【TOE】テイルズオブエターニア総合 part26
■PSP版追加要素について
・バンエルティア号第三段階ムービーが追加
■PSP版の主な変更点
・エタポケ関連のイベントの変化
■よくある質問
※質問をする前に説明書を読んだり、
検索するとよいですよ。
●Ctrlキー+Fキーでページ内検索が可能です
・砂漠に出現する赤いサソリ(スカーレットニードル)にやられます。
→近づかずに魔神剣を連射して倒しましょう。
・PSP版でPS版のバグは使えるの?
→ほとんどが使えます。無限極光剣などもそのままです。
・ロード時間はどうなの?
→PS版よりも早くなっています。
・2周目以降のおまけ要素は?
→コレクター図鑑とモンスター図鑑を引き継げる。
称号は引き継げませんし、GRADE SHOPもありません。
・フォッグをパーティから外す方法
→フォッグの自室に行くだけ。行けば外せる。
・無限極光剣のやり方→雷神剣または風雷神剣をキャンセルして極光壁を出すと極光壁中に
リッドが自由に動けるようになる。ジャンプ中に○ボタン連打で
空中で極光剣を出せば成功。
ジャンプ、着地、ジャンプまたはガード、ガード解除、ガードと繰り返すたびに
極光剣の1HIT目が出続ける。
いつかどこかのだれかが作ってくれた攻略サイト
http://www.geocities.jp/write_punch/ojanae/
ポットラビッチヌスの毛皮って高値で取引されてるの?
そんな貴重な動物を実験に使ったりするの?
珍味として珍重されていますよ
久々にE再プレイ中だけど
風晶霊の空洞でキールと再会したとき真っ先に駆け寄って「クィッキ〜ン」なんて
クィッキーずいぶん早い段階でキールに懐いてたんだなw
犬っぽい性質になってるからなあ
キール自身に対して懐いていたかどうかは判然としないが、
メルディの味方であることを理解していたことは確かだ
主人にとっての利害関係を察して行動基準にするところが犬っぽい
懐いて駆け寄ってきたクィッキーを蹴飛ばそうとするチャット最低
機械のペットでも作ってあげれば価値観変わったかもな
当時で言うアイボみたいなやつ
クイッキーは最初ロボの予定だったらしいね
その方がチャットにとっては幸せだったか
それで「ポット」ラビッチヌス
メルディのゆたんぽ
もしロボのままだったら攻撃方法も違うものになってたんだろうな
チュイイィンとかギュイイィンとか言わせて
メルディ晶術使う必要なかったかもね
クイッキーからカッターやらビームやらミサイルやら出たら
最近PSP買ったんで、Eのソフトも買おうかなって思ってる
PS版どこ行ったかわかんなくなったのもあるけど、携帯機でプレイできるのは魅力的だし近いうちに買おうかと
戦闘とかは今やっても十分面白いし術技グラが綺麗なんだよな〜
晶(精)霊の戦闘システム周りは今でもEが一番好き
ハンマースロアーは何故グレイブが使えるのか
>>18 おう、そいつはアレだな!
アレだよアレ!
PSP版始めたが、小屋の仕掛けめんどくさすぎる…
部屋の切り替えが多いから面倒に感じるだろうが
大した広さじゃないし、答えわかってれば10分程度で突破できる
最近はダンジョンの謎解きあんま凝ったやつ少ない
Eはまだ面白さがある方だと思うよ
エターニア二年ぶりにプレイ、未だに凄く楽しいなぁ
メルディ可愛いよ
てかボスこんなに強かったっけ…orz セルシウス強すぎ
セルシウスは必ず何度か足止め食らってたなあ
最近は料理メニューの開拓が楽しい。
一週目は知らなかったけど、マスター料理いいね。
高難易度でもペースさえ掴めれば格闘家にすぎないが
逆に掴めないとライフボトルが足りない、オールディバイド使っていいかも
そしてかわいい
エタダン発見前は躓く人が多かったな
さて、PSPベスト版を中古で買ってしまったワケだが…
OPとかの感じが堪らなく懐かスィー
タイトル画面で放置プレイも辛抱たまらんくなってきたので、新品でないことに罪悪感を覚えながらプレイしてみようか
どうせだったら宝箱とか極力無視してさいそくのおとこ狙ってみんべ
自分はボスで手強い印象持ってるのはヴォルト
もう死にまくった記憶しかない
そしてPやSのヤツも強かったから自分的にヴォルト戦は緊張する
ヴォルトは発生保証な技ばっかり+麻痺がいやらしい
ところでセパレートファミリーを使う条件って決まってたんだな
ヴォルトとかキャプテン無双で余裕だぜ
ヴォルトもセルシウスもチェック系付けてたら問題ないかと
せぱらてファミリーの使う条件ってなんぞや
ヴォルトはチャットなら相性抜群なんだけど
ほぼずっと4人旅だったのが急に離脱するからなー
とりあえずリッド使ってみるけど、その結果大怪我する
プレイしてて思ったんだけど、メルディがリッドにフィブリる時毎回リッドが「いでででで!」とか言ってるけど何がどうなってるんだろう
脇腹でもつねってんのかな
>>32 メルディとしては服を掴んでるつもりなんだろうけどリッドの上着ってあんなだし
多分くい込むんだよ爪とか
真の極光と闇の極光がとが接触したことで干渉を起こしてたんだ
静電気がほとばしってバチバチッとなる現象に近いんじゃないかと思う
本来ならメルディの方にもリッドと同じだけの痛みがあるはずなんだけど、
鈍いのか、あるいは過去の人体実験によって耐性を獲得してしまったのだろう
レイスがコケそうになったメルディを抱き留めて光った時、レイスは何ともなかったぞ?
そうそう、痛がってるのリッドだけなんだよな
単にレイスが我慢してるだけ、ってのも流石に考えにくいしw
ふむぅ、色んな考え方があって興味深いな
>>34の意見でも新しい視野を見いだせたし
でも実際はどうなんだろう
ちょっと不可知なる物を知るためにメルディに抱き着いてくる三┏(^q^)┛ボクハタダシンジツガシリタイダケダ!
そうなんだよな、その点はずっと引っ掛かってた。
フィブリルの強さの違い?
>>37 無茶…しやがって…
リッドが痛がってるのってメルディが強くしがみついてる(ように見える)時だけだし
物理的な痛みだと思ってたんだがな
初めて会って光ったときも「何だ…この虹色の光?」って普通にしてたし
強くしがみつくことでより強いフィブリルが!って考え方も出来るけど
エラーラをゴリゴリされてるとか
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:19:57 ID:F3JiWGyVO
エターニアを最近プレイ始めたものです
今は風の大精霊を倒してキールが仲間に戻ったところです
質問ですが料理の熟練上げを戦闘毎にしていますが
街の出入りなどで料理上げできないでしょうか?
料理の材料集めでいろいろな街をうろうろしていますが
後半楽な入手手段がありますか?
特に上の世界?だけでしか材料が入手できないと困ります
キャラのLVでボスや敵の強さは変わりますか?
敵がかなり痛いです
よろしくお願いします
料理は町の出入りじゃ無理
材料はインフェリア料理のみなら砂漠にあるシャンバール(次にいくとこ)という町で全部手に入る
上の世界を含めるといくつかまわる必要あるがすまん覚えてない
敵の強さは設定で難易度変更すればおk
料理はエンカウント1回につき1回分可能のはず。
街の出入りだけでは満腹状態が解消されないのではなかったか。
次の目的地シャンバールの店は、インフェリアで使う食材を全て揃えてる。
セレスティアに行ってからはそちらにある食材でできる料理を覚えるので、
特に苦労はしないと思う。
後半は移動自体が格段に楽になるので、食材調達もし易いかと。
敵の強さは、難易度を変えなければ変わらないのでは?
自分のレベルが相手のレベルに影響するのは、ネレイドの迷宮だけと聞いた気が。
うろ覚えサーセン。
お二人にはありがとうございました
早速次の町に行ってみます
ネレイドやセレスティアを楽しみにしたいと思います
>>43 ネレイドの迷宮最終階層のボスだけだね、こっちのレベルで強さが変わるのは
>>41 敵の攻撃は喰らうと痛いから、魔神剣とかで牽制するのも手だよ
痛くないレベルまで経験値稼ぐのも面倒だしね
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:36:51 ID:ywzpBxRDO
情報ありがとうございます
敵が強くなって戦闘時間が長くなる一方です
砂漠の街に着きましたが、周辺の敵は
キールにメルディが風・水魔法をリッドやファラが武技連発して
何とか倒す感じです
デスティニーに比べると戦闘きつめですね
料理は失敗した方が熟練度があがるはず
>>46 スカーレットニードルさんは攻撃力だけは終盤並だからねw
削りとコンボの重要さを教えてくれるw
>>47 かけらで昌霊の経験値にもなるしねー
ぼくは しぜるじょうに ついた
しかし なにもおこらなかった
ぷれいじかんが にじゅうじかんにじゅうにふんくらいだった
うあぁぁぁあぁぁぁぁあぁあorz
>>46 砂漠フィールドに出てくる二種類のサソリ型モンスターのうち
身体が赤くて尻尾早くピクピクさせてる方のやつ(スカーレットニードル)が出てきたら
まともに戦わず速やかにお逃げなさい
どう考えてもスタッフ設定間違ってんだろ級の攻撃力で序盤じゃライフボトルがいくつあっても足りない
魔神剣連射で近付かずに倒すやり方もあるけどその時は号令等使って味方を突撃させないようにして
慣れないうちはあまり無理はしないようにね
親切という名の楽しみを奪うネタバレ
初見だと確実に引っかかる場所くらいは隠そうぜ
>>51 もう砂漠周辺の敵と戦ってるから大丈夫じゃね?
まあ自分で考えた方が楽しいとは思うw
>>49 なぜ称号狙いでそんな時間掛かるw
256バグでリフレクトリング人数分稼いでも間に合ったぞwww
技の並び調整とかもやったらギリギリかもしらんけど
やり直す気力があるなら、ホーリィボトルで雑魚戦カット、経験値稼ぎ無しでバリル城まで行くのを進める
その後はアイスタイガー数匹エンドレスニードルで仕留めれば楽勝
一番最初にシーフからシーブズマント8枚稼ぐのもアリ
>>52 無論下手だからさ
笑うなよ…
弊害でキールは頭が裸ん坊・メルディは武器が初期装備・ごうかいさんはLV以外初期状態のままだというのに
リトライしようか激しく悩む
極力会話カットとかしたりしたんだけど、ダンジョン構成ほとんど忘れてたのが多分致命傷
それ以外は特に縛りもせず、フツーにプレイ
最初から本とかWiki見ればあるいは…
自分の腕だとザコ戦カットでボスに勝てるかどうか…
46です
みなさんありがとうございました
800ダメージの敵には苦労しています
まじけんを左端から連打
敵は迎いうての号令して魔法で倒す感じです
爽快感はないかな
このゲームは地形わからなくて出てきた敵と戦闘したら
800ダメージでみたいな緊張感は楽しめますね
夜中にフィールドをうろうろするなよ!絶対に絶対だぞ!?
>>54 逃げるのも手よー
>>55 こらw
>>53 それは腕前じゃなくて下調べが足りてないw
一旦ダンジョン潜って、構造把握してからロード、でノームの洞窟とかチャット小屋は大きく短縮できるからそれで間に合う筈
あとはシルバーケイジ集めとかもかなり短縮ポイント
知力は術の与ダメに影響するから、装備は整えた方が良いよ 豪快さんは武器だけで良いけどw
ハーシェルとツァイベル倒した猛者はいるかい?
自分で出来ずとも動画でも一度は見てみたいものだ
あれ無理じゃね?
知力ってそんな大事だっけヒーリング装備優先してた
Eの晶霊術はダメージソースと言うよりもコンボの繋ぎとかガード崩すとかが目的だからそれでいいと思う
>>59 装備のことなら、キールの頭以外は微々たるもんだよw
ヒーリングは強力だし、そっち優先でおk
メルディとキールだと、結構与ダメ違ってくるかな
メルディに攻撃術使わせるなら、固定値の大きい元属性オススメ
キスまでいったのと乳揉みがこんなに重要だったのに驚いた
ごめん誤爆
直前がキールとメルディの話だったから妄想しちゃったじゃないかw
不可知なるものを学べたんだな
知力375のファイアボールでゼクに攻撃すると1発247程度、知力275だと181程度
単発で使う分には誤差の範囲、ファイアボールだけで倒すならレベル250推奨
>>66 物理キャラで言えばフィートシンボル3つ分くらいだね
セイファート観測所に入れません・・・
極光壁と剣は覚えたのになんでだろう
もしかして:インフェリア側から入ろうとしている
扉が開かないんです
こんな所にあったのか〜てリッドが言うイベントが起きないんですよ
過去スレにあった同様の質問への回答
359 :名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 11:40
>>358 たぶんそのイベントはクリアしたと思う。
セイファートキーは観測所を指してるのに扉が開かない。
フィールドでセレクトボタン押すと、いつもファラが「遠征の橋を渡るには〜」
ばかり言ってる。
363 :名無しさん@非公式ガイド:02/06/25 16:58
>>359
ファラの台詞は正常。極光剣を覚えてれば開くはずなので
とりあえずためしに一度使ってみれ
それでもだめならやり直すしかないかも
おー行けました!
親切にどうも
よかったよかった
メルディ操作してるんだがチャットの小屋の雑魚強すぎてワロエナイ
やっぱ後衛操作は厳しいかな…回復系全般をキールにやらせてるんで
メルディでライトニング連発してるんだがTP尽きるしイチゴも尽きるし
今後リッド操作に変えてしまいそうだ
術師操作で雑魚戦はねーな
自分は今キール操作で頑張ってる
詠唱短縮とリーチ長めの通常攻撃がかなり役に立つ
足遅いからエルヴンブーツで素早く詠唱場所を確保するのが大事だな
チャットの小屋は極太ビーム撃つデカブツとフリーズランサー撃つ黒いのがめどかった
戦闘開始すぐにイラプション&ロックブレイクでの足止めがかなり重要
回復操作に気を使うのは僕には…無理だ…
おいおいメルディの通常攻撃射程は画面の端から端までだぜ?
自分は加入期間やTPの関係からどうしても回復はメルディ担当にしちゃうな
キールは短縮コマンド持ってるし操作すると大体Fランサーの固定砲台になる
>>74 エメラルドリングとメンタルリング装備するといいよ
とはいえチャットの小屋は術士に相性悪すぎw
クリミナルとかはどうにもならんから、シャドウサーバントのフリーズランサー妨害に中級術オススメ
下級はフリーズランサーでキャンセルされちゃうからね
使い勝手がいまいちなロックブレイクも
チャットの小屋ではいい感じに機能する
そこらへんはある意味でのターニングポイントだな
乗り越えれば仲間増えるわナースもフリーズランサーも使えるわ船も手に入るわで
確かに世界広がるね
バンエルティア号の音楽ってワクワクする
チャットの小屋は8階層のダンジョンだから、ひとつひとつに手間取ってると鬼のように時間食うんだよなぁ
エレベーターで降ろされたときの回数表示に絶望したのも良い思い出
せいりゅうとうのアイテム説明文を見ていると
漢字表記は清流刀のような気がしてくる
中級晶術だとフリーズランサーの詠唱の早さ範囲の広さとイラプションの持続の長さがいいよね
アブソリュートのグラが綺麗で好き。
自分は晶霊の組み合わせで使えながちだけど…
氷晶霊術は下〜上級、召喚とどれも使いやすい
大晶霊も素晴らしい
他に良い事づくめな属性って何があったかな
水闇元あたりかな
水は火力が足りないと思う
フレイムウォール以外はどれも使いやすいんじゃないかな
威力はさておき、使い勝手に大きな差があるわけじゃない
基本敵をむやみやたらに吹っ飛ばす術は使いにくいな
正直水は回復目当てなので火力は気にしない
むしろ攻撃は余禄だと思ってる
>>90 エクスプロードは吹き飛ばした上に下手したら二組にわけちゃうのがなかなかうざい
グランドダッシャーとブラッディハウリングのエフェクトが好きなんだけど
フリーズランサーとシューテングスターが安定すぎてほとんど使わない
エターニアオンラインのwiki消えてたのな…。
アップされてた顔グラとか保存しとけば良かった。
イラプション連発でハメれそうだけど最初の攻撃判定出るの遅いのよね
祝☆テイルズオブエターニア10周年記念カキコ
エターニア10周年おめカキコ
そうかもう10周年か
このゲームほんと攻略本やサイトにも乗ってないような細かい仕様多いよな
エターニア10周年おめでとう記念カキコ
10周年おめでとうメルディ
10周年おめでとう
10年やり続けられるRPGって貴重だな
エターニア10周年おめでとう
今でも一番好きなテイルズだなー
>>87 ・水
回復役、メイルシュトローム自体は使えるが条件整えてまで使う価値があるかは人による
・風
まずかわせないウインドカッター、大きい相手に有効なエアスラスト、重い敵に有効なサイクロンと強力なラインナップ
潜在も地味においしい
・火
イラプション以外相対的にみるといまいち
・地
グランドダッシャーは良い、他は後半になるといらないかも
・氷
攻撃・補助・潜在全て優秀、召喚が場所を選ぶくらいか
・雷
補助・潜在が優秀、攻撃面は癖がある
・光
攻撃・回復共に良し
・闇
攻撃が優秀
・元
シューティングスターとポイズンガードが全て
・時
微妙
メインのみでの評価なら
水≧元・氷>光・闇・風≧雷>地・火>時
スレ伸びてると思ったら10周年か
以外と潜伏してるんだなお前ら
ひっそりと地味に楽しむ
長続きさせる基本だぜ
10周年おめ
未だに一番好きなゲームだよ
おお、十周年なのか
おめ
10周年おめでとう 未だにこれを越えるテイルズに出会っていない
エターニア最高!
10周年か、おめでとう
PSのRPGで一番好きだ
記念絵描いてたけど間に合わなかった
10周年おめでとうございます
日にち変わっちゃったけど、誕生日おめでとう!!!
>>111 当日じゃなくても愛があればいいじゃないか
ってことでうp待ってます
>>113 明日グレイセス発売だし今日中に完成させる
絵うpとかしていいものならできたらうpします
115 :
111:2010/12/02(木) 01:42:52 ID:Po32sqb90
キールすけべー
ワイール! クィッキーもいるよ!
>>115 おぉおありがとうです!
スッキリした絵柄の綺麗な絵だなぁ…
GJでした!
>>115 なんかそれ町の歩鳥みたいなファラだがそれがいいw
中古で買って始めて次はイフリートという所まで来た。
敵強すぎw
サソリには防御した状態でもカンカンカンッと600ぐらい削られ、
洞窟内ではドラゴンに火を吐かれると連携で900以上くらって全滅。
レベルも上がらないし、アクション苦手だから無理ゲーだわ。
テイルズは基本レベルは自然に上がる分だけで十分なはず
敵の弱点を突く術とか敵の攻撃属性に強い装備とか
技の動き(主に魔神剣と虎牙破斬)を活かすなりして頑張れ
苦労するだろうポイントで順調に苦労してるな
難易度はノーマルからだし割と難しいよね
ダンジョンでもセーブできるからうまく利用するといい
ファーロス地域に行けるようになったら、
夜のフィールドが狙い目
赤いドラゴンみたいなやつが大量の経験値くれる
最近買ってやってるんだけどチャットが可愛くてしょうがない
まだクリアしてないけど2週目はチャット操作でやろうと決めた
キャプテンは何気に強いよな
パラライとか無敵時間蝶長い神性能
まぁ他がもっと強くてかすむけどな
>>123 レッドドラゴンとか死亡フラグじゃねぇかw
キャプテンは対空がチートでエタスロもチート、対地の殴り合いでやっと並のネ申
欲を言えば特技使用回数のカウントと、命中補正が欲しかった
そこまでやると強すぎるけどw
>>120 赤サソリさんは終盤でも通用する攻撃力のチートキャラなのでw
レベルで進めるより戦術構築した方がサクッと行けるよん
俺もアクション苦手だから通常×3をよく失敗するけど、クリアできたしw
デフォメンバーだと泣きを見やすいヴォルトだってキャプテンがいればあっさり
ゼクンドゥスとの相性は最悪だけど
129 :
120:2010/12/02(木) 21:09:35 ID:Ch0K9Q9xO
とりあえずもう一度洞窟入ってみた、やっぱり死んだw
空飛んで火を吐くヤツ以外からはそんなにダメ食らわないみたいなんだけどね。
週末頑張ってみます。
>>129 ファイトー
エターニアはシナリオとかもどんどん面白くなってくんで楽しんで欲しいス
全滅は初テイルズじゃない自分も数え切れなかったw
あれからDISC2に進んで、光の橋を渡って鉄道に乗って…
ベルトコンベアーで運ばれてくるミミック?にまた全滅喰らったw
RPゲームだからいいものの、RPリアルだったら世界は何回も滅亡してるw
初プレイで最初に苦労したのはシルフ戦だったな・・・
小さくて動きが結構速かったからよく全滅した気がする
ここで一回投げかけたのはいい思い出
シルフ戦は無策で突っ込んで術でフルボッコで全滅が多いね
シルフは高難度プレイだと一気に難所になるw
サイクロン怖い
>>131 おお、イフリート打倒おめw
フェイクも強いにゃーw
あれは進化レッドスコーピオンw
ただフェイクはこちらが耐えてさえいれば勝手にHP削れてくれるからな
>>131 プレステ版…だと?
せっかくだからポケステのミニゲームも楽しむんだ!
フェイクも赤蠍も魔神剣と下級術連打で近付けずにハメ殺すのが一番
術はほぼ必中のウインドカッターとライトニング辺りで
普段使ってるのがファラだからリッドに切り替えて設定するのが面倒だけど
みんな色々アドバイスありがと、明日は予定ないんで朝までやる。
>>136,137 中古(説明書無し)なんでポケステとか操作キャラ変更とか解りません。
フリーズが多くて、特にファラの飛燕連脚は超危険技。
突然声がヒエッヒエッヒエッヒエッ…ってなって戦闘終了後暗転したまま止まる。
移動中に突然、ヒール♪ってメルディが叫んだりもする。
チャットやイベント会話はほぼ確実に途中で声が止まる。
>>138 ポケステのことは多分
>>2の下にある攻略サイトとかに乗ってると思う
操作キャラはメニューの隊列→入れかえで設定可能
あとは詰まったら上のサイト見たりして、どうしてもわかんなかったらここで聞くのがいいかも
このスレは住人が優しい人多いから色々教えてくれるけど、そうじゃないとこは結構殺伐としてるからWikiとかに載ってること聞くと叩かれたりするし
エターニアはWikiがないからね
wikiが流行る前のゲームだからな
>>138 なんだか旧Dみたいなバグだなw
>>139 入れ替えでキャラ変更出来ました、慣れたらファラでやってみます。
確かに攻略サイト見ればいいんだけど、意思が弱いから…
ストーリーとかダンジョンとか絶対楽に進めようとしてしまうので見たら負けかと。
ノーム戦で買わず使わず貯めてたレモン&パインがなくなった。
テイルズはシンフォニアをやった事があるけどノームって…w
小屋のダンジョンでまた全滅wこの世界の滅亡を願ってるのは俺みたいorz
ノームも小屋も全体への命令が大事だな
全員でジャンプと隊列左右逆転
>>142 エターニアは中古箱説ありで普通に1000円切ってるし、ディスク綺麗なの買ったほうが良いと思う
あとゲームは自力で攻略するのがやっぱ一番楽しいと思う、セルシウスとか最初辛いと思うが頑張って
小屋のタンジョンは最初にプレイした時は元いた場所に戻れば
体力回復できるなんて知らなかったから逃げてばっかりだったなw
その後のセルシウス戦はふざけて難易度あげて挑んだら秒殺されたわ
攻略本とか持ってなかったしまさかあんな技使ってくるとは知らなかった
早朝に氷は終わるはずだったんだけど、防寒服店で思わぬ足留め喰らった。
登山中のかまくらでセーブしたけど、酒飲むシーズンなんで時間取れなそう。
みんな、年末までさようなら〜
年末はウィスで遊ぶぞ
隊列反転を知らなかったせいで、ヒアデス第3形態に嬲り殺された思い出が
「君、微笑んだ夜」でエターニアのMADが見たい
最近エターニア買って進めてたら
二人の美人から指輪を貰いました
僕はどちらを選べば良いのでしょうか
ヒアデスとガレノスか…裏山
レムって…いやなんでもない
レムは(性別あるなら)女性のはずです、おっぱいあります
記憶違いか。ごめんね。
ちょっと揉んでくるね。
Eのエクスカリバーはレムとシャドウの愛の結晶
ラストフェンサーはサグラとゾシモスの(ry
フリーズリングはセルシウスの孤独を癒す道具
遭難した人助けたり人間との関わりは深い方なんだよね
あと冬トマトってセルシウスが育てたのか?
なんか
>>156が大量の光の剣に串刺しにされてるせいで眩しくて読めないんだが…
PS起動して久々に最初からやってみるぜ
ポケステないけどな!
履歴とページの埋まり具合をみると最近作られたのだろうか
>>151 エターニアのMADっていうと、Cry for me, cry for youでの
手描きMADしか印象に残ってないな
今時エターニアのwikiなんて・・・って思うけど
攻略サイト結構潰れてるし、情報を集めておくのは悪くないかもね
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 23:31:30 ID:HLtKD7mk0
んあああああああああああああぁぁぁぁぁぁっ!!
エターニア面白いよおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉ
ドラマCD視聴中
ヒアデスさんの外道っぷりが半端ねえっす
>>164 あれ良かったよな
軌跡の曲でエターニアとか俺得
半ば追放気味に村を出ていった猟師と農婦が旅から帰ってきたら
国士無双と絶対佳人と呼ばれるようになってたとかちょっとした恐怖だと思う
>>169 しかもそいつら、帰ってくるなりレグルスの丘がどうのとか言い出すしなw
マジ恐怖w
クイッキー占いて何だ?
オミクジをクイッキーに引かせてるのかいな
メデューサさんがアイテム落としてくれなくてもう10以上レベルが上がった件
や、やっと落とした…
100万ガルドも溜まってるし…
コンボ+マニア+スマッシュマント+弱点とかでやらんと確率きついよなw
俺はミラージュナイツのピヨハンとか苦労したw
ちょっと前に、年末までさようならとか書いちゃったけど、
短い時間を見つけ、逃げも多用しながらセコセコと続けてる内に
世界を往復出来るまでになりました。
すごろくと艦隊戦は何度やり直しを食らったことかw
あと、元の世界に戻ってすぐそばの島の夜モンスターに軽く殺られた。
おお、逃げ活用できるとは玄人
艦隊戦とかすごろくは俺も辛かったw
レッドドラゴンは知らなかったけどw
気になったこと(※プレイ中の人はネタバレ注意)
メルディとチャットってインフェリアンの血が入ってるんだよな
つまり純血のセレスティアン(だと思われるの)はパーティー内では実はフォッグ一人なんだな。意外
チャットのエラーラは標準サイズらしいけど、インフェリアンの血が一代セレスティアンを挟んだことによって薄れたんかね
肌も黒いしな
メルディは褐色って感じだけど
ハーフなメルディは日に焼けてるリッドと肌の色ほとんど同じ
暗算ができない障害
父親がインフェリアンなメルディはインフェリアン50%、セレスティアン50%
曾祖母がインフェリアンなチャットはインフェリアン12.5%、セレスティアン87.5%
ここまでくると純血セレスティアンとほとんど変わらないんだろう
アイフリードとロザニアの子供の外見はメルディみたいな感じだったのだろうか?
>>181 そうかもな>メルディみたいな外見
間違えた、祖父じゃなくて曾祖父だから(可能性としては)2代だな
アイフリードって母方の曾祖父だっけ?
チャット母があの仕掛けを造れるのは間違いなく血の為せるワザだと思うんだが
久しぶりにやりたくなったからやってたんだけどすっごいレベル上げやすいね
セレスティア行ってないのに技全部覚えれちゃった
風刃縛封とか覚えるのは終盤っていう先入観があったから何だか新鮮
やり直したときに新たな発見があるっていいね
最近のテイルズと比べて、連繋のタイミングがシビアだよな
今日PS版買ってきた。テイルズ初プレイだから楽しみ
>>185 ネタバレが嫌だったら全クリ前にこのスレ覗くなよ!
いいか、絶対だぞ!
クィッキーは実は裏ボス
連携とキャンセルのシビアさはあるな
テクニカルスマッシュとかその辺伸ばしながらディレイききまくりの連携、楽にキャンセルなD2はある意味正統進化だったんだな
色々とがりすぎてたが
キャンセル可能時間内に入力しなきゃいけないってのは連携させてる感があって好きだけどな
先行入力OKってのが嫌なわけじゃないけど、自分はなんか物足りない感じがしてしまうよ
エターニアはちょっとシビア過ぎる部分もあるとは思うけど
飛燕連天脚をキャンセルさせたくて連打してたら
サマソ部分が出る前にキャンセルさせちゃう悲しみ
なんとか年末前、来週末には終わりそうだ。
最後のダンジョン直前、界面でセーブして今日は寝る。
道場そばの丘のダンジョンは苦労した。
何でTPが減るのか解らなくて(今は解る)TP回復のグミを買いに街巡りしたわ。
エターニアはほぼどこでもセーブ出来るから時間ない人にオススメ出来る。
あとシンフォニアにあった「あらすじ」だっけ?があると完璧だね。
なんかいっぱいシステムあって難しいな
とりあえず○連打して戦ってる
>>190 ロードポイントシステムは当時画期的だと思ったな
結局エターニアだけになっちゃったが……実は不評だったのかねえ
それだけでも突破できてツマンネって意見の結果SPが導入されました
このゲーム操作はマニュアルのほうがいいの?
雷晶霊の遺跡が見つからなくて泣いた。
シルエシカ連中の口ぶりだと同じ大陸にあるものだとばかり思って、
森の中を何時間も歩きまくってた・・・orz
>>194 ガードがちゃんとできるならマニュアルが良いと思う
ジャンプやダッシュがやりやすいし
>>195 誰もが通る道さ
あの指示は不親切だよな
点穴縛態覚えたのに、秘奥義発動まで敵が耐えてくれないお…
>>196 なるほど
まだ操作になれないからセミオートにしとくよ。レスサンクス
今更テイルズハマったんでTOE買ってきてやってるけど、10年前のゲームとは思えないな
今やっても面白いし、古さを感じない
V、Gfみたいな新作から入った俺でも難なく楽しめるって結構凄いと思うね
>>197 わかる
点穴の威力が無駄に高いんだよな。そこは抑えめにして火龍をもっと高威力にして欲しかった
>>199 新作は色々快適だから楽に爽快なバトルが出来るけど
Eはガードやジャンプのタイミングやら色々シビアだから格ゲ好きには向いてる感じだな
細かい粗に気づいた後も楽しめるかが分かれ目
セントハルバードって光属性じゃなかったのか・・
おっ!闇の洞窟か?俺もさっきクリアしたところだ。
>>200 詠唱付きで弱かったら、ゴミ技じゃまいかw
あの4桁出せる所が良いんだよw
四桁だせたところで実用性ないんだから低くても問題ないだろ
砂漠のサソリが強過ぎるんだが
ゲームになれ始めたころだけどボス戦難しいな。よくわからんうちに仲間が倒してる
赤いサソリさんは数値間違えたレベルで攻撃力凄まじいから逃げるが吉
どうしても倒したいなら魔人剣連発とか殴られないように
ボスは攻撃命中しなかったりコンボ後カウンター気味の行動で逆にやられたりとかが多いから
雑魚戦感覚でガリガリ攻めるんじゃなくて様子見したり後衛が崩した後に攻撃したり工夫すればいい
隊列次第だけどプレイヤーだけ右側に行ってボスを引き付けるとかもね。あと詠唱見えたら必死に妨害とか
やっぱサソリ強いよねw
図鑑とか称号コンプするプレイ動画とかないかな
アイスニードルとフリーズランサーとセルシウスだけの連発で
やっとこさマクスウェル倒した。
右左おっかけてモグラ叩きするの疲れた・・
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 01:07:28 ID:Z+LPjx/VO
ファラの声未だにNo.1
関係ないけどGってかなりEを意識したキャラデザだな
わざわざ謎少女を紫ツインテ、主人公を赤茶髪、つるんでた幼なじみ女がいる、青髪は理屈っぽい近親者で主人公とそりが合わない
似てはいるが意識してるわけじゃねーだろ
>>214 アスベルが腹筋見せてないから、それはない
服を脱いで横になってる間に採取されたリッドの体液ぺろぺろ^^
先週PS版を初クリアした
輪っか飛ばしてくる雑魚もきつかったが親子で脱出するのが一番きつかった
実家に漫画版置いてきたんで帰省したら読むことにしよう
ヒアデスの公式的なイラストって漫画版に出てきたやつくらいかな
クレス達に勝てないお(´・ω・`)
魔神剣で動き止めて、インディグネイションは勘弁して下さい
裂空斬で逃げながら魔神連牙斬だ
裂空斬100回以上使えば空中発動可能で大きく距離稼げてお得
真空裂斬でも可能だが着地の隙が大きすぎて微妙
逃げ撃ち魔人剣作戦やるやらないにしてもデリスエンブレムあれば楽
アンクシールドとか大事
達ってことはハード以上か
アーチェ先に片付ければ楽。といっても考えなしに攻めるとクレスの横槍で死ぬ
クレスに殴られない位置でジャンプ攻撃なり虎牙系なりクレス巻き込んで鳳凰なりで攻める
クレスが魔人剣連射してきたら距離を離せるなら離す。リッドと違って端まで届かないし届かないならクレスは距離を詰めてくる
その際アーチェが詠唱してる場合が殆どなので裂空で避けるか装備付け替えで被害を最小限へ
アーチェ落としたら自分から攻めず近寄って攻撃見てから下がる、で釣り安全に殴るか時間かかるが飛び道具で安全に攻めるか
クレスというかEの闘技場は戦闘までの前振りが長くて困る
これぞ王都の娯楽! といったエンターテイメント演出なんだろうけどね
初めてクレス&アーチェ組と戦った時は、リバースドール15個使い切った末に辛勝したなぁ
緊張してキャラ崩壊するリッドはおもしろかった
緋凰絶炎衝連発したなぁ、マニアクレスは。
緋凰絶炎衝乱発にリバースドール
それだけじゃ勝てないと教えてくれたのがハードクレスだった
アイメンもどったら街が滅んでてびびった
>>229 ゲームでは生き残りがいたけどドラマCDだと住民は皆殺しにされたっぽいね
ガレノスって最後どうなったんだ
>>231 小説版だと、死んだことになってるヤツもある
矢島小説は結構好きだけどあの設定はいただけなかったな…
あの状況じゃ仕方ないけど、自分は生きてると信じてる
死んでたらエピローグで少しくらいは触れそうだし(プレイヤーへの解説用に)
サブキャラとしては重要な方だし、死亡してたらサラリと流すことはないと思うんだよなぁ
まぁ、単純に死んで欲しくないってのもあるけど
リッドやファラみたいにガレノスもふわふわと落ちたのかな?w
ところでこのゲームはサブイベントと技がわかりにくくね?
協力技はしらんかったよ
秘奥義と協力技は2週目にヒント教えてくれる
このヒントすら探す気がないなら知らん
>>235 新しく建物なりが追加されて、新イベントがあるよとPLにもわかる形式なら兎も角
あれはわかりにくいと思うw
ネットとかなかったし出し方もヒント止まりだしだから初めて出せた時は感動したな
魔神剣からメテオスウォームまで全部の組み合わせ試したなw
結局あの4つしか出なかったが
エクスプローラーバグを忘れてたせいでモンスター図鑑フルコンプが水の泡になったぜfuck
せめてローバーアイテムがもう少し使いやすければいいのに
隙がない名作なのは間違いないけど
遊びやすくなって周回しやすいリメイクしたら面白そういやなんでもない
>>241 ぶっっちゃけグレードショップしかやることなくね?
レイスサイドの導入と
チャット、フォッグの掘り下げとかかかなあ
グレードショップあれば及第点 PSストアで配信してくれればいい
てか10周年なのになにもないのが悲しい
リメイクするなら仲間追加してほしいな
アイラとかロエンあたり使ってみたい
シナリオとキャラは最高に好きだけど戦闘やシステムはまだちょっと発展途上で荒削りな感じだったからリメイクは是非やってほしいな
キャラの動きが重くて慣性がきつかったりキャンセルが先行入力不可でシビアだったり一部ボスのコンボ抜けやハメの性能が高すぎたり今やると色々しんどいとこもあるし
でも最近は先行入力の受付が早すぎて
出すつもりない技暴発することが多いから
そこはバランスが欲しいね。
技の終わり際だけで良い。
格ゲー的な会話するなら5fじゃ厳しいよね
・グレードショップ(まぁ当然。)
・料理の簡略化(フードサック辺りがベストか。伝統とはいえいちいち材料買い込むのは流石にめんどい)
・連携とキャンセルを若干やさしく(個人的にはD2くらいが丁度いいし出来ることが増えて面白い)
・技や術の使い込みに付加価値を(命中上昇だけじゃ寂しい。カスタマイズまでいけばベストだがやり過ぎかも)
・秘奥義、協力技を追加(協力技は技+技とか術+術とかでも練りこめば面白そう。シンクロまでいくと別物だが)
PTキャラ追加は個人的にはいらないかな。というかEは序盤4人で完成してる感が強い
夢がふくらみんぐ。個人的にファラはテイルズで一番操作してて面白い。通常攻撃もう1段増やして欲しい
あと制限つけまくりの隠しダンジョンよりアクアラビリンスのようなずっと遊べる隠しダンジョンがあれば一生遊べる
本筋に変なてこ入れや無駄な美化さえしなければ
スキットなり勝利後掛け合いなりサブイベなりどんどん盛り込んで欲しいよ
あと前にも誰か言ってたけど攻撃時術発動武器はもっと発展できんもんなのかな
協力技も改良すれば面白くなりそうなシステムだな
雷閃拳はかっこいいから結構使ってた
でもリメイクしたらあの独特の雰囲気がなくなりそうだな
Eのあのドット絵が好きなんだよな
料理はなくさないで欲しいなー
面倒だけどあれがいい
フリンジシステムも秀逸なのでぜひとも弄らんで欲しい
個人的には最初から6人&術技引き継ぎとか付けてヒアデス1をボコりたい
あとはやっぱりチャットとフォッグのサブイベ強化かな
小さい隠し要素がいっぱい有ってそれが面白かったからそういうのはもっと増やして欲しいな
秘奥義、協力技ブルーアース始め秋沙雨のキャンセルとか下級晶霊術発動とかギルガメ装備とか海底のメルディとかそういうの
やるなら2Dでお願いします
3Dだとモッサリマイソロで極光壁が虹色サイクロンになっちゃうんで
晶霊術に対する何かが欲しいな
マジックガードだとバランス崩れれそうだから 例えば虎牙破斬を使い込むと敵のファイアボールを紅蓮剣でカウンターできるようになるとかおもしろそう
2Dは鉄板だよな
リメがそうじゃなかったら泣きわめくどころの騒ぎじゃない
リメイクするならキャラ改変とかが恐いから
原作者の豊田Pと名取氏を引っ張ってきてもらいたい
>>256なにそれめちゃくちゃ楽しそう
俺がスタッフだったら迷わずそのアイデアパクってるぜ
やるなら豊田・名取にやって欲しいが、まず無理だろうな
豊田はL以来テイルズでは見ないし
名取はEのみだしな
リッドの足の速さは2Dならではだと思うの
あと戦闘後の台詞の掛け合いも欲しいな
飛燕連天脚の習得条件って飛燕連脚150回ってことになってるけど、実際は200回だよなこれ
攻略本が間違ってるせいでネット上の攻略サイトもほぼ全て間違って記載してるわ
そろそろ年も明けたし誰か書き込もうか
ヤッタークリアしたよ!
おもしろかった
クリアおめでとう
そしてネレイドの迷宮がこれで解放されたこともおめでとうw
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 01:09:25 ID:a8+eCzLM0
>>266 ありがとう
迷宮は大変そうだから気が向いたらやろうと思うw
TOEはpdからは二頭身から三頭身になってリアルタイム術処理とかボリュームの長大化とか色々進歩してるが後の作品やったあとだと結構きついな
D2の四頭身+高い戦略性+技事のドット+やりこみ仕様とか そっから派手に乱戦にしたrとかが恋しくなる
pdとかほどあからさまに古臭くないがやっぱり過渡期で色々手が届かないというか微妙な所が多いというか
最近クリア後の話描いたドラマCD聞いた
クリア後の世界が知れて良かったなーとは思ったが、
ゲーム内のキャラが好きな人にとってはちょっとどうなんだろうと感じた
まあ、特にリッドが
他に聞いた人いないかな?
ファラに依存しすぎなリッドには違和感だったなー
あのドラマCDにはキールとメルディにすべてを持って行かれたわ、あまあああああああああい
末長くお幸せにな、キール、メルディ…マイソロ3でまた会おうぜ
ゲームでもファロースでファラが遭難した時やバリル城クリア後とかに
リッドは動揺して頭の中が真っ白になってるから
あんなもんだと思ったが
セイファートの試練後のスキットでもファラに弱音吐いて相談してるし
ファラに背中押して貰えないと困るキャラだと思った
何よりリドファラ、キルメルのラブラブっぷりにクラクラきたな>ドラマCD
ゲームでもっともっとイチャイチャしてくれても良かったんだぜ
後あんまり目立ってなかったサブキャラが頑張ってたのが良かったな〜
リッドとファラ、あの二人は言うなれば比翼の鳥と言ったところだろう
厨房の頃イケるイケる!って聞く度にドキドキしたもんだぜェ〜
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> わりとどうでもいい <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
へたくそが切れてるだけですね。
最近勝手今シゼル戦なんだけど
二戦目で大分HP減らすと使ってくる技で一気に全滅するんだけどなにこれ
ストーリーとか相手の力の設定とか思い出せ
>>280 いや、エターナルファイナリティは無効化できるんだけど
深淵なる闇の〜 とか言う技で全滅する
なんかリッドとキールが極光術の直撃を受けたら〜とかの話をしてたから
新しい極光術を習得するのかと思ったらなにも無いし
なんでその上位技がくるのに極光で対抗しようと思わんのだ
アホ過ぎて逆に笑える
せっかく覚えた技いかそうぜ!
馬鹿にしてる奴の中にも同じ事した奴いるだろ
そういう話はよく聞いたな
俺はリバドで防いでしまったが
俺も初回はリバースドールだったかな
2周目で気づいて演出に感動した
多分過去になんども出てる話題だけど
みんなの晶霊占いの結果はなんだった?
俺はイフリート
セルシウスがよかったんだけどね
>>287 深遠なる極限の闇 ファイナリティ・デッドエンド
↓
PTメンバーがやられていく
↓
紡がれし光の波動 インフィニティリヴァイバー
↓
全員復活と同時に戦闘に勝利
鳥肌立つレベル、自分は極光剣でネレイドのHP0にしたからかなりキた
自分は何度やってもセルシウスばっかだったな・・・
取りあえずソロプレイのつもりで仲間を死にっぱなしにさせとくと光壁の度に蘇ってかっこいい
どうせマニアだと死に過ぎてうざいし
発売当時はヴォルトで
去年プレイしたときはウンディーネだったな
理屈より情にほだされる様になっちまった
ずっとシルフ
>>288 あ、同じだイフリートだった。
4コマ漫画劇場の楽屋裏ではたしかヴォルトが多かったんだっけ?
>>269 遅レスなうえまだ後編は届いてないから前篇のみだが
ファラ大事はともかく思い出して欲しくてもファラのトラウマレグルスの丘に無理矢理引っ張るリッドだけは
少し違う気がした
それだけ思い出して欲しかったって事なんだろうが
セイファートの試練で成長したのになと思ったが、ファラが欠けると大分違うんかね
成長と言ってもセイファートの試練は主体性を試す物じゃなかったし
自分から動くとボロが出るってのは特に矛盾しない
そっか
試練で相手の痛みを知ったのにその痛みMAXな丘に無理矢理ってのはどうなんだと思ったが
書いたとおりそんだけファラに思い出して欲しくて必死なのと
何だかんだであの二人は双方依存してるって思うのが良いのか
その後のチャットの正論がキツイな…orz
なんかエターニアって技とか通常攻撃つなぐタイミングがほかのよりシビアじゃない?
連打してやっとつながるわ タイミングすら解らん
中学生の頃やったゲームで今更てこずるなんてくやしい
>>296 自分も最近ドラマCD聞いてそこもひっかかったんだが、
どっちかっていうと後編リッドの「セイファートのために戦ったんだから云々」発言に
おいおいと思った。大事な人を守るために戦ってたんじゃなかったのかお前、と。
あと嵐の中無意識状態でもリッド追っかけてきたファラほっぽってネレイドの迷宮行くのも
どうかと思った。でもチャットの活躍とキールの愛の告白同然の台詞に全部ぶっとんだw
ドラマCDでテイルズリングの方も買ったんだけどこっちの方が
キャラのイメージ合ってて良かったな。
キールさんついにツンデレの割合が1:9に
セイファートに従ってたとか解釈してるやつもいるけど
最後までセイファートと利用し合うような考えだったよな
セイファートの名のもとに〜 も普通に皮肉で言ってるようにしか聞こえないんだが
まあ世界を救う為とはいえ
自分の仕事絡みの都合で戦っていたキールやメルディと
本当にただのボランティアで戦っていたリッドやファラでは事情も違うだろうしな
>>302 いや、セイファートの名のもとに〜の皮肉のとこじゃなくて
「(ゲーム本編でのあの戦いを)セイファートのために戦ったんだから
セイファートもそれに報いてファラ救ってくれたっていいじゃないか」
みたいな事をリッドが言ってたのが引っかかったんだ。
いくら精神的に限界きてた時とはいえ、あの旅の理由を都合よく捏造するなよと。
ん?
リッドが大切な人を守る為の旅が始まったのはレイスが亡くなった時で
レイス死亡後のリッドの行動はセイファートキーの導きに添ってネレイドと戦い
大切な人を守るだけじゃなくセイファートの世界全体を守ったんだから
捏造なんて無いが
りくつっぽいやつらめ
>>304 リッドは元々ファラに対して恩着せがましい態度を取ってたんだし
セイファートに対しても同じような態度を取っただけっしょ
逆にゲーム内ではファラ以外のキャラに対して
どれだけ迷惑を掛けられても何も言わない事の方が不自然だったし
それは単にファラに甘えていただけなんだろうけど
フレイムソードのファイアーボールって幸運の数値によって出る確率変わるの?
出たり出なかったりで
フレイムソードって完全にネタ技だよな
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 18:53:48 ID:zY9cZXdU0
命のやり取りに特別近い職の漁師であるリッドが、セイファートの第一の試練で、捕食される側の視点が出たのは
幼い頃からモンスターを狩る事が普通の行為として生きてきたから、相手の視点から考えたことがなかったのかな
そりゃまあそんなものだろう
試練直後のリッドの台詞から言っても
猟師だろが
極光術試練前までは保身を第一に考えていたリッドが猟師なんて命の危険のある職業をチョイスしたのも謎
まあ強さには自信があったし向上心皆無の面倒臭がりでもあったから
勉強するよりはこっちって結論だったんだろうがそれにしてもね
腹減ったら自分の食う分だけ狩りするって、職業じゃなくないか?
狩れるだけ狩って人に売ったりして生計立ててるわけじゃないし
だからリッドが職業を選択したって言い方はなんか変
茶のチョーカーしてるし一応職業としては認識してるんじゃないか
階級社会の証みたいなもんだし
猟師なのは変わらないが勉強が嫌で猟師になったとかじゃなく多分単に家族と同じ生き方選んだだけだろ
絶対王政階級社会で万人が学問を学べる世界でもなさそうだし
肉だけ食ってるわけじゃないだろうし、村で物々交換くらいしてるだろうな
子供のときからチョーカーつけてるんだろ
くさそう
でも、女の子のチョーカーだったら・・・?
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:41:47 ID:gPKXfwl9O
晶霊のオススメの組み合わせ教えてください
上級で派手にいきたいなら水雷闇元
潜在で堅実にいきたいなら水火光元
潜在フル(一個くらい欠けるが)がバランスよすぎ便利すぎでそればっかだった
リザレクションなくてナース遅過ぎが唯一の難点か
洗剤重視ならHP回復なくてもそんなに困らん
>>313 会話も出来ない不審人物助ける為に村を出たリッドが保身を第一に考えてたはないわ
保身だの利用しあう関係だのって話はリッドよりもキールの方が合うだろうな。
天文台辞めた後も「僕はバリルのような敗北者にはならない。」と言って野心見せてたし。
メルディが逆境に立たされてる時はとことんメルディに冷たく接して
話が軌道に乗って、ガレノスの研究資産見たら手の平を返す現金っぷりは清々しい。
リッドが旅に出た理由はメルディを助けるためではなく
メルディを助けようとしているファラに付き合っただけと言った方が正しいと思う
うむ、ファラに押し切られる形だったよな
ただリッドは「保守的」ではあっても保身を考える人間ではないだろうとは思う
しゃーねーなーとか言いながら進んで貧乏くじひくタイプだな
まあファラに引っ張られてフォローしてるのが本人幸せなんじゃないだろうかw
貧乏くじといえばファンダム1のレストランで食事する話は酷かったな
みんなして支払いをリッドに押し付けるやつ
去年のレスだけど
>>255すごく楽しそうだな
術を奥義でカウンターとかマジ胸熱
もしかしてシゼルよりゼクンドゥスのほうが強いのか
もしかしなくてもそうだよ
設定上は知らんが
インディグネイションうたないと最後のほうたたかえたもんじゃない
ソロ撃破ちょうめんどい
回避不可能レベルの攻撃をもの凄い手数で途切れなくしてくるからな
多分晶術ガードあっても無理レベル
ソロ撃破ならゼクンドゥス<シゼル
ゼクンドゥスはメルディソロでも勝てるんだから間違いない
ファラソロでやったとき残り5万くらいから威力たいしたことないけど避けられないやつずっとつかってきて諦めた
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 02:19:24 ID:bBOFbifZ0
アヤプレアさんじゅうきゅうさいのときも外国記者に
「スクエニにFPSやTPSを調整する技術力あるの?(笑)」
って言われるくらいだし国内外期待していた人なんていないし当然の結果
ましてや広告費ケチったのか宣伝皆無だしそれが売れるなんて怠慢か自社ブランドの盲信
oh...誤爆
ニュース系の板でFFの収益76%減に関する話題に書き込もうとしたんだな
みっともない奴w
今、五年ぶりにPSP版やってるんだがやっぱり面白いなw
槍装備の空破絶掌撃強すぎてボス戦で苦労しない
あとオート料理でのHP•TPが、1/2までしか設定できないのはちょっと不便かな
やる度に思うけど序盤の難易度TAKEEEE
序盤はTP意識しないときついね
インフェリアたどり着いたらどうとでもなる
序盤にシーフマント×8揃える俺に隙はなかった
最初のボスが強いのは、後にも先にもエターニアだけじゃないだろうか。
タマゴサンダーブレードォッさんは負け戦イベだろと思う程初見には強敵だった
難易度上げなきゃ魔神剣連射で終わりじゃね
>>345 仲間が居たw
あれでウンディーネぐらいまでゴリ押してたわw
ロングソードがドロップアイテムってのも秀逸
ラシュアンでロングソード買ったほうが楽なんだけど
TP気にしなくていいレベルになるとファラ操作のほうが楽しい
鳳凰強過ぎワロタでリッドのほうが楽だけど
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 22:25:23 ID:Z24q4olsO
田原総一朗
シゼルの声だけ妙に小さい気がする
ファラとかボタン連打で指痛くなるから全然使わねえわw
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 14:36:11 ID:kDizOnbMO
岡崎トミ子
>>353 1週目は最後のセリフとか全然聞こえんかったわw
火龍炎舞早めに使いたいと思ってシャンバール到着時点で点穴覚えたけど
詠唱長い、点穴の威力ありすぎでうまく決まらない
やっぱり後半じゃないと使いづらいね
>>344はヒアデスで間違いない
だってインフェリア着いたときあんなに強かったもん
経験を語っているあたりからして、
アイフリードさんじゃないか?
火龍とか後半でも使いづらい
火竜炎舞だせたのが終盤のセイファート教会?の島に出てくるレッドドラゴンだけだった
もちろんダメージのほとんどは1だった
ファーロス島のことなら、前半でもレッドドラゴンと出会える
シゼル第一形態に面白いように撃てるぞ
雑魚戦?シラネ
特に条件無くコンボ完走後しこうばくえんしまくれるファラ最高に面白い
てんけつはやり込み向けとしか言いようが無い
よーそーらくばくしゅー!
さざんかっ!
ししせんこー!
しこーばくさいじんっ!
ロマン技ってやつじゃね
>>362 そういやセレスティア行く前にレベル上げしようとして殺された覚えがある気がするわ
セルシウスの使う獅子戦こうって何て名前だっけ?
三連続で衝撃波出るやつ
獅子戦吼は衝撃波一発
三連続のは獅吼爆砕陣
ファラと一緒
ファラのサンタとポンチョ
メルディのねこにんとケープかわいいな
このころに着せ替え称号があったら…
ファラサンタは可愛すぎる
>>369 同意
着せ替え称号の前身ではあったんだろうけど
誰でもいいからバニー着てみて欲しかったw
獅子舞は半被に地下足袋捻り鉢巻き込みでならリッドやフォッグが似合いそう
バニー姿はヒアデス第二形態が着ること一択
マニアですすめるとシルフが一番きつかった
一人の時のスカーレットニードルの集団も怖いよな
ランク関係なく
一人だったらだいたいの敵は怖いよ
一人旅のチャットの小屋は無理ゲー
ラシュアンの風車小屋ってセイファートの試練のときに入れるんだな
他の家は止められるから今までスルーしてた
道場でマニュアルもらいそこねたまま
ズルズルと進みただいまインフェリア
マニュアル操作できないと楽しみ半分損してる気がする…
ついでにノームで詰み中w
ノームと戦ってみせるイベントがインフェリアにあったっけ?
インフェリアとセレスティア間違えてるか
シルフとノーム間違えてるか
ガレノスって死んだよな?
それとも俺の妄想?
もうわからないなにもわからない
ゲーム中では明らかにされてない
小説じゃ死んでる
小説の後日談で死んだな
観測所ごと吹っ飛んでも死ななかったのか…
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/15(火) 03:20:19 ID:gvW8yfELO
フォッグ強すぎだろ
アクアスパイラルで一万ダメージ越えてないか?
はい
雷晶霊がたおせん
レベル35だから適正だと思うんだが
はやくストーリー進めたいのにジレンマだ
ポイハンがあればマニアでも余裕なんだけども
ないなら雷耐性の物を装備してがんばるしかないな
トライデントやメイルシュトロームを使ってみてもいいかもしれん
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/18(金) 18:50:26 ID:FISEHbwSO
ファラ声優の声みたいな声優いない?
にてる声優教えて
メルディペロペロ
いや皆口まだ現役だし
前期ならプリキュアにちょくちょく出てただろ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 00:52:42 ID:cmiHuYDCO
ファラの声だけでぬける
クィッキー・ウンディーネ役の住友さんは
ナレーションだとわりと皆口さんに近い声質してると思う
あとドラマCDのアレンデ姫が結構似てた
EDのシゼルキツすぎww
って思わなかった?
メルディも将来は…
ハーフなのでいい感じになります
メルディは2Dだと気にならなかったけど
3Dだとちょっと
EDロールの絵は神
メルディマジヒロイン
キャプテンマジ美少女
作中のキャプテンはどう頑張っても女の子には見えない
こまっしゃくれた可愛い少年キャラだな…
自分のフィルターが貧弱なのか
ところでバリル城の宿トラップに引っ掛かった
これずっとこの価格なんだよな
地味に萎えるw
ファラは保母さんに転職したのか
農業よりは保育士の方が向いてるかもな
調理師の道もあるが
>>398 キャプテン操作キャラにしてリッドの家のベッド使うと
海賊ハット取ってかわいい金髪?姿でベッドに入るんだぜ
>>402 「これが…リッドさんが使ってたベッド…(ドキドキ」
EDの最後のメルディは女神
女神です
エンディングのシゼルやべーw
あんな風に成長して「ワイール」とか言ってたら正に悪夢w
メルディのおっぱいがボヨンボヨンになると聞いて来ました。
キールが学術に基づきながら左右均等に育てますから
温泉イベントでぬけるかぬけないかでドット耐性が分かる
TOEって他のテイルズと比べて本編短いよね
ディスティニーとかラスダン行くまでに60時間くらい掛かってた記憶が…
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/22(火) 21:02:15.39 ID:J/QY4kR10
ダンジョン短いからな
長いのは小屋とバリル城くらいじゃね
でもチャット小屋楽しいよね
あのダンジョンすごく好きだ
デスティニーの空中都市ww
Dは2部のダンジョンが長い
ダイクロフト広すぎ
謎解きが無い&あってもそれほど困難じゃない気がする>エターニア
森の石像あわせがちょっとウザかったけどw
ディスティニーは空中とモリュウ領の屋敷で死ぬほど迷った記憶がある
ダンジョン広い
リメDのラスダン無駄に長かったな。
突入してからラスボスまえまで軽く6,7時間超えた気がする
やったことないんだがオリDのほうも長いの?
リメDほど長くはないがわけわからん仕掛けがある
初見時はミレーヌのダンジョンで詰んだ
オリDは走るの速いからかそこまでダルかった記憶はないな
リメDはウザすぎた。戦闘が面白かったから何とか乗り切れたが
あのラスダンは何周やっても迷う
Eは世界は広いがダンジョンは短めでまさに俺好みだった
2Dのテンポのいいテイルズがまたやりたいな
リッドって結局何をしたかったの?
腹一杯メシを食いたかった
肉をたくさん食べて大きくなって
ファラをお嫁さんにしたかった
おれとおなじじゃん
ファラはBカップ
その大きさがイイの
痩せなくてはと唐突に意識し出すファラ、その動機は
アレンデ姫の腰見た?手首かと思った…
ってあんた、あれはコルセットで締め付けた細さなのに
首の細さが心配になるレベルなのにな
そもそもファラの方が僅差でウエスト細いという事実(ファラ:58、アレンデ:59)
つまり、胸と尻で負けてるから比較すると腰が補足見えるんだな
田舎者だからコルセットの風習を知らなかった
裸になって向き合えば誤解も解けるさ
ファラなら俺の横で寝てるよ
リッド乙
ゲーム中メルディ可愛いけどパッケージのはキモイ
ラフの顔だけメルディの可愛さは異常
正直いのまた絵で一番可愛く書けてると思う
アタモニ神のキモイって言う意見の多くにある「首や腰が細すぎ、足長すぎ」とか服で隠れてるからな
逆にキールはラフだとブサい
ラフってどこの絵?
ラフキールはオタクっぽいな オタクだけど
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/01(火) 20:10:15.62 ID:HdOhCuTJO
EDの後どうなったんだろ
内容教えてくれ(´・ω・`)
CDドラマもあるよ
どっちも公式だろうに全く展開が違うのでどっちが正史かわからんけど
どちらにしてもキールがかっこいい
ただ小説版はオリキャラが複数いるので一通り読まないとわからなくなる
CDは甘くて小説は暗めかな
小説のオリキャラウザいわ出張るわで苦手だ…
ドラマCDのキールの格好良さは異常w
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 13:08:56.27 ID:8LypaRqIO
内容教えてくれ
ファラが記憶喪失になる、メルディにネレイドが乗り移る
リッドがgdgdになる、キールがすごくカッコイイ
ごうかいさんはごうかいさん、そしてチャットもカッコイイ
小説だと
オリキャラがネレイドに乗っ取られて暗躍する
別のオリキャラがレイスの遺志をついで色々やってる、ロエン涙目
豪快さんのところに奥さんとが帰ってきてアイラさんちょっと可哀想
オリキャラ出張りすぎてウザイ、に同意
モーディ一家とかはまだしも、極光術まで使えるあいつウザイ
一番非道いのは弱りきったガレノスをくたばりぞこないジジイ呼ばわりして放置したあの女
当時小説の帯にはナムコ公認ストーリーってあったな
内容はさておき打ち切り気味だったのが気になる
恋愛色濃くていいなら個人的にはドラマCDおすすめ
音楽も良かった
ぶっちゃけた話、矢島さらの小説は同人作家の二次創作と変わらん内容だと思う
Dの小説なんかマリアンがヒューゴの……とか色々あったし
なんかがっかり
見ないでおく
要はアニメを見ろってことだな
まて、それは孔明の罠だ
後日談でどっちが正史かって言われたらドラマCDのほうをお願いしたい
ネレイドの迷宮にあれくらいストーリー付けたものが移植の時にあったらなぁ
自分も個人的にはドラマCD派で
万が一リメイクとか出るならあれを元にGfみたく後日談として収録してもいいくらいなんだが
リッドに対する評価が地まで落ちそうなのが唯一のネックだなw
キールのが遥かに主人公らしいし
てか、ドラマCDも一応スタッフが監修してるんじゃなかったっけ?
まぁエターニア愛は変わらず
あと海底の洞窟のBGM雰囲気でてるよね
下級連発ずっとやってるとキールのほうが主人公っぽい
タイマンなら敵なし
遠距離から小技連発が主人公?
クレス「魔神魔神魔神魔神魔神」
今の番南無にリメイクなんかしてほしくないw
ファンダム1にはE小ネタ盛り沢山だったよな
意外とやってる人いなくてもったいない
>>461 俺はエターニアのリメイク期待してるんだけどな…
各種引継ぎとリッドファラ以外の秘奥義を1〜2個増やしてくれれば満足
続編でもいいけどEのキャラが好きなだけに
ラタトスクみたくなったら悲しいしな
前のスタッフで作ってくれるならリメイクも良いかもなぁ
豊田さんと名取さんは必須で。
そして戦闘はうどっちな
頼むから魔方陣ドバーン秘奥義乱発はやめてくれよと
初期二作のファンとデスは続編もリメイクされてるしシンフォもされてるな
三作目っていう微妙な立ち位置といのまたな辺り結構むずかしいとはいえ凄い扱いの差と言える
まあこの勢いだといつかはされるとは思うんだがやるならなりダンPみたいにオリジナル+最新の続編でやってほしい
というかリメイクはあんまり魅力を感じない やるならNGPで
携帯機はやる気しないのでPS3で
正直Eは他の作品に比べてリメイクの必要性があんまないんだよな
PとDは戦闘システムを変えるだけでもやる価値はあるけど
Eはそこが完成されてていじる必要がない
今のテイルズの完成型と言われてるだけに下手にいじると劣化して総スカン喰らうだけだし
Sの続編が出たのは・・・はっきり言ってオタ人気が高いからだろうな
リメDの腐女子向け改悪とかもアレだし
Pも今でこそ続編作りまくりだからアレだが昔は懐古厨の声多かったからねえ
そういう懐古厨は今はあんまり汚されていないEに移行してるけど
でもEは普通に好きって人は多そうだけど
キャラオタとか腐人気とか熱心な信者かつ金落としてくれそうなファンはあんまいないイメージ
ラストの展開的には歴代作品の中でも特に続編作りやすそうな作品なんだけどねEは
ネレイド健在な限り
宇宙というかこの世のすべてがなんたらって世界観だから意外に壮大だよなエターニア
>>468 よく言われるけど
それが攻略本とか読まないと殆ど知られることもなく
本編にあんまり関わってこなかったのがもったいないよな
すごい設定凝ってるのに
まあそれをメインにすると壮大すぎ話の収集がつかなくなったかもしれないが
Eはどっちかというとキャラの心理描写>世界観を重視してるしね
最近の作品は裏設定に該当するものをスキットで語らせたりしてるな
設定って奴は必要不可欠だけど大っぴらに語るものでもないからな
「チビとノッポとヒメ」なんかは上手いやり方だったと思う
でもレイス放置でドラマCDはどうかと思うっていう
>>464 スタッフ的にはD2チームが近いんだし
仮にリメイクするとしたら勿論うどっちいると思うぞ
>>471 おおっぴらに語らなくてもいいけど
匂わすくらいの描写は欲しかったと思うぞそれ
ドラマCDだとラスボスはメルディか…
発売当時はどんなかんじだったの?
話題性とか
CMのコピーはテイルズシリーズ最高傑作
限定版もあったし話題にはなってたような
周りにもプレイしてる奴多かった
当時はラジオもあったよな
実際Dからの進化っぷりは凄かったなグラもボリュームもシステムも
隠しダンジョンはPDのが凝ってるかもしれんが
昨日クリアした。
風と火の晶霊集める辺りが一番きつかった。
それ以降は、けっこうすんなり進めた。
やり始めた時は、石田ボイスが聞ければいいや。と思って、
あんまり期待してなかったけど、やってみると、普通に面白かった。
変に複雑じゃないし。ファラ可愛いし。
2dテイルズに苦手意識があったけど、
これからは古めな作品にも手を出してみようと、前向きに思わせてくれる作品でした。
おもしろかった!!!
よし、そのままD2とRへ行こう!!
と言いたいところだけど
どっちもいろんな意味でアクが強すぎるんだよなあ、大好きだけど
なりダンXとかいいかもね。ものすっごく難易度低いけどドットとか見てて楽しい
>>478みたいな意見が聞けるのってほんと嬉しいなぁ!
最近「テイルズ好きです!」って言ってもEはやったことない人も多いし
マイソロとかで興味持つ人増えたかな
ドットの綺麗さならHにはびっくりした
ちょっとスレチスマソ
エターニアにはのほほんとした良さがある
Hって任天堂お得意の使いまわしだらけじゃなかったっけ
>>482 それってイノセンスじゃね?ダンジョンがコピペばっかりのやつ。
ハーツはスピルリンクでいくダンジョンは自動生成だから似てるの多いが、それ以外は普通だったと思う。
ただストーリーが人をえらぶってのはあるけど
2,3年前に最初の森で鳳凰天駆まで頑張って覚えたデータ今やってんだけど
なかなか斬り、突きレベル上がってくれないな…
早く猛虎連撃破を拝みたいぜ
TOVの映画みたいにエターニアもやってほしいなぁ
最近のファンはTOP、TOD、TOEこの辺やってなさそう
今のテイルズファンはTOA世代くらいだろうね
>>476 ラジオは聴いてたなあ
パーソナリティが皆口さんと南さんで楽しかった
あと当時養成所生だった柿原さん(現シング)のコーナーとかあったっけ
Eって妙に攻撃がガードされるイメージあるな
いやドットが過去作の寄せ集めだった気がするがイノセンスか
イノセンスは3Dだし違うんじゃね?
ハーツは過去作キャラが援護って形でいっぱい出てた気がする
>>485 PとDは移植やリメイクでプレイしている人が結構いる
ここ5年位の間にテイルズを始めた人は
古いやつはEだけプレイしてないと言っている人が多い気がする
>>486 みなみなコンビのラジオはE発売前から直後までTBSラジオでやっていたのと
2003年頃に文化放送でやっていたのがある
柿原さんが出てたのは文化放送でやってた方だね
ドラマCDの宣伝だったかで原稿が間違ってたのか柿原さんが間違ったのか
ヒアデスをヒデアスと言ってたのを今でも覚えている
雑魚が縮小したドットの使いまわしばかりなのはやはりハーツか
まぁ何にせよファラの声が可愛すぎることには違いないだろう
あとキラとアスランだったんだねww
石田彰と保志総一郎はなぜか共演率高いからな
エターニアとSEED以外に何かある?
wikipediaで保志総一朗と石田彰をAND検索するとそこそこでてくるけど
それが多いのかどうかは俺は知らん
>>494 E発売当時だとむしろ最遊記が1番脳裏に浮かぶはずだが
ファラもいたし
後、詳しく知らないけど同時期、遥かなる時空の中でっていうゲームでもコンビじゃなかったか?
二人とも出演作品多いからその中で特に共演多いかって聞かれるとよく分からんが
昔からコンビで人気高かったからねこの2人は
出演作品の中でも絡みが多い役が多いってのもあるかもしれん
2人の声質似てるから大変だったとかインタビューで読んだが共演多かったんか
その最初あたりの作品なんかなEは
声質はそんな似ていないと思ったけどな
ただ石田は普段はクール系キャラの落ち着いた演技が多く
保志は明るめの主人公タイプを演じることが多くて
Eだと普段演じてるのとは逆のキャラだったからお互い演技が近くなっちゃったのかなと思った
保志は当初もっと低く演じるつもりだったみたいだし
ファンダム以降の祭りゲーのキールは心持ち低めな声でより知的に演じてる感じがするな
マイソロの声に聞き慣れた後でEやり直すと意外に声高くて逆に違和感あったわw
メルディがチョーカー見て(意味を知って)気持ち悪いって思ったシーンが印象に残る
首輪だからな 頭に鉱石のめり込んでる方が気持ち悪いがw
気持ち悪いなんて言ってたっけ
メルディは先ずクィッキーに首輪を付けないと
>>501 そうじゃなくてチョーカーによる身分分け
チョーカーはセルシウスも付けてるよね
>>499 そうなんだよな
よくEの声優は安定してるって言われるが
キールはお祭り系では明らかにゲーム時より声が一段落低くなってる
というかE直後のFの時点で既に低かった気がするw
まあゲーム時は意図的に高く演じてたわけだからお祭りゲーでの低さのがやりやすいんだろうな
身分をチョーカーで分かりやすく示してる事に関して
同じ人間なのにえらいとかえらくないというのは変だって事を言ったんだったかなメルディは
まあセレスティアンから見たら身分制度とか上下関係とか
そしてそれに何の疑問も持たないインフェリア人は異質に映るんだろうな
エラーラだってインフェリアンからすれば異質なんだけど
この辺もうちょっと深くいけなかったかな
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/07(月) 12:55:54.77 ID:a7vaTtcXO
これハードでやる特典ってあるの?
>>508 アレは本当の身体的特徴だからなあ
強いて言えばあれのおかげでセレスティアンだって信じてもらえたくらい?
>>508 エラーラとチョーカーはよくできた設定だよね
違いを示している
世界観最高なんだから据え置きで完全リメイクしてほしいけど、、無理か。。
リメイクする余地があるのかと…
致命的バグ修正するならともかく
据え置きで7大秘宝バグさえ直してくれれば十分過ぎる
PSPはどうしても操作しづらくて・・・
でもリメイクって普通は見た目から取りかかられますよねっていう
グレードショップくれよ
>>508 文化の違いだったらエラーラじゃなくてザラメライスとか、あとは世界の危機とは関係なく毎日戦争状態とか。
セレスティアは公害も多そうだけどテイルズにしては珍しく環境問題に触れなかったな。
>>509 テクニカルスマッシュの倍率が上がる
クレス戦にアーチェが加わる(アーチェからしか入手できないアイテムあり)
>>455 丘に入るの嫌がるファラの叫びがまたホントにキツそうなんだよな
あんな泣き叫んで嫌がるファラにリッドおま…ってなったw
その後のリッドの落ち込みもまた辛いわ
キールはカッコよくなり過ぎだろw
「僕の求める魂はそんな安っぽいもんじゃない!」だっけか
アレを聞いた後本編序盤を見ると目を見張るものがあるな
>>516 争いばっかりって言ってる割にはあまりそういう描写が出てこないんだよね
どの街ものんびり平和だったしバリルの圧制ってのもよく見えてこなかったし
ドラマCDや小説ではいろんな派閥の軍勢が出て来たけどゲームでは戦艦くらいだし
あまり血なまぐさいのは嫌だけどそのあたりもう少し見せて欲しかったな
>>518>アレを聞いた後本編序盤を見ると目を見張るものがあるな
まあそれはゲーム終盤〜EDのセリフ聞いても同じだとは思うがなw
ドラマCDはよりクサいセリフを吐くようになってたがw
ヒアデスに皆殺しにされた愛メンがあるけどな
まあバリルの軍勢じゃなくてヒアデス一人が闇の極光で暴れただけだけど
後はバリルが町襲撃されて裏切られてぶっ殺されるくらいか ・・ヒアデスの裏切りで
そういやインフェリアの軍勢壊滅させたのもヒアデス一人だな ヒアデスさんパネッス
>>516 セレスティアの機械は晶霊の力を動力源にしているから
環境汚染は無いに等しいんだろうと思われる
えっ
極光術
闇と光…じゃなく真か…
なんで?
多分真が先にあって
その反対の偽だと何か変だし意味変わるから
語感で闇にしたんじゃないの
ネレイドの極光術はそもそもがセイファートのものを自分なりに取り入れ、発展させたものなんだろう
だってネレイドの世界は元々物質がないんだから晶霊をとりいれる極光術自体無いし
だから真の極光術とその後に出来た亜流の闇の極光術ってことなんでないか?
セイファートとネレイドってピッコロさんみたいに元々一つの存在が分裂した神だったりしてな
セイファートっていわば侵略者的な存在だった記憶
バテンカイトスを破壊して創世するのにつかったのが真 極光術でしょ?
だからセイファートの極光術はネレイドの極光術を発展させたものだと思ってたよ
それともセイファートの術に対抗してネレイドが後から作ったってのが正解なのか
亀だけど、
>>479-480thanks.
E終わって、そのまま途中放棄してたR再開してみた。
戦闘難しくて投げてたんだリバース。
初めてテイルズで難易度イージーにお世話になったR。
これもスレチで気味スマン。
>>528 いやシゼルが最後にエターニア中の晶霊を身体に取り込んでたじゃん?
んで元のネレイドの世界ってのは非物質世界なんだから晶霊自体がないだろうから
やりようがないんじゃないかなあって
その辺がいまいちうろ覚えではあるんだけどさ
>>530 非物質世界といっても精神世界だから晶霊はいたんだと思ってた
セイファートも物質界を作るために極光術を使ったわけだから非物質世界でも使える術のはずだと思うし
オレもやり直したのはだいぶ前になるからうろ覚えなんだけど
よくよく考えれば自分の世界でネレイドが極光術を使う意味がないだろうし
セイファートの極光術からネレイドが編み出したって考えるのが妥当だよね
その辺がよくワカランのよな
物質全てに晶霊が宿っているっていう世界観だからなおさら
でも晶霊自体は確固とした存在ってわけではなく波動存在に近いからネレイドの時からいたのかもしれんし
ネ:バテンの支配者っす
:…
セ:さて物質世界つくるか。極光術!!(真。つまりオリジナル)
ついでにネレイド封印
ネ:うわぁ〜
セ:エターニアの支配者っす
:…
ネ:封印が弱まった…。反撃するか。極光術に対抗するために闇の極光術を使おう
本編へ
こんな感じか?
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 18:47:01.46 ID:Ne0E3grvO
晶霊:物体でも生物でもなく、あらゆる物の中にいて、あらゆる現象を司っているもの。
知能はなく、それぞれの大晶霊に束ねられている。精神世界バテンカイトスにも物質世界にも自由に出入りができ、そのどちらにも属さない物質でも精神でもない存在。
一説によると、晶霊はセイファートやネレイドが登場する以前の、遙か太古より存在していたという
バ展開とすって説明聞く限り無の世界としか思えないけど
実際はシゼル城みたいなへんなサイコ世界なのかねw
アビスやってからこれやると難しく感じる
序盤魔女にやられたのはいい思い出
ストーリーはテイルズと思えないほどいいんだけどねぇ
スタッフはなぜ敬遠するのか
はっきり言うと
金を確実に落としてくれる腐には受けていないため
ダオスやリオンみたいな人気がある脇役がいない
当時はともかく今は受けてないだろ
人気投票見れば一目瞭然
マイソロにしても前作のA、今回のV贔屓とか本当に露骨だし
二次創作サイトのサーチとか軽く見てみたけどやっぱり人気投票や今のスタッフの贔屓と連動してるし
>>538 ダオスは人気ある脇役っつーかラスボスとしてはインパクトがあるって感じ
いや敵キャラとしての人気は高いが
それにPはやっぱり初代としての絶対的な地位があるからね
ダオス人気はイケメンだからだろ
ブサいオッサンだったら誰も見向きもしない
バルさんの人気もイケメンだからなのか
バルさんはシリーズ最高のイケメンだから仕方ない
ヒアデスがイケメンで超絶カウンター仕掛けて来たら良かったのか
アイテムなぞサンダァブレードォ!
ふんわり、のほほんのエターニアに腐要素なんかイラネー(ノ-"-)ノ~┻━┻
電撃人気投票でファラが6位にランクイン出来た事も有ったんだけどね
今や腐女子の組織票のための結束会だしどうしようもないしどうでもいい
女性人気と腐人気勘違いしてないか
昔やった時ラスボス前のイベント時のファラの無言空気っぷりに地味にウケてた
あとシゼルの何言ってるか全然聞き取れないぼそぼそトーク
ファラは確かに極光とか神とかそういうのはあんま理解しないままな感じがする
キャプテンとフォッグも多分よく分かってない
キールが解説してリッドとメルディが納得してたらそれでいいんだよ!
メルディとファラどっちが人気だったの?
ふぇぶりるだのがなんだかは最後まで不明だったなw
えっ?
あ?
おぅ?
おぅ?じゃねーよ底辺豚
560 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/10(木) 02:55:33.84 ID:9xbB0CfBO
あはん
って今隣りにいるファラが
この間ようやくクリアしたんだけど凄く面白かった
ここまで嵌まったテイルズ作品は久しぶりだ
ドラマCDまで買ってしまったよ
これが10年前の作品と思うと何だか鳥肌が立つ
是非リメイクして欲しいんだが難しいのかな
後発作品のリメイクや続編がでてるからな…
Eは続編やリメイクをだしても売上が見込めないと判断されてるんだと思う
つか今のバンナムに触ってほしくない
次にされるとしたらEが一番されそうだがな
風塵封縛殺でリッドの顔が浮き出てるのにいまさら気付いた
緋凰にも一瞬だけあるけど龍虎にはなんでカットイン的なヤツ付けなかったんだろ?
うろ覚えだけど龍虎にもカットインあったでしょ
Eのカットインはカッコイイからまたやって欲しいわ
>>564 PS3版Vの歴代コスのヒーロー編とライバル編で全シリーズから
コスを出したと見せかけて実はEだけハブったテイルズスタジオが
いまさらEのリメイクとかするとは思えない
>>566 竜虎滅牙斬と獅吼爆砕陣、極光術3種とエターナルスローにはカットインは無い
どっかの誰かが作った同人ゲーでは竜虎にマイソロ2のカットインを無理矢理くっつけてたが
見た目的にも不自然だった
竜虎滅牙斬の一番の見所は大剣すら片手で振り回すリッドが
唯一両手で武器を扱うところだと思う
あれ?俺がよく見てなかっただけか?
たしかにEのカットインはいいよな
秘奥義のバランスって難しい派手ならいいってわけでもないし
滅牙斬はカットインない方がテンポ良いって判断だったとか
実際アレ何処に入れれば映えるか判断ムズイ
カットインは絶炎衝のタイミング、絵が神過ぎて困る
キールの対ゼクンドゥスインディグはサウンドテストにある叫びverを使ってやれよ…
今思えば、リッドさんが最後に盾を持った主人公になったよな…
殆ど武器でガードするようになったし、武器のジャンルはキャラごとに固定されちゃったし
見栄えが悪くなるからしかたないけどさ
デッキブラシと鍋蓋でシゼルに挑んだころが懐かしいぜ
てか最近のゲームだとほとんど盾もってないね
>>570 シングが一応盾持ち主人公に該当する
剣が盾に内蔵されてるっていうギミック持ちだから
最近ではないがカイウスが盾っつか手甲装備だな
本当は盾を持たせたかったがDS、というかTのポリゴンでは上手く表現できないのであの手甲になった
テイルズスタジオがE嫌いなんだろ
どんだけ作ってもEを超える評価がもらえる作品作れないから
アビスみたいにごり押ししてファン内で割れる作品ばかりだし
なりダンとか見てるとリメイクしたらすっげークソゲー化しそう
他作品悪く言うのはどうよ
Eが好きで他も好きな奴だって居るんだ
>>574みたいなこという奴がいるからEが余計スタジオから敬遠されるんじゃないの?
まぁひとそれぞれだしな
>>569 今クレスが緋凰の素晴らしさとその威力について
しつこいくらいに教えてくれてるw
龍虎カットインなかったか
>>568 いい加減なこといってすまんかった
Eのカットインはタイミングもだけどちょこっと見えてる部分も技の動きになってるのがさらに好きだ
龍虎だけなんであんなにだしづらいん
Eのカットインはフォッグとクレス以外はOPからのコピペだよ
まあ確かに上手いこと合ってるけどな
マイソロスレで絶炎衝のカットインはOPじゃないって言われたがどうなんだ?
あとリオンも書下ろし
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 00:28:30.08 ID:9iYXKvzZO
なんかスレ勢いましてる
なんで?
>>574 E好きな俺でも世間的実績がシリーズ中微妙でネットのオタクにのみ圧倒的カルト人気って訳ですら無いEを
どう考えればそんな風に思えるのかすげー疑問だわ
584 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/11(金) 01:24:50.66 ID:BHtVKZQaO
Eを作った人達はもう随分前にテイルズスタッフ出て行ってるからな
だから今のテイルズスタッフじゃ勝手にEのコスチュームとかを出せないだろうし関わった開発チームやプロデューサーがもういないからEを扱いにくいんだろう
>>582 ・普段ROMってる奴が食いつきやすい話題になる
・シリーズ関連で(悪い意味で)盛り上がる話題になる
過疎スレが急に伸びるときのお約束
>>584 監督と脚本はいないけど
主にD2チームのほうに残ってるぞ
D2チームは戦闘、システム周りの研鑽を怠っていないと感じられるのがとても好感持てる
ストーリーはまあ、好みもあるので知らんが
EのカットインはOPのコピペに見えるけど、比較すると微妙に違ったはず
一応書き下ろしなんじゃないかね
何気なしに風刃縛封を連発してたら風塵封縛殺が発動したときはビビったわ
当時は秘奥義の存在なんて知らんかったし
ストーリーは今やっても良いな 思ったほど思い出補正でも無い
テイルズシリーズは何故か再プレイしても思い出補正を感じない
かえって評価が上がることが多い
D2とかRとかEとかオリDとか
オルバース爆動か!?
極光壁!!
部屋の中メルディの家みたくなった6強て恐いね
なんであいつら掃除しないの? しばらく住んでたんだろw
グランドダッシャー!
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 04:42:10.31 ID:25uTtbFBO
みんな生きろよ。
598 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 20:38:29.37 ID:Lhte5yXm0
エターニアのPSP版って30万本くらい売れてたんだな
ベタ移植なのにすげぇ
あんまり不謹慎な事を言うなよ
そりゃメルディは不謹慎なキャラだけどさ
自分の部屋のことだから別に不謹慎でもなんでもないと思うが
拡散拒否
日本なら必ず復興して繁栄を取り戻すことができると思います
歴史を見れば明らかです
今現在海外では、日本は大震災にもかかわらず冷静で秩序ある行動がとれていると評価されています(とくに一般人、被災者)
やはり和の精神は素晴らしいですね
一番大事なのはパニックを起こさず助け合うことです
今は思想、与野党、右左関係なしに協力することが重要だと思います
ただ原発は経済戦略や電力配給でかなり重要な位置にあります。何も調べず、ただ周りに流され全面否定というのは止めましょう
しかし安全性は政府に強く訴えるべきです
そこをしっかり考えてインフラ輸出を応援しましょう
一億二千万人を養うためには経済力が必要です
自給率が低い日本では経済力無しには生きていけません
これは現実です
経済力無しには震災以上に悲惨なことになります。日本の少ない平地(農業)では一億二千万の人口は多すぎます
どうか落ち着いて後のこともしっかり考えて下さい
被災者への支援(または福祉)を増やしすぎると取り返しのつかないほど経済は低迷します
世界では競争が激化しています。このことをしっかり覚えておいてください
グランドダッシャーとスプラッシュで数万人死亡だってよ
うっうっとか喘いでグミ食ってれば治るほど一般人は超人になれないって訳だな
スプラッシュてなんだよ
クロニクル買ってきて読んでるんだけど
Eの初期設定の恋愛色の強さとキャラの違いっぷりに吹いたんだが
これって今までどっかで既出だった?
裏設定が分かるのって攻略本くらいしか持ってなかったから色々衝撃だったんだが
ファラが恋愛脳とかメルディがツンデレとかチャットがキールとメルディの娘設定だったとか
何だクロニクルって
恋愛云々話も初耳
>>605 先日発売されたテイルズ15周年記念公式設定資料集
今までの作品やキャラ紹介、スタッフや声優陣へのインタビューや
カットイン等のイラスト、Eをはじめいくつかの作品の開発資料集が載ってる
で、この開発資料集にEの初期のストーリー構想やキャラ設定などがあったんだけど
あまりにも今と違いすぎてwww
>>606 そうだったのかーd
攻略本にはタッチをイメージしたとか書いてあったな
一応開発資料集でもレイスの流れは本編と同じだけどね
レイスがリッド達庇って死んでリッドが意志を継いで極光術を習得するというのは
ただファラが非常に惚れっぽくレイスと恋人だったり昔キールと駆け落ちしたりとか
とんでもないビッチキャラになってたがw
そういえば最初幼馴染3人はファラを挟んで三角関係だったりもしたのかと思った事もあった
そんなことは全くなかったがw
子供時代のファラは惚れてたように見えなくもないが
都会行った後のファラへのキールの態度は「ファラ(笑) ねーよあんなゴリラ」に見える
キールはリッドとメルディを猿と呼んでなかったっけ
思い返すとキールの成長っぷりすげぇな…
テイルズのまとめみたいなやつだといつもEは扱い悪いけどクロニクル買ってくるわ
情報d
>>610 ゴリラはともかく好みのタイプは知的な女性らしいので
ファラは異性としては眼中なしって感じだっただろうな
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 19:51:46.80 ID:190HcFe9O
メルディって今見ると
都合が悪そうな情報を隠してたんだな
あってもなくてもやること一緒だしな
悪い奴かと疑われても面倒だし
キールがちゃんと責めてたからな
お前が僕達を信じてくれないと僕もお前を信じられないだろう!? 的な
最初の頃に言われてたらたぶん敵視してただろうけど仲良くなってからも黙っていたからショックだったんだろうな
キールっていつの間にかガレノスからメルディの事情聞いてたんだよな
確か終盤、なんかの素材集めでレグルスの丘に行ったときにはひとりだけ事情を聞いてたような気がする
この二人はの関係もずいぶん変わるよなぁ
自分の親が世界を滅ぼそうとしてるから助けてくれとか言えないよなぁ
しかもメルディは見捨てられるの極度に恐れるし
>>619 序盤は研究対象程度だったメルディを好きになるとは思わなかったw
終盤キールはガレノスからメルディ託される位良い男
世界<メルディになるしなぁ
でもEDで世界かメルディかの選択になった時に
むやみにメルディを助けることを押し通さずにメルディの意思を尊重してやったのも偉いよな
直前まで凄い反対してただけに「やろう」と言ったのも断腸の思いだったろうに
>>618の頃だとまだメルディの心情を汲むより自分の感情が先立ってる感じだけど
EDだとそこら辺もメルディの想いを最優先させるようになってるし
極光術とか名前良すぎww
エターニアは今やり直すと、ジワっとくるものがあるな
メルディの魅力といい、10年後にやりたいゲームってのはこう言うのを言うんだな
発売当時セルシウスは人気あったの?
まあまあ
格闘技の遣い手でかっこいいとかいうコメントを見かけた覚えがある
押し倒したい
質問なのですが、時の大晶霊は戦わなくても仲間に出来るとサイトで見ました。
戦わず仲間にした場合は同じ場所に行ってももう戦えないのでしょうか?つまりデリスエンブレムの入手は不可って事ですか?
戦える
こんなに早くありがとうございました
>>625 みてくれの良さ、クールな声と性格、イフリートを嫌う様子、カッコイイ技
これらがマッチして、第1回人気投票で4位獲得
敵としての強さと氷術の使いやすさもあったろうね
中盤はフリーズランサーゲー
イラプションの方が強かった気がする
あれ術の演出終わった後も火炎弾落ちて来るから拘束力がパネェんだよな
その間に詠唱出来るし
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 22:00:45.66 ID:I4Ecxty20
cookie削除したの忘れててageちゃったわスマン
>>631 人気が出る要素があるのは分かるんだけど
人気投票で主人公と同等か時にはそれ以上の順位ってのはちょっと腑に落ちないんだよな
出番もそんなにないし
ディスるわけじゃないんだけど
リオンみたく深く熱心な固定ファンでもいるんだろうか
雪女だからじゃね?
セルシウスはちょっと違うけど
インフェリアの大晶霊はキールの話やウンディーネの台詞から
滅多に姿を表さずに神聖視されてるのがわかるけど
セレスティアの方からはそんな感じが全然しないよな
>>636 他の作品の精霊に比べりゃスキットある分キャラが目立つし
召還でもお世話になるから姿もよく見る
地味に順位落としていってるから固定ファンいるわけじゃないと思うぞ
他作品の精霊よりはキャラ立ってるとはいえ、あれだけ掘り下げられたメインキャラ達よりちょい出の精霊が上位だったのはちょっと複雑だったなー
セルシウス人気は当時のテイルズには珍しいツンデレ女性だったからっていうのも有りそうだ
セルシウスがダッシュするときのスピンしてるような動きが華麗でかっこいい
高校の頃、1Pコントローラの下に2Pコンを逆さまにして、L2R2ボタンを重ねてプレイした記憶があるw
コンボの経験値頼りでインフェリア序盤のインセクトプラントが初めて出る場所で、
70前後になってたセーブデータあったわ。
昨日久々に起動したら流石にコンボ出来なくなってて経験値クソ不味くて、
とてもじゃないがレベル上げる気にならんかった。
やべエターニアやりたくなってきた
ファラもメルディもチャットもアイラも分かりやすい人気キャラじゃなかった
ってのもあるかな。分かりやすくて男ウケしやすいキャラだった
エレメンタルマスター!!!!
67 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします(チベット自治区):2011/03/17(木) 13:55:42.27 ID:vGdgVQvH0
インフェリア王「セレスティア人が世界を滅ぼそうとしてる」←実は本当
メルディ「晶霊を集めれば世界を救える」←実は嘘
メルディのも間違ってはいないぞ
戦力的な意味だから必須でないだけで
使われてないバトルボイスが結構あるんだな
技追加と隠しダンジョン追加したの出してほしいわ
現実
セレスティアン所かメルディの両親が世界を滅ぼそうとしてる
しかも捨てられるまでは同じネレイド教の仲間だった
昌霊集めてもあんま足しにならないぐらい敵強い
命がけで昌霊集める地獄を超えても更なる地獄が待ってる
実は全然都合悪い事は言ってない
こう見るとかなり酷いなメルディw
まあなw
とはいえ文明遅れまくりのインフェリアンが進軍してても血の海だったろうし
結構ヤバいバランスだったのな
>>104 実際は
水>>>>>>>>>>>>元・氷>光・闇・風≧雷>地・火>時
ぐらい差がある気がする 水は無いと詰みレベル つーか寧ろ氷そんなに強かったっけ? 補助は覚えてないがアブソ微妙過ぎる
レイズとリカバーの光雷も必須レベルだった気がする アイテム萎えるし
ああ フリンジ需要無しか
>>651 氷は全体的に拘束力あるし
耐性持ってる敵もあまりいない印象
あと状態異常がかなり強い
つーかもうあんま覚えてない
つまらんけど手堅く行くなら潜在出来るだけ発動するようにして
水側だけの術師入れて攻撃役にアクスパのフォッグ入れとくのが一番合理的だった気がする
アクアスパイラルは強すぎてつまらん
ゼクンドゥスもレグルスもこれ使ったらすぐ死ぬ
あれは救済措置みたいなもんかと
アクアスパイラルは回復技にもなっちゃうのが強いんだよなあ
エレメンタルマスターの数倍だからな やっぱ桁間違えたんだろうな
なんか激強のサソリいたよね
シゼル城に居る輪飛ばして来るやつとか遺跡に居るコイル野郎とか
後半温いけどちょくちょく強い雑魚が出てアクセントになってるのは良いな
まあ肝心の丘とかバテンカイトスに手こずった記憶が無いのが残念だが
今PSP版10周目なんだけど
今だに飽きないのはなぜだろう…やっぱり名作だわ
アニメは散々だったみたいだけど…
662 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/20(日) 22:30:28.63 ID:tEbrmD77O
リメイク〜
PS版安かったから始めたんだが他のテイルズより難度高いね。
閃空千裂破を会得しようと何十時間費やしたことか
TOP移植しまくり TODリメイクしたんだからEもやれよ
リメイクは別にどっちでもいいけど
PSP移植時にせめて術技引継ぎだけでも欲しかった
世界観が良くて冒険してる感も一番あるのでテイルズで最も好きな作品だが
毎回一から始めるのは結構しんどい
リメDみたいに大改編されるのは御免なので
Pのようにマイナーチェンジを繰り返してくれるのがベストなんだけど
世界観や雰囲気がよくできてるからリメイクで再現できるか不安だな
少年少女四人の成長物語って感じ
国が〜とか大層な宿命とか難しいこと考えず青臭く進んでくのがいいんだよなあ
リメイクしなくてもPSストアとかで販売して
アップデートでグレードショップと協力技、チャットにもカットインを追加してくれれば俺は満足
エターニアはキャラクターが素晴らしい
もうちょい対の世界を眺めるところがほしい
天文台のところは世界観よかったけどあそこ以外セレスティアを眺めれる場所がないのがちょっとね
苦労してホウテイバンリとったのに
褒美がポケステのゲームでワロタ
ワロタ・・
ダンシングメルディ好きだったな。
ホウテイバンリって量産できるんだっけ
今称号フルコンプしようと「さいそくのおとこ」メインでサブイベやりつつやってるんだけど、ファラの「ストーリーテラー」の事をすっかり忘れてた。
今密林抜けた所なんだけど、この後でスキット200種類あるかな・・・
スキットの種類とかまとめたサイトとか、称号コンプ日記みたいなサイトあったら教えて欲しす
PSPでやってるけど、PS版でも問題ないのですが
PSP版だとポケス手要素総削除で別のアイテムになってるな
新規アイテムぐらい入れて欲しかった
>>672 密林までで100個いってないと思うからそこから先全部見てけば200あるとおもう。
スキットまとめはオレも昔探したりしたけどきっちりしたのは無かったなぁ、今は知らんけど。
ヒントスキットもカウントされるはず
>>674 >>675 なるほど。ありがとうございます。
それにしても引き継ぎなしなのに時間制限あってスキットも聞けとは鬼畜だ・・・
ま、即スタートで飛ばすんですけどね。
一応ヒント合わせた数のつもりだけどあくまで推測だし、前の聞いとかないと発生しないのもあるから
最初からやり直すのが懸命だと思うわ
せやな
わざわざありがとー
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/26(土) 19:24:52.96 ID:EeDexnunO
オナラしたら臭かった
それが屁ブリルだ
さっきPS版クリアした
良かった
極光術かっこよすぎる
>>682 おめ
極光術かっこいいよなー
テイルズキャラの中でリッドが一番かっこいいと思うよ俺は
極光術の
極光壁
極光剣
極光波
これって本来の設定ではどう使い分けるんだろ
本来ってどこだ?
>>685 ゲーム上(プレイヤー)ではなくてエターニアの世界で
同じじゃないの?
派…闇
壁…その他
剣…攻撃技
そういえば無駄にファンタジアでモンスター図鑑の???をなくしたな
エターニアでも掘り起こしてやるかー
ところでキールの称号でモンスター図鑑の完全ってあるけど、これはモンスター見つけるだけ?それとも「???」の項目をなくすまで?
見つけるだけ
つーかシゼルやレグルスのスタンドにはスペクタルズ使えんぞ
マイソロとかゲスト出演時に秘奥義が極光壁なのが納得がいかなすぎる
エフェクト的に極光剣使えよせめて
他より圧倒的に作り易いからな
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23:46:57.57 ID:Wv4BZ8nSO
テイルズの秘奥義は2Dのほうが映えるておもうのは俺が2D信者だからなのか
FF13とかSO4やったあとに3dテイルズやるとちょっとな というような気分にはなる
2dは比べる対象が無いから普通に綺麗だなって思う まあ格闘ゲームとかと比べれば汚いがゲーム性が全然違うし
>>683 ありがと
PTメンバーみんな好きすぎて今は他のゲームやる気分になれない
二周目やってくるかな
>>694 一周目どんだけやりこんだか分からんけど
サブイベ結構あるから2週目はそのへんも楽しむといいと思う
Eの術技のエフェクトやインパクトは10年前の作品でありながらいまだに歴代でトップクラスだと思う
ショボかった3DもVやGになって飛躍的に向上したしXにも期待出来るけど
ヒアデス3rdに初めて食らったグランドダッシャーの衝撃を超えるものはいまだ無い
俺もテイルズのグラは2Dの方が好きだな
温かみのあるドットもFFのような圧倒的な表現力の3Dも好きだが
テイルズのお人形のようなポリゴンは微妙
テンポを犠牲にする割になんかちゃちだし。発色だけやたら強いのも好きじゃない
まあ好みの問題だけど
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 21:15:10.94 ID:TBczfENDO
>>694 ツンツン(。°ー°)σ
エターニア好きになった?
一緒にTALK!掲示板を知っている奴はいるか?いたら20代だな
一緒にtalkなつかしー(笑)当時最強の攻略サイトだね
虎牙破斬と空破絶衝撃ばっかり使ってたわ
ドットって自分でイメージできるから良い感じがする
昔のFFドラクエと違ってドットの表現力がもう上がってる時代だから想像力も糞ない気がする
戦闘画面がデフェられてるって意味ではそうかもしれんが
Eは世界の隅々まで冒険できるのがいいな
インフェリア、セレスティア、オルバース界面
陸、海、海中、空
個人的に、乗り物の多いRPGは名作率が高いと思っている
海潜るのは好きだったから残して欲しかった 確かにタンパクだったのは事実だが
なんかエターニアの世界おかしくない?
地球儀が2つあってそれを近づけると分かるけどなんか成り立たない
地球がゲーム中にあるとこうなる
日本。対面世界は日本’
日本からブラジルへ
対面世界はブラジル’
観測者に合わせて地球が自転するのか?じゃあ二人が異なる場所に行ったら…
それとも地球儀とはまったく違う惑星(というか世界)なのかな
>>706 攻略本によるとインフェリアとセレスティアはセイファートの魔法でつなげたものだから、その辺も魔法によるもの。
インフェリアとセレスティアはもともと離れた星で、界面はワープ面みたいなもの。
だから自転とかの問題は関係ないと思う
単純に2つの星が並んでるんじゃなくて、
空間自体が捻じ曲がって繋がってるっていう独特な設定だったはず
>>706 設定的には空間捩れまくってて、一方から見ると地球儀の上に裏表ひっくり返した地球儀が覆いかぶさってるようになってる
ゲーム中ではインフェリアもセレスティアも、球じゃなくてトーラスみたいになってるのはRPGのお約束だから気にしないw
>>695 大晶霊全員と契約はしたけどミニゲームはいくつかクリア出来てないしチャットとフォッグ仲間にしてないしサブイベもやってないのばっかだと思う
そのへんも楽しんでみる
ありがとう
>>698 すごく好きになったよ
やって良かった
マイソロ3で4人パーティーの雰囲気が気に入ったからE始めたんだけど、最初の方ってかなりギスギスしてるんだなW
これがどうあんなに仲良くなるのか楽しみだ
地上からは宇宙空間に飛び出せないけど
太陽光とかは外からちゃんと入ってくるんだよな確か
地表からの観測によると、太陽はオルバース界面をなぞって移動するように見えるらしい
天体の光源よりも遠くに、対称世界(インフェリアから見るセレスティア)があるように見えることになる
地表の物理法則がオルバース界面界隈には通用せず、物理学者はさぞ頭を悩ませたことだろう
>>711 序盤のイベントでの仲の悪さはガチだが
スキットでは意外とそこまでギスギスしてなかったりもするんだよなw
まあ、後半になるとイベントでも普通に仲いいが
特に序盤のギスギスの要因だったキールの変わりっぷりは半端ないんで必見
こうやって昔のゲームに新しくやる人が増えるってのはいいもんだなー
つい先日クリアしたんだけど結局メルディが独特の口調なのは
セレスティア訛りとかそういうものではなく単に個性?他のセレスティアんは普通の口調だったし
子供時代の影響(精神的に幼い、嫌われるのを恐れる、etc...)って説が一般的
わいーる!キールはイケメンだな
メルディあげぽよだヨ
>>717 さんくす ということは公式にはこういう理由です!っていう明確なものはないんだな
あのふざけた?口調でラスボス前後のあの気迫 声優って凄いんだな
どうしても字面だけだと迫力半減しちゃう
レネイドが神だった無の世界って宇宙?それとも何もない無?
ば、バテンカイトス
このOP曲って
ファリアーンっ、夢みるように
堕ちてゆくの君の中へ♪
って聴こえるよね、あってんのかな
ファ…ファミコン!?
flying gone
>>716 ピアスなしにインフェリア語喋ろうとしてたんだと思う
不自然な語尾や接続詞はメルディ独特の喋り方みたいだけど
ワイールやバイバとかの感動詞はメルニクス語の発音のようだから
大晶霊や他のセレスティアン達が使っててもおかしくは無い筈なんだけどな
もしチャットやアイラさんが可愛く「ワイール!」とか言ってくれたら俺はきっと萌え死ぬ
子供しか使わんのじゃなかったかワイールとかバイバとか
チャットは背伸びしてるから使わんだろうな
>>720 どっちかといえば後者だろう
「物質の無い精神世界」だから宇宙とは全然違う
しかし、物質に依存しない精神のみの世界ってある意味理想というか
人間にとって究極の到達点だと思うんだけど、
操られるんじゃなく本心からネレイドの思想に賛同する人間がいても
面白かったかもしれない
理想か?
ちんちん触っても気持ち良くないんだよ?
私と一つになりましょそれはとてもとても気持ちのいいことなのよ状態が待ってるぜ
物質が無ければ何も触れないし見れないし感じられないし時間も流れない
精神世界はほぼ無と同義
メルディダンスは完璧にこなしても満点が出ない
おかまダンスマスターと何が違うってんだ!
触れたり見れたり感じたりできるのは五感があるから。
人間は主観でしか生きれないからそう思うだけ。
例えば放射線やガスは人間には触ることもできないし見ることもできない。
これらで溢れてる空間(宇宙空間)は無?・・・違うよね。
どっちかというと精神世界は設定からすれば常に夢をみてる方だろう
「無である」と「無と同義」のニュアンスの違いを理解しようぜ
夢を見てるってよしんば記憶領域と脳があったとしても物質が無いと永遠の暗黒の夢しか見れ無くないか
>>727 作中でワイールはメルディぐらいしか使ってないが
バイバはアイメンの住人(サグラさん辺り)が使ってた
あと、フォッグの没ボイスにワイールがあったような気がする
エルレイン「永遠に夢がみたい?」
後半はエルレイン様ブチ切れて人類リスタートさせようとしてたけどなw
アレだアレ、で片付けるフォッグは精神世界寄りの人間かもしれない
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:40:43.14 ID:qo+Vb02eO
>>738 お前はバカだから教えない
バイバww
「攻殻機動隊 S.A.C. プレミアムショップ」
今日初めてマニアクリアしました。
チャット大活躍。
10年ぶりだったから最後のシゼルに感動した〜
>>714 リッドもスキットではメルディを疑ってたぞ
イベントではキールに八つ当たりばかりしてたがw
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 22:43:34.11 ID:qo+Vb02eO
キールみたいに露骨にサルとか怪物扱いしてるキールも酷いが
目の前ではヘラヘラ笑って影で怪しんでるリッドも対外酷いな
748 :
エステル:2011/03/31(木) 04:13:43.32 ID:hG5WLxGNO
ファラは良いキャラ
中身ならエステル並
ただ容姿がね…
やっぱりエステルが一番
初期リッドはファラの付き合いで仕方なしに同行してるだけだからな
同行するなら表面上は友好的に振舞うだろうし
昔からファラのお守りしてたから気を抜いてない部分があるんだろう
メルディがリッドをセレスティアに連れて行こうとした理由は
ガレノスの人体実験を受けさせる為だし
リッドが怪しむのは間違いじゃない
>>733本人だがなんで煽られてんの?
無と同義と夢の違いが分からないで発狂したのかな。
思考回路がよく分からんわ。
>>747 どっちかと言うと表面上は友好的だけど実は…のリッドのがキツイがする
何か裏切られてるみたいで
キールのが感情隠さない分気持ち分かった上で割りきって付き合えるし
まあメルディも隠し事してたので人のことは言えないが
でもそんな面々も後々わかり合えてくる、と
この辺がラスボス戦前のリッドの台詞に活きてくる、ってわけか
今まであんまり深く考えてなかったが
いやリッドの対応が一番まともだろ
ファラみたいに無条件に信じるわけでもなく
キールみたいに完全に拒絶するわけでもない
一番バランスが取れてるし常識的
自然に対応しながらも100%信用してるわけじゃない
そのスタンスは別にメルディの前でも隠してない
ウメファラがぁ近づいてぇ!
ウメファラがぁ画面端ィィ!!
ウメファラがぁ決めたぁぁぁぁ!!?
>>752 キールはキールで反逆者になった事を仲間に隠してたからな
裏切りの規模で言ったら国家を裏切った反逆者のキールが一番大きいし
>>757 国家に向けられてる裏切りと仲間に向けられているそれとは次元が違うと思うが
キールは別に仲間疑って隠してたわけじゃないだろ
言ったら余計な心配かけるだけだし
光の橋のこと調べた以上一緒に居ないといけないわけだし
いや軍に目を付けられてる事を隠すのは不味い
レイスとの戦闘も仲間はとばっちりを受けたに過ぎない
そこまで大事になるとは思わなかったんじゃね
レイスはセイファートキーの導きとやらで最初からリッド達を監視してたはず
反逆者がいなくても王に逆らってセレスティアに向かおうとすれば戦うことになっただろうな
戦闘前に反逆者呼ばわりされる前からキール本人は知ってたんだっけ??
レイスは実は王の手下では無かったって感じの落ちだからなぁ
力を試したかったのか メルディに利用されてる一向を哀れに思ったのか
本来セイファートの予定じゃレイスがネレイド倒して万事解決で
実際リッド達やメルディの計画は勝手な事してレイス殺して迷惑かけてるだけなんだよな
まあ橋のレイスが本気だとするととてもネレイドに勝てる気がしないが
そんな予定があったのか・・・
初耳だ
なんかに書いてあったのか?
セイファートの試練放り出したせいでレイスが死んだってことなら
セイファートキーがリッド達をおいかけさせて、そのことが原因で試練を放り出してでもリッド達を守ろうと思ったんだから
これもセイファートの導きなんじゃねーの
セイファートさん偉すぎやん
攻略本に橋でレイスが本気だったらリッドたちは負けてたって書いてあったけどな
>>754 確か攻略本にもファラ達は簡単に信用しすぎだとか書いてあったっけ
ところでクロニクル買ったけど、ファラとメルディが初期設定じゃなくてよかった・・・
ファラ達ってかファラ以外信用してないけどな リッドはフェブリルとお人よし キールは売名と好奇心 って感じ
セイファートキーの光線ってセイファートが出してたのか
>>769 レイスに関してはキール以外の人達はあっさり信用してたけどな・・・
>>768 初期設定のファラとかメルディとかだったら絶対好きになれそうにないw
ファラとかシリーズ随一の叩かれキャラになってそう
しかしあれをどうしたら今の性格までに修正されたのか気になるw
信用も何もレイスへの恩を仇で返しただけだしな
レグルスの丘の事でファラはトラウマ抱えてるけど
リッドやキールはトラウマになってないのかね?
リッドは怪談嫌いにトラウマが反映されてるらしい
キールは割とあっさり清算してるよな
まあ両親も無事だったしすぐにあの土地を離れて別に没頭できるものも見つけたしな
なんだかんだで精神的に一番打たれ強いのはキールだと思う
体力的にはヘタレだけど、妙に度胸あるし
だよなあ
信念のためなら一人で大学も国も敵に回すしな
だから先月号のテイマガでキールのキャラ紹介に小心者と書かれてたのが納得いかない
体力はないけど小心者はないな
できないことや成功の可能性が低いことは避けるけど、
できそうなことや、やりたいことなら自分の能力を最大限に利用して行動するし
リッドはファラのことも考えてあまり表に出さないようにしてるだけで
結構トラウマは残ってるっぽい。よく夢に見るみたいだし
キールは「まだ子供だったからしょうがない」であっさり過去のことにしてるのがw
相当図太いよな
まあ実際封印が解けたこととは無関係だったわけだけど
子供時代のキールには小心者って表現がしっくりくるね
本編ではまさに偏屈って感じだけどラシュアン離れてからはどうだったんだろう
事件で父親をなくした後も村に残ってるリッドとファラと比べれば
両親揃って引っ越し、ずっと二人と会ってないキールはあっさりでも違和感ない
バリル達の話もそうだけど、ラシュアンって案外ダークな辺境村だな
そりゃ破壊神が封印されてるくらいだからダークもダークだわ
ファラがきっかけで封印解いちゃうし
封印自体は前から解けてきてたんじゃなかったっけ
そのタイミングでファラ父を立ち入らせて怪物にしてしまったのはファラのせいだけど
そう。封印が解けたのは経年劣化が原因
ここ勘違いしてる人多いよな
第ニの試練でレグルスの丘のネレイド開放の描写後に第三の試練でシゼルがネレイドに乗っ取られるから、ファラが原因かと勘違いする人がいても無理ない
あれ時系列分かり難いんだよな
エターニアは暖かいなあ
リメイクしてよ
インフェリアの自然溢れるダンジョンを増やしてさ
どっかのダンジョン実はもっと先があった
とかいう流れ欲しいよなぁ
リメDみたいな戦闘になれば、ファラはめっちゃ面白いだろうな
メルディも術と術の間をクィッキーで繋ぐみたいなトリッキーなコンボが出来そう
だが戦闘以外の部分は嫌な予感しかしない…
リッド以外の3人は一歩間違えるとウザキャラになりかねないので
あんまり触って欲しくないかも
リメイクするならキャラとストーリーは弄らず
スキットを増やしたり重要なイベントシーンをアニメムービーで見てみたい
EDとかアニメで見てみたいなー
今リメイクしたら無駄に3Dとかにされそう・・・
2Dで作ってもマップとかリメDみたいにされたらショックだし、戦闘も心配・・・
リメイクされたら確実に俺は懐古厨乙と言われるようになるだろうなぁ
着替えをDLCで売るのが大前提で作るだろうからほぼ間違いなく3Dだろうな
でもGfやって戦闘面白かったから3Dでもいいや
アニメ増やしたのは確かに見てみたいな
当時プレイした時はEDのムービーこれだけかって少し残念に思ってた所もあった
キールはレグルスの丘のキャンプイベントで「思い出したぞ」って言ってたから
ショックで当時の記憶が抜け落ちて、さらにミンツでの学生生活が忙しかったから
惨劇のことをすっかり忘れてたんだと思う
両親も忌まわしい記憶として話したがらないだろうし
ネレイドの封印関係は年数経過による封印の劣化と
シゼルのビリアルに対する憎悪を利用しての復活だと思う
封印が劣化していなければシゼルを誘惑することもできなかったのではないのかと
>>778 今のスタッフがリメイクしたらリッドがイベントとかでも
空気を読まずに二言目に腹減ったかメシ食いてーと言うキャラに
フォッグがただの言語障害者になりそうだから困る
リッドは捻くれ者の天の邪鬼だから扱いは難しそうだ
おれだって、、負けられないッ!!
極光壁!!
アビスのアレ最高だ
>>794 むしろリッドが1番扱い難しそうな気がする
マイソロ3メルディを見るに、メルディの口調も変わるだろうな
マイソロ3といえば買おうか悩んでるけど
メルディの口調が変わってるって書いてるけど許せる範囲内?
Eファン的にマイソロ3はどうですか?特にスキットとか
>>798 自分は普通に聞けたし、スキットも良かったけど、前半メルディの喋り方に近いかなと思った
まあなんにしてもE勢全員強制任務あるしニヤニヤできるスキットもあるし、買って損はないと思う
キールがバインバインのお姉ちゃんに誘惑されてた
全員はないぞ強制
マイソロのライターはプレイせずにイメージで書くらしい
セルシウス以外はあるな
>>789 当時のクオリティでならアニメムービー見たいけど
今のIGでは…
もっと容量あれば最初のメルディの出発ムービーみたいなのたくさん入ったろうに残念だ
メルディの出発ムービーは良かったな
すごいわくわくした
でもあんまりアニメ入れすぎるのも個人的には好きじゃない
とりあえずスキット絵は描き直してほしい
とマイソロとかで他の作品と見比べると心底思う
いや下手に描き直してリメDみたいになるのは嫌だが
OPとメルディ出発のアニメでワクワクするけど序盤はまだしも本編は案外少ないんだよな
FF789とかもそんな感じだった
ラストの落ちてくる二人。あれ短いけどいいよな。アニメだからこそな感じ
今のIGだとキュイーンとかピキーンみたいな効果音入りそう。なんとなく
いわゆるアニメなのってOPとメルディ出発と落ちてくる2人だけだなそういえば
光の橋とかバンエルティア号・オルバース界面関係はCGムービーだし
キールカワイソス
EDアニメで見てみたいがイベントをアニメにするなら最終決戦前のとか?
でもリメイクしてもOPは変えてほしくないな
とにかく大昌霊の登場シーンは全部アニメで
今プレイし終わった。凄く面白かった。
主人公が必殺覚えるための試練ってだいたい「自分の影の分身を倒せ!」みたいな
それ自体に意味持ってるのかどうか曖昧な様式美イベントなイメージだったから
エッグベアになった時は衝撃だったし、ラスボス対抗策としての極光術っていうのが
設定だけじゃなくてちゃんと戦闘面に影響してるのも衝撃だった。
これに気づくまでシゼルに三回は殺されたから倒せた時はリッドと一緒に叫んでたw
爽快感パネェ。キャラも気に入ったし関連グッズも集めようと番外編ドラマCDには手を出したんだが
他にお勧めってある?
ドラマCDまで手出したんなら次は小説とか・・・?
ドラマCDよりもオリキャラ出張ってるんでゲームのキャラが好きならある意味微妙かもしれんが
ドラマCDのがファンにも好評だし
後、キャラが好きなら単純にファンダム1とか
初期三部作のキャラしかいないし当時はEが最新だったから顔ドラ(スキット)とかの扱いが良い
顔ドラ以外には軽いミニゲームと設定資料集くらいしかない代物だが
ドラマCDが好評は無い
>>812 マイソロとかは?3はフォッグとレイス以外は出てるぞ
他は漫画とかも出てるけどオススメはしない
あと、サントラには絶対に手を出さないように
>>814まあ、番外編ドラマCDについては賛否両論だよな
自分はどっちかっていうと好きだけど
サントラがどれくらい酷いかというと
原曲そのまんまのD2が大絶賛されたくらい
PS期三作のサントラってなんであんな残念な仕様なんだ
全く理解できん
メルディのいのまた立ち絵のパラソルにコリンがくっついてるの最近知った
ファンダムだけの設定かと思ってた
コリンは確か名前忘れたけどアイメンのメルディに片思いしてる少年がくれたのだよな?
ハミルトだっけ?がくれたというのはファンダム設定だな
皆アニメ版は黒歴史過ぎて記憶から抜けてるんだなw
あれこそ手を出さない方がいいと教えてあげるべき
マローネとコリーナは好きよ?
ひどかったのは覚えてるけど
内容は忘れたな
Eは本編は素晴らしい完成度なのに
関連作品はアニメ、サントラ、ドラマCDと微妙なのばっかなんだよな
エターニアオンラインはどうだったんだろう?
当時は存在すら知らなかったから凄くやってみたいんだけど
ラスボスの戦闘マジ熱かったなあ
本編の続き的なドラマCD見たいんだが、面白いのか?
メルディとキールのその後が知りたい
>>824 TOEOは賛否両論だったけど、やってた人の感想聞くと面白かったって意見も多い
自分の友人はおんぶされまくって楽しかったとか言ってたなー懐かしい
>>825 キールとメルディの関係なら期待してもいいと思うぞ
奥義って覚えておかないとやっぱ厳しい?
今、インフェリアに戻ってきたところなんだけど
リッドはともかく、ファラは全然覚えてないのが…ずっとオートだったしな
そのリッドも中盤まで散沙雨ばっか使ってたもんだから…
今になってようやく虎牙連斬をメインに使ってますが
ちなみにレベルは39です
>>827 そのレベルでインフェリア戻ってこれるなら、充分だと思うw
奥義は元の技使ったほうが覚えるの早いけど、使わなくても覚えるのがほとんどだよ
ファラは全部覚えたと思う
まあ技カウント400までは命中にボーナスが入るから、いろいろ使ってみるのも良いかもね
Eの漫画の評判って全然聞かないけどどんなん?
絵柄は悪くない感じだけど内容はゲーム通り?
>>828 ありがとうございます、地道にやってみます
でも、実際ボス戦とかゴリ押しの連続だったから今のレベルじゃまだ厳しいかなと
実は皆がツラかったって書いてるセルシウスやヴォルトよりも
ガーディアントがキツかったと思うのは自分だけ?
あとスゴロクで出てくる連中に殺されまくったのがトラウマだったり
ガーディアントは楽な方だったな
空破絶掌撃中心で攻めてスプレッドと下級術のサポートで安定してた
マニアでプレイしてて一番キツかったのがスゴロク雑魚
万全の準備整えても結局勝てなかった
>>830 原作どおり
絵は初期は良かったんだけどなあ
>>832 今調べたら雷神剣18カウントしかなかった…>空破絶掌撃
>>825 個人的にドラマCDでの本編後の描写は
テイルズリングアーカイブスの方が良かったよ
>>828 あそこの雑魚と砂漠の赤サソリは数値撃ち間違えたんじゃないかってくらい強いよな
1週目何も考えずに挑んで全滅したのもいい思い出だ
flyinh最初はあんまだったが何回も聞いてくうちに好きになった
フルも聞いてみたら鳥肌たったわ
ゲーム補正かもしれんがテイルズの主題歌はどれも神だな
ミスった
h→gで
教会の地下とか沈没船ってわざわざ巡る価値あるかな?
ヒアデス叩いて、レグルスの丘に戻る前にいっちょ寄り道しておこうと思うんだけど
しかし丘に封じこられてたのがネレイドだとしたら
結局このゲームは自分たちの撒いた種を刈り取る話なんだよね
封印をといたのはファラではない リッド達が丘に行かずとも近い未来封印は解ける運命にあった
サブイベント回収するかどうかくらい自分で判断しろ
種を撒いたのはシゼルだけ
これ訂正するの何回も見てる気がする
わかってない人多いんだなー
事実は封印が解けた直後にちょうどファラ達が来ちゃったというだけ
ファラが自分のせいで解けたと思い込んでたから、
ちゃんと読んでないプレイヤーは勘違いするんだよな
キールがはっきりと「セイファートの封印が子供が近づいたぐらいで解けるはずがない」
って言ってるのにな
先に試練2があるから印象に残りやすいこと
レグルスの丘はディスク3だから飛ばす人も少なくないこと
レグルスの丘にはディスク1でいけるのにという感情
あの辺の出来事は時間軸的には試練3の内容→試練2の内容というのが正しいってことだな
目の前でバリルを殺されたシゼルがネレイドの誘惑に乗ってしまいネレイドを解放
↓
子供達を連れ戻しに来たノリスが念のために封印を確認しに行ったら封印が破られていた
↓
その場に残っていたネレイドの残留思念のようなものに乗り移られで黒いオバケ化
村長の勤めとして封印を確認に行くのだから遅いか早いかの違いだけで
ノリスの黒いオバケ化はどうあっても避けられない運命だったのかもしれない
しかし当時のリッドをして「黒いオバケ」と表現してしまうとか、一体どんな姿になったのやら
ゲーム中のドット絵だとあんまり大した変化は無さそうだったんだが
実物は後ろにシゼルとかレグルスの時みたいに背後霊ネレイドいたんじゃないかな
それを見て「黒いオバケ」、とか
Eって夜一人でやると結構怖かったりするよな
BGMとかのせいもあるのかな
海底洞窟は別にホラーな場所じゃないのに音楽koeeeeee!!!111
あとスキットの十物語も
十物語は話よりリッドの声の方にビビってた記憶がw
話もいくつかは結構怖いのあったけど
後、オチも
俺は偽リッドの話が怖かった
もうファラとか語りが怖すぎてダメだ
十物語のラストは偽リッドの語りが怖すぎる
偽リッド怖いよなぁ
あの暗〜い感じの話し方と本物のギャップが…
リッドはオバケ嫌いな癖に話は大体怖いのばっかりだから困る
あとメルディの話なんかも今聞いても十分怖ス
レグルスの丘と洞窟の中はBGMのせいもあって初めて行った時怖かった
ガレノスの家でのイベントも怖かった覚えがある
シゼルにメルディが何されてたか昔は分からなかったな
>>855 あのイベントを見て、てっきりメルディはホムンクルスか何かだと思った
死ぬほど苦労してマクスウェルを何とかゲットしたけど
その…微妙だな
なんだとー高性能じいちゃんだぞ
普通に強いぞあの爺ちゃん
隕石は小回りがきかない上に連携にも組み込めないからな…
組み合わせで術が増えるのはうれしいけど本体は微妙感が
メテオスォーム単体なら微妙だね
レベル30まで育ててスタート地点
爺さんの本領は隠し晶術だろ
シューティングスターだったっけ?それを使うんだ
シューティング何とかを使うんだよ
そこにはGROOVYな格好で飛び回る術師の姿が!
ようやくクリア、初テイルズでしたが楽しめました
次はSかLかAか?何を買おうかな
Lを先にやっておいたほうがいい
P・D・E → D2・S → R・L・A → V・G
据置マザーだけならなんとなくこんな感じで区切れると思う
あと移植PとリメイクDがあってリメDはオリジナルとかなり違う。Lは異色作
またオルバース爆動か
レムと爺ちゃんは立場としたらどっちが上なんだろうか?
でも大晶霊同士の会議とかあっても
レムはご老公は口を挟まないで頂きたい!って独断で事を進めそう
>>868 良くも悪くもシリーズの中で一番クセのないRPGとして楽しめるのがEかな
他は話もキャラのクセもやっぱり強い
SもAもやるきがあるなら
その二つの順番はS→A
単純にシステムの古い順
>>871 E大好きだけど、さすがに一番癖が無いとは思わないわ
主人公が「国に任せようぜ」なんて面倒くさそうに言うRPG中々お目にかかれないぞ
作中で独自の言語体系と文字を創り出すくらいコアな部分もあるし
それら全部引っくるめてEの魅力だけどな
癖がないっていうか棘がないかなEのキャラは
例えばAのキャラとかはキャラに刺々しい部分があってそこがツボに嵌ればとことん熱心嵌るんだけど
ダメな人は本当に苦手って言う人も多い
昔いのまたも攻略本のインタビューで
DのキャラはエキセントリックだけどEキャラは基本みんな良い人、って言ってたし
豊田か名取か忘れたけどEはあえて萌えを外してるみたいに言ってたので
オタ臭いのが苦手な人でもとっつきやすく比較的一般受け万人受けしやすいとは思う>Eキャラ
その分オタみたいにふかーく嵌るって人も多くないんだろうけど
世界観とかも凝ってるんだけど本編ではあんまり触れてないからなー
正直攻略本見てないと殆ど把握できないと思う
攻略本見ないと殆ど把握できないってほどでもないだろw
細かい専門用語は多いけど
キャラは確かに萌えって感じじゃないな
Vとかのコテコテのキャラやスキットを寒く感じてしまう自分にはEぐらいが一番良かった
でもテイルズではEの方がむしろ異色だよな
言語体系って言ったって、あれ基本英語じゃなかったか
レイスは攻略本見ないとさっぱりだった
攻略本買ってなかったら多分嫌いになってた
親がどうとか言ってた気はするけどいきなり出てきて愛着持てないうちに去っていきなり出てきていきなり死んだから
なんかレイスは全然印象にない
レイスはセレスティア行く前のあそこでリッド達が殺したと思ってたから
後でいきなり出て来てかなりビクった
ええええ生きてたの!?と思ったらすぐ死んだ。涙も出ないどころか理解するのに時間がかかった
マクスウェルにローバーアイテム決まらなすぎワロエナイ…
キチガイ規制団体のせいか最近のゲームは敵殺したのかどうか曖昧だから困るよな
気絶してるだけかと思ったら死んだ扱いだったりその逆だったり
今気づいたんだけどスキットのキールのチョーカーが黄色だ
学者って白のチョーカーだよな
883 :
880:2011/04/12(火) 16:42:52.52 ID:YMw7Eg9B0
自己解決しました
リシテアとフォッグの関係も本編だけだと描写不足なんだよな
要は2人の親友が総領主に殺されて
フォッグは敵を討つためにリシテアの制止も聞かずシルエスカに身を投じ
で愛想を尽かされたと、そういう解釈なんだが
親友の最期はティンシア一帯を支配していた別勢力との戦争での戦死なんだけど
今のスタッフの手でリメイクされたらそんな感じになりそうだな
あとリシテアの家出はリシテアが親友に対して負い目を感じていて
それが原因でフォッグに対して素直になれないだけなんだけど
今のスタッフの手でリメ(ry
Eはメイン4人の心理描写に力注いだ分
その他のキャラについての描写は最低限にとどめたって感じだな
だからレビューとか見てても
メイン4人のキャラについては大体好評だけど
不満点としてよくチャットとフォッグの扱いが悪すぎって意見をよく見る
そこら辺の評価が表裏一体なんだよな
てまひまかけてまひるのまひさま
メイン4人のキャラが微妙に違っていて(特にリッド)賛否両論なドラマCDだと
チャット、フォッグ、ロエンとかサブキャラクターにも焦点あたってるんだよね
まあ俺は全部ひっくるめてエターニア好きだぜ
リメイクするならマローネとコリーナ操作できるようにしてくれよスタッフさんよ
アニメは無かった事にしてくれ
なんでエターニアのアニメだけアレなんだろ
他のテイルズのアニメはまともなのに…
自分は嫌いじゃなかったけどな、アニメ
毎週テレビの前でwktkしてた
まぁ、絵柄とかストーリー展開とかでちょっとアレな部分もあったりしたけど
番外編みたいな感じの内容にしたから短い話数的に上手く纏められたんじゃないかな
全編追いかけるとなるとどうしても詰め込みっぽくなりがちだし
Pも評判よろしくないらしいが作画がいいだけまだ・・・
Eもせめてキャラデザがあんなんじゃなければ・・・
ゲーム並のクオリティとは言わないがせめてアニメAくらいだったら・・・
>>888 ドラマCDはロエンがいきなり濃いキャラになってて吹いたw
ゲーム時の色々達観してるリッドが好きな人には辛い出来になってるけど
キールがイケメン化してるのでそっちが好きな人とかメルディとのやり取りが好きな人には割と好評な印象
作画、キャラデザが酷くて必要のないお色気シーンだらけでなぜかリッドがギャルゲ体質化してたりとか
昔は淡々と見てたけど今思えばファンに黒歴史扱いされるのも仕方ない出来だった
一度アニメ化されればもうされないだろうし色々残念だよな
>>873 メルディが子泣き爺みたいと言われてたのを思い出したwww
双瞳掌底破はなぜか飛び道具だしな
双撞掌底破はなあw
なぜか一個しか飛ばない魔神連牙斬もアレに比べればマシな扱いだった
まあありゃ良くも悪くもスターチャイルド系(当時のテレ東夕方六時台系)アニメだった
どうせそんなもんだと思って見ていたな
ただ最終回で光の橋を渡っていく面々が笑顔なのはどうかと当時思った
本編じゃレイス戦の直後だろあれ
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 06:23:23.41 ID:3HcfmO430
おお、アニメ版キールがでかい
wikiみたらリッド178cmキール174cmて・・・
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/13(水) 07:02:27.13 ID:3HcfmO430
でも本当になかったことにされたのはオンラインか
>>896 テイルズで体格の話するときは現実にあてがってはいけない
特にキールはw
>>898 痩せぎすで旅とかしてられんレベルだっけ
しかし、身長設定くらい原作再現しろよ、とは思った
岩山の観測所なんて辺鄙な所にホーリーボトルを常備してたくらいですから…
キールさんマジモヤシ
マイソロはキールもでかいが
リッドがやたら小さい気がする
マイソロシリーズのモデルはいい加減だからな
1→2→3と微修正してるけど元々クオリティ粗いのに、キャラ数半端なくなってる
でもマイソロ3のスキットでリッドが背が高いって話あったな
いや、スキットとかサブクエストとか本編から引っ張ってきてるネタもたくさんあるし
いくらなんでもキャラの基本設定を把握してないわけじゃないだろう
ただ、モデル作る人間が全体的なバランスを考えてないだけで
マイソロのリッドはステータス画面で少しかがんだ姿勢だから小さく見えるんじゃないかな
直立姿勢の画像見るとほぼ同じくらいの大きさで作ってるように見える
PSP版で2周目やってるんだが
ピエールとカトリーヌのサブイベでレグルス道場にカトリーヌがいない
シャンバール?かなんかの洋服屋ではもう会ったんだけど〇〇以降じゃなきゃ現れないとかあったっけ?
火晶霊の谷行かないと出てこないみたい
そうだったんか
こんな早くありがとう
エターニアのPSP版ってPS版に比べて難易度低いよね。ハードのシルフに苦労してたのに、PSP版だとマニアでもあっさり倒せたw
D2もバルバトスが雑魚くなってるみたいだし。
この前PSPでハードで初めてやってたらスケルトンがなんかカクカク動いてきてなんとか四連斬みたいのやってきてボッコにされた
あの動き最初バグったのかと思ったわw
ラストフェンサーを装備して極光剣を使うと
リバヴィウス鉱の特性である晶霊の力を増幅する効果で
威力上昇とかって隠し要素があってもよかった気がする
極光術の威力は集めた晶霊の量に比例するから
増幅効果は威力の上昇には関係ないか
>>910 それはお前が上手くなっただけ。D2は知らんがEは難易度は変わってないはず
昔手こずった敵が、改めてやってみるとあっさり倒せたというのはよくある話
誰かフィブリルが何か簡単に説明してくれ
んっとな、あのな、グランドフォールが止める為必要なとっても大事なチカラよ
でな、闇と真触れ合うとフィブリルわかるよ
バイバ!ふしぎふしぎ〜
最近またE始めたんだけど、エターニアの攻略&情報サイトって今更作っても需要ある?
なんかそういうページがほとんど閉鎖しちゃってるって聞いて寂しくなって、
自分で作ろうかな、って思って……
作るっていっても年単位かかりそうな話なんだけどさ
同じようなことを言ってた人が作ってくれたサイトが
>>2だ
テンプレの以上のを作れるなら期待する
Eは仕掛けが多いから簡易マップ付きでチャート作ろうと思ってる。
コンボとかダメージそっち方面のデータは操作お察しだから無理そうなので。
すぐ反応くれるぐらいスレも閲覧されてるみたいだから、気長にやるよ。
期待
そういえば風晶霊の空洞でロープかけるの分からなくて5回くらい吹っ飛ばされたなぁ
ドラマCDなんか低評価だがメインやサブの人間ドラマが生々しくてEの世界をよりリアルに理解できる
forget me not はメルディ(ネレイド)戦があるので面白い
>>913 昔はあっさり倒せたはずのゼクンドゥスが全く倒せなくなった俺みたいな人間もいるぜ
>>922 ドラマCDってそんなに不評か?
賛否はあるけどこのスレではどっちかというと好きな人の方が多いし
アマのレビューでもそんなに悪い意見はなかったような気がするが
>>919 スキットは網羅してほしいなぁ、番号、発生条件、発生時期など。
称号コンプできるチャートとかもあったら便利。
あとは攻略本でも抜けてるものとかちゃんと書いて欲しい。
注文だらけで悪いけど、これくらいないと今ある情報で十分な気がします
ふぅ、ジイニ通貨ようやくカンストになった
オークション会場の隣に宿屋作れよ!っていうのは誰もが通った道だよなw
てかアラウンドザセレスティアやったんだけど、なんとか船長マジむかつくわw
当たると吹っ飛ばされるのは百歩譲っていいとしよう。
ゴール地点先に通過すると、こっちは自動停止するのに向こう止まらないから、毎回毎回後ろから突っ込まれるのが許せない
あ、後確かに称号コンプのチャートはあったら需要あるかもな
ジゼル城まで時間制限の称号を第一に考えて、ラスダン突入後でも取れるような称号は無視して「愛のネゴシエター」みたいな称号を逃さないようなチャートとかね
時限サブイベントを自分で調べるだけでいいやん
数もそんなに多く無いんだし
ま、そりゃそうだけどw
何年か前に称号コンプやった時は全部チェックしてやったけど、見落としたのを後半に気付いたりして何度か萎えた経験があるからさ
新たにサイト作るなら今のサイトにあるような情報やチャートだけじゃなくて「〇〇のチャート」みたいなのがあればいいかなぁ、って感じさ
称号コンプチャートは緑画舎ってサイトにあったと思う
スキットチャートは欲しいな
サウンドテストでしか聞いたこと無いチャットとかあるし
スキットチャートは自分もほしいな、あると便利
結局人質になってたヒアデスの子供ってどうなったの?
知らぬ
存ぜぬ
解せぬ
なんか殺されてそう
ヒアデスって可哀想なキャラだよな
ヒアデスおじちゃん…
>>936 1番可哀想なのはその悲しい背景が本編でほとんど描かれなかったことだと思う
上の方でも言われてるけど
Eはメイン4人以外のキャラ背景についての説明が不足しすぎな感がある
エンディング後もうやむやだしね。小説読めと言う人もいるかもしれないけど、
ゲーム内で補完するべきことだし。
ヒアデスが子供を人質に取られてたなんて知らなかった
本編で語られてた?
>>940 本編では全くなし
攻略本の解説に書いていた
あの背景を本編に入れとけばヒアデスへの見方変わる人も相当数いただろうな
ただの裏切りモンのキ○ガイとしか思わなかったわ
そういうエピソードはちゃんといれておいてほしいね
よくサブキャラの描写が薄いと言われてたけどサグラの描写はそれなりに描かれてたと思ったな
アイメン崩壊時の家族を失ったサグラが悔しがる姿と立ち直る姿は割と重く感じた
サグラの台詞に対するリッド達の反応がズレてたからストーリー上の意味は薄かったが
逆に話の本筋に絡むセイファートの試練やメルディの親子喧嘩は薄っぺらいとしか思わなかった
最後の一言が余計
メルディの親子喧嘩ってどこのことだっけ?
サブキャラの描写といえば、フォッグの生まれって語られてたっけ?
子供の時にすげー難しいこと暗記させられた、みたいなスキットがあったと思うんだけど、
フォッグは学者の家系か何かだっけ?
>>941 ありがと攻略本か知らない訳だ
たしかに本編だけだとヒアデス印象薄いよな
覚えてるのは笑い声と何故ドロップアイテムがたまご?
ってことぐらいだ
>>945 あれはインフェリアとセレスティアの文明の開きを示唆してるんだろ
その程度のことはセレスティアでは幼稚園児も知ってるようなレベルだって
フォッグの出生は記憶にないなあ
リシティアとヴァンスで二人が世界中を放浪してる途中でフォッグと出会ったってあるから
子供時代はこの二人のとも関係なさそうだし、普通の生まれだったんじゃない?
フォッグは結構良いとこの出なんじゃないかと思う
前述の教育しかり、リーダーシップなんかも身内に人を纏める立場の人達がいてその姿勢を無意識に学び取ったりもしたのかなと
まぁ、後者は天然モノな部分がほとんどだとは思うけど
ヒアデスは本編でもメルディがおじちゃんとか呼んでたくらいだからいい人だったっぽいな
そこら辺の描写はもっと見てみたかった
PSの時代だと、容量を考えるとあまり横道にそれた内容を追加できなかったからなあ。
CD枚数的にもこれ以上は無理だっただろうし。
だからといってエターニア2は出さなくてもいいや。
こう妄想しているうちが華だろうし…
バンエルティアのムービーもカットだしな
PSP版はムービー追加されてるんだっけか
進化してんなーハード
>>949 TODみたいにリメイクが望まれた末にあの状況になるぐらいなら今のほうがねぇ・・・
戦闘だけ挿げ替えて他はそのままなリメイクだったら大丈夫なんじゃないかな
メインストーリーは全くいじらず
アニメ追加とかスキット追加とかGS搭載してくれたら良いな
話もフォローが足りないサブキャラ達の攻略本に載ってるエピソードを補完するサブイベントとかなら見てみたい
リメイクは…見てみたいけど今のバンナムだと
リッド…無気力・大食い
ファラ…無鉄砲・世話焼き
キール…ツンデレ・独断的
メルディ…不思議ちゃん・天然
レイス…悲劇のヒーロー・味音痴
チャット…ロリ・ボクっ娘
フォッグ…豪快さん・無知
とかで有ること無いことや一部の特性をムダにクローズアップして盛り込んだ様なコテコテのキャラ群やシナリオになりそうで怖い
豊田P帰ってきてくれえ
>>943 メルディもシゼルも自分勝手なだけだったね
>>947 たしかにそうも考えられるけど、フォッグは「ガキの頃はひ弱でいじめられてた」
みたいな話もあったし、
>>948の言うように結構いいとこの出で、子供の時は学問ばかり
やらされてたのかなと思ったんだけど。
キールの知識がセレスティアでも結構頼りにされてるところを見ると
幼稚園児と大学生が同レベルな程インフェリアの学問レベルが遅れてるとは思えないし
次スレまだかぬ
速さからして980くらいだろ
>>954 味音痴ネタとかものすごいクローズアップされそうだなw
今のバンナムの傾向からして
まあレイスはそんなに出番ないけど
レイスの生い立ちとかは少し詳しく描写しそうな気もする
リメイクしたらリオンサイドならぬレイスサイドが付きそうだなw
そしてレイスの知名度と人気が一気に上がり
リメイクから入った人が「レイスって裏主人公だよね」とか訳の分からんことを言い出す、と
まあレイスは別行動がほとんどだからちょっとやってみたいけど
確かにレイスは色々と掘り下げてほしいな
後は称号コスかな、セルシウスの山登る前の登山道具屋イベントが好きだから称号欲しい
きぐるみ?着たメルディ可愛すぎる
リオンだから売れたけど、レイスはどうだろう。
腐を釣るならキールだろうな、ほんと勘弁してください。
ウィスって商品化してない?
>>962 >>964じゃないけどレイスではリオンのような金づるにならないから無理だろう
深く掘り下げて人気が出るかもと言っても
昭和の少女漫画っぽいキャラデザとまともすぎる性格な以上腐はそんなに食いつかないと思われ
2周目特典で光の橋の資料焼くキールとかレイスの生い立ちやロエン、アレンデとの関係とかセレスティアでの動向とか
そういうサイドストーリーは欲しいな
妄想しているうちが花だよ
十中八九妄想で終るから安心して妄想しようぜ
せっかくファラ操作での戦闘面白いんだから
料理対決に負けたリリスがファラに一対一の戦闘を挑んでくるとか欲しいな
ネレイドを封印した武術の始祖レグルスとの一騎打ちを!
リメイクするならあの走る速さは再現して欲しいぜ
久々にEやったら町探索がめちゃくちゃ快適だった
オリDとか当時は「無駄にはええw」と思ってたけど、
地味に重要なファクターだわ、移動速度。
オリDは天上界ダンジョン群の道が狭すぎてダッシュだとまともに動けなくて面倒だったな
その狭い通路に敵やたらいるし
シゼル城の火属性の柱の仕掛けの一番最後に動かすやつのタイミング教えてください
>>974 棒に火が灯ってから0.5秒くらい待ってから踏めばいけるんじゃないか?
あんなのタイミング掴め以外にアドバイスあんの?w
がんばれ
確かに火だけやたら難しかったよな
あと氷も結構手こずった記憶がある
他は攻略サイト見て楽々クリアとかできるけど火だけは感覚だからなぁw
キールが立てそうなスレ
・初期
セレスティア人と旅してるんだが僕はもうダメかも知れない(43)
・中期
セレスティアについて詳しい奴ちょっと来てくれ(3)
・後期
今更気付いたんだが(765)
[1]名無したんはエロ可愛イール![sage]
????/??/??(!)
ID:2iBel111
メルディってかなr…それなりに可愛くないか?
吹いた
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/28(木) 17:00:52.75 ID:xqkhW8uU0
セレスティア人と旅してるんだが僕はもうダメかも知れない(43)
ありそうだなww
>>979 ワロタw
可哀想って言うレスを期待して更新ボタンポチポチしておるキールさんww
不覚にも吹いてしまったWW
ありそうだから怖い
リッドが立てそうなスレ
・初期
連れに振り回されて旅をすることになったんだが(43)
・中期
バリルとやらに挑むことになったんだが(3)
・後期
俺は大切な人を守る
今日も海老の尻尾が美味い(2)
シゼルが立てそうなスレ(後期)
かゆ うま(3)
エッグベアの干し肉を美味いと思ってるのは俺だけ?(1)
そろそろ本物のスレ立ての季節かな?
>980が行く気配ないから立ててくる
ちょっと行ってきてみる
ゴメン無理だた
行ってみようかな
今日も嫁のオムレツが美味い(28)
>>985 ファラか、レイスか…!?
メルディ
・初期
インフェリア人メルニクス語でおk過ぎワロタ(7)
・中期
ワイールして一時間以内にバイバされなかったらセレスティア人(501)
・後期
極光術フリンジしたいヤツの数→(2)
メルディ怖すぎるだろww
連投スマソ
質問なんだがPSPのEで突き斬りMAXになるのって大体何LVくらいかな?
俺いっつもコガレンザンばっか使ってて斬りだけどんどん上がってたからなぁ。
というわけで1000
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1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。