【PS3】剣と魔法と学園モノ。総合pt8【ととモノ。】
てんぷれ(PSP版のコピペ)
●1、2やってないけど大丈夫?
大丈夫。むしろやってないあなたはラッキーです
●どの学校がいいか迷うんだけど
ドラッケン…ハード
プリシアナ…ベリーハード
タカチホ…マニア
●序盤におすすめの学科は?
ナイト… スキル「かばう」で味方を守る。
盗賊… 宝箱罠で泣きたくないなら必須。 魔法アンロック習得するまでの繋ぎに
光術師かドクター… 後述の通り敵が強いので回復役は是非とも入れたい。
●なんか敵が強すぎてどうにもならないんですが…
鍛えろってことだよ言わせんな恥ずかしい
また今作ではキャラロストしません。戦闘不能で病院送りにされます。死んで学べ
●序盤で合成できる「安い」武器は?
腐ったクラブ(釣竿分解)+糸1+木片1=竹竿(攻撃力33・後衛可)
折れたレイピア+粗末な鉄4+木片6=エストック(攻撃力52)
錆びた長剣+粗末な鉄2=ロングソード(攻撃力43)
●序盤で合成できる「強い」武器は?
切れたムチ+丈夫な皮1+木片3=チャネリウィップ(攻撃力140・後衛可)
折れた竿+鉄4=胤栄の槍(攻撃力104・後衛可)
砕けたメイス+水の呪符=水鎚(攻撃力142)
こわれたぱちんこ+丈夫な皮1+頑丈な石1=スリングショット(攻撃98・後衛可)
●フェルパー体力高すぎなんだけど?フェアリー低すぎなんだけど?
仕様です
ちなみにフェアリー賢者は20レベルでもHPが100行きません。序盤はかなりキツいと思ってください
●しかし、毎回出すたびに残念な仕様をガンガンいれてくるな・・・
仕様です
スレ立て乙、GJ!、…いや、くそスレ立てんな、か…
,  ̄\ ̄`> .
/ ̄ ̄≧=- ヽ / ミh,
. , ′  ̄ ̄ `
/ / // \ ‘,
. / / // / ヽ '.
i / ,´ / /| 、 : i
>>1・・・・・・オツ・・・・・・
| / / / /:::| i トヽ.|
| : 厶{ ! / /{/::::::|ハ | | |
j∧ \ {\{V\`ー-イ}.ィ ハ i/ ∧
. く|-||ヽ. 气r'うミx  ̄ ̄ j弌rァV //ハ
. \\\ {弋z」 ト_ン^/ //7ノ
}`'ヘ く二!"" , "∠フ 厶イ
|: : : :\ ヽ. u _ ,.イ /{ }|
/: : i : :\.>。 _ <: :|イ\\ム ( カチャ カチャ カチャ … )
. , -‐ ´ !  ̄ ̄ ̄ ! ` ー-、 / }ー┐ r┐ \
/ __ ∧ | ∧ { ノヽ / __ ヽ / |/ }
. 〃 ,. --ミヽ /∧ i |/ハ \ ツ / 、_/ O /
ji/  ̄`//, ..__、〃 , ___!__j_______
. {{ '/ // '‐-、 ′ | i´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `i
レ, / , ∨ | | |
//7//―ァ/‐/7/ ̄{ iっ | | ┌―――┐ |
/! 〃 // (' //} i | | | |┌―― 、| |
. | 〃  ̄ jノイ | | |::l::i::::::::::::::| |
. | 、__ノ{__,.イ , | | |_j::l::::::::::::::| |
| ) レ/____ー‐――┤:::::::::: |――┘
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄〔丁 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ::::::::::::| ̄ ̄ ̄ ̄
` ̄ ̄ ̄ ̄ ̄{二二二二l____|二二}
下らんAA張るなよw
俺の嫁
その一言が
荒れる元
Twitterでやれチンカス野郎
で、面白い?1、2素通りしたWIZ厨の俺が聞く
戦闘がもっさりしてる、中盤だれるってのを我慢できれば、買ってもいいんじゃないかな
Lv依存がでかかったり、装備ゲーだったりするのは、Wizでも良くあるし
これ面白いの?なんか男の娘詐欺とか聞いたんだけど
今までのWIZに比べてパラの種族値限界10が無い分レベル依存度高くなってとっつきやすいと思うな
今までってレベルあげてもパラ下がるから育成方針とか方法とか超重要だったし
今回適当に好きな学科やって詰んだり飽きたら変えて…てのが簡単にリスク無しで出来るのが良い
そんな事よりトロフィー全部判明してないのな
全学科100はあるのだろうか…全学科開放だけでゴールドだから無いような気がするけど
モンスター討伐40000の悪夢だけは勘弁してほしいw
トロフィー3周前提のが多いのにマップ引き継ぎなしとか拷問にも程がある
だがマップ引き継がれるとクエストこなす時に踏破済みのところを探さなきゃいけなくなって苦痛
切り替えられると一番楽だが、まぁそこまでせんでもこのままでいいと思う
3週目になったら本気出す。でいいんじゃねえかな
3周する気なら、1-2周目は適当で十分さ
3周面倒なら、1周目にマップとか埋めるしかないけど…
でも、コレ3周は面倒だな
3周目やるころには攻略本も出るだろう
マップ引き継ぎのあるなしはどちらにもメリットデメリットがある
自分の感覚だけで文句言うのはおかしいよ
んでwiz初心者のオレには買い?
3Dダンジョン系に苦手意識あるからやめといた方がいいかな?
>>19 めんどくせーから買え
買ってアンケートハガキ出して少しでも次回作の改善に役立ってくれ
不安があるなら買うな
あと、二度と来るな
>>20 食わず嫌いはよくないか、面倒くさいから今から秋葉行ってくるノシ
なんかこのダメダメなノヾランスどこかで覚えがあると思ったら
素人が作ったRPGツクールそっくりだなw
エルドラコ出たけど終盤で出ても効果が微妙だな・・・
霊精霊魔法生物に×は痛すぎる
序盤はかなり強いんだけどねー
自称批評家のバランス(笑)はお腹一杯
>>1乙。
思う限りダサいPTを考えたいのだが、土術師は鉄板として
他になんかある?
うちのドワ子バーサーカーが、両手斧二刀流の超鬼神斬りでついに一万ダメージを叩き出した
雑魚は魔法で一掃、ボスはドワ子におまかせと、終盤でやっとパターン確立できたぜ
妹マニア、ツンデレマニア、プリンセスマニア、アイドルマニア、ヒーローマニア
どれでもどうぞ
どんくさい私には協力技のコマンド入れられねーよクソが
と思ったらガチャ押しでもいいのかよクソが
別に1周目思う存分楽しんで2周目3周目はトロ目的で適当でいいじゃないか
その方が飽きたときすっぱりやめられる
>>29>>31 おまえらがマニアに対して大変な偏見を持っていることはよくわかった。
それで行ってみよう
何でフィギュアマニアが無いんだ
礼節を灼く洞窟てとこまできたけど、このダンジョン糞すぎる
この先もこんなだるい仕掛けあるんだろうか・・・
モーディアル学園のボス2連戦で負けたんだけどそのままストーリー進んでる
これ負けイベントなのかな
>>37 てか、そのつもりで言ったんだぜ・・・
>>38 それ前も見たな
勝っても進むからバグか仕様かは分からんね
勝ち負けで会話の内容が変わるなら仕様だろうけど
マップ引き継ぎはエルミナージュみたいなんでよかったと思う
>>39 話の流れは覚えてるけど飛ばし気味だったから細かく覚えてないな
誰かの検証を待つか
魔法壁あればボス戦かなり楽だなこれw
予報士かメイド50%まであげてサブに付ければ大分安定するな
今回連続攻撃持ち少ないから
全体攻撃以外は確実に守れるからね
全体攻撃ピキーンで半壊する
>>42のパーティが見える
フェルは運が低いから最終メンバーから外れるってよく聞くんだけど全然低くないんだがw
俺のPTだと運の高さ順で真ん中くらいなんだが
高Lv帯だと他より低いの?
かばう、防御障壁、魔法壁でマジ無敵
攻略スレより転載
<無転生普通科Lv99HPMP>
ヒューマン 3927/1569、エルフ 3163/2025、ドワーフ 4637/1433、
ノーム 2903/1881、クラッズ 3074/1138、フェアリー 2749/2270
フェルパー 4511/1234、バハムーン 5131/1030、
ディアボロス 3512/2476、セレスティア 3334/2607
<Lv99未装備能力高い順>
攻撃 1.バハ 2.ドワ 3.ディア 防御 1.バハ 2.ドワ 3.ディア
命中 1.フェル 2.クラ 3.ドワ 回避 1.クラ 2.フェア 3.フェル
魔攻 1.フェア 2.ノム 3.ディア 魔防 1.ノム 2.セレ 3.エル/ドワ/ディア
ドワーフ意外に強いな。
海底洞窟の敵なんでこんなに弱いんだろ…
どうでもいいかもしれないが、暗黒校舎前の連戦でブルマが出た
ボス戦、図鑑目的で毎回チェックしないとダメなのがかなりきついなぁ
ジャーナリスト弱いし、チェックしてる人って少数派なんだろうか
>>49 サブにジャーナリスト付けとけば0%でもチェック使えるからオススメ
今回図鑑面倒くさいな、いらん仕様にしやがって
何かフェアリーのタカチホ制服だけ色おかしくね
薄いというかなんというか
強欲さん最下層にいると思ってたらいつの間にか天国さんに突っ込んでた
インペリオンマジパネェ
そして強欲さん弱すぎ
>>48 これ見るとノムの不遇ぷりがすげぇな
クラッズよりも低いHP 魔法が得意なはずなのに若干魔法寄りではあるものの汎用ステのエルフよりMP下って・・・
しかもバグ持ちだし
種別「人」ってジャーナリストでチェックしても項目が埋まらないのは仕様?
ヌラリとか何回もチェックしてたはずなんだけど、全部????なんだけど
>>53 それでも気に入ってるから俺は使ってるがな。
なんだかんだいって錬金術師は重宝するし
序盤で水鎚を運用するなら錬金術師に装備させると高火力の砲台になってくれるから
火力・装備集め両方の面で十分選択肢にはなりえると思うな。
他の学科にするときも攻撃か回復のどっちかの専門にするんじゃなくて
サブ学科と組み合わせて戦況にあわせて手が足りてない方のサポートとして運用するなら結構優秀。
ヤバイ 寝なきゃ
眠い 寝なきゃ
辛い 寝なきゃ
うおーもう我慢できん!明日買ってくるわ
>>56 そう思って1時間前に寝たのに、もう起きてしまった…
起動しようかどうか迷う…
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:32:14 ID:zdlbfnm6O
前スレの955だけどなんでかわかったわw
大洞窟でレベル上げしてたらぺちゃんこムカデ(図鑑では爬虫類)二匹と初遭遇して倒した後学校で戦歴みたら竜族二匹になってたw
つまり図鑑か戦歴のどっちかが爬虫類と竜族が逆になってるというオチでした
たしかに爬虫類系見ないなとは思っていたが・・・
三国間をサブ学科育てついでにサブキャラ混ぜながらウロウロとマップ埋めてたらこんな時間に
ネタバレ見ないようにスレほとんど見て無いけど
3はなんか楽しいです、何か3は自分のツボついてるみたいだけど
なんなのかわからん
寝て、起きて、育てて、寝て(ry
うちも何回かプレイ中にPSがコントローラー見失った
接続してるコントローラーは1個だけ
PSPとPS3で内容一緒するためだろうけど、R2,L2ボタンがなんもしてないんだよね。
ボタン登録で魔法メニューが一発で開くとかやればいいのに、とふと思った。
魔法個別指定で登録できるとなお便利。(とくにテレポ)
そこまで求めるのはあれだと思うけど、PSPとの差別化ということでもうすこしなんかやってほしかったなー。
あと、錬金中の音をさくっとふっ飛ばしたいとか、中性キャラ絵とか希望してみる。
LR2で道具メニュー直接開けるよ
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 10:42:57 ID:Rb+U8bYd0
3がこのシリーズ初体験なんだけど
最初期限定だけど帰還符とかもって来るの忘れたとか
金使いすぎて買えないとかダンジョン内で転移符が底を付いた場合、
ダンジョン内で待機させて学園で調達できるのって常識なの?
全然知らなかった
ととモノでは常識&仕様です
スタート時にいる全員ひん剥いて全員退学させても四次元アイテム袋には
アイテムが残り続けるほど仕様です。誰が持ってるんだろねw
おかげで2ではゴミ箱君涙目、3ではついにゴミ箱削除
2Gのセーブデータとかどこかに落ちて……無いか
>>66 主人公(名無しプレイヤー)がいて持ってるんじゃねと妄想
ファイアーエムブレムの世界じゃ輸送隊なんてのがいるんだぜ
マップ上のどこにもいないのに
理で宝箱を開けてリセットする作業を繰り返しても良付加の装備が出ない…
PTの運平均が150じゃ足りないのか
もしかしてキャラメイク時のBPって、転生したら意味なくなるのか?
誤爆したが誤爆でも問題なかったや
高千穂名物の序盤のクジラとやらに初遭遇したが、かばうと回復で普通に倒せるな
装備もドロップ品でどうにかなってるし、錬金の強装備にネット情報なしで気づくにはかなりの試行が必要なこと考えると
序盤だけだがかなりの良バランスだと思うな
いや……レシピ売ってるから買っていけば普通にゲーム内でわかるんだぜ
片っ端から買うと結構お金必要だけど買わずに特定の種類のレシピだけを狙い撃ちしてるならかなり早い段階で作れると思う
金は基本錬金書に費やしてるな、俺
買ってきたぜ。新品6180円、初回特典の冊子みたいなのがついてきてラッキー
携帯ゲーム板でスレを探したけど見つからなかったのでこちらで…。
これまで1と2をスルーして、今回3(PSP版)を買おうか悩んでいるんですが、携帯ゲーム+3DダンジョンRPGという事で「世界樹の迷宮」シリーズと比較した感想が知りたいです(難易度とかシステム周りとか操作のレスポンスとか)。
購入の参考にしたいので両方遊んだ事のある方、よろしくお願いします。
ちなみに大元のWizはPC98時代に軽くやった程度です。
>>77 世界樹もとともの。も3しかやってない俺としては
・難易度はとともの。の方が楽に感じる(序盤から良い武器が作れるから)
・キャラメイクが良い感じに楽しい
・良く言われるが戦闘がもっさりしててオートモードでもボタン押し続けなきゃいけないのは残念
・フリーズは錬金術師使わなければ大体起きない
・妄想で楽しむRPG
スレッド検索しろよ
3校対抗試合って聖戦士の渓谷とか関係ないのかよw
試合開始時にマップアンロックされたから
ここに居るんだと思って無駄に全部埋めてしまった
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:32:08 ID:Rb+U8bYd0
3DダンジョンRPGだけどwizのあの感じを求めるとなると
どっちにしろちと面食らうかもです。
操作はどっちも割といい感じだけどととモノはバトルが最初は遅いと感じるかも。
難易度はテンプレ武器なしだとたぶんととモノ>世界樹
ありだと世界樹>ととモノ
wizに近いのは世界観的には世界樹かな。
チラ裏を言わせてもらえばドッチも良作だと思うけど
どっちももっとシンプルに作ってくれればいいのになぁとおもうよ
高速化パッチ出ないかな…
>>77 世界樹やエルミナージュUに比べると、ととモノ。3は主にシステム面で1ランク落ちる感じかな
慣れればそうでもないけどw
とりあえず、いろいろ妄想しながら遊べる楽しさはあるな
WIZっぽいゲームとしては、いちおう及第点だとは思う
あと、PSP版のスレは携帯ゲーRPG板だな
高速化パッチは現在制作中
>>77です。
キャラメイクが楽しめて脳内で補完できる余地が多いのは昔TRPGをやってた身としては非常にプラス要素ですね。
難易度も世界樹と比較して極端に簡単でも難しいわけでもない=やり応えはあるって事なので良さそうな感じ。
戦闘周りの不満に耐えられれば問題無さそうなので、明日あたりにでも購入しようかなと思います。
>>78と
>>81の方、それぞれありがとうございました〜。
エルミといえば今回の巫女もエルミの巫女みたいに霊や悪魔には
圧倒的な力を発揮するのかと思ったけどなんか違うっぽい
>>77です。連投スマソ
書いてる間に
>>83が…。
こちらも読ませて頂きました。ありがとうございました〜。
俺も魔法壁張れると勘違いしてた
魔法で似たようなの使えるが
錬金バグって実行しなくても錬金窓開いただけでダメなのな
窓開いてキャンセルしてしばらく歩いたらエンカウントでフリーズしたw
クエストで獅子のたてがみとダイアモンドはどの敵から入手されましたか?
教えてください
たてがみは忘れられた荒野の一層目の雑魚
ダイヤは森羅万象の上層で出る妖精っぽい雑魚
ようやくサブがつけられるようになったんだが
リューサンとGUN道のサブが決まらない
リューサン一応魔法使えるから、無魔法系はちょっと躊躇うが所詮はバハなのでMPお察し
一方GUN道の方は火力がいまひとつなのでどうにかしておきたいが、いっそ状態異常+即死が売りのサポート化か
とか悩んでる暇があったら適当に決めて上げていくべきだろうけども
>>92 ツンデレかなんかで
サブで二刀流付けて
影銃二丁とかどうだろ
ガンナーヒーローで使ってるが
足が遅くて若干空気になってるな
まあ何にせよ二刀流か連撃がつくサブでいいんじゃね?
結局ビーストサブをフルに行かせる学科ってなんなんだろう
やっぱヒーロー/ヒロインかプリンス/プリンセス辺りか?
ガンナー/ヒーローが10050完成したけどなんかやたら堅い
ガンソード二刀流で火力もあるんだけどマジメイン盾
>>92,93
ありがとうありがとう、ガンナーはデフォで2連装できるので、連撃ついてるのを頑張ろう
もうリューサンは狩人でもいい気がしてきた
>>95 ヒーローメインは一見良さそうに見えるが
MPがえらいことになるぞw
そのどちらかならプリンスの方がいいと思う
前衛でプリンス/狩人良くね?
千鳥と超鬼神と連撃とかばうとツバメとか
なにこのオールスタースキル
遭遇率−ってアイテムあるよね
これって複数装備すると効果は加算されるの?
金+や経験値+は+5%づつ増えていくみたいだけど
>>100 具体的には検証されていないけど、普通に考えれば加算されるはず
ただ元々のエンカウント率も検証されてないからどの程度の効果かもよくわからない
うーむ
サブで超鬼神使える学科ってないのかな
今のPTだとボス戦で火力でねー
>>101 そうか、まだよくわかってなかったのね
金や経験値は固定敵がいるので検証しやすいけど
ほとんど完全なランダムじゃ、わかんないよな
10個ぐらい入手したら試してみるかな、まだ2個しかないけどw
物理火力なら一番重要なのはダンサーじゃね?
>>77 > ちなみに大元のWizはPC98時代に軽くやった程度です。
どう考えても『Wizardry』の外伝とかやった方が良いに決まってる。
暇なら『ゼロディブ』『原神』『XTH』のキーワードでググって、これを作ったメーカーがどんなメーカーかを
調べる事をお勧めする。
大洞窟で杖を水に浸すクエストで、人形遣い倒した後進まないんですが、
どこ行けばいいんでしょう…。
大洞窟はすべて埋めたけど、埋めたところに新たにイベント発生してるんでしょうか
なんで魔法とスキルは習得時に名前を表示するようにしてくれなかったんだろう
初めてしばらくは効果が分からないから見るのも楽しかったけど
覚えてくるといちいちステータス開いて確認するのはメンドイよ
おまけに魔法はステータスから確認できないし
>>106 その通りだから頑張って探してくれ
辛くなったらwikiに場所載ってるぞ
余談だが、音切っていたために、王笏を玉葱だと思っていたのは俺だけでいい
これダンジョンの壁がどこにあるか分かりづらくない?
しかもぶつかる度に女キャラがあえぎ声出すんで恥ずかしいんだけどw
野外のが分かりにくいというのは散々言われてるから今更だな
あえぎ声を聞くための仕様だと思えばどうということはない(キリッ
やっぱりセレクトボタンのミニマップ見るしかないなー
裏世界のなかなか壊れないぶつかって壊す壁はヒドイ
親に変態扱いされたよ
親の前でこれができるのか
尊敬するわ
もともとPSPでのシリーズだしな
キルシュトルテちゃんぺろぺろ
力水之社複雑すぎだろwもう二度と入りたくないダンジョン堂々の一位だわ
だがしかしキルシュトルテは百合
>>117 お前はその次に「冥府はもう二度と入りたくないダンジョン堂々の一位だわ」と言う
悲運
冥府
水に包まれた宮殿
こいつらはまさに糞ダンジョン
悲運は救済があるけど
お嬢様とメイドをまとめてぺろぺろするまでよ!!
r-.、, \
{\::::`::..、 _ < .女 百
|,r‐\:::::::\r‐ァ'´--`ヽ--、 / 子 合
Σ__,.>'"l´「´ __」_ | ̄`ヽヽ、 \ な .が
{/:::::::::;::::''"´:::::::::`'ー'--、_/`ヽ} く ん 嫌
/:::::::::/::/:::::::/::::;::::::::::;:::::::\ |7─ァ / か い
. ,':::::::::/:::::/:::::::::メ、/::::::::/.!::::::::::::':,// \ い な
|::::::::;'::::::,':::::|ァ'´ ̄ヽ::__/ !::::::/::::::∨ァ' < ま
|:::::::|:::::::|::::イ ,'´} |::イ:::::::::::|' / せ
|:::::::|:::::::|__::ト、 じ' ,.ィY!|/:::::::/ ∠ ん
|:::::::!::::::::|:::|xx , り,ノ/:__;:イ ` ̄\
. \::|、::::::|:::| u , ‐- 、 x|::!::::::! ○ \/∨\/
. \:|:::|、. / } 人|::::::| o
__ ,r{`ヽ! >.、.,__,,.. イ|::::::|::::::| ゚
/´ `ヽ\ \ /、_ \| \|\リ
/ム. |\\ >ム | ト 、. r‐- 、
/、r」 ∨} \/(_t)/ ハ rl‐- }
. 〈ヽ-‐' } r}} '、`ヽ. |、 rl_!‐- !、
まあでもめんどいのは最初の1回だけだからな
2回目からはテレポルなり札なりで楽出来る
マップ埋めに燃えるような人はそもそも作業苦にせんだろうし
なんか、サブにつける学科も単位数によってステータスの増減変わるみたいだね
スキル自体は50まであげればいいけど、より高いステータス目指すなら100まで上げた方がいいのかな
>>124 サブ50の時とサブ100の時で能力変わらなかったはずだか
>>124 そう思ってサブの学科を100まで上げたが、能力値50の時と変化なかったよ
マスターすればするほど普通科が強化されていくとかなら上げる意味あったかもな
それはそれでALLマスター必須ゲーになってダメか…
>>126 FF5のすっぴんみたいなシステムかw
今回普通科不遇過ぎて単位上げる意味無いよな
唯一のアドバンテージだった全武器防具装備が学科関係無いし
まだサブ学科すらない状況だが、6人が6人とも水鎚で殴ってる
これだけで十分強いので、後半は水鎚を両手で持って殴ってるだけになるんじゃないかと予想
あれ
ツンデレ/狩って何気に強くね
>>128 後半どころかクリア余裕ですけどテンプレ武器は
水槌とかチャネリウィップ使うと、作業ゲー化がひどくなって、全く面白みがなくなると思うんだが…
戦闘が長引いてMP無くなったり、後衛死んだりでストレスが溜まるよりは、強武器で俺TUEEEしたほうが気持ち的には楽じゃないか
そもそも最序盤のうちから少ない資金で作れて攻撃力120超えてるとかやり過ぎだよなw
緑>茶色>白箱が出だしたころだけど、箱から手に入れたのは60前後の威力しかないわ
そもそもネットでカンニングしなきゃそうそう水鎚だのは意識して合成しないだろう
開発側にネットで勝手に仕入れる情報にすら責任持てってのはお門が違う
むしろ個人で合成試してみて偶然当たる→TUEEE位の物だと思うが
そんな事より初週微妙だな、様子見の奴も多そうだしな
遅れて買ったがキャラ作成だけで10時間くらい使っちまったよ
BP45以上狙ったり、名前変更したくてやり直したりと大変だぜ
BP多くても、学科補正が異様なほどあるから、殆ど意味無かったりする
そこもまた妄想だろう。BPの高いエリート転入生が
才能よりも努力のほうが大事だったと思い知りつつデスカウンタを回し続けるという
マジか
まあもう熟考してキャラ作り終わったしあとは楽しむだけだ
冥府後の敵の配置考えたやつ頭沸いてるな。
敵は弱いわマップは単調だわで超作業化する。
転科もメイン100サブ50まで来たら他育てる意味ないしひたすら相性攻撃ゲー。
冥府程度で文句言うならさっさと売ってきた方がいいよ
合わない人が無理矢理続けつつここで文句垂れ流されてもうざいだけだから
フェル子/ビーストがPTに居る俺には合体攻撃とか存在しなかった。
現状恋想撃で十分だしなー。
水鎚くらいならネット見なくても作るんじゃね?それともまず錬金を全部確認する俺が異端なのか。
強PTで冥府抜けた後に2軍を育てる計画の俺はあんしんだった
まだlv14前後だけど胤栄の槍作ったら大分楽になったな
他の前衛が150前後しかダメ出せないのに一人だけ300以上出してるw
さすがに冥府後ダレルのは、プレイした大半が感じるんじゃないか?
出てくる敵が冥府レベルならともかく、初期敵出現とかはさすがにテストプレイでも文句出ると思うぞ
冥府レベルの敵にするだけで、なんぼかマシにはなるはず
サブ予定の学科に切り替えたらちょうどよかったけどな
冥府以降は睡魔との闘いだった
今みんなが言う冥府後ってのは3校共通?
>>149 そう。ちょうど他校に行ってシナリオが合流するあたり。
3マップ目以降は
どの学校も他2校に行かなくちゃいけないから
敵が弱くなってダレルって事だと思う
冥府はプリシアナからの3マップ目
首刎ねとか使ってくる敵がいなくて戦闘の緊張感が少ないなぁとは思った
森羅万象の理の奥行きゃ出るのかしら
オレは全種族育てたいから、冥府後の学校巡りは
1つ未開ダンジョン踏破するまでにLv1=>Lv13くらいまでには上がるし、
2軍育てるのにちょうどいいバランスだと思ったけど、
1PTしか作らない連中には作業になっちゃうかな。
やりこむ側の視点なら、サブ上げや2nd上げなんだろうけど
一周で十分な側から見ると、手抜き?と映る感じかね
各校巡りする時に、NPCが転科して他の学科も経験してみたら?とか言えば、また変わっていたかもしれない
別キャラ育てるならまだしも、転科したところで何も変わらないだろ
>155
メインかえると、結構能力差がでてくるぞ?
それに前衛職でサブが後衛だと火力も落ちたりするしなぁ(装備適正など
光術士だけは転職できんな テレポとかスポットとかで(´・ω・`)
メインの苦手分野をサブで補おうとすると器用貧乏に陥るケース多し
サブは50で十分だから、途中の稼ぎ場で30分も戦えばおkなのがね…。
というか、3学園めぐりで雑魚が出てくるのはともかく、
そこから後もさらに冥府以下の雑魚がずっとでてくるからなあ。
色違いが出てきて強敵かと思ったら、冥府以下の雑魚敵だったでござるってのが長すぎる。
PSP版とPS3版どっち買うか迷いすぎて未だに買えない
あれ、冥府って忍者クエストのためだけのダンジョンじゃないの?
冥府はプリシアナの3つめに行かされるダンジョンよ
そして序盤なのでテレポル無い場合が多くマップ埋めで死ぬ
>>158 しかし水宮殿とか普通に強いのが出てきてワロタ
マップ埋めてたら冥府に続いてまた一気にレベル上がったぜ…
>>159 今回はPS3の方がいいんじゃね
2Gのような処理落ちもほぼ無いしグラが無駄に綺麗だ
携帯できて安くてステータス画面のノム子の顔が潰れてもいいならPSPかね
敵の強さは1や2だとレベルで補正出来たけど、ど、今回は敵毎にレベル固定だからなぁ
調整できなかったんでしょう。
まぁレベル補正してもさほど変わった印象はなかったけど
「見切り」ってどの程度信用できるかな
うちのフェル侍/カンフーはlv40くらいで
真っ裸で一人前衛、という状況で一応成立してるけど
難易度的に中間らしいブリシアナでいっかな。→3つ目のダンジョンが冥府
全俺が泣いた
冥府はトラップルートに行く確率高いからなw
フェルパービースト作ったらHPもMPも低すぎるんだけどこんなもんなの?
バハ竜騎士の半分以下しかない
すぐにバハ涙目になる
もう、サブは人形の射程無限だけで良い気がしてきた・・・・・・・・・・
ビーストのMPはどうにもならんけど、HPはすぐに上がっていくでしょ
高レベルになると早熟なのが影響してバハムーン優位になっちゃうけどな
堕天使のサブは何がいいんだろうか悩んでいるんだが
光術士にすれば全属性の攻撃魔法と回復魔法使えるようになるからいいかなと思ったけど実際やってみたら力のマイナスがでかい・・・
賢者100%いるし脳内ヒロインでもあるからヒロイン学科でもいいかなって思ったけど無魔法くらうし
それ以前に強い鎌がないから剣振り回してるという問題もあるんだが
>>136 『様子見』とかお前らは本当におめでたいな。
1、2であれだけやらかしたんだから単純に離れたんだろうが。
>>171 2で離れた奴はそれなりにいるから、初週の動きが悪いと言えるかもね
初週を見ると、PSP+PS3で合計10万もきつい予感がするね。ロングテールで売れるかどうか…
キャラメイクだけのDL体験版とか出してたらもうちょっと行ってただろうな
>>170 俺はサブ狩にしてるな。無魔法ついてないし、精神統一、連撃の心得、千鳥と
メインに対して有用なスキルもあるし
両手に鎌もって敵一列を笑顔で首飛ばしていくセレ子なんて萌えないか?
一週様子見したし情報収集しにきたんだが
Wiz外伝4みたくダルそうだな…
堕天って真二刀ないんだっけ
強い片手鎌あればいいんだけどな
あとビックバム覚えるよね
いや、真二有るよ
真二あるなら両手鎌+本だな雰囲気でるわぁ
連動ってアイテム特典のみかな
誰かやった人いない?
思ったより売れてるね。
このごろアレゲなゲーム業界じゃ、ちゃんとユーザーの声聞いてる感じするし、
じわ売れしてほしくはあるが
パッチ対応が本当にできるかどうかも気になる
それで様子見する人もいるかも知れない
相変わらずアイテム売却めんどくせーし、戦闘はもっさり劣化したしあまり声聞いてない気がするぜ
PSP単独だと1よりは多く、2よりは少ないんだな。PS3は…コメント不要か
あわせると10万の壁は突破できるかどうかレベル?
ユーザーの声は聞いてるだけであまり生かされてないぜよ
システム周りで改善されたって思えるのは錬金周りを少々とスポットの魔法くらいで
その他に多数のなんでこうしないんだろう、な所が多いよ
正直売り上げ数はどうでもいい、今回俺楽しめてるし
そこそこ売れれば次も出るんだろ
あ、MAP(□ボタンで見るやつ)の改善はすごくありがたかったな
2Gん時は壁か通路かが見分けが付きにくくて一旦外周埋めてから
扉をくぐるようにしてて面倒だったけど、今回のははっきり区別が付くから
自由に動き回れるようになってMAP埋めも楽しくなった
だが悲嘆の迷宮、テメーは一度で十分だ!
PSPの3と両方買った人いるかい?
>>190 俺もさっき聞いたがいなさそうなんだよね
俺の事か
両機種でキャラの移動ができたら両方買うのも有りなんだがな。
セーブデータ共通化だったらね…
そんな事してるゲーム他にも無いからな
>>190 買ってるけどPSPの方を先にやってて
PS3版の方は手を出せないでいる。
周回プレイ出来るから移るタイミング迷ってる…
おー、買ったひといるのね。いいねリッチマン。
据え置きのおっきな画面でやりたいけど立ち上げが億劫でなぁ・・・
でもぶっちゃけ俺もPSPの方しかやってないわ
キルシュの声とか可愛いんだけどね
前作2Gが初動9千で今作が1.5万か…まぁ良く増えたよなとは思う
2Gは相当叩かれてたからなぁw
しかし何だね今裏世界に突入したんだがドラクエ思い出して懐かしい
気分になっちゃったよ、ととモノでこんな気持ちになるとかちょっと
有り得ない感じでww
タカチホで、先生が援護に現れた時、不覚にも感動してしまった
連動の確認の為同時進行中。
タカチホなんで心折れそう
このゲームほんと最初のほうだけきついな
そこ越えたらぬるぬるゲーじゃないか
学校選ぶシステムなんて要らんかったんや!
PS3のほうも買おうかと検討中なんだが、一部ボイスなしみたいだけど具体的に誰がないのかわかる?
今回脇役も良いキャラばっかだから気になるのよね…
基本男の先生陣がないんじゃないか?
あとサブクエストだとみんな声がない
男の先生はないね
校長や女の先生はあるけど
なるほどありがとん
タカチホだとスモウ先生の声なしはもったいないな
まぁ生徒みんな喋るなら余裕の買いだ
>>174 >>176 ありがとう
千鳥ってざっと見た感じ狩人ガンナーしか覚えないみたいだったから武器制限あるのかと思ってた
家帰ったら育ててみるわ
まあ作った時期が大洞窟突入時だったから堕天使20%代なんだけどな
声確認しようと思って動画探したがどれもプリシアナばっかなのな
初回はドラッケンで決まりであろうに捻くれ者ばかりじゃのう
>>208 制服が地味だからじゃないか?
自分もドラッケンで始めたけど別の学校出た瞬間にPT作り直したし。
好みの問題だろ俺はドラッケンの制服が一番好き
逆にタカチホが微妙
タカチホは髪の毛が白か黒だととたんに輝き出す
制服は種族によって変えてますハイ
タカチホプレイで武器は魂の付与した刀、あとは勿論
足袋に死神の装束は外せないだろ?最高だ
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 17:54:23 ID:BloTNQQv0
今日のニコ生ゲームの時間は、ととモノ3か。広報と原神出るみたい
社員乙
いやまあお疲れ様。パッチやらDLCのダンジョンも頑張ってね
追加でDLCあるの?
戦闘のときに出る吹き出しって何か意味あるの?
戦闘終了時のハートは好感度アップ?らしいけど
!は?
PSPでタカチホで初めてるからPS3ではドラッケンから始めようとキャラ作ってるが
ボーナスでのリセット含めて既に2時間半が経過してるが6人目が決まらないぜ・・・
ヒュム男ガンナー・バハ子竜騎士・セレ子堕天使・クラ子盗賊・エル子光術に1人加えるなら誰がいいだろう
精霊か踊り子が一人欲しい
>>218 俺ならフェルパーのビーストかナイトにする
フェルパー盗賊しにてもよか?
ドラッケンだからダンサーはまだ無い・・
ビーストフェル子はPSPの方に居るし、かばう役はバハ子竜騎士の予定
エル子光術を精霊に転科させて、回復はフェア子の光術か賢者でも採用するか・・
テレポルを覚えるのは賢者と光術だとどっちが先になる?
>>221 運が低い、とまではいかないが
高くはないのであまり向いてないと思う
最初はダンジョンがただ広いだけのマップしかないけど
wizみたいな通路、部屋みたいなダンジョンはあるの?
>>224 通路みたいなダンジョンもあるし
●●● ●
● ● ●
● ●
● ●●●
黒丸=ワープゾーン(遠くの入り口へ戻される)
※通路はダークゾーン、さらに地図、魔法使用不可
こういう冗談みたいなMAPも一部ある
>>225 滅茶苦茶だなw
おそらく一度はMAP埋めするだろうが二度目は無い
盗賊技能があるだけで、人間のガンナーに罠解除を任せるのはきついね
兜と鎧で解除能力を上げているのにイチローの打率程度だ、特に魔力吸収は必ず引っかかる
やっぱ誰かは盗賊やってないとダメかな?
>>224 簡単なのからめんどいのまで色々あるよ
一部の人はこの一部のめんどいやつに文句言ってる訳だけど
こんだけダンジョンあればめんどいのもあって当たり前と気付かないらしい
なんとなくフェル子をビーストでサブ格闘家にしてるけど、MP0のまま増えないね
クリティカルUPに惹かれてずっと続けてるけど、冷静に考えると無駄が多い組み合わせだ
盗賊技能も結局本人のレベルな気がするな
レベル低いと盗賊100%でも失敗が珍しくない
40くらい超えた成長途中の海賊と体感的に変わらん気がする
>>222 ほんの少しだけど光術士のほうがテレポルは早かったと思う
光術士がテレポル覚えたダンジョンか、次のダンジョンくらいで賢者が習得してた記憶があるよ
必要習得度の違いだね
%表示なら、賢者のほうが先だがw
232 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:13:09 ID:n/4UQdtO0
これもしかしてバハムーンで前6が一番つよいんじゃないのか。
まだ2面だけど
>>232 バハムーンは素早くないのでダメージがキツイぞ
敵に一通り撫でられてから行動することになるだろうからお勧めできないかな
相性スキルを使えば最速だけど、だったらバハである必要ないし
>>229 90%ぐらいでも普通に失敗するんだがw
レベルが30程度ではダメなのかもしれんな
本家みたいにレベルで成功率上昇はあるかも
箱のランクによって成功確率って言うか、要求技能レベルが変わるんじゃないの?
レベルは、単位数、運、個人LVあたりが影響してそうだけど
運は外し損ねた時の罠発動率だけかも
罠自体の解除成功率には絡まず
箱にランクなんてあったのか
言われてみれば今のダンジョンの箱は白いな
ダンジョンごとに箱の色が違うのはパレット数が少ないから?
と思ったら負けなんだろうな
>>225,227
サンクス
ワクワクしてきたぞwww
>>236 箱の色は1つのダンジョンで1つとは限らない
箱の色が変わるようになったのはエンパイアからの話で
パレット数云々は恐らく関係ない
まだはじめて数時間だけどこのゲームって魔法職弱い?
序盤は殴ったほうがいいよ
終盤は逆に魔法のほうが早いけど
盗賊でも、盗賊技能付加な装備を
2個くらい付けてようやく安心できるレベルかも
とはいえ、それなりに高レベルなパーティなら
解除ミスってもあんまりひどいことにはならんでしょ
確かにそうだな、俺のPTは高レベルではないが
賢者と光術師がいるので罠にかかりまくっているけど探索できてる
堕天使か悪魔か忘れたけど、引っかかっても効果がわからない罠が一番怖いな
どこにどんなペナルティがあるのかサッパリわからないのはデストラップよりも不気味だ
初フリーズしてもうた
よりによって悲嘆の迷宮ぬけたあとだ
交流戦とかクエストがいくつもでてウキウキしてセーブせずにプリシアナに飛んだら
イベント戦闘開始で止まった
セーブはこまめに、だなあ
堕天使はHPMPがMAXになるかHP1MP0になるかのどちらか
悪魔はスタミナ減少だったが今作ではどうなんだろうかね
再起動したら、まだプリシアナに云ったこともない状態でした
時間にしたら2時間くらいだけどつらいなあ
うちのビス子料理人が将来について激しい葛藤の末に
ヒロイン侍という新境地に達した
ビス子ェ……
その横で牧師ガンナーというカオスの具現が居るので目立たないが
>>246 ヴァッシュなんとかって主人公が出る漫画の速水奨がそんなのだったな>ガン坊主
ウルフウッドか
やっと我を捨て神となりし者倒せたけど、魔物図鑑に載らないんだね
PSPとPS3の連動で出るモンスターは倒さなくてもトロフィーは取れるみたい
既出だったらゴメン
罠の悪魔は経験値減少だと思う
>>217 「!」はヒートアップコマンドの入力受付タイミング
「GOOD」は武器に付いてる付与効果が発動した時の表示みたい
悪魔の呪いは攻略スレでも前に出てたけど
前作までは灰になるだったのが
今作からはレベル減少や経験値減になったらしい
冥府のワープゾーンが沢山あるフロア考えた奴頭おかしいだろ。
これ転移札やテレポル持ってなかったら本当に苦行だぞw
PSP版買ってきた。そのつもりで買ってきたけどWizだな。
怖くてなかなか前に進めない。
でも、装備揃えるのは楽かも。ポップなアレンジも好みに合ってるな。
まだ、特典貰えるんだな。
携帯RPG板にもPSP版のスレがあるから、そっちもみときな。活発だし
ありがと。携帯機でやるにはちょうどいいね。
あ、PSPとPS3で別れてるのか。
トンチンカンですみませんでした。
いや、別に俺もPSPスレ居るしいいんじゃないかしら
社長ブログ
修正出来るかどうかは財布握ってるアクワイア次第か
クリティカル部分+ユーザーアビリティ向上はいいな
そしていつも思うのだけど
ダンジョンについて冥府は話題になるけどなんで力水之社は話題にならないのだろうか
どっちかというと力水の方がめんどくさかった
とりあえずビス子のヒロイン上げながら思った
王女/ビスコになればかばうとツバメ返し付きの真二刀超鬼神持ちになるんじゃね。と
防具補正がアレだし武器補正も微妙だけど、一応連撃も見切りも剣極みもあるからなんとかなるか……・?
ついでに牧師ガンナーはついにGUN道の道を歩み始めました。フリーダム。
>>260 自分もプリンセスビーストで使ってる
案外優秀
うちでもボスキラー兼サブ盾として大活躍してます
>>260 ビースト・ヒロインはMPがひどいことになる
その点プリンセスならMPがある程度は確保できる
>>261-263 お前様方ありがとう、菓子職人から足を洗ったビス子には頑張って欲しかったんだ
まあ元々魔法には期待していなかったので、無魔法なことは気にならなさそうだ
しかし侍/銃の片手にポン刀、片手に銃というスタイリッシュ()な姿を想像すると吹いた
というか白刃と千鳥の役目が被ってあばばばば
刀と銃を使う料理人というキャラが主人公のゲームがな……
GUN道…
何も考えずにサブ学科をマニアや妹にして遊んでたら
その後の冒険がキツいのなんのw
サブ学科の組み合わせって、事前に考えとかないとだめだな。
サブは迷ったら前衛は狩人後衛は予報士でおk
サブ学科を設定すると能力が下がるのはなぜ?
メイン能力+サブ能力 じゃなくて
メイン80%+〜とかの扱いになってるの?
千鳥ってちゃんと攻撃回数分判定したかどうかうろ覚え
白刃はちゃんと判定してくれるから結局火力は白刃>>>千鳥って体感なんだが
サブ学科って50%までしか発揮できないってツライ仕様だな
まぁ、今までサブすらなかったことを考えれば恵まれているのか
で、他の学科も上げることを考えるとサブは単位0%から有用な
盗賊かダンサーぐらいしか選べないんじゃないか?
ツンデレプリンセスはスキルや能力に関係なく作るつもりだが
もしかしてサブ学科設定すると全体としてのステータスは
メイン学科分2/3+サブ学科分1/3になってるとか?
100%と50%だけに
魔法が主力になり始めて面白さが加速してきた
赤い制服の学校で始めて冥府のなんとかまでいったけど
2個目のマップに入ったとたん後衛刺し殺されて全滅した
前のマップと敵の強さが違いすぎるんですけど
あそこは奥に行くともっと強いの出るぞ
とりあえず防壁張っときゃ無問題
>>274 一部の固定エンカウントがやばいね
HP300ちょっとしかない時期にサンダガン連発されて1度だけ全滅したが、封印してた相性スキルで乗り切った
100%HIT&先制列攻撃(コマンドも簡単)のいちごミルクはマジで超性能過ぎるw
シリーズ初心者なのですが、
2Gと3では、どちらがオススメですか?
価格は気にしません。
2Gと3を比べて2Gを勧める奴がいたらそいつはこの世の者じゃない
タカチホでやり始めたが二番目のダンジョンでもう鬼畜すぎるだろwww
ヒーヒー言ってるときが一番楽しい
テンプレ武器なんか作ったらマジでクソゲー
思い出すなぁ
PC版エンパイアでダンジョンうろうろしてるだけで段々処理が重くなって
1歩1秒以上かかるようになって
>>280 わかる気がする
2つ目はテンプレ武器作らずやってるがギリギリ感が楽しいよ
ヌラリ2戦目鬼畜すぎワラタ
今更気がついたんだが武器防具は売っちゃ駄目だったんだな
素材集まらないから防具作れないとか思ってたが分解すりゃよかったのか
売ったものは在庫になるから、買い戻せばOK
すいません。
にくまんて、どのダンジョンの敵からクドリャフカ
購買で売ってます
ぎゃー間違えたorz
にくまんて、どのダンジョンの敵から入手できますか?
>>287 マジ?見落としたかなあ。
もう一度スポット巡りしてみます。
ありがとー!
もうすぐクリアしそうだけど、このまま効率プレイでトロフィーコンプするかPSP版買ってきて
寝ころがりながらまったり趣味プレイするか迷う
PSP版はなんとなくパッチ期待できないから1みたいに修正したベスト出そうで怖いんだよな
どうせならDL版にしたいし、でも早くごろ寝プレイしたいし
どうしたらいい?
寝転がってPS3やればいい
一周したらスパッと売り払って別ゲームプレイ
PSPでDL版かベスト版で買いなおしてプレイ
一週目ドラッケンでクリアして、二周目プリシアナでプレイ
闇の生徒会が絡んでくるあたりまでいったが、レオノチスとブーゲンビリアのせいで、ストーリーがすごいユルく感じるw
あの二人いいキャラしてるわ
パッチが出るなら両方出るから
PSP版でもパッチ出る
ブーゲンちゃんマジ妖精
ブーゲンビリアさんは声付きだと更に破壊力が増す いい意味で
特に男声になるとき
病絵セレ子は11番目のヒュム子ボイスが絵柄のアホの子っぽさと相まってしっくりくるな。
そのセレ子をヒロイン/パティシエにしたら脳筋で近接戦闘の強いどこかのアホ天使みたいになった。
レオの「勇者のくせになまいきだ!」には爆笑したwwこういう小ネタ好きだわ
他ゲームのネタ使うようなパロってことは、シナリオライターの能力不足ってことか?
自社でもライターに能力あれば、パロなんてせんでもいいんじゃないの?
ま、確かに一理あるっちゃーあるな
丁寧で上手いシナリオライターなら、わざわざパロディに走らなくても十分なストーリー作るだろう
逆に考えて、自社製品の宣伝という面もあると思うけどね。やりすぎると能無しライターと思われるだろうけどw
まともなストーリーなんか
今まで一度足りともついたことはないし
それに期待してるやつは誰もいないと思ってたんだ
ごめんよ
ととモノ自体がWizのパロなわけで…
パロディを単なるコピーととるなら、1はパロ。2/3は違うね
揶揄しつつコピーというなら、123どれも当てはまらないね
1は、コピーというかパクリといった方が正解じゃないかな
名前重複して付けられるんだねー
前からだったっけ?
マップ完全踏破トロフィーって今回もあるのかな。
まぁまたトレジャーハンターのためにマップ埋めるのは間違いないけど
ちょっとしたパロディはただの遊び心だと思うけどね
気づいた人はクスッとくるって感じで
>>307 あるけど、周回するとマップリセットされるから注意。三周するなら三周目で埋めるといいのかな
>>308 クスリとかニヤリとするパロは、知ってる人にはいいね
知らない人には、ますます???状態になっちゃうけど
話の流れとして意味が通じるパロなら問題ない
突拍子も無い物言いのパロネタされると困るが
ととモノやxthはWizのパロじゃなくて派生とか亜種という位置づけじゃないかな
不思議のダンジョンシリーズやシレンシリーズをrogueのパロって言わないっしょ
パロなんて遊び心だよな
能力不足とか意味わかんねーや
ま、どーせいつもの嵐くんなんだろーけど
>>312 単発がそういう書き込みすると、どこからともなく社員乙って言うやつが現れそうだぞw
パロディ=悪だと思ってるのか?
ととモノをWizパロって言い切っちゃってる人が言っても、説得力はないだろw
俺はパロ自体悪だとは思ってないぜ、使いどころ間違えなけりゃ、幅や深みが増すからな
のっぺりしたストーリーじゃつまらんよ
これ以上は荒れるだけだろうから、止めて置く
純然たるオリジナルストーリーで勝負するもよし、パロを混ぜて勝負するもよし
でも、パロオンリーは嫌だよw
じゃあオマージュで
遭遇率+3人&宝箱+4人でセラフィムする作業中
歌姫とサイサリスでないぉ
あとモンス75と後ろの三体はどこの誰ー?
>>318 よく分からんので思いっきり外してるかもしれないが、連動関連かも…
クエ受けたならイベント宝箱から出るんじゃ?
【うっそうと茂る密林】X:18 Y:19 歌姫
【相容れないもの】X:3 Y:14 サイサリス
ブリシアナのNPCドラグーンってどこかで見た覚えあるなと思ったらABに似たようなのがいたの思い出した
パッチまだ?
323 :
318:2010/10/15(金) 16:14:21 ID:3Ig3ECM30
PS3からカキコ・・・
>>320 メチャサンクスっす
>>319 こちらもサンクス。75以外自己解決しました。
ドラッゲンのクエでしたー
tes
325 :
318:2010/10/15(金) 16:25:49 ID:3Ig3ECM30
>>307 100%埋めは無しだったよ
全てのエリアに到達でおk
>>298 消滅して剥ぎ取りも〜 と、
さっきかたした捕獲クエのネタには笑ったw
てか、まだドラッゲン未クリアなのに
三学園クリアの銀トロフィー取れてるなぁ・・
すげぇどうでもいいことだけど、青龍刀の説明文がおかしいね
「柄には飾り紐や装飾が生える」って地味に怪奇現象だな
誤字だなw同音異句とかととモノにはよくあること
武器強化するとき2人分外して強化すると変換されるのな
30分程度のリセットで済んでよかった・・・
真・二刀龍を意地でも修正しないしな
真・二刀龍はそういう名前のスキルであって誤字じゃないし
誤字から生まれたオレ流専用語?
誤字って決まったわけじゃないけどさ
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 18:39:56 ID:VBzLu3l9O
忘れられた荒野 ってどこから行ける?
>>332 ちょうどそこのボス終わったところだけど
メインクエスト進めてれば行けるようになるよ
裏世界入ってから、箱の罠解除失敗目立ってきたな
レベル60盗賊100%、盗賊技能+装備に天空の破片他じゃまだまだ低いのか…
忘れられた荒野は始原の学園跡から
つまり裏世界の中継点
今回も、浮遊装備必須なの?
>>329 真・二刀龍は
「カッコイイだろう!?(キリッ」
だと信じてる俺
基本的に笑いのセンスないからなあの会社
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:02:45 ID:VBzLu3l9O
>>335 最後まで無くても困らん
ただ浮遊状態でないと死ぬ場所で転科→装備解除になって
キャンプ解除したら死んだという報告はあった
これは完全に自己責任だな
メイン学科ドクターに対するサブ学科って何がおすすめ?
>>338 横からだけどそれってデフォで浮いてる人は問題ないよね?
>>340 フェア子6人PTの俺に死角はなかった。
>>338 ありがと
色々アイテムがあっても、装備に選択肢が無いのは、
結構ストレスだったから気になったもんで
>>340 バグでもなければ大丈夫だろうね
装備で浮遊してても、転科したら装備全部外れる仕様だから起きた悲劇
ちょっと報告
開始五戦目で
ショートボウ -4 : 生命力+2 拾った
へー、今回ボーナスついてるんだ
-4を消すため、再錬金
ボーナス消えたorz
備考欄のオレンジ文字はドロップ品にだけ付くおまけ効果
分解再合成とか売却再購入とかすると消える
>>333 そこのボス戦で前衛フェル子一人残して全員逝った…
最後タイマン勝負になってやばっかったわw
そろそろサブの学科と装備見直さないとヤバイなこれは
PS3版1.7万って売れた方?
>>350 ボロ儲けのレベルだと思うぞ
PSP+αで開発費はそれほどかかってない
というより、PSP版の売上でPS3分の投資も回収できてると思う
頑張ったしそれくらいはいいさ
パッチも確定っぽいしな
次も正当進化したの出してくれ
>>351 ああ、いや、PSP版の1,2と比べてって意味で
なんか、PSP版に比べて売れなかったから4からPSPオンリーに戻るとかだといやだなあって思って
それでもぼろ儲けの類だったら次もPS3で出してくれそうだね
パッチって錬金関連?
戦闘のモッサリはテストプレイすれば簡単にわかるから仕様だろうし
なんかやばいバグあるの?
>>352 残念ながら、ゼロディブにその気があっても
アクワイアがゴーサインださないとパッチでないんだぜ
>>355 その上ソニーにも話を通さないと(そんで厳正なチェックをパスしないと)
出せないんだっけ? 一文の得にもならないことをやってくれるかなー
とりあえずブログ見て来い
そういえばほとんど触ってなかったマニアとかドクターとかに手を出してみた
マニアのBuffは重ねられるとはいえ、そんなに効果出てないような気が
ドクターは比較的早期から状態異常の回復に便利そうだった。あとは上昇量が確定で分かってるドーピングが地味に
しかし風水ダンサーは稼ぎ以外では空気だからと言ってもアイドルマニアにはなりたくないとクラ子さんが
冥府でミミックに遭遇して一瞬でやられたけど
これって後回しにしとけばいいの?
今回は、最初の雑魚でもブルマ落とすんだな
しかし、装備がブルマ一丁とは
真性の変態かよ
でも、好きなんだろ?そういうの
パッチの話出てるがもし配布されたとしてPSPだけじゃ無理なんだろうかね
何が言いたいのかよく分からん
>>358 ミミックはその時点では強めだし放置でもいいが…
集中砲火かいちごミルクで一掃できれば経験値うまかった気がする
スマンここPS3のスレだったな
両方同時進行でやってるからスレ間違えた
装備してやりたいが弱すぎるので装備させてやれない
強ければ、それこそDQのあぶない水着クラスだったら喜んで着させたのに
みんな進んでて楽しそうでいいなぁ。
俺は、まだ3学園対抗戦が終わったところだ。やっとサブ学科が使える。
何使えばいいのかわからんが、考えるのは楽しい。
ようやく裏世界突入。
ボスの全体火力よりも、しょんぼりなストーリーが辛い。
SAN値がガリガリと削られていくようだ……
そうかわかった!
じゃあ死ねーっ!!
対抗戦とか何ですか…食べれるのw?
俺なんか炎熱櫓に籠もってリアル2日経ってるよ。
やっと攻撃がまともに通るくらいの武器が揃ってきたが、
防御は紙だな。てか、1体でも大変なのに10体以上でバックアタックとかどんな冗談だよ。
死にまくりだっつの。
どんな縛りプレイしてんだよ
次の蹲踞御殿の方が稼げるから、炎熱櫓はさっさと通り抜けた方がいいよ。
>>371 武器もいいけど、余裕があれば防具を揃えると結構楽になると思うよー
>>372 まじめプレイ…orz
>>373 何か歓迎会するからアイテム取ってこいって言われてるんだけど
通過できるのか。
土日でさすがにクリアできるだろうけど。
それはどうかな
>>375 あー、まだ歓迎かクリアしてなかったのか。
じゃあ確かまだ無理だね。
てっきり、先に進める段階なのに稼ぎに入ってるのかと思った。
まあ、序盤の難所だから、マップは無理に埋めない方がいいよ。
同性両思いをつくるとか
無理に封印しなくてもいいのよ
ほんとは、楽しみながらやってるよw
レトロつっか、作りが荒っぽいなと思ったが昔のゲームってこんなんだったよな。
同性両思いって苺みるくみたいなやつでしょ。
あんなのよくコマンド押せるな、4つ目くらいまでがせいいっぱいだよw
えっ(ドン引き)
あれって5つめが違うだけでほかは毎回・・・
忍者作れるタカチホでスタートすりゃよかった
アンロックが忍者以外だとメイン人形遣いのみとかw
さっさと2周目いくか…
人形遣いメインも悪くはないぞ
魔法壁使えるしMP割と多いからサブの回復役として使ってた
サブでも単位って入ってるもんなのかな?
なんか上がってるのか上がってないのかが、いまいち分からない
人形遣いは二刀もあるしメインで全然いけるよな
折れた村雨なんて一体どこに落ちてるんだよチクショウ
錬金フリーズやってしまった
だけならいいんだが何故か手持ちアイテムまで全部消えちまった…
倉庫のは無事なんでまだよかったが装備品まで消えてたら泣く所だ
>>387 忘れられた荒野一層でたてがみ捜してた時に一個誰か落としたよ
タカチホって3つ目のダンジョンまでは激ムズだけど
それ以降は物凄い楽だよね
つうかラストダンジョンより悲嘆の迷宮の方が100倍攻略難しかった
>>389 ありがとう探しに行ってくる(`・ω・´)
つーか神秘の鉄一個作るのに鉄くず10万個必要なのか・・・ww
>>375 ぶっちゃけこのゲームクリアまで結構長いんで
そのペースで土日ぶっ通しでやったとしても
クリアするの無理かと
悲嘆の迷宮、帰還札で出てしまったがまた入れるのかな
あと交流戦の決勝って負けたら台詞変わったりしたのかな
>>394 入れるよ
悲嘆の迷宮の質問する人多いね
テンプレに入れてもいいんじゃないだろうか
このゲームラスボスより魔大陸に出てくる
3番目の女魔王の方が絶対強いよね
攻撃避けるし、状態異常付きの全体魔法ウザいし
森羅万象のボス倒したとこまできたけど全滅はヌラリの全体魔法だけだったな
全員レベル1でエンカウントしないな〜とか思いつつ
ずんずん進んでたら真空イタチの大群に殺されたのが初全滅だったな
エンカウント率の大小がすごいからなあ
数歩連続エンカウントと思ったら、マップ移動するまでエンカウントしねーとかw
ワーニングゾーン…
ワーニングじゃなくても、連続エンカウントはあるよw
>>397 ヌラリのナイトメアはヤバかったな
クラティウスの範囲攻撃と連携されるとフェルナイトでも簡単に落ちてたわ
壁ならドワの方がかなり使い勝手がよい気がするよ
今作、攻撃力のある盾ってゴミなんだな…
真二刀で両手に持たせるとなぜか通常攻撃(射程依存のスキルも)できなくなったり
千鳥、白刃一閃も射程が足りない(射程Sなのに)ので無効、相性スキルにも乗らない
攻撃範囲無限にしてみても盾は武器じゃないから効果がなかった
ナイトの盾スキルも試したが、これは防御力だけで威力変わってるだけでこれも意味なかった
これ以外にも前作の装備品だけ命中と回避の±入れ替わってるしで、3の仕様はよくわからんね
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 10:11:19 ID:eQxncvde0
今更だがPSP版でととモノ初プレイなんだが、まじ戦闘おっせーのなw
ファミコン版WIZの10分の1くらい遅いぞ
つまりととモノの戦闘はあと10倍速くらいでちょうどいいって事だ
推奨環境:戦闘中に暇つぶし(2ch等)ができる環境
だからな
>>405 あの頃のはハードの制約でエフェクトも派手に出来ないのだから当たり前
ただ速すぎて連打してると首刎ねられても気付かないという事がよくあった
wizを本気でやってる奴等はエフェクトなんて望んでないよ
何かに憑かれたかのように高速で戦闘しているからな
それに訓練されているのでクリティカルやドレインを文章量で判断しているから
気がつかないなんてことはねーぜ
wizってそもそもなんなんだ?頻繁に出てくるけど・・・
>>410 戦闘やキャンプ毎に長いロードが入り呪文をキーボードで打ち込んで戦う気の長い人向けRPG
あの待ち時間がいいんだよ、ガッコンガッコンっていうのが
って、んなわけないだろ
流石にFC版までが限界だろうよ
それより旧作に手を出している人はととモノやらないだろうなぁ
ちなみにSFC版は快適だぜ、待ち時間なんて何処にもない、あたりまえだが
壁役には見切り持ちが割といいかも
壁なら、まずはHP、防、魔防。ついで状態耐性
それらを満たした上で反撃関連が出来るといいくらいかな
重要度で反撃系が上位に来ることはないんじゃない?
壁役に必須なのは設定だろ。名前:はらがみとか
ぬりかべだろ
ローグもそうだけどeraみたいなテキストがだだーっと並んで数字が上下するだけで満足な人種が多いな
キャラ絵や声とは矛盾しないと思うけど
暗黒校舎以降マジで一歩毎にエンカウントするな
レベル上がりすぎて↓○で十分→更にレベル上がるの眠気爆発コンボ
>>417 絵とか声で気に入ったのがなければ無かったことにして妄想できるしね
戦闘はもっさりで仕方ないにしても育成は楽しくなってきたな
昔は侍、忍者ヒャッホイだったが今の時代はツンデレ、弟萌え〜とかどんなだよと思うw
ニコ生のゲームの時間でととモノ特集やってて、これ作った人も
元々Wizキチガイだったみたいだね
XTH半パクするくらいだからな…
>>409 凄い久し振りにあの頃の感覚を思い出したわ…
と、同時に、最近これじゃないWizそっくりのRPGをやって
高速スクロールの文章に追いつけてない事実を思い出したわ…
歳は取りたく無いもんだねぇ
今やっても#4とか絶対にクリアできねえw
槍で超鬼神出来ないからイラネと思ってたけど
ツンデレの武器補正なかなか優秀だな
槍1.6 斧1.4 金槌1.4 (人形1.4)
ツンデレはなかなか優秀な職だよ
スキルもそこそこ揃ってるし
魔力+ってこれどれぐらい効果あるものなの?ネクロならついてるがセノエノにはついてなくて魔法攻撃力10しかかわらない
きにしなくていいレベル?
ナイト 格闘家 ヒロイン 盗賊 光術師 踊り子
なんですけど、だんだんこの編成でいいのかわからなくなってきました。
(サブ学科はまだ持ってません。)
習得単位が50%越えてきたのですけど
このまま続けるべきでしょうか?
3から入った新参なので、アドバイスお願いします。
>>425 ツンデレ、かなり優秀なんだけど、
撃たれ弱いのがキツイんだよね。
>>427 壁のナイト、攻撃の格闘とヒロイン、
箱開け盗賊、回復術師、疾風ダンス。
その編成ならクリア後まで充分やっていけると思う。
その頃になれば、気に入らない学科があれば、
好きに変えて、単位もさほど苦労せずに短時間で100まで上げられるから、
今は自分の思った通りの編成で楽しむと良いよ。
俺のクリア時は、
竜騎士、戦士、ヒロイン、ツンデレ、盗賊、光術師
って感じだったよ。似たようなもん。
429 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:58:46 ID:mkp3mHgN0
つーか魔貴族から隠しボスのメイドインヘブンまで
ボスの強さって殆ど変わらないよねこのゲーム
倍加魔法イベリオン連発で殆ど終わるし
だからあれほど終盤は魔法オンリーだと…
序盤の落差と激しいよなw
>>428さん
ナイトがそんなにナイトっぽい動きをしてくれないので
ナイトは学科変更してみようかな。
アドバイスありがとうございます。
そういや壁の中にワープって今回あるの?
前作まではたしかテレポルと同時にマップ切替で飛び込むとか
戦闘中のランダムテレポルでしかラスボスに行けないとかあった気がする
SUMOUワロタ
ベコニアたんペロペロしたい
>>426 アバウトだけど5%増くらいみたい
ただ、装備品のレベルによって補正の性能も異なるって話もあるので一概には言えないけど…
金が余ってきたので、そういえば転生書買ってないなぁ
と神杖を買ってみたら本当に強すぎてワロタ
ちょいと質問です
武器で備考に精霊×となってても、他の装備品に錬金で
精霊○を付ければ、精霊にも普通にダメージ与えられる?
防具側の○は防御性能だから意味ないよ
錬金やろうとすると金(きん)が足りない
銀と黒金はあるのになぁ
よく落とす敵いませんかね?
そういやWIZと違って種族倍打と種族抵抗は武器と防具で区別されるんだな
リコリス先生ぺろぺろちゅっちゅ
ツィッターでブツブツやってろ気色悪い
いひひ、サーセンwww
肉壁・肉壁・MP回復兼盗賊
光術師・光術師・光術師
のPTが最終的に最も強いしバランスがいい
最終的に壁いらんでしょ
まにまに一人いれば開幕ベヒモスで終わる
>>432 今回のテレポルは「自分の行った場所」以外は飛べなくなってるみたい
初めて行ったダンジョンで、2マスだけを往復して戦闘しつつテレポルすると
その2マスのどっちかに必ず飛んでたから間違いないと思う
クリア後はまた別だろ…
そんなこといったら、最終転生まですりゃ、なんでもOKとか言われるよ
天剣絶刀使って見たが全体的に即死効果の発生率自体が下がってるっぽいから微妙だな・・・
侍に鬼神使わせたくてプリンス上げたけどヒーローでもよかったかもしれん
森羅でも即死耐性無い奴ばかりだから結構いけるんじゃない?
式神寺とかかなり固いから物理だと即死ないとめんどい
>>431 亀レスです。
ナイトっぽい動きってのがよくわからんけど、
ちゃんと「かばう」使ってる?
その構成で唯一の壁役であるナイトがいなくなったら、
被ダメージ的に結構きつくなると思うぞ。
プリシアナで初めてついさっき本編クリアしたがラスボス弱っ!
まあこのシリーズならこんなもんか、後今回NPC達がやたらプレイヤーの事気に掛けてくれるのなw
2じゃイベント時完全無視だったからムカついたがちゃんと反省したか
しかし闇の突入後のレオ様は輝いてるなぁ
最初はダメだダメだと思っていたのにw
なんでタカチホはクラッズだけ制服ダサいんですか。
クリアした人レベルいくつ?今氷のマップの女魔王戦なんだがコイツいやらしい技ばっか使ってくるから勝てねぇ
モンスターデザインが残念だな。
うまく表現できないが何かをパクった駄菓子のパッケージレベル。
職業が100になったらもったいなくてすぐに新しいのに変えてる所為でずっと辛いけどおもしろい
>>454 ラスボス自体は弱いからそこが最後の壁
ラグナロクあるなら技封じ発動するのを祈るのも手
ネメシア戦で初めて守護防壁使ったがこんなに使えるものだったのか
モンスター図鑑完成ってわざわざチェックしないといけないのかな
ディアボロスを死霊使いに転科させたが、全然使えんじゃないか。
48%まで上げたのに大した魔法もスキルも覚えないし。
>>462 50%で全スキル使えるようになる
死霊魔法なんてなかった
>>461 pspのスレで見たがチェックしなくてもいいらしい
だがチェックしないと大半の項目が?のままだけどな
こだわりある人はチェックした方がいいかも
今回は2みたいに序盤からボスが全ての迷宮の地図落としたりとかは無い?
セレスティアとディアボロス、NPCだと意外と仲良しだよね
1の番長・裏番長からそうだったけど
異種姦が盛んそうなのにハーフがどうこうとかいう問題が出てこないのはいいことだな
あまりやらかすと、CERO Aじゃなくなるしな
わかりやすくてこの手の多種族ファンタジーだと良い設定だよなソレ
孕ませ転校生がやってきたりしても
子供がヒューマンに偏ったりしないわけだ
セレとディアの兄弟がいるととモノには関係ないな
>>456 3人PTだとまだ海底洞窟も行ってないのにLv46でワロタ・・・
異母兄弟というわけで
なんかちんこたつね?
オワタ
何このクソゲと思うことも数回あったけどそれなりに良い出来になってるじゃないか
出鱈目でありがちだけどどこか熱いストーリーが何か気に入ってしまった
問題はノームの子供だな
生まれるかどうか怪しいぞ
森羅万象までいっても星のかけらが全然出て来ない・・・orz
>>432 > 戦闘中のランダムテレポルでしかラスボスに行けないとかあった気がする
そんな使用だったの?
そんな仕様はない
マップ埋めにランダムワープ必須ならあったかもしれんが
>>479 1はあった気がする。しかもディープゾーンあったし
1は、クリア後の裏ボスと戦うために、ランダムワープで内部に入り込む必要があった
1周目ドラッケンでやってるけど、ベルタの恋云々の相手は普通にジークで良かったんじゃないかな。
一応学園モノなんだから他の生徒同士の恋だってアリだと思うんだけどなぁ
他の学校のストーリーでもNPCがプレーヤーを好きになるって話はあるんだろうか
なんか、無理にプレーヤーを引き立たせようとして逆に違和感。
NPCキャラなんていらなかった。 教師だけで十分。
2も3も、NPCが前面に出すぎな感はあるね
NPC「ザコは任せろ!ボスは頼む!」
NPC「ボスは任せろ!ザコは頼む!」
NPC「ザコは任せる!ボスは頼む!」
クリアして二週目はじめたんだが
タカチホでスタートして新しく六人作ったらノーム女のグラが消えてるんだが
ステ画面とかだと出るんだけど相性設定とかの小窓だとグラなしだわ
こんなバグ報告あったっけ?
>>490 PSP版ではちょこちょこと学校や容姿の組み合わせで
ステ絵と小窓絵の相違が報告されてるがPS3版では初めて聞くかも
検証してみたいので容姿や髪の色等の詳細を教えておくれ
>>487-489 馬鹿の一つ覚えにこのパターンばっかりだからなw
もうちょっと工夫しろよ脚本
あ、すまん
色々試してて戦闘してたら全滅したからリセットしたら表示されるようになった
その前では駐留とか編成とかしても表示されなかったんだが。
無論戦闘中も声だけだった、HPとかの表示はあったけど
二週目だから制服自由だしなんかそこら辺関係してるのかね
容姿 タイプ3 髪型 タイプ1 髪の色 タイプ5 声タイプ14 だった
再現できても一回リセットで直るっぽいからどうでもいいかもしれんが
2GみたいにNPC仲間にならないの?DLCこないかな
腹パンしたいくらいムカつくNPCがいないからな〜
>>492 最終盤辺りでは自らネタにしてたな
敵が分身したら「これは僕らの必勝パターンだ!」って
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:10:08 ID:vv84RQzsO
メイン狂戦士80%サブなしなのに 構える 入魂 が使えない… (?_?)
>>493 こちらは1週目だからか正常に表示されたな
まあ直ったんならたまたまって事でよかったよ
それにしても作ってみてモロ自分の2週目予定キャラの組み合わせで吹いたw
>>497 たぶんお前水槌使ってるだろ?
とりあえず剣か斧に持ちかえることを勧めてみる
森羅万象のドラゴンの王って何処のフロアにいるんだ?
MAP埋まってるのに出て来ないんだが
ゴーレムとか式神のレーダー各学校周って集めたは良いけどどう使えばいいの?
もしかして結局レーダーじゃなくて自力で探せってこと?
>>501 ゴーレムいるマップに入ると
レーダーが反応してるみたいなコメントが出る
何かリューさん微妙なんだがいつになったら覚醒するんだ!
かばう使わないと真二刀くらいしか有用スキルないから
サブで連撃、精神統一、攻撃スキル補うとかきついわw
狩しか思いつかなかったから千鳥打ってるけど
敵より行動遅いノロマだから雑魚キラーになれんし微妙すぎる
結局錬金術あまり使わずクリアしちまったなぁ
宝箱から拾ったボーナス付きのほうが強かったし、ノーム外してエルフ入れればよかったかな
キルシュトルテを倒したらブルマを落としたんだが
も、もしかして、これは・・・ゴクリ
ブルマって、ザコでも落とすぞw
追加アイテムとかまだー??
ブルマはブルマでもキルシュトルテさんのブルマって所に価値がある
まったくだ。俺なんてキルシュのブルマ専用の倉庫を決めて
他には何も入れてないぞ
キルシュがブルマを穿くわけないだろ
あんまりキモすぎる脳内設定のレスは、Twitterでやっててくれ
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 09:52:40 ID:N+undlM30
これってストーリー進めると出てくる敵って変わる?
プリンセスの心得のクエで水に守られし宮殿行ったら、
前行った時より強い敵出てきたんだけど。
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:18:58 ID:4+5BprFb0
>>512 こんなげーむにまじになっちゃてどうするの
>>514 荒れる元だからだろ?
そんなこと言ってると、お前も毎回突っ込みいれるよな、って言われるぞw
>>503 即死武器持ってかばう+カウンターでカウンター即死
森羅内でも通用するけど、魔法で瞬殺するようになったら空気
518 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:43:10 ID:4+5BprFb0
>>516 あんまりピリピリしてると疲れないかな〜と思っただけさw
下ネタ程度でムキムキしてたら2ちゃんなんてやってられんだろ
ネタにマジレスの流れを此処で断つ
>>518 まあ、オレもブルマネタに反応してるから余り言えた口じゃ無いんだがw
ほどほどにしておけば文句も出ないし、いわせねーよ
521 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 11:09:53 ID:jov99WNsO
>>439 もう自己解決したかもしれないけど仁愛を食らう魔窟の憎しみの正しさに出る黄色いイカみたいなやつが結構落とすみたい
今回も全地図ってあるの?
そろそろ地図がかばんを苛め始めたんだが・・・
我が家がいると聞いて飛んできました
>>524 サンクス!
まだそこまでいってないから頑張るよ!!
>>521 情報サンクスです
奇しくもその辺で戦ってる時にゲットできました
地図なんて必要に応じて買ったり売ったりすればいいんじゃね
地図は魔法で開いているが、魔法禁止エリアがでてきたら
キャンプして城で待ってる仲間に持たせてる
アイテム欄共通だとこういうことができて便利だな〜
と思っていたがやっぱり面倒、全地図なんてのがあるのか
大洞窟で迷子になってる場合じゃないな
森羅ってのがクリア後ダンジョン?
宝箱吟味に何時間というカキコミをみるけど、転生兼ねて戦いながら敵の箱、じゃランク的に足りないの?
固定箱のほうがたしかに狙うなら試行しやすいけど、固定箱でないとダメなら覚悟を決めるんだが
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:17:28 ID:wn9YQb+4O
狂喜乱舞の攻撃力は何依存?
暗黒校舎から一撃で倒せない
>>529 固定箱でないとダメという事は無いが、奥の雑魚は最終装備級のものが無いと辛い
箱封印して森羅序盤の雑魚からいい装備をゲットするのも当然有り
皆武器の属性はなにつけてる?
光って微妙なのかな
サブ学科のステータス変化ってどういう風に扱われてるの?
学科事態にステータスの補正率が設定してあって、メインなら100%、サブならその補正率が50%になるとかかな?
宝箱吟味、そうかその手があったか・・・
でも、昔PSOをやってた時リューカー法というのが一部で流行ってて
俺のDCもそれでお亡くなりになった過去があるからなぁ
短時間にハードを酷使したくない
あと、固定の箱って鍵が入ってたりする中身固定の箱って意味じゃないの?
GCなら分かるがDCでリューカー法はあまり意味無かったような
クエストでレアモンが出てもレア落とさない仕様だし、それ以前に
大半のレアが出ないバランスだったしな
固定箱というのはダンジョン内の特定の場所に必ずある箱
鍵なんかが入ってる箱も一応これに含まれるだろうな
あれ、GCだったっけ?
DC2台潰したのはリューカー法だと思ってたけどスマソ
>>524はてっきり終盤の特定の箱で出ると思ってたけど
その辺にある固定の箱からもでるなら吟味すればよかったよ
次から吟味してみる
DCのPSOこそリューカー法全盛期だったような記憶が
PSOep2は知らないけど
GCはレアモン出れば(一部を除いて)レアアイテム落とす感じだったしな
ラスボスってどの学園でプレイしても魔王アゴラモートなの?
買ってきた
図鑑埋めのためにジャーナリストがいるプリシアナで始めるのがオススメって言われてそこで始めたんだけど
NPCに女が出てこない件
チューリップちゃんが居るじゃないか
どの学校にもいるから、クエスト進めればOK
ドラッケン開始で15時間かけて、まだ追憶の鏡の途中なんだが
冥府の迷宮で敵からの宝箱の色が白とかになってきたのに、同マップの固定宝箱はまだ緑・・
この辺の固定宝箱はもう適当に済ませた方がいいんかな
>>543 大洞窟あたりから、やっとマップの宝箱で白が出だすくらいだね
最序盤で武器が貧弱な時期は、ある程度の武器を期待して箱開けてもいいと思うけど
中盤の緑・赤箱は適当で良いと思う
昨日買って来た
ドラッケンから初めて、さっき王女との飛龍退治を終えたよ
次のダンジョンへ行く前に固定敵でひたすらレベルを上げておくか
>>544 なるほど・・当面の固定宝箱は役には立たないが持ってない低級レアや
サバイバルナイフや疾風のナイフが出たらラッキーくらいに考えておくわ、thx
募金ないと、レベル揃える派の自分には面倒だな
まあ、たまに調整用少人数PTで出るのも面白いけどな
装備品の転生の性能的な利益って射程変えるだけ?
wikiに”装備詳細の黄色く書かれた特性は転生書に記録されます。”って書いてあるから
てっきり備考欄のステータス+とか引き継がれるのかと思った。
今回は固定箱ってランクも固定なのかね?
何度立ち去る→調べるしても同じランクになるわ
みたいだな
>>548 そもそも転生書にした時点で黄色い文字は消えてたような
その転生書を使って合成しても能力の引継ぎとかないし、よくわかんないね
>>549 ダンジョン毎に固定
レオ君ちょーウゼイんですけど…
後で何とかなりますか?
終盤はめんどくさくなってレオ君以外のセリフ飛ばすようになります
ドラッケンの王女パーティだけじっくり聞いてしまう
あのパーティはスフィア二人だから他より金がかかってるしな
>>552 最初から最後までウザイよレオは
まあ最後はそれなりに成長するけど
こんなシリアスな場面に僕が呼ばれるなんて!
とかなかなかいいキャラしてるけどな
レオは全力で突っ込んでナンボのキャラだよな。隙だらけって意味では
かえってやりやすい
基本的にNPCが目立っちゃ駄目だろw
レオは愛すべきバカって感じで結構好きなキャラになったけど…
俺はカータローがなんだか最後まで受けつけなかったよ。耳鼻科か脳外科に行けって感じの聞き間違えと相撲の話ばかりで
これ一々モンスターチェックしていくのが面倒くさいな・・・
最初にジャーナリスト選べなかったから、序盤のボスをチェックする為には
もう一度同じ学校を選んでやらにゃいかん訳だし・・・
倒すだけでも図鑑完成するそうだよ
???の項目が気になるのならチェック
浮遊の魔法はどの職業が覚えるのかわからない
誰か教えてください
図鑑なんてそうそう見ないけど、???はなんか気になる・・・
最初っからジャーナリスト選べてたら別に良かったんだがなぁ
テイルズシリーズみたいに最初から安価で売ってるアイテムで調べられるのでも良かった
その周回では調べる事ができないとか正直最悪だろう・・
>>563 フロトルならほとんどの術師系が覚えるんじゃない?
たいていPTにいる光も覚えるから、あまり気にしなくても、覚えられると思う
>>563 転科を選ぶ時に□ボタンを押した後、LRを押すと幸せになれるよ
○術師ならどれでも覚えたはず>フロトル(浮遊魔法)
最悪も何もおまい個人のプレイスタイルにいちいち合わせちゃくれないって事だ
マップ埋めるのがめんどいと言ってるのと同じ
なんでメイド・イン・ヘブン戦だけヴォーカル付きバトル曲があって
ラスボスのアルゴモート戦はヴォーカル無いの?普通逆じゃない?
買ってきた
キャラ作成で△押してもしゃべらないのはなぜ?
ボリュームの精?
BGMは鳴るけど効果音とボイスが鳴らん
なんでだ
環境設定でサウンドのSEとVOICEが小になってるんじゃない?
いったんBGMを最小にしたらなおた
お騒がせしますた
ハムスターのくせに声があって男教師に声がないのか・・・
このゲームの一番の見せ場はロクロが変態だったのが判明した所だな。
ロクロのポーズはいつ見ても肘がつらそう
光か賢者か悩んで両方いれて歓迎の森いったら確かな歓迎を頂戴した
どっちか外してフェアリー護衛ゲームに替えるべきか
序盤フェアリーはどう足掻いても死ぬ
つうか中盤も敵の全体魔法喰らって死ぬ
>>574 校長にも声無いしな
今回校長出番も多いし重要な役目果たすのに
>>532 ロングパス
武器に付けているのなら問題なし
防具に付けるのはマゾ
光闇の仕様は互いに弱点
光耐性や闇耐性はないので
防具に付けると闇弱点しか効能がない
突然WIZ系のゲームがやりたくなって衝動買いしてきた
ドラマCDなんて予想外なものついてきてびっくり
攻略情報封印でこれから始めるんだけど、取り返しつかない進行不能になるようなバグとかないよね?
>>563 転科の画面で確認できるよ
(スキル表示させてL R)
>>581 ダンジョンで錬金術士使って錬金するとフリーズする可能性がある
錬金は学園でするべし
>>583 ありがとう
PS3だからパッチとかでるよね
最終的に全員職業まにまにになるんだから
それまでの職業なんてどれでもいいよ
ボスなんて全部弱いし
はいはい効率厨様の仰る通りですはいはい
2番目の迷宮いったら敵強すぎワロタw
ワロタ・・・
これって最初の学科100%にしてから次の学科選ぶ(今までのはサブ)にすると
ただHPが高いだけの人になっちゃうなw
100にする前にある程度サブを味あわせておく方が楽できそうだ。
メイン学科が100%になると経験が勿体なくてつい新しい学科を育てしまうせいで
各学科のフルパワーをほとんど使えてない。
メインが100%だったらサブの方に通常の半分でも経験値入ってくれりゃ良いのに・・・
二刀流覚えた後衛に右手に射程S武器、左手に射程M武器にしたら
S武器の方もダメージいってるぽいんだけどバグかな?
いきなりダメージかち上がってなんか変だなと思ってたんだけど
バグです^q^
これいかんw
前衛が霞むw
最終的(笑)
深緑到着早々ここで全学科100%にしたのはいいが
なんかそれだけで燃え尽きて話進める気が起きん(^o^)
>>594 あと4学科残ってるはず。それ埋めるまで頑張れ
学園無双「すべての学科の履修度を100%にした証」って一人のキャラで全部を100にするのかな
それとも複数キャラで全種類100%でおk?
一人のキャラでとなると種族限定学科はそのキャラに対応した学科しかとれないよな
裏ボスは2Gの方が強いね。運がいいだけかもしれないけど状態異常の技も全くしてこなかったしガッカリ
蹲踞の半分くらい行ったとこなんだが、うちの巫女さんが使えない
神降ろしの効果ってなんなの?
今43%だから、50になったら巫女さん転科かね
Wikiのバグに関してなんだけど、
>PS3で、稀にコントローラを見失い動作不能になることがある。プレイ中にコントローラの電源が切れるとなりやすいようだ。
って書いてあるけど、うちの環境下では、プレイ中にコントローラーが抜けたり繋ぎ直したら100%フリーズする
皆はフリーズしてないのか?
正直これで何度もフリーズしてるから環境に原因があるなら直してしまいたいんだが…
ウチは基本無線で電池残量減ってきたらゲーム中でもUSBケーブルの
抜き挿しするけど、今までフリーズ経験は一度もないよ。
上に同じ。ストーリークリアしたけど一度もフリーズなんてなかったよ。
ちなみに機種は最新のものです
おかしいなあ…うちの環境下では有線→無線に変更しようとしたらフリーズ
コントローラーが古いのか、時々本体がコントローラーを見失うんだけど、その時もフリーズ
OPで20分位放置した後なぜかフリーズとわけわからんことが…
一応本体は薄型でHDDインスコ有なんだけど
コントローラーの電源を自動で切るにしてたりする?
それが関係あるかはわからんけど
最初に練りに練って作り出したキャラも学科100%になると
結局転科でイメージとかけ離れた職に就いたりしなきゃいけなくなるのね
だからといって100%で上位学科開放とかじゃ何か違うし
作ったキャラが元々肉付けされてるようなタイプだと
本当にイメージ通りに動かせるのは序盤〜中盤だけなのが残念だ
その辺も含め愛でカバーして行く楽しみもあるけどね
転科しなきゃいいんじゃね?
>>606 ごもっとも
1週目はサブ取れるようになったらサブ分少し鍛えて戻して
ダンサーを風水に変えるくらいにするわ
3週目から本気出す
だがこうやって数字に表れちゃうとね。
上げていきたいと思うのが人情というもの。
俺はフリーズはないけどコントローラー一回見失ったというかPSボタン以外反応なくなったことならあるな
その時は充電してる時にUSBケーブルがカバンかなにかに引っかかってケーブル引っ張ったらコントローラーが抜けた時だった
その時はPSボタン長押しで電源系メニュー出してもう一回PSボタン押してキャンセルしたらまた他のボタン操作可能に戻ったけど
ちなみにPS3は80GBのインスコあり
昨夜やっと1周目終わった(闇学園クエや裏ボス含む)。クリアLvは55前後
クリアして思った事をつらつらとチラシの裏に書いてみる
このゲーム、守護防壁、集中砲火、そして一番素早いキャラでの魔法壁召喚と
この3つのスキルあれば裏ボスまで完封出来る。後はザコ殲滅用に狂喜乱舞があるといい
イペリオンやセラフィムでもいいらしいが自分は使えるキャラが居なかった
守護防壁は強い。ボスの全体魔法は2000ぐらい喰らうらしいがそれが400ぐらいになる
HP700ほどのフェアリーでも十分耐えられる
集中砲火は強い。敵1列となってるが単体にも強い。Lv50台でザコに2万、裏ボス達にも8000ほど
与えられる。ボスのHPは高くても2万弱なので3発ほど撃ち込めば沈む
魔法壁召喚は強い。どんな強い攻撃も単体攻撃ならノーダメだ。ボスより素早く動けるキャラがいて、
もし運よくボスが単体攻撃しかしてこなかったらノーダメで終わる
敵の攻撃はかなり痛いしモーションがとてもうざいので、いかに高火力で敵に攻撃される前に
倒すかが重要だ。防御値とかかばうとか必要なかった。自分は最後まで序盤に拾った
レオタード+2を着たキャラがいた。素早さが一番重要なパラかもしれない
さて一通り感触もわかったし、今夜から強くて2周目いくぜ!
学科ごとにキャラつくればいいじゃない
>>610 魔法壁は優先順位が上の方にあるから素早さは遅くてもよかったり
協力技以外でなら一番速く順番が回ってくるよ
かばうとかと同じで、個別PC行動順位最速じゃないのか?
>>612 それは知らなかった。自分は一番素早いフェアリーが魔法壁召喚使ってたんで勘違いしてしまった
素早さ関係ないなら持たせるキャラの幅も広がるな。ありがとう
かばうの存在をおもいっきり忘れてた…。かばうも技の優先順位が最即速だから同じ行動を取らない限り先に順番がくるね
ちなみに同じ速度の行動の場合は行動の選択をする順番になるよ
どんなに素早さが遅くても敵の行動より速く全部回ってくるから結局のところ意味はないけれど
そりゃあ、相性技に頼り切ってたら学科も種族も装備も関係ないわなw
相性技は完全にwiz慣れしてない人への救済処置だろう。
全体攻撃がランダムじゃなくて確実に1〜6人目で来るから
先頭配置&壁で、賢者だろうと戦闘ではまず落ちることは無かったなぁ
しかしながらショック壁と噴出口で蒸発しまくる賢者さん
ショック壁にぶつかって白目むいて痙攣してる賢者ちゃん可愛い
裏の魔王生徒まで来たけど、今んとこ守護防壁+守護の歌で物理も魔法も1しか喰らわんな
昨日買ったが魔法くそ弱いな
回復以外殆ど役に立たんぞ
>>620 開始直後は全く役に立たないね
少し進んで、魔法攻撃上がる装備とかを一人にまとめると、それなりに使えるようになる
最終的には物理攻撃なんて無かった状態の、魔法オンリーだよw
今作は「全ての迷宮の地図」は無いの?
ある
けどラストダンジョンとかクリア後の追加ダンジョンぐらいでしか出ない
森羅まできたけどそんなに魔法強いって印象無いけどな。 何か違うのか。
確かに全体魔法は強いよ。 全体魔法は。
その全体魔法を指してみんな強いと言ってるんだよ。
主にイペリオンとかセラフィムだけど。
ビッグバムはちょい微妙。
弱いと感じる人は、一匹当たりに与えるダメージしか見てないんじゃない?
物理で殴れば一匹に4000与えるのに、魔法じゃ3000ALLしか出ない…なんて思ってるとか。
そうじゃなくて単純に威力がないのなら、魔法攻撃力が低いんだと思う。
魔法攻撃力400あると倍加イベリオンで森羅でも5000〜9000まで出るけどね
そろそろ2校クリアして飽きてきたんで3周目はまにまにでソロプレイしてきますノシ
発売日に買ったけど
いまだに種族と名前と学校と学科と相性が決まらない
>>629 学科は後で自由に変えられるけど容姿と声は変えられないからなぁ
自分も今のパーティに落ち着くまで何人退学させてきたか…
なんで声選択時のサンプルセリフ1種だけにしたんだろ
プリで始めて普通に進んできたけど
冥府ではじめて足止め食らった
ちょっと稼がないと進めなさそう
一気に敵が強くなるけどその分育成にはちょうどいいね冥府
しかしそこで育成してしまうとその先長いこと弱い敵ばっかりだから
ダレてくるのが少し残念だった
冥府といえば、トラップルートw
テレポル覚えてない頃だったから転移札買いまくって
ワープ引くたびに札使って気合で埋めたなあそこ…
そして埋め終わった後で罠ってことに気が付いて引き返した
Wikiに「専用学科であるジャーナリストのスキル「チェック」を使わないとモンスター図鑑が完成しないので
(称号は見ただけでも貰える)、クエスト専用ボスの関係で他校だと最低でも4周するハメになる。」
って書いてるけど、タカチホで初めてジャーナリスト取るまでに専用ボスっていたっけ?
>>636 ドドスコイ、黒妖鳥、吹雪の獣
つまり居ない
「錬金研究室」を「れんきんけんきゅーひつ」と発音するジャコツたんって・・・
ヌラリ「ヒコーキ、言ってみろよ」
ジャコツ「し、しこーき!」
魔法の強さならまにまにが倍加ベヒモス撃てば森羅で敵が何匹いようが
即戦闘が終わると書けば分かりやすいな
まにまには素早さ3桁余裕だからほぼ確実に最初に行動するし
でかい竜なんかはたまに残るが、確実に倒したければセラフィムでもいい
倍加ベヒモスはMP消費も少ないから、ジュースで回復せんでも
次のレベルアップ直前でMPは半分以上残ってる
まにまにとか、本編クリア後の学科なんだから強いの当然じゃないかw
らめぇ!いい子になっちゃうぅ!
は無いだろwwwwwwwwww
そうかわかった!
じゃあ死ねーっ!!
メイドインヘブンやその前のボス含めて
ソロで撃破するつわもの現れないかなぁ?
あいつら通常攻撃に即死付いてるから無理か
DLC追加まだああ?
>>609 フリーズって書き方悪かったな
俺もそんな感じのフリーズです>PSボタンは利くけど、それ以外が反応無い
ただ、うちの環境下では、電源系メニュー出してもう一度戻っても利かない…
一体何が違うんだろう
ちょっと前のPS3のアップデートでコントローラを認識しなくなるバグがあったと思うけど、関係ないかね
ちなみに俺のはUSB接続時に限り、コントローラを降ると認識が外れる
単に買い換えどきなだけかもしれんがw
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:32:53 ID:iwMtPjFDO
転生書ってのがイマイチわからん。試しにやがらの杖とやがらの転生書合成してみたら魚杖(魚杖)ができた。やがらに魚○がついていたからか…? …転生書のメリットを教えてエロい人
>>647 例えばスタッフとやがらの転生書を合成するとやがらが作れる
コントローラー関係のバグ?はさっき自分もあった
PSボタンと□とソフトリセット以外使えなくなったな
>>647 武器だけは射程がベースアイテムになるので、M射程杖をベースにすればM射程のやがら杖になるのさ
・・・やがらの杖ではあんま意味が無いが
まぁ、装備品が店売りしてるんだな、程度の認識でおkかと
妹学科選びたいからプリシアナがいいんだけどシリーズ初プレイだから難易度高すぎるかなぁ?
>>651 まー一番ラクなのはドラッケンだけど、チート武器を使えば
バトルが単なる制圧になるくらい難易度もクソもなくなるよ。
どうせ周回可能な仕様(初回なら最低1プレイ30〜40時間)だし、
どう選んでも取り返しはつく
あれ?腰…痛…立てないかも
誰か、ボス…ケ…テ…
悲嘆の迷宮から帰還札で出られるとかバロス
3枚ほど帰還カード作ってみたが全部1〜2回で壊れた
普通に帰還札持ってた方がマシだなこれ
帰還と転移は破って枚数増やしたほうがいいよ
自分の転移カード6回使っても壊れない
一枚のカードから4枚の札(破)が作れるんだっけ
ここまで転生の意味が無いゲームも珍しいな
>>656 破壊確率小とか絶対嘘だなあれ
2回使えばほぼ確実に壊れる
1、2周目とマップ100%にしたけどトレジャーハンター取れなかったorz
どこか見落としやすい場所ってあるかな?
少し探して見つからなかったら3周目に賭けるか…
星のかけらってどのDで手に入るでしょうか?
>>660 フェア子の最大HP増大という大きな意味があるじゃないか
>>662 100%って事は全部踏んではいるって事だぞ
それはさすがにお前が雑すぎるだろ
何周やっても無駄な気がするなw
まぁ言える事は移動は前向けと扉くぐる瞬間よく見とけってくらい
あとワープ注意
ワープ先に箱がある場合もあって、扉と違ってその瞬間は全くグラ表示されない
全てを埋めた白地図X17Y9とかな
>>665 寝ぼけながらやってるのが悪いんだorz
確かに雑すぎる
PSP版は自キャラと宝箱が同じマスにあっても見えるんだよね
なぜPS3版も同じ仕様じゃないのかなー
移動の向きと扉は気をつけてみる、アドバイスありがと
>>661 2だと破損率が帰還カード80%、転移カード50%(札が100%破損)
2周全マップ100%で更にPSP版もやってるとか、ニー…
星のかけらってどのDで手に入るでしょうか?
ありがとうございます^^
これでようやくクエスト全部完了できます
>>662 たしかダークゾーンに囲まれた1マスとか変なとこにあった気がする
移動時は見えなかったがここだけ変だなーと調べてみたら箱があるとか
なかなか名前が決められないんだがアニメキャラが種族や職業別にのったまとめとかないかなー
俺は世界樹wikiから拾った名前つけてる
>>649 PSPスレの方が活発だからあっちで聞いてくるのはどうだろう?
あっちは名前何にしてる?と振ったらピラニアのごとき食いつき
名前は全員某サイトのジェネレータで付けた
「ボタンを押して出た中の上から3番目を使う」
という縛りでやったら大変なことに
>>271 サブができたおかげで逆に魔法引継ぎがなくなってしまったけどなあ
しかしサブ学科を変えた時も装備が全部外れるのは何とかならないのか・・
装備外させるのは、バグに対する安全策だから、仕方ないかな…
面倒だけど、バグ起きるよりはマシか
宝箱チェック係がガンナーに自動で合わさるんだが
サブ盗賊50のほうが正しい判断できる気がする
でも十字キー入れるのが面倒でガンナーで解除してドカン
アンロックが待ち遠しい
DLC第二弾てまたアイテムだけか。
本編で手に入らないオリジナル武具ならまだしも、
普通に手に入るモノなんてわざわざ金出して買うもんなのか?
新規クエストやメイキング時のグラ追加パックとかの方が売れると思うんだが。
ワロタ 誰得なんだこのDLCラインナップは
せめて錬金できないアクセサリ辺りだろ
そこそこのユニーク品ならまだ納得出来るんだけどねー
まぁ消滅と転生の石があるのは若干の助けになることがあるのかないのかやっぱないな
でもそれをやり過ぎると、
なんとか商法って、叩かれる…
攻略本、konozamaするなよ、頼むぜ。
それにしても攻略本早すぎるのは延期の影響か?
本来のスケジュールならちょうどいいわけで
攻略用サンプルROMとか大丈夫かな
粗末な布x10=100円… DLCェ…
うし病描き下ろしカスタムテーマとかの方がまだマシだった…
特典テレカと同じ柄だがメッセの特典のカスタムテーマで十分だわ
究極×10とか神秘1個で100円くらいなら買ってしまうかもしれんが・・・
粗末×10なんてリアル30分も敵たおしつづければ買えるだろうに・・・
今からはじめる
またBP50以上を6キャラ作る○×作業が始まるのか・・・
今作はBPほとんど関係ないから、BP10運に全振り程度でおk
自分は35以上でやってるよBP
キルシュトルテのレオタード
防御力 30 魔法攻撃力 30 魔法防御力 30 回避力+30
全能力値+10 特殊抵抗+9 獲得経験値+ 獲得お金+
DLCにこれがあったら買った かもしれない
LV上がると同じになるから、BP20-30くらいで十分じゃない?
ととものメダル一枚1000円とかならまだ買う奴もいただろうに
あんなゴミ素材に金出す奴はいねえよ
サンプルボイス少なすぎだろ…
俺はエロいあえぎ声持ったキャラでプレイしたいんだよ
DLCで来て普通に需要がありそうなのは獲得経験値+とモンスター遭遇率-のついた装備くらいな気が
2くらいアレだったら浮遊装備も人気がでたかもしれないけど
ネトゲでもないのにあんまりチート性能な売っても意味無いな
テンプレ武器で十分だし
いつでも容姿変更可能とか名前変更可能とか売れば、買う奴いるんだろうな…
俺はDLCみたいな搾取主義は嫌いだから、買わんけど
追加迷宮や追加制服、新規キャラグラでも来ない限り DLCに価値は無いな。
しかしこれらはコストがかかるから 絶対にやらないと言う。
レベルや金の販売をしないだけマシだと思う
特典やら販促にも出てるし顔や服の追加パターンはありそうだが
もうほとんどの人がクリア済みで買わないっていう
仲間NPCも所詮イラスト使ったデータでいいし出来そうなのにな
ここまで買う価値のないDLCばかりだと逆に良心的とすら思えてきた
売る気ないだろw
質問!
星の砂やらかけら落とす敵ってどこのどいつかわかる人いませんか?
星のかけらがDLCにでれば買うやついそうだということか
>>705 攻略スレも覗いとけ
レオの伝説の武器クエで炎悲冥古の順に回ると貰える
移動魔法あればすぐ
もしくは森羅上層のガルーダを倒す
「経験値&金倍率UPの稼ぎ用ダンジョン開放」だったら買うかな
お値段にもよるけど
>>707 ありがと!
レオのは終わっちゃったから森羅でがんばるよ!!
取り敢えずクリアと…
まあここまで殆ど捻りも何も無いベタなRPGって久し振りな気がするんだが
悪くなかった>タカチホだから相撲中心だけどw
2Gはシナリオがボロクソに言われてたけどそんな酷かったのかね?
3が普通なのはそのせいなのか??
>>709 あれはおつかいとかと一緒で何度も受けれるよ
>>710 2はオリーブとジェラートがウザいだけで話自体は3と同程度
粗末なDLCワロタ
ととものメダルって1周して1枚しか手に入らないのか
>>715 ととモノメダルってダンジョンでも拾えない?
あるいてて一瞬操作遅くなるマスでしらべたらメダル拾えてたよ
今10個ある
よし今日こそキャラメイクを終わらせるぞ!
冥府行くまでに5回キャラ作り直してしまった・・・優柔不断すぎるな
>>715 wikiにあったからはっとく
A.PS3版とPSP版の連動で2枚が手に入り、
残りはダンジョンに落ちていて決まったポイントで調べると手に入ります。
歓迎の森/生命あふれる深緑[X0Y17]
暗き旅路の森/闇を払うは光の力[X19Y5]
飢渇之土俵/飽くなき修練への契り[X3Y9]
冥府の迷宮/朧な意識の見たもの[X17Y10]
約束の雪原/眠りに就く草木の寝息[X8Y13]
水に守られし宮殿/彷徨う先の聖なる泉[X18Y7]
聖印の雪窟/唯一絶対の響き[X9Y10]
力水之社/先駆けし武士[X9Y8]
蹲踞御殿/全てを備えし[X11Y9]
漆黒の石牢/魂の消え失せた[X5Y17]
暗黒校舎/闇に溶ける学び舎[X8Y4]
忘れられた荒野/色を忘れた世界[X4Y9]
森羅万象/認められぬ[X3Y16]
森羅万象の理/すなわち…神[X9Y10]
相性悩むなー
妄想優先にするか実用性優先にするか…
新しい学校着いてキャラもう一体作ろうと思うんだけど
ダメージ受けた時「スーッ!!」って声っていうか呼吸音出す男キャラって何番のボイスかわかる人いる?
壁にぶつかるたびにスーッ!!スーッ!!ってうっさいから選びたくないんだがどれだったか忘れてしまった
実用性優先してる内に妄想が出来る。っていうのもアリだと思うぜ
とりあえず全キャラ作ってダンジョンに出たが、なんかあわねーな…
戻って全削除するか
>>721 男ソロで壁ぶつかって来なよ
歩かなきゃレベル1でも敵会わないし
>>724 はじめてのBP50代が出てしまって動けないんです・・・
諦めて女キャラ作るか
>>725 なるほど
スーッ!!っているのかな
ちょいしらべてみるか
>>719のメダルって次周は復活してるよね?
だったら今持ってるメダルは適当に使おうかな、
まだメインがグローブ+9とか使ってるし
>>729 わざわざどうもです!
ありがとございます!!
イイハナシダナー
いいはなしです!!
そしてLv20くらいでBP一桁とほぼ同一になってしまうのであったw
最終的に3かなんかの差だったけ?
ありがたいけど何か悲しいな
扉の後ろに「?」があってイベント戦闘になるはずの場所で
通常の雑魚戦闘が起こってしまい、イベント発生せず「?」も消えてた。
当然ストーリー進まないから、詰まって攻略サイト見てから気づいたぜ。
今見たら「?」復活してたから良かったけど、下手したら進行不可能になってたとこだ。
そんなことあるんだな・・・
スーッ!!(迫真)
そのスーッて奴デフォルトだとバハムーンの声だよな?
自分はあれが男ボイスで一番格好いいと思うんだけど
スーッが無ければな
差し引いてもかっこいいと思うが
バハ男は外見格好いいね
バハ男は毎回レギュラーで入ってるな
バハ男マジイケメソ
BPが初めから高いキャラは高年齢のおばさんって感じがして無理だな
7ポイントくらいの幼女から育成する
3やるに当たって2からやった方が良いかな?
銃と煙硝とロボットとキャラゲーはちょっと食傷気味なので、シンプルなRPGやりたいんだが。
凄くキャラゲーだと思うがこれ
>>745 キャラゲーだな・・・世界樹の様に職業でグラが変わる程度だと思っていたw
でもトトリとかネプテューヌ程は偏っていないよね?
トトリとかネプテューヌほどはキャラゲーじゃないな
ボイスついてるからってキャラ同士の萌える掛け合いがたくさんあるわけでもないし
細かい設定とかがあるわけでもない
結局最後は自分で作ったPTでダンジョンをどんどん進んでいくゲームだから
まあ世界樹と違ってNPCが結構でしゃばるけど
とくに2
3は敵のHPがとにかくねちっこいのはアレだったな。
攻撃力がマジ気仕様なのは文句無いとして、
もっと一撃必殺・殺るか殺られるかの方向でチューンしてもよかったと思う
似てる似てると思ってたらレオとフェル娘の声一緒なんだね
レオがフェル娘…だと…
蹲踞御殿の「慢心を改め、諫める心」ってフロアがどうしても☆つかない・・・
ここのフロア特有の見逃しがちな場所とかある?
あと☆付ける時の注意点みたいなのとかあったら教えてください
753 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:27:32 ID:kbt9bcvd0
大洞窟の踏みしめた足こそが道ってところだけ行けないんだけど
そこに行く出入り口の名前と座標教えて下さい。
もう3時間さまよって他は埋まってるのにそこだけ行けない。
たすけて下さい。
もしかしてPS3版ってSS取れないの?
アナログ↑+セレクト押しても何も起きない
>>752 そこがどうかは知らないけど、ありがちなのが隠し扉
普通はメッセージでるけど、その場所で戦闘になれば出ない
>>754 PSボタン押してXMB出して
フォトの所にスクリーンショットのコマンドがあったと思うが
>>752 今そのフロアのマップ確認したけど
引っかかるとしたらワープからいく階段のところかもしくは上〜下とか
右端から左端とかの通路あたりかな
>>752 X:15 Y:6の右手の隠し扉とかわかりにくかった記憶があるけど、どうかな?
>>753 恐怖が道を閉ざすのX:4 Y:2から行けるね
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:05:34 ID:kbt9bcvd0
>>759 助かりました!
ほんとにありがとうございました(^O^)
>>755,758,759
隠し扉に気づいてませんでした。
ありがとう!
プリシアナの制服がかわいすぎて他校キャラが作れない
クリアすれば制服はステータス画面で自由に変えられる
そういえば引継ぎで周回するときもクリアするまで変更は出来ないの?
それとも一回でもクリアしたらあとは変更できるの?
>>765 一回でもクリアしていれば、以後の引継ぎデータはクリアしなくても
制服の変更はいつでもできるよ
LV47フェア子をメイン巫女、サブ賢者にしてみたら
HP98になっとるがなwいくらなんでも低すぎだろw
どんな蚊トンボだよ
2回転生すればフェアリーでもLV1でHP100超えるよ
当たり前だけど
結局最初の3マップ辺り過ぎたらラストまで消化試合みたいなバランスだったな、これ
序盤に強いの配置するならずっと鬼畜バランスで良いのにどうしてこうなった
>>770 あまりに難易度高いと新規取り込めないし
今の時代高難易度は受けないからな
錬金システムをもっと便利にしてほしかった
ぶっちゃけ練金システム意味ないし
次回からは無くていいよ
箱から出るアイテムの方が数倍強いし
ドラッケンからスタート強制で他の2校まわるストーリーならバランス取りやすかったんだろうなぁ
>>773 一部錬金で鍛えた方が最上級よりも強い武器があるから一慨にそうは言えないだろ
ととモノは鑑定(司祭)要素がないのが個人的に残念
判別するまでのワクワクと司祭が失敗して教会に運ばれるスリル感が良かった
1にはあったけど不評だったのか、2でなくなったな
素材等でごった返しているゲーム性では鑑定は無くして正解だと思う
本当に面倒くさいだけだし。
素材袋よこせよ
無限に入る奴
ギャーついに俺もマップ踏破率100%でトレジャーハンター取得できなかったぜー
2Gの悪夢再び
>>776 1ではあったけど、不評だったのか2で廃止された。
ユニークしか出ない(従来のWiz形式、エルミ)なら鑑定もありだと思うけど、
Wiz XTH2から引き継いでいる現状の練金システム
廃品+素材を続けるんなら、プレイアビリティを損なうんでない方が正解。
現状でも手持ち100集まったら、倉庫預けて整理しなけりゃならんし、
新規ユーザー取り込みを狙ってんのに、これ以上面倒くさくしてどうすんの。
所持容量もっと増やしてくれんかねぇ
>>780 だからワープで飛んだ先とダークゾーンを抜けた直後は気をつけろとあれほど・・・
しかしまあ新規ユーザーなんてどれだけ取り込めてるのかね。
阿呆な難易度バランスにストレスの溜まりやすいシステム周りのお陰で
今作から喰らい付いたユーザーほど短気起こして放り投げていて、
結局残ってるのは過去シリーズを知っていて今回も冷静に比較評価してる
旧来からのユーザーが大多数です、ってな感じに見えるけどね。
ニ周目に引き継ぐ時ってキャラクター、装備、単位も引き継がれるの?シリーズ初めてでイマイチwiki見たけどわからなかった
>>785 今作から始めて普通に楽しめてますけどなにか?
>785
4gameとか結構広告載ってるし、新規もそれなりにいると思うけどね。
そもそも新規ユーザーがバランス求めて買うかいな、このゲーム。
というか、だ。 新規ユーザーってこのゲーム難易度高いとか思うかなぁ。
調べればいくらでも情報でてくるこの時代に、それすらせずに投げ捨てるのは珍しいと思うぞ。
>>786 wikiにマップとクエスト以外って書いてあるじゃない
キャラクターも装備も単位も上の以外に当てはまると思うけど・・・
>>787 >旧来からのユーザーが大多数です
ゼロって言ってないだろう、よく読んでやれよ
>>791 言ってしまえば新規で楽しめてるやつは少数で変わり者とか言われてるようなものだし、一種の人格否定
それにムッときて言葉を返すのは普通じゃない?
例えば「ドワーフとかフェルパー使うやつはケモナーか性能厨が大半」とか言われたら好きで選んだ人はたぶんイラっとするし
「じゃあ俺がいただいていきますね^^」みたいに余裕のある返しをする人もいるけど
今作から始めた人の方が楽しめるんじゃないか?
文句たらたらなのはほとんど旧作と比べてあれないこれないっていってる人でしょ
売れ行きは右肩下がりですけどねw
今回、PSP+PS3で10万くらい行くんじゃないか?
手抜き作業が良いか悪いか別として、3のPS3版開発費なんて、あまりなさそうだし
そうだよなぁ。PS3でもフルボイスじゃないってのが残念。男先生にも声いれてやれよ
>>794 PS3版だけ見れば9千→1.5万と増えてるけどな
俺もその増えた一人だがw
森羅やべぇ
宝漁りしてると時間が滝のように流れていくな
全く狙ってないのに休憩しろのトロフィー取っちまったw
>>798 丁度俺も森羅だw
ながいなこのダンジョンwそこがおもしろいけどw
>>796 ボイスありのキャラと絡むと急に声が止まって不自然だよな
校長に声無いとか残念過ぎる、2Gじゃあったのに
カータロとか兼業でもよかったのにな、男教師
ところで起動時の違法行為はダメの絵、ノーム以外にもあるのな、無駄に凝ってるとううか
あれ深い絵だよな、病や牛じゃなくて
スフィア以外は兼役してるもんな
バハムーン♂とバロータとかセレスティア♂とエデンとか
>>801 ノーム、フェルパー、ドワーフじゃなかったかな
個人的には、タイトル画面でのボイスは止めて欲しかった、タイトル名くらいならいいんだけど…
世界樹ぐらいはやっとことある新規だが面白いなー
妄想大好きな俺にはキャラ製作がたまらんかったわ
2時間ぐらいかけてしまったぜ
森羅一気に進んでみたけど物理ダメ全然通らないな
魔法攻撃メインで進んでたらアンチスペルゾーンで全滅しかけた
やっぱ武器強化しないと駄目か
妄想しながら相性決めていったらディア子が嫌われ者になってしまった
イライラと不機嫌って常時ステ下がるのか?
森羅はエンカウントがキツすぎて
死なないんだけど進めるのがつらくなってきた
上位装備が腐るほど出るなぁ
屁こいたら愛生の声そっくりだった
パッと見は超ゆとり向けゲームなのに
その実過去のwizを思い出させる無いようなのがいいねこのゲーム
最初クソゲーだと思ってたけどもう3周してるw
これからもシリーズ続けていってくれ
社員乙www
ネクロが全然出ないな
血斧とかイラネ
社員
,. -‐,.<., ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ、
,,.. -───-< /:::::::::::;>__ }
/ア ,. -´- '"´ ̄ ̄`ヽ7::::::::「 ̄  ̄7 ./ /
/:::l::|/ ∨ メ、 // /
|:::::/ ./ ,'| ./|-‐ .| ハ ハ. / /
. `7 | ハ / | /_」__ /| .}彡} ,.' ., '
| | |-_|/ .レ''´ l てハ| /| / ; / /
| | |!7'lハ j_,rン|/!|フ ./ ' ,' ト 、
.八 ト、 ||! jり xx. | |! / | '、_,,... --─' }
´ ̄\| へ|xx ' | ||イ '、 /
|人 - ,|! .|り `''ー-----─ '''"´
| ||\ イ || |
| ||. `lァて /| || リヽ,__
| リ _rム/ /|/::://  ̄`ヽ、 ト 、
レ' r} ̄Yl_ ̄ ̄{::::::::// ハ、 ,':::::\
/ レ'ム、__r'::::::くく|/ ヽ. /:::::::::::::\
r| /::|_|/|_」/:::::::/イ ___ }/:::::/:::::::::::::\
|ヽ;'::::::|/::::::::/イ:::ヽ、_r'"´::::|o|」ン::::::/:::::::::::::::::::::ヽ
マジでネットでキャラのグラフィック一種族あたり4つ増、ボイス20個増とか配信してくれたら余裕で買うのに・・・
錬金方法の所で材料揃えてありスタートで作成できる状態ならば
その上のアイテムが錬金可能じゃなくとも
錬金可能アイテムにカーソルあわせ上とスタートを同時に押せば錬金できるバグが発見されたな・・・
例えばエストックの材料そろえて錬金方法のページでエストックにカーソル合わせ
上とスタート同時押しで神の剣が出来上がる
949 :名無しじゃなきゃダメなのぉ! :sage :2010/10/20(水) 19:38:22 ID:DgH2ogWv
エストックの素材揃えて、錬金方法のエストックにカーソル合わせて上とスタート同時押しすると神の剣できるな…
DLC来てたけどやっぱりゴミだな
価値のあるDLCなんてバグが仕込まれてるに決まってるじゃん
無料のDLCがないなんて・・・
さすがアクワイア
キャラクターデザイン(新) \500
隠しボスくらいもうちょっと強くしろ
連動ボスまで弱いしさ
PSPの本スレにありえないくらいの錬金バグ書いてるぞw
序盤から最高部類のもの大量生産できるっぽい
あなたが10スレくらいも読み返さないということは良く分かった
まぁバグ使いたい人は使えば良いんじゃないかねえ
テンプレ武器作るだけでも作業っぽくなるのにこれ以上難易度下げて何が楽しいのか
俺はどんな仕様であれドワ子さえ居れば満足だが
鉄10個100円とか・・・
神秘の鉄10個200円ならかってやるよ
神秘の鉄10個10万円
これ作成したキャラの声が何番のポイスだったかを、後から調べること出来ないよね?
2週目キャラ作る時、前のと同じのはいやだなと思って。
「いくぜ」「いくわよ」を聞き分けるしかないか
ボイス○○というキャラを入学させるんだ
>>825 俺も捨てキャラ作って、声がかぶっていないか再確認してからキャラ作成したよ。
メモ帳にキャラ名とキャラメイク時の番号、学科を書いてる
>>827 どうも。始めた時、あと2回キャラメイクするとは思ってなかった。
俺もその方法で行くわ。
ベコニアたんペロペロ
ようやくクリア。結構頑張った。
地味に普通科50%まであげて使ってたんだけど、サブでもリフレッシュとヒーリング使えるのは地味に便利だった。
もう攻撃は諦めてたナイトのサブにつけて完全サポート要員として頑張った。後半マジ空気。
物理に有用なスキルがないので、打撃系のサポートには使いにくい感はある。
DLC本当にひでぇw
なんとなく横に出てるイメージ画像見て思ったんだが下手な武器に合成するより鉄で直接殴るほうが強そうだな
歓迎の森のローズ出口のほうのマップ
変に重いマスがある
そのマスで戦闘はじまって魔法使ったらさらによくわかる重さ
今回もう電撃の攻略本でるのね。
やっぱ直前での発売延期だったんだなあ。
>>833 生命あふれる新緑ならメダルが落ちてるマスじゃないの?
目印の意図があるのかどうかは分からないけど
メダルがあるところは移動とかに違和感があるから
>>835 多分X:15 Y:14〜17あたりの事だと思う
マップの左を見ながらカニ歩きしてると遅さを感じられると思う
戦闘に入るとすごく重いね
このDLCならいっそのことキャラ絵追加2000円とかボイス追加2000円とか出してもらった方が清々しいな
攻撃回数+2付きの刀拾ったけど音がいいなw
ズババババ!っと斬り刻む
このゲームもしかしてさっさと周回しちゃった方がいいの?
ディア好きなんで、メイン職が死霊使いで通したいのに死霊魔法の性能が属性術師の下位性能くらいなのと
単なる直接攻撃魔法にしか過ぎない当たり残念すぎてどうにかならないものなのかねえ。
WIZオマージュしてるんだからバモルディみたいな魔法入れるか、パーティ空きにアンデット召喚しておける
ようなのが欲しかったなあ。
ポイズムとかパラライズとか死霊使いっぽい術だと思うんだけどな…
あと、ディア相性値が極端に悪いんだから、シナリオ上にそんなキャラクター出してほしい。
出てくるディアってなんか普通で、嫌われてるって印象ないんだよね・・・。
唐突に泉が出てきて笑った
森羅長いなあ
>>835 糞プログラムによる処理落ちだと思ってたわ
神秘の鉄とかどうやって手に入れろと
忍者に雷切持たせて千鳥させたい
サスケェ・・・
ソロモンの書+2拾った( ・∀・)
こっちはまったりしてていいなぁ
PSP板はマッハすぎて見るの止めたわw
宝箱の場所情報どんどん攻略wikiに追加しといてくれ。俺もメモった範囲で更新してくから
>>839 全学科使用可能にするためにはどうしても3周しなければならないし、
マップも初期化されるから☆マーク付けても無駄だし、
3周目から本気プレイすればいいと思うよ
俺は3周する気力が湧かないので、最初から埋めてるw
3回埋めれば3回楽しめる
無理に急ぐのはゲームの寿命を縮めるだけ
1、2、2Gでは転生までやらなかったけど、今回制限緩いんで、
まだ暗黒校舎だけど、履修上げに使ってたフェア子とクラ子が早速転生した。
周回して転入時に転生した方が効率悪いけど楽しめそうかな。
3週目入ってメイン職を1キャラずつ全部作ってみようって頑張ってる
wikiのオススメ職と違って自分にとっては使いやすいってのが
発見できて面白い、千鳥遅いが海賊株が上がってる
全ての迷宮の地図っての拾ったけど地図破られるのって悲嘆だけ気を付ければいいの?
全地図って破れたっけ・・・?
破れないんならそれに越した事ないんでよかったです
このスレでプラチナトロフィーとった猛者いますか?
裏ボス強すぎワロタ。3ターンでケリを付けられた。
今更30秒かからず終わる神経衰弱とは…
どっちかっつーと病さんの絵の方が好きなんだけど今回絵柄ガラッと変わってない?
NPCは2の面影があるから意図的に変えてるんかなぁ
森羅最下層まで潜れて裏ボスに負けるとかあり得ないだろ?
3ターンで倒したならまだ解るけど
まあ対処法知らないとうっかり全滅しちゃうのも事実だ
学科やスキルをちょっと吟味すれば楽勝なんだけどね
>>863 守護壁や魔法壁を使わないと、3000↑ALLのダメージを喰らうことがあるから、
HPの低い学科だとそこから崩れることも有り得るかと。
と言うか、俺も初見で守護壁も魔法壁も使わずガチでやろうとしたら、
2ターン目で喰らって、ダンサー・精霊使い・光術師が一瞬で蒸発して、
残った戦士系だけでは蘇生+回復は間に合わなかった。
しっかり対策取れば余裕なんだけどね。
テトリス階の金色の騎士強いなぁ
後ろとられるとキツいわ
ここまで結構楽だったんだけど
前スレでも報告あったと思うけど、尻穴→タカチホの順でクリアするとタカチホクリア時にマジで学園三昧のトロフィー入手できるんだなw
それとも2校クリアだけでいいのかこれって
>>866 今ちょうどそこに入った辺りだけどシャインガン喰らって全滅しかけた
ウトウトしながらやってたけど一気に目が覚めた
ドラゴンロード出てくるあたりから
千鳥で倒しきれず残るようになってきたわ…
うちのしょぼ装備賢者のビックバムじゃ一掃出来ないし
こいつのダクネスガンつえー
>>869 俺はその辺りからフェア賢を光に変えて倍加イペリオンで一掃しながら突き進んだよ
緑茶買い溜めしてw
>>867 タカチホ→プリシアナの順番でもプリクリア時に学園三昧取れたよ
ドラッケンは未クリア状態
起動時の警告文の画面ってPS3のスクリーンショット間に合わないな・・
どうにかしてSS撮る方法はないだろうか?
PCにHDMI出力してキャプ
>>862 俺はむしろ2の絵柄がいつもと違うように思えた
1の牛絵に合わせてる感じ
>>833で歓迎の森に重いところがあるって事だけど
暗き旅路の森にドラッケン側から入ってすぐのX:8 Y:15も南側向くとなんか異常に重いな・・・
南側は壁だけどそこにぶつかるとすごい重い・・・
>>872 警告文で出るのってフェル子、ドワ子、ノム子の3人だけだっけ
1280×720のサイズで良いならロダ指定してくれればアップするよー
何ヵ所か異様に重くなる場所あるよな
背景の関係かと思ったらダンジョンでもなるし
何が原因なんだろうな
メダルが落ちてるんじゃないか?
あえて処理落ちにみせるゼロディブさんマジ△
何考えてそんな仕様にしたのかよくわからんが。
>>876 警告してくれ
>>878 ととモノメダル?
あれ落ちてる水宮行ったけど別に重くなかったぞ
暗き旅路は落ちてるのは2map目だし
>>881 本当にありがとう、とても良いノム子のおっぱいだ
お礼にうちに来てブーゲンビリアをFuckしていいよ!
はやく3周いって全科揃えたい
>>883 だが断る
クロスメニューバーまで行かずに簡単にSS撮れるようになると良いんだけどね
>>884 学科ツンデレですネ、ご堪能いただければ幸いです
それじゃ、スレ汚し失礼しましたー
描いた人は巨乳好きだな
>>886 保存中ですの間に画面切り替わって途切れるんだよね・・・
ブーゲンビリアじゃあ不満だったのか・・
ならシュピール先生とリコリス先生を用意しよう
シュピール先生、おっきくならないままおよめさんになってください
>>889 シュピール先生「おっきくなったらお嫁さんになってあげる」
リコリス先生に人形をプレゼントして、喜んでる顔を写真に収めたい
カータローとロクロってどんな性交するんだろう?
余りネタに走りすぎるなよw
カータロはケモショタにしてもSUMOU属性が強すぎる
SUMOUをとっていたら子供が生まれるのか
神話的にはよくあること
しばらく森羅うろうろしてるんだけどさ
全地図でないなぁ
そんなに出にくいもんなのか?
2Gの時はぼろぼろ出たのに
場所とか落とす敵とか決まってたりする?
名筆迷いまくってたら金が余りだしたからチャネリウィップと水槌を作ってみた
与ダメが5倍ほどに膨れ上がって吹いたwww
つか錬金の書をいろんなところで買い捲ったせいでどれを買ってどれを買ってないのかわからなくなってきた
もしかしてこれって母校で一括購入したほうがよかったの?
>>900 俺はフロア1だか2の宝箱から出たけど
他にも敵からドロップで2つほど
錬金は2Gのと一緒のもあるから攻略本みて作ったな
>>901 前作やったときにそうなったから錬金書や転生書の類は極力出身校で買う様にした
全地図出したら2週目だと思ってやってたら結局森羅の最後まで出なかった
運が無かったのかそうか…
>>902 そうなのかぁ
全MAP☆付けたけど1枚も出てないぞ・・・
取れたら2週目やろうと思ってるんだが
もうしばらくうろついてみる
ワーニングゾーンで数時間やれば1枚は出ると思うぞ
>>901 やっぱりそうか…
wiki見れば錬金わかるけど、水槌みたいなブレイカー物を自分で見つけてみたいし
母校で全部買いなおすか
>>909 プラチナはかなり前に終わったとだけ言っておく
ニート君か!?
これって魔法サンダー系が強くね?
2Gは敵キャラによって魔法使い分けてたけど
今回は、とりあえず三田ガンとトールしか使ってないわ。
初級魔法はどれでも弱く
上級魔法はどれでも強い
サンダー系に限ったことではない
そして相性技が一番お手軽に強い
油断した…まさかチューリップたんに惚れる日が来ようとはorz
久々に相関図覗いたらエルフ娘が3人から無視されてるという悲惨なことになってた
>>919 うちのエルフもそれに近い状況だが、
光術師なので自分を嫌ってる仲間も必死に癒すという献身的な奴だ。
>>919 相性上がると嫌いの度合いも進むからなこれ
ハーレム作ったら女同士の仲が険悪すぎてワロタw
まぁステータスダウンの効果なんて微々たるものだし
そんな気にする程のものじゃないよね
923 :
914:2010/10/22(金) 02:33:45 ID:xfukaJ3m0
暗黒学園のボスや魔貴族(まだ3人だが)相手に、ためしに一通り試してみたら全部トールが最大ダメージだった。
まぁ効かない相手が出たら、その時考える。
>>917 うちの賢者MP1000超えてるから、もうこまけぇことはいいやになっちゃってる。気にしないと駄目なんだろうけどね。
トールで9999ダメは出た事ないな
賢者が覚える古代魔法ならトールとガイアが強い
イグニスとセイレーンはいまいち
ん?相性って→方向もかわったりするの?
それなりに楽しんだけど点数付けると30点だな
人には薦めないレベル
人を選ぶゲームだよな
まぁコツコツやるのが好きな人にはいいが
前衛の一人が気に食わなくなって最後のダンジョン手前で
いろんな種族のキャラを新しく作っては考え込んで
あーでもないこーでもないと一向に決まらず
クリアの目処が立たないというような楽しみ方もできる
そういうゲームだと俺は思ってる
いい加減クリアしないと・・・orz
アルバムの特産品でフレンチトーストの下2つ、ホットケーキの下、チョコレートの下、ネコミミの右と下、一番最後の行の2つ
が埋まってないんだけど、何が入るか知ってる人いる?多分どこかに飛竜のムチ、飛竜の鞍が入るんだろうなぁとは予想してるけど
1番最後の行の下二つのうち命の実の下(左)にあるのは古本らしい
始原の学園跡で売ってたよ
追加でフレンチトーストの下がアップルパイその下が超完熟みかんホットケーキの下がゼリーで
この3つともプリシアナ学院で売ってた
チョコレートの下が高級ハチミツ(ローズガーデン)
ネコミミの下がウサギの人形(スノードロップ)
ネコミミの右が命の水(トコヨ)
一番最後の右だけ分からなかったけどモーディアル学園だけ見てないからそこかもしれない
情報トン。
一番右下は命の果実(ローズガーデン)だった。あとこれ所持してないとトロフィーは入手できんのね
どうやら攻略本は見事にkonozamaになったみたいだ…
ポケモンは発売日に届いたのに
Amazon使ってるけど、予約した書籍が発売日に届いたことはないよ
937 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 09:16:15 ID:70O0bzz3O
魔法の鎖 ってのを拾ったんだが錬金に使える? あと飛竜のくら は何と錬金できる?
>>936 マジで?自分とこ埼玉県だが予約品も発売日にいつも届くんだけど
これ発売前にテストプレイしてるの?
ほとんどしてないんじゃない?
1や2なんて、一通りテストプレイすれば分かるバグが一杯残ってたし…
そういう開発なんだと思うよ
942 :
936:2010/10/22(金) 12:40:21 ID:xpea8oC2O
ちなみにゲームは発売日に届く
本は翌日
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 12:59:05 ID:HWI69Xom0
サムライの最適防具って何でしょう?
ほとんど素早さが下がってしまうのですが
みんなどんな装備?
ついにトレジャーハンターゲットしたぜー
森羅で漁ろうと宝の場所メモってたんだけど、宝箱なのに間違えてクリスタルの所に場所書いちまったからいつまで経っても見つからなかったというオチ
>>944 おつかれ
おいらは普通に取れちゃったな
とれなかったら
>>762のサイト使う覚悟だったわw
>>907 あれ、スクショ撮る機能って付いてるの?
PS3の方にな
>>939 テストプレイの費用はスフィアとか言うやつのプロモーションに回しました。
キモヲタから搾取美味しいです。
ならしかたないな
このゲーム守護防壁があるかないかで難易度3倍くらい違うね
2週目縛りソロプレイしてるけど結構きついわ(主に状態異常でゲームオーバー)
レオノチスuzeeeeeeeee
なんか前作にも似たようなのいたな…
なんでこんなウザキャラ入れようと思ったんだ
レオノチスは見てて気持ちよくなってくるウザさだから大丈夫
前作の見てて気分悪くなる奴とは格が違う
ドラッケンでやってた時はカータロいいなと思ってたがタカチホで始めたらすごくうざかった
わざとらしく人の名前間違えるところとか最高にイラッとくるよな
レオは、後半良くなってくるんだけど、
前半はイライラしっぱなしで、レオだけセリフ飛ばしまくってたなぁ。
>>943 最初の周はたまたま箱から出たユニーク使ってたな
隊長の服とか忠誠のハチマキとか
防具カテゴリに金属とか革とかつくと素早さ大きく下がるみたいだからどうしてもユニーク頼りになった
一通りクリアしてもレオは受け入れられなかったぜw
初っ端のウザさがいつまでも後を引いたままだった
958 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:08:14 ID:HWI69Xom0
>>956 試しに全部神装備してみたけど
これだとサムライのイメージが……
神装備以外ほとんど下がるのね(/_;)
どなたかPS3のクリア後セーブデータをくださいまし
パッチまだ?
>>951 序盤のキルシュトルテよりマシ
レオはまだ笑えるウザさだけどキルシュトルテはイラつく
さすが前作の糞委員と中の人一緒なだけあるわ
まあ最後はマシになるけどな
キルシュもレオもカータロも受け入れられる俺は心が広いのか
タカチホから始めたらジークウザすぎだし、キルシュも口癖が痛い変な女にしか見えないし
2週目にドラッケンルートをやるのが怖いぜ
シナリオによってだいぶ印象違うけど
みんないい奴だったという結論に行きついた
つまりは、どの学校にもウザキャラがいるって訳だな
レオ君は最初なんだこいつって感じだったけどきちんと成長していく様子が見れてよかった
>>962 不満のある人は叫ぶ
不満のない人は何も言わない
そういう事さ
クエスト:次スレを立ててきて
タイプ:依頼
記入者:オリーブ
そろそろ次スレの季節だと思うんだけど、誰か私の代わりに立ててきてくれないかな
本当は私が立てなきゃいけないんだけど、図書委員の仕事が忙しくってさ
>>966 レオノチスの成長ぶりは確かに感じたわ
今、終わって見たけど
俺も昨日クリアしたけどメインキャラはみんな好きになったわ
しかしあいつとあいつが付き合うとはなあ
まだか('A`)
SONYに申請してから2〜3週間程度かかるはずだし
まだ発売して2週間だぞ
>>968 なかなかおもしろいなw
そのクエスト受領しよう
錬金で+つきの出ることあるけどランダムなの?
+4だったかrもっといいのできるのか?っておもって分解錬金繰り返し照るけど+1すらでなくなった
>>975 オリーブ「はいはいありがとうこれは報酬よ」
つ腐ったやきそばパン
オリーブひでぇwww
オリブスだけあるわw
公太郎・・・
とっとこ
NPC同士で勝手にラブラブになるのってどう思う?
別にかまわん
ネコマえろいよネコマ
リコリス先生が可愛すぎて生きるのがツラい
自分はセルシアさん一押しです
百合関係ならまとめてちゅっちゅする妄想が出来る
BLなら腐女子が喜ぶのでまあアリじゃないのかしら
男女? まあPT内でもうそうするし
梅
>>984 タイトル画面ででる
『3ね〜んBぐ〜み、リコリス先生ですよ』(みたいなの)
を聞くことが出来るとなんか幸せな気分になる
>>961 キルシュも図書委員も愛生補正で評価5倍増しだからなんとも思ってなかったwwww
英雄、ヒーローにあこがれるガキじゃなくて魔女っこにあこがれる女の子だったら今頃萌え死んでるかもしれん
1周目終わって積んでたり途中だったwiz系(2G、囚われ、エルミ2)に
手をつけてるんだけど、ととものは毎回微妙に仕様が変わってて面白いな
PSPのエルミ2は評判はいいんだけど
UI周りとか、アイテム所持数なんかが今だと結構つらいかも
(とともの3の後だとエンカウントが少なすぎるように感じる 死ぬけど)
囚われは要素が薄いんで少しさみしいけど
シンプルな分気楽にできるな
アイテム画像がしっかりしてるのは嬉しいかも
この形態でもパッケージ版が欲しいなぁ
ツイッターでパッチもうすぐってツイートしてたけど
パッチの内容がまるで分からないという
ダンジョン内の錬金関係だけかな
もうすぐ『できあがる』のか『配信する』のかにもよるけど
仮に配信するだとしても最速でも月曜だろうなあ
パッチの内容は
戦闘高速化と新アイテム追加と錬金バグ修正とあとなんだっけ
前の原神ブログに書いてあった
ええと、対応していく内容としては・・・詳しく書けませんが・・・
(大人の事情ってことで・・・でも近々詳細は発表できるはず・・・)
キーワードでご勘弁を・・・
・スピーディー!!!
・これでもうあなたは迷いません・・・
・新アイテム・・・できたらいいなぁ・・
・止まった!?ないです、そんなことは!!!(ごめんなさい)
いまさらだが、このゲーム
スフィアとかいう人気(らしい)声優グループとか、ホントどうでもいい存在だな。
オタがFANグッズとして買ったりしてるのか?
スフィアなんてググるまで知らなかったが、谷井さんのために買った
スフィアが人気者になる前からととモノ。の主題歌歌ってましたが
・戦闘高速化
・セレクト小マップが□マップと同じに
・アイテム追加
・ノムの錬金フリーズ
がいいかなぁ
錬金増殖バグの方は直せるにしても直ぐは無理だろうし期待してない
1000ならフェア子で前衛キャラ作る
1000ならととモノ。4もPS3で発売。
トロフィーはさらに簡単にGet's
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。