ロックマンDASHシリーズ総合スレ コブン34体目
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:45:41 ID:vReqFQUp0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:47:00 ID:vReqFQUp0
DASH1リーバードリスト個人的解説付き
ホロッコ………………………緑と赤。海の塔で初めて会う壁に突き刺さったリーバード。リフレクトボム(緑)と赤い弾(赤)をケツから出す四足歩行
キャンナム……………………黄土色と黒。天井に張り付いてボムを落す。四足
ミルミジー……………………だからミミz
オルダコイタン………………攻撃をするタイプとしないタイプがいる。アルコイタンに侵入者を知らせる役割を持っている
アルコイタン…………………走って体当たりと赤い弾で攻撃をする。二足歩行。頭回ってますよ
ミミック………………………トラップ宝箱といわれるが、一応リーバードには入る。メッセージ読んでたらダメージ貰った
マイロク………………………一応最弱リーバード。ゆっくり近づいて体当たりをしてくる。一応二足
フールー………………………フヨフヨと中に浮いているリーバード。爆発します
シュクテン……………………通路にたむろっている小さい三速歩行のリーバード。自爆します。起きてこないと攻撃すら効きません
クルグル………………………硬い甲羅の多足。ひっくり返らないと倒せない
シ ャ ル ク ル ス……………緑(基準)と青(ステルス)と赤(強化版)がある。緑が基準誰もがステルスで泣いた。二足歩行の兵士
フィルシュドット……………魚型リーバード。以外に強い強力なビームを出す。ちなみに泳いでるときは攻撃してこない
ジャッコー……………………数少ない浮遊リーバードのひとつ。巣から大量に出現
ゴルベッシュ…………………黄色と灰色。盾をもった二足歩行。
カルブン………………………緑とピンク。四足歩行。戦車のようにバルカンとボムを出す。なんかアホっぽい顔
ハンムルドール………………赤(片腕版)と青(両腕版)。太い腕で攻撃する。足多いな。最初に合うボス
カルムナバッシュ……………赤と灰色と紺色。四足歩行の狼型リーバード、吼えます。足が速い上に体力もある
ガルドリテン…………………1の中では最大級の大きさ。二足歩行で太い円柱のような身体。頭部以外にダメージは効かない。殺人ダイビングは地味に笑える
ガイニー・トーレン…………歩く列車のようなリーバード。ケツからホロッコとシャルクルスを出す。出しているときにダメージをあたえよう
個体別18種類
バージョン違いを合わせて計29種類
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:48:19 ID:vReqFQUp0
>>4の詳しい解説
ポー…………禁断の地(青)、サウル・カダ島の遺跡(茶色)に出現する。普段はコケシに足が生えた状態
触れると変形し何故か顔と腕が付き、両腕をバタバタさせて接近する
序盤に登場する割りには、攻撃力・耐久力共に高い。誘爆して、集団に囲まれたら辛い。
ターブル……マンダ島の遺跡に出現。タコのような顔とバケツのような身体。回転する歯車の上に乗っかってるのもいる
こちらを見つけると体当たりをしてくるものと光弾を口(?)から発射する
プーリアン…マンダ島の遺跡に出現する。壁に取り付けてある数少ない設置型リーバード。形状は箱
トラップ作動後に活動する。見つかると口のように開いてそこから弾を散乱して攻撃する
インミー……マンダ島の遺跡に出現する。こげ茶色をしたトカゲ(もしくは蟻?)のようなリーバード。
トラップ作動後に活動する。ひたすらに窪んだ通路を走り続けるだけ。攻撃はしてこない
ジュレイド…カルバニア島フィールド(赤)、ヘブン(黄)に出現する。走行型リーバード。特徴は縦に並んだ足と横長い両腕
こちらを見つけると突進し、近距離になると頭についている両腕を頭ごと回転させてくる
共有トリップ
【#Xa{Dt「OM】→【◆kaDASHMATU】
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:49:56 ID:vReqFQUp0
DASH1と2の、PS版からPSP版への変更点、及び相違点
だsh ◆vFz.krvo.6氏の調査より。
1、2共通
・ロード表記
ゲームを開始した時や、エリア間を移動して画面が暗転する時、
画面右下に白文字で「Now Loading...」と表示される。(パーツを変更する時など、ステータス画面でも出る事がある)
・BGM
1、2ともにBGMのテンポが多少遅くなっている部分があったり、パート一つ分足りないような曲もある。聞き比べるとわかる。
・字幕
1、2ともに字幕つき。よってキャラのセリフがわかりやすくなった。
ただし、ジュノのセリフ「三等市せい官」の「せい」の部分はひらがな表記で謎は残ったままである。
DASH1
・YAGが消滅してお料理教室に。近くにいる女の子のセリフと、建物の入り口を調べたときのセリフも変化。
・画面の横幅が微妙に増えて、PS版より多少見やすくなった。ちなみに横幅を増やすとキャラも太ってしまうが
PSPではそのようなことはない。ちゃんと対策はしているようである。
なお、ワイドにした状態でシールドアームを使うと、シールドが球状ではなく、楕円状に表示される。
・エロ本が海外版と同じく漫画に。
・オロナミンCがジュースに変化。それに伴いセリフも変化。
・ボタンが減ったことによりロックオンの操作はLR同時押しに。
・気づきにくいかもしれないが、コブンの口が赤色になっている。PS版はグレーである。
・ハンムルドールの瞳が赤く発光する場面があるが、PSP版ではハンムルドールの瞳が何故か点滅する。
DASH2
・トロコブに入っていた幻のエピソード1「ロールちゃん危機一髪の巻!」が収録済み。ただし、一部がカットされてしまった。
事例1:ヤクト・クラベ襲撃のクリア時、ナレーターが「負けるなロック!がんばれロック!!」と言うが
トロコブの体験版では入っていた「ロックマンDASH2エピソード2大いなる遺産、鋭意製作中!もうしばらくおまちください!!」
の部分がカットされている。
事例2:体験版だとエピ1の4つのタイトルのどれかをクリアしたときに、
DASH1及び2の画像をバックにした「DASH1好評発売中!」などという宣伝や
ココでしか見ることができない、髪の毛が3房じゃなく2房のロックの画像などが見れたが、PSP版ではカットされている。
(髪の毛はロックから見て右の部分のやつ)
・改造費が4分の1に大幅値下げ。特にDASHファンを戦慄させ、ロールちゃん腹黒説やピンハネ説の大元となった
シャイニングレーザーの弾数改造費、9999999Z(カンスト)が250万Zほどに大幅値下げ。
PS版をプレイしたファンなら感動せずにはいられないほどの出血大サービスである。
・漢字検定がクイズへと変化。ちなみにクイズの内容は地理、歴史、地方の方言、カプコン作品関係など多岐にわたる。
よって、電撃プレイステーション発行のDASH2の攻略本に記載されていた漢検の答えが無意味になってしまい
ピカピカ棒を入手するのが難しくなったのは言うまでもない。
・特殊ダメージのエネルギー漏れの音がPS版とPSP版では違う。
・タイトル画面で放っておくと流れるデモ、舞台と装備は同じだが動きが違う。
・多くのプレイヤーに「ここには二度と行きたくない」と思わせた、ニーノ島の水中ダンジョンの動きがPS版と比べ速くなった。
つまりPSPだとPSより早く攻略できることになる。
・ボーラが忍者っぽく現れるシーンで、ボーラが居ないにもかかわらず地面に影があったりする。
稲船氏のものと思われるコメント
ttp://blog.daletto.net/dash3/archives/1426043.html#comments 無責任。 その通りだ。
そんなこと承知の決断。 当然悩んだ。
出来ればこの「DASH3」だけでもやりたかった。
今の社会ってものは、納得のいかないものだらけなんだよ。
自分自身の信念を貫きたければ、自分自身がTOPになるしかないのさ。
俺はDASH3を何とか立ち上げたよ。0から1の一部だ。
あとはどうするかみんな考えてみてよ。
スタッフもファンもやることは一つじゃん。
潰される恐怖に怯えるより、潰せないくらいここを盛り上げてみてよ。
盛り上がったコミュニティを無視して会社が勝手に潰すなら、もうそんな会社には未来はないよ。
DASHが復活出来る唯一の方法に賭けたんだよ。
俺がいなくても作れるんだよ。
道をつけるのが俺の仕事でもある。
道さえつけば、あとは進むだけさ。 間違った道に進まないようにみんながいるんだろ?
それに、俺がいなきゃ作れないようなやわなスタッフじゃないよ。
その証拠にコンテストも正直に俺を最下位にしたじゃん。
普通のサラリーマン社会では上司に気を利かしてせめて真ん中位に置いておくんじゃん。
そうしないと評価下がるから^^
ここのスタッフはそんなことしないよ。
逆を返せば、信頼関係だ。
稲船は「最下位」でも怒らないことを知ってる。
勝負は勝負、負けて怒るならやらないか、絶対1位を目指して努力するかだ。
もし、DASH3発表前に俺が辞めてたら。
ハッキリいってDASHは二度と復活しなかったと思う。
偉そうに言ってるのではなく、真実だ。
だからこそ、このプロジェクトを大事にしてほしい。
俺のカプコンでの最後の一矢だ。
確実に敵の眉間を貫いてほしいよ。
そのためには、スタッフの根性とここに来てくれてるファンの力が必要なんだよ。
今後は俺もDASHファンとしてこの「開発室」から参加させてもらうよ。
江口はやりにくいかもしれないが、遠慮なくビシビシ指摘するよ。
障害は槍のように降ってくるが、信念があれば弾きかえせるよ。
無責任と責められても、俺も信念を貫きとおすさ。
開発者が望んで、ユーザーが望むゲームそして経営者が望むもの。
たったひとつ。 開発者とユーザーと経営者が同一な会社。
俺はそれを目指す。
891 名前:名無しじゃなきゃダメなのぉ![sage] 投稿日:2010/10/30(土) 15:25:45 ID:v4eCYPQH
北米カプの記事翻訳してみた。
http://www.themmnetwork.com/2010/10/29/mega-man-projects-still-carrying-on/ たぶんいろいろ間違ってるから個人で補完お願いします
ロックマンのプロジェクトは進行中
稲船敬二さんはプロジェクトから抜けてしますようですが、プロジェクト自体は継続します。
最近の、特にロックマンDASH3のようなプロジェクトについて心配される方も計画はなくなりませんので安心してください。
カプコンユニティについてjgonzoことゴンザレス氏がいかのようにコメントしています。
「まず安心してください。DASH3のプロジェクトは取り消されません。
制作者、開発者ともにすでに仕事に就いておりますし、計画されたように開発も続けられるでしょう。
ストリートファイターのフランチャイズのように。
確かなにロックマンを作るチームがそこにはあります。
カプコンはいかなる個人にも依存することのない開発機関を設立するため、カプコン自体のここ数年の事業を改変しようと努めてきました。
稲船氏は惜しまれるでしょうが、チームと開発者はすでにこれらのロックマンのゲームに取り組んでいるという事実を軽視することはできませんね。」
稲船さんの存在なしにロックマンの新しいゲームが開発される、というのはしばらくは奇妙な開発環境ではありますが、
少なくとも今のところは最悪の事態を予想する必要はないようです。
粗製乱造で売り上げを下げた戦犯退社おめでとう
あ、退社じゃなくて解雇か
とりあえず盛り上がっていこうぜ
稲船・・てめぇ、ちょっとカッコいいじゃねーかよー
ついさっきやったこともないのに
ラブプラスにセラ様がでてくる夢を見たんだが・・・ワタシハナニカサレタヨウダ
最近DASH2を久々にやって、開発すらしてない武器があったからパーツ集めにダンジョン潜ったら
シャルクルスさんにこれまた久々に出会った。冷静に対処しようと思ったけど、やっぱりあの近づき方は怖い。
△
/□\<シャッシャッシャッ
>>1-8 乙
考えてみれば今回のDASH3開発って、今までのカプコンのゲームの中でも特別意欲的に行われてるんじゃないかと思った
プロジェクト発表前からファンは勿論、稲船もスタッフも皆作りたいと言ってたゲームらしいし、稲船も退社後も開発に尽力してくと言ってるし
ここまで色んな人の思い入れに支えられてるゲームはそうないよ
スタッフクレジットのスペシャルサンクスに稲船の名がある事を祈ろう・・・
そういえばDASH3が発表された影響なのか
バイト先の田舎のGEOの中古のPS版DASH1,2とトロコブ、PSP版DASH1,2の中古品と
バリューパックの在庫があったのに、ここ1ヵ月の間で全部売り切れたようだ。俺のバイトしている時間では買ってる人いなかったけど
昨日もDASHの在庫がないかって電話があったからいい傾向なのかな?
>>16 俺の近所のド田舎のブックオフも棚に置かれてたDASH系ソフトの中古が案の定全部売り切れてた
身近なところでDASH3開発プロジェクトの影響が出て来てると思うと胸が熱くなるな…
スレにもちょくちょく、これから始めようと思うって書き込みあったしな
2のヘブンで部屋の敵を倒さないと開かない扉があったけど
狭い部屋でステルスシャルが3体くらいいて同じパターンだったら死ねるw
「あれっ?扉が開かない〜!ダメージ? シャルクルスかよ(ノд<。)゜。」みたいな。
まぁ、シャルクルス自体が初見殺しなのもあるけど。緑もステルスも初めはビビったなぁ。
個人的には緑の方がコワイ・・・
見えてるからこそコワイとゆーか・・・
シャルクルスは連続攻撃がウザい。
あれさえ無ければ雑魚なんだがな。
特殊武器を複数持てるようしてくれ。
1つだけだとドリルで壊す壁時に面倒なので。
>>19 ハリーン(蜘蛛っぽいやつ)が2体いる部屋だね
俺はあの2体でも十分怖かったな。耐久力異常に高いし動きもキモイし
モロ強化版キャンナムって感じで嫌いだった。重力軽くすれば案外楽に倒せるけど
>>17 全国的にPSP版の在庫は急に減ってきているようだな。
PSの中古ソフトは相変わらず在庫があるけど、やっぱり高いからだろうか?
PSP版よりも高かったりするし、PS2やPS3でプレイ出来ることを知らない人が多そう。
ハリーンは広い部屋じゃなくて狭い通路に出現してたら最恐だった
新作だから新キャラが出てくるのは当然だろうけど
既存キャラの出番が少なくなったり、立ち位置を奪われたりするのは嫌だなあ
2でも出番少ない空賊が何人かいたし
カシャンカシャンカシャンカシャンカシャン・・・
・・・
・・・
ビビッ
ドゥゥーーン バコーーン
ドサッ
トロコブの婦警さんが可愛すぎて生きてるのがつらい
>>26 出番の少ない空賊・・・?
グライドのことか・・・グライドのことかー!!!!!
PSP版のほうが売れているのは現行ハードってこともあるだろうし
携帯機ってことも多いだろうね
あと、PS3って旧型モデルじゃないとPS/PS2ソフト動かなかった気が…
>>30 PS2ソフトは旧モデル(20,60GB)でないと動かない。
PS用ソフトは現行型でも普通に遊べる。
それを知らない人が結構多い。
ソニーはアーカイブスで儲けたいからそのことは宣伝しないので、無理もないか・・・・
何それ?劣化?
PS2したい人は、PS2買えってこと?
DASH3購入予定の新規の人で1・2をプレイしておきたいって人には是非ともPS版を買って欲しいものだ
エロ本にオロナミンCに漢検地獄と楽しみ(?)が多いしな。PS版にはDASH本来の良さがある
>>31 そうなのか…俺いまだにPS2もってるしPS3魅力感じないしで調べてないから知らなかった
アーカイブスといえば先日買ったチョコボ2が配信されたのはチクショウ!
不思議なデータディスク使えないだろうけど
>>32 PS2用チップが高すぎて、コスト増の原因らしいよ。
初期型は本体の中に実質PS2をそのまま載せてたらしいし。
エミュである程度代用できるらしいから、いずれアップデートなどで互換が復活するかもね。
>>31 そうだったのか…
自分が発売初日に買った60GのPS3でPS/PS2のソフトも普通に遊べたんで便利だなぁと思っていたが
現行ハードはPS2がプレイ不可とは知らなかった。旧型でよかったわ
…と、そろそろゲハ臭くなってきたか
エロナミンCはともかく漢検は結構どうでもいいから2はPSP版を推す
>>37 俺は漢検よりもクイズの方がダルくてどうでもよかったな…
まぁこれから入る新規層にはクイズでいいのかとも思うが
PSP版2はやはり水中ステージの移動が改善されたことが一番魅力的だったな
俺小さい頃母ちゃんと妹と、ウチに遊びに来てた婆ちゃんと
みんなであーでもないこーでもないって漢検100問やってたのを思い出したよ
ユーザーも開発に参加させるって聞いてはじめビミョーだなって思ってたけど
ちゃんと明確な意図があったっていうか潰させないための仕込みだったんだな
トロコブどこにもおいてないから開発チームが同じらしいしエグゼ買ってきた
指揮弾モードはSELECTとか無茶な操作性でもいいからトロコブ移植してくれないかな
3でもクイズみたいのあるといいな。
もう34体目に突入か.....
年内に41体目達成も射程圏内に入りそうだな。
ついこの前までなら絶対に考えられないことだな
稲船に全面同意するわけじゃないけどDASH3を最後の反撃で投じてくれたのには本当に感謝だな。売れたら自分がいらないことの証明、
そして彼が一番作りたかったであろうソフトの完成を見ずにしての退任・・・やりきれないだろうなぁ
ユーザー参加企画なんかがプロジェクトを潰させないための予防線なのかもしれないと思うと泣ける・・・
稲船退社か、乙。DASH3には期待してま
>>46 正直予防線のひとつなのは合ってるんじゃないかね、形振り構っていられるようなタイトルでもなし
売れるといいのう
まあ既にそんなに悲壮感は感じないな
ユーザー参加プロジェクト含め、スタッフには否応なしに相当な仕事量を課していったのは間違いないだろうけど
今思えば、公式ブログコメ欄での説明もユーザーが稲船の意図に気づき始めた頃を見計らって出てきたような気がするなあ
DASH3本スレの流れと稲船降臨のタイミング絶妙に合うんだよなw
あれっ、もしかしてユニバースも実はロックマンシリーズ(というか本家・X)を存続させるための布石だったりして・・・
世界中のロックマンファンを一つにしたいとか言ってたしなぁ。そっちの目論見は多分外れちゃうだろうけど
数字に対しては数字を見せつけてやることで対抗しようとしたのか
>>49 あんまイナフキン好きじゃないと思っていたがだめだ…泣けてくる
リアルに胸が熱くなるな
胸のオイルが熱くなってきやがった
どうりょくろが熱くなるな
稲船アンチはほぼ公式ブログに常駐してるみたいだな。あっち荒れすぎワロタ
ここは平和でなによりだ
ロールちゃんの手作り弁当うめぇ
稲船「長〜い旅が終わ〜る前に〜最高の残像一個置いてくよ〜」
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 10:38:44 ID:pKJApqfYO
もう一つのDASHスレも稲船スレになってるしなww
3DSだと基本操作は3Dスティックでの操作が基本になるから
ゆっくり歩く機能が○ボタン押しながらからスティックちょい倒しで移動になりそうだな
なんで公式が荒れてるワケ?
まぁ、最初に荒れる場所か…
>>55 むしろ公式が平和でいてくれた方が良い。
2chのスレは荒れていようが、売上にはあまり影響ないしな。
公式で暴れ続けてスタッフのモチベーションが下がるぐらいだったら、
まだこのスレに来てもらった方がマシ。
荒れるのがあまり長く続いたらほかの人が公式を見なくなってしまう
まぁメインの記事だけ見ればいいんだけど
稲船は社内でも嫌われ者だしスタッフは叩かれてるのを見てテンション上げてるかもな
ロックマンはカプコンの所有物のままということは
生みの親のはずの稲船のロックマンはもう拝めないということなのか
公式から新しいイベントの発表が来たら、皆稲船の事も忘れてそっちに流れると思うが…
公式からの新発表を気長に待つか
新イベントはおそらくヒロイン投票の結果発表から1〜3週間後に開始だろう。
そのあいだにも着々と開発が進んでいることに期待したい。
>>63 テンションあげてんのはお前みたいのだけですよん
それは断言出来ないぷー
今稲船辞任を知った
DASH3発表のときあんなに嬉しそうに話してたじゃないかよぉ
もうすこし踏ん張ってくれよ
いや最後の置き土産にするのが精いっぱいだったのかもしれないが、それでも、と思わずには居れねェ
今がDASH3人気のピークなのは間違いない
後は堕ちていくだけ。。。
>そう。僕が出ていったあとのカプコンで,バイオとかロックマンが売れなければ,その時点で証明終了です。
ロックマン→メガマンに改悪
DMC→ダンテ名倉化
バイオ→新ハードの3DSで開発
DASH3→前作あまり売れてる訳でもないのに3DSで開発
せこいわー
まぁ責任ある立場の人が辞任するってのが一両日で決まるはずもないし
ある程度前から決めてたんだろうから、DASHの続編を出すには
こういう形に持ってくしかなかったと思うけどね
稲船は4亀のインタビューで俺はコンセプターだという話をしてるけど、DASH3のコンセプト、つまり彼がやらなきゃいけない最低限の部分は
やりきってからの退社だろうから、結局DASH3が売れてもロックマンブランドの力だけで売れたわけではなく、稲船の力もあったから売れたと言える
言質を残してきたってことにならないか。ということは本当に稲船ブランドの力が問われるのはそれ以降の稲船未着手のロックマンになる
一番作りたかったDASH3だけはただでは終わらんか。稲船策士やるぅw
問題はDASH3・メガマンユニバースのあとに新作が出るかどうかだ。
現在の最新作(旧作詰め合わせだが)であるロックマンゼロはそこそこ売れたから、
たぶん何らかの新作は出るとは思うが不安だ。
まぁ正直公式が荒れるのは仕方が無い。
アンチからすれば他にちょっかい出す場所も限られてきて、でも今が一番おいしい時期なんでしょう。
それも最期かもしれない。
ファンもファンで、ネットでのこういう状況に慣れてなさそうな人は過剰に反応しちゃってるし
おもしろくて仕方が無いんだろう。
まぁ新しい記事を発表していけば、そのうちどこかに散っていくはず。
今は耐えるしかないっす。
ロックマンシリーズでも一番エックスが好きな俺としては、
稲船が「終わらせて」って言ったのに変に続いたX5と同じ展開にならないか不安
DASH3がわりかし売れて、エンディングで次回作フラグとか作っちゃって
すっきり完結しないまま売れなくなったらそこで終了みたいに
確かX5で終わらせようとしたら、予想外に売れて続編が決定したとかだったような。
X7で調子に乗って2ハードで出し、コマンドミッションという派生まで発売する事態になってた。
でもX7の出来の悪さのせいで良作X8が売れなくて、シリーズ存亡の危機という・・・・
ゼロシリーズも1か2で終わらせる予定だったのに、4まで伸ばされた可哀そうな作品。
しかも実質5,6であるZXまで出て、こちらも中途半端な状態で休止中だ。
>>77 ゼロ3は神作じゃないか、シリーズ中で一番精錬されてるし評判的にもストーリー的にも3が山
>>78 ストーリーも良いけど、最後のラスボスが画期的で素晴らしかった。
主人公と同じ姿というのが斬新。
このシリーズは難し過ぎて、エグゼやDASHから来た人を粉砕しまくったようだがw
>>16-17 最近PSP買ったから今日PSP版を買おうと周ったけど売ってないなDASH
ド田舎の県だけど県内の中古ショップをあちこち回ったけどどこもなくて
30件目くらいの個人経営の小さい店にバリューパックおいてあったようやく買えた
一昔前はけっこう見た気がするのに、本当に3の発表の影響で売れてるのかもしれないな
>>77 X7は1ハードでしか出してない、X4は2ハードだったけど
コマンドミッションは普通に良作だったと思うけど・・・シナリオよかったし
Xは7の出来がちょっとあれだったから8は残念な結果だったなぁ
ゼロシリーズは1〜4で奇麗に纏まってるしちゃんと終わったから全く可哀想じゃないと思うけど
ZXなんて隠しEDの続編を匂わすEDのせいで休止状態で辛いし・・・
>>80 ごめん、2ハードマルチ(PS2,GC)だったのはコマンドの方だった。
ゼロシリーズは一応完結していたな。
ZXAの隠しEDは今でも気になって仕方がないが、続編出そうにないから困る。
タツカプのシールドアームは最高
ゼロは今までやったアクションで一番出来がいい
ロックのためにタツカプ買ったなあ
ワレハメシアナリ
ここはDASHスレ
>>81 ZXAの最後のあのシーンがなければ一段落としてみてもいいかもしれないけど
それでも、モデルZはどうなったとかいろいろ不満は残るけど、あの最後の伏線は気になって仕方ない
一応奇麗に完結したのはエグゼとゼロだけだな。この二つの続きは見たくないな、X6の悲劇再来だし
流星も3で一段落ついたけど、あれも続きは見てみたいけど、ちょっとグダるのも嫌だなぁ
>>84 GBAだから仕方ないけど少しステージが狭いのが不満かな
さっきDASHをPS以来やり始めたけど
空族から市を守るイベントでTV局落とせるかなぁってバスターで撃ってたら
本当にTV局飛行船に煙が出てロックが真っ黒になって吹いたw
あれかなり評価下がるんだな、中継が止まったしw
>>88 X6の悲劇?
感動の再会のことか?
あそこは良いシーンだろwww
>>82 タツカプのロックは操作が難しくて大変だった
でもプレイしてて次回作では特殊武器をチェンジしたら面白そうとか想像してた
古き神々だったりX5のエンディングだったりZXAの隠しエンディングだったり、DASH関係の謎は色々尽きないがDASH3でその辺はどうなるんだろうね
X5でエックスが提唱したヘブン=DASHのヘブンの説も、ZXとDASHとの時系列関連も公式で明言されてるワケだし
決してDASHらしい楽しい雰囲気を壊さず伏線回収もしていってほしいな
>>91 トリッガー時代の過去エピソードでも作って、そこの中で明かせばよい。
本編ストーリーとは直接絡まなくて済む。
DLCで追加コンテンツとして販売すれば収益増加になるし、嫌な人は買わなくて済む。
ワレメハシリアナ
ヒッフッハ
DASHは買った当時こそ他のロックマンシリーズとは全くのパラレルだと思ってたが、他シリーズとの繋がりを知った後でプレイしたら色々考えさせられて複雑な心境だったなぁ
他シリーズもほぼプレイ済なだけに
XやZXのキャラがDASH3で準主役級になって幅を利かせるとかなら大問題だが、
名前が出てくる程度なら大丈夫だろ。
>ZXとDASHとの時系列関連も公式で明言されてるワケだし
本当に言っても聞かない奴は困る
↓あなた新人? 間違ってると思いますよ?
ロールちゃんマジ天使
巣に帰れ
>>97 どういうこと?
まあ公式というより、関係者の独断に近いけどねあの発言は。
>>91 「ZX(ZXA)→DASH」の流れはあくまで淫帝が「勝手な解釈」として成立させてる設定だから「公式で明言されてる」とはちょっと違うかな
俺はあまり信憑性があるとは思わない
「X5覚醒ゼロエンド→DASH」の流れなら、エックスが言ってたヘブンとDASH2のヘブンが同じであることがDASHまわりの掲示板で言及されてたはずだから、時系列的な信憑性はこっちのが高い
>>98 テメーロールちゃんが天使じゃねーだとォ?
屋上
ただヘブンはあくまでも名前だけで、それ以外に共通点がないんだよね。
本家→X→ゼロ→ZXぐらいの共通点を持っていると説得力があるのだが。
X5のヘブン=ゼロのネオアルカディア というのはごく短い期間だけだが公式だった。
なぜかその時系列表があっという間にゼロコレクションの公式から削除されてしまった。
カプコン的には全部繋がっているという設定だが、淫帝的には分岐しているらしい。
DASHは本家系統4つでも、エグゼ流星でもなく第3世界なのかも。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 02:22:40 ID:saGrEKNB0
同時攻撃武器のパーツが見つかんねー!
リモートって強かったっけ?
はちま寄稿とかいうサイトのアンチ稲船培養っぷりは凄いなw
まぁ、稲船さんが2D格ゲーユーザーを敵に回したのは事実だしなぁ…
なんで自社タイトルを出すのに、御家芸であるはずの格ゲーを外注しなきゃならないのかと…
もっとも、そんな事は稲船さんの良さやロックマンシリーズとはまた別の話なんだけどさ
>>110 100万署名の件なら解るけど、外注云々は稲船さんの采配とは関係なくない?
例のインタビュー読めば解るけど、社内じゃ作れないんだからどうしようもないよ。
出すために外注にしたわけで。
稲船に限らないけど目立つ人が全てを決めてるように錯覚するのやめや
だってさー
外注に出すとコスト半分でできるんだぜー
経営的にはそりゃするだろー
例え外注だとしても、出ないよりはマシ。
デッドラ2は稲船のせいでクソゲーになったから
DASH3から消えてよかったじゃん
叩く側も擁護する側も、実際に稲船がなにしたのかとどう関わったのかとか具体的な事分かってないってのは笑いどころなのかな
>>116 アンチにしろ擁護にしろ実際に稲船と同じ立場に立ったこともない連中が主観でモノを言ってるだけだから笑い事でいいんじゃないか?
まぁそれを言うなら俺達も同じだし、当の稲船自身にとっては笑い事じゃないかもしれんがね
何にせよ、過剰に反応するだけ無駄
いやだって成功する要素が
神谷とか三上よりは岡本吉起と同じニオイが…w
稲船関係の連絡でも次の募集企画でも何でもいいからそろそろ動きを見せてくれ
そうしないと延々同じ話題が続きそうだ
稲船関係は下手すると燃料になりかねないけど、制作総指揮が辞めたんだから何も無しはないだろ
新製作総指揮官・えぐちまさかず
>>118 それゲハじゃん。
知的障○者達と議論するのは、このスレの人間には不可能です。
別に本人は成功するとは思ってないでしょ。多分一生涯コツコツと頑張っていたいんだよ。
今日はおそろしいぐらい過疎っているな。
画像の1枚でも来れば一気に盛り上がるんだろうが、それまでまだまだ時間がかかりそうだ。
便りのないのはいい便りならいいんだけどねw
例の記事の発表やブログへのご降臨で、
残されたスタッフの社内立場が、かえって悪化していないか心配になる
江口さんの人望とかで、社内的にもちゃんと支援してもらえてればいいんだが
江口に人望あるの?
エグゼなどで大きな功績がある人だから、それなりにあるんじゃないだろうか?
社内でも稲船氏ほどは嫌われてはいないだろうし。
功績の割りにはビッグタイトルには関わらせて貰えないんだな。。。
まぁ稲船さん最後のカプコン作品だし江口Pも相応の信頼があって任されたんだろうが
製作者とか役者・声優の裏方は挨拶程度であまり表に出るべきでないな
知らない人の前で好き嫌いを言うと誤解されるって言うがその通りだわ
急に過疎ったな
>>130 稲船さん辞めて江口DからPに昇進したの?
稲船はレベル5の日野さんみたいになりたいのかね?
>>129 ロックマンやってるのは本人の意思じゃね? 子供好きそうだし
そういえば、稲船さんの後釜の竹内さんも、
本当はコンビとかアップリカで知育玩具作りたかったとか言ってたけど
>>133 かなり意識してるとは思うな、プランナーで社長の成功例だしw
もうスタッフの話はいいよ…
まあ、新情報が出るまではこの手の話ばかりなのは仕方がない。
さすがにヒロイン投票と公式絵1枚だけでは
あまり語ることがないというか........
しかし1ヵ月前と比べるとえらく落ち着いているのは事実
またイベントがあれば盛り返すんだろうけど
本格的な概要が明らかになるのは、やっぱり来年以降なんだろうな。
なんとなくだが今ソラトロボやっててここ来てない奴多そう
ソラトロボ売れたのか?
なんか製作トップが予約してくれってファビョってたらしいがw
またゲハくさいのが
過剰反応だろw
むこうのスレの話題にあがってただけだ
941 名無しじゃなきゃダメなのぉ! sage 2010/10/31(日) 02:45:49 ID:D8Z0fmQj
ttp://jin115.com/archives/51723215.html >―― 続編の予定はあるのでしょうか?
>松山氏: お客様の応援次第です。応援ってわかりますよね? 予約して買うってことです。
フイタwww
今更傷をエグるのもアレだがDASH2発売前の開発スタッフもこんなだったんだぜww
できるだけ予約で買ってくださいってな
ソラトロボも熟成されたゲームとしてなかなかの注目度だったけど
テイルコンチェルトやったことない俺としてはCMやらなんやらで一気に胡散臭くなっちゃった印象だなぁ
実際に触ってもいないし他の人の感想も見てないからネガキャンってわけじゃないよ
週間の売上もどれくらいいくか気になるし
DASHも似た様な境遇だし売り込み方が難しそうだなぁ
ソラトロボはメカデザの路線変更がやっぱり受け付けなかった
よくはできてるけどいろいろ望んでいたものとは違ってた
DASH3もこんな感じになるんだろうなきっと
にしても生きた心地がしないから
早いとこスタッフブログ更新して欲しいんだが・・・
やっぱ色々と忙しいのかね
SNSとかユーザーに向いてる態勢が見える形?とか
ゲーム作る以外の手間が異常だろこの企画
寝る間もないんじゃないか
GT5が延期したから、なんとなくソラトロボ買った。
だがまだやっていないという.....
やっぱりシリーズものに途中から入るのは(精神的に)結構しんどい。
DASH3はその辺の問題をクリアしているとよいのだがな。
>>149 あれはシリーズっていうより世界観が同じというだけじゃないっけ
ソラトロボから入ったけど普通におもろい
DASH3は2があんな終わり方だから前作までのおさらいとか入れないと厳しいよな…
ふと思った
まさかイナフキン退社騒動はDASH3宣伝活動の1つで、ヤラセなんじゃなかろうか
……ンなワケ無いか。
ウッチー DASH1、クリアするのに30時間ってかかりすぎだろw
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:02:58 ID:RuOjyy3e0
ヴォルナットきゅんとのデートに時間がかかったんだろう
俺のように
>>152 逆に考えるんだ、ロールちゃんに貢ぐのに時間がかかったんだと
装備とゼニーは引き継ぎ可能にしてほしい
ロールちゃん的には嬉しくない話なんだろうけど
けっこう既存の看板タイトル(デビルもそうだがバイオもらしい)も外注するようになってしまったらしいなカプコン
従業員めっちゃ抱えてるらしいのにどうしたカプコン
バンナムがガンダムの外注を中止して自社で製作するわけだわ
そんな悲惨な状況だけど、不思議なことにDASH3は自社製作なんだよね。
外注とは相性の悪いタイトルなのかも知れん。
この議員正気か?
例えとはいえメドベージェフを撃ち落とすとか、一歩間違えば宣戦布告になりかねんぞ
誤爆してますよあなた
すまない、今気がついた
盛大にワロタww
まあ俺たちはドラッヘでも撃ち落とそうや
バイオって昔から結構外注だったような気もするけど…海外の外注は初なのかな?
カプコンの内製最強神話なんてもうとっくに崩壊してると思うんだけど、まだ期待してる人は多いみたいだね。
>>156 下請けの仕事を更に別の会社に丸投げるすなんて某会社みたいな事は流石にやらないとは思うから、
原因は別のところにあるんじゃないかな?
市議会レベルの議員だとおもって調べてみたら参議院議長だった....死にたい・・
>>158が気になって調べただけだよ。
板違いだからこの話題は終わり。
そろそろイベント第2弾を開催してほしい。
このスレもその方が盛り上がってよいだろう。
自分から言っといてじゃあ終わりとかなんだかなぁ
なら最初から黙ってろよ
公式更新きたよ!
何一つ内容が無いよう
なんだこの更新
いい更新だ
安心は出来るんだけど盛り上がれない…
開発決定からヒロインコンペまでで推進剤使いすぎた…グハ…
これはスケジュール外の緊急更新だろうから仕方ない
すっごい今更なんだが、
>>1のテンプレのリーバードリスト
2のが抜けてるね
>>173 トラップカード発動!
『言い出しっぺの法則』!
>>174-175 次ぎスレ時期になったら修正テンプレ貼って置くよ
とりあえず更新来たから一安心
開発の方は大丈夫そうで良かった
一時はどうなることかと思ったよ
>>173 過去スレの32体目も抜けているね
スレ数はどんどん増えていくから、今後はさらにコピペが面倒になりそうだ
>>178 気づかなかったthx
確かに面倒そうだな。一度も建てた事は無いケド
昔はテンプレ入りしなかったボーンメカとかトロコブリーバードリストもあったなぁ
と、不意に思い出してしまったぜ
リーバードの数が増えたら全部の特徴と名前を書いていく事になりそうだな
テンプレは増やせばいいものじゃないと思う
江口さんEXE4だとシナリオに絡みまくってるよなw
DASHでは絡まないと思うけど、絡んだらどんなDASHなのか興味あるな
ふと思ったのだが。
ただ坂道を駆け下りるだけの事が楽しかった頃って誰しもあったのではないか。
土手でダンボール滑りをしたり、近所で最もエキサイティングな坂道を探したり。(この坂道が一番急だ!いや、こっちの坂道は一番長い!みたいな)
何度滑っても何も変わらないのに何度も登っては降りを繰り返した。
フリーランニングの面白さって突き詰めるとこういう物なんじゃないだろうか?
DCのソニックだったり、フミコの告白だったりを見てて思ったのだけど、
ゲーム性は微塵もなくていい(下手をすると無い方がいい)ので、
駆け下りるだけで楽しくなるような長い坂道とか欲しいなぁ。今までの街って割りと平面的だったから。
できれば坂道補正で走る速さが上がってジャンプの飛距離がぐんと伸びてくれるとなお嬉しい。
アクションといえば
「ぶら下がったまま横に移動」とか無いけど
やっぱり爽快感が足りないからなのかねえ?
失念したけどジャンプが不評だとかなんとかスタッフが書いてたっけ
DASHっていうタイトルなんだから、ロクゼロのゼロみたいにダッシュできたらいいのにな
今以上に難易度が下がってしまいそうだが
いやダッシュはできるだろ…
ローラーダッシュは瞬発力がないから、ちょっと使いにくい
逆に長距離移動ではとても役に立つけど
>>182 アプローチは色々あるんだけど、俺もゲームに坂道は大事だと思う。
滑空に近い感覚なのかな…山から海まで一気に降りてみたい
>>188 海が見える丘の上から海辺へ続く坂道
・・・沿いに立ち並ぶ家の屋根をローラーダッシュでだよな
更に建築物をガスガス壊しながら進む多脚のボーンメカを追撃するミッションとかやりたい。
ホントは追いかけられるシチュエーションの方が映えるって解ってるけど、
ソニックでそれをゲームに絡めると良くない結果になることを学んだからね…。
(やり方次第だとは思うけど)
さあどうなるか
3DSのスペック的にマップがどうなるのか分からんな。コミコン動画だとあんまり広い島とは言えない感じだったし
一つの島だけの冒険じゃないのかもしれんけど
他の3DSゲームの開発画面とか見ると、結構広いマップでも大丈夫そう
少なくとも時オカは作れるみたいだから
DASHの場合建築物の物量が結構重要だから、広大だけど何も無いフィールドになるくらいなら
狭くても入り組んだ街並みにしてほしいな。
あと個人的にはジャンプした時に着地予想地点にカーソルとかが表示されると嬉しかったりする。
跳び回るゲームだとどうしても距離感掴めないから…そのための3DSだったか。
自分の遊んだ範囲だとカプコンのゲームって何にしてもボリュームを抑え気味にする感じなんだよなぁ。
勿論モンハンとかは知らないんだけど。時オカのマップってシームレスでどれくらいの広さなの?gta3sa位とか?
あの島を見た感じ町を中心にダンジョンというか敵施設的なものを構成しているような感じがする
ゼルダでカプコン関わった作品やったけど、
特に
>>195な印象は受けなかったなあ
とりあえずMAPは広くなっていて欲しいとは思う。
でもGTAとかフォールアウトみたいなスケールは求めない。
ロードとかどうなるかな
>>182 昔あるゲームで、DASHでいうローラーダッシュ→ジャンプみたいなことができるようになってて、
そのゲームの本筋のほうは完璧に飽きてたのに、そのジャンプだけで延々遊んでた記憶がある
全エリア制覇するまでやったなぁ…また走ってみようかしら
走り回って楽しいゲームといえばジェットセットレイディオ
キーアイテムで丈夫な布とかマントなどで坂or段差からダッシュ→ジャンプ→ムササビみたいに飛行できたら
別ゲーになっちゃうか…
特殊武器扱いでシールドアームの背中版として空気を受けて空を飛ぶとか…
一気に3DSのクソゲー候補にw
とりあえず2のトンボみたいなリーバード捕まえて飛び降りればいいんじゃね?
稲船の遺作ってことで稲船リリィも何らかの形で登場しそう
いくら遺作でも最下位の方だけ登場とかちょっと…
実は額縁の絵という手がある
そして今やおばさんか…
ミニゲームの的という手がある
町中でミスコンでもやってる設定にすれば全員出演
公式ブログのファビコンのコブン・・・
眼がアヒャー!て感じで、どことなく怖いんだが、
そう思うのは俺だけか?
記事の左上クリップとか下のコブンは普通なのにな。
>>209 お前ちょっと頭いいな
ぶっちゃけ没にするには惜しいデザインが多いので、何かしら出してほしいよな・・・
>>209 その発想はなかった。
忘れないうちに公式の人に教えたあげた方が良いかも。
人気のないシリーズとか言われつつも、もう4作品も発売されているんだよな
稲船さんのおかげだ
リリィの立ち位置って名前からして、アイリスみたいな感じになるのか?
>>213 いいアイデアほど使われにくい
相手がプロのクリエイターだからしかたがないね
密林でバリュパ再入荷したぞ
すぐなくなるだろうから持ってない人は即買いしたほうがいいぞ
やっぱり再生産しているんだろうか?
町田のソフマップで新品パックが3つ確認。
たぶん周辺他店も若干数の再入荷はしているだろう。
>>203 >とりあえず2のトンボみたいなリーバード捕まえて飛び降りればいいんじゃね?
あのトンボだけ動きに影響与えるから、あれを使ったアクションやアイテムの隠し場所とかが
あってもよかったと思うんだけど、ぷかぷかすることにゲーム中特に意味はないんだよねー。
まあ原っぱで滑空しているだけで楽しかったけど。
>>216 確かに開発者にもプライドというものがあるから、無理だろうね。
優れたアイディアだからといって何でも採用すれば良いという訳でもないし。
スレ違だけど、ソラトロボ週販ランキングTOP10入りおめでとう。
DASHと似たような境遇の作品が売れるのは頼もしいというか、励みになりそう。
>220
「DASH3」プロジェクトは、皆さんとともに育てて行くゲームです。
「ゲーム制作SNS」を近日中に稼働させる予定ですので、ぜひアイデアをください。
って公式でコメントしてくれないかな。
えっ?
>>220 solatoroboはハード末期ということでDASH2と被るんだよなぁ。
クエストでの密な会話のやり取りは見習うべきところがあると思う。
逆にDASHが街を自由にぐるり一周できることのありがたみも感じたけど。
>>221 SNS上で支持されていても、実装可能でないと肩透かしになる。
見てほしいアイデアがあるのなら早い段階で自発的にメール出したほうがいいよ。
どうでもいいけど、1の横歩きのときの「グワー、グワー」っていうマヌケな音が地味に好き
ソラトロボは参考にはなりそうだ
まだ画像の一枚も公開されていないのに、もうパッケージの表紙デザインが気になってきた
個人的にはPSP版の絵師がいいな
PS版DASH2の人も好きだけど
>>227 1日以上前の記事だね
うっかり見落としてた
とりあえず辞任の件はひとくぎりついたようで何よりだ
22000本か・・・・
これは商業的には成功と失敗のどちらに分類されるんだろうか?
やっぱり失敗だろうか・・・・
クリスマス需要などで5万程度までは伸びそうだけど、キツイ結果みたいだな
商業的には失敗に近い形だろうなぁ
ソラトロボはファン層的にもクリスマス需要は…
合掌
DASHファンとしても結構気になってはいたが想像以上の残念さだなぁ
テレビCMを100パターン用意したりなど、かなり力を入れていた作品だったので残念
DASH3も新規獲得に成功しないとこれに近いことになりそうで怖い
まあDASHの場合よっぽどヒットしない限り
稲船なき今どの道4なんてなさそうだからある意味気楽と言えば気楽だが…
それでもファンとしてはユーザー参加と新ハードの効果でPS版DASH1くらいは売れて欲しい
ああ......実質的に失敗してしまったのかソラロボ
境遇や世界観がDASHシリーズと酷似しているだけあって、不安...
DASHの場合は他のロックマンシリーズのファンが動けば、ここまで酷くはならないと思うが
>ファミ通No.1133 「秋のヒットゲーム大予想」より
>ソラトロボ
>中田理生プロデューサーのヒット戦略より抜粋
>・.huckシリーズで培ったクロスメディア展開を参考に、
>テレビ、ラジオ、インターネット、モバイル、店頭と連動した施策を実施
>・ターゲットはマンガやアニメ、RPGが好きな14歳以上の男子と20〜30代の永遠の少年
>・アクション性の高いRPGとして30万本以上のヒットが目標
ターゲット層もDASH3に近いね、30万本以上のヒットが目標か・・・・・
ターゲット高めに設定してDSで30万とか本気とは思えないけどな
日朝アニメと連動して子どもに売るとかならともかく、ケモナー頼みじゃあ…
ソラトロボもCMで伝わりにくい部分が多かったからなぁ
「構想10年」「設定画1万点」って言われてもスゲェけど肝心の中身が見えてこない
つい昨日発売だけどラジアントヒストリアのCMを発売日2日前に見て
「死亡フラグをへし折るRPG」で一気に興味惹かれて公式見て5分でポチった
やっぱり第一印象というかキャッチコピーが強力なのがいいんだよ
「一騎当千、極まる」とか「戦場ごとぶった斬れ」「エンディングまで泣くんじゃない」「どうあがいても
間違ってもDASHは「ファンと創り上げたRPG」とか「10年の時を経て」みたいなワードは勘弁してくれ
DSでも30万売るとなると、それなりのネームバリューを持ったソフトじゃないと難しいよ。
数年前の脳トレブームで、無名の知育ソフトでそれくらい売れたのも少しあるけど。
そもそも同じ流れを汲む旧作、テイルコンチェルトが9万程度なんだから身の程を知れと……
DASH3か、時代がやっと追い付いたな?
ヴァルキリープロファイルはCM見て惚れて速攻予約しにいったなあ
CMの見せ方も重要だと思うわ 最近は全然心惹かれるCMがない気がする
.hackはPVとか次巻予告見るたびに鳥肌とwktkと一杯だったのになあ
…あれは独特すぎる世界観と台詞の功績も大きいけど
CMがよければ売れるからなぁ
白騎士2が数字出せたのもあの有り得ないビッグマウスCMだってのもあろうし
後は店頭販促だな、あれは地味に効果ある
とりあえず俺は社員権限で早期に売り場展開するよ、小さい店だけど
>>238 今こそ「出会った人の顔、覚えてますか?」を使うときだと思う。
秀逸なコピーだけど、1で使うには勿体なかった。
このコピーだったら、過去にちょっとでもDASHに触れたことのある人が「おっ、そういえば昔やったなー」と思えるような気がする。
俺も「10年ぶりの〜」とか苦労のおしつけみたいなコピーは嫌だ
いやー、それだと空気になりそうだ
折角新ハードなんだからもっと分かりやすく面白そうやってみたいって気持ちを喚起させないと
DASHしたことない、知らない人に向けていかないとな
一般に向けるなら、季節感も結構大事なような気がする。
空と海と冒険がテーマなら、夏休み需要を狙った方が良くないか?
笑えるw
地球に帰ってきたロックの30日間を自由に楽しむアクションですね
いやいや笑い事じゃなくて、その位抜本的に何かを変える必要があるのかと。
「ラピュタの世界でトム・ソーヤ」とかさww
水ようかんを連想して吹いてしまったw
プロデュース方法まで考えてんのか皆w
いきなりすまない。
稲船辞めたの!?
その後の情報誰か
知ってたら教えてくれぃ
その後の情報と言われてもなあ…
・稲船は辞任して太陽になった
・DASH3プロジェクトはとりあえず大丈夫っぽい
・稲船自身は開発室へのコメント等で関わっていくらしい
こんくらいだろ
>>・稲船は辞任して太陽になった
その言い回しやめろwww
太陽でも、小春日和のじゃなく酷暑日のやつみたいだからなあ、よほどUVケアしとかないとw
「開発者とユーザーと経営者が同一な会社」目指すっていってたけど、当面は
個人会社作って著作権契約しつつ企画を売る感じになるのかな。
>・稲船は辞任して太陽になった
blogで見たとき、稲中の前野が「愛してるぜ!」って言ってる話を思い出して吹いたわw
>>・稲船は辞任して太陽になった
怪しい新興宗教の匂いがプンプンするぜ、この言いまわしはw
今日発売のFalloutやってて気がついたんだが、
DASHもストーリーに縛られないゲームにしても良いと思う
このスレで度々ソラトロボが出てきてたから、今日店行ったら、売ってたもんで買ってしまったw
このスレで初めてそういうゲームがあることを知ったわ
境遇が似てるっていってもDASHの場合ロックマンってブランドがあるし、続編ってのもあるから、ちょっと状況が違うかな
まずはやっぱり雑誌とかに掲載して幅広い層に知って貰うことが大事だと思う
「みんなで作ろうロックマンDASH3プロジェクト」みたいなCMが今から打てれば面白いかもしれない
今の状態じゃ結局ネットでゲームの情報調べるようなゲームオタにしか認知されないからな
今はロックマンを知っているファン層に企画参加してもらって、5つ6つこなした後に雑誌展開とかをすればいいような
街の名前とか思い入れのない人にいい加減に決めてもらいたくないなぁ。まぁ1のヤスの草原とかジュウイン湖みたいな例もあるんだがw
あとは売りの世界観をいかにして押し出していくんだろうか。街が魅力的だったりするからジブリ好きの一般層もうまく取り込めないものかのぉ
任天堂が大々的に応援してくれれば・・・
任天堂はバイオの宣伝はしてくれても、人気のないDASHは無視すると思う。
プロモやCMをやるならラピュタコンビに喋ってもらうと一発で伝わるし話題になる。
宣伝はどんな内容で、何をするゲームなのか映像を見せなければ意味ない。
モンスターハンターみたいにタイトルで内容がわかるゲームじゃないので…
ロックマンだけどACTではなく、街と自由度の高さ、ボーン一家とコブンが
出てきてストーリーがあるよ、3DSだよ、ってとこまで15秒に収めれば上等。
CMにはロックとロールちゃんの
「ロックマンDASH3!」ってやつ入れて欲しいな
なんて
>>265 声の関係は知ってる人には効果的だろうけど
ライトな層は何か聞いたことある声だな位にしか思わないのが問題だな・・・
聞いたことあるな→調べてみよう→ラピュタの人なのかとは絶対にならない
1のCMって評価はどうなの? コブンとデータが主役みたいなやつだったよね。
2のは見たことがないけど。
>>235 他のシリーズで思いだした
エグゼシリーズからの新規層てダッシュとかに来ないのかなアレかなりのヒット作でアニメやりまくってた記憶があるが何でシリーズやめたのかよく分からん
ロックはルフィだからほぼ誰でも知ってるよね
1のCMってあのオッサンがロックマンに変身するやつ?
今3の前の復習に1をやってるが後ろ向きに歩ける事に気づいたり、
旧市街地であえて逃げ回りながら戦うと凄い楽しい事に気づいたり、
随分やりこんだつもりでも新しい発見があるのに感動した。やっぱ名作だわこれ。
ファンのひとには悪いけどソラトロボはこのスレで初めて存在を知った
普段テレビ見ないでネットだけだからなのかなあ…
DASH知らない人から見たDASHもこんな感じなんだと思うとちょっと怖いな
ソラトロボって実質テイルコンチェルト2なんでしょ
そうらしいね
単発の作品が蘇ったのは奇跡に近いな
どういう訳かもう次回作の制作をスタートしたようだが、あの売上で大丈夫なんだろうか・・・
DASHはロックマンシリーズの1つだし、過去作が4つもあるのでその点有利かも?
有利も何もたかだか予想される売り上げが2,30万本じゃ話にならんでしょ
国内だけでも80万本位はいって欲しいぞ。ワールドワイドで200万本
今度こそ、今度こそ売れて欲しい!
>>276 既に次回作作ってるのかよw
俺もやってみるか。まずはウチに新品で眠ってるテイルコンチェルトからスタートだ
>>278 いくらなんでも熟成させすぎでしょww
ウィスキーじゃないんだから
>>279 ウィスキーて・・・なんか例えが渋いなww
ジャックダニエル、開けるかぁ
>>280 これが寝酒のバーボンだ!って言いながら飲むんですね、分かります
それ飲めないからw
>>272 うお、ありがd!
1って2種類あったのか、つーか、なんだあのおっさんw
確かにインパクトはあるけどなーw
2の方が王道っぽいけど、思わずやってみたくなるって感じじゃなかったかな。
3のは、CGとアニメと実写だったらどれがいい?
>>269 あれ以上長続きしてもダレるし
GBA→DSに移る際に新たな試みも必要だし、新規一転ってことでシリーズに区切りをつけて流星に移った
タイミングとしては悪くないと思うよ。ただ流星は宣伝や販促のマンガがあれだったり3ver.ってのが失敗だったね
既存ユーザーのエグゼユーザーの取り込みも失敗したしね。でも、最終的にけっこう根強いファンが出来るシリーズにはなったけどね
エグゼや流星などのおかげで2D以外のロックマンも受け入れられるようになったと思うし
エグゼから流星、ゼロ、ZXから入って違うロックマンシリーズに興味を持った人もけっこういるから
そういう人たちが買ってくれるといいな
>>272 俺たぶん初めてDASH1のCMを観た。
やっぱりCMにプレイ画面は必要だね。
先にスレで挙がってたソラトロボのCMを見たけど、
世界観のアピールが多くてプレイ画面がほとんどないんだよね。
3Dアクションなんだから遊びたいと思わせてナンボだと思った。
DASH1でいうならフォッケウルフ戦や市街地のミッションをCMに入れるべきだよなあ
と思っていたら
>>272を観ていきなりフォッケウルフが出てきたので安心した。
286 :
285:2010/11/04(木) 23:50:42 ID:NwhTKHts0
と思ったらDASH2のCMを見て少し不安になった。
3画面同時でちょっとだけしか出てないじゃんプレイ画面…
ヤベッ
キャラコン3位の吉川ってBOFのキャラデザもしてた人だったのか…なんか妙に納得した
俺も知らんかったわ、最近だと逆転裁判の人だっけ?
>>289 おおおお!30秒CMだからってのもあるかもしれないけど、やっぱプレイ画面があると良さが伝わるよね!
>>289 文化の違いを感じる・・・・
ティーゼルが極悪人というか、宿敵みたいに扱われてて吹いたw
>>289 これはいい
やっぱりガンガン主張してくれないと印象に残らないかもしれない
「Where the rule」「BADDEST BOSS」という表現にワロタ
アメリカでのボーン一家はかなり凶悪だな〜
最初の文章は直訳すると「世界は(ボーン一家に)包囲攻撃されている」となる
日本版とは全く異なるストーリー展開に期待してしまうな
DASHの映像探しにYouTubeに行ったら尖閣ビデオが流出してて吹いたw
CM見に行ったら、another sunがやたら気に入って聴きまくってる
>>289 海外はフェルディナントが黄色かったりDANGERが浮かんでたりするのか
>>297 それはただの演出だろう
メガマンらしさを強調するのには良い方法
北米版CMいいねー! ああいう画面展開の切り替えが速いのって燃えるな
TV版エヴァのOPとか、エアーマンが〜なんかのもその部類だと思うんだけど
雑誌の宣伝に関しては、前作の記事を考えてもファン層を考えても
明らかにファミ通じゃなくて電撃に頼ることになるだろうけど
単純に宣伝効果だけを考えるならファミ通の方が影響はあるんだよね、レビューは兎に角として
EXE3白版のメイルの家には、それいけ!ボーン一家の主人公トロン
EXE3黒版のメイルの家には、ふしぎなキャスケットファミリーの主人公ロール
のフィギアが置いてあるって知ってた?
>>289 やっぱりネタバレとか遠慮してたら勝てないよな
どや!なゲームシーンをガンガン露出させるべき
>>272みたいな
CM用にアニメ・CG起こす必要全くないな
しかし、小学生のころから待ち続けた甲斐があったなあ・・・
あの胸の高鳴りをもう一度味わえたらどんなにすばらしいだろう
稲船、ありがとさんよ
開発室更新したな
ぼ…ッ!!ぼくおとこのこだよぉっ!
ボスコン来る…?
ボスキャラっぽいね
コブンNo.か… 2ケタ台取れるかな
コブンNo.…ちょっと二桁目指すわ
どうせなら一桁目指そうぜ
41番目指すわ
41号以内なら幸せだな。
43号からスタートじゃね
なんか燃えてきたぞ…目指せトロン様の部屋勤務!
やべーw
超楽しみだw
42号獲得目指して頑張るが、競争率高そうだな
ボスコンと見せかけて
「ぼっ…くの考えた特殊武器コンテスト」だな。
ぼったくられる理由についてだろ
5分レスなしなら
41号はオレが頂く
(・∀・)
ロールちゃんはちゃんと税金を払っているのかな?
プレイによっては何百万ゼニーも収入があるので、気になった。
3がでたらまた大金貢ぎまくる日々がはじまるお・・・(´;ω;`)ウッ
これは2桁ねらいたいけど
きづいたらはじまってそうだなw
42号をロックとして、それより後ろのナンバーがいいな。
41まではあいつらのものなんだよ
>>322 このスレに情報乗る頃には50越えてそうで怖い
>>324 なぁに、発売前夜になればゲゼルシャフトが墜落するレベルの数になっているさ
>>323 お前久しぶりにゼロスレ来いよ
どんだけご無沙汰してるんだよ
ユーナ様に払うのです
体で俺にはらってもらってるよ
やだ…想像しちゃった
セラとか登場しないんだろうなorz
ボスはどうなるんだろうか
リーバードは1みたいなのがいいな
2の土偶みたいな無機質感なのもいいけど
やっぱり1の赤く輝くモノアイと不気味感が一番だわ
トロンの発明は1も2ある程度一貫してたけど大型な奴一体欲しいかな
稲船さんは太陽から鳥になったようです
興味ないね
公式、次の更新いつだろうなー
次更新しても開発室登録するまでは、みんな教えないだろうな
さすがに日曜はないだろうから
月曜以降が常にチェックしないといかんな
来週の土曜日までには来るだろうな
恐らく最初の情報が出て以降はコブンNo.の番号晒しで白熱しそうだぜ
果たしてここの住人は栄誉あるコブンNo.1を得られるのか…?
稲船さん羽ばたくのか
ていうか更新されたらリリィの正式版が出るんだよな
そしたら3でメインを張る描き手が分かるな、楽しみ
なん、だと・・・
うわ・・・買わないでよかったw
もうちょい待てば限定版1500円コースだな
あのぅすいません
ゲハでやっていただけませんでしょうか
ここはDASHスレ
ロクゼロスレあたりでやれば違和感なさそう
スレ大分落ち着いてきたな。
>>342 DASH3はこうならないように、我々も頑張らないとな
それにしても悲し過ぎるが
中古でもないのに1週間で2000円引きはキツイな
まあDASHはロックマンシリーズによくある再評価によって、全然値下がりしなさそうだが
投売りするってことは消化率悪いのか・・・
>>352 なんかコマキのコメに
担当の人後ヨロシクみたいなこと書いてなかった?
>>353 まだ伝えてないだけさ
いや、稲船含めた9人がコマキリリィ描いて絵師選挙かw
コロコロで宣伝するなら、本編を漫画化すると流星の二の舞になりそうだから、
トロコブベースのギャグ漫画とかの方がいいかもなw
同時に開発室を猛アピールして、リア小のアイデア大募集でその気にさせていくと
版権もの×コロコロギャグ=原作レイプの公式を知らんのか
コブンのギャグ4コマくらいならまだ・・・許せるかも
流星はマンガの影響で売り上げにも響いたし
>>356 ギエピーのことかw
もともとゆるかったサルゲッチュは大した影響を受けなかった模様
X8の高騰っぷりは酷い…
コロコロのポケモンは酷かったな
コロコロのポケモンは許さないよ!ポケスペは面白かったのに…
そういやEXEの漫画はかなり続いたな、いつの間にか熱斗が警察に追われてたが
ロックマンZEROも下品ギャグモノにされてた気がする
>>362 ゼロの漫画なんて無いぞ
ロゼとかシアールなんてキャラもいない。
コロコロで宣伝してほしいって言ってる人達の気もちは分かるが
今までDASHがコロコロでどんな扱いを受けていたのか知った上での発言なんだろうか
そう言えばファミ通DSの「全員集合 ギャグって!! ロックマン!」もひどかったなー
DASHキャラも出てくるが下ネタとウンコばかりで改悪どころじゃないし
原作レイプされるくらいなら載らない方が良いと思ったね
売上に結びつきさえするなら原作レイプ上等。
我々が我慢するだけですむなら安いものさ。
>>363 別冊辺りで描かれてた記憶があるけど……記憶違いかも
見なきゃいい
公設でもないんだから
>>363 ゼロの漫画が黒歴史なのは常識
ゼクスの漫画は評判良いけど、ファミ通派生誌に掲載されていたせいで知名度皆無
DASHに最適な雑誌って何があるのだろう・・・・
ゼロとかゼクスのようなシリアス調な作品はコロコロには向かんが、
DASHみたいな明るい世界観の作品は合っているだろう
メインのターゲットを小学校高学年〜中学校だと考えると、やっぱりコロコロボンボンになるんじゃないかな。
あでもボンボンって休刊したんだっけか。ジャンプとかでやってくれたらいいんだけどね・・。
でも、ローンチになるにせよならないにせよ3DS発売間もない時期だと
購入できる層がもっと上の年代になってしまうとも思うんだよなー
ボンボンはないから電撃DSとかかな
メダロットが最近連載されてた
コロコロでもサイポリスあたりは今で言う中二な感じだったけどな
ボンボンの漫画は今じゃネタ扱いされているボンガロや池原ロックマン、Vガンダムも好きだったよ
むしろネタ扱いされるぐらいのパワーがないとダメだ
>>361 ところがどっこい。そのひどいポケモン漫画は当時の読者には大ウケだったんだぜ。
新規層が見ておもしろいことが、ファンにとっての原作レイプであっても、受け入れるべきなんだと思う。
タイアップ側の役目はあくまで、新規層にいかにそれを面白く見せて、買わせることなんだから。
流星の漫画はファンと新規層、どちらも不快にしかならなかったようだけどさ…。
ギエピー!
ナロォーーー
こんなキャラに6000も投票しやがったのは何処の馬鹿共だ!
面白くも何ともない糞つまんないのを何故選ぶよ…
2位3位とか超良いじゃんよ、こっちのがよっぽど新しいDASHに相応しいだろ
軟弱な投票層が透けて見えるぜクソッタレ
稲船も行っちゃうし…不安だ
側転推奨。
もっと愉しまないともったいないお化けがでるぞ
ローラーダッシュで突っ込むのをやめないっ!
俺はトガったデザインの面々がどうも趣味と違ったので消去法でオーソドックスなコマキにいれちゃったけど、
こういう動機ならむしろどれにも入れない方が良かったのかもな
しかしコマキの票には俺と似たような考えの票が相当数を占めてそうではある
誤解を恐れずに言うなら、コマキのは絵として完成に近かったからそれに釣られただろとは思う
ちなみに俺は末次
俺の縞々ニーソはどうなるんだ・・・
いくら可愛くても
殆どのキャラが主張し過ぎなデザインで
ロールやトロン、他のダッシュキャラの中に混ぜると違和感バリバリだからなぁ。
おでんの中にプリンが浮いてるようなヒロインになるよりは
多少地味で無難なデザインの方がDASHに合ってる気がする。
コマキがプリ(ry
まぁ、とりあえず次の企画はボスキャラみたいだし、ボスリーバード妄想でもしようや
巨大上位シャルクルス( ^ω^)・・・
うぉーじーがいろんよりもおっきくてつおいぼすがほしいです
赤ライフでウォージー部屋を通過する恐怖はもう味わいたくないれす
>>382 トロンは十分おでんの中のプリンな気がするが…。
食べて美味しければ違和感はいいスパイスになるものさ。
ウォージーガイロンはデカイだけって感じだった
ゴツイ四足獣型のリーバードが欲しい
あとホロッコを一つ目に
やっぱ執政官?型かなジュノ、ロックみたいな
セラさまとかガガみたいなのもいいけどジュノみたいなのが増えるといいなぁ
ゼロ型とかブルース型とかフォルテ型がモデルの執政官が出たら胸が熱くなるな
>>390 新世代型レプリロイドみたいに、作業内容とかで姿を変えられる機体くらいは存在するかもね
ゼロ型の剣士タイプはトリッガーで来る、という夢を半年前に見た
コロコロにDASHのキャラ&システム紹介が乗っている夢だったけど
まさか正夢になるとは…
日曜日にしては珍しく盛り上がっているな
江口Dの言うとおり、いろんなシリーズの絵師にデザインして貰った中でヒロインを選んだから
他シリーズのファンにも興味を持って貰ったと思うな
小牧さんはエグゼ後期と流星の絵を担当していたから、エグゼ流星ファンの人が興味をもって貰えたともとれるから、いろんなシリーズの絵師に描いて貰うのは効果的かもしれないな
>>387 トロンがプリンとかねーよw最初からあったものと比較しておかしいというなら分かるけど
あと俺的には他シリーズファン獲得の為に多数のデザイナーを参加させたかもしれない説にも頷ける部分は確かにあるんだけど、
やっぱり一人のデザイナーに絵柄を統一した形でコンペを実施してほしかったなぁ。なんだかんだ言って一般サイトの稲船リリィ
も可愛くなってたりするし。予めDASHナイズされた絵柄ならより選定に集中できるのにと思う
トロンが、というよりDASHそのものがおでんの中のプリン
だから旧来のファンからはこんなのおでんの具じゃないと言われ
そういう話じゃないか
他シリーズファンがトロンをロックマン的じゃないとか言ったところでスレ違いなんですがw
DASHって街の人間でも個性的だったと思うけどな
キャラの絵柄統一したらデザコンの誰がでても違和感なんてないと思うけど
周りと浮いてるってのがよくわからないわ
浮くか浮かないかは、実際にプレイしてみないことには分からん
プリンはコブンだろ。見た目的に。
あれはどう考えてもレゴ○ロックのパクリにしか見えない・・・・
まさかのコラボくるか
コブンの首だけレゴブロックってネタ、カプコンの公式アンソロにあったなぁ
確か、積み重ねるとグロいって話だった
>>390 そいつらは施政官よりロックみたいな粛清官になりそうな気がする。
設定資料に「レゴ人形の様に首を中心にして様々な組み換えが可能です」
ってあるから訴えられたら負けるかもな
今思うと、シャーマンキングのブロッケンて敵キャラがコブンぽいんだよなー。
あんまり気味の良い奴じゃないが。
しかし、こっちはもろにレゴをアピールしている。
売れてりゃ今頃トロコブ2.3発売してただろうか本編もいいけどアノ路線が好きだな、てかトロンてDASH界のワイリーなんだね
トロコブはゲーム内容が強奪やら警察を撃ったり、民家を破壊するゲームだったから
もし続編が出ていたら、年齢制限をちょっとでも下げようとするために
別ゲーになってただろうな。今もし続編が出るとしても、そうなると思う
開き直ってGTA並みの自由度にしてしまうというのもアリ
開発費が大変なことになるが
>>409 ロックマンってブランド売る以上やっぱり全年齢で売らないと厳しいと思う
やっぱりロックマンって全年齢のゲーム、子供向けのってイメージがあるから
イメージを壊すようなことは出来ないと思う
続編出るの最近知ってかなり嬉しいんだけど、新ヒロインって何?
俺のロールちゃんは解雇されちゃったの?
>>411 焦るな、トロンと俺のロールちゃんは当然健在だ
ヒロインがふえるよ!やったね
>>412 まじか!良かったありがとう
お礼にロール半分あげる
でも新ヒロインがやっぱメインになるのかなぁ
登場してくれるだけでも喜ぶべきなのか
>>414 ロールちゃんもトロン様も今までどおりメインヒロイン張るだろうから杞憂だと思うぞ
まさか新ヒロインをメインにして既存の2大ヒロインをサブ扱いにするような事は無いだろう
俺としてはマザー2人の出番ももっと増やしてほしいところだが
メインヒロインはロールちゃんだろう
公式絵を見た限りでは、そうとしか判断できない
稲船さん辞めたときはどうなることかと思ったけど
ちゃんと製作されてるのね。よかった。
ヤングだけどシーズン2はゴッドアングルが入ってる時点で蔦Qよりは良盤だと思うの
ゴバクッ!!!
「ロックごめ〜ん^^」
ウホッ!!いいID…
>>420 IDがユーフォーだったりウホッだったり忙しい奴だ
トロコブの攻略本中古でゲットしていい気分で開いたら袋とじが切り取られてた…
ごめん…
それにしてもDASHの明るい世界観はいつ見ても素晴らしいものだな
FallOutなどのやりすぎで心が荒んだ状態の時にDASHやると、そのありがたみが良く分かる
先走って特殊武器とか考えてるけど
これで募集なかったら悲惨だ
メールででもおくりなさいな
>>425 全世界的に殺し合いモノが多くてよく売れるほうがちょっと異常なんじゃないかという気もする
DASHの世界観が素晴らしいというのには同意。GTA4位に売れてもいいと思うんだがね
アニメ絵ってだけで海外受けはガクっと落ちるのがつらいとこだな。
しかし1をやり直すたびに思うけどあの時代であの箱庭作ってるのはなかなかすごいな。
どの店にも入れてとりあえず触れば何かしらのアクションがある。
当時は移動しながら○ボタン連打していただけで楽しかった気がする
特殊武器といえばバキュームアームをどうするか
正直あれだけはどうにかせんと、他にどれだけ良い特殊武器があっても霞む
1のクオリティは確かに凄い
今やってもキャラクターの表情の豊かさに驚く
>>430 ボディパーツ的なモノになってくれたほうが良いよなあ
特殊武器2つとかでも良いんだけどな
バキュームは標準装備してくれると嬉しいな
てか従来のロックマンみたいにLRあたりで特殊武器換えられたらいいんだが
>>430 ボディバーツに「アタッチメント(アクセサリ的なもの)」を追加して
フレイムバリアとかと一緒に、バキュームパーツ(仮)として配置すれば良いんじゃないかな
装備してる間は自動で吸い込んでくれる仕様で
これならダンジョン内でもすぐに変更できるし
ローラーダッシュ速度↑とか、ライフ徐々に回復とか、そういう補助的なパーツももっと増やせると思うんだが
ダンジョンで装備の切り替えが出来ないのは面倒臭い…だがそれがいい
格ゲーだと出来るんだけどね、どうゆう事なの…
些細なことだけど、ロックの私服がみたい
エプロンも良かったけど、ロールちゃん達と並んでデート出来るような
そんな服が欲しい…というかヒロイン達とデートしたい
特殊武器複数装備できるようになったら一気にヌルいゲームになりそう…
てか難易度あげてほしい
>>434 そのアイデアは真面目に実装すべきだな
メール送っちゃえよ
新規以前に、今までのプレーヤーが戻ってきやすいような仕組みも大事かも
ロールちゃんのコスチュームチェンジをだな…
まあロックでもいいけど
プレゼントに服を増やそう
貢物が増えてロール様も喜んでおられる
吉川さんのリリィに入れたけど、MOBとかで出ないかしら・・・・・
次の募集がボスリーバードコンペだったら、DASHのシステムでランダバンダと戦ってみたい
立方体の部屋の壁と床と天井が全部やつの顔
2位以下のデザインもXとかZXとかそれぞれ別のシリーズででもいいから脇にポツンと使われたりしないかなw
> DASHのシステムでランダバンダ
ちょっと面白そうw
地面はダメ食らう床に小島が数個か…事故りそうだ
難易度は試験のS級くらいでもいいな
ただし、漢字テストはもう結構です
2はダンジョンに力入れて街のボリュームが微妙だった
1みたいに街に力入れてダンジョン外のイベント増やしてくれると嬉しいな
アイラちゃんとか秘密基地とか美術館とか
>>444 そんなの関係n(ry
本家で出てきたイエローデビルがボスでいたら手強そう。
従来の2Dじゃなくて全方向から来る塊と裸眼立体。半端なく目が疲れそう…
>>435 この装備じゃここの遺跡(ステージ)には合わないな…
他ゲーなら、「リセットリセット…」or「ステージセレクトからやりなおすか」
DASHなら、「しょうがない、ロールちゃんに会いに行くか!」
ってなるからいいんだよな。じゃないとロールちゃんに会いに行く回数が激減する
因みにだが、DASH2のVジャン攻略本にロックの私服が載ってるぜ
スタイルチェンジとかあったりしてな
それ何てDMC
いやEXE繋がりじゃね?
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:03:26 ID:d3xzHQui0
EXEだったりするwwww
スタイルによってはロックが空を飛べるようになったりするのか
ゼロ2…いやなんでもない
ゼロ2は色違いゼロがたくさんいたというイメージがあるな・・・・・
ボスの能力をパクれるのは良かった
>>447 Vジャン攻略本限定ってことは設定資料集系か…
やっぱり関連書籍は揃えておくべきだな
システム絡んでてもストーリーで出番がないと、ただの空気ヒロインになっちゃうけどね…
>>447 特殊武器を複数持っていけるようにしてほしいって意見をよく見るけど
そうするとつまりロールちゃんの所に戻る回数が減るんだよな
装備を取り替えにいちいちフラッター号まで戻るのは確かに面倒なんだが
便利さを追求して、例えば装備を全部携帯できる、どこでもセーブできるようにしたら・・・
ロールとデータが完全に空気になるな
2つくらいは持ちたいんだよな
具体的にはバキュームとあとひとつとか
>>455-456 そのバランスが重要だな。
まぁデータについては今まで通りの出現でいいと思う。
むしろバキュームアームを廃止して、
拾える範囲を広げるチップ的なものにしてしまえばいいと思うんだけどね
毎回モーターとかを使ったハードウェアな訳だから、移動速度の下がる肩装備(アクセサリ)ってのが落としどころかな?
確かに安易に複数武器持てる様にすべきではないな
バキュームに吸い込んだディフレクターを吐き出して攻撃する機能を追加すればいい
もうダストマンみたいなヘルメット作ってそれで吸い込んじゃえよ
ディフレクターを吸い込むが周りのリーバードも吸い寄せる
バキュームアームてそんなに使えるの?
ただリフレクター吸い込むだけでしょ?
DASH1、DASH2でも使った記憶がないんだが。
移動速度下がってダルくなるのも考え物か
まさにダストマンとかエアーマンのソレだと思う
>>463 強化すれば自動並に高速回収できる
>>463 アレないと武器強化の為の金集めやってられんし
逆に言えば強化費用さえ安ければさほど必要性はないんだがね
シャイニングレーザー強化にはお世話になったもんじゃ
使えるがなくてもいい
地下都市シャイニングちょっと強化して行ったり来たりのが楽だと思う
すごい遠距離でも一瞬で全部回収するから地下都市はバスター強化して行った方が楽だと思う
レーザーとかは倒すの楽でも結局回収しにその場まで行かなきゃなんないからね
1の時はカードンのサブゲートでジャッコーの巣狩ってたわ
今DASH持ってないから動画見てきたけどかなり便利そうだな。
お金稼ぎの時DASH1ではアクティブバスター、DASH2ではリモートチャージを付けてた俺って…
あと、DASH2の自動お金稼ぎ初めて知ったわ。あんな技があるなんて知らなかった。
ファイアホロッコ倒してはディフレクターに触れる作業を延々と繰り返してたのに
武器の全強化って一度はやってみるけど、一旦俺つえーしたらもう2度とやらないんだよね。個人的には。
2回目以降のプレイは普通にプレイする過程で手に入ったお金だけで十分足りるし、その範囲でやりくりするのがまた楽しいから、
バキュームがありがたいと感じたのが遠い過去の記憶。10年近く装備してないもの。
みんなは毎回ガッチリ武器強化して遊んでるの?
武器の強化が目的なのではない・・・本質はまた別にあるのだよ!
貢ぐとか
でも改造費貢いでもロールちゃんの反応変わらないからなあ
1のお花とか指輪とかはよかった
>>471 お金 = 時間だから、強化してない。
3出すなら武器周りはなんとかしなきぃけないんじゃないかなと思う。
先の流れにあった武器持てる数とか、影響受けるロールちゃんの出番とかも含めて
2週目武器引き継ぎ期待してる
ブログの更新は基本的に金曜の夕方(流星やOSSのときもそうだった)
今週の金曜日は12日、そして15日はコロコロの発売日
このタイミング、開発室近日オープンってもしや…
>>473プレゼントはともかく改造費に比例して態度変わったらそれはそれで嫌だわww
プレゼントは1の方が良いのは同意
やっぱ金で買うよりディグアウトしてきたものを渡す方がそれっぽい
改造費安くするだけでも全然違うと思うんだけどねー。1は一通りダンジョン走破しつつサブイベントも全部こなしていれば、
アクティブとレーザー以外の武器はすべてMAXまで強化できる程度の金額だから結構取っ換え引っ換えできる。
2はほとんどの武器の改造費が高いから、新しい武器が手に入っても強化済みの武器がもったいなくて、結局最後まで同じ武器を使ってしまう。
ある程度武器を厳選して強化するのはいいけど、状況に合わせて切り替えるっていう遊びは大切にして欲しいよね。
しかもガッツリ強化しないと使い物にならない武器が多かったり・・・
とりあえずマシンバスターとマシンガンアームは後半になるにつれ劣化バスターでしかなくなるのは痛い。
バスターキャノンなんかは強化すると貫通属性が付与されるとか硬直減少なんかあれば差別化できるけど
DASH2の攻略本に載ってたフォークアーム(U字磁石みたいなやつ)とかアイデア悪くないし、
過去のボツネタガンガン拾っても面白いと思う
マシンバスターはバスターと両手撃ち出来るとうれしいかも
>>481 かつかつおばさん登場なるか・・・ってね
2はホーミング!ミサ↑イル↓つかってたなあ
ローンちゃんに金払えば小型核爆弾とか攻撃衛星も作ってもらえそう
マシンガンアームは射線が一本なのが駄目だ
ガトリングやバルカンみたいに銃口が複数あって、最低でも小範囲攻撃できないと劣化バスターになる
攻撃力がバスター強化より早い段階で高い所に持っていけるんだよ、1は
MAX化するやつが手に入る最後の方まではマシンバスターのが火力高い状態になるから
そう劣化劣化言うもんでもない
マシンバスターは男のロマン
>>487 イメージ的にはアーマードコアのフィンガーが理想、拡散連射で弾数のすくない短期決戦仕様
>>489 確かにあの細い弾頭と実弾系の連射武器は夢が詰まりまくってる
今回もマキシマムバスターでのびのび遊覧するのが楽しみだけどかんたんモード自体が消えてたりして
いい加減バスターの溜め撃ちを実装してくれんかな
持ち上げ←→特殊武器みたく連射と溜めをスイッチ出来る感じで
それこそ特殊武器でいいじゃん
マシンガンは実弾並の弾速と連射性能があればキモチよさそうだよね
やっぱボディパーツでオプション案がいいね
バキュームも溜め撃ちもパーツで換装できるといいな
>>434のやつか
俺もそれが落としどころじゃないかと思う
バスターでの与ダメをライフに吸収するパーツ(ダークロック時入手)とか
被ダメで特殊エネルギー回復するパーツとか色々できそう
いつの間に3決定してたんだ・・・
PSP期待してたけど3DSなのか 容量の問題はないと思うが、金かかるなぁ
ロールちゃんがリアルマネーを集めてくれる
ロールちゃんが脱げば本当にリアルマネー集まるよ
なにか大事なものとひきかえに
それはロックが何回か見てるな
メディア容量は2Gって噂をどこかで見たから、もしそうならムービーだらけじゃなきゃ足りる
開発費はやっぱり高そうだ、3Dだし
>>448 スタイルチェンジはどうかな
ナビカスタマイザーみたいなのなら違和感ないな
アンダーシャツとか致死量ダメージ受けてもHP1で耐えるプログラムを組み込むとかね
バンコスカス、君の何事にも動じない鋼のような固い心と強靱な肉体にボクのソウルが共鳴したよ!
これはないな
モンハンみたくボスから特殊武器のパーツ剥ぎ取るとか
ブルムベア戦後にパーツ分捕るじゃない・・・ゴミ箱から
更新きたよ
ボーン目かの開発だそうで
一体何が始まるんです?
プレイヤーってのはロックじゃなくて新主人公ってこと?
プレイヤーっていいまわしだし微妙なラフイラストからすると投票の新ヒロインかな?
普通にロックだと思うけどな
俺もそう思う
何か角みたいなの生えてるし
オンラインのプレイヤーキャラと適当に予想。
新ヒロインだとすると、武器どうするんだろ? 銃?
ついにきたか
普通に考えたらプレイヤーは俺らでプレイヤーキャラはロックだろ
これみて新キャラが出ると思えた人は想像力が豊かすぎるな・・・・
それにしても背景イラストすげぇ…プロの仕事ってこういうレベルなんだなぁ
漫画家の人なんかは毎日これを繰り返しているのだろうから、さぞかし大変だろうな
イラスト一つで、それに魅力を感じて購入に踏み切る人も少なくないというし
え?
ベテランディグアウターの新キャラだろどう考えても…
長年のって書いてあるから、やっぱりロックだろう
彼だってもう何年もやっているだろうし、そもそも遺跡を管理する立場だからな・・・・
そもそもロックの正しい年齢はバレルよりも最低一桁は上だろうから、ベテランといえばベテラン
しかも身分は上級将校かそれより上という
発表をたのしみに待とう
ロックの上司がいるのなら、ロックの部下がいても不思議じゃないよね
今回は絵スキルある人が圧倒的有利だな
よーし俺の厨二センスを存分に出しまくるぞー
…やべぇ機械絵なんて微塵も描いたことねぇ…
>>524 これ系はアイディアが重視されるような気がする
というわけで俺も希望を捨てずに妄想にふけろう
流れ切って悪いんだけどdashの攻略Wikiってないのか?
>>527 DASHシリーズ専門の攻略サイトならあるよ
用語集付きで
他スレの失速具合ヤベェ
どれ、この機に乗じて開発室のゼニーは俺が頂いたあああああああ!!!
こういう企画があると多少プロが応募したりしそうだな
石川ヒデキとかこっそりだしててもおかしくない
一体目のアイデアはまとまってきた。あとは大体のデザインを決めるくらいかな。
ロックマンボスキャラ募集以来かなこういうの。ワクワクしてきた。
>>531 大体が六体に見えておまえのやる気にびびった
負けねーぞ!w
トロンにコブンのEDで応募作品の紹介してたよな
>>532 本家ロックマンのボスキャラを8体分全部応募するような勢いだなw
でもそれくらいの勢いで投稿していきたいと思ってるよ。
ただしっかりアイデアまとまったものを出したい
あと公募するならミニゲームとリーバードとかぐらいかね
アメリカかなんかで声優もやるって話でてたっけ?
押入の奥で眠っていたペンタブが火をふくぜ
>>536 それは埃のせいでショートして火を噴くという意味でよろしいか?
新特殊武器フレイムペンシルですね
ペンは剣よりも強し
改めて考え始めると、ボーン一家らしさが分からなくなる…
・球体関節
・力強くも曲面で柔らかくポップな雰囲気
・大胆な中にもコンパクトにまとめられた外装
・ボーンマークは忘れずに
こんなところか
ボーンメカを考慮してないデザインは流石に弾かれるだろうから好きにしたらいい
どんなデザインだろうがケチつけるつもりはまったくないから応募作品随時公開してくれないかなあ
というか別に絵じゃなくてもアイデアの羅列でも良いそうじゃないか
それにしてもああいうステージで映える(面白い)ギミックってなんだろうな
アクションに関しても面白いアイディアなら後は向こうで何とかしてくれるみたいだし
絵に自信無い人も突撃するといいよ
そして結果的にスレ民のアイディアが集結したボーンメカが誕生する、と。
胸がほっこりするな
DASHは、細かいところもっと修正してわかりやすくすれば万人受けすると思うんだがな
HPとか特殊武器の残量に数値表示も併用するとか。
DASHはロックマンの要素をバッサリ切れば万人受けすると思うんだがな
プレイヤーっていうのはロックを助けに行く新プレイヤーキャラクター
だと思ったのは俺だけか?
ロックならロックって書くよな
>>547 俺もそうおもってまっさきに書き込んだけど全否定されたな
俺もロックならロックって書くと思ったわ
イラストもボーン一家はそれぞれ髪の毛の特徴かいてあるけど、プレイヤーキャラはロックぽくないし
そうかもね
おしまい
ここまできて主人公はロックじゃありませんとか言い出したら
ファン離れが起きるから、それはない
たしかに買わんな。。。
ロック視点のシナリオじゃなくて、プレイヤー視点での演出で考えてるからなんじゃないの?
そういう企画というか構想を考える場合、ロック(主人公)として考えないようにする
っていうやり方はあるからね
具体的に言うと
遺跡で、ロックがお宝をゲットした時、、ボーン一家が登場させましょう:シナリオ
お宝をゲットした時、プレイヤーを驚かせる為に天井等から敵を登場させましょう:演出、構成
こんな感じ?
ボーンメカ考えようず
10年越しのファンが待ちに待った3でプレイヤー交代は
この場合思いついてもやらないと思うんだが
仮にやるとしたら、3が売れて続編で4出しますってなった時ならゼロとは言えない
いや、俺は限定イベントかなんかで別キャラ動かせるんじゃないかなーって思っただけで
ロックが主役交番なんてありえないに決まってるだろ
新規キャラの想像を異常に気嫌いする奴なんなん(´・ω・`)
俺らの考えと開発の考えが同じとは限らないから見守るしかないな
俺はどんな展開でも買うけどね
そういえばボーンメカは
ドイツ語で良い感じの名前をつけられるようなアイデアにしなきゃならんのよな
オリバーカーンとかいうボーンメカ普通に出てきそう
>>557 何のための開発室だ、言いたいことはバカバカ言わなきゃ損だぞ
>>560 俺らの考えと開発の考えが同じとは限らないから
(プレイヤーキャラ云々の件については詳細が出るまで)
見守るしかないな
俺はどんな展開でも買うけどね
そんな熱くなるな
お前は何を言ってるんだ(AA略
同門に向けるエネルギーをボーンメカ草案に向けようか
公式で掲示板みたいのができたら、このスレも今より過疎ってしまうかもしれん
そっちの掲示板に
ThePenis ◆3iUBUQpN9sが来るようになったら終わりだな
>>565 その人もアレだけど、一番厄介なのは例の妄想染みた長文ばかりしている人だと思う
ThePenisって、むかしそのIDが偶然出てコテになった人だよね?
ニュー速ではコテになってから調子乗りすぎだとか言われているから、あんまり評判は良くないようだな
妄想長文か・・厄介だが、避けようがないね
自分の意見を主張するのは悪い事ではないけどね>妄想長文
でも読んでいる人からしたら痛々しくて仕方がないので、もう少し大人になってほしいとは思った
取捨選択
妄想長文書いてた子は妄想のくせに反対意見に全レスして
異論は認めないみたいな姿勢だったからさらにタチが悪い
妄想が嫌いなんじゃないんだよ
個人の妄想聞かされても話を広げようがなくてさ
「そうかもね」くらいしか返しようがない論法繰り返すから こっちも困っちゃうんだよね
一体どういうレスしてあげたら彼らを満たしてあげられるのかさっぱりわからないw
適当にスルーすればいいじゃない
そんなのさみしいじゃないw
なんてイイ人なんだー
ミンナナカマジャナイカー
みんなトモダチダヨ
モットチカラヲー
じゃあ仲間である俺の為にトロン様のあられもない姿うpしてくれ
DASH開発室にアカルイミライヲー
ミニゲームとかかもしれないじゃない
miiでS免許をとりに行けたりとか
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:07:59 ID:+9i5G027O
ペニスとか妄想長文の人ってのそんな有名な人なの?俺最近このスレきたからみたことないんだが
適当にスルーされた;ω;
かなしいときー
ボーンメカ企画を考えていて「いままであまり活躍しなかった武器を使わせよう」と思ったら
特定の特殊武器でしか倒せないようになってしまったことーっ
>>582 前者がただの糞コテに過ぎない
後者は見るのも嫌になってくるほどの長文を書く
1レスでA4レポート1枚分に匹敵することさえある真性だから困る
>>584 ドリルアームで超近接戦か、胸が熱くなるな
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:21:19 ID:+9i5G027O
>>585 A4レポート一枚かよwwレベルが違いすぎるだろw
トロンをドリルアームでいちころってわけか!変態!早く描く作業に入れ!
メカの名前妄想してるけど独語が読めない…
ミズグモ(Wasserspinne)はヴァッサーシュピンネ?か
じゃあ俺はゲズンタイトにしよう
ボーンメカの名前は旧ドイツ軍兵器の愛称って所もポイントかも
水つながりでそろそろ艦船系の名前とか良さげ?
ドイツは潜水艦(Uボート)以外の海軍兵器はパッとしないからな・・
陸軍と空軍は最強であることの反動というか
飛行系メカでメッサ―シュミットとかユンカース、ハインケルなどの飛行機の愛称を使った方が良さそう
フォルクスイェーガ―・シュワルベ・ギガント・スツーカなどいろいろある
ボーン一家は空賊業から海賊業に
ソマリアといい尖閣といい、ホットな話題だな>海賊
ビスマルクやティルピッツ達を、パッとしないだと・・・?
シュタール・エミール(Sturer Emil:しぶといエミール)なんか、かわいさとカッコよさを両立した名前だな
>>595 ヴィルヘルムなどもだけど、人の名前がつくものが多いのでボーンメカにはちょっと・・・
アドミラル=グラフ=シュペーはカッコいいとは思うけど
確かに。人名はマズかったか
トロンならハウニヴを作ってくれるハズ
グスタフやフェルディナントやテオドールも愛称以前に人名だし
そこは特に気にしなくても大丈夫じゃないの?
ヤクトクラベなんかはドイツ語組み合わせた造語みたいなもんでしょ?
そういう元ネタ無しでもいいんだろうか
ヤクトとクラベ(蟹)で一つの造語だね。
パンサー戦車を改造したヤクトパンサーというのが実在していたから、そういうのは参考にしてそうだが
ユーザー参加企画なんだからこれがダメとかはないでしょ
ダメならダメでアイディアだけ採用されて名前はスタッフが付けるだろうし
ヤクトは狩るって意味だから普通に造語っぽいな
モンステルヤクター?
コブン用戦車のレオポルドみたいに1文字違いならどうかな?
名前なんか悩んでる暇があったらアイディア練り込みやがれ
気力+5
誤爆
雑談も出来ないくらい集中して描いてる
>>605さんの絵が早くみたいです
いや、今回は絵はいらないだろ
あくまで企画だからどういう設定なのかを考えればいいかと
ロケットの開発費をどこから捻出したのかが気になって仕方がない・・・・
ミュラーに肩代わりして貰ったんだろうか?
>>611 今回は10回も失敗してんだからロックの装備程度では足りないと思う
たぶんロック名義で借金しまくっているに違いない
まあユーナやトリッガーが免責特権を行使すれば、デコイの金なんてどうにでもなるだろうけど
サルファーボトム号に全資産つぎ込んだって言ってたけどな。
ロックへの迷惑料として開発費を援助しても良いはず。
>>611 やっぱりそうくるか
>>613 大いなる遺産の正体が分かったので、もうサルファーボトム号はいらないはず・・・
つまりロールとトロンによって転売、もしくはロケットの部品となってそう
宇宙に行く技術なんてろくに無い世界でのロケット開発なんだからスポンサーとかも付くかも
ごめんロックで足りない分なんかはデータからもらった技術を売ってどうにかするとか
ごめんロック!ロックの臓器全部売っちゃった!
ごめんロック!トロンって娘の躰全部売っちゃった!
ごめロク
武器売
どん判
顔熱
かゆ
うま
トロ
コブ
バー
ブー
(笑)
犬うなる御産
そして生まれた犬はラッシュとゴスペル・・・・?
か、書き込むネタがない・・・
ユーナは本当にマチルダに体を返すのだろうか?
>>628 セラのボディが機能停止してるっぽいし・・・ボディ一体足りなくないか?
誰にも死んで欲しくないぞオイ
ボディは作れんのか?
あれ?マチルダってユーナボディにセラと共存してるの?
セーラー服のセラ
マチルダが地上に帰ったら、ジョーは記憶無くしたから良いが
マリアとジョーを目の当たりにするマチルダは可哀想だよな。
ロック達と旅するのも違和感ありまくりだし。
ヘブンでボディの再構築なりできねーのかな
いいかげんに体返さないとロールちゃんに悪いし
ユーナ様のオリジナルボディの為にもヘブンには期待してる
ちゃんと思い出してるぞ
思い出してるよな
てかあの場面って死んだようにしか見えん
急いで戻ったら普通に生きててワロタ
家族写真を手に持っている時点で記憶は確実に戻っている
1 : あおだまくん(チベット自治区) :2010/11/11(木) 22:09:35.79 ID:M4yUyKAo0 (p)?PLT(12000) ポイント特典
ネオウィズゲームズはカプコンと共同開発中の『ロックマンオンライン』の試演バージョンを1
8日から開催するG-STAR 2010で初公開すると明らかにした。
G-STAR 2010の為に特別製作された『ロックマンオンライン』プレイバージョンは3D横スクロール
アクションゲームの真髄を経験できる様々な戦闘要素が特徴だ。来場者はゲームの代表
キャラクターである「エックス」「ゼロ」「デューオ」の中からキャラクターを選択し、森を背景と
したマップと古代エジプトコンセプトのマップでゲームを楽しめるようだ。
ネオウィズゲームズのユン・ジュホン事業チーム長は“G-STARを訪れた多くの来場客が
ロックマンオンライン』の特徴ある戦闘と面白さを十分に感じられるようにプレイバージョンを
充実させた。また多彩なイベントや舞台も用意しているのでぜひ楽しんで欲しい。”とコメントしている。
http://www.sgame.jp/?m=pc&a=page_o_news&catecd=4&datacd=6352
>>639 なぜエックス・ゼロと来てデューオなのか突っ込みたい
アクセルは完全に黒歴史かしたか・・・
アクセルェ…
新世代ですから
アクセルはもう復活しないかもね・・・
X9が出ない限りは
ZXAですらハブられたからな…
ZXAのあれはあれで酷いけどね
アルバートとか意味不明
いつも思うが、ロックマンシリーズのタイトル数は凄いな
本家系統だけで40ぐらいあるんじゃないか?
このスレもだいぶ落ち着いてきたな
一日平均40レス程度か・・・・・・
先月は平均130ぐらいあったから、ちょっと過疎ったように見えちゃう
派生シリーズ数も凄いだろ
6つも派生シリーズがあるゲームなんて聞いたことないぞ
その殆どが良ゲーで占められてるのもすげえよな
…シリーズ全体がオワコン寸前だが
>>649 X以降のシリーズを全て派生と捉えるのなら、たしかに凄いな
X、DASH、エグゼ、ゼロ、ゼクス、流星の6つか・・・・
そろそろ新しいの来そうな予感がしなくもない
まあ、派生の数だけならFFが一番だと思うけどね
マリオじゃね?
国内のロックマンの数を適当に数えてみた
本家 52本
X 24本
DASH 8本
エグゼ 20本
ゼロ 5本
ゼクス 3本
流星 3本
移植、マルチは数字に入れてるが携帯マルチは入れていない。
こうみると本家は圧倒的。DASHは意外に多い
ゼクスは2本でしょ
あとエグゼ、流星なんかはバージョン違いがあるぶん水増しされた印象がある
ツインリーダーズやOSSを単純な移植と考えるか別物扱いするかってのもあるし
>>654 すまん。確認不足だった。
あと流星のバージョン違いを入れ忘れてた
というわけで653はなかった事にしてくれorz
開発室まだー?
やっぱりグラフィックは綺麗になってるんだろうなー
みんな手は握ったままとか表情が紙芝居的とかじゃないと違和感感じそうだ
開発室で掲示板ができたら
こっちは過疎っちまうのかなぁ…
公式じゃ書けないようなことはこっちに書くんじゃね
いや普通の掲示板に書き込むことが憚られるようなことはこちらに書き込まれるはず
トロンたんの前バリカスタム機能ほしいとか
エッチな話はこっちに書くんですね、わかります
例の長文の方はこのスレに留まってほしいが、もう公式に湧いてらっしゃるんだよな・・・
年内に画像の1枚でも来てほしいところだ
そうでないと全然盛り上がらないので
実際発売日いつごろになるんだろうな
まだまだ開発すすんでないだろうから夏ぐらいになるのかね
GT5とDASH3のどちらが先に発売するのか考えてたら、GT5の発売日が今月25日になってた・・・
DASH3は下手に発売日を発表して後から延期したりすることがないように、慎重にやってほしい
トロンのあれは貞操帯ですか?とかな
今日あたりから新企画スタート! とか思ってたらまだだった
11月中には始まってほしいな
開発期間は1年を目安にしてるんじゃないかな
2年近くもかけたらソフトの値段が高くなるからしないだろうし
ずっと金曜更新だったしね
一年だと来年の秋前後か
まぁ変にいそいでつくって微妙ってなるよりは
時間かかってもいいからしっかり創ってほしいよな
>>670 長くかけていいものを作ってほしいけど
期日は守らないと逆に打ち切られてしまう可能性高いからな
変に長くはできないと思うよ。長ければ長いほどコストがかかるし
3DSロンチのソフトとして期待しているが、たぶん無理だろう
3DS本体が発売延期する可能性はあるから、確立は低くはないが
カプコンとしてはバイオハザードの方が重要だろうし、ロンチにはならないだろうね
バイオに加えてレイトンvsナルホドもあるから、カプコンが3DSにかける比重は相当デカイね
逆にいうと、これだけのビックタイトルが構えている中でDASHは少々小粒にならざるをえないということだが…
バイオも衰退傾向にあるから、どうなるんだろうね・・・
3DSがDS並みに成功するとも限らないから不安
>>671 納期は1年ってところだろうな続編だし
まあいつまでもダラダラ発売の目途が立たないと打ち切りになるわな
開発難航で発売の目途が立たないなら中止ってのはよくあることだし
短くて1年、長くて1年半年っていったところかな
___
[・-・]> <トロンさまーはっしゃのじゅんびかんりょうしましたー!!
|[_]
_| |_
DASHの場合、2は携帯機なら現在でも通用するレベルのグラだから凄い
技術革新で当時よりは作りやすくなっているだろうから、追加要素に期待してしまう
延期が許されるのはドラクエとかGT5みたいな超大作だけ
DASHで長期延期したらかなりヤバい状態に置かれる
追加予算とってこれる人間いなくなったし
決まった予定と期間で、はみ出す部分は血反吐吐いてやるんじゃないの
延期はなく完成度が落ちるだけ 2の時と一緒
DASHに求められてるのはそんな凄くリアルなものじゃないというか
マブカプ3トロンは逆に質感とのギャップで能面と言われてるし
ポリポリしてるからこそいいんだよ
黒焦げ大の字で物理法則無視して吹っ飛んだり
キャラをアニメ調のグラにしたからと言って制作が簡単になるわけじゃないんだけどね
DASH3がどれだけ売れるかで、ロックマンシリーズ全体の将来に影響しそうだな。
15万ぐらいは行って欲しい
更新キタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─!!
開戦の刻は11月16日18時…武者震いが止まらないな
18時とか仕事だよこんちくしょー
なんか壁紙のリリーがアホっぽいんだけど・・・
アホの子な設定だからな
平日午後6時に張り付いていられる人間がはたして41人以上いるのか・・・・
それが焦点だ
やっぱ絵師ヒデキじゃないっぽいな
41まではプレミアナンバー、普通には貰えないと書いてあるな
アイディア採用とか、開発に貢献したら貰えるとかなのかな・・・
なんかネズミ講みたいなシステムだな・・・
コブンナンバーは42からです
あまり若い番号取ると平日の勤務&帰宅時間にどんだけ必死なんだよってなるじゃないか(´・ω・`)
心配するな
俺は無職だ
DASH2のキャラデザの人と違うの?
なんか絵柄が変わったような・・・
そろそろ本気で鬱陶しくなってきたCAPコブンの偽物もこれでようやく消えてくれるかな
あの…火曜帰ってくるの22時なんですけど…オワタ
>>696 まあただの壁紙なんだからデフォルメされてるでしょ
だがアイデア採用とかそんなポンポンないよな
開発室でゼニーを溜めるメインの手段は誰かを誘うってことになったら、俺アボン
実は、はじめはあのリリィはEXEっぽくてちょっと違和感があったんだがあの壁紙見たらそんなもの消し飛んだ
>>697 なんであんなうすら寒いキャラ作ってんのかと思ったけど偽物なのか
それにしても、休日返上で仕事してくれているんだな。有り難い事ですね。
土曜が何処でも休日とは限らんのでは
ブログのコメ見てきたけどCAPコブンよりむしろ幕末志士ってのが痛々しいな…
なんか可哀想になってきた
携帯からの登録できないのかね、当日
16日とか速くても終業19時だオワタw
こういうときこそ大学卒業が一年延びた状況に感謝できるわ
全力でとりにいくわ
DASHの世界にいるコブンの数、つまり41番目までは、
プレミアナンバーとして、ふつうにはもらえない番号になります。
ふつうには・・意味深だ
本当にあの壁紙のリリィ見ただけだとアホキャラに見えるね
ロールは幼くなった感じ
流れブチ壊すけどDASH3にもエグゼシリーズみたいなエンディング後のやりこみ要素とか欲しいかも
>>709 なんかキャラが全体的にまるっこくなったな
授業サボるわ…
41人とか絶対無理だろ・・・
なんの話で?
リリィ(仮)はどんな立ち位置にいるのかな
敵か味方か それとも第三勢力の人物か
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:40:07 ID:8+WbF58U0
新ヒロインはイイ感じにDASHっぽくなってるな
ロールちゃんとトロン様が隣にいるからそう感じるのだろうか
>>696 そりゃDASH2の人とは違うだろう。社員の誰か。
>>718 パブ絵はDASH1も同じ人なのになんで分けて語ってんの?
何でそんな喧嘩腰なん?
思い出補正入りまくりな俺向けにグラフィック少し荒くしてほしい。
3DSだから最先端になっちゃうと思うけど。
バイオだって初代が一番怖かったじゃん。
>>721 それだと新規ユーザーには受けが悪いし
既存ユーザーの全員が全員それでは受けないからコケル可能性大だよ
本家9と10もFCグラだったのも賛否両論だったし
バイオに関しては最初は純粋なホラーゲーだったんだけど
いつの間にか無数のゾンビを全滅させて俺TUEEEをする方向に変わったような…
制作側がゾンビを倒すことが楽しいと勘違いしたって感じがする
「俺向け」って言ってる通りただの願望言ってるだけだから、そうマジレスしないであげて
>>707 就職先が見つからなくてもDASHのせいにはしないでくれよ
長文の人がどんどん称号貰えるようになったら地獄だな
かと言ってあげなかったら、それはそれで大暴れそうだし・・・・
長文煽ってBANされる奴が出るのが楽しみ( ^ω^)
その前に長文自体がBANされる
ああいう妄想は2ch以外では書かないでほしいな
DASH3への昂ぶり過ぎた熱を冷まそうとDASH2久々に引っ張り出したら・・・
シュー姉ちゃん助けに行く途中でどうやってもフリーズするw せっかくサブダンジョンも全部取り逃しなくすすめてんのにw
仕方ないから明日市内のBOKOFFとGEO回って中古探して来る。 PSPは今妹に占領されてるしな・・・
>>728 ディスクについた埃や汚れを取ればまだ使えるんじゃないか?
ディスクが10年で使えなくなるとはとても思えんが
良かった…プーで良かった…いや、全然良くないけど
ちょっと本格的に仕事頑張るわ
なんだかこのシステム・・・
それよりもリリィ・・こうなるのか
>>729 仮に多少傷がついていてそれが原因でフリーズしてるとしても
コンパウンド入りの研磨剤で磨けば大抵直る
今ブログ見た
俺はコブン128号でも目指そうかな
42号はロックの予約席なので空けておくべき
69号が取れたらいいのになあ
俺は777号目指す
本来のコブン枠は別って分かってるし、
称号も数時間で終わりってことはないだろうから気楽に行くわ
でも初期登録っていつくらいまでなんだろう?
11月16日火曜日限定?
会員登録なんてずっとできるだろ、わざわざ参入者減らす意味もないし
740 :
728:2010/11/13(土) 22:08:12 ID:tkeMXkUT0
>>729 >>732 かなり丁寧に、何回も拭いたんだぜ。 まぁ、もともとそこまで丁寧にディスク扱う人種でもないからな・・・
コンパウンド入りの研磨剤? ちょっと調べてみる。 場合によっては他のソフトにも使えるかもだからそっち買うかもw
今更ながらに
>>272のCMみていろいろ突っ込んだw とりあえず実写のサモンナイトだけはやりたくねぇと思ったw
そしてブレスオブファイアWは未だに震えがきた
>>738 多分登録はいつでも出来ると思うけど
初期に登録してくれた人には、初期メンバーの称号とヒロイン壁紙プレゼントってあったから
いつまでが初期登録扱いなのかって
ちょろっと見えてるロールちゃんめっちゃ可愛いです
>>735 お前がロックに憧れる少年なのか69に卑猥な意味を感じる変態さんなのかによって話は変わってくる
>>740 DASH2は今でも1500円以上することが多い
BOOKOFFでは良く置いてあるが、2000円ぐらいすることもある
あとGEOはPSゲーの品ぞろえが良くないから、探すのに苦労するかも
デザイン公募といえば騎士ガンダムやミニ四駆で熱上げたけど掠りもしなかったなあ
今回もだめもとで考えてみるか
DASHシリーズの中古はまだ安い方だね
本家やXの名作は中古ですら6000円〜9800円(定価は5800円)ぐらいしたりする
X7みたいなのは980円だけど
ゼロ4もコレクションが出る前は買い取り2800円ぐらいだった
ややスレチごめん。
研磨剤って車磨くようなのでいいの?
>>732 お詫びに暇人パワーフル稼働して明日中にボーンメカ2案送るよ!
どうでもいいが、ちゃんと「DASHの世界にいるコブンの数、つまり41番目までは、
」って言ってるのね。
PSP版では手紙の部分で書き方を濁したらしいから不安だったが……
頭の青い子は健在なのね、よかったよかった
久しぶりにS級免許受けてたんだけど取得までに三日もかかっちまった。
>>743 69ってやっぱり隠語にペニスとかって意味があるのか・・
ペニスマンDASHorz
>>747 そうだよ
表面削ることになるからやりすぎ注意な
目立った傷ないなら必要もない
>>727 長文がBANされるとかお前のその主張のほうがBANに値するわw議論とかしたことないんだろうねぇ
お前の発想はお前が日常入り浸ってるネット上のコミュニティの暗黙のルールだから。まぁ学生だろうなこんな貧困な発想しかできないのは
お前みたいなやつが公式に来ないことを祈る。大体長文を披露したらお前の無知やDASH愛度合の低さが露呈するから嫌なのかなw
妄想だってアイディア募集の話もあるみたいだから正当化されるだろうしお前は指でも銜えて傍観してればw
どうせリアルでDASHについて語り合っても、面白かった、程度の中身のないコメントしか言えないんだろうなww
>>754 とりあえず喧嘩腰で煽るのやめたら?
関係ない人間からみてもすごい不愉快だよ
やっぱりこの長文さんはキモいな・・・・・
公式の人もさぞかし苦労していることだろう
長文だから嫌われているのではないと思う
他人を攻撃したり、意見を押し付けたりするので周囲から避けられているのだろう
妄想長文だけでも結構痛々しいのに、感覚が普通の人とズレていて
それを押しつけてくるうえに、挙句の果てには自分と違う意見には
喧嘩腰で荒らすからもう最悪
>>759 個人的には長文だけならまだ意見の1つとして見れる。
喧嘩腰が最悪なのには同意
公式で妄想長文が書かれても個人としてはスルーしておけばいいのに、盲目的に自分を常識人と評して
2ちゃんみたいな安全地帯で気になるレスには二の句を継がないと黙っていられないアンカも読めない子供
挙句の果てにはちょっと長文を書いた程度で荒らし認定するからもう目も当てられない・・・
どこが喧嘩腰なんだよ?
>>754ぐらい普通だろ
それとも2chははじめてなのか?
>>747 研磨=削ってるということは忘れないほうがいい
そういや、こないだDASH2やった時、EDの曲が終わったとこでフリーズしちまったんだよなー
俺も研磨してみようかな
・長文にも関わらず、読みやすくするための句読点や改行を使用しない点から
他人の視点に立ったり、自己を客観視する能力に欠ける
・草を生やしまくるのは、自分には笑っていられる余裕があり
ゆえに自分は上位にいるのだという、自己への無意識な防衛である
・自分に対する批判意見には噛みつかずにいられないことから
「自我をおびやかすものへの恐怖・威嚇」という
内部が成長しきっていない幼年時の典型的な特徴を持っていることが分かる
・「…」を「・・・」と書く
ディスク研磨するにしても、拭くにしても
内から外の法則は守るのよー
そういや昔、傷ついたディスクはカプコンのサポセンに送ったよ
今取扱ってる可能性は低いけど
1枚につき2000円だったかで未開発新品と交換してくれた
発売から5年とかそれぐらいのソフトだったと思う
768 :
747:2010/11/14(日) 10:28:35 ID:HJDLTJkg0
親父が車用の持ってたから試したけど、やっぱ駄目でした。 買い物行く前にボーンメカを考える作業に戻る。
もちろん内から外に拭いてたし、他のソフトと比較して読み込めなくなるほどは傷ついてる様子は無いんだぜ。
>>762 確かに2chでは普通のレスだな。
このスレは平和だから、そのことを忘れてた....
>>768 傷が無くても太陽光線(紫外線)に長期間当たっていたりすると、ディスクが駄目になることはあるらしい。
その場合は研磨しても全く意味がない。
車内のような熱のこもった場所や、湿気の多い所に置いた場合も駄目になることがある。
まあ実際、開発室始まったら長文だらけになるだろうと思う
小学生とかならまだしも、中高生(の大半)は「ぼくのかんがえたロックマンDASH」気味な意見をそのまんまぶつけてくるだろうし、
あまつさえ社会人なんて10年前にDASHやってた奴が一番多い世代で、しかもある程度文章力もあるから一番長文になりやすいだろう
敷居は低いけどやってる事はゲーム開発なんてハードル高いものである事に変わりはないし、議論になるのはしゃーない
しかしここのレスを読み返すと、↑に書いた様な長文(って程の長さではないと思うけど)そのものが嫌いな人のレスなのか、件の長文さんが嫌いな人のレスなのかがいまいち判然としないものが多いな
まあ実際両方居るっぽいけど
早くロールたんに会いたいよぉぉぉぉお〜
ロールちゃんなら僕の隣で寝てます
そもそも長文て誰をさしてるか見事にバラバラだとおもうぞw
話題をぶった切るが、ナルトの新しいゲームのCMをやってた。
DASHのCGもあんな感じだろうか。
ただなんか違和感あるんだよなあ。なんでだろ。
>>776 公式サイト行けば見られるけど……つべで探してURL貼るべき?
長文嫌悪してる奴は何なの?短文が美徳だとでも思ってるの?公式は脳内じゃないんだよ?
これから始まる開発室におけるファンの良い意味での自由闊達な交流を
こんな場所で陰湿にあげつらうのは人間が小さい証拠
こういうことを言えばまた下らない反論が来るんだろうなぁ
長文を許容できない目が曇ってる奴らは公式には来ないでほしいわ
文句があるなら公式で該当者に直接レスすれば?勿論その行為は十中八九荒らし認定されてアカウント取り消しだろうけどw
>>778 長文自体には何の問題もないよ
ただ一部の人のレス内容が酷いだけで
まあコピペ除けば短文の方がそういう荒らしみたいのは圧倒的に多いけど、長文の方が目立つんだよね
代表的なのは、以前いた長文書いて稲船氏をネガキャンしている稲船アンチとか
長
こ
こ
こ
長
文
長文うぜぇ=要点を簡潔にまとめろ
読んでもらいたいなら少しは読む側のことを考えろ
読んでもらいたい訳じゃないとかほざくなら書くな
>>778 長文っていう形式じゃなくて書いてる内容が批判されてんだよ
そういう奴がたまたま長文で、判別しやすいからそう呼ばれてるだけで
同じ内容を短文で書いてコテつければ同じように槍玉に上がるから
要点を簡潔にまとめろ!とか力んじゃってる人のパソコンの向こう側の姿が見える
そういう意見が脳内だっていうんだよwもっと人と話しをしてみたらどうだい?
的外れなターゲットに拡散していくからこの話題やめようぜ
長文てのはよくスレに出現した妄想長文で自分の考えは絶対正しい
とでもいいたげな書き方で押しつけてきて、反対意見がでたら攻撃的に
叩いてくる子がいたから、そのことだろ。みんな嫌がってるのは
何人か勘違いしてる人がいると思うけどちゃんと議論ができるならいいんだよ。
お前らそうやって罵りあってたらロールちゃん怒ってまた改造代値上げしちゃうぞ、それで良いのか
正直この流れさっさと終わって欲しいわ
煽りあいしてるやつは熱くならずにとりあえず冷静になるべき
人が増えたらどんどん変なやつも増えていくし
キリがないから、そのうち批判もされなくなるんじゃね
ごめロク
そびうり
DASHキャラのaa誰か作ってくれ
探しても大きいのしかない
. _∧_
{ @ }
〈i i i i 〉
. `′`´
ビビッ!!
\\ トロンさまー //
___ ___ ___ ___ ___
[・-・]> [・-・]> [・-・]> [・-・]> [・-・]>
|[_] |[_] |[_] |[_] |[_]
_| |_ _| |_ _| |_ _| |_ _| |_
>>790 大きいのも見たことないや
よかったらはってくださいまし
スレ汚しになりそうだから貼らないけど
マンガ総合AA保管庫ってのにあったよ
コブンかわいいなw
>>792 ガシャン、ガシャン、ガシャン…ズザザーッ!
ハ
i@|
-=((〔i-i‐T〕))=―
i| ト、i iイi| |
rェヘ,! ! ∨rェヘj
`¨^'i 「 ij `¨´|
{`'ー' j {`^ j
安価ミスしてしまった
DASHシリーズのAAって意外とたくさんあるんだね
このスレも落ち着いてきたけど、まだ3週間で1スレ消費しちゃうペースだな
1スレ消費に4ヶ月かかっていたのが嘘のようです
若いNo.取れる時間帯だけど、受験で開発どころじゃないからおまいらに任せるわ
良いゲーム作ってくれ
壁紙のリリィ?はいい感じにアホっぽくなってるね
期待できそう!
コブンナンバーは貰えれば正直何でもいい気がする
番号が若くてもほとんど意味が無いし
自己満にはいいかもしれないけど・・・
1〜41号までは特別な番号らしいが、いつの段階で埋まるのかが気になる
製品が完成するまでの間に徐々に内定するのか、それとも初期の段階で全て決まっちゃうものなのか
ゼニーのため方がムズかしい気がするんだが
友達を誘うってのはまぁ誘えばいいだけだけど
アイディアが採用されたらゼニーもらえるっていっても採用されるやつとかごく一部だけのような…
開発の人たちがおもしろいと思ったアイディアならゼニーくれるんのかね
ゼニー付与とか正直懐疑的だなあ ぼかぁ
企業が提供するポイント付与サービスとか本来利用してもらうという姿勢であってほしいところが
逆に利用してやろうってのが透けて見える有様になって大概萎えるんだ
99999999ゼニーでアタシと握手できちゃいまーす!
お前誰だよw
新手のロールちゃん詐欺だな。そいつはロールちゃんじゃないぜ
勝手に人の財産を売り払うロールちゃんは、ある意味詐欺師より怖い存在
3ではどんな活躍をするのか楽しみだな
あの発言の何がすごいって、誰もが2で特殊武器が0からやり直しなのは
覚悟していたのにもかかわらず、皆がド肝を抜かれた台詞だったことだな。
事前にロックと相談して売り払った台詞にもできたろうにあの場でぶちまけるロールさんパネェ
しかしDASH3では、ロールちゃんの中の人はどうなるんだろう?
今まで特殊武器絡みと一部のイベント以外では、声だけの出演みたいなものだったし
もし声優が変更になったら、まるっきり別人になりそうでちょっと不安だ。
結局ブクオフとGEO計5軒回ってきたが、どこにも置いてなかったw
仕方ないからアマゾンで買おうと思ったら中古しかない×クレジットカード持ってない・・・
YAHOOと楽天まで探し回ってようやく今注文したわw 研磨剤とか説明してくれた人色々d
旧リリィと決定版リリィ、なにが違うのかと思ったら前髪だったのね…
でこぱち前髪短いゴーグルピンク髪少女とか、俺得!
PSP版買えばいいのに
>>814 最近はPSソフトを置いていない店も多いからな....
PSP版も最近はなぜか売り切れが多かったりするなど、入手難度が高いから困る
PSPは最近アマゾンで復活してたようなきがする
PSP版バリューパックはDASH3発表に合わせて再生産されたのかもね
でもPSPは3DSと互換性のない機種だから、やっぱりDSか3DSに移植した方が新規獲得につながると思う
コスト的にまず無理だろうけど
3DS仕様とかの1、2もやってみたいけどなかなか厳しいよね
ただでさえ売れないって見られてるわけだし…
3が売れなかったら本当にシリーズが終わってしまいそうだ
「ロケット作るのに予算がかかっちゃって、ロックの装備全部売っちゃった。 ごめんね!」
↑のセリフ、DASH3で実現して欲しいな
DASH2のロールちゃんのセリフを聞いて愕然としたけど、
ある意味最も納得できる答えだったし
トロンが様が持っていったでもいいけど・・・
>>813 ロールちゃんは武器開発専門にして
サポートは新ヒロインになるんでないの?
>>821 その場合、ロックが地球に帰還してから彼の装備をこっそり売ったということになるね
ロックはかなりの装備をヘブンへと持ってただろうから、その間は売りようがないし・・・
トロンにパクられて、ボーン一家と戦って装備を奪い返すというのでも良いけど
>>823 ロック「激しい戦闘で壊れちゃった」
ロール「そっか、じゃあ念のために取って置くね」
物語の終盤でロールちゃんの好感度が高い場合
ロール「壊れた武器直してみたよ!」
シャイニングレーザーの強化版が使えるようになった!
という展開を密かに期待してる
俺バキューム持っていったんだが
バキュームアームの強化版が使えるようになった!
要らねえ…
どこぞのセルヴォさんは壊れかけの武器を幾度となく修理したりリサイクルしてくれてたっけな…
>>822 ロールちゃんがそんな零細下請け業者みたいな立場になってたら泣く
>>822 ロールちゃんがサポートしてくれないDASHなんて・・・
あんずのパイ以来、俺の中でロールちゃんのサポートは最強になった
>>825 稼働中の敵から直接ディフレクターを引きずり出す勢いの威力でだな・・・
ブラックホールアームか
内蔵だけ持っていく感じか怖いな
むしろ某勇者王のように抉りに行くのはどうか
そして吸い込んだ空気を圧縮して竜巻状に発射する
後のエアーマンである
吸い込むのはむしろダストマンじゃねーの?
>>826 エネルゲン水晶あげないと動かないイブーと違ってプライスレス
今更新に気付いたけど、リリィ(仮)の前髪がずいぶんと残念なことになってるな
だいぶ後退しているな
>>835 エネルゲン水晶とディフレクターは同一のものなの?
まだあの1枚では何も判断できないな
それよりもマザー2人の設定画が見たい(出ればだけど)
>>811 「ダンナの趣味の鉄道模型が邪魔で嫌で嫌でしょうがなかったからダンナの留守中に全部処分してやったら
それから身の回り最低限のものしか持たなくなったので心配です」
っていうヤフー知恵袋かなんかの相談思い出したわ
>>841 旦那が悟りきった仙人みたいになったって話だな
俺もあの話その後どうなったのかすげえ気になってた
ロックのいない間の、ロールちゃんの私生活が心配です。
料理する人も掃除する人も洗濯する人も稼ぐ人も居ないなんて。
ロールちゃん料理うまいってのが公式設定だよ
家事全般できる子とみるべきだろう
出来るけどやらないんだよな
ロックがドMで良かったよほんと
家事はロック、金の管理や船などの整備ロールだからどっちも大変さ
開発室って、ダレットがブログシステムそのものをSNSに変更するのに合わせて始まるんだな
ってことは、そのメインサークルとして、
ダレットワールド閉鎖後のダレットの再建役も担うことになるのかね?さらに責任重大だなあ
修理費も馬鹿にならないからたこ焼きで小火っちゃう糞猿はキッチンに入らないでねby守銭奴
そいやぁ最初のミッションで風呂場から盛大に火吹き出してたけど、いったい何が燃えてたんだ?
洗面所のタオルくらいしか燃えるものなさそうなんだがw
ヒント あそこは飛行艇のなか
実はあの家事ってデータのたこ焼きじゃなくて
ロールちゃんが鍋かけっぱなしだったって裏設定なかったっけ
そんなの初めて聞いたわ、どこから出てきた裏設定なんだよ、適当言うな
火ってことはガスを使っているという事だから、かなり原始的な設備だな
猿がガスボンベに直接火をつけて、たこ焼き作ろうとして爆発したんだろうか?
あの攻略本はところどころネタ入っててよかったよね
これは恥ずかしい
3Dはあまりヒットしないで終わりそうな気がする.....
3DTVと3DBDのセットは結構普及するかもしれないけど、ゲームはなぁ〜
実際3DS体験してないからわからないんだよなあ
ポリゴンが登場したときのようなインパクトがもしあるなら
13年越しのリベンジチャンスはあると思うんだ
3DSは凄まじい人気タイトル数とDS互換・ブランドがあるから成功するだろうけど、
3Dそのものはおまけ程度の活用しかされずに終わるかもな
やっぱり二次元さいこうや!
っていうと変な人みたいに聞こえるな
偉大な人だ
3Dが消費者に受け入れられるかどうかに懐疑的な人が多いんだよ
タッチパネルとかと違ってなかなか成功せず、映画や家電業界では3D=失敗の歴史みたいな感じだし.......
50年代の米国映画の頃から試行錯誤が繰り返されているが、未だに大衆向けでは成功例が極めて少ない。
最近はアバターのおかげで、映画ではようやく流行り出したけど
アバターって正直そんなに面白くなかったよね?
>>869 最新技術だけが取り柄の作品にそれを言っちゃ...
確かに3Dと綺麗CG以外に見所がないというのは正しいけどさ
再来年公開予定の2は大コケしそうだ
いよいよ明日か
リリィ(仮)の決定稿が一番楽しみだ
ロックマンDASHで暖めてきたこと・・・
ブワッ
>>862 逆だよ。環境整備費用と提供コンテンツ数、失敗した場合にソフトが
ゴミ化しないための保険、リアルタイム計算での強弱調整、家庭との融和性
3D携帯ゲームは3DTVに対してこれだけアドバンテージがある。
>>873 整備費用や家庭〜は確かにアドバンテージと言える
でもコンテンツ量は3DBD+衛星放送の方が多いだろうし、ソフトも現行BD機で2Dで見れるという保険がある
明日おおきなイベントがあるにもかかわらず、全然人がいないな
嵐の前の静けさという奴だよ…
後18時間か
みんな力ためてんだな
>>869 我が家のじいちゃんだけが興奮してた
3DSならのアイデアを出そうと思ったら、傾きセンサーは3Dゲーに向かないらしいね
>>879 じいさん枯れてないな
うらやましいぜ!
たぶん若い人はマトリックスとか見ているせいで、
あの手の映画には飽きて来たんだろう
白黒モノラルなトーキー映画時代のおじいさんだと、3Dで実写同然のCGというだけで感動ものなのかも
今日の夜6時は本当に楽しみだな
これのおかげで朝から気合入れて物事に取り組める
CGと3Dを一緒くたにするのもどうかと思うし3D=おもしろいというわけでもないだろ。
アバターの3D表示はなかなかすごかったが映画の内容は特別おもしろいとは思わなかった
アバターは迫力のある映像を楽しむための映画としては最適。
内容はそれに反比例してスカスカだけど。
DASH3は映像よりも内容で勝負して欲しいな
3Dとかは余力があればやってほしいという程度
アバターの3Dは想像してたまんまで大して感動しなかったが、メガネなしだとどんな風に見えるのかな?
昔からお菓子に付いてきたりする3Dカードみたいな?
ここで聞いていいのかわからないんですが、
市庁舎防衛戦で市庁舎が3段階目メールくらいまで壊されたのですが
これは破壊されないでミッションをクリアしたらなにか特典とかあるのでしょうか?
あと犬蹴って助けんなよと思いました。
いや犬蹴らなくても助けれるだろ
DASHに限った話じゃないけど
ただ技術に使われるんじゃなく技術を有効に利用して欲しいやね
ピクサーの作品なんかは芯がしっかりしてるけど
アバターはただ凄いだけでスカスカだもん
そういうのはよりリアルな作品が出てきたら失笑されるだけ
タコ型ボーンメカは俺が考えたからおまえらは他のにしてくれな
>>889 奇遇だな、俺も同じこと考えてた
仕方ないから俺はたこ焼き型ボーンメカを考えることにしよう
じゃあ俺たこ焼き器型ボーンメカな
フェルディナント「・・・。たこ焼き型・・・?」
動物や虫よりはタコやカニなど海洋生物がボーン一家に向いてると思う
じゃあ俺、イカ焼き型にするわ
トロン様のモデルになったって言うカプコンのキャラはタコ型のロボに乗ってなかったっけ?
じゃあ俺はタイ焼き型
>>893そうでもないんじゃない?
フェルディナントはラフ段階見るとタコ系じゃなくてテントウキのパクりっぽいし
まあどっちにしてもタコじゃ目新しさないよね
Xからゼロ、ゼクスと違ってモチーフになった動物の要素はほぼ見た目だけだよね
タコ型だからって墨を吹いてくるわけじゃないし
カニだけど泡も吐かず横歩きでもない
バブリークラブロスは泡も吐くし横歩きもするけど・・・
別にいいんじゃね
そういうの続くと安易だし、見た目より性能重視の武装も硬派で好きだ
マオルヴォルフはモグラ型だけど穴は掘らないとかね
そういう法則性も頭に入れておいていいんじゃないかなあと
状況設定のラフがどうみてもタコにしかみえない
タコ型にしろって誘ってるだこれ
>>902 穴は掘らなくても土彫るじゃん
まぁでも動物の特性にこだわり過ぎなくてもいいだろ
フォッケウルフなんてウルフなのに飛ぶんだから
さて、開戦まで後約1時間ですよおまいら
F5連打し過ぎで鯖落とすなよ!
時間わかってるんだしF5の必要ないような
>>904 フォッケウルフは戦闘機つながりで、言葉の連想はある
42番からだしな
50番代には入れるかしら
三桁以内には入りたいかな
特に理由はないけど
すでにこれだけ人がいるんだな
なかなか厳しい戦いになりそう…目指すは2ケタか
まだ50分前なのに。
ライバルは多そうだ。
張ってるけど別にお前ら先でいいよ。初期メンバーなのは変わらないし。
張り切って登録しても称号が新人くんで終わりそうな気がしてならない
うおー
あと45分だー!
番号は大きければ大きいほど嬉しいかな・・・・
だって、それだけの人数が自分の他にいるって事だし。
ん?1時間先送りだそうだぜ?
なにその嘘
久しぶりにワイルドアームズやってて危うく忘れるところだった
18時5分開始らしいよ^^
もう920か
一瞬で埋まりそうだな
もう次スレ立ててもいいんじゃないか?
18:00から急加速するだろうし
若い番号は私がもらっておく
宣言して誰かしらトライしてみてくれ
けっこう立てれない率が高い
かく言う俺も無理でしたorz
暇だし、立ててみる・・・うまくいかなかったらごめんね
もーすぐかー
立てれたんだけど、32スレ目のアドレスどこいった?
分からないなら欠番にしてテンプレ書くが
>>928 うわ、すまん・・・・もう欠番でやってしまった・・・・orz
最後に付け足すね。
>>1乙マンDASH
スレタイのシリーズが抜けてるぜ!
乙 ミルミジー
あと10分切ったか…
>>934 やっちまったorz
すまない、ホントすまない・・・・
ちょっと35体目の方に注意書きしとくよ、申し訳ない
>>937 気にすんな!そんなことよりあと5分だぞ!
さっさと服を脱いで正座するんだ!
マジでオチつかねえ…
なんともいえない緊張
ロックマン乙ッシュ
さぁ、あと少しだ
嬉しくなるとうんこしたくなる持病の発作が・・・
トイレにも行ってきたし準備ばっちりだ。
落ち着けまだあわわわわわわ
>>930 おつー!
このスレから42番が出るか・・・!?
タノシミダナー
そわそわしすぎてヤバイ
スタッフが先行でとってたら2桁もきついな
さあ、こい。
ん?六時からなんか始まるの?
おれにわかるように10行ほどでで説明してくんない?
重すぎワロタw
なんておもさだあああああああ
ん〜?
重い重い
あれ?更新遅れてる?
何も川っとらんが?
重いw
アクセス殺到でなかなか更新しないって初期モンハンのときあったな
なんもない。まだか・・・
この時間でもこの重さ
たくさんのDASHファンと一緒に張り付いてると思うと嬉しいなぁ
まだか
ありゃまだか?
コネ━━━━('A`)━━━━・・・
まだかよ
ダレット会員だったのかああああああしまったああああああ
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:04:33 ID:HlmpbFzK0
会員じゃんワロス
重すぎて入れないな
ダレットとはw
やられたw
76号だったでござる
慌てたが何とか2桁…
もういいや ゆっくりとろっと
なんだ!どうなってる!!っっwっw
よしっなんとか二桁
開けねえええええええええ
ダレット登録には不意を突かれたが
なんとか二桁90代滑り込めたぜ…
そりゃねーぜーダレットの会員じゃないといけないのかよw
これはやられたw
入会して90代ギリギリでした
予め言ってくれよorz
おれ151番だ・・・
ブハwwww142号wwwwwオワタwwwww
まんまとやられたわw
131号orz
携帯じゃだめなのか…
仕事に戻ろう
6時数分前にダレット会員登録した俺に隙はなかったw
自己紹介スレ一番乗りGET!!
ダレット認証メールがとどかねえ
150号
きりが良くて逆にうれしい
136号・・・
これはちょっとひでえ…
まんまとやられて200番だいかよ
>>986 よう、お隣さんwww俺151だからコンマの差だなw
237号wwwwwお前ら何人いるんだよ・・・・・
198・・・なんだとお
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:09:53 ID:YIPVi5f70
リリィの名前がエアロになってんな
サークル人数120番だーって安心してたら
下のほうに加入ってボタンがあった件
ダレットの会員登録ってどうやるんだよ!って
オタオタしてる間に233だったよクソー
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:12:34 ID:8sBtHGZW0
195・・・
いっそ200が良かったわ
ログインしようとしたらID間違ってるって言われるし
登録しようとしたらメールアドレスすでに使われてるって言われるし
もうね・・・
二百番台後半だった
コブンどもおめ
俺オワタ\(^o^)/
未だに登録できない\(^o^)/
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。