【FO:NV】Fallout: New Vegas $64【総合】
前作からの変更点等のまとめ
ハードコアモード
・ゲームスタート時しか選べません。
・ハードコアで始めて途中でOFFにすることはできますが、一度OFFにすると実績は取得できません。
・弾薬に重さがあります。
・水を飲む、食料を食べる、睡眠をとるなどをしないとステータスにペナルティが発生します。
・スティムパックに速攻性がなく、時間でじわじわと回復します。
・体に重症を負った場合、医者に診て貰うかドクターバッグを使わないと治療できません。
・ファストトラベルはハードコアでも使用できます。ただし空腹時など目的地までもたない時はできません。
システム関連
・VATS中のダメージ軽減が低下しています。前作と同じ感覚で隙の多いVATS攻撃をするは避けましょう。
・近接武器使用時にVATSで箱ならYボタン、PS3なら△ボタンで特殊攻撃が可能。近接武器各種に固有のものがあります。
・キルカメラの追加(敵を殺した時にランダムでVATSのスロー演出が入ります。オプションでON/OFF設定が可能)。
・攻撃が有効でない場合(装備武器の威力が低いなど)、敵が赤く表示されます。
・HPの左側に盾のアイコンが表示されてる相手はDTを持っています。ダメージが通らない場合は徹甲弾で対抗しましょう。
・銃器ではスコープ以外にアイアンサイトが追加されました。アイアンサイトは2種類選べるので自分にあった方を選びましょう。
・銃のリロードは残弾数によって一部モーションが変わります。
・各武器に必須STRとSkill値が要求されるようになりました。下回って使用する場合、命中率や威力、連射速度が下がります。
・最高でSkill100の武器もあります(例:ガトリングレーザー)。
・旧作よりTraitが復活。これはキャラクタークリエイト時のみ選択出来るPerkの様なもので最大2つまで付けられます。
・Traitにはどれもメリットとデメリットがあり、メリットが大きいもの程デメリットも大きくなります。
・RADは危険度でHUDの色が変わります。危険度が高いと黒色に近づく。
・コンパニオンホイール追加、コンパニオンへの待機、攻撃指示、武器・装備品の変更、好戦的/非好戦的などをここから直接命令できます。
・コンパニオンは人間型(6人)と非人間型(2体)をそれぞれ一人ずつ連れることが可能です。
・各コンパニオンはパーティを補助する専用Perkを持ちます(専用クエスト完了でアンロック)。
・歩き方、銃の構え方、近接武器の振り方など一部モーションが変更されています。
・さっさとキャラ作成と冒険に出たい人向けにチュートリアルスキップが追加、長い説明が省かれます。
・プレイヤーの行動によりその地域のプレイヤーの風評やNPCの対応が変わる、モラルとは判定が別です。
・べガスには前述の3つの派閥以外にも大小多数あり、それらに関わるNPCや兵士を殺すと評価が下がり場合によっては敵対することも。
・TraitsでWild Wastelandを選んだ場合ランダムエンカウントに15種類の特別なイベントが追加されます。
・このイベントでしか手に入らない武器があります。またこのイベントのせいで手に入らないユニーク武器もあります。
ステータス関連
・主人公の最大レベルは30、2レベル毎にPerkを1つ取得可能です。
・一部スキルの変更、Small&Big Gun→Gunスキルに統合、Energy系は火炎放射器も含む、Explosivesはミサイル、ヌカランなど爆発系全般に。
・会話選択にスキルやステータスの値がより大きく関わるようになりました(低INT時の会話内容変更など)。
・Perceptionの数値でVATSの使用できる距離が決まり、範囲外の長距離の敵を捉えることはできません。
・Charismaはコンパニオンの戦闘ボーナスを追加します。
・Intelligenceのスキルポイントボーナスが前作から半減されました。(例:INT1なら11ポイント、INT10で15ポイント)
・防御値を表すDRの他に、DT(Damage Threshold)も採用されました。
・DT値はそのまま被ダメージを軽減する値となります(DT4なら被ダメージ4減少 )
アイテム
・武器は前作Fallout3の2倍。各武器には固有の3カ所改造ポイントが設定されてます(増加弾倉、連射速度、スコープ、軽量化など)。
・武器改造用MODはNPCとの取引などで入手できます。
・修理スキルの高低に関わらずCND100まで修理可能です。
・修理でユニーク、改造済み武器を修理材料として選べません。
・各種弾薬には徹甲弾やホローポイント弾、スラッグ弾、MFセルのバルク版、オーバーチャージ版など複数のタイプがあります。
・特殊弾は店の横等にあるローダーベンチを使って作るか店で購入する事ができます。製作にはRepairスキルの判定があります。
・9mm弾など、普段使わない弾をローダーで解体する事で、他の弾薬の材料が手に入ります。
・エネルギー弾も空のバッテリーに電池詰めることで、作業台で作成可能です。製作にはScienceスキルの判定があります。
・自作武器は今作も健在、作業台でボトルキャップ爆弾や時限爆弾などが作れます。材料はMiscアイテム等から。
・サバイバルスキルによりキャンプファイアで料理や近接武器用の毒、毒浄化用の薬等が作れます。材料は動物や自生植物から採取で。
・毒は近接武器に使用して追加効果を得られます。
・投げ槍など投擲武器が復活。
・ショットガンのスニークからの倍々クリティカルは修正されてる模様です。
・今作にはFallout3のボブルヘッドに代わる収集アイテム、スノードームがありますが集めてもS.P.E.C.I.A.L. は上がりません
その他
・サイドクエスト70、フリークエスト90、ロケーションは200以上にアップ
・町は小さいものが6つ存在する、カジノ街以外の大きな都市の存在は不明です。
・各街や派閥の影響下の地域では通貨が異なる(キャップ、戦前の金、カジノチップなど)。通貨の交換レートに従い換金できます。
・カジノではギャンブルのミニゲームがあり、トランプカードを用いた「キャラバン」というオリジナルのカードゲームもあります。
・キャラバンはブラックジャックや大富豪に似たゲーム、カードを集め、デッキを組み、各地のNPCと対戦が可能
・セクサロイドと呼ばれるアンドロイドから性的サービスを受けられる(ただし性的描写シーンは暗転カット)。
・名前付きNPCは2000人以上、1人を除き全員を殺害することも可能。逆に全くNPCを殺傷せずメインクエストを終える事も出来るそうです。
・ラジオのチャンネルは今回も複数あり、ローカルなものからベガス全域で聴けるものまで前作同様あります。
・乗り物として自由に利用できるビークルは無し
・グールやSMを種族とした主人公は作成することはできません。人間のみ。
ローカライズ
・日本語音声吹き替え&日本語字幕。ローカライズはゼニマックスアジア(高橋氏)。
・スクウェアエニックスのローカライズではない。(TGSでのスクウェアエニックスでのPS3版ブース出展は出展委託。流通には関わっている?)。
規制
・日本語版規制は人間NPCの欠損表現と一部Perkやアイテムなどの名称変更のみ、クエストの削除は今回無し。
・ハード別の仕様は武器名等で確認されています。細かい優劣は荒れる元となるので各ハードスレでどうぞ。
以後も追記、削除、修正よろしくお願いします。
俺はヤツとは誓う。過去は綺麗さっぱり捨てたよ。
>>1乙は俺のものになるのさ。
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:37:56 ID:+Q5gnYZb0
>>1乙
気になったんでwikiのSneak関係のページ見てみたけど特にバグ情報無いね
http://fallout.wikia.com/wiki/Sneak 書いてあるのは
>>934のいわゆる報告ログのみ
因みに本当に検証された他のスキルのバグはそれぞれしっかり書かれてる
実際スニークがおかしければNVのフォーラムにそういうトピック見つかるはずだけど
それも見当たらないし多分誰かがなんとなくそんな気がしたのをバグ報告しただけ
というオチじゃないのかな
>>1乙
英wikiの方を良く見てるけど、お前ら騒ぎずきw
検証も何もされてない、ただの報告よ。
ちなみにフォーラムにも、この話題はない。
Sneakスキルの中のスニーク部分が50でMAXに到達
51以降は照度や物踏んだり相手に気づかれる距離の部分に
充てられてるんじゃないかとエスパー
まぁ、スキルAll100に出来ないとは言え、
ロックピック等はスキル雑誌で20ブーストしたり、効果の上がる服を着たりで
意外にスキルの振りには余裕があるから、あんまり気にする事ないんじゃないかな。
爆発エナジーgunの3種を100にするぐらいのスキルポイント余裕はあるんだし。
むしろperk取得に悩む。
アップデートでどこが対処されるか分からんから博打だな
lv30まで上げて、sneak50、リロードperk無しキャラ作って
両方修正されたら凹む
気持ちの問題と思ってるからsneakは100まで上げるけど
戦闘系スキルも50もありゃ100の時と攻撃力大して変わらないし
交渉スキルも雑誌perkで55くらいありゃいいんだよな
そうするとスキル値かなり余る
>>1乙
リロードPerkは毎周取ってるな
何か幸運にも硬直バグになった事ないんだよね……
単に俺が気付いていない鈍感なだけかもしれんけどw
リロードperk取るよりagiをインテンスで上げてるなぁ。
agiでもリロード速度上がるし、ap回復速度に関わるから
>>1乙を忘れても諦めない、ボスのそう言う所が好きだよ
レベル2で取るならやっぱインテンスだなぁ
自分はいつもRapid Reload+AGI10だな
ターボかけてラッキーやカウボーイリピーターのVATSリロード入るとビデオの4倍速再生みたいでおかしいw
軍事力をもつ全ての勢力に敵対したら使える隠れ家って
アポカリプスだけになるのかな?
あと王者の肉を狙ってるんだけど大統領クエってどこからも
つまみ出されたら受注不可になるのかね?
悪魔シチューってもしかしてレシピあんの?
2週して一度も見てない
イベントで作るのかもしれんが
やっぱりラウルって人気あってカッコイイ台詞多いなw
俺もラウル大好きだけどなwあのイケメンボイスは渋くて憧れる。
見た目的にはラウルにt-45着せるのが一番カッコイイんだけど、
ラウルの持ち味であるリボルバーのリロード速度が落ちちゃうんだよな・・・・
レムナントセット着せてるんだけど、皆はラウルの格好どうしてるんだろう。
>>22 イエスマンルートだとNCRと仲悪いからソレ無理って選択肢が出たな
そのままスルーして次のクエストに移った
ハウスルートも多分一緒なんじゃね
>>11 ただの報告ページだな
PS3限定でフォーロンホープに行くと、カクツキ&フリーズが起るとか書いてあるし
お前のポンコツハードがNPCの数に悲鳴上げてるだけだろうと
カウボーイ服にレンジャーヘルメット
>>22 隠れ家のカギを貰ってから皆殺しにすればいいんじゃないかな!?
イエスマンクエでNCR変装して大統領の演説に参加できないかな?試した事ないけど
>>24 OPのレンジャーセット
あれ着せてレンジャーセコイア持たせると
かっこいいし強いしで惚れるw
本当はカウボーイParkダサ過ぎて着せた応急処置だったんだけどなw
カウボーイ服にレンジャーヘルメット!なるほど、そういうのもあるのか!
カウボーイ服ってDTいくつだっけなぁ。
後ベロニカがDT0で唯一装備する頭装備がホワイトグローヴの仮面って、どういう事なの・・・・
せめてストームチェイサーハットを被ってくれさえすれば・・・・・
>>29 あの人メキシコ出身だから、カウボーイ服といっても、西部劇のソレじゃなくて
メキシカンポンチョなんだよね。だから妙にあのポンチョ帽子が浮くw 服自体はカッコイイんだけど。
あの帽子は吹いたな。しかたなくレンジャーヘルメット被せて解決したが
>>25 そうなのか。ギリギリまでリージョンと仲良くするしかないね。
>>28 試してないからアレだけど敵対すると隠れ家使用できなくなると
ヌカづけかここで見たんだ。他のデータで試してみるか。
なんつーか、やっぱみんな微妙に思ってたんだな、ラウルのカウボーイ
正直、着替えた瞬間に吹いたよ、あれw
CHR10でラウルに終始守ってもらうラファエラプレイがしたいなぁ・・・・・
ていうかやってみようかな・・・・・
プレイヤーは原則非武装で、コンパニオンだけに戦わせる。
絶対楽しいと思うんだ。
でも女性キャラクターが美人に作れなくて困ってるんだな。
前作はvault脱出前に微修正と整形が出来たけど。今作出来ないから凝った顔立ち難しい
うちのラウルさんには強化レザーにベテランヘルメット被せてるなぁ
リージョンの頭装備はバリエーション豊富で侮れないものがある
ラウルさんにリージョン新兵の覆面渡したら
デコ部分の肉がハミ出てキモかった
ラウルのカウボーイ服は、服自体はカッコイイと思うよ。問題は帽子だw
ベロニカにBOSt-51と不死鳥ヘルメットの禁断の組み合わせをやってしまったプレイヤーは俺だけではない筈
毎回INT10でやってるんだが、よく考えると6とか8でもいいかもなぁ
俺の場合バーター、エナジー、爆発なんかは全く使わないしサイエンスやサバイバル、スニークも50あればいいから
レベル23〜24あたりからもうポイントが余り始める・・・
>>38 つか、あの服着て始めてラウルがヒゲ生やしてたの知ったわw
スペイン圏でよくあるドジョウみたいなヒゲはやしてるのな
グールになっても伊達男の心は忘れてないって事なのかねぇ
ラウルの皮膚の腐った部分見たくないから露出する服与えたことないな。
中華ステルスにブーン帽でレックスと一緒だと特撮モノにしか見えない。
>>35 それはラウル&犬でやったけど飽きるぞ。
あと自分はBBガンVATSでミステリアスとフォーチュネートに敵は倒してもらうプレイもやったが、こっちはけっこう飽きずに持ったw
自分もGunしか攻撃スキルいらないからINT5、レベル24現在でもうスキルポイントが余ってる
レベル35キャップやレベル40キャップ開放来たらComprehensionも要らなくなるなぁ
>>39 で、余ったスキルポイントをサバイバルに振りだしたりしない?w
それで「ビッグホーナーステーキうめぇww」ってなる、と
>>37 俺も最初それやってちょっと引いたよw
因みに自キャラも頭が大きすぎるのか戦前の帽子とか被ると頭頂部がはみ出る・・・
CHA10プレイは想像したら楽しそうなんだけど実質的にコンパニオンを連れて行けない
場面(各Vaultやラストバトル)があるからなぁ
そこだけ難易度下げればいいんだろうけどw
>>45 コンパニオンはどのルートでも最終決戦つれていけるよ。
大体ダムスタート地点で待機スタンバイになってて、後ろで待ってる。
問題はハードコアでラウルにラニウスを倒す事が出来るかという事
>>39 わかるわかる。俺も10でやると確実に余る。
INTの最大の欠点はスキルボーナスが1→0.5になったことではなく
他のSPECIALと違って、数値自体が主人公の能力に全く関わってこないってことだわ
10でも全然余らないわ
どんだけ満足してるんだ
CH10プレイは思い切ってコンパニオン枠増やせば面白いかも。
あんま関係ないがED-Eをどう強化しようかとヌカづけ見てたら
luck9もあるんだな。今までアーマーつけてたけどED-Eのステータス
生かしたいならアポカリプス仕様のが良さそうだね。
>>45 スピーチで説得すれば余裕でそ
俺の実績解除ハードコアはそれだけで乗り切ったぞ
>>47 俺まだ2ルートしかクリアしてないけどどっちもそのスタート地点で固まって
付いて来いって言っても動かなかったんだよね
リスタートとか解雇→即再雇用とかしてもダメだったんで諦めたんだけど
あれやっぱりバグなのか・・・
>>47 うちのラウルさん待機状態を解除しても来てくれないんだけど
モルモンのアホのせいでE-DEも非武装だしさ
エディって一応戦闘用アイボットなんだっけ?
ブーン兄貴と組ませてるせいか、どうにもあのレーザーは豆鉄砲としか……
>>52、
>>47 えー、そうなのか。
俺はPs3版で、既に8回程ダム決戦やって、全ルートクリアしているが、
コンパニオンが最終決戦で使い物にならない、なんて事は一度も発生しなかったぞ。
きれいな水と同等&ゲッコー肉と同等&高いHP回復力+超軽い+そこそこ手軽な材料+2つ作成
という究極携帯食ゲッコーカバブがあって良かったと思えるサバイバルスキル
ビッグホーナーステーキも、アルコールのようなINT低下のリスク無しでSTR上昇&肉美味い+かなりまとまって肉が手に入る
でかなり良い
焼くと何故か重量0.8という二割の重量減になるのもちょっとしたポインツ
>>49 Barter上げずに、5種類の武器スキルのうち、2〜3個しか使わないのなら正直かなり余るぞ。100ポイントくらい。
ただ、逆にとにかくスキル全部上げたいって人には全く足らないだろうな
コンパニオン普通に連れていてそのまま最終決戦もついてきたが・・二回とも
INT8でやってるけど俺はそれでも40ポイントほど余り気味だったな
結局サバイバルに振ったけど
ビッグホーナーとゲッコーの肉はどんな味か純粋に興味あるな。
きっとどちらも筋肉質の野趣溢れる美味であろう。
バラモン? はははこやつめ。
サバイバルスキルの真価はヌカコーラビクトリー、シュガーボム等のAP上昇効果
ウイスキーローズによるDT上昇効果も伸びるという事だと思う
>>60 ビッグホーナーは普通に美味い気がする
ゲッコーは鶏肉っぽい味じゃないかな
>>60 ゲッコーは肌がしっかり張ってるし
一般的に言われる爬虫類はトリの味がするって奴じゃね
バラモンも、そこまで牛肉と味が変わる要素はないと思う
実際FODだと本当にうまいんだろうなって減り方してるし
バラモン・ウェリントンとかすげえおいしそう
テスラキャノン売ってるの3周目にして初めて見たな
都市伝説ではなかったかw
ラウルのクエストの展開が
もう年で戦闘は無理〜とまだまだやれる!!の2通りあるんだな
バラモンステーキのSTRアップとかもスキル比例で+3まで伸びるんだな
HCだし、ポイント余ったらサバイバル上げとくか
カウボーイラウルに似合う帽子がねぇ・・・
戦前の帽子は被ってくれねぇし
しかしマンティス気色悪いなぁ。自分の中ではラッドローチに匹敵する。
超巨大マンティスとか居なくて良かった。倒しても死体のキモさがヤバそうだ。
>>57 逆に武器全部100にも出来るけどな
リペアも75まで振れる
Barter30スピーチ45サバイバル40Medicine50で後全部100
宇宙服の頭でも着せとけばok
>>68 そうか?かなり可愛いぞマンティス。コンパニオンにしたいくらいだ
俺が田舎育ちでカマキリ好きなのもあると思うけど
カマキリさんは倒したら腹から細長い糸見たいな虫が出てきたらきもさ倍増だったのにね
今のままだとちょっとインパクトが薄い
>>68 倒した後にカマ毟ると「グシャァッ!」ってなるしなw
そういやGも肉取ると「グシャァッ!」ってなるんだろうか…
コンパニオンのクエストの展開で思い出したけど
こここそ早急なパッチが来て欲しい。
バグのせいでラウル、キャス、レックスはほぼ一択だよね。
ソーンでカマキリの卵持って来いと言われた時は、
きっと巨大マンティスクイーンがいて、まわりには頭を食われたオスの死骸が累々と……
なんて妄想してたがそんなことはなかった。
>>75 だがカマキリの卵のうを至近距離で攻撃すると…
さらにそこにメルトダウンつけたエナジーウェポンで攻撃すると更なる悲劇が
てかマンティス、微妙に色々なのがいるよな
踏むと死ぬ子マンティスと、踏んでも死なない中マンティス
アイテム(前足)抜き取ると本当に両足がもげる大マンティスともげない大マンティスがいる
DLCでレベルキャップが外れた場合のスキルポイントと獲得パーク数は気になるな
int10でskillpoint17もらえちゃったら、それだけでかなり完璧超人になっちゃうのはちょっと…
むしろパークをレベルうp毎に獲得できるようにしてくれないかな
5つ取れれば結構お遊び的なのも取れるんだが…
花柄の部分がなんともいえずにキモい
北米版でフィーンドの賞金首クエストをやると、首回収時にカマキリの前肢
を回収した時と同様に首がもげる、と言うか弾ける。力ずくで引き抜いてるの
かよ。
毎レベルパークが取れる代わりに獲得スキルポイントが半分になるトレイトなんかがあってもいいな
いやあバラモンはちょっと……
双頭なのはまだしも、皮膚のテクスチャとか垂れ下がりすぎの乳房とか不景気な顔つきとか、
まずそうな雰囲気を全身から発散してないか?
>>78 101のアイツだってLv20だとギリギリだったけどLv30になってオール100余裕でした^^になっただろう。
つまりそういう事だ、嫌ならINT1で始めれば良いさ。
トイレの無いVaultは嫌だなw
トイレドア実績の嘘ついちゃった子…出ておいで
何もしないから
(チャンスのナイフ:sneak50)
今作、カルマ上げむずいな
なかなか上がらない
たまに思うけどリロードとか機構のおかしな不思議銃が欲しかったな。
え?そこ開くの?弾詰めるの?的なkillzoneの銃みたいなアホなの。
グレマシとか小物入れみたいなスペースに弾込めてるじゃん
あれ絶対撃てねぇ
パルスガンも電池上にのせてるだけだな
バラモンって歩く生物濃縮みたいな感じプンプンしやがる
そして相変わらずミルクボトルはあるけどミルクはないんだな
バラモンとビッグホーナーの肉の比較 サバイバル100時 (RAD上昇は割愛)
生肉
バラモン STG-3 FOD-150 HP+3(15s)
ビッグホーナー FOD-150 HP+3(15s)
ステーキ
バラモン FOD-150 STR+3 HP+6(15s) 材料…肉とワイン
ビッグホーナー FOD-225 STR+3 HP+6(10s) 材料…肉
バラモンは調理にワインが必要な事を考慮すると、生肉のSTR-3とは臭みによる弊害と思われる
ステーキのFODを比較すると、バラモンが生肉のそれと同じなのに対してビッグホーナーは数値が上昇しており、
これは焼くと美味くなる、と考えていいのではなかろうか
バラモンは臭みを消すためのワインの効果であろうか、HP回復力がビッグホーナーよりわずかに上昇しており、栄養価は
そのぶんこちらが上回ったと思われる
>>87 エネルギー兵器とか全部不思議兵器じゃね?
なぜ今作にはメスメトロンがないのか。あれvault13での暴徒鎮圧用だから
カリフォルニアに近いモハビの方が手に入る公算高い筈なのに。
あれ面白かったのになぁ・・・・
>>86 フィーンドとグール倒すと勝手に上がって困るのですが
奴隷商人ぐらいいてもよかったな。まあキャピタルほど世紀末じゃないぶん治安はいいんだろう。
ベニー再会時のブラックウィドウの連続選択肢、さぞ色っぽい台詞言ってる
んだろうに全部英語のままでガッカリ。
>>98 あれはPS3版だと英語のままで、箱版だと翻訳がされてる。
ニコ動で恐縮だが、Lv1でベガスに行く方法の動画でblackwidowをベニーに使っていたから
そっちを見てみるといいかもしれない。
透明な壁を逆に利用して安全にベガス行く方法もあるな
グッドスプリングスの真横の山に通り抜けできるポイントがいくつかあるからそこから壁の向こうに入り込んで
そのままベガスに直行。デスクローやカサドレスに気づかれても壁があるから全く攻撃されない。
ベガスのすぐ近くまで進んだらまた抜け出しポイント探して壁の内側へ脱出。
俺はいつもこれで楽にベガス行ってる
変装は楽しいけど
友好勢力に敵対勢力の服着てた会ったら撃たれるんだね
NCRの服きてたこと忘れてリージョン本拠地飛んだらひどい目にあった
フェイスラップアーマーとかグレートカーンズのシンプルアーマーとか好きだけどなぁ
コンパニオンが勢力服着てくれないのが残念。でなければ自由に着せかえさせろと。
唯一装備を剥げるのがハゲってどういうことだよ。ハゲだけに剥げるっていうのか?
火炎放射器のリロード早過ぎる
ジェリコさんがこちらをにらみつけております。
>>97 リージョンが奴隷売買を行なってるから中小の奴隷商人組織は活動できないらしい
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:28:59 ID:eBn0ZIFR0
今作はまだエナジー武器使ってないんで分からないけど、3のプラズマライフルのリロードは
適度にシンプル適度にロマンで、なかなかかっこ良かったな。
おーなるほどそういう機構かと思った。
カジノでバグみつけて
もうキャップの報酬に意味がなくなってしまった…
換金したはずなのに何でベットできるんだ?と
初回プレイでヌカ漬けも読まずにやってたのに…
そこら中にバグがちりばめられてるなニューベガス
>>108 ジェリ公はメタルマスターアーマーとヘルファイアアーマーの似会う最高にイかしたハゲだった。
というかDR制だったから着せ替え自由度高かったんだよな、前は
どうして帽子系統をただのper上がるだけのお飾りにしたし・・・・それも殆ど全部
>>101 俺も見てみたがベニーってこんなイベントもあるのかよww
マジで吹いたわ、俺も次は女性キャラ作って自分でやってみよう。
ジェリコみたいな一緒にヒャッハァーできるコンパニオンが欲しかったな
NVのコンパニオンも好きだが、悪も欲しかった
実装されるとしたらリージョンよりパウダーギャングの方が可能性高いかも
唯一の爆発系コンパニオン来るか?
角刈りサイボーグとかモヒカンビッチみたいな「誰が得するんだよこれ・・・・」
っていうコンパニオンの中で、RL-3軍曹、ブッチ、ジェリコはキャラ的に輝いてたなw
特にジェリコのあのヒャッハー具合は悪人プレイする上で最高だった。
シシケバブとヘビーインシネーターの似会ういい男だったよ・・・・
>>115 そこでまさかのグレートカーンズからのコンパニオン追加
>>116 「暴力最高だぜ!」←これに尽きるよなw
DLCで悪人コンパニオン追加希望だわ
>>111 武器とインプラの値段が10分の1なら報酬キャップにも意味があったんだろうけど
今の値段じゃどっちにしろカジノかキャラバンやるしかないしな
2〜3週目辺りからめんどくさくなって来るしいいバグだと思うよ
>>117 あんまりカーンズのこと馬鹿にすんなよ
アメリカに居るアジア系のことだぞ。だぶん
フォート行く前のリージョンキャンプに捕まってる三人の親娘は何者なんだろうか?
助けてしばらくしたらオールドモルモンフォートにいたw
その場で頃しても誰も敵対しない空気扱いにされてたが。
>>109 なるほどね。
カーンズってバイカーギャングだと思ってたよ
GTA4のロストMCみたいな
メタルアーマー・ヘルメットが似合うのはカロンだなー
あの長身でフルフェイスから覗く目が恐すぎ
リージョン所属のコンパニオンもいたらいいなー
リージョンの評価が悪党でも暗殺部隊が来ないんだが
シーザー殺したらもう来ないのかね
>>121 嘘か本当か知らないけど一応モンゴル系の流れ汲んでるみたいよ
EDだって東に行って大帝国築きあげたりするしリーダーはカーン(ハーン)だし
>>120 いや、カーンズがコンパニオンで来たら俺的に嬉しいんだけどな。ていうか人種なんてあの世界で意味あんのか?
社会構造的にはモンゴルの遊牧民。カーンズあれで結構服が多くてDT低いし。
ジェリコみたいなのがカーンズに紛れてても違和感はない。
定期的に話題に上がるけどパルプス・インカルタはコンパニオンにするべきだった。
後はリトルバスター
俺もカーンズにはネイティブな匂いを感じたな
コンパニオンになるなら、チャンスのナイフ持たせてフィーンド刈りに行く
マクマーフィはあっけなく死んで転がってるしジェサップ辺りで
あと風貌をもうちょいコミックに近く
女カーンズ
リージョン犬
スパミュのどれかが来てくれると嬉しい
むしろレックスがサイボーグクロちゃんみたいにモングレルの毛皮被ってくれればいいんじゃねえ?
>>126 うけたことないんだがどこで受けれるの?
まぁ住み良い土地を奪われてレッドロックに追いやられるとかまんまネイティブだからな
カーンズはファッションがモンゴルっぽいってだけで別に継いでるとかそういうわけじゃ・・・
カーンズはヘルズ・エンジェルスの末裔だよね
由緒正しきアウトローだ
あんな麻薬シンジケートをネイティブアメリカンとか失礼すぎだろ…
>>133 エアロテック・オフィスパーク内だったような
個人的にはヴィクターをコンパニオンにして欲しかった…
というか今回コンパニオンの存在感が強いから
クエスト分岐で悪の道に堕とすとかできりゃ良かったのに。
イエスマンのいたベニーのスイートから地下に行くドアがあるんだが、中入るとボルト21の別側に移動したんだがあそこは何かイベントとかあるのかな?途中で鍵ドアがあって進めなかったが。
ガッツィ型のコンパニオンがほしい
>>137 麻薬のために結成されて活動してるわけじゃないからさ、カーンズは
あの土地で最古の歴史を持つっていう部族が、時代の波の中で大勢の人間を食わせていく
その方法の一つが薬だったってだけで
ハウスさんを楽にしてあげた後
TTツール工場にスイートの鍵を取りに行けとか言われるけど
なんなんだろうあの場所?
ハウスが前に勤務してた場所だってのは何となく分かるが
ターミナルから変な電波文が読める(ついでにメモ取らされる)けど
あそこの工場で頭おかしくなってベガス統治を思い立ったって事?
>>140 KOTOR2でも似たようなことやったObsidianだから、そういう要素は
あってもよかったかも。まあ世界観違うから微妙に違和感あるけどw
>>143 元々はジャッカル、ヴァイパーギャングと同様にVault 15出身の
レイダー集団に過ぎないんだから歴史も糞も無いような…。
>>145 ミスターハウスの実兄が経営していた工場。
ミスターハウスが妬ましいやらなんやらで、お兄さんはおかしくなっちゃったのでした。
部族っていうかギャングでしょあれ
ベガスの権力闘争にまけて都市圏おいだされてレイダー化し
入植してきたNCRに縄張り意識全開で略奪にいったところ返り討ちで皆殺しにされたのを逆恨みしてるっていう
バーンドマンって、「自分」かと予想したのに何も関係なかったw
どっかの和RPGみたいだが。
>>139 ヴィクターデカ過ぎて絶対邪魔になるだろJK
>>147 vault 15出身だったのか。
その話がわかるストーリー見てないや。
一応2141年からカーンズ居るみたいだから多少は歴史あるみたいだね
>>148 どうも。兄貴の話でしたか。
ていうかうちのTVのサイズだと
ターミナルの文字が潰れて読みにけぇwww
だから細かい事は分かりませんでした
ターミナルの文字だけは緑色で
設定で変えられないんですよね〜
何とかなればいいのに。バグとかで。
>>143 それでフィーンドを生み出して近隣の治安を悪化させるは、
身内にも麻薬が広がって人身売買まで行なう(ビタールート軍曹談)では
最古の歴史なんて言ってるけど、相当行き詰った民族のようにも感じるなぁ
説得ED後の大移動とアポカリプスとの合流が彼らの躍進のきっかけになったようだけどね
>>144 薄い本?
悪の道に堕とすシナリオって結構アリじゃない?
アルケイド→親父のためにエンクレイヴ再興しよう!
ブーン→罰するべきはリージョンじゃなく傍観者たちだ!
ばあちゃん→クスリやめろ。この人デフォで悪の道に墜ちてるね
キャス→ジーン・バティストに[speech]俺が再教育しよう で悪に
別に最後のがやりたいからこんなこと言うわけじゃないよ?
>>156 御婆ちゃんの薬は統合失調症の薬なんだから
別に悪い事も何でもないでしょ
寧ろ「薬を止めさせる」なんで選択肢を作る所
製作者のスタッフにサイエントロジーがいるのかと
妙に勘ぐりたくなりますよ
>>147 元々、力がないと生きていけない世界で一定の規模のグループを維持しようとなると
それは要するにみんな揃ってレイダーだと思うんだ
NCRだって、いかにも公的な雰囲気を出しているけど、彼らだってその意味じゃレイダーなんだよ
カーンズとかと明らかに異なるやり方で権力握ってるってわけじゃないんだから
多かれ少なかれ、この世界の人間はみんな略奪者じゃないかな
パウダーギャングは単に犯罪集団でおおっぴらな略奪オーケー、フィーンドは略奪そのものを生きがいにする連中
カーンズは薬売ってるけど、みんな人々をヤク漬けにするのが目的じゃないし、仕方なくやってる風がある
まあ、だからって大した差じゃないさって話かもしれないけど、なにかこう責める気にはなれない連中だ
>>155 行き詰まってるよね
だからリージョンなんていう過激集団とも手を組もうっつーか付け入れられてたりもする
>>158 そりゃ極端な相対主義って奴だな>NCRもレイダー
日本も北朝鮮もえらい人が牛耳ってて同じじゃん、どっちも糞と言ってるようなもん
暖房の効いた部屋で目の前の箱を使い下らない談義が出来る幸福を忘れた物言いだとおもうね
やっと2周終わた
初プレイの時、絶対これVault21内でコールドスリープされてて
このVR世界をかけて、全員でVR内ギャンブルしてる設定だろとか思って
いつ目覚めるかワクワクしてたが、そんなことはなかった
行き詰まってるんじゃなくて好き好んで追い込まれてるだけ
レイダー(無秩序な暴力)の時代が終わった土地でレイダーを続けてるんだから消えてなくなるしかない
だから殺されるか、去るか、という結末になる
NCRって現場が頑張ってるけど上が無能で状況がよくならない
銀英伝の同盟みたい
キャンプフォーロンホープでネルソン奪還後報告してもクリアにならないとか
>>163 無能と汚濁は違う
まぁ自由惑星同盟に比べればNCRの方が腐敗していない
>>157 今回ラジオであまり語られない代わりにコンパニオンが
運び屋のやらかしたことにコメントくれるよ。
vault19だかBOS基地だったかを爆破すると、よく吹き飛ばしたね!
みたいに言われる。大体虐殺しても仲間でいてくれるから悪寄りで
ときおり思考回路にSMの凶暴さや倫理観の低さを見てとれる。
クスリをやめるとそれを緩和してたばあちゃんの主人格を破壊して
暴走したSMに変えてしまうんだから悪に墜としたと言えるんじゃないの。
>>161 凄い妄想力だなwww
<嘘>全EDを見てからゲームを始めると全てハッピーエンドになる真EDが見られるぞ!
>>160 エンクレイブだって、むしろエンクレイブはいわゆる政府の流れが一番強い組織だよね
本当ならエンクレイブが今作のNCRの位置にいる歴史になっていたかもしれないんだ
だけどエンクレイブはもはや暴虐な集団と扱われて、悪の帝国呼ばわり
でもやってる事の本質はNCRも変わらんと思うし、だからこそ両方に支持がそれぞれ集まって対立してた
俺がいいたかったのはね、このFOの世界で「ギャングだから」とか「レイダーじゃん」っていう言い方は、その組織を語るのに適当じゃないんじゃないか、って事だったの
平和ボケてくだらん談義乙って言われると…それを言ってくれるなっていうw
シーザーリージョンはロボなんか使わねーよと言ってる司令官の後ろで
大砲直らねーと悩んでる部下とドクターロボがいるのが微笑ましい
>>168 動画でしか見たことがないが2のエンクレイブって地上の人間を野生動物扱いで簡単に虐殺したり
vaultの住民を騙し討ちで皆殺しにするような連中だぞ 重税かけても一応は住民を取り込むNCRとは大違い
>>129 路地裏でボロ雑巾になるようなバスターさんは居りません
>>169 側近はグラサンかけてるしなw
その辺のダブルスタンダードな所が嫌、個人的に
>>170 とんでもない選民思想だからね
普通のヒューマンが大多数で主役のこの世界では、それを一応は庇護する形になるNCRが支持を受けるのもわかる
要するに多数決の世界
でもグールやSMからすると、NCRもエンクレイブも同じでどっちも言い分聞かずに殺しにくるし、どっちも問答無用で敵扱いしてくるっていうね
3のBOSアウトキャストでさえ、エデン大統領に言わせりゃ彼らはレイダーで無法者のアナーキスト、なんだ
いやなんか大きくなっちゃったけど、要するにしょせんレイダーだからギャングだから云々って言葉は、この世界だと違和感あるなあって
>>169 ドクターロボでの治療が褒美になるとか言ってないで、医療に力を入れろと思ったな
シーザーが割と甘くて頻繁に使ってるならいいけども
>>167 UFOが攻めてきて全ての人類が協力して戦う的な展開か
胸熱だな
>>167 でもさあ、Vault21が半分埋められてるとか
クエスト名が The House Always Wins とか Wild Card とか
エリヤが突然消えた件とか考えると、そういう妄想になってしまったのよ
<嘘>そんな嘘にはだまされんぞ(でも一応確かめるか?…気力的に無理かも)
うわなんかレベルアップと同時にフリーズする罠になっちまった
二週目全部やり直しだ
ハンドガン縛りは楽しいな
マグナム尽きたら涙目だけど
ここは荒野のウエスタンだっ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 19:01:57 ID:pyHWwB+L0
>>160-161 NCRは西部から来た市民しか、それも金を払った人間しか保護しないよ
土着民は殺すか略奪して身包み剥いで土地から追い払う、誰であろうと
181 :
177:2010/12/01(水) 19:10:20 ID:We/SSal20
あいすいませんRRoDでした、と
ゲイリー・・・
リージョンルート確定するとモハビ中が敵に回るな
仲良しだったNPCと問答無用で撃ち合いになるのは
心が痛むわ(戦利品を漁りながら)
キャスにフィーンドの格好させたら結構似合ってた。
ホーリーグレネードって何かと思ったら核グレネードじゃねぇかw
CH10の力を試そうと死に風の洞窟に挑んだんだが強すぎワラタ。
PTはレックス、キャス・オール米+セキュリティ鎧、
ラウル・不思議マグナム+中華ステルス。
ベリハ伝説のデスクローまで普通に倒してた。
スナゲーだからED-E連れ多そうだがレックスのノックダウンは超優秀。
うわ…サイケ…
お空の雲が全部ピンク色になった…
ラウルは初期武装でも採石地以外のデスクローなら余裕で倒せるから結構いいね
>>187は書き忘れたけどステルスボーイで観戦してただけだよ。
fallout3のように複数はいないけどCH効果は凄いね。
>>190 と言うかCHの効果ってコンパニオンのDT増加じゃなかった?
DT無視のデスクローで検証してどうするの
>>191 俺もそう思ってたけどwikiには攻撃力もUpすると書いてあるぞ
真実かどうか知らんがw
>>192 本とだ
攻撃力、防御力+5〜50%か・・・
なんでこんなバグが多いんだ・・・
いや、このさいバグはどうでもいいんだがフリーズ&ロード遅い・多い
これだけはどうしても目を瞑れない
3週してもう疲れたよ
>>194 デスクローはDT無視じゃないだろ
どこから出た情報だよ
まぁCHもそうだけどあえてリージョンルート選んで
バグ技でコンパニオン枠増やすことにメリットあるかを見てきた。
最強のブーンさんが使えないしね。
>>195 3週もしといて…まだ俺だって3週目始めたばっかなのに…
>>175 UFOは101のアイツが愉快な仲間たちと撃退したがなw
次の展開は口先だけで世界を制する運び屋が宇宙人と同盟を・・・
シシケバブってSTR10、メリー100でパークいろいろつけるとDAM74か76まで上がるしナイフ並の回転で攻撃範囲が広いからかなり強力だな。
クリティカルも×2だし炎DAMも3になってるんだろうし。
クリスマス乙
3では戦友だったシシケバブとボトルキャップ地雷を未だに見てないなあ
>>198 賞金稼ぎの外套着せればベロニカ、キャス、ラウル辺りで十分でしょ
20から30までずっとオーベイビー振り回してるのにMelee Hackerのlv2が取れない
バグ疑いたくなってくる
>201
ヘビーハンドとってると82までいくよ。もう俺の主力武器だよ。
スーパースラムですっ飛ぶし、本気でつえぇよ、シシケバブ
>>206 まじで!? でもlv1はオーベイビーで取ったような気がするんだが
とりあえずノックノックに武器変えて頑張ってみる・・・
>>174 フィスト「シーザー様、喜んでご奉仕いたします」
渋いサングラスかっけえww
お遊び半分で始めた検証だけどなんか変なことが判明した。
CH2でドーピング→CH10にしてやってたんだがCH2でも結果変わらない。
対象がデスクローの群れだし、コンパニオンが三体もいるしで
攻防40%upってかなり影響及ぼすと思うんだが。
これバグでCHのボーナス適応されてないかドーピング無効なんじゃ。
バグならオワタだけど、後者ならCH上げる意味がでてくるね。
>>211だけど何回やっても最深部まで到達する。
伝説のデスクローとはほぼ互角で勝ったり負けたり。
ついでに暇潰しにテスラビートンを伝説デスの足に撃ったら
一発で足壊れた。誰かが言ってたが確かに最強のエナジー武器だね。
ダーツミサイルガンとも言えそうな部位破壊能力と威力。
現地でのCHRドーピングは意味がない筈。
コンパニオンのDTや性能は着替えさせてもエリア移動をはさまないと効果が反映されない。
でも結局カリマス1でも10でも強い武器与えれば強いから、カリスマ10にする意味は特に無いよ。
俺は何もしない、コンパニオンに接待プレイして貰う縛りプレイでもするなら別だけど。
そのプレイの仕方でも、ブーンにPA着せてオールアメリカン渡しておけば一部の敵以外は瞬殺だしね。
内部職業がスーパースナイパーだけあるわ・・・。
まぁブーンみたいに狙撃クソ強くて反撃の隙を与えない奴を使うんだったらCHR必要ないわな。
ベロニカとか婆ちゃんとか、他のコンパニオン使うんだったら多少はあった方がいいと思うけど
ところでスニークバグって結局どうだったの?
英wikiが正しいのかどうかだけはっきりしてほしいわぁ
英wikiに書き込んだ奴が検証もせずに思い込みで書いた
が、結論
そもそも同じ日本語版でも箱とPS3で発生するバグが違うんだから
北米版固有のバグという可能性もないではない。
英wikiが間違ってるか、北米版固有バグか。
実際スニーク判定そのものは前作より甘くなってるからカギとかがスリ取りやすかったり
そういう仕様の変化をバグと認識した人が誤解したんじゃないかな?
前スレで散々検証が行われて少なくとも日本語版ではスニークスキルは50以降も効果はある。って人が多かった。
ラウルは何故か性能が上の12.7mmピストルより一ランク下の
ミステリアスマグナム持たせた方が強い、なぜだろう。
オールアメリカンをキャスに持たせてたけど結局クリ率高い
スナイパーライフルが安定するくさい。
コンパニオンが突然気が触れたかの様に中立NPCに攻撃かますのもバグだよね?
おかげでカーンズ壊滅させざるを得なくなっちまった…
ロードしようかと思ったけど、そういう事故も楽しまなくちゃモハビでは生きていけないのさ
ラウルはブッチと同じで、特定武器持った方が格段に動きが良いタイプ。
前作ブッチなんかは片手武器持つか両手武器持つかで全然動きが違った。
後ミステリアスマグナムの方が拡散率低いから命中しやすいのと、
ラウルのカウボーイ射速33%アップってのは、攻撃力も上がるからミステリアスと相性がいい
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:12:10 ID:uOJOxhce0
不死鳥のセンチュリオンヘルメットダサすぎワロタ
BOSt-51を装着したベロニカに被せてあげるといいと思うよ。
もしかして12.7mmピストルにサイレンサーって意味ない?
サイレンサーつけてても、相変わらず派手な銃声音響かせてるんですけど・・・・w
227 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:25:28 ID:hfsb0ryI0
湖の飛行機を引き上げるブーマーのクエストは、ロマンがあって何か好き。
ブーマーの物騒だけど純朴な雰囲気が好きだ。
ただ、2週目に入るとブーマークエストは面倒い。
>>227 リブレーサーくれるし、結構いい連中だよね。
行きかた分からなくて死にまくったけど・・・w
>>227 ブーマークエなんて雑誌読みながらソーラーパネル磨いてガキの話聞いてる最中にトイレ行って
適当にあいずち打って診療所で雑誌読んで寝てる人いじって。
それでも偶像化届かなかったらありったけの廃棄部品をハンガーに持っていけばよくね?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:39:09 ID:rWAz2wfK0
>>227 ブーマーの人らは元Vault出身の引きこもりだけに天然だと思った。
赤毛の女とまんこしたい、廃棄部品欲しい
アリにふるぼっこにされた、ミサイルほしい
B29レストアできるけど、ソーラーパネル直せないw
232 :
チェット:2010/12/01(水) 21:42:33 ID:yG+meKy60
取 引 成 立 だ ! ! ! ! ! !
キンバル大統領の演説は立派だけど、演説台から立ち去る寸前に身も蓋もない事言ってない?
演説は聞き分けれるんだけど、最後のトコだけごにょごにょしてて聞きにくい。
エアロティック・オフィスパークが
どうしてもエロティック・オフィスパークに見えるから困る
B29なんて滅相もない、皆殺しだ!!
>>231 それに加えてB-29がすんごい前から超欲しかったんだけど、お外怖いから拾いにいけない。お願い手伝って。
も加えるべき。
サヴェージとの戦闘で34.5人殺すごとに仲間が1人やられたってガキが言ってたから
本当に彼らはアホみたいな武装してたんだろうなwとんでもねぇ戦力比だ。
実際vault34で拾えるお土産グッズはいいものだらけ。セキュリティヘルメット&アーマーとか、オールアメリカンとかパルスガンとか
ブーンレックスPTを死に風に向かわせてみたけど確かに別格だ。
安定度では流石にキャス、ラウル、レックスだけど敵の掃討スピードが
キャスラウル二人ぶんと同じ位っておかしいだろw
ってかブーンはエイムがぶっ飛びすぎてて使ってても逆に面白くないんだよなぁ。
俺はブーンだけはフォートに乗り込む用途以外では絶対使わないなぁ。
CHRいらないぐらいのアホみたいな性能してるし。
唯一の欠点はジェリコみたいな動きして武器切り替えが上手すぎるのが仇になって
ブレイトリアン爆殺部隊に自分から突っ込んでいっちゃう事ぐらいか
キャス、ラウルぐらいが丁度いい
>>237 他のコンパニオンは結構攻撃を外す事が多い上に、余りヘッドショットを狙わないんだけど
ブーンさんはヘッドショットしか狙わないぐらいヘッドショットしまくって、しかも命中率が非常に高いから
並のコンパニオン二人分の攻撃力はある、後ヘッドショットのおかげで相手がふらつくので一方的な戦いになりやすい。
瞬殺度が違いすぎるわ・・・。
ぶーんさんそんなに強かったっけか…
今は医者連れてるんだが、プラズマ重火器持たせても外すわ外すわ
でもエナジーウエポンを扱えるの医者だけなんだよなあ
あれ?コントラレスのミニクエってなんか発生条件あるっけ?
いま言ってみたら発生しなかったんだけど・・・
>>240 ベロニカもクエストこなすとパワーアップしてガウスまでなら扱えるようになるよ。
爆殺持たせて殴らせた方が強いけど。
キャスはLUK3な上に狙撃下手糞でショットガンやライトマシンガン等
クリティカル度外視のバラまく武器渡した方がよく戦ってくれる。ディスマシンとか単発系はダメだね。
本当だったらライオットショットガン持たせるのがいいかも。射撃頻度が非常に高く、復讐させれば攻撃力上がるし。
ラウルは逆にブレイトリアンみたいに突っ込んでくる奴に強い。狙撃出来ない人だけど早撃ちにカウボーイにするとリボルバーの威力上がるし
突っ込んでくる相手に全弾ミステリアスをブチ込んでくれる人。戦闘AIだけならブーンより賢い。引き打ち、遮蔽物利用が上手い。
ラウルの過去の話の様に、自分が倒れる前に相手にありったけ撃ちまくるカッコイイ戦い方する人
カサドレス相手ならキャス、リージョン兵やレイダーの集団戦はラウルの方が一応強い
ベロニカはタイマン専用・・・と思いきやガウス持たせると意外に射撃上手い。援護も出来たりする。
アルケイドは・・・・・歩くテスラアーマー引換券
ただブーンは狙撃が異常なので、対物持たせるとデスクローを完封しやがる・・・・
総合的な能力ではベレー帽含めてブーンは反則レベルw
キャスにゴビ持たせてるけど普通に当ててるぞ
ブーンさんの強さを知りたいなら死に風の洞窟に行くといい。
伝説のデスクローのみ残して1対1で戦わせればよくわかるよ。
伝クロは凄まじく堅いから1対1で勝てる可能性があるのは
HSクリティカルを安定して出すブーンさんしかいない。
エモノハモラッタ
オレノエモノダ
ニゲテモムダダ
>>244 もしかしたら初期武器タイプの相性が一番いいとかあるかもね。
キャスにショットガン系もたせて検証しなおしてみるわ。
>>248 前作のブッチなんかは初期装備の10mmピストルが最もいい動きをして、
ブラックホーク等の片手実弾武器を持たせた時の動きはジェリコを超える性能だった。
一方フォークス、ドッグミート、軍曹はBS導入する以外に何も手を加える必要が無かった。
>>249 フォークスさんは元から最強だったのが無敵になったからな。
うちのキャスは対物燃焼弾仕様だがちゃんと火祭りになるぞ
>>230 ブーンとシーザー様のところでフイタwww
特典のコミックが画:原哲夫だったらいいのにw
それはJP特典だな
リージョンルートクリアしてきた
すごく楽しかったけどシーザー・・・運び屋への報酬はそれだけかよ
今ペイバックって映画見てるけどベガスってこれのオマージュっぽいな
ラジオの歌も流れてるし、裏切られて死に掛けた運び屋って設定も似てる
あと主人公が特典コミックのベニーに似てる
キャス本人曰く爆発物の扱いもできるって言うけど
wikiだとP10だけどタグスキルに爆発物がないという…、俺爆発物使えないのに大量に余った爆発武器どうすんのこれ…
今作のショットガンの仕様がどうなってるかちょっと気になって試してきたんだが
FO3でのクリティカル時やVATSとフリーエイム時の挙動の差とかがかなり違ってるな
実験台はHP250DT30(PerkによりDT20になる)のデスクロー先生にスニーククリティカルでお願いしてきた
Guns100でディナーベルを使ってPerkはShotgun Surgeon・Better Critical、Center of Mass、他ダメージ増進系Perkを取ってある
で、散弾とスラッグ弾の両方で胴体に攻撃後のHPの差を調べてみた
そしたらこんな結果になった。(数字が小さい方が与ダメージが大きい)
スニーククリティカル時
12ゲージ弾
フリーエイム:残HP128
VATS :残HP52
12ゲージスラッグ弾
フリーエイム:残HP78
VATS :残HP52
クリティカル時
12ゲージ弾
フリーエイム:残HP221
VATS :残HP151
12ゲージスラッグ弾
フリーエイム:残HP164
VATS :残HP151
通常HIT時
12ゲージ弾
フリーエイム:残HP232
VATS :残HP182
12ゲージスラッグ弾
フリーエイム:残HP183
VATS :残HP174
VATS時には攻撃力の若干の補正があるみたいだがそれにしてもここまで差が出るとは
FO3の時みたいにVATSのクリティカル時にクリティカルダメージが散弾一発分しか乗らない、ということもないようだ
スラッグ弾もきちんとその銃の発射する散弾の数の分のクリティカルダメージが加算されてる
ショットガンに関しては余裕があるならVATSを使った方が良いみたいだ
>>253 婆ちゃんは専用武器のベルチブレードの装備優先度が高いせいでオーベイビーを持ってくれないのが欠点
恐らく最強装備はスーパースレッジ。射撃スキルがあるが21なので銃は使わせない方がいい。
LUKは高く6、HP440とデスクロー相手の壁になれる唯一絶対の存在。
攻撃力と器用さではベロニカに劣るが、とにかくタフ。
特徴としてナイトキンな為移動速度が信じられないほど早いので、
攻撃力アップをつけたレックスの特攻速度に対応出来る唯一のコンパニオンとなる。
レックスは貧弱ながらダウン攻撃と高い攻撃力があるので、レックスで牽制、婆ちゃんが即追いついて行動という形になると思う。
婆ちゃんを最大限に有効利用するなら、レックス(レイ)と組ませて、自分が援護射撃に徹するべき。
バグもなく無事にコンパニオン全員をラッキー38に収容できたけど、なかなか凄まじく濃い空間になったな
こういうの好き、あ、リリー御婆様ちょっとどいてくださいまし
>>259 キャスにグレラン持たした事あったけど案外使えたぜ?
アイテム持たせたままEDE預けたら全部無くなって帰ってきたわ
まじアポカリプス死ねよ
>>259 火を点けて投げるだけでしょ?簡単簡単
って感じかと思ってしまった
レックスと相性が悪いコンパニオンは間違いなくキャス
よくレックスがキャスの誤射でブッ倒れる
>>262 >凄まじく濃い空間
でもその癖、男3 女3 ロボ2とバランスがいいんだよな
もうそのままJRPGになっちゃえYO
>>263 ストレージ全部ひっかきまわしてるんだから消えて当然だろうに
EDEは荷物をデータ化して持ち運んでます
>>265 JRPG…アフロ黒人枠はアルケイドかラウルか、そこが問題だ
>>265 はたしてリリーを女として認識していいのかどうか・・・
>>267 公式で男だと告知されるまで「最強のヒロイン」だったフォークスさんディスってんのか
フォークスはむしろ野郎だったと判明した事の方がショックだったわ
女疑惑があったことより
>>260 Center of Massの効果は「VATSで胴体をターゲッティングした際に
ダメージ15%増加」だから、胴体以外の場所で実験せな。
>>250 某動画で初期レベルのオブリビオンNPC最強決定戦みたいなのやってたけど。
フォールアウトでやったらフォークスさんvs残り全員でもフォークスさん勝つだろうしな。
とりあえずコンパニオンの武器について調べてきたけど
基本的にクリティカル頼みだな。でないとアーマー抜けない。
キャスはスナイパーライフルでいい。ショットガン微妙
ラウルは謎。ピストル系でよくわからないクリティカル率を出す。
ベロニカ、アルケイドはガウスよりレーザーガンがいいと思う。
ショットガンやオールアメリカン強いという話だけど砂には勝てない。
結局手数の問題でミニガンが強い原理と大差ない。
ヲーウィwwハードコア解除されねーよ 死にたい
DLCで連れていけるコンパニオン上限解除とかないかな
海外CMでベガス爆破するシーンを仲間全員で横一列に並びながらやるのが夢
そして直後に抜けるヘタレアルケイド
>>271 あれ、VATS限定だっけか
じゃあVATS時のダメージはPerkがないと100/115とすると…
通常HIT時のスラッグ弾を除いてはそれでもVATSの方がダメージ多くね?
CHR10、本体キャラのDT0、ハードコアノーマル。ラウルにひたすら戦って貰うラファエラプレイ開始
制約:スティムパックを直接コンパニオンに投与する事の禁止(スティム連打になる為)
プレイヤーは戦闘してはならない。ただし中立の敵に一発目のBBガンのみ有効
エイリアンブラスターは禁止
目標はラニウス、シーザー、伝説のデスクローのラウル単独殺害
ブラッシュガン、ミステリアスマグナム、レンジャーセコイアを使わせる予定
とりあえずクック・クックはラウル一人で皆殺しにしてた。
どこまでいけるのか楽しみだ
3で全コンパニオンVSリバティプライムやったことあるけど全員瞬殺されたw
ハードコアの要素ってスティム回復以外はデフォであってもいいよな
眠ると全身複雑骨折が治るようなアホさ加減こそFOじゃないか
>>276 確かに散弾の場合は結構な差が出てるような気がするね。
>>271 残HPから与ダメに表記変えてみた
スニーククリティカル時
12ゲージ弾
フリーエイム:与ダメ 122
VATS :与ダメ 198(Perkにより15%増)
12ゲージスラッグ弾
フリーエイム:与ダメ 172
VATS :与ダメ 198(Perkにより15%増)
クリティカル時
12ゲージ弾
フリーエイム:与ダメ 29
VATS :与ダメ 99 (Perkにより15%増)
12ゲージスラッグ弾
フリーエイム:与ダメ 86
VATS :与ダメ 99 (Perkにより15%増)
通常HIT時
12ゲージ弾
フリーエイム:与ダメ 18
VATS :与ダメ 68 (Perkにより15%増)
12ゲージスラッグ弾
フリーエイム:与ダメ 67
VATS :与ダメ 76 (Perkにより15%増)
逆算するとスラッグ弾使えばフリーエイムだろうがVATSだろうがダメージは変わらないな(Center of Mass無い場合)
散弾だと一発あたりの計算になるからめんどいな…
とりあえずFO3の時みたいにショットガン使うときにはVATS使うな、というのはなくなってるし
過去スレで見た「スラッグつかうとクリティカルダメージが残念なことになる」ということもないのははっきりした
>>278 リバティレーザーの攻撃力、あれ4000あるからな
フルスペックフォークスでもゴミのように消し飛ぶ
>>283 リバティプライム復活すれば、エルダーリオンズが全BOSを掌握する日も近いなw
リバティ復活してる頃にはDCの連中がリオンズBoS一色になってそうな
ショットガンの実験してた時に一番わけわからなかったのは
フリーエイム時の散弾クリティカルのダメージ(クリティカルってDT無視だよね?)
あまりに変な数字なんでこれだけは散弾が一発でも外れないような離れすぎず密着しすぎない距離で
20回くらいクリティカルのダメージ調べたんだがやっぱりこの数字、どうなってんだこりゃ…
なんかおかしなことになってた可能性もあるんで他の人が測ったらここだけは違う数字になるかもしれん
>>260 検証乙
・・・と言うかショットガン結構強いな
最強クラスのディナーベルとは言えこれは中々の高威力
>>269 フォークスが女だとか、スナイパーライフルがエナジーウエポン依存だとか
JRPGとか和ゲーが好きそうな奴の願望によるデマだろ
フォークスって名前からもセリフの内容からも、一体何で女と判断して言い出したんだか・・・
>>288 フォークスが元女性ってのはVault87の実験ログからじゃなかったっけ?
ユーモア枯渇症の方がおられます
>>289 後警察署だかのSMが女ならミュータント化出来る、みたいな事言ってたしな
プラチナチップが鍵だって言うから
ICチップ的な何かだと思ってたら、プラチナで出来たカジノのチップで驚いた。
そして、二週目の冒頭でベニーが胸ポケットから取り出すアレが
コインじゃなくてプラチナチップなんだとやっと気付いた
あ?
フォークスたんの性別が男だった位で不動のヒロインの座から微動だにする訳ないだろう
>>288 実験ログによるとフォークスの居た檻には女性が入ってたってところから判断していい出した。
フォークスが男ってのは、開発側が断言してるやん
>>291 女の方が成功しやすいってだけで男も稀になるんじゃね?
男はケンタウロスだっけ?
未熟な俺に教えておくれ
セキュリトロンとか装甲持ちの敵にどう対処してる?
AP弾がいいみたいだがほとんど売ってないから困る
やっぱりショーティは男だからダメなんじゃなくて、ドチビだからダメ出しされてたんじゃ…
>>295 それは後のインタビューでの話だからな
それ以前にそういう話が出てた以上、中々消えるものじゃないわけで
それに世の中には男の娘というジャンr(ry
>>298 まずHandLorder取って308JSPを作ります
それをディスマシンかスナイパーライフルに詰めてぶっ放します
DT30以下の敵なら通常HITでさえAP弾使うより強い
>>290 おまえつまんねー事ばっか書いてるなw
>>298 サソリなら白兵、ロボならパルスグレ、NCRレンジャーとデス様はSRでHS
>>286 DT無視とか無かった筈
CenterofMassが掛かる事でDT20分を超えるか超えないかの
境界辺りのダメージだったんじゃないかね?
((ダメージ*CoM-DT)+(クリティカルダメージ*CoM-DT))×散弾数
みたいな感じで
>>292 書き込み読んで、
カウボーイビバップのエピソードに、カジノのチップ絡みがあったなーと、
何の脈絡もなく思い出したw
バグとかフリーズよりもハードコアでクリアした時のご褒美が
実績orトロフィーなのに一番文句を言いたい
まぁ予想してたけどさ…
>>305 そうなのかなぁ
ぶっちゃけ他の部位で試そうとすると散弾では全弾当てるのが極端に難しくなるから
さすがに検証するのがだるいんだよね
Center of Mass取る前に試せばよかったな…orz
>>303 HandLorderも308JSPもぬか漬けで調べたけどなんのことかわかりません><
>>309 Hand Loader:Lv6から取得できるPerk
308JSP:Hand Loaderを取得することで作れるようになる特殊弾
コツコツ素材集めて数発しか作れなかったハンドロード
物凄い集めるの大変そうだなー、とか思ってたが分解の存在に最近気が付いた
でもぶっちゃけ急いでハンドローダー取ってもJSP弾はそんな早い段階から使わないという
Lv20以降でいらないスキルが出る回に取るぐらいで十分
「アップロードsいてくれるそうだ」って…可愛い…
>>311 通常弾を分解してまで作る価値があるかわからんな
308と50口径以外のハンドロードはカスだし AP弾で買い漁るほうがマシ。ついでに薬莢BOXも買えばいいし
もう近接武器でよくね?
まさにその308の為にあるようなもの
今回近接武器が使い勝手良好だからなぁ
素手+銃器+ステルスのサムおじさんしようとしたら普通に格闘だけでいけるグラップラーになってしまったというオチ
今作はLv30まであがるけどやたらレベル上がるのが早い気がする
まだメイン終盤も行ってないのにカンストしてもうた
PERK大量取得バグをやってみてレベル22まであげて知能系perkいくつかと武器の出し入れが早くなる奴をとったところでセーブ。
中盤まで進めてる別のデータ(レベル17)をロードしたらバグなのか出し入れとリロードが早くなってたw
リボルバーはバグでつっかかって遅かったのにリロード普通に早い。
たまたまなのかバグで可能か他の人も検証たのむわ
>>318 ロードでピーク移植バグ・・・だと・・・?
>>317 コンパニオンが倒しても経験値入るからね。
この仕様はやめて欲しかったわ・・・
何もしないで走ってるだけでバンバン経験値が入ってきたりする。
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:16:59 ID:s+LfKNAs0
PS3でぬかづけの弾薬増殖バグできたひといますか?
>>319 一応レベル17(武器出し入れのPERK未取得)とレベル22(同PERK取得済)の
武器の出し入れを両手持ちライフル、ミサイルランチャー、近接武器で比べてみたが同じ。
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:18:52 ID:B+8xHKk5O
>>320 それどころかサバイバルプレイだと動物殺害で結構な経験値(1匹につき25ぐらい)が手に入るから
ガンガン上がるんだよねぇ、上がることはいいんだけどカンスト近ス
食料10000ポイント回復の実績無理げー
知能系、ウェポンハンドリング、Quick Draw、Stonewallはバグで移植可能。
あとQuick Drawがバグで別データに速さだけうつった。
>>314 308JSP弾だけあれば、あと何にも要らんけどな
フォーロン・ホープやコットンウッド・コーヴ辺りでセピア調になるのは何なんだろう…
ミリタリーテイスト醸し出す為の演出とか?
>>325 体力が減っている時にpip-boyで使った分が回復量として加算されるから
ダメージ食らって食料一気食いでもいい
壁にダイナマイトを投げて食事するだけの簡単なお仕事です
>>327 あれだけはノーリスクでダメージ1.5倍だからな、飛びぬけておかしな性能してる
ロード中に田代まさしが出てくるのなw
ふいたw
>>327 308JSP弾作るにも 308通常弾か45ガバメント通常弾を分解せなならんし
AP弾で似たような性能だし、こっちは分解できないしな
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:27:58 ID:c4eVtIye0
いくら経ってもSLPゲージが1ドットも上昇しないステキ現象が発生……
なんじゃこりゃー。
このゲームのアンチマテリアルライフルの威力があまりにも弱いのは残念。
ゴジラでも頭部に喰らえば致命傷負うくらいの威力あるだろうに。
>>314 いやいや357:JFPも44:SWCも超使えるし使いまくったよ
それぞれ通常弾入手したらためらう事なく全弾分解して作成
スナイパーメインで308に移行するまで、リピーターやライフルの主力だった
明らかにワンランク上の攻撃性能になるもんね
体力減らすだけなら、どっかのスティールだかにあった
アチチアチの上にいればいいんじゃね。DQの毒の沼みたいな。
今リージョン側でやっててフォーロンホープを壊滅させたんだけど
この名無しのNCR兵って皆ドッグタグ二枚持ってんだよな
名前ある奴は下っ端でも一枚しか持ってないしこれもなんかバグってんのかなぁ
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:32:07 ID:c4eVtIye0
>>334 120mm戦車砲が何ら意味をなさないゴジラが、人間が持ち運べる程度の
火器でどうにかできるとは思えんけど。
大抵の敵は一撃だし
吹き飛んでくエフェクトがステキだろ
>>335 DTx2とかそういう弾が使えるんなら使ってれば?
DTある奴にはカス弾になるし、重さもあるから持ち歩いてないわ
Animal Friend取得後に動物の前に食べ物落とすと
それを動物が食べる、つまり餌付けできるアクションがあればよかったなーw
今回はコヨーテやゲッコーたんなど可愛い動物がいっぱいいるだけに
>>332 >APで似たような性能
これはない、実際に308JSP詰めて撃ってみれば解る
>>338 ゴジラに撃ってるのってなぜか榴弾砲みたいに爆発するよねw
レギオンに命中した時のガーンって音は徹甲弾っぽくてよかった。
>>332 308通常弾を分解すりゃほぼ同数の弾が手に入る
しかも性能はAP弾より遥かに上と超お得
フリーサイドでvanquishをみかけたんだが・・・
あとユークリッド持ってる子って送電してるのにどうして撃てないの?
運び屋専用のユークリッド認識コードでもあるのかしら
>>343 撃たなくても、効果見れば分かる
ていうかwikiの弾薬のページ、少し間違ってね?
>>338 むしろ、それが効かないってのがおかしいんだけどなぁ。
>>340 なんか勘違いしてね?
先述の二種にDT増加もCND消費増加も重量増加も無いよ
単純に様々な面が強化されるだけ
カタログスペック斜め読みしただけで、使ってないっしょ
ストレンジミートイズピーポオ!
>>346 ベロニカ連れて行くと「安全装置ついたままでよかった」って言う
もし安全装置外れてたらフリーサイドは崩壊してたな
サイラスは逃がした後、リージョンのエリアに戻るんだろうか?
そのまま姿を消すならリージョンルート用のコンパニオンにしたらいいのに
でもバーンドマン2号にされそうだから、フォートに顔出す運び屋と旅をするわけにもいかないか
アルキメデス見てるとムスカが舞い上がって基地外になっちゃう理由も分かるな
>>355 だがラピュタの雷との最大の違いは、バグで時々自分目掛けて降ってくるってことだがな
ステルスボーイてどこで入手出来る?
>>357 金庫こじ開けて入ってる事を祈るか、リージョンと仲良くなっておねだりするか、ナイトキンぶちのめすか
HandLoader取ったらアイテム欄に重さの無いゴミがいっぱい
ガンランナーのベンチの近くにコンテナがあったら便利なのに
消えない死体とか無いかなぁ
ガンランナーでは本体が店頭に並んでる場合は武器MODも常に売って
いて欲しかったぜ。
スナイパーライフルみたいなトップクラスの武器ならともかくカウボーイ
リピーターのような過渡期の銃だとMOD入手できる頃には旬を過ぎて
いるということがままあるので。
今更ながらラッキー38のペントハウスも俺の家なんだと気づいた
飾り付けしても誰も盗み食いしないし、ベッドに寝れるし、薄暗いスイートルームよりいいな
>>359 アイザック殺してみれば?
変化球でプリムの雑貨屋の前の死体運ぶとかあるけど
>>362 プリムの死体運ぶぐらいなら適当なサルサパリラの箱運んだ方がよくないか?
軽いから近くで爆発が起きるとぶっ飛んで行方不明になりそうだが
箱は完全に盲点だったw
プリムよか近い死体でレンジャー奥さんの死体運びクエの奴もあるでよ
>>363 あの箱は固定でないからどっかにいきそう
サルサパリラの箱は良いな…見た目的にも安心
リスポーンで元の場所に帰りそうで怖いが
ちょっと試してみるか
>>361 ベッドもキレイだし色んなプロテクトロンが飾ってあるしで住み心地いいよなw
ラッキー38はとりあえずヴィクターの奴をお役御免にすれば安心して使えるし
アクセスの悪ささえ目を瞑れば雰囲気重視派には最高だ
>>361 物入れるところにリスポン属性ついて無ければ完璧なんだが
あそこの収納場所の検証した人っているっけ?
サルサパリラの箱は再リスポンしない上に位置も戻らない
グッドスプリングスで対パウダーギャング戦でふっ飛んだ箱が、クリア直前データでも同じ場所に残ってて中身も変わってないし(空き瓶2つ)
>>366 てかガンランナーにはカウンターのとこにごみ箱あるからあれで十分じゃない?
俺もあそこに薬莢とか入れてるけどなくなったりしないし
>>367 >>368 雰囲気良さそうだし今から引越ししようと思ったんだけど、そうか収納にリスポンついてたらヤバイなw
ノバックのロッカーの悪夢がよみがえる・・・
カウボーイリピーターをフル改造するくらいなら
スターリングさんの嫁を寝取ればいいよ
弾頭の重量には注意
表示0.00だけどちゃんと重さがあるので、何万にもなるとかなりの重量になる
分解を頻繁に行っていると、いつの間にか物凄い数の弾頭になるよ
もう自力で探せるサブクエもなくなったからメイン進めてみたが
最終決戦無理ゲーすぎる
フリーズするわゲーム落ちるわでまったくクリアできん・・・
大抵の敵とならヘラヘラ笑いながら戦えるんだが
モールラットの子供だけはだめだ
こっちに向かって懸命に走る姿にほだされボクシンググローブで気絶させたまではよかったが
その後で小さな身体を目一杯使って呼吸する様子を見てるとかわいそうになってきた
結局止めを刺したけど罪悪感がやべえ
サルサパリラの箱、リスポンも位置戻りも無いのか
FT縛りになるが、大量の重火器と弾薬を目一杯に箱に詰め込んだ歩く兵器庫プレイ…熱いな
そういやパフォレーターないな・・・
ミック&ラルフで飾ってるくせに!
・・・それとも俺が見つけてないだけ?
最後の勢力決定ってどういう条件で確定してるのかな?
友好度?それとも単純にラスト系のクエストどこまでこなしたか?
敵対した勢力がどこまで立て直せるか気になる。
>377
一応、位置戻りはあるはず
グッドスプリングスで蹴飛ばした雑貨屋の前の箱が戻ってたから
>>380 折角だからと、本社前からガンランナー前に一箱運んでみた
三日経過させて商品が更新されても、箱と中身はそのまま健在だった
>>379 単にこれ以上いけない系のクエストがでてくるだろ
ちゃんと見ろ
>>379 わかりやすく警告クエが出るからね。
基本はハウスルートだとV辺りでほかはおじゃんになる。
イエスマンは常に残る、まあ単純っちゃ単純。
いつの間にかリージョンの好評が入ってて勢力アーマー着てないとブーンさんがいちいちケチつけてきて鬱陶しいw
ラブ&ヘイトダメ2だと!?
ここで強武器みたいな話聞いたのは一体
>>384 リージョンルート行かないならコットンウッドコーヴでも壊滅させればいいのよ
>>384 ブーンと一緒に川遊びしてリージョン兵数人頭吹っ飛ばせばよろしw
ナイト少佐にオカマちゃんパークで話しかけたら
リペアスキルが自分と同じ23になってもうた・・・
自分がリペア上げると彼も同じだけあがる
誰か助けて。本当はノンケなんです
>>372 敵対勢力でない限り出来るだけスリも強盗もしたくないのさー。
但しユニークガウス傭兵おめーは別だ。どうせ宇宙人に置換される
ようなキャラだし。
>>385 CNDが低いんでないかい?
結局の所いろんな意味で前作を下回る残念なゲームになったなぁ・・
それ無料だぞ
つまり自分のリペア依存の無料修理になる
>>390 同意。余計なシステムを追加しすぎ。
あと前作のストーリーの良さも無くなってる。
前作は神ゲーだけど今回のはただのRPG
スタート地点から少し上に行ってLv1でも手に入るって意味では強武器だけど
少しLv上がると普通の武器になるよ、実は最強クラスの格闘武器が別の所で拾える。(Lv1でも)
但しこちらはMAPの端っこまで行かないといけない上に、中にカニキングの進化系?が沢山居るので
Lv1で取りに行くのは無謀に近い、相当訓練をつんだ人じゃないと弾切れで泣く事になる、俺のように・・・。
料金表示されてもオカマちゃんだとキャップ減らないのはきいてたんだけど
まさか自分のスキル依存になっちゃうとはなぁ。。。しっぱいした
さらにどうでもいいことだけど、ブーンさんの声がジャックバウワーだとわかって以来、彼といっしょにいると笑いがこみあげてしまう
今回簡単に大金稼げるから無料サービスに全然有り難み感じないよね
俺は前作より出来る事が増えて楽しいから、前作以上に面白いと感じるけどな。
まぁ出来る事が増えたおかげで調整不足が目立つのがアレだが。
前作をやたら褒める人物は前作のいいところしか見ていない
半透明よくあるよね
2、3回なったわ
半透明はフリーサイドに入った時によくなるな
障害物と視点の関係で自キャラに透過処理がかかった状態でエリア移動するとこうなるなw
Chてそんなに変わるのか?
Chは3のままだ…
最後のインプラントでPe上げようとしてるがPeは7あるからCh上げようか悩む…
頑張れアルケイド
AGIは1でいいなコレ
持ち替えリロードすりゃいいし(それでも普通より遅いけど)
>>404 AGI 1は極端かもしれんがVASTが弱体化してるから重要度は下がってるかな
AGI1のリロード速度の遅さは半端ないなんてレベルじゃないぞwww
HCラウル縛りやってるけど第一の関門がドライバーネフィー一味VSラウルな件
エンディング中もフリーズしやがるとか、どういうゲームだよ。
ナイトキンの棒立ち姿から動かないからもしや?と思ったけど。
面白いゲームなだけに、ひどすぎる。
店の商品が更新しないバグになったらもうその店はあきらめるしかない?
>>397 3とNVを比べたら3のが面白いな、NVは薄っぺらい
HP半分以下になるとコンパニオンの防御力上がるperk取ったらラウル不沈艦杉ワロタ
スティムの直接投与縛ってるから、hpが減ると物陰に隠れてスティム使用、グレネードで牽制
態勢を整えなおして物陰からしゃがんで射撃。
戦闘AI賢すぎる。とりあえずフィーンド賞金首はラウルで単独制覇。
正面から挑んでモーターランナーさんに果たして勝てるかが問題だな・・・・・
>>408 このスレで頭に来てぶん殴ったら更新されるようになったって話を一回見た気がするんだが
再現性あるかわからない。ぜひ試してみてくれ
勢力確定前の警告受けても、まだいける部分もあるぽい。
なんとかアルケイド引き渡しバグを起こしてリージョンルートから
NCRルートに戻せればブーンさんとラウルで無双できるんだけどなぁ。
ノバック前にリスポンNPCを集めて賑やかにしたいんだけど
外でうろついているNPCがあんまり居ないな
フリーズ気味になった場合、
箱の場合真ん中のバッテンボタン(何て言うか知らん)を押して
箱メニューを出してやると思いだしたように復帰することが結構ある。
このメニューも出てこないと、もうダメだが…。
>>413 警告っていうか、それの失敗段階で移行不可ね。
警告段階では何とでもなる。
>>413 ブーン馬鹿だからシーザーリージョンルートでもNCRアーマー着てれば仲間になるよ
エクスプローラー取ってユニーク探し
プレッシャー
パラディントースター
ラブ&ヘイト
テスラビートン
いや実弾系が欲しいんですけど、、、
>>417 って事はBOSの変装すればバンカー皆殺しにしてもベロニカ仲間になるかね?
>>419 ベロニカはバンカー自爆させても変装無しで普通に仲間になるよ
>>420 マジ?ウチのベロニカはバンカー爆破させると
警告台詞の後「調子はどう?」を連発して使い物にならなくなるんだが・・・・
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 03:56:56 ID:Y7SzKUQj0
色々やりたいけどそうすっとセーブデータおっきくなってフリーズの嵐
なーんこの2択
うちのベロニカは
ついにBOSと戦う決心をしたのね、もう話し掛けないで
みたいなこと言って縁を切られる
うおおおおマジだ!ついにブーン、ラウル、レックスの最強PTが!
>>421 俺の予想だけど、コンパニオンの専用クエストをこなしてないで
最終クエ付近までいくか、ベロニカブーンのクエが単に相互干渉してるぽい。
俺のベロニカはBOS爆破で、話しかけるな!になった。変装は効果なし
いま少し試してたんだがベロニカとブーンが会話し続けるバグは
対処法があったよ。いろんな条件が絡んで起きるようだけど
最終的に警告会話を聞くことでバグが起きるみたい。
俺のブーンがバグってるけどNCR変装で雇用、あとは話すを
選ばないでいればバグは起こらない。ベロニカは知らん。
リージョンルートでブーン雇用したい人は覚えておくといいかも。
本当にベロニカは不安定だなw
専用クエストやエンディング分岐のフラグが彼女だけ異様に多いからなのだろうか
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 04:33:50 ID:1hsr2yAFO
>>409いやいや3の方が薄いだろマップもだだっ広いだけだし
クエスト一つでNVの方が凝ってる。
比べるの自体がアホらしいことなんだけど、システムとかクエスト面は確実に進化してるよ
初めて3やったときの衝撃を越えられないは仕方ない
モンハン3rd>2G>>>>ニューベガス>3
比較するとこんなもんか?
>>427 お使いゲー好きにはNVみたいなクエのがいいのか、なるほどなぁ
NVが駄目って人は3の情報が大体出揃ってる状態で始めたせいで
NVの要素を自分自身で見つけて噛み砕いてプレイする事が出来ないんじゃないかと思ったり思わなかったり
単純にこのロードの長さは駄目だろとは思うが
やったことがEDに反映されるのはいいね
ただ日本版ってことで人体欠損規制掛かってて大半対人な今作は今一戦闘が・・・
NVの何が3より優れているって、女性コンパニオンが良くなってる事かなw
前作は角刈りサイボーグとモヒカンビッチだぜ・・・・
結局NV手つけちゃうと、キャピタルに帰る気が起こらないんだよなぁ
強いて言えばクレーターサイド雑貨店寄って電源落とすだけ。
特にPS3のGOTY版はバーロー、ブリーチ、デスクロー広域生息のせいで圧倒的に悪くなってる
アレフ、ビッグタウンはFTしちゃいけない場所だった。
主人公=プレイヤーが一人称ではより顕著になるけど設定やクエストが余りそこを考慮していないような
3はFalloutらしく無さはあるがRPGとして面白く
NVはFalloutらしさを優先してシステムの活かしきれていないような
足りないところはPC版でMODを作れば良いだけの事だろうけど
?
ブーンさん、キャス、レックスのPTでできたけど
リージョンルートなのにブーンさんがリージョン虐殺しまくるわ
あとブーンとベロニカの会話バグだけど、警告会話を出さないように
自動会話イベントを消化しておく必要があるようだ。
ブーンは相変わらず変装で回避できるがベロは消化できてないといつか詰む。
>>434 いやメインMAPはどこ飛んでも大丈夫だっただろ
DLCのオペレージョンアンカレッジラストMAPだけは一個目標クリアするたびに再起してたけど
ここが嫌だよニューベガス
・説明書に遊びが無い
・取得パークが減った
・3みたいに段階的に敵が強くならずいきなり強いのが出てくる
・敵の数が多すぎる
・始めからどこに行っても良いのよ的な自由が無くなった。
・核汚染されてない割りにどこも荒野ばかりでショボい
・勢力システムのせいで好きな防具を装備出来ない
・バラモンを押せない
・ロードを多用するようなエリアが多数でイライラ
・バグが3より多い
・3からの使い回しが多すぎる
・地形等のデザインが適当
・敵が堅い割りにAP弾等の入手が面倒
・全体的に作りが雑でよくある洋ゲー臭がする
それでも3のコピペだから面白いんですけどね
説明書に遊びがない、とかバラモンを押せない、とかは言いがかりのレベルだよね
全然言いがかりじゃないよ、前はあったんだから
地下鉄探索が出来ない
つか、上の文句で言いがかりじゃないのって
・勢力システムのせいで好きな防具を装備出来ない
・ロードを多用するようなエリアが多数でイライラ
の二つだけじゃん、しかもNVの良い所でもある事柄を悪い風にとって文句言ってる節があるし
態々NVの本スレで愚痴る事じゃないだろ、俺が望んでたゲームじゃない!3の方が良い!って言うなら3のスレで話すか愚痴スレでも建てろよ。
NVでもしゃがんでればバラモン押せるよ?
まさかよく調べずに言ってるわけじゃないよね^^
>>431 なんで他人の会話をグール呼ばわりして中傷するんだよ
中傷してるのはお前だけだぞ
そういえば俺も押して倒した覚えがあるな
>>444 じゃあバグってんだな、バグチェックで雇われてる訳じゃないんで
何十回も調べたりしませんからね^^
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 05:36:56 ID:1hsr2yAFO
えーまじかよーバグかー困ったなぁ(驚愕)
あっちゃぁーバグかぁー
なら仕方ねぇなぁー
>>445 人のレスを良く見ず考えず自分の思い込みで
お使いゲー好きにはNVみたいなクエのがいいのか、なるほどなぁ
とかレスする奴がグールじゃないだと言うならなんだ?
お使いゲーってなんだよ?3もお使いゲーだったろう、NVは3より圧倒的にクエストが多く
ロケーションもクエストに関係する場所が多いからそう感じるだけで、クエスト無視して遊べば良いだろう。
と言うか口が悪くて申し訳ないが、クエストあるからクエストやらなきゃ!と言う脅迫概念的な思考の奴が日本人には多いんだよ
俺もそういうタイプだから判るけど、やらなくても良い遊び方があるんだから、それでお使いゲーだの文句言うのは間違いだと気づけ。
sage忘れる位怒らせちゃったみたいですね(笑)
どーもすいませんでした><
こちらこそわざわざ長文書かせちゃってごめんなさい(=゜-゜)(=。_。)
ケータイなんで付け忘れちゃうんです。以後気をつけます(棒)
>>450 グールは不当に差別されてるので問題ない
よせよグールに構うなよ
>>450 つーかこいつアレだな、グールを一点の疑いもなくカス扱いしてるわけだな。
確かにかなりキモイ容姿だけどねぇ・・。
思いやりの欠如ってやつか。想像力がないのかもしれんな。
こういう奴はきっと楽観的に暮らしていけるんだろうねぇ・・
>>442 そもそも現実のベガスに地下鉄なんて・・・・・・・
その代わりちゃんとモノレールみたいな電車はあるじゃん
ああいうのは今のベガスでちゃんと運航してる
1960年代のベガスにあったようには思えないが
ってか今のベガスにも地下鉄は無いはず
モノレールはあるけどね
>>434 いや、大丈夫と言えば大丈夫なのかもしれないが
FT地点に町があっても平気でヤオグアイやブリーチが同時出現して、
アレフの住民+キャラバン死亡+アレフとヴァンス一派永久敵対化
ビッグタウンは住民全滅とかするから、直接のFTはタブーだったんだ。
同様に街道にデスクロー出没とかするからキャラバン巡回経路は歩いちゃいけないとか、
まぁシステム的に絶対という訳ではないんだけど、とにかく変にFTしたり探索すると
キャラバン始めクエスト関係者などなどNPCが死にやすかった。
今作はFT直後にクソHP多いサソリが街中に出現して住民殺して回るとか、
そういうのが無い分気楽に放浪出来る。
・・・・・ただ、ダンジョン探索とユニーク武器探しの楽しみは実際無くなった。
もう一つのニュウベガス、プリム!!
ユニーク武器は結構いろんなところに散らばってると思うけど今回も
ラットスレイヤーは嬉しかったな洞窟自体も良さげだったし
前作のMIRV、ミスランチャー、クサンロング、シドニー10mmみたいに凝った置き方だったり
置いてあるにも何か小さな背景があったり、色々と楽しかったんだけど
今回は唐突にその辺の傭兵がユニークガウス持ってるだけだったり、
その辺のナイトキンが使ってきもしないアナベルを持ってたり
今作のユニークアイテムって、なんか置き方がヘタクソに思えるんだよなぁ。
唯一良かったのはWWで取れるホーリーグレネードとギャンブラーハットぐらい。
silent running取ったsneak100のデータをプレイ中に
sneak50のデータをロードしたら効果まで反映されたりするのが
sneakバグの原因なんかな(未検証)
チーフハンロンを殺さずにレンジャーセコイアGETする方法ないかなー
弾盗むかレンジャー殺せばいいだろ
弾を盗むか、ナルホド。
開始後早い段階からレンジャーセコイアとギャノンテスラ(wikiが正しければイエスマンアップグレード後にいけるらしい)を取るプレーが出来ないかと思ったんだが
でもよく考えると早い段階だと弾が売ってない可能性あるな
犬の脳味噌くれるババアって弾スリとってもブッグブーマー装備解除しないよな?
戦闘に入って弾き飛ばすしかない?
コンパニオン一番の勝ち組は今回はキャスかな
キャス>ブーン>ラウル>レックス=アルケイド=ED-E>>不幸の壁>>リリー=ベロニカ
まぁもちろんルートにもよるんだが
墓に近づくと死者の声が聞こえるな
多分ヘッドホンしないと気づかないw
ハンロンのレンジャーセコイアは何回かやったけどスリ取れなかった
もしかしたら確率が低いだけなのかもしれないけど
>>471 そっちは普通にスリ取れたよ
ベランダにいるうちに弾すりとっておけば室内に入った段階で装備解除されてた
いやもちろんそうやってスリ取るんだけど、何度やっても気づかれたから諦めた
リアルLUCKが足りなかったか
多分…というか絶対気のせいだが
寝てる時の成功率高い気がする
弾すっといて、寝てる頃に再訪問したらベッド脇でステルス状態でセーブすれば
繰り返しするのも楽
>>473 んー、俺は一発でスリとれたからよくわからん
つか、今回のランダム計算式って時間使用してないか?
同じデータ何回ロードしても同じ結果がでるし
>>476 いや、それやったうえではなしてるんだけどね
犬で試したけど毎回同じ結果だったのさ
ヤッちまえばいいのに!
キャスさん、別れると走りだすから、
一旦別れる → 別コンパニオンを仲間にし、装備交換後に別れる → キャスさんと再合流 が地味に大変で困る。
年なんだから、自重しよう。
あと、ザ・トップスにキャスさんと入ったら、普通にキャスさんミステリアス・マグナムを持ってたのは、バグだろうか。
>>439 バラモン突き飛ばせたよ?
188にいるやつで試したら普通に押せた
バラモン「やめて」
変装ってこれ凄くね?
俺のデータバグってる可能性もあるけど最終クエストやって
NCRと敵対なのに普通にNCRクエできるわ。ベテランには見破られる
レンジャーセコイアを毎周一回でスリ盗れるのは運が良かったのか
てか、自殺する時にもう一丁用意するんだなw
weapon欄にして一括でスリ取ると発覚して敵対するけど
何故か懐には武器が入ってるっていう・・・。
たぶん確実にスレる。敵対は3日まてば元通り。
簡単にてにはいって強めのナイフでも使うかと思ってチャンスのナイフ発掘しようと思ったけど皆殺しプレいで商人全部ぶっ殺した後だったから掘り返す方法無かったわ
セコイアの通常弾丸はどれぐらいあれば安心なんだろうか。
308を分解して、HP撃ちまくって貯めてるけど
477発だった。
これくらいあれば十分なのかな?
ハンドロードの弾は作ってないけど、あまり話聞かないから
デメリットが大きいっぽいし
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 08:49:52 ID:xnB2H2kiI
ユニーク装備に背景がないとか、ギャノンテスラディスってんのか?
他にもヴァンスsmgとかいろいろあるじゃん
お店の場所とかドクターの場所一覧みたいのが載ってるサイトないかな?
ブーンだけ戦闘で突出し過ぎ。
ハードコアでもオールアメリカン持たせたら遠距離フルオート射撃で一掃してくれるし
ミステリアスマグナムは親父から受け継いだ銃でラ・ロング・カラバインは昔から愛用してた銃でってこういうのって背景があるにはいらないのかね
つか背景云々言い出したら前作もかなり唐突だろw
デイヴ共和国の銃、最後まで愛用してたけどなw
>>489 ブーンさんは弱点部位を高確率で、しかも連続して当てるからなぁ
人間コンパニオンでは歴代最強なんじゃないか
>492
ブーンさん、交戦方針積極的にすると恐ろしいよな
キルカメラつけてると、え?その敵どこにいたの?って事が頻発してこまる
ブーンさん連れてると銃声も聞こえないのに突然経験値+50とか表示される
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 09:09:46 ID:ERxwn7o+O
3と比較してどんな感じの評価になってますか?
先に3やり直してたらやる事多すぎてまだまだ長持ちしちゃいそうなんですが、
動画見たらニューベガスやりたくなっちゃいました
トップスの前を荷物無しバラモンが疾走しててそれをNCR兵女が追いかけて大使館のある方のエリアに消えてったけど
こんなイベントないよな?
あとゴモラの中をセクシーロボが歩いてからその場でヌイてもらった
俺のストリップ地区は何かがおかしい…
ユニークの背景なんて前作から落ちてたり持ってた状況から想像するものがほとんどだろ
テリブルショットガンとかなんであのレイダーの巣にいる商人が持ってたのか分からんし
今作ならCZ45アベンジャーなんかはトラックの外のスパミュとパーティ帽の彼が死闘の末相撃ちになったのかなぁとか
砂漠仕様スカウトライフルは誰かがスナイパーネストからリージョン狙ってたのかなとか
その辺を想像するのが楽しいんじゃない
ヘイッ!!
>>496 なにそれワロタwww
噴水の中で各カジノの女どもが騒いでて
ロボットとNCR兵が取り締まりに来たのを見たくらいだなぁ
パッチきたらバグに気をつけてHCで完璧キャラでやり直そうと思ってるけど
バグ多すぎてパッチでも無理っぽいね、wild wastelandの一部だと思い込むしかないか
バラモンの走り去りなら見たなあ、単独だったけど。
敵倒したときの音がpipboy変更したときの音だったらと何度も思ってしまう。
>>499 俺の時は、噴水の中で騒いでいたのは、NCR兵だった。
服装はパジャマになっていたけれど
>>499 それNCRの女兵士だよ
3周やって全部NCRだったから多分間違いない
結局はセキュリトロンに負けて走り去るんだけどね
ユニークの置き方に関しては、前作よりストーリー性持たしてると思うけどな
たまたま雑な方を連続して見ただけじゃない?
個人的には歴史博物館やBoS、アウトキャストみたいに装備品のスペック表や考察みたいのを、もっとやって欲しかった
アレ地味に面白かったのに、今回はSMG一つ(しかもオマケ程度)しか無いのは残念だったわ
>>504 つかユニークガウスの置き方だけは最悪だとはおもったわ
あれだけは許せん
他は基準点満たしていたとは思う
ヌカづけにはロックピック挑戦3回目でヘアピンが折れるとあるが、4回目だよな?
fallout3では3回目でヘアピンが折れてたが
バラモン疾走はイベントだったんだ
あまりに唐突だからバグかと思ったよ
噴水まだ見てないから次は噴水が見たいな
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|i | Y~~/~y} `, ~ | ひ、ひどいー… |i
!. | ,k.,.,!,.,.,r| ,! く .!
i / <ニニニ'ノ \ l
ヴぉる戸34のグールの多さは何なんだ???wwww
>>508 New Vegasのダンウィッチだしw
>>497 砂漠仕様スカウトライフルはマッカラン基地にあるカーティス大尉のオフィスにスナイパーネストに関するメモがあったから、寝首をかかれてしまったんだろうね。
今回アイテム周りの背景は別に何とも思わないけれど、全然関係の無い場所のどうでもいい所で雑多なアイテムの配置で遊んでるのが少ないのがちょっと残念かな。
アイテムとはちょっと違うけど、ジェイコブスタウンのいかさまポーカーは笑ったな
>>508まさに生き地獄・・・バイオ4か5やってる感覚だなwww
>>496 俺もあったよ。俺の時はゴモラ前のエリアでバラモンがすごい勢いで走ってて
そのあとをNCR女兵士が追いかけてたら反射でバラモン撃ち殺しちゃった。
女兵士はそのまま走り抜けてって誰も敵対せず無関心だったが。
ちなみにおこったのは2周目でワイルドウエストランドとってたが本当の意味での意味不明がな出来事が多い。
バイオ4以降とかホラーゲームとしては悪口言われてる気しかしない
vault11→蜂の巣
valut22→火だるま
valut34→超絶迷子
やっている人が迷子のTrait持っているせいで、Vault34はグールより、放射能と迷子が大敵だった orz
11て蜂の巣だっけ?カマキリとネズミしかいなかった気が。。。
11だけ完全にクリアできてないw
>>511 あれは良かった。
端末覗いて文章読んでストーリーを把握するのもいいけど、ああいう単発で状況だけ見せるのもいいね。
fallout3の地下でスタントやって事故死したライダーみたいなのいないのかな……
交通事故の現場事態ならそこそこあるけど
蜂の巣の意味を勘違いしてるんだろうなw
天然すぎるw
昨日ザ・ウォーカー見たが意外と普通だった。
ただ女が助け求める声⇒カゴ⇒ヒャッハー登場の流れと
ポツンとたつ一軒家⇒罠にひっかかる⇒「お茶いかが」と親切な誘い⇒裏庭は墓だらけ⇒人間食った??なアンデールを彷彿とさせる流れは
いかにもアメリカ風ブラックジョークでフォールアウトみたいで笑えたw
>>519、520
オチがあるんだなw BOSクエで行っただけだから見落とした箇所あったのかも。
>>516 迷子Trait持ちにとって、立体構造のVault探索は地獄だよなぁ
Vault34は薬2倍Perks取ってなかったら多分放射能で死んでた
3ではグールマスクとれなかっただけでやり直したこともあったなー
蜂の巣もといカサドレスが一杯飛び出してくるから連射力の高いサブマシンガンとか装備していくといいよ!
俺もVault34はかなり迷ったなあ。
ローカルマップの目的地が階層がわからないからマジで迷うのよね。
放射能が常に来るしRAD系の薬あまり持ってなかったから本当に怖かったw
シーザーが良い男過ぎて裏切るのがつらい
ていうかシーザーは運び屋を何でこんなに信頼しちゃったんだw
Dandy FriendsのPerksをデフォで持ってるので、
Mr.ハウスやシーザーがキモチワルイほど優遇してくれます
トップスのベニーのスイートからいける地下室は何かクエストとかあるのかな?
それとも没エリア?
同じエリアのボルト21ホテルの地下へ出るみたいだけど場所によってはセーブすると
vault21の時とセキュウリトロンvaultと表示されるときがある。
>>525 俺も
wiki見て水中いかなきゃいけないって聞いてやっと進めた
RAD地獄と暗さで初めて戦略的撤退をすることになったわ
>>526 モハビの人間はみんな運び屋の事が大好きだからな
初対面でも身の上話くらいつい話しちゃうくらいに
ブーンさんだけは頑張ったけど運び屋にかかればただのツンデレに過ぎなかった
ブーン仲間にした途端にカクカクするようになった…
>>486 セコイア関連は他の人に任せるけど、ハンドロード弾は基本的には良いことづくめ
一部の弾にはリスクがあって使いづらいけど、リスク無しで強化された弾が主流だと思っていいよ
そういうハンドロード弾は特殊弾というよりも通常弾のランクアップ版という位置付けでとらえると吉
308JSPなんかはDMG1.5倍でリスク無しだから、作れるならやっとかないと損だと思う
ちなみに308APはDMG0.95でDT-15だけど、攻撃力30以下にでもならない限りはJSPのほうが総攻撃力で優るよ
>>526 教育を制限して組織を維持した結果、部下に脳筋かアナクロ思考しか居なくなっちゃって
科学技術の造詣が必要な仕事(オートドクターの部品探しとか)が任せられる人間が外部の運び屋しかいなかった為
信頼というより威圧して金さえ渡しときゃほいほい言う事聞くと思ってるだけでしょ、
武装は取り上げるし、報酬も金貨(笑)だしw
シーザーをオートドクターで解体してやっても、仕組みを良くわかってないから簡単に丸め込めるルシウスに泣ける
>>530 確かにデフォルトでやたらモテるしどこ言っても皆愛想いいなw
NCRは勿論リージョンもキャラバンは襲うけど運び屋はスルー
BOSだけは変わりない様子でどこかほっとしたのはキャピタルに毒されすぎなのか
Perk大量取得バグでLV24にしてからキャラメイクやり直しでLV10でHere and Now
使ったらLV11で止まった。
以降で弊害が出るかどうかは知らない。
ボルト34ってやっぱみんな迷ってたのか
サバイバルスキル80にRAD軽減25%とケミスト、デイトリッパーを持ってたけど、
それでもRAD関連薬はだいぶ使っちゃったなあ
とにかく迷ってる時間が長かった
.45:70ガバメント弾 SWCのデメリットはCNDの減りが早いことかな?45:70はAP弾ないから通常弾はDTある奴にはダメージ通りにくいのかな
あっ、サバイバルじゃないや、メディシンだったスマーン
>>533 NCRをほぼ一人で壊滅させた運び屋に報酬が金貨だけって腐ってるよなw
東の怪物さんとの会話聞いて、どんな称号等等もらえるか楽しみにしてたのに
リージョンはもっと剣っぽい武器を作るなり持ってるとよかった
最初にチップ運ぶはずだった主人公の同僚って結局会えないのか
>>535 俺も取得バグ使って28まであげてからやったけど問題なかったよ。
でもperkとったらダブルでレベルアップすることになるから瞬間的に重くなってフリーズしやすいだろうねw
運び屋はシーザー・レギオンの人間じゃないから、派手に褒美を出すと嫉妬でひどいことになるんじゃよ。
それを考えて、あえて安い褒美にしたのだ。シーザー万歳!
>>543 カエサル・レギオンでないのは何故かな?
NCRのスパイめ!!
>>542 thx
それじゃプリムのカジノ再開させてから、インプラントしてくる。
>>537 DTの計算って、こちらの攻撃力に対する単純な引き算らしいから、DTマイナスの効果が無くても
素の攻撃力が高ければいけるんだよね
だから単発が強い武器はDMG倍率の高い弾がより効果的で、単発が弱い武器はDTマイナスが大きい弾が効果的って事になる
レンジャーセコイアって能力最大でDMG69もいくのか…
ハンドロード弾がDMG1.2倍でDT-6だから、まあこの場合のDTマイナスはオマケみたいな感じだけど総合でかなり強くなると思う
劣化3倍は痛いので、ラウルさん連れつつ修理キット携帯は必要だね
トップスの地下室は謎に包まれたままか。。。
助けてアーガイル!!
>>548 謎も何もベニーが引き懲り期になると篭ってたんでしょ
スワンクもたまに長期間いなくなる事があるって言ってたじゃん
>>548 あそことVault21のアクセス不可の扉の向こうが繋がってる気がしなくも無いんだが
どっちも向こう側にいけないからなぁ
あの二箇所の扉の向こうに行く手段は無いんだろうか…
>>550 【カギが必要】の表記があるから気になって仕方ない。
心の奥でバグかなんかで没になったストリップ地区爆破できないか期待してたw
アーガイルで思い出したんだけどなんで砂かけとか脚払いとか
しょぼいのばっかりでイーグルクローがないのかと
パワーアーマーの指導してもらう時に「ぜひ」選んでエルダーの画面に戻った時に
一切動けなくなるんですけど、バグですかね。ちなみにperkも追加されず
女キャラの場合セクシーな寝巻より
ステルスやレザーアーマーのほうがエロいのはなんでなんだぜ
恨みのルースや怒りのアイダとかいう婆さん連中がいきなり襲いかかってきたけど。
あいつら婆さんのくせに強いな、ベロニカが倒されちまった。。。
確かに目潰しがショボいって聞いてたけど本当にショボかった
勝ったッ!死ねぃ!って感じなのかと思ったら砂浜でじゃれるカップルだった
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 12:23:32 ID:B+8xHKk5O
>>556 発動も超遅いし使いどころがない
そしてなぜか砂をかけただけで体がはじける敵
よし、おまいらC4の楽しい使い方を教えてくれ
あと、トレイラーであったストリップ大爆発みたいなのって、クエであった?
>>560 スリ渡す
遠く離れてから起爆
友好関係の場所にまきまくる
遠く離れてからスイッチ連打
プラチナとったしキャスと結婚するEDを探すか
質問スレ行けと言われるかもしれんが
皆さんはChaいくつでやってます?
コンパニオンがすぐ死ぬんよ
ただ俺が下手くそなのかもしれないが
ノバックの自宅にC4を撒く
その上にテディベア等のMISCを撒きまくる
更にC4を撒く
トイレに隠れる
起爆
>>563 初回は5、2回目以降は1
ハードコアモードでしかやってないから、誤射しないようにきをつかいまくり
前にでるタイプのコンパニオンは、先に攻撃して、それでも前にでられたらVATS起動
拡散する武器は使わない
超気を使うコンパニオン
あまりに激戦が予想されるときは「ここで待て」
3週目なので思い切ってドック・ミッチェルから殺してみた
強制会話以外は一切会話も封じた
グッドスプリングスの生存者はだれもいない
プリムもモハビ前哨基地も完全に無人になった
この調子でどこまで行けるか楽しみだ
>>567 そのDQN凶悪プレイは、最初は面白いが実はけっこうすぐに飽きるぞw
こんにちわ氏ねは会話すら出来ないから真に外道な鬼畜選択肢も選べないんだよな
>>568 殺しまくって空虚な気持ちになるのがいいんじゃあないか
<テディ軍曹を引きちぎる>
俺の家のデディベア風呂の排水口に首挟まって抜けない
各勢力と敵対しておけば各地にエンクレイブキャンプが出来て戦闘狂には楽しいけど
一般人虐殺してもあいつら体力低いから張り合いが無いんだよな
割とどうでもいいけどキャンプマッカランの捕虜尋問成功と捕虜殺し両立出来るんだな
シーザーの情報を粗方聞き出したあとHP削っておいてロングヒューズダイナマイト投下して
爆発前に尋問官と会話すれば尋問成功しつつブーンポイント稼げる
出たら二度と入れない場所で殺さずクエスト完了した後に殺したい場合にしか使えん小技だなあw
>>568 うん、密かな楽しみは悪魔のノドを消えないユニークな死体でいっぱいにする事だ
当然空き缶だのなんだのも町中からすべて集めて捨ててる
死体をこんだけ運ぶのはゲイリーさん以来やってなかったので楽しくてしょうがない
>>573 エンクレイブ出てくるってまじか
もう何周もしてるけど未だにエンクレイブ残党に出会えてない
>>575 いやモハビのエンクレイブ自体は壊滅離散・撤退してる
レットキャニオンよそみして歩いてたら岩にめり込んで外に出られね
FTできなかったら詰んでたぞ
>>575 爺(エンクレ)と婆(ナイトキンのリリー&タビサ)が今回はがんばってます。
>>573 そんな面倒しなくても、ゲロしておにゃのこがでていったら、殴り殺せばいいよ
司令官のキャンプってコンパニオンとあと一人しか付いて来られないのかな
レムナントにレンジャー部隊もいたからこいつら全員来れば楽勝だと思ったら
ジャクソン一人しかこなかった
俺のときもジャクソンしかこなかったから仕様だろうね
最大表示数に引っかかってるんだろうか…犬削れよーw
>>556 プレッシャー装備して使うと、何だか良く分からん必殺技みたいだぜ
AGI1にしてrapidreloadを取得するとすげーはやくなる! 俺天才!
・・・誰がつかうんだよ、これ
もう一個の出し入れperkの方がおすすめ。
>>485 亀だが。シャベルならグッドスプリンガーの水汲み場に置いてあるよ
>>580-581 むしろジャクソン来ることが驚きw
セキュリトロンもゲートまでだしなあ。
最後ぐらい自分でやれってことか。その割に
どのルートでも相手10人ぐらいいるけどw
まだいかだ使えない進行状況で
ミード湖の洞窟から南に向かってフーバーダムの方向へ
見えない壁とか崖の辺りジャンプしたりレバーグリグリしたり
うろうろしてたらいつの間にかフォートまでたどり着けた
もう一回再現しようとしてるんだけど今度はダメだなあ
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:52:24 ID:AEpa9YMAi
>>533 シーザーってそんななのかw
まだ会ったことないから知らんかった。
科学者や技術者だって必要だろうに。て言うか近代兵器で近代戦やろうとすれば末端の兵士だって
いっぱしの技術者に育成しなけりゃならないんだから、たとえシーザーの後継者がいたとしても
リージョンは早晩崩壊してたんだろうな。
つかよくぞ今まで保ってたなw
探鉱者のすみかの探鉱者がリスポンすると聞いたので
行ってみたら探鉱者商人というのがいてびっくりした
ローマかぶれなら盾のひとつも作って欲しいところ
スカベンジャーの名称の方がよかったYO!
ローマかぶれと、竜馬かぶれって似てるな
ベガス神拳伝承者ブルータスプレイしてきます。
>>390 >>392 そこまでは言わんが
前作と同じ自由度を期待すると肩透かしを食らうな
ランダムイベントがない、MAPをフルに使ってない、
スタート地点から行く方向が大体きまっている
(でも逆に第188交易所あたりのからの開放感はよかった)
でも
ハードコアモードのサバイバル感は良かったし、コンパニオン
関連は良かったと思う
日本ではこの手のゲームは始まったばかりだと思ってる
だから煮詰めればもっと良くなると思うから次に期待
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 14:00:54 ID:Y7SzKUQj0
スカ便じゃー
スタート地点から行く場所自由だろw
単に初見でも北余裕だったし
お前ら前作の良さばっかり見すぎ
今回は今回でメインストーリーで悪にもなれるじゃん
まぁ、何を言ってもバグの多さとロードのクソさでマイナス80点ぐらいだけど
スローンのおっさん「北行くなよ!絶対行くなよ!」→行く→やっぱり死亡
今日もまったり〜。何処いくかなwww
すごい不気味なスポットどこかない?
スタート直後に裸で北に向かってもベガスに到着するルートもちゃんと準備されてるじゃない
前作の不満点を補って前作の良さがなくなった感はあるが3より楽しめた。
やっぱロード時間がネックだね
前作は効率求めるとスタートしてすぐにリベットシティとか遠い所行かなきゃいかんからな
今作は効率求めても自由に√設定できるのがいいわ
>>588 シーザー自身がドヤ顔で語るんだが、元アポカリプスの使徒で東部の未開部族の調査の際
ブラックフット族というトライバルに捕まったんだけど、アポカリプスで学んだ知識を使い逆に
周辺部族をも取り込む王となった。その後は法も秩序も無いトライバルどもをまとめて安定した世界を
作ることを建前にシーザーリージョンを立ち上げ、併合した部族を解体し併合して行ったんだが、
フーバーダムで西の大国NCRとぶつかる事になる。
文明のあるNCRが存在している時点で未開人を教化して世界を安定しよう、というシーザーの建前は
そこで役割を終了するはずなのだが、NCRは戦前アメリカの亡霊だの、帝政前の共和制ローマだの、
弁証法により対立は必然だの、屁理屈をこねて帝王の座に固執しているインテリくずれのぶっちゃけ小物
もうちょっと自作武器・防具を作れても良かったと思うな
昔中国で「陳勝・呉広の乱」という世界初の農民一揆があってな・・・
>>603 元々リージョンはNCRを潰すために作られた組織だろ・・・・
ワイルドウエストランドの冷蔵庫と骸骨。
インディ・ジョーンズが元ネタらしいけどあれだけじゃわからんだろw
なんか、ラッキー38のスイートから出られなく
なった。ヴィクターがウンともスンとも言わない。
なんか、ここの部屋はアイテム無くしたりしたことも
あるし、自分は合わない感じ。ノバックあたりに
引っ越そうかな…。
というわけで、物件探してる。
いっそのこと、ジェイコブズタウンのロッジとかでもいいかな?
>>606 そだっけ?kwsk
知っててやってたなら余計ひどいな
>>600 ステルスボーイ使わなくても、東よりに歩けばなんとかなるよね。
スローンで双眼鏡盗んでそれで確認しつつ移動。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 14:18:32 ID:Y7SzKUQj0
キャスビッチが俺のアイテムを盗む
>>606 そうなのか?
単にシーザーが纏め上げただけだと思ってたが
暗視ゴーグル付けて暗い所探索したい
>>603 シーザーとかサラダドレッシングみたいな弱そうな名前だしリージョン自体、野蛮な原住民で大嫌いなので同意
前作ではBOSの隊員だったので、今作でもBOSに所属しながらNCRを利用して悪のリージョン滅ぼのが一番だ
2種類のアイテムを組み合わせて武器にできればよかったな。
釘とバットで釘バットみたいな感じで
>>609 テーゼとアンチテーゼの項で話してたじゃない
腐敗した資本主義に対する皮肉と言うのはFOシリーズ通しての共通認識なんだろうけど
前回は共産主義で今回は専制君主制なんだろうな
まぁ、シーザーがどうあれ、NCRがどうあれ、俺がてっぺんでないかぎり敵なんだよな
OPでもリージョンと遭遇し戦争になったって言ってるじゃん
NCRと遭遇しできたわけではない
キャスさんはクエストの名前もかっこいいんだなぁ・・・
■Heartaches by the Number てクエストはラジオのガイミッチェルさんの
曲名と一緒ジャマイカ。厨二病がうずくぜwwww
>>607 むこうの人だとニヤリと出来てたかもしれないけど
全体的にこっちだとネタがわかりづらいのよね。
こっち風にすると、テレビから上半身だけ出した骸骨があったり、
川の真ん中に足を上に突き出す感じで死体が浮いてたりとかそんな感じか
>>617 それは後付けの理屈と理解したんだけど、シーザーが打倒NCRを目指してリージョンを立ち上げた
旨の台詞があったら抜き出してくれると助かる
シーザーに頼まれてハウスを殺した時のセリフ、「バカな、人類の未来が、奴隷制だと!?」
もう、これに尽きる。
シーザーは人類が(良いも悪いも含めて)積み重ねてきた人類の歴史にこれっぽっちも敬意を評してない点でまったく評価できねー。
でも、ハウスはべガスが栄えて客が来るなら別に他はどうでもいい、ってくらいの勢いだからなぁw
リージョンだと客は来ないからダメ、ってのが本心だろ。
チーフ・ハンロンもシーザーの事を詳しく話してくれるけど、
いきなりブラックフットとか言われても意味が解んないだよねw
>>624 読み返したがNCRとは言ってないな
敵視してたのは腐った世の中か
アポカリプスも腐敗してたのかねぇ
>>625には同意
さすがに紀元前までまき戻すのは理解できない
>>608 自宅候補がいろいろあるから選べていいかもね
ラッキー38は雰囲気はいいんだけど、いかんせん遠いのが・・・
>>621 あれだけはさすがにアメリカ人でもニヤリできないと思うw
気づいた奴はすごい。俺映画2回見たがwiki見るまで全くわからなかった。
名前を「旅する考古学者の帽子」とかわかりやすければ気づいたと思うけど。
インディは上品じゃないしそこまでギャンブラーでもないし(第二作の冒頭はギャンブルしてるが)
あの名前じゃ気づかないw
捨てられたBOSバンカーも自宅候補としてイイ感じ
>>596 いやいや北と南しか行くルートがないって言いたかったわけ
西には何も無いし東ののバックに行こうとしてプリムバス経由でいこうとしたら
デスクローがおった
>>627 ハウスの言葉を信じるならハウスの目的は人類の繁栄であって、集客による経済の繁栄はあくまで手段
お金持ちになるのが目的なら生乾きの干物(笑)にはならないので信用には値すると思う、動機はどうあれ
NCRもリージョンもグレート・カーンズも言ってみればロール(役割)モデルをほぼそのままやってみました、てのだけど、奴隷制まで含めるのはやり過ぎだよな。
フォートは最前線の基地だから特に軍属とそのサポートしかない極端な例だが、リージョンの町は一体どうなってるんだろうな。
1とか2とかで出てきたのかな?
>>627 乾物は別に商売して儲けたい訳じゃないからな
儲けて贅沢しようにも人間としては終わってるし
ベガスは文明復興のための手段でしか無いでしょ
俺の場合ラジオは必須だな
>>632 自宅で優秀なのはヘルズモーテルだろ
2階建てで広いし入れ物も沢山ある上にトタンの壁とメイドロボ(故障中)がFO3の世界を彷彿とさせてくれる
更に玄関から出ると綺麗な植木鉢と泉が目の前に広がる
特に日の出時の光景は太陽の光を反射した泉の輝きで間違いなくモハビウェイストランド1の絶景!
さあ皆も今日からヘルズモーテルに住もう!(グールの死体の返品は出来ません)
ケンタウロスにモーて名前いたんだけど
そいつの名前?
そういう種族?
>>627 ハウスも「50年後には文明を復興し、100年後には宇宙開拓だ!」とかいうけど、
そのあとにぼそっと「そして人は過ちを繰り返す」って言ってやりたいよなw
あの人は天才でそれを自覚もしているんだろうけど、まわりの人間がそれをどう思うか、
普通の人間視点で物を考えられないんだろうなと思う。だからお兄さんもおかしくなるし。
>>638 あそこのグール名前付きなのに
何やってたかいまいち不明なんだよな
名前。タビサのペットナノヨ。イカナルゾンビモユルサナイ
>>639 名前
ベストフレンドタビサのお気に入りだよ
普通の人間は、10年後20年後50年後100年後のことよりも、次の食事のことを考えるだろ
インディージョーンズは魔宮の伝説を地上波で観てFO3でもかかってたBGMが流れてニヤニヤし、
直後にクリスタルスカルも観たから冷蔵庫が見えた時点でピンポイントで結びついた
>>640 いや・・・さすがに支配者が普通の人の考える事を理解する必要は無いと思うが
もちろんそれはどの勢力も同じことだし
>>588 近代兵器を生産する基盤が無いのに科学者や技術者を育成しても無意味
NCRも兵力の多さにやられちゃったしな
リージョンの領土はすごぶる平和だよーって
キャラバンのおっちゃんが言ってるじゃない
ピットの奴隷はレイダーに守られてるとか聞いてアッシャーに同調しといて
リージョン批判するのはどうかと
鉛入りって書いてあるのを確認して冷蔵庫で核爆発をしのぐなんて現実的じゃないよな
アイツ以外は
>>629 多分、アポカリプスで学んだ知の力が彼を狂わせてしまったんだと思う
歴史や科学を知らない人間たちの世界では、それがあるだけで正に神だから
「知識があればこんなに簡単に未開人の奴らをまとめ世界を救済できるのに何故他の使徒は…じゃあ俺がやってやんよ!」
ってのがシーザー。若かったために力に溺れちゃったんだよ
>>640 自分の死亡記事を事前に書いてる時点でその内容が信用ならないんだが。
しかも、年齢は自動計算っぽいし。
ピットは完全に奴隷制で成り立ってたからなぁ
文明過渡期は奴隷制も仕方ないと言う事だな
米の奴隷解放も北部の工業化が進んでやっと成り立ったわけだし
ぴっとニイルノハ奴隷ジャナイヨ、労働者ダヨ!
>>651 延命技術であって不老不死装置じゃないからな
いずれはしぬことを想定して、自叙伝かいてたんだろ
おまえの親戚のおっさんにも自費出版で自分の自叙伝かいて配りあるいてるやつ一人はいるはずだからさがしてみ
まあ、H&Hツールのターミナルを読むと信用できないんだけどな
かなり長期にわたって繁栄したローマ帝国をなぞってやりなおす、ってのは考え方としてはアリだとは思うけれど、やり方が極端だからシーザー以後は成り立たないんだよな。
>>648 男だけね
それにキャラバンのオッちゃんがリージョンのど真ん中で悪口言えるわけもなしw逆にNCRはそれが許される
北朝鮮は地上の楽園、とかいうのを真に受けるようなもの
>>642 >>643 ありがと あいつらは敵対のままなんだ
思い出したが ヒドゥンバレーの砂嵐の中でモーに襲われた
歩いてきたのか
NCRもMr.ハウスも奴隷制抜きでやってるのに
シーザーは自分の限界を人類の限界と言っちゃうおバカさん。
リージョンが最悪の略奪者なのに、他のレイダーの襲撃が少ないってのは詭弁もいいとこだよ。
過当競争でしか兵士育成できな一方で、ハンロンは新兵の死を嘆く余裕があるんだぜ。
>>655 ていうか元ネタのローマは女は奴隷!子供は兵隊として訓練!とか修羅の国みたいな事やってねーしw
むしろ市民の力が強く、徴兵もまともに出来ないから傭兵に頼り国を乗っ取られたというのに自称シーザーときたら
戦前から準備してたハウスと比べるのは酷だろ
リージョンは
むしろフン族かスパルタじゃねっておもうな
ローマに関しては塩野七生のローマ人物語しか読んでないけど
ベセスダにフリーズなんとかしろってメールしたら
フリーズ頻発の不具合は認めてないようだ。
散々、PS3が悪いとかそのソフト単体が不良品だ
みたいな返事しか来ない。
>>658 取れるよ!
簡易ベッドと2階のベッドと両方安眠出来るよ!
>>660 FMポイントが家からちょっと離れれて3日置きにリーヴァーに囲まれるのもむしろセールスポイントだよ
>>661 共和制ローマの奴隷や女性は市民権無いよ
というか兵役名簿に載った兵士になる可能性がある人間だけに市民権があった
落とした都市の成人男子皆殺し&他全員奴隷はデフォだし
シーザーは昔の映画を見てローマを修羅の国か何かと勘違いした壮大な馬鹿だからなw
>>648 理屈じゃないんだよなぁ、こうなんていうかリージョンの残虐さが生理的に合わない
だからリージョンのようなクズは対物ライフルで手足吹き飛ばしてから毒ナイフでじわじわ切り刻みつつ
ユニークBBガンでクリティカル宝くじの刑にしないと俺の正義に燃える心が許さないキリッ
リージョンルートまだやっとらんから、リージョンのことはしらんが
古代ギリシア、ローマは子供を厳しく訓練したり、奴隷兵のヘイロタイに女奴隷をまわしてやったり
遠征で部族統一したときにはいわずもがなななことしてるよな
>>663 あれは小説、司馬遼太郎のそれと一緒でフィクション
カジノバグでばあちゃんの剣取れないかな。それでオーベイビーもたせれば・・・
ピットは他地方の奴隷を吸い上げ奴隷ビジネスを機能させてるということで間違いなく害悪まき散らしてるんだけど
だからといってそれをやめたら、ピットはまた汚染された未開の土地に逆戻りするからな
まさに世紀末
>>661 政治的な元ネタはスパルタだろ
資本主義で腐敗が横行してたアテネとの対としてよく歴史に出てくるし
そしてDLCでペルシアの侵攻で両方が協力して10倍の戦力を質で跳ね返すと言う展開が来るに100ペソ
ペルシア役はUFOだなFO的にいって
家はハーパーの家以外考えられない!
…ロッカーやら箱やらに要るものも要らないものも、ギュウギュウに入っているから単に引っ越せないだけなんだけどね
お隣さんと裏の人がコワイよ orz
シーザー個人の条件で考えれば成し遂げたことは偉大だと思うけど
だからといって人類の最大多数の最大幸福を譲歩する理由にはなりえないなあ。
統治が難しいのわかってるから他のアポカリプスは放棄してるわけだし。
リージョンはNCRみたいなある程度まともな対抗組織が出来てる時点で既に役目を終えてるんだよな
そりゃ北斗の拳そのままの世界観だったら必要な存在なんだろうけど
>>663 カエサル様のハゲ頭ペロペロ(^ω^)な七生ばあちゃんが
この似非シーザーを知ったらゼニマックス焼き討ちされそうw
>>666 似非シーザーがモデルと称してるのは帝政ローマでその共和制ローマはアンチテーゼ(笑)なんだそうな
女があんな労役を課せられていた話もないし
>>676 NCRみたいな組織は対抗組織が無いと腐敗する一方だとは思うが
まぁソ連時代のアメリカが清潔だったかと言うとそんな事は無いわけで
>>678 でもシーザーってそんな事考えてないだろw
NCRに対しては二元論しか感じなかったわ
>>673 エンディング後DLCは出さないってベセスダが言ってたそうだから、
ストーリーの本筋を覆したり補完するようなDLCは出てこないと予想。
なんか今回ワクワクするマップポイントやクエストが少ないなぁ…
面白そうな場所やお使いじゃないオススメのクエストってある?
>>55 遅レスだけど、リージョンルートでアルケイド連れてたらダムの時に、リージョンとなんてやってられっか!って待機場所から歩いて帰ってったわ
どたばたしてる戦場で1人歩いて帰る白衣がかっこよかったw
まぁ勢力はNCRだけじゃないだろうし
むしろ西部のテキサス地方ってかなり開拓では不利じゃない?
東海岸は猛攻撃喰らったから仕方ないとして北部も西海岸みたいにかなり開拓進んでそうだけどな
>>673 リージョンをスパルタ的に解釈してるのはラニウス司令官
そしてそんなラニウスが偉大な男と称されてるのをシーザーは良く思っていない
こんなところも小物臭がする原因
政治屋としては正しい嗅覚だけど、運び屋にぽろっとこぼすなよとw
リージョンが残虐非道のローマ(笑)集団じゃなくて、弱き者はいらぬ!強き者こそ勝者!
的な世紀末スパルタンみたいな集団だったらリージョンルートも良かったのに。
リージョンルートは中のアリーナで沢山戦って強くなって地位を確立して、外に出ては戦の毎日
ラストは一人で無双してシーザーから後を任される運び屋とかさ。
NVのストーリーで勿体無い所はNCRとリージョンルートやっても運び屋の地位が運び屋のままなんだよね。
入隊して偉くなったり指導者まで上り詰めるのかと思ったらずっと他人のままで報酬が名誉(笑)とお金だけなんだもん。
それがバーンドマンを探してる一因なのかもね
なんだかんだいって盟友と言っていいほど長い付き合いみたいだし
シーザーの思想も理解してた人なんだろうと予想
それなんてピット
放射能ドラム缶デスマッチ、またやりたいなぁ・・・・・
ところでフォートにいる名前あり奴隷は何かクエストあるのかい?
アズクハルに聞いてが同じことしか言わない。
>>686 ラオウが9条教みたいな村で言ってくれた事には惚れたなぁ
あんな感じだったら俺もリージョン信奉してたわw
>>677 ローマの女性は結婚の自由無しだし
結婚するまでは家が行う仕事の労働に従事させられて父親の決めた相手と結婚
父親には裁断権があって、一応理由があれば奴隷と娘を殺しても罪に問われなかったよ
>>665 場所が場所だけにRADデアレなことになってて寝れないかと思ってたらそんなことは無かったか
リーヴァーはむしろ起きぬけの気付けの虐殺タイム用の木偶だから問題ないな
>>686 そうだったら最高だよなぁ
実際は奴隷制度+卑怯戦法の外道だし
>>685 シーザーは普通にラニウス評価してね?周りの奴らが、
「ラニウスは良い司令官だけど頭がちょっと残念だからシーザーに生きてて欲しい」
的な事を遠まわしに言ってた気がするけど
>>691 その時代はそれが普通だったからねぇ…
でも姦通罪をかわすために娼婦に転職してまで浮気するのがブームになったり、ローマの女は強かだったりするw
娯楽を楽しむ余裕もあったし、市民権はなくとも性差別の暗黒時代というわけではない
リージョンが存在する時代には民主国家のNCRが存在する、しかもリージョンの方が新興なのがタチ悪い
それよかなんでシーザーは後継を作らんかったんだ
ガチホモだからか?
外道ではあるけど戦術としてはどれも有効だからなぁ
協定も糞もない時代だし仕方ないだろ
新興だどうだと言い始めたらエンクレイブが・・・
>>694 もちろん能力は評価してる、そうでなきゃ司令官にはしない
でもラニウスの事をシーザーに聞くと「奴を偉大な男と呼ぶ者がいるが、余はそうは思わん」という台詞が聞ける
政敵として警戒してるんだろうけど、それを一介の運び屋にこぼすあたり嫉妬も混じってるんじゃないかとw
>>696 明確には言ってないけど、怪物さんを後継にする気満々だったんじゃない?
まあ、怪物さんルートってベガス酷い事になるけどな
やってない人は是非試して欲しい
>>697 カエサルの真似して
アウグストゥスでも探してたんでないのw
目先の戦術にとらわれて、NCRやアポカリプスの民衆の反意買ってるのがシーザーの物足りないとこなんだよね。
後継がいないのも統治のせいだし、可能性がある外部からの人も上記の理由で駄目だし。
>>697 古い新しいが正しさの基準という意味ではなく
すでに民主的な国家が生まれるほどには世界が復興してるのに、いまさら奴隷制による統治が必要だ!
と後から生まれた勢力が言ってるのがおかしいんだよ
そのエクスキューズとして、シーザーは対立は歴史の必然とか机上の空論で屁理屈こねてる
>>699 恐怖の脳筋帝国の行く末も気になるな
手術前のセーブあったから試してみるわ
>>698 狂信的過ぎて困った奴程度の話じゃないか
ちょっと謙遜した部下自慢に聞こえたぜ
>>702 NCR目線で見ればそうだけど、古く小さい部族連中からすればNCRは後からできたくせに勝手にまとめようとしてウゼエ自治厨にしか見えないだろ
>>702 まぁウェイストランドだからな
特に条約も貿易もやってる訳でなし
火を放って平らにしちゃえば机上の論理でどちらが正しいの言っても大して意味はないと言う事だろう
NCR側はそうも言えないから大変だろうが
>>699 最初にやったw
あれこそ俺の期待していたシーザーリージョンw
肉屋司令官最高っすwできれば一生ついていきたかった…
ラニウス「褒美だ」つI
運び屋(男)「ばかっ…!!わたしが欲しいのはそんなんじゃない…!!」
ラニウス「運び屋…」
運び屋(男)「ラニウス…」
〜暗転〜
なんだかんだ言ってもエンディングが全てだよ。
リージョンは意外にも平和的な統治をしてる。
一切排除したのは武力持ってる連中だけで、ベガス民の半分は服従させ
もう半分は平和的に統治したと言ってる。
NCRは表面的には良く見えるけど街が潰れるような重税課したり
ロクな連中じゃないよ。そのくせベガス民を守ってさえいないし。
ところでテディ軍曹を引きちぎるクエストはどこで受けれるの?
>>706 ジャギ以上に仮面の下は顔面完全崩壊してるがよろしいか
古く小さい部族にとってはNCRリージョン問わず国家的視野には興味ないんじゃないかな。
方法論としてはリージョンのほうが馴染みがあるだろうけど、馴染みがあるだけで
実際はカーンズのNO.2が驚いていたように、意外なほど多く部族解体&奴隷化コンボだからな。
前作でお前らが「ラスボスよええwww」とか言ったせいで、今回めちゃくちゃ強いんですけど
爆殺フィストマジぱねぇ
>>707 まぁリージョンは老人病人は全員殺し、女子供は奴隷にしたけどね
Mrハウスの統治が一番だわ
>>710 そうなんだよなぁ・・・話聞いててグールみたいな感じかと思って、剥いだら普通だった
>>708 そのはずなんだが実際に仮面を外してみると…
キャラバンやろう→「後回しにさせてくれ」→スタート
誤訳…?
ラニウスはグール顔だと思ったらむしろイケメンだったからなぁ
そろそろテンプラなおさねーか?
前作からの変更点等のまとめ
ハードコアモード
・いつでも変更できますが、ゲームスタート時からクリアするまでずっとonの場合特別な報酬があります。
・弾薬に重さがあります。
・脱水症状、空腹、睡眠に関するパラメーターが存在し、時間とともに増加します。RADと同様に一定量でペナルティが発生します
・スティムパックやRADアウェイ等に速攻性がなく、時間をかけて回復します。
・体に重症を負った場合はスティムパックや睡眠では治らず、医者に診て貰うかドクターバッグを使う必要があります。
・ファストトラベルはハードコアでも使用。ただし空腹時など目的地までもたない時はできません。
ハードコアでも経験値ボーナスもらえるベッドだと重症治らなかったっけ?
ハードコアでもちゃんとしたベッドなら部位ダメージも治るね
最初は女神に見えたノバックの医者も実はあんまり意味ねーな
>>712 ラニウス単騎でオータム大佐30人分くらい強いんだから、
爆殺部隊増援とかイラネーだろと
ドック・ミッチェルと比べると割高なのは気のせいかな
まあそれでも医薬品売ってくれるから無いと困るけど
カサさまのモデルらしいオオベッコウバチの映像みたけど
怖すぎだろ。。。アメリカやアフリカにこんなの生息してるなんて…。
ボルト19ってどんな実験してたの?
2つのグループに分けて争わせるとか?
スターキャップが標的の証とか言っててワロタw
>>722 ググッたら掌サイズ有ってびびったわ
道理でうちのBlack Widowちゃんがころころされる訳だ
>>722 タランチュラ食べるって化け物だな
けどカサほど地上で素早く動いてはいなくてよかった
オオベッコウバチwww
パネェんですけどwww
どんな大きさだよwww
世界最大の蜂ってwww
このゲームはカサドレスが数匹いると低レベル時や装備しょぼいとけっこうやばいけど、
現実的にもスズメバチが数匹で襲い掛かってきたら下手したら死ぬよなw
オオベッコウバチ6cm、オオススメバチ4cm
ススメバチの1.5倍って超機動性悪そうで飛んでても叩き落とせそうなんだがw
あのサイズでタランチュラとかをチョメチョメしてるのだから
でっかくなったら驚異だな。生態も怖いし。
初めてカサドレスに遭遇した時「ブロートフライの強化版かなんかか?」と思って
バーミンターライフルで挑んであっさり八つ裂きにされたのは良くない思い出。
フォートにFTするといつもはりつけにされてる奴が普通に立ってると思ったら恐ろしい速さでみずから十字架にかかりよった
奴隷は平然と歩いてると思ったら近付いたら荷物重そうになるし、フォートにいる奴ってMなのかよ
>>723 あそこは精神病患者の隔離病棟みたいなもんだよ
ババアのベルチバードソード欲しいなー
なんでこいつだけカッコイイ専用武器持ってんだ
俺のしょぼいバンパーと交換してくれよ
Vault77の住民はアリを手懐けてたし、インセクトフレンドとかPerkが欲しい
今作にそれがあったら神Perkだっただろうけど
>>731 奴隷のふり(日給金貨3枚)でもやってるんじゃね?
余所者にシーザー様に従わないとこうなるぞーと知らしめる的な感じで
>>730 あるあるw
9mmピストルでどうだ→死亡
むしろvault77のアイツが持って戦ってたボルトボーイ人形を格闘武器として欲しいんだが
初めてハエと出会ったときは気がついたら死んでいたな。
ゲームやっててポルナレフ状態になったのは久々だった、何が起こったのかわからねーと(ry
なんかカサカサいってるなー
うわ超早さで何か着た
ドスドス・・・デーデーデーン
初回はこんな感じだったな。死体の上をヴィクターが通って行った
キャンプ・マッカランで、欝女を病院に行くよう説得するクエストを途中で投げ出し、
有名フィーンド狩りやら別のクエストをこなして戻ってみると、その騒動の関係者が一人も見当たらなくなった
レンジャーの爺が武器自慢してたから、盗んでやる予定だったのに・・・こいつらがどこに行ったか知らない?
>>740 ちゃんとダトリの話聞いとけよw
首持ってったときにこれで余裕が出来たから偵察隊は
フォーロンホープに送るっつってただろ
クエストアクティブにすれば、マーカーで出るはずだけど
そこに行ってみればいいんじゃないか?
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 17:08:07 ID:sc0nhNIx0
Fallout世界はどうにか戦前の科学文明レベルに戻ることはできないのかな・・?
てか米軍ってどこいったんだ 最終戦争で全滅したわけではないんだよね・・?
最終決戦で爆殺フィストばかり強いと言われてるけど
爆殺フィストって実は一番弱いよね。
本当に怖いのは対物HSクリティカル即死とマークスマンライフル。
マークスマンは雀の涙ほどしか減らされないが手数と武器破壊で詰むことがある。
アニマルフレンドをとってもファイヤーゲッコーだけは
ガンガン襲いかかってくるのはバグなのか仕様なのか判断に困る
>>744 リージョンとその他ENDでは敵が違うしね
ずっと他ENDばっかだったから爆殺KOEEEEだったけど
リージョンENDだとレンジャーの対物が恐ろしいってレベルじゃなかった
しかし目の前で地雷を置いて逃げるやつを、その地雷を踏みながら追いかける精鋭のレンジャーってどうなのかねw
精鋭中の精鋭っていうからにはそんくらい避けるなり処理するなりしてから進みなさいよw
米軍の閣僚や官僚なんかがエンクレイヴに
FEVウィルス実験や、その実験施設の警備なんかしてた米軍がBOSに
だったっけ?
女グレートカーンの一人にナイトキンみたいな体色の奴が混じってるんだが一体なんなんだ、キモすぎる
コットンなんとか噴火口に行けん
サーチライト空港のフェンス外を回って行くのかと思ったが見えない壁が
この高い崖の上だと思うんだがなぁ
>>743 ハウスのやりたかった事はまさにそれ。
専制政治は腐敗で頓挫しやすいけどハウスはあんな状態だし、
そもそもあらゆるものを手に入れた男だからね。物理的にも腐敗しようがない。
米軍はエンクレイヴじゃないかな
米軍の装備をかき集めてるのがBOS
米軍の装備で遊んでるのがブーマー
クエストに使わない場所で潜りがいのある場所どっかないか、出来れば人工建造物で
フィーンドや他のレイダーが拠点にしてる建物はかなりあるけど、レプコン本社みたいなのは全然ないよね
ベガス地下はどうだろう
そこそこというかかなり広い
>>749 いやリージョンも対物やマークスマンライフルは使ってくるよ。
爆殺フィスト引いたのは運がいい。威力怖いがスティムでなんとかなる。
武器破壊と即死は本当にキツい。
>>723 換気口から硫黄を流し込み、区画を2つに分け人々を疑心暗鬼にさせてどうなるかて感じだな
仮想敵を作らせることで団結力アップ!
>>756 あー地下かー潜ってくる
大戦前の政府 + 軍産複合体 + 軍上層部が迫りつつある核戦争に備え、自分たちだけは生き残れるようにと準備していた。
アメリカ各地にそういう避難所を作ったので、大戦後はまさにエンクレイブ(飛び領土)となった。
最大の避難所は2で破壊されたポセイドンオイルリグ。
FEVを人体実験していたマリポーサ軍事基地を警備していた米軍兵士の子孫がBoS。
実験内容を知って研究員を皆殺しにしたってあたりが、彼らの気性の荒さは血統なのだと納得させられる。
そのほかの一般的な米軍兵は大戦時に死んだり、この200年間の間に消えてしまったのでしょう。
そういえば、ハウスは軍産複合体の一部だろうにエンクレイブには近付かなかったのだろうか。
>>759 なるほどー 詳しくありがとう
前作でBOS(反乱米軍兵)はエンクレイブ(米軍)殺してたのか・・
元を辿れば同じ組織の人間なのに皮肉過ぎる
>>762 すげえwwwwwwwwwww
感動したわwwwwwwwww
Mr.ハウスはcivilizationみたいにゲーム感覚で文明復興を楽しんでる気がするな
766 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:00:47 ID:T2QVn5j5O
ブラウン博士とエデン大統領を足して2で割った感じだな>ハウス
>>762 ウォッズワース「東海岸からやってきました!!」(どんがらがっしゃーん)
>>762 暇人にも程があるwwwwwwwwwwww
>>757 崖の上のリージョン狙撃兵が良い仕事するんだよなぁ
VATSで狙うとラニウスwith爆殺部隊に呑まれるし、
無視して爆殺兵捌いてたら相当削られた
ハウスは本物の完璧超人だしな
そしてやった仕事にはきっちり報いてくれる
>>765 あの人、人間的な欲望とか丸で関係ない存在になってるしなぁ
エデン大統領みたいにスピーチで生きてて何が楽しいの?って問い詰めれば崩壊しそうな感じはあるが
>>760 ハウスの話を聞いてるとなんとなく人類社会というか雑多な人間模様を好む風がある
NCRは上客なんだし別に戦う事ないだろ?なんて言ってたし
エンクレさんの選民思想や完全管理志向とはむしろ対立するかもね
打撲武器専用キャラ作りたいんだけど、AGIの武器構えるのってどのくらい関係してくる?
着替えないで各勢力から追われたい
http//imepita.jp/20101202/656110
ダメだこれ以上やると確実に精神をやられる..
ちょっとフォートでストレス発散してくる
>>772 スノードーム好きは分かるけど
主人公のスイートルームに飾ってどうするんだろう
あのカプセルのモニターから覗き見てwktkするんだろうかw
>>776 普通に見た人間抹殺すりゃいいだけじゃね?
何いってんの?
>>780 ___l___ /、`二//-‐''"´::l|::l l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
ノ l Jヽ レ/::/ /:イ:\/l:l l::l u !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
ノヌ レ /:l l:::::lヽ|l l:l し !/ ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
/ ヽ、_ /::l l:::::l l\l ヽ-' / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
ム ヒ /::::l/l::::lニ‐-、`` / /;;;;;;;;;;;;;ヽ! i::::l:::
月 ヒ /i::/ l::l;;;;;ヽ \ i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l l::l:::
ノ l ヽヽノ /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;', ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ l:l::
 ̄ ̄ /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l `‐--‐'´.....:::::::::!l
__|_ ヽヽ /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ.... し :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
| ー /::::l';!:::::::::::::::::::: u ', i ノ l
| ヽー /イ';::l ’ し u. i l l
| /';:';:!,.イ し 入 l l U
| /,、-'´/ し / ヽ、 u し ,' ,' l
| /l し _,.ノ `フ" ,' ,' ,ィ::/:
| /::::::ヽ ヽ / し ,' ,' / l::
| /::::::::::::`‐、 し ', / u ,、-'´ l,、-
| ``‐-、._::::::::::` ‐ 、 ',/ , -'´`'´ ,-'´
| _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´ u /
| | | | \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\ u /
| | | |
>>695 普通ではないな、パルティアや漢は娘殺したら犯罪だし奴隷殺しても犯罪
ローマほど父長権が強くないから結婚も割に自由だし
ローマ人のように必ず家内産業で扱き使われたわけでもないよ
>>702 民主的なNCRは地元民を保護するどころか虐殺と全財産略奪のうえ追放だからな
奴隷の方がまだマシだし、しかもなんら民政なんかしねーという非道な軍事体だし
これ既出ですか?
モハビ前哨基地のレイシー相手に、高額商品売りつけ→買戻しを
して所持金を38102まであげたところでキャラバンをしたんだけど、
レイシーの所持金が全然下がらずに、永久に稼げるんですが。
NPCに対してもオーバーフローバグってきくんですかね?
いったん所持金の上限をオーバーフローすると、売り買いで変動が
ない限り、キャラバンの勝ち金2倍バグもからんで、所持金が減ら
ないとか?
>>780 クソワラタwwww
逆さにすんなよwwwww
>>780 暇人にも程があるだろうwwwwwwwwwwwwwwwww
海外版のMODで、ヌカ・コーラを飲んだあとで、キャップだけじゃなくて空き瓶が追加されるMODがありそう
>>754 力を得たものはさらなる力を求めるって諺があってだな
>>782 だからビタースプリングスは関わったNCRの人間全てのトラウマになってるだろ
ブーンさんクエとかやってこいよ、嫁殺した以上にトラウマになってるのがわかるから
>>787 銃撃ったら薬莢が勢い良く飛ぶのに
すぐさま持ちものの中に入ってるってのも謎だな
こんなもんいちいち拾うシステムにしたら
結局面倒で誰も再利用なんてしなくなるだろうけど。
ところでリーフブロワーをほとんど見かけないな
バグといい、ロックit!を作らせる気がないのか
>>783 既出
金が減らない状態だと2倍バグは直ってるから何か絡んでるのかもね
>>789 おいおい
プリムは完全放置、農場では地元民を身包み剥いで追放、ボルダーシティを全壊
少しくらい大好きなNCR以外のNPCのセリフも読んでやれよ
>>791 スターキャップ集めでさえぼろくそなのにこれで薬莢までセルフサービスで拾えなんて
言われたら発狂するねw
まぁ回収ボックスなしであんな派手に撒き散らしてちゃ実際ほとんど再利用できんの
だろうけどそこはロマンという事で済まそう
>>794 そんなもんふつーに現代国家でもやってるじゃん
イスラエルとか
>>791 薬莢を勝手に回収するんなら
もう一声、メシや水も勝手に摂ってくれると
ありがたかったんだがなぁ
荷物のAid欄がゴチャゴチャしてきて
ハードコアモードがしんどくなってきた
メシと水そのものは余ってはいるんだが・・・・
NCRは様々な人間模様が見られるから面白いし、クエストもそれなりに解決手段があって楽しい
一方リージョンは何と言うか……加担してもひたすらにつまらん、やる事も思想も単純すぎる
シーザー自体が自分の脳内世界に引き篭もってる下らん王様だし二度と加担したいと思えない
>>797 ハードコアっていう割には
結局水も食料も供給過多だからな〜
ドクターから買った綺麗な水と
キャンプで焼いた各種ステーキを持っとけば
充分腹は持つって感じですな
慣れたら回復作業もさほど苦にならないし
>>794 むしろ君が一極の見方に集中しすぎてるだけじゃないか?
つか、俺はNCR好きでもねえよ、ただ比べるとこっちの方がマシじゃねって思ってるだけ
プリムの保安官にロボ居るじゃない、プロテクトロン(笑)に防衛ロボなんて無理だろwwwwwww
って思っていたんだけど、アイツHP800もあるんだがなんなのwwwww
ガンランナーのロボも倒せないし、NVのプロテクトロンは最新鋭の最強ロボか何かのか?w
アメリカ人はRPGにリアルを求めてるけど、正直FOはリアルではないよな・・・
200年以上もつきっぱなしの裸電球とか、200年以上腐って風化しない食べ物とか。
あと、ラスボスは人間じゃもう苦しいと思う。
ヘッドショット数発喰らって平気なのはもう装甲の問題じゃないだろ。
>>801 あいつ主人公のレベルの%ぶんHPあがるとか言う報告があった気がする
最終的に2000いくとかなんとか
>>794 そうそう。そんな悪魔のNCR共を達磨地雷にするシーザーって正義だよな!
ベイル!!
今作はロボ強いよ
B.O.Sの基地のタレット動かすだけで全滅できたりするし
リアルとリアリティは別だと理解出来ない人が多すぎることが問題
ボルダーシティ全壊(笑)
>>801 プリムスリムを保安官にできるってwiki解禁して初めて知ったんだけど
そんな強いんならアイツ保安官にするのが一番安泰なのかもしれないなw
リアルリアルティとか懐かしすぎるから止めろ
ガウスライフルを8つ持ち歩こうと
ふと思い立ったんだけど
良いRPっていうか、設定みたいなのないかな?
いや、本当にふと思い立ったので、何もなければやめるけれど。
見回りBoSさんが謎の発火現象でどんどん死んで
ガウスライフルがタンスの中に7つもあるんだ。
>>808 実際アイツを保安官にすると、EDでプリムの治安と独立が結構保たれてたりする
>>808 あいつ本当に有能な保安官なんだぞ
えんでぃんぐででも足遅いけどなって突っ込まれてたのには吹いたがw
>>808 実際、ロボ保安官選ぶとEDでも良い感じになってるよ
プリムスリムは運び屋の謎の技術で魔改造されたのか・・・
プロテクトロンは大好き
特にコスプレプロテクトロン
コインが入ればエラーが起こらず体力が更に……
保安官にしてたら壊してもエンディング変わらなかった気がする
ヒーハー!
>>806 真面目にちょっと意味を教えて欲しい(´・ω・`)
3みたいに、ランダムイベントが無いのが寂しい・・・
1,2もリメイクしてくれないだろうか。
2000とかマジかwwww
プリムスリム良いよな、プロテクトロンをバカにしてごめんよ、喋り方がちょっとウザイ上に長いが。
後アイツのラジオバカすぎる、誰かコイン入れてやれよwww
ヒーハー!
>>819 リアル=現実
リアリティ=ホンモノっぽい
>>811-813 NCR任せも元囚人もイマイチぴんとこなかったけどそんなとこに正解があったんだな…
次は忘れずにアイツに任せるようにしようw
今回カツラないなDLCで来るのかな
カーンズの武器屋の品揃えが恐ろしすぎる
サーミック、エレキハンド、ディスプレイサー、シシケバブ、爆殺、スーパースレッジ、リッパー、チェーンソー、グレネードランチャー、ミサイルランチャー
改良RADスーツにリコンアーマー、コンバットアーマー各種、そしてパワーアーマー
おまけに弾薬もアホほど揃ってるときてる。ここおかしいだろ・・・
これ日本ではPSと箱合わせて6万しか売れてないっ本当けー?
3はどんぐらい売れたの?
NCRに行くのも囚人に話すのも面倒で、すぐ近くのロボットに適当にまかせたプレイヤーは多い・・・・・かなぁ
>>820 1,2をリメイクしてもなぁ。
ぶっちゃけ、今この世代のゲームから見てみると
あまりボリュームがないんだよね。
やってみるとわかるけど、1や2が長ったらしく感じるのは
ヒントが少ない上に、ヒントがあっても、調べる物がどれなのかそれでもわかりにくく
延々と彷徨うことがとても多いからで、
攻略情報が頭に入っていて、全部分かってると、今作のイエスマンルートよりも
速くゲームが終わる。
それに1なんかは一々水を届けていかないといけないしね。
2はぎりぎりできるかもしれないけど、最後の方のダンジョンとか
凄く重くなってゲームにならないと思う。
それに2なんてマーカス仲間にしたら無敵だと、俺は感じた。
3や今作と違って、パワーアーマーがマジで強いし。それでもやられるときはやられるけども
デスクローの分隊3つに囲まれるとかやめてくれ
出会ったらまず急斜面探して飛び乗って対物の自然発火バグで削り殺す癖ついてしまったじゃないか
>>825 あそこ最初に見つけたときは変な笑いが出たな
品揃えがあまりに別次元すぎて
>>827 オレオレ
サイエンス高めだとそれが最短なんだよなwww
>>826 まぁ。洋ゲーってだけで見向きしない層がほとんどだろうからなぁ。
自分も最初は見向きしなかったけど、ニコ動で見てからやったらはまった。
>>829 1,2は英語だっていうのでやってないんさ。
一応、話は続いてるそうだからやってみたいな、とは思ってる。
ていうか、1,2もRPGなの?
焼きマンティスおいしそう
>>826 6万しか売れてないの?
そんでモンハンみたいなアホゲーが馬鹿売れしてると、終わってるな…
と思ったけどこのソフトがウン十万売れてたら
バグの件でちょっとした事件になってるだろうなw
知る人ぞ知るはそのままで良いのかも知れぬ…
>>834 古いゲームだから、SRPGみたいなドット絵に見下ろし視点。
確かFT途中でも敵と接触の判定が残っていて戦闘が始まる。
1や2ではVATSはあまり役に立たなかった覚えがある。
2は英語のしかないけど、1は完全日本語のパッチがあったはず。
RPGではあるけど、3とかとちがってFPS要素は0,本当の意味で全くない
>>836 モンハン擁護する気ないけど
客層もゲームの雰囲気も違うし比べるもんじゃないんじゃね
第一これ18禁ですよ
武器を没収されるたびに思うんだけど。
没収してる奴は怖くないんだろうか。相手は1個小隊クラスの武器持ってるのにw
ワゴンで初回版3980で買ってきた
さあやるべ
>>820 ランダムイベントってめんどいだけじゃね?
1周目はランダムだろうが固定だろうが未知は未知だし、
2周目以降は重要アイテム取り逃さないように
狙って起こす作業になったりするし
固定で小ネタ散りばめられてる方が有難い
>>840 ようこそモハビウェイストランドへ。
我々は勇敢なフリーランサーを所望している。
我らNCRと共に、奴隷制を敷き、悪逆を尽くすリージョンと闘おう!
>>839 チェアメンは思いっきりビビってるけどな
やっぱできる部族は違うなってw
18禁なのに、
奴隷を自宅に侍らせることが出来ない
ていうか、奴隷ネタそのものがなんか少ない
面白いイベントをたくさん作れそうなのに
この辺りが洋ゲーの限界だと思った
18禁じゃねーしwww
タビサちゃんかわいいわー
気になったんだけどNCRとエンクレイブてどっちが強いんだろ?
エンクレイブは弱点あるのかな?
エンクレイブも選ばれし者がいなくてもいつかはBOSと同じ運命たどりそう
そしてレムナントアーマー周辺のデスクローの数にワロ…笑えねぇ…
ミルクボトルはあってもミルクがない
バラモンのミルクってアイテムがあってもいいと思うが…水と酒と炭酸飲料だけじゃなぁ
セーブデータを軽くしようと最初から置物系のオブジェクトを根こそぎ回収したら
まだグッドスプリングスから出てもいないのに、カルマが極悪になったでござる
>>832 そういう場合、あえて一番めんどくさそうなのにするな。
まあ、NCRCFにあんなクエがあるなんて知らずに普通に殺してたけど。
>>853 フィーンドを数人殺せばあっと言う間に聖人だぜ。
人を殺してあがめられる世界、力こそ正義良い時代になったものだ。
>>852 バラモンのミルクと磁石と「何かハッピーな気持ち」で
RADアウェイが作成できるんですね、分かります
857 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:41:15 ID:gGlBGMu+0
>>840 ワゴンとかないから素直にうらやましいなぁ・・・
ツタヤとかもう何年前のソフトを定価売りしてるもんな
>>838 今時、18禁だからとかあんまり意味無いだろ
学生でも普通に買えるぞ?
酒タバコみたいに法で厳しくやってるわけでもないし
>>412 遅レスだけど、そのぶん殴るって言ったの俺なんだが勘違いでしたorz
色々試してたんで条件が分からなくなってた
売り渡したアイテムを買い戻したらちゃんと更新されるようになりました
どれが自分が売ったアイテムか分からなかったら
>>411が言ってるみたいに買い占めてしまえばいい
適当な事書き込んじゃってごめんなさい
というかこの辺の事はもうとっくに既出なのかな
プリムってNCRの陣地から入るのが普通(?)なのか…。
夜だったこともあってポイント発見した後、
「あーめんどくせえな入口どこだよ」と思ってFTしちゃった。
結構やる手口。
パウダーのアホどもってグッドスプリングスのクエストさえやらなきゃ敵対化しない?
野良パウダーどうあがいても敵対化するじゃんうぜーって思ってたけど
はやとき用のデータだと敵対してなかった
>>860 それ3でやったらたまに、詰むほどのバグに陥ることあったなー
自分に向かって走って来るクエ属性NPCに気付かず永久消滅とか
NCRCFの連中が敵対しててもvault19の奴らは敵対しないんだよな
>>859 ぶん殴るのはコンパニオンが足を引きずって痛そうに歩いてる時だな。
文章にすると凄く酷い行為してるw
キャンプ・ガーディアンの緊急無線を聞いてドキドキしながら
進んでいったら棒立ち半漁人しかいなくてがっかりした
大統領のクエでヘリの降りる場所に地雷置くとしっかりヘリ燃えてワロた
ほんといたずら心をゆする人だな
キャンプガーディアンの洞窟の中を寝ぼけながら進んでたら
オブリビオンやってるつもりになっちゃって、半漁人見てハッと目覚ました。洞窟内そっくりじゃないか
キャスさんlove マジでかっけぇな。この人(*´Д`*)ハァハァ
キャスさんは俺の嫁(ry
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:57:39 ID:gGlBGMu+0
一回目はMr.ハウスでクリアしたけど
何時間かかるんだろうか全ルートで・・・
>>868 ブーンとかベロニカばっかでこのスレあんまりキャスの話題無いよな
>>865 しかも手に入るドッグタグフィストはゴミ武器って言うね
行くまではそこかしこに落ちてるメモでドキドキした
レイダーヘルメット・サイコチックとか今作では無くなったのかと思ったら
グレート・カーンズが管理してやがった・・・・
良い品ぞろえしてんな・・・・・・・パワーアーマー売るってマジなの?
ユニーク武器にもMODつけたかったなあ
エナジーウェポンにサイレンサーはないのかー
こそっと暗殺できないじゃないか・・・
今回は探索してもたいしたもの置いてないし
そもそも探索自体やり応えないっていうのがちょっとな…
ボブルヘッドをそこら辺に配置すれば楽しみ増えたのにね
ミード湖洞窟綺麗だったけど収穫が戦前のお金とは・・・
放浪して住みやすい家やキャンプを探したりとかそういう楽しみも無いな。
マップそこまで広くない上に山ばっかで行けない所が多いのが痛い
>>876 そういや、なんでボブルヘッド無くしちゃったんだろうな。
全部集めるのは面倒だったけど、初見で何個か見つけたときは嬉しかった。
探索は前から別にそんなに…。
実質的にスキル本だけとか、ザラにあったじゃん。
MODの種類増やして欲しかったよな
各武器枠で10個ぐらい用意して置けばよかったのに
小型ピストル、大型ピストル、ライフルとかの共通項でさ
キャンプマッカランの裏の飛行機とかとまってるとこ初めて行った
こんなとこあったんだ
見えない壁と、おつかいクエストのロードゲーは本当糞
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:10:03 ID:gGlBGMu+0
>>877 Fallout3で使われた曲は外せないだろうな
Fallout2のテーマ曲で使われたサッチモのA kiss to Build a Dream onとかどうよ
>>878 けどフィールド歩いてて楽しいのはこっちだな、俺は
3は広いには広いがどこまでも瓦礫と灰色の平坦な世界だったから
9mmピストルにサイレンサーがないのはちょっとピキピキした
>>880 データだけみるとそうだけどなんか生活感とかターミナルから読み取れる情報が色々あったじゃない
つーか今回野良SM減りすぎ
トラベルライト取ってみたけど良いなこれ
スイッスイッっと走ってる感じがする。早い早いw
>>872 レベル上がると、結構あっちこっちの店でT45パワーアーマーはよくみかける。(確率は低いけど)
ダムとか大汗とか。
SMはクエスト目的でしか行かないブラックマウンテンにしかいないからなー
デスクローみたいにいくつかの地域・道を占拠してる程度に分布して欲しかった
お前はブラックマウンテンにしかいないと思っているようだが・・・
実は悪魔の喉の北西にもいる
ここで交戦すると近くのリーヴァーや光しものにケンタウロスまで参戦してとんでもないことになる
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:16:11 ID:nTxXX+9oO
>>882 俺もちょうど今日知ったな
と同時にみんな粘液になったが
スナイパーライフルの消音って現実的に可能なの?
初速が音速超えるタイプ(火薬が多いマグナム系・狙撃系)は消音不可能とかどっかで見たような
映画とかは消音スナイプしてるけど
遅レスだが
>>550 Vault21側の扉は、セーブを利用した壁抜けが可能なので
やってみたんだが、ローカルマップは続いているように見えるが、
実はいきなり何も無い(先に行くと落ちる)
FO3だとMIRV置いてあった所に行く扉と同じ感じだな。
扉を開けたらどっかにワープという形式ならその設定もありうるな。
後ブラックマウンテンの裏にあるなんとか洞窟にもナイトキンがいるな。まあもちろんレプコン本社地下にもいるんだが
ボルト11は監督官=生贄っていうことでいいんだよね?
3とNVのボルトでも11はすごいおもしろかったわ
ジェイコブズタウンを占領してるから退治してきてください
>>892 今日のタンブラーがある炭鉱者のすみか南にもいるな
後ブラックマウンテン洞窟だっけ
>>887 まぁ3が異常なだけで、本来はそんなに大量にウロウロしてないんだよね。
と言うか3はストーリーにSM絡んで来るけど、今作は全く絡まないからそう感じるだけだ。(出会う事すら無い可能性もある)
と言っても、放射能がキツイ場所にはケンタと一緒に居たりするよ。
>>891 時々その話出るけど、年齢とかどこから出てきたんだろうな?
PC版でgeckで見れるAGEは顔の老け具合を決めるパラであって年齢設定では無いし。
Purifierって効果大きいようで実は微妙だなぁ・・・
SMやナイトストーカーは存在自体がレアだしデスクローはそのうちリスポーンしなくなる
次のキャラでは他の取ることにしよう
>>902 パンチ一発でデス様倒せるかどうかの決め手だぞ、あのパーク
いや近接縛りとかしてないなら必要ないんだけど
お、次スレ建て行って来る
>>903 ああ、LUC10の遠近両用キャラなんだ一応
デスクローはノックノックか銃で倒してる
VHのデスクローマザー強すぎだろ
gun100でスナイパーライフル撃ってもクリティカル発動で2メモリしか減らないとか
DT20HP350あっても一撃でデーデーン♪だし
建てられなかった('A`)ヴァー
>>950頼みます。
910 :
895:2010/12/02(木) 20:27:08 ID:pjxwWb9E0
>>895 すまん訂正
床が無いから落ちるかと思ったら、そのまま直進出来た。
2枚目の扉を壁抜けすると普通にVaultの内部らしくなる。
先は二股に分かれているが、左右どちらも床が無く、入り口に戻される。
もうちょっと作ってあればなぁ。
>>838 Zの18禁ソフトって大々的に広告や店頭に並べることができないとか
制約あったよね?
>>837 ディアボロやバルダーズ・ゲートをやりたくなってきた
>>882 自分もあれは気付かなかった。気づいたのは中盤すぎたころだったかな。
埋め込み地雷なんかの撤去系は爆発スキルいくつくらいあればいいんだろう
爆破武器使わないんだが撤去だけはしとかないと気がすまないんだよなぁ
あのさ
二週目レベル2で初めてデスクローと戦ったんだけどさ
デスクローってプレイヤーキャラ成長したらちゃんと倒せるようになんのか?
リージョン兵の爆殺フィスト軍団とかむちゃくちゃHPあったように感じて苦戦したんだけどさ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:34:58 ID:vd/WLRnV0
俺は撃って爆破させてるなぁ
>>915 ステルススナイプ
スーパー地雷原
ダイビングボムナックル
お好きなのをどうぞ
>>915 Lv上げて遠距離からスナイプできるようになる事を成長というならYES
肉弾戦で倒したいなら肉弾特化にステ振りしないと無理
>>838 R18と CERO Zは違うって言ってんだろ
FONVはCERO Zで18禁ではない
R18はアダルトビデオとかで
店にふつうの商品のとなりとかに並べることもできない
通販で買うときも酒と同じように年齢確認がある
法に制限もあるのがR18 CEROは民間の法的拘束力のないレイティングだ
>>916 ああああ、その手があったか
それでいいやもうw
>>914 今回、トラップとか地雷が全然無いから不要
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:38:16 ID:B+8xHKk5O
ベガスの近くにある○○キャラバンなんたらってロケーションは全部シルバーラッシュに始末されたのかな
みんな灰になってるけど死体が持ってる武器はプラズマなんだよな
>>917 >>918 いやね、最初もらったライフルでさ
遠距離から狙撃したんだけど、メモリが1も減ってなくて泣きそうでさ
やっぱレベルあげなきゃか
>>870本当に素敵だwww
戦闘の時のセリフが特にかっこいい。
「ダンスの始まりよ」だっけか、確か
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:40:36 ID:iF70p/260
えっ
お前らバーターって上げてる?それともスキル本読むだけで初期値?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:41:18 ID:B+8xHKk5O
弾と銃さえあればレベル1デスクロー余裕だが
実際カウボーイリピーターで100発は撃ったし
>>923 最初もらったライフルってバーミンターかな
さすがにあれでは・・・
>>923 DTがあるから弱い武器じゃ殆どダメージ与えられないよ。
だから狙撃するにしても最低でも攻撃力30以上の武器にAP弾使わないとダメだ。
ちなみにクリティカルダメージUPのスキルを取ってスナイパーライフル使えば
通常弾でもスニークからのヘッドショット1発になる。
>>926 NPCから小銭巻き上げるのが好きなのと、
無類のスカベンジ好きなので、70まであげる。
キャンセルすれば、もうちょい低くてもいいな。
ボマーでもいける
C4しこたま置いて地雷もいくつか置いて起爆、それでも近づいてきたらグレネードマシンガン乱射
個人的にはこっちが好きだけど、お手軽なのはスナイプだよね
前作でBarterハブられてたせいか、
今回スキル会話で必ずと言っていいほどBarter入れてんねw
関係ないけどwikiで「バザー」と勘違いしてた人がいたな。
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:46:26 ID:ZL2xTJI10
無知はどっちだ
CEROはA〜Dには拘束力はないが、Zには拘束力があり
店で並べるときは専用の棚に並べないといけないぞ。これは18禁で間違い無いよ。
リージョン・アサルトは当てにくいけど決まった時は爽快だな
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 20:50:45 ID:gGlBGMu+0
レーティングはどうでもいいだろ・・・
ここにいるのはみんな"18歳以上"なんだろ?
>>926 プリム銀行あるから実用面での優先度はマジで最低と言ってもいいが
今回NPCの会話で大抵バーター選択肢あるからある程度は上げておかないと会話はあんまり楽しめない
barterは重量半減パークに必要だからハードコアでは役に立つかな
カジノ・キャラバン・ホモ修理を縛れば以外と金たまらないし
コンパニオンと自分の使いたい武器がかぶったらどうしてる?
スナプレイしてる人でブーンとか連れてるとどっちが308使うかモメない?
クエスト進展に関係あるBarterは最高で50だけどな
PiPBOY3ビリオン取るのに確か必要
>>944 一応ザ‥ソーンで90までは確認したぜ。barter選択肢
リージョン鍛冶屋が研いでる長いマチェットぽぴぃ
>>940 ここはともかく、質問スレに来る人は18歳以上とは思えない人がちらほら…
ソーンは最高100だ カサカサより上が居るからな
>>284 攻略しようってのは皆殺しにしようってこと?なんで律儀に武器預けたんだ
>>936 乙です
>>943 ブーン初期武器なら勝手に弾補充するしモメないかな。
スナ使わせたいならダムや横流しで数百個単位で弾買えるから問題ないし
ブーンはガンなら何を使わせても強いから悩む必要も無い気がする。
結局Vault21の謎(なぜ必死にコンクリで埋めたのか、なぜThe topsとつながってるのか)ってのは全く明らかにされてないんだよね?
噂のレッドロック武器屋、凄い事は凄いんだけど、目当てのガバメント弾が売ってねぇ…。
まあちょくちょく通うか。他の弾は余る位なのにガバメントだけ10発位しか持ってない。
ガンランナーの商品が3日経っても更新されない…
>>956 定休日かなんかあるのか知らんが更新に必要な期間が延びることあるよ
5日か6日待ってみ
気になるならセーブして再起動のロードしてみ
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:08:36 ID:B+8xHKk5O
俺の場合PS3版だがガンランナーは更新早いぞ
その代わり買わない限りミック&ラルフが全く所持金額が増えないし雑貨売りの方は商品すら補充しないわ
962 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 21:11:24 ID:VoPLoa1uO
ブーン+EDEが強すぎて戦闘がつまらないんだけど、オススメコンパニオン誰かいない?
エナジー武器キャラで一通り遊んでみたけど、武器自体に
興奮を覚えるものが少ないね。テスラビートンだけは楽しかった。
音やリロードにレボリューションを感じれるのは実弾だけだな
>>962 ベロニカ。結構楽しいぞ。ベロニカが殴って吹っ飛んだ敵をVATSで追撃とか
>>963 MeltDownとユニークガウスのみの為のステ
キャス「もちろん飲み水にもなるわ」
一体何のことですか^p^;
ラスベガス湖にモアイ像みたいなのあるんだけどなんだろこれ
44マグナムとザットガンってどっちが使いやすいかな?
ハンティングリボルバー系はあんまり合わなかったからどっちか使おうと思うんだが
ベロニカはカサドレスの群生地に特攻させてミサイルランチャーするのが楽しい
つかガンランナー以外にゴミ売ると商品が消えなかったり新しいの入荷しなかったりしまくるよね
ガンランナーだけは何をどれだけ売っても定期更新されるけど
と3式掃除プレイやってる人間の感想を言ってみる
個人的にはラウルが面白いんだけどな。
HC,CHR10でラウルに全て戦わせる、本体DT0、戦闘禁止
スティムパックの直接投与使用禁止でやってるけど、目茶目茶いい動きをするぞ。
とりあえずvault34はラウル単独で全て駆逐した。ラファエラプレイ楽しいです。
Fallout2のop見たんだがなんだでエンクレイブはボルト住民を虐殺したの?
44マグナムとザットガンでは威力面からして今後とも頼りになる場面が多いのは44マグナムの方かと
でもザットガンの高クリティカル率とAP弾大量に買いこめるならなんとかやってけるとは思う
>>965 だよなぁ。メルトダウンと灰、粘液がなかったら即飽きてたわ。
一部の武器のリロードはダサくて本当に萎えた。
せめて使い切ったら煙プシューッくらいの演出はあって良いのに。
>>971 >>974 うーん、やっぱりマグナムの方が安定性はありそう...かな?
NVでは格上の武器が出てきたけど今回もコイツの世話になる事にします、ありがとう!
ザットガンはカウボーイ適用武器だったらなぁ・・・・
ハードコアモードだとコンパニオン死ぬんだなー
ベロニカだけ不死なのかと思ってたよwww
地雷っていくつも設置してると前に置いたのは消えるんだな
使えねー
>>973 エンクレイブの存在を隠す為だったはず
wikiの年表見るとわかりやすいかも
しかも10匹くらいいっぺんにラッドスコルピオン倒してたら
ベロニカの死体消えやがったw
パッチまだかー
早くプレイしたいよ
公式でパッチが出るって話はある
だが、いつパッチが出るとは明記されていない
10年後 20年後でも可能ということ
エルダースクロール5とオンライン版falloutの開発に忙しいので
パッチが出るのは・・・。
FONVとTESの開発会社は別
エンクレイブの答えてもらってありがとう。ベガスでもDLCでエンクレイブルートがくるといいな。
あるじゃんエンクレイブルート
コンパニオンのダメージ計算ってどうにもおかしい気がする
デスクローの攻撃でうちの運び屋はHP350 DT20でも3発位で死ぬのに、
コンパニオンだとかなりの回数、抱きつき攻撃食らっても耐えてる
特にリリーなんて結構な時間デスクローと殴り合っても死なないんだが・・・?
いや、メインストーリーで欲しいなと。
エンクレイブがメインのは、やってみたいな
カリスマによるNERV強化ってヤツじゃ?DTかDRだかが5〜50%上がるらしい
でもカリスマ1主人公のワンコもベリハの巨大サソリ3匹に囲まれ刺されても半分くらいしか減らなかったから
元々の被ダメージ補正が凄いのか
あのラジオも根本は同じらしいからな
>>943 自分はスナイパーをやって、基本的にブーンさんはマークスマンかオールアメリカンに5.56サープラス弾持たせてる
近距離なら猛烈なエイムと連射で屍の山を築いてくれるよ
>>984 PC版パッチは出てるし(問題は残ってるが)
日本ゼニマックスが仕事してないだけ
ステルスボーイを安定して入手できたらいいなぁ
10%くらいの確率で旅商人が売ってるけど
ノバックでブーンさんにマニーバルガスを倒させてみた。
普通にクエスト達成扱いで経験値300くれたw
そのあとなんかブチ切れてたんで、後ろからショットガン撃ったら
普通は抜けられないはずの口の中から外に落っこちてったww
>>995 せっかくだからアイテム制作できればよかったのにね。
旅商人の女の子かわいいい
いやパッチリリースとか本社がやるんじゃね?
日本支社に作らせるとかあんの?本社と同じ元の開発データ全部持ってないと無理じゃね?
スリーーーードォォーッグ
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1001:
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