【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】25
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー
・SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
・ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・新しいカタチのRPG
・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・装備がグラフィックに反映
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応
ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
◆戦闘
リアルタイム戦闘(特定操作時に時間停止)。プレイヤーは主人公エルザを操作。
仲間はAIで行動する。戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う。
壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。
『ギャザリング』
敵の注目を引き付ける。
用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。
敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。
どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。
『注目』
戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。
(例:橋をユーリスの魔法で破壊)
敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。
『魔法』
各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。
(例:エルザなら風、ジャッカルなら氷など)
『魔法サークル』
魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。
味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。
『拡散』
魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。
拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。
(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる)
風魔法を使う際は、俯瞰視点に切り替わる。
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
◆その他、詳細不明なモノなど
・砲撃する船に侵入するシーン。敵が壁を下りてくるシーン。→縦方向への移動もある?
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生?
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/wii/lineupMovHigh.html (最後数秒)
発売日が違います
>>6動画のリンクを直すのに気を取られて見落としました
ごめんなさい
年の誤りなんてすぐ分かるから大した事ないない
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
何このすれ
おはようございます。
ホノルル時間5:54am。ダウンロード開始。
カメラまわりの細かなバグ修正が入った。
非常に微細なところなんだけど、こういうのは大事ですよね。
なめらかな味わいを目指し。
16分前 webから
けっこう細かく制御しているので、
酔いづらいと思いますよ。
9分前 webから
ヒゲがんばれ
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17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 06:20:00 ID:HjFSsO+TO
ヾ(´ω`=´ω`)ノ
私はツタヤにRDRを買いに行った。一応言っておくがPS3版だ。
私がふと箱○売り場に目をやると、そこには小一ぐらいの少年がいた。
「あんな子供が箱○をやるとは意外だな」などと思ったものだ。
だがよく見ると、彼の手にはPSPが握られている。
彼の目当ては、店内に設置されているPSspotなのだとすぐに悟った。
そして、私はさらに想像した。
私の地域だけかも分からないが、店内でゲーム機を取り出し
あの小さいディスプレイを見つめるのは恥ずかしいものなのだ。
だから少年は、できるだけ人目につかない、人通りの少ない場所を
探し、そこでPSPにいそしみたかったはずである。
そして少年が選んだ、その「条件」に当てはまる場所とは
箱○売り場
あくまでこれは私の想像に過ぎないが、
箱○売り場で箱○に目もくれずPSPをしている少年は
他にどんな理由で箱○売り場にいたというのだろうか
前スレ埋めてからにしろと
君もね
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 10:51:13 ID:7EbmzAJWO
ヒゲストレスって…
最近疲労感とかネガティブな発言多いな…心配だよ
デバッグが嫌いなんだろう
その気持ち、よくわかる
例え作るのが面白くてもデバッグは大抵辛いよね
テストプレイと違って完全な単純作業だからな
来年がたのしみすなぁ
と言うかデバッグってことは完全に最終段階なのな
まあ発売日決まったしな
デバッグ期間長いよな 5月ぐらいには始まってたっけ?
本編の作り直しとかやったらまたデバッグもやり直しだし
やべグレイセス体験版意外に良かった
ラストストーリー?全然話題性ないね
期待されないRPGだww
> システムにもシナリオにもゲームデザインにも全部ヒゲの趣味嗜好が反映されてるってこと。
> 任天堂のやり方は、あくまでそれをわかりやすい形に修正するよう指摘したりすることや
> 開発をやりやすい環境を整えてあげることにすぎない。
お前誰なんだよ
一消費者がそこまで内情を推察できるわけねーだろ
あるいは全て自分に都合よく理解するよくいる妄想オタか?
>>31 ゼノブレでそういう体制だったからって言うのと
過去のインタビュー記事やTwitter、コラムを総合してみると
ヒゲやその仲間のアイデアで動いてることがわかるからですけど
俺にも妄想に見えるけど
妄想オタとイチャモンオタの喧嘩ですね
37 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:11:39 ID:HjFSsO+TO
ここ終わってるねww
はい
人の普遍的な感情を物語のテーマ→ヒゲがFF9、ロスオデを通してずっとやりたがってる事
ギャザリング→MMOに感銘を受けたヒゲがずっとやりたがってること
思いっきりヒゲの趣味嗜好じゃん
お前らもっと喧嘩しまくってスレ荒らせよ
面白いから
それはよかった
はい
通常攻撃がオートの戦闘は総じてカス
今までの経験からして間違いない
へえ
なんのゲームのオートを批判してるか知らんけど、ゼノブレも通常攻撃オートだけどかなり面白かったよ。
技の連携で忙しいからオートには納得した。ラスストも通常攻撃オートだけど、技の連動があるみたいだから
ギャザリングと全体の戦況の把握、補助、移動などでかなり忙しいと想像できる。その中で通常攻撃ボタン連打してたら
とてもじゃないがストレスになるだろう。
ゼノブレ遊ぶ前は通常攻撃がオートだと面白いのか心配したけど、製品遊んだらその心配は完全に消え去った。
ゼノブレからラススト来る人は戦闘に関しては素直に入ってこれるんじゃないか。
ゼノブレはMMOタイプだからオートでも問題ない
そもそもゼノブレの戦闘自体あまり好きじゃない
ラスストはARPGだからオートは大問題だな
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 15:08:31 ID:O7ratLrjO
まあRPGですけどね
勝手にこういうもんだと決め付けず
来たものを受け入れて楽しめる人が楽しい人だな
前スレでもこないだこういう人きてたよね
本人だろ
荒らしは全部俺だからな
俺を相手してくれ
>>47 これだけはハッキリさせておく
ARPGな
またお会いしましたね、って所だろ
`゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヘ、 .ヽ. ..l .| . / /
´゙"''―- ..,,,_ `゙''ー ,,_ `'-、 \ l | . / . /
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______________________________ ヘ(^o^)ヘ ___
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... -ー''''''"´ _,,,.. -‐''"゛ . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐`''ー ,,、 `゙''ー 、,,, .! .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\
_,,,.. -‐''"´ _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/ `''ー..,,, `゙''ー ..,_.′ l ...l. ヽ ヽ.
'l¬―--ニ ......,,,,,__、 _..-‐'″ _..-'"゛ _/´ .,/ ,/ / `ハ ,,、 .`'''ー ..,,, ヽ ヽ てめえが詠唱を
''''"´ .l,  ̄ ゙゙̄'''''''''――-..........,,,,,___.゛ ." / / / ./`゙'ー ,,_ `゙''ー ミ,,, 邪魔しようってなら
l, (^o^) 三  ̄ ゙゙̄'''''''¬―--..........,,,,,,__ .′ ′ ! `'''- ,,、 .`゙''ー /
.l, (\\ 三 [ギャザリング]!  ̄ ゙゙̄"'''''''――- ニニッ (^o^)/
l < \ 三 /( )
. _,, -'"゛ ..l : 、―ー―――--------________________ / / >
._..- l \./ ../ ./ ,i' ./ ,i .,i .i .、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
._.. ‐'″ l \ / ./ ./ ./ / ! │ ! .| ヽ
'" l \ / ./ ./ l .! .l .| .! .ヽ
l \ / / .l゙ ,! .l゙ .| ! ..l.
.,/´ l \ / / / / | .! l
.,/゛ ..l, \ / ! l ! .| !
.._/゛ ヽ \ \ / / . l │ l .l
゛ . / l (/o^) まずは \ / l゛ / │ .| !
.,/ l ( / その秩序を \ ./ / .,! .| .!
.,/ ,/..l / く 混沌にぶち落とす\ ′ ,! ! ,! .!
ゴマクッキーはお菓子じゃないね
だってゴマってスイーツじゃないだろ?
>>54 いつも思うけどウザイ事この上ないなw
それに、ギャザリングって結局なんだろうな?
注目浴びるのは分かるけど、それが見た目なのか音なのかはたまたオーラみたいなものに由るのか?
相手に応じてギャザリングも変えていかなきゃならんのかな?それとも万能性能なのかな?
>人の持つ普遍的な感情を物語のテーマに、新しいカタチのRPGを目指して
あたらしいかたちのRPG…確かに略してARPGだな!
>>56 有無を言わさず無理やり自分に意識を向ける魔法的な能力だろう
たしか「ルリ島では遺跡から魔法の力を取り出して利用してる」みたいな文章を観たんだけど
どこだったかな
貶したいだけのカスな人か。
ギャザリングはそのうちブラックホールに進化する
PVではカナンがエルザにギャザリングしてたな。
戦闘がアクションだと言っても任意の空中ジャンプ攻撃や
細かい当たり判定設定あんのか?
(コンボ技で空中叩きおろしっぽい攻撃はPVであったけど)
ただ現在の情報だとギャザリングなどキャラの位置取りとタイミングが重要みたいだから
通常攻撃オートの方がメリット大きいだろ。
いや、発表されて以降誰も
「通常攻撃はアクションです」なんて発表してないんだが
イナズマイレブンストライカーズに負けるラストストーリーww
はあ
任意に攻撃出来ない時点でAPRG語る資格ねーよな
最初からRPGとして出せよ
任意に攻撃は出来るんですけどね
何かのコントか?
面白い
>>65 やっぱ「アクション性がある」とかそういう雰囲気だったよな。
ID:TgsAKglp0は粘着性のデブっぽいからNGで。
どこのプロファイラーだよ
ああ?自分がデブなんだろ?
で、ジャンルも最初からRPGなんですよね
ソースもないのに雰囲気言われても(^-^;
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 16:27:46 ID:FXvXtz0x0
ギャザリングですね。
別のゲームと間違って「ARPGを名乗ってる!」って言っちゃって、
後からジャンルが「RPG」って書いてるの気付いたけど、引っ込みつかなくなったんじゃねーの
RPGなのかARPGなのかで揉めてるのか
馬鹿みて〜
サウンドは、誰が担当しているのですか?
>>77 一人がイチャモンつけてるだけ。
サウンド担当で思い出したけど、ノビヨがラジオで今年の仕事みたいなくだりで
LSを思わせる発言を「しなかった」から、違う人の可能性もあるなみたいな話が過去にあったね。
でも結局、LSは来年のソフトになったわけだから、ノビヨが触れなくて当然だったんだよな。今思えばさ
>>72 お前の身体的な特徴なんか知らんよ。
でもそうやって勝手に自分設定で盛り上がって周りに糞を投げつける奴の事を
デブって呼ばれてるだけの話。
以上、デブの見解でした
うむ
もう糞の投げ合いはよそでやれよ
引っ込みがつかなくなってムキになる
かわいらしいデブだな
さっきからデブだのなんだのと 俺に謝れよ
デブは自己管理が出来ない証拠。このスレに来るな
>>79 ノビヨのLSかもしれないゲームの話は去年末頃の話では作曲すべて終わってるって話だから
仕事としては去年に終わってるんだよね。坂口がサウンドの音作りは速い段階からやってるみたいな話が
コラムにあったからBGMもそうなのかも。
ヒゲだったらぜひともノビヨであってほしいよね。2曲聴く分にはノビヨっぽい音楽ではある。
最近ノビヨの関わったスクエニのゲーム2つは いやなんでもない
社長が訊くの続きが早く見たいんだけどなぁ
×最近ノビヨの関わったスクエニのゲーム2つは
×最近のスクエニのゲームは
○がねえぞ
下段は○って書きたかった……。
まあ どちらにしろ関係ないことだ
社長が訊くもしばらく来そうに無いな
てっきりメトロイドのすぐ後にはプレイできるもんだと思ってたよ
・・・無理な話だとは思うけど、
体験版とか出せないもんかね
戦闘の感じがわかるだけとかでもいいんだけど
体験版は無理だろうが3DS体験会かジャンフェスで試遊出来ると思うよ
特に前者
体験版なんて贅沢は言わん
せめてPVの更新してくれ
>>97 レギンレイヴよろしくTUTAYAでレンタル配布してみるか
コラムの更新くらいしてくだせえ
一ヶ月くらいは更新無いと思った方がいいかもね…
発売日わかってるから待てるけどね
12月にならないとまともな情報更新はないかもね。マスターアップは12月下旬くらいかね。
発売1月というか2月なのに情報出すの早すぎだわ任天堂にしては珍しい
任天堂は情報公開遅いとはいえ、2ヶ月前にはくるよ
なんであと1ヶ月の辛抱だ
大体なんでWiiなんだろうな
リモコン操作が無いなら劣化PS3としか言えないのにな
ハードの性能を見極める能力すら落ちたか
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:35:02 ID:/4GOtQJ20
baka
へー
敵がいる方にスティックを倒せば攻撃ということは
明後日の方向に空振りするってのが無くなるわけか
さすが任天堂だけあっていい仕事してるな
おかしなレスをして自分の携帯で反応
2010年PS3&XBOX360売上TOP20
01 553,651 PS3 龍が如く4 伝説を継ぐもの
02 546,857 PS3 北斗無双
03 358,135 PS3 戦国BASARA3
04 258,961 PS3 バイオハザード5 オルタナティブ エディション
05 257,083 PS3 Another Century's Episode:R
06 225,504 PS3 白騎士物語 -光と闇の覚醒-
07 198,741 PS3 実況パワフルプロ野球2010
08 186,535 PS3 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦
09 184,622 PS3 エンド オブ エタニティ
10 162,701 PS3 ロスト プラネット2
11 160,656 PS3 プロ野球スピリッツ2010
12 152,297 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル
13 132,664 PS3 スーパーストリートファイターIV
14 127,649 PS3 ニーア レプリカント
15 111,039 360 モンスターハンター フロンティア オンライン
16 108,741 PS3 アルトネリコ3
17 104,781 PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜
18 100,846 PS3 グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ
19 97,274 PS3 信長の野望・天道
20 88,956 PS3 ゴッド・オブ・ウォーV
ソフト一本あたりの平均売上
PS3 70,707本
360 8,994本
ゲハ臭い
帰れ
LSの完全版がPS3で出ることに期待するか(´・ω・`)
ちょっと荒れが足りないんじゃないの?
いらんわそんなもん
クラコンは対応してるらしいけどGCコンは対応しないんだろうな
任天堂でGCコン対応のソフトってあるっけ?
FE
スマブラとかポインタ使わない奴ならGCコン対応しているよ
>>119,120
両方持ってたけど使わなかったわ
相性いいはずなのに何でだろ
知らんがな(´・ω・`)
リモヌンが結構快適だからじゃね
リモヌン良いよね
両手位置がフリーになるだけで肩と背中が楽過ぎて逆になんか違和感有るくらいだぜw
リモヌン楽なのはいいんだけど、ボタンの少なさを補うために傾きやモーションセンサを使う場合がめんどくさい
モンハン3は慣れるまで苦労したわ
ラスストはたぶん大丈夫だろうけど
ラストストーリーww
期待ゼロの糞グラww
既に腐ってるラストストーリーww
で?
グラフィックは残念だよな
RPGはPS3で出せばいいのに
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:05:53 ID:e72Uit+70
126みたいなコメをどんな顔して書いてるのだろうか?
やっぱニヤニヤ笑ってたりするの?キモチワルイナ・・・。
リモヌン良いよね
最初のうちはクラコンだったけど
試しにやってみたら思いのほか便利だった
任天堂もPS3でゲーム発売すればいいのにな
なんでしないんだろう?
勉強すれば解る
オールドゲーマーにはクラコンとかいうけど
むしろオッサンは体力低下してるからリモヌンの方が向いてると思う
リモヌンは慣れたらもう以前のコントローラーが面倒になるレベル
FF14のグラ見たらラスストが紙芝居に見えるな
まじありえねー
いつのGPU使ってるんだよwww
ラストストーリーww
こんな腐ったゲーム期待とかキチガイかよww
FF13見た後ラストストーリー見るとキャラクターが気持ち悪い
何あのハリボテボケボケフェイスww
手首の向きがフリーだと腕・肩も固定されないで済むからなー
触っちまうようで悪いが、
散々っぱら綺麗なグラフィックのゲームをやると分かってきちゃうんだよね
ああ、こんなに綺麗じゃなくてもいいからもっと面白いゲームやりたいって
で、自然とWiiに手が伸びる。
ゲハの煽り合いと関係なく最近本当にこんなプレースタイルなんだ
やっぱり触ってて面白いゲームがやりたいよね
ツイッターの夕焼け綺麗だ
ヒゲは充実してるな
ヒゲはかっこいいな
楽しく生きてるし
見習いたいぜ
まじウケたww
ラストストーリーが面白いゲームっておいww
Wiiのコアゲーほとんどが爆死で評価も糞
海外サイト見ろよ
高評価は9割がHDゲーム
メタスコ見て現実見ろよバカがww
へー
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 22:21:09 ID:HjFSsO+TO
>>146 メタスコではっきり評価出てるから反論できないよねwwざまぁww
ちなみにFF13良作ラインの80越えてるよ
ラストストーリー出る前から終わってるね
取り柄のグラフィックがあれじゃあねww
もう一人のヒゲは、もはやデブかハゲだからなww
ラスボスにお経ラップきてくれー
ソイヤッ!ソイヤッ!
※スルースキル検定は本スレ、避難所を問わず随時抜き打ちで行いますので日頃からスキルを磨いておいてください※
1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
※我々スルースキル検定協会一同は皆様のスルースキル向上を応援しています※
スルースキル検定協会より
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 23:13:52 ID:7EbmzAJWO
音楽楽しみだな
もしノビヲじゃないなら誰だろう
ノビヲだろうけど
クォークって日本刀みたいなのつけてるけど
剣と使い分けるのかな?
クォーク「こいつを抜いて良いのは本鮪を捌く覚悟が有る奴だけだ…」
>>156 ヒューやるじゃねえかと言いたいとこだが
絵が…
ジャンプはどこに向かってるんだ……
ワンピースが航路を開いちゃったからな そっち方面の
ワンピースのはエロ過ぎて作者がビビってたな
ワンピに限らずグッズ展開に作者は関われない
てか社長が聞くまだかよ
餓死しろってか
冗談の質が低いスレだな
>>165が質の高い冗談を言うと聞いて
・・・正直冗談すらなくなったら何もなくなるぞこのスレ
良いよ別に
情報出るまではツイッター監視して
色々反応してるだけでいい
ワンピースのやつ最初同人グッズかと思った
もう待ちきれん。さっさと発売してくれ
バグ取りは発売後に修正プログラム配信してくれれば十分
一月まで眠ってろ
相棒とspecが終わっちまうから無理
お前の都合とか知らん
戦闘に障害物や地形が影響するってことは一個一個の戦闘がイベント的な扱いをされてるっこと?
なんかそのフレーズだけ聞いてると
クロノ・トリガーを想起させるな
実際クロノトリガーの発展系なのではないかと思っている俺がいる
合体技とか、一人一人に決められた属性があるところとか
>>173 通常戦は単純に戦闘する地形がそのまま影響するだけでしょう
身を隠す物陰、高低差など
レベル差が高ければ単純に突っ込んで瞬殺も出来るはず
Bossやイベント戦は戦場が限定されている分、特殊(使い捨て)ギミックが満載かと
壁を壊す、橋を落とす、敵にシャンデリアを落とす、岩を転がす…とか
ただし妄想
ああ…自分もクロノ発展型だと想像してる
World?Mapの仕様もきっと
にしても朝早く人多いなw
一瞬自演に見えた
>>176 雑魚戦でも特殊ギミックが満載だと、それ自体にランダム性がなかったら
戦闘がパターン化されてしまいそうだし、やっぱりそう考えるのが自然かね
>>179 その代わり地形事の特徴は強めに出して来るかもね
森は木々が多くて射撃命中率落ちたり
水場では移動速度Downしたり
崖だと回り込みが多くて直接攻撃は不利だったり
しかし高レベル差の前では地形(笑)とか
魔法も地形+属性で何か有るかも?
妄想だけど
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:55:19 ID:ROyZiaUcO
>>176 インアンのシチュエーションバトル思い出すな
あれも場所によって岩とか津波とかいろいろギミックあったな
インアンは面白かったんだけど未完成感が凄かったんだよなー
ゼノブレやLSの制作話を聞いてると
インアンもそういう制作スタイルでやれていればなって思う
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 09:29:57 ID:tFsFj+A5O
>>183 ムリムリw、インアンの販売はクソエニだっけ?
クズエニは締め切りきたら、どんな状態でも販売するゴミ会社だから
あんなゴミメーカーに期待するのは無理、てかFF13、FF14、FMEとゴミ続きで死にかけだしw
ざまあとかしいいようがないwwwとっとと潰れろカスウェア
>>183 同行者とか惜しかったよね・・・
ラスストはその点大丈夫かな
クオリティと作り込みに関しては心配あるめぇ
インアンはリソースのつぎ込み方を上手く出来なかった典型だね
>>184 まあそうかもねw
AAAがスクエニから離れてからの1作目であるEOEが、何だか自由にやれてる感があったし
ただサガチームは許してやってくれ
ラストレムナントは欠点も多いけど光る点もあったゲームだったし
>>185 坂口自身、商品と作品のバランスは大事って言ってるように
納期とかにシビアな面があって、切る時はバッサリ切るタイプみたいだけど
ゼノブレの話を聞くと、任天堂の方から「いや、やりましょう」って
言ってくれそうな感じはするね
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:25:32 ID:aCzX+3jsO
任天堂「やりましょう」
バンナム「DLCで課金配信か完全版出そう。」
スクエニ「構わん。そのまま出せ!」
コナミ「延期になるけどやろう。」
カプコン「やるだけやって出すか…」
ゲハでおk
まあDLCや完全版なんてどこの会社でもやってるけどね
バグはパッチや完全版でなおせばいいや、みたいなのは好きになれないが
改めて街デカすぎワロタ
行き止まり大好きな俺としては路地裏探索が楽しみだ
行き止まりは、あんまりないらしいよ
いっぱいはなくてもいいんだよ それに入れなくても良いんだ
ただ、そこを覗いて置いてあるものから色々妄想できる出来にはして欲しいなぁ
少ない理由はやはり追いかけっこがあるからか
>>187 サガチームがあるせいでスクエニ見捨てきれない俺みたいなのもいたりして。
注目度ゼロww
グラフィックは取り柄のはずが中の下ww
今時まさかのSD解像度wwタイトルはFFのパクリ
良い所ないね
グラフィックがWiiでの最高クラスらしいね…Wii…
容量はDVD…
うわぁ…
PS3に頭下げて嘆願して出せば白騎士くらいは売れたのにね
注目度ゼロかつWii
あれだけ宣伝したゼノブレイドでさえ爆死したのにラストストーリーが売れるわけないww
ゲハやゲハブログのネタとしても扱われてない…ゼノブレイドは半分機械不細工が出てくるCMとかネタあったんだが…
ゲハですら興味ないww爆死は当たり前みたいなwwこれを楽しみって…お前らの存在がネタだよww
これ年末にやりたかったけどクオリティの為なら仕方ないか
おまえら年末は何やるの?
とりあえずオウガと黄金の太陽は買うつもりだけど
11月にオウガ買ってあらかたやり尽くしたら
12月に本体と一緒にゼノブレイド買おうかなと思ってる
>>197 Wii 全世界8100万台
PS3 全世界4100万台
FF13 全世界545万本
newスーパーマリオブラザーズwii 全世界1981万本
>>200 え?……は?…
つまり何すか?
やべ、俺釣られたのか…
>>201 >>197 Wii 全世界8100万台
PS3 全世界4100万台
FF13 全世界545万本
newスーパーマリオブラザーズwii 全世界1981万本
つまり
wii>箱>越えられない壁>クソステ3
え…………は?…
ラストストーリーどこいったww
俺に何言いたいんだよ
何だ釣りじゃなくてマジかww
今これ見てるスルー住民どんまいww
お前らがスルーしてもバカが釣れるんだよww
>>198 GT5
随分長い間待ったわw
来年の1月なんて余裕
>>199 SFC版のタクティクスオウガってまだいろいろ解明されてない部分あるんだよね
カオスフレームとか
>>203 お前がゲハ厨ってことぐらいお見通しなんだよ
スルーも出来ないなら出ていけ屑共
>>206 だからラストストーリーはどうなの?
質問に逃げずに答えろよww
あと最強とか何たらどーでもいいことでゼノブレイド荒らすなよ
>>204 GT5に比べりゃ数カ月待つのは我慢しなきゃなw
やっぱじっくり作れるのはファースト絡みなのね
>>209 ラストストーリーどうでもよくなったの?ww
なるほど、自分が釣られたら必死になるタイプだったのか
(^д^)9m
とりあえずオレは黄金の太陽とNMH2とGEBがあるから余裕で乗り切れる
光と闇の果てしない
バトル
今日はやたら釣れるww
ラストストーリーww
なんだっけそれ。RX?
,〜〜〜〜〜〜 、
|\ ( 釣れたよ〜・・・)
| \ `〜〜〜v〜〜〜´
し \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,., ヽ○ノ
~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト>゚++<
ノ)
スルーしてるやつ涙目だな
ごめん出かけるからまた後で(=°ω°=)
しかし話す事が無いとスレが穏やかで緩やかだなぁ
これといって書き込むことないしな〜
ラスストまでどう過ごすかって話だけど
ゴールデンアイはこっちじゃ出ねーのかよー!
ドンキーとゴールデンアイが同時期に出るとか
アレがアレのレアで色々おもしろいのによー
ヒゲ高音質な録音データってBGMかな?
うひょー俺も聞きたいよ
カービィだけじゃ年末キツいよね…
アクション苦手だけど評判聞いてレギンが気になる
俺は毛糸とソニカラとノーモアで大丈夫
12月ドンキーだから
オウガとモンハンでラストストーリーまで繋げるつもり
携帯機ならポケモンやりながらソラロボラジアン黄金の太陽で埋まるな
ただいま(=°ω°=)
お前らつまらない年末だね
一方PS3はすごいよ
ソフトラッシュがね
ゲームスパーク行けば分かるよ。あとファミ通の発売日予定とか
GT5、COD、MOH、FO…まだまだたくさんある
グレイセス、ガンダム無双など和ゲーも充実
Wiiは終わってるww
SDだから省かれるんだよ低性能ww
毛糸結局切っちゃった・・・
カービィは俺が買わなくても誰か買うけど
NMH2は俺が買わないと誰も買わないし
取り敢えずLSまで買うのはソラトロボとMHP3(これは様子見)かなぁ。
というか全機種持ってた上、ソフトが今より豊富で前世代ですら毎月ソフトを買ってたわけではない俺にとって、
「買うソフトが無い」で煽るゲーム廃人の考え方は理解出来ないわ。
期待のVANQUISH
PS3通常
360劣化
Wii出ませんww
あらららら…
海外、国内両方からSDは見捨てられてるねww
ラストストーリーってSDだよww
マジざまぁヾ(´ω`=´ω`)ノ
PSPがもう半年くらい何も買って無いしGEBに期待してる
モンハンはなんか敷居が高い気がしちゃって・・・
>>237 スレチだけどMHP3rdは全部一新&(ほぼ)引き継ぎなし&トライ(MH3)基準の
操作だからむしろ入門編としてオススメするよ!13日に体験版出るしね
もちろんGEBは俺も買うぜw
11月はリモコンプラスが出るから、年末どうしようかと思ってる人には
ぜひレギンレイヴをプレイしてもらいたいな
クセは強いけど、他では味わえない魅力のあるゲームだから
ミストウォーカーのゲームって大体ワゴンでワンコインで買えるほど値崩れ起こしてるけど
どれもまったく面白くなかったな(特にASHとか酷かった)
今回は、割としっかり作ってそうだしWiiの数少ないRPGとして期待はしてる。
ブルドラみたいに相変わらずキャラに魅力も個性も感じなさそうだけどね
そりゃよかった
期待しかない
>>241 君にはまったく合わないんだろうね
さいなら〜
ブルドラなんかと一緒にすんな
作品を楽しみにしている人が来ているスレでそんな事書くなんて
よっぽどヒゲにでも恨みがあるんかねぇ。
SDSD言うが、PSPの人気ゲーだってSD(以下?)だし、
俺が大好きなPSWのゲームだってSDだよ。
PS3って糞ばっかりだよな・・・
ヒゲと共にあらんことを
俺のps3はデモンズのディスクが入ったままの状態で1年以上経とうとしている
自称釣りのAA思い出したけど
>>220で既に出てた。
ラストストーリー据え置きなのにPSPと比べるってなんか惨め…
独占ソフトでメタスコ90以上はPS3のゲームが一番多い。嘘だと思うなら見てみろよ
FFやHaloでもスコア85くらい。これマジな
PS3で次の90越えはLBP2(1がスコア95)、GT5(Halo並のタイトル、体験版GT5Pで数百万)かな
アンチャ3(2がスコア96)も制作はほぼ確定だし
85以上だとKZ3、トリコ、インファマス2(90以上もあり得る)
80以上だとレジスタンス3、モーターストーム新作、ツイストメタル
和ゲーも充実
龍、無双6、テイルズ最新作、グレイセスF
ラストストーリーとか相手にならねーよww
Wii所持者が多そうだから聞くが
ノーモア1とアークライズと朧とレギン
どれがオススメ?
買う気もないソフトの本スレにくる人って何が楽しいんだか
>>257 地球防衛軍とドラクエが好きならレギン。
くさりかま→てつのやり→はがねのつるぎ→ウォーハンマー
、のような俺つえええ状態が延々と続いていく地球防衛軍。
他は買いたいと思ったこと無いのでコメントできない。
いくらヒゲでも今回は任天堂が口出してくれるから良いものが出来ると思うんだけどな
カプコンやコナミからの独立組と違って旧スクウェアにいた人間が作るゲームってロクなのない印象だし
真面目にやると結構釣れるのかww
スルー頑張ってたのにお前らのせいで荒れてるねww
何か間違ったこと言った?気に障ったら謝るよ(´・ω・`)
>>262 戦闘システムだけ見ても、坂口自身の構想もかなり凄いと思うぞ
それを世界のトップメーカーから出してくれるなんて最高や
>>256 ってWi-Fiキタ━━━━:y=-( ゚∀゚)・∵;;━━━ン!!!!
年内据え置き決定ですな
キタ
なんか今日すげーww
釣られてる連中も同類だわ
あの任天堂が配ってるデカい冊子欲しい
ラスストも作ってくれるよね?
>>260 サンクス
モーションプラスもあるから買ってみるよ
勿論作ってるよー
>>257 モープラ持っててかつ操作に慣れるまで我慢できるなら圧倒的にレギン。
処理落ちなんかもあるんで好みは分かれるだろうけど、普通のゲームじゃ味わえん凄味がある。
朧は移動がややだるい。低難易度は俺つええ、高難易度はそこそこの手応え。
こだわりのBGMと絵面は素晴らしい。
NMHは須田好きないし、トレーラーでそそる部分があるならって感じ。アークラは未プレイ。
>>269 おいおい、あんまり馬鹿釣れすぎると自演って思われるから止めてくれww
>>275 サンクス、やはりレギンか
明日早速買いにいくよ
いやっほう!
成功キター
そこまでしっかり見るんだなww
なんか魚が自ら釣られにくる
今までヒゲの作品プレイしたら分かるけどそんな過度な期待をしないほうがいいと思うんだけどね
なんせ変な映画作って会社潰した馬(ry…
ヒゲは携帯機とかで小規模なゲームを作ってもっと経験を積んでからビッグタイトル?を立ち上げたほうがいいんじゃないかなあって思うんだよね。
でも数少ないwiiのRPGだから買うつもりだし応援はしてるんだよね
まあいいじゃん、しばらく情報も来ないことだし
キチガイいじって遊ぼうぜ
>>281 坂口一人でゲーム作ってるわけじゃないし、彼抜きにトレイラーやコラム見て期待してるよ俺は
今週のファミ通には載るだろうか
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:52:00 ID:COCwCWiDO
とりあえず応援してるってつけるのは
なんかのマニュアルがあるの?
あるよ
つまらんゲームに対して使うよ
>>278 そういえばアークラに興味あるならゼノブレイドの方がオススメ。
PS2で言う大神やKH並のどストライク作。
ついでにDSで出た大神続編とKHリメもやりごたえ十分だよ
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:57:31 ID:ROyZiaUcO
ラススト注目されてんな
>>290 いい読みです
そのゼノブレイドの2週目が終わったところなので
>>294 ゼノブレでwii購入組?
もしかしてと予感はちょっとしてたw
蛇足すまんね。
ゼノブレスレも未だにアンチが湧くからこのスレも少なくとも来年の春までは粘着されるだろう
今のうちにスルースキルを磨いておくべき
まあだいたい口調とか単語でNGしてるし
ゼノはラスボス前にいつものモッタイナイ病を発症して、今はユニモン狩に勤しんでる
モンスターの息づかいいいなぁ
ラスストにも野生の動物モンスターはいるのかな?
>>296 いえ、ありがとうございます
ラスストまでレギンをやりながら待ちますか
お前ら相当幼いな
笑えるよ
飽きてくるな
そういえばヒゲは任天堂連中との対談で今までの自分の方向性(ムービーゲー)否定するような言ったんだって?
モノリスの高橋もそんなこと言ったらしいけど
>>300 バッファローのような巨獣と白虎の戦闘はあったよ。
なんかラストストーリー糞って部分誰も否定しないとこが謎
ゲーム以外の趣味が無いとこうなるんだろうか
>>309 オマエの書き込みに反応してるのが俺だけだからなw
それでいいんだよ
なんもない
ああ、なるほどこんなスレだったのか…
明日情報来る
スルースキル鍛えおけよ子供達(^_^;
このスレ見て思ったんだけど
ヒゲに固定のファン層っているの?
飽きたで消える
ラスストは超楽しみだけどヒゲゲーのファンってわけじゃないな俺は
>>319 どうせIDが変わったらまた来るんでしょw
ヤバい!このままではスレが泥沼化するのは必至!
ここは我が身をあえて呼びかけスルーに投じスレ住民に注意を呼びかけるしかない!
さあみんな!呼びかけスルーは俺に任せて皆は真スルーを実行するんだ!するんだ!
よーしじゃあ俺はセイレンのセリフでも書き込むか
ヒューやるじゃねえか
クオーク「俺、この戦争が終わったら…必ず皆を騎士にしてみせる」
アンチも今のうちに頑張ってとけよ
発売時の勢いはアンチなんて消し去るからな
ひげ
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:04:10 ID:g+X7elD5O
このゲームおもしろそうだね
予約はまだかいな
331 :
昭和54年生まれ石崎:2010/10/11(月) 22:23:10 ID:GyNtuHYB0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>330 PVのやつじゃない
虎の方はカンファレンス動画じゃないかな
>>332 あっ、Wiiのソフトラインナップ映像の中にあったやつか!
すぐ流れちゃうんで忘れてたw
見直してきたw
てかジャッカル操作してた場面があるけど、どういうこと?
操作できるのは主人公だけだった気がするが
間違えた、クォークね
一時的に操作出来るってだけだと思うけど
任意に変えられたらいいよね
>>334 まだギャザリングも出てこない序盤とか
またはパーティ分割で進むダンジョンとか
そんな感じじゃないかな
しかし一撃でHP半分もってくコクーンさんパネエ
主人公離脱の場面があるのか
それともクエストごとに参加キャラ選べるのか・・・ってところかな?
マナミアと眼帯以外は肉弾戦おkぽいからギャザリング無しでもイケそう
兄貴でタゲ取りは俺に任せろバリバリーって無茶したいw
エルザで30弱しか与えられてないのに
一撃で90も食らってんだよな
>しかし一撃でHP半分もってくコクーンさんパネエ
これは・・・任天堂の差し金のトランセルくるで
コクーン戦は負けイベントかねあれ
>>327 スレの勢いなんてどうでもいいwwwwwwww
どうせ核爆死だからwwwwwwww
内容も売上もゼノブレイド以下の糞ゲーwwwwwwww
坂口最期の作品が売れないのか・・・。アーメン
伸びてると思いきや、穏やかじゃないな
ゼノブレイドの高橋や坂口はインタビューかなんかで過去の自分のゲームをクソだって認めたんだろ?
だったら今回は反省して名作が生まれるんじゃないの?
スルーされたからって
自己否定と反省したから次作は名作って言う話もメチャクチャに聞こえるがなぁ。
そもそも総括はクリエイター以前に人間として当たり前の行動なわけで。
そこからどういう作品ができるかどうかは別の話。
ぶっちゃっけヒゲは能無しだと思うけど
今回は並々ならぬ熱意を注いでるんでしょ
>>350 > 今回は並々ならぬ熱意を注いでるんでしょ
そこは否定しないし、むしろ期待してる。
>>347 クソというかこれまでの製法じゃ今のユーザーには
古臭い、求められてないとしか思われてないのを二人共感じたんだよ
だから高橋は独りよがりな物語の押し付けやイベントの間にゲームを入れるのを止め
RPGの原点に立ち返りひたすら冒険の楽しさに注力した
そして坂口も長々としたムービーの廃止並びにゲーム性と物語の一体化を図り
次世代RPGの在り方を目指し新たなシステムの構築から制作に入った
とまあインタビューとかでは言ってるけど
ゲーム性とストーリーの融合がそんなに上手くいってんのかな
> ゲーム性とストーリーの融合
これの度合いはどんなもんなんだろうな
○○の生まれだから□□出来る、みたいなのはいっぱいあるわけじゃん?
連投だが、今わかってるのはこんな感じか
・ギャザリングという謎の能力とカナンが物語に深くかかわってくる
・ストーリー進行で街の様子が変わる。
後者は明言されてないけど、「街」のコラムを見るにこんな感じだろうと予想
物語でキャラを立たせるのではなく使って行く中で内から染み渡る様にするとか
語で引っ張るのではなくゲームの進行経路に物語が突き刺さっている様にするとか
これらを見るにゲーム性の中に物語が入ってるのを指しているのだろう
ゲームか物語か区切りすぎなんじゃないだろうか
絶対ゲームになりようもない物語は入ってくるんだし
ゲームの内容がどうであれ売れないだろうな
朝からレス番が飛びまくってるなぁ
次情報来るとしたらいつ頃なんだ
早くて11月じゃないかな
>>355 進行具合によって行ける地区が開放されていくのかもしれん
あれだけ広いんだしw
牧場で羊モフモフできるかなー?
制限は無いんじゃないか?
でもあるとしたら騎士専用地区とかかな
広い町を自由に動けて住人が暮らしてるとか聞くとラジアータ思い出す
あれと同じくらいの出来だといいんだけど
貴族街は暫く行けなさそうだな
最初は下町の酒場とかが拠点だろうか
>>364 ラジアータは住人全員が仲間になるっていうイイ意味でキチ外仕様だったからな
楽しみだわ、早くやりてぇ
白虎見た時はちょっと吹いたけどw
やっぱ虎パンツ落とすんだろうか・・・
楽しみだよおおおお
さて、今日も放置された訳だが( ;´Д`)
あんま調子のってっと中古買すんぞ任天堂さんよぉ()ビキビキ
いくらなんでも早漏だろw
まだ4ヶ月もあるんだぜ
ガイル使いの俺には余裕
多少フライングして情報公開したから怒涛の情報ラッシュは発売1ヶ月前とかになりそう
いつもの調子なら2ヶ月前からプロモーション仕掛けるんだけどさ
まあ年末商戦真っ只中に年明けの商品のプロモなんてやらんわなあ
ラスストのターンは年明けて落ち着くころまでおあずけになりそう
ヒゲッターは追い込まれるとなんかシリアスな内容になるな
ヒゲも大変そうだなあ
いつになく長文だ
>>373 去年のクリスマスカタログ動画みたいに動画の終わりに
2011年発売ソフトのチラ見せ位はしてくれるかもね
>>369 ぶっちゃけ、今から情報公開までが一番の正念場だぞ。
開発は既にデバッグ段階で呟くことも少なくなるしな(「こんなバグがある」とか言うつぶやきは基本的にネガ要素)
ジャンプでまた不定期に情報載せていくんじゃないかな?
やっぱ不具合で延期したんだろうな
もしくはTOGfや箱○FF13から逃亡したかww
ID:3okQg9wgO
いつものアレ
明日更新在る
>>381 昨日漏れも同じ事書いたよw
まあ、本当にあればいいよな()涙
ヒゲッターに胸厚
ヒゲ、俺のために毎日がんばってくれてありがとう
立ち位置の件、感慨深いです
皆スルースキルがあがってきたな
嵐のただの自演だったのかもしれんが
坂口さんのゲームはラスストが初めてなんだが、おふざけというかおバカな要素とか入れるタイプ?
スタッフの遊びとか見つけるの好きなんだよね
もちろん別に無くてもいいけど
リアル系だから限度があるしね
>>385 ヒゲはむしろ積極的にくだらないことやるタイプだよ
ブルドラの最初の雑魚敵がピンク色のウンチ君w
坂口FFはアホっぽいところも魅力の一つ
ゆでだこ?ゆでだこ?
エルザも真面目な顔で馬鹿やったりするんだろうか
あれは鳥山明がモンスターデザインしてたしな
原案は皆川じゃなかったっけ
PS3ってゴミだよな
皆川ってARMSかよ
売れないもんをわざわざ延期すんなや
枯れた坂口さんよ
エルシャダイが大ブームになるくらいだから何が売れるかわからん
ネタでもいいから話題になったもん勝ち
>>394 ネタで話題になって売れなかったオプ(ry
moonの新作がでるっぽいね
知らんからどうでもいいよ
黄金の太陽の発売後3ヶ月も待たなきゃいけないのかよ。
そんなに待てねーよ
ヒゲLOVE
坂口のスレって無いの?
ヒゲヒゲ正直うざいわ。ゲームの話しよーぜ
どうぞどうぞ
スマブラ参戦目指して頑張れよエルザ
アシストフィギュアに虎とか、か?w
ああいうお祭りゲーには主役よりネタ的にも人気なキャラを出して欲しい
ゼノの猪兄妹みたいな
ラスストはマナミアとジャッカルだな!
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 07:19:53 ID:n0dopLzz0
フラゲさんがラスストの記事あるって
ニンチャン来ないかなー
このクソゲーの続報まだかよ
情報こねーとネガキャンも出来ねーぞ
最近さポケモンクリアしたら妙な脱力感にみまわれて
1週間ほどDS触ってないわ〜
レベル上げが疲れたのかもしれない
スクロールしろ
ゼノブレの後だからボリューム不足と言われるのは必然だろうな
エンドコンテンツがあればいいな
あんまりしつこい人が多かったら
ゼノブレをNGワードにするから問題ないよ
期待してるのは確かなんだが、
キャラデザやPVでの台詞回し、女キャラの鼻歌シーンに嫌な予感が拭えない。
情報はまだか!
FF9なりロストオデッセイなりをやってると分かるけど
ゲームのメインテーマをゲーム内のキャラに歌わせるのは
坂口お気に入りの演出なんだと思うよ
ゲーム部分は新しい物を取り入れようとしてるけど
ストーリーとか演出とかはいままでの坂口路線だと思うので
そこらが苦手な人は覚悟して買うか、回避した方がいいのかもね
ところでばーさんや、発売日決まってるのに予約出来ないのはなぜじゃ?
じいさんボケちまったのかい
価格が決まってないのにね予約なんて(ry
まだ商談会の俎上に上がってないよね
また仲間が犠牲になる
犠牲になったのだ・・・
とりあえず兄貴の存在そのものが志望フラグ
>>413 ゼノブレはボリュームありすぎて終盤ダルくなったので
少し少ないぐらいで丁度いいよ
2周目引継ぎあればいいなぁ
引継ぎ要素選択式だとなお嬉しい
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:51:45 ID:jLgXAUENP
>>414 俺も今ゼノブレをNGワードした
遊ぶかわからないけどネタバレも嫌だしいくらなんでもしつこい
所詮アニキャラが勝手に騒いで悩んで立ち直って魔王と戦うJRPGだろうに
あ、それ言ったらラスストも・・・
末尾Pであげか
NGしとこ
>>426 ボリューム多くても自由度の高いゲームだし
ボリューム少なすぎて不満があるのは分かるけどボリュームありすぎて不満とか理解できんな
>ボリュームありすぎて不満
セントエルモスのなんたらとか
更新きとります
しゃっちょさんに訊くですかー
帰ってきたら岩っちが訊くきてたー
藤坂結構イケメンでワロタ
なんだ、カナン萌え雑談か
キタキタきたああああああああああああああああああああああああ
>お待ちくださっていたみなさまへ
待ったよッ!超待ったよッ!!今から読むよッ!!!
何でこのタイミング
きたあああああああああ
きたか
岩田
・・・ということで、藤坂さん、大変お待たせしました(笑)。
藤坂
いえいえ(笑)。
岩田
ようやく藤坂さんに振ることができました(笑)。
というわけで、自己紹介をお願いします。
「ようやく」だな、確かに
藤坂
・・・は、はずかしいです(笑)。
わろたww
俺も藤坂さんの絵好きだ
早送りワラタ。
従来の髭ゲーだと、じっくり見せてたのに何があったんだ…
なんか不思議な感じだわ。
ようやく気付いたんじゃないの
早送りやスキップしたいせっかちさんもそれなりに多いってことに
>基本的には「ルリの街」がひとつあるだけなんです
これは楽しみだな〜
ムジュラみたいな濃いものを期待
>>444 見せたいからこそ早送りなんだろ
普通ならスキップにする
キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━!!!!
坂口
苦しかったですけれど、それ以上に楽しかったです。
当時つくったもののひとつに「テストダンジョン」があるんですが、
そのダンジョンがいまだにロムのなかに残っているんです。
ただの真四角で、とても殺風景な部屋なんですが、
システムを改良するたびにそこへ行って、みんなでプレイするんです
後にクリア後にいけるようになる開発室である。
丸々スキップだと何をすればいいのか分からなくなったりするからな
あらすじ確認画面みたいなの作ればいいんだけどさ
なになにがどうなってこうなって、○○に行こうみたいな感じで
>敵キャラが自分と同じようなモーションをとれるようになっています。
>すると、ときどき敵のガイコツが、
>味方の頭上をバーン!と飛び越えるんですよ。
これはジャンプがあると見ていいのかな
PVでガイコツがちょびっとジャンプしてたから気になっていたが
>重要な見せ場で、とんでもない服装になっていることもあります(笑)。
これは楽しみだな
とんでもない格好ってことはネタ装備もあるってことだよな
イベントが見えないところで発生してるって言うのはMGS4とか洋ゲーを思い出すな
やっぱりヒゲも成長してるんだな
なんかもうワクワクしかしないから逆に不安になってきた
すんげえ今更ながらだけど、
ラストストーリーの表紙の女の子が抱えてるのって剣だったのか。しかもかっこいい。
街ひとつだけかよ
なーんてなw
作り込み楽しみだわ
路地裏も作りこまれてるのか よかった・・・
さすがにウーフーアイランドと比べるのは無理があるな
任天堂も内製でMii対応のRPG作ってみろよ
藤坂デザインの衣装が沢山・・・たまらん
>たとえば、はじめは通行人に肩がぶつかると「何だ!」と言われるんです。
>でも主人公が少しえらくなると、
>「あ、すみませんでした」とあやまってくれます。
>それがすごく快感なんですね。
立身出世ゲーか
>>459 坂口がまさにそのとおりです。って言ってるのに無理があるとか言うなよw
岩田社長がやってみてウーフーアイランドを思い出したんだからしょうがないだろ
攻略後回しにして町の人を観察するプレイとかしたらいいんでない
路地裏で洗濯の邪魔をする出世物語か 素晴らしいな
ラスストの歩き方みたいな本が出る(キリッ
洗濯してる人がいるなら乾かしたり取り込んだりするモーションも欲しいな
取り込む前に干してある服などを盗めたり装備できたりするとなお面白い
ルリ島観光ガイドか
>>461 地位が上がったら、通行人にタックルしまくりたくなりそうだw
重要イベントに突入する時はメガネをかけない方がいいというのが俺が得た教訓だ。
>敵キャラが自分と同じようなモーションをとれるようになっています。
>すると、ときどき敵のガイコツが、
>味方の頭上をバーン!と飛び越えるんですよ。
つまり、自分も敵の頭上をバーン!と飛び越えられるってこと?
顔なじみになると手作りの何かをくれる住民とかいそう
パンを焼いてみたんだけどあんたにあげるよみたいなおばさんとか
こんなに発売日が楽しみなゲームは久しぶりです
俺もだ
本当久しぶりだ
今からあんまり間を置かずに更新が続くと
更新が終わってから発売までにかなり間が空きそうなのが複雑な気分
発売までの話題作りとか広告戦略は組み上がってるんだろうか…
>>475 社長が訊くの更新が終わったらPVの公開が順次始まるでしょ
まぁ一週おきぐらいで公開されていくんじゃないかな
PVはどうだろう、12月入ったぐらいからじゃないか?
なんか桜井政博が出てくる社長が訊くのようなこそばゆさを感じた
>>471 敵の頭上を飛び越えるほどのジャンプ力とかマリオ並だなw
> 完成までに捨てられたシステムが10倍くらいあります。
> そこから拾うだけで、2作くらいはつくれるかもしれないですね(笑
その2作、ぜひつくって下さい
早送りがあるのなら巻き戻しも欲しいぜ
シーン回想モードみたいなのはあってもいいかもしれないけど
>>479 なんつーか、社長が相手の事を好きすぎて、
ちょっと普段より、公平さとか客観性に欠けてる感じはするね。
こういう時の岩田さんの方が好きだけどw
逆に、わたしは今、ゾクッとしました。
社長が訊くは基本的に見てるとニヤニヤしてしまう
前は妙な緊張感があったけど
来週のジャンプに魔法のシステム
それにしても、描く女の子が可愛いからって野村を採用したり
藤坂の描く女の子に惚れ込んだり
全くこのヒゲは、まったく
フラゲ師さん乙です
おぉ、ジャンプフラゲの人!
マージすか
うおおおお情報がこんなにもくるとは
やっばいなあ社長が訊く読んでると期待ばかりが高まってしまう
ちょっと自制しないとあとで悲しくなるかも
いやヒゲを信じてるよ!
これってリモコン生かした要素ってある?
無い
もう一人のプログラマー出身のってのが松本さんだな
街人の反応が変わるのは面白いな
早くやりたい
>>497 ないのか、ありがと
GCコンでプレイ出来るのか?
良し悪しはあるけどね。
イベントこなすたびに反応が変わっているかどうかを確かめに
広大な町を散歩する。
作業になりがち。
煽られた挙句裏切られ続けてきたヒゲゲーだが今回だけは信じていいのか? 岩田さんよう………
期待し過ぎるとハードル高くなるからほどほどに抑えておくとよろしいかと
でも抑えられないのが人間のサーガなのさ
テンションが上がりすぎて汗ドバー状態なう
>>501 別に強制されてるわけじゃないだろう
作業に感じるならやらなきゃいいだけ
>>487 わお
ジャンプ優先なんだなぁこのソフト
ファミ通で魔法サークルとか出てなかったっけか。
別のやつかな
ヌンチャク倒してオート攻撃だから
対応していると言えばしている
ヌンチャクを倒すのかステイックを倒すのか、混乱してきた
ストーリーの流れで演出すれば、ある程度は感情移入ができますよね。
でも、バトル中にそういったことが起きるほうが、
プレイヤーは、仲間との絆をより深く感じると思うんです。
ゼノブレイドを思い出すなあ
神ゲーになりそうな予感
魔法はファミ通でマナミアジャッカルの時にあったろ
ソレと同じだろ ジャンプはスペース的に無かったけど
>>514 俺が保存して無いとこ見ると他でも見れる画像
多分コラムのルリ島の地図じゃないか?
>>517 PVでの街マップと
コラムの街マップを比較してるやつだと思うんだけども
個人的に一番朗報だったのは「着せ替えパズル」。
カンファだけの情報だと平民服→鎧姿みたいな単なるオール変化かもしれなかったけど、
装備反映(もしくはそれに準拠した見た目変化)ってことだろ。
ムービー上も変化してたら最高。
男用にふんどしとかあったら装備させて
ムードぶち壊しにしたい
二重カキコしたのかと思って驚いた
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:22:13 ID:DBOTRzweO
イカ娘 海外アニヲタ(4chなど)の反応
・内容は下らないギャグの繰り返しだけどキュートすぎる。OP曲は典型的なdenpa、ED曲は微妙だった。
・地球上の支配なんて真似は止めるんだ、イカ。千鶴には敵いっこない。あの人を怒らせてはいけない。
・漫画の可愛さそのまんまでいいね。次で早苗が出るのか、楽しみ。
・イカちゃんの髪の毛みてると邪な考えが浮かぶんだよな。触手…。
・よつばと!の海辺バージョンって感じ。
・カネモトの子供っぽいクセのある声がイカ娘にぴったりだと思ったな
・インデックスよりキュート。話はまあ・・・うん
・インデックス!!って心の中で叫んだけど、別人なんだな…。悲しいT_T
・がっかり。触手ガールの話なのに触手プレイが無いなんて
・触手持ちのイカでロリ…日本の発想力は相変わらずすごいな。やつら未来を見てるわ
・人気出るといいな、同人増えるからね。ロリ触手…穴からイカスミ…
・美味しそうなイカだな。Tako Musumeはいないのか?
・日本はイカ萌えを生み出した。クレイジー
・「じゃなイカ?」は「squind'n it?」でいいかな。 >>「でゲソ」は「だっちゃ」「だってばよ」みたいなものかと。
・OP曲いいな。センスいい。日本人の発想は相変わらずクール
・日本語だから、何言ってるかわからんが、映像で話がなんとなく分かるのはいい。めちゃ可愛いわ
・作画すげえ・・・なんだこりゃ
・ファック!ファック!ファック!イカ食えなくなるだろ
・ブラジルは既に”イカ”によって侵略された。今や日本もイカ娘によって侵略されているのだ(※新ブラジル大統領のニックネームが”イカ”)
・話がとうとつに終わったんだが、起承転結は・・・? >>可愛いからいいんだよ
・あのかわいい小さなイカ娘を生卵と一緒に食べたいね(分かる人だけ分かってくれ、兄弟)
・なんだこれ・・・かわいいぞ・・・
・ところで「ゲソ」ってどういう意味なの? >>日本人が愛用するたくさんのオノマトペ(擬音)の一つだな
・グレート!もう二度とイカを食べたりなんてしないよ。ありがとう日本。でも牛のアニメは作るなよ。 トラウマなんだ
・え?オチは?
イカ娘は厨二病患者にはつまらないだろうね
/.⌒ヽ
/ .\
../ ヽ. \
(./ ヽ. )
/ l"
.ノ l イカ娘なんかよりボクを愛してっ!!
l > < ..|
l 一 |
ヽ.._____ _,ノ ビクッ
. 丿ノ ノ 丁丁 ̄l\ ぶるぶる
. く_(__(_(_._」____)ノ
糞してんじゃねーよ
いわっちの優しい嘘に泣いた。
発売延期したから、社長が訊くも延期したんだろ。
触手って日本の文化なの?
随分前に西健一が坂口がどういう人間か暴露してたっけ
>>533 要因の一つではあるんじゃないか、カンファレンス
たとえ延期したのが事実にしても言って無いだけで嘘にはならん
そもそも発表されて無かった事柄だし
ヒゲのラブラブ光線にたじたじな藤坂さん萌え
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:16:12 ID:XHgCr2Ea0
公式見てるといかにヒロインが謎の存在か伝わってくるわ
「カナン:本作のヒロイン。」は許してやれよ
明瞭かつ簡潔だよな!
最後の「。」が有無を言わせない感じで妙な迫力があるよな!
開発チームとスカイプ会議終了。いくつか修正を。
・・・社長が訊くにのった「早送り機能」は戦闘中心にテストしたい時、かなり役立ってるw
スキップだとシナリオ進行が曖昧になりがちだが、早送りなら完全把握w
11分前 webから
一瞬ワンコに気が取られるのかと
カナンは堤作品のヒロインっぽい感じじゃね?
美人だけど、ネタキャラっぽい扱いだが、超常現象的な能力を持っているっつう。
もっとこう……なんかもう少し説明添えてやれよって思う
そいつはカナン、ヒゲたちが作っていったキャラの一人だ。うまく付き合えよ、エルザ
>でも、バトル中にそういったことが起きるほうが、
>プレイヤーは、仲間との絆をより深く感じると思うんです。
>なので、今回は表現ありきでシステムをつくるのではなく、
>まずシステムをつくってから、
上の二行は仲間との絆を表現したいから入れるわけで
表現→システムだよねw ヒゲあんま頭良くねえな
ゲームとしての完全性を確保するためにシステムから作ったって言っとけw
>>545 戦闘には入らんよ
「戦闘を中心にテストしたい時、戦闘以外のイベントを早送りできるのはありがたい」
って意味だよ
>>546 ストーリー上の表現だけじゃなく、
初めにしっかりシステムに組み込んでおいて戦闘でも〜
って事だろ
>>548 表現→システム→ムービーの順の話をしてるのかと思ったら
表現ありきじゃないって言ってるから
言いたいのはゲーム→システム→表現か? って話
街一つか・・・世界が狭すぎるのではとちょっと心配
個人的なことだが3D酔いするから
街をぐるぐる回ることになりそうなのは不安
カメラの調整は任天堂だから大丈夫だと信じたいが
コロニー9でNPC探しててもちょっときたからな
>>551 「基本的に」だからダンジョン的なもんは船乗ったりとかなんじゃないかな
演出シーンで普段は満足しちゃうヒゲがシステム面で仲間との絆を感じあえるようにしたって事だろ
上の文はそれの例え話
普段、自分らが生活してる町ですら徒歩で探索してみたら一日じゃとても回れないんだし 野外マップもエリアごとに作りこんでれば結構な広さあるんじゃない?
>>555 >なので、今回はムービーありきでシステムをつくるのではなく、
と脳内解釈して納得することにしたw
>>552 カメラはけっこう細かく制御してるとかtwitterで言ってるし大丈夫なんじゃね
小さな子どもが大好きな私は路地裏で子どもを見守ります^^^
冗談は置いといて、設定画以外で子ども居たっけ
スクショに映ってたかな・・・
町が広いから迷子の捜索とかありそうだな、手紙の受け渡しとか
楽しみになってきた
自分も迷子になるオチ
傭兵なら小遣い稼ぎにおつかいぐらいしそうだな
小さな子にぶつかるなんてそんな酷いこと出来ないよう(´・ω・`)
早送りはカセットテープみたいにきゅるきゅる音が鳴って欲しいなー
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:40:38 ID:DBOTRzweO
>>546 「ストーリーありきじゃなくゲームプレイから考えました」の具体例の1つだろそれ…
読解力ねぇな
>>563 この軟弱ものめ!
⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
∧_∧ ⊂≡⊂=
;;;;;、(・ω(:;(⊂=⊂≡
(っΣ⊂≡⊂=
/ ⊂≡⊂=
( / ̄∪ ⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
⊂≡⊂=
>>557 最初に読んだ時にその考えに至らなかったの多分このスレでお前だけじゃね?
>>521-522 ヤベー
その画像始めてみたけど街むっちゃ広いね
探索好きな俺にはたまらんぜハァハァ
NPCにぶつかるだけで色々な発見がありそうで楽しみ
>>567 しらねーよ
言葉をちゃんと使えとしか言えん
曲がり角で幼女にぶつかると恋が始まる
>>569 ゲーム終盤で、人にぶつかった回数が少ないほど
攻撃力が高くなる武器が手に入りますよ
ロリー
>>570 何を考えてるのか良く解らんが、確実に言えるのは
お前、結構、頭悪いと思うよ。
ゲームとしての安全性とか訳の分からん事を言うからここまで突っ込まれるんだろうに
ヒゲがいつそんな話してたんだっての
>>572 俺はチキンナイフ派なので別の武器ください!
ぶつかると物を落とすことがあります
その確率は攻略本には0%と書かれていますが、実はこのゲームは小数点以下を切り捨てて
黒本か、忌まわしい
街も最初は行けない所があって、ストーリーと一緒に広がっていく感じなんだろうか
>>581 初めからどこにでも好きな場所に行ける、っていう方が
自由度があっていいと思うがどうなんだろう
アホだw
>>579 分かりきったことを突っ込まれて逆ギレするメンタリティがその証拠。
何こいつらキメえな
戦闘のシステムに仲間をかばうシーンを取り入れるっていうことは
表現行為を補強するためにやることだかr
>なので表現ありきではなく ってつながるのに違和感を覚えるのは当然
こんな明らかな誤りをなんでそんな必死で擁護するんだよ
文脈が読めないから自分の頭の中の辞書通りにしか単語を捉えられないんでしょ。
あのな、解釈してやったのは終わりにしてあげるためだったのに
キモ信者が突っかかってくるからまた蒸し返されたんだろアホ
そこの表現ってのはヒゲが今までやってたムービーなり演出シーンを指してるって
前後の文を読めばすぐ分かると思うんだが
彼の国語の成績が心配です
とりあえず叩いとけって感じにしか見えないよなw
坂口関係ないって。
あの文章がミスリードだと言うお前の国語力に驚いてるだけだ。
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:14:02 ID:DBOTRzweO
>>595 お前な、それも俺が二三手考えて良心的に書いてやったのに
お前ら信者が誤りを隠蔽するために必死だから醜いことになるんだろ
>>596 良心的に書くなら頭良くないねって書かない方がよかったんじゃねーの
ゲームの内容で荒れてるから、こういう流れは嫌いじゃない
ID:HrelCpOi0がんばれーw
めんどう臭い奴だ
というか安全性とかは一体どこから出てきた話なの
ID:HrelCpOi0
アナタニホンジンデスカ?
>>597 は?
こいつ自分が何言ってるか分かってないアホなんじゃ?って
素直に最初は思ったからだぞ
彼の文章を何回読み返しても意味が分からないのは俺だけか
もう引っ込みがつかなくなってるwww
このスレって何でしょっちゅうこういう頭悪いのが湧いてくるんだろう
かまっちゃう人がいるからだろ
俺みたいに
>>605 しょうがないよ叩きたいだけなんだからw
キチガイのふりして恥ずかしいのを誤魔化し始めたな
このスレのこういう反応は異常だぞ
ちょっとでも教祖様に逆らったらもう顔真っ赤
教祖様の間違いを正してやれるようになれよ
一応コピペ。
坂口
はい、ありました。
もちろんストーリーは大事ですけれど、そちらに意識が集中すると、
性格的に、演出シーンだけで満足してしまうんです。
岩田
つまり、ゲームの遊びそのものに面白みを出したかった、と。
坂口
そうです。それに、物語における本当のドラマは、
戦っているなかにこそ生まれると思っているんです。
岩田
ああ、たしかに、記憶に残っているゲームは、バトルが印象的ですね。
坂口
たとえば誰かをかばうシーンがあるとして、
ストーリーの流れで演出すれば、ある程度は感情移入ができますよね。
でも、バトル中にそういったことが起きるほうが、
プレイヤーは、仲間との絆をより深く感じると思うんです。
なので、今回は表現ありきでシステムをつくるのではなく、
まずシステムをつくってから、それに合う演出やシーンを
あとから差しこむかたちで考えていきました。
611 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:23:01 ID:DBOTRzweO
ID:HrelCpOi0は
僕の読解力では最初は坂口の言うことがよくわからなかったけど
>>602 最後には理解できたよ!
>>557 ってことが言いたいのか
知るかボケwwwww
>>609 じゃあ君はこのゲーム買わなきゃいいじゃん
そうすればこのスレにも用はないだろw
何人だとかレッテル押しつけて争うな
まず
>>546についてもっと語ろう
>たとえば誰かをかばうシーンがあるとして、
>ストーリーの流れで演出すれば、ある程度は感情移入ができますよね。
上二行は今までの
「表現(ムービーシーンなどのプレイヤー介入無しの場面)→システム」
で作っていた事。
>でも、バトル中にそういったことが起きるほうが、
>プレイヤーは、仲間との絆をより深く感じると思うんです。
>なので、今回は表現ありきでシステムをつくるのではなく、
>まずシステムをつくってから、それに合う演出やシーンを
>あとから差しこむかたちで考えていきました。
「でも、バトル〜」以降は今の話で、上二行とは切り離して理解しなきゃいけない
纏めると、
「表現(ムービーシーンなどのプレイヤー介入無しの場面)
の後からシステムを作る方法でも、ある程度の感情移入は出来るけど、
今回はシステムをしっかり作っておいて、
そこから剥離しすぎない演出やシーンを考えました」
ってことじゃないのかな
>>609 俺はお前を支援してるからな
だから信者とかの言葉使って脱線するなよ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 20:26:52 ID:DBOTRzweO
>>449 まじで開発室フラグかも!?のってきたー!!!!!
とりあえず一回あやまっとけw
普通読んでりゃ
>>615くらい分かると思うんだが…
成人してるなら尚更
実は俺は馬鹿だから
>>546の意味が良く分からないのは内緒なw
だから何で争ってるのか分かってないんだ
結局の所ID:HrelCpOi0も最終的に同じ答えに至ってるんだよ
>>550で言ってる事は半分正しい ちょい文章の解釈に誤りがあるけど
ただ「頭あんま良くない」って言っちゃったからソレに対して「頭悪い」とか
売り言葉に買い言葉で・・・
もう外人がミストの方に知らせてるよ
やっぱり街はひとつか
ラジアータみたいな感じになるな
まあ、とりあえず
天安門
ティェナアナモナがどうしたって?
街一つで考えられるマイナス要素ってどんなかね?
街散策大好きの俺は嬉しいけど色々なRPGやり込んだ人に聞きたいわ
世界を旅してる感が無い
以前ここの連中が世界を旅するとか言ってたがどうなったんだよ
>>630 作りこみと体感できる広さによるけど、慣れた頃に閉鎖感を覚えるかも
見た目の変化の乏しさとかね
でもこの点は船に乗るらしいし、路地裏とかが色々見て回れるみたいだし・・・
町の中「のみ」で話が終わる事は無いだろうから無問題
>>630 マンネリ化するかもってのは真っ先に浮かぶな。
街があるだけマシだろ(;つД`)
>>630 うろうろしてたら知らない村を見つけた的なワクワク感がない
もっともこれはよく話題にのぼるゼノブレにもなかったけど
>>630 街を行ったり来たりと世界観が小さくならないか心配
風景や雰囲気がどこいっても大して変わらないってとこかな。
他のRPGだと、新しい街を見つけたとき、
そこがどんな感じの雰囲気なのかわくわくしたりする。
>>632 いや、妄想だろwww
これでもし大陸行けたら・・・みたいな
作りこんでないと飽きる
作りこんであるとバテる
レアモンデ並みの街なら歩いてて飽きなさそうだ
我ながら偏った質問だな
良い要素も聞きたい
>>640 後者だといいな
船があったから外の世界に旅立てるとおもってますた すいません・・・
船に乗ってルリの街にやってきて
その船上でカナンとも出会うんだろう
そういうマンネリをなくすために主人公が偉くなったらとかそういう
NPCの反応を入れてるんだろう
ネコをストーキング出来たら神ゲー認定します
>>639 妄想かよw
すげー語ってた奴が居たな
カワイソス
街中はエルザ以外をリーダーにしたりできないかな?
キャラごとの反応もみたいんだよなぁ
>>647 妄想と判りつつ語ってたんだよ・・・ タブンネ
街は一つと言いましたが村や城や帝国はあります
>>642 マイナス要素として考えられるのは、だぞ
今RDRやっててあれも小さな箱庭を作りこんだ物語だと思うが
常に何かが起きるとか複数の人間関係が動いているとか
人の営みが細やかに描かれるかが重要なんだと感じる
バイオハザードみたいな感じなら飽きないかも。
まあバイオは1周するのに長時間かかるわけじゃないから、
長時間RPGに同じような感じを求めるとまた違うかも知れんが。
発売日来年の1月27日ってやっぱ遅いわヒゲw
髭なら隠しダンジョンはいれてくれるだろう
ムジュラの仮面のようであればとても嬉しい
>>630 やってみないと分からん。
街が一つしか無いと言っても、街のスケールやバリエーションで十分で補えるかもしれない。
補えない場合はディレクションのセンスの問題だ。
>>630 そこが拠点になるわけだから
同じ町に頻繁に行き来するし飽きる
そして
スケール感がない
一つの街を徹底的に作り込むってのはムジュラ好きの俺にはどストライクですよ
ムジュラの比でない位作り込んでて欲しいな
スケール感はやってみんとわからんだろ
>>644 コラム読む限り島の外に船で行くこともありそうだけどね
エロゲーなら最近の出闘神都市3ってのがあるぞ!<町ひとつ
おそらくダンジョンが多いんじゃないかな
なんか地雷臭がしてきた。
街を拠点として、クエストやストーリーが展開されるわけだよな。
ダンジョンに期待しても良さそう。
街一つしかないなら、春夏秋冬・もしくは様々な派閥が街の中であって、
季節や流行に対応して街の様相までもが変化するだったらいいなって思うな。
松野は広大な世界の一地域を舞台にしながら
その外に広がるであろう世界のスケール感を出すのがうまいと思うんだけど
ヒゲゲーでそういうのってこれまでないよな
世界中を自分で歩いて回るものばかり
どうなるんだろうね
楽しみです
箱庭は日本では流行らん
ムジュラやラジアータみたいに時間通りに行動する
住人をストーカーできればいいな
ていうかそろそろ敵の紹介しろよ
スケール感なんてやり方次第だろう
世界中冒険できなきゃ嫌ってのも分かるけどね
しかしそういう人は拠点制のゲームの魅力に気づいて欲しいね
主人公たちは
傭兵だから街のギルドでクエストをこなしつつストーリーも進める感じだろう
なんか
ラジアータ思い出すね〜
常にRPGにスケール感が必要ってわけじゃないでしょ
いろんなRPGがあっていい
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:04:26 ID:rxsIUGmqO
ダンジョンと街の往復にならないか心配だな
>>674 FFCCみたいなのは俺も勘弁して欲しいなー
>>671 拠点制って言うのは俺にもよくわからないな
フェイブルは拠点制に入る?
街が一つでも住民をストーキングしてニヤニヤ出来るなら問題ない
>>677 ゼルダみたいなアクションが無いからつまんねーよ
>>676 Wizみたいなもんだろ。
リルガミンを拠点にしてダンジョンに潜る。
ラスストは街を拠点にしてルリ島でクエストやストーリーが展開されるんだろうと予想
依頼別にパーティって変わるのかな?
フェイブルは2しかやったこと無いけど
あれは一つの街を軸に動くって感じでも無かった気がする
持ち家とか作れたけどさ。まぁでも限定的な地域が舞台の箱庭系ゲームではあったな
まあ過剰な期待はしない方がいいな
だいいち数回でしらみつぶしに出来るような街だったら
「広い」とか「作りこまれてる」とは言わんのでは
期待するな君きたな
なんか抽象的な話ばっかりであんまり魅力が伝わってこないな。
もっと発売迫ってからやるべきだろう社長が訊くは。
素直に期待しようぜw
あらかじめ期待値を低く設定しておくやり方は感心しないぜ
社長が訊くまだまだ続きそう
プレサイトの時点で具体的な話はまだ無理でしょう
十分具体的だったと思います・・・
シレンとかシェンムーみたいな感じ?
何故これほど早い時期からという疑問はなくはない
他はすべて直前な訳だから
なにか特殊なプロモーションを考えているのだろうか
>>685 これ収録した時点ではもうちょっとで発売するつもりだったんだから
来年公開してもさして内容は変わらなかったと思うぞ
>692
それなら公式のほうで具体的な情報が出てただろうから、
同じ内容でも具体的なイメージ湧くじゃん。
まあなんだかんだでPVやプレイレポートまで出てますけどね
任天堂カンファで公開された虎と戦ってるシーンとかの入った新PVとか早く来ないかなあ
>>693 いやそれも含めて同じだったろ
第一弾の公開はメトロイドの発売前で、
坂本さんとの回では明らかにもうすぐ発売という体だったし
あの頃の情報公開量のまま発売になってただろう
まあ理由がなんにせよ、
当初より発売が先送りされたわけで、
ここ最近の任天堂らしからぬ早期からの情報展開となったのが
良い方向に作用すると良いな
>藤坂
>でも、近くにいると、すごくバイタリティを感じます。
>僕自身が刺激を受けて、いろいろなものを引き出されるというか。
>これほどのパワーを発する人とは、僕も初めて出会いました。
>だから、僕自身も引っぱられるというか、
>「負けてられないな」という気持ちが生まれるんです。
やっぱカリスマだよなぁ
FFは坂口だけの功績でないという意見よく聞くけど、
坂口いなかったらFF作ってた人も力発揮できてなかったよ、たぶん。
で、坂口が抜けた今といったら・・言わずもがな
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:34:15 ID:MkmVkw9i0
>>697 実際、ラスストはゲームとして面白そうに感じるし
FFは13、14がなぁ・・・
ヒゲが抜けてFFはダメになった、って言われても反論出来ないしな
そういう崇め方は腐臭がする
FFとか今昔に関わらずどうでもいいわいな
ラスストに期待するのはいいけど
批判されて認めないのは異常すぎるな
FFに関してはヒゲの立場や現場の責任者(ディレクター)の能力とのバランスとか一作ごとで大きく違うだろ。
ヒゲが居たから名作。ヒゲが抜けたから駄作。とか安易なレッテル論という意味ではアンチと同じ穴のムジナだと思うぞ。
まったくどうでもいい話だな
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:47:51 ID:QsehvOjHO
>>701 坂口がほとんど関わってないFF8や10はゴミゲーだったから、やっぱり坂口は偉大なんだなとしみじみ感じる
FF8 国内369万本 国外435万本
FF10 国内235万本 国外500万本
売り上げが国内最高のFF8と国外最高のFF10がゴミとか^^;
ヒゲ信者は頭おかしい
FF8→FF9
を見ると8でがっかりした人が多いともとれる
8を駄作と言わない奴を初めて見た
12ってヒゲ関わってなかったんじゃなかったっけ
あれのインター晩は結構面白かった記憶がある
シナリオが糞すぎて唖然としたけど
12を松野に任せたのが坂口の仕事
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:04:11 ID:LIiv72170
>>669 思いっきり一部地域だけだったじゃん
行く事すら出来ない国の王子とか出てきてたろ
8と10はストーリーに定評がある
12はFFの完成品だな
従来RPGって世界観光案内になりがちだもんな
いまどきはRPGもモンハンタイプと言うか拠点タイプのほうがいいのかも
時代は変わったんだよ
ヒゲって言う傘がいれば12ももう少し違ったことになってただろうな
もともと松野グループは社内でも浮いた感じだったみたいだし
FF12が完成形とか・・ 自虐乙としかいいようがない
FF初体験がFF13だった
その後に9をアーカイブスで落としてプレイしたら感動した
でも7はポリゴンキャラがもう無理
ブルドラをプレイしたいけどそれだけのために糞箱買う気にはならん
Wii購入を決心させたのはラスストとモナドのためだったが後悔はしてない
早くプレイしたいよー
>坂口 そうですね、基本的には「ルリの街」がひとつあるだけなんです。
>岩田 その街のつくりこみの細かさと深さには、本当に仰天しました。
>それはどのような意図で生まれたのでしょうか?
>坂口 その街での滞在期間が長いので、
>街そのものを好きになってほしいなと思ったんです。
この坂口の話を読み解くと、基本ルリの街ひとつだけだが、長い滞在期間の末、他の土地にもいくって可能性はあるな。
大陸が荒廃してるというがどの程度の荒廃なのか・・・あと船だが、敵国ないしモンスター種族の船もあるっぽいよね。
大陸自体ほぼモンスターどもの巣になってるのだろうか・・・
> その街のつくりこみの細かさと深さには、本当に仰天しました
仰天するくらい凄いのか楽しみ
>>717 舞台もルリ島と呼ばれるルリ半島に限定されてなかったっけ。
ゼルダで言うハイラルみたいに攻めて来る異人は居るかも知れないけど
その異人の国には行かないだろ。
>>719 大陸にはいかないのかもしれないが、大海原にやがていくと坂口もプロデューサーも話してるから
ストーリー的にどうそうなっていくのかも楽しみだな。
しかしイベントムービー早送りできるとか、なんか色々と新しい試みがされてそうでワクテカしてしまう。
映像技術が進化た分、昔のようなワールドマップが作りにくくなったから
逆に視覚的、行動的に等身大の世界に注力したって事か
鉄少ないって事は行動の範囲も限られるしな
ルリ島の構造みれば、周囲から防御するために神経尖らせたのはわかる。島の周囲に砲台張り巡らしているようだから
海の向こうは敵国なのかもしれない。だから昔のFFのように自由にどの地域も冒険し放題というのではなく
他国には入りにくいというリアリティある世界観なのかもな。
>>720を読んで気がついたけど、
ゼルダで言うハイラルと言うか、指輪物語の中つ国だね。
王道でした。
街を守る防衛戦とかありそうだな
街が基本的一つてのは興味深いな、俺もモンハンとかやってて町というか
活動拠点てのは別にあちこちにある必要無いんじゃないか、と思ってたから
でも「基本的」だから実際は集落みたいなのがポツポツとあったりするのかな?
尖閣諸島を大陸から守るRPGと聞いt
この手のRPGは賛否両論が激しい
これルーンファクトリーフロンティアみたいのでしょう
戦闘がリアルタイムアクションみたいので
拠点の街が一つあって
洞窟とかのダンジョンを行くって感じだろうしめっちゃ楽しみじゃん
クエストとして他の町や城に行くことはあるだろうな
自然を堪能したいところだが遺跡とか中心かもしれんな
>>728 カナンとセイレンとマナミアと
誰か一人を選べというのか!!
誰かと結婚しないとストーリーが進まないとか
どんだけ葛藤すんだ……
と、ここまでノッテおいてなんだけど、
全然違うゲームだと思う。
LS楽しみなRFファンでした。
>>729 街は一つでもゼノほどではないかもしれないけど
ダンジョン行くまでのフィールドで自然を堪能できるでしょう
随分宗教臭いスレッドだな
盲目的な発言してるのは任天堂ファンではないと思いたい
>>732 昨日、ポンコツ読解力で突っ込まれて、
真っ赤な顔で信者レッテルして逃げた奴がいたよな。
ルリ島が拠点でどんだけスケールのでかいものにできるか
楽しみすなぁ
ルリ島だけ入念に作りこんでるだけで他に小さな街があるのだろうか
地味に早送り機能に笑った
俺は全体的に期待はしているけど
バトルシステムが未だ不透明部分が多いってのが不安要素だな
RPGで戦闘システムがダメだったら全てが台無しだし
戦闘はリアルタイムが原則で時折コマンドで考える
要はATBの進化系
ただ、それってゼノブレイドもだよね
どんな戦闘なのかはやっぱやらんと分からんねぇ
社長が訊くの街の画像は建物の中から見た風景?
街の建物に入れるの確定かこれ
>>737 そこが主人公たちの部屋かもしれんな。
ただ単に高い場所から見た風景かもしれんけど。
空の色っていうか雰囲気というか、良いな
毎朝写真撮ってる賜物か
前から思っていたが、どの画も雲が多いな
ああ、なんかつまらなく思えてきた
社長が訊く来てるなら教えてくださいよ
最近はだいたいサウンドの人も呼ぶし
次回あたりで判明するのかな
>>743 どうも〜
内容は既出だけど画像は新しいのがあるね
>>743 ありがとう
左上のスクショは新しいっぽい?
どっちかって言うと、発売日決まったことを知らせる記事だね。
新スクショおいしいれす
フラゲ師さん乙です
新スクショおしいいです^q^
おいしいのれす
ASHなヒゲじゃなくて
ブルドラなヒゲだといいなぁ
ヒゲ信者はそうなんだろうな
ASHブルドラどころかロスオデも勘弁して欲しい
時代遅れって自覚してるみたいだからそうはならないだろうけど
真面目に聞きたいんだけど、今何が先端なの?
先端というか、共通してるのはシームレスとリアルタイムだね。
メディアで評価される点で言えばライブ感か
わざわざ探してきてたのかw
ワロタ
結局ミヤホンのところに帰って来たってことでおk?w
社長が訊くちゃんと読めよ
せっかくヒゲも改心してLSで新しいことをやろうとしてるわけだ
それがライブ感もクソもない棒立ちRPGだったらガッカリだろ?
なんで情報来る度に白痴が湧くん?
期待してるけど情報少ないって
肝心な記事とか動画見ずに言ってるの多いな
バカは放置!
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 08:22:56 ID:LwpjLYgkO
今の段階だとストーリー展開が全く読めないな
全く盛り上がる気がしないけどヒゲだからちゃんと今までの作品のように大丈夫かな
公式で「クオリティはパーフェクトではない」とかセルフネガキャンしてるからなあ。地雷の可能性大
ロマサガみたいなフリーシナリオタイプなんでねえの
随所にイベントシーンが入るくらいで、ドラマ性みたいなのはシステム側に委ねてるんでそ
まあストーリーを強制的に見せたくないとか、今までと真逆のこと言ってるから
変にムービーゲーを否定して投げやりな話になってないか心配ではあるけど
ゲーム性重視だけど、見せ場では強制的にでもしっかり見せるみたいな緩急があるほうが心には残るわな、特にRPGの場合は
見せ場をプレイできるゲームこそが理想
いつまでもカットシーンで済ませてるようじゃ駄目だ
クエストがつまんなかったりする可能性はあるけど
戦闘が楽しければいいや
着せ替え出来るならキャラの髪型も床屋で変えられるようにしてくれ
主人公の長髪がうざいのでスキンヘッドにしたい
町中の人たちからクエストの依頼をされるんだろうか?
それともギルドに登録してあるものなのかな?
できればメインストーリー以外に、秘密や謎に迫るようなサブクエストがほしい
岩田がラスストを「スケールの大きな作品」を評してるので
ボリュームは心配していない
ゼノブレイド並の詰め込み具合なら歓喜
>>769 個人的にはサブクエやってないとわからない謎があったりするのは好きじゃない
そういうのは全部メインでやってもらって、サブはあくまで世界観を掘り下げるものでいてほしいけど
そこらへんは好みの違いかな
しかし何度も言われてるが、街ひとつを拠点にってのは探索好きにはたまらんな
世界中を旅して回る冒険とはまた違った良さがあると思うんだよね
時間変わったりするんかな?夕暮れのルリの街を歩いてみたい
>>770 ゼノブレは楽しかったけど正直詰め込みすぎ
やりこみたかったけどあまりに長くなるから妥協したわ・・・
>>772 自分の判断で適当なところで妥協する事自体は別にいい事なんじゃね。
ボリューム不足より100倍マシ。
叩かれるのはボリューム不足の場合だからなぁ
どうせならこれ以上ないってくらいのボリュームにして欲しい
どれだけあっても困らないしな
俺のゲームセンスの問題もあるけど出来れば普段のプレイより少し頑張る程度のやりこみで
コンプできるぐらいが適度の達成感もあり好みなんだ
あまりボリュームありすぎて時間や労力ある人しかコンプ無理だよって仕様はどうもな
ボリューム不足も問題かもしれないが100時間以上やっても全然やりこみ要素が残ってるのが
RPGとしてはボリュームありすぎだと思ってしまう
まあ個人的な感覚なんで一般的にはボリューム不足じゃなきゃいいんだろうがな
少数派の長文すまん
まぁ人ぞれぞれだよな
俺はゼノブレでも物足りなかったし
ボリュームって一口に言っても、それぞれ思い描いてる部分が違うような
無いよりあった方が良いとはいえ、それがどの部分に当たるかによっては
煩雑になるだけかもしれないし
だから意味ないんだってw
>>776 それはそれで「少数派」だな
ゼノブレはボリューム過剰と言ってもいいくらいだしw
ただ、あくまで任意クエストが90%で本編と関わりがないから許せるけどね。
モンハン2ndGみたいに下位、上位、G級で体力値と色とサイズ弄っただけの同じモンスターと繰り返し戦わなきゃクリア出来ないし、
出現率2%の材料を求めるために延々狩り続けるとか、ボリュームと仕様が異常だと本当に開発者逝かれてるなと思う。
>>777 ボリュームがあるゼノブレイドでも、ストーリーだけだとちょっと長いぐらいだし、
どこにボリュームを求めるかで、ボリュームのあるなしの感じ方は変わるよね
もっとストーリーが長い方が良かったという人もいるだろうし、
サブクエストが充実してたからストーリーはあれで十分だったという人もいるだろうから
>>779 RPGとアクションはまた違ってくると思うけど
ヒゲってどっかで大作は40時間ぐらいほしいって言ってたから
すくなくともメインだけで40時間はあるんじゃないかな
サブクエとかあわせたら60時間ぐらいはほしいな
気が付いたら100時間超えてるってくらいにハマれる魅力があればいいなぁ
楽しみだ
ゼノブレで足りないやつはネトゲ行くしかないんじゃないか?
でもそれにはまると危険だよなあ
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> ギャザリング!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄
ヘ(^o^)ヘ
|∧
/
ブルドラ(異界の巨獣)の方向性をもっとよくした物だといいな
着せ替えとか町(拠点)がひとつだけとか、共通点を感じる
ただ、あれは戦闘は楽しかったけど難易度とカメラが最悪だった
もし武器強化できるなら、所持できる素材は無制限にしてほしい
ゼノブレもそうだったけど所持制限はただのストレスにしかならない
素材が要るタイプの強化なのか
そもそも強化が在るのかどうか
強化じゃなくてもいいから
何らかのハック&スラッシュ要素が欲しい
ランダムドロップの確率はつぶやいてたぞ
イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ ヒ|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,ゲ‐、`| || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ iiiiiiii ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
相当前にヒゲッターでみたような・・・みてないような・・・
ゼノブレの所持数制限は確かに最悪だった
別にアイテム所持数とかにリアリティ求めてないからラスストはFF方式でお願いしたいわ
アイテム所持数制限は、マナミアの4次元胃袋があるから設定的にも大丈夫だろう
ルーンファクトリーでもソーマブリンガーでもそうだった
素材所持制限で何度となくイラっとしたことか
全種類99個持ちたいんだよ!あsdふじこふじこ!!
アイテム周りのインターフェースはFFTやFF12みたいなのがいいな
ルンファクとかの素材集めて○○する系は所持制限もゲーム性だと思うよ。
ゼノブレの収集アイテムは換金とイベント渡ししかないのに制限付きだから確かにダメ要素だ。
>>797 確かにルンファクは自分の意思で所持数(倉庫)を増やせるからまだマシだったし、
整頓するのも少し楽しかったかも
ただLV違いの同じ素材(鉄LV1と鉄LV2とLV3と…)が棚を圧迫するのは悲しい…。
持ち物→鉄 を選択
鉄┬LV1 3個
├LV2 6個
├LV3 1個
└LV???(未入手)
みたいになってたら、もう少し楽だった
プログラム的に簡単だと思うけど、やはり面倒くさいのだろうか
カナンとセイレンのケツ楽しみ
ぼくは、ユーリスちゃん
ヒゲがイラストの横顔が好きと言ったせいでアイコンが全部横顔になってんのか
ゼノブレじゃ強制カメラがあったが
ああいうときもカメラを自由に動かしたかったと思ってたから
ラストリはとても期待してる
なんかとても重要なイベントでそっぽ向いたりしたらシュールで楽しそうだな
>全く盛り上がる気がしないけどヒゲだからちゃんと今までの作品のように大丈夫かな
わたしは今、ゾクッとしました。
信者的にはそうなんだろう
LSスレに覗いてる奴は皆、坂口に好意的だと思ってそうだな
え?ああ、はい(笑)
訊く見ていつも思うのは写真写りの悪さ
みんな酔っぱらったみたいな顔色してる
ヒゲは闇属性の闇ディレクターだからしょうがない
>>809 サーフィンはあううおパラディンのフラグだったのか。
クォーク「おれは しょうきにもどった!」
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:56:23 ID:LwpjLYgkO
>>771 ラストレムナントなんかはサブクエが重要でメインだけだと意味不明だったな
サブクエ沢山でメインは疎かにって言うのは止めてほしいね
そろそろauuo=あううおの意味を教えてくれよ
だいぶ昔に教えてくれてたよ
ドラクエで名前付けるとき適当にあううおって付けたら面白かったから
それ以来主人公に名前付ける時はあううお何だって
テンプレに入れるべきかw
何度目だよこの質問ww
これは2度目だな
大丈夫だ。問題ない。
>>814 「おお、あううおよ」
が抜けてる。それ結構肝心。
>>814 そんな意味だったのかよ
じゃあ今度から俺も真似するか
予約でもはじまればもっともりあがるんだがな
来月くらいにはくるか?
エルザの名前は変えられるのかな
変えられんやろ
>>823 音声撮ってあるし無理臭くない?
名前の所だけ無音声とか色々対処の仕方はあるけど、それだと違和感が凄いからなぁ…
PVで既に何度もエルザと呼ばれてるしな
主人公の個性が強いゲームだったら変えられない方が良いだろうなぁ
FF5はバッツの名前自分で考えたけどFF6は誰も変えなかった
この人の今までのRPGってエンディング後はそのまま引き継ぎ2周目か
エンディング後はクリア後の世界に何か新要素が開放されるか
のどっちが多い?
エンディング後はエルザの名前があううおになる
新要素じゃないかな
>>825今の音声合成技術なら名前ぐらいは余裕じゃない?
>>828 どちらもあまりないな、クロノとかは強くてニューゲーム
あったけど髭が入れたわけでもないだろうし、
ブルドラのロスオデも強くてニューゲームあったやん
カナンに変なセリフ鰯鯛
>>833 そうなのか、すまんスクエニの髭しか知らなかったから
2週目なんかしたくねえ
エンド後も傭兵になってダラダラ敵倒したいのに
きっとヒゲはストーリー重視だからエンディング後はプレイできんだろうな
社長が訊くくらい読んでくれ
バトルシステムが奥深いものならハードモードは欲しいな
任天堂は誰でもクリア出来るように調整してくるから簡単なことが多いし
難易度が低かろうと面白いものは面白いけど
開発室(豆腐モード)があればいいのに・・・
開発室あるといいな
ダークマター的にゴマクッキー希望
街の建物の感じがFF6っぽくていいな
よくやる人に聞きたいんだけど、海外のRPGのエンディング後の扱いはどうなってる?
オブリなどはエンディングはひとつのクエストに過ぎないということは聞いたことあるけど、
バイオウェアのRPGもそうなのかな。
バイオウェアのRPGは、JRPGの劣化コピーだから、プレイする価値はないよ
↑んなこたあない(笑)
劣化コピーであれかよ
JRPGってすげーんだな
劣化コピー(棒
実写化しねーかな。
カナンは倉科カナがいい。
「よくやる人に聞きたいなら、何故このスレで聞いたのだろう」
そんな疑問を胸にしまい、今日もオレはヒゲッターを見る
BioWareのRPGはハズレ無しまでと言われてるけど
スーファミ時代はとりあえずスクウェアのRPG買っとけば間違いないみたいな感じだったのにな
どうしてこうなった・・・
ヒゲ
ラーメンを食べそこねたなう
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:19:35 ID:Sfv8vPj7O
スレの勢い何かガクっと下がったね
平和だからかな
まぁこんなもんだろ
具体的な新情報を出さないように対談進行してるからなあ
荒らしてやろうか?
,ハ,,,ハ
(,,・ω・) キーコキコ
〜 。(_ ゚T゚ .
゚ ゚̄ ,ハ,,,ハ
( ゚ω゚ ) お断りします
。(_ ゚T゚
゚ ゚̄
あらかわいい
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) う (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) う (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) お (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) / (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
悔しいけど電車で失笑した
テスト
動画の街中画像を地図の各当場所に貼った画像ってありますか?
画像がどっか行ってしまったので
>>865 空がとても綺麗だ
やっぱよく空の写真を撮ってるだけの事はあるんだな
>>869 悪くはないけど
被写界深度がちょっと強調し過ぎな気もするけどね・・・。
本当だ動画変わってるw
しまった、誤爆すまぬ
何の動画が変わったんだ?
黄金の太陽の紹介映像のこと
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 19:50:13 ID:hbGImqED0
この島飛ぶんじゃないの
黄金の太陽の戦闘曲は良さそうだったな
ラストリも良い戦闘曲だといいな
@auuo 坂口博信
ホノルル時間深夜1時半。今日のテストプレイはこれくらいにしておこうかな。
微調整なのだが、職人通りの防具屋の品揃えを増やしてもらった。他にも細かくいくつか。
7分前 webから
防具屋きたこれ!
ヒゲってFF7の時、女キャラよりバレットがいいって言ってたよな
でもラスストでは女キャラに惚れると…
藤坂>>>野村が確定しましたw
ヒゲぺろぺろ
ヒゲの好みの女性像が分かってニヤニヤした>社長が訊く
ラスストも衣装反映ありってことは
すごくかっこいいけど半裸みたいな状況になるのか
職人通り…わくわくしてくるなあ
藤坂デザインの衣装に期待がたかまりまくりんぐ!
だいぶ前に、お勧めは職人通りとマルシェとか言ってたな
>>879 坂口は「テツの書く女の子はかわいい」って褒めてるぞ
最近のノムリッシュっぷりをどう思ってるかは知らんけどw
着せ替えの発想は古典といえば古典だけど、
設定資料発売決定したゼノブレイドもかなりスタッフが汗かいたみたいだね。
(広告ページの装備設定画の描き込みがすごい)
この状況でミストもモノリスも行き着くRPG仕様が幾つか似てるのは興味深い。
>>888 マジで?
LSも発売してほしいな、設定資料
某ゲームみたいに、水着というなの下着で歩き回れるのかな
∧_∧
( ;´∀`) ちんこ勃ってきた。
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
LSではさらに進んで「全裸+モザイク」もできるようになるよ
R-18になってまう
野村を採用した理由が「描く女性が魅力的だから」だからなw
坂口も駄目だと思ってあんな対談になったんだろうな・・・
無念や・・・
ヒゲは人を褒めて動かすのが上手そうだ
俺もヒゲに褒められたい
俺のヒゲに慰められたい
ヒゲのヒゲを褒めたい
ヒゲのヒゲを舐めたい
\\ / .::::::::::::::::::::::::::::::::: く
\ / .::::::::::::::::::::::::;;:;;::,ッ、:::::: ) く ホ す
\ l ,ッィrj,rf'"'"'" lミ::::::: く れ モ ま
Y ,!ミ::::::: ヽ な 以 な
`ヽ、 | くミ:::::::: ノ い 外 い
|、__ ャー--_ニゞ `i::::,rく か は
``''ー- ゝ、'l  ゙̄´彑,ヾ }::;! ,ヘ.) ! 帰
゙ソ """"´` 〉 L_ っ
/ i , /| て r
≡=- 〈´ ,,.._ i 't-'゙ | ,へ ,r┘
,、yx=''" `ー{゙ _, -、 ; l レ' ヽr、⌒ヽ'
゙、`--─゙ /! `、
_,,、- ゙、 ー'' / ; `、
-''"_,,、-''" ゙、 /;;' ,' / 、\
-''" / `ー─''ぐ;;;;' ,' ノ ヽ `ヽ、
// / ヾ_、=ニ゙、、,,_
/// // ,、-'´
// // / /
LSのことも、いつかこうやって呟くのだろうか。
映画、人生のおやすみ期間、2本の旧来型のものづくりを経て、
結果「ゲーム」そのものを楽しめる作品に戻った感がある。
「初心に帰る」とは言葉では簡単だが、
自分の場合はそれに十数年もかかったわけだ。
39分前 webから
うおぉ
期待してるぜぇ
ヒゲェ…
LS絶対買うからな!
クリア出来るか分からんけどw
1000年の夢はガチ
マジで千年の夢はいいよな。
本物の作家が本気で書いてんだから
ロストオデッセイは泣いた。宿屋で千年の夢のハンナを読んだ後に、葬式イベントだもん。
このコンボはキタ。ゲーム中3回くらい泣くとは思わなかったな。
たぶん生涯ここまで泣いたゲームはこれが最後だろう。
LSはそこまで泣かせるようなものじゃないだろうけど、公開されてるメインテーマみたいなの、なんともせつないけど温かいよね。
完成が目前ってかんじかな
完成間近…って言うかまだ完成してません><じゃなくて
もう発売出来る完成度なんだけど時間貰えたから〆切ギリギリまで調整しよう
って所なんだろう、今迄のつぶやきからすると
デバッグ作業に入ってるみたいだし、もうほとんど完成してるでしょ
発売が楽しみでござる
ヒゲの最高のゲームをプレイ出来るんだな
楽しみ過ぎる…
ヒゲ「全力出したけど力の入れるとこ間違ったみたい!(^^;」
とかじゃないといいな
楽しみだ
シリーズ化できるくらいの作品になるといいな
ラストシリーズとしてかそれとも○○ストーリーとしてか
>>908 スタッフロールで感動したのは俺だけかな
今日も俺のために
ヒゲが頑張ってるようだな
いやいや俺のためだよ
市場には何があるんですか野菜や魚を買えるんですか
武器防具アクセサリー関連は職人通りだろうから
職人通りの防具屋
これだけでなんかwktk
防具って腕装備とか脚装備とかわかれてるのかな
頭は無さそうだ
SSでクォーク兄貴が騎士の鎧着てるけど兜はつけて無いな
頭かくれたらだれがだれだかわからんくなるなw
俺が世界で一番ヒゲとLSを愛してるッ!!
街中探索時は服だけで、任務とかに行く時だけ装備していくとかだといいな
装備しててもグラには反映しないっていうオプションがあるんじゃない?
ヒゲッターに影響されて重松清をポチった
ヒゲに少しでもついてゆきたい
髪飾りや髪どめなら
文庫版って前に出た豪華本と内容同じなのかな。
>>929 重松の小説おもんないよ。以前ナイフを読んだけど糞つまらんかった。
小説は他人が薦めたのを鵜呑みにするな
合う合わないで全然違って来るんだから
疾走読め疾走
角川だけど・・・
疾走は人を選ぶから、ナイフにするんだ!
まずは日曜日の夕刊だな
重松に興味あるならロスオデの千年の夢が本になってるけど、
あれは原案ヒゲみたいなもんだし、ここの住人なら合うかも
ゲーム持ってなくてもゲーム本編と殆ど繋がりないから大丈夫だと思う
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:04:26 ID:hUOFQl8/0
はやく1月27日になーれ
ヒゲ、城の奥深くをテストプレイか
城とかワクワクするな
禁断の場所・・・隠しボスかな・・・
隠しダンジョンフラグか
隠されてない隠しダンジョンとは
ん?城の奥深く?
禁断の場所?
まさかそこって開発(ry
豆腐の坂口に早く会いたいれす^^
髭まだー
まさか玉座の後ろに隠し階段があるとは…
禁断の地と言えば3のエウレカ
そろそろ次スレの季節だな
阻止
サブジェクトが長いだと・・・
とりあえず建てたけど、思ったよりスレタイ長いんだなコレ
テンプレ貼ってくる
来週のジャンプに1ページだけど載ってたね。
魔法サークルとかで特に新情報でも無いようだけど・・・
新スクショが一つだけポツンと載ってたね
ファミ通も載ってても今までのまとめとかになりそうだ
>>953 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
{/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
/ r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
| ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
>>952-953 新スレ立ててもテンプレを全て貼り終わるまで現スレで報告しなくていいよ
割り込んでくるBaKAがいるからね
梅STORY
このスレ消費度で950で新スレとか早すぎる
ギルガ梅ッシュ
>>961 前スレでそう言ったんだけどまともな議論にならなかったし
このスレではそう指示されてたからね
特に情報もないときは970、980でいいと思うよ
>>958 貼ってくるって書いてるからそういう事態にはならない
と思ったんだけどそういう事態になっちまったぜ!
とりあえず黄金の太陽で12月までは息をつなげるだろうか・・・
黄金の太陽楽しみよな
そうよな
うめろ
25周年に金を注ぎ込まなきゃいけないから太陽は後回しだ
どっちの髭にも貢いでる俺w
坂口さんの髭を剃ってみたい…
ヒゲからヒゲを取ったら何が残るの?
ヒゲの本体だからな髭は
ヒゲが本体だったとは…
うむ、無神経なことを言ってしまった
ラストストーリー完成するまで剃ってはいかんな
ギルガメみたいな愛されキャラいればいいな〜
エクスカリパ〜
ギルガメッシュみたいな昔のFF的軽いノリはあるんだろうか
見た感じシリアス一辺倒な雰囲気だが
画面自体はけっこうダーク感じだけど
ノリは軽めなのも許容してく感じなのかな
たぶんギアーズみたいな仲間内のノリがあるんだろうな
水びたしになったカナンにハァハァしたり
タンスから下着くすねたり
クォークとの連れションしたりするんですよ
カナンとクォークが連れションするのかと
埋め。
しかし黄金の太陽買う人多いな。
俺はソラトロボ買うけど。
DSが嫌いなわけじゃないけどソラトロボはWiiとか据え置きでじっくりやりたいわ
サイバコネクツーの技術堪能したいし
とりあえず始めたら全員脱がせる
真似すんなよ
なんであのクソゲーを?と思ったら
黄金の絆と勘違いしていた自分がいた
ラストストーリーが待ち遠しいから自身がおかしくなったと思いたい
>>984 とてつもない疑いを掛けられそうになってたのか。俺w
セイレンの着せ替え楽しみだなあ
女キャラは全員いい感じだけどね
取り敢えず埋めようぜ
うめひげ
>>971 懐かしい編集画像思い出したじゃないかw
990
エロもノリでおkだよねえw
さっさとうめうめ
ウメリング
うめ
梅
1000ならヒゲのヒゲジョリジョリ
うめ
ヒ
ゲ
ヒゲに胸キュン♪
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。