1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
割と信者が多いゲームだし、本スレに不満を書きにくい
だからこのスレも必要なんじゃないかと思った
立て逃げか
尿部が巣
オブリはあたらしい挑戦だと大目にみた
FO3はオブリのシステムを進化させていて、バグもたいしてきにならなかった
だがFONV!お前はダメだ。
メーカーの怠慢が生み出した、ウンコだ。
ためしに、かいてみたよ。
3は個人的に耐えられる領域だったが、ベガスは酷い
フリーズ自体は3からあるけどコンパニオンが消えたり
クエストが進行できなくなるバグ
岩や段差に下半身がめりこんで移動ができなくなったり
山を越えて街へ向かおうとすれば見えない壁
あとフリーサイド関連のクエストの面倒臭さ
特定の人物に会う→クエストをこなす→特定の人物の所に戻る→そしてまた新しいクエを貰う
これの何が嫌なのかって この特定の人物がいる町、建物、部屋に入る度にロードがくるからそれが苛々する
挙句の果てにロード画面の最中にフリーズすることもあるという……
半端に登れる山や崖の途中に進行不能の見えない壁を作るのを止めて欲しかったな
ハマるハマる
パッコンパッコンできない。
3でバグやフリーズくらい嫌だった
ローカルマップの不親切な感じが
一切NVでも直ってなかった
パッチ早くしろ!製品レベルにしてから発売しろ
3は久々に100時間以上プレイしたゲームで
善、悪、中間プレイの計3周やった
暇な時になんとなく立ち上げてみて、フィールドを放浪してるだけでも楽しかった
そのシリーズの新作という事でベガスには期待していた 開発会社は違えど
3のエンジンを使っているのだからそんな酷くなるはずはない、絶対に面白いって
期待した結果がこれだからねぇ…
>>10 国内ベガスのCMに出てくるクレーマーの一人に叫ばせてもいいなw
ニューベガスでいいのか?
・単純構造のダンジョンが多かったこと
・許容できないバグ(レベル上がらないセーブデータ破損等)
ロードはあの情報量の読み込みのためだからあきらめてる
運が良いいのかフリーズやカクつきは長時間プレイしない限りほとんどない
ちなみに箱の初期型
FO3でハードコアしたいよな
まだニプトンくらいまでしか進んでないけど
流石に前作でもあった既知のバグくらい取っておいて欲しかったわ
Pipboyの光量がおかしくなるバグが頻発し過ぎで萎える
キャラモデルもFO3より悪くなってるし
序盤だとレイダーもSMもグールも見かけないから
雰囲気的にも微妙
まぁフィールド探索してるといきなりリーヴァーが沸いてたりするのは面白かったかな
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 18:24:59 ID:1gQxs6DX0
>>15 レイダーたちはNCRなどの大きな勢力に駆逐され、
大半はずっと東へと逃げ出してる設定の世界だし
基本、街道・ハイウェイは最大勢力のNCRが常時パトロールして回ってる地域だもの
そもそも、危険だったら「主人公が一人で宅配する仕事」をしてる訳も無いわけだし
大量のキャラバンが、のほほんと旅してる設定も成り立たなくなる
ある意味、ストーリーの根本自体が成り立たなくなるほどの重要設定なんで
FO3の設定に毒されすぎというしかないw
あっちは首都ワシントンDCで
核爆弾を数発から数十発も落とされまくった最高危険地帯(モースト・デンジャラスゾーン)
モハビは核爆弾一つすら落とされて無く、核戦争から200年経って多少荒廃した地域
もともと現実のラスベガス周辺は、砂漠ばかりで何も無いからこそ
アメリカの国内でありながら原爆の実験場を作られるほど価値が無く
全てのコンセプトの初期段階から人が集まりにくい土地柄というのも忘れてもらっては困る・・・
イラン・イラクの激戦区から、日本に来て「平和すぎ」と愚痴るぐらいナンセンスな話
世界のことを何もわかって無いアホ丸出し
もちろんフリーズ・セーブデータ破壊、コンパニオン行方不明、クエストハマリ、地形ハマリ
ラッキー38のスイートルーム内のヴィクターが会話しなくなり脱出不可能になるバグと
数々のバグは即刻、直すべきバグゲーなのは全て認めるけどねw
>>16 ハウス氏が撃ち落したから被害が少なかったんだけど・・・
それで疲れて200年間引きこもりか
フィールドの危険度で言えばベガスの方がヤバいと思うがな
3に比べてクエスト多すぎでぐっちゃぐっちゃ…
楽しいからいいけどね
・FO3
メイン終盤まで進めておいて、よし、いろいろ探索だ!
→その頃にはフリーズ頻発
・FO3 GOTY
メインは置いといて、DLC中心に遊ぶぞ!
→DLC自体が重い罠
・FONV
今回はフリーズ頻発は減ってるだろ、やっと世界を楽しめるぜ!
→最初の町からロード長い。やっと着いたベガスの処理落ち頻度・・・
海外の評価もFO3以下だし、次のオブリorFOでこの完成度だと見放される危険性あるぞ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:30:52 ID:wwy1HgUc0
まぁ、バグが嫌やならとっとと売ったほうがいいかもね
New Vegasチームは既に次期プロジェクトへ移ったらしいし
New VegasのDLCって可能性は有るけど、
どの道バグに全力で取り掛かってるとは思えないからなw
500万本売れてりゃ、多少のバグ対策なんか後回しや放置になっても当然だろうしなw
高いうちに売って、直ったら中古でもいいわけだしさw
http://doope.jp/2010/1016587.html
3よりベガスのほうがフリーズ多いと思うんだが・・・
バグやフリーズの頻発度、話に聞くFO3のゲームイヤーってのがこんな感じなのかなあと思いながらべガスやってる
3のがマシだよ、フリーズはあるものの致命的なバグは特に無いし
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:10:35 ID:uf7FWhlm0
「バグやフリーズが多いけどそれを超える面白さがある!」ってよくスレでいわれてるけど
今回はいくらなんでもな
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:49:41 ID:p1Df2TBYO
ゲーム内容壊れるバグはマズいね。金増殖とか。
あと、サブクエスト多いけど、結局淡々とお遣いなって飽きる。
あちこちロードあるし。
ラスボスのゲームバランスが破綻してる事だな。
全うに殺しあいしようとすると無理ゲーでやばい。
なんでああなった。
29 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:40:47 ID:qF1GR/wn0
不満が有るのにやってるって、魅力のなせる業だよな〜
>>29 不満が有るから、クリアして無いのに何となく起動する気にならず結局Reachやってるわ
主要キャラに魅力が無い
終始おつかいのクエスト
ファストトラベル→ロード→エリアチェンジ→ロード
飽きる前に早く終わらせたい ←いまココ
おれはクエスト飽きたからもうやってない
気ままに探索で行こうと思った、ら50時間でほとんどの場所オワタ・・・
前は何周もしても行ってないところ見つけられたんだけどなぁ
一つ一つのロケーションしょぼすぎ
くぼんだ岩しかない所もあるし、〜のキャンプとか〜の小屋ってのも大杉
前作のダンジョンで苦情あったから狭くしました。手抜きではありません
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:50:08 ID:660EGg/G0
なんか前作よりよく止まる
まだ序盤なのに歩いてるだけなのに不意に止まる
もう慣れてきたけどやっぱこれはいかんだろ
クリアして二週目マッタリやってるけど敵がまったくいない…
何なのこれ?前に出た場所にしか敵がわかないのか?
FO3は次々敵が歩く度いた感じだけど
ベガスの北辺り全く敵いなくてただ散歩してるみたいだ
すぐに飽きそうでやだな…
とにかく頻繁にロード挟みすぎ
しかも長い
3が天国に思えるくらい
運良く致命的なバグは自分にはなかったが
せっかくの良ゲーだけにもったいないね
きちんとデバッグしろと
パッチくるまで2週目はやめておく
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:03:30 ID:yxS/+GNjO
これが内製と外注の違いか・・・
最後らへんまで来たけど北斗無双のが面白かった。
New Vegas>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>∞>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>∞>>>
>>>>∞>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>∞>∞>>∞>∞>
>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>>
∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞
>>∞>∞>>∞>∞>>∞>∞>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF13
前作にも言えることだが四股欠損がないのがね。なんでおもしろさ3割減させるような規制をいれるのか
ユーザーの声より世間の声のほうが大事なのかっていう
前作に比べて驚きの展開ってのがない
エンクレイブアーマーで武装したレイダーとか
レイダーとSMの乱戦で忙しいのにタロンシャダーが空気読まずに参戦してきたりとか
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:09:38 ID:tOno4iqG0
今回初Foだったんだがフリーズ酷いしFTあっても終盤までほとんどマラソンゲーだしストレス溜まるゲームだったわ
44 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:21:36 ID:u7U3Jt/iO
今回は特にストーリーがわからない。
前作は楽しめたのにこの違いは何だ
>>44 ストーリーが理解できないのはおまえの頭に問題が・・・
初回は序盤で順番どおりに行けば内容わかるが
何も見ないでやるとルートは一緒でもクエ受けてなかったりクリアしてなかったり
でやってると何のことを言ってるかわからないこともある。
前哨基地いかないでニプトンだと何がおきてるのかよくわからないし
バグで最初の町でパウダーギャング退治をしてなくてもNCRCFでは何故かその件を言われたりするから初心者はわけわからない。
ってことだろ。まあ最初だけでノバック着いたあたりからは普通に理解できるが。
二週目始めたら、Lv上がらなくなるし
セーブ全部消してハードコアで始めたら
フード食ったらフリーズするようになった
内容は面白いのにバグ多すぎだろ
泣きながら売ってきたわ
バグとかフリーズとかよりもっと凶悪なのが
クソにも程があるキャラメイクだと思う
オブリから簡略化しすぎて手の届かん部分が多過ぎるし
特に口の項目に二つしかバーが無いとかどうしたらいいんか
ランダム形成はグロ画像のオンパレード
そもそも色調とかいう概念が全く理解不能
頬とか鼻とかアゴとか部位ごとに色をいじる必要がどこにあるんか問い詰めたい
極端な話 人種ごとに4パターンの色だけで何の問題もなかった
髪型はクソみたいなのばっか
核の爆発で前髪は全て吹き飛んだらしい
そのくせ髭の種類は誰得の限りを尽くした圧倒的な数
眉は何故か色調からいじるしかない
薄くしたら発光するし髭いじったら眉は黒くなったり変形したり消えたり
死んだ魚みたいな眼
SaintsRowのキャラメイクを死ぬまでやり込めと開発に伝えるにはどうしたらいい
>>フード食ったらフリーズするようになった
あるある。フリーズ頻度がパネエ。
うちの箱新型なのに・・・。3よりも頻度が高い。
海岸版のほうがフリーズ頻度が少ないのかな?
本体キャッシュクリアをしたらフリーズはかなり改善した。
完全ではないが・・・・。バグはパッチ待つしかねえ。
変装で敵対関係変化するのは面白いと思ったけど、それで着れる装備制限されちゃうのがどうもねー
グレートカーンズの装備でやりたかったがリンゴにすらいきなり撃たれるからなw
結局レザーアーマーかコンバットMK2しか着れなかった
プレステのGOTYはかなりひどかったらしいがそれよりひどいのかい?
フリーズに関してはGOTYと変わらない
ただクエスト進行で同じ人物が複数クエにまたがって係わってるのが多いのでそれによる進行不可などの
バグがある
あとコンパニオン関係で挙動不審になるのも増えてるかも
これキャッシュクリアを自動では無理にしても、古いキャッシュを溜めすぎないように
更新させる処理ってパッチでできないのかな。3はこれほどロード時間に違いが出てこなかったのに
あと敵キャラがフィールドにもっといてもいいかな。戦闘があるゲーム的に考えて、平和すぎる
>>54 ある程度秩序戻った世界観だから仕方ないんじゃね?
あえて戦いたい奴は密集地帯に行けってことだと思う
つかあんまり知られてないけど
コレ開発費相当低いんだよ
前作の3ですら7億円程度だから
ちなみにFFやらMGS4は40億ちょいw
3のエンジンやオブジェクトをそのままつかってるNVはおそらく3の半分以下
なんじゃないか?
それで上記のような開発費かけたゲームより売れるんだから笑いがとまらんのじゃないか?
でも少しはバグ取りに開発費かけろよと
>>55 今回この手の強引な言い訳が多すぎ
復興してるから敵いません、秩序が戻ってきてるから敵同士勝手にあらそったりもしません
何のための設定なんだろう
荒野をあるいてたらランダムイベントでncrとカーンズが争ってて、その都度味方した方に好感度アップ、ぐらいの遊びすらない
ほんと何もないゲーム
確かにランダムイベはもっとたくさん欲しかったな。
今回は3と同じようなのは蟻と蠍が喧嘩してる意味不明なのしか見てない。
ただ現実的に考えると敵の数や勢力間の問題はニューベガスの方がよりリアルではある。
ゲーム的には3みたいに敵が多い方がいいのかもしれんが。
今回、新しい場所見つけてもほったて小屋しかないのがな、、
見つけて一番がっかりしたのが旧爆弾実験エリア
3より狭くなってる上に山ばかりで行けないとこも多いんだからダンジョン的なものは増やしてほしかった
爆弾の実験をしてたエリアだから施設などないという考えなんだろ。
爆弾実験施設という名前だったらぼろぼろの施設くらい残ってるかもしれんが。
まああそこはネタとしては唯一おもしろい小屋だけどな。
透明な壁が大杉て萎える。
vault見つけて入ったときのワクワク感は相変わらずだった。
相変わらずどころかvoultの破壊力は3以上だろう
ボルトはいい加減あのクソマップ直せと思ったな
壁と通路と扉の区別もつかないってどういう事だよ。マップ中で表示階の切り替えも出来ないし。
もう売るかも
前作は最高だったけどNVは無理だわ…。ロード多すぎで長すぎだし、クエストもお使いばっか
バグって二回もやり直したし
各派閥がもっと小隊を巡回させていれば賑やかになるのだがな。
3の図書館付近のような系争地も少ない。総じて寂し過ぎる。
イベントのない無意味な場所も多い。
DLCで生まれ変わって欲しいところだが・・・。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:31:13 ID:+BeU2ouB0
3の図書館はよかった
今回ncrとリージョンっていう明確な敵同士が居るのに全然争ってる様子がないんだよね
オブリビオンもそうだったけど、プレイヤーが絡まないイベントがあるとそれだけで生活感が出てくる
3しかやってないけど、クエストが多いつっても
どれもただの作業みたいなお使い、物持って帰るか、情報集めるためにかたっぱしから会話してフラグ立てるだけ。
こんなにグラフィックが豪華になっても、やってることはファミコン時代と変わらん。
一番印象に残ったのは、ナントカ広場に地雷敷き詰めて自殺しようとしてるキチガイのイベントだったなw
これベガスの不満で良いんだよな?
・設定やストーリーは確かにリアルかもしれんがリアルなだけでユーモアがない
・ワイルド・ウェイストランドの元ネタが8割わかる程度の知識しかないが、
それにしてもパロディのセンス悪すぎ
・ユーザーがシステムの裏かいて遊ぶのを必死に食い止めようとしてて印象が悪い(見えない壁とか)
少なくとも3は一緒になって面白がってくれる度量があった
とりあえずイエスマンとNCRエンド見たが
2周目入りかけて飽きたので止めたわ
昨夜キャピタル戻ったらすげー楽しくてワロタw
どうやら俺はベセスダが肌に合ってるらしい…
総合スレで少しでも愚痴ると
「それはお前の理解力が足りない」
「遊び方が悪い」
ってのが相当数湧くが何なのあれ
言い方が悪かったか変なの多い時に書き込んだりしたかでタイミングが悪かったんじゃね?
作ったスタッフがオブリや3と違うから独特のユーモアが足りないのは仕方ない。
まあグラアシアやタマネギ、スティッキーみたいなウザイけどネタにできるキャラがいないのは寂しいものがあるが。
見えない壁はロード時間の次ぐらいにウザイな。
バグやロード時間のせいで2周目躊躇しちゃうのはわかる。
12月、1月におもしろいの発売するせいでもあるが。
まあ3とベガスじゃかなり毛色が違うからねー
3は探索がメインで、ただ闇雲に探索するんじゃダレるからストーリーで探索ルートを
作ってくれた感じ
個人的には浄化装置奪還とフーバーダムでは浄化装置の方が盛り上がったねー(主にロボット的な意味で)
ベガスは一応探索も出来るけど、どっちかと言うとストーリーを選ばせて遊んでもらおうとしてる様に感じた
なのでストーリーメインでいくと自分の置かれてる立場で敵見方が制限されるので多少窮屈に感じるかもしれない(マップも狭い)
もちろんそんなの気にせずヒャッハー出来るのがフォールアウトの良いところだけどw
ところで透明な壁ってのに当たったことないんだが、これはマップの端まできて進めない事を言ってるの?
>>68 >相当数湧くが何なのあれ
分かるわ
そういう奴多くてうんざりする
軽く不満言っただけでも封殺にかかる輩が多い
でまあ、不満スレで不満言えば
>>69みたいに言い方悪いんじゃね?とかだわ
したり顔で「そういうふうに感じるのは仕方ないかもしれない」とか
そういう不満もわかるなー俺はそう思わないないけどwwwみたいなのが
ワラワラと出てくるよな
何なんだろうな
と叩かれた中学生が泣き顔で書き込んでおります。
みんなが楽しんでるときに不満なんて書いたらいい顔する奴はいないのは当然
>>1もそれを気にしてスレを立てたんだからこのスレを有効活用しようぜ
スキル間のバランス調整したわりには、スピーチが必須すぎるよな
スピーチありゃなんでもOKみたいなバランスはなんなんだ?
NV
・キャラクターの顔製作がかなり不自由
・Aidのアイテム数が多いため探しにくいので
薬と本と食料はオブリのように区切って分けて欲しい
・デスクローの硬いアーマーと群れ
・ラジオの声と音楽のボリューム差が大きすぎる
・スリードックのGNRのような明るいラジオ局が欲しい
・特定の衣服の修理が困難、不可能
・New Vegas地区へ直接ファストトラベルできない点
・PERKが2レベルに一つしか付けられないため、いくつか誰も付けないだろう「死に」PERKがある
・前触れ無しのフリーズやクエスト失敗等のバグ、透明壁
これらがなければ快適最高かな
発見ポイントが細切れすぎる。
3はそこらへんふらついてて、偶然拠点とか発見したときはちょっと感動したもんだがなあ。
部族村とか特典付きの初回買った人以外意味不明だしなw
特典ネタや過去ネタを発見ポイントにしてる開発者の自己満。
不満といえばTPS視点で照準と弾道がズレまくって当たらないのが不満だなぁ
>>74 不殺プレイヤー用とか?もう一つの冴えたやり方な感じで殺すの嫌なら話し合いでどうにかしろってことかと
バランス崩してる気もするけどな
>>78 やっぱズレるよな?
俺がへたくそなだけかと思ってたわw
3人称視点だと単発銃は使い物にならないよな
バットブン回したほうがなんぼか強いという
82 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:41:29 ID:hwtMOluZ0
3に劣るよね
悪い意味でNPCに無駄な動きがなさすぎる
もっとミュータントとかフィーンドとかしゃべっていいよ
カジノで武器を預けると100%フリーズするようになったから
預けないで全員ぬっころしてやった
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 05:06:40 ID:cfRrMIML0
とりあえずニューベガスを30時間ぐらい遊んだところで、Mrハウスのクエスト
やってるところだが、細かいサブクエストが多いのに、ロードが頻繁に入るから
テンポが悪いというか疲れるわ。
オブリも相当ロードは長かったけど、ここまで頻繁にロードってあったっけ?
建物に入って隣の部屋に行くだけでロードってのはお使いクエが多いだけにキツい。
各陣営との友好関係とか考えるから、簡単に殺して装備奪えないし、
そもそもレイダーがロクな装備してねえからなかなか装備揃わないし・・・・・。
やり込み前提でやるにもバグがあるからのめり込めない。
4陣営のマルチシナリオだから一人のキャラを育て上げてもすべてのクエストが
こなせない。FO3はかなりのめり込んだがどうも遊んでてめんどくさいって気持ちになるんだよな。
フーバーダムみたいにメインシナリオ上
重要な場所でのいつフリーズしてもおかしくない
カクカクした状態は流石にどうなんだろう
あと特定の勢力の服着てもばれる奴にはばれますとか
そんなことゲーム始めるまで聞かされてなかったんだが
NVは3より劣化してるだろ
更に狭くなったフィールド
ダンジョンも基本狭い
ひたすら戦闘無しでお使いするだけのクエスト
進行不可、消失バグもそうだけど、セーブ破壊などの致命的なバグ追加
見えない壁
強い敵も初期配置で居るから
スタートしていきなりMAP端へ等の自由度が減ったのも痛い
NVは個人的にダメだったわ
合わねえ
サブクエの話が面白くないってか先が気になる展開じゃないし
ロード多いし長いし
頑張って開始直後にベガス行ってみたが単なる作業だったし
3はそういう無茶しても途中から楽しくなってきたから良かったんだが
リージョンに加担してもマジで加担できるだけだし
よく加担できることに意義があるみたいなこと言われてるが
いやそりゃ違うだろうと言いたい
NVはゲームやっててwktkよりイライラのが多い
ロケーション発見してもつまんないアイテムしかないし
見えない壁、同じような武器しかもってない敵
お使いだけのクエスト
銃弾より痛い敵のパンチ
キャピタルに帰りたくなった
3だってお使い作業色は強かったけどな。
標準装備のコンパスに表示される△に向かって行けば必ずロケーション発見できるんだから
見つけた感動なんか殆どない。
これだけグラが発達してるんだから、遠くに煙が上がってるのが見えて、それを目指すとか
奇妙な音がかすかに聞こえて、それが大きくなる方向に歩くとか
ラジオに微弱な電波で途切れ途切れに聞こえる声が入って、その音が鮮明になる方向に歩いてくと街があるとか、なんかあるだろうに。
風景や音に導かれて行動するようなことが全然ない。
唯一、スワード広場のキチガイ男のイベだけがそんな感じだったけど
あれだって、男との距離によって声の聞こえ方が変わるようになってたら面白かったのに
常に均一のボリュームだから、結局しらみつぶしに歩いて探すしかない。
そうなのか。俺がやりこんでないだけか。
ラジオの電波をロストする時は、だんだん電波が弱まるんじゃなくて
いきなりブチっと切れてたから、全部そうなのかと思った。
ラジオの内容がバカみたいに短いループなのも萎えポイント。
アーリントン墓地周辺の中国?のカタコト放送なんてクソ短いし
大統領の放送も野球の話ばっか繰り返してるイメージ。
脇役まで全てをバカ正直にフルボイスにするくらいなら
ラジオを充実させた方が、長距離の徒歩移動が楽しいと思う。
台詞がフルボイスで嬉しいかな? グールはグールで同じ声優だしほとんど飛ばしてたわ。
声の処理は、ゼルダみたいに、しゃべる内容と関係なく「おぉ〜〜う」とか言わせるのが好き。
針デケーよw
っつ〜か今回なんでフェラルグールの声まで日本語化したんだろうな
アレ凄ぇ萎えるわ
翻訳のクオリティとデバッグに金使え
音声吹き替えはその後でもいい
セーブ破壊
orz
96 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:58:03 ID:Dj7T7i+A0
>>94 翻訳は確かにひどい。グーグル先生の仕事かと思う箇所がある。
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:09:39 ID:bJHiyrvj0
最初はバグが酷いと嘆いていた身だけど
バグが完全にとれたところで名作になるような出来でもない気がしてきた
面白くないクエスト、頻繁なロード、魅力のないとってつけたようなロケーション
あまりに整いすぎた人物配置
唯一良いと思えたのは敵が増えた所
こうなるなら3のDLCでよかった
日曜日からリアルフォールアウトなるかもだからサバイバルスキル上げとけよ
ユニーク武器とかはいいんだけど、それ以外のグラやオブジェクトがFo3の使い回ししかないのはチョット…
それに新しい物も強化レザ以外酷い。強化コンバットとか子どもの落書きかよ。
ノッペリしすぎててノーマルマップとかちゃんと作れてないじゃん。
せっかくの料理も使い回しばかりで結局ゲッコーかビックホナーステーキしか作らん。
そもそも新規防具がなさすぎだろ。武器は増えたけど、防具や服が減ってるとかなんの冗談だよ。
削るんだったらメタルアーマーとか削れよ。アレ、存在が判らんわ。
重装なのにコンバットアーマーよりDT低いわ-AGIとか、設定しなおせよ。
あとみんなが言ってるように世界観の作り込みが半端なのが一番気に入らん。
NV嫌いじゃないけど不満はこんなとこかな。
ベセとオブ、製作チームの力量の差が出た作品という印象が強い。
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 17:45:42 ID:Ue402PWHO
バグとフリーズ これに尽きる
3では建物に入るのが嫌でしょうがなかったけど
ベガスは全然怖くないのが残念です
もっと絶望したいです
次回作ではよろしくお願いします
3も結構見えない壁というか遠回りさせられたけど
その遠回りの地下鉄が楽しかったり
遠回り中に新しい発見が多かった
NVはFTをもう少しなんとかして欲しかった
FTの意味ないところが多い
武器はともかく自由度の高さを売りにするなら防具や服はもっと多くてもよかったかな
ロードは言わずもがなだしバグは許せるのと許せないのがある
意味ないFTはまあいいけど、マッカランとかストリップとか重要な場所に直接FTできない理由が分からん
FTでロード、入ってロードってのがホントにウザい
質屋とか墓には飛べるのになwww
数キロバイトのファイルで追加できるのにやってくれねーんだよな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 04:27:38 ID:J6gkOiaB0
ベガス作った会社はベゼスダのシリーズには関わらないでくれ。
このクオリティだったらプレイするのは時間の無駄だわ。
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 05:38:50 ID:XUV0MyX8O
今作はSMに全然会わなかったなあ
・PERK取得が2レベル毎になった
死にPerkが増えたのも確かだけど、育成に個性が出るようになった点はいいと思う
ただ効果や種類がほぼ3のまんまで調整も弱体化だけだからダメすぎる
NVではVATS命中とか意味なさ過ぎるのになんであんなにあるの?馬鹿なの?
・DT制
ターン制やアクションRPGでもないくせに導入した意味が分からない
本スレでスナイパーと近接とか出るくらいバランスがおかしい
敵が突っ込んでくるのがほとんどのこのゲームが戦略的になるとか思ったのかね?
・FT
多分フリーズするからだと思うが重要地点にないのが腹立つ
そのくせ北部への道とか意味の分からないロケーション
・ダンジョン
コピペなのは別にいいが、長さや構造がそのままで萎える
埋められてる道とか、物の配置とかほぼ一緒とか最悪すぎる
それでいて探索の楽しみもないし、狭い道に敵が沸くだけでセンスが無い
・町
広くて人が増えただけで3と何も変わりなし
撃ってるものの量が減ったりが限定的になったりして弾薬が買い集めにくくなったとか意味が分からない
・3からの人おいてけぼり
1.2からの絡みが強すぎる。オブシディアンはもう少し3からの人を考えるべきだったと思う
まあ海外だと知ってるのが当然なんだからいいんだろうけどね
100時間以上遊んだけど
次のFalloutシリーズがNVと同じ調子でに開発されるんなら買わないと思うわ
旧作ファンにとっては楽しいかも知れんが、正直3より窮屈なゲームデザインになってる
次は3の続編をTESのスタッフが作って欲しいな
>>107 カルト人気はあったが作ってる会社は倒産してスタッフの何人かはオブシディアンに入った
つまり海外でも超有名というより通なら知ってるレベル
俺が一番嫌だったのは3をディスってるところだったなぁ
あれだけ過去のFOをリスペクトして作った3を
「あんなの外伝ですから(笑)」と切り捨ててるところが最悪
それでいて出てきたNVは本家本元が聞いてあきれる作りのゲーム
過去シリーズの3が発売されなかったのは残念だと思うけど
だからといって今の3をディスるのだけはやめて欲しかった…
FO1,2を作った元々の会社があって
その会社が撤退したから、オブリ等のオープンフィールド系に作りなれたベセスダがFo3を作った
そしたら売れたもんで、今度はFO1,2の製作チームがFO3のシステム使ってNVを作った
けど自分でソフト開発したわけでもなく、オープンフィールド作り続けた経験があるわけでもないから
こんなバグだらけで自由度も激減してるモノが出来てしまったってことでおk?
そもそもべゼスタがfalloutシリーズじゃないオリジナルゲームとしてだしときゃ、こんな勘違い続編は作られなかったのにな
つまりfalloutのスタッフはもうfalloutに関わるなって事だなw
実際何作作ってもマイナーゲーしか作れなかったオリジナルスタッフと一発でゲームオブザイヤー射止めた3のスタッフじゃリトルリーグとメジャーリーグ以上の力量差があるんだろうな
そこまでは言わんが、何故今までのシリーズが売れずFo3が売れたか
Fo3のシステムを用いて、納期や開発力も考慮したうえで
どこまで自分たちのやりたいことが出来るかを考えて欲しかった
あとファンの声や要望を勘違い(無視)したのが一番痛かったんじゃないかな
バグを除いて考えれば悪いゲームではないし面白い、それは確かなんだけど
それを全部プレイヤーに受け入れてもらえると考えてるなら、決定的に勘違いしてる
どちらがオファーを出したにしろ、最終的な決定権はベセスダが持ってたわけだから
ベセスダもオブシディアンもきちんと考え直さないといけないと思う
まずサブクエが致命的につまらないね。テンペニータワーみたいなクエが欲しかった。○○取ってこい、○○殺せ、○○と仲良くしろ。んで報告して終わり、捻りも何もなし
あと勢力の友好度が自由度を破壊してる。リージョンルートだとコンパニオンがほとんど使えなかったりするし、敵殺して装備奪うシステムなのに敵対勢力の服着ると友好勢力に襲われるとか
戦闘バランスも異常に難化しすぎ。敵の群れ方が酷すぎる
クエストに関してはフリーサイド以後が特に酷い
NVが良いと思えた部分は10%速く走れるPerksくらいだった
グッドスプリングスにパウダーギャングが襲って来るサブクエあるけどやってくるのが6人てw
何にせよフリーズだな、凄すぎる。3は200時間やってカクツキは多々あったけど止まったのは2回くらいだったのに
NVは何回止まったか忘れたくらい
>114
あれ、例えばグッドスプリングスで農場経営できる、とか、
パウダーギャングやキングスを一大勢力に育て上げる事ができる、とかできなかったのが痛い
バラモンとか捕まえてきて農場やりたかった…
あと主人公の設定が終わってる。運び屋らしい仕事なにもしてないじゃん。
小さなイベントでいいから、手紙を届ける仕事とかなんで無いんだよ。
というか、モハビエクスプレスって本当にあんのかよ。同業者見た事ないぞ。
グールやSMになれるクエやギャングのボスになれるクエは欲しかったな。
モハビエクスプレスの運び屋関連のクエもあったらよかったかも。
農場経営はいらんやろ。意味あるものにするとしたらゲーム変わっちまうw
3とは別物、と区別したほうが幸せになれるのは確か
思い出補正なだけかもしれんし、また3やってみるかな
>>117 農場経営でなんとなく思い出したがカジノはもうちょい遊ばせてくれても良かった
Luc高めのキャラで遊ぶとバッキンとか言って速攻スロットがジャックポットするし
商品もショボいし「ベガスだからカジノあったほうがいいよね」的な
事務的な感じしかしないのがいやだったなぁ
折角だからもっとサブクエストとかと絡ませても良かった気がするんだけど
これからの人にはフリーズとロードの長さで買う価値はなしと言っておくが
NVはゲーム的な面白さは皆無に等しい
一部の製作人の顔が見え隠れする、自己満足に近い配置とやりたかったこと事
荒野のような世界観だからといって、人間味まで荒野と化している、
陰鬱な人間ばかりで、ゲームらしく、人らしく生きているのがフィードくらいなんて・・・
ゲーム内まで組織の軋轢、衝突、排他的な住民を出して、主人公に出される最高の椅子は「特別優秀な配達人」
3と比べなくても今回は超大型modの域を出ていない、あまりにも素人臭い作品
modでは自己満足でいいが、顧客に満足を提供する必要がある製品に向けた作りを今回はしているとは言いがたい
舞台は用意してやった、あとは自由に遊べと言うが この宣伝文句は悪い意味で捉えるべきでしょう
優秀な吹き替えや笑いを誘う訳文を添えたローカライズ陣のおかげでぎりぎり楽しめましたが
本家のNVは本当にゴミでした
次回作では潰れるような会社特有の自己満足や楽しませる雰囲気のない姿勢は最小限にとどめて欲しいです
>119
NPCの生活感とかベガスにあったっけ?むしろそういうの無さ杉って思ってたんだが…。
ベガスの前にRDRやってたんだけど、雰囲気ゲーとしては完璧にアッチの方が上だった。
発売前はアレ以上を想像してたんで期待はずれ感は大きかったな。3以上の衝撃を期待してたからね。
前にも書いたけど、ストーリー序盤の掴みが弱すぎるし、クエストの深みもない。
かと言って3にあった無作為の冒険?もない(どこに行っていいか判らず、メガトンだと思って小学校に突撃…とか)
ベセも監修くらいすればよかったのに、と思うよ
>>120 NVに生活感はないね、勢い任せの長文で読みづらくてすまん
時間で移動しないし、店は24時間だし、エアーキーボードするくらいなら
3のメガトンの配管工のおっちゃんみたく、くつろぐだけでもいいのに
あ、あとローカライズの問題点
本家NVはあんなにヘアーイ、ヘイ言いません
あれは設定ミスだろ
3をやり直してみて気付いたが3人称カメラの範囲もかなり小さくなってるのね
NVはオブジェクトが多いから処理の関係で小さくしたんだろうか
しかしアーマーの重さで移動速度が変わらないって素敵だわ
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:42:48 ID:bSoNLDOg0
DLCが出る前に売ってしまったけど後悔はない
俺の言いたい不満はこのスレに既に出てるな
発売前の本スレではPS派と箱派が互いの優劣を
言い争う流れが腐るほどあったけど
いざ発売してみればその域に達する前に見つめるべき課題があったというねw
>>123 本スレでは不満出揃ってないけどここでは出揃ってるよな ロードとか
ダウン来てもどうせやれないわなこの現状では・・・
ベセゲーでてもCS機はきりだな、まともに動かないんだもの
本スレで楽しんでいる人や、我慢している人を不愉快な思いさせたい
わけじゃないから、あっちじゃ書きにくいが、個人的に納得いかないモノが
溜まっていたから、このスレがあって助かったわ。
ベセスダ好きだし、ニューベガスも嫌いなわけじゃないが、
これは無条件に褒めちゃ駄目なゲームだと思う・・・・・。
Vault以外のダンジョン薄っぺら過ぎ
3は地下鉄・下水・洞窟が基本のダンジョンだったが、NVは洞窟ばかり
洞窟なんて凸凹の違いだけで飽きるわ
FTポイントがほんとに意味不明、フリーサイド周辺は徒歩5秒間隔くらいであるのに
ネリス空軍基地とかマッカランとかストリップにも3箇所くらい欲しかった
前にも誰か言ってたけどFT→ロード→施設ゲート前→ロード→施設中
が多いよなロード中のメッセージを見せたかったのかもしれないけど
プレイヤーにはストレスしか感じないのになロード中にフリーズする事もあるし
FO3だとVaultから出た瞬間に何処へでも行けて何でもできたんで、探索が凄ぇ楽しかった
でもNewVegasだとメインストーリー進めないと移動範囲も限られるし探索してても
進ませたくない所には強い敵が配置されてて殺されるしで凄い窮屈な感じ
一旦やめてたのを再開してみたが全く面白く無いんでVegas到達前に挫折しそうだ
こっちは別にメインストーリーなんてどうでも良いんだよ
友好度というかメインの自由度が広すぎてめんどいかな
NCRルートのみであとサブやらが自由が良かった
デス様とか配置されてたら逆になんとか出し抜いてやろうとか工夫してたから窮屈とか思わんかったな
パケアーマーがクエ進行依存なのが気に入らないくらいだわ
強い敵配置は1箇所くらいでよかったわ
NVって3みたいな101でてボブルヘッド取る為いきなりリベットシティへとか
少し強い武器欲しいから北東端のユニークハンティングライフル取りへとか
そういうメインの進行ルートから外れた場所へ気楽に行けないんだよな
直接北へ行けなくも無いんだけど、MGSやりたくて買ったわけじゃないんだよ
いきなりベガスに行けなくはないけど‥
ああいう強い敵の大量配置とか見えない壁とかで、
製作側の「こっち進ませたい」ってのがみえみえなのが嫌だ
あとマッカランのモノレール、盗聴ばれてスパイ殺したら
爆弾解除してもモノレール爆破ってどういうことよ
製作サイドの用意した答えどうりの解決のしかたじゃないとだめなん?
俺も友好度はいらなかったなぁ
評価の上下は単純に面白いんだけど、店の割引とか反応だけで大して変わらんし
なのにいざと言う時縛られる部分が多すぎる
色んな要素を遊ぼうと思うと、ある程度クエストを選ばないとダメだったりね
NVの仕様で計画的にならないといけないのはかなりダルい
まあ、メインだけ追うなら不自由はあんまないんだけどさ
>>131 あれは詐欺だよなw
しかも貰えそうなNCRルートだとまともにやると手に入らないという…
NCRルートでレンジャー訓練とか貰えるクエがあるべきだよね
3はクリア、ベガスは実況動画で見たけど
どんなに絵が豪華になっても、プレイ時間の大半は
棒立ちのキャラが喋るのを聞いて選択肢選ぶだけ。
何でもかんでもセリフでの説明に頼りすぎ。
このゲームが一番近いのは、日本のエロゲだなw
動画評論家に不満を言う資格などにい
選択肢が多いこと=自由度が上がったとは思えないから
NVは窮屈だったな
強い敵出し抜いてベガス直行も楽しさが感じられなかったし
あと上にも上がってるけど
3ディスって欲しくなかったってのもすごいあるわ
最初俺が考えすぎてただけかと思ったけど
ここや素人Blogとかにもチラホラある意見なんで
やっぱりそうなんかと変な納得したw
既出要素ばっかりでスマン
しかしここではき出せてスッキリした
NVテイストが本家だっていうなら倒産しても仕方なかったんじゃないかな
カルト的な人気はあったんだろうけど
FTしたらゲートに着くのがわからん
内側にしろよ3のメガトンみたいに
あとvault関連のクエが多すぎる
何度同じvaultに入らせるんだ
敵もリスポーンしないってのに
>>137-138 一番の問題はユーザー層のノリもあるんじゃないかと思う
特に古くからのfalloutユーザーは日本の洋ゲー厨に似た所があると思う
ベガスgood!3?ゴミだゴミってなレビューが向こうで上がったりしてるし
そういう奴相手に3もリスペクトするよなんて言ってたら逆効果になりかねないだろうしな
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 16:16:25 ID:V3x+Av71O
Fallout3が売れたのはベセスダが作ったからであって、Falloutシリーズだからじゃないんだよ
それなのに無理に過去のFalloutシリーズっぽく作ろうとするから、Fallout3の長所を潰したような作品になる
まあ経緯はあったにせよ、シリーズ作品で作られてる訳だし難しいな
ただFO3で爆発的に売れた事を考慮してほしかった、とは思うよ
DLCで新シナリオなんて追加してないで、今ある世界観を掘り下げる修正や追加を希望する
そもそも突発的なイベントをWW取らなくても起こるようにしてくれ。
今回、狂った世界と狂った住人成分が圧倒的に足りないよ
3をゴミゴミ言ってる連中は特に強烈な信者だと思うけどね
(もしくは感化されたニワカ)
海外で正当な評価が下るのを祈るぜ…
あと3やって気付いたこと
NVは何に関してもレスポンスが遅い
3で箱がすぐ開いて感動してしまったw
PC版狙いで完全日本語化とbugfixが出揃うまで買い控えてるんだけど
こりゃ今回はパスしてもよさそうだな
PC版はカクカクとかフリーズとかレスポンスの悪さは無いと思うよ
多分処理の問題だし、あってもMOD当てるなり方法がある気がする
ただ完全日本語化はどうかなぁ
3だって完全には日本語化されてないんじゃなかったか
146 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:10:46 ID:0ClxpC9p0
RDRもGTAのシステム流用して作られたけど全然劣化してないどころか
ゲーム的に進化してたからな。
ベガス買うよりRDR選んだほうがいい買い物だったよ。
それはもう論点が違うだろ〜>146
俺だってベガス出るまではRDRやってたけど、
いろいろ不満はあってもベガスからRDRに帰る気はないよ
それに俺、PC版も持ってるけどアッチも固まる時は固まるしMODもまだろくなのないし、
家庭用でプレイする方が楽で良い。吹き替えだしな。
>>146 今時ボタン連打で加速とかないわ
と思った
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:07:51 ID:0ClxpC9p0
ゲームシステム的にはFalloutのほうが面白いけど、それってベゼスダあってのものだし
オブシディアンがベガスでやった事は同人レベルのデコレーションで劣化してたら続編を買う意味はないでしょ。
RDRも基本はGTAだけど世界観はゼロから作り上げてるし、クリエーターの意気込みつーか、新鮮さはまるで違う物だったけどね。
New Vegas本スレには「ベガスの悪口は許さないよ親衛隊」が常駐してるよな
前作よりも劣ってる点とかも言わせないとかFOファンの言論の自由が奪われたのも同然
これからは、ベガスの不満は堂々とベガス本スレに書くべきだ。こんなゴミ溜めに誘導されるな
>>150 感じた不満を素直に語り合える場所が欲しいだけで、
相手に自分の意見を押し付けたいわけじゃないから
このままでいいわ。俺は。
逆にニューベガスの好きな部分をこのスレで買いなぐっても
それは違うと思うから、そのときは本スレに行くしな。
このスレにわざわざ乗り込んできて、悪口は許さない!!
なんて言ってきたらそりゃ黙ってられんが、目的が同じ人が
上手く住み分けできてるならそれでいいじゃねえか。
>>139 3もメガトン以外はゲート前にFTだったろ。
メガトンそばのキャラバンに用があるときは、FT>ロード>扉開ける>ロード
だからどっちにしろウザイ。
結局はあのクソ長いロードをどうにかしない限り無理。
それができないんなら、「メガトンにFTしますか?→YES→ゲート内/ゲート外<これを選んでFT」にすべき。
初代バイオだってドア開けのアニメ数秒でロードしてたのに、その何倍かかるんだよ。
遠景のマップまで一度に読むからこうなるんなら
「FT後は視力が落ちて、しばらくは遠くが見えない」とか理屈つけて
プレイヤーの周囲20〜30mだけ読んだ時点でプレイ再開させればいいのに。
>>151 「自分の意見を押し付ける」の意味が分からん。
みんな自分の意見を持って書くだけだろ。押し付けるとか中国人か、先生にあれこれ押し付けられる小学生までにしてくれ
問題なのは不満があっても、素直に書けない環境だろ
不満は別スレに誘導とか、どんな中国だよ
少なくとも不満を言う奴と、不満を直視できず発狂する奴、どちらが問題だ?
住み分ける必要はない。不満を言う奴はアンチではなく同じFOファンだ。
「悪口は許さない。」 まさにお前が黙ってられない、環境が出来上がっているんだよ
今考えるとやっぱFO3にはモイラの存在が大きいな
殺鼠剤→なんか殴ったら頭弾けとんだ!!
放射能→正気じゃねぇ!!
リペットシティ→やべぇ、メインクエストすっ飛ばしちまったw
みたいな、あのぶっ飛んだクエストとリアクションがFO3の醍醐味って感じだった
あと三犬のラジオとかな
NewVegasだとそういう印象の強いキャラやクエストが無いし、ラジオもムッツリ爺のトークが面白くないし
プリムスリムくらいじゃねぇかな、面白かったの
NCRのクエストで指定の場所行ったらアリが数匹いただけだったときの虚しさと言ったら無い
Red Dead、アサクリ2をやってしまうと、グラフィックも時代遅れに感じた
そのせいかベガスが一見華やかそうに見えてしょぼかったな
156 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:50:11 ID:0ClxpC9p0
信者が面白いと思っているのはオブリから改良されたベゼスダ製のベースの部分で、オブシディアンが糞みたいな味付けしてるって
本能的に気づいているけどベガスは凡作だって認めたくないんだろうね。
今回キャラメイク異常にむずくないか?
まさか新作で劣化するとは思わなかった
むずいっつーか、かなり極端にいじっても
デフォのイメージと大して変わらない
やるだけ無駄。 どうせ殆ど素顔なんか映んないし。
「本スレ」という冠をかぶった
「好感的」な話題しか受け付けないスレ
いわゆる、「馴れ合い」目的で来てる人のエゴに過ぎない
同じFOに関するタイトルの意見は、好票はOKで不評は
別スレで「フタ」をするってことが、「住み分け」。 見なくて済むから
反対の意見を持った者は本スレから隔離される。「住み分け」
こんな共産主義スレが、FOの本スレとはファンの質も下がったものである。
元からTESのものを簡略化した感じだったし、Foでキャラメイクを期待するのは酷かと
ただNVはなんか難しい気がするのは確かだな
>>159 何が言いたいのかさっぱり分からん
お前ら目を覚ませ!これはクソゲーだ!ってやりたいなら一人でやれ
馴れ合いは悪いことじゃないし、本スレには始めたばっかりでwktkしながら書き込んでる人もいるだろ
お前がやろうとしてることのほうが言論統一だよ
ネガキャンしたいならゲハのはちまとかjinみたいにやれば?
というかキャラメイクの画面が実物と違いすぎてわけわからんよ、アレ
なんであんな無茶苦茶な光源になってんだろう、そんなリアリティは要らん
オブリはステータス画面で自キャラの顔が見えるから
頑張った甲斐があったけど、
FOは3にせよ、NVにせよ、V.A.S.T.のクリティカル以外、
自キャラの顔って見る機会無いから、頑張るだけ無駄って
印象が強いな。俺は。
だからってどうでもいいってわけじゃないけどさ。
ほとんどのFTポイントがスターキャップのための
水増しなのがな・・・
ほとんど見えないしフルフェイス被るとまさに無意味な自己満足の領域なんだけど
一瞬がね、やっぱりちょっとでもまともな顔をってがんばるんだけどNVはほんと無理だったわ。
オブリや3は結構納得いく顔出来てたんだけどなぁ
>>161 全然違うよね、なんだろあれ。整形ないから決定ボタン押すの博打だよ
最初のドクターやウサナギは整形技術持ってそうだけどな
どんなにいじっても、同じ人が太ったり痩せたりプチ整形したって感じ。
Wiiのmiiの方がよっぽど楽しい。
キャラメイクならセインツロウ2だろね
何だ‥評判悪いんだな
更にフリーズ・バグ増えてるてどういう事よ
3も飽きて放置してるしやめとくのが基地か再開するか4待つか
ハードコアモード見て絶対これは進化してる面白そうと思ったのに
自分で縛るの嫌いなんだよな
ハードコアはマジで面倒くさいだけ。
任意だから文句はないけど。もともとキツい戦闘バランスがさらにキツくなるからスピーチゲーになるだけ
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:13:56 ID:ez3perMn0
3・・・生きるために必死
NV・・贅沢するのに必死
で、俺は3の方が好き
>>168 お使い的なクエストが多いとか、意味の無いロケーションが多いとか、多々不満はあるが、やっぱり面白い
ハードコアは好きじゃないけどな。普通にカジュアルで始めれば良いだけだし
まぁ、幸運にもフリーズ・バグの両方とも、それほど酷いものに当たってないだけだからかも知れんけど
フリーズ・バグは(新型・旧型問わず)本体次第な面が結構有るらしいからな……
>>169 そして、そんな面倒臭いだけのハードコアでしかやらない要素が結構あるのが、さらに鬱陶しい
サバイバル系とか、一部のPerkとか……この要素を削って、フリーズ対策やキャラメイキング向上に使って欲しかったわ
ハードコアは目の付け所としては面白いんだけど
結局水とゲッコーステーキさえあればどうにでもなるって気付くともうだめ
面倒な手順が増えただけのゲームになる
PerkやSkillもハードコア専用になるとかそういう措置があればよかったかもしれん
なんというか、面白さの定義を間違えてる気がするんだよな
こうすればいいんじゃね?っていうアイデアは良いと思うんだけど
アイデアをそのまま投入するだけ、っていうPS2時代後期の和ゲーにありがちな間違いを犯してる
(Fo3のシステムを使ってるくせにその長所を潰そうとしてる面もあるし)
結果NVはアンバランスなものになってしまった気がする
スピーチクエスト多かったなあ。
FTで飛んで会話してまた飛んでってだけの退屈なクエストが多い。
会話の内容も台詞は長いがなに言ってるかわかんない奴多すぎ。翻訳は正しいのか?
クエストの内容もバラエティーに乏しい。
ベガス内のクエは比較的アイデアがあったけど、フラグ管理にバグが多すぎるからすぐ積んで皆殺しにするしかなくなる。
総じて適当に間に合わせで作った感が強い今作だった。
ベースのシステムが面白いからそれでも遊べるんだけど、そのシステムも4,5年前のレベルだからそろそろキツイ。
例えばvatsを弱めてシューティングゲームに寄せてあるけど、それならエイム補助とカバーポジションぐらいは今時必須でしょ。
そうナン‥更にガッカリ
3も縛りでもしなきゃヌルゲーじゃん?敵ペラペラで軽いじゃん?重厚感ないじゃん?パワーアーマーてダンボール製じゃん?
チマチマやってく序盤のサバイバル感が好きだから難易度の面で改善されたと思ったのに
洋ゲーだからなのか知らんが、あの途中で難易度変更出来るのが嫌いなんだよな
その難易度も大味で上手い調整だとは言えないし
本当面白いんだが惜しいゲームだ
確かに途中で難易度変えられるってすごい萎える
あれって誰が喜ぶんだろう?
バランス調整する人が楽なだけだろ
結局フリーズやバグに歯ぎしりして耐えるゲームだね
もうさすがに賞賛できないな
素材というか土台はしっかりとした物がある分残念なデキ
敵の種類とか恐ろしく少ないよな
初代ドラクエといい勝負くらい?
セーブデータ読み込めないバグ来た…
これはマジできつい
普通にセーブして終了→次の日再開だったんだがなぁ
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 12:39:52 ID:HYqoA7n0O
バグ
フリーズ
クソ翻訳
前はカクカクしだしてフリーズだったのに、最近はなんの前触れもなくフリーズしだした…
これ実際パッチって来るのかな?
期待しないで待とう
パッチ来てもフリーズは直らないだろう
>>174 戦闘バランスだけは極端に上がってるよ。
ハードだとラスボスなんかパワーアーマーきて最高レベルでもこっち二、三発で死亡だし
デスクローとかがなぜか必ず4匹くらいで出てくるから遠距離攻撃しないとどうしょうもないし
NV、本当にデバッグしっかりやったの?っていうくらいバグだらけだね。
この出来で製品版として発売したことについて、Obsidianの開発チームの
連中は不満はないのかな?
製作費を削って利益を重要視したってことなんだろうけど。
購入して遊ぶ立場としては、発売日が延びてもいいから、もうちょっとまともな
作りに仕上げて欲しかった。
ゲームの素材が良いだけに、こんな出来になって本当に残念。
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:47:41 ID:IgUqZ3ge0
はたしてパッチが来れば面白くなるのか?
全てのバグが無くなって、ロードが早くなって、スキルポイント増加して、1レベルごとにperks取得できるパッチなら面白くなる
>>184 プロジェクトディレクターのJ.E. Sawyerのコメント
バグに関する私のコメント不足が、私がこれらの問題を気にかけていないからだとは捉えないで下さい。
私はただ当て推量や見当違いのアマチュアトラブルシューティングを避けたいだけなのです。
ベセスダのサポート/テストチームが我々を通して既知のバグと新たに報告のあったバグについて調整しています。
これがいらいらする問題だというのは分かっています。皆さんがバグを経験しているのを見るのは嫌です。
これらに関する詳細な情報を学んで、これらに対して取り組んでいます。
原文は↓
http://www.nma-fallout.com/#56540
そんな事マスターアップ前にやれよw
>>187 言い訳がウンコくせえな
そろそろクソゲー認定されるぞ
オブリやFO3の信者にすら
>>188 こんだけバグが多けりゃデバッグしてないと思われても仕方ないよなw
プリム銀行バグは残してほしいなw
>>191 バグ技使うときだけパッチを削除すりゃいいだけだぞ。
バグ技使ったセーブデータ自体がアウトって話なら、
今遊んでいるセーブデータも使えないって話になるからな。
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:42:49 ID:IgUqZ3ge0
>>189 このスレみてると3の経験者には既にクソゲー認定されてるようなものじゃん
3と比較して粗が目立つっていう意見が多い
前作未経験者の人はあまり不満持ってなかったりするのかな、気になる
プレイしててつまらないから、バグやお使いクエやその他もろもろ
気に障る気がしてきた
3の時はもちろんこれほどのバグはなかったけれど、
結局不満点を上回って面白いと感じていれば違ったのかも
3と比べすぎるのもいかんのかもしれんが
NVやってて、はじめてスパミュベヒモスに出会った時のような
衝撃がなかったのも確か
3より格段に面白く感じるのは少数派なのかな。
3は廃墟と地下道ばっかりで何処言っても同じような雰囲気だったし、
自由度は高いけど結局メインストーリーは一本道でやることきまってた。
ストーリーもNVの方がいいな。これは好みなんだと思うけど。
NVの不満は、お使いクエストばっかりなのと、FT。バグとフリーズはそんなに俺は
発生してない。
3とNV共通の不満点は、とにかくNPCが少なくて世界に閉塞感漂ってること。
NVの名前つきNPC2000人って絶対うそだろ。
NCR兵←これでも一応名前付きなんじゃねえのw
>195
3は確かに廃墟ばっかだけど、特にロケーションでもないところでも
探索すると小ネタとかあって、ダンジョンなんかも新しい場所が見つかるたび
探索するのがすごい楽しかった
NVはぜんぶのロケーション見つけたけど探索の楽しみは無かった
探索と世界観に浸りたい俺としては3よりつまらないけど
NVのが面白いっていう人を否定する気はないよ
名前つきNPC2000人は詐欺だと思うw
ただ名前つけただけって感じで特殊なイベントもないキャラ多すぎ
500人くらいしかいないってくらい会わないよなw
NVはとにかくセンスが悪い
前に誰かいってたけど、パロディとかが鈍くさい
オタクがマニアックな知識開陳してるだけなのをユーモアと取り違えてる、みたいな
いいところも有る
と、思って冷静に考えると
ベゼスダ担当のベース部分にしか良い所が見出せないから困る
追加要素もMODみたいなのばっかだから本当に困る
>>199 センスが有るというのかは微妙だけど、オブリの熱狂的なファンとか、FO3のタロンシャダーみたいなネタになるキャラが今回全然いないよね
愛嬌がないというか
>>197 小屋だの建物に入って、アイテムもネタも何も無くて、いや、俺が何か見落としているに違いないと
15分くらいガサゴソ探し回って、本当に何も無かった時には逆に驚いた。
FO3じゃほとんどありえなかったからなあ。
3だとダンジョンごとに死体の近くなんかに
メモやらホロテープがあって、この場所で何があったかを
臭わせるものだったんだけど、ベガスはあんまり無いのよね…
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 06:38:48 ID:/1RuvWPP0
>202
本当に何も無いんだよね
最終的にスターキャップだけ見つけてとぼとぼ建物を出る
3の時のボブルヘッド見つけた時はすごい嬉しかったけど
今回の収集アイテムは探そうとする気もおきん
おかげで全ロケーション探索が作業になってしもた
なんだろ
NVの製作陣は100歩ひいてよく言えばストイック?
悪く言えばプレイヤーを楽しませようって気がないのかなと思った
スターキャップクエはマジで残念だったなぁ
てっきりヌカクエみたいな女がいると思ったらロボットで延々と歴史語られるだけ
手に入るのはレーザーガン。まあ強いんだけどね
実績が無かったら軽くスルーしたいクエストだな
>>205 シリーズの創設スタッフがいるから変に気張りすぎたのかもしれん
でも楽しませようと言う気概がないってのは分かるなぁ
それにしてもこのフリーズ回数は訴えていいレベルだな
これが原因で本体が壊れやすくなるわけだし
>>199 そりゃあ旧作からして唐突にパロディ挟む作風だったし
銀河ヒッチハイクガイドの鯨とかサウスパークのケニーとか
そのスタッフの生き残りにユーモア求める事自体ナンセンス
あとマニアックに感じるのは、日本だからだろ
>>208 マニアックって言ってるのは比喩だろ
>>199の例えはなんか分かるな、俺は
スマートじゃないっつうか
パロディって「そのまま」を提示・放置しても面白くないんだよな
あと鯨じゃなくてイルカじゃねえの?
>>209 ネズミが一番頭が良い云々の方じゃなくて、マッコウクジラの方だよ
落ちてクレーターが出来たやつ
>>208 だからその「<旧作のスタッフの生き残り>のセンス」が
好きになれないって言ってるんだろ…
>>209への即レスといい、なんなんだよお前w
バグは予想範囲内だったから、見えない壁と頻繁かつ長いロードが大きな不満でしたわ
別にそこまでガッカリするようなもんでもなかったが
ただ、プロモであんだけ和ゲーをバカにしといて
出てきたのがコレか、という・・・・
デッドラ2と同じようなモヤモヤが残るデキだなぁ
>>212 別に責めてるつもりじゃ無いんだが…
何故顔真っ赤にしてるのか分からん
すまん、ミスったw
>>216 不満スレに出張してきてまでナンセンスとか言う方がおかしくないか…?
何故そこまで突っ掛かるか分からないけど、気分害したなら謝るよ
俺もユーモアセンスに関しては、ベセスダのが秀逸だったのは激しく同意だしな
そもそも旧作自体が埋もれたマニアゲーに過ぎなかった。
これは面白いと大ヒットしたのは「ベセスダが作ったFallout3」であって
Falloutシリーズそのものが面白かったわけではない。
過去作の開発スタッフ引っ張ってきて「オリジナルだから面白いはず」ってのは
「素材本来のおいしさ」とかが大好きな人向けのアピールだったろうけど、
調理しないとおいしくない食材ってのもあるよね。
ベガスは中の人の人間関係が知りたくなるw
絶対揉めたと思うんだが実際の所はどうだったのかな
>>217 つ スルースキル
俺の求めていたのはFo3に足りなかった部分の補完だったんだけど、
確かにプラスされた部分もあるけど、逆に失った部分が大きすぎる。
なによりFo3に終始漂ってた寂寥感や薄気味悪さがなくなったのが痛い
フィーンドでもいいんだけど「お肉さーん♪」とかの超約も無いしなw
>>220 噂レベルだとアジアン(てか日本)大好きなベセスダとホワイトパワー主義なオブシディアンでもめたとかもめなかったとか
ベセスダはFPSとか苦手な人の救済用にVATSとか取り入れて
そこが洋ゲーのとっつき難さを取り除いてくれて、結果FO3が売れた
一因だと思うのだけれど
オブシディアン的には邪道と思ったのだろうか
VATSが弱体化しすぎだと思う
上で出てたインタビューみるとハードコアモードを
常備仕様にしようとしてたみたいだし
ハードコアモードoffできない仕様だったら
また面倒くさいゲームになってたろうね
個人的には中華ステルス偶然見つけて狂喜して着用、
そしてしゃがんた時、心に虚無感が満ちた
そこら辺はオプシディアンがというよりは3への意見の反映だと思うが
長ったらしいロードとバグのせいで糞ゲー
3のVATSは強すぎ!って意見?
確かにあれは強かったけど、初心者救済システムだったし…
というかね、弱体はいいんだ。確かに強すぎた面もあるからね
でもね、明らかに調整がおかしいんだよ
NVでは
・敵が群れるようになった
→足が止まるVATSを使うとフルボッコ
・DT制になってダメージ計算方式が変わった(殴りが痛くなった)
→ボッコされてるのにいったんコマンド決めるとスティムとか使えない
→オマケに敵の耐久力が上昇してるんで倒すのに手数がかかる
→殴りかかってくる敵も増えた
・防御力上昇効果の削除
→上記二つのせいですごいスピードで死ぬ
というわけで、使いにくいったらありゃしないクソシステムになった
(近接とか殴り以外の攻撃方法に限るけども)
せめてスティムとかのアイテムもVATSに組み込めるとか、途中で解除が出来るようにするとか
Perkで防御上昇とかの救済策を用意すべきだったのでは?と思う
まあ、キャラ育成が分かってれば(敵と装備を考えて)前作みたいな使い方も出来るけど
普通そこまでやりこまないって話ですよ
そもそも一週目でAP弾とか使いまくれると思ったのかね?オブシディアンは…
ああ、あとAPなんだが
微妙にアクションボーイのPerkが弱体化してて10Pt減ってるんだよね
しかも今回レベル2毎に一個だし取ってる暇ないって話です
AP10%カットあるけど、4とか5減っても仕方ないだろ…
3でさえジェットをキメてた場合が多いってのに
VATS関連はもう嫌がらせに近いくらい使いにくくされてる
そのくせMysteriousStrangerとかは妙な制限足しつつ前作から調整なしだしな
今のVATSってスキル100にした銃器+ガンスリ(コマンドー)じゃないと使ってられないしな
それさえ満たせば前作っぽく使えるけど、近接じゃ死んでるのは変わらん。
上でも言ってるけどせめて発動中だけ防御UPパークがあれば違うんだが…
まあここまで制限つけてるんだしパークで取るなら発動中無敵ってくらいハッチャけても良いくらいだ
ちょーラウルのバグ、アンディーに話しかけてたら無理とか...
それと尋常じゃないフリーズ数、完成度60%くらいか?これ。考えられないレベルなんだけど
>>226 前作でも初心者救済要素の割に序盤は当たらないから殴った方が早いバランスだったしな
何か違うんだよな
でもVATSがなかったらFO3最後までやれなかったと思う。FPSもTPSも苦手だし。
オブリでも中盤以降、インビジおいしいですで通したヘタレだから。
結局すげーめんどくさくてツマラナイFPSだったな
フォールアウトベガスw
この作品に参戦したいと思ってる超初心者なんだが、やるならやっぱり3?それともNV?
>>234 動画を見てたら面白ろそうだなと思ってさ。
なんかここだとNVの評判良くないみたいだけど…
>>235 不満持ってる連中の所に初心者が来るもんじゃないだろうにw
とりあえず3から始めれば良いんじゃない。NVは不満点抜きにしてもいきなり入るにはとっつき悪いし
>>235 ここは不満スレだからね
でもNVを楽しんでいる人たちもいるよ
個人的意見だが自分で初心者だと言うなら3の方がVatsというシステムが
ある分プレイしやすいと思う
訂正
vatsシステムはNVにもあるけれど、初心者救済用とは言えないので
>235
間違って欲しくないんだけど、別につまんないとは思ってないよ…俺はね
ただFo3の続編を期待してたら、ちょっと違う物ができちゃったって感じなんだ
まあ両作品はシステム的に兄弟みたいなもんだし、どっちからでも構わないと思うけど、
安い3からプレイしてみたらどうかな?
>>236 なるほどサンクス!
じゃあ3を買いに行くよ。でも散々言われてるけど、フリーズが恐いな…
3とNVどっちが初心者にとってプレイしやすいか?と言われると3だわな…
NVはシステム分かってないとスキル配分で詰む危険性ががが
初心者のためにスキルポイントとか永久本はもうちょい増やしたほうが良かった気がする
まあそのための近接超絶強化なんだろーけど
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:16:05 ID:/1RuvWPP0
3をひたすらプレイしていればその間に
ベガスにパッチとかDLCとか出て今よりましになってるよ多分・・・
>>226 そのくせ今時のfpsとは比べ物になら無いくらいシステム甘いしね
カバーとオートエイムぐらい用意しといて欲しかった
自キャラ♀で2周目始めたらセクロスできる♂NPCが皆無で萎えた
ベニーと商売人だけじゃね?
こんだけ荒廃してる世界で素人未通女とかないわー
>>245 さすがにおまえはエロゲーでもやっとけよ・・・
vatsが使いにくくなって戦闘中の演出が一気に地味になった
「モハビをパトロールすると核の冬がどーたらこーたら」って
バカの一つ覚えみたいに喋らせる神経とか理解できない。
ファミコンソフトだってもうちょい多彩なこと喋るだろ。
DTは糞システムだったな。終盤はパワーアーマー着ても裸でもダメージ同じとかふさけすぎ。
雰囲気とかは断然3より好きだな。俺が暗い世界観嫌いなだけなのかもだけど。
しゃべってる内容とか、音楽とかにバリエーションほしいけど容量の関係で無理なのかな。
NPCも増やしたりしてほしいし、結局もうちょっと万人受けする程度にまとめるには
次世代機以降を待つしかないような気がする。
>>248 ニューベガスの出来を象徴してるところだよね、そこ。
どのルートでもしょっちゅう出会う事になるncrの台詞がそれ一つって。ちょっとでもテストプレイすればそんなのおかしいって気づくはずなんだよ。
ヘーイ!のウザさとか
まだどのルートでもエンディングまで行ってないので、誤解かもしれないが、
このゲームってRPGってより、箱庭型のアクションアドベンチャーだよなぁ・・・・。
攻撃力高い武器を揃えるより、スピーチやサイエンス、ピックロックのほうが
重要・・・っていうか、よっぽど役に立つってのはさすがにやり過ぎって気がする。
ニューベガスに着いた辺りからほとんど戦ってねぇわ。俺。
お陰で、いつまで経ってもデスクローに勝てんぇwwwww
>>252 ラスボスにしても強武器、強防具揃えて、戦闘関連のスキルにポイント振りまくっても接近戦すると瞬殺される強さなのに
スピーチに極振りすれば7レベルくらいでもノーリスク確殺可能ってどういうバランスなんだろうな
>>245 それ自分もおかしいと思った!
バランス的に考えても偏りすぎだよね
別にそれが目的じゃないから良いっちゃあ良いんだけど
釈然としない
っつうか今回の交渉に必要なスキルポイントが決まってて、その数値満たしてたら成功ってのは
なんつうかTRPGの判定部分を直接みせられているような感じで凄い冷めるんだよな
しかもやたら要求される局面が多い所為で攻撃系のスキルに伸ばしにくいからキャラが強くなりにくいし
どう進めてもストレスが多い
こんにちわ!死ね!が基本だったキャピタルウェイストランドが異常だったのか
ベガスのように話術で全てを解決するのが普通なのか
Falloutシリーズを全部やってない俺にはよく分からん
ベセスダがアレンジしたFallout3より前の大元のシリーズを開発してた人達(全員ではない)が
今回のベガス開発やってるからな。
作り手を変えて新しい方向模索してみたら大成功したんで実はFalloutって凄いんじゃね?と
調子に乗って昔のテイストに戻してみたらイマイチでしたってパターンか。
キャピタル・ウエイストランドに帰って最初からやってるんだが
3のモブはよく喋るしパターンが複数あって面白いわ
やっぱNVは会話パターンがおかしいよ
「ヘァイ!」や「懲りたか!?」ばっかりなのはバグなんじゃないの?
いや、バグだと良いですね
ヘイとモハビの〜と私達はだまっちゃいないの3種しか覚えてないわ
シーザー死んだら死んだで死に目に遭いたかったしか言わなくなるし…
てか天気の要素くらい欲しかったんだけど、雨降ったり嵐になったりで
前作とどう違うのって感じでDLCレベルだよ
毎レベルperk取得で大盤振る舞いしてたのに続編では半分とかあほかと
これじゃお遊びでも取らない死にperkが増えてるだけじゃん
レーザー → レーザーコマンダー。チャレンジPerkもあるよ!
プラズマ → プラズマ逆切れ(笑)
まあマルチプラスライフルがクソのような強さなんでPerkいらないよね!ってことかね
なんというかバランス取る気あるのか無いのかはっきりして欲しい
ああ、なんで歩いてて面白くないのかやっとわかった。
使える道路が少ないんだな。はじめの町から回り込んでベガスに行く道と
デスクローの道ぐらいしかまともな道がねえ。他はマップの端に行く一方通行ばっかだ。
現実を再現したつもりなんだろうがこりゃ設定ミスだな。
ヘァイ!
今回も楽しめたけど
荒があったり、方向性が悪かった部分があったね
PC版だとプログラムの書き換えができるけど
据え置きのGECKってでないかな
まあ次作が出たら絶対買うけど
RDRの次にベガスを買ったから移動に馬が欲しかったな。
結局「ヘァイ!」はバグなのか?
あんまり言われるから「ちょっと!」的な
3かオブリで言われた(記憶あいまい)
「もっと自分のやってることに注意を払えよ!」的なことと思ってたわw
ヘェイ!はリーの何!?みたいな言い方でムカつく
プロテクトロンがヘァイ!言った時は吹いたw
発売前にFallout3と同程度のMAPって
情報出てたと思うが、これ本当に同程度なのか?
それとも『同程度』って言うのは業界では『それ未満』を柔らかく言う言葉なのか?
>>272 行けない所があるから狭く感じるってのがあると思うぞ
建物内のMAPはこっちのが狭いだろうけど
今ようやくクリアして不満だらけでここ来たら言いたい事全部既出で吹いた
俺もうキャピタル帰る…
ベガスは銃の精度が良すぎて射撃が苦手なFPS初心者にはキツイ。
3ではバーツが強力だったからいいけどベガスはバーツ弱体化かしすぎ。あと装備の値段が高すぎるストリップ地区入るよりハンティングライフル1丁の方が高いとか無理に商売スキルねじ込んだとしか思えない。
狭いって言うかただでさえ山ばっかりなのに、折角登山した結果見えない壁とかが多いからな
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 14:42:44 ID:+zUPzJFy0
マップ左側の山のスペースが勿体無い
あそこにまだいろいろ置けるだろ・・・
いろいろ置いてもどうせ…ねぇ?
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 15:09:38 ID:+zUPzJFy0
てか敵のボイスが減ったのは明らか退化だし臨場感に欠けるだろ……
前作のレイダーにあたるフィーンドとか「血の海をみたい?」と「やめてくれー!」くらいしか言ってない
前作なんか「死ね!死ねー!」「医者を呼べー!流血患者だー!」「頭ねじ切っておもちゃにしてやるぜ!」
「お前は血肉の塊だー!」「新鮮な肉だー!」「冗談じゃねえ!」「望みが絶たれたー!」とか
素敵なほどイカれた台詞のオンパレードだったのに、むしろそこを流用してもよかった
望みは絶たれたー!は3ほどではないが結構聞くぞ。
フィーンドも中途半端にHP残すと「望みは絶たれたー!」と叫びながら逃げ出す。
「望みが絶たれた」ってのも、間抜けな直訳なんだろうけどなw
こちらから話しかけた時の会話をバカ正直にフルボイスにしなくてもいいから、それを削ってでも
交戦時に勝手に喋ってくるセリフを多彩にした方が、活き活きした世界が作れるだろうにね。
グラがリアルになればなるほど、同じことしか喋らないキャラが不自然に見える。
そのたびに「ああこれはゲームなんだよな」って現実に引き戻されて萎える。
おそらくベガスの様にピンチになって言うのが正しく3みたいに交戦時に「望みが絶たれたー!!」と言う方が不自然なんだよな。
しかし不自然だからこそおもしろいというw
>>276 しかも下手に足踏み外すと無限落下地獄に陥って抜け出せなくなるしなw
>>283 ジャンプ中はファストトラベルできませんとか言われたりなw
なんで自作武器なくしてしもたん?
おもちゃの車みるたびダーツガンつくりたくなる‥orz
ロックitは設計図見つけてないが設計図あっても
製作できないっていうし‥
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 21:39:57 ID:+zUPzJFy0
ベガスこそダーツガンの需要があるだろうにな
レイクルークがキモいわりにとてもせつなそうなのが不満。
1人でボーッと水平線を眺めてるのを見ると泣けてくる。もっと活躍の場を増やしてあげてほしい。
前作の強かった武器とかパークってみんな弱体化か削除だよな
他は我慢できてもvats中の防御UPがないのは納得いかねぇ
リーチとか本格的なFPS目指してんじゃないんだから、
Fo3でRPGとしてもっとも特徴的だったシステム貧弱にしてどうすんだ
自分らでシステム作り上げてるんじゃないんだし、必要ない調整すんなよ
おかげで相当強くなってからじゃないと使えないし(命中率低くて)
近接じゃ役にたたねぇしオブシディアン連中は何考えてんだよ。
>>289 同感
なんだろ‥チート武器、防具の封印といい
おせっかいにも「ゲームバランス調整してやんよ」
とでもいいたいのだろうか
中華ステルスアーマーでひたすらゲイリー観察してた頃が懐かしいわ
あの異様に敵が群れてるのもバランス調整の結果だとしたら終わってるな
序盤じゃどうやっても戦いようがないから、センサーの範囲外でスニークして
ちまちまカウボーイ・リピーターで倒していくようなプレイをしなきゃならん
つまんないけど突っ込むと死ぬしかないんだから仕方が無い・・・
NVはクエストの詰めが甘いというか、次にどんな展開になるか
といった意外性が乏しくて、ひたすらお使いさせられてる気持ち
になるんだよな。
3のスーパーマーケットのクエなんか、序盤も序盤なんだけど、
全員倒したと思ったら、残党が戻ってきたりと、「うそー!」っていう
展開が多くて、単なるお使いクエを超えてたと思う。
細かいところまで丁寧と言うか、ひねくれてるというか・・・
3の父親探しに入ったボルトで白黒の世界になって子供になって、途方にくれて、ピップボーイ開こうとしたら時計だけかよ!みたいなクエストがベガスにはない。残念。だから4じゃなくて番外編的なベガスなのかなぁ。
あのバーチャル装置はくだらなかったなー
作業のように全員に話しかけたりマンドクセ
2周目は隠しPC出してショートカットしたけど
しかし、最初なんの知識無しに入ると、えっ?!ってなるのは確か。今回そんなのが無い
クエストにアイデアが無いんだよね
シチュエーションに工夫もない
ただ服装の違うギャング団のお使いをしてるだけ
NCRだからこのクエ、リージョンだからこそこの展開、ってのがまったくない
発売日に買ったんだけど飽きてきたかも。
NCRルートしかクリアしてないけど探索がきつい。インプラント強化やスターキャップよりボブルヘッドやスキル本の方がいい。ユニーク装備も改造できないから微妙、3よりユニークが弱くなったかな。
散々言われてるけど小ネタがつまんなすぎる
捜せばあるみたいな言い方されてるからモハビ中捜し回ったけどないじゃんかorz
まさか焼けた農場とかのメモ程度を指してあるとかいわれてんだろうか
悲しくなってきた
博物館とかの説明書きとかだけ病的に凝ってダラダラ長いのもな
どこの暇人があれ律儀に読むんだよ?
作ってる奴のオナニーでしかない
メインストーリー面白いか?
各勢力の現状についての説明を追っかけてるだけだと思うんだが…
で、説明が済んだところで、ハイ、どこに味方しますか?って決断迫られておしまい
決断したところで逆転というか、物語が転がる契機がないから盛り上がらない
要するに設定を少し複雑にして、現実っ「ぽく」してみただけ
展開はありきたりで別に珍しくもないし先も簡単に予想できる
こんな幼稚な戦争ストーリーだったら
何もFOシリーズでなくとも他にあるし…って思ってしまう
>>299 その辺このシステムがもう古くなってるところでもあるんだろうね
なんの工夫もなく正面に立ってまくし立てられても、半分も聞けてないw
GTAシリーズみたいに演劇的な見せ方が欲しいね
フリーズはなんとか許せてもデータ破損は許せなかった。フリーズを恐れてこまめににセーブしてたらロード出来ませんと出た時はガッカリしたよ。パッチでエネルギー兵器でDT無視がくるけど本当にデバッグしたの?オブシオンはもう要らない次はベセスダだけで作ってくれ。
自分は3を美化しすぎてるのかと思って、改めて3をプレイしてみたら
やっぱり面白いじゃないか
アンデールとかダンウィッチとか吸血鬼クエとかテンペニータワーとか3犬とか
ネタ的にも豊富だわ
NVで残念に思ったのはThe Coyotes
行方不明の一家がどうなったか
奴隷商人さがして殺すか証拠つきつけて報告して終わりって
いや、そこは浚われた人たち助けに行かせてくれよと思った
女の子にテディベア返してあげて「おじちゃん、ありがとう」
って脳内では西部劇のようなシーンが展開してたよw
セルフ妄想乙
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:54:54 ID:+QgB6Z+C0
オブシディアンからしたらFallout3の存在なんて
原作レイプなんだろうなw
NVはクエストやら敵、アイテムの配置とかが大味なんだよね
普通の洋RPGって感じ
Todd Howardはやっぱスゲーと改めて思ったよ
>>304 ベセスダの中にFalloutが大好きで製作会社潰れたから俺達で作りてぇ!
ってのが親会社説得して著作権譲渡に大金払ってシリーズ復活させたんだから
もうちょっと感謝しているってポーズくらい取れよと思うよなぁ
3がなかったらベガスはなかったのによく3は外伝とか言えるよ。
>>306 ほんとそう思う…
イエスマンだかの台詞に
「そりゃあ巨大ロボでも現れて加勢してくれりゃ嬉しいですけどねぇ(嘲笑)」
とかあったけど、なんか皮肉にしか聞こえなかった
ギャグにしては愛が足りない(´・ω・`)
ベガスは3でのミニイベントぐらいでも名前付きのクエストにしてるね。不死鳥いる場所で奴隷を助ける所は解決に1分かからなくて特に印象に残る。クエストが3の何倍とか言ってたけど詐欺だろ。
ダムも凄かったと言えば凄いけど、今回ハイライトシーンってあそこだけだもんな〜
配管から見えたエンクレ襲来とかリバティプライム起動後とか、
あっちの方がこれから何が起こるのか?ってワクワクしたのにな。
3は外伝とか言ったのか、3の要素9割以上は持ち込んだろうに
自信満々でゲーム紹介してたのに蓋開けたらこのグダグダな体たらく。
実績やら散々遊びつくした3をまた買ってきちゃったよ
3の、というかオブリのエンジンの上で動いてるから
分かりづらいけど、NVってすごくJRPG的な作りだと思うのよ
そのこと自体がダメとは決して言わない、
むしろゲームデザインとしては正解のひとつだろう
ただ、広告なんかで、あれだけJRPGとそのファンを
バカにしておいて、こういうものを出すのかよ、とは思う
>>312 あの広告は実は3の時に過激すぎるっつー理由でボツになった原案が
もとらしい
3発売の時はFalloutなんて知名度なかったし挑戦的すぎるとか
それを今回、3で日本でもfalloutがどんなゲームか知られるようになったから
いいんじゃね?とNVの広告につかったと
サブクエが全然印象に残らないんだよな・・・
毎日、2〜3時間程度コツコツ遊んでいるが、全然話が進まねぇ・・・・。
まぁ、サブクエばっかやってるせいなんだけど、
サブクエがアソコで何かを探して来い!ってんで、移動ロード。
移動先から建物の中に入ってまたロード。
用件済ませて、移動でまたロード。
依頼主の建物に入るために、エリアチェンジのロードに建物入るためのロード、
依頼主の居るフロアに行くのにロード・・・・・・・・・。
ロードが長いのも、ロードが多いのもベセスダRPGじゃ珍しい話じゃないが、
糞ツマラナイお使いクエで、こんだけロードばっか挟まれると長時間遊ぶのが疲れる。
用件は1分で済むのに、ロードで5分、10分ってのはさすがに酷いわ・・・。
>>313 「挑戦的」なのかなあ・・・・
フォールアウトの購買層に向けてのプロモなら
ああやって「とりあえずJRPGをバカにしておく」っていうのは
どちらかといえばアンパイ切ってるように感じるのだがw
3の方が生活感があったとおもうんだ。
あと、ミニイベントの豊富さ。
FONVはミニイベントがほとんどないから、
タダの移動の旅がつらいんだ。
3はFTしなくても歩くのが楽しかった。
レイダーがタロンシャーダと争ってるとこを
スナイパーライフルで見物できたし、リスポンを
利用して、戦争にもできたよね?
クエストなんて、極端な話いらなかったよ。
キャピタル歩いてるだけで楽しかった。
メインクエを進めると終わってしまうという焦燥感で
最後まですすめられかった。
あと、ブロークンスティールとレベルキャップ解除来たときの
喜びようったらなかったよ。
あの、奴隷の町を強化するのも楽しかったなあ。
レーザガトリングばっかになってw
ベガスはメーカーがオブシディアンになってるけどベセスダは関わったのかな?1と2からのネタが多くてこれが元祖フォールアウトだって感じが不快だ。みんなが1と2やってるわけじゃないよ。
>>318 ネットで見たところ開発したのはオブシディアンで販売や流通その他がベセスダ(てか親のゼニマックスか?)が担当したみたいね
1と2のネタが多いのはFallout作ってたけど倒産したブラックアイルから新しくオブシディアン作ったメンバーが製作指揮してたからだろうね
間の空いた作品のネタはいくらかならあっても良いけど多すぎるのはなぁ
西部の雰囲気を出したかったらしいんだけど、
RDRプレイした直後にこの程度の世界観の作り込みで出されても…
そもそもFOにそんなの必要か?世紀末全開でヒャッハーな世界観で良かったのにさ
そうなのかありがとう。開発はベセスダやってないんだ。スピーチの仕様が意地悪になったのはオブシディアンのせいか。
もっと狂ってるのがいいなぁ・・・
狂ってる人居ないよね。なんか1つ1つの出来事の印象が薄い。3は自分の周りを爆弾で囲んで演説してる男とかインパクトがあった。
>>312 分かりづらいよ。どの辺がJRPGぽいの?
>>318 旧作ネタ自体はファンが喜ぶんなら入れて良いと思うんだ
だからって3のこと無視しないでほしかったよなぁ
NVは冒頭こそ「ジャンゴか?!」ってワクワクしたけど、けっきょくは西部劇風でもなかったし
どのアイディアも中途半端なんだよな
次って制作はどこになるんだろ?
>324
すくなくともノバックに着くあたりまではFF13みたいなレールプレイグっぽいかもな
ノバックまで着けばベガスまで直行できるし、ロケット方面にもいけると幅がでるけど、
それまでは一直線だよな、いきなり北上とかしない限り。
それ多分前回みたいにボルトから始まるんじゃなくて、グットスプリングスはチュートリアルだからじゃない?俺はモハビから行ったけど、ノバックで自宅出来てからを製作陣は始まりと考えたんじゃない?メガトンみたいに
ノバック=メガトンは無理があるよ
グットスプリングはチュートリアルだけどノバックまでに
間にプリムやキャンプもあるしクエストも結構多いし
>328
まあそうなんだけど、開発話聞くと前回、すぐに冒険に出たいからって意見があったから、
今回はスグに冒険に出れるようにしたんだそうなんだ。サニークエ終われば、一応自由だし。
…でも、上でも言ったけどノバックまでチュートリアルみたいだし、結果としてすごく長いよね、3より…
更にこの辺の序盤シナリオって正直、すげーつまんない上に一本道…
…本末転倒ってこういうことを言うと思うんだ。
>>326 キャスの家系、ジェイコブスタウン、今作で散り散りの元エンクレイブ、ED-Eの出自や本来の目的、
旧作に関連してることを挙げたらキリが無い。
登場人物の大半が1や2に関連してるんじゃないか。
3関連のネタが薄いのはベガスが西側寄りである地理的な要因以外にも、
時期が近すぎてまだ殆ど情報が伝わってないだろうってのはあるかも。
>>325 ジャンゴw俺も思ったwww
そしてまんまと釣られたわけですが
次もオブシディアンじゃないかってどっかで見た気がするけど多分推測だろうしなー
申し訳ないけどオブシディアンにはご遠慮願いたいんですが…
あと、自宅もてなくなったのは不満だ
モーテルは自宅ではない 断じて
オブリで街ごとにお家を構えていた俺にとっては
3で自宅がひとつしかないのも若干残念だったのに‥
敵がリスポンしないから、箱やロッカーの中身が消えないから
好きなところを拠点にしろとか
自宅ってのはただの荷物置き場じゃねぇんだよorz
唯一改装可能なラッキー38とかロードが面倒くさくって使えねぇよ!
自宅のテーマや機能追加は良かった。3ではアサルトライフルを飾りまくったんだがな。ノバックて椅子がないんだよ。執事が居ないのがこんなに味気ないなんて。
各勢力から提供される隠れ家は消耗品支給や修理はいいんだが、
NPCが食料勝手に食うのだけは勘弁して欲しかった。飾っておいた貴重なクォーツ飲むとかありえねえ。
ラッキー38は無かったことに。
他の自宅候補も色々欠点があって困る。あまりにも人里離れていて寂しかったり、
設備が揃ってるという某所へ引っ越してみたら室内へデスクローが訪問してきて絶望したり。
結局ノバックに落ち着いたんだが、メガトンの自宅が懐かしい。
ラッキー38は不安定な場所だよね。今回はコンパニオンが行方不明になる所が増えたね。ブーマーに行く途中のフィーンドの小屋に入ったらラウルが神隠しにあったことがあるな。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 00:02:11 ID:A/ZoLkrJO
ハードコアで弾薬に重さをつけたのに薬には重さ無しとか中途半端過ぎる
ゲージの伸びもよくわからない基準だしイマイチ辛い旅という感覚が薄い
obsidianの公式サイト見たけど、作ってるゲームがパッとしないな
もし次回作あるならベセスダに主導権握ってほしいよ
3やり直すとベセスダがFO4作ったらさぞ面白い作品になるとイヤでも再認識させられる
てか3やってキャラメイクの時点で吹いたわ、NVのサンプル&ランダムかなり酷かったんだな
中途半端な自宅が沢山あるよりメガトン級の自宅が一つだけで良いから欲しかった
>>1だけど、このスレ需要があるみたいでよかった
元々ベガスの不満スレとして建てようとしたけど
単独作品の不満スレを建てるのに抵抗があったから
敢えてベガスをスレタイに入れないで総合不満スレみたいな形にした
そういえば箱版のベガスは某所じゃワゴン入りしてるみたいだね・・・
>>341 いまさらだがスレ建て乙
不満吐き出す場所なくて溜まってた
まぁ、でも、何だかんだ言って皆この作品好きだからこそ不満も冷静に語れるんだよな。とんでもない駄作だったらこんなスレ自体ないよね。
ニューベガスが悪いと言うより3の完成度が高すぎたのかもね。
>>341 同じく今更だけど乙
どうしてもベガス好きになれなかったから本当に助かった
同じように思ってる人がいるって分かるだけでも大分違うからなぁ
あとはまあ、ベセスダなりオブシディアンなりにこの思いが届くといいんだがw
ここは不満言うスレででいいのかな?
なら言わせて貰うがNV自体はゲームとしてかなり面白いと思うが
いかんせんシステム関係のバグが酷過ぎる。クエスト関連もコンパニオン関連もバグだらけ
どれもプレイしてりゃ嫌でも気付くレベル、発売延ばしてもいいからもっとバグ取りして欲しかった、マジで残念
長いロードは我慢できる俺もバグにはうんざりした
>>343 放置するほど面白くない!!ってわけじゃないんだけどね。
ただFO3散々遊んだあとだからこそ、前作で出来た事が
出来てないってのはやっぱり気になる。
それ以上に進行不能のバグとかは不満が噴出して当然だしな。
システムは正統に進化してるよね。
でもバグダッドがなぁ
あ、VATSはそのままが良かった。
3でアクションボーイとグリムリパー取って使いまくってたが、ニューベガスでは殆どFPSみたいに遊んでる
NVは累計実績多すぎで実績ヲタには辛いっす
食料10000とか誰得だよ
チャレンジとかでパーク取得になったけどなんでクエストパークなくしたんだろ?
フーバーダムの重さ何とかしようと思わなかったのかな
最終決戦で1回は確実にフリーズする
なんとかしてあれなんだよ。最終決戦なのに重さの関係で人数も削られてるし。
3は一応父親の遺志を継ぐという大儀があったけどVegasはそもそも各勢力に味方する理由もない
運び屋とかいう設定が曖昧で作り込まれてもない
元々モハビの住人のはずなのにそこら辺の情報は一切なし
やたら上から目線の連中のパシリだけのストーリーとか微塵も楽しくない
勝手に設定決められてる3よりrpgとして良かったと思うが
そもそもパシリさせられてムカつくなら殺せばいい
>>353 そもそも主人公以外の運び屋がモノ運んでる所一度もお目にかかれないしなw
あるのはモハビ・エクスプレスの箱だけっていう…
ほんとつまらんかったわ
もうちょっと翻訳がまともだったらやる気も出たかもしれんが
プリムのジジイからして何言ってんのかわからないからな
棒っぷりもあわせてモチベーション下がりまくり
>>354 設定が決められてるのが嫌なのに
ムカついて住人殺すと評判下がってクエストが受けられなくなるとか
そういう風に縛られてる部分は許すのか
心が広いなぁw
評判下げすぎても救済策が用意されてる場合もあるんだけど、まあ気付かないし無理
Fallout3のシステムで作らなければ1.2信者も3信者もオブシディアンも
みんな幸せになれたんじゃないかなと思う
パワーアーマー着れるのはベロニカとアルケイドだけにしてほしかった
俺は海老屋の天丼がおいしくて気に入った
ネット情報によると、海老屋は暖簾分けで潰れた本家があったらしい
その本家が海老屋の援助を受けて復活すると聞いて心躍った
待ちに待った開店日、復活した本家エビ屋に並んで食べる事にした
が、出てきたのはエビフライ丼だった
不服そうに食べていると本家の店主が「分家の味でエビの旨味をわかったと思わないで欲しい」と嫌味を言ってきた
俺は半分も食べずお勘定し、その場去った
家に帰ってネット掲示板を見ると、「虫が入っていて最後まで食べられない」などの悪評で溢れていた
俺も「あの店は冷凍物だ」と書き込みをして、そっとブラウザーを閉じた
何度も書き込んで悪いんだが…
俺は
>>359の喩えで言うなら、出されたエビフライ丼はまずいなと思いながら最後まで完食した
その後なんとか好きになろうと3回ほど通ったが好きになれなかった
だから素直に「俺は不味いと思った。嫌いだ」って掲示板に書き込んでる
なのに、何で
「最後まで味わってない奴が」
「根拠不明の誹謗中傷を書いてる」
みたいに言われなきゃならないんだろうか?
そりゃベガスが好きな奴からしたら納得いかない文句もあるのかもしれないが…
ベガスが好きな奴を否定する気はないんだから、
不満スレで書かれた不満くらい放っておいてくれよ
あと悪気はないんだろうが、
>>343みたいに「結局はみんな好き」とか一括りにするのもやめてくれ
少なくとも俺は努力に努力を重ねたがベガスは嫌いだし面白くなかった
…全力で釣られてスマン
なんかすごく腹が立ってしまった…
ネットの意見なんて聞き流すくらいが丁度いいんだぜ
重箱の隅を突付くような意見や物言いなんて当たり前だしな
俺たちは公人でもないし、仕事で書き込みしてるわけじゃないんだから、もっと自由でいていいんだから
ちなみに俺はPS3版をMrハウスルートクリアーしてちょっと遊んで売った
今はPC版を買いなおしてユニーク位置確認してインストールしてはいるけど遊んでいない状況かな
NVが楽しめなかったら、楽しめなかったなりに楽しめばいいんだよ
技能あるならPC版買って調整mod作ってもいいし、自分の考えたキャラ絵やSS
アンチスレにいって駄文のネタ書き込みしてもいいんだし
本当のゲームの自由度ってそんな所にあるんだと俺は思ってる
妄想は無限大だ、そして叩かれて嫌われるのも無限大だ
確かにベガスは努力したけどだめだったな。正直プリムのお使いクエストでヤバそうな予感はあったけどまだ序盤だからと思ってクリアしたが最後までお使いだった。擁護はここは不満スレなんだから我慢してほしいな。
俺は「駄目!」ってほどじゃなかったな。システム自体は好きだし。
ただそれはFo3でほぼ完成されたシステムだし、新たに期待してたようなシステム追加はなかったしな〜
いろいろあるけど、例えば俺だけかもしれないけど、
本棚にちゃんと本並べられたり、思ったとおりに物を置けるようにして欲しかった。
オブリからの特徴だけど、このゲームだけだもんな、アイテムを掴んで好きなように置けるゲームって。
まあその前にシナリオとフィールドの再構成が希望だが…。
あと特に決まった自宅がないなら、どうせなら一軒だけどこでも自分で建てられちゃう!…くらいやって欲しかったぜ。
ハード負荷的には外見さえ飾り気のないものにしとけば大丈夫っぽいのにな〜
>>349 それでもこんなの実績厨から見たらコンプまで相当ラクで美味しい部類だろ
食糧回復実績なんて、食糧貯め込みゃ一分足らずで解除だし
3は結構はまったけど、これ、フリーズが3の比じゃないな
クリアする気力が起きねえ
クエストが単調でだれる。3に例えるとアレフに手紙を持って行ってそれで終わる感じのクエストばっかで飽きる。
ベガスって3に比べてランダムイベント少なくないか?
それっぽいのに全然遭遇しないんだけど
フリーズ、バグで嘆いてる奴はPC版オヌヌメ
このゲーム秋田は引退オススメ
減ったんじゃなくて完全になくなった。場所によって起こることは完全にきまってる。
ランダムイベントの事だよ。
どうりで…
ぶらぶらしても面白くないんだよな
PC版は日本語無いだろ
翻訳もまだ進んでないし
完全にないと言ったのは悪かった。XBOXだけどランダムイベントは見たことない。それっぽいイベントもあったけど2週目で同じ場所で同じ事が起きるから無くなっと思ったんだ。
なぜ今作がつまらなくなったか考えると真っ先に浮かぶのがランダムイベント
けど本当は全体の質が悪いことにいつか気づくはず
不殺プレイを可能にしたのが一番の害悪な気がする
それのせいでスピーチゲーになっちゃったし、お使いクエストばっかなんだろうな
ダンジョンに潜るクエスト増やしたら戦わざる得ないし
>>361 やった!可能性は無限大だ!
まあ、アレだ。1や2がメジャー作になれなかった理由が判るね。
確かに細かい所が気になるね。消費アイテム増えたから探すの大変だったりリロードベンチは弾の性能見れなかったり防具修理キットがなかったり地味にウザイ。
>>375 前作も不殺プレイは可能だったじゃん?ラスボスも説得できるし
そこに至るまでの道中や関係ないサブクエも高スニークスキル+ステルスボーイで切り抜けられる
何でこう作り方間違えたんだろうか?
オープニングのベニーかっこいい!なにこれ!こいつボスか!
→ベイビー(笑)
コンパニオンのイベントは初めは良いと思ったんだけどバグの原因になるしどれも内容がどれもシリアスなのがだめだと思う。仲間にする時もなんか単調だ。ブッチとかカロンみたいなギャグも欲しかった。みんな真面目なんだよ。
でっかいDLCだねこれ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 21:27:22 ID:vbBoaGNG0
そういえばベゼスダに無断でフォールアウトオンラインを作って
裁判になっているって話があったけど、その裁判相手ってオブシディアンなの?
>一本道のRPGとは一線を画し、圧倒的な自由度でプレイヤーを虜にした『Fallout』シリーズの最新作
>『Fallout: New Vegas』は、ファンの期待を決して裏切らない超大作RPGです。
>『Fallout』のユーモアと、荒廃しきった世紀末のアメリカという世界観に加え、刺激的なストーリ、
>最新キャラクター、バラエティ豊富な武器、そして新たなシステムを盛り込んで更にパワーアップ。
↑これ公式の宣伝文句なんだ
いまベセスダでNVのアンケート書いてきて見つけたんだけど‥
NVにユーモアなんてあったっけ?
もしかしてワイルドウェストランドのこと?
なんちゃら史上もっともばかばかしい〜とかいうから
かなりすごい物が解放されると期待したアレのこと?
まあ今みるとそこ以外にもかなりつっこみ所の多い宣伝文句だけど
ワイルドウェイストランドは冷蔵庫に入ってる白骨とか全然面白くなかったし元ネタあるやつばっかりだよ。オリジナルなるのギャグは見たことない。
>>382 Falloutの版権をゼニマックスとベセスダが買った後もFallout二作の販売を続け
頓挫していたFallout onlineの計画始めたから著作権違反にあたるかどうかで揉めた
最終的に和解したみたいだけど
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:40:31 ID:vbBoaGNG0
>385
その裁判相手がオブシディアンだったの?
下請けでベガス作らせてもらいながら、裏でオンライン製作って
ベゼスダから見たら背信行為じゃないの?
版権変われたのに勝手にやるとか酷い会社だな。ベガスだったら宝クジひかされてる。
>>386 いいや、「Fallout」の知的財産権はInterplay Entertainmentが持ってた
オブシディアンは開発元のブラックアイルにいた社員が作った会社なだけでFalloutの版権持ってなかったみたいね
韓国のMMO会社みたいだなw
勝手に作っておいて引けない段階まで来たら知らせるというアレ
まあ著作権法違反ではないでしょ、サービス開始して金取ってるわけじゃないし
どういう判断で和解したかは知らないが、
もしオブシディアン側がFalloutブランドに傷がつくのを怖がって
ベセスダが和解すると思ってたなら確信犯だろうけどな
どっちにしろFO3以降この手の汚い話が見え隠れしすぎ
ゲーム内でいくら悪行推奨してもかまわないが、リアルでやるなよ気持ち悪い
そういやオンラインとかあったなw結局ボツか
NVって微妙に本気でアメリカ賛美にかかってるように思えてならんのだが
思い過ごしかな
3のOAの中国兵の造詣とかは、一見他国をバカにしてるようで、自国へのキツい皮肉だったりしたけどさ
NVのNCRって皮肉というよりは半ば本気で自国讃歌入っちゃってる感があるような・・・
>>392 思い過ごしじゃね?そもそも賛歌するならエンディングであそこまで胸糞悪くしないって
ベガスやその付近の町には特に守ったりしないけど重税を、従わなきゃぶっ殺すぞーな勢力だし
そもそもベガスで飲んでるNCR兵とかリージョンをそれほど危険視してない本国政府とか
悪い意味でのアメリカを表現してる気がするけど
ていうか全部バッドエンドってどうなんだよとは思った
>>393 まあそうなんだけど、批判が上っ面というかありきたりというか
奇麗事は言ってませんていうポーズだけで本質は批判しきれてないというか・・・
う〜ん上手く云えんw
いいやw
>>395 ああ、米が本来持ってるだろう腹黒さが全然見えて来ないとかそういう描写の薄っぺらさが嫌って言うなら同意
MR.ハウスと絡めていくらでも黒くできたろうにねー
3をやった時に本家はどれだけ酷いブラックジョークや悪趣味で埋め尽くされているんだと思ったら
NVでは浅く寒いジョークや悪趣味で埋め尽くされていた
3は日本で作れないがNV程度なら日本企業がバグなしで作れるよ、そんな感じ
>>396 う〜ん、それもあるんだがそれだけでもないんだ
プラスしてキャスか誰かのセリフにあった
「NCRはクソみたいな組織だけど、あれが最良。そして私の故郷」とかなんとか
あの辺とか、あと忘れたけど、結構マジで言わせてねぇかコイツらって
思える場面が多々あってさ
いやしかしうまく云えんのでいいッス
忘れてくれw
3の続編が出ると聞いてまず思ったのは
今度こそDr.リーを殺すことだったのに‥
3のアイツの母親を殺したのは父に横恋慕していたリーだと思っているので
今度こそ不死属性でなくなったあいつをコロコロしたかった‥
>>398 俺もスターシップトゥルーパースレで似た歯がゆい思いをした
皮肉が足らない、皮肉がうまくないって批判しづらいんだよね
あと明白じゃない場合って案外皮肉と取る人、プロパガンダって思う人、それぞれだし
そこら辺をわかりやすくして、面白いクエやりまくった3の後を進むのが難しいのはわかるが・・・
>>400 >スターシップトゥルーパーズ
すべて了解したwww
てか多分、まさにソレだw
妙にスッキリしたわ、thx
>>398 キャスはNCRのことを「手のかかる弟」みたいに言ってたよたしか。
何にでも手を出して、大事なことをおろそかにして、て具合に。
それでも母国だからって考え方が
現実的なアメリカ国民の視点なのかなあとおれは思ったけどね。
>>394 えっ?そうかな?
3に比べたらそうなのかな
3も散々協力しといてリオンズBOSを壊滅させれるけどさ
何がハッピーエンドかは自分次第じゃん
和ゲーと比べちゃイカンよ
わしはNVの女コンパニオンが着れる露出度が激しい新坊具があれば良かったなー…残念
コンパニオンの初期装備って邪魔だよね・・・
NCRは魅力がないよ。 エンクレイブみたいに魅力がない。3のリオンズが偽善者だと思ってたけどNCRは偽善者ですらないのに元エンクレイブのアルケイドすら最良とか言うしさ。
>>392 オブシディアンは白豪主義的なところがあるので
そーゆーとこが出ちゃったのかもね
f
リオンズは偽善者じゃないと思うけど…?
NCRは国家なので善も悪もないと思うけど
確かにリオンズが偽善者は違った。ただ理想の為に部下が死んでるねがちょっとね。NCRはもっと兵士を無駄使いしてんだけどね。 力が正義の世界に中途半端に前世界の価値観(捕虜の扱いとか)がNCRにはある感じ。
>>410 残っているというよりも、むしろ原始の状態から
前時代的な状態に回復、あるいは
ウェイストランド的近代思想に進歩したとみるべき
それだけ内に余裕のある組織・国家だってことだな
少なくとも政治家と軍人で内ゲバをやらかす程度の余裕はあるw
進歩してたのか。どこの組織も他を倒すよりよりまず異常繁殖したデスクローを倒すべきだと思う。増えつづけたらベガス壊滅するんじゃね?
スレチ承知で質問させてくれ
今初めて3をやってるんだけど、メガトンに来てまもなくで一通り話しをし終わったところで歩いてたら、ちょっと前に話をしたばかりのルーシー・ウェストって女が落下したのかしらんが倒れて死んでるんだけど…
これはストーリー的に大丈夫なの?
まさかやり直す事態?
スレチ
ランダムイベントが無いから周回で目新しい事がない
3だと初回はスーパー前に冷蔵庫で安心して2周目行ったら
デスクローとかでビックリしたが
質問スレに行きなよ。
ルーシーが死んでてもアレフに行けばちゃんとクエストが始まる。
>>416 レスサンクス!
質問スレがあるのを知らなかった…でも教えてくれてありがとう!
なんでだろうな
3より時間が経って世界なんだよね?
なのに3より田舎に感じるんだNV
>>418 時間というか場所柄だろう。グッドスプリング周辺は現実でも超田舎
ベガスまで行けば都会っぽい雰囲気になると思うぞ
というか3なんて首都やないか…
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:38:51 ID:IWmSvsXxO
メイン進めるのにいちいちベガス行かないとだから面倒くさいわ、勢力ルート自体は沢山あるのになんでこんな進め方にしたんだよ
これディスクによって当たり外れあるとしか思えない。
3はそんなにフリーズしなかったけど、NVのフリーズ発生率はやばい。
面白いから許せるを通り越して怒りを覚える。
3で本体が消耗しちゃったんだよ。
NV全ルートクリアして3初めからやってるけどフリーズ?ロード?って感じで色々快適
買った時は3のロードも長く感じてたんだけど今は早く感じる。
でも一番は主人公がそこに存在してるって所かな、惜しい事なったねNVは
TPS時のカメラの遠近移動は3のままでいいじゃないか
何であんな変な改悪したんだ(ボタン押しっぱなしとか)
後、FPS時にライフルとか構えると上に持ち上げて
視野をふさぐとか多過ぎだろ(邪魔だわ)
>>424 ストリップ地区のカジノの中と外が別エリア(ゲーム上は同エリア)にしてたりとつくりが無駄に重くなってるせい。
>>423 新品のps3でもフリーズしまくり
熱が原因かと思ったけど、この寒さでもフリーズ
フリーズの原因はユーザーにとっちゃあ不明でしょ
gun perk取らなくても命中自体はいいのに、ダメージがカス
3の仕様でよかったよ
PSは3でも箱よりフリーズしやすいからな。
ベガスだとやばいだろうな。新品箱でさえ1日(5〜6時間)1〜2回はフリーズするし。
箱でやってたけどフリーズしまくったな〜
慣れてくるとカクカクしたりロードが重くなる度にダッシュボードに戻って
簡易キャッシュクリアしながら再起動してた
ベガス地区とか基地とかの人やオブジェクトが多い地帯になると重くなって困る
メインストーリー後半なんて再起動しまくりんぐ
なにが一番不満かって
これのせいでベゼスダ製falloutの続編が望めないのが最悪
箱でフリーズしまくってる奴は古いだけ。新しいの買えばストレス半減する。
と罠を仕掛けてみたw
釣ったり、誤情報でプギャーするなら本スレの一桁へどうぞ
箱○版で、フリーズしまくり、カクカクしまくりだったが、
wikiの注意書き見て、初回DLCのアイテムをHDDから
削除して、BGMをベガスラジオだけにしたら、
カクカクはいつも通りだけど、フリーズの数は激減した。
マジで、箱○版の初回DLCってバグの原因になってね?
PC版だけどラジオ負荷ハンパねー
フリーズしまくるからに小まめにセーブしてたらデータ破損しやがった。オブシディアンを磔か宝クジかダムから落とすのどれがいいかな?
ノバックのダイナソーの下に深夜連れてってやるといい
そういや何でダムからダイビングできないんだ?
テンペニータワーからのダイビングで金玉キューを味わってた
俺としては、ベストな金玉キューポイントだと思ったんだが
>>437 エージェント、それは大人の都合というやつだ
20時間以上やって
丁寧にキャラクターを作り上げたのに
クエストの致命的なバグで全てが台無し
また最初からやり直しても同じ現象が起きるやも知れないし
さすがに心が折れた
オブシディアンはシルバーラッシュで灰にしてきた。
DLCで新コンパニオン増えるみたいだけどバグが恐ろしい。
DLC作る暇があるならバグを無くせよって感じ。
こんなに早く情報出るんならどうせ発売前から準備してたんだろ?
今作はストーリーとかは置いといても時間が足りなかったっぽさが強すぎる。
>>441 バグを消しても売り上げに繋がるわけじゃないし、DLCは本編に入れても問題無い物作っても金稼ぎはできるからな
オブシディアンは懐事情が相当悪いから確実にDLC優先するぞ。バグはベセスダのテストチームに確認してもらってるらしいし
バグベガスだろこれ
バグなのか仕様なのか、サッパリ解らん事ばかりだよ
ラスベガス、ニューベガス、この有様です。
今作のバグは仕様と思うしかないわな。
バグ除去なんて糞膨大過ぎてやってらんね状態なんじゃ?めっちゃ期待してたのバカみたい
少なくとも海外で既出のパッチはDLC発売前には出るでしょ
これだからローカル販売は終わってるよな
まあ、バグはいい。よくないが、とりあえず「解消されるかも」という期待があるから
我慢はできる。
ただ、ゲーム性そのものが駄目だ。
これが元祖の開発会社として「FO3」への回答というなら、身の程を知れとしか
言いようがない。
「FO3」には隠されたドラマがあった。それはシェルターで一人寂しく死んでいる
白骨死体であったり、その手元に転がっている拳銃であったり、薬であったりだ。
バランスよく配置され、レベルに応じてどんどん強くなっていくクリーチャーがあった。
「不気味な食堂」のような場所から、「ルーズベルト学院」といったダンジョンまで。
目的地に辿り着くたびにドキドキ感があった。
今回? 「わーい、ダンジョンだー、敵だー、やっつけたー、あ、もう終わりだー」
だけじゃね? 馬鹿なの、死ぬの? むしろ死ね。なんだこの手抜き感満載の
ダンジョンは。
「FO3」がヒットしたのは俺様たちが創ったFOの基礎があったお陰。俺たちが作れば
もっと売れるとか思ったのか? 馬鹿め。
様子見してよかった
PC版FO3でMODいれて遊んだ方がよさそうだな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:44:57 ID:w5QQ5PgTO
グール出ないパッチが欲しかった。あれで萎えた
レイダー相手だから楽しいのにあれじゃバイオハザードだよ
キャップとかいらねーからいいアイテムくらい寄越せよ
それ不満じゃなくて単に世界観が合わなかっただけじゃねえか
グールと言えば旧爆弾実験エリアだな
あそこで群れている理由が良く分からないのもアレだけど
FTしたら小屋の中の人がむっくり起き上がっててワロタ
焼けた死体と同じようなバグなんだろうけどな
声が出るってことはある程度カテゴリに分けて音声データ入れてるんかな
メインクエストがダラダラしてる。3は親父見つけた後は凄く速くてスピード感があった。目的地がベガスなのも分かりやすすぎるし遠回りすれば安全に行けるし観光してるみたい。ベニーじゃなくてブラザーフッドが奪ったとかだったら目的地を探す波乱万丈の旅になるのに。
スピード感あるっつうか、3もメインクエはスカスカでどうでもいいんだよ。
ナウシカの漫画みたいなありきたりな話で、なんの意外性も盛り上がりもない。
マルチエンドつったってたかが4通りの組み合わせ。 ぶっちゃけどれでもいいわ。
EDーEが消えた‥
どこにもいない
これが噂のコンパニオン消失か
解雇できないからもうレックス関係のクエできないって事か
馬鹿じゃねぇの
>>172 1番の問題はバクだと思う。
3な様な斬新さと衝撃は当然薄れるが、3に飽きてた俺達にはいい作品ではないか…?最初、だから4じゃなくてニューベガスなのかと思ってたけど…オブシディアンが3が番外編と本当に言ったのなら残念だな…
3のPointLOOKoutの超巨大版な感じがする。ボルトの住民じゃ無い時点で1と2のファンもこれが番外編と感じるのではないかな
NCRは色んな事をやり過ぎで手が回らないてあったがニューベガスも新しい要素を入れすぎてどれも中途半端になってる。変装なんてバグの原因になるだけだし、弾丸作製も明らかに強化弾作れないのある。
ハンドロード弾も種類によって強さのバラつきがひどいからね
Perk取らないと作れないんだから(.44はレシピも必要)普通に最上位の弾でいいだろうに
ディスマシンでハンドロード使うために取ったわ
それ以外は使ってない
ハンドロード弾ってそんなに強いの?
経験値入った時の効果音は3のままが良かった。確かレベルアップの時の効果音は同じなのになんでだろ。妙に渋くなったと言うか低音になって御洒落?にして微妙…人やモンスターを殺したのにお金が入ったかの様なチリーンて音はブラックジョークみたいで気に入ってたのに。
それとラジオの音楽が3と比べて豊富じゃ無い件。
一番強い308弾だとデメリット無しで威力が1・5倍になる。微妙なのしか作れない弾もあるし5・56はそもそも対象外。
個人的には弾薬はperkじゃなくてFo3みたいに設計図を集めたり
誰かから教わったりするのがよかった
バグとかフリーズはあんまり気にしない質だから問題ないかなと思ってたら
肝心のゲーム自体が面白くなかった件
細部へのこだわりとかどこ行ったんだよ?
DLCもこれじゃ期待できないな…
ホラー好きには嬉しすぎる雰囲気に大興奮してシャベルぶん回したり
PLから帰るときに喜びまくってエスケープフロムPL!とか叫んでみたり
そういう体験はもうできないんだなと思うとすげー悲しい
obliのコピペダンジョンに戻った印象
Fallout3は確実に進化していたが
NVは確実にobliに退化した
こに今書き込みしてる奴はかなりの割合でオブシディアンに拒絶をしめしているよな
また跡形もなくなってしまえオブシディアン
>>459 Guns100にしてディス・マシンでハンドロード弾(.308JSP)使ってみ
デスクローが多くても安心だぜ
コンパニオンには5.56サープラスでマークスマンカービン
弾の種類増やしても結局極端な調整するから意味がなくなってるというね…5
ベガスは3がなくて2の後に出てれば良作なんだと思う。でも3がなきゃベガスは作らなかったよね。
根本のシステムがまんま3じゃないか
こんなの3追加modくらいの評価しかできないよ
このクエレベルで賞賛しているようではチョンMMOのクエストを笑えないし
JRPGとなんら変わりがない
要するにあいつ等の文化圏ネタがクエストの根底にあるかないか程度の差異だろ
潰れた会社のネタなんざ拾ってくるもんじゃないなとすら思えてきた
3批判してるのは声のでかい古参じゃないかな?海外でも評価は3より悪いみたいだし
NVのクエストのつまらなさとか戦闘バランスの矛盾は
素人でもこれはまずいだろうと感じるレベルの問題点だから困る
好き嫌い程度の話ならここまで萎えないだろう、普通・・・
本スレよりまともなの多いね、このスレw
471
アンケートは残念だけどまだ発売したばりだし親玉のベセスダが作ればまた変わるよ
>>471 アンケに欠陥ないとしたら
それ相応の評価を得てるってことだろうな
外人の感覚って本当にわからないわ
最近、NVを止める一つの目安がフリーズとなってきている
フリーズする>あぁ今日はこれで止めるか
みたいな
>>471 だって、むこうはパッチでてバグ問題なくなってるじゃん
直ったバグは↓だけなんよ。カウボーイリピーターはそれでも直ってないし。他にも色々なかったっけ
−コンパニオンがマップ上のウェイポイントとして表示されます
−ファストトラベルした時は常にコンパニオンが付いて来ます。待機させたり解雇している場合は除く
−クラフトメニューでは有効な(明るい色の)レシピがリストのトップにフィルターされるでしょう
−修正:DLCエラー/セーブ破損
−修正:水のエフェクトによるかくつき
−修正:DirectX関連のパフォーマンス低下問題
−修正:スニーク状態でCowboy Repeaterをリロードした際に一時的にコントロール不可になる問題
−修正:Heave Hoパーク所持時にEuclid C-Finderを使用するとクラッシュする問題
−修正:クエスト「Debt Collector」の後にストリップ地区へ入った時のクラッシュ/オートセーブ破損
−修正:Mojave Express dropbox使用時にDLCの警告が出る事があった
−修正:1回の取引中に複製されたキャラバンカードを商人から購入した時のクラッシュを修正
−修正:武器のアイアンサイト使用中に座るとプレイヤーのコントロールがロックされたままになる
−修正:四肢を損傷している状態のコンパニオンが気絶すると復活した時も損傷したままだった
−修正:varmintナイトスコープのエフェクトがKill Cam中にも続いていたのを修正
−修正:STR上昇付きのアーマーをコンパニオンに与えても所持重量が増えなかった
−修正:NPCのリペアメニューでダメージがDPSとして表示されていた
−Forged Receiver付きService rifleをNPCが修理するとCNDが減少する
PC版は・・・(ry
ボリュームだけならNVのがあると思うよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 21:19:29 ID:0u+t+6vh0
べゼスタがFO4を作ってくれたら買う
オブシディアンがNVの次作を作るとしたら買わない。そのレベル
正直NVやってから3やると不満が見つからないわ
そもそも3での不満もメガトンの異次元、歩き/走りの不自然さ、ビッグタウンのロボットくらいだったのに
NVじゃ数えきれないわ。こっちの方が外伝だろ
もう俺はTES5に期待することにした
Falloutはオブシディアンとカルトどもにくれてやる
だからもうベセスダの邪魔すんな
まだ一月しかたってないのに中古の買い取り値段がかなり下がってる。
あぁ、売りどきを逃したわ…
俺は4800で売り抜けた
各勢力コンパニオンとかいるなら、敵対した奴等は絶対に倒さないと駄目ってシナリオにして欲しかった。
最後には一勢力だけが生き残れる…て感じかな。
例えばNCRとBOSで対立した場合、ブーンやベロを殺さないと駄目とか。
NPCの過去話とか何週もすれば判って来てるし、ルート選択の結果、嫌だけど殺すみたいな…
戦争物っぽく仕上げてるんだから、それくらいやって欲しかった。
周回すると まったく敵対しないでクエすすめることできて すげーつまんないんだよね
まさかDLCが出る前に売ろうかどうか迷うだなんてな
3から比べて追加されて嬉しい要素よりも、改悪されて残念な要素が目立つ
・Tレベル毎のPerk追加
・敵のボイス
・適当に放浪してたら各勢力が喧嘩してるようなランダムイベント
そしてなによりもVATSの仕様、なにあれ、誰が得するんだ
なんで救済要素なのに使うと不利になるような仕様になってんの
スロー演出中のダメージ補正が消えたせいで
その間に敵にボコボコにされて死ぬ、敵がワラワラしてる所で使う気が起きない
別にあの演出中はほぼ無敵のままでもよかっただろ・・・って思うのは甘い考えか?
こんなモハビにいられるか!俺はキャピタルウェイストランドに帰らせてもらう!
明日ベガス売ってくる
一応クリアするまではやろうと思ってるんだけど、つまんないから起動する気にならなくて
結局いつまでもクリアできず、売れないというジレンマ
そしてそんな事やってる間にアサクリまで来てしまう始末・・・
ダメな物を自分の感性で切り捨てればいいんだよ
ただそれだけのことだろ
>>487 FPSとして遊ぶにはかなりお粗末だから、
このvats弱体化はきつかった。
CODとまではいかなくてもせめて、セインツロウレベルのアクションは欲しかった。
FPSとしてお粗末って本当にそうなんだよ
このスレ地味だけど着実に伸びてんなww
フリーズゼロとまでは言わんが半減してくれたらなぁ・・・
大統領警護で3連続フリーズくらったときは怒り通り越して涙目。
テスト
>>492 オペレーション・アンカレッジでFPSとしては成り立たないのは分かりきってたんだがなぁ
オブシディアンはNewvegasをどういうゲームにしたかったんだろうね
「確かにバグもフリーズもあるが、それを許容できる程の魅力がこのゲームにはある!」
3から言われ続けていた事で、俺も3の頃は本スレでそんな事を吐きまくってた
しかしベガスはいくらなんでもバグもフリーズも許容できる範囲ではない・・・
なんかプレイしてる人を批判する形になって申し訳ないんだけど
ベガスに対しても上のような言い方してプレイし続けられてる人ってすげーって思う、俺には合わない
。
ダンジョンのバリエーション少なすぎ、地下鉄・下水道・洞窟・ホテル
・病院・学校・ミサイル発射施設・工場・その他色々と3にはあったのに
NVじゃ人がいる所ばかり、敵がいるダンジョンと言えるのもVault抜いたら
洞窟ぐらいしか無くてそのうえ直ぐ奥に到達する
>>496 360版に関しては比較にならないぐらいフリーズ増えてロード遅くなった
とても許容は出来ない。3では小さな家に入る時にロードなんてほとんどなかったし、
ファストトラベルでも10秒もかからない。ベガスは30秒はざら、へたすりゃ1分。なにこれ
やっとハウスクリアしたよ。ハウスに報告のためのロード長いよ。纏めてやらせろ。
PC版3から日本語版やりたさに箱版に乗り換えたときにロードの長さに驚いたけど
あれより長いとかゲームとして駄目だろ FTのたび30秒〜1分なんて待てない
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 12:39:47 ID:REcGpgs10
NV
地味にと言うか自分が自重すれば良いだけの話なんだけど
経験値バグとか無限キャッシュバックで簡単にキャップ増やせることを知っちゃうと
金策も必要ないし経験値のためにクエやる必要もなくなるから何となく萎えるんだよな
>>496 3は無印はフリーズ少ないし、追加はPCでもラグラグだから仕方ないと思うよ
けどps3NVはフリーズもロード論外だ
あとNVをベセスダは批判できないのかもな
まんまoblivionの失敗点を繰り返してるんだもの
ゲーム調整、バランス、フリーズ、バグの多さを再現しすぎててひいた
今日ベガス売っきたんだか2100円だった。値崩れ凄いな。
お前らもっと売れ。糞安くなったら買うから
どこのサイト見てもやっぱFallout旧シリーズと3は別物なんだなと思う
なのにどうして旧シリーズを復活させようとしたんだベセスダは…
あと箱庭ゲーのシステムでどうして旧シリーズをかもし出そうとしたオブシディアン…
わかった
Fallout:NVはペプシモンブランなんだ
今作はホラー感が少なくて嫌だな。
いきなり幻覚見せられたり、謎の実験跡とかがあったりとかも無いし、
ダンジョンが浅いからどんどん深みに嵌って脱出困難になったりする事も無い。
バグなのか仕様なのか分からない謎の怪奇現象も起こらないし、
見えない壁が大量にあるせいで「本当にこっちに行って良いのか...?」みたいな冒険気分も味わえない。
ホロテープ少ないからそこで過去に何が起こったのかとか妄想する隙も無いし、
なんというか家の窓やドアをことごとく打ち付けられて出られない的な窮屈さを感じる。
とまあボロクソ言っといてアレだがやっぱりやめられないゲームではある。
他と比べるとこれでもまだぶっちぎりに没入感を味わえるんだよなあ。
>>503 Fallout3で改善した所はいくらでも言えるだろう
フリーズとバグはFallout3のが多くなってると思うけど
>>506 モンブランというよりペプシNEXだな。
糖分がないからか何か物足りない
3とシリーズをレビューしてる所見つけたんだが
やっぱり「3は弾丸に重さがない」「親切設計過ぎる」「バランスがFalloutっぽくない」という感じ
多分NVが評価されてるのはプレイ感覚が旧作に近いからだと思う
ハードコアを標準にしようと思ったのも納得した
が、旧作は鍵開けとかがほぼ無くてLockpickやSpeechが死んでたってところが驚き
NVなんてほぼ必須なのに…
思い出補正で評価されてる部分がかなりありそうなんで、
まともに評価されるとしたら次回作かDLCの出来になるかもしれないね
まあ、NVのようなゲームばかり出すならFalloutシリーズはまた埋もれるんじゃないかな
NVよりいいゲームなんて今のご時勢ごまんとある
ちなみに3も海外でリリースされた直後はバグがかなり多かったらしい
元からバグが出やすいゲームエンジンなんだろうね
そもそもベセスダ自体がPCメインのバグゲー乱発する会社だし
だからといってNVの惨状を許すつもりはないがw
日本のメーカーだったら回収するようにクレーム入れてるわ
その前に日本のメーカーはこういうの作れない。ってか作ろうとしない。同じか
進行不可やフリーズ地獄みたいな深刻な問題がわかった時に回収を求めるって話なのに「日本のメーカーでは作れない」ってのはずれてるだろ
皮肉ならスマソ
日本のメーカーが戦国とか幕末を舞台にこういうゲーム作ってくれれば
喜んで飛びつくんだけどね
でも実際は侍道程度が限界だったり、バサラみたいににったりするんだろうなぁ
3をまた始めたんだけどベガスでは復讐の相手を探し3では親父を探すんだが3やって思ったのはブラックジョークの中にも愛が大切て感じを受ける。
>>511 日本メーカーならゲームの楽しさを犠牲にしてでもバグ取ろうとするだろうなあ
日本じゃ据え置きじゃ売れない
>>513 信長Online思い出したw
あれをオフではやりたかないな…。
据え置きを買う奴は情報弱者
オブリ→FO3と使い慣れたからこそあの完成度だったのかもな
だとしても、オブシディアンの技術力がないの露呈しちゃったけど。
ベセスダ本体の開発が何やってるかってまだ何も出てないよね?
NVをプレイすればするほど、ベセスダ監修くらいしてくれよ…と思う事ばかりだ
今、べゼがパッチ作ってると思うけどDLCだけでも監修してくれないかな…
気になったのはpipboyのインターフェイス
あれは当然3に最適化されたものなのにそのまま使いまわしは無いぜ
ベガスはやたらアイテムを増やしてるから使いにくいったらなかった
というかそもそもバグ問題とか数年前に出た3と同じかそれ以上あるって時点で
全く改善できてない訳で本当に技術力は無いんだろうな
ただ容量が巨大な追加コンテンツなんだから仕方ないだろ
予算あればG.E.C.Kで誰でも作れるのがNVなんだから
>>521 そもそも最近のオブシディアンは良くて駄作なクソゲーメーカーだお
NVなかったらスタジオ閉鎖してた恐れすらある
良くて駄作てどんだけ酷いゲーム作ってんの?ベガスは出来が良い方なのかな?
>>525 すまん駄作は言い過ぎた。どっちかと言うと続編製作に定評がある会社だわ
最近作ったAlpha Protocolはコケてしまったけれど
今はスクエニから製作依頼されてダンジョン・シージ3作ってる
後そんときに他に何かリメイクしたいのある?と聞かれてクロノトリガーのリメイクしてみたいとか言ったみたい
さすがにこんだけ不評なもの買う気はしないから
実況見始めたけど、殆ど会話してて
たまーに敵と会うと、コンパニオンにまかせっきりで傍観してるw
極端なプレイスタイルなんだろうけど、何が楽しいんだ?
強い武器とか手に入れる必要ないじゃん・・・・
つーか毎日すごいペースで動画あげて
喋りはしっかりしてるけどニートなんでねっていうね・・・w
>527
いやいや、不評って…不満スレに来て何を言ってんだ?
別につまんなくないよ。3が素晴らしかったからNVへの期待が大きすぎたんだ。
例えるならマッドマックス2を期待してたらマッドマックス3が出てきただけ
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:13:59 ID:D7ZsIcdk0
MGS2面白すぎワロタwwwwwって思ったらMGS3が出てきたようなもんか
いやあ実際実況見ててつまんなそうだもん。
ただのノベルゲームみたい。
しかも動画だとロード時間は全部カットされてるんだから
これにロードとフリーズのウザさが加わると考えただけで・・・
>>530 そりゃそんなプレイ動画は見ててつまらんだろ
もしプレイしてないなら既に安くなってるFallout3を買うと良いよ
根っこは同じだからどんなのかは分かると思うぞ
グランディアX楽しすぎワロタwww→グランディアV(笑)
これだと落差が激しすぎるか
533 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 21:23:04 ID:D7ZsIcdk0
いやむしろ先にFO3買うのはダメだろ
うはwww面白いwwwwwwNVも買うわwwwww→orzってなるのが見えてる
不満を言うならプレイしてからにしろ、プレイ動画見ただけで批評されても困るというかそもそもスレチ。
面白くなさそうだと思ったんならその想いを胸にしまって180度右に回ってダッシュで帰れクソグール、ヌカグレネードぶつけんぞ。
実況だけで判断するような奴は
序盤アドバイスもろくに聞かずに墓場北で巨大蠍にぼこられて
何この糞ゲーってなるに500ゴモラチップ
実況うんぬんとか書いてるゆとりは氏ねや
>>535 え???
あれって誰もが歩むお約束の恒例行事じゃなかったのか?
序盤のあんな場所に罠しかけてんじゃねえよ!カス!!
ってキレそうになった俺が、特殊だっただけ?
>>537 心配しなくても俺も歩んだ道だ
ただそこで糞ゲーと放り投げるか
ちくしょーやられたぜ!と言いながら再開するかの違い
巨大蠍なんかよりバグのほうがよっぽど強敵だったぜ…セーブ消えるし
Fallout3をPS3ベスト→xboxGOTY→PCGOTYと楽しんで
箱でNV買ったが、何かのめり込めない…
いやオブリの時もfo3の時も最初はむしろ
外した感でしだいにのめり込んでいったから
NVもいずれは…とも思ってるがどうなんかね…
今だPCでfo3を楽しんでいるよ。
NVロードもうちょっとなんとかならんかな…
あと早くパッチ来てくれ、いつセーブ飛ぶかわからないから、
これも手が遠のく一因だなぁ…
あとコンシューマは吹き替えが楽しみだったのに今作はイマイチはじけてないよね
こんだけ不満を見ているとNVから入った俺は、3やるのが楽しみだぜ。
NVで十分楽しめてるからなぁ。
>>540 いや、ここは不満スレなんだから当然溜まった不満を爆発させている
人間しか書き込んでねぇぞ?
別にNVが楽しいって人が居てもおかしくないし、偏った意見を専門的に
扱うスレの意見だけを鵜呑みにする必要はないんだぞ?
おれは3のほうが数倍好きだが、あくまで俺の主観であっておまいがそうだとは限らん。
>>539 追加とmodにでも期待しとくといい
スーパーマリオ面白すぎワロタwwwwwって思ったらスーパーマリオ2が出てきたようなもんだな
違うかな・・・
浅田真央かわいすぎワロタwwwwwって思ったらキム・ヨナが出てきたようなもんだな
俺的にはこれでしっくりきた
あちらの人ならご褒美なんだろうけど、島国根性と不快歴史知らないという事が相まって後者をスルーと
NVやってから3やろうとしてる人いるけど…NVは色々と追加要素やら進化してるからな
それはそれで楽しめるか分からんよ
個人的には3は楽しめたけど、NVが初falloutだったら次回作を買ってるか分からないな
>>544 ボリュームだけなら無駄にNVの方があるものね
純粋にシステム面だけで見ても3から進歩がゼロなんだよな
普通もうちょっと便利にするだろ
で、好みの差はあっても、そのシステムの便利さで旧作には戻れないってのが普通のRPGやシミュレーションなんだけどね
どうも長時間のめり込めずチマチマとやり続けて、
ようやくリージョンルートで初クリアしたんだが・・・・。
なに? あの延々と説明ばっかのエンディングって・・・・。
あれってリージョンルートだからかな?
あの説明って必要なのか?
ってか、このゲーム、マルチエンディングでハッキリ結末
別れ過ぎだから、オブリやFO3みたいな追加コンテンツって
無理じゃね?
NCRルート限定の追加クエとか、Mrハウス限定の追加クエとか、
いちいちルートごとにセーブデータ残しておかないと遊べない
なんて馬鹿な真似はさすがにしないと思うが・・・・・・。
>>547 エンディングはそんなもん配達屋の選択で勢力の衰退を左右できるよってだけ
町並みもも品揃えも変化しないで衰退しますた 言われてもしるかよな
>>535 蠍はシールドの所為でやたら硬くなってて凄く面倒臭い
別に適度に距離を保ちながら周回しつつ刃物振り回すだけで勝てるんだけど
あまりにもダメージと通らなくてやってて虚しくなるわ
スタート地点からノバックに誘導するため強敵配置したのがまるわかり
アイアンサイトや武器の追加MODが使えるようになったのがNVの収穫かな
MODはもっと数が欲しかったけどね
探索の部分は劣化してる
武器改造はユニーク武器の価値を下げたんだよな ユニークも改造させて欲しかった。
>>549 ジャイアントラッドスコルピオンとか近接プレイじゃないと余裕持って倒せるの中盤以降だからなぁ
インシネあたりで燃やしながら逃げるのが正解
非生物バグではDT二倍になってるって噂はマジなのかな
本日の売値3000円でした
>>553 DTやヘルスが表示されるperk取ってみたけど二倍になってる奴もいるね
人型NPCでもDTじゃないけど持ってるアイテムが二倍になってたり
装備してるアイテムの処理がおかしくなってたりと怪しい点は多い
こういうバグが怖いのは例えばDT二倍で敵が固いとかそういう実際の効果よりも
処理が重複する事で動作が不安定になったりする事だね
フリーズの原因にもなってんじゃないかな
サソリはVATS使うと勝てないが普通にマシンガンで攻撃すると勝てるという仕様
なんでVATSをあんな仕様にしたのかだけは聞きてぇな
せめてperksにVATS中はDT3倍とか入れてくれれば
>>557 FPSにしたかったんじゃないかなぁ
FPS風味のRPGだから良かったのにあの改変は理解できねぇ
個人的にはメインは一本道でサブクエ多め洞窟廃墟に仕掛け一杯がよかったなぁ
メインの枝分かれがハッキリし過ぎだから、やり込んで装備とかアイテム揃えても
なんか腑に落ちないというか、やり込むこと自体に違和感感じるんだよねぇ・・・。
そのくせ、つまらないお使いクエが無駄に多い。
マルチエンディングで行くなら行くで、サブクエも各ルート依存のサブクエにすれば良かったと思う。
お使いクエは多すぎだよジェイブスコタウンでマーカスから傭兵を説得するクエストはマーカーでたけど目の前にいるじゃねーか
ルート分岐って言ってもやることほとんど同じだしな
最後のダムもそれほど盛り上がらなかったし
サブクエストのNCRCFの「I fought the law」なんてゲーム始めて間もないころで
しかも曲名がそのままクエスト名になっているから興奮したさ
でも実際は、チンピラ数人やっつけて、NCRの人に話し聞いて、数人のNCRをやっつけるだけだったよ
チンピラはすぐ死ぬし、エディなんてずっと建物の中にいたぞ
大軍勢のNCRに仲間と共に立ち向かい、そしてやっぱり負けてしまう、そんなストーリーを想像していたのによ
NCR弱すぎんだよ
なによりロード時間と頻度がひどい。ほんとうになんとかしてほしい。けっこう面白いのに残念です
終了寸前だった微妙な物を誰かが再生して当てたのに、
それを自らがやったが如くドヤ顔で出てくる空気の読めない原作者…
ああそんなのが今年のTGSでもあったな
>>563 MGS面白すぎワロタwwwって思ってたらメタルギアアシッドが出てきた
これでどうだ
おいsplatter houseは関係ないだろ
1と2は面白いゲームなのか疑いたくなる出来だった ベガスは12に近いってことはお使いだらけか
>>550 そこに限らず、今回は
「こう進んでくださいねー」というレールが
ちょっとあからさますぎる
ガイジンは何かってーとJRPGをバカにしくさるが
これがいいってんなら、お前らも思想的には
そんな変わらねえじゃねーか、と
結局レールに乗せられることが気に食わないんじゃなくて
乗ってるレールが気に食わないんだろうけどさ
NV=朝鮮MMO
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:03:27 ID:jDCVDVhj0
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:25:58 ID:j5iICltJO
クリムゾンキャラバンでのカクカクっぷりが半端じゃない…
パラパラマンガみたいになる…
DLCきたらモハビはどうなるんだ?(フリーズ的に)
核の冬がくるんだろ NV的に考えて
一周目、3のシステムそのままなんだから面白くないわけがない、
そう言い聞かせて30時間進めるがサブクエの「行って話して報告」の
繰り返しのせいか、オブシディアンのルート誘導のせいかだんだん
「あれ‥? なんか‥つまらない?なんかメンドクセー‥なんか窮屈」
とこのままじゃゲーム途中で積みそうになったので、とりあえずメインクエを集中してクリアした
ダムのラストも盛り上がるところもなく、エンディングになんの感慨も抱けなかった
いま2周目。バグッたりクエストが途中でつまないように気をつけつつ
実績解除やユニーク武器集めで放浪しているが、なんというか
1周目とかわらずなんの驚きも新鮮さもない
3のときは4周くらいしたけれど、ふいにランダムイベントや
予期せぬタロン×エンクレ×蠍みたいなカオスな戦いを目撃したり、
「こんなところにこんなメモが!」みたいななにかしら驚きがあった
よく「バグさえなければ‥」「フリーズさえなければ‥」なんて評されているけど
正直バグとフリーズがあるおかげで「それさえなければ面白い‥かも?」
と思わせられている気がする
すくなくとも俺が望んでいたのは、3の延長線上にある続編だったんだよ
こんな別に世紀末設定じゃなくてもできるシナリオがやりたかった訳じゃない。
基本的なシステムの改善して欲しかった部分は全然改善されてないし、なにがしてぇんだよ、オブ連中は
良かったのはハードコアと武器modくらいで、その程度しかできないなら3のDLCででも出して満足してろよ
ただDLCで改善される希望がある…かなぁ…
>>575にもある「メンドクサイ、窮屈」ってのは確かに感じた。この気持ち何故か覚えあるな〜と思って3やり直してたら
3のメインストーリーのジェファーソン記念館での親父のお使い「地下へ排出作業→地上戻り→地下へヒューズ付け→パイプのつまりの解消」これだった。
3ではメンドクサク感じたのはこの1つだけだったけどNVはほとんどこのロード地獄のお使い作業なんだよな、それに加えてフリーズにバグ満載だから救いがない
でも若干のグラ向上や武器の豊富さ・発砲音はよくなってるんだけど
プリム= ブラウザゲー
唯一面白いクエがセーブデータ壊れるという致命的を通り越した恐怖のクエストな件
>>577 親父のお使いクエ!スゲーわかる
それまでと違って異常に窮屈に感じで苛ついた記憶が俺にもあるわ
>>577 オヤジのお使いクエか、すげーわかるw
NVの大量のクエはまさにあんな感じだな
まぁ、本来FO3で使う予定だったとはいえ、
NVの日本でのチラシ文句は「お前が言うな!」って内容で
あったのがなんとも皮肉な話だよなぁ・・・・・。
よく日本のRPGが叩かれるのにFO3が洋ゲー代表として比較されているが
ただ単にFO3が洋ゲーの中で奇跡的に誕生した傑作だったというオチか
もうアサシンクリードブラザーフッドに移行したよ。
ニューベガスのパッチ出る前に終わらせると思うけど…
GOTYは確実に無理だね。レッドデッドレデプションだな
極端な意見を披露すると
量産される洋ゲーは一本道のハックアンドスラッシュのが多いと思う
あとはビジュアル謎解きゲーの系譜のゲームの方が目立つかな
稀にこだわりのRPGがあるだけで海外は海外なりの文化と歴史があって日本もまたしかり
今オブリやり直しているが、バグもかくつきも酷いもんだぜ
3が奇跡って認識でいいんじゃないかな
ゴシック4、トゥーワールド2やってみたが全体的なレベルは上がってきたもの
荒さ目立つ、まだまだ3がスタンダートと言えるレベルではないね
やっぱり3はゲーム的楽しさを追及した、神調整が成功した稀な例と考えるべきじゃないかな
アイアンサイト直して、ハードコアモード出来たら、3また始める
もうFO3+FWE+MMM(+エロいの)が続編だと思って楽しくプレイしております
ベガスはクリアしたけど2周目やる気おきね
>>586 その3だってフリーズ含めたバグやモンスターの少なさとかウケの悪い所はあるからなぁ
それを許せるくらい他の質が高いからバグゲーと言われてもクソゲーと言われないんだけど
FO3と比べると演出もへたくそだなあと
思う。
FO3は確かに基地外、カルト、レイダー、ボルトなんか
狂った奴らがいたけど、その中にも
コミカルな演出やキャラに対する愛情が
あったと思う。
ラジオもよかったね。3犬黙るバグはあるけど、
曲もよかったよ。
絶望のウェイストランドに小さな希望を持つ
朝が来るよってかんじです。
NVは絶望ばっかし。それがカラーなんだよってなら
仕方ないけどさ。
今思えば、スーパーミュータントっていい味付けだよな。
今作はほとんどいないけど。
SMは生産者が死んでるから多すぎると新しい理由を作らないといけないんだよな
本当にフリーズとかって本体自体をダメにするね
プレイ時間20時間程度で売ったんだけど、今までやってたゲームまで止まるようになった
>>592 ゲームソフトのせいと信じきるにはちょっときつくないかそれ
フリーズする度に不正な手段で電源を切ることになるから
仮に本体に異常が起こったとしたらそれが原因と考えてもおかしくない
それに上の人はこのソフトが原因とは書いていないけど
フリーズの原因がこのソフトなわけだから、このソフトのせいで本体が故障してもおかしくないと考えられる
スパミューどころかゾンビも少ない
どっかのキャンプでグールだらけの所があったけど何か説明あったっけ
グールと言えばリーバァ―が弱体化しまくったなマトリックスで弾避けなくて残念だった オーバーロードもないし。
2周目やってたが‥もう無理
1周目でめんどくさくてやらなかったサブクエ
全部やろうと拾いながらオブシディアン公式推奨ルートを通ってベガスまではなんとか来たが
ベガス内のお使いクエ+行ったりきたりロード×∞で限界だ!
ソフトケース投げそうになったわ
いまから売ってくる
ウェイストランドはもっと荒廃して空も真っ暗であるべき
BOSは正義の味方で皆のヒーローであるべき
ラスボスは強大な悪の軍団エンクレイブであるべき
レイダーは殺戮と食人しか興味のないヒャッハーであるべき
SMは見かけ通りの理性のかけらもない凶暴な怪物であるべき
クトゥルー神話をもっと引用すべき
メインストーリーは命を捨てて世界を救う自己犠牲の旅であるべき
せっかく偉大な先達が道筋を立ててくれたのに調子のって元に戻してんじゃねぇよこのドブシダンが
ベガスの勢力はみんな理屈が通ってるからつまらないんだよ エンクレイブみたいに言い訳しないで力が正義をやればいいんだよ。
3に比べてカオスさが足りないってのはあるなぁ
元はそういうシリーズじゃないんだけどね
単に核戦争でぼろぼろの世界を背景にしたターン制RPGだもん
NVは部族っていくつもあるけど、どいつもこいつもおりこうさんなんだよな
フィーンドもやってることはアレだけど組織化されてるし、なんというか意外性が無い
こうあるべき!っていう気持ちも分かるんだけど、
箱庭のシステムでそれやられると箱庭の意味ないし、
クエストも設定に従わなきゃいけないからかったるいだけになるんだよな
ここまでかっちりと決めるなら、クエストもマグナカルタ2やゼノブレイドみたいに
賞金首系の討伐クエストや自動的に終了するものを多くするべきだった
もういっそのことロボットも部族にして欲しかった
ランダム賞金首とかあれば歓喜した
ランダムクエがないのに絶望した
>>600 元々のFalloutって1990年代後半の家庭用でJRPGが売れてた時に
多くのRPGメーカーがPCから家庭用ハードに鞍替えしていく中でアンチJRPG的な世紀末ゲームとしてPCで作られてたから
そういったカオスさはあると思うんだけどなぁ
話が暗きゃなんでもいいわけじゃない
組織が現実ぽい雰囲気をかもしてればいいわけじゃない
3200円で売れた
持ってれば作業になるとわかりつつ、実績もあるし
なんとなくプレイしてしまっていたから、売って店を出て
「ああ、なんだろこの開放感」って感じた
もうあの作業やんなくていいんだと思ったら
自由ってこういうことなんだって思った
NVを楽しんでいる人たちも多いんだろうけど
自分には徹底的に合わなかったんだろうなと思う
でも楽しんでる人たちが羨ましいと本当に思うよ
発売前は今年の年末〜正月どっぷりやるつもりだったから
>>604 同意
持ってるとこのフリーズ地獄の作業ゲーをしなければいけないのかと思ってしまうんだよね
OblivionのクエもNVに近いくらい作業なんで
OBliのスタッフとNVのスタッフが同じと言われたら信じちゃうな
>598
いやいや、それじゃまんま3じゃねぇかwwwそんな単純な話じゃねぇーよ
とか最初は思ったんだけど、読んでたら
「…あれ…でも俺が求めてたのって今のNVじゃなくて、ここに書かれている世界観だな…」と思い直した
そうか、単純な理由だったんだな、NVにいまひとつ嵌れない理由は
>>606 クエスト報酬がマシで
ランダムイベントあって
勢力同士の衝突地帯があって
けど明るい人々もいて
フリーズと致命的なバグなくて
DTシステムじゃなて、v.a.t.sがもう少し優秀なら
俺はNVのままでいいよ
システムとバランスがクソなだけで話やストーリーはどうでもいい
>>606 BOSは3の作中で自分から異端と言ってるからこればかりはどうしようもないけどね
レイダーもタレットの設定書き換えたりできるから案外頭良いし
まぁ複雑過ぎる割に面白みが無い話なのが一番の問題だろう
世界観でもハウスが撃ち漏らした核で廃墟になってる街でもありゃ面白かったんだが
ところで俺はいつもこのスレに「fallout 不満スレ」でググって
くるんだが
たまにグーグル先生に「もしかして fallout 不倫スレ」
って出るのが吹く
不倫は文化
民衆の何割かはしている
けど気持ち悪い俺は無理
>>610 不倫が気持ち悪いのか
自虐なのかわからんが
書き込んでスマンかった
>>608 レイダー頭いいよな。グールやスパミュー制御できるようになった奴とか
なんでレイダーやってんだよってレベル
ハウス率いる悪のロボット軍団掴まればロボブレインされてしまいNCRリージョンも追い込まれた時運び屋が組織を纏め立ち向かうラスボスはリバティプライムMK2 悪の軍団でここまで思いついた ロボット軍団とは戦いたかった
日本語でおk
ハウス殺すの簡単だからハウスのロボット軍団と戦いたかったてこと
しかし、JRPGでさんざんトンデモ設定のゲーム遊んできた俺が
言うのもなんだが、一介の運び屋があそこまで武闘派で、インテリで、
口の上手いってのは、なんとなく納得いかないんだよな・・・・。
いや、3もただのvolt住人だけど、親父もお袋もあの世界の根本を変える
水浄化システムの責任者で、少なくとも頭は相当良くておかしくない
サラブレットだったわけだしさぁ・・・・・。
3の主人公は存在自体がギャグだった
お笑い要素がすべてアイツの体に詰まってる
ベガスの運び屋のほうが普通の人間に近い。でもつまらない
>>616 おやっさんは大した武器や防具を持たずにメガトン・GNR・リベットシティと浄水施設経由でVault112に行くからなぁ
帰りは32口径でノンストップマラソンやりだすし。絶対ただの科学者じゃねえよアレ
>>618 この親父にして息子ありという体現者だと思うのw
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 21:38:02 ID:hvbs3Elj0
NVやった後に他のゲームやると凄い感動するな
バグやフリーズのないゲームがこんなに楽しいなんて思わなかった
>616
101のアイツの場合、純粋培養の最後の人類でありPIPBOY装着者(VATS使える)って設定があったから、
外の世界で戦えるのもFo3やってる時はべつに変には思わなかった
…んだけど、NVでPIPBOY付け外しが容易にできるっぽい設定が出てきたから訳わからんくなったなw
pipboyって3ではなんか
はずしたらゲイリー死んでたもんな
正直3もTES4と比べたら後から作られたとは思えない出来だと思うんだがな
自作魔法・エンチャント武器製作不可能な事で自分だけの○○感は全然ないし、
水中呼吸・水上歩行が出来ない事で放射能抜きにしても水に潜ってうだうだする楽しみがない
他にも虫の杖的なプレイヤーの能力超えたお遊びアイテムが全然なかったりするし
ストーリーの展開でBOS入る以外勢力に入れない上にギルドクエスト無いから物語がメイン一本のみ
上から下まで荒野しか無いからTES4であった東西南北の気候とか地域性を楽しむ事が出来ない
成長システムもAを何度もしたからAが上がったって言うリアリティあるシステムだったのに単純になってしまった
(これに関しては一周目でもすんなり成長システムが把握出来るぐらいわかりやすくなったから単純な改悪ではないけど)
正直ベセスダはエルダーズスクロールだけ作ってりゃ良いよ
矢を1本ずつ売り買いしたり自分の馬を殴るレベル上げしんどい
>>621 101のあいつは純粋培養とは言えんぞ。育ちはVaultだけど生まれはウェイストランドだ
だから大統領の口車に乗ると水飲んだら死ぬ
>>623 SFに魔法持ち込んだらダメだろ。名前付けられる武器はあった方が良かったけど
>>624 ああ。やったやったww
あれだけ心血注いで育てたクヴァッチの英雄だったからこそ、
オブリGOTYが発売されても、再びやり直そうとはどうしても思えんかった。
確かにPip-Boyの設定、ニューベガスでは納得出来ない…
確か3のオペレーションアンカレッジではアウトキャストが「腕を切り落とせ!」とか言うんだけど(日本語版では確か削除された台詞)
そう言うの考えると外せない物だと思った
ブーマーはみんな付けてるから彼らが皆VATS使ったら(^-^;)
オブリとフォールアウトは単純比較は出来ん
それぞれ一長一短
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 02:23:58 ID:n9NNibxq0
取り外せる奴とか取り外せない奴とかあるんじゃね?
valt101のアイツは3000だったけどnvはなんだっけ
>>629 同じ型番のpip-boy3000だよ
NVでは主人公を治療した医者が元Vault出身者だったみたいで、もう自分には必要ないからとVaultスーツと共に主人公に譲り渡した
医者本人はしてなかったし発言的に自分のぽいけど
妻のかもしれないし よくわからないね
NVのコンパニオンがルートによっては雇えない奴がいるのがムカつくわ
自由にコンパニオン選べるのがNCRルートだけってどういう事だよ
>>628 大本の基本システムは一緒なんだから比較出来るだろ
TES4に比べてFO3が明白に勝ってるって言えるのは日本語版で日本語音声が入って世間話を聞きやすくなった事ぐらい
レベルシステムにしてもTES4は回復とか弓、商業の経験値蓄積率がおかしかっただけでバランスさえしっかりすれば大丈夫だろう
正直FO3が受けた理由ってTES4を全体的に簡略化する事でとっつきやすくしたからだと思う
もしベセスダがFOの次回作作るならTESと同じぐらいがっちりした豪華なゲームにして欲しい
そうでもなきゃNV作ったオブシディアンにFOは丸投げしっぱなしで十分
>>633 北米でウケた理由はゴア表現とかブラックジョーク、あとロケーションの作りこみ具合もあるぞ
ストーリーの簡略はFalloutあまり知らない人にも楽しんでもらう為だと聞いた
とりあえずオブシディアンがこれからもFOつくるんなら
もうFOシリーズには興味無いわ
ベセスダの作る世界はできるだけ多くのプレイヤーに楽しんでもらうための
エンターテイメントに徹した世界だけど
オブシディアンに作れるのは「どう、俺らってすごいでしょ?」って
ドヤ顔の見える世界なんだもん
それに付随して「どう、こんな世界楽しめる俺ってすごいでしょ?」って
ドヤ顔の信者もいるし
>>634 と言っても元シリーズのストーリーも別に凄いわけじゃないんだけどね
NVで分かるように元シリーズは設定がかなり細かくて分かりにくい部分が多いから、
3はそういうところを出来るだけ省いてるんだと思う
せめてNVがもう少し元シリーズ未体験者にフレンドリーなら…と思うこともある
遊ぶ人のことを考えてないよね
納期が短い(?)、下請けとさまざまな要因があると思うけど、大きく考え直すべき部分だね
確かに世界観以外でも悪い意味でスタッフの顔が浮かぶ所がある
パーク弱くして2レベル毎にして特化キャラが強いから何周もできるよとスタッフに言われてる感じがする
パニオンが倒した敵の経験値が、プレイヤーに入る
ってのは止めて欲しかった(3のシステムが不評だったのだろうか?)
何か3と比べてレベルうpが早い気がする
今回は成長させる楽しみ自体が減ってるんだよな
スキル自体はキャラの強さにあまり直結しないし、結局パークで強さを実感できたのに、
NVだとLv10くらいまではどうしたって非戦闘系を伸ばす事になる&四つしか取れないから、全然面白くない。
そこに本+1とスキル+2で埋まっちゃうし…
そもそもパークの設定だって、Fo3の時点でもDLCのレベル上限開放がなければ問題なかったバランスだった
取得可能レベルで制限かかってたら欲しいパークが必ずしも取れる訳じゃかったし。
>>640 それって単にコアな信者がいただけで人気がどうこうって話じゃないような・・・
というかそもそもFalloutって家庭用どうこうよりも当時爆発的な人気だった
Diablo(PCゲー)の影で大して話題にもならず埋もれてたんだよ
最後には苦し紛れにPS版まで出したけど結局潰れたんだし単に先見性が無かっただけ
それ以前のD&Dゲーム作ってた頃でもBGシリーズのBioWareに比べて日陰路線だったし
元々その位のスタジオが作ったそのくらいのシリーズだったんだよ
コア層に迎合した結果落ちぶれたってわけでもないのか
ベセスダが拾ってなかったら本当に埋もれたままだったわけね
>>638 EXP50のザコが大量にウロウロしてるからじゃね
カサドレスとかすげえ脆いのにヤングでも50あるし
あとクエストで入るEXPが多すぎる。サーチライトのクエなんか1000以上入るからなあ
暗いとこでコンパニオンが倒したときのスローが怖すぎる
いきなり画面変わるから心臓悪いわ
リメイクは諸刃の剣、外部が作ると尚更弊害でるよねって話で議論が進んでますね
>>645 元々のFalloutシリーズからすればベセスダ開発の3こそが外部でありリメイクなんだがね
ベゼスタが上手いこと作っちゃったからいざ本家に戻ったら…ってのを皮肉ったんじゃないのか?
問題はそのリメイクが大成功した上で本家がやってみたらあれ?
と首をかしげるデキだったことだろ
聞きたいんだけど過去作はダサイT51しかなかったの?リオンズが大量に持ってた旧式の方がかっこいいのはベセスダデザイン?3のエンクレイブアーマーはベセスダなんだよね
テラスアーマーのだささは狂気
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:56:06 ID:n9NNibxq0
ギャノンテスラは確かにダサイクリスマスツリーかよ
なんでTES4と比較した場合のFO3の不満点を挙げたら擁護が入るのかわからん
ここはFOの不満に思った事を書くスレなんだからスレ題に即した書き込みだと思うんだが
あと不満の追加点
・主人公の設定が決まりすぎでキャラクター作りに幅が無い
出身地も生い立ちも年齢も決まってるのは完全に無色で世界に放り込まれたTES4と比べるとキャラ設定作る際の障害でしかない
・本が無い
読む事で世界観がプレイ中に目にする以外の部分までよくわかるし、収集要素として本を集めたりも出来た
PCログはあるけどTES4での本の数と比べると少なすぎる
・買える家が全然無い
屋内のリスポンが無くなったからそれ使えって事だろうけど
善人プレイだとメガトン(とテンペニー)にしか街で生活するプレイが出来ない
・マップを徘徊してるNPCがほとんどいない
・犯罪行為が簡単すぎる
衛兵がいないし3日で忘れられるから犯罪行為にスリルが全然無い
衛兵みたいな敵がいることもなく盗みでも殺しでも単純すぎる
こういう大量の劣化点が簡易化で初心者向けにするためって言うなら次回作のFOはちゃんとTES並のゲームにして欲しい
初心者向けのチュートリアルゲームなんてFO3が1本ありゃ十分だろう
>>654 批判スレで批判されたくらいで意味わからないとか言うなよ
俺なんて書き込みの大半は批判されたり意味不明とか言われてるけど(゚ε゚)キニシナイ!!
便所の落書きに矢印つきでそれはないってツッコミ入れられて、またそれに反論したら
便所の壁が文字で埋まっちゃうじゃないですか
気楽におやんなさい
つまりオブリの続編がしたいんだな
スレ違い
擁護なんかあったか?
ID:xWm0KnJK0は何と戦ってるんだ
3やってからオブリやったけど重量超えたら完全に動けなかったりシビアでやめちやった 字幕が小さいのが1番きつかった
オブリはPCでやるから 割とどうでもいい
>>657 ゲハ流ネガキャンスレの感覚だったんだろ
3に欠点あるかな? オブリから減った要素はあるけどあんまり詰め込むとまとまらなくなりそう
>>661 +−で+だらけで勝ってるから気にならないだけで
重箱の隅をつつくようなツッコミならいくらでもできるだろ
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:43:12 ID:n9NNibxq0
FO3は歩き方をもうちょっと見れる形にしてくれれば問題無い
Fo3や今回もそうだけど収集アイテムがすくないのが不満だったよ、俺。
オブリとかだとダイヤとかルビーとか小中大+傷ありなしと集めるたのしみあったな。
Fo3だとせいぜい超でかいテディベア取って来るとかそんなのしかなかったし。
アレくらい普通じゃないか?
Oblivionの時のジャンプからFO3のジャンプに改善された時は本当に嬉しかったけど
みんな3にも不満な所あるみたいだけどNVのクエストがお使いばかりとか致命的なのはないね
NVが出たいまとなっては
3でメガトンにもてた家ひとつすら無くなってるわけで
本がわりのログすら激減しているわけで
ランダムイベントも無く
生い立ちに関しては
>>654の望むようになっているけれど
果たしてそれが成功なのかどうか疑問
雇われているはずのナッシュにすら「お前は何者だ」って言われて
俺が聞きたいわ!ってつっこみたい
あと犯罪が簡単ていうが、完全にステルスしてるのに犯罪として
カウントされたら窮屈でやりづらいわ
ああ、すまん
犯罪に関しては衛兵みたいな存在が欲しいってことか
ベガスはセキュリティトロンが衛兵みたいになると思ったらそんなことなかった セキュリティトロンでるとこ少なすぎる
3でいうなら
レギュレーターが衛兵がわり?
子供を追いかけ回して銃撃するのが衛兵?
申し訳程度に出てくるフリーサイドのチンピラ
あれなんなの?あれで無法地帯を表現出来てるつもりなの?
>>672 治安が悪くてもあの程度というモハビの平和っぷりを表してんじゃないか。
今作は平和すぎて戦闘が面白くないけどな。
やっと盛り上がる激戦が来たと思ったらそのままエンディング突入だし。
NVで普通に会話にマスターとか出すけどNVが始めてだと設定がわからないよね 自分は3やってヌカヅケ資料見たからある程度はわかった
Fo3の知識だけだと、ザ・マスターとか言われてもさっぱり。
ハブがどうのって話もよく出るけどやっぱりさっぱり。
ファンサービスのつもりか知らんけど1や2の出来事知ってること前提の会話目立つね。
ヤッパリ1 2前提の話多いよ NCR設立の詳しい話はゲーム中ではないしね
1、2やってたらあの退屈なクエストも、バグだらけのコンパニオンもフリーズも霞む位
楽しくなるのかい?
オブリだと過去のことはゲーム内の本で説明してたのにね
>>677 後者はともかく前者は1,2を経験したプレイヤーにとって「あ、昔どおりだ」的なポイントらしい
前から3の比じゃないくらい途中で派生が入ったりしたらしい
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 20:48:42 ID:n9NNibxq0
つまらないです
>>678 どっかに過去の出来事を簡単にでも解説するターミナル置いておけば良かったのにな。
キャンプゴルフなんかに新兵育成の一環として用意された歴史教育資料という名目でもいいし、
NCRじゃ対立したら来れないってんなら教育好きなアポカリプスの関連施設でもいいし、
ほぼ全てのプレイヤーが会うであろうMr.ハウスは情報収集は欠かさないだろうから、ラッキー38の端末に収めてもいい。
NVはハイテク技術が軽視されてるのに違和感あるBOSも戦前の核爆弾使えば物量なんか関係ないでしょ
>>678 過去のこと結構書いてあるわ!探索しろカス!
>>682 あのファットマン型の爆弾をどうやって運ぶかが問題になると思うぞ
685
BOSならトラックに乗っけて特攻でいいんじゃない
688 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:25:49 ID:n9NNibxq0
>685
>BOSならトラックにのっけて特攻でいいんじゃない
この685の意味教えてください><
あの世界の車=爆発物と思ってる俺には
その特攻は危険すぎるように思う
ゲーム中爆発するトラックはないけれど、動力はやっぱ核なんだろうし
やり方が分からなかったんだ
>>ってつければいいだけ
>>691 ありがとう親切な人これを受け取ってくれ〈汚れた水〉
「レッドデッドリデンプション」がゲームオブザイヤーだってよ
当然NVはかすりもせず
流石にこれがGOTY取ったらブラックオプス状態
あれも何でベストシューター取れたんだよw
流石にReachのほうがいい気がするぜ
パッチでスナイパ―弱体化とエネルギー強化くるけどオブシディアンのバランス調整は余計なお世話だ
本当に余計なお世話だな、その調整
弾丸の切り替えもやりにくいし、戦闘が面倒くさくなるだけな気がする
VATSで無双できなくなったからって、ピーピー騒ぐなよ雑魚どもw
現状Gun70でLukクリティカル優先でスナパーライフルぶっ放せば障害ないものな
中華ライフル撃ってた頃の方がまだ楽しかったのに
PC版だとaim楽でマジ劣化FPS
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 03:50:00 ID:ol0A2Qv4O
>>679 FPS部分が良くできてるならいいけど、あの出来でVATS弱体化はないとおもう
ボリュームがあればなんでもいいわけではないという好例としてNVは語り継がれて欲しい
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/13(月) 04:12:16 ID:UQMYvDQ10
悪例だろ
3で愛用していたクサンロングぇ
統合スレでスレ違いと言われたのでこっちに書くが、PS3のHDDをSSDに換装すると、建物に出入りする際などのロード時間が激減するぞ。
intelの40GB(約8000円程度)でも十分に効果が実感出来たので、毎回の待ち時間にイライラしてる人は手頃なSSDで試してみてくれ。
箱○の人はすまん。俺も元々箱○使いなので換装したいんだが、HDDのIDチェックがあってやり方が分からんのだ・・・。
8000円はもったいないな
>>703 箱○の場合はUSBメモリにすればいい。
HDDは規定のパッケージ化された専用品以外の物は認めていないから、
不正改造になるんで人に勧めるもんじゃない。
よくわからんがPSのHDDを換装するって普通に人ではできないんジャマイカ。
>>705 箱○のUSBメモリは俺も愛用したが、確かに効果的だった。
ただ、接続インターフェイスの違いからか、PS3とSSDの組み合わせはあれとは次元の異なる速さだよ。
どちらかと言うとPC版のそれに近いと思う。本当に箱○で使えないのが残念だぜ・・・。
>>706 俺もつい最近まで、ゲーム機HDDの換装なんて思い付きもしなかったんだが、やってみると案外簡単だった。
ただ一点、HDDをとめてるネジがアルミ製で壊れやすいので、精密ドライバーを用意した方が良いと思う。
なお、メーカー側としはもちろん推奨はしないが、ユーザーが勝手にやる権利は認めてるようだ。
日本の企業にしては珍しいな。
手先が器用でマメな人じゃないとその工程をやるのはめんどくさすぎたかおる。
修理する時保障きれたりするから換装は推奨はできないよな
けど話のネタ的にはよかったじゃねーか
>>700 正直そこまで言うほど悪くもないと思う
Fallout3との比較はともかく、ゲーム内容的には充分及第点。
ベガス2周目に入ってふと思うことあってこのスレ覗いたらば・・・
みんな同じこと思ってるのなw
で、ベガスに関しては「Fallout3であった面白い出来事」スレみたいなのは
立たないんじゃないかとしみじみ思う。だって、無いもん。バグ除いて。
おもしろ無く無くは無い・・という複雑な感じ。
ポストはあるけど配達人がいない。主人公しかいない。
キャラバン本部はあるけど、配達人の元締めが見えない。
「選ばれし配達人」のドラマが薄すぎて萎える。
あと、圧倒的にユーモアが足りない!もう2周目半ばで止めるつもり。
>>706 何をもって普通の人とするのかが難しいが
少なくともHDDの換装そのものは
マニュアルにもやり方が載ってるし
全くイレギュラーなことじゃないでしょ
特に最近はtorneもあるし
>>618 親父って32口径なんてもってたっけか?
俺の覚えている親父は、鉄パイプを皮切りに、ナイフ、ライフルとグレードアップしていって、浄化施設に
たどり着いた時には何故かミニガン担いでた。
そんな重火器抱えて大佐に脅迫される親父の姿はみとうなかった…。
PS3のHDDなんてフタ開けてドライブ差し換えてフタ閉めるだけだろ?
この程度ですスパーハカー扱いしてたら目の前の装置はどうなるんだよ。異星人の超技術か?
>>713 ハンドガン持ってたよ
最初の接触ですぐに弾がきれるから
それで印象が薄いのでは?
>>713 たしか32弾を6,7発くらい持っててすぐに殴りかかる
ワイルドウェイストランド取ってみたけどなんだこりゃ
スワード広場の爆弾男とかエンクレイブ襲ってアイボットヘルメット被ってたレイダーとか
Dr.RADィカルみたいなのが増えるのかと想像してたんだが期待はずれもいいとこだ
よそからネタ持ってくる自体ありえんがもっと他にやり方なかったのか
元ネタ知ってても気付かないとかパロディにすらなってねーよ
内輪ネタだけで盛り上がってるみたいで全然面白くもなんともないわ
>>717 NVに漂った雰囲気って身内の自画自賛なんだよね
誰かこのゲーム、イマイチだよねって誰も言わなかったんだろうか
1人で作ったゲームなら致し方ないけどそんなわけないからな
>>717 インディ今年テレビで映画見て記憶も残ってるが冷蔵庫に
骸骨が入ってるやつの元ネタはインディっての言われるまで気付かなかったわ
言われたからあぁあれなのかって
空耳が字幕付けなきゃ何言ってるか理解できないレベル
深読みしすぎてもわからないレベル
まさか製作者がここはこんな面白いパロディーですよとか解説しちゃったりしてるのかな
まあ寒くてもいいから今の10倍はいれるべきだったな
10倍いれても決して面白くはなりそうにないのが悲しいところだ
>>717 結局あれって発生ポイントは固定だし、ネタもコメディ番組や映画からの引用が殆どらしいし。
前作のレイダー訓練みたいに説明無しでも笑えるものが欲しかった。
3がセンスありすぎたのか、NVがセンスないのか
ベセスダが日本人にも親しまれるゲーム作れるだけなのか、NVが偏狭なゲームしか作れないのか
さぱりわからないよ hahaha
家庭用が1回クリアしただけでフリーズ多発にセーブデータ全破損までしてやる気がそがれたんで
おもいきってグラボ新調してpc版買ったんだ。
音声やら色々日本語化してmod入れ終わったしさあやろう!って特にやりたいことが無かった、ゲームクリア
家庭用遊びつくしたけどpc版3買おうかなと思えちゃう。今冬はfalloutしまくるつもりだったからなんだか廃墟に飢えてるわ
今度来る予定のパッチのFix項目見てるとただその辺歩いてpip-boyチラ見した
だけで細かいエラーが降り積もるような状態だったみたいだからなぁ
フリーズ頻発や加速度的に増加するロード時間も納得のリストだった
パッチか
vatsはあのままなんだろーな
vatsは救済用なだけでなく、演出としても楽しかったのになぁ
役に立たないもんでvats無しでプレイしたら、すげぇ地味なゲームになった
スレチだがThe Elder Scrolls V: Skyrimにもvatsとはいかんだろうけど
同じようなシステムあったらカッコいいと思うんだ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 09:14:20 ID:GzdYD+Nf0
確かに3は笑えるのが多かった気がする
ところで野球場のレイダーがCND0のグレネードで〜ってあるけど
あれ遠くから観察したらグレネード投げてバッドで打って爆発とかにならないんかな
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:10:24 ID:ASiVd4uo0
>>725 イメージ拾ったとか言わんよな?
というか音声日本語化とか違法だぞw
そういうこと書き込むなよw
と、こんな事を書き込み自尊心を満たす僕ですが
かつてはMXやWinny等でHDDをエロ動画でパンパンにしていたものでした
>>728 球場にいるレイダーは投げたりとかはしなかった気がする
バット持ってる奴は走り続けてグレネード持ってるのはピッチャーマウンドをウロウロしてた
本スレも速度落ちてきたし
このスレも役目を終えそうだな
733 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 10:43:29 ID:GzdYD+Nf0
>>731 なんだ、やっぱりそこに居るってだけなのか…
もし投げてたりするならグレネードうち落としたかった
>>733 いくらレイダーでもグレネードが何かは分かってるから自爆はしないって
それにいるって言ってもダイアモンドの上を走り続けるとか一応野球っぽいことはしてるぞ
>>730 悪いことだと思ってるなら冗談でも自重したほうがいいよ?
あの時代、野球って競技が微かに伝わっているだけなのさ
ずっとベースランニングする役とマウンド上で丸いもの持ってうろうろする役
それがあの世界の野球なんだよ
NPCの台詞って相当適当なんだな
複数のグループを作るなら各勢力の台詞位管理しておいて欲しかった
「打った!打った!!(゜∀゜)」
「ランナーどうすんだよ」
「打った!打った!!(゜∀゜)」
「もうボールないから帰ろう」
「打った!打った!!(゜∀゜)」
>>736 ダムにいるBOSがキンバル大統領が来るとか言って喜んでた
あのBOSは危機感と言うか、感情に起伏がないというかなぁ
今まで何年も敵対意識丸出しで引きこもってたくせに
数日でミーハーとかどこのアイドルヲタだよw
キャスディン護民官「お前らそこに一列で並べ」
ゲームはじまってスローン行ったら
全員が「また○○がコーヒーつくるの失敗した」的な同じセリフを一斉に
言ってて
「あ、このゲームだめだ」って思った
ファミコン時代のドラクエですらNPCはもっと違うこと話すぞ
3の時は変なこと言われても「電波さんだー」で済んだけど
下手に複数勢力のあるNVだと台詞如何によっては萎えるね
ネルソン攻略後、リージョン兵が「やっかいな〜」って言い出してショボン
3では、状況に合わない台詞には狂気さえ感じたけど、NVは設定上
ただの馬鹿にしかならないからにゃ
バグはそもそもオブリでもFO3でも腐る程あるから、今更感はあるな
そもそもこの会社バグなしのゲーム作れないんじゃん
バグ取りしてない&直す気が一切なし
俺もベセスダだしバグだらけなんだろうな、と覚悟してたけども
NVはいくらなんでも多すぎるという
コンシューマに乗り出しておいて「ゲームにならない」のは流石にまずい
しかも参入して何年目だよ
いくらPS3や箱はパッチが当てられるからってふざきんな
>>743 バグだらけなのはいつものことだし、その辺はお約束ってことで
大概は大目に見れるが、
今回はこれまでと違ってバグの多さを補うほどの楽しさってのが無いのが
問題だと思う。
今回ベゼスタ製作じゃあないからな
一応
正しくはベセスダだからな
一応
釣りかと思って放置してたんだが‥
NVがベセスダ製作だと本気で思ってたのか
日本の洋ゲーファンは何故か卑屈な人が多いからな
国産のゲームに対してはシビアなのに洋ゲーだと「俺らは遊ばせてもらってんだから」
みたいな姿勢で、普通の人がバグに文句言うと何故か怒られたり・・・・
あちらのOHPなりwikiなりのforumを見ただけでもバグが散々に叩かれてるのがわかるし
だからこそオフゲーなのに発売後一月ちょいで二回もパッチが配信されたけど
日本は一体どうなる事やらだね
単純に日本で洋ゲー売れないからなあ
今でこそ北米版の輸入も簡単だしローカライズもそこそこ出てくるようになったけどまだまだローカライズされない良ゲーがいくらでもあるからな
ローカライズされるだけでも嬉しいんだよね、もっと日本で洋ゲー流行らんものか
バグの少なさとか和ゲーの良さも取り入れてほしいとは思うが
>>747 ミスタイプに突っ込むとか必死だな
と思ったらお前が突っ込むんかい
今にして思うと、パッと見取っつきの悪さをイメージさせる
Fallout3がいかにこういうタイプのゲームに不慣れな人も入っていけて楽しめるように
工夫してたがわかるな
自分の印象ってFallout3って「ハイテクおままごと」って感じなんだよな
もちろんいい意味で。リアルな世界観、映像を用意しておきながら幼稚で子供っぽい、
思わずクスッとなる遊び心がふんだんにある
そういう点でも漫画の北斗の拳と似た風合いがあるよね
対してNVはマニア路線で支持者を獲得していった旧シリーズの持ち味を持ち込んできたんだなと
だから3の続編を期待していた人達とのギャップが生じたんだなと
ここに書き込んでるから自分もNVに不満の口なんだけど
客観的に見るとこんな感じなんじゃないかなと思った。
フリーズとバグはいいわけにならないと思うが…早くパッチ来ないかな。この点はユーザーへの甘えを感じるよな
ベセスダも何で外注したんだろ?新作作ってて人をだせないのかな
>>753 falloutはもともと倒産した別会社が製作してたんだが
その設定やらなんやらをベゼスダが拾って作ったのがfa3
でfa3が売れておこぼれをもらった元会社が復活して
ついでにベゼスダのエンジンも借りて出来上がった結果がコレ
複雑な事情あったんだなぁ。
NVのSS見て、首都壊滅よりシンパシー得難いし
そもそもオナニー全開じゃねぇのと感じたのは
強ち間違いじゃないんだな。それでも面白けりゃなw
>>751 ベゼスタの方がいい易いからミスる気持ちはわかる。
いろいろあったのかな NVはオブシディアンがエンジン使いこなしてないのがNPC集中して場所とかでるわかる そんなにいたら負担かかるに決まってる
フリーサイドの井戸水で商売してるやつとか名前必要ないどうでもいい名前つきが多すぎ
>>757 オブリとかFO3とかの街追加MODで
すげーバギーなやつを遊んでる気持ちになるよw
「あーこんなに住民がいたらフリーズするって! ほら〜」みたいなw
3とベガスを比較すると、ベセスダの開発能力の高さがよくわかる。
旧作スタッフ(オブシディアン)も頑張って作ったとは思うんだけど、やっぱ地力の差が出たね。
ps3で不安定な大型mod作ってパッチ出さなかったら こうなるよな
NVのデフォルト顔が皆ブサイクすぎる
>>755 てか、オブシディアンはFalloutの版権持ってなかった
ベセスダは倒産したブラックアイルの親会社であるインタープレイ(Falloutオンラインで揉めたのはここ)
にお金払ってFalloutの版権を購入してベセスダが3作ったんだよ
元々ベセスダがFallout作った理由は製作チームが純粋にファンだったからで
今回のは本家にお返しするって意味も含まれてたんじゃない?
オブはアルファプロトコルでコケてたからNVなかったら絶対ヤバかったろうな
NVでアジア女性顔をベースにがんばって
割とかわいい顔をつくれたんだ
ドック・ミッチェルの家を出て自分の顔を見たら
顔がめっちゃのっぺりして顔製作画面とは似ても似つかない
目の死んでる顔になってた
こんな顔つくった覚えないんだが
整形無くなったし髪型すらキングに入らないと変えられないのはキツイ
コンパニオンにいつでも整形欲しかった
クエスト受ける
<オプション
<オプション
<オプション‥
なにこれ
>>768 3だと追加報酬条件だったのがクリア方なってうざい
オブはダンジョンシージ3作ってるって話
ベセスダのTESチームは5を開発中(先日TES5が正式に発表)
ダンジョンシージってスクエニだっけ?
発注元が今アレな状態だしなんか嫌な予感がするな
弱体化パッチ本当みたいだ
ベセスダは弱体化パッチ出さないかったのにオブシディアンは自分達の決めた遊び方しか認めないみたいだな
敵によって武器の使い分けをしてください(笑)
>>771 自分達の決めた遊び方しか認めない
↑同意
これからもオブシディアンが「バランスブレイカー」だと思えば
別武器の調整もしてくるんじゃね?
そんなことよりバグとフリーズの対処に専念してろよ
今アサクリやってるけど、屋根の上で飛び跳ねたり宝箱や旗探してみたり
気まぐれに番兵暗殺してみたり、思い出したようにメインストーリー進めてみたり…
ストレス無く好き勝手出来て本当に楽しい
ゲームの方向性はちょっと違うけど、箱庭に求めてるのはこういう要素なんだよ
NewVegasは宛もなくフィールドぶらついてても何も面白くない
>>772 オブシディアンはもしかしてTES出る前にNV出したくて急いだのかな?
よせよ勘違いに正解ぶつけんなよ
>>776 fallout3のエンジン借りて焼きまわし発売するのが
本家TES5の後だと粗が目立ってヤバイだろう
とかそういう意図があるのでは、ってこと
よせよ勘違いに正解ぶつけんなよ
NV開発にそんなに時間かけたとも思えないし
考えすぎじゃね?
まあ3発売からの期間を考えるとバグ多すぎなのもうなずけるわw
もうfallout ツクール出せば何万本も売れるよ
俺だったらJRPG流行の自分の町づくりをしたいぜ。
用兵雇って門番にしたりアポカプリプスの研究所を招聘したりとか。
キャラバン強化とか施設の増設とか。んでひっきりなしにレイダーとか
襲ってくる激戦区。
FalloutツクールならベセがPC向けを無料配布してるけどな
ただ操作が難解なんだけれども
G.E.C.Kなんてなかったんや
fallout3がすごい反響だったのは知ってたけどやったことなくて新作出たってことで
NV買ってやってみた。あんまりおもしろいと思えなくて途中で放り投げて、話題作だし
自分に向いてなかったんだな。操作も慣れたし旧作だけど安いからfallout3やってみよ
て思ってやってみたら序盤からすごくハマッた。特に初ベヒモス辺りなんかはドキドキ
しっぱなしで、倒した後も「こんな世紀末一人で旅できねーよ…」とか世界に絶望しな
がらもどんどん世界観に飲み込まれていった。
本スレいったら「序盤で投げるとか()」「スルメゲーだから」みたいにボロカスだった
けど、NVから初めて入って、ハマれなくて途中で止めちゃってfalloutそこまでおもしろ
くないって印象持っちゃった人結構いると思うんだ。
長文すまんこ
長嶋茂雄と長島一茂くらい違うからな しゃーない
>>786 NVは確実に旧作(3以前)やってないと理解出来ないネタが多すぎて内輪向けっぽさがある
3は既に倒産した会社のPCゲームだからって知らない人向けに分かりやすく変えてるから
そこら辺も関係してると思うよ
NV擁護してる奴みるとSTGとか格ゲーとかそういう単語が浮かぶ
なぜだろう^q^
NV > 3 なんて奴は滅多にいないだろ
まあDLC次第かな
無しと込みじゃ3もだいぶ評価変わるし
ベガスはもともと荒廃世界を経験した運び屋だからタチが悪い、中途半端に記憶が残ってるし。
どうせならすっからかんになっていた方がよかったかもしれない。
3はvault育ちの人間だからグールを見たら俺と同じように化け物かと驚いているのに
運び屋ときたらグールが当たり前の世界にもともと居るんだから一切説明がない
まぁ3をやってからNVをやれば問題はないんだが・・・
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 17:49:49 ID:JhwOQmxu0
3はDLC無くてもワリと楽しめた
NVは無いと楽しめないorあっても楽しめない
ベガスはDLC入れるとたぶん本体爆発する
何でターミナルの動作を3と変えたんだ
ハッキングがダルくて敵わん
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:19:11 ID:4PJmMOVq0
確かにNVは3に比べて旅行する楽しみて少ないよな…
突発的なイベントも少ないし、移動中によくフリーズする。
オブシダン(笑)のユーザー無視のプレイの提言だろ
オブシダン=SNKという印象
潰れて復活する会社ってダメさが根本的に直らない
見える風景のほとんどが砂漠と岩場とラッキー38だからな
移動しててもあんまり楽しくないな
わくわくがないんだよな
3なんて建物や地下鉄うろうろするだけでも脳汁でたというのに
3の耳障りな変な銃声をマシにしたのは大きく評価する
801 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:41:13 ID:4PJmMOVq0
後、メインクエもインパクトが足りない…3のリバティプライムを見たときは
スタッフの遊び心が半端じゃねえと驚いたもんだw
>>792 世界観を説明しないのが
洋ゲーの芸風といえば芸風だからなぁ
ちょっとでも世界観の説明をしようもんなら
「厨臭い」とか何とか言い始める人が
2ch界隈によく見かけるけど
あるいはアレと同じ病気を抱えてるのかもなw
803 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:47:55 ID:JhwOQmxu0
>>801 リバティプライム怒らせると即死させられるおwwwwwwwwww
>>707 普通のUSBメモリーじゃなくて、SSD積んでる、PCに指すとハードディスクとして認識するUSBでもそうなのか?
SSDのUSB買おうと思ってたんだが
3はなんかニヤリとするところがあって(それも細かいトコロ)画面をキャプってたのを思い出すなぁ…
例えば、レーダーの野球遊び(しかも2人だけで深夜にw)とか、今は誰も居ない地下でグラスがタワー状に積み上げてあったりとか
(ここだけ何気に、だけどとても人間くさい痕跡アリかよ!みたいな)
今作は徘徊が3ほど楽しくなす…って感じかな。
>>804 そういうことじゃなくて
USBの帯域とS-ATA?の帯域だと後者のほうが広いでしょってことじゃないかな
だからそのSSDもUSBポートに差すならUSBメモリと変わらないんじゃないかな
実質NV不満スレだなここ
3の方は比較対象として高評価な書き込みだらけだし
NewVegas不満スレって限定したらしたで
本スレからNV盲信者が来そうだからこのままでええよ
しかし発売前には本スレ張り付いてたのに、
不満スレをたまにのぞく程度になるなんて思いもよらなかった…
前にNV関連スレに「NVどうよ?買い?」と書き込んだら
えらい長文のマンセーレスがたくさん帰ってきたな
もちろんここで指摘されている事は一切触れていなかった
時期によっては、まだNVの全貌が見えてなかったって
いうのもあると思うけどね
発売日から今までやってて、いまだにマンセーしてる奴は
さすがにヤバイと思うけど
フリーズとバグが初日に気づくレベル
ただそれでも初日くらいは楽しかったよ
まさか何百時間もこれが続くと思わなかったから
クエストの大半が伝言やお使いで行ったり来たりするだけだからなぁ
正直二度とやりたくないようなものばかり(特にベガス周辺のものは酷い)
メインストーリーも結局やる事はどこもほとんど変わらないから
EDのしょっぱい朗読聞く為に何回もやる気力なんか沸かないよ
プロデューサーだかがもっと規模の小さいもの作りたいとか言ってたらしいけど
実際このスタジオに3のエンジンは荷が重かったんだと思う
規模小さければ意外と良ゲーになれたかもね
けどそんなのはJRPGで十分だ
NVに足りないのは狂気
背中にゾゾッと蠢く狂気が足りない
ラッドローチがキモイとかそういう単純はなしではなく
全体的に漂う空気としての狂気
モイラを始め誰の笑顔も信用できないし
ケラー一家のほろテープを読んだあと
彼らが逃げ込んだシェルターっで想像できる何か薄ら寒いものといった
ああいう空気がNVににはなさすぎたんだ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:39:50 ID:CNrRpiL50
食人街が1番怖かった
食人の気持ち悪さを再確認させてくれたあの街は良マップ
NVはセクシーロボくらいか手放しで褒めれるのは
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:08:52 ID:CNrRpiL50
気持悪いとは思わないだろ
食われる側の気持ちの一部を味わえたって感じだな
俺は肯定側でクエ進めたから
同胞扱いされて、だんだんと気持ち悪くなったとさって話
感じ方なんてそれぞれなんだからツッコムなよ、俺が恥ずかしいだろ
NVは敵の出現位置がほとんど変わらんからつまらんな
近接攻撃の野生動物ばっかだし乱闘も無いし
久しぶりに3やったら全然フリーズしないし
ロードが速くて快適だ
この誰も信用出来ない空気
そこら中にいるレイダー
主人公の無敵vate
お涙頂戴の話をしないジェリコ
幼馴染のブッチ
最高だ
NVって悪の匂いがしないんだよね
どうでもいい虐殺とか辱めは沢山あるのにさ
>>809 そりゃNVが好きな人達が集まっている場でどう?って聞いたらそうなるでしょ
他のレビューサイトも見てみりゃわかるけど、不満山盛りだがそれ以上に惹きつけられるものがあるって評価だから不満点も一緒に聞けば良かったのに
NV以外にも言えることだけど、続編は複雑にするしかないもんなのかねぇ
核発射後の世界=荒廃を売りにしているから世界観を変えることも出来ないししゃーないとは思うけど
>>809 本スレ、最近はマシだけど以前はフェラルグール多かったから
「たとえ100%フリーズしようと、<自分は金払って買った客だから文句言う権利がある>
などと言うやつはゲームをプレイする資格がない。つくってくださった製作者に
申し訳ないと思わないのか。いまもがんばってパッチつくってくださっているのに」
なんて一瞬釣りかと思うようなこと顔まっかにして書いてるグールがいて
ロムっててびっくりした
さすがに他の住人にもつっこまれてたけど、その後も一生懸命自分の発言
ごまかすように擦り寄ってたから、きっとがちなんだろうなぁと思った
こういう続編ものって大抵、製作者側が勝手に飽きちゃって、客が望んでもいない「改良」を加えた結果自滅して行くんよ。
>>820 久しぶりにベガスやったら2〜3時間に1回はフリーズするし
ロードが遅くて最悪だ
この誰も信用出来ない空気
そこら中にいるカサドレス
主人公の近接特化
お涙頂戴の話をするハゲ
お約束嫌味キャラのべイサー
最低だ
>>825 ワロタw
でもNVの欠点そのものだね
予想外のコンパニオンいなかったな
ブッチはコンパニオンになるとは思わなかった
>>826 3は世界観も仲間になるコンパも含めて末期な感じがよかった。
・パワーアーマー装備中は大好きなタバコも遠慮する程年とって丸くなったがその本質は残虐な行いを生業とする(元)レイダー
・契約を重要視し、元ボスといえどもヘッドショット一発であっさり殺すグールの傭兵
・長年閉じ込められてたわりには正気を保ってる外見はどう見ても化け物だが中身は義理人情に厚いSM
・奴隷として生きる顔面崩壊サドマゾ女
・どうみてもただの黒ババァにしか見えない上に主人公の父親の好みまで把握してしまう一部サイボーグの屈強な兵士
・我輩は犬肉である。名前はまだない
・見た目気にしすぎで理容師免許までとっちゃった一見つっぱってるがゴキブリにびびるヘタレナルシスト
・ポンコツ
こんな早々たるメンバーの中まともなのが一人もいないというw
ベガスみたいな雰囲気も嫌いではないんだけどやっぱロード時間とフリーズの差はかなりでかい。
個人的にFO3を超えるゲーム体験なんてのは
あと2回はハードの世代交代がないと無理なんじゃないかと思ってる
凄いの作ったと思うよマジで
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 14:36:44 ID:Iu55Q2/H0
こうして見ると3のコンパニオンすごいなwwwww
>>824 NVは飽きたとかでなく本家の意地としてマイナー時代の空気持ってきただけだよ。結局ウケなかったわけだが
チュートリアル長いとか色々言われた所を改良したはずが改悪になったり、数がおかしいバグとかさ
NVはシェルターネタもほとんど無いし
ナンバリングとは明らかに雰囲気が違うね
>>830 オブリや3みたいに笑える小ネタが少ないのも不満な理由の一つ。
開発が変わるとこうも違いがでるもんなんだね。
NVのコンパニオンまとめてみた
妻をリージョンに殺され復讐すハゲ元凄腕NCR
キャラバン隊を殺されて復讐する飲んだくれ
ステルスボーイの副作用で分裂症に苦しむおばあちゃんSM
元エンクレイブでその償いをしたい医者
BOSのやり方に限界を感じ模索中の格闘バカスクライブ
年で能力が衰えてきた元カウボーイグール
超性能レーダーエンクレイブのアイボット
最近脳が老化してきた脳味噌丸見えサイボーグ犬
みんな何か問題があるんだね
>>833 訂正いれてみた。
リージョンにびびって妻を射殺したことを後悔したものの他人の協力なしでは何もしないヤクザなハゲ
キャラバン隊を殺されてショックを受けるも他人の協力なしでは何もしないアル中
ステルスボーイの副作用でババァ時代の記憶とその分裂症に苦しむミュータント
元エンクレイブでその償いをするため医療活動を続ける隠れゲイ
BOSのやり方に限界を感じ模索中の格闘バカ
年で能力が衰えてきた囚われの身の元カウボーイなグール
超性能レーダーNCR攻撃機能も備えたポンコツアイボッド
帽子嫌いで最近脳が老化した脳味噌丸見えサイボーグ犬
3に比べてまとも率が高い。
まともだけどみんなネガティブだな
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 16:08:58 ID:Iu55Q2/H0
そうなんだよNVは基本的に暗いんだよ
高校生の頃にやってたら、暗くて救われなくて最高とか喜んだかもしれないが
世の中、暗い絶望的な話ばっかりじゃないと、普通は思えてくるだろうに
未成年者のエンジニアが作ったのかもしれないね
なんで未成年者だと暗いみたいな前提なん?
学生運動の時代じゃあるまいし
鬱設定好きなお年頃ってことじゃない?
妙に救いの無い鬱エンドとかハマるのって確かに
若い気がする
NVはなんつかエンディングが好きになれん
3はさ、DLC入る前のエンディングでも
主人公も死んだし人の争いも変わらない、けど
パパンや主人公、犠牲の上に少しずつ前には進んでる
って感じで希望が見えるから好きだ
NVはなんつかエンディングに閉塞感を感じる
自分がカルマ善良のNCRルートクリアだからなのか?
もしかしたら他のルートは違うかもしれんが
>欝設定大好き
DODとかも過剰に評価しちゃうタイプだな
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 18:14:24 ID:Iu55Q2/H0
なんでお前らそんなに欝が嫌いなんだよハッピーエンドよりも欝エンドの方がリアリティあるじゃないか
欝ゲーになると信者に厨房みたいな奴が多くなって欝になる
NVはルート多いい事をの売りにしてるんだから
完全無欠のハッピーエンドもあったら良かった
エンドでNCRもリージョンもBOSも一緒に
荒野を走る光景がながれたりたか
FO3の殆どのコンパニオンはどういう過去なのか
詳しく分からなかったし何とも言えないな
>>844 過去が分かるのはブッチだけだね幼馴染だし
3だとシドニーがこんな世界で人を気にする余裕の有る奴は
少ないといってるから
設定に合ってると言えばあってる
鬱エンドのがリアリティあるっていうのがもう厨二‥っと失礼
いや、世の中そんな捨てたもんじゃないよ うん
なんでアポカリプスの使徒ルートがなんでないんだろうと
思ってたよ
個人的には信条的に一番共感できたのになぁ
3は歩いてても瓦礫ばかりである意味では新鮮だった、透明なカベもないしね。
そのおかげで飽きることなく歩き回って、全然来たことがない場所だと思ったら意外とメガトンが近かったりとか面白かった。
vegasはほとんど見たことあるような道ばかり、移動は道路と透明なカベで決められた道を進むだけだからね。
3からの変更点は不満もあるけどよかったところもある
NVもフリーズとバグ無くなってロード短くなればいいゲームだよ
そしてこれらを実現するには作り直してディスク交換しかない
ランダムイベントはないし、敵vs敵なんてあんま見る事がないし
狭い世界が余計狭く感じるんだよね
NVのよかったところってコンパニンのホイールと‥
個人的にはそれだけだ
幸いフリーズは2回だけバグは深刻なものはなかったけど
俺はNVつまらなかった
クソゲーとまではいかないが
面白いところもないわけではないが、やればやるほど
悪いところがみつかって嫌になるゲームという感想
NV面白いという人間がいることはかまわないが
いいゲームだと押し付けられても困る
とてもじゃないが人には薦められない
>>838 俺の高校時代だったNVの展開が好きになれたかもって話なんだけど
全般的な話じゃないよ
むしろ俺の周りはスレイヤーズとか明るく、バランス壊れてる方が人気あったぜ
852 :
851:2010/12/17(金) 20:22:55 ID:x3Z84z6c0
俺の高校時代だったら好きになれたかもって話だ
らが抜けた、すまぬ
高校時代はいかにしたら女とやれるかしか考えてなかったわ
3を異常に讃美してる人ってNV云々よりはこのシリーズにもう飽きてんじゃね?
もちろん透明な壁とかああいう明らかなクソは許せないけど
>>854 また3やってるけど面白いしワクワクする
NVはランダムイベントがないのがキツイ
>>854 3の何に飽きたらNVが楽しめないというのか
>>854 飽きる所か3のシステムを流用してるからこそかろうじて面白いと言える部分がある
NV独自のストーリーやクエスト・イベントがつまんないから不満スレで愚痴ってる訳ですよ
>>854 他の人と重複してしまうが
このシリーズといっても3とNVしかやってないので
この二つしか比べようが無いが3はまだ飽きないよ
4周くらいやってるけどね
NVは2周目途中で嫌になった
3を賛美って、NVと比べたら結果そう聞こえてしまうだけで
3もバグとかあったけど、面白かったから気にならなかった
それだけのことなんだ
>>856 世界観とシステム
同じようなゲームやってたらいつかは飽きるっしょ
世界観全然違うよ
システムも同じようで相当感触な変わってる
ようはゲームジャンルが違う
>>860 流石に無理があるだろ…
舞台がMZみたいな近未来モノになったとかなら分かるが、核戦争後のアメリカっていう前提は変わってない
pipboy等のステータス画面だってほとんど同じ。武器が一新されたワケでもなし、操作系統が大きく変わった訳でもない
ハードコアだって数値が変動するだけであってゲーム的な違いは全く無い。目新しいモノなんてコンパニオンロール位じゃん、あと見えない壁
fallout1,2→3が大幅に変わったって言うなら分かるが、3→NVはほとんど変わってないよ。
少なくともコレだけの違いでゲームジャンルが違うってのはお粗末すぎるぜ
>>861 世紀末核戦争直撃後の廃墟探索メインと
核戦争?被害なしで復興おいしいれす^q^じゃあ世界観はともかくゲーム性はまるで違うだろう
武器は一新されたわけではないけど大幅追加なんだし
3の武器に秋田からNVもツマンネとか意味わからんわ
>>861 システムには飽きてないって言ってんのに…
ていうかお前が言ってんのは舞台設定であって世界観じゃないだろw
システムは確かに3と同じだけど
やる事が違うんだよね
NVはクエストをこなしていって3は探索重視の
NVはマップ移動の制限が窮屈
不満スレなのに不満を正そうとする奴がたまにいるが無駄な労力だぜ
その労力を別のなにかに向けた方がずっといい
あと日本語がおかしい、使い方を間違ってるのも2chでは有り触れてるしね
一流大卒の書類じゃないんだから、期待しないで欲しい
不満を言うなって言ってるように聞こえたならすまないな
要は3→NVと来て新鮮味が薄れてるから尚更つまらないって感じたんじゃないの?
って思えるレスがちらほら見えるから気になったんだ
NVを楽しめる人からすればなんでつまらないと思う人がいるのか
不思議なんだろうなぁ
同じようにNVをつまらないと思う自分は、なんであんなのが楽しめるのか
不思議だもの
まぁ人それぞれだわな
>>866 一般的な続編に期待する物はより洗練されたシステム、前作を越えるアイデアなんだろうけど
前作のバグがそのまま発生するシステム程度では、前作を買った人は満足できないだろ
新鮮でなくてもいいから、快適くらいは期待してたら
バグだらけで本体も壊す勢いなのだから怒っていいだろ
ベガスの英wikiと日本のwiki見たら、どっちもバグだらけだな
特にひどいのが仲間のエンディングが分岐しなかったり発生しなかったりするバグ
マルチエンディングが売りのゲームでこれはひどすぎるだろ
フィールドで出くわす敵がカサドレスとゲッコーばかりなのが飽きる原因かも?
タロン社がときどき物資運んできてくれないと寂しいね
マップの造りが雑なんだよ。辺りを見回すとFT地点になってるランドマークが点在するのが見えるけど、
その間の地形は妙に単調で下手すると何も無い荒地があるだけ。
あえてFTせず散歩してみても何も面白くない。
建物見つけてもスターキャップ拾うだけか、だらだらとアドベンチャーパート()が始まるだけ。
遭遇する敵もはっきり分かれすぎでこの地域はカサドレス、
あの地域はスコルピオン系、その地域はゲッコーって何か工夫できなかったのか。
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 07:13:42 ID:rBonSpE/0
地域地域によって出る敵が決まってるのは良いと思うけどね
地域の境目で敵同士が戦ってたりしてないんだもん。3のほうが面白いに決まっとろう
ベガスに失望して3のPC版導入して色々なMOD入れてみたら何この神ゲー
レイダー30匹にミニガン掃射するこの快感!俺の求めていたFalloutがここにあるって感じだわー
ネーちゃんエロいし
PCはパーツを買い換える金さえあれば一番良いわな
手軽さとは程遠いからあんまり売れないけど
まあ、知識ゼロからMOD・日本語化導入法理解してまともに遊べるようになるまでには
それ相応の壁があるんだけどね…
食わず嫌いで今まで手を出さなかったのが悔やまれるぐらいに別世界だよこれ
ロードとフリーズ直してくれないとベガスの正確な評価は俺はできないな
今はロードにイラついて細かい不満でも目に付いてしまう状態
マーカーがハウスの所指してるだけで頭に血が上るぜ
あそこの壁でロード、建物入る時ロード、エレベーターでロード…死ぬ
>>877 バグがほとんどなくなっても変わらないよ
ソースは俺
3はレベル毎にperks取れたからアホキャラにしても
基本は抑えられたから、使えるキャラにはなったんだよなぁ
それがゲームを更に面白くした要因でもあったし
2周、3周させるモチベーションにもなった
NVスタッフは、perks取得数がキャラメイクの多様性を生んだって
分析はできなかったのだろうか?
>>879 NVはぶっちゃけ、Speech無双だから、
perksの存在価値自体ほとんど無くね?
そこが更にガッカリ感を後押ししてるんだけどさ。
周回プレイに関しては3よりNVのほうが楽しめると思うよ
勢力もあるし、3みたいに簡単に全方位の最強キャラ作れないから
>>881 そもそも周回プレイしないとメインクエストの大半が遊べない仕様だからな。
逆に言うと、3みたいにジックリやる込むって行為が無意味。
エナジープレイで粘液気にしなくなったのはその影響かもしれん
バランス調整した箱庭作りました→何度でも遊んでたくなる
周回プレイを前提とした壮大なゲーム作りました→一周やっておなかいっぱい
周回前提ゲームはほとんどやり込んだことないなー
sagaくらいか
勢力もあるから周回プレイが楽しめるっていうが
結局勢力ごとにお使いが待ってるだけで全然楽しめない
たとえばBOSみたいにNCRやリージョンにあるていど
信条が違う派閥があって、プレイヤーがそのトップを
挿げ替えるような政局を選べるクエストがあって
完全NCRルートもあるけれど、それぞれの派閥に干渉して和解させる
こともできる
そこまでつくりこんでこそマルチエンディングだと思う
いまのNV、世界はつくったあとは自由だっていわれても
お使い→報告だけでプレイヤーは「使えるパシリ」以外になれないっつー
パシリゲームをしたくて買った奴なんていないだろ
「風が吹けば桶屋が儲かる」という言葉通りに
プレイヤーがとった行動ですべてが変化していくとかだったら
おつかいも楽しめたのかもな
そげな事やったら今よりバグだらけのモンができそうやな
ちょっと手順間違えただけでクリアできなくなるクエストとか
いつの間にかどこかの勢力が消えてたとかセーブ記録が消えてたとか
開発期間も開発費も3の半分くらいなんだし
お布施と思って我慢してる
>>889 開発はオブシディアンだからお布施にすらならんぞ
>>890 ハァ?なにいってんだお前
販売元調べろよ
とりあえずFO4はベセスダかオブシディアンか
どっちがつくるかはっきりしろぃ
ベセスダならマストバイ
オブシディアンならバイバイ
販売元ベセスダだったらお布施にはなるんじゃね?
ナンバリングはベセスダ側がキッチリ作るでしょ
今回は小遣い稼ぎみたいなもんなんじゃないの
洋ゲーの続編物は日本の続編と違って
いかに粗製濫造して利益をあげることおに着眼点がおかれてるね
全てがそうだとは言わないけど開発期間が短いものはたいがいそれ
BioShock2もそうだった(ベガスとはくらべものにならんほど完成度は高いけど
それでも粗がめだった)
発売の本数順で偶数番号に当て嵌まる作品は粗はずれ作品だな
>>896 続編で開発期間が短くなるのは基礎が出来てるからじゃない?
>>897 もちろんそれもあるけど
シナリオを単純化すること(いわゆる一本道やハックラ主体とか)
でそれに対する人件費やデバックやゲーム事体の容量も削減される
あっさり味の味気ないものができあがる
バルダーズゲートの続編でタイトル名忘れたけど(北の北方物のやつ)これも
そんな感じだった
ちなみにこれは販売した所が開発のツールを使って作り上げたゲームだった
また今回はアメリカのリーマンショックの影響でゲーム業界事態に
不況の嵐がおきておりどこもゲームスタジオなどが閉鎖されてるので
リーマンショック前に企画設計されたと思うベガスをバグ承知で無理に販売
したことも事体の拍車をかけてる
さらに日本版は日本語ローカライズなどさらに酷いことになるのは想像できる
そのなかでも良くやってるほうだと思うけど、ここまえ酷いとは思わなかった。
今後の洋ゲーの購入の仕方を考えさせられる出来事になるでしょうね
>今後の洋ゲーの購入の仕方を考えさせられる出来事になるでしょうね
具体的には
1 本、ブログ、ネットなどのレビューを判断材料と一切あつかわない
こいつらがバグが多くて酷くても絶対それを指摘しないから
2 初回特典や初回DLを無視
まさか初回特典DLもバグの一因になるからw
技術のない日本人プログラマーがおいそれとパッチすら作れないのに
よけいややこしくなる初回特典DLコンテンツを足したら混乱するだけw
3 とにかくパッチが一回あたり、最低2ヶ月は購入する期間を置く
人柱er様ありがとう
4 洋ゲー特有の粗製濫造で利益幅を増す続編を買わないw
洋ゲー開発人は二つに分かれる
自分の才能能力を込め開発期間を5から10年ぐらいかけた作品を作る
人と二年ぐらいでポッと出すやつ
最近見られる兆候としては
ナンバリングタイトルをかなねるごとに名作になっていくタイプもでてきた
今後はこんな販売がメジャースタイルになっていかもしれない。
やっぱり開発期間に無理があったのか
NVは糞ではないけど3より凄いの期待してたから
ガッカリ感が酷い
3はラッドローチが無理、あれのせいで全部台無し
当時周りから絶賛されてたから買ってみたら序盤からあの仕打ち、マジあり得ない
NVだと序盤に一匹出てくる以外は全然見かけなくなって超安心
>>895 少なくとも、お膝元の北米じゃ好評みたいだし
フォールアウトはオブシディアンにお任せして
ベセスダはTESに注力します! という展開も十分に現実的
今年の海外のクソゲー大賞に
NV作ったオブシディアンのAlpha Protocol があるんだけど
この内情が凄い酷いこれじゃNVが酷いのはあたりまえと言いたくなる(もう言ってるけど)
>>904 どうでもいいが本スレでここのスレタイさらして
「こっちが本スレ」とか誘導すんなし
正直NVを面白いとか思ってる奴らがいる事自体が許せない。
あんなクソげー【FO3】の要素なくしたらスッカスカのゴミ溜めだというのはINT1の奴でも分かるのに
そんなことも分からずに称賛してるフェラルグール共がいるから、日本のゲームは廃れたんだわ
その点、このスレの皆は良識ある人達ばっかで落ち着くよ
このスレは本当オアシスだわ
面白いと感じるかつまらないと感じるか
主観でしかない
そこに正しいとか間違いなんて無い
NVを楽しんでる人間がいて悪いこたない
フェラルグールに攻撃的になるあまり自分がフェラル化してないか
気をつけた方がいい
面白いことは面白いんだが不満点もとても多い
だいたいブーン仲間にするぐらいで何故か飽きて新キャラ作っちゃう
一応イエスマンでクリアしたけども
>>909 いや俺も似たような考え
買って損した、何周もやる奴は元を取るため義務感でやってるだけだろと勘ぐりたくなる
過激な発言さえ控えりゃ不満スレだし非難されるいわれはないと思うよ
>>909 いや、大分前の本スレのNVマンセー&悪評封殺の流れみてて
気持ちはわかるんだ
こちらも差し出がましいこと言った、すまん
防具がDTになってパワーアーマー無双かと
思ってたら3より弱くなってる
対物ライフルで抜かれちゃうじゃなか!
筋の通った批判をしないとキチガイマンセー派に反論の口実を与える事になるからね
NVにムカつく気持ちは大いに分かるが
楽しんでる人に対して敵意を向けるのはちょっと違うんじゃ...
それに楽しんでる人全員がマンセーしてるワケでもないと思うんだが...
ゲハ気質な人が紛れ込んでるからね
常に臨戦態勢ですから彼ら。何かに。
本体が壊れるくらいフリーズがある時点でゲームとして終わってるんだよ
それでも楽しく遊んでると製作者に伝わってバグフリーズゲームを乱造されても困るけどね
つまんないを連呼するだけじゃなくて、対案と建設的意見や妄想も書き込んでみょう
ボクの考えた超NV
主人公が●●の組織に正式に加入して、階級をあげて行く 例 (NCR大魔王)
カジノで換金ができず、カジノ内での景品交換のみ 例 (ドラクエ方式)
敵が移動民族のように一塊ごと移動する 蛾の大量移動によってノバック消滅
だから、俺が言ってるのはあくまでキチガイレベルのマンセー野郎って事ね
バグが無いと落ち着かないって言っちゃうような
以前PC版NVのスレでそう言ってる奴がいて、こりゃもう駄目だって思ったわけ
NVはね、彷徨う楽しさやアイテムを集める楽しさが無さ過ぎる
FO3じゃ無駄に色んな物集めまくったのに
NVじゃそんな気にならない
最高で最凶で最強の倉庫を目指したいのに
NVは武器増えたけど
類似品多すぎ
カウボーイリピーター系いくつあんだよ
それと性的な描写があってちょっと下品かな
武器や戦闘はNVがいいって言ってる人は多分PC版のMODとか知らない人なんだろうな
結局その辺全部3由来の要素なんだけど感動が大きくてそこに気付けない
俺は虐待されました、性の奉仕をしましたとかいらないが
セクシーロボくらいあからさまだと安心して見れるかな
>>919 気のせいだ
3のリンカーンリピーターとアイアンサイト以外同じなのも気のせい
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 00:35:48 ID:PpcP8VoBO
筋書きが沢山あるのに通る場所が全部同じなんだよな、いちいちベガス行ってダム行って…
武器は実弾だけ無駄に増えた感じでどうしたいのかわからないんだが、ユニークもない武器があるのに
ユニーク製作者が見つからないのですが、どこに行けば見つかりますか?
>>924 ユニーク武器はウェストランドを長い間彷徨っている戦士などが
使い古しメンテナンスを重ねていくうちに出来上がる品です。
「作られる」ものではありません「育てられる」物なのです。
MODw家庭用派が大半だから仕方ない(ワラ
(ワラってw
10年くらい服役してた方ですか(藁
10年だったら(笑)だな
なつかしい
(爆)だろ。むしろ(核爆)かFO的に考えて。
バグ修正するまで待ってたんだけど、まだパッチ来てないのかw
一気に当てる気なのかね。
ついでにフリーズやローディングの長さまで改善されたら、神ゲーになるんだけどなぁ
え?ならないよお
クエストつまらないもの
>>930 来てない
来ても砂漠のお使いゲーなので化けない
NVアンチスレなのか?ここは
なんかもうfallout3信者がテイルズ信者並みに害虫化してきてるな
釣り針が大きくて飲み込めないよぉ・・・
不満スレだからおk
さてスレの害虫はどちらでしょう
NVは武器のカスタマイズが楽しかったから
次の作品でも取り入れて欲しい
そんくらいかな
過去作のマップが広すぎと感じていた自分としては、
FONVの世界の狭さはむしろ遊びやすくて結構好きなんだが、
それ以外の点は基本的にFO3の方が上なんだよな
ロードの長さには正直辟易する
ルート分岐はいらんかったかな
プレイ内容でエンディングが変わればよく、おおまかなルート分岐そのものはいらんかったと思う
ラストに近づけば近づくほど、なんか窮屈な感じを覚えちゃうんだよね
武器カスタマイズはよかったけど
なんか組み合わせ決まってて、魔改造できなくてちょっとがっかり
>>938 ショトガンにスコープが付けられなくてガッカリした
でもNVのショトガン精度いいから普通に役にたつか
ボロボロの弾薬箱、あれ威力悪い上にCNDx3ぐらいの劣化した弾薬入ってそうだよね
そういうのがあってもよかったと思うんだが
確かにMODが少ないのはなぁ
ユニーク武器につけるとバグるらしいし
>>941 改造バグってクラシックパックの「使い込んだ10mmピストル」のことか。
それ以外じゃ聞いたこと無いな。
せめて主人公独立ルートがあったらやる気でた
あと勢力に属するのは良いんだけど、どんなに頑張っても使い走りから出世とかないしな〜
太閤立身伝ってゲームがあるんだけど、あんな感じだったら最高だったかも。
>>942 何も知らず、その10mmピストル改造しちゃった俺‥
主人公がでっかい「!」マークに覆われちゃうんだぜ
早くパッチでなんとかせぇや
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/19(日) 21:03:49 ID:nDKnRxVM0
そういえば3でアンドロイドの部品だっけ?を落とすと!って表示されたけど
あれ拾えねーの?
>>933 >NVアンチスレなのか?ここは
ここが本スレ
向こうは「バグがないと落ち着かない」というようなDNAに異常がある人のスレ
ちなみにヤクザなドラマーといって金を稼ぐ人もDNAに異常がある人です。
あーここネガキャンスレじゃなくて「不満スレ」なんで勘違いしないで下さい
あれだ
本スレにも不満スレにもグールは発生するっつー見本だな
このスレの方向性の説明テンプレが欲しいな
フォールアウト
ネットで出来たらいいのに
Falloutの文句を言ってればいいんだよ
それだけのスレだろ
1、2、ps2の等もお待ちしております
3だけどソードオフショットガンが弱すぎてジャギ様プレイが苦痛だった
格闘モーションがショボすぎてイマイチ世紀末覇者の気分に浸れなかった
立ちポーズが猫背でカッコ悪い、ハンドガンの構えが両手持ちじゃないのがダサい
不満点はこんなもんかな
北斗的に考えて弱くて正解なような
それにしても中華アサルト以外はクセや弱さが目立つよね
あとスマグラーズエンドのガッカリ感が半端なかったわ
お前どんだけ名前負けしてるんだよって
PS2のFOBOSやったんだけどクエストが敵の殲滅しかない
銃があるけどバットでぶん殴った方が強いし
バランスオカシイ
3だけど主人公の背景が濃すぎてRPしづらい
メイン無視するにも忍びないし、結局サブ含めてクエ消化ゲーと化す
年齢が固定ってのもなんかね・・・
でもランダムイベントは好き
3に不満点がないわけではなくて
NVに不満点が多すぎたのと、出た時期のせいもあるね
実際NVの不満点とか二週間前くらいあたりで沈静化しはじめてるし
次はパッチとDLCが来てから盛り上がりそうだね
俺は大抵の事は気にしないけど
ターミナルの遅さだけは何とかしてくれ
ふざけてんのかあの遅さ
オブシダンが3への苦言で今の仕様になりましたとさ
>>959 二回目以降はパスワードハックを初期化する処理を打ってるらしい。
どうせ不便にするならサイエンススキルでタイピング速度が速くなるとかでも良かったのにね。
3は3で未熟で不満な部分があったけど、NVだとゲーム側で
不便を強いられる感じが多くなったのがなんだかなぁと思う、あとレイダーヘルメットまともに売れや!
パワーアップしない、改善されない続編なんて黒歴史にしかならないな
3は猿のように遊んだのに、NVはもうやめた
クエストしてても、徘徊してても面白くない
唯一面白かったのが、トランプで遊ぶキャラバンくらいだわ
>>959 ああいうデメリットしかない改変は簡便して欲しいよな。
久々に3をプレイしたらすぐに飽きた
なんだかんだでNVのシステムに慣れるとダルいわ
正直3のほうが面白かった
NVのマップのマーカー?
なんか変な指示が多かったんだ。目的地までまっすぐ行けるはずなのに
わざわざ目の前の一軒家入って裏口から出ろ、みたいな
3の時は無かったと思うんだが‥
あと建物内ローカルマップの見づらさをなんとかしてほしい
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 15:47:26 ID:Ft5Cj5gH0
FT先も目的地の入り口だから
FTでロード入り口に入ってロード
ってむだにロードが多くなる糞仕様
メガトンみたいに目的地内に直接入れよ
ストリップ地区に入れる条件がいらなかったな。
入るの糞簡単だし条件のために地区内にFTエリア作らなかったわけだしほんと無駄
3のシステム使うんだから面白いはずって期待してたらこれだよ
装備品・Aid等のアイテムとハードコアやサバイバルのシステムをFO3のDLCとして出して欲しい
それだけで300時間は遊べる
今更3のDLCなんていらないし、やらない
さっさと新作を出せ
ニューベガスなんてお試し版みたいなもんだな
スタッフのリハビリに使われたからこんな出来でナンバリングもされていないんだろ
4に期待
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 20:48:47 ID:AylUS8uVO
カジノ作ったのにゲーム禁止にするとか意味分からん。変な所ばかりリアル志向なのね
NVはやってないが3はショットガンのデザインが気に入らん
>>973 luck10だと銀行化しちゃうからなぁw
ベロニカとED-Eとリリーばあちゃんだけはよかった。
モハビ放浪しててもあんまり面白くないんだよな。キャピタルに連れ込んで遊びたいぜ…
あとハードコアとノーマルの中間が欲しかった。さしづめハードって所か。
コンパニオンは死なないけど食事や睡眠は必要って感じの。
食事材料集めが地味に楽しいのでハードコアもう一度楽しみたいんだが、
激戦地区にコンパニオンつれてけないのはつまんなすぎるし
コンパニオンはカサドレス相手だと
一瞬で殺られるからな
ベガスは群れが多すぎ
バランスが取れないのにとろうとする素振りでゲームがどんどんつまらなくなるんだよな
本スレの基地外だとか信者だとかいらん
↑テンプレにそういう記述はいらんだろということだぞ
わざわざ「私はグールです」言ってるようなもんだ
>信者や神格化しされて、公正な意見や考え方ができなくなった
>書き込みを行う場所です。
これはあれか、(3の)信者って事か
盲目信者は3の方が圧倒的に多いからそういうことだろう
まああっちにいるのは信者じゃなくて社員だからねえ
久しぶりに社員とか聞いた
>1のままでいいよ
>「バグがないと落ち着かない、バグ大好き」 という基地外
肉の腐った友人乙
不満点は言いたいけど「NV VS FO3」の図式になるのは正直かったるい
信者だのアンチだのは無しにして粛々かつ楽しくやりたい
vs形式にしたい奴と本スレが恨めしくて仕方ない奴がいるんだろうけど
もうvsかるにも3もずいぶんと前だし、本スレも勢いないし、ここも出揃ってて
正直しんどい
NVの不満点も1ヶ月書き込み続けるとどうでもよくなってきた
988 :
987:2010/12/21(火) 15:23:14 ID:uCMxTerk0
>もうvsかるにも3もずいぶんと前だ
もうvsで語るにも3もずいぶんと前だし
>>987 まるっと同感
個人的には不満も吐きつくしたし、次スレいらんかなとも思うが
まだ不満吐きたりない人がいるなら、どうぞって感じ
個人的には3に比べてNVはいいところあったし不満なところもあった
結果するとプラマイゼロなんだよな個人的には
991 :
テンプレ案:2010/12/21(火) 16:50:23 ID:tdO+3ioM0
>・僕の考えたFalloutは本スレで披露してください
愚痴、不満の対案として披露したくなるから、その項目は除外して欲しいかも
このスレで僕の考えたFalloutネタは一度も盛りあがっていないし
チラシの裏レベルのを語る奴には他の人もスルーかフルボッコにどうせするんだろうし
僕の考えたFalloutってNVのことだよな
修正パッチは箱優先だと?
もういい加減にしろや高橋・・・
マジで年内にくんのかよこれ
>>991 「信者」は荒れる元だから外した方がいい
パッチが来ても面白くはならない
>>997 乙!!
まぁ、需要が無くなったらスレ落ちするだけだし、
とりあえず、今はまだあったほうがいいよね。
乙です
1000ならfo4はベセスダ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。