【PS2/PSP】Mana-Khemia(マナケミア)総合 Part33
落ちてたので立てってスレタイミスってるじゃないか
正しくはPart34です
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:51:04 ID:GKw7DZQ2O
俺がウィムのおっぱい揉み忘れてたからだ…
いや違う、
俺がぷによをナデナデしてなかったせいだ、すまない。
980レス以上あって丸一日書き込みがなければdat落ち
〜20,981〜
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:02:41 ID:pchi2yJGO
DRゴトーの診療所
風の回廊のマナを祭った場所がわからない
深淵のことなのかな
深淵でパーと進んでMAP下に行く
多分道なりに進んでMAP上側に進んじゃってるんだと思うが下にも進める
自己解決
グンナルとアンナを外してグラスドラゴンと戦ったら、ロクシスがいらない子になった
隊列間違ったかな…
ロゼ編ウルリカ編クリアして今からエクストラストーリー入るお!
やっぱマナの聖域て敵つよい?
パーティが完全に成長しきってるなら雑魚戦は楽勝だと思う、
ボスは中々の難易度だから楽しめるはずだぜ
コンボ重ねないとダメージ入らない奴とかとにかくバラエティー豊かなボス陣だな
赤レスはありませんでした。
>>13だけどマナの聖域入る前にアルバイトとかいっぱいあったんだね……エクストラダンジョン早く入りたいのに。ちくしょう。
ボス戦楽しみにしつつ装備強化してくるぜ
ムーぺが竜の墓場・天の道で永久の桃を採取してきた。
レアアイテムも取れるんだ…
戦闘システムの評判を聞いて1の購入を検討してるんだけど、
・ガストのゲームはアルトネリコ1と2のみ経験ありでそれぞれ1周、2周程度に楽しめた
・難易度は出来れば激高が良いコアゲーマー。
こんな俺は楽しめるかな?買ってみればいいじゃん、と言われそうだが
その二つの情報が激しく食い違ってる気がするんだが…
キャラの成長を意図的に抑えることも容易なので、そういったアプローチで難易度を演出することも可能
トネリコ1のパワードと同様、強化に全力で取り組めば序盤を除けば苦労する局面はそう多くない
そうした強化に労力を割くことを好むのであればトネリコ以上に楽しめるのではないかと思う
また、あちらは戦闘の運び方でアイテムドロップに変化が出たが
こちらではFast Attackと言って戦闘時間が短いことへのボーナスがあるので
強化し切った場合でもそれを獲得し続ける立ち回り方を考える楽しみ方も一応ある
ボーナス自体に価値を見出だせるかは微妙なところだけど
>>20 まあ具体的に言ってしまえば、戦闘がベルウィックサーガなアルトネリコがあったらな、と
難易度はともかく、頭使うキャラカスタマイズや戦闘が好きなんだ。キャラの特性や性格を活かして戦いたい
そんな意味でアルトネリコ1のパワードは好きだったので買ってみることにする。レスありがとう
マナケミア難易度はすごい低いと思う。ストーリーも戦闘も面白いバランスゲーって印象
今更マナケミア2ポータブル買ってきたけど
ウルリカの嫌いなものからロゼとリリアが無くなってるのは何でなんだ
嫌いじゃなくなったんじゃない
ウィムのおっぱい揉み揉み
最近このスレに来たからわかんないんだけどさ、なんでエトの乳もみもみする人はいないの?
既に前スレで俺がもらってるからな
全キャラ対応されても困るだろ
一人でも欝陶しいのに
携帯だらけじゃねーか
だからなんだ
正直、絵師の人はおっぱいの書き方が下手だと思う
大人アンナのおっぱいが大きいのは俺が育てたからだ
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:41:07 ID:vk+qvfEyO
アンナには乳腺がないから乳房は育たない
胸を揉むと肋骨ゴリゴリ
>>31 というか絵そのものがそんな上手くない、平たいし首と体の接続が毎回変だし
アンナの乳は揉むより吸う方が良いのか
アンナぺろぺろ
1を買ってきたので土日で進めてる
なるほど、アルトネリコに調合システムがくっついてたのはこういうことだったのか。ガスト定番、と。
他にも所々アルトネリコと似てるなw
ニケのせいで獣っ娘に目覚めそうだ。戦闘でも強いし可愛いし言うことなしだな
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:12:38 ID:syCpwkhcO
獣人が尻尾を強く握られるのって
極限まで痺れが切れた足を動かされるような感覚なのかな
ケモナー入門ゲー
戦闘でキュアポットが使えないのは仕様ですか?
>>570 ところでアトリエ行く前に訓練海域でセーブしてきたら
待機させなくてもフリーズしなかったよ
これはグンナル倒した後に訓練海域じゃなかったのか?
倒した後に行ったらフリーズしたわ
ウィムのおっぱい揉み揉み
1だけどムーぺの「このままでは終わらんぞー」が好き。全体攻撃だし。
強い敵相手に戦闘不能→ネクタル→戦闘不能でやっている。
キュアポットが使えないのはバグ?
PS2の1だけやったんだけどPSP版て何か追加要素とかあったりする?
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 13:30:30 ID:CW9FB7sCO
キュアポットって欄が違うだけじゃなかった?
新作マダー?
アトリエばっか作ってる場合じゃねーですよ
ウィムのおっぱい揉み揉み
PSP移植版が地雷扱いされてるけど、どういうとこが悪いの?
すごくやってみたいんだが、PS3ばっかやってるから、もうPS2には戻れなくて
遅いのとフリーズじゃなかったけ…?
結局買わなかったから実態は判らないがw
ちょこちょこフリーズ、隠しダンジョンでさらに鬼フリーズ、遅い、字が読みにくい、デフォで処理落ちetc
最近2をやりはじめました
いま7章?終わった
着ぐるみと妖精がキモすぎるwwww
場面変わる度に5秒弱ローディングするのは仕様ですか?(´・ω・`)
正直着ぐるみさんと妖精さんはアトリエの仲間に無視されても仕方ないキモさ
あのキモさがいいんじゃないかw
PSP版はウルリカとウィム落とせたら買ってた
アンナにおっぱい揉ませてってお願いしてみたい
アンナ「寄らば切ります!」
骨を切らせて胸を揉む
>>50です
>>51-52ありがとう。遅くなってすまんです
素直にオリジナル買うことにします
ガストには悪いが・・・
2ならPSP版も買っていいかなー?ってなるんだけどな
PS2の1買ってきたがアトリエ+FF10+P3or4みたいな感じでめっちゃ面白い
2もこんな感じなの?インターフェイス面ではかなりいい出来だと思うんだけど
2も同じ感じ。1が面白いと感じたなら絶対おすすめ
2はネタ臭が強くなってるけどね
5章に入ってからフリーズしまくる…
と思ったが本体がガコガコ言い出したから本体の問題かこれ
それ宇宙人入ってるぞ
実はパメラさんの仕業
うぃむちゃんとあんなちゃんちゅっちゅううううもみもいいいい
おい独り占めすんな。アンナは俺のだ
ウィムのおっぱいチュッパチュッパ
定期フィロのパンツフィギュア凝視
アンナfigmaとか出たら自分を抑える自信がない
マナケミア3はやく作ってくれよガストちゃん
2より濃いキャラを出してくれとか贅沢なことは言わないから
戦闘面白いし次世代機で出たら話題になると思うんだけどなー
1の11話のバイトで調律者に特攻したら無理すぎた
3連で魔法撃ってくるとか・・・
子分無視がいいのかな
アンナかわいい
アンナが風呂入ってる時にわざと間違ったフリして裸で鉢合いたい
そしてあんま胸無いねwって言いたい
パメラ一筋
最近アンナ胸アンチ君みないなーと思ってたら生きてたwよかった
アンナ胸アンチってなんだよw
ウィムのおっぱいペロペロ
パメラと旅行に行ってきます
アンナちゃんの新妻ダイアリー
1をようやくクリアした
地球儀が強いみたいだけど、材料がたくさんいって時間がかかる
使う人はどうやって作っているんだろう
アンナって弱い気がする
アンナが弱いてwどういう使い方してるんだ?
>>86 普通に殴っているとすぐにHPが減ってた印象があるので、最終的にヴェインと一緒に控えに回していました。
SP攻撃即行動→瞬夢→瞬夢→何かスキル→他人のSP攻撃
単発の火力はあまり高くないし耐久力が低めだが、
アンナのターンが回ってくる度に瞬夢2回+αが現実的な確率にやれる
しかもサポート攻撃はカードゲージ無視してすぐにアンナのターンになる
雑魚相手だったらそうでもないけど、
長期戦になるほどアンナの強さがにじみ出てくる
>>87 アンナの強みはサポート攻撃と固有スキルの火力なんだよ。通常攻撃は弱いから封印安定w
君の言うとおり耐久力は低いから、基本的に前にいちゃダメwうしろからズバッと出てきてパッと下がる、これが強い
単体攻撃が多いから雑魚戦が比較的苦手かな。コモンスキルでどうとでもなるけど
>>88>>89 そうなんですか
ありがとう
となると、誰を控えにするか迷うな
ロクシスとフィロは外せないし、ニケとグンナルはノックバックが強いし
このゲーム、誰を控えにするかは超ジレンマwみんな個性が生きてて使えないやつなんていないからね
正直、アンナが使えない、使いにくいと思うならアンナはずすってのもアリっちゃアリ。好みで選んでおk
ヴェイン・パメラ・ロクシス・アンナは鉄板な気がする
あとの4人はトントンだなあ
フィロを入れない人は 回復どうしているんだろう。
自分は全員ヒールオールをつけている。
回復必要なときぐらいアイテムの出番が有ったって良いじゃない
てか、フィロ入れてるけどあんまり回復役として運用してないな
高い魔攻とサポートの範囲ノックバックが主な理由で戦闘メンバー入りしてる
回復はもうどうしようもない場合にアイテム使うぐらいで
サポートガードで死なない程度になんとかやり過ごす感じ
回復スキルは常備せず、メニュー画面で控えの装備変更して使わせるぐらいかな
料理食べてた気がする。グロウブック埋めるために一個だけ作る料理とか結構余るからそれで事足りてた
2ってメモカ交換してくれるだけでソフトは交換してくれないの?
3発売マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そもそも1はサポートガッツのおかげでそう死なないよな
いじめないで!専用にしてなければパメラで回復も出来るし
99 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:15:18 ID:i9m6VeCAO
サポートガッツがある限り誰かが相手より先に動くか誰かが一発耐えられれば
裏ダンの理不尽な威力の全体攻撃でも死ぬことはないからな
不死身すぎる
1ですが、クリアデータに上書きしたら未クリア状態になるんでしょうか?
100ですが自己解決しました。
上書きしてもエンディングは残っていました。
次はニケEDだな。
新年ウィムのおっぱいむしゃぶりついてミルクチュッパチュッパ
ロゼ編終わるのに100時間もかかってしまった
このあと川澄編です
同じくらいの時間かかるのかなあ?
ニケEDクリアした。
次はグンナルかなあ。
おすすめのEDはありますか?
ヴェインED=BGMとかいろいろと切ない、フィロED=治るといいね、パメラED=パメラ美人、
グンナルED=グンちゃん凄いな、ロクシスED=青春してる、アンナED=ヴェインが死にそう
ムーペED=真バッドED
>>105 ありがとうございます。
ヴェインEDがあるのか。
どうやっら見れるのかな。
誰ともEDフラグを立てない
パメラちゅっちゅ
ウィムのおっぱいモミモミ
アンナかわいい
アンナのまな板で魚捌きたい
脂がのってて美味しそうだよう!
アンナのまな板をジョイで綺麗に洗ってあげたい
アンナ「洗い物、終わりましたか?…まだなんですか?とんだグズですね。さっさと終わらせてください。次は洗濯もお願いしますね」
綺麗に洗ったらキュッ!キュッ!っと良い音しそうだ
ウィムのおっぱいモミモミ
アンナの前で巨乳っ子ばかりのエロ本を見てやっぱ女はおっぱいだよな〜ってわざと聞こえる様に言いたい
3の制作が発表されるまでこの状況が続くんだろうな
はあ
こんな状況って?
>>121 話題がないから仕方ない…
少し前は初心者っぽい人がいろいろと聞いてきてたけど最近それすらなくなったし
PS2がお亡くなりになってしまったんだけど、マナケミアやりたくなってきた。
本体買い直すべきか、悪名高いPSP版を買うべきか・・
1ですけど、何周もやってステータスやコールを増やすゲームなんでしょうか?
エクストラダンジョンって楽しい?
キャラの個性を楽しむゲームじゃね?あと独特の戦闘を楽しむとか
>>127 そうなんですか。
パメラって強いのかな?
ボスクラスになると魔法攻撃が多いし、攻撃力が弱い気がして ボス戦では使っていないのですが。
ムーぺもいまいちわからないので、やはり控えにしています。
>>128 HPを1にして「いじめないで!」を使うのが高威力で強い。サポートHP回復のスキルを開放しないようにしておくと便利。サポート防御が単体だけど完全無効で便利
ムーペは俺も使ってなかったからよくわからないんだけど、サポート防御で全体防御&攻撃無効が強いっぽい。あと強敵雑魚にチェンジ使うとか
グロウブック100%にしたいので解放しちゃう…ビクンビクン
今全クリしたけど、11話でムーペ3話、他が4話でヴェインEDへ
その後ざっと攻略サイト確認して、全部見るのめんどくさいので某所で動画見てくるw
見終わったら隠しバイトどダンジョンへゴーだけど、1週目データでもなんとかなる?
1はED分岐が早いから全員分やるの面倒なんだよな、ラスダンすげえ長いし
アルバイトは知らんがダンジョンはクリアデータさえあれば1周目で行けるな
1に興味あるんですけど2000円の価値はありますか?
あるに決まってんだろ
買いに行く途中ゲオによったら1480円だったので買ってきました。
浮いた500円でお菓子とジュースも買えたので今から楽しもうと思います。
ありがとうございます。
137 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 16:27:48 ID:7nwCuL2s0
この手(錬金術)のゲームやるの初めてです。
1を買って、一応取説に目を通してからやってるのだけどよくわからない…。
アイテム合成?のときにグルグルまわるやつ、
風・水・土・木・火…とかだと思うんだけど…
これって何か規則性あるの?
たとえば魚を加えるときは水がいいとか、
液体を合成するときは火がいいとか…?
ほかのゲームの属性バトルで、火←水←土←木←風←火……
みたいなすくみの関係はあったけど。
なにかわかりやすい法則があったら教えてください。
なんか無駄にアイテム作ってる気がしてきちゃって。
あんまり覚えてないから間違ってたらごめん。
例えばアイテムのカードの色が赤なら同じ赤色の火のマークに合わせると
エーテル値が上昇して次の色(同属性の左)に合わせるとエーテル値が下降する。
何もマークがないところに合わせるとランダムで上昇か下降かそのままになる。
パメラEDクリア
EDは後3つだけど 心が折れそう
夜が嫌い
パメラのHP1ってどうやるんだろう
おともだち→クマ
パメラってアンナと同じ感覚で使うんだ?
ニケはフレンドコールが強いけど、ハートを集めるのが面倒だからパメラの方がいいのかな
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 10:55:07 ID:h/3J3AqD0
>138
ありがとうございます。
教えてもらったこと自分でもためしつつ確かめてみます!
1のパーティはパメラとグンちゃんが万年補欠だった
2人とも素早さが低くて使い辛かったから
ムーぺはサポートゲージの回復力高くて有能
>>142 ニケは素早さが一番高いから前衛に置いとけば先手を取るのに有効だけどハートがめんどくさい。探索だかで拾ってこさせることはできるけど
パメラは火力が高いけど素早さが低い火力担当。どっちをとるかはお好みで
ニケを使えば夜出歩くのも安心だよ
全体ノックバックやブレイク攻撃はエンカウント戦闘ではかなり頼れるし。
ハーピィとキノアラだけでもハート集める価値はあると思ってる
パンサーレイドは地味に行動間隔が短いので使う場面もあるかもしれない
ボス戦なら多少遅くてもパメラの方が便利と思う。つまり可愛いから両方使え
ニケは速いけど終盤火力が足りなくて辛い。ザコにハート使いたくないし
でも常にスタメンみゆきちだし獣人だし
>>146 ブレイクってどうなるんですか?
ノックバックの意味は最近知りました
敵や自分が攻撃受け続けるとカードが赤くなってきてカードがくるくるして星が出る
攻撃受けるか時間経過しないと治るまで行動不能
確かヘルプにも書いて無かったっけか?
ブレイクってぶっちゃけると気絶だよね
強敵相手だと味方に気絶耐性あるかないかで
明暗が分かれる重要なものだけど
>>149 気絶のことでしたか。
ありがとうございました。
wikh見たんですけど、1の隠しダンジョンの所に
『ボス戦で負ければコアはなくなる』
って書いてあるのって
もう一回ダンジョン入っても手に入らないってことですか?
負けた後もう一回入ったら、前にあった場所から無くなってたので心配です
ダージセル、三時間掛けて削ったのに回復を繰り返されて
負けてしまいましたよ
あんなに強いと思わなかった・・・
コア自体はいくらでも手に入る
袋は決まった場所に出たり出なかったりしてたはず
>>153 ありがとうございます!
これで安心して眠れます。
次こそはボス倒してみせる
PS2版マナケミア2を購入したのですが
このゲームを初めてやるので
説明書よんでも素材調合のシステム
エーテルの上がり下がりの仕組みや上下する要素(錬金するときのクルクル回転する色の意味)
仲間サポートの効果的な使い方やAPの割り振りについて解説してるサイトないでしょうか?
テンプレのwikiにはデーターベース的なものはありますがあれではわかりませんでした。
セーブ&ロードがお手軽使用なんだから
調合なんかはまずはいろいろ試して覚えればいい
そこまで複雑なものじゃないし
それがめんどいならたぶん途中で飽きるから。アトイエ系に向いてない可能性がある
とりあえずプレイしてるうちに理解するしな
新しいことは毎度ゲーム内で大体説明してくれるしヘルプも見れるし
カードの色に合わせると上がる。反属性をあわせると下がる
序盤そんなに重要なのはないから、適当に作って普通にゲーム進めて授業をうけろ、それで教えてくれる
エーテルは指定の数値になったらアイテムに〇〇の効果がつく
〇〇の効果はちゃんと説明が出てるのでわかる
くるくる回るエーテルを簡単に説明すると0から100の数字合わせである
くるくる回る色でプラスされたりマイナスされたり+-0だったりする
ウィムのおっぱい揉み揉み
ダージゼルを倒した。
裏ダンの敵強過ぎ。
調べたらクリティカル++の装備をつけるとあったけど
どうすればいいのかな。
クリティカル++を持つアイテムは裏ダンでランダムで落ちてるコアのみ
拾ったら引き返しそれを材料に装備品を作っていけば良い
ボスを除けばクリティカルでないとまともにダメージが通らないんで
必中の眼鏡や裏ダン宝箱でランダム取得できる宵闇の黒水晶といったクリティカル率増加のアクセサリや
先に出たクリティカル++といった従属が有用となる
別に本編中の装備にクリティカル+大程度でも
うまく立ち回れば全エンカウントで引き返さずに一気にクリアできなくはないけどね
>>162 ありがとうございます。
死線のメガネではなく、必中のメガネというアイテムが あるんですか?
ラスダンで拾えます?
悪い、それのこと。アイテム名間違った
死線のメガネを装備してみたけど、ステータス画面で必中が表示されません。
戦闘で効果がわかるのかな?
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:49:06 ID:9eP3C1l90
週の途中で探索の達成率が100パーセントに達した場合、
探索場所を変えても月末にはちゃんとアイテムもらえる?
裏ダンの敵はぷにぷににしても強いなあ
雑魚相手にネクタル使わなくちゃいけないのは困る
後、ダンジョン長過ぎ
適当なところにセーブポイントがほしい
クリティカル++のコアを拾ったけど、地獄の火炎につけても大丈夫でしょうか
死線のメガネの方がいい?
それに限らず好きなものにつければ
今マナケミア2のロゼ編をやってて、3学期のイベント前くらいなんだけど
ロゼの誕生日イベントでユンがきたんだが……
文化祭ではお嬢と組んで優勝、調合ではエトを良く使う、キャラクエは平等
って感じなんだけど、他にユン来た人とかいる?
攻略サイト見たら、お嬢で確定みたいに書かれてるところもあったからユンが来て吹いた
別にユンも好きだからいいんだけど、是非お嬢に祝ってほしかった……
2の二学期1週、何度やっても協力技出せん…
攻撃してサポートした時点でフィニッシュが発動してユナイト切れるわ
キャンセルのやり方わからん
×押しても3人顔並んでるとこまでしか戻らんし
もう一回×でキャンセルできなかったっけ
そのかわりもう一回途中から溜めなきゃならんけど
そっから先はキャンセル出来ん
10分くらい放置しても、×連打しても長押ししても、顔並んだまま
協力は△点灯してるときに押しても出ないし
まあ、戦闘時間70点必殺30点でなんとか優取れたし、使わなくてもクリア出来るなら別に良いか
>>170 自分の場合エト狙いで調合はほとんどエト、文化祭もエトと優勝、
キャラクエは平等で進めてたら何故かユンが来たことあったなw
発想調合もけっこう友好度に関係してくるみたいだし、
武器とか防具とかユンで発想しまくってたらユンが来ちゃうのかも
確実に狙った相手に祝ってもらいたいなら、それ以外のキャラクエを一つ止めとくのが一番だね
進めなかった分はどうせ冬休みで挽回できるから
クロエ狙ってたのにペペロンが来たことあったな。調合で酷使しすぎたか…
>>177 あー発想か……そこまではさすがに気が回らなかったわ
2週目ではお嬢を狙ってみせる!
>>178 おま俺
しかもアイテムをくれないというな……
>>179 な……ペペロン大好きっ子の俺もさすがにアレはぴきっと来たw
181 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 09:38:08 ID:ZuyXV/0O0
間違えた。
月の半ばで探索達成率が100%になったので、探索場所を変えると、
採取済み(100%)の分は月末にもらえる?
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 06:20:35 ID:AZggmM8R0
あ・・・月末じゃなくてももらえるのね。
3マダー
なんでセーブポイントがないの〜?
ボスの手前で引き返した
コア取りがてらもう一度裏ダンに潜るか
面倒くさ…
ダージゼルにどうやって勝ったのか忘れた
ミストコアばかりが貯まっていく
まあ一番奥のボス含め、場合によっては雑魚の方が強いんだけどな
あと、ワープポイントはダンジョン側から一度起動させないと入り口側から移動できないんで
面倒でも逐一引き返した方が良い
といっても一番最後のポイント以外は使う機会ないだろうけど
バンチョーシリーズの強さは異常
大きいモブもかなり強いな
ダークアッシュ(笑)
1ですが エーテル値高めるにはどうすればいいんだろう
調合しなおしてもエーテル値は元に戻ってしまう
なぜ?
ウルリカとロゼができてるのと
ウルリカとぺペロンができてるのと
ウルリカとゴトーができてるのと
ウルリカと俺ができてるのと
どれがいい?
おまえとペペロン、かな
ウルリカとクロエだろ
>>187 素材の背景の色とルーレットの色を合わせるとエーテル値は素材の数値分上がる
前か後ろに色をずらすと下がる
調合だと確かエーテル値は50スタート量産だと前作ったのと同じものが作れる
>>190 ありがとうございます
何回も繰り返したらできました
これから裏ダンの4人目のボス戦
怖いよ〜
ペイン戦クリア
で、またも次のボス戦前に引き返した
コアって何種類あるのかな?
裏ダンの最強装備はいいけど スキルが使えなくなるのがいやだな
なんとかならないかな
ロクシスに大天使の光翼を装備して先手をとらせているけど 裏ダンでは攻撃力低過ぎ
それでもプリベンションとピュリファイリングがあるから外せない
死線のメガネに変えた方がいいのかな
1のエクストラダンジョンで 一度ラスボスを倒せば宝箱が再配置されると攻略本にあったのですが、ボスは復活したけど宝箱は空でした
本の間違い?
一番奥だけよ
>>195 ありがとうございます
なら、もう一度潜ってみようかな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 08:25:27 ID:LYnIz3E20
毎回眼鏡EDになってしまう・・・。
今回は目指せアンナED。
きっと眼鏡が大好きなんだな
1ですがクイックってどうすれば使えるのでしょう?
あと、ハーフとキュアはどんな効果がありますか?
200ゲト
自己解決しました
クイックってコアを拾うまで使えないのかな
202 :
ルゥリッヒ:2011/02/14(月) 15:35:09 ID:fjKYje6H0
2のルゥ坊「わざわざ邪魔なマナまで消してあげたのに、わざわざ邪魔なマナまで消してあげたのに、すっかりふぬけちゃってさ」
203 :
ルゥリッヒ:2011/02/14(月) 15:37:44 ID:fjKYje6H0
今、エトが全能MAX
ニケの足の裏って肉球じゃないのね
手足が怖いくらい細い
1ですが、エーテル値のヘルプはどこにあるんでしょう?
アトリエで作るアイテムの効果はエーテル値だけで決まって、材料入れ替えしても意味がないんでしょうか?
今更2やってみた
ガストちゃんがこんなにテンポのいい戦闘を作れるなんて驚きヽ(´ー`)ノ
○○○○○○より面白いんでない?
なんて卑猥な
4時間かけて裏ダンのラスボスのところに行ったのに負けた
ダージゼル一撃500ダメージって何?!
勝てるのこれ?
アンナからチョコ貰ったけどお前の胸も板チョコじゃねーかwって言って叩き割ってやった
>>210 それフィロがみんなに配ってたやつだからたたき割って正解だぞ
調合スキルが終始安定して使いやすいから
頼りすぎると誕生日にペペロン来るよなwww
来るねw
クロエさえいれば他はいらない
とも、さすがに序盤では言いづらいしな
うりゅりか編だと最初はペペロン、エナで終盤はゴトーばっか使ってたな>調合
ゴトーはランダム&キャンセルで
アルバイトの面倒なエーテル値もラクラクだからな〜
ウィムのおっぱ揉み揉み
ボス戦勝てた
守るより攻めた方がいいのかな?
ダージゼルだけ攻撃してたら後の2人がいつの間にか倒れていた
回復が2万越えたけどなぜか倒せた
こっちが死ぬことは全然無いから
ネクロイズムさせまくって無理ゲーまでやりたかったけど
3万5千ほどで疲れたな
>>219 そんなになるんですか
で、負けたんですか?
輝く聖杯つくるの面倒くさい
使う分だけつくろうかな
エリキシル剤より漁船モリローの方が使えるんだ
レヘルン量産しとけばよかった
複数対象攻撃の防御用にムーペ入れとけば普通に安定
単体対象なら全員ガッツ出せるし、死ぬ事の方が難しいだろこれ
>>220 回復はスキルやネクタルでやれw
手間かけすぎw
気付かなかったけど、ネクタルの材料は全部食堂で買えるのね
ミカンやらワカメやら全部採りに行ってたわ
アイテム売れるのもいまさら知った
買い叩かれるけど
アルバイトしか有効なコールの稼ぎかたはないのかな
>>222 ネクタルそのものが保健室で売ってなかったか?w
ろくに調べもしないで書き込みしてるんだ。スルーしろ
>>224 保健室で買うと320コールだけど、食堂で材料買うと120ですむんです。
攻略本にお金を節約するように書いてあったので、そうしていました。
トレハンマントとかにお金を使うんでしょうか?
>>220 実でステータス強化してなくてもちゃんと強化すれば3万超えてもあっさりと倒せる
やっぱりパメラ強すぎるわ…
アンナに刹那の極みで魅せられたい
>>227 情報ありがとうございます
パメラはボス戦で使ってます
普段はムーぺだけど火力が少ない気がするので
2の好感度って調合サポートさせるだけで変動する?
ユンのスキルが便利だから毎回ユンのサポート使ってたら
誕生日にユンが来たでござる。バトロワもぷによ一筋だったのに(´・ω・`)
変動するし、それを積み重ねるだけで調合時のスキルが解放されたりもする
大抵はキャラクエやメインストーリーの進行に従って増えてく感じになるけどね
そっちの方が上がる数値が格段に大きいのか、あるいは進行度による制限もなされている可能性があると思うけど
調合繰り返してる内にいつのまにか増えてるってことも結構あった
サンクス。ぷによサポで錬金マラソンしてくるは……
ぷによサポートでフラム99個5セット作ってみたけどユンが来たでござるの巻
今回は諦めよう……
キャラストーリーはあえて目的の奴以外あまり進めず、調合・発想は万遍なくやってれば必ずといっていいほど狙ったキャラが誕生日に来たけどな。俺の場合は。
誕生日イベント、むしろウルリカから貰いたいと思ったやつは俺だけじゃないだろ?
自分は可愛いものが目当てでマナケミア2の購入を検討しているのですが
ウルリカを選んだ場合に登場するマナの赤ちゃん"うりゅ"は
ストーリーや会話など頻繁に登場してきますか? また可愛いと思いますか?
ご返答のほど、よろしくお願いします。
ウルリカ編なら頻繁に登場するっていうかサトシ君のピカチューみたいなポジション
可愛いかどうかは人による
結構頻繁に出てくる。俺はペペロンの方がかわいいと思う
ゴトーかわいいよ
頻繁に出てくる>うりゅう
しかし…出てくるキャラが全員鬱陶しい
暑苦しいとかのキャラ立てならまだしも、行動言動がイラッとする
キャラの外見デザとは別の問題だけどさ
マナケミ2はリメイクされても買う気にならない
あくまでコメディ寄りのファンタジーだから、と割り切ることは必要だけど
それにしたってケミ2は度を越えてる部分があるよな
エナが不憫すぎて泣けるレベル
俺はゲラゲラ笑ったわ
爆発してスプラッタ、とかはないしそこまで人を選ぶものでもないと思う
人間キャラがあまりに大げさなリアクションや言動をされると
気恥ずかしくなりますが癒し系動物キャラクターを十分に堪能できるかが重要ですので
その他のキャラがウザくても頻繁に登場するとなればプレイしてみる価値はありますね。
ありがとうございます。
1の裏ダンのボス3人と戦うところでネクタル90個使いました
効率の良い倒し方があったら教えてください
控えはニケ、ムーぺです
パメラさんのHP1に調整しといていじめないで連発
いじめないでは攻撃後に敵が死んでも交代できるので
うまく回せば味方の攻撃時は全部いじめないでを打てる
アクセサリがそろわないときついけど
ただネクタル90個はさすがに使い過ぎだと思うので
敵の攻撃は全部サポートで受ける、こちらの攻撃もできる限りサポートでつなげる
という基本的なことができてないんじゃないだろうか
攻撃後のサポートも味方のターンが回ってくるのをかなり短縮できるので大事だよ
ネクタル90個w
ダークユラの猛攻で大変なことになって
手間取ってるうちにダージゼルのネクロイズムが進んでって感じかな
ロクシスでタイムカード消去
グンナルやヴェイン、あればCSでノックバック
パメラやヴェインで(物理)攻撃無効化
アンナの割り込み、フィロのサポート回復
ちゃんと強化してればダークユラのヘイスト以外余裕で耐えれると思うぜ
マナケミア3来る?
>>245>>246 ありがとうございます
サポート防御は使っていなかったので、参考にさせてもらいます
そら死ぬわwwww
クリアまでも苦労したろうなw
シナリオクリアはサポートガードナシで全然イケるでしょ
死にはするけどネクタルで回復が間に合う
そんな感じだったんだろうな
PSP版のマナケミア2で、ロゼにかぼちゃ王の鎧を装備させたらフリーズした
ロゼの呪いか?これは
個人的にはパメラのいじめないで戦法は初心者に勧めたくないなあ。
どうしてもパメラを中心にサポートを回さなければならないから、戦略の幅は減るし、他キャラの技も使いにくくなる。
なにより、パメラの優秀な個人技である全体回復やらSP回復と完全無敵のサポートがろくに使えなくなるとか
せっかく自由度の高いマナケミアでやるにはもったいない気がする。
まあ、サポガはガッツ発動100%と知ってれば
組み合わせは好みでもいいんだけどね
>>254 自由度を楽しめる、生かせる人は自然にその辺も使うようになるだろ。単調で飽きてくるしな
俺はキャラ的にパメラが好きじゃないからまず戦闘に出さなかった
だから、いじめないでが使えるなんてこのスレ見るまで知らなかったんだよな。
まぁそれでもパメラ使う気は起きんなぁ
カンスト目指してる時には効率重視で使うけど
普通に遊ぶのも楽しいよね
裏ダンのラスボスに再チャレンジしたら、ネクタル6個ですんだ
サポート防御は少し使ったけど、どうやって勝ったのか覚えていない
困った
ラスボスを倒したら中ボスがパワーアップして復活すると攻略本にあったけど、繰り返すと勝てなくなったりするのかな
>>259 ワープ使えばラスボス以外パスできるし
どんなにインフレしてもサポートガードで詰む事が無いから
大丈夫だろきっと
>>260 サポートガードって大事なんですね
ありがとうございます
ダークアッシュ戦でサポートガードでグンナルが死んでくれたんだが…
バグ?
グンナルの知り合いで過去の卒業生と戦闘っつーから1のキャラ登場かと期待したのに(´・ω・`)
あるある
あるある
裏ダンで取れるアクセサリーは便利そうだけど、カツラと眼鏡が外せないから使えない
同じく武器、防具もスキルが使えなくなるから装備できない
集める価値はあるのかな?
あるある
アンナの乳
スキル消えても十分なレベルで能力値上がるから気にしなくて良い
アクセは適当なのに必殺++ついたの一個装備しとけば他は自由でOK
そんなことよりダークアッシュをかれこれ30回ぐらいコア集めのついでに殺してるんですが
一向にエターナルコアが出ないんですが一体コレは何のイヤガラセでしょうか
よしんば手に入ったとしてもそれ以降戦う相手もいなければ、次周に引き継ぐことも出来ないんだぜ?
図鑑がな、エターナルコアだけなんだよ、残り
ラスボス3回倒したけど、エターナルコアは2個持ってる
アトリエで調合できるアイテムの材料入れ替えって意味がないんでしょうか?
手に入り易い物でいいのかな?
>>273 狙いたいエーテル値を出しやすい材料で作ればいい
ちょっとPSP版の質問なんだけど
ロード遅いのって1だけですか?
1年越しにロゼ編クリアしたけど,ペペロンはルゥリッヒを
追いつめてたんだな…ちょっとびっくり。
あいつマナだからな
しかし今1のEDアニメ見てるがサクが微妙だなぁ・・・・・・キャラデザの人も決して絵上手くないがEDも止め絵なのになんでこんな微妙なんだ
やっちったー!!
ウルリカで一週目なんだけど
4章でアルバイトやり忘れた!!!
最初からやり直すべきか……
そんな致命的なものあったっけ?
クロエの本の世界へを完璧にしようと思ってると
アルバイトの討伐依頼逃すのは痛い
バイトで手に入るレシピは後で売り出されるから金さえあればどうにでもなるけど
それだとウルリカを二周目に持ってこないと駄目なんじゃ
周の数え方が違うのかもしれないけど
>>284 yes
それを目的にすると先にウルリカ編を選んだ段階でアウト
所謂五周目バグに引っ掛かる
個人的にはエクストラまでで一周だと思うので、これは二周目バグってイメージだけど
まあベスト版だとかPSP版なら関係ないんですけどね
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/05(土) 15:19:51.16 ID:77wDl4Z6O
エターナルコアはホント手に入らないよな
フォースコアも手に入らないけどさらに三倍は出ない
バンチョーに全滅させられた
先制攻撃されて前衛が全員戦闘不能になったのでチェンジ使おうとしたら、ムーぺが遅い
どうしたらいいの、あれ
3種いっぺんにエンカウントしなかっただけマシ
今更だけどKhemiaってなんなの? ケミカル的な?
クイックシフターと速度++つけたアクセサリーはどっちがいいのかな
遅いのは嫌い
クイックシフター装備しつつ大天使の羽アタリに必殺++と速度++つけりゃいいだろ
そもそも速度++って必要あるか?
速度+系統って上昇量が微妙なイメージがある
裏ダンで一番強いのはバンチョー三人じゃない
コボルド忍者+くの一の2、2の四匹パーティ
夜に出会ったら魔法防御がカンストしてるか誰かの素早さが400とか行ってない限り全滅確定
ガチらないならチェンジで余裕だろ
<<293
それにも全滅させられたことがあります
素早さ400?無理っぽいな
こっちのターンが全然回ってこなくて、チェンジ使う間もなくやられていました
トレハンマントは高くつくから、使うのためらいます
アンナ入れば大体なんとかなるだろ、死ぬ前にサポート防御が溜まることもあるし
ムーペの声ってチョーさんなのか
こないだの某深夜アニメといい仕事選ばねぇなー
夜にぶつかるとチェンジの間も無く死ぬことあるよなヤンキー
レヘレヘルンルン→前衛即死→ツイステッドフレア→全滅
マナケミアの1が欲しいと思ってるんだが、コレPSPよりPS2の方を買った方がいいのか?
なんかPSPはロードやら処理速度やらが酷いと聞いたんだが…
>>299 PSPはメディアインストールしてももっさりだしよくフリーズする。解像度もひどい
歩いてるだけでロードはいることもあるし、長いロードになるとフリーズしたんじゃないかと思ってヒヤヒヤする
どうしても猫に大塚さんボイスで喋って欲しいなら別だけど俺的にはPS2版をおすすめする。
>>300 レスthx
ロード酷いっていっても許容範囲なら気軽にできるPSPにしようかと思ったけど
レス見る限り相当酷そうだからPS2版買うことにするよ、ありがとう
このゲーム、百万以上持てないんだな
なんか貧乏臭いな最近のゲームにしては
>>302 そういうアナタには『大正もののけ異聞録』がお勧め
100円あったらもの凄い大金に思えるようになるw
主人公に欲がないからなあ
ロゼって主人公ってより終盤に寝返る敵ポジじゃね?
スターオーシャン2ってPSP版微妙って聞いたけどどうなんだ?
あと戦闘システムがちょっと特殊だとも聞いた
あと1と2はストーリー的には独立してるの?
誰か教えてください
>>305 あれは真実を知らずにグレただけの後付ツンデレじゃない?
たとえ寝返っても、表返るっぽい
ネガティブな主人公だから周りに引っ張りまわされてることが多いようで
苦労が耐えないようだ
まぁ、お嬢のワガママに慣れてるから多少の無茶は聞けるんだろうなw
どうでもいいけど個人的にはロゼ自身のEDが好き
ウルリカに錬金術師として見下されてるトニっていったい
しかもクロエも否定せずに「そこ基準にしたらダメだと思う」ってひでぇw
だってゼップルごときの部下だし
相方はレアそうなマナ持ちだったのになあ
どう考えても理論立てて調合するタイプじゃないだろうしなあ、トニは
体育会系のノリで生徒のためと再勉強して自分の中で消化出来たとしても巧く説明出来ないタイプのような
グンナルいると至る所で横槍入れられて余計に
トニ自身も1ではマナ持ちっぽかったが、2では全く出てこなかったな
FBみたいなので詳しい設定ないのかね
火のマナぽいのだっけか、トニのマナ
コボルトニとコボレーネは笑ったな
2はグンナルトニゼップルあたりの教師軍団と戦いたかったなあ
ゼップル良いなあのクソ野郎をフルボッコ出来るなら大歓迎だ
>>316 自分は水のマナっぽいっと思ってた。
半魚人(人魚)のような記憶がある。
ロゼ編終わってウルリカ編入ったのですが
ぬるくなりすぎると思ってアイテム引き継ぎをしませんでした
これにより後々何か不都合があったりしますか?
>>319 後半の授業で優をとれないのが出る
あと、調合しにくくなる
>>320 ありがとうございます
そこでまた疑問が…
調合しにくくなるっていうのはどういう事何でしょう?
メレンゲホイップ取るの面倒くさ〜
20個取るあいだに虹色の羽が40集まった
調合で使ったことないけど、ひょっとしていらないアイテムでしょうか?
このゲーム、使わないアイテム多いな。
使うこともある程度だなお菓子は、代用効くの多いし、使わないわけじゃない
って虹色の羽手に入る時点で歌詞使ったこと無いって相当レシピに穴有るんじゃ
>>324 レシピは全部作っています
お菓子って使うものなんですか?
アイテムは回復薬系しか使っていませんが
エーテル値調整するのに色々アイテム揃えたいな
武器の属性とかステータス変えれるのがこのゲームの楽しいトコじゃね?
お菓子は何が便利でしょう?
自分は前衛と後衛を入れ替えてながら戦ってますが、例えばプリベンションを使った後に前衛を後衛に下げると、次に前衛に戻した時に効果がなくなっているので、お菓子も使いにくそうと思っています。
ガストの新作はアーランドか
いつになったらマナケミア3出すんだ
アンナの乳が成長したら
2の時点で学園が詰んでるからなぁ
もう7回くらい裏ダンのラスボスを倒しているのに、プラチナクローと買い物カゴが出てこない。
フォースコアも2つしかとれない。
本当に取れるのかな?
運次第だけど、倍の回数ぐらいは覚悟しといたほうが良いかも
むしろ7回で未入手二種類ってかなり運が良い方なんじゃないかな
マナケミア3ではグンナル校長だろそうなんだろ
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 11:13:17.93 ID:HJ6ZHePH0
マナケミア1でいま11話やってます。
ロクシスのキャライベントをすすめてたら「キュアポット勝負」になりました。
でも、いざ錬金のリストをみると、キュアポットがない。
???になっているものもない。
攻略見るとストーリーの流れで3話くらいで普通に手に入るようなんだけど…、
グロウブックを見ると、キュアポットのとこが黒いままで、
文字はグレーのまま、読めるんだけどAPの振込みができない。
(よってフィロはヒーリングエコーBができません)
キュアポットを作ったことがないのか、作ったけど無かったことになったのか?
それはわからないのだけど、
保健室にキュアポットがあるので、買ったことはあると思う。
これってどういう事かわかる人いますか?
バグ?
もうキュアポットを作ることはできないの?
>>334 1見落としてるだけ
2フィロのマイバッグでボスにトドメ刺した
1ならよく探せ2に心当たりが有るなら御愁傷様
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 12:19:48.89 ID:HJ6ZHePH0
見落としは無いと思う。何度も確かめたし。
じゃあ2か…。やってるかもしんない……。
レス感謝します。
ニケの獣特効の装備品レシピの出し方がわかりません。
誰か教えて下さい
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/13(日) 13:57:17.51 ID:HJ6ZHePH0
たびたびすいません。
いま某攻略サイトを見てたら、
役割分担の探索は無駄!みたいなこと書いてあったけど本当?
ずっと探索ばっかりやらせてるんだけど…。
あと、分担でアイテム作らせる場合、
それを作るための素材アイテムはやっぱり減ってくの?
探索はAPが入るだけでAPは普通にやってても余りまくる
アイテム作成は一度作ったアイテムなら素材なしで作れるから超便利
基本的に採取か調合安定
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/14(月) 04:31:41.25 ID:hT8qJT/f0
そうなんだ…。
調合させると素材が勝手に使われちゃうんだと思ってた。
なんかお手軽なゲームだなぁ
ありがとうございました!
>>332 レスありがとうございます。
プラチナクロー取れました。
アイテムはあと一つかな?
モンスターは、アナライズを当てないと認識されないのかな?
チェンジ!するんだったらたしかアナライズ必須
今頃やってるんだけど面白いなマナケミア
アンナたんハァハァ
つうか説明書読んだら12歳だと!
ようこそ、こちら側へ・・・
まだクリアしてないならネタバレには気をつけろよ?
アンナ12だったのか。しっかりしすぎだろ
アンナちゃんマジ天使
(<、,,> ":::::::::::::::::::::::::::: 、
〜〈/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::) い ロ た
〃:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::<、 い リ ま
~そ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,) よ コ に
、_ ,, /::::::::::::::::::::::::、,ゝ===く:::::::,:::::ヽ ね ン は
`V::::::::::::::::::::、_γ `ヾ,_ < ! も
l::::::::::::::::::::::く( γ⌒ヽ )> く,
〜v,ん:::::::::::::::´:::::::=; ,=ニ `/l/!/⌒Y
l:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ===イ ´::::゙:::::::::::::::::::::::::::::::
、m,.. ,ゞ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
´ " ~ ヘ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
でも中の人はとっくに30を(ry
アンナちゃん胸無いけど中の人俺と同じだからまだ20代だぞ
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 15:01:21.39 ID:nITNdb9x0
マナケミア1のキャライベントって
一度にいくつ見れるの?
1コだけ?
なるべくいっぱい見たい場合、
どこまで並行して引っ張れるもの?
補習うけたりしてたんで…今更公開してる。
351 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/15(火) 15:02:25.94 ID:nITNdb9x0
公開→後悔
補習は一回二回なら足りる、平行は最後の以外は可能
最後のをやったらED確定で他のは出来なくなる一度に全部済ませたかったら
11話の最初の方だかで分岐前のデータ残すしかない
買い物カゴとれた
アイテムはこれで全部かな?
でも、図鑑完成度は96%…
図鑑完成度にはキャラEDも入るのかな?
いや、エンディングは関係ないかと
たぶん単に取り逃しがあるんだよ
甘ランドーとか
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 05:23:53.93 ID:nax3dP9B0
>352
了解です ありがとう。
でもさすがに全員並行は無理だよね。
>>355 だから補習一回二回なら足りるって言ってるだろ
キャラクエは各キャラ五回(一人四回)だからちゃんと自由時間使えば余裕で埋まる
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/16(水) 16:41:15.70 ID:nax3dP9B0
そうなんだ・・・。
今時ゆるいゲームだなぁ。そう感じるのはこれの前にスタオー3やってたせいか。
ありがとう。
>>354 攻略本を見たけどアイテムの取り残しはないと思います
モンスターも完成度に関係あるなら、前半アルバイトをしなかったからかもしれません
エーテル値のヘルプは本当にあるんでしょうか
アルバイトじゃねぇかなぁあと補習でしか取れない項目もあったはず
それとモンスターはキャラルート限定のが何体か居るぞ
識別前のモンスターにアナライズあてたら図鑑完成度があがった
やっぱりモンスターかも
カボ芋のパイを使ってみたけど裏ダンの敵に瞬殺された
使いどころあるのかな、これ?
食い物はつかいどこがな
>>359 レスありがとうございます
最初からやり直す気力がないかも
久々に2やってるけどやっぱおもしれえな
ペペロンとゴトーとクロエとリリアが
>>363 ありがとうございます
ポンカン使って消耗品のエーテル値を100にしたけど、意味がないのかな
手に入れやすい材料に変えたいけどエーテル値が下がるんだな
アイテムは量産してからエーテル調整
装備は調整してから量産が基本
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:50:34.67 ID:H/62ElkDO
ウィムのおっぱいガブガブ
なぜウィムEDを用意しなかったのか
お嬢様の圧力
ロゼのパンツ見たから仕方ないな
カボイモのパイって使いどころがあったんだ
アイテムはほとんど使わなかったから わからなかった
一週目アイテム全然使わなかったから二週目はアイテム活用プレイしてるが、結構便利だな。よくできたゲームだ
>>737 便利なアイテムってなんでしょう
よかったら教えください
2でステALL999を頑張ってるけど、なかなかしんどいな…
特に素早さが全然上がらなくてヤバイ
2にもエクストラダンジョンがあるのかな?
1の攻略本にフルーツ120%を作るように書いてあったけど、使い道あるのかな?
ネクタルで間に合ってたけど
2にもあるといえばあるか
ほぼ同じストーリーもう1回するの苦痛だけどな
PSP版ならグンナル作ったダンジョンあるけど
>>377 ありがとうございます
2はおすすめではないのかな?
>>378 間違えましたorz
ごめんなさい
先にウルリカ編クリアした
ロゼ編やる気にならん
友達から借りてる物だから早めに返さんといけないし……
しかも1も借りてるんだよなぁ
1も隠しダンジョン手つけてないし、個別ED全部見てないし
ニケかわいい
書き込み規制されてる
>380
リリアお嬢様とエトのキャラシナリオやらないと
マナケミア2の真のテラカオスを見極めたことにはならないぞ
アレは吹かざるを得ないw
リリアお嬢様に対する力の入れっぷりはマジぱねぇですw
黒色鋼を99個作った
エクセリフュールも99個作ったけど、使う機会がない
時間の無駄だったかな
つくるなんてめんどくさいからバザーで買うわあ
智神の知恵って適用されてる?
ぜんぜんかわらんのだが
裏ダンクリアしまくってステ上げまくってるけど
防御・魔法防御が900越えた辺りから大概の攻撃が掠り傷になった
未だに大ダメージ食らうのはメイガスの技とヤンキーのツイステッドフレアくらい
不良共から逃げながらようやく最深部に辿り着いたのにアッシュが弱すぎて泣いた
まあ、最終的にはどんな奴でもターン回さなくなるし
そうなってくると数が多い方が強いから、手前の3人のほうが強いんだよな
パーティーメンバー回せば回すほど行動が多くなっていくから
数の暴力を実現できるよな
三人組はバージゼル先に倒さないと手がつけられなくなるからな
他の三人(+目玉)に比べて圧倒的に弱いユラさん涙目w
ダージゼルはネクロイズムがやばいからな…
でも一番いると困るのは、個人的にはダークロウリーだと思う
パメラのHPを1に保てないという意味で
初見からずっとバージゼルから倒してたから、ほっとくとえらいことになるってのはここで初めて知った
何となく殴りやすいんだよね、あいつ
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/22(火) 12:57:58.78 ID:3M35jldf0
「爆破のロマン」の効能って何ですか?
そういうのって、ゲームの中で調べられる?
ユラは最初のラッシュが怖いだけだからな
しかしペインとはなんだったのか
次回作の隠しダンジョンにダークゼップルとか出てきたら殴りやすくていいな
あいつはいったいどれくらいの強さなんだろうか
仮にも校長やってたんだよな
うむ、教頭でさえあの強さだからな
あれ以下では校長の名が泣くことだろう
そーいやグンナルの金のマナは2ではどうなってたんだろうな
PSPでは一応戦闘画面に出てくるけど
グンナル悪なのに正義とか言っちゃうからなぁ
強くて楽しかったからいいけど
PSP版に出てたんだ
それでグンナルと組んで光のマナを倒していたと…すげーな金のマナ
俺様の金のマナだからな!
>>393 ダークライス、ダークライナー、ダークアストリッド辺りがいると尚良し
3人のボスに輝く聖杯使ってなんとか勝った
未だに負けそうになることがある
ヴェインにヒールオールがあればな
ボス戦で空気になっている
バージゼルとユラはパメラの物理無効で完封できたような
>>401 ヴェインとかオーバーレルム→カオスディポーションして交代して
サポート防御してるだけで十分役立つだろ、サポート攻撃にノックバックもあるし
>>402 ダージゼルは物理だけじゃなかった気がする
>>403 いや、物理だけだよ
実のために何十回と戦ってきた俺が保証する
と思ってたら魔法系のがあるみたいだな
そんな技1回も使われたことがないのはなぜだろう
滅多に使わないのか?
雷出すダブル型だっけ
バージゼルは真っ先に瞬殺してるからうろ覚えだが
バージゼルのキャラ付けってもろトニだよね
トニと違って死ぬけどな
影の薄さから死んだときすら突然何だよと思われるのがバー…何とかさん
次作隠しダンジョンにも唐突にあらわれ、予想外だの何でお前だよだの言われる。しかも位置付けは前座
絡む相手があらゆる面で常識外れで、寧ろまともな一般生徒に見えることすらあるのがトニ
続編ではまさかの教職。キャラ付けはそんなに変わらずそれなりに見せ場もある
勿論、根幹は相も変わらず咬ませ
∴どちらも負け犬
二人の共通点
・主人公サイドを一方的にライバル視
・言動・行動から小物臭が漂う
・何回も負ける
・黒幕のパシリ
・案外あっさりと退場
トニはレーネがいるしパーティーの危機に駆けつけたりもするし
笑いの取れる悪役だったな
前に、誰かが敵より先に動くと全滅はしないと書いてあったけど、なぜですか?
強い敵からは逃げることもできないと思うんですが。
昼間は必ず逃走成功する
夜になっても安全な所で数分放置すれば昼に戻るって事かな
>>415 チェンジは使っていますが 強敵相手だと使う間もなく全滅することがあります
ムーぺ遅い…
大天使の光翼+クイックシフターで、といきたいですが アフロなカツラを外すのが怖いです
初手からムーペ出さずに、サポートに回せば良いんじゃない?
ムーペはサポート回復早いからある程度グロウしとけば、初手一人目と交代させて先制チェンジ出来る
というかクイックシフター手に入るくらい強いのに誰に苦戦してるんだ
ちゃんと敵の攻撃は全部サポートで受ける
最低でも大技はサポートにつなげて行動順の無駄をなくす
ぐらいやってるか?
ムーペとアンナのサポートとパメラをうまく使えば番長トリオとメイガス以外は案外安定する。
時間は掛かるが
コボルド系もイヤ
こっちのターンが回ってこない
チェンジしたらヘドロぷにが5匹でてきて ブレスはかれて全滅というのもあった
もしかして1のPSP版って、通信もしないと図鑑100%に出来ない?
コボルド忍者とか終盤の敵はフォースコアのコモンスキルの威力バカ上げするやつでデススフィアで1にして速攻してる
隠しダンジョンの人達って絶対本家より強いよね
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 09:59:46.69 ID:Op6IFp0o0
基本的な質問していい?
エーテル効果の重複ってどうなるの?
たとえば武器に「魔法大」がついてたら
防具に「魔法大」があっても意味ないの?
重複させても一つ分しか恩恵は受けられない
同系列を付けても下位の従属は無視される
2の方にある、固定値補正じゃなく装備品単品の性能に倍率補正が入る従属はこの限りじゃないけど
まあいずれにせよ、実際に装備してみてステータス見比べるだけで解決する疑問だけどね
>>421だけどやっぱり通信必須なんだな
フリーズに邪魔されながらも旧校舎アイテムコンプしたのに…
マナケミアってpspの2が文字相当読みづらいって聞いたんだけどどうなの?
マジ読みづらい。老眼になったかと思うわ
木を躊躇なく燃やすくせにコボルトは助ける1のトニさん
クイックシフター後2個がなかなかでない
確率低いのかな?
マナケミア1のOPを久ぶりに見てみたけど、髪のモッサリ具合以外は素晴らしいな
2は本当にどうしてあんなしょぼいOPになったのだろうか…
ドラゴンとかストーリーに関係あるならともかく
主題歌は好きなんだけどな
>>429 単にグンナルが嫌いなだけで、根はいい奴なんだよ
ユラウニーが同じ境遇だったりしたらさすがに違和感あるけど
コボルトニもそうだけど、一番の謎は引斥のマナだな
捨てられたのか、同じ姿の別のマナなのか、飼い主が死んだのかとか色々考えた
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 12:00:43.33 ID:wDwomr5Y0
>425
そういえばそうだよね。ありがとう。
まず自分で考えなくちゃねと自分に言ってみる。
>>434 あれは捨てられたんじゃなかったけ?
人間には扱いきれないからとかなんとか、モンスター図鑑に書いてあった気がする
捨てられたのは確かだったはず
誰が捨てたのかは不明だが
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/30(水) 17:09:59.92 ID:wDwomr5Y0
うーんやっぱりわからん・・・
爆破のロマンだの宇宙的だの
何の意味があるんでしょう。
知ってる人いないの?
2なら参照できたろ、あと全く意味のない効果もいくつかある
依頼で指定される場合もあるが
アイテムは使えるっぽいけど 普通に殴るのに慣れてしまって使いどころがわからない
使えたら楽しそうだけど
マナケミアは1も2も楽しめたんだけど、他のアトリエも買い?
特にイリスとアーランドが気になってるんだが
因みにアルトネ1は楽しめたけど2はキャラと戦闘が嫌でやめた。
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 14:15:37.75 ID:yt+LNTtF0
>439
2なら参照できるのか。
1なんだけど2が参考になりそうだな・・・と思い
ちょっと2の攻略サイトみてみた。
爆破のロマンとか宇宙的はなかったので無意味っぽいね。
どうもありがとう。
ザールブルググラムナートアーランドはかなり毛並みが違う
イリスの試行錯誤がマナケミアで結実した感じなのでこちらは見劣りする部分がある
マナケミアのキャラクターの頭のおかしさと戦闘のおもしろさは他では得難いかもね
イリスGF辺りは中古なら安いだろうから戦闘が気に入ったのならありだと思う
トトリもそういうの抜きにしても充分おもしろいよ
キャラの頭おかしいの?
馴染んでしまったのでわからなかった
地球儀の量産面倒くさい
うにぷにプリンも使えそうだけど、うにとプロージョン使うからコールと時間がかかる
使う人はどうやって作っているのかな
445 :
【大吉】 :2011/04/01(金) 23:55:54.14 ID:2ZAciHinO
大吉なら3決定
旧校舎でザコ敵から林檎狩りしてたら、ドミニオンが出てきた
虹色の羽って普通で11話
役割分担でも最速で10話にならないと手に入らないと思ってたけど、
これなら9話に何個でも手に入るな
一応情報としてはがいしゅつ(←何故かryではあるな
確率からしてあまり現実的ではないのと、九話の段階に拘る理由も特にないとあんまり注目されなかった覚えがあるが
そもそも旧校舎奥での戦闘にニケは出さないとか思った奴、表へ出ろ
>>447 そうだったのか
PSP版ではクイックシフター作成に必須だから、凄いことかと思ったが
まぁリアルに2時間くらい狩り続けて、一回会っただけだから確かに現実的じゃないな
狙って戦おうとしたら何時間かかることか
>>449 旧校舎と言っても隠しダンジョンの旧校舎
隠しダンジョンの敵は図鑑に載ってるアイテムじゃなく、エリア毎に決まった複数のアイテムから1個ランダムに落とす
最初のエリアの敵なら、誰でも低確率で林檎落とすよ
プロージョン40個作った
材料の採取地がバラバラで面倒くさい
買いたいけど、攻略本に節約するように書いてあるしな…
アポロンの大音叉も作りたいけど大変そう
1のスウィートランドはどんな効果があるんですか?
ステータスUP系のアイテムはわかりにくいです
最近腹が出てきた
アンナの胸に腹の脂肪を移せたらお互いハッピーなのに
スウィートランドの効果を確かめようと裏ダンに潜ったら、フォースコアを拾ったので引き返した
フォースコアはなかなか出ないので。
スウィートランドって対物理攻撃でしょうか?
それとも魔法攻撃?
知ってる方いらっしゃいますか?
羽衣ボイスの巨乳とか誰得
俺得
>>456はバブルパッションのオリカさんに襲われるべき
もしかして中も貧乳なのか!?
ひょっとして食べ物系はバースト時の「味方を強化しろ」にしか使えないのかな?
ロクシスのキャラクエやってて思ったこと
光のマナから腐女子臭が
アンナのキャラクエやってて思ったこと
アンナ可愛い
アンナちゃんマジ天使
あれで12歳とかな
おっぱい無いじゃん
2周目は実で上げたステータスは引き継がれないんでしょうか?
ウルリカ編って、何も知らずに初回プレイすると絶対誕生日イベントがペペロンになるよね
普通にクロエだったが…
ペペロン余裕でした
ペペロンに一票
序盤はペペロン使いやすいしな
ところで最近のガストスレってどうなの?
落ち着いてる?
そういえば随分長いこと見てないや
昨日の新作予約時もアーランドスレしか見なかったわ
プレゼントの中身はお・い・ら♪
おいらをおねえさんにプレゼントしちゃうよ!
1を最初にクリアした時はアンナとムーぺが控えだったけど、このスレで教えてもらってからアンナはボス、ムーぺは雑魚戦で外せなくなった
どうやって勝ったんだろう、自分
パメラも使っていたけど、「いじめないで」は使わなかったし。
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/11(月) 10:36:56.81 ID:C/ZGSqBE0
1の裏ダンに初めて入ったんだけどあまりに強すぎて
一気に攻略できる気がしなくなった。
まずなにから始めたらいい?
アイテム作り?武器防具?
なんとかコアってのを拾ったんだけど、これで何を合成すると効率的かな…
>>477 何をクリアしたのかがわからんけど、ストーリークリアなら誰使っても平気でしょ
作ってないアイテムがあったらとりあえず作る
雑魚はムーペでチェンジしてボスに特攻おすすめ
ロゼ エト ユン エナ ペペ ゴトーでハード光のマナ倒せたら結構凄い
何が凄いのか全くわからない
パーティーメンバーがこれだけ居る中でゴトーが自然と最終メンバー入りしたという一点は確かに凄いことかもしらん
攻略の難易度としては別に誰でも出来ることだと思うが
エナがいる時点で大分楽なんじゃ
1で前のデータを見ていてうっかりセーブしてしまい、新しいのを消してしまった…
なんでロードしたところにセーブしてくれないのかな…ショックだ
>>481 トニレーネやイゾルデ先生と普通に闘う方がキツイ
サポートあまり使わずに裏までいった人がいたが
あれは辛かったと思う
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 12:21:34.72 ID:z90yUh9H0
>480
ありがとう。ムーペのチェンジね・・・あれ確かに今までほとんど使ってなかった。
ぶっちゃけ裏ダン専用スキルだからなほぼ
まあ、敵にぶつからなければいいだけの話ですよ
やっとエーテル値のヘルプが見れた
役割分担使える
1周目の苦労はなんだったんだろう
ウィムのおっぱいチュッパチュッパ
1の2周目ですが、「おおがねもち」の噂が出てきません
所持金は500000コールあります
なぜでしょうか?
>>493 100000以上稼ぐのが条件って書いてるから多分引き継ぎで持ってる金は
カウントされないんじゃないの?
それにしてもヴェインの父親が羨ましい…
file:///F:/PSP/PICTURE/GUST/%E3%83%9E%E3%83%8A%E3%82%B1%E3%83%9F%E3%82%A2/%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88/1017.htm
おまえは何がしたいんだ?
バンチョー三人組とアッシュの前座の三人でガチバトルさせたらどっちが勝つかな
バンチョーじゃね
前座三人の攻撃はある程度受けても平気だけど
バンチョーは行動させたら一人死ぬ感じだからな
クロエの通常攻撃の時って「召喚」の後ってなんて言ってるかわかる?
「召喚ジャスト寝巻の定め」としか聞こえない
テオフラトゥスは謎がある人物だな
一応どうなったか明かされるけど
イリス2のガチムチじゃないパラケルススに似た容姿じゃないかと想像する
同一存在的に
>>502 イゾルデが「性格『は』似てない」って言ってたから
外見はヴェインに似てるんじゃないかな
フィロのキャラクエ4話が見れないと思ってネットで調べてみたらサブイベントを見ないと4話に進めないとか
しかもそのサブイベント8話以降見れないらしいんだけどどうにもできないですかね?
>>501 攻撃回数を最大まで増やしてるなら
「召喚四つ、おまけにとどめ」
だと思うよ
クロエの通常攻撃時の台詞は「召喚一つ…」「召喚二つ…」と段々増えてくから
マナケミア2のPSP版は戦闘ボイスついてる?
1は無くなってて寂しかった
>>505 ありがとう!イヤホン持ってなくて
テレビの音も大きくできないから気になってたんだ
夜の隠しダンジョンの敵とかバランスおかしいだろ
壺のサンダーレイン一発だけで前衛全滅したんだが
夜の隠しダンジョンは安全な所で動かないのが一番いい
その間は別のことしてればよろし
1の図鑑100%を目指して2周目やってるけど、早くも3話のアルバイトやり忘れた
また初めからやるの面倒くさい
どうしよう
キャラクエ最終話じゃないと戦えない敵って三種類ぐらいいなかったっけ?
どの道二周じゃ図鑑完璧にはならなかった覚えがあるんだが
一周一キャラで七周すれば良いじゃないか、何も問題はない
2周目の図鑑で引き継がれるのは、前周のデータじゃなくておまけのデータ
1周目でセーブロード駆使しておまけの図鑑コンプすれば、図鑑100%で2周目始められる
…少なくともPSP版ではそうだった
>>363のアドレスがなぜか見れない
蛍火のマナってどうすれば戦えるんでしょう
攻略本みてもわからないです
>>514 4話の武闘大会1回戦の相手が召喚してくるみたい
2で光のマナを倒したのはグンナルってことでいいの?
おk
光のマナがあんな事するまでコテンパンにやっつけたんだよな
学園どころか世界のトラブルメーカーだな
2だとグンナル以外の1のプレイヤーキャラはどうなってるんだろうな
ウィムのおっぱいぷにぷに
リリア「ちょっとウィム!あなたいつから胸にぷにぷにを飼っていたの!?私にも触らせなさい!」
>>521 グンナルエンドを踏まえた妄想だが
ヴェイン→グンナル討伐に向けて修行
フィロ→故人
ニケ→逆ハーレム
パメラ→学園脱出後別のイケメンとハッピーエンド
ロクシス→ヴェインのストーカー
アンナ→ヴェインと修行
ムーペ→祖国の王様
レーネ→トニの嫁
みたいな感じかな
マナ遺跡の宝箱が取れなくてイラっとくる
1周目はなんとか取れたけど 苦労したなあ
3D嫌いだ
なんでRPGでこんな苦労をしなくちゃならないのかな
アクションゲームみたいだ
なんでやってるんだよ
くだらねー質問繰り返すだけならまだしも、ゲームに対して文句言うなら帰れ
どちらかと言えば前者の方が困るんだが…
まあ娯楽でストレス蓄めるぐらいなら止めた方が良いと思う
俺も隠しダンジョンのアイテム集めを毎回やるのはしんどくていつしか周回プレイ止めてたし
タイマンで光のマナ倒すってすごいよね
数の暴力ができる世界だし
可愛いリボン取れた
>>526 エリーとリリーが面白かったから
マリーはミニゲームが苦手で全キャラはクリアしてません
マナケミアもキャラと戦闘は面白いんだけどな
アクション必要なのが一カ所だけでよかった
>>531 そうなんですか?
柱の裏に落ちるから3Dかと思っていました
戦闘画面でキャラに影がついていて、凝ってるな〜とは思っていましたが
バンチョーから逃げられませんでした
am.7時は昼ではないからかな
ヴェインループ反則だろ、使ったらかなりのヌルさだったは隠しボス
>>533 安心しろ、最低限必要な装備を付けて、大体のグロウブックが開いてれば普通にぬるいから。
ヴェインループ?って何?
2周目は買える物は買おうかな
攻略本に節約節約書かれていたから、1周目はキャロ芋まで取りに行ってた
お金が貯まらないゲームなのかな
ミュール、ウロボロス、狂気の瞳だとどれが最弱だろうな
狂気の瞳は最初に戦ったときは結構強く感じたな
取り巻きがうざいし、やけに全体攻撃を使ってくる
ウロボロスは攻撃力低いくせに体力ばっかあって
ミュールってそんな弱いか?スレチだけど
狂気の瞳はピュリファイがあると無いとでだいぶ違う。
美羽ちゃんは詩魔法に頼ってサクサク進めてきたプレーヤーにはそれなりにキツイ。あとバッドエンド狙いだとあり得ないくらい強い。
ウロボロスは……特に無いかな
パラケルススが一番きつかった記憶がある
次元鳴動で1ターン目で三属性防御力低下して2ターン目で三属性多段HITでフルボッコだったり
ステータス全下げだの多段ノックバックだのバットステータスだの搦手ばかり使ってくるからな
レベル50にしたら楽勝だったっけど
それに比べるとウロボロスは本当に地味だな
パラケルススはなんとか倒したけどトリスメギストスは諦めたな
個人的にはマナケミア2を防御無成長ぐらいが個人的には面白かったな
敵の攻撃受けると死ぬけどサポートで頑張ればどうとでもなる感じで
GFはキャラとかシステムとかいいんだけど敵だけは残念だった
大技喰らったらせめて1/3くらいはHP減ってくれてもかまわんよ
>>535 多分オーバーレルム使ってから2回目の行動でオーバーレルム使うとSP尽きるまで
ずっとヴェインで攻撃出来るやつのことじゃないの
途中で攻撃の代わりにアイテムでSP回復させると敵が倒れるまでずっと攻撃出来る
APって戦ってれば勝手に溜まってるもんだと思ってたけど、いざ溜め出すと手間がかかるな。
今までムーペとパメラを使ってなかったせいでグロウブックコンプまでそれぞれ20000ポイント足りない
AP増加つけた装備と哲学者の手以外に何か工夫あるかな?
俺は遺跡で頑張った
>>548 そうか、その方が良かったかもな。結局ラスダンでAP稼いだその足でクリアしにいったわ
AP稼ぎに際して初めてパメラ使ったら火力に驚愕した。そしてムーペは使い道が見つからなかった
サポート防御が強そうだが、二周しても本編でサポート防御を使う場面なんて無かった。隠しダンジョン用か
俺は隠しダンジョンでさえもムーペは控えにいたな…
というか、隠しダンジョンで雑魚と戦ったこと自体が少ない
ほとんど避けて進んで、夜はじっとしてた
ムーペは加入直後から完全にベンチウォーマーだった
夜中のチンピラを火力でなお押しきるゲーム楽しいです
ムーペはグラビティバーストとかの回避に使える
自分は裏ダンではムーぺがいないと安心できないなあ
2周目ですが、キャラが強くてバーストする前に敵が死ぬから戦闘学がボロボロです
困った
別に必須でも何でもないが、アッシュにスイッチが入りそうなタイミングで壺に入れてそのまま倒すのが好きだ
ドーピングしてないけど隠しダンジョンで
夜でもギリギリ敵に攻撃される前に逃げれたから結局ムーペの出番無かったな
ダークアッシュは物理効かなくなってからライデンチャージして攻撃するのが楽しいです
夜に逃走できたっけ?
接触避けられるってことじゃない?
俺もコア集めしている間にほとんど触ることはなくなったな
何十回も行ってると、どこに敵がいるのかも分かるようになって
最適なルートを見つけ出すからな
559 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/21(木) 12:00:32.47 ID:dYekm2cN0
久々にガストのゲームやったらシナリオ気持ち悪くて吹いた
この木を燃やす奴は殺すっていう選択肢ないの?
夜は逃げにくくなるだけで逃げれたと思う
逃げれたから隠しダンジョンでアイテム使用も夜明けを待つってこともしてないはず
夜はうっかりシンボルに触れると適当な全体攻撃で瞬殺されるから恐い
ツイステッドフレアとかカラミティならまだしもサンダーレインでさえ即死級の威力
すみません、質問させて下さい
1をやらないで2から始めたんですけど
赤シンボルから青シンボルに変わるタイミングって
どういう仕組みなんですか?
作れるものは全部作ってその時点で埋めれる
グロウブック埋めても赤のままだったりするので
それまでに取得したAPによるのかな、と思ってます
1で説明があったりしたんでしょうか?
能力値の合計じゃないかな
弱い敵は青になるぐらいの説明はあったようななかったような
ゲーム内マニュアルに書いてないかい?
マニュアルって図鑑のことですよね?
そこら辺は見たのですが書いてなくて
赤シンボルと戦ってフィールドに戻ったら
近くにいた赤シンボルが青に変わってたので
どういう仕組みなのか気になってしまいました
なるほど、能力値なんですね
HPSPが前の戦闘で上がってったから急に青に変わったんですね
ありがとうございました
ウィムのおっぱいぷにぷに
アンナを無理矢理押し倒して服剥いで乳揉もうとしたけど無くて思わず「まな板かよ!!」って叫んじまった
>>567 生きて帰ってくるとは、中々の手足れだな
手練れ
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 21:20:45.38 ID:q0HVLGoC0
どっちの字も使うよ
乳垂れ
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/24(日) 06:34:46.88 ID:+6PEeKniO
>565
それたぶん敵のパーティメンバーが変わって、現在のステで切れる弱さになったんだよ
風の回廊とかだと赤と青の差が激しいよ
なぜか風のマナがパーティにいるシンボルは終盤でも赤いままだし
>>572 うおお有り難う!ハマったのが遅かったから最初の方見られなくて残念に思ってたんだ
>>572 ありがとうございます
エクセリヒュールやアポロンの大音叉は自分で作った方が早い?
らくらくで1週間に2個なんですが
>>575 その2つの消費率は割と高いから、仲間に任せたほうがいいと思う
じゃないとその2つだけで素材がどんどんなくなる
アルレビス学園では亡くなった生徒は居ない…
生きてる時は学園の生徒だったパメラは?ねえパメラは!?
つまりメルヒス保健医を信じるなら、パメラは…
おや?こんな時間に誰か来たようだ
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 22:29:35.68 ID:DjwgUToEO
いつんなったら3が出るんだろう
クソ作業ゲーなアトリエシリーズはもういいですよガストさん
イリス1→戦闘めんどい
GF→クエストめんどい。ギルドと工房の往復もめんどい。
アルトネ→塔の登り降りめんどい。コスモスフィアも長くてめんどい
アルトネ2→戦闘めんどい
マナケミア→アタノールめんどい
マナケミア2→採取めんどい
結論→みんなめんどい
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/25(月) 23:44:13.66 ID:fyqhw0BSO
オトノハノシラベ6がほしい
>>576 ありがとうございます
黒色鋼は買うより作った方がいいのかな?
攻略本に書いてあったので
お金の貯まりにくいゲームだしな…面倒くさそう
>>581 黒色鋼そのものを買うと360コールだけど、素材から買うと
レジエン鉄鉱石が100コール、獣の牙が80コール、きよ水がタダで、出費を半分にできる
ただ、買いに行くのは面倒
ぶっちゃけ金にはそうそう困らんから買え
金にそうそう困らんやつは材料不足にもそうそう陥らないという…
結局はどちらも、雑魚戦こなすのも含めた採取行動で稼ぐのが主な手段だから
手間を省けばそれだけ両方不足してしまって、買うのも作るのもお互いに代替手段になってないんだよね
基本的に買って済ませつつ資金が尽きたら直接材料拾ってくるなり
最新の採取地で戦闘して使わないもの売るなどしつつ金を稼ぐのがかかる時間は少ないんじゃないかと思う
討伐アルバイト全部こなしてればそうそう金には困らないはず
時計塔の奥にいったい何が・・・
ってワクワクしてたら校長室かよ!
教師や生徒が校長室に行くだけでかなりの苦労だろ
>>582 ありがとうございます
気がつきませんでした
レスくれた方々ありがとうございます
黒色鋼量産してきます
>>586 あそこ最初仕掛けで道塞がってたけど、いったいどうしてたんだろうな
いちいち仕掛けを元に戻していた訳じゃあるまいし、実は別の入り口があるのかもしれん
まあ校長室なんて誰もいかないし
校長が行くじゃない!
いやまさか、そんな
学園祭のクイズじいさんって、前作の嘘つきじいさんだったりする?
>>591 名前違うし別人だと思うが
GFのは確かグランだよな
イゾルデって法で裁かれたりしないのかな
フィロがあの程度でぶち込まれそうになったのに
>>586>>588 生徒には秘密らしいけど校長室は時計塔以外の場所にもいろいろ繋がってて
近道もあるから校長室行くのは特に苦労しないみたい
>>593 2でマナが捨てられてるのを見ても、錬金術師の資格のはく奪くらいはされたのかもね
処刑されたとかもありうる
役割分担の調合、ムーぺいらないからフィロがもう1人ほしい!と思ったけど、意外とムーぺ使えるのね
ロクシスにうにぷにプリン作らせているけど、目立つほど効果ありますか?
なんかウルリカめちゃくちゃ強いな魔法強いししかも
タイムテーブル隠し衝動で消せるし光耐性ありだし光のマナ
>>596 うにぷにプリンなんか作らせてる暇があったら、アクセサリを作らせたほうがいい
どこまで進めてるか知らんが、大量消費するアクセサリとかたくさんあるから
パメラのぬいぐるみの正体って光のマナ?
イリスシリーズのエイテルにそっくりなんだけど
>599
命のマナだよ
>>598 今8話です。
食べ物系は役にたたないんでしょうか
使うアクセサリってアフロなカツラとかですか?
他にどんなものがありますか?
うにぷにプリンは作るの大変だからそれなりの効果を期待していたんですが クリティカルのダメージとあまりかわらないような…
>>601 そこだと、アレクトリアの魔石を量産するのが一番オススメ
他はウロボロスシンボルとか、〜リングもいいよ
薬だとエクセリフュール、リフュールオールなんかがオススメ
これはロクシスじゃなくてもいいが、聖輝石とペンタグルも仲間に作らせておくといいかも
>>602 ありがとうございます
魔石調合させます
うにぷにプリンは使えませんか
がっかり…
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 10:15:23.00 ID:b+3Qs+PO0
今11話なんだけどアロママテリアが手に入っていない。
どっかで取り忘れたのかな・・・。
これからですか?
あとずっと思ってたんだけど「ナマクラ」って役に立つの?
なんのためにあるの?
アロマは11話ラスト。ナマクラは…まぁ、ほら、二週目バースト課題とか?w
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/02(月) 10:31:04.43 ID:b+3Qs+PO0
あー……成程。
ありがとございます!
ゼップルってなんのためにあるの?
2のグンナルにずっと俺のターンされて勝てないんだが
あんなん倒せんの?
力押しで普通に勝てたが
ベークル聖紋紙×3のアルバイトは損だなあ
噂のためにやったけど
非売品の調合で誰にも作らせられなかった
大天使の光翼って使えるのかな?
>>611 大天使の光翼はそのまま装備してもかなり使えるけど
それよりも武器防具の素材になるって意味で使う
>>612 ありがとうございます
天使の羽を量産したのは間違いじゃなかったんですね
鱗の小手が作れないんですがどうすればいいでしょうか?
自己解決しました
竜鱗の衣を作ったらできました
スケジュール詰めて光翼量産できるとかなり助かるよね
>>613 うーん、あってるような間違ってるような…
確かに天使の羽も使うっちゃ使うんだけど、光翼自体を量産したほうがいい
じゃないと貴重な素材がバンバンなくなってく
まあ、量産するのも時期がかなり限定されて、そう容易なことじゃないけどね
少なくともウイングブーツを量産しておくといいかもよ
アンナブス
>>616 錬金布のバッグを量産してました
ウィングブーツの方がよかったですね
ありがとうございます
役割分担で効率悪い調合をしている気がする
結晶とかリングは自分で作るべきか
>>600 そうなの?
確かに光のマナ持ちが二人ってのはおかしいが
エイテルとの共通項が分からない…といまさら言っても良いものか
まあ、命関連ですかねえ?的なコメントはどっかであったような気もする
アイオンだともそもそもマナだとも言明はされなかったとは思うが
各人のマナって何かで名言されてたよね
何だったっけ
アトリエシリーズって大抵3作くらいで区切ってるよね?
じゃあマナケミアも続編出るとしたら次でラストなのか...
3年目の夏休みって自由時間3週間しかない?
役割分担で何を作らせるのか迷う
フィロの輝く聖杯とロクシスの深緑のタブレットは外せない
リヒュールオールは40あれば大丈夫かな?
>>624 リフュールオールはそんだけあれば十分、持ち過ぎなくらい
まあ、いくつかは素材として使うつもりかもしれないが
蘇生系アイテムはともかく回復はフィロで大体事足りると思う
続編が出るなら、次は落ちた学園を再生する話がいいな
想像しただけでもやりたくなってきた、早く作ってくれガスト
既出だったらすまんが、PSP版のマナケミア、図鑑埋まらなくね…?
通信必須とかなんだろうか…
通信なしだと98%が限界だったはず
>>625 アニーの運営システムが楽しかったからまたやりたいな
マナケミア2のキャラの掛け合いが恐ろしくツボで堪能したんだけど
シナリオライターの人は他のガスト作品にも参加してるの?
>>627 そうか、ありがとう。そうか、神チームは無理か。。
ちなみに2(PSP版)はそういうソロで埋められない要素ってなにかある?
他1裏ダンのようなフリーズラッシュとかも無いなら購入検討するんだけども
>>629 マナケミア2はそちら方向ではガスト最高峰だと思う
細かくそういうネタ系組み込んでくるのはいつものガストだけど
あそこまでの密度は他にない
最近やり始めたんだがグロウブックで?があるから何を調合すれば良いのかわからないから成長できない…。
適当に調合したりシナリオ進めれば大丈夫だよね?
>>623 ザールブルグ(1シリーズ目)→マリー、エリー、リリー
グラムナート(2シリーズ目)→UD、ヴィオ
イリス(3シリーズ目)→エタマナ、エタマナ2、GF
マナケミア(4シリーズ目)→1、2
アーランド(5シリーズ目)→トトリ、ロロナ、メルル
今のところ奇数シリーズは3作品、偶数シリーズは2作品になってる
アーランドはメルルで終わりらしいし、その後でマナケミアシリーズ復活しないかな
作るとしたら3Dになるだろうからメルルの戦闘の出来次第かな
1から2に移ったけど主要な前作キャラが3人しかいないのが寂しいな
グンナルの授業の卒業生との戦闘で期待したけどモブキャラだったし
1のPSP版中古で買ったんだけど
処理落ちとロード時間が凄まじい。仕様?中古だから?
メディアインスコはして設定もオンにしてる。
糞移植の仕様だとさ
買う前に調べようぜ・・・
>>638 もうPS2死んでるからどっちにしろこっちでしかできなくて。
仕様なら安心。致命的なバグなければ処理落ち程度可愛いものだ。
ありがと。
このゲーム、変なところで読み込み入ったりメニューがやたらもたついたり
PS2でもそんなに快適じゃなかったけど、PSPは更に酷いのか…
>>633 ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
マナケミアもう終わっちゃうのか・・・
>>640 ちょくちょく数秒読み込みが入る
円環回転中とかモンスターに触るか触らないかの瀬戸際で入るとイラッとする
>>642 PS2もそんな感じだけど…もしや俺の本体がヘタってんだろうか
ハードウェアとしてメモリが少ないってのがコンシュマー機の持病みたいなもんだからな…
先読み制御が失敗すると途端にカクカクと読み込みで滞る様になってしまう
ナムコとかは比較的巧いが、ガストはどっちかと言えば下手だからな>ハードウェアの直叩き
…PS3/箱360世代のデザインでも集積率が向上するメモリを削ってコストを落としてたからなぁ
正直、間が抜けてる気がしたわ>時間経過・量産効果で下がる所を削ってシュリンクや量産効果が効き難くしてる
ちなみに、ピックアップがヘタると読込ミスを起こすのでカクカクし易くなるのは確かだよ
可動部分として最も酷使される部分だけに、仕方がないと思うわ
HDDにキャッシュする事で寿命を延ばせたりしたが、結局”薄型”以降では省かれたしねぇ
>>643 アナライズが2回に一回は初期動作のとこで一旦固まる。
戦闘終了時も紙芝居になる割合高い。
>>353 あんな簡単に単位取れたら苦労しねーよwww
誤爆ったスマソ
ウィムのおっぱいパフパフ
ティトリのおっぱいグニグニ
パメラかわいすぎて即決でした
陰険メガネはムカつくので最後にまとめて
余った時間でキャラクエやったら損した
でも強さの半分くらいはピュリファイリングだと思うし、
どちらかというと最初全然戦闘に出さなかった事の方が損かも
ピュリファイも強いけどやっぱタイムスキルが鬼だな
ロクシス別に育てなくて良いよね?
グンナルの方が強そうだし
まぁ欲を言えば全キャラ戦闘に参加させたいんですけどね
戦闘的にもキャラ的にも個性ありすぎ
今さら中古屋で買ってきてやってるが、メンバー増えてやっと面白くなってきた
アンナとロクシスのAPがカッツカツだぜ
うりゅの楽な倒し方ってないかね
それと先にウルリカ側から始めたから二週目で出てくるモンスター登録できないんだけど、なんか不都合ある?
>>656 武器のエーテルでマナに有効をつけるとか
1周目だとゲート処理が厄介なんだよな
まぁ1周目のルゥリッヒのが辛そうだけど
PSP版の1、裏ダンの武器防具アクセ調合できるんだね
必殺++無くてもダメージ入るし…結構補正されてる?
ロクシスは常に前衛だわ、グンナルはノックとパワーあるけど遅いから交代安定
だいたいニケがどっちからも外れるんだよな
ニケはかわいいから常に前衛!!
最強を追い求めるとパメラムーペロクシスアンナは外せないが他は割とどうでもいい
それならムーペよりヴェインじゃねーの
ヴェインは最強パーティに外せないレベルのキャラだろ
シェイドシフトとオーバーレルムは強すぎる
ドーピングである程度ステがそろってくると、グンナルとニケが弱くなるんだよな
あとムーペが強いのは分かるんだが、ダサいから俺はあまり使いたくないっていうね…
ニケが不遇になるのは否定のしようがないかな
TP使い放題になっちゃうとハート消費で代替する機会もないし
素早さによる手数もヴェイン、アンナのスキル、サポートによる手数にはかないようもない
クイックなり牽制なりを持ってて丁度よいぐらいのキャラ性能かもしれない
ニケには盗賊スキルがあるじゃないか!
虹色の羽根集めるのに世話になっただろ皆
アンナとムーペは火力ないからベンチ
2になって残念なのは魔女・天使・悪魔系の人型モンスターがいなくなったこと
よく天使の肌着とか小悪魔の下着を盗んでデュフフwwwwwwしていたのに
しかも2は盗むのがゴトーだったし
ドラゴニュートみたいなのいたろ2にも
アンナの火力がないとかあり得んな
アンナ攻撃力控えめだけど火力はかなりあるだろ
クリティカル特化にするとゲージがマッハ
2のエクストラ限定かもしれないけど一般アトリエで戦闘BGMを変更できるのな
>>669 翼しか盗めないじゃないですかー!
>>656 ヘブンリィベル
うまく回せればバーストが途切れない
最大ダメージ狙うならここだと思うくらい攻撃しまくれる
アトリエ順番にやってグラファンとマナケミア1が近所の店に売ってないからマナケミア2はじめたんだけど
イリスよりは評判いいのに開始直後に校長の性格がウザい、担任教師もウザい、ウルリカまでも酷い性格で先行き不安だわ
アンナに胸にコーティングかかって良いね〜って羨ましそうに言いたい
>>673 先に1をやった方がよかった気もする
あとウルリカ編はギャグゲーなんで
1は後でちゃんとやるけど、主人公選択を間違えてたのか
まぁ、妖精さん気にいったのでこのまま続けるよ
話が進むにつれてニケが普通の人になってきた
最初はナンパ師キャラでインパクト出してたのにどうしてこうなったんだw
でも、光のマナ戦前に光のマナさんをまともに相手してるのウルリカだけなのがびっくり
ロゼ→味方に呆れてる感じで光のマナには何も言ってない
リリア、エト、ぷによ、ユン、ゴトー、ペペロン、エナ、クロエはみんなして光のマナふるぼっこだしw
そりゃ怒るわw
ニケは最初のころキャラが確立してなかったんだよ
ニケは後半は某使いたまえさんと同じくらい空気になる
だいたい外れるのってフィロ、ニケ、グンナル、ムーペあたりか
グンナルは遅いけどスキルが面白いから前衛にしてるな
>>676 ロゼ編はギャルゲー
ウルリカ編はギャグゲー
究極的に言うなら、タイムスキルばっかで特徴がピュリファイリングぐらいしかないロクシスは、
敵のタイムスキルが来る前に敵を瞬殺出来るから二軍クラスだぞ。
ジャッジメントもあんま性能良くないし、サポートも微妙。
ストーリーではすごい便利で強いし、そこまで行くと誰使っても構わないんだが、
隠しボス三体相手にスキル一発で2万位与えられるようになると火力が低めなのは間違いない。
本編中からずっと通して火力は微妙な印象だな、個人的には
いまいち魔攻が上がり切らないのが主な理由だから
ドーピングアイテムを集中的に使うと効率的にパーティ強化に繋がるキャラって印象
素の状態だと、一応はメンバー最速ではあるニケより中途半端感がある
>>683 でも、隠しボス三体にノーダメで勝とうとすると
ロクシスのリトラクションは結構必要だと思うんだけどなあ
>>685 だよな
3人組を効率よく短時間で倒そうとすると、いじめないで中心に戦うのが一番良い
パメラに多くターン回すならロクシス必須だと思う
ところで
PSP版のマナケミア2は主だったバグ、フリーズはあるのかね
1はフリーズがひどいって聞いてたからPS2でやったんだけど
ゴトーのキャラクエ進めずにクリアしたから
校長と理事長が出来てると勘違いしてしまったぜ
ゼップルの回りにはドSな女ばかり集まってる気がする
石翼獣が強すぎる。
氷系が弱点なのはわかるが全体攻撃ばかり使ってくるからマジうざい。
死ね石翼獣死ね死ね死ね死ね
自己解決。
死線のメガネを量産すれば良いのだな
ガストって戦闘の性能が明らかに幼女贔屓だよね
マナケミアしかやってないけどそんな印象は特に無いなぁ
幼女というか女性キャラは優遇されてる気がする。
最初弱くても大器晩成型多かったし。
ユーディーからアインツェルカンプの使用者が
女性になったりしたあたりに特に感じたw
マナケミアでまさか男性キャラに戻るどころか主人公の技になるとは思わなんだ。
アーランドはやってないから知らん。
アンナって何気にまだ12歳だから、幼女って言えなくもないのかな
まあアンナは贔屓ってほどでもないけど、強いっちゃ強いな
ぷによは結構壊れ性能だったけど
結論:CV宮崎羽衣は強い
けどマナケミア最強はヴェインだろ、SP回復アイテム持っていけば2ターンで裏ボス勝てる
>>694 アトリエじゃないけど、ジャクリも壊れ性能だよな
オリカさんも歌魔法の溜め時間短いから、最終的に最強になるし
ガストはどんだけういうい好きなんだよって思った
個人的に、ラムズと仲良くするのは止めて欲しかったり
宮崎さんの声は好きだけどさ
>>694 ダークネスソルかヘブンリィベル2連続を使い分ければいいからな
固有スキルはパッとしないものが多いけどHP0と後列までヒールできるのは大きい
うー、うー、うー
うい?
やべえ、レーネ先輩が可愛すぎる
この点に関してはトニに嫉妬せざるを得ない
PSP版って動作もっさりすぎだろ…
あんまり遅いんで改造してCPUクロック上げたら遊び易くなった
トニ最初はちゃんと嫌なやつだったのに
すげー勢いでヘタレ化していったね…
>>685-686 ああ、すまん。
自分の言った究極的にっていうのは、隠しボス三体相手に行動すらさせずに倒せるぐらいまで育てた時の事だ。
あと、いじめないではストーリー中でお手軽に大ダメージを与えたいとき以外は別に効率よくないぞ。
始めに一発撃つだけならともかく、何度も撃とうとすると、
パメラに合わせてサポートとかを動かさなきゃならんからダメージ効率が下がる。
ぶっちゃけ、ストーリーで考えるとロクシスの魔法攻撃力上げたほうがコロナドライブの威力上がるから汎用性高いし、
いじめないで戦法はパメラの利点を殺しまくるしなあ。
ロクシスは、ボス戦なら開幕ジャッジメント、続いてコロナドライブ
サポートにピュリファイリングと使い勝手が良すぎる
お陰でキャラは微妙なのに外せない…
女だったらなあ
ジャッジメントって強いんだ?
EDはあと3つ
1周目6グロウブックを埋める楽しさがあったけど、2周目は調合がおろそかになっている
武器でも作るかな
ジャッジメントは使ってたけどあんまり火力は高くない
発動ターンに攻撃できないのが地味に嫌いなとこ
でもコロナみたいにタイムカード枠を圧迫しないのがいいとこかも
いじめないで最大の利点は敵が死んでもサポートに繋げられることだと思う
おかげでパメラのアクセサリがそろえば味方のターンは全部いじめないで撃てるし
俺は男でも悪くないキャラだと思ったけどな
ロクシスキャラクエ中の「その通りですよっ!」で吹いたw
ch11、2306960でSだった…!
かなり頑張ったのに…あと6000が遠い。
いつもSBに頼りきりでやってたから、コンボ稼ぐ必要があるのはツライぜ…
誤爆
>>705 あのキャラで女だとあざと過ぎて引かないか?
>>713 ヴェインに敵対心剥き出しで突っ掛かる女の子はなかなか
2の二人は何かが違う
パーティバランス的にこれ以上女要らないw
6話のトニが倒せない。
何かコツはある?
10代少女と三十路手前女の間には深遠なる溝が…
>>716 ちゃんとアイテム調合して育ててるか?
以前質問した人は無成長でやってたような
>>716 ヴェインはアナライズ、グンナルはスターショットメインで
トニのノックバックが地味に面倒なのでそっち優先で
>>718 30前なのか?ヴェインが高校生くらいの歳だからてっきり30後半だと思ったんだけど
>720
ゼップルとテオフラトゥスと同級生じゃなかったかなイゾルデ
公式設定29歳だったような
このゲームは戦闘楽しいし成長システムも良いな。
さっきアルトリアの小手を調合すると一気に成長出来て爽快だったわ
ムーぺEDをプレイ中
ドロドロしていて楽しくない
面倒くさ…
最後まであの調子なのかな
1は楽しいけど2は微妙だった
キャラの個性が強すぎて途中からついていけなくなったわ
俺は2の方が好き
2にニケかパメラのようなものがあればさらに良かった
1はRPGとしてはかなり名作だと思う
キャラが暴走しまくる2
終始お使いゲーのGF
ギャルゲー要素>RPG要素のアルトネ
なんかと比べたら人を選びにくくはあるな
今7章だが糞ボケ粕ムーペがうざい。
ずっとこの調子なの?
食堂の噂とかで交友度が25以上〜とかあるけど、交友度って数値で把握できるようなところあったっけ
てかどのタイミングで交友度が増減してるのかわかんねえ
1はニケの存在だけで神ゲー
2は…弟だけは多少まともだったな、うん
ガストさー、もっと猫耳尻尾の獣人出せよー
昨日から始めたんだけど
マナ遺跡に行けない
生きし森の一番奥まで来て
岩のうえに上れない
>>732 そこ遺跡→森の一通じゃないか
遺跡は話を進めないと入れない
猫耳尻尾なんて獣人と認めない
アーランドシリーズは獣人がいない世界だから次回からどうなるかねぇ
>>733 第4話まできて、
鉱物掘ってこいって言われたんだが
道間違えたのかな
震災でPS2ぶっ壊れて途中で詰んでた1をやりたくなってきた
評判悪いそうだがPSP版買ってくるわ…
>>736 マナ遺跡って学園外にないのか?
4話の時点で入れたと思うんだが
すみません。行けました。
ずっと生きし森経由で行くものだと思ってました。
恥ずかしい。
かなり早い段階でレシピ分かっててもなかなか作れないのがあるのな
巫女全然作れねえ
巫女作れるのは結構あとのほうだった気がする
ぎゃああああああ思ったより全然酷い
ここまで戦闘ガクガクだと思わなかったし声も無いとは
ロードも時間頻度ともここまで酷いとは思わなかった
中古のPS2でも買ったほうが精神衛生上良さそうだ…
2はどっちも未経験だけどPSP版は酷いのか?
そんなに酷いんかw
PS2は快適だったよ
マナケミアのPSP版って声まで削除されてんのか
アトリエ二つは完全な移植だったがだいぶ違うんだね
いやボイス自体は普通にあるが戦闘中はスキルや終了時以外声が無い
「僕の番だ」とか攻撃時の「それっ!」とか
マナケミアのためにPS2買うかマジで悩む
中古で7000円くらいだったかな
PSP版は特にマップ切り替え後の一番の行動が読み込み重くなるな
ダンジョンに入って最初の草刈り・・・最初の戦闘・・・最初のメニュー画面・・・最初のたーる♪etc
特に戦闘、そのダンジョンの一回目の接触はマジでフリーズ覚悟するレベル、無事読み込めたら、今回の探索ではフリーズの心配は無いなと一安心
ふざけるなよ
PSP版だけかは知らんが裏ダンのベイン以降の雑魚でのフリーズ率が半端ない
おかげで速度の実が集まらねぇ
アッシュまでもトレハンマント必携だわ
>>742 メディアインストールすればある程度は改善されるよ
戦闘ボイスもつくようになる
いやメディアインストールしてこの酷さなわけで…
>>749 それでも
>>742はしてないみたいだから、一応ないよりマシだよと
俺もこのスレで教えて貰って少しは快適になったし
PSPのいい所は隠しダンジョンの雑魚が実を出すぐらいかなフリーズするけど
信頼のIFクオリティ
俺はPSP→あまりにも酷くてPS2と買ったけど
神ゲー過ぎて、PS2版を購入するきっかけになっただけでもPSP版2.580円(中古価格)は払った価値あると思ったよ
あれはむしろ、読み込み不良を起こす開発途中の体験版とおm
いや、嘘、やっぱり出来る事なら読み込み快適なPSP版でコンパクトに遊びたいです・・・
PSP版の初回特典って、ポーチだけ?
偶然出掛け先で見かけたのは良いものの やたらパッケージ大きいよね
おれもしゃあことなしにPS2版でやってるが、できることならPSPで外でも進めたかったな
家でしかできないとなかなか時間取れなくて困る
>>746 後半になるとフリーズ率上がるよ…。
バトル終了時の紙芝居が冷や冷やする。
ごにょごにょすればフリーズは改善するけど違法だ罠
むしろそんな単純なことで解決するんで移植は相当無理してたのかなと思ったり
リーズとタメ張れる酷さだぞ1のPSPは
温かいマスカットシャーベめんどくさすぎわろた
これはもうスルーすっかな
リーズってそんなに酷いのか…
>>759 低品質のレヘルン作ってからランダムの黒●使えば割と楽にいけるぞ
リーズってそこまで切り替えのロードとか遅かったか?
リーズ程度で済むならプレイ出来そうな気がするんだが
リーズ程度ってゲームとして最底辺だぞ
むしろこれはゲームなのかと疑うレベル
2はPSPでプレイしたけど、文字が小さくて読みにくい以外は不便ってほどじゃなかった
若干戦闘のボイスが遅れたりするけどね
でも文字の読みにくさはガチだったなー……シナリオ進めるだけなら問題ないけど
グンちゃんと闘いたいからPSP始めたけど妖精トリオの課題の辺りで挫折した
リーズはロード待ちとかないけどフリーズとバグが多い上にゲーム自体残念だからな・・・
その分アニーは良ゲーだったよな
ふむ
イゾルデ先生の戦闘曲がなかなか熱かった
しかし、苦戦度で言えば魔女っ娘さん三姉妹のがきつかったような気もする
強い単品より連携してくる小物の方が怖いってのはあるな
1周目だとナインテール*3は倒せる気がしない
三位一体攻撃って何でこう俺のトラウマになるのか
グランディアの三人娘にデルタアタックで消毒された苦い思い出が蘇るわ
一週目でもナインテール3体なんとかなった。しんどかったけど。確かその時初めて蘇生アイテム使ったわ
1周目で普通にスノウメイデンと戦ったら全滅させられたな
ロクシスの有用性にもあまり気づいてなくて、フローズンウィンドにハメ殺された
PSPで1頑張り中。
3段階目の戦闘音楽がVPぽくていいな。
アトリエシリーズの音楽は好きだ…が
週をまたぐときの音楽がサルファがダウンしたから一旦暗くなったのかと思ったら
ずっと続いて週またぐ度に暗い気分になったり、
3年生(からだっけ?)から変わった校内の曲が、まるで卒業式後にしんみりしてる
雰囲気を醸し出すようなというか…終わりのような音楽というか…曲自体は良いんだけど
なんだか使いどころがずれてる気がする。
>>774 終わりに近づくにつれて、どんどん暗くなるからな
シリアスは覚悟しておいたほうがいい
楽しかった学園生活も残すところあと一年って時ぐらい、刹那五月雨撃ちになったって良いじゃない
まあ全体の尺を考えれば三年二学期か三学期辺りでクライマックス感を演出した方がバランスは良いのかもしらんが
節目のイベントが章の終わりにくる形式上、回数が限られてしまうので
終わりを感じさせるイベントが二年終盤辺りから入ってくるのもしょうがないのかな、と
機会が少ないながらも濃淡付けていきたいだろうしね
三年生の校内の音楽が合唱曲の「遠い日の歌」にしか聞こえない
後半の学園内の曲なかなか良いアレンジだなあ
最初の方の元気なノリも良いが
ウィムの垂れパイ揉み揉み
今8章の終わりでサルファがダウンしたんだが凄いシリアルになってきたなw
コーンフレークとはうまそうだな
コーンフレークはシリアルだけど
シリアルはコーンフレークじゃないぞ
あぁシリアルとシリアルを間違えた…
何をやっているんだ俺は…。シリアスなシリアス。
アンナってあずにゃんみたいだよな
世に出たのはアンナの方が先だろ。あずにゃんがアンナっぽいんだ
まあそうなんだけど俺は先にけいおんの方を見たからなぁ。
アンナの方が可愛いけど
クリアした後二週目に行くか、11話のセーブデータから他キャラのエンディングを見に行くかの二択が熱い
あれで声が竹逹さんだったら最高なのになアンナ
声優の名前聞いて声が分かる人ってすごいと思う
ヴェインは分かった
アンナはキミキスのうどん子だとおもったら違った
あとはさっぱり分からんかった
あやにゃんマジでぶにゃん
792 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/18(水) 23:35:12.10 ID:UvWHCBYg0
着ぐるみがボス戦で足手まといなんだけど…
こいつ魔力ないし固有スキルが盗むとかだけで威力ある技がないから火力がない
他のキャラのSP回復させたいからずっと控えにいさせるわけにはいかないし…
ロゼ編の方が楽なのはあっちに足手まといがいないからという気がする
ヴェイン・サルファ・グンナル・ゼップルは一発でわかった
クロスエッジでマナケミアを知った口なんだけど、
ルゥリッヒって原作のマナケミア2では仲間にはならない?
うん
ガストのゲームやってると宮崎さんが声あててるキャラ多くて、しかもどのキャラも好きになってしまい
宮崎さんのことまで好きになってしまう
>>796 悪いことは言わないからやめとけ
自分とのデート権を金で売るような女だぞ
最終装備に近くなってきて、適当に作ってたのが仇になってきた
コモン威力++が3つも被ってるとか、何やってんの俺
あと、浪漫と思ってつけたコールメテオ全然使ってねえw
最終的にサポートにつなげられない攻撃は使わなくなるよね
コールメテオは消費MPが半端ないんだし、タイム型スキルじゃなくてもよかったと思う
ユンEDのコロナかわいくなりすぎだろ・・・
>>795 そうか…残念。
技かっこいいから買ってみようかと思ったんだが。
>>802 クロスエッジではどう描かれているかは知らんがマナケミア2やると恐らくルゥリッヒのイメージが悪くなると思う
クロスエッジのマナケミア勢はイラスト良し、ドット良し、技の演出良しと
3拍子そろってる中でルゥリッヒは更に格好良く作られてるからね。
ロゼを巡ってリリアと好敵手と書いてライバルになったり、
ネタ的にも輝いてるし好きになるのは分かる。
が、それだけにマナケミア2のイラストやドット絵を見ると…。
うーん、真面目にエーテル効果厳選するかな
案外単体用の属性魔法そろえた方が戦いやすいかなこれ
>>804 一閃がトラウマになるんですねわかります
そもそもクロスエッジはクリア後のおまけで仲間になるだけだからなぁ
ブレイヴシンボルを装備してないと一閃の餌食だな
特濃ジュース使えば一閃ほとんど食らわずに終われる。ジュースの存在知らなかったときはマジトラウマになったがw
ムーぺEDクリア
なるほど、真バッドEDか
残るはヴェインとアンナED
アンナを残しておくべきか
色々ありそうだが買ってみたよ。
一閃や乱舞が特にかっこよかったから
本物がどんなのか楽しみだ。
>>810 ヴェインはちょっと精神にくる
>>811 クロスエッジ登場キャラ以外にも濃いキャラが多いから笑い転げるにはちょうどいいと思う
ゼップル先生が途中グンナルらにカス扱いされてて
そら言い過ぎやであんた等、と思っていたら
終盤に本当のカスに成り下がってショックの巻。
仲間がイゾルデに殺されたときに、生き返らせたいよりも
イゾルデ憎しの気持ちが勝ったらダークサイド堕ちて
それなんてライブアライブ?みたいなことになってたんだろうか・・・とふと思った。
ゼップル先生にはマジでガッカリっすわ
教頭先生があんなにイケメンなのに、よりにもよって、ひ・・・ってお前
さて、二週目に行くか分岐セーブに戻るか・・・
ユンを姐御肌系の女だと思ってたのは俺だけじゃないはず
816 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/20(金) 06:53:51.96 ID:pvuW84dH0
ゼップルはキャラクターの役割から外れてるよ
ヴェインを探し出したという重要人物なのに終盤あの中途半端なカス具合では・・・
最後までヴェインの味方をするか、徹底的に排斥するか、
あるいはヴェインの暴走の犠牲になるかのいずれかだろう
見つけ出したのがイゾルデであればもっと感動できたのにな
そんなゼップルも2では'マナを持っていない'(←ここ重要)校長に!
ゼップルのカスさ加減には違和感すら覚えた
もともと頼りない感じだったけどあそこまでヘタレキャラじゃなかったよな
やるときはやってくれるいい人だと思いきやあれだよ
>>815 声聞いたときはオネエ系かと思ってました
まぁゼップルがあんなんだったから終盤の鬱加減により拍車がかかってよかったと思うけどな
他の教師陣は割と協力的だったよな。ゲールノートだかの立ち絵のないキャラは忘れたが
ユンの声からオボンヌ臭がする
>>820 ゲールノート先生1回ムーチョに消された気がしたんだけど普通に12話にいたな
明確にヴェインの味方だったのはエレメントラウト教頭だけだった
よく考えたら最終装備作れるようになるのは個別エンド確定した後なんだな
めんどくさいなあ、どの時点でエーテル効果厳選するべきか
それにしても、二周目やってようやく学園内の曲が、歌詞のある校歌だと思い出した
俺もぜっぷるの扱いは酷いと思ったw
いつもはダメだけどいざという時もやっぱりダメってwww
あそこでぜっぷるをイケメンに描いてくる展開だと思ってただけにショック
このところ絶え間なくアトリエシリーズが出てる感じだけど
もうマナケミアは出してくれないのかなぁ
ゼップル「ひっ」
ひっ、は地味にきついわ
校長ならともかく、3年担任してきたお前がその様かよと
少しは女史を見習ってくれ
つってもクズ扱いする程かね
ヘタレではあるにせよ
なんつーか
フランクでいい加減だけど生徒からは一応信頼されてる教師、みたいなキャラは
本気出したら滅茶苦茶強かったり魅せ場ではしっかり決めるのがお約束というか、定番な訳だけど
それを悪い意味で裏切ってくれたわな
一方、女史はお約束のど真ん中を通って行った
>>825 マナケミアはアトリエシリーズだからなあ
ヴィオロロナで5作挟んでるしそれぐらいしたら飽きてまたこういうの作るかもね
まぁその分ゼッポーは2で悲惨な目にあってるからな
あいつ2開始時以前から校長って設定だっけ?ババァが来る前から校長だとしたら実はそこそこ有能…いや、単に人がいなかっただけか
奴より古株の教師いなさそうだし
>>832 ベルンハルトの次がゼップルなんだろうけどそれ以降古株がどんどんやめていき学園も墜落、赤字一直線に
単純に運が悪かっただけなのかもしれない
チートコード使って学生課で壁ぬけすると奥にいる先生に怒られるらしいぞ
>>812 810です
ありがとうございます
ヴェインを先にやってしまおう
>821
いいえ
下がる男です
下がる男と聞いてあるアニメを思い出した
たしかそれにアンナも出てた
ユン、リリア、ぷによ、クロエかな
クロエに憑依した悪魔がまんまベル様だった
1だけどアルバイトのボスがレシピ落とすけど倒さなかった場合あとあと買えるよね?
>>821 さすがに矢薙さんに失礼
オボンヌとシュレリア様の演技はタレント以下だからな
あーどうなんだっけ
ボスをお菓子にした場合なんか危険だったような記憶あるけど
買える
二周目いくと獣のハートアイテムがもりもり稼げるな
でも勿体無くてリストスキル使わない罠
だよな。ベアーチャージの26個とか、コスパが悪すぎる
俺の嫁はパメラだから問題ないが、
ニケ好きな人は報われないな…戦力的に
ニケは後半ハーフばっか撃ってた気がする
ハーフ、ブースト、デススフィアあたりの魔力関係ないシリーズ使わせると便利だな
ウッドストームとかも普通に強いと思うけどね
序盤はエースだったのになぁ・・・おかしいなぁ・・・
普通にニケスタメンでずっと使ってたんだけど・・・
隠しダンジョンやらなかったけど
ヴェインEDクリア
なんでもありなのかな
グンナル先輩っぽかったし、ロクシスはツンデレだった
早くアンナEDやりたいな
ニケはたまに使うとやたら速くてびっくりする
>>851 隠しダンジョンもやったけど、最後までニケはスタメンだった
速いしハート消費スキルがノックバックや一撃死とか使えるの多いし
ハートは探索で簡単にすぐ貯まるし
何よりかわいいし!!声も最高に良いし!!!
ブーストって物理攻撃と魔法攻撃が上がるんですか?
>>855 確か両方だった気がした
ニケは確か一人だけ170くらいになるよな素早さ
HPも高いし割と頑丈だし壁役にもなる
しかしイゾルデの素早さと全体攻撃はきついな
これ仮に裏面仕様のステータスドーピング状態だったらやっぱりイゾルデが最強だよね。ヤンキー達より強い気がする
次回作の隠しダンジョンはダークロクシス→ダークトニ→ダークレーネ→ダークイゾルデで決定だな
ダークロエ
うん、普通だ
黒エ
むしろきれいなクロエの方が怖い
聖女クロエ
このゲーム1周目クリアでどれくらいかかるの?
今9章なんだけどプレイ時間が42時間もいってる
>>863 おれの場合は1の完全初見一周目で44時間
2の場合では42時間だったな
けどこの辺は戦闘のテクや素材集めなどで変わって来ると思う
雑魚ガン無視、調合も後半まとめてやって40時間ちょいだったかな
ないない、無いから安心してプレイしろ
鬱っていうほどのものではなかったな確かに
それなりのシリアスではあるけど
どっちの話か知らないが1はかなり鬱々してなかった?
そっか。
安心した。ちなみにやってるのは1
鬱って言っても、トラウマレベルじゃ全然無い
ドラクエ7とかTOAに比べたら可愛いもの
どんどん暗い話になるのもそうだけどサルファの回想のBGMが妙に涙腺にくる
全エンディングクリア
図鑑も100%になりました
久しぶりに裏ダンに潜ってみたら怖い怖い
やっとアクアコアを拾ったので、アクセサリ作って出直そう
防御++つけたら少しは楽になるかな
ウルリカってグロウブックにCS強化あるんだな
今までAP稼ぎはぷによメインでやってたけど、ウルリカの方が効率いいじゃん
そう言えば錬金術士がマナと契約する云々の設定って、どこから始まったんだ、イリス1かな?
イリス1と2はやってないからよく分からんのだが
何度も潜ってたらフォースとエターナル以外のコアは99個になったよ
攻撃力と防御力は全員カンストした
魔法防御の実あんま出ないな。速さの実も
速さも999になるのかな?500時間くらいかかりそう
1でまとめてED回収したいんでキャラクエ並行に進めたいんだが
課題全部取るようなやり方しても後で調整できるかな?
上のレスで補習1回2回なら充分間に合うってあったから大丈夫そうに感じたけど
マナって性欲とかあるの?
>>878 人間の子供を産めるみたいだしあるんじゃない
ただし母親のマナは子供に力を持って行かれて消滅しちゃうけど
何でロクシスのクイックが埋まらないんだろうと思ってたら、ランドーのレアものが要るのか・・・
果物採りとか真面目にやってなかったらこれだよ
ニケの歌って沢城さんが歌ってるの?
882 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/23(月) 17:03:48.47 ID:wpM+IaV10
今1の裏ダンのボス倒したんだけど、図鑑埋める以外にこのあと楽しみ方ってある?
ダージゼルでけっこう苦労したんだけど
そのあとのボスは力で押し切れるのばっかりで手ごたえなかった・・・。
もう2にいったほうがいいのかな。
>>882 使ってなかったキャラをレギュラーにしてもう一周とか?まぁ普通に2行っといていいと思うよ
>>876 それくらい強かったらコボルト忍者にも勝てますか?
2はステータスUPの実が集めやすくていいな
1の裏ボスを倒す作業には疲れた
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 02:45:21.37 ID:KjfksLt+O
>>885 楽勝
むしろヤンキー三人集何もさせずに倒せるよ。デスブロウなしで
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/24(火) 10:47:34.26 ID:Dv3Fb7uh0
>884
やっぱそうだね。ありがとう。
バンチョー*3は死を覚悟した
1ですが、バースト時の「敵を弱体化」と「クイックを発動」はどうすればいいんでしょう?
>>891 弱体化は○○DOWNを発動させる
グンナルのサポ攻撃とかにあったろう
クイックはアンナがグロウブック習得だったはず
他は装備の効果にあったかもしれない
一瞬です…はぁっ!
ってやつじゃないの虚覚えだが
あれは連続行動で、クイックとは違うよ
>>892 ありがとうございます
クイックはアンナを前衛にしておけば勝手に発動するのかな
グロウブックでクイックを覚えてるキャラに攻撃させてクイックが出るのを祈るしかないな
アンナ以外にもニケとロクシスとムーぺはクイック覚えるはず
クイックはみんな使えたはず。行動する度にランダム発動する。普通にプレイしてりゃわかるだろこんなんw
アンナの瞬夢もクイック発動してることになってなかったっけ?
>>894 いや、あれでクイック扱いされてるよ
ゲージたまるし
>>897 そんなに誰も彼もできたっけ?
コアでクイック付けるまでできた記憶がないんだが
あーごめん、ニケアンナロクシスムーペだけだった
アンナの泣き方が可愛いな。
う…うええええ…
養成所ラストきついなぁ、死に際の一手は硬いガッツの壁に阻まれたぜ
速度を上げれば余裕になりそうだが、あえて現状で挑むのは楽しいぜ・・・
クイックって発動するとどうなるんですか?
待ち時間が短くなるとか?
>>902 わかるぜその気持ち
俺TUEEEするよりもアツい展開での戦闘を求め勝つたびに感動するってかんじだろ?
少なくとも俺はそうだ
>>905 ゼロはアンナの瞬夢だけじゃね?
普通のクイックはかなり早くなるだけだったきが
あ、そうだっけか
記憶が曖昧でごめん
2の最強装備で幻の逸品出すの難しすぎだろ…
ここだけエーテル効果埋まらねえええええええええええ
ニケ使ってると不意のクイック起こって楽しい
そうなる前にベンチ入りさせてる人多いよね
903です
ありがとうございました
>>906 たまーに瞬夢みたいに直後にカードが回ってくることもある
ほんとにたまーにだけど
あー糞11話のイゾルデが倒せない・・・。
全員のグロウブック70%はあるけど倒せない。何かコツはないのか
とりあえずアフロなかつら装備しとけばいいんじゃね
それしてるなら、あとは素早さを上げるとか
タイムカードはピュリファイリングですぐに消す
かつら無しでも一周目で割と勝てないか?
まあ、ソードクリエイト+毒でアンナがいきなり落ちた時は焦ったが、サポート防御きっちりやればどうにか
幻の逸品か…ドーピングアイテムの入手しやすさからするとそこまで有り難いものでもないんだけどね
ウルリカのはクロエ、ロゼのはお嬢様、他は各自装備者自身をサポートにつけて調合しようとしたがユンだけ出来なかったっけな
確か増減値を奇数に出来なくて諦めた記憶がある
サンダーリングの上位種みたいなのあったよな
それつけりゃいんじゃん?
あとなんとかバーストに備えてムーペのサポート防御駆使したりタイムカードをロクシスで消したり
自分はプリベンションを連発してた
かつら装備したらグラビティバーストだっけ?で即死は免れた気がした
914だけどアフロと発電エレキテル装備したら余裕で行けた。
ちなみにさっきラスボス倒したけどイゾルデの方が強かったなぁ。
アドバイスくれた方ありがとうございました!
「敵を弱体化」は健康菜々でできたけど、ゲージの増加量が少ない
「クイック」と「弱体化」はあきらめて、普通に殴っておこう
PSP版の2って何か致命的なバグとかある?
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 01:11:12.28 ID:VYRiadER0
>>921 致命的なバグはなかったはず。
ただPS2をそのままPSPに持ってきたから画面がうっすらぼやけてみえたり
文字が小さくて読めなかったりする。
1やってるんだけどついに鬱展開に入りだしたよ
最初はお気楽学園ものだったのに途中から鬱展開になるとか遊戯王GXみたいだな
まああそこまでの鬱展開にはならんと思うけど
PS2の通常版を買ってやり始めたんだけどスタート押しっぱなしで会話スキップ出来ない
もしかしてベスト版じゃないと飛ばせない?
会話スキップなんてあったの?
フォースコアって便利と思っていたけど、装備品に付けたスキルにしか効果ない?
メタルコアも同じなのかな?
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 22:17:03.41 ID:U2Gp8jjkO
火力増強が便利すぎて泣ける
スキップあったらもっとだらだら周回できたのになあ…
あとエーテル効果引き継ぎ
妖精さん邪魔者扱いされてるが調合・戦闘と大活躍なんですけど
ゴトーはゴミ
既出ならすまんけど五周目バグって例えば
ロゼ→ロゼ→ロゼ→ウルリカ→エキストラ
とかで回避できたりしないの?
一周目でロゼ選んだら二周目は強制的にウルリカ編が始まるの?
>>930だけどもしかして周数自体は直接バグに関係してなかったりしちゃう?
ベスト版で修正されてなかったか
二周目で9話到達したからちょっと裏ダン行ってみたら最初のコボルトに殺されかけた
デススフィア無かったら帰って来れなかったぜ
てか、ダメージ通らねえよあばばば
五周目バグって呼称で定着したけど、要はExtraまでのクリアデータ読み込んで最初からやると
その周の途中で進行不可能な状況に陥るって症状だからねえ
まあ自身で推測している通り、片方終わらせてクリアデータから始めると他方の主人公が選択される訳だけど
必殺++と黒水晶で100%クリティカル快適
パメラにサポートHP回復いらないんだな…
いじめないで最高火力維持しなきゃキツイ敵なんざいないし、普通に運用した方が楽しい
でも早くから隠し行けるのは利点かなと思ったり
攻撃回数+も上げるとテンポ悪くなるんで個人的に封印
パメラはいじめないで専用にするよりも、縦横無尽に活躍させた方が絶対に便利だぞ。
先輩使わないでフィロ入れてるせいか大砲のが欲しいんだよね
フィロ抜くならデコイとヒーラー運用が使えるんだけどさ
そんなガチガチな難易度のゲームじゃないんだから
色んな戦法を楽しんだ方が吉だよ
今更ながら2終わったが、卒業式の雰囲気は最高だな。良かった
ちょっと上でも話題に上がっているバグの件だけど、
通常版のクリアデータってベスト版で読み込んでバグ回避って可能なのかな?
いじめないでの妨げと言うか、戦闘終了時に控えにいるとHPが僅かに回復って性能自体が割りと微妙な気はする
HP1運用をしないなら、ないよりあった方が良いスキルではあるけど
うん
無いよりはあった方がいい程度だけど
いじめないでと相性悪いから結局取らない
デスブロウや致死性の発動はヒット毎確率だと思ってたけど攻撃するとき一度だけ判定だね
効率やテンポを優先してわざとヒット数上げないのも良い手かもしれんな
とらない方がいじめないで砲台という選択肢が増える、という印象
ドーピングとか抜きで考えると、魔攻はフィロやロクシスに及ばず
スキルもちょい使い難いのが多い印象かな
サポート防御と物理無効が便利だからどっちかっていうと壁的な
物理無効取得後は装備品の選び方も変わってくるから、攻撃力で劣ってる印象はそこまででもなかったかな
むしろ筆頭アタッカーだったんだけどw
スキルの攻撃力補正のせいなのかな?
ダメージ重視の俺にアンナは要らない子
アンナは裏ダンの木の実で攻撃力ドーピングするとすごいことになる
アンナはサポート攻撃が役に立つな
前衛が行動→アンナのサポート攻撃→アンナと後衛が交代
で好きな後衛を直後に行動させられる
あのサポート攻撃は本当に役立つ
そのアンナと同じ事が出来て、さらにフィロのお菓子化とニケの強奪を同時に出来るチートスキル持ち
それがゴトーさん
それでも何か使いにくい
それがゴトーさん
テリーポジションだよね
せっかちな俺にとってアレの回転が速くなる上エーテル値変化量まで増加してくれちゃうゴトーさんは正義のヒーロー
>>934 なるほど、諦めてベスト版を買うよ…
俺はグロウブック全開放状態で最初からやる気が起きなかったんで、
何の問題もなかった
何時の間にやら音楽室のバンドがひと山超えて熱くなってたが、途中見てないからよくわかんねえw
二周目でそろそろ最終装備のエーテル効果厳選すっかと思ったら、継承ルート考えるだけで頭おかしくなりそうだ
二週目でグンナルルート狙ってたはずなのにいつの間にかパメラルートに移行していた
クイズ大会でパメラ選んだ時のヴェインが嬉しそうだったんでつい
>>958 バンドイベントはドラマ性があって好きだ。たまに屋上に移動したりしてるぜ
バンド以外の小ネタも面白いよな
教室廊下の3年生しか乗れない場所とか
3年間トイレの前にいるミーネさんとか
モブが生き生きしてるのって良いよね
一方、全く台詞が変わらない校庭のランナー二人
ゴトーさんはPTにいない時に仕事してるからなぁ
もっぱらババァをたぶらかすお仕事ですが
今1クリアしたけどロクシスがすげえいいキャラだったな
パッと見の嫌味な秀才キャラでも十分よかったのにまさか没落名家の落ちこぼれとは・・
ロクシスは地味な常識人で終わるかと思いきや、結構面白い奴だったからな
ネチネチ言いながらも助けてくれるし
ロクシスはギャグとシリアスのバランスがいい
個人的にアンナはもうちょっと子供っぽい方がよかったな
普段常識人っぽいから人を見下したような言動が目立つんだよね
後半本編とキャライベントのノリにギャップありすぎだよな
しかし予想は付いたが本編は無難すぎる出来だな
キャラクエと戦闘バランスの良さでかなり楽しめたけど
2のキャラクエは全部ギャグ特化だから困る
まあキャラクエまで暗かったら鬱ってレベルじゃないしな…
ユンは本人のキャラクエは割とまともじゃないか?他人のだとぶっ壊れるが
キャラ別イベントとか、普通他のキャラが空気になって絡む事少なくなるのに
マナケミアはちゃんとイベントキャラ以外も絡んでくれるのが良いよね、アトリエ内の日常風景っていうの?
他の奴がでしゃばり過ぎてメインが霞む事もあるけどなw
パメラクエストのアンナとか
出番の少ないムーペの悪口はやめろ
随所にチラっと出てくる女史が良い先生過ぎてたまらんわ
ムーぺは出す度にネタ詰め込みすぎて
出番少ないのかわからないレベル
グンナルのデウスエクスマキナとムーぺの最強装備にコアの効果ってつけられないんですか?
ムーペはどうだか知らんが、グンナルのは無理だったような気がする
もしできるなら、俺もぜひ教えてほしい
メルルにもマナケミア並とは言わないけど少しはトンでも武器がでてほしいな
あの世界観で武器が黒魔術とか中身入りのボールとかは嫌だけど機械剣くらいは欲しい
グンナルは中間素材になる物にコア入る物ないから不可能だね
ムーぺは4つ目の素材に服が選べるので何とでもなる
クラウンポット自体をキングスタイル素材にできるので回すことも出来る
ロクシスはイゾルデに意味深なとこで挨拶しようとするもんだから
てっきりなんか裏でつながってるんじゃないかと思ってた。
ムーペは学園内のマップの通常会話もおもしろかった
ジーノさんがビッグインパクトとか想像できません
最終戦のロクシスとのやりとりがすごい好き
腐じゃないけど濡れるわ
パメラって物理防御無効もいらない気がしてきたわ
サポート防御させれば1で踏み止まるから即効いじめないでに移行できるし
グンナルの場合だと攻撃力上昇までする…サポートゲーだな
>>984 確かに物理無効要らないかも
あとマナリズムリングの回復が、パメラと相性悪すぎて邪魔
待機時間半減はクイックシフターに付けて欲しかった
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/04(土) 16:49:05.19 ID:FdydEdXBO
素の攻撃力999にしちゃえば何装備してもダメージ変わらなくなかった?
プーストも意味なくなった気がした
物理無効が無いとイゾルデ先生ノーダメ撃破出来ないっす
ユンの胸板で焼肉したい
ロクシスは何故か憎めない
ユラが仲間になったらロクシスみたいな立ち位置だったんだろうな
贅沢言うと、裏ダンのダークボスの時はGFの専用曲が流れれば良かったなあ
バーなんとかの曲も良いんだが、ユラ姉の曲とかすげえ好きなのに
久しぶりに1遊んでるけどやっぱり面白いわ
でも戦闘システム全開放まで長すぎw
初回プレイでは出来ることが徐々に増えてく感じでよかったけど
グロウブックの埋まり具合、新ダンジョン新素材、新しいメンバー加入等も含めて、初回プレイの開放タイミングはマジで丁度良いんだよな
現時点での戦闘システムでマンネリを感じ始めた頃に見計らったかの様に次のギミック開放
アイアスとウロボロスで全員分の固有サポートが一気に開放された時の興奮といったらもう
俺は、アイアス来た!これでサポートガード強化できるんですか!やったー!
ウロボロスが先じゃないですかー!やだー!
ってなったよ
仲間増えるのがちょっと遅く感じたよ俺は
序盤の戦闘が普通すぎてね
次スレは?
埋め
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。