■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表 改訂版
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
631:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:02:32 ID: aAPMHMT60
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
38:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:28:20 ID: j9Cosihr0
>>35 > 〜聖剣伝説 Legend of Mana 23周目〜
>
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158202939/926 >
> 926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
> 実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
> 実験回数 20回×5 本来のドロップ率
> ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
> かし 7,1,5,2,3 18回 25%
> ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
> バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
> その他 ドロップなし
>
> 実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
> 実験回数 20回×5 本来のドロップ率
> ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
> バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
> 黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
> やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
> その他 ドロップなし
>
> 一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
> とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
> 運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:41:25 ID:vZlZFPgG0
初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 17:13:08 ID:vFjs+ok20
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
敷居高くて放置してたゴーレムに手を出す人が増えますように
サボテンは焼いて食べるとおいしいです
1乙
聖剣新作を開発という釣りスレッドを見て、つい来てしまった
嘘だとわかっているのに、胸が踊ってしまう悲しい習性
機動力 攻撃力があるモンスって何かと思ってマミーエイプを採用した
とりあえず育ててみるか
おつー
もう47週目か・・・いちおつ
おつー
旅に出たバトと珠魅の騎士の話が読みたい
世界中に名を知られる大魔法使いの知られざる物語みたいな感じで
M.T.Rに載ってるレシピ通りに無限復活の竜鱗ペンダント作ろうとしたけど途中でギブアップ
マジ寝ちゃうこれ
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:41:27 ID:ZVT3yd4YO
レイチェルは不思議な子だなぁ〜
スクエニが危なくなればサガ新作・聖剣くらい引っ張り出されるよ
つぶれればガチで出る
ブックオフでLoMを買ってきた
新品同様で500円
10年ぶりのプレイ
シナリオコンプしたいけど攻略本は売ってなかった
テンプレの攻略サイトでコンプできる?
こんぷできないっていったらどうすることやら
しんぴんどうようでかったのだから
しんぴんきぶんでくりあーしてみたらいいんじゃない?
>>19 一応イベントコンプ用のランドメイク込みで攻略してるサイトと、
全イベントの攻略を書いてるサイトがテンプレ以外にもある。
PCが規制されてるからURL上げれないけど、探せばすぐに出て来るはず。
でも
>>20の言う通り、新鮮な気分で楽しむのも一興だぞ。
お、おおお CD版、アーカイブ版通して初めてバグった
放牧からつれていくにしようとしたらずっとうごかねぇ
お、俺は前 いつセーブしたっけ? 育ててたマミーエイプはそもそもヒナがいたっけ
私もその状態になったことあるな・・・。
幸いセーブ直後だったが・・・。
何年振りかわからないけど、やりたくなって中古で買ってきた。
>>2-3 「アーティファクトを3個以上プールせず〜」って書いてるけど
ニキータ商い道中をクリアしたら炎と獣王のメダルの二つのアーティファクトが手に入って、
でもその時点で設置しなきゃならないアーティファクトはヒスイの卵だから
3個以上プールしないと無理じゃないかい?
確定で手に入るAFと
AFが多いと手に入らないAFの2種類がある。
チャート通りに進めて配置していけば問題ないよ
>>3にある通りにやっておけば3つ以上プールすることになっても大丈夫ってことかな
>>25 自分もそうなって気になってた
幸い2個目がもらえないって理屈は知ってたからスルーで進めて大丈夫だったけど
結構ドキドキだったw
>■ランドメイク用チャート表 改訂版
>※『○○○』=イベントタイトル 「○○」=そのタイミングで置くべきアーティファクト
>無駄にため込むとイベント終了時にもらえなくなる事があるので
>アーティファクトはチャートのタイミングで確実に置いていく事
こうなってれば誤解されないかな?
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
これもちょっと違うな
正確にはそのランドの「ロック解除」イベントだな。
リュオン街道がニキータ商い道中
ジャングルが獣王
ってなかんじ。
大抵が、そのランドで最初に発生するイベントになってる。
例外が街ランドとマナの聖域だな。
分かりにくいっちゃ分かりにくいな
他の攻略サイト眺めてると3個以上の意味が段々分かってくるんだけどテンプレしか読まないと何のことだかさっぱりわからない
テンプレ直すならアーカウヴス出て人が多いイマノウチ
じゃああなたがやって
新スレ立ったばっかりだから忘れそうだな
ぐま! ぐ〜 ぐまぐまま ま?
まっ
ぐげ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 16:35:24 ID:AankaSEf0
んぐんま ぐま〜ま?
ぐげ ぐげ
プ
お礼は;たんまり?
(首を横に振る)
まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、ぼくはまめ。
まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、ぼくはまめ。
まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、ぼくはまめ。
まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、ぼくはまめ。
まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、ぼくはまめ。
まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、まめ、ぼくはまめ。
おわりがないのがなんてん
ラブなレターを運ぶのよー
男主人公の格好を女主人公にさせたい
というか男主人公は実は女ってのもイメージ次第でありだよな
アーカイブス来てから大分経ったせいか過疎ったな
追加要素あるわけでもないからな
慣れると戦闘ぬるいし
初めて奈落に行ったときのシャドールとのやり取りがゆるくて好きだな
ここはどこ?
→ はぁ?奈落に決まってんだろー
あなたはだれ?
→ はぁ?シャドールに決まってんだろー
なにがおきた?
→ はぁ?死んだに決まってんだろー
アーカイブスで買って来たがいきなりマイホームの設置場所を間違えたようだな・・・
あと町入ったときのミニマップ移動みたいなのいらんだろー
ミニマップがいらないのと、戦闘が避けられないのだけ残念だね
むしろ戦闘が邪魔だったね
RPG要素全部邪魔
ミニマップは街の全体図に忠実に作られてるのに気付くとなんか感動する
ロアの酒場が店内じゃなくて路地にテーブル置いてるのに最近気付いた
俺はアーティファクト置く音とつかむ手がいちいち違うっていうの聞いてなんか感動した
マップ切り替えるだけで敵が復活するのが地味にイライラした
レベル上げにはちょうどいいんだろうけど
復活してもいいんだ
逃げられれば・・・
なんで逃げる機能無かったんだろ
同じようにマップに敵配置されてて、そのまま戦闘するクロノトリガーなんかは
逃げる機能あったのに(逃げたら敵消滅だったはず)
クロノの場合は、敵を上手く避ければ
戦闘回避できる箇所も多かったから
見た目にも楽しく、そしてラクだった
LOMもあのシステムにして、
ついでにフィールドマップに戻る方法が確保されていたら
文句なしの神ゲーだった
>>59 音を立てたらダメなエリアで最後に偽セーブポイントあった時はスタッフ鬼だと思ったw
SFC時代にああいうの作れたんだからLOMでもできたと思うんだがなぁ
あれはもう褒めたくなったな
セーブポイントに重なる → 効果音「ピキーン」 → 敵反応
真っ青になったww
あんまり覚えてないけどセーブポイント自体が敵として出来たような覚えがある
LOMは強制戦闘なのにウルカン鉱山のバネクジャコがいるところは何故閉じこめられるのかさっぱりわからんw
>>62 迷子防止には役立ってくれたけどな。初めのうちだけではあるがw
下水道のセーブポイントはセーブできないわけがないと思って、消滅してるのに画面切り替えて復活させて何度も戦闘になったな。
スレチで盛り上がろうとするスレは末期
>>49 このゲームなかなか登場人物個性的で台詞いいよね
最近ドゥエルに魅力的を感じてきた
戦闘システムは好きだな
どれだけ歩いても決められた場所でてきてくれるからいいと思う
戦闘のBGMって下村が河津に「プロレスみたいな曲にしろ」って言われてこうなったんだっけ?
もっとマッタリな曲でもよかったよね
>>67 LOMのサントラ発掘してきた。
河津氏だけでなく、全員プロレス好きだったぽい。
「何故かオーダーが『ヘヴィメタ』」
「○○(プロレス)のテーマがいいなぁー」
「UWF(プロレス)のテーマ聞いた?」
「俺、蝶野の曲好きなんだよなー」
最後にはキレて
「アナタたち、プロレスゲーム作りなさいーっ!!」と叫んだらしいw
プロレス詳しくないけど、最近改めてサントラ聞き直したら
すんごいテンション上がる曲多くて驚いたw
徹夜作業用BGMとしてお世話になってるぜ!
特にリュオン街道や焔城、ボス戦の曲が熱くてしびれる
元々はオープニング曲やドミナ、セイレーンの歌目当てで買ったのに・・・
この流れなら聞ける。
サントラ2枚目のの「いいことあるよ」って、どんな時に流れてる曲だっけ?
それ以外は全部わかるんだけど、これだけ覚えがない…
未使用じゃね?
夜想曲はどこ?
作中で聞いた覚えのない曲は没
サントラって没曲も収録されてるのか
LOMみたいなとろけた感じの街を歩き回りたい
ディズニーランドが近いけど
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 02:08:30 ID:YQihi9Hn0
>>67-68 ボス戦の曲とかこんなノリだよね。
「蝶野正洋 - クラッシュ」
http://www.youtube.com/watch?v=s4VjbZyxxcA いまだ初プレイ中だけど
珠魅編のイベントとマチルダやアーウィンのイベントを
全部クリアしたら、何か燃え尽きて進める気がしない。
ドラゴン編とか、まだ、ほとんど進めてないのに……。
さらにゴーレム作りとか殆どしていないし
書斎覗いてみたら、図鑑やら世界事典が大量にあるし
AFも「滴る緑の杖」とか「マナの剣」とかストックしっぱなしだし
もうどんだけ一枚のCDに詰め込みまくってんだよ。
CD容量ギリギリまで詰め込んでるはず
それ以上作る予定だったがディスク二枚になるから削ったとか
一本シナリオだったら途中でディスク入れ替えでいいけど、LOMみたいなイベント
好きに進行できるのだと難しいね
>>75 おお・・・LOMの戦闘やダンジョンで
この曲かかっていても違和感なさそうだw
>>78 いいからさっさと削除しなさい、はた迷惑な
リメイクだと色々アレだから、今のLOMに追加要素だけ入れて
レジェンドオブマナ プラスとか出して欲しい
お値段4桁なら笑顔で払うよ!
リメイクも追加要素もいらない
今のスクエニが作っても碌な物にならない
ですよね
LOM作ってたメンバーも大半が退社済みだし…
世知辛い世の中だ
>>83 デートイベントが発生するんだなw
で、好感度が1番高いキャラが来ると
つかあれだけ光ってた企業がなんでここまで落ちぶれちゃったんだろ
不思議だなぁ
LOMとかクロノトリガーとかプレイしてどっかに憧れた人が入社してるだろうに…
ファンが作品を作るのは失敗するってやつ?
まー、実際は知らないけど
会社の方針が変わったからでしょ
映像に力を入れることにして3Dとかに力入れてLoMとか作ってきた2Dチームは殆ど解雇しちゃったし
結局その方針で映画大赤字出して合併されたっていうのに全く反省してないみたいだし
今のスクエニは名前だけだよホント
アーカイブやってて、たゆたう歌声のシナリオやってるんだが、
隠れて10分たってもフラメシュがどいてくれない・・・
位置が悪いのかな?尾びれがかろうじて見える位置で待機してるんだけど
PS版の記憶だと、
フラメシュの全身が見える位置でも
普通にどいてくれてたような
ちょっと移動してみたらどうだろう
動いたら普通に消えた!
位置の判定が悪かったみたいだ、ありがとう
十分も隠れていたのか・・・乙
ラヴゆえに、だな
解決して良かった
TOも終わったからようやくこっちに移れるぜ
というか、PSP一年くらい触ってなかったから出てたの知らなかったw
当時かなり遊んだゲームなのに…
ま、年末はこれとベイグラントで武器作りに勤しむとするわ
…MHP3? 未だに難民だからとりあえず見ない振りをしてるぜorz
モンハンなんてつまらないからやらないほうが良いぞ
金の無駄だ
もうちょい行動テクニックに種類があれば楽しそうなんだがなぁモンハン
いかんせん地味な印象
LOMもアビリティを多めにセットしたかった
必殺技4つも使わん
戦闘は飾りです
エロイ人にはそれがわからんのです
せめて素通りさせて欲しかったなー
あとラバンとグレイドゥはいまだにトラウマ
トラウマの話題ですか
…Pちゃん…(;ω;)ブワッ
トラウマならヘルモードのラバンさんとグレイドゥさん一択
1週目は攻略とか見ないでやろうーと思ったら
迷子のプリンセスやるまえにティアまでクリアしてしまった
いまアーティ17個なんだけど、もう1個どこにないかなーと思ったんだが
キルマ湖と月夜の町ロアがでてないから
前提とかそのへんでもう出せるアーティがないきがする・・。
完全にオワタ
>>100 とりあえずメインシナリオクリアできなくなるようなのは無かったと思うが
兄弟でLOM遊ぶ時、ふざけた選択肢ばかり選んでいたら
ギルバートの石像が爆発したのは良いトラウマ
・・トラウマじゃないか、普通に楽しい思い出だな
1周目は普通に治し
2周目は石のまま放置し
3周目で爆発させる
え・・・ギルバートって爆発すんのか?
知らんかった・・・今度やってみよw
アーカイブやってるんだけど、例えば途中でセーブデータ連動追加して、それからチョコボを入れるってできるかな?
2周目でのイベントとかで改めて、とか
それとも2周目ってヒナもらうイベント自体が起きなかったりする?
ギルバート破壊するのはいいけど
もちろんイベント失敗になるのは分かってるよな?
>>108 二周目は工房や果樹園やヒナイベント起こらないよ
だから一周目で日記書いてもらうの忘れたら\(^o^)/オワタ状態w
112 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 21:12:28 ID:Ij6216uy0
本当と嘘を混ぜるって性質が悪いな
どこが本当でどこが嘘なのかよくわからないw
が、ともかくレスd
詰まるところ貰えないってことなんね
まだ序盤だからやり直してみるか
あー、そういえば、マイホームの日記は2周目は自走記述って書いてたような…ふむ
>>108 PSでだが一周目でペット牧場をクリアしたら二周目はできないみたい
日記は分からない
リュオンかノルンでゲットできるからそれがいいかもしれない
まいごのプリンセスで仲間なしでメキブ行ったんだが
ボス前の場所にサンドラがいなかったんだがどうしてだろう
マイホームの機能拡充系イベントは2週目に入るとクリア扱いで日記も勝手に記述されてると聞いたが
>>114 ニキータ商い道中を先にやってるとサンドラいないよ
>>114 セーブデータ連動だけと思ってたわ
頑張って捕獲してみるよ
dd
だがしかし、ペット牧場の枠がきつきつだね…倍は欲しかったかもw
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 17:05:14 ID:EFYQl6be0
>>117 せっかく牧場があって、育成もできるんだから
モンスター同士を戦わせる闘技場があったり
モンスターがレースを行う競技場があったり
そんなミニイベントがあったら楽しかったよね
……と思ったんだけど、容量的に絶対に無理だw
牧場と言う割には飼えるモンスターの数が少なくて物足りない。
>>118の内容を充実させてディスク2とかだったら良かったかもね
それでボスケテ限定アイテムが取れたりしたらなお良かった
カードゲームやロボ格ゲーみたいなミニゲームがかなり充実してて
ディスク2がサウンドノベルになってるゲームなら知ってるぞ
ゼノギアスェ…
>>116 そうかありがとう
今いろんな会話パターン見てみたいからやってるんだが
新しいセーブデータ作って見ることにするよ
>>177 ちなみにチョコボはHP40で攻撃力10だよ
ペットは戦力と言うよりも趣味だなぁ…
骨の城のイベントだけはペットorゴーレムがいないと進まないから必須だけど
それ以外では別にいなくても問題ないし
スカイドラゴンが好きだ
オーガボックスはとりあえず連れて歩く
ラドーンかわいいよラドーン
バネクジャコの何かよく分からないけど親しげなフォルムが大好き
ラビかわいいよラビ
∩∩
o( ゚ω゚)
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:13:28 ID:rZ1uRquFO
名前忘れたけど、ウサギみたいな足の狼みたいなやつ好きだ
すまんsage忘れた
バウンドウルフ?
マミーエイプが好き
なんか見た目が外国のアニメっぽい
思い入れの強さなら初プレイで連れ回してたバジリスクだな
コカトリスちゃんキャワ!
プチガルーダ?が大好きだったなぁ
ラドーンの愛らしさをお忘れか
ラドーンはデカいんだよなぁ…
そんな俺はペトラッキちゃんもふもふ!
ヒナに与えた餌とか育て方によって違う生物になるのかと思ったら、ペット小屋に入れた時点で
何になるのかは確定なのね
>>140 確かHPだったか売値で判断できたね
それ利用してフィーグ雪原に出るドラゴンヒナで荒稼ぎもできる
俺、ルク稼ぎ方法っつったらそれしか知らなかったからずっとドラゴンヒナ捕まえてた
風精の帽子+透明のはねを知ったときの衝撃ったらなかった
雑誌とかの攻略でもドラゴンヒナ売って稼ぐ方法載せてた希ガス
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 14:19:13 ID:s3fYfqFF0
今まで、気に入ったのが入るたびに入れ替えてたんで、
「ペットは弱すぎ」だと思っていたんですが、
序盤から固定して連れまわしていたら、結構強くなるんですね。
ただ、HP、防御力が低すぎですぐやられます。
何か解消する方法ないでしょうか?
ペットは鳥です。チョコボの一個下位のなんとかバードってやつです
餌箱
アルマジロキャベツ
アルマジロキャベツ
アルマジロキャベツ
これでおk
やったことないんだがスカイ、ランドドラゴンなら上手くエサをやれば
運、叩防とか含め全て99にできるんだろうか?
その二匹は余裕でいけた筈
ALL99にできないペットのが少なかった気がしますの。
俺のカーミラはギリギリいかなかった
育て方おかしかったのか
テンプレサイトにカーミラALL99のレシピ載ってた筈
カーミラは余裕があるはずなんだけどな
>>149 435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/05(金) 22:18:33 ID:mU3B/NAU0
キャベツ二つあげた場合キャラ別上昇値0.25とキャベツ上昇値1で計1.25。
1はステータス上昇に使われて、0.25は次に繰り越し。
次のレベルではキャラ別上昇値0.25と前レベル繰越分の0.25で計0.5。
0.5あるのでキャベツ1つ上げれば0.5+0.5=1で防御力が1上がる。
つまり
奇数レベルでキャベツ×2、パパイヤ
偶数レベルでキャベツ、ダイヤ、クローバー
でオール99になる
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/06(土) 11:38:31 ID:ToMiRHNS0
カーミラならロケットパパイヤいらんぞ
アルマジロ×3
ダイヤ&ハート&ゴールド
このローテーションでくり返せ
俺はそれで防御力&能力値ALL99にした
自分も試してみよう
最近やり始めた新参なんだがNPCの経験値をうまい具合にあげたいんだが
2P使わないとやっぱりダメかな?
拾いに行ってくれないから全然育たないんだが
NPCは育てても2周目にはレベルリセットされるから
あまりうま味がないんだよね
結局のところ周回まわすなら手塩にかけて育てたペットとゴーレムのがいいんだよね
レディパールはチートっぷりが凄いけどwww
レディパールはいるだけでおk
パールロー・・・
化石樹出ない出にくい!
三ヶ月程やってるのにまだ出ないよ(´;ω;`)
もってる人にききたいんだけどどうやって取りました?
左上のコースメインでやってるんだけど
ニキータと物々交換じゃないと出ないとかあるのかなー
せめてNPCの装備も変更出来たらなとは思った。
武器改造って極めれば4桁越すとは聞いてるけど
無未来モードでも精々300前後あれば十分通用するから…
(ディオール製なら500くらいまでならモリモリ上げられるし)
>>160 女性キャラを裸にして、世界中連れ回す変態が大量発生するな
もしくは、久しぶりにプレイした時に、瑠璃やエスカデが厨ニ病発症してたりするわけだ
瑠璃や真珠の核を剥ぎ取るのはやめてっ!!
>>161 マテ、その理屈じゃエメロードはどうなる?
全裸だろjk
NPCの装備に関しては、エレが魔法しか使えないのに成長率が短剣ベースなのが納得いかんよなー
>>163 俺の世界のエメロードなら、核に邪気眼が宿る。
167 :
【吉】 :2011/01/01(土) 04:03:05 ID:RqKBvhYoO
ビタミン、カロチン、カリウム、ファイバー、ポリフェノ〜〜〜ル!
んー
今年はラビ年
しかし、主人公はアーティファクト無いと(イメージしてないと)街とか入れないって設定みたいだが
ゲーム開始前の主人公って何やってたんだろ
ドミナすらイメージしてないわけだが
一人であの家でパクパクモグモグやってたんだろうか
>>170 生まれてからずっとベッドに寝てたんだよ
>>170 小説版では、そんな設定だった気がする。
>>171 あの冒険がずっと寝たきりだった少年の妄想だというのか…
>>172 mjdk
小説版読んだことないけどそういやどんな感じなん
>>173 ストーリー的には、家出る→エスカデ編→ドラグーン編→珠魅編→エピローグって感じ
で、それぞれの章の終わりにサボテン君日記
エスカデの一人称が私だったり全員の武器が剣で統一されてたりして
色々ゲームと違うけど、まあ悪くはないかな
一人称私のスパッツ…だと…
>>170 イメージが世界を作る
その疑問がそのまま答えになる事もある
アーカイブスで今日始めた
最初武闘家チックなものに憧れてナックルにしたんだけど、途中で手に入れたハンマーに持ち替えた途端火力が二倍ぐらいになって悲しくなった
ナックルの利点とかありますか?
将来的な要素とかで
>>177 そのうち自分で武器つくったり鍛えられるようになるよ
悪くはないっていうか個人的には大好きだな>小説
ぶっちゃけると実は小説読んでハマってゲーム買ったんだ…嘘みたいだろ?
小説では、主人公は旅立つまで一度もマイホームの周囲から外に出たことがなかったという設定
物心付いた時にはホームに居て、両親に生活を教わり、両親が死んでも一人でずっとそのままの暮らしをしていた
ポスト(だったと思った)がふと目について、その時初めて自分の生活圏の外の事と
他人を意識し始め、自発的に旅に出たって感じだったと記憶してる
あと、エスカデ編からドラグーン編への流れが上手かったと思う
>>177 ナックル装備中にレベルアップすると体力が1増加する
体力は、ライフの回復速度を決定するステータスだから、体力を99にしておいて損はないね
うちの主人公の体力は50くらいだけど、体力99と比べると段違いに遅いよ
あとグラップルの威力が上がる
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 19:48:30 ID:E8yhvgh60
アーカイブスで買って、やっと初ED
なんか、真珠の話とか、謎いっぱい残して龍倒してエンディングなって、え?いいのかこれ?終わり?って思ったけど
エンディングルート複数あるのね、二週目頑張るかー
エンディングルートというか、メインシナリオ含めイベントは全部一週で見れるよ?
ただし選択肢で展開微妙に変わるのもあるけど
>>180 ありがとう、鉱山の触手で詰まったからナックルでレベル上げでもしたいと思います
質問なのですが漢字の「々」ってありますか?
(・々・)
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 07:29:33 ID:k9fxXGD60
草人ちゃんかわいい
けど、惨事で想像したら、グロい
何周もやってる人に聞きたい
イベント「マナ」に挑む直前にクリアするイベントって何か決めてる?
自分は絶対上天の光なんだけど
他の人がLOMを終わらせるイベントの前まで
最後まで取っておくようなイベントがあるか知りたい
自分はクリアする前にするイベントとかは決めないで全部のイベントやって
んでマナ行く前にランド巡りして全員に話しかける
>>184 あったような気もするが・・・
「おなじ」と打って変換してみたらどうでしょ
>>190 探してみたんですけど無いみたいです
ゲーム中には使われてるんだけど…
ゲーム中に使われてるけど、入力欄には無い文字とかあった気がする
気がしただけでじゅうぶん
>>179 小説は原作に余計なイメージが入ってないので好きだな
シロの漫画版も嫌いじゃないけどw
ゲームの主人公はプレイヤーの分身で、背景のない白紙キャラってあるから
プレイ始めた日にあの世界に存在し始めたんだろ
マイホームといっしょに
シロはパラサイトイブの漫画もそうだけど、あの内容でよくスクエニから怒られなかったと思うw
座薬とかフィギュアおたくとか
座薬ってどこででてきたっけ?
座薬はパラサイトイブの方な
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:26:54 ID:PsMy3UxL0
愛の航海やってるんだけど、鳥かごにギルバートやってきてから、海賊船行ってもどこにもエレ達いないぞ?
>>197 自分で探した方が楽しいと思うんだが、本当に教えちゃっても良いの?
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:40:25 ID:PsMy3UxL0
まぁ、そうだよなぁ…
ネットでは操舵室って書いてあるけどいないし
何か見逃してるんだろうか…
1人で鳥かご行くと良いかもよ
鳥かご灯台って誰が作ったんだろ
鳥みたいなセイレーンが鳥かごの中に住んでるとか
別に閉じこめられてるってわけでもないし
大昔には、別の誰かが住んでいたのかもしれんのう
>>184 解決してるかもしれんが
々は漢字ではなく記号。
読み仮名すらないただの記号
で、久しぶりに今日(昨日)LOMを
アーカイブスで購入。絵も音楽も柔らかくてすごく
好きな作品がPSPで出来ることに感動!!
>>203 主人公名入力の時にひらがな・カタカナ・アルファベット探してみたけど無かったんですよね…
見落としてただけなのかな?
見落としてただけじゃない?
いっぱい文字あるし
で、お前ら何て名前付けてた
俺は「ところで例の件だが…」(アルマニに載ってたから)
邪気眼もってないからデフォの中からルガーとルサ・ルカにした (´・ω・`)
今思った
名前を「母」にすれば登場キャラから
「母さん」って呼ばれるんじゃね?
母おねえさまって呼ばれたり
じゃあ「おっ」にすればおっさんだな
んでおっおにいさま。真珠姫どもりすぎだろ
真珠のセリフがちょっとおかしくなちゃうんだよな
大抵呼び捨てか「○○さん」なんだけど
>>210 ふと思い出したけど
ナウシカが風の谷の子供たちに呼ばれている
「姫ねえさま」という呼称がエロいと主張する
エロ漫画家さんがいたなあ
ひらがなだからかな
わかるようなわからんような
びみょー
鮑見て喜ぶ思春期のガキじゃないんだから、と思うけどな
妄想はほどほどにしておかないと、四六時中その辺に垂れ流しするようになったら人間おしまいだ
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 09:53:48 ID:Tn6ezCCs0
テンプレに愛の履歴書乗ってないけど、重要じゃなさそうだし、好きなタイミングでOKかな?
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:37:56 ID:D/SwYEoe0
ジュみ編終わったけど、ホワイトパールシンクロ強すぎてワラタw
技ポイントフルだっけか
攻撃力も高いし使いやすいよな
エメロードを連れ歩きたかったなぁ
ステータスだけで実際戦闘には参加させられないんだよね
アーカイブで興味持って、とりあえず初回は攻略見ずにやろうとしてます。
ただ、攻略情報見るのが前提とあちらこちらで聞くんですが、
所謂とりこぼしはある程度覚悟してやるもんですかね?
コンプリート癖があるもんで…
容量が足りなかったからなんだろうけど、ヌヌザックや
他の姉妹に全力で止められていると想像
>>219 基本3周くらいしないと素材集まらないし、最初の1周は
純粋に世界観を楽しむってだけで良いと思うよ
10年くらい前にやって今年アーカイブでもう1度やり始めたけど、
気合い入れてやった割に6〜7割くらいしかイベント見れんかったものw
ちなみに片手剣だけで1周目さっくり終わらせると良いかも
まず敵レベルで集められる素材が変化する
ノーマルモードだと敵のレベルが限られるので2周目以降の
ハードモード選択を使わないと素材集めが辛いかもしれない
他の人も書いてるようにノーヒントだと、シナリオコンプもムズイ
で、作成システムにはあまり深入りせずシナリオだけ一通り見る程度なら
マルチシナリオでも分岐はないので、雰囲気がよほど好きじゃないと周回は飽きるかも
周回前提、次の周回は攻略見てみっちり…って感じでプレイするなら
むしろ次の周回のためにメインシナリオ一つはクリアせずに取っておく
くらいの気持ちがいいかもしれない
どっちにしろ、初回ストーリー攻略は店買い武器防具だけでやるのオススメ
ゲームバランス的に作成武器は強くなりすぎる傾向があるので
>>221-223 どうもです。
雰囲気が合うか探りつつ、とりあえず軽めに一周してみようかと…
如何せん、システムのイメージが湧かないのでw
ともかく進めてみます、ありがとうございました!
これまた早い宣伝で
>>225 要は目押しってことか?って、説明文にハッキリ目押しって書いてあるじゃん
それはそうとすごいなこの動画
多分2Pの操作も自分でやってるんだよな?
ID変えてからのレス乙
>>228 ああ、言われると思ったw
違うって証明する手だてもないから否定もしないけどねw
>>225 作った本人には悪いが、はっきりいって駄作
PVって意味を勘違いし過ぎている
本人が好きって想いはしっかり伝わってくるが、大事な場面詰め合わせてしまって、
ネタバレが多過ぎてこれからやる奴にとっては不向きとしか言いようがない
もう少し各キャラの大事な台詞で留めておくとか
1カット1カットを多めに見せるとかいくらでもやりようあったはずなのにさ
なんというか、素材を生かし切れていない1万円ラーメンみたいなもの
キリリッ
振り返るとあるからべつにいいんじゃねぇの
テンプレサイトで調べてみたら攻撃中に必殺技ボタン押して硬直を解除してんのな、たぶん
そっから目押しってことか。試してみたら出来たけどムズイなこれ
永久ピヨリバグってのが謎
たまに報告があったりして俺もゴーレムで発生したのは経験済みだけど
動画見る限り意図的に起こしてるっぽいな
動画の内容云々は置いといて、作者解説もっとよこせよw
硬直解除するテクニックって知られてないのな
アッパー連打とかごり押しプレイによく使うのに
残像付与は眼押しが難しいから動画のコンボはある意味詐欺みたいなもんだろ
>>233 低レベルプレイかなんかでも永久にぴよったまんまって動画見たことある気がする
歴代アルティマニアの中で一番読読み直したのがこのゲーム
本棚でこの本だけがくたくた
>>235 本棚がこの本でくだけた に見えて吹いたw
はらぽんめなーものんのなーも、ですね
>>236 あり得ない、とは言い切れないページ数だから困る
あるいは、コレで人も撲殺できるかもしれんw
アルティマニア系の分厚い本は使い込んでる内にページが取れて来るのよねぇ。
しまいには真ん中辺りから分裂し出すし。
良い補強法はないものか。
幼き頃は裏にガムテを貼ってたよ
今は2冊目買ったけど
昔から教科書裂いて持ち歩いてたタイプなのでキニシナイ
数ページなくしたけど俺も気にしない
大事に読んでるから今も無事
珠魅編の途中で詰まって途方に暮れた時に近所のコンビニに
アルティマニアあったの思い出して、真夜中に買いに走ったのはいい思い出
周回ゲームは一周目は攻略本見ないのがポリシーだったんだけどなあ
アルティマニアおいてるコンビニとか凄いな
昔はデジキューブあったしな
そういえばあったなそんなの
フロントミッションオルタナティヴ買ったわ
え、FFとかのは今でも置いてあるぞ
こないだLOMのアルティマニア新品で売ってたから保存用に買った
まだ在庫あるらしい
珠魅みたいな、宝石が人型になる設定の話を昔どっかで
見たことあるんだけどなんだったかな?
マンガだったか、昔話や童話みたいなものだったかすっかり忘れてしまった
>>249 河惣益巳の『火輪』かな
真珠の精が人間の姿を取っていた
>>248 本当?帯つきだった?急いで本屋行かなきゃ!
真ん中辺りでぱっくりときているんだけど
ページが落ちると思うと・・・
いっそバラしてデジタル化してしまえば
このゲーム、スタイルを続ければモンハンになれたかもしれない作品なんだなと思った
AF配信・作成要素・マルチプレイ・モーション重視の武器アクションと
LOAなんぞよりLOMをモンハンクローンにしてれば・・
なんでわざわざモンハンにしなきゃいけないんだ
>>251 帯もちろんついてたよ
再販なら全国的にあるんだろうけど、そうでなければあの本屋の在庫かな
251が神奈川県在住ならいいんだけど・・・
LoMの戦闘はおまけです
エロイ人にはそれがわからんのです
>>255 着払いで3000円までなら出すんだが、お願いできませんか!
>>255 ありがとう
でも神奈川じゃないorz
まあ探してなかったらなかったで今の大切に使っていきます
最初ははがきも帯もちゃんとあったんだけどね どこにいったんだろう
テンプレのランドメイクってイベント全部追える?
また別の用途での完璧ってことなのかな。
サブイベントは完全に網羅されて無いけど、チャート終わってからでもサブイベントはまだ間に合う。
ただし、まだ生きてるイベント消滅条件もあるので要注意
テンプレ置きのメリットは
・特定ランドのマナレベルがイベント発生条件になっているのを全て満たしている
・亜人系ペットが仲間になる条件を全て満たしている
・町の売り物(武器・楽器・素材)が全て網羅されている。(?)これちょっと確認してない
・マイホーム&果樹園の果物栽培が最速
・メキブの洞窟で楽器無くても全てのコインが手に入る
こんなとこだっけ?
戦闘システムならアラド戦記が比較的LOMっぽいよ
テンプレ通りにランドメイクしても基本ヘタレなので
楽器無くてもコインもらえない。
ダッシュ失敗・・・
店舗によっては振り込みor着払い買取可能だと思うよ
ダメモトで店名聞いて電話してみたほうが
>>260 どもです。
消滅条件のあるものだけ気をつければ良さそうね。
ちょっとグーグル先生に聞いてきます。
テンプレの群青の後に白森までクリアして、奈落の入り口でシエラ捕まえて引っ張り回してる
ごめんねシエラ
森だと迎えに行くの大変だもんな、シエラ姉さん
家に帰るたびNPC外れるのはやめてほしかったな
家に入れよ!茶飲んでいけよ!いちいちキラッ☆するなよ!
>>267 おかげでコロナとカーミラしかベッドまでお持ち帰りできないんだよな
瑠璃もベッドインするぞ
真珠姫ですら机で我慢したというのに
俺はこういう主人公が自己主張をしないドラクエタイプのゲームはたいてい男主人公を選ぶんだが
LoMは例外だ。女主人公が好きすぎて生きてるのがつらい・・・なんなんだよあの棒は!!
あとメイン武器は槍。ルナティックダンク!
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/19(水) 18:33:23 ID:GHDpYUcU0
対人戦で
自動追撃する最強の魔法なんだっけ?
たしか炎系だった
10年前のことだから覚えてない
別ゲーと勘違いしてる可能性大
コントロール系の魔法はあるけど、手動だしな
>>273 Lコントロールのブレイズセンチネルかな
ディオールフルートに金貨で攻撃力109のやつ
277 :
258:2011/01/19(水) 21:49:36 ID:CrPoFVVu0
>>268 わざわざありがとう
2階から5階までって結構広くていいね
前はこっちも大きい本屋があってそこでしか聖剣の本なくて
買っておいたからよかったんだけど閉店しちゃったorz
女主人公に槍って、リースやないですか
公式のイラストで槍持ってるから使わせたくなるよね。武器としてもリーチや技が優秀だし。
>>279 おう!俺はリースも大好きだぞ。聖剣3は主人公はたいていリース使うし主人公じゃなくても絶対にPTに入れる
ホークアイ?やつにはやらん!
282 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/20(木) 08:05:55 ID:k5AbUXHa0
ゴーレム作成に手を出してしまいました。
どうせなら良いものを作ろうと、ロリマー聖鉄から
武器や防具や楽器を製作していると
コストが軽く10万を超えるえらいことになった……。
ゴーレムって、強さを求めるよりも、むしろ
ブロンズ製品の寄せ集めで作って、そのダメっぷりを鑑賞するもんだよな。
強さを求めて大金つぎ込んだのにダメダメで結局アメ製造機になってまぁこれはこれでいいか・・・ってなるもんかな
・火炎放射とミサイルだらけ
・飴玉製造機
・ロケットダッシャー
・移動式波動砲
大抵はこのどれかになる
ちなみにアルマニでは軽視されてる「空白」だけど、
この時に「前進」する可能性があるから、まともに動かしたいなら地味に重要だったりする
こんな糞ゲーは楽しむ以前の問題
くだらない悩みぐらいでセンチメンタルになってそれを50時間も垂れ流す糞RPG
世の中病気で肝臓無くしたり 交通事故で手足が無くなったり 仕事上鬱になったり
パワハラ イジメ等で自殺したり 生まれつき 統合失調症 身体障害者だったり
色々もっと不幸な人が腐る程いる
制作者は妙に浮かれていて すぐ感傷的になる人だと思われる「主人公を殺して感動するだろうwwww」と勘違いしてる
しかもゲーム上不幸な人を描写しているのにもかかわらず主人公が恋愛 セックスして浮かれているのが痛い
P3スレあたりへの誤爆に思えて仕方ない
初めて見るコピペだな・・・なぜここに貼ったのか
それはともかく、このゲームはそこそこ強い武器1個作っちゃえばそれでもう全クリ余裕だからな
ラスボスですらただの雑魚でしかない。ペットにしてもゴーレムにしても趣味の領域だわな
俺のペット(ゴーレム)こんなに強い!ってニヨニヨするためのもの
ゴーレムの赤系色の反映されなさっぷりが困る。ほぼ元の茶色に近いというか、乾いた血みたいな
もっと真紅に染まったゴーレムを使いたいぜよ
リンゴレッドとトマトレッドはそこそこ好きだな、真紅って感じじゃないけど
スピアー型とギロチン型とハンマー型完成させたらもう2種も作りたくなった
5体保存したかったな
ゴーレムとペットの調整、NPCの周回でのレベル引継ぎあたりは頑張って欲しかった。
特にペットは進化案とかあったのになぜ無くした
ヒント:ディスク容量
足りないなら2枚組みとかにすればよかったんじゃねーの?
この頃なら珍しくないだろうし
ストーリーがある程度決まった順番で進むならそれも出来るだろうけど
このゲームで2枚組はディスク交換が頻発するんじゃないだろうか
2枚目は水増し体験版だもんなぁ
>>293 いくつかのシナリオは重複させておくとか、回避策はそれなりにあるよ
まあ、時間とコストと相談してやめたんだろうな
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 16:17:11 ID:AHe4KTPQ0
ゲームアーカイブスでダウンロードしたんだけど
CFWのPSPだとできないんだなorz
OFWにもどすか・・・
こんなスレあったのかww味があって面白かったな〜
皆誰好きだった?
自分はカシンジャ先生とマチルダ(少女時代)が好きだった
ガイアさんマジ大地
>>295 ディスク5枚で時期限定イベント山盛りだったときメモ2……
よくわからんが、ときメモってある程度進んだらディスク交換したのか?
2年目入るときに交換とか
過去で1枚だったのを覚えているけど、あれどうだったんだっけ…
よく5枚組なんてやったな
でも、エンディングの曲は聞く価値あるよ
ときメモ2は大好きだったし何度もしたからよく覚えてるぞ。EDのあなたに会えてはいい曲だったよね
1枚目は一番短くて小学生の数日+OPアニメのみ。ちなみにこれ2週目は飛ばせるから即ディスク交換になる
あと卒業式とかアルバムとか。こっからはうろ覚えだが2枚目が一番長くて入学〜2年目の夏休みまで
3枚目が2年生の2学期から2年度終了まで。4枚目が3年1学期〜夏休み
5枚目が2学期〜卒業式直前・・・だったかな??たぶん間違ってるけどだいたいこんな感じ。ディスク交換かなりメンドかったw
これだけじゃなんなんで、最近ひっそりとモンスター娘が流行ってたりするけど(ラミアとかのFFやロマサガに出てくるようなエロい女モンスター)
俺がモンスター娘好きになってしまったのは、このゲームのマーメイドやセイレーンが可愛かったせいかもしれん
ダナエとドラグーンの人はケモ属性だからちょっと違うな
FF8もディスク交換で4枚くらいあったと思うんだけど、やっぱり一本シナリオじゃないと
厳しいよねぇ
このゲームって、ただの鳥人間じゃなくて羽が植物だったり、葉っぱがどこかに付いてるのがいい
マナの樹がテーマだからだろうか
付いてない人もいるけどさ
つーかこのデザイナー人間に木混ぜるの好きだよな
マナの木の影響があるのかな
FF8か・・・PTが切り替わったり召還獣変えたりするたびにジャンクションの魔法いちいち全部はずして付け替えてって
してたから途中でめんどくさくなって投げちまった
LoMは世界観いいよね。色鉛筆で塗った絵本みたいな絵や背景もいいし
マナの樹がテーマ・・・マナの樹と言えば、超強化したディオールの木の剣をマナの剣と名づけたのは俺だけではないはずだ
今更ですが
>>173 小説、おもしろいとか別にして、適当にページを開くとほとんどの確率で
「〜けれども」って書いてある。多いと1ページに4回とか書いてる
後サボテンくんがただの毒舌になってる気がする。
ゲームの方はもっと子ども目線な感じ
FF8はバグのせいでディスク3枚で強制終了だった
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:22:13 ID:cIgsPf1s0
前スレかどっかにあった気がするんだけど、主人公の能力値を
オール99にする武器の持ち方(片手斧で3レベル、杖で5レベル上げる等)
が書いてあるテンプレ持ってる奴いたら教えてくれ!
過去スレ見れないんだよおおおお(;ω; )
オール99は無理
312 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 22:33:46 ID:cIgsPf1s0
あ、そうだっけ・・・
じゃあ限りなくオール99に近い値か。
間違って作りかけの武器捨てたからやり直すんだ/(^O^)\
能力最低値が80くらいあれば、防具の補正値込みで全部99に出来る。
厳密にやっても誤差だからある程度好き勝手でおk
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/23(日) 23:24:10 ID:cIgsPf1s0
>>313 そうか・・・
じゃあずっと弓とか杖とかって事がなければなんとかなるかな。
サンクス!
体力91↑の超回復は萎えるな。
瑠璃は真珠姫にべったりなんだけどもうやっちゃってる仲ですか?
珠魅に生殖能力はない(何故かおっぱいはあるが)
そういうこと
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 10:51:56 ID:Yj6QPV+1O
繁殖能力がない=性的行為ができない。ではないと思うんだ。
俺のイメージでは珠魅にはちゃんと性器があってだな…
ちぃにもあるしな
世界はみるひとのイメージで変わるからな
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:20:39 ID:DmXJeL/AO
核って指輪なのか?
イラスト見ると、全員胸の部分に結晶みたいなのが付いてるんだが
サンドラも宝石王に自分の核を与える時、胸からむしり取ったように見えたけど
核が指輪扱いなのはなんでなんだろうなぁw
指輪じゃないよ。珠魅のなりそこないのジュエルビーストも胸に宝石がある
そのくらい脳内変改してやれよw
変換と打とうとしたらなぜかへんかいと打っていた・・・
胸の宝石が核
スタッフが馬鹿だったのか、ナマデンの指示がうまく伝わらなかったのか
(それともステータスの都合?)
せめてペンダントを〜の核にしてほしかった。
イメージ的に宝石といえば指輪だから核も指輪なんじゃないか?
宝石の核を身につけてますよ〜って大っぴらに公開してたら
あいつ珠魅だ!!ってバレるから、ステ画面だけでも指輪って
偽ってたんだよ
瑠璃「何で胸の核隠してんの?珠魅の誇りねーの?」
ルーベンス「んなの晒して珠魅アピールしたら狩られるだろ。馬鹿じゃねーの?」
アレクサンドルのビジュアルは、アレックスと同じで良いのかな?
ブラックパールと話してるシルエットは、アレックスだったよな
ではアレックスをひん剥くと、おっぱいあるのか
幸せの四つ葉でディアナが
「あの子がわたくしを責めた時、わかったのです。宝石泥棒の目的は復讐です。」
って台詞あったんだかこれってどういう意味でしょう?
宝石編の最後まで進めるとわかるよ
いや何回かクリアしたんだけど
2人が何を言い争っていたのか分からなくて
蛍姫の事じゃない?
一人で珠魅全部の癒しを受け持つことになった事に対して
>>334 ディアナが頭首であるがゆえ、蛍姫を犠牲にして珠魅を守ろうとしたことに対して
アレクサンドラ(アレックス)が切れたって感じ
アレックスと蛍姫って恋仲的な感じだったのか?
蛍の騎士はパールだよな?
珠魅には性別無いって話だし、単純に1人を犠牲にしてってところに
疑問を感じたんじゃないかね
そもそも涙を流せなくなったことにすら怒りを感じていたわけだし
ディアナはリーダー的存在だったけど、所謂保守派という感じで
蛍姫一人の命より大勢の珠魅達を優先したわけだ。
サンドラとのやり取りで「彼女も承知のはず」って言ってたし、
珠魅はそういう種族なんだからしょうがない、蛍姫には悪いけど
犠牲になってもらおう、って感じだったんだろうね。
アレクはパールから騎士の役目を引き受けて蛍の傍仕えになって
彼女が死ぬ覚悟で涙を流してる姿に耐えられなくなったんじゃないかな。
あれは恋愛とか主従とかでなくて、ひとりの少女に一族が群がって
命を貪っている様にアレクがブチ切れたんだろう。
エメロードは比較的若い珠魅だから、伝統とか歴史とかそういうのに縛られず
どちらかと言えばアレクと同じ「蛍姫一人に縋るのはおかしい」と思ってたっぽい。
>>335-339 ありがとうございます
すっきりしました!
心情を考えるって難しい読解力がないみたいで
>>340 役に立てたなら嬉しいw
しかし、LOMはせっかく深い設定があるのに
ゲーム中ではそれの半分ほども出してないから
普通にプレイしてるだけだと分かりにくいところもあると思う。
アルティマニア見てると裏設定とか載ってるから分かりやすいんだけどねー
>>337 恋仲だったかは定かじゃないが
このスレに貼られた記憶があるがナマデンが大昔にサイトに載せてた裏設定によると
二人はパートナーになると約束してたが戦争で別々に引き裂かれて
蛍姫はアレクサンドルが戦死した思ってたらしい
その後蛍姫はゲームに出てくる都市に逃げてレディパールと百合っぽい仲になるが
死んだと思ってたアレクサンドルが自分が死にそうになってる頃に現れてビックリ
アレクサンドルが玉石の姫になってた蛍姫に近付けるようになるまでにかなりの時間がかかってた
蛍姫が自ら望んで涙こぼしてたのは
アレクサンドルを救えなかったと思ってたのもあったんだが
アレクサンドルには蛍姫の生命をむさぼり続けた仲間らに憎しみの心しかなかった
ただこの設定がゲーム内でも発揮されてて有効だったかは分からない
このゲーム七不思議の一つ
ディアナ様はどうやって歩くのか
ティーポと同じ歩き方に思えて
実は常に地面から3mm浮いてるんだよ
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 10:28:38 ID:nxptf0X60
当時は絵のきもさとサッパリわからん世界観から開始2時間で投げた
だがワゴンで見かけてついでに買ってしまったw持っててよかったps2
あいかわらず主人公がなぜ冒険してるのか分かりませんが
これって、進行中のイベントの途中で別のやったり、長期間放置してたら
進行不可になったりします?どうせやるならシナリオ100%達成したいです
>>346 一部イベントに特殊な発生条件と失敗条件があるから、テンプレサイトとかでそこらへん掴んでおけばおk
でも基本何やってもエンディングまでは行けるし、ほぼ全部引き継いで二周目始められるから
最初はがむしゃらにやってたほうが面白いと思う。
あとストーリーは終始同じノリで主人公がどんな人かとかも全く分からずじまいだから覚悟しとけ。
主人公のデフォ名が「YOU」ってあたりで察するんだ
なんで旅に出るのかとかは、プレイヤーの妄想設定でいいんだよ
口調とか性格も自由だ
350 :
346:2011/01/29(土) 12:25:08 ID:3nBUm3kH0
二週目引き継げるんか!ならあまり神経質にならんでもよさそうですね
当時はこういうゲームありふれてたんで分からなかったけど
3D全盛の今やると絵本みたいな世界とBGMがすごい癒される・・・キャラデザもきもいけどw
水戸黄門みたいな感じでこの世界を楽しんできますわ
貴様、スパッツさんをディスりよるんか
最大の謎は、輝石である筈のサフォーが
何故よりによってザル魚なんかに、核を与えたのかだw
ザル魚が核を貰って、金持ちになったと言うのも変な話だ
少しずつ削り取って、売っていたのか?
>>352 いや、占いみたいな効果あったろ
過去が見れるならそれなりに需要あったんじゃないかな
あれ担保に金貸す猫が居たんだろ。
>>352 なんか唯一の友達みたいな感じだったらしいよ
パートナーは格下のアクアマリンで奴隷扱いしてたみたいだし
核盗まれたからもうお金無い、って言ってたから、核を担保に借りてたでFAかと
ザル魚の友人だったというからには、特殊な感性の持ち主だったんだろうしな
・・・珠魅はその核の美しさと魔力に見合った姿と心が備わってるって
描いてあったような気がするんだが、どうなったんだ
だからサファイアのイメージ通りに冷たい感じの奴だったんじゃないか?
アクアマリンは同じ青でも水色っぽいし
今日アーカイブで買いました。なにかあったらよろしく(=°ω°)つロッド
心が冷たい癖に、戦闘能力が無くて姫の座に居るって
かなりムカつくキャラだな>サフォー
外見女の子なら萌えキャラなんだろうけど、普通に男っぽいみたいだし
十二国記の景麒みたいなやつなんだよきっと
ググレカス
興味ねぇな
石化して店に置かれていた魔法学校の生徒は
ラストで元の姿に戻れたんだろうか
>>364 アレもそのうち主人公がとばっちりで元の姿に戻すべく奮闘させられそう
なんせ英雄だからな
って、主人公はエンディング後に英雄になって、そのあとどうなんのかな
マナの木が現世に戻ってくるから、それを狙う有象無象相手に大変な日々を送るのは
何となく予想できるけど
・・・・・・・・・・・・・・というところで目が覚めた。
全ては主人公の夢であった。
システム上のループは置いておけww
368 :
340:2011/01/29(土) 21:28:35 ID:cOPoDIi70
>>341 いやいや、丁寧にありがとうございます
アルマニ読んだけど分からなかったorz
そっかエメロード
時間と容量の関係で無理だったのかな、くわしくやりすぎると堅苦しくなるとか?
ヴァディスとシエラのやりとりも見たかった
なんかもったいない気がする
>>349 サボテン君に愚痴ってたりするし普通に俗っぽそうなイメージがw
ところでメフィヤーンス先生は首にもならず、何のお咎めも無しか
お代はラヴで払ったんじゃね?
花火打ち上げただけですし
こんなクソゲーが、ここでは良ゲー扱いされてるのか理解に苦しむ。
今初プレイ中だけど
ドミナの街とか、ロアの街の音楽が好き過ぎて、しばらく放置して
音楽聞いてたら、ついうっかり寝てしまったり
ペットで可愛いのを探そうと、卵を集めてたら
できあがったのはデーモンヘッドだったり
悔しいから色んな場所をかけずり回って卵を集めてたら
デススコーピオとかゾンビとか恐ろしいのばっかり孵化したり
マドラ海岸とか鉱山で戦う、触手ボスになかなか勝てずに涙目になったり
ニキータの悪役っぷりに、こいつがラスボスかと確信してみたり
世界事典やサボテン日記を少しずつ読むのがなんか楽しかったり
ゴーレムに愛情と金をたっぷり注ぎこんだのに
完成品は自動花火打ち上げ機だったり……。
こんなクソゲー今まで見たことねーよ。
何と言うツンデレ
取り敢えず主人公の最後にして、唯一の台詞は聞いておけ
トレントはマジに1本欲しい
家の庭に植えたら、一生飢えなくて済みそう
アーティファクトは、翡翠の卵と七本の蝋燭を立てる人魚の燭台が好き
ポキールはスナフキンだよな
>>359 しかも奴隷扱いしてるパートナーのアクアマリンはサフォーに惚れて
騎士の力もないのに必死に戦う女の子だから、サフォーが
ゲームに出てたらLOMで1番腹の立つキャラになってた事は間違いない
>>377 そいつと会ってたら主人公泣けなかった可能性あるレベル
でも没シナリオでは確か
アクアが宝石泥棒に襲われて
彼女を失うことで初めて彼女の大切さに気付いた、って
なるはずだから、一応フォローはされるはずだったんじゃ
ないかな。
結局未登場だったんだし何とも言えないけど
出たら出たで好きになってた可能性が高いw
逆に核は捨て石クラスだけどレディパもかくやの猛者で
核が上等なだけの輝石クラスの連中とか蔑みまくってる奴とか
いたら面白かったかも
シナリオ担当者の好みと路線が違うが
アクアマリンのビジュアルは、見たかったな
真珠姫やエレ並に可愛い女の子だったら、女主人公と人気双璧になってたろうに
残念だ
>>380 蛍姫が泣けることが判明する前は同じ捨石クラスで別の騎士がいた。
とかならあってもおかしくないかも。
珠魅物語だけで一冊作れそうだな
当時オリジナル珠魅が凄いことになってたんだっけ?
ほほう、そうなのか・・・このゲームやってた当時はインターネッツなんて繋がってなかったからなぁ
せいぜいダチとぐま!とか、まーぐーぐまぐまま。とかアナグマ語で話したりしたくらいだし
やっぱ珠魅は人気あるんだな。俺の一番好きなシナリオだ。滅びし煌きの都市の曲も素晴らしい
LOMオンラインとかやりたいなぁ
>>381 「アクアは俺の姫」っつーやつが山ほど出ただろうなw
書き忘れ
>>381 女主人公と人気双璧って、LOMの女キャラでは主人公が1番
人気だったって事?知らなかった。てっきりNPCの誰かだと思ってた
>>2のランドメイクでとげとげの種って
確保できますかね?
オーガボックス引き連れて1週目で材料集めて
2週目で未来なしでいくつもりなので
どうしても小屋ダケが大量に欲しいので
教えてくださいお願いします
>>388 スタート直後に置いたマイホーム横のリュオン街道でも
オーガボックス連れてけば出たからどこでも問題無いと思われ
>>389携帯です
ありがとうございます
オーガボックスのレアトレジャーってレベルによる取得制限まで無視して
しまうものなのですかね?
確かとげとげの種って38以上じゃないと出ないはずですからね
>>390 攻略本見たらとげとげ落とすのはレベル32以降になってた
二周目からなら未来なしでオーガボックスつれて行けば
リュオン街道でも手に入るけど、一周目だと無理なんじゃないか?
>2のランドメイクでやるなら煌めきの都市かマナの聖域を
出現させるのを1番最後に回して、そこのモルボルを
オーガボックスつきでボコるしかないんじゃないだろうか
このゲームの残念な所は必死こいてペットとかのステータス上げても
戦闘が微妙な所なんだよな
上方向に攻撃できればまだ良かったのに
ピンクの丸い変な奴が、バトル中に頭の上に乗って来るのがムカつく
水色のイルカみたいな奴に、クルクルされるのは可愛いから許す
水色のイルカときいてOFFICEアシスタントのアレが真っ先に思い浮かんだ
お前を消す方法
ゴーレムの攻撃力ってなんで上限200にしたんだろう
攻撃200で十分ノーフューチャーヌルゲーだから
200以上の武器作っちゃうなんて思ってなかったから
>>5を見るかぎりオーガボックスを親密、寂しがりにするには
アルマジロキャベツではなくイルカキューリを与えないといけないと思って
間違いないのですよね?
教えて下さいお願いします
>>387 女主人公が人気あるのは当然だろう、可愛すぎるし美人だし。しかしまさか1番人気だったとは知らなんだ
そしてあの棒はいったいなんなのか・・・
かんざし?
ビームサーベルじゃないの?
あれは髪に隠れて見えないけど、カチューシャに飾り棒がついてるんだ
…と思う事にしてる
一見棒だけど、パッチンどめみたいな構造なのかなと
あるいは棒の根元を髪や紐で結わいて止めてるのかなと
それよりも女珠魅の核と胸の構造が気になる
核が取れると胸の一部もえぐれてる状態なんだろうかと・・・
ふと思ったんだけど、フローライトは他人を癒し続けて
自らの核がボロボロになったらしいが、自分の涙石で
自分の核を癒せば良いんじゃないか?
それなら半永久的に、健康でいられると思うんだが
他人から貰った涙石でないと、癒しの効果が無いなんて事は無いよな
自分の核の欠片を少しずつ涙石に変換させて
他人に分け与えているわけだから
自分に向けて流したところでプラマイゼロになるだけだと思う。
自分のHP(涙石で使った分は二度と回復しない)を犠牲に他人のHP癒してる感じなんじゃね?
核に宿った魔力だか生命力かの一部を引き替えに涙石作るらしいから
命削って涙石を作るって行為が、涙石の力を原材料より強な癒しの力にしてるんだろう
仲間のために命を削る行為に魔力的な意味があるから、自前の涙石では
効果があってもほとんどカスみたいな効果しか出ないんじゃない?
>>407 漫画版では「自分の涙では癒せない」と言われてる。
ゲーム中ではそういう発言はなかった(と思う)けど
多分そういうことなんだと思う。
涙石は他者を思いやる気持ちの具現なんだろう。
本来の珠魅は相手を思いやる気持ち(つまり涙石)を
持っていたから、自分の命を削る=涙石を作ることに躊躇いはなかった。
やがて仲間が珠魅狩りに遭ってどんどん数が減り、防御本能として
涙石を作らなくなり、相手を思いやる気持ちを失くしてしまった。
で、仲間内でぎすぎすしてるところに蛍姫が現れて、皆が群がった、ってことだね。
ところで涙石って「なみだいし」って読むのが正しいの?
>>408 自分の涙石で自分を癒すことはできない設定のはずだよ
アルマニに書いてあったか忘れたが
涙石一つで1000人分の核を回復できるとかよく考えるとテラチート
お互いに回復しあえば、理論上無限に回復できるし
413 :
411:2011/02/02(水) 18:25:09 ID:f/oIX3st0
あ、ごめん上のレス安価間違えてるw
407じゃなくて408でした。
マチルダはニートって認識でOK?
一応司祭の座にはいたからニートではないと思われ
一日中瞑想ルームだろうけど
レジェンドオブマナをクリアしたきがした
きがしただけでじゅうぶん
なみだがこぼれました
>>411 コミック版では「なみだいし」だね。
アルティマニアには振り仮名ふってなかった気がする。
コミック版読むまでは「るいせき」だと信じていたんだが…
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 23:34:25 ID:9pOcEmYb0
累積する涙石
「なみだいし」だと思ってたなぁ
いや、「涙石」と書いて「ティアストーン」でもいいけど
アーカイブスでやってる。
とりあえず基本シナリオ3つクリアした。
宝石族の話が一番良いな。ドラクエのようなあまり感情が出ない主人公が、最後泣いて石になり、ただいまって喋るのが良かった。
結構進めづらいから、やらない人多いんじゃないかな。学校とか。もったいない。
つか、他2つがイマイチだったよー。
やらない人多い、だと…?
今はもう十何年も昔のゲームだから静かなだけで、すごく評判のいい有名なゲームだぞ
うむ。聖剣2、3と大人気でさらに続いてLoMが出たわけだ
評判もよかったし、当時俺が学生のころ周りでやってるやつけっこういたよ
あれ、もしかして買った人の中で宝石泥棒編をやらない人が多いかもって意味か?
買った以上は多くの人はやるだろうしそんなはずはないとは思うけど
新着流し読みしてたから気づかなかった。たしかに意味違うぽいなw
やらない人が少ないかは置いといて、発売当初はコレ叩かれてた記憶がある。
ナンバリングタイトルじゃないしフリーシナリオだから「こんなの聖剣じゃねぇ!」って感じで。
で、その後に新約とか4とかが出て見直された、と。
たしかに聖剣じゃないと言われてたな。でもLoMであって4じゃないし、俺は好きだけどね
初代好きな人は2、3を聖剣じゃないって言ったりするしシリーズに統一感はないかもしれない
聖剣シリーズはゲーム性はそれなりに一貫してるんだけど、
雰囲気というか全体的なデザインはそれぞれでかなり違うからな
LoMに関しては「自由度」って部分がユーザーに浸透するまでに時間がかかった感じ
「マナの女神は厨二も邪気眼も受け入れる」という事に気づくまでと言い替えても良い
LOMの童話みたいなイラストが気に入って、ジャケ買いしたので
他の聖剣伝説シリーズは一つも知らない
2好きな人は3毛嫌いしてたりするし、シリーズじゃなくて単品で評価する人がおおいんじゃないかな
>>421 おいおい エスカデ編すごいいいじゃないか。そのうち好きになるよ エスカデウザイケド
ドラゴンキラーもRPGっぽくてあれはあれでいい
その辺はサガシリーズにも通じてるところがあるな
LOMで聖剣初めてやって、聖剣に惹かれて
そして4でスクエニを見限った自分もいるわけで
聖剣4やったことないがそんなにひどいのかw
評判がすこぶる悪いのは知っているが・・・そこまで言われてると逆にどんなのか気になってくるぞ
ニコ動あたりでちょっと見てみるかな・・・コメントにクソゲーってのが多そうだなw
一言で言うと1つステージクリアするとレベルが戻って敵との戦いもめんどくさくなってきた
だがBGMはよかったと思う
>>434 どのくらい酷いかって言うと、自分で買って3話目くらいで断念
それも2006年の冬休みそれで潰そうと思ってたくらい楽しみにしてたのにorz
さらに今年ニコ動でプレイ動画みたけど、そのチュートリアルで見る気無くすくらいw
詰みゲーはしたことなく、全てクリアしてきたのにアレだけは無理だった
4はBGMもそこそこにいいし、キャラも可愛いんだがな
イラっとしてコントローラー投げつけるコト数回…
一番マズかったのはRPGじゃなくなったところだな。
Lvが戻りさえしなければ投げることはなかったと思う。
>>430 2も良いよ。あれも幻想的な世界観だった。
誰も聖剣にガチアクションは求めてなかったってことだな4は
ジャンル全く変わったのに初心者救済的な要素が全然ないのも厳しい
それでもHARDまではクリアしたけど
4は気が向いたらちょくちょく遊んでる
3Dアドベンチャーやったことなかったから、まあ楽しいけど
ゼルダとかの方がいいんだろうな
フルメタルハガーに乗れた時はなんか感動した。直ぐ振り落とされたけど
にゅーすからきました
みんなまだやってる〜?
こまけだらが発見されるのっていつだっけ?
ある程度強い改造装備作る場合
ポケステほぼ必須だが
アーカイブ版だとどう頑張っても
スフィフト隕鉄とかのポケステ素材は手に入らないですよね?
最悪鏡の破片や、灰をポン法使ってやるしかなさそうで
ちょっと悲しい今日この頃ですわ
ところでアーカイブ版でポケステなしで
スフィフト隕鉄を手に入れることが可能って報告って
ないですよね?
こまけだら で くらむぼん を思い出した。なんとなく。
ぶにゅをペットにしたい
彼女にするなら真珠姫
>>445 ポケステ要素は全部ムリ
諦めるorチート
>>448 ありがとうございます
すっぱり諦めますわ
PS3経由でセーブデータをPSで使えるようにしたりできるって聞いたから頑張ればできるかもしらん。
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 16:45:05 ID:f+VWH3NO0
それだとポケステ要るじゃん
おおう、そうでした。ポケステ無しは無理だのう。
皆さんありがとうございます
諦めてポン法で頑張りますわ
ポンポヤジ
てす
このゲーム、攻略本にも乗っていないような隠しイベントとか
隠しボスとかいないの?
そんなもんは無い
攻略本を見ないと分からないような条件の厳しいイベントとかはあるけどね
>>457 特定期間だけ見れるセリフとか、そういうのは大量にあるから
アルマニでも収録しきれてない
ボス戦前にNPCが喋る一言とか全部見ようと思ったらもの凄くめんどくさい
>>5のモンスターレベルについて
聞きたいのですが
たとえばマナの聖地はALL3ですが
モンスターのプラス補正とマイナス補正が
同数ないしプラス補正が少ない場合で
スタート押してレベル32以上だったとき
オーガボックスとリンクした場合はランク8の
アイテムは落とすのでしょうか?
教えてくださいお願いします
>>2のランドメイクでは1週目ではマナで竜鱗集め無理ですよね?
確かレベル不足で
2週目でもLv30くらいだからノーフューチャーにしないと無理
当時はネット一般的じゃなかったし、攻略本もみないでやったから
全てのシナリオは中途半端(てか発生条件とか複雑すぎ)で
途中マナイベントが発生、当然そっちのシナリオを進めてあっさりクリア
俺はクリアすると一気にやる気がなくなるタイプだから
シナリオはわけわからんし、クリア時間も20時間以下でボリュームもなく何この糞手抜きゲーって印象しかなかった
改めて攻略サイトみながら全シナリオクリアしたらまじで神ゲーになったわw
ただ武器改造とかペットとか、いくらやりこんでも隠しボスや隠しダンジョンあるわけでもないし
使いどころなくてやらなかったな・・・
>>464 確かにね攻撃力1000オーバーの武器と属性値10越えのフルアーマとペンダント
作ってしまうとノーフューチャーでもヌルゲーまっしぐらだからね
強化しまくった武器使ったらノンフューチャーのラスボス通常3発くらいで倒せてしまった記憶あるな
強化してない攻撃力100くらいの武器だと死ぬほど時間かかるのに
フラミーに乗って宇宙に行く隠しラストシナリオがあると信じてたよ
…定期的に書いてるが、それくらい信じてたんだ
アーウィン戦ってレベル30でいける?
装備はしょぼい
>>468 アーウィンのレベル次第
奴の技はすべて回避方法があるからそれ知ってたらかなり楽になる
後、無敵技多様してくるから焦らずに頑張れ
灰って白の森とマナの聖域と後どこにあったっけ?
無限蘇生のアクセサリー作りたいのだけどね
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:01:14 ID:svDNO35G0
主要3シナリオ全部やりたいんだけど、注意すべきことあるかな?
>>471 後に置くランドほど敵のレベルが上がって難易度上がる可能性が高いから気をつけて
まあ、ホームからの距離も影響するけどね
後ドラグーンシナリオの最終ダンジョンはレベル計算式が違うから
早めにクリアーしたほうが良いかも
最後に回したら俺は無改造の敵ドロップや店売り装備では死にまくったからね
>>470 マドラ海岸。カニのボスがいた場所に宝箱があるよ。
砂浜のメモリーのときには取れないから見落としやすいよね
>>473 ありがとうございます
あー確かにボス倒してから行ってないわ
取ってきますね
>>475 何わけわかんねえこと言ってるんだ?
軽く揉まれたいのか?
モミモミ
肩のコリが5解消した
479 :
468:2011/02/10(木) 00:39:17 ID:F3atBsIM0
アーウィンの奥からバンバン撃ってくる技ってどうやって回避するんだ?
当時は当たらないことをひたすら願いつつ戦ってたが
俺もカタストロフの回避策知りたいわ
無敵時間回避しか思いつかんが
わりと高い確率でプレイヤー狙いだから、始めに端に寄っておいてロック終わったかなってタイミングで反対の端までジグザグ高速移動
カタストロフは左はしに寄って高確率で弾3発目が直撃コースなので
2発目でイリュージョン連打で避けられるよ
ティアストーンクリアした後も真珠姫を連れて歩けるんだけど、
戦闘の時はレディパールになってくれるかと思ってたらそのままか。
まあ、ときどき脚がガクガク震えながらウロウロしてるのは可愛いんだが
ボス戦のときだけ変身!とかだったら面白いのにね。
ジン曜日に行けばレディパールを連れていけるけど
レディパールのままだと強すぎるから自重
サンドラ仲間にしたかったなあ
どんな華麗な戦い方をしてくれるのか
バトルになった途端にアレックスになって、色気もへったくれも無くなるのかも知れないけど
サンドラ→攻撃エフェクトがカードなだけで、性能弓と同じ。ムーンサルトとかバク宙を無駄に使う
アレックス→劣化ダナエ
こうだな
ペリカンにアイテム渡す仕事で、アマレットちゃんなんて名前
事前にわかったっけ?
誰に渡したら良いか分からず、攻略本で初めて知ったんだが
人物図鑑ってプレイしてる間に出会った人が追加されるんだっけ?
二週目特典ではないよね?
バク宙、ムーンサルトには無敵があると聞いたんだけど
バク転と前転は無敵はないの?
調べてもなかなか分からない
>>489 教会に行ってれば説明があった…ようななかったような
>>487 むしろ通常時がアレックスで
戦闘時始まると怪盗サンドラに華麗に変身!
だったらアリだと思うんです
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 13:27:38 ID:C5mg0RK2O
ガイアに話聞いた後、動けないんだけど、バグ?
宝石王って詐欺だよな
結局涙石作れなかったし
殺された1000人の珠魅達、死に損
いや食われた珠魅たちは主人公の涙石で全員復活するけど死に損は宝石王の方だろw
ムーンサルトは厳密には
前方二回宙返り2/1捻りだと思う
思う
>>496 主人公いなかったら涙石もできない宝石王暴走で結局
無駄死にしかいねぇ
天野漫画だと宝石王戦無いんだよな
「飲んだ核をぶちまけていった」だけで
しかも砕けた状態でぶちまけてあるから、たぶん蛍の涙でも復活できなかったはず
あの100均の剣ずっと片手剣だと思ってた
片手で持ってるシーン多いからなw
両手剣を片手で振り回してるとかよく考えたらすげぇ
パールって両手持ちのハンマーを持ってるけど
性格が違うだけで、真珠姫と身体の作りは同じなんだよな?
真珠姫もなよやかに見えて、脱ぐと腹筋割れてたりするのだろうか
ステータスどうだったっけ
瑠璃がやられそうになって、真珠が「瑠璃君をいじめないで!」って
テーブルぶん投げたりしたら萌える
ギルバートの爆破作業完了しました。
リュミヌーは心を痛めたのでしょうか?
ギルバート爆発はやったことないなあそういえば
なんだこのドキュン全開な感じのIDは
すげぇwwwwwww
DQスレ行ったら神なりそうだけど板違うんだな
すげw
ドキュドキュキュンwwwwわろたwwwww
すげ〜わろたw
なんかみんながわらってるから
ぼくもわろた
祭に乗り遅れたが自分も笑う
てか、こんなに住人がいた事に驚いた
じゃあ俺も笑う
最後に笑うのはこの俺だ
そんな笑っちゃ可哀想
小屋ダケ一つも出来ね〜
トゲと大きいのやれば良いんだよね?
すでに2個セット50回やったが一個も出なくて
挫折してしまいそうだ><
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 14:54:18 ID:4JmNipcO0
とげとまるい種じゃ?
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 15:00:37 ID:4JmNipcO0
まるい種でもおおきな種でもどっちでも出来るのか。スマソ。
マイホーム1〜3 ドミナ2 メキブ1 ガト町1ダンジョン1 ロア2 ジオ2
ミスった
>>519 マイホーム1〜3 ドミナ2 メキブ1 ガト町1ダンジョン1 ロア2 ジオ2
草人ってこの他にどこかいたっけ?
>>516 いらん情報かもしれんが
小屋ダケは実が1番小さい時からでも判別可能なはず
ドコモダケ・・・・・
エスカデとマチルダだけは好きになれないんだぜ…
お腹が痛いと言ってた草人の葉っぱを
バリバリ毟ってみたいと思ったのは俺だけか
あれ中はどうなってるんだろうな
茎から手足が生えてるのか
エスカデは毎回ヘブンズゲートであの世行きにしてたが、ヘブン=天国てことに気づいたので最近はハイパースラッガーであの世に送ってる。
天国も地獄もあの世も全て奈落だというのに
エスカデよく使ってるわ。奈落へ落ちろかっこいい
エスカデ編は皆殺しエンドが一番美しい
どいつもこいつも鬱陶しい
全滅エンドやったことないや
結局いつも好みでダナエ選んでる
今度全滅もやってみようw
ダナエを生かして、蛇には連れてかない終わりが一番切なくて好きかな
エスカデはなんかスッキリしちゃってつまらん
フラメシュとリュミヌーと真珠姫とレイチェルは俺の嫁
ギルバードって女主人公はナンパしないんだよな。ユカちゃんでさえ守備範囲だってのに…
あの馬は人間には魅力を感じないのだろうか
畏れているのさ
ダナエもよくあんなキチガイ3人と仲良くやってたな
ヒント・ダナエも
だってダナエも基地外だし
宗教屋は基地外と紙一重
エスカデ編って他のと比べてバッドエンド感が強いんだよなぁ
結局どう足掻いてもアーウィン死ぬし、主人公は巻き込まれた感バリバリなのに
ダナエはヒス起こして襲いかかってくるし返り討ちにすると死ぬし
因みに皆殺しENDしかしたことない俺に
2人の基地外を生かした場合のEDを教えてPlz
ダナエと一緒にクリア→マチルダの死にショックを受けるダナエ&クリア後にダナエの心境を吐露する
エスカデでクリア→マチルダの死について特にコメントなし。他のNPCでクリアしたときと一緒でアーウィン倒した後は空気。
だったような。ダナエはともかく、エスカデの反応のあっさり具合が不満だ。
曲がりなりにも好きだった相手が死んだのに、なんでスルーなんだよwwクリア後には
何事もなかったようにジャングル暮らししてるし、イベント的にはエスカデに若干手抜きを感じる。
>>535 ダナエを置いてけばマチルダ看取ったって報告してくれるよ
やっぱ宝石泥棒編だな
とりあえず、ダナエが一番マシに感じるので
ダナエだけは助かるようにしている
スパッツはもう少し腰が低ければあるいは・・・
っていうかむしろマチルダにサマーソルトしたいんですが
レイチェルが「少女趣味の部屋でしょう笑わないでね」って言ってたけど
別に少女趣味には見えない、かなりシンプルな部屋だったけど
誤爆だ…スマソ
マチルダは司祭なのに修道女や僧兵を導く訳でもない
皆に仲良くして貰いたいと言ってるのに争いの仲介の為に動く訳でもない
嘆いてるだけで何もしない
マチルダの本当の望みは「自由」とか「愛」とかじゃなくて「何もしたくない」だろ
>>548 司祭の仕事とか何もしない=自由なんだろう
司祭の家に生まれて、司祭になる事が最初から決められていて他に道が無かったから
まあ老婆化しても絶望して自殺に走らないあたり、メンタルは強いのかもしれない
死ぬのもしたくないって無気力症候群だけかもしれんが
>>549 マチルダ 生きている ちがう
死んでないだけ
自由の象徴だったらマチルダよりもリュミヌーの方が良かった
三大シナリオよりもセイレーン関連のシナリオの方が印象に残ってるし
「理不尽クンだわ!」の台詞とか良かったな。
セイレーン編がボツになってギルバートシリーズになったのはすごく残念だけど。
ボツになったセイレーン編って鬱シナリオじゃなかったっけ?
ギルバートや女の子三人の明るいノリが好きだった
エレもマチルダと同じく何もしないようにと引きこもったけど直ぐに解決したし
4先生がバシバシ活躍するシナリオとか欲しかった
>>553 リュミヌー死亡っぽいね
でも不死皇帝はドラグーン編、宝石泥棒編とも関係有るからやってほしかったなぁ
シエラとかボス戦に連れて行ったらどんなコメント言ってくれたか
ギルバードは何だかんだ言ってリュミヌー最愛なのが良かったわ
草人ちゃんが大人になったらあんな親父になるなんて信じない
ポキールの帽子の上にある鳥の巣にいる雛は、彼の子供達かと思っていたが
違うのか
>>553 フラメシュが帝国に捕まって、
「煉獄の魔女」とやらにされちゃう予定だったらしいね
うん、没になって良かった・・・
想像しただけでなんか凹むw
セイレーン&馬関連はほのぼのしてるとこが好きさー
魔女になっちゃうのは水から離れすぎたマーメイドの仕様じゃなかったっけ
倒したら案外「はーびっくりした。ありがとね」くらいで終了しそう
水ぶっかければいいのか
>>561 それで画面が切り替わって
何事も無かった様に話が進んでAF入手
それでイベントおわり
まで想像した
らんまか
>>561 うろ覚えだけど、煉獄の魔女になった人魚は
愛する者をその炎で焼き殺さない限り
元の姿に戻れないとかそういう鬱厨二設定だったような
でも「はーびっくりした。ありがとね」で終了する方がいいなぁ
それか「戻れないけどいっか」と割り切って
鳥カゴ灯台でエレと談笑してたりw
>>565 何そのバーサク状態で愛する人を焼き殺して、元の姿に戻るも愛する人を
自分が殺したと知って発狂フラグ
レア・トレジャーなしでレベル40台のウッドなんとかからディオール貰えたがオーガボックスとシンクロしてたかな?
アルマニのP280と、このスレのテンプレを熟読してないだろ
アルマニ持ってないなら、二周目ヘルモード以上でオーガボックスと一緒に狩りをしてこい
ソースがない以上理解など出来ないんだから、疑問を持つだけムダだ
方法だけ頭に入れておけ
MTR以外で属性値6ぐらいで飛竜の皮製
ドラゴンフルアーマーの強化案が書かれたサイトって
残ってないかな?
MTRではタコムシとか1週目では複数個とれないアイテムを
平気で使ってるからいろいろと問題あるんだよね
珠魅に性別が無いなら、チンコもマンコも無い筈
なのにおっぱいはある不思議
姫役を選ぶと女の姿に、騎士役を選ぶと男の姿になるのなら
案外サフォーは絶世の美女で、アクアマリンが紅顔の美少年だった可能性もあるのか
いや、外見男なのは確定
男外見だけど戦闘能力無かったから姫役をやってるんだと
女戦士のパールとか魔法戦士になりたいエメロードもいるけど
基本的に男外見が戦闘担当、女外見が癒し担当なんだろう
でなかったら癒し担当を「姫」呼びとか
一応性別はある
生殖能力がないだけ
男女間の恋愛感情も存在している
もしかしたら生殖としての意味はなくても様式美的な感じで性行為もできたんじゃないかと勝手に思っている
ゲージ未使用のコンボも探した方が良いかと思う
誤爆った
後
>>569は自己解決しましたわ
すいませんでした
戦闘能力の無い癒し担当の姫が、誰一人涙石を流せないって
単なる役立たずの足手まといだな
二人一組なんてならずに、姫達だけを集めて隔離して
騎士達だけで行動をした方が、マシなんじゃないかと
>>575 そうやって姫=涙石製造機みたいな感じになったから涙石を誰も
流せなくなったんでしょ
あと煌めきの都市が機能してた頃は、姫は安全な上層部に避難して
騎士は下層で防衛戦とかやってたと思う
レディパールの周りに親衛隊集めたら必殺技撃ちたい放題だよね。
シンクロできなきゃ意味なくね?
親密度とか設定されてるわけじゃないから、前線で撃つ→ダッシュで戻って
パールとハイタッチして引き返す
でおk
絵的にはパールが前線にいるとかテンション上がりまくりんぐwwwww
の方がいいけどな
レディパールの珠魅ってどうなってるんだ
真珠の半分が黒で、半分が白いのか?
白と黒が100%入れ替わってる模様
過去の傷が原因らしいから、どっかに消えない傷跡みたいなのがあるかもしんない
珠魅はセックスはできるんじゃね?
生殖能力はないが、形はあるんだろ
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/20(日) 17:06:36.44 ID:mL/w5Cy00
いまさらランドメイクサンプル
1周目用のランドメイク
マップ選択の初期位置から左へ8
海 海 岸 丘 丘 岸
岸 海 岸 丘 岸 岸
岸 岸 岸 丘 岸 海
岸 丘 丘 丘 岸 海
岸 丘 丘 丘 岸 岸←光1
丘 丘 岸 岸 岸 海
□ □ 15 26 21 22
14 11 13 19 20 □
12 10 09 07 05 18
□ □ 16 17 04 25
□ 23 08 06 02 24
□ □ □ 03 01 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:メキブ 04:ロア 05:リュオン
06:デュマ 07:ガド 08:キルマ 09:ミンダズ 10:ポルポタ
11:バルド 12:マドラ 13:ウルカン 14:奈落 15:ゴミ
16:ジャングル 17:果樹園 18:ルシェ 19:ノルン 20:骨の城
21:フィーグ 22:ジオ 23:白の森 24:レイリス 25:煌き
26:マナ
AF配置とイベント順
ポスト↓積み木↓ヒスイ↓迷子>小さな>ペット>蛍袋↓精霊>ニキ商>車輪↓ガイア>砂バ↓炎↓
岩壁に>星に>石の目↓石の魚>数秘↓危険な>さびた↓波間>カギ爪↓サンゴ↓砂浜の>瓶詰↓
鍛冶屋>震える↓紅き>壊れた↓静かな>獣メダ↓獣王>黄金種↓妖精編>ルシェ↓…
後は消滅イベントに気をつけて普通に進めて配置順させ間違えなければ問題ないはず。
特徴
・全イベント、全亜人ペット可
・町の売り物(店売最強武器・店売最強楽器・素材全て)が全て網羅されている
・レアトレジャーを使えば1周目でスケルトンメイル、英雄の鎧以外の全レアドロップ可能(LV32以上)
・ドミナとマナを離れさせる事に成功(だからなんだ?)
欠点
・楽チンコイン収集不可。演奏してくれ
・自宅栽培の育ちが悪い
>>581 まあ女形におっぱいあるんだから、まあそういう事なんだろう
生殖能力は無いから単なる愛情表現とかコミニケーションの一つだろうけど
一周目からマナの木でレアドロップが狙えるかもしれないじゃないか
・・・あんまり意味無いな
>>567 主人公に運ってパラメーターがあるじゃん?
運も確かレアトレジャーと同効果を発揮したような・・
本当にテンプレを見ないんだなぁ
主人公の運は上がらないけどね
内気な女の子が居酒屋でバイトって、かなり違和感あるんだが>レイチェル
嫌だとも言わずに父親の薦めどおりバイトしてんだよな
レイチェルって内気っていうより冷めてるんじゃねとか思う
諦めてるみたいな感じかもしれんが
まああの世界の接客なら面白いんじゃね
確かに内気と言うか冷めてる系だよな
瑠璃相手に何も言えなかったのも内気とかそんなんじゃなく
剣持ってる相手に迫られたら普通は全然動けねぇ
ソースは俺
レイチェルに「ありがとう」と言われたいがために、開始直後の酒場では毎回
とめる→かばう→友達だと言う を選んでるw
物凄い世界観に引き込まれる聖剣RPGの最高傑作だな・・・
同じの作れと言われても絶対無理ってレベルだろ・・・
ああ最高だな
一生付き合えるゲームだ
感動したゲーム
主人公と恋愛フラグが立つとしたら、誰だろう
男主人公ならエメロード辺りかな
女主人公ならエスカデか
男主人公なら瑠璃
女主人公なら真珠姫だな
あいつら性別は飾りだし
両性具有か
体験版では、主人公が普通に喋っていた事思い出した
>>600 そこは真珠姫よりもレディパールで
つかこの世界、見た目も中身もいい女はいっぱいいるけど
男で両方備えてる奴ってほとんどいないよな
まあ創造主からして女神だしな
そういえば心がイケメンな奴ってあんまりいないな
カペラくらいか
アレックスはどうだ
漫画版のアレックスはいい眼鏡
アレックス&サンドラはDQNじゃねーか…
ウホッ
>>607 他人の命を食い物にする珠魅1000人よりも蛍姫一人の方が価値がある!
ってのはそんなDQNじゃないと思うぞ
最後の一つは目の前にいた瑠璃orパールじゃなくて自分の核なわけだし
>>609 でも勝手に1人で逆上して結局確実な手段でもないのに
同族虐殺した挙句誰からもお咎めなしってのはなぁ
ちょっとご都合主義すぎるっつーか
蛍姫が蛍姫が言う割には当の蛍姫が嘆こうと心痛めようと構わなかったわけだし
>>611 最初に自分が死んでちゃ1000人分集めが出来ないじゃん
ところで、蛍姫が回復する=再び(蛍姫が)涙を流せるようになる、なのかね?
そうだとすれば、「最後には皆生き返るんだから今は殺してもOK」的な考えだったのかもしれん
殺される側はたまったもんじゃないが
まとめ
「絶望したから人類皆殺しにするわ」
「じゃあお前が死ねよ」
「俺が死んだら皆殺しできないじゃん」
(ああ、こいつDQNだ)
ナマデンが関わってたから仕方無いね
瑠璃がDQNなのとか特に
>>613 アレックスの目的は同族を皆殺しにすることではなくて蛍姫を救うことだぞ。
その手段が珠魅の核1000個宝石王に飲ませること(結局それは誤りだったみたいだが)。
最初は普通の宝石を1000個集めて宝石王に飲ませて
涙石を作るつもりだったんだよ。アルマニの没設定ではそうだった。
で、その華麗な宝石泥棒にファンがついて、ボイド警部もその一人。
だけど普通の宝石では涙石は生まれなくて、
やっぱり普通の宝石では駄目なんだ→魔力の詰まった珠魅の核を集める
という流れで珠魅狩りを決意したんだよ。
珠魅皆殺しが目的ではなくて、あくまで蛍姫救出がメインの目的。
でも珠魅の核を集めることに躊躇いがなかったのは、やっぱりアレクサンドル自身が
珠魅全体に怒りを感じ「これしか方法がないんだから、お前ら責任とって犠牲になれよ」
っていう考えも含まれてたと思う。
10年以上たっても議論がにぎわうなんて、LOMはやっぱり神ゲーだな。
議論というか、新参に設定教えてる感じだな。
なにせ資料が10年前から一切変わってないし。
つーか煌きの都市で戦い蛍姫に癒された連中がいるおかげで
蛍姫も生き延びてきたんだから「お前ら責任とって犠牲になれよ」はおかしい
結局
>>613の流れで暴走していっただけ
他の珠魅が「お前も涙流せねーだろ」と突っ込まないのは
皆こいつに話通じねーわと思われてたんだろうな
まぁ他の珠魅も捨石の姫の為に涙は流せなくても
勇者の為に涙を流せるあたりどうなのと思わなくもないが
>>610 マナの剣が本当にあるかわからないし、あの時点では
1000個の核を宝石王の体内で合成するってのがまだ可能性あったんだろ
まあジオの資料室とか研究室とか帝国調べれば、珠魅狩りされてた自体の
珠魅研究のサンプルとか資料として涙石の一つくらいは見つかったかもしれんが
たぶん既に捜索済みで見つからなかったんだろうし
誰からもお咎め無い、ってのは他人を思いやる気持ち忘れてたとか
蛍姫死んでも別にかまわないと思ってたとか、あいつらにも思う所あったんじゃなかろうか
それか「まあ生き返ったし涙石出るようになったし結果おk」か
>>619 それまで捨て石の座って見下してた奴を、涙石出せるからって持ち上げて
玉石の姫だ一族の希望だってちやほやしだしたら「なんだよてめーら!!」
って思ってもしょうがない気がする
確かナマデンの設定(アルマニ未収録)によると、蛍とアレクって
別の煌めきの都市で仲良かったが戦争ではぐれて
気付いた頃には蛍は玉石姫に置かれてて近寄れなかった、みたいなのなかったっけ
しょうがないところまでは理解するが
珠魅狩りまでは擁護できんよ
秋葉の加藤君の境遇に同情できても行為には怒りを感じるのと同じ
没設定だのに関してはせめてアルマニ止まりでお願いしたい
ゲーム内で語られてないならそこまでだと思うし
珠魅の都市は末期には軽んじてた捨て石の蛍姫の涙でどうにか持ってた
そこにいたるまでのディアナや他の珠魅の態度
アレクサンドルが蛍姫、というか涙石を隠蔽したらさっさと崩壊した珠魅の集団
崩壊後の珠魅の動きなんかがあまりにも酷くて絶望したんじゃないか
数え切れない珠魅の命を支えた蛍姫を、1000人で支え返すのは安いモンだろ
あいつら寿命もないし、人間とはちょっと物事のとらえ方がちがうんじゃない
ゲームの珠魅編の最後は、どうやら幾らかの珠魅は涙を取り戻したと解釈すればいいのかな
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/24(木) 13:16:04.40 ID:V+ffFi8V0
>609
犯罪者側の思想だなぁ
危険だよ、その考え方
まあ所詮ゲームだけどさ
サフォーもアクアマリンも、ラストで復活したのかな?
>>624 もしあの後、誰も涙石を復活させられなかったら
結局蛍姫が1人で玉石姫の仕事を続ける訳で、又元の木阿弥だよな
カルネアデスの舟板みたいな話だな
>>627 しばらく戦争はないから大丈夫なんじゃない
そのために他と交流せず、種族だけで隠れ住んでる感じだしな
思ったが瑠璃は最近産まれた若い珠魅だし、別に今いる珠魅が全部居なくなっても
核になるような宝石さえあればそのうちまた発生するんだろうな
久しぶりに着たらジュミ編で盛り上がっててびっくりした
スパッツで荒れるのは珍しくないが
短剣技の最後のひとつだけ覚えられん。アルマニのばか
>>549 マチルダは自分の魔法だか精霊力で自殺未遂してるよ
「奈落へ行きたい」とか言ってるし
それをアーウィンに自殺できないように精霊力を取り上げられて今に至る。
自殺未遂で障害者になって死ぬより大変になっちゃった系の人かも。
マチルダ自殺未遂なんてあったっけ?
>>634 あー、もうどうでもいいー
このまま死にたいー
みたいな事を夢への誘いで言ってなかった?
精霊力使ったのは明かりのためだけで自殺しようとまでは思ってなかっただろう
お前らがこのゲーム大好きなのはよくわかった
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/25(金) 03:48:41.17 ID:Ypt87Wk/0
今更だけど何で奈落でアーウィンはマチルダ振ったんだろ?
自分があがいてあがいてマチルダのために世界滅ぼそうとしたのに
そのマチルダが「死んだら私たちは自由!何だって出来る!」とか
言い出すから「こいつとは相容れない」と愕然としちゃったのかな
良かったらみんなの解釈教えてくれ
>>638 自分は悪魔でマチルダは人間、それも司祭だから釣り合わないとか周りが許さないとかいうのもあっただろうけど
結局アーウィン自身もその垣根というか自分の中で作ってた壁を越えられなかったって感じ
自分は悪魔だっつー所に一番こだわってたというか
マチルダはそんなことねーよハグばっちこい状態で
もしあの時実際にアーウィンが全力で抱きしめてたとしても大丈夫だったんだろうけどなー
>>636 明かりじゃないだろw
マチルダは最初寺から出手最初はわくわくしてた。
しかし追っ手は来るわ逃げ込んだ鉱山で落盤にあうわで次第に怖いと漏らし始める
それでアーウィンがたとえ俺が死んでも君には精霊の加護があるから大丈夫だろう、精霊を呼んでみな
とマチルダ安心させるつもりで言ったのを
マチルダは「もう奈落へ行きたい・・・」とその精霊力で自殺を図ろうとした
>>639 だなー
悪魔とはこーあるべき、みたいなのに執着しすぎて全部パーにしちゃった感じ
せっかくマチルダと心を通わせることが出来て、破壊と混沌以外の道も開けたかもしれないのにね
全員死ぬエンドか漫画版を推したい
マチルダが精霊力で自殺未遂したかどうかは明言できないからそこはおいとこうぜ
こんな事が出来なければいいのに、と単純に力を確認するように呼び出したように見えるし
あいつらは結局、生まれ持った何かによって築き上げられた考え方から
全員抜け出したいのに抜け出せず固執して、破滅したからな
ダナエが蚊帳の外気味だったのは、生まれ持った物がほぼ無かったから
セルヴァに言われてマチルダがその辺りから抜けだしたけど
他の3人も自分で気が付いてくれないとやりようが無かったんだろ
そこんとこ必死で説いてやれば良いと思うんだが
聞かれるまで言わないの・影響力のある行動は絶対しないのが賢人クオリティ
>>640 漫画だと「こんな力があるから司祭にならなきゃならない」→なら奪ってやる!
って流れだったな
>>638 好きな子からのアプローチを素直に受け止められずに逃げ出したチキン、という印象
ご大層な理由を並べて逃げ続けてたけど全部乗り越えられちゃって、奈落に落ちてもまだ逃げ続ける臆病者
大人になってからやり直したら、そんなふうに思った
自殺未遂って発想が出てくることに驚いたわ
俺も自殺未遂だと受け取ったことはなかった
一つの解釈としてはありかもしれないけど、「自殺を図ろうとした」なんて断定調で言うのはやめた方がいい
それよりサボテンくんをハグしてあげようぜ
でもイメージしだいのせかいなんだから
マチルダがじさつしようとするせかいがあってもいいとおもうきがする
きがしただけでじゅうぶん
ああいうタイプはしぶとそうでなぁ・・・
周りが悪魔ならアーウィンは自由気ままに生きてたんだろうけど
人(特にエスカデ、マチルダ)の影響で自分ってなんだ?みたいなこと考えてたんだろうね
そんなことより
魔女化したフラメシュに焼き殺されたい
んで、頑張って生き返ってイチャイチャするんだ
>>638 自分もそんな感じ
チキンというか駄目男、ヘタレ的な。
恋愛観で見ても、結局マチルダのことを愛してたのかどうかも疑問だった。
その逆も然りでマチルダもアーウィンの事を心底愛してたのかどうか良くわからない。
結局は子供の様な口先だけ感情の先走ったシンプルな恋愛を
「悪魔がどう、司祭がどう」とか難解な理屈をちりばめて小難しくしてただけな感じ。
スパッツは血気盛んで前に出る性格だから恋愛においてもうっとうしい、自分勝手なイメージが強いけど
アーウィン、マチルダも同様だと思う。
ひさびさにやり直してみて思ってけどオブリビオンみたいなフリーシナリオなところあるよな、これ
こういう形で新しく作って欲しいなぁ
そのアグリアスはセイバーのパクリみたいな書き方どうにかしようと思わんのか
はっきり「奈落へ行きたい」って言ってたから自殺だと思ってた。
少数派なのか。もう1周してくる
あの「奈落へ行きたい」ってのは今すぐ死にたいから自殺するってのではなくて
出口塞がったままで助けも来ない、硫黄も噴き出してる、もしかしたらこのままだと死んでしまうかも、
だったら別にそれでもいいや的な印象だったな
口にしてみたけど本気でそれを実行するほどの勇気もない、みたいな
あくまで個人的な感想だけど
つーかエスカデ編はどいつもこいつも
自分の理想やらこうあるべきってのを押し付け合って譲らなかった末の悲劇っつー感じだからなぁ
理想の幼馴染像やら自分から見た幸せを押し付けようとするダナエとか
己の価値観だけを過信して突っ走りまくるエスカデとか
悪魔である事にこだわり過ぎて自縛状態のアーウィンとか
色々考えてはいるんだろうけどはっきりしない(立場上出来ないせいもあるけど)で
優柔不断に見えて周りをやきもきさせっぱなしのマチルダとか
全滅EDが一番しっくり来ると言われるのもさもありなん
まぁ事が恋愛がらみなだけにエスカデ編が一番顕著ではあるけど、
他のシナリオも「自分は○○(種族・地位)だからこうしなくては」って
自縛状態になってるキャラが少なからずいて
それがLoMのテーマって部分もあるんだろうな
私は宇宙(笑)
スイーツ(笑)
昔からいるルーベンスが珠魅なのを隠したり珠魅らしい生き方を捨ててるのに対して
新参者の瑠璃が「珠魅の誇り」とか言うのが面白い
ようするにDQNである
珠魅ってどっから沸いてくるのか知らないけど
一人で生まれて一人で生きてきた瑠璃くんがなんで
「珠魅」の誇りなんてもんを知ってるんだろう・・・
深層意識で知識共有とかファンタジー的機能があるんでねいか
>>660 真珠からいろいろ聞いたのかもしれない
「そういやなんでそんな胸開いた大胆なドレスを」
「核を隠さないのが珠魅のジャスティスなのよ」とか
蛍姫の頭の飾りは何?
枕にしか見えないんだけど
いや、それ言うなら女主人公の棒だろ
アレ何なんだろう
>>664 たぶん冠の一種
昔の中国だかでああいうの乗せてる人いた気がする
偉いさんが付ける、もったいぶったオシャレ帽子だろ
ヨーロッパとかでも偉い司祭とかでかいのかぶってるし
668 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/26(土) 18:40:30.41 ID:JcNJQke80
ヘイソンのちゃんちゃんこ?のボンボンがキンタマに見えた
そう思ったの自分だけだと思ってたw
よかった仲間がいた
>>2のように配置するメリットを教えて下さい
てきとうに配置したらどうなるんですか?
発生しないイベントがあったり、亜人種のモンスターが仲間にならなかったり、果実の収穫で手間取ったり色々
>>671 ・果実の採集が最大限に可能
・メキブの洞窟で演奏しないでも
全属性の精霊のコインがもらえること
・全シナリオが出来ること
・敵ドロップアイテムがペット同行で
すべて手に入ること
・亜人種すべてが仲間になること
・店買いの素材がすべて買えること
これらを満たしているので推奨されています
珠魅って何も無いとこから沸いてくるんなら
別に既存の連中が全滅しても大丈夫なんじゃないか?
>>674 アルティマニア曰く珠魅は宝石から生まれる
で、その宝石が珠魅になるにはすごく長い時間がかかるらしいよ
何も無いところから沸いてくるわけじゃない
そういえばサンドラが核を飲ませ始める以前は
核に負けないくらい煌めきの強い宝石を飲ませてたんだよね
それって珠魅になる可能性の高い宝石だったんだろうなぁ
宝石王倒した後どうなったんだろ
核と一緒にそこら辺にぶちまけられたのかな
宝石って地中じゃないと結晶したり大きくなったりしないけど珠魅もやっぱ土から出てくるのかね
流石にショーケースの中からいきなり人が!なんてことはないんだろうな
>>677 宝石店で各珠魅の元になったと思われる宝石の話が聞けるから、ちゃんと磨かれたりして加工された宝石じゃないかな
ただあの話だと真珠姫がメイン人格になっちゃうからあくまで初期設定みたいなものだろうけど
でもあれアレックスの話だからなぁ
エメラルドの話してください→エメラルドってのはウンチク〜「幸せの四つ葉」ってのがあるんですよ
ってエメロード達の話だし
エメロード達の核になった宝石がそう呼ばれてたのかもしれないが
攻略サイト見て最強武器作ったら敵が弱すぎて面白くないな
ゲーム的に面白いのは300くらいかな?
キャラの能力にもよる。
うっかり1000超えとか作ろうもんなら(敵が)ノーフューチャーモードだからな
Lv99のボスすら数発で沈んでいく…
グレイドゥとラバンは相変わらず鬱陶しいけど
>>675 それは解ってるけど
個体に生殖能力が無くても
宝石がある限りはぼつぼつ新しい個体は出現するわけで
人間で言うと医者が居なくても人類滅亡はしないだろって漢字
瑠璃が一番若い個体っぽいし、サンドラが煌めきの強い宝石を
王に飲ませたから当分は新しい珠魅出てこなそう
まああの世界が続く限りはガイアの中で宝石できて
新しく出てくるんだろうけど
その頃には豆一族みたいな珍獣として見せ物になるかもね
外見年齢は自分では変えられないのかね
一番若い瑠璃が見てくれ19歳で、蛍姫16歳
遥かに永く生きてるぽいエメロードが15歳ってのは変
このゲームの時限イベントや取り逃したら二度と手に入らないアイテムなどの
コンプリートするための注意点やタイミングなど
お手数おかけしますが教えてください
宜しくお願いします
どこかで知られざる巨大宝石が珠魅になるにしても
何十年に一回くらいのスパンだろうしなぁ
ぐげぐげ
>>686 宝石に見合った体を持つらしいからねぇ
アレクサンドルの変身は宝石の持つ赤・緑に変色する特殊能力に由来だろうし
同じ核を持つ珠魅出てこなかったけど
真珠とパールみたいな、同じ種類の核を持ってるけど性格が全然違うとか
あったら面白かったな
真珠とパールは白真珠と黒真珠だから同じと言うのも微妙だが
記憶違いかも知れんが、エメラルドとアクアマリンて
成分の色が違うだけで、同じ石じゃなかったっけ?
確かルビーとサファイアもそうだった筈
それを考えると、何でアクアマリンが捨て石扱いなんだろうな
ルビーとサファイアはそうだったな。同じコランダム
アクアマリンは捨て石じゃないよ。半貴石
んでサファイアのサフォーは貴石の座だから、アクアマリンのマリーナは格下になる
サフォーが極端だったのかもしれんが、半貴石でも奴隷みたいな扱い受けてたなら
捨て石の座の扱いどんだけ…
蛍姫は捨て石だったから、瀕死になるまでこき使われたのかも
もしダイアナや、エメラルド四姉妹の様な貴石の座にいる珠魅が玉石姫だったら
捨て石の怪我人は放置されたり、涙石を分け与えられる珠魅達は
かなり厳選されていた気がする
本来だったらそんな扱いの捨て石の座を救ったのがディアナの作った
玉石姫をトップにする煌めきの都市システムだから、それは無いと思うなぁ
アルマニにもよると他にも煌めきの都市があってそれぞれに玉石姫が
いたらしいから玉石姫=珠魅一族の長ってわけではないみたい
(パールは他の都市の玉石姫の騎士だったそうな)
>>693 エメロとアクアは同じベリル系だよね、俺も違和感あった
希少性とか流通量とかも関係あんのかな
ディアナの煌めきの都市の実質的なリーダーはディアナだよな。
蛍姫はシンボル的存在で、ただ祭り上げられただけの姫って感じ。
捨て石の座からランクアップさせたのだって涙石作れるからってだけで
利用することしか考えてなかったんじゃないだろうか。
蛍姫を見つけたことで帝国に戦争をしかけたらしいし。
サンドラが「保険」というなんか近代的な言葉を使うのが気になったもんだ
ボイド警部が拳銃持ってる位だから、本当に近代なんだろう
イメージでは車や電気の未だ無い19世紀半ば辺り
あれ?銃撃ってたっけ?
パンパン音するアレって怒り湯気だと思ってた
ちょと質問
今慣れないなりに防具の改造してるんだけど、なんかうまくいかない
マント(ディオール、それ以前にも改造)なんだけど、今シークレットパワーに
いばらのしげみ
ドリアード
豊饒の女神
が付いてて、天駆ける娘を予約済み
次に世界樹を付けたいんだけど、ドリアードが外れてくれない
適当改造→女神追放→娘進入→とげとげの種改造→しげみ追放→世界樹進入…になってしまう
アルティマニア読んでもイマイチ原因がわからない
長くなって悪いけど何か対策はあるだろうか?
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
よくわからんが、木材は副原料にSPがついてないと
空白に勝手にドリアードが付くから
それじゃないのか
珠魅って物食うのか?
身体の中は、普通に柔らかい内臓あるのかね
>>702 >>704のいう通りだと思うな
つまり、
適当改造→女神追放→娘進入→とげとげの種改造→「ドリアード追放→ドリアード進入→適当改造→」しげみ追放→世界樹進入
になってない?
とげとげの種改造→女神追放→娘進入→適当改造→しげみ追放→世界樹進入…
これでどうかね
宝石王の「黒穴力」って何て読んだらいいの?
くろあなぢから?
それともブラックホールパワーとか脳内変換読みしていいの?
いつもコンゴを連想してしまって雰囲気萎え萎え。
黒尻力
>>704>>706 ありがとう、でも出て入ってはしてないんだよね…
結局、肉→種→肉の順で改造したら、ドリアード出ていって世界樹がついた
なんなんだろう、SPの付くような副原料はダメだったのだろうか
ともかく、本当にありがとう
>>698 そりゃ涙石作れる珠魅を捨て石のままにしておくわけがないだろう
ディアナだけでなく周囲も。当時は帝国の珠魅狩りのおかげで
珠魅は滅亡寸前、残るはディアナの都市だけって状態だったんだから
そんな中で涙石を作れる蛍姫にどれだけの珠魅がすがったと思うんだ
ディアナが蛍姫を得た事で帝国に討って出ようとしたのも
種族の存亡がかかってるんだから当然の事だろ
それもこれも帝国編がカットされたのが悪い
帝国って何気にメイン3編全部に何かしら関わりあって
本来はおそらくメインシナリオ並だったろうセイレーン編にも関わってたはずで
ここ削ったのはかなりおしいよなぁ
削るなら他の部分にできなかったのかな
あれ?ラルクとシエラの母国を滅ぼしたのと、珠魅狩りは出てきたけど
エスカデ編って何か帝国関係あったっけ?妖精絡み?
>>714 スパッツが帝国の騎士の家系
マチルダの家(司祭)とスパッツの家は帝国の両輪
みたいな感じだった気がする
妖精戦争時代に残った偉い寺院の司祭と聖騎士の家系で
その後の時代に出来た不死皇帝の帝国は関係ない
帝国が関わってるのはでっかいへびじゃなかった?
デッカイヘビとかヌヌザック先生・妖精戦争・寺院に関わってる古い帝国と
不死皇帝のエルなんちゃら帝国は別物
珠魅はどちらの帝国にも侵攻されてるが、涙石が段々減って
不死皇帝の帝国に攻められて絶滅寸前に
で現われたのが蛍姫だけど、それまで涙石が無くなってたこととか
不死皇帝の国をなんとか撃退したけどボロボロになった直後だったんで
10年くらいで蛍姫の命を消費しきった
アルマニ情報をまとめるとこんな感じらしい
サンクス
珠魅って核以外の所の怪我も涙石必要なのかな?
核プロテクター付けてれば無敵なんじゃね?って思ったんだが
天野漫画だと頭に矢刺さってる奴が「ストライクツーナッシング」言う余裕あったな
ティアストーン発動条件って、フローライトクリア+小さな魔法使いクリアでいいんですよね?
ドミナの教会前にボイド警部が現れないんですけどなにが原因かわかりますか?
スパッツンデレっていう新ジャンルを流行らせていいよ
ちゃんとスパッツは洗濯してるのかな臭そうw
エスカデのスパッツって自前の植物でできてると思ってた
ああ見えて植物人とかむさくていやです
スパッツの植物成分ってどこにあるんだろ
マチルダは若い頃の絵見ると髪が植物だけど
スパッツも純正人間に見えてよく見るとどこかにあるらしいんだけどなぁ
>>718 帝国の名前はエナンシャルクねw
ついでに不死皇帝の本名でもある
>>724 小さい頃持ってたネギじゃね?
あれは頭から生えてきたものだとか
>>711 蛍にすがって細々と隠れて生きてりゃよかったものの
涙石生産で強気になったディアナが戦争始めたちゃったんじゃないっけ?
>>724 おでこに巻いてる昆布
着用のスパッツも同じ色だし案外昆布っぽいもので出来てるのかもしれない
>>727 違う
帝国の珠魅狩りで各地の煌めきの都市崩壊
パールのいた都市もあぼーんでその都市の玉石姫死亡
パールは残党連れてディアナの都市に逃げるものの、尾行されてて
ディアナの所も攻撃される
(あんだけ宝石キラキラならとっくに狙われてる気がするがw)
んでパールが負傷して、看病中に涙石流した奴が蛍姫
ディアナのいる所攻撃されてるから細々っての無理。都市から逃げ出したら
狩られるだろうし
スパッツはどっかにしっぽとかあるんじゃね?って話を
関係者の誰かがしてたような気がする
ツノだか耳だかがあるけど髪の毛に隠れてるって話じゃなかったっけ
よくわからないけどすごいIDですねっ
今日1週目クリアしたが結局最後主人公はどうなったんだ。
EDでニキータ来てたから家には帰ってるのかね。
個人的には宝石泥棒イベの最後の方がEDっぽかったなぁ、唯一言葉発したし。
EDの解釈は自分も気になる
最後のムービー、今までのイベントのものだけかと思ったらプレイ中にないものもあるし
最後主人公はどうなったんだろうね
既出の映像も結構出てたからあまり意味のないただのおまけ映像だと思ってたよ。>ED
ニキータが主人公の家に来て帰って行くまでは何か意味があるのかもしれないけど、
深く考えたことないや。
過去スレだったかどっかで
主人公は英雄になったから消えたよとか
ニキータに留守番任せてあちこち回ってるよとか
主人公自体がニキータの妄想だったよとか
中々にカオスな議論がされてたこともあったような
7歳の姉弟が、両親が死んで
どうやって生きて行くのかも気になる
>>736 ニキータの妄想説すごいなw
自分はドラゴンキラー編のラストで
ラルクとシエラが後に(何年後かは分からんが)再会した時に、主人公もいる場面があったから
ED後も普通に生きてると思ってた
でもクリア後のセーブ画面ではマナの聖域の入り口で主人公だけいないんだよね
マイホームの前でバドとコロナがキョロキョロしてるシーンもあったし
ニキータが最後家に来たのもこれからはニキータが2人の面倒みるって意味なんだろうか
考えすぎだろうか
主人公の帰りを待ってる2人の所に、ニキータが胡散臭い仕事もってきました
というシーンだと思う
これからマナの木が現世に復活するのに、英雄を神界やマナの木に回収したら
それこそ困る
>>738 あれ?ドラゴンキラー編ラストにそんなシーンあったっけ?
ニキータがきょろきょろして周囲確認してから家に入り込んでるから
空き家になったマイホームに勝手に住み着くのかと思った
それか「借金のカタの車輪とか預けてたが回収不可能になってるっぽいんで
この家を取り押さえるにゃ」
って感じだったりして
アルティマニアの設定資料に何か書いてあったようなないような
以下抜粋
疑問に対する解答はちゃんと用意する。ユーザーが思い悩んでも、その答えはちゃんと用意するのでご心配なく
そう感じたときに何人かが「そういえば賢人が何か言ってたかも」って思ってくれたら思うツボ
らしい
メイメイの占いで「大事な人に花の種をあげましょう」(うろ覚え)
って言われてた後に家に来たから、主人公に種あげに来たのかと思ってた
今思うとニキータが占いとか信じるはずもないが
それを言ったら、そもそもニキータが占ってもらおうと思うはずが無いんだから
何かしらの心境の変化があったのかもわからんよ?
「商売抜きで会いに行きたいんだけど、どうすればいいか分からない」みたいな
>>743 あのネコウサギは金儲けしか考えてないからそれはない
そもそも占ってもらうときの台詞がもうね・・・
多分主人公辺りに「いい儲け話がある」と話を持ちかけにいったと考えるほうが奴らしい
>>741 賢人って何言ってるんだか訳わかんねーyo
今やり直したら分かるんだろうか
>>744 ばっかおめーそんなの照れ隠しに決まってんじゃん言わせんなよ恥ずかしい
>>745 妙な言い回しやもったいぶった言い方が多いけど、どの賢人も与えられた質問に対して、自分のポジションからかけるべき言葉しか発してないよ。
各々のあたえられた役割を考えながら聞いてみれば納得出来る。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 23:34:52.16 ID:EfzLkbU/0
杖の大技に僧侶とカドゥケウスを追加して、使っても初期の技とモーション変わらないんだけど・・・
右右▲、左右▲とかだよね?
全くモーションが一緒だけど効果だけ違うってこと?
ニキータはジオの宝石商買収したけどあの女オーナーを追い出さなかったあたり
少しは情けある奴だと思った
まぁシュタインベルガーで奴をボコった時はスカッとしたがw
>>747 技のモーションが変わってないと内部で失敗してんだよ
とか言ったら信用されそうなのでマジレス
モーションに変化はないよ
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/04(金) 18:01:11.06 ID:3AorQXlqO
無双三段はしゃがむ46回ってのは有名だけど
覚えてから槍装備したまま11回戦ったらルナティックダンク習得したから、武器の経験ポイントは62っぽい
空中にジャンプ→下へ向かって突き刺す技ってどうやって出すの?
アビリティのジャンプとかムーンサルトで飛んでる間にパワーアタックかな
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 18:12:17.63 ID:fceGv8ZT0
>>749 そうなのか
もしそうならわざわざ大技付ける理由って何?
また出しにくい吸血剣を雑魚相手に連発する作業が始まるお…
池田奈緒
1998年、株式会社スクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社。
『聖剣伝説 レジェンド・オブ・マナ』にてキャラクターデザイン・
グラフィックデザインを担当。
2010年秋より独立。現在、当HP【RavenalaStudio】(非法人)を拠点にフリー
ランスのイラストレーター/キャラクターデザイナーとして活動中です。
続編は無さそうだねぇ
外部から呼び戻すとかしてくれないかねぇ
あの独特のキャラデザを見たい
自分デザインとはいえ勝手にLOMキャライラストとかうpできないのかな
著作権とかで
そもそも池田以外のスタッフもブラウニーブラウンにいるんだろ
そのブラブラもグダグダになってるけどな
かつてのチームメンバーのほとんどが行方知らずじゃないかな?
あとは音楽の下村陽子さんか、あの人はKHあるから保留か
せちがらいなぁ
LOM二週目今度はギルバート粉砕しちゃる
やめたげてよぉ!
サボテンはだまるニャ
おまん○のくいあげちゃん
したらな!
るったらー
このすれっどはもうだめなきがした。
きがしただけでじゅうぶん。
プ
よろしい、ならばPちゃん粉砕だ
770 :
忍法帖【Lv=2,xxxP】 :2011/03/07(月) 19:23:35.12 ID:3NWJlAcq0
シナリオの正式名称ってなんだっけ?
あの3本のシナリオ
なに編になるのだ?
>>770 宝石泥棒編、ドラグーン編、エスカデ編だったと思う
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 20:24:49.88 ID:3NWJlAcq0
ジュミ編じゃなかったのか…サンクス
陰薄かったり噛ませっぽかったりするけどエスカデ編なのよね
煮ても焼いても食えないって意味ならマチルダ編でもよかったかもしれない
妖精編だと思ってた
定期的に出る話題だな。
Pちゃんは話しかけただけで、何で爆発するんだ
>>777 Pちゃんは体が弱いんで、そっとしといてほしいッス
きっと主人公は、話しかけるついでに
なでたり、つついたり、ギュッと圧迫してみたりしてるんだよ
主人公の口臭による精神的ダメージ
>>772 正式と言ってもアルマニで言われてただけで、分かるなら好きに呼んでいいんじゃないかなぁ
そういや作中で○○編とは別に言われてないんだっけか
マナの聖域に行くのに必要な一連のイベントはイベント開始時にエフェクト出るだけで
「二つの炎」クリアして「流れ行くものたち」を発生するときって
ガトの廊下でダナエが立ってなくて修道女が立っているんだがどうしたらダナエに会える?
「二つの炎」クリア後サボテンくんに日記書いてもらうためいったんマイホーム戻って
ガトの廊下に行ったら修道女が立っていたんだが
>>783 普通はダナエが廊下に立ってて
ダナエと会話→ワールドマップに出る→廊下で修道女と会話→マチルダと会話
って流れになるはずなんだが、ダナエじゃなくて修道女がいる場合もあるらしい
その場合はシナリオを進めていかないかぎり会えないと思う
>>784 なんだろうね「二つの炎」クリアしてマイホーム戻ったのがいけなかったのかなあ
それとも出たディスクによって多少違いがあるってことかなあ
ありがとうもう一周していろいろ試してみます
出てきても断ればいいよ
修道女無視して扉の奥に行けないの?
お控えくださいとか言われて入れなかったんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
トートにもう1回会ってみれば?
とすると「石の魚」必須ってことになるのかな?
流れ行くもの発生前でもトートに何回か話しかけると
「人間と妖精の違いは何だと思う?」という問いかけが出たような気がした
3年くらいやってないからうろ覚えだけど
791 :
783:2011/03/10(木) 20:50:29.76 ID:u+yW3PaW0
みんなありがとう
今までやってて「流れ行くものたち」発生前の
廊下でダナエの会話一度も見たことなかったから台詞見てみたいなって
「流れ行くものたち」はクリアできました
リメイクしないかなぁ
今のスクエニでリメイクされてもな
某SRPGゲームのようにオリジナルメンバーが集まりゃ良いけど
トト助けて
どうすればダナエでてくるか忘れたけど、台詞写してたから
■ダ「アーウィン、この10年間どこにいってたのかしら‥‥」
選択肢
主「ジャングル」
ダ「ジャングル?いったい何をしに‥‥?
悩んでいると、何をすべきかわかんなくなってくる‥‥」
主「妖精界」
ダ「妖精界?そんなところへ行けるの‥‥?
悩んでいると〜」
主「わからない」
ダ「エスカデは彼がどこかで生きてるって言ってるけど、本当かしら‥‥?」
■に戻る
この後ガトを出て戻ってくると修道女がいる
>>793 フロントミッションですか?わかりません
フロントミッションは5で終わりました
カニバッシング不可能過ぎる
ぶっちゃけ1画面につき7回ほどトライすれば道は覚える
ただし、失敗したときのやり直しが手間だからもうね
>>798 アクション下手でも諦めなければ何とかなる
ソースは俺
ゲームアーカイブスで懐かしくて買ってしまった
音楽で涙でてきた
アルティマニア10円で買った
ラッキーすぎる
エレが可愛くて可愛くて…
ハニー♪
804 :
783:2011/03/15(火) 22:01:41.05 ID:l8zJpdB00
>>794 おお、写していた方がいらっしゃったとは
ありがとう助かりました!
ニコ動で見たが他にも奈落で真珠姫とエメロードとの会話がなかったり
「幸せの四つ葉」発生前ジオの町マップでエメロードとヌヌザックのやりとりを見て
瑠璃が話す台詞が二種類あったり
このゲーム台詞の設定がよくわからない
ロードすれば?
エレは歩いてる時のピョコピョコした動きが可愛いけど
いまだに勝ちポーズが良く分からん
前転してるのかあれは
>>804 たしか二つの炎の時ダナエを仲間にしなかったら、
あそこに出てくるんじゃなかったかな
エレって服着てんのかな。胸の辺りのあれ毛?
羽毛
海の生き物なのに植物要素があったり、セイレーンに花が生えてたり
ああいうデザイン好きだなぁ
真珠姫のスカートの貝殻みたいなデザインとか
パール様のモリマンに目が行く
彷徨の回廊発生中じゃなくて
ミンダンス遺跡の入口に黄色の妖精が2匹いて
話しかけれないみたいなんだがこれってバグ?
それともなんかのイベントの後に現われるとか?
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 21:53:32.36 ID:4aINHI1sO
このゲームの異様な雰囲気って何なの?
初めてやったとき草人をいきなりボロクソに言うウサギに恐怖を覚えた。主人公の設定もよく分からないし
いい意味で軽く電波入ってるというか、まさにファンタジーというか…味のあるゲームだよな
その電波というか厨二病というかそういうのを楽しむゲームだよ
主人公には設定無い。なんでマイホームに一人で住んでるのかとか
そういうのも含めて自分の想像通りで良い
厨二病全開の頃に武器作成とか命名するといい
数年後にデータを見るとのたうち回ることが出来る
814 :
233:2011/03/19(土) 23:32:09.66 ID:ANyFcfbr0
結構前の話題だが気になったから永久ピヨリについて調べてみた。未検証な部分が多いが
<調査>
・ピヨリはマヒや眠り等のステータス異常と同様に味方の魅力の値、敵の精神の値によって継続時間は変わるか?
→敵のレベル変えて回転したらピヨリ時間が変わったからピヨリは敵のステータス値の影響を受ける。
→ガチムチ主人公よりロリコロナの回転の方がピヨリ時間短かったので味方のステータス値にも影響を受ける。
・ゴーレムによって永久ピヨリが発生する事がある?
→ゴーレムはステータスのパラメータがバグっているor実際表記よりかなり低い可能性はいわずもがな
・低レベルプレイで発生?
→低レベル、つまりこちらのステータスが低い状態
<仮説>
・つまりピヨらせる側のステータスの値(特に魅力?)が低い状態で敵をピよらせるとピヨリが解除されなくなる?
・逆オーバーフローしてるのならば、敵のステータス値(特に精神?)が高い状態の方が良い?
・もしくは逆にこちらのステを高くして、かつ敵のステを低くしてオーバーフローさせる?
・オーバーフローじゃなく、敵味方ステータス値の特定の組み合わせ?
<敵味方ステータスに関わる要因>
@ピヨらせる側(味方)のレベル
Aピヨる側(敵)のレベル
B装備品
C戦闘中のステ変化
<結論>
@〜Cで調節して敵をピヨらせれば永久に効果が継続するのかも。
レベル1でステが下がりまくる装備をして高レベルの相手に回転してピヨらせるとか。
とりあえず魅力が低いゴーレム作ってノーフューチャ−相手に永久ピヨリが発生しまくったのは確認。
ピヨリだけじゃなくステ異常全部永久に出来るのかもな
魅力激低のペットでも作ってみようか
厨2とは違う気もするが、製作者のセンスに脱帽。
何気ない会話が基地外じみてる
最近本格的に創作活動に携わってるんだけど、イメージの大切さが身にしみてわかった
子供の頃やったゲームに今になって教えられるとは・・・って感じ
ゴーレムのパラメータについてはホントどうなってるんだろうな
やっぱ内部的には装備の5倍補正がかかってないんだろうか
ディオールの木が4つ手に入ったので二周目は魔法だけで戦う事にした
問題は「我は放つ光の白刃」と「竜破斬」と、どっちにするかだ
富士見ファンタジア!
ディドルはドット絵だとそんな変に感じないけど、イラストで見ると凄い気持ち悪い
今日買ってきたんですが初期装備ってどれが最強なんですか?
検索しても出てこないけど装備でステータスの上がり方が変わるとかあるし迷いすぎる・・・
初プレイなら好きな武器使えばいいと思うよ
飽きたら他の武器買えばいいし
ステータスの差を気にしなきゃいけないほどシビアなゲームじゃないから
隠しダンジョンとか裏ボスとかいないからな
基本的に戦闘<会話シーン重視のゲームだし
>>821 バランス良くパラメータが上がる片手剣が無難
装備で簡単に全パラ99にできる
育成に関しては片手剣オンリーでも全然問題ないが、
過去スレに全パラメータ79以上になる育成法があったはずだから調べてみるといい
あり^^
やりこみの攻略は簡単に見つかるけど初心者向けの攻略とかFAQみたいのは全然見つからんかった
今まで竜ペットつかまえて売るをひたすら繰り返して金稼ぎしてたんだけど、これって効率わるい?
別に効率悪い訳ではないだろうが
間違えてエサ欄の一番上にあるすずぶどうを置いてしまって食われてから
俺はハートミント法
別主人公のセーブデータ使ってボンボヤジでアイテム売りでウハウハ。
やっぱボンボヤが一番いいのかな....
めんどいけど
風精の帽子に透明な羽4個ぐらいぶっこんで売るって手もある
ボン法めんどくさいなら帽子法がいいよな
透明な羽根で鍛えとけば25000ルクくらいになるんじゃなかったっけ
竜の骨飾り法やったら改造に使う分のコウモリの黒焼きまでなくなったでござる
一昨日ポケステゲット出来た俺は幸せだな・・・
ポケステも出たばっかりの事はミニゲームがあるゲームいろいろ出たんだけどな
どこでもいっしょみたいな、ポケステ使用が前提のやつとか
自分がポケステ使ったのはLOM、サガフロ2、ルナティックドーン3だけだな。
ちょっと前にLoMやり直すことになって家にあるポケステ探し出したんだけど、
数年間ほったらかしだったにもかかわらず、サガフロ2のディガーが生き残ってたのには笑った
なんか伸びてる
久しぶりにやろうかな
操作法とか攻略とか覚えてないかも・・・
何回と見ているティアストーンでまた泣いてしまった…
珠魅編2週目クリアして初めてアレクサンドルの正体に気づいた
自分の理解力のなさに涙がでた
サフォーはショタ好きな大富豪のじいさんなんだとか勘違いしてたり、妄想が激しすぎたようだ
アーカイブス買ってやってる
懐かしすぎわらた
アイテム図鑑くれるおばちゃんがいなくなってる、だと・・・
どういうことだってばよ
>>838 前者はともかく、後者は何故にショタw
もしかしてザル魚とアッー!の関係にあると思ったのか
いや…可能性はあるのか
自分の姫に冷たかった位だし
>>841 ザル魚を拾った老漁師のエピソードとサフォーが知らないうちに混ざったらしい・・・
あと、コスモに出てくるジュエルビーストは真珠姫の成れの果てなんだと思ってた
すごいのが現れたな。いいぞもっとやれ
真珠姫のなれの果てって凄いなおい
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/25(金) 23:00:40.31 ID:U1Eno6yN0
ジュエルビーストのは俺も思った
作中で語られない所は色々脳内で妄想して保管してたからなぁ
アルティマニア買ってそんなこともなくなったけど
そういやジュエルビーストの人っぽい部分に気づいたときは驚いたなあ
最初はただのモンスターだと思ってたのに。
なんか女の人っぽいの付いてるんだよね
天野漫画見てゲームの方にも付いてるのに気付いた
生殖器じゃないかな
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 20:14:46.22 ID:uiw+e+cU0
普段は口の描写はないのに、果実を採るために上を見上げたときに
口がポカンって開くところとか細かいな
スクエニの2Dが良い仕事してた最後の時代だからな
FFのダンジョンのキレイさに感動したり
スーファミドラクエ5で、最初の港で魚が泳いでた演出見て感動したり
98年あたりがドット絵最後の頃か
幻水2のドット絵は神がかってた
ドット絵は職人芸であり、芸術品みたいなものだからな。
どんなにCGが綺麗になっても、芸術家が描いた絵と写真を比べるようなもんだから
写真の方が綺麗で分かりやすくても作品としての価値は絵の方にある。
CGのエフェクトにこだわった技より、かかってきなさいとか動きで魅せる技の方がインパクト強いし。
3Dで良かったと思えるのはガンダムの対戦ゲーのやつとかかな
ああいうのは3Dのが向いてる
人間や生物描くならやっぱり2Dだよなぁ
トレントやガイアが動くシーンは今見ても凄い
ただしPS2で読み込み高速にしてはならん
あのガイアは初見の時弟と共に歓声をあげたもんだ
後でトレントとガイアの顔の動きがムービーだと知って納得しつつなぜかちょっとがっかりした
モニタによってか知らないけど、映像の境界出るから丸わかりすぎた
けど、アレはドット絵でアニメーションさせてると勘違いはしないだろう
動き自体はすごく好きだったわ
切り替えしてないように見せかけてムービー出すのはかなり高度な技術だったんだがなあ
今じゃ見る影も無いあの会社
>>858 そうなの?全然わかんなかったよ
動かせるなら他の所ももっと動かせば良いのにと思ってたわ
lomのキャラクターとかアーティファクトの透過アイコンとかどこかにまとまってないかなあ
アルマニ買え
コロナの腕の模様は、あれタトゥーなのか?
未だ7歳なのに…
外国だと小1くらいの子がピアスとか普通にしてるし
ドワーフじゃあれが普通なんだろう
>>865 おっおおおっっっ!こりゃ凄い
ありがとう
あとはドット絵だ
エスカデはドットだとものすごくかっこよく見える
攻略本でまじまじと原画を見たときの衝撃といったら…
ここみてると楽しそうだな
こんど買ってみるか…
なんか注意するようなことある?
何も見ないで1周目がお勧め
>>868 流石に古いし、当時でもアクションは糞と言われてたくらいだから
期待しすぎるとがっかり感がすごいから気をつけろ
>>868 戦闘はオマケ
戦闘は上下左右に動けるが、上下方向への攻撃はできない
武器によってステータスの上がり方変わるが別にそんな気にしなくても問題ない
レスd
ここ結構人いるのなw
LOMはゲーム自体を楽しむっていうより、世界感や雰囲気を楽しむゲームだから合わない人には糞ゲーだと重
>>873 因みに2は死ぬほどやりこんだ
3はやってない
4は途中で投げた
>>868 アルマニ必須
ゲームよりアルマニが入手困難
4なんてなかったんや
4早く出ないかな
アルマニなら中古ゲーム屋で50円のジャンク品を買った
背表紙が陽に焼けてただけだから、ずっと本棚にしまわれてたんだろうな
新品とまではいかないがキレイなもんだ
ブコフに100円で転がってるのに
ヤフオクも尼マケプレも酷いなw
うむ。
>>863 魔法学校に通ってたことだし
魔術補助的な何かかもしれんのう
どっかの召喚士みたいにペイントかもしれん
種族:森人らしいから生まれつき特有のものかもしれん
森人ってエルフのことでしょ?
ワッツの種族がドワーフってかかれてるから、森人=ドワーフではないかと
コロナの腕のはアザみたいなものだと思う。魔法使いだからか森人だからか
てゆーか鳥にお面つけるようなナイスな亀岡デザインは考えちゃいけない気がする
エスカデは好きでも嫌いでもなかったが死ぬシーンでの「お前は英雄になれ・・」の台詞で好きになった
自分の正義に凝り固まってるだけで、悪い人間ではないから
むしろ型どおりの正義って点だけ見れば一番善人だったんじゃね
エスカデは他のゲームなら主人公になれたかもしれない
仲間にする度聞ける「お前を英雄にしてやる」発言から
アイツは自分の正義や信念じゃ英雄になれない事を分かっているんだろう
ラピスラズリのリング作って、シークレットパワーに
りんご園の娘
豊穣の女神
ドリアードって付けたんだけど、
これだと豊穣の女神の効果が出てないんだ
なんでかわかる?
>>892 高速回復で上書きされてるのに何か問題があるのかい?
そういえば、アルマニにポキールとトートが同一人物と匂わせる様な事を書いてなかったっけ?
書いてない
>>893 ありがとう
やっぱり高速回復と豊穣の女神両立はできないのか
同一人物なのはトートとガイアじゃなかったか?
ガイア、ポキール、トートは
もっと大きな存在の、それぞれ形が違う投影像みたいなものだという記述があるね
こいつらよりもっと大きな存在って・・・マナの女神?
>>897 それだ
それを見たあと、賢人の話聞きに回ったわ
マナの女神とはまた違うだろうなぁ
賢者の根源は愛じゃないし
>>897 マナの女神ってより「大地」とか「世界」って方がしっくりくる
地ガイア
水トート
火オール本
風ポキール
なんだマナの女神より偉いじゃん
セルヴァは結構干渉してくるから何か俗っぽいんだよね
中学の時このゲームをプレイした時の感動を思い出した
10年の時を経て…今俺はまたこのゲームを買いに行く
ひたすらアルマジロキャベツあげてリロードしてるのに未だにオーガボックスの性格が変わらん
性格チェンジってかなり確率低いのか?
>>904 ありがとう。テンプレすら見れないでごめん。
イルカにしたら一発で変わったわ
>>902 よう同い年か前後一歳
まじで中学やたときより大人なってやったほうが俺は色々とじんわりきた
>>902 俺は棚から引っ張り出してきた何年振りじゃろか、
発売日に買ったのがまだうごくぜー、当然か
成長値の吟味は、とりあえず片手剣で70位まで上げてから考えればいいよね?
ハートミントで怠惰なペットを叩きなおした俺が通りますよ
本でもゲームでも、年取ってから気づけることがある話はいいな
自分は哲学系専攻もしたし、昔との感じ方との違いも楽しみながら
アーカイブプレイしてますわ
アクセ屋眺めてて思ったんだが、
珠魅は同じ宝石でもランクが分かれてたりするんだろうか。
ピジョンブラッドとかコーンフラワーとか
妄想とまらぬ
エメロード姉妹とか複数居てもあんまり変わんないようだったし
最初攻略サイトのままに改造しようかと思ったけど、
アルマニ読んで自分で構成考えたほうが楽しいんじゃないかと
競馬ゲームスキーな俺は思った
>>911 あれはもともと四つで一組のエメラルドだから等級同じなんじゃないか?
ピジョンブラッド=鳩の血で思ったんだが、鳩血鬼って何のためにでてきたんだろうな
イベント的にも意味が分からないボスだった
シナリオ削除の名残なのかしら。アルマニ見ても何なのかわからんし
女主人公には槍だよなー
ティーポがハトだからそれ絡みだと思ってた
>>911,913
姉妹だから、と思ったが厳密には違うのか
同じ原石からできた同じようなカットの宝石とかかな?
同じ石でも等級によって見た目全然違うのとかあるからなー
鳩血鬼は唐突だったな
4つ一組だったら普通の珠魅の1/4の身分ってわけでもなさそうだし
久々に図鑑を読んだが、知恵の竜と、ワームってフラミーのコピーなんだな
姉妹ってのは、同時期に同じ場所から採れて作られた
同じ品質・同程度の大きさの、4つセットのエメラルド
ってことの比喩だと思う
つまり四つ子か
唐突といえばフルメタルハガーも何のために戦ったのか分からないボスだった。
ヴァレリたちを追ってたらたまたま遭遇したので倒しましたってだけ。
あそこが巣だったんじゃないか?
縄張りを侵されたカニが襲ってきたみたいな
アレックスからエメラルドの話を聞いたときに
「幸せの四つ葉」って呼ばれるエメラルドがあるって言うんだが
その「幸せの四つ葉」ってのはエメロード達が珠魅になる前に
そう呼ばれていたのか?
漫画版だと「幸せの四つ葉って知ってる?四つのエメラルドを集めると幸せになれるのよ」
なんてエメロードが言うんだがそれゲーム中にもあったっけ
924 :
ななし:2011/04/04(月) 18:59:30.89 ID:aSMNP9Z10
検索かけても探せなかったので、どなたかランドメイク完璧版が載ってる所教えてくださいm(_ _)m
最初のマップ選択も教えて欲しいです。
完璧なランドメイクなどない
強いて言うならこのスレ
>>923 高位の珠魅の元になる宝石は、人型を得る前はほとんどが異名が付くほど立派で
高い品質の宝石だろうと思う
日本の大事にしてたものに魂が宿る(付喪神)って要素もあるのかな
どっちかというと、大昔からある貴金属・貴石への魔力信仰のほうじゃないか
パワーストーン、魔除けの石とかその類
付喪神は長くある物に魂が宿るだけど、石信仰はもともと石が力を持ってて
人の手から手へ渡り様々な影響を受けることで、さらなる魔力を蓄えていく的なニュアンス
四つ葉やろうとしてドミナ行ったら瑠璃君居ないやないですかやだー!
シナリオか!間に他のシナリオ挟んだのがあかんのか!
攻略本もアーカイブスで売ればいいのに
これ当時何も見ないでプレイしてたけど、強化とか本当サッパリだったわね
でも適当に銀貨を打ち込むだけで普通に遊ぶ分には十分な武器が作れたよ
あと皮製品にオイルを使うと硬くなるって性質が再現されてて感動した
>>932 行ったが居なかったぜ…他の町にもおらんしどないせいっちゅーんだ…
ぶっちゃけ攻撃力600とか1000とかなんて全く意味のない趣味レベルの数値だからな
普通にやるなら100〜200もあれば十分すぎるくらい
>>936 考えられる原因としては・・・
1、岩壁に刻む炎の道・波間に眠る追憶・ホワイトパールをクリアしてない
2、↑をクリアした後マイホームに戻ってない
3、実はもう幸せの四葉は発生していた
…こんな所だろうか
DIARYを確認しようぜ
それぞれクリアは確認済みだしサボテン君に日記つけてもらいにマイホームには帰還済み、DIARY確認しても四つ葉は無し…
……もう二週目に回そうかなぁ
ギルバート愛の出席簿はクリアした?
確かあれクリアしてないと発生しないような
「ギルバート愛の出席簿」が発生する状況になってる=ギルバートがパーラーに来てるだけで無理。
宝石泥棒のRTAのルート作ってるときにそれが邪魔になって「ぐげっ」って言われるイベントクリアしなくなったわ。
そーなのかー……
ありがとう、とりあえずちゃっちゃとクリアしてくるよ
おまいらよく覚えてるなあ
アルマニに書いてあるし
本屋で漫画見つけて衝動的に上下巻買ってきたが帰ってよく見たら天野シロだと・・・
この人KH漫画で物凄い寒いキャラ付け&世界観にまったく合わないギャグかましまくってんの見て以来苦手意識があるんだが
読むのが怖い。これもそうなの?キャラ崩壊ギャグ漫画と化してるのか・・・?
hahaha
Nice phone.
いや、LOMの方は名作レベル
主人公がフィギュアおたくだったり、終盤オリジナルシナリオだったり
奈落で先割れスプーンでうんこの山を掘ったりするけど
シリアスな所はシリアスにしてるし、NPCの方のキャラ崩壊はそんな無いし
強いて言えばパールが孤高の女騎士じゃなくて女王様化してる
LoMの場合、キャラの大半が元から電波ってるから
わざわざ改変する必要がないのかもしれない。
LoMの場合、キャラの大半が元から電波ってるから
はげしい改変も大して気にならないし
一週まわってギャグが完全に根付いてるからな
フィギュアオタ設定が終盤の伏線になってるし
漫画は漫画でよかったと思うけど
LoMの電波とは方向が違うから好みわかれるんじゃね?
俺はしっくりこなかった、おもしろいけど
パラサイトイブの天野漫画が受け入れられればLoM漫画も面白いと思うよ
エスカデ編もまさかの4コマエンドだし
なかなか評判いいみたいだね。表紙の主人公見てたらウズウズしてきたし読んでみるよ
ありがとう
当時爆笑して読んでたなぁ
ブロスでパラサイトイブの漫画再掲したりもしてたし。
そのころから天野シロ大好きになった。
ブロスなんで廃刊しちゃったんだろうなぁ
猫ガンマンとかオルロック好きだったぜ
ゲームの漫画家ばっかりだとな
TV化とか大量のオタファンとかが無いもんな
一応ライネージサーガとかライオンキングダムとか、オリジナル漫画も
それなりにあったんだけどなー
ハニーローズとか
久しぶりに電源入れたけど音楽以外ほとんど覚えてねwww
一応1からやりなおしてみる
ゴミ山出るまでは一般装備か
グランナイツヒストリーって何かLOMと雰囲気似てね?
すんません誰かおしえて
アーカイブスでやりはじめたばっかなんだけど
瑠璃が仲間になったんだけどダンジョンで瑠璃が全く動かない
動かないから先に進めない
どーなってんの?そういうゲームなんですか?
おれのるりはちょうたたかうぞ
>>959 まだ出てないじゃん
出た中ではラジアータストーリーズとか
呪われた骨のダガー強化完了
次はヘルメットとペンダントだ
一周目は鍛冶禁止したいんだけど
ちゃんと武器拾ってれば最後の方きつくないよね?
特に問題ない
敵ちょっと固いかなくらい
はじめからやると常にレイリスがきついのはおれだけか
>>967 ありがとう
禁止して2周目でどんだけ楽になるか楽しみです
>>968 序盤に杖で行ったらまったく歯が立たなかった
レイリスはバシリスクとイビルウェポンが怖い
特にイビルウェポンは頻繁にガードするし攻撃モーション速くて辛い
真珠姫を守らなきゃとか格好つけてると死ぬ
イビルウェポンって攻撃力高いよなたぶん。
竜のたてがみ
だれか教えてください
悪魔と妖精編のイベントに瑠璃を連れてると
ボス戦が起こらないとかある?
イベント自体は発生したし攻略サイト通りにやれば
ボス戦が起こると思しき場所には来たんだけど何も起こらないや
>>974 まずイベント名書いてみたら?
流れいくものたちならマップ奥の光を調べないとダメだよ
すんません
確か獣王ってイベント
ジャングルに入ったら発生するやつです
>>976 ヘイソンハッソンそれぞれと協力してる?
>>977 協力してなかった!
というかロシオッティと会話してなかったから協力できなかった
ということでイベントクリアできましたありがとうです
瑠璃は関係なかった…
the Seikenのギャラリー見ようとしたらコスプレ以外消えてた
今みたらCoMだけ復活してる。改変してるのかな?
クリアした
鍛冶禁止したけど辛かったのは相手の攻撃の威力だった
ラスボスも青龍一発食らわせたらすぐ黄色が見えたし
携帯だからスレ立て試すけど無理だろうから報告したら次の人頼んだ
知ってたけど忍法帳非対応なので無理だった下の人頼んだ
いてくる
大丈夫だったみたいだわ
スレ立て完了した。
乙!
乙乙
ドット絵を作るためにキャラの背面からのデザイン画もあったと思うんだが
公開されることはないんだろうなぁ
988 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/15(金) 16:58:40.68 ID:Jaw+ddec0
大技を入れて使っても初期状態とアクションが変わってないけどバグなの?
大技でモーションが変わると誰が言った
アクションは変わってないけど威力とか効果が変わってるんじゃよ
そういう細かいネタはあるんだけど、残念ながら戦闘はおまけなんだよな
杖装備してると魔法エフェクト変わるとかあるけど
珠魅達は、飯は食わんのかな
身体も石で出来てるんだよな?
おっぱいも硬いのか…
瑠璃の右腕がラピスラズリでできてるあたり
体が石のやつもいるだろうけど、大抵は人間と同じ柔らかボディだろ
でも服は体の一部だと思う。瑠璃の帽子飾り壊しても即再生したし
瑠璃って右腕が石でできてるって事は
珠魅的にはできそこないみたいな感じになるのかね
飯は食わんって小説ではいってたな
mjdk
小説の設定ってどこまでオリジナルなん?
君のイメージが力になる
オリジナルもオフィシャルも関係ないんだよ
埋めようととおもう
プ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。