ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart56

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1名無しさん@お腹いっぱい。
                 ┼───────────────────────┼
       ∠⌒ヽ〃⌒>    セブン公式
         ⌒┌へ_ '⌒ヽ..  http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/seven/
       /  ̄ ´丶.」 ヾヽ リ   http://www.seven-web.com/index.htm
     / 〃 /ヽ ヽ  )リ     ヴィーナス公式
     〈"/W  ヘ| l )        http://www.venus-web.net/
      |l|(@  (@|l|ミノ       
  ∩  |l|、ヾ _,  |l|り  /  ┼───────────────────────┼
  ( `) |l `ーイ |l| <  「ヴィーナス&ブレイブス 魔女と女神と滅びの予言」と、
 <^V^>l| (´Y.⌒|l)  |  「7(セブン)モールモースの騎兵隊」の総合スレです。
  l l .ノ' /.X   !し  |  テンプレは>>2-7くらい。それからこのスレはsage進行です。

100年の歴史、1000の勇者、あなたに預けます。
ナムコ・プレイステーション2用ソフト
『ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜』
ジャンル : 群像ドラマチックファンタジー
発売日: BEST版 好 評 発 売 中
価 格: BEST版 2,800円 通常版・6,800円(税別) 限定版プレミアムボックス・9800円(税別)

通常版とベスト版の違い
パッケージのデザイン、価格、取扱説明書の内容
(バグ等は修正されていない模様)

前スレ
ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart55
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271334368/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 14:59:16 ID:YoytxhfT0
Q0、システムの○○が分からないんだけど・・・
A0、ゲーム内のリファレンスで調べましょう。説明書に載ってないことが結構あります。

Q1、ウィッペルを外したくないのですが・・・。
A1、無理です。大人しくフリーを入団させて下さい。

Q2、オルガとミレッタが結婚してくれないんです。
A2、ストーリーが進めば退団して結婚します。

Q3、ガレフの息子は名前で職種が変わったりするの?
A3、戦士で固定です。

Q4、レオは退団イベント無いのか?
A4、レオ以降の仲間は退団イベントはありません。アイテム継承時の台詞か、自主退団時の台詞で我慢して下さい。

Q5、世界記録が見れない。
A5、1036年まで進めれば見れますよ。

Q6、船がある場所が分かりません。
A6、東のほうにある湾岸都市メゾネアへ行きなさい。1人役立たずを連れて行くと良いでしょう。

Q7、人形っていくつあるんだ?絵本って何?入手法は?
A7、>>5-7のどこかに書いてあります。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:01:12 ID:YoytxhfT0
Q8、子供が生まれません。不妊治療が必要なのでしょうか?
A8、夫婦のどちらかが衰退期に入ったら産まなくなります。
   また、ストックしておける子供の数にも限界がある模様。(15人まで)

Q9、1050年からマップ広くなりすぎ。もうだめぽ。
A9、噂をできるだけ発生させましょう。あとは町から町への最短ルートを探しましょう。
   1058年になれば船が手に入って幾分楽になります。
   ヴァレイ〜スクーレ間はミレイに感謝しつつ、リーヴェ修道院から北に伸びる「聖女の道」を使いましょう。
   ※細い上に蛇行しているので注意。他にも東レヴァス山道、西レヴァス山道があります。

Q10、子供が入隊するまで親は退団させちゃいけないの?
A10、そんなことはありません。

Q11、銀髪の少女は仲間にならないの?
A11、なりません。

Q12、街が壊滅したらどうなっちゃうのよ
A12、現在の安全値が-20%された後、魔物は別の街に移動します。
   安全値の減らし方がハンパじゃなくなるので早く倒さないとダサいことになります。

Q13、兄妹愛はダメですか。
A13、ダメです。同性の友情イベントなら大丈夫です。

Q14、フィールドマップを速く動かせろYO!
A14、×ボタンを押しながら動けば速く動けます。
   ただし、日数もそれと同時に経過するのでかかる日数は同じです。
   墓地でも早く動く事ができます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:01:57 ID:YoytxhfT0
○幻術師ブーブのイベント
場所 魔法都市ウェロー
・最初の問題    太陽
・歌
ヒーヒーホーヒー月の夜〜     たたずんでいる〜月とオレ〜    また思い出してはナミダコボレ〜
星空はいつだって〜        エルデクエデリの森を照らす〜   語りかけてくる星と月〜
夜空をかけるホウキボシ〜    星はイツデモオレヲオウ〜      ヒーヒーホーヒーホホヒーホー
追いかけて〜クレ〜        オレヲ追いかけて〜クレ〜
・早口問題
センシ   アクラリンド    ジャリガート
・魔法使いの杖を折ったのは?
カプー
・悪戯
ポロ→ブーブの水晶を割る ブーブ→カプーの本を盗んだ カプー→ポロの幻灯機に蛙を入れた
・名前当て
ポロ→カプー→ブーブ

○聖騎士レイスのイベント
場所 城塞都市ゼレス
・悪魔
・太陽 太陽
・人間 鳥 カエル 獣 コウモリ
・ヴァンパイアのとどめはレイス以外の聖騎士でもOK。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:03:09 ID:YoytxhfT0
○人形、絵本入手方法
1039年前後  王都ヴァレイで戦士パルが仲間に。モールモースの絵本上巻入手。
1050〜1060年 魔法都市ウェローで魔術師フロイドが仲間に。人形入手。
1055〜1064年 城塞都市ゼレスで剣闘士アルガスが仲間に。人形入手。
1061〜1070年 魔法都市ウェローで幻術師ブーブが仲間に。人形入手。
1065〜1075年 城塞都市ゼレスで聖騎士レイスが仲間に。人形入手。
1071〜1077年 水上都市スクーレで神官フィアが仲間に。モールモースの絵本下巻入手。
1100〜1115年 モールモースの絵本が揃っていれば、鉱山の街バルクウェイで騎士マールが仲間に。
   〃     王都ヴァレイでコスモス登場。人形が揃っていればアイテム(シロンの指輪)入手。


■クロニクルモードでは遠征帰還時に 女神に「勇者の血は勇者にひかれる〜云々」と言われた時、
稀にブラッド編に登場するオリジナルキャラと同じ顔のキャラが酒場に出現することがあります。

顔キャラ出現条件

帰還直後の予測安全値が69以下であり、かつ帰還した時に精霊のはかりを30以上回復させる。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:04:05 ID:YoytxhfT0
セブン アルメセラ年代記
隊長の耐久年齢
〜24 聖騎士 魔騎士
〜29 巫女 ニンジャ 祈祷師
〜34 騎士 幻術師 魔術師 魔女 剣闘士 アーチャー ヴァルキリー 冒険者
〜39 戦士 僧侶 神官 サムライ

過去スレまとめ&攻略サイト
http://vivid.copo.jp/

V&Bってどんなゲーム?
OP
ttp://www.playstation.jp/ch/pv/asx/pv_venus_braves.asx
        \                / 〃  _,ァ---‐一ヘヽ      .../ てめーらオレがいないと思って
         \               i  /;;;;;;;;;;     リ}      ../調子ぶっこいてんじゃねーだろーな
           \.                |   〉;;;;;;;;-‐ノ  '''ー {! ∧__T _ ,,,r -r-T‐-、
            \            |   |;;;;;;; ‐ー  くー |"~。 r *o:*::f:::r:::..l. |
   ::::::::::::::       \    __,-,,-、  ___ヤヽリ;;;;;   ,r "_,,>、 ゚'}::::::::*o;;;ro ot _f_ヽ丿
   ::::::::┃二\     _\__/| | l |ヾ-"~  ヽ_」;;;;;  ト‐=‐ァ' !,,..-v--'''''''"V"~~ ┴
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  :::::::::::┃i".ヾ, |      ..| /  |  / ;; | | l   ;;;;  _//  `;; 、::|
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   ::::_/|\:~/| |   . |/   |/-   /|.|       //  ;; ;;   `,
    |  |_  ,,,,|  |   ../   . |  \ | |____    _//  ;  l|    `,
    |  | ""    |   /   ;' .|  /"/o  "" " " o\  ";.|:::::::::  l_ 
    |   |      l ... /   ;; |;;;;;". l/::::::::::::::::::::::::::::::::::`l :::::: l::::: _ - ".l
    .|   |      |  |   .;; l  / ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `l :::l/    ;;` ; 
    |   |      | .`l    "_ノ"\ ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| / `;;   ;;; l
      ブラッド・ボアル様が巡回に参られました

どんなゲームか知りたい方はこちらへ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20030207/vbr.htm
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:05:27 ID:YoytxhfT0
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:06:32 ID:YoytxhfT0
世界でもっとも“せつない”戦い、再び――『ヴィーナス&ブレイブス』がPSPで再誕 - 電撃オンライン
http://news.dengeki.com/elem/000/000/314/314754/
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:07:15 ID:YoytxhfT0
前スレのテンプレほぼそのまま持ってきたんで、追加修正等あったらよろしく。
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:08:31 ID:tJ1YaJxB0
>>9乙、そしてGJ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 18:55:44 ID:YMfYj+iG0
PSPキターーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:28:22 ID:ei2Y1Sh20
>1乙しなさい、1000レス>1乙し続けなさい
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:31:07 ID:wa4qQCek0
>1乙
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:07:58 ID:HKd5XfLq0
>>1
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:11:45 ID:sCEPGT7f0
>>1

またここがにぎやかになる日が来るとは。
期待はしてたが想像はしてなかっただけになんか感慨深いw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:24:31 ID:BTeQ5tb0P
>>1
100スレ間書き込み続けなさい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:40:04 ID:yere/CVvO
大事なのはいちおつだって僧侶のじっちゃん言ってた。
魔物強くするには安全値システムを変更しないとつんじゃうんだよな。子供システムと魔物強くしにくい安全値システムは相性よくないんかな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:42:49 ID:loapSqwf0
>>1
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:52:35 ID:gyM9xLvz0
テイルズキャラ、本家絵師の
松竹さんがカットイン書いてるんだなw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:04:39 ID:HKd5XfLq0
ヤマダ電機で予約できるか聞きに行ったが 販売コードとか発表されてないから
まだ 駄目だと言われた。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:42:21 ID:MKUz0MM/O
これが予想外に売れたらローテバトルシリーズ新作とか出るかな??セブン〜V&Bの世界の物語はもう完結してるからシステムだけ拝借した別世界の話がいいな。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:13:51 ID:IlqmDwBk0
それは、多分テイルズの世界。
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 23:14:16 ID:q0P2bxOa0
懐かしくなって攻略本みてたらこんなメモが…w
ガンマン HP:C 攻:− 素:A 間接:C×2 列:C
騎士   HP:B 攻:C 素:C 防御:B×2 自:B

リメイクは新職種でないのかなあ
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:09:25 ID:kuldg6L20
>>19
描いてるってTOVSの流用に見えるがなんか新しい絵でもあがったのか?
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:36:10 ID:25v5Nj4K0
>>23
ガンマンってのは妄想の世界での設定だというのはわかるが、
騎士の防御B×2ってどういうこと?w2回防御補助してくれる妄想ってことか?
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 00:59:29 ID:Uv9WyHHo0
>>25
どちらも妄想ですwこんなのあったらなーっていう
騎士は無駄に高い防御補助をなんとかしてほしかったんだと思います
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:01:59 ID:3QFPwnrS0
オーガみたいな能力をこっちが持ってたらいいなーって考えたんだろー
あるある
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:04:43 ID:BI7zKAug0
攻略本でも僧侶は使いにくいってはっきりかかれてたな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:15:54 ID:GZzzphx30
発売待ちきれなくて、SFCDQ3で
ゆ:アリア、と:ユマ、そ:ミレイ、ま:ヴィヴィ
冒険始めた。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:41:56 ID:vYGN7zeFO
ブラッド涙目w
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 02:47:43 ID:L9wkXeXM0
僧侶は

ヴ,僧侶,ヴor僧侶,ヴ
 ,騎士,
 ,壁,

とかのクリティカルチャージを発動させたい時に役に立つと思う
それ以外は・・・壁か防御補助無しで端に配置して捨て駒かな
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:10:44 ID:1wj6Hq4D0
僧戦ヴ
冒忍
神騎

よし、行くぞ!ジャキンジャキン
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 03:14:25 ID:Evxz9H4Z0
雇ってすぐに、エルミや低HP狙いゾドコル相手に出せるのも僧侶の利点だと思う
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:06:57 ID:6VLREyvNO
ウォルラスでさえ、話を盛り上げるための生け贄というか供物というか

リメイクするなら僧侶の能力調整やせめて画を救済してやって欲しい
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:56:13 ID:v+FqRzJyO
イケメン僧侶を1人イベントで追加すればきっと見直されるさ…
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 07:30:08 ID:GsT0ihDT0
ウォルラスはすばらしい役どころじゃないか
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 11:20:20 ID:U6sUrfit0
僧侶は列回復持ってるしHPも高いから、まだ使える。
HPしか取り柄のない戦士のほうが使えない。
子供作りまくってが他の職種が壁に使えるくらいになると回復も補助も無く攻撃力も低い
本当に役に立たない。
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 11:49:35 ID:v+FqRzJyO
戦士はホント不遇だよね、他の職種のHPを全体的に下げて戦士以外の前衛ユニットは常にHPに不安があるくらいの調整があってもいいと思う。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:06:21 ID:3QFPwnrS0
V&Bの調整でそうなってるだけだからぁ
他の職種のHPが高くなるのもアイテムや子供のせいだし
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:06:39 ID:AG2mm5ww0
アルメセラだと使えるんだけどな
クロニクルだと子供縛らない限り他が強すぎて…
リメイクVBにアルメセラ入れてほしいな
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:15:44 ID:DzKAsc7y0
アルメセラいいね〜俺の好きな戦士が輝ける。
セブン本編は70ページぐらいのピクチャーブックにしてしまうぐらいでもいいから入れてほしいぜ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 14:26:32 ID:01w8/0Nm0
>>26
「マイナーセブン」ではアレをアレしてアレすると騎士が2回防御補助してくれるよ

「マイナーセブン」はシステムの出来はいいけど、動作とかビジュアル面がなあ。
もちろんフリーだからそこに期待するのは酷だけど。
新作は敵の攻撃力とか町の発展壊滅周りがマイナーセブン準拠でもいいと思う。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 15:19:01 ID:UASHWw120
リメイク知ってまたやってみたくなったが
PS2が完全に壊れちゃってるんで
マイナーセブンやってみるか
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 16:44:10 ID:UNioWERiP
>>35
それはあるかもな
実際俺もレオで冒険者を見直した
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:02:40 ID:v+FqRzJyO
>>44
つまりリメイクではレオを僧侶にすればみんな幸せ…ブラッドさんも「大丈夫、ハープでだって戦えるさ!」なんて苦しい励まししなくて済むし
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:17:24 ID:UNioWERiP
攻撃力か攻撃補助がもっと高ければまだ使い道もあるんだけどなあ
ゾドコルの時に下手に防御したら被害が広がるときとか
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:21:40 ID:AG2mm5ww0
若き日のウォルラスは系統は違えどカッコいいよな
ピクチャーブックをゲームとしてプレイ出来れば見れるが普通のストーリーには出せないわな
クロニクルで顔キャラとして出たら僧侶でも使うと思うw
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:36:14 ID:vxX68nk70
ピクチャーブックがピクチャーブックじゃなく、
セブンをもっと短くしたような短いストーリー物だったら・・・
いやごめん、妄想しすぎだね
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 17:58:53 ID:Y6fLWd/W0
このゲームで3ケタの暗算がはやくなった。
最初は紙で計算してたけど、何回もリセットして葛藤してるうちに
サマーウォーズのラストシーンみたいな感じで、いきなり暗算できるようになった
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:11:05 ID:Y6fLWd/W0
アルメセラ紀の最初だけもうちょっと優しくしてほしい
最初の20年がどうしても超えられない・・・
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:15:12 ID:KTxO4uxwO
PSP版はネットワークモードもあるのかねえ
自分が買った時にはサービス終了してたから、興味あるんだけど
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:15:34 ID:XY01XOzr0
強さ100で縛ったりすると戦士も使えるんだがなあ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:26:34 ID:Evxz9H4Z0
20年目まで5×4ゾドコルと6×4グリュパンが出ない仕様ならだいぶ楽になるはず
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:49:22 ID:efXqrBXP0
ヴィーナス好きだけど子供強すぎてずっとアルメセラやってるな
要素はヴィーナスの方がずっと多いから
できればPSPでバランス調整してほしいけど無理か
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:51:03 ID:BI7zKAug0
>>54
俺はバランスが良くなったクロニクルに一番の期待をしているよ
ストーリーの演出がうんこになっててもコレが出来てたらバンザイって感じ
とはいってもダメで元々みたいな期待度だけどなw
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:12:49 ID:rx75BIy40
>クロニクルのバランス調整
今からメールとか開発にツイートとかしたら
聞いてもらえるかも・・・
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:39:30 ID:mEx7UXfo0
バランスの問題って発売された頃から言われてるじゃん。
テイルズキャラ入れただけのベタ移植で、その辺の改善がされてないならファンの声は全く届いてないって事だよな。
まあ、基本は移植だし今のバンナムには期待してないけど良くなってれば嬉しい。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:17:06 ID:XCgLNhMg0
メルレーンのテーマが大好きなので
サウンドモード作ってくだしあ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:29:31 ID:AG2mm5ww0
クロニクルは1.2回クリアしたらもうお腹いっぱいだったけど
アルメセラはある日突然やりたくなるなw
残念ながらリメイク版はテイルズ入ってくるだけでバランス変わらないと思った方がいいかな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:48:09 ID:rx75BIy40
1、20年目まで強敵が出ない仕様
2、フィールド画面でセーブ可

どちらかでいいからやってほしい。超えれる気しない。
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:57:38 ID:vxX68nk70
PSPは本体の機能として中断があるから、途中セーブは無いかもね。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 22:59:29 ID:tv1z93y10
ってかテイルズのキャラクターいらねぇだろ
せめてFFTのクラウドとエアリスみたいにその世界に合うように工夫してくれよ・・
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:05:54 ID:1X+Zd9390
テイルズキャラ追加はもう確定だから仕方ないとして
とにかく後半のストーリーイベント増やしてくれ・・・
本当にあそこでダレてダレて積む
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:12:51 ID:L3YKB0XO0
じゃあ後半にテイルズキャラのイベント追加
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:27:44 ID:rx75BIy40
>>60
3、強敵がザコ化するようなテイルズの反則技追加
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:42:00 ID:mEx7UXfo0
精霊召還がその反則技にあたると思うんだが。
まあ、同性愛イベントで出てくる精霊をテイルズキャラに置き換えるだけなら俺的にはおk。
精霊なんて滅多に使わないし。
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:17:13 ID:XZIeXeKV0
確かにストーリー、クロニクルどちらも数回やったけど
召喚全然使ったことないなw
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 00:26:02 ID:wwWVrGCs0
俺もw
記録室でも最大召喚ダメージだけ、デフォルトのまま。

ふとなつかしくなって起動したけど、クロニクルのセーブデータが「ダイハード騎士団」だった。
ちょうど4.0公開してたころにプレイしてたのかな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:07:44 ID:f0jzok8s0
精霊なんて本当の最後の最後に遊びで使ってみるか―程度だよなw
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 01:15:49 ID:7uHE9chT0
パートナーが引退してしまった者同士をくっつけとけば若い者の邪魔をしなくて便利。ついでに召喚も覚える。
まあ使えて2〜3年だけどな。

ときに、PSP版では墓の仕様変更や、葬儀の演出強化などに期待したいが、そういうのも無理なのかな
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 03:03:40 ID:UlVFQnlN0
子供が生まれたとき女か男かで苗字変わるのがちょっとイヤだった
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 10:05:24 ID:NUINkKXR0
アルメセラやってたけど、7×4のグリュパン出てきやがった…
しかも隊長が侍の時に限ってリーダー狙いとかどうしろと/(^o^)\
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 12:50:25 ID:GWLU/aHF0
まあ、アルメセラの場合なら3回くらい町滅ぼしてもなんとかなるから、次の隊長にHPの高い職のを選んでおけば。
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:18:53 ID:wb38nglu0
携帯ゲ板にもスレあって人がいるようなので貼っておくがスレ立て日時が愉快だな。
このスレは事情が特殊だけど実際発売される頃にはスレ分けるもんなのかね?

【PSP】ヴィーナス&ブレイブス
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1228066424/
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 13:43:20 ID:6+qZMOJg0
アルメセラ年代記150年目突破
V&Bでは気にも留めなかった神官だが、アルメセラ年代記ではまさに「神」職
とうとう列回復42の神官の隊長作っちゃったw
年代記は好きなだけ長〜くプレイできるのと絶妙な難易度が楽しいね

テイルズ交じりのV&BをPSP移植?興味ないなあ
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:03:53 ID:meL+FYHG0
先週からセブンやってるんだが・・・アルメセラ戦記難しすぎるw
グリュパンとかいうのが倒せなくて、13年目で詰んだ・・・
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:23:07 ID:6+qZMOJg0
>>76
Lv3でたら即座に敵ステータスチェック。その場で戦えるか計算・判断し、無理ならリセット
騎兵隊の戦力が整うまではLv3でたらリセットしたほうが被害も少なく、詰み回避もできる
こまめに首都へ帰ってリセットの大幅巻き戻し防止を心がける(安定値狙いの長期遠征は別)
神官・騎士といったローテ戦で実力を発揮する職で優秀な人材をそろえる

これくらいで打開できると思う、がんばって
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 14:30:50 ID:meL+FYHG0
>>77
ありがとう。たしかにレベル3はグリュパン以外もヤバイのいたわ。
1000年まで先は長いな・・・w
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:14:02 ID:KrOMS7CJ0
ウクルーとかズロウムは楽なんだけどなー
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:41:49 ID:YIwqOqH60
ゾドコルとかグリュパンは強敵。ナグゾは弱いけど。
俺も場合、SSの功労者作って子供を強くする、修行使って戦力の底上げを図る
防御補助重視って感じでクリアしたな。強さが安定してきたら修行は使わなくなった
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:49:45 ID:GWLU/aHF0
楽勝だと思い近づいてから隊列を確認してビヴォイに勝てる戦力が揃ってなかった時のモヤモヤ感。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:08:55 ID:F0XBUjsQO
おまえらよく敵の名前なんか覚えてるな…オレいちいち覚えられなくてツボとか鳥とか呼んでたわw
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:30:29 ID:tCPFiXwV0
グリュパンにはそりゃあ苦しめられたから印象深い
後エルミとか
最初のネズミっぽいのなんかは忘れたけどwww
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:58:38 ID:tTiaoN110
どうなるんだPSP版
キャラ追加+バランス調整だけならいらん
他になんか変わるんだったらPSPごと買うぜ
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:27:37 ID:3rIFfZST0
Lv3総ナメ出来る騎士団がなかなか実現しない、
しても維持は数年が限界ってのがまた面白い

ノーローテ戦法で対誘惑者戦やHP300台相手に調子こいてると
モルガロンやバコール相手に戦死者出しかねない羽目に陥るんだよなー
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:47:37 ID:1mX+5/YE0
パコールやモルガロンは、最悪優秀な自回復と防御補助持ち3人で持久戦ローテとか…
モルガロンは回復しやがるから本気で相当な持久戦になっちゃうけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:09:18 ID:FmBXXH2k0
7、80ターンくらい粘って勝ったのはあるな>Lv3モルガロン
騎士と神官中心で攻撃力なさすぎた

Lv2までの敵ならそんなに困らないが
Lv3になると途端に強くなりすぎな気がするわ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:37:34 ID:LSG84AcMO
初めてアルメセラで10年越えたっ!イヤッホゥしてたらゾドコルが颯爽登場して心折られたのも良い思い出だぜ
ほっといたらlv3が増えてたとかもうね…よくある話なのかね…
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:38:59 ID:3Pw56QXxO
巨人族カワイソス
そして呪術師
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:46:33 ID:gFWLfjZv0
ぐわ ついにきたかw
新作もよろしくw
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:04:16 ID:qsJy0ofA0
携帯機に北と聞いて帰って来ますた!約束通り、PSPと一緒に買うぜ!!やっとw
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:17:44 ID:wwWVrGCs0
バンダイナムコ、PSP「ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜」。「100年に渡る、世界で最も“せつない”戦い」を描いたSRPG - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101101_403571.html

こっちにも記事来たね。
リオンの画像も入ってる
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:19:32 ID:wwWVrGCs0
ついでにこっちも

4Gamer.net ― 100年にわたる戦いが,今PSPで甦る。「ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜」,新要素も搭載し,2011年1月20日発売(ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜)
http://www.4gamer.net/games/117/G011777/20101026062/

4亀はあいかわらず画質いいw
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:47:55 ID:3rIFfZST0
乙w

テイルズキャラの挿絵シーン、同戦場にエクストラ状態が一人しかいないっぽい
召還とは違う出方みたいだね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:08:25 ID:LZQiU6RC0
もうテイルズもバランス調整もいらない!!!
ストーリークリアまで育てたチームをクロニクルへ引き継がせてくれええええええ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:22:31 ID:3Pw56QXxO
■の空賊よろしくバランスを余裕で無視すんだろうなぁ
要素追加前の時点で雷神シド大量生産で困ってるというのに
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:37:07 ID:RN7Ino4W0
>本作で追加された新要素は、前作をプレイしたユーザーからの意見を徹底分析し、プレーヤーに納得してもらうことができるという要素を取り入れたという。

テイルズのどこが・・・
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:41:00 ID:8GM+xC/u0
だから何度も言っているじゃないか。
回復力によって疲労度も回復することが出来れば僧侶と神官は大活躍間違いなし。
あと、戦士は攻撃力をサムライ並みに。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:44:14 ID:KrOMS7CJ0
戦士の成長期か全盛期を5年程度伸ばせば輝けるはず
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:57:45 ID:8GM+xC/u0
年齢ごとのキャラクターの絵は、もっと大胆に変化させてほしい。
名無し団員にも、同じ職種でも何パターンか用意してほしい……。
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:59:02 ID:1woIi+bn0
ヴィーナスウェブ見たらジャンルが、自分だけの騎士団を率いるシミュレーションRPG・・・?
ここは別にテイルズっぽくしなくてもいいだろうにw
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:59:41 ID:F0XBUjsQO
僧侶神官の疲労度回復はいい案だね、でも戦士は攻撃強化よりも他職のHP下げる方向でバランス取って欲しいかなぁ…
体力バカのイメージあるから他職のHPが十分だと戦士のHPがいくら高くても光らないし
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:02:50 ID:BKx9Wldg0
ジャンル名が駄目すぎるな
殆ど何も表現できてない
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:07:16 ID:f0jzok8s0
ブレイブ"ス"ってのを表現してないのはダメダメですよねー
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:11:25 ID:ccQ5xYYY0
年数経てば疲労度なんてたまんないから
結局意味ない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:14:22 ID:4WHV8XyNP
テイルズのキャラ全然合ってないなあ
いっそVBの戦闘システムだけ使ってテイルズ作ればいいのに
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:18:39 ID:8GM+xC/u0
>>105
そこも含めて全体的に調整するしかないなー。
味方のHPダウン、敵の攻撃力アップ、敵のHPアップ、疲労度が溜まる速度アップなどなど。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:30:32 ID:BKx9Wldg0
もうちょっと子供が生まれやすくして欲しいなぁ
その変わりに乱数決定を1年前とかにしてやり直ししにくく・・・
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:39:10 ID:qsJy0ofA0
生まれるのは良いけど、ボーナスは不要。血縁てだけでかわいいもんよ、親ばか言うしw
傭兵、即戦力員にもっと光を!
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:58:14 ID:0J65BNL70
まあ、「ユーザーからの意見を徹底分析」って言うんだからテイルズ以外の新要素は当然あるよな。
7年も経ってから出す完全版なわけだし。
アルメセラみたいなバランスで長く遊べるモードがあるなら買う。
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:20:32 ID:X1EiHWoI0
9年経って待ちに待ったセルフカバー(笑)作品で、
キャラの性格を改悪してしまうような会社だぜ。

とても期待できん
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:23:29 ID:nKtI/Bjk0
改善していたら奇跡としか
テイルズキャラが出てくる時点で改悪だからな…
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:27:42 ID:wBJxVBiA0
コスモスさんならちょっと見てみたいぜ・・・
特定ダンジョン限定とかでさ・・・
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:29:22 ID:GXq1i3oP0
>>109
その発想はなかった。
なんかそれだけですごく良くなりそうな気がする。
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:29:33 ID:5DcMvFux0
PS2原版でもう出てますよ>コスモスさん
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:30:41 ID:FG1GIf7c0
どっちにしろ最終的には買うと思うけどね。
やっぱり、中古が出回って安くなってからかな。
その頃には評価も固まるだろうし改悪版で5000円はたけえよ。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:31:43 ID:wBJxVBiA0
知ってるよ。
戦闘に参加してるのを見てみたかったり・・・
全体防御補助とか列攻撃とかチートみたいなのも見てみたい・・・
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 00:37:39 ID:5DcMvFux0
結婚・友情システムとのトレードっぽいアルメセラの家系好感度システムの復活
はきっついだろうなぁ、セーブ容量激増呼ぶんだろうし。

自分的には募集で家系の輪(和?)を広げていくのが好きだったな>セブン・アルメセラ戦記
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:55:33 ID:GXq1i3oP0
>>117
そんなあなたにマイナーセブン。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 02:00:51 ID:duc81VeU0
マイナーセブンは攻撃補助200とか400とか簡単に出せるのが面白い
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 05:25:16 ID:vTEZnVUd0
テイルズのカットイン糞ワロタwww
とりあえず参戦させとけ感がすげえw
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 06:24:28 ID:0dQ4grdQ0
VBやったこと無いんですが、やはりPSP版を待って買うべきでしょうか。
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 07:09:48 ID:HBQJg9q70
待ちに待った新作(リメイク)キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

PSPでもローションバトルができるとは…
+   +
  ∧_∧  +
  (0゚・ ω ・) ワクワクテカテカ
  (0゚∪ ∪ +
  と__)__)   +
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 07:11:03 ID:HBQJg9q70
おっと・・・喜びのあまり場所間違えた、失礼。
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 07:16:46 ID:2HscJzlR0
今ここで散々叩かれてる通り
PSPはおそらくあまり良くはならないだろう
それでもシミュレーション系だからPSPで手軽にできるってのはいいと思うけどね

PS2の中古は中々手に入りにくいけど、興味持ったら買ってみたら?
3000円以内で買えるだろうし
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 07:49:43 ID:F21TxMwq0
これは新作への布石なのでは?
ねーか
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:09:42 ID:5DcMvFux0
そうか、叩かれてるか。
つーか現役時代も「エロゲ化」だの「ネット機能?はぁ?」だのエライ大変だったさ(とおい目)w

すっげー長いストーリー編(チュートリアル編)と本編(ちょっとマイルドになったケド)な構成に
魂を感じて、一応安心したのだw
ファルコムのFC/SCの例もあるし、バランス次第で温故知新な発展も...ないかなーw
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:26:44 ID:KelePfhXO
アイテムを誰でも装備できるようにして、戦士が回復したり補助したり

更にその子供はアイテム無くてもアイテム効果を引き継げたりすれば、色々自分流に騎士団をカスタマイズが…

って無理だろうなぁ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:08:58 ID:V0Er/TD1O
それじゃ逆に個性無くなってクソゲー化するんじゃね
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:30:24 ID:KelePfhXO
じゃ、戦士・僧侶限定でそんな仕様とか

縛りでもしないとこの2職は終盤に騎士団にいたことがない
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 10:13:59 ID:2kTikQb50
シナリオとかバランス以前に
ロードが糞とかバグ発生とかそっち方面でなんかある気がしている…
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 10:21:19 ID:I6+u8NlC0
>>130

発想は悪いわけじゃないと思うけども、それだったらバランス調整でおkだと思われ

とりあえず戦士と僧侶がHP的に圧倒的優位に立てればいいか
具体的には魔女神官侍祈祷師はHP25あたりで成長がほとんど止まって
僧侶剣闘士魔騎士は40前後まで伸びて、戦士が青天井で伸びる
残りはだいたい30〜35くらいか?

それで後はレア職の寿命を子供であろうとセブン方式で短くすれば、それぞれ特色も出てくるんじゃないのかな

・・・色々バランスを妄想してたらアルメセラに近づいていたorz
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 10:25:13 ID:bl3KSDvr0
アルメセラで戦士のHPの便利さに助けられてたからV&Bでも戦士使ってたら、子供魔女のHPが60とかになって戦士使う気が失せた。
まあ、クロニクルで俺つぇぇするのもそれはそれで楽しいがな。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 11:19:31 ID:KDP6/lur0
取り敢えず家系図ぐらいは付けてくれ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:17:02 ID:5DcMvFux0
家系図欲しいよな〜、愛着が断然違ってくるハズ。
妄想で「我こそは神官フェイリエルの子〜」とか脳汁出まくりw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:30:16 ID:GXq1i3oP0
あれだ。
一度装備したアイテムは騎士団に預けることが出来ないようにすればいい。
引退時に持っていたアイテムは、誰かに継がせるかそのまま故郷へ持ち逃げされるかの二択。
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 12:57:47 ID:0dQ4grdQ0
朝質問した者ですが、PS2版買ってこようと思います。
というか、両方買えばいいじゃん。という結論に至りました
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:52:56 ID:i1yZOtL+0
PSPスレからの引用。信憑性のある情報かどうかは不明。

> テイルズキャラは20人参戦
> 出会って技を教えてくれるだけらしい
>
>
> 闘技大会、お見合い 武者修行 強者復活 ギャンブルなど10のイベント追加
>
> 体験版配信が12月から
> 体験版は本編に引き継ぎ可能
> 電撃オンラインでは体験版今月末から先行配信もあるみたい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 13:56:51 ID:ljJn7mCv0
引継ぎ可能な体験版だと・・・素晴らしい
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:07:02 ID:V0Er/TD1O
戦士や僧侶を狙う攻撃力高めの敵がいれば価値があがるんじゃね?クロニクル子供無双じゃなければ。
VBの戦士僧侶は顔グラで使う気しないけど。セブンのは使う
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:16:38 ID:sV1oPFnp0
20人やて…
誰得
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:51:30 ID:5DcMvFux0
追加イベントは中〜後盤垂れの補充だよな、きっと。
だいぶ時間置いた分、MMO氾濫や昨今の風潮取り込んで良い素材が抽出された
感じなのかもな、良いことだ!と思っとこ

難易度選べるとかして、俺強ぇ〜展開好みの人から、アルメセラ年代記クラス
じゃなきゃヤダヤダ組までカバー出来るようにしてくれんかなーw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:54:18 ID:qNLeLhzpO
>>122
どうしても携帯機でやりたいというわけではないなら、PS2版でもいいと思う
安く買えるベスト版が出てるし
PSP版が気になるなら、追加要素が発表されてから決めてはどうでしょう
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:57:01 ID:xm9XY+edO
買い直そうと近場の中古屋巡ったんだがまさか全滅だとは思わなんだ…

金策のために売ってしまった自分が憎い…
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:57:53 ID:qNLeLhzpO
あ、>>122は結論出てたのね
ごめんなさい恥ずかしい
ゲーム楽しんでください
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 15:03:38 ID:0dQ4grdQ0
いえ、ご忠告ありがとうございます。今買ってきたので、楽しんでやります
願わくば限定版を手に入れたかったけど無理でした。残念
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 16:28:46 ID:sVBzKUXM0
限定版はサントラ以外しょっぱかった記憶が・・・
PSPのほうは限定版あるのかね
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 16:52:29 ID:9TPSp/qi0
サントラもほぼセブンの曲だったかなセブンの曲も神曲ぞろいだけど
新品で買った後BOOKOFFで980円で売ってたからもう一個買ったお・・・
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 17:50:14 ID:rZbEXrE9O
10代未満で名を馳せるユマやスルギの年齢の齟齬だけどうにか…ならんか
二週目から当時9歳くらいと発覚したスルギをスカウトするアレフに、
突っ込んではいけないけど、どうしてもさーw
ミレイ(6)の死があったばっかじゃねえかよぃ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:40:08 ID:KNXMGEgWO
年齢といえばクロニクルで15才のフロイド爺さんがでてきたな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 18:58:03 ID:dt9Qgf8V0
期待できそうな子供ができたと思ったら15-17だった時を思い出した
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:45:11 ID:HknVpxZt0
>>149
公転周期が730日ぐらいだと脳内補完するんだ!
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:55:04 ID:vXmUMPe10
>>152
仮に公転がその日数だとしても1年=350日(360だっけ?)で1歳年を取ることにゃ変わりないっしょやw

例えば7歳〜8歳あたりで一気に体が成長する種とか。
アリア様の子供のコメントって、3歳と15歳ともう一つ何歳だったかな・・・
ちょうどそのあたりの年齢でコメントでるし、
一気に成長する直前で改めてアリア様が紹介してくれるとか。
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:21:09 ID:GXq1i3oP0
あーミレイと戦い続けたい……。
初見では将来有望でしかもかわいい神官として一気にレベル5にしたのに、なのに……。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:11:37 ID:RbhchRyR0
>>154
やっぱそうするよなw
初プレイ時は全力でミレイに喰わせてたよ…
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 21:21:35 ID:X1EiHWoI0
久々にクロニクル始めたら5年目で詰んだw
序盤超えるまでが大変だ
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:09:43 ID:oTEKJC800
久し振りにやりたいなーと思ってスレ覗いたらPSPっすか。
Waltz For Ariahが削除されずに残ってたら購入するわ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:14:35 ID:vXmUMPe10
なにそれありえそうで怖い・・・
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:22:44 ID:qpQAeMqI0
シャリオン丸パクリだからなあ…

あれはさすがにやっちゃいけないレベル
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:37:17 ID:5DcMvFux0
自己主張激しいひとの癪に障ったってことだね、外野も騒ぐ騒ぐ。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:47:39 ID:nKtI/Bjk0
あれがやっちゃいけないレベルなら他のゲームはどうなるのか
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:55:28 ID:L5UG8A4Q0
それでも削除されたら購入意欲は激減するわー
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 22:56:15 ID:5DcMvFux0
このネタ持ち出す理由が外野なんだろ、詰まるところ。
鬼門抱え込んじゃってるから擁護派はそっとしとけ、これに尽きる。
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:19:32 ID:Pv5Dy7dn0
何度も言われてるけど、子供のバランス調整さえされてれば神ゲーなんだよなぁ
っていうか、修正するのなんてそこ以外にありえないはずなんだが、何だろう、この不安感
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:25:03 ID:QX+sxHgh0
バランス調整って手間のかかる作業だからな。
安直にイベント増やすだけで、根幹部には手をつけないで済ませそうな気はする。俺も。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 00:44:17 ID:1EsCQaES0
精霊と子供の子供はいらないな、しかし強さのインフレを楽しむのもV&Bなのかも知れないな。
アルメセラの功労者システムは良く出来てたと思うよ。
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:46:37 ID:STzPzPk4O
上でもあがってたけど子供は能力上昇なしで産めるだけでよいな。スルギみたいに団長の側近の家系とか妄想したい
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:59:56 ID:aOWVAoJr0
「削るのも大事」を体現してる作品だよな〜。
ビジュアルやら演出は凝っててうまーく妄想かき立てる一方、コアががちっとしてる感じっつーか。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:14:05 ID:gpHBA6ANO
てかテイルズキャラクターは出会って技教えてくれるだけとか本当か?
だったらあのカットインは一体。。。

まあ中途半端にテイルズキャラクター出されるより操作したい派は少数派なのかな…
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:44:18 ID:R2KWgyU90
イベント関連が気になってしかたない
声無しだった良イベントが声有りになってたりとか
ナレと字幕のズレの調節とかスルギの年齢あたりとかどーなってんのかなぁ
デキ次第でPSP本体ごとセットで買ってやるんだがなぁ

バランス面で気になるのは若返りの泉
削除したほうがバランス面で良くなるのだろうけど
削除されることは100%と言って言いぐらい有り得ないだろうからどーなることか
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:47:19 ID:K7MzssMI0
V&Bのシステムで操作キャラになるということは老いて死ぬってことだがそれでいいのか?
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 02:54:04 ID:m8Q7nuXq0
たくさんの人がV&Bを、
良いゲームだと思ってくれることが、俺が望んでいること。
リメイクをやっても、いいゲームだったと思って欲しい。
リメイクの、悪い批評無しを望んでるよ。
俺的に、レオ以降の退団イベントがみてみたいな〜
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 03:46:14 ID:qSXsDr6z0
アルメセラは調整されてるから
むしろVBは敵もどんどんインフレしてくれ
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 03:59:27 ID:jeSIsR/1O
テイルズキャラが仲間になった所で、いつか墓に埋葬されるシチュエーションをテイルズ目当てのプレイヤーが許容できるかどうかあやしい
いくら愛着があろうが時間経過で切り捨てる、切り捨てなければならないゲームシステムだし
下手に参入させるより達人みたいな扱いの方が無難じゃないのかな。コラボ自体にあまり肯定は出来ないが
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 04:23:32 ID:mpxqKVEvO
俺が気にくわないのはジャンルを「自分だけの騎士団を率いるシミュレーションRPG」とどこぞのRPGと同じ位置付けしたことだ
もうアホかと
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 04:38:26 ID:HbBIbAFvO
何が同じ位置付けなのかよくわからん
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 05:25:28 ID:aOWVAoJr0
hahaha、気にくわないのを善いゲームと思うように望んだり
いぱーん的に許容できる感覚なのか訝しげるとw
わ か り や す い な。あほw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 05:44:21 ID:h0mq/3VYO
日本語でおk
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 05:46:25 ID:hKp4/Alc0
おもしろいのが沸いてきたな
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 05:56:15 ID:N2GWFX6K0
意図的に意味不明な文章を話せるのって才能だと思う。
よく知的障害の演技をして裁判で有利にーなんて話あるが、普通そんな演技できない。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 06:35:03 ID:/MedAlea0
なんでも感心すりゃいいってもんじゃないと思うが
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 08:23:33 ID:/u4dOKL+0
砥げよ〜砥げ砥げ〜雨の日は〜♪
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:31:02 ID:APZhN4Ud0
PSPヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜通販★ゲームスター★
ttp://gmstar.com/psp/venusandbraves.html
●「テイルズ オブ」シリーズからあのキャラも参戦!
「テイルズ オブ」シリーズから20名の人気キャラたちがゲームに登場!彼らから伝授される「術技」で、戦略の幅がさらに広がります。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:32:32 ID:PHCexm840
>>138
なあ、これって余計に味方の強さインフレに拍車がかかるんじゃないのか?
大丈夫なんだろうか。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:32:51 ID:VRYACyFJ0
20人も出てくるのかw
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:50:45 ID:aOWVAoJr0
「術技」てあるから基礎職に付加効果とかだよな〜、きっと。

戦士に回復効果付けたり、妄想スキルでたまに挙げられる複数防御補助とか。
友情技のような反則気味でなければ我慢も効くんじゃないかなぁ、とか。
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 10:58:15 ID:/mXj1aCv0
術技発動時は暗転してカットイン→キャラボイス みたいなかんじかねえ
なんかモッサリしてそう
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 12:20:16 ID:sSyO8/f6O
ウィッペルの料理を見せてくれ、マーベラスにグラだけ外注出せばきっと七尾のトカゲ料理も美味しそうに見えるはず
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:21:34 ID:N2GWFX6K0
トカゲの肉って聞いただけで普通は美味しそうに思うはず。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:40:59 ID:h0mq/3VYO
陣形画面時的なテイルズキャラが見れたらよかったのになぁ
ノッポで鼻高なナナリーやレイブンとか…横っ腹、もとい恰幅のいいフランとか…魔騎士なぶるぁああ(ry
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 13:59:09 ID:h0mq/3VYO
フランじゃなくてフレンだた 剣闘士でごつさ増し増しなリーガルとか超俺得なのに…
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:06:10 ID:P9f0j8I10
穴子を魔騎士にしたらジークと見分けつかなくなりそうで怖い
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:09:27 ID:hugbwvIu0
「ローテーションなんかしてんじぇねえ!!」
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 14:59:03 ID:N2GWFX6K0
あー、ローテーションに対して異様に強い魔物と、ノーローテに対して異様に強い魔物がいれば面白いかも。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:28:48 ID:ugKsotAdP
>>183
20人…だと?
テイルズキャラを避けて歩くゲームになるんじゃねえのこれ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:44:10 ID:PHCexm840
テイルズ&ブレイヴィア〜君と僕が響きあう予言〜

中途半端なことしないで、いっそこのタイトルでテイルズファン釣るぐらいの心意気が欲しい。
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 15:45:59 ID:fa2+gm5x0
テイルズいらねー
名前だけで借りてくるのでいいだろ
カットインとか世界観ぶち壊しすぎだろ
お得意の有料ダウンロードコンテンツにしろよ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:55:05 ID:K7MzssMI0
>>194
ローテンションに強い敵→グリュパン、ゾドコル
ノーローテに強い敵→モルガロン、パコール

V&Bではこっちの戦力が上がりすぎて、そんなんなくなっちゃったけどね
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 17:58:33 ID:N2GWFX6K0
>>198
それをもっと極端にさ。
って、それって単なる敵強化か。
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:05:42 ID:K7MzssMI0
オルグラド→オーガみたいな強化をもっとしたら面白くなるかもしんないけど
それはそれで付いてこれない人増やすだけのような気がするんで何とも言えない
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:34:26 ID:/mXj1aCv0
150程度のHPと巨人並の防御補助、グリュパン並の回復力を持ち、
死の呪いが付加された全体攻撃を毎ターン繰り出してくるような奴ならローテに強そう
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 18:47:46 ID:kGHSZRFX0
PSPでV&B出るのか
先月久しぶりにやりたくなってPS2と一緒に買ったばかりだなのに
やっちまったよい
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:21:50 ID:rEoXwzV50
セブンとV&B両方プレイした結果、長〜く遊べるアルメセラこそ神ゲーだと確信した俺は
いまだにアルメセラプレイ中。PSP版V&Bは興味なし
ニコ動でプレイ動画でも見れたらそれで十分
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:30:38 ID:TUIKkKswO
>>203
同志。
セブンのバランス+αで出してくれるなら買う。

205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:33:15 ID:jtoIWexR0
売れねーと作品が死ぬぞ
ファンなら買え
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:35:56 ID:BejRjW/D0
駄作に金を出すのはファンではなく金蔓だ
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 19:37:08 ID:G4JyUfsI0
>>183
20人参戦とかV&Bのストーリーキャラよりもテイルズ勢多いんじゃねーのかw
今のバンナムはこのくらいテイルズに尻尾振っとかないと企画通らないのかねぇまあ買うけど
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:31:07 ID:hhRxXn0BO
テイルズは削除しとけよカス社員
糞リメイクになりそうだな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:35:19 ID:5e1zx8Tj0
クロニクル限定だと信じたいな
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:04:03 ID:P8l1jazz0
20人か…
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:19:03 ID:QX+sxHgh0
100年超のゲームの中で、同じテイルズキャラが何度も出てくるかと思うと、なんか笑えるな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:26:21 ID:P38I+KBt0
本編は一度やるだけだろうし、むしろクロニクルに出て欲しくないよう
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:32:04 ID:5e1zx8Tj0
カットされた中期〜後期のサブをメインに変えてくれるのだろうか・・・どう考えてもテイルズキャラが絡む余地はストーリーにはない。
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:33:57 ID:tJv848U50
クロニクルの最初の20年はお世話になるが
それ以降は付き合わなくてもいいようなテイルズ技希望
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 21:58:31 ID:5e1zx8Tj0
むしろブラッドの三段技をテイルズキャラに教えてやれ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:33:32 ID:Y3OHA2lTO
あの絵でこの世界に現れないでほしいんだが
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:47:50 ID:qSXsDr6z0
テイルズってすごい嫌われてるのな
なんでだ?
俺はやったことないから知らんが
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:49:40 ID:hKp4/Alc0
嫌われてることは嫌われてるけど、
これは好き嫌いというよりカットインが世界観と違いすぎておかしい
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:50:22 ID:L6HxzfeH0
キャラ絵が雰囲気ブチ壊しなんだよ
テイルズキャラもVBタッチにしてくれ
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:51:33 ID:ugKsotAdP
テイルズがというより、空気読まずにテイルズをごり押しするバンナムがだと思う
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 22:54:48 ID:ZAzENTTi0
いまだに糞IG使い続けてる糞テイスタ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:30:44 ID:xwLAwJh00
テイルズって体験版でしかやった事ないんだけど、大して面白いと思わなかった。
一番駄目だったのはアニメっぽくて癖のある絵。売れてるかも知れんけど俺はパスって感じ。
好きな奴も多いがアンチも多いんじゃないのかな?
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:33:16 ID:oTsMBnB20
では間を取って、全キャラをセブンのタッチに統一ということで。
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:34:10 ID:ExeC105J0
最高じゃねぇか
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:36:50 ID:aOWVAoJr0
セブンの絵師さんバンナムに居るの?それとも外の人だっけ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:38:17 ID:BD2VRuN80
テイルズはSFC時代から遊んでるし
今でもそれなりに好きだからシリーズ追ってるけど、
単純にV&Bとはイメージ合わないと思うんだよな・・・

せめて絵柄をコスモスみたいにV&B風にべきだとは思う。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:38:19 ID:PncpXTGA0
宣伝で出てきたコスモスくらいの登場とタッチならなんら問題は無いな。
馴染む気ゼロおタッチで講釈垂れたりしたらちょっとヤダね・・・

パチモンでいいからミレイちゃんを成人させてあげたいなぁ・・・
3-5歳ごとに容姿が変わっていったりしたらティッシューの準備も検討しなければならなくなる。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:39:26 ID:jtoIWexR0
>>225
どうなんだろ
高橋守って人だっけ?
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:53:21 ID:ugKsotAdP
テイルズオフ機能が本気で欲しい
もしうっかりテイルズキャラのイベントに遭遇して
なおかつ教わった技が確率で発動するものだったら
そして技発動の度にあのカットイン見せられたら…
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:54:12 ID:PncpXTGA0
うわぁ…それは恐怖だな…雰囲気台無し…
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:18:31 ID:FgejLuoz0
>>213
中盤〜後期ってカットされてる内容があったの?
台本にも無いし>>5にある絵本関連はナムコスタッフオリジナルって認識してたが違うんかな。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:30:31 ID:phURnTD00
仮にカットされたシーンなるものが有ったとしても、復活するとは思えない

ぶっちゃけそういう気合が入った移植には見えないだろ…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:38:30 ID:bhWDfU4g0
狂犬イゴールが魔騎士に変更されてたりしないかな
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:40:57 ID:vZ4MV08c0
記事見て超テンションあがって来てみれば・・・
意外とみんな否定的なのね。
テイルズはたしかにいらないけど待ちに待った移植じゃないか!
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:43:34 ID:i3IFlaB00
そっとしといた方が良さ気。
色々と憂さ晴らしでハイになってるだけだよ。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:51:48 ID:T2/hBpFM0
チワワが魔騎士になってたらそれはそれで萎えるわ
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:04:55 ID:2/1HOUVF0
>>234
移植はいいが中身が…という感じだろう
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:16:34 ID:vZ4MV08c0
武具の継承システムをもっと練ったらいいと思う。
あれこそ、セブン+VBの世界観にあってる。
世代を重ねて武具を継承していくとだんだんと強い武具に変化していく、みたいな。
手に入れた武具は図鑑に記録されていくとかしたらまた新しい遊び方にもなるし

こんな妄想ばかりしちゃうぜ
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:38:40 ID:i3IFlaB00
セブンを知ってるなら、もう一声入れるべきだと思うゾ!
強い武具にはなっていくが「一度使ったら消滅」はなくちゃな。

今使うべきか「銘」持つ神器として後世に伝え託すべきかを悩むの楽しまんとw
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:16:42 ID:ewOxu9u+0
俺屍好きは、このゲームハマりそうだな
逆もまた然り


ところでテイルズキャラ20人もいるのか
どうせやるなら、コレくらいやった方が集客効果あるな
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:26:42 ID:08T+Zf+O0
ふと気になったんだけど、ブラッドが不老不死になったのって
アリアの血を飲んだからだっけ?
そのあたりの詳しい経緯って本編で語られた?
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 05:17:36 ID://LUmWRy0
>>241
厳密には名言されてないが
ゲーム後半あたりかなんかに、ロスティデルの戦いについて話してくれる爺さんがいて
その戦いで攻略本いわく、「アグレスの返り血を浴びて瀕死になったブラッド」ってなってるから
その時にに女神の血を飲んで不老不死になった
さらに公式サイトのアリアのキャラ説明によると
「ブラッドが不老不死になった経緯にも関わりがあるらしいが…。」
って書いてあるからアリアの血で確定っぽい
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 06:56:36 ID:08T+Zf+O0
>>242
ありがとう
そこの話を移植記念とかで新規ピクチャーブック作って
補完してくれないかなぁ
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 07:15:51 ID:2fSQR3Oi0
VBの戦闘システム、
反射神経が無くアクションRPGがダメな俺としては
シミュレーションRPG程のメンドくささも無いし最高なんだがな
そんなにテイルズ推すならこのシステムでテイルズ作ってくれ
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 10:01:40 ID:pxXFKJnHO
ヴィヴィちゃん最高!!
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 11:12:06 ID:9viBl1Cd0
>>243
っていうか本編開始の時のムービーが物語ってるからそれで俺は十分だと感じたけども
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 11:33:31 ID:i3IFlaB00
ミオドタソはぁはぁ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 15:03:27 ID:c5PxkQO30
アルメセラ160年目に突入
間接攻撃力47のヴァルキリー子供キター
好調時にチャージしたらどれくらいの火力がでるか・・・フヒヒ 楽しみ
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:06:08 ID:i3IFlaB00
おお、がんがれ〜!
俺120年目あたりで良い隊員入っちゃって老いを見るのが切なくてなぁ(;_;)
ゲームでこんな感じするって思わなかったイイ思い出。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:31:18 ID:Obu/NipT0
V&B・・・1099年に合わせて後半子供作らなくて、最後に泣く思いしたのはいい思い出w
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:31:29 ID:2BsFEzlL0
俺は・・死んだのか・・
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:31:51 ID:P8XbqLXl0
>>249
そんなときに殿堂入りですよ
いつでもピーク時が楽しめる
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:35:17 ID:BlDBy3ZuO
100年過ぎたGのみの期間が一番たるい。子供できても無駄だし敵もあいつしか出ないし
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:45:19 ID:Ltof0Hde0
アルメセラで子供でもないのに防御補助が50近い騎士が出来た
けどそんなに補助あっても意味ネーヨ!
もっと自回復が上がって欲しかった…
反属性ビヴォイの攻撃すら防げるのは地味に役に立ったけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 20:32:43 ID:i3IFlaB00
まぁ、なんだ。程々で十分って悟らせてくれるゲームでもあるw
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:24:43 ID:MVRr5MhR0
PSPでリメイクされるらしいね。おめ。
俺はPSP持ってないのでできないけれど久しぶりにアルメセラしたくなった。
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 21:45:34 ID:pLEJMAVJ0
>>256
おまえの家に「妖怪ゲームソフト隠し」を派遣しといたから
もうできないよ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:49:56 ID:IetD37Cz0
俺の家にはディスクシャッフルがよく現れる
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:07:54 ID:e9AYsBx1O
公式サイトを見て100年続く戦いってあったんだが実際最高何年まで出来たりするの?
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:17:53 ID:i3IFlaB00
V&Bのクロニクルモードが100年、ストーリーモードも*大体*そんな感じ
7のアルメセラ年代記が1000年

クロニクルモードはオンライン対戦準備って名目もあったっぽい。
PSP版はそこんとこどうなるかねぇw
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:34:15 ID:tU7eFZIk0
テイルズ出てもいいからクロニクルを1000年(以上でも)続くようにしてほしいな。
100年は短いよ。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:40:54 ID:e9AYsBx1O
>260
ありがとう

てか普通のRPGと違って収集要素とか何もないの?

hp見たけどイマイチわからん
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:00:56 ID:af7G9RzS0
装備品とか人形とか収集要素と言えなくもない…が、コレクター心をくすぐるモノではないかな
と言うよりも何も言わずにコレを見るべし

http://www.youtube.com/watch?v=npfvsa-iFIM&feature=related

コレを見れば否が応にもプレイしたくなる。
俺はこのPVを見ただけで何時の間にかV&Bを購入してた…ってかこのPV何時見ても凄すぎるだろ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:04:13 ID:PJ7m+NUU0
私はクロニクル100年のままだったら買わない…
その辺が変わらないなら同じゲームを2度買う意味が無いっていうかなんというか
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:05:51 ID:w2itN7Xz0
俺強ぇーて騎兵隊バランスを変えないなら100年が1000年になってもなーって思う俺がいる。
まぁ、携帯機版待ってました!!派なので俺は買うぜw

アルメセラも魔女x速攻型がはまればパターン化するって過去スレにあったけど、
逃げられない、ぶつかるしかない、誰を犠牲に?!と悩んで倒してこそってのがあると思うのね
統計グラフでみれる戦力の谷間とか感慨深く眺められる


>262
V&Bは、アイテム事典みたいのあった気ガス。ユニットが子孫を残すってシステムがあって、
一般ユニットにも姓名があるのである意味収集かも。スレ内でよく家系図みれるように改良
してくれ〜っていう意見をみたりするヨ。

7は、V&Bの子孫の前身で、団長だけ子孫を残せるんだけど、家系システムってのがあって、
どの家系と親密になったかを楽しんだりする。
有能なユニットの活躍とか結構覚えているもので、思い出に浸ったりして面白い。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:10:38 ID:BK+5/FNT0
>>263
今になって初めて気付いたんだが
この段階でのアリア様の立ち絵と製品版の立ち絵とのギャップが酷いなw
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:54:57 ID:khKwAVn+0
>>263
確かTOD2の販促オマケとしてついてきたんだよな。
実際に買ったゲームよりもこっちのPVの方が何度も見て楽しめたw
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:03:54 ID:1CmxanRT0
>>263
今見るとセリフとかがやたら厨臭く見えるなw

思い出補正って恐ろしい…
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:46:45 ID:Emkt5SqI0
>>267
このゲームの詳細を早く!って感じだったな
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 03:59:02 ID://x1GTGU0
最近何かと中二中に言うけど
中二のないファンタジーなんてクソつまらんよ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 05:02:46 ID:7IbP6rmEO
正直テイルズについては確定みたいだからしょうがない

俺が一番恐れてるのは、ゼノサーガ版コスモス


はさすがに無いと信じたい
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 06:40:49 ID:HdqWIASs0
>>270
ドラクエって中二のないファンタジーだけど売れまくってるぞ。
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:17:35 ID:Ctd7Gbup0
邪神の方だったりして
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:19:08 ID:7c7LagPvO
テイルズもあれだがそれよりも値段がなあ。
PS2が2800円の今移植で5000円以上とか爆死しますと言っているようなものだろ。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 09:51:31 ID:w2itN7Xz0
生まれからとんがった作品であってはならないドラクエに求められているものと、
試行錯誤の中にあった本作の魅力は違うものだと思う俺がいる。
ローテーションバトルシステムまだ(それともやっと?)2作目だしねw

中二病とか邪気眼とかレッテルが作られた時と今とでは大分範囲が違ってる気が
するし、自分的にはも少し気をつけて使ってくれんかね?と思うな。
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:48:02 ID:HHsHQSJU0
ウォルラスも中二だった頃があった・・
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:22:15 ID:mQCE7wwf0
そもそも中二病の定義がはっきりしていないしね。
人によっては、「メラ」や「勇者の血筋」ってだけでも中二病。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:18:26 ID:7IbP6rmEO
初期メンバーの廚二病とその後

ウィッペル
お荷物騎士団員→料理店店長

リリー
ブラッドに子供の名前つけさせる→ガレフと結婚・離脱

ウォルラス
ヤンチャしてブラッドに傷負わせる→騎士団のまとめ役

ガレフ
地の果てまでついてくぜ!→あっさり結婚・離脱
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:26:51 ID:mQCE7wwf0
ガレフってさ、結構強かったと思うんだよ。
でもイゴールさんは強くない。
不思議。
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:29:11 ID:CXwMb1OJ0
>>278
中二要素これっぽっちもないな

久々にクロニクルモード始めたらミレイとユマさんがきて若返り探しで進まなくなった
もう記録残して始めからやったほうがいいなこれ
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:36:00 ID:w2itN7Xz0
>279
マキを守り抜いてきた代償と思えば悪くないゾ!
アリア的視点からみたらチワワなのは客観的なのかもだが、そういう視点を持てたブラッド…的な妄想もまたオツだw
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:52:38 ID:0wp1a7YT0
極論するとファンタジー=厨二病だよね
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 13:54:34 ID:8vRbu6gP0
極論すぎるだろ
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:23:40 ID:uIcVLffN0
団長の中の人って最近あんまし聞かないよね。OZのフィールとかメタナイト卿ぐらいしか知らないな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:25:50 ID:CemIF3ak0
この速さなら言える!
アーカイブス化してほしいソフトスレに
定期的にV&Bを書き込んでたのは全部私
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:41:49 ID:JxMMMvxe0
V&Bへの愛を感じる
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:43:21 ID:w2itN7Xz0
>285
www
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 16:58:44 ID:af7G9RzS0
  /\___/\
/ ⌒   ⌒ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < >>285やるじゃん
|   ト‐=‐ァ'   .::::|    \_____
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:21:29 ID:WT91i+Cn0
まあぶっちゃけ償還術とか使わないんですけどねw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:55:43 ID:mQCE7wwf0
>>284
一番有名なのは、カービィのメタナイト、ドラゴンボールのウーブ、Kanonの相沢祐一あたりかな。
三つ目は後に変更されるけど。
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:24:22 ID:KNj9/2CHO
>>279
イゴールはDBにおけるブウと対峙した戦士たちの天津飯並の戦力価値だが
一方ガレフは魔法オババの元へ主人公と一緒に向かったヤムチャ並の貴重な戦力で…あれ?
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:53:30 ID:PvOyx4t1O
ブラッドリー団長
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:49:56 ID:dDiZDGkf0
やっべ、ひさしぶりに公式のピクチャーブック読んだら涙腺決壊した(T-T
ウォルラス爺〜、マキ&チワワ、ミレイ〜
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 06:13:21 ID:52ZwmubUO
>>284
今年発売された某有名乙女ゲーのメインの一人
おお振りの浜田
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 06:17:42 ID:grPCElTj0
信者がきもいのはここも同じか…
ファンが喜ぶ期待できる要素が出てきたら、自然のスレの流れはいい方向に向かうよ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:09:55 ID:dDiZDGkf0
ちょっとよそ見してて遡上してきたカキコかそうでないかの違いは分かるもんだよ。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:43:01 ID:9ocUEKN30
とりあえず第四の災厄戦とクロニクルモードで数年だけヴィヴィちゃんが使える仕様が追加されればいいと思うよ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:09:19 ID:kyIw+7ESO
ああ、第4だけ、ほんの少しだけヴィヴィちゃん参戦は嬉しいかも。大魔女のステータス見てみたい、補助系凄そう!でもヴィヴィちゃん案外武闘派なんだよねw
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 10:18:04 ID:dDiZDGkf0
奈落に顔も利くしなw
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 11:28:19 ID:jc6azj2p0
子供が強すぎるのを修正するうか、敵の弱さを修正してほしいなぁ
ラスボスが1、2ターンでノーダメージで倒せてしまうのはさすがにどうかと
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:14:49 ID:kyIw+7ESO
>>300
RPGのように常にプレイヤーキャラが強くなり続けるわけじゃないし、一度負けて鍛えてから再戦ができないシステムだから誰もが満足できる調整は難しいだろうね。
シリーズやり込んだ人が緊張するくらい敵強くすると初心者はまず詰むはず。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:24:24 ID:SATF1Aja0
そんな初心者でもテイルズキャラを活用すれば大丈夫。

そーいうゲームバランスなら既存もテイルズ目当ての新規も幸せ。
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:37:43 ID:kyIw+7ESO
そうすると上級者の皆さんが「オレさまが丹精込めて育てたキャラよりテイルズの方が強いなんて!!」とお怒りになるかも(´・ω・`)
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:44:17 ID:3UWM7gwiO
そんなやつはひーこらいいながらアルメセラやらないでもっとオレつえーできるのやるんじゃね?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:50:17 ID:yfqQUbjJ0
単純にアルメセラに難易度選択つけるとか…
ついでに年数選択も100年・1000年・9999年or半永久ぐらい選べたらいいなぁ。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:52:43 ID:yfqQUbjJ0
すまんアルメセラじゃなくてクロニクルだった
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:05:04 ID:dDiZDGkf0
どっちかてと程よい緊張の持続が好きだって思ってるアルメセラ廃人達的にはキャラ避け
って明確さの方が好まれるかもよ?

丹精込めたユニット程パラメータインフレを招いたりするものだから…子供ボーナスは是非
ハズしてくれ〜
ゲシュタルトボード付きでアルメセラみたいな緊張ほしーなーw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:15:15 ID:kyIw+7ESO
クロニクル限定でもいいから3段階くらいの難易度選択式にするのも手かなぁ…調整に手間かかるだろうからバンナムさんがやってくれるとは思えないけど(´・ω・`)
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:16:45 ID:7ny4mywL0
アルメセラ170年目突入
HP35、攻撃力16、防御補助24、列回復35という神官誕生(隊長の子供)
サムライのミナジさんがHP40越えたり、ウチの騎兵隊は今一人で複数の役割をこなせる人材が在籍中
ステータスがインフレ起こすV&Bと違ってアルメセラは絶妙なバランスと難易度がいいね
ちなみに間接攻撃47のヴァルちゃんは最大ダメ183出したよ
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:31:55 ID:JV1kBDVhO
俺もアルメセラ始めたよ。
まだ40年ぐらいだけど、初代団長の穴を埋める騎士が育ってくれたぜ。

>>309
クリティカルチャージ+エクストラアタック?
ゾドコルが半分削れるんだな。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:41:12 ID:1J1/pq5S0
うん、V&Bのリメイクではおまけにアルメセラ年代記だけくっつければ万事解決しそうな気がしてきた
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:48:30 ID:FDZESYSB0
それだとはさまるバルが見れない
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 13:58:55 ID:2c8S51Mr0
容量あるならセブン+V&B。
まあ1.8ギガじゃ無理なんだろうな。出来ても要らない追加要素入れてばら売りしそうだし。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:12:13 ID:HqbyUTgM0
ムズゲー、マゾゲー、鬼畜ゲーなんてものはたくさんあるんだし、V&Bも詰んだら最初からやりなおし、何度も詰んで覚える、くらいの難易度でいいと思う。
ただ、流行したマゾゲーほど「また挑戦してやる!」と思わせることは出来ないかもしれないが。
今更このゲームで万人向けを目指しても、ねえ。

あと、子どもの能力に補正は要らない。
親よりも少しだけ寿命が長い、15歳で入団してくれる団員、ってだけで十分な強み。
最強級=フリー級くらいがちょうどいい。バランス的にも心情的にも。
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:20:32 ID:3XP2VaNi0
わざわざそんな調整させるより自分で縛ったほうが早いよ
子供なしプレイくらいで調度いいんじゃね?15歳祭りもあるしな
何度もやり直させるにはストーリー部分が長すぎるよ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:38:47 ID:HqbyUTgM0
>>315
子どもはいてほしいけど強すぎてほしくないだけなんだよ!

これは俺だけのワガママではないと思う。
子どもがいないと、名無し団員の脳内ストーリーが盛り上がらない。
スルギ以降の中だるみ期間も、そうやって楽しむべき期間だったんだと思ってる。
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:41:15 ID:yz+5aGQI0
縛れば強過ぎなくなるやん
強過ぎるのが面白い人がいることも考えろよ
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:41:50 ID:jc6azj2p0
やっぱ難易度を複数用意するのが一番現実的なのかな
やってくれるとは思えないが・・・

玄人向けには、敵の全てのステータスが2倍、子供ボーナスはなしくらいがちょうどいい難易度になりそう
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:42:11 ID:E03ZA0T30
子供はなんつーか作りたくなっちゃうのに強くなりすぎるんだよ
子供システム入れた人が15歳入団の強さってのを分ってなかったんじゃねって疑うレベル
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:51:53 ID:Qi6W2GsE0
むしろテイルズキャラと一緒に難易度選択システムも引っ張ってくればいいんじゃね
Easy Normal Second Hard Mania Unknown
これだけありゃあ結構なニーズに対応できるかも
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 14:58:02 ID:dDiZDGkf0
ゲシュタルトボードシステムがああも分かりやすく妄想をかき立てるとはwって評価だよな。
もうね、かわいいかわいい。お前らもう結婚しちゃえーって。
なんか、こう…、オリジナルV&Bから要素のオフオンとかスパンの調整できるような
オプション機能あるといいなー

まぁ、どうにか世に出ることになったわけで感謝してる俺がいる。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:16:38 ID:HqbyUTgM0
>>321
あー、結婚あり、とかアイテムなし、とかか。
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:13:03 ID:kyIw+7ESO
>>320
欲を言えばもっと細かく5段階くらいで。イージー、ノーマル、ハード、ハーデスト、インフェルノ…
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:06:08 ID:Aygti8cx0
アマゾンでも4400円かあ・・・。
ちょっと高いが、いろいろ調整してくれるなら・・・いやしかし・・・!!
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:42:47 ID:TBuxgE7o0
難易度調整機能追加は絶対欲しい
後は職の特徴をもっと強化して欲しい所
例えば騎士の防御は忍者や巫女の連続攻撃も防御可能とか
戦士のHPもっと高くするとか

後は指定した職の奴を募集可能にするとか(来るのは1人だけ)
これは2週目以降の特典でもかまわない
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:46:04 ID:kyIw+7ESO
まああんまり変更点が多いとリメイクじゃなくて新作出せってことになっちゃうんだけどね。
いや、むしろ望むところなんだけどさ(´・ω・`)
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:47:39 ID:EsaqOj3O0
PSP版がPS2版と大差変わらないんだったら
自分は買わないかな・・・
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:55:16 ID:H73ibYjOO
PS2が瀕死状態の自分は大喜びで買っちゃう
セブンも移植してくれー
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:47:29 ID:dDiZDGkf0
まぁ、ファルコムくらい開き直ってベタ移植も良かったのかも知れないけどなw
その場合はセブンも来てもらわないと困るんだけど、抱き合わせするには
モールモースの騎兵隊パートは演出の完成度高いのが泣き所か…

モールモース編てV&Bでは「絵本」になってるから容量許せば合体可能にみえるんだよな〜
アペンド編みたいに遡りリリースとか夢想してみるw
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:10:53 ID:HqbyUTgM0
もしリメイクのほかに新作があるのなら、是非七勇者の話をプレイしてみたいなあ。
奇しくもドラクエ1、2、3の流れと同じという。
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:26:07 ID:dDiZDGkf0
面白いのはコンセプト的に見たときに、「勇者が世界を救う」ドラクエと、
「はみ出しモノが世界を動かす」7,V&Bって感じで対比出来ちゃうと思って
みたりみなかったりw

どっちのお話が好みかってのは人それぞれだけど、自分は7,V&Bのストーリー
パートに十分魅力を感じたなぁ。
…コスモスさん?まぁ動いてくれた参加世界の一つだから、新しい20人も
迎えてあげられると思うよ!
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:07:19 ID:Gb49dB1x0
リメイクと聞いて止まってた女性しばりのアルメセラを再開したわ
忍者がいないと火力ねえ・・
男性縛りのほうは前線豊富だったんだが
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:53:41 ID:xgN6FYS30
女神 ヴ
女神
女神

とかで魔女の攻撃補助を最大限活用・・くらいしか思いつかないなw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:19:19 ID:dDiZDGkf0
ローテ型好きな自分がやるとしたら…こうかな?

神聖女
神神ヴ

↓↓↓

主火力ヴァルキリーと忍者を確保しつつ、神官と聖騎士を交代する感じで運用とか。
魔女も出現率低めだったと思うので、手薄1列目を忍者か補欠魔女で交代する感じ
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:24:47 ID:dDiZDGkf0
連投スマソ、空白を記号にしてみた。こんな感じ

神聖□女
神神□ヴ
□女□□
↓↓□↓
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:25:14 ID:E03ZA0T30
アルメセラで聖騎士は無理だろ
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:33:08 ID:dDiZDGkf0
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:44:00 ID:E03ZA0T30
いや、だから年齢的に運用が無理っていう話だよ
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:45:10 ID:erhHNl8C0
全員巫女、全員忍者、全員聖騎士。
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:47:34 ID:dDiZDGkf0
え?即戦力でスポット入れるよ?
その間神官休めるし。聖騎士より落ちる巫女もそんな感じ。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:51:46 ID:lXaKroGv0
ブラッド団長の演説は、何度聞いても
感動するのは俺だけじゃないはずだ。
V&Bには沢山の名言があると思う。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:10:24 ID:yiw9BfQLO
巫女、聖騎士は以外とローテ用にレベルアップ配分しとかないと以外にLv3魔物戦で外してしまう
防御補助、列回復18いかないのは辛い…
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:12:42 ID:unbxiNfC0
じゃあ俺、全員聖騎士。
アルメセラでも理論上可能。超オススメ。
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:20:42 ID:RXQu35Cq0
地味職つーか基本職の地力が実感できるゲームだよね>ローテーションバトル
んで女性縛りなら中心は神官で、長期戦覚悟かなって思た。
巫女、聖騎士来ないと総合で削れないからきっつい感じするなー。がんがれ>332

>341
わかる。不死者だから持つ背景の重さも、つたない言葉の演説でもよかったよね。
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:26:37 ID:yMRU7Zk00
聖騎士はまさに即戦力の助っ人的な感じかな
割と出現率の高い魔女、神官、ヴァルキリーがメインで
忍者はHP35〜くらいはいくからか弱い隊で頼もしい

1回目のナグゾさんを華麗にスルーしつつ世代交代まで来た
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:26:41 ID:ERvDD+IR0
>>340
休む意味がなんにもねー
10年未満で使いものにならなくなる隊員入れちゃ厳しいだろ
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:27:02 ID:8tK5gQDO0
クロニクルの最初のナグゾを倒すまで続くコツを
だれか3行でたのむ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:32:40 ID:WX7lfu950
全員聖騎士はクロニクルモードでは楽々可能だけど
アルメセラでは団長以外の子供ができない+聖騎士の寿命が極端に短いので
実現するには無理に近いような気がする
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:37:28 ID:6w6IInniO
演説は今まで頑張ってきたプレイヤーだからこそ感動するよね!!
演説の後に最後の章のタイトルヴィーナス&ブレイブスって出るとこは毎回泣くよ
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:38:56 ID:RXQu35Cq0
聖騎士って結構☆取らせやすいから、すっごい成長早いと思うけどなぁ。
神官陣をすぱっと回復要員ローテって決めちゃえば意外と指導力S安定Dでバケモノ隊長も出やすいと思うし。

>347
序盤の盗賊は負け覚悟で逃げましょう。
主火力担当させたいユニット優先で☆を取らせる。
ゲシュタルトボードでくっつき易そうなのをプッシュしまくる。
かな〜
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:39:37 ID:Lp8y78RRO
>>347
リセット
旗立てる
聖女の道
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:00:45 ID:WX7lfu950
>>347
最初の3年〜10年?ぐらいは敵が弱いのであまり城に帰らず最善ルートで虱潰しに倒す(馬車,妖精の道,聖女の道など有効に使う)
自回復が高くなりそうでナグソまで持つ人材を育てる(ナグソの生命力奪取の為)
他の団員同士の関係より団長と団員の結婚が最優先

もっと他にも色々あるけど大体こんな感じ?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:14:09 ID:RXQu35Cq0
7なら隊長さん、V&Bなら団長さんで、各々の運用指南談義で華咲かせる。
帰って来た〜って感じてる俺がいるw
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 01:56:35 ID:Xjy5rEWI0
アルメセラの聖魔騎士は功労者と子供を1セットと考えれば13,4年頑張ってくれる
今んとこ隊長家系に8人いるから合わせて100年はお世話になってるよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:56:07 ID:mAgCcDrV0
騎士の自回復が15以上になるとうれしくなる
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 10:40:05 ID:oy6etCkH0
PSPで復活と今更知った
十年だ 十年待ち望んだわ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:08:40 ID:1LuV2Yub0
1500年くらいは待ったかな
もっと待ってた人もいるだろうね
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:07:19 ID:1zjBDzIkO
クロニクルモードで、団長に子供が出来なかったら詰みですか?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:15:33 ID:0AtQzx950
クロニクルには若返りの泉ってのがあってだな、、
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:21:02 ID:+TJq38sa0
城と酒場行き来してはリセット
依頼されるのは「兵士派遣」ばかりで
若返りの泉でないよ〜
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:25:31 ID:j/zYvCtB0
>>358
若返りの泉で子供作ることは可能 隊長は勝手に引退しないから100年間ゾンビもできる
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:28:59 ID:blkjG9U9O
出ない時はマジ出ない。時には連続して湧くのが若返りの泉…。
体感では100年で2、3回くらいかなあ。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:33:35 ID:RXQu35Cq0
自分はそいう状況まで持って行ったことないけど、根性と時には犠牲も覚悟して挑む
...空気重いが、がんがれ!

アルメセラ年代記例だと当主が引退しなければ能力の衰退(All 1まで)はあるけど、
老衰でゲームオーバーはなくて、聞いた話では、あまり固持すると魔物退治条件に
「隊長がトドメを刺す」指示が出るらしい。コエー
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:38:13 ID:Y3Pdz7Rr0
泉は、スクーレ(だったっけ、首都の右側の都市)にうわさが出やすいとか、
衰退の人間が数人いたらうわさが出やすいとか、
そういった都市伝説を聞いたことがある。
確かに、スクーレにうわさが立っていないときに衰退がいたら、
スクーレでのいすみうわさが出た記憶はあるな。
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 15:53:02 ID:9/LDLt79P
>>363
よく衰退した後も5年くらい隊長使ってるけど、
隊長止め指定って一度も見たことないや
ALL1になるくらいまで粘らないと出ないのかな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:12:19 ID:mStwrmPM0
普通にやっても隊長トドメってたまに出なかったっけ。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 17:28:58 ID:RXQu35Cq0
モールモースの騎兵隊編には出てたけど、自分はアルメセラ年代記では遭遇
したことな〜>隊長(リーダー)がトドメを刺す

むかーし自分も似たようなこと質問したときの情報で、そんときは、制作陣
が考える一番ハード「やれるもんならやってみろ」ってメッセージなのかも?
って思った。
まぁ長くても10年前後我慢すれば次代に移れるし、コエーな程度で聞いてた。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:08:17 ID:ERvDD+IR0
ある年齢以上になると急激に隊長とどめ指定の魔物は沸いてくる
普通にやってて出てくるってことはない
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:41:23 ID:lQByynVa0
7のストーリーはクリアしたけどアルメセラで投げた俺が来ましたよ
いつもは読まないゲーム雑誌を手に取ったらV&Bがでかでかと載ってた時の心境ときたら・・・
これはリベンジせよという神の啓示に違いない

7は借り物だったからもうプレイできないけど、V&Bはクリアしてみせるよ!
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:19:05 ID:9ClHT/8gO
願わくば楽曲フルコンプのサウンドトラックをですね
発売していただければですね
ぬふ、ふふふふふ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:26:10 ID:yMRU7Zk00
隊長とどめはどういう条件で出てくるんだろう
難易度の話だけど普通にとどめ指定(職種)で難しくなるよね
100年過ぎたあたりで来るとなかなかいいかも
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:54:38 ID:NUvSY8E90
ブラッド団長の演説の後に
KOS-MOSがでたとき、まじで驚いたわ俺???
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:55:48 ID:Z0ztJ/GE0
演説のあとはないわなw
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:19:10 ID:p5eX0bJD0
あのおかげで色々とカウンターになり得るんだから今は感謝だよ、全くw

…そういえば、ナムxカプにブラッド出て欲しかったな〜とか良い思い出だ。
多関節アニメーションでヴィヴィxブラッドとかアリアxブラッドの合体技とかハァハァ
本編中じゃ不可能なウォルラスxフリーxレオな師弟コンボとか見てみたいじゃないか?!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:36:21 ID:LQKxNh3G0
戦闘のバランスはモールモース編が一番いいんだよなぁ。
キャラ固定だから当たり前だけど。
もし、あのバランスがV&Bでもできれば最高なんだが・・・
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:47:27 ID:o1zbYtEh0
>>374
あぁ!!こんなところに同士がいるとは!!!
俺もずっと思ってたんだ!それを!!!

V&Bの″waltz for ariah ″の歌詞あり版みんなは聴いたことある?
すげーいい曲で感動するよ!!

それと、「本部へようこそ」てググルと
V&Bの漫画が読めるよ、これもかなりおもしろいからみてみてよ!!
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:10:21 ID:p5eX0bJD0
>376
ニコ動で観たことあるよ、自分も良い感じだと思った。
まぁV&Bにとって曲ネタは鬼門だろし、バンナムが
歌い手さんに接触→マッシュアップとかは難しいよねorz

過去にもユニットイラストを描いてみたひととか、
イマジネーション掻き立てる何かがある作品なんだろうね、
7もV&Bも。
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 07:01:01 ID:Ou2cESRU0
待ちなさい、100年間待ち続けなさい、著作権が切れるまで

ブラッド・ボアル、あなたにサントラを授けましょう
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 10:48:13 ID:biAE6zC10
>>376
こういう所で個人サイトの名前出したり、
特定の個人の作品に言及するのは危険だから止めておけ

sageも出来てないし、ノリが全体にヤバそうだから書き込みは控えておけよ…
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:42:10 ID:8a3dlx+z0
リメイクされるって聞いて気になってるんだけど
ストーリーとかどうなの?良いお話なの?
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:43:03 ID:3Szr3l7M0
>>376
あの曲はプロ以上で歌姫も凄いのはわかるが
そういう宣伝めいたことはやめておけ。

それにしてもテイルズキャラはいらないな
値段も割り増しって感じだし

テイルズキャラいれるなら
ナムコ系のキャラをつかったV&Bやセブン系を別物で作って欲しいな
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 11:44:36 ID:3Szr3l7M0
>>380
ストーリーは童話や絵本がイメージに近いかな
作りはしっかりしてるし戦闘システムや育成が好きならハマるはず
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:00:30 ID:CETCUCxO0
7はともかくV&Bは童話っぽくはないでしょ
どっちかというとラノベっぽい
戦記もの好きならいいと思う
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:04:36 ID:7lLFub3B0
これで続編が出ることになったら主役の職種はなんになるのか
騎士→戦士と来たから侍あたりかな
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:08:37 ID:PP5CntHCO
エンディングの達成感とオチがすごい
あー……おぉー、あ、なるほどねーってなる
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:09:46 ID:8a3dlx+z0
ふむふむありがとう
期待して待つわ
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:18:20 ID:3Szr3l7M0
>>383
スレチかもだけどラノベって?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:18:50 ID:Oo9GDouSO
中堅所の幻術師を犠牲にしてグリュパン先生を倒すしかないのか…
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:23:28 ID:R42s6XTJO
>>384
ブラッド戦士ちゃうやん
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:25:55 ID:CETCUCxO0
>>387
ライトノベルの略
昔風に言うとジュヴナイル小説?
こういうこと聞かれてるので合ってるのかわからんけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:27:33 ID:69uVS0NM0
表紙がアニメ絵ならラノベ、でいいじゃん
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:31:20 ID:z6DYSibg0
>>387
ぐぐれば?
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 12:45:43 ID:ID7q7/tE0
画風が漫画・アニメっぽかったらラノベ。
一枚でも挿絵があればラノベ。
文庫本サイズならラノベ。
中高生向けならラノベ。

定義は人それぞれ。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 13:58:01 ID:p3Dm/03QO
電プレ買ったんだけどあのタロット初回限定とかで付いてこないのかな?
というか予約特典とか初回版の情報ってまだ出てないですか?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:44:25 ID:kXapja/a0
>>390
ヤングアダルトともいう
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:55:45 ID:jmmEzYKP0
>>394
あのタロットはPS2版の予約特典のCD-ROMに入ってたんだよ。
人気シリーズの続編というわけでもないのにとても力の入った良い特典であった。
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:05:20 ID:p3Dm/03QO
>>396
そうなんですか…!!
ありがとうございます。

予約特典なんてあったんですね…持ってないので欲しいなぁ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:48:31 ID:iIAb6Due0
PS2版引っ張り出してきたんだけど
クロニクルモード出現させるコマンドのコツある?
攻略サイト見ながらやってるけど文字だけじゃどうも分かりにくい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:56:12 ID:Sp8BPXSb0
公式の音声ファイルは?
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:03:29 ID:hRJya8Up0
クロニクルは出せるんだがアルメセラが出せなかった
あれ感覚とか同じだよね?
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:06:29 ID:MDMYl02Y0
テイルズキャラなんていらないから中盤のスカスカ具合とクガイブナ関係をどうにかして欲しい
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:07:18 ID:iIAb6Due0
リンク先の公式の音声ファイルNotFoundになってたんだけど
PSPのサイトの方に上がってるのかな
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:20:38 ID:HKnjZxq10
アルメセラ180年台に到達
鬼の間接攻撃力を誇ったヴァルキリーもHP40オーバーのサムライミナジさんも引退
人材不足だ・・・と思った時に現れた騎士15歳(30−39)
こ・・・これは・・・

スパルタ教育を施し1年間で☆5つ取らせ、メキメキと育成中
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:28:21 ID:GYnbz0KO0
30-37戦士のHPが最終的に60越しそうな予感
こいつの子供が楽しみだ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:37:30 ID:hRJya8Up0
戦士はHPカンストできるね
好調時ならアーチャーの間接もカンストできた
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:41:34 ID:PzPKk8YzO
騎士は運よく素早さがレベルアップしまくった逸材を育てたら、攻防完備の素晴らしい人材になったことがある。
こういうのもアルメセラの醍醐味…
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:54:20 ID:ID7q7/tE0
きっちりとした基準のある縛りはきついから、「なんとなく強い職種を控えめに」って意思を持ってプレイしている。
楽しいよ。普段使わない職種もアイテム揃えたり世代を重ねたりすれば強くなる。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:05:40 ID:VAbeVuTbO
リメイクするときいてやってきました!
いつかしてほしいと思ったので、かなり楽しみ

今度はたくさんの人にプレイしてほしいなぁ
ストーリーも好きだけど、あの戦闘スタイル大好きなんだ!
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:38:35 ID:D3DNuRsNO
今やっとV&B本編、クリアーした。
ウルの塔が最終決戦場だと思っててやー?
朝起きてパパッと終わらすぞって思ってナグゾさんの手前辺りからゲーム再開したら、、、ね?
こう言う意味か、と。

もうしばらくゲームはいらんな。
燃え尽き症候群やわ。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 03:12:59 ID:7I/Wf1XY0
11人縛りがすごくちょうどいい……。
やったことないやつはやってみろい。
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 05:47:59 ID:IqCZBtweO
HPと攻撃力が優秀な無属性神官マリシア、
素早く安定感のある風騎士テルガール、
強さ100超えられる水幻術師ヒックル、無属性僧侶アレウスト、
第一世代の親戦士として及第点な水のグリムバルド、風のパラディム、

山賊団のこいつらの子供も欲しいよーw
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 08:42:28 ID:t1vJKtJ80
うちの騎士団はこうなった

神神□ブ
僧僧□□
神神□□

代々神官×僧侶で続けてる
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:57:59 ID:IvGs0OS40
クロニクル無理ゲーなんだけどここの人達は余裕でクリアできるだろうな…
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 10:59:33 ID:0oP90vir0
>>413
どの辺りが無理だった?
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:14:16 ID:POd8gX000
最初の20年くらい越せればあとは楽になるよ
最初の方は募集団員の引きが悪いと積みがちになるかな…
全員衰退期とかねーわwwww
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:38:25 ID:IvGs0OS40
>>414
テンプレに書いてあるようなことばっかだから自分が下手なんだと思うw

酒場に強いキャラがもう少し出ればいけそうな感じなんだが…やっぱ運もあるよね
20年持ちこたえられるようまた頑張る
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:36:34 ID:TbIeiUxwO
くまに続報あった?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:18:11 ID:7I/Wf1XY0
特にこだわりがないなら、初代団長はヴァルキリーにするといい。
女性職のほうが相手役が多い分結婚させやすいし、ナグゾさんとの戦いに必要な自回復と間接攻撃をどちらも兼ね備えているという。
普通に戦力にもなる。
弓三人と魔女か魔術師を一人、前衛役を一人確保できれば序盤から速攻陣形を組めてかなり楽。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:50:31 ID:1/DQuzaRO
クロニクルで、特に意識してプレイしてたわけじゃないけど、ふと気付いたら団員14人の職種が全員バラバラ(衰退期の団員ゼロ)
だった。セーブデータ上書きしちゃったけど取っておけばよかったな〜。編成画面で全員上に並べた時の眺めが壮観だった。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 17:53:26 ID:Hr+D1Czt0
ベストメンバー結成!を見たとき、それを取っておきたくなるよな。
んで、衰退期を見たくなくなるというorz
不思議なゲームだ(←褒めてます)
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:00:27 ID:U8PVSwRY0
それぞれの山と谷についてここまで感慨深く思う折れ線グラフもそうないだろうな
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:24:17 ID:G7KFeMAsO
谷間の世代が愛着わいちゃう。
各職最強キャラで騎兵隊つくってみたいな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:49:20 ID:oFLDi5VN0
強者ランキングのメンバーで騎兵隊を作れるといいなー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:38:21 ID:G7KFeMAsO
ちょっと皆さん騎兵隊&騎士団のお名前なんて教えちゃってくださいな!
ちなみにオレはミカヅキヨゾラ騎兵隊に光天騎士団
ウォルラスさんが最後に光がなんたらて言ってたのと某FFTから…
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:42:29 ID:Hr+D1Czt0
(`・ω・´)ゞ
 おかのとり騎兵隊
ダチョウとかニワトリが好きでなっ!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:29:58 ID:N/njAe0WO
ハーレム騎士団
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:12:38 ID:kE7tE/Ba0
V&Bのクロニクル出すコマンドが分からないのですが
ヴィーナス&ブレイブス+セブン まとめサイトにある
前作7の場合。のやり方でやるとタイトル画面右上に果物のマークが出ますが
それを繰り返せばいいんでしょうか
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:28:38 ID:kE7tE/Ba0
PSPのV&BサイトからPS2サイトに飛んだ先に音声ファイルありました
お騒がせしました
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:36:20 ID:hOem9rtC0
公式見てて思ったけどこれまたやったりするのかな
というかこの人今何してるんだろうか
http://www.venus-web.net/ps2/old-web/html/frame_old_vivi.htm
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:53:47 ID:4Amp67Wt0
時々ここでアルメセラプレイ経過報告書いてる者だが
ブレイズ騎兵隊 と名付けてる
初代隊長の名前にアイン=ブレイズ とつけたんで騎兵隊名もブレイズに
>>403に書いた騎士が今とんでもない成長を継続中
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:58:08 ID:QTNGynCZ0
つーか書くならむしろ騎士の名前を書いてほしい
どこの家系の誰さんなのさ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:03:03 ID:P5M2BfGWO
プレイ日記ならブログにでも
書けばいいと思う
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:13:04 ID:M/45KYG/0
V&Bに流れる「大きな古時計」は、OPでは、
なんの曲だろう?と、思ってたけど
ゲーム最終判のあたりで、歌詞付きで流れたとき、
あぁ!!これか!!て納得した。
しかし、まじで涙を流して聴いてしまったよあの曲には???
あの曲のフルを聴きたいよ、あの声優さんの声で????
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:30:39 ID:LCwU+UxP0
アルメセラ
ユリンユリン騎兵隊

クロニクル
うほっいい男騎士団
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:35:07 ID:HCnkL39TO
アルメセラ
イガグリ騎兵隊

クロニクル
くろにくる騎士団
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:37:32 ID:jFIHXQ3b0
大きな古時計はいいとこついた選曲だった。
発売当時、平井堅とかぶったことが悔やまれる。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:45:25 ID:Hr+D1Czt0
まぁ曲全般について色々とほんとあれだったな〜て俺も思ったorz
シーンにぴったりだし、だからと言って開発スケジュールと狙って
平井堅ヒットと被るハズもなし。
逸話的に語るかんじでw
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:42:19 ID:oczlJdRt0
井伏鱒二の訳から

ハナニアラシノ騎兵隊
ハナニアラシノ騎士団

で、子供は花の名前で統一してる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:47:12 ID:qAT0hZCr0
7やりたくなって買ってきたんだけど何かセーブデータが作成できない
これって俺のPS2が悪いのかディスクが悪いのか…
誰かこんな状況になった人いない?
因みにPS2は薄型の70000番台
メモカはソニー純正
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:54:20 ID:BLcq4nm60
英国国教騎士団

スラズウェリン家にはお世話になりました。聖騎士と魔騎士出まくり
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:56:07 ID:CZDrOvjt0
>>438
さよならだけが人生だ
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:59:32 ID:y2iZs6z/0
>>439
セーブバグだな。再現性が低いバグなんで報告は少ないが、セーブデータの数を減らすか新しいメモカを使うってのが対処策。
データを15個以下にすると解消するとかPS1のデータが入っていると起こることがあると言われてるが正確な原因は不明。
一回セブンのデータを消して、メモカ内のデータを減らしてから、もう一回セーブしてみな
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:01:23 ID:s1SpuarF0
アルバトロス騎士団

アルバトロスフィルムが好きなのと、アホウドリ(渡り鳥)だし丁度いいかなと
444439:2010/11/10(水) 01:10:51 ID:qAT0hZCr0
>>442
セーブデータを少し消したら無事できたよ
ありがとう!
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 04:34:32 ID:yqFMKM9vO
PSP移植決定と聞いて!

アルヴィ殿は今度こそ仲間になるんだよな?
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 06:10:56 ID:BWXp0kpN0
イベント戦のみ参加

スルギェ…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 07:48:17 ID:aW2bosns0
アルヴィが仲間だとスルギは常に絶好調か・・・ゴクリ
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:13:28 ID:PFoKwrzC0
なるほど、イベントシーンでの一撃必殺も、アルヴィが近くにいたからだと考えれば納得がいく。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:40:26 ID:VtW6a8dI0
騎士団のメンバー(♂)をアルヴィに変装させて
スルギのやる気向上を図るイベントが
脳裏に浮かんでしまった(´Д`;)
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 18:36:47 ID:Dveexe1z0
アルヴィ(?)「きゃースルギすごい!もっとがんばってね^^」
スルギ「・・・・・御意///」

スルギに萌えそうだ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:36:40 ID:slulxavV0
アルヴィとスルギか。
ダメージ計算をめちゃくちゃにされそうだw
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:40:42 ID:Dveexe1z0
・・・今まで見逃してたが、
>騎士団のメンバー(♂)をアルヴィに変装させて
アッー!?
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 19:53:49 ID:1Fy9kRXY0
リメイクのにはPV出るのかねー
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:37:11 ID:qMnhFrsRO
少しまで、数ヶ月で1スレのスピードだったのに凄いなw
移植で、しばらく離れてたコアなファンが戻ってきたんかな?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:54:37 ID:MxWfS+sE0
俺、未プレイでPSP版買おうと思うんだけど、どうかな?
ちなみに俺屍は好き
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:00:16 ID:P+4CwY8s0
>>455
いいと思うよー。おすすめ。
俺も俺屍好きでこれにハマったし。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:04:19 ID:MxWfS+sE0
おお!期待しても良さそうですな
OPだか、PVだかをどっかの動画サイトで見て心動かされるものがあったんでね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:11:49 ID:t5FEFEQR0
勢いは俺みたいなリメイクでPS2版引っ張り出してきた人も多いんじゃないだろうかw
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:12:09 ID:Vbgty/ea0
しかしゲームとしては、まるで違うぞ。
戦闘が詰め将棋感覚でTOとかが好きなら楽しめるかな。
システム部分だけでも知りたいんならフリーソフトのマイナーセブンを試してみれば。
グラと操作性はキツイけどね。
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:20:02 ID:MxWfS+sE0
その辺も含めて引継ぎもできる体験版とやらをやってみるよ!レスありがとうな!
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:22:24 ID:CyS1c3pS0
V&Bのバルクウェイ離れるあたりで流れるムービーみたら
また無性にやりたくなった。
「彼らは歩いていく・・・100年先の未来を見据えて」ってやつ
あのムービーが一番好きだ
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:45:37 ID:n1j4k0rb0
リメイク版が出ると情報サイトで読んで初めてこのゲーム知った
んで、なんか面白そうだなーってぐらいの気持ちでスレ読んでたら>>263の動画観て一気に興味わいたわ
超期待してる!
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:37:24 ID:hvQHMNZT0
そういえば未だに「大きなのっぽのフル時計」が選ばれたのか分からない・・・ゲーム関係ないのに。
まぁ妙に雰囲気には合ってたけど。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:39:34 ID:IpWeFDZ30
>>462
いいか?何があっても最後まで泣かないんだぞ?
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:50:18 ID:1Ttpza6d0
100年って時間がテーマのひとつだから何となく古時計も合ってる感じだな
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:57:10 ID:Uc4DQoMX0
移植嬉しすぎ、超待ってた
PS2で一番好きなゲームだ〜
でも、テイルズイラネ
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:08:27 ID:+q7pIGNQ0
そういえば古時計っぽいキーワードも各所に散りばめられてたな
100年とかスクーレの時計塔とか、ブラッドは100年戦い続けてようやく死ねるようになるわけだし。
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:10:00 ID:XXSOYdXO0
「水上都市スクーレにテイルズキャラが現れたそうだ。興味あるかい?」

   はい
→ いいえ

これでおk
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 02:41:33 ID:U6we0SUoO
今日気付いたんだがオープニングの最初のナレーションの語り、タイプライター打つ音入ってるんだな。
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 03:17:26 ID:nru1XlDk0
百年休まずに

…戦い続けなさい!
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 03:24:51 ID:dPQwzgQv0
アリア「馬車馬のように働け」
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 03:46:18 ID:6XLVB0CO0
王様「わしを見習え」
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 05:51:52 ID:mo4Kak7gO
テイルズね〜百歩譲ってフィリアなら許すけど、どうせ最近のテイルズキャラが参戦するんだろうな…使わなきゃいいんだろうけど無理やり絡ませて来そうで怖い
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:08:30 ID:hwy9h0hr0
レオを見るフリーを思い出したり「不滅の炎」を読み返して鎮めるのが吉
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:25:54 ID:IpWeFDZ30
せめて世界観護ってほしかったな
絵柄を変えるとかさ
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:07:46 ID:Vyuw3lG90
まあ、ユーザーの意見って子供強すぎだの中盤ダレるだのってのはあったけど
テイルズキャラ出して欲しいなんて聞いたことないもんな。
売るためにはしょうがないんだろうけど、ベタ移植くらいのレベルで遊べれば俺は許す。
でも5000円は高い、改悪だったら尚更ね。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:57:11 ID:L1W6l3HM0
テイルズはやった事が無いから、絵柄を合わせてくれれば気がつかないでいられる
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:38:01 ID:hwy9h0hr0
ヴィヴィちゃん的には愛が値段ってのを憚らなくてよくなった次代になったって感じかもなw
爺ぃ的にはなんか寂しいものがある。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:11:39 ID:TV/KMsWr0
大きなのっぽの古時計って
古時計=ウルの塔
おじいさん=クソじじい

で歌詞にピッタリだなーって思ってたけど違うの?
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:38:25 ID:hwy9h0hr0
「大きな古時計」はおじいさんの人柄を偲ばせても、ホントのトコは歌ってないから…
人によっては「(名曲に)失礼なっ!」とか感じるかも知れないなw

自分は、あーうまくひねったなぁって感じで思ったよ。
セブンもちょっと毒もある感じの絵本だったし、原風景を掻き立てる味っていうかテーマは合ってると思う。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:55:48 ID:OCliEPK70
>>479
それであってるでしょ、たぶん
まぁヴィヴィちゃんが歌ってるのは特に意味無いと思うけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:57:57 ID:YKpg+VM6O
下手にオリジナルの曲使うよりも味があってよかったと思うけどね
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 15:03:04 ID:XXSOYdXO0
ブラッドの心情や、時の無常さがよく表現されていたと思う。
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:33:43 ID:hNg/c0Q9O
ゲーム中で古時計が流れる時に入る、破壊された町のあちこちで
生き残った人達の諦めない懸命な姿が窺える、文字だけの台詞が好きだ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:38:39 ID:B6ykK7id0
レオがあまりにも老けないからさ、もっとわかりやすくおっさんになったレオを想像している。
ただの前分けだった髪型がくたびれ気味のオールバックになっててさ、目も小さくなってさ、ヒゲも生えててさ……。
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:44:07 ID:hkisuur00
押井守みたいになるの・・・?
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 21:15:37 ID:0InucFf4P
俺はおっさんになったレオより女の子になったレオを妄想してしまう
初めてキャラ絵見たとき思いっきり女の子だと勘違いしてた…
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:38:40 ID:9+lC4sEqO
ここのスレ読んで
「はーん?クロニクルってそんな簡単なんだ、じゃ団長戦士でww」

なぁ〜んて浅はかな考えで始めたけど………。
女が。
女がどんどん他の団員に吸い寄せられて行く。
後一歩で恋愛フラグだった魔女っ子を侍に奪われるとか…。
35までに子供作れるかなぁ。
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:54:24 ID:WCr86AOO0
ネットワークは無かったことにされるのかね。
ディシディアみたいに、編成しておいた騎士団をすれ違いで交換して
知らない人と対戦できたら面白そうだけどな。

あったとしても、すれ違う確率がものすごく低そうだけどw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:59:20 ID:hwy9h0hr0
アルメセラばっかしなんでよく覚えていないんだけど、ゲシュタルトボードって
攻防補助を受けた方が近づくか、トドメをさした方に引き寄せられる…だったはず

自回復持ち中HPで列回復チャージを受けたヴァルキリーがモテモテになりやすいんだよなw
サムライは隊長団長泣かせのクリティカルばんばん出すからモテ男筆頭。
とか考えつつ、戦士にくっつけたい神官か魔女を彼の後ろをまかせるように…
とかすると吉かもよ?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:17:39 ID:suz/xbE4O
攻撃と自回復は隣にしか影響しないから、一つ空けて配置すればOK。
補助はされた人、列回復は回復した人、だったはず。
あとは、能力が低いと全く引き付けないから要注意。

ダメージ受けたときにも引き付けられりゃ、戦士ももう少しモテただろうに。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:35:01 ID:SbNOPBGM0
とどめとか関係ない
攻撃時
ダメ与えた人の左右のキャラがそいつに引き寄せられる

補助時
補助された相手が補助した相手に引き寄せられる
(防御補助はちゃんと敵から攻撃受けないとダメ)

回復時
列回復した相手に回復されたキャラが引き寄せられる
自回復したキャラの左右が回復したキャラに引き寄せられる

いずれもポイントは15以上から
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:58:10 ID:jR7NdcWO0
ブラッドとマールの組み合わせが最高だった。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:25:38 ID:JjTFpUOD0
自分が配置した騎士団員をあらかじめ決めたローテーションパターンで動くようにセットして
すれちがい通信が起きると勝手に勝負するとかどうだろう?
実質どれだけ子供育てたかの勝負になる気がするけどちょっと面白そう
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:32:30 ID:BR8IYcXg0
どうせノーローテばかりになる気がする。
COM任せの全ローテで、隊盗賊団気分でやれればいいんじゃない?
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:33:34 ID:BR8IYcXg0
書いてから気付いた。
後列を0人にすればそれで結局ノーローテになっちゃうかww
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 02:09:55 ID:F9vJcDaVO
そっか、
間空ければいいんだよ。
なんでそんな簡単なことに気づかないかなぁ俺。
騎士団が貧弱だから弱気になって団子にしちゃうのか、元々の癖なのか。

とにかく色々ありがと。
リアルもそうだけど女なんて星の数ほどいるわけだし。
ま、次の女で頑張ってみるわ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:23:37 ID:UlR+N26u0
>>497
アラフォー非モテ戦士がんばれ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:19:51 ID:BR8IYcXg0
>>497
星に手は届かないけどな!!
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:33:27 ID:+uJqM35UO
最近の技術は発達してきたからな・・・・届くかもしれんぞ?
問題は長く居れないことだな
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:41:52 ID:qe/7rS0X0
ヴィーナス特典の冊子オクに出てやがる チェックしとこ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 14:45:57 ID:Z5JRgauG0
今度こそ家計図機能あるよな
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:41:17 ID:T2OBaRxaO
・職種別の強者のランキング
・騎士団別の強者のランキング
が激しく希望…。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 16:44:55 ID:KKKRlYdt0
適当に名前つけちゃった奴らが強者ランキング上位独占してて困る
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:09:47 ID:IJBVYMJs0
V&Bのキャラとして、新キャラ増えないかな〜
祈祷師とか、魔騎士とか、むりかなぁ〜
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:47:34 ID:SyK80UYS0
アルヴィ殿が出れば満足でござる
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:48:13 ID:VUdN96JA0
そういえば本編キャラに祈祷師は一人も居ないよね
祈祷師だけハブられてるような感じがする。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:11:09 ID:2ex/eEc3O
イゴールだっけ?説明書のキャラ紹介で何にでも精通してるって書いてあったから
きっと魔騎士なんだろうな〜(*´∀`)って思ってたら、ただの戦士キャラだったのはガッカリした。
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:23:25 ID:bADOR/Xb0
>>508へっ 知ってるよ だから狂犬だァ
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:35:34 ID:Ty4B05eSO
チワワ大好き。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:49:22 ID:Yq7lnhK40
戦士でもいいからもっと強い戦士であってほしい。
スルギよりも強いくらいでいい。
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 00:58:01 ID:8d4XD01SO
ナグゾさんは生命力奪取がなければもっと強くなる気がするんだが、修正されないかな?

チワワにはシロンの指輪でも付けとけ。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:03:30 ID:cSEmhctFP
せんしにつけるなんてとんでもない!
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:08:13 ID:RxJ79pny0
チワワは1115年の最後の戦いまで持つけど
残り5年で衰退期になって弱くて使えない・・・

マキはシロンの指輪装備でぎりぎりザイアングレアと戦えるぐらいか
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 01:50:06 ID:v5LWB0HhO
オレは今クロニクル30年目でイゴールくるまで粘ってるぞ!
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:20:39 ID:Yq7lnhK40
ストーリー上、イゴールさんを成長期には出来ないんだよな。
だから即戦力としての活躍が期待できる能力じゃないと……。
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:27:50 ID:rrrQQcTD0
1079年に名前出(大量殺人犯の指名手配。ちなみに当時14歳)してから99年の仲間入りまで20年歳月あるしねー…
3年後の82には闇ギルドで5歳のマキの兄貴分になっててもらわないといけないし。しなりお的にも
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 11:45:29 ID:XpGLe5mL0
PSP版ではどーするんだろうね
チワワもマキも最後まで衰退せんまま投入できたら良かったんだが
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:27:37 ID:U/tttaOQ0
イゴールはあそこでドロップアウトする事に意味がある……とかそれっぽいこと言ってみる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:30:57 ID:eqMiTbF30
うーん、自分は「衰退の寂しさ」あって味が出てるんだと思うがw

スマン、イゴールとマキは公式ピクチャーブック補強で後から好きになった口です。
イゴールのチワワっぷりとマキのストーリーモード史上最強っぷりのギャップ…
イイよなぁ。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:39:53 ID:FiuZoce+O
つーか、マキはV&Bでは「巫女は強い」てのを知らしめる存在だよな
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:56:19 ID:eqMiTbF30
ななんてことをここでおっしゃるかw職種でアピールしちゃったら…まぁそうなんだけどねorz
くそー、7では、戦士はすっごいんだからなっ!巫女も出現率と攻撃力でわきまえてくれるし!
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:29:06 ID:tGS9KdJF0
一般的なRPGなら戦士は強HPと強攻撃力にのみ特化した職業だが
そのポジションには剣闘士がいるもんなぁ。
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 16:44:39 ID:Yq7lnhK40
攻撃力の高いキャラが他に存在している上、攻撃補助の存在も協力なもんだから、
「HPと攻撃力が売り」であるはずの戦士が、「HPしか取り柄がない」という評価になってしまっている。
戦士、剣闘士、サムライの攻撃力は横並びにしてもいいと思う。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:01:28 ID:NIJe+LSl0
アルメセラではHPが高いというそれだけで大活躍
ぶっちゃけV&Bでもパルでアイテム有りだと90台出たんでたぶんそんなに弱くはないんじゃね?
単にグラ的に使う人が少ないってだけで
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:17:50 ID:Yq7lnhK40
いや、HPの重要度が他よりも低くなりがちだから、やっぱり垢抜けないと思う。
防御補助持ちの団員が揃っていればHPなくてもやっていけるし、そもそも速攻すれば被弾自体が少ないという。
戦力不足の状態なら、僧侶や神官と共に高HPの魔物に対して長期戦で活躍してくれるんだけどね。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 17:54:03 ID:Ty4B05eSO
V&Bの本編後半では使ってたなぁ。
戦士は十分体力伸びて子供世代に混ぜても安心して使えるし。
子供とくっつけても余計な能力無いから子孫へのステータス引き継ぎに使える。グラのしょぼさはチワワで脳無い保管。

ま、戦士の子供が入団する頃にはエンディング目前だったわけですが。
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:28:02 ID:v5LWB0HhO
すばやさの重要度があんま高くないからな。対盗賊なら体力高く、そこそこのすばやさ、攻撃力ってのは有用ではあるが
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 22:49:55 ID:M96c4s9L0
すまないが、誰かうちの騎士団の魔騎士&聖騎士兄妹と結婚してくれ
あと6年くらいで衰退期に入るんだが、相手が見つかる気配なし……orz
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:15:57 ID:FiuZoce+O
相手を選り好みしないでとりあえずくっ付けるが吉!
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:23:45 ID:RxJ79pny0
他の団員はどんなのが居るんだ?

どうしても死なせたくないなら
若返りの泉がでるまでリセットかな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:28:01 ID:tGS9KdJF0
うちの魔女・魔術師姉弟がぜひにと。
場合によっては弟を婿に出してもいいそうだ。姉がそう言ってる。
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:50:07 ID:906h4IA/0
>>529
その兄妹はエリート意識のせいで相手を選り好みしすぎて嫁き遅れするタイプだなw
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 02:58:40 ID:5L9+s7xs0
全盛期が38歳の魔術師とヴァルキリーを結婚させて子供を作ったら・・・

全盛期が42、40ぐらいの魔術師とヴァルキリーが来た
どうやら寿命が長いようだと生まれてくる子供も長寿になるのかな。
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:23:03 ID:NOKKu0pR0
逆に二人とも割と寿命長めな親から生まれた子どもが二人とも21-21で家系が途絶えたことがある
どういうことなの…
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 05:20:07 ID:6cJ7ytFJ0
wikiに載っていたと思うが、たとえば

(25-35)の団員と(26-37)の団員の子どもの場合、
・(25-35)
・(25-36)
・(26-36)
・(26-37)
の4種類の中から選ばれる。さらにそれらより数年長めになってる。
つまり、父親の成長期と母親の成長期のいずれかと同じ成長期になり、父親の全盛期と母親の全盛期のいずれかと同じ全盛期になる。
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:30:56 ID:lKXLTwuh0
15〜22と20〜20の寿命の奴がくっついて子供産まれたが
その子供が15〜15で即リストラ
イベント専用キャラじゃねーんだからせめて5年持ってくれよw
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:41:52 ID:oHFCVOsM0
子供生まれた時点で寿命わかんないから困るよな
あてにしてていざ来たら15-16とか死ぬし
あと寿命長いばっかりに初期ステ低すぎて数年間は使い物にならなかったり
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 12:12:44 ID:6cJ7ytFJ0
「まれに見る素晴らしい素質の輝きを感じます」がやたら多すぎるのも問題だよな。
寿命短いことがわかるコメントもあってほしい。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 15:41:51 ID:vm3SGsvj0
寿命寿命って、全盛期過ぎたら即犠牲か
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 15:56:40 ID:zUOGMhNRO
この世界ではみんな大人になると死んじゃうんだよ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 16:09:05 ID:Ns7HRAc50
数え年でみんな誕生日が一緒って、年末年始すごく賑やかだろうな
543529:2010/11/14(日) 18:26:58 ID:bI9NbjH90
みんな有難う
スルギが仲間になったところなんだが、いろいろ考えて少し前からやり直したよ
魔騎士はニンジャと、聖騎士はアーチャーとくっつけた

魔騎士はともかく、メンバーが聖騎士とニンジャばっかりの騎士団なんで
女は相手を探すのが大変だよ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:43:15 ID:uLKW0BL4P
>>542
数え年でも個人の誕生日は誕生日であるんじゃないか?
オルガじゃない方の顔キャラ剣闘士(名前忘れた)の誕生日を祝うイベントがあったはず
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:32:12 ID:XrcU18qRO
あの世界の暦表記が気になるなー
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:42:46 ID:Rv8CtXSWO
団長候補が二人いた場合
その中から団長を選ぶことは出来る?
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 22:52:05 ID:dhbEwW4L0
可能。団長の子で、既に15歳になっているなら誰でもおk。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:12:53 ID:Rv8CtXSWO
>>547

可能か、ありがとう。
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:43:39 ID:sVAOH5NB0
>>544
ミルバのお父さんだな!
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:50:24 ID:YEf/A8jf0
ストーリ2周、クロニクル5周したけど
ふとやりたくなるんだよなぁこのゲーム
いつでもどこでもできるから、PSPで発売は本当うれしい!
早く発売日来ないかなぁ〜
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 23:54:30 ID:yOgQPfUy0
みんな、Waltz for ariahが好きて聞くけど
俺は、History of the Bravesのほうが好きだな〜
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:08:31 ID:vdSW03+v0
このゲーム名曲多いのも魅力だよな。
ナグソスサールのテーマカッコよすぎる。
でも、どっちかといえば名曲が多いのはセブンの方か?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:34:43 ID:DIqFp/940
北斗七星の譜面だっけ。自分もモールモースの騎兵隊に連なる感じが好き>History of the Braves
職種紹介の方の曲の盛り上がりで、あのメロディー出たときキターって涙腺崩壊したなぁ。
「長い長い物語…そして紡がれてゆく物語」思い出したT-T
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 00:42:20 ID:ry37D/ec0
墓地のテーマ曲名が解らんが、名曲だと思うんだ。
あの曲聞く為もあってよく昔の仲間の墓参りしてた。

おめーの孫が、おめーの持つワールドレコード破ったぜ。とか。

今は結婚したが、当時は独り身だったから、墓の碑文にぐっと来たりしてたな。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:37:54 ID:lp2VAXfd0
どれもめちゃくちゃ好きだけどネーミングウィンドウが特に好きだな、月並みだけど
あのセーブ画面とかでも聞けるやつね
ついつい聞き入ってセーブ画面で止まったままになるw
VBのアレンジの方もなかなかいい感じだった
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:57:24 ID:RDTkTcSS0
ネーミングウィンドウいいねー
あとトライアルモードも好きだな 強者ランキングによく合う
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:22:14 ID:g/8xy6tYO
編成画面のprepare for actionも好きだよ
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 09:31:34 ID:2FHj4bYu0
>>554
レクイエム
他にも好きな曲がたくさんあり過ぎてどうしようもない
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:55:53 ID:YfWvb0Cf0
アルメセラ200年目に突入 まだ1000年のうちの20%か・・・
主力として25年間も戦ってくれたペルネン家の騎士ウルダンさんもとうとう引退
HP:35 攻:31 素:8.7 防補:31 回復:10
騎士でこのステって・・・
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 13:12:15 ID:ODEUQGE50
「巡り廻る。」
らんだむダンジョンとならんで今年1、2を争うフリーゲームRPG。系統的には「らんダン」は
ダンジョンRPGだが、「巡り廻る」は「elona」と同じルナドン系の生活系RPGというのかな。
まったりいろんなことしようぜと言う感じ。elonaよりはできることがめっちゃすくないけど。
できることは装備品や道具の製作、武器同士の合成などができる(家買えば自分でも)
家では他にベッドや調理場、ペットなどが手に入る。お店を作って物を売る事も。
料理、釣り、採取、畑での野菜作りなどの生活スキルも完備。

1初心者のアドバイスとしては,最初は遅いからそれが苦痛なら設定で速度変える
(時間経過が早くなるし、敵にも捕まりやすい。それがいやなら速い馬買うまで我慢)
2金をためて馬を買う(設定で速度かえると馬買っても速くならないが時間経過が普通になる)
3戦闘してスキルを育てる。(ほかにやることがあったりすれば無理に戦わなくてもいいが
強くなるには装備とスキルが必須。装備がある程度そろったらスキルを育てよう。)
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 13:20:57 ID:RDTkTcSS0
攻撃凄いなー
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:58:55 ID:zaXRqR4dO
>>559
主力抜けるのってやっぱせつねぇよな。
おれは根性無いから無難にクロニクル子供縛りでやってるけど、
こないだHP40自回復20攻守が15前後の冒険者抜けちまったよ。
たぶんしばらくは上級の魔物倒すのに苦労する。

騎士団の要だったからなぁ。
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:12:58 ID:Mug7hU6q0
なんだウルダンさんだったのか
・・・って攻撃すげーな
☆全部攻撃にいったのかな
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:49:10 ID:18FRFdEvO
各ジョブで2、3種類は顔のバリエーションが欲しかった
どいつも同じ顔すぎてなんかなぁ
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:06:26 ID:6rG1MkoP0
へたに2、3パターンとか増やすと余計にいつも同じ顔過ぎて・・・ってなるんじゃないか?
逆に1パターンだとそういうもんだと割り切れるというか
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:15:37 ID:6yRAMvI/O
セブンみたいな駒ぽいイラストだと気にならないけどVBみたいに人間味持たせると気になるね
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:23:41 ID:6rG1MkoP0
V&Bだと一般隊員が恋愛して子供まで作るからなー
顔グラが一杯あれば親と子供の顔が似てるだの似てないだので思い入れが深まるかも・・・
ってこれなんて俺屍
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 00:25:19 ID:gyFcPnyN0
数パターンあると思い入れ補正で盗賊団戦が辛くなると思うw
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 07:13:07 ID:4LE3+Gsq0
世代重ねについては顔倉よか血統図じゃね?と思う俺がいる。
駒絵としての職種は、D&Dでいうメタルフィギュアの上位版で、シンボル
としてのチェスや将棋の駒って感じ。
無機的な役割を超えて妄想を膨らませるのが歴戦の思い出や、統計グラフ。
V&Bのエンドロールで入団や政令降臨録も良かったな。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 08:34:52 ID:lZ7XJy+6O
PSPは、限定BOXみたいのないんかな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 14:12:49 ID:WNiNf3iT0
リメイクさせると聞いて久々にこのスレに来たわw
クロニクルモードが100年以上続く仕様だったらPSPごと買うんだけどな・・・どこが調整されるのやら
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:22:08 ID:37Q36iS7O
ちょっとカメだけど、
個人的には地図をもうちっと見やすくして欲しい。
全体地図でフラッグや魔物に、
赤とか青とかの印しをプレーヤーの任意でつけれるようにしてもらえれば、
記憶力の残念な人はとっても助かるんだよね〜。

赤は重要とか、青は無視、とかさ。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:36:38 ID:z+/83ug/0
地図といえば聖女の道をもっと分かりやすくしてほしいな。
見失った後戻れずに町が壊滅することも…
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 19:43:22 ID:JWjC873v0
まて、そもそもあの道がいったいどういう謂れのものなのか思い出してみようぜ。

道を外れて間に合わなくなったというなら、それは今までのしわ寄せってもんじゃないか。
そう簡単に踏破できるルートでないことは身に染みてるだろう?
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:05:05 ID:lZ7XJy+6O
(ρ_;)ブワッ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:27:43 ID:tgKWM/iz0
聖女の道かー
PSPのアナログスティックでちゃんと動かせるかどうか心許ない…
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:26:05 ID:q7uM7ZIc0
聖女の道は、いまだにマップ表示でチョンチョン動かして場所特定しつつ
実際移動するときもチョンチョン動かさないとちゃんと通れない
他の山道は思い入れが無いから適当に通って後悔する
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:45:30 ID:5iM0vGAqO
剣闘士とアーチャーが主力なせいか、誘惑者がキツいんだが。
どう対策してる?
やっぱサムライか?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:55:55 ID:LPpbCJ0G0
>>578僧侶1人いれば大丈夫
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 01:16:44 ID:gDqpLNzy0
きついときは戦わないってのが鉄則
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 03:08:27 ID:Svo0Ei0FO
>>578

やっぱ速攻陣形が1番楽だろ?

□□□□
魔女女ヴ
侍幻戦□

みたいな感じで。
敵の前列さえ崩せば後列には二倍ダメだし。
素早さが負けてる時は俺も尻尾まくけどな。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 07:58:34 ID:jIUUoLPr0
誘惑者戦ってターゲット指定できないから戦略もダメージ計算も糞もないから好かん
最前列にHP高い誘惑者がいてそいつに集中攻撃すりゃ勝てるのになんで他の奴攻撃すんだよおおおお
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 09:04:25 ID:+LNm6RdZ0
100%勝てなければ逃げるが鉄則。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 09:29:20 ID:EIZPjt9M0
前列にサムライや幻術士3〜4人並べて誘惑者が二列目にいるようなパーティだったら
ピーク絶頂のシャロワ一族が二人くらいいるときとかじゃない限り逃げるな。もしくはいらない子を単騎出撃
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:03:25 ID:FC9jsyrW0
>>581
野暮なツッコミだが、
魔術師のつもりだろうが魔騎士と被るんで「術」かなと思った。
せっかく魔女は「女」って書いてるんだしさw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:45:15 ID:0Hq9pqBb0
編成画面の黒い部分に魔騎士がとけこんでて
存在に気付かないことがあるから見やすくしてほしい
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:01:29 ID:5iM0vGAqO
危ない時は逃げるに限るんだな。貢献度は余裕だし、積極的に逃げるよ。
ありがとう。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:05:55 ID:Svo0Ei0FO
>>585
すまんっす。
超適当にやったっわ。
変な気はしたんだけど、
ま、いっか。
ってね。

でもわかりづらいし、今後は気をつけるよ。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:38:01 ID:eB82pFWg0
召還精霊って☆がついた二人が戦闘7人に入っていれば
ローテーションするかどうかの時に召還選択できるんですよね?
さっき出なかったのですが他に条件ありましたっけ
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:46:54 ID:NIXcw/gTO
>>589
一回使うとしばらく使えなかった気が
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:47:03 ID:4Rum0L+G0
一度の遠征でその組の招喚は一度だけ
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:55:22 ID:NIXcw/gTO
ごめん、うろ覚えで適当書いたわorz

本編ではたいして使わなかったけど、クロニクル序盤では重宝したな、召喚
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 01:23:44 ID:eB82pFWg0
1回の遠征で1回だけだったのか・・・☆が★になってたのは使用済みってことか
自分も今クロニクル初めて本編だと全然召還使ってなかったから初めて知った
ありがとう
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:39:56 ID:gH8kvObOO
召喚精霊か。クロニクルで、2回若返った聖騎士の団長、3人子供産んだ後は相手見つけて
精霊降臨させまくったな。ただ、いつもファフニール、ファフニール、ファフニール…
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:10:58 ID:Cq5JLAi50
>>587
あるある
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:12:37 ID:Cq5JLAi50
間違えた、>>586
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:37:02 ID:Uwo2jv0G0
召喚精霊はラキシュが強すぎる。
強すぎるってか必勝だしな。
そういう意味でも巫女はV&B最強職種だな。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 08:23:34 ID:eaEe1bB6O
ラキシュはチート。ローテしない限りタコ殴り状態だもんな…。
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 11:54:34 ID:gInljLUI0
タイトルはSRPGって書いてるのにここでいいわけ?
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:03:16 ID:81Y21Lqs0
はあ?どこのタイトルの事でしょうか?
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:36:29 ID:om/UJvUy0
PS2では「群像ドラマチックファンタジー」メーカーの区分はRPG
シミュレーション要素が強く戦闘も独特なためSRPGと言ったほうが良いんじゃないかという意見もあった。
それを意識してPSP版をSRPGとしたのかも知れない。家ゲー板では、ずっとRPG扱い。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 12:50:01 ID:IZabrMGU0
ジャンル分けって視点でいうと、7〜モールモース〜起源でこの板にあるんだと思う。
ジャンル名センスが変なのはnamcoの性かw、V&Bの時にあっちにいく?って分岐はあったよ、確か。
実の処オリジナリティで評価はあっても、住人が分散するほど認知されていないってのが理由かもだね。

携帯ゲーRPG板にも新リリース用スレはあるので、V&Bの時みたくその内どっちかに収束するでそ。
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 02:21:48 ID:itc/ADLl0
入団希望者で衰退期に入ってる人が来るのをなくしてほしいな。
そもそもオール1で来るとか、ただのひやかしだろ
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 03:17:09 ID:A2tYFjn+0
自分では(まだまだイケる!)と思ってても
他人から見れば(こいつ…もう終わってんな)
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 03:31:35 ID:tMKv8lQV0
どうせ死ぬなら世の中の役に立って死にたいという悟りの境地。
若者にはわからんのだろうな。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 08:16:00 ID:t4DMgzFbO
入団希望者を選んでいるとき、就活してる時の自分を思い出して胸が痛くなる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 12:53:40 ID:eW57IFJv0
同感だ。
在野にしては並以上の資質でも、今の騎士団からみれば戦力外なヤツとか、ほんとうに心苦しかった。

「うちでは無理だけど、地域の自警団などではエースになれる力があります。がんばってください。」

とか心の中で言ってみたり。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:07:53 ID:gUftkxP40
逆に、若返りの泉とかでとんでもないステータスになってる奴をまだまだ現役な時期で退団させれば
そいつがその後居ついた地域は魔物の被害が少なくなったりとかそんな妄想
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:30:31 ID:Czbr9dbSO
あばば。アルガス仲間にしわすれたっぽ。
幸い1058年のデータはあるけどやり直す程でもないよな。もうこの頃の氣志團のメンツわからないし。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 04:50:05 ID:ZpvLWPEA0
たっぷりアレンジを利かせた名無し団員の絵を描いてる人っていないのかなー。
装備品とか年齢とかをはっきりと反映させている絵を見てみたい。
アルセナの聖鎧着た戦士とか、大剣ベルガンド持った戦士とか、ミスリルの大盾持った騎士とか、聖なる槌ラウロ持った剣闘士とか、琴じゃなくて笛を装備した冒険者とか、見てみたいものだ。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 06:34:51 ID:ZpvLWPEA0
僧侶や神官を活躍させるにはどうすればいいか、新しい案を考えたぜ!
戦闘終了時に減っていたHPは、次の戦闘開始時にも減ったままになっていればいいんだ。
かなりシビアなシステムになるぞ。
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 08:27:55 ID:U5SpODlQ0
STINGのゲームがそんな雰囲気だった気ガス>かなりシビアな感じ
自分的にはパラメータ周りで、あまりにもリソースぎちぎちな感じを受けると
遊び方を指導させられてる感じちゃってゲンナリするんだなorz
んで、受けないようにするってのは、エラく調整が難儀だよな〜って想像も。

ローテーションバトルシステムでいうと、「疲労度」にその回復速度なりを付加して、
体力重視型に回復速度に見栄えを持たせるとかのが良さ気に思う。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:27:30 ID:Czbr9dbSO
世界記録って同じメモカのデータ反映するのな。
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:27:57 ID:KeQ3UGIU0
神官がV&Bで活躍しないのは子供の超火力と聖騎士・魔騎士の寿命の延長のせいなんで
HPが減ったリや疲労度が回復したりしてもたぶん変わらないんじゃないか?
アルメセラでは大活躍するわけだしさ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 12:54:35 ID:8EU7dHMHO
VBはバランスとれてたセブンを魔物をほぼそのまま、味方強化しちゃったからな。進めやすいようにみたいな配慮だとは思うけど。子供の職をランダムにでもすればよかったのに
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:02:23 ID:crUfzTh0O
魔騎士と聖騎士から、僧侶の子供が誕生するわけだな!
…泣くわ。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:13:06 ID:ZpvLWPEA0
>>616
魔騎士や聖騎士並みに強い僧侶ってことだろ?
むしろ興奮するわ!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 14:04:41 ID:toLMm/TJ0
子供が成長した後に進む道(職)を選ばせる事が出来ればよかったかも
「親の後を継ぐ」
「自分で選ばせる」とかの選択で
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:17:48 ID:JM8mvKyl0
とりあえず、運要素をもう少し減らしてほしいな
運いいとぬるゲーだし、逆に運悪いのが続くとかなりきつい状態になる
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:23:00 ID:8EU7dHMHO
運要素でかいのは盗賊くらいでね?魔物でも運悪いと死ぬことある場合もあるがそれくらいがドキドキできて楽しい。
死んだらキャラロストじゃなくてしばらく使えないにして魔物もっと強くってのもありかな
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:52:58 ID:uZLFAR0C0
>>615
味方強化して進めやすくってのは良いんだが何故そこで子供と装備なんだろうな
どっちも効果がでるまで時間がかかるから
一番しんどいと思われる最初の20年程度が相変わらずきついままという
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:16:02 ID:sEWQGQrvO
ゲルマが山肌と同化してて気づかなかったよ〜
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:25:54 ID:ZpvLWPEA0
多人数による戦闘の醍醐味(?)って消耗戦にこそあると思うから、団員を数人見殺しにでもしないと勝てない敵、ってのはあってもいいかもしれない。
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 21:45:47 ID:ZMrMLFxP0
魔物の思考が基本的に「きまぐれに攻撃」なのが
もったいないと思う。もっと基礎能力あげて思考回路に
クセ持たせたら編成が楽しくなるんじゃないかな。
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:31:46 ID:5SjY1DGG0
基本はせいきしとまきしでセクロスさせる
3代目の強さはやばい
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 22:35:07 ID:5SjY1DGG0
ついに神ゲーリメイクさせるか
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:08:32 ID:J+Sgx94C0
>>620
魔物の壊滅までの日数と安全値の減らし方とかあるだろ
壊滅まで1年が頻発して地方にバラバラとかやめてほしい。
序盤は特にそれに陥りやすい。序盤は早めに騎士団の戦力を強化しなくちゃならんのに
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 03:09:14 ID:7gWNZ+/G0
PSP版では新要素として自主退団前に団員を解雇すると山賊として襲いかかって来ます、というのを妄想した
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 10:55:38 ID:+9RCD1Z70
「全盛期」の価値がほとんどないところも調整してほしいなー。
成長期の長さに差があっても、全盛期になるころの能力値に差はほとんどないようにする、つまり成長期が長すぎると成長スピードが遅くなるようにするとか。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:20:10 ID:psSNuUuH0
その調整だと18-30と25-30なら前者が方が使えるっていうセブン・V&Bとは全く逆のシステムになるな
というか全盛期は長いとピークの能力を維持できる期間が長いっていう価値が十分あるぞ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:36:39 ID:+9RCD1Z70
>>630
維持することに価値ってあるか?
その18-30と25-30の例なら、後者は18歳の時点で前者のピーク時の能力と同じだけの能力に至り、さらに成長も続けながらそれから12年間使い続けられるということで、後者は前者の完全な上位互換になる。

ある人のプレイを見ていて思ったが、編成時間に制限ってのも面白そうだ。
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:38:32 ID:+9RCD1Z70
あ、ひらめいた。
成長期の間は結婚や精霊召喚が出来ない、ってなれば全盛期が長いやつの価値もあがる。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:05:26 ID:Q4a1l+js0
体験版配信25日らしい

文字が見やすく疲れにくくなってたら買おう
PSPとの相性も抜群だろな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:09:52 ID:psSNuUuH0
寿命の上限が同じって勘違いしてんじゃね?
28-29や28-35みたいな奴もいるんだぜ
この二人なら明らかに後者使うだろ

18-30と25-30なら後者が上位互換になるのは当然さね
そういう奴をなるべく育てていくのが主な戦略になるんだから
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 15:38:20 ID:+9RCD1Z70
>>634
それはごく稀なケースじゃないか。全盛期が長いにこしたことはないが、それより成長期を優先させることには変わりないだろ?
全盛期の長短の重要度が成長期の長短の重要度と同程度になるようにしたほうがいいんじゃね? と俺はいいたいのである。
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:22:23 ID:E91gT2Jj0
PSP「ヴィーナス&ブレイブス」

体験版が11/25より電撃オンラインのサイト上で先行配信され、後日PSStoreでも配信。
体験版でもセーブが可能で、は製品版に引き継ぎが可能。ブレイブス・レジェンドモードがストーリーモードをクリアしなくても遊べるようになる。

テイルズシリーズの参戦メンバーは、クレス、ミント、ユーリ、リオン、コレット、アスベル、ソフィ、フィリア、ティアなど計20名。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:31:19 ID:ykLse6lL0
レジェンドモードとはなんぞや
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 19:42:53 ID:xalNqZm40
クロニクルじゃね
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:33:29 ID:E91gT2Jj0
「ストーリーモード」をクリア後にプレイ可能な「ブレイブス・レジェンドモード」では、不老不死ではない普通の人間となった主人公を操作してプレイが可能に。
また、「闘技大会」や「お見合い」「武者修行」「強者復活」「ギャンブル」などの新規イベントを追加。

そして、同モードでは「テイルズ オブ」シリーズから人気キャラたちがゲームに登場!彼らと出会うことで特別な術技を伝授してもらえます。
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:02:23 ID:5RFNxh2m0
>>631
>その18-30と25-30の例なら、
>後者は18歳の時点で前者のピーク時の能力と同じだけの能力に至り、
>さらに成長も続けながらそれから12年間使い続けられるということで、
>後者は前者の完全な上位互換になる。

上の例だと18歳時点では前者のほうが能力値高くないか?
成長期長いキャラは初期能力低かった気がする。
まあ、育て方にもよるけど。。。

あと、おれは成長期の長さより寿命の長さを優先するな。
30-32より25-40の方が好み。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:18:11 ID:C3Gj383I0
全盛期だと成長期よりランダムで絶不調になる確率が減ったり、
絶好調になったりする確率が増えたりすればいいのではなかろうか。
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:04:32 ID:WUVrHy1N0
なるほど、追加要素をぶち込んだアレンジクロニクルモードってことな。
一応、住み分けを考えてるのか
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:08:39 ID:ZD8UUorK0
>>635
V&Bだと子供で分かりにくいけど成長期のMAXは30なんだよ
それからどれだけ全盛期があるかがすごく重要

ついでにV&Bだと子供は両親から成長期と全盛期ランダムでもらうから
16-30と28-30から28-42が生まれたりするっていう意味で全盛期の長さはすごく重要
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:23:43 ID:OYAIL+it0
DL版も出るんでしょ?
UMDガリガリいうし
入れ替えめんどいからDL版がいいんだけど
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:40:04 ID:5L6W+U0G0
体験版の評判しだいでPSPごと買う
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 03:37:57 ID:bJOqNWUT0
>>643
あんたの主張は飽くまで「全盛期"も"重要」であって、「全盛期"が"重要」じゃないんだよ
詭弁のガイドライン読んでこい
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 06:30:45 ID:WUVrHy1N0
全盛期は長いにこしたことないけど、その分がまるまる成長期ならもっといい
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 10:00:47 ID:ZD8UUorK0
>>646
もともと全盛期に「意味がない」っていう話だったろー
つーかV&Bなら寿命的に全盛期"が"重要って話も付け加えてるだろー
さらにいうなら30-39が最強になるこのゲームにおいて全盛期の重要性を無視するのはおかしい
アルメセラで強さ200とか作ったことないんじゃないの?
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:01:57 ID:ta4wJQ4b0
>>629 のとおりに価値がほとんどない。ってところから話が始まってるが、
意味がないって話はしてないんじゃあ。そこの理解ずれてると思う。

最初の時点で、>>647の成長期の価値>>全盛期の価値に思えるから、
全盛期の価値をもっと上げようぜ!そのためにはどうしたらいいかって話をしてるかと。

あと、意見が違う相手を想像で相手を下げて煽るのは
あんまり見てて気分よくないな。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 12:56:50 ID:Xs88+xoW0
最強を目指してないなら全盛期は能力を保持するだけでも大きな意味がある。
劣化時期の能力の減り方は半端ないからな。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:08:00 ID:bJOqNWUT0
(20-30)と(25-30)だったら(25-30)のほうを選ぶだろ?
これを覆せない限りそちらの主張は通らん。
飽くまで長いにこしたことはないってだけであって、成長期を無視してでも全盛期のほうを優先させる機会があるとはいえない。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 14:45:30 ID:Xs88+xoW0
その例なら後者を選ぶ可能性が高いが、(20-30)と(25-25)なら前者を選ぶ可能性が高い。
何にしてもその人の初期値や成長度次第だし、
プレイヤーがどんな遊び方をしてるかにもよるから俺はこうだとしか言えないけどな。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 15:56:21 ID:n/0G5UwS0
なんで(20-30)と(25-25)が比較対象になるのか分からない
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:04:16 ID:Xs88+xoW0
(20-30)→成長期4年、全盛期11年
(25-30)→成長期9年、全盛期11年
(25-25)→成長期9年、全盛期1年

こう並べてわからんならそれでいい。説明がたるい。
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:24:46 ID:waNm7kLNP
意味分からん。耐用年数16年と11年比べて16年のほうが使えるだろ?とか言われても
「当然だろ」としか言えない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:26:23 ID:LewvAGQ40
この話は
極端な例だけど(15-30)と(30-30)のキャラがいた場合どっちが強いか?
という問いに、「今のシステムだと後者の方が強いってなるけど
前者のほうが強くあるべき。」
という解釈なんだけどあってる?

上の解釈が正しい前提で書くと、確かに初期能力が同じなら後者が強いキャラ
になるけど、今のシステムだと成長期長いと初期能力低いから
15歳では前者が強くて、22、23歳でトントン、以降後者のほうが強くなるはず。
俺は能力値的には今のバランスでいいと思うけど。
>>641みたいなのはアリだと思う。あったら面白そう。

的外れなこと言ってたらスルーしてくれ。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:40:41 ID:kSjNfYLD0
そういや、成長期・全盛期・衰退期って3つに分けてあるのが分かりにくいなと昔思った覚えがあるな。
成長期・衰退期だけにした方がシンプルですっきりする。
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:50:41 ID:o4FUkeAo0
あまりごちゃごちゃしてもなぁ…って思う俺がいる。
ゲシュタルトボードはビジュアル的にも妄想的にも良い追加機能だと
思ったけど、7もV&Bも戦闘に関わる要素はかなりいっぱいいっぱいだと
思うな。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:00:33 ID:LNTaoWZe0
ゲシュタルトボードキャラが固まりすぎてどうなってるのかわからないことがあって困る
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:04:19 ID:WUVrHy1N0
(15-30)と(30-30)だと後者のほうが有望なのは明らかだが、
子作りまで視野に入れた場合、(30-30)の嫁用に後者ではなく前者(15-30)をあえて選ぶという選択もアリっちゃアリ。

キャラの将来性を見る上で「成長期>全盛期」の優先順位は覆らないけど。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:15:14 ID:jSOM37Av0
成長期が長い方が最終的に強くなるのはそりゃそうだが、成長期が短い方が育ちは早いってイメージあるなあ
例えば>>656でいう(15-30)と(30-30)を比べた場合、30歳時点での強さはまず後者が勝つんだが
15〜20歳くらいの間は前者の方が高い事が結構ある感じ
一時的な戦力としては使える事もあったりなかったり

まあ子供作るの前提なV&Bだと子供の全盛期伸ばす目的でしか役に立たないんだろうがw
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 17:19:13 ID:o4FUkeAo0
>659
まぁ磨きかけられる余地ありありって感じはあるねw、そこは同意。

人物相関図をうまくパロッたシンプルさが良かった。手を加えれば
切りが無くなるものだし、メインのシステムを削ってまでする程
でもない割り切り風味も感じたりしたので、自分的には好感って話ですた。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 18:10:23 ID:bJOqNWUT0
>>656
わかりやすくありがとう。
その、一長一短をもっと大きくしてほしいってのが俺の感想。
即戦力型もいるにはいるんだけれど、晩成型がそれを上回る速度が速すぎる&上昇値が大きすぎることによって、総合的には晩成型のほうが圧倒的に有利になっちゃってるのが、個人的に残念なんだよなー、という話。
短所と長所の割り合いをプラスマイナスゼロに近づけてほしい、って感じか。

11人縛りをやっていて思ったんだが、団に「将来有望な若手」を在籍させておけるスペースが少ない分、いざというときに戦闘に参加できない成長期が長すぎる若手よりも、そういう緊急時にも対応できる成長期がある程度の長さの若手のほうが使いやすいと思うケースが多くなる。
やっぱり14人は多すぎるのかもなー。
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:02:33 ID:88lUDeeH0
別に人数は14人でいいと思うが
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:38:35 ID:xQw3NIh80
29-50のマキシが生まれて狂喜乱舞、40過ぎまで独身でそろそろ誰かと結婚させるかなーとか思ってたら
若返りの泉発見、とりあえず漬け込んで全盛期まで結婚させらんないなとか考えてたんだが
若返ったら即座に16歳の巫女(17-18)にプロポーズしててワラタ
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 05:25:59 ID:OBBsapsI0
元気なおっさんが若返った瞬間ヒャッハーしてギャルナンパしにいったとか考えるとなかなかシュール
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 09:53:26 ID:1LfYd2btO
明日電撃オンラインで体験版配信らしいけど…何かに登録しないとダウンロードできないのかい?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:32:33 ID:mkvIFnqw0
PSストア配信は面倒だけど、よそが配信するのはPCで落として解凍してぶち込むだけだった気がする
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 14:37:07 ID:MVCti+td0
>>668
そっちの方が面倒だろw
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 21:20:36 ID:9Af7t2Ed0
2時間待つより楽
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:08:24 ID:1LfYd2btO
そういえばpspだとセーブのカエル演出が無くなってしまうね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:27:35 ID:JQODtCQi0
何気に悲しいなそれw
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:45:33 ID:qz5KDeRLP
それよりセーブ時の音楽も聴けなくなってしまうのか…好きな曲だったからショックだ
確かあれwikiに秀逸な歌詞があったよなw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:08:15 ID:3iiN7oIM0
『ヴィーナス&ブレイブス』特別企画! 思い出や川島Pへの質問を大募集!
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/320/320081/
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:14:15 ID:Mw01bOKX0
『ヴィーナス&ブレイブス』本編クリア後のモードを紹介! 体験版の配信も
http://news.dengeki.com/elem/000/000/323/323336/
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:16:32 ID:SD1p+iKH0
体験版配信は10時か12時かな。
楽しみだ。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:16:34 ID:PGQtkiBO0
やっぱテイルズの絵浮いてんな…
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:17:00 ID:Tmnc57l60
>>675
紹介は嬉しいが、最後のページで泣いた…
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:22:45 ID:Al+LZILf0
テイルズキャラは裏モードのみで実質精霊扱いみたいじゃん。
まあ、これなら善しとするべきだろうな。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:24:04 ID:wMH5E4u90
テイルズキャラ浮きすぎだろ
せめてコスモスレベルにまで書き換えろよw
色合い抑えるとかあんだろうが!w
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:26:29 ID:+CqHSXhB0
戦闘中とはいえ死者蘇生があるのか……使わなきゃいい派と絶対許さん派が戦う事になるな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:29:27 ID:Al+LZILf0
ヌルゲーマー用の救済措置なんだろうな。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:54:30 ID:SJDUBYzBO
難易度ってどう調整されるんだろな
敵強化か味方が縛られるのか
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:04:03 ID:fZIyraxE0
100年間以上遊ぶことはできなかったか・・・
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:05:43 ID:AdzVQr//0
ナ ー ス
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:09:11 ID:UNxOdaGO0
それより新パッケージイラストしょぼくね?
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:39:33 ID:o3juHwzaO
難易度選択はいいな。
今初プレイだけどもうちょっと難しい方がいいよ。

688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:12:26 ID:27LcfRII0
魔人滅殺闇 の絵、なんか「Freeze」って言葉が見えるんだが、
石化のことか?それとも新たな状態異常?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:21:16 ID:/Iz73jVQ0
編成画面のキャラが横に引き伸ばした(縦に縮めた)だけになってる件について
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:04:38 ID:3H50AGua0
やっぱりテイルズいらないな。
術技とか腐った要素入れないでバランス調整してほしかったわ。

>>688インフェルノと同じ効果じゃないかな。金縛り的な

>>689それは仕方ないんじゃないか?それにあんまり違和感ないし

お見合いイベントのヴァルキリーと僧侶にわらってしまったw
「ずっと、私のそばにいてほしいの!」
「はい。いいですよ」←何様w

691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:55:41 ID:nZEDj9gp0
体験版の配信は、本日の夕方までには行いたいと思いますので、しばらくお待ちを。もちろん、体験版はストーリーモード・ブレイブス・レジェンドモード問わず製品版に引き継げるので、体験版をやりこむのもアリ。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 05:03:28 ID:JLX/mV/xO
テイルズのアニメ絵ヒド過ぎるwカットインがやっつけすぎるし、いらないだろ…
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 05:22:14 ID:oUO4WXep0
技教えてもらうくらなら別にいいかと思っていたが、いかんせん。カットインがウザそうだな
カットインのon/off機能つくようメール送……りたい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:02:35 ID:AWmRizNs0
カットインて精霊召還だろ?使わなけりゃいいだけの話。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:09:26 ID:tjwhNaA90
とりあえず古参は、体験版遊んでたげて、快適化とかの案はメールしましょうや。
いくそシャキシャキーン
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:37:26 ID:t8fPVhnI0
今から要望出してもあと2ヶ月で反映されるのか?って疑問が…
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:42:29 ID:kATgVGFp0
これ滑らなかったら正式な続編出るかもしれないし
とりあえずは全面的に今年一番の支持をしたい
どうせなら世界記録のバリエーションを増やすとか
やりこみプレイの目安になるようなネタ記録とかのカテゴリを大量に作ってほしい

低人数縛りや平均年齢が異様に低い状態で強敵倒しても
現状自分で画像にしたりして証明するしかできないのは歯がゆい
ゲーム内で記録が残ってほしい

ただテイルズキャラほんとやっつけ過ぎじゃない?
まだ開発中とかだからじゃなくてこのまま出るだろこれ・・・
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:42:56 ID:AWmRizNs0
まあ、カットインオフできなきゃ精霊を使わない。
どうしても使うってときは発動と同時にキャラ絵が消えるまで目を閉じて黙祷。
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 08:50:59 ID:t8fPVhnI0
売れたらテイルズの手柄になってほんとにテイルズオブアルメセラになる悪寒がするぜ
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 10:01:02 ID:YtWiZhvz0
テイルズなんていらんかったんや、とメール送るなり、アンケがあれば答えるなりするしかないかな
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:20:24 ID:nZEDj9gp0
来た木滝田来た来た木たきたきtきあtきあtかいtきあtきあtきあtきあt!
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:06:10 ID:tjwhNaA90
次代に繋がるように…て思えば書き方も寄ってくるでしょう。
PSP発売から今か今かと待ってきたのは長かったw
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:22:57 ID:wMH5E4u90
体験版にしてはセーブ持ち越せるのも頷ける容量だな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:27:33 ID:SD1p+iKH0
BGM変わってるところあるなぁ。
今のとこタイトルと戦闘終了後が変わってる。
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:28:11 ID:OKFm4Ngq0
タイトル変わってるって事はつまり
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:30:37 ID:URPb+DGoO
体験版きました?
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:36:09 ID:JLX/mV/xO
めうきてる
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:42:51 ID:SD1p+iKH0
セーブ画面のちっちゃいマスコットみたいなのは残ってるのはいいなぁ。
てっきりPSPセーブ画面になるものかと思ったけど。
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:01:19 ID:JLX/mV/xO
解凍ってどうすればいいのかな?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:09:40 ID:JtdJWp+C0
主題歌変わってたらやだなぁ。色々ごたごたあったし…
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:11:44 ID:aZNkkAoa0
OPと祈りの森でもWaltz for Ariah流れないんだけどなくなってるのかな?
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:54:59 ID:vO3XZPw70
顔キャラ出現条件満たしてフェルミナでセーブして粘ってるけど誰も来ないな
体験版だから出ないのかロードの繰り返しだとダメなのか

難易度選択はストーリーモードだけ?
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:55:37 ID:4neMEwOI0
【PSP】 ヴィーナス&ブレイブス 〜魔女と女神と滅びの予言〜 PV
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12852338
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:14:35 ID:nZYlJfAd0
Waltz for Ariah流れないヴィーナス&ブレイブスなんて・・・
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:21:49 ID:SofsXmLRO
マジで?
おいおい
改悪すぎだろ
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:25:57 ID:SD1p+iKH0
著作権に引っかかるからやめたのかなぁ。
せっかくヴィーナス&ブレイブスの一番いいBGMなのに。
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:28:09 ID:aZNkkAoa0
>>713
このPVの曲ってEDでしょ?
EDも最初アレンジされてるっぽいね
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 14:28:27 ID:o3juHwzaO
テイルズ層はおそらくD2に付属してたPV見てるはずなのにあの曲抜かすのか。あれの魅力の3割は曲なのに。
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 15:53:19 ID:tjwhNaA90
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20101125_409207.html

【アンケート結果とPSP版の変更点】
■「ちょっと難しいかな。でも内容がとても切なくて面白いので何度やっても楽しい」
■「結構難しいけど、奥が深くて面白い!」他。
⇒「前作より易しめ」、「前作と同じ」、「難しめ」の計3段階の「難易度選択」が可能になり、幅広い層に遊んで頂きやすくなりました。

wktk
戻って体験版やらねば!
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:10:46 ID:7sljX6Cc0
体験版結構ボリュームあるな
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 16:52:52 ID:JLX/mV/xO
何かいろいろ変わってる…
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 17:57:29 ID:27LcfRII0
■「もっとイベントにバリエーションが増えるとうれしい」
■「今までにないRPGでとても楽しかった。長い時間遊ぶのでもっとイベントが欲しい」
⇒100年間を戦い抜く「ブレイブス・レジェンドモード」に新たに10バリエーションの「イベント」を追加。より深くゲームを楽しむことができるようになりました。

お前は何を勘違いしてるんだ?と言いたいんだが。
クロニクルモードにイベントはいらん、ストーリーモードの中だれが問題だったんだろうに。。。
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:04:17 ID:GGL94H9O0
大事なのは間合いっていう教えがレオで途切れちゃうんだよな。
しつこいくらい、徹底的に引き継いでほしいな。

724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:19:59 ID:jz9axfTl0
テイルズキャラさあ・・・出してもいいけど数と絵柄はもうちょいどうにかならんのか・・・
20人とか多すぎだし、絵柄が世界観にあってない・・・ホント誰得・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:22:57 ID:oUO4WXep0
体験版のクロニクルって何年くらいプレイできるんだろうか
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:31:19 ID:P2zzGi0T0
ストーリー第1章の終盤に流れる千年祭のムービーカットされてるな
体験版だからかWaltz for Ariahの関係か分からないが、製品版だと曲変えて流れるかもしれんけど
OPにしろ戦闘勝利後にしろWaltz for Ariahが関係する曲は軒並み変更されてるところから見て
Waltz for Ariahが流れるのは厳しそうだな…
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:31:19 ID:OKFm4Ngq0
クロニクルモードにイベント追加かよw
アホか
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:55:01 ID:wMH5E4u90
やばいな
テイルズキャラ参戦に目を瞑ることができても改悪臭が漂ってきてる
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:56:08 ID:lq5bi5ut0
ねぇどうしてVictoryまでも曲が変わっているの?
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 18:59:05 ID:SD1p+iKH0
とりあえず体験版ストーリーは山賊団から騎士団に変わるとこで終わりか。
クロニクルはどこまでやれるやら、、、
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:00:46 ID:lq5bi5ut0
編成中のローテーション確認やりにくくね?
LRのが良かったわ
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:04:40 ID:P2zzGi0T0
戦闘のテンポが良くなったり(誤差だけど)セーブ、ロードが速くなったりしてるのはいいけど
会話のテンポが悪くなったり>>731といったとこでなんというか、やりにくい感じがするな
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:22:37 ID:0zIRVOnL0
このゲーム最大の難所はブラッドのミドルネーム決めるところ
何度やってもシリアスにならない

異論は認めない
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:24:42 ID:gZGf+5av0
ソフトリセットは?
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:24:59 ID:OKFm4Ngq0
なんか全体的に画面がボヤっとしてるな
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:44:51 ID:+qQtNwQl0
公式ページの本風のストーリー紹介の中のディーのイラストが地味に嬉しい。
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 19:46:05 ID:dxKwNpLp0
テイルズキャラの要らなさはガチ
新規の客を呼び込むには仕方なかったのかもなぁ……
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:05:25 ID:oM844rt50
テイルズキャラもあのグラではやっつけ感が漂うんだが。
テイルズ目当ての新規はあれで満足するんだろうか?ホント、誰得ですかと。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:07:08 ID:r8xcJR9w0
結局サントラが出なかったりいろいろな事言われてたワルツオブアリアの揉め事は本当だったのか
とくにそこまでパクったと思えるようなとこもなかったと個人的には思うし
V&BのBGMを一貫しているものなので悲しいぜ

プロデューサーはともかく当時関わってた人はどのくらい残ってるのかな
なんにせよ移植するだけでも色々大変だったと思うけど
埋もれるがままにしないで頑張ってまた世に出してくれたのは素直に嬉しい
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:10:26 ID:dxKwNpLp0
そうだな、PSPに移植なんて神がかった事をしてくれた事に感謝する他ないもんな
テイルズのアレも10000年分ぐらいやって飽きたらスパイスとして効いてくるかもしれんし
操作や動作の快適さだけやいのやいの送ってみよう 体験版やるかぁ
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:14:59 ID:GC1Q0QNW0
やっぱこれの売り上げ如何で続編ありえるよなぁ・・・
テイルズファンの人たち買ってくださいマジで
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:16:05 ID:3H50AGua0
ストーリーモードとクロニクルどっちからやるか悩む・・・!
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:24:25 ID:iL3qUTuS0
スタッフ残ってるのかって・・・ナムコの主力スタッフばっかなのに今更だな。

BGMとかを新規に書き下ろしてるなら、ムービーとかも新規に作るのかもしれないしな。しかし、代わりのタイトル曲が敗戦の曲とかどうなんだよw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:41:21 ID:lq5bi5ut0
セーブの時に一番のボタン押しっぱでカエルの鳴き声みたいなのするけど
これPS2の時からそういう仕様だったっけ?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:42:27 ID:p7ZHslpIO
難易度調整はどういう仕組みになるんだ?
テイルズらしくw敵の能力上昇かな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 20:59:23 ID:kW6n1hvY0
子供ボーナスが変わらなければ、敵の能力全て倍になってもまだ余裕そうだな
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:00:32 ID:iL3qUTuS0
川島P・・・これがこけたら本気でやばいはずなのに何故なんだ!心配になってきた・・・
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:11:23 ID:+qQtNwQl0
万全を期さないと一撃死しまくるような攻撃力の魔物は流石に怖いけど、HPをもっと増やして長期戦になりやすくしてほしいな。
遅くても3ターンくらいで倒せちゃうから、回復力の意味がほとんどない。
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:20:35 ID:wNTaJu270
難易度
初級:さぁテイルズキャラから伝授された技で敵を倒してみよう。
中級:敵が初級より強くなっているよ。テイルズのキャラから技を受け継いで上手く敵を倒していこう。
上級:テイルズキャラ伝授無し、子供ボーナス無し、敵強い
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:26:31 ID:GC1Q0QNW0
上級難易度上がりすぎじゃねw
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:30:44 ID:p7ZHslpIO
>>750
アイテムあるから、アルメセラよりはいけそうな気がする。

ディーとかジークとかが沸いたら詰むけど。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:33:55 ID:nZEDj9gp0
レジェンドは20年目のイベントでカミングスーンで終了
原作より恋愛友情イベントの進みがだいぶ速い気がした
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 21:54:15 ID:AdzVQr//0
改良っていうなら、
列回復処理を自回復と同等の時間で行うようにするとか色々ある気がするのに
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:01:01 ID:xnM2g61e0
PS2以来PSPで出ると聞いてスレに戻ってきてみたが
やはりテイルズはいらなかったんや
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:03:31 ID:I9tleCUv0
で、なんか怖くて体験版やる気しないんだが、
とりあえずWaltz for Ariahは一切流れないのか?
どんな改悪だ
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:13:52 ID:VXc9tQ9h0
テイルズの浮きっぷりに吹いた
イベント追加は嬉しいがいろいろ残念な部分もやはり多そうだ
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:21:43 ID:oFxdHJMR0
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/323/323388/img.html
2代目って何だw
もう少し愛のあるネーミングにしろよw
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:50:06 ID:tjwhNaA90
職種紹介デモのアス比変かも、投書項目にするわ。
ウィッペルに☆5つ取らせたところでブレイズモードへ…導入画面みて涙が。
こっちの方が感慨が沸く不思議。本編はこっちって思ってるからだろうなぁ。

これまだ調整中って感じ?ワールドマップBGMのループが変だったり、バトル突入時
エフェクトとか微妙にぎこちないのって据置機とのパワー差かね?
でもやっぱいいねぇ、携帯機だと気軽にスリープ入れてほっとけるしw


…曲ネタは解決出来なかったんでショー、残念だけどねぇ。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 22:56:38 ID:huHufMeG0
お、王都以外でもセーブできるようになったのか。
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:29:54 ID:tjwhNaA90
ワールドマップでselect押すとログが出る…す、すげー地味にイイw

>759
次の順路を熟慮出来そうかも。アルメセラと違ってワールドが広いから
自分の場合、後悔を吹っ切れないことままあるから。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 23:54:02 ID:3H50AGua0
>>760あれ、元々あったきがするけど・・・?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:00:54 ID:tjwhNaA90
///うわぁ、知らんかった。サンクス
操作系ボタン減ってselect使うようになって初めて知ったョ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:24:06 ID:Pf/MfglA0
とりあえず体験版まとめると
Waltz for AriahやVictoryのBGM変更。
タイトル放置か□ボタンで兵種紹介。

難易度イージー:魔物の出現率低下
    ノーマル:オリジナルと同じ出現と敵の強さ
    ハード:魔物の出現率と強さ上昇

ストーリーモードは山賊団から騎士団になるまでで終了。
クリア後セーブ可能。

ブレイブス・レジェンドモードは20年イベントで強制終了。
クリア後セーブ不可。
一応10種類の追加イベントは発生するし技とかも習得可能。

こんなとこかな。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:37:49 ID:pIfJY0Zi0
ゲフャッハーってバグじゃなくて仕様だったんだね
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:40:24 ID:4Tdj5D97O
>>763


ちなみに、イージーとハードの敵の強さはどれくらい違う?
2割減、2割増ぐらいか?
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:56:05 ID:NjZwUGGiP
まあ盗曲流せるわけないよな
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:04:54 ID:rfiPn3Vx0
似てただけ、度量の狭い人だったのが運の尽き。
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:24:50 ID:z5SChjco0
続編につながるんだったら喜んで買わせてもらうんだが金に困ったバンナムの小銭稼ぎみたいだしな・・・・
まぁテイルズファンの未体験者がプレイして面白さを分かってくれたらいいけどおもっくそ勘違いした意見出してきそうで怖い
名曲も聴けなくなるのは残念だ・・・解決したんじゃなかったんだ
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:06:06 ID:EGf4GkJW0
なんか不安になってきたんだけど、大丈夫なの?
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 02:43:55 ID:y5l4afebO
大丈夫、思ってたより致命傷だった・・・
うーん、携帯でお手軽にプレイしたいんだが雰囲気というか思い出くずれそうなのがなぁ
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 03:25:04 ID:ESzFuZra0
体験版だからかもしれないけど画質があまり良くないね
文字もPS2からそのまま持ってきてるっぽくてPSPだと若干読みにくい
思い出補正ありありだけどWaltz for Ariahがないのは・・・
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 10:54:08 ID:eUtwmxKS0
レジェンドモードでユマ顔きたぜ
最初から19×2とか強すぎるだろ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 11:22:27 ID:nVMS+Ilh0
map上での音楽の繰り返しが辛い
短い上にぶちっと切れて繋げた感が聞いてて段々不快になる
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 11:30:18 ID:J3zu/2eC0
こんなに購入意欲出ない体験版も久々だな
現行機種移植でヒャッハー状態だったのにサントラ完全版も望めなさそうだ
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 12:25:35 ID:hn9SOilD0
11年でカツカツや…
戦闘終了時のアレとmap音楽を改善してほしいなあ
PS2版あまりやってない俺はその辺りだけ気になった
例のフレーズ消えてるのなwww
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:57:08 ID:TBhTGwl90
Waltz for Ariahないとか…テイルズよりきついorz
編成の操作使用頻度からしてLRでローテーション、セレクトアイテム、スタート属性あたりにしてほしいわ
あと地味に×ボタンで編成終了できたらな
他の操作で×ボタン戻るできるからついつい押してあれ?戻れないってなる
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:06:42 ID:Svmm9eff0
ttp://www.gazo.cc/up/20614.jpg
酷いことになった
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:14:27 ID:LmRusX/z0
>>777
中心は誰だww
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:34:07 ID:xr+Qww9/0
>>777
あるあるw
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 17:50:48 ID:6ndqEniAP
「受け継がれるもの」のBGMがWaltz for Ariah以外ってのは想像できない
あれはウォルラスの語り&あの曲だったからこそ神イベントだったのに
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 18:43:19 ID:k+0Qi+Wr0
体験版やってみたが、何故音楽を変えた…
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:10:37 ID:jV3nvAfL0
Waltz for Ariah無理ならせめてセブンの音楽使ってほしかったよ
つかシャ・リオン似てるだけで全然違うじゃん
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:20:24 ID:XUENBY+00
演説からキスシーンの場面はどうなるんだろうな・・・
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:25:08 ID:th+eN8zZ0
PV見たらテイルズが想像以上に酷くて笑ったw
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:46:01 ID:hn9SOilD0
>>777
リアルすぎるwwwww
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:43:51 ID:n+qJoqur0
体験版ではwaltz for ariah系の曲が使われていないのに、PVではHistory of the Bravesが使われている。
しかも、シャ・リオンに似ているとされている部分もちゃんと流れてた。
これはどういうことなんですかね?
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 22:59:52 ID:B4L+YeaM0
そういう指摘をネットでするとHistory of the Bravesも使われなくなったりします。
今から削除すると発売延期もあるかもしれませんね。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:02:05 ID:J3zu/2eC0
むしろ延期して交渉しろよと
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:05:34 ID:h1rMMa6J0
どうせならテイルズより職種一個でも追加して欲しかったな
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 23:54:47 ID:64r45Xnk0
生きて、、、そして死んで行けるあんた達を
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:03:22 ID:JE/DxDJQ0
どうせならというか・・・テイルズはただのやっつけだろう
少しでも集客するために必死なんだろうけど雰囲気壊してまでせんでも
しかもテイルズファンの人達からすらも誰得とか言われてるしな
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:33:42 ID:xRz3gxvj0
やはりPS2版をやったユーザーの評判はあんまり良くないね
このクオリティだと延期してくれた方がいい気がするなぁ
なんかやっつけ仕事で手っ取り早く小遣い稼ぎに来てる感じがする
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:34:19 ID:NWMnwm2k0
やっぱバンナムだめだな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:38:36 ID:MMzDrppJ0
まぁ延期もせずそのまま発売だろうなぁ。
アイマス2もそうだしバンナムだから。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:41:07 ID:sfYb9REuO
ペルソナ1リメイク並みのガッカリがくるとわ
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:41:55 ID:NWMnwm2k0
今のところ予約特典とかの情報来てる?
無かったら新品で買うの辞めるわ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:45:13 ID:FdbJGdsv0
延期した所で、更に改悪されるような気がするんだよな。
正直ブレイブスレジェンドもそんなに面白いとは思えなかった
製品版にマイナーセブンのシステム取り入れたアルメセラでも入ってれば俺は買うけど
そんな隠し玉はあるわけないんだろうな。
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 01:31:34 ID:JU3M95L90
まあ、でも携帯機で手軽に楽しめるのはいいね。
次回作への期待も込めて俺は発売日に買う。

遠征中のMap音楽は製品版だとちゃんと直ってるといいな・・・
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 03:19:21 ID:O1xIbykE0
ごちゃごちゃになったゲシュタルトボードは、一致団結している騎士団なんだと思い込むことにしている。
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 03:24:22 ID:wmi8QmKQ0
むしろ寝取ったり寝取られたりのイメージが強くて怖い
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 08:03:33 ID:zgwRxuge0
TOD2についてたPV見て惹かれた奴は使われた曲にも惹かれたからであって
テイルズキャラ参戦させといてメインテーマとも言える曲がないとか嘘ですよね?
サントラはどうなるんだゴルァ!!
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 10:28:21 ID:rzL6GSsWO
最後だ! ズバッシャアアアアアアン!
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:30:00 ID:JyQQ+7zG0
ブラッドの高レベルアイテム装備時のエフェクトうざいんだけど何とかなりませんか?
…アイテム取り上げるか…

ていうか通常攻撃の方がかっこいいと思う
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:38:34 ID:xxpyr3lW0
体験版やっとできたけど、色々とひどくてこのままじゃ買えないな
操作性は悪いし、画面はPS2からただ持ってきただけなのか文字と画像がぼやけてるし
曲は改悪だし、テイルズ蛇足だし 全体的にダメダメすぎる
もっと丁寧にリメイクしてほしかった

期待していた分ショックでかいわ
この出来じゃ次回作も期待できないし、お布施する気にもなれない
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:49:10 ID:0oh+i7L80
元々お布施する気があるかどうか疑問だねぇw
遠吠えだけより、とりあえず電撃オンラインに投書しなよ。
お布施する気があったならね。

携帯機待ってましたな自分のプレイした感じ、肝心のローテーション
バトルシステムはO.K.なので、細かい点の指摘を投書にする。
もうマスターアップだろうから反省材料くらいになれば〜程度だけど。
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:59:56 ID:ZrQTc9QzO
今のナムコに何を言っても無駄だろ…

タイトル画面の曲が負けた時の曲とか最悪すぎ
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:08:35 ID:0oh+i7L80
やることやらんで無駄だろ…で振るのは、なにかのキャンペーンのまね事だろうよ
ってことだよ。
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:35:41 ID:yjI0qyG80
そうだね、投書ろう
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:42:18 ID:d/mg6fSF0
ま、携帯機でローテバトルできるから一応買うか
次回作があればいいけどな…
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:45:15 ID:rzL6GSsWO
ナムカプ2はこのゲームのシステムでいけ!
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:45:36 ID:MU7N5GMFP
テイルズキャラ大量投入なんてとこからして
このシリーズにリスペクトがないのは明白
10万も売れりゃ新作なんて話も出るかも知れんが…

まあないなw
この1本が出るだけでもボーナスみたいなもんだ
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 13:03:19 ID:0oh+i7L80
前にバンナムが売り上げをどう汲み取るかのネタで諦めムード煽るレスあったけど、
能動的な声として川島Pに届ける手段があるのなら「何が不満なのか」
「幻滅要素の理由」とかは援護になると思うヨ。

>この1本が出るだけでもボーナスみたいなもんだ
自分もこのスレ見てきてこれに尽きる。窮地でうんうんうなって、泣く泣く犠牲
ユニットを矢面に立たせつつ心に刻むあの感じが返ってくるんだよ。
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:09:54 ID:JU3M95L90
いろんな微調整されてるね。
・入団希望者が増えにくい。
・祝福の日の線グラフに年ごとに切れ目がついた。
・盗賊団の素早さが低い。
悪い面ばかり見てたけど良い面もある。

盗賊団の素早さが低すぎな気もするけど。
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:41:26 ID:SfRGa8gn0
それでも初っ端からレベル4盗賊団高確率遭遇状態に陥るときとかあるからこわいぜ
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:08:01 ID:RCpgHcVN0
一応、発売前に川島Pに声を届ける機会があるんだからダメな部分を投稿しよう
ただバンナムだけに改善される見込みが限りなく0なんだよね
アーカイブスのアンケート然り、アイマス2然り・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:21:18 ID:Sdjstg+v0
かつての神作品のリメイクがへんてこなことになるのが最近の流行か
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:28:44 ID:0w702y6cP
TOみたいなのもあるぞ
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:30:54 ID:uVQtnyJF0
イージーモードって敵の出現率自体が低いの?それとも高レベルの敵の出現率が低いの?
前者だと全然難易度調整になってない気がするんだが・・・
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 15:33:23 ID:Sdjstg+v0
>>817
それにちょっとがっかりしたから言ってるんだが
期待値TOほどじゃないだろうしベタ移植でもかまわんのだけどな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:13:59 ID:O1xIbykE0
反捕鯨運動を受けて多くの日本人は、「こっちが何を言っても無駄だろ……」といって何もしなかった。
一方反捕鯨側は、何の地位もない一般人たちが地道に叫ぶことで一大勢力となりあがった。
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:30:41 ID:0oh+i7L80
反捕鯨団体気取りなんだろな。自分らの気にくわないトコに難癖つけることで憂さ晴らしって意味でw

一方の反捕鯨騒動の被害側に居る方としては、少なくとも川島Pを応援する機会はまだ残ってるわけだ。
がんがれ。
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:39:02 ID:sfYb9REuO
なんか痛い人いるな
2ちゃんで不満言うなとかw
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 16:54:41 ID:/A/n4Nnh0
よくわからんが電撃オンラインにクレーム入れたらいいのか?
電撃さん的に、流れ弾もいいとこな気がするんだけど。
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:06:05 ID:0oh+i7L80
いいと思うよ。
電撃オンライン的に体験版感想受け付けてるわけだし。悪ふざけの投稿でない
と分かればバンナムにも上がるでそ。

同じネタを飽きもせずぐるぐる回すのの気が知れないわけで、不満ウゼーって
のじゃないよ。前読めば分かる程出尽くしてるじゃん。
会話にならないからもっと違ったネタ考えてポスしたら?って話。
どこそのタイトル騒動の憂さ晴らしにしか読めないしねぇ。
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:21:52 ID:/A/n4Nnh0
いや、ごめん。
電撃がバンナムに意見を上げるとか、ちょっと理解できない。
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 17:49:54 ID:0oh+i7L80
川島P行きフォーム用意してくれてても意見が上がるか分からんからとか…

この作品の何処が好きだったとか文の組み立てをして、批判入れるときには
一旦ことわりの文言挟むくらいだよ?
まぁがんがれ。
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:03:30 ID:O1xIbykE0
俺はどうにも、不満を口にするだけですっきりするという人の気持ちがわからないんだなあ。
同じく、わざわざ煽り口調で書き込んで人を怒らせることが楽しいという人の気持ちも。
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:12:37 ID:hBmVrAQ80
2ちゃんに向いてないだけ。
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:17:17 ID:RCpgHcVN0
PS2版をプレイしたことのあるユーザーが不満を上げてるのは
このPSP版が発売されることでV&Bの評価が相対的に下がるかも、ってことでしょ
出ること自体が嬉しいってのはもちろんあるけど

劣化移植、テイルズ追加、Waltz For Ariahなし(?)、と現状ではプラスな面があまりないから
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:22:45 ID:O1xIbykE0
不満を感じること自体は問題ないしそれでも仕方のない出来だと思うが、それを言う(書き込む)意図がわからないのだ。
他人に不満を伝染させてしまう分、良くない行いとすら言える。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:25:32 ID:/A/n4Nnh0
>>826
2行目以降が何のことなのか、わからないんだが?
他スレで何かやってるんだろうけど、俺はそっちのほうは知らないんで、
もう少し補足するか、すっぱり話題に出さないかどっちかにしてほしい。
紛らわしくて仕方ない。

で、一行目にのみレス。
あれは電撃のインタビュアー向けのフォームであって、川島P直通ではないじゃん。
PSP版発売の盛り上げ企画であるから、批判的な意見はインタビューでは使われないと思ったほうが良いと思うぞ。

バンナムに声を届けたいなら、製品版買って正式なアンケートに答えることをオススメしたい。
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:34:59 ID:yjI0qyG80
>>830
意思表示の大事さは人生経験つむとわかる
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:36:23 ID:RCpgHcVN0
たしかに一旦電撃のフィルターを通る分、全部が全部川島Pに届くわけじゃないね
でもWaltz For Ariahとかサントラの件はみんな書いてると思うし
質問として取り上げてくれることを祈る
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:45:55 ID:0oh+i7L80
まぁ大人の事情勘案して、曲の件はもともと爆弾だったからねぇ。
テイルズについては、コスモスさんやら既にねじ込まれてた感じからも、
もともとリリースにこぎ着けるには弱い作品ってことでしょう。

ポジティブな面と言えば、まだ息のある作品ってことが分かったことかなw
PS2版オンリーって環境から初めて他のプラットホームに出たってのは
アリだと思う。

>831
体験版の感想書けるよね。製品版にももちろん答えるよ。
妙に他タイトルに絡めるレスがあったの気付かないか?その辺り知らないの
ならその方がいいよ、気にしてくれるな。
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:10:38 ID:/A/n4Nnh0
まだ息のある作品どころか、
息絶えようとしていたところを叩き起こしてトドメ刺そうとしてんじゃん。
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:44:29 ID:ly3z2ybg0
電撃がバンナムのゲームをわざわざ配信してるんだし来たアンケート取捨選択してバンナムに渡すわけねーだろ
そもそも雑誌にリアクションが載るか載らないかなんて考えてアンケート書いてどうすんだ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:21:52 ID:Kes+FSKLO
体験版のレジェンド&ブレイブスモードでテイルズキャラクターが術技伝授してくれるらしいが伝授された団員が死ぬと術技もパーになるの?


後このモード難しすぎ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:30:10 ID:NWMnwm2k0
ブラッド「団員なんて使い捨てっすよwwww」
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:09:31 ID:rzL6GSsWO
>>838
それ腕が真っ黒になるぞ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:40:33 ID:kTmuek5k0
初テイルズキャラに遭遇したんだがイベントにいらっときた
テイルズやったことないからそういうキャラなんだとは思うが
何度も話しかけてるのに無視されつづけうるさいと怒鳴られ殴られ(必殺技?)
必死に下手に出てたヴァルキリータンが不憫だったお(´;ω;`)
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:43:15 ID:ijHIdcZR0
っていうか術技憶えている奴複数いた場合、誰の術技を使うのか選べないのかコレ?
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 22:56:45 ID:VSPYaJdM0
本編キャラを虐げてまでテイルズキャラを持ち上げねばならんのか
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:16:59 ID:ZdDuoT/b0
特典DVD内でシリーズ同士他作品のキャラ乏しあってるゲームだもの。
あそこのスタッフは一方を下げることでもう一方を持ち上げる表現しかできない奴らだから。
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:44:13 ID:5qTG0xcy0
このリメイク、V&Bにもテイルズにも愛を感じないんだが、いったいどういう立場の人が制作を主導したんだろうな。
「どちらの側でもないです。つか、どっちもよく知りませんが、仕事なので作りました。」
てなことになってそうで恐いです。
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:46:29 ID:xtPxr+7A0
ウィッペル糞弱いから外そうかと思ったけどそれは人としてどうよとも思って悩んだ末に残したのに
エンドレス腹痛で吹いた
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:57:20 ID:5qTG0xcy0
いらっしゃいませ。
プレイヤーの葛藤と女神の説教が、まんまゲームのチュートリアルになってる秀逸な演出ですよ。
ぜひ楽しんでくださいな。
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:45:27 ID:Wfar63+I0
>>844わかるわー
自社製品だし、そこそこ人気あったし、携帯機に向いてるっぽいしまぁとりあえずベタ移植しときますか
あ、テイルズ入れれば興味なかった層も買うかもしれないし、入れとこう
後は一応とっといたはがきから適当にイベント増やして・・・      みたいな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:59:30 ID:HUKCYfgc0
テイルズキャラは蓋役
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 02:40:00 ID:+sPEMlPh0
ネルゴーの案内人イベント気をつけたほうがいいぞ。
これはバグ。「はい」選ぶと絶対に一人団員辞めさせられる。
必ず一人選択しないと×おしてももどれない。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:16:21 ID:NMrkw1E30
>>830
周りに悪い影響を与えるから不満を言わずに我慢するって
ストレスたまっていつか壊れるぞ
お互いに面識あったり、仲の良い関係なら我慢することもあるし構わないけど
お前は匿名掲示板で何を言ってるんだ
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:29:29 ID:EINQe4dh0
不満があるからネガキャンしようや。
匿名の掲示板なんだから、周りに悪い影響与えたって問題ない
不快に思う住人がいて荒れたり、ネガキャンでゲーム自体あぼんしたって知った事じゃねえよ


日本語に直すとこうなるのかな。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:29:52 ID:3IBztf0a0
>>850
不満は製作者にぶつけるものであって、場所や相手を選ばず撒き散らしていいものじゃないだろ
もしくは、アンチスレを用意してそこでストレスハッサンするか
アニメや漫画系の板では、作品のスレにもキャラ板のスレにも本スレとアンチスレの両方が用意されている場合が普通なんだが、ゲーム板にはない文化なのか?
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 10:44:10 ID:LzuqCY4r0
>>849
戦闘員と交代かよ…とは思ったけどバグではないだろw
一人当たり貢献度20くらいくれるから貢献度ヤバい時は助かるな
4人も運ぶ戦力的な余裕はないけどな…
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:35:18 ID:dfXvnG9F0
良かったらPSPごと買おうと思っていたけど、この様子じゃダメっぽいな・・・
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:47:00 ID:NZNV4xte0
ダメ移植っぽいから興味がある人は素直にPS2版をやるのがいいね
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:56:43 ID:xdi22u3d0
まあ、ゲームのシステムが駄目っていうよりテーマ曲削除、テイルズイラネってのが問題
PS2のほうがいいとは思うが、携帯機で遊べるっつうメリットに魅力感じるならそこまで悪いものでもない。
俺の印象としては、アルメセラみたいに長く遊べる隠し要素があれば買ってもいいがフルプライスじゃ高いって感じ。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 11:58:09 ID:iaWxFWfe0
はぁーこれじゃ続編的なのは期待できないね
しねバンナム
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:06:58 ID:jFm/7pwB0
>>852
自治厨乙 文化(笑)
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:18:39 ID:XdS7Iwgw0
大丈夫!ナムコの移植だよ!
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 12:35:35 ID:NMrkw1E30
本スレだって否定的なレスはある
顔真っ赤にしてずっと一人でファビョってる奴は迷惑だけどね
諸手を挙げてワッショイしたい奴はマンセースレでも立てるべき
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:08:01 ID:OQt/5dET0
総合スレに変なキャンペーンかけるなよって話だってのに、自治厨だの
マンセースレ立てろだの2ch語のオウム返だな。

ただ同じネタループさせるならアンチスレ、マンセースレ両方どうぞ〜。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:21:45 ID:+sPEMlPh0
>>853初見だったんでとりあえず「はい」を選んだんだ。
そしたら、団員と入れ替えの画面が出てきた。
「なんだ、入れ替えかよ。糞イベント乙」と思って
キャンセルしようとしたら・・・Σできねぇぇ
一人生贄にしたらキャンセルできたけど
ネルゴーからは「なんだひとりだけかよ」と文句言われる始末。

バグっていったのは一人選ばないとキャンセルできない仕様のことです。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:28:19 ID:dfUzqmaf0
そういうのはバグとはいわないのでは?
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 14:56:11 ID:OQt/5dET0
案件に「はい」って答えたのなら、守らんとなw
相手がネルゴーなら奈落に接するくらい依頼内容に警戒すべきだったね。

公式WebのPSP版詳細の更新も来てるね、新イラストも中々とは思うが…
アリア様ますますふくよかに、ヴィヴィちゃん立場薄くなったかなぁw
ttp://www.venus-web.net/
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 15:32:08 ID:3IBztf0a0
「ネガティブキャンペーン」と「残念がる書き込み」は全く違うものなんだよ、っていいたいんだがなあ。
当の本人は気付かないものなのか。
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 16:25:48 ID:dfXvnG9F0
>>856
せっかくの携帯機だから長く遊びたいよな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:29:41 ID:XeSNONBg0
買うとなるとPSP本体も買わなきゃいけないんで
ネガティブ情報もウェルカムよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:29:54 ID:5qTG0xcy0
なんで個々人の不満がネガティブキャンペーン扱いされてんのよ。
誰かが呼びかけでもして、無理くり批判を掘り起こしてるわけじゃあるまいに。

「不満言うな」なんて封殺するほうがよほどキャンペーンじみてるわ。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:36:29 ID:rLnk09uP0
いい加減V&B以外の話題(不満云々)は他所でやってくれ

>>867
現状だと携帯性を加味してもPS2版を勧めるかなーって感じ
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:37:49 ID:iaWxFWfe0
とりあえず続編に期待してお布施として買うわ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:38:32 ID:dfUzqmaf0
ミレイちゃんをお嫁さんにしてあげたいねぇ・・・
生まれ変わり的なのでも良いから幸せな展開が欲しぃ。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:43:30 ID:rLnk09uP0
ストーリーモードにも追加イベントとか欲しいね
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 18:47:09 ID:5xvMHbf50
>>871
生まれ変わってるよkon tiku syou!
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:41:15 ID:3IBztf0a0
>>868
個人的には、「はぁ」ってわざわざ付け足す人が嫌い。
あとは、現状の不満だけじゃなく先に対する不安を書き出す人。「〜になりそうで怖い」とか。
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:44:50 ID:Ab8hla+s0
お前の好みなんか知るかよ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:53:07 ID:3IBztf0a0
断定した言い方だと「それはお前の中の常識だろ」って突っ込まれそうだったからそう書いたんだけどな。
「みんなもそうだろ?」って期待して書いたんだが、違うのなら残念だ。そのときは俺が悪かったのだと納得するつもりだ。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 19:53:09 ID:4fbmitIC0
PSPのアナログスティックをグリグリすると良い感じに会話を飛ばせる事に気付いた
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 20:19:34 ID:2GhIbaJ3P
なんか今判明してる新要素って
難易度変更以外は救済措置ばっかだね
新しい面白さの提案ってのがない

まあ過度な期待なのかもしれんけど
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 20:39:00 ID:OQt/5dET0
ゲームコアについてはPS2版の再調整って感じだね。
盗賊団を素早さで侮てたら1ターン耐えやがりまして、エースの侍持ってかれたorz
リセットはしないぜクソー
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:52:02 ID:dfUzqmaf0
>>873
生まれ変わっても普通に過ごせないのはかわいそうだなとか思っちゃうのはアレかな?
ユマやマキみたいに逃げ出さないと(彼女らはもっと過激だけど)普通の幸せは望めないかなぁなんて思ったんだ。
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:03:36 ID:D8PWLvMH0
>>864
フリーの身長って198もあったのか
アーチャー全員これくらい身長あるかと思うと怖い
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:41:42 ID:TRLXiJLG0
新規さんが寝取られたって言うのが楽しみだ
というか俺はアリア様よりミレイちゃんと結婚したかったよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:20:46 ID:iaWxFWfe0
ミレイって誰だっけ
マユラとちゅっちゅしたかったよ・・・
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:28:03 ID:pPtvoIuC0
狂犬弱いままだったら吹くわ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:30:27 ID:HvFo5fvz0
ヴィヴィちゃんルートありますように
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:42:55 ID:yHQPFy/6O
このゲーム面白いのにコレクション要素皆無じゃね?

アイテムが灰になるとか仲間死んだらアイテムまで破壊とか

精霊図鑑くらいは欲しかったな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:14:37 ID:nXsXyIQp0
コレクション要素
ブラッドの刺青を鑑賞できる
100年かけて変化する刺青アートを楽しんでね
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 00:48:16 ID:kPu4AsOT0
ブレイブスモードやってたら普通にナグゾ出てきて吹いた
まぁ仕様上でるかなーとは思ってたが体験版でも出てくるとは・・・
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:12:35 ID:nWEi1B7k0
>>863世の中には仕様バグというものがありまして・・・
書き方が悪かったな。すまん。

まあ、バグ云々よりもネルゴーの案内人イベントには、
気をつけなされ。ということを強調したい。

ネルゴーの案内人イベントまとめ
・ネルゴーの案内人を目的地まで送り届ける。
・つれていける案内人は1〜4人。
・目的地に届けた案内人の数に応じて貢献度アップ。
・案内人は団員と入れ替える必要あり。
・案内人は僧侶だが戦闘には参加できず、団から外せない。
・「目的地まで護衛して欲しい」の問いに「はい」と答えた時点で 
 1人以上案内人と団員を入れ替えないと次に進めなくなる。
↑注意
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:27:55 ID:fxEYK4+t0
>>883
マユラ好きならミレイくらい覚えてやろうぜ
一緒に雪山で・・・な幼女じゃないか
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 01:28:20 ID:h10IWLi20
団が満員じゃない時は入れ替え起きないから空いてる時はやってもいいんじゃないかね
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 09:02:16 ID:xNhS/0xf0
V&B懐かしいな
セブンでハマってV&Bが当時PS2で発売発表された時
発売日を待ちきれなくて生まれて初めて予約したのを覚えてる。

プレイしてて思ったのは家系図が欲しいなと当時よく思った。
子供が生まれると♂なら父親♀なら母親の苗字になってしまう為
親子の繋がりが薄く感じて、子供の名前は父親と母親から一文字貰ったりして
長い間お世話になった家系は覚えてたな。ここの魔女にはお世話になったな、とかおもいつつ

>>856
体験版だからと思いたいがテーマ曲削除はきついよな。
色んなMADが出たりした密かな人気の根源を奪われた感じ

>>847
V&B製作スタッフがテイルズいれようって事はまずないと思う
元々セブンやV&Bの物語の中にテイルズが入れる要素はない。
あんまり嫌な想像はしたくないが、
テイルズ製作スタッフからアプローチあってって考え方が無難かな。

例えば携帯機に移植するに当たりテイルズファンを巻き込める形でみたいな
なんとなくこういう考え方がナムコらしくないな
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:00:15 ID:9T4Vs56N0
ストーリーモードの30年過ぎて大陸全体回るようになってからストーリーが薄くなるの改善して欲しい。
あれじゃたまにイベントがあるクロニクルと変わらん。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:30:45 ID:Xja4USVx0
>>889
説明されても、どこがバグなのかさっぱりわからない。
「その程度のことがバグ?」じゃなくて、「え、どの行がバグについての話?」ってレベルでわからない。
とりあえず、あなたが甘ったれであることは何よりもよくわかった。
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:13:07 ID:8/9kL2n+0
また一言多い奴がキター
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:47:45 ID:yS1Zcw500
バンナムのゲーム部門の債務超過の大きさ考えれば、テイルズキャラでも何でも入れて必死に売ろうとするのはわかる
いつ潰れてもおかしくないような状態だからね。ユーザーには関係ないけど潰れちゃどうしようもない。
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:51:10 ID:JzSvPZSf0
それで小銭と引き換えに信用失うのか、経営者アホだな
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 15:54:39 ID:GeKqqYmn0
はぁ・・・バンダイとくっ付いてからろくなこと無いな
セガにでも吸収されたらよかったのに
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:07:23 ID:xNhS/0xf0
バンダイは疫病神すぎるんだよな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:10:48 ID:TYondbhU0
セガバンダイ懐かしいなwバン側が要らないのは同意
セブン、V&Bのチームはフラジールでコケちゃったからなー
今回の移植の出来を見るともうチームとしては残ってないんだと思う
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:17:44 ID:yS1Zcw500
まあ、今はゲーム自体があんまり売れてないし、DSを歩数計として使ったりwiiで体重計ったりするような
いわゆるカジュアルユーザーってのが市場を引っ張ってるわけだ。テイルズスタジオも火の車だよ。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:20:56 ID:sEG5HbYPO
でもまだ体験版だから多分きっと恐らく大丈夫だよ…大丈夫だよな?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:21:01 ID:rjJrZ453O
テイルズで呼べる客がどのくらいいるもんかねぇ
いのまたキャラはアニメ絵よりいのまた絵ままの方がまだ違和感少ないんじゃない?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:27:52 ID:TYondbhU0
>>903
藤島キャラといのまたキャラ両方出すからアニメ絵に合わせたんじゃない?
逆にテイルズキャラをV&B絵にしちゃったらそれはそれでテイルズ信者から噛み付かれる
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 16:31:49 ID:JzSvPZSf0
テイルズ信者なぞ癌以外の何モノでもない
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:51:30 ID:1lGxochx0
先月からやり始めたV&Bを、今やっとクリアした。
まさか自分がプレイしてる間に、リメイク発表されるとか
なんか運命的なものを感じたよw

せつないゲームだったな。とても楽しめた。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 17:59:00 ID:h10IWLi20
>>906
さぁ次はクロニクルモードだ…
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:06:14 ID:v48mRM+C0
フラジールってトライクレッシェンドだけじゃなかったのかww
ナムコスタッフは犠牲になったのだ……
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:14:46 ID:TYondbhU0
>>908
ショパンの説教ENDの恨みは生涯忘れない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:39:20 ID:K9B1+WRx0
体験版やってるがレジェンドモードって糞じゃね??
老兵ばっかり集まるわ、モンスターが果てしなく遠い所ばっかりに出現するわ
歩いてるうちに賊に絡まれるわ、女神に怒られるわで信頼度がすぐマイナスに突入する

リセット前提モードなの?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 18:43:26 ID:h10IWLi20
と言うか運だね
貢献マイナス時にHPピッタシで魔物倒すと敵が一掃される依頼が王都の近くに出た時は感激した
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 19:13:08 ID:72+M9Iol0
これ詰んだだろ…
と思いつつもやってみると意外と何とかなる
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 20:24:07 ID:Xja4USVx0
>>910
普通にやってれば、詰むほど運が悪いことなんて滅多にない。少なくとも半分以下。
・目的地への最短道のりをちゃんと考えて歩く。
・噂の旗をなるべく多く立てる。
・新入団員は募集するよりも遠征帰還時のものに期待。
・三つの山道を活用する。
・レベル低い魔物を優先的に倒す(予測安全値がピンチなら高レベルを)。
・近場の魔物を優先的に倒す。
・遠いところの魔物は、案外崩壊まで放置してても問題ない。
・村崩壊させて移動した魔物はすぐに倒す。
・魔物がたくさんいる方角へ向けて遠征する。
・なるべく2年以上の長期遠征を目指す。
・盗賊団は倒せる確証がない限りどんどん逃げるorいらない団員を1人だけ戦闘に出してわざと負ける。
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:14:08 ID:nWEi1B7k0
>>894
>・「目的地まで護衛して欲しい」の問いに「はい」と答えた時点で 
> 1人以上案内人と団員を入れ替えないと次に進めなくなる。
>↑注意
この部分だよ。バグってのはプログラムのバグじゃなくて
仕様のバグって意味で言ったんだ。
わかりにくい言い方で悪かったと思うが、
要は団員がいっぱいのときにネルゴーの案内人イベントやると
団員を一人失うよってことです。
「はい」を選ぶと後戻りできないんだ。

915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:19:00 ID:fxEYK4+t0
>>914
いい加減くどい
バグって言って責任転嫁したいんだろうけど
団員入れ替えないと次に進めないなんてのは
V&Bやる上でよくある仕様じゃないか
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:31:12 ID:nWEi1B7k0
>>915くどいか?すまん
責任転嫁とかは考えてないよ。むしろ何の責任だw
キャンセルできるのが普通だと思うけどな。
ストーリー上のイベントじゃないんだからさ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:31:53 ID:M6GmX8mZ0
お前らそんな事で空気悪くすんなよ
バグかどうかはともかく、親切な仕様とは言えないからプレイする側は注意した方がいい&製作側は直して欲しいってことだろ
バグの捉え方もプログラム上の異常な挙動だけを指す人から、製作側の意図から外れてると思われる挙動なだけで十分バグだって人まで色々っしょ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:33:28 ID:WZ2nyuVY0
そういう仕様を呼ぶのに適切な語は、「バグ」じゃなくて「罠」でしょ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:36:22 ID:KoOC8v480
言ったことを違えるとは人の道に悖るんだよな、まぁそういうことだ(^^;
相手がネルゴー…宗教関係者ならなおのこと押しも強い感じするしねぇ。

PS2版やったことある香具師なら奴らにあまりいい印象もってないだろし、
警戒心も働くんだなw
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:53:11 ID:nWEi1B7k0
そういや、クロニクルの新イベントでは
闘技会、次元の隙間はいい感じだよね。
俺はお見合い、武者修行、テイルズをまだやってないけど
どんな感じだった?
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:49:38 ID:KThTkpqG0
PS2での話だけど人材派遣のイベントが旗立っている場所に入っちゃうと
団員差し出さないと抜けられなかった気がするからネルゴーでグダグダ言ってる奴見ると何言ってんのと思う
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 22:52:29 ID:72+M9Iol0
ソフトリセットないのつらいね
0日遠征がやりづらい
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:05:08 ID:6619V0IZO
ま、グダグダ言わずにアルメセラやってたらいいんだよ。
アルメセラこそ携帯に移植すべきなのにな。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:09:05 ID:h10IWLi20
次元の穴だか何だかってPS2版からあったっけ?
何年か前に死んだ最強の聖騎士が次元の穴から生き返って来てくれてマジで嬉しい
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:29:33 ID:Xja4USVx0
>キャンセルできるのが普通だと思うけどな。
私は普通だとは思わないです。
多分私と同じように思う人もたくさんいるはずです。
どちらが一般的な考えなのかはわかりませんが。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:32:29 ID:loa7uiIR0
字幕遅れてあらすじの声が聞こえるってやつも
PS2版やってる人からすると前からそうだったと言える。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:40:21 ID:KoOC8v480
hahaha…それはさすがにアレ?だよなw
再録もどうにもならんのだろ...つーか、ソースの合成し直せばいいだけな気もするしなぁw
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:42:06 ID:WZ2nyuVY0
>>922
それはPSPの方?
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 00:39:04 ID:XyEh5zpY0
あーそういえばなんだけど、リメイクでは騎士団のネット対戦ってどうなってんだ?一年くらいで終了しちゃった奴
PSPなら対戦とかアドホックでできてもおかしくないんだけども……公式HP見るとプレイ人数一人になってるしできないのかなぁ
ま、できてもどうせクロニクルはインフレ酷いからアレだけども、携帯機に移植するならそういう所に期待してた部分もあったんだが
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:38:50 ID:yTlcHYKS0
>>929
たぶん無理じゃね、アドホック対応の可能性は0じゃないけど
対応してたらトップページにアドホックorインフラストラクチャー対応とか書くもんな
極力お金掛けない移植だ、せつない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:39:27 ID:xDh1PG0J0
ほんと糞移植になりそうで悲しいな
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 02:05:28 ID:A5/TSiDO0
>>931
ここ数日のスレの流れをよく読んでから書き込んだほうがいい。
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 04:50:16 ID:XyEh5zpY0
>>930
やっぱそーだよなぁ……PS2版買ったときには既にネット対戦終了してたから一回やってみたかったんだけどもなぁ
テイルズの術技とかも対戦じゃバランス崩しちゃうとかってのもあるのかなーなんて思ったり

>>932
ここ数日のスレの流れを見ると、Waltz For Ariahが無いとかなんだかんだで
あんまり移植歓迎ムードでも無いような気がするんだが……
体験版だから粗が目立つだけで製品版は必要な部分は微調整されてるってんなら、ただの杞憂だがね
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 05:34:40 ID:A5/TSiDO0
>>933
気分落ち込むようなことをわざわざ言わなくてもいいじゃないか、ってこと。
なんかネガティブキャンペーンとかなんとかいう人もいるし。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 06:11:21 ID:vvE0ORul0
キャンセルしちゃったはははははっはーベスト版待ってるよーあっははっは、はぁ・・・
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 06:34:07 ID:1RMygScB0
PSP壊れてなきゃ発売日に買ってもよかったんだが
ハードごと買う価値があるかどうかわかってから買うわ
それか他にPSPで欲しいソフトが出たら
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 07:37:34 ID:VVwkHgulO
この移植にスタッフの愛が全然感じられないw
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 08:08:17 ID:gx+imaju0
起きて、そして仕事に行けるあんた達を何度羨ましく思ったか・・・
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 08:27:57 ID:rXmgS5sa0
みんな待望のリメイクなのにここまで盛り上がらないのもすごいな、さすがバンンナム
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 09:50:01 ID:/BeF5CJI0
移植にちょっと調整加えるだけのことがなぜ出来ないのか
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 10:16:34 ID:ws7XompN0
モッコスは出す方が難しい隠しキャラだったし攻略見ないとまず出会わないから特に何とも思わなかったが
テイルズキャラは前面に出しすぎだろ。
こういうコラボするならテイルズお得意のファンディスクでやってくれればよかったのに。

あとタイトル曲使えないなら使えないで新曲入れろよ。
テイルズキャラ入れる暇があるならそこでを手を抜くな。

デモは前半の山場のネタバレかますしヴィーブレ部分の移植に全く愛を感じられないな。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 11:01:23 ID:hIkI2+TC0
レジェンドモードの敵の沸き方は調整されてる感じ。
自分のいる位置に近ければ期限が短く遠ければ長いような印象。
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 11:16:19 ID:BulWXy/L0
期限はレベル依存だからんなことはない
単純に近いところに雑魚が 遠いところに強いのが沸いてるだけだろう

こんなのでもPS2に比べれば大分難易度下がったな
特に各都市でのセーブ機能とか
顔キャラが出しやすくなったじゃないか
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 12:58:12 ID:4ulBksr00
魔女「ずっと私の魔法にかかってほしいの!」

に萌えるんですけど
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:16:41 ID:3i9SGxT30
>>934
流れでも何でもなく、
気に食わない書き込みを容認できない人がこうやって噛み付いてるだけだな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:20:24 ID:bK32yO65O
ソドコルヤバいマジヤバい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:22:11 ID:cy/npdLo0
テイルズキャラいらん
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:23:38 ID:aKaylZXt0
図書館でぼそぼそ小声で話してる奴らに「お前らうるさい、迷惑だから出ていけ!」と
大騒ぎしてるようなもんだな。
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:55:12 ID:cy/npdLo0
そういえば体験版プレイして思ったのはBGMが一番変更と
テイルズ、それにフィニッシュがちょっと微妙だった

V&B+セブンだったらなぁ
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:03:51 ID:GUSCuFuk0
まあ、便所の落書きって形容されるような所だからね。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:15:30 ID:GYQsO5zS0
誰か体験版の動画あげてくんねえかな、話だけじゃ判断出来ん。
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:23:36 ID:fKAYvFdA0
PSPで出ると聞いて。
このゲーム懐かしいなぁ。当時はまだ萌えとか言う言葉無かったけど
今思えば俺の初萌えはヴィヴィだったな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 15:46:10 ID:sm9g+4W70
>>952
ゲファッハー自重しろ
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:13:37 ID:gx+imaju0
製品版にピクチャーブック入れてくれないかな。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:33:25 ID:5PVO4WQj0
世界記録をマークするごとにピクチャーブックをひとつづつ解禁とかあれば嬉しいよね
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 20:42:02 ID:gx+imaju0
ブラッド編クリアでwaltzForAriah解禁!
・・・とかないよな。
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:18:56 ID:NsxyXDjh0
戦士は使えない子?
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:20:50 ID:xDh1PG0J0
僧侶の方が使えない子
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:23:10 ID:LA42h2kc0
僧侶さんは盗賊戦で活躍するだろ
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:29:17 ID:qaLXUTyv0
>>942
自分はまったくそうは感じないよ…
端っこに期限1年のが沸きまくってるし、ラッシュが酷い
盗賊団も1年目から普通にLv.4出るしきっつい
逃げまくってる

>>920
お見合いは自動でカップル組み合わせされてそれをOKするかどうかって感じ
邪魔せず見守っておくと王都に戻らなくても仲間確認画面で
既にそのカップルが結婚済みのピンク光に包まれてた
その状態で王都に戻ると結婚式だった
武者修行は攻撃UPのイベントだけ見たけど、ただ一人選んで攻撃2UPするだけ
テイルズも2キャラほどイベントだけ見たけど、違和感はもう仕方ないとしても
ファンは怒るんじゃないかってほど立ち絵のクオリティが酷い
必殺技みたいなのは戦闘中に使ってないからわからない

あと、若返りの泉に衰退期に突入したばかりの魔騎士を浸けたんだけど
能力そのままで15歳に若返って、その後また若干成長した
あんまり覚えてないんだけど、PS2版もこんなんだったっけ
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 23:57:45 ID:w6f0pUVH0
>>960
若返りはPS2でもその通りです
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 05:25:50 ID:6yB9hilt0
これクロニクルモードがブレイブスレジェンドモードってのになった感じなのか?
テイルズキャラには出てきて欲しくないんだが、テイルズOFFみたいな設定はできるんだろうか
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 09:14:08 ID:M25kBooh0
>>962
噂の一つでテイルズ術技伝授するってのがあって
術技を伝授するキャラとして登場、術技使うとキャラクターのカットインが入るだけ
噂として発生してもそこに行かなければ他の噂同様魔物避けになっていい感じ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 10:32:39 ID:pNShhOWf0
さて皆世界記録は見ているかな?
最大術技ダメージなんてものが増えていてランカーがひどいぞ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:58:14 ID:gwsPsKVs0
体験版やってるんだが早くも積みそう

まず天秤が今50の3年目
mobが8匹くらい東西南北にわいてて1年たつごとに50以上減る
騎士団は半分老衰しかけてて
主力はさっきスカウトした聖、魔騎士と団長くらい残りは若すぎて戦力にならん

どうしたらいい
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:23:53 ID:S1M3WCAa0
>>965
1年前のデータからやり直す、または翌年末までに大体首都に帰れるくらいに長期遠征

ロードしても同じルート歩くと同じ様に発生するから30度(確証は無いが大体これ位)
以上別の方向に歩くと魔物の発生するパターンが変わるから覚えとくといいかも。
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 14:55:50 ID:le7qnirC0
>>965
自分だったら前のセーブデータからやり直すだな。
もしくは最初から。
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:16:24 ID:gEPjcLpN0
>>965
取り敢えず1年目の初めは120日の団員募集使って魔騎士か聖騎士引くまでロードは基本だな
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 16:28:34 ID:zcqJzYrQO
それはないわ
ランダム要素も面白さの内だと思うけど
人それぞれか
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:29:53 ID:WYsbMdLy0
聖騎士魔騎士に頼りすぎて、彼らが引退した途端に騎士団が半壊。
初心者のありがちな罠なので、慣れないうちは逆に基本的な職だけで運営していくことをオススメしたい。
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:06:10 ID:KOSUJAhwO
初心者、序盤には騎士がオススメ。
レア職だけど、祈祷師も騎士みたいに使えるから便利だよ。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:13:04 ID:hdcJt4Cn0
騎士三人だけ参加させれば、とりあえず死ぬことはほぼないからな。
あとは魔女、魔術師が強いかなー。成長期が長いのなら冒険者も。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:13:50 ID:EXsfamau0
困ったときの神官
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:35:03 ID:KOSUJAhwO
アルメセラやってて、エルミには端っこに僧侶を置くと意外と戦いやすいってことに気付いた。
複数攻撃の敵が増えれば、僧侶も使えるようになるかもしれないね。
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:43:32 ID:hdcJt4Cn0
防御補助かけてもらわなくても死ににくいから、列回復役としては結構優秀なんだよね。
列回復が必須になる場面が少なすぎるというだけで。
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 23:14:28 ID:ZlwnSOsN0
体験版分のストーリーやったがすでに感動したわ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:06:51 ID:iAHLFiBF0
そしてなにより死んでも余り心が痛まない
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:31:05 ID:TN0cCt6A0
>>976-977
ウォルラス(´;ω;`)ぶわっ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:33:20 ID:JW8PjzuZ0
大事なのは隅っこ
そして防御補助じゃ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:42:50 ID:+8Ry4IdL0
ローテ隊列は好きでけっこう使うんだけど、
回復なし、防御補助なしのポジションのやつがいると不安で仕方ない。
計算上、敵を倒すまではHP持つのが分かってても、体力に頼るってのは陣形の工夫を放棄してるようで・・・
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:51:18 ID:78FNYraJ0
体力を計算に入れるのは工夫の上でも必要っしょ
体力の高さが売りの職種も活躍させてあげて
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:51:40 ID:lihituZ80
列回復が全員僧侶の時期があって相当助けられたから
僧侶に対して愛着が湧いてしまった

他の列回復職より僧侶を使うかはまた別問題だけどな
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 00:51:53 ID:xE9F9YyY0
そんなこと言ったら戦士の存在意義が・・・
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 01:08:41 ID:ZkUHkn5+O
体力考えないと強敵は倒せなくね?
ゾドコルとかいつも体力勝負だわ。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 01:24:09 ID:8Jz4gnBy0
これはあれだな、今年の頭に採った新卒の研修作みたいなもんかもな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 01:40:29 ID:bYtS9qUP0
やっぱり魔物の高HP化だな。
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:07:42 ID:nKlpHBUe0
エルミ大量発生した俺のこのデータ
僧侶を活かすか飯屋発生に期待するか
騎士って強いよね
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 12:41:40 ID:xlzU2cWz0
>>969
誰しも一度は考えたことはあるんじゃないか?
やるかやらないかは個人個人、そこを突っ込んでもしょうがない

V&Bを貶めてるわけじゃないけど
その点セブンの聖魔騎士はポジションがよかったなーと思う。
レア職+全盛期が15-24,6と短く功労者にもしずらく、ステは即戦力の何処にでも配置出来る助っ人的な立場。
V&Bは寿命も結婚である程度は運がよければ延びるし、唯一の弱点短命な所は残しておいて欲しかったな。

あと体験版して思ったのは本作の顔ともいえるBGMが無いことと
戦闘終了時のフィニッシュって文字があまりにも手抜きすぎる。
折角の戦闘開始モーションが凝った作りなのを台無しにする出来、スレ見た感じ何処にも
書かれてないのを見る限りこう思った人は少ないのかもしれないが
BGMも製品版は追加されてるといいんだけどね。

あとは元々がしっかりしてるだけあって
問題なく楽しめた。テイルズキャラは個人的にはなかった事にしてプレイ
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 13:03:17 ID:icIi1cyc0
俺もFINISHは嫌だった
PS2版はオープニング見ただけでも泣けた

ワイド画面になって上下が削られたのか、左右が足されたのかどっちだろう
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:36:40 ID:bYtS9qUP0
引き伸ばされたんだと思う。
編成画面、PS2ではよかったんだがPSPだと団員同士の間隔が広くなっているような感じがして、すかすかに見える。
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:39:03 ID:i7WlGdo+O
ボケボケは直らないよな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:47:27 ID:sdZwG+aE0
体験版プレイ中
セブンしかやったことなかったんだけど、雰囲気はだいぶ違うんだね
セブンみたいな絵本調かと思ってた
まあ雰囲気が変わっても面白ければいいんだけど

ただ今のところ、安っぽさしか感じられない、というのが正直な感想
これからさらにプレイして、その印象が拭われるようならソフトを購入しようと思う

あと何度も話題にあがってるbgmはそんなにいい曲なの?
削られたら購入を考え直すレベル?
それも購入する上で参考にしたいんだけど
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 16:53:34 ID:nKlpHBUe0
>>992
ニコ動で実況プレイ動画をちょっと見たりするといいかも
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:51:30 ID:ZRrOOVHW0
テイルズのゲームに入ってたあの曲聞いたのが購入の決め手だったからなあ
製品版でムリヤリ突っ込んでくれてたらいいんだが
しかし体験版のタイトル画面の曲はないわw
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:15:26 ID:yXKLtgsS0
ゲーム始めて最初に聞く音が敗北音ってのは無いよな
ワルツフォーアリア系抜きにしてももうちょっと他のを選べと

ところで次スレはまだですか
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:15:59 ID:dr02tbHK0
次スレ立ててみようとしたが、ホスト規制されたお
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:22:49 ID:g030tPHy0
ヴィーナス&ブレイブス+セブン総合スレpart57
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291285271/l50

テンプレ貼るのでしばし待たれよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:31:03 ID:g030tPHy0
一応出来たとおも。後フォローよろ〜。一寸考えてな。

999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:54:45 ID:h8Yazjb80
>>992
これがテイルズに入っていたデモムービー
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 19:55:27 ID:h8Yazjb80
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