このスレは
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。
>>950が次スレを立ててください。
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常133
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1286420961/
●最新作が前作より20%以上減
スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):15,2万
ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万
サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万
幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万
ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万
ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万
白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3):22.5万
●最新作が前作より減
ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万
テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万
●最新作が前作より20%以上増
女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万
●最新作が中堅入り
デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万
アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10.8万
●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大)
風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万
ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万
チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万
ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万
シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万
バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万
グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万
フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万
マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万
●完結済みソフト
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万
.hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万
●様子見&協議中
グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万
真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.4万 (360):4,1万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):12,7万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):12.0万
●候補
剣と魔法と学園モノ。3(PS3/PSP) 2010年10月7日発売予定
フェイブルV(360) 2010年10月28日予定
Fallout New Vegas(PS3/360) 11月4日発売予定
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年11月25日発売予定
アガレスト戦記2(PS3) 2010年11月発売予定
テイルズオブグレイセスF(PS3)2010年12月2日発売予定
トゥー ワールド 2(PS3/360) 2010年冬発売予定
2011年以降
ラストストーリー(Wii) 2011年1月27日発売予定
円卓の生徒(360) 2011年2月発売予定
二ノ国 白き聖灰の女王 2011年内予定
未定
Next Tales of (仮題)
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
<(^o^)> ハードミス!
( )
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<(^o^)> ハードミス!
( )
\\
..三 <(^o^)> ハードミス!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 ハードミス! ハードミス! ハードミスだ!
( ) 三
\\ 三
乙
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:12:05 ID:wlA1DOvv0
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┗(^o^ )┛<2chのゲーム板で見たよ……
\\ キモオタが……RPGにケチつけてるのを……
ミ 長い時間かけて衰退したんだよな……成す術もなく……
それを引き起こしたのはメーカーなんだ……! 気休めはよしてくれ!
. _ ,.... -‐‐
,...- ' ゙゙
, '´ヽ ヽ _/
/ j´ `'ー、_ j
/ /`´ !ノ
/ '!.j
,!' `
そうさ……全部消えちゃったんだよ!>\(^o^)/<中堅RPGは消滅した! 何一つ残らず!
<(^o^)> 全部!
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<(^o^)> 全部!
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..三 <(^o^)> 全部!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 全部! 全部! 全部だ!
( ) 三
\\ 三
一般人は任天堂のソフトを買う
キモヲタは中堅RPGを買う
一般人はPS3でゲームがしたいと言う
任豚はそれをGKの工作と言う
ぶっちゃけ、売上関係なく完全版出しそうな香りを漂わせてる気がw>>バンナム
PS3にサードが集まり
ユーザーも一定数集まりRPGが売れる土壌が整った
あとは良いRPGを待つだけだ
TOG-fは累計でどれだけ伸ばせるかが肝だろう
コングに絶対の信頼性があるテイルズだから初週に関してはTOVに引けを取らない売上になると思うけど、
TOVは初動から15万近く増やしてきたからコレを抜くのは容易じゃない
>>11 バンナムが完全版出してるのって他になにかあるか?
テイルズに関しては売り上げが伴わなかった場合と
デスティニーDCなど
ユーザーの要望があった場合のみだろう
>>14 そうそう、売上が伴わなければ平気で出してくるんだよ
バンナムはね
問題は採算ラインがどれくらいかってところだよ
後は、SF西遊記とかタイタンとかでやらかした
その尻ぬぐいさせられたりとか
不安要素はいろいろある
>>14 バンナムのキャラゲ全般。
キャラ追加して調整ってキャラゲだと昔から良くあったんだよね。
合併してバンダイの売り方がテイルズにも来ただけって考えると、
売上やらユーザーの希望なんて実は関係無いんじゃと思うんだよね。
>>16 DBスパキンとかガンダムVSとかか
まあ一つの売り方でもあるからな
ビジネスモデルの一つ
うん
ある意味、日本独特であるキャラゲーの本質を捉えているとも言えるね
このへんは戦国無双とか三國無双とかもそうだし
格闘ゲーもそう
ただ昔と違って最近は
売り方がちょっと酷いというか
アプローチが悪いというか
あからさますぎるというか
開き直った感じがするというか・・・w
つまりは後から追加版、完全版が出るというよりは先に削除版が出ている感じw
最近のバンナムの完全版となるとゴッドイーターだな。
パクリ元のモンハンと時期が被ったからヤバいだろうけど、
それでもテイルズとかよりは売れるんだろうな
スレチになるからあれだけど、GEBは無印買った組にも救済措置があるからまだテイルズシリーズよりはまだ良心の欠片を感じられるけど
売れたらパブリッシャのバンナムさんは下心だしてくるだろうね
シフトにはがんばってほしいな、そこらへん
GEはモンハン商法
元が売れていてユーザーの不満点を加味して反映されたのがバースト
テイルズは何度も言うように
売れなかったから完全版を出した
グレイセスの場合はバグもあったというのもあるが。
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:16:32 ID:yC7Y4lnbO
2010年発売の中堅RPGランキング 累計 初週
1、[PS3]白騎士物語 -光と闇の覚醒- SCE 241,848 164,514 10/07/08
2、[PS3]エンド オブ エタニティ セガ 184,622 125,868 10/01/28
3、[PS3]スターオーシャン4I スク・エニ 152,297 84,882 10/02/04
4、[PS3]NieR Replicant スク・エニ 127,649 64,818 10/04/22
5、[Wii]ゼノブレイド 任天堂 120,123 79,163 10/06/10
6、[PS3]アルトネリコ3 バンダイナムコ 108,741 85,776 10/01/28
7、[PS3]トトリのアトリエ ガスト 91,826 72,836 10/06/24 ※電撃集計では10万、あとは年末集計待ち
PS3…6タイトル TOGf確定、ジルオールは中身が良ければニーアのように売れるかも
Wii…1タイトル 予定なし
360…0タイトル 予定なし
[NDS]ファイアーエムブレム 新・紋章の謎 任天堂 231,656 147,045 10/07/15 S・RPG
[PSP]TOP なりきりダンジョンX バンダイナムコ 165,636 114,199 10/08/05
[PSP]戦場のヴァルキュリア2 セガ 153,388 101,282 10/01/21 S・RPG
[NDS]世界樹の迷宮V 星海の来訪者 アトラス 137,663 94,462 10/04/01
[PSP]ラストランカー カプコン 105,253 76,592 10/07/15
[PSP].Hack//Link バンダイナムコ 104,769 68,768 10/03/04
[NDS]スパロボ大戦OGサーガ バンダイナムコ 100,569 86,105 10/05/27 S・RPG
TOGーFはWii版買った人に完全に喧嘩売ったと傍目には見えたんだけど
信者的には大満足みたいで驚いたよ
そりゃメーカーも削除版出しまくろうと思うようになるわな
売れなかったらユーザーの声に答えて完全版
売れたらユーザーの声に答えて完全版
どっちでも完全版出せてウマー
箱TOVの時は他に欲しいゲームなかったからPS3版を待ったが
さすがにWiiからの移植は無いだろうとTOGを本体ごと購入した自分だが
TOV後だとやっぱり物足りない感じがしたのでやっぱり移植はうれしい
というかテイルズやってると移植完全版とか今更でどうでも良くなってくる
信者的にはWii版こそが喧嘩売ったと捉えていたんじゃないかなw
当時からどうせPS3で完全版だろって声もちらほらあったし
ただこうなってくると可能性は低いけど
PS3版を先に出して360あたりに後から完全版として出したらどうなるのか
ってのを見てみたい気がする
某13みたいな感じでw
本当の信者なら、何度もテイルズが遊べるなんて素敵!これぐらいじゃねw
ハード云々はハード信者だけだろw
トリニティジルオールは体験版やった感触は悪くなかったな。
しかし無双っぽい、というか無双なんだよな。今更というか。
必殺技でカットインとかいらないし。
同一ハードで完全版出したら、喧嘩売ってると思われるかもしれないけど
他ハードへの移植完全版だったら問題ないだろ
そのハードを持ってなくてプレイできなかったファンに
提供してあげられるって側面の方が強いんだから
>>28 無双は4は良かったな
武器収集とかのシステムもたぶんRPGと相性がいい
まぁ5は本当に連打ゲーになったけど
同一ハードで完全版ってポケモンじゃね
信者がキレてたらとっくに廃れてそうだが
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:20:08 ID:GkYE9cKc0
さよなら絶望先生で
「当人たちはなんとも思ってないのに、関係ない人たちだけが怒ってる」
って話があったけど、テイルズの完全版ってまさにそうなんだよな
あれファンの人らは全然嫌がってないし、普通に歓迎してるよね
実際TOVもTOGもPS3版のスレ、普通に盛り上がってたし、売り上げも評判も上々
テイルズのことが好きでもなんでもないゲハ厨が、バンナムを叩くためのダシとして利用している印象
テイルズなんてどうでもいいくせに
バーサスでキャラ殺しといてよくいうよ
完全版商法以外でも、キャリバー3でメモカ破壊やったり、スタフォでクソゲだしたり、
いろんなファンから恨まれてるからなw>>バンナム
バンナムは看板の鉄拳が駄目になったし、ガンダムのIPしかもうないからな
バンナムはアイマス、ドリラーともう何をやっても叩かれる
バンナムは何やってももう駄目だろ
まぁそれでも一定数の信者相手の殿様商売が成り立ってるから
細く居座るだろうけどね
全方面にも喧嘩売ってるんだからなあw
中堅RPGでもテイルズ以外でも酷いことになってるのばっかw
キャラ殺しなんてファンディスクとかお祭りゲーではよくある事だろうに
キャラで売ってる限り一喜一憂する奴はいるしそれが楽しかったりもする
でもそれに乗っかって叩いてるなりすましが一番ウザいっていうね
975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/17(日) 02:15:10 (p)ID:jHGhJ2C90(3)
まあここで言うブラウン管は4:3のSDブラウン管、それも下手したらモノラルテレビだろう
HDブラウン管も結構長いこと現役でハイエンドを努めたから、マニア一般層問わず結構普及はしているのだが
ただしHDMI端子がついてないという罠
ごめん前スレだけどHDMI端子付いてるHDブラウン管は存在するらしいぞ
アニメ板で聞いた事がある
>>32 俺はシンフォニアとグレイセスで怒ったけど
gcやwiiでも出せよって思った
TOGfの限定版は完全にユーザー舐めてると思うけど
まぁせめて不完全版買ったユーザーに対するフォロー位はあっても良いと思うわ
テイルズの商法って信者を篩いにかけてるような物だろ
一番まずいのは無関心だから文句言われるだけまだいいんじゃない
自分なんかPSのデスティニーを借りてやったっきりだけど、同時期に出た
グランディアを代わりに貸してやったら、それまでテイルズ神神!言ってた
やつら皆黙ってたなw
だよなぁ
今なおシリーズ続くテイルズとおわコンのグランディア
こっちがいくら関心持ってても肝心の続編が出ないんじゃ意味がない
1のテイストで仕切り直しとかもう無理なのかなぁ
スクエニはもう出すゲームことごとくダメだわ
LoAひでえ出来だ
合併したことがそもそも間違いだった気がしてならない
>>49 それだけ見るとスレ違いに思えるが
RPGを議題に出すとWiiにRPGが出ない理由と言うのが如実に解かる
wiiは糞ハードでSD画質云々
何回ループすりゃいいんだ
もうwiiは売れないのは分かってるし
ハードミスで爆死ってのはハードの責任ではなく、サードの責任であって
wiiが理由で云々てのはもういいって感じ
>>52 いや責任以前にそもそも売れないから企画が通らないんだよ
>>53 売れないからダメってなったのは最近で
それ以前は箱○と共に爆死の山が出来てただろうが
>>50 RPGの出ないハードの話題に何時までこだわるんだよ。
どんなけWii好きなんだよw
中堅RPGってモンハンとその取り巻きに客取られてないか
うん取られてると思う。
自分が高校生の頃は
FF8やヴァルキリープロファイルが
普通に話題になって盛り上がったけど
FF13とかで盛り上がってる中高生とか
いないんじゃないかな。
>>57 そうだよ
wiiで出したのが失敗だった
そしてモンハンはスレチ
ワゴンと成功失敗は関係あるのか?
中堅RPGはコアなユーザーが多いからDSにサガや聖剣が行ってブランドが潰れたから盛り上がらない
テイルズも一時期DSにも行ってたし
層が違う
モンハンはガキしかやらない
>>62 逆を言えば中堅RPGは大きなお友達しかやらなくなった閉塞間溢れるジャンルってことになる
モンハンプレイヤーの子供率は異常
小中学生が普通に最強武器論議とかしてる
そんなことよりロマサガ4をマルチでも何でもいいから 据え置き でだな
絶対10万乗ると思うんだ
そんなものよりRPGは発表されないのかRPGは
スクエニは微妙なの連発しすぎて期待できないし、バンナムとかSEGAとかSCEとか何か出してくれ
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:18:16 ID:jHGhJ2C90
>>41 海外では付いてるね
国内では一切出ていなかったはず
小・厨房は自分の部屋にテレビがない奴らがほとんどだろう
それだから据え置きはリビングとかでやらないといけないけど、途中で親に止めさせられる
だから携帯機でしかゆっくりできなかったな
しかも金がないから一本で長い時間持つポケモンやモンハンがいいんだろうね
>>65 正直、出して欲しい気持ちと、今のスクエニに触って欲しくない気持ちの半々だわ…。
あんだけ糞作連発してスクエニの社長さんは責任とらないのか
えーと、ここのスレタイサード○殺王Wiiに変えたらどうだ
分かりきってることを何度も蒸し返されてうざい
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:42:45 ID:cNFbOVn90
このスレ一時期任天堂信者が酷かったからな
Wiiに多くの大作が集まると言って聞かない奴
PS3にちょっとでも好意的な意見が出ると、盲目的な信者のビジョンということにしたがる奴
その反動じゃねーの、まあ彼らの自業自得っつーことで
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:03:17 ID:FcVC9Zjf0
取り敢えず訊きたいんだけどさ、今までに売り上げに見合わなかった程の『これは…』という傑作が、どれだけ中堅にあったかが訊きたいのだが?
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:12:09 ID:cNFbOVn90
ゼノブレイドがまさにそう
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:22:42 ID:vU2w+uQJO
今RPGやってるやつなんて一部の大きいお兄さんだけだろ
業界もそこに的を絞ってるからどんどんオタク臭いRPGが増えてる
もちろんその層しか買わないから伸びるわけがない
だからといって今さら一般人にも取っ付きやすく作り替えるとオタク連中が離れていきかねない上に一般層が食いついてくれる保証もない
もうRPGはオタク絵ラノベストーリー萌声声優で細々とやっていくしかない
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:24:25 ID:cNFbOVn90
俺もそう思うよ
ただそれでもテイルズが50万、FFが180万と、ラノベ臭アニメ臭のするRPGはいまだに十分な客のいるジャンルなので、「細々と」という表現はあまり妥当ではないと思うけどね
そういう人たちに向けて作っていくべきだというのは同意だ
まぁ中小メーカー並の予算でも10万を超えられるのはRPGだけだろうね
今世代で傑作と言える据え置きのRPGがいくつあるかって話は荒れるからやめようぜ
デモンズしか思いつかねえ
デモンズはZ指定でグロ満載なら面白かったかもな
>>78 低予算のアクションや格ゲーや音ゲーでも版権物なら売れる
>>77 テイルズが50万売れてたのって何時の時代だよ
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 05:09:12 ID:cNFbOVn90
今の時代だな
TOVが合算で50万以上だし
TOGもそうだろう
PS3の新作もそれくらい売れる確率が高い
テイルズってどこのハードに出しても付いていく固定客が20万近くいないか?
2重売り無ければ40万辺りが限度じゃないの?
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 05:24:41 ID:cNFbOVn90
50万じゃない!40万だ!と主張したいのなら勝手にすればいいと思う
いちいち話し合いをしてすり合わせる必要があるほど大きなギャップとは思えないので
PS3で出た移植のTOVですら40万位売れてるのに
それならPS3でテイルズの新作が出れば50万は売れると普通は思うがな
テイルズはずっとpsで出してろよ他ハードにちょっかい出すなよ
今ちょっと話題になっている「俺の屍を越えてゆけ2」が
もしPS3で出ることになったら中堅行きそうかね
>>89 まずPSPだと思うけど、PS3で出ても中堅は微妙じゃないかな
相当癖のあるゲームだし、絵が誰になるかは知らないけど、基本地味だし
何と言うか、実際やるまで魅力が伝わりにくいゲームだと思う
可能性があるとすれば、口コミじわ売れコースかな
91 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:12:44 ID:yPyRYUlH0
でもPS3がいいよなああれ
PS3で俺屍2が出た日には嬉しすぎて死ぬね
10万前後のブランドはほとんどPS3で売り上げ伸ばしてるから
俺屍も中堅乗せ程度なら余裕でしょ
その後、どこまで伸ばせるかは分からんが
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 09:18:21 ID:yPyRYUlH0
あとPS3だとかなり体験版効果が狙えそうなんだよな
ブレイドストームは体験版の評判の良さで10万売れたんだよな
それと同じように
俺屍って体験版と相性いいと思うし
でもPSPなんだろうかなあ
ととモノみたいに両方で出すんじゃないかと密かに期待している
俺もPS3がいい>俺屍
でも、絵の美麗さで売るゲームじゃないし
(それどころか神様をそのまま使い回そうとすらしてる)
取り巻く状況を鑑みるとPSPかなと
PS3、PSPマルチはあまり意味がないのかなと、ととモノ3見て思った
今のSCEに中堅なんて言われてる程度の大した売上が期待できないソフトを
据え置きでわざわざ作っていられるほどの余裕なんて無いだろ
>>87 TOV完全版は36万だよ
β版の評判よくてあれだけ追加要素入れてしかも新型PS3需要まであって36万
ただの移植だったSO4iは16万だったし
新作も40万超えるかどうかだろ
テイルズ新作は出来次第では50万以上は見込めると思うぞ
>>97 テイルズが60万70万売れてた時代の
同世代他ハードからの移植作、TOSは39万なんだが
3万の差で、新作は30万の差がつくのか?
TOSっていう前例から考えると
PS3の新作テイルズは40万〜50万ってなると思うけどね
シンフォニアを例にすると解かりやすい
PS版シンフォニアの次に出たリバースが50万以上売れている
PS系で出すとテイルズの売り上げは増えるという法則があるよ
GC 402万 →Wii 1060万
GC TOS 32万→Wii TOSR、TOG 20万
酷い話だよな
こうやって任豚がアホな突撃をしてくるからWiiじゃ売れないとかって話に行くのを、任豚はいい加減に理解しろ
突然何を言い出すのか知らんけど
ゲハの蔑称使って叩きに走ったらダメだろ
Wiiでもジャンルを選べば本来はそれなりにゲームは売れる
そのジャンルがRPGでないのは間違いないけどな
ゲーマーにもライト層にも相手にされないのがJRPG
俺屍はローグ系だし携帯機の方が向いてると思う
TOのためにPSP買うから、俺屍もPSPでいいや
>>100 だな、俺もそんなもんだと思う
少なくとも40万超えるかどうかってレベルではなく
40万は行くだろうけど、そこから何処まで伸ばせるかってレベル
面白ければハーフも可能ではないかと思う
据え置きテイルズが40万程度じゃやってられんのですよ…
だから何度も言われてるが
売れる漁に合わせた開発費で作ればいいのであって
開発費云々は馬鹿馬鹿しいんだよ
テイルズの新作は完全版の影響で買い控えがおきそうである
それが出来りゃ今世代ここまでひどい状況になってないだろw
まぁな……
今世代は結局企業のマーケティングが無能すぎた
今迄1強時代が長かった事もあるしね……
ソニーがさっさとゲーム事業から撤退してくれりゃいいんだが
もう詰んでるだろ
>>110 容量の関係で完全版は出来ないけどな
箱FF13Iもイージーモードが追加されただけでディスクチェンジ+劣化でやる価値ないし
同一ハードで完全版販売だろ
別に珍しい事でもない
>>115 珍しい事だろ
PS3内での完全版なんて、バイオ5ぐらいしかやってない
でも今のテイルズなら普通に同機種完全版やるだろうと思える
過去に例もあるわけだし
>>118 過去15年間で1度しか例がないものは普通
過去に例もあるんだし、じゃなくて、過去に一度しかないんだから、と言うもんじゃね?
>>102 wiiの所為じゃなくて完全版商法やったからだと思うな
友達とかシンフォニアの為にGC買ったし
どうせpsで完全版出ると思われてるんだよ
PSPだけど、この前出たなりダンXのTOPクロスエディションは、TOPFVEの完全版でいいんだろうか。
>>120 シレンも牧場もナルトもスパロボも、サードタイトルは軒並みGCより下げてるんだけど
>>117 RPG関係ないけど侍道3もだな
まあ追加DLC入り廉価版とかは珍しくないし
PS3なら360と比べてDLCでのシステム変更も幅広く出来るから
その方式で出して来るんじゃないかね
シレンは出た時期と出来を考えるとPS3でも微妙な売上になってた感じがする
ただナルトとスパロボはハードミスだろう
牧場はしらん
>>123 DLC関係でPS3が箱よりも柔軟とか初耳なんだけど
基本的にネット対応関係では箱って言うかMS以上の企業ってそうは存在しないんじゃないか?
>PS3なら360と比べてDLCでのシステム変更も幅広く出来るから
詳しく
箱だとMSに金出さなきゃいけないんでしょ
PS3でRPGしてえ
でもRPGが出ない・・・
据え置きRPGは本当冷え切ってるよな
今年のTGSとかひどかったな
スクエニ本当にやばいな。
>>126 確か360は2回目だか3回目のアップデートする時から罰金が発生する、サーバー管理がMSがやってるからだろうな、
一方PS3はアップデートの制限が無いかわりにサーバー管理は販売会社か開発会社がする事になる、
どっちがいいって話ではないが360はユーザーが維持費負担してPS3は各メーカーが維持費負担する。
268 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/10/18(月) 21:14:42 ID:ysCGbMjN0
FINAL FANTASY Versus XIIIプランナー募集中
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3DアクションRPGの敵キャラクター作成業務です。
・各章やフィールド、ダンジョンごとのバトルコンセプトの作成
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目安となる資格
・3Dアクションゲーム開発経験者
・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
・バトル全体のレベル設計も考慮できる視野の広さや、知識、経験
>> ・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
完 全 に オ ワ タ
そりゃたいへんだ〜
何回も貼らなくていいって
中堅関係ないし
>>135 この文章だけだとマルチ確定ってわけじゃないと思うがな
3
FFオワタ
まぁ、真面目な話PS3オワタじゃなくてFFオワタってなるだろうがな、13、14で相当信用なくしてるし。
実際マルチになるかどうかは知らんが
360での開発経験があればPS3の開発も大丈夫だから応募してくださいねー
SD開発経験しかない人はイラネ
てことじゃないの?
そのとおり。
PS3もしくは360での開発経験と記述してあるから
単にHD機で開発経験のある人を募集したいんでしょ
>>125 ネット関係無いぞ
ゲーム機のシステムそのものが360は制限かかってる
逆にPS3はシステムに初めから拡張性を持たせてソフト作るのが前提になってる
つか、普通なら社内から人回すのに、それすら出来ないってやばすぎるわ。
つーかFF14とかクソゲー過ぎてどうでもいいから
MMOだし大作だしスレチだし
スクエニはゴミ、もうどうにもならん
中堅的にももう期待できない
バンナムと違ってハードミス云々以上に中身が終ってるしな……
>>144 それだけ他の開発部も忙しいってことだろ
他の開発部にはHD開発経験者がいないんじゃないの?
FF13のスタッフもFFV13の開発を手伝っているだろうしね
最近のスクエニのゲームを発売日に買うのは自殺行為だ
とロードオブアルカナを買った俺が言ってみる。
こりゃひでえw
これでもうスクエニは見切った
最近のスクエニゲーは面白くないだけじゃなくて完成度も低いよね・・・
>>146 FF13の時はFFCCCB担当の土田他を引っ張ったり、他が忙しくても強引に引き抜いてたんだけどね。
HDで良いならFF13以外にも、ラスレムのスタッフも居たはずだし。
>・PS3、もしくはXBOX360でのパッケージゲーム開発経験
国内はわからんが、海外向けは確実にPS3と360のマルチにするし
だからFFはスレチだと言ってるだろうが
せめて中堅絡めろよ
スクエニはKH据置で出せよ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:55:01 ID:4SW/+dEz0
PS3に都合が悪い話はスレ違い
しょぼい煽りでこのスレ荒らしてもなんもらんというのに
俺達SCEサポーターは何故報われないのだろうか・・・
>>152 こんな状態でも出してもらいたいと思うのかw
>>109 そもそも、このスレの出来たのは
「RPGの売り上げが減ったら、開発費も減って糞ゲーばかりになりそうで困る」
という、RPGユーザー的な視点からの悩みが理由。
だから、「売り上げが落ちてるなら、開発費も落とせばいいじゃない」
という意見こそ馬鹿馬鹿しいわけだが。
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 04:24:24 ID:bfUFzIac0
>>156 ファイアボールさえ出てくれれば多少の出来の良し悪しはどうでもいい
KH3はHD機でファイアボール参戦でミリオン狙えるはず
独立系の中小がよくやる徹底した素材とシステムの使い回しを大手もやらざるを得なくなるだろうな
中国と上手く付き合ってる安い外注に仕事投げる。
DLC、完全版、グッズ販売などの横展開。
ブランド頼りの売り逃げ、リメイク。
RPGから手を引いた企業が多い中、残ってるとこは必死に頑張ってる
いくら金かけたってつまらんものしか作れない会社は潰れてかまわないよ
そして誰も居なくなった…
スクエニがこんな状況だと、金と時間かけてRPG出すところってもう任天堂だけなんじゃ…。
SCEはデモンズ続編に手を出さなかったし、MSはもう洋RPGの移植ぐらいだし。
後はバンナム?
>>160 つーかそんなんばかりになって
売れなくなったので、RPGから手を引くって流れじゃないの?
順番逆
自分でぶっ壊してゴミから使えそうなのあさってる感じ
頑張ってると言えば頑張ってるのかもしれないけど、微妙すぎ
>>164 でも任天堂はそもそもハードミスせざるをえないから期待できないし
やっぱりSCEに期待するしか無いと思う
バンナムは今方向転換中だから、暫く様子見
あ、レベル5忘れてた。
こっちはニノ国次第だな。
レベル5がいいならアトラスもいいんじゃねーの?
後はもう弱小の金をかけない所しか無いけれど
RPG不足すぎてテイルズの価値があがりそうだ
別に好きじゃないけどやるものないから買ってしまうと思う
アトラスはインデックスに食われた影響がちょっと見えないから保留。
そういや今日はレベル5の発表会!
何やら未公開の新作が4つほどあるらしい
据置RPGの弾は今のところ二ノ国だけだから
何か1つでも新作RPGが発表されれば嬉しいのだが・・・
二ノ国10〜20万て所だろうし
もっと売れそうなのが欲しいなぁ
まぁ白騎士もそんなふうに思ってたら30万行ったし
そんくらい行くかもしれないけど
ちょっと二ノ国は客層外してると思うんだよな
>>171 PS3ニノ国を出したからね〜
新しい大作RPGを作るとするなら
PS3になにか出すと言うことになると思うけどねえ
未発表の4作品のどれかにRPGが入ってると良いけど
___
,;f ヽ
i: i
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| ^ ^ ) ////゙l゙l;
(. >ノ(、_, )ヽ、} l .i .! |
,,∧ヽ !-=ニ=- | │ | .|
/\..\\`ニニ´ !, { .ノ.ノ
/ \ \ ̄ ̄ ̄../ / .|
>>175 希望は薄いなw
独占は万に一つもないとしてもマルチの可能性もあるが
ニノ国を独占供給した
日野の判断からマルチにするという決断は下さないと思う
日野ならマルチにしたら売上増えると判断すれば平気でマルチにするだろ
それはない
日野は結構ドライだよ
他メーカーのマルチ売り上げも注視しているだろうし
独占で作って売った方が利益率は高くなると踏んでいる
売り上げが増えるなら
なぜニノ国をPS3/360とのマルチにしなかったのか?
マルチにしても売り上げは増えないから360を省いた
というわけだよ
ドライだからマルチにする費用と売上見比べてマルチに利があるなら
容赦なくマルチにするって言ってるんだけどな
二ノ国は単にBDが使えるからじゃない?
アニメがどれくらい容量あるか知らんけど。
いや、まぁ、それを言ったらDS版のアニメがどうなのかも知らんな。
そもそもマルチ以前に面白いかどうかが心配だ。
レベル5のRPGは最近はずれしか無いからな
ダーククロニクルとかダーククラウドをそのままデジタルリマスターして
何も手をつけずにリメイクした方が普通に期待できる位期待できないわ
ちょっとスレチになるけど、イナズマDSは評判もいいようだし、あんまり大作感をだそうと欲張らなければいいんじゃないかね?
ジブリに釣られた人がガッカリするような出来にはしないでほしい。
ローグギャラクシー2をひそかに期待
レベル5から大作感を取ったらゴミしか残らないだろ
イナズマのWii版はドラクエバトルロードぐらいに収まるんじゃないかな
悪名高いグギャーでも2が出れば買っちまうだろう。
それだけ冷え込んでるんだよな
>>187 今見てるが大した情報は来てないようだな
これから4作品が発表されるから据え置きにRPGが来て欲しい
ダークシリーズかローグシリーズか白騎士の続編か
まったく新しい新作か楽しみではあるな
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なんだ
がっかりしたわ
レベル5発表会は3DS無双だした
まあスレ違いだが
ファンタジーライフがDSから3DSへ変更と言うのは歓迎するよ
時代は3DSか・・・
レベル5はおまいらみたいなキモオタを捨ててるからな
LEVEL5 VISION 2010まとめ
DS
二ノ国 漆黒の魔道士
イナズマイレブン3 世界への挑戦!! ジ・オーガ
ミステリールーム
PS3
二ノ国 白き聖灰の女王→スルー
PSP
ダンボール戦機
3DS
レイトン教授vs逆転裁判
レイトン教授と奇跡の仮面
キャバ嬢っぴ
タイムトラベラーズ
ファンタジーライフ
おとなしくテイルズやっとけということだな
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:40:22 ID:os5X2yVA0
お前らの大好きなPS3は3DSに殺されそうだな
>>196 AAAやガストみたいにRPGが主力というわけじゃなければ、まぁ当然の流れだわな。
レイトン教授vs逆転裁判ってなかなか凄いコラボだなと思ったが
マリオ&ソニックなんてもんがあったな
クロノトリガーやらマリオRPGみたいな壮大なコラボRPG出ないかな。
>>200 LV5ってこういうの上手いよね
RPGでもこういうインパクトある企画出てくるといいけど…
テイルズオブスターオーシャン
ペルソナ転生
アルトネのアトリエ
>>203 良い意味でも、悪い意味でもお祭りゲーとして終わりそうだw
>>202 残念ながらHDのJRPGはオワコンです
ID:mUcbFG/+0
こいつはNGにしても良さそうだ
>>207 それって
誰も望まれていない
まったくの誰得コラボだったな
>>209 一部といってもかなり少数だろうけどな
ファルコムフリークの人々もアレは微妙と言う声もあったし
実際あんま売れてない
レベル5は白騎士2でもう見限った
見えてる地雷踏んじまった俺がわるいんだけどPV詐欺にまんまと釣られたわ、ホント悔しい
レベル5のゲームは発売前の大作感と
実際にプレイした時の失望感との落差を楽しむのが醍醐味なんだよ
ただそこを分かっていると落差を期待しすぎて
逆に「あれ?思ってたよりも面白いな」って感じになって評価がちょっと甘くなってしまうこともあるw
>>212 いやぁ、そこまで達観できないんですよ、俺
二ノ国もトレイラー見た限りでは面白そうだがもう発売日に定価で買う気にならない
しばらく様子見して評判がよければ中古でいいかな、と貧乏人は思うのです
期待できるRPGはLSぐらいか・・・
個人的にはwii版やってないからTOG-fも楽しみ
テイルズ新作が50万越えてD2並に売れればなぁ
藤島デザインなら50万行けるかと(新作テイルズ
正直テイルズが50万いった所で中堅RPGの現状は変わらないでしょ
新規で当たるやつが何本か連続で出てくるとかしないと駄目だな
>>220 EoEは?マルチ合計20万って結構売れたと思うけど
EOEはあの規模で20万じゃ正直微妙だと思うが。PS3も新型+FF効果で
増えてし30万はいくと思ったがあの時期はKH→戦ヴァル2→DO6、アルト3→
SO4<PS3>とやたらRPG被ったしな。3、4月辺りに出してれば
もう少し伸びた気がする。
今のセガなら成功してれば、すぐ続編だと思うが
今のセガは採算性の悪い企画は悉くポシャル状態だろ
セガ信者の連中がそう言ってたぞ
中堅が増えるためには、ドラクエやFFといったブランドで掘り起こしたほうが早いと思う。
売り上げが中堅程度だと現状維持が精一杯だろ。
ドラクエはそこまで中堅を引っ張る力はないんじゃないか。DSリメイク、
外伝全部ミリオン突破してるしWiiでも外伝2本発売、本編予定だが
どちらも他のRPGはPSP,PS3に見劣りする。FFはFF13効果は間違い
なくあったろうし新型同時期のCCFF7もある程度は中堅RPG好きを
呼び込んでるだろうけど
>>227 逆に、RPG好きにしかRPGが売れない現状自体が問題ともいえる。
<逆に、RPG好きにしかRPGが売れない現状自体が問題ともいえる
これはRPG以外のジャンルも同じでは。していえばアクションなんかは
新規のベヨやリトルビックプラネット、人気シリーズの龍、MGSに
スピンオフの北斗無双とかわりとバランスよく売れてる感じはするが
リトルビックプラネットってそんなに売れてたっけ?
231 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 08:22:30 ID:vGJ3n7Yz0
RPGはFFとドラクエ以外売れてない
元々RPG市場としてFF、ドラクエ以外は10〜20万の市場だったわけで
そこに次々とRPGブランドが誕生したが
そのブランドの多くは自らの失敗によってブランド衰退を衰退させた
例
:聖剣4
聖剣3の正統新化でRPGを作っていれば良かったが
大幅な方向転換して変なアクションゲームにしてしまって大幅な売り上げ減
:ブレス5
1〜4までにあった世界を冒険して世界を救うという系譜から外れ
地下から地上に這い上がっていくストーリーに大幅転換
コンセプトが掴みにくく変なバトル仕様やシステムになった
このためブレス4の売り上げから大きく減退させることになった
他多数のRPGが変な方向転換をしたために売り上げを減らした
ただ潜在需要はあると思う
ブランドの方向性を生かしたRPG作りさえすれば
売れる
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:29:35 ID:6uRTQcC40
>>231 レベル5も脱PS3だよ
PS3はサードの楽園とはなんだったのか
時代は完全に3DSか
3DS買うしか選択肢ないな
まぁふつうに3DSは売れてもPS3には影響一番少ないんじゃね?
開発リソース裂かれるのってWiからだろうしWiiの方が影響受けそうじゃね?
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:04:05 ID:sPPcmwvj0
3DSの登場で打撃を受けるハードって
DS>Wii>PSP>360>PS3だわな
PS3はほぼノーダメージ
DSが打撃受けるって互換後継機来たら前世代機はフェードアウトするのが普通だろ
そしてWii以上にPSPの方が打撃受けるわ
Wiiはもうとっくにサードいないし任天堂1社で程ほどに頑張るんだろ
どっちにしろRPG関係ないんだからいちいち話題に出すなよ
3DSにソフトが出るたびに据え置き
オワタオワタ騒ぐ奴が毎度沸いて来るのがうざいな
まあ単なる煽り屋か釣りかはたまた真性の馬鹿はわからんが
据え置きと携帯機は補完関係にあるわけだし
一方だけが終わると言うことはありえないわけよ
第一DSが登場した時もこういう輩が沸いたが
結局据え置きも存続し今に至っている
3DSが登場しても据え置きには微塵の影響もない
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:15:10 ID:sPPcmwvj0
そういや前にもこんな日があったなあ
DSにラジアンヒストリアが発表されて、携帯機厨が
「それみたことか!これからは携帯機にRPGが集まるんだ!」
って言ってたら、同じ日のその後にPS3にTOGと完全新作テイルズとあとなんか忘れたけどRPG一本発表されて吹き飛んだという
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:37:31 ID:1sZv6hsK0
そもそも3DSって売れるのかね?
PS3がやたらと値段が高いって煽られたのに、携帯であの値段はやばくないか?
まぁ台数はDSの半分くらいでも売れたら十分でしょ
あとはソフトが売れるかどうかが問題
3DSの売上予想なんぞどうでもいいわ、別スレでやれ
DSで新たに勝ち取った層は買わないだろうけど俺らと小中高生は買うんじゃね
どちらにしろ据え置きにはあんまり影響ないわな
据え置きで音沙汰ないメガテンとかその辺の動向しか気にならね
そもそも今のアトラスはどう転ぶかすら予測できんしな
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:58:13 ID:sPPcmwvj0
PS2以下の性能みたいだし、据え置き機の座を奪うのは到底無理だわな
要するに今までの据え置き機と携帯機の関係が維持されるだけのこと
ゲームの中身がイマイチなのに無駄に凝ったキャラデザやムービー、フルボイスとかつけるからじゃね?
万人受けだったものがとオタ向けになったからその分需要が減ったんだろ。
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:08:23 ID:sPPcmwvj0
親戚が俺の家に集まったときガキがマジコン使ってたから
こっそり火であぶって破壊したんだが
んでマジコン起動できなくなってガキがなんか泣き出したんだ
んでマジコンに微妙に焦げ目がついてたから誰かがわざとやったんだろとかいう話になって
それで俺が疑われて、まあ俺がやったんだけど
んでも俺は正しいことをしたと思ってるから、名乗りでてはっきりそういったのね
そんなもん壊されて当然だよ、子供に泥棒させてるのと同じだよねってね
そしたらそのガキの親であるところの親戚のおっさんが
「○○くん、そういう難しい話の前に、人のものを壊すのはよくないことだよね?」
とか優しい口調でこんこんと話を始めた
んで俺
「プププwww犯罪者が何言ってんすか?あんた自分の子供に盗品与えて平気なん?」
とか言ったら今度はそのおっさんの奥さんが
「うちはあなたの家と違ってそんなにお金もないし、節約できるところでは節約しないと」
とかやっぱり優しい口調で言ってきたので
んで俺が
「はあ〜?家計が苦しかったら万引きしていいんですか?いいんですか?あんたらがやってることはそういうことなんですけど」
とか言ったんだよ
そしたら そのおばさんね
「万引きとは違うでしょう?それに他の人も使ってるし・・・
あのね、エンゲル係数って知ってる?うちはね」
とかなんか野菜の値段がどうとかグダグダ話し始めたのね
んで俺はどうでもいいや、マジコン破壊できたし、なんか今は新しく買うのは難しくなってるみたいだし
この両親を改心させるのは無理でもそれで十分と思ってさ
「はいはいもういいです、ちなみに俺絶対弁償しませんし、謝罪もしませんし、あんたらを犯罪者呼ばわりしたことも撤回しません」
って宣言して自分の部屋に戻ったのね
ゼノブレ3DS移植とかありそうだな
携帯機と据え置き機は相関関係にあるが、
携帯機RPGと据え置きRPGはどう考えても相関関係じゃないな。
>>247 どこのコピペ?
まあでも子供にマジコン与えてる親とか見ると、「ああ、本当に馬鹿なんだなw」とは思うな。
子供を犯罪行為に加担させてるっていう自覚がない。
3DSはDSの市場引き継ぐだけで、さして影響無いと思うよ
元々DSも飽和状態で中堅弱小には微妙なハードだし
3Dだからしょうがないけど、グラフックとか大したこと無いし、値段も高い
寧ろDSのように脳トレブームみたいのを起こせない限り、市場は縮小するのは間違いない
3DSは中堅弱小に影響は無い、寧ろDSより作るの大変なのに力入れるのはやはりマーケティングが無能だという結論以外無い
やはり中堅弱小はPS3が一番いい現状に変わりは無いと思う
ハード内容にもよるけど、影響があるとすればwiiHDとか次世代機とかが出た場合もしくはPSP2が出た場合だと思う
少なくとも3DSの影響は、馬鹿なサードが釣られて出して爆死するという悪い影響だけ
二の国はもうPS3版やめて3DSで作ればいいのに
金ばっかりかかって得るものないだろ
3DSで市場縮小したら中堅弱小なんて軒並み死ぬだろ
据え置きでリッチなゲームを血反吐吐きながら作れるのなんて大手だけだよ
何かしら変化付けないと結局離れていく人の方が多くなるからな
そういう変化で成功したシリーズってパッと思いつかないな
シャイニングは冠同じだけで元々別物って感じだし
>>253 ブレス5あれはあれで面白かったけど、慣れるまでクソゲーに感じたのは否定はできんなぁ
大抵の一般プレイヤーが途中で投げるのも無理ないと思う
結果的に良作ブランド潰しちゃったから本当に惜しい作品だった
つか、3DS以上に携帯電話とかのソーシャルに結構行きそうなのが怖い。
アトラス食ったインデックスの決算短針がソーシャル連呼でちょっと悲しい。
3DSは速攻割れるから問題はその後どうなるかだよな
グリーやモバゲーを見てたらソーシャル連呼してしまうのも仕方ないと思うわ。
パッケージソフトだけがゲームではないしね。
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:46:26 ID:JdtSGpUo0
>>251 ただRPGなんてのは、SFC〜PS2時代の「貯金」が一番効いてるジャンルだとは思う
今現在冷静に考えれば、すっげ〜面白い!ってわけでもないんだが。
かつてゲーム=RPGという時代があったから、その時代が直撃してた人にとっては、
未だ捨てきれないジャンルなのかと
しかし何時までもそんな物をあてにして商売していくわけにもいかず。
RPGがこのまま下降線を辿るならば、それに見合った規模による製作→携帯が主戦場
って流れになる可能性は十分あるかと。
携帯で大型RPGがリリースされ始めるとか言う意味ではなく、そこそこのRPGしかリリース
されなくなる、というマイナス方面での意味で
中古でFF13買ったけど普通に遊べるな
>>254 元々DSの中堅弱小なんて多くは死んでるじゃん
調子のいい中堅は元々携帯機のシリーズだったものくらいだよ
そして新作作るには飽和状態で厳しいし
今調子いいのは、据え置きで規模に合わせた作りで作ってるところだよ
別にリッチじゃなきゃならんわけじゃないし
LS結構面白そうだよな、同日に戦ヴァル3かうから買わないけど
PS2時代に求めてたRPGの理想に近いかもしんない。
>>262 何をとぼけた事言ってんの?
携帯市場と据え置き市場は基本別物だしPSPの後継機が存在しない以上
携帯機市場で3DSの市場が縮小したらソフトハウスはそれだけ痛手になるんだよ
後据え置きでシリーズ化したシリーズがIFやガストみたいな一部の偏った客限定相手の商売か
SCEのようなファーストもしくは有名所の本編大作系だけで新作は軒並み死んでるんだから
据え置きが調子良い訳じゃないよ
PS3の時代になると凄いグラフィックでRPGが遊べると思っていた
今はギャルゲー遊んでます
PS時代のゲームの延長で凄いグラフィックのゲームがやりたかったけど何処もそんな単純な願いをかなえてくれなかったよな、
テイルズが一番原型に近いからこそまだ一定勢力保ってるんだろう。
>>264 DSで出すこと自体が既に痛手になってるから問題無い
それに新作が軒並み死んでるのはハードミスのせいだろ
まぁPS3以外の据え置きは実際中堅弱小的にも微妙だし、据え置きが調子いいわけじゃないのは事実
だがPS3は基本的に妥当か予想以上の売上げになってるよ
ハードミス関係なくPS3でも採算性が悪いからって
戦ヴァルみたいに携帯機にシフトさせられたりする場合もあるんだよ
PS3はあくまでも全体見渡した時に他のハードよりも従来型のゲームを好むユーザーが多いだけで
このままではジリ貧なのは誰の目から見ても明らかなんだよ
どこからでも良いから何とか新しい客引っ張ってこないと緩やかに衰退するだけだぞ
戦ヴァル3は楽しみだね
2は据置に戻ってきて欲しいっていう
お布施購入もあってのあの売上だから
その夢が絶たれた今
それが3の売上にどう影響するのかっていう
大きく影響するのか
それとも微々たるものなのか
むしろ旧来の客を無視し続けた結果が今だろ
ラスストのPVはやばいな
時代遅れ感しかしない、、
ぱっと見の俺の印象だとゼノブレより酷い
時代遅れのRPGがむしろやりたい
>>271 えー面白そうでいいじゃん?、PS2時代なら絶賛されてるはずだぞ。
だよねぇ
戦ヴァルは携帯機移って1年で仕上げてくるようになったね
俺はもう戻れないみたいだわ
PSPのゲームは問題なくやれてるんだけどな
自分の感覚ながらよく分からない
時代遅れといえば白騎士だろ
10年くらい昔のB級RPG
あれでよく30万、20万と売れたな
ラストストーリーってイベントとかでも装備品が反映されるの?
>>278 着せ替えはあるみたいよ
剣とか服装とか変わる
ゼノブレイドみたいなもんじゃないかね
>>279 海外はHDゲームが盛んで羨ましい限りだわ
>>HDTVの所有者はHDゲームを楽しみたいと思っている
これ少なくとも日本には当てはまらんだろ
画質とかこだわらないですよカジュアル層は
そしてラススト買う勢はすでにHD環境に移行してる人がメインどすえ
>>280 それはいいな
装備が反映されるゲームやってから反映されないゲームやると
装備品がただの数値にしか見えなくなる
>>282 >画質とかこだわらないですよカジュアル層は(キリッ
PS3 戦国BASARA3 371,780
Wii 戦国BASARA3(同梱版含む) 96,406
えっ
むしろ逆だよ逆
不況だから金出すなら多少高くても良い物に金出す人が多くなってる
ぶっちゃけ、PS2とのマルチでも駄目だったこと考えると、
バサラなんかはWiiがHDでも売れないと思うけどね。
性能以前に客層の問題が大きすぎる気と思うわ。
後、本当に画質にこだわってるユーザーが多いなら720pの360版TOVの後に、
576PのPS3版TOVが売れてない気がw
画質より面白いゲームが遊びたいんだろ。
http://gs.inside-games.jp/news/253/25336.html 海外誌Game Developerでは、ディレクターの鳥山求氏らによる“ポストモーテム(事後検証)”を掲載。
■ビジョンの“非”共有
FFXIIIは、2006年のE3で、“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の発表に沿って、コンセプトトレイラーを通じ最初に公開されました。
そのトレイラーは単にビジュアルコンセプトを示すだけで、その時点ではプレイアブルなものは何もつくられていませんでした。
私はこのトレイラーが、戦闘のスピードやカットシーンの表現に関し、我々が目指すべき品質を設定してくれたと感じていました。
そしてこの感覚がチームのみんなにも共有されているものと信じていました。
しかしながら実際には、FFXIIIで達成すべきものを表現したものとして、このトレイラーを見たメンバーはほとんどいないことが明らかになりました。
ビジョンの共有が果たせなかったことは、開発後期に起こる多くの衝突の原因となったのです。
SDよりHDが売れる時代になってきたのは感じるが、それって
「据え置きで出すなら、SD時代よりも金掛けてHDで作らないと売れない・・・」
みたいな感じで、メーカーにとって負担増というだけな気が。
むしろ、携帯機へのシリーズ流出(シャイニングや戦ヴァル、シレンなど)を加速させてる一因じゃないか?
>>281 海外の方がHDTVの普及が早く進んでるからな
日本は海外より5年くらい遅れてるみたいだし
来年から地デジに完全移行するから
その傾向はこれからますます加速するでしょ
>>290 HDといっても
ガストとか日本一のようにPS2.5レベルに落とし込んだりしているし
デモンズクラスでもペイできるのだから
問題ないと思う
ただ携帯機へ一部は流れてるのは事実だけど
HD機への供給はむしろ増えてるよ
ケーブルテレビ会社は国からの要請であと5年くらいアナログ放送続けるらしいぞ
ゼノブレとかラスストは明らかに普通のHDより金かかってるだろ
>>294 普通のHDが何を指すのかわからんけど、HDのラスストとSDのラスストだったら、SDのほうが安いんじゃないの?
今回のPVだけだとシステムが解説されてないから、システムを見て判断してみてもいいんじゃね?
>>292 どうだろう。
PS2.5が通用するのは、「数少ないHDゲーム」というアドバンテージがあってのものだから、
HDが普及してHDが最低条件という時代になると、PS2.5は厳しくなってくる気がするが。
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:50:30 ID:3joVjSzE0
なんにせよSDからHDへの移行は不可避にして不可逆な流れであることに誰も異論ないだろ
だったらさっさと済ませてしまおうと考えるのが正常な思考だなわ
携帯機やWiiでお茶を濁しても後で余計な苦労をするだけ
夏休みの宿題と同じだ
>>296 いずれPS2.5レベルでは満足できない時代が訪れるにしても
ガストなどを見ると
徐々にクオリティを上げてきてるから
自社によるHD研究やレベルアップは図ってるんじゃないかなと
こればっかりは各社の努力次第だねえ
龍が如くの名越チームはPS3で上手いことやってる最たる例かな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 22:53:49 ID:3joVjSzE0
ていうか俺トトリやってないけど、あれはPS2.5とかじゃなくて普通にちゃんとHDクオリティのグラに見えるんだが
雑誌とかの写真見る限り
ラスストはともかく、ゼノブレは720pで素材作って、480pに落としてるんじゃなかったっけ。
エミュやらアプコンでやたら綺麗になるのはそれが原因みたいな話を見た記憶が。
>>300 それが本当なら勿体ない話だな
まぁWii2?が出たらプレイしてみるかな
>>299 ロロナに比べてトトリはレベルアップしてるし
キャラクターグラフィックはさらに綺麗になって
凄いと思うが
背景とかは褒められたものじゃないよ
朧村正もHDで作ってたんだっけ
意外とWiiのゲームでもHDで作ってるのはあるのかも
勘違いしてる人多いけど
SDもHDもかかる金一緒よ?
HDだと細かい粗が見えるから、細かい事やらなきゃならんし
やれる事多いから、作りこむと金がかかるってだけで
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:04:11 ID:3joVjSzE0
ていうかさすがに来年はWiiHD出してくるだろう
2011年でSD画質って、1990年なのにカラーに対応してないってくらいありえん
>>304 HD=金かかるは幻想だからな
SDでも何十億と金が掛かるソフトがある(FFなど)
製作期間+人件費=開発費
だからな
HD機で
開発期間1年で少数精鋭で開発するならそんなに金かからん
恐らくHD=莫大に金が掛かるというイメージが付いたのは
洋ゲーに原因があると思う
グラと面白さと売り上げは全く無関係だというのに
いや、関係ある
HD画質だろうが俺はトトリやらアルトネリコ、ととものなんぞ絶対やりたくないのと同じだな
PS3の開発費って実際どの位なんだろ
トトリとかACERとか全然金かけてなさそうだけど
>>307 グラと売上の関係は割と強い。
面白さと売上の関係は割と弱い。
グラと面白さの関係はほとんどない。
開発チームの熟練度や人数や期間によって幅があるだろ。
トトリとFF13の開発費の違いなんて、あまり意味があるとは思えないけど。
>>311 問題は、最近はグラが優れている事による売り上げの伸び幅が減り、
グラが劣っている事による売り上げの落ち幅が増えたってところかね。
HD化が進めば進むほど、「HDだから買おう」という人が減り、「SDだから買うのやめよう」という人が増える。
意味が解からんw
HDのトトリよりSDのルーンファクトリーフロンティアの方が綺麗だと思うの俺だけ?
グラは良いに越したことはないけど
それに時間と金かけて採算取れなくなるなら本末転倒ということでしょう
HDにしてもそれほどプラスがあるわけではないが、
SDのマイナスが大きすぎるのでHDにせざるをえないといううまみがない状況と
スクエニ完全死亡か
ゼロの軌跡 10万越えおめ
据置機いらない!
まあぶっちゃけ零の軌跡程度のグラで据え置きに出してくれても
格段不満はないわけだが
ファルコムはPCでのノウハウがあるから
HD機での展開も期待したいね
空の軌跡シリーズをひとまとめにした完全版にして出せば20万本は堅そうだし
イースも携帯での展開はちょっとって層も結構居そうだもんな
そもそもの理由が割れ被害だしさ
>>318 グラに関してだけなら、FF13はトップクラスだった。
が、逆にFF13以外のスクエニタイトルのグラが、
並み以上であるにもかかわらずショボく見えるという恐ろしい事態に。
>>323 バトルシステムもかなり良かったよ
第一にはマルチとか制約かけずにのびのびと作らせりゃいいのにな
普通、何年も練り上げてたもの途中でマルチに変更しろとか言われたら
あそこまで立て直す事出来ないぞ
FFだからこそ圧倒的な人海戦術で何とかなったんだと思う
>>322 Gfの体験版えらい評判だな。
昨日の時点でPSNでの評価数3300超えてた。
評価できる多分全ソフトの中で最高じゃないか。
30万はかなり現実的な数字だと見た。
ナルトに次いで2番目に評価高いと思う
最近レス見ないけどコングの予約ポイントがVを超える推移らしいよ
>>328 PS3先週よりもけっこう増えているよな、何でだ?
ごめん、けっこうじゃなかった
先週より2000しか増えたなかった
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:23:25 ID:cAEbqAVb0
そんなことより
おそらく今年最後にして最大の弾であろう毛糸のカービィが出たのにPS3に倍近くの差をつけられてるWiiってどうなんよ
はいはいスレチスレチ
>>331 >>279 >- Wii失速の主な原因は家庭内でHDTVが増えた為
>- HDTVの所有者はHDゲームを楽しみたいと思っている
>- SDゲームの時代は急速に終りを迎えている
やっぱりこういう事なんでしょうな
周りも地デジ化完全移行を目前に控えて
HDTVに買い換える人が増えてるし
今までHDTVがないからという理由で
PS3を買わなかった人も結構いそうだし
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:07:17 ID:cAEbqAVb0
例えば仮にPS3のコントローラーがmoveだけだったとするじゃん
それってあまり意味ないじゃん
そこからさらにHDと5.1ch非対応になって、HDD内蔵じゃなくなったのがWiiなんだよな
そりゃ勢いも落ちるわっていう
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:28:40 ID:cAEbqAVb0
339 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 02:37:10 ID:cAEbqAVb0
>>337 あれってマリオコレクションのベタ移植だろ?
16:9対応すらしていないという
言うほどの弾か?
今マリオコレクションを名乗るならマリオワールド、ヨッシーアイランド、ワリオランド、64、サンシャインくらいは収録してしかるべきだと思うんだがな
特にマリオワールドはニコニコ動画でかなり盛り上がったから外すとかありえねえ
>>339 コングポイントではカービィの3倍以上だぞ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:07:39 ID:UmXyUAsq0
WiiとPS3両方持ってる自分から言わせて貰うとマルチにしても
PS3だとトロフィー機能あったりコントローラに慣れてるからPS3版買う
あとWiiはエネループあるけどやっぱり電池は面倒
現世代機の箱とPS3にいえる事だけどグラは勿論だけど
PS2時代とかよりHDDのお陰だったりで読み込みがすごい快適なんだよな
なんかグラばかりの話になりがちだけど遊びやすいのはかなり魅力
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 03:20:11 ID:cAEbqAVb0
>>340 コング占いってテイルズの的中率がめっちゃ高いアレだろ?
テイルズで使えるデータってことは傾向がまるきり逆の任天堂ゲーにはまったく使えないのではないか
だいいちマリオコレクション買うためにWii本体を買う人なんているんだろうか
>>342 本体の台数ならファミコンカラーのWiiが出るときが一番増えるんじゃないか?
だからグラフィックの精度上げたってオタ度が増すだけだから一般ユーザーを遠ざけることに
キャラデザに凝り過ぎなんだよ
一人でシコシコやるタイプの大作RPGは今後更に減るんでない。
モンハンやポケモン、ソーシャルゲーで育った連中にはあんま売れないだろう。
先細りニッチ市場だけど金払いは比較的良さそうだから
ガストみたいに作ってDLCやグッズで稼ぐのが妥当なんじゃね
かと言ってガストみたいな萌えオタ専の低予算RPGばかりになったら
完全に据置RPGの終焉だな
金かかったRPGやりたかったらPC買って洋ゲーやればいいんだよ。
家ゲじゃ性能低すぎて実力が発揮できない。
とともの(PS3版)爆死で俺達SCEサポーター大勝利!
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 07:20:51 ID:nGFs0uFnO
LOAはなぜ爆死したのか
テイルズのコング係数は
初日 最終ポイント×300
初週 最終ポイント×450
これ以外はあんまりあてにならない
>>345 お前MHもポケモンもやった事無いだろ?
ここの連中からしたら変な先入観あるかもしれんけど
ソーシャルと同一視にされるほど安っぽいゲームじゃねーよ
>>350 コングの場合は大体初動のみわかる感じやね
テイルズの場合は300〜450ptラインで
初動15〜20万ぐらい
2週目以降は各自バラバラだからな
大作クラスになると予約が集中するから
1000ptで50万〜
2000ptで100万〜
3000ptで200万〜
細かな数字までは解からんけど
大まかに〜万、〜何十万売れるかという指標にはなるわな
グレイセスFはWii版の予約ペースを遥かに
上回ってるから間違いなく20万以上は売れる
そこからどこまで伸ばせるかだな
零の軌跡みたいな良作でも10万ギリギリとかRPG終わってるな
JRPGは終わってる
PS3でやってればもっと売れてた弾が沢山あったろうにねぇ
メーカーはまだ自分で自分の墓穴を掘る行為を、これだけが生き残る道と勘違いしたままなんだろうか
ゲーム制作に時間がかかるからタイムラグがおこるのは仕方ないだろ。
これからはPS3が増えるんじゃね。
つか、ソフトによっては据え置きのほうがいい携帯機のほうがいいというのがあるから、何でもかんでも据え置きっていうのは勘弁してほしい。
テレビに張り付いてられる時間なんて限られてるし。
携帯機やるのはガキだけ
メーカーはその辺理解しているのか
>>357 電車に乗るとわかるが、携帯機はよく見かけるぞ。
ゲーム好きだけど時間がとれない人ほど携帯機を持ってるんじゃねえのか。
据え置きで理想のゲームは大作だけど早解きもできるのがいいわ。
個人的にだが
そもそも携帯機でRPGはやってられんよ
まずグラフィックが見劣りするし、音質も悪い、
容量が限られるからやれることが制限される
RPGは大画面でどっしり構えてやるのが一番良い
わざわざ外に出てRPGとかありえんなw
結局室内に篭ってRPGをやるわけだから
どうせなら大画面でグラが綺麗なRPGをやりたいわけよ
>>357 携帯機の普及台数見てそんな事いえる馬鹿は普通いないわ
RPGでグラフィックにそこまでこだわりを持ってる連中が基本的に少ないよ
ただRPGってどうしても時間を取られるジャンルだし腰を据えてやりたいと言うのは分かるけどな
>>360 携帯機の化け物みたいな
普及台数は一定数普及すると
あとは飾り
買い替え需要で台数増えてるに過ぎない
ユーザー数が右肩上がりで増えてるわけじゃない
個人的にDSは2代目(DSL→DSi)
PSPは1代目(PSP3000)
姪が2人いるが3代目と2代目
携帯機でRPGもやるが
物足りなさを感じる
お手軽でいいとは思うけど
グラはしょぼくてかまわないけど大画面でやりたいよね
一定台数を超えたら飾りって言うのは俺も同感だが
普及台数的に少なくとも携帯機は子供しかゲームをしないと言うのは間違っていると言いたかったんだよ
確かに大画面の前で食料買い込んでどっしり腰をすえてRPGやるのは理想だが、時間的に無理
となると携帯機でちょろっとあいた時間に少しずつ進めてくしかないんよ
仕事して帰ってきて疲れてるともうテレビ付けてゲーム機立ち上げてっていう一連の動作がしんどくなるから
ベッドに寝っ転がってプレイ出来るってのもありがたい
と、最近携帯機買った俺が言ってみる
まだ普及台数とか言ってるアホがいるのか
Wiiに特攻して死んだサードたちを忘れたのか
>>364 PSPは若者を中心に広がって
DSは老若男女と言う感じじゃないかね
DSは子供っぽい部分もあるが脳トレブームで大人も取り込んでる
ガキしかやらないと言うのはありえんけど
脳トレのような非ゲームは売れてもゲームは売れない
中堅RPGは中でも一番売れないジャンルのひとつ
DSはレトロゲーのリメイクや忘れられたようなシリーズの続編が出たりしてて
意外とゲームから離れていたおっさん世代もいないことは無い
ただこの辺りの連中って昨今のゲームに魅力感じて無いからよほど出来が良くて
宣伝に力入れてないと自分から動いてまで買わないんだよな
>>368 いやそれはないな
RPGは出来次第で売れるジャンル
売れないジャンルなら
STGとかギャルゲーとかパズルゲーなどノベルゲーなど幾らでもある
メガテンがラブプラスより売れてないけど
>>370 それ全部据え置きでも売れないジャンルだろ
卑怯な真似すんじゃねーよ
>>371 ラブプラスより上のヴェスペリアは無視かね?
メガテンは何と言うか、大ヒットは最初から狙ってないって感じがする。
固定ファン狙いで売ってる印象。
スタッフもわかっててあんなパッケとか絵師にしてるからね
思い立ったらすぐにプレイできて中断も簡単にできる
そんな仕様を据置機やソフトに導入して欲しい
ハード的にはレジューム機能
ソフト的には中断セーブ機能
377 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 14:44:53 ID:7cW65TUA0
>>361 ことはグラフィックに限らんだろう
RPGっていうのはなんていうか、壮大な雰囲気とかそういうのも重要な要素のひとつじゃん?
連休とかに、食糧買い込んで、リアルでのしがらみを忘れて、じっくりと、どっぷりと没入するっていうタイプの娯楽じゃん?
それを携帯機で・・・ていうのはねえ、なんか違うんじゃないかねえ
この「なんか違う感」が携帯機でいまいちRPGが売れず、据え置きで地味に堅実に売れちゃう要因かと
EOEとかトトリとかニーアとか携帯機だったら10万売れてたと思うか?
ラストランカーみたいにほぼ話題にならずに終わってたと思う
ラスランってあれ何気に10万超えてなかったか?
ゲームが出る前にコミック始めてたらもう少し売れてたかもしれんのに
メディアミックスのタイミング悪いよな
中堅RPGより格ゲー、STG、パズル、スポーツ、レーシングのが落ち込みが酷いな
ラスランは105,253だったかな。
地味に10万超えた。
格ゲーとSTGはまだもちなおしたほうじゃね?
その二つはアーケードの収入も期待できるからRPGよりは幾分マシな状況だろ
スポーツとレーシングはまったく興味ないからさっぱり分からん
>>381 大手格ゲー
ストリートファイター かつては出荷288万→現在マルチ合算で18万
バーチャファイター かつては142万→現在マルチ合算で13万
鉄拳 かつては119万→現在マルチ合算で22万 過剰出荷でプライスプロテクションを食らい赤字
STGは現在で最高3万で、現在も減り続けている
メーカーもアーケードに一回出してから移植しないと無理、箱で新作を作る と開発期間2年でハードルが5万
どこが持ち直してるんだよw
STGなんて末期だろw
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:42:03 ID:7cW65TUA0
重要なのは新作がちゃんと出てるってことだろ
格ゲーはどいつもこいつもしっかりHD機に移行済み
さらにアルカナハートやブレイブルー等新規タイトルもきっちり育ってる、これまた当然HD機で
普通に恵まれてるジャンルだろ
RPGよりもはるかに上手に立ちまわってるのは確か
スクエニやバンナム等大手がハードミスしなかったのが大きいんだろうな
もっとも、格ゲーはゲーセンでHDモニタでやるんだから、家庭用も必然的にHD機になるので、ハードミスのしようがなかったんだろうが
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 15:42:46 ID:7cW65TUA0
(RPGにおける)スクエニやバンナムのようなハードミスをしなかった、って意味ね
>>382 全盛期と比べてどうするんだ?
一時はSTGも格ゲーもCSで出ないんじゃないかって位死にかけてたぞ
格ゲーは筐体高すぎるので、ガンダム系以外は海外の家庭用頼りの部分が大きい
STGは弾幕系の台頭と難易度高さから極一部の根強いファンのみ
スポーツはウイイレ、パワプロを量産して一時期売れたけど着々と落ちてきてる
レーシングはGTくらいなもんでリッジやデイトナみたいに幅広く売れてた時代からは程遠い
国内で言えば売上伸びてるとはっきり言えるのはFPS,TPSくらいじゃね
RPGは粘ってる方だよ
落日したジャンルから比べればゲーム性といい難易度低いジャンルだしな
>>385 はぁ?
RPGで言うとFFDQクラスの大手格ゲータイトルがこんなに落ち込んでるんだぞ?
ブレイブルーなんてマルチ合算しても10万未満
このスレ的にいってマルチ合算しても中堅入りしないなんて終わってるだろ
洋RPGさえマルチ合算すれば届くのがあるのに
アケまで考えると、アケ死滅させるような事やってるのがなぁ。
4台250万の筐体入れて、その半年後にCS移植とかされりゃな…。
現行ハードの大手ブランド全ての格ゲー含めても20万が最高だからな
STGも3万が最高
中堅の新規タイトルでも30万超えますよ?
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:04:19 ID:7cW65TUA0
>>387 スト2やバーチャ2の売り上げは一過性のブームだろ
そういうのと比較するのはさすがに酷
ひととおりの有名タイトルはコンスタントに新作が出てて、どれもそれなりに評判が良く、それでいて新規タイトルも着々と育っていて、なおかつそれらすべてがきっちりHD機への移行を済ませている
RPGとは比べ物にならないくらいうまく立ち回ってるジャンルだろう、違うか?
>>390 育ってるか?
鉄拳は続編がもうヤバい
バーチャはCSに来るか不明
しかも20万が最高、新規タイトルもマルチ合算でも10万未満
消滅しそうなタイトルのが多いよな
しかも増えるのはアルカナハートとかトウィンクルクイーン(集計不能)とか一部のコアな人たち向けだよね
392 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:19:27 ID:7cW65TUA0
>>391 単純にRPGより採算ラインが低いからだろ
アーケードでの収入もあるだろうし
あとコア向けでもなんでも新規タイトルが育つのはよいことだろ
ブレイブルーはギャルゲーってほどでもないし
>>387 格ゲーは海外メインだよ
スト4はマルチで200以上万売れてる
格ゲーは衰退したとはいえ海外でブームになってるから完全に終わったわけじゃない
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:24:54 ID:ZWnoKU7sO
アルカナハート3はストリートファイターZERO以来久々に買うつもりの格闘ゲームだな
JRPG一軍(DQ、FF等)←ミリオン以上売れて昔とほとんど変わらず
JRPG二軍(中堅RPG)←一軍落ちや落ちてるのもあるが、新規でも中堅は超える
格ゲー ←昔はミリオン超えてたりしてたが、今では最高20万、新規でも中堅入りさえ出来ないレベル
STG ←昔はそこそこ活発だったが、今では草野球同好会
>>393 海外ね
世界で250万出荷した鉄拳がプライスプロテクション食らって赤字になったよな
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:33:33 ID:7cW65TUA0
要するに失敗したの鉄拳だけで他は順調と
どいつもこいつもふがいないRPGとは偉い違いだよな、うらやましいぜ
アークがGGからBBに思い切って移行したみたいな度胸がスクエニにもあればな
ファン自体はスムーズに移行してないが信頼性から新規ファンも付いたわけだし
スクエニはパクリやリメイク量産でもはやブランドの信頼なくなっちまったもんな
それでも最大手と過去の栄光からかすかに期待してるんだけど
最近の有り様見るとな・・・・
我らがSEGAくらいかな、何かやってくれそうなのは
あ、でもTonyシャイニングはいらねぇからな!
バーチャも相当赤字だったみたいだな
アケから出てこないし、セガリストラしたし
新規タイトルも中堅入りさえしなくてほぼ壊滅
それで成長ねwww
ワロス
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:49:34 ID:bhiVXNfnP
対戦格闘なんてない方がいいだろ
格ゲー、STGはやり込みレベルがRPGの比じゃないからな
対戦したりスコア求めて年単位でやり込むものだからライト層には厳しい
殆どが負けて悔しい以前に勝てないクリアできないから辞めるって図になるジャンル
新規開拓に限って言えば一人でコツコツ自己満足のRPGのほうが容易なんだけどね
>>399 だからそのアケから出て来れない様な状況だったのが
ブームが去った後の格ゲーとSTGなんだよ
それが今やCSでコンスタントに新作でてるんだから持ち直したと言って問題ないだろ
相変わらず市場規模は小さいままだけどな
そんな終わったジャンル並にソフトが少ない最近の据置RPG
据置RPGってジャンルはもう旨くはないんだろうな
今RPG以外のジャンルの方が数倍元気だな
アニメのタイアップの力を借りて 売れたけいおんやバサラ
二コ厨という外様を呼び込んだミク
RPGにもそういうのと上手く手を組まないと今年はミクに負けたRPGゲーの方が多いこの現状で
>>402 スコア求めてとかそれを面白いと思う奴が少なくなったんだろ
RPGとかレアアイテムやレベルカンストとかのやり込みはいつまでも残るし
昔のゲームとは違い、今やれる事が多いからな
数字だけだと苦行にしか見えない
>>405 けいおんとかミクは一時期のブームだからな
時が経てば廃れるかまたその時代の人気の別のアニメくっ付けるだけだろうし
昔もビーマニや太鼓とかヒットしたり、廃れたりを繰り返してた
>>403 >それが今やCSでコンスタントに新作でてるんだから持ち直したと言って問題ないだろ
>>400のスケジュール表は昔にも逆上れるから昔のラインナップと今のラインナップを比べて見たら?
>>406 何故他ジャンルを貶めたいのか分からんが一応
面白い云々以前に面白いに達するまでの道のりが遠くなったのが一番大きい
数字だけだとというがRPGも数字だけだぞ
ただRPGだと比較対象が無い分みんなが平等に面白いを体感できるかな
それの最たるものが最近流行りのMO物、PSO,MH,GE等の協力プレイじゃないかな
誰かの楽しみの犠牲になる人がいなく、みんなで楽しめるのは実際面白い
やり込むとRPG以上の作業プレイなんだけどなw
>>408 元々、中堅RPGを貶めたのは
>>368からだけどな
>中堅RPGは中でも一番売れないジャンルのひとつ
中堅RPGはまだマシな方、格ゲー、STG、ギャルゲー、ノベルゲーその他のが売れてないってだけだ
正確に言えば最も費用対効果の悪いジャンルのひとつだな
費用対効果は良い方だろ
ガストとか中小零細の予算でも10万いけて、使い回せるんだし
しかもRPGで独占だけで食っていってるし
格ゲーやSTGはアケに出さないとまとも食っていけないし
格ゲーはほとんどマルチだし、ネット対戦なら鯖管理しないといけないだろ
大手ブランド格ゲーの鉄拳、バーチャは赤字、その他続編タイトルはほぼ壊滅
こういうのを費用対効果が悪いと言うんだぞ
アケで回収できてるんなら十分じゃないか?
別にRPGと比較して他ジャンルを貶す必要ないだろ
何で中堅スレの奴って他のジャンルに敵意むき出しの奴がたまにいるのか理解できんな
>>412 つまり、CSで出すと赤字になるからアケから移植しないといけないんだよ?
CSで回収できないから費用対効果が悪いと言ってるんだよ?
解るかね?CSのみ回収できない終わってる市場だって
ここはRPG板だから当たり前だろ?
ゲハのノリで来てるのなら帰れよ、な?
アケって逃げ道があるんなら全然まだ大丈夫な市場だろ
CSに出して本当に赤字しか出ないならそもそもCSで出さないだろ
ゲハのノリってそれこそ何勘違いしてるの?
俺はRPGがメインのユーザーでSTGとか格ゲーは基本やらないけど
そういうのを好むユーザーもいるしゲーマーとして他ジャンルを馬鹿にするのって
最低の行為だろ
むしろ格ゲーはアケが本番でしょ
>>412 >中堅スレの奴
勝手に総意にするなよ
吹っかけてくる奴がいるから反論してるだけだけ「だと思うが
別に総意じゃないよね
このスレの住民にやたら噛み付く奴がいるってだけだろw
たまにって言ってるだろ
全員が全員そうだとは言って無い
RPGがメインでも他ジャンルのゲーム全くやらない奴なんてほとんどいないんだから
敵意むき出しで他ジャンルボロクソに貶してる奴が異常なのは分かってるよ
>>414 >そういうのを好むユーザーもいるしゲーマーとして他ジャンルを馬鹿に
>するのって 最低の行為だろ
>>418 >敵意むき出しで他ジャンルボロクソに貶してる奴が異常なのは分かってるよ
これってまさに時々このスレで据置全滅しろとか言って
暴れてるキチガイ任天堂信者のことじゃんw
おいID:7D26lm+U0、そういう事は
据置全滅ばかり言ってるキチガイ任天堂信者に言ってやれよw
>>416 >>368の反論で言ってるだけだが?
中堅RPGより他のジャンルのが売れてないって
このスレだと据え置きRPG全滅論とかPS3にRPGが集まり、
売れてるという事実に納得できないお客さんが良く来るんでな
RPG自体はかつて他ジャンルを圧倒した一大ジャンルだろ
格ゲーブームやSTGブームの頃だってRPGは根強く人気保ってたぞ
大体消去法でPS3が一番マシって時点でRPG含めて
従来型のゲームの市場をどうにか増やす努力しないと先が暗いのはどこも変わらんよ
俺達は和田の解任を要求する
これは中堅スレの総意である
繰り返す
俺達は和田の解任を要求する
これは中堅スレの総意である
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:06:19 ID:bmyVmi9N0
>>422 ですよね、出来ればどこのハードでも売れるようになって欲しいと思ってる
んですけどね。
>>368は携帯機では売れないって言ってるだけだよ
話すりかわってないか
まぁ
>>22が全てだろ
中堅RPGはPS3が売れる
インデックス、ネットゲーム事業を核に原点
http://k-tai.impress.co.jp/docs/news/20101020_401316.html ・ペルソナ3ポータブル(PSP) 販売本数:22万本(計画:17万本)
・世界樹の迷宮III(DS) 販売本数:14万本(計画:13万本)
・真・女神転生 ストレンジジャーニー(DS) 販売本数:15万本(計画:15万本)
・Demons Souls(PS3) 販売本数:38万本(計画:15万本)
・3-D Dot Heroes(PS3) 販売本数:16万本(計画:2.5万本)
グループ保有のゲームタイトルのソーシャルゲーム化を早急に行う
11月には『真・女神転生デビルハンター』や恋愛シミュレーションゲームなど
12月には『アルカディアサーガ』といった有名タイトルを予定
・キャサリン(PS3/X360) 目標:15万本
・ラジアントヒストリア(DS) 目標:13.8万本
俺たちのデモンズが海外でバカ売れ
>>368 ってDSでは従来のゲームは売れなくて脳トレやともコレみたいなゲームが売れる市場だって言ってるな
中堅RPGハ従来型ゲームの典型でそのDSで売れないゲームでも特に売れないジャンルと言ってる訳か
ぶっちゃけID:ItB9VJqEOの勘違いじゃね?
3DSでもいいからペルソナ5とペルソナ4の移植を頼む
ペルソナ5はPS3独占に決まってるだろ・・・
キャサリンとラジアントの売上でどっちがRPG売れるハードかわかるだろうね
キャサリンRPGじゃねーぞwww
でも15万売れなかったらインデックスは容赦なく
携帯機やソーシャルに移行しそうなのが結構やばめだな
キャサリン15万どころか10万売れるかも怪しいだろ
本来の意味でのRPGはFO3とかに差をつけられ過ぎたし
一本道の何ちゃってRPGだとアンチャとかに比べたらFF13でもグラのレベル低すぎるし
もう日本製のRPGは存在意義自体が微妙
ラジアントよりは売れるだろ
キャサリンってタイトルがなw
最初から興味のある人以外は、タイトルだけでスルーしそうだ
携帯機に移植するのは当然だし別にいいと思う
ただペルソナ5とメガテン新作は据え置きHDで出すべき
ただ、キャサリン15万も売れるかね?
アトラスって元々RPGでそれなりに名のある企業だし
アクションだとついてこない人も良そう
まぁ内容次第だろうな
ラジアントヒストリアも13,8万は厳しいと思う、DSだし
MM3とか世界樹とかポケモンとかやると国産のRPGも捨てたもんじゃないなって思うよ
洋RPGは戦闘の異常なまでのつまらなさと人間でおkとかやたらとバタ臭いキャラモデが改善しないと
どうにも好みに合わないわ
フォールアウトとかの超大作と日本の中堅RPGじゃ開発費が違いすぎて比較は無意味だろ
FFはまあ糞だったけど
グレイセス、ヴェスペリアの時に比べると盛り上がってねえな
こりゃヴェスペリア以下か
>>438 アンケートでペルソナ5はPS3で出してほしいという
意見が一番大きかったみたいだしな
ペルソナ5はPS3で出るだろ
PSPからPS3へは難しいんですかね?
タクティクスオウガの情報出るたびに欲しくなるけど携帯機は・・・
おっさんには厳しい、すごく懐かしい気がするしやりたい
あと戦場のヴァルキュリアもなんか面白そうな気がするし
一般的には携帯や携帯機が主流なんですかね
据置機で思う存分やってみたいものです、最近は3Dが主流ですが
昔のような2Dでもいい気がするのに私のような人は少ないんでしょうか
戦ヴァルやTOみたいなのは携帯でチマチマ出来るからむしろいいと思う
>>444 2Dでいいなら携帯機でええがな
2DのゲームならPSPをTVに映しても見れるレベルだよ
タクティクスオウガはSFCみたいなショボグラじゃなくてPS3で豪華なグラフィックでやりたかったなあ
海外では物理演算だオープンワールドだ3Dだと景気がいいのに、
日本は携帯機全盛な上に、専用機から携帯電話上のゲームへの移行まで起こっている
何で日本だけ退化が止まらないんだ
・Demons Souls(PS3) 販売本数:38万本(計画:15万本)
・ペルソナ3ポータブル(PSP) 販売本数:22万本(計画:17万本)
・3-D Dot Heroes(PS3) 販売本数:16万本(計画:2.5万本)
・真・女神転生 SJ(DS) 販売本数:15万本(計画:15万本)
・世界樹の迷宮III(DS) 販売本数:14万本(計画:13万本)
PS3 計画17.5万本→販売本数54万本(新規タイトルでフロムからの委託)
DS 計画28.0万本→販売本数29万本(新作ブランドタイトル二本)
PSP 計画17.0万本→販売本数22万本(移植)
委託されたのが一番売れてるって…
日本のゲームは進化というより
システム(アーキテクチャ) → コンテンツ → ソーシャル
と形態が変化していってる感じ
海外はシステム(アーキテクチャ)のまま進化していってる感じ
>>448 向こうは金かければ数百万狙えるが、
海外受けしない和ゲーは金かけても五十万がやっとですから・・・
向こうは向こうでアレなんだけどな
このスレにいるようなゲーマーばっかが客だから開発費が…
>>441 超大作ならもうちょっとバグやフリーズをなんとかしろって感じだけどな
FFやDQがあのレベルのバグやフリーズを出したらシリーズ終了ものというか回収ものだろ
>>452 無駄な潰しあいになってないから利益率凄いよ
GTAなんて世界で4000万本売れたんだぜ
アンチャも2でいきなり300万本売れたし、日本よりずっと競争少ない
初期投資さえ出来れば昔のファミコン時代みたいにミリオンヒットがザックザク
DQ7の悪口は止めろ
ミリオン連発してる海外サードでも万年赤字だからな
会社を潰しては立ち上げを繰り返してる
海外市場狙いのドブ船さんはどうなる事やら…
日本の非大作RPG市場はおわコン
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 01:59:53 ID:4iHW1xGCO
最近のPS3の売上低下は異常
繰り返す
最近のPS3の売上低下は異常
今ひどい自演を見た
インデックス
2007年8月期
売上高:1298億円
営業利益:2億円
経常利益:39億円
純利益:▲158億円
2008年8月期
売上高:1235億円
営業利益:21億円
経常利益:▲110億円
純利益:▲302億円
2009年8月期
売上高:743億円
営業利益:26億円
経常利益:▲51億円
純利益:▲144億円
2010年8月期通期の業績予想の修正
売上高:400億円 → 347億円
営業利益:28億円 → 28億円
経常利益:13億円 → 13億円
純利益:7億円 → ▲74億円
>>458 俺達SCEサポーターはその発言の撤回を要求する
繰り返す
俺達SCEサポーターはその発言の撤回を要求する
繰り返す
俺達SCEサポーターはその発言の撤回を要求する
アトラス消滅→親会社にメガテン等のIP取られる→赤字でリストラ→スタッフ解散→奪い取ったIPを高額で他社に売却→メガテンの名を語った糞ゲー誕生
こういう感じか
酷い自演なのかこれ?
純粋な馬鹿にしか見えんぞ
任豚はマジで脳味噌が溶けちまったのかしら
ここまであからさまだとゴキブリの成りすましにしか見えない
任豚は任天堂を批判したゲームメーカーの社員を
リアルにストーカーしたりするキチガイ集団だからな......
マジキチ
【俺達】や【サポーター】で検索かけると分かるよ
前スレやそのずっと前から住み着いてる基地外
>>466 ゲームから撤退した会社やらのブランドがパチンコや朝鮮台湾辺りのネトゲメーカーに売られた挙句に
死姦されて蘇るのは良くあること・・・
特にネトゲ化はメーカーが生きてるうちに協力してもゾンビになるからなぁ。
>>454 いや、向こうも潰しあいすごいぞ。
RDRが出た月とか、他のHDのタイトル皆殺しにしてたし。
一番豪華なソフトに集中するんだよな…。
NGで
ID:4iHW1xGCO
こいつはゲサロ以外や他の板のスレにも出没してるゲハのキチガイ
アトラスがいかれると、いよいよ中堅RPGがヤバイことになるな
それでなくてもPS2期の乱発やらクソゲ化、今世代のハードミスで
シリーズ潰れたり新作育たなかったりしてるのに……
大手が何処もクソだし、今世代まだ出てない中堅上位のシリーズソフトあるのアトラスだけだしね
インデックスが逝ってもアトラスのゲーム部門はどっかが引き取るんじゃね
モバゲーとかGREEとか、韓国とか中国との版権タイトルごとのマネー合戦になるだろうね
逝ったら債権者からすると、少しでも多く回収するために版権タイトルを切り売りすることを考えるだろうしな
インデックスに買収されて捨てられたNECインターチャネルも、ガンホー、インターグロー、ライトウェイト、そして映像部門だけインデックスと
4つに切り売りされたしなー
ついでにいえば、アトラスはもう解散して存在しない
あるのはインデックスのゲーム部門に吸収合併されたものだけだ
下手するとキャサリンが、アトラススタッフ製のアトラス作品の遺作になる可能性もあるんだよな…。
もしもしはともかくソーシャルに貴重な開発力割くのだけは望ましくないよな
あんなんゲーム好きからしたら内容も金の取り方も詐欺みたいなもんだし
>>475 アトラスが子会社だった時は子会社ごと引き取ればメガテン・ペルソナのIPは付いてきた
消滅した今はゲーム部門のスタッフを全員引き取ってもIPは付いてこない
インデックスからIPを買わないといけない
ソーシャルだけは本気でやめて欲しいな
どんなに落ちぶれてもせめてゲーム専用機でパッケージで買えるレベルでいて欲しい
けどインデックスが音頭取ってたら本気でソーシャルに注力して
ブーム終わって採算悪くなったらチョン企業辺りに版権売り払いそうで怖いわ
アトラスの場合スタッフのファンの割合もかなり大きいとは思う
それでも幅広く認知されたシリーズのほうが新規タイトルより間口広いよな
親会社が親会社だけに消費してポイ捨て上等ってのがあり得るから怖い
インデックスは1年以内に返済しないといけない有利子負債が250億円もある
現金は30億円しか残ってない
都市銀行に見放されて融資で頼っていた日本振興銀行は倒産した
とにかく金がいるこの状況でインデックスに求められているのは、短期間でお金をかけずに開発できて、なおかつ日銭が入ってくる
利益率の高いゲーム
アトラスの吸収合併、日本振興銀行の倒産前に既に開発が進行しているものは別として、これから開発を進めるものは
どんなものになるか
俺たちソニー応援隊は毎日ネットで任天堂の営業妨害をしている・・・
なのになぜPS3はWiiに負けてたのだろうか
これから反省しなければいけない
>>485 とりあえずお前みたいなのがいると本物のファンボーイがウザイから消えろ
ソニー応援隊って面白いと思って書いてるんだろうか
つまらんぞ
>>487 面白いと思って書いたのではない
NGワード対策なだけだ
>>470で指摘されて
俺達→俺たち
サポーター→応援隊
に直してる任信ワロタw
>>490 私は反任天堂連盟ゲハブログ突撃隊長なのだが?
などと自演を失敗した馬鹿が意味不明な事を言っております
ID:4iHW1xGCOはマジモンの基地外で
ID:KxpS+RMZ0はファンボーイ
任豚なんて蔑称をゲハ外で出すのはファンボーイだけだからもう少し自重しようぜ
MOVEが欧州150万北米100万のバカ売れ
Wii完全に終わったな
やはり時代はHDだった
>>493 ファンボーイとか言うのも任豚だろ
基地外の任豚に任豚って言ったからゲハと言われるのは納得いかんな
というかゲハ外で暴れてるのは任豚と痴漢だろ
>>497 もうその発言自体がファンボーイを物語ってるんだわ
他所の陣営に擦り付けるのも大概にしとけ
ここまでテンプレ
ゲハキチガイに構うなって
俺たち〜とか言ってる馬鹿はゲハキチだから
ここまで自治出来ないヤツが多いスレも珍しい
荒れて困るのは住人自身のはずなんだが…
荒らしに「嬉々として」怒りだしレスするヤツが多いのも不思議だわ
年末は大作RPGラッシュってのも今は昔か、寂しくなったなぁ
最近暇だからおもちゃで遊びたいんじゃないか
>>501 去年も今年もFF13とTOGだからなあ・・・
キチガイ任天堂信者の頭おかし過ぎ糞ワロタw
>>493 このスレで任天堂信者が暴れてるのなんて周知の事実だろ
携帯携帯、据置全滅を繰り返してばかりじゃん
挙げ句の果てにはID:4iHW1xGCOみたいに
キチガイ書き込み連発してスレを荒らしやがる
本当に任天堂信者って頭がまともな奴がいないのな
ところでお仲間さんに氏ねと言われてますがどんな気分?w
今は昔って事はないんじゃないか、去年はPSP2,TOG,FF13が年末に
出たし年明けにもKHBbs,戦ヴァル2、EOE,DO6,SO4と近年稀にみる
RPGラッシュが続いた。今年も去年に比べると大作はないけど年末に
TOGf、二ノ国、シャイニングハーツ、KHBbs完全版、パラサイト
イブ、FF13(360)と数は揃ってる。年明けには戦ヴァル3やラストストーリーも
出ることだし、まあ完全版が多すぎる気はするが
>>502 そんなヤツに限って遊びじゃなくなって、終いにゃどっちが荒らしてんだか
わからんぐらいに雰囲気悪くしてるわな
暇で遊びたいなら積んでるRPG崩しとけって
>>503 しかも両方プレイ済みという…
まぁRPG以外のゲーム(特に積みゲー)もあるし、そこまで困らんんだが
今年末はRPG以外も全体的に盛り上がりに欠けるよ
歳の瀬はおこたみかんでRPG(・∀・)イイ!!だったのになぁ
インデックスそんなことになってたのね
旧アトラスオワタ
キチガイソニー信者の頭おかし過ぎ糞ワロタw
>>493 このスレでソニー信者が暴れてるのなんて周知の事実だろ
日本限定、Wiiからサード撤退を繰り返してばかりじゃん
挙げ句の果てにはID:WcImnvpe0みたいに
キチガイ書き込み連発してスレを荒らしやがる
本当にソニー信者って頭がまともな奴がいないのな
パチンコCR!女神転生
パチンコCR!ペルソナ
とか出るかもな
アトラス…
>>506 このスレ的には携帯機は無しの方向なんでね
個人的には携帯含めりゃRPGどころか、遊ぶ時間が足りんぐらいだわ
そういう意味では時間は金で買えないなぁと会社人になって気づく訳で
>>508 どうした?お前SCEサポーターじゃなかったのか?w
正体バラすの早過ぎだぞキチガイ任天堂信者w
>>513 お仲間って基地外と同類にすんなよ
ファンボーイは嫌いだけどゲハで遊んでる訳じゃないんだから
そのノリを外に出したらダメだろ
目糞鼻糞だなw
全体的には据え置きRPGタイトル増えてるからね(Wii除く)
【2009年】発売
Wii(9タイトル)
FFCCET、朧村正、アークラ
ヴァルハラナイツ、王様物語、黄金の絆
ファントムブレイブ、フラジール、TOG
360(4タイトル)
SO4、クロスエッジ、マスエフェクト
マグナカルタ2
PS3(7タイトル)
デモンズ、ロロナ、トリユニ
アガレストZERO、ドゲヒ、TOV
FF13
【2010年】発売&予定
Wii(2タイトル)
化石モンスター、ゼノブレイド
360(11タイトル)
EOE、ボダラン、オブリGOTY
ニーア、セイクリ2、アガレストZERO
Fable3、FoNV、ボダランGOTY
FF13I、トゥーワールド2
PS3(19タイトル)
EOE、アルトネ3、ラスリベ
SO4I、オブリGOTY、ニーア
セイクリ2、トトリ、白騎士2
ネプテューヌ、ととモノ2G、アガレスト2
ととモノ3、FoNV、トリジルゼロ
TOGf、信長の野望ONLINE、ボダランGOTY
トゥーワールド2
【2011年】以降発売予定
Wii(1タイトル)
ラストストーリー
360(1タイトル)
円卓の生徒
PS3(6タイトル)
ディスガイア4、FF14、二の国
Next tales of、Project Dark、FF13ヴェルサス
>>513 ?
俺はSCEサポーターとしてソニーに忠誠を誓ったのだが?
GTシリーズもGT5P以外全て買ったのだがこれでも成り済ましなのか?
任豚ならGT何て買う訳無いんだが
>>517 ゲハでやれ
そして
目障りだから消えろ
とりあえず
レスしたり書き込みの中で引き合いに出したりするのを止めよう
NGにするかスルーするかしていないものとしてスレを進行しよう
>>513 見れば見るほど、逆に哀しくなってくるんだが・・・
<<516
PS3のRPG数だけ見ると飛躍的に増えてるけどいまいち増えてるって
実感がわかないな、EOEと白騎士2以外昔なら話題にあまりならなかった
規模の作品のような気が。あとはアルト3、トトリ、ニーアあたりか。
テイルズ・SO・ととものなんかは完全版(携帯同時発売)だし
中堅落ち、アニオタゲー除けば三つくらいになるのが悲しいな
テイルズもアニオタゲーなんだよな
アニオタゲーの筆頭であり中堅の筆頭でもあるな
>>520-523 PS3初期の頃を知らないから、そう言えるんだろうね
2006年
360(6タイトル)
ブルドラ、eM、FF11
スパロボXO、天外魔境ZIRIA、スペクトラルフォース3
2007年
Wii(6タイトル)
スーパーペーパーマリオ、DQソード、FE暁
チョコボの不思議なダンジョン、オプーナ、マーベルUA
360(9タイトル)
ロスオデ、ショパン、FF11アルタナの神兵
オブリ、KUF、Absolute BI
PSU、Apocalypse、DIARIO
PS3(5タイトル)
オブリ、eM、アガレスト戦記
マーベルUA、ダークキングダム
現状に文句言ってるのはソフトのでないWii、360信者だけでしょ
PS2期は中堅RPGいっぱい出てたよね
それに比べるとかなり寂しい、今のPS3も
PSPにソフトが移ってるPS3信者の文句もよく聞くけどな
年末どう過ごすか聞くと大体PSPで遊ぶと答える奴が多いだろ
それチカニシのなりすましだから
>>527 確かに。
Wii60のラインナップには文句言わないからな
Wiiは据え置き勝ちハードなのに今年はたった二本
据え置き勝ちハードのPS2→Wiiは絶対比べないな
PS3ユーザーは今のラインナップに満足何だろうか
PS3にはDQもサガも聖剣もゼノもポポロも幻水もWAもアークも出ないのに
FF13とトトリとテイルズで満足なのだろうか
聖剣ポポロWAアークは終わったコンテンツ
PS3ユーザーは〜とか言ってる時点で痴漢か妊娠確定じゃねーかwww
>>532 Wii60ユーザーにもそれ言ってみて
特に据え置き勝ちハードのWiiユーザーに
>>531 比べるも何も、Wiiと360はRPGに関してはもう駄目だという事が解ってるから皆話題にしないだけなのに、
「PS3は絶好調!」と言っている人に限って「Wiiが〜」「360が〜」と言い続けている不思議。
そんなにPS3が好調だと思うなら、そろそろPS2、PSP辺りと比較してもらいたいところ。
「RPG最低ハードのWii360と比較してPS3はRPGが売れている!」には全く意味がないぞ。
>>537 そいつはキチガイ任天堂信者ID:4iHW1xGCOだから触れないように
PS2は前世代機でソフト売れなくなってる
PSP、DSはスレ違い
はい論破完了
政権、サガ、原水はDSに言って10万台にまでブランドが落ちて終わコンだからな
ブランド力はもうそんなにない
>>537 言っちゃなんだけど、ゼノブレあったし、RPGの満足度は、
去年のより今年の方が以外に高いんじゃね。
PS3だとデモンズ、TOVあった去年の方が良かったって印象もあるかも。
RPG黎明期がFC時代で
RPG黄金期はSFC、PS/SS時代
RPG衰退期はPS2/GC/DC時代
今現状ではRPG衰退期ながらもRPG復興期じゃないかね
新規RPGであるデモンズソウルが口コミで広がって売れたし
衰退しつつあったアトリエシリーズのトトリがまた復調したり、
ニノ国などの新作RPGも発表されてるから
これからメーカーがいかに面白いRPGを生み出せるかだな
>>537 Wiiユーザーは今のラインナップに満足してるのだろうか
WiiにはピクミンもGTもGTAも龍が如くもデモンズもないのに
マリオ、DQ、バイオ、MH、戦国無双、FE、レギン、ソニック、太鼓、ゼノ、ゼルダ、天誅、
ゼルダ、ラススト、零、ファミコンウォーズ、カービィ、Wiiスポ、ドンキーで満足しているねだろうか
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:42:47 ID:BejdstU30
>>509 パチンコ ペルソナは既にあるよ。
もう置いてあるところはないと思うが。
>>546 満足してるから一々煽らなくていいよ
RPG売れないの分かってるしラススト以外特に予定も無いのに
一々引き合いに出して叩かれる方が悲しくなるから話題に出さなくていいよマジで
>>546 >ガキゲーとマンネリゲーしかないwww
二ノ国とGTとFFとテイルズと龍が如くとアトリエの悪口はやめろ
PSW的アニオタRPGの終焉
テイルズスタジオの債務超過が象徴的
キチガイ任天堂信者は消えろや
正直、一番の問題はRPGの雄、スクエニが元気ないことだと思うんだよな。
何出しても駄目な状況になっとる。
キチガイソニー信者は消えろや
ラススト出終わったら中堅EPGなくなってこのスレから消えるのはwiiのほうなんだけどな
元々ミリオンクラスの聖剣、サガはともかく幻水はPS2で出た5が約20万でDSで
DSが15万売れてるなら十分じゃないか?EOEが17万なんだし。
EOEは今年一番もったいなかったゲームだと思う、何を考えてDQ6と同日、
自社の戦ヴァル2と開発会社が同じSO4Iと1週間しか開けない日付に発売したのか・・・
3月ぐらいに出してれば20〜25万ぐらいいってた気がする
何故中堅スレでは前世代との比較は叩かれるのか
何故中堅スレではテイルズの話題を永遠と繰り返すのか
スクエニはプロデューサーが無能なんじゃないだろうか
きちんと統率できずにそれぞれのスタッフに好き勝手やらせてる印象
ゲームの質より内輪の人間関係ばかり気にしてるんじゃねぇかと
>>555 売上の問題ではない
ラインナップの問題だよ
FF13を買った180万人は今何してるのか?
壷騎士2も前作割れしたしTOGやジルオールは爆死確定だし
FFをやる層はゼノやドラクエや聖剣の発売を望んでいるって事だよ
その証拠にGoogleでゼノブレイドと検索した時の予測変換を見れば明らかだ
>>557 Pも駄目だけど、下も駄目になってる気がするんだよな。
昔も好き勝手やってるように言われてたけど、面白かったし。
558>>
FFやる層でも今更聖剣を望んでるとも思えないけど、もし望んでるんなら
PS2で4が出た時もっと盛り上がったろう。DQは別に誰でも望むだろうし
白騎士2はむしろ話しの続いてる続編、しかも前作の評判がけして高くない
状況では売れたほうだろうしテイルズもTOVを超えるかどうかは微妙だけど
それなりには売れるだろう。ゼノブレイドみたいな普通のRPGをの望んでるという
のはあるかもしれんけど
今のスクエニはRPGファンだけでなくすべてのゲームファンを敵に回している状況になりつつある
昔はスクウェアやエニックスのゲームだと名前だけで買ってたけど
今はスクエニのゲームは名前で回避になってしまった
聖剣伝説をきちんと作れば売れるだろう
ただ今のスクエニはきちんと作らない
力の入れどころを絶対に間違う
聖剣4早くでねーかなぁ
PS3: 08年(2本) 09年(2本) 10年(5本)
WII: 07年(1本) 08年(1本) 09年(1本) 10年(1本)
360:06年(1本) 07年(0本) 08年(3本) 09年(1本)
ゲーム博物館で中堅RPG調べてみたけどPS3は年末のTOGfを入れると3倍に増えてる
wiiは例年通りで360は今年は無しになるのかな
PS3: 08年(2本) 09年(2本) 10年(5本)
WII: 07年(1本) 08年(1本) 09年(1本) 10年(1本)
360:06年(1本) 07年(0本) 08年(3本) 09年(1本)
あれ上手くいかんな スレ汚しすまん
>>561 聖剣4が売れなかったのはクソゲーだったのと他にRPGが大量にあったから
聖剣伝説やワイルドアームズがPS3で出ればPS3ユーザーは大喜びするよ
あと今年PS3で売れたソフトは例外無くクソゲーだからクソゲー需要もある
前作クソゲーが続編が売れなくなる一番の原因だと思うんだが、聖剣は大喜び
した後に酷評の嵐になるのが目に見えるようだな。今のスクエニじゃ4以上に
酷い出来になりそうだし。ワイルドアームズは出れば文句なしに大喜びできるけど
もうスクエニは中堅というかRPGというか、ゲーム業界に悪影響しかもたらさないと思う
ハードミスだけならバンナムのように方向転換すればいいけど
PS2期から続く内容の劣化はトップから何から無能を首にして本気で企業体勢一新するくらいじゃないと無理
俺達SCEサポーターは和田の解任を要求する
繰り返す
俺達SCEサポーターは和田の解任を要求する
繰り返す
俺達SCEサポーターは和田の解任を要求する
妊娠がまだバレバレのなりすまし続けてるのかwww
:ニノ国
ポポロチックだしジブリファンタジーなんで期待
:テイルズ新作
いままでのテイルズと違う路線らしいので期待
:ラストストーリー
最近の坂口にはあまり期待できないがPVを見るに良さげなんで期待
:プロジェクトダーク
デモンズ路線のダークファンタジーなのでとりあえず期待
俺達SCEサポーターは和田の解任を要求する
>いままでのテイルズと違う路線
これに何度騙された事か
ハード戦争より、アトラスの吸収解散とスクエニの凋落の方が中堅に取っちゃやばいよな。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:29:11 ID:rUGwC6sM0
>>579 スクエニはむしろ潰れていいだろ?
発売日とかに買ってこんだけ地雷ばかりじゃ他社ゲームも
中古でいいかとか様子見が増える可能性あるじゃん
真面目に作ってる所がかわいそうだと思うんだけどなぁ
スクエニは和田が居なくなれば少しは良くなるんだろうか…。
つかリメイクネタがつきかけてる今このままだとスクエニ危ないんじゃないかと思う。
FFとDQがある限り潰れる事はありえないけど。
期待の星だったレベル5は3DSにいってしまった
アトラスは消えてスクエニはあの体たらくだから、もうバンナムしか残ってない
テイルズやガスト系が苦手な人には地獄の時代だな
またEOEやニーアみたいなのどこか出してくれないかな
カプコンはセカイセカイだし、セガはたまに出すけどYAKUZA大好きだし
つかSCEが何か出せよ
個人的に一番期待してるし、現状裏切られてるのはSCEJかな。
一番RPGが売れる市場なのにもっと出して欲しい。
海外のSCEは頑張ってんのにな〜。
とにかくワイルドアームズだせよ。
アンケとってたのは俺屍だっけ
和風RPGもめっきり見なくなって寂しい
ONIとか天外とかまたやりたいぜ
天外とかTGSでズコーしたばっかりだろ…
>>585 天外は何故かネトゲに…。
MOEでやらかしたのにまだ懲りないとか頭悪いんじゃないかと思うわ。
未だにさくま飼ってるのも意味不明だしな。
あれはまさしくどん判だったな…
一昨年去年くらいから戦国ブームだし邦画も時代劇が流行ってるから
ゲームも和風のもの出せば売れると思うんだけどなぁ
RPGに関わらず和風物のゲーム無さすぎだよな
つまらない
みんな何を言ってるんだ
和風のRPGといえば朧村正があるじゃないか
Wiiだから無視ってんのか?w
まあそれはともかく
朧村正、本当にPSN/XBLAで出ないものかな
ゲーム自体の評価はいいんだし
マリシアスくらいの値段で出たらバカ売れするはず!w
>>591 爆死したゲームをここで語ってもな…。
まあマベはPS3に移行し始めたし朧村正何らかの形で移植されると思うしそれまで待つよ。
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 05:47:34 ID:rruMBJlKO
>>593 つまりプリクラを据え置きで出せって言う事ですね
596 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:04:25 ID:sDRSXcyz0
朧村正はそんな大層なもんじゃないよ
RPGという名の横スクロールアクションだし、ストリーもおざなりで
ひたすマラソンさせられる。絵と音は良かったけど
wiiだから売れない云々もあるけど、ありゃそれ相応の売上だと思ったよ
マベがやる気あろうが、ヴァニラの方がやる気ないから、
あってもノーモアみたいな外注の変な移植になりそう。
任天堂の信者は任天堂ハードに出たゲームを過剰に誉めるから、
任天堂ハードの良作は話半分に聞いといた方がいい。
600 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 09:56:33 ID:sDRSXcyz0
それは本当にそうなんだよな
特に任天堂ハードであまり出てないジャンルだと過剰にほめられる傾向にある
なぜならそのジャンルの名作をあまり触れてないだろうからな
それも極一部の狂った信者だけだと思うけどね
wiiしかなくてもPSPS2とRPGが沢山出てた時期にちゃんとやってれば真っ当な評価は出来るはずだし
ゼノブレイドは面白かったよ。アークライズはテイルズっぽかったんで回避したから解らん
フォールアウトニューベガス レビュー
●VideoGamer: 9/10
多数のバグにもかかわらず、New Vegasは素晴らしいRPGです(前作より遥かに優れている)。
更に重要なのは、本作がFalloutファンの待ちわびていたゲームという事です。
グラフィック: 9/10
ゲームプレイ: 7/10
サウンド: 9/10
■長所
・非常に野心的で極めて没頭させる
・台詞およびボイスアクティングはFalloutの大きな進歩
・定着しているFalloutの基準に忠実
■短所
・バグが多く所々不安定
●IGN: 8.5/10 (Xbox 360/PS3)
より洗練された戦闘、ハイクオリティなサイドミッション
エキサイティングなベガスの商業地。New Vegasでは楽しいFallout 3の形式は失われていません。
しかし残念な事にバグがつきまといます。
(X360・PS3)
演出: 8.5/10
グラフィック: 8/10
サウンド: 8.5/10
ゲームプレイ: 9/10
持続性: 9.5/10
●GameTrailers: 8.6/10
New Vegasは大きな影響力を持つもっともらしい世界にあなたを引き入れる
とても満ち足りたゲーム。
デザイン: 9.3/10
ストーリー: 9.4/10
ゲームプレイ: 8.7/10
演出: 7.1/10
●GameSpot: 7.5/10
大きな技術的問題は洗練された楽しい冒険に傷をつけます。
■長所
・必要なものが詰まった、信じられないほど巨大で詳細な世界。
・殆どのサイドクエストは素晴らしく、個性に溢れています。
・派閥評判システムは驚くべき柔軟性をもたらします。
・ベガス商業地の素晴らしい雰囲気。
・あなたの選択には明白な結果があります。
■短所
・多くのひどいバグ。
・幾つかのクエストは楽しくありません。
・メインストーリーは魅力的ではありません。
●TheSixthAxis: 7/10
私達は幾つかの重大な問題がある事を読者に警告しなければなりません。
ゲームの面白さはあなたがそれらの問題を許せるかどうかに大きく依存します。
■長所
・魅力の点では前作に匹敵する。
・素晴らしい複雑なクエストシステムや混ざり合った関係性。
・ディープで没入型のシチュエーションが満載の巨大な世界。
・Fallout 3のファンはすぐに馴染むでしょう。
■短所
・前作から残されたままに見える多くの不具合やバグ。
・ファストトラベルシステムに過度に依存したスローペースな展開。
・前作に似すぎている。
ぶっちゃけ、オーディンスフィアのロードと処理落ちと、
キャラ5人で同じMAP5回以上っての体験してから、朧村正やるとかなり評価が高くなるよ。
買った奴は大抵オーディンスフィア乗り越えた奴だろうし。
まあ、単体で見りゃ
>>597みたいな評価が多いだろうけどw
ユーザー数減少を「伴わない」一つのRPG市場衰退」ってのも原因の一つじゃね?
昔はコンピューター機器使用の娯楽は据え置きハードのメインだった。
特にRPGと言うジャンルは子供に対するPC普及率の低さから、
FC-SFC-PS1と据え置きゲーム機の割合が高かった。
しかし現在はPCの普及率に伴いネット環境の完備率も高くなってる。
その上でオンゲー普及率増加を加えれば、
ユーザー数に対して据え置きハードゲーの売り上げが落ちるのは当たり前と思う。
特にRPGなんてジャンルはPCでも据え置きハードでも、
一つのゲームを長く遊ぶ傾向にあるからね。
その背景には次々新作を作るよりは、一つの良作にユーザーを定着させ、
DLCで延命しつつ稼ぐ事が最も効率がいいからと言うのもある。
結果論で言えば、現環境に最適な販売戦略を行った事が、
今のRPG売り上げ低下を招いた事にも繋がるから、
原因の一つとしてはRPG作成メーカーの自業自得とも言える。
>>604 いまも据え置きは中枢の位置にいる
据え置き、特にPS3で売り上げを維持してるMGS4や龍4
バサラ3は売り上げ最高記録を達成、ACERもシリーズ最高売り上げ
RPGに関しては
RPG作るメーカーがブランド潰すような方向転換したのが原因
またはハード選択を誤ったことで売り上げ減退させてしまった
洋ゲーは現代ものやSFものはあまりやりたいと思わないんだよね
同じ世界観の洋画が溢れているからだろうか
どうせなら中世や神話が舞台のものをやりたいけどこれも最近少ない気がする(面白いもので)
>>593 もろテイルズオブだなw
ちょっと昔のラノベ的なw
朧村正、面白かったけどなあ
最初はキャラのグラフィックや絵巻物風の背景なんかに惹かれて買ったんだけど
遊んでて一番ツボったのは古典的な江戸講談風のセリフの言い回し
あれが和風感ハンパなかったw
和風ものってくくりではけっこうな完成度だと思うよ
ヴァニラはその辺の世界観のつくりに関しちゃ、昔から定評があるからね。
その辺に惹かれて買ったなら間違いないんだよな。
>>602 FOとやっぱバグは切り離せないないのかねぇ
面白そうだからやりたいけどバグ満載とか何とかしてよ、ベゼスタ
>>593 スレ違いなゲームやっとけ。
スレ違い故にタイトルは出さないが年末に出るぞ、MHP3近くにw
和風は3Dで作り込むと日本の城とか藁葺きの家とか雰囲気出すの大変とか聞いたな
逆に作り込まないと雰囲気だせなくてショボく見える
洋風の城は四角を連続させてブロック柄をコピーペーストさせてけば洋風になるけど
あと和風だと壮大な世界観が表現しにくいだとか
まぁ売れてるのが全部洋風だし和風が廃れるのも仕方ないと思う
ルンファク3が聖剣2の正統後継者な気がして来た寝るか
和風壮大さを皆知らないみたいだな
和風で壮大と言ったら天外魔境しかないな
でも和風RPGはあってもいいと思う
FFみたいに無難にみんな遊べるRPGが少ない
>>洋風の城は四角を連続させてブロック柄をコピーペーストさせてけば洋風になるけど
今だに日本のPGがこの程度の知識しか持ってないからCGしょぼいんだと思う
日本じゃ依然としてテクスチャー=ポリゴンに貼り付ける模様って誤解がまかり通ってるでしょ
まぁ中堅RPGの規模だと予算の都合上メイン以外はそうせざるを得ない
特に中小は
ライブラリが充実してればいいんだけどね
もともと和風のなんて少ないし
RPGじゃないけど龍が如く見参なんかどうだろう?
3Dで和風の世界観をそれなりに上手く表現していたと思うけど
あんな感じのRPGを作ってくれるとありがたい
中小じゃ無理だろ
セガがライブラリを提供してくれれば格段に進化すると思う
セガからしたら「自分らで作れカス」って言われるだろうけどw
戦国無双のコーエーやセガなら比較的簡単に作れそうだけどね
YAKUZAは和風っちゃ和風だけど現代風なら間に合ってると言うか・・・
ONIとか天外とか桃伝とか個人的にはこっち系の和風が欲しいんだよな
天狗や鬼等の魑魅魍魎とネタには欠かないんだけどなぁ
主人公侍で、武具が作れて鉄砲の名手の鍛冶屋、妖術を使う陰陽師、八百万神を召喚する巫女
敵は大名家相手でもいいし最終的に黄泉の国に殴り込むとかそんな物語がいいなぁ
朧村正はクソゲーだったな
ゴエモンの足元にも及ばない
朧アンチ?
実在した人物や土地のイメージを悪くしたり、変な設定にするとそういう団体から訴えられたりするからな
BASARAのように
そういうのにビクビクしながら制約されるより架空のイメージが湧くファンタジーのがいいんだろ
どこで訴えてくるかわからないモンスターペアレントみたいのが日本にも増えてきたみたいだし
徳川家康がアレはないわ
本多はロボだしな…w
セガがPS3の開発環境整えたんじゃないか。
昔のナムコ程じゃ無いにしろ、セガのおかげで初期の頃からソフト揃える事が出来たようなもんだ。
>>620 確かに現実的にはコーエーくらいしか作ってくれなさそう
よし、コーエーは今こそ伊忍道のリメイクを!w
そういや抜忍伝説やONIとか作ってた飯島健男も元コーエーだったりするね
>>621 現代風?
龍が如く自体はそうだけど
スピンオフの見参は江戸時代が舞台のゲームだよ?
昔は天外に桃伝に
マイナーどころでも、伊忍道とか忍者らホイとかじゅうべえクエストとか色々あったんだけどね
陰陽師とか戦国武将とか龍馬とか水木しげるとか
色々和風のブームが続いてるのに、全くそっちに踏み込まないのは理解に苦しむ
海外狙ってるからって言うかも知れんが、外人だって
日本人の考えるなんちゃってって西洋よりは
本場の作り出した、侍とか妖怪とか出てくる和の世界観をやりたいだろうよ
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:08:01 ID:sDRSXcyz0
俺の屍を越えてゆけなんて平安時代なのに通貨が「両」だぜ
あと平安時代なのに上杉胴とかいうアイテムあったな
まあ日本人が作ったゲームですらここまで適当なんだから、要するに作る能力がないんだろ
>>630 それらのタイトルを見るとやはり和風RPGでの成功は難しいと感じるw
戦国時代のRPGってありそうでないな
ブームだ!
って今踏み込んでもRPGの場合、完成するのはだいたい2、3年後だったりするからなあw
まあ仮に短期間で仕上げたとしても最低1.5年はかかりそうだし
そうなると2012年に和風のRPG登場ってことに・・・ちょっと怖いねw
自分を含めここにいる人間ならウェルカムだとは思うけどw
ぼくがかんがえたさいきょうのぶき
アチャルバルスヘルファイア
カオスタイド・ゴッドグレイブ
ゼロダイブディープリミテッド
エターナルフォースブリザード
ダラグーンバスターヘルファイア
バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー
バルムンクセイクリッドセイバー
エクスカリバー
エクスカリバーゼクス
ラストエクスカリバー
ロストエクスカリバー
エクスカリバーン
レーヴァテイン
レーヴァテインカオスフレイム
レーヴァテインデスブレイズ
レーヴァテインヘルファイア
呪われた聖剣
もっと呪われた聖剣
ラグナロク
黄昏のラグナロク
終焉のラグナロク
タルタロスの剣
豪級タルタロスの剣
弩級タルタロスの剣
超弩級タルタロスの剣
貴正
名刀・貴正
妖刀・貴正
神刀・貴正
国宝・貴正
RPGなのかAVGなのかわからんゲームが最近多すぎるわ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:13:23 ID:sDRSXcyz0
常々RPGはいろんな名前の武器があってそれを収集するのが楽しさの要因の1つだと言ってきたオレだが
流石に
>>635はなんか違うと思うわ。
ロードオブアルカナはスレチだから余所でやれ
VPのネーミングは当時中学生だった俺にとってどんぴしゃだった
北欧やギリシャの人ら
自分の国の神様や神器の名前を、勝手に外国のゲームで使われた挙句
「中二ww」とか言われてるのを知ったらどう思うんだろうなw
相変わらずサードから見捨てられたハードの信者が暴れているのか
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:23:52 ID:QWWuiSZl0
PS3勝利確定
>>635 ちょww上から4つめww
並んでいても違和感ないなおいww
はい勝利確定
とりあえず俺の今年の予定は
スパロボLとTOは確定
TOGfとラスストは気が向いたら買うレベル
今年は据え置きRPGは不作だったな・・・
結局またペルソナ4買い戻してやる始末だったよ・・・
P4リメイクは絶望的な状況だし、下手したらキャサリンすら発売されないのじゃないか?
と、アトラス信者の俺の悲しい妄想・・・
今年はホントゲーム買わなかった
むしろ色々ハードごと売っちゃったし
キャサリンはもう今から中止にしたらそっちの方が損失大きいと思うよ
俺もアトラス信者だけど未来は暗いな
キャサリンは発売日が決まってるから出るとは思う。
ただ、問題はそれ以降だわな…。
HDで習作とか言わず、一発目からRPG作って欲しかったぜ…。
他メーカーが爆死している中
石橋を叩いて渡るようなアトラスが一発目からRPG出せるわけない
今年買った据え置きRPGは5本かな
でもなんだかんだ月1〜2本買ってるしゲーム自体は面白いけどな
EoEやニーアの音楽なんか今聞いてもみなぎってくるよ
最近のRPGはマジめんどくさい
オレがゲームに飽きてきたのかもしれんが決してそれだけではないと考える
結局アトラスは石橋を叩いてるというより、製作する体力が無かっただけだったってことだったのが悲しい
現在連載中のサラ金の快童社みたいに、DL専門メーカーな感じで開き直ってでも生き残って欲しいものだが
PS3ならDLゲーでもいいもの作れるだろうし
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:53:01 ID:rruMBJlKO
RPGはクリアまで時間がかかるから何本も遊ぶのは難しいね
>>652 実績、トロフィー、自己満さえ除けば面倒くさい事しなくていいと思うけどな
レベル上げとかの作業が面倒くさくなってきたなら一旦ゲームと距離置くのもいいぞ
一時期距離置いても本当に好きなら俺みたいに戻ってくるから
もっとサクッと楽しめるのを作っておくれ
携帯機行けというのはお門違いだ。オレは大画面の大迫力をサクッと楽しみたいのだ
>>656 今年出たRPGはサブさえやらなきゃサクっといけるもの多かっただろ
>>649 メガテンペルソナが出るのが先か、親会社が飛ぶのが先か、だな
キャサリンちょっと面白そうだけど発売日がディスガイア、ルンファクとかぶりぎみで不安
スクエニがバカばっかりやってるのがな
やっぱり上が引っ張らないと
アトラス
ぺルソナ3ポータブル(PSP) 22万本(計画17万本)
世界樹の迷宮V(DS)14万本(計画13万本)
真女神転生SJ(DS)15万本(計画15万本)
デモンズソウル(PS3)38万本(計画15万本)
3D DOT Heros(PS3)16万本(計画2.3万本)
今後
ラジアントヒストリア(DS)計画13.8万本
キャサリン(PS3XBOX360)計画15万本
キャサリンはスレチだが
評判いいから目標は達成可能
一方のラジアントは・・・
ドゲヒは16万売れてたのが意外だ
ドゲヒは海外で売れたらしいよ
スクウェア組はメインの人が偉くなったor退社したせいで
現場レベルならもうPS1時代の大量ヘッドハント組しか残って無いから
もうま名作・秀作作るのは無理だと思います
ゲーム部門自体は黒字で調子いいけどインデックスが現金欲しがってるから切り売りされる可能性もあるんだよなぁ。
>>664 まともな仕事で稼いでる女が、借金まみれのホストに風俗に送られそうな感じだな
それで送った後は風俗店から紹介料だけ貰ってサヨナラか
>>663 個人の能力の問題じゃねぇ。組織力がないんだ
そもそもメインが偉くなったというのがおかしいんじゃないか
何故ゲームを作り続けてきた奴に経営をやらせる? 畑違いだろ
誰も和田の話はしてないが
和田のようなプロを引っ張ってくる発想自体は正しい。和田個人がダメなだけだ
自分の会社が扱ってる商品のこともそれを買ってる客のことも知らない人間に
経営を任せるなんてバカのやることだと思うがな
資金管理や職場環境の改善やらのサポート役を引っ張ってくるならともかく
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:42:54 ID:5yPAikT40
スクエニの人材不足はもはや明白だもんなあ
RPGの最大手メーカーだし、本来ならHD機でバンバン大作RPGを出してないとおかしいのに、
出来ていることと言えばDSでぽつぽつリメイク出したり、携帯電話で誰がやってるかわからんショボグラの新作FF出したりと
そのへんのマイナスイメージを払拭するために洋ゲーをローカライズして数だけは出してる印象を演出したいんだろうが、本来のスクエニの客層と洋ゲーやる層は全然違うのでほぼ効果なしという
何気に一番グダグダなメーカーだと思うよ、バンナムとかテイルズやアイマスのあれこれで叩かれてるけど、なんだかんだで普通にソフトは出せてるし、評価もそこそこだもんね
ガンダム無双なんてもう今度ので3だよ
PS3で始まったシリーズが、もう3まで来ちゃってる
それにひきかえスクエニは本当に何やってるの・・・
「最近のスクエニのゲームはいまいちだよな」とすら言えないんだぜ
だってそもそもゲームが出てすらいないんだもの
スクエニは期待されてるから辛口で見られて損な気がする
FF13だってストーリーや戦闘など普通にみれば良い出来なんだけど
一本道だから叩かれてるだけで
企業を数字だけで見た場合は和田さんは優秀と言えるんだろうけど
その企業はお客さんを相手に商売をしているってところが一番大事なとこだよね
そのお客さん相手にリメイク、完全版、ローカライズ、DQFF派生ばかり
最初のうちは確かにお金になるだろうけどいい加減飽きられてるし呆れられてる
そんなんだから新しいIPもまったく生まれないし育たない
実際、和田さんが社長になってから約10年くらい経つけど
新たに生まれたシリーズとかって何もないんじゃないかな?
KHも発売自体は和田さんが社長になってからだけど制作はもっと前からなわけだし
同じ10年でもセガは戦ヴァルや龍が如く、カプコンはモンハン、コーエーは無双、バンナムはアイマスと
ちゃんと新しいIPを生んで育ててるっていうのに
(バンナムはちょっと怪しいけどw)
673 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:58:37 ID:5yPAikT40
>>671 FF13はまあまあよかった
「FF13しかない」のが問題なわけで
質ではなく量の問題という話
FF7の後、サガフロや聖剣LOMやFM2等どバンバン出したPS時代を思い出せと・・・
聖剣は4とHOMで完全に終わコンだと感じたよ
もうあの出来じゃ次作も期待できないし復活も無理だと悟った
新規IPが出ないのはやっぱゲームを一つ作るのにかかる手間が大きくなったからだよな
昔ならそれほど一作に人手がかからないから残りの人員で新規IP製作とかできてたが
今はブランドシリーズ物の新作に人手の大半がとられて、残りの貴重な人員を
博打要素の強い新規IP製作には割くよりも、博打要素の少ないリメイクとかに割いた方が良いという判断なんだろうな
ルンファク「聖剣のシステムは貰った」
>>672 いや、作ろうとはしただろう。インアンにしろラスレムにしろ。
ラスレムの触れ込みはDQ、FFに次ぐ第三のブランドを作るだった。
結果的には失敗したがSFC、PS時代ならビッグヒットしてたかも知らん。
…まあ、俺はやってないんだけどね。
ラスレムはファミ通でプラチナだったのに海外では
技術力低すぎてなんとかエンジン使えてないとか言われてたな
PS3版は移植諦めたようだし
680 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:11:58 ID:CpCyPmai0
>>677 それってあれだろ
スクエニのえらい人が「別に派遣社員じゃなくて外注でいいじゃん、安いし」って言って派遣を大量に解雇したんだろ
しかしスクエニの派遣社員の中にはかなり長いこと勤めてるベテランの人とかも大勢いてゲームの品質が思いっきり下がったっていう
だからラスレムはUE3を使ってそれをカバーしようとしたが、そのせいでPS3版が完成が困難になり出せなくなったり
FMの新作が海外に外注してTPSになっちゃったりと、もうどうしようもない
FF14の諸問題も、この外注が主な発生源と聞く
人材って本当に大切な財産なんだなって、ここ数年のスクエニの醜聞と実績を聞いてわかるよ
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:13:46 ID:CpCyPmai0
あとその時解雇された人らがゼノブレイドに大勢関わってるんだってね
同じモノリスソフト製なのに、ゼノブレイドがゼノサーガやナムコXカプコン等と比べてあからさまにクオリティが向上していたことはこのことと無関係ではないだろうね
その優秀な技術が本来ならHD機にガンガン投入されていたであろう事を思うと、やりきれないよ
なんてもったいない
続編ばかりと言うけど面白い新作出てもライトユーザーに薦める人って多く無いと思う
俺達SCEサポーターはラスレムをPS3で発売する事を要求する
繰り返す
俺達SCEサポーターはラスレムをPS3で発売する事を要求する
こんな所にも成り済まし野郎来たのかよ、暇人だな
前は我々とか言ってたけど
割れ割れユーザーって馬鹿にされてから俺達に変えたんだなw
スクエニはKHしかまともなの残ってなくね?
そのKHチームもFF13Vで手一杯、3は恐らくPS3じゃ出せないだろうし
3DSの売上げ次第じゃ、このまま携帯機に移行かな
KHリコーテッドは二週目にして12.6万しか売れてないからな
ペルソナ3ポータブルは移植でも20万売れた
スクエニブランドがどんどん壊れてく
>>684 最初にここに書き込んだ時(8月)から俺達って書いてたんだが?
繰り返す
最初にここに書き込んだ時(8月)から俺達って書いてたんだが?
PSPで70万以上売れてるんだから出すべきところ(PS3かPSP、もしく
はPSP2?)でだせばまだまだいけるだろう、KHは。しかしPS3といわず
ともサガでも聖剣でもPSPで出せばもっと売れるだろうに。CCFF7とか
DDFFとかPSPで出したソフトはまずまず売れてるのに何故かDS、
DSはDQだけ出してればいいと思うんだが
KHはディズニー使ってるし海外売り上げも見込めるから
海外死んでるPSPだと厳しいんだろ
国内ではPSPのKHの方が売り上げ高いけど
海外だとDSのKHの方が売り上げ高かったろ
スクエニは携帯機に注力してシリーズ潰してる感じだね
DSは、驚異的な大ブレイクした効果によるDSバブルで、2008年ころまでは、
ゲームの完成度が低くても知名度のあるブランドなら何でも大ヒットした
DSの大ブレイクの余韻で売れてるのを、自分の実力と勘違いしたスクエニが、
未完成品でも知名度のあるIPさえあればヒットすると勘違いして、
低品質なゲームを乱発するようになったんだろ
ゼノブレイドの評判を見るに
もう中堅RPGも任天堂に期待するしか無いのかね
ていうか任天堂は早くHD機出してくれって感じだ
聖剣はCOMでもう既に諦めたわ
ダンジョンがコピペとすら言えないよあれ
最初の拠点だけシリーズ最高の絵柄と最高の雰囲気を見せてはくれたけど
同じ武器で同じ動きで姿だけ変えたモンスターと延々と戦い続けてその間ずっと同じ音楽が流れて戦略も糞もない
COM以降もうずっとそれと同じ事しか考えなくなった感じ
FF13はまだストーリーだけは進むだけまともだったのかも知れないとすら考えてる
KHリコーデットは携帯電話で出た奴の移植で、wdがノーマークだったとかツイッターで言ってたり、
端から売れることを期待されてないんだよな。
これがここ最近のスクエニの作品の中じゃ一番出来が良いんだから、本当救えないわ…。
携帯機だけど今更パラサイトイヴなんて売れるんだろうか
>>692 任天堂の存在は大きいわな
金が有り余ってるからゼノブレ級の大作RPGが
いつでも作れる
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:47:40 ID:V4kNJLvJ0
>>692 ゼノブレイドは本当に素晴らしい出来だったが、
これだけの名作が作れる才能と、これだけのボリュームを実現した労力は、HD機にこそ投入されるべきだったと思えてならない
一応売れるんじゃない?PSPならスクエニのこの手のゲームは結構売れてる
印象あるし。DQリメイクも使い果たしたしスクエニの隠し玉ってもう
FF13V,FF13アギド、DQ10ぐらい(全部発売日未定)だから
これが売れないとまずいだろうな。まあDQ1〜3を3DSでリメイクとか
しそうだが
任天堂って金持ってるみたいだけど、いつまでもつのかなぁ
つってもゲーム業界って先細りな気がする
任天堂の競合相手はグリーやモバゲーでしょこれからは
今はRPGの質自体が落ちてるからな
今の名作=昔の凡作
ゼノブレイドなんて昔の作品でいえばレンタヒーローと同レベル
任天堂は完全にそっち方面に向かってるからなぁ。
全く期待は出来んね。
もしかしたら3年に1つぐらいは良作RPGだすかもしれんけど、
俺らにとっては3年に1つぐらいは面白いテイルズ出すバンバムと同じ程度の存在でしかたない。
バンバムって何だよw
今のRPGの惨状思えば3年に一度でも有難い
任天堂と組んだモノリスはこれから楽しみな存在
707 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:43:25 ID:zcKBuHjX0
PS3大勝利wwwwwww
ゼノブレイドはあれだろ
工業高校の中で普通くらいの顔の奴がみんなに超かわいいと持て囃されるのと同じだろ
HD機でいうと洋RPGにはグラ+ボリュームでは歯が立たない
和ゲーでも面白さや売上、人気はデモンズ、テイルズに敵わない
勝手に改造に出てた言葉で言うと逆相対性理論ってやつ?
そん時カワイイと思ったならカワイイ、面白いなら面白いでいいだろ
屁理屈こねて楽しめなくなってるほうが勿体無いわ
このスレ前よりゲハゲハしくなったな
エアーゲーマーだらけ
ゲームをやらない理由を探すような連中だから何を言っても無駄
中の上でも良いじゃない。
据え置きでRPG出してくれるなら。
ゼノブレイドを過度に持ち上げてる奴はRPGろくにやってない奴だなw
何か面白いから俺もゼノブレイド持ち上げようかな
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:31:41 ID:V4kNJLvJ0
アニプレックスはソニーの子会社のくせにブルーレイのリリースに超消極的だったんだよな
あとパワパフZのDVDを通常版と限定版の二種類出して通常版のパッケージ絵のほうが明らかに出来がいい上に限定版にはそのパッケージが入っていなかったり
ゼノブレはむしろPS2時代にRPGやりまくってたら、評価高いんじゃね。
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:35:13 ID:V4kNJLvJ0
ゼノブレイドの最大にして重大な欠点はHD画質と5.1chに非対応という、スタッフにはどうにもならない部分なんだよな
ただドルビープロロジックには対応できたはずだ・・・それくらいやれと言いたい
>>717 ゼノブレイドは時代遅れだったのよ
SFC全盛のときにファミコンソフトを出してる感じ
あれはPS2全盛の時代に出してたら売れてた
>>719 ゼノブレの賛否はきどうでもいいしオレは途中で投げたが、
あれは間違いなく「今時のゲーム」だったわ
RPGの全盛はSFC、PS時代だろ
PS2なんかRPG=糞ゲーの代名詞になってたと思うが。特に末期は
というか、ゼノブレの何が問題って、中身じゃなくて売り上げだろ
金もかけて時間もかけて、凄く評価の高いものを作り上げて10万ちょい
評判が悪けりゃ救いもあるが、評判良くてこれじゃ救いようがない
これは普通に考えてWiiのせいなんだが、企業的には
これだけ手間隙かけて出来のいいものを作り上げたのに10万jじゃRPGを作る意味はない
と判断せざるを得ない
で、その一方でPS3で
RPGよりも時間のかからないアクションが30万だの50万だの売れてるから
時代はアクション!ユーザーはアクションを求めている!
とますますRPG製作から離れ、アクションばかり作られてしまう
PS2時代の最末期はそこそここなれてきて面白いのも出てたよ、
その前の段階、で酷いのが多かった、特に3とか4とかのシリーズが出てきた時期だな。
725 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:04:45 ID:/P9fGUQhP
まだゼノブレイドに粘着しよるんかw
ゼノブレは面白いって報告聞くとやってみたいんだけどなんか購入する段階まで行かないんだよな・・・
個人的にWiiの位置づけが携帯機より下だから・・・
>>719 ゼノブレが時代遅れは無いわw
少なくとも同じオープンフィールド系と思われる、ヴェルサス13が出るまでは、
和ゲーの最先端の作品のひとつだと思うわ。
ゼノブレはFF12で垣間見た可能性をやっと見れた作品だわ。
TES4にしてもFallout3にしても、すごいゲームだけど、やっぱり洋ゲーなんだよな。
最先端名乗るなら装備グラ反映ぐらいは完備してないとね
どっかのスレで見たけど、反映無いRPGは装備がただの数値にしか見えないって
>>727 俺が言ってるのは環境のことよ
HD時代にマッチングしてない
SFCソフトの時代にFCソフトを売るようなものと言っているよ
まあ中身は良作だったしゲーム内容もそれなりだったが
最先端はないな
ただそういう方向性のゲームだったというだけ
一時は日本企業は海外に活路を見出そうとしたけど、結局イマイチだったからな
酷評されたFF13が200万本近く売れるのに、絶賛されたデモンズは60万本程度
他の作品は大作でも北米10万本が限界
戦闘はテンポもよかったしバランスもよかった
未来視はシナリオとも絡めてあって逸品だったな
縦に作り込んだフィールド、音楽、イベントの演出もよかった
クエストもキズナとリンクしてて面白かったな
これだけ褒められるRPGはやっぱり稀だよ
ゼノブレ買っておこうかなぁ、RPG好きとしては抑えておくのも悪くない気がしてきたが
やる時間がないんだよなぁ、11月GT5無くなったから何とかなるかなと思わなくも無いけど
TOとか積みゲーあるから無理だろうし12月は忙しいし1月もやるゲームあるし、結局買わないで終わりそう・・・
中古価格も高止まりしてんのかねぇ?安ければ買って積んで置くんだが。
>>730 海外はFFだけ売れる市場だからな
フォールアウト、オブリ、フェイブルのようなオープンRPGが主流
一時期ドラクエ8がミリオンヒットしたときがあったが
オープンワールド系にしてボイス入れて海外仕様に変更したことが評価されて
ヒットに繋がった
オープン系のゼノブレイドは海外では売れるかもしれないねえ
ただゼノブレイドの
キャラデザインは受け入れられないだろう
ドラクエはドラゴンボールの鳥山だから認知度は高いから受け入れられたが
ゼノブレはFF12の亜種って感じだったな
PS2時代に出てれば、、って感じ
>>729 だからヴェルサス出るまでって書いたんだけどね。
和RPGがHDでこの手のタイトル出てないのに、時代遅れにはならんだろって話。
平たく言うとHDでもコレくらい気合入れろやって話なんだけどね。
ドラクエ8がうれたのはFF12体験版が付いてたから。
いや、時代遅れだったよあれは
何年も前にFF12があったんだから
ゼノブレイドはFF12の延長線上にあるという感じだったけどねえ
いろんなRPGの要素をつまみ食いしたごった煮RPGと言う感じ
ドラクエが受け入れられたのって8からだろ?
鳥山だからってのはちょっと違うと思う
ラススト以降RPGが出るかだな
ゼノブレイドは2009年のE3でMonadoとして初発表→2010年6月で一年立って発売
ラストストーリー2010年1月発表→1年後の2011年1月発売
つまり、初報や発表から1年でリリースされてる
今んとこRPGは発表されてない
このパターンだとラスストの後は今のところ来年の10月まで何もない
その後も出るか不明。大きい発表会の任カンファも何もなかった
任天堂も赤字転落して、ゼノブレみたいなのをまた作ろうとしたら株主から叩かれるだろうね
結果が結果だけに、来年は3DSに注力しないといけないし
赤字は円高の影響だろ
大体ゼノブレみたいなゲームが売れないからその裾野を広げる為って事で
出してるソフトなんだから株主から叩かれるいわれなんて無いよ
株主は言う権利あるぞ、赤字だったんだし
それで納得するかどうかの問題
ゼノブレはストーリーが前半の機神兵ぶっ殺す!の時はよかったけど、
後半はご都合主義っぽくて何だかなって感じだった。
まあ、ストーリーの好みは主観だから人それぞれだと思うが。
ゲーム自体が良作なのは間違いない。
上の方に出てる
スクエニが切った派遣がモノリス行ってゼノブレ作ったってのが本当なら
FF12とゼノブレが似てるのは当然かもな
で、ずっとスクエアのアンチやっててFF12やったことない人らにとっては
とても新鮮で神ゲーに映ったってことだろう
12とゼノブレを同一視してる時点でお前はどっちもやったこと無いんだろうな
赤字は赤字だからな
無駄な所のコスト削減や使える予算は当然減る
今のところRPGが発表されてないからもう・・・
名前の通りWiiの最後の中堅RPGになるかもしれないな>ラススト
>>723 例えば手元に20億あったとしてベヨネッタか白騎士どっちか作れって言われたらベヨネッタ作る人が多いと思う
>>745 ゼノブレはやったことないが、FF12と似てるって意見は上の方でいくつも上がってるじゃないか
オープンフィールドでFF12と同じ系統のRPGじゃないのか?
ゼノブレは2ndのモノリスに作らせた訳だけど、ここって殆どRPG専用でしょ?
だったら3DSにせよwiiにせよ飛躍的に売り上げが伸びない限りどこで出しても同じじゃないかなぁ
3DS向けに新作RPG作っても、いきなり30万も40万も売るのは厳しいと思うけど
それにwii市場も捨てる訳じゃないんだしさ
このスレでゼノブレ褒めると粘着されるってホント?
任天堂は沢山は売れないって分かってても
市場に必要なジャンルは必要経費みたいな形で供給してくれると信じてる
パズル系とかさ
そもそもモノリス買ったのはRPG作らせてコア層獲得が目当てなんだろうから、
出さなくなるってのは考えにくいよね
あとニンチャンでプラチナ評価とった唯一のRPGだし大事にするんじゃないかなぁ
海外版も控えてるし、ラスストもどうなるか解らないしね
ゼノブレって話聞く限りWiiだからできたって気がする、これはPS3とか360では日本のメーカーの
予算規模では無理だな、性能が制限されていたからこそだと思うわ。
ゼノブレイドも構想一年、開発期間三年だからな
次はもう別ハードな希ガス
>>753 スレチ
あとヴェルサスでそういうのやってるから
なんでもスレチって言えばいいもんじゃねーだろw
Wiiの次世代機に新作RPGとか気が早すぎる気もするが、そうかもしれないなぁ。
今後この手の大作RPGが増えることは考えづらいから、新作の合間にHDリマスターしないかね。
キャラのモデリングだけ新しくしてフィールドは解像度を上げるだけでも、相当見映えは良くなると思う。
年末までに発表がなかったら、来年はラススト一本か
今年もWiiの中堅入りはゼノブレ一本だったし
ゼノブレイド程度で楽しめる人ってゼノギアスをリアルタイムにやってない世代なんだろうね
>>760 過度に持ち上げてる奴はRPG暦が浅い
褒めてるのが広大なオープンフィールドとか着せ替えが凄い!だもの
>>761 着せ替えなんていらないのにな
反映されるのは武器だけでいい
着せ替えが凄いって言う奴はDQは\からプレイした奴じゃない
もう着せ替え無いと寂しい身体になっちまった
すごいというか、もうそれが当たり前になりつつあるから
無いとがっかりする
FF13の映像技術を他のRPGで生かしてほしい
つくづくもったいない
昔で言うところのNTT出版の資料系の攻略本好きな奴にとっては、
着せ替え系のシステムはうれしい。
着せ替えはダサいからいらないね
最強防具とか特にダサいし
そういえばTGSって何かあったっけ?
コーディネートするの楽しいけどな
能力値やスキルに縛り出てモンハンのバケツテンプレになるのは嫌だが
EoEの服は服飾好きな俺はかなり楽しめたよ
>>760 ゼノギアスwwwwwww
話はともかく(クソだけど)他は取り立てて何一ついいところがない凡ゲーw
>>771 俺的には360からPSPに移植するソフトって
別にPS3にいらないソフトだな
最近だとルーンファクトリーをスルーされたハード… いや、何でもない
ルンファク
1 14万本(DS)
2 11万本(DS)
F 1.5万本(Wii)
3 8万本(DS)
これマジ?
華麗なスルー
ゼノブレ絶賛した方だけど
RPG歴は確かに浅いな
まだせいぜい20年くらいしかRPGやってねーわ
至高のRPGはFC版Wiz3
あの年はRPGが熱かった
俺はドラクエUからだから23年くらいか
PSSSまでは割とまんべんなくやってたけどPS2はアトラス製が殆ど
洋ゲーは未経験
>>774 ちょっとググったたらルンファクFは4万本となってるな
結局落ちてるけど
ハイドライドスペシャルがRPGデビューでした
最初は兄弟がやってるのを見てたな
初めてクリアしたのはドラクエ4かな
中古でワルキューレとか月風魔伝とかARPGも買ってたけどガキには無理でした
お、規制解除されてた
装備グラ反映はDQ1のころから希望してただけにDQ9やゼノブレは嬉しかったなあ
ただ、そういう意味ではゼノブレはグラの種類少なくて大いに不満だったけどね
今後はゼノブレみたいにイベントシーンでも装備グラ反映ってのがデフォになって欲しいというか、
PS2が出た頃にはそれが当たり前になるだろうと思ってたんだけどな
俺も初めてクリアしたのはドラクエ4だわ
ただ、その時はRPGよりアクションのが好きだったな
俺の始めてのRPGは
ドラえもんのアニマルプラネットだったかな
>>783 同志が!!
モンスターが出たら逃げるのが当然だと思ってたので異様に苦戦した
おかげで自力で裏技を発見したがw
RPGの戦闘はめんどうだったからな
とにかく逃げて、逃げてそれでも
何とかなったんだよな
だなー、昔は逃げることに命かけてたわ
帰るまでが遠足とか考える脳味噌無かったし
RPG初クリアはDQ1かな
買って初めて投げたのがハイドライド3
当時の俺にはあのシステムは難しすぎた
重さで街中で餓死w
でもクリアしたら良ゲーでした
幼稚園児の頭にはデスピサロの悲哀とかあまり響かなかったわw
王女強ぇ〜王宮騎士バロスが第一印象でした
個人的にRPGの門を叩いたのがマザー1だったかな
上の方でも挙がったが当時は横スクロールアクションやSTGばっかりやってたが
RPGの楽しさに目覚めFF、ドラクエをからマイナーなものまで手をつけてきた感じだな
>>774 やっぱWiiはダメだわ。
何もかも終わってる。
幼稚園児からRPGやってる奴はエリートだな
マリオワールドですら2年近くかけてクリアした記憶が
幼稚園でRPGは凄いなw
自分がそれくらいのときは兄貴とマリオブラザーズやってたわ
最初にやったのがドラクエ3で、最初にクリアしたのがFF4なの俺はまだまだRPG暦が浅いな。
ドラクエ3はなぜか、ひたすらアリアハン周辺でレベル上げて終わってたんだよな。
幼稚園の頃はゲーム機なんて買ってもらえもしなかったな
地方都市だから外で遊ぶ場所もあったし
ゲーム好きの俺が言うのもアレだが、ガキは外で遊べるなら遊んでくれ
小さいうちは物騒だから親御さん付きでな
鬼ごっことかゲームに匹敵するそれ以上に面白かったしよ
>>794 それ見ると知恵遅れの人がアリアハンでレベル99にしていたってコピペを思い出す
さすがにレベル99まではあげて無かったわw
>>791 でも真面目な話
据置で当面期待、話題するに足るRPGってWiiのラスストぐらいしかないってのが現実なんだぜ?
(和ゲーにおいては)
他には、デモンズスタッフ新作、テイルズ新作、ヴェルサス辺りがあるけど
デモンズとヴェルサスは何時になるかわからない、2011年も危うい気がする
テイルズはまだどんな物か影すら見えないって状況なんだから
RPGがオワコンとは思いたくないが。当面これぞ!というRPGがなぁ・・・
>>796 何時間かかるんだよって感じだな
よくセーブデータが消えなかったな
>>798 一応ニノ国(PS3)もある、こっちもいつ発売だか未定だが。
今の据え置きRPGは発表から発売まで長くかかる気がするから来年は
今年以上に厳しいかもなあ、EOEとか白騎士規模の作品は少なくとも
来年前半は出ないだろう
最初にやったRPGはがんばれゴエモン外伝だった覚えがw
FF4は話が難し過ぎてよく分からなかった
ドラクエ3は最後の鍵がどこにあるかわからんでアバカム覚えるまでレベル上げて
最後の鍵無しでクリアしたな
SFCのDQ3を改めてやった時は地図の便利さに感動したわ
>>803 >DSの大ヒットソフト「朧村正」が、
なんというやっつけ記事
これはひどい
DSのソフトwwwww
どんだけ適当なんだよwwww
Wiiで超爆死して会社が傾いたソフトだろw
実は海外含めると黒字になってるよ
マベで赤になったソフトって実際のとこはHDの2本とアークラ位じゃないか?
いや、去年の業績説明会でWiiは4本中3本赤字って明言してるんだがな。
王様物語、アークラ、朧と集計不能ソフトが一本での計4本で、
そのうち3本が赤字だって決算に出てたな
黒字になったというソースは見たこと無いな
MADARA2はかなりオープンワールドで何の演出も無くて本当に地味なゲームだった
俺は好きだけど、あれを今やって2Dでドットゲーなら今のゲームより優れていると言う奴の気がしれないわ
盛り上がりが全然ないから
DQとかFFは当時凄いゲームだったんだなあとは思う
マーベラスはそもそも牧場がプチヒットした程度の中小企業の一つで
まともなブランドあんまないからねえ
マーべはWiiに進出したが失敗したな
マーべラスでWiiでヒットしたのはノーモアヒーローズだな
特に海外で売れたと思う
マーベラスの現行据え置き機の最高売上ってこれか
牧場物語 やすらぎの樹 マーベラス 69,879 18,733 07/06/07
中堅スレとは当分縁が無さそうだな
マベの大失敗はレッドシーズだろうな。会社から出せる金だけじゃ足りなくて社長の個人資産から5億も出してんのに全く売れなかった。
結構大きな会社だけど、WIIで失敗続きでトドメにこれじゃ、いい加減体力保たないだろう
しっかしこんなゲハスレにいい歳したオッサンが…。
ポケモン大会に出場するデブオッサンを連想しちまうw
スレタイからいうと寧ろ懐古の方が多いんじゃないか
ポケモンは流石に世代じゃないなw 初代が流行った頃といえばPSならFF7、ペルソナ、TODが、
SSならサクラ大戦にグランディア等据え置きの全盛期だったと思う
ゲームボーイは発売当初テトリスやサガシリーズやったきりで触ってなかったな
スクエニ全盛期をやってた奴らはポケモンとかWiiのカジュアルゲームはやらないんじゃね?
んだねえ
むしろSFC〜PS時代知らないような世代がここにいるほうが問題だろう
WAやブレス3も同時期か
あの頃は本当に目移りするくらい中堅〜大作があったな…
>>818 wii持ってるけど、実際やらないね
買ったゲームはゼノブレ、アークラ、TOG、朧村正、オプーナ、レギン、FEと、
見事にオタ系ゲームばっかり
まあ、wiiはなにげに良ゲー多いしSFCのゲームできるので満足はしてる
ラススト以降起動させることがあるとは、今のところ思えないけど
オプーナは名前聞き過ぎてそろそろ買いたくなってきた
>>821 俺と似たようなもんだけどゼルダは久しぶりにやってみたいと思ってる
>>822 キャラデザさえ許容できるなら結構面白いと思うよ
案外手堅い出来で、良作といっても差し支えないレベル
ネタとして買ったので逆に物足りなかったw
>>823 ゼルダは初代しかやったことないんだよね
評価高いし面白いんだろうけど、なんとなく興味が湧かない
トワイライトプリンセスがもう少し安くなれば考えるんだけどな
いずれにせよ大手がRPGに注力する可能性は低いだろ
スクエア全盛期の頃体験してる人は年齢的に家庭持ち多いだろうから
wiiの普及率は結構あるだろうけど、それらが据え置きRPGやるわけねーなw
>>819 むしろそういの知らない世代が入ってきてないのが問題だと思うぞ?
据え置きRPGとなるとTVを長時間独占することになるからな
>>827 そういう世代はそれこそポケモンとか携帯機で遊んでいるんだと思う
>>829 だからそういうポケモンで遊んでるせだいを据え置きゲーム機に引っ張ってくる努力はされてるんだろうか?
って思うのよね、むかしはGBでRPG卒業したらSFCやPSにステップアップしたけどいまは携帯機で満足とか
ポケモンだけで満足とかもしもしに金払わなきゃだからげーむ買わないとかだろ?
でもポケモン世代を据え置きに引っ張ってくるだりょくは各社やってたんだろうか?って言うと受け皿になる様な
そふとは携帯機ですら殆ど出てないよな、(いまはイナズマくらいか?)むかしはデビチルとかプチヒットしてたが。
>>830 ハードメーカーじゃないんだから客がいるところに出すだけだろ
>>826 俺んとこは特別かな
嫁はゲームに興味ないし、まぁ子供が出来たら変わるかもしれないけど
ゲームやれる条件の変わりにPC取り上げられたけど
サード売上
10/10まで(去年)
Wii. 107万 (288万)
PS3 509万 (588万)
まあ、↑これ見りゃ任天堂信者が
携帯携帯言うのも無理無いのかもな
だってWiiにはRPGどころかソフトが全く出ないんだからなw
うむ。サードは別に据え置きに引っ張らないといけないとは考えてないだろう
携帯機でも儲ければそれでいいんだろうし
据え置きはの俺らとしては悲しい話だけどね
>>832 ハードメーカーがそれやったか?任天堂すら怠ってたとおもうぜ?
あと携帯機でもポケモンの二匹目のドジョウ狙う姿勢は足りないと思う、
今のモンハンなんて3匹目4匹目狙いに来てるのに。
>>836 ポケモンスタジアムとか?
携帯の客を据え置きに引っ張ってくるってどういうソフトを出せばいいんだ?
デジモンとかモンスターファームとかそういうのじゃなかったのかな?
最近めっきり聞かなくなったけど
またこの話か
ループしてるな
何回同じ話を延々繰り返すのかね
任天堂は
レギンやらゼノブレやら出して
コアユーザーを引っ張ってパイ増やそうと努力したが駄目だったじゃないの
結果的に任天堂ソフトしか売れないと結論が出た
単なる願望だけどPSO2なんか作って無いで
PSPo2とか据え置きHDに移植してくれないかな
すごい面白いんだけどやっぱ携帯機は迫力に欠けて
イマイチ満足感に欠ける
初代ポケモンは発売日に買ったし凄い面白かったよ
ただ毎回買ってまでやろうとは思わない、結局あれキャラゲー要素が大きいじゃない
キャラゲーも好きだけどわざわざコマンドRPGでやろうという気は無くなった
>>841 TOのリメイクも戦ヴァル3も携帯機だよね・・・
売り上げが良ければいずれ据え置きに来てくれないかなぁ、と儚い妄想を抱く日々
任天堂ソフトも特定ジャンルしか売れないというのが正しいだろうか
でも任天堂が諦めない限りコアゲーは出すだろう
それにサードが付いてくるようになる前に今世代は終了しそうだけど
ラススト30万売れるから
ゴキは覚悟しとけよwww
30万売れてももはやRPGに関して何か変わる事なんて・・・
3DSは本気出して買うから年末はお金セーブしとくか
>>845 いやいや、このスレの流れ的にラススト30万売れたら素直に喜ぶでしょ
特定のハードにこだわるより、据え置きRPGの売り上げの低下を嘆くスレだからWiiだろうと360だろうと30万売れたとしたら朗報だろ
個人的にラスストが30万も売れたら大健闘だと思うが
サードが「じゃうちらもwiiでRPG出そうか」と思うほどの売り上げには達してないかな
やっぱここは景気良くハーフくらい売らないと大手サードは動かないと思う
それでも良作を出してくれれば一ユーザーとしては満足だけどさ
>>844 Wiiに関しては任天堂は諦めたよ
任天堂ソフトしか売れない宣言出しちゃってるわけだから
最後に出すのがラストストーリーになりそうだけど
Wiiでコア層やサード集めるのは諦めて
3DSにシフトチェンジした
ラストストーリーが30万売れるなら快挙だろう
新規RPGで30万、ましてやWiiで30万なら大健闘といったところ
現実は厳しいだろうけどね
個人的な予測としては
ゼノブレイド並みの売り上げに落ち着くと見るね
最低で8〜10万前後
売れて12〜15万が限界
>>850 PS3ですらmove出してライト層獲得を目指しているのに、任天堂がそう易々と
据え置き捨てるとは思えないんだけどなぁ
まぁ今後の予定が発表されないと何とも言えないけど
3DS出すのにWiiに注力してる余裕なんてないだろ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:58:23 ID:CpCyPmai0
ゼノブレイドもラスストも売れるべきではないし30万も売れたら悪い現象だな
だってSD機のゲームが今更それだけ売れるのは悪影響しかない
ゲームはさっさとHD化を完了させるべきで、実際そうなりつつあるのに、その流れに水を差すことになる
サードがノリ気じゃないなら仕方ないよね
坂口みたいにスクエニ出身の人にとってはベアラーの数字とゼノブレの数字はキツいだろうなぁ
全盛期を経験した人達からすれば、どこも似たり寄ったりなんじゃないかねぇ
ま、ゼノブレはもう10万くらいは欲しかったね
WiiでRPGは売れないと前から言われていたが
ゼノブレイドの数字見てやっぱりと思った人多いよ
ゼノブレは結構CMも打ってたしな
ただ今になってRPG出し始めて、1作目ダメだったからやっぱ撤収、
てのじゃ新規層開拓できないのは任天堂もわかってるだろう
問題は継続してRPG出し続けられる体制が整ってるかどうか
来年夏までにもう1作出せないようじゃどうにもならんだろうな
任天堂もRPG老舗のスクエニにマリオスポーツミックス作らせてるからね
もうRPGは諦めてる
手空いてそうなのはISのFEくらいか
モノリスは出したばっかだし、あとはどこかサードに委託するか
3DSはサードと足並み揃えるって言ってたから案外ソフトは任せて
すれ違いとか通信の環境整える方に力を注ぐかもしれない
FEは遊びたいねぇ
Wii→次世代の機種またぎでまた2作品出したりしたら
任天堂の次世代機も無条件で買っちゃう
そもそもWiiもそれで買ったんだしw
>>862 任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れてないって自ら認めてるからね
自らが引っ張らないとダメって分かってるだろうよ
携帯機は手軽さが売りだからあまり大作RPGとは結びつかないイメージだけど
出すにしてもマリオとかでジャンルが違うんじゃないかなぁ
てかずっと任天堂の話ばっかだな
PS3や360の話もやっとくれw
>>865 PS3と360両方持ってるけど、来月Fallout NewVegasが出るまでRPGは、
どっちの機種でもやらないなあ
今はRDRにかかりっきりだし
RDR面白いらしいね。あの西部劇みたいなの
知らん外人に殺されると知人が嘆いてたw
俺は来月のトリニティジルオールゼロまで買う予定ないな
28日のカルネジ、来月11日のTOぐらいか
携帯機ならゴッドイーターがあるな。
テイルズとモンハン合わせた感じのJRPG風アクション。
据え置きでも出して欲しかった
俺達SCEサポーターは何故辛い目に遭うのだろうか・・・
ARPGにすら劣るアクションゲームじゃ据置で出ても誰得
ジルオールは一見さんには面白そうに見えるんだが過去作のファンには
納得出来ない部分があるらしい
GEは俺も興味ある。モンハンが食傷気味でもうちょっと軽いのでいいかなと
回避性能付けてモーション回避メンドクサ。でもP3売れるんだろうなー
GEBは面白そうなんだけどMHP3控えてるし似たようなゲームいくつもやる気しないんだよな
ジルオールはちょっとな・・・
正直ラスストまで買うゲームが全機種含めてなんもない
こんな年末はじめてだわ
昔の評判高いゲームでも発掘してみるかね
据置のスペック無駄にあげない方がよかったな
今年の年末はRPGが不作だよな
アクション系はやたらと良作が来てるから尚更そう思ってしまう
元アトラスゲーが消えるかもしれないってのはホント痛いよなぁ
テイルズに並ぶ中堅の星だっただけに
他のサードは今何を作ってるのかなぁ
>>855 上のほうにも書かれてたが
やらないといけない宿題を先延ばしにしてるだけだからなぁ
しかも優等生がやろうとしてないw
カプはあの泥船さんがいるうちは据え置きでRPG作る気あるとは思えないし
セガは名越が採算性の悪い企画は全部切ってるから据え置きRPGとか望めないし
アトラスはインデックスの都合のおかげでもう死に体だし
スクエニは期待するだけ無駄だし
こう考えると据え置きでRPG作りそうなメーカーあんまりいないな
3DSでアトラス本気出すみたいだからwktkしてたんだけどな残念だ
残りはガスト、フロム、バンナムといつものメンバーか
ファルコムはPSP新作が好調らしいけど将来据え置きでやるつもりはないのかな
カプとセガはRPGブームに乗っかってただけって感じだなw
コナミも幻想水滸伝しか思いつかないし同じ類か
ペルソナ・・・・ペルソナ5・・・・
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 03:51:07 ID:Esfqfj+B0
そういやキネクトがメガネ着用時だとプレイできなかったり窓は全部カーテンを閉めないといけなかったりという糞仕様らしいな
まあRPGにはほとんど関係ない話だが・・・
WiiリモコンにしろPSmoveにしろあの手のコントローラーをRPGに生かすことはできないものか
DQSとかTOGとかそれなりにうまく使ってるんじゃね?
でもRPGで体感ゲームとかやりたいかと聞かれても
別に・・・って思わね?
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 04:12:45 ID:Esfqfj+B0
ん〜
RPGの面白さって、冒険の楽しさでもあるだろうから
決して活かせなくもないと思うんだよな
メガネが使えないキネクトは論外みたいだが、他の二機種はちゃんとそういうコントローラーがあるんだしなあ
特にWiiは全員が持ってるわけだから
体感ゲームって言っても通常攻撃時リモコンから音が出るような
ささやかなのなら満足でしょ?
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 04:14:57 ID:Esfqfj+B0
>>887 そうそう、全面に出すんじゃなくて
そういうちょっとした演出になら使えるんじゃね?っていう
オープンワールドなRPGをヘッドマウントディスプレイつけて
キネクトみたいな操作でFPS視点なら確かに臨場感は抜群だろうけど
実際に出てみない事にはなんともだな
あんまり奇抜なのって俺含めてこのスレにいる頭の固い連中からの受けは悪いだろ
オールドユーザーほど新しい物に対する順応性低いしな
890 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 04:24:29 ID:Esfqfj+B0
>>889 それでさらに3Dとかな、凄い臨場感ありそう
あとこのスレ住人は奇抜なものを批判してるんじゃなくて、過度にライト向けなのを批判してるんじゃないのか
そうか?
俺だってWiiは持ってるけどリモコンとか馬鹿か
クラコン同梱しとけよとか本気で思ってたし
DSのタッチペンですら世間で騒がれるようになるまで全く興味のかけらも無かったぞ
俺が過度に古いタイプなのかもしれないけど
このスレに書き込んでる奴って俺みたいなの結構いるんじゃね?
892 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 04:34:19 ID:Esfqfj+B0
>>891 俺もWiiスポーツとかはじめてのWiiみたいなゲームはまったくいらない
従来操作のゲームだって大歓迎だ
ただ、Wiiリモコンの操作をRPGに活かすアイディアも何かしらあるのではないかっていう話
今はWiiリモコンだけじゃなくてmoveもあるしな、キネクトはメガネ着用で遊べなかったり(今気付いたがこれって3Dと同時は無理ってことにもなるな・・・)とダメくさいが
DSのタッチペンとiPhoneのUIのおかげで、タッチパネルが一躍メジャーになった感はある
あーそだキネクトのメガネ云々ってどこから出た情報?
確かIGNのネタ記事だよね?
実際はそれ嘘って話だったと思うんだけどはちま辺りの記事でも読んで騙されたの?
895 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:12:25 ID:Esfqfj+B0
まあそんなんどっちでもいいけどな
360の周辺機器で場所を取ってしかも高価という時点で普及するわけないから
ブレス5みたいな挑戦的な作品がもっと出て欲しいね
予想の範囲内みたいなゲームが多すぎる
デマ信じてそれを流すのはどっちでも良く無いだろwww
国内ではキネクト普及しないだろうけど体感コントローラとしてなら多分一番魅力的だとは思うよ
RPGでは使わんだろうけどな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:17:06 ID:Esfqfj+B0
>>896 あれは今いる場所の高さが常時表示されているのが良かった
ゲームの最終目的が地上へ上がることなだけに
ああいう目的がはっきりしてるゲームはプレイへのモチベーションが保ててていいよね
>>897 でも実際どっちでもいいだろ
だからそういうデマ信じてあたかも本当のように吹聴して回るのは
明らかに営業妨害だろ
どうでも良いなら最初から話題に出すなよ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:28:31 ID:Esfqfj+B0
なんかしつこい人だな
もともとほとんど売れる見込みがないものなんだから気にしなくていいだろ
気にするしないの問題じゃ無いんだよ
やっていい事と悪い事があるだろ
このスレがゲハのゴキばっかなんだからしょうがない
903 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 05:44:03 ID:Esfqfj+B0
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:01:04 ID:Esfqfj+B0
何が言いたいのかわからん
個人じゃなくて企業のニュースサイトがこんな間違いをするわけがないし
もししたとして、ずっと修正せずに放置してるわけないじゃん
>>905 せめてリンク先位ちゃんと読めよ
KinectJokesって何だと思う?
907 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:05:44 ID:Esfqfj+B0
>>906 だから、そうだとして、なんでライブドアはそんなミスをするんだよw
ありえないだろ、企業ニュースサイトがはちまから適当にソースもあたらずに転載するとか思うのか
してるんだろ
これ元ネタがIGNのジョークだぞ
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:10:45 ID:Esfqfj+B0
じゃあお前はそう思っていればいいんじゃないのか
企業ニュースサイトよりゲハの妄言を信じるなんて、どうかしてるけど、まあお前の自由だし
元の記事に、日本であんたの記事をもとに書いてtwitterで広まってるぜlol
って感じで笑われてるけどな
転載元の絵がIGNのネタ記事から来てるのに
何で信じられないのか理解できないんだが
割と最近PSP2でもデマ記事が流れてたろ
零の軌跡を32型のテレビに繋いでプレイしている。据え置きは12月のティルズまでお預けかなあ。
PSPをテレビ接続して我慢いているが、もっと据え置きRPG出せよう。
913 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:28:03 ID:Esfqfj+B0
>>912 同意だな、RPGは据え置きでプレイしてこそ真価を発揮する
PSPはテレビ出力ができるからまだマシだが、黒ぶちが出るのがなんともな
>>913 英語読めないのは良く分かったから
ちゃんとネタ元位把握したらどうですか?
嘘を嘘だと見抜けないなら適当な事吹聴して回るのは良くないと思いますよ
915 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:40:45 ID:Esfqfj+B0
これほどに「お前がそう思うのならそうなんだろう、お前の中ではな」という言葉が当てはまる人も珍しいなあ
ゲハと企業ニュースサイト、普通どっちを信用すると思うのか
>>915 だからその企業ニュースサイトが、ジョーク記事を元に書いてるっていってるんだろ
わかんねーやつだな
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:45:26 ID:Esfqfj+B0
918 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:47:28 ID:Esfqfj+B0
>>917 だからこの記事にのってる画像が、IGNのジョーク記事の画像まんまなんだよ。
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:49:00 ID:Esfqfj+B0
>>919 っていうことにしたがってる奴がいるだけだろ
お前とか、な
こんだけ複数のソースがあってまだ言ってるのか・・・
もういいや、馬鹿が馬鹿の記事を信じてソース元を見ない
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 06:49:41 ID:Esfqfj+B0
反論できないようだな
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 07:16:55 ID:mdaHEui5O
ID:Esfqfj+B0
なんなんだこの馬鹿は
元記事がジョーク記事で、他がそれに釣られた馬鹿って話だろw
英語ぐらい読めよw
>>865 MSはJRPG切っちまったし、SCEは白騎士PSPに持ってく上に、デモンズをバンナム送りにするし、
どっちもいまいちなんだよなぁ…。
サードは
>>879な状態だし。
ラストストーリーがWiiの最後だと思ったら、ファースト最後の据え置き大型RPGになりかねないぜ…。
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:35:24 ID:DxOexzgN0
いやマニュアルにそう書いてあるって書いてあるし
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:38:03 ID:mdaHEui5O
>>925 アホ過ぎるwwすげーな
だいたいメガネして時計してダンエボやらソニックやってる動画ガンガン上がってるじゃんwww
927 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:40:36 ID:DxOexzgN0
なんかいきなり必死な反応が返ってきた
こういう人は、自分で信憑性を下げてるって自覚できないんだろうなあ
そもそも、この件が事実かどうかなんてどっちでもいいんだよ
俺買わないし、多分このスレの誰も買わないだろ、キネクトなんて
どうでもいいことで事実だ、事実じゃないんだと必死になられても、冷めるだけなんだよねえ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:41:32 ID:mdaHEui5O
ベラベラベラベラとどっちが必死なんだか…
ここはキネクトスレじゃないよ
どうでもいい話題で盛り上がりすぎ
釣られた馬鹿が釣られた事を認めたくなくて必死なんだろw
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 08:57:32 ID:DxOexzgN0
まったくだ
まあライブドアとかでは今日明日中に対応あるでしょ
はちまも「公式」ってのはちゃんと消してるし
記事残してるのがあざといなあとは思うが
さっきからキネクトうるさいな
RDRだのなんだのスレの趣旨から脱線してるし宣伝なら余所でやれ
ここは据え置きRPGのみ扱うスレなんだから
ID:Esfqfj+B0みたいなネットの情報を鵜呑みにする馬鹿が、
やりもせずに色々と批判してるんだろうな。
「そんなゲームなんて絶対やらねーよ」と言ってる人が、
まるでプレイ済みかのように批判する不思議。
>>933 しかし、肝心の据え置きRPGが無いという。
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:32:48 ID:mdaHEui5O
ほんと最初に名前だした馬鹿氏ねよ
まあ例えいくら精度が良くてもRPGや3Dアクションと体感系デバイスは相性が悪いと思うけどな
スポーツ系やFPS系とかだと従来のデバイスよりも、狙ったところにボールを打ち返したり
弾を撃ち込んだりするのがやりやすくなって面白さが倍増するだろうけど
というか、RPGへのハードの進化の恩恵が、ロード時間とグラフィックしかないのが痛いよなぁ。
対戦・協力可能なゲームはオンラインの充実で大きく飛躍したし、
>>936の言うように体感系デバイスはスポーツやダンスゲーなんかにぴったりだし。
上で「俺は大画面高画質のRPGがやりたいんだよ!」という意見も見たけど、
逆に大画面高画質に拘らなきゃ携帯機でもあまり変わらないからなぁ。
「据え置きRPGだけの武器」が無いと今後ますます厳しくなる気が。
ソニーに都合の悪いデマの時はこんなに必死で噛みついてくる奴はいない気がするぜ
むしろ都合の悪いデマのスレ乱立させて、まるで真実のように語られるよなぁ
というかID:Esfqfj+B0が必死にデマじゃない!って強弁したから、
こんな状況になってるんじゃねw
>>939 文句言うならID:Esfqfj+B0じゃなくてライブドアなりに言えば良いだろ。
つかどっちも言い分も信用できないわ、この手の情報なんて声が大きい方が真実になるだろうし。
フライングディスクの件とか。
まあとりあえずRPG出ない箱の話してるのがおかしいだろ。
つーわけでそろそろTOGfの売上予想でもしようぜ。
>>940 このスレにおいてスレ違いのキネクト出した挙句、
散々喚いたんだから、ID:Esfqfj+B0は文句言われて当然だろw
942 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 11:28:43 ID:mdaHEui5O
>>941 当然じゃねーよ、批判するにしてもRPGに関係したことにしろって
それじゃただの荒らしと変わらん
>>942 フライングディスク
PS3の初期不良
PS3はロイヤリティが破格
PS2のソフト制作禁止
ゲーム事業からの撤退
妄想で割り出したFF12の開発費を元に割り出した、映画アバター以上のFF13の開発費
他にも色々あったはずだがw
箱よりもうるさくて故障率が高いってデマもよく聞いたぜ
>>945 それ別にデマって事も無いんじゃないか?
初期のPS3は本当に煩かったし結構故障率も高かった
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:26:32 ID:mdaHEui5O
>>944 それでスレがいっぱい建ってたの?
どこに?ゲハ?
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:32:24 ID:mdaHEui5O
てかフライングディスクも初期不良もロイヤリティが高いのもガセネタじゃ無いじゃん
撤退はガセネタってか赤字続きだから撤退するんじゃねって言われてただけでしょ
>>946 アメリカでの海外製品のリコールに関する話とか調べておいで
本気でPS3の方が騒音とか酷いと信じてるなら、それこそがデマによる工作の数が多かった証拠だよ
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:37:39 ID:mdaHEui5O
調べておいでとは言うものの具体的に反論はできないんだな
騒音て最近の話じゃないの
360の新型が出たから現行機で一番音がなることになったっていうだけでしょ
>>949 信じるとかじゃなくて煩いのは本当だって言ってるだけだよ
箱より煩かったかどうかは知らない俺箱持ってないし
>>951 箱より騒音が酷いかどうかって話だろ?
2台もちだけど箱の方が確実にうるさい。
箱の新型一つ前に買い直して大分よくなったけど、それでもまだうるさい。
フライングディスクの話も動画見たらわかるけど、本体ぶっ壊れるんじゃないかってくらいひねってやっとディスクが出てくる感じ。
あんな事したらなんだって壊れる。
撤退の話もあり得ないのに、疑問系だろうとそんなもんまじめに話してたなら頭悪すぎだろ。
>>950 ググれカス
あと950を踏んだ責任よろしく
>>951 ならどうして箱よりもうるさいのがデマとは言えないなんて言うの?
真実を知らないけどぞう信じていたと言うのなら、デマを信じて騙されていたということであってるでしょ
ハードの話は正直ウザいな
で、この中にロイヤリティの話の裏付けを取れて、実際にフライングディスクの被害にあって箱やPS3が騒音で壊れている被害が自分に襲いかかってた奴なんてほとんどいないだろ
煽りネタは話半分にしとけ
どんな話だって嘘を混ぜれば火は付くし動画だって切り貼りして捏造できる時代だし、英文の単語を「○○については継続」と「じゃあ他は撤退するんだな!」とか言う方向で訳して煽る馬鹿が居る時代
ゲハなんてそんな話で盛り上げれる場所だから真実味なんて嘘半分くらいで良いだろ
ところでキネクトのジョーク記事に釣られて
デマ情報載せてた
>>917-918の記事が消えてる件についてどう思う?
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:10:50 ID:mdaHEui5O
>>952 動画見ても本体壊れるぐらいとは思えないなぁ
撤退の話はあながちありえなくもないでしょ
4年間ずーっと赤字だぜw
>>953 な、説明できないんだろ
しかも後半のレス、端からみてもお前的外れすぎるだろ…
建ててもいいけどゲハに建てるよ
ゲハ厨しかいないじゃん
>>953 俺は箱より煩いと言うのがあながち嘘とは言い切れないんじゃないかと言ったまでだよ
PS3が煩いのも故障率が高いのも事実だし箱に対して過剰なネガキャンが初期にあったのも確かだろ
俺はPS3持ちのユーザーだけど箱に対して偏った目で見たく無いからそう言ったまでだよ
そういや友人は初期の箱持ってるから今度遊びに行ったときにでも比較させてもらう事にするわ
もうだめねこのすれ
問題児はほっておくとしてちょっと検索すれば分かることだぞ
故障率とかリコールとかで検索してみろ
PS3故障率高いとかねえよ
ホント、相手の足を引っ張ることでしか自分を保てないんだなバカな箱○ユーザーは
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:31:36 ID:mdaHEui5O
PS3のほうが故障率が高いなんて俺は一言も言ってないぞ
>>959がリコールだの故障率だの具体性に欠けることをムニャムニャ言ってるのが目障りなだけ
だいたい工作をよく見たてどこの話なんだよwゲハかよwwゲハでやれよ
任天堂信者はホントキチガイ揃いだな。
あれだけ強固で、故障率0,2%だった初期PS3を壊れやすいとか、
マジ笑える。
963 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:39:25 ID:wD+yl+yH0
>>956 「本体壊れるぐらいとは思えないなあ」
なんて言う時点で、正規の使い方をしてないだろ
ディスクが飛び出るんじゃなくてディスクを飛ばしてるんだよ
この違い分かるか?
で、ロイヤリティが高いのと、初期不良が多かったことのソースは?
ガセネタじゃないって言い切るってことははっきりしたソースがあるんだろ?
>>961で言ってるように、具体性にかけることをムニャムニャ言うのが嫌いな性格なんだったら
ちゃんと説明してくれよ
>>962 何故いきなり任天堂信者が出てくるのか理解できないな
任天堂の名前がいつ出たんだ?
どこかから電波でも受信したの?
>>957 故障率が高いっていつの間に真実になったんだよ…。
そうやって捏造していくのか?
ある一つのハードが煩いかどうかは主観的な部分で語れるのに事実とか意味わからん。
そんな事言えば比べる対象がない限り駆動形がある機器すべてが煩い事になるだろ。
>>956 自分で自分をゲハ厨認定とかおめでたいやつだなw
頭悪いから4年間赤字だから撤退とか思っちゃうんだよ。
967 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:41:14 ID:wD+yl+yH0
こういう流れになるから、スレ違いの話題出して喚く奴は嫌いなんだよ。
ID:Esfqfj+B0はマジで反省しろ。
>>965 任天堂信者のいつもの手じゃん。
360信者の振りしてPS3叩く。
ずっとこのスレに粘着してるのは任天堂の信者。
箱派の人はもうあきらめてる。
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:45:39 ID:mdaHEui5O
>>964 はいはい
言い方が悪かったね
普通に遊んでて何かの弾みでUMDのスロットがあくことは十分にあるだろ
で、その前にそれらのスレが建ったのはゲハの話なのか?
マジでゲハにいけよww出てくんな
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:46:52 ID:DxOexzgN0
そもそも事実だ事実じゃないとか言ってる時点でゲハ厨なんだなあと
このスレ的にはこの件がRPGにどう影響するかだろ
キネクトがメガネでは遊べないと大勢の人が認知したことで、
(そう大勢の人が思ったのは事実)
Xbox360にネガティブなイメージが発生したのなら、まあRPG的には良いことじゃないの?
正直HD機が2つあってもあまりRPGへのメリットはないからな・・・
EOEとかFF13とかニーアとか、PS3独占で作られていたほうが、マルチにかかる手間が省けたり、BDの容量をフルに使えたりといろいろメリットあったろうし
というわけで国内360のフェードアウト化を促進した今回の騒動は、とりあえずRPG的には良い事だから、まあいいじゃんってことでいいと思う
そういう視点を持たずに元ソースがどうこう言ってるからゲハからの出張がバレバレなんだよな
そんなことじゃなくて、RPGにどう影響するかを考えるのがこのスレの役割だろ
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:47:03 ID:mdaHEui5O
>>966 そうだなその結果債務が超過しましたね
次世代機出せないでしょこれ
成りすましとかそう言う思考が真っ先に出てくる人は異常だよ
大体元々なんで箱の話になったかって言ったらID:Esfqfj+B0こいつのせいだろ
自信満々に出してきた企業のニュースは既に削除済みだし
キネクトに関して大法螺吹いてバレたらそれをシレッとどうでも良いとか言うからこんな流れになったんだろ
>>970 じゃあ、まず「フライングディスク」についてはガセネタだと認めたわけだな
で、次に「初期不良が多い」のと「ロイヤリティが高い」のソースは?
ガセネタじゃないんだろ?
具体性にかけることをムニャムニャ言うのが嫌いなんだろ?
具体性のある証拠を出してくれよ
自分で自分を嫌いなのか?
つーかフライングディスクは凄い勢いで発射されるってイメージ付けられたけど実際はそんなに飛ぶ様なバネ使ってないから
飛び様が無いって話だったよね。
>>972 その結果ソニーに吸収されたんだから出せるだろ。
おまえ等な、ちょっと前まで独立してるから、いつでも切り捨てられるって言ってたじゃん。
切り捨てずに吸収したんだから十分続けられる。
>>975 ディスクは飛びようがないが、
Wiiのリモコンは勢いよく飛んでたくさんのテレビ壊したよなw
>>971 数字扱うスレでソースが大事じゃないとか何言ってるんだ?
>>973 自信満々に「初期PS3は故障率が高いい」と大法螺吹いて
バレたらそれをシレッと無視してる人がどこかにいますね?
980 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:53:23 ID:wD+yl+yH0
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:54:17 ID:DxOexzgN0
>>973 だから、事実なんてどうでもいいの
このスレで重要なのは、大勢の人がそう認知したことがどう影響するかだろ
売り上げのスレなんだから、売り上げにどう影響するかを考えないと
RPGの、ね
982 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:55:07 ID:mdaHEui5O
>>974 お前フライングディスクの意味わかってる?
字面通りに受け取ってない?
ガセじゃないよ
>>976 お前らwwwwゲハでやれww
今のSCEって本社ビル売却して本社と同居してるけど
会社としては独立してなかったか?
資本金1億で再スタート切ってるだろ
ドル箱のPSN事業本社に取られてハードホルダーとしては異例の資本金の低さ見たら
心配するのも仕方ないんじゃないか?
984 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:56:06 ID:DxOexzgN0
>>978 キネクトの仕様がどうだろうがRPGの売り上げにはなんの影響もないだろ、だから大事じゃない
ただし、キネクトはメガネでは遊べないと多くの人が思ったことは、Xbox360のイメージダウンになる
国内の現状を考えればXbox360は完全にフェードアウトしてPS3だけになってもらったほうが、RPG的にはありがたいから、RPGのスレとしては今回の騒動は良いことだと思う
そういう視点を持たずにひとつのことばかりにこだわってるからゲハ厨なのがバレバレなんだよ
面白い面白くないは別にして、まあ体感型操作のRPGなんてもんが売れるとは想像しがたいな
>>984 どう考えても一般人のユーザーの思考じゃありません
異常過ぎて怖いんだけどこのスレってこんなのに賛同できるような人しかいないのか?
987 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 15:58:58 ID:DxOexzgN0
>>986 そりゃ中堅RPGの売り上げにこだわってる時点で一般人の思考じゃないからね
でもここそういう趣旨のスレだし
今更何言ってんの?
>>983 バックはソニーだし全く心配はしてないが、
仮に出ないとしても、何の問題もない。
その時は好みのハード買えばいいだけ。
キネクトに関しては俺もRPGに体感コントローラはいらない派だから別にどうでも良いけど
さすがにデマ流すのが正しいとかそんな異常な思考は出来ない
番町ってたまにシラフに戻るよね
991 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:00:49 ID:DxOexzgN0
>>989 正しいとかじゃなくて
RPGにとって良いことか悪いことかの話
ここで言う良い悪いはモラルじゃなくて利益の話な
で、どちらかといえば良いことだよな、っていう
あれRDRてRPG扱いじゃないの?
オブリはRPGで良いんだよな?
>>982 ディスクがフライングする不具合があるからフライングディスクじゃないの?
「何かの弾みでUMDのスロットがあくことは十分にある」ことをフライングディスクと言うの?
ディスクはいつフライングするの?
だから、「初期不良が多い」のと「ロイヤリティが高い」ソースを出してくださいよ〜
具体性に欠けることをムニャムニャ言うことが嫌いな正義の人さん
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:01:48 ID:wD+yl+yH0
お前らいい加減にしろks
デマがまかり通る現状ってのがすでにゲーム業界、RPGに取っちゃ最悪なんだけどな。
同じ事をRPGでやられること考えろよ。
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:02:31 ID:mdaHEui5O
>>974 携帯だからURLは貼れないが日経のPS3戦略すきま風って記事読め
>>992 RDRはアクションでしょ?
このスレで話題にされるのは、オープンフィールドを探索する感じがRPGでの探索的なワクワク感があるってとこだと思うけど
>>989 「PS3は故障率が高い」とデマを流して
指摘されたら一切そのことに触れなくなった異常者がどっかにいますよね?
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:03:25 ID:DxOexzgN0
>>995 それはそれだ
今回のケースに関してはRPGの利益になったから、とりあえず喜んでおけばいい
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:03:29 ID:mdaHEui5O
>>993 違うよ
そんなことも知らないで捏造だと騒いでたのか
アホだな
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。