>>1 ならば乙するのでしょう。それは人の性なのですから…
>>1 おつ
前スレ最後の方変なの沸いてて気持ち悪かった
>>1 乙!
>>6 まさか今んなって4の新規CGが見られる日が来ようとはな……。
世の中って想像以上だぜ。
>>1 乙
>>6 トロイ、そういえば海神の申し子だったんだな…
新人育成にシリーズものを作らせて、出来がもろ酷いってコナミは馬鹿なんだろうな
ジーンさんが河村隆一にみえる
たしかにジーンさんはヒデェw
>>6 なんかガンツとかハチワンダイバーみたいな顔した女性キャラ
真面目に考察すると、パチスロとしてもつまらなそうだし 当たり演出も静止画でさえ見るからに酷いな ……ま、まあ4関連だし
そもそもなぜパチスロ化なんだ? 同じコナミのKPEとはいえ身売りみたいでロクなイメージ付かないのに
新商品を新たに作る金がなくて、 手元に土台があるものでどうにか稼げないかと足掻いてるんだと思ってた>パチンコ、コンプOST、極大辞典
なぜパチスロ なぜ4
出し散らしたウンコを今更集めて売り物にするのか。。。
4でパチスロいいじゃない 何されても何とも思わないもん 2でやられたら激怒するがな 少しでも新作の糧になるなら別に良いよ
新作さえ出るならパチもサントラも歓迎なんだがな
>>17 時代流れ的に違和感はないけどな。
それにパチンコは声優側に結構需要がある。
パチスロはまったく分からんが パチスロとして面白くてヘンに人気出てくれると楽しいだろうなあ。 「こんなに人気出たんならPS3で『真・幻想水滸伝』とか言ってフルリメイクしようぜ! もちろん最初は4を1として」 みたいな話にまで発展するかもしれん などと妄想できるかもしれん。
なるほどな 1〜3は主人公もその周りもボイスがなかったなそういえば 5は一騎打ちがストーリー追ってかないと訳かからんし、そう考えると4なのは妥当かもな まあ、そこまでしてマイナーゲームをパチ化する意味があるのかは知らんけど
そこそこの知名度とそれなりに使いまわせる資産で出来てるからな版権パチスロは。 2Dで素材の使いまわしがきき辛い1,2は無いと思うわ。 3もそんなに美麗なグラってわけでもないし、先に4が出たことを考えると微妙。 次あるとしたら5。 1,2がスロ化してそこそこのクオリティで3Dになるとしたらちょっと見てみたくはあるw
幻水スロ化→叩かれる→スロ化は4です→許される なんとなくこんな流れかな 誰得だwって意見はあっても断固反対!ってのは見なくなったし
もうどうでもいいよ的な空気になってるだけだろw
幻想3までの三部作で未完のRPG
幻水3のマンガようやく手に入れたので読んだ。 なんかジョー軍曹影薄すぎやしないか? いつのまにか途中退場したのかとさえ思ったぞ。 あとこないだゲームの方をクリス主人公でクリアしたんだが EDの一枚絵のサロメがイケメンすぎてふいたw
カードストーリーズってファンからも忘れ去られているのかな
>カードストーリーズ 以前あった公式のアンケートでもハブられてたからな 購入したことのある幻水ソフトを選べってやつ
ああ、主人公からトーマスがハブられてたアレか>アンケート
ケータイサイトのカードコレクションで絵が流用されてるから 最近は若干思い出されてきたんじゃないかな? ゲームの方はどうだかしらん
ゲームボーイアドバンスだっけ。 あれクリアしたけど、 最後連続バトルなのに途中セーブできないからつらかった。
>>27 まあ「とうとう4の時代がやってきた」なんて大喜びしてるウスラバカは
俺以外にはあまりいないだろうな。
ソウルイーターは生と死を司る紋章なのに 紋章攻撃は死の部分しか出てないよね 生の役割は何なんだ?グレミオ生き返り? あと「裁き」に出てくる死神の数が1→2で4体から6体に増えたけど マッシュも紋章に食われちゃったんだろうか
正直パチスロより4のキャラガイドをだな…
キャラガイド出てないのって4だけ?
>>37 グレミオは人食い胞子に食われる直前から門の紋章で呼び戻されただけ、正確には生き返ってない
でもソウルイーターには魂食われてる不思議
マッシュはわかんない
オデッサ、テオ、グレミオ、テッド、パーン、マッシュの6人?
>>37 生の側面は描かれてないね
人間が認識できるような直接的な影響を及ぼしてるのが死の側面だけなのかもしれない
>>42 仮に1で死なせてても引き継いだら2で元気してるのがパーンだぞ。勝手に殺すなよw
特に描かれてない1と2の間、旅の最中で何か出会いと死別があったんじゃないかと思ってた
追加された2人はマッシュとバルバロッサ説とかあったな
バルバロッサか…まあ出会ってすぐのオデッサをいきなり喰った ソウルイーターだしあり得なくもないか てかオデッサが喰われたのって坊ちゃんが彼女に惚れたからなんだろうか グレミオ・テオ・テッドはほぼ身内だし オデッサだけ違和感ある面子なんだよな
サラディの夜更け
>>37 解説なんかでは生と死を左右するほど強い力をもった紋章なんだよね
一般的に思われているような生と死の両面を司るという意味ではないのでは?
一瞬で人の命を奪えてしまうということは人の生と死を左右することだし
俺もそんな感じでイメージしてる 殺せるってことは生かせるってこと、みたいな
>>44 ウィンディってはっきり「死んだ」とは出てない気がする
結局消息不明?門の紋章どうなったんだっけ?
>>48 >人の生と死を左右する
自分もこんな感じの解釈かなと思った
俺は今でもウィンディ叔母がラスボスで出てくると信じている 続きさえ出れば
問題は今のスタッフがウィンディをどう認識しているかということだな 「とっくに死んだ人」「もう過去の人」 とか思われていたらどうしよう…
消息不明とはいえ、1でああいう退場シーンを見せられた上で
それをもう一度掘り返して上手いこと話を創れるのだろうか?今のスタッフの力量で。
下手こくと古参のファンの怒りをまた買いかねないし難しそう。
設定や既存キャラの掘り下げをちゃんとやれるのは、やっぱり村上さんしかいないのかなと。
>>52 実際過去の人じゃねーですかwwおばさんがラスボスってwww
(ピウィーン)
…おや?外でワープ音が…。宅急便かな?
リアル魔女の宅急便か…
ウィンディがラスボスとして復活したら 自分の国と命捨てて彼女を救おうとしたバルバロッサが報われなさすぎるw
バルバロッサってそんなことしたっけ? ウィンディを救いたいと思っていたけど結局、彼女のしたい放題にさせることしかできなかったじゃなかった?
>>43 一騎打ちで死亡フラグ言って死ぬじゃんw2にも出てこないよ
あれ?バッドエンドだとグレミオだけいなくてパーンはいるんだっけ? もう大分昔にやったから忘れたわww
>>60 2で坊ちゃんの家の一室にパーンの姿が見える…
1で死なせてしまった人にとっては幽霊
久々に着てみたらトロイが目立っていて笑ったw
ルック殺してコンバートしたことないけどあいつも普通に2にいるんだっけ
あと、2で108星あつめなくても2外伝にジョウイが出てくるんだっけ?
多分私は二人目だから…
>>64 戦争や一騎打ちで死んでも2で普通に出てくる人たち
・パーン
・ルック
・アイリーン
くらいだっけ?グレミオは死んでたら出てこないよね
ルックは1の時点じゃただのモブキャラの一人に過ぎなかったんだろう、扱いとしては パーンは1で生存させたとしてもその後でどこかに旅立ってたはずだから、パーンが家にいる必要は全くなかった これは完全にスタッフのミスだと思う アイリーンは気付いてなかったな…1から2に続投してるサブキャラで、 他にも1で死ぬ可能性のあるキャラっているのか?
え、ルックって1の戦争イベントじゃ死なないんじゃないの? 確か戦争イベントで負傷か何かしたけど、我が物顔で本拠地に居座ってたぞ
シーナも戦死キャラだったかなぁ クライブは死んだ
>>69 負傷は死亡とは違う
ルックは1だと戦争で死亡する可能性のあるキャラだよ
>>69 普通に死ぬこともありまっせ。運がよければ負傷
まあミスはミスかもしれんけど、そんなに気にするほどのことでもない
運命とは定められたものじゃないってことで
1の戦争イベントでの戦死率の高さは異常 確率的にもそうなんだが、死亡の可能性のあるキャラがわんさかいる 2、3、4は狙ってでもやらないと108星の「戦死」にお目にかかれない 5は1ほどではないが、戦死率が高かったな
2以降の登場キャラが1で簡単に戦死するのは 単に続編作る事になるなんて思ってもなかったからだろうな。 ルックなんて魔法軍筆頭だったから真っ先に矢で死んでたわ
>>74 4の主人公というかプレイヤーがスノウだったら
全力でやっても山のように拝めただろうにな。
何年ぶりだろう、このスレに来たのは・・・。
すっかり、幻想水滸伝の熱が覚めて
今ではすっかりパチンカスさwww
で、本題。
幻想水滸伝のパチスロは来年1月から納品だってさ
ソース
ttp://www.adcircle.co.jp/greenbelt/news/contents/4045.html 概出だったらスマソ。
しかし、幻想水滸伝がパチスロになるなんて、完全に終わっているな。
4主好きな腐女子へ(まだいるのかな?)
パチスロは納品されてから早いと三ヶ月、大体半年で中古市場に出るので
中古台を買っても良いし、ゲーセンに導入されるかも知れないので
わざわざパチ屋に行く必要ないぞ。
ちなみに中古台の購入の方法はググレ
いくら腐女子といえどパチスロの台を買うやつは、 ていうか今でも幻水4にはまってる人はあまりいないんじゃないか
幻水ファイナルはいつ出るんだろう 歴代主人公を切り替えながら進んでいくオムニパス形式で 最終的に秩序側の真の紋章の意思に乗っ取られたヒクサクを倒す話でいいから作ってくれ 歴史を人間の手に取り戻すってことで、どこぞの尻切れRPG見たくなるがまぁいいだろう
6も過去話だったら笑える
もう6は出してくれるだけで有り難いけどな ただ歴代主人公はその後が気になるから出してくれたら面白いな 彼らは今何してんだろうか
坊ちゃんは不老確定 2主もバッドエンドが正史らしいから不老 4主は罰の紋章はお前がずっと持っとけって言われたんだっけ?
もうマルチエンディングのデータコンバートでの引継ぎは無理目だよなあ。 4主は許しの期間に入ってデメリットのなくなった罰紋を持って のんびり無人島でサバイバルライフしてる姿をラプソディアで目撃されているが あれはやっぱり彼が蟹狩り中に事故死とかした場合には また凶悪な罰の紋章がこっちにフラフラあっちにフラフラさまよい始めるってことだろうか。 海だから4本編はまだあの程度で済んでたけど あれを人口密集地域でやられると凄まじい大惨事だろうな。
2のベストエンドは「始まりの紋章の力を超えた」ってなってるけどあれは2人とも不老になるのかね、死にかけだったジョウイも全快してるし。 仮に不老だとするとお姉ちゃんが不憫だ
>>84 たしかになw というか3のサナさん状態じゃね?
さほどかわいそうじゃないオチを探るなら
「2本編終了後数年を経ずして幻想水滸伝ファイナルが勃発、結果全ての真の紋章が継承者たちから分離して消える」
みたいなパターンなら大丈夫だったはずだが
3の時点で既に10年以上経過してるからなあ。
>>84 始まりの紋章は二つで一つ。
盾と剣をバラバラに宿してるから不老にはならないんじゃなかったっけ?
盾と剣を持ってる者どうしが争いあう運命を乗り越え経ってことだろうから 始まりの紋章としては機能してないし普通に成長するはず
>>85 もしそのオチなら継承者から良い感じで分離すればいいな…。
分離した途端100歳超えのゲド隊長が泡となって消えてしまったら切なすぎる。
>>84 グッドエンドの場合、たしか二人とも不老にならなかったはず
始まりの紋章を超えた云々ってのは紋章がもたらす悲劇的な運命を
乗り越えたって意味じゃないかな
続編作るならハイイースト動乱を頼む
ハルモニア絡みだし時代的にも1〜3のキャラ出せておいしいし
ベストEDの場合は2主もジョウイも不老じゃないよ
>>89 あれは結局、どういう意図で作られた話なんだろうなあ。
あの時点での予定ではたぶん「2から時代を遡って続編を出す」ってことは考えてなかったはずだし
1での赤月の継承権戦争と同じように
「2で登場するキャラに背景を持たせる」ための設定なんだろうか。
>>84 そこのところはちゃんと制作サイドがインタビューで答えてる
ベストエンドの場合は2人の間に争いを起こす、命を削る呪いは解消
ただし紋章が1つに戻った訳ではないので不老ではない
またそれらの呪いの解消されたのは主人公とジョウイに限ったもの
もし別の者に紋章が分かれたまま渡ったらまた呪いは復活する
なので戻そうと思えば石碑に戻せるけど今のまま2人が宿しているほうが安全
あと始まりの紋章を1つに戻すには2人が戦った結果、どちらが倒されないと無理
訂正 >それらの呪いの×→呪いが○
訂正しなくても間違ってはいないような、どうでもいいけど そういえば3で2から15年後って時代を設定したのはどういう意図なんだ? 1、2キャラの子供の世代を出したかったからとか?
1と2のキャラをあんまり出したくなかったものの つながりは出したかったんだろう、というライン
トウタくんの成長は衝撃的だった ナッシュ(外伝)は良い歳の取り方してるなぁと思った
>>91 継承戦争みたく世界観に広がり出すための設定なんだろうな
兼、2キャラのその後をサービスで考えてみました程度の
そういや2主の正史がデュナンリーダー就任エンドだったとしても
この頃にはテレーズが大統領なんだよな
不老のリーダーだと色々問題あるからシュウ引退と同時に雲隠れしたのかね
シンがテレーズの下を離れたのが謎である
>>98 ちょっとローマの休日思い出した
まぁこんなに恋愛っぽくはないけど…
幻水ってベッタベタに恋愛絡めないところが好きだ
>>100 どゆこと?
真風に喰われるまでの時間がいるとか、ファンにルックって悟られないためとか?
教えてエロい人
トウタにミオは勿体ない許せん ジーンとビッキーは謎のままだろうか レックナートとウィンディ、ヒクサクとササライ、ユーバーとペシュなんとかとシンダル族はやってほしい…
幻水3でペシュメルガが出なかったのは何でなんだろう
>>101 自分は決してエロい人ではないが
年齢に伴うルックの心の変化とか3に至るまでの心の動き準備期間を適当に見繕った結果が15年くらいだった
て事じゃないかなと思ってみる。後はセラが良い女に成長するまでの期間とかな
自分は決してエロい人ではないがな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/12(金) 18:59:02 ID:PJYjgnICO
河野幻水から手を引いたのだろうか? ファンの希望と打って変わって4の派生がくるのは河野がいるからと予想 小牟田はティアクラ続編作りたいだろうし 微妙だけど河野・猿田あたりに続編制作頑張ってもらいたいね
シナリオだけは勘弁な!!
イラストも勘弁な!!
イラストは石川さんに担当して欲しいなぁ 最近絵が綺麗にすぎるけど… 目の生きた感じとか表情はやっぱ石川さんが好きなんだよね まだコナミで暗躍してるけど、幻水にはもう戻ってきてくれないのかな
河田さんはXの時にはリオンのイラストとか描いてたね つってもそのXがもう5年くらい前の作品なんだなあ・・・
河野さんだった 河田さんて誰だ
1、2のキャラはもう出ないだろうなぁ… ババァバレリアさんとかジジィクマさんとか見てみたい
もう正直キャラデザは誰でも良い。 出来れば一人の人間にやってもらいたい
今までは人間じゃなかったのか
ええと…?
このゲームはキャラデザ大変だろうな ジーンさんの服装どうなってしまうん
正直絵は複数人でも1人でも誰でもいい。ポリゴンとかも多少カクカクでも良い ただキャラ設定とストーリーとシステムさえ良ければ
>>115 全部ほづみになったらただの乙女ゲーだな
1〜4のやり方でいいじゃん スタッフからキャラ原案を公募して、キャラクターデザイナー一人にクリンナップさせる つまり河野か石川、もしくはティアで公式イラスト描いた人とかね
ティアクラ嫌いじゃないけどアニメ絵の顔グラはちょっと嫌だったなあ やっぱり河野さんか石川さんに頼みたい
個人的には河野絵も好きだけど、一般の人がパッケージ見て興味持つのって石川さんの方だと思う
石川さんの絵は目を引く。 河野さんの絵はどこか地味な気がする。 決して嫌いじゃないけど。
カードの石川絵は思い出補正が入ってもちょっとなぁ デザインとしてティアクラの廣岡絵もいいと思う続投して欲しい
河野もたいがい下手だし何より服の趣味最悪だから止めて欲しい でもそれ以上にティアのアニメ絵は勘弁してくれ どうしてどちらも、とんでもなくでこが広いんだろう?
>>126 河野は服に厚みが感じられないせいで、体にべったり張り付いたように見える
擁護するつもりはないが河野と石川を同じ土俵で比べるのは酷だろ 絵が描けるってだけで絵師ではないのだから
しかもシナリオも酷いし、ディレクターとしては4みたいなクソゲーつくるし タイムホロウ作るし……
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 07:30:19 ID:hHiEdYylO
萌えないゴミ不細工描くような河野なんかよりも、皆萌えるキャラを描ける石川のほうがいいだろjk
石川は2の頃と比べて絵の実力がすごく上がってるな
3の腹筋割れてそうな未亡人ルシアといろいろしたい
新作がでるまでスレ伸ばすなよ
このさい絵は誰でもいい ティアクラみたいな簡略ゲームでなけりゃ何でもいいよ でも単純な勧善懲悪は勘弁な
ユーザーわがまますぎワロタ 作り手がここ見たら、やる気なくしそうだなw 自分は絵はこだわらないから、とにかく新作が出てくれれば… 以前出た、ゲーラボかなんかでの製作中情報が本当だと信じる
136 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 10:58:59 ID:hHiEdYylO
萌えないゴミ不細工描くような河野だけは却下 断然石川だろが
元同人作家の石川さんの絵は好きだけど 素人絵師の河野さんの絵も嫌いじゃない
仮に新作が出るとして、どのハードが一番可能性高いんだろうか 個人的にはPSPが一番ありがたいんだが、 需要、クオリティ、予算その他もろもろ考えると何がベストなんだ?
ティアクライス系新作ならds ナンバリングの続編ならPSPじゃないか
>>137 素人ワロタ
でもあの人って本当、服とか鎧とか適当だよな
俺も石川さん好きやな。末弥純でもいいよ
末弥純さんの書く絵はなんというか 書かれた人物みんなに死相が出ていて不安になるな
PSPでもいいよ。グラフィック粗くても気にならないだろうし 4と5はなかった事にしてもいいから、3の後の話を…頼むコナミ
末称とか石川より格上だっつーの どんだけ古参だと思ってんだよ もっとも、あの人の仕事選ばないっぷりは半端ないらしいが
>>135 普通はなくすのでみんなゲンスイから手を引いていったが
まるで気にしている様子のない(ソースはゲンスイ4関連の雑誌記事などの笑うほどポジティブな座談会内容)
河野だけはきっとまたやってくれるw
未来のゲンスイは河野の手にゆだねられた。
みんなの希望通りにな。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 13:03:57 ID:hHiEdYylO
萌えないゴミ出した河野いらねー 石川にしろよ
4は聖剣4やグランディア3と並ぶネタゲーな訳だが… 河野にゆだねるとか正気の沙汰とは思えないから冗談でもやめてくれwww
>>137 石川って同人作家だったのか!
石川ってイラストレーターじゃなく社員なの?
>>144 それを言うなら菌糞だろ
諸方面からの悪評にも関わらず無恥厚顔な面して
マンセー意見だけを取り入れてブログで痛発言連発とかw
石川は社員だよ。村山が雇った。 社員になる前は同人も書いてたそうな。
>>144 あれほどのクソゲー作っといてよく雑誌の座談会なんてでれたもんだな。
羞恥心とかないんだろうか?
続編作るなら2の時代から数百年後とかでも面白そうだな 解放戦争も統一戦争もほとんど忘れられ 結局腐敗してしまったトランデュナン両国による戦争とか 幻水の世界観ならそれくらいの無茶はできそうな気がする
>>150 確かにクソゲーかもしれんがだとしてもどこの世界に
「自分たちは駄作を作りました」なんて大っぴらに発言するコンテンツ制作者がいるんだよw
>>151 文明が進歩して機械が魔法になり替わりつつある、みたいな世界観がありえそうだ
2→3以来の変革だな。賭けなんてレベルじゃないがちょっと面白そう
それはもう幻想水滸伝ってタイトルじゃなくていいんじゃ
なんでもいいから新作出してくれよ・・・・ ナンバリングで6人PTでDS以外で。 なんでもよくねぇな。
なんでも良くはないがかなりハードルは下がってると思うなあ 5もティアクラもそれなりに楽しめたけど、やっぱり良作と呼ぶにはほど遠い
幻想水滸伝2でクライブ仲間にするのに時間制限 →108星揃えるベストエンディングを目指すにも時間制限 というのはどういうつもりなの?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/13(土) 18:32:49 ID:h2blsIhMO
ベストエンドは時間制限ないはずだが。
ゴルドー殺す時、一時的に仲間になるジョウイが主人公より微妙にレベル高いことが多いのが気に入らない
クライブ仲間にするのも時間制限あるわけじゃないよな 1のレオン並みにタイミングがシビアなだけだろう
タイミングがシビアっていうか殆ど運だな1周目は 序盤のミューズで右端の道通るかどうかが全て そこさえクリアしてればずっとサウスウィンドゥにいるし
>>159 それはほら、ジョウイもハイランドでお使い頑張ってたんだよ
ルカにパシられたりレオンにパシられたりして
主人公チーム並みに戦闘を繰り返したんだよ多分
クライブイベントには時間制限がある →クライブを出来るだけ早く仲間にする必要がある →クライブを仲間にするのに時間制限あり ってことじゃないの
3のルッ苦編や4や5に比べたらティアクライスは良かったな
>>163 クライブは最初にミューズの右いかないとアウト
>>164 ティアクラと5は個人的には結構いい勝負だと思う
ティアは従来の幻水からはかなり逸脱してるけど、別シリーズとしてみればなかなか
5は2以前の幻水にある程度回帰したが、表面的にすぎない猿まねな部分も多々あり
シナリオについてはどっちも大して…ゲフンゲフン
ティアクラは幻想水滸伝て付けなければ良かったと心底思うわ
4や5も幻想水滸伝とつかなければ買わなくて済んだのに
ルカルカ★ナイトフィーバー
ニコ厨は死ね!!!! これでいいの?
4=1の超絶劣化ドクソゲー 5=2の超絶劣化ドクソゲー 結局、3以降の幻想水滸伝が必要とされてないからこうなってるんだよな 過去に逃げただけでなく、ゲームとしてクソゲーだったから続いてないわけで 個人的に最大の戦犯は、3、4、5と通して名前が出てるプロデューサーの なんたらだと思うんだが、あまり話題に上らんよね
松川のことかー!!!
あ、あと
>>174 に従えば
ティアクラ=3の超絶劣化ドクソゲーだよねw
松川は単なるコナミサラリーマンであって クリエイターでは無い。そんなのが3作プロデューサー
>>171 >>173 そうそう松川。
どう考えても、最大の原因だと思うんだが。
あと、ティアクラは百万世界の設定を踏襲して、秩序と混沌の戦いを
描いているのである意味それであってる。
認めない奴も多いが、紋章世界も含まれてるっていいきっているから、
ある意味正当なシリーズ物だが、結局話広げただけだし
ティアクライスはツマラン。 金稼ぐ為に交易するの苦行。 武器変えても協力技のアクション変わんないし、そういう細かい芸が出来ないなら 固定武器にして各自の個性を大事にしろよ。 DSだからだろうけどグラがしょぼ過ぎ、敵の動き出しも遅いし最悪。 4人戦闘は本当にツマラン。 幻水4でさえ5回はクリアしたのにティアクライスは2回しかクリアしなかった。
そういえばティアクラと3は似通ってるところはあるな。
世界はどうせ滅ぶんだからこれが一番いい選択肢なんだよ?って敵が強要してくる感じが。
>>176 広げたが、結局片づけた。あれでもしかして100万世界云々ってのは決着してしまってたりして。
ティアクラはそれなりに楽しめたけど、2週しかしてない 4や5でさえ最低3週以上はやったけど、ティアはやりこみ要素がないんだよな 個人的には戦争イベントや一騎打ち、施設でのミニゲームがないのが残念すぎたわ あとキャラの名前覚えにくすぎる
>>178 似てるようで全然違う気がするわ。
ルックの方は世界はどうせ滅びるから壊せって訳じゃないし。
従ってる連中の行動原理もはっきりしてる。
神父は私欲のためだだけに破壊してまわってる魔王で、何で従う連中がいるのかも分からない。
幻水3の世界の殻を破壊するって話、アップルシードの初期に似てるのがあったな。
>>179 今までに何百人って出てきて、名前のネタがなくてしょうがないのかもしれんが、
ティアクラのキャラ覚えにくいよな
ナンバリングのキャラは名前言われたらたいていは思い出すけど、
ティアクラは名前言われてもわからんのが多い
何も見ずに4キャラ100人以上の名前を言える自分ですら ティアクラは半分も言えん… ニヌルネダとか舌噛みそう
2・3あたりは覚えやすい名前が殆どだったけど それ以降は顔や設定は出てきても名前が思い浮かばない奴多い……
3なんかはそれぞれの主人公で色んなキャラに関わるから嫌でも覚えるよね トリニティサイトシステムは賛否あるだろうけど、 あれくらいキャラを効果的に本筋に絡ませればいいんだよな
絵は金子一馬でいいんじゃね?
3の軍師の名前が思い出せない・・・なんかあのチビなやつ・・・ アルベルトだっけ?いやなんか違う・・・ と思って今3の攻略本見てた
108星合体か、胸が熱くなるな でもそれって、一なる王になってしまうアレじゃね?
シーザーサラダ食べたくなる
3の軍師の空気っぷりは異常
シーザーは3の続編でアルベルトといっしょに登場させるつもりだったんだろう。
3でのまともな戦術描写ってサロメの火攻めとそれを見越したアルベルトのカラヤ攻めぐらいじゃなかったか? しかも兵法書に載ってるから(笑)とかいう理由で シーザーに至ってはヒューゴに炎の英雄を騙らせる茶番で時間を稼いだり、「ジョアンが一晩でやってくれました」としか言いようがない無謀突破のみ 「ちょっとは知れた名前でね」と自信満々に登場しては炎の英雄の元に力を結集せよというごく当たり前の提案をする無能 「それができたら苦労せんわ」とルシアに論破され言い淀む世間知らずのガキw
アルベルトのほうが優秀らしいけど アルベルトも軍師っていうより策士とか謀略家って感じだったよな
アルベルトとシーザーは兄弟なんだよな確か
っつーか軍師らしい軍師なんかシュウくらいだろ マッシュは次は何処其処に行ってねってお知らせする係り 4のババアは罰の紋章頼み 5のキモいのは後になってから全部読んでました^^
マッシュも北を攻める時に都市同盟に情報リークして利用したり 裏で色々動いてたけどな やっぱこの人シュウの師匠だなーとしみじみ思った しかし幻水世界の軍師はシルバーバーグの人間しかおらんのか ある意味こいつらが世界を支配してるようなもんだよな
ルクレティアはなあ・・・ 自分の正義に忠実で時には主君も裏切るってキャラなのに いざ仲間になったら勝利勝利勝利で裏切る素振りすら見せないのがちょっと残念だった
Xの世界ではルクレティアが神 強すぎだろ萎える
Xの世界ではルクレティアが神ってくらい強すぎだろ萎える
5は敵のやる気がないだけだろw ハゲが一番驚いていたようだがw
>>195 マッシュの扱いひどいだろwwwアジトも各将軍に対する対処方も考えたのマッシュだし、
スパイ出し抜いたりカシムハジルを直接説得したりと仕事は多岐にわたる。プロデューサーって感じだ。
ルクレティアも言われるほどひどくないと思うんだけどなぁ。みんなどこが気に入らないのかがよくわからん。
キャラ的には無能なバーさんがいちばん好きなんだがなあ。
大河ってテーマはやっぱり熱いなー。龍馬見てると思うぜ―。
いいテーマなんだけどな、幻水の場合、「主人公が追われた後街を一つずつ解放しながらラスボスにたどりつく」
って料理法が決まり切ってしまってるのが悪いのかな。
>>202 無能であることがもっとシナリオ上絡むと良かったんだけどね。
あれがシナリオ上だと有能扱いされてるから齟齬を感じる
婆さんは河野の中では優秀なことになってるんじゃないの
作者がバカだとバカになる典型だねえ 強すぎるっていわれてるけど、ちゃんと中国史っぽい作戦立ててる ルクレティアは叩かれすぎだと思う。 孔明みたいっていわれるが、扇持ってるしそれは狙ってるだろ。 アレの問題は、敵にシバイとかキョウイがいないことだと思うんだ。 ギゼルとサイアリーズは、完全に内部から壊すスパイみたいなもんだし。
207 :
フェラチオザウルス :2010/11/14(日) 20:58:23 ID:Za0vyrM80
>>197 そういわれてもなあ
裏切る必要がないからじゃないのかな
>>204 それだね。こっちの軍師は大して有能じゃないけど主人公の命削ったりなんやりでどうにか凌ぎながら、
って感じならすんなり納得できたろうな。敵をホイホイ出しぬける軍師がそこらに転がってるわけないだろうが!って感じで。
>>206 敵が勝負の結果自体をどうでもいいと思ってる上にこっちが天才軍師設定だからな…。
バランスを誤ったというのはあるかもしれない。
マッシュは氷で船を作るとかいったとき気が狂ったかと思った
ルクレティアは作戦を話さないところが嫌い。 あとのお楽しみですふふふ →やはり思った通り。うまくいきましたふふふ って印象が強い。 こっちからしたらハァ?としか思えない。 すごい人じゃなくてチートしてる人ってイメージになっちゃってるんだよなあ…
想定の範囲内です
軍師にしろ1、2が良かったから後は微妙だったな やはり幻水は3Dに行くべきではなかった
出そうな続編 DSティアクラ2 PS3外伝3 箱○ラプソ2 3DS幻水1&2 3Dエディション さあどれだ
ティアクラをPSPに移植してからティアクラ2ってのはどうだ?
>>209 あれは確か原典かなんかを参考にした結果なんだよ。
原典といえば、ルック(天間星)とセラ(地然星)のラストって地味に原典通りだったりするんだよな 師匠のレックナート(羅真人)の元に帰っていったり、アルベルト(地魁星)も上記の二人と関わってるし 多分スタッフは狙ってやってないんだろうけど
2の前衛3人が決められないお・・・(´・ω・`) ビクトール、フリック、オウラン、シーナ、ペシュメルガ、ゲオルグ、バレリア、ハンフリー オヌヌメの3人は?
>>210 それだwwwwww
自分の主君にまるでほうれんそうしない。
なんで幻水制作辞めちゃったのかな…PS3で意外なほど出ない 箱○以外なら何だって買う
>>217 2の前衛といったら、
フリック、カミュー、マイクロトフの「美青年アタック」の三人に決まっておろうが!
>>207 そりゃそうなんだけどな
あんなこと言われたからちょっと期待してたんだよ
シナリオ的にも裏切りが多かったし
>>218 まったく配下としての自覚に欠けてるっていうか
「どっちが上司だか分かってんのか? 」って聞きたくなるよな!
俺らだって2のときは
シュウ様に一生懸命ホウレンソウしてたっていうのに。
>>217 ラスボス戦はレンジ関係ないから219の言う通りSレンジで固めても問題ないよ。
ルクレティアって常に上から目線なんだよなー。 まあそもそも5キャラがみんな配下としての自覚に(ry
>>227 まあ年上だからって言ったらそれまでだって気もするんだが
最後「わたしは戦争が終わったらあなたにとっては不必要」みたいなセリフ、
あれなんちゅーか
教え子と肉体関係になっちゃった三十路くらいの女教師が
ちょっとしんみりした雰囲気で言いそうなセリフだよな。
ルクレティアは可愛いから許すってことでいーじゃねーの まあ俺はゼラセの方が好きだけどねw
敵が無能すぎるから余計にルクレティアが図に乗ってるように感じるだけだろ ロードだのリオンだの色々言われるが、5最大の欠点は敵の魅力の無さだ
最大ではないだろ one of them ではあるだろうが
ロードレイクのゲッシュがいつまでたっても好きになれなかった 5のギゼルは序盤から策謀めぐらせたり主人公本拠地占拠とか途中まではよかったのに、本気で勝つ気がなかったんだよな ラスボスがまさかの禿だし
ギゼルはただのサイア萌えで、ハゲは息子になめられるだけだもんな 挙句「俺らもファレナのためを思ってやった」みたいなこと言うし 女王騎士もドルフもキルデリクも雑魚だし… 5アンチってわけじゃないが、どうしてこうなったと本気で思ったさ
アレニアなんて仮にも仕えていた相手にため口だしなぁ、バフラムなんかはきちんと敬語だったのに
>>234 それはそれで一応作中で筋は通ってると思うが
好き嫌いはともかく
まあ5の敵勢力に物足りなく思うのは俺が2、3好きなだけかもしれんがな シナリオ的にはルカが、ゲーム的には破壊者が幻水史上最強といっても過言ではあるまい
ザハークも何考えてんだかよくわからんやつだった アレニアは追いつめられる過程とか性格があって烈身の秘薬使うのはわかるんだが
そういうところがやっぱり詰めが甘いというかライターの力量が見えてるなと 書き上がったシナリオ読んでどこそこはおかしいとか打ち合わせしないのかねぇ・・・
>>238 実はアレニアに惚れていた……という解釈はどうだろうね? >ザハーク烈身!!
ていうかザハークはゴドウィンの思想を信奉してたってだけで説明つくでしょ
それであってもキャラが薄すぎるな
アレニアのため口はアレニアのキャラを考えれば別におかしくないし
1と2の漫画版って面白い?3レベルを期待して大丈夫?
個人的な意見だが「同人誌だから止めとけ」としか
>>217 最後はペシュメルガ、ゲオルグ、主人公だったな
後ろがルック、シエラ、メイザースで
しかしなんかこのメンツだと強いんだけどテンション上がらない
特にペシュメルガ
2では、ビクトールさんにずっとお世話になっていたな……。
ぬるゲーだし好きなキャラ使えばいい
ゲンゲンとガボチャを入れればテンション上がるぜ
敵弱いもんね ある程度育てたら丸ボタン連打で勝てると
>>246 放っとくと『けんあく』が付きそうな面子だな…強いけど。まぁGEOさんは大丈夫かな
火力は無いが手技宿したナナミの集金人っぷりにはお世話になった。結局最後まで一緒だったな
ラスボス相手に姉弟攻撃くつろぎ版とかウチの姉ちゃんパねぇです
どうやってナナミをラスボスまで連れて行くのかね
ビクトールに返し刃+倍返し、武器に努力の紋章つけると火力が半端ないよな
俺はビクトール・ルック・ザムザ・ミリーが固定で後は誰か適当に入れる感じでやってた。スタリオンだったりクライブだったり姉だったり
>>251 ラスボス・・・だと・・・
主熊坊風月の真持ちをスタメンにして 俺TUEEEEEwwwとニヤニヤした事のある奴は多分自分だけじゃない
>>252 メモカを抜き差しする強制的なやつ?
詳細は忘れたが、バグが多いからやらない方がいいと聞いたことがある
熊はよく反撃くらうから、返し刃や倍返しをつけるには少々リスクが高いのでは それよりは2主・坊・ゲオルグ・クライブあたりが個人的にはオススメ クリティカルや連鎖攻撃を連発するし、Lのクライブはもちろん他三人もめったに反撃受けない
返し刃は坊ちゃんかクライブに付けてたなあ 銅像も毎回この二人のどっちかだったw 2主は素早さ高いんだけど協力攻撃ばっか使ってしまうから中々銅像になってくれないw
ルック、サスケ、フッチ、シーナ、キニスンで美少年パーティとかやったなぁ 適当に紋章つけてラスボスに挑んだけど、道中含めてフッチの産廃っぷりがちょっと悲しかった ガンテツ、キリィ、ハンフリー、カーン、ゲオルグで作ったオッサンパーティの方がバランス取れてて強かったぐらいだ 2週目、3週目だとイロモノパーティ作りも楽しいよね
序盤は姉に返し刃付けて姉無双してたなぁ。あとはクライブに返し刃でラスボスまで固定。友情を主人公に付けて2主人公攻撃力パネェっす。 主人公は防とか攻をとにかく優先しまくって他より強くしないと絶対嫌なのは自分だけかな。石とか手に入ったらソッコー主人公に使ってた。 リーダーたるもの強くなければ云々
>>259 自分もそうだ
主人公の武器を真っ先に鍛え、良い防具を着せ、石を使う
もちろん友情と返し刃は毎回固定で
必然的に主人公の像ばかり経ってた
5の伝承スキルは主人公優遇しすぎたな 全パラメータ上げられるのが王子だけだし おまいらが一番好きな幻想ってどれよ 幻想はデフォ主人公名が決まってないから困る
タイ・ホーの兄貴がカッコ良すぎて使いたいんだがどうすれば使えるようになるかな?
外伝とかじゃなくナンバリングでテンカイセイが主人公じゃない作品がやりたい 水滸伝でもソウコウが主人公として書かれてるのってあんまないし
2の場合キリィやシーナ等の紋章3スロ開いてる奴らが大抵の場合最強 バレリアのはやぶさクリティカル+倍返しも恐ろしい リィナにトンビ+倍返し+怒りで雑魚全滅
Xが一番ヒドい 倍返し、バーサク、ブーストで終了だからな
2も5もキリィには世話になったな ローレライにも。
やっぱり戦闘ぬるすぎて物足りないのも事実だよね。4、5で拍車がかかってる気もするし せめて一部のボスだけでも鬼畜仕様にしてほしいところ 特にムドーみたいな中盤の強敵は王道だと思うんだが、幻水にはルカくらいしかいないのが残念
ルカは矢襖で弱ってる所をその時点での精鋭18人で囲んでボコってるのに 主人公チームでそれなりに苦戦するしな ルカがパラメータ的に強いとかじゃなくて強いという演出が上手かった
>>268 最後2主と一騎打ちになる時も、
ルカのHP半分くらいだし普通にやってりゃ楽勝なのに、
毎回すごい恐怖感がある
2主のHPも戦闘終了時の状態で一騎打ちになるよね、たしか 初見時やたらダメくらっててそれで一回負けた気がする
1、2、5しかやってないが5はアレだな、最初からキャザリーのダッシュが欲しかった。マップの広さが凄まじい 2は何度もやりこんでるからクライブイベント完走しつつ15〜6時間程度でベストED見れるけど5は最初からやろうものならその2〜3倍かかるからどうにもこうにもやり込む気が起きないw
それでナッシュの嫁って誰なの…
ハスワールの嫁も誰かわかってないよね 3、4やるならどちらが先か…
>>273 ハスワールの「嫁」か
なかなか難しい問題だな
ナッシュの嫁はハンフリーだとどっか海外のサイトで見た
>>272 本当に結婚してるかは謎、だけど攻略本かなんかにそれについての答えで
壁新聞で面白いものが見れるって書いてあった
確かにナッシュは掘られるタイプだけど…よりによって半振さんかい ナッシュ個人的に好きだから嫁が気になってしゃーないんだ
話全然違うんだけど、 地方出身の自分はイントネーションが合ってるか不安だ 関西の人と話した時、微妙にキャラの呼び方が違ったから気になった ・グレミオ…クレヨンと同じアクセント? ・ナナミ…畳と同じ? ・リッチモンド…ヒッチハイクと同じ? ・アマダ…サラダと同じ? ・ガンテツ…ダントツと同じ? ・ゲンシュウ…弁慶と同じ?練習と同じ? ・テッサイ…一切と同じ?実際と同じ? 町の名前も微妙なんだよな… ハイランドや、アンテイ・テイエン・リコンとか 幻水好きを公言しててイントネーション違ってたら恥ずかしい…
ハスワールって争いの元になるから子どもは産まないって取り決めに同意したんじゃなかったっけ? なんでも抱きつくし、百合もぜんぜんいけるよね…
>>278 間違ってて恥ずかしいようなのは大体
ドラマCDとか聴けばわかるんじゃ
>>278 関西出身だけど、関西にいたときも普通に友達と違ってた。
>>278 が書いているのと少しだけ違うのがある。
ドラマCDとかきかないとわからないよね…
ナナミの発音は結構分かれる。最初の「ナ」を低く抑えるか高く言うか 「花見」と「コナミ」みたいな違いと言えば分かりやすいか
コナミは日本基準だと^-- 欧米サイズなら-^- ちなみに関西も-^- 関西グローバルじゃん
そうか、関西基準なのか ってそんなわけねーだろ グレミオは_---で読んでたな
関西はエスカレーターの乗り側(右側)もグローバルだからな 発音とは関係ないが
>>277 ナッシュの嫁は月の紋章のあの人じゃないの?
ナッシュの「かみさん」発言は上司であるササライの存在を冗談めかして言ったもの、 ってすっごい昔に判明してなかったか?もうこのスレにいてこのこと言うの何回目なのかも分からないが。
ササライは俺の嫁
ササライは3以後割と味のある存在になりそうで期待してたんだけどなー。 自分が保管用クローンって知っても神官将続ける、という生き方がね。3以後がないなら仕方ないよな…。
ルックの顔見てゲロ吐くぐらいだから ヒクサクにも会ったことないんだろうな
>>287 それは俺も聞いたことあるけど、ソースが思い出せない。公式なのか推測でしかないのか
>>289 こないだ3やり直したんだが、
EDで自身の存在に悩んでいるみたいなこと書いてあって、うわあ…って思ったわ
でもなんだかんだであいつももう30越えてて、自分より老けてる部下もいるしね。 ルックみたいな暴走はせずに、悩みつつもなんか違う答え出しそうで、見てみたかったよ。
3の壁新聞、ユミィに夢遊病の疑い!!! のカミさんはササライってことなのか 夜中の厨房で仕事の話か
ルックとササライはハルモニアを舞台にした戦争でこそ活躍して欲しかったな
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/15(月) 22:21:33 ID:TDuqLBTYO
>>290 そんなシーンあるんだ?
ちなみにルック編はやってない。
見てみたいけれど…。
そっくりすぎてなんてこったい!で嘔吐?
>>295 ルックの顔じゃなくて作られた素が入った封印球(紋章は無し)をルックがササライに見せてゲロゲロ
そういえばそんなのあったね。めんたまとか何か色々浮いてる奴だっけ。 今3やってるからまた見るのかアレを…
ヒクサクの顔を見たことはあるが、かなり年食ってから宿したから気付かなかった、って線だと俺は思う。 50代に宿したらそのまんまの年で永遠に生きるわけだからな。 見たんだけど、自分の50代の顔がいまいちピンと来なくて分からなかった、とかじゃねーかな。
ルック編でササライは直接ヒクサクから指示受けてる台詞あるな “お言葉”ってあるから直接会ってるとは言い切れないけど
今の情報だけでは「ヒクサクは実はすでに死んでて…」みたいな仮説すら可能だし、 そもそもハルモニアのこと自体分からないことだらけだからなあ やっぱハルモニア舞台で6を出して完結してもらうしか
とりあえずヒクサクはイケメンであることは間違いないな 精神だけが生き続けてるかもしれない
>>301 一行目と二行目をつなぐのはお前の欲望なのか?
6でユーバーの正体とかハルモニア内部問題と周辺国、ヒクサクはちょっとだけやって7へ繋げる終わり方して、7はヒクサクラスボスでいろいろやって完結! が個人的な理想 後一作で全部まとめられるならそれでも良い!
あんまり言ってるとそのうち本当に ササライ「ルックがやられたね」 ユーバー「だがヤツは俺たち四天王の中でもいちばんの小物……」 勇者テンカイ「士ねー!! 」 ヒクサク四天王ズ「ギャアー!!」 みたいなことになるぞ。
>>302 炎の英雄みたいなパターンは正直つまらん・・・
ヒクサクが生きてる方が面白いでしょ
そういやそうか、実は死んでましたオチは3でやっちゃったもんな ヒクサクは変に捻らず、大魔王的なベタなラスボスの方がいいかもね
ナッシュの嫁ってレナ・スフィーナだと思ってたが 当時はカムフラージュの可能性も考えたりしてたなー
レナはナッシュの叔母だからなー
昔は門の一族・サナディ・グラスランドなんてのを襲ってたのに 最近は所在がはっきりしてる竜・太陽・門の紋章なんかにも手を出さなくなってる ヒクサク様は真紋を集める気があるのか無いのか
それらは集めるために攻め込んでも簡単には奪えないと思ったんじゃないの?
今のコナミは 「設定考えた人がいなくなったんで根幹の設定に関わる人物は全部死んでたってことでお願いします。 納得いかない?ティアクライスの平行世界の一つに1や2の世界が、そこから枝分かれした平行世界に 新(真)スタッフの作り上げた続きの世界があると思ってください^^」 くらいはやりそうで怖い
放浪している紋章には関与しているように思える 授与したものや団体によって管理されている紋章に関しては様子見状態、とか言ってみる
ジョーカーがナベアツにしか見えない ユーバーとナッシュが敬語になったりならなかったり3は良くわからん
>>287 それただのファンの憶測だったと思うよ
公式のソースなんてない
で、結局今判明してる真の紋章っていくつあるのよ 何かユーバーが持ってるとか公式攻略本に載ってた覚えが
愛妻家として名をはせるナッシュに突然の不倫疑惑がもちあがった。 先日夜半、湖畔で見知らぬ少女と連れ添って歩くナッシュの姿が目撃されたという。 目撃者のGさんの話では、 「ほほーーーい。あれは浮気に違いないですよ、ほほーーーい。相手の人ですか?遠かったので良く見えなかったけど、まっしろな肌をした美少女でしたよ、ほほーーい、私が代わってあげたいくらいでしたよーーい」 渦中のナッシュは本誌の取材に対し 「ただの古い知り合い」を強調。 だが少女を相手に「古い知り合い」とはやや苦しい言い逃れか。 奥さんの苦労は今後も続きそうだ。 本拠地内人気投票でも常に上位にランクインする美人戦士ユミィさんに夢遊病の疑いが降りかかった。 目撃者のNさんは 「夜中厨房に行ったんです。そうしたらユミィさんが廊下をフラフラしながら歩いてくるじゃないですか。声をかけたけど聞こえてないみたいだった。うちのカミさんがあれは夢遊病だって言うんです。ええ、治ってほしいですね」 と心配そうに語った。 N氏こそ妻と一緒に夜の厨房で何をしていたのか気になるところだが、ユミィさんの今後が気に掛かる。 彼女と夜の散歩を共にしようなどというふらちな輩が出てこないことを祈ろう。 壁新聞をコピペしてきたけど、 どう見てもシエラだろ…
ちょっと記憶が曖昧なんで質問なんだが、 ルックやササライのオリジナルがヒクサクなんだっけ?
みきさとのテレーズはガチだわ 石川さん無理ならみきさとでええやんと思うわ 描くの早そうだし
>>315 1:ソウルイーター、覇王、竜、夜、真風、門
2:始まり、獣、月、真土
3:真火、真水、真雷
4:罰
5:太陽
本編未出:円、変化、八房
の18個
検索すると個人の妄想が含まれるので厄介だ
>>317 そうだよ。真の紋章の宿主になれる人間は限られてるので、適正のあるヒクサクのクローンつくって保管庫にしておこう、
って理由だったかな?
>>316 の下のユミィって結局なんだったんだろう
本当に夢遊病だったのか?
>>316 を読む限りでは
・城の連中はナッシュの奥さんが誰かはっきりわかっている
・前半の「美少女」は奥さんではない
と思えるな
ここはやはりあの人が(以下妄想につき)
>>323 んん、どうだろう
>>316 の上の記事だけなら「愛妻家と名高い」としか書いてないから、妻が噂でしか知られてない可能性もある
その場合少女を噂のカミさんだとはそりゃ誰も思わないだろうしな
でも下の記事からするとビュ城にいるみたいだしなあ、カミさんとやらが
まあほぼ確実なのは「美少女」がシエラであることくらいか
>>323 ・ナッシュは日頃から奥さんの話題(恐らくほとんど愚痴)をする→周囲から見れば仲良し夫婦に見える
・しかしナッシュは奥さんがロリババアで真紋持ちの吸血鬼ですなんて他人に言えるわけがない
・新聞記者も美少女が奥さん本人であるなどとは思いもしていない
って捉える方が素直じゃないかなぁ
上の記事では夜中に美少女と湖畔を歩いていた、下の記事では夜中に厨房で妻と歩いていた、なんだから、
ほとんどイコールだよこれ
下の記事のかみさん発言も、直後に「妻」って書いてるからやっぱりササライではないんだろう
シエラでもまぁそうなんだろうが上さんって意味でササライだとしても こいつら夜中に厨房で何してたんだよwって事になるからなw
そりゃあ料理ベタ(推定)のシエラ様と特訓ですよ
厨房で二人でいるのが不自然なのはササライもシエラも一緒だから、 単なるコロンボのオマージュなんだろうな。もしくは相棒の鳥のことか。 シエラとは会ってるけど、シエラ=カミさんではないと思う。 …一体俺は後何回この話をするんだァー!?
「話題にはなるが正体の知られてない妻」をもっと周囲が気にしたり詮索する描写があればいいのに 数少ない手掛かりの記事もいまいち関心が薄いし、だからまるで皆が妻を見知ってるように見える スタッフ的にはシエラのつもりでやってるんだと思うがな。というかそうであってほしい
>>316 を読む限りでは
美少女はシエラ、奥さんとは別人、に思えるけどなぁ
夜中の厨房で何してたかはさっぱりだけどw
個人的にはシエラがナッシュのような小僧とくっつくのは嫌だなぁ
幸せになって欲しいとは思うけど
あ、ナッシュも好きだよ
どうせくっついたところでナッシュの一生なんてババアにとっては大した時間じゃない カミさんは普通にシエラのことだろ ナッシュがしょっちゅう愚痴るから妻帯者だと思われてる そんな男が一見少女のシエラと逢引してるからギョームがアレは浮気だと邪推する 厨房に一緒にいたのがその少女だという記述は無いけど わざわざ特定不能な別人を登場させて混乱を招く意味が無い でもどうせ男女の関係というより中学生の恋愛みたいな恋人未満の中途半端な間柄だろうけど
狼と香辛料のあの二人みたいな関係だな
初登場時から散々妻の存在を匂わせといて、実は全くのモブでしたってのはちょっと考えにくい となるとササライかシエラくらいしか候補はないから、単純に考えればシエラ、深読みすればササライに あとは次回作以降で出す予定だった別キャラ(新キャラ?)って可能性も一応なくはないか ただし言っておくが、オババは俺のカミさんだ
すごくスレチで申し訳ないけど
>>332 雰囲気似てるよねw
公式の攻略本かファンブックかに ナッシュのカミさんはシエラの可能性が高い しかし、真相はわからない 的なこと書かれてた気がするんだが、 わざわざ書くぐらいだし、スタッフは嫁はシエラって設定してるんじゃないか
じやあナッシュの嫁は私です
ならギョームは俺のパパだよ
クリス編2章の最後でルイスが「あの人(ナッシュ)が結婚してるって本当ですか?」サロメ「えっ…」 って会話はなんだったんだろう。
>>325 だろうな。
主人公のうちで、当時としては唯一真紋持ってなかったんで
もしも後日主人公勢ぞろいを考えていたとしたら、
永遠に生きる方法としては妥当なとこだと思う。
外伝でも良い雰囲気のルート用意されてたし、
外伝やったファンへのその後報告みたいなもんかと。
>>338 ルイス<本当に結婚してるの?
サロメ<クリスに危険がないか色々身辺探ったけどそこは心配してなかった
ルイス<結婚してるそうですよ
サロメ<あんなのでも嫁の来手があるのか!?
どっちかだろ。
ササライって女だっけ
おかまだよ
ナッシュの「カミさん」は上司って意味で使ってる時と妻って意味で使ってるときと
2パターンあるんだと思ってたんだけど
>>341 ササライは30過ぎのおっさん
>>341 お前のせいで一瞬マジで女か男かわかんなくなったけどルックと同じなんだから男だろw
ビビらせんなwww
マッチ売りの少女です
サっちゃんか…
>>339 サロメがナッシュが結婚してること初耳だったとパっと見は思ったけど
じゃあルイスはどこからナッシュが結婚してる情報を仕入れたのかが疑問になったので
色々深読みしてしまった。
3のマンガって108星全員どこかしらに出てるとのことだけど、
ワタリとアヤメっていた?
あとドミニクも見つけられてないんだけどこれは見逃してるだけだろうな。
戦闘系の話題であまり伸びずに キャラの嫁がどうこうの話題で伸びるあたり どんな層が多いか伺えるな まあ平日の昼間のことだからゲーム好きな主婦層が多いのが当たり前かもしれんけど
戦闘って語ることある?ボタン連打ゲーじゃんw つーか幻想水滸伝ってRPG板に何個もスレあるんだなあ
2のかくせい中って魔法が暴発するんだっけ? まあ、シエラ様の貴重な戦闘不能シーンが拝めたからいいけど
シエラサマー
>>347 ワタリとアヤメは見つけたよ
だからいるはず
最後の方不穏なことがおこってみんな不安がってるとこだった気がする
>>348 戦闘がヌルい幻水で戦闘系の話題で伸ばせるかって。少しは考えろwww
3やっと4章まで行ったけどダルいな。さっさとビッキー連れてこよう
Vも戦闘はヌルいがスキル上げる楽しみのおかげでまだマシ そのビッキー→チビッキー出すのも平原×2と城超えなきゃいけないからめんどいんだよな
幻水の戦闘なんて他ではドラクエ以下レベルとか言われるレベルだぞwww ぶっちゃけやりこみや戦闘楽しむシリーズじゃない
ふんふん それでそれで?
金もすぐカンストまでいくし、無駄遣いしたり無理矢理使わない人のも鍛治ってまで減らしてもまたカンスト… いつも勿体ないなぁって思う。Tから幻水はバブリーだ。 ってか雷おやじ強すぎだ真紋パネェ
2で釣った魚を壷?に入れる時の音あったよな、釣りやりすぎて中毒になった時期があった ゲーム終わって布団に入って眠ろうとしても、「ッボコッポン」この音だけがひたすら繰り返されて眠れない
何となくわかる気がする。一時期自分もあの音離れなかった 釣り自体のBGMがアレだけどw
幻想水滸伝関係ないが、 テトリスとかの落ちゲーやりまくった時は、 寝ようとしても、ブロックが落ちてくる映像が脳内再生されてしまい、 その残像でプレイしてしまうことはよくあった
>>352 ありがとう!
言われて読み返したら10巻の真ん中あたりで見つけたよ。
ついでに見つけられてなかったドミニクも。
これで108星全員見つけてスッキリした。
なんか「ウォーリーを探せ」をやってるみたいでちょっと楽しいなw
2のルカ狂う原因なったシーンの同人見つけたんだけど ルカの母って公式のイラストあったっけ?
ないよ その同人のタイトル教えて
>>355 わかる
最初はスキル上げるのも楽しいから苦痛じゃないんだけど、鍛えきった後だとあの往復がめんどくさくなるんだよなあ
3はルック編を上書きセーブしたら本編に戻れなくて泣いたよ
こんなトコで同人の話すんな屑
公式見たら石川史の書き下ろしって大きく書いてあるな 人気あるんだな 俺も好きだけど
携帯のカードのやつ?
携帯のカードのやつね 分かりにくくてスマソ
今日もフッチとハンフリーとジュド(時々トニー)のカードを引く作業が始まるお… いい加減他のカードが引けないものか
自分ジョウイばっかでる。
つーかむしられてるよな俺ら ほぼおわコンなのに買ってしまうオタクの悲しさよ
自分はクラウスばっか引くよ…有料会員だから三枚引けるけど クラウス(既出)→ハイヨー(既出)→クラウス(既出) このときは本当にイラッときた
マジでか。無料の2日目にしてレアが来たのに、 未だクラウスに出会ってない自分に分けていただきたい。 というか有料で3枚引いてその中でダブるんだ。 せめて1日の中くらいダブらないように設定してくれれば良いのにね。
第四章は石川描き下ろしだよなもちろん じゃないと有料会員止めるわ あと幸運の紋章って溜めておけるの?
いま、2個溜まってて、4章配信時のコンプのために取っといてるけど 4章配信時に消されることはない……と思う
今日は主人公の初回特典の書き下ろしだった
コナミスタイルのメルマガが来たけどCD企画倒れになる可能性大だなw まぁ高い上に既存品ばっかの誰得状態だから無理もないけど
いかにも搾取する気満々だからざまあとしか思わない
CDの企画倒れ自体は何とも思わんが、シリーズそのものが見放されないか心配である
特典とかの仕様まで(仮)でいいから出して貰わんと予約すら躊躇うわ
これさあ グラディウスとかだったら基板再録音(全く音が変わる)とか付加価値付けられるけど PS次代のゲームじゃ仮に再録でも録音品質アップがせいぜいだからな 高価なセットで出し直す意味はほぼ無いんだよ 新しいタイプのCDって触れ込みだけど、たかが44100HzのCDの盤面品質上げてもねぇって話で
今知ったけどこんぷりーとぼっくす(笑)とかバカだろ 目新しさもないしこれは誰も買わないわw
自分も今知ったけど、残念ながら買わない。コンプリートとか言っちゃって6出す気無いだろ…
すまん、どうしてもわからないからここで聞いていいだろうか。 Xをプレイ中。ヤシュナ村へこれから行くところなのだが、このゲームはパーティメンバーの変更はできないの? ずーっと主人公+リオンで進めているのだが・・・他のキャラも使いたい。 もしかして変更画面を見落としてる??
ルセリナさんが泣いてますが
>>388 いま・・・話しかけた・・・・
主人公とリオンと他のキャラのレベルが違いすぎる orz ありがとう!
>>389 ドンマイ
自分もフリードYとグレッグミンスターまでランデブーしたことあるぜ
>>389 レベルなんて1.2戦 高レベルで戦闘すれば一瞬で追いつくだろうて
あの「オッサン顔の新兵を育てている少年オニ軍曹」って感じのシュールな絵面は ゲンスイではよくみる光景だなw
Xは割と高レベルで仲間になってくれるやつ多い気がする その代わり武器レベルは1だが
滝で仲間になったモブ顔のやつが妙に強いと思ったらリヒャルトだった
>>390 いや、フリード.Yは普通にグレッグミンスターに連れて行くだろ…イベントキャラだし
>>394 サブゼロの絵は個性的でいいんだけど美少年と言われてもよくわからないよな。
個人的にリヒャルトはみきさとに描いてもらいたかったな。
>>395 そうじゃなくてフリードと2人きりで、ってことじゃないの?
でなきゃ
>>389 に対するレスにならないし。
ヨシノさんが怒るぞ
ヤマモト夫妻は戦争後に子作りしたのか、それとも本拠地の宿屋イベントの時に仕込んだのか
6の情報ってまだないよね?一生ないかな
サブゼロって熟女ばっかやん 主人公描いてる人はショタばっかりだしほずみは浮いてる
なんだかんだ言って、老若男女描き分けてる河野、石川は良かったわ 河野は猫贔屓、石川は犬贔屓だったけど
やっぱ5のキャラデザ4人はよくなかったと思う アニメっぽい藤田地味なみきさとギャルゲ風ほづみ泥臭いサブゼロ 同じ国の住人に見えない せめて色の塗り方似せてもらうとかなんかなかったのか… それぞれの絵が悪いわけじゃないだけにもったいない
ギャルゲ風ほづみ…?
ギャルゲというより少女漫画ぽい
猫贔屓なのにできたのはあのネコボルトか・・・
乙女ゲーとかな
たまには八至丘氏の事も思い出してあげて下さい
2はまだしも1は本当にリテイクすべき 酷すぎる
幻想水滸伝であるかどうかは別として 全キャラ騎崎絵あるいはみきさと絵の大河風RPGがあったらやってみたいとは思うが 藤田とほづみはあんまり思わない そういう雰囲気じゃないんだよな
>>408 1は仕方ねえだろ
ラフで描いたつもりのやつが、公式イラストとして使われたんだから
時間が無かったから、上の方がリテイクを出さなかっただけだ
藤田とほずみの絵はいらないな 塗りも衣装デザインも好きじゃない 同じキャラの顔パターンだけ見ても毎回デッサン狂いまくりだった
>>410 それよく言われるけど何でそんな内部事情を購入者が考慮してやらにゃイカンのだ
突貫工事でキャラデザがラフ絵になっちゃいましたから
その分お安くしますってんならまだしも
きっちり金だけ取ってあんなイラストじゃ文句も出るだろ
>>412 >その分お安くしますってんならまだしも
その文句ならコナミ上層部に言えって感じだな
値段を決めるのは村山や河野じゃないんだから
というか今考えると「水滸伝をモチーフにしてるから登場人物は最低でも100人以上」ってのが正気の沙汰じゃない
漫画やTVアニメのように現在進行形で増やせるわけでもなし、1本のゲームとして出さなきゃいかんから、
キャラデザだけでも最低1〜2年は掛かりそうだ
1は書きかけのようなイラストとゲーム画面の顔グラが 上手くマッチしていたと思う。 2以降は小奇麗にまとまってしまったけども。
>>413 スタッフの持ち寄りで決まるんだからきっとそんなにかからんよ
ストーリーに関わらないのだっているし
とはいえ普通のRPGよりは多くなるけど
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/21(日) 13:02:31 ID:Pzm6MUBNO
あまりにも絵師の作風が違いすぎて、1→2のギャップ(特に連続出演キャラ)が新鮮だったなw でも1の水彩画っぽいキャラ絵も割と好きだ
キャラクターガイドだったかに 社内公募のキャラクター設定画がの候補がいくつかあったね 絵の上手さ下手さはあるけれども愛情こもってる感がヒシヒシ
1のキャラ絵と5のほづみは、金取って良いレベルじゃねーww
お前にとってはファミコンのゲームは全て金とっちゃいけないんだな
いや実際1のキャラ絵は同時代の別作品と比べても相当汚かったべ。 でもそもそも描いた人が腱鞘炎になりそうな勢いで108人描かされたわけだから仕方ないっちゃ仕方ないな。 そこ嫌いな奴はパケ絵の段階でそもそも買わないだろうから問題ないし。
ギャルゲやエロゲじゃないんだし そこまで絵にこだわる必要あんのか
>>421 ないよ。
Q絵汚いですか?A汚い
Q面白いですか?A面白い
>>420 2を薦められてやってみたら面白かったんで1もやった
1のパケ絵汚いとは思ったが、パケ以上にキャラ絵は汚かった
108枚描いたからだから何?ってレベルの雑さ
同時代のゲームでもあんな雑な絵はなかなか見れないww
いつ見ても素晴らしい画力だな 海外でも通用しそうっていうか……
絵描きでもない俺からしたら、確かに時間がなくてちゃちゃっと描いた感じがするのは分かるけど、 下手だとは思わないし著しく崩壊してるようにも見えない むしろ水彩画風で雰囲気出てるとさえ思ってしまう
え、これPlayStationのもじりがないけど ネタなの?マジなの?w
海外版か、相変わらずダレが誰かわからんな
なんか悪魔城ドラキュラみたいなパッケだな これもコナミだっけ 時々コナミとナムコがわからなくなる
気になるのは、パケ絵がこれだと当の海外プレイヤーたちも ゲーム内の顔グラ見てダレがダレだか分からないのではということだが……。
そんな中、バルバロッサ(多分)の安定感
>>318 亀だがみきさとイラストレーター辞めたんだろ
もう叶わないな…惜しい
>>426 RPGに使われる顔グラとしてはかなり異彩を放ってたね
国内ゲーじゃベタなドットうち全盛で、ああいう生の塗りっぽいのは珍しかった
全身でなく顔グラだから、デッサンの狂いも表面化してないしな
コナミは幻水の版権を別会社に売ってくれないかなぁ そうすれば村山も戻ってきてくれそうなんだが
>>432 マジで?
5の絵師の中では一番安定していて好きだったのに…もったいない。
>>432 元気になったらって可能性は残してあるから
また描いてもらいたい
そのときまで幻想水滸伝が終わってなかったら
絵柄なんかより声付きで萎えた
1が出た当時って、河野の公式イラストやゲーム中の顔グラってそんなに叩かれてた? 「グラフィック汚すぎww」みたいな感じで 水滸伝の名を冠したゲームで「本当に108人仲間いるんだ…」と妙に感心していたけ記憶はあるけど
当時小学生の俺は全く気にしなかった 周りでやってる奴はあまりいなかったけど、やったのは誰も気にしてない
当時はこういうゲームなんだという感じだった記憶がある。 ただ2をやって、同じキャラが出てきたのがでかかったかな。 ここで初めて「綺麗で見やすいな。あれ、1とはなんだったのか…」みたいに思った
2から入った俺はシステム的には1をやるのは少しめんどかったが
グラはまぁやってるうちに気にならなくなったな
むしろ泥臭い感じが合ってて逆にいいんじゃないのみたいな
いや、あれが最良だとはもちろん言わないけど
にしても・・・
>>424 の左下の人は叶恭子みたいだな・・・
というか1が出た1995年ってまだネット環境が発展途上で話題にすらなってなかったような
つまり石川のせいで河野が叩かれているんだな
PS初期じゃなかったかな1は。 本体と一緒に1買った覚えがあるw 今見たらアレだけど初見はグラ綺麗って思ったけどなぁ。冒頭の玉座の間の床のピカピカさとか。 絵柄に惹かれて買ったわけじゃなかったからキャラグラは何も疑問持たなかったな。
河野と石川については特にどっちがってことはないけど 5をやった後に4をやった時の安心感は凄まじかった 河野絵は1は確かに荒いけどこの泥臭さこそ幻水って感じがする
シナリオに関わらなきゃのう
河野絵は1の時もあれはあれで好きだな 正直最初は「これ未完成の絵なんか?ww」とは思ったけどw でもすんなり慣れたなー 不思議な魅力があるのかも
>>444 まったくもって同意見だ
やっぱりSFCの16ビットからPSで128ビットになった驚きはハンパなかった
フィールドも細かく描かれてたし水の反射光なんかもあってこんなに綺麗になるものなんだと感動してた
純粋にゲームとして楽しんでたからイラストなんて気にも止めてなかったな
サントラ個別でも売ってくれないかな
ジーンさんとちゅっちゅしたい
どの攻略本にもナナミ生存条件の装備のこと書いてないのは仕様なの?
装備剥がす奴は人間ではないのでOK
死ぬのが正史なのでOK
>>444 俺もその口だ>本体と一緒に購入
別にキャラ萌えとかじゃなく気になるRPGがこれだっただけで
確かあの時は他にビヨビヨとかアーク位しかなかったから
普通のRPG欲しい身としては幻水しかなかったというか
とりあえず曲の綺麗さにびっくりしたわ
後はもう目新しくないけど一騎打ちが好きだった
主人公がけじめをちゃんとつけるシステムってそれまで経験したゲームになかったから
1周目負け試合と思ってたパーンが育ててればなんとか生き残れると知ったときは感動した
PSPの2で、虎口の村の入口にいるカーンの話を全部聞いたあと、 フリーズしてPSPの電源が落ちるんですが…orz
そのバグは聞いたことがないな PSP側の異常か
CWC、PAR、CFWなどでなります
2のバグの多さは昔から有名だから別に驚かないな・・・
なべものレシピ・・・
急に電源が落ちる系はPSP側の不具合かもね 違うゲームやってて急にプツッと電源切れたことがあるし 電源繋いでたから電池切れでもないし ちなみにPSP3000でもちろんCFWなどは一切入れていない
亀だが5のイラストで一番どうにかしてほしかったのはレーヴン 関係のあるキャラは大体同じ絵師っぽいしせめて探偵達と一緒がよかった ほずみとかいう人の絵は見た目ヒョロくて弱そう過ぎだ
>455ですがやっぱりPSPの電源が落ちた(3回目) ちなみに虎口の村ではなく、その西にある村だった 前のセーブデータからティント逃亡イベントを見た ただひたすら心が痛くなるイベントだった… 助けなかったらゾンビに村人が食われてるし シュウに平手打ちされる音にびっくりした
>>462 もう諦めるか最初からやれよ
cfwとか入れてるなんて思って無いけどそういう話題を引き込んでるんだから遠慮してくれ
初めて1をやったときは「頭身高っ!」って思ったな それまでやってたゲームって大体2頭身だったから
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/25(木) 13:29:36 ID:hmbZDhZa0
わかる!! 等身高くて“おっ”て思った。 マダラ2とかも高かったけど、細すぎだった。
うん
パーティキャラでもないのにやたら腕の太い倉庫番のロック 5のチャックと言い、荷物の出し入れは怪力キャラがやるものなのか パーティキャラでもないワシールが異常に巨漢だったのが印象的
戦闘画面の動きも細かかったなぁ FFですら2頭身キャラがズバッ、が当たり前だったからアレはびっくりしたわ。 おまかせで全員が一斉に動くとか革命だった。 音質のよさにも感動したね。 俺懐古厨乙。
>>467 俺はマリノがやたらガタイよく見えたわ
服のせいなのか元々の体型なのかよくわからんけど
マリノの華のなさといったら… それを補ってあまりあるミアキスとルセリナの可愛さ
>>469 あのリアルさは好きだw
そりゃファンタジーな酒場で毎日働いてりゃ
体格もああなるだろw
>>465 逆に幻水5の移動時のキャラを見た時はMADARA2かと思った
頭身や顔がないあたりまんまだなぁと
>>470 それは好みの問題だろw
色気のない軍人タイプ描かせると上手いよなーみきさと
ジーンさんもあんまえろく見えなかったし
MADARA2は昭宇の絵を頑張ってドットにしようとして空回りした感じ 曲は今でもサントラ聞くほどよく出来てると思う FC版はSDキャラだったけど炎の回廊の曲とか最高
マリノはドワーフ体型とAAみたいな表情→(゚∀゚)が終始気になってた 5はベルさんやダインがかっこよかったな。つえーし リンドブルム傭兵団のいかにもなワイルドさも良い。こいつらもつおい 女キャラはミアキス・ルセリナ・キャザリー・ミルーンだな。結構好きなキャラ多いわ それだけに戦闘の遠景&in水中モーションが残念
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 10:42:19 ID:SrWwAdPDO
戦国IXAってブラウザゲームやってて思ったんだけど 幻水はブラウザゲームで出直したら良いんじゃないか? キャラ数はざっと600位存在するし、国もハルモニア・ハイランド・都市同盟・トラン共和国・ゼクセン・グラスランド・群島諸国連合・ファレナ・新アーメス・ナガール教主国等々ある。 課金が酷く無けりゃ行けるって、コナミよやってくれ。
マリノは細かったら普通に美少女になりそうな感じがする。 そこをあえてふくよかさんにしたんだろうけど。 みきさとは色気を全面に出したキャラより、さり気なく色気があるキャラがいい。 みきさとの軍人美女系とか最たるものだと思う。
>>472 自分はイオンモールのCMの人々に見えて仕方がない
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/26(金) 23:58:25 ID:9ASNVKsy0
2のサスケと5のロイって キャラかぶるな
>>479 キャラに限らず、5ってかなり2を意識した作りになってるよな
前作の舞台に赴いて軍事協力を求めるシナリオとか
だからこそニルバ島だけじゃなく、150年後のオベル王国を歩きまわりたかったよ
4の子孫らしきキャラをちょこちょこ出すとかさ
4キャラの子孫、居るには居るが美女要員だからな>5 ゲイリーとマクシミリアンみたいに見た目でそれと分かるようなのが居ないよな 尤も、本人であっても過去作と似てないヤツがメインに居るんだが
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 03:10:31 ID:xC2ylHvS0
6出る気配全く無いな DSのやつって面白い?風呂イベントとかあんの?
システムがあんまりよくなかった 話はまあまあ シリーズのお約束はあんまり継承してない
>>482 5のシナリオがダメならやめた方が良いよ
5と同じシナリオライターでご都合主義は相変わらず
ついでに風呂は無いし、ミニゲームも無い
小奇麗だけど、つまらない本拠地だった
発売前の情報で「これは幻想水滸伝じゃないな…」という心境からプレイし始めた自分は 面白かったよティアクライス
コナミの秋割での幻水率ハンパないな
シナリオ同じ人だったのか。気づかなかった。 5は全体的に苦手だったけどティアは結構面白かったよ 本拠地が簡素すぎて協力攻撃がワンパタで 交易と発掘しないと色々不都合あったりとかめんどいし 主人公は人の話きかねーし終盤が3並に巻き入るけど 3の補完を別世界でやってみました、といえなくもないし やっておいてそんはない、と思う、多分
ティアは5もそうだけど勧善懲悪が酷い 教団がそこまで悪いとは思えんかったな
15周年で大事典やサントラ集出すのは“一区切り”であって、また気持ちを新たに6を作るってことさ!!!!!!!!!!!
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 10:47:30 ID:kOhYQeZk0
>>489 違うよ。 以前にも言ったけどティアクライスをもって
幻想水滸伝の世界は完結した。 100万世界と無限の可能性。
ようするに何でもありの世界。 大事典とコンプリートCDは
幻想水滸伝開発終了のお知らせに等しい。
つまり平行世界の一環として幻想水滸伝学園とかが出る可能性があるわけよ 1から5の人気キャラが通う学園に入学してときメモをやろう!的な
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/11/27(土) 18:04:06 ID:kOhYQeZk0
6は3DSだろうなあ。
メタルギアみたいに拘ってもないのに機種渡り歩くとかマジ止めてくれ
PSPで1&2セットで移植してティアクライスをDSで出してきて残念だった 結局DS買ったけどティアクライスもPSPでプレイしたかったな まあメタルギアやKHみたいに多機種で展開されるよりマシだけど
大事典の石川描き下ろしの画像誰か持ってないか 探しても良いの見つからねー…
3のスタッフロールの後のルックの魂の横の魂はセラなのかな? 後、最後のイラストでセラが何で幼児化してルックとレックナードと一緒に写っているのか気になる。
5はなかなか値崩れしないなあ 4は早々と500円が相場になったのに
レックナード
流れぶった切ってすみません。 相談させてください。 昔から幻水好きでナンバリングは全てプレイしてきましたが、 ティアクラとラプソは未プレイです。 ちょっとゲームする時間ができたから、 どちらか買ってプレイしてみようと思うのですが、 総合的に見て、どちらがオススメですか? こちらは・・・ ゲハは全部持ってます。 好きなのは1と2です。 FFTとかフロントミッションとかやるから、 ラプソに特に抵抗ありません。 もしかして、両方クソゲーで両方オススメできない・・・とか、 あり得ますかね・・・。
ナンバリングどれもやってるならどっちでもいいと思うけどな そこそこ楽しめると思う 今までの幻水の世界観を味わいたくて4に少しでも愛着があるならラプソ 108人集めたりとかそういう幻水の雰囲気が好きならティアクラでいいんじゃね
ティアクラは既存のやってると微妙に不満がつのるぞ ・武器が固定じゃない ・戦闘のモーションが使い話まわし多い ・イベントでダンジョン最奥までつれていかれて帰りは歩き ・交易しないとアイテムがでない ・そもそも交易しないといつも貧乏 ・主人公が人の話を聞かない。というか喋るタイプ ・本拠地がただの集合場所でお遊び要素がほとんど無い ・ほぼ最後まで敵が宗教で、ボス倒しても改宗するわけでもないのですっきりしない 上は個人的に大丈夫だったけど敵が宗教だけはダメだった さっさと皆殺しにするかキリシタン狩りみたいのをやりたいと思ったくらい むしろ扉からルカ読んで虐殺して欲しかった なんか特定の宗教に染まってるのって気持ち悪いんだよな 身内に層化がいるせいなんだけどさ
陰鬱なの平気で魚や目玉が苦手でないならラプソお勧め 4を忘れないうちにやった方がいいと思うし 1や2が好きなら雰囲気はティアクラの方が近いかもだけど ティアクラは心機一転別世界って感じだから後でも良いような・・・ でも時間が取れにくいならDSってのは強みかも
ラプソは時間が無い人には不向きだな SRPGだから一戦に時間がかかるしキャラによっては簡単に死亡(戦闘不能ではなく)するし こまめに中断する羽目になっても別にいいよキャラ死んでもリセットしないよというなら問題ないが さくさくプレイできるって意味でティアクラはいい すりぬけの札がないのはちょっと辛かったけど
SRPG経験者ならラプソでユニット死亡なんてありえんだろう たぶん、初見で全ステージ評価S目指すぐらいがちょうどいいぐらいの難易度 幻水の世界観が好きならラプソ 108人集めるのが好きとか言うんだったらティア ティアは舞台が幻水世界じゃない。真の紋章も存在しない、全くの別世界。旧作との繋がりなんてほぼ全くない ラプソは4の外伝でSRPG、シナリオは相変わらずウンコ。紋章砲の正体とか4様や海賊の過去の話とかは見れる この辺を考慮してラプソかティアか選べばいいかな
507 :
501 :2010/11/28(日) 05:41:46 ID:1uoMI94/0
深夜(早朝?)なのに、皆さん親切にお答えいただいて ありがとうございます! 大変参考になりました。 久々に幻水の世界観を味わいたいので、ラプソを購入してみようと思います。 長時間プレイするための時間はなかなか取れないけど、 こまめにセーブして頑張りますw それにしても、幻水新作出ないですね・・・。 寂しい限りです。。。 首を長くして待つしかありませんね。
ティアは今までのナンバリングと比較すると ・施設でのミニゲームがない(ラプソのクエスト的なものがあるが) ・風呂もない ・固定武器がなく、鍛冶屋システムがなくなった ・マップ、フィールド移動は3とラプソを足して2で割った感じ ・顔グラ表示から半身絵表示に ・戦争イベントがない(キャラの戦死概念がない) ・一騎打ちがない ・すりぬけの札がないから地味につらい ・というかテレポートがなくなった(確かに必要ないが) ・戦闘参加は4人だけ ・パーティー全員戦闘不能になった時の「あきらめない」がなく、即ゲームオーバー 一言でいうなら、本拠地のお遊び要素が殆ど排除されてる 戦争イベントすら無くなった時は「スタッフやっちまったな・・・」と思ったわ
シナリオ重視ならティアクライスのほうがいいよ ラプソはうんこ過ぎ
ティアクラもラストがウンコーだろ
ラプソも5の敵もにたようなもん。
5の主人公やその一行がひたすら肯定される話が辛くなかったならティアやっても平気
5の敵はあほなだけで共感しなかったけど ティアクラの敵には涙腺ゆるんだな 単に自分が年取っただけかもしれないけど
ティアクラのシナリオも4やラプソより若干ましって程度な印象。良くはない 別ゲーとしてはまあそこそこ、幻水としてはいま一つといったところか 幻水ファンならティアよりラプソで正解だと思う
ギゼルは良かったけどなー。最近2周目やったら評価変わった ただ父上。てめーはだめだ
ティアクラは4より幻水としては頂けない内容だった、個人的には 単純なシナリオ消費のボリュームはいい勝負なんだが 4は全体に寂寥感が漂ってるし、 主人公含む罰の紋章に絡んだ主要メンバーは最後まであまり幸福とは言えない そういうところが幻水っぽさにおいては極めて重要だと思うわ
ティアクラ先日クリアしたがふつうのRPGとしては面白かったけど幻水やっている というイメージは無かった。(上にもあったが)戦争は無くなったし、紋章もなし (書が紋章のような感じ?)なにより復活アイテム・MP回復アイテムが普通に 町の道具屋で売っている、など。何より幻水と付いているのに真紋が無いのはいただけなかった。
4にはシナリオと呼べるものはないだろう あれで、どれだけ見限ったやつがいることか
今もここに居るという事はお前は見限らなかったんだな 幻水信者の鑑だなw
4もさることながら、5であまり反省が活かされていないのも恐ろしい システムの劣化があまりに激しく、シナリオも良いとは言いがたい出来。やはり4より若干マシな程度 何故過去作の良い点を継ぎ、悪い点だけを変更することができないのか システム面では4にも部分的に良いところがあったのに…
5はあの悪名高い天外3を作ったチームだからシステムはもう仕方が無い キャラ関係に開発費割いて プログラムは格安(で引き受けざるを得ない)チームをやとったんじゃないか
システムは1→2は正統進化してるけど 3→4→5はなんか積んでは崩しという感じだな スタッフが毎度ちがうからしょうがないのか
二人一組になったり4人になったり6人に戻って陣形が追加と期待させといて処理落ちしてみたり なんか一長一短なんだよな
陣形は存在としてはおもしろかった レンジがわかり辛いってのはネックだったけど
>>522 旧スタッフ全部切るわ外注に投げるわでロクなことしてないからな・・・
>>513 あの自分勝手なおっさんで?
ティアクラもシステムあまりよくなかったよな。
正直、ストーリーはまったくと言っていいほど覚えてないw
それこそおっさんだけだ。
今やっても新作気分でプレイできる幻水はこれだけだな。
「俺達が世界を救うんだ!」みたいなとってつけたような壮大さだが、 少年漫画的な分かりやすい熱さと言えなくもない。それがティアクラのシナリオ ただの携帯お手軽RPGと考えればそこそこ良い出来なのかもね
世界を救う勇者の話でもいいんだけどさ(幻水でやって欲しくないけど) 敵があまりにも安っぽいんだよな、ティアクラは あの薄っぺらな神父に従ってる悪役連中って、どんだけ馬鹿なんだよとw
やっすい厨房ストーリーをやりたいならやりたいで構わないけど、 幻水じゃなくてそれっぽいシリーズでやってほしいなぁ
反社会的(アウトローが集まって現政権を打倒する)ってのは 厨房が好むストーリーだけどな 1なんて下地がまんま原典だし
>>530 正確には「封神演義のストーリー」+「水滸伝の設定」だな
本当に原典どおりなら、坊ちゃんは帝国のために解放軍を対外戦争に使い、最後はグレディやカナンに毒殺されなきゃならん
当然、グレミオやマッシュも後追い自殺を図るラスト
DSとかで出すなら2と3の間とかやってくれればいいのに
外伝「呼んだ?」
>>533 その外伝をまたティアクライスみたいな別世界じゃなくやってくれればなぁ…と
>>533 キャー オフロスキーさんw
出てくるスレが違いますよww
炎の運び手の戦いを外伝やラプソみたいな位置づけで作ってほしい と思う一方で、また過去へ逃げるのは勘弁、3後の時代で6作れとも思う
そういや外伝に出てきたはぐれ竜が来た世界って 百万世界の一つとか大事典に書いてあったような 繋げようと思えばシリーズと繋がるって事かな 色々無理があるけど
原水6はレッド(1,2懐古路線)ブルー(3,4,5の3D路線)イエロー(ティアクラ路線)の3種類だしてくれ クリアしたデータがあると百万世界設定で他の色の世界に侵略できるとか
>>536 運び手の話なんて破滅ENDが確定してるのをやってもなぁ
カーナークラン奪われたり、火の七日間なんてかなり鬱になれそうだ
翼と鱗の世界とかそんな名前だったと思う>竜のいる世界 竜の紋章は、別世界の生き物であり本来この紋章世界に存在できないはずの竜を、この世界に留めさせることのできる紋章 竜の紋章がなくなったら竜はみんな紋章世界にいられなくなる 4で出てきた霧の船の導者も別の世界の住民だし、 世界樹や眼魚も「もうひとつの世界」からウォーロックが召喚したもの ウィンディの門の紋章も別の世界の魔物を紋章の力で召喚してる。それをその元の世界へ返したのがレックナート 百万世界の設定自体は最初からあったと思うよ その設定を都合よく利用して旧作をなかったことにしたのがティアクラ
じゃあ1のグッドエンドで帰ってきたグレミオは百万世界の住人だった可能性もあるのか…
>>541 グレミオはどっちにしろ魂食われていて右手の中、
生き返ったグレミオは実はBADエンドの世界から引っ張ってきたとか
二つの世界の違いがほとんどないからお互い違う世界の相手だと気づかないとか
そんなんだったら切ない
でもやっぱり魂の謎は残るか・・・
セガサターン版だとたしか例のラブホみたいな城で生き返ったグレミオが ぼっちゃんとの思い出をひとりごちながら本拠地まで旅してくるシーンがあったそうだが なにか参考になる描写はなかったんだろうかな。
6はでないの? ロード早くて6人パーティーでシナリオ良ければいいよ
PS3発売予定欄にコナミの新作ロールプレイングゲーム(仮) がずっとあるからもしかしたら…好きなシリーズ だから続いて欲しいなあ
シナリオ良ければってのが最大の難関かもな… 無理してリアル路線の3Dに走らず、デフォルメしてごまかすなりすればロードもなんとかなる キャラグラは3をグレードアップした感じか4の不気味さをなくした感じがいいなあ
よく「新作はシナリオがよければ〜」と言われるが、正直シナリオの良さの基準がさっぱりわからない
幻水は世界観の雰囲気やキャラや程良く遊べるミニゲームが揃った本拠地でgdgd楽しんでたから、
ぶっちゃけストーリーとかどうでもいいんだよな
>>547 3の路線だったら、ロード短縮ぐらいなんとか出来そうなものなんだがな
6ではぜひ「灰色の世界」の謎を解決して欲しい。今現在分かっていることって 『灰色の世界」は秩序側が勝利した世界の終末で人は秩序に寄らない生き物だから 消滅していて世界も色を失うでいいんだっけ?100万世界の多くがこのような 最後を迎えていてそれが紋章の記憶として残っている・・。これは真紋もっていれば 誰でも見えるようになるのかな?それとも今のところゲドと初代英雄とルックだけ だから真5行だけなのか?過去も良いけど未来が知りたい。もう風呂敷広げるのは やめてくれ。これからはたたむ方向で進めて欲しい。システムも大事だけど自分は シナリオ波。こういう人少ないのかな?
幻水のシナリオを一言で言い表すなら 戦争に正も悪もない これ
自分の中でシナリオは結構大事なんだぜ…
>>549 俺個人が「シナリオどうでもいいよ派」なだけで、幻水ユーザーの大半はシナリオ重視だろうと思うけどね
といってもな
1→封神演義
2→項羽と劉邦
と、良いと言われてる1,2も古典的な下地があるからな
3は俺でもストーリーは楽しめたけど、4,5,ティアに関して言えばシナリオにそれほど差はないって感じだった
快適なキーレスポンスやそこそこ楽しめたシステム面なら、ダントツでラプソだが
幻水はいわゆるシナリオ重視のRPGでしょ。シナリオは最低限のラインは保っててくれないと困る 俺も幻水で好きなのは真紋とかの世界観設定だけど、シナリオがメチャクチャだと大概は世界観もメチャクチャ 結局世界観って、書かれたシナリオから発生してるものだし 5の黎明黄昏太陽が分かりやすい悪例だ。あんなもん幻水の世界の紋章じゃない
世界の存亡を握る割に下らない思考回路の一個人がラスボス そんなシナリオでなけりゃ何でもいいよ、とりあえず
ふと思ったんだがナッシュってなんか剣持ってなかったっけ。外伝で使ってたやつ あれってどうなったんだろう
>>555 どうなったかは分からない
とりあえず潜入任務にはいらないから置いてきただけかもしれんし
名字変えたぐらいだからもうラトキエ家に関わるものは全て捨て去ってしまったってことかもしれない
これで親殺したんじゃなかったっけ。ザジも殺した武器だし、あんまり持ってたくないだろう
ヒクサクがラスボスだったらいいよ
ヒクサクてルックやササライと同じ容姿なんかね 炎の英雄みたい既に死んでたりして
ヒクサクはルックやササライの青年版かおっさん版だと思っている 敵キャラはかっこいいのがいいよね
むしろ外見7歳ぐらいとかな
ティアの教祖がスタッフなりのヒクサクに対する解釈なんじゃないのか? 真正なる一書とやらで、完全な予定調和な世界を作ろうとするあたりとか、法と秩序を司る円の紋章を彷彿させる
すでに死んでる説も
無理に結び付けないほうが幸せだと思うんだよなぁ 自分はティアクライスは今までとは完全に別物の幻水の新しい形として存分に楽しんだから ナンバリングはナンバリング、ティアクライスはティアクライスで考えてるし まぁ「幻水の名を冠す以上云々・・・」ももちろん分かるんだけど つかもうなんでもいい。いや、なんでもは良くないけど 幻水の新作がついに・・・!なワクワクが欲しい
ワクワクだけは毎回確実にいただけるからなw さあ、おそれずまた出すんだコナミ。
無理もなにもスタッフが従来の 百万世界とつながってるといいきってるんだが ティアクラの百万世界のどこかに 紋章世界があるのを意図的に無視するなよ 一応ファンならさ
新スタッフが一方的に宣言しただけじゃん いつ認めたんだよ
アホか 同人じゃなくて正式な企業の商品に 一方的もくそもあるか 嫌いでも、もうどうしようもないんだよ
でもたまに思うんだが おまえらって実際ゲンスイファンだった時代ってあったのか?
3までは純粋にファンだった 4以降クソゲーをプレイする方向で遊んでいる
ファン以外の誰がここにいるんだ 好きだから文句のひとつも出るんだよ
どんなに糞設定になろうが受け入れろってか 冗談じゃない じゃあミンス党がどんな悪法を作っても勝手に受け入れて滅んでください
>>565 別に無視なんかしてない
書き方がまずかったかもしれないけど
なんでもかんでも結びつけたくはないって言ってるんだよ
今のとこ関わりがあるっていってもその程度なんだし
「新章」なんだから別物として楽しむのは人の勝手だろ
糞設定だから個人的に無視するって言うなら勝手にすればいいけど いくら糞設定ってわめいても公式設定なのは変わんないっす 気に入らなくても公式設定は公式設定っす
ティアクライスの続編できないねぇ こんだけ好評wなんだから、そろそろ続編の動きがあってもいいと思うが
じゃあ受け入れなきゃいいんじゃないの? ゲームやるかどうかは個人の自由だし でも公式にピーピー的外れなケチつけるんならそれはただのアンチ行為 このスレには二度と来るな
ミンス党が〜とかいきなり言い始める奴に恐怖を覚える
ジミンガー コクミンガー オキナワガー
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/01(水) 13:54:12 ID:8JBRTPBmO
モンハン3やってんだが、温泉に入ると幻水を思い出す。 俺にとってゲームで風呂・温泉といったら幻水なんだよな〜 幻水6早くやりてーなー
>>546 ハミ通で見かけて、ずーっと気になっているんだが、
半年以上未定で不安でもある。
いつか情報が出てくるのかと、立ち読みするとき
必ず見るようにしている。
>>573 亀レスすまんが
気に入らないなんてどこにも書いてない
糞設定とも全く思ってない
文句もつけてない
設定を否定して無視なんてしていない
新シリーズとしてナンバリングもそれぞれ楽しむって言ってることがそんなに変かな
変ではないが、あの書き方だと突っ込みどころ満載に見えなくもない
>>580 「糞設定」って言った人に対するレスなので
安価付けなかったせいで誤解させてすまんね
極大辞典ってどんな感じ? 河野と石川のサンプルイラスト見たらめっちゃ欲しくなった
>>581 そうか・・・
別物ってのがまずかったかな
>>582 いやこっちもゴメン
つまりだね、ナンバリングの続きでもティアクライスの続きでもいいから
新作遊びたいって言いたかったんだ
>>585 幻想三国志とかどうよ?
やったことないけど隙間を埋めるくらいはできるんじゃない?
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/02(木) 12:39:13 ID:aOVzHpDr0
次回作は3DSになると思うが 3D表示は幻想の雰囲気に合わないので 絵画調のドット絵にしてくれ。 1の水彩画っぽい絵でよろしく。 FFみたいなギザギザのポリゴンはやめてくれ。
最近DSで出た死亡フラグをへし折るRPGをやったけど 幻水もやっぱりドット絵でやりたいなあと思った 枚数がいる戦闘キャラは少なくて施設や戦争キャラ多めになっていいからさ
あー、あれやったのか えーと、なんてタイトルだっけ、 ラジアータストーリーズ?
ラ○アントヒストリアだろ 幻水でドットはもう無理だろうな ティアクラがあの様だったんだから
例えばさ、ドット絵であろうがポリゴンであろうが、1,2のような「多人数が同時に動くテンポのいい戦闘」があればいいんでしょ? 3はポリゴンの中では一番ロードが短いけど、一部の敵の攻撃エフェクトが長いのが体感速度を遅くしてたな(蝶蝶の鱗粉とか) 4は4人になっちゃったし、船パーティー交代時に読み込む為にやたら間があるのがな 5は従来の戦闘システムに戻ったのはいいけど、4よりさらにロードが長くなってしまった(一つ戦闘終わる度にナウローディング表示) ティアじゃまた4人に戻ったし、所々処理落ちするとこもあるし もうさ、ポリゴン戦闘だと最大で味方6人+敵6匹みたいな構成で殆どロードが無く、同時に大人数を動かす、って出来ないのかね? 1,2の戦闘はあくまでドットだから出来たことなのかな?
出来ると思うんだけどなぁ。 ぶっちゃけ3のテンポで敵のモーションさえ短ければそれで全く不満はない。 元々幻水ってグラフィック重視のゲームだし、ストーリーとキャラクターさえ良ければいいんだけど、 3〜5はストーリーもイマイチ(世間でマイナス評価をよく聞くだけで自分個人の意見じゃなです、念の為)だったから、 ポリゴンも一緒にマイナス評価されてる気がする。 ぶっちゃけドットっていっても1の頃はそんなに綺麗なドットではなかった気がするし。
ポリゴンでいっぺんに動かすと画面がシュールな事になりそうだな、というか見づらいと思う へんにリアルになってくると無茶な動きをさせた時に違和感が激しいからな あれは奥行きの概念がない2Dならではだとおもうぜ
1も2もきれいではないけど味がある 2は動きがコミカルで無表情ポリよりはよっぽどよかった
2は見てて楽しいよな ナナミ初登場のシーンとか何回見ても飽きない 協力攻撃でみかん食うナナミとかも
ナナミはよく動くよね。一番動くイメージがある ジェスにアッカンベーするのが好きだ ロックアックスでナナミが倒れた時の描写や それ見て怒りに震えるジョウイも、表情が分からないのに伝わってくるものがあった
>>593 なんとなくわかった
2Dだとキャラがデフォルトされてるから、物凄い漫画チックな動きも違和感なかったんだよね
例えば攻撃後に後ろも振り向かずにバックステップ(?)でキャラが定位置に戻るとか
4のリアル頭身で6人並んでたら、なんか変な感じがする
つまり、3の短ロード+ラプソのキャラグラ+5のスピーディーなテンポでおkってことか
3Dは一回モデルに完成サイン出したら変えられないってのが一番の制約 例えば1で主人公が攻撃前に棒を頭上でくるくる回すけど あれを3Dでやるのは難しい棒をまわしてるように指を動かさなきゃいけないし 頭上で回転させてもおかしく無いように見えるバランスを取らせなきゃならない 演出が最大の武器だったスーパーロボット大戦もその制約で苦労してたけど 最近必殺技とかでは3Dモデルの一部分を「それっぽくウソパーツ」でごまかして アニメっぽい演出に成功した スパロボは演出やってりゃファンがついてくるからそこまで手間をかけられるけど 幻水はRPGだから演出重視で開発できないってのがネックだろうな
>5のスピーディーなテンポ 3と間違えてるぜ
3もテンポよくはなかったろ、山道のちょうちょとか地獄…。 モデル自体はよかったから、あれがもっとばしばし2並みに動いてくれりゃ十分だ。 何が起こってるのかよくわかんねーよ!みたいなバトルスピードにできたら楽しそうだww
27の紋章全部出てきてないけど村山?は最初から27個分名称とか考えてたのかね?
対ガレオン戦は戦闘前のやりとりには感動したのに バトルに入るときの暗転・沈黙が長すぎて感動を削がれた気分になった
アニメ調キャラデザだけは簡便 ティアクライスのキャラは頭長いし淡白な顔つきだしあっさりしすぎて愛着わかなかった
5のグラフィックバランスすごい悪かったよね 旧作(1・2)にこだわるあまり、 ・戦闘のカメラワーク悪い ・キャラのポリゴンやモーションを作り込んでいても一瞬しか見えないため、 可愛さ格好良さスタッフのこだわりなど諸々感じられない ・町やダンジョンはだだっ広いだけでちっとも美しさや特徴を感じられない という印象だった 3はちゃんとダッククランとか良い味だしてたんだけどなー
協力攻撃は5が特段にショボイ。 3は妙にがんばっていて笑えるw
かつては叩かれた3も45ティアクラという展開を経ると随分まともに思えるのだった テンポと終盤がよく叩かれるけど、3は多少面倒なだけで実は相当に面白い
3もプレイ動画とか見る分にはいいよね やったことはないけど
3は3人集結するまでは結構面白かったな 炎のやつをだれかに継がせたあとはあんまり面白くなかった
俺はっきり言って戦闘は3がいちばん好きだよ。 攻撃したあとまた列に戻る、じゃなくて 両陣営が入り乱れまくるのがいい。 後衛の弓使いを攻撃するために わざわざ前衛の横を回りこんで飛んでくる敵がおったりなw
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 02:26:27 ID:U6flSLmU0
6ていつ出るのー
>>609 3の戦闘好きだよー
不評な仲間巻き込みも個人的にはあれはあれで嫌いじゃない
カメラアングル変わるのも楽しかった
リアル頭身にしたことが大いなる失敗 そのせいでコミカルな動きもなくなるわ、何をさせても薄ら寒いだけになった その失敗がありながらなんで5でも引き継いだのかが理解できない
5の戦闘って戦闘突入前、終了後のロードがうざったいだけで、戦闘中のテンポは割りとよくなかったか? 少なくとも俺は1,2の戦闘をポリゴンのリアル頭身で表現すると、ああなるんじゃないかって思った >リアル頭身にしたことが大いなる失敗 >そのせいでコミカルな動きもなくなるわ、何をさせても薄ら寒いだけになった 4の協力攻撃は見ていて面白かったけどな リアル頭身の中でもビッキーのくしゃみや猫ボルトのアクションとかは結構コミカルだったし 4主ががに股ってのもなんか笑えた
4も5も戦闘のシステムに問題があったわけじゃないよ そして1と2の戦闘のシステムがそこまで優れているわけでもない
しかし3の戦闘面倒とか、普段どんなゲームやってんだろうな
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 13:00:52 ID:ezSqeBCtO
村山は自分が考えたシナリオの資料くらい置いてけば良かったのに
別にポリゴンリアル等身も悪くないと思うんだけどな。 幻水のポリゴンの出来は確かにイマイチだけど、それでも批判要因になる程じゃないと思う。 3の戦闘システムも両者入り混じって動く感じが結構好きだな。 ただ位置の概念を取り入れるならもうちょっとこちらで操作出来る範囲を増やして欲しかったけどw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 13:10:01 ID:kJBmGPV/0
3の戦闘は迫力あってよかったよ。 バディーはダメだけどね。 ちなみに3は魔法は必要ない。 ヒューゴ、エミリー、ジョアン、ネイ、シャボン、ワタリで ラスボスを1ターンで倒せる。 ライドオンなんて機能はいらねえ。 ネイとシャボンは見た目 ただの楽団員で弱そうだけど鍛えると 攻撃回数が多く半端なく強い。 怒りの紋章 力強化の紋章 倍返しの紋章 を付けてやると無敵。 格闘家は強い。 剣と魔法はいらぬ。
まあ3のあれははっきり言って、 あのシステムで6人も動かしてるとしんどいからだろうな。
ヒューゴはライドオンした方が強くね
幻水は基本ヌルゲーだから強い編成とか考えた事ないなぁ。 3は毎回チシャ除く各クランから一人+ゼクセン人一人の6人で組む様にしてる。 1は最後加治屋5人組で戦えなくなるから悲しい
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 14:26:02 ID:kJBmGPV/0
幻水2は 2主人公、1主人公、キリィ、シーナ、クライブ、ゲオルグでOK。 キリィはステータス上、攻撃力が低いので あれ?と思うかもしれないが 紋章3個付けれるので 怒り、倍返し、力強化、などで無敵化できる。 シーナも同じく紋章3個装備可能。 キリィは1ターンでナイフを使って2回 切り付けるので主人公と同じくトータルダメージが多い。 2000ダメージ以上 一人で出せる。 クライブはクリティカル連発の面白さあり。
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 14:31:26 ID:kJBmGPV/0
幻水1は 主人公、カイ(師弟攻撃)、ルビイ、キルキス(エルフ攻撃) ビクトール、フリックでOK。 グレッグミンスターで敵が出まくるので 協力攻撃(全体攻撃)を使えば1ターンで全滅できる。 ビクトールと フリックはボス戦まで何もしなくていい。 エルフは魔力も高いので回復、 攻撃魔法 両方得意な万能戦士。
昔から紋章3つフリーのキャラは強かったが、5はそのチートっぷりが際立ってる気がする
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 14:37:58 ID:kJBmGPV/0
幻水4は主人公、キカ(隼の紋章)、ミズキ(モズの紋章)シグルドでOK。 シグルドの攻撃は高速で命中率、クリティカル率も高く使ってて爽快。 キカとミズキは反則。
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 14:45:42 ID:kJBmGPV/0
幻水5は主人公、リオン(笑)、ミアキス、ゲオルグ(2週目9999反則)、 キャザリー(クライブ的、最強ガンナー)、キリィ(紋章装備で無敵) あまりにも戦闘が簡単すぎて戦う喜びがない。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 15:00:32 ID:kJBmGPV/0
Rhapsodiaは 主人公キリル(カス)、4主人公、キカ様、ナレオ(最強)、 フレア、グレッチェン(美女)、ミレイ(美少女)、セネカ(射程広い) でOK。 海賊ダリオの息子ナレオは見た目も話し方も弱そうだが 攻撃力が半端なく高い。命中率も高く敵をしとめるのに重宝。 難点は移動。
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/03(金) 15:08:20 ID:kJBmGPV/0
ティアクライスはオルドヴィーク(破壊神)orヴァズロフ(最強) 戦闘はなかなか面白い。 4人制なので残念。
ageんな
そろそろ高難易度の隠しダンジョンをだな 4の訓練所でレベル上げまくったり5でガチガチ装備スキル作っても試すやつがいなくて虚しいわ
そういうの楽しむシリーズじゃない 別ゲー行った方が幸せになれる
あってもいいと思うけどな。>隠しダンジョンとかやりこみ要素 システムの売りが少ないのはこのシリーズの弱点だと思うし
ID:kJBmGPV/0がキモすぎる
3の負けイベントやダンジョンボスは好きだった 「負けるのが普通だけど頑張れば勝てる」ってのは、やりこみが好きなコアゲーマーも楽しめるからいい仕様だと思うよ ダンジョンボスも、勝ったらアイテムたくさんもらえるのが楽しかった あれを隠しボスみたいな扱いにするのもいいと思うけどね 5ではエレシュの遺跡が隠しダンジョンっぽくて、ボスも幻水としては結構強かった ラプソのオベル遺跡も隠しダンジョンぽかった シナリオに関係のない高難易度ダンジョン+隠しボスならあってもいいと思うよ
2はさすがにエンカウント率低すぎると思った ノースウィンドウで一度もエンカウトせずにネクロードまでたどり着いた時は何か泣けた
破壊者ぜってぇ倒す! と燃えたね
でも毎回頑張って倒しちゃうと ルック編行ったときに主人公達ボコれなくなるだよね
バディシステムは結局最初から最後まで使いこなせている気がしなかった
>>636 あ〜それは思うわ
ダンジョンもそうだけど、
フィールドマップは特にエンカウントしないよね
坊ちゃん迎えに行く時はいいんだけどなw
外伝やってからクライブイベント終えたクライブのその後見ると 即位エンドの主人公みたいで可哀相になってくる 組織のリーダーになったけど大切な人達はもう傍にいないっていうね しかも事件の真相知らないままだし(ナッシュから聞いたかもしれないが)
>>639 それは確かに。あのシステム個人的に好きなんだけど、いまだに使いこなせてる感がしないw
なんかいいシステムだと思うんだけど惜しい。
2の正史は即位エンドだと色んなところで書かれてるが 1の正史はどっちなんだろうな あと2の逃亡イベントも正史には含まれないんだろうか 逃亡した方が話に深みが出るし正史であってほしいんだがなあ
でも正史ってのは要はただ単なる 「まあお話だったら奇跡が起こってハッピーエンドになるけど、 現実なんてしょせんこんなもんさ」エンドってことじゃないのか?
正史ってのは勝った国が記録した歴史の事だから 「主君(主人公)が一番いい目立ち方をする」分岐を通るの正史 後世にかっこつかない革命者じゃダメだから 2の元ネタっぽい漢楚の戦いでも項羽を「超強い魔王見たいな存在」に祭り上げることで 実際にはヤクザ上がりの劉邦の格を上げる手法を取ってる
>>646 でもそれだと描かれ方が違うだけで
どのエンディングでも2主が即位する(たまはどのエンディングでもシュウが)ようになるんじゃね?
>>647 いやどんなEDでも国として物語(歴史)を残す以上開国の祖に非がある書き方はできないから
実際はジョウイと旅立ちEDだったとしても、いきなりいなくなったら混乱の元になる不誠実な去り方だから
一旦王位についてから信頼できる右腕にその権利を渡して(王としての最低限の義務を果たしてから)
諸国漫遊のたびに出たくらいの捏造はやるかもねっていう意味合いです
なんか
>>646 もこれもあんまり良い文章ではないですね
日本語が不自由で申し訳ないです
うーん違うな 主人公が国を思って一生を遂げたっていうストーリーになるのが国として一番望ましいから 「逃亡などせずにルカと戦い続け王位についた」っていう話が(実際は違うEDでも)捏造歴史として後に残るんじゃないかな とそんな感じです なんかグダグダだなスレ汚しすいません
幻想水滸伝1・2をDL購入したんだけど、主人公達のデフォルトネームというかオフィシャルネームみたいなの有るの?
1 ティル 2 リオウ 他に名前付けるのは全部オレンジ
652 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 08:52:57 ID:LRtHTGux0
幻水で一番難しいのは4の金印奪還である。
>>452 確かにネズミは強敵だったwww
>>653 一応補足するなら漫画版では 1:リューイ 2:タオ
城はトランとかデュナンじゃなかったっけ
>>644 ストーリー的には最後に二人が戦いあって決着つけるのがすっきりしてるとかいうのはあったかもしれないけど
即位エンドが正史ってちゃんとそう書かれてる公式のものってあったけ?自分は見た記憶ないんだけど
ゲゲゲのゲオルグ
>>650 ティルとかリオウとかいうのは小説版での名前ね
幻水はどのシリーズもデフォネームはない。たまに公式の名前って言われたりすることがあるのは、
どれも小説とか漫画とか別メディアで出てきた名前で、準公式かな
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/04(土) 14:06:53 ID:LRtHTGux0
4主はラズロだよ。 パブロじゃないよ。
公式ネームは「ゲンソウ」だろ?w
「コナミ」だな
まえナムコってつけてたやつがいたな
商売敵はさすがにまずいな。 せめてバンダイにしておけ。
コナミとナムコってかつてのエニックスとスクエアの関係と同じでライバル同士なの? どうせなら「ナムコナミ」って名前にして合併しちゃえばいいのに
1 ティル 2 リオウ 3 ? 4 ラズロ 5 ファルーシュ 炎の英雄の名前は漫画でも明かされ無かったっけな
主人公の名前まとめ 1:ティル(小説・ドラマCD)、リューイ(漫画) 2:リオウ(小説・ドラマCD)、タオ(漫画) 4:ラズロ(小説) 5:フレイアドゥール(小説)、アーディル(漫画)、ファルーシュ(セーブデータ?) T:シグ(携帯漫画?) おてがる大富豪主人公verとかいうやつは漫画版の名前らしいが未確認
どの版の名前がいちばんしっくり来るかとつらつら眺めてるうちにふと思ったんだが 社会の下の方(庶民等)と社会の上の方(貴族、王族、国家元首など)との間を 本編開始直後とエンディング時点で行き来してる主人公って ノーマルエンド時の2主だけなんだな。 1、5が「元から上だった」、4が「最終的にも普通の身分」、 3の3人組はほぼ元の生活と身分に帰るだけで、トーマスが冒頭で「庶民→いちおう城主」ってぐらい。
4は実は王子だったんじゃ・・・
>>671 彼の場合、108星エンドからラプソディアまで辿ってみても
王子として認知されるというか名乗りをあげるところまでは
けっして行かないからな。
俺王子だったのか…でもカニが食える現状に文句ないや -Fin-
王子として国に迎えられるENDはなくね?
孤児→騎士(と言う名の海兵。一応幹部候補?)→一軍のリーダー(あんまり敬ってはもらえない)→サバイバー
カオスだなw
けっきょく4はBADENDでも主人公の幸福度は変わらんよなw あほリノが困るだけでw
3のトーマスもそうだが 4主は一貫してたいしていい目も見ないが本人がまるで気にも留めていないのがいいんだよw
シナリオがクソだから描写できてないのを 主人公が気にもとめてないとか 好意的に解釈して擁護するのって4のクソファンの特徴だよなカス
ラプソもシナリオライター一緒だし ラプソなんてみんな 「やあ、元気」 「うん」 レベルの再開しかしないクソシナリオだろカスクソミゾレ
4はクソゲーだと思うがお前は4にでも親を殺されでもしたのか
>>679 俺は別に4は好きでも嫌いでも無いけど
なんか言いがかりつけてるようにしか見えない
ラプソでお父さんが魚人になっちゃった時みなさんは笑った泣いたどっちだった?
>>684 「ああいう最期を迎えそうな奴だったよ」と
酒場のカウンターでグラスを揺らしながら皮肉っぽくつぶやいた。
つくづく5みたいな糞キャラプッシュはいらないとおもうわ
「荒らしをスルーできない」 「すぐ感情的になる」 女性2chネラの特徴らしいぞ というか男女関係なくスルースキルつけようや お前もってレスがつきそうだけどさ
そして他ナンバリング叩きへ いつもの流れだNE!!
6まだー?
5発売前はあんなに仲が良かったのにNE!
最終作の舞台はハルモニアになるのかな ササライて最終的にヒクサク裏切りそうな気がする
>>690 シリーズをろくにやってなさそうな新規さんが
一過的に押し寄せてきてマンセーっぷりが酷かった5発売直後よりはマシだろ
あの人たちって本当に同じゲームやってたのかな…
5は新規のプレイヤー少ないだろ…
普通に考えたら世界観が共通で5作目、外伝3作のシリーズに新規が少ないことが分るだろうに まあ、マンセーが多かったのはうんこの後にそれなりに食えるものが出たからじゃね??
>>691 ヒクサクに精神操らるが
おれはしょうきにryみたいな裏切ネタやりそう
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 08:36:48 ID:ALt6ojog0
6はルックの魂がヒクサクに取り憑いてヒクサクを殺してしまう展開希望。 そしてルックは肉体を取り戻し復活。 灰色の世界を防ぐために主人公達と 協力して真の紋章と対決。
>>696 悪いがルックファンしか得しない糞シナリオになる予感が…
>>696 そういうキャラプッシュは5の二の舞いになる
>>696 糞つまらん
4、5以下のシナリオになるのが目に見える
ルックはすでに過去の人 いや、もはやみんな過去の人だがな
701 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/05(日) 12:21:54 ID:ALt6ojog0
セラとルックの魂は蛍の光となって生きている。 レックナート様が二人を見捨てるわけない。 いつか復活の日がくる。 記憶を失っててもいい。 ヒクサクの肉体を乗っ取るのだ。
ルックとかまじどうでもいい
>>701 記憶を失ってる蛍の光って
生前の本人との共通点が全く無い存在のようなw
6出るなら陣形とスキルを練ってほしいな。特に陣形には工夫の余地がある たとえば自分である程度好きにキャラを配置できて、特定の並びで陣形技や追加効果とか 範囲系の技のバリエーションを増やして、配置次第で受けたり受けなかったりとか あと戦闘中にもキャラごとに移動できるようにしたりとか、戦略の幅が広がりんぐ ああ、妄想が止まらん……新作でないかなあ
そのうち同人で誰か出すんじゃないかと思ってたんだが 今のところ聞いたことがないな。
ルック、1主、4主みたいなキモい信者のついてるキャラと リオンみたいなスタッフごり押し、ティア主みたいなバカ丸出しキャラは 二度と出さないで欲しいわ
主人公でもないキャラの贔屓丸出しだけは 本当に心から止めてくれと叫びたい
>>706 ルックはスタッフのゴリ押しプッシュのおかげで痛い信者がついているのに
リオンもスタッフのゴリ押しプッシュがあるのに信者がいない!ふしぎ!
1,2のルックってどっちかというと イヤな奴アピールが行き届いてたような気がするんだがなあ。 出番も少なかったし。
1は生意気なガキ、2は無愛想で嫌な奴、3は電波な自己中 万遍なく嫌な奴だったと思う
結論:ルック厨「顔がよければ問題ない」
リオンはなんかあんまりかわいくなかったからなぁ。 幻水の女キャラがあんまりかわいくないのはいつものことだけど。
美少女設定無しにしろ、と指定されたキャラと 美少女美少女けなげけなげと作中で持ち上げられたキャラは同列じゃないと思うんだが
美少女設定であれだから、やっぱりスタッフが美少女作るの苦手なんだろうな。 ゲームで美少女といえば…うーんおっさんだから昔のキャラしか思い浮かばなかった。 幻水でいえば2の変身する女の子かわいかったよね。変身する前が。カレンだったか?
2ならワカバが好きだったな しかも強い
シエr
村山のお気に入りだったシエラは神キャラ 後、正史とか言う議論は一部の厨ファンが必死になってるだけ。 村山本人は「正史はプレイヤーが自分で決めてくれ」と言ってるし。 本人はハッピーエンド否定派と言ってるけどね。
ああ、そういえばシエラはストレートに美少女キャラというかヒロインぽかったな。 というか、ゲンスイの108星って どっかで見たような他作品の主役脇役に「どっか似てる」がいっぱい詰め込まれてた感じ。
いや、そっちが後だから
>>721 趣旨としてはそうだったがたしかに書いてはいないなwww
個人的には、シエラもルックと同じような意味合いでうざいがなぁ 公式プッシュと信者の存在 似たり寄ったりだろ
ルックに公式プッシュって何かあったっけ? 1では単なる仲間A、2はササライが出た時一瞬目立つけどやっぱり仲間A 3は出番多いけどラスボスだからだろ ラスボスに据えた事自体がプッシュだっていうならまあそうだけど
>>723 全く違うだろ
ファンが大勢いるのは同じ幻水ファンとしても喜ばしいこと
公式の押しつけはゲーム本編ですら起こることだぞ
>>724 むしろなんであいつをラスボスにしたんだろな。
思い入れのある味方を悪オチさせて衝撃を与えたいってんなら
もっと盛り上がりそうな奴も居ただろうに。
ルックはハルモニアを舞台にした時に何かさせたほうが良かったのかねぇ
真の紋章持ちで1から出続けてるってのが重要だったんだろう トリニティシステムとかけて正義とか悪とか味方とか敵とかそういう境界を曖昧にして テーマを掲げたかったんだろうというのは3は伝わってはくる
まあむしろ「所詮この世は不運に向かって突き進むだけなのさ……」とか言って 死んだ目をしたフリックがラスボス化してくれても 辛すぎて見てられなかったかもしれないがな。
3のシナリオはハルモニア(ヒクサク)の片鱗を見せて後に繋げることを、恐らく強く意識している ヒクサクや秩序側の紋章により定められた運命に抵抗しようとするラスボスを考えた時、 ヒクサクの元から紋章盗めそうなレックナート、彼女の身近にいる登場済みの人物のルック、 さらに1ですでに真風の名をルックが言っているという事実 このへんから連想してルックにああいう舞台を用意したんじゃなかろうか
なにそれ。 よくわからないけどかわいそう。 ルックは2までで何であんなに人気なのか分からないなぁ。 怖いしうざすぎる信者のおかげであんまり好きじゃなくなった・・ また出てきたらやだな。
>>731 まずゲームでの性能がよかったからだろう
性能がいいから使う人も多い、となると愛着を持つ人も増える
その前提があったうえで、キャラ設定は毒を吐くクールイケメン、実は真紋の持ち主ときてるからな
本編には絡まなくとも設定だけなら幽白の飛影みたいな感じだから、中高生の腐女子にクリーンヒットするだろうよ
>>730 そう聞くと必然的な人選のような気もしてきたが
普通だったら2のジョウイぐらいのレベルでは「和解して生き残る」ルートに進む余地を残しそうな気もするんだよな。
ビッキーやレックナートと同じく、
何十年経過しても同じ姿で登場できる貴重な枠の一員だというのにw
ていうか、あのまま続いてたら以後の天退星ってどうしてたんだろう。
真の紋章って今いくつだ? 煌めく星の紋章とか、大いなる愛の紋章とかありそう
>>735 星の紋章は5で津川が夜の紋章の下位にされた
っていうか、星は宿星が司ってるから要らないと思うんだよな
もう出ちゃったから仕方ないけどさ
>>735 >大いなる愛の紋章
ナルシーがつけていそうw
すげえ気持ち悪い効果を発揮しそうだなw
>>737 むしろナルシーがつけようものならそこらのレベル4魔法なんか比べものにならないほどの威力を発揮しそうだw
>>736 そういえばそうだった、
でもそうするとかなりネタぎれじゃないか?太陽も出たと聞いたし
>>736 確かにwww
さすがに時間と空間はないよなぁ、あとは影とか霊力とか幻術みたいなやつしか出てこない、
水の紋章に氷って出てきてないよね
真なる薔薇の紋章か… アリだな
ていうかバカやめろ。 今気づいたがそれだとかなりの高確率で 主人公かラスボスがナルシーになっちゃうだろ!!
3はゲンゲンがラスボスで良かった
5の戦争初戦で敗北するとイベント起きるってマジ?
今出てる真紋は17か18個だっけ
ラクティクスって真の紋章何か出た? 1と2しかやってないから、 やっぱり他もやるべきかなぁ
時間がある、どんな出来であろうと何だかんだで幻水好き、ってならやってもいいんじゃない 完結してない分、よけいな風呂敷の中身見たくない、ってんならやらなくていいと思う
>>746 出ていないので安心して
カズラーに吸い込まれた男女全キャラのエロセリフをお楽しみください
ラクティクスも今までの幻水みたいに、話は多少なりと繋がってる感じ? それとも全くの別物? ツヴェイとDSのサガ2もやりたいから悩んでます、
ラクティクスって何?
>>749 すまん、「ラプソディア」だと思ってたんだが
もしや「ティアクライス」の方かなw
ラプソディアの場合
→1、2とのつながりはほぼ皆無と言っていいほどない。(「昔の赤月帝国」のひとが出ては来るが1、2のキャラとは完全赤の他人。)
4とは繋がっているというかジャンルの違う後半部分と言っても過言ではない。
ティアクライスの場合
→世界設定からして「別の世界」なので完全に別物。
どちらにせよ真の紋章は登場しない。
話は全然繋がってない ただ設定として存在してる百万世界の一つとして描かれてる あとナンバリングは大河的なシナリオだけどティアクラはいかにもなJRPGって感じのシナリオ 多分新規のプレイヤー狙って作った作品だから1、2みたいなのを求めるならちょっと違うかもな
>>750-751 スマソ、ティアクライスのことです、
ティアクライスは全くの別物なのか、
4にはテッドが出るらしいね、
4って1の更に昔なんだよな-
ありがとう、ティアクライスはやらんと決めた
>>753 まあぶっちゃけ3、4、ラプソディアおよび5は
今なら全部合わせても2000円もしないで買えそうな気もするしな。
一個だけならなんとワンコイン以下だ、
悩むまでもなく適当に選んで遊んでみてもいいだろうと思うよ。
>>754 サンクス、28から冬休みだから一気にやってみようかな、
5って近所の中古屋だといまだに1500〜2000円くらいするぞ
個人的には、4とラプソを続けてプレイすれば佳作。けっこう面白い。 ルックのラスボス化って1の頃から考えられていたんじゃない? 1から真なる風の紋章よとか言っているし。 で本来は4でハルモニアが舞台の予定で・・・
>>756 うむ。
言ってしまってから気づいたが、
ラプソも元々さほど数を作ってなかったせいか
前に見たとき意外に高かったような記憶があった。
腐とかじゃないけど、ルックラスボスはショックだった、 強かったから2で重宝してたしアイツ 復活しないかなぁ…でもセラとかいうやつイラネ、ラブ要素的なのはィィ、 最後のボスはレックナートになりそうな予感、
>>757 じゃあ何で戦争で死ぬようにしたのかと(ry
戦争イベントで重要なやつも死ぬんだ、 地図書いてる子供しか殺したことないや
>>757 それはないだろ
3はルックラスボスなんて馬鹿なことしなければ面白かったのにな
>>759 ルックしかイラねーっつうんなら顔にてる新キャラでいいだろ
ルックさんの真紋が自分の所に来たっす!意志つぐっす!とかで
復活するんなら一味で死んだやつは全員復活してくれないと不公平
どんなキャラにもファンはいる
>>757 あの発言だけではラスボス化までは何とも言えないな。真紋持ちって設定ぐらいはあったと思うが
村山的はハルモニア舞台のシナリオも考えてただろうね。無名諸国もあったかもしれない
4も5もそれなりに好きだけど、ハルモニアでの完結へは一歩も前進してないよなあ
ルックとはまったく関係ない真風宿した主人公でヒクサク切り裂きたい
>>760 1のストリー関係者が戦争イベントで死なない仕様なんじゃないの?
1の時点でルックが死なない組だと逆に不自然じゃない?
と考える事ができるから戦争で死ぬか死なないかのみで判断する事は出来ない!
>>765 また秩序の世界が見える病を発症してそうだよなw後継者さんはww
1のキャッチコピーだかがレックナートとルックのやりとりなんじゃなかったっけ それがあるとまあ3に繋がる構想くらいはあったのかなぁと
>>763 そっか、スマソ
5の主人公は真の紋章宿してる?
>>769 教えてもいいがそれを詳しく説明するのは
5の話の本筋をそのまんま全部言い聞かせるにも等しいぜ
もう6は出ません
>>767 そういえば秩序の支配した未来「灰色の世界」って全ての秩序に
位置する紋章が見えるの?それとも今のところ見えている(イベントから)
のが『うっすらと見えていた』と思われるヒデオとゲド、『生まれた時から
はっきりと見えていた』というルックだからこれが真5行ののろいなのかな?
(漫画版設定だと真五行の呪いは自分の力を世界に解き放てさせようとする
(暴走?)だった記憶があるんですが。(かなり前なので違っていたらすみません)
>>769 一応特殊紋章(世界に一個しかない)だが真ではないよ。
>>768 プレイステーションよ。これがRPGだ!
真っ先にこれが浮かんだ(´・ω・`)
>>773 キャッチコピーというか、OPで表示されてた台詞というか
運命とは定められたものなんでしょうか、みたいなやつ
「教えて下さい、運命とは定められたものでは」 「いかに無力を感じようとも、人は意味無き存在ではありません」 こんなかんじだっけ。セラの「信じる道ならば〜」も良い台詞だよね
>>775 そうそうこんな感じ
上がルックで、下がレックナートなのかと思ってたんだが
それでセラの「信じる道ならば進むのでしょう。それが人の性なのですから」
に一応続いてるような気がしないでもない
教えてください〜はストーリー的にみて坊ちゃんの台詞なのかと思ってた そうかルックか…
今年も新作発表なかったな 来年こそは! と、あと何年繰り返せばいい?
幻水はなんだかんだ言って1〜3年に1本新作出てるから そろそろ期待したい
3のあとに4を出すようなスタッフに期待すんなよ 幻想水滸伝はPS2のときにすでに死んでるんだ ゾンビが何個か出たけど、腐りすぎてて忘れるレベル 幻想4、5、ラプソ、ティアクラとゴミ以下のゲーム作ったせいで ブランド完全に死んでるんだよ もう、あきらめようぜ 出てもきっと時代遅れで勘違いのカスみたいな 2どころか1、3の一章にも及ばないダメゲーで まーたむなしい対立が生まれるだけだ
てかクソゲー乱発され続けてなおかつ新作に期待できる思考回路が信じられん
物語が未完に感じるから、ハルモニア編できちんと終わらせて欲しいな、 というわけで新作希望、あとはただ純粋にゲームが好きだから
終わりが気になるけど寂しい。 108人の仲間探したり、本拠地で遊んだり色々楽しいからなぁ
確かにもうクソゲー連発でメーカーに期待が出来ない。今まで仲間だった 人をいきなりラスボスにして108人集めても救えないような話を作っているす。 でもいまRPGで最も気になる灰色の世界や混沌と秩序の対立など設定はすきなの が多い。その辺の複線をいまだに期待している。(3は無かった事になってそう だが・・・。)
ファンの皆さんの根強い期待に応えて あの幻想水滸伝5のスタッフが結集しファレナの周辺諸国を舞台に幻想水滸伝シリーズ最新作を制作中です!
菌糞は帰れ
諦めようぜとか期待する思考が信じられんとか何言ってるんだか… ファンが新作を期待することのどこがおかしいんだって話だし、 新作を待ち続けて何か困るわけでもない。四六時中ゲームのこと考えて生きてるわけじゃあるまいし
>>788 だよね
期待するのは人の勝手だし
諦めるのも勝手にしてくれと思う
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/06(月) 10:19:46 ID:lXGpJU2E0
幻想水滸伝6はレックナート様とウインディーの門の紋章の話になる。 ウインディーがなぜ世界を呪う様になったのか 詳細に語られる! こうご期待
誰だよウインディーって
別に俺にはティアクラは糞ゲーじゃなかったから 余裕で6を待てるし期待もできる
しかし実際に村山が完結編まで作っていたとしたら これまで登場した真の紋章持ち達ってどういう形で登場させるつもりだったんだろうな。 フルメンバー揃えて敵味方ともに108星に入れるつもりだったのか、 敵だった連中および死んでる場合はその後継者を敵に回す気だったのか、 その回の108星じたいは別に居て、どっかで2における1主みたいな扱いでゾロゾロ参戦してくるつもりだったのか。
今3やってるけど評判より面白いね。特に女の子が可愛い。 ただリザードクランの人や六騎士とかのストーリー的に武張ったキャラよりも、 ケンジとかトワイキンとかのネタキャラの方が強い気がするんだけど…。気がついたら色物パーティーになってる。 あと真なる火の紋章を継承したものの味方を巻き添えにするのが怖くて使えない。
>>796 ずいぶん進んでるなw
火の紋章の巻き込みについては
パーティーメンバーの、特に巻き込まれやすい前衛を中心に
魔法回避かなんかいうスキルをあげておいてやれば想像するよりはるかに大丈夫だよ。
たまに大丈夫じゃないこともあるが皆殺しにまではなかなか発展しない。
>>796 早くケンジとジョアンとジョーカーでパーティーを組むんだ!!
手遅れになっても知らないぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
煽りじゃなく皆よく名前覚えてるな 一番好きな1,2ですらグレミオとパーンくらいしか覚えてない グレミオはまあ強制的についてくることが多かったし パーンは一騎打ちあったし
>>799 えぇ!?流石にそれはどうよw
自分も1は影の薄いキャラとか覚えてる自信が無いけどね
ゼンとかエイケイとか…
関係ないけど、2のトニーが19歳だったことが凄い衝撃的だったんだけど
30歳くらいかと思ってた
3信者・・ まあがんばれ
1のユーゴは18歳。どう見てもオッサン
さすがにケンジのあのインパクトは忘れられません おっさんが体操してるんだぜ 時代背景丸無視だし
って前にも書いたことある気がしてきた やっぱり話題は多少ループするな
黄金竜ケンジとかループする
>>797 トン。魔法レジストってスキルかな。試してみる!
>>798 ジのつくキャラは強いんだな…。
今ルビークを助けた所なんだけど、今からジョアン育てても手遅れじゃないよね?
関係ないけど、ルビの名前ってルビークのルビなのかな。可愛い。
魔法巻き込みは運が低い、怒りやすいと避ける確率下がる 魔法のレベルが高いほど避けにくい 同じバディのキャラは避ける確率2倍 と自分の持ってる攻略本に書いてる
>>800 いやキャラ絵とかはなんとなく記憶にあるんだけど
絵と名前が一致しない感じなんだ
リアルタイム購入でやり直しってあんまりやらないから
どうしても記憶が飛んでしまう
久々に2をやったんだけどルカに暗い過去があったことを初めて知った 都市同盟の人間をやたらと汚らわしいブタと言ってるのは、もしかして母を強姦したのがそいつらだったからか? 中学の時はガキだからアガレス殺害あたりのそういう話を聞いてもさっぱり理解出来なかったので驚愕した それをおくびにも出さずに完全なる悪であり続けたところが正直かっこいいっすね
やられたことの鬼畜度ではFEのカシムも同じくらいのレベルなんだけど キャラとしての差はどこから出たのか
>>810 あえて作中で語りすぎないところがいいよね
最近のスタッフだったらルカの悲しい過去の回想とか、
最期の一騎打ちで唐突な自分語りとかさせそうだw
>>807 ありがとう!
ジョーカーの火の紋章をエースだけやけに避けると思ってたんだけど、バディ組んでたからかぁ。
これから参考にしてパーティー組んでみます。
>>808 意外と覚えていないもんわ。
50点だったわ。
ルカはいいとして、 関連本でやたら設定語りだしてた黒歴史思い出してしまった 真書とか
>>812 アガレスにお前は母も守れなかったクソ野郎、という感じに罵る時に判明するだけだしな
他でありがちな自分語りがなくて、悪として一貫していて良かったよ
ユニコーン隊の隊長も妹が病気でみたいな理由あったよな
>>818 あったね。これは後付けじゃなく、元からあった設定なんだよね?
ゲームの中で語られることはなかったが
キャロにいた盲目の少女、最後にはいなくなってたから、
ラウドがちゃんと連れて行ったのかね
漫画はどうなったんだ うちきりか? あれにラウドの妹出てた。 ケータイサイトのカードも打ち切りか・・? 12月あたまなのに更新がない。
ラウドの設定もベタだけど感動するよな ガキのころは主人公とジョウイを罠にかやがって許せねぇ殺ス!!!!って感情しか抱かなかったけど この設定を知ってしまった今となってはものすごく複雑な気分 2はこういう単純な勧善懲悪で割り切れないところがいい
しかし俺は正直、ラウドのその設定は聞いても 「だからどうした死ねえええ!!」レベルだなw だってなんか楽しそうじゃんあいつ。いつもニマニマしてるし。
まあ設定だけだからなー 本編で同情を強要される訳じゃないし 俺もどっちかっつうとどうでもいい
小者顔だから余計にそうみえるんだよ
本編内であちらさん陣営ぶっちぎりのかわいそうなキャラといえば ソロンジーだと思う
シードやグルガンが同情するって言う事は、有能な奴なんだろうな・・・ 挽回のチャンスがもう永遠いないけど・・・
>>822 まー状況は最大限楽しんでたわな。妹の目のために仕方なかった、なんて要素は微塵もない。
そもそも自分のこれからの栄光を語ってたし。根っからの悪人だあいつぁwww
DQNて身内や仲間には甘いからな。 気にする事ない 思う存分ぶん殴るべき
金田一とかコナンでも美雪とか蘭が殺されたら復讐するだろうしな
でもラウド死んじゃったらこの子が悲しむんだろうなぁって思うとあまり憎めない。 ラウドしか守れる人いなさそうだし。 ラウド自体は小物過ぎてどーでもいい。
グレミオが(強制の割りには)キャラ性能的に底辺だけど憎めないのと同じようなもの リアルタイムで買ったときは シナリオを「戦争ものかっけー」程度にしか思ってなくて 「攻撃当たらない癖についてくんなよボケ」ち思ってしまったものだ ほほに傷がある守役っていう設定的に 主人公が筋の通らないことをするとぶん殴って軌道修正してくれる兄貴分だと思ってたんだよなぁ
>>831 だからこそ死んだときに色々罪悪感あったよね
まあ全部村山の思惑通りらしいけど
プレイ前、グレミオの立ち絵だけ見て、 「怖そうな人だな」と思ってた 金髪で傷あって斧持ってるし、目つきも悪く見えたし… しかしプレイしてみればあんな調子で笑ったw 性能はイマイチだったけど、なんとなく常に連れ歩いたな 神行法の紋章はグレミオに付けてたし
>>827 ラウドが殺した少年兵達の遺族とかマジ気の毒すぎるしな
2主とジョウイも生き延びたからよかったけど
もしあのまま二人が殺されてたらナナミも一人になる
そもそも味方殺し、しかも子供殺しで手に入れた金で
目を治してやりたい()とか薄ら寒いw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/07(火) 18:02:37 ID:p8Ey4/HA0
亀田 兄弟愛 親父を尊敬 素晴らしき家族愛。 親族以外は罵倒する亀田親子。 ラウド隊長 サムライなら私心を捨てて 公に仕えるべきです。 妹の目よりも、少年兵の命の方が大事でしょう。 家族を捨ててでも守らなければならないものがありませんか? 私はラウドに一切同情しません。 日本人の死生観とはあいいれない。
ラウドならEDで某零がニヤニヤしながら出てきても違和感ないぜ
>>834 同意
まぁもっとも王様EDの場合
2主に復讐されてる可能性は高いと思ってる
全てをなくす破目になった原因だし
2主本人がその証人で戦争を起した戦犯ってことで国も動かせるしな
逃げた先がトランのリュウカンのところじゃ即手が回るし
妹のためもあったかもしれんが、結局は自分の出世欲が強かったんじゃないか 妹のためって言い訳を頭の片隅に用意して、出世欲を自分に対して正当化してるような印象
妹がぁとか言われても2主の選択肢にはハァ?( ゚д゚ )とか首を切れ以上のが出るな
2主の選択肢は真面目なものや非道なもの、お笑いものまで バラエティに富んでて楽しい 「無理すんな、じーさん」には腹抱えて笑ったよw
「三回まわってワン」
料理対決の選択肢も無駄に熱くて面白かったな
やっぱり「クマさんだよ」を選んでしまう
ラウドには絶対制裁イベントあると思ってたのになあ… 妹の目を治す為だからって免罪符にもならんわ。
まあ命令に従ってエンジョイしてるだけの小物だからな 別に制裁とか言うほどのもんでもない
>>845 2主の行動原理の一部でも復讐ってのがあったら
確実に復讐対象5位以内だと思うけど
破滅のきっかけを作ったものほど許せないものはないし
俺が2主の立場だったらまず間違いなく妹ともどもひっ捕らえておいて 一週間ナナミと姉妹交換の刑に処しているところだ
ラウドみたいな下衆野郎の妹が可愛いわけがないだろ
壁にめりこむほど暴力振るわれる恐れがいっさいない妹の居る生活……。 想像するだにパラダイスじゃないかい?
普通の妹はいた(もう結婚して家をでた)が オタクや腐が嫌いで毎日罵倒されてたよ あれならスキンシップが殴りでも明るい姉の方が良い
ナナミはスキンシップに殴ったりしないぞw
やばい料理を無理やり食わせられるぞw まあ鋼鉄の胃袋を手に入れられるのかもしらんが
その前に死ぬww
ミューズの入り口でジョウイ待つ時とか逃亡ルートのナナミが好きだった 元気で前向きで。あんなねーちゃんが欲しかった そういやナナミって酢豚作ったりしてたよな。意外と凝った料理もできるw 確か実家の机の上にあって「なつかしい香りだ」とかメッセージが出た気が 一体どんな芳香なのやら…
>>847 ラウド乙としか言いようがないw
>>855 ナナミの料理って匂いは良いらしい(外伝とか見ると)
しかし口に入れた途端意識を失う
そういえばどっかでナナミは「両方孤児だからホントは2主より年上とも限らん」みたいなこと読んだ気がするんだが あれってみんなどっちだと思ってるんだ? 1.もちろん姉さんだよ! 2.しいて言えば双子くらいの感覚かなあ。 3.本人がお姉さんで居たいから否定はしないけど、実は妹だと思っているんだよ。
双子の姉って感じでも精神的には完全にお姉ちゃんと弟って感じ
実年齢は全くわからんし、どっちでもいいと思ってる 本当は年下だったとしてもナナミは精神的にお姉ちゃんって感じがする
子供の頃って男より女の方が成長早いんだよな、肉体的にも精神的にも 小学校低学年くらいならクラスで一番背が高いの女子だったりするし 二人ともそれくらいの年に拾われただろうから、たとえ同年代でも 自分より小さい2主を見て「自分が面倒みてやらなきゃ」と思ったんじゃないか
双子でも周囲からお姉ちゃん扱いを受け続けたら 自然と下の子を守ろうとするように育つと思う 自分はそうだった ジョウイは父親の本当の子じゃないらしいけど母の前夫の子なのかな ジョウイの出生の話は語られてないよね?
語られてない。 ミューズのおつかいイベントで、 母から貰ったハイランド王家の紋章が刻まれた指輪が出てくるだけ
王家の紋章刻まれてたんだっけ!? じゃ、本当にジョウイが王家の人間だった可能性があるのか・・・
そのお相手が若き日のヤンチャだったアガレスとかだったひには 108星の力を結集してレックナートに呼び戻してもらって もう一度ブチ殺さねばならんな
2主「覚悟しておくのだなアガレス。俺たちの処刑法はあんたの息子のほど優しくはないぞ」 というセリフつきで。
ジョウイの本当の父親がアガレスだった場合でもジルとは近親相姦にならないんだな 上手くできてる しかしジョウイの父もジルと同じく母親が野盗にレイプされてできた子じゃないか説も見たことがある
尊王ジョウイ論ってサイト閉鎖した? みつからない
>>867 よく分からないが個人のサイトのことならここで聞くのはちょっとまずいかも
いやデータベース的な 2の年表とかイベントの時系列とか 主要イベントのウラでルカとかがどううごいてたかとかをまとめてた所
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/08(水) 16:31:17 ID:CfQN77IX0
もうシナリオとかどうでもいいから 過去作キャラを交えた新作 出してくれ。 たかがゲームで矛盾点とか突かないからさ お願い。 ペシュメルガ出してくれたら買う。
5の何かのインタビューで次も新しい国とキャラでみたいなこと言ってたんでそ? 弄っても問題なさそうなキャラは出すだろうけど
>>863 単に「貴族の紋章」が刻まれてただけ。
ハイランド王家とは書いてなかった
カード4章きたな ネタバレなのかわからんが一応さげとく レアは河野さんの坊ちゃんだった 暗い雰囲気がかっこよかったぞ
相変わらずコンプ早いな いまだ一章の最後の一枚が出ないんだがw
4章コンプしたぜ。 さげます コンプ特典はルカ様ですた。 強そう
どうも、いつもカードリストを(以下略 カードコレクション第4章 01 R 前作主人公 河野純子(描き下ろし) 02 N シモーヌ 藤田香(CS2_vol.2) 03 N バド 金田榮路(CS2_vol.2) 04 N エイダ エナミカツミ(CS2_vol.2) 05 N フェザー 緑川美帆(CS2_vol.2) 06 N コーネル 金田榮路(CS2_vol.2) 07 N ジークフリード 高田ばんび(CS2_vol.2) 08 N レブラント 石川史(幻水2キャラ絵) 09 N シーナ 須賀こはる(CS2_vol.2) 10 N バレリア chiyoko(CS2_vol.2) 11 N カスミ 藤谷(CS2_vol.2) 12 N サスケ エナミカツミ(CS2_vol.2) 13 N モンド 八至丘翔(CS2_vol.2) 14 N ローレライ 鈴木理華(CS2_vol.2) 15 N ゴードン 石川史(幻水2キャラ絵) 16 N キリィ 鈴木理華(CS2_vol.2) 17 N アンネリー 羽生都(CS2_vol.2) 18 N トモ 龍輝雅龍(CS2_vol.2) 19 N ホイ HACCAN(CS2_vol.2) 20 N カレン HACCAN(CS2_vol.2) 21 N グレミオ 河野純子(CS2_vol.2) 22 N ルック 船戸明里(CS2_vol.2) 23 N ピコ 羽生都(CS2_vol.2) 24 N アルバート 羽生都(CS2_vol.2) 第4章コンプカード ルカ 伊藤義則(描き下ろし) 今回は幸運の封印球があったから、ラクだったよ!
会員登録もしてない身で、1回目でレアが出た! なんか嬉しい
>>866 どんだけレイプされやすいんだハイランドのお偉方は。
もう6は君たちがツクールで作ればいいような気がする
的を得ているな 巡り廻るだのらんダンだの、最近は個人製作ゲーもバカにできない程よくできてるからなぁ ・個性と相関に気を配りながら108星を出す ・本拠地のシステム周りに力を入れる ・協力攻撃の数自体を増やし、アクションパターンを広げる ・民族要素と中世ファンタジー要素の兼ね合いを図る ・これまでシリーズに登場したキャラを貶さない ぱっと思いついたけどこれだけでも面白いものが出来そうな気がするなー 幻水って決して素材は悪くない
面白そう 今日2の制作者インタビュー読んだけど本当にキャラも話も作り込んで熱意を感じた あとはやっぱり幻水といえば戦争による熱い人間ドラマを期待するなー 関係ないけどインタビュー記事に 「ゲオルグがファレナ女王を殺した事にキリィが関わってる」って書いてたけどキリィ何かしたっけ? やっぱディレクター変わった弊害だろうか・・・
戦争に参加してたってだけだね
Vで女王殺しが起きた時にキリィはゴドウィン家に雇われて王宮で何かやってた
>>884 すっかり忘れてた
牢屋に閉じこめられてたことしか覚えてなかったわ
PSPの1やってるんだけどなんかフィールドの木に挟まって抜け出せなくなった… 脱出する手段ないしオワタ あああああもうレベル上げまくったのに最悪だ
レベル上げまくったって言うほど上げれないor一瞬であがるだろ1は 戦闘要員全員上げきった後にそうなったとかなら同情する
アルが亡くなって太陽の紋章が,石像の間(?)に戻る時のムービーにキリィが居た。
ガレオンのへいがーは泣けた 声優さんすげー
サザエさんを見てればガレオンに会えるよ
全自動タマゴ割り機
>>876 ,877
はええwww
うわあああ特典みたい!!!!!
ここで払うか・・いや・・まだだしかし・・
早く見たいが毎日3枚ずつ引く楽しみも欲しいから我慢するぜー だがしかしルカ様が来たとなると今回ばかりは我慢しきれんかもしれん…!
商品化は決まってるんだよ その上で煽りを入れて当時を懐かしむファンを取り込む商法
誰得イヤリングと同じか
リオン人形思い出したw
セット商法とか誰得だよ 新鮮味もねぇし・・・
サントラはすでに持ってるしなぁ リマスターするならゲームの方をやってください PSPの1、2移植もっとちゃんとしたのやってれば買ったのに
大空洞のBGM好き
2と外伝の光のない戦場はアレンジ違うのか?
>>901 なぜか2サントラには収録されていなかったはず
>>900 あそこのBGM可愛いよねw自分も好き
あとダッククランの曲も好き。
リオンといわれてもテイルズのゾンビしか思い出せない罠
リオンというと男性名のイメージしかないのでどうにも違和感があったらしく ゲームクリアしてしばらくしたら名前忘れた(キャラは覚えてた) このスレに来たらよく名前が挙がるんで思い出した
5はもうギャルゲだしあんまり記憶にない。
Vの後にXをプレイすると、操作キャラが小さすぎて違和感がある。 個人的にYの大きさがちょうど良かったな。
TUVWX
なん・・・だと・・・ まぁ流すとして、もしYが出るなら最新ハード以外で出してほしいな PS2で懐古厨を釣るか、PSPで小中学生も考慮した全年齢を狙うか。 PS3とか絶対数売れないし、wiiでRPGはもれなく爆死してるからだめ。 DSだと処理が重くなってしまうから3Dに括るなら開発面でも操作面でも限界がある。
そして出来たのがティアクラじゃないか
だからティアクライスでDSの限界を知ったよ 本拠地屋上とか重すぎてワロタ、やっぱDSで3Dは無理がある
キャラが多い屋上ぐらいで他は問題なかった 3D関係ないよ
ドラクエ9とかFFリメイクとかRPGなら充分なレベルだしな まあこれは比べたら失礼なレベルか
重さなんて一度も感じなかったけどな そういう問題も3DSになったら解決しそうだが
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/11(土) 18:22:50 ID:9GPDxPj10
ぶっちゃけ プレステ1ぐらいの解像度で充分なんだよ。 モニターやテレビがHD化したからぼやけるだけであって ブラウン管時代はなんら240iで問題なかった。 グラフィックなんてレゴブロックみたいな簡素なドット画でいい。 会話の時にキャラの挿絵が出ればそれでいい。
ぶっちゃけ層的にPSPが一番合ってるよ
せいぜいまたパチスロが出るくらいだろ
ふと思ったが、ラプソのレゴブロック調のグラなら3みたいにロード問題は解決出来たんじゃないだろうか? 勿論6人パーティーで SRPGだからなのかもしれんが、ラプソって殆どロード無かったような
ポケモンみたいにファンと作品イメージを大事にする会社だったら人気シリーズのままだっただろうに・・・
>>919 俺もそれ思ったw
4は大人数が集まるシーンのムービーでは
カメラ方向を限定してうまいこと「ほんとはカメラ外にいっぱい居るんですよ」風味にしてたと思うけど
ラプソレベルのグラだったら2と同じくらいの人数は普通に並べられるはずだしな。現に戦闘画面で並べとるわけだし。
ラプソはイベントの尺じたい、4より長くて3ほどギクシャクしてなかった。
>>920 そもそもがDQ、FFといかに差別化するか?ってことだけを主眼に作られたシリーズだからなあ
成長システムと言い108星といい基本的に違うものを求めるニーズを受け止めるためのものであって
それほど深く考えられた物でもない
よく続いたほうじゃないの?
「これさえあれば○○シリーズ」っていう 最低限共通して持っているべき(と、シリーズのプレイヤーが思う)要素が 異常に多いっていうのもあるのかもなあ。
>>923 水滸伝をモチーフにしてるんだから
・仲間は108人
・梁山泊のように湖のほとりのある本拠地(4では海だったけど)
・一応戦争、戦記物
・ゲーム内での施設関連、及びキャラクター同士の関係性はある程度原典を参考に作られている
外伝は除くとして、ナンバリングタイトルのシステム面では最低限こんなところかな
水滸伝からがそれでしょ 幻水の世界観として真の紋章は必要だし、 地理や年代に矛盾があっちゃいけないし、 キャラは総勢700人近くいるわけだけどそれら全ての設定も考慮しないといけない キャラのその年代での年齢とか現在地とかまで考えたら、矛盾なく作ろうとするだけでも大変だよ 何年のこの国を舞台にしようってなったときに、 その年にその国にいた既存のキャラがいるかどうか調べないといけないし、 他の国はこのときどうなってたかも調べないといけないし、 その年やその国に何か複線がなかったかどうかも調べないといけない そのうえでようやくオリジナルストーリーを作ることができる
幻水は他のシリーズ物と比べて新作を作るのにかなり条件や問題があるからなあ
>>924 >>925 の条件の他にシステムや絵師やシナリオライターなどでシリーズファン同士がいがみあったゃったりするし
自分としても続編出してほしいけど、適当に作られて今までの設定に矛盾が生じるのも嫌だ
シリーズ重ねるたびに縛り(設定)が増えて続編が難しくなってるね
余所のゲームだとSOシリーズもそうだけど、同一世界で続編作るのは難しいのかな
ごめん訂正 × いがみあったゃったり ○ いがみあっちゃったり
幻水で致命的なのは、原案者がもういないことだよね 紙の資料がどこまで残ってるかは知らないけど、 やっぱり製作者本人じゃないと世界観の全体像は創造しにくい すでにあるデータを基に別の人が構成していくだけじゃ、やっぱり創作には限界があるよ
俺は細かいシリーズ縛りだったらそこまでこだわらんで自由に作っていいと思うがな 流石に5作も続いてると「またか」ってなることもあるし
ティアスタッフが今までの世界や紋章システムなんかをリセットして、新世界でスタートさせたのも無理ない気がするな 同一世界で下手な続編作ろうものなら、また文句言われるだけだしな 幻水シリーズのファンは他RPGのファンより文句多すぎるイメージがある
話切ってすまない。
>>916 HD化したからぼやけてるのか。そうだったのか。
この間買った液晶テレビでやるとなんかぼや〜っとしてる気がしてたんだよ。
目が悪くなったのかと思ったよ。
あれなんかやり辛いな。
それでもやっぱり広げた風呂敷はたたんでほしい 多少おかしいところがあってもいいから、3の後の世界で続編を作ってほしい 続きもののシナリオである以上、懐古が文句言ってくるのは避けられないことだと思うから、 その辺は割り切って受け流すぐらいのふてぶてしい気持ちで6を出してほしいよ
結局、4以降いろんな意味で逃げたのが失敗なんだよ 過去とかやんないで終わらせりゃよかった
コナミよ…MGSやラブ+やときめもに力を入れるのもいいが幻水も新作出して下さいな… 外伝やティアクライスも好きなんだ、でもナンバリングが1番好きなんだよ! 6待ってるからお願いします
でも正直言って、 「10年以上前に出た一作目から世界つながってますよ」ってのは それだけですげえマイナスポイントなような気もするんだが……。
繋がってるからゲームの出来に関わらず買ってきたわけで 全部バラバラなら脱落してる
>>936 1からやってる層はな。
でも逆に、「つながっている前の話を知らないから4とか5から買い始めない」
新規層の取り逃しはこれまでもえんえんあったと思うんだ。
多寡は分からんが。
これがまだ「毎回フルリセットされているドラクエ」とかだったら
気にもとめずに最新のを買うんだろうけどな。
幻水はDQやFFのように世界全部を描写せずに、2〜3国で1作を作ってるからな シリーズ同士何かと何かが繋がってるてのが幻水世界の醍醐味の一つでもあるんだよな 1と2と3、4とラプソと5みたいな感じで 1と4も微妙にリンクしてくるし
しかし繋がりが多すぎると新規が買わないからなー シリーズファンは社会人になったりしてゲームを離れ売り上げ落ちる 新規は食いつかないという悪循環
村山がまたやるなら当然買う またキングが作っても絵氏が石川なら買う どっちもないな
自分の周りには幻水シリーズ全部プレイしてない友人もいればティアから幻水を知った友人もいる ティアで興味を持ってくれた友人にナンバリングを勧めたら「今から制覇するのは無理」と断られたよ シリーズで繋がっているとシリーズファンは楽しいけど新規には敷居が高いのは否めない
現在の技術レベルに合わせた1と2のリメイクを作ればいいのになー 1と2の間にもなんか追加してさ
>>942 本気で言ってるとしたら、どうかしてるぜ!!
>>942 1から3までをフルリメイクしてしかもその出来栄えが上々だったとしても
3以降の時代を描く新作が出るまでどんだけ時間がかかるか知れたもんじゃないぞw
リメイクで成功した例を俺は知らない
ドラクエ
こないだでたタクティクスオウガ?は懐古厨も唸る程の出来栄えだったらしいじゃないか グラフィックも大きく変えずシナリオ・セリフもほとんどそのまま、だけどわかりにくいシステムは易しく ってとこが評価されたって聞いたけどね コナミは無理かなー?
年代設定つなげろとかいうのは止めたほうが良いよ FCからずっと関わってきたドラキュラシリーズの生みの親であるプロデューサーでさえ 「もう年表気にしながら話つくるの嫌だ」つって年表のつじつま合わせを先にやって ストーリーはどうでも良い話作るようになっちゃったから
結局もう設定に無理があるから3以降過去や挙句の果てに新章と謳ってティアクラに逃げたわけだからなぁ
もうリメイクも新作も無理なのは重々承知している。でも未来でも過去でも良いから 「灰色の世界」はどうにかして欲しい。幻想ファイナルが必ずしもハッピーエンド でなくてもいいから。「灰色の世界滅亡エンド」でもかまわないからこのまま謎の ままにして欲しくはない。
世の中には灰色の決着というのがあってだな、 シリーズは完結しないままうやむやな感じで終了となれば、 それは灰色の世界滅亡エンドではないのか?
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/13(月) 09:45:25 ID:VrHujZyp0
村山にちょっと頭下げるだけで少なくとも6は売れるのにな
ageてしまった 申し訳ない
次の6で終わらせてもいいから、せめて3の世界からどうなったかを描いてほしいよねー・・・ 3のままだとテロリストと自警団の戦いで終わり。 1・2で主人公の仲間だったキャラと、新主人公を戦わせたんだから納得のいく結末は見せてほしい。
>>946-947 成功例=ドット
今のコナーミにリメイクさせて、現在の技術のドットでリメイクなんてあるものか
>>955 それだけじゃないだろw
一度クビにした作品の生みの親を呼び戻して作らせてるんだアレは
こなみが村山に頭下げるとか絶対しないから無理
次は外伝をPSPで〜ってなりそうな気がするぜ
オウガバトルの版権も人材もスクエニ(旧スクウェア)が買い取っただけ そして松野も皆川も吉田もクビにされたなんて事実は全くない 伏線どころか版権すら放置して独立した人間と比較すること自体論外
…と思ったけど、よく考えれば松野もオウガバトルの版権を置き去りにしたままスクウェアに移籍したんだったか 後からスクウェアに版権が移ったのはある種の幸運だったのかも
じゃあ村山が諦めてブルームーンスタジオを畳んで スクエ二に入社後、スクエ二が減衰の版権を買えば同じシナリオか
野村 「ノムリッシュで先進的なデザインしますよ! ティーダとジェクトなんて一騎打ちにぴったりな題材ですよね! 親子の愛と確執を十分に描けそうですし。 みなさんお楽しみのお色気キャラもユリパがいますから安心してください。 他にもいろいろなFFキャラが宿星として登場するかも…? スクエアの幻想(ファンタジー)水滸伝をお楽しみ下さい」 みたいな感じかな>スクエアの幻水
じゃあ俺がコナミに入社して村山とコナミに頭下げて新作出してもらうよ …入社出来たらな
だがしかしコナミってブラックとして有名だぜ
某ヤクザ以外のゲーム会社は全部ブラックだから(笑) 離職率高すぎて社員使い捨て状態だもん
コナミを動かしたいなら大本教に入って偉くなる事だな コナミの役員レベルは全員入信者 社内メールでも宗教の話しする程度
今日セミナー行くんだから不安になるようなこと言うなよ…
大丈夫大丈夫、どこの企業だって宗教みたいなもんでしょ まともなやつから辞めていって類友が残るだけ 真面目に考えるだけ無駄なんだから
逝かれてるやつ:固まって残る。能力関係なし 距離間の取れるまともなやつ:いなしつつうまく残る まともだけど対応が下手なやつ:やめる みたいな感じじゃないかね
そうやって有能な村山が去って無能な菌糞が残るのか
続編作れてまとめられる奴は3途中からもう存在しなかった これからも存在しない 無理やりまとめようとしてもますます違和感と苦しい流れで崩壊するだけ だったらティアみたいに外伝系のが本筋の縛りもなくのびのび作れるだろうからそっちでいい
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/12/14(火) 17:48:08 ID:sOngwgD80
キニスンなよ
いやちょっとはシロよ
そんなネタレスをするとはエイダんだな
ジョウイうこと言うもんじゃないよ。
フェザー好きだー!結婚してくれー!
つカミソリ
今日は1が発売された日だぬ
おめでとう
ちょうど今日300円で比較的きれいな1と2が手に入った 結構な金を出さないと手に入らないと思ってたから感動 後は5 なぜか2500円から落ちない 流通量の問題かしら
>>977 そんな今日、動きがあったのはテイルズか
あっちも15年で一緒なんだな
幻想水滸伝も新作を…
幻水シリーズじゃなくて幻想シリーズにしたらいいんじゃないか? 幻想百年戦争とかファン層にあってるとおもうけど
幻想三国志なんてのもあったな
幻水15周年おめでとう 密かに情報を期待していたけどなかったか テイルズファンはおめでとう
もう幻水も15年か…
幻水15周年おめでとう 続編とは言わないが新作出してくれ… テイルズは大々的に新作発表してるしテイルズファンが羨ましいよ
思った以上に簡単に収益が揚がったパチスロ部門の拡充で忙しいんだろ いまやゲームのほうがリスキーだからな
PS初期のRPGってほぼ全滅? 幻水、ワイルドアームズ、アークザラッド、ポポロクロイス…… 特に幻水とワイルドアームズはシリーズ通して境遇が妙に似ているから、俺の中で勝手にライバルになっていたりする
グランディアはPS移植だったけど、3でトドメ刺されたな あとは知ってる限りじゃメガテン、ペルソナシリーズはまだ続きそうではないかと
もうRPGってジャンル自体が厳しいんだろうな、中堅RPGが軒並み死んでるしFFも死にかけ 元気なのドラクエとポケモンくらいじゃねーの?
テイルズ、ペルソナ、なぜかアトリエ ガストはなんであんなコンスタントに続編を出し続けてられるんだ?
働いてるんだろ
PS初期じゃないけどスターオーシャンも際どいよな 一応次世代機でも出たけど次はあるんだろうか・・・ 幻水は5もティアクラも売り上げ的に爆死って程じゃないから あと1作くらい出しても良いんじゃないかな どちらにしろ明るい未来は見えないけど
SOはテイルズみたいに強みが「戦闘」だから3までは体面が保ててた 1は凡作・2は傑作・3はストーリークソだけど戦闘がやみつきって人は多い 4はなかったことにされてる 2のクリエイトシステムと3の戦闘面に注力したもの作ればまだ起き上がれるような気がする。 ファンはそのシリーズの「らしさ」を求めてるんだけど、 ゲーム製作側の大半は「新しいもの」を求めるからうまくいかない テイルズなんて毎回似たようなもんに見えるだろ?あれでいいんだよ。正解なの。
SOは3の時点で世界観的に新作はもう無理だと思ってたから4が出て驚いたな つーかシナリオよりグラフィックやシステムを追求するあまり滅んだシリーズが多い気がする テイルズはグラフィックはそれなりで、戦闘とキャラ萌えを大事にしたから息が長いのかな
そりゃしょうがないじゃん 先頭を走ってたFFがどんどんインフレしてくんだもの 少なくとも見栄えだけは着いて行かないと売れるものも売れない 幻水の1あたりはファミコン時代のFFと大差ないレベルだったしね
悟空の戦闘力がインフレしてい行くのに付いていけない ヤムチャ的な存在だったと言う事か そしてキン愚はサイバイマン
>>994 >ファンはそのシリーズの「らしさ」を求めてるんだけど、
>ゲーム製作側の大半は「新しいもの」を求めるからうまくいかない
>テイルズなんて毎回似たようなもんに見えるだろ?あれでいいんだよ。正解なの。
分かってはいたけどちゃんと言われると…orz
>>995 キャラ萌えって良く思ってないけど大事な要素なんだよな…
だからこそ一過性とはいえ発売直後に5が称賛されたんだろうな
1000なら村山が復帰、石川絵で6発売
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