【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】24
【判ってる事】 ・剣と魔法のファンタジー ・SF色を抑えたなじみやすい世界観 ・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ・ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー ・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 ・新しいカタチのRPG ・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す ・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ・装備がグラフィックに反映 ・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。 暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。 その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。 ・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応 ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る ・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。 ・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
◆戦闘
リアルタイム戦闘(特定操作時に時間停止)。プレイヤーは主人公エルザを操作。
仲間はAIで行動する。戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う。
壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。
『ギャザリング』
敵の注目を引き付ける。
用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。
敵と味方キャラクターの間には、敵が誰を狙っているのかを示すポインター(線)が描かれている。
どこから誰を狙っているかを把握することで、戦いを有利に進めることができる。
『注目』
戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。
(例:橋をユーリスの魔法で破壊)
敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。
『魔法』
各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。
(例:エルザなら風、ジャッカルなら氷など)
『魔法サークル』
魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。
味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。
『拡散』
魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。
拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する。
(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる)
風魔法を使う際は、俯瞰視点に切り替わる。
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
◆その他、詳細不明なモノなど
・砲撃する船に侵入するシーン。敵が壁を下りてくるシーン。→縦方向への移動もある?
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生?
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE http://www.nintendo.co.jp/n10/conference2010/wii/lineupMovHigh.html (最後数秒)
`゙"''― ..,,,,_ `゙'''ー ..,,、 ヘ、 .ヽ. ..l .| . / / ´゙"''―- ..,,,_ `゙''ー ,,_ `'-、 \ l | . / . / .,,,___、  ̄''''― ..,,,_ `゙''ー ,,_ `ゝ、 .ヽ l | / ,/ ._..-'''  ̄ ゙゙゙゙̄'''''''¬―---..........,,,,,,___、 `゙゙''''― ..,,,_、 `'''ー ..,,、 `'-. `- ″ ヾ .,/ ''"  ̄ ゙゙゙̄"''''''¬―---..........,,,,,,,゙,゙;;;;― .. いいぜ ______________________________ ヘ(^o^)ヘ ___ |∧ : ー ..,,,、 ''ー ̄ ̄二二二二二二ニニニニニ==== / : 、. `゙"'ー- _,,,....`''ー ,,_゙'ヘ..,,、 . -''''"´ ,.. -''″ ._. 、 .\ _,,,,.. -ー'''''"゙´ ._,,.. -'"''ー ..,~'''ー ..,,r'" .,./ . / l .| ヽ 、.\. _,,,.. -ー'''''^゙´ _,,.. -‐'''"゛ _.. ‐`''ー、,_ `'''ー.、,,,'" .,. ,! ., ! ...l.ヽ ヽ. \ ... -ー''''''"´ _,,,.. -‐''"゛ . _,, -'"゛ _..-'"゛._..‐`''ー ,,、 `゙''ー 、,,, .! .| .l .l..ヽ .ヽ. ..\ _,,,.. -‐''"´ _.. ‐''″ _,, ‐'″ ,/゛ . ,/ `''ー..,,, `゙''ー ..,_.′ l ...l. ヽ ヽ. 'l¬―--ニ ......,,,,,__、 _..-‐'″ _..-'"゛ _/´ .,/ ,/ / `ハ ,,、 .`'''ー ..,,, ヽ ヽ てめえが詠唱を ''''"´ .l,  ̄ ゙゙̄'''''''''――-..........,,,,,___.゛ ." / / / ./`゙'ー ,,_ `゙''ー ミ,,, 邪魔しようってなら l, (^o^) 三  ̄ ゙゙̄'''''''¬―--..........,,,,,,__ .′ ′ ! `'''- ,,、 .`゙''ー / .l, (\\ 三 [ギャザリング]!  ̄ ゙゙̄"'''''''――- ニニッ (^o^)/ l < \ 三 /( ) . _,, -'"゛ ..l : 、―ー―――--------________________ / / > ._..- l \./ ../ ./ ,i' ./ ,i .,i .i .、  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ._.. ‐'″ l \ / ./ ./ ./ / ! │ ! .| ヽ '" l \ / ./ ./ l .! .l .| .! .ヽ l \ / / .l゙ ,! .l゙ .| ! ..l. .,/´ l \ / / / / | .! l .,/゛ ..l, \ / ! l ! .| ! .._/゛ ヽ \ \ / / . l │ l .l ゛ . / l (/o^) まずは \ / l゛ / │ .| ! .,/ l ( / その秩序を \ ./ / .,! .| .! .,/ ,/..l / く 混沌にぶち落とす\ ′ ,! ! ,! .!
今世代据置&携帯機TOP20
参考URL:
ttp://gamedatamuseum.web.fc2.com/ 01 wii New スーパーマリオブラザーズ 3,960,606
02 wii Wiiスポーツ 3,655,894
03 wii Wii Fit 3,561,787
04 wii マリオカートWii 2,853,935
05 wii はじめてのWii 2,785,015
06 wii Wii Fit Plus 2,079,068
07 wii 大乱闘スマッシュブラザーズX 1,951,168
08 wii Wii Sports Resort 1,914,683
09 PS3 ファイナルファンタジーXV 1,892,767
10 wii マリオパーティ8 1,396,911
11 wii 街へいこうよ どうぶつの森 1,215,828
12 wii モンスターハンター3 1,041,174
13 wii スーパーマリオギャラクシー 977,178
14 wii Wii Party 971,006
15 wii スーパーマリオギャラクシー2 793,623
16 PS3 メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット 706,461
17 wii 太鼓の達人 647,711
18 wii おどるメイドインワリオ 647,130
19 wii マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 594,157
20 wii ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 554,109
01 DS New スーパーマリオブラザーズ 5,902,589 02 DS ポケットモンスター ダイヤモンド・パール 5,776,235 03 DS おいでよ どうぶつの森 5,143,056 04 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 5,054,716 05 DS ドラゴンクエストIX 星空の守り人 4,153,127 06 DS ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー 3,864,639 07 DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング 3,821,387 08 DS マリオカートDS 3,636,284 09 DS トモダチコレクション 3,427,147 10 DS ポケットモンスター ブラック・ホワイト 3,409,457 11 DS ポケットモンスター プラチナ 2,539,431 12 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd G 2,453,132 13 DS 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け 2,192,557 14 DS nintendogs 1,944,674 15 DS マリオパーティDS 1,941,735 16 DS リズム天国ゴールド 1,850,370 17 PSP モンスターハンター ポータブル 2nd 1,723,187 18 DS やわらかあたま塾 1,585,330 19 DS 大人の常識力トレーニングDS 1,569,882 20 DS ポケモン不思議のダンジョン 時・闇の探検隊 1,547,006
さすがだな
2009年間TOP10(NPD) 01 [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 5.83 million 02 [WII] Wii Sports Resort - 4.53 million 03 [WII] New Super Mario Bros Wii - 4.21 million 04 [WII] Wii Fit Plus - 3.53 million 05 [WII] Wii Fit - 3.5 million 06 [WII] Mario Kart - 3.1 million 07 [WII] Wii Play - 3.1 million 08 [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 - 2.99 million 09 [360] Halo 3: ODST - 2.0 million 10 [DS] Pokemon Platinum - 2.0 million 2008年間TOP10(NPD) 01 [WII] Wii Play - 5.28 million 02 [WII] Mario Kart Wii - 5.0 million 03 [WII] Wii Fit - 4.53 million 04 [WII] Super Smash Bros. Brawl - 4.17 million 05 [360] Grand Theft Auto IV - 3.29 million 06 [360] Call of Duty: World at War - 2.75 million 07 [360] Gears of War 2 - 2.31 million 08 [PS3] Grand Theft Auto IV - 1.89 million 09 [360] Madden NFL 09 - 1.87 million 10 [DS] 10. Mario Kart DS - 1.65 million 2007年間TOP10(NPD) 01 [360] Halo 3 - 4.82 Million 02 [WII] Play W/ Remote - 4.12 Million 03 [360] Call Of Duty 4: Modern Warfare Activision - 3.04 Million 04 [PS2] Guitar Hero III: Legends Of Rock - 2.72 Million 05 [WII] Super Mario Galaxy - 2.52 Million 06 [DS] Pokemon Diamond Version - 2.48 Million 07 [PS2] Madden NFL 08 - 1.90 Million 08 [PS2] Guitar Hero 2 - 1.89 Million 09 [360] Assassin's Creed - 1.87 Million 10 [WII] Mario Party 8 - 1.82 Million 2006年間TOP10(NPD) 01 [PS2] Madden NFL 07 - 2.8 million 02 [DS] New Super Mario Bros. - 2.0 million 03 [360] Gears of War - 1.8 million 04 [PS2] Kingdom Hearts II - 1.7 million 05 [PS2] Guitar Hero II - 1.3 million 06 [PS2] Final Fantasy XII - 1.3 million 07 [DS] Brain Age - 1.1 million 08 [360] Madden NFL 07 - 1.1 million 09 [360] Ghost Recon Advanced Warfighter - 1.0 million 10 [PS2] NCAA Football 07 - 1.0 million
なにこの表邪魔だな
セイレンたんに蹴られまくりたいお
>>1 乙!
ところでゲハ臭いコピペが貼られてるんだが大丈夫か?
表貼るな
次スレを埋めなくて大丈夫か?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 19:21:02 ID:O5/cJiDD0
気の早い奴だな
アクション戦闘だと基本のインタフェースがすっきりしてていいな
995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:40:06 ID:iIPEjUZ90
>>1000 はヒゲ
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:46:34 ID:Ban07FOg0
>>1000 ならカナンおもらし
ヒゲェ・・・
ぼくの全身からあふれる
>>1 への乙!みせてあげるよ
ゲハ臭くするなよ
>>1 乙です
あと4ヶ月ぐらい楽しみに待ちますか
この手のRPGはWiiで売れるんだろうか
ランキング邪魔w どーでもいいわ ゲハキチガイはいい加減にしろ LSが楽しめればそれでいい
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 20:41:09 ID:CItpZLh10
これ開発期間どんくらいってことになる?
>>24 研究開発から考えるといまでちょうど3年目くらいでは?
実際にリソースを投入しはじめてからとなると2年半ちょっとか
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/03(日) 22:41:01 ID:4qFwysO+0
キャラ紹介見直したけど良いね キャラの紹介文もわかりやすいし、服装が非対称なのも素敵
確かにわかりやすいな・・・ カナン:本作のヒロイン。
マナミアクォークセイレンジャッカル…仲間が皆好みだ
>>22 売れるわけないだろ
ゼノブレ見たらわかるやん
最近のゴキブリは必死すぎてなんか可愛い 反応してあげる人達も可愛い
しかし、最近話題になるRPGって元を辿ると "スクウェア"って言葉が関係してくるような作品ばかりだな。 関係ないのはポケモンぐらいかな。
RPGはスクウェアと日本テレネットでほぼ網羅できるだろうな
興味なかったがトレーラー見らた面白そうだと思ったから買うか 売れてほしいな〜
ファルコム...........
>>34 そんだけ「昔の」スクウェアには人材がいっぱいいたってところだろう
今はいろんなところにバラけてしまっているけど
>>37 零の軌跡が思ったより売れてるらしいからいいじゃないか
>>38 まあ、FF14とかみるとな〜
おわってるってゆうか
ってゆーか
ラストストーリー爆死したら任天堂はヒゲを箱○に、モノリスをPS3に返してほしい
MSとSCEに頼めw
それぞれハードの所有物じゃねぇよw
爆死とか基準が分からんけど10万本以上売れたら黒字だろ
そもそも爆死という言葉はゲハの基地外以外ほとんど使わない
そうなのか 爆死はNGワードに入れたほうが良さそうだな
> 10万本以上売れたら黒字だろ 何を根拠に… ヒゲ自身が規模が大きいと言ってるんで時間と金掛けてるんだろう たぶん40万本くらいでとんとんじゃないか?
期間は3年弱 フルタイムが25人、MAX時で100人
>たぶん40万本くらいでとんとんじゃないか? 何を根拠に…
ヒゲとエッチしたい
そういうレスきめぇからやめろよ
> >たぶん40万本くらいでとんとんじゃないか? > 何を根拠に… 宣伝費込みでコストが12億、一本に付き3000円の利益として
妄想乙
他所でやれ
これがヒゲの最後の作品になるんだろうな
> 完全に妄想じゃないすか… そう? 割と堅い仮定だと思うけどな
>>49 の人数はIGNのインタビューで言ってたことな
もうROMってろ 任天堂クラスになると赤字でも痛くねーよ
ふと思ったんだが 服装が変えられるってのは確定したけど 胴とか脚とか部位単位で変えられるのか全身一式でまとめてあるのか どっちなんだろうな
Wiiではなww 箱○に帰ってくるよ 箱○がヒゲのホーム Wiiはアウェーだからなww
おれは常勝将軍のような衣装があれば問題ないぜ
>>61 ヒゲのゲームはロスオデ以外は部分装備だし
反映されるなら、単位でされるんじゃないか
>>64 だといいなぁ
部位単位で変更可でも統一感を気にして同じ系統の装備で揃えてしまいそうだけど
装備がグラに反映って EOEみたいに装備じゃなくて見た目だけってことはないのかな
重いイヤリングをつけると耳たぶまで伸びるとかやってほしい
バリエーションが豊かでかつ組み合わせによって個性を出せる楽しみが……ってのが理想的 その部分に関してDQ9は非常に高い完成度を誇っていたので ヒゲもラスストでそれと同等な出来を実現したであろうことを期待したい
確かに装備が反映されるのが一番好ましいけどさ 装備反映とかじゃなく画面上の衣装が選択できるだけとかだったとしてもがっかりするなよ
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 04:17:51 ID:SpzXPOCZ0
意味がわからない
第一衣装、第二衣装とか?なら20以上あればいいな あと3ヶ月他の新作やりながら待つけど、新トレーラーを早く見たいぜ
40万本目標ってのは、まあそんなもんだと思う(ゼノブレイドも同じくらいと見る) 国内15〜20万行けば何とかなると思うな
ゼノブレイドは販売目標クリアしたらしいが ラスストも同じぐらい売れればいい
ゴキブリがきてたのかw
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 08:42:16 ID:XS+IINC3O
発売前から売上の話とか馬鹿じゃないの
>>73 の予測は現実的じゃん
海外でローカライズされればの話だが
売上の話はゲハでやれよ ここは家ゲーRPG板だ
売り上げ売り上げっていうけど 任天堂はこれで儲けるつもりはねーよ ある意味業界への慈善事業みたいなもんだ
配管工と黄色い悪魔がバカみたいに稼いでくるからな
それは無い 今作の販売に於いて、収益が出ない事は覚悟しているかもしれないが これは、ソフトウェアラインナップを魅力的な物にして 自社ハードの価値を高めるという 今後の販売戦略上での意義を認めた上での行為だ 決して、儲けなくても別に良い訳ではないし ボランティアでも無い
ゲハ臭せえ奴多いな
12億ってPS3や360規模の開発費でしょ。そんな大金外注に使わせるかっていうのが疑問。 外注で使うぐらいなら自社で使うでしょ
いいから巣に帰れよ
ラスストの開発費って1千万くらいじゃないの?
ラスストの開発費は一千万から1億 または1億から10億
髭はLSを最後にするとか言ってたな
>>85 まあまあ、ゲハ民はゲハ民で色々悩んでらっしゃるんだから許してあげようよw
リアルでは誰とも会話出来ないのだから
最悪NGすればイイだろ
是非とも黒字になって、RPGというジャンルに再度投資してほしい
別にゲハ的野次馬根性というわけではなく 売れてくれないと次がないかもしれないから気になるわけで
>>92 任天堂が売れなくても評判良ければ続編出すメーカー
芯の通ったJRPGをヒゲは作ってくれると信じてやまないんだが、 逆に良い意味で芯をぶれぶれにしてくれるのもヒゲだと信じている俺がいる・・・。 PVの中でまだ出てきてないけど、ジャンプできるといいなぁ・・。
家の屋根によじ登れたら言うことない それなんてアサクリだが
俺みたいにラスストとゼノブレのためだけにwii買うJRPG好きは 結構いると思うんだけどな
あの街の全ての建物の中に入れたら凄そう
ぶっちゃけ面白ければ売り上げなんてどうでもいい
いや、とても重要だよ。 もし、開発元が続編作ってても前作の売れ行きが悪かったら発売されなくなる。
でもココでエンドユーザーが知ったかぶって話す事じゃない
ジャンプはできないと思う 雰囲気的に どんな雰囲気と言われても困るけど何となく
>>96 考えてみたら全盛期のスクエニスタッフの作品だからな
大概の家は侵入出来ない背景と同じだろう 宿とか酒場は全部入れるだろうけど
建物はほとんど入れるようにしてもらいたいんだけどなー
日本のキャラデザとかストーリーで洋RPGパクってどこかRPG作れよ! と思ってたらまさか任天堂が出すとは思わんかった しかもあのモノリスとヒゲがなあ スクエニェ・・・
ジャンプはまぁともかく 屋根の上とか家の中とか別にいらんよ
箱で作った2作はどんな感じだったの?背景扱いの家だらけ?
ブルドラは一通り入れたし ロスオデは基本的に必要のないところは入れなかった
ラストストーリーは既出の画像やPVから、酒場っぽい場所に仲間が集結してたり、ドアを蹴り破る部屋にいたりする。 なので室内はでるだろうね。ヒゲのRPGは結構室内凝る感じが多いからラスストもそうなってると思う。 あとアサシンじゃねーんだから、家の屋上登ったりなんて出来ないだろwwwwプリレンダてんこ盛りにするのと同じくらい このRPGに必要ないこと。
ほほう thx
ヒゲの移動費も開発費として計上されるのかな?もうだいぶ行ったり来たりやってるねぇw まあ自分の会社だからどんな金の使い方しようが構わないんだろうけどよ
逆に考えるんだ 家に入れないんじゃない 「エルザは他人の家に入ろうとしない」と考えるんだ
民家を物色するヒーローって正直言って変だしね
うん。そんなドラクエみたいなことしなくていいよ。
公式トレイラーの1:27辺り 扉っぽい場所の前で「白い◎」が点滅してる あそこでアクション起こせば建物に入れるんじゃないだろうか……
ツイッターのアイテム配置って単語で、ブルドラ地獄のアイテム拾いを思い出してしまった。 どんな感じで配置されてるか知らないけど、ストレスにならない程度でお願いしたいなあ。
>>116 中に入れる店なり酒場なりの扉にマークが表示されるんだろうね
わりとあっさり目な表示で良い
とりのがし救済要素入れてくれ あるいはとりかえしのつかない配置・展開にしないでくれ レベル上げなどの作業的になる部分はとにかく快適に、ロードも感じさせないでくれ 遊び要素の分量に関しては心配していないが戦闘中・移動中スキルなどは十分用意してくれ キャラクターは女含めてみんなかっこいいので各個人のエピソードを充実させ うまいことちりばめといてくれ エピソードは見てるだけのようなものではなく遊びと連動させて プレイヤーも参加させ、同時にキャラを掘り下げていくようなゲームになっていてくれ
気にしない人も多いみたいだができるんなら家には入れるようにしてほしいな ゼノブレの数少ない不満点に家に入れないってのがあったから (入れないと建物がいかにもハリボテみたいで安っぽい感じがするし 時刻変化で家に入る人を追跡できない) そういえば天候とか時刻の変化はあるんだろうか?
一部の家だけ入れるんじゃね
>>120 民家に入れると探索がめんどい…
それと
>>114 あとゼノブレイドは建物には入れないけど
住民はちゃんと出入りしてたじゃないか
追跡って家の中までストーキングするって意味なのか?
家の中まで入れたほうが面白いけど労力かかるし センスないと家の中がどこも一緒で結局萎えるっていう
城や教会みたいな大きい建物ならいいけど、民家だとカメラ回すのに引っかかったり 最初から固定されてて端の方が見づらかったりするのが嫌だなぁ そして大体見えない場所にアイテムとか隠されてて、そういうの探すのが煩わしい もうなんか古臭い作業に感じて駄目だ自分は
このスレで「ゼノブレにある要素は満たしてて当然だろ」みたいな 流れはしばしばあったが ない要素を求めると急に渋られるって面白い現象だなあ
ゼノブレぐらいつくりこまれてたらそれで十分だからな、あとはいるかいらないかの話だ
FPS、KZ3 レジスタンス3 アクション、GOW3 アドベンチャー、アンチャ2 オープンワールド、インファマス2 和ゲー、トリコ レース、GT5 その他、LBP2 最近PS3凄まじいな… しかもvalve、バンジー、ギアーズの所(ギアーズオブウォー3発表後)、マスエフェクトはこれからマルチ路線だし 大御所のUBI、EAはPS3重視発言有り サンタモニカやKZのスタジオで新規IPの話があったから、出来ればどっちかの新規IPはRPGであってほしいな
スレタイ読めないチョンktkr
スクショでエルザが扉を開けようとしていて、仲間が両脇で構えているシーンがあるから 建物でも扉開けて入れる所はあると思うよ。仲間たちが集まってる酒場みたいな所とかすでにあるみたいだね。
ゼノブレゼノブレそろそろ自重しろよ ゼノブレつまんなかったって奴も来るスレなんだからさ 本スレに引きこもってろ、な? 俺もゼノブレに関することはアンチスレでしか言わないからさ
風呂やトイレがあったり、戸棚に食いかけの饅頭があったりと、生活感が感じられたらうれしい。
きたーww−w−w−w
LSもオートアタックなのか
スティック倒した方向の敵を攻撃って新しいな
>>131 何故だろう……日本の民家しかイメージ出来ない……
建物に入れるなら、それをちゃんとイベントに生かせるようにして欲しいな
民家で手に入れたメモがサブイベントのカギになるとか
住民と仲良くなると顔パスで裏道使えるようになるとか
攻撃範囲内に歩いてはいれば斬り付けるのかな? 任意のタイミングで攻撃できて、しかもボタンを一々カチカチしなくていいのはアリだな。
Cボタン、Aボタン、スティックの使用方法がわかったな。 あとはZとBと方向キーか リモヌンでやれそうだな
テイルズ、SO的バトル+コマンドってわけではないのね リアルタイム戦闘中の中、移動は任意で、エルザの行動を操作して場を操るって感じ? アクション性は高いけど、直接敵をやっつけるアクションをするのではなく、全体の行動のアクション性が高いって印象
攻撃、移動、回避、ステルス行動が全部スティック+Aボタンで出来るわけだ。 やるな髭wwwww
十字ボタンは注目に使うからZボタンは武器切り替えだな んでBでコマンド画面呼び出しって感じかな?
となると、スキルはどのボタンになるんだろ Z+方向キーで注目・射撃 方向キーのみでスキルって感じ?(4つに振り分けておく) でも、そうなると視点変更が出来ないんだよな
俺はリモヌンだな やっぱ振動がほしい
しかし、LSだけ他から2日遅れでのレポートなんだな なんでだろ 単純に間に合わなかっただけ?
レゴで作っちゃうくらいだから ヌンチャクスタイルがメインなんだろうな、髭の中では
>>145 理想はリモヌンなんだけどね。
だって、本体買ってついてくるのはリモヌンであって、クラコンは別売り。
「LSと本体だけで楽しめるように」みたいな配慮があるんじゃないかな
試遊台に撮影禁止ってあるけどいいのか?w
>>147 さすがにそこの部分だけ許可取ったんじゃない?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 20:04:01 ID:XS+IINC3O
とりあえず1、2ボタンは使わなくても良い事を祈る ヒゲがあの位置のボタンに何かコマンドを割り振る事なんか無いと信じてるけどね
>>132 >このボスモンスターとの一閃を終えると同時に終了
何が閃くんです?
ヒゲ本気やな
テンション上がってきた
それにしても剣でけえな
>>153 凄い大剣だな
モンハンにこんなのあった気がする
鉄の少ない世界のはずだから 買ったのではなくどっかの遺跡で拾ったのかな
柄の部分長すぎちんぽにあたっても文句言えない
剣がでかいのは画的にわかりやすくするためだろう
>>151 ブシドーブレードみたいに一閃でケリが着くんだよ!
もっとプレイリポートないんかいw 早くやりて〜
攻撃のシステムを聞いて武器がデカい理由がわかった気がした
1月まで長いけど出来は保障されたようなもんだよな ただ合うかどうかは分からんけど
プレイ動画早くみたいぜ
UIカッコイイな
スティック倒しただけで通常攻撃とか斬新で面白そう
プレイしやすさを重視しているんだろう
今のところ戦闘の動画と街の中の風景の動画とかしかないよね もっと広い世界の動画とか来ないかな
位置取りとか仲間の状況確認とか 色々忙しいバトルだとオートアタックはありがたい
>>167 恐らく戦闘中はやる事いろいろあるから、通常攻撃はなるべく簡単にしてんだろね
楽しみすぎて我慢汁が・・・
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 21:08:55 ID:XS+IINC3O
スティックを倒して攻撃ってオートアタック…なのか? 小刻みに倒してアタックとかじゃないの
ゼノブレも通常攻撃オートで発売前は文句出てたけど発売後はほとんど無くなったな このゲームの場合主人公の役割がかなり特殊だからそっちで忙しいんだろうな
>>173 主人公の役割の重要さと言えば
ゼノブレに通じるところがあるね
その辺はゼノブレやってればイメージしやすいから
戦闘に関しては何の心配もなくなったわ
あと3Dで任意攻撃だと距離感つかめずに空振りする人が出てくるし 敷居低くていいんじゃないかな
ガードはどうするんだろ これもA?
通常攻撃は後半になればなるほど空気だろうし移動も兼ねたスティックが無難か
神谷「ガードした時点で負けですよ。華麗によけなきゃ」
ボタン押しでの回避があるんならオートガードかガード無しなんじゃね
ブルドラ異界だとA押しっぱでガード 方向キーと組み合わせで回避だったな
プレイリポート来てたか なんというかシュミレーションRPGをリアルタイムでやる感じかな すごく戦略性ありそうで楽しみ
EOE
楽しみすなぁ
>>181 なんかレポートの書き方を見る限り、回避はボス戦のみのアクションっぽくないか?
別に
仲間を操作できるのかな?
>>188 以前の特集記事とかこの前のカンファの映像見る限り
特定の状況以外では無理っぽい
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 22:11:24 ID:VaPwkR/B0
>>173 ゼノブレでオートアタックの良さを知った
発売前まで反対派だったけど
同じ映像でもWii実機で見ると印象が全然違うわ
オートアタックかよ…
オートアタックは時代にあってると思う アクションRPGじゃないけど3Dでリアル感のある戦闘シーンで ある以上ただのターン制だとどうしても違和感感じちゃうしね
>>193 普通にリアルタイムアクションとして攻撃できて他の要素(アイテムとか魔法)は
コマンドメニューから選択って方式の方がいいと思うが…
そもそもアクションRPGとRPGの区別なんて今世代では消滅してるだろ
そういう方式だろ?
>>181 ガードはPVで普通にしてるじゃないですか
倒したら攻撃ということは攻撃していると敵に密着するのか? 武器のレンジ内を見極めてオートアタックしてくれるってことなのだろうか?
浮かすとかはどうやってやるのかね
オブジェクト破壊がイベントじゃなくて通常の戦略に組み込まれてるのか これは凄いな
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 22:35:29 ID:VaPwkR/B0
>>199 多分キャラが言うんだろうな「あそこ壊せそうね」みたいな
>>198 CHAIN数とかHP残量が少なくなった時とかかな?
剣で斬りつけるのと蹴りは両方オートで行っているのかどうか
>>198 敵が体勢崩してる時にAボタンコマンドがそういう操作に変わるとか
浮かし技とか風魔法使った後は ゲージの横に再使用時間ぽいカウントダウンが出てるな
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 22:49:54 ID:XS+IINC3O
リモコンを縦に持つとガード
んな面倒な操作を入れるとは思わないんだが
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 22:54:32 ID:AZxraakT0
UIいいね〜
今の時点で相当遊べそうのに これから二ヶ月くらいはブラッシュアップできるんだからな そう考えると松野も苦じゃない
戦闘システムを長期間研究開発しただけあって 色んな新しいアイデアが盛り込まれてるな
>ゼノブレイドみたいな高低差のあるフィールドをロックマンで動きまわりたいな >はっきり言ってゼノは国産RPGのハードルをグンと上げすぎた >6の戦闘システムは快適で楽しいけど >これってFF12やゼノブレの劣化版って思えた 2chに関らず何処にでも沸くんだなゼノ信者 お前らのしてる行為は同じPSだからといってメガテンスレでFFの話をしてるようなもんだと気づけ
その行為も目糞鼻糞じゃねーか あと例えがおかしい メガテンスレなら同じメーカーのペルソナとか世界樹とか 或いはFFのスレでドラクエとか いやいや「同じハードだから」ってのがもうおかしい コレは「同じハードメーカーの自社ソフト」だ
唐突にどうした
信者じゃなくても、ゼノブレイドはおもしろいと思うぞ
ゼノのもっとも大きな不満 乗り物をラスストには期待しよう
俺も一週しかしてないけどゼノブレイド面白かったよ
不満じゃなく個人の要望だろ、それ 同じメーカーだから比較されるのも当然だろうな
ゼノブレ発売前はゼノブレはFF12の劣化版って言われてました
批判といちゃもんの区別が付いてない輩はよくガワだけ見て騒ぐからね 俺もゼノでなんか乗り物乗ってみたかった 飛ぶのは無理でもあのバギーとか。
どこぞの信者の煽りだな 懐かしいな あとは白騎士だっけ
ゼノはやればやるほど細かい部分が気になってしまうから 2周して満足したところで終えた
プレイレポートキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
だいたい最初から敵はビュンビュン飛んでるしねw 今やってる最中なんだが理不尽だと思う
ゼノブレの話はゼノスレでやれや 俺には批判や煽りにしか見えない
最初はフェイスネメシスやハウレスに乗れたり メリアやリキを操作キャラしにたら飛べると思っていた
おう、いくらなんでも脱線しすぎだ
さすがにスレ乗っ取りすぎだと思うの
ゼノブレが比較が上げられるのは分かるんだけど、ちょっと度が過ぎてるだろ……
船が飛ぶかドラゴンに乗れるかか
ゼノとラスストと絡めて話すならともかく ゼノの話のみをするのならスレ違いですとしか
ラスストの話がしたいがいかんせん情報が少なすぎる
発売日を考えると情報の枯渇はしばらく続きそうだ
こういう流れにするのが目的
解った事は皆マラソンは苦手って事だな
馬に乗りたい はっ、馬に乗れたらみんなで同時に馬で移動と言うロマン溢れる映像が見れるのか!?
乗り物はどうなんだろうな こういう作りのゲームで自分で操作できる乗り物って出しづらいんだろうなとは思う あっても乗って行き先選択するだけになる場合が多いし
>>233 スキップトラベルがあるからまだいいだろ
と思わずレスしてしまった
ラスストにも目的地を選んで飛ぶ機能みたいなもんは搭載されてるのかねえ
オレはマラソン平気だったけど ビジュアル的に平原をバギーで駆けたかった。 仮にラスストに乗り物が有ったとして 世界観的に機械よりも魔導とかそういうのだと思うんだけど ウマとかあるのかな
マップが完全にシームレスじゃなければ飛空艇の類を出すのは難しい
>>236 スキップに会うためにトラベルするヒゲの事ですね、わかります^ ^
241 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 23:47:52 ID:XS+IINC3O
ゼノもラスストも何故かマジ基地に粘着されてるからいちいち釣られんな なんでかわからんがこの2つを対立させようとしてる輩がずっといるのよね
まあゴキブリがやってるんだろう ラストストーリーとゼノブレイドは同じ機種で同じメーカーから出るんだし対立する必要ないし
なんか街の人混みの中に超低確率でヒゲが紛れてたら面白いのに 開発室みたいな遊び心は無くさないでほしい
気持ち悪いとでも何とでも言え おれはヒゲの事が好きだ()ポッ
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/04(月) 23:52:11 ID:Of00ApjeO
ゼノブレゼノブレ アンチャアンチャ デモンズデモンズ
馬鳥に乗ってラスストの世界を駆け回りたいな
ヒゲゲーで乗り物と言ったら船と飛空艇だろ
馬鳥とか白豚は出せるわけがないけどなんか似たようなものは出てほしい
船はあるんじゃね、操作できるかは知らんが 飛ぶのは、PVに出てた飛んでるやつから人が降りてきてたし それに乗れたらいいなあ
FF4だっけ、懐かしいなw 当時は開発者の名前なんて解らなかったけど あの中に髭いたんだなぁ
このスレ見てるとヒゲってのがすごく気持ち悪く感じる 坂口じゃなくてヒゲが
最終故事 喀? ?咋 ?? 括可 ?那米阿 有力色 家喀?
さぁーここからまた飢えとの戦いだな 次に何かしら情報がくるのはまた1ヶ月後とかか
鉄の少ない世界っていっても鍛冶屋はいるよな あの街に鍛冶屋いて欲しいな
これもFFと同じく、RPGとは名ばっかりの一本道のアドベンチャーゲームなのかな?
259 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 00:46:48 ID:x1ZlJZ8xO
しなんがな
specでラストストーリーネタやらんかな
日本人に箱庭なんか作れねえよ 無理こいて「龍が○く」みたいな詐欺ゲーになるんだったら一本道の方がいくらかマシってもんだ
こりゃゼノブレが売れずにFF13が売れるわけだわ
働かせてください言われて無視せずに律儀に反応するヒゲが好きだ
オブジェ破壊して敵潰すってDiablo3にもあったな
>>264 作れないも何も洋箱庭ゲーGTAはシェンムーのパクりだけど?
FPS、KZ3 レジスタンス3 アクション、GOW3 アドベンチャー、アンチャ2 オープンワールド、インファマス2 和ゲー、トリコ レース、GT5 その他、LBP2 最近PS3凄まじいな… しかもvalve、バンジー、ギアーズの所(ギアーズオブウォー3発表後)、マスエフェクトはこれからマルチ路線だし 大御所のUBI、EAはPS3重視発言有り サンタモニカやKZのスタジオで新規IPの話があったから、出来ればどっちかの新規IPはRPGであってほしいな
パーティは皆、紹介されてる若い兄ちゃん姉ちゃんで決定か? 渋いオッサンや爺も欲しかったなあ。サブキャラで居てくれることに期待しとくが。
オッサンとかまじでいらん。洋ゲーでもやってれば
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 04:32:39 ID:Rd4ONud5O
真のクリエーターにして唯一神たる野村哲也さんのキャラデザだったら100万本売れる!!!!! 早急に野村さんの描かれるスタイリッシュな美男美女のみのキャラデザに変えるべき。 FFの人気は野村さんが作り上げたものなのにこんなんでヴェルサスに勝てると思ってるの?!
フィールドは全部繋がってなくて良いから クロノ式みたいな感じでも歩かせて欲しい ポイントだけ選択式はなんか寂しいんだ
通常攻撃はオートか。クォーク操作っぽいとき敵斬りつけ倒したあと、後ろにいたセイレーンが敵が迫ってきた方に顔を 向けてクォークがすぐ反応してその敵の方に振り向き回し蹴りやってんだよね。一連がスピーディーだったからこれ操作 するの大変そうだなと思ったら、やはり通常攻撃はオートだったか。 ゼノブレで経験して、バトルが速いとオートにする意味が凄いわかるんだよね。とにかく忙しいから通常攻撃オートにして正解だったやつ。 ラスストの戦闘はハイスピードバトルってVジャンプだかに書いてあったからどうかと思ってたけど、これはかなり展開の速いバトルが楽しめそうだ。
>>272 昔のFFなんかにはオッサンも爺もいたもんなんだがねぇ
何が洋ゲーでもやればだよ
アクション系の戦闘でジジイはだせんだろ
クォークとかジャッカルは結構渋いと思うんだが
コブラさんは渋いよね
男は皆渋めの顔じゃないか? 「年齢が高くないとシブいって言っちゃだめ!」 ってルールがあるなら別だけど
>>275 後ろの敵を攻撃するときとかには、回し蹴りになる
みたいなギミックありそう
でも全方位オートってチート過ぎる スキル:全方位カウンターとかだったりして
一番売れたゲームが他機種で完全版マルチされた時点で、PS3の存在価値は無くなったよ。
何の誤爆ですか
渋いおっさんや爺さん婆さんは一時参戦とかして欲しいな サブイベントとかで 例えば、おじいさんを隣町の孫のところまで護衛するとか モンスターに狙われないようギャザリングで防ぐみたいな
確かに 腕プルプルさせながら杖振り回すおじいちゃんも萌っちゃ萌だけど・・・・
強力な魔法を使う婆さんとかもありっちゃありだと思うんだ
リアルタイムで5人戦闘、皆喋りまくりだとすごく盛り上がりそうだな 5人ってのが傭兵団っぽくていい 俺に捌ききれるか多少不安だけどw
<●>::::::<●> スティックを倒したほうに攻撃するRPG?
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 10:40:51 ID:K6jnvQ6mO
FF シド LO セド LS ○ド さあはったはった
ガド?
ルド
ペド
ドド
はいはい、サド、サド
サド
被った、じゃあエドで
ミド ファド レッシー ソラオ
ドド
302 :
鈴木 :2010/10/05(火) 11:25:39 ID:K8G2fDLXO
ウドだろ
ゴド
このスレの流れ、俺が断ち切る!
トレーラー第2弾まだこないかな...
明日まで待て
明日なにかあるのか?
水曜日はニンテンドーチャンネルの日だ
情報感謝する
記事があればファミ通のフラゲもだな 記事があれば、だけど
ジャンプに載ってないのだから期待するだけ無駄だなw とりあえずプレサイトからの脱却をお願いしたいです
ヒゲがお呼ばれしましたpart3はまだかなー
>>290 基本的に操作するのはエルザだけだよ
後はAI
初報はジャンプに載ってなかったわけで・・・
ゴミ痛に速報は期待してない
>午前中のテストプレイ終了。今日はまた、あたまから。ドロップのランダムさもなかなか良い感じ。 >さて、ランチに行くか。海は風が強くて無理かな・・・?
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 14:17:57 ID:HHVRvlTFO
更新がなくても髭のつぶやきを見てるだけでゲームへの情熱が感じられて良い
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 16:09:58 ID:DHV99vLzO
特典は無難にサントラかな
何を持って無難と言っているのかわからんが 特典なしという可能性もあるじゃないか
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 17:26:11 ID:i+uodNHs0
>>320 今の任天堂は変わったんだよ攻めるんだよ
サントラ付くよきっと
レギンもゼノブレもサントラ付きが出てたよな確か ラスストも多分あると思うな、というか欲しい
無難にサントラの可能性が高いが今は任天堂もいろいろ試してるみたいだから 変な特典の可能性もある
サントラはどうせ買うし・・
そうだな 天野イラストが入っている特典サントラだったら飛び付くな
ラストストーリー話題性ゼロww グレイセスにさえ負けてる 今のゼノブレイドスレみたいになっちゃうよ 信者同士争ってるww
これと一緒にウィー買うかな。 ところで、シナリオは髭が書いてるの? 音楽は植松氏? 製作スタッフとか気になるんだが
>>328 >LSの若手演出家と共に飲む。心地よい。彼が最終のストーリーメーカーだ。僕は道標である。
ということらしいので
シナリオ ヒゲ
演出・脚本 某
って感じなんじゃない
音楽はまぁ十中八九ノビヨさんでしょ
制作スタッフはブルドラチーム
初回特典はレゴwiiリモコンです
得点でレゴはいいな
>>331 一つ一つヒゲの手作りです
特典の数には限りがありますので、お早めにご予約ください
過疎ww だめだこりゃ
過疎ww だめだこりゃ
行き止まりが少ない迷路みたいな裏路地だらけ フィールドより町民守りながら街で戦いてぇ
街で戦うのはやってみたいな しかしよく考えると一度に表示できる敵ってかなり多いのか? 町中の町民並みに表示できるんなら、かなり凄い乱戦が期待できそうだ
>>337 レギンをやった後ならどんな処理落ちも寛容できる
誰かを守りながら敵軍勢を駆逐したい
男のロマンだよ
だからギャザリングはエルザにしか使えない
皆さんの質の良いスルースキル、感謝します。
発売が純粋に楽しみです。
>>338 戦闘シーンのSSでカナンが一緒にいるヤツが
護衛ミッションかもしれないね。
ヒゲはサンタさんにはなれなかったか 12月に期待してたけどまあ1ヶ月伸びたと思えば短い…と思おう お年玉楽しみにしてるよヒゲー
とにかくヒゲは人間的に素晴らしい事が7時間前のヒゲッターで証明されています 感動したよ
素晴らしいっていうか、まともだよね
このスレの北朝鮮的な空気は何?w
あさってでお別れだ…
ヒゲヒゲってきもいんだよ ゲームの話しろよ
ゲームの話したいなら情報がまともに出てくる来年までここには来ないほうがいいな それまでは動きのあるヒゲの話題ばかりだろう
戦闘はオートアタックなの?
>>348 プレイレポートでは敵がいる方向にスティックを押し続けている間はオートだとさ
アクションRPGなのにオートって…どこがアクションなのか知りたい 糞ゲー臭がプンプンするぜ
どこにアクションRPGと書いてあるのか
オートアタックなのは通常攻撃だけじゃねえか
オートっちゃオートだし、違うって言ったら違う 型にはめられるようなものではないよな だからこその「斬新」なんだ
煽るならせめて調べてからにしろと言いたい カッコ悪過ぎる
ゼノブレスレから来てオートがどうとか言うとかいつもの対立目的か?
回避ができるのは珍しい
オートが嫌ならスティックカチカチしとけばいいんじゃね それらしい気分になれると思うぞ
>アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ どう見てもアクションって書いてあるだろ
馬鹿は放置プレイで
都合が悪いとスルーですかそうですか
店頭で試遊させてほしいぜ
>>360 ・ギャザリング等で動きまわる
・緊急回避
・武器変更で射撃
・壁に隠れてステルス
・スキル技
十分にアクション要素はあるけど・・・?
で、厳密にいえば、今までのオートバトルとは一線を画してる。
任意のタイミングで即座に攻撃をやめられるor始められる
攻撃対象を即座に変えられるオートバトルがどれだけあるの?
通常攻撃なんかがボタンに振り分けられたタイプのアクションゲーと、
遜色のない行動の出来るオートを俺は知らん。
□ボタン=通常攻撃
△ボタン=強攻撃
がアクションゲーで、それいがいはアクションゲーじゃないっていう考えなら、もうどうでもいいわ
>>360 コマンドを融合させた新しいカタチって書いてあるしただのARPGじゃないんじゃない?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 23:19:11 ID:i+uodNHs0
意味なくジャンプしたいわ あるといいなジャンプ
>>364 新しい街・フィールドに出たらとりあえずジャンプしてみたいよねw
>任意のタイミングで即座に攻撃をやめられるor始められる 攻撃対象を即座に変えられるオートバトルがどれだけあるの? 寧ろこれができないクソゲーなんてあるの?
>>367 え?
FFのナンバリング全シリーズとかかな
>>368 FFはアクションではないだろ
顔真っ赤すぎて論点ずれてるぞ
>>370 ん?
アクションゲーとほぼ同じことが出来てるんだったら問題ないじゃん
何が言いたいの?
とりあえずこれはアクションゲーではありませんRPGです
回避があるってことは位置取りとかもあるだろう リアルタイムで状況を把握しつつ操作するのがアクション要素じゃないのか
>>369 @若リーマンが楽しそうに仕事する髭に弟子入り志願
A髭困惑
B楽しい事だけではない、どんな仕事でもだとリーマンに諭しながらやんわりお断り
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 23:32:46 ID:i+uodNHs0
アクションRPGと区別するために通常をオートアタックにしてるんじゃないの?
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 23:33:51 ID:K6jnvQ6mO
>>370 ラストストーリーアクションじゃないですから
あのヒゲはかっこよかった やっぱりキチンとしていて、でも楽しそうにしてる人だから色々な人が着いてきたんだろうなあ…
>>374 困った人だw
プログラマー志望なんだろうか?
まあ呟き見てると充実してそうだからな
>>362 情報ありがとうございます
中々いろんなことができそうでますます楽しみになってきました
このゲーム、エロシーンある?
ドキドキしてきた
>>375 仲間との連携とか位置取りとかギャザリングとか
やらなきゃならない事が多いから
いちいちレンジに入ってボタン押して通常攻撃ってのが煩わしいからじゃね
>>378 漠然と憧れてるっぽいし何かしら関わりたいんじゃないかな?
営業の方みたいだし…
ってこれじゃ俺覗き魔みたいだな…自重する…
俺も関われるなら関わってみたいけどね…
たぶん厳しいだろうな妥協しなさそうだしw
ラストストーリーはアクションって公式で言ってますから 元々アクションだったのに戦闘がオートアタックっておかしいだろって話
少人数体制なんだから、関わろうと思ったら何か 「これならだれにも負けない」っていうスキルが必要でしょ
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 23:43:56 ID:K6jnvQ6mO
あちゃー ゼノブレと被っちゃったじゃん 面白ければいいけど・・・
アクション要素は期待してるが、アクションでオートアタックはおかしくはないだろ そんなにボタン押したいんなら無双やってろ
>>384 おかしいのは、攻撃にボタンがそれぞれ配置されてないとアクションじゃないっていうお前の固定観念だろ
2Dマリオはジャンプが主な行動だけど、アクションゲーじゃないとかいうつもりか?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 23:47:53 ID:K6jnvQ6mO
>>387 アクション要素があるとしか書いてないね
頭悪いなww
アクションゲーでオートアタックってFPSでいうオートエイムみたいなもんだろ
>>387 >アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ
>アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ
>アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ
>アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ
>アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ
>アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ
そろそろ苦しくなってきてキチガイのフリして誤魔化しだすと予想 まあそんな事より、ヒゲのバランス調整がうまくいってるようで嬉しい ゲームのバランス調整ってまるで調弦みたいだな
>>392 だから、アクションバトルではあるじゃん
何が言いたいの?
>>392 アクション要素のあるRPGであってアクションゲームじゃない
そこを理解しろ
どうせ売れないんだからどうでもいいよ。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/05(火) 23:57:52 ID:K6jnvQ6mO
>>392 >アクションゲーでオートアタックってFPSでいうオートエイムみたいなもんだろ
ボタン連打する戦闘じゃないってことだろ阿呆
むしろ逆にどんなのがアクションゲームなのか聞いてみたいんだが いくらでも反論出来るぞ
>>401 世界一売れてるアクションゲーであるマリオはアクションゲーじゃないの?
攻撃も自由にできないゲームのどこがアクションなんだよ アクションゲーだから期待してたが期待外れにも程がある
オートエイムっていつから自動で撃ってくれるようになったんだ
リアルタイムバトルとコマンド選択がうまく融合した、アクション性を持ちつついざという時は熟考できるようなシステムにしたかった。 かなり試行錯誤を繰り返して、今のかたちに落ち着いた。
>攻撃も自由にできないゲームのどこがアクションなんだよ いやできるだろ なぜできないと思い込んでるんだ?
雑魚戦はサクサク 強敵にはスキルや魔法・ギャザリング・地形変化のためにそれなりの操作が要求されるってことでしょ? 楽しそうでいいじゃない
412 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 00:06:41 ID:i+uodNHs0
>>403 もう寝よう? 明日、朝礼で国体成績発表があるでしょ?寝よう?
オートアタックって攻撃の間隔が長いし好きなときに攻撃できないんだよ 爽快感も無くてつまらんしさ
未来人乙
>>402 マリオもアクションゲームだよ
けどここでは関係ない
マリオとラストストーリーでもとめるアクションは違うだろ
それともラストストーリーでも敵を踏んで倒すってアクションをもとめてるの?
連続で踏めたらLVUPとか?w
オートアタック以外に忙しいくらい攻撃方法があったら良いんだ
>>413 >一通りプレイしてみたところ、敵の方向に向かってスティックを倒すだけで、
>自動的に通常攻撃を行ってくれるというシステムはかなり便利に感じた。
>通常攻撃を繰り出すスピードが速く、サクサクと敵を倒していけるのが爽快だった。
だってさ
というか“アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ”でググッても
ゲーム情報サイトの記事しか出てこないんだが、公式にそんなアナウンスあったか?
>>413 > 通常攻撃を繰り出すスピードが速く、サクサクと敵を倒していけるのが爽快だった。
とりあえずプレイレポート読もうぜ!
好きな時に攻撃できるんですが(笑) 既存のオートアタックバトルとはかなり違ってる つーかさ、LSは違うけども、オートアタックがあるとするじゃん? でも、ゼノブレみたいに立ち位置やらコマンドの選ぶ速さが求められるものって 十分アクション性あるだろ。 LSは射撃とかあるから言わずもがな。 オートバトル+アクション要素なら、アクションゲーといっていいと思うわ。 アクション要素のみで構成されてないとアクションゲーじゃないっておかしい
>>415 比喩だろ?
ボタン連打がなければアクションじゃないとか思ってる頭の悪いのがいるからな
お前はLSに無双みたいな連打ゲー期待してんのか?w
>>415 ギャザリングで敵をサークル内に誘導したり
射撃で戦闘を優位に進めたり
スキルぶっ放したり
え?なんか言った?
またオートアタックを勘違いしてる化石君が来てるの?
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 00:17:49 ID:vQgwKzBCO
攻撃ボタン連打しつつ 仲間に支持をだしていくのは確かにかダルいかもしれん でもまだどうなるか想像つかんわ 乱戦時に移動したいのに間違って敵をなぐっちゃってイライラしたりしないかだけが心配
>>423 射撃・ギャザリング・回避などのアクション要素
+
注目による指示、拡散のようなコマンド
+
半分オート、半分アクションの通常攻撃
なんにもウソは言ってなくね?
この話題も終了ですね。
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 00:19:43 ID:vQgwKzBCO
公式「アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ」 バカ「アクションゲームだ!!!!」
こんなゲームでも荒れるのか てか早くRDRやりてー
>>424 乱戦時のことは俺も思ったが回避行動でどうにかなりそうな気がする
公式で「通常攻撃がアクションです」なんて一度も言ってないなw
ややっ、こんなにもスレが荒れてしまった___ 早く新しいトレーラーなりヒゲに訊くが公開されればおさまるというのに____
まずは明日だな。 任天堂カンファレンスの事は確実にファミ通の記事になるだろうし その流れで少しはLSの事にも触れるだろうしね
スティックを相手の方に倒したら攻撃だから オートってより、ボタン操作がスティックに変わったってだけじゃないの? キレる前に文章を良く読んだ方が
まあ、ラストストーリーのHPのトップページに ジャンルRPGと出てるから、ARPGではないと思うがな。 アクションとコマンド選択の2つを合わせもったというのは 確かにコラムの「バトルのコンセプト」で、 ディレクターとプロデューサーが言ってるね。 戦闘システムだけ見れば確かにアクション要素が豊富だと思うけど ゲーム全体のジャンルとしてはRPGってことだと思うよ。 まあ、面白ければ、ジャンルなんて、どうでも良いけどね。
>>434 え?
お前もしかしてプレイレポートも読まず書いてたの?
屑すぎるだろ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 00:35:37 ID:vQgwKzBCO
>>434 公式「アクションバトルとコマンドを融合させたRPGの新しいカタチ」
↓
バカ「アクションゲームだ!」
RPGだっつーの
>>432 原稿間に合わないから、ファミ通にカンファの記事は無いよ
のびてると思ったら案の定だよ
>>432 え?先週の水曜じゃなかったっけ?
さすがに載るんじゃないの?
ラスストはヒゲが次世代RPGのあるべき形を目指したある種の前衛的なゲームなので そんな戦況に大きく関係しない、もっと言えばただ連打するだけの 所詮は死にコマンドにしかならない通常攻撃なんかに わざわざ専用ボタンを割り振るなんて前時代的な要素は存在しないのです
坂口さんツイッターでFFはまるで成長していない……って言ったら盛り上がりそうだ
というか13もちゃんとやったのかどうか 12だって前半少ししかやってないとか言ってたし
>>434 なんだ
ゲハブログの記事タイトルだけみて騒いでるのと同レベルだったのか
RPGでもARPGでもどっちでもいいがな ただのターン制RPGなら間違いなく興味もってない 出てないゲームがどんな手ごたえのゲームか言い合うのも不毛だが 敢えて例を出すならゼノブレイドの感覚がベースになりそうだな 両方任天堂でオートアタック
@showbooks おっプレイレポートでたんですね。自動で斬りつけることで、スピーディーな戦闘ながらも、他のこと(ギャザリングで敵を引きつけたり、味方の魔法サークルをどうするかなど)を考える余裕ができるようにしました。 3分前
どのIDが昨日の子?
いちいちゴミの相手すんなよw
ゼノブレってかDragonAge+MassEffectみたいな感じだろう多分、色々似てるし チート挑発でヘイト集めて風魔法で支援する兄貴プレイってところか
>444 こないだのイトケンで我慢しようぜ ヒゲは穏やかで出来た人ってキャラだからこそって面もある
>>451 ドラゴンエイジは知らんがマスエフェクトとは似ても似つかんだろ
>>448 ホットなタイミングでヒゲのツイート
まあ、ここでの予想通りの回答だわな
いずれにしても、早く実際にプレイしてみたいなぁ
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 01:12:39 ID:lH9IPQog0
ゼノブレが一番イメージしやすいと思うが
>>442 日曜ぐらいに印刷してるのに間に合うわけねえだろ(締切りはもっと前)
来週のファミ通でさえ載るか微妙
>>454 まさかここ見てないよなw?
ゼノブレも最初は攻撃がボタン押しだったらしいけど忙しいからオートになったんだっけ?
ラストリもオートとはいってもキーは入力するから少し違う気もするけど
ていうかお前ら異界の巨獣買えよ 多分あれがベース 防御・回避・スキルで忙しいから殴りはオートにしたのは 実によくわかる
STGみたいなジャンルでさえ位置取りや弾よけが重要で 連打って実質意味なかったりするしな
STGは連打を調整しないと死ぬ場面が結構ある
オートが嫌な人はそんなに連打が好きなのかw
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 01:35:07 ID:lH9IPQog0
オートが嫌な気持ちはわかるけどね。 こればっかりは操作して見ないことには良さは伝わらないな。
高橋名人のファンなんだろ
自分でステージを作れて敵自由に選べたり、ルリの街で敵と大乱闘出来るオマケモード解禁とかなかろうか
>>424 あと敵が密集してる時にターゲットの誤爆はあるだろうな。
ある意味すごく乱戦ぽいがw
回し蹴りとかしてるし移動しながら攻撃は無理か
ボタン連打したいなら、FF13か14でもやってればw
>>457 >ゼノブレも最初は攻撃がボタン押しだった
初耳だがソースは?
個人的に戦闘はすっごく忙しくしてほしいな。 結果的にアクション的になるくらいの。 例えるなら、SFCのポピュラスみたいに
ときどき他のゲームやった方がいいんじゃねって人がいるなw
○○みたいじゃなきゃダメ、とかアホらしいよな シリーズならまだしも新規タイトルなのに
要望とか嫌だとか言ってる馬鹿は 「ぼくのかんがえたさいこうのげーむ」じゃないと納得しねぇんだろ まだ発売もしてねぇのに自分の思い通りにしたいなら自分で会社作って自分で作れアホ 新規タイトルなのにプレイもせず批判するとかマジ基地か?
>>468 ソースはなんだったけなあ
どっかでスタッフが言ってたはずなんだが
お前らヒゲゲーが気になるなら 過去作も全部買ってクリアしろよ もちろん新品でな 異界の巨獣やってればラスストがどんなゲームになりそうか ぐらい分かるもんだがな。
PV見て自分に合うゲームなのか感じ取れるようになった方がいいよ
>>474 ラスストが気になるだけ
別に坂口信者ではないので
ゲームに興味が持てなくなって大分経つけど、これだけは久しぶりにプレイしたくなった。 懐かしいワクワク感を覚えるって言うか。 坂口は何だかんだで期待しちゃうんだよなぁ。
ゴミ痛に案の定記事はなしっと…
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 11:39:26 ID:hgP+Sm6PP
>>451 DragonAgeが混じっているわけ無かろう。
キャラメイキングも選択肢によるマルチ展開もないだろうし。
>>477 坂口に期待してるくせに異界の巨獣やってないとかいい加減だなぁ
ニンテンドーチャンネルでPV見たけど、画面が大きいのもいいなぁ
FFって6以降が面白いよな 1~5はクソゲー
6と7もヒゲが深く関わっているよ。
FF14最高だよな
ヒゲがあんま関わってない8と10はほんとつまらんかった あれはゴミ、特に10は一本糞のゴミクズゲー ヒゲの監視がないと好き勝手オナニー始める四骸連中は地獄に堕ちろ
>>483 そうだよなw
スーパーマリオも1〜3はクソゲーだよな
売上げ見れば分かるw
>>488 それはお前の主観だろ
客観的に見ればFF10が一番人気あるんだよ
そうだそうだーー()棒 そもそもスレチだぞコノヤローー()棒
売上ってFF8が一番じゃなかったか?
>>490 > それはお前の主観だろ
ん?そうだけど?なにか?
他のゲーム批評するのはやめていただきたい。
FF1〜6信者ってさ、今はおっさんだよなww今何歳だよ気持ち悪いな FF7以降が今では主流だから FFで人気は7と10だろ 1〜6とか今時空気だよww現実見ろよおっさん
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 14:14:35 ID:vQgwKzBCO
7と10は人気あるけどさ それだけじゃないですかwww
497 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 14:23:31 ID:lH9IPQog0
>>480 そらその辺の要素はないだろ
仲間との熱い関係を伝えたいって言ってるのに仲間が死んだり離脱したりしたら嫌だ
そうはいえど、ヒゲのゲームだからなぁ テラとかガラフとか
そういえばシャドウは選択で死んでたなw
いつまでゴミの相手してんだよw
死んだ方が盛り上がる面もあるけどな
このスレの住人全部がゴミみたいなもんだ そう怒るな
現実見ろよ1〜6最高とかいってる人いないからww持ち上げてるのさ30代にもなってゲームやってるやつぐらいだよww FF13は世界で550万だよ 1〜6とか相手にならんww
家帰ってきたらスレが荒れていたでござる
どうせまたルリの街も火事で焼く尽くすんだろ?火事親父はワンパターン過ぎ でもカナンたんの焼死体は見たいです
スレ違いを延々垂れ流すなアホ 余所でやれ
FF13ってFFの中でも爆死タイトルじゃないですかー
いいからお前ら巣に帰れよ あ、ゴミはちゃんと持って返れよ
来週のファミ通まで情報なしか 社長が聞くこねーかな
任天堂だし、発売一ヶ月前くらいから情報ラッシュなんかねえ しばらくは関係ない話題でスレが埋まりそうだ…
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 15:35:49 ID:cTdBlaP7O
550万のFF13が爆死ってww ラストストーリーどうなっちゃうのかな? 存在すらしなかったリストだねww
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 15:41:18 ID:hgP+Sm6PP
ヒゲは世界で評価されたRPGであるオブリやDragonAgeやデモンズをプレイしたことがあるのだろうか。 アバターに感情移入したプレイヤー自らの選択による唯一無二の 展開、体験がRPGに置いては一番心に残るストーリーってことに気づいているのだろうか。
髭は能無しだから分かってないと思うよ 野村に負けてFFから逃げ出した過去あるし
FF1 52万本 FF2 76万本 FF3 140万本 FF4 144万本 FF5 245万本 −ここまでヒゲ− FF6 255万本 FF7 328万本 FF8 国内369万本 国外435万本 FF9 国内282万本 国外216万本 FF10 国内235万本 国外500万本 -ここからヒゲ無関係- FF12 国内232万本 国外278万本 FF13 国内189万本 国外356万本 ヒゲって大したことなくね? 寧ろヒゲが外れたFF6から売り上げ上がってるし
>>517 52万本から245万本まで行くのが至難の業
そこまで行くともうメディアが超大作RPGとして散々宣伝してくれるし
並のクオリティでも買ってもらえる
ブランドという買うためのマークを作るのが一番大変
10ってそんなにだったのか 7のが人気ありそうだが とりあえず… 髭信者ざまぁww
このゲームの開発元は本当にARTOONなのかな
ID:cTdBlaP7Oこいついつものゲハブログからの客じゃん 絵文字とか入れないから気付かなかった
RDRが出る明日以降はもう来ないってよ
ゲハがおびえすぎで吹く
髭が消えると売れ出すFF 髭って邪魔者だったんだww その邪魔者がFFパクったゲームがラストストーリーなんだねww そのまんま劣化FF
別にキャラメイクできるRPGが最高ってわけじゃないやん WitcherとかだってそうだしDA2は主人公固定になったじゃん 主人公が動かしてて全然好きになれない、なんだこいつみたいな奴じゃなければいいと思うよ
情報から1週間たっても記事に出来ないって ファミ通終わり過ぎだろ
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 16:46:42 ID:cTdBlaP7O
さわるなよ
530 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 17:13:01 ID:TdUQxxwLO
楽しみっすな
カナン、セイレン、マナミア・・・ なかなか粒ぞろいだな楽しみだ
auuo ちょっと、特殊な武器の攻撃力の計算式に問題があり、スカイプ・ビデオチャット会議。 今、終了。いい方向でまとまったと思う。明後日に試せる予定。 36 minutes ago Seesmic Desktopから 延期でひたすらクオリティアップか ツイッターの様子からして結構前から余裕あるみたいだし、楽しみでござる
坂口はFF6でディレクターやってる。
>>532 アルテマウェポンクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
プロデューサーだろ?
強力な隠しボスがいる可能性 戦闘システムが面白すぎる可能性
>>535 肩書きはプロデューサーだけど
半分くらいはディレクターをするような立場的にグレーな時期もあったそうです
6はダブルディレクターだからなー もう一つ上にヒゲがいたわけだ 6のディレクターの北瀬が、好きにやれるようになったのは7からって、たしか言ってたし
まぁ元を作った功績は大きいな
ヒゲがいなくなってFFもつまらなくなった 特にFF13がな
特殊な武器…継ぎ目すらない美しいフォルムの武器か
チキンナイフと予想
特殊な武器ってやっぱり属性つきかねえ? 魔法サークルで武器に属性つくときに普通より強化されたり 逆に相性があわなくて弱くなったりするとか?あわさって違う属性になったり? 妄想がとまんねええええええええええええ
>>532 死んだ数だけ攻撃力が上がるトンべりの包丁的なアレですね
ゴキブリはどうやら冬眠前かw必死すぎワロス 13がアレで頼みの14も散々な状況、そのままのクオリティでゴミステに移植予定www 最後の希望べるさす()笑もまだまだ先だし キチガうのも無理無いか
敵を殺した数だけ攻撃力の上がるソウルイーター的な武器を…
>>545 きた
まじ単純だな
お前みたいにアンチを罵倒するヤツがいるから通報されても規制されないんだよww
ギャザリングするほど長くなるギャザリングソードの可能性
ギャザリングライザーでのギャザリングソードだな
お風呂上がったら仕掛けてたホイホイに一匹かかってた^ ^ 必死だなw
スレが伸びていると思えば 発売までに何スレいくのか
>>551 発売日が近くなればうじゃうじゃ増えるよ
ブルドラやロスオデの時も似た内容なこと書いてたしw
異界の巨獣の時点で準神ゲーだったからな これにグラとストーリーが強化されたらもう神ゲー間違いなしだよ
今更かもしれんけど、トレイラーの最後、 ちゃんと2011.1.27になって、ceroBも付いてんのな
>>552 30はいくんじゃなかろうか
それにしても目糞鼻糞とか恥を知らぬは最大の恥とかいう言葉を知らんやつ多すぎ
>>554 異界の巨獣にこだわるね〜
まあ、思ったより面白かったけど
まあラスストのテストケースとうがった見方をできなくもない
CEROはBなのか
ASHはタッチオンリーでなければ面白かったのだよ、 タッチオンリーでなければ・・・
バカだなぁスルーしとけば規制なのにww 言い返しちゃってww 悔しかったのかな?
CEROはZ以外気にしなくて良いんじゃね
ランクよりもマークが気になるわ 有るとしても3つぐらいかな 〔性表現系〕 ●キス ●抱擁 ●下着の露出 ●性行為 ●水着・コスチューム 〔暴力表現〕 ●死体描写 ●殺傷 ●恐怖 ●対戦格闘・ケンカ描写 〔反社会的行為表現系〕 ●犯罪描写 ●非合法な飲酒及び喫煙 ●非合法なギャンブル この辺りかなぁ・・・
566 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/06(水) 20:45:15 ID:hgP+Sm6PP
>>562 そういうレベルでもない
エフェクトからなにからテンポ糞過ぎ
ヒゲゲーってロスオデもそうだけど、ムービーやイベントシーンばっかり頭にあって
インターフェイスやテンポが疎かになるイメージだあるって言うか実際そうなんだよね
ラスストはそこら辺ようやく直してくれそうだけど
FFムービーで見せた病気レベルの映画屋脳が騒いで
ブルドラ異界のくっちゃべるアバターキャラみたいにKYな癖が目だ立たなければ良いんだけど
>>566 異界やったのにテンポ悪いとか言ってるのかよw
画面切り替えの無いシミュレーションゲーなら当然だろ ASHの後でさらにあのシステムでテンポ悪かったらいよいよ重症だよ
ああ異界か、プラスと間違えた どっちにしても異界もあのシステムでテンポ悪く出来るほうがおかしいわ
は? 異界は数秒目を離すと負けるハイテンポゲーですよ 1年以上前にヒゲはもう通過してる。
●キス ●抱擁 ●下着の露出 ●性行為 ●水着・コスチューム ↑むしろついててほしい
1年前って遅すぎるだろw 何年ゲームの仕事やってるんだ しかもロムゲーだろう さてラスストの読み込み、インターフェイスのテンポはどうなるやら 任天堂が監修しているなら大丈夫だろうけど
ああ、いつもの人か
俺は3ヶ月ぶりに書き込んだんだが誰と勘違いしてるんだw 興味あるw 具体的にアンカーくれ
>>574 よくわからんけど
>>521 じゃね?
ごめんNGしたから、そいつにはアンカできね
まあブルドラDSには興味もったよ
いつもの人って、言葉どおりの「いつもの」じゃないからなあ 俺も数ヶ月振りに使ったわ
何が言いたいのか・・・ 改心しても叩くって異常だな
>>577 アンカーしてないのに反応してるからそうなんだろうね
つか言っとくけど、 ASHも任天堂との共作ですので。 言ってること破綻しまくるぞ
通常攻撃がオートのゼノブレイドの戦闘はかなりの神ではあったけど、LSはさらにそれを進化させてそう。 遊ぶ前はオートアタックが心配だったけど、ゼノは技の連携がテンポ速くて通常攻撃でボタン押してる暇がない。 たぶんボタン押しだとあまりにも疲れるためオートにしたんだろう。 ゼノは基本ひとつの敵の周りをみんなで囲んで、それを中心点にして側面や背後に回って技を叩きこんでいく仕様 だったけど、LSはこの戦いが広範囲で味方も基本バラバラに展開して戦うようだし、戦略性の幅と自由が高そうだ。 想像だけど、移動と戦闘全体の展開、味方・敵の位置、魔法詠唱補助、ギャザリングによる敵の誘導と混乱、仲間との技と 魔法の連携などかなりやることが多そうだな。自由に動き回る感じはゼノにはなかっただけに楽しみだ。
あきてきた
まだ仲間に指示する操作方法が分かってないんだよな なんかPVだとカバー離れると同時に自動で詠唱始めてる所もあるけど
結局発表から発売まで1年ほどかかってるんだな 当初は9月辺りと予想されてたけど まさかここまでかかるとはあの時には思わなかったぜ
まあ3ヶ月待って良作になるんならそれでいいけどな 本気でゲーム作ったら2,3年はかかるしこれが最後のゲームかもしれないしな
ゼノも長かったから覚悟はしてた そのぶん良くなりそうだし別に良いかなー
>>581 見方のAIの制度も重要だな
今日ゼノブレイドやってたら見方ヒーラーが溶岩の中から出てこないw
まあイラついたよ
AIの調整ってムズいんだなってオモタ
とりあえずコラム再開して下ちい。辛いよヒゲ
味方と敵のAIは大切だな 調整って実は大半がこれなんじゃないかと想像してる そう言えば仲間への指示とかはどこまで細かく出せるんだろ レポートにそこら辺の事書いてなかったし
異界はオプティマ固定みたいな感じだった その代わり自キャラのスキルセットがかなり自由 オプティマで戦うのがFF13 自キャラで戦うのが異界 あと、かなり本格的に避けが要求される 下手な人はガードで我慢
もうすでにラススト独自の要素出まくってるから 異界の要素は大してあてにならんだろう
>>591 直近のヒゲ作なんだから妄想よりは当てになるだろう
いや、既にシステム内容とか結構明らかになってるけどね
いい加減異界異界うるさいよ
そりゃラスストと異界は違うだろうが、 少なくとも方向性でそっちはありえないだろうみたいな 話が多いんだもんこのスレ 異界やればヒゲがどっちに向かってるのかわかるから やっとけよっていってるだけだろ 実際面白いし
まあ画面も出てない時点ならそうだったろうね
LSのシステムはオプティマをさらに発展させたもの。 キャラがリーダーの命令に従って自動的に動く戦闘の中に、 「コマンドを実行させる」という旧式のシステムを取り入れ、複雑な戦略を可能にした
いやオプティマっていうのは戦闘中に味方のジョブいじって戦うことや
なるほど、では味方に無茶振りとかできるのかなぁ?
ガンビットの間違いだろ
LSのシステムはガンビット、オプティマをさらに発展させたもの。 戦闘中に味方のジョブいじって戦うことの中に、 「コマンドを実行させる」という旧式のシステムを取り入れ、複雑な戦略を可能にした
まだ大して情報出てないのになんで分かるの?妄想?
オプティマは全然無関係だろw
面倒臭い話になってしまったが 異界では戦闘前ならジョブチェンジ化 戦闘中はAI制御スキル固定 自分はジョブは固定だがスキルは自由 FF13は戦闘中ジョブチェンジ可能 味方AI制御 スキル固定だが自分は自由 LSは多分ジョブ固定 味方AI制御 介入自由度不明 自分は特殊スキル可
何処からFF13が出てきたのかマジでわからん だってあれってコマンドバトルだったじゃん
>>605 味方のAIをどの程度制御できるかって話だから
>>606 あぁ、そうなの
勘違いしてたごめんなさい
他のゲームのシステムをダラダラ長文で書き連ねられてもな
仲間に他の仲間を守らせるとか、道を塞がせるとかもできるんだろうか 本人のアクションより気になるぜ
坂口氏がディレクターでスクウェアをやめた元FFスタッフが作っていると聞いたのですが本当?
その辺はギャザリングで何とかするんだろう
>>610 元セガが多かったはず、ディレクターはヒゲ
元スクウェアが多いのはロスオデの方だからな これはブルドラの方だから、ほぼいないんじゃないか ミストウォーカーはともかく
明日何か情報出るかもね
FF12も13もやってねーし興味ねーわ 語りは余所でやれ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 01:07:58 ID:k8E6TxtF0
明日は商談会らしいので ラスストのプレイ感想詳しく来るかも
ブルドラは読み込み速度とか悪くなかったからラスストもちゃんと調整してくれると期待してる でもNothing!は止めてね
今日の商談会で価格と初回特典などの情報がくるといいな
商談会か 新しいトレーラーあるといいな
でもないんだろうな(´・ω・`)
ですね
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 02:22:35 ID:k8E6TxtF0
もしかしたら・・
FF網羅してない奴がRPG語るな
冗談きついわー
FF13の戦闘は面白いという評判だけど、プレイする気になれない でも、FFそのものには期待してる 14もきっと良くなるさ
ああ、そうだな
>>625 尼のレビュー見てみ
大変な事になってるぜ
坂口さんはFF14やったのかな? ヒゲッターでも触れたことないよね まあ絶対やらないでほしいくらいあれな出来だったが…
ポケモンが初週でFF13抜いてるし やっぱりハードの性能なんて関係ないな
坂口さんはRPG作るセンスは無い 自分の考えた感動のシナリオを見せたい、辿らせたいあまり プレーヤーを感情移入させるという観点が根本的に欠落している ラストストーリーはクリエイターとしても本当にラストチャンスだろう
630のセンスに嫉妬
なんでこのゲーム新規タイトルの上注目度低いのにアンチだけ無駄に付いてるの? なんか気持ち悪いんだけど
微妙に文体変えてるのが笑える
>>632 お前が言うな
アンチの数だけ人気があるんだよ
>>632 今日も監視がんばれよ
安いし欲しけりゃWii買えばいいのになあ
>>632 ゼノはネガキャンがすごかったから、ラスストも同じようにネガキャンされるだろ
なんでホイホイ反応しちゃうんだ 住人入れ替わっちゃった?
自演の可能性もある
でもヒゲの13やった感想て聞いてみたいよねw
反応してもしなくても何も変わらんだろ
今日商談会か 値段くらいはわかるかね
俺のレスに反応するって事は自覚はあるんだな・・・ そういえばハミ通には載ってなかったんだっけか 初報だけで後は全部ジャンプより後か 今週のジャンプは土曜発売だっけか
>>630 昔から坂口の関るゲーム楽しんでたもんとしては心苦しい意見だの
まぁ現在の進化した表現に耐えうるRPGを作るのはもう難しいかもな
ロスオデは懐古の俺にしたら面白かったが今の子がやるとキツイ部分が多いのも何となく分る
只幼少〜思春期まであれだけ楽しい思い出を沢山残してくれた人だ
どんだけクソに成ろうがボロカス言われようがこれが失敗して引退しようが坂口が死ぬまでは一生期待し続ける
未完成のFF13とかただの糞だろ 箱で発売される完全版に期待しようぜ PS3はもう駄目だ
本スレでさえラスストの情報集めてない人多いんだなって いつも思うわ やっぱり早く本サイト公開して、いままで各所で出てた システム情報まとめるべきだな
妄想が暴走し始めてる人もいるようだしな
商談会でも試遊台出しそうだな 熱血のレポートを期待しておこう
てか余所のゲームに文句言うやつも大概だな
何かを誉めるため他の何かを貶めることしかできぬ者は、全て暗愚なブタであるです?
>>651 誉めるために何をけなそうが人の勝手。2ちゃんはそういう場所。けなされるのが嫌なら2ちゃんに来るなよ低能ぶた
2chがそういう場所なんじゃない。 何かを褒める時に何かを貶のは人の勝手、んでそうする奴は程度が低いってだけだな。
お里が知れるのだわ
くだらないスレになってるぞw
発売が遠いからな.... 俺は松野のオウガで松野
店頭で試遊させてくれたら三ヶ月は持つ
しばしのしんぼうじゃ
いったいさん…
武器育成みたいな要素ねーかなー
>>663 そりゃあ、来月の情報流すのが商談会だからなぁ
12月じゃないととは思うよ
試遊は無かったか しょうがないのんびり待つか
>>664 オレも無いとは思ってたけど、期待してた人がいたから一応報告
ゴミを貼るな
ゴミサイト貼るなって意味だアホ
671 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/07(木) 18:09:12 ID:k8E6TxtF0
グレイセスめ
アフィ貼るなカス
RPG好きならやればいいのに Wii有料体験版でバグ捕ってくれてありがとう おかげで完全版が楽しめる 新ストーリー、新キャラクター (*´д`*)ウヒョー やらないけどww
>>673 今日はゼノスレ行かないのか?
おまえより酷い荒らしがいるからやりがいないかw
なんでホイホイギャザリングされるの? バカなの?
反応荒らしもスルー出来なきゃ同じこと まとめてNGしとけ
突然だけど、質問させて 近所にディーン&デルーカ出来たから、ごまクッキーを食べながらwktkしたいんだけど あれって、正しくはチュールオーセザムって名前で合ってる? スレチですみません。だけど、ここでしか聞けないと思ったんだ…
これだけの長期に渡って情報口渇すれば嵐にも反応したくなるさ たいした情報を出さない広報部が悪い せめてコラムだけでも更新しやがれってんだバーロー()怒 ペースが遅すぎるぞ( *`ω´)
>>674 釣れるの早ッΣ( ̄□ ̄)!
俺荒らしじゃないし
ラストストーリー信者です
コラムの穴の空き方をみると、ゼノみたいに一気に更新するつもりなのかね
>>680 というか、埋めるつもりないんじゃないの?
>>679 いや毎日きてるじゃん
やりたいなら買えばいいじゃん
あ、俺もNGしてくれていいから
>>682 だからさぁ〜
スルーしようよww
ラストストーリーくらい持ってるよ
よっぽど悔しかったのかな(´・ω・`)
ラストストーリー最高ですε=ヾ(*~▽~)ノ
気持ち悪い…
まあ、はちま貼るような輩だし
>>683 おいおい釣られてるんだから、まともに相手してくれよ
わざと変なこと言ってはぐらかさないでWii買えばいいじゃん
ゼノブレもラスストもクリアしてすぐ売れば金はかからないぞ
>>682 NGするからトリップ付けて
IDだと被る人がいるから
ここもはちまも変わらんよ 髭最高とか言ってるしww
いや、なんだかんだでゲーム内容の情報は 少しずつ出てきてるんだが 何故かずっと無かったって事にされるな いつも
いきなり弱腰になったな そもそもゲームをやらない、煽り専門の人なのかも
携帯の変な奴は多分中学生だからあぼんしたほうがいい、多分いじめられっ子でヒキなんだろう 無視だ無視
>>687 ID被った事はないよ
スルーされたしこの辺にしとく
スレ汚しすまんかった
>>692 二度と来るな荒らし
今日は大漁だな
どうしたみんな?
ってやるとすぐ反応するからいけないんだよなぁ〜
発売日近くには大量のゴキブリがくるからこんなんじゃマズいよ
さあスルースキル上げようぜヾ(´ω`=´ω`)ノ
なんであううおなの?
647 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2010/10/01(金) 08:28:05 ID:vjrwRH1i0 [1/2] (PC)
>>646 ドラクエを始めてやった時に
名前をテキトーに「あううお」にしたら
「おおあううおおよ」って言われて吹いたらしい
それからずっとゲームするときの名前はあううおなんだと
>>694 そんな恐れ多いことできぬい
というか、もしやヒゲ自身ががごまクッキーって呼んでたの!?
スレの住人が勝手にそう呼んでるのかと思ってた…
あーこんな事ならもっとちゃんとツイッター見ておくんだったよ
>>696 なるほど、ラスストでもそうなのかな
と思ったが声入りだし名前の変更はできなさそうだな
つか ググれよ
>>698 あううお!マナミアが危ない!!ってかw
いつもの粘着キチガイやっぱ来てんのか やはりRDR楽しみってのは嘘っぱちでゲームなんてやらない人だったか
やっと一人かよ スルースキル上がったな俺のおかげか
ボウガンがあるからラスストはザッパー使ってやるかな。何の意味もないけど
限られた条件でただひたすら戦うモードがあるといいなあ
訓練所みたいなのがありそうだな それよりクエストがあるかどうか気になる
クエストあるよ ヒゲッター情報だけど
おお、サンクス RPGはクエストが無いと物足りないからなぁ これは期待できる
町の名前とかもう出た?
カムロチョウ
どうしても期待してしまうな キャラを動かすことすら楽しいゲームであってほしい
アルガナン伯爵領:ルリ島 ルリ島自体が街の名前なんじゃないか 地図を見るに
今
今PS3のエンスレイブドやってるけど2人で行動してギャザリングしたりされたりというゲーム性でワロタ
ルリ島にあるルリの街って設定じゃなかったか? 他に町だの村だのがあるかはわからないが(なかったらさびしいが)
ラストストーリーww グレイセスに完敗だね 351. 名無しさん 2010年10月07日 21:58 そら豚痴漢は発狂するだろ 特に豚はな… 悲惨なWii市場を見ると同情しかできねえ 352. 名無しさん 2010年10月07日 21:59 もっと辛口で頼む 頼む 353. 名無しさん 2010年10月07日 22:04 グラもうちょっとなんとかならんかったのか、これ ベタ移植もいいとこだろwまあいいけどさ 354. 名無しさん 2010年10月07日 22:07 俺はグラは満足点だけどイベントのモーションがしょぼく感じた いつものことなんだけどさ 355. 名無しさん 2010年10月07日 22:09 シリーズほとんど変わってるように見えないなぁ 356. 名無しさん 2010年10月07日 22:11 解像度あげてこのレベルとか 妊娠はどんだけ糞グラで満足してんだよ 恐ろしい。フルHDでWiiのグレイセスやったらボケボケすぎて目腐りそう 357. 名無しさん 2010年10月07日 22:12 >343 そういうお前がV信者というw 358. 名無しさん 2010年10月07日 22:13 意外とテイルズ好きなWii持ちは、PS3も買ってシナリオ増加に喜んでる奴多いんじゃないか? V完全版もあるし 宗教上の都合で買えない任豚とは別だろう
エルザって坂口がモデルなんだろ? 付けヒゲ装備できるんだよな?
エルザ「ものすごくカナンの事を愛してまして 勿論傭兵団のみんなもですが
カナンは松野なのか ま、まさか途中退場しないよね? 全員連れてラストまで走りたい
ラスストってパクリだったのか
タイトル考えたのはヒゲ本人だからパクリではない
シームレスバトルだっけ?
エルザとカナンどっちがどっちが分からなくなった 紛らわしいんだよ
ヒゲのオキテってなんだろうと調べたら・・・ 坂口って結構恨まれてるのね 良く考えたらCG映画FFとか結構やらかしている人でもあるのね
ヒゲ頑張れヒゲ
坂口はFFを考えたのは凄いけど18年振りだろ? 大丈夫なのか?
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 11:37:31 ID:SMYWqVyYO
パクリかつWii なんか糞ゲー臭しかしない
任天堂が開発を頼んだのか 開発が任天堂に販売を頼んだのか どっちなの?
後者なら移植もあるで
ミストが企画を任天堂に持ち込んだ 或いは任天堂とミストが共同企画を考えた 開発はしらん
>>729 企画屋が任天堂に持ち込んで開発費を貰って開発屋と開発してます
ラストストーリーはあくまで任天堂のゲームだからな
まあミスト以外にないだろうね
つか、なんでRPG層の少ないwiiを選んだんだろうな やっぱり任天堂がRPG層獲得の為に開発頼んだが正解じゃね
売ることを第一目的でやってたらWiiではやらないだろうね 分母が少ないし
まったくどうでもいい話だな
>>735 ミストって基本ゲームデザイン・企画が仕事だよ
エニックスみたいなもんだ
>>737 両方じゃない?
ミストは金出してくれる人を探してて
任天堂はRPG作れる所を探していた
今後の土台の為にRPGに力入れてるのかね ゼノとか ということは土台としての役目を担うLSの出来が悪いって事はまず無い! つまり何が言いたいのかというと、「ラストストーリーには期待している」、ということなんです。
>>740 ミストの坂口ってディレクターでしょ
ディレクターはゲーム開発が仕事だよ
>>741 任天堂と共同開発ってところか
RPG不得意分野の任天堂が関わるとどうなるか心配だな
ミストに実開発部隊は無い
>>743 任天堂が関わったゼノブレイドがあの出来なんだ
何も問題はない
ポケモンとか黄金の太陽とか携帯機では作ってるじゃないか それに据え置きRPGでは最近ゼノが良い感じだったから心配ないさ
>>743 えーと
メトロイドの坂本とチームニンジャ
ドラクエの堀井とレベル5
って言えばわかって貰えるだろうか
ヒロインなのに公式のキャラ紹介が可愛そうなカナン可愛いよ
>>745 ゼノブレは確かに良かったなぁ
モノリスの力が大きかったのもあるな
>>746 ポケモンは任天堂開発じゃないよ
>>747 ラストストーリーの開発元はミストなんだけど・・・
坂口はミスト代表だよな
>749 ポケモンが任天堂内製って誰も言ってなくない? むしろ「他社で蹴られた企画屋に任天マネーをぶっこみまくったら超絶神RPG」という ゼノやラスストのご先祖として好例なんじゃないの。
>>746 ごめんポケモンはゲームフリークか
しかしタイトル名の会社が出来るって凄いなぁ
・・・それいったら黄金の太陽もキャメロットのゲームって事になるよな
LSの開発ってアートゥーンじゃなかったん?
こいつ、真性か・・・?
ゼノブレって発売日のどのくらい前からPVとか配信はじめたっけ ラススト今月末くらいから月一で配信してくんねーかなぁ
松本氏との2ショット写真ツイッターでうpしてたしブルドラチームだよ まぁアートゥーンはもう無いからAQってことになるんじゃないか
>>756 ,757
d
まあ開発がどこだろうと面白ければいいんだけどな!
>>753 公式にミストウォーカーって書いてあるよ
発売元はゲーム売ってるだけで開発には関係ないよ
そのうち社長が訊くがあるだろうからそれで分かると思うよ
開発元とは言ってるけどミストって開発部隊の居ない企画集団じゃなかった? 開発元というか、開発指揮って感じじゃないかな・・・
ブルドラを作ったチームをミストが吸収したとか
ないない ヒゲは自前で開発チーム持つ気ないもん
ヒゲはフットワークの軽い集団を作りたがってるのかな
>>755 ニコに投下されてたので日付確かめてきたが、PV1が3/31、発売日は6/10
発売の2ヶ月ちょっと前だから、LSだと11月下旬になる計算だが
11月はスマッシュボール(18日)とマリオスポーツミックス(25日)があるから
それが出た後になりそうだな
その先は、今冬予定のドンキーと2011年予定のゼルダだけだし
現実的な話、そこまで人を雇える金がないだけだろ 正直ミストウォーカーの経営状況は相当ヤバいと思う ラスストが売れないと本気で潰れるぞ
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 16:11:16 ID:2aOcDtWz0
任天堂が買収するんじゃね?
シングを見捨てた任天堂がそんな事するわけない
>>766 下請ってのは売上がいくらだろうが、製作費は販売側が出す
大ヒットすればボーナスが付く場合が多いみたいだがな
>>768 あれはトーセが見捨てたんだよ(シングはトーセの子会社)
シングを見捨てたのはトーセだろ
あ、もう書き込みあったのかw
>>764 開発が動いてコストが掛かる状態になる前に、出来るだけ煮詰めたいかららしい
逆に考えるとスク(ry
実際、モノリスは任天堂に買収されてよかったと思うよ
ミストウォーカー開発タイトル少なすぎだろ これは本当にラススト売れなきゃヤバイんじゃね
>>776 スタッフが少ないから問題ないと思うけど
ミストスレあった頃からその話は散々ガイシュツなんだよね むしろラスストの情報出てきてから活路が見えた感じ
ディベロッパーとパブリッシャー 内製と外注 この辺よくわかってない奴が多いな
>>779 煽るならせめてもうちょっと勉強してもらいたいよな
ミストを何屋だと思ってんだろうなw
それなりに売れてるタイトルもあるから早々簡単につぶれないだろ
売れる売れないって 連続して仕事してるんだから普通に金は入ってるだろ。 何言ってんだ?
今のヒゲって純粋にゲームが面白いからな 進化の速度が速いっていうのか
規制解除されたから、ひさしぶりに来た 何か情報あった?
いつから規制されたか知らないし 発売日とかプレイリポートくらいか
t
髭には引退してほしくないなあ…面白いゲームが減ってしまう やっぱり会社より人材だよ、よっぽどの事がなけりゃ
シングが倒産した時に拾わなかったからミストも拾わないだろう と言いたいんじゃないかな、彼は
拾う拾わないっていう問題じゃないと思うけど だいたいミストの社員なんて10人もいないだろ
倒産してもヒゲは生きていけるから、まったく問題はない
394 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2010/10/08(金) 19:07:40 ID:Hy4ILGg6P
>>380 「電遊道」 〜Way Of The Gamer〜
ジョン・カミナリの楽しいゲームライフ【号外】
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/wayofthe/20101008_398969.html > ■ Wii用ゲームのファーストインプレッション
> ● 「THE LAST STORY(ラストストーリー)」
>
> 招待客の90%が3DSに注目を向けていたが、実は世界初公開となる「THE LAST STORY」の試遊台も出展されていた。
> 体験版はダンジョンを舞台にしており、ゲームのバトルシステムをステップバイステップで丁寧に紹介してくれた。
> 驚いたのが、バトルのバラエティの豊かさ。ステルスゲームのように壁に隠れながら敵側のヒーラー
> (味方のHPを回復する役)を先に倒すというシチュエーションから、敵の群れが1発で全滅するように
> 橋を魔法で破壊するというシチュエーションまで、バトルのタイプが豊富で、
> どれもプレーヤーの遊び心をくすぐる戦略性の高いものだった。
ラストストーリーは任天堂から金を貰って作ってるから 売れなかったことによる赤字が発生してもミストは傾かない。 ミストがヤバいのは次作が作れない状況に追い込まれたとき。 ただ、それは売上だけじゃなくて任天堂の判断。 ここでヒゲを見放して他陣営にミストを渡す方がデメリット大きいというなら手放さない方が利得の場合もある。 まぁ、ポポロクロイスみたいにはならんよ。
ありがたいのは、たとえ売れなくても評価が高ければまだ可能性があるってことだな
クラコン対応か、当然だな
ジョン・カミナリって確かゼノブレを褒めてた人だっけ なんにせよ良さげな感想だから期待が高まる
任天堂は関わりがあっても絶対助けたりはしないからな 流石京都
シングのことか
>>796 3DSの潜水艦、ゼルダ、ラストストーリー楽しみだわ。
どうやらデバッグ作業に入ったようだな
ラブプラス進化したなあ
クラコン対応は地味に嬉しいな
>>796 > 招待客の90%が3DSに注目を向けていたが、実は世界初公開となる「THE LAST STORY」の試遊台も出展されていた。
> 体験版はダンジョンを舞台にしており、ゲームのバトルシステムをステップバイステップで丁寧に紹介してくれた。
> 驚いたのが、バトルのバラエティの豊かさ。ステルスゲームのように壁に隠れながら敵側のヒーラー
> (味方のHPを回復する役)を先に倒すというシチュエーションから、敵の群れが1発で全滅するように
> 橋を魔法で破壊するというシチュエーションまで、バトルのタイプが豊富で、
> どれもプレーヤーの遊び心をくすぐる戦略性の高いものだった。
期待度がまた跳ね上がった
戦闘中の位置取りが重要となると クラコンの方がカメラ移動とキャラ移動同時に出来そうだな。
リモヌン快適かー、良かった RPGだとリモヌンすげー楽だから助かる
808 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 20:36:11 ID:P2LG2bsc0
リモヌンっていつもふざけた言い方だなと思ってたら リモコンとヌンチャクのことか
クラコン対応ひゃっほー でもリモコンは振動するんだよね・・悩むわw
リモコンのほうが両手が自由にできて楽だ
>>796 >やはり、リンクのベストな“3D版”は「風のタクト」のモデルなのではないかと思う。
一度この人とゲームについて死ぬほど語り合いたい・・・
結局ヌンチャクが一番良い でもGCコン対応したら嬉しい
今回、ヌンチャクとWiiリモコンで遊んだが、非常に快適な操作システムが開発されたと思った。 ちなみにクラシックコントローラーでの操作にも対応しているので、オールドゲーマーも問題なくゲームを楽しめるだろう。 ここまで載せればいいのに
あの毎週更新してたころは何だったのか
>>814 そのころは5月いっぱいで開発が終わる予定だったんだよ
その後デバッグとソフト製造があるとはいえ、9月ぐらいには発売できただろう
本来の予定ならね
ポインターの動きを見るに、PVの奴はスティック操作っぽいけど
>>817 こんだけ時間が空いたら変わってるって可能性は?
ヒゲのみぞ知る
社長が訊くの方は1頁目公開後にさらなる延期が決まったんだろうかw
ヴェルサスってゼノブレっぽいんだな まああそこまでの完成度と自由度はないんだろうけど
>>822 あ、そっか。そういう推論も既出だったね。
それにしても1頁といわずもうちょっと公開してほしいなー。
ヴェルサスはアクションだと知って興味失せたな。
リアルタイム戦闘があればアクションなのか? まあどうでもいいが
>>823 ヴェルサスはアクションゲームだからあれくらいできて当たり前
RPGであれだけやれたら評価してもいいが
828 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/08(金) 22:13:01 ID:Uw3kbiyXO
楽しみだけど情報が少ないな…
ずいぶん前からスクエニ作品は出てから買うか評価すると決めてるので PVを見て浮かれる気持ちは一切理解ができない。
そりゃ出る前から買ったり評価したりはできんだろう
>>830 作品の評価じゃなくて、PVを見て自分の中のほしい物リストに載せるかどうかってこと。
任天堂は今すぐスペースワールドの日程を発表すべきだ
坂口自身が稼いでも会社が稼いでるわけじゃないからヤバイんじゃないか 会社が潰れると仕事自体無くなるだろうし
イミフ
何回読んでも意味がわからん 誰か通訳よろ
>>835 書き方が悪かった。
単純にスクエニのPVが良かろう悪かろうと、期待も貶しも一切感情が沸かないってこと。
一言で言えば信用してない。
会社=ミストウォーカーな
ヒゲがミスト以外で仕事して稼いでるって事か?なんの仕事で?
すまん 何か勘違いしてたわ だけどミストの作品って売り上げ30万本以下だから全然売れてなくないか スクウェアに居た方が明らかに良かったろ
パブリッシャー ディベロッパー
少ない知識しかないのに多くの知識があるように見せかけるのは 止めた方がいいとおじさんは思うなあ
>>839 極端な話、販売本数0本でも次の仕事が来ればまるで問題ない
もちろん0本じゃ次からそんな所に任せる奴がいる訳ないが
実際現時点で任天堂から金貰って仕事してるんだから
その懸念してる過去の実績も問題ないってことだ
出荷数が多いほど儲かるのは任天堂でミストではない
そこら辺配分はどうなってるんだろうな まあ一生わかることはないんだろうけど
関係者になればわかるかもよ
>>843 その結果前より売れなくなったと
>>844 売れないと次から仕事が来ないんじゃないの??
売れればボーナスが出るって話は聞くけどなー
ほら、もうIDが変わるぞ。良かったな
開発委託費みたいなものは最低限保障されてるだろうな あとは何万本以上売れたら 印税も入ってくるとかそういう契約では
当のスクウェアもブランド固めてない作品で 30万は厳しくなってるけどな まあこれはどこもそうか
>>819 ラスストも楽しみだけど
ヴェルサスとアギトもいいねえ〜
最近はブランドまで潰しちゃってるし何やってんだかって感じだわ まあラスストには関係ない事だけど
ゲームで印税て
ロイヤリティーでもボーナスでもいいけど 何万本以上から1本につき何パーセントという契約
でもメトロイドみたいな(おそらく)任天堂完全主導の場合と これとだと契約内容違うだろうな いくら任天堂が最終的にチェックしてOK出したとしても
ASHに続いてダメだったらもう駄目だ
まぁただのゲーマーとしてはどんなプロセスでできたものであろうと面白ければなんでもいい そして多分これは大丈夫
「どうせまた棒立ち戦闘に決まってるだろw」とか煽られてたのが懐かしい
>>857 メトロイドの版権表記見るとマルシー任天堂で開発・テクモになってるが
ラストストーリーは任天堂とミストウォーカーの連名だから
ミストウォーカーの著作って意味付けは強いだろうね
坂口にとって最後のゲームになるかもしれんね そういう意味ではFFのパクリだな
まあメトロイドは生まれが100%任天堂だし
トレーラー見る限り出来の心配はしてない 白○が仲間になったら神ゲー確定なんだけど
ラスストが来年になってくれたおかげで、今〜年末にかけての予定が色々やりくりできました。ありがとう髭!
wiiって 一度お茶の間に持っていくと、ずっとここに置いとけって空気にならない? そうなるとRPGが買いにくくなる・・・
なら置くなよ
もう1台買ったら?
ちょうどマリオ25周年記念版Wii出るしね Wii本体赤 FCマリオ25周年Ver.プリインストール済み 赤リモコン+ 赤ヌンチャク でお値段据え置き
>>868 固定式のセンサーバーのせいでリビングから
容易に出られないのが問題だと思う
確かWii発表当初は簡単に持ち運べるのを
アピールしてたと思うんだけど
それを解消しようと別売りのセンサーバーを
最近売り始めたけどね
あらかじめ別の部屋のテレビに付けっぱなしにしとく用の
>>868 機種で決めちゃうやつが果たしてゲーマーと言えるのだろうか
家族がいたら女キャラのお尻の割れ目が堪能できない、素直にそう言えばいいのに スピードメカルンとかスピードメカルンとかスピードメカルンとか
>>872 ゲーマーじゃないならなんて言えばいいのか
PSPとか遊んでる中高生くらいの層かな
最近売り上げの話ばっかだが、激しくつくらんな。こんなの考察せんでもどんなものかは 誰もが想像できるし考えるだけ無駄ってわかるじゃん。 それよか、ラストストーリーが名作であることを願うばかりだ。発売日に買ってクリアーまでいって 自分の中で80点のゲームか90点以上のゲームなのかはたまた今までで最高のRPGなのかが一番大事。 アンチの不安煽りとかどうでもいいや。自分が遊んだ感想がすべて。早く遊びたいなぁ。
つくらん→つまらん。 wwwwwwwしょうもない間違えw
>>874 そもそもゲーマーとライトの安易な二極論で語る時点で全てにおいて説得力が皆無。
ただ、藤坂絵ってすごくガキ受けしそうな感じはする 何度見ても少年ジャンプっぽい感じがするんだよね ラスストの初期のイラストなんかは本当に車田正美っぽかったんだけど 少しオシャレに修正してきたような気がする
なんでウィーなんだろ 任天堂ならDSでいいじゃん 液晶の時代に今時SDのウィーのゲームじゃみんなそのまま付属端子繋いでゲームしてるし 画質がゴミすぎる 失敗したら任天堂が全部赤字持ってくれるんだろうけど失敗確定してるからなー ゼノブレが11万っていう現実だし
あんな小さい画面でRPGしたくない
PS3で出せネタも飽きられてきたのでDSに振ったんだな
落下死とかあってほしい 生み泳ぎたいし空も飛びたい カジノは当然欲しい クリア後のやりこみ要素としてランダムダンジョンなんかも欲しい 闘技場はもちろんのこと 商売が出来るシステムなんかもあるといい 街行く人々と交渉したい 他のキャラクターも操作したい 武器はいろいろ装備できてそれぞれに熟練度とか欲しい 連携技とかも欲しい 傭兵以外にも転職したい 仲間同士の好感度も当然あり仲人プレイや結婚システムも欲しい モンスターを仲間にしたい 交易したい 悪人プレイしたい 島を出て大陸に渡りたい ミニゲームやクエストも大量に欲しい ゲストとして他のゲームからのキャラクターも出てきて欲しい PS3に移植して欲しい
>>879 DS持ってるけどDSじゃ買わないよ俺は
HD機も黄色端子捨て切れてないのが現実だしね
>>879 液晶=HDではありません
他のハードも付属端子はコンポジです。大抵はそれを繋ぎます
いい加減パブリッシャーとディベロッパーの関係をわかって下さい
ゼノブレイドは14万本ほどいったみたいです
エミュとかでやるとゼノブレとか凄い画質上がるけどあれって何で? 開発自体はあの画質で作ってるってわけ?
>>882 交易したいが交尾したいに見えたよ
どうかしているな、自分
開発がミストだからPS3に移植はあるかもね
あたまおかしい
開発側が発売元を裏切るパターンなんてよくあるだろ
バカだなぁ、なんていうか大バカだなぁ
昨日より更に知能が低下してるだと…?
スティック:移動、攻撃 Cボタン:ギャザリング Aボタン:スティックと組み合わせて緊急回避 十字キー:注目中の行動選択 今わかる操作はこんなとこか 普段は十字キーでカメラ操作かな?
>>895 公式トレーラー見ると、ボーガン操作する場面で、左下にZボタンとアナコンのアイコン(?)とSEEKの文字が出てる。
Zボタン押すとSEEKという行動に切り替わるっぽい?
あるポイントに限りZ+アナコンでカメラ操作出来るんじゃないかな??
基地外に触れるの止めようよ。
>>884 こういうアンケート見てPSP GOはPSPに含めてやれよと毎度思うw
ダウンロード販売は失敗したんだからわざわざ分ける必要もないだろうにw
すれ違い失礼。
マルシェって何
カレーマルシェだろ
>>896 具体的には申し上げられないパターンね。うん、よくあるよ
まぁ、頑張れ
わざわざ 「ミストウォーカーさんと共同開発している本格RPG『ラストストーリー』」 と言ってたくらいだから移植されないようにしっかり権利押さえてると思う 商標も任天堂で登録してるし
(^д^)9m
そもそもいちいち語るようなことですらない
ゲーマーならコピーライトくらい見とけ
他に語ることないからな
よほど暇なんだなってレベル
>>903 移植されるまでこのスレに来なくていいよ
もう二度と書き込まなくていいよ
>>904 つうか基本的に権利持ってるのは販売側だ
このスレでもよく名前が挙がるゼノのギアスとサーガもスクとナムが権利持ってる品
外注の開発が版権持てるのならオウガやゼノギアスの版権を巡るスクエニ叩きは起こらんわな
一部の人が言うゲーマーって、DVDを貶してUMDを持ち上げる変な人でしょ。 どうせ。
サーガが当たったらギアスの版権を買い取るつもりだったんだよなー
ジャンプ買ってきたけど予告にもラスストの名前は無し まぁ間にゼルダとかあるし次の情報は11月以降かねぇ
発売までこの調子かよ
スルースキルを磨け
※スルースキル検定は本スレ、避難所を問わず随時抜き打ちで行いますので日頃からスキルを磨いておいてください※ 1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■ 2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。 3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。 4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww 5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。 6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。 7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。 8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。 9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。 ※我々スルースキル検定協会一同は皆様のスルースキル向上を応援しています※ スルースキル検定協会より
9級ですね。
>>882 一番最後のオチにワロタww
wii持ってるか買う予定でラストストーリー楽しみな人たちってしあわせだよね。
何?今日も情報ナシなの( *`ω´) やっぱウィークデイにしか情報出さないのね 明々後日まで長いな(-。-;
ゼノブレのときは2週間くらい前からワクワクした いまちっともワクワクしないラスストもきっと大丈夫!
あたまおかしい
test
>>926 キモすぎ、死ねよくそが。
とでも行って欲しかったのか?
いってやるよwwwww
キモすぎ、死ねよくそがwwwww
日本人も外人もなんでこんなネガキャンしまくるの? 建設的な批判ならともかく、売れないことを望んでるようなのばっかじゃん 人が努力して作ってるものなんだからもっとポジティブになろうぜ
何いってんの? 持ってないハードのゲームとか叩いて潰すのが常識じゃん
スレチ
いや何か、自ら景気の悪い世界を望んでるような感がして仕方ない
>>928 哀しいかな
それを飯のタネにする仕事が成り立つ世の中になってしまった
潰れれば良いのにそんな会社
>>929 お金がなくて買えないの?
俺工房だけど箱もPS3もwiiもDSもDSiもPSPも全部持ってるよ?
潰すとか何と戦ってるんだろうな 潰したところで何も変わらないのにな 素直にゲームで楽しめない可哀想な人達なんだろうな
人の懐事情をどうこう言うのは下品だなぁ
しかしここまで閑古鳥状態だと売り上げが心配 そろそろ嵐使ってガッツリ宣伝してかないと手遅れになりそう・・・
今から芸能人使ったCMしてどーすんのよ
モナドスレみたいだけど別に問題ない
累計10万割れると見ている。
隔離板の常識を持ち出すなって。
ブルドラとかロスオデはつまらんかったけど さすがに任天堂が関わってるだけあって今回はマシな出来になるんじゃない? ヒゲはシナリオやシステムにいらんこと言わなきゃいいけどね
お前は何を言ってるんだ
こわれた人に話かけてもしょうがないよ
任天堂とか関わりないだろうに 販売元が任天堂なだけで LSはミスト以下、坂口が必死になって作ってるし良い物が出来上がりつつある
プロデューサーが任天堂の人なんだから任天堂の人と金は間違いなく入ってる
まあスタッフロール見たら分かるわけで
ブルドラは20万しか売れなくて悪評で評判のいいゲームだからな… FFはスクウェアの力が大きかったんだろうね
話の流れとは違うが、以前■からの独立組の話があったのでコピペ。 1995年 - スーパーマリオRPGの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ラブデリックを設立 1997年8月 - 聖剣伝説2や聖剣伝説3などの作曲をした菊田裕樹を中心とした社員が辞職・独立し、サクノスを設立。 1999年10月 - ゼノギアスの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、モノリスソフトを設立。 2000年1月 - 大阪開発部長の藤岡千尋及び水野哲夫元社長を中心としたとした社員が辞職・独立し、アルファドリームを設立。 2000年2月 - クロノトリガーのグラフィックディレクターをした蒲田泰彦を中心とした社員が辞職・独立し、ポンスビックを設立。 2000年6月 - 聖剣伝説 LEGEND OF MANAの開発メンバーを中心とした社員が辞職・独立し、ブラウニーブラウンを設立。 2001年1月 - 株式会社スクウェアヴィジュアルワークス及び株式会社スクアーツを合併。 2001年2月 - ファイナルファンタジーシリーズの生みの親である坂口博信副社長が辞任、その後辞職・独立し2004年にミストウォーカーを設立する。 2001年12月 - 鈴木尚社長に代わり和田洋一が社長となる。 2002年5月 - 榊原幹典を中心としたとした社員が辞職・独立し、Sprite Entertainment (アミューズの子会社→オー・エル・エム デジタルの子会社)を設立。 2003年4月1日 - 株式会社エニックスと対等合併し株式会社スクウェア・エニックスを発足。
どうたら言おうがヒゲは今作ディレクターだから 近年の作品では一番深く内容に関わってるわけで それが残念な人は残念でしたね〜としか
日本語でおk
ヒゲってスクウェアを裏切ってミスト作ったんだろ?
FFが成功したのは自分の力だと過信し利益を独占したいが為に会社を設立 その結果惨敗
テンプレの発売日来年に直してあげてね
透明したらスッキリ 規制でスレ立て無理だった 他の人よろしく
ゼノブレでの任天堂の関わり方って 「こんなゲーム作れ」「こんなシステム入れろ」ってのじゃなく あくまで開発者がやりたいことをさせて、その上でわかりにくいところを指摘したり、 時間をもっと与えて品質を高くしたりっていうスタイルだったから LSでもそうなんじゃないの? 任天堂が関わってるからって、今までのヒゲ節のないものにはならんだろう いうなれば「完全体髭ゲー」が出てくるわけだ
GOKURI…
ここの人間はマジに坂口が優秀だとか思ってんの?
はい
>>962 いやそれほどでも
昔に比べたら劣ったなという印象
ロスオデ、ブルドラ、ASH見るにね
LSはそれなりには期待してるが蓋を開けてみないとなんとも言えんし
クリアしてから総合的な判断をする
ASHは任天堂発売なのにクソだったな すると今回もヤバイ可能性があるな
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 00:08:34 ID:CO/sxRIQO
早く出せやー
全く関係ない機種に移植しろとか言われる位には期待されてるな
ヒゲは頭良すぎて、常に非常識な方に向かっちゃうタイプだと思う
>>960 ゼノでは開発のプロセスとかにも口出ししてたみたいだぞ
最初に一章だけ遊べる形にしてみてくれとか強く言われて 任天堂流のやり方を渋々従ってみたらこれが良い方向に向かった って感じだったっけ まあラスストにどの程度口を挟んでるのかわからないけどな
>>970 うん。それも含まれてるよ。
俺が言いたいのは、あくまで世界観や内容、ストーリー、システムなんかは好きにやらせて
それを尊重する形での修正をしてるってこと。内容の話でね。
ラススト9万本で圏外になったぞw 中堅入りできなかったなw
まぁ、結論として言いたいことってのは。 システムにもシナリオにもゲームデザインにも全部ヒゲの趣味嗜好が反映されてるってこと。 任天堂のやり方は、あくまでそれをわかりやすい形に修正するよう指摘したりすることや 開発をやりやすい環境を整えてあげることにすぎない。 任天堂が関わったから、じゃあ「任天堂製RPG」になるかっていうと答えはNO LSは「髭ゲー」だ。 だから、髭が嫌い、ヒゲのゲームが嫌い、 もうなんていうかヒゲが元気にしてることすら気にくわないような人は とっととこのスレから消えてLSを記憶から消去したほうがいいよ。 ま、ゲームデザイン自体はヒゲテイストそのままに、次世代の段階へ進んでるけどね
服部さん 罪と罰「私ごときがやられずにでクリアできる物でどうすんの?」 ゼノブレイド「これ、わかりづらいです。女性としては気持ち悪いです」 ラススト「」
服部萌え族
なに今回も 服部チェック入ります なのか
カナン17歳 セイレン29歳 マナミア24歳だな
しかし埋めようにも中途半端に残りが多いな スレに勢いが無いから
情報が無いのにスレが進むのは検定が実施された時だけだし 別に普通でしょ
おかしいとは言って無いけど、
>>950 にスレ立てだと
どうしても次スレ移行が遅れがちになるよね
>>960 ぐらいでも全く問題ない気がするんだけど
でも次スレが終わる頃にはまたちょろっと情報が出て加速しそうな気もする
どっちでも大して変わらんからどうでもいい
流れと情報で判断する、でどう?
ヒゲ元気出せ
ハワイに帰ってもやっぱストレス溜まるんだな
>>985 そもそも必要な議論じゃないんで(^_^;
カメラがなめらかってどういうことだろう そういえばカメラが自動か手動操作できるかって判って無いよね
今までのトレイラーだと通常攻撃した瞬間は その方向に自動で切り替わってるように見える ある程度ランした時にも切り替え発生してる こまめに正面に向くあたりTPSっぽい
街でカメラが引っ掛かったりしなければ良し
TPSっぽいかな・・・?
うめっこ
魔法で吹き飛ばしてくれ!
996 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 11:26:34 ID:FXvXtz0x0
俺は、右から攻める。
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/10/10(日) 11:30:16 ID:Y8Zk27MC0
ゴマ
クッキー
1000なら俺は株で大儲け その金でWiiとラスストが買える!
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