【PS2】テイルズオブリバース part71【PSP】
FAQ
Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。
Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。
Q・秘奥義あるの?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)
その他の詳しい情報はバトルブックかWikiを参照してください。
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
・一部バグの修正
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。
Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!
Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪
Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。
Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
HP回復分けないで普通にやってみたけど
こんなに辛かったっけ・・・
今中盤くらいだと思うけどアガーテ殺したいわ
殺すルートないかな
アンチうぜ
アニー可愛いよアニー。使えないと言われても意地でも使ってるw
アニーうぜ
マオ可愛いよマオ
しかも強いし
>>15 起動力がある上にHP回復力も高いので死ににくく味方の回復もしやすい上に
攻撃範囲、詠唱速度に優れた術が多い一方できっちり高火力の術も持ってるからねぇ
正直マオ操作が一番強くて楽だと思うわ
エソテリック持ってるならヴェイグサーンで幻魔衝裂破を連射する方が手早い気もする
ユージーンの天雷槍×4でメテオ落としまくるのもやばい
術技引き継ぎなしでヒルダ加入直後なら
フリーズランサー乱発とマオ操作のどっちが強いんだろう
やれやれ、たった一日こなかっただけでこの有様か
アガーテ殺したいだのアニーうざいだのユージーン獣臭いだの言いたい放題言いやがって
ヽ(`Д´)ノ アガーテとアニーの文句は俺に言え!!
>>20 アニーまな板じゃねーか、この野郎
俺はもっと平らにしろって言っておいただろ
>>20 ユージーン獣臭いは誰も言ってないような…w
ユージーンからフローラルな香りしたらどうするよ
もふもふするしかないよな
案外香水なんか使ってたりして
おしゃれさんだからそういうのには気を使ってるだろうな
マオはユージーンのお下がり着てるから、ズボンにしっぽ穴が開いてるんだぜ?
マオが友人のオサガリでお尻の穴がつかわれているだと!
ちょっと疲れているようだ…
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:20:40 ID:MT83FZemO
トミッチの船で行くのと忍び込むのどっちがいいの?
忍び込む方楽しそうだから忍び込む予定だけど
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:30:48 ID:IsTGyNor0
お!『最初の』分岐が来たかと見せかけて・・・
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 17:38:20 ID:MT83FZemO
どっちも同じってこと?
俺こういうの悩んで悩んで自分では決めれないタイプなの…
テイルズは引き継いで周回してなんぼだから、適当でいいよ
トミッチの方を選ばないとバトルブックが埋まらなかったはず
完全にコンプするつもりが無いのならスルーしてもいいとは思うが
サイグローグにも出るけどな
トミッチの方はボス戦扱いだからグレードが大量にもらえるけどメリットと言えばそれくらいだしなぁ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 04:08:55 ID:xQ1bEV+wO
トミッチの船選べばよかった…
まぁいっか
また来るね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 06:43:03 ID:SwmPmnLHO
ブルーアース成功しない
なんかコツとかありますのん?
>>37 頑張ってとしか・・・
月並みなこと言うと
ボタン回数は押しすぎもだめらしいから速さより正確さ重視でやるといい
どうしても無理なら周回重ねてボタン回数の制限を簡単にするとか
>>38 ラストの○×□△L2の11回が終わらないんだ
L2連打してる間にディメンジョナルマテリアル終わっちゃうぜ
ボタンは一つずつじゃなく同時押しでもOKだから人差し指で×□、中指で○△を押せばおk
最後にL2を普通に押しまくる
どうしても無理なら入力側じゃない方でポーズかけてから入力側でボタンを押す
入力側での余計な操作はNGだけど入力側じゃない方ならポーズかけても問題無く発動できる
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 13:45:36 ID:ydx+VbJxO
まじかよヒルダ側でポーズすれば良かったのか!
すごくありがたいです。
今日買ってきた!
今ピンクの女の子が出て来たところだけど、マオがいないと空気がもたなさそうw
そろそろ序盤最大のボスが出てくるから頑張れ
あと緑男が出たら少しはパーティの雰囲気良くなるぞ
久しぶりにやりたくて引っ張り出したけど戦闘のやり方忘れすぎワロタw
5〜6回全滅したわ
>>43 まじでか。
最新の港町に着くまでで既に3回程死んでるから不安だw
何かあの緑男出て来たら主人公空気になりそうだなぁ。
川´_ゝ`)
あの人のドッペルゲンガーだし仕方ない
大丈夫、自分の中じゃヴェイグさんが空気だったことは一度も無かった
ライバル?の騎士様は空気でしたが…
操作キャラをアニーでジャンプ↓攻撃
連発すれば雑魚なら一方的にやれるのな
陣術の回復量も半端ないし武器潜在にダメージ32倍つけば無敵だろ
※ダメ32倍があれば誰でも無敵です
リコーダー……できちゃった……
3週目、慣れてきたと思った頃にアニカマルでハーモニカが出来た
あまりの事態にどうすればいいか分からなかったが
とりあえず記念として保管しておくことにした
2週目までは全く起きなかったというのに
いきなりエロゲを貼るとは感心しませんな
しかしエロシーンとかしんのすけをチラつかせないの大変そうだな。本人もプレイヤーも
今ティトレイのお姉さん助けた所まで進めたよ!
グラフィック綺麗だし戦闘面白いしキャラ可愛いしロード速いしストーリー変じゃないし普通におもしろいね!
でも誘拐事件の真相よりユージーンの弁髪の構造の方が気になって仕方ない。他の部分の毛は伸びないのかなぁ。
サイグローグに野生のグランバスク先生出てくんのかよ!
レベル60でも普通にジャンプ痛いんだけど!
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 10:43:07 ID:O51rkYfBO
イレギュラー起こらねえなあ
32倍って継承どれくらいすればでるん?
中身アガーテのクレアのほうがかわいい
中身クレアのアガーテのほうがかわいい
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 15:06:26 ID:O51rkYfBO
ばっか!姉貴が一番可愛いくて美人だろーがよ!
トイレ乙
クレアが…一番…
>>58 どっかに計算式あったからぐぐってみて
自分は一度も出たことない
草動画にアニーで四星×2をアニー単独撃破あるんだな
サレとトーマの後にあの怪物かよ…
面倒くさいから電源消したし
ってかバトル上手くならない…
戦闘不能7回に総ダメージ数も多いし…
ヴェイグだけダメージ受けすぎw
どうしたらいいの?
HP分配、RG上げ下げ
>>64 戦闘不能回数7回なんて自分と比べたらまだましだよ
2週目フェニアの聖殿クリアの時点で158回戦闘不能になってるから
RGさげてFGが溜まっている技を使ってるはずだけど全然回復が追いつかん
まずFGとかRGとかをまだ理解してない
FGゲージは特技を使うとなくなり青色で徐々に溜まって満タンになると緑になる
満タンの時に特技を使うとHP回復量が多い
RGはHP回復量や与ダメ、被ダメ、攻撃時の敵へRGの増減、詠唱時間、等に影響する
RGが高ければ与ダメは大きいが、被ダメも大きくなり回復量が少ない
RGの調整はかなり重要で隊列HP回復分配と並んで重要と思ってもいいくらい
状況に応じて上げ下げしないと苦戦することになるよ
てす
>>58 潜在イレギュラーは継承600回でやっと1%。32倍狙うならバトル回数の下二桁が4の倍数じゃない2の倍数の時に意地で継承しまくって起こせ
大体
被ダメ×10=与ダメ
くらいになる
>>68 詳しくありがとう
でも面倒いね、色々
>>71 そんくらいだ。普通だったか
ってかアガーテ様レズでしょ?
きもすぎ
ああ……そう見えないでもないがそれにはいろいろ訳が……。
進めればそのうち分かるさ
面倒さゆえに投げ出してしまう人も少なくないから人を選ぶゲームって評価が多い
でも面倒なシステムを理解出来ればハマるよ
アガーテ様は女性ヒューマコレクターです
時期尚早な王位継承、先王崩御による治安低下に伴う激務によりストレスが溜まっております
集めたヒューマ達は癒しを求めた女王陛下の心のオアシスなのです
公務の合間、集めた娘を呼び出し談笑をお楽しみになりますがその際、
水晶のような輝きの瞳や白く滑らかな肌や美しくさらさらな髪を愛でたりしております
中でもクレア様は十数年に一度の最高級品だと特別大切に扱っております
無理…
幻獣王なんちゃら倒せない
この時点でレベル何くらいだった?今37だけど
あとみんな死んでも生き返らさないで一人でやって最後の方に生き返らせた方いいね
>>76 自分はやりこみまくったからレベル10台でも倒せる<ゲオルギアス
けど……どうだろ、普通にやるぶんには40は欲しくないか?
1人でやると回復分配が集中するからやり易い
>>76 アニーを入れる、ユージーン退場、しっかり防御する
とりあえずこの3つで結構変わると思う。レベル37なら十分行けるかと
体力半分くらい減らすと強力な全体攻撃が来るから相手のHPを確認して
そろそろ全体攻撃が来ると思ったら防御を心掛けるよろし
相手が上空にいる時は懐に潜り込んで攻撃して、
下に降りてきた時は中央ラインから退避して防御主体で行動するべし
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 20:54:23 ID:FeyENlntO
レベル40か…
結構ちょくちょくレベルあげしてきたつもりだったけど足りなかったか…
そうだね。ユージーンボカボカ死んでうざいからアニーで行くか。まずレベルあげするかな…
アドバイスありがとう
大丈夫、城の中ぐるぐるしてたらレベルすぐ上がるさ。
俺いつもこのタイミングで武器の継承回数増やしてるwww
新しい武器持って入る→一週して出る→また新しい(ryで。
まぁ、どのみち防御マジ大事
頑張れ、応援してる
>>79 >ユージーンボカボカ死んでうざいからアニーで行くか。まずレベルあげするかな…
こういう発言する前にまずはバトルブックを読んだらどうなの?
あまりにもうざい発言が多すぎる
聖獣王か
・MAXHP半分きったら必殺が来るのでHPこまめに確認して切る直前にガード
・昇降してる際にRG調整やアイテムを使う
基本はこれだな。無理なら
・NPC3人を攻撃頻度MAXにして自分はアニー操作、RG6割くらいを保って
R・エリキシル×3 マテリア×1で死ぬたびに叩き起こす
というのもあり
RGは低めじゃなくて高めを保つのが楽になるコツ。初心者がよくやるが回復重視にとRG低くすると
ガード可能回数も低いしFG回復力とダメージもカスだからかえってキツイ。ガードしたら
RG下がるんだからガードして被害軽減&RG低下してそのあと反撃で回復すりゃ良いんよ?
ヒット&アウェイじゃなくてヒット&ガードが基本、陣取り合戦って言われるのはこういう事
>>79 グダグダつまんねえグチ垂れてないでバトルブックくらい読めカス
それでも駄目ならもう諦めろ、正直お前キモイ
ユージーンよりもマオの方がうざいのにね
Gでヴェイグさんにボッコされてきました
ムエイショウ強いねorz
>>63 >>70 thx
4で割って2余りで32倍出るのはしってた
皆は継承何回位で出たのかなと思って
今やっと継承500回になったよ…
>>85 無影衝はRでも間合いさえ掴めば短時間かつ高威力で、おまけに潰されにくい技だからな
チキンな俺はFLASH100%で常にRG50%以下でやってますた
継承可能でフラッシュ持ちの防具を選別するのは面倒臭すぎる
普通の覚醒引き継ぎをしつつ覚醒イレギュラー狙いの方がまだ気が楽
76じゃないけど今ゲオルギアス倒したぜ!だから76も頑張るんだせ!
にしてもキャラクターみんな仲良くて可愛いな!
ユージーンとアニーも早く仲良くなれたらいいのにな!
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 05:46:57 ID:1YHVZVJLO
ただ、友人とアニーの秘奥義は微妙だよなあ
ティトレイ×アニーorマオぐらいしか役に立たんでしょ実際
デュアルザサンは別としても
>>91 おめでとう
これから先がちょいと面倒かもしれんがガンバレ
>>91 ガーン
同じ所ら辺の人いるなって思ってたけど、遂に抜かれたかw
何レベルで倒した?
>>92 翔破は下手したらはずすもんなwwwヒット数はいいんだが
ヴェイグサーンとヒルダのやつもいちお役には立つくね?
>>93 ありがとう!早く続きやりたくて仕方ないけどこれからしばらくあまりゲーム出来ない。
はまらない程度の息抜きゲームとして買ったのに予想外にはまっちゃったぜ!
>>94 レベルは30くらいだったよ!ライフボトル乱用したけどw
初心者だから間違ってるかもしれないけど、RG下げつつ敵が下りてきたら防御中心で何とかなったよ!
何これ自演?
せっかくバビログラードでゲイボルグできたのに熱毒の追加効果orz
>>97 まあ痛いのが沸いてるのは確かだな
レス内容から察するに携帯厨房だろ
ごめん、調子乗りすぎた。
自重する
ストーリーが糞と言われてるRなんだが・・・・
スマン、クレア演説で号泣しちゃったよw
あとティトレイとヴェイグの所も何気に良かったw
そういや今更だが今日でテイルズ15周年なのか。
Rは明日で6周年だな
そういや何か本出たらしいね 高すぎて買う気にはなれなかったが
テイルズオブビジュアル……だったか? マイソロスレに画像きてたな。Tがハブられたらしいがwww
マイソロと言えばマイソロ3のララビット限定版特典がカオスだな
ティーセットだろwww あれ買う人いるのか?
うぉぉおぉぉぉぉ
ゲオルギガス倒したぜぇぇぇぇ
アドバイスありがとう!
いつもよりRG意識しまくった。その結果だね
あばよ!!
名前にギガスって付くとなんかスロースターターっぽく思える
アニーがスールズに来て、ヴェイグがティトレイも連れて行こう、頼りになるって言った前アニーなんて言ったの?
丸押しちゃった。気になる
うぜえから落ち着け
>>108 それなんてポケm(ry
>>109 ミナールから船ですね的な
テンション上がるのも分かるが少し落ち着けよ
っと、ちげぇ思い出した!!
急ぎましょうヴェイグさん。思ったより遅くなりましたし、このまま2人で行った方がいいかも……
的な!!
連投スマソ
「遅くなっちゃったし私たち二人だけでも行った方がいいかもしれませんね」
だっような
これやチャットの「クレアさん…か」とかでヴェイグに惚れてんのかと思ってたけどそうでもなかったのかな
>>82 ナムコの攻略本を見る限り
RGはFG回復力計算式と関係なくね?
>>109 あんま
>>79の時みたいにキャラ批判っぽいことは書かない方がいいと思う
ゲオルギアス強くて大変だったんだろうけど
6周年おめ
でもトイレよりも先に行ったんだからトイレよりは好きなんだろうな
6周年記念パピコ
>>113 自分は、みんなが読書するってチャットで
アニーの読んでた本の内容からアニー→ヴェイグを確信した
アニーはヴェイグサーンのこと好きだよな
小屋で泊まったときやったに違いない・・・飽きるほど話題に出ただろうけどさ
クレアが来てどっきりしただろうなあ
カメだが6周年おめ
「年上の無口な男性に恋をするんです」ってフラグktkr! ……だと思った。確かに
何かあったら面白かったかも
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 12:28:41 ID:MJDwJvBYO
アニーをスーチーの真ん中に特攻
あとは分かるな…?
アニーはファザコンのおじ専だと思ってた
R6周年オメ!
発売当時からスレにいる人とか残ってたりするんだろうか
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 14:35:58 ID:MJDwJvBYO
アルトネリコスレなら雑誌掲載から見てるがここは半年ぐらいだなあ
>>10 自分勝手で迷惑な猫という生き物が王の座に着いたら国は崩壊してしまう。猫は人類の敵。
そのことを表現した物語だからな。
王の座に着くのが誠実で聡明なわんこだったならば、こんな悲劇は起きなかった。
ここの住民はRのプレイ時間どのくらい?
自分はPS2で400時間、PSPで900時間なんだが……
>>123 山羊が王座につけば何の問題もなかったのに愚かなヒューマ共のせいで・・・・反吐が出るよ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 16:34:09 ID:MJDwJvBYO
ジルバさん乙
久しぶりにやろうと思ったらクリアデータがあったので適当に引き継いで始めてみた
あ、有りのまま起こった事を話すぜ、フォルス無し目標を傷付けずに60秒にという条件で赤毛の小僧が戦いを挑んできたのに開始直後にブレイジングハーツが飛んできた…な、何を(ry
PSPだけど仕様ですか?
難易度によっては使ってくる仕様だった気がする。
開幕ブレイジングハーツ!! それ初見はマジビビったwwwコイツ裏切りやがったwwwみたいな
PSPは2週目以降必ずじゃないのか? あれ食らえばすぐに戦闘終わって楽だ
難易度か術技引き継ぎで発動っぽいな
ルールは守って欲しいもんだ
ガチで返り討ちにしてやろうと思ったらこれだよw
>>124 PS2は300時間、PSP版は50時間くらいで投げた
どうにも読み込みとかセリフ、BGMズレのせいでPSP版はもやもやしてしまった
6周年オメって書きたいけど規制で涙目
って規制解けてるやっほう!!
つーわけでRと俺誕生日おめでとう。
最初は回復魔法無いわ戦闘難しいわで大変だったけど、
今じゃ他のテイルズ作品で間違ってクールチャージしようとしたりする程のR厨です。
本当にありがとうございました。
>>131 自分もBGMに泣いた
セリフのズレも泣いた
今の圧縮技術があればまだ少しは変わっただろうにもったいないな
闘技場でステータスのオーバーフロー目指してたら900いったんだ
Fフレイムに奥義あればよかったのにな
>>128 ありがとう
ピンチになってからならともかく開幕ルール違反は無いぜw
ライン移動とダッシュを駆使すれば楽に回避出来る事知っていればどうという事はない
なんで犬の子供が猫なんだ
リバースで何百時間はすごいな
一体何周しているんだ
>>139 猫の奥さん孕ませたからに決まってんだろjk
6周年オメ
自分は4週目で240時間ぐらい
アンノダメ2倍、術技引き継ぎなし、SF、アイテム禁止
でプレイしたけどバスク先生で積んだw
夢のフォルスは諦めてるので、バトルブックコンプが目標
継承もカンストさせてこそのコンプ
そして周回を重ねてカンストする戦闘回数
PSPならいいけどPS2だとバトルブック初期化しないと取り返しがつかないんだぜ
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 12:27:41 ID:2RHOuwtBO
どうして?
>>145 PS2版は戦闘回数わずか10000回でカンストするので
戦闘回数に左右される潜在能力を全部開花させる前に10000回突破すると
その後一切バトルブックの潜在能力を埋めることができなくなる
戦闘が楽しいRでこの仕様はかなり評判が悪かった
なのでPSP版では変更されたみたいだね
1日遅れだが6周年おめ
PSP版はグレードバグも改善されてたね
夢のフォルスはクリアできたし後は闘技場の称号と潜在能力を全部引き出して年内にはPSP版コンプしたい
>>147 PS2版のグレードバグの衝撃はすさまじいね
グレード集めてる人から簡単に没収するなんて鬼畜すぎる
>>147 俺の夢のフォルスやってくれ…
4時間やったけど無理だ
ヴェイマオ漆黒の時点でクリア出来ない…
CPUトイレがひどいのでちょっと観察してみた。チラシの裏
・特に条件(ダメージを稼げ、先制を〜、技の威力等)がない限りFGの上の技を優先。クールスペシャル等は付けない方がいいかも。次に左右下の順
・作戦がダメージを稼げだと威力の高いものを特に優先(斬打術関係なく、例え斬撃低くても威力高ければ弓技を優先してしまう)
通常攻撃上三段目の後は特技を使用しない(実はかなり多かったりする)。轟裂破、扇氷の後も奥義使用率が低い。
特に扇氷は威力数値のせいで優先度当たらない隙だらけ奥義行かないと最悪。
以上を考慮し、弓技と轟裂破入れない、上にクールスペシャルは付けない、作戦は術技優先で行け にすると割と無難な動きをしてくれる。かもしれない。
・バランスよく戦え、全部疾空、上クールのスペシャル空破墜連閃とかでPOTにするのもいいかも。邪魔だけど
ちなみに術技優先度の重さは作戦>威力>上左右下 多少ランダム性あり? でも全部練術とか同じ技だと上が最優先になる(重要)
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 16:17:46 ID:dkppF9g/O
夢のフォルスってどんなだっけ?
夢のフォルスクリアしたぞー!(PS2版)
これだけは言わせてくれ
作った奴まじ頭おかしい
その台詞はPS2ハロルド寿司連射パッド無しでクリアしてから言うんだ
寿司も夢のフォルスも、受動的なゲーム性でとんでもなく難易度が高いのがツライんだよな
夢のフォルスはグミ重ねるヤツが面白かったけど
PSP版3-20のホーミング祭は頭がおかしくなるかと思った
無敵漆黒トリオの妨害とホーミングと☆集めと時間制限と処理落ちが合わさり地獄絵図
このステージをクリアするだけで5時間はかかった気がする
とりあえず3人操作で〜系が鬼畜だったのだけは覚えてる
ミリッツァってよく見たら可愛いな
伏し目がちなとがたまらん
シャオルーンとの戦いの所でレベル48って低いかな?
ゲオルギアスから10しか上がってない…
シャオルーン強いし
65はあった二週目だけど
エイッイクヨエイッイクヨ(ry
ミズノチカラヲオモイシレッ
オレトシタコトガ
>>161 自分も今そこだけど43しかない。不安だ。
高すぎるとHPあまり回復しないし良いんでないの
え?シャオルーン戦って平均レベルどれくらいなんだ?
自分も40半ばで戦ったけど
(かつてないほどぶっ殺されまくったけど)
遠い過去であまり覚えてないがアンノウンでやった時は40程度だったと思う
シャオルーンにモフモフしたい
なんでシャオルーンとヴェイグの心の触れ合いをもっと前面に押し出さなかったんだろ
シャオールーンマジかわいい
クレアを助け出したと思ったらそのクレアは中身が別人で
中身がクレアの女を助けたと思ったら体がクレアの女に逃げられて
体がクレアの女を探すのかと思ったら中身がクレアの女にも逃げられた
なんだこれ
結局ヴェイグはクレアに嫌われてたのか
聖人クレアの唯一の選択ミスだったな
まあ雨降って地固まったけど
シャオルーンだよっ!!
まあ、ある意味身内だから感情晒したのかもなクレアも
モクラド村のヒルダのイベントで不覚にも泣いてしまった…
俺は夕日のシーンでうるっと来た
トイレの皿の話とかマジ良い…
このわからずや!
わかってる!
拳から何故か斬撃の音がなるヴェイグさん
ヴェイグ「絶氷拳!」
質問なんですけど、グレードショップの特典って引き継がれるのは次の周回の間だけですか?
2周目に継いだ特典は3周目には消えてしまうんでしょうか?
初心者ですいません。
>>179 その通り
ついでに言うと、グレードは使った分は戻ってこないので
よく考えてから引き継いだ方がいい(使わなかった分は次に持ち越される)
3週目まで考えてるなら「獲得グレード2倍」を引き継ぐとがっぽり儲けられる
>>180 ありがとうございます。
戦闘が下手過ぎて中々グレード貯まらないので、3周目狙いでグレード2倍を継ぐことにします。
といっても今ランドグリーズと会ったばかりなのでクリアまでまだまだですが…
少数派かもしれないけど、食材調達施設の3人が可愛い
しかしあの人たち全国に何人もいるけど、どうなってるんだ・・・?
ポケモンの看護婦さんや婦警さんと同じだろうきっと
マイソロ3にサレが出るらしいね
慣れたらランクあげてねってことなんだろうけど
ノーマルだけで普通にクリアじゃろくなの引き継げないや・・・
一周目はしょうがない
グレード倍買えば二周目以降は劇的に増える
かといって
慣れてきて難易度あげたら戦闘にてこずって結局グレードなしなったりするからな
グレードが貰えないなら難易度下げて戦闘する方が多くグレードがもらえたりするし
まあ難易度上げてもラスダン出現後にスールズ地方とかの序盤のフィールドうろついてれば、25HIT以上のグレード以外はガッポリ手に入るけどね
正直25ヒットはアワーグラスかティトレイ空破墜蓮扇か2人プレイやるしかねえよなあ
それだけあれば十分だけどさあ
エソテリック取ってからは色々出来るけど、めんどくさい奴はトイレを鳥にして
ゲットしてる
RG低めの時に仲間と協力する
ラッシュバーストしたところをボコる
天雷槍使う
RBの無敵の瞬間に発生の遅い奥義でのけぞり増加
随所でスタン、クールを利用
25hit出せめんどくさすぎる・・・
あと9連勝も・・・
>>192 ユージーン使えば25hitは楽だよ
9連勝は…まぁ勝つしか無いな
天雷槍ってそんなピヨピヨなりやすかったけ?
天雷槍は浮かし効果が優秀だから余裕を持って次の攻撃に繋げられる
前進防御使えば自力で追撃も出来るからHIT数稼ぎやすいって意味かと
HIT数稼ぎたいならとりあえずスタンやファストを活用するべし
メテオ使うために天雷槍4つで操作してたら
圧倒的に使いやすくしてワロタ
メテオ付けるのやめようかと思った
久々に触ったけど、何か年食ってから見ると印象違うな。システムもイベントも
昔買い戻しといて良かった
ヒルダンのイベントには涙を禁じ得ない
アニーも切ない
Rの女の子キャラの輝きはほかのテイルズとは一味違う気がする
でも厚化粧
でもおばさん
202 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:47:30 ID:W5ADC7OoO
いつだったか中身入れ替えものの同人誌があったんだがありゃ良かった
Rのアニメ作画って何か全体的に顔が極端なのはなんでなんだぜ…
濃いよな
ヒルダの化粧も濃いしな
むしろぶたれたい
って言ったらリアルスマッシュがくるんだろうな!
リアルスマッシュとイーフォンの馬蹴りのぶっとびは爽快
キュリア先生にしかられたい
211 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:10:22 ID:hxzee8PyO
今日リバース終わった
なんでアガーテ死んだの
>>211 使いこなせてない月のフォルスを使いすぎて力尽きた
お前これからだろおおおおおおおおおおおおおおお
って時に死んじゃったよね>アガーテ
サレが結局死んでしまったのと同じと考えてもいいかもね
そううまくはいかんと
ジルバさんは優秀だったな
>>214 ティトレイに「頑張って生きろよ!」って言われたのにね
まああの最期は悪くないと思うけど
なんか名前欄の前に自分って表示されてるw
サレさんの最期は名シーンだなあ
最期まで一貫してヒールだった
まあアガーテはウザかったからみんな死んでくれて良かったと思ってるだろう
あの辺も賛否分かれるところだったからな
生きて欲しかった派だな
これから頑張ろうとしてるヤツが償いに命を散らす展開好きじゃない
リオンみたいに自分貫いて死ぬなら好きなんだがアガーテはなあ…
頑張って生きてくれよ!と
俺もアガーテには生きてほしかったよ
あの獣耳に息フーフーしてビクンビクンとかさせたかった
でも現実はそんなに甘くないってことかな(´・ω・`)
TOGfにシリーズ作品をモチーフにした武器が登場するんだけど、リバースの武器のデザインスゲエ
まさかアガーテの顔を意匠に持ってくるとはw
最後にアガーテが死ぬのはRのストーリーが酷評されてる原因の一つだろJK
あれのせいでストーリー構成が凄くてきとうに見える
フォルスが原因で死んだ人間が他に一人でもいればまだ納得できたんだが
あれほとんど毒が原因で死んだんじゃないのか
毒で体力奪われる→その少ない体力であんな大規模なフォルス使ったから死んだ
じゃないのか?
ジルバもちょっと自然とは思えない死に方してるしなあ。
まあアガーテ死んだのは万事解決で丸く収まりました、とはしたくなかったんだろ
よく死なせて感動を誘う手法だーって言う奴いるけど、違うと思うんだよな
後半割とまともになったけど、アガーテはちょっとそういう感情移入先にはならんだろうよと
サレトーマ死亡と同じく、後味の悪さが残る。
なんでそんな事になったかつったら、どいつも結局姿かたちに必要以上に囚われてしまったからで。
俺もアガーテには生きてほしかった
あれだけ迷惑かけたんだから四肢切断して苦しみ与えて生き地獄を味わわせてやりたかった
なんか定期的にひどいレスがあるけど
どうせ過疎スレだしあんまり気にしなくていいよ
アガーテを苦しめる奴はこの俺が許さない(´・ω・`)
まあアガーテが死んだからこそ惜しむ声があるわけで
普通にミルハウストと幸せになってたら
もっと叩かれてたような気がしないでもない
今全クリした
一週したらもういいや
ってかジルバがよく分からなかった。
アニーが見ていたお父さんはジルバだったの?
ジルバは自由自在に入れ替われるの?
>>236 そこくらいは普通にやってても読み取れそうなもんだが…
ジルバも月のフォルス能力者で、アガーテよりも使い手としては上みたいだな
もともと王族の分家みたいなもので権力が欲しかったらしい
じゃあアニーは小さい頃からずっとジルバを見てたってわけ?
そして瀕死状態になった時に自分の体に戻ったの?
その間バースはどうしてたんだよっていう疑問もあるけど、まずいいや
何故そうなる
シャクだね!
シャクだよ!
アニーが小さい頃からwww
ふいたわ〜
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 15:57:22 ID:zGadYsuOO
その辺の事忘れた
毒盛ってユージーン殺そうとした時だけ入れ替わったんだろ
>>238 それも含めてリバースは細かい描写がないことが多い
小説やドラマCDでも補完しきれてないくらいな
ジルバはドクターバースの体と頻繁に入れ替わってたんだよ
多分、ドクターバースを薬か何かで眠らせてから入れ替われば自分は自由にドクターバースとして行動できただろうし、ジルバの体に入ったドクターバースが目を覚ます前にまた入れ替われば何も問題ない
そうやってラドラス王の体にちょっとずつ毒を盛っていったんだろう
アニーが幼い頃のドクターバースは普通にアニーのパパ
ユージーンがドクターバースの異変に気付けたのも、素のドクターバースを昔から知ってたからだろうし(しかしジルバと入れ替わってたことまでは気付けなかった)
>>238 さすがにこれはもうちょっと考えて物語を見ろと…
え?だってアニーがバースの癖だと思ってたやつはジルバの癖だったんじゃないの?
頻繁に入れ替わってたってことだろう
もう俺なんか恥ずかしいから、首吊って来る
みんな忘れて
>>249 まずは鎮魂錠を飲んで落ち着け
そのあとはみんなで美味しいピーチパイを食べよう
幸せになれるよ
アニーがち○こち○こっては連呼してはしたないです
むしろ得意分野だろう中の人的な意味で
253 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 23:39:41 ID:zGadYsuOO
ハログにはがっかりさ…
子供達への影響を考慮して下品なネタは使用を控えてるってお話
ゾウさんも最近はもう全く見ない
臼井儀人も死んじゃったしな
適当にやってたらバスターソードに32倍ついた、どうすんのこれwww
捨てる
>>257 俺がいるwww
PSP版3周目のギリオーヌ終わったとこだけど、物語序盤で手に入って今も何気に使ってるw
PS2版は途中で投げちゃったけど
ちゃんと理解してプレイすれば戦闘かなり楽しいって評価見て
リベンジのつもりでPSP版買って来た
前回はFGとかRGとかほとんど考えずにプレイしてたけど
今回意識してプレイしてみると確かに前より楽しく感じる
直接回復がアイテムのみだから低難易度(=HP回復量への難易度ボーナスしょぼい)で
押された後巻き返せずジリ貧負けしたり、奥義を自分で組み合わせて作る関係でちゃんと
自分で調べて理解する努力しないと投げやすい作品ではあるね。敵もカンガルーだのヒルだの
モグラだのと嫌な奴多いし
発売当初でもないし、こりゃラチがあかんと思ったら素直にwiki見るのお勧め
リバースの駆け引きのある戦闘は評価高いみたいね
テイルズの中でも1、2番目くらいに戦闘面白いって言われてるんだっけ
その辺の評価はまちまちだけどな
リメDやVみたいにコンボが繋がるのが好きな人もいるし
慣れると一々メニューを開かなくてもよくなるからテンポ良くて好きだわ
敵を上手く纏めてフィアフルとか迅雷天翔撃はたまらん
Rの戦闘システムはマニアック過ぎて好き嫌いが別れる
通常戦闘でも気を抜けないし、慣れるとすごく楽しいんだけどね
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:43:46 ID:fjA2uoLsO
全員オートとか
普通に操作するより被ダメ少なく戦闘勝利してて唖然>全員オート
下手ですまん
後衛操作が楽しい
生命の恵みを
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:10:55 ID:l5M5i/TWO
紅蓮天翔ぉぉぉぉ!
>>262 D2・Rが昔は二強だったな。今はV・リメD・Gと戦闘に力の入った作品増えてるから
好みが分かれてると思う
リメDとGのCC組は好きな人はホント好きだよな
俺もかなり好き
Rもどちらかというと発想としてはCCに近いような気がする
しかし回復とRGとFGの関係性が絶妙だな
Gfをダメ2倍カオスでやってるんだけど、RのFG回復ダメ2倍でプレイするのと似た感覚で遊べるな
範囲攻撃で蹴散らす感じが、スゲエ懐かしい感じw
リバースは適当にやってても敵をぶっ飛ばせないから取っ付きが悪い
でも慣れてくるとガードされない勝手に回復オラオラオラオラ
何から何まで今までと違いすぎるからな
違いすぎて結局ほとんどの要素引き継がれなかったしww
3ラインだけ申し訳程度に1回引き継がれたけど
ちょろ甘は見事に引き継がれたよな
しかし主にSスタッフが引き継いでるのは何故なのか
気に入ったんじゃねえの
Sスタッフは基本D2スタッフの後追いですから
術技で回復するの好きなのに馴染みがないからダメなんだろうな
うう、寒いっ。こんな日はアガーテと同じベッドに入ってぬくぬくしようっと(´・ω・`)
じゃあ俺はマオきゅんを抱きかかえて温まろう
フォルスフレイム!
>>277 でもRが起源っていうのはあまり知られてない気がするな
Aのジェイドが元祖だと思われがち
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:06:57 ID:GNndoeNYO
アニー奥義がふたりプレイじゃなきゃ全然いかせねー
ちょろ甘tってなんぞ?
もしかして戦闘勝利後の
「ちょろいぜ!」「甘いぜ!」「〜〜〜〜(忘れた)」
のやつ?
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:41:40 ID:2O6O1DdXO
ちょろいぜ!
「ちょろ甘ですね」か
>>288 アニーメンバーに入れる人が少ないからじゃ…おや、フォルスキューブが反応してるな?
アニー操作ばっかしてるけどティトレイあんま入れてないからあんま聞かない…
ファンタジアの精霊戦のBGMだって
シンフォニアで初めて流れたBGMだって思ってる奴もいるしね
ちょろ甘ってPS2版のPVでも聴けたのにな
>>294 インディグ=ジェイドだったり、時代だな
まあインディグ=舌ったらずのメルディの詠唱イメージが強い身で言うのもなんだけどさw
Rは「俺は鳥になる!」の衝撃が凄まじくてアレ聞くためにティトレイとマオよく入れてたな
サウザンドブレイバーとセルシウスキャリバーも好きだから自然とスタメンがヴェイグ、マオ、ティトレイ、ヒルダに…
「ちょろ甘ですね」って台詞を違和感なく言えるキャラって中々いないよな
特に「ですね」の部分がキャラを選ぶ
他に思い浮かぶとこで…フィリアとか?
でもフィリアは「ちょろ甘」の部分は言わなそう
インディグ=ジェイドっていうか
インディグ=秘奥義って感じになっててつまらん
>>295 紅蓮天翔でトドメ→ちょろ甘って流れだったからネタ度高かったよねあのPV
あれのおかげで発売前はアニーは明るくてポジティブな性格なんだと思ってた
まぁ復讐関連抜きなら割と前向きではあるけど
インディグといったらモリスンだろjk
>>296 俺もスタメンが自然とそうなってしまうw
ティトレイ自操作にすればあまり死ななくなるしバランスいい
アニー全然暗くないだろw普通すぎるんだろうな
テイルズって明るいか暗いかの極端なキャラが多いからそういう意味でアニーは新鮮
初心者はティトレイの方が使いやすい
回復量も高いし緊急時の激・樹装壁も使いやすい
トイレ初心者が使うとすぐ赤くなって落ちるキャラの筆頭だと思うが
焼き鳥ちょろ甘のPVってどれのこと?まだ見れる?
まだ見れるよ
初心者にはマオでガスティー連打してろが一番だと思う
あけおめ!
今年はなんかR関連の企画とかあるといいなぁ・・・・・ムリカナ・・・・
308 :
【小吉】 :2011/01/01(土) 01:11:03 ID:svbKHJmC0
ムリダナ(・×・)
R関連と言えば、去年テイルズフェスでERTがgood night歌ったぐらいか
310 :
【大吉】 :2011/01/01(土) 09:27:57 ID:svbKHJmC0
wiki見れなくなってら
中盤〜終盤にかけてはツッコミ所が多々あり、疑問や違和感を感じながらもそこそこ楽しんでプレイできたけど、
終盤はツッコミ所満載であまりのやっつけ展開について行けなくて、正直「早く終われよ・・・」と思ってしまいました。
序盤からおかしな展開だと思っていたけどツカミはすごく良かったと思います。結局良いものを上手く活かせずグダグダになってしまったのが残念です・・・
ついダラけて疲れてしまう要素が多すぎて2週目はやる気起きませんね。
アガーテにモフモフするために俺は生まれた(*´ω`*)
じゃあ俺はユージーンをモフモフしよう
314 :
【末吉】 :2011/01/01(土) 12:45:44 ID:svbKHJmC0
フェニアたんもふもふ
マオきゅんナデナデ
じゃあ俺はマオたんの赤毛モフモフ
>>311 お使い要素多いのは否定できん
それでもキャラや要所要所好きだからストーリーも好きなんだけどな
特にヴェイグとティトレイとマオとヒルダとサレとアガーテが好きだ
リバース自体は大好きだけど俺も終盤のストーリー展開は酷いと思うw
それ以上にキャラと戦闘が好きだから何周もしてるけどな!
お使いイヤならテイルズできない
ロードが速いからおつかいは大して苦ではなかったな
サブイベは面倒臭いのが多いんだよなぁ
何度も行き来するの多すぎる
テーマがぶれず一貫してたからストーリーは嫌いじゃないな
ラスボスは唐突だがなw
だがそれがいい
ラスボスは某永遠の闇をほうふつとさせたw
ストーリー、久々に試練みたいのがあったのが嬉しかった
ベタだがああいうの好きだ
>>322 でも終盤の平等社会の使者みたくなって町を回って喧嘩を仲裁する流れはなんかいやだったなぁ
ある意味一時期のアニーみたく種族の差を感じながら生きていくのが一番説得力があるように思う
まぁユリスが現れてからはガジュマもヒューマも関係なく皆で助け合おうぜ
みたいな流れになったから結果オーライなんだけどさ
>>323 ラスボスは思念を撒いた元凶であり、ストーリーと密接にリンクしている
登場時期が唐突であろうとラスボスの正体は語られており、奴の目的も明確で、
ヴェイグらが世界安定の為に倒す必要性は確立してるので、ラスボスたりうる存在と言える
永遠の闇も同じ
どちらも登場の仕方次第
ペプシマンもだけどもうちょっと伏線撒いてあれば良かったんだがな
ペプシにしてもそうだが見た目が本当にただの人外な化物なのが影の薄さの原因のような気が・・・
ユリスとかギャーギャー奇声上げてるだけだし
同じぽっと出でも人間の形してるFF3の雲なんかは割と許されてる感がある
でもヒト型だと思念の影響力は少なそうな感じがしてしまうしな
ミトス
師匠
変な軍団の頭
あと忘れた
ミク様も終盤いきなり出てきた所為か陰薄いな
サレのキャラはよかった
いい意味でウザイ
ダオスとかは結構理想のラスボスだろう
最初から最後までラスボスはダオスで揺るがなかった
フォルトゥナもいきなりだったな
つってもユリスがダオスみたいに初めから存在認知されてたら色々おかしいことになるけどな
>>333 フォルトゥナは一応序盤から名前は出てたと思うが
>>334 最初の未来編の最後に出てきたような
フォルトォナの力で現在に戻れたのは良いが
未来人のナナリーまで連れてこられちゃって
現在 ×
現代 ○
>>327 それはあるかもな。特にキャラクターに比重置いてるシリーズだから、ぶっちゃけ一時的にでも人の形してた方がウケが良いんだよな。
ついでに同情を買うような背景も作ってさ。
第二形態は無い、人型でもない、喋りもしないし固有ではなくメドレーBGMと…
面食らうような要素ばかりだったし手抜きの側面もあるんだろうが、今見ると色々考えてしまうな
んなもんいらねーよチラシの裏にでも書いてろ
むしろ遥か昔の人間達の尻拭いのためにユリス倒さなくちゃならないヴェイグ達に同情してやるべき
ユリスたん擬人化が必要だな
ヴェイグさんの不器用度はシリーズ中でもかなり上位だ
世渡り下手そう
村を出てってタイプでもなくスールズ永住しそうだから
世渡り下手でも問題は無さそうだけどな
仕事の「ほう・れん・そう」が上手く出来なさそうだよな
特に「そう」が
まだ若いから大丈夫だろ
アニーはガジュマと結婚しそう
久々にプレイしてるがトイレはやっぱりいい奴だ
自然体を地でいく男だからな
テイルズメイン層の中高生にはティトレイみたいなキャラは受けが悪いからか
ストレートな熱血キャラがほとんどいないのが寂しいよな。
そういやGもVもそういうのいないな
スタンさんくらいか
アニーとティトレイの秘奥義の「どうなっても知りませんよ!」ってやっぱり敵に対するセリフだよな?
何故かずっとティトレイに言ってるもんだと思い込んでた
ティトレイじゃないの?
「(思いっきり強力な陣術張りますけど)どうなっても知りませんよ!」
って意味だと思ってた
サウンドテストだと直前に「限界を突破してやるぜ!」
って台詞も入っているしな
>>348 中高生って戦闘が目当てでキャラクターは適当に受け入れてるんじゃないのか
俺も中高生の時はそうだったかな
先にSやってたから、秘技も無いし動き遅いしなんじゃこらとか思ってたなあ
えっ、敵に対してじゃないの?
どうでもいいけど多分アニーが殴った方が強いよな
アニーが26回も殴るの待ってたら日が暮れちゃうだろjk
早くティトレイの単独紅蓮天翔オオおおオオオオが見たいよー
単独だとただの天翔じゃないか
杖を捨てればいい
そうすれば今以上のスピードとパワーが出るはず
アニーさんの本体である杖を捨てるとは何事か
>>360 ティトレイさんは熱いヤツだからきっと大丈夫 鳳になれる!
このスレアニーが一番名前出てる
トイレさんが1人で鳥になれるようになったそうです
toire
tori
樹のフォルス使いの癖に水は出すわ炎は出すわ
フリーダムな奴だ
マオやヒルダも大概だけどな
導術とフォルスは微妙に違うでしょ
フォルスの未知なパワーを引き出して放つのが導術って感じでさ
ヴェイグは完全に氷のフォルスだよりっぽいけどw
ヴェイグさんは不器用ですから…
しかし氷という主人公にしては珍しい属性のせいか
その後の主人公たちに受け継がれる技少ないな
シングが絶翔斬使ったくらいか
あと幻龍斬と幻狼斬がちょっと似てるな
Gには技どころか本人も出てるぞ
無影衝とか受け継がれてよさそうなもんだけどなシンプルだし
まあ受け継がれまくってもそれはそれでオリジナルがなくなって寂しいんだけども
むしろマイソロ2では一人だけ魔神剣使えないって悩んでた
主人公氷属性というと摩訶摩訶を思い出す
代わりに?、魔神剣を習得するイベントが用意されている
>>375 あれクリアできなかった
銀の剣あたりまでは頑張ったけど
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:20:28 ID:nQgnfBJM0
ティトレイの技、奥義、フォルスキューブが未だに決まらん
何かオススメない?
ちなみに4周目
決めなくていいんじゃないか
それもリバースの面白さ
全部牙連撃
前衛の敵が邪魔で詠唱中の後衛へ接近出来ない時に
樹砲閃か扇翔閃を使って後衛の詠唱ブロックを成功された時はホクホクになる
最近ティトレイ操作に目覚めた
慣れると使いやすいね
ティトレイは奥義が微妙だからねえ
↑ 扇翔閃 蒼破墜蓮閃
→ 轟裂破 轟裂蒼翔閃 or 緋桜轟衝牙
← 疾空破 空破蒼翔閃
↓ 樹砲閃 蒼破墜蓮閃 or 緋桜轟衝牙
自分はこれ
ティトレイは乱戦時の立ち回りが未だにさっぱり
全体的にリーチが短いし
ティトレイ奥義微妙だから難しいのよ・・
それに見た目の好みとか入れるともう嫌
奥義は水流昇竜拳は見た目と性能好きだけど、水流ダメ判定が術撃で弱いし、必殺弓連打はコンボ数と性能いいけど見た目がな
技で言うと、樹砲と扇衝はコンボに組み込みにくくてさ・・・
疾空波はライン移動いらないし、牙連しか有能なのがなくて辛い
でもFGと回復力高くて純粋に強いし好きだからねティトレイは
つかまた話変わるけど、モンスターコンプでとれるバトルマスターの称号あるじゃない、4周だけど未だ取得してないのよ
どのモンスターがコンプしてないのかも不明だし、そもそも何をすればコンプしたっていう事になるのかさえ不明ですわ
サイグローブだって制覇したしさ(40、60階と護符持ちすぎてオーブとれなかった、しかも2回。)
詳しい人いない?
上 樹砲閃・蒼破墜蓮閃・クール
前 牙連撃・樹砲3連・スペシャル
下 疾空破・かかと落とし・忘れた
後 轟裂破・真空波動拳・ファスト
俺はこんな感じだなぁ、基本は牙連撃→緋桜轟衝牙→牙連撃→蒼破墜蓮閃狙いで
後は状況に合わせて樹砲閃→愚連墜蓮閃で味方がボコってるのとか詠唱中の敵を狙い撃ちしたり
疾空破はできる限り温存してHP回復、奥義で範囲攻撃できる切り札みたいに扱ってる
トイレは遠近両用が一番輝くと思ってる俺がいる
ただ一周目だとあんまり強さを実感できない所はあるよね、FG2倍を買ってからが本番って感じ
>>386 うろ覚えだからなんともいえないけど、基本何度か戦うと自動的に相手モンスターの情報が開放されてく方式だったはずだから
戦った回数の少なくて完全にページが埋まってない敵がいるんじゃないかと・・・・・サイグローグにしか出てこない敵とか
アイテムドロップ状況も攻略度に影響する
バイラスが何か落としてないアイテムがあったら舟盛り食って戦おう
マイソロにトイレ参戦するん?
ヒルダェ…
まぁおばさんだし
ぶつよ
年齢聞くチャットでアニーが21歳をスルーしてるのはおかしいな。
強制入力する所でおばさんとかババアとか入れるとヒルダが反応するから
製作側も完全に分かってるはずなのにw
実際にぶったりしないヒルダさん最高っス
でもぶつよのポーズでもカード持ってるから実際ぶたれたらかなり危ないよな
ヒルダの「どちらにも石を投げ続けられた私の気持ちが…あんたに分かる訳無い!」には心が痛んだ
真面目に考察すると帽子の中身に相手が気を引かないよう、わざと化粧濃いめにしてるんでないの?
アニーたんがかわいすぎて忘れてたけど、ヒルダだって年頃の女の子なんだよな
ホントなら髪型いろいろ変えたりしたいはずだろうに
ヒルダが金髪ツインテールとかならまた評価は違ったかもしれないなw
トイレは奥義使うより樹壁を1つ、他ガレンゲキでふっはっくらえ!ガレンゲキ!!を
連発する方が良いと思う。火力もそうなんだがトイレの奥義は無駄に長い、通常と特技は
あんなに短いのに何で奥義は長いんだろうな・・・仙人コンボの方が秒間ダメージデカイぜw
乱戦に突っ込んでカレンゲキ使っても
リーチ短い低い敵に当たらないで
乱戦のお荷物になっちまう件
じゃあ近づかずに樹砲閃でも
攻撃力の低い前衛を切るとか
あえて乱戦に突っ込み牙連撃→空破墜蓮閃でまとめ狩りウマー
緋桜轟衝牙にスウェイで撃ち逃げも良く使う
1週目はティトレイあんまり使わなかった
イレギュラー狙えるようになると、ユワンヤンとかディストランゲとか
斬打両方高めのが作れて大分良くなったけど
まあ結局は慣れかな
服のデザイン変わった?
久しぶりにやるとスキットで行き先教えてくれるの便利だな
マイソロにサレ来るのか
またヴェイグに逆恨みして嫌がらせしてくんのかね
>>405 それゆえにイベントを見る意味がなくなったけどな
リバースやってるときはイマイチだったけど後からジワジワくるね
特にアガーテとシャオルーン
>>405 便利だけど「大事なことなので二回言いました」を地で行くんだよなぁw
だから、リメDはナビチャットとフリーチャットに分類して事前にどっちかわかるようにしたんだろうな
ナビチャットは次の行き先がわかっていれば必要ないスキットだからな
最新作では移動中L2ボタン押すだけで、目的だけパッと表示されるという簡便さ
そういうの便利なのかもしれないがRPGというジャンルを舐めてると感じるわ
まあ、街に入った途端に自動的に会話イベントが始まって、フラグ立てという概念がないシリーズの現状が
既に作業ゲーみたいなもんだけど
要は「キャラゲー」ってことだろ
RPGとは似て非なる物
もしくはストーリーイベントその他諸々すっ飛ばして戦闘のみを楽しむか
リバースとD2に喧嘩売ってんのか
闘技場のトーマ戦ヒヤヒヤするな…
即死攻撃怖すぎる
w
たった今、リバースクリアした。
なんていうか、今までのテイルズはラノベって感じの作風だったけど、
リバースはなんて言うのか、NHKっぽい何かを感じたな。NHKっぽさっていうのが自分でもよく分からんけど。
とりあえずアニーのAIなんとかしろ。
そいつぁ無理な話だ
アニーは自操作で真価を発揮する
アニーはAIがどうとかいうレベルじゃないんや・・・
陣を含めた立ち回りをAIに求めるのはコクというもんだ
戦闘システム考えた人も陣術関連はどう動くべきか完全に想定出来てなさげなとこがあるし
マイソロ系が続いたりTORの続編があればきっと・・・!
AIに過度な期待はするものではない
AIに合わせて動くのだ
マイソロ3のアニーの秘奥義は龍虎滅牙「陣」のようだな
まあ予想通りだな
本当に予想通りだなw
でも雨が降る演出とか一回敵を殴ったりとおおむね満足な出来だった
おお、アニーの秘奥義きたのか
次はサレの秘奥義かなぁ、シュタイフェ・ブリーゼだろうけど楽どんな感じか楽しみだ
・・・・ヒルダさんェ
ヒルダもちょっと期待してたんだけどな
ティートレーイさんの空破!蒼翔閃チャパチャパアア 27 27 27
のためだけにLRバグで術攻撃上げるのは間違ってないよな
>>427 今頃トーマと共にサレフルボッコの相談をしているかもしれないなw
しかしマジでサレはびっくりした
結構支持あった敵キャラだったんだろうか
けどサレの技はシュタイフェ・ブリーゼよりガスティーネイルとフィアフルストームのがウザかった
まあ一度くらいあいつ単品と戦ってみたかったかもしれんから夢がかなった事になるのだろうか
サレは女性人気も高いしな
特にあっちの界隈の人たちとか
女人気か
割とイケメンだしな
やっぱ見た目も大事っすよねアガーテ様
違う…お前は…サレじゃない!
にならねばいいが
サレ!サレはどこだ!
サレェェェェェェェェェェェェェェェ!!!!
クレア「サレサレサレサレサレ・・・馬鹿みたい」
>>418 むしろ小学校教師が行う道徳の授業って感じだ
日教組系のな!
サレなんかよりティトレイの方がかっこいいだろ
ああいうタイプのかっこいいのとは意味が違うだろ
ティトレイのような熱苦しく男臭いかっこよさは女にはあまり受けないんじゃね?
マイソロ3の各キャラの秘奥義動画見たけど、やっぱり原作と比べちゃうな・・・
セルシウスはG版に比べると原作に近くなったけど、最後の一振りのヒットエフェクトは原作のガガガガガ!!って感じのが好きだ。
ついでにどこからともなく断罪の剣が降ってきてほしかったなw
崩龍のヒットエフェクトも何か軽くなってるのが残念。もっとこうザザザザザザ!!って感じのが欲しかった。
しかしアニーの秘奥義は良い改変だと思うし、ティトレイのスライディング→疾空破が滑らかだったので操作が楽しみ。
>>430 威力はともかく技名の響きは優雅で良いな>シュタイフェ
意味は知らんがw
Gのセルシウスは剣がデカイ氷の剣にならなかったのが非常に残念
しかし高性能な無影衝に地味に感動と苦労
シュタイフェ・ブリーゼはドイツかどっかの言葉で突風だったかな
ドイツ語は大抵RPGの技名に合う
フンバルト・ヘーデルホッヘ
>>444 クーゲルシュライバーとかな
アトリエシリーズはドイツ語系で統一してるから、色々かっこ良くみえるよな
ボールペン自重www
最近暇つぶし用にPSP版リバース買ったんだけど質問してもいい?
シャオルーンに乗れるようになったからオークション始めたんだけど
最初の依頼品がゴージャスドレスで、何回かリセットしても最初の依頼品はドレスばっかりなんだ
で、博物館の展示物って全部依頼品集めた後に切り替えたりできる?
先にドレスとってしまうと展示物切り替えできないせいでアガーテの称号取れなくなりそうで
思い切ってオークション進められないんだけど・・・
展示物が複数ある場合は、博物館の受付(館長だっけ?)に話しかければ切り替えできるようになるよ
>>443 アニーの技も医者志望だけあってドイツ語多いな
アニーは英語とドイツ語を組み合わせてるんじゃなかったっけ
アニーは貧乳過ぎてヤバイ
あれじゃあ医者にはなれても良い奥さんにはなれんな、うん
しゃーない、俺が貰ってやるか!
なら私はマオマオで我慢してやるよ
じゃあ俺サレ
ミーシャは貰った
>>452 貧相にすら満たない胸だしな。
ヴェイグ、ティトレイ、ユージーンの方がトップバストとアンダーバストの差があるんじゃね
ユージーン「俺が一番巨乳だな」
アニー「女の敵!」
アニーは復讐心でいっぱいで女性ホルモンを分泌してる余裕が無かったから胸が育たないんだよ
これから大きくなるはず。5〜10年後に期待
D・レーベンで生命の源を胸に集えさせればあるいは…
マイソロ3じゃD・レーベンが実用性ありそうで楽しみだな。
原作じゃどうあがいても役に立った覚えがない・・・
アニーの術攻ドーピングしまくって術師アニー作ろうと思ったけど、32倍つけて5000ちょいのダメージに絶望した。
回復効果はすごいんだけど錬術だから分与できなくて意味なす。
アニーの武器覚醒はダメージ増幅系より仰け反り時間+1.5秒がオススメ
通常攻撃ループやフィジカル陣術で追撃が可能になりコンボの幅が広がって面白い
今更気づいたけど、紅蓮天翔の時、トイレがマオに笑われてるんだなw
「攻撃力の低い前衛を切るとか」
↓
「今だ!俺は囮になる!!!」
あの紙耐久じゃ囮も無理
前衛3枚は相手を選べば割と強いぞ
おいAI同じ列に立つじゃねええええ!
一周目はまだ操作に慣れなかったせいか
自操作で死にまくって、AI強いと思ってたけど
慣れてから難易度上げたら、AIの方が死に易くなった
最近になって作戦の重要さを知りました・・・
トイレは隊列整えて自操作すれば即席回復役にもなれるっちゃなれるからな
友人は回復や術防面だとフォローがどうしても要る
個人的に強さは
ヴェイグ>友人>トイレ
混戦だと友人とトイレの順位が逆転するかも
術士はマオマオがダントツ
混戦に非常に強く回復手段にもなるFフレイムとか便利すぎ
友人は典型的な鈍重戦士という感じがしてたけど速いな
通常攻撃はリーチと発生の早さから一番使いやすいな
走るのは遅いけど見た目ほど鈍重でもない
マオとヒルダは同じ術師だけど微妙に役割が違う
マオは詠唱速度の速さで後衛の詠唱妨害
ヒルダは威力の高い導術で前衛を潰すのが仕事
安定感のマオ、爆発力のヒルダだな。縦横共に広い上回復力が尋常じゃないガスティーネイルから
威力と回復力の高いフィアフルを連発したら他3人がどれだけ叩かれても死ぬ気がしない。
マオ本人もFフレイムで自衛と自己再生可能、威力重視ならブレイジングハーツもある
ヒルダは・・・と書こうとしたがロクに使ってない俺が書けるはずも無いので他人に丸投げする
零距離フリーズランサーは浪漫
ヒルダは威力もあるけどそれ以上に拘束力とか仲間への繋ぎやすさのが魅力かなぁ
シャイニングレイはそういった点ですごく便利だしドレイン付きなら麻痺も狙える
ストーンブレイクも敵を打ち上げる技だから連携しやすいし
ヒルダは武器の衝撃が低いから自分がバーストしてない限りまずバーストされないのは強みだと思う
もう出てるけどシャイニングレイの拘束と安定性もあって仲間の邪魔をせずダメージを稼げる
術師ってもう1人いなかったっけ?
陣師です
ぶつよ
ヒルダ(17)とかでも普通におばさんに見えそうで困る
アニー(26)の場合でも普通に貧乳そうですっごく困る
子供の頃のドットでも老けて見えたしね!
俺のベイブが言う事を聞かなくなった
マニュアルに戻すにはどうしたらいいの?
ヒルダのブロウ・サンダースピアの使い勝手の良さに今更気づいた
すっごく吹っ飛ばすよ!
シャイニングレイの詠唱時間稼げ、零距離フリーズランサーのタイミングも計れる
術使い操作で術連発してみたが、すぐにフォルス切れる
ただ後ろで術撃てばいいってわけでもないのか
フォルスゲージが一番空っぽの術を使い続けて他のゲージが溜まるのを待つとか
>>486 グレードのFG回復速度2倍
中級だけでなく下級導術も使う(奥義は使わない)
導術奥義を使った後は通常導術詠キャンでFG消費量上書き
レバー+通常攻撃空振りで該当箇所のゲージ溜め
フォルス系の宝石
FGが回復する料理
こんなもんかな
クールダウン4方位ガスティーネイル楽しいです^^
>>488 >通常導術詠キャンでFG消費量上書き
これどういうこと?
>>490 奥義使ったあと空になったFGは普通に空になった時より回復に時間がかかるんだけど、空になってるとこの術技を使うと通常の回復速度になるんだよ
技は出し切らないといけないけど(空振りでもOKではある)、術だったら詠唱をキャンセルしちゃえばOK
ほえー、そんな仕様あったのか
武器の空振りと宝石は全くしてなかったら
ちょっと意識して使ってみる
>>492 スマン、「通常の回復速度になる」ってのは語弊のある表現だった
奥義使って空になったFGはしばらくからっぽのままで、それから回復し始める
その「しばらく空っぽのまま」が「短縮出来る」が正しいかな
FGって内部処理的にはマイナスまでいくんだっけ
特技も奥義も同じように一つのゲージを消費してる用に見えるけど
奥義の方が遥かに多い量のFGを消費してる
たとえば幻龍斬に崩竜無影剣をセットしてる場合、
崩竜無影剣はFG消費210なのに対して崩竜無影剣はFG消費800
だから崩竜無影剣はFGが満杯に回復するまで幻龍斬の4倍の時間がかかることになる
でも崩竜無影剣使用後にすぐ幻龍斬を発動するとFG消費量が800から210に上書きされるから
FG回復が早くなる
って前にこのスレで聞いた
この仕様はバトルブックに載せておくべきだったよな。
知っていればFG無し特技使用に、より存在意義が出てくる。
なるほど、だから全方向天雷槍→迅雷天翔撃無双が成立したわけか
4発目のメテオ終わったら1発目のメテオが回復してた
天雷槍!その強さは!
落雷の判定が威力、属性、フォルスキューブ、仰け反り時間をキャンセルした技と同じにしてしまうこと
つまり、天雷槍のゲージが無くても特技や奥義にキャンセルすれば溜まっているのとほぼ同様に使えてしまう
天雷槍→前進防御ループよりダブルトリック付けて(FG無し天雷槍→天雷槍→前進防御)*nループのほうが圧倒的に簡単で強いのだ
しかもこれ消費するFGはほとんど変わらない
FG無し特技を特技や奥義に連携できるということを知れば世界が変わるぞ!
※ティトレイには出来ません
1
4 2
3
FGゲージをこう見立て、全部天雷槍としたら
1→2(奥) 2→3(奥) 3→4(奥)→4→1(奥)とローテーションさせてれば良いって事?
>>491 横から失礼
導術は術発動させないで途中で詠唱キャンセルして良いの?
公式ガイドブックには「術技を使用する」って曖昧にしか書かれてないんだけど
>>498 >落雷の判定が威力、属性、フォルスキューブ、仰け反り時間をキャンセルした技と同じにしてしまうこと
FG無し天雷槍→天雷槍→前進防御→FG無し天雷槍って仮にやったら
4番目のがFG有り天雷槍とHP回復以外同等になるってこと?
>>500 発動させずに途中で止めてもおk
落雷判定の仕組みは浮く敵に対し、
ダブルトリックを装備してFG無し天雷槍→FCフロート旋風槍を使えばとても理解できるはず
旋風槍は当たってないのに風属性のダメージが入りポーンと浮いていく
>>501 マジでか、よく気付いたな
詠唱長いシャイニングレイにDセイバーつけてるから
奥義後レイ一回、通常攻撃初段連発でFG回復してた俺って…
つまりFG溜まって無くても、後半の落雷部分がお得になるのね
サンクス
ダブルトリックってみんな使ってる?
基本ヴェイグ操作でつけてみて最初これいいなって思ったんだ、が…
奥義まで繋ぐのに最低二つ必要とかFGの燃費最悪だよね?
>>503 ダブルトリックはFGの無い特技を組み込むことに意義がある
色々あるけど無影衝ならFG無くても全ての特技に連携できるぜ
例:特技→通常→ファスト無影衝 → 通常→FG無し無影衝→特技→奥義とかどう?
通常攻撃が弱いヴェイグにはダブルトリックと相性良いよね
特技⇒通常もいけるんだったね。確かに使い道は色々ありそうだね
つかまだ使い始めだから仕様なんとなく理解しただけだったりw研究していこう
テイルズはV⇒G⇒TOPX⇒E⇒Rって入ったがRは予想外に戦闘がおもろい…はまりました
現在2週目で術技、FC、グレード×2、スマッシュポイント引継いでMANIAプレイ中
引継ぎに迷うね!なんせグレードが足りない。4000溜めたのに…
PS2版TOD2に次いでグレードを絞られる作品だからなw
これくらいで充分だろ→足りない・・・だと・・・は誰もが通る道
確かに…
友人さんが序盤マップに関わらずグレード゙稼ぎ中に毎回テンライソッ…グワッ!!とかやってくれるから
ノーダメージフィニッシュがだるかった
奥義使ったらすぐに無駄打ちしろ!だけ覚えた
久々にPS2版アンノウンプレイしてたら
ジルバ戦で「あとちょっとで倒せる!」ってところでジルバが秘奥義使ってきた
ヤバッ!って思ったら、ジルバの秘奥義演出終了と同時にこっちの秘奥義が発動可能になってとっさに×ボタン押したらユージーンとアニーの翔破裂光閃が発動した
まるでジルバの秘奥義を翔破裂光閃で跳ね返す演出みたいですっげーテンション上がったw
ヴェイグ「デュアルザさぁあぁぁぁぁぁぁぁぁああああああああぁあぁぁぁぁぁん!!!!!!」
>>510 一度ヴェイグがセルシウスキャリバー振り下ろしてる後ろで、ティトレイが立ってたことあったわw
リバースは初回HARDプレイより2週目MANIAのが全然楽だw
ユージーン+マオ、ヴェイグ+ティトレイで組んで回復しまくりだよ
アンノウンは敵のレベル上がるって事は回復量もMANIA以上に増えてもっと楽になるのかな?
苦戦する戦いがしたいよー
>>514 リバースの難易度は上げた場合HPのやり取り量が増える感じになる、後グレード
ただマオのガスティーみたいに回復量がインフレする物も出てくるから苦戦したいなら
マオたん外すのお勧め、ガスティーの回復力がいかに狂ってるかが良くわかるよ
確かにガスティーはやばい
1周目はヴェイグと回復分配してたせいか下手なんでユージーンがしにまくりでストレスMAXだったが…
マオと分配させたら鬼化けしたよwアンノはヒルダサンでやってみよう
にしてもGの後でも普通に戦闘楽しめるわーこれ
最近わかったけどGもRも戦闘に定評のあるらしいD2チームなんだね。
ダメージ2倍アンノウンマジオススメ
回復なんて飾りです
ゴリ押しが通じなくなるから考えさせられる
>>515 増える感じになるというか、増える仕様だよ
HP回復に関しては敵のレベルが大きいと回復量が増えるって仕様なもんだから、ある意味低難易度の方が割を食っているといえないこともない
ノーマル・イージーでマニアくらいの回復量だったら、Rの戦闘難しいと感じた人も相当印象変わるんだろうな
唐突で申し訳ないが自分はリバースがテイルズで一番好きだ
メインテーマ曲が凄く作品の雰囲気と合っているんだよね。これがBGMで来るイベントはどれも泣きそうになるよ何故か
ギャグにもとられがちな夕日の殴り合いシーンも
お前に俺の何がわかる→わかるよ、だって〜 じゃなく
お前に俺の何がわかる→わかんねえよ!お前みたいに黙ってたら何にもわかりっこねーだろうが!
なのが良かった。その後の台詞もティトレイの台詞もよかったなあー
雰囲気が暗い、綺麗事言うな等の批判はあれど、人種差別という難しい問題を取り上げて
ヴェイグの成長を描いたストーリーも、自分は終盤になるにつれて心にこみ上げるものがあって・・
とにかく、大好きですリバース。
そうかー
俺はアガーテの獣耳に息フーフーしてビクンビクンさせてからー
ヒューマの数万倍敏感なアガーテの形の良い小さな鼻の穴にデカチンコ突っ込んでー
ヒューマのオスの匂いを脳髄の奥まで染み込ませたあとー
鼻の中で盛大に射精してオエーって咽させたいかなーって、うん
とにかく、大好きですリバース。
最近久々にED見て今更気付いたんだが、ヴェイグの初期称号って「笑顔を失った青年」なんだよな。
ちょっとくさいけど、Rって笑顔を失った青年が笑顔を取り戻すストーリーでもあるんだよな。
笑顔を失った青年の称号を失いました
辛いなら辛いって言えよ
苦しいんなら苦しいって言えよ
お前のその態度がクレアを追いつめたんじゃないのか
みたいな台詞が好きだ
声優さんの演技がやばい
そのあとの
「一緒に悩ませてくれよ。・・・仲間だろ?」
がダメ押し
ヴェイグもこの一言でないちゃったしw
ティトレイはやっぱ最高だな
やばい、やはりRは相当好きみたいだ
殴り愛がネタ扱いされてること多いけど、
初めてあれ見た時ガチで泣いた。あの辺り書いたライターは凄い
あそこはシリアスな笑いの域にもなりえるってか完全になってた状況だが、本当に声優の演技が良かった
Rは全体的に大御所多いから演技凄いんだよな
>>521 ティトレイが何かと目立つが、実際のところ一貫してヴェイグの物語だからなあ
ヒーハーッ、アガーテ可愛いよアガーテー
フヒッフヒッ、冬でもあったかいアガーテの獣ボディをモフモフしながらー
おっおっおっぱいチュパチュパして赤ちゃんごっこをするのですー
アガーテがミルなんとかのこと完全に忘れてー
身も心も俺の奴隷になるまでー
獣みたいにバックからズッコンバッコンなビースト・ファックを繰り返すですー
ヒューマとガジュマのベイビーがー未来の希望となるのですー
特農ミルク注入開始ー、アガーテたんのおまたに流し込むですー、キャッフキャッフ☆
ふぅ……
確かにリバースは名作だったよ、でもサレの言う通り現実はそんなに甘くはない
ヴェイグも成長すればサレのように現実ってものが見えてくるだろう
そうなった時に彼を支えてくれるのは、多分クレアじゃなくティトレイになるんだろ
がんばれよヴェイグ、それにティトレイも
>>528 若手の人も演技上手い方が多かったよね
リバースは今見ると(PS2ソフトだし仕方ないんだけど)画面上の演出はちょっと…な上に結構長いなと思うんだけど
声優さんの演技のおかげで良い方向に補完できたし飽きずに楽しめた
>>528 戦闘シーンになる演出は面白かったんだけど
どうせならムービーにしてくれれば良かったんだけどな
テ「分からず屋ァッ!」ボコッ
ヴ「分かってるッ!」ザシュッ
なんでヴェイグさんの拳、SEが斬撃音なん?
右手が凍ってるから
剣技を極めた人の素手は凶器みたいなモンだって虎眼流の人が言ってた
>>531 あの戦闘演出自体、ぎりぎりで戦闘班が盛り込んでくれたらしいからなぁ
まあでも、夕日で殴り合いを実際に動かせるようにしたのは本当に良かったと思うよ
SEとか一方的に殴れちゃうとかも含めて、やはり印象深いものになる
こんな風に戦闘システム利用してプレイヤーにイベントを委ねる仕様ってR以外でもやったことあるっけ?
Eのエッグベアイベントくらいしか思い浮かばん・・・
Dのハーメンツリオンとか
Eのエッグベアは考えさせられるイベントだた
ベイグとトイレの殴り合い、はじめは「さぶw」とか思っちゃったんだが
気づいたら泣きそうになってたな
中の人の演技が神
お前のその態度が〜ってとこ、PSP版のCMに使われてたよな?
殴り合いを始めた時はシュールさに笑いが漏れたけど、
ヴェイグの涙にもらい泣きしてしまったなぁ
あのイベント見て、ヴェイグが普通の青年に思えたなぁ。
なんでだろ。
泣いちゃうからかなぁ。
というか基本的に普通の青年だからな>米具
5年ぶりくらいにやろうと思うんだが引継ぎ何がいいかな?
2085グレードしかないがw
さらに周回する気があるならグレード2倍は外せないな
グレード2倍買ったらあと500しか余らんな・・・
FG回復2倍買うと世界変わるからおすすめ。100Pだし。
あとバトルブック。10Pだし、引き継がないと周回プレイの意味がないw
あとはエソテリ持ってたらオーブ引き継ぎ、無かったら上げるのがメンドイ料理熟練度かなぁ・・・
本当に極めたいなら2周目はグレード稼ぎのための流しで、3周目に色々引き継ぐといい。
3周目する気ないならグレード2倍いらないから、好きなの選ぶとよろし。
サンクスサンクス
早速今からやる
3週目はたぶん忘れたころにやるかな?ってくらいだ
544のオススメのFGtと料理系
武具成長面白そうだからエンハン2倍
よくわからんけどSP引継ぎ
こんな感じかな
アニーはオススメキャラだぞ!
アニーは移動キャラにしてたくらい好きだぞw
当時はシステム適当でイージーでゴリ押しクリアだったからさ
最近テイルズの戦闘の面白さに気づいた!
あ!今回3週目だわwww
RG-30みたいな潜在能力に頼らずに無限コンボを目指してるんだが、難しいな。
ヴェイグはファストとスタン持ってるから、幻龍斬(スタン)と幻魔斬翔剣(ファスト)と幻魔衝裂破を組み合わせて闘技場のサレでできた。
ユージーンはフロートとスタンつけた天雷槍ループでなんとか・・・でもヴェイグと違って作業になっちゃうからあんまり楽しくない。
最近は迅雷轟衝撃にフロートつけて色々試してる。
しかしスタン持ってないティトレイだけはどうしても無理だorz
ファストつけた緋桜轟衝牙の後は通常攻撃入るから無限コンボ候補にはなるんだが、敵がバーストしちゃうんだよなぁ・・・
FCの能力は全員共通にしてほしかったぜ・・・フロートやスタンが恋しい。
あとティトレイって優秀な浮かし技ある?
いつも通常→特技→奥義のワンセットで連携切れるんだけど、もっと繋げたい・・・
間違えた、スタンとファストは両立できんね。
幻魔斬翔剣はサレ相手なら幻龍斬がつながるからそれで。
リバースはポイント消費で奥義を特技にセットする方法だから
試しに使ってみようって気が起きない
ほとんど漢字だから違いも感じにくい
クールダウンだと相手のRG上がらないんだっけ?
FG回復を上げまくってひたすらダブトリクール牙連ファスト牙連とか無理かな
>>548 しかし、バランス崩壊しない程度に長いコンボがしたいなら覚醒RG-30は欲しいぞ
ティトレイのループはファスト緋桜轟衝牙を使うしかない
他のファスト奥義も通常攻撃で拾えるものがあるけど状況が限られすぎる
>>550 どの特技がどんな動きをするか、プレビュー画面とかあったらよかったよな
使えない奥義だとがっかりしたもんだ 特にティトレイ
ティトレイネタ技多いしな
奥義ポイントも意識しないとなかなかたまらないし
なんかのイベントで奥義強制発動とかあれば
どんな技か分かりやすいんだけど
ティトレイの蒼破墜連閃をユリスに使ったら気持ちいいぐらいグジャグジャ当たって吹いたw
リバースクリアしたけど、結構よかったな
戦闘は噂通りとっつきにくかったけど、
Wikとにらめっこしながらやってたら後半は戦闘も楽しめた
だが、個人的にはヴェイグさんとアニーで2828できるシーンが欲しかったなぁ
アニーが健気すぎた
おんぶとかアニカマルとかクレア救出後の二人旅とかあるじゃん
アニー→ベイグって恋愛つか憧れかと思ってた
リバースって恋愛要素薄いから好きだな
>>557 アニーの日記を読んでいないのなら読んだほうがいいぞ
アニーがヴェイグを意識しているとも読みとれるところがある
無愛想で怖いと思っていたけど実は優しくて頼りになる年上の男の人っていうのが
年頃の女の子的にはちょっといいなって思ったりしたのかなーとか思ってた
ヴェイグ「悪いが、俺は胸のない女には興味がないんだ」
ヴェイグ「悪いが、俺は首のない女には興味がないんだ」
ベイブの方がアニーより胸あるしな
>>551-
色んな意見さんくす
やっぱR自体コンボゲーじゃないから限られちゃうのね。
無限コンボはヴェイグさんで楽しむかな・・・
あとはRG-30を人数分集めるかw
Rの奥義まとめ動画とか見てみたいな。
おい、サレがまたクレアを
アニーはひたすらユージーンとの関係ばかり強調されてたからなあ
アニーの日記や続・ティトレイの日記にはニヤニヤした
リバースは無理に恋愛に走らなかったところがよかったと思う
2週目までイージーw
3週目でマニアしたけど意外にもイケル!!!
まあまだ序盤だけどw
でもボス戦がキツイなあ
必死になってクリアしたのに間違えて上書きしてしまった正直泣きたい
マイソロ3公式でクレアの動画がアップされてたけど、ヴェイグとやり取りしてるの見るとなんか微笑ましいなあ
マイソロ2でクレアの声優さんが言ってたけど、容姿も含めた本来のクレアとしてヴェイグとやり取りするシーンって原作だと少ないんだよな
そーいやもうすぐマイソロ3発売日なんだよな。
Rキャラが動かせる貴重な機会なんだけど、どうも各キャラの動画を見る限りでは戦闘が・・・
まぁ歴代キャラゲーは多くのユーザーがシンプルに遊べる戦闘システムの方が良いんだろうから仕方がないか。
でもRキャラ同士の掛け合いや他作品キャラとの絡みも見てみたい・・・
でも踏み台とキャラ崩壊だけは簡便な!
ヴェイグがまたサレにストーキングされそうな予感
スキット見る限りヴェイグのキャラ崩壊は大丈夫そうだが…
テイルズがキャラ性を打ち出すシリーズだから多少の崩壊は仕方ないと割り切るにしても
踏み台にされるのは嫌だ
他のキャラを踏み台にしないとキャラの凄さを表現できないってのは駄目だろう
マイソロ2はEキャラがものすごい踏み台にされてて悲しかった
…Rキャラは踏み台にされる前に目立ってないけど
AとSとVと伊藤リオンばかり贔屓されてる気がするけど
俺はRを愛し続ける
武器強化なんだけど
マックス強化→継承→マックス強化
の繰り返しでいいんかいね?
アニーの武器全然EP貯まらんね・・・
覚醒回数は簡単なバグ(詳細はwikiへ)で増やせるので覚醒させる必要は無い
肝心なのは継承回数で、やり込むつもりなら一回だけ強化→継承を繰り返せば良い
やり込まないなら武器は長所、防具は短所を適当に上げておけば良い
なるほど!
いいこと教えてくれてありがと
ヴェイグサーンの打撃と術撃上げてもほとんど使う機会ないからね
どんなに頑張ってもトーマには勝てないミルハウさん・・・
ヴェイグさんの打撃はペイルドラグで目ん玉潰すためにある
>>571 予感どころかストーキングはほぼ確定
いい加減奴には「ヴェイグヴェイグヴェイグヴェイグ…馬鹿みたい」と言い返して良い
ヴェイグのライバルはサレだからな
ミルハウストさんは座ってろ
獣王山のミルハウストさんの場違い感は異常
あの1VS1は良かっただろ
PSP版の闘技上のミルハウスさんはもっと強くてよかったのに・・・
おかげでタイマンで戦ってて楽しくてかつコンボ決めやすいのがサレしかいないぜ・・・
ミルハウストさんよりも急に1ラインになるのが怖い
イーフォンこんな強かったけな・・・
3週目イージーLV上げや装備強化もガンガンしまくってるのに勝てんW
ふう・・・
参考動画でも探しにいくかな
wikIのボス攻略のとこ見たら
闇の力なんていらないんでイーフォン(イーフォンの聖域)スルーでよかですか?
ふいたw同意した
イーフォン戦はガードされると3秒間無敵状態になるからマメにチャージして攻撃すべし
装備品はライトリストでイナフ
イーフォンは999ヒット出す作業
クールダウン+トイレ操作で牙連+瞬連でハメるだけ
戦闘に慣れてれば、ボスの中でもかなり倒しやすいんだがな
最初は詰んだと思った
オートの仲間がイーフォンの後ろに行く光景が目に浮かぶ…
イーフォンのフラッシュ発動条件や暴走キャラを仰け反らせる方法は
本編中にヒントを提示してくれてもいい
聖獣戦のなかでもかなり楽勝だったけどな>イーフォン
レベル上げすぎてたんだろうか。
シャオルーンもイーフォンも、
ダンジョン内の雑魚のほうが手ごわかった・・・
雑魚戦苦手
初見イーフォンは最強クラス
二周目からはいい的
イーフォンハメは仲間が背後に行く事は無いんだけど勝手にライン移動されるのが困る
PSPはセミオート、マニュアルに出来ないから動かれてコンボ途切れそうになる
3周目にしてようやく
敵も味方もRBで構えが変わる
術発動待機が出来る
陣術もミスティ宝石で詠唱短縮出来る(だって技説明に詠唱の数値が無いじゃん)
ということに気付いた…攻略本買ってないとはいえ一番上は何故気付か無かったよ…
リバースの戦闘とD2のスピード感を足したら神を越えたと思うんだ
1週目イーフォンはやべえだろコイツ最強だろって思い
その後シャオルーンでその考えを改めさせられる
シャオルーン2周目以降も苦戦しっぱなし
ユリスはくたばる寸前になるとクソ強くなるから毎回死ぬ
>>597 ヴェイグサーンの通常攻撃がウェポンスパーク起こしまくる気がするがw
ヴェイグのFCスタンで敵をピヨらせて絶翔斬で浮かせてる間に復帰時の無敵をやり過ごせないか実験してみた
結論から言えば浮く敵で水属性に鋼体や防御耐性がなければ可能!
ダブルトリックを装備して通常-スタン特技-通常-通常で対象をピヨらせる(FC効果付加バグ利用)
敵のゲージを見ながらタイミングよく絶翔斬で浮かせ無敵時間をやり過ごす
絶翔斬は隙が大きすぎて通常攻撃に繋げないから裂破衝で拾い奥義へ繋ぐ
敵がピヨってる間にチャージすれば奥義に必要なRGを稼げる
失敗したら反確なので実用性はないかもしれない
あと気絶させればさせるほど気絶時間が短くなる仕様を発見した
おしまい
なんだかんだで一番好きなテイルズというか一番好きなRPG
キャラも戦闘も非常にいいよな
ストーリー? 4週くらいしたら好きになるさなんとなく
4週しなくても好きになったよ
なあみんな
クレアinアガーテとアガーテinクレアの二人に一番相応しいのは
やっぱミルハウストやヴェイグじゃなくて俺だよな?
よし、二人と結婚しよう
なんならミリツィアも面倒見てやるけど、どうする?
だよねー、やっぱ仲間外れはよくないよね! よし任せろ(´・д・`)
トーマとワンギン相手に何言ってんだこいつ
ワンギン死ぬシーンから心の力の光が出なくてよかったわ
初回噴いたからなあそこはラスダンのBGMで燃えてたから余計に
前も間違ってたがミリッツァだからね
パイ演説修了
アガーテが憎い・・・
諸悪の根源
ラスボスに相応しい外道だな
wiki見て作戦行動を
「ガードを崩せ」
にしたら前衛が攻撃してくれるようになった
なぜ分からなかった・・・4週目にして・・・
奥義と昇華導術を全てセットいないデータを作るために8週目を開始
普通にダブルトリックや中級導術連射した方が強いなこれ
でもフリーズランサーとフィアフルストームが恋しくなる
幻魔衝裂破とか空破墜連閃とか迅雷天翔撃とか無いとやってらんないよ
奥義って漢字ばっかでわけわからんくなるw
漢字組み合わせだからややこしいんだよな
友人のは特に覚えづらくて困る
滅殺旋風牙と迅雷天翔撃以外あやふやだわ
「凍牙」「裂氷撃」が絶氷刃の要素、「絶空」「斬翔剣」が絶翔斬の要素、「衝裂破」が裂破衝の要素と、
奥義名から合成元の特技が何であるかを読み解くことはまあ可能だ
今までのシリーズの奥義は、
「魔神飛燕脚」が魔神剣を放ち飛燕連脚を繰り出すなど、読んで字のごとき動作をしていたんだよな
(秋沙雨が「千裂破」、虎牙破斬が「双破斬」など名前が大きく変化する物もあるが、
千裂破部分の動作は秋沙雨そのもの、双破斬部分の動作は虎牙破斬そのものであった)
Rの奥義は動作がまるで異なるからなあ
初めは強さ的にマオ>>>ヒルダだと思ってたけどヒルダの方が強いな
結局火力よ
しかし破壊力はマオきゅん一強
奥義覚えてメニューで確認してもどれだっけ?ってw
>>617 地域の弱点に合わせて使ってたからどっちが強いとか意識してなかったな
属性リストを装備すればどこでも通用してしまうヒルダさん
前衛だとやっぱヴェイグが安定してるんだよな
自分で操作するにしてもCOM任せにするにしても穴がないから大安定。2人欲しいぐらいだわ
ユージーンも悪くないんだけど魔法でころッッと逝くのがねえ
トイレはゴミ
ID:9qC97/h80
すいません言葉が過ぎました
新規データ作るために頑張ってるけど、ユリスなかなかグレード1000くれませんねえ
ユージーンは術に弱い?・・・発動させなければいいのだよ!
ティトレイは自操作でこそ光る
あと、作戦見直せば意外と動いてくれる
PSP版の闘技場ばっかりやってたらユージーンの術防がトップになっていたでござる。
クリア(^J^)
EDでミルがヴェイグに
手伝ってくれ?
嫌ww
そこは
もちろんだ
って言うてもいいのにな
それにしてもサレ トーマ ジルバは気持ちいいくらいの悪党だな
ティトレイ操作でヴェイグ、マオ、ヒルダで雑魚戦超余裕
TP無いと魔法使うのも気兼ねがなくてよい
ティトレイのリーチの無さが相変わらずダメダメだ
何していいかすら分からないから苦手意識が抜けない
ヒール疾空破で回復分配する機械
弓ティトでそげキング
困ったらとりあえず牙連撃と緋桜轟衝牙
やっとプレイ終わったけどアガーテが…(´;ω;`)
そしてティトレイはなんで農夫になってんの?
とりあえず脳内でヒルダが働いてる孤児院所有の畑ということにしといた(`・ω・´)
工場賄い用の野菜作ってたんじゃね?
アガーテは可哀想だけどまあ死ぬべきだよね
終盤らへんのヴェイグとのからみで「クレアとはこんな話したことないのにあんたとは2度目だ・・」辺りはしんみりくるけど
RM3でティトレイメインで使ってるけど、カレンゲキ使いやすいなあ
リバースだとなんで使いにくい・・・
マイソロでもヴェイグ使ってるなあ
てかレベル45ぐらいになったのにマオマオ未だに出てこない…
寂しいからリバースやる
サレのヴェイグ厨っぷりが酷いんだが原作でこんなもんなのか?
あと×4の泥試合ぶりヒデエw
誤爆っつか聞くとこ間違えたスマン
数年前に購入してようやくクリアした!
もう2度とプレイすることはないよ
種族に違いはないかもしれないが同じ命として
バイラスも大事にしろよ
と思った
あとクレアクレアってウザかった
身も蓋もないことだがヴェイグはクレアのカラダ目的だよね
ヴェイグは思春期真っ盛りというかクレアの心があっても違ってたら嫌なんだし
村の集会所でふたりっきりで何をしようとしてたのやら
それ面白いと思ってる?
カラダ目的なのはむしろアガーテ
・フォルスの暴走によって氷漬けに(責任感)
・やっと元に戻せたのに、訳も分からないままさらわれる
・必死になって救出したのに、実は別人だった
物語前半では大切な家族がさらわれ、早く助けたいという焦りから
後半では心は本物なのに姿は別人、という戸惑いと混乱から
自分は納得できたが、大抵のユーザーにとってはウザがられる結果に
>>637 また来る事あった時の為に答えておくと
基本あんなもんだ
ターゲットがパーティー全体じゃなくヴェイグ一人になってる分悪化してるが
Rでも特にヴェイグを狙ってたしな
>>644 むしろ未プレイの奴が特典なり動画でウザがって
プレイ済みの人間は大抵納得してる気もする
どこでウザがられてるの?
つかウザいって思うとこなの?ここ
>>646 最近は特典DVD内で事あるごとにクレアクレアと叫ぶキャラになってる
時には意味もなくただ叫ぶだけの事も
本編中ではともかく特典内では意味もなく叫ぶのがウザいって感じる人も多い
そのイメージが付いたせいかは知らんけど最近になってウザいって意見が特に多くなった気がする
本編でのクレアクレアは「ちょっと固執しすぎ…」って感じる人もたまにいる程度
個人的にはあんまりヴェイグのイメージ崩壊させないで欲しいんだけどもう復旧出来ないだろうし諦めてる
因みにリバース発売当初のヴェイグのイメージは今までの主人公に無い
パッと見クール(実際はトップクラスの熱血だけど)なイメージが割と好評だったと記憶している
あと同じく今までの主人公に無かったイケメン系だったのも当時の好評の理由に繋がってると思う
>>647 そうか?最近の評価は大分マシになったような気がするけどな。途中で投げた連中がボロクソ言ってた頃よりは
それにそれは作品じゃなく昨今のスタッフのせいだから、ヴェイグそのものまでウザがる奴も五十歩百歩
俺はリバースの仲間皆好きだよ
リバースのキャラは全員仲がいいよね
作品によっては主人公としかからみないだろうなーってキャラもいるけどどの組み合わせでも行ける
何より全員常識をわきまえてるのがクドくなく良い
無学、生意気、ナルシスト、ぶりっ子、おしゃべりクソ野郎などがRには本当に居ないw
よく言えばオタ臭くない
悪く言うとキャラ付けが薄いんだよね
地味だからシリーズの中じゃ人気イマイチだよね。好きだけど
敵側の方がキャラ濃いからなRは
マイソロでサレ出てきたが急に心の力うんねん言われてもリバース知らない人からしたらわけわかめだな
突然何言ってんだ?まあ原作ネタだろう+ストーカー+×4泥試合w
がよく見る評価だな>マイソロサレ
マイソロ本スレとここに似たような内容のレス落としてく人いるね
住人被ってんじゃないか?
向こうでワルトゥさんいい加減救済されるべき、みたいなレス合って吹いた
確かに技とかカットインあって良かったのにな
地味に恐ろしいフォルスで四星で一番良い人だというのに扱いがしょっぱい
戦闘だと気付かない内に死んでるしなワルトゥ・・・
いや恐慌とか厄介なんだけども・・
縁の下の力持ちタイプだから
四星はまずトーマ潰して次ミリッツァ、とボコしてくうちに気付いたら居ないワルトゥさん
偶にサレがそこに来るが基本知らない内に倒してるわ
最初はサレ倒すだろ
自分と違う撃破順に不満を抱くのかw
トーマ残すと即死ウザいから早めに倒すな
サレはほっといても割と平気だから放置してる
トーマ、ミリッツァの順番で叩いて、サレとワルトゥさんは知らないうちに死んでるわ
ワルトゥさん、どんな技使うのかよく知らない(´・ω・`)
オリDのヴォルトがワルトゥさんに似てる。気がする
あの精霊もいのまたさんデザインなのかな?
トーマ先に倒す派多いんだな
即死攻撃仲間は避けてくれないからめんどいけどやっぱサレの方が厄介かなあ
>>665 精霊は違うはず
Rっていのまたデザインのキャラ多いんだよな
PTメンバー6人とクレア、アガーテ、ミルハウスト、ラドラス、四星、ジルバ
歴代最多じゃないかね
四星とかジルバとかまでいのまたなのか
攻略本とかに設定画載ってんのかな
ワルトゥは、抜刀浮かせ→空中音波のコンボがカッコよかった
でも技名ないから印象に残りにくい
>>668 載ってる
トーマの表情集とか面白い
あとロン毛のストレートヘアのティトレイは笑える
ちなみいのまたはアガーテ描くのが好きらしく
ドレスのボリュームで幅取るのも有るが一番送った設定がの枚数が多かったとか
設定画と言えばミリッツァがすっげぇ美人でときめいた
ヒルダより年上とか嘘だろ
年上なんかい
やっぱヒルダはおb
でもヒルダって結構年相応な見た目じゃない?
化粧がな
占い師だからああいうメイクなんだろうが
スタッフロールではどうだったっけ?
作中のおb 大人のお姉さんなイメージがそのまんま母性に変換されてて感動した覚えはあるんだが
みんなぶつよ
でもアニーとの会話で見せる照れ顔は実に良いと思う
濃い化粧で頭部を意識させてないんだよね
帽子が自然に思えるデザインに辿りつくまで苦労したんだろう
★巻頭カラーで新連載★
『魔法少女かずみ☆マギカ〜The innocent malice〜』
原案:Magica quartet
原作:平松正樹
画:天杉貴志
話題のアニメのオフィシャルスピンオフが堂々新連載!!暗闇で目覚めた少女・かずみは記憶喪失……!?
手探りで失った自分のことを追い求める中で、かずみは突如として魔法少女の力を発動し――!?
2011年のNo.1話題作を見逃すなっ!!
ttp://www.dokidokivisual.com/magazine/forward/ この原作の平松って人、リバースの脚本の人じゃね?
>>679 ありゃホントだ。よく気づいたな
この人のベタに暑苦しいノリやあまり登場人物を死なせないスタンスは結構好きなんだが、このシリーズとは合わないんじゃね?
作風変えたんだろうか。まあ今時の流行ではなかったろうけど
マジで!?と思って久々にTOR攻略本インタビュー見たら合ってるな
空の境界の脚本家がまどか☆マギカのスピンオフ漫画やるってニュースは見たけど、
その脚本家=TORの脚本家って今初めて知った
ちょっとビックリすぎるんだが・・・てか作風違いすぎないかw
TORがたまたま熱かっただけで、空の境界やまどかみたいなエグい話が本業なのかな?
>>672 23歳だっけか
四星は
サレ:24
トーマ:38
ワルトゥ:44
ミリッツァ:23
か
ミルハウストが28と思ったより年いってたが地位考えるとむしろ若いのか
リバースやり始めたんだけど
テイルズに出てくる記憶喪失キャラって
ことごとく良い過去じゃないよね
マオの記憶喪失に悪い予感しかしないんだけど…
うーん、良くもないし悪くもない・・・かな?
>>681 まあ空の境界はモロに原作があるし、まどかもスピンオフだからやはり原作モノをやるってことでズバリ本人の作風とは言いがたい気もする
殺せって言ってるだろう!こんちくしょうがああ!
マイソロにもあって噴いた
その後のドスッがなくてよかったねサレ
あれってR本編で万一ドスッが無かったらどうなってたんだろうな
ストーカー宜しくヴェイグ達を襲いかかり最終的にわざとヴェイグの剣に突っ込んで無理矢理殺させるイメージしか湧かんが
ラスダンのイベント中に世界中で暴走するけど
団結した人の心にイライラするか
真の力を開放したワルトゥに瞬殺
ワルトゥさん自演しないでください^^;
>>682 うそだ!!
ワルトゥさんはもっとおじいちゃんの筈だ…
>>682 なんか知らんがトーマの年齢に笑った
十代の時にヒルダやミリッツァ攫ってきたって事か
サレは6つも7つも離れたガキ相手に何ムキになってんだ…
ちょっと質問いいですか
幻影ヒルダ戦の勝利時に、稀にヒルダがターバンとるとか聞いたけど、
PSPだけ?
ワルトゥ44歳ってマジか
老人だと思ってたw
ユリスの領域の火の玉当たらなくて腹立つんだけどw
そいつよりシャイニングレイ打ってくる奴がひたすらうざい
もし音のフォルスの能力者がワルトゥじゃなくてサレだったらやばいことになりそう
マイソロやってたらRやりたくなって並行プレイ中
久々にやるとグランバスク先生TUEEEE!!!
ヴェイグサーンが潰されちまった…
>>697 自分の力で痛めつけにくくなるから余り欲しがらなそうだけどな
それでももし使えてたらエグイことやりまくっただろうが
>>692 PS2の頃から取るって聞いた。確率かなり低いらしいが
にしても、マイソロにユリスの領域の曲あるとは思わなかったから流れた時ビビった。隠れた名曲だと思うんだ、Will。テイルズのダンジョンの曲で一番好きだ
マイソロにリバースラスダンの曲あるのか。あれかっこいいよな
バンナムやるじゃん
ラスダンのBGMが徐々に壮大になっていく演出は良かったな
反面、ずっこけ演出はひどかったがねw
演出は正直しょうがないと思うんだ
懐古厨辺りはドット絵を神格化しているけど限界だろ。このゲームに限らんけど
ドットだろうが3Dだろうがテイルズの演出は酷いだろ
敵の変な波動攻撃
↓
一斉に倒れる仲間たち
様式美です
ワルトゥと初対面の時のように
戦闘画面に移ってから発生させればよかった気がする
Sでもイベントで使う技はいつまでたっても魔神剣やファイアボールだったからなw
イベントの演出は脳内で補完することをテイルズで学んだよ。
>>705 あの戦闘画面会話は好きだったんだけど、イベント鑑賞じゃ見れないんだよな。
つーかRのおまけって何気に豪華だよね、ムービー、音楽、イベント、スキット、会話、戦闘台詞が全部聞けるテイルズってこれくらいじゃないだろうか?
D2のサウンドテストも音楽の演奏楽器を選べたり地味に凄かったw
ヒルダの年齢は21歳じゃなかったっけ・・・?
ヒルダは21で合ってる
ヴェイグさんがリッドと同い年でスタンの一つ下なのが意外なようなそうでもないような
>>706 サウンドテストはD2、Rが充実してるんだよな
イベントのセリフも再生できるのはハーツもだが
PS版TOPをディスらないでくれ
ドラムまで自分で叩けるんだぞ
>>699 おお、will好きな人結構いるんだな。
意外にダンジョン長くて雑魚戦にヒーヒー言ってたから、あのBGMは何気にモチベを上げてくれた
徐々に変化していく系統だとSのラスダンの曲も好きだな
ラスダンの曲は脳内再生余裕です
最初は無音なのにラスダン入り口のユージーンの告白からヴェイグが必ず生きて帰るあたりから曲が流れはじめるのが神すぎる
やっぱり、攻撃と回復を一体化した戦闘システムは秀逸すぎる。
なぜこれを生かした2Dテイルズを出さないのか…。
回復術ないからクソゲー、で思考停止してる奴が多いからだろう
残念だがそういう時代だ
仮にRに回復術があったら、すぐに敵に詠唱妨害されて
回復できないというクレームが生まれていたのは確実。戦闘面でRを嫌ってる連中からすれば、
これではますますクソゲーじゃないか。
そもそも自己回復はこういう状況を回避するために生み出されたアイデアだろうしな。
開発当初は、回復術を使って体勢を維持する従来通りのパターンだったかもねー
>>712 出しても爆死かそれなりに売れてもクソゲー認定されるだろ
3ラインの2D戦闘のテイルズは他にも携帯機出ててたような・・・?
DSの処女作で神ゲーだったような・・?
そんなもんない
つーかジルバの事も殺してないんだけどな
インタで「直接手を下したのはユリス相手くらい」と断言されてるし
実際のところアニーが法陣師じゃなくて完全に回復術オンリーだったら
今以上に地位が下がっていただろうな
R・エリキシルが最強術なアニーさんなら
法術師にクラスチェンジしたら化けるんじゃね
メテオ以外ならホールド滅殺旋風牙マジオススメ
見た目以上に範囲が超広い
浮かない敵も前進防御キャンセルで通常攻撃に連携できる
>>722 おお、こんな動画があったのか。
ありがたい。
>>719 真っ白に燃え尽きたあの死に方はフォルスもしくはユリス関係だよなぁ
普通にそう思ってたら殺害扱いされててびっくりだ。まあちゃんと裁かれたところで死罪級なんだろうが
ジルバのあれはフォルスを解放?しての自殺だと思った
「私の首を取りたいかい?」ってアニーに言ってたし、「させるかよバーカww」って感じで燃え尽きたのかと
うーん、やはりRの戦闘シーンはいいなあ
>>728 サレと逆だな
今更だけどサレトーマの死体に話し掛けた時
サレ個人にはマオ、トーマ個人にはヒルダ、あとは二人纏めてへのコメントなんだな
ヒルダはともかくマオは意外にサレを気にするな
あとヴェイグさんは何か喋ろうぜ
アガーテ。お前が好きだ。ガジュマでもいい、俺と結婚してくれ
PSP版でもLR使わなければ誤認バグ可能ってあるけど
基本説明にL2R2を押しながらって書いてあるのに
使わない方法ってのがよくわからない、どういうこと?
>>730 ……違いすぎるって、何がだ。俺とおまえで何が違う。同じヒトじゃないか
>>731 アナログスティックをいい感じに斜めにすると
カーソルが横or斜めに高速移動するから、LR無しでも出来る
選択欄が縦方向一列の場合は、アナログだけじゃ高速移動出来ないから無理
なるほど、スティック斜めで高速移動か
アガーテはどこだ! アガーーテーーー!! うおぉぉぉおおおおおああああ!! アガーーテーーーーー!!!
アガッテきた!アガッテきたァ!!
>>722 他にもいい技はあるんだよ
ただメテオがチート過ぎるんだ
アガーテ、今夜は冷えるそうだから温かくして眠るんだぞ
よしよし、パジャマ姿も可愛いよアガーテ……くふふふっ
ヴェイグには幻魔衝裂破
ユージーンにはメテオ
ティトレイにぶっ飛んだ性能の技は無い…と思っていたがついに見つけた
ダブルトリック扇翔閃-樹砲閃を使うことで扇翔閃の炸裂した矢の威力が樹砲閃と同じになる
※キャンセルした樹砲閃の当たり判定は消える
つまり、ゲオルギアスやユリス相手に使うとワンコンで100+500*5=2600という凄まじい火力になる
ティトレイ始まったな
ほほう
始まるのが遅すぎるぞ
しかも始まったのは巨大敵相手だけという
TOD2にもあったな、攻撃判定残ってるうちに次の技出すと云々ってのが
久々にリバース起動するか…
トイレの優良奥義は緋桜轟衝牙だろう
ファスト付けるととんでもない事に
Fスピアーに32倍きた
覚醒石で17パーまで上げたしまあ使えるよね
あと形状イレ武器が各キャラ3個ずつ揃った
扇翔閃-樹砲閃は地上にいる小さい敵にも2hits分の威力=1000は保証できるぞ
しかもこれ扇翔閃のFGが無くても出来る
弓ティトレイは遠くから樹砲閃を撃つだけのキャラだったがこれで手数が増えたな
扇翔閃は、上空へ昇る矢が命中する敵が限られるのが勿体無い
縦に長い敵以外に当たるのが降り注ぐ矢だけってのがな
アニーがダメすぎて目立ってたけどトイレも微妙だったんだな・・・
いや、トイレは普通に強いよ
ってか面白い性能だよ
操作感が軽いし素早いから初心者にはかえってヴェイグより扱いやすいような気がするな
ついつい通常振ってしまう人とか
どう考えてもそこはユージーン
ティトレイは癖が強いからどうしても不利な敵が出てくる
特に浮いてて落ちてこない奴、お馬さんや恐竜とか
マイソロ並みに通常が範囲広ければな…
ラジルダ周辺辺りからは小さい敵が多く出てくるから
この辺りで使ってみようと思ってもジリ貧になるだけ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 12:13:44.94 ID:VqgoHqnAO
ティトレイは蝸牛、盾、毛むくじゃら、蝙蝠、蜂、魚、光の玉、蛸などなどに対応し辛かったなー
馬は苦手というより当たり判定がおかしいぞあれ
どうやっても届かない・・
>>748 ティトレイは弓技や癖のある通常や技の多さでオートだと目立たないけど
自操作だとそれらの欠点を解消しやすいし、解消出来れば普通に強いから問題無い
アニーは弧法陣の仕様上、自操作でも劇的に強くなるわけでもないのが問題
ヴェイグ→ティトレイと操作してきたから
ユージーンは足の遅さと攻撃後の隙のデカさがダメでまともに使えてないなあ
そこで前進防御キャンセルの出番
一気に化けるぞ
ユージーンの前進防御キャンセル利用ループ可能奥義を調べたがその数なんと5!
滅殺旋風牙、轟爆天翔撃、迅雷瞬迅殺、裂風瞬迅殺、裂走爆雷陣
さらに有名なメテオはダウンしない敵なら通常攻撃に連携できるとか完璧すぎる…
でも魔法に弱い友人
憎めない
キャラごとに長所と短所があるのはいいと思った
アニーさんは1週目はずっと入れてたが・・・
トイレも友人も短所を上回る長所があるけどアニーは・・・・・うん・・・・ドンマイ
何を言う
アニーの打撃力はR一!
まぁあとしいて言うなら、
アニーつかってると他のキャラが断然死ににくくなる
補助キャラとしてはシリーズ随一の働き者だと思う
働き者っていうのは同意
アニー操作してると本当に忙しい
アニーずっと操作キャラにして1周してみるのも面白いかも
ティトレイは使ってみようと何度も思ってるんだけど
どうしても苦手意識と乱戦フルボッコで瀕死に・・・
適当に殴っててもティトレイTUEEEできそうな場所ってある?
まずは苦手意識を無くしていきたい
>>767 敵の傾向や状況次第だが乱戦に陥る時点で根本的に良くない
ティトレイ使うなら前衛3枚+後衛1が基本
というかティトレイ=3枚目の前衛
前衛2枚でもティトレイいけるべ
トイレはかかと落としの奥義が強い
弓使う技と奥義は封印したほうがいいよな
イレギュラー武器で斬攻撃高いんならいいがね…
MANIAでジルバ・完全体ゲオルギアスに負けた…
オールディバイドに被ダメ10%軽減料理食べたのに勝てんかった
全キャラLV82に最強武具持ちですたのに
かつてクレアを閉じ込めた氷のフォルスで、今度は死の淵から救い出す、
って展開は、やっぱアツイなあ
リバースで一番熱い戦いは四星戦4VS4
異論は認めない!!
四星*2でジャスティンとかエクサールに3秒間無敵ついてたら余裕で倒せたわ
オールディバイド使ったんだけどね
>>775 テイルズで4vs4って意外と無いもんな
一度ワザとサレを最後に残した後ヴェイグだけで相手して疑似一騎打ちで倒したら
予想以上に胸が熱くなった
正直他のテイルズで4体ボス同時相手なんてしたら
回復役が真っ先にやられて他がフルボッコされるのでかなり無理・・・
HP自動回復があるからやっと戦えるんだよねぇ
ヴェイグのライバルはサレ
ミルさんは残念ながら
>>779 それ以上言うとミル様の猫耳のフォルスが暴走してしまうぞ!
>>779 しかしライバルって響きはもっと爽やか、健全、熱い印象が
しっくりくるのは宿敵とか?
潜在能力が覚醒しました! (゚∀゚)!!
斬撃攻撃力が更に上昇! ('A`)…
>>782 あるあるw
武具関係はホントめんどくさい
リアルラックが絡んでくるし
だめだ・・・ティトレイは俺には無理だ
術防低かろうがユージーンちゃんを使う!
前衛は皆自操作で輝けるからいいよ
アニーちゃんは輝くというかなんと言うか
もうたくさんだ! オレはこれ以上スタメン枠を潰したくない
アニー使用なんてやめてやる!!
雑魚戦ならアニーベンチ余裕です
ティトレイが単独で突っ込もうとするからいけないのかな
切込隊長はリーチが長いヴェイグがユージーンに任せて
どっちかが切り込んだ後にティトレイが追撃とかした方がいいのかな
ティトレイ操作中に必ず起こるであろう…
「正面の敵に攻撃していたら、その後ろの敵が妨害してきた。」
俺はこれを防ぐため上ラインに彼を置いて疾空破やガスティーネイルで対策している
リーチは短いがタイマンは強いぞタイマンは
タイマン戦では無敵すぎ〜
乱戦だろうとタイマンに持ち込む努力をすればいいのか
全体の状況把握すらできない現状だけど挑戦してみる
難易度GODのミリッツァがやばすぎる
マイソロの影響で久しぶりにプレイしたら勝てない…
マオマオとか一撃で2割くらい体力減るし相手6人くらいいるしなんだこれはw
マイソロの影響で久々に四星戦したらサレ弱くてワロタ
知らない内に死にかけになってこそのサレだなw
ついでに記憶よりトーマウゼエww
トーマは最後まで残すと即死攻撃を使うから水属性ブラッディクロスで一番最初に倒すことにしている
ディザスターロアー→被ダメで硬直解除→フレアショット で
500*15Hit =7500の超火力なバクチ技が完成!
まあ実用性は低いんだけど
疾空破で敵をまとめてから牙連撃で敵をまとめて叩いてみる
ちょっとは戦いやすくなった気がするけど
ティトレイフルボッコは相変わらず
3周目やるか迷う
サブイベント面倒だなあ
数は多くない
しかしその実態は大半がお使いお使いまたお使いお使いのエンドレス
俺も2周目に称号のためにコンプしたけど
以降は全くといっていいほどやってない
そんな中、夢のフォルスはすごくやり応えあるよな
ああ、楽しすぎて狂っちまいそうだな
グミ連鎖ゲーまでたどり着いた時の開放感
バトルブックに登録されていない潜在能力は発現率に+補正がかかるのだろうか?
戦闘回数リセットのためバトルブックをリセットしたがこれは盲点だった
狙った潜在能力を出すのに余計な時間をかけてしまったかもしれない
ティトレイは状況が限られるが、ハマれば破壊力がすごいな
ユージーンはリーチの長さでオールマイティに戦えるけど
術乱発されるとコロっと逝くのが
後衛は頑丈だよな
チロルチョコのピーチパイ味が美味い!
ありがとうポプラおばさん!
ラズベリー味が無いとかおかしいって言ってるだろこんちくしょうがああああ!!!!!
全セリフ再生昨日はいいよね
つジャム
3週目にて、ようやく苦労せずノーマルで進行できるようになった
回復分配知らないとクソゲーすぎた
このゲーム難易度下げすぎると回復しなくなるから泥仕合に持ち込まれたとき押し負けるよね
アニーでPSPのランキングバトルのランク上げで面倒臭くてイージーにしてたらミキハウスに負けた
まあ難易度上げたら簡単に撲殺できました
ゴッドまで全部やったけどマニアが一番簡単だったな
最大HP超えて回復しまくるから死ぬ気がしなかった
UNKNOWNは?
ミキハウスではない、ミルハウストだ
まとめWikiのアドレスがWikihouseなのってそういうことだったんですね!
>>813 回復ウマいけど被ダメージも多いから一度のミスが致命的だったな
その分やりがいはあったけど
久々にサウンドテストをぼーっと楽しんでたら四星テーマのパターン数に驚いた
この曲かっこいいよな
本の配達がWiki見てもさっぱり判らん
書いてある場所に行っても誰もいないし
時期によって可能だったり不可能だったりもするらしいね
とりあえず前箇所回って、いなけりゃストーリー進めればいいんじゃない
俺も今やってるけど、貸してない奴に迷いの森でお礼言われた
>>818 マイソロのアレンジが微妙なのが残念だったな
LRバグで店の物が安く買えないんだがどうやってるんだ?
一応、継承バグはできるけど
宝石合成バグで所持金maxにするんだ
Rの戦闘好きだし秘奥義もアレで良いとは思うんだが
時々任意で出したくもなる
主にボス戦
四星戦はセルシウスキャリバーかインブレイスエンドでサレ相手に決めたいし
ジルバ戦は翔破烈光閃で〆たくなる
偶然これで決まると胸熱過ぎて最高
初ジルバ戦は、翔破裂光閃決まって、最高にアツかったなあ。
四星戦はヴェイグ、ヒルダ、ユージーン、ティトレイで
ジルバ戦はアニーとユージーン入れるのがマイジャスティス
けど死体へのセリフ的に四星はティトレイじゃなくマオ入れるのも有りか
>>818 サウンドテストと言えば
サレ、トーマ、ジルバ辺りの台詞をじっくり聞き直してるとマジ腹が立ってくる不思議
ティトレイの試練の所はサウンドテストで聞き直してもプレイし直しても本気で胸糞悪くなってくるな
隊列がよくわからない・・・。
キャラを囲む円の色はHP分配が及ぶグループ分け?
B
@A
C とかにすると@だけ青になって他は赤なんだが
色はその配置でキャラに付加されるパラメータボーナスだよ
ってか、隊列設定の画面で説明が出てるはずだけど
隊列なんてほとんど意味ないからモーマンタイ
回復分配は大事じゃないか?
全員ダンゴにしてFG回復しあったな
>>830 いやパラメータボーナスとして説明されてるのは○とか☆とかだったからさ。
キャラを囲む色は一見別の意味が付与されてるのかと思った
>>834 キャラを囲む色はただの飾りで、単にマークと同じ色をしているだけ
重要なのはマークとその光り方だけだよ
回復支援効果を理解すると、戦闘がかなり楽しくなると思う
バトルブックは全体的に丁寧にシステムを解説しているが回復分配に関する記述だけは無い
半分隠し要素としてるのは問題だと思う
そうだったのか、知らなかったw
つまりこういうことか・・・
予想 → すげーこんな回復方法があるなんて今回のテイルズ斬新!
現実 → 回復ないとかアホかつまんねー飽きた売ってくるー
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 17:37:45.67 ID:17Q8+vO10
サイグローグの館35階で全滅した…
俺の4時間を返せ…orz
盾大嫌い
35階で4時間ってずいぶん掛かったな
UNKNOWN館はグレードのダメージ2倍であっても相当硬いから
やはり通常モードだとなかなか進めないのか
1週目 難易度はハード バトルブック埋め&グレード集めに出かけたんだ
特に25ヒットオーバーのグレードが大きいから、技もヒット数重視(幻魔連牙衝、迅雷瞬迅殺など)で、
威力も攻撃範囲も度外視してるから、時間がかかるんだ…
ホントはガスティーネイルとか幻魔衝裂破とか迅雷天翔撃でまとめてなぎ倒したいけど、
ヒット数が少なかったり強制ライン移動があったりダウンさせてしまったりで、ヒット数が伸びなくなってしまう
ちなみに集めたグレードは7585。我ながら1週目でよく頑張ったと思う
そしてたった今、セイルシーフの存在を初めて知った
セイルシーフはミナールのトミッチイベント限定+館後半だからな
おまけに一発で攻略度100%にならないから図鑑埋めに苦労した
そろそろヒット数重視をやめようかなぁ…
でもグレードも欲しいからなぁ…
TORは、1週における取得グレードが有限なのが痛い
しかも買ったら帰ってこないのも痛い
ユリスバグが解明されればなぁ・・・
あれは倒した目玉の数だけグレード貰えるのかしら
>>844 有限ではあるけど他シリーズと比較すると一戦闘で得られるグレード自体は多いから特に問題には思わなかったな
グレード2倍と難易度上げれば困らない
>>846 1週目だからかな、グレード少ないと思ったのは
バトルブックを完成させたらとっとと2週目に入るかな
それにしてもサイグローグは鬼畜だ
ペナルティ:熱毒で全滅しかけた
あと、クローネルも苦手だ
なんか良い攻略法は無いものか
クローネル集中狙いで短期決戦だしwww
↓
ユージーンもマオも攻撃性能高いwww
おれはクローネル無視でひたすら泥人形殴ってる
クローネル追いかけるの難しいから魔法任せ
>>839 アップルグミが非売品だったのに結局一般販売されたのが象徴的だな
クローネルは足が速いしガード条件も厳しい
かと言って放っておくと強烈な斬りつけとストーンブレイクで攻め立ててくる
あぁ嫌だ嫌だ
ようやく、アイテムをほとんど使わなくても戦えるようになった
難易度あげると回復量もやばくなるらしいけど
マイソロでリバースが無駄に優遇されてるらしいな
みっともない信者が冷遇冷遇騒ぐからだ
本当にみっともないみっともない
チョロいぜ!!
甘いぜ!
あまいぜ!
甘いぜ!
被り過ぎwww
甘すぎw
ドロ甘ですね
甘すぎるのは好みじゃないなあ
このゲーム料理超重要だけどあんまり料理ネタ無いね
ピーチパイさんをdisってんじゃねーよ
マオがつまみ食いしてティトレイに料理させてるのかなぁ
そういえば誰が作ってるとかそういうネタはあんまりなかったよね
何となくヴェイグさんとマオ以外は料理出来そうなイメージなんだけど
ユージーンがフルーツポンチ作ってるとこはどうしても想像出来なかった
ヴェイグはニートだから食事も作ってもらってんだろ
マオはおかゆを作れる程度の調理能力はある
ヴェイグは自分の好きなものはある程度作れるイメージ
トイレが加入するまでは交代で作ってたイメージ
加入後は料理好きトイレが喜んでずっと料理当番してそうだ
ヴェイグが氷を出してマオが火をつけトイレが薪係兼料理係、料理が余ったら冷凍保存
他3人は周辺の見張り
ヒルダはキッチンドリンカー
つか野宿やらなにやらフォルス便利だよな
どうでも良…くはないが自宅がカレギアの黒豹のフォルスを喰らったようで
本棚の本とゲームソフトが床に墜落してたorz
ラドラス陛下、整理整頓のフォルス下さい…
>>868 怪我とかは大丈夫か?
羽のフォルスがあれば楽に整理整頓できそうだな
怪我は大丈夫だったが昨日は見事に帰宅難民だったわ
漸く帰ったら部屋が雪崩というw
ほんとフォルス欲しいわ…
災害時には雷のフォルスは欲しいね
ま、カレギアに電子機器はなさそうだけど
昨日午後ラスボスに2回挑戦。勝てない
↓
30分ぐらいレベル上げ
↓
地震、ヤバいと思ってテレビ押さえる
↓
地震中勝手にエンカウントしてしまって戦闘。手が離せない!が、どうにかポーズさせる
↓
ふう、セーフ・・と思ったら
↓
停電・・・データ消失。悲しかった。
生きている限り希望はある、だ
その戦闘勝利台詞滅多に聞けないんだよな
カレギア見聞録を読み直してるんだけど、これって攻略本とは言えないけど読み物としては本当に面白いな。
各町の紹介とかどこまで公式なのか知らんけど、Rの町の旅行本を読んでるみたいな気分になれるw
あと料理の紹介は夜に読むもんじゃないな。
>>876 見聞録いいよな、よく作り込まれてるというかなんというか……読んでて飽きない。
料理のところはティトレイ先生のメモがなかなかw後ノンゼルとか書いてあるけどノルゼンの間違いだよね。
日曜に大掃除したら、友人に貰った見聞録が久々に出てきてワロタ
攻略本じゃねーとか言って押しつけられたのすっかり忘れてたわ
見聞録で四星の名字発表しろ!と期待したら年齢しか新事実無かったでござる
しかし料理ページは腹減る
ピザ食いたくなる
見聞録欲しいなぁ。
古本屋行く度に探してるけど全然見つからない。
R好きとしてはぜひ読んでみたいのだが・・・。
サイグローグ60階クリア。無詠唱ヒルダはやっぱ怖い
60階の四聖*2は燃えるけど、一個しかライフボトル使わなかった
こいつらの能力が最初から変わってないと気づいて、なんか泣いた
ところでトーマくん、そのマクスウェルロアーってのはなんだい
>>881 Rは複数回戦う敵は殆どステ使いまわしだからね
マクスウェルはあれだ、サイグローグにもらった新たな力で…
どうせならワルトゥにやれだと? シラネーヨ
トーマが二連で撃っても大したダメージにならないっていう
サレはもう少し技が有ればマイソロでももうちょっと派手になれたろうに
剣技が散沙雨だけのままっておまw
ファスト4無影衝便利すぎワロタ
もう一回ファスト使って奥義の繋ぎにしてもいいし
通常攻撃につないでコンボにしてもいいとか
サレの「グミなら僕も持ってるよ」は何かワロタ
まあ「ライフボトルなら僕も持ってるよ」とか追加されなくて良かった
「アイテムカウンターなら僕も持ってるよ」
童貞なら僕も持ってるよ
彼女なら僕も持ってるよ
彼女なぞ…付き合ってんじゃねぇぇ!
・回復分配知る前
アイテム高いし殴っても回復しないしフルボッコですぐ倒れる。クソゲー
・回復分配知った後
やべえHP回復しまくりwアイテム余りすぎワロスwww
RG低め維持すれば楽勝じゃんwwwアニーいらねwww
マジでこんな感じだから吹いた。どっかの宣伝広告そのままな感じ
RG低くてガード弾かれたり、ライン移動のRG低下が邪魔に感じるのは
もうちょっと先のおはなし
しかし回復分配に慣れすぎると、別に縛りを入れてるわけでもないのにアイテムを使うべきところで使わずに全滅とかしちゃうという・・・恐ろしい子!
ヴェイグ・ティトレイ・ユージーン・マオだとどんな分配がいいんだろ
ティトレイを真ん中において┝ みたいな感じ?
私はその隊列にマオが真ん中でヴェイグを最前列かな
×ユー
×ヴェ
×ティ
↑自分ならこれで、×印のどれかにマオだな
後衛自操作なら前に寄ってても気にならないし
友人はCPUだとどうしても被弾率上がるし、術に弱いし、回復率も低めだから分配には気を使うな
―――
炎―鋼
―樹氷
全員の攻撃ステータス上昇シフトでやってる。
BGMの四星シリーズ好きだ、特にカレギア城verの方
読み方が分からんけど
サクタム?スキュータム?
サントラ持ってる人居たら聞きたいんだけど音質どう?
Eが酷かったから怖いんだよなあ
スキュータム:ラテン語で「盾」
英語だとまた意味が変わる
なるほど、王の盾だから盾かあ
城では牙で獣王山では決定的な闘いだから決戦、か?
イベントverのアレンジも好きだ
Rは音楽も良いよな
初芝さん不在のテイルズではRが初めてBGMが頑張ってると思った
サントラ地味に欲しいんだが尼でも中古しか無いんだよな。それでも手に入る内に買っといた方が良いんだろうが…
Rは曲が全体的に静かなイメージがあるな。だから城突入の音楽は激しくて印象に残ったりする
曲も全体的に薄味だよね。だからこそscutumは燃えたけど
それでも控えめな印象しか残ってない
サントラは勢いで買ったけど殆ど聞いてないな
四枚組でボリュームあるけど、主題歌とそのアレンジは入ってないのが残念
戦闘だとscutum、the Trial始め歴代でも好きなの多いな
イベントやフィールドだと確かに大人しめかもしれない
そういやイベントでもscutumシリーズは目立ってたなあ
前サイグローグBGMを延々流してた記憶あるな
なんかクセになる
>>907 そんなキミには、転生學園月光の「月島マリンパーク」という曲を聴く権利をやろう
Final episodeは最高だと思うんだ
何となくクロニクルを買ったんだが、やっぱRみたいな路線のシステムは二度と出ないと思った方が良いな
つうかこれも妥協して簡略化した方らしい
>>907 クラシカルな雰囲気というコンセプトがあったから、いつもより落ち着いた感がある
らしいね作曲者によると
エピローグの曲なんかも好きだな。特に後半
>>910 マジでか
そういや何かでうどっちはあれでもいつも戦闘システムマイルドにしてると聞いたことが
しかしもう無いのかあ、残念だ
Rは今んとこストーリー上で4vs4がある唯一のナンバーなんだっけ?
獣王山戦は一番燃えた
>>912 挙げられた話だと、FGが無い時の術技は専用の通常技になる予定だったらしい。そんでそれにも色々特殊効果を入れるみたいな。
さすがに複雑で分からんと言われて劣化性能術技にしたとか。
回復魔法が無いのも当初だいぶ非難あったみたいで、アニーの回復系も妥協の産物らしい。
新しい要素を詰め込み過ぎたと言ってた。
確かに慣れないとそれは大変そうだな、面白そうでもあるけど
しかしあの回復システムに更に回復術まで入れたら負けなしになるw
クロニクル買うかなあ、初期案じゃヴェイグが氷の国の王子様と聞いて笑ったし
王子だったのかよw
それだと容姿含めウッドロウとモロ被りだな
クロニクルってなに?
>>916 テイルズオブクロニクルっていう記念本が出たんだよ
リバースとかの初期設定が公開されたりした。
ミナールとかペトナジャンカとか、街の名前が国の名前だったんだよな
>>917 そんなのが出たのか。全然知らんかった。ありがとう
昔出た、テイルズオブ大辞典てのは持ってるけど、あんな感じなのかな
あれより全然ペライし用語辞典とかではないな
まさに資料集
>>917 初期案からアガーテがヒトの体を欲しがって大騒動ってのは変わらなかったっぽいな
王子ヴェイグは見てみたいような微妙なような
とりあえず王子→軍の隊長の息子→ただの村人と平凡になっていくヴェイグが実にヴェイグらしい
カレギア以外の王国があれば話にボリュームが生まれただろうに
氷の国設定が没になったのは惜しい
シャオルーン可愛い
無口な王子とか初期ドラクエみたいだな
見聞録に載ってるジルバが王家の傍系の生まれって設定をもっと掘り下げて
ジルバをラスボスにしてほしかった
>>923 今でもドラクエ主人公は無口だし
大半は王族だけどね
PSPでやり直してるが、記憶以上に初期のヴェイグ無口で愛想ないなw
マオとティトレイがオアシス
難易度GOD旅を久しぶりにしてるがオアシスの難度やべぇなこの野郎
なんとかミリッツァ撃退したのに二回全滅した
アクセサリーは引き継いだが消費アイテムと金はあえて引き継がなかったからライフボトルが4本しかないしアニーもいねえW
オアシスより漆黒ボスの塔が辛い
弱点バラけすぎだしガスティー怖いし
ちょw四星二人ずつとか考えたの誰だww
画面みっしりしてるw
処理落ちしまくったりしないのが凄いよ、八星
>>929 マイソロ3ではサレが4人同時に襲い掛かってくる
四星は分身の術でも会得してるのかと
リバースの攻略本読みたくなって近くの売ってる本屋を
何件か探しに行ったら・・・
D、E、S、D2、L、A、リメD、V、G、T、H、Iはあったのに
リバースだけなかったwリバース人気じゃないかw
wikiで足りるんだけど、やっぱ攻略本ってあるといいよね。
インタや設定画は攻略本じゃないと見れないしな
ティトレイの没髪型は笑うしかないw
サラサラヘアーはワロタw
マオの名前、デュデュだったんだよな初期
攻略本あきらめて最初から始めたけど、やっぱAIすぐ死ぬw
アンノウンで潜在覚醒が貧弱だとAI死にゲーですねぇ。
下の感じでやってるんですけど、AIをアイテムなしで死なさないように
するためにはどこをどういじればいいのでしょう?ライフボトルがががが
雷■■樹 雷:敵の数〜、バランスよく、術技優先
火■■鋼 火:奥の敵〜、バランス、術技優先
樹:ガードを〜、バランス、術技優先
鋼:自分で操作(目の前〜、バランス、術技優先)
ヴェイグさんはFQカンストしたから控えにしてます。
あ、ちょっとずれちゃったのはご愛嬌ということで・・・w
幻龍斬や飛び道具のないユージーン操作じゃ敵の詠唱を潰すのが難しくないか?
個人的に「ガードを崩せ」はCPUエソテリメテオユージーン専用の作戦
ティトレイは後衛を守らせたほうがいいと思う。
>>931 極限にまで達したヴェイグへの憎しみはある日実体を持ちなんちゃらかんちゃら…
サレって素はトーマ並に暴力的だよな
僕とか言ったり気取ってるが嫌な方向に男性的だ
>>937 レスありがとう。
ガードを崩せは確かにその通りかもしれないですね。
試してみたら、後衛を援護しろだとやたらと右往左往するし、
目の前の敵を狙えがなんだかんだで、一番汎用性あるっぽいですね。
といってもガスティ使うと右往左往するし・・・
セットする術技、PT構成、装備に応じて設定しないといけないのは難しいね。
PS2リバース480円で買ってきましたo(^-^)o
なにその顔文字ふざけてるの
多分つづりがForceCubeなんだから略称はFCじゃねえかしら
メインが一面だけならどうせ全員その内9990まで上がるんだから
あんま気にしなくてもいい
やめろって言うほどでもないけどそもそもヒルダと隊長を
同時に起用するのが回復量的に割と厳しい
「隊長か姐さんどっちかと残りはマオ君とティトレイさんとべいぐー」
が無難っちゃ無難じゃない
まあEPの割り振りと土地毎の属性有利不利の問題があるから
やらにゃならんことも多いわけだけども
極力ブン殴りながら回復したいからせめて操作キャラのRGを
常時低く抑えるセオリーを改めて徹底すればいいのではねえかと思う
エソテリ何個引き継いだか知らんけど
ほとんど全員RG基準を冷静になれに設定してもそんな困らん
ストーンブレイクとか十分強いっすもん
んで明らかに一番必要な隊長さんFC:クールを持っていらっしゃらない
攻撃ヒット時のRG上昇が敵毎に蓄積されるからクールダウンからでも
F轟爆天翔<(D)迅雷天翔とかの広域攻撃でコンボ組むとすぐまっかっかになるでしょ
ガードされてるか同効果だともっと上がってるっぽくて別ラインの敵が
ダウン後に起き上がってる最中だったりするとモリッって増える
とりあえず隊長動かすならチャージの時間を探すセンスが大事な感じ
走る時も無駄にジグザグ動いたり
見てからバクステで避けたり(モノによる)とかで積極的に下げる小細工もいい
猪の突進とか多段技はしっかりガードできればそこそこ下がる
RBしても猶予がある場合バクステで切らないで
チャージした方が高速でRG下げられるのも覚えておいて
RG下げるための話しかしてないw
念の為セルフフォローすると
チャージした方が高速で"より低く"RG下げられるのも覚えておいて
って書いた方が正しかった
RB中だとコツンて入れるだけでも50まで下がるけど
チャージのF辺り低下RG量が体感で大体普段の倍になってる
じゃあついでにクールダウンしようぜみたいなノリで下げると割とおトク
クール持ちのキャラでも一旦RBさせてから
ちょい持続でチャージした後からクールで殴った方が
低めをキープできる
知っとるわボケェ的な感じでしたら申し訳ございません
ダメ2倍FG2倍経験値等倍UNKNOWN固定ストーリー&隠しダンジョンを制覇したせいだろうか
RG調整によるHP回復力の重要性を高らかに語られても全く理解出来ない
ダメージ2倍に慣れ過ぎたかw
>>939 ガスティーネイルは味方AI殺しだから封印推薦
必要なら自分で操作してフィアフル連射した方が良い
無難言うなら自操作アニーたん、他近接が一番だろ
マオとババアは詠唱で足が止まるから荷物になりやすい
FQ恥ずかしいwwwするーしてくださいww
冷静だと前衛は目に見えて攻撃頻度下がるから後衛しか無理だなぁ。
ダメ二倍は回復力よりも以下に早く撃破、回避するかだもんねぇ
もしくはアニー操作でCPU酷使しまくるかw
自操作アニーは地味で苦手wシミュレーションやってる気分になるw
てか、ミリッツァって捨てられたんじゃなくて、家族がデスガロ熱で
死んでしまったんじゃ…?
>>938 男性的女性的関係なく人間として底辺なだけな気もするけどな
>>946 どうだろう
ヒルダのケースのようにトーマに殺されてる可能性もあるし
ティトレイはヒルダさんのことオバサンって言うけど、セレーナさんも同じ21だからな
wikiの武器のページにある一覧に記載されている「衝撃」ってなんでしょうか?
あと、スタンレッパショウ→通常のコンボで通常にスタンが乗らないんですが、
何か他にしなければいけませんでしたっけ?PS2版です。
>>949 武器の衝撃値は、高いほど相手のRGが上がりやすくなる
防具の衝撃値は、高いほど自分のRGが上がりにくくなる (カレギア見聞録より)
ダブトリ技に関しては確か通常攻撃から始めないといけないはず。
解決しました。
通常から連携しないとダメでした。
>>950 レスありがとうございます。
すれ違ってしまってスタンに関しては自己解決してしまいました。
衝撃値については攻略本に記載されてましたっけ?昔持ってたのですが、
記憶に残ってないんですよね。見聞録にしかデータないのでしょうか?
wikiの衝撃値もイレギュラーのみで手に入る
武具はデータないし、もどかしいw
実際に衝撃値を検証してみたが全く差が出なかった
詳しくはWikiのコメント
誰か再検証してくれ
コンプリガイドに載ってる
裏表紙がデフォルメキャラのやつ
>>953 俺もティトレイさんだけ触ったけど
結局よくわからんかった
そもそも
「敵の現RG値を確認する手段」
がないのが色々困るよね
D2のSPははっきり表示されてたのに
継承可能武具に能力を100パーセントまであげた武具準備→
それに属性付与→
適当な武具に継承(LRバグ未使用)→
この場合、属性イレギュラーと能力継承は同時発生しないで合ってますか?
合ってる
ありがとうございます。
サニィタウン周辺の、
スワーミックx3 クアコック
ドルホッグ ログアーロ クアコックx2
には、いつになったら会えるのやら・・・グレードコンプできねぇ・・・
300回は戦闘してるんだがどういうことなの・・・
グレードコンプした時の勝利BGMいいよね
あの曲でグレードマックスとると脳汁でるね
てか、気分転換にイーフォンの聖殿でグレード狙いだしたんだか、
ここでも2グループでないんだが・・・
こんなバグあったっけ?
それともコンプさせまいとする製作者のいやがらせか。
D2チームは物欲センサーを開発してるからな
地域のグレードコンプリートするとどう表示されるの?
112/112みたいな感じ?
そうそう。
んで数字が黄色くなる。
今朝家出る前に寝放置の結果みたらサニィタウン周辺コンプしてたw
初めてAIが賢く見えたwww
ガジュマとヒューマの共存? ハッ、笑わせるねぇ
そんなものは幻想なんだよ。しょせん僕らは分かり合うことなんてできやしない
争う定めにあるってことが、まだ分からないのかい?
やれやれ、これだから甘ちゃんってのは厄介だよ
自分の理想で頭が一杯で、目の前の現実を認めようとしないんだからさぁ
反吐が出るんだよ! お前らの馴れ合いを見ていると、どうしようもなく胸が悪くなる!
死ね、ヒューマもガジュマも、みんな死んじゃえ!
つ 鎮魂錠
うちのヴェイグたちがさっき思念浄化したから963も元に戻るだろう。
ところで、ブックオフで公式攻略本見つけたから買って来たぜ!
「HP回復が絶望的に低いユージーン」に笑ったw
でも、HP回復の計算式おかしいんだね。正しい計算式知ってる人いません?
ユージーンって一番打たれ弱いよね戦士系で
個人的に辛いわあれは
難易度が高いほどCPUが役にたちやしないのは仕様ですよね
馬鹿じゃないんだが…敵CPUのが賢いねん
サレって悲劇設定とか無い純粋な悪役キャラだけど、何か嫌悪感がわかないんだよなぁ。
人質、嫌味、窃盗、洗脳とやってることが小物っぽいからかもしれないんだが、一番は人を殺すような描写が無いからな気がする。
トーマみたいに裏でやってる可能性もあるけど、ゲーム内でサレが直接手を下した相手ってトーマくらい?
というかR自体人が死ぬ描写ってそこまで多くないよね。
一般人に手を出してはいるが脅しに浮かせてるだけとかね
悪役としてはトーマの方が良い悪役だと思う
サレは萌えキャラ、トーマは憎まれキャラ
>>967 ゲーム中では無い>殺し描写
小説で氷漬けのクレアの情報くれた行商人を
情報と違ってクレアが集会場に居なかった(入れ違いでマオが助けたから)って事で
「嘘つかれたと思って殺しちゃったけど別に良いよね」と言ってたくらいだな
しかし氷漬けのクレアをマオの炎なら解かせるだろうと踏んで泳がせてたのもサレだか王の盾なんだが…
あ、サレの一般人殺し描写が無いって事で
公式悪人認定された三人の中で分かり易く最低なのはトーマやジルバだが
一番人格終わってるのはサレと捉えてる
ジルバは最期のユージーン、アニーへの恨みごとの迫力が凄かった
どいつも人格終わってるだろw
どのウンコが一番臭いか競ってるようなもん
いい例えですねw
ところで、グレードコンプまであと館を残すのみとなった俺に
励ましの言葉をくれないか?
夢のフォルスを乗り越え、ここまでこぎつけたが、エンカウントすらしなくて
心が折れそうなんだが。10階単位で戻されるのひどいよ・・・
>>973さん…負けないで…!
R・エリキシル!!
ありがとう!アニースタメンにして頑張るよ!!
976 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 11:34:27.62 ID:9VgZmwOU0
はぁぁああーん
誰か潜在継承の手段詳しく教えておくれ〜〜
一応調べてやってたんだけどどうにも継承されなくなる。
まぁ例の如く潜在しやすくなった〜のクダリから斬撃+4まであげて武器の選定。
で、二、三回は継承出来てたんだけど、同手順を踏みつつ選定してたけど
3、4回目くらいで潜在能力の継承が出来なくなったんでつ・・・。
「あれ?武器間違えたか?」っと思って斬撃+4で確認したら「潜在が〜〜」とちゃんと出るんだけど
潜在だけ+4でMAXにしてるのに潜在継承させようとすると術攻撃が上がったになる・・・。
自分のやり方が間違ってるんだろうけどどうにも理解できないので詳しく教えてください・・・
うる覚えな私がお答えしましょう。
覚醒率を最も強化してたとしても、別の部分の継承効果になるときがあります。
例えば、クレイモアを覚醒率+4 斬撃+2 術撃+2に強化した場合、
継承可能武具でこの状態の時、多くの場合は潜在能力を継承しますが、
斬撃や術撃の継承効果が出る時もあります。
wikiの「継承可能武具について」の記述の中に(?)があるのは多分そのことでしょう。
自分の体感では、強化するたびに継承効果の選別が行われてるような気がします。
なので、他の場所にセーブした後、覚醒率以外を一度強化してから継承してみてください。
継承効果が変われば成功。ロード→強化を繰り返して、能力継承するまで頑張って下さい。
間違ってたらごめんちゃい。
>977
うお、なるほど!
また一からやり直しかい!って思ってたけど
わずかに光が見えました!ありがとーう!
979 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 15:03:29.18 ID:VXpDQ9sn0
>>976ですが結論から申しますとダメでした…orz
一応強化したら術攻撃うpから別の項目になりました。
ロードして何回か繰り返したんですが変更項目の変更は無かったです。
んで一回り分強化したんですが
やっぱり潜在能力の承継はできませんでした(ノд`;)
うーん、、難しい・・・
継承する武具を間違えてないよな?
継承画面と装備画面の並び順は全く違う罠
継承される武具を装備してから継承しよかっなーと考えてるとハマる
まぁ多分違うと思うが…
>>980 多分間違えてないんだよね〜。持ってるノーマル武器は
基本的に下調べして「覚醒しやすくなった〜」の武器しか持ってないから。
ん・・・?ってか承継って潜在能力を高めるだけ高めて
潜在承継→また高めるだけ高めて→承継・・・の繰り返しだよね?
覚醒率がさらに上がったっていうのは違うんだよね?
そうですね。潜在引き継いで強化。引き継いで強化、だね。
あ、
>>977だけど、攻略本を見つけたぞっと。以下、抜粋。
基本継承の計算式。
あるパラメータがさらに上昇する確率(%)=
(あるパラメータの強化回数÷合計強化回数)×100
例:斬撃を3回、打撃を2回、FG回復を1回強化した場合、
斬撃が50%、打撃が33%FG、回復が17%の確立で上昇。
記憶は正しかったようだ。
とりあえず、継承可能武具かどうか全部確実に調べてみないと。話はそれからだ。
横から失礼するが、例えば同じ武器を買って
両方斬撃+3、打撃+1、術撃+2と強化しても
更に上昇するパラはそれぞれ異なるよな?
あと980越えたからスレ建て行ってくる
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 10:15:47.76 ID:Ji8TmcnX0
乙っす〜
継承武器かどうかの確認ってどうやってやってる?
斬攻+4武器作成した上で
「覚醒しやすくなった〜」って出た奴をロードしてストックしてた。
>>982 ありりー!パラメータで一番大きくしてるのが潜在能力なんだけど
確立云々というより、何度装備品を買い換えても術攻撃しか上がらないんだよね。
あ、自分PS2の方してるからもしかするとPSPの方とは違うのかもしれない?
PSPも持ってはいるんだけど、一からグレードや潜在回数稼がなきゃいけないんでorz
ストックしてるの全て斬攻マックス強化のみで継承すればいいじゃない。
てか、買い換えてるのが継承先なら意味ないぞ?
継承効果がなにになるかは全て継承元が影響するのだから。
バグ技やらチート使ってデータ壊れてるのであればどうしようもない。
少なくとも、32倍ダメを全員分全部100パーにしてる間に術撃しか
上がらなくなったっていうバグはなかった。
ん〜、バグやらチートは一切使ってないよ。
普通に進行してる。今二週目ねw
継承可能な武具の選定ってどうやってた?
>>986 一応サイトなんかで調べてやってたんだけど間違えてるのかもしれない。
っていうか間違えてるんだよね、、、選定方法・・・orz
ふぅ〜・・・グレードコンプおわったあああああああああああああああああ!!!!
>>987 選定方法はwikiの内容と大して変わらないよ。
選定場所はアニカマル。
ストックは間違えないように一人武器防具各二つまでにしてた。
あ、ちなみに俺もPS2版。
あと、俺は嫌いじゃないけど、
質問するときは丁寧な言葉のほうがトラブル少なくていいよ?
他の人も情報くれるかもしれないし。
降り注げ閃光
我が敵を葬れ
シャイニング梅
次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ次スレ・・・馬鹿みたい
挫けない心を!レジスト・埋め!
絶氷の埋め!
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 08:51:12.20 ID:zqpQGFgC0
今だマオ!俺は梅になる!!
>>988 ごめん、了解しました!
とりあえずバルカにて承継作業やってましたが
アニカマルに移動します。
1000ならヨッツァ×ミーシャ
1000ならユージーンの単独ストリップショー開催
10UME FINISH
30UME FINISH
クウウウウウウウウウウウウメエエエエエエエエエエエエアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!
ume
1000なら
ティトレイを嫁にする
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。