【PS3】トリニティジルオール・ゼロpart4【ARPG】
・最初にアクションRPGありきで、ジルオールは候補(むしろ外れてた)
・中世RPGならファンタジーでしょ→やっぱジルオールだべ
・サブクエ豊富だよ
・三人PTで切り替えながら戦う
・脚本演出:佐藤信介、キャラデ:末弥純、音楽:池頼広
・絵画調デザインを基に、末弥キャラがそのまま動いてる感じ
・前作の5年前
・ネメアは出るよ
>ジャンルが違う時点で『トリニティ ジルオール ゼロ』を続編とは呼べない以上、
>切った方がおもしろくなる要素は切って、
>そうした要素は“RPGの続編”が継承するべきものだとも話していた。
今作の売上次第で……って感じなのかな、作れるスタッフがいるのか疑問だけど
>>1乙
ストアで存在知って体験版やってみた
ジルオール初プレイだけど結構面白かった
個人的には鬼武者や聖剣思い出したよ
こんな感じのPS3でやりたかったんで予約してきたわ
今年の11−12月の出費やばい・・・
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:35:02 ID:OEAaWDTu0
乙
とりあえず体験版でじわじわ加速してきたな
自分も購入を確定したし
こ .鳥 効 こ. 食 鳥 鳥 ___ i
の 類 率 の べ 類 類 | ___ / | ヽ す
砂 は よ 器. た に の. ノ.| ! ┘/
肝 砂. く 官 エ は 胃 ´ |__! _/ な
に や す で サ 歯 に
た 小 り. す .は が あ ┌┐‐┬‐ ぎ
め 石 つ り 無 る. ├┤__.|__
て を. ぶ つ .い 器 ├┤ .! も
お .食 .す ぶ の 官 ' .┘ .!
く べ た. さ で
て め れ
る ー。<
,'´ ,,.ヽ
....,,,,___i''´ ・ >
! 、ー‐- !
゙、ヽ ノ
゛'' 'ェ-ェ"´
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:03:34 ID:vTHFHePJ0
マン汁オツ〜
アクションも微妙だしグラも頑張ったPS2レベルだし
フリーシナリオなんてなかったしキャラ固定だし光栄の考えることはわからん
なんか爽快感が全くない無双やってる感じだな、グラも汚いしどうしてこうなった
次スレになったので他の人を意見を参考にしつつ改善案というか個人的要望を
・ロックオンは敵にカメラ固定に(デモンズみたいなの)
・敵を倒した後、視界にまだ敵が残っていた場合、自動でロックが切り替わるように
・HUDの常時表示化
・落ちてる柱を拾いやすく
・投げスキルで掴んだ後も自由に方向転換できるように
・ムービー時のセレーネお婆ちゃんのお顔を操作時の顔に近づけるように
おそらくカメラや操作性に対する不満はほとんどロックオンに起因してると思われるので
これを優先して直せばそれだけでも結構良くなると思う
グラは十分だと思うがゲーム性がな…
装備も鎧とか盾ないし
キャラ固定ってのが一番痛い
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:27:18 ID:5hQEbSDxO
キャラがどうこうよりまずゲームとして糞過ぎる
どうせ戦闘つまらなかったしアクションにするのはいいんだけど操作関係が一昔前のゲームの臭いしかしない
ロックオンの所の書き方が悪かったのでちょっと訂正
×・ロックオンは敵にカメラ固定に(カメラだけなら今でも固定だった)
○・ロックオンした敵に常に正面向いた状態で操作できるように(ガードしてる時みたいに)
PS3独占ゲースレカキコのバイト忙しそうですね^^
体験版やったがダンジョンは一本道なんかなぁ…
何気に見つけた遺跡に入っておもわぬ強敵にぬっコロされてプギャーがやりたかったんだが
体験版用に一本糞だったみたいだよ
製品版では自由に探索できるらしいが
2,3ルート増えるだけでデモンズみたいな広さはないだろうね
体験版で「金返せ!」と思ったゲームはこれが初めてだわ
さすがに一本道なのは体験版だかららしいが
製品版も枝分かれして行きどまりになるとか部屋があるとかそんなもんじゃないか
そもそもフィールドが無いんだから、何気に見つけた遺跡に入ってみるみたいな冒険感覚じゃないな
動き固いしモーションダサいよなぁ…
コーエーってゲームをやる人間は採用しないのが自慢らしいし
他社のゲームやったことあまりないんだろうな
フィールドないのか、フリーシナリオ進行って言うからあちこち無謀なところに
行って即死したりできんのかと思ってた。
要は無双と一緒。ストーリーは紙芝居で進む
本当に溜め息しか出ないわ
553 名前:名無しって呼んでいいか? 投稿日:2010/08/27(金) 10:45:56 ID:???
急ごう。
我は全てに徒労を教えねばならぬ。
全ては徒労だと教えねばならぬ。
全てに例外なく教えねばならぬ。
思い上がった無双や信on、DOL、そして維新にもな。
肥にあるものは無能。
肥の営みは徒労。
貴様らにも死をもって教えてやろう。
我こそは破壊のあとに来るべき虚無、コーエーテクモの開発、一切の営みを嘲笑うぼくたちこのままじゃどっかーんだよ!
乙女ゲースレの改変ポエムは読むと頭クラクラしてくる
とりあえずデモ第二弾が来てから判断するしかないなぁ
糞ゲーではないだろうけど、発売日に定価買いする価値があるゲームかと聞かれたら
この体験版じゃイイエとしか・・・
序盤過ぎると色々出来るようになって面白くなるんじゃね
R2がシフトじゃなくて切り替えだからどっち選んでるか分からなくなるな
R2押してる間だけサブスロットスキルでいいんじゃないか・・・
自分好みにカスタマイズしたスロットを二種類登録できるということだし
そんな必死になって切り替えるようなゲームでもないんだからいいだろ…
それにR2押してる間だけとかだったら、魔法無限に打てる意味がないとか不満でるのがオチ
どっちかわからなくなるのは同意だが、対応策は押してる間だけにするんじゃなく常時スロット表示しとくことだろう。
まあもう少し対策するとしたらスロットに数字つけるとかか。
体験版やってみたが予想の範囲内だし俺は買うぜ
最近はRPGでもこてこての王道路線は少ないしマップや敵は気に入った
武器防具の変更やカスタマイズで外見変わればもっと良いんだがな
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:57:48 ID:/xNPfzhG0
つまらなすぎワロタ
糞ゲー確定
そういえばベヨネッタはフィニッシュ技が何種類かあったな。
巨大ボスを千切ったりバレボールしたり。
ジルオールも色々パターン増やしてくれ。
というか毎回あのパターンは
そういやトロル、トリニティアタックで殺して病死抜けだったな
HP残り3割が削れなくてイライラしてたらいきなり一撃技でて終了w
一本道だしFF13をアクションにしたって感じだ
PS3のゲームはあの人たちのせいで掲示板が酷いことになるね
捏造上等なのは本当にどうにかしてもらいたい
これはハード云々じゃなしに叩かれても仕方ないレベルだろ
ちょっと前PS3でテイルズ新作の体験版が出た時はスレが多いに盛り上がってたみたいだし
ぶっちゃけゲハの連中はこんなマイナーゲー歯牙にもかけてないだろ
悪いが
>>36が肥の社員にしか見えないわ
HUDは戦闘中は常時表示されてるんだけど
戦闘終了するとすぐ消えちゃうね
体験版の評価見れば一目瞭然だな
3.72だった
>>39 コーエーアンチが粘着してるから単発IDの叩きには構わない方が良いぞ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 03:36:33 ID:GPuYnkVg0
あのPSストアの評価は日本人の右に倣え根性の極致だな
ネットなどで叩かれているメーカーのゲームは
とにかく低い点つけとけみたいな風潮、SCEタイトルなんて酷いもんだ
逆に一部連中が持ち上げる狭い世界のガストとかだと満点ばっかで引きまくり
肥もアンチ多いしな、評価は捨てとけ
次の体験版でどこを修正してるのか書いてないのがすげー不安なんだけど
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 03:46:33 ID:GPuYnkVg0
もう出さんだろ
金払ってわざわざアンチのネガキャン用のネタを提供してやる必要もない
自分は体験版は4か5でしか評価してないが、平気で1とか2とか付ける連中ばっかだからな
そのうち体験版出すメーカーはなくなるだろな
>>自分は体験版は4か5でしか評価してないが
>>自分は体験版は4か5でしか評価してないが
>>自分は体験版は4か5でしか評価してないが
>>自分は体験版は4か5でしか評価してないが
>>自分は体験版は4か5でしか評価してないが
トロルは尻餅ついた時に投げ可能になるのはいいんだけど
両者とも投げた姿勢のまま少し硬直するのは修正して欲しいな
あの状態でラッシュサインが出てスイッチコンボ可能とかなら有効な攻撃になるけど
現状投げた直後にスイッチしてもなぜかカメラがダグザに固定されたままになるから追撃しづらいし
信者ゲーのテイルズでもVとGじゃ評価が全然違うし
Gなんて2度続けての完全版でバンナムアンチが大量にいるはずなのに
かなり高評価付けられてるからね
なによりダウンロードしないと評価付けられない仕様だし
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 04:02:15 ID:GPuYnkVg0
>>48 DLボタンを押して、途中ですぐにキャンセルしても評価できるぞ
とにかく5段階評価制はクソだな
出来がよくて4や5が多くても、悪意ある連中が1をつけまくったら
平均点は3点代に収まってしまう、3段階評価にしておくべきだったなあれは
ジルオールの雰囲気っつーか世界観は好きだけど、体験版の出来は良くないほうじゃないかなぁ
次の体験版に期待
ジルの体験版落とすついでに他の体験版も何本か落としてみた
全部やったらお腹一杯になったよ
次の体験版11月とか言わずに今月末にでも出して
ユーザーからの意見募集して欲しいなあ
この体験版の範囲の難易度だと自動回復と自動復活は無い方がいい気がする
これがあるせいでゴリ押しでも進められるからせっかくのシステムがあまり活きない
製品版では回復アイテムやイージーモードも用意するみたいだし
ハードモードがない以上ノーマルの難易度をもっと上げて欲しいな
>>53 ヴァンキッシュの体験版が面白くて製品版買うか悩む
ヴァンキッシュは俺は微妙だったな
体験版で購入に直接繋がったのはレミングスくらいか
大抵、マイナスの結果にしかならないな
いかん、デモンズの癖がついてるから回避のときどうしても×ボタン押してしまう
>>54 俺はゴリ押しでもクリアできるのは開発者の狙い通りだと思うけど
難易度とか通しのプレイとかに相当こだわってるみたいだし
過去のインタビューで2段ジャンプできない人を気にかけてる発言もあったから
ストーリークリアまで全部ゴリ押しでもなんとかなる難易度にしてくると思う
闘技場とかDLCの追加クエストの一部はちょっと難しいとかそんな感じじゃないかな
イージー・ノーマル・ハード・スーパーハードでおk
SH神殿募集
うーん敵の強さはそのままで自動回復と自動復活無しとかだと個人的に丁度良い難易度になりそうなんだけどなぁ
ハードモードじゃなくてもいいからオプションでこの二つをONOFFできるようにしてくれんかな
体験版、一本道で敵が多いと処理落ちして操作が軽すぎて、どうすんのこれ?
テイルズの体験版は面白かった。かなりグラがきれいでびっくりしたわ。
オメガフォースももうダメだな、こりゃ。
こんなマイナーゲーにアンチとかちょっと何言ってるかわからないっすね。
結局無双ゲーなんだからジルオーラーは買うのやめたほうがいいよ。
リアルで広大なフィールドをARPGとして歩き回りたかったんだが残念でならない…
ほんとに一つの森を出たらそこからマップを選ぶ感じか
簡単でいいけど冒険してる気分は味わえないな
>>63 昔のゲームになるが、
そのシステムでもロマサガは個人的に冒険してる気分を味わえたな。
マップ構成によっては冒険してる感も作れるんじゃない?
ただ無双ステージみたいな広いマップに抑揚つけて潜れる所とか景色とか何かアリソウな場所作ったりとか、
体験版やった限りではそういうのはやってなさそうだな。
まぁ、戦闘マップで戦闘するだけよりは
オープンワールドでバイアシオン大陸を冒険する方が面白いな
フリーシナリオで、ランダムイベントもあちこちで発生して
キャラメイクで外見や戦闘スタイルを決められたら言うことない
ジャンルは違うがワンダと巨像は冒険してるって感じがして良かったなぁ
スレ違いスンマソン
グラフィックや戦闘自体はそれなりでも
フィールドが広大で装備やクエストが豊富なら、それだけでモチベーションは保たれるのに
それこそオブリビオンなんか戦闘はつまらないが遊んでて楽しかった
オープンワールドは技術居るから大抵の会社は無理だろ
俺はもういっその事ジルオールキャラの無双にしてしまえば良かったんじゃないかと思う
ネメアが呂布役で
>>67 次の体験版次第だな
あと過去スレから「コーエーの作品がどう叩かれるのか楽しみにしている」「大航海時代オンラインで日本海を朝鮮海と表記したコーエーは反日クソメーカー」という粘着アンチは居る
何でこんなマイナーゲーに粘着してるのかは不明だがゲハではないだろう
セレーネが可愛くないから買わない
無双の方では可愛い奴いっぱいいるのに手を抜きすぎだろ
ヒロイン固定っぽいのにあのグラは無いな
設定も原画も好みなのに残念だ
テイルズの体験版がクソつまらなかった俺としては、
あれを面白いとかグラが綺麗だとか言う人がいることに驚き。
キャラにしてもモンスターにしても、まったく魅力を感じなかったし。
グレイセスの体験版の方は、けっこう面白かったけど。
やたら目が据わってるしなw
そしてそれをトリニティアタックの度に見せられる。
次の体験版までにwktk出来るような
ブログ更新してくれればいいが。
>>68 .>>オープンワールドは技術居るから大抵の会社は無理だろ
技術的にωにはできない、という事はないと思うがね。
今後是非作ってみてほしいわ、アクション部分は無双系で。
>>73 まさかダンジョンシージが例に挙がるとはなw
これもスクエニとやったりして1・2から環境大幅に変わってどうなるかまだ分からんが、
これはこれで一応期待している。てかアクションになったのかw
技術の前に金かかるから無理だろ
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:21:27 ID:E1weRL6qO
体験版は面白かったけど前作とはジルオールの名前と設定だけ繋がりがある感じなのか
ちょっと残念
スクエニの時点でスルー推奨ゲームだろw
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 13:42:18 ID:IfbtjYXwO
ジルオールではない〜とかは知らないが
アクションゲームの基礎はできてるじゃんww
相変わらずコーエーの詰め込みすぎな部分はあるが
湖凍ったりとか石柱振り回したりが面白いし操作感も悪くないよ
なんか広告戦略がないから糞なのかと思ってわww
知らないなら黙ってろ
これは三国無双じゃねーの
ジルオール というRPGで知名度が上がったゲームなんだよ
もう完全にレイプ済み
ジルオールの有名キャラをアクションゲーにしたかっただけのゴミゲー
これでアクションゲームの基礎ができてるって
余程アクションゲームやった事ないんだな
>>68 ん、それはわかってるが
>>36はゲハ住民の事指してないか?
体験版が面白かったらこんな流れになってないだろ
それを存在しないゲハ住民のせいにするとか現実逃避もいい所だと思うがな
クソゲーはクソゲーなのにな
ストーリー進めるとトリニティアタックの種類とか増えんもんかな
増えないんじゃない?
トリニティアタック、
ボスによってモーションぐらいはさすがに変わるだろう・・・多分。
必殺技らしき攻撃をしたのに爽快感無さすぎしょぼすぎ
エフェクトケチってんじゃねーよw
トリニティアタックはちょっとしょぼすぎるよね、
これならもっと単体でできる必殺技的な物がほしい
毎回あれでボス戦締めるのはちょっと・・・
ジルオールで知名度が上がった…
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ|
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//|
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
オブリビオンみたいな箱庭は飽きるんだよなぁ、意外とマップ狭いし
ジルオールのあの広大なマップを丸々オープンフィールドにするとか無理があるわ
そういえば、ジルオールはボスが毎回ショボい爆発エフェクトで死んでたな
神様と人間が同じ爆発エフェクトで死ぬのが笑えるw
>>43 ととモノの被害にあった俺の事か
とりあえず体験版やったけど、水たまり凍らすにも柱壊すのも出てくる敵が雑魚すぎたからか
あまり必要性を感じなかったのが残念だった。
糞ゲーではないが良ゲーでもなかった。駄作
ロードオブアルカナの
フィニッシュなんとかみたいでなぁ・・・
>>89 アスカロンが作ったセイクリッド2とか、
ωならジルオール題材にしてもっと上手に作れそうな気がするけどね。
>>93 そしてフリーズ地獄になるんですね…分かります
>>94 それも含めて「もっと上手に作そう」と書いたのにwww
徒労だったか。
ωって無双のほかに何か作ってたっけ
過大評価しすぎだろ
あ、社員さんでしたか^^;
キチガイ、バカはは二言目には信者・社員という
操作キャラ変える度に変えた元キャラが生き生きと動き出す
俺の体験版の感想はこんなかんじだな
「じるおーるふぁんでぃすく」辺りにタイトル変えないとボロクソ叩かれそうな気がする
オープンワールドはストーリーがあれば面白い。
ストーリーはあるけど基本全部自由系のFalloutは微妙。
体験版のロード画面に表示されてる
末弥絵が壁紙に欲しい
ラストリベリオンみたいに壁紙配信してほしいな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 17:56:30 ID:CBhto97ZO
これ前作はギャルゲー要素あったけどどうなったの
アクション部分を楽しむ体験版なのに肝心のアクションがしょぼすぎる…
アクション部分劣化版無双みたいになっとるな、これw
>>101 そんなタイトル出すなよ、不吉過ぎるだろうがw
俺痴漢だけどこれは羨ましい
キャラクターデザイン、末弥絵が全然ゲーム内じゃ生かされてないね
別人じゃん
つうかお前ら俺は悲しい。
前スレで俺が
「これ、デストレーガだよな?」
って発言に誰も絡んでくれんかったとは・・
お前らそれでもωフォースのゲームやってきたんかよ?
俺は情けねえ。時代かな。もぐりが増えたってのは
構ってちゃんきもいよ
デストレーガ懐かしいな
友達家来たとき一緒にやったらツマンネって言われたぞw
基本遠距離砲での勝負だったよな○×△□で必殺w
うれしいぜおぼえてんやついてよぉ
デストレーガは知る人ぞ知るω作品だかんな
この体験版で思い出し痛んだぜ
まあディレクターがデストレーガの開発メンバーだからな
113 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:38:54 ID:lbnPcznU0
糞ゲーだなこれ
買うの辞めた
んー次の体験版しだいだが回避するとやるもんないな・・・
なんかPS3で面白いRPGでないかなぁ洋ゲ以外で。
MP的な物なさそうだから上位の派手な魔法とかも無いのかねこれ
テイルズのストア評価が高いらしいからそれやったらいいんじゃないの
裏技で格闘ゲームの三國無双のキャラ出せたんだよな…デストレーガ。
次の体験版を早く遊びたいね
俺痴漢だけどTOG羨ましい
次の体験版は11月の2周目頃に配信予定らしいけど
第一弾が予定よりちょっと早かったから第2弾も早く来るかもね
豚だけど第2弾のネガキャン楽しみ
テイルズの体験版やってみるか、
11月2週目かー現状評判あまり良くない分自信のある第2弾
前倒ししたほうがよさそうだよね、前倒し期待。
箱で完全版待ちだな
タイトルはトリニティジルオールゼロOROCHI Z 魔王再臨猛将伝インターナショナルで決定だな
俺痴漢だけどこれやりたい
AIがキャラ操作時にかけてくる補助魔法は
アレウス→攻撃範囲が広がる&雷属性?
セレーネ→攻撃HIT時にHP吸収
ダグザ→一定ダメージを無効化
で合ってるかな?
テイルズが面白いとか言ってる馬鹿は頭に蛆でも沸いてるの?
戦闘なんかゴチャゴチャと沸け分からんで見方が叫んだり
数字がポコポコ浮かんだりでなにやてるのかさっぱり理解できんわ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:36:04 ID:KL3UR2DB0
体験版やったけど今の光栄じゃもう面白いゲームは無理なんかな・・・
俺もあのスティック倒して技を出すシステムは性に合わないけど
ごちゃごちゃしてわけ分からんていうのは単純に歳なだけだと思う
今体験版やってるけど女の声けばすぎだろ・・・
>>127 確かに年だけどさ、もれなんかもう四半世紀のゲーマーよ?
それが沸けわからんつってttんだから
やっぱ沸けvわkrsんんぽよ
あれが何がどうなってる状況だとか理解できんの?馬鹿なんじゃないそれって
おじいちゃんそろそろ寝ましょうね
/ 人 ヽ
| ノ( / \ l
| ⌒∠二iノ ハ i二ゝ、 l /::::::::::::::::::::
| ノ─( =・= )-( =・= )-l ノ \\\ /:::::::::::::::::::::::::::::::::
l (ヽイ  ̄ つ  ̄ `l_,/ \\\||:::::::::::::::::|_|_|_
ヽ(__i ,=三=、 |_) _ \\ \;;;;;;;;;;ノ \,, ,,
l (〆, ─ 、ゝ)// \ \\\( 6 *)─
ゝ、 ____ノ /__ \ 彡\ノ\ )))∴( o o)
/ \ ___ノ \ \ |\ )))∵ 3 ブヒイィー
/ _ ` ー一'´ ̄ / { ヽ;;\ ヽ
(___) / ドゴォ! ゝ〉 〉 〉ノ_\__ ∵::__
自動回復復活とか魔法打ち放題とか見るに、ひたすら攻撃に専念するアクションゲームなんかな
防具が変更できないってのは、装備がないってことじゃないよな
戦闘フィールドはブシドーブレードみたいなあちこち走り回れたり飛び降りたり
立体的なフィールドがいくつも繋がってるタイプかと思ってたら違うみたいだな
>>132 武器とアクセはあるけど防具はないらしいぞ
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:34:34 ID:+YUu74m+0
期待して損した
中古で500円なら買ってやるわ
>>133 防具がないっても、「外見変わらないことへの理屈付け」程度でアクセが防具変わりとかだったりしないの?
正直なところそこらへんのシステムについて欠片も情報集めてないから分からん。
公式のシステム欄未開通だからな
戦闘以外わけ分からん
今んとこただのジルオール無双
システムって割と重要だよな
良くも悪くもない凡庸なゲーム。
叩かれるほど酷くもないが、賞賛されるほど優れてもいない。
第二段とやらに期待してみよう。
世の中神ゲーだけでも消化しきれない数がある
凡ゲーは既存ファンでなければプレイする価値が無い
で、このゲームはファンを見て作られているのか
毎回スレ上げて叩いている粘着房は何と闘っているんだ?
ゲーム内のキャラデザが残念すぎる
戦ヴァルのキャンバスっぽい演出やすえみ画はいいのに
戦ヴァルのグラもトゥーンシェーダのいとこみたいなものだから、あんまり末弥絵には合わないような・・・
モデリングが残念なのは同意だが
>>143 いや、戦ヴァルと似てるっていったのは画面端の油絵エフェクトのところがCANVASと似てたから
しかしもう少しキャラの方は似せれなかったのかねぇ
あの体験版の吸血族?女なんか別人だよ
>>145 スマン誤読してたw
確かにセレーネは絵から受けるイメージと大分違うんだよな声含め
体験版やったけど微妙だな
仲間が敵をすぐ倒してしまうから爽快感も薄いし(指示とか出来ればいいのに)技ももっさりだしこのままだと買わないわ
とりあえず次の体験版待ちだな
仲間は本当そうだよな
柱持ち上げてる間に敵全部倒しちゃったりとか普通にあるからな
下手したらプレイヤーはガードと移動だけしてればクリアできそうなぐらい仲間強いよな
制作者のオナニーキャラはもうウケませんよ
って肩を叩いて言ってやりたい
無双ばっか作ってるからこんなつまらなそうなゲームが出来上がるんだろうな
体験版やったんだけど、これステージクリア型のアクションなの?
アクション性の高いオープンワールド型RPGだと思ってたんでなんか拍子抜けした。
何処でも良いからゼノブレイドみたいな国産RPGやらせてくれよ。
体験版やった限りだと買う気はなくなったな
連打ばっかりするゲームはつまらん
エロゲーみたいな立ち絵+テキストみたいなのいらねぇ
新機軸要素ゼロかな
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:37:08 ID:lrppGZuK0
糞ゲー確定wwwwwwwwwwwwwww
俺痴漢だけどこれやるくらいならギャルゲーでシコる
体験版がビミョーでも、製品版が良い意味で裏切ってくれるパターンもあるし…
時期的に無理か?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:17:29 ID:I706jVJjO
ジルオールってタイトル自体が駄目だわ、こんなのはジルオールじゃない
体験版配信されたって聞いてなにか変わったかなと思って来たけどやっぱりあのままなのか
ジルオールをそのままアクションにすればいいのに…
ほんとジルオールの名前借りただけだな
PS3持っててもハード信者様は買わないだろうが、
PS3持ってるジルオール信者はとりあえず買うだろうな。
そして「雰囲気ゲー」と語り継がれる事だろう。
ジルオール フィニティだよ
>>160 PS3もってるけどこれは買わない
さすがに違いすぎる
俺チカンだから買わない
変わりにネガキャンしてあげる
>>162 信者は買ってお賽銭しろよ。
信者が買わなかったらシリーズが消滅する可能性もある。
でも、「雰囲気ゲー」とか「良くも悪くも雰囲気ゲー」とかいう、
微妙というか絶妙な評価するのは禁止な。
そしてジルオールのオープンワールドARPGがやりたい、と要望出せば完璧だ。
修正してほしいところはあるけれど、時期的に考えるともう無理なんだろうか
>>164 まだ見ぬ続編のためにとか言ってさあ、
そんな買い方したら負けだろう。
楽しめるゲームだったら買うってそれだけじゃん。
体験版はTGSバージョンだからなぁ、
気になった点は全て対応したというのに期待
何が気になったのかわからんけどなw
製品版はマップも一本道じゃなくて探索できるっていうし・・・
と自分に言い聞かせて買うよw
少しは楽しめるんじゃないかと が抜けたww
>>166 君は俺にアンカーうってレスしてる時点で既に負けている。
>>167 俺が気になった点が割と根幹でしかも個数が多いんだけど
4割以上直して欲しい
前スレでTGS行ってやってきた奴は楽しいって言ってたのに
なんでこんなに反応が違うのか
TGSでゲームするとテンションあがるよな〜
>>171 言葉は悪いがそこまでジルオールに思い入れがなかったとかで、無駄な先入観なく見れたんじゃね、多分。
キャラが駄目
キャラクリできないというか、
キャラに性格付けされていて嫌だなぁ
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 20:04:53 ID:FBg8aCoC0
劣化三國無双w
ひでー出来w
デモ第一弾をやる限りアクションとしても微妙な気がするんだがどうなのこれ?
カメラが引きすぎだからキャラが小さく映るし、攻撃モーションも一様でメリハリが無い
無双ほど敵がいないから、もっと駆け引きや演出面が期待できるかと思いきや
どちらも無双に劣ると言う始末
アクションとして悪い方向にシンプルと言うか、やり応えの無いように感じる
かと言ってアクション触ったことの無いジルファンにも簡単かと言われれば
やたらボスの耐久値が高かったり、ふっとばし攻撃からの受身が出来なかったり
細かい部分でユーザビリティが整ってないなぁと・・・ほんとにこんな出来で大丈夫か?
擁護してる奴も批判してる奴も、ここまで変えるなら
ジルオールの名前使うなよって思ってるよな
無双とは違う駆け引きや演出ならインタラクティブフィールドにラッシュサイン
それにスイッチコンボとか色々あるとじゃないか
ボスに関してはちゃんと防御と回避をしっかりして
ラッシュサイン時に弱点攻撃すればそんなに苦戦はしないだろう
歴代のファンからしたら こんなんで名前つかうなよ
何も知らない新規 なにこれ?シリーズもの?前作やってねーしいいわ
なんか得する部分が見えない
ジルオールって知らんけど信者や名前冠してたらどんなものでも買う奴隷とか多いの?
痴韓は独占と勘違いしてβ版を買い支えて必死に神ゲー扱いしまくったが、これが同じような展開になるとは思えんな
あとカメラは飛んでる敵もいるし敵の数自体も比較的多めだから
あれ以上カメラ近づけて視野角狭くするとやりずらいと思う
ダウン時の起き上がりの遅さはテンポ崩してるとこあるから俺も直した方がいいと思う
いちおうダウン時もキャラ切り替えはできるけどそのまんま戦いたい時もあるしね
ジルオールと言えば戦闘よりキャラやストーリーだが
それすら微妙っぽい
>>179>>182 言葉を返すようでスマンが、駆け引き・演出がなんだかなぁと感じたのは
純粋なアクション部分についてで、インタラクティブFとかは悪く言ってないよ
アクションで売ってるのに、アクション要素に深みがないとはこれ如何にと
デモンズまでとは言わないまでも、3人キャラしか使用できないんだから
もっとアクションを作りこんで欲しいのが正直なところ
弱点属性突くのも相手の攻撃を待って魔法(か属性技)放つみたいな作業と化してるし
トリニティアタックも、完全な魅せ技で(かつショボイ)、それも合図が出たら使ってくださいじゃ
駆け引きも何も無いなぁと・・・
もっと自力で切り崩したり、読み合いで勝ったりするアクションを想像してたので、予想が外れた感じがなぁ
さすがに今までのジルオールよりは戦闘はマシだね
RPGとアクションの戦闘比べてマシも糞もねーだろ
t
体験版出てくれて助かったよ
余計な金使わずに済んだ
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:59:11 ID:FFBUC74L0
オープンワールドかと思ってたら、
一本道を無双をショボくした感じの
アクションでひたすら進んでくだけみたいだな・・・
けっこう期待してたのに、残念だ。
だが、体験版に感謝だ。購入の判断材料を
提供してくれる良心的なメーカーだ。
>>188 ID変えられたんですかwwwwwお疲れ様ですwwwwwwwww
世界をまるまるオープンワールドは無理でも
FF12みたいに地域ごとに広いフィールドで、それぞれが繋がってて行き来も出来れば
かなり自由に動けるけどな
ラッシュサインは敵の攻撃後の隙をつくっていうアクションの基本を視覚化して
そこに弱点属性を攻撃することによって弱体化→スイッチコンボで大ダメージといった流れを戦略要素として組み込んだもので
これ自体は割と良いシステムだと思う
ただトリジルの場合はラッシュサインの時以外
攻撃があまり効かないってのが逆に戦闘の幅を狭めてしまってるのかもしれないね
アレウスのファイヤーボールは真下にも撃てるようにしてくれんかな
セレーネの空中R1で敵集団の真上に飛んで△の足止め→ファイヤーボール→ダグザの地面割る攻撃で急降下したドカーンとかやりたいけど出来ない
体験版のあまりのつまらなさにスレ見に来たが、読んだ限りだと
この体験版出さない方が良かったんじゃないかと思えてならない。
微調整されるとなると、そのうち上がってくるプレイ動画観てから考えるしかないか
派手な上位の魔法とかないのかなこれ 消費するものが見当たらないから
ないのかなやっぱ
>>194 調整されたバージョンの体験版第2弾も11月に来るよ
ただそんなにつまらなく感じたなら微調整されても印象は変わらないだろうけどw
>>195 隙が大きいけど威力も大きい魔法みたいな形ならありえるんじゃないかな
197 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:06:23 ID:sXUmnZxc0
ずっとコーエーのゲーム買ってなかったけど今のコーエーってここまで死んでたんか・・・
結構前は良ゲーそこそこ出してた気が・・・
コーエーつぶれるん?
>>189 オープンワールドだと思う要素が一体何処にあったんだ?
戦闘自体は敵も無双みたいに棒立ちじゃないし嫌いじゃないが
つーかべた褒めとかはしなくても出さない方が良かったなんて意見出る程じゃないだろ
というか出さなきゃ完全に空気だったしね
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:45:39 ID:iWqxl2cq0
評判最悪だなw
延ばさない限りもうこの時期に来て大幅な修正は無理だしこの出来で完成か
ジルオールの看板背負うなよな
う〜ん雰囲気だけならデモンズに似てるんだがな どうも攻撃の重さが足りない
素材はいいけど調理法が今一つという感じ
セレーネの声を変えるだけでも、随分印象が違ったのに。
好きな人はいるかもしれんけど。
>>197 北斗無双も散々だったようだが
そういや光栄KOEIがコーエーになってから全然買ってないな
光栄としてはジルオールの弱点であろう戦闘部分をどうにかできれば
フリーシナリオとキャラ+戦闘で神ゲーとか狙ってたんだろうけど
戦闘システムを重んじる余り肝心のジルオールらしい部分を全部削ぎ落とすとか本末転倒すぎる
まず主人公3人のパーティアクションという前提で始まって
ジルオールの設定に縛られない主人公の設定を作って
作家には主人公の設定に感情移入する一本のシナリオをお願いした
アクションにはフリーシナリオは合わない
アクションになった時点で、ジルオールの続編じゃないから
必要のない部分は切り捨てたと言ってるくらいで
最初からフリーシナリオを進化させる気はなかったんだけどな
スレの最初の方のレス読めば分かるけど
今作はジルを題材に用いてるだけで最初からジルありきのゲームではないよ
中途半端にジルかじるんじゃねーよって事だ
>>201 デモンズに似てるかなぁw
操作系統もゲームシステムもかなり違うと思うだが。まあロックオンはデモンズ見習ってくれとw
>>202 設定が設定だけに仕方ない感もあるんだが、あまりにキャラデザとの印象ズレがあるよなw
声がリアルにおばちゃん(失礼)なのは、オタクに媚びてないとも言えるのか。案外Pの趣味だったりw
>>203 実は良ゲーもあるんです。と言えない所が痛し痒し・・・コーエー頑張れ本気見せろ
>>204 戦闘はどうなのかねぇ・・・魔法撃ち放題だし製品版のバランスが気になる
下手したら雑魚は魔法だけでごり押し出来そうだし、その分ボスはアタックチャンス以外はほぼ無敵とかねw
コーエーってほんとゲーム作り下手だw
>>205 ジルオールはあくまで素材なんだね、オリジナルやって無い奴はほぼ買わないだろうに・・・
>>206 もう、いっそジルオール無双にでもしておけとw どの層狙ったゲームかとw
>>207 汁ファンだけでも買ってやるんだ
お布施のつもりでな
全レスかよw
いいたかないけど、社員必死
ジルオールファンであるほど怒る出来だよ、これは
フリーシナリオ、政治劇、恋愛ゲーだったところが人気の要だったのに
そこまで怒ってるならいい加減闇落ちスレ立ててそこで思う存分発散させればいい
ここはアンチスレじゃないんだからいつまでもネガネガ似たようなのこと書き込まれてもウザイだけだよ
むしろお前がjbbsでも借りて引き篭もるか、このスレ見るの止めろよw
これ一つ一つのモーションは悪くないと思うんだけど
操作に固さみたいなのを感じるのはなんでなんだろう
全レス社員w
いくら擁護しても残念な出来だという事実は隠せませんw
おいw全レスしたのはただの気まぐれだし社員でもなんでもないぞ
こんな時間に2chで擁護しても勤務外手当てすら出んだろうw
だいたいデモの出来に擁護はしてない・・・想像以上に詰らないこんな出来で大丈夫か
気まぐれで発売されても居ないゲームの全レス擁護はふつうじゃねえよw
いや、だから
>>208で一個も擁護もマンセーもしてないって・・・w
つかこんな流れになるとは思わなかったので、浅はかな行為だったと反省してるけど
まぁみんなが楽しいならそれでいいぞw 煽って楽しんだらゲームも買ってあげなよw
PS3独占だと流れが面白くなるよなw
>>214 足腰に力入れて切ってる感じがするね、剣を振るたびにドシンドシンって
んで剣を振り切った後に両足で踏ん張ってる時間が長いから固く感じるのかも
3DフィールドのARPGはキングダムハーツとニーアレプリカントしかプレイしてないけど
これらでは操作に固さを感じなかったからどうにかなるとは思うんだが…
スイッチコンボってどこで使うんだこれ
主人公使って○□○を延々とやってる方が強いじゃん
E3前に急遽入れたのは良かったけど本当に入れただけで
これをどこで使わせるのかまで考えられてない気がするわ
223 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 11:17:38 ID:uoJALtSt0
ジルオール無双
トリニティ ジルオール(の要素は)ゼロ
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:59:36 ID:dZGh03dC0
がっかりゲー
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:03:06 ID:kSajDWmnO
>>219 割とどのハードでも基地外粘着野郎が沸くよ…
大体自分が思ったとおりの事みんな思ってた様だw
ジルオールとしても、ARPGとしても、ハクスラとしても全て微妙だな。
グラもイマイチだしどうやって一般人を釣るのか見ものだな。
すぐ社員だのなんだのと煽ってくる奴は何なんだろうな
糞ゲー認定したゲームのスレに、いつまでも居てくれなくてもいいんだがw
もう少しスレが賑わってくれれば、こんなキチガイアンチがこれだけ幅を利かせることも無いんだが・・・
j
やってみたけど属性技を指定されるがまま使わせられるのがめんどい…
倒木ごときでかいおっさんで粉砕すりゃいいじゃん
>>227挟んじゃってスマンw
おまいさんみたいな良識的な批判はいいんだが、あまりに社員社員五月蝿いのが沸いてるんで
>>228 無視すればいいだけの道端に落ちてるクソに触れるアホがいるからだろ
スレが賑わっても比例して増える
>>232 すまん・・・俺も自制心が無いもんで
とりあえず次の体験版が本命ってことで、それまでは大人しく待つかな
>>220 なるほど確かににアレウスの□攻撃とかそんな感じの斬り方してるね
それにR1回避後の硬直とかも加えて全体的に固い印象を受ける操作性になってるのかな
>>222 スイッチコンボは例えば
敵集団に対してアレウスのアイスミスト→ダグザの地面叩く範囲攻撃で一掃とか
体験版にはいないけど高い位置にいる強い敵に対してセレーネで跳ぶ→攻撃力の高いアレウスやダグザで攻撃とかかな?
あと体験版だと弱点属性の関係もあってアレウスが活躍してるけど
単純な攻撃力だけならダグザの方が上だ思う
>>230 おっさんのオラオラでも燃えるから我慢しなさい
ジルオールをやらせてくれ
頼むわマジで
ダグザのタコ殴りに炎属性あるのか今まで気づかなかった
他の地面叩くやつとタックルに雷っぽいエフェクトあるけどあれは雷属性なんかな
>>228 >>232 両者が相まってまともな期待してる人(面白いと感じた人)はもういないんじゃないかとすら
とりあえずPSPのジルオールを買ってみた。これをやれば予習になるのかね?
ARPGがやりたくてしょうがないがジルオールは先行き不安だなぁ
体験版第2弾出る前に時期もちょうどいいしマリシアスやってみようかな、
800円ってのが逆に怖いがw
>>239 アッー!
よりにもよってPSP版か。
それはロードとモッサリ地獄なんだ・・・・。
たとえインストールしても・・・な。
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 22:44:40 ID:75iF+GcY0
糞ゲー過ぎてワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>241 ありがと^^
アマのレビュー見て覚悟はしてるw 逆にインストールしない方が早いとかww
PSPだし、ちびちび進めていくつもりだから大丈夫かな〜とね。
これAIが操作してる時はプレイヤーが操作してる時より攻撃力抑えられてるね
さっきAIだけで戦わせてみたら明らかに与ダメ低いし倒すのにも時間掛かってた
一緒に戦ってる時はちょっと暴れすぎだろうwって思ってたけど
案外丁度良い感じに調整されてるみたいだ
なんかジルオールの世界に無双キャラが迷い込んできたような場違いさがあるな
くだらないムービーなんぞいらんから主人公くらい作らせろよ
まあ、ジルオール後付けだしな。
>>234 アイスミスト使う時も結局△○△ってやった方が早いんだよね
それにもしCPUがダグザでパンチ連打やってるタイミングでスイッチしてしまうとすぐに地面パンチできない
更に言うならダグザに変えるとまた主人公に戻すのが面倒なんだよね
L2二回押して更にチェンジする時の演出も入るし
チェンジして3人で戦うのが売りかと思ってたがどうもチェンジ関係がやっつけなんだよな
248 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:05:30 ID:psc/Ndo50
何回やっても面白くないな
大失敗じゃね
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:36:20 ID:/Fd9sRBzO
これはクソゲーの予感
RPGのほうのジルオールはシステム周りがうんこでシナリオで魅せるゲームだったけど、
トリニティはシナリオがどうなんだろうなーこれまでの情報だと微妙そうだなー
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:26:00 ID:QuRgjpLZ0
ネメアのPT3人組みを操作する過去シナリオだったら爆売れだったのに。
まずキャラが固定な時点で糞だよな
前作は女か男選べて尚且つ出身地すら選べたのに
なにこの糞ゲー
ωのアクションゲーは全部薄っぺらいから期待してなかったけど
案の定クソつまらないな
PS2時代の洗練されてないアクションみたいな野暮ったさが漂ってる
まじめに思うんだけど、こんな駄作しか出せない開発チームが
なんでいまだにブランドみたいに持ち上げられてんの?
郷里さん 生きとるやん
>>254 生前に収録されたからね。この後、確か今年の2月に自ら命絶ったんだよ。
冥福を祈ろう。
いい役者さんだったのにねえ
無双はキャラゲーとの相性がいいから、ωが重宝されてるだけしょ
少し値段が高いな
このゲーム、コンフィグ無いの?
カメラの方向をリーバースにしたいんだけど
体験版だからな
製品版にはあるといいな
>>247 ダグザの地面叩きで大抵全滅してるからアイスミストを二回使う意味がないような
残った敵が居たらそのままセレーネにスイッチして回転攻撃すればいいと思うし
>>261 慣れるんだ
こっちが国際的にもスタンダードだから
バジスリク?はアレウスの火の玉→ダグザのタコ殴りだと1ターンでトリアタックに持っていけるね
タコ殴りの当たり方が悪いとダメな時もあるけど↑の流れが成功するとExcellentRushって表示される
とりあえず、ジルオールの名前を借りたARPGって認識でいいのかな?
個人的には、PS3でおもしろそうなRPGがあまりなかったから、買うつもりだけど。
認識としては合ってるけど、ARPGの大部分を占める戦闘パート(アクション)が今流れてる体験版の段階じゃ微妙だから
購入するか否かは次の体験版が出るまで待ったほうが良い
世界観や設定がどんなに好きでもね
>>263 うん、別に2回使わなくてもいいよ△○の段階で敵ほとんど死ぬから
ただアイスミスト使うなら△○△にすると残った敵も凍るから楽だよってだけ
>>265 これは知らなかった、帰ったらやってみる
ExcellentRushっていう表示があるって事は何かしらボーナスがあるのかな?
そういえばコンボ表示が欲しいなあ
>>268 俺はスイッチコンボとか割と楽しいと思ったから比較的活用してるけど
ほとんどの場合使っても使わなくても効率はあんまり変わらないから趣味みたいなものではあるねw
それとフィニッシュ時の表示はExcellentの他にもGreatやGoodを確認してるけど
ボーナスは獲得経験値が少し増えるだけみたいだ
攻撃が当たってんのかがイマイチわかりにくくない?
ごめん
>>625のやり方だけでトリアタックまで持っていけたのは俺の勘違いかも
今またやってて
>>625のやり方でエクセレント出せたんだけどよく見てたらタコ殴りの最中に敵が凍ってたw
書き忘れたけどエクセレント出た時の経験値は620SPだった
連投スマソ
どんなこのスレでプレイして無い奴らがクソゲークソゲー喚いても
体験版の評価は3〜4の間で凡〜良の評価なんだよね
やっぱユーザーだけしか評価出来ないってのは良いわ
本気でクソゲーだったらFMEみたいに1〜2点の間で完全クソゲー評価下されてる
それなりにおもしろかったけど、
今回の体験版だけじゃまだ分からないな。
次の体験版次第。
>>276 コーエー 社員 工作
でぐぐってみ?
ふつうにやる会社だよ
スタッフはクソゲー作ってる自覚がありながら作ってたんだろうか
Wiiのゲームは本気で作ったクソゲーばっかだな
>>271 デモンズソウル
戦場のヴァルキュリア1
この2つは最低PS3でやっとけ
どちらも海外でも評価が高く北米で50万本売ってるガチ名作
なにこれイース7のシステムと無双を足してハンマーで割った感じ・・
イースSEVENはストーリー糞すぎて作業臭があったが
ゲームとしては文句なく面白かったな。零の軌跡はぶっちゃけ途中で積んだが
話も重工ではあるが展開遅いし、なんか空回りしてるし何よりバトルの古臭さが耐えきれんかった
>>276 俺はお前が本当に体験版やってるのか疑わしいわ
まぁどんなゲームにしろ、遊んだ感想は人それぞれなんだから
無条件の礼賛も、一方的な糞ゲー認定も、他人に押し付けてる時点で同程度に見苦しい
前作は戦闘がクソで他が評判良かったが
今回は評判良かった部分を切り捨てて
誰得なアクションメインにしてりゃ
既存ファンから愚痴も出るわな
ドラクエマリオレベル、落ちても中堅でコンスタントに続編を出してる作品なら
キャラ世界観流用・システム別物の派生作作ってもそれはそれとして受け入れられるし、
受け入れられない層にも待てば本筋新作が出るって安定感みたいなものがあるけどなあ
前作系統の新作2、3個出した後でこれ出すなら、こんな変な流れも多少はましだったろうに
評価3のゲームは殆ど糞だろ
4で好みが分かれる程度 4.5あればほぼ楽しめる
何よりの問題は値段だろ。
新規・一見さんがARPGだから8190円も出すとは思えん。
中古まで待たれるのが落ち。
中古まで待たれたらコーエーに金が行かないから、結局はジルオール終焉。
アクション云々、ストーリー云々、体験版云々じゃなく、なぜ超強気に8190円にしたのか不明だ。
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 15:32:13 ID:vmrMOo8Z0
お陰でモンハン3に集中できるわ
買わずに済んだ
体験版出した事は評価してやる
>>289 そうか?あの体験版なかったら買ってたかもしれん
俺痴韓だけど乞食と言われようがこれやりたい
体験版の最後でPS3専用ソフトと言わずにPS3版トリニティジルオールゼロとか言ってたから
そのうち箱でも出るでしょ
マジかよ
ろくなゲームが出ないから2chに入り浸るしかない俺ら痴韓にとっては大ニュースだわ
そうかこれ8000円なのか。ちょっと異常な値段設定だな。
それに箱で出しても売れるわけが無いんだけどな。
KUFCoDの方がまだ面白いかもしれん。
プロモーションムービー第2弾もなんか最後の方に不自然にplaystation3版とか言っててやべえ
専用ソフトなんだからそんなの言わなくてもいいんじゃないのか?
ジルオールインフィニットゼロとか出るんじゃないだろうな
なんだろうな
やっぱり無双っぽいデモとかモーションが気になる・・・
手抜き感が否めない
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
.ガラッ |┃ |
|┃ ノ// /  ̄  ̄ \
|┃三 / ::\:::/:: \
|┃ / <●>::::::<●> \ Wii版オプーナを買う権利をやろう
|┃ | (__人__) |
http://www.opoona.com/ |┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ソウルバーストにしょぼさはガチw
>>298 そういや先週久しぶりにオプーナ売ってるの見たわw
新品で1500円だった
301 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:46:44 ID:NHo7mmoo0
間違いなくワゴン行くわ
この糞ゲー
早く公式のシステム更新と、次の体験版来ないかな
北斗のゲームの箱でしかインタでないんじゃなかったっけ
FF13も箱でインタ完全版だし
これも箱で完全版確実に出るでしょう
IFゲーといい箱は完全版が多すぎるw
日本語のおかしな人ですね
Excellent Rush!出た時にもらえる経験値は最大HIT数で変わるみたいだ
少し削ったバジリスクを池に引き込んで凍らせた後タコ殴りで倒したら600SPだった
ダグザかアレウスに敵を引きつけるスキルみたいなのが欲しいな
敵を池とかに誘導しようにもAIが殴ってタゲ取っちゃうから大変だ
敵が弱すぎるよな
オブジェクトじゃないんだからもっと攻撃してこないと
道なりに同じ雑魚敵を倒していくの面倒
しかもロックオンしづらい当てにくいで爽快感なし
あとボスの倒し方、まんまガンダム無双2のMAじゃね・・・?
>>307 敵弱いか?
HP自動回復システムだけあって、結構ダメージは喰らう印象。
無双でやってきた事が今回敢えて面倒と感じるのは、
マップがツマランからだろう。
ボスの倒し方、ガンダム無双2のMA戦とは違うだろう。
ただ、ガンダム無双2のMA戦や、北斗無双のボスQTEと同じくらい、
特別面白いとは感じないシステムとしか思えんかった。
結局面倒臭いだけのシステムで終わる悪寒。
>>309 ボスの攻撃空振らせた所に、特定の技(ガンダム無双2だとスマッシュ攻撃、こっちだと特定属性の技か魔法)
を入れて怯ませるって所は似てるといえるんじゃないか?
その時しかほとんどダメージが通らないってのも共通点
正直言って、全ボスこの倒し方だったら、開いた口がふさがらないんだが
>>308 トリ汁より油絵っぽいね。でも背景は処理加えすぎてちと汚い感じ
>>310 確かに似てるな・・・納得してしまった。
ボス戦闘根幹のシステムがアイディア流用か・・・
俺はデモやった上で楽しみにしてるがなあ
オープンワールドのオブリ風世界押しとかWoW系MMOとかが理想ではあるが
ああいうのは本物の看板にならなきゃ企画さえ通らんだろうし
GT5も延期になったし初代リメイクより新作のが全然モチベも上がる
今日体験版だしちゃいなよ!
アレウスはどうしてザハクに似てるんだ?
何か関係あんの?
デザインの手を抜いているから
ff14とジルオールゼロは今年の2大手抜きゲーだな
さすがに中華丸投げゲーと一緒にするのはどうかと
体験版今日なの?
次の体験版は11月11日(予定)だよ
ゼネテス達も三人組だけど、操作できるのかな?
クリア後のおまけとかじゃないかな
阿部さんと巨乳を操作したかったのにな
揺れるかな
シリコンも真っ青なカチカチおっぱいの予感
>>324 むしろゼネテスたちもブルンブルン震える。
フル○ンですねわかります
阿部さんはどんどんその道を突き進んでるしな
あのメンツだとツェラシェルだけ小物っつーかキャラが濃くないな
あのPTの面子なら立ち位置はボヤッキーだと思うんだがなあ…>ツェラ
ツェなんとかさんより妹たちをだな・・・
服といい役柄と言いなんとなくセレーネと被るからなあ…
ところであの服もエリスのお手製なのか?>双子
特典のプレミアムダウンロードコンテンツって
オリジナルコスチューム ダウンロード用プロダクトコードかよ
いらねーよ
>>331 HPで確認したんだが、色が違うだけかコレ?w
痴韓いる?
いらない
豚いる?
豚は死ね
マップで次の行き先を選ぶ形ってことか
自由に歩けるのは町と山などダンジョン(?)だけか
もっと広大なフィールドを自由に歩かせてほしかったなあ
あ
>>314 実はアレウスはザハクの息子だったという展開なら、色んな意味で神展開なんだけどね。
PVの雰囲気から察するに、アレウスはバロルの長子であるルグの息子かもしれないけど。
一番当たり障りないのは
いつも通りのOP選択方式
確かにOP選択方式が一番理想だよな。
スタート地点はリベルダムの闘技場で固定なのか、
それとも前作の猫屋敷と同じくプロローグで絶対に辿り着くのか。
後者である事を祈るとしよう。
もう「最初、闘技場からスタートするんですけど」って言われてるけどな
結局一本グソかよ・・・
サブクエストで寄り道できるフリーシナリオ「進行」であってフリーシナリオじゃない
決められた主人公のシナリオを見ることで感情移入させるためにキャラメイクはできない
闘技場で修行中の遣唐使アレウスが修行の一環としてクエストをこなす場面から始まる
斜に構えてひねくれたアレウスが成長して心を開いていくストーリー展開
一本道のストーリーを追いかけると
プロデューサーが断言してるんだから選択も何もない
体験版やった感じだと無双色が強すぎてRPGと思えなかった
なんかN3やってるみたいな感じ
ガッカリだわ
>闘技場で修行中の遣唐使アレウス
なんか妙にワクワクする
まずは闘技場で優勝しないといけない
とか、じゃないよね?
一応好きな森などを探索したりクエストやモンスター討伐など
自由度はそれなりにありそうだな
通路→広場→通路→広場
の繰り返し
分岐はただの行き止まり
これRPG要素皆無だな
体験版の公式ネガキャンっぷりがパネェっす
発売日が微妙過ぎる! リトルバスターズとモンハンに挟まれてるとか・・・
何とぶつかろうが、物好き以外が鳥汁買う姿を想像できない
,j;;;;;j,. ---一、 ` ―--‐、_ l;;;;;;
{;;;;;;ゝ T辷iフ i f'辷jァ !i;;;;; ジルオール関連商品を買い続けていれば続編が発売される・・・
ヾ;;;ハ ノ .::!lリ;;r゛
`Z;i 〈.,_..,. ノ;;;;;;;;> そんなふうに考えていた時期が
,;ぇハ、 、_,.ー-、_',. ,f゛: Y;;f. 俺にもありました
~''戈ヽ `二´ r'´:::. `!
ネガキャンしかないな
俺的には面白い
>>349 アレウスは、魔法剣士としての成長特性を持敵を麻痺状態に!! っている。
意味が分からないw
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 17:52:47 ID:WS8mROBb0
今体験版やったんだがこれジルオールじゃなくない?
何かこれのせいで今後ジルオールシリーズが事実上終了までありそう・・・
体験版のおかげで発売日購入を見送りにすることができました。
本当にありがとうございました。
冗談抜きでこんな出来でなぜ配信した。
いくらなんでも糞過ぎるだろ。
雰囲気はジルオールっぽくないし、アクションも中途半端に無双だし。
トリニティ・ジルオール・ゼロ・猛将伝
PS2のジルオールだって10万も売れてないタイトルだろ
発売日も悪いし6〜7万ぐらいだろうな
ここまでテンプレ
まあ箱で完全版が出た後に
その完全版の廉価版がPS3で発売するだろうな
光栄は糞ゲー連発しないで、太閤立志伝作って欲しい。
あれは紛れもなく名作だ
もう当時のスタッフがおりません
ジルオールもそう
>>360 何がこれのせいでジルオールシリーズが事実上終了だよ
その前にPSP版も大して売れてないだろ
もうとっくに死んでるだろ
今の所、1ハードに一作品だから
次は360かWii2か3DSかPSP2で出るだろう
あと、よく考えたら
新作どころか、一つのゲームを2ハードに移植+追加要素付けただけっていうのを
シリーズものと言えるんだろうか
いまさら体験版してみた
無双じゃんこれ
てかRPG期待してたのに
プロモーションビデオ2に赤い髪のキャラがいたけど
初出、だよね?
なんとなく予想がつくけど
もうセレーネで完全に購入意欲を削がれた
セレーネだけが楽しみだったのにモデリングと声が酷すぎる
ダルケニスでアレウスとダグザよりも年上だからってのは分かる。
だからといってあの声はな・・・・。
それならいっそう、見た目ももうちょっと年配にしてくれれば、落胆しなくてすんだのに。
末弥絵では陰のある少女って感じだからな。
ムービーでは挑発的なおばさん。
なんか開発内で意思疎通できてねえんじゃねえのと思える。
この出来だったらいっその事デモンズみたいに割り切って
低年齢層ぶった切ってだしゃあよかったんだよ…Z指定でさ
アクションがある程度糞でも良いよ
前作みたいにシナリオが良くて、女の子が可愛くてカップルエンドがあってハーレムならそれでいいよ
ついでに阿部さんもいれば完ぺき
言動はそのままで見た目が1600歳のフェティ様だったら誰も好きにならないだろ
前作ゲーム要素期待するレス→否定レスってのがなんかループ気味だけど
もしや、発売日が近くなった事で今まで出た情報しらない層が増えてんだろうか。
ちなみにこれED一個だけだぞ、登場キャラと原作五年前設定考えてハーレムもたぶん無い
シナリオの善し悪しは分からんがライターが違うっぽいので少なくとも同テイストは無理
信者がアンチになると面倒だし、怖いからねぇ
ジルオール無双は色々思い描いたけど
今回のはあまり買う気しないな
俺はルルアンタでハンマーを振り回したいんだよ
テイルズ延期した場合にこれ買うわ
しかし体験版は評判良くないみたいだな
ファミ通やジャンプの紹介みてると面白そうなんだけどな
>>381 無料なんだし、実際体験版をやってみは?
まぁ、出来は散々だけどな・・・。
だからアクションとかいうやつは
装備やスキルやレベルのシステム調べてもの言えやゴミ
トリジルは完全なアクションRPGで
アクションしか触れない第一弾体験版やっただけでなにいっとんや!
ってかティルズ延期説なんてあるの!?
めちゃくちゃ期待しているのだけれど・・・
RPG要素はレベル武器アクセサリは三国無双と大して変わらん程度のものみたいだしな・・・
クエストとソウル&スキルシステムの幅に期待するしかない。
OZやった事ある人には絶対OZと比較されるだろうなこのゲーム
開発者はOZやった事あるんだろうか?
3人をモチーフにしたアクションゲームとしては良作だから是非やって欲しい
そしてトリニティジルオールを延期して作り直して欲しい
>>384 プレイ時間の半分以上を費やす筈のアクション部分が公式ネガキャンだから困ってるんです
公式ブログまで見るようなファンはともかく、ストアで体験版落としただけなユーザーはもう見限るだろ…
OZは皆でコンボ決めないと、あんまりダメージ通らないから
コンボ強制の窮屈な印象を受けて
あんまり好きじゃないなぁ
PS2のSinobiみたいな
まあ、トリニチージルオールは買わないけど
OZ信者の面倒臭さも大概
武器は接頭語で能力がランダムにかわるから
ディアブロ並みにやりこめる
>>388 スキルとかソウルとかカスタマイズできない体験版やっただけで
アクションがあの程度とか困るわボケ
なんとわかりやすい肥畜
武器もグラフィックとダメージが変わるだけみたいだな・・・
>>114 >なんかPS3で面白いRPGでないかなぁ洋ゲ以外で。
同じ事を考える奴がいたか
397 :
sage:2010/10/25(月) 02:44:20 ID:JYsdnT+/0
>>395 装備武器によって範囲とか速さも変わるんだ?
武器はキャラ固定だのかな??
つうかこれって前作より前の話なんだよな
つーことはネメアとかがメインの話ってことか
なんでキャラ固定なんだよ!
前は自由に動き回れてよかったのに
>>398 情報ありがとう。
ツタの属性で攻撃して敵を絡めて動けなくして
キャラチェンジでラッシュみたいな感じかな?
なんか前評判イマイチっぽいけど個人的には楽しみ!
test
体験版やったけど全然面白くなかった、トリニティなんとかがショボいw
グラも駄目だな、背景は綺麗だけどキャラが絶望的におかしい
ラストリベリオンより少しマシな程度w
結論:買わないw
トリニティは動きも無いしカメラアングルも決まってるから爽快感が薄い
ボスには攻略的に決めたほうがいいんだろうけど、製品版ではボス毎に違ったモーションっつーか演出になるだろ
なってくれなきゃイヤン
体験版クソで買わないとか言ってる奴は評価1ちゃんと付けろよ
全然体験版の評価落ちてないぞ
やっぱPS3独占だと過疎スレにもアンチ沸きまくるなw
分かったつけてくる
このスレ見てりゃアンチの工作のほうが激しそうだけどな
>>403 全部かは知らんがPVだとボスっぽいのに体験版とは別のトリニティアタックしてたよ
>>406 これは酷い・・・っていか始めて知ったわ。
どこのゲーム会社もこんな事してんのかな・・・・。
>>404みたいな奴は本気で言ってるんだろうか…
俺もたいがいのジルオール贔屓だが、さすがにこれは酷いわ。
無双シリーズ全てに言えるが、まず重量感ゼロ。
そんでもってキャラの動き超早いw
ヒラヒラした紙を動かしてるような、そんな感じ。
周りの風景なんて気にする時間も暇もなく、ビュンビュン先に進んで、
グラもよく分からない、なんか小さい敵をバンバン落とす。
動き早すぎてデカい敵もなんかよくわからないw
RPGでないのはもちろんだが、アクションというよりシューティングに近いw
これ喜んで買う奴マジでいるのかw
ジルオールの正式な続編欲しいからお布施として買うけど
涙出る位体験版がツマラナイ…
何か古いよ…分かんないけど操作してて古さを感じるよ
ただ切って進むだけってのはなぁ。
シャイニングフォースネオみたいなハック&スラッシュにすればよかったのに。
スネオみたいに石化地獄ゲー・・・・ひいては状態異常地獄ゲーになりませんように。
PS3独占の場合、やってもいないのにスレの情報だけでネガキャンする奴が出てくるのは仕方のないこと。
インタラクティブフィールドと名づけて、一番のセールスポイントに挙げてる
草を燃やす柱を壊すみたいなギミックが、昔のアクションゲームっぽい
ラッシュサイントリニティアタックの強制的な縛りのボス戦は窮屈
インタラクティブフィールドって結局一本道だしな
ただのスイッチ
いかにもプレイヤーの発想で何でもできる!みたいなこと書いておいて、
いざやってみたら冷凍用の水たまりがわざとらしくところどころに配置。
ダグザ用の石柱、燃やして下さいの通路をふさぐ倒木。
全て完全な一本道で無双より酷い始末。
フィールドを探索、とかRPG風味を期待して書き込みしてるやつが購入したら阿鼻叫喚だろうなw
そもそも一本道じゃないんだが・・・・・・
体験版だけで全てを判断するのか、可哀相な奴等だ
体験版は買うかどうか判断するためのもの
その体験版にみんなが買いたくなるような売りになる部分を入れてこないというのは
・もともと売りにならないシロモノだった
・製作者がアホ(だから製品も期待できない)
のどっちかということだろ
今回の体験版は本当に公式ネガキャンだからな
あれを擁護してる奴は思考力が無いのかそれとも無理やり褒めようとしてるのかw
所詮、短い時間でプレイさせるためのTGSバージョンだからな。
>製品版はこの体験版よりさらに楽しく気持ちよく遊べるようになっています!
>というのが、東京ゲームショウで皆さんがプレイされているのを後から見ていて、
>気になった点をすべて対応したからです。本当は手を入れたバージョンで配信
>したかったのですが、大人の事情により今回は東京ゲームショウの試遊版その
>ままになっています。
こんな言い訳つけて体験版出してどうすんの。出すにしてもゲームショウ直後ならともかくさあ
体験版第2弾では、今回の体験版からさらに面白くなったものを配信する予定なら
最初にそれ出せよ。気になった点対応してないバージョン出されても困るわ
ドリームクラブのPV以下の評価ワロタ
>>417 どちらにしろ自由にフィールド歩いたり探索は不可能だろ?
一本道じゃないやい!って主張するやつは、ゴールまでの道のりが
Aルート、スイッチ操作でBルート、みたいに分かれてるからって言いたいの?
背景は全て絵で、壁に囲まれたフィールドで侵入不可。
通れる場所は完全に一本道じゃない?
もはや無双ですらなく、マップ構成は2Dゲームに近いとすら思えるんだけどw
キャラのアクションはやたらと堅いのに、敵を斬っている感じがまったくしない。
爽快感にかけては完全に無双以下。
後はRPGパートに期待するしかないだろう。
地形利用は楽しかった
吸血鬼がババァすぎるのが難点だが…まぁ期待したい
まだ予約してないけど
>>424 > どちらにしろ自由にフィールド歩いたり探索は不可能だろ?
>
> 一本道じゃないやい!って主張するやつは、ゴールまでの道のりが
> Aルート、スイッチ操作でBルート、みたいに分かれてるからって言いたいの?
> 背景は全て絵で、壁に囲まれたフィールドで侵入不可。
> 通れる場所は完全に一本道じゃない?
ごめん全体的に意味がよくわからない
スイッチ操作ってなんのことを言ってるの?
それにいくつもの分岐があるんならそれは普通一本道とは言わない思うけど
雑誌にスイッチ操作でマップが分岐するみたいな記事なかったか?
まぁ個人的には「分岐」って言葉使う時点で決められたルートをどれか選択するって印象なんで、
2〜3本ルートが用意されてたとしても自由な探索とは無縁だと思ってるよ。
自由にフィールドを歩きまわって、あそこに滝があるから調べてみようとか、
洞窟を見つけたら地底世界が広がってた、とか
少なくとも体験版ではそーいうのは100%なさそうだったな。
RPGみたいな冒険を期待してたら普通に死ねると思うよ。
今流れてる体験版の操作性のままなら、例えシームレスなオープンフィールドでも買うのを躊躇うレベル
そこんとこわかってんのか!
そういうオープンワールドRPGやりたきゃFalloutかオブリビオンやってろよ
これがマップ選択式のARPGなのは前からわかってたことだし
>>431 「〜でも」って書いたのに…まあ向こうもバグやフリーズがアレ過ぎるけども
まあ操作性や爽快感に難が無ければ自分は一本道でも構わねーって感じ
そう、それ。だからオブリビオンみたいなのを想像してたら死ねるぞって言ってんだよ。
お前さんみたく分かってる奴もいるだろうが、少なくとも雑誌広告だと
広大なフィールドを自由に冒険しよう!みたいな触れ込み満載で騙されてる奴多いんじゃないの?
実際俺も騙されたクチなんでw
>>433 常識的に考えて日本にオブリみたいな
オープンワールドRPG作れるスタジオあるわけないだろ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/283/283627/ >なお、依頼には以下のようなバリエーションがある。
>下に挙げた以外のバリエーションもあるので、さまざまなクエストを楽しめるだろう。
>・討伐:指定されたモンスターを倒す。
>・救援:ダンジョンで遭難した人を探して助け出す。
>・採取:ダンジョンから指定されたアイテムを探し出す。
>・撃破:指定のモンスターを、指定の数だけ倒す。
>・収集:ダンジョンで時々見つかるアイテムを、指定の個数だけ集める。
ダンジョンはただひたすら奥に進むだけじゃなくて
請けたクエストによっては色んな所を探索することになると思う
それはともかく収集系はちょっと面倒臭そうだ
必須じゃないだろうから嫌なのは受けなければいいんだろうけど
オープンワールドRPG作って潰れた海外メーカーがあったな。
完全なオープンワールドゲームは海外に任せればいいよ。
無双なら、せめて中原や関が原くらいは表現してくれ。
ARPGなら冒険している感がほしいので
森の中を分け入るなんてところも表現してほしい。
人の作った開けた道ではなく、獣道や道なき道を進んでいくみたいな。
まあロマサガや侍道的な作り方ならできるんだろうけどな。
エリアチェンジは現行機なら高速でできるだろうし。
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:57:56 ID:pOK5KcZC0
無双6も、なんか、タクティカル要素なくなってしまってるが、
爽快感はありそうだ。
おとなしく3月の無双6を待つのが吉かな。
こうやって見てるとオープンワールドって人気なんだね
確かにエリアチェンジとかエンカウントとかテンポ悪くなるからねぇ
モンハンがオープンワールドになった感じがいいのかい?
そもそも無双6にスタッフの大半を取られてるんじゃないの?同じωだし。
オープンワールドや他の可能性も考慮しながらジルの世界観とデザインは今後も生かして欲しい
ギルドウォーズやMHみたいなMOに育てても面白そうだと思うけど
肥には良いMOコンテンツも無いし本腰入れてやらないかな
日中の歴史物と違いジルの世界観やデザインなら海外でも受け入れやすいだろうしな
>>391 DIA2の装備のシステム大好きなんだけど、その情報はどっかにでてた?
384MBの体験版落とすのに残り72分とか出るんだが・・
ADSLってこんな時間かかるもの?
445 :
444:2010/10/27(水) 02:42:42 ID:wF5pUAuG0
ちなみに昨日買った320GBのPS3です
ADSL無線でももうチョイ早い
夜中にレスども〜、有線接続です
本でも読むか人のいるスレに行くかして、のんびり待つといいよ。
>>442 悲しいけど肥にはそれを作る技術ないと思うよ。
一度もそんなゲームでたことないし、ジルオールだって当初の水準からすると
汚いポリゴンやら長いロードで今更このレベルか?って出来だったし。
もちろん、世界感やゲームシステムが秀逸だったから今なおファンがいるんだけど。
トリニティはその名前だけ使って、各所に手抜きや誤魔化しが満載だから不評なんじゃないかなぁ。
もうこれでいいや的なもん作ってジルオールの名前出されても困る。
体験版プレイしといて製品版買うとか正気の沙汰じゃねーな
全てが古臭いってか古い
古い事は悪い事ではない。
コレの問題は別にある。
キャラクターがキチンと一緒についてきてしっかり戦ってくれて
更にボタン一つで操作キャラクターをリアルタイムで変更可能
なんで!これで!ジルオールで!キャラクターが!固定なんだよ!?ばっかじゃねーの!?
先生…キャラメイクが…したいです…ッ!!
防具のつけかえとかできる?
広大な世界を自由に冒険しようとか紹介はしてるけど
オープンフィールドはなくマップで行き先指定式だろ?町もそう
まあクエストとかやり込み要素は多数あるんだろうけど
やっぱジルオールを名乗らせたのが失敗だよなー
新規作品なら、凡庸なアクションゲームで終わったのに。
ジルの名前をつけてしまったため、キャラやストーリー展開でも叩かれる。
せっかくテクモとくっついたのにセレーネのオッパイ揺れない(´・ω・`)ユルサナイヨ
クォンタム以上に売れる要素が全く無いんだけど
買おうとしてる奴は何考えての?
糞ゲー爆死しろwwww
『ぽかぽかアイルー村』ができるまでを開発者が語る
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/313/313959/index-2.html 小嶋:フロムさんが開発していることをアナウンスするタイミングについては検討していたんですが
……ムービーで発売の1週間前に出すという形にしました。
北林:あまり最初から出してしまい、『ぽかぽかアイルー村』の話題ではなく、フロムさんのことで
話題になると少し誤解を招いてしまう。
ここらへんの情報の出し方はやっぱうまいよな
多分最初からフロムの名前が出てたら、メカやらデモンズソウルのイメージが先行してユーザーに
誤解を与えてたかもしれんし
その点、ジルオールの方は最初からωってのが出てしまって、
ジルオールキター→PS3で正統派マルチシナリオRPGキターって流れだったのが、
開発ω→無双みたいなアクションものかよ→ガッカリ
っていう流れだったからなw
緻密な世界設定と、それがイベントで膨大なテキストと一緒に展開していくマルチシナリオだったから
こそのジルオールを好きだった昔からのファンをだまして売るためには、開発してるところを明かさない
方が良かったように思える
何を言ってるのかわからない
開発がどこだろうが内容が無双だったら
結局従来のRPGファンが離れることもあるのはかわらんだろうに
ゲームのスクリーンショットや動画を載せた時点でばれちゃうけどなw
>>459 先にタイトルと舞台背景と時代の流用の件だけ告知してたら、
(題名だけで全く別モノと分かるポカルー村商法に比べて)
「あくど過ぎる」って評判を得るだけだろw
仮の順に告知されてたとしても、焦ってさっさと予約する被害者
(及び後のキャンセルに困る小売)が、そんなに沢山発生しただろう
とも思えんがw
明日発売日だと思って来たら延びてた
>>463 発売予定が10/28だったことなんてあったか?
それはともかく体験版第2弾まだー?
9月30日延期で11月下旬を10月下旬発売だと勘違いしただけでしょ
一回目の体験版配信から日にちが経ち、二回目の体験版まで時間がある。
とはいえこの書き込みの少なさ。これが期待度を如実に表してってことか。
酷いもんだ。
元々地味で売りが分かりにくい作品だし
ジルファンにも旧作と別物な時点でそっぽ向かれてるから仕方ないさ
旧ジルさえ大してファンがいるわけでもないしなw
>>466 プレイヤーが工夫して戦う体験版じゃなくて、
ハイここでこの攻撃ー次はコレしてーそしたらマーク出るからトリニティアタックね
みたいな、やらされてる感しかないゲーム内容だったからな
体験版、面白くないことはないけど
動きが軽過ぎて爽快感が少ないな
まあ操作性が悪い訳じゃないし他の要素に期待しとく
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:34:43 ID:D8h5ZoM30
いまさら体験版してみたんだが、なんか懐かしい気持ちになるなこれ。
モーションの安っぽさなんかPS2初期を思わせる出来だし、
実際遊んでみるとなんの驚きもない古くささだし、
つまらなくはないけどとにかくガッカリ感が半端ないわ。
コーエーもうちょっとこだわってゲーム作ってくれよ…。
割り切ってひたすら潜るハクスラのダンジョンRPGにしても良かった
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 14:47:29 ID:bB0sl3on0
糞ゲーすぎてワロタwwwwwwwwwww
まあアクションRPGってことで簡単連打で次々いけるのは快適でいいな
いや体験版プレイしてないけど、気楽に依頼とかできるのはいい
残念なのはキャラ固定ってことか
>>474 「体験版『しか』プレイしてないけど、」じゃなくて
「体験版プレイしてないけど」快適かどうか分かるの?
後者なら体験版をレッツプレイ!
「残念なのはキャラ固定」くらいじゃ済まないって感想を抱くと思うよ!
感想文がネガキャンじみた内容になりそうで、書くのがはばかられる
くらいだよ
>>472 例えば思い切り画質落としてディア2みたいなハクスラにして、
ジルキャラを自由に組み換えて冒険できるだけでも万々歳の出来だったよな。
ここも祭りになってたと思うし、俺も飛びついて買ってた。
それがなんだこのゲームは…。システム糞すぎ。動きもチープで爽快感ゼロ。純粋に面白くない。
なんかポリゴン出たての頃、グラに力入れたけど中身はスカスカだった初代プレステのゲーム思い出した。
一言でいえばシンプルに糞。
RPGをARPGにしたエストポリス伝記と同じ結果を辿る匂いがぷんぷんする
エストポリスは酷かったな。ARPGと言うよりパズルゲーだったな。
ダンジョン中に敵が2〜3種類しかいなくてひたすら謎解き・・・
なんとか意地でクリアしたけれど、もう二度とやりたくないレベル。
>>476 そういえばコーエーもハクスラ出してたよな
そういえば、セイクリッド2っていうPS3に出てるオンライン対応のアクションRPGあるんだが
これはオンラインユーザーと自由に冒険が楽しめる結構おもしろいやつだったんだが、
こういうのを日本の企業が作ったもの遊んでみたいな
とくにジルオールの世界観でオープンフィールドを自由に街とか村とかダンジョンとか散策
できる、しかもオンラインユーザーと一緒に冒険できるようなRPGやりてええ
MMOとかにしちゃうと運営も大変だと思うから、デモンズソウルとかみたいに簡易マッチング
でもいいし、数人の部屋立てみたいな感じでもいいし
無双シリーズは今までコンシューマでオンライン協力プレイとかやってこなかったから、
ノウハウの蓄積が無いっていうこと考えると、ジルオールとかでオンラインノウハウ身に着ける
機会にしてくれてもよかったと思う
精神的脂肪・・・一度ついたらこれは、中々落ちない!
とかなんたらこうたら
別にオンラインなくてもよかったんだよ
街を自由に探索する、ただそれができればよかったんだよ
というか街ぐらい作れよな、マジで
エロゲーみたいな一枚絵で、場所選択するだけの街があるからいいじゃんw
街を歩いてる雰囲気は妄想で補完しろ。お前ら得意だろ?
今日はゼネたんギルたんいるかなーーってwktkしながら酒場に入るの好きだったのに
その日一発目なら確実にいるからwktkもしねえよ
それよりザギヴ・カルラ・ドルドラムの墓場ロード反復何とかしろよ
ザギヴに会おうと思ってるのに、ドルドラムに昔語りをされるイライラ感。
戦闘はボタン連打で簡単、依頼を受けてもいいし受けなくても
自由に探索も可能みたいだし
結構面白そうだけどな、一つのARPGとしてはな
HD機の和製RPGとはなんだったのかと改めて考えさせられるクソゲー
このスレ時々のぞくけど、そのたんびに誰かがグチ言ってるのな
まあわかるけどw
現状誉め所が無いじゃんw
今からでもタイトル変えた方がファンタジー系の無双って事で
少しは売れるかもしれんね
数多い訳でも無いファン捨ててるんだからさ
褒める云々の前に、TGSバージョンじゃ判断のしようがない。
E3バージョンは、E3でプレイした人の批判やチーム内の意見を受けて
最期までプレイするには致命的と判断して、発売を延期したと発表してたが
TGSバージョンも状況は同じだとしても、さすがに3回目の延期してまで
大幅に手直しするわけじゃないからな
今さら発売を知って体験版やってみたが・・・
これはジルオール新作を期待してた人も
ファンタジーRPG無双を期待してた人もどっちも得しなさそうなデキっぽいな
特に決め技みたいのなんだアレ
体験版配信しないほうが何も知らないジルオール信者を騙せたのにな。
少なくとも雑誌なんかに載ってる座礁した船やら廃坑なんかの写真見てたら
グラも綺麗だしたまらなく面白そうに見えてワクワクしたもんだよ。
事前に体験版で俺達の過ちを阻止してくれた肥はある意味良心的かもしれない。
ババア操作しても何も嬉しくねえよ
まあ11/11にまともな体験版出すみたいだから、それまで待っていればいい。
まともじゃねえ体験版の話はするなよ?クズども。
体験版の話した奴は鼻の穴に深海魚の目玉突っ込んで14時に起床しろ!
おいらはセレーネの声嫌いじゃないけどな。
たまには萌えない渋めの女性キャラってのも悪くない。
美少女よりも美女って感じで。
ジルファン含めて需要は少ないです
(ロリババ除く)
11/11に配信される第二段体験版がって、RPGパートを追加したのが第二段だっけ?
アクションは手直しされてないんだろ?それじゃ今と評価がかわらねー。
渋いとか大人の女性とかじゃなくてただのババア声だからな
100歳なんだからしょうがない
>>498 甲殻のあの人位の声ならまだ良かったんだが、あれじゃたたのババァだ。
とりあえず公式HP(&ブログ)でもうちょいやる気出して欲しいもんだ
でないとラスリベみたいな悲劇が繰り返されるんじゃないかと思ってしまう
売れる>アクションの方が受けるな、今後はこの路線で
売れない>やっぱこのシリーズダメだな、売れる無双だけに力を入れよう
どっちにしろファンには死亡フラグたってんなw
放っといても死に体で詰みです
体験版評判悪いのなww
個人的には武器の出し入れが良かった。
セレーネさんの顔が微妙だった。
操作は慣れるまでアレだな。
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:22:15 ID:5lTvHSID0
劣化三國無双
爽快感もない
敵を斬ってる時の音が軽すぎ
なにしろ面白くない
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 01:50:06 ID:frsr1ubu0
RPG好きは、おとなしくFOでも買う。
無双好きは、おとなしく3月の6を待つ。
もうこれでいいんじゃね。
俺はジルオールの世界観ってだけで買うよ。
信者のお布施ってやつなんだろうな。
だけど体験版自体は糞つまらねぇ。
次の体験版が出た時にブログで
「この体験版を作ってて気づいた所は製品版では修正してあります!
製品版はもっと楽しいので発売を楽しみにしていてください!」
とか書かれてそうで怖い
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 05:37:08 ID:yNX9Nse2O
どんはん
かねどぶ
イッテミタカッタダケー
>>496さんもお勧めの真・体験版か〜。
胸が熱くなるな。
つーかなんでいちユーザがそんなに自信マンマンで体験版推してるんだwww
意味不明なんだがwwww
真・体験版のハードルをわざと高くしてる奴は本当にイヤラシイぜ・・・
さすがPS3独占ゲームだ。
スレの流れが面白い。
ゲハ脳がきたぞー
実際あるからなんともいえないなw
それにコーエーは大航海onで、どん判外注やらかしてるしな
それ系のアンチも湧いてくる
製品までにセレーネのグラフィックもうちょい頑張って修正してくれよ
流石に無いわ
PS3独占君は、体験版の内容についてもジルオールの世界観にも触れないから「PS3」だけの信者なんじゃないの。
GK李輝明くんの存在が発覚したばかりだからなあ
朝鮮企業コーエーも無関係なわけが無い
ファミ通がトリニティ通とかいう冊子まで作って無料配布するほど力入れてるから
レビューの点数で何点つけてくるか楽しみだわw
ここで正直に5点以下付ける奴がいたらマジ尊敬するw
ファミ通のレビューか。
6/7/8/7 30点
コメント:ゲーム自体は悪くないが、目新しさがなく、むしろ古さを感じる。
みたいな感じになると予想。
まーでも正直そこまで糞とは思わないけどね俺
凡ゲーガッカリゲーの見本みたいな感じで、最近の和ゲーそのものって感じだ。
ただ、光栄って癖のあるゲームばかり作ってたし、コアなファン多いんで
旧作ファンから叩かれるよな。信長シリーズの懐古厨のウザさは異常(笑)
元々弱いグラフィックやゲーム性を情報密度や世界設定でカバーしてたけど
今のハイエンド機向けゲームのグラフィック至上主義の流行り傾向では、
そんなの全然強みにならないし。
…まぁ俺自身そういいつつも、ジルや太閤の正統進化を望んでるクチなんだが、
やっぱり今は作っても売れないんだよな…。ジルや太閤みたいなゲームって…。
もうボタン連打で剣を振り回したり、主観視点で鉄砲撃ち合うゲームは嫌だお
HD機は和ゲーも洋ゲーもそんなんばっかりでやるゲームがないお(´;ω;`)
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:56:01 ID:frsr1ubu0
ファミ痛は、ユーザーが1時間で飽きる無双5エンパを、エンパの完成形と言っていたし。
どの業界でもそうだけど仕事で批評やってるとこの名前なんて一々だすなよ
キャラに魅力がないし公式もやる気が感じられない
体験版でも不満の連続
テイルズやモンハンと被るし値段的にも全然売れないだろこれ
アンチに過剰に反応する信者もいなければ、
信者に過剰に反応するアンチもいない残念な状態のスレ。
何で発売前からこんなにお通夜状態なんだよ・・・。
たまにきてみても50くらいしか進んでない。
大型タイトルでもないこのゲームにも煽りが入るのは、ゲームでもリアルでもやることがないからだろう。
で、それに反応する信者は、ほかのことしてるからいちいち反応しない。
俺の嫁とか買って盛り上げてやれよ。
凄い期待しているんだけど
体験版は何だろう?
クソゲーでもないけど良ゲーでもない
凡百な出来だった記憶に残らない
今から製品版までに調整できるんだろうか
歩行速度を緩め、全体的にテンポを落として攻撃に重量感持たせるだけでもイメージは違ったと思う。
手を抜いたんだろうけど無双の動きをそのまま持ってきてしまってる。
あれは何百の敵をなぎ倒すスピード感があって成立すると思うし、
こんな狭いフィールドにまばらな敵と超速戦闘しても味気ないし手応えも感じられない。
マップ攻略ゲーで
モンハン並にモッサリされたらかったるいから
速度自体は今ので良いよ。
問題はあの体験版面白くないんだ、本当に。
わざわざこれ買って遊ぼうって気にさせるような何かが欲しい。
体験版やったんだが酷評が多いね
確かに無双っぽいねw
んでこのゲームは買いなの?様子見した方がいいの?
体験版をプレイして自分で決めるのが一番じゃないの?
俺はとりあえず様子見。
製品版の動画も発売日にアップされる昨今だから、動画を見てから決めるわ。
正直ジルオールである必要がない
俺も尼で予約してたけど、こないだの体験版やって取り消した
次の体験版はよこい
予約してるけど期待してない
購入予定者は皆そうだろ
俺も予約してるけど期待してない
今度出る新しい体験版と新情報とかみて買うか、予約取り消すか判断する
次の体験版もクソだったらこれやばいな
541 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 21:45:29 ID:phOM9UJB0
物凄いがっかりゲーだな
ジルオールファンは買わないだろこれ・・・
アクションはしょぼくてもいいから主人公=自分、キャラクターを自分で探して味方にする、マルチエンディングなどの要素を守って欲しかった
予約してるけどたぶんキャンセルするな…
あの出来だったら、素直にジルオール無双にすりゃ良かったのかもな
>>543 >主人公=自分、キャラクターを自分で探して味方にする、マルチエンディングなどの要素
そこらへんは最低限守ってほしかった要素だよね
末弥絵の一枚絵があれば、会話は紙芝居でもかまわん(会話の質さえしっかりしてれば)、自分は。
戦闘はしっかりしてほしいw
それでキャラが魅力的ならいいけど、なんだあの全く印象に残らない主人公は?
おまけにヒロイン?はババァ声だし。
こんなことになるならネメアが主人公の一本道アクションゲームでよかったのに
今まではヒロインは数多いて俺の嫁を選べば良かったけど、今回はプレイヤーキャラの設定はおろか仲間まで決められて、もうどうやって世界に入り込めば良いのか分からん。
これで仲間が三十人位いて、好きに組み合わせ可能で、皆個性的ならまだ許せるが、それさえないならもう製作者は自分の能力のなさを嘆いて自害して欲しいわ
なんだ最近は予約してる詐欺がブームなのか
誕生月にジョーシンで予約したわ。
ポイント使ったら、なんか五千円台になった(通常版のほうな
から、とりあえず人柱になってやるよ。
体験版をやったらコナミのオズを思いだした
>>548 自害とか大げさな、と思う俺は前作やってないからか・・・
ファンにとっちゃジルオールって作品にそんだけ思い入れがあるんだな
しかし単純にアクションゲーとしても見ても、およそ特筆すべきポイントが無いのが痛いわなぁ
プレアブルキャラ3人で、無双より退屈なアクションって何をどうしたら爆誕するのかとw
俺もジルオール自体やった事ないからこうでなきゃ駄目っていうのはないな
ファンタジーのARPGができるならそれで良い
ただRPG部分が薄そうって言われてるのが不安だな
アクション部分はARPGとして悪くなければそれで良いんだけど
それはRPG部分がしっかりしてるのが前提なんでちょい不安
主人公を自分で作成したかった
固定ってのは寂しいね
戦闘もつまらなさそう
値段もやけに高いしな
安くなれば買うかもしれんが
いまの段階だとスルーだな
戦国無双3Zも決定したし、なんか無双ゲー発売連続するみたいだし
スレの低テンションぶりと相まって、作品インパクト一番無いこれが売り上げに響きそう
無双は30万以上売れる作品だろ
ジルオールは元々10万も売れないよ
このゲームが1万本売れたら驚く
一万は売れるだろ
なんだかんだで四万くらいは売れそう
11月 ジルオール無双
12月 ガンダム無双、北斗無双インタ
1月 戦国無双
3月 三国無双
一番先に発売するとはいえこのメンツでは無理だろ・・・
今月の11日の無双オンラインPS3がぬけてるぜ
1月に無双なんてあったっけと思って調べてみたら
1月27日に戦国無双3Zなんて出るんだな
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 19:33:36 ID:cS/A5M6M0
余裕でモンハンだな
わざわざこんな糞ゲーやる奴はアホとしかいいようがない
モンハンだって相変わらず変わり映えしないゲームだし
糞ゲーに足突っ込んでるぞ
モンハンまでの一週間これで遊ぶ
ハクスラの要素が豊富ならいいんだがなー
トレハンしまくって強い装備をそろえないと倒せない敵がいたり・・・
次の体験版でキャラのモデリング修正されてなかったらもう買わないけどね
いくらなんでもあれは酷すぎる、無双ではもっと可愛い子でてるじゃん
ジルオールから自由度と仲間削ってジャンル代えたゲーム。
もう末弥さんのキャラデザ以外原形をとどめてないな。
まぁ製品版がそこそこ売れてジルオールのブランドが消えないことを願うしかない。
売れた⇒無双の要素を使ってるんだから当然
売れなかった⇒いくら無双の要素を使っても、所詮はマイナーゲーだったか。
と評されてどちらにせよ終了だろ
>>566 モデリングは変わっても、声は変わらないんだぜ…
数か月で3000円くらいまで落ちるだろ
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 23:39:51 ID:xy+zReKE0
11月 ジルオール無双
12月 ガンダム無双3
1月 戦国無双3Z
3月 三国無双6
舐めてんのか?肥
あ?
操作性とかは似てるけどトリジルは無双じゃないべ
来週だとタクティクスオウガと被るのか。
ちゃんと体験版の確認忘れないようにしないと、勢いで予約しちゃった一万のBOXが飛んでくるぜ
ジルオールに望まれてたのはトリニティジルオール無双じゃなくて
ジルオールドラゴンエイジオリジンズだったろうな
剣と魔法の王道ファンタジー
最初のキャラメイクや途中の選択で展開が変化するフリーシナリオ
FF12のガンビット戦闘風で、魔法で地面を火の海にしたり、敵を凍らせたりもできる
マップ移動で中は広め、草原には湖があったり、自由に動けて閉塞感もない
仲間との会話で好感度を上げられる恋愛ゲー要素
ジルオールは別にRPGとして輝く作品では無かった。
戦闘も詰まらなくは無いが特別面白くも無かったし、グラフィックも普通。
だがゲーム内で歴史が創られていくフリーシナリオ、幻想的なフィールド、世界観にマッチした音楽、
何より魅力的なキャラクター群に寄って非常に得難い不思議な雰囲気を纏っていた。
上質の雰囲気ゲーだったのだ。
だから俺は戦闘部分がクソでも周りが以前通りならそれなりのモノになるのではと期待していた、が
もう駄目っぽいな
戦闘時のグラっつうかモデリングは当時のレベルからしてもお粗末だったよね
正直、インフィニットアンディスカバリーの方が面白いと思う
まあ、まだ体験版だから何とも言えないけど
子供が無駄使いする正月まで延ばせばよかったのに
なんで11月なんだよ(´・ω・`)
今月はタクティクスオウガと一騎当千の剣キングダム買うことが決定してるのに
>>576 まあ、テンプレにあるように、ジルオールありきのゲームじゃないっぽいからな。
先にジルオールがあったら、違うゲームになってたかもしれないな。
もう少し早く出してほしかった
TOGF買うからスルーだな
せめて主人公を無言、無個性にしてほしかった
あとキャラ固定だと楽しみが半減なんだよな
せめてゼルドナーシルト無双だったなら諦めもつくのに…
ぼくは、ブラッドロイヤル無双ちゃん!
じゃあ俺はエアーマネージメント無双ちゃん
体験2弾まだ??
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 20:05:45 ID:w3tyahvG0
11日では?
11日だったはず。
11日は皆の評価が一転する・・・と言う夢を見たのさ・・・・・。
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 00:15:34 ID:iSwwAbUuO
きっと11日は僕らに乾いた笑いを提供してくれるんだろうなぁw
つーかアクションゲームでメインの戦闘パートが糞確定してるから、
今更街パートがどんな出来でも関係ないんだけどなw
街パートを追加するが、受けられるクエストは第一弾体験版の内容って事ですね、分かります。
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:37:30 ID:qehYPLQS0
>>589 お前、神じゃね。
まあ、不満点を解消した修正版らしいから、次の体験版。
591 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 02:14:45 ID:JZpqgKat0
物凄いスレの伸びなさだな
この不人気ぶりを社員が見たら泣いてるだろう
>>591 泣くくらいの出来だと社員が本気で思っているなら、肥終了のお知らせだな
大方、「ですよねー♪」くらいに見てるじゃないか?
まあ、開発スタッフについてはそんなもんだわな
次の仕事に気持ち切り替えてるし
営業とかディレクターとかプロデューサーは別だけど
>>480 箱かps3か忘れたけど、日本メーカーが作った(作ってる)
フリーシナリオっぽいRPGなかったっけ?
凄い広い世界地図みたいのが公開されてるのを昔どっかでみたおぼえがあるんだけど
ルナドンの進化系みたいな奴なのかな?
>>591ー592
自分の作ったもんの評判はチェックするだろうから誰かはここ見てるだろうけど、
泣いてもいないし憤ってもないだろうなw
ハングリーに本気で売らなきゃって仕事してたらまずこんなバカゲーはあり得ないし、
「やっぱ付け焼き刃じゃ騙せないっスねw」「一人でも釣れればいいけどw」とかそんな感じじゃないかw
社員「ジルオールの名前を使ってるから、いわゆる信者(笑)ってのが買ってくれますもんねwww」
上司「そのためとにつけた訳だからな。」
社員「開発者ブログも適当に更新しといたんで三国無双6の方に移りましょ」
上司「戦国無双3Zと戦国3猛将伝も忘れんようにな。こっちの方が確実に売り上げがとれる。」
信者はあのインタビューですでに切り替え済み。
もしくはスルーだよw
本編の新作願う層は(ソフト売り上げだかアンケ葉書だか狙いで)いくらか釣れるんじゃね
付け上がるだけで成果は出ないだろうが
体験版配信してなかったら危うく買うところだった
PS3のARPGってことでいくらかは食いつく人もいるだろう
ニーアの出来良かったし、まあモンハン、テイルズ選ぶほうが多いだろうけどw
そろそろアンチスレでも立てたほうがよろしいのでは?
どんなに「モンハンはオワコン」「テイルズはオワコン」って言われてもまだまだ強いからな。
延期に延期を重ねて、まさかモンハンとテイルズの前座をやらされるとは思わなかった。
ただでさえ微妙臭が漂っていると言うのに、更に追い討ちを食らうようなもんだ。
いくらキャラキモイキモイ言ってもテイルズのキャラには勝てない
スタオーもなかなかだけどなw
パッケネタ再び
末弥が好きだから買ってしまいそうだ
パッケの絵って末弥なのかな・・・?
インフィニットの時みたく、スタッフが末弥絵に似せて描きましたって奴じゃあ・・・・。
ネメアの母さんがアレウスの姉か妹ってことは、
ふたりは従兄なのか。
クリアファイルで二人並んでるけど、あんま似てないね。
10年くらい前のパッケージでありそうw
>>608 好きなら見て気付けよ。どう見ても別人の絵だろ。
コーエーのパッケ絵がダサダサなのは前からだろ
常にひと昔前のセンス
一昔前どころかメガドライブ時代のSEGA思い出した
617 :
610:2010/11/06(土) 00:47:12 ID:fMPCx0lr0
>>614 ごめん、肝心なところ抜けて頓珍漢な事に。
ネメアの母さんのエスリンが、
アレウスの父ちゃんであるルグの姉だか妹って言いたかったんだ(´・ω・`)
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:06:56 ID:trODXMVJ0
無双6って、恒例のブリーフィング画面が無くて、砦の中からスタートらしいな。
あの初代の頃の、
味方がこう陣取っていて、敵がこういて、自分はここからスタートか、
みたいな興奮は全くないな。
豚はカエレ
やだ、三国6スレとマルチポストとかこの人面倒そう…
621 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:55:19 ID:nuBbiCgi0
スレ伸びなすぎw
不人気すぎw
このゲームさ、ジルオールって名前がついていなかったとしたら
・・・やばいほど魅力が感じられなくね?
ついてても感じられないから安心しろよ
付いてなければ付いてないで、叩きすらされない伸びないスレッドになっており
付いてれば付いてたで、叩かれるレスばかりで伸びの悪いスレッドになっている。
そんな所じゃないのかね。
全てをひっくるめて次の体験版次第だ。
ジルオールの良さはキャラクターと世界の魅力に集約されてるからなあ
>>617 やっぱり、アレウスはルグの息子なのかよwwwww
前作で言われていたゾフォル爺の預言は「王は娘の子に討たれる」だろ?
前作と矛盾が発生するぞwwww
まあ、物語のラストでアレウス達は彼らを危険視した竜王とナーシェスに抹殺されて
ナーシェスを始めとする竜王の手下達がバロルはネメアに倒された事にするんだろうけど。
ドラゴンなど大型モンスター相手はボタン連打だけでは
駄目らしい
その矛盾もトリジルにジルオールの前日談を求めてる層からは不評だろうね。
トリジルにファンタジー系アクションRPGを求めている層からすればどうでもいいだろうけど。
やっぱゲーム云々の前に、ジルオールの名前をつけたのが失敗だわ・・・。
たまたまやってた体験会参加してみたけど余りのつまんなさに逃げ出したくなったな…
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:40:01 ID:trODXMVJ0
無双6って、恒例のブリーフィング画面が無くて、砦の中からスタートらしいな。
あの初代の頃の、
味方がこう陣取っていて、敵がこういて、自分はここからスタートか、
みたいな興奮は全くないな。
トレイラーで「王の孫が王を殺す」にしれっと改変してる辺り、どう考えてもわざと>設定矛盾
むしろトリニティで今までのごちゃごちゃした設定を綺麗にまとめ直したと思ってるだろう
なんかそういうテーマで講演してたし
トリニティはジルオールの続編じゃないから
前作の設定を変えた方が面白くなる
____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ?
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:49:52 ID:2VHCvmbL0
>>631 たしかに、なんらかのインタビューで、トリニティに不要と思われる設定などは
削除しました、みたいに言ってたな。
要・不要を勝手に決めんなボケが、と思ったが。
今更ながらジルオール続編(?)の存在を知って体験版プレイしてみたけど、
なんか微妙だな…・これ。
恐らく、キャラをこまめに切り替えて戦闘する前提のシステムなんだろうけど、
戦闘中の仲間の状態が確認し辛いから、どうにも操作キャラを切り替え辛い。
技モードの切り替えとかも、体感的に理解しやすい操作かというと微妙だし…
なんつーか、劣化OZみたいな印象。
製品版に近い体験版2を早く出してくれないと困るな
この出来なら11月はドラゴンボールかアガレスト戦記2に浮気してしまいそうだ
637 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:11:01 ID:ZfwxCVST0
なんだこのスレ
全然伸びてねーじゃん
試遊会行ったらトリニティ通って15ページの小冊子くれた
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 16:34:48 ID:2VHCvmbL0
感想プリーズ
とくに、今の体験版との違いなど。
俺も行ったけど
・ダウン中の敵をコンボで拾いやすくなった
・空中で攻撃を空振りした時はすぐ落ちるようになった
ってのは気付いた。アクションは動きがスムーズになった感じ。
まあそのうち体験版2が出るでしょ。
>>639 結構人がいたんでプレイできなかった><
体験版プレイしました
まぁ、まぁ面白そうだと思った
ゴブリンが一斉に登場する部分とか結構爽快感あるかも?
ちょっと予約してくる。ヒロインの声がMGS3のEVAの声と同じ人で
ヒロインなのにあんなに声質が低くていいんだろうか・・・・とも思ったけど、
自分はゲーム性を優先して購入する。
何かこう言う3人制の共闘ゲームは エヴァーグレイス2以来かもしれない
つか、主人公の氷魔法が優秀ですねw
無双並みに爽快感と、繰り返し遊べるようなやり込み要素があればずっとやり続けたい
衣装や武器の見た目が変わるなら尚良かった
>>642 ストーリー進行で衣装は変わるらしい
あと武器の見た目も装備変更で変わる
>>643 武器の見た目変わるの?!
一度プレイしたステージを再び探索できるとか
フリーシナリオに特化してる仕様なら、相当やり込めそう
少し上を見る限り、隠し通路とかもありそうだし
容姿が変わるのは非常にモチベーション上がる!!やっぱ無双の血を引いてる
>>644 フリーシナリオではないよ
メインストーリークエストは一本道で
任意のサブクエストがあるってかんじ
>>645 メインクエがスイッチになってて、サブクエが仲間強化などの目的になるのか
雰囲気的にブレイドストームっぽい感じがするね
>>646 マップはクエストの種類がたくさんあることから
何度でも探索できると思う
詳しいシステムの情報は上のほうのurlとか過去ログにのってるよ
ちょっと調べて見るよ。d
体験版プレイした感触はいい感じでした
戦闘後の自動回復もテンポ良く進められていいね
武器の種類って多そう?
というかトレハン的な要素はありそうですか?
>>650 ↑のインタビューによると武器はどんどん手に入って
効果や能力はランダムらしいから多いんじゃないか
見た目とかそういうんじゃなくてさぁ
主人公が腰に持ってる剣が明らかに浮いてる様を見て、このゲームダメだなと思ったよ
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:16:23 ID:Q0FIJ3MhO
さすが光栄
典型的に売る層を間違えたゲームだな
RPGは好きだけど無双大ッ嫌いだからなぁ
470 名前:ハマティー(・´ω`・) ◆G5mpn6hSoY1y [sage] 投稿日:2010/11/07(日) 20:52:21 ID:zoeLhm3R0 [1/3]
ジルオールのほぼ完成に近いやつをやってきたけど、ルナドンみたいな感じで面白かった
ギルドの依頼は自動生成っぽい感じで、〇〇で〇〇を退治してくれみたいなのが国ごとにいくつかあって、報酬もランダム
武器にもレアリティがあって、同じ武器でも性能とか装備した時の効果が違う
街は酒場とかショップとか選ぶだけで、街の中を歩いたりとかはなし
ダンジョンはいくつかのエリアに分かれてて、エリア移動のたびにロードが入るけど、ロード時間は短かった
あと全体的にロードは少なめ
アクション部分に一切言及してない時点でヤバイ
こーいっちゃなんだが
ゲームシステムはこのままでもいいけど、単純に主人公がネメアとその一行だったほうが
ジルオールの前日譚として普通に楽しめたような気も…
設定矛盾とか、前作の事を全部台無しにするとか、その昔いくつものRPGの続編がやらかして
大不評を喰らいまくってる事をなぜやるのかがわからない。マジで分からない
実はこういう意味だったんだよ! という解釈の違いによる衝撃の事実、とかってならともかく
完全に設定を変えてしまう、矛盾させてしまうのは、クリエイターとしては無能を通り越して害悪
体験版やったので来てみたが、予想通り死臭が漂ってるな
あのムービー見る限りじゃキャラクリは絶望的か
間違いなく買うことはないわ
自由度を切り捨てたトリニティは自由度を模索して迷走したルナドンとはかけらも似てないだろ
キャラ狙いのフラグ倒し失敗して徒労とか抜かす連中に自由など無い
> ・最初にアクションRPGありきで、ジルオールは候補(むしろ外れてた)
むしろ、ARPGになった事でジルオールと言う作品を初めてプレイする人もいる
主に自分の事だけど・・・。
結構こう言う雰囲気のアクションゲームは好き。
しかも武器買ったり衣装変えたりと結構長く遊べそう
やっぱりこの雰囲気でRPGは手が出にくかった・・・作品自体は知ってたけどね
最初見た時、、、紅の海2のベクトル継いだ作品かと思った
663 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:14:39 ID:DGkUJAyi0
>>662 むしろ、ARPGになった事でジルオールと言う作品を初めてプレイする
いや、これ、全然ジルオールじゃないんですけど。。。。
>>663 これからはトリニティジルオールゼロが「ジルオール」として認知される事になるだろう。
三国無双と言えば初代の格闘ゲームでなく
真三国無双になったように面白ければとって替わられる
これさ1対多ではない普通のアクションRPGなんだよな
なんで無双みたいな軽いアクションにしたんだろう
シャイニングフォース・ネオと同じか・・・
元はSRPGが本家だったのにARPGの受けがよくてそれが主流に
別ゲーの話だけどディシディアFFとかもFFはRPGだけのイメージから
エアガイツを経て格闘ゲーにまで路線変更に成功したよね
ジルオールも新しい分野に挑戦するいい機会かも
あの雰囲気をRPGだけで終わらせてしまうのは勿体ないし惜しい
このジルオールゼロが売れれば、次世代機でジルオールがリメイクされるかもしれない
確かにPS3や箱の後継機にリメイクされたら楽しみだな
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:27:39 ID:DGkUJAyi0
何というか、そのジルオール再大のウリであった、雰囲気とキャラの絡みあたりが
トリニティですっぱり削ぎ落とされてる気が。
まあ業績が振るわないコエテクがジルオールのシリーズを出してくれるだけでありがたいことでっせ
万が一、これがそこそこ売れたりするとRPG版の新作もでるかもしれないしさ!
うれない方が良いよこんなの
腹立つクソ死ぬ
社員はこのスレ見て必死にアンチの捏造だと思ってんだろうなぁ
売上が証明してくれるでしょうけどね
多分2万枚くらいかな^^;
ジルオール(笑)
>>20まで読んで買うのやめた
地雷臭しかしないな
>>670 これにフリーシナリオ要素有ったら、そこから発展してRPG新作の可能性も!だが
一番手間がかかる部分(シナリオ分岐のあれこれ)から逃げてる時点で
実現に繋がる確率は低いんじゃないかな………。
使えるキャラが3人で固定
フリーシナリオ詐欺
この時点で売れないだろ
しかも戦闘も微妙だし
3キャラで一緒に動いてる意味がぜんぜんないぞ。
単に1キャラのスキルや攻撃タイプを分けただけじゃないか。
オンラインで3人同時プレイをさせろ、とまではいわないが、
スキルツリー型にして、3キャラの組み合わせパターンの多様化を図るとか、
クラウドコントロールとタンクとダメージ投射とか、
もうちょい役割分担してないと、ただ横から一緒にボコってくれるだけってのは…。
一本道を追いかけるのに向いてるアクションにフリーシナリオは合わないだの
フリーシナリオはRPGが継承すべきものだの
これでRPG版のジルオールの新作が出るだの製作側も信者側も言ってることがおかしい
RPG=コマンド戦闘じゃないし、フリーシナリオがコマンド戦闘である必要もない
今時ジルオールのコマンド戦闘なんか叩かれる要素にしかならん
ジルオールの特徴のフリーシナリオキャラメイクを進化させて
戦闘は広いフィールドや色んなダンジョンでアクションにすりゃ良かった
日本より海外がターゲットと公言するトリニティなら、なおさらこの三つは重要
>>678 600レス前くらいに信者がたくさんそういう想いを書いてるじゃん。
天候の変化とかないのかな夜とか雨とか
日本より海外がターゲットって冗談でしょ?
RPGとしてはフェイブルやオブリ、ACTではギアーズやゴッドオブウォー
それに慣れてる海外にこの程度で通用するわけが無い
ブログ更新
体験版2は11月11日配信決定
>アクションに関してもTGSバージョンから、手触り的なところ、各モーションの攻撃
>発生や硬直時間、威力などのバランスを向上させた内容になっています。
どうなることやら
あう・・・既出だったorz
これって2人プレイはできないのかな?
一人用だよ
ぷ、ぷ、ぷ、プギャアアア
シブサワ・コウこと襟川陽一氏,松原健二氏に代わってコーエーテクモホールディングスの代表取締役社長に就任
コーエーテクモホールディングスは本日(11月8日),松原健二 代表取締役社長の辞任と,
取締役最高顧問を務めていた襟川陽一氏の代表取締役社長への就任を発表した。
発表(PDFファイル)によれば,本日開かれた同社の取締役会において,
松原氏から「一身上の都合により代表取締役並びに取締役を辞任したい」との申し出があったことが異動理由とされる。
松原氏の辞任の理由についてこれ以上の説明はないものの,同じく本日公開された,同社の平成23年3月期 第2四半期決算短信(PDFファイル)では,
ゲームソフト事業の営業利益が16億円のマイナスとなったことが明かされており,これが辞任理由の一つになっている可能性はありそうだ。
なお,子会社であるコーエーテクモゲームスの代表取締役社長,コーエーテクモウェーブおよびコーエーテクモネットの取締役に襟川氏が就任することも,
合わせて発表(PDFファイル)されている。
http://www.4gamer.net/games/042/G004287/20101108024/ コーエーが2010年に出したソフトの数
PS3 7本
360 4本
PSP 3本
DS 1本
Wii 1本
ttp://ameblo.jp/kentworld/entry-10700952130.html 以下一部転載
・TGSバージョンからは細かい部分を含めると相当変えている。
・難易度はいつでも切り替えが可能。
・同じ効果の装備を複数付けても、上限はある物の加算されて行く(例 獲得アイテムの向上)。
・カジノで遊ぶことも可能。
・追加コスチューム、追加クエスト、追加ダンジョンなどのDLCは発売日から毎週無料でやって行く。
・前作キャラの衣装に出来るDLCは現時点では予定はしていない(しかし質問時、ディレクターの庄知さんはニヤケてしまう)。
・RPGとしての「ジルオール」の続編も考えてはいる物の現時点ではお答え出来ない。
・「トリニティ ジルオール ゼロ Z」の発売予定は無い(笑)
あ、書き忘れたけど
>>689はトリジルの先行体験会のレポートだそうな
前作キャラの衣装なんか貰えても、土台がアレじゃなぁ…
へそ出しシスコンロンゲ1号・2号コスのアレウス&ダグザとか誰得
一番苦しいのは、似合いそうもないしネタにもなりそうにないセレーネの
エステル巫女verコスとかその辺か。
戦闘以外が知りたいのぁ
行った人レポお願い
PC壊れたからボーナスまでPS3で我慢しようとヤフーのメールログインしようとすると
どんべえのサイトに飛ばされる・・・
ゲーム機のおまけの機能に期待するなってことか
鳥汁のヒロインの声はMGS3のEVA役の人
通りで声が低いと思ったわ・・・
しかしキャラ少なすぎだよな、操作したくなるキャラいねーし
このゲームの魅力は何?
・・・
えっと、なんだろう・・・? ジルオールの世界をPS3で旅してみよう、とか?w
ゼグナ鉱山って懐かしいな。
11日の体験版2に期待するわ。
>>681 これからは海外市場をターゲットにしないと生き残れない
新しい柱を創造しないといけない
海外ブランドを確立しないといけない
海外市場では没入感が必須
戦闘→結果→ブリーフィングの無双は没入感がないという評価をされている
これからは没入感を取り入れた新規作品を作りたい
トリニティジルオールがターゲットとする市場は国内外で半々
海外市場をターゲットにしているのでモンスターらしいデザインを心掛けた
日本向けのモンスターじゃなくちゃんとモンスターらしい形にした
海外戦略に必死だった稲船氏はカプコンを退社
海外目指すにしても、らしさが消えてたら見向きもされないよな。
バンナムの連続自爆みたいに。
11日の体験版で買うか決めるかな、衣装とクエストの無料DLCは良いね
PS3RPG系は売れるからこれも結構売れるだろ
ただ値段がなあ…
第1弾で突き落として第2弾でちょっと良くなったぐらいでも神ゲーに思わせる作戦だよ
それなら間を空けすぎないほうがよかった。
TGSの次の週に第二弾とかのがよかった。
つまり先週TGSバージョンを出せばよかった。
>>703 見る目ねーなソイツ
何が大ファンだ
タイトルついてればそれでいいのかよw
飛んだクズ野郎だな
アフィブログ貼るなカス
今頃になってジルオールが発売すると知って飛んできました
で何でこんな葬式スレになってんの?
また海外でも発売してないよね
キャラクリ無し、前作の設定変更・削除、フリーシナリオ要素無しで
前作ファン層かなりの割合をアンチ寄りにさせ
アクション期待層には体験版第一弾が不評
以上のことから期待している層のスレ内勢力が圧倒的劣勢
挽回の可能性があるとしたら、今週の体験版第二弾か、発売後評価
前情報からこんな感じだから・・・
・アクションが微妙だったから(最初の体験版の話、改善されてる可能性有り)
・ジルオールの魅力だったキャラとストーリーが削られてそうだから
11日の体験版が詰まらなかったら諦めます
上の人たちも書いてる通りストーリーがやばめ。
削られてそうな上に、改変されてそうだからな。
歴史の経過を追っていくゲームや物語での後付はかなりキツイ。
余程うまくやらないと矛盾やらが確実に出てくる。
アクションに関しては改善されてるらしいから、次の体験版待ちかな。
ここまで不満が出るのを見てると、もうストーリーほぼ無しで
ジルオールの世界観でひたすらギルドの仕事が出来る無双ゲーみたいな
割り切ったゲームでも良かった気がする
イメージとしては三国5エンパ+ジルオール
たかがリメイクなのに大盛り上がりのTOスレ
完全新作なのにこのスレときたら
>>715 最近のコーエーって勝ち馬(現時点ではPS3)に乗るだけで、マトモなクオリティのソフトを出してない感じがするのよね
まあ11日の体験版で良い方向に裏切られるのを期待してるけどさ
>>715 まぁゲームとして見たらTOの知名度に及ぶべくも無いわけで
あっちはSRPGとしてもマジモンの名作、ジルオールはマイナーな佳作RPG
>>696のブログくそワロタw
>通常攻撃がヒットした時の爽快感も飛び抜けてすごいわけではなく、
ここだけ見ると無双に劣っています。
敵が少ないからこそ一体ごとの戦闘に重きをおいて戦闘内容を充実させなきゃいけないと思うがwただ数だけワラワラ出すことに容量の大半を割いてる無双よりさらに劣るとってどうなのw
数が少ない分モーションが凝ってるとかあたりまえだろうにw
ちょろっとしかでない敵が無双みたいに棒立ちだったら笑うわw
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:06:00 ID:TwVOMU9I0
鈴木プロデューサーによると
先日配信した体験版では「トリニティ ジルオール ゼロ」のアクション部分しか
楽しめないため、この作品の魅力をすべて見せられずネット上では
芳しい評価を得ていないけど(←ちゃんと評判調べているんですね!)、
製品版はRPG要素を感じられてさらに気持ち良く遊べるようになっています!との事。
本当に期待していいんだろうな??
アクション部分の出来が駄目すぎる、って評価のフォローには全くなってないな…
確実に2chは見てるだろうなぁ・・・
ネット上って言っても、このスレくらいにしか感想書き込まれて無いだろうし
>>719 >アクション部分しか楽しめないため
アクション部分すら楽しく無かったですよ^^
体験版来てるんだ
なんかムービー見た限りだと、無双エンパに見えなくも・・・・
>>719 大事なのはRPG要素じゃなくてジルオールっぽいRPG要素だからなー
後残ってそうな希望はギルド依頼とキャラ成長辺りか?
末弥さんのイラストのセレーネと、CG版セレーネって前髪の流れてる向き違うよな?
鈴木はやっぱこのスレ見てんのか
退職届だしとけ
目標50万どころか2万がいいところ
なんでジルオールのタイトルつけたんだこの低能チンカスが
新たな『ジルオール』が、RPGからA・RPGへとジャンルを変えた理由は、市場調査にあるという。
左の写真を見てわかる通り、人気RPGの昨年の売り上げと比較して、PS『ジルオール』や
PSP『ジルオール インフィニット プラス』の販売本数はケタが違うため、
RPGはコーエー(現・コーエーテクモゲームス)が開拓できていない分野と考えられているようだ。
そしてRPGの分野を開拓するにしても、前作の認知度を考えると、
素直にRPGの続編を作ったのでは期待する販売本数が望めないと考えられた。
そこで、オメガフォースの得意分野であるアクションのノウハウを生かせる上、
国内市場で1タイトルあたりの売り上げがそこそこあるため、
A・RPGが新たな『ジルオール』のジャンルとして選択された。
オメガフォースが得意分野を生かした新たなA・RPGとして『トリニティ ジルオール ゼロ』を作ることにより
、『ジルオール』の認知度を高めるのが狙いだ。
ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/296/296351/index-2.html ジルオールのジの字も分からず破滅自滅消滅する糞Pこと鈴木
さっさと退職しろよ
上場企業の常務から見たらお前なんてチンカ・・・
>>762 そもそもジルオールありきの企画じゃなくて、
ARPGの企画にジルオールを乗っけたって話じゃなかったっけ
>>728 うん。
―――
ついでに
体験版第二弾も出るし、発売日も近くなってきたので
そろそろアンチスレ立ててそっちでやりなよ。
アンチスレ立てたら本スレが更に伸びなくてお通夜から葬式になるんじゃねぇの。
それはそれで更に購買意欲が削がれそうだ。
必要ねーよ
本気で楽しみにしてるやつがどんだけ居るんだ
こんなクソになるのが分かり切ってるやつ
スレ分けて何とかなるタイプの人達には見えん
粘度の高い人たちだからな。
スレを分けても本スレに入り浸ってるだろう。
憎悪の仕方が半端ないやつが混じってるな。
初代の開発者だったりしてw
このゲーム性で絵画調にした理由が本気でよくわからん
ノイズに感じるというか
グラの汚さに拍車をかけてるだけな気がするんだが
この作品は普通のRPGだったファンタシースターがオンラインゲーになったように
全く別物の続編と考えた方が良いね。
PS3だけで発売ってのでキレてるどこぞのユーザーがいるからしょうがない
買わないくせに口だけはでかいからな
アクションがショボいと思ったらやっぱりオメガか・・・
過疎ってはいるけど、
開発4年の超大作キラーソフト クウォンタムセオリーの時よりはマシだし、
そこそこ売れるかな。
ウイイレ
PS3 23万
360 4400本
発売約2週間前なのにamazonでゲームベストセラー100位にも入ってこないとかマジヤバイ
このままいけば初週10万本以下はほぼ確実だなこれ
体験版2で盛り返せればいいが・・・
5万いけば十分じゃね
と思ってしまうジルオールファン
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:19:10 ID:aLXdq4NS0
ジルオール無双逝ったああああああああああああああ!!!!!!!!!!
もともと知る人ぞ知る程度の知名度だからなぁ
明日の体験版はやくやりたい
>素直にRPGの続編を作ったのでは期待する販売本数が望めないと考えられた。
>A・RPGが新たな『ジルオール』のジャンルとして選択された。
この結論だったら、普通今までの印象を一新したジルオールの新作(ジャンル:A・RPG)だろうに
出した答えが前日譚外伝ってのはチャレンジブル過ぎると思うの。
おいおい買う候補だったのに期待がしぼむレスばっかじゃねーか
評価出そろうまで様子見するか・・・
そもそも元のジルオールってどれだけ売れたんだっけ?
何故か今でもPS時代にゲーム雑誌に載ってた地味すぎる広告デザインを覚えてるけど
あれ内容が全然分からなかったなあ
>>744 昔のジルオールスレで新参ですって挨拶したらえらい歓迎受けたのはいい思い出
俺には2chで一番のイベントだったかもしれん
マイナーゲーの新作出してくれるだけでもありがたいだろ
俺の待ってる幻水はいつまでたっても新作でないのに
ティアクラ出てるだろ
操作キャラはあの3人だけなのか・・・ゼネテスとかとパーティー組めるのか?
>>753 他キャラとの共闘はあるらしいから
NPC扱いでパーティーに加わることは多分あると思う
マイナーゲーだからってレイプしていいこたないだろ
スレの勢いといい、尼のランクといい、ラスリベの悲劇が再来しそうだな。
いくらPS3がノリにノってるとはいえ、クソゲー出されちゃ誰も買わねーっつの。
んでPS3の価値を落とすんじゃねーよω。
マイナーゲーでもトトリみたいにPS3独占を貫けば大成するかもしれん
大作でも洋ゲーはいりません
俺は買う
無双好きだから買う
イメージはエヴァーグレイスっぽい印象
こう言う地味なやり込み系はブレイドストーム以来だなぁ
隠しキャラに女の子居ないかな
ジル大好きで無双大嫌いな俺は見送り
まあインプラとオリジナルスタッフがいない時点でコーエーには見切りをつけてる
真・体験版が楽しみだよな。
真・体験版 猛将伝
戦闘をアクションにして、シームレスに開始だと
それだけでRPGって感じじゃないよな
FF13なんかはシンボルエンカウントで、フィールドで見える敵と
戦闘に参加する敵が揃ってたから、そこがシームレスだったりすると
コレみたいなゲームになってたのかなって気はする
アクションゲームでもストーリーは詰め込めるし、成長要素や装備変更があれば
RPGって、ジャンルじゃなくて要素でしかなくなるよな
まぁ、ぶっちゃけ体験版遊んだ限り
主人公の「氷魔法」があれば他はいらなくね?って思ったかなぁ
切り上げや切り落とし系は全く使わなかったかも・・・
炎魔法は弱点を突くのと飛んでる敵用
他にも魔法があるか知らないけど、何か戦闘が淡白だね
魔法も付け変えられたらよかったのにw
武器によって使える魔法が変わるんだろうか?
>>754サンクス
そっか。各NPC事に専用の攻撃アクションとかあるといいなぁ
結局アクションじゃ拘束に勝る補助はないからなぁ
ジルオール好きなんで多少糞でも我慢してやるつもりだったけど、さすがにこれは無理だなぁ。
初代ジルオールも決して当時のPSソフトの中でレベルの高い出来じゃなかったが、
フリーシナリオやら組み換え自由で豊富な仲間、末弥氏の絵と作り込まれた世界観で、
糞みたいなグラと頻繁な長いロードでもどっぷりハマれたもんだがな。
考えてみれば肥には最新技術を駆使したようなゲームを作る技術はないんだろうな。
そこに唯一の取り柄だったキャラエディットや仲間システム、世界観までぶち壊してしまったのが今作か。
毎週無料で追加コンテンツ配信ってのが気に入った
最初の方は予め用意したコンテンツなんだろうけど
人気が出たらアンケート反映したコンテンツにも期待したいね
結局のところジルオールやロマサガみたいなRPGが好きな層と
無双が好きな層が被ってないんだろうな、明日の体験版で
RPG好きを惹きつける物があるといいな。
最悪、エヴァーグレイスみたいに着せ替えゲーとして楽しめればそれでいいかな
って言っちゃうと従来のジルオールファンに失礼?
探索が出来てお金で物や衣装が買えて、自動生成ダンジョンの様に
何度も新鮮な気持ちで探索が出来て、引き継いで周回プレイが可能とか
色々クリア後も楽しみたいな〜
もう一人くらい女性キャラを操作したい・・・
酒場みたいな所で主要キャラ3人+誰か1人を連れて行けるor入れ替え可能とか
クリア後にやって欲しいなぁ
明日の今頃のスレの流れはどうなってるんだろうなぁ・・・
少なからず期待してたので、明日に備えて、もう一回体験版やってみた。
一回目はやる事多くて(初めてで)ついていけなかったからか、イマイチだった。
しかし、二回目、やってみたい事だけやったらなんか楽しかった。
>>769 夢膨らませてるとこスマンが、キャラは外見固定だよ。
ストーリー中盤以降でスペシャル版付属のイラストにあるコスチュームに一回チェンジするだけ。
武器は見た目変わるみたいだが、目立たないしな。
ωの「全体的に手抜きですけど、武器ランダム生成、DLステージ追加で某ハクスラっぽく
してるんで一応長く遊べますwそれで勘弁して下さいw」的なセールスと、
他のことには目をつむって、その点のみで無理矢理自分を納得させて買おうとしてる人達の空気が虚しいな。
ただ長く繰り返し遊べりゃいいってもんでもないと思うがねw
>>689の
>・追加コスチューム、追加クエスト、追加ダンジョンなどのDLCは発売日から毎週無料でやって行く。
ゲーム本編中に装備品買うとかで衣装変わる訳じゃないのか・・・。
追加コンテンツによって衣装が変わるのね
フォークスソウルみたいにゲーム中の進行度+DLCにて衣装変更って形か
着せ替えゲーって言われるほどの種類は出ないだろうなぁ
>>772 コスチュームはDL配信じゃなかったっけ?
確か体験会に参加したとかのブログに書いてあったはず。
H&S系ならシャイニングフォース・イクサみたいに容姿の自由度とが高いと思ってたけど
初めての作品なのか結構手探りな感じなのねw
まぁ無料配信らしいし、ジルオールの主人公コスとか出たら俺得
でも、女主人公コスは流石に無いよなw
…女主人公使いてぇ…
昼のレポ楽しみにしてるわ
糞コテ失せろ。
何も出来ない目立ちたいだけの馬鹿が。
おいストア
ジルオールで検索してみろ!
お前らが酷評するゲームだって
プレイする事は出来るぞ?
買い控えしようとしてる人達より
十分に役に立てるかもしれない
買ってしばらく遊んだら簡単にレポしますわ
ジルオール知らないアクションゲーム好きなユーザーとして
個人的な感想を(^ω^)
俺もジルオールヤッたことないから純粋にARPGとしてのできが気になるな
天候の変化とかはないのかな?
雨の中でのアクションシーンとか
ド迫力のサイクロプスが出てくるのがいいな
こういうファンタジー系は海外の方がウケるんだよな
>>783 あるよ。先月のCGworldって雑誌で紹介されてる。
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:30:05 ID:NEHKJjmi0
おいw 体験版まだかよw
おお、天候変化ありか、それは嬉しいね
アクションはボタン連打だけだろうし
依頼などやり込み要素もありそうだし
購入してもいいかな
体験版2遅いね
1の時は12時10分にはあったんだけど
体験版2きたよ
trinityで検索すると出てくる
来たね
353MB
体験版2もう評価がついてたw
ちゃんとプレイしようぜ
落とす気にもならんな
面白いってコメ以外で感想聞かせてくれ
落とすのけっこう時間かかるな。みんなDL中かね
RPGっぽくはなってる
武器やスキルをいろいろ試し中
相変わらず視点操作に慣れない俺
ショップって売ってるものランダムになるのか
TO,DL版が来てるせいかストア重いね
回復アイテムあるし普通に安値で売ってるけど
メニュー画面開いて使うんだね、これだけでかなり難易度下がるよね
トリニティアタックのテンポが良くなったと思う
スキル買いすぎてゼグナ鉱山で積んだ
最初からやり直し
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:50:45 ID:NEHKJjmi0
ゼノ小さくてワロタやつ手あげて
クエスト2個クリアしたぜ
とりあえずやっと体験版と呼べる体験版が出たなって感じだわ
ただやっぱアクション部分が単調すぎて全体的にダルいな
マップ散策も良いんだけどカメラがクソすぎて苦痛に感じる
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 14:01:46 ID:UGeEsr5Q0
クイックチェンジゲーすぎてめんどい
散々指摘され尽くしたアクション部分の「固さ」がちょっと減ったせいか、だいぶテンポが良くなったように感じる(満点とは言い辛いが)
んでメニューとか会話のレスポンスっつーのかね、反応が悪い
カメラの感度を変更したかった
体験版でも難易度選択できるね
後半手に入る、雷のダガーは罠。
製品版だとアクセ等で使い道出てくるんだろうか?
武器のランダム性って接頭語だけかー。
DIA2みたいに接頭語・接尾語とあればよかったのに。
これって製品だとテイルズとかみたく技を覚えてセットできたりするの?
やれることが少なくて戦闘がつまらなすぎる
まあオート戦闘じゃないだけいいけど
早速プレイしてクエスト1コ消化したが、前回の体験版よりずっと面白い。
ただ、
>>803の言うようにカメラ感度の調節ができると尚よかったな。
>>807 体験版でもスキル購入してセットできたぞ。
戦闘とかで特定の条件を満たすと通り名が増えて経験値を貰えるみたいだ
ゴブ系のモンスを合計で100体倒すとゴブリンハンターの通り名が追加される
>>805 オッサンの武器ばっかりでそんなもん見なかったですぞ
装備欄開いたら装備品のレア度についての説明が出るな。
U(ユニーク)>A>B>Cか・・・
これはハクスラっぽく楽しめるかもしれんな。
あとスキルだが、ギルド報告でも覚えたんだが、
これは報酬の「スキルの書」だったのかな?
・・・もしかしてスキルの書の中身はランダムか?
だいぶマシになってるな、アクション部分は微妙だけど
これでボリュームがあれば言うことはない
キャラのジョブってなんか意味あんの?ルーンファイターとか
ただの雰囲気付け?
>814
雰囲気づけ、っていうかジルオールらしさの演出じゃね
アクションはけっこう爽快かもしれない・・・・ちょっと疲れてるのかな
体験版ってひょっとしてセーブできない?
データまとめたいけど、これから幼児だ・・・
アクション苦手な俺にはノーマルだと難しいわ。
ボス戦で死にまくる。
やり方あんま分かってないせいかもしれんが。
ゲームの流れは分かった。個人的には別に悪くはないと思ったけどなぁ。
後はフリーシナリオがどの程度の出来かによるな。
とりあえず発売日に特攻する決心はついた。
買ったらまたレポするわ。
アクションに慣れて色んな戦い方が出来るようになったら面白くなってきそうな気はした
あとは宝箱とか石柱拾うレスポンスが少々悪いのが気になるかな
会話のスキップも同様
シナリオは悪くなさそうなので俺も発売日に特攻する事に決めた
しかしやっぱネメアとかを使えた方が楽しかっただろうなという心残りはあるな・・・
だからこれはフリーシナリオじゃないだろ
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 16:00:22 ID:hnUx7alj0
こんなの買うやついるの?
だいたいRPGかとおもったらジャンルちがうし
無双チームがつくったって毎回同じの焼き増しして
給料もらってるだけのチームじゃん
RPG要素あってコレならまぁ納得いくけど
ただのアクションでコレは買おうとは思わないな
>>818 宝箱開けるレスポンスなかなか厳しいよな。
無双で馬に乗る操作よりも判定が厳しいのが泣けてくるぜ・・・
今回のはちょっとたのしかっ太わ
ゴブリン無双だなこれ
戦闘フィールド以外は紙芝居かぁ、街ぐらいほしかったな。
武器変えてもスキル変えても体験版の範囲ではやること
変わらないなぁ専用武器のみで威力やグラが多少変わるぐ
らいで弓とか使えたりはしなそう、戦闘方法も変わらない。
こりゃ武器変えて戦い方が変わるってのは期待できないか。
宝箱とかオブジェクトは完全に立ち止まってxボタンだよ
スキルたくさん覚えたらいろいろできそうだけどな
拠点ぐらいMAPつくってほしかったねさすがに
wizっぽいね
俺は見送る
特攻する人レポ頼む
これ基本攻撃もセットから外せるのね
一回クリアしたので感想を
・操作感は相変わらず微妙(セレーネの連続空中ダッシュは楽しいけど)
・敵の配置やマップのギミックが凝ってて○
・単調になりがちだった強敵との戦闘もスイッチコンボのラッシュサイン延長効果のおかげでメリハリのある戦闘になった
・フルボイスじゃないのは残念だけどグラや音楽はよくマッチしてて雰囲気は良い
まとめると
操作感は前回の体験版と変わった感じはしないけど数々のRPG要素のおかげか前のよりずっと楽しく感じた
個人的には予約取り消さずに済みそうだ
これ街の背景は完全に静止画だと思ってたけど
よく見たら海面の所だけ動いてるねw
今日発売の電撃にインタビュー載ってたが
過去の作品や資料全部みてから作ったから
「過去作との矛盾はありません」って太字で書いてあったなw
ドラゴン、ジャイアントなどの大型モンスターはイベント限定登場ではなく
通常にも出てきてほしい、ダンジョンの奥付に生息していて
森を探検してたら突然遭遇し逃げようとすると追いかけてきたり
あとは盗賊や山賊など人間とも戦いたいな、闘技場とかではなく
購入意欲がわいてきたぞ
3D酔いやすい人は少し辛い
軽くだけど3D酔いした
カメラの視点移動は今回の体験版ではリバースもできるから操作はしやすい
体験版は買うかどうか本気で悩むくらいには楽しくなってるね
つかTOGFとMHP3がなければ確実に買ってる
マジどうするかねー
>>832 そう言いきってるならジルオールの世界観なんかは期待出来るかもしれないね
Ωのガンダム無双のクロスオーバー演出はうるさいガノタにも結構評判いいし
原作ファンがニヤリのマニアックな所突いてくるかも
酒場の住人の会話はちゃんと世界観の掘り下げに貢献した中身のある内容になってて良い感じだね
以外とシナリオも期待できそうだ
ほとんどオロチじゃんこれ
まあ無双好きだから楽しいんだけどさ
用語集的なものがしっかりしてるのはいいね。
しかし、ほんとに酔うわ。
値段高いだけの作品に仕上がったわけだな
一気に評価上がったっぽいね、購入確定だわこりゃ
>>841 いやいや、人によってはアクションとかは微妙かもないよw
ちゃんと体験版で判断したほうがいい。
用語集の「聖竜と邪竜」の項目に
”この七竜に数えられない竜も存在してるようだが、異世界から来たともいわれており、詳細は分かっていない”
って書いてあるからトリジルに出てくる竜は多分これのことなんだろうね
過去作との矛盾はありません(笑)にならなければいいな
他作品の遺伝子入れるなら、無双じゃなくて
ジルオール立志伝にして欲しかった。
体験版面白かったわ
ジルオールはPSPのを1周しただけなんだが、個人的にはコテコテのRPGよりも無双アクションの方が好きなんでいい感じ
アンギルダンモデルみたいだから買おうかな、これ大事、すごい大事
今日配信の体験版って以前までのものと違うの?
以前のが未プレイで残ってるんだけど、削除してよい?
PSPで、よかったんじゃね?って感じだけど、
面白くない事はないね。俺はトロフィーの内容次第で買うわ。
マゾいとパスだな。
マゾ度としては「全ユニーク装備を取得する。」くらいのトロフィーはあると予想。
>>847 初めの体験版は戦闘のみで、チュートリアルみたいな感じ
今回の体験版は全体的なゲームの流れが分かるようになってる
すぐ終わるから消す前にやっといても良いと思うよ
肥のトロフィーは、面倒ではあってもあまり難しくはない印象
OROCHIZだって難しくはないし
ニンジャガ?あれはテクモだからノーカンです
>>850 じゃあせっかくだしプレイしとく。ありがとう
こういうファンタジーど真ん中なアクションって今世代機で他にある?
戦闘は結構単調だしカメラ糞だけど雰囲気はいいなぁ
なんか発売日にGT5がきそうな感じ
ただでさえ直後にテイルズとモンハンがあるのに・・・
末弥絵だしウィザードリィー世界のモンスターがまんま飛び出してきたファンタジー感がいいな
各モンスターの動きも雰囲気出てるし属性付いてるから敵の属性覚えて味方のキャラチェンジしながら戦う意味もあるし
オーガ、トロル、ヒポグリフ、マンティコア・・・ジル踏襲なら人系中ボスもまだまだ出そうだしたまらんな
欲を言うならモンスター図鑑は末弥絵と一緒にポリゴンデータも見たかった
体験版やってみたけどまあ面白いかなって感じ
他の人も言ってるけど視点がどうにも・・・
カメラが近すぎて周りの状況がつかみにくいのと
操作キャラに他の2人がついてくるので、余計に視界が悪く感じる
ジルオール(の要素)ゼロ
これは楽しいな
慣れてくると大型も弱点突いてサクッとトリニティーで葬れるし
不慣れでも回復アイテム買い溜めしてれば何とかなるんじゃないかな
マップもある程度探索出来て立体的
途中の分岐で先がまだあるっぽいマップはストーリーで覚えるスキル使って開放かね?
アイテム収集でダンジョン入り浸る事間違いなしだし
しっかりRPGしてる、迷い無く購入決定
ゲッチャはじまた
>>853 デモンズはガチアクションですよ。ファンタジーって言ってもダークファンタジーな部類だが
今回の体験版まぁ第一弾よりはマシですな。若干アクションもキビキビしたし
しかし基本的なところは当然同じだから、別物みたいに面白いってわけじゃない・・・
相変わらず受身ができないのも理解に苦しむ。
そこまでアクションもんじゃねえよってことなのか・・・
スキルMAXまで成長させてもあんまり変化が無いのもどうなのかなぁ。種類が沢山あればいいんだが
あと想像以上に紙芝居ってわびしいな
受身無いのは操作キャラ変更でフォローしてねって事じゃないの
3人同時にぶっ倒れてたとき(一人死亡で2人だけのときとかも)どうすれば・・・
ゲッチャ見てたが面白そうだなw
ダウンしなければどうということはないって変な仮面かぶった赤い人が言ってた
GT5と同日じゃなかったら発売日に買うわ
ファンタジーな雰囲気を味わいたいからこそフィールドマップがほしかった
んだよなぁ、せめて街ぐらい自由に動ければよかったのに。
>>860 ああ、デモンズは持ってるわ。ただ面白いんだけど息が詰まりすぎて
王道ファンタジーの冒険って感じではなくてさw
剣士の男の格好がなんか地味
衣装変更とかありゃいいが
トリジル・ガン無・戦国・魔人・三国
肥とバンナムに貢ぐなぁ
アクションで無駄に力むからアナログスティックを再び破壊してしまいそうだ
>>868 あるよ
毎週無料コンテンツ配信するってさ
その中にコスもあるっぽい
街やフィールドの移動時間無しで公式の言う通りに
サブクエ含めてクリアまで50時間くらいって結構ボリュームあるね
炭鉱も雰囲気出て良かったしクエストマップも沢山あるといいな
>>870 カルラコスがくるのはガチか・・・
有料のとかもありそうだね。
アレウスさんが華やかになるパッチやDLCは配信されますか?
ゴブリンにボコボコにされた(´・ω・`)
フィールドやら町の移動を省略した代わりにクエストやストーリーのボリュームに
費やした感じかな、やり込み要素もかなり豊富みたいだね
何気に天候の変化は嬉しい、冒険してる気分を味わえそうだ
リベルダムのどこ行ってもいる金髪の女の子仲間にさせろよ!
>>876 >フィールドやら町の移動を省略した代わりにクエストやストーリーのボリュームに
>費やした感じかな、やり込み要素もかなり豊富みたいだね
自由な冒険を!ができればいいねw
お通夜スレから普通のスレになった!
DLCコスがどんな感じになるかってのは知りたいなあ
せめて予約特典のコスくらいは画像公開してほしいね
易しい方で回復アイテム使い切ってギリギリクリア
やっぱアクションは合わんわ
あまいら盛り上げて次回作まで繋げてください
キャラメイクもないしフリーシナリオでもないのに
自由な冒険も糞も無い
アイテムドロップたのしいな。
ハクスラとしても割といいかも
街を歩いてたら墓場にリッチが居たとかがいいんだけどなー
ダンジョンとしての街もないのかしら
城門にはトロルがいたとかさ
そういや馬車に乗った首ちょんぱは出るのかな〜
スキル強化しても実感として手応えがあんま変わんないんだよね。
この辺改善のしようが無かったのかな。
街歩きたかったのも同意。
本音を言えば普通のRPGがよかったし色々不満はあるけど、今回の体験版に関してはまぁ合格かな。
旧作やってなかったら買わなかっただろうけど。
>>880 公式で見れる奴はそれじゃないの?
アレウスが銀髪になってるやつ
普段3D酔いを一切しないが、このゲームに限り酔ったわ。
カメラワークだけが問題だなー。
後は普通に面白かった。
街が紙芝居(しかもボイスなし)のみでちょっと寂しいと思ったが、
そういえばPSPのやつでは街中の移動うぜ―めんどくせーとずっと思ってたのでまぁ結果オーライ
前の体験版もそうだったけど処理落ちしないな
やっぱ視点近いよなぁ
後ろがほとんど見えないのが厳しい
あとスキルがあんまり多くなさそうなのがね
>>875 ゴブリンの群れに突っ込んでL+Rで殲滅だー!
アクション苦手なら通常はアリウスのファイアーボールで中距離戦
敵の群れが現れた時は突っ込んでL+Rのパターンで
あーちゃんは頑張ってたよ
カメラ感度と追従感度と視点位置調整は欲しいところだね
修正パッチとかで対応はできないものか・・・
上から覗くのではなく完全キャラ目線なのか
ちょっと酔いそうだな
カメラのせいでダンジョンせまく感じるね
近すぎてわかりにくい
主人公のあのダサい格好を変更できるのはGJだな
キャラが微妙過ぎる 三人しかいないのに三人とも魅力が無いってのも凄いよな
主人公パーティは無個性すぎる
揃いも揃って悪くはないが特に良くもない
うーーーん、非常に微妙だなww 無双6+アクション2+RPG2 って感じ?
穴や段差に落ちても特にダメージ無し? あと地味だがフォントが少し見にくいか。
L1+R1の3人同時止めはいい感じだね。動きが全体的に軽いと言うか重厚感が無いね。
まあ、悪くはない。悪くは無いんだが・・・もう一つぐらい何か押しが欲しいところw
ワールドマップの規模が解らないのがさらに迷わせる。これで約\6500か・・・
コーエーさん、あとひと押し、何か購買意欲を掻き立てるネタを下さいww
>>897 前にストーリーの途中でコスチェンジがあるって話聞いたから
主人公の格好がダサいのは意図的だと思うな
あの時は確かその二つだけとかって話だったような気がするから
延期して随分頑張ったんじゃないかね
カメラ近い。
イース7みたいにもっと引いて上からの視点の方が良かったな
基本的にウイザードリィーとかオブリヴィオンとかと同じ正統系のファンタジーだから
妙に際立ったキャラやアニメ系の派手な衣装は雰囲気ぶち壊しになるからな
淡々として落ち着いた感じの方が世界感に似合ってる
視点が悪いなオロチZも無双としては良かったが視点が惜しかった
ダグザ操作してない時に視界塞いで邪魔だぜ
クエストは依頼者がいてそれぞれ導入が凝ってるのは良い
マップも最初のデモより分岐やクエ毎にルートが変わるっぽくて良くなった
スキルのタイプで技が変わったりして戦い方を変えられるのは良い
俺はTOGはスルーだからこれとGT5買うわ
>>898 デカイのは割といい奴っぽくて悪くないと思うがね…
カメラとかの調整ってアップデートでもかわんのかな。
それ次第じゃ良ゲーに化けるね。
概ね好評じゃん
中途半端なまま体験版1号なんて出さなきゃよかったのにな
前の体験版がダメ過ぎたからか、今回はまともに遊べる感じだな。
だが急いで買うほどの魅力は無いな。
テイルズ、戦国無双3Zも控えてるから様子見するわ。
まあモンハンとかテイルズと被ったのは運が悪かったな
今回の体験版は評判良かったそうだが
だからといってはいはいと出せる値段ではない
まずその視点が心配だわ、3D酔いが激しそうだな…
PS3ユーザーはRPG好き多いから買う人もいくらかはいるだろうけど
体験版やってみた、結構面白いじゃん
ただキャラ切り替えてのコンボの使い方がイマイチ解らん
単体の強敵出てきたらL2連打しながら適当にボタン押してるんだけどコレで合ってるのか?
一応体験版のボスみたいなのはこれだけで勝てたけどw
まあジルオール好きな人からしたら言いたいことあるのかもしらんけど
王道ファンタジーのARPGやりたいだけの俺は買うことにした
確かにちょっと高いな
せめて小売価格6,980円だったら・・・
まあでも
早めに値下がりしそうな気がしないでもない
クォンタムセオリーみたいにw
逆にニーアみたいに
思いのほか良作って噂が広まって
品薄になってしばらく手に入らないって可能性も・・・
まあ出荷量次第だろうけど
コーエーだったらきっと前者だろうなw
開発者が物語に期待してくれって熱く語ってたから
原作ファンの俺もストーリはちょっと楽しみにしてる
DLCの外伝とかでいいからゴブゴブ団出ないかな
914 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:44:53 ID:Ch3JUAoE0
なんかブレイドストームと同じ感じがするが、ゲームとしては
あっちのほうが面白そうだな。
フェティ様や巫女はDLCか本編で絡むといいな
普通にプレイ動画かなんか見て満足しそうな出来だから困る。
面白いじゃん。
ただまあ他の人も言うようにちょっと高いよね、定価が。
コーエーのゲームはいつも高い。
デモ2やったけど普通に面白いかな
アクションのしょぼさと視点の悪さがあるけど
あと合体技って一つしかないのかね?
かっこよくないしずーとあれとかないよな?
このゲームって2000円くらいのDLゲームじゃないよな?
なんでこんなにちゃっちい作りなんだ?
このゲームで8000円越えて・・・光栄は気でもふれたのか?
デモ2プレイしたけど悪くないね
二つのソウルで技の種類も多いしスキル一つ上げるだけで結構攻撃範囲変わるな
決め技は相変わらずしょぼいが、ボスも上手く戦えば三分のニダメージで倒せるのは良いというか敵全部硬ぇ
街と会話画面がショボいのと、キャラに魅力感じられないのが辛いな
特に主人公たちが三人で一つの人格みたいに無個性すぎる……
あと若干レスポンスとロックオンが悪く感じたが、そこは慣れか
今後ソウルも変更できるようになる事を考えると買ってもいいかなとは思うんだが、やっぱ皆の言うように値段がなぁ
体験版の出来は悪くないと思うけど、興味を持って公式行くと
肝心のシステムのページがまだ見れないんだよな
購買意欲に関わると思うし、早めに公開してほしい
記事とかだと結構前に出したのに頑なに放置しとるな
クソゲーは撤回しよう、だが
キャラデザと必殺の演出はどうにかならなかったのか 個人的にはコマンド入力なんかを入れてほしかった
買うようなゲームではない
デモ2週目 三時間ほどプレイ
LV17まで上げた
いくつか分かった事
・手に入るアイテムはランダム
・宝箱のいくつかは入りなおせば復活する(武器、消費アイテム系、学びの水は小、中確認)
・金宝箱は固定で一回のみ? ドワーフクエの最奥手前の宝箱からは一周目二週目ともソウルバスター
・SPはちょっと硬い奴をTSアタックで倒すと250くらい貰えるのが効率良いけどレベル上がると取得SP減る
・基本的硬いから爆発物利用するのが楽。石柱は使いどころが意味不明。
・破壊できる高台の敵(弓兵)は高台を破壊すれば降ちて即死する
・ボスのトロルはクエスト時のみで復活しない
・回復の妙薬は所持限界が5なのでダンジョン繰り返し稼いでいるとすぐMAXになって虚しい
・特定の敵を一定数倒すなどして街に戻ってくると称号が貰える(バットハンターEXP1000取得、スコーピオンハンターEXP1740、炎上巧者EXP1740)
・5.6回くらい死ぬと死亡時のHPのペナルティは四分の一で止まった。
・HP0になると確率で全回復するアミュレットと入手アイテムの質UP系リングが結構良かった
・装備品の特性の差を売りしているわりに店の品揃え変わらないのはちょっと……
ファイワウェポンを強化すると火柱が飛んでいったりスキル強化が楽しいわ
組み合わせを考えながら黙々と戦闘してた
全員のスキルがLV2,3になってくると爽快感があるし、最初は全スキル最低2にするべきだな
アイテム集めとスキル上げが楽しかったし買ってもいいか
それまでにはFalloutも終わりそうだし、ボーダーランズ発売までは持つだろう
体験版を3時間もやって2ちゃんねるに長文書き込んで
「買ってもいいか」ってすげーな
ハードルどれだけ高いんだよ
>>926 スゲーやり込んどるねw詳細なレポありがたいけど
そういや店の品揃えって変わったよね?
一番最初のクエクリア前の品揃えと帰ってきてからの品揃え違ってた
あれは街の出入で変わるのかクエの進行で変わるのか検証し忘れたけど
欲しい装備あっても金稼いで出かけたら無くなっちゃったって哀しい事もあるのかな
俺も買うつもりだけど定価8000円は強気だよなーとは思った
>>927 まぁ確かにARPGに変わってしまったジルオールに対して厳しい見方をしすぎだったな
普通に遊べそうだしそんな悩むものでもないな
>>928 三週目始めたら変わってたわ、ごめん
二つ目のクエを進めずに稼ぎながら何度も調べたけども変わらなかった気がするのでクエ進行だろうか?
今回も多分ジルオールみたいに大量のクエをこなすことになるんだろうし、クエストクリア→金GET→店覗いて次のクエスト→ループで丁度良いテンポなのかな
みんなハードル低いな
これ楽しめるなら、どんなRPG、アクションゲームでも遊べそうだ
楽しめる人が増えてよかったね。
体験版2になって急激に良ゲー化してきたw
トリニティアタックの種類が1つだけなのかどうかが気になる
ファンタジーアクションに飢えてたから多分買ってしまうな
尼価格で6,522円か。たけぇw
アルカナは苦痛だったから無駄に長い演出とかなさそうだから良かった
ジョーシンでクーポン使って予約した
体験版2を一度だけプレイした感想。カメラと移動の感度変えられたらアクション部分は良ゲー。
マップを眺めて回りたいと思ってるけど、歩きはやや遅く、走りは速すぎる。
戦闘と探索がシームレスだから、速度は戦闘寄りの調整なら良い感じだけど、
探索を楽しむとなると歩き〜走り間はリニアに速度変わってほしい。
今回出てきたマップはダレない程度にスケールあって丁度良い広さだったし、
探索とか移動に作業感以上のものを持たせられるともっと楽しいと思う。
とりあえず予約してくる。
うーむ、今体験版2落としてやってみたが、お前らよほどファンタジーに飢えてるんだなw
グラ、世界観は完璧に好みなジルオールそのままだったが、内容は最悪の手抜きゲーだったw
ブレイドストームを手抜きして、さらに簡略化したウィザードリィをパクった感じw
マップみるからにステージ少なそうな雰囲気だし、一つ一つのマップも案の定一本道。
壁の絵に囲まれた細い通路を超速で走り抜け、ちょっとした広場で戦闘の繰り返しw
強い武器はユニークに限られてきそうだし、接頭語も少なそうだな。
こりゃ酷いw
楽しんでる人に飢えてるだけとかハードル低いとか言い出す人って
自分の感じたことが全てだと思ってるんだろうなぁ、可哀想だ
率直な感想述べちゃいけないか?
それとも良いとこだけ挙げまくってみんなでワッショイして無理矢理空元気だすスレかここは?w
思い入れのある作品を養護したい気持ちは分かるが、実際これはかなり酷い出来だろう。
まぁこれに何千円も払うのは別に俺じゃないから関係ないっちゃないんだけどさ。
どうせすぐ値下がりするから買うとしても下がった後だな
>>938 言い方はアレだけど、意見としては概ね同意
でも予約を取り消すほどではないかなぁ
ファンタジーに飢えてるしw
いずれセイクリッド2みたいなのを作って欲しいな…
なんならアプサラス2でも可
たぶん猛将伝的なのがでるんだろうなw
値下がりはどうだろうな。コーエーが初期出荷数を見誤れば大幅にもあるかなって感じか
フリーシナリオうたってるから条件次第で1周目じゃ取りこぼしの出るミッションもあるだろうし
話にこだわったらしいからおそらくジル特有の分岐やマルチエンディングもあるだろうし
DLCでクエスト配信もあるから本編が肌に合えば長く遊ぶ人も多そうだし
元々売れ筋ゲームじゃないし海外を意識してるらしいから日本は初期出荷も少なそうだしな
>>942 自分もファンタジーに飢えてるんで期待してたんだけどねw
これ、ちょっとの手直しで結構なゲームに生まれ変われたんじゃないかと思うんだよ。
主人公キャラエディットに加えて、ゼノみたいなドワーフとか自由にメンバー選択できたりさ。
少なめでもいいから防具でグラ変わったりすればなお良かった。
三國無双であんだけキャラ選択できるのに、なんでこれはメンバー固定なのかと。
俺は街歩きがダルいし潜りゲー好きだからRPGパートは別に気にならないが、他が酷すぎる。
洋ゲーがオープンワールドとかでスゲェ手間かけて作ってあるのに、国産は手抜きすぎ。
末弥絵+ジルオールて素材が良すぎるだけに、こんなゲームに改悪しかできないωに呆れるな。
猛将伝(完全版)はは普通に発売されそうw
良ゲーとは思えないけど、ほんと素材が勿体無いなあ。
手加えればもっと化けそうなだけに。
DLCって当分アンロックの気がするな
むしろ旧作ファンとしてはキャラメイク無しのED1種類でフリーシナリオがどれだけ生き残ってるかが心配。
アクションはまぁこれぐらいならいいや。
マルチエンドじゃないかー
ま、初回版購入するけどね!
950だったので次スレ立てます
デモ2悪くはないけどいろいろ欠点があるからな
これでキャラ多数、フリーシナリオなら発売日に買いだったんだが様子見するわ
>950乙
オプーナを買う権利をやろう
ってこれも50万目標だっけ?
半分の25万も売れれば続編への希望もひらけそうね
>>952 乙です。
まぁ新作出るだけでも一昔前じゃ考えられん事だし、お布施がわりに発売日に買いますわ。
956 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 11:50:32 ID:rDgP7vOaO
悪いゲームじゃないのにジルオールを名乗ったばかりにファンから叩かれて低評価になりそうで怖い
ジルオールならなんでもOKなオレらみたいなのって何人生き残ってるのかなぁ
出る時期は良いタイミングなので新規も期待できるけど
>>956 逆だ。
悪いゲームなのにジルオール名乗ってるから叩かれてんだよw
なんか、ジルオールってつけなければ、完全新作だし「売ろう!」って頑張って作り込んでたんじゃないかって気さえしてきた。
「あー、それね。ジルオールってつけときゃ馬鹿が買うでしょw内容?こんなもんでいいやww」みたいな。
インプラ遊んで面白かったから、今回も買ってみるか組ならここにいる
ジルオールはマイナーゲーだがファンはそれなりに多いと思うぞ
最近デモンズとかオブリとかばっかりやってた自分には
非常に「やらされてる」感を感じてしまう…
自由な旅はどこ行ったの
>>957 あれ、何か最初聞いたのと話が違うw
どうなってんのw
つい本当の事言っちゃったのかw
まさか一本道ゲームになるフラグなのかw
つかブレイドストームの方が町の人もポリゴンだったし、
バトルも爽快感があったなあ。
なんかトリニティは手抜き感があるわ。
L2連打しながら適当に繋げれば終わるし。
武器の性能が固定じゃないのはいいね。
旧作ファンで今作が肌に合わない俺みたいな人もいると結構いると思う
それでネガキャンするのはちょっと待ってほしい
売れてくれれば、自分達が買い支えなくてもジル2への望みが繋がるんだ
確かにこの路線で突っ走っていく危険性もあるけど、どーせ今までみたいな
売り上げじゃ、開発費が高騰してる現状で続編なんて夢なんだし
買わずに応援して続編への希望を勝ち取ろうぜ
ニーアも一本道だったが「やらされてる」感は少なかったな
好きな時にクエストやら釣りやら栽培やら自由にできたからかね
コーエーのゲームって無双にも言える事だがシステムが後進的な気がする
結局フリーシナリオって何なんだろうな
サブクエやるとそれが派生していって後々思わぬ所で話が繋がってて
ちょっとニヤリみたいな感じだと嬉しいんだけどな
>>965 まぁ…作ってる側は大変なんだろうな。予算も限られてるだろう
やりたい事ができないのかもな
つーか、いまさら旧作言ってるのはファンじゃないよ。
ファンならあのインタビューしってるだろうしなー。
>>966 ニーアはカメラ感度どころかキャラのむいてる方へ追尾する具合も設定出来て良かった
どうせまた各レビューサイトに大量に社員入れるんでしょ
敵が背景と同化・・・・とまでいかずとも、似たような色と重なって
保護色みたいになってるのはなんとかならんのかね。
絵画調に拘ってるらしいが、見難くちゃ意味がねえ。
ゴブリンの放ってくる矢とか木が分投げてくる木の実みたいな攻撃もとても見難い。
まあ全部俺の自演評価ってやつなんだけどな。 ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;) ・・さ、流石だな、兄者
( ´_ゝ`) / ⌒i
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ブロガー体験会では
・RPGとしての「ジルオール」の続編も考えてはいるものの現時点ではお答え出来ない
って答えてたらしいから
まあ続編も構想くらいはある感じだね
あと猛将伝はどうかしらないけど
・「トリニティ ジルオール ゼロ Z」の発売予定は無い(笑)
って答えてたからZはないみたいw
フォントと画面がぼやけてる感じが嫌いだけど、前の体験版よりかなり面白いね。
都合よく現れるヘクターって怪しい・・
戦国無双2のエンパのときも3の移植の時も予定はない、考えてないと最初言ってたような記憶が
「トリニティ ジルオール ゼロ Z」の発売予定は無い(笑)
そんなの平気で覆すからな
トリニティジルオールゼロZ
は無いと言い切ってしまったので
トリニティジルオールゼロGT
にしますね。
ゲーム業界は適当だからな全部話半分で聞いておかないとダメよ
ブレイドストームなんかただのSLGで
これとは全然違うじゃん
体験版やってて思ったんだけどもしかしてキャラデザ、グイン・サーガの挿絵描いてた人?
すごいキャラの雰囲気好きかもしれん。
ただカメラワーク終わってるね…
セレーネのグラ(主に目)が変わってないのと
ダウンから起き上がりの間が遅くてイラつく。
回避ボタンで転がりながら起きれてもよかったんじゃ?
肝心の戦闘がアレだけど、スキルの成長はちょっと面白そうだと思った。
無双はやったこと無かったから鉱山で、ゴブリンが道一列にアホほど出てくるのに笑った。
とりあえず1万のBoxはキャンセルしといた。
LoAほどひどくはないけど何とも中途半端だ
>>980 ブレイドストームやったことあるかお前?
ゲームの流れはそっくりだぞ。
問題は、鳥汁が数年前のブレイドストームより劣化している点だがw
アクション部分がどうのより
メニュー画面だったりマップだったりがなんか安っぽいんだよなぁ
まぁ予算の関係で仕方ないとは思うけどね
夜空を見上げたり崖から下を覗いたりは出来ないのか?
なんというかどうせなら冒険してる気分を味わいたい…
町は歩けないしフィールドもない、ほぼダンジョンでしか操作できないのは寂しいね
どうせなら固定ではなくせめて主人公だけでもキャラ作成したかった
安っぽさではインアンを越えるものは無いな
まじでチョン産MMO
公式見るとキャラが12人
恒例の発売日が近づくにつれて
キャラが公開されていくのだろう
第二弾の体験版をプレイしたが
どこか古めかしい日本らしいRPGに感じた
既存の概念を捨て、新しいことを探求しようとしている
キャラを瞬時に交換可能=個々のキャラの価値観か薄くなる、飽きやすい
曲も世界観も個人的には好きです
でも戦闘はコマンド形式のほうがもっと好きです
最近は自由度高いの多いからなあ
PS3初期のグラ見せのアクションやってる気持ちになった
キャラが出てきても3人固定って言ってる
から仲間になったり操作したりすることはないんじゃない?
体験版だと4人目にNPCが戦闘に参加してくれるね。
この枠でネメアとか参加するんじゃないかね。
ドラゴンエイジオリジンズやトゥーワールド2の
日本語版がPS3で今冬でるらしいからそれやればいいんじゃね
埋め
なんですと・・・ずっとエンディングまで3人しか操作できないんですか
NPC参加してくれてもそれは辛い
ドラゴンエイジでるのかーあのシステムでジルRPGきたら神ゲーだな!
オブリみたいなフリーワールドでもいいけど、日本企業は苦手な分野なのかな埋め
1000なら次回作がでて尚且つ神ゲー
無双は2で神ゲー化するって言うし
確かに
海外RPGのシステム×日本RPGの世界観
ってのは一度体験してみたい
確かに2が出たら化けそうなんだけど問題は続編出るほど売れるかだわな
1000ならBOX版予約する
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