ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン37体目
DASH1 リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シュクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
DASH2リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………知らないやつはいないだろう
スノウホロッコ………………雪原地域版。
ファイアホロッコ……………溶岩地域版。炎ダメージ有
アイスホロッコ………………氷上地域版。冷気ダメージ有
ミミック………………………トラップ宝箱。実は隠れた皆勤賞?
フィンゲリー1〜6…………歩くトーテムポール、道を塞いだりしてるやつ
ジャイワン1〜2……………ジャイアンではない。腕が長い、弱点はシッポ?
スノルビット1〜2…………ピョンピョン跳ねるやつ。光弾を撃ってくる
オルフォン1〜2……………狼型リーバード。足はぇえよ
ポー1〜2……………………触れると化けて襲ってくる。以外に無害
マンムー1〜6………………マンモス型リーバード
ラシマンムー…………………マンムーのボス。デカイ
フロンゲル……………………カエル型。ロックのジャンプと合わせるヤツもいる
ファイアフロンゲル…………フロンゲルの炎ダメージが追加された版
ジャッコー1〜3……………蝿?蚊?こいつ捕まえて飛ぶと面白い
ターブル………………………見つかると走ってくる。
ミルミジー1〜2……………ミミズ型だろ?ヘビじゃねぇよ
ゴルベッシュ…………………盾がうぜぇ、まぁ投げれば弱い。炎ダメージ有。S級だとエネルギー漏れに
バブルゴルベッシュ…………水中版、水が無くなるとエネルギー漏れに変化
アイスゴルベッシュ…………氷上版冷気ダメージ
プーリアン……………………壁に張り付いたやつ。トラップが起動すると開いて弾を吐き出す
インミー………………………地面をひたすら歩き続けるやつ。近づかなければただの障害物
クルグル1〜2………………ひっくり返らないと倒せない。硬い
バルフラー……………………ガルガルフンミーに食われるしか役割のないリーバード。蚊?蝿?
オタマーン……………………バルフラーの進化前。おたまじゃくしっぽいのに
ガルガルフンミー1〜2……巨大ガエル。舌、泡で攻撃。ドリルアームだとすげぇ弱い。しびれ有
ジュニード……………………見つかると膨らみ、回転しながら襲ってくる。ハリセンボン?
ノリエイビー1〜2…………魚型リーバード。背中に乗れる
ノリエイビー(小)……………小型版、以外にすばしっこい
ミドス1〜3…………………クラゲ型。水がないと弱い。光弾、体当たりがメイン攻撃
マンドマンタル………………背中に乗れる巨大魚型リーバード。しつこく攻撃しなかったら無害
ミータン………………………普段は浮いていて見つかると近づいて自爆する。人形型
ジュレイド1〜2……………両手を回転させて走ってくる。倒すとコケる。
コニー…………………………通称トゲ付きサッカーボール。顔はアホっぽい。何故か投げると遠くに飛ぶ
バルカッチェ(幼虫)1〜2…芋虫型。持ち上げるとある効果が発生する。炎を吐く。炎ダメージ有
バルカッチェ(蛾)1〜2……蛾型。しびれ粉を撒く。しびれ有
シューバフン…………………だれしも一度はつかまった事があるはず。エネルギードレイン
ネイクル………………………溶岩の中を泳ぐ龍(ヘビ?)型。
シ ャ ル ク ル ス 1〜2…説明は不要だろう。ステルスはいない
ジャンフォーデン1〜2……鶏のようなリーバード。遠距離だとミサイル、近距離だと爆弾を吐く
エングルボッツ1〜2………溶岩版だとディフレクター全種、ヘブンだとファイアホロッコを吐く。
ウォージーガイロン1〜2…超巨大リーバード。逆リーゼント。溶岩を飲むと体力を回復する。炎ダメージ有
スカリット……………………スカートを履いたリーバード。ディフレクターを横取りする。バスターが効かない
マイロク………………………臆病者。逃げ足が速い。ディフレクターを結構落す
キングマイロク………………レア度が高い。マイロクよりディフレクターを大量に落す
アミスタル……………………紫色の丸い形をした子供を生産するリーバード。検定試験の時は泣いた
ハンゲカル……………………逃げ足の速い鍵型のリーバード。
リンブルメンジ1〜2………スライム状の身体と核(本体)で構成される。スライム無限ですか?冷気ダメージ有
ガンブリー……………………おしゃぶりのような手足を飛ばす。攻撃してこないとダメージが与えられない
ハリーン………………………ヘブンにいる。天井に張り付いたり、重力によって戦い方が変わる。
ジジ……………………………戦闘形態(鳥?)。大空を飛び回る。炎ダメージ有
固体別43種
バージョン違い、派生を合わせて計83種類
>>4の詳しい解説
ポー…………禁断の地(青)、サウル・カダ島の遺跡(茶色)に出現する。普段はコケシに足が生えた状態
触れると変形し何故か顔と腕が付き、両腕をバタバタさせて接近する
序盤に登場する割りには、攻撃力・耐久力共に高い。誘爆して、集団に囲まれたら辛い。
ターブル……マンダ島の遺跡に出現。タコのような顔とバケツのような身体。回転する歯車の上に乗っかってるのもいる
こちらを見つけると体当たりをしてくるものと光弾を口(?)から発射する
プーリアン…マンダ島の遺跡に出現する。壁に取り付けてある数少ない設置型リーバード。形状は箱
トラップ作動後に活動する。見つかると口のように開いてそこから弾を散乱して攻撃する
インミー……マンダ島の遺跡に出現する。こげ茶色をしたトカゲ(もしくは蟻?)のようなリーバード。
トラップ作動後に活動する。ひたすらに窪んだ通路を走り続けるだけ。攻撃はしてこない
ジュレイド…カルバニア島フィールド(赤)、ヘブン(黄)に出現する。走行型リーバード。特徴は縦に並んだ足と横長い両腕
こちらを見つけると突進し、近距離になると頭についている両腕を頭ごと回転させてくる
共有トリップ
【#Xa{Dt「OM】→【◆kaDASHMATU】
DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
の部分がカットされている。
事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
(髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。
三作目でコケるパターンは多いが、これは2でコケてるから大丈夫だ。
コケないために、どれだけの工夫と改善を盛り込めるかが焦点
いきなり新規獲得は難しそうだから、評判によるジワ売れを狙うしかないんだろうな
つまりロックマンブランドに頼らずに、作品の質だけで勝負するしかないということ
それはファンにとっては願ったり…な状況なんだが
問題はおもしろいのに売れないってことにならなければいいが…
まぁ心中するけどな!
>>11 最近はソフトの数も多すぎるし、娯楽も多様化しているから
「普通に面白い」だけではあまり売れないだろうな…
シリーズもの、特にナンバリングされたのはFFドラクエ並みに知名度がないと新規は近寄りにくい
グランツーリスモみたいにストーリー性ゼロなら問題ないが、DASHはストーリー重視だしな
一応、今回だけはナンバリングをカモフラージュする方法がある。
「3」を「3DS」にすればいい。どうせサブタイトルはつくだろうし。
こういうのはファンのみんながどう思うかが問題
>>13 そういうのならみんな喜んで受け入れると思う
新作が出ると言うだけで大満足している人も多い訳だし
3DSってつけたら
「あぁ、DASH1を3DSに移植しただけかぁ」とか思っちゃう人出てこないかな
初代DASHはPS本体と同時期に発売出来ていたら、きっとヒット作になっていただろう
97年ごろは初期3Dゲーが全盛期の時代だから埋もれてしまった
>>15 そこは俺も心配なんだけどさ、新作だとわかるサブタイトルとかで
まだ工夫の余地があると思うんだ。キングダムハーツも3DSだしね
ところで大量投稿について、きなこさんが返答してるぞ
多くなってもOKだそうな
OKとは言うがやっぱ常識の範囲内でとどめてほしいもんだな
さっき見たらまたやってたぞ
まあ一つ一つをしっかり考えてくれれば多少多くなってもいいですよって事か
それでも流石に三ケタとかはやめてほしいな
俺も複数投稿してるけど
セリフはだいたい五個づつ
アイデアは一個づつ
アイデア部門はセリフに比べると格段に難しいな
俺らがどうこう言う問題でもないさ
自分でルール作んのは勝手だけど
それを他人に押し付けんのはどうかと思うね
人によって「それ多すぎだろって」ラインが違うんだしさ
確かに押し付けは良くないのだけれど、3桁はやりすぎでしょう
その気力をアイディア募集の方に向けてもらえると、個人的には嬉しい
ルールというのは常識の上に成り立つものであって
常識を欠く行為はそれ以前の問題ですハイ
セリフとかスタッフ全部見てるのかな?
気になったのピックアップしていって
最後にその中から厳選するつもりなのだろうか?
喚起のつもりで言ってるだけだからなあ
過剰な自粛ムードになってもそれはそれで痛々しくなるからなーw
前スレの
>>994へ
ストーリーや世界観、ゲーム性などを考慮した場合、DASHと似たようなソフトはあるにはあるのだが
どれも売上がよろしくないのが現状。その代表例がソラトロボ。
これらのファンを引きこんでもせいぜい3〜5万人ぐらいにしかならない…
GTAとかフォールアウトみたいなシステムにすれば、
洋ゲー層が来るかも知れないけど、世界観的に無理だろう
開発コストも桁違いになる可能性大だし
あとモンハンは同じカプコンというだけでDASHとは関連性なしだから、体験版商法ぐらいにしか活用できない。
しかもPSPだから3DS向けの宣伝はいまのところ不可能
29 :
ロック・ヴォルナット:2010/12/09(木) 21:59:46 ID:dGYn8h2r0
やってくれましたね、ロールさん…
よくわたしの装備を見事に売ってくれました…
データの姿がありませんね…私が怖くて逃げたんですか?
どう逃げたのかは知りませんが、これはちょっと意外でしたよ…
それにしても、あと一息のところで装備がフラッター号の修理代になってしまうとは…
武器屋さんには大喜びでしたが、わたしには残念でしょうか…
はじめてですよ…
このわたしをここまでコケにしたおバカさん達は……
まさかこんな結果になろうとは思いませんでした…
ゆ…
ゆるさん…
ぜったいゆるさんぞ虫ケラども!!!!!
じわじわとなぶり殺しにしてくれる!!!!!
ひとりたりとも逃がさんぞ覚悟しろ!!!
万が一にもDMきてる可能性があるので、ちゃんとメッセージボックス確認して返答してください 敬具
まあソラトロボは宣伝があまりにもダメすぎたと思うよ、どんなゲームかまるで伝わらないんだもの
公式サイトもわかりにくかったし
主人公がケモノだけで食いつく人がどれだけいると思っているんだ
絵が子供っぽいってだけでも、大人は買うのに勇気がいったりするからなぁw
新規獲得にはやっぱり、エグゼ流星層を取り込むのが一番じゃね?
今のところ子供向けの販促は何もやってないが、
やるとしてももっと開発が進んで、内容が見えてきてからの方が効果的だろう
しかも主人公は完全なケモノではなく半分人間という
DASHはまず本家やX、ゼロ+ZX、エグゼ流星のファンを取り込むべきだろう
成功すればこれだけでかなりの数を確保できる
俺は既に取り込まれ済みのエグゼ流星ファンって事だな
3の情報見てからPSPのバリュー買っちまったぜ
来年3DSを買うアクティブなゲーマーに訴求することになると思う
ハード初期はジャンル需要というものもある。ソフト足りないときは
面白いという評判だけで手を出してしまったりすることも多い。
DASHはジャンル被りが少ないけど、近いものならゼルダ時オカかな?
良くも悪くもソラトロボは絶好の比較対象だな、向こうのファンにゃ悪いが
似たような境遇だけにどう売り込むかとかが見てとれるからな
純粋に楽しむためには企画内容とか投票とか見ない・参加しないに限る
今どんな気持ち?
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 今、どんな気持ち?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| 俺::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
>>38 ロールちゃん曰く自分を信じてやり遂げればいいと思う
つまり両方とも愛せということだ
丁寧な世界観よりもゲームプレイ本体を充実させたほうがいいと思う
操作性・カメラワークと戦闘。常にプレイヤーが触れる部分…
DASH1、2はネットのレビューでも操作やカメラの不満が多かった。
暴言吐いてるやつらもゲームを手に取ってくれたわけだし、課題じゃないかな
エスコンZEROみたいにPVの完成度が異常に高いのもアレだけど、
やっぱり宣伝映像には力を入れるべきだよね
>>37 ソラトロボとそのファンには大変申し訳ないが、彼らを踏み台にしてDASH3を成功させたいな
少なくともあの作品がなぜ売上的に失敗したのかを考察する必要はあるな
やめてくれないか!そういうそれっぽい流れを持ち込むのは!!
率直な感想を述べただけニダのに<´;ω;`>
何故失敗したかって、そりゃあ続編じゃないからだろ
ソラトロボは世界が共通の作品が以前に出てるから完全な新作ではないのかも知れないけど
悲しいことに今の日本だと新規タイトルは売れない
※ただし前作が売れた大作に限る
まず販売時期。ハード末期で次世代機出るのに年末商戦でもない時期に発売…
ソラトロボ発表されたとき俺、遅すぎだと思った。一年違えばもっと売れた。
DASH2とソラトロボは同じ失敗してる。これは稲船達が既に調整したけど。
俺はゲーム部分の魅力がまだ足りないと思ってる派…
>>51 確かにタイトルだけだと新規にしか見えないな
過去作の移植かリメイクが必要だったのかもね
>>52 確かにDASH2はPS2発売直後だったから、影が薄かったような…
3は新ハードだからその点は心配ないように思えるけど、今度は母数が少ないという問題が出てくる
ソラトロボはあれでも続編制作が決定しているから大したもんだ
稲船氏に言わせればどん判金ドブだろうな
しかもHD機(PS3?)という噂まであるし
ストレルカなんたらってやつなら別ゲーだよ
ソラロボ発売前から、会社の15周年記念作として既に発表されてた
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 01:50:33 ID:EsUOdcrN0
完結さえしてくれれば、その他は覚悟の上。
>>55 あれは別ゲーなのか
でも世界観は一緒のようだから、実質的にはテイルコンチェルト3かな?
DASH3がヒットして、4まで行って欲しいと個人的には思っている
かなり厳しいだろうけど
EXE・流星っぽく売れれば成功できる。
でもDASHには通信、対戦、情報交換といった概念がない
海外でシングルプレイオンリーは特に厳しい
成功させることが目的なら、横道にそれるけどマルチプレイ要素は欲しい
開発陣にはそれを行えるEXE・流星のスタッフが既にいるわけだし
そういや俺の場合EXEなんかは友人に誘われて3から買い始めたな、んでハマって4〜6まで買うようになった感じ
やっぱEXEみたく続編でも手を出しやすいってのと通信プレイ出来るってのは大きいと思うよ、小中高なんかは口コミがデカイ
その辺はスタッフもよくわかってるでしょ。
予想なんだけど、DASH3はどうも、ソーシャルゲーム的な要素を取り入れようとしてるんじゃないかな。
ロックが主人公の本編とは別に、島の生活を楽しむコンテンツがあるとか。
だから島がディグアウターだらけなんだったりして。
そして発売後は、開発室がそのままオンライン上のDASH3ワールドになるのかもしれん。
もともと流星のブラザーバンドだって、ミクシィを参考にして考えられたんだ。
ありえない話じゃないと思うんだが。
エディットキャラ使用とエアロをそのナビゲータにする可能性だよね
確かにありえない話じゃない。稲船が絡んでいたのなら尚更だ
>>61 純粋にロックマンの話を楽しみたい
ってのは無理なのかなあ……時代的に
>>63 それだと本当にソラトの二の舞になりかねんからな。
本編はちゃんと作りこんでくれて、
あくまでやりこみ要素として、そういうのが入ってるのならいいんじゃね?
対戦とか協力プレイよりは、島の住人になる方がDASHらしい気がする。
本編をしっかり作ることは前提だね。
なんにせよ、DASH3を出す以上は無策だとは思わないし、思いたくない
ストレートな続編を出しても売れないってのはカプコン側の悩みだろうからなあ
ユーザーとしては変な方向に走らないでほしいんだけど
時代やハードに恵まれなかったんだ…
3DSもどうなんだって感じではあるけど
俺が審査した案が一つもねえお・・・
まあ、どれもこれも選ばれて納得の物ばかりだからいいや
俺の感覚とはちょっと違うなぁ…
撃破ミッションではなく、お宝を守れミッションに集中している感じだ。
シャケには好みで票を入れたが、ここまでくるとは…!
よく見たらこれCAPコブンのじゃねーか
なんだかなぁ…
カプコブンて何か悪い奴なの?
ボーンメカの投票期間中、毎日50回投票していたけど結局発表された上位5案には
一度もヒットしなかったな。
あと日米ともに文章のみで残ったのがいなかったのはちょっと残念かな。
文章のみでメカの攻撃パターンやイメージを伝えるのはやっぱり難しいんだな。
>>70 悪質ななり済ましが出たけど
本人は悪い奴ってわけじゃないよ
>>70 熱心なファンだが、逆に言えば人づてがありすぎる
気になるなら検索などでプロフ確認すればいいさ
ちょっと自己反省会してくる
どれも観た瞬間に本能的に負けを認めたのばかりだ…
世界観や設定を熟知して尚且つオリジナリティを付与するのは至難の業だというのがよく解った
特殊武器募集までに1と2をそれぞれ2週ぐらいしておこう
これって5位と6位の差は何%くらいだったんだろ。
票数にするとほんの数表差だったりするんだろうなw
あれ、上位のは好みのメカじゃないのがきたな
ちょっと意外だ
6位〜20位くらいの発表も欲しいな
アメリカの案もっとすごく感じたのあったけどこの5つになったのか
まぁ最終結果を楽しみにまつか
5位中自分が投票で見かけたのは1体だけだったなあ
でもやっぱり皆絵がうまいね。
あの10体からどれが選ばれるか楽しみだ
全部一回も見たこと無い案で思わず笑ってしまったw
いや、どれも最終選考に残るだけある案だとは思うけどね
でもやっぱり投票に出てこなかった案ばかりだと微妙に納得いかないわ
同じモチーフでもちょっと生き物感が残りすぎてたかなぁ
曲線でメカメカしい絵がかけるようになりたいぜ
CMは、純粋にプレイ画面を全面に押す作りにしたほうが、売れるだろうな。
この投票形式でもウマ絵だけ残ったってのを考えると
特殊武器もやっぱウマ絵なのかなーとかビクっちゃう
絵を貼り付けられる投稿システムなら絵が上手いのが残るのはどうしようもない
結局なんだかんだで企画募集とか言いつつデザイン募集にすりかわるんだよ・・・
普段描き慣れている程度の画力は必要なのかな。
勝率見てしまうと決選投票までやりたかった…
今やってる街人企画は画力ない人にとってはチャンスやないか
どうにかして魅力的なアイデアをひり出すんや
やっぱ企画募集でも画力勝負になるんだな〜
章分けして文章書いてるようなガチ?っぽい奴もいたけど
今頃涙目か顔真っ赤にしてんだろなw
気を取り直して特殊武器の案を考えてはいるが、どこかで聞いたことがあるもんしか出てこない。
っていうかそもそも、DASHの特殊武器全部を覚えているかどうかも自信がない。
他人と案がかぶるならまだしも、自信満々で投稿したのが過去二作で既出だったりしたら浮かばれねぇだろうな・・・
今帰宅して最終選考みてきたけど右下のタコ以外は一応投票の時にみたことあるやつだった
見たことあるやつに関しては俺はどうやら約25%側らしい
俺の感性どうなってるの……
結局の所発想力より画力重視みたいな結果にみえてしかたがない
つか見覚えあるの少ないなおい
エントリー490案、総投票数10万で計算するとこうなる
406.7戦中
1位 310.7票
2位 307.9票
3位 306.7票
4位 306.7票
5位 302.8票
6位以下 闇の中
色々意見もあるだろうし、結果の出た企画にケチつけるのは残った案に申し訳ないってのもあるんだけど
恐れていた発表をそのままされてしまったって感じだね
業界一ネットユーザーに敵の多い稲船氏の肝煎り企画ってことで
進めるにあたって慎重にならざる得ないし、web担当の口が重くなるのもわかるんだよ。
ただ今回の件は、納得できない人間が必ず発生するよと事前に警告が発せられているにもかかわらず
納得させられる要素も、少しでも納得してもらおうという気概も、なに1つなく結果発表まで至ってるってのが非常に一方的に感じるんだよね
どんな結果でも受け入れると言ってた奴もいたみたいだけど
6位以下、というか自他共に最終選考に残るような案を用意したと自負できる連中は結果はともかく、実際この事態を受け入れられているんだろうか?
俺は完全に向こうの判断ミスだと思ってるよ 企業理念すら疑うほどにw
所詮ユーザー参加つーてもメーカ側からしたら販促の一手段にしかすぎないんだから
そんなマジになんなよ
どんな投票方法だろうと納得できない人間なんて必ずいるだろうけどね
上手い絵だと一瞬にして脳内で想像出来ちゃうからな…
有利になるのは仕方がない事
でも長文頑張っている人もいるから、そういうのも候補に残してあげたかった
結果、本命のゲームが面白くなれば何だっていい
欲を言えば大ヒットしてほしい
まぁ選ばれた5案,北米合わせて10案の中にお前ら闘いたいメカいる?
逆に絵が無くて長文だけど,この5案を越える面白い企画あった?
455号のザリガニは見た時から「ぽいなぁ〜」と思ってたから納得
これか、北米のカブトガニ、あとはクジラくらいから選ばれるんじゃねーかな
文章の部分はどれも似たり寄ったりだったと思うわ
文章だけならこの選ばれた5案と同じような案もいっぱいあった
だからこそ絵で選ばれてるってのが露骨に分かってなんだかなぁって感じ
まあ絵も大事ではあるんだろうけどさ…
他人の構想を文章だけで上手く脳内で再構築するのは難しいからな
絵の方は下手でもいいから、情報は上手に伝えられるイラストがあると違うと思う
そして描くなら全体像よりもギミックの方を優先するといいんじゃないだろうか
>>99 触らないほうがいいぞ……
しかしこの中からどれが選ばれるか……いよいよプロジェクトが本格的になってきた感じがするな
画像公開もそろそろだろうね
今から楽しみだ
街の人アイデアがまだ300いかないけど、みんな考えてる?
>>102 キャラ設定と台詞にそれぞれ一つ投稿したよ
あっという間に埋もれていったけど
とりあえず一通りには投稿したからあとはボンヤリ考えていいのが浮かんだら投稿する
その前に同モチーフに完膚なきまでに負けた傷心をDASHで癒してくる
あの投票方式だとどっちも選びたくない時があるんだよなぁ
そういう時はパスできないものかね
>>101 画像公開ってなんのことだ?
10案の画像ならすでにあるが
エアロのポリゴン画像とかか
早くエアロについてもっと知りたいわ
>>107 なるほどゲーム画像か
どんな感じになるんだろうな、DASH2のときの画像はかなり興奮したの覚えてるわ
dash2の頃に出たヒロイン限定フィギュアまた3で発売しないかな。
ロックを完成させたくて買いまくって、結果ヒロインsのダブりがまだ未開封で保管してあって
今となってはむしろこれでよかったと思う始末だが。
それならコブンの等身大人形もほしいね
当時は金がなくて買えなくて後悔した覚えがあるわ
等身大コブンいいよな良い感じに大きくてさ
でも残念ながら置く場所がない
>>106 ゲームのスクリーンショットのこと
プレイ画面を少しでも見たいな〜と思って
ストーリーとか設定よりも、肝心のゲームシステムが一番
気になるえ。DASHシリーズは、あの時代としては
画期的だったけど、今見るとやっぱりシンプルすぎるからね。
どう進化してるか。
個人的にユーザー参加で一番やりたいことは
システムや仕上がりに対する意見のキャッチボールなんだよな
永遠に完成せんわ
ロムの内容公開とかあるんだっけ?
動画や画像で意見出来るだけの要素が含まれてるかどうかじゃないかな
DASH3を本格的なゲームにしてうえで大ヒットさせて、
モバゲーやグリーのアフォ経営陣共に一泡吹かせてやりたいな
こらこらアホとか言ってはいけないよ
でもモバゲー君の脅し行為はいけない事だよね
>>118 あっちは立ち入りで勝手に泡吹くだろう
年内の発表は、本採用メカの発表とエアロのモデルだけか…
>>25 え〜!!!
中国住みは本当に公安当局に消されちまったのか?
向こうのサイトに尖閣ビデオ投稿した以外にも理由はありそうだが…
かねてから現地の大連公安部に監視されていたのかもな
中国で共産党に不都合なことをすると、邦人でもただでは済まないようだな
誤爆スマソ
>>111等身大コブン人形とかあったの?それめちゃほしい
ν速民がいるぞー
>>123 スタッフの集合写真で一番前あるコブン人形が昔売ってた
表情にもいろいろ違いがあったような気がする
>>124 なんせニュー速でDASHシリーズに出会った者ですから…
最初は続編要望スレやロックマン、カプコン関連のスレで頑張っちゃっている人がいるな
程度にしか見ていなかったが、次第に興味を持ち始め現在ではバリバリのファンだ
だから2ch内の活動も無駄ではないんだよね
やり方間違えると逆効果だけど
r‐――r‐r‐――ー、
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で゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ア゙.| ,l゙ ヽニニニ ["゙lニニノ .〕゙l ゙l,
广゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙} / .l┤ .| | .|┤ ゙l
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>>126 ニュー即はDASHスレ定期的にたってたよな
俺も未経験者に宣伝しまくってたわw
批判の声が意外に少ないのがDASHの潜在的な魅力なんだろうなあ
>>125 等身大のを売ってたって・・何円でだよ・・
おいおい非売品の類じゃねぇのか・・・
俺なら何としてでも、売約だろうがなんだろうが済ませて家に迎えるぞ
どうしても欲しいのなら自作するしかないだろう
たぶん商品化されることはないので
DASHシリーズはコブンというマスコットがいるから助かっている面もある
もしもいなかったら今頃シリーズは終了していたかもしれない
マスコットキャラがいると、他作品に出しやすいってのはあるね。
まぁ、あまりマスコットを推しすぎて若干引かれてるゲームもあるけど
まあコブンはデッドラにもコッソリ?出てたりするし、認知度は意外に高そうだ。
ロスプラ2にもあったなコブン頭
黄色くてデカいから目立ったけどw
コブンは公式には41体だけど、やっぱり3では増えるんだろうか?
いや、増えないだろ
何で増えると思うんだよ
オリジナルナンバーとして1~41が設定されてるから確実に増えないだろうな
ネタとして開発室のコブンがこんなに増えましたみたいなのはアリかも知れんが
コブン使った人海戦術使われたらガチで勝てないからなぁw
バスター届かない高さのドラッヘからコブン落下×3000とか、マジ死ねるw
何を言ってるのだろうかこの人
あとでロールちゃんに直してもらおうよ
データはマスコットなのかセーブポイントなのか
>>144 データはたまに見失ったから
個人的に一度その位置のデータに話したらマップにデータを記してほしい
ここであえてシタッパーの輸出とか
プロデューサー不在のままだね
ホリケンだけはやめてほしいな・・
ホリケンサーイーズ ホリケンサイーズ
>>147 ネットとかで続編希望の声が多いのがDASHだとか言ってたかな。
云億寄付してくれたら作れるとかいうジョークとかもあった気がする。
DASHは日本でも当時まわりとかインターネットでのコミュニティがあったから
ネットでファンの声が多いのはその名残なのかね。
コブン、シタッパ―に次ぐ新たなマスコットの募集もあるかもね
興味のある人は今から考えておいた方が良さそう
いや、コブンだけでいいだろ
>>148 >現地に同行していた北林(※プロデューサーです。また紹介しますね)
ってあったろ
たぶん、アイルー村の人
>>148 ZX、流星、OSS、ゼロコレのプロデューサーでことごとく失敗してるからな
流星シリーズはすごい好きだったけど、ZXAとOSSだけは絶対許せない
>>156 ZXAってそんなに駄目だったっけ?
ZXと同じぐらいの完成度だったと記憶しているんだけど
ZXAは明らかに調整不足だった気が……なんていうかX5と同じような感じがした
DASH3は予算不足時間不足で不完全燃焼にならないで欲しいな……
ZXAは大型ボスに変身できても大半はオブジェクト除去用
しかもそのオブジェクトが部屋の出入りで復活するし…
変身をウリにしてるのに結局ロックマン系ボスばかりを使うことになって
そこはやっぱりもうちょっと何か…という感じ
>>158-159 なるほど
そういう方面で不完全な部分が多かったということか
DASH3は頑張って完成度を高めて欲しいところだね
ZXAは初期からセイバー系武器使えないのとボス変身の弱ささえ無ければ…
ZXAって時系列上では今のところDASH1の前の世界だったはず
ZXAとDASHの間に人類が滅亡して、地上を初期化しないといけないほど悲惨なことがあったということか
まあ初期化はX時代に既に行われてたから2度目だけど
>>153 ああ、確かにコブンに統一した方が良いかもね
でもコブンのデザインはデンマークの某社から訴えられそうで、ちょっと不安
新ヒロインがズボンのホックを外してるのは淫靡な感がある。
日本と北米とどっちのボーンメカが採用されるのかな
日本の案か北米の案か・・
けど今回の企画でプレゼントされるコブンNo.って1つだけなんだよな?
しかも街の人の募集ではプレゼントされないし、スタッフロールにも載らないみたいだし
ボーンメカに匹敵する募集企画って一体いくつ用意されるんだろ
>>164 単純に考えたら41企画あるように思えるけど、
たぶん半分ぐらいは落選者へ努力賞みたいな感じで送られるんじゃないかと
インターナショナル版とかファイナルミックスとかハード変えて完全版とか
>>156 ホリケンさんは上から言われるがままにやってるタイプのように思える
もっとファンの空気とかちゃんと読んで、先見の明を磨く努力した方がいい気が
北林さんも、ロクロクイレハンでは数字出せてないけどな
開発に関しては、どこまでがプロデューサーの責任なんだかもよくわからないけど、
しっかり効果的な宣伝と、それに見合う作品にしてもらいたいもんだよね
ボーンメカ企画投票結果日本5案が発表されたけど
おれ五つとも見たことねぇ案だった。
何この疎外感。
まあ良くあることだから、あまり気にする必要もない
本番はこれからだし
昔コロコロコミックで行われたポケモンの新キャラ応募の優勝作品は
結局採用されなかったという悲劇があったな
今回のDASH投票の結果も、あとで都合によりなしとかありそうで怖い
既に決まっている物に近い物を選んでるんだよ
ポケモンってチコリータとかはそういうのだったんだっけ?
>>171 理由は不明とされているが、たび重なる発売延期の影響があったのは間違いない
企画がコロコロの独断によるもので、ポケモン自体は外部アイディアの採用に消極的だったのかも
ドセータンとコメットンのことかーー!!
どせいさんのパクリだったから採用されなかったんだろ?見た目もほぼそのままだし。
ならなぜ優勝させたのかが謎になるけど
1のCMはYouTubeやニコニコに山ほどアップされているのに、2はどこにもないな
本当にCMが存在していたのかも怪しいぐらいだ
今回のDASH3でロックマン・トリッガーの本来の姿が明らかになると・・・・いいなぁ
>>156 流星シリーズはDASHっぽいから好きだったな
>>167 ZXも流星も宣伝の仕方がすごい下手だったから面白さがいまいち伝わりにくかった
OSSにいたってはどの層狙いなのってさっぱりって感じで
全体的に作品の売りが何なのかあの人のは分かり難くて転けてる気がする
沢山の層を狙おうとし過ぎていろいろネタを用意して結局何がしたかったんだろうって部分があの人にはある
だから上から言われるままって感じるのかもしれないな
>>179 あーわかるw 熱意より大人のずるさが前面に出てしまってる感じもするよな
いい人そうではあるけどよくわからない宇宙人な印象で、あまり応援したくならないんだよな
>>178 ありがとう
とても貴重な映像だな
あと久しぶりにドリームキャストのCMを見た気がする
タコメカって海外サイトでメンバーを集めて皆で考えたアイデアらしいな
ちょっと気になってそのサイトのフォーラムを見てみたんだが
考案者同士で揉め事が起こってないか?
このスレの住民からするとどの案が一番良いと思う?
ぶっちゃけこの10案ならどれに掘られてもいいと思える
ザリガニじゃね
電気ナマズはマジ勘弁
ナマズロスさんがなんだって?
いまさらながらボーンメカの結果見てきた。
このスレでも少し話題になっていたイカ辺りが来ると思ってたんだが
国内一位はCAPコブンかぁ、なんていうか………よくやるよ
ミニスカキャラのパンツを覗けますように
FF8のライブラで女性キャラをまわしたりしてませんよ!
>>187 64のゼルダでガッカリした人の数は数え切れないと思うんだ
今日はいつも以上に過疎っているな
9時15分からNHK総合でゲーム業界の特集をやるようだ
稲船氏の話題も出るかもしれないので見る価値あると思う
結論:ゲームの中の日常(現実の非日常)に自分を落としこんでプレイできるDASHは神
一瞬だけど稲船さんのインタビュー映像が流れていたね
元気そうで何より
NHKちょっとだけ見たが、胸糞悪くもなるわけじゃないけど気味が悪い
いつものゲームドキュメントだった。
職場の雰囲気良くなると業績は上がるものなのだぜ……
インタビューは最近のじゃなくて結構前みたいだったけどな
日本の会社は大変そうだな〜と感じただけだが、
カナダの会社のやり方には恐怖を感じた
なんか全体的に何か違う感があった
NHKゲーム番組
楽しませる、がすっぽ抜けてるからしょうがない
ああなりたくなければ俺たちは楽しくやろうぜってことだ
一輪車に乗ってた人の基地外さは異常
ゲームするために一輪車に乗って移動しているとか、頭おかしいぞこれ
ゲームをテストする仕事が12時間、で移動中や帰宅後もゲーム三昧…
これを毎日繰り返す
電子ドラッグという単語を思い出したよ
BGMは攻殻機動隊のだったな
つか稲船一瞬すぎwww
再放送あるみたいだね
来週の平日の深夜だから、見たい人は録画予約するべし
それにしてもDASH3を取り上げないとか、終わっているなNHKは
次の大きなイベントが来るまでは、マタ―リしてそうだなこのスレは
誰だよいい男風のコブン描いたのはw
16日辺りにイベントあるんだっけ?
その時にはまた盛り上がりそうだな
過疎すぎ泣いた
ここまで過疎っているのは、発表後初めてじゃないか?
まあ情報が公開されるにつれて盛り上がってくるだろうけど
いや、平日の真っ昼間だし…
年末だし2ch大規制だしイベント無いししょうがない
ts
ボーンメカ投票の結果でちょっとテンションが下がってしまった
>>179 >>180 それってもっとも「自覚の無い悪人」って呼ぶんではないの?
俺も正直あの人のことさっぱりわからんわ・・ロックマンよりも自分だけの
オリジナルタイトルもってくれたほうがロックファンとしても安全かも・・
>>211 いやいやいや、よく分からないからって憶測で悪人呼ばわりするのは良くないだろ
それこそ「自覚の無い悪人」じゃないのか?
そしてなんの話してるのか全くついていけない俺
語ることなどない
どんどんやりたまえ
エアロ早く喋ってくれよ
喋るといえば、音質はどうなんだろうね
3DSって音質いいのか?PSP以上とか?
そんなの音声データの容量が小さいほど音質悪くなるだけじゃね
スピーカーの話ならPSPはウンコレベルだけど、イヤホンすればいい事だし
音声は標準的なPS2レベルなら何の問題もないと思う
個人的には7.1chのリニアPCMにして頂きたいが、まず無理だろう
携帯機にそんな凶悪なもん積ますなwww
グラは確かGCレベルだからPS2より上なんだよな
GCってPS2より性能良かったのか
同じレベルだと思ってた
バイオ4とか比べてみればわかる
現状ではDASH3どころか、3DSすらも認知不足
あと、3DSの質感表現は旧XboxやWii以上だけど、立体視でパワー喰うから
PS2よりポリゴン出せるかは不透明。
NYコミコン映像での大型リーバードは1500ポリゴン程度を目安に作ってる印象
印象でポリゴン数とか分かるのすげぇ
いや、皮肉じゃなくマジで。
数値だけ言われても分からん…
ハンムルドールはポリゴン数どのぐらいだったんだ
☆参考資料
・メタルギアソリッドの一般兵:約100〜200ポリゴン
・ビーチスパイカーズの観客:約180〜250ポリゴン
・ベイグラントストーリーのキャラ:約300ポリゴン
・メタルギアソリッドのメインキャラ:300〜400ポリゴン
・ソウルエッジのキャラ:500〜600ポリゴン
・鉄拳のキャラ:700〜800ポリゴン
・motoGPのライダー:約800頂点
・FF12のキャラの顔:約1450ポリゴン
・ジョジョ黄金の旋風のキャラ:1700〜1800ポリゴン
・KUNOICHIの緋花:2316ポリゴン
・鉄騎の歩行戦車:約2000〜2500ポリゴン
・モンスターハンターのキャラ:約2300ポリゴン
・メタルギアソリッド2のキャラ:約3000ポリゴン
・ZOEのロボット:約3000ポリゴン
・ガンダムコロ落ちのジム:約3000ポリゴン
・COOL GIRLのキャラ:3000〜3500ポリゴン
・ソウルキャリバー2のキャラ:3600〜3800ポリゴン
・モンスターハンターのモンスター:約4500ポリゴン
・サイレントヒル3メインキャラ:5000〜7000ポリゴン
・サイレントヒル3敵キャラ:2000ポリゴン
・N.U.D.E.@のP.A.S.S.:約10000ポリゴン
・ゆめりあメインキャラ:約10000ポリゴン
・バイオハザード4のレオン:約10000ポリゴン
・バイオハザード4の村人:約3000〜4000ポリゴン
・メタルギア3のスネーク:約4000ポリゴン
>>227 HD機の情報も欲しい
3DSはHD機に近い性質なようなので
DASH1,2は単純な光源処理すら無かったも同然だから
光と影の表現はかなり進歩するはず
どれくらい進化したか楽しみやなぁ
ロックがガチムチになってたらどうしよう
俺のバスターを見てくれ?こいつをどう思う?
すごく・・・ラピッドファイアです・・・
ロック、どうする?
街の人のアイデア、他人の読んでても面白いなぁ
飽きないわ
セリフだけの方もまだ1000すらいってないのか
ネタが出尽くしたのかもしれないな
これだけあると新規の人が参加しづらいんじゃないかな
ネタ被りとか気にすると特に
中には大量に投稿している人も結構いるから、実際には400人ぐらいしか投稿していないようだ
まあ、ネタ被りとか考えずに自分が良いと思ったアイディアを投稿するべきだろう
またデザ関係の公募こないかのう
あとあるとしたら特殊武器や乗り物系だろうな
街のデザインとかも有るかも知れない
便利アイテムなどの補助装備も考えられる
今の時代に昔のDASHの内容じゃどんなCM流しても売れないと思う
結局宣伝のためにもいかに新しい要素を取り入れるかだよな
古代の遺跡でロックバスターをシュゥゥーーーッ!!
超!エキサイティン!!
俺なら、買うね。
TVCMって今でも効果的な宣伝なんだろうか
TV見る人が減ってきてるって話も聞くし、実際俺も殆ど見ない
見たとしても芸能人がわいわいしてるだけ見たいなCMばっかりで魅力を感じない
>>243 わかってないな、売れないのひっくるめてDASHなんだよ
それは困るし、続編も出なくなっちゃうだろw
まあどう宣伝するかは難しいな
コケたゲームの久しぶりの新作です、買ってね。じゃあまた売れないだろうし
DASH3自体の売りがなきゃダメだ、どういうゲームだから面白いってところを見せないと
今ってどのぐらい売れれば次回作がありえるレベルなの?
>>245 TVや雑誌での宣伝はネットと違い広く知れ渡るのに効果はある
ネットだけの宣伝だと、その情報にたどり着くためにはそのキーワードで検索しなければならないから
全く知らない人がそこにたどり着くには難しいことではあるんだよね
CMや雑誌での取り上げが少ないと発売してることすら知らない人多くなるんだよ
DASH2がまさにそれだったなぁ
1作目で惚れ込んで続編購入決めてたけれど2の存在に気づいたのは発売半年後とかだった
>>251 俺もそうだった。
その頃の情報源はPCじゃなくTVだったからなあ。
店頭で、2出てる!って感じだった
げ、カプコブンかよ…はぁ
決まったのね。おつかれさまでした
海外のは気合が入り過ぎて、嫉妬すらおきないな
コネの強さを思い知った
コネとか言うなよ
充分DASHへの愛がこもってる案じゃないか
正直俺の案はこの10案に比べればゴミクズ同然だったわ
あの中では無難だったんじゃないか
水中戦と陸戦のバランスが両立できるかどうかってところだけがひっかかる
最終選考ではコネ関係ないと思う
ゲーム向きの企画として採られたのは彼自身の持つ経験値によるものだろう
俺が気に入らないのはナマズに手足がある事
ナマズ型ボーンメカとしては、ちょっと美しくない
選考10案見渡しても思ったんだけど意外と水中戦人気あったなあ
遂最近のwiiモンハントライ水中戦は完全な黒歴史扱いだというのに
どういった水中船になるんだろうか
正直DASH2のくらげみたいなもっさいのは勘弁して欲しいわ
水中は嫌いだ
そうおえばいつの間にか偽物消滅してたな
コブンNoのおかげか?
水中戦は安易に新鮮味を感じられる分、遊ぶと面倒なことが多い
投票時、水中戦の割合が多い案に極力票を入れないようにしてました
俺も水中戦はデザインの時点でまず外して考えたクチだけど
開発のコメント見る限り水中戦カットもありえるように感じるから選考自体にはガッカリはしていないかな
なんだコネなのか
やたらと水中戦が多いけど今作って水関係なの?
深海とか浪漫があるものでなけりゃー空中戦の方がいいわ
狭い足場での戦いで落ちるとゲームオーバーておなじみのものとか
反応予想通りで笑ったw
俺もお前がそういう反応するのも予想してたわ
いやコネがどうとかの話が予想通りだったてこと
というかコネ自体持ってないんだろ?
ダレットの元案内人らしいけど、それをコネとは言わんだろうw
俺たちはコネなんてないよと言うしかできない
だってそんなん知りようがないもん
でも無難だと思うなあ
ビジュアル含めてアイデアの魅せ方としてのインパクトは最終日に投稿されたタコメカとナマズがズ抜けてると思ったね
それだけに実際選ばれてしまうとコマキリリィと同じで無難てなるよなwどうしてもw
北米の奴じゃなくてCAPコブンかよ…つまんね
目立った活動を行い、コミュニティに参加し、コミュニケーションをとる。
それで有名になり、悪い印象を持たれていなければ潜在的な味方が増える。
彼自身が悪いわけではないけど、ユーザによる2択の投票形式が
彼のような立場を確立した人にとって特に有効に働いたことは想像に難くない。
まぁ…色々と要因はあるが、不正はなかった
勿体付けた言い方してねーで
どこのコミュニティで有名なのか教えてくれよ
興味はないけどなw
本人のプロフを確認してもらえればわかるよ
自己紹介にDASHのガイドラインサイト、mixi、pixivなど入れてる。
フレンドも多いし、活動も長い。ここの連中が名前知ってる程度に有名
そんなことにイチイチ文句つけても楽しくないから別にいいじゃない
物凄いうまい絵だし、こだわりも感じる
PIXIVのDASHタグチェックしてる人間は名前聞けばわかる程度だとおもうけどね
フレンドも大していない印象だけどな
あまり否定すると反動でハリウッド級の有名人てことになりそうだからここまでにしとくわw
企画募集の皮を被ったデザイン募集だった時点でもうどれでもいいわって感じ
分かってたけどね、何か納得いかないんだよな言ってもしかないからもう言わないけどさ
まあゲームが面白く完成するなら文句は言わないよ・・・たぶん
結局上位に入れたのは絵がうまい人間だしな
俺も絵書いたけどやっぱりうまい人にはかてねーわ
他の企画は純粋にアイディアで勝負してほしいな
街の人みたいな感じで
最近みた流れだなーと思ったらPSPo2iのデザコンだった
あっちでも絵が上手いのが云々だの実はスタッフ関係者でコネがどうだの騒いでるのがいたなぁ
絵が描けない人の中に「自分のアイディアは絵が描ける人より勝ってる」って無条件に思い込んでる人っているよね
こわいこわい
CAPコブンはスタッフロールで本名さらされるのかしら。
やっぱハンドルネームのまま?
なんだかなぁ…なんか釈然としねぇなぁ…
>>281,282
お前らはあの10案より面白くなりそうな案を投稿したの?
正直負け犬の遠吠えにしか見えないよ
上手い絵がついてた方がイメージは伝わりやすいんだよ?お前らの頭の中ではわかってても俺らには伝わってないかもよ?
お前らな
グズグズうるせーよ
納得いかねーことあるならちゃんと説明しろ
テメーの脳内なんぞ知るかボケ
いやーただ単にこれよかザリガニとかカブトガニの方がよかったと思っただけ
そもそもこれが最終選考をトップ通過だったのがね
数票差で勝負がつく世界で、投票期間中にラフ画上げて宣伝すればそりゃねぇ〜
絵と内容のどちらも良かったから優勝
それだけのことだ
最終選考から優勝者を選ぶ作業ってあったっけ?
やっぱり開発者側による判断だよね
>>291 俺らが選んだ10案の中から開発者が1個に選んだ
作りやすさや、実際プレイしたときの面白さなんかを考えられるのは開発陣だけだろうからねぇ
結局誰になっても難癖つける奴は現れたのには変わりないと思う
>>292 なるほど
やっぱり最終判断は開発者じゃないと駄目だろうな
とりあえず次回の企画に期待
次回はバランス的考えて、海外の人の案が採用される可能性が高い気がする
たぶんカプコブンが2連続で当選することはないだろう
きなこチョコレートって旨いんかな
>>287 まあ実際負け犬の遠吠えだしな
それにいちいち突っかかってこられても面倒くさいし困るんだが
ようやく決まったのか
ここで暴れている人の中にカプコブン氏がいないことを祈りたい
エグゼOSSのときから思ってたけどきなこさんかわいい
このスレで他のロックマンシリーズをプレイしている人って、
どれくらいいるんだろうか?
本家〜ZX系が好きな人と、エグゼが好きな人とで二分されてそうなんだが
初代からプレイしてるよ(リアルタイムではないが)
CAPコブンってPixivで活動しているんだよね?
いろいろ探してみてはいるんだが、どれも確証を得られていない…
俺的には称号増えたことのほうが残念だわ
そしてゼニー反映されてるな
>>299 DASHとEXEとゼロが好きな俺が居る
>>300 初代はどれもボッタくり価格だから、なかなか手が出せないな
PS版の奴なんか中古にもかかわらず1作品5000円以上するからね
Xシリーズも7以外はめちゃくちゃ高いから困る
ゼロシリーズはコレクションのおかげで4作3000円で、ZXも2000円ぐらいで買えるからまだいい
流星は作りすぎたせいか異常なほど安い…
誰が選ばれたって文句言う奴は文句をいう、そういう事だな……
週末からの企画は特殊武器かリーバードか……何にせよ今度は早め早めに行動しよう
ダレットの元案内人ってなんなの?
>>304 wiiとかPSP、PS3のダウンロード販売っていう手もあるよ初代は
DL販売があったのか
あとで購入するとしよう
ロケットの開発状況が1%のままだな
そろそろ変化すると思っていただけに残念
ポプラ水嶋みたいに丸ごとインチキなら鼻で笑えるが、僅差からヒイキされたとすれば妬ましい。元から反感を持ってたら買うのやめようってレベルだろう。
>>309 いや、買うのやめるぐらいカプコブンきらいなやつとかいんのかよw
そんなささいなことより3でる喜びのほうが大きいだろ
なんか悪いことしたんだろうか
>>299 ゼロエグゼ流星のファンだぜ
Xも友達の家でやらせてもらったりはしてたな
今更買う気にはあまりなれないけど
>>296 自分でそんな書き込みしといてそりゃないよ・・・
なら日記に書けよ・・・
うわぁ、一番面白くもなんともねえ案に決まってるじゃねえか
やるならタコの方が面白そうだったのになー
多少なりとも有名な人が選ばれたらそこに何かあったんじゃないかと思う人は少なからずいるわな
何かあったんじゃないかっていうか現にあったんだよ
前からDASHを想定して作ったという話だけど、
MTフレームワーク使用確定か……胸熱
>>312 2ちゃんの書き込みになにいってんだか
それこそ肯定の意見しか書いちゃいけないの?
2chで「僕ちんの案が選ばれなかった〜これはコネでしゅ〜」なんて言ってりゃ叩かれて当然
>>317 なんかごめん
あからさまに絵上手い人への妬みみたいなのを感じてつい反論してしまった
ちなみに俺は絵ド下手だしなんかごめん
>>319 いや別に誤らなくてもいいよwなんかすまんw
俺が思ったのはいい悪いの感じ方なんて人それぞれなんだから
絶賛でも否定でも書きたいことかいていいじゃんってことだけだし
実際不満の意見いってるやつもDASH3への期待の裏返しだろうしな
>>316 確かDASHのメインプログラマーだった人も作ってたんだよね>MTフレームワーク
「DASH3作るために作った!て言ってた」と稲船がインタビューで言ってたなあ
ホント胸熱
10年の長さを改めて感じて涙ちょちょぎれですよ(´;ω;`)
携帯RPGゲー板のスレも久しぶりに人が戻ってきているな
先週は書込みゼロだったのに
まあ、発売前まではこのスレで雑談している方が有意義だけど
負け犬の遠吠えは突っかかられても仕方ないようなw
最終デザインは発表するのかな?
CAPコブンって確かロックマンDASH大冒険ガイドの管理人の人だよな?
今回のはさすがと言わざるを得ない……
構想10年とかでも不思議じゃないよね>CAPコブンの案
おそらく相当年季入っているよ
プロとしか思えない絵だ
>>299 エグゼから入ってゼロに行きそのままズルズルと全シリーズに手を伸ばした
本家やXの古いのはやれてないが…
>>299 初代・流星・ZXシリーズはやった事ないんだが・・・
Xシリーズは7とGB版以外、全部やったな。
EXEは5まで、ゼロは3まで、DASHは1,2・・・
俺、ロックマン大好きだなと改めて実感。
久々にみたらまだ1%ってどういうk
ロックマンからロックまで同一人物だったら凄く興奮しただろうな
一生心に残る作品になってた。少なくとも俺にとっては
エグゼや流星だけはやっておくのオススメ
DASHの後輩でありDASH3にとっては先輩でもあるわけだし
エグゼは同じ人が作ってるわけだから小さい小ネタパロとかもやりそうだしな
個人的には優秀賞のタコが面白そうだったけど、ちょっと大掛かりすぎたかなぁ。
作る手間とかの大人の事情もあったのかもしれないな。
ともあれ一位の人おめでとう。
予想以上にレスが返ってきてビックリした
みんなDASHだけではなく、ロックマン全体を愛しているんだな
とても安心したよ
>>299 初代8までX6までZERO1〜4EXEは1〜3、DASH1,2やったな。
流星とZXはやってない。流星良いならやってみようかな。
>>301 ユーザー検索すれば一発だよ?
>>306 昔ダレット内のサービスの一つとして存在してた「ダレットワールド」という、
まぁ、ネトゲみたいなものがあったんだ。
そこで新規ユーザーを案内する係員になってくれる人(有志)を
ゲームマスター(稲船さんを始めダレットのスタッフ)が募集して
採用された人のうちの一人、というわけ。
採用面接の時間がシビアでタイミングの合わない人間が当時結構いたように記憶している。
>>331 EXEは飽きた、ZEROは金の問題さ・・・
ゼロコレ欲しい。
>>339 イケナイ!
シエール・ド・ハラグロイドは君の身体にワナを!
>>339 ゼロはGBA版の4が何年経っても異常な価格だったね
ゼロコレクションのおかげで暴落したようだけど
コレクションも中古と新品が同価格だが、4作込みでたったの3400円だから今すぐ買うべきだ
DASHも3と同時にコレクション出ないかな
大容量SDカードなら1枚に入りそうなんだけど
>>340 当てずっぽうで聞くが・・・ゼロスレか何かのネタか?
>>341 ゼロコレも入手困難なのか・・・現在財布の中は750円、口座は339円orz
はい、一月まで仕事の無いパラサイトニートもどきです。早く今年終われ!
トロコブの移植も欲しいなぁ・・・ポケステのゲームが焼き直しになるから手間がかかるけど。
>>342 その辺でバイトすれば1日でゼロコレ買えるよ
入手困難ではないが、人気があるせいか値段はマリオ・ポケモン並みに下がらない
あと3DSとDASH3に備えて3万円はためとかないと
すでに3DSは品薄確定で入手困難らしいぜ
>>343 一月から仕事は決まってるし、誕生祝いで収入が期待できる・・・はず
日雇いは一応探してるんだけどなー、そこら辺掘ったらディフレクターでも出土しないかねぇ。
まあ発売日に手に入れようと思わなければ
DASH3までには買えるだろう
果たしてそうかな!?
25000円だから、Wiiと同じような売れ方するんじゃないだろうか
DSやPSPで満足している人も多いだろうから、初めから爆発的に売れるとは思えない
>>337 流星に興味があるなら「流星のロックマン3」を是非薦めたい。
バトルカードシステムやその他の操作性がかなり良くなっている。
ストーリーも1、2やっていない人でも分かるようにいろいろ工夫が
されているのであんまり気にしないでもいいかな。
やりこみ要素や裏シナリオなんかも結構面白いよ。
自分は初代、ロクロク、流星、DASH1、2 をプレイし済み。
なかでもDASHはマザーシリース(MOTHER3)とともに続編を待ち続けた作品
だから凄く嬉しいぜ。
>>348 3DSは明らかにWiiより期待されてる。
DASH3発売までに値下げなんてまずありえないだろうから、
カラーバリエーション以外発売ギリギリに買うメリットがない
予約なしで買うつもりの人はちょっと注意かも
初期不良回避とか?
>>349 詳しくありがとう!年明けまで暇だし週末に買ってくる!
>>351 確かにWiiは初期型買って保障期間後、ドライブ駆動に異音が出たので
修理に出したなぁ。全取っ替えで3,000円だった。
逆にいえば任天堂ハードの初期不良デメリットはこんなもの
もし体験版が出るとしたら、その時までにはハードを持っていたい
しかし街の人募集いいな
ゲームに出てきてもいいと思えるレベルのがかなり多い
参加したはいいけどアイディアが出てこないでござる
街の人ならどんな性格、職業かここは簡潔でもいい
そこからそういう人だからこういうことをしているとかこういうことを考えているとか
想像を膨らませていくって感じだな、自分の場合
2500ゼニー無事にゲットできた
投票するだけでもらえるとか、なんか得した気分
宣伝用アニメとか作ってほしいな
1話でいいからさ
宣伝用アニメって、メガマンユニバースのみたいな?
確かにアニメは欲しい
ロックマンオンラインじゃ?
まじめなアニメにするよりはギャグ色のあるショートアニメのほうがいいな
それこそロールちゃん危機一髪みたいな
アニメを妄想したが、ヤッ○ーマンにしかならなかった。
敵はレオタード型貞操帯と緑のとでっかいのの三人組な訳だし。
まぁ…モチーフがタイムボカンなわけだしな…
今週のびっくりどっきりボーンメカ〜!
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 10:23:26 ID:0KtPivXLO
次の募集は頑張ろうー
>>365コブン「コブンーコブンーコブンーコブンー」
俺は予算まで考えちゃう性質だから、外注アニメよりはドラマCDのような
脚本をゲーム中のモデルを使ってやる方がいいかなと思う。ゲームの宣伝だし。
>>367 そんなことしたらロールちゃんのえげつない兵器に一掃されるぞ…
お は ス タ で 取 り 上 げ て も ら え
今の子供もおはスタ見てるのか?
自分が子供じゃなくなっちゃうとそういうのわかんなくなるよね
1話からおはスタ見てた世代だが、まだおはスタやってたんだ…
373 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:47:29 ID:VCJjcux00
DASH3のタイアップにバンダイからDASHのカードダスを発売希望。
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家のどこを探してもプレステ時代のDASHが見つからなかった。
ボーナスも出るし、これを機会にPSP本体とDASH1.2パック買ってきた。
久々にプレイしたら、気がついたときには3時間が経ってた。
貴重な休日が・・・
反省するが後悔はしていない。
PS版DASH2が見つからねぇ・・・
くそ
>>375 奇遇だな
俺もDASH1やろうと思って探したけどDASH1だけみつからなかった
即アマゾンでPSP版購入したわ
ひさびさにやっても何回やっても楽しめる気が刷るわ
やっぱり気軽に新品を買える環境って大事だな
続編ものだと過去作の入手度が新作の売れ行きに影響を与えてそうだし
DASH1はほんとうにさっさかクリアできるからな
でも館長さんの台詞が聞きたいので色々集めてしまう
ロックマンDASHはPS版の中古の方がPSP版の新品より高いから困る
いくらPS2やPS3でプレイ出来るからといって、流石に1000円越えはちょっとキツイ
そんなにロールちゃんに貢ぎたいのか…
俺は64版を探すか
本体無いけど
ここ何年も64版は見ていないな
殆どの中古屋では64ソフトを置いていないので
秋葉のスーパーポテトやトレーダー、まんだらけに行けばあるだろうけど
公式の「DASH3をみんなに広めよう!」
ってこれ、ちゃんとスタッフ目通してくれてるんかいな?
全く返信ないし、何かに反映されている様子も見えないし。
スタッフも忙しいだろうし、まだゲーム自体が全然できてないとはいえ少し心配だよ。
ゲームがある程度の開発段階に達しない事には、宣伝しようがない
現段階で本格的に始めると、ゲーム内容とかけ離れた情報が流れる可能性だってあるし
ゲーム内容の宣伝だけじゃなくて、公式サイトの存在や、
ユーザー参加企画を行っていることを周知してもらうためのアイディアも結構出てるし、
それらの中には今すぐ実行に移しても問題ないように見えるものもあるように感じるんだ。
正直発表時盛り上がり過ぎて、既にみんな少し疲れてきてるからな
エルシャdいやなんでもない
神は言っている、エルシャダイは大爆死すると
>>386 ブログとかmixiのデサインとかな! と自分の案を押してみる。
携帯のデコ素材なんかもすぐに実行できそうなんだけどな、モンハンや大神伝はすでにやってるし
でも今の開発室はやっぱり既存ユーザー向けで、新規の人が見てもあまり面白くないかも
まだ普通の公式サイトとしての、DASH3のストーリーやキャラ紹介とかのページもできてないし
そういうのを公開するのと同時に用意するのかもな
開発室の新規登録特典が切れる年末までには、何か動きがあるんじゃね?
開発状況が未だに1%なのが不思議だ
3カ月近く経っているんだから、そろそろ2桁になってても良いはずなのに
昔のクラッシュバンディクーみたいに100万本クラスのソフトになってほしいな
クラッシュはハマったなぁ
カーニバルまでの話だが
クラッシュバンティクーのCMのダンスは小学校の時に流行ったなぁ
たくさん売れたら売れたで、ゲハ論争に巻き込まれるから困る
売れなくても巻き込まれるから無問題
うれしい悲鳴ってやつならいいでしょうよ
巻き込まれるくらい売れればいいよ
ゲハなんて知らん
最近はニュース速報にまで出張してくるんだよね、あの人たち
モンハン叩きだけのために同じスレで1時間に60レスとか、もはや宗教ですわ
>>392 ゲーム内容自体全く決まってないんじゃね?
ところでカプコン内製で作ってる製作ラインは
せいぜい3、4ラインだとか稲船が言ってた
リベレ・マーセ・スパ4でもう3ラインだが
人員もあんまりいないんじゃないかねえ…
(検事2も内製か?)
もし外注したら泣くわ
うん、見てみたら検事も内製だったねw
これで4ラインだね
開発に何人まわされてるのかヒジョーに気になるぞw
>>402 全然違うよ
経済全般や政治などを中心としたことを議論する場だよ
まあ専門板と違って、ネタレスや野次馬が圧倒的に多いけどね
スパ4は半分外注に近かったような…
リベだけでなくマーセも内製なの?
とりあえず最初から開発人数変わらないということはないと思う。
MHP3や検事2開発終了したメンバーが各ラインに配分されていくはず
開発の方向性が詳細に決まっていないと人数を投入してもロスが多いし…
┏━━┓
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┃┗━━━━━━┛┃ ┃┗━━━━━━┛┃
┗━━━━━━━━┛ ┗━━━━━━━━┛
◎
◎ ◎
◎
◎ ◎ ◎ ◎ ティウンティウン
◎
◎ ◎
◎
しかしよくこんなAAを作ったもんだ
芸術に近いな
なんか精神が不安定になった
年内にどこまで情報が公開されるんだろうか?
あと2週間しかないから、クリスマスにかけるしかないかも
いつの間にか4000人越えてる
4000本は売れるな
田中さんの声を聞くたびにワクワクしてくる
大谷さんの声を聞くたびにドキドキしてくる
明日はロックマンの誕生日か。2つくらい発表がありそうな雰囲気
と思わせておいて何もないに1票…
たぶんユニバースの新情報が来ると思うが、あまり期待はしていない
まあ何にもないならおめでとう程度でいいよ
例の「DASH3をみんなに広めよう!」 のトピックに動きがあったね。
なかなかにタイムリー。
ああいうのって著作権がどうなんかなーと思ってたけど
公式が認めてくれたんじゃやりやすいね
イラスト描ける人はいいなぁ・・・
俺だって出来るもんなら年賀状でも何でも描いちゃるのに
仮にイラストかけてもイラスト入りの年賀状を出せる相手がいない
確かになw
仲良い友人でも自分で描いたイラスト(ゲームキャラとかの)送るのは躊躇する
>>422 適当に有名人や地元の企業・政治家にでも送っとけ
コネが出来ないとも限らんし
ただし宗教関連はやめとけよ
丸々一枚DASHの絵とかじゃなくて、
バナーとかアイコンみたいな小さい広告を隅っこに入れるくらいなら
一般人にも送れると思う。そういうサイズも投稿してくれると嬉しいなぁ(他力本願)
コブンを数体入れるぐらいなら引かれないで済むかな
ハガキの縁をコブンで埋める
ウサギ…バニー…なんだか邪悪な気配がするメポ…
申と酉なら、データとシタッパーが使えたのに・・・
バニーコスのロールちゃんやトロン様のイラストを
素材として配布してくれる奇特な絵師さんはいらっしゃいませんかー?
>>423 以前大神の年賀状送ったら嵌ってくれてゲーム買った人を知ってる。
何事もやってみるもんさ!
>>429 逆に考えるんだ、コブンならどんなコスプレをさせても似合うと思うんだ。
明日で23周年なのか
凄い歴史を感じる
23周年おめでとうございます
DASHもそういえば13周年だね
とりあえず13周年おめ
でも13はあまり縁起の良い数字ではないので、早く14周年来てくれ〜
よく考えたら初代ポケモンの翌年に出たタイトルだったんだな
古参ファンはさぞかし年季が入っているのだろう
俺の歴史も23周年
23周年おめ。自分の人生でロックマンは結構な割合を占めるw
なぜデコイは馴れ合いたがるのか
そういうタイプのモデルなんだろう、少し安定性に欠けるのが問題だがね。
全く馴れ合い無しで好きな物=DASHを語る人が集まるシリーズ総合スレってのもある意味凄いな
いい加減1%から上がらないと来年中に発売するか心配なんだけど
いきなり20%とかになるなら別だが
黙って待ってろよ ゆとりDQNが
しかしセリフ募集はいくらなんでも文字数少なすぎないか
4行くらいあってもいいのに
1パターン40文字あれば十分だろ
2つ以上の案を同じキャラがしゃべるかもしれんし
普通のゲームではあんなもの。制限ないと蛇足文増えるし1ページに載らない
採用ボーンメカの名前をググるとひどいアンチが出てくる件について
こいつはやべー(;^ω^)
みんなは声優誰にしたの?
スッキリしてて気持ちのいいアンチじゃないかw
みんな公式が更新されてるの気付いてる?
声優さんに失礼な企画だと思いました まる
声優投票か… 一般ウケを考慮しつつ、ゆっくり考えてみる
声優オーディションねぇ…正直3つとも微妙なんだけどw
まあもうちょっと間を置いてから投票するか
1か3かで迷うな
うーん・・・
>>449 「企画に賛同いただいた三名の声優さん」って書いてるから失礼ではないだろw
てか全員新人さんなのかなぁ?あんまり聞いたことのない声だ
声優か・・・よく分からん・・・
俺は・・・・1かな・・・・
三人ともそれほど違わないように聞こえるんだが
これはわざわざユーザーにオーディションさせる必要があるんだろうか
ロケットの進捗率が5%になってるね
>>458 コブンの会話によると、データの音声はウキッに変換されて聞こえてしまうみたいだな・・・
新たな事実が一つ明らかに。
あまり声優を知らないけど印象
1 釘宮・水橋系 間と高音がうまいので一番インパクトがある
2 宮村・椎名系のクセ。90年代のデジャヴ
3 キャラの立ち位置把握がうまい。年齢を意識して演じられてる
>>459 データが普通の人と会話できないのは新事実でもなんでもなくね?
男でも高い声出せれば、エアロのオーディション参加してもいいんでしょ
1か3で迷ったが3に入れてきた。
2はちょっと大人しそうな感じだ。
壁紙、手書きで可愛いな。
さっそくツイッターの背景変えてくる。
>でもトロン様もロールさんもお猿さんの言葉はわからないみたいなので仕方ないです〜。
まじかよ…ずっと喋れるのを隠してるのかと思ってたのに…
>>458 今確認した
よく見ると着色されているな
今後数字が伸びるにつれてロケットが3D化したりするのだろうか?
今回の企画はどれにしようか凄く悩むな
どれも似ていると思うのは気のせいだろうか?
それはアイドルの顔がみんな同じに見えるとかと同じ現象だよ
そういうことか
アニメは結構見る方なんだが、普段声優とかあまり意識していないからいざ選べという時に戸惑うな。
どういう基準で選べばよいのかで悩む。
今回はエアロのキャラ設定に関係なく、自分が良いと思った声優に入れたけど
ヘッドホンで聞こう
15分考えた後に、3の人に決めた
あとはその人が当選するのを期待して待つだけだ
個人的にはロールちゃんの声優に関心があるので、その辺の新情報にも期待
声優さんの名前を公開しないのは大正解だな
有名人だとDASHと関係ない他所から組織票来ちゃうし
うおおおおお今から審査するぜええええ
緊張してきた・・・
エアロは第三のヒロインなわけだけど、ロックに恋しちゃったりすんのかな?
DASH3発売すると聞いたんで、以前から気になってた1・2のバリューパックを購入して初プレイ。
最初はカメラに背を向けるロックの操作とグラフィックの粗さに呆然としたが慣れてきて楽しんでる。
ただ、あまりロックがしゃべらないことに驚いた。オープニングステージは結構しゃべってたのに。
グラフィックの粗さってのはポリゴン数のことを言ってるのか
それともオブジェクト判定の粗さを言ってるのか
前者でグダグダ言うなら禿げればいいのに
「リーバードが近づいてるよ!」にちょっと感動しちった
お礼にたこ焼きおごってやりたい
ってか何これクソ悩むわどうしよう
「エアロ」声優オーディション
が
「エロ」声優オーディション
に見えたのは私だけじゃないはず!!
DASHは当時の作品としてはかなりグラフィック良い方だったんだけどね
2はPS2のソフトとしても通用するレベルだと思う
PSP版を遊んだ人からグラフィックが粗い、という意見はよく出るね
PS1の移植だから当然なんだけど、お客さんには伝わらないことが多い
今遊ぶと一番驚くのがテクスチャ関連の仕事量。 あの時代によくもまぁ…
一通り聞いてきた
1番は神田朱未さんっぽい声だなぁ
ネギまのヒロインを思い出した・・・
ん〜、悩むなぁ もう一度設定でも読むかな
それとそうと、特製壁紙のサイズ小さくない?
このロケットは27回も失敗したことになっているのか
冷戦時代の米ソも驚愕するような損失を計上していそうだな
それとPDCAサイクルがどういうものかを思い出せて、良い勉強になったw
性格と見た目に一番合ってると感じたので1番に投票してきますた
いかにも元気っ娘って感じ
エアロ詳細何回も読んだけど、一部の●●が新キャラっぽいな
>>479 開発室外に出てDASH3トップからDLした? 1920x1200まであるよ
あと、トップページ DASH3とは?より 今日一番気になった一行
>ゲーム本編と連動するWEB企画や、マルチプレイ要素も企画検討中!
マルチプレェ…
>>483 DL出来ました ありがとう!
このトロンはかわいいなぁ
●●ってもうプレイヤーキャラがロックじゃないことほぼ確実じゃねーか
視聴長いわー、最後辺りののセリフだけ聴き比べたかったりするから早送りとかさせてほしかった
というかmp3でくれ
>>486 ロック(トリッガー)がラスボスだったら別の意味で神だ
実際にはたぶん主人公以外にも操作できるキャラがいるとかだろうけど
第二の主人公みたいな立ち位置なんだろうか・・・
色々と妄想が膨らんで楽しみ過ぎて辛い
>>484 これは来たか…
しかしエアロがパパって言ってたが…
つまりロック以外のキャラを操作するフラグが立ったってことだな
ワクワクで生きるのが楽しい
最後の私たちは傍若無人!ってのはチーム名ってことなのかな
もう暴走族としか思えないような感じだがw
このスレを見る前に散々悩んだ挙句1の人にしたぜ……
こういうのってなんだか緊張するな
もの凄く期待してる人いるみたいだけどあんまり期待しない方が良いぞ
出来がイマイチだった時の反動がヤバイからさ
まあ俺は期待するけどね
>>489 ロールちゃんついに待ちきれないで誰かと子作りしてしまったん?(´・ω・`)
>>493 その時はちゃんと脳内補正するから大丈夫
このスレの住人は3が出ると言うだけで満足している人も多いだろうし
>>494 その相手がティーゼルかグライドだったら泣く
開発室メンバー69万人にならないとロケット開発しないのか・・
今4000人程だから大まかに5%ってことかな
無理っぽいな
声優オーディションの1番は多分三上枝織だな
>>496 釣られてやるけどそれじゃまだ1%もねーよ
約1ヶ月で5%か・・・
これからピッチ上げていくつもりじゃなければ20ヶ月かかるかもしれんのか
ロックマンとかけてるんだろうけど普通に6万でいいような気もする
どうでもいいが
1の人の声聴いてロクロクのあいつを思い出した
ってか中の人…うーん…まさかね…
>>499 開発費の問題があるから再来年ということは考えにくいな
今後は1ヵ月で10〜20%だろう
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 21:12:52 ID:NDGYOM2NO
年末くらいだろうな
声優オデ悩んだがオペレート時?の声で判断して決めたわ
一番緊張感があるやつに入れといた
しかしDASHの世界にはたこ焼きの製法が残ってるとはな
詳細見る限りではエアロがサポートするのはロックじゃないっぽいよね
2の冒頭といいたこ焼きになにか強い思い入れがあるのか
1でも旧市街のイベントでボーン一家がたこ焼き食ってたな
あの世界では人気があるようだな
エグゼでもヒノケンイベントでたこ焼きが出たな
カプコンは大阪の企業だし、DASHは海の多い世界だし
毎週たこ焼きを喰っていてもなんら不思議はない
2回くらい聞いて3番の人にしたよ、微妙な差だけど一番合ってる気がした
ところで携帯サイト見てたらポイントと引き換えに手に入るのが「デバッグ参加権」だったりするらしいが…マジ?
>>507 テオドール・ブルーノの時か、トロン呼ぶ際ディーゼルが旨そうに食ってたのを覚えてる
不法占拠のたこ焼き屋台にアクアブラスターするサブイベントが来るな
>>510 そう、それだ
DASHシリーズは細かい所まで良く出来ていると、やるたびに感心する
>>498 ごめんオレがバカで一桁間違えてた
>>508 あったね。ヒノケンの初恋イベントか。4の可変シナリオは面白いっちゃ面白いが
ストーリーが希薄になっちゃってたような
町の人セリフで屋根に横たわってるおじさんに話しかけると
誰が呼んだかクイズクン〜とか言ってクイズ出してきそう
デバッグは正直やりたくないなあ
発売日からここや開発室のみんなと一緒に盛り上がりたい
まあ開発室メンバーだけ1週間早く買えるとかそんなのなら喜ぶけどw
デバッグは重圧で緊張して楽しむどころじゃなさそう
他のゲームでもそうだけど、発売直後はネタバレ飛び交うから2ch怖くて覗けないわ
>>457 なんか色ついてないと流星の主人公みたいな顔だな
デバッグ参加権は、大阪に来れる人を一日ご優待、とかじゃないかな
ゼニーの使い道は他にもいろいろあると思う。
販促グッズセット、ボツサウンドCD、企画書コピーに声優さんのサイン…
AlphaやBetaのデバッグはさせてもらえないんじゃないかな
RC版を先行で触らせてもらえる程度じゃないかと予想
>>518 神奈川県民には距離的に考えてかなり厳しいな
カプコンの東京支社で開発とかだったら、かなりの確率で行けるのにな〜
デバック舐めてるのかwwww
デバッグ参加とは言うけど本当のデバッグとは違うでしょ
「開発室」だから先行体験会のことをデバッグ参加と表現してるだけだと思う
そんな素人にデバッグ任せられるわけもないし
素人にまかせられるデバッグだってあるんだぜ
エラー出ないか同じ作業を6時間続けたり……
この前のNHKスペシャルを見てしまってせいもあり、デバッグにある種の恐怖感を抱くようになった
一日中バグありゲームばかりやっているのはかなり辛そうだ
それは素人には少々厳しいです
>>524 逆だと言っておく
8時間もバグが見つけられずに周回プレイ続けて、それを毎日繰り返す
1週間も続ければ普通のゲームは飽きる
好きなゲームのデバッグはしたくないな
>>502 次くらいから進捗状況も10%くらいに伸びが変わると思う
再来年まで時間かけるほど予算は降りそうにないもんな
>>514 製品版が楽しめなくなりそうだからデバックはあまり魅力を感じないよな
それよりもコブン人形みたいなグッズのほうに魅力を感じる
一回ゲーム関係の仕事をしてみたいと思ってたからデバッグに少し魅力を感じるなぁ
しかし俺は関東民・・・まぁデバッグ参加券貰えるまで貯まるかはわからんか
稲船が出てたカンブリア宮殿みてて
モンスターハンターのデバッグやってて
一日中壁にぶつかる作業とか繰り返してたな
先行体験会って意味なら全国でやる可能性はあるけどな
そりゃまたお金のかかりそうな体験会だね
開発室参加しようと登録しようとしたがやめた
メルアドだけかと思ってたのにw
>>532 ダレット登録なんておまけみたいなもんだよ
開発室ページを見る道具でしかない
ってか参加しないと損するよ
簡単に登録できるようにして荒らしが増えたら大変だからな
ネトゲとSNSの利用登録だからね。メルアドだけじゃ無理だわ
中小企業のネット通販でお歳暮頼むよりは安全だと思うけど
確かに簡単に登録できると荒らしとか出てきますしね。
3DSで発表のときもコメントでPSPで出せや!とか言うコメもちらほらありましたし
今後もユーザー参加企画あるなら登録してみようかな
>>536 PSPの件はまあ仕方がない気がする。
新作出ると期待してバリューパック買っちゃっと人もいるだろうし、
この不景気もあり3DSの価格に不満がある人も多いようだし。
iPhone並みの性能があれば、そういう人たちも諦めて3DS買ってくれるんだろうけど
3DSってPSPみたいなマルチプレイヤーみたいな感じで使えるかな
だったら嬉しいんだが
DSiでもそういう機能はある
使わないだけで…
5%でロケットに塗装が施されたか
次はどんな変化があるのか楽しみだな
はやく画面が見たい
まずはエアロのポリゴンモデルか
エアロオーディションの次は
みんなお待ちかねの特殊武器だろうな
もしくはサブシナリオか
開発室にいるコブン達のお年玉としてプレイ画面の公開を頼む
特製壁紙のロールちゃんがこっち見てる…
可愛すぎて生きるのが辛い
ヒロイン3人体制だと、何となくエロゲ要素がある
でもそれが良かったりする
話は変わるが、携帯ゲー板の方のスレは伸びたかと思えば
言い争いばかりしているな。見てて悲しい
>>546 偽善ぶるな
誘導したいだけだろw
ほんと根性が腐ってるなお前
こことはユーザの層が違うんだろうか?
先週は0レスという超過疎状態だったのに、今日はかなり盛り上がっているようだ
まぁそういう掃き溜めも時には必要だろう
しかし特殊武器のアイディアを練ってるのはいいんだが誰かと被りそうなのが怖い
かと言って奇抜なのにしたら今度はゲームとして成り立たないだろうし難しいところだ……
>>547 全然違う
DASH3が発売するまであのスレに書込むつもりはない
ただ見てて酷いなという感想を言っただけ
気分を悪くしたのならスマン
妙に過剰反応する奴いるよなこのスレ
>>546 でもエアロは新キャラ●●を好きになるんでしょ?
●●=新キャラは確定なのか?
既存キャラという可能性も・・・ないかなぁやっぱり
ロックが主人公外されるのはカンベン
無いとも言い切れない
>>554 公式の絵からしてそれはないだろう
ロケットで救出するまでの間の序盤のサイドストーリーで、
別主人公が出てくる可能性はないとは言えないが
エグゼでいうとロックマンがゆくえふめいの間に熱斗がブルース操作するみたいな感じ?
ロールちゃんとトロン様って似せて描くの難しいよね
DASHでMGS2の雷電みたいな展開は勘弁して
もしぽっと出のどうでもいい野郎が主人公になったら
俺はロックマン作品捨てる
なんでこんな三流メーカーがやるような企画をはじめたのか
こんな無能スタッフに面白い物が作れるとは思えん
ロールの後任を決めるのならユーザーの意見を聞くのもよかろうけど、新キャラの役者を決めろと言われてもな…
>>561 俺なんかより相応しい人間に決めてほしいんであえて投票しなかった
というか数回の企画を通して個人的にはだんだん不信感が膨らんできてる
ユーザー参加ってのも「売れないタイトル」であるDASHに対して
どれだけの固定客をあらかじめ巻き込めるかってのが目標で
注目を集めるための口実に過ぎないのかなと
そもそも何でもかんでも素人が介入しても足引っ張るだけだと思うんだが
念願の特殊武器案を思いついたぞ!
強すぎず弱すぎず、それでいて利便性のあるやつだ
こりゃもう投票開始した途端に他の案は消されるレベルに違いあるまい…
>>564 募集開始を楽しみにしているよ。
俺も何か考えたいなぁ・・・前の企画には及ばずながら出したけどw
>>561 >>563 ユーザー介入ったって何体もいるボスうちの一体だったりモブキャラだったりと
そんなに危惧するほどのもんでもないと思うけどな
ストーリーに深くかかわるところはスタッフがちゃんとやるだろうし
「参加してる」って気分にさせることによる宣伝の目的もあるだろうけど
だからってスタッフが無能とか期待外れの作品ってことにはならないだろうとマジレス
>>559に反論しようと思ったら言い返す言葉が無かったでござる
多分やると思ってるけれど新主人公は爆弾要素でもある
雷電はスネークを超えられなかった 王泥喜も成歩堂を超えられなかった
大河も大神を超えられなかった メダロット2はうまくいったかもしれないが…
ヘブンでただ待っているだけのロックを新主人公達が助けに行くシナリオは
一番やっちゃいけないパターン。 せめてヘブン側にも何か起こらないと
いきなり主人公チェンジとか新規ユーザーすら感情移入に困ると思う
ロック救出までをプロローグ化するとかうまく調整してほしい…
そんな心配しなくてもスタッフさん達が上手くやってくれますよ
雷電は成功例だろ
というかここで不満たれてるやつはこのスレの住人だったやつなのか?
アレが不満、コレがイヤだ、最近そんな意見ばっかり
そんなの書いてんの一人だけじゃね?
所詮辞めた人間が放り投げていった企画なんだから、外部から既に骨抜きの企画なんじゃないかと思われるのは宿命
しかもユーザー参加型ってのが始末に終えない
自分の意向が全く反映されない人間からどんどんネガティブになっていくシステムができあがっちゃってる
不信感抱くユーザーが増えていくのは自明なんだよな
ユーザー側に道徳説くのは名無しだけでいいからスタッフ側は少し危機感持つべき
少数ではあるけどね
ボーンメカの結果発表のときもコネだのなんだの言ってたからな…
ネガキャンしてる奴はNG安定、向こうのスレから流れてきた奴じゃないのか
新主人公の心配してる人いるがマルチプレイの時のみって場合もありうるんじゃない?
少しでもネガったらNGってのもどうかと思うけどな
>>572みたいに「ヤダヤダ俺の意見が通らないとヤダヤダ」なんて思っちゃってる
こういう企画に参加するやつらは採用されたら奇跡くらいに割り切ってんだから
ネガティブになんてなんねえよ
馬の耳に念仏だと思った瞬間にNGするのが正しいと思う
>>568 だけど、漠然とした不安があったので書いた。
みんなが不快に感じたのなら謝ります。 あと、コネ発言の人じゃないです
妙に過剰反応する奴いるよなこのスレw
>>574 でもエアロの説明文見てると
熱血君がストーリー中で新プレイキャラになる気がしてならない
3楽しみだなー
ロックがメイン主人公なのには変わりはないだろうから、あまり心配しなくてもよいのでは?
ダブル主人公制というのも悪くないと思う
エアロってコミカルな天然キャラっぽい感じになりそうな気がする
つかカプコンってボーイッシュな天然キャラ好きだな
ロックマン的に考えて新主人公はロックのライバルで、やはりブルースかゼロっぽい姿になるんだろう
性別はたぶん男
ロック似で女(ZXのエールみたいなの)だったら、違う意味で盛り上がりそうだ
ゴミの相手すんなってw
ただいま回線が込み合っております。
恐れ入りますが時間をおいてお試しください。
投票できねーwww ksgsn
新ヒロインの生え際を後退させた時点で萎えたわw
今の決定稿なら投票してない、次は声優だか知らんがいい加減スタッフ自ら考えろや
イレギュギュギュギュ
>>583 自分もエアロのパートナーはロックのライバルだと思った。
DASHの没案のなかにライバルを出すって案もあったしな。
あと、エアロの声優投票の際の台詞を聴いて、
空賊戦は初めて→空賊ではなくディグアウター側?
自分達は無頼の輩→島の住人ではなく、ロックと同じく飛行艇かなんかで世界中を
飛び回るフリーのディグアウター?
という印象を受けた。
(あくまでエアロの台詞がゲーム本編と関係があればの話だが)
ボーン一家とはなんだかんだでロックを迎えにいく為にロケット開発してくれた恩もあるし、
純粋に敵というか、油断できない相手として同じディグアウターのライバルを出すのかなと思った。
もし出るとしたら、名前はやっぱブルースかフォルテかね
>>586 声優のオーディション音声なんてそうそう聴けるもんじゃないんだから
他では味わえないプロジェクトを楽しんだら良いのに
ゼロかアクセルって線も
ライトットって可能性も……ないな
裏をかいてシグマとか
シグマなら名前借りた別キャラじゃなくて本人が生きてても不自然に感じないなw
まぁシグマだしで済んでしまいそうで怖い
シグマはX本編でも「またか」くらいの感覚で蘇るからな
ワイリーさんはきっと何かやってくれると信じてたのに結局最後まで単なる優しいダンディ爺さんだったな
ゼロ作った時点でロックマンを(人気的に)超えるという目標に達したんだしいいんじゃないか
DASH1に出てくるワイリーさんのことじゃ
ああ、確かにあの人結局なにもしなかったな
正直DASHのワイリーが思い出せない
ロック意外を主人公にして
で?っていう
いっそロックマンシリーズ以外から引っ張ってくるとか。
デミトリとかリュウとかナルホドウとかザンギエフとか
正義に目覚めたコブンでいいよ
仮面ライダー的な
41号とか?
そういやトロンが作ってないなら誰が作ったんだろ・・・
昔、某ゲーム雑誌の付録のゲーム体験版CDにトロンにコブンがあって、
その体験版のデータを持ってトロンにコブンをプレイすると、本編に目つきのエロい41号が新たに加わった。
・・・ような気がする。
>>605 その某雑誌今でも持ってるわ
トロンにコブンの為だけに買った覚えがある
主人公ロックで、ひょんなことからエアロと●●が仲間に加わって話が動き出す云々の「正当なロックマンDASHの続編」か
エアロと組んでいる新主人公(キャラクリ制で主人公=プレイヤー本人って可能性も無いではないけど)がディグアウト中にロックと出会って云々っていう「別視点でのロックマンDASH」か
そのどっちかじゃないかな、多分
どっちにしろエアロとイチャイチャするキャラなら男女みんなに好かれるようなキャラにしてほしいね
ユーナなどの旧ヘブン側のキャラがどのような扱いになるのか楽しみ
ゼロとかゼロシリーズの4で行方不明になっているから、出しやすそうだな
死んでも何度でも蘇ることで有名で、シグマと双璧をなしているし
実は私もロックマンなの
みんな誰しも心の中に自分だけのロックマンがいるんだよ
ジュノみたいなロックマンであふれかえるのもそれはそれで
おやおや^^
●●がもしイケメンでエアロだけでなくロールとトロンともいちゃこらされたら
ヒロインはみなキモおタどもにビッチと言われて叩かれて壊されたDASHの
ソフトがネットで流れてしまうのが嫌だから●●にはロックと801
の餌食にされるようなライバル関係にされてしまうほうがええわ・・
ちょっとなに言ってるか分からないです^^;
既存キャラをホモに改悪する糞女は死滅しろ
自分のオリキャラでやってりゃいいのに
マジで公式を捻じ曲げるから怖いよなw
●●がエアロがくっつくのはもう既定事項だしな
これで今まで通りロックのみが主人公だったら笑う
今まで主人公が変わったロックマンシリーズはZXだな
あれも変わったことで大分不評だったし
ポケモンみたいに他人と通信する時だけアバターになる仕様でいいだろ
あるいはクリカラン島生活モードとロックのストーリーモードを分離してしまうとか
ZXAのこと?
あれは本来出るはずのZX2までの繋ぎ作品みたいなもんだろう
DASHシリーズでいうとトロンにコブンがそれに近いポジションだ
主人公が性別で分かれていて、お互い排他的存在なのは可笑しいと思うが
>>623 でも主人公が好きな時に姿と能力を変えられるのは良いかもしれない
ドリルをいちいち装備して出直す手間が省けるようになる
PSPに移植されなかったら、おそらくDASHに触れる機会は無かっただろうな
移植を決断してくれた人に感謝
ちょうどDASHやってみたかった頃にPSP版が出たからありがたかった
待ちきれなくてDASH1はPS版も買ってしまったけど
DS向けにDASHの再移植があっても良いかも
でもハードのメーカーが変わるから、難度はPS→PSPよりも高そうだ
3DSならいけるだろうけどDSにはちょいと厳しいんじゃないか?性能的にさ
いや、詳しく知らないから何とも言えないけどDSにPS程度のスペックあるのか?
スペックは足りてるんじゃね
でも画面小さすぎないか
スペック足りてるのならいけないこともないのか
でも、確かに画面が小さすぎるのは気になる
3DSに移植するのが一番だと思うんだけど、良く考えてみたら両方ともPSのゲームだから
性能的に考えてDSでも十分いけるんじゃないかと
DSはN64以上の性能で、そのN64はPSより上なので
ユーザー数が多いハードで出した方が新規の人が買いやすいというのもある
DASH1に至っては64でも出たくらいだしな
今思えば、なぜ64なんかで出したのかが謎
セガサターンやドリームキャストで出した方がまだ売れたんじゃないか?
そりゃ作風を考えたら任天堂のソフト買うようなユーザーの方が手に取ってもらいやすそうだったからでしょ
しかしDASH3を売り込むのは本当に難しいだろうなぁ
ストリートファイターやマブカプはシリーズが途絶えていたとは言え多くのファンがいたからいいけど
DASHはロックマンの中でもものすごくニッチだ
ファンの声がデカイことでは有名らしい
まずは各ロックマンシリーズのファンを囲いこむべきか
ではおまけで横スクアクションを入れよう
おまけでトロコブ2もつけていただけませんか?
DASH3の次はトロコブ2だと信じてる
トロコブ2はもし出るとしたら、遺跡探索主体になりそう
1みたいに街を破壊して金品を奪ったり、コンテナを強奪したりはCERO判定に引っかかるから、もっとおとなしいゲームになるだろうな
カプコンはロックマンを全年齢向けにしか考えてなさそうだから、1みたいなことは期待できないかな
でもZ指定以外であれば全年齢を対象に売れるはず
Cぐらいでもあまり問題ない
でもガキがCとかDとか見ちゃうと
やっぱ少なからず躊躇しちゃう子も出てくると思うんだ
Aより胡散臭くないと思う、正直。
子供があんなのをいちいち見ているとは思えんな
親は確認していることが多いかもしれないが、それだけだろう
そういうのに厳し家庭では、そもそもゲームなんてやらしてくんないだろうし
あと店員が警告してくる可能性はあるな
DASH1・2・トロコブの頃、少年だった人には・・・丁度いいとも考えられるけどな。年月的にw
小学校低学年でPSP版DASHの人とか…いるかどうか怪しいけど
Bくらいじゃトロコブ無理なのかなぁ
というか店員は警告するのもお仕事だろう。
でもCEROのためにDASHの自由さを削って欲しくないな。好きにやって欲しい。
GTAを出したカプコンだ、やってくれるはず!
程々にね。
出血シーンがある(ただしそのシーンは白黒)ゲームも街中にいる人を殴り倒せるゲームもCEROAだったから
表現の仕方なんかによってはトロコブもAでいけるんじゃないかと思う
DASHの住人は人間じゃないから欠損もおK
ゾンビ方式か
3DSについてはソフト開発メーカー含めかなり厳しくかん口令しいてるって話だったから海外メーカーにに探りをいれたんだろうなw
ロンチタイトルになってほしいけど、まだ5%だから2月末発売は無理だろうな
来年秋ごろまでに投入するのが理想的だと思う
ロケットのやつって開発進行率なのかね?
スタッフのやる気…とか?
それだと下がる可能性があるから困る
たぶん
>>658が言うように開発進行率だろう
>>642-654 CERO判定で全年齢を守ることで一応ブランドを守るのも兼ねているからな
ロックマンで全年齢でないとなると店側も警戒してあまり仕入れなかったりするし
ブランドのイメージが壊れちゃうのもあるから、そう好き勝手にするのは難しいかな
トロコブが未だにアーカイブや移植で出ない理由もCERO関係の問題じゃないかなって思う
>>658 実際の開発率は5%ではないけど、目安だとは思う
一緒に開発して、完成していく気分を味わうために低めの数字で設定したんじゃないかな
パワポケもなんだかんだで全年齢対象だからDASH3も大丈夫・・・のはず
縦読み仕込むゲームも珍しいよな
3dsのカラーどっちにするか迷うなあ
普段なら黒系の買うんだけど
今回ハードを買う決め手になったのがDASH3だから
記念というか思い出に残すためにアクアブルーにしようかとも考えている
DSもPSPも携帯も64もすべて青の俺に隙はなかった
やっぱり予約特典に3DS用きせかえシリコンカバーを付けるべきだよ!
コブン、そう!コブン柄でたのむ!
DASH3仕様の3DS同梱版に期待している
最近はこの手の同梱版が当たり前になってきているので
どうせ任天堂とソニーのハードは全部買ってるから3DS購入の決め手ってわけではないけど
DASH3を青い3DSでやりたいって気持ちは確かにあるなぁ
そういえばEXE2の同梱版GBAもってたなぁ
40種類のコブン3DSがランダム同梱だと
>>667 ロンチでやらんと発狂する羽目になるぜ、主に俺が
>>671 2度も買うのは経済的に辛いね...
値段が高いだけあって
年明けまで話題なさそうだから、このスレも閑散としそうだな
開発室からクリスマスプレゼントでもあるといいのだが
エアロのモデル公開は今年はやらんの?
ロックが歩くシーンだけでも…
3DSクオリティになるのは嬉しいんだけど
ロックの足音だけはあの感じでお願いしたいところ
あの音はどう表せばいいんだろうか
ギョッ! ギョッ! ギョッ!
ポッ! ポッ! ポッ!
じゃない?
タラちゃんの足音を擬音で表すのに通じるところがあるな
俺、ロックの歩く所を見た瞬間に涙流すかも知れんな…
なぜコブン達は猿の言う事を理解できるのか?
トロンはデータの暗号を破れるぐらい優秀なロボットを作ったというのは、
よく考えてみたらすごい事だよな。しかも41体もあるし
ヒロイン3人体制だからロック君は地球に帰ってもヘブン状態なのか
いいんだか悪いんだか
コナミの某ゲームみたいな感じにならない事を祈る
ロック自体ロールと相思相愛の時点で相当ヘブンだと思うが
ラブプラス′
エアロたんがあの中のどれかの声で喋りながらわきわき動いてる姿を早く見たいお
足音はチョッチョッチョ
あるいはヂョッヂョッヂョだろう
今月エアロの3Dモデルができるまでを公開予定だったけど、来月までお預けかな
今週がたぶん今年最後の更新になりそう、来週はもう御用納めだからないだろうし
先週末のきなぽうでヒロインレポートのチェックについての記述があるから
今週中に公開あるんじゃないの
動いているキャラを見るのが楽しみだ
それにしても10年間は長かったな
ホリケンがゲーム作りにかかわった作品は今までどれも売れてない
オワタかも
まずホリケンがわかんない
俺たちゃこーぶたー ぶーぶぶー
明日はアメンボー すーいすすーい
ここではロックマンDASHのいろんな謎を話し合っていると聞いたのでうかがいにきました
ロックはどうしてヒポポタマス=カバなどと名乗るのでしょう?
なんの意味もないなんてことはDASH制作チームにおいてあり得ないと思うのですが検索してみても答えは得られませんでした
このままでは年が越せません
どうか皆様の英知をお分け下さい よろしくお願いします
>>688 きなこの日誌で触れてたからありえるか
北米でやってるクリスマスキャンペーンを24日にやって終わりかなって思ったけど
一緒に公開ってパターンもありえるな
>>691 堀之内健、流星シリーズ、エグゼOSS、ゼロコレクションのプロデューサー
全く売れなかったわけではないけど、エグゼよりは流星シリーズは低迷しちゃったし、アシスタントPだったZXもね…
他エグゼ5やゼロ4に携わってた人かな
ゼロコレから見なくなったけど干されちゃったのかな
移植は仕方ない
むしろゼロコレは健闘した方だよ
流星は確かに不安材料だが
>>695 流星シリーズは内容は悪くないんだよね
普通に面白い作品だったし、OSSだけは許せないけどね
ただあの人がプロデューサーを手がけた作品は宣伝面で失敗してる感じ
3ver.で販売したり、どの年齢層狙ってるのかわからない売り方だったし、流星もOSSも方向性がはっきりしなかった点が問題かな
DASH3は年齢層を広くとれる反面、メインターゲット層の曖昧さに要注意かと。
変なのが涌き出したのは
何処でも同なのか知名度が上がったからなのか
>>694 ゼロコレクションは4作品の移植だが、初週で4万本行ったからね
このゲームの売れない時代としては成功の部類に入ると思う
値崩れした流星と違って、今でも中古価格が新品定価と同じだったりする
>>698 特に荒らしみたいなのはいないように見える
この先出てくる可能性は高いだろうけど
ほんの一端を担っているだけとはいえ、「ゲームを作る」っていう現実的かつシビアな企画に乗ってる以上しょうがないんだと思うけど、○○は売り上げが悪かったから云々とか宣伝の仕方が云々とかって話をこんな場所で聞くとなんか生々しいなw
……ただ、過去作の売り上げとかの客観的な事実を参照してそこから何かを学ぼうってのは全く問題ないと思うが、そこから個人の感想にまで発展して○○は出来が悪いからクソとかスタッフの○○は無能とかそういう話になってくるとさすがに胸糞悪い
好きなものを共有している内は利害が一致するから衝突なんて起きない
話題が多岐に渡ると考え、主張の違いがあらわになる。
ユーザー参加企画や新作に望むものとかは人それぞれだよね。
ロックマンDASHについて語ろう、って趣旨に対してどこまでの
話題がOKなのかわかりかねる。 合わせる気はある。
でも人気が上がるにつれてファンの中で派閥争いが起こるのは、どの作品でも同じことだ。
こればかりはファンにどれだけ理性と協調性があるかにかかっている
腐女子が現れなければ大丈夫
早く発売してくれ!
ガションガション走らせてくれ!
いや、キチョンキチョンだろ
いや、チュイィィィィィィィィィンだ
キュィィィィィィンだろ?
あのボトムズやガン×ソードみたいなローラーダッシュが好き
あれここバーチャロンのスレだっけ
>>709 バーチャロイドはチュイィイィイィイィイって緩急がついてるぜw
キュピキュピだろ…ってこれだとセルみたいだ
ビビッ!じゃないか?
まあ、あいつらはビビッ!だな
/  ̄ヽ、 _
/ /二ヽ |_∠>
// | |/ ̄ ヽ
ヽ∠_ ヽ| r ノ_|ノヽノ
/二ヽ ヽ< |6イ( i i |、 ヾヽ
ミ ) )/ヽノヽリ、 ワ ノ、ゝ | ||M
 ̄レ´ ̄ / ヽ ∞/ ̄\\ ||煤@> _
/  ̄フ¬ / |ノノ丿W∧ ∧―= ̄ `ヽ,
/ ___∠r /〔二二〕∵.・( 〈__ > ゛/
k´| |ノ 〔二〕 し,,, )ノノ .'  ̄ (/ , ´ノ
(ヽノ) / /  ̄ / / /
/ヽ イ | ヽ / / ,'
そういえばバーチャロンも久々に復活するようだな
最近は新規作品の許可が下りにくいからなのか、旧シリーズを再開する動きが活発化しているようだ
いやぁ、ダイモンは強敵でしたね。
>>704 その方面では心配無いみたい
ヒロイン3人いるし、イケメンがロックとグライド(!?)しかいないから
ジジガガが生きてたら少しヤバかったかも
残念ながら腐女子は何処にでも発生する
人数が多いか少ないかだ
ゲーム自体が露骨に腐を狙いにいかない限り何も問題はない
むしろ仮に腐がたかってDASHの売り上げが伸びるようなら今は歓迎すべきだと思う
迷惑行為しないなら他人がどんな趣味でもいいわ
女性ファンと腐とでは全然違うから、そこんとこは注意しないとな
>>717 ジジはともかくガガは生き返って欲しいな。
ヘブンでのガガの扱いに泣いたのは自分だけではない…と思いたい。
ああいうわがままな主人に振り回される真面目キャラは作品に一人ぐらいは必要な気もするな……
何よりリーバード形態のデザインがかっこよかった
おまいら毎日開発室見てる?今日も更新されてるぞ
ナマズステージはほどよい狭さか
頻繁に更新されているから、ファンも安心していられる
稲船氏辞任の時はどうなるかと思ったが、公式がちゃんとしていてくれたおかげですぐに落ち着いた
いま気づいたけどロケットクリックしたらコブンの会話とかもみれるんだな
なんやかんやで更新されてるなぁ
きなこの日報に出てきたアシスタントプロデューサーの塩沢って
スパWのナッキーブログ書いてたアシスタントプロデューサーの人かな
途中ブログがサイキョ―ブログに変わった理由はひょっとしてDASH3につくことになったから?
エアロの3Dモデルができるまでは今週末にくるといいな
PSからどれくらいモデルが進化したのか楽しみだ
MTフレームワークが3DS対応だから開発もしやすいらしいし
…あれ?ジジは自爆したのが最期だよな?
ガーちゃんの最期が思い出せない…
>>729 ヘヴンで人知れずセラとネットバトル繰り広げて、最終的にはデリートされたっぽい
そんな最期だったか…生きてて欲しいが、セラが死んだというようなことをはっきりいっていた気もする。
ガガ死亡したと言ったのはセラではなくユーナ
…ハッ、天津飯の気が消えた…
↑だいたいこんな感じ
ジジの自爆はどう考えても犬死
あのまま逃げるか降参していれば良かったのに
爆心地にいたロックも重傷まではいったけど倒せてないし
デコイの船すら落とせてないしな
全部会話で済まされたのだけは覚えてる
>>728 たぶんその人だろうね
今年の4月にスパ4発売してからブログをバトンタッチしたところをみるとその時期から企画とかでDASH3は動いていたのかな?
アシスタントプロデューサーだとその作品にしばらくつきっきりになるし
ロックが帰還する時ユーナやセラはヘブンに残るのか、それとも一緒に帰還するのか
制作レポートきたな
まだ前編(?)みたいだが
エアロの顔が無いお・・・
のっぺらでそんなポーズとられたら怖すぎるお・・・
ジジは自爆して忠誠心の高いキャラという株の高さをゲットしたんだよ。
なんとなく生き残って空気キャラになるよりはマシだろw
生き残ってたら簡単に地球に帰れるしな
っていうかそうさせないために殺したんじゃ…
昔からその結論でほぼ間違いないといわれ続けてるな、ひどい話だがw
ユーナ様やセラ様みたいなおいしいキャラをヘブンに残していくとは思えないなあ
それに恐らく話は「旧き神々」の事になるだろうから封印までの経緯とか話さなきゃいけないだろうし
古き神々=ライブメタル説だったらZXシリーズとつながってくるんだが、どうだろうな
ライブメタルというよりも、元となった人物やその適合者とかだろう
ゼロが一番怪しいな
X→ボディはエルピスが破壊、サイバーエルフも成仏したっぽい?
Z→消息不明、しかし死んだっぽいような描写もあり?
A→それっぽいライブメタルはあるけど、X8以降どうなったか未だ不明
Σ→な・ん・ど・で・も蘇ってくる可能性は無きにしも非ず
エアロレポート続きはいつだよ
Xキャラ登場望む奴らはどのくらいいるんだろうな?このスレには結構いるのはわかっているけど
デザイン的にはバタくさくて当時から好きになれないキャラばかりだったし
そういったキャラ登場させるくらいならもっと魅力ある新キャラ登場させてほしい、そっちのほうが評価があがるはず
>>749 まぁデザインは好みがあるから置いとくとして、Xそのものは大好きだな・・・
でもまぁ、ファンサービス程度に存在を匂わすくらいでもいいと思う。
または裏ボスみたいなね、本編に絡みすぎるとXなのかDASHなのか分からなくなる
あくまでDASHはDASHだからな
変にXキャラを重要キャラにしちゃうよりはちょっとしたファンサービス程度にしといた方がよいかと
ってことは古き神々=新キャラ説の方が強い…か?
>>752 そもそも古き神々が登場するかどうかもわからんだろ
もしかしたら本当にX達で名前だけご登場かもしれないし、そもそも殆ど触れられないかもしれないし
>>747 X6ゼロエンド→ゼロシリーズって言われてるし(Xシリーズはけっこう分岐してる)
アクセル(X7と8)からDASHに繋がる話が今のところないから、アクセルさんは残念ながら…
>>749 もし出るとしてもデザインはDASH風になって登場だと思う
ゼロシリーズでゼロとXのデザインが変わったのも視点が違うだけで、実際はXシリーズと姿は全く変わっていないって設定なんだよね
多分出ても匂わす程度で変に繋がりは出さないと思うけど、公式ではあまりはっきりさせたくないらしいし
エアロの3Dモデルが出来るまで今週中に完成までくるといいな
だが実際にX達が登場しても興醒めだと思う、ファンには嬉しいかも知れんが新規おいてけぼりよ
新規からしたらロックやロールちゃんですら新キャラなんだから、
Xやゼロシリーズのキャラが出たところで問題にはならない。
ちゃんと補足情報を入れておけばよい
むしろXやゼロのユーザーを取り込み・・・・あれっ?
エックスもゼロもシグマもヴァンもエールも、みんな「古代文明の人」と扱えばOK
説明はそれだけで十分だと思う
エデンのアーカイブにチラッと書かれてる程度ならOKだろ
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 19:14:18 ID:wK8bsiZP0
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< └┘└┘ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
まぁX6→DASHってのもロックマンオタへのサービス設定みたいなものだからな
本編に出ずとも、設定資料なんかで実は・・・・くらいなら新規も置いてきぼりにならないし
古株もニヤリとする程度が丁度いいだろうな
正直、知ってる側としてはノロマーな新規への配慮はあんまりいらないと思ってしまう
ツイテコイヨー!
他シリーズキャラのスーツやアーマーの着せ替え要素ならやってほしい
ヘブンを作ったのはシエルです、って言われたら納得する
何しでかすか分からん女だったし
>>763 それは個人的にやってほしいな
本家風アーマー、X、ゼロ、エグゼ、ZX、流星風とか面白そうだ
他シリーズのロックマンファンへのサービスはこういう要素のほうが嬉しい
エグゼの本家、XのキャラやDASHのキャラのグッズが置いてある奴好きだったし
勢いで女性用服、子供服とかは出すなよ!
せっかくロックマンシリーズは7系統もあるんだから、これを最大限使わない手は無い
とはいってもそれぞれの世界観を壊さないように、アイテム程度でいいとは思うけど
>>766 エグゼロールや流星ロールのスーツをロールちゃんに着せられるとしたら…
>>768 流星ロールっていうとハープ・ノートか
ハープ・ノートはDASHロールっぽいから似合いそうではあるけど
まんまハープになりそうだな
やるとしたらロックのプレゼントでロールちゃんに一時的に着てもらう流れか
>>766 そのうち素手とかダブルラリアットでリーバードを倒すようになるんだろ?w
ロック馬やロッ熊とかロッコブンは見て見たいような・・・w
771 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:16:33 ID:3bGVt8P/0
DASH作成スタッフはこのスレ見てるのだろうか?
そんな事言う私も数ヶ月に一回ぐらいしか見て無いが、見てるとしたら
毎日にでも来る。
ネットでの続編要望が凄いとか稲船氏が言っていたから、見ている可能性はある
公式除けば、たぶんこのスレがDASH3の話題で最も盛り上がっている場所だろうし
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 22:44:59 ID:3bGVt8P/0
製作者としてはこのスレの盛り上がりはうれしいだろうしね。
このスレがあるからDASH3が出来たならみんなに感謝です。
お礼にDASH3をたくさん買って親戚の小さい子にプレゼントします。
当時は中坊でしたけど今は余裕ですよ。
スタッフに見られたいなら公式の掲示板に書くといい
言葉は悪いが流石にこんなとこの書き込みをそのまま受け取ったりはしないだろうな
おおまかな反応を見る目安にするとかならともかく
このスレはまだ平和だけどしょうもないことで罵りあいになってレス数だけ増えるスレだってざらだし
2chは所詮ネガキャン合戦の場だからね
まあそうじゃないスレの方が多いんだけど、盛り上がるスレはだいたいそうなる
ゲハブログの連中が暴れているせいで、2chに興味を持っている人は多そうだけどね
悪い意味でも
>>777 お前ゲハブログ嫌悪しすぎだろw
そういう流れにすらなってないのになに牽制はじめてんだよ
そもそもはちまが個人的にDASH贔屓してるもプラスだろ常識的に考えて
なんといっても100万/日アクセスだからな
お前にそれだけの力あるのかと
おいおいいきなりどうしたんだいお馬鹿さん
うわこわいたすけてw
今までは2chの中だけだったものが、ブログを通じて別の場所に拡散したのは事実だろう
そんなに影響力あるかは謎だが、2chに書かれたネガティブ発言をそのまま載せるのはどうかと
まあ結論から言うと
ゲハブログという単語を最初に書き込んだ
>>777が悪い
>>782 スマン、2chの意見を開発者が見ているのかについて話そうと思ったら、脱線しまくってた
行きつけの中古ゲーム屋にトロコブが置いてあった(1680円)
これって安いかな?
うん
行ったけどもう無かった
というオチだったら悲しいな
ロールちゃんを守銭奴だと信じてやまない友人に彼女がいかに天使かを説明したいので魅力を挙げてください
声がババア
自分だけの天使でいい
ロールちゃん可愛いよロールちゃん
だよなあ可愛いよなぁ...
声は綺麗だから良いだろw
武器の開発、組み立てまでは無料で行ってくれる
一途
お尻
>>793普通に考えたらそこが一番金かかるはずなのになw
いや、永久機関(弾無限)とかは別として。
タイツに決まってんだろ!
タイツ?スパッツだろうに!
弁当やパイを作って健気に待っててくれるんだぞ
初プレイの時はサブゲートに潜る度にロールちゃんの顔見に帰ってました
ロールちゃんがぱいぱいを作ったと聞いて
左手にドドン波バスター、右手に仕込みナイフのバレルさんを想像した
ふー……
2013年以降が怖い…
なんぞ
誤爆スマン
テレ東見てたらちょっと変な気分になっちゃって
フリーメイソンが人類再生プログラムを検討中だと...?
稲船はDASHを使ってこの危機をみんなに伝えたかったのかもしれない
野望を阻止されない爺さんが、この世界はリセットせねばならないって言ってた
今年度中の発売に期待していたけど、さすがにそれは厳しそうだね
夏ごろだといいな
価格は5800円ぐらいだろうか?
まだ3DSのソフト一本もでてないから相場が分からんね
きなこ日報とやらに日本のユーザーからは
「何でたったこれだけしか参加出来ないの!?」
みたいな声があまり聞こえてこないってあるけど、ここの奴らはどう思ってる?
俺は正直そろそろお腹いっぱいって感じなんだが
もっとデザイン関係に関わりたい・・・というかそれ目当てだし
ロックに惚れないとしたらエアロが空気ヒロイン扱いされて
エアロだけに(笑)ってネタにされる
と未来予知してみる
カップリング厨キモス
サブカプ厨は腐女子並にウザイ
からそれよりはマシ
ってのが抜けてたどうでもいいけど
そろそろロールちゃんの声優がやばいような気がする
>>812 所詮素人でしかない俺らが今以上の企画に参加しても意味ないしするべきではないと思ってる
ゲームの大部分はやはりプロにやってもらわないとな…同人ゲーじゃないんだし
つーわけでユーザー参加企画としては今くらいでちょうどいいんじゃないか?
参加したけりゃすればいいし、もういいやって思うんなら参加しなければいいだけだ
DASH2のOPはとても質が高かった
3ではやはり宇宙からの帰還について語られるのだろうか
>>818 ラピュタの声優だからね、もうだいぶ高齢だろう
良く考えたら80年代の作品....
今調べた。よこざわさんは今年58。ロックの田中真弓さんは55。
引退例として、コナンの毛利小五郎役を降板した神谷明さんは64。
声質の変化はあるだろうけど、仕事が続けられないほど「高齢者」ではない。
スケジュールがハードでなく、過去に演じたキャラなら受けてくれるかも
(あのロールちゃんは48歳の時の声だったのか・・・・)
田中さんはルフィやクリリンを聞く限り心配はなさそうだがよこざわさんの声は最近聞いてないな……
やっぱギャランティー高いのかね
よこざわさんは、声優・ナレータースクールで指導してる
最後に声優として活動したのは、2009年に放送された「あつまれ!キッズソング50〜スプー・ワンワン 宇宙の旅〜」
でぴっころをやった
あと神谷さんの話は参考にならんよ
彼は、大人の事情という金絡みの揉め事で辞めた
ギャラは普通の交渉なら相当な額になるだろうけど…
交渉次第では、どうとでもなるとも言えなくも無い
なんか生々しくてすまん…
ゲームなんかは講師が休みの時に収録できるだろうけど・・・・
ギャラはどんなことに・・・・
データってやっぱ喋れたんだな、3では普通に会話してるんだろうか
データって目チカチカさせてリーバードと会話してそう
データはヘブンから帰還後ロック意外とも普通に言葉を交わすようになったと
スタッフの誰かがネット上の質問に答えていた記憶があったんだけど
このあいだからそのページを探しているけど見つからない
普通に会話できたらロケットとっくに完成してるんじゃないの?
ロケットの開発がすすまないのはロールとトロンの二人が
データの話に聞く耳もたないからだろ
探査機はやぶさのカプセルのことを考えると
データ単機による大気圏突入→帰還説もありえなくもないと思えてくる
>>834 こないだロールとトロンは未だデータの言葉を理解できない
って公式で言ってなかったっけ?
ウキーキキキーキーキー?
きなこー!俺だー!結婚してくれー!
>>836 とりあえずDASHまわり復刻版トピックみておいで
>>835 キッチンでの消火が間に合わなくて黒焦げになったデータを思い出した
たぶん落下した直後はあんな感じだろう
DASHのEDは明るい曲が合ってると思うわ
ロックはウンコしない
データが人語を介するのは初期からのDASH開発スタッフの石原雄二さんが次世代WHF'09で話してたことだから公式設定なんだよな
少し前の過去スレでも教えてくれた人がいたはず
ヘブンから帰ってきてロックにしか通じないウキウキ語を話す必要が無くなったから普通に喋ってる、ってのが公式だったはず
結局あまり役に立ってないが
いつも思うんだけどさぁ…
DASHがこけた理由ってすごく単純じゃないか?
促販するメイン雑誌を間違っただけだろ。
ある程度以上売れたロックマン
・本家、X→ボンボン
・エグゼ、ゼロ、流星→コロコロ
売れなかったロックマン
・DASH→Vジャンプ
・ゼクス→ファミ通WiiDS
HeroicActionゲームとして大成した“ロックマン”なのにヒーローものが受けづらい厨二が御用達Vジャンプと、読者層年齢の高いファミ通WiiDSで促販したらそりゃあこける。
遥か昔からある意見だぞそれ
>>845 だろ?
あまりに単純なことも分かってなさそうだったんでね^^
稲さんって
マーケティング調査に目を通してるのか?と思う行動が多くてさぁ。DASH、ロクロク、イレハンXとか。
できが良いものに限ってそういうミスが多かったからね。促販雑誌しかり、ハード選択しかり。
まぁ流石にもう大丈夫だろうけど。
この雑誌で展開したかったけど断られちった♪
っていう事はないの?
>>844 ゼロシリーズの漫画は逆効果だったと言われている
今では完全に黒歴史扱いだ
初期は宣伝効果があったようだが、途中から足かせへと変化してしまった
ゼクスは漫画は非常によく出来ていたが、雑誌の影響力が小さかったせいで駄目だった
本当によく描けていたんだけどね
雑誌とのタイアップよりも、あの表紙のデザインに問題があったと思う
新規タイトルは表紙が命なので、ボーン一家のマークでは購入意欲が湧かないから駄目だ
2みたいなデザインだったら受けたかもね
>>847 どうだろう…?
だけどDASHが発売した数ヶ月後にボンボンで“ロックマン&フォルテ”が漫画化してるからなぁ。
まぁ本家とXが
ボンボンの方針転換で死んでしまったのは有名な話だけどね。メダロットとかも。
コロコロは順番と金払いさえ良ければ割と自由と聞くけど…。ただし広告料はかなり高いとか。
というかボンボンそのものが死んでしまったからな
今はネットを使って宣伝活動した方が効果あるかもね
子供の情報源は相変わらずコロコロコミックがメインだろうから、連動できるならした方が良いけど
>>848 漫画化のリスクの一つではあるけど、
漫画終わった後の“ゼロ4”がかなり売上本数落ちたから効果は一応あったんじゃないかな?
それに漫画化によって
凡百のゲームとの差別化は間違いなくできるのはデカイと思うけどなぁ。
でもDASH3は続編だしなぁ
今更コロコロで始められるかどうか
そしてそれだけの金を用意出来るかどうか
>>853 だけどエグゼ流星シリーズで
コロコロで実績ちゃんとあげてるし、同じチームの人もいるからノウハウもある。成功も失敗も経験してるから、ぜひコロコロで漫画化はしてほしいなぁー。
P.S.
PC故障中につき携帯電話からで失礼
>>852 確かにあの漫画ですら売上には貢献していたのかもしれん
こればかりは誰にもわからない事だが
漫画化か、できればアニメ化はやった方が良いんだろうけど、金の問題が山積みだから困る
ゼロコレクションが結構売れた事からして、5年経ってもそれなりにファンは残っているようだ
DASHははたして何割が現役なんだろうか?
コロコロだとすると、やっぱりギャク調な作品になってしまうんだろうな
でもDASHの世界観は明るいという設定だから、その方が良いか
ギャグ調っつーか無意味に下品にしなければいいけど
>>855 アニメ化はしてほしいけど…。
平日のプライムタイムや土日でアニメを4クール(一年)やると、
軽くゲームソフト10〜20万本の売上がとんでしまうのよね(泣)
スポンサーが4〜5社あればそんなことにはならないんだけどね…。
エグゼ後期〜流星みたいにスポンサーが3社だとペイラインがぐっと上がってしまう問題が…。
ツライのぉ(泣)
スポンサー探しとか、特に最近では厳しいよな
番組前後のスポット枠にパチンコとか創価のCMは入れるなとTV局に指示を出して欲しいけど、
そうなるとますます大変だろうしな〜
カプコン以外でDASHアニメのスポンサーになってくれそうな所って、任天堂ぐらいしか思いつかない
コロコロとのタイアップに成功すれば小学館も入ってくれるだろうけど。
あとはアニメ制作会社の他の作品の宣伝枠ぐらいか
>>856-857 そこら辺の問題も
本来はどうにかなるんだけどねぇ。カプコン側のスタッフである程度セーブすれば。版権はカプコン側が持ってるんだから。
L5日野さんは一応漫画のネームチェックしてるんだとかなんとか…。
流星とゼロの漫画が残念なできなのはカプコン、ってか稲さんが他の業種の人の仕事に口出すのが嫌いな人だったらしいからねぇ〜。
おそらくそれが原因だと思う…。
「専門の人には自由に仕事してもらう。だから漫画も漫画家の人の自由に描いてもらう。」
ってXシリーズのとき言ってたから、
ロックマンスタッフの部下にも、そう言ってたんじゃないかと予想。
>>862 漫画の品質管理はカプコン側がしっかりやれば、なんとかなる。
ただ干渉を嫌う漫画家も多いから、上手くやらないと酷い事になる。(コロコロの場合、小学館は作者に対して干渉しまくりのようだが)
個人的には大成功をして、いまでも人気のあるエグゼの漫画家を起用するのが一番良いと思う。
ゼロの場合はゲームが難し過ぎて、作者がプレイ出来なかったという低次元な問題を抱えていたが
DASHは難ゲーではないのでその心配はないだろう。
だけど一つ確かなのは
小学館(コロコロ、サンデー)も集英社(ジャンプ系)も、カプコンとの仕事は断りづらくなったってこと。
モンハンのおかげもあって今やNo.1サードかつ大口の広告主だからね。
カプコン側から要請したならば
漫画化くらいはしてくれると思うよ。
池上彰の番組の前に持ってくる以外に、視聴率を稼ぐ方法が思いつかない.....
というかCMに彼を起用してくれ
引き受けてくれるかはわからんが
それは結構インパクトあるかもな
池上彰がピョコピョコ走って子どもが「あ!ロックマン!」
まぁ、漫画化はDAS3じゃなくても、DASH1・2のダイジェスト風にしてくれたらいいんじゃないの?
某ゼルダ漫画が物足りなさは有るけどいい感じだったし
>>846 「だけ」ってなんだよ。雑誌展開を誤っただけの単純な失敗じゃないんだよ
それにスタッフや古参ファンはそんなこと皆分かってるし
カプコン的に
DASH3のペイラインをどの辺に置いてるのか次第だな。>広告料
MTフレームワークだしグラの凝ったゲームじゃないから、制作費は相当抑えられてるんだけどね。
スタッフも写真見た感じ30人位だし。
制作費のセーブできた分だけ広告料に回して貰いたいもんですなぁ。
ソイツだけど
>>869 いやぶっちゃけ「だけ」って言ってもいいくらいのミスだよ。>促販雑誌
そもそもユーザーがいる所に広告を出すのは当然なのに、当時ロックマンをメイン展開していたボンボンにはほとんど広告がなかった。
当時のロックマンファン、ってか俺なんてDASHの存在すら知らなかった。今と違ってネットもないからね。
そして何よりVジャンプというチョイスは致命的。FF7と同じ雑誌で近い発売日。
これじゃあDASHが霞むのは当然。
初代DASHはロックマン10周年というより、年末商戦を狙っていたように見える。
97年当時はやたら3DゲーやRPGが持て囃されていた時代だったからか、ライバル作品が多かったにもかかわらず。
やはり雑誌との連動は必至事項だったのかも
1の話で言えば雑誌展開をミスったってのも失敗の3割位は占めてるだろうけど、小学生なんかが買う漫画雑誌は限られてるだろうから良質の漫画がなかったのは痛かっただろう
でももっと大きな原因は旧シリーズに対するライトファンの飽きの定着だと思う
要するにどのロックマンも同じ、高い割にボリュームが少なくて横スクSTGでツマランわい、小遣い無いし友達の家で遊んで借りて満足もうイラナイ、
DASH?ロックマンなんてどれも同じだろ、とこんな感じ
旧シリーズに対するライトファンの認識のあり方がDASHに対して連帯責任的に働き、偏見の名の下に一見されることもない場合が多い状況で終わった。それがDASHなんだと思ってるけど
>>873 ふむ…
明快な見解Thanks。
昔のカプコンの悪いところだよね。ヒットしたゲームの
“シリーズ濫造によるブランド崩壊”
カプコンは
“間”を知らないメーカーだったからなぁ。
さて素晴らしい見解に、俺もと思ったけど…
さすがにもう寝ねば…
また次回…
スマヌ。
おやすみ。
>>874に付けたし
ならば今は
チャンスではないかね?
流星シリーズから程よく“間”があいたように思う。
尚更、
促販のメイン雑誌はコロコロがいいのではないだろうか?
今度こそ
本当におやすみ。
続編と思わせないような工夫が大事だと思う
やっぱりシリーズ物に途中から入るのは厳しい
だから自分は未だにFFやDQMなどををやれずにいる
ffは10と10−2以外は話の繋がりはないから好みで買っても大丈夫だと思うけど
タイトルからはナンバリングは外してくるだろうな。今のロゴも(仮)みたいな感じだし
コナミのANUBISなんかはZ.O.E.ってシリーズの二作目だが新規層なんかも普通に臆面無く買ってたな
面白いのもあったが続編を思わせない感じで気軽に手を出せた、俺もそのクチだったし
タイトルで続編と思わせないのも大事じゃない?ナンバリングせずにロックマンDASH -(サブタイトル)- みたいにすれば新規も手に取りやすいよ
そういえばお絵かきしようとpixia入れてるけど使ってねーな
当時下手に3D化したクソゲーが乱発されてたからってのはあると思うんだがな…
当時ボンボン派で本家とXのファンだったけど、あの当時はDASHは店頭で存在を知ったけど
全く惹かれなかったんだよな、なんかパッケージ見てこんなのロックマンじゃないって思った覚えがある
友達の家でバイオにDASHの体験版がついてたからやらして貰ったけど
3Dというのがあんまり好きに慣れなかったし(操作がよくわからなかった)、なんか見た目が子供っぽいって思って手を出さなかった記憶がある
今思うと当時は小学高学年だからロックマンがダサいと周りから思われてたのもあるかもしれない、そういう年頃だし
結局DASHにはまったのはかなり後の大学からだった、なんであの時買わなかったのだろうと後悔している
ロックマンは今でもダサいよ
新幹線から失礼
>>881-882 当時、中学のサッカー部で流行ったけどダサイとかは聞いたことないけどなぁ>ロックマン
ただ弟いわく
厨二病に感染する小学校5、6年辺りから、ポケモンやロックマンなんてダッーセよなって言うヤツがでてくるんだとかなんとか…
だからこそ
厨二御用達兼厨二ゲー(FF、DQ、テイルズ)促販雑誌であるVジャンプはユーザー層的にかなりマズかったと思うんだよねぇ。
当時は、ダサい以前に話題にすらならなかったな。。
ちなみに大阪
俺は北海道在住のときだったけど…。
ってか
“ダサイ”ってのは言い訳にしかならんよ。それが失敗理由だったら“エグゼ”“流星”シリーズの大、中ヒットの説明がつかないし。
やはり
促販方法とユーザー層にズレが大き過ぎたのが一番の理由だろ。
厨二病に感染するとHeroものは受けづらくなるからな。アニメや特撮見てるだけで不思議がられるし。
オレが小学校のころ発売されたXはかっこいいと言われてたなぁ
パクリ元のラピュタも売上はトトロの半分の半分ぐらいしかない。
ヲタ評では互角以上だが
売り上げなんてカザリです
だって千と千尋の神隠しが一位でハウルの動く城が二位なんだぜ
順当じゃね
少なくともハウルがラピュタナウシカより上というのには納得できない
カリオストロ〜ラピュタの頃はまだブランドが確立されていなかったから、
いくら質が良くても売上に結び付かなかったんだろう
今のDASHシリーズとよく似た状況だ
ジブリの場合は初期5作ぐらいでブランドを確立したから、大成功なんだけどね
一度ブランドとして認められると、あとはTV局や広告代理店に任せれば自動的に客が増えるという....
作品どころか作者までも人格者だと扱われるからなw
プレゼント企画来たな。
でも当選者少なすぎだろー、とつっこみたくなる。
セットにしないでバラして欲しかったぜ。
開発室更新キタワヨー
CAPコブンは100%と言わないまでも
かなりの高確率で手に入れられるのか… 裏山
どれもあまり欲しくn…なんでもない
なんか最近開発室のぞくのが億劫だ…なんでだろ…燃え尽き症候群か…
俺がそんな気持ちになるわけないじゃないか
とりあえず一口応募してみるか・・・
この時期に盛り上がるのは難しいし、しょうがない。
あと冬は健康な人も「軽うつ」の傾向になるよ。知ってると振り回されずに済む
今後、必ずもらえるプレゼントは出ないのかな
ゼニー払うのに抽選だと応募しにくい
投稿した後のヒロイン3人の絵が気になった
個人的にはポスターやポーチよりも、あれの壁紙が欲しい
ポーチ欲しいけどどうせ外れるだろうしゼニ―もったいねえ
今回の企画は不評のようだな
自分も全額投入するのは流石に出来なかった
優柔不断なんでそれぞれ一口応募した
とりあえず一口だけ応募しておいた、コメントも送れるし
よく見るTV番組や雑誌と年齢は今後の販促の参考にする予定なんだろうな
遊んだことあるロックマンシリーズの中にZXと流星シリーズが入っていないことにショックを受けた
流星シリーズなんかそのスタッフがDASHシリーズも作ってるのに…
ただ単にその世代の人は買わないと判断したのかな
メルアド忘れちまったけどもう一度会員登録すべきかどうしよう
流星面白かったのにな
確かにゼクスはちゃんと入れて欲しかったな
あれだけ続編への伏線を敷いていたのに、もう3年も新作を出していない
エグゼから流星に移った人は多いんじゃね
>>911 それが全てなんだろうね…
今は不景気だから、ファンですら安くなるのを待つ人が多そうだ
流星になって卒業した人の方がおおそうじゃね
X7とゼロ2、そして流星3作品の投売り・ワゴン率の高さは異常
他の作品は中古でもボッタくり価格なのに
最近はOSSも仲間入りしたようだけど
>>915 その中だと、ゼロ2と流星3は良いできなんだけどな…他はともかく。
特にOSS!おまえだ!ショボイ移植しやがって!
エグゼデビューが2だった俺にとってはきっかけを与えてくれたソフトだけどな
>>913 開発室入る前のトップページみたいな所になかったっけ
色々自由度を増やしてほしいぜdash
その辺の建物の屋根のったりする延長でな。
>>919 ロックが乗り物を操縦するとかもありかも
どうでもよい話だが、マイケル・ジャクソンのTHIS IS ITが凄く面白かった
CMウザかったけど
ロールちゃんではなくトロンがオペレーターになって戦うロックを、一度は見てみたい
>>919 ドアを蹴って開けたり、窓から侵入とか…
あとは無駄な買い物がもっと増えるといいかな。生活雑貨なんでも買えます、とか
前にもあった気がするんだけど
アンケートを長々を書いていていざ送信したら
ログイン期限が切れていて再ログインしたら入力した文章が消えている、
ってどういうことなの?
長々と言ったがちょっと正確な年齢を確認したり文章だって二行だけだからそんなに時間は経ってないはずだよ?
>>923 それ俺も5、6回つづいた
最後のコメントだけコピペしてひたすら何回もやりまくったら
そのうちふといけたから、あれ時間関係ないと思う
>>922 また、ロールちゃんへの供物が増えるのか
やっぱりみんなそうなってたか・・・
俺は7回くらったぜ
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´ :;:;:;l ̄/ ̄`ー、 _
は││っぃぇ (/// / ;:;:;:;:∠∠_, Y´ `ヽ
ぁ.││スぃぇ //// >_. ニ-´/⌒ヽ ヽヽ、 /´ ̄ ̄`ヽ}
│はスマぃ∫ |/ ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ i _-ー―-、}
│っ ぁ ぁ ∫ |/ / ', / ン´ `>┐r'/ ゝ-ー- ノ
│は !! ぁ N / ',/ /⌒ 7 ヒl | | │l l│
っっ \ / .ハ | | _Y r´ ̄ ̄`ヽ
―――――`⌒/ ハイ| | // i ´ ̄ ̄ ̄`i
///// / ハ小 |、// iー――-、ノ
///// ./_r-,-―'ハノ`丶┐Yレ_,-ー´ >-――←、
//// / ̄ -´ ̄ ̄ ̄ ̄/  ̄ ̄ ̄ヽ
メぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっマぁぁぁーーーースぅ!!ひゃーーーはっはっはっはっはっーーーーっ
おぉ・・・DASHスレでヴァジュリーラさんに会えるとは思わなかったw
ロックマン関係以外の場所にも出没しているなw
そろそろ次スレ必要かな?
立てようと思ったが規制されてて無理だった
今日はクリスマスか
まあこのスレとはあまり関係の無い話題だな
年内に41体目まで行けるかと思っていたんだが、そこまで勢いはなかったか
でも今年の初めが26体目だったから、かなりハイペースではある
岩本先生本人のサイトにもしっかりヴァジュリーラさん来てるねぇ・・・w
DASH3は来年のクリスマスシーズンに発売
になりそうな予感が…
日本のクリスマスもどきは、海外からは白い目で見られているんだとか
まあキリスト教文化の無い日本が大規模にやっているのは、確かに変ではあるな
目的もなく祝うことのバカバカしさよ
面白いものの面白いところだけをピックアップして
自分たちの文化に組み込んで楽しむ日本の特殊性を理解しろと言っても無理
祝ってんじゃない、楽しんでるんだ
日本人が変態だと言われるわけだ
脱線雑談を見るたびにウンザリする。
俺はその一言の方がうんざりするんだが
話題が無いんだから雑談になるのはある程度仕方ないだろ
うんざりするほど嫌なら何か話題を出すべき
じゃあ
エアロの二の腕の柔らかさについて語れ
だって公式ぐだぐだで、もう飽きたんだモノ
おまえら
クリスマスだからってイライラし過ぎやろww
そんなことより
今週のファミ通の記事で、今年印象に残ったクリエイター第一位が稲船さんになってる…。
どんな判断だ
しかも票数が小島監督の二倍ww
さらに
2010年10大ニュースの第7位に
“稲船敬二氏、カプコン退社を発表”
がランクイン。
今週のファミ通必見。
まぁ印象に残ったのには違いないしなw
強盗か。中にコブンでも入っているんだろうか
>>947 朝起きたら家財ごっそり無くなってそうなんですが
トイレットペーパーだけは残しといてくれるな
>>935 それくらいの時期を想定してるだろうね
来年くらいに25周年記念タイトルが出るかなって思ったけど、エグゼ流星スタッフはDASH3の制作に入ってるし
2Dのほうもメガマンユニバースがあるから新作出なさそうだし
30周年までは変に新シリーズ出さないで既存シリーズの続編や移植、リメイクを出して繋いでいくのかなって思う
>>951 いや来年はまずないと思う。ってかないな、間に合わない。
まだ“試作”すらできてないようだから尚更。発売は2012年11月と予想。
これから
試作開発2〜3ヶ月+本開発12ヶ月+デバッグ1〜2ヶ月+任天堂へのROM発注1〜2ヶ月
の計16〜19ヶ月はどんなに短く見積もっても必要。
カプコンは流動的にスタッフの人数調整するから
開発期間=開発費
ではないからね。
大神伝ですら構想期間入れたら開発期間は二年、本開発約一年とってる。
実績のイマイチな“大神”のスピンオフでさえ、それくらい開発期間取れてるから、ここ十年一応の実績をあげてる“ロックマン”も最低でも同等程度は取れるはず。
>>952 しかし開発室なんてものを立ち上げて、2年も待たせるような真似するかね?
よっぽど濃いファンでないと、途中で飽きて実際発売する頃には見向きもされなくなりそうだぞ。
DASH3の構想なんて10年だぜw
ロストプラネットだってDASH3に転用出来るとか言いながら作ったりしてるんだから来年出てもおかしくはないだろ
おかしくはないはずだ・・・・
>>952 そっちの可能性の方がないかな
実際構想期間、試作品含めれば2年は見積もるだろうけど、まずその段階なら表向きに出さない
そんな見切り発進の段階で発売しますよって表に出して制作するほど無計画ではないでしょ
大神伝は絶対に許さない
お前等ほんと不満ばっかりだな
どこにDASHの不満が書いてあんだよw
不満ならワイン狂いのおっさんにでも言ってくれ
>>953-954-955
“大神伝”の構想すなわち“試作の試作”を制作し始めたのが2008年夏、“試作”を制作し始めたのが2009年2月、本開発を始めたのが2009年6月で完成したのが2010年夏。(大神伝ブログより)
まぁだけど
試作制作段階を飛ばして企画会議を通してるなら、来年発売だけど、DASHブログ見てる感じだと、そんな風には感じないんだよね。
稲船さんが
どういう形で企画を通したのかは分からないけど、一般的な開発期間で開発してるなら、早くて2012年夏以降になってしまうのね。
ログイン保持時間鬼のように短いな、なんだこれ…
>>960 流石にそんな状態じゃ開発認可は普通降りない
ある程度今後ユーザー募集内容も決まってるから、方向性に関してはほとんど決まっているに近いと思う
まず大まかな部分が出来ていない状況では新ヒロインの話も出ないし、声優云々までまわらない
増して町の人アイディア募集とかサブ的な部分に着手は普通しない
まぁ大方決まってきてるって考えるのが妥当だろうな、今の段階で真っ白は有り得ないハズ
>>952 デバッグ期間2ヶ月って短くないかな?
本開発期間のチェックとは別に、RC版を2ヶ月って意味なら納得だけど
まぁ看板タイトルのシリーズだから中途半端なチェックはしないと思いたい・・・
>>963 ディレクターが江口さんだったり、アートディレクターが石原さんと開発スタッフの面子を見るに
エグゼ流星スタッフ(元DASHスタッフ)が主で多分動いていただろうから、2前近く前から動いていた可能性はあると思う
去年のOSSには江口さんたちはノータッチだったし、流星3の開発終わってから取り掛かったと思う
それに、21日のブログをみるとDASHチームの去年のクリスマス会ではOSSのロク☆コロでしたって言ってたから
少なくとも去年の冬くらいから動いていると思う
次スレ立てた方がいいかな?
>>962>>965 まぁ、俺が
>>952>>960 で言ってるのはあくまで、ゲーム開発の“一般論”だからね。
今回のケースはかなり特殊だから、「絶対に〜 」とか主張するつもりはないよ。
ただ
ロケットの開発状況が5%なのも、俺が言った開発期間なら説明つくんだよね。
>>968に付けたし
俺が
2012年11月予想したのは、本当は7〜8月辺りかな?とも思ったんだけど、
ロックマンって
クリスマス需要狙った発売日のモノが多いのと
3DSの価格的に子供はなかなかクリスマスプレゼントか、お年玉でしか買えないと思うのね。
それと9月には恒例のポケモンがあるから、それをカプコンが意識しなきゃいけない。ユーザー層的にも被るしね。
これらの理由から
完成してても、カプコンなら発売日は調整してくると思ったから(ロスプラ2も大作とのバッティングを避けて発売日調整してる)。
本開発 = Goサインじゃないのかと思うけどどうなのかねぇ…
明確な完成予定は答えられないだろうけど、開発室に質問してみるという手もある
>>970 俺もそう思うけどな
5%は、いきなり20%とか行くと不安になるからってのもあると思うし
最終的に発売一ヶ月前に70%から一日1%ずつあがってカウントダウン形式になるんじゃないかなって予想
白紙に近い状況なら、稲船さん辞めた時点で切られる可能性十分あり得るし
これから先認証会議次第で中止って可能性あるから、かなりというかめちゃくちゃ危ない状況だと思うよ
カプコン発売日に関してはけっこう慎重ではある
エグゼや流星シリーズもポケモンと被らないように年末に持ってきてたし
多分DASH3は、試作制作段階は飛ばして企画会議を通してるだろうよ
てか、ロンチや準ロンチ狙うならそれが普通じゃね?実際手元にハードが届いてからじゃ遅いし
5%なのは、一番時間がかかるし重要でもある設計図=ゲーム仕様書を作る作業を詰めていたからであって
実際にロムにプログラミングがされている部分しか、%には上乗せしていないだけじゃないかな
作業が本格的にプログラミング段階に入れば、どんどん急ピッチで完成していくんだと思うが
なんといってもエグゼ流星スタッフだぜ?仕事の速さは尋常じゃない人たちだ…
>>972 確かにあのスタッフはマジで仕事が早い
OSSは糞移植って言われてるけど、確かに手抜きだなっては思ったけど
これをGBAロンチで尚且つ去年までDASH2の開発に関わっていたのにこのクオリティはヤバいなって改めて思ったゲームではある
流星1も一年前まではエグゼ6を作っていて、エグゼ5DSも作っていた状態で
新システムや新キャラ、世界間などを1年で作り上げてあのクオリティで作ったのは正直すごいと思う
エグゼ5なんか半年で作ったとかエグゼ6の攻略本で言ってたから、本当に優秀なスタッフだと思う
エグゼOSSは移植としては残念な出来だけど、あれがGBAロンチって今思うとすごいよな
流星1もシステムとしてはエグゼ6よりは劣ったけど1年で新作を作り上げたのは凄いことだよな、普通に面白かったし
あのスタッフなら来年を目処に考えてはいそうだな
流星の話題が出たついでに言っとくけどさぁ。
流星1のできがイマイチな理由。
あれ稲船さんの責任だということだけは知っておいて欲しいね。よくホリケンPや安間Dの責任にする人いるけど。
流星1の開発が出遅れたのって、稲船さんがバイオ4をPS2に移植したことによる任天堂からのペナルティでDSの開発キッドを没収されたのが原因だからね。
なんか流星1について
やたらとホリケンP責めるヤツがいるから一応言わせて貰った。
中の人が出張してきてんの?それとも妄想を語ってんの?
妄想だとしたら痛過ぎる・・・・
>>976-977 あ…
これって言ったらマズかったっけ?
よく調べればでてくると思うけど…
やべぇ…
内部の人ではないですよ…
一応。
一回消えるわ。
きもい流れだ
ここで今年最後のメぇぇぇ〜〜〜リぃぃぃぃクリっマぁぁぁーーーースぅ!!ひゃーーーはっはっはっはっはっーーーーっ
>>980次スレよろ
ホリケンPについては、OSSの期待を持たせすぎた発表の仕方は明らかに失敗だったと思う
それ以降、良くないイメージで語られることが多くなってしまった
DASH3は北林さんがプロデューサーのはずだけど、その後いっこうに正式な紹介がないのは、
稲船さん退社の件のあと、人事に変更があったりでもしたのだろうか…
>>980だが、スレ立てできなかった。
どなたかよろしくおねがいします
>>978 何が流星1はイマイチだ遊んでから言えゴミクズ
>>978ですけど。
業界では
有名な話なのに妄想扱いされるのはしゃくだな。
所謂、三上真司切腹騒動
バイオハザードシリーズ供給媒体問題による、
バイオハザードシリーズの任天堂技術協力によるGCへの移植と新作“0”“4”の開発。
そしてこれら任天堂の技術協力によってできた新作のPS2への移植、かつ“バイオ4”発売によるGC増産体制時のカプコンによるPS2移植による任天堂の損失。
これらによってカプコンは任天堂からペナルティを受けたのは有名な話なんだがね…。
そして
“バイオ4”の移植を決定したのは、当時開発統括になったばかりの稲船さんだったという話(ブログで認めた)。
このペナルティによりカプコンはDS開発に乗り遅れたと言われてる。
ペナルティってのは何も珍しい話じゃない。レベルファイブもマイクロソフトとの契約違反で出禁くらってるのは有名なはなし。
どうもお騒がせした。
今度こそ失礼。
>>984 まあどっかで聞いたような話だけどさ
今ここで話す問題じゃないんだよね
それぐらいわかんないの?バカなの?死ぬの?
お前らの事は良く分からんが走って来い。町の人に話を聞いて来い。コブンはいぢめちゃいかんぞ。ディフレクターは無駄にするな。
あと、地下の増殖バグには気をつけてね。油断すると本当に死ぬから
ネットの噂を総合するとそうかもねレベルって事でおKですか?
>>986 あの増殖バグはビックリしたわwゴルベッシュだっけ?
調子に乗って増やしまくってたらエラい事になって焦ったよ。
改造を終えたグランドグレネードが無かったら危ない所だった・・・・・
伝えたいこの想い
とまらないuh戻れない
抱きしめてつかまえてもう離さないで
街の明かり揺れる想い照らして
人混みに貴方の優しさ感じて
涙の足跡さえ消えてしまう前に
あなたといた時間をもう一度確かめて
>>981 OSSは最初期待させすぎたのはあるな
次スレ立てるか
埋め
うめ?
梅
埋め
1000なら僕はエアロと結婚します
1000なら僕はエアロと結婚します
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。