【FO:NV】Fallout: New Vegas $66【総合】
前作からの変更点等のまとめ
ハードコアモード
・いつでも変更できますが、ゲームスタート時からクリアするまでずっとonの場合特別な報酬があります。
・弾薬に重さがあります。
・脱水症状、空腹、睡眠に関するパラメーターが存在し、時間とともに増加します。RADと同様に一定量でペナルティが発生します
・スティムパックやRADアウェイ等に速攻性がなく、時間をかけて回復します。
・体に重症を負った場合はスティムパックや睡眠(※経験地ボーナスのつく自室ベッドを除く)では治らず、医者に診て貰うかドクターバッグを使う必要があります。
・ファストトラベルはハードコアでも使用。ただし空腹時など目的地までもたない時はできません。
システム関連
・VATS中のダメージ軽減が低下しています。前作と同じ感覚で隙の多いVATS攻撃をするは避けましょう。
・近接武器使用時にVATSで箱ならYボタン、PS3なら△ボタンで特殊攻撃が可能。近接武器各種に固有のものがあります。
・キルカメラの追加(敵を殺した時にランダムでVATSのスロー演出が入ります。オプションでON/OFF設定が可能)。
・攻撃が有効でない場合(装備武器の威力が低いなど)、敵が赤く表示されます。
・HPの左側に盾のアイコンが表示されてる相手はDTを持っています。ダメージが通らない場合は徹甲弾で対抗しましょう。
・銃器ではスコープ以外にアイアンサイトが追加されました。アイアンサイトは2種類選べるので自分にあった方を選びましょう。
・銃のリロードは残弾数によって一部モーションが変わります。
・各武器に必須STRとSkill値が要求されるようになりました。下回って使用する場合、命中率や威力、連射速度が下がります。
・最高でSkill100の武器もあります(例:ガトリングレーザー)。
・旧作よりTraitが復活。これはキャラクタークリエイト時のみ選択出来るPerkの様なもので最大2つまで付けられます。
・Traitにはどれもメリットとデメリットがあり、メリットが大きいもの程デメリットも大きくなります。
・RADは危険度でHUDの色が変わります。危険度が高いと黒色に近づく。
・コンパニオンホイール追加、コンパニオンへの待機、攻撃指示、武器・装備品の変更、好戦的/非好戦的などをここから直接命令できます。
・コンパニオンは人間型(6人)と非人間型(2体)をそれぞれ一人ずつ連れることが可能です。
・各コンパニオンはパーティを補助する専用Perkを持ちます(専用クエスト完了でアンロック)。
・歩き方、銃の構え方、近接武器の振り方など一部モーションが変更されています。
・さっさとキャラ作成と冒険に出たい人向けにチュートリアルスキップが追加、長い説明が省かれます。
・プレイヤーの行動によりその地域のプレイヤーの風評やNPCの対応が変わる、モラルとは判定が別です。
・べガスには前述の3つの派閥以外にも大小多数あり、それらに関わるNPCや兵士を殺すと評価が下がり場合によっては敵対することも。
・TraitsでWild Wastelandを選んだ場合ランダムエンカウントに15種類の特別なイベントが追加されます。
・このイベントでしか手に入らない武器(エイリアンブラスター)があります。またこのイベントのせいで手に入らないユニーク武器(ユニークガウス)もあります。
ステータス関連
・主人公の最大レベルは30、2レベル毎にPerkを1つ取得可能です。
・一部スキルの変更、Small&Big Gun→Gunスキルに統合、Energy系は火炎放射器も含む、Explosivesはミサイル、ヌカランなど爆発系全般に。
・会話選択にスキルやステータスの値がより大きく関わるようになりました(低INT時の会話内容変更など)。
・Perceptionの数値でVATSの使用できる距離が決まり、範囲外の長距離の敵を捉えることはできません。
・Charismaはコンパニオンの戦闘ボーナスを追加します。
・Intelligenceのスキルポイントボーナスが前作から半減されました。(例:INT1なら11ポイント、INT10で15ポイント)
・防御値を表すDRの他に、DT(Damage Threshold)も採用されました。
・DT値はそのまま被ダメージを軽減する値となります(DT4なら被ダメージ4減少 )
アイテム
・武器は前作Fallout3の2倍。各武器には固有の3カ所改造ポイントが設定されてます(増加弾倉、連射速度、スコープ、軽量化など)。
・武器改造用MODはNPCとの取引などで入手できます。
・修理スキルの高低に関わらずCND100まで修理可能です。
・修理でユニーク、改造済み武器を修理材料として選べません。※Jury RiggingのPerksを取得するとユニークも材料に選択できるので注意。
・各種弾薬には徹甲弾やホローポイント弾、スラッグ弾、MFセルのバルク版、オーバーチャージ版など複数のタイプがあります。
・特殊弾は店の横等にあるローダーベンチを使って作るか店で購入する事ができます。製作にはRepairスキルの判定があります。
・9mm弾など、普段使わない弾をローダーで解体する事で、他の弾薬の材料が手に入ります。
・エネルギー弾も空のバッテリーに電池詰めることで、作業台で作成可能です。製作にはScienceスキルの判定があります。
・自作武器は今作も健在、作業台でボトルキャップ爆弾や時限爆弾などが作れます。材料はMiscアイテム等から。
・サバイバルスキルによりキャンプファイアで料理や近接武器用の毒、毒浄化用の薬等が作れます。材料は動物や自生植物から採取で。
・毒は近接武器に使用して追加効果を得られます。
・投げ槍など投擲武器が復活。
・ショットガンのスニークからの倍々クリティカルは修正されてる模様です。
・今作にはFallout3のボブルヘッドに代わる収集アイテム、スノードームがありますが集めてもS.P.E.C.I.A.L. は上がりません
その他
・サイドクエスト70、フリークエスト90、ロケーションは200以上にアップ
・町は小さいものが6つ存在する、カジノ街以外の大きな都市の存在は不明です。
・各街や派閥の影響下の地域では通貨が異なる(キャップ、戦前の金、カジノチップなど)。通貨の交換レートに従い換金できます。
・カジノではギャンブルのミニゲームがあり、トランプカードを用いた「キャラバン」というオリジナルのカードゲームもあります。
・キャラバンはブラックジャックや大富豪に似たゲーム、カードを集め、デッキを組み、各地のNPCと対戦が可能
・セクシーロボットと呼ばれるアンドロイドの他、プロのお姉さんやお兄さんから性的サービスを受けられる(ただし性的描写シーンは暗転カット、一部キャラは喘ぎ声アリ)。
・その他複数キャラと性的関係を結べます(同じく暗転カット、喘ぎ声アリ)
・名前付きNPCは2000人以上、1人を除き全員を殺害することも可能。逆に全くNPCを殺傷せずメインクエストを終える事も出来るそうです。
・ラジオのチャンネルは今回も複数あり、ローカルなものからベガス全域で聴けるものまで前作同様あります。
・乗り物として自由に利用できるビークルは無し
・グールやSMを種族とした主人公は作成することはできません。人間のみ。
ローカライズ
・日本語音声吹き替え&日本語字幕。ローカライズはゼニマックスアジア(高橋氏)。
・スクウェアエニックスのローカライズではない。(TGSでのスクウェアエニックスでのPS3版ブース出展は出展委託。流通には関わっている?)。
規制
・日本語版規制は人間NPCの欠損表現と一部Perkやアイテムなどの名称変更のみ、クエストの削除は今回無し。
・ハード別の仕様は武器名等で確認されています。細かい優劣は荒れる元となるので各ハードスレでどうぞ。
以後も追記、削除、修正よろしくお願いします。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:32:45 ID:0wAig9vIO
どーもー!ここってれしゅもらえるところれしゅかー!?
>>5 武器ならミック&ラルフをあたるといいわ、ラルフのほうがいいけど、
いつも
>>1乙しようとするのよね。
ここはFalloutNV総合スレ、そしてこれは本当の1乙です!ヒーハー!
>>1乙だが、俺をパックバラモンと勘違いするなよ?
パッチまだかー
はやくプレイしたいよ
パッチなんて待たずに
マメにキャッシュクリアとセーブしながらやればいいじゃん。
パッチはフリーズだけじゃなくバグを嫌ってる人もいるだろ
前作のvault101脱出時のキャラメイク技みたいなのってないのかなぁ。
顔の作り直しと微修正が物凄い難しいから、何回も1から顔をミッチェルに縫って貰うハメに・・・・
LUCK9しか無かったけどゴモラの入り口近くのスロットやったら数回だけでオレンジ×3が出た
いきなり3万でジャックポットとかワロタww
LUC9なんて敵が撃った銃弾が兆弾して敵に跳ね返るクラスの運の持ち主だぜ……?
>>20 一発出禁は「全カジノからの評価と追放」の実績/トロフィー解除されないこともあるから注意な
脳天にマリアぶちこまれて生きてたりMrハウスのお眼鏡に叶う時点で運び屋のlukは相当高いよなw
このスレ立ては
>>1の指導力のお陰だよ
>>23 単にENDが高いだけだったりして…
アダマンチウムの骨格Perkは手足の重傷を軽減する
手足……つまり頭は元々……
もしくは脳が凄く小さいとか
額にチタン合金でも埋め込んでいて、弾が上手く逸れて即死を免れたとか?w
・・・・いや、やはり元々頭部はアダマンチウムなんだな、きっとw
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 20:06:35 ID:akrQNWMFO
このゲーム完全にToGfにくわれたな…
哀れ
世の中には素人に雑菌だらけの場所で脳を摘出されても生き残った奴がいるらしい<medicine 20>
頭に鉄骨刺さったけど、右脳と左脳の間通ったおかげで後遺症なしって人がいたらしいからそういう感じかもわからん
>>32 Vaultもこれくらいスペースないと閉塞感で気が狂ってしまいそうだよなぁ
あいつらのストレス耐久値は異常
そういや101のアイツはロボトミーされてもピンピンしてたな・・・・
9MM弾ぐらいどうって事はないという事か・・・・・
ガンランナーのベンダートロンちゃん
イエスマン
ミスターニューベガス
ひとりどころか三人ほどコロコロ出来ないなw
>>32 wiki leaksに悪とか付け加えて印象操作するのもな
勇気ある救世主集団なのに
ニューベガスってどこにいるの?
実在してるのか?
銃弾を脳みその真ん中貫通しても立ち上がり、10kmの道のりを夜通し歩いて病院に行った人もTVで見た
今、ヌカランチャー縛り(弾薬バグ使用)でやってるんだけど、
屋内と近距離戦が絶望的過ぎるなこれw
イエスマンは殺せるけど復活するよってことじゃねーの?
ニューベガスはまあ、仮想的なもんだし存在しないってカウントなんだろう
>>41 ブーンと共同のビタースプリングス防衛戦の事を考えると胸が熱くなる縛りだなw
>>40 NVラジオのDJってMr.ハウスじゃなかったっけ・・?
殺せない非子供のNPCって結構いるけど殺せないNPCは1人だけって情報は何だったんだ?
子供はそもそも頭数に入ってないんでしょ。
別にブライアン・ウィルクスは居ないからさしたる問題は無い。
ミック&ラルフの呼び子は最初ウザいと思うけど、何度も聞く内に洗脳されるから問題ない。
ベンダートロンは名前付けてやれよ、とガンランナー職人に言われるくらいだから
名有りNPCに含まれません、断固として
>>25 メディカルなんちゃらで、体にいろいろインプラントできちゃう!
>>48 テイルズシリーズかと。スルーしとけ、前もいたし
そもそもなんでミスターハウスって主人公の運び屋を信じて疑わなかったんだろ
仲良いわけでもないし単なる雇い主雇われ主の関係でしかないのに
何か裏設定あるのか?というか主人公の運び屋って一体なんなんだ?
もしかしたら何か特殊な人間なのか?疑問は深まるばかりだ
イエスマンって自分は不死身みたいに言ってるけど
あれハッタリだよね。
T とってもすごい
O 俺たちの
G ゴッドイーターと
F FO3
ってことだろ
定期的に食われたとかいうレスするやつ居るよな
何回食われたらいいんすか・・・・
主人公属性が付いた=OVERS.system操作だから脳とか要らないんだよってガンパレで言ってた
>>53 そんな甘ちゃんだから彼はカプセル開けられちゃうんだよ…
>>53 ハウスがいきなり主人公を信用しきってた点には、俺も違和感を覚えずにはおれんかったな
なんでそんなべガスを命運を分かつような重大な事案を初対面の人間に頼むんだよと
総ツッコミでした俺の中で
>>58 しかも地下には警備ないしな
アホだあいつ
>>53 たまたま運び屋を選んだんじゃなくて
プラチナチップを運ばせる人間を選抜してる。
そのための試験みたいなものを色々仕組んで運び屋はパスしたんじゃ。
まぁあれじゃん
天才だってのはよくわかったけどさ、所詮は戦前の人間で、戦後の人間のしたたかさは理解できなかったんだろ
>>53 運び屋って元々かなり腕利きのベテラン運び屋兼傭兵で
Mrハウス主催の数多くの選抜試験を潜り抜けてきた6人の傭兵の内の1人なんじゃないっけ?
ロンサムドリフターへのレディキラー選択肢からカリフォルニアに17の子供を置いてきてもおかしくない年齢みたいだし
イエスマンの話からちょこっとその辺の話題が出てくる。
ゲーム開始直後は記憶喪失気味だったんだろうけど、その後の会話選択肢からして
記憶が何らかのショックで戻って、その後はエンクレイヴや最終戦争の事を結構知ってるし、意外と博識だよね。運び屋。
自分一人、カプセルの中で浮世離れした思想を掲げて活動してるような奴と、今日の昼には死んでるかもしれない、次のメシが用意できないかもしれないって生活してる奴らと簡単に分かり合えるはずがないわけで
ハウスはあまちゃんだったのさー
>>59 急に人を信じてみたくなったとか、ひとりボッチで計画を進めるのに
嫌気がさしてきたとか。
信用したために今回の事件が起きてしまったのはたしかだけど、なんでだろうね。
>>57 FO世界にまでワールドタイムゲートが開いてるのか・・・
>>61 そんな設定あったのか
ヌカづけに載ってる、殺して持ち替えて拾う弾薬増殖バグできないんですけど
アレ読んだだけじゃまだ不足してる条件とかある?
今回主人公が大人の設定だから、会話で何とか出来る場面は凄く良いよね。
ラスボスすら会話でねじ伏せられる運び屋パネェwww
なんだかんだ言って色々居る人間の中でハウスはトップクラスに善人だからなぁ・・・
あるいはピュアか
ロブコの創始者とは思えないぜ
さぁイエスマン、オリバー将軍をダムに投げ込め
>>63 グーグル試験みたいに、知らない内に試験を受けさせられてたのかね。
>>67 PS3だと相手の使ってる弾と自分の装備中の武器の弾とが一緒になってなきゃ増えない
つまりエイリアンブラスターの弾は増やせない
>>68 3でもラスボスは会話で戦闘回避できたぞ
戦闘回避というか 101「行けよ、見逃してやるから」 みたいな感じだがw
>>73 どうすんだっけ?
エンクレイヴの基地で少佐だったかを見つけるんだっけ?
>>73 そりゃあれは戦闘と言うよりどうやって殺すかの選択でしかなかったから
>>72 なんだー残念だわーミニニューク撃ってくる奴なんていないもんね。どうも
MRハウスは善人悪人というよりは、どちらかというとピュアだよな。
話進めてみると意外に私欲が少なくて、かと思えばスノードームのコレクションに特別興味を示したり。
本人はシムシティかcivでもやってる感覚なんだろうか。
解説どうも みんな物知りだなw
でもハウスを殺害することもできちゃうし何の為の試験だったのかと
単純に考えればMr.ハウスも一か八かに賭けるギャンブラーの一人だったというわけか
私欲っていうか、あのひと自分とベガスが一体になってるからな
というか運び屋の潜在能力を見抜いていち早く接触したハウスは
普通にすごいだろ。実際運び屋はその後の数百年を決める人物。
NCRもリージョンもハウスの先見性に乗っかっただけだし。
計算で裏切られる可能性をある程度予測してても無視できなかったんだろうよ。
>>78 うまいまとめ方だなwまさにベガスの支配者だった男だな。
まあテーマ?が「過ちを繰り返す」だったし合っているかな。
>>78 NCRがシーザーに勝ったらNCRは即ベガス占領に来るし、
シーザーが勝ってもしかりで、Mrハウスも「どっちに勝たれても困る」て言ってるし
Mrハウス自体は長寿でも、ベガス独立維持の為には残された時間が残って無かったのかもよ?
戦前から膨大な資金と労力をつぎ込んでチップ探してたみたいだし、
腕利きとは言え、運び屋を38内に招いて手の内を見せなきゃいけない程Mrハウスは追い込まれてたのかも
>>80 なるなる。
世紀末救世主ぽいのが出現することを予言→懐柔、飲み込もうとする→返り討ち
クロノス効果の返り討ちVerみたいなものか。
最初にチップ運びの依頼をキャンセルして、仕事を主人公に譲った
エクスプレスの同僚が最後まで謎人物だった
主人公の名前見て云々ってどういうことだったんだか俺には理解できなかった
Mrハウスは安全面も考慮して厳選に厳選を重ねたんだけど
残念なことに運び屋が記憶障害で人格が・・・というオチじゃね
>>84 報酬額が不自然に高いから危険を感じてパスしたんじゃないの?
彼もまた運び屋と同じく選抜された6人の1人だと思うし。
そういやジェサップも「運び屋の仕事にしては報酬が高すぎて不自然だった」
みたいな事を言っていたような?
Mr.ハウス本体に会いに行くところのターミナルのパスワードだが、
ハウスの弟の会社にも、ハウスの別荘だった?キャンプ・ゴルフにも、
どちらにも行かずにいたキャラで、いつのまにか持ってた。
どこで手に入れたんだろう。ここにもあったよって人いる?
BOSに対して厳しいのは何なんだろ・・・
あれさえなければハウスルート直行なのに。
>>86 選んだ時点まではよかったが、道中の成長・変化は予想を上回ってたというのもありだね。
ファンタジーRPGみたい。
>>89 キャピタルのリオンズ達ならいざしらず、ノーマルのBOSなんて周りから見ればただの武装集団だからなあ。
独自の行動原理で武力行動する連中だから相容れんだろ。
>>89 だってハイテク略奪集団BOSだよ?ヤバイに決まってるじゃんw
シーザー、ムーア大佐、Mrハウスから「絶対潰して来い」って言われてて
NCRルートでもクロッカー大使の甘さにBOSは救われてるだけじゃんw
クロッカー大使ってムーアやNCR兵にボロクソいわれてるけど、シュー大佐と並ぶNCRの良心だと思うんだ・・・・
まぁ分岐があるから俺らは適当にやるわけだけど
普通に考えて自分の利益を考えると、ハウスルートしかないわけで
ハウスが予測できなかったのはイエスマンルートくらいだろう。
それを考えるとハウスの計算では運び屋が裏切る確率は低かったと思う。
あとBOSはハウスの持つ技術を絶対に許さないからだろう。
そう言われればそうか、少し深読みしすぎたか。
てっきり過去になんかあった物かと。
どうでもいいけどワイルドウェイストランドのperkあってもガウスライフル手に入るのなw
運び屋の運がよすぎるっていうけど
頭二回ぶち抜かれて墓にまで埋められたのに生きてるとか現実で起こり得ない
普通なら近距離で頭ぶち抜かれた時点で即死。仮に生きてるとしても頭に開いた穴に土付着してんだから感染症でしぬ
もうこれは運とかの問題じゃなくてどこかしら改造されてるとしか思えない
運び屋は何か恐ろしい過去を持つ男なんだろうな
入らないのはユニークじゃね?
ノーマルガウスは普通に手に入るけど。ユニークガウスの事?
かれこれ5分ほど不適格者達のアップが映ったまま…
エンディングの最中でフリーズとか幾ら何でも酷すぎだろw
これまでどんなバグもフリーズもハイハイと見過ごしてきたけど
コイツはドン引きだよ!全部台無しだよ!!w
確かに、その時運び屋は死んだ
だが、俺達が中に入ったからとりあえず形は動くようになった
NVで語られないけど、エンクレイブって以前モハビにいたんだよね・・?
なんでMr.ハウスはエンクレイブをモハビに招かなかったんだ?
ロブコとVault-Tecってエンクレイブ傘下だろうし
ユニークガウスなんてあったんだ;;
>>89 戦前の科学技術を悪用させないという崇高(笑)な理想で頑張ってるからな
戦前科学技術をフル活用して独裁敷くつもりのハウスとは水と油
普通のBOSはエンクレイヴと同じ
Mrハウスって一時期本気の仮死状態でロクに動き取れなかったって言ってなかった?
その頃とエンクレイヴ全盛期が重なってて、お爺ちゃん少し回復した時にはもうエンクレイヴ滅びてたとか?
まぁ、Mrハウスなんてベガス以外には興味ないから、エンクレイヴにも興味なさそう。
ヤバイなと思ったら施設爆破するだろうけど。・・・・ひょっとしたら既に別の運び屋が爆破してたりしてな
少し違うってだけでやってる事は余り変わらない、強硬的なのがエンクレイブ、保守的なのがBOSって感じ?
まぁ、3のアレはBOSの名前を名乗ってるだけで中身は周辺警備隊みたいなもんで、アウトキャストがBOSに近いね。
いいかげん「名前ありNPCは1名だけ不死身」ってことと、
「ベンダーロトンに名前をつけよう。トムみたいな」ってターミナルを覚えてください
BOS知らないプレイヤーでも
初対面で裸に剥かれて爆殺首輪つけられたらカティンと
くると思うが。ベロニカと行った人のが多いのかね。
リオンズBOSよりタチ悪いけど今回のBOSの方が待遇が良いというか親密になれて好きだ。
ロックダウン解除して探索を再開したり色々頑張ってるし、
主人公だけに仕事を丸投げするわけにはいかないっていう気概も伝わってくる
BOSはエンクレイヴと違って地域差激しいからなぁ・・・・・
テキサス、カリフォルニア、DCで毛色違いすぎる。テキサスBOSなんて本部真っ青のタカ派だしなぁ
どれが本来のBOSっていっても、最初の頃のBOSの目的ってマリポーサ奪還とミュータント根絶じゃなかったっけ?
もう手段が目的化してて、BOSは方向性見失いすぎ。
一番異端で変人なリオンズ派が結成当時のBOSの思想に一番近いのが皮肉すぎる
マクナマラのこんにちわ!友よって台詞が妙に気に入ってる
リオンズBOSは101のアイツて上手くやって発展していきそうではあるなw
アイザックいねえ・・・
どっかで死んだか?
NCRがベルチバードまで乗り回し始めた今となっては、西海岸でのBOSの復興はもう不可能だな
まあNCRも流石に東海岸までは来ないだろうし、以後はリオンズ派が主流になるのかな?
リオンズBOSで思い出したけど
3の巨大ロボットで大暴れとかいう動画消えてて残念だわ。
あれスゲー好きで何度も見てたのに。
箱のDLCバグで全データ読み込みできず
はい、売ってきまーす。マジでむかつくな
西海岸にもないエンクレイヴの最新技術(t-51より凄いヘルファイアアーマー等)
ベルチバードと、若い現役エンクレイヴ兵の投降見込み、テスラキャノンの製造
新型ステルスアーマー開発中の噂(BSでBOS兵士から聞ける)
DC地区に大量に眠るミニニューク。修復、改良中のリバティ。
給水キャラバンと地元徴兵、現地住民保護でDC地区一般層の支持を獲得。
問題は、リオンズ派も相当消耗してるから、NCRがDCに派兵するのが先か、
リオンズ派が体勢を整えてDCを完全掌握して迎撃出来るかって所だな。
時間さえあれば東海岸はリオンズ主義とリベットシティを中心に復興出来そう
後はキャスディンとリオンズが和解出来るかっていう問題と、ピットがどうなるか、かなぁ?
なんて空気がうまいんだ!も殺せない(死んでも二プトンに再沸き)だっけかw
ベニーとかチーフハンロンの声の人何役もやり過ぎだろw
ハンロンの人なんて疲れたのかたまに凄まじく棒読み&早口になってるし。
プライムはあれ直すとか言ってるけど武装だけ維持した
まったくの別物になりそうな気がしてならない
>>119 ナンテクウキガウマインダ!の他にも旧爆弾実験エリアの女性の死体。
数日すると蘇って、超絶放射能地帯の小屋で元気に生活してるよw
DC地区は恐ろしい技術がたくさんあるからな…
潰れてるけどUFOとか移動要塞とか二足ロボットとか…
>>108 おまえもいいかげん「ベンダートロン」だという事を覚えるんだ
キャンプで作れる毒物って使い道あるの?
まさか机の上に置けばのんでくれるとか無いよな
>>123 そんな物より101のアイツ様が何倍も怖い
>>125 それ何てオブリ?
DT高い奴とかには効くんじゃね?
つーか野暮な突っ込みだけどリバティは確かに元の二足歩行ロボットに戻す必要性ないよなw
要塞前の門にリバティの頭だけ置いて、不法侵入しようとすると焼き払われるという構造にすべき
もしくはガトリングレーザーの砲身にリバティの頭くっつければいいと思う。
間違いなくDCエリアからスーパーミュータントは根絶される。
101崇拝もネタならともかくここまでいくと
アトム教団並のカルトみたくなってきたな
プライムと言えば、ある意味3DLCのブロークンスティール最大の見せ場でBOS兵士や101アイツを
庇うシーンが下手なロボット物より格好よかったな、その後の上半身と片腕だけになってもなんとか
動こうとするシーンとかも哀愁があってロボット萌えの自分にはよかった。
今回もDLCであんな演出が増えてくれるといいが
>>122 実験エリアの女は望みどおりグールになれたんだよきっと、きれいなグールにw
空気が美味い人は…磔台、ローマ軍…復活…あとはわかるな?
>>125 刃物を装備中に使ってみるんだ。鉄パイプとかでも出来たっけか?
>>125 と言うか今回近接強いから、あまり毒を使う必要が無い
オブリ見たく簡単に作れれば良かったんだけど、手間もかかるしね
>>114 あいつたまに1週間くらい家に引きこもる時あるから家行ってみれば?
>>107 FO3しかやったことないが、少なくともエデン大統領やオータム大佐は
強大な軍事力とインフラを手中に収めて国家を再建することが目的だったような
そもそもエンクレイヴの原点ってアメリカの権力者の末裔じゃなかったっけ
>>125 火力なくてデスクローになんとかステルスクリティカル+追加の攻撃でで足潰せる時とか
毒付き投げナイフにかなりお世話になったな。あと序盤の巨大蠍とか殺す時にかなり使える
ダーツガンの毒くらい効果があればスキル上げる気にもなるんだけどな
やっぱりハウスルートが一番平和になりそうだ
NCRとリージョンルートは最後の運び屋の扱いが酷すぎてダメだ。(NCRのアレは製作者の皮肉なんだろうけど)
イエスマンはR2D2みたいな奴がよかったなー、お喋りロボだから金色に輝く翻訳ロボにしか見えない。
>>136 投げナイフに使えんのか
リージョン兵プレイなら雰囲気出てなかなかいいかもしれんな
基本、投げナイフ、斧、槍はメレー扱いだから毒塗れる
戦後の実効支配の期間が長い西のNCRと、なんといってもかつての首都ワシントンDCを復興させるであろう
リオンズBOSとで、大陸を二分する主権争いになるのは避けられないんじゃないか
どちらも主権の正当性をアピールするだろうし
基本的に二大勢力ルートは運び屋部外者だからねぇ
戦時任官やシーザーの特権とかで「少佐!指示を!」とか
「センチュリオン、ご命令を!」とか言われたかった
イエスマン倒してもエリアロードですぐ復活とか怖すぎw
仲間と認めてくれて、階級もくれるのはBOSだけだというのが何ともw
しかもメインで基本壊滅させなきゃならないし、スタッフマジ性質悪いな…
旧作スタッフ故致し方なし、と言ったところか
>>141 ベガスにはフーバーダムがあったからNCRが積極介入してきたけど、
DC地区の資産っつったら浄水装置くらいできれいな水の豊富な西部の人間からしたら微妙じゃね?
なんだかんだで近攻遠交の原則に従って目下の中小の敵を相手にしながら外交を展開しそう
リオンズBOSの今後の敵はピッツバーグじゃなかろうか
DCにNCR兵が派兵されたら、モハビ派兵よりNCRの一般兵は悲惨な事になるだろうな・・・・
そこら中放射能汚染されてて、慢性的な食糧不足。
レイダーはカリバニズムと本気でイカれてて、奴隷商人が横行。
極めつけは西より屈強な癖にアホなスーパーミュータントが野放し。
よく考えたらセントリーボットやガッツィー等の凶暴化ロボットも野放し。
DC住民からしたら日常茶飯事の光景だろうけど、モハビの派兵ですらこの有様なのに本国から送られた兵士はたまったもんじゃないな。
またチーフハンロンがノイローゼになるなw
>>139 ついでにHeave, Ho!とると結構、射程距離伸びて無音だからスニークから当ててもコーションで済むから
武器持ち替えの時間十分あったりで戦術の幅広がって面白いよ、特に効率無視のキャラだと。
あと存在を忘れてたけど連邦ってどの程度の勢力なんだ?
人間そっくりのアンドロイドを生産できる技術ってBOSの標的にならんのかね
ブーンさんいつの間にか10mmピストル装備してたww
弾は無限、スコープ付きハンティング無くすとこうなんのか
イエスマンと話してて一番怖いんだけど。真顔で怖いこと言うんじゃねぇよって
翻訳のせいかもしれないけど、この世界のどのリーダーに任せても狂った世の中になると思うわ
次回作には連邦あたりが舞台だったりして
エンクレイブのプラズマライフより何倍も強い武器にあのロボットを作る技術はヤバいだろ
>>150 イエスマンが明け透けにものを言うのはそういう風に
再プログラムしたベニーたちのせいなんだから責めてやるなw
元は他と同じに真面目なセキュリトロンだったんだから
前スレで中華ステルスでの頭装備多重装着バグって話があったけど
何だか限定された組み合わせでそれっぽいのできた
俺だけバグってたら大変申し訳ないが以下のようなバグだった
PS3版でやってます。機種が関係してるかどうかは分かりません。
中華ステルスきて、
レイダーブラストマスターヘルをかぶった後に
他の頭部防具がかぶれるっていうのだった。
ただ、手持ちの防具の数とか組み合わせとかの要因が関係しているようで
再現したりしなかったり
例えばApparelはこんな感じで持ってる状態で
T-45dヘル
T-51bヘル
モーターランナーのヘルメット
リプリーザー
レイダーブラストマスターヘル
レムナントアーマー
レムナントヘル
中華ステルス
中華→レイダー→レムナントorT-45bみたいな感じで被れた
レイダー始動っぽいけどパワー系でいける時もあったんだよなあ…
ステータス的には
DTは最初と最後の合計、
追加効果は基本反映されている感じだが、されない時も。
この後にパワーアーマーなどに切り替えても頭部の多重装備は生きてる様子。
ここから更に上記よりたくさん頭部防具もって試すと、いろいろと被れたりかぶれなかったりw
順番と数が関係してそうで、さらに各頭部防具の相性みたいなのと、
荷物(Apparel系)の出し入れにも左右されちゃったりする等々でどうも再現性に欠ける。
法則がよくわからんけど、
自分の手持ちでは中華→レイダーブラストマスターヘル→レムナントヘルか
中華→レムナント→レイダーで始まる感じ
しつこく色々試してるとそのうちたくさん被れたりもしました
たくさん被るとDTのところは頭部の最初と最後の1〜2種類位に体防具分(+perkやインプラ)の合計。
追加効果は、10個くらい被れた時はステータスのEFFのところが埋まりまくりだったが一部反映されないものも。
ルックスはパワーヘル+骸骨みたいなこともある
多重装備でパワーへル被ってのリプリーザーの水中呼吸は機能してましたが
SPECIALやスキル、ほかの追加効果の数値が見せかけじゃなかったら…
まぁ、その前に北東に大移動していったグレートカーンズ帝国が出てくるだろうw
アポカリプスと組んだグレートカーンズ帝国とか考えただけで夢が広がる。
入団の儀式とかパパカーンの被り物とかからして、きっと素敵な勢力になるんだろうなw
ベニーすげえよな、おっぱいおっぱいとかでネタにされてるけど
>>141 置かれた状況的に考えて個々の戦闘力ならSMと日常的にガチンコしてるリオンズBOSの方が強いだろうなw
NCRレンジャーのスナイパーの能力よりもリオンズプライドのスナイパーの方が能力高いだろうし
リオンズプライドの入隊資格って「140メートル離れた目標を目隠しで撃ち抜くこと」だからな
しかもあくまで入隊資格であってこれでも必ず入隊できるわけじゃないってのがなんとも
これでブリキ大王が復活してたらこれがまた再現されそうだw
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm5780860
不死鳥の人ってなんのシナリオにも関わってないの?
殺してもシナリオ失敗ってでなかったんすけど
>>153 ヌカパンチやブーン帽の多重装備ができるならえらいことになりそうだなぁ
>>153 検証乙!流石に今回はねぇよと思ったが、多重装備まだ生きてるなんて、ビックリだ。
法則性がわかれば、正しい悪用方法がきっと見つかる・・・・・
>>145 DCには人が集まってくるようになると思うんだよ、明らかに西より過酷なのにもかかわらず
何でかっつーと、エンクレイブの主張するかつてのアメリカの栄光って響きに結構な数の人が同調していた上で、エンクレイブの影響力が
なくなってくるにつれ、そういうアメリカのスピリッツを求める人々は行き場を失うと思うんだ
DCに水が蘇り、リンカーン像が復興した、って噂は人を引きつけるだろうし、何百年ぶりかのフロンティアスピリッツを人々に呼び起こすかもしれない
東海岸がそんな風に新生アメリカの気運で盛り上がれば、NCRとしてはどう動くか興味がある
NCRが支配図を広げていく理由がいまいちハッキリしないから、いきなり対立となるかはわかんないんだけど
不死鳥さんはドッグタグをキャップに変えてくれるじゃないか
RDRやGTAでもそうだったけど、違法薬物の名前をそのまま出すのはタブーなの?
RDRとか明らかにコカインって英語で言ってるけど字幕は「ヤク」で、フォールアウトもヤクだかブツって言うし。
さあOKなのかもよ
面倒起こすぐらいなら自粛してるのかも
水はともかく観光名所なんて核戦争後の人間にとってはどうでもいいだろうさ
NCRが来たらDCBOSは兵力差で負けて終わりだろ
まぁエイリアンが本気出したら地球なんて一瞬で終わるがなw
それでも…それでも…ッ!プライムなら…プライムならなんとかしてくれるッ!
>>160 それならDCにやってくるのはNCR本体ではなく、重税にあえぐ地方市民たちの集団かもね
マーカスのいう革命とはそういう形で成るのかもしれない
>>162 ヤクだのクスリだのブツのほうが日本人としては馴染みがある、気がする
「コカイン?バファリンのお友達かな?」ってなる・・・かどうかは知らんが
>>157 キャンプサーチライトでコットンウッドの無線に盗聴器仕掛けるクエストで
不死鳥に報告して偽の情報を持って帰る事ができたな
もしDLC込+101生存でBOSに付いていたら
NCRに勝ち目はないだろうな
>>167 <嘘>あん?クサンロングアサルトライフルのそばに倒れてる死体のこと?
NCRが勝てるか勝てないかはさておき、NCRは尋常な被害じゃ済まなそうだけどな。
リオンズ勢力抜きにしても現地のSMや野生ロボ、レイダー、奴隷商人放射能汚染と危険すぎる。
本国の財政や政治がめちゃめちゃヤバくなってNCRが自滅に追い込まれそう。
本国の守備が薄くなったらなったで、更に西で戦争中のBOS残党が暴れるだろうし
戦力を投入する価値があるのかどうかって問題だからねえ
>>164 問題はNCRはDCに対する侵略なので敵はリオンズだけじゃなくてSMやレイダー、
その他現地勢力ともやりあわないといけないわけで、さらにはDC固有の
異常なまでに強力に変異したミュータントもいるわけで、一般兵士の被害は洒落にならんだろうな
そうなると曲がりなりにも民主主義国家としての体裁が整ってるNCRは有権者や有力者からの横やり等があるだろうから…
まぁ正直なところ侵攻初期を除いてはまともな作戦行動ができるとは思えん
>>162 ドラッグ → サプリ
売春婦 → エステティシャン
なんて改変されるよりマシだろ
モハビで既に攻勢限界のNCRがDCに攻め込めるとは思えんな
アメリカ中央部に何がいるか解らんし、連邦やらピットもある
仮に交通や物資の面が解決できても、それだけで数十年単位でかかりそうだ
その頃にはDCも復興してそうだし、どの道NCRの大陸統一は遠い夢だな
四週目、バグ利用中でノバックまで来たんだけど…
何故かサニーが部屋にいる…どうやって来たんだ、こいつ…
「しばらくグッドスプリングスにいるの?」とか話しかけてきやがるし、ずっとついてくるし…怖いんですけど…
>>173 実際割りに合わんよな、浄水装置とかダム持ちにとっちゃあったらいいな程度でしかないし
ただムーア大佐は積極攻勢を唱えそう、あの人のBOS嫌いは尋常じゃないw
前線を退くきっかけを与えたBOSを心底憎んでる。折笠ボイスのせいもあるが、和平を伝えたときの
台詞の威圧感がパなかったwありゃバラライカだわ…声違うけどw
まぁRDRの頃のコカインは違法じゃなかったからな
コカコーラに普通に入ってたし・・・いや あれは1911年だから除去された後か
フィールド探索が暇すぎる。見所は結構あるのに勿体無い。
採石場や黒山みたいな場所をもっと作って欲しい。
現状のダンジョン形式にするなら、イベント有無なんてどーでもいいから
もっとダンジョン数増やして欲しい。
戦闘以外やる事無いゲームなのに戦闘する場所が少ねえ。
今思いついたけどカジノの人にC4スリ渡して起爆させるとおもしろそうだな
ダンジョン少なく無いけど、中が狭いんだよね。
まぁ建物多いから仕方ないんだけども。
でもそれを言ったら3もNVもオブリには全然適わないわ、探索で楽しむレベルが違う。
敵の量も仕掛けの量も広さもオブリが凄く売れた理由が判るわ。
つーかDCの奴隷商人&ピットはガチでヤバイよな。
工業力が本当に尋常じゃない。あの人肉食いのレイダーを平定した統治能力もヤバイ。
単独自力で弱肉強食の頂点に立って東のレイダーを文明化させるとか、シーザーより凄くね?
インフィルトレイターだの改良型レイダーアーマーだの、耐放射能メタルアーマーだの作ってるし・・・・・
極めつけはトライバルパワーアーマーだな。トライバルがパワーアーマーを自作とかマジキチwww
オリジナルのt-45に勝るとも劣らない超性能誇ってやがるしw
オブリはダンジョンがコピペすぎて…ゲフンゲフン
でも、エンチャントなし縛りで魔法アイテムの入った宝箱を見つけたときのワクワクは異常
FOも敵とアイテムがリスポンするダンジョンがあればいいのに
>>183 3の廃墟探索は充実していたと思う。メモとかPCがあるから、
ストーリーがあって面白いんだよ。オブリは似たような洞窟多すぎたと思う
NVは旧作スタッフで製作元違うから、ダンジョン少ないのは仕方ない
>>184 アッシャーさんはトライバルじゃなくて元BOS隊員
立場的に元アポカリプスのシーザーにそっくりなんだよね
DC周辺は敵もクソ強いしなw
白蠍にバーローにリーブァー隊長、極めつけはベヒモス
>>184 ありゃ、元BOSのアッシャーのパワーアーマーを修理改修しただけじゃないかな、インゴットで貰える奴も
BOSが居た時のなごりだろうし
というかいっそ世界観ぶちこわしでいいからモハビのど真ん中に魔術師の塔建てろw
そしてパッケアーマーやセンチュリオンアーマーをエンチャントさせろw
>>190 UFOが出てくるんだからオブリゲート位出てきてもおかしくないな
俺は不壊のヘアピンとハッキングコードが欲しい
モハビにノクターナル信仰を布教して回らなければ
というかピットはリオンズが天罰下して沈静化したんだから
リージョンと全然違うような。
>>191 ウェイストランドゲートが開いて、t51兵や中国兵の群れを突破しながら
塔の最上階までダッシュで駆け抜けて81だかそれくらいの数のゲートを閉じるのかw
マザーシップに乗って、辿り着いたのはタムリエル!はやり過ぎにしても
会社が同じだからこそのコラボ企画とかやってくれないかしら
DLCでリージョンに帝都兵のアーマー着せるとか
FOよりもオブリの新作出して欲しかった、オブリやってたらFOやりたくなるし
いっそのこと次は混ぜ混ぜしちゃって砂漠と森と銃と魔法と美人と豚のある異次元世界を
>>192 つシャドウハイチュウ sneak+5,HP+2(5s),RAD+2
自分で馬鹿な事言ってて気づいたけど、今回SMやタロン社、エンクレイヴみたいに武器を使ってくる敵が少ないから
銃撃戦の楽しみが少ないんだよねー。戦闘するのはDT4のフィーンドか野生動物と、やけに限定的だし。
前作のDC地区みたいに、一定エリアに侵入すると途端にリージョン兵の数が増えて
激戦区になるとか、そういうのにすれば銃撃戦楽しかったと思うのに、どうしてダムの向こう側をあんなにしたんだろうね?
やっぱどーしてもオブリと比べちゃうよな。値段は変わらんのだしな・・・
モンスより人間にメインを置いてるとしても、ギャングも名前違うだけで同じようなのばっかなのがなー。
集団で投げ槍、投げ斧で囲んでくる仮面被った部族とか
ロボ操って襲ってくるマッドサイエンティストとか欲しいぜ。
シーザー アポカリプスで慈善活動してたらトライバルに捕まって生き残るために空気呼んで行動してたら
いつの間にか尊敬されてた
アッシャー BOSに置いてけぼり食らってスネて天罰後のゴチャゴチャになったピットを言葉巧みに統一し
昔の工業機械を研究者の嫁さんと共に修理して工業都市まで発展させた。けど子供のが大事
うる覚えだけどこんな感じ違うんじゃなかったっけかな
>>196 マイト・アンド・マジックとかファンタジーでSFだよね。wizの6以降とか。
日本だとハイドライド3とか。
虚覚え(うろおぼえ)じゃないのか
DLCでいくら拡張したところで瓦礫砂漠がベースじゃね・・・
wikiとか見過ぎて脳内では結構コンプしちゃってて後悔し始めてる
>>203 ぬお、書いてる時うるとうろ、どっちか迷ったんだがそっちが正解だったか、べっ別にはずかしくないし。
シーザーとピットの違いって、色々あるけど、目立つのは弱肉強食であっても、
ピットは女性だろうが強ければ上に上がれるって所だよね。
ピットの女性レイダー多かったし。まぁ、アッシャー自信妻子持ちだし。
シーザーは女性に対して何故か絶対的に厳しいよな。カーンズみたいに戦闘力ある女性でも決して認めない辺りが気になる。
シーザーに女性コンプレックスでもあるのか、それともバーンドマンのジョシュア・グラハムが実は女性だったとか?
なんでだろ?本人は母親には問題なかったとか言ってたけど。じゃあ何でそんなに女性弾圧を徹底しているのかと
ネタなのかマジなのか判然としないな
少し前にナンテクウキガウマインダーの人が復活するって書いたが
十数回目にしてようやく復活しなくなったっぽい
なんだったんだあれは・・・
>>206 シーザーとジョシュアはホモだち関係。
だから、今でも未練たっぷりに探してるんだよ!
>>206 バーンドマン女性説は面白いな。他の目もあるし、男装してたのかな。
結果「こんなに苦しいのならば悲しいのならば愛など いらぬ」と妄想。
>>209 シーザー軍団は赤い格好→赤備え…。武田信玄のラブレターを思い出した。
燃やすのはともかく何故谷に落としたし
死体の確認が容易ならバーンドマンの噂で動揺が広がるなんて事態もないだろうに
確認不能にする必要があった=バーンドマンは実は身代わり?
状況としてはニプトン入り(発見)前に入り口で突っ立ってる眼鏡を会話前に狙撃で塵に
↓
その後しばらくニプトン入り(発見)せず、大分後になってから町に入って犬頭と会話
↓
その会話が終った途端に眼鏡が走ってきたので「お前逃げろよw」と再び塵に
↓
以後、ニプトンに来る度に市庁舎前をぐるぐると駆け回る眼鏡の姿が
そして溜まっていく塵
(時々眼鏡をかけてなかったりするけど)
そう言われると、なんか怪しいね。唯一、腹割って話せる間柄だったみたいだし、体面守りたいから
適当にその辺の奴を身代わりに立てて死体確認させないため燃やして谷に捨てたのかもね
リージョンは基本的に女性は戦士でないことと禁欲的な生き方から
排除してるんじゃないの。リージョンはホモだらけというけどその在り方から
馬鹿にして噂されてるだけかも。
リージョンは民族統一が主でその手段はやっぱりその民族と子供作るのが早い。
リージョンでは普通に女の話してるし、ホモは御法度らしいし。
ウェストサイドに男娼がいるけど専属奴隷で関係は秘密だったと言ってる。
バーンドマン女性説で妄想してみたけど、ダムで負けた後何らかの事情でバーンドマンを隠さなきゃいけなくなった
・別人の身代わりを用意して、燃やして谷に落として、死体を判別不能ないし確認不能にする必要があった説
・バーンドマン本人はシーザーに逃がされてどこかに潜伏説。アポカリプスに慈悲があったぐらいだかっら無いとも限らない。
・バーンドマン生存説を言わせない→そのまま無かった事にしてバーンドマンを逃がしたい説
う〜ん、そんな風に妄想するとDLCへの夢が広がるんだけど・・・・無いかな
>>202 wizは結局武器とかにSFつか銃火器取り入れてないからな
FFとかメガテンのがまだ近いんじゃないか、特にメガテン
バーンドマンは谷に落とされた後、謎の洞窟に迷い込んで地底深くの恐竜王国に到達。
そこの恐竜人を率いて地上に復讐に現れるというDLCが出るよ、きっとたぶん。
>>94 BOSってリオンズが別物というのは分かるけど、技術独占しようとしている事については何か権限あんの?
それともただの強盗集団?
>>218 それだと国民的たぬきロボットの劇場アニメとして公開される可能性もあるぞ。
>>219 権限なんてウェイストランドに無い
彼ら曰く、ハイテク機器を馬鹿な素人が持つとまた戦争が起こるから
頭のいい自分達が大事に保管するよっていう言い分。
でもその彼らがハイテク機器の保護を名目に戦争やら略奪やってるんだから始末に負えない。
>>221 たぬきロボはハウスさんが用意してくれるさ!
運び屋はメガネトレイト必須だぞ!
>>223 Gun100でメガネトレイト、SLPゲージが通常の2倍の速度で増加だなw
バーンドマンは谷に落とされた後必死で這い上がり生き延び
その後とある場所で強力なエナジーウェポンを見つけ出し
モハビの北部で特殊工作員である裸の傭兵部隊を組織し
一旗揚げる準備を進めているらしい
>>223 あとビーム兵器、リボルバー縛りですね。
フォートであそこまで噂になってるのに関連クエが無いのが不自然だよな
バーンドマン
>>198 風船ガムと比べて随分良い効果付いてるなw
>>223 もちろんGunsスキルは100だよな?
>>224 タグ:ガン、エナジーだとして
あやとりの技能はサイエンススキルに含まれますか?
それともリペアスキルに含まれるのでしょうか?
あと疑問に思ったのはジョシュア・グラハムは宣教師だったそうだが
キリスト教とかどの程度生き残ってるんだろう
まさかアトム教団の宣教師じゃないだろうしw
>>229 あやとり→ガンダムF91の機動コードのヒント…
サイエンスでいいんじゃないかな。
アポカリプスの宣教師か何かだったんじゃね?アルケイドはEDの一つでアポの教師なってるし
そういやリベットシティにはごく普通の宗教があったなぁ
オタクの怒りも装備だなw
>>232 そういや、しかもアレ支部で他でも活動してたみたいだし(ポイントルックアウトとか)わりと広域に
活動してる?かも
>>230 キリスト教は残ってんじゃね?
ユダヤとかイスラムとか全部混ぜた感じになりそうだけど
つかあの世界宗教強そうだよな、適当に教義でっちあげたら超儲かりそう
>>232 教師と宣教師は違うw
ジョシュアはアポカリプスではなく、原住民調査のために雇われたガイド
多言語、文化に通じた宣教師、とのことだが何の宗教かは不明
SPECIALは絶対AGIとLUKガン振りでENDとINTは確実に無視されてるなw
たぬきロボットの劇場アニメって海、宇宙、魔法、ロボット、地底
ゲーム世界、過去とか色々あるよね。どれもfalloutのDLCとして遊んでみたいな。
色んな勢力に中途半端に荷担してイエスマンルート
最後のNCRでロボが3体だけ出てきたときは吹いたwバンカー破壊したから
その後の話では全てがカオスだった・・・FO3の世界観みたいになったわ
そういや折角汚染されてない水があるんだから、いや汚染されてても面白いけど。
海底いってみたいとは思ったが
海底都市をやっちゃうと何だか別のゲームになってしまう気がするw
バイオショックですね解ります
>>240 ほにゃららショックw
もうコラボしてもいいよねw
101のアイツとお友達のコンパニオンが海底都市で大暴れ乞うご期待ください
ラットスレイヤーが予想外にかっこよくて濡れた
何この優秀なデザイン
スナのユニークこっちにしてほしかったってレベル
>>242 アルファ、ダディ、シスターの潜水服だったらウェイストランドに出てきても別に違和感ないよな。
vaultboyのデザインの人とあっちのゲームのデフォルメキャラのデザインの人が同じって昔聞いた気がするけど、本当なのかな?
アポカリプスってモルモン教徒の末裔なんでしょ?
ビッグダディとデス様のガチンコバトルが見られる訳か、胸熱だな!
>>93 クロッカーは呼びつけておきながら
いざ、訪ねていくとパソコンで仕事する片手間に早口で話すませるからな
クロッカーはブラインドタッチの達人。
>>206 アッシャーが奴隷を扱き使うのと全く同じじゃん
シーザーリージョンの戦い方からすれば能力的に必然の方法
シーザー・リージョンって、モハビは東の端っこを占領してるだけだけど、
実際はニューメキシコからアリゾナまで支配してるっツーんだから、
支配面積的にはNCRより大きいんだよな。
>>158-159 ブーン帽を5、6個手に入れて装備してみました
CNDは同じものと違うものが混在、■は一カ所にしかついてないけど
今のところ帽子を5個まで被ってることになってる PER+5 Crit.Chan.+25
クリティカルupのperk無し、LCK7で砂で常時クリティカルなんだけど
+25の効果は出てるってことか
どうでもいいけど、そんな長文レスできるんだ、ここってw
>>252 PER+5 Crit.Chan.+25が効果あるなら凄いな
中華ステルス持ってないから試せないけど……
くぼんだ石ってもうちょっとどうにかできなかったのかな。
40個以上もあるってのに、中身が薄すぎる。
つーか3の人みたいに自分で入れ物として使えって意味なのか…?
>>252 ついに来たか・・・連射系武器無双が・・・!
しかしブーンさんは本体も装備も優秀すぎるなwww
ブーンさんほんと性能いいなw
EDもカッコいいし、流石裏主人公w
手斧使ってる奴いるんだろうか・・・・・・w
ベニーさんから「前は垂直だったのに〜」と言われたがどういう意味なんだ?
まさか撃たれる時に興奮して垂直だったのか?
・・・と思ったが女性キャラだった
>>259 水平と垂直を訳し間違えたんじゃないかねー?
「そのパートを受け持つよ」
おそらく「その意見には反対だ」って文章だったんだろうな
テキストだけで翻訳してるから多少はズレてもしかたないけど、違和感がひどすぎるから英語字幕用意してほしいよな
今回翻訳ヘッポコだよな
>>259 日本語をいったん英語に直訳して訳しなおすと
「前はつったてるだけだったのに」なじゃないかとシンク、つまり考えるわけです
>>252 ktkr!!
しかし二個で+100
とかはできないわけか、あくまで複数装備してる、というだけなのね
ヘイ!は分かるけどなんで
一人の声優さんだけヘェァイ!!!!なんだろうなw
毎回吹いてしまうわw
>>260 ペニーさんと色々話して思ったが、この性格から多分
「お前と俺とは交わらない運命だったのに〜」
とかそういう意味なんだろうと思った
>>261 そうだね、ミスティックパワーの選択肢も「食す」が無理なら
「ミスティックパワー」でもよいと思うんだ
食料とスティムパックの実績が果てしなく遠い
ウサナギさんとこの診療所、夜はカギかかってんだな
入る時にロックピックはともかく、出る時までロックピックさせられたのは驚いたわ
連射武器といえば英wiki見に行ったらアヴェンジャーの拡散度が1.1に修正されとった
1マガジンの装填数が半分の120発とはいえ、えらい高性能だったんだな
>>263 なるほど、その方が正しそうですね
リロードしてから書けばよかった・・・
>>97 このゲームが小説化されればドクターミッチェルはカエル顔だろう
だから主人公は蘇った
>>262 至高のオーバーロードジャブスコ
「呼んだか?」
望みが絶たれたー!レベルのぶっとんだ翻訳を期待してたけど
今回は普通のセリフが多いな
>>262 ヤムヤムの宅配タマゴ「翻訳酷すぎるよな!」
採石場ジャンクションのデスクロー全滅させて、これで安心してベガスまで北上できると思ってたら・・・何このデスクローの生息密度
倒しても倒しても出てくる
今回も望みは絶たれたっていうよ
>>246 モルモン・フォートを拠点にしているからか、勘違いしている人は結構多そう
だが、アポカリプスの使徒自体はモルモン教とは無関係。
モルモン教の末裔はニュー・カナーンという都市を拠点とする組織として別に
存在してると言う設定。本当は開発途中でお蔵入りになった旧Fallout 3(Van
Buren)に登場するはずだったらしい。一応今作ではその設定がサルベージ
されてクリムゾン・キャラバンのアリスがちょろっと言及しているね。
言うよね、しかも声が3よりアホっぽい?上に突然言うから笑ったわwww
俺が確認したのは鉱すみかだったかな。
望みが絶たれたーの原文ってどんなの?
武器の威力ってどこまで強化出来るんだろ
今Heavy Handed+Bloody Mess+Living Anatomy で爆殺フィストのDAM 126 あるんだけど
パウダーギャングはよく望みが断たれてるな
ラッキー38の前で構えたマリアをLB長押しで眺めてて、なんとなく撃った弾がヴィクターに当たってしまって終盤まで進めてたハウスルートが壊滅した\(^O^)/
また1からやり直しだ…
ここから逃げ出すわよ!
ヴィクターのコンパニオン化を調べるために殺しまくったけど
ハウスと敵対したのはラッキー38のヴィクターだけだったな。
ちなみに殺したら、なんで生きてんの?って聞ける。
あとヴィクターは特別仕様なのかMk2OSが機能してる。
ヴィクターコンパニオンに出来るの?
バグだろうけどマジで?
>>286 できるらしいけど俺がやってたのはコンパニオン枠を増やす方法を
探すためにやってたからか、色々条件つけてしてたからできなかった。
>>285 壊した後の展開もちゃんと想定済みなんだなw
wikiでint1だと会話がまともに出来なくなるって描いて歩けど、
具体的にどのくらい変わるの?会話内容がそんなに変わるならやってみたいんだが。
>>289 ウサナギから物凄い丁寧にインプラントの説明を受けて、
INTインプラントを強く勧められて哀れまれたのか更にサービスして貰えるw
>>284 サンクス
「こいつは敵わねえ」みたいなかんじか
今回、前作以上に独り言(字幕)の男女区別が無茶苦茶なような。
っていうか、内部的に分類されてないのか?
英語だと男も女もねえもんな、基本。
レムナントパワーアーマーにT51ヘルメットをかぶせると・・・あら不思議、宮川大輔師匠が出現します
>>293 女言葉って日本特有のものだから
あっちでは言葉で性別をアピールしないし、もしそういう言葉があれば性を強調する場合にしか使わない
ニューベガスで最も酷いのは、選択肢に現れる自分がしゃべる言葉。まったく場に合ってない迷訳が多い
英語はおにゃのこが使いやすい単語と、男が使いやすい単語とか言い回しがあって、小説なんかでもどっちが話したのか大体はわかる
フランス語とかだと形容詞自体に男性形女性形がある
全然日本特有じゃないと思うんだけど
「ノーベル賞受賞者の国籍を気にするのは日本だけだ」的なこといっちゃう人って、すごい海外暦ながいんだろうな
アルケイドを一旦クビにすると、再雇用できない状態になってしまった。
他のコンパニオンは問題なく再雇用できるのに、アルケイドだけ選択肢すら出ない。
専用クエストを終わらせるまでキャスとの旅はお預けか…。
今回やってて一番ダメだなと思ったのは戦闘バランスだな。
3と違って常にコンパニオン二体連れ歩くことが多いんだから
敵は強くて良かったのに。
>>297 まさかラッキー38でEDを仲間にしながら話しかけたりしてないよな
さっき初めてマッカランの捕虜尋問ミニクエやったんだけど
あのねーちゃんと捕虜の会話が微妙にかみ合ってなくて極めて気持ち悪かったな
プレイヤーの会話の選択肢も言わずもがなの違和感。
>>298 だから群れで出てくるようになったんじゃね?
第一偵察隊の帽子のこころあたりが3つしか無いんだが
5つとかどっから手にはいるのさ
>>301 半端じゃない?
群れるのはいいけど今の倍はいて良かった。
>>298 今回これ以上デス様強かったら俺投げてた
ボイドは声が可愛い。あと同じ声の…忘れた。
>>298 本気で気を使わずに戦闘任せられるのはブーンさんくらいじゃね?
そのブーンさんですら時々マチェット片手に特攻始めるから困る
>>302 自分の一つ
ブーンさんの一つ
第一偵察隊4人分で6個は取れるよ
>>299 モルモンフォートで仲間にした。クビにしたら同行選択肢が出ず普通に会話してしまう。
ラッキー38のスイートは使ってない。ED-E? プリムで埃被ってるよ。
>>305 ウサナギとオールドモルモンのモヒカン
あれって昔のネルトンでCMやってた人だよね
>>303 増えたら増えたでまた新たなバグを誘発しそうだ
ああ、書いてて思い至ったが、ひょっとしてカジュアルモードの話かな?
いくらでも気絶し放題なら単純な戦力増だもんな
一度も切ったこと無いから時々存在を忘れるんだよな…
>>312 あ、そういえばw
じゃあ取ろうと思えば今の所7個は確保できるかな
敵の数がLv20以降は増え続ける、とかなら良かったのにね。
低Lvで既に最強の敵がウロウロしてる代わりにLvが上がっても敵が全然変わらないから飽きる。
後はエンクレイブみたいに強い人型がリージョンでプレイしないと出てこないし(NCRレンジャー)
アーマーやエネルギーウェポンが収穫出来ないから稼ぎもショボイ。
>>314 そうなんだよなぁ。だからリージョンルートでアルケイドバグを
使って枠増やしてリージョンにも喧嘩売ってフィールドを
カオスにしようかと考えてる。
ただ不思議なのが刺客の判定なんだよな。いくらコロコロしても
刺客来ないときない?
地味にレベルで敵の数増減するところあるみたいだけどね、ヘリオス1とか
確かにフィールド上の戦闘のマンネリ化はちょっと早いな
それでもデス様とナイトストーカー3匹の相討ち死体とか面白いものは時々見かける
Lv10とかでヘリオス1行くとプロテクトロンとかだけどLv25くらいだとセキュリティロボ出てくるな
Vault11の生贄の間もLvで変わるのかな?
ユニークガウス持ってる一団が謎すぎる
あれは一体なんだったのか
>>318 農場の近くだしなー
元B,O,Sで嫌気がさして逃げて隠れてるとか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 02:56:24 ID:u+qXJtSW0
フリーズ、フリーズ、フリーズ!
こっのクソが〜〜〜〜〜〜〜!!!
>>314 エンクレイヴがいないと稼げないじゃないかー
そこはベガスだからギャンブルで、ってことなのか・・・
サンプサンプと改造グレネードライフル撃ち比べてみたけど射程変わんないな
見た目からして既にロングバレル付いてるなと思ってたけどグレライに関してはユニークのが完全上位互換だな
まあ軽いのとリロードだか連射がちと早いってだけだけど。グレラン試してないけど単純に装弾数うpなんかな
敵が弱いって言ってるひとはベリーハードでやってるの?
あれ3人服着てないし、実は人間に擬態したエイリアンなんじゃないか。
で、エイリアンに会いに行ったらキャプテンが敵対化してた、狙撃で倒して他のエイリアンに挨拶したら無言で見つめられた
顔怖いわwwww
エナジー系はフィーンドでも狩ればいいじゃん手応えないけど
アーマーは元が高いから前作エンクレイブ並にホイホイ回収出来たらダダ余りするだけだしイランと思うよ
リージョンルートぱねえ
ナイト少佐は封じられるし暗殺レンジャーはベテランリージョンの比ではなく強いし
てかこっちカウリピが最強なのにブラッシュガン使ってくるとか本気で殺しに来てるじゃねーかw
今やってる映画にケンタウロスが出てる・・・・ぐろい・・・・
そういえば今回おバカなイベントがないとか言われてるけどさ
ヴァン・グラフのガードマンでダメな選択肢ばっか選ぶのが
おかしくてたまんないんだがw
最後のサイモンが死体見て硬直してるのスタッフ絶対狙ってるだろ
newvegasの用語辞典もほしいな
リージョンルートまだやってなかったけどずいぶん刺激的っぽいな
予定繰り上げてリージョンルートいくか・・・
下水道そこそこ広いな・・・
下水道でブラインドルークて奴の死体が「ルークが発見した場所のカギ」なんてのを持ってたか
場所わかる人いる?カギだけじゃなく地図もくれよ
いいなあリージョンルートに進みたくなってきた
一週目のガチムチ近接キャラでリージョンルートやり直そうかな
まあ結局カニバル王になるためシーザーも殺さざる負えないんだが
小ネタが無い小ネタが無いって言われてるけど、ちゃんと探せばある所にはあるよね。
サーチライト近くの牧場に住んでた子供が、父親と母親がグールになってひとり取り残されて
頭おかしくなって幻覚を見るようになって家に火をつけて焼身自殺した後とか・・・。
暗いわ・・・悲しすぎるだろ・・・。
今のところの謎
・ハウスがvault21を必死で埋めた理由
・サムソン採石場の存在意義
・ヘルズモーテル、最初から死んでるグール名有り医者
サムソン砕石プラントだった><
なんもないよねあそこ
Fast Shot持ちのキャラで速射MOD付けた9mmSMG使うと
一度のVATSで8回か10回ぐらいるな撃てるのな。カザドレスが全然怖く無くなった罠w
攻撃さえ受けなければ今作でも一応VATS無双可能だな
ハンドロードPerk取ったからJHP弾の10mmSMGに乗り換えたけどイマイチ体感的に強くなった気がしない
発売日に購入して初クリア
ダムの攻防戦で何度処理落ちに悩まされたことか
前作以上に敵がバラバラと襲いかかってくるので
弾切れはないが、低レベルクリアは厳しいだろうな
次はリージョンが楽しそうなのでリージョンに行くか
>>334 俺は人間をやめるぞっ!!!!
と、3編もある人間をやめる様子が書かれたログとか
NCRルートのラストで同行するジョンソンて誰だ?
あの前哨基地のヒゲか!と思ったがジャクソンだった
レムナントじゃ・・・
\イタンシャダー/
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 04:24:30 ID:UNWlixiy0
モンハン発売にあわせハウスルート駆け足で初クリアしたのにモンハンが売ってない
テチャッティカップ・マインの下の方のキャンプにいるリージョン兵を焼き討ちする
テチャッティカップ・マインにFT
死体そのままでリージョン兵がいきなり再配置される
そのリージョン兵を焼き討ちする
テチャッティカップ・マインにFT
死体そのままでリージョン兵がいきなり再配置される
そのリージョン兵を焼き討ちする
以下ry
あーーー
グッドスプリングにメガネなかったっけ?
NCR兵をレイプするキャス姉さんパネェッす…
ドックミッチェルの家に老眼鏡ならあったはず。
西海岸に“ちょっと遊びに来た“101の旅人が運び屋と出くわす話とかDLCでほしいな。
後はせっかくあのスタッフなんだから昔の1,2地区に行って13跡やゲックで再生した村とかまわりたいな。沈没したあの軍艦(?)跡から部品とってこい!とか面白いかもしれん
近接キャラならリージョンルートだな
リージョン兵と共にバリバリ撃ってくる弾を浴びながら
殴りこむ感じがたまらんw
>>337 10:JHPって、DAM1.65倍にDT2倍だから、これはホローポイントのバランス型強化版だよ
少なくとも速射型で一発の弱い銃には相性が激しく良くない
ちなみにホローポイントはDAM1.75倍にDT3倍ね
ハンドロード弾はなんでもかんでも強い弾ばかりじゃなくて、これみたいにホローポイント型で使いづらいものもある
ものによっては利点しかなくて完全にその弾種の上位版ってのもあるから、しっかり能力を見て運用すれば
銃の能力ワンランクアップ間違いなし
>>351 SMGは対カザドレス専用に使ってるんで拾った10mm弾だけでやりくりするつもりなら
ノーマル9mm弾使用の改造SMGよりは強いかと思ったんだがVATSで使うとどうも手数で劣ってる気がするんだ
威力は上がってるとは言え装弾数は下がってるし連射力も下。
精度よくてもカザドレス相手だとあんま狙ってられないし…実際に撃ち比べてみるかなあ
>>352 ナルホド
そういう事なら、扱いが軽くて手数が多い銃のほうが実際強いかもしれんね
10ミリSMGは、どっちかってーと移動しながら引き撃ちとかってほうがいいのかも
プリム・スリムにケンカ売ったけどこいつ体力あるだけで一切攻撃しねぇ
保安官プログラムとか言うんだからセキュリトロンMK2みたいにミサイル位搭載させてやれよ運び屋
そして以外とビーグル保安官代理の戦闘力が高かった……
イエスマンに自我はあるんだろうか、自分はプログラムだよーんって言ってるけどまんまと口車に乗せられたといった感じだった
Perk大量取得バグって、Tag!(であげたスキル15上昇)も有効のままなんかな?
>>334 それ、ちょうど昨日見つけたとこだわ。
これ1ページ目が無い(2,3,4がある)んだが、これでいいだろうか?
プリム・スリムを強化したい……
超強化させたい……
>>359 DT60ぐらいにするとかレーザーをマルチプラスにするとかそんなのか
>>360 そんなもんじゃなくて、ここは一つ派手にリバティ・プライムの頭くっつけようぜ
>>268 誘われてんだよ、言わせないでよ///
あの人の日本語音声は絶対ミスキャストだろとおもって北米版も遊んでみたら
ほんとにソックリでワロタ
モヒカンジュリーもソックリだった アポカリプス関係の女性、声かわいすぎだろ
>>357 それちょっと分かりにくいけど1あるよ
俺が見つけられなかったのはキャンプマッカランの兵士の手紙の4だったかな
英wikiだと1〜8までなのに1〜3と5〜9を見つけて
勝手に翻訳時の誤植と思い込んでるけど4どっかにあるのかな
Perk大量取得バグで完璧キャラ作った人ってやっぱりいるよね?
2時間かかるとか面倒で俺には出来ないんだが
>>364 lv20ぐらいで止めたら30分で行ける
ついでに普段使わないパークばっか取ってるから完璧超人とは程遠いなw
>>365 おぉ それくらいなら頑張れる気がしてきた
やってくる
ロングコートてプリム以外だとどこにあるかな?
もうやだお・・・・
デスクロー(笑)とか言ってた101のあいつだったころが懐かしいよ
>>359 EDE-Eと29話あたりのスーパー合体を妄想。
ベロニカのフラグが本当によく分からん
カウンター教えてもらおうと仲間にしにいったらいきなりネリスについての会話始めやがった
お前ついてきてねえだろうが見てもいないのに話しだすなよ
バグも多いが誤植も多いよな
メモの誤植らしきものを2〜3枚発見した
perk大量取得技でヌカケミストとリビングアナトミー取るのが好き。
ヌカビクトリー大量生産してモーテルに置くの楽しいです。
ベロニカってどこで仲間に出来るの?
188に行けば「ヘイ!」って向こうから主張してくるからすぐわかる。
アクセスはノヴァックから道沿いに北上していけば必ず通過する。
>>370 ドレス渡しても無反応で、後で突然喜びだしたりする事もあるよ。
BOS残存でパワーアーマーと普通に戦闘してもバグ無かったけど、
なんかベロニカは不安定だった。
しかしエンディング…。ベロニカはBOSに残すと碌な結末が無いっぽいな。
ベロニカと婆ちゃんはどのエンディングも余り後味良くないよな。
ばあちゃん・・・・(´;ω;`)ウッ
俺このフーバーダムの大きな仕事が終わったらばぁちゃんと
ジェイコブスタウンですビッグホーナーの世話して暮らすんだ!
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:11:42 ID:M63haihKO
このゲームまだやってるやついるの?
アホなの?マゾなの?
ヌカづけのモハビエクスプレスボックスのページにアイテムの紛失を確認ってあるけどマジなんか?
俺、何度も使ってるけど消えたことないんだけど。
ナイト少佐の所持キャップが30万超えた・・・
ボロモーテルを何とか飾ろうと奮闘する事1時間
うっかり体当たりして机の上がめちゃくちゃになった
死ね
また当番様がおいでになられたぞ
何でばあちゃんはあんなにEDでの扱いが悪いんだか
しかしED−Eはどことなく専用クエやらない方がいい終わり方な
気がするなぁ
気絶した敵をブーンさんに処理してもらうの楽しい
ゴールデングローブ最高や
>>383 BOSに預けるとシニア・ナイト・ロレンソがアイボットを量産してくれるんだぞ!
どの道ED-Eが予定通りナヴァロに進んでも、ナヴァロ基地は数十年前に壊滅してるからなぁ・・・・
婆ちゃんのEDの扱いはバグかと疑ってしまう。過去作にもバグでエンディング内容が反映されないとかあった気がする。
専用クエスト終わらせてもサイエンス選択肢選んでもホロテープイベント出しても
最大3パターンしかED出てこないんだもの。
某FPSで磨いた凸砂の腕がここまで発揮されるとは…
ただ、よく当たるのはいいけどVHだから対物でもまず死んでくれない
レティクルっぽく真ん中にカーソルあるんだし、近距離だと腰だめ撃ちでも普通に当たるから
凸砂の腕関係なくね?俺もB○とかでそれなりにやってたクチだけど。
既出かもしれないけどバグっぽいの
Vault22の入り口前に居るカマキリをプレッシャーで殴り倒した後
カマキリの荷物を取ったらいきなりカマキリの頭が爆散して画面がバグった
FTしたら戻ったけど。
カマキリの頭が爆散するのがすげービビった
普通のFPS砂でいうなら画面中央に印つけたハードチート状態だからなw
砂はオートマチックだから速射性もいいし弱点がほぼ無いのが問題
スコープ付きはボルトアクションオンリー位がちょうどいい
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:45:03 ID:yBkdIIzu0
グッドスプリングスの近くの洞窟の中で幽霊見たんだけど見た人いる?
見間違いかな
>>389 え?vault22に限らず、カマキリの死体漁るといつも爆散してたわ 仕様じゃないの?
>>391 水中にテーブルとトランプがあってポーカーしてるヤツ?
外人か何かのプレイ動画で見たなー
どんな悪事働いてもカルマGOODのままだわw
>>392 頭じゃなくて腕のはずだけど
カマキリの死体からアイテムの腕を取ったらそりゃ腕が無くなるだろうと言う
ただバグか仕様かアイテムを取っても腕がなくならないジャイアントカマキリも居る
>>394 昨日あちこち探索しててそういう場所見かけたが、
ダンウィッチみたいになんか仕掛けでもしてあったのか?気付かなかった。
スキル本は大体盗む羽目になるからコンパニオン完全依存縛りやってると
自分でフィーンドが殺せなくてカルマに苦しむw
フィーンドはカルマ調整用のキャラだったのかw
連中弾薬増殖バグにも使えるし、地味に役に立つな
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 12:05:57 ID:yBkdIIzu0
>>394 ポーカーしてるのは見たことないな
白いゴーストっぽいのが上に浮きあがっていってた
死体から魂が抜けていくみたいな感じで
小ネタだったら襲撃された農園だったかな?あそこもキャンプカー内に一回り小さな子供の骸骨あって
中入ると出たときにバイパーギャング達に囲まれてて3のランダムクエでありそうな内容でニヤっとした。
今回、ランダムイベが無くなったのが痛いね。あれのお陰で周回しても新鮮味があった。
あと立体的なマップデザイン(広大な地下鉄やワールド半分近くの距離誇るハイウェイ等)がないから
さらに狭く感じるんだろうね。勿論その分、メインストーリーが濃くなって面白くなったけど。
ランダムイベントは3の時はUFOやらデスクローやらビッグタウンへ向かうスカベンジャーを出すために何度もやり直して粘らされたけど
いざ無くなってみると寂しい物はあるな。
アイボットの周りを囲むウェイストランド人とか、冷蔵庫の奪い合いとか、レイダー訓練とかのイベントが突然起きるのは好きだったなぁw
重要なイベント見逃したりするんじゃないかと無駄に心配事が増えただけだったな
キャラバン事故死もあったし、3はフィールド探索があまり楽しくなかったぜ
今回はストーリー重視でフィールドを彷徨う楽しみはかなり少なくなったのが残念。
あの看板広告が自虐ネタになってる気がする。
ランダムイベは初回こそ面白いんだけどなー
二週目以降は起こる場所やタイミング変わるだけなのが
3はキャラバン事故死、FT直後ヤオグアイに食われるアレフの住民とウルフギャング
道を散歩してたらエンクレイヴキャンプに特攻死するラッキー・ハリス
FT直後ブリーチに襲われるビッグダウンの住民で、フィールド探索するにも気が気じゃなかったのは確かw
今作はFTしても直後突然NPCが敵にぶっ転がされてる事が無い分物凄い気楽に散歩出来る。
まぁ・・・・・もうちょっと遊ぶ場所が欲しかったとは思うけど
別セーブデータ作って、NCR敵対化データ作ってそこら中銃撃戦で楽しむのがいいのかなぁ
実際ベテランレンジャーの束と喧嘩になったらヤバイ所の騒ぎじゃ済まないし
リージョンだけに喧嘩売っても生息地が限られてるから中々エンカウントしなくて面白くないんだよなー。
3のキャラバン事故死だけはちょっと・・・だったなあ
まあ今回は良くも悪くもオープンワールドRPGってより自由度とストーリーのバランスが良かった
古き良きJRPG(初代ジルオールやルナティックドーン等)やウルティマ等の洋RPG等に楽しみ方が
近いのかもね。
NVはクエストとかメインストーリーに関連するとこ以外で入れる廃墟が3に比べてものすごく少なくなってるのがな・・
どこもかしこも板で打ち付けてあって入れないようにしてるし・・
FO3はつぎはどこにどんな廃墟があるんだろうとワクワクする感じがあったけど、NVはそれが薄い
雑魚ナイトキンの吹替えは良いのに
雑魚スパミュは何故あんな素人みたいな吹替えなんだろう・・・
ランダムイベントっぽいのはあるよ、最初にプリム南を進むと脱走者がジャッカルギャングでやられるイベントがある
まず始めんにジャッカルギャングが物陰に隠れる姿が一瞬あって
脱走者が二人来て、一人が後ろで待ちながらもう一人がゆっくり偵察に行ってる、すると突然襲われて瞬殺されてもう一人も応戦するけど瞬殺される
大体の人はイベントが起こる前に脱走者を後ろから倒しちゃうから気がつかないけど。(この脱走者はイベント用なのかHPが極端に低い)
後はラットスレイヤーの洞窟に謎の探検者?が一緒に入ってきて無言でダッシュしてネズミにやられる謎イベントもある。
正直ランダムイベントより確実に見られる分、これはこれで良いと思う、気がつかない位さりげないけど。
>>405 UFOとか設計図とかリスポーン衣装供給源とか
狙って起こしたいようなイベントが多いと
2週目以降は作業感UPするだけだよね
無理矢理弁解してみるけど、前作はフィールドやダンジョンが広すぎた分、データ肥大化が避けられなくて
今回はストーリー部分に力入れてるから、ダンジョンに費やす容量を見送ったのかも。でないとまだdeadmoneyすら出てないのに
DLC入れたら後のセーブデータの肥大化がヤバくなるのは火を見るより明らかだし。
で、通常エリアはストーリーに専念、探索要素は追加DLCで・・・・って感じだと良いけど。またコンパニオン入場拒否、装備強制はぎ取りは嫌だなぁ
ま、そうは庇ってみたけど、先に粘液と灰の処理ぐらいはきっちりやれよ!という話になるよなw
んむ、ほんと粘液と灰ぐらいは無くそうよと思ったwお陰で未だにエナジーウェポンを心ゆくまで楽しめないw
単に何処に比重をおくか、何を見せたいかの差
クエストの相関を深めたことが結果的に世界の特殊さを薄くしてる
グッドスプリングズの雑貨屋、リチャージャーライフルは見かけるが、偶にプラズマピストルも置いてるんだな
どっから仕入れてんだチェットの奴は
>>414 しかも人型の灰にポケグレも健在だったりするww
地域範囲だけ見ると3と同じ位の広さなのに行かれない場所が多いのが
西で1北でVan Burenの辺りと重なるけどDLCで追加なら思わせ振りな所は隠しておいて欲しい
能力値や戦闘バランスが良くなった気がする。
3は、主人公がすぐに超人になっちゃうし、ラスボスも弱かった。
だが、今作はスキルやパークのやりくりに迷うし、
ラスボスも低レベルで戦うと結構苦戦を強いられる。
まあ有用なパークだけ揃えて砂とか使えば楽勝なのかもしんないけど、
初回はwiki見ないでハードコアやったから、かなり絶妙な塩梅だと思ったな。
BOSの3人の偵察兵の報告書
NCRCFの所だけど刑務所鎮圧前と鎮圧後では報告の内容が違うんだなぁ
細かい
>>421 それは俺も感じたな、俺も初回wiki見ずにHC.Hardでやったけどスキルとパークが限られてて
巨大蠍やデスクロー等が本当の意味で強敵で慣れて効率よくやりゃ楽に倒せるし、物足りな
かったら多少縛り入れるだけで程よくなるからサプレッサースナ以外は絶妙なバランスだね。
ED-E行方不明になり過ぎ
自宅待機にするしかないな
初回ハードコアのラニウスはきつかったな。
たいした準備もせずに突っ込んで思わず難易度下げたくなったわw
今でも真っ向勝負できませんw
ミーン・サノファビッチって何となく印象に残る名前だな
自宅待機というより、解雇してプリムの店番させてるのが一番安全だと思う。
でないと待機させてんのに突如ワープしてED-Eがジャジャジャーン(ry
後最初はリージョンルート魅力ねぇなと思ってボロクソ言ったけど、
アルケイドを利用したコンパニオン枠増加、C4によるフォート装備没収係の爆殺。
一部の街から少しでも外に出るとNCRレンジャーの群れが襲ってくる銃撃戦の楽しみ
最近なんだかリージョンルートが妙に魅力的に思えてきた。
当初は殆ど認知されてなかったけど、カーンズ、ブーマーとNCR傘下以外にも有力な取引先がある事が判明したし。
ひょっとしてリージョンルートってストーリーを薄めて単純に戦闘を楽しみたい人へのマニアックルートなんじゃね?
>>366 もうできたか?
最初のparkは経験値10%upを2個とるんだ
そんでテレビ2画面にしてくだらないバラエティをみてれば1時間ちょっとで終わる
PSならメモリ付連コンあるんだけど、箱だから手作業だった・・・もうやらない
サノファビッチはおもわせぶりなのに何のクエにも絡んでこなかったな
>>428 奴隷首輪があれば完璧だったけどな・・・
サノファビッチの武器ユニークらしき物だから欲しいんだけど、どうやっても取れないんだよなぁ
DLCでコンパニオンになったりするんだろうか
サノファビッチ助けてるタビサマジパネェ
タビサがラジオで言うバトルキャトルとツーヘッドベアって何かと思ったら
リージョンとNCRのことか・・・
>>431 奴隷首輪はある。あるが、メスメトロンはない・・・・・!
メスメトロンが無かったとしても、折角リージョンお得意の近接攻撃にはノックダウンがあるんだから
ノックダウン中限定でスリ渡すと奴隷制御首輪がはめられるとかだったらよかったなー
装備係より、テントにコンパニオン連れて入るなって奴の方がウザい。
ラッキー38と違って自分で外さないといけないし。同じ刑に処したけどw
もしサノファビッチのもってるスレッジ取れた人がいたら情報求む
別段強いわけじゃないけどどうしてもコレクションしたい
くう〜メスメトロンだけは本当に欲しかったwエバーグリーンミルズのレイダー達みたいに
ベガス南西のフィーンド達やキャンプしてる銃持たないガンスリンガー達を友好化して拠点
にしたかったw フィーンドって何気に3程アホっぽくないけどキャラ間会話あるよなw
>>438 「ミーンのスーパースレッジ」、とりあえず英wikiでは取得不能。
サノファビッチってウェストサイドにいるSMだっけか?
あいつの武器なんて注目した事も無かったな。ユニークかデザイン違いか何かなのか?
一回彼を殴って、武器狙いか腕狙いで武器落としして、相手より先に拾えない?
vatsで狙いすらつけられない様だったらコンパニオン専用装備と同じ扱いなんだろうけど
>>417 一応交易ルート上にある街だからシルバーラッシュ辺りから流れてくるんじゃないか?
ダンジョンを甘く見てたらVault34で行き詰った。
結局は医療スキルを上げてシーザーを助ける事に…。
わー! フォートと同じ感じでオメルタの武器取り上げ係殺したら、
入った時に視点変更しかできなくなった。クソッ…!
>>438 PCのほうでデータ見たら
ノックダウン効果のついたスーパースレッジだね
ダメージも85とオーベイビーより強いや
オメルタ内部は待機セーブ出来ない上に没収係を殺害するとクエスト失敗
バレてなくても敵対化するのが解せぬ。
後ベロニカの求めてるドレスってホワイトグローブ転がすしかないのが解せぬw
まぁ、没収係暗殺してその服渡すからいいんだけどさ
ストリップ地区で罪を帳消しにしてもらったはずなのにリージョンに嫌われてんなあ
とりあえず3日経ったらチンピラ生き返った、よかったよかった。
>>442 そそ、そのSM
名前違いのスレッジ持ってるんだけど、腕を撃っても落とさない、他の武器をスリ渡しても装備欄に出てこない
挙句の果てには武器を撃ってると武器と腕が一体化して腕にダメージが
やっぱりPC版でコンソール弄るとかじゃないと無理かなぁ
>>446 名前だけかと思ったらなんと、性能の良い武器だったのか
何としても欲しくなってきたな……( ^ω^)
実弾至上主義のオレが気の迷いでテスラビートンなるものを使って遊んでたら
備蓄していた1000発ちょっとあったはずのECがものの数分で無くなったでござる
つかDLの追加クエでキャピタルウェイストランドからの救難信号&追加コンパニオンVault101のアイツ参戦!!!
まで考えたが、飯炊き以外にオレの必要性が無い事に今し方気付いたぜ
ビール密造者アジト近くのカサドレスが群がってる場所にかなりヤバイ死体が転がってるなあ
>>385 おれのED-EクエはバグってBOSで強化はし終わってプリムで再開してるのに
・プリムでED-Eと再会する
の項目にチェックが入らないままクエが終了してしまってるから
そのED見られないんだよな…
>>446 オーベイビーより強いとかビビるわぁ!婆ちゃんが装備してくれた暁には革命が起こるな。
前スレだか前前スレだか忘れたけど、マジカルコンパニオンアモの取得方法で
コンパニオン解雇状態でC4をスリ渡すとMCAがスレるとかなんとか、詳しくは覚えてないが聞いたな。
彼にスリ渡してみて、MCAを持ってるかどうか調べてみるといいんじゃない?
もし没コンパニオンか、DLC予定コンパニオンならMCA持ってるかもよ?
といっても彼、射撃武器持って無さそうだからMCAないと思うけどw
ナンテクウキガウマインダの人が別の台詞を喋った!
・・・・・・・10キャラ目ぐらいにして初めて別の台詞聞いたよ
>>455 あいつは視界に入った瞬間から頭撃ちぬくのがジャスティス
ED-Eから音楽鳴ると「ED-Eちゃんそれ後にしてくれる?」って言いたくなる
ブーン様つよすぎる…
スナイプしながら近づいて
近くなったら火炎放射で焼き払う
俺様やることねーよ
>>459 近接武器じゃなくて火炎放射機に持ち替えてくれるのか いいなそれ
うちのブーンさんにも採用しよう
Play時間が30時間を越えたけど未だにメインクエの第一部が終わってない俺。
クリアするのに何時間かかるのだろう。。。
NCR敵対でもストリップ地区内ならホワイトグローブ仮面で騒ぎを回避できるのな
よかった…これで重量が大幅軽減できる…
なんでNCR変装衣装ってあんなに重いんだよ(^ω^#)
ハードコア実績取れたからもうオフでやってるけど
なんか味気ない・・・・トウモロコシ見ると切なくなる
HCはコンパニオンが死ななくなる事に違和感を逆に覚える。
結局いつもHCにしてしまうけれど、弾薬重量に悩まされる。
いつもED-Eは空飛ぶ弾薬ケース
一周目は60時間で終わった、その後何キャラも作って色々遊んでたら合計で100時間余裕でした。
こんなに長く遊べるゲームは早々ないよなー、オブリビオンのフルコンテンツ版がやりたいわ・・・。
>>463 NCR変装衣装ならフーバーダムで手に入るNCR作業服がオススメ。クソ軽い。
NCR防具は肩のマントというか布がもう少し長ければ言う事無しだったのに
>>467 ジャンプスーツか!そういや大統領暗殺クエで使った覚えあるわ
なんで忘れてたんだろう…サンクス!
ハードコアの弾薬に重量とスティムの回復が時間制になるのはかなり楽しいんだけど
喉渇くのが早すぎて非常にうざい。
生理現象だけ選択でオフにできたら尚よかったのになー
NCR装備は一部を除き基本的に全部兵士用の鎧だからね、重いのは仕方ない。
レンジャーコンバットアーマーはカッコイイ、OPの風になびくコートもカッコイイ。
だがゲーム内だと硬い感じがして微妙、足元がダサイから前から見ると微妙。
それでもゲーム内では屈指のかっこよさだし、後ろから見る分には凄くカッコイイから好きだ。
NCRのクエストをやっていけばいつかレンジャーコンバットアーマーをもらえるのかと思ったら・・・
NCRは人使い荒い癖に何もくれないから困る
俺もOPのコート欲しくていろいろやったけど、結局レンジャーを対物で燃やして剥いだな
ただその5分後にダムでとった中華ステルスが気に入って、重いし捨てた
俺には無線機もくれない、プンスカ
>>472 リージョンもアーマーくれないんだよなぁ
残念
あのコインはフリーパスみたいな物かも
中国軍ステルスかっこいいけど、配線がガムテープで留めてあるのがちょっとな。
FPS視点からTPS視点にしたら、元のFPS視点に戻らなくなった。
「ブーンは気絶しています」
ブーンさん、ねえ、ブーンさん!
攻撃を消極的に設定してるのに特攻かける時あるんすけどなんなんすか
ブラックマウンテンでフリーズして先に進めない。
Loadして何度もやり直しても駄目。。。
これってセーブデータの数が多いせいなのかな?
>>429 まんまみーや2使って自動レベル上げやろうと思ったけどできなかったよ
色々タイミングが合わなくて、どこかで狂っちゃうんだよね
まんまみーやはコンバーター噛ませて箱で使ってる
パッケアーマーもセンチュリオンアーマーも売ってくれない譲ってくれないから困る。
マクナマラなんかt-45くれて、自分の座狙ってるハゲのt-45パクってニコイチさせて完成させるなり、
完成させた後店に走ってt-45売り払って、その金でt-51を買うなり、ガウスを買うなりと選択肢の自由が非常に高く。
エルダーマクナマラの思慮深さは異常だと言うのに。
オマケに高CNDのスーパースレッジまでセルフなんだぞ?マクナマラはもっと評価されるべき
そういやNCRの無線機持ってくる奴話しかける前やたらリスポン速かったけど
NCRの3日猶予くれる奴も同じなんかねぇ
>>482 全勢力中で運び屋をちゃんと仲間として受け入れてくれてるのはマクナマラだけかもしれんな
そして一部ストーリーで必ず全滅させないと進めないのもマクナマラ達だけという。
スタッフマジ外道、なんと言う皮肉。
>>481 3のシドニーSMGはできたんだけどな
完全に表示終わるのまってかなり余裕みて記憶させればいいじゃまいか
>>479 むしろいうことをきくコンパニオンがいたら教えてほしい
初回でラニウスと戦ったのはLV12
武器はカウボーイリピーターと地雷が4個
HCでやってたから弾も全然なくて、ダウン回避のPerkもなかったからあきらめてたんだけど
食料の回復が種類が違うと全部同時に現れるおかげでクリアできた
VATSで時をとめて缶詰を食いまくる不思議な人間にまけたラニウスさんカワイソス
BoS嫌いなハウスさんも、無条件で主人公を信用してくれて、
しかもスイートルームを無料でくれるお人好しだから、一層困るんだよな。
この二勢力が手を組んでくれたら、全力でハウスさん独裁政権応援するのに。
>>488 [speech 10/80]ハゲに変えれば気兼ねなく全滅できるんじゃないか?
>>488 どうだろうな
取り合えずベロニカのミッションを完了させてから再考してみればいい
どの勢力だって仲間には親切だろ
フィーンドですらもだ
[Sience 15/90] これと洗剤を組み合わせれば、毛はえ薬になるんじゃないのか
>>470 喉乾くのは早いなぁ、今はきれいな水をホットキー登録してる
今後のDLCのどれかに水筒あると便利なんだけど
無制限&ランダム補給じゃなく、補充分を自動補給にして欲しいな
つーか、あんな命がけ且つ面倒くさくてしかもバンカーの生命線となるお使いこなした上に
それでも「入隊には功績が足らないな〜」としれっと言われた挙句もう一個余計なクエ噛まされて
おだての口上はスゴイけど、くれるのは最新アーマーじゃなくて中古アーマー(しかもCND低っ、絶対臭う)
それでもマクナマラは親切という、おまえらどんだけ訓練された奴隷だよ…
>>421 NVのが明らかに戦闘ぬるいわ、ベリハハードコアでも
大半の敵は1発で、どんな敵も頭2発で沈む、DTシステムとステディのせいでバランスぶち壊し
>>494 何言ってるんだ、大統領暗殺して
NCR勢力から命狙われることになっても
「よくやった」の一言で終わるリージョンよりはまだw
>>494 マクナマラの近くにいる奴みたいにT-51のボディとT-45の頭貰っても困るでしょ
それに東海岸ではエンクレイブの残党に大打撃を単独で与えてもナイト止まりで入隊させるハゲが居るらしいぞ
結論はイエスマン最強
>>494 売店の品揃えもモハビで1、2を争うレベルになるし隠れ家だって貰えるじゃないか
B.O.Sって血縁が基本だっけか、外様がナイト止まりでも充分栄誉だと思うけどねえ。
そもそもコデックスの原理も知らん外部の人間に、お使いさせてナイトやらパラディンやる
エルダーたちは、「自分らの部下無能すぎワロタw」とでも思ってんのかねw
低INTの時のヘリオス内での会話ひどすぎるだろw
アホカップスとベアさん仲間か?とかw
>>429 連続してやってなかったから今終わった
せかくだからLV30までやったが
後で考えるともう少し取得するperk考えるべきだった
再度する気はないからこのままで良いけど
ロイヤル=ピンカートン
NVは複数の敵を固めて配置してるから
一人旅とかはキツそうだな
サラ=ひろゆき
ストリップ地区で一機だけMk Iのままのセキュリトロン、何なんだろ。
エナジー兵器でクック・クックと戦ってたらフォーチュンおばさんとメルトダウンが同時に発生したのがいけなかったのか
クック・クックの死体が消えた
賞金首クエ詰んだ
同じヌカ・コーラでもサイズ違いがあると今さら気づいた
あと最初の医者もやたら親切だけど、なんか理由あったっけ?
マリアで銃弾ぶち込まれた運び屋を後遺症無しで無料で全快させてくれて、
ピップボーイもくれて、家の物とっても怒らないし。
装備が揃うと一人旅の方が緊張感あって楽しい。
ただカサドレスに囲まれるとマジ焦る、いくらマシンガンで楽勝だとは言っても油断するとゴリゴリ削られるし
毒が痛い痛い、コンパニオン居るとタゲ分散でかなり楽になるんだけどね。
カサドレスは今作で一番VATSが輝く場所だ
>>509 その正体はベガスの真の黒幕
本物のドックミッチェルは既に消されてる
キーワード=ケツホクロを問い正すと隠された裏ルートが出現
Mrハウスってアポミネーション判定だったんだなw
>>504 コンパニオン連れて起こるバグに悩まされるのに比べたら一人旅の方が気楽だぜ
接近戦で使う銃器ってどうしてる。
中遠距離はディスマシンとスナイパーとアンチマテリアルだが
近距離で使える武器がどうも見当たらない。
lv30にて初めてデスクロー一家と闘ったけどブーンもレックスもピヨるなか
しょうがなく爆殺ターボサイコで無理矢理倒したんだが
やはり銃器だとムズカシイんかな。
12mmマシンガンが最強な気もするけど装弾数が少ないし。
>>510 どうかんがえてもレックスを守る義務があるのでコンパニオンいたほうが緊張感があります
まあ、本末転倒なんだけれども
Energy Weapons18しか振ってないキャラで初めてテスラキャノン売ってるの発見
まったく真価がわからない
>>517 スキル次第だろう
レーザーガンなりセコイアなり使えばデスクローだってこちらが死ぬ前に殺せる
>>516 ライオットショットガンでビーンバック連打してみ
>>513 お前も騙されてる、ホクロケツだ
サラが幼いときにミッチのケツのホクロがあって〜というが、明らかに歳離れてるよなあの二人
まさかアイツ…
>>516 オールアメリカンがオールレンヂ対応でいいかんじ
レムナントアーマー取りに行ったときにも問題なかった
手動で頭狙って、部位破壊で足止めしてる間に、高台を華麗に移動しつづければ集団でも対処できる
ただ、俺UMEEEEするゲームじゃないから、素直にヌカランを叩き込むのが楽しいよね
他に遠慮なく使える場所ないし
楽勝の相手だと手柄を取られ、苦戦する相手だと勝手にでしゃばって死ぬ
ハードコアだとそんなお荷物にしか見えんコンパニオンズ
ところでみんな自宅はどこ使ってる?
そういやレギュレーターロングコートの話題が全然ないしwikiにものってないけど
みんな孤独な流れ者をコロコロしない聖職者プレイなの?
武器改造MODって適応されるのは自キャラだけ?
コンパニオンに改造したの渡したら改造する前のグラに戻ってんだけど
見た目だけで威力は上がってんのかな?
DT2倍が修正されたらミニガン、軽機関銃のAP弾掃射で簡単に対処できそう>デスクロー
レギュレーターロングコートってアトミックラングラーの借金取り爺をコロコロしたら取れたと思うが
やはり女キャラだとハードコア、男だとノーマルにすべきなのか?
ヘリオスの電力をフリーサイドに送ったんだけど
これで街灯がついたりとかってある?
パッチは来年と思った方が良さそうだな。大人しくOBLIVIONやってるわ。
OBLIVIONの方がfpsも安定してる。
自炊のバリエーションがキャラ育ってからじゃないと活かせないのは残念だな。
>>528 男ならハードコアでホモパーク取得がおいしい
グールが遙かな旅(笑)させるミッションあるじゃん
あれでさジェイソンをぶっ殺してミッション完了ならないのが不満で仕方がないんだが
>>533 フェラルグールを管理する奴が居なくなっちゃノバック的に解決にならないからじゃね?
見えないけど、ロケットにはフェラル患者も搭載済みなんだろう
グールたちは何処に行ったんだろうな
エンディング次第じゃモハビに帰って来るんだが
あの形状のロケットじゃ帰り道に使えんだろう…
ミニガン系の耐久力倍にならんかなぁ
ちょっとぶっ放しただけですぐに耐久度が75%割り込むとか…
>>509 運び屋が女なら「妻に似ていた」
男なら「ケツ」が素敵だった
理由はそんな風にしておけ。
>>534 でもレプコン施設のフェラルは普通に取り残されてるよねw
フェラル化してない奴まで置いていかれてるし
今やっと初めてのボルト探検に入った。
やっぱ探検面白いな!こういう探検できるところがもっといいといいんだが。
しかしボルトの中RADだらけで放射能レベル高まったらいちいち外に治療に出ないといけないのがめちゃくちゃメンドイ
どうにかなんないのかこれ
>>539 初っ端からvault34は結構キツイ
RadXとRADアウェイを最低10個は持っていかないと
まずはRAD-Xを飲んで勢いをつけろ!
なんかIDがパワーアーマーの型式みたいだったw
ホクロケツが運び屋を治療したのは
彼が良識のある人物であることと
ハウスのロボがわざわざ担ぎ込んできた手前
断れなかったんだろうなきっと。
しかしヌカラン弱いな。ミサイルHE弾と威力かわんねーじゃん
ホーリーフラグなみの威力があれば・・・デモリッション3つ取ったから800超えとる
>>509 誰かを助けるのに理由がいるのかい?
ホクロケツって、原語ではMole Butt。モールラットのモジリなんだな。
ミッチェルの家でスティムか薬品数種類作れるけど材料はどうしたのだろう
>>540 マジか!
メインクエの息抜きに探検しようと思ってたんだがもっと後のほうがいいのかな
オブリみたいに探検できるとこがたくさんあるといいんだけどなぁ
前作よりそういうところ減ってる印象だ
>>543 全然弾ないしどんな超威力かと期待してみたらアレだから参った
バグで弾増やして高威力のグレネードライフルとして使って
障害物の向こうにいる敵の群れに向かって曲射するのは楽しいけど
くそーテスラキャノンがちっとも並ばん
テスラビートンで代用はできるが本体の色が黄色いからなんかやだ…
アナベルとサンプサンプでドッカンドッカンプレイしてたら
敵は飛び散るわ、処理が追いつかなくてカックカックになるわ、偉いことです
C4で敵が描く放物線が一番の楽しみになってきた
大統領護衛のスナイパーをしこたま仕掛けといて吹き飛ばしたら
半端ない飛距離出してダムの下流に消えていった
今回ミスランチャーとかロックItみたいなネタ武器無いな
爆発物無限増殖バグが修正されてたのは残念だった。C4増殖したかったのに
ヌカランはトップクラスの強さでもよかったよな
あんだけド派手は爆発なんだし
>>552 ミサランの奴?
無限ではないけどミサイル持ってる限り増やせるから、ミサイルかき集めればいいと
今回はHE弾と高速弾増えたおかげで、手からミサイル投げたり新しいバグが面白いな
マーシーで撃つと面白いように弾が無くなっていく……
レーザーガンってスターキャップ50枚かき集めるくらいの価値はある?
数値的には強そうだけど思わぬネタ武器だったりするのが多いから怖い...
>>554 増やせんの?運び屋のミサイル投擲しか出せなかったのだが、どうやって…
50枚の労力分かと言われたらそりゃ見劣りするかもしれん
ミサイル投擲ってどうやるの?
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 17:37:57 ID:nZBdB3SA0
>>555 威力は凄く高いよ、クリ倍率も高いから相手を簡単に灰にしちゃう、でも装弾数少ないから正直微妙。
エネルギーウェポンで強いのはプラズマキャスターかな、必要STRが高い代わりに性能はかなり高い。
威力高い癖に連射が効く、装弾数も10発で1発づつしか弾を使わずコスパも良い、しかもLv1でも簡単に手に入る(盗める)
問題は見た目がダサイ所だけだ。
あれは見た目よりリロードが問題
北部への道って、ローカルマップにもあるのに
入れないのかよw 紛らわしい。
>>556 通常弾装填して、手順いつもどおりにミサランぶっ壊れたらピップボーイ開いて爆発物を
ってここまで書いてC4ではやったことが無いのに気づいた
地雷やグレネードなら増殖出来たけどもしかしたらC4は駄目なのかも……
装弾数なんて必要ないだろ
1〜2発弾を撃つ頃には戦闘終わってるじゃない
DLCで使いそうな道といえば前哨基地の南へ行く道も怪しいよね。
カギであける扉があるし・・・
>>558 ヌカづけの3の『使えるバグ』に載ってる
『ミサイルランチャーでExplosives無限使用バグ』
を使ったら余ったミサイルを投げ始めた
使い方によっては強力かもしれん
ウフフ!僕ベロニカ!!
>>566 3と同じやり方でいいのか。
ありがとう。
そういえば3でいきなり銃がのテクスチャがボトルキャップ地雷になったことがあったな・・・
DLCで頼むからシナリオ追加とかどうでもいいから、
今あるフィールドで過去に何があったか想像できるオブジェクト追加したり、
ホロテープ追加したり、各クエストの後日談追加とかしてくれ
「えっ?!これで終わり?このまま放置?!」ってな感じのクエストありすぎだよ。
モヤモヤして落ちつかねぇだろ、俺が
3と同じバグといえば6個以上同じアイテムを捨てるとCNDが100%になるのも継承してるね
ただ、10mmや9mmとか良く拾えるのでしかなかなか出来ないのがね
MAP南にある爆弾実験場にいる光りし者とかリーヴァーってHPが妙に高いんだな
光りし者がHP400、リーヴァーが300超えててびっくりした
>>557 >>559 ありがとう。そうか1回で15発だとそういう弊害があるのね。
agl上げとくか...
>>568 お前は長男か。
ちょっと自分本位すぎる。
>>570 そんなバグが・・・
じゃあヘビーインシネーターも6個所持して捨てればいつでもCND100だウヒョー!
ちょっとブラックマウンテン行ってくる
エナジーウエポンだったらエイリアンブラスターかなぁ
弾薬増殖バグが簡単だから、かなり安定した運用が可能だし
もう少し装弾数とコストが低ければ、レーザーガンも使いやすいんだが
あああああエイリアンブラスター安定して使いてえもんだ
使用武器がGuns一本槍のキャラだったらSPECIALはどんな振り方がいいんだろう
>>575 PS3版はそれ出来ないからなぁ、エイリアンブラスター持った敵が居ないと増殖出来ない。
テッドさん親父に合わせようとしても親父のいるフロアに絶対着てくれない……
もう新しいコンパニオンとして一緒に冒険するか
斬馬刀って最終ミッションってなってるけど
とってからまた自由な旅に戻れる?
ああ、素で忘れてた…武器増殖バグが健在なら望みはあるかもだけど、
今回フェアファックスみたいな場所が無いから検証もキツイんだよね
そういえば、敵に武器弾薬拾わせて弾薬増殖はどうなんだろか
>>578 ここじゃ無視されてるけど箱でも増殖バグが出来ない人は出来ない
箱○ユーザの一部が出来るだけ
やっぱり無理かぁ中国ステルスと刀でグレイフォックスにでもなろうかと
>>519 その弾は全然使ったことなかったからやってみる。
>>521 囲まれた時にディスマシンでも部位破壊できる気しなかったなぁ。eimの差なんかな。
オールアメリカンも連射力はそこまでないし。
爆破スキルは欠片も上げてないからちょっとね。
とりあえずレンジャーコロコロしてセコイア手に入れたけど弾がないなこれ。
弾薬勢作も肝心の薬莢自体持ってないし。
作業台とリロードベンチ、水飲み場とキャンプファイアーに
ベッドと収納が最低2つほどあるようなドリームポイントは無いものか
結局ヴィクター小屋になるっていう
>>585 45弾は通常弾がぜんぜん店売りしてくれないので、比較的売ってるホローポイント弾を
空撃ちして薬莢回収に努めてる
それでもなかなか集まらないねえ
バグはともかく敵硬い、テンポ悪い・・・
とりあえず今作は糞ゲーって事がこのスレの総意でいいな
>>588 3と比べたら敵柔らかすぎもいいとこだろ
というか今回デスクローがマジで柔らかすぎてあまり倒した実感が無い・・・
今回あんまり硬い敵がいないからなー
まぁ3GOTYの敵みたいに「おいおい気絶させてからどんだけ殴れば死ぬんだよ…もう殴り飽きてきたぞ」みたいにうんざりしてくるのもアレだが
デスクローにたかられたら確実に死ぬ
最強武器使って柔らかいとか言ってる奴は死ね
>>588 クソゲーとまでは行かないけど
前作よりいろいろ劣るのは確実。むだな物を追加した感のある劣化版だね
3は主人公に対してのみ強制35ダメージの武器、特にバーローとトライビームが嫌いとか通り越して憎かった。
あれのせいでロックit軽装縛りをvault87で投げるハメになるとは思わなかった。
というか場違いなBS追加クリーチャーがいなければもっと3GOTYは長く楽しめた。
銃撃戦が少ないのが不満だなぁ
>>591 ムムム
かなりの好条件と引き換えの、デスクロー湧き危機ポイントかあ
面白そうじゃないか、さっそくひっこs
前作より劣ってる部分はそれなりあるけど、コンパニオン関連やFT直後のデスクロー出現が無くなった事とか、
細かいシステム部分でかなり改善されてるから、じゃあキャピタルに戻るかと言われたら、メガトンからは出たくない。
システム的ストーリー的な物でいったら3の方が遥かにクソだった。
後戦闘は実際銃撃戦少なくて物足りない。からNCRを敵に回して散歩するのがいいかも
結局アポカリプスから捜索願が出て、
さらにイエスマンを作り上げたエミリーと言う女性の詳細は分からずじまいか
コンパニオンの武器消滅バグが悲しすぎる。
ED-Eとかどうすれば良いんだよコレ、パッチで復活しないかなあ...
道端でビートを刻む音楽が聞こえてきたから、近づいてみたら
バークスコルピオンの死骸が車に挟まってるだけだった。
カルビーめ・・・
こんな時期に「ヒーハー」なんて商品出しやがって・・・
辛いの苦手なのに買っちまったじゃないか・・・・・・
いま前作の弾薬増殖バグ試してみたがやっぱダメだったな
エイリアンブラスターひろってぶっ放してくれるまではいいんだけど
殺して回収しても最初に与えた分しか持ってない
PS3でエイリアンブラスター撃ちまくるのは無理っぽいな
>>600 あれ、エミリーってハウスの生体情報欲しがってた人じゃなかったっけ?すまんなボス、最近物忘れが激しくてな。
彼女はどうにもアポカリプスに役立つデータが欲しかったからベニーに近づいたら
まんまと乗せられて、結果イエスマン作っちゃった罪な人じゃなかったっけ?
後彼女はアロヨの出身だって言ってたな。1の主人公が作った村。今は村じゃないだろうけど。
アポカリプスのあの運営資金とかって、バックにアロヨ村でもついてんのかな?
ビッキ&ヴァンスの…共犯者になろう
そういやwikiの小ネタのUSBキーボードのF5でクイックセーブF8クイックロードって
3では出来たけど今回出来ないよな?なんで載せてるんだろう
あ、まったまった、増えてた!増えてました
死体の荷物開いて見たときは横に数値表示されてなかったけど、
pip-boyから弾薬確認したら8発増えてた
8発じゃねえや9発だ
レベル30で行く沼と宇宙船ツアーはもはやトラウマレベル
固いし固定ダメでやってられん
フォートの警備兵C4で殺したら、フォートにFTするたびに上級から警備兵の死体が降ってくるという謎現象に
>>613 あそこだけは普段ここぞというところでしか使わない中華ステルス全開で行ったわ……
バリア付きが堅いのなんの
>>608 なるほど、そおいう経緯だったのか。
しかし話変わるけど1周目の時はキャスがカーンズ服着てくれたのに2周目のデータだと
着てくれない件。しかも勢力〜で弾かれた時に何故か盗品扱いになる。なんか条件あるの
かな
おいおい、スキル本見つけた直後にフリーズとかマジ勘弁・・・
何なんだよ一体
USB使えないのは残念だったなぁ。
ほとんど使わないミニキーボード引っ張り出してきたのに。
PS3で過激な弾薬増殖は出来ないけど、自分の持ってる弾薬タイプと同じだったら弾薬増殖は可能って以前教えてくれた人ありがとう。
・・・・ガバメント弾養殖するいい場所ないかな
3のMZは、バリア宇宙人固すぎワロタでどうしようと思ったけど、
幸いにも隠れる場所満載だったので片っ端から地雷やら
グレネードやらをスリ渡してクリアしたな
追いかけっこの末に見失って帰るやつを尾行してグレ放り込んだり
あれは面白かった
NVのDLCにもその手のキッツイの来るとちょっとうれしい
vault3って結局なんの実験だったんだ?
水漏れ治そうと外でたら消毒されたまでしかわからない
>>621 ・・・・・やっぱり?w
不死鳥鎧着てキャンプ突っ込んでNCR転がし転がされに行くのか、対物HSで頭部が熱くなるな・・・・・
バグだろうけど勢力アーマーは以前、着るアーマーの勢力で別々に評判が記録されてるって仮説があったな
うまく利用して罪をリージョンや粉になすりつけられないかなぁ
3は実験じゃなくて普通に使ってたんじゃなかったっけ。
なのに…w
歴代偉人のロールプレイしてる感じだったななんか
アメリカの文化とか歴史の保存とかそういう感じなんじゃないかと思ってたんだが
ブーマの対でエネルギー武器じゃね
フィーンドやたら持ってるし。
>>623 Vault-tec社「水漏れを如何に対処するかの実験Vaultでしたw」
>>625 何せ3だからな
選ばれたアメリカ国民達だったんだろうし自覚もあったんだろう
内装とログを見る限り平和で豊かな生活をしてたみたいだしな
扉を開けたら世界はヒャッハーでした とか
そりゃ(ry
今チェットからレザーアーマー強奪しまくってLV18まできたけど30まで上げた奴すげえな
苦行すぎるwww
>>630 スレ見ながらしてたらいつの間にかなってたなぁ
しかしいくらNCRが物資不足で兵力も不足気味とは言え、
運び屋が吹けば飛ぶようなフィーンド風情に苦戦し過ぎではなかろうか
いや、運び屋が強いのは解るけどさw粉といい手が回ってないにも程がある
粉もフィーンドも本隊がVaultに籠ってるから手出しできんのか?
3は選ばれし米国民vaultか
101とややかぶるな
しかしNVまでのvaultでは11がナンバーワンだな
87も捨てがたいが
このゲームはハードコア、ベリハで丁度いいな。
特にベリハだけは絶対変更せずやった方が面白い
>>634 戦争後20年後ぐらいで強制的に扉が開いちゃうvaultとか
わざとシェルターの扉が閉まらない設計になってるvaultとか、凄いのいっぱいあるぞw
ハズレvaultNo1決定戦やったら優勝が決まらないだろうなw
オールアメリカンはプレイヤーが持っても強いな
ハードコアでデスクローの密集地帯に突撃したが引き撃ちで10匹以上のデスクローに勝てたわ・・・
まぁAP弾だけど
手動で連射が大変だったけど
あれがフルオートだったらアサルトライフル(笑)とか言われなかったのに
セミオートだから正直使ってられない、あれを使うぐらいならライトマシンガンでトリガーハッピーやった方が楽しすぎる。
ダダダダ!って撃つのが良いんだ!人の連射じゃ限界があるんだ!
せめて3点バーストセミオートだったら良かったのに・・・。
当たりVaultNo1なら101か21かなぁ…101はアイツ次第で変わるけど
ハズレだったら旧作から今までで出てきたVaultの9割は該当するなw
>>639 Vault8だっけな?番号は曖昧だが、
vaultに搭載されていたGECKを平和利用してvault周辺の土壌を戦前レベルに回復。外界へ進出し
vaultシティという名前になった街がカリフォルニアの方にあった筈。行ってみたい過去エリア5本指に入る街。
多分あそこが一番の当たりvaultだと思う。キャス曰く「平和ボケの集まり」らしいけど
あの世界観で平和ボケできるほど豊かで平和な場所、と聞いている。
>>636 絶対に生きて出られないVaultが同率1位としてなにがあるかな?
俺、77でいいや。
Vault 77:男一人と箱一杯の人形を収容したVault
デスクローめっちゃ堅いんだけど
スニークショットガンで簡単に倒せて、しかも食らっても簡単に
スティムパックゴリ押しで回復できた前作と比べりゃ、
今回のほうがデスクローや一部の敵の恐怖感ははるかに増してる
>>638 マークスマンとオールアメリカンは連射できないから、硬い敵や多人数相手にする時はアサルトカービン使ってるな
フルオートだったらマジで良かったのになぁ
レーザーRCW強いなぁ…灰になるのが困るけど
しかし、DAM15しかないのに、DT16のプロテクトロンが
一瞬で灰になるのはどういう理屈なんだろうか?
DT30のデスクロー相手でも胴体に2、頭に5当たるし、
非人間系のDTが倍になるバグって表示だけで
実際は正常に機能して無いかい?
過去スレから
LA Vault:実験のためではない実演(デモンストレーション)用Valut。
Vault 8:10年後開かれ再建されることを目的としたVault(後のVault City)
Vault 12:選ばれた住民の放射能の影響を見るValut,扉は閉じらないように作られた
Vault 13:長期の隔離実験として200年閉ざされたVault
Vault 15:全く異なった思想の人々を50年間閉すことを目的としたVault
Vault 27:収容可能な人数の倍の人数(2000人)をわざと収容したVault
Vault 29:(収容時で)15歳以下しか入れなかったVault
Vault 34:武器と弾薬を過剰に収納したVault
Vault 36:水っぽい粥だけしか食料として提供されないVault
Vault 42:40W以上の電球の無いVault
Vault 53:大部分の設備が数ヶ月ごとに停電するValut
Vault 55:全ての娯楽用テープが取り除かれたVault
Vault 56:酷い喜劇俳優のそれを除く全ての娯楽用テープが取り除かれたVault
Vault 68:一人の女と1000人の男を収容したVault
Vault 69:一人の男と1000人の女を収容したVault
Vault 70:衣服提供機が6ヶ月後に壊れるVault。住民のほとんどがモルモン教徒
Vault 77:男一人と箱一杯の人形を収容したVault
Vault 87:F.E.V.(Forced Evolutionary Virus:進化強制ウィルス)実験用Vault
Vault 92:名高い音楽家ばかりを収容したホワイトノイズによる精神実験Vault
Vault 101:一人の有能な監督官を絶対としたVault
Vault 106:扉が閉ざされた10日後に向精神薬を大気中に散布するVault
Vault 108:クローン研究所とゲイリーと呼ばれるクローン人間達を収容したVault
Vault 112:仮想現実シミュレーター「トランキルレーン」で暮らすVault
未完成のVault:Vault 13とVault 15の南の、建物に囲われた小さな洞窟にあるVault
Vault 0:他のVaultの監視、制御
(:出典であるこのFallout Tacticsは公式な設定ではなく、
Vault 0はVaultの実験とつじつまが合わないことが容易に説明できる。)
Vault 6:不明
(:出典の開発中止となったこのFallout Extremeは非公式設定である。)
Vault 39:本来の目的は不明
(:出典の開発中止となったこのFallout: Brotherhood of Steel 2は非公式設定である。)
Vault 43:男20人,女10人,黒豹1匹を収容したVault
(:出典はEmil Pagliaruloによって描かれた公式コミックであるが公式設定ではないかもしれない。)
Vault 74:この小さなVaultは監督官のオフィスとアトリウムとクリニック、居住区から成っている。
(:公式設定であるかは疑わしい。しかしゲームデザイナーが作成したGECK wikiチュートリアルとして含まれている。)
秘密のVault:Vault-tecの上層部と最新技術の研究とF.E.V.を保護するVault
(:出典であるこのFAllout:Brotherhood of Steelは公式な設定ではない。)
試作Vault:この小さなVault-tec社の施設はB.O.S.テキサス部の基地として使用された
(:出典であるこのFAllout:Brotherhood of Steelは公式な設定ではない。)
奴隷使ってるけどねvaultシティー
オールアメリカン手動で連射するぐらいならライオット使ったほうが強くね?
>>645 DT以下の攻撃であっても2割は確実に通るから連射力で削りとってるんじゃ?
Vault 69に行きたい
>>647 Vaultテックの意図としては
敢えてどのVaultも悲惨な最期を迎えるように
企図して作られているように見えるな
Vault69も多分こえーぞ…男を奪い合う女の争い…
Vault3はあれだろ
なんか中から勝手に開けたとか言ってなかったっけ?
ろくでもない内容だったんかね
1000人の女にも相手にされない上女同士のいがみ合いが
>>649 2割も通るのか
連射武器も捨てたもんじゃないな
どの道人類に逃げ場なんぞ無かったという事か…エンクレイヴも結局消滅したし
しかし、実験体として死ぬはずだった兵士たちはBOSを立ち上げ、
一村落でしかなかったシェイディーサンドは今や最大勢力の一角なんだから、
世の中何処がどうなるかなんて解らないな
Vault69≒鬼女Vault
657 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:30:27 ID:ffTh5h9iO
普通は男女比がおかしい場合徹底的に管理されるもんだろうけど
vaultって手抜き工事だから上手くいくにしろ行かないにしろ、必ず浄水設備、具体的には浄水チップが最初にイカれちゃうんだよな。それが問題だ。
vault13は浄水チップの故障から物語が始まり、vault101も浄水チップが帰郷時には既に臨界寸前だったな。
もしVault11にオリバー・スワニックがいたら…
うおおおLV30になったあああヒーハー!!
二度とやらねえwww
サマージャンボ、リージョン宝くじを引かせて彼を生贄の間で生活させるのかw
>>660 そのデータがフリーズで詰んだらもっかい大きな声でヒーハーって言って
>>428 アルケイドを利用したコンパニオン枠増加
だれかこれについて詳しく教えてください
集団主義の奴隷もどきが多いなモハビ。どこかの国みたいだ
665 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 20:35:58 ID:VBe6a+cLO
扉の故障率が2%だったか?
めちゃくちゃ高いよな・・・・
ヘッドラップって何種類あるんだろ。
ストリップ地区のNCR兵が綺麗なの被ってたけど。
>>652 放射能の半減期がすぎたから普通に開けたんだろ
荒野と化したはずのアメリカをいざ再生せんとばかりに
>>666 規定の核攻撃の直撃を受けて且つ規定の耐用年数を過ぎた後の扉の故障率じゃなかったか
まぁその規定ってのが不明なんだけど
>>603 ブラマヨ小杉、乙<Intelligence5/6>
>>653 今日の予定は午前にAブロック代表32歳、午後Bブロック28歳、Cブロック41歳に種付けです
夜NPO法人読書会の代表の接待係をしていただきます
アサルトは反動がでかくていいからオートか、3点バーストがあればよかったのにな
gunsが足りないとまっすぐ天井うっちゃうくらい反動ひどくていいから
結局サンセットサルサバリラスターキャップのクエストの意味が分からなかったんだが・・・
リージョンルートだるいな
グレカーみたいにテント前にFTで良かったのに
武器徴収はいいとしてスティム再登録がイラ壁
武器スキル一個しか上げてない人っているんだろうか
特定の武器のみを極めたINT1プレイが最近気になってしょうがない
>>672 スゲーもん貰えるよって噂流した結果じゃね?
レーザーガン拾える死体が死んだ経緯がよく分からんが
>>674 俺Gunsしか上げてないけど特に問題無いな。
B.O.Sが登場するための条件とかなんかあったっけ?
いつまでたってもインターコムが「だれもいないようだ」なんだけど
メインすすめなきゃだめか?
お隣のバンカーに行ってるわけじゃないしょ?
>>677 釣り…なのか?ヒドゥンバレーにはバンカーが複数あるんだよ
あと、今度からは質問スレへ行くんだ
>>672 財宝?そんなのに釣られちゃったの?お前らバーカwwwwってクエストじゃないの?w
レーザーガンそのものは財宝じゃないんだよなw
あれだけ集めさせたクエスト報酬なのだから、もうちょっと豪華な物が欲しかった。残念なんだよ。
格別強い武器である必要はない、だが・・・・・
スターキャップマークのついた青いレーザーの出る武器とか、そういう気の利いた物を俺は求めていたのに・・・・
>>654 だが連射武器は元の攻撃力がお察しなのでHPとDTの両方が高い相手だと結局ほとんど意味がないという
ところでふと思ったんだが、DT>攻撃力の場合、2割のダメが通るのなら
DT30の相手に100の攻撃力を叩き込んだ場合、
与ダメは70になるのか、それとも70+30*0.2になるのかどっちなんだろうか
>>680 それはわかるんだが
>>675と同じであの男が死んだ理由がわからない
空気がなんとかーみたいなのも意味不明だし
>>674 今やってるキャラはInt1(インプラントで2)だけどGunsのみだから特に何の問題もないぜ
銃、近接、格闘の3種上げてた頃はかなりカツカツだったけど
2種削ったらポイント丸々150ポイント近く余裕が出来たからこの際思い切ってInt1にしたw
ただまぁ、初期Int3にしといたほうが無難っちゃ無難だけどな
>>674 やってみれば分かるさ
Gunだけだろうが爆発だけだろうがなんとでもなるし
単一縛りは銃>格闘>武器>エネ>爆発の順で楽になるな
難易度じゃなくてだるさ的な意味で
レーザーガンの中の人のホロテープは拍子抜けしたw
もっと重要なことを言ってるのかと思ったのに。
>>681 単純にDTで0になっても最低ダメージは通るってだけで、DT越えてダメージ与えられるならそのまんま
とかじゃないの?
>>682 ああ、確かに謎だな。自分で入ってこれたんだから、どうして出ていけなかったんだろ?
他人の恨み買いすぎて閉じ込められたとかかな?
・・・・・まぁ、オリバー・スワニックに美味い酸素を全て持って行かれたのだろう
それぞれの武器カテゴリーに強武器あるから武器スキル1個で充分
砂やガウス使わなくても強めの片手武器あればデスクロー相手でもイケる
ただ爆弾縛りは他よりキツイかもしれない
>>616だが、1周目の時にキャスにカーンズ服着せれた件で気になって色々試してみたんだけど
今回は拾った(部落村や人質クエ等で)服だと装備してくれんかったからレッドロックキャニオン
の面々を殺して剥いだ奴を色々着せてみたら、勢力判定がないカーンズ服があってそれだと普通
に着せれた。一応、アルケイドでも試してみたら着た。
前回の時は部落村の死体で拾った奴が勢力判定なかった事を考えると、おそらくランダムで生成
されたアイテムIDによっては勢力判定が外れてるのがあるのかもしれない。もしかしたら他の勢力
装備でも判定はずれた防具があるかもしれんね。
とりあえずキャスあたりにカーンズシンプルアーマーあたりを着せたい人には試してみてほしい
>>674 Guns一本槍だとむしろ低Intのほうがいいよ
Cha と Int を極限まで削れるからStr10 Agi10 Luc10の夢のようなプレイが可能だぜ
>>685 そうなんだよなー
結局あの代理バッジを会社は景品として配る予定だったのかなー?
みたいな推測しか出来ん・・・
釣りじゃないのかよどうせホロテープもべロニカも拾わずに入ったんだろう
後砂嵐は夜だけだし
>>693 なるほどホロテープとかやっぱり条件あんのか
サンクス
>>692 そこはその推理でいいんだろうけど
運び屋の世代でそれなりに噂になってるレーザーガンの男が死んだ経緯がまじイミフ
空気抜けてきたって言ってる割には正当な手段で入ったっぽいし空調弄るターミナルもないし
後あそこのお掃除ロボも良くわからん
>>690 勢力判定のない勢力服だと・・・・・検証乙!
キャスやラウルがパッケアーマー着てくれたらきっとカッコイイと思うんだ。
・・・・・・・何十人のベテランレンジャーを殺せばいいのだろうw
>>690 パパ・カーン暗殺を目論んでるNCRの犬を公衆の面前で殺したとき
敵対する奴と無反応な奴がいるから、カーンズは2種類あんのかもな
>>695 やっぱりわかんないよな・・・
あーモヤモヤする・・・
想像して楽しめってことか・・・
>>681 攻撃力100に相手DT30 なら与えるダメは70だろ
引き算もできないのかよw
DT>攻撃力の場合は0にならず、最低でも攻撃力の2割は通る
攻撃力100の武器は、相手DT1000でも、一発当たり最低20は必ず与えるってことだろw
>>686 それだとDT30の相手に攻撃力31の武器使うより攻撃力29の武器の方がダメージ与えられる
なんてことになっちゃうんだよな、個人的には後者だと思うんだがFO3の時のショットガンとか
結構斜め上な仕様になってること多いからなぁ
>>690 つまり勢力判定のないNCRアーマーやパウダーギャングの服もあるかも、ということか
後者はおれ得でしかないがw
>>673 武器取り上げる係の奴をスニークで殺っとけ
次からはフリーパスだ
702 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:06:22 ID:prahsHdQO
ダンジョンがぬるいしSM が少ないのが残念
>>696 他の勢力にもあるのかカーンズにだけなんらかのバグであるのか解らんけど一応、自分が
着た場合「〜の勢力に変装しました」ってのが出なくて評判も元のままだから、NCRアーマー
とかでもあるといいね。いや…頼む!あってくれッ!
簡単に言うと
こちらDMG100 敵DT95 だと与えられるダメージは5
こちらDMG100 敵DT100 だと与えられるダメージは20
ということだな
>>702 罠少ないけどMOB配置はぬるくはないだろ
SM少ないのは俺も残念
>>704 こうして考えてみるとこのシステム理不尽だなw
>>684 爆発物プレイは接近=自爆フラグだからなあ
カサドレスの群れをグレマシでドカンドカン吹き飛ばすのは楽しかったがw
>>704 流石にそれはないだろ
DTによるダメージ軽減は攻撃力の0.2倍までってことだろ
攻撃100だとDT80でもDT90でもDT100でも20ダメージ
>>700 DT>攻撃力の場合 2割って言ってるのに
攻撃力100 DT30の仮定の時点でおかしいだろw
>>704 違くね?
DMG100の武器は 敵DT≧80 は20固定だろ
DMGの最低2割は与えるなんだから
>>699 0.8(Dmg-Dt)+0.2Dmg、の可能性もあるんじゃないの
>>709 DT>攻撃力の場合 2割通るってのはわかってるんだが
それならDT<攻撃力の場合、武器の攻撃力によっては
DTより低い攻撃力の方が高いダメージ通せることになるから
実際どうなんだろうな、ということが言いたいわけで
ガウス凄い当てにくくない?特にカサドレスとかまきり
カサドレスはふらふら近寄ってきて当てにくいし、
カマキリは体が細いからなのか当たり判定も微妙な位置でしかも素早い
エネルギー特化なのにいつの間にかノックノックで切り込んでるという状況が多いわ
HPとDT見れる状態で試せば良いじゃんか
>>677 1887交易所でBOS隊員であるベロニカをコンパにして、ヒドゥンバレーバンカーに行くとおk
ちなみに正解のバンカーは岡の上に切り株の目印があるバンカーです
ノックノックはMelee初期値でも無双できるから困る
両手斧のくせに攻撃速度速すぎだろあれ・・・
途中の坂にC4地雷ありったけ仕掛けたらラニウスが消滅したw
>>715 一応DPS最強の剣武器だからなあれ
メレー全然上げてないけどたまに持ち出してぶん回してスカッとする
Slayer取ってノックノック五月雨斬りしたいんだが、
Unarmedの方が90要るという理不尽仕様
>>712 ガウスはデスクロー専用でしょ
火炎系とかRCWオススメ
爆発物だけに留まらずgun至近距離撃ちでも敵のHPが減らないバグに遭遇した・・・・・
至近距離で20発ほどマグナム撃ってダメージ0とか・・・・
サルサパリラ工場内の端末ログにもキャップ集めると凄いものが貰えるよ!
っていう噂が流れて収拾がつかないから助けてくれってのがあったな
300%の売上増加だからそのくらい我慢汁って上司に諌められてるけどww
近接攻撃Perkは取得条件がmeleeだったりunarmだったりで何とかならんのか
small gunとbig gunがひとつにまとめられたように、近接攻撃でskillまとめてくれても構わんのだけど
マグナムはたまにバグる、特にカサドレス相手に
でもHP表示が急に0になってるだけで内部では残りHPとダメージがしっかり計算されてるっぽい
そのまま撃ち続けたりVATSで数発撃つと殺せる
ひとつだけ取るならAction GirlとMath Wrathどっちがいいんだろう
ちなみにAGI10でNerves of Steel有り前提で
ブラックマウンテンのスーパーミュータント相手で、
何十発VATSで撃っても減らない、Veryeasyでも一切倒れないんだ・・・・・
ひょっとしてラウルって初期武器で損してね?
レーザーガンの人の英wiki読んだら、
あの部屋は罠で、密閉されて空気がなくなるみたいに書かれてるな。
(文句つけてきた奴を誘い込んで殺すってことか?)
そういえば、ドアのそばに変なスイッチがあったな。
それでアレンはテープに最期の言葉を残して、頭を撃って自殺した。
人を殺してまで手に入れてきた、スターキャップの代償がこれかと。
"A Valuable Lesson" 「価値ある教訓」。
>>723 Action Girl
といってもこっちも二回とってAP+30にしないと恩恵薄いけど
Math WrathはTraitでFastShotとってなけりゃほとんど意味なし
>>711 つまりね、最低でも攻撃力の二割はダメージいくよって話でいいと思うよ
こちらが相手DTを上回った差分が1とか2とかでも、それが攻撃力の二割未満なら
もっとダメージがいくって寸法
二割+1とかになるのかはわかんないけどね
>>723 以前検証したけどマスラース単品を取るぐらいならNOSの方が優れている。
NOSを取るぐらいならAGIガン振りするかアクションボーイ取る方が優れている。
ただしAP-20%のトレイトを取るのならマスラースの価値は上がる。
VATS特化キャラを作る場合でもNOSは取る必要がない。
後AP3割カットキャラを作る場合グリムリーパーは強い。
というのが俺の結論
AGI10、NOSで秒間6.5AP回復とかで、NOS回復は秒間0.5の世界。参考にしてくれ
>>723 AGI10ならどっちも要らねえ
あれはAGIが高くないキャラの取るPerkでしょ
>>727,729
うーむ・・・NOS切ってAction Girl2つ入れるのもアリかなぁ
>AGI10、NOSで秒間6.5AP回復とかで、NOS回復は秒間0.5の世界。
6.5回復のうち、NOSの効果は0.5しか無いってことか?
20%だと思ってたんだがorz
>>731 前スレあたりで検証した人がいるけど20%であってるそうだよ
ただ、AGI10なら取っても損はないが他に取るPerkが無いなら取ればいい、程度だとおれは思うが
>>731 ん?言われてみると確かに20%ではないな。失礼。
ただどの道AP5回復ごとにNOSで1ボーナスとかだからかなりいらない。FastSHOTとグリムリーパー取った方が連射利いて有益。
後アクションボーイって一段階は欲しいけど、個人的には二段階目は要らないなぁ。
AGI10+アクションボーイでAP110になるから、VATS特化なら大体それぐらいで足りるのと、
サバイバルスキルを上げてのヌカビクトリー、シュガーボム、薬品等でAPは底上げ出来るから、二つ潰すのは勿体ない
というかAGI10の時点でマジで超回復するからNOS取る意味はほとんどない気がする
アクションガール×2でAP125になるからそっちのほうが単純に連射できていい
AP30の銃が4発撃てる!ただ単にAGI8とかのキャラだとAP89だから2発しか撃てないけどなざまみろフハハハ!みたいな
>>636 絶対笑ってはいけないVault
ギャルゲー世界風Vault
管理端末が全てwindows MEなVault
巨人ファンと阪神ファンが詰め込まれたVault
さあ選ぼう。
>>735 MEだけは無理www
あれのせいでブルスクに耐性ついてXP機壊しちゃったんだよな
>管理端末が全てwindows MEなVault
これ10日ぐらいで端末が全部ブルースクリーンになって住人全滅するだろw
MEはブルースクリーンになるだけならまだしも文字が勝手にアラビア語になるのがいただけない
>>735 一番下はやばい、マジやばい
収容開始直後から死人が出るレベルwww
ジャネットってさかな顔だよねww
>>735 娯楽ビデオは全て野球、しかも巨人VS阪神戦のみか
飲み物が全部ヌカコーラなVaultとかどうよ、実際ありそうで怖いんだけど。
>>741 ロッテのキャンプが延々と流れるんだよ
試合は無し
巨人と阪神が詰め込まれた場合。恐らく監督官が問題だなw
外からじゃないとシェルターが閉められないVault。
>>735 ワロタwww
全部嫌すぎる・・・
「はわわっ///」言ってるfallout住民なんて見たくないでござる!
必須の戦闘パークって何だろう?
テリファイイングプレゼンスとかヌカケミストみたいなお遊びパークを主体にして
二週目やりたいんだけど、勝てない敵がいるってのも困るからなあ・・・
>>745 北斗の拳のトキ思い出したwww
20人の独身男性と1体の女性人形を入れたvaultとか一瞬考えた。
1体の女性人形の為に人は奪い合い殺し合うのか、はたまた人形は早々に埃をかぶるのか。
それとも同性愛者だけの空間になって終わるのか。非常に興味が尽きない。
って今考えてた俺はどうやらvault-tecの入社試験を受ける義務がありそうだ。
>>749 必須ってのは特に無いと思うがなぁ
FinesseやBetter Criticalsがあると便利だけど前提でHeavy HandedがあるとただのゴミPerkだし
武器種関係ない&ラック捨ててなければベタークリティカルとファインネスだろうな…
パッチまだかー
はやくプレイしたいよ
>>749 SilentRunningは必須な気がする
あれが戦闘Perkなのかどうかはわからんけど
>>749 お前はサバイバルスキルガン振りした末の
ヌカコーラビクトリー・クォーツ・ウイスキーローズの組み合わせの恐ろしさを知らない。
ビクトリーのAP上昇をナメちゃいかん。後クォーツとウイスキー合わせ飲みでDT10ぐらい増えるんじゃね?
シュガーボムですらサバイバル60ぐらいでAP+11とかアホみたいになるのに
>>753 こんな早くパッチ来るくらいなら最初から修正して出すだろw
男1人女200人ボルトはまだいいとして
女200男一人ボルトは速攻で全滅しそうだな
トキを収容したVault
娯楽が全て北斗のマンガ本とアニメのみで生活されて数年後に強制開放のVault
一緒じゃねーかw
ところでみんなチーフハンロンの処遇はどうした?
間違えたw
男一人女200ボルト→男がヤリまくればなんとか
女200男1人ボルト→女がやりまくっても厳しい
>>761 外の世界の正装だと思って、がんばってヒャッハー服を内職してるシーンが思い浮かんだ。
だから同じだろう
>>761 後のバイパーギャング団である。
>>762 セコイア盗んだのに亜空間からセコイアもう一丁取り出して見事自殺を完遂した。
結果手元にレンジャーセコイアが二つ残った。
当然ラウル同伴で、ラウルさんの辛辣なコメントを聞く為です。
修正パッチ待つ故に人は悲しまなければならぬ、待つ故に人は苦しまなければならぬ、
待つ故に・・・、こんなに悲しいのなら、こんなに苦しいのなら 修正パッチなど要らぬ!
orz
まぁ言いたいことは分かってくれたと思う
つまりチンコが千切れるって事だな?
牛追い棒って見た目すげえイカしたデザインなのに名前で損してる上に弱いのがなんとも・・・
あれ元はなんて名前なんだろう
つまり何人でも量産可能なゲイリーvault大安定ということですか
マッカラン周辺のNCRとフィーンドをお互い6名以上の死体を集めておいて置いたら大戦争が始まったwww
これだよ!折角勢力沢山あるんだから、こういうのが見たかったんだよ!!
防具の性能差かNPC特有のフルオート化のおかげか大体NCRが勝つな、遠くから眺めるのが面白すぎるw
>>751-752, 754-755
なるほど。あんまり戦闘に特化しなくても何とかなりそうだね。
しかもヌカコーラ製造って役に立つのかw
ありがとう。
マッカラン周辺は元から戦闘自然発生地点あるだろ
NCRVSリージョンもあるし、相当運が悪かったんだな
>>776 フィーンドのRCWの命中率が残念すぎるからなぁw
あれがまともに当たるようになるだけでずいぶん違うと思うんだが
>>777 参考までに手元にあるサバイバルスキル100可能データでのヌカコーラ効果
これを見て君も是非ヌカケミストを取ろう!
クォーツ:低光量ビジョン、DT+6、HP+9(20s)slp-45 h2o+30 rads+9
ビクトリー:HP+9(20s),AP+30, SLP-45, h20+30 per-3 rads+9
ケミストと同時取得して、ウイスキーローズと併用した場合、かなり狂った事になる。
ヌカコーラ飲みたい飲みたいヌカヌカヌカ
もっと飲ませて!!
ヌカヌカヌカ
クォーツがDTじゃなくてDRだったらな
大量生産して並べるのはまじで楽しいけど
>>690だけど、とりあえずパウダーギャング皆殺して服を一つ一つコンパに渡したり着たりで確認してみたけど
勢力判定外れてる物はなかった。
>>697の言うようにカーンズのみ内部で2種類いるのかもしれんね。よく見ると
武器も12mmやハンティングショットガン等の高価な武器の奴とナイフとかのしょっぱい武器の奴いるし。
ちなみに俺が勢力判定なしの服剥ぎ取ったのは前者。 …んー 残念…。
>>783 作って楽しい。並べて楽しい。飲んでも楽しいんだよ。
タフネス、サブダーマルにより全裸でDT20狙えるのがおいしいです。
>>779 RCWは必須スキルが高いからあんなひどい事になってんだろうなw
プラズマライフル持ってる奴なんかはやたら当ててくるから
そっちの方がDT無視パッチ来たら割とウザくなりそうだ
>>785 そこにキャス連れてウイスキー飲むと夢が膨らむなw
ベロニカからの素手スキルってどうやって教えてもらえるの?
>>787 ウイスキーでDTいくつ増えるんだろうなぁ。今のデータでキャスを前哨基地に置いてるんだよな
石壁、ヌカ、DT特化、ウイスキーローズで全裸DT25ぐらい?パワーアーマーと同等の硬度を持った全裸か・・・・
で、レムナントヘルメットとt-51アーマーでDT33のDT58ぐらい?
CND無視してレムナント着ればDT60超えの歩くBOSタレットだなw
今、隣で飲んで確認してみた所、4だね
キャンプゴルフのNCRレンジャーに喧嘩挑んでみたら
DT0とはいえ357リボルバー二発で365のHPが0になったんだがこれは一体……
核家族ネタがあってワロタwwwww
__
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| | ‐=ニニ二二二二ニニ=‐. | |
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>>776 リージョン隠れ家ゲット用のNCRタグ量産目的で
フィーンド弱すぎるよな
郊外からカサドレス様2匹輸入したら
NCRもアリをフィーンドも一瞬で食い尽くして
観戦者に襲い掛かってくるから困る
perk大量取得バグやったがLVアップもう無いし完成したら虚しくなった
やっぱりVH+縛りでキツイプレイする方が楽しいな
バグ使わずVHに縛りを更に足してプレイしてくるわ
>>788 ホワイトグローブ協会の服かフォーマルな服を渡す。
白手袋を暗殺してもいいけど、そこで発生する失踪した男を探すクエの途中で合法?に手に入る。
>>790 wikiで確認したところ、Survivalが100だとウィスキーローズでDT6いくみたいだよ。
全裸DT25可能だな。
ラニウス人間のくせに固すぎとか言ってる場合じゃないなw
>>795 うはwウイスキーローズにもサバイバル反映されるのかwおそろしっこw
>>791 難易度にもよるからな
VHだとNCR・リージョンともベテランクラスだと一発死とか普通に食らうし
ダム戦だとホント運ゲーみたいになるw
世界の壁越えて砂漠放浪してたら水に落ちて死んだわw
あああ、ED-Eに弾薬大量に預けたままBoSに渡しちまった
いまwiki確認して全部無くなるって…セーブしたけど5時間前のだ…orz
>>790,
>>795 サンクス。ラニウス人間の癖に堅すぎと思ってたら運び屋がDT特化したら理論上最大DT68?w胴t51でもDT65が現実的ラインかよw
歩くBOSタレットなんて思ってたらタレットより運び屋は堅くなれるでござるの巻。
斬馬刀の攻撃力41だそうだから、ラニウスの刀が逆に折れるなwww
これは運び屋vsラニウス真っ向勝負のどつき合いで勝機があるなw
レーザーRCWって何か勝手に追尾しないか?
動く敵に撃ち続けるとビームが敵に吸い込まれて当る、そしてこれ楽しすぎるなwwww連射パネェですwwww
凄い強いぞこれ、もしDT無視が来たら最強クラスの武器になるかもしれない。
どうもDAMとDTによるダメージの計算がよくわからんな。
寝てるレンジャーコンバットアーマーフル装備の奴に
アンチマテリアルのDAM106の胴体ステルスクリティカルと
C4爆弾DAM152二つをステルスクリティカルさせた時の
ダメージがほとんど変わらないんよね。
爆破スキル上げてないのもそんな関係ないだろうし爆破のダメがズレてんのかな。
ホワイトグローブはモーティマー協力ルートだったから戦闘とか発生しなかったな
戦闘を避けるための変装なんだからロッカーに入っててもいいだろうに
TriggerDisccipline取ってMODミニガン持ったら、狙撃もできる厨武器になってワロタ
俺の場合なぜかブーンさんが武器取り上げられなかったから戦闘でも余裕だったなぁ
>>803 爆発系はクリティカルダメージ無いからスニーククリティカルは意味ないぜ
>>796 >>798 そういえばさっきベリハにしてみたんだった。胴体撃ちでも7,80ぐらい減ってたから
ヘッドショットされてたんだろうな。レンジャーを正直舐めてた。
>>807 あーそうなんだ。数を用意すべきだった。
>>803 スニーク砂HSでも何故かカスりダメージみたいな量しか入らない時とかあるから、実際は皆が思ってるより計算式複雑なのかも?
そんなんだから爆破ダメージよくわかんなかったり、敵が急に無敵になったりすんのかね?
さっきブラックマウンテンでSM無敵化した際。150発ほどSMマスターに44撃ってヤク使いまくったが1ポイントもHP減らせなかった。
しかも無敵化したのが1体じゃなくて。5体程同時に無敵化して絶望した。
仕方がないので崖よじ登って裏口からブラックマウンテン山頂行ってロンダ修復した。
細かな違いを調べたいときに「スキルあげないけど関係ないだろう」っていうのは、やるいみがないとおもうんだよ
自分の場合、ホワイトグローブはうまく戦闘を回避してクエ終わらせたけど、
あとで厨房に料理のレシピがあるのを知って取りに戻ったら戦闘になって
結局皆殺しにしたw
気持ち悪い仮面つけて集団で金属の杖で殴ってきやがって、あいつらマジでムカつく。
ショットガンと火炎放射器で暴れたらスッキリした。
最初からこうすればよかったわw
俺が支配するベガスにこいつらは残さない、絶対にだ。
>>802 RCWやガトレザは照準補正がすさまじくかかるよ
クリティカル発生確率も低いから灰も発生しにくいしな
>>810 爆発物の爆心地が地下にずれこんでダメージ与えれないバグと
ダメージ計算のシステムの話をいっしょにするなよ
HSって表示がでるわけでもないんだから、拡散でずれたかもしれんでしょ
システム関連考察するなら少し冷静になろうぜ
>>798 ハンロンのいるベテランレンジャー宿舎は真夜中に襲撃しないと死ねるけど
ダムは戦力バラけてるから危ない場所なくね?
ヌカランチャー、前作に比べると弱くなったな・・・。
Explosive 100にしてもデスクローを一撃で倒せない。
Demolition Expertを1ランクだけ取ったけど、ランク3まで取らないと話にならないな。
それでも爆発物は敵が無敵になるバグにしょっちゅうハマるからどうしようもないんだが。
おい・・・
ブラックマンテンのクエスト終わって、
グール仲間にしようと再び行ったら
デスクローが居るじゃないか!
こういう仕様なの?
奴は足も早くグールの部屋まで辿り着けん。
>>814 爆発物は地形にズレ込んでるのか。すまんかった。
Anatomy、ターボ、ステディで難易度変えつつ撃ち続けて何度か試行してたから、無敵化はしてた筈なんだ。
武器まで無敵化されてたか超耐久になったのか、95%のインシネーター撃ち続けても一向にダメだった。
その時もSMが何体か挙動が不審だったから、判定だけ地形にズレ込んでたのかもしれない。
無敵化しやすいのって蠍、カサドレス、ホーナー等、地形の起伏のある場所で出てくる敵が多いよね?
>>815 危ない場所ってかルートによって変わるけど
恐らく一番楽なNCR側でも給水塔辺りで出てくるリージョン兵からの即死率は凄い
スティム連打で余裕とか思ってたら一発だったんで印象残ってるんだわ
レムナント最大CNDが低いからt51より悪いとか言われてるが、防具の性能劣化が始まるのはCNDが半分以下になった時だし、
そこまで削られることは敵対NCRキャンプを数件梯子でもしない限り滅多にないから普通に上位互換だと思うぞ
ニコイチパークがあれば安いメタルアーマーで簡単に修理できるしな
何よりアメコミの悪役チックな見た目が最高だ
>>817 デスクロー湧くところからはぐれてきたんだろう
ニールの小屋あたりにも数匹いた気がする
>>820 ・すぐCND減るから頻繁に修理する必要があり、めんどい
・見た目がとてつもなくダサく、アレを着て旅をするのは精神的に耐えられない
以上の理由で誰も着たがらないんだと思うよw
>>813 おお、やっぱりそうか、軽いし精度が非常に良いし威力もガトレザより高いし
これは良い武器だな問題は弾が足りないと言う事だけか。
レムナントの見た目の評価は完全に二分化してるな
レムナントは前から見たらそれなりなんだけど後ろから見たらちょっとな・・・
>>820 ・t51ヘルメットとあわせて宮川大輔花子師匠を見て微笑む
・背後のファンをみてエアーマンを思い出す
だれが悪いなんていったんだ? そいつをディンキーの前に連れ出してくれ
そもそも軽〜中装に落ち着いて、パワーアーマーの鈍さ重さに耐えられない人が多いんじゃないか
ダサさなら前作のレイリーコンバットに勝るものなし
普通のコンバットより色合いで更にダサさが増してるからなw
>>828 ライリーコンバットの問題はそこじゃない。むしろカラーリングはマシな方。
真の問題は「ライリーレンジャー」のロゴマークが非常にムカつくという事。
そしてライリー本人がムカつくという事w
>>827 普通にプレイしてるだけでも、処理落ち+ロードでスローなのに、さらに常時スローなんてされたらいろいろムリすぎる
>>823 英wikiではガトレザ使うくらいならこっち使え、といわれてるくらい
性能的にはレーザー版アサルトライフルかな
弾はフィーンド倒してればバグもあわせてかなり増えるし
BOSと仲良くしてるなら定期的に弾が供給されるし
工作台使って他のエナジー弾薬を充電パックに変換すればいい
即死級の罠がロードでリスポーンする場所で、セーブ作っちまった\(^o^)/
ジャジャージャーン → → ジャジャージャーン → ジャジャージャン →
イエスマンルートのED直前で、アップグレードすると自己主張が強くなります!
生まれ変わってラッキー38でまた会いましょう!とかイエスマンが言うのに
結局変化したイエスマン見られなかったな。
>>832 レムナントアーマーとt-51落ちてる所でデスクロー全滅させて一旦セーブして
ロードし直したら、アルファ・マザー始めデスクロー大家族が全方位リスポンしてセーブデータ詰んだ事はあるw
>>831 ダム行ったら数百個単位で売ってた、これで常時使えそうだ。
アサルトライフルか・・・これだよ!実弾のアサルトライフルは精度も低い威力も低いで涙目だったけど
これは良い実に良い、エネルギー武器とか殆ど使った事無いけどこれは楽しいわ!
コンパニオンが装備してる防具は劣化しないんだっけ?
だったらレムナントは仲間に渡すか。
あんなん着た奴が後ろからついてくるのは微妙に嫌な気もするがw
>>833 ベガスが荒廃したらしいし、それが自己主張の結果なんだろ
意思をもつプログラムにまんまと乗っ取られたわけだ
聞かれたことには素直に答えるから一見素直で従順そうだが、聞かれてないことは答えないという罠
まるで物語での悪魔との契約みたいだな
こうしてエナジー中毒がまた一人
>>834 あるあるwwwwwww
俺の場合、ブラックマウンテンの山頂付近で9割9分方全滅させて、それからロードしたら袋叩きにあった
コンパニオン二人つれてたおかげで助かった
灰「俺達は黙っちゃいない。リージョンは覚悟しておけ」
NCR兵「俺達は黙っちゃいない。リージョンは覚悟しておけ」
(あー、早くゴモラの奴隷女とまんこしたい)
見た目っていうけど自分からは見えなくね
愛用してるEN武器はテスラビートンとヘビーインシネレイターだな。
ガウスはエフェクトがダサいから使わない。
あの変な白い爆発はないわー。
マンガの集中線かよっ!
>>835 さぁ、MeltdownのPerkも取るんだ
マルチプラスライフルが強かった気がする前作のショットガンみたいな感じだっけか
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 23:47:26 ID:ffTh5h9iO
EN武器主力になる筈のレーザーライフルがうんこなんだが、とんでもなく劣化が早いし使い物にならん
>>846 いつからレーザーライフルがENの主力武器だと錯覚していた?
>>846 あれはMOD全部つけて飾って外観を楽しむものw
プロトタイプは緑レーザーを楽しむもの
どっちも威力を期待しちゃいけないw
>>845 DAM 35 × 3か。確かに強いんだが。
でもMFCが6発づつ減るんだぜ、そんなのメインで使えるか…?
最初から普通にショットガン使うよなw
強いって意見は聞くけど結局使ってる人なんていないと思うw
プラズマキャスターが地味に高威力でコストパフォーマンス最高なんだぜ。
地味すぎて全く人気ないけどなーw
え、マルチプラスは最初から最後まで主戦だったが
MFCなんて正直いくらでも手に入るし・・・
>>845 クリティカル判定が前作のショットガンみたいなかんじで
スニーククリティカルするとバカみたいに威力が伸びるんだったかな
>>849 プラズマキャスターはなぁ弾が消えるからなぁ真上に飛んでるらしいけど
テスラビートン使ってるんだったら一発でMFC6発ぐらい気にならないだろ
ノバックのブーンさんの部屋に
血だまりとナイフがあるんだけど
それらしい話ってあったっけ・・・?
perk大量取得バグのlvが戻る訳ではないが、28個取れるってどういう事?
バグ取得はlv28までで止めとけって事かな
取るだけ取って、perk残したままlvがリセットされるって認識だったが違うのか
マルチプラスの陰に隠れて今作は全く話題にならないトライビーム
>>855 レベル30まであげてキャラ作りなおすとまたレベルが30まで上がる
バグで作り直す前のperkがのこる合計28個ってこと
ベロニカがスクライブカウンター教えてくれない・・・
フォーマルな服渡して会話出してもアウト
つか1〜3週目は普通に教えてくれてたのになんだこのバグ
>>856 敵が主人公に撃つとダメージ+40なんてこともないしな
>>853 根本的に用途が違うじゃんw
テスラビートンは強敵と遭遇した時のとっておきで、普段からバンバンぶっ放す武器じゃない。
ベロニカに関しては未知の部分が多いので・・・・・
ベロニカを初見で仲間にしたらエンディングまでにバグに遭遇しない確率は無いんじゃないかと思えるぐらい
専用クエの呟き前に渡しておくと確実らしいが、それでも教えて貰えない人も居るらしい
>>855 レベル2と4で取るperkが引き継ぎ不可だから30-2=28ってこと
>>859 スペックと、クリティカル倍率と、レーザー属性からして、
カタログ的に見れば決して弱くはないと思うんだけど・・・・・
特別強くもないけど、ダムのt-45兵見る限り実用可能範囲内には見えるんだが、空気すぎる。
皆レーザーRCWかガウスまきちらして遊んでんのかな。
アルケイドバグって結構いいバグだと思うがヌカづけに載ってないのね。
試した人が少なすぎて客観性が薄いんだろうか?
どうせだから俺が試してこよう。
>>860 エナジー系弾薬は変換できるし結構集まるしで運用しやすいよ。
エネルギー武器は見た目がなあ・・・
Q-35マターモジュレータ、全然使ってなかったけどヌカづけみたら
MFCの消費が1発づつでプラズマライフルと同威力で結構いい武器だな。
しかしDAM 32はやっぱり実弾系武器と比べたらだいぶ見劣りするな。
パッチで敵のDT無視するようにならないとほんとEN武器は一部を除いてどうしようもない感じだな。
バランス調整ミスなのかこれ。
イエスマンED、別のだとセキュリトロンがストリップ地区徘徊して秩序保つとかになるらしいけど
フラグとか全然わからんね
英語wikiとかつべの動画にはあるんだけど、条件がさっぱりわからん
>>869 フォートの地下のセキュリトロン爆破か起動かの違いじゃないの?
ラウルかっけーもっと連れまわしときゃ良かった
気に入ったキャラで進めてたけどクエスト進行不可バグ発生でやる気なくした…
メリッサアァァー何故消えたし!!
>>865 アルケイドバグって枠増える方?それともクエスト終了後もアルケイド連れまわせる方?
後者を以前試したが、アルケイドがノーコンすぎてベロニカから格闘武器取り上げて射撃武器撃たせた方がマシという結論に至ったw
NPCの戦闘AIの賢さ
ラウル>>>ブーン>>>超えられない壁>>>キャス>>ベロ、リリ>>>ED-E=アル>>>馬鹿の壁>>>レックス
エイム精度
ブーン>>>超えられない壁>>>>ベロ>>>ラウル>>>ノーコンの壁>>>キャス>>リリ>>>>ED-E>>>>アル
自分の中ではこんな結論になってる。ブーンはラウルにAIで劣るけど、エイムが人間離れしすぎて総合戦闘能力じゃブーンがダントツだよね。
逆に総合戦闘能力でアルケイドの良い所が見つからない。やはり、リージョンに売り飛ばされる運命なのか・・・・
>>868 プラズマライフルとは思えない連射速度で撃てるからNPCに渡すと超強い。
但しプラズマキャスターがほぼ上位互換なので、取れないバグと合わさって使う人が居ない上に話にも上がらない。
後アイアンサイトをオフにしても物凄く狙いづらいと言う欠点もある。
>>872 たしかグレートカーン説得前にメリッサからの依頼クエしたら消えるんじゃなかったけか
うちのラウルはPA+ミステリアスマグナムまで与えたのに、
フリーサイドのチンピラ達に負けやがった・・・
とにかく命中率低すぎなんでライフル系の銃使う相手に無力過ぎるわ
>>872 まだ詰みじゃない。メリッサが消失してもフォートのテントから書類パクってくればクエスト進む。
リージョン観光案内で行くか、ブーンと共に乗り込んで来い。
カーンズなんてぶっ潰しちまえばええんや
>>871 連れのグールがくせーとか言われるけどな
そのおかげでvault3は躊躇なく消毒できました
レーザーガンはデスクロー相手でも充分通用したわ。
VATSで速攻で敵の足を潰した。
エナジーセルはどうせ使わないからレーザーガン専用でもいいかも。
>>866 EN武器はコストパフォーマンスが悪いイメージがあるが、
どうせ後半は弾薬が余りまくるからケチらず使うのが正解ってことね。
OK、これからどんどん有効活用するわ。
>>876 ラウルは散々色々試していじくり回したけど、
最近ミステリアスマグナムよりトレイルカービンやオールアメリカンの方が良い事に気付いた。
むしろラウルは移動しながらの射撃に長けてる分、片手武器持たせたら命中落ちてダメなのかも
>>873 そのアルケイドバグ詳しく教えてもらえないでしょうか?
NPCには連射速度の速い武器が良いよ、NPC特有のパワーでフルオート連射してくれるから強い。
だからこそオールアメリカン何かが最強クラスのコンパニオン武器って言われる。
これをブーンさんに渡すと銃の高い精度と神エイムが合わさり、敵の頭にフルオートで全弾撃ち込むから並の敵は瞬殺されてしまう。
異常に硬い敵以外は間違いなく最強のコンパニオン武器。
>>875 らしいな。ヌカ漬けに載ってた。
>>877 サンクス、でもいいよもう。自殺して新しく転生したから。
>>882 前者はアルケイドクエ完了後にアルケイドをシーザーの治療で連れて行くと枠増える
後者はオリオン説得直前にアルケイドを解雇して専用クエストをクリアするとその後もコンパニオンとしてアルを利用出来る。
その場合クエスト完了報酬のレムナントアーマー+PA訓練は受けられるが、ギャノンテスラは諦めなければならない。
コンパニオンって結構ぬかりなくいい武器拾ってるよな
しかもいつのまにやら
えんぴつを集めるのが好き
重さもないので集め易い。今日のプレイでついに100本集まった…一体どこまで昇るのか。
スナイパーライフルはブーンさん以外は扱いが下手だな
STR10Gunスキル100ってなんなの?キャスさん
マークスマンカービンやライトマシンガン持たせたほうがよっぽど活躍する
いつの間にかオールアメリカンを拾うブーン
それを気付かず必死に探すプレイヤー
>>887 えんぴつで階段を作って空中散歩しようとでも思っているのかね?
>>886 ベロニカを解雇状態で長期間放置しておくときっと楽しい。
本業スカベンジャーだからmisc、食糧、薬品、弾薬。何でも拾ってくるぞ。
それが例えラッキー38待機だったとしてもな。
>>346 TOとかスーパーファミコンの焼き増しを買う奴がグラを気にするのかw
FMEのグラはそんなに悪くないほうだぞ 少人数だし
コンパニオン勝手に発砲するし邪魔だからソロプレイが一番楽
EDEを自宅の便所に待機させて出かけたらいつの間にかプリムに帰ってるしマジクソ
誤爆w
>>889 あるあるwwww一周目RAD中毒の中必死に探してマジ泣きそうになったwwww
うちのブーンさんはSHR無くしてしまい、何故か10mmピストル使ってるんだが
それでも強い、人間の敵なら余裕で勝つ何故かマチェットも使わない
どんなときも無限10mmで戦う、でも強い武器渡しても使ってくれなくなった
"Enter Ant Mound"
ワロタw
メリッサってクエ終わって追いかけていった場合最終的にどこに行くんだろうか・・・?
ベガスでリージョンの犬頭についていったときはフリーサイドに入ったところでいきなり蒸発して(´・ω・`)だった・・・
つか200時間はやってるがEDE使ったことないわ、あの壊れてる奴だろ?
HCでやってたから仲間にしてもすぐ壊れて死んじゃうからいらないって思ってた
運び屋(レディキラー所持)推定35歳以上
アルケイド35歳
キャス37歳
なんという壮年RPG・・・と思ったら
ブーンさんが26歳で最年少。ベロニカ27歳より若いのか・・・
だーだーだーーーーだん
>>887 オブリでも同じようなことやったなw
あっちは高いところに昇るという目的があったが
残りの実績は食料で10000回復
しかし、まだ3000ぐらいしか食べていない
年内終わらんかもしれんな・・・
アトミックラングラ−の用心棒がレギュレーターロングコートだっつーっからやり直してコロコロしてみた
あれは「賞金稼ぎのロングコートだった」
やっぱレギュレーターロングコートはユニークじゃまいか?
>>900 私が思うにすべての
>>900はスレ立てが上手だ。文句があったら再安価してごらん。
ブーン26歳にして波乱万丈で貫禄有り過ぎだろ。やっぱ戦場に出たからか。
あ、900がスレ立てか。
挑戦してみます。
戦場カメラマンラウルの過去話は本当に燃えるな
相手が倒れるまで、ひたすら撃ち続けたって所は濡れた
>>903 まぁ英wikiにもNVのは取り方が一つしか書いてないから、
ユニークっちゃユニークだな。
レックス、リリー、ラウルと200歳超えが3人居て。戦前組が二人(リリーはぎりぎり戦後)最年長がラウルの230歳だな。ED-Eが6歳。
パーティの平均年齢凄まじすぎる。
レックスって200年もどこで何してたんだろうね?ずっとエンクレイヴにでも飼われてたんだろうか?
狭いところで戦うとMiss Fortunateが自分やコンパニオンに攻撃してくる
俺の腕は欠損し、キャスがもっていたオールアメリカンはCND0になって床に落ちていた
しばらくしてからないことに気がつき、鍵をなくした迷子のように元きた道をさがしたぜ
普段はそうでもないがEDのラウルはガチで戦場カメラマンに聞こえる
>>907 入手方法が1個しか「書いてない」のと
「入手方法が1手段しかない」のでは意味がまったく違う
通常ユニーク武器防具といえば唯一存在しているものを指す
3の頃からだと思うんだけど、
同じ種類の装備でCNDも同じのを複数持ってるときに
たまに「○○(2)」みたいに纏まらず、
別々に表示されるのはなんでなのかな?
前哨基地の人にいっぺんに修理してもらった
パワーアーマー6個くらいが全部別々になってたり…
10mmピストルがバグって、FPS視点だとありえないところに着弾するバグになった
TPS視点だと真っ直ぐ飛ぶんだが、MOD全部つけたとたんにバグったぜ
>>911 この場合は一緒だろ? 読んでないだろw
>>849 つーか、エネ武器はプラズマキャスターとRCW以外使い物にならねー
ハイテク兵器の方が弾薬重いとか何の皮肉だよw
DLC楽しみだなあ
バードマンとかエリヤ関連のが来るのかな?あとエイリアンとか
>>912乙
DLC、色々開いていない洞窟があるし北への道があるし
妄想は膨らむね
ただ、俺の持ってるハードはPS3なんだ・・・
>>915 おまえ頭大丈夫か?
1)孤独な流れ者の装備しているレギュレーターロングコートは他にとれるのか?
2)マキャフリ(?)が持ってるのがそうだ
3)確認したらマキャフリの装備は賞金稼ぎのロングコートだった
4)他に取れるところがなければ、これもユニークアイテムなのか?
という流れなんだぞ
「この場合」の意味もわからんし、ユニークって単語の意味も日本語・英語ともにお前の言ってることと違うようなんだが
何語のどういう意味なのか説明してもらおうか
何と戦ってるんだ?
ユニークかどうかは修理したら分かるんじゃないの
バーンドマンって英wikiで調べようと思っていろんな綴り打ってたが、
正解はBurned Manか。なるほどね。
仕方ないけど原語の意味全く入ってないなw
>>921 そう言うの止めねぇ?
反論=ケンカみたく捉えるのは 何とも戦ってないし会話は全て馴れ合いになるぞ
>>917 俺もたまにはエネ武器で放浪するかと12.7mmから切り替えて、弾を持ってみたら異常に重くてびっくりした
よく見たら12.7mmが0.01でMFCだかが0.1
12.7mmなんていう大砲レベルの弾丸の10倍の重さとかどこがハイテクなんだよw
しかもガウス使ってみたら一発で5発消費とかもうねw
エネ武器は弾速いのはいいけどデメリット大きすぎだわな
それでも3ならDT無かったからここまで実体弾と差は無かったんだが
EDEはなんか音楽がうぜえ
>>873 前者を試してみたいかな。
今回コンパニオン枠増やす手段これしかないのにあんまり話題に
のぼらないよね。アルケイドは引換券だな。
つか、EDEの戦闘信号はさ
なんか携帯の着信みたいな感じで毎回ビクッってなるから嫌いなんだよ!!!
携帯の着信とか「バイト替わってー^^」って電話しかこねーから嫌いなんだよ!!!
重さねぇーHCのしんどいトコって弾薬の重さだけだよな
ブーンも悲惨な過去だったがラウルもなかなかひどいな
家族全員死んじゃった時点で俺なら生きるのをやめてそうだ
キャンプマッカランのターミナルビルの屋上から塀の上へ飛んでそこから外のフィールドいけたけど
やっぱり普通に外出たときとちがうんだな すごい殺風景だ
>>923 燃やされて谷に落とされた
燃やされた=burned
>>924 >>920の1行目が「話が噛み合ってないぞ」とかなら角は立たなかった
反論は別にいいが下らん煽り文句入れんなってことだろ
まあ2ちゃんでマナー云々言っても詮無い事かも知れんが
角が立ったら一々正論語ってる奴はウェイストランドでどんな生活送ってんだ
>>927 どうしてもBOSバンカー爆破必須で利用店舗潰れるのと、
不安定なベロニカを連れ歩けなくなるリスクが高い、シーザールート限定だからデメリットも結構あるんだよね。
ブーンはNCR変装でごまかせるのと、装備没収係等はC4爆破処理すれば良いけどね。
最近になってカーンズ武器屋やブーマー武器屋が広く認知されてきたから、結構いいと思うけど
やっぱり、好みの弾薬種類によっては人を選ぶかも。エナジー愛用者は特に
>>935 んなもんショットガンでの原始的な説得だろうが
>>927 コンパニオン増えると逆に大変だから増やしたいと思う人が好くないんじゃね?
>>937 証拠を集めてNCRに提出しよう
>>938 証拠を集めて提出したけどBOSがやれと言うからやった
今は後悔している
衛星レーザーをデスクローに使ったけど三分の一もライフ減らせねー
やったか?と思ったらムクッと起き上がって一撃でこっちがやられたわ
AKIRAのソルみたいなエフェクトでカッコイイけどさ
威力はEnergyスキルに影響してんのかな?
やったか?とか、倒せてないに決まってんだろ
>>941 深夜なのに大笑いさせてもらったわwww
>>924 「おまえ頭大丈夫か?」
これ、どう捉えるんだ?
お 前 こ そ 頭 大 丈 夫 か ?
衛星レーザーでも蒸発しない生物っているわけないだろ。
ウェイストランドは地獄ですか?
ちょっと俺と相棒の9mmハンドガンで倒してきてやるから待ってろ。
>>913 あるあるw
なぜかまとまらないんだよね。不思議
>>943 いいから ID:ybfc5JOM0 [3/3]でてこいよ
エネルギーDT無視が来たらまたガトリングレーザーが最強武器に成り上がるな
MOD付で誰に対してもDPS300を発揮とかやべえ
デスクローも一瞬で細切れだな
その後、高台で弾切れになった9mmハンドガンと餓死した
>>944が見つかるのだった
まぁ、衛星兵器なんかが強いわけないんだよ
スパロボに出てくるサテライトキャノン的に考えて
口説きperkって女キャラだとレズプレイ可能になるのか?
それとも適用外?
1週目は変なとこでホモ発動してた気がするが
>>947 ミニガンとは一体何だったのか。っていう議論が益々盛んになるな
1日1発ってのがな…
もっと連射したいよ
やったか!?→やってない
954 :
950:2010/12/06(月) 01:51:49 ID:0qEhXDY80
立ててくる
もう立ってね?
956 :
950:2010/12/06(月) 01:54:27 ID:0qEhXDY80
ほんとだ重複しないで済んだぜ
衛星レーザーのダメージ計算はどう考えてもバグっている
HP400の運び屋でもまともに食らうと絶対即死なのに、
NPC相手だとHP250のデスクローでさえ余裕で耐えるし
>>951 デスクローのDTが15に修正されたらミニガン(AP弾使用)>ガトレザになるんだぜ?
いちいち特殊弾を用意しなければいけない時点で……
>>959 3か所回れば1000発以上簡単に買える弾にいちいちも何も…
むしろ充電パックの方が5mmAP弾より入手性が悪い
まぁミニガン最大の問題は耐久性がやたらと悪いことなんだがな
MFCが全然集まらないんだが、エナジーメインでやってる人はどうやって確保してるんだろうか
これでマルチプラスが主力です(キリッとかちょっとおかしい。
せっかくヌカコーラ4本積み(自己ベスト)に成功したのにリリーおばあちゃんがイチニサンシゴロクシチハチキュウジュイチニサンシゴロクシチハチキュウジュ…
充電パックでもMFCでもなんでもBOSで揃うだろw
>>961 全エネルギー弾薬はMFCに変換出来るだろ
>>961 ダムで売ってる、カーンズ武器屋で売ってる、弾は全部変換出来るから好きな弾を使える。
エネルギー武器が主力です(キリッ
ラットスレイヤーって優遇されてるなー
かっこいい スコープとサイレン付き 入手簡単
どこをどうみても優遇されてる
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 02:49:16 ID:A/ZoLkrJO
5mmや5.56mmの通常弾をわざわざ持ってる奴いるのか?ハードコアじゃ全部AP弾だけど
弾の切り替えすら面倒くさいわ…
部族村いったらカサドレスとフィーンドと焼けた死体が戦ってた・・・なんだこれ
やっと念願の対物ライフルをてにいれたぞ
ってわけでデスクロー殲滅にいったんだけど山の頂上へ登るルートがわからず画面酔いしたもう疲れた
>>968 カサドレスはともかく、あそこは予約特典漫画の舞台
チャンスの墓が近くにあるけど、そのチャンスとベニー、そしてグレートカーンズが漫画でフィーンド皆殺しにした場所
その後チャンスはドラッグ中毒で死んだ
>>970 そんな設定あるのかあ
いまさらだけど特典付きの買えばよかったよ
>>964 >>965 もちろん全部変換したうえでの話なんだが
ダムで買えるって話は聞くけどNCRルート進めてからの話だろそれ?
カーンズの武器屋探しに行くか・・・
揺れたのは誰か衛星砲撃ったからか。
ちげーよ
俺の屁だよ
ちげーよ
ベルチバードが墜落したからだよ
>>972 スピーチ50か60あればクエスト進めなくても買えるようになる。
もしかしたら受け入れられし者ぐらいは高感度ないとダメかもしれない。
初めてボルダーシティクリアしたらそのままダム行って毎回弾補充してる。
罠にハメて敵倒すのが好きなんだけど
これだと地雷やC4使うプレイになるのかな?
今回本当に手に入らないんだよなぁ設置系。
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『「ED-E My Love」から帰ってきたED-Eの
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 装備品を見てみたら預けてた物が全部消えてた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | 催眠術だとか超スピードだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>979 あ、あぁ・・・ありがとう。
やっぱプレイする前にヌカづけで全部のバグや仕様を頭に叩き込んでプレイするべきだよなぁ。
ってそんなわけあるかい。
2週目、3週目と改善していって楽しむもんなんだよなぁ。
バグ満載で面白いゲームとバグの少ない無難なゲームだとやっぱ前者だよな
今まで回避してたがロケットクエ面白いな
宇宙服も何気に高性能だし
おつかいみたいなクエストだけじゃなくて、
こういうのをもう少し増やしてくれても良かったのに
初めてラウルの変身姿見たんだけど・・・・・
サボテンブラザーズじゃないっすか・・・orz
ラットスレイヤーかっこいいな
けど2発撃つにはAPが1足りねえ・・・くそ、こいつのために新キャラ作るか
オブリは同じ様なデザインなのがむだにたくさんあったな。結局飽きて行かなくなるから流用デザインならたくさんいらないだろ
>>970 え?そうなの?
あれってチャンスがヤクのキメ過ぎで見た幻覚じゃないの?
炎をバックニベニーも「気が済んだか?」とか言ってるし
漫画のベニーはちょっとブレてるんだよな
チャンスの会話もぱっと見はカッコイイんだが前後の流れからするとちぐはぐな内容だし
× チャンスの会話も
○ チャンスとの会話も
ベニーのチンはマックスで2センチ
しかし太さなら誰にも負けない(トイレットペーパーの芯並み)
ブーンさんのほうが・・・
ベニーのチンは平常時でも1メートル近くあり太さも大根並み
現役時代のあだ名は三本足のブーン
ブーンのチンって書こうとしたらこれだもんな
もういいよ恥ずかしい次スレ行こうぜ
ブレてるっていうか、あの意味不明の言動が大物感を演出している
ゲーム内じゃそりゃないぜベイビー
NVも悪くないんだがそろそろ復興の兆しが見えてるのが糞だな
次回作あたりでもう一回核戦争が欲しい
クロノ・トリガーの未来編くらいボロボロにならんもんかね
スカベンジャープラットフォーム行ったついでにフォートに登山して行ったらシーザーがプラチナチップくれたwww
ベニー来てないのにどこで手に入れたんすかwww
うめ
>>994 街一つがそれぞれ独立した都市国家くらいの復興の方が冒険感があって楽しいのは解らなくも無い
メタルマックスやりたいなぁ
perksによってはベニーを掘り殺すことはできるもんかね
1000なら俺の嫁
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。