■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表 改訂版
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
6:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 06:00:53 ID: xIBYU8+t0
>>1おつー
ランドメイクについて基本的な事をちょろっと・・・
マイホーム・果樹園・町以外のランドの隣には
イベントをクリアしないとAFが置けない
海岸・海にしか置けないAFがひとつずつある
間に海があると陸地に見えてもちょっと扱いが違う
最初にマイホームが置けないとこね
新たに置くAFのマナレベル分周囲のランドにプラス
新しいランドには周囲のマナレベル合計÷2(端数切捨て)加算される
ので置く場所が同じでも置く順番によってマナレベルは変わる
ドミナの町とデュマ砂漠(震える砂)のイベントと亜人種の発生条件にマナレベルが関係している
テンプレではマナの剣をマイホーム・果樹園に隣接して置くために
土地マナを利用してドミナの町の光レベルを上げている
マイホームからの距離+出現順で敵の基本レベルや店の品揃え
強いヒナの出やすさが変わる
631:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:02:32 ID: aAPMHMT60
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
38:名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:28:20 ID: j9Cosihr0
>>35 > 〜聖剣伝説 Legend of Mana 23周目〜
>
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158202939/926 >
> 926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
> 実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
> 実験回数 20回×5 本来のドロップ率
> ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
> かし 7,1,5,2,3 18回 25%
> ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
> バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
> その他 ドロップなし
>
> 実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
> 実験回数 20回×5 本来のドロップ率
> ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
> バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
> 黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
> やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
> その他 ドロップなし
>
> 一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
> とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
> 運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 18:41:25 ID:vZlZFPgG0
初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 17:13:08 ID:vFjs+ok20
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
敷居高くて放置してたゴーレムに手を出す人が増えますように
,ヘ
¥ !リ
//i.\ ,ノゞ
(.,, i]∧i]) /
>>1乙
と/茆iづ/
゙ヒ1ラ ,/
そういやLOMのAAってどんくらいあるの?
天野漫画のもあったりする?
前スレで書いたやつが2つも貼られててちょっと嬉しいんだけどもゴーレムのはできたら動画で技エフェクト見てね!
ゴーレム作成は費やすアイテム量的に敷居が高いわけだけど
攻略サイトでもブロックの作成パターンとかその他細かい情報に乏しいからちゃんと作成するならアルティマニア必須って意味でも敷居高いよなー
自由度・やりこみ要素が高くて面白いんだけど、
ゴーレム、武器防具&魔法楽器作成、果樹園の解説が適当というか
説明不足なのが残念。
ストーリーが進むにつれて「●●を使うと強い武器に鍛えられるよ」とか
「●と×を組み合わせると△になりやすいみたいだよ」みたいなゲームの
中でヒントがほしかったな。
シークレットパワーの予約条件はおろか効果の説明すらも無いからな
SPの名前と絵だけ表示されてもわかんねーだろうよwww
図鑑の中にシークレットパワー図鑑ってものあればよかったね。
絵をじっくり見られるし、シークレットパワーについて中二的な説明があればなお良し。
そんなの説明してたら説明書がアルティマニアみたいな厚さになってしまうわけで
だからゲーム内の図鑑で補完しろと言ってるのに
時間があったらその辺も実装しただろうさ
マニュアル組み込むのは手間がかかる
容量自体がディスク容量ギリギリだったんじゃなかったっけ?
シナリオも最初は今の二倍近くあったらしいしな
コロナがヒロインなシナリオも勿論あったんだろうな・・・
>>27 それが削られたのなら残念だ。非常に残念だ。
いつもコロナばかり連れ回してたのを弟に見られて
ロリコン疑惑をたてられたが冗談じゃないぜ。
俺はコロナが可愛いから連れ回してただけなんだからな。
自分はバドをよく連れてたなぁ
賢人探してたのもあるけどカラーリングでポポイを思い出して
二人同時に連れ歩きたかった
ペット「そうか」
ゴーレム「残念ですね」
ペット二匹とかNPC二人とかそういうのプレイしたかったな
あとエメロードを戦闘で使ってみたかった
カシンジャ先生を仲間にできると良かったけど
カシンジャ先生は先生だからなぁ・・
じいちゃんがバジリスクだったりするのか先生の家
ゴーレム2体連れ歩けたら聖剣3のボス戦の再現だな
弾幕張るも良し役割分担するも良しで想像するだけで夢が広がる
コロナ一択で連れまわす奴はロリコン。
MSオフィスのオフィスアシスタントを冴子先生にしてる奴はマザコン。
やっとこさ鍛冶屋閉店中のエピのボス倒して、もうこりごりと思ってたら、
たゆたう歌声のエピでまた同じ系統のボス戦で参ったw
しかもバトルフィールドが狭い分難易度が上がってる・・・
前回は仲間連れたまま何とか頑張ったけど、今回は仲間同伴さすがに無理っす・・・
このゲーム最初のうちは楽だけど、途中から敵がいきなり強くなるね。
ホワイトパールのエピではクリアするまで何度コンティニューしたことやら。
NPCはオマケ程度に考えておくべきかと
あと万一主人公死んだときの時間稼ぎ要員
俺ロリコンだからコロナちゃん連れまわすよ
何か文句でも?
真珠姫はロリに入るのだろうか
年齢は三桁だけど
41 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:18:40 ID:rkTkX8Mf0
ロリババァ
真珠は4桁だと思ってた
僕はシエラ婆ちゃんチュチュッ!
僕はシエラちゃん!
ダナエとカーミラを一緒に連れ回していると、
たまにどっちがペットかわからなくなる
どっちも大事なペットちゃん
47 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:06:29 ID:8C1c7AsUO
レイチェルとコロナとグラシエールとカーミラとエメロードと6Pしたい
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:49:07 ID:J3mPoddc0
―――もうやめて
>>47…
これ以上自分を傷つけないで…
ぴょんぴょん後をついてくるエレが愛しい
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:18:31 ID:we34CcgQ0
初回、エレは仲間の仕方がわからなかったな…
エスカデも同じく。ヘビの頂上でゲボハされて訳わかめだった
4人全員生きるのは無理だとしても、ダナエとエスカデの両方が
生きるシナリオが欲しかったな〜。
エスカデ編を一番手っ取り早く解決する方法は早い段階でマチルダをさくっと刺すこと
エスカデ編でエスカデ死んだ時は爆笑したなぁ
マチルダの依頼(ダナエの探索)を断るのが通ってもんさ
マナの女神にも余裕で勝てる周回主人公が全力でマチルダを殺そうとしたら
他3人は内心はどうあれ団結しそうな気がする
意外とダナエorエスカデ置き去りにしてる人多いんだ。
基本的に毎回ダナエorエスカデの生き残った方を連れて行ってたので
驚いた。エスカデをつれていかずにエスカデ死亡ってのも
ルシェイメアクリア後にエスカデ使えなくなるのが嫌でやったことなかったし。
武器を極限まで鍛えた主人公なら
全盛期のルシェイメアでも殺せると思う
というか世界の守護龍殺してる時点で…
エレの羽毛をモフモフしたい
そんな事を考えるフィーグ雪原の夜
アレックスたんに踏まれたい
エレフカフカ
エスカデは…
一旦は、仲間にしてみよ〜と思ってジャングルで話し掛けてみるんだけど、
やたら偉そうな物言いがどうも好きになれなくて、結局まだ一度も仲間にしたことがないや
オマエを英雄(ひでお)にしてやる
チャボでいいです
LOMの主人公は脳内補完でいくらでも強くなると思うw
>>57 南国育ちのあっしにはキツイでやんす
ダンナにエレは任すでやんす
あっしはダンナの家で真珠姫と子づく(ry
名前変更できる仕様だったら巨泉って変更してやるのに
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 11:11:32 ID:HaGIk5w20
お前もチャボにしてやろうか!
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 11:51:52 ID:VPc1F4e20
エスカデが死ぬのってミンダスで戦った時?
上のほうのレスでエスカデ死ぬの初めて知ったんだが
ルシェイメアに特攻してハァハァいってる所の話じゃない?
ゴーレムの属性値が上がるとロケットダッシュで敵ピヨリになる時間長くなるとかある?
ミンダスでダナエに加勢しない選択をした後
スパッツ「アーウィンぶっ殺してやる!!」
マチルダ「アーウィンのいる場所わかってるの?wwwww」
スパッツ「・・・・・・・・」
λ......
スパッツを連れて行かずにルシェイメア特攻すれば晴れてトゥルーエンド
ダナエさんに恨みはないがスパッツにはルシェイメアで死んでもらわなければならないのでいつも全滅ルートです。
子供の頃は大剣がかっこよくていつもエスカデ生き残らせてたな・・・
今やるとエスカデの性格がちょっと。
スパッツを引き裂いてやりたい
玉井さん「エスカデを憎まないでくれでヤンス。」
アーカイブスでめちゃくちゃやりたくなった
懐かしい。思い出美化じゃなきゃいいけど
スパッツ男の人気に嫉妬
いままでずっとダナエの味方でやってたんだけど
全滅フラグってどう立てるの?
>>71を言い換える
ダナエに加勢しない=スパッツに加勢or関係ない
で、スパッツをぼっちにしてアーウィンに突撃
ミンダス遺跡で、「自分は関係ない」を選ぶと「関係ないとか言わせねーぞゴルァ!!」
でファビョったダナエが襲ってくる。それを倒すとダナエ死亡
ルシェイメアでエスカデ連れて行かないと、アーウィンの所で先に到着してて勝手にエスカデ死ぬ
そして1対1でアーウィンに勝利して格上感を出す
しかしエスカデ編は今でもよく話題になるね
シナリオ作った人すごいわ
良くも悪くもバッドエンドでしかないからなあれ
結局どう転んでもアーウィン死ぬし
しかし聖剣の新作もなかなか出ないな
新訳、4・・・ちょっとアレな出来のを連発したせいで、社内ではすでに終わったコンテンツ扱いされてたりして・・・
アーカイブス版ってガイアの涙とか入手できるの?
ガイアの涙は高レベルカコーデーモンが落とすはず
家のゲームタンス漁ったらポケステでてきたw
豆電池入れればうごくかな・・・
エスカデ編は全員自分の考え譲らないからなw
逆に言えばマチルダが司祭やりたくないお!アーウィンと逃げるお!
とかやらずに色々考えた上でちゃんと司祭やってたら
エスカデとダナエ(展開によってはアーウィンもか)がタッグ組んで
そりゃもう鉄壁の守りになってたんじゃないかと思う
すまん、化石樹とか隕石みたいなポケステ専用のと勘違いしてた。
エスカデ編で遺跡でエスカデ殺して、ダナエ置いて決戦に行くと
ラストシーンはダナエがマチルダの死を知らせに来るんだな
93 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:31:40 ID:W9l0DvLPO
たしかポケステ専用はアルテナ合金とスフィフト隕石じゃないか?
どっちも有用だけど無理して入手する程じゃない
>>90 もしアーウィンがマチルダの精霊力を奪えるような能力が無ければ
全ては狂わなかったのかもね
エスカデとアーウィンは仲悪いだろうけどなんかあったら協力してマチルダ守るとか
アーウィン死なずにすむようなラストも欲しかったな
エスカデ編は最後まで主人公が傍観者というか巻き込まれ型だし
そうか、ありがと。
スパッツ、ダナエ、アーウィンの3人がマチルダの内面が腐ってる事に気づかないとどうしたってダメだろ
結局、全てはお嬢様のワガママに付き合い続けた結果なんだから
賢人を倒して、前世界の道しるべから世界を解放する
シナリオとか欲しかったな
お前達の導きなどいらぬ!みたいな
なるほどあそこでダナエをポイすればいいんだね
ボケ老人が人生丸投げして引きこもってるせいであんなことになってんのに
マチルダのために頑張ってるダナエを殺すのはちょっと気が引けるな・・・
ぶっちゃけマチルダのためっつーのも押しつけに過ぎないんだよな
四人の中では一番共感しやすいけどさダナエ
>>97 「求められれば与える」ってスタンスの賢人ばっかりで
そんなに積極的に導いていない気もするがな
オールボンさんは少し弟子を選んで下さい
積極的に動いてるのはセルヴァだけだな
>>86 ワールドオブマナなんてのをやったからいかんのさ。
FF7だけにしとけばいいものを...っ。
イヴァリースアライメントなんてのもやってポックリと...だしなぁ。
>>96 三人がいるのに孤独だけが私の友達とか言っちゃってるんだっけか?
基本ストーリーでマシなのはドラゴンキラー編くらいかなぁ
サボテンくんに自由になりたいって理由の割に既に結構自由じゃね?と突っ込まれてるけど
個人的にはギルバード編をもう少し広げて基本ストーリーに格上げして欲しかった
世界を巻き込まなくてもマナの木は育つ的な
ドラキラ編はイベントの入り方がカッコイイよね
カキーン!と
骨の城でトーナに斬られたときの主人公の動きが好きだ
ドラキラ編の欠点はシエラを誘いに行くのがすげーめんどい事
クリア後なら二人で仲良く奈落の入り口に並んでてもいいやん…
そういやドラキラ編クリア後は奈落入り口の雰囲気も少し明るくなってるんだよな
ゴーレム作ってて名前はワルキューレに決まったけどカラーリングで悩む
青銅をイメージしたいんだがどうすればいい?教えてエロい人
アルティマニア見れば全色載ってた気がするけど
青銅っぽいって青緑っぽい感じ?
基本的に果実の色そのままだから
緑か青の果実で塗ってみる→リセットしまくって確認してたらあるんじゃないかね
>>111 アルマニ持ってるからそこから選んでるんだけど
時計パイン、サイメロン、すずぶどう、で悩んでる
あと変化球としてサンタリンゴもカッコ良くて捨て難い
ドラゴンキラー編はどうしてもあの両手のポーズで吹く
>>106 珠魅編に至っては、ラストエピソードを「うそだとおもう」だからな。
サボテンくん曰く。
あれはサボテンくんGJだったわw
なけたっつっといてそれかよみたいなw
すごい細かいことなんだが、キャラがセリフしゃべる時の顔のイラストって、
メインキャラは基本的に全身絵とは別の専用イラストだよな?
仲間のうち、ダナエとニキータだけが全身絵の顔の部分を切り取っただけってのが
気になっている。
体験版の時はニキータは専用イラストだったらしいし、ダナエはメインストーリーの
キャラでもあるのに不思議だ。
全身絵と顔グラが全く違うってのは全体見ても
女主人公・バド・コロナ・瑠璃・エスカデ・ラルク・シエラ
の7人だけじゃね?
全身絵から引用したら向きが不自然になるとかそんな理由な気がする
ラルクなんかは常に全力で下向いて叫んでるみたいになっちゃうしな
語尾に常に「ッ!!」が付いてるイメージだな
真珠姫は角度同じだからわかりにくいけど、目が若干違うね
>>111 青銅って比率にもよるけど銀色や金色じゃなかったっけ?
実際はそうなんだろうけど、青銅って普段見てるの緑青発生して緑色じゃね?
確かに古い銅鏡なんかはそうだけど…
新品のゴーレムじゃなんか変じゃね?
128 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 13:46:04 ID:er4iPO1m0
>>128 ス、スペースが一つ空いているじゃないか
>>119 男主人公はどうなんだろ?
ニューゲーム選んだ時の直立した全身絵のほうかも知れない
顔の向き同じだけどな
ブロンズはほとんど黒に近い青だろ
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:06:07 ID:d/n28gNyO
Wiki見てしらべたら青銅は銅と錫の合金で銅の割合が高いと赤銅色に、錫の割合が高いと白銀に、同じぐらいの割合だと黄金色になるそうだ。
因みに一般に知られる青緑の青銅は酸化して色が変化した物らしい、昔の青銅が青緑なのもそのため。
で、小屋ダケやすずぶどうまでわざわざ作ってペイントしてみたけどイマイチ気に入らなくて結局、イルカキューリの塗装で落ち着いた。
その後、置物にされて放置されていたゴーレムが見つかるのは
バドが冒険を始めた時だった…
それで、ジャンプ機能が付いてないからマイホームから出られないって展開を期待してもいいのかな
マイホームは崩れ落ちかねない欠陥住宅だったってことか
マイホームに限らずLOMのどこか歪んだ建物が好きだ
とろけてるような感じというか何というか
ロアのごちゃごちゃ感もいい
ベースは北欧の建物だって言ってたな
で、北欧イズムがマッチしすぎて勢いで向こうのアーティストに主題歌お願いしたと。
震える砂が発生しない。
じゅみ編、シュタインベルガークリアしてるし
砂漠の隣はマナだから全部のレベル3なのに
ちゃんと一人で入った
>>138 砂漠入って一つ右のマップで発生(分かれ道のところ)
それでもダメなら一度マイホームに戻ってから入りなおせばできるかも
一つ右かー。
こりゃどうも
>>134 LOMのどっかの店がマミーシーカーって名前だったよなw
サボテンすりおろしてバドに飲ませようとしたのにアイツにげやがった
片手剣が巨大ボスにほとんど当たらないのどうにかならんか
あんだけ図体でかいのに攻撃判定される場所分からない・・・
近づけば当たるよ
>>144 デカキャラの当り範囲は概ね足下、影が付いてる当りくらいに
設定してある
キャラグラの真ん中あたり殴ってもスカスカするだけよ
キャラ倉の真ん中って、キャラが立ってる横ラインからしたら敵の隣に攻撃してる状態だしな
今やろうと思って引っ張り出してきたらdisc1しかないんだけど
disc2ってゲームするのに必要だったっけ?長いことやってないから失念してしまった
そもそもdisc2自体無いぞw
それdisc2じゃなくて、体験版が入ってたのかと
聖剣LOMって何の体験版入ってたんだっけ?
ディスク2はデュープリとクロクロの体験版、他ゲーム紹介ムービー
そうか体験版か
わざわざdisc1ってかいてあったからdisc2もあるのかと思ってしまった
とりあえず買わずに済んだわありがとう
あれにも入ってたっけ?チョコボのデータディスクみたいな公式チートメモリー
昔のスクエ…スクウェアは色々やってたなぁ
武蔵伝のことかー!!
アーカイブスであれをリリースしてみたりしてw
LOMの背景は曲線にこだわったって言ってたな
ネズミーっぽい雰囲気を出したかったとも
何でこの路線捨てちゃったかなぁ…
リュミヌー「働けど働けど我が暮らし楽にならざりぢっと手を見る」
これちょっとリュミヌーの本心ぽいw
>>156 うむトゥーンタウンに通じるデフォルメだよな
東京デスティニーランドのことか
せきていざんゆうえんち。
ああ、あの歪みっぷりというか溶けたような家は確かにネズミーだ
白雪姫とかの建物っぽい
アーカイブスで落としてみたが
アクション下手な自分でも楽しめる仕様でうれしい。
ところでオールボンってタマネギ剣士だよね・・?
オールボンとドゥエルはランダとバロンの関係。
豆知識な。
オールボンはニンニクだと思ってた
どう見てもニンニクにしか見えない
>>157 リュミヌーからもらう銀さじはいつもふるえている
相当苦労してるんだな
>>153 スクウェアメモリーカードコレクション、だったっけ
家にあるがプレステ無いから使えない罠・・・
リュミヌーの失敗呪文は結構元ネタあるよな
>>157含めw
>>167 アーティファクト図鑑か何かに銀さじが震えてる理由書いてなかったっけか
色々設定されてて面白いよなこれ
だろだーで
だーだらだーの
ほんげれ
ぷー!
ギルバートってアソコも馬並みなのね?
ディオールの木てドロップ率いったい何パーセントなんだ
もうかれこれウッド100体は倒したのに出ない
奴のレベルは76
鬼箱のシンクロ無しなら1/64じゃね
オーガボックスにシンクロして貰って
1/64か1/32だったような<ディオールの木
シンクロなしなら2択を7回行うから1/128
シンクロありなら2択は5回になるので1/32
>>172 うちも運99の箱とシンクロしてLv99x50はやったけど全然だったな
ひいらぎとバオバブ何十個もいらないんですが
でも木の奴はランドの闇マナレベルによって実際のLvは表示Lvより下がってるんだっけ?
敵のレベルってどうやったらわかるの?
飛竜の革が欲しくて雪原で戦ってるけど全然落としてくれなくて、
レベル32以上ってことだけど、もしかして足りてないのかも。
まだ1周目で適当にAFを置いてたので・・・
時を止めればわかる
呪文となえるときのリュミヌーのノリの良さwww
ロリマー聖鉄で全身鎧作ってちょいちょいって改造したら強くなったけど、
戦闘中に回復しなくなったw
茨でもつけたんだろ
そうみたい・・・
攻略サイトに作成例が載ってたのでその通りに作ってみた。
まるい種→針×3→あぶない瞳
これの針がまずいんだよね多分。
同じように飛竜の革を使ったパターンもあるけど、
やはり針が使われてるから、これでやると回復しなくなるよね・・・
やっと飛竜の革が手に入ったけど、上手い防具の作り方がわからないw
>>183 回復不能が嫌なら、ロリマー聖鉄にまるい種→針×2→バネバナナ→あぶない瞳で良いんじゃない
飛竜の革なら最後の瞳を香油にするだけ
もしも本格的に作りたいんなら、テンプレのM.T.R.のサイトが詳しくてオススメ
>>183 ごめん間違えた、飛竜の革なら種→針×2→バネバナナ→種→香油になる
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:04:59 ID:b8VttptwO
今だに何で香油で革の防御力が上がるのかわからない
革と油は切っても切れない関係だし、
ソフトレザーアーマーを油と蝋で煮固めるとハードレザーアーマーになるらしいから
うちのラビちゃんにアルマジロキャベツあげすぎて
全然魅力のない子になっちゃった。
魅力ないとたしかに毒効果の有効時間短い感じだなあ。
コンテニューのペナルティってないっけ?
ぐま!
>>189 無い
それがこのゲームの良いところ
戦闘中に使う消費アイテムとかも無いし
>>188 アルマジロ×2とハートミントにしておけとあれほど
あのラビが魅力をなくすなんて相当…
ガチガチに食事メニュー決めたらロケットパパイアが足りなくなった
>>184,185
ありがとう。
でもバネバナナだと今度は戦闘不能解除不可が付いちゃうのね・・・w
戦闘不能解除不可が付いた防具と復活が付いた防具を同時装備した場合
どうなるのだろう?
強い武器のレシピ中級編までしか攻略サイトになかったけど
アレが限界なのかな
たしかディオール、輝きのクリスタル×80、カオス×10、コイン、その他くらいのやつ。
電プレの小冊子に載ってたやつだっけか、それ
>>195 1つしか適用されないから
回復不能>常時回復+戦闘不能解除不可>常時回復>復活、だったはず
ニキータをもふもふしたい。
後ろ姿が可愛くてついつい連れて歩いてる。
金はないけどもふもふしたい〜
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:29:57 ID:dJmIJUtRO
シエラモフモフしたい
自分はアルマジロキャベツ×3とたまにハートミント×3とかでやってたけど
各防御力がレベル1上がる毎に1ずつしか上がらなくて、キャベツは2つでも防御が1上がるなら
3つ目のキャベツはあまり意味がないんだよな
アーカイブス版での不具合
1暁の娘
2暁の娘
3暁の娘
の際に肉で改造すると、3だけが外れる
24以下のエネルギーがある副原料で改造しても
「1暁の娘」は強制的に外れない。
試してるわけないじゃん
アホか
あ〜アホらし
ぼーくーもー
最強の槍作りたいんだけどベースって何主原料にすりゃいいんだ
ディオール
サンクスニキータ
つーと、まだまだそうだなー
きさまっ!アニータだな?
アニータww
ぼったくりの悪魔を憎んではいけない理由ってなんだ?
嘘言って心の樽もらっちった
酒がより美味しくなるから
>>216 現実でも酒作ると目減りする現象があるんだが、こっちではその事を天使の分け前というらしい。
当時は酒なんて飲めないし飲まない年齢だったが、それ知って興味が出てきたわ。
それアルマニに載ってたね
心が広いんだよペンギンの入る樽並に
>>218 昔ウイスキーのCMでそういうのがあってだな・・・
ギルバート編クリアした後、二人はどうなってるのかとロアに行ってみたら
リュミヌーランプ屋からいなくなってるじゃんw
ギルバート置いてけぼりw
リュミヌーのキャラ好きだったのでエレじゃなくてリュミヌーが仲間にできたらよかったのに。
人馬と鳥乙女は子を作れるかな
石化解除するときに
「あなたとはお友達」みたいなこと言ってたような
種族違うし無理じゃね
ハーフって出てきたっけ?
全イベント発生させたけど
一回サボテン君に報告を忘れたらしい
がっくり orz
二周目GO!
俺もそのクチだわ
ダナエがガイアに助言を求めにいく話をすっとばしてガトの街を出しちまった
「果樹園」を終了させてないのをうっかりわすれて、
別イベント終了後にマイホーム帰ってサボテン君に報告する前になんとなく果実収穫しちゃった時の哀しみ
一周目終わった。
よし、地獄の大木狩りが始まるぜ・・・
にしても、後半パール姉様ゲー過ぎて気分がよかった。
自分も一週目終わったとこだわ。
それにしてもラスボス弱かったなあw
中盤のボスは強すぎて涙目状態だったもんだが。
ようやく1周目イベントフルコンプ完了。
2周目行くか、ボン法用に2人目始めるか…。
久しぶりに気合い入れて武器作成していざ完成と思ったら
ボンボヤジの研究室が終っていなかったでござる
女主人公を作ってNPCとして育成中・・・・・・もちろん武器は槍
オーガボックス連れてユニコーン狩りしてアダマンタイトゲット
しかし自分がなぜアダマンタイトを探していたのか全く思い出せない……
全主原料集めようぜの旅だな
アルテナ合金とスフィクト隕石は許す
ただしマイア鉛てめーはダメだ
マイア鉛ってそんなに強いわけじゃないのにレア度はそこそこ高いし
鍛えにくいし、意義がよくわからんな。草ムシマンジュウみたいなポジションなのか?
全ての素材が解明されていると思ったら大間違いだという事だろう
エッグを封印したりできるしな
ディオールチャートにある外出ってなんですか
外出技で調べれ
調べてくるさね
ぐまー
ぐまー ま?
んま ぐーまー
んぐ ぐーまー
ロアでポキールにランプ売りつけた時の返答が気になる。
長文だったから訳すの諦めたんだよなぁ。
さすが真言の使い手、アナグマ語もバッチリだったぜ。
ぐんまけん
>>247 私も訳そうとしたけど、途中でマスターから教えてもらってない
アナグマ語がでてきて諦めたw
途中まではなんとなくわかったんだが…
お父さんのほうきが消滅しとるやないかー。
こいつは盲点だった。
るったらー
まだら銀色キノコだよ!
シーツーツー
このスレはイメージでできています
255 :
れび:2010/10/03(日) 12:54:31 ID:oLWD/xpT0
ちなみにこの数字には・・・・私の数はふくみません。
ロリマー聖鉄でできてる剣だから聖剣と名乗ったらダメなんですか?
聖剣の大量生産が可能になるな
イメージは力だ。
たとえメノス銅の無強化剣だって“主人公が愛用する“イメージによって伝説の聖剣になるのさ
メノス大剣に「なまくらソード」なんてあんまりな名前付けて、
外出回避用の試し打ち武器にしててゴメンよ……
お前も、やっぱり剣として生まれたからには剣として使って欲しいよな
……ちょっと女神斬ってくる
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 14:34:45 ID:iQOC7Oqs0
そんな装備で大丈夫か?
鎧を装備しない奴は馬鹿
無茶しやがって…(AAry
ポケステ引っ張り出して久しぶりにPSのセーブ見てみたら
ワニ革で作ったナックルに「ワッツの財布」って名づけてた
>>266 オマエが持ってるそれ・・・・・・ワシがなくしたサイフ・・・・・・勝手にワシの・・・・・・・・
ドロボーーーーーッ!!
レイジングペインが完全にはいったのに・・・・
(メノス大剣装備中)
……鍛えて出直しだなこりゃ
100円ショップの剣じゃティアマットも倒せないぞ
PSPでやってたら後ろから姉が
姉「お、LOMじゃん!」
男「そうだよ〜」
姉「なんでマナの聖域ってみんなマイホームの隣に置くんだ?」
男「敵が弱くなるからさ」
姉「あんたノーフューチャーじゃん」
男「・・・」
あとあと考えたらコイン集めやすいって言った方がよかったな。
つか、ディオールの木出ねー
かしの木が70本になっちまったぜ
コインっていうか果実だわな
まぁノーフューチャーでもマイホームに近いとLv90未満になったりするが
姉自慢乙
平原綾香の新曲、どことなくLOMの曲に似てたな
あっちの方の曲イメージしたからかな
武器改造なにそれおいしいだったPS当時は無未来や地獄で材料集めるのがきつくて
マナの木はマイホームから一番遠い場所に置いてたな
もちろんマイホームは隅に置いてた
アルティマニアのシークレット100・38(p552ページ)に
「仲間にしているNPCによって特別な会話が起こるシュチュエーション
〜そのバリエーションは、数え切れないほど用意されているが、ここでは、ほんの一部をピックアップしてみた。」
ってあるがこれ以外に見つけた人いる?
数え切れないほど用意されてないから安心汁
そういうの全部見てみたいけど、アーウィン戦前とか大変そうだな
期間限定のセリフとか
アルマニ持ってないんだけど、ロアのポキールとかガトのセルヴァとかも全員分あるの?
lomの公式設定資料集持ってる人いる?ガイアの背景に男女主人公+ニキータが表紙の奴。
買おうかどうか迷ってるんだが、アルティマニアに情報てんこもりだから
設定資料集に買う価値があるのか、どういう内容なのか知りたい。
アルティマニア持ってれば不要なものなの?
>>279 一部キャラやアーティファクト他の紹介が40P
天野シロ他複数の漫画やイラストが60P
開発者インタビュー5P
過去の聖剣シリーズ紹介3P
LOMのグッズ紹介15P
キャラ他の紹介はアルマニと同じだから、ゲーム情報が欲しいだけなら買う必要はない。
>>280 どうもありがとうございます。
設定資料集独自の見所ってのは薄そうだね。
アルティマニア自体が設定資料集も兼ねてるようなもんだし、
アルティマニアで満足しておきます。
ID変わってるけど、279です。念のため。
漫画やイラストはちょっと気になるかも
一人で頑張ってた時は100回倒しても出なかったディオールの木が
箱つれてやったら30体くらいで3本出たw
一本目にいたっては2回目で出た
1/30くらいらしいけど、まぁとにかく宝箱ありがとう
>>284 カーミラがいないと生きられない私には無理な話だ。
ドラゴンステーキ99個売り美味しいです。
本当にドレイン優秀だよな
カーミラさん初めて迎えに行った時ちょっとビッチすぎると思ったw
「我とともに行かぬか」くらいミステリアスで高慢の方がよかった
貞淑な女吸血鬼とかないわw
あなたネトネトして良い感じ〜
妾がぬしのペットになるのではない!ぬしが妾の主となるのじゃ!
カーミラを仲間にしたくて4週したわ。
1週目:2chのテンプレ通りにやって死亡
2週目:とあるサイトの真似したら闇マナ2で四方に聖域置けず死亡
3週目:確かイベント消滅かなんかで死亡
4週目:マナの聖域をズドーンと隣に置いて成功
所要時間48時間とはなかなか長かった。
その代わりリターンもかなり大きかったけど
ここのテンプレを使えば問題ない
アナグマがくるでやんす!
大方始める場所間違えたとかAFの順番違ったとかそんなんだろ
>>2 マナの聖域置いた後20に置けば闇3、21と22も闇1にはなる
24と25ジオと煌きはもともと闇1あるから1+(3+1)/2=3
26に置けば闇マナは(3+3)/2=3
>>292 それはひょっとしてギャグで言ってるのか
テンプレやアルマ二通りだとまず聞けないだろうけど
「楽器作成」発生条件の一つの「魔法都市で4人の先生の授業を受ける」もたまには満たしてみてくださいね
アーウィン戦前の各NPCの台詞メモったデータ残ってた
うpろだに上げようかと思ったけど別にいいよな
バド
「うっせー悪魔だなぁ!!
全力でやってやる!!
行っくぞーーーッ!!」
コロナ
「世界を滅ぼすなんて、許されないことよ!」
ニキータ
「ナニすかしてるにゃ!!
世界はオイラの金ヅルにゃ!!
滅ぼさせたりしないにゃ!!」
瑠璃
「ふざけたことを…」
真珠姫
「わたし、真珠姫です…」
レディパール
「力が全てを決める!
行くぞ!!」
ダナエ
「もういい、聞きたくない。
ケリをつけましょう。」
エスカデ
「雄弁だな。
オマエも少しは人間臭さが
でてきたってことか?」
ラルク
「フン、ザコが……」
シエラ
「これも宿命かッ!!」
エレ
「戦うしかないのですね…」
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:29:33 ID:cMousCNs0
「我が名はアーウィン、世界を滅ぼすものだ」的なセリフ言ったから、素直に答えただけじゃね?
あの4人だとダナエ、次にエスカデ寄りになってしまう
アーウィンはまだ何とか分かるが、マチルダは煙に巻いてるようにしか見えん
ある意味LowとChaos?
マチダさんのフリーダム具合にマッハがかかったのは
セルヴァに賢人内定もらったあたりからだよな
それまでは一応、罪悪感は残っていたみたいなのに
シュタインベルガーで水汲む時のは全員「………」でした
主人公も顔出る
>>304>>305 つまり台詞の意味を理解できないって事でしょう
そんな事わざわざ書かないでいいのに・・・
マチルダや賢人の台詞が意味不明にしか見えないのは小学生位までなら当たり前だと思うけどね
うわぁ・・・
タマネギ頭脳はだまるにゃ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:15:43 ID:2Doq1raU0
細切れにしかやったこと無いから未だに話が良くわからんな
クリアしたら一連のシナリオを連続してプレイできるモードでもあればよかったんだがw
>>311 ドラゴンキラー編激熱
ティアストーンで石化しちまう可能性も跳ね上がるわ
この防具は石化耐性があるから大丈夫……そう思っていた時期が(ry
珠魅の為に泣いたら石化するって
誰のために泣いてるとか判定する奴がいんのかな
どういう作用で石化してんだ
家に帰った時の「・・ただいま」
しゃ、しゃべったーー!と思った
ディアナが石化したのとはまた違う理由というか方法なのかな?
もしくは全ての珠魅に命を分け与えたとか?
一度石になり、新たに命を得ることによって珠魅としての属性を得るイニシエーション
それが「珠魅のために涙する者、すべて石と化す」の本来の意味だ
…という脳内設定で、あのイベントの後は主人公に
ガイアの涙の指輪「いつか宝石になる核」を装備させてます
厨二乙
私だってレディーパール好きだからパールリング【豊穣の女神】つけてるよ。
>>316 ディアナの石化は珠魅の能力だと思う
核を狙われた珠魅が意図的に核から魔力的なのを失わせたって記述が
図鑑だか忘れたけどどっかにあったはず
だからそれ知らない奴らがクズ石とか言ったとか
>>317 自分は飛竜の革&竜鱗グッズで揃えて
ドラグーン仕様にしている。
全状態異常耐性の竜鱗のペンダント作って「白龍の守り」と名付けたぜ。
貝殻装備で身を包んで真珠姫を連れ回した
今思うとかなり無理のある設定だが当時は大真面目だった
一昨日のことだがな
槍にあべたかかず…
気がつくと、リリカルなデバイス名の武器ばっかりに……
みんなちゃんと考えてるんだな
改造途中で失敗したから、曲がった剣とかつけてるよ
ジャジャラの子供という脳内設定のスカルビーストを育てていて、
ちゃんと懐くように呪われた骨の兜(戦利品)を装備して頑張ってる
「ねんがんのアイスソード」を作った猛者はいないか?
殺してでもうばいとられちゃうからな
ロリマー聖鉄のハンマーをワッツのハンマーに
ロリマー聖鉄でマント作ってロリマントと名づけてしまった・・・
スレがラヴで溢れすぎて見るのが辛いw
ペンダントに「ちょっとせのびパンツ」と付けていた当時の僕は、病気だったようだ。
ふさふさのけだまで鍛えた竜鱗のマント「白竜姫の護り」で脳内ヴァディス様のドラグーンとか
女主人公に楽器4つとトネリコの木のマント「百花の翼」で脳内セイレーンとかやったが
脳内珠魅は
>>317にかなわない
なんとゆう厨二黒歴史発表スレ
大剣→カオスブレイカー(シャイニングフォース)
全身鎧→ひかりのよろい(ドラクエ)
マント→おうじゃのマント(ドラクエ)
指輪→シャイニングビット
(オリジナル、素材はラピスラズリで四つ葉が戦闘時に展開して防御壁を形成、主に魔法防御に効果があると脳内設定)
書いてて氏にたくなってきた
このスレ見てると息が苦しくなります
>>317 お前こないだも書き込んでただろw
ラピスラズリの指輪で「瑠璃の核」とかやったな
んで宝石泥棒編は瑠璃寝込んだ時点で進行ストップ
ぐまぐまま ぐままままー
>>338 相変わらず傲慢の効果が出てるかどうかよくわからない
342 :
297:2010/10/05(火) 20:39:30 ID:5r42uIKE0
名前かー
竜鱗のペンダントは竜王の刻印 で、飛龍の革の全身鎧が竜帝の法衣
ディオールのヌンチャクが青龍参式 だわ
マナの短剣
マナの剣
マナの大剣
マナの斧
マナの大斧
マナの槍
マナの杖
マナの弓
マナの手 ←「拳」がなかった
マナの棒 ←「棍」がなかった(ヌンチャクの名前を「双棍」にしたかった)
マナの槌 ←あるとは思わなかった
当時の俺はマナをなんだと思ってたのか
青竜より疾風龍突派
おまえら龍とか竜とか画数多い漢字とか好きだよなw
真珠と法衣って熟語が好き
白妙の竜姫は心に響く名前
コロナのパンツと名付けた帽子をかぶるうちの男主人公
>>349 その状態でコロナを連れまわすとまるでコロナがノーパンみたいですね
>>344 棒wwwww
豊饒の女神つけた指輪に「豊饒の祈り」ってつけようとしたら
饒どころか穣もなくて涙目になった思い出
字面が似てればおk、ということで結局「豊譲の祈り」というわけわからん指輪になった
布系で帽子作って「ヘンなぼうし」
木系で兜作って「頭のヘンな棒」
くらいしか覚えてねーや
しかし根に持ってたのか当時の自分w
ザル魚きめぇ
ビンボー人の嫉妬は見苦しいノねん
ボク無一文なのねん(輝きのクリスタル的な意味で)
>>4に書いてあるのってバドの賢者探しする方法ですか?
>>357 君がそうイメージするなら賢者探しをする方法になるだろう
ギュス様の剣でしか奴は倒せん
>>344 マナの棒は頭装備にして、女主人公にくっつければいいんじゃね!?
ああこの流れ見てたら脳内ドラグーンだった10年前を思い出してグギギ
しかもその状態で友だちと武器売買遊んで、いた・・・
脳内珠魅や脳内ドラグーンは結構いるのに、
脳内エスカデは一人もおらんのか
布製の鎧にスパッツと名付けて装備しろとでも言うのか
運命の剣の名前がイシュソードになっちまったぞ?
牙龍刀(飛竜の革の片手剣)のさびにしてくれる
なんの、俺の神鉄の断罪(フルメタルのハンマー)で叩き潰してくれるわ
サジタリウスの矢(アダマンタイトの弓)に射落とせぬものなど無いわ
別ゲーだが、老婆が絶叫した杖以上のネーミングセンスを見た事が無い
何だよその明らかに呪われていそうな杖www
それがマナの樹の選択か。
ビタミン・カロチン・ファイバー・ポリフェノール。
そういやこっちにはダマスカスが無かったな
忘れ物に注意しましょう、ですね
ドミナの教会にいる神父とか、シナリオ的に殆ど出てこないのにちゃんと設定作ってあるのがいい
鳩血鬼とか何のために出てきたのかよくわからないけど図鑑乗ってるし
海賊イベントはエレと巡るのが俺のロマンシング
つ船破壊フラグ
|┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
|┃ .i;}' "ミ;;;;:}
|┃ |} ,,..、_、 , _,,,..、 |;;;:|
|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
|┃ | ー' | ` - ト'{
|┃ .「| イ_i _ >、 }〉} _________
|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-' /
|┃ | ='" | < 話は全部聞かせて貰ったぞ!
|┃ i゙ 、_ ゙,,, ,, ' { \
>>369は老婆が救いを求めた通路送りだ!
|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ \
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ
ジョセフ・スターリン
ヘルモードのティアマットが強すぎる・・・
武器防具改造してから挑むべきだった
ティアマット>>アーウィン>>>>>>>きゃべつ>>>>>>>>>>>>>>>1000
大ボスの強さ的にこんな感じだよね
ティアマットだけは別格
焔城で迷子になったっけなぁ…
焔城、イベント中だけじゃなくてずっと置けるようにしてほしかった
イベント後に行くといじけてるオッサンに会えるの
ティアマットは食らい判定がセコい
図体でかいのに膝しか食らわないってどうよw画面端に運搬されたらハメ殺しだし
ティアマット戦で完全に詰んでからこいつ嫌い
バニシングキャノンで瞬殺余裕でした
改造製造禁止レベル1クリアでティアマットだけは倒せる気がしない
きゃべつって砂漠の奴か?
あれは個人的に嫌だった。
大ボスつってるしマナの女神じゃない?
砂漠のボスってキーマ?
イベント出す条件が面倒だったからあんまり強さとか覚えてないなぁ
キーマは攻撃位置がわかりづらくて無敵時間ある攻撃連発してきて
条件的に一周目でもレベルが70ぐらいになったりするぐらいだよ
アーウィンの方が汚い印象だなー。
連発する超必がインチキ臭い。
カタストロフ→ガード→カタストロフとか
ジャンプだけで回避したいんだけど、あれのタイミング マジでわからんわ
牧場がお気に入りのペットでいっぱいになってしまったので
もう二度と会えない・・・さよならキーマ&デポ助
イリュージョン+弓のチキンプレイ
レイジングペイン1殺だったからキーマのウザさしりまへん
>>898 ポケステ交換で他のデータに待避させれば
ポケステでレアアイテム一通り揃えておくと量産できて便利だよな
俺シュリーゲルが苦手
妙に事故死しちゃう
俺はテンプレどおりやったら、シャドウゼロワンでつんだ…
それ以外は特に問題なかったな
>>401 >>402 お察しの通りアーカイブス版・・・orz
PS版だとペット退避できるのか、羨ましいな
>>405 クィックだけなら厳しいかも試練が
コマンド系の技を使えば余裕だろ
不慣れだとまず「コマンド系」の意味もわからないかもしらん
テキトーに強攻撃してるだけなのにアッパーになったりジャンプ斬りになったり何故?的な
十字キー斜め下押しながら強攻撃でコマンドアッパー
これだけ覚えていれば幸せになれる
lomの戦闘はいつも○ボタン連打オンリー(+たまに必殺技)だったよ。つうか今もそう。
強攻撃は行動できない時間が長くて実用に向かないし…
ちょっとコマンドについて調べてくるわ。
大きい敵
アッパー→アッパー→アッパー(ry
小さい敵
○→○→△→R1キャンセル→○のループ
アッパー嵌めを覚えたのはメガロード戦だったなぁ
一番ステータスが良くなるレベルアップって
アルティマニアの片手82、ロッド13、ハンマー3で良いんだっけ?
アーカイブス買って今やってるけどゴミ山どうなってるんだってばよ
ルーイさんガラクタノオカからどういけばいいんだよこの野郎いいんですか教えてください
>>412 もうちょっとだけ良くできたような気がする。多分MTRに書いてあったかな。
>>412 能力値の合計が最も高いステ目指すなら、それでおk
アルティマニアに書いてある能力値の合計が最も高いやり方より1多くする方法があったはず
能力値に拘ると武器強制なのが辛いが
迷わなくていいか
最大合計値624
・パターン1
短剣1回、片手剣74回、片手斧1回、ハンマー5回、槍4回、杖13回
→力99,技99,防御97,魔法85,体力74,精神79,魅力86,運5
・パターン2
短剣1回、片手剣80回、片手斧1回、ハンマー3回、杖13回
→力98,技99,防御98,魔法85,体力75,精神79,魅力85,運5
・パターン3
短剣1回、片手剣82回、片手斧1回、ハンマー1回、杖13回
→力97,技99,防御99,魔法85,体力75,精神79,魅力85,運5
・パターン4
短剣3回、片手剣78回、片手斧3回、ハンマー3回、杖11回
→力99,技99,防御98,魔法84,体力75,精神80,魅力84,運5
最大合計値に特化よりも最低値を79にする上げ方の方が好きだ
>>420 俺もそれ考えてこうなった
初期武器はグラブでジャングルで杖拾って後は片手剣ってパターン
グラブ9、ロッド7、片手剣82
力:101 技: 99 防: 99 魔: 79 体: 79 精: 78 魅: 82
力101って可能なのか
計算上なるってだけで実際は99だよ
だから力2は無駄な上げ方
「プ」
>>417 片手剣を1回減らして大剣にするんだっけ?
最低値が79以上なら装備一つでALL99に出来るから良いよな
片手剣62、片手斧6、杖12、グラブ18
力:99 技:94 防御:95 魔法:80 体力:80 精神:80 魅力:83
ところで誰かフルメタルハガーの片目アイビームって見た事ある人いる?
1時間程闘っても全く使ってくる気配が無いんだけども・・・
弱った時限定じゃね?
あいつ弱らせると隻眼にならなかったっけ
それはそうとフルメタルハガーってシリーズ常連だよね
3の最初のボスだったのは覚えてる
2の最初のボスがマンティスアントで倒してもイベントが進まず放置プレイされたのは覚えてる
1でもいなかったっけ
そういや2にはいなかったな
聖剣伝説のレギュラーはラビとマイコニドじゃなかったっけか
不死皇帝の光輪(火)と(土)も使わないっぽいね・・・
これがアルティマニアの間違いなのか、とことん運が無いだけなのか分からないから困る
最強装備目指すなら、主原料はディオールか龍鱗でいいの?
武器は大体ディオール。斧2種とハンマーはスウィフト隕石だったかな?
防具は防御力とシークレットパワーの組み合わせによって色々変わってくる。
テンプレのMTRでも見て好きなのを作るよろし。
スウィフトフルメイルとディオール製の武器はできたものの
ドラゴンペンダントの鏡の破片と小屋ダケで力尽きて止まってらそういえばw
竜鱗はゲットしてペンダントまで加工はできてるけど
当時としては大して問題なかったのはわかるが、ポケステ利用しないと
手に入らないアイテムがあるってのは残念だな。
ポケステ自体は持ってるが、PSP版でプレイしてるので諦めるしかないというorz
ちょっと久方ぶりにやってみようと思い立って、今ランド組みなおしているんだけど
モンスターのヒナが高ランク(獣ならラビが最低、グレートオックスが最高という意味で)
になりやすくなるのは、ランドレベル依存かマイホーム→ヒナの出るランドへの距離依存か
分かる方はおられないだろうか。
ずっと前者だと思っていたんだけど、MTRに距離依存っぽい記述があったので気になっている。
アルティマニアによると店の売り物と同じく距離&置いた順番に依存するらしいよ。
やっぱザル魚きめぇ
夢の砂漠でうじゃうじゃ出やんの
>>444 ありがとう。非常に助かった。
もうちょっと工夫できそうなので、またランド組みなおしてみる。
ロック解除イベントをミスって失敗するのは俺だけでいい
フィーグ雪原の扱いが難しいよな、手に入れるのにレイリスの塔か海賊船置く必要があるし
亜人の条件満たして、さらにヒナのレベル上げようとするともうゴチャゴチャ
あのイベントはもう二度としたくないw
奈落からおたまじゃくし我が儘糞野郎を連れ戻すイベントも大概だけど
ま、セーブポイントになるポキールさんがいるからあっちはまぁ許そう
地上に戻してくれるしな
ロック解除イベントって何ぞ?
個人的には「宝の地図」がしんどかった。
雪原の妖精でしょ
クリア後ドラウプニルもらえるアレ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 14:51:28 ID:V5fFHFyMO
爬虫種のヒナがメキブの洞窟とリュオン街道にしか出なくてティガレックスがでなかった中二の夏
>>448 おたまじゃくし連れ戻す奴は
実はシャドールに触れて底に戻されるたびに一匹ずつ減っていく
つまり最初のマップでシャドールにわざとご案内されまくるとだな…
まあ0にはならないけど
カーミラのライアさんを策略家にしようとしたらいつの間にか熱血・親密になっていた
敵をぶっ飛ばしては♀主人公に密着しまた敵を(ryなさるので股間にささった妙ちきりんな棒が熱くなります
とりあえずランドを組んでみたので試しに最初から回ってるんだけど
カニバッシングで詰まって、そっから先に進めない罠
どうせ禁断の書のために3周するので、1・2周目の次周に持ち越せない要素は頑張っても意味ないんだけどな
ところで、組んだランドが狙い通りのチャート&機能で完成確定したら、ここに貼ってもいいのかな?
テンプレにあるので間に合ってるからいいよ
先人達が残した物に上書きする訳にもいかないし
テンプレより優れた点があるならいいんじゃないかな
だな
そして多分突込みが入る
優れるというのが自分の目的に向かってという話だからなあ
どっかにページでも作ってリンクしてくれりゃいいんだが
完璧ランドメイクを狙っているとは書いていないしね
別に貼ったら必ずテンプレ化しなくてはいけないわけでもないし
おもしろいプレイスタイルを実現できるなら貼ってみても良いと思うよ
緑のぷるぷるちゃんて何?
元ネタみたいのあるの?
>>458-462 レスありがとう
ページ作ってアップする事も検討してみるよ
とりま確定作業を頑張る 確定失敗したら笑ってくれ
俺もテンプレ元に改造したさいきょうのらんどめいくでやってる。
全条件クリアしてるのはほぼ確認したが進め方ミスって一つイベント逃した。
テンプレのはあくまで一例だから、割といじる自由度あるし、あれだと序盤の果樹園がきびしいね。
ゴミ山を自宅の隣にしてあとはマナレベル調節しつつ好みで配置してる。
そういえば、載っているサイトが見つからなかったのと重要度が低いと言う理由で
店売り装備を考慮してなかったんだけど、確か店売り限定の楽器があったよね?
作成で同素材同楽器を選択しても絶対に付かない魔法が付いたやつ
その辺も考慮したいので、どなたかアルティマニアで確認できる方
武具・楽器店の変化するランドレベルと、どのバージョンに限定楽器が販売されるか教えてくれると嬉しい
あと武具屋はドミナ・ロア・ガト・ポルポタ・ジオ・ウルカンの6箇所で
楽器が販売されないショップがあるのはガトとウルカンの2箇所であってる?
暗闇のフルートがLコントロール(ブラックソウル)になってるくらいじゃね
普通にフルートをイシュ白金にシェイドの銀貨で作るとコントロール(ブラックミスト)になる
象牙にシェイドの銀貨で作ったフルートより攻撃力が高い
ポケステのミニゲーム用にダンジョンランド(ロック解除イベントのあるランド)の多くのマナレベルを3にしてみました
>>2を改変して貼り付けます
26 24 21 13 16 □ ※「□」は空白を表す
25 22 17 09 12 □ ※「01(マイホーム)」の位置をアルティマニアP81マップで言う「E16」に合わせる
20 18 19 06 23 □ ちなみに「11(果樹園)」が
>>2のキルマ湖の位置
15 14 03 05 07 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
10 02 01 04 08 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:メキブ 04:リュオン 05:ジャングル
06:ミンダス 07:デュマ 08:ガト 09:キルマ湖 10:ロア
11:果樹園 12:マドラ 13:ゴミ山 14:レイリス 15:ジオ
16:ポルポタ 17:フィーグ 18:煌き 19:マナ 20:ウルカン
21:奈落 22:ルシェイメア23:ノルン 24:バルド 25:骨の城
26:白の森
マナレベル3のダンジョンランドは 光14 闇13 木13 金12 火15 土12 風13 水12
これよりスゲーの考えたって方はぜひお知らせください
>>469 おつかれさまー
でも、あーかいぶすぐみやぽけすてもってないぐみにはやくにたたないらしい
ざんねん
>>467 ありがとう。イシュ白金の楽器だけだったっけ?
なんか2つか3つくらいあった気がしたんだけど気のせいだったか
引き続き武具屋の変動するランドレベルの情報も募集中
関係ないけど長年愛用していたPS2純正コントローラーがカニバッシング中に死亡した
仕方がないのでずっと使ってなかったPS1純正コントローラーでプレイ再開
今週中にランド検証終わるだろうか…
ペットの防御力を上げるには何を与えるのが手っ取り早いの?
リンク先とか見たけど、あまり有用なことは書いてなかった気がしてわからなかった。
お前がリンク先しっかり見てない事はわかった
成熟しきってる攻略サイトが有用でないならこのスレってもうたつまきふぁいたー
もしかしてルシェイメア終わったらセルヴァと会えない??
バドの賢人に会うやつで会いたいんだけど
ガトにいるんじゃなかったっけ、記憶曖昧だけど。
他の賢人に会ったらガトで会えるよ
おお!サンクス!
最初に行ったらいなかったもんでww
ペンギン親子ってなんの価値もないのか?
かわいいじゃん
デイビットとの間で何か新しいイベントが始まるのかと思ったら
何もなかったな
主人公が海の魔物を一匹残らず掃除するイベントか……気が滅入ってくるな
報酬は書斎カニで頼む
グランドライン編か
>>480 主人公と双子だけの家がいいので
カニバッシングはいつも超適当
ギルバート・愛の航海でのカシラのセリフに毎度シビれるぜ
本物の男の船はなぁ、
沈んだりしねぇんだよ。
石の魚の時とはまるで別人なんだぜ…
カシラとゼノギのタムズ船長がすごい被ります…
頭の中のピーナッツバターこねくり回して考えてみろ、とか
カシラって結構いいセリフ言ってる
流石トド
コロがしてやる!
>>490 だってお前なぁ・・・コ○すとか言ったらさすがにマズいだろ・・・
言ってくだせえ! 悪のラッコらしく!
>>489 セイウチだ!正直トドとどう違うのか知らんけど。
ぐげ
495 :
457:2010/10/15(金) 07:31:11 ID:K1YW79vO0
アーカイブスで落としてきた
久しぶにやるぜぇ!
>>496 L2R2はスティックだから!!
二週目で気がついた
R1とL1(単独と広域)だけでも充分だと思うけどな
>>497 すまん書き方が悪かっただろうか
うpしたところまではちゃんと終わってるんだ
自分で最後まで検証するつもりだけど、あと残ってるのが
購入できる楽器の書き出しと、全種類のペットがちゃんと出るかの裏づけという
結構手間のかかる部分なんでもうちょっと時間かかりそうなんだ
イベント自体も、他のイベントの消化が消滅or失敗条件のイベントは全て消化済み
まだ配置してないランドはマナの聖域以外はどう置いてもイベントや亜人種ペットの条件に関係ないので置いてない
属性値に関しても、少なくともイベントとペットの条件の部分は実際に達成できている
それ以外になんか失礼があったなら申し訳ない
>>501 そうか、すまないな
とりあえずページは残しておくけど、3周して全部の検証終わるまで暫く黙る事にするよ
お騒がせして申し訳なかった
裏付けなんてしてやる義理ねえよ。
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|17 ̄ ̄|23 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| テンプレを元に序盤の果樹園を改善
| | |......マドラ|白の森| ジオ|... フィーグ| (ドミナ+リュオン+ゴミ山で全マナレベル1以上)
| ̄川 ̄|18 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| マドラ・ポルポタを海沿いに
| |ポルポタ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| イベントのつながりを考慮
|15 ̄ ̄|06 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|05 ̄ ̄|22海 ̄| (ガト・ウルカン・ミンダスを隣接)
|...ルシェイ| ジャンゴ|.. メキブ|. マナ|.... ロア| 海賊 |
|16 ̄ ̄|08 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄|
|.. レイリス| ミンダス|.. リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
|14 ̄ ̄|12 ̄ ̄|21 ̄ ̄|09 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄|
|...ウルカン|.... ガト|骨の城|.... ゴミ| 奈落| |
楽器なしで精霊のコインが貰えるメキブ、レイリス、マドラどれもMAXにならないのな
テンプレ通りに配置したのにメキブで演奏無しにコイン貰えないけど・・・
それドゥ・インクと戦うフロアでやってたりしない?
たぶんそうかも
調べたら正しい場所が分った・・・
あれ?やっぱダメじゃんか
>>509 ランドドラゴン出るところだよね?
話かけるときにボタン押しっぱなしでやってる?
ラルクきゅんちゅぱちゅぱ
>>502 果実育成用に我が家と果樹園のマナレベルオール3でない時点で糞
俺はそれ込みで全部の条件満たせる配置に考え付いたが
面倒だからうpはしない
キリッ
世界はイメージでできているんだって
知ってた?
出来る男だが面倒だから仕事はしない(キリッ
おいやめろ
ゴーヴァでも釣れたらどうする
果樹園用のマナは全部MAXでなくとも
土が3、火水風木金が1あれば十分なんだよね
ノ ゚.ノヽ , /}
,,イ`" 、-' `;_' '
,-、 _.._,,-'' ̄ (,(~ヽ'~
)'~ ????? i`'}
~つ ????? | i'
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i、 ????? _,,...,-‐-、/ i
..ゝ ????? <,,-==、 ,,-,/
) {~''~>`v-''`ー゙`'~
{ レ_ノ
ノ ''
文盲乙
ギルバート・愛の航海のバーンズが格好良すぎだろ惚れそう
まぁ、船長は100だから当然っちゃ当然
ティアストーンの後、雪原の奥の氷晶花の所に行くとなんかイベントあったりすればよかったな
ザル魚の所に行ってもサフォー関係の話は無いんだよな?
煌きの都市のサフォーの門の近くにいる青い珠魅って、やはりサフォーとアクアなんだろうか。
他の階にいる奴は元ネタあるのかどうかすらわからんがw
エメラルドが比率が多いだろうってのはなんとなくわかる
あの人口で4人はエメラルドだし
>>526 削られちゃったけどせめてNPCで、って出したのかもしれんけど
もうちょっとクリア後の楽しみ欲しかったな
いちいち正面向いてキラッ☆する珠魅が鬱陶しいと思ったのは俺だけじゃないはず
>>530 サフォーの門をくぐると高確率で引っかかる俺にとっちゃ屁でもない
>>532 ありすぎるwww
右回りだと大丈夫なのに、左回りだとなぜか引っかかる
あの引っかかりはライブ・ア・ライブ最終編の多次元空間を思い出す
煌きの都市って何であんなにストレス溜まる構造なん?
シナリオのクライマックスダンジョンだからです!
煌めきはBGMのお陰でイライラが中和されるからおk
レディパールを仲間にしたいが為に毎日都市を出たり入ったり
出入りめんどくさいからテクテク歩いたらお目当ての曜日通過
やっとエスカデ編クリアした
やっぱり全滅エンドが一番すっきりするな
どうせなら全員手にかけたかったがな…!
奈落でのアーウィンとマチルダの会話を見ると
スパッツとダナエが死に損だった気がしないでもない
ところでもうひとりの自分とディドルの手紙を特定の進行度でかち合わせると
どちらもストーリーがストップしちゃう?
ディドルの手紙でディドルが田舎道に行ったけど
何も起きなかったのであきらめて他のイベントやってたんだ
で、その後久しぶりにドミノの町に行くと、
もう一人の自分が発生して商店街の草人が逃げた
もうひとりの自分を進行させるために田舎道に行くと何故かアマレットがいなくてシナリオが進まない
田舎道を出ると今度は猿がディドルがいねえ!と騒いでる
仕方ないからディドルの話を進めようと思ったけど、
ディドルイベントを進めるための商店街の草人が
もうひとりの自分とのイベントで逃げているからシナリオが進まない
オワタ
サボテンくん日記全部埋まったー
ぐぐったらイベント進まなくなるって情報が…
つかこれじゃあアマレットがらみの話も進まなくなるってことか?
オワタ
アマレット?
てか今教会側からバザー入ったらイベント進んだw
商店街の草人が条件という攻略サイトが間違ってたわ
ディドルも終わって一件落着です
ありがとう
>>548 バザー側から入るとイベント進行フラグが立つんじゃ無かったかな
>>547 RPG大辞典LV.5に記事が書かれてた
もちろんネタバレだが
ディドルがさらわるやつも攻略本無しにはイベント進められんと思うな。
無駄にフラグが複雑。
飛竜の革が欲しくてスカイドラゴン狩りしてたら竜鱗が出たという
物欲センサーマジパネェ
お帰りはアマレットちゃんにまかしたでやんすのアマレットってペリカンのことか?
人物図鑑にもペリカンとしか書いてないじゃんよ
おかげでサボテン行方不明のままクリアしたよ
うん・・・アマレットちゃんはあのペリカンの名前だ。
あとブラウニーとか言われても誰か分からんっての。
自分は攻略サイトに頼りました。
立たされたままなんだ
ジオにバトコロを連れて行った経験があったらブラウニーがどいつかはわからなくてもどこにいるかぐらいなら
アマレットはどこかで会いましたっけ?状態だった
実際ペリカン=アマレットだって言及されてるシーンはないんだっけ
だとしたらひどい
だがそれがいい
時代だった
帰りはアマレットちゃんに任せた
= アマレットちゃんとやらに運んでもらった
= いつも何かを運んでいるキャラがアマレットちゃん
って考えたから、もしかしてアナグマとっきゅうびんか!?って思って、鉱山をさまよったりもしました
>>559 途中まで同じパターンで
そういや郵便ペリカンてまつげあるし実は女じゃね?とか思って突貫→∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい
だったなw
先にディドル絡みのイベントやってたから、アマレットちゃんはすぐ分かったな。
たしかアマレットちゃんは自分のこと歌ってる
幸せの四つ葉が発生しねぇ…条件満たしてるのに…
夢の檻の中へもクリアしてあるのに…
ギルバート愛の出席簿もなんかクリアできなくなったのが関係あんのかな…
ギルバート終わらせないと
出世規模はクリアできないとかそういうハマりはないから
「ディドルいやになる」で奈落から地上に戻るとシナリオクリア不可になるって本当?
あのおっさんに騙された気分だ…
日記見たらイベントのとこに×印付いてると思うよ。
ポキールさんは地上行きを断るとセーブさせてくれるジェントルメンだよ。
>>563 スレ44で同じ質問出たときはギルバート愛の出席簿終わらせたらできたって報告があるね
あのイベントクリアできなくなることなんてあるのか?
先生がいないとクリアできないんじゃなかったっけ
出席簿発生中は四つ葉は発生しない
出席簿発生中に星に願いをを発生させると
星に願いををクリアするまで進められなくなる
>>567 生徒全員説得して学校通いはじめたんだけどイベントクリア扱いにならん
確かあのイベントはクリア時ギルバートが石化するはずなんだけどその会話も発生しない
連レスすまんが、星に願いをもクリアしてある
全員確保した!
ってのは出た?確保し忘れがいるんじゃないか
最後の一人はそれ以外の全員を説得してからじゃないと駄目だったはずだけど
学校に通い始めたってことは全員説得してるはずだよな、どうなってんだ
>>572 あぁ、そういや出なかった
でも、道具屋にいる「みんな学校に行くって言ってるし〜」って言う奴にもきちんと話かけたんだがな…
やっぱりなんか忘れてるのかもしれないから色々やってみるわ
「みんな学校に行くって言ってるし〜」の学生の条件は「他全員を説得する」じゃないからな
バーテンダーのいるマップの右端の学生に話しかけ忘れて焦った昔の4週目の俺
キャットアプリコットはいらない子?
すずぶどうの美味い季節だ
片手剣は吸血はいいのだけど必殺技が使いにくいのばっかだなぁ
盾ガード!!
ガチムチ、意外とインテリ、育ちよし、毛皮、紳士
船長の船に乗り込みたい
仲間NPCの必殺技って変わんねーのか…
ストーリー進んだら変わってくれてもいいもんだが
>>581 固有技はカッコいいのそこそこあるじゃない
それで我慢だ
プレゼントにゃ
レディパールが強すぎて生きてるのが辛い
奈落に落ちろ
必殺技よりレベルが低すぎるのがねぇ
シナリオ進行でレベル変化するからNPCのレベル上げる意味あんまり無いんだっけか
NPCだれを連れてくか迷う
塚、10年ぶりにこのゲームやってるが
神ゲーだな
賢人のセリフとか深いな
哲学的つうか
塚神腎哲って人名みたいだと思った
今気づいたw
NPCは経験値を共有する、なんてシステムでも面白かったかも
バドを育てるとコロナも強くなる、みたいな
哲学的と厨二病は紙一重
シナリオじゃなくてランドを出現させるたび経験値にボーナス入るんだけど
せいぜい出現ランド数よりちょっと高い程度のレベルにしかならないんだよね
でもノーマルだと主人公が何もしなくとも、並のボスなら一人で倒せたりするから意外と侮れない
NPCは動きがノロノロしてるのが嫌だ
さっさと攻撃しろっていう
エメロードをティアストーンクリア後でいいんでNPCとして連れ歩きたかったな
エレみたいな魔法キャラでいいから
質問ばかりですみません。
素朴な疑問なんだが、テイクを仲間にした状態で2週目の震える砂やったらどうなるの?
テイク2号が出てきて普通にイベントが進む?
それともテイクが既に仲間にいるとイベントが発生しない?
そもそも亜人種って2匹以上仲間にできるの?
普通にテイクが出てくるんじゃね
名前を変えてもレベルを上げても別れるともどってるテイクさん
仲間にした亜人種って2週目以降もいるんだっけ
レスサンクス
たぶん大丈夫だと思うんだが(2週目も出てきて震える砂も起こる)、
ペット牧場がいっぱいで2週目の亜人種がどうなるのか実験できないので聞いてみた。
あとはもう一つデータ増やして実際にやってみるしかないね。
仲間にしたペットは引き継ぎ対象だから小屋に居るよ
二匹目は出てこない
亜人種2匹以上いけるよ
同じのを集めてもなんか寂しいけどな
つまりカーミラ御殿を作りペット小屋という後宮を作れるのか
カーミラが御殿に住んで、主人公はペット小屋に住むのか
ガキのころ難しくて投げたなぁ
再プレイしようと思うけど、アルティマニアって必要かね?
テンプレのサイトで十分かな?
やり込むならアルマニは必須
昔の空気を楽しむくらいなら逆に攻略サイトも見ない方がいい
君のイメージが世界を作るんだ
世界観、武器やゴーレムの仕組みが知りたいならアルティマニアって感じかな
ただ単純に攻略や武器強化がしたいならテンプレで余裕
さんくす
アルティマニア昔持ってたんだけどベイグラのそれともども捨てちまった・・・・
ゴーレム理解できなかったからやり直したいし、あった方が楽しめそうだからアマゾンで買おうかな
ところでスクウェアのアルティマニアオンライン見てきたけど、LOMのアルティマニア無くて泣けた
サガフロとかベイグラあるのに・・・
ジャングルと遺跡の為だけに買っても良い
ダンジョンは自分で地図を描いています・・・
アルティマニアは没イラストとか設定集があったのがよかったな
キャラ紹介の所で、「○○の初期イラスト」みたいなのがあればもっとよかったけど…
アルマニって今絶版なんだよね
買っといてよかった
高いとは思ってたけどそれ以上の価値ある
すごい見やすいしシークレット100以降のページは特に好きだ
サガフロ2もそうだったが、おまけで読み物があるっていうのはポイント高いよな
アルマニってどれも読み応えのあるおまけってあるのかな?
アルティマニアとか解体新書、歩き方シリーズとかあの頃の攻略本は良かったな
最近はついネットで調べちゃうせいで本媒体で攻略見る事が無くなったわ
マップ載ってるのは嬉しいけど
分厚くて不便なのがなあ…
シークレットパワーのイラスト、王様とか王女様が空欄なのは開発時間的な問題だったのかな
アルティマニアにカード載ってたけど欲を言えば大きいので見たかった
あるあるw
かなり丁寧に書き込まれてるっぽかったし
もっと大きいサイズで見たかった
アルティマニアは確かに分厚いけど、使えないページってのも殆ど無いんだよな
デジキューブの攻略本は概ね良品だったなぁ
ベイグラントのは抜け情報多すぎワロタだった気がするけど
何故潰れたし
本買わないでネットばっか使われたから潰れた
設定資料集とかもスキャンして丸々高画質うpとかあるからねぇ…
漫画も各ページを順番に表示させていく動画とかあるし
登場キャラのイラストって正面からだけど、後ろ姿の設定資料とか服の構造とか
そんな資料を見たかった。アニメじゃないからそこまで詳しく作らないのかもしれないけど
歩行グラ、戦闘グラ作るのにある程度は必要だよね
この部分はヒラヒラしますとかそういう指定は
デジキューブは多角経営が原因だろ
糞ゲー量産してたし
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:45:00 ID:URcnj0VM0
当時のゲームは逆に本が無いと情報足りなすぎる
そんな悪質なのまであんのか・・・
誰も作家やらなくなっちゃうな
某スレだとアニメ誌が発売と同時に高画質でうpされてたよ
付録のポスターとかもきっちりと綺麗に
自分の家はパソコンが家族共用だから本の方が助かるなあ
ゲームしてる時誰かがパソコン使ってたら見られないし
それとは別に本自体を手にとって見るのが好きっていうのもあるから無くなって欲しくない
ネットも良し悪しだよな
>>625 つーか、著作物を勝手にスキャンしてUPするというのが最初から駄目
100年前の本とか著作権切れの物とかならまた別なんだろうけどね
これってやっぱりPSPのアーカイブス版では二人プレイできない?
>>618 昔の職場で元デジキューブのおっさんに会ったことあるけど
デジキューブのことに触れたら
「うちは割と安定収入あったたのに、FF映画のせいでまとめて潰れたんだYO!」
とプリプリしてたw
>>628 名残で連れている仲間を2Pモードにすることはできるけど動かない木偶の棒と化す
それだけならまだいいが下手するとマップ移動で詰む
>>630 それは大丈夫だ。
コントローラ設定で操作2Pに切り替えれば普通に出来る。
その間1P動けないけどな!
ダナエたんとセックスしたいんですけど
初代PS実機でも2人プレイなんてしたことないな
NPCは入ったり抜けたりするから2人プレイしづらいし
自分の育てたキャラだと楽になりすぎてつまらなかった記憶がある
アーカイブスでも二人プレイ出来るよ
PSPじゃ無理だけど
PSの頃は妹と良く二人プレイしてたなぁ
敵倒した後ジェムの取り合いするのが楽しくて
いつの間にかシエラが主人公のレベル超えてたわw
クエスト受けて、アイテム拾って、合成して…
みたいなネトゲの逆輸入みたいなゲームが今たくさん出てる
LOMの2D世界は早すぎたんだ
もっと広がったLOMの新作とか作って欲しいな
もちろん雰囲気はLOMを忠実に踏襲、そしてグラは2D
グラは3Dじゃなくて2D
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:31:49 ID:JYoWZNIH0
今時2Dなんて手間かけられるのは携帯電話くらいしか…
ジルオールなんかもLOMと同じ時期に出た似たような気色のゲーム性だったねー
>>639 携帯アプリのアレがDSかPSPあたりに移植されたらなぁ…
FOMだっけ
そんでジルオールも人気にかこつけ喰い回されて新作はエセ無双だったか?
今のスクエニが聖剣弄ったらまた映画ゲーになっちゃうよ…
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士が主人公です
賢人セルヴァがいる断崖の道ってどこさ?
ガト寺院に向かう分かれ道
でも他の賢人全員と話しておかないと出てこないよ
おい、ドゥエルしろよ
エレを仲間にした状態でロアのギルバートやリュミヌーと会話したら
特別な会話が聞けるらしいんだが
エレを仲間にできるのは「たゆたう歌声」のクリア後だし
「たゆたう歌声」は「精霊の光」をクリアしないと発生しない
「精霊の光」クリアしてしまうと二人ともロアにはいなくなる
これってどういうことでしょう?
ギルバートは無人のロア・ランプ屋内でウロウロしてたが・・・
リフジンくんなのだわ。
>>649 ありがとう
本当だ書いてあったw
履歴書のときとクリア後に行けば二人ともいるんだ
履歴書イベント中ならランプ屋にリュミヌーいるし
クリア後には入れ替わりでギルバートが出てくる
履歴書イベントが終わった時、ランプ屋は無人に……。
おまんまのくいあげちゃん
>>646 さんきゅー。そこ何回も通っているのにでないってことは・・・
っかしーなー全員にあったはずなんだが
賢人といえば、わざわざカメに会いにいくのがちょっと面倒くさいよね
大抵「石の魚」のときにバド連れていって済ましてるわ
LOMの漫画尼で見つけてポチったが届くのが待ち遠しい
絵あんま調べなかったがダナエ可愛いといいな
自分も漫画持ってるよ。ダナエはかわいいと思う。新装版なら下巻まるまるエスカデ編だからダナエいっぱいだよ
ただ、全体的にいい話なんだけどギャグが多いからシリアスなLOMが好きな人はちょっと注意。特にオールボンはじめ賢人たち(笑)
エスカデ編の連中はわりと原作通りの性格だったが
他の連中がボキャブラリー満載なんだよね
シエラでさえすこし天然ボケ入ってるぐらい
主人公(トト)なんてもう目も当てられないw
漫画版にエレが出ないのが残念だったんだ…
>>658 天野か?
ダナエ可愛いよ
天野漫画は基本的にメインシナリオだけだったからなぁ
そのメインシナリオも結構はしょってるし
まあゲームに忠実じゃなくてもそれが天野イメージの世界だとすれば無問題だけどさ
そもそも主人公キャラなんて決まってないんだし
キスティス先生好き、って設定が何となく時代を感じさせる
今の技術を持ってしても未だにキスティス先生に匹敵するポリゴン眼鏡美人は生まれていない
しかもああ見えて臭い息搭載だぜ
アイビームは初期搭載で、マイクロミサイルも搭載可能だとか
そういやLOMにメガネは変装道具ぐらいにしか使えないのでしょうか
サンドラはメガネ無くても別人に見える
サンドラとアレックスは性別自体変わってるだろ
天野漫画だと変装って事になってるみたいだけど
アレキサンドライトなだけにな
回想で男扱いだったのに?に初回はなったのも良い思い出
ふたなりか
オカマならぶつ切りでオッケーだもーん
初プレイ時はサンドラ辺りの話はさっぱり理解できなかった
宝石王にいつの間にか捕食されてた瑠璃くんとか
龍狩りは分かりやすくて楽しんでた気がする
世界を救うのは俺しかいない!みたいな
賢人の話は大人になった今でも難解だ
こまけだら
あれはよく考えれば、宝石泥棒のアジト同然の所に蛍姫いるからって残るのは
凄い危険だって事だ
蛍姫は出られないとはいえどっちかはマイホームに行くべきだったな
咳する蛍かわいい
うろ覚えだけどレディパールが蛍姫の騎士だよね?
そうするとサンドラは誰の騎士だったかと考えると
実は一個体で姫であり騎士であったと思われる(騎士パール&姫真珠みたいに)
元々は自分自身の騎士であり姫という孤独な珠魅だったんではないかと
珠魅編クリア後の煌きの都市にサンドラのカードが投げ込まれるのは
彼女が一人で生きていける珠魅であることの描写だと解釈している
こういうのもアルティマニアに書いてあるんだっけ?
かいてねーよ
元々蛍姫の騎士だったレディパールが、マナの剣探して引退するときに
サンドラが蛍姫の騎士になったってだけしか分かりませんよ
あと宝石の色変わりする二面性は男女両性に変化することで表われるけど
それは表面的な事で本質は同じである
っつーのがアレクサンドルの人物設定のキモだから、姫と騎士二役もつ線は薄いんじゃね
>>673 アルマニを持ってる俺が来ますよ
120年前、レディパールは作中で出てくる煌めきの都市とは別の都市の
玉石の座の姫の騎士だった
だが帝国の珠魅狩りで姫は死亡、パールは生き残った珠魅を連れてディアナのいる
歳に避難
この時点でディアナは指導者と玉石姫を兼任してたが、ディアナ含め誰も泣けなかったため
形だけ
パールが死にそうになってたとき、見舞いに来ていた最下級の捨石の座の蛍姫が泣いて
ディアナは即座に玉石の座を蛍姫に与えた。この時点で騎士はパール
んで在位10年でもう蛍の核やばくなった
その後は
>>674ね
クリア後にカードが投げ込まれるのは、アレクサンドルも主人公の涙で復活してたって事
性転換出来る体でも、自分の涙で自分は癒せない涙石ルールは変わらないだろうから
何かあったらそのまま死亡か蛍の所に行くしかないんじゃね
一度でいいからサンドラさんとガチで戦いたかった
エメロードを殺られた恨みは忘れないよ
んま ぐーまー んぐ ぐーまー
ぐま!
プ
>>674-676 なるほどそーだったのか
ということはアレックスの時も騎士としての能力を持つということなのか
そうすると真珠が白真珠で姫、パールが黒真珠(だよね?)で騎士というのも
アレクサンドルとの対比という面で中々面白いな
本編未登場のサフォーさんは男の姫であってるかな?
>>681 騎士としての能力というか、単に戦闘できる奴が騎士、泣ける奴が姫ってだけ
だからアレックス時(男)だろうがサンドラ時(女)だろうが「戦闘できる」なら騎士名乗ってても別におかしくはない
エメロードも魔法戦士になって戦いたいって言ってたしな
サフォーは男だが、戦闘能力無かったので姫
姫ってのは単に役割名なので別に男の娘ってわけではない
パートナーのアクア(愛称マリーナ)は女で元々姫だが、相方のサフォーが
戦えないので無理して騎士をやっている
ナマデンの厨二設定が概ね好意的に受け入れられてるのってこのスレだけな気がする
性別関係無く、癒し担当が男だろうが「姫」ってのはおいおいって感じだなw
まあ美しい宝石がそれに見合った体を手に入れる+不老+戦えないって事は貧弱ボディ
だろうから厨二的に姫って言われてもいいような外見なんだろうけどさ
自己再生したり同化したりできるのが騎士で、
タマゴを産んだり怪我人を触って一瞬で傷を癒したりできるのが姫
なめくじふぁいたー
宝石泥棒編の設定はアルティマニアを何度も読み返したな〜
あれほんと厨二心をくすぐられるw
ところで空気読まずにエスカデ編の話をするけど、
このストーリーはイベント名が小難しいよな。
「二つの炎」は、マチルダを巡るエスカデとダナエのこと
「流れゆく者達」は、マチルダを置いてどんどん話を進めていく(前へ進んでいく)三人
「彼方の回廊」は、回廊→堂々巡り、つまりお互いの意見を聞き入れず衝突してしまった
エスカデとダナエ
みたいな感じで、イベント名の元ネタ(?)を考えるとちょっと楽しい。
宝石泥棒編で言えば、「コスモ」はどういう意味なんだろう。
コスモは何だろうね
宝石王の事だろうか
幸せの四つ葉→エメロード達4姉妹
とか他のはわかりやすいんだけど
月読の塔の誘惑者、海外だとtwo parl(二つの真珠)とかそのまんますぎるだろ
アフロ?
>>683 厨二でもいいさ、話として面白ければ
ちなみに他のナマデン作品ってどんなのがあるのだ?
宝石王は体内に独自の宇宙を持ってる
とかって設定じゃなかった?
爆死した太陽のナントカはナマタじゃなかったかな。
特に厨二とは思わんけど。ファンタジーってこんなもんでしょ。
むしろエスカデ編があれかな。
サガフロアセルス編…
新約…
>>690 そうだけど、コスモ自体は宝石王がメインじゃないんだよな
出てくる絵もサンドラのはずだし
宝石泥棒編でRTAのための研究プレイしてるんだが、迷子のプリンセス消滅させたらランド17個で詰んでたorz
ランド配置とシナリオルートの組み直しが面倒だわ……
ナマデンさんは、素直に厨二お耽美路線を爆走して
ムリに他の何かやろうとしなければ良いんだよ
次のゲームはストーリー以外もお耽美全開の厨二ゲーさせてやって
そこをプログラマー上がりくらいの補佐さんに、破綻しないように
キレイに終了するようにアドバイスしてもらえば良いんではないだろうか
アーカイブスで買ってテンプレの23〜25のチャートを
24→23→25とやってるんだけどお父さんのほうきでボス部屋行ってもボスでてくれない・・・
何か勘違いしてるのかな?
自己解決
攻略サイト見ながら進めていて
サボテンくんに話かけることを書いてなくて飛ばしていたのが原因でしたスレ汚しすまそ
厨二要素こそ面白さの結晶体であるのになんでそんな小馬鹿にするんだろう
オーガボックスを隣においてスカイドラゴンにジョルトをかます作業にはもう飽きたぉ('・ω・`)
>>699 ほっとけ、無能な腐がヒス起こしてるだけ
一般人から見るとたかがゲーム。どうでもいい
なにをいってるんだ、おまえは
一般人(笑)
こんな10年くらい前のゲームのスレにくる奴がw
腐てw
鎧を装備しない奴は馬鹿
まあ男も癒し担当なら「姫」って呼ばれるとか、腐が好みそうな設定はあるだろうけど
別に珠魅編自体は腐向けじゃないような
瑠璃くんは真珠ラブだし、ルーベンスは恋人(ディアナ)いるし
>>699 アセルス編、珠魅編は実にいい厨二だった
たぶん生田氏は新約聖剣の失敗でアンチが増えちゃったんだと思う
今思うと推敲しなかった&キャラデザがそもそも原作無視なブラブラも
連帯責任だよな・・・
話変わるが、一番好きな厨二は井上氏
ルシェイメアのマップ「朽ち果てた気高さ」を見た時はしびれた
のちのマジバケもマジ愛してる
大抵のマップは普通の名前なんだけどな
煌めきの都市も「宝石の部屋」とか「煌めき廊」だし
ルーベンスの部屋って部屋と言うより広間というかそんな感じなんだが
騎士や姫って役職名だから別に腐じゃなくね
部長や課長みたいなもんだろ
まあ役職名とはいえネーミングセンスは確かに耽美だけどさ
強攻撃から強攻撃ってどうつなぐの?
RTA動画でやってたみたいなんだがやり方がわからん。
パワーアタック→必殺設定してないLR→パワーアタック
でできるんだっけ?
中世の魔女が男も含まれる概念だったことを考えれば
姫という役割が男でも別に普通かなと
そういや珠魅におっさんいねえな
核になる宝石のイメージがそのまま外見、みたいな感じなんだよな?
だったらまぁ、あんまり「この宝石はおっさんぽいな」って思う人がいないって事なんじゃないかな
宝石じゃなくて貴金属全般だったらガイアみたいな外見の珠魅が居たかも知れんが
尿結石の核とする珠魅ウレアとかいれば外見オッサンかもな
やめろw
>>715 瑠璃君は右手がゴツゴツしたラピスラズリの原石みたいだしね
そういや瑠璃君の帽子の飾り、叩き付けて壊しても復活したあたり服も瑠璃君の一部なんだな
蛍姫とか最下級のわりにお姫様らしい格好だが最初からああいう格好なのか
アーカイブスではまって先日ようやくクリアしたけど
エンディングがあっさりなんだな
魅力的なキャラが多かったから、
最後にちょっとでもいいから掛けあいとか見たかった
カーミラさん全然性格ついてくれない
また寂しがりやのカーミラを創る作業が始まるお…
傲慢がカミーラ姐さんに似合ってると思うのですよ
珠魅って両性具有っていうか性別ないんじゃなかったっけ。
>>723 アルティマニア見ると、没になった珠魅含めて一応全員性別設定されてるね
アレクサンドルの場合は核が光の具合で緑に見える時と紫に見えるときがある宝石なので
珠魅の中でも特別な存在なんだと思う
ただ、そのアレクサンドルの説明に「本人が男女を使い分けてるというよりは、
見る側の心理でどちらに見えるかが変わる。そのため男が見ると女に、女が見ると男に見えがち」
みたいな事が書いてある所とか、
>>718の瑠璃の帽子飾りのこと考えると
珠魅にとってはあくまで核が本体であって、人型の部分はオーラみたいなもので
そこが男に見えようが女に見えようが生物学的な意味はあまり無いのかも知れん
>>723 性別が無いんじゃなくて、生殖能力が無い
(天野漫画だと赤ん坊抱いてる人が煌めきの都市襲撃シーンでいるけど
あれは他種族か細けぇ事はいいんだよ。帝国兵が世紀末だし)
>>716 【ウレア】
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } | 久々にワロタ
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | こういう珠魅が沢山立ってた
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < のが昔の煌めきの都市なんだよな今の新参は昔の
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". | 煌めきの都市を知らないから困る
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
/ .| \ゝ、゙l;: ,,/;;,ノ;r'" :| \
'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
なんでウレア?って思ってググったら納得した
>>720 >>7 ちなみにエサを与えた時点で変わるかどうかが決定するらしいので消化する必要はない
だからエサ与えたらすぐ撫でてみて変わってなかったらリセット
アルミニウムの珠魅、ボーキサイト!!
なんかヤダ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 15:16:30 ID:Khc1T7ZI0
金属だと核が砕けそうに無いな
クッ……!核が、錆びた……
瑠璃くんは水に弱いからちょっとちゅぱちゅぱしたら股間が色褪せちゃった
>>730 なんかもうアンパンマンみたいだな・・・
「宝石がその美しさに見合った体を手に入れた」って設定みたいだから
金属の珠魅はいないんだろう。多分
ネタにマジレスかっ(ry
だって嫌じゃないか
核が錆びて力が出ない状態の奴とか
金属の珠魅って外見がロボっぽそうだし
おまえは何を言ってるんだ
Appleがファ・ディールに行けば
アルミ製珠魅が爆誕する可能性も・・・!?
メカ天使というものがあってだな
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 19:14:58 ID:JQPUzCn/0
尿結石/尿路結石の珠魅って名前候補がいくつか挙がってるが
(ウレア、ユーリエル・・・など。)
おそらくは耳にするものの残尿感によってどういう名前に聞こえるかが違う珠魅なのだろう
誰かと会話したときに台詞の隣に出てくる
キャラの顔だけの画像を探してるんだが誰か知らない?
キャラ全体の画像がある場所は見つけたんだが
全体画像見つけたのならそれ加工して作ればいいのに
ラルクとかは全体画像とは違う顔画像使ってたと思う
大昔にゲーム画像を吸い出したことあったけど、
なぜか顔グラフィックだけは見つからなかったな
女主は体験版だと顔違ったよな
女主は全体図の顔がそんなにかわいくないと思ってたんだが、
ゲームの顔グラはやたらかわいくて驚いた記憶がある。
男主は全体図の顔の部分そのままだったから余計に。
パワーストーンと同じような「魔力がある(と思われる)石」じゃないと珠魅にならないんじゃ・・・
あれ?こんな時間に誰だろう。
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:42:04 ID:IjMfcB1o0
金銀の珠魅くらいなら…
捨て石の座がある位だから案外石炭の珠魅とかいたのかも
ちなみに石炭の異名は黒ダイアね
黒ダイヤの珠魅は没ネタの中にあったよ
アルマニに載ってる
輝石の座だから石炭じゃなくて黒いダイヤみたい
生粋の珠魅ではなく、黒ダイヤに見込まれた奴が珠魅に転生するっていう
イベントになる予定だった様子
つっきがぁ〜
でったでったぁ〜
つっきがぁ〜でたぁ〜ア、ヨイヨイ
アルマニ持ってるからその没ネタ知ってるがどっちも炭素じゃんてのは多分だめだよね?
ダイヤの炭素の構成と石炭の炭素の構成は違うよ
青いダイヤとかあるみたいだから黒いダイヤもあるんだろう。たぶん
石炭を美しいと思う人がいたら石炭の珠魅もいるんじゃない?
どっちでもいいが妄想はほどほどにしてくれ
最近ゲーム系の板で考察とか設定について盛り上がってると妄想妄想言い出す人いるけど
同一人物?
一応アルマニに載ってる没設定だしいいじゃん
さすがにオリ珠魅(笑)とか言い出すとあれだけど
生殖能力がないのに男女の別があって、恋愛も存在してるって結構不思議だな
基本シナリオ3つクリアして
wktkしながらギルバート編のラスト見たらあっけなくて消化不良になった
生殖能力はないけどチンコマンコは付いてるよな?
あなたのイメージが世界になる
信じるだけで良い
エメロードとデートするためにも必要だろ
な、なんとコアな……
うちのエメロードには雌しべだけあれば充分
船長は絶倫
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 13:59:30 ID:WUINE/aHO
ヤツはウザイから石にしたままだった
764 :
740:2010/10/31(日) 20:36:41 ID:9HA77Mnx0
>>743 そうか、ありがとう
なんとかNPCだけはあったが他はないみたい
>>741-
>>742 そうするしかないみたいだね
NPC以外にも全体画像と違うのがあるがそうしてみるわ
>>764 最後の手段、イメージ化してエミュで起動、
それを直接ペーストするという手が……
アーカイブ版でも、無改造PSPの画像をPCに表示する
USB変換ケーブルがある……らしい
後は情熱と相談するといいよ
isoにしなくてもそのままディスク入れれば動くだろ
やっぱり性別と恋愛が存在してるってことは
生殖としての意味はなくても
愛情の表現手段としての性行為をする機能はあったんだろうか>じゅみ
とかまじめに考えてしもたw
それともプラトニックラブ?
涙流すのも命がけなんだから、体液出す行為は基本的に全部ダメだろ……
ついでに、人間が珠魅に対して何かしらの体液を一滴でも出すと石になる
ということは真珠さんに中田氏したら終わりか
珠魅に欲情する者は石になるって事ですね
あれ?人魚のおまじないを誰かが知ってたなら最後命を削らなくてもすんd(ry
もしかして汗もアウト?
手を合わせて見つめあうだけで十分。
素直におしゃべりできなくなるだろ
おいおい、涙かれるまでマイディスティニーするからやめろ
>>767 涙石を出す方は文字通り命を削って涙石を出してる
守る方は核が傷つく事を覚悟で戦ってる
愛情とか無ければコンビ組んでられないだろう
サフォーとアクアみたいに身分が上の珠魅が下の珠魅を奴隷扱いする事も
あったみたいだけど
元々珠魅は身分での上下関係厳しかったみたいだし
いや、生命関連機関は核ってことは
人間の性器の部分は割とハードルが低いんじゃないか?
てか没になったブラックダイアのシナリオだと
石に見込まれた人間が珠魅になるんだったっけ?
それなら珠魅ボディはファ・ディールの人間ベースなんでは
それって意識は人間なのかね? それとも石?
もし石なら、解釈としては
『謎の宝石の力で死人が勝手に動いてる(しかも宝石を砕かないと死なない)』
という、SFホラー映画くさい感じに……
>>777 あー、なるほどそっちの考え方もあるのか
個人的には元々珠魅ではない主人公が珠魅のために泣くと石になってしまうと言われていたように
パワーのある宝石から自力で生まれた珠魅と、見込まれた人間がベースの珠魅では
何かしら相容れない部分あってそのことがシナリオにからむのかなぁと逆の考え方してたわ
まぁ没設定だし今となっては分からないけどな
>>777 「純粋な珠魅ではない」って説明入ってるから、普通は宝石がそれに見合った体を手に入れるんだろう
珠魅のために泣いた奴はみんな石になっちゃうのはなんでなんだろうな
アルマニの瑠璃の話では、珠魅族の罪とかがちょっと出てたけど
>>780 他種族の涙にも力があるみたいだから
反動か何かだろ
宝石には回復だが人間は石化
金の針で即死的な何か?
FF5のツインランサー落とすせきぞう的な何かだったのか
珠魅もたぶん、アビリティポイントのために狩られまくった
時代があったに違いない……なんだかんだで狩られてばっかりだな
まじですか・・・
BGMがLOM中心だったのでそうかと思ったんですが・・・
スレ違い失礼しました。
もしご存知の方がいたら教えて頂けると嬉しいですm(_ _)m
キングダムハーツっぽいな
ありゃ、キングダムハーツでしたか
他のスレにマルチしてしまったんですが、あとは自分で探そうと思います。
どうもありがとうございました!助かりました〜
>>783 胸に何カラットあるんだよってレベルの高品質の宝石付けてるのに、それを
取ってくださいと言わんばかりにむき出しにしてるからなw
涙石で復活余裕だからって無防備すぎるだろ
たしか核を服とかで隠すのは恥、みたいな概念があるんだっけ
そりゃ危ないわ、そりゃ滅ぶわ・・・
断崖に刻む〜での瑠璃とルーベンスの会話だっけか
なんで核隠してるんだ、珠魅の誇りは無いのか、ってのは
ちんこマルだしで歩いてるようなもんだからな
お前らも誇りはないのか
あの子たちは出来立てだからそういうの良くわからなかったのよ
それにファ・ディールにはレアアイテム目当てで襲ってくるのは
サンドラと主人公しかいませんよね?
ニキータは襲う以上にタチが悪い
>>793 豆一族をサザビーが捕まえようとしてただろ
ドゥ・カテだかの尻尾狙いで狩ろうとしてた気もする
>>793 主人公が旅の途中で出会った人物ってけっこう限られてるからなあ
帝国兵とか海賊とかに見つかったら、けっこう危ないのかも
エメロードも魔法覚えるまで学園が保護するっぽい雰囲気だったし
先生がエメロードをクズ石って呼んでたのも保護のためだった気がする
そういやサフォーの核って誰がザル魚に渡したんだろ…
目の前で核取ったらかなり嫌だぞ
知らないうちに手に持ってたのねん
>>797 サフォーは自ら核をはずしてザル魚にあげたから多分目の前だろうな
珠魅の一族はスプラッター
アルティマニアに
「階級は核の等級と本人の能力で決められる」
ってあるからそれで隠さないんじゃね?
宝石だし光り輝く事が誇りであり、そして生命の源でもある核に
光が当たるように出してんじゃね
>>801が言ってるように、宝石としての在り方からくる
価値観なんじゃないか>核を見せる
宝石は人に見られてこそ美しさを発揮する、みたいな。
自分の核に誇りを持っているからこそ露出するんだろうな。
サフォーが帝国軍に渡さないために自ら核を外したのも、
雪女の友人の珠魅がフィーグ雪原に核を叩きつけたのも、
その誇りがゆえにじゃないの。
グラシエールの友人は白雪だっけ?没設定に名前があった気がする。
白雪だな
ただ彼は気性の激しい人だったみたいだから、誇りとは別かも
宝石泥棒にくれてやるくらいならぶっ壊してやらー!!って自分で叩き付けたみたいだから
ちなみに真珠はあんまり日光に当てちゃいけないらしいぜ
アルマ二の没設定はなかなか面白いのが多いよね
>>803 んで砕け散った核が水晶の花になっんだっけ
それをグラシエールさんがひっそり世話してるとこに浪漫を感じる
ところで某動画サイトでペットの検証動画があるんだけど、
検証できているかは別としてペットの動きを観察できて面白いな
カーミラさんがガシガシ殴り続けてるアレか
別動画だが、カニバッシング動画にはお世話になったなあ
ここの住人は目をつぶってても完璧にやりそうだが
どうやらだいぶ前に既出だったのか
カーミラさんのドット可愛い
1週目クリアしたけどあれがラスダンであれがラスボスかw
魔法の無敵時間使っといてなんだけどあっけない
ラスボスなのにジョルト一発で死んじゃうしね
>>809 アーカイブ出た今なら、ゲーム中に出てこなかった珠魅の話とか
そういう短編集の小説なりを出す要望できないだろうか
アーカイブズ版ってポケステ要素とか最速ホイールみたいなセーブデータ系とかどうなってるの?
ポケステ無いと素材キツくね?
大丈夫だ、問題ない
ポケステは甘え
最速のホイールとサガフロ2の大剣はPS3と当時のセーブデータがあれば入手可能
アルテナ合金とスフィクト隕石は新たに入手不可
ポケステでしか手に入れられないからな…ぐげ
818 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 01:46:03 ID:IFMGNGh20
俺ポケステなしでアルテナ合金手に入ったような気がするんだけど
完全に気のせいなんだろうな
イシュ白金と間違えたんだろうな
通常プレイでアルテナ製の武具が手に入るのって燃える商魂グラブだけだっけ?
槍もあったな
なぜか大剣だけ種類が豊富
>>819 ラグナロク、ムラマサブレード、エクスカリバー、フォークもアルテナ合金だった気がする
おまえらボスケテボスケテうるせえと思ったらポケステだったでござる
ペット育成してて ちからとかみりょくとかの重要性がよく分からないんだが・・・誰か教えてくれ
アルマジロキャベツやって防御があがるのはわかるんだけど
>>817 それでもいいがアーカイブスのサガフロ2買えばできるぜ
PSP単体でもメモリーカード管理からたのPSゲームのセーブデータコピーできるし
そいやそうだったな
補足サンクス
どうすれば勝てる?
ドゥエル「好きなコの名前を大声で叫びながら戦うんだ。
それしかないよ、ホントに。オレなんか、ひっこしの時、タンスかつぐ時に叫んじゃったからね。」
今更気付いたこんなユーモアな台詞があったとは
そんな台詞あったのかw
>>813 2000年頃?は生田さんのサイトで珠魅の設定とか公開してたらしい
昔LOMの小説スレかどっかに一部転載してくれた人がいたなあ
当時ファンサイトやってた人ならログ持ってるのかも
アルテナ合金は防具に使ってこその主原料
飛竜の革の靴
竜麟の指輪
竜麟のペンダント
の俺に死角はなかった。
未だに無未来の骨竜連戦で時々死ぬぜい
「ただいま・・・」
やっぱりウインドスラッシュだろう
ぶっちゃけいばらのしげみで防御底上げしてもあんまり意味ないと思うんだ自動回復なくなるし
ノーフューチャーだと無駄に攻撃力の高い敵がいて迂闊にダメージ受けるとすぐ死ぬ
タックルでドロップ回収するという手は
カコデーモン育ててみてるんだが、もしかしてあまり強くないのかコイツ
近距離は大して火力のないプレスだけ、当たり判定が一回しかない上に接近してると当たらない火炎放射、強力だけど範囲が狭い石化ビーム
うーむ もっと近距離でバリバリ倒せるペットはいないものか
>>835 一応悪魔系最上級だった気がするけど
ダークストーカーのほうが強いんじゃないか
個人的に接近戦担当にイビルウエポン便利だと思う
斬って斬って叩いて突いて防いであのお方がいたせいで骨城とレイリスが難しくて難しくて
今プレイ中なんだが、「もう一人の自分」の“背中にアリの巣”を想像してぞわぞわした。
100万匹の蟻が足元から這い上がって来て――――
地面が消える
| ̄7r───‐‐! [ ̄ ̄] く´ヽ /` 〉 _______ __
/ /└─── ┘ r' ̄ ̄]r‐ ==' ∠ |___ ,──' /´ _ `ヽ
/ | f────‐ァ. [ ̄ ̄]| r─ュ | r────‐、 / / ゝ-'´ ノ ノ
. 〈 .|└ァ r‐ィヘ‐' [二二]|_ ̄¨__j ゝ───、 } { { r' /
V! | / /_〈 ヽ ┌─‐┐ ノ |l | r-、 __ ノ ノ ゝ ゝ、_ ニニ
.| .!f¨ ¨¨ 〉 .| [ ] K ノ| ゝ' | |__彡' 丶、 | L___j
. └┘¨ ̄ ̄ ̄ゝ'´ ゝ──^ゝ' ゝ─‐'  ̄
やっと新装版漫画読み終わったがダナエは俺の嫁だからちょっと最後が思い出せない
ダナエはあげるけど、エレは俺の嫁、異論は認めない
エレの股間に頭うずめてモフモフしたいよー!
はーるのうららのー
シエラ姉さん
朝晩は寒くなってきたからヴァディス様のもふもふに包まれて眠りたい
ヴァディス様は寝相最悪だから潰されて永眠することになるぞ
ヴァディス様、経験値か龍鱗ください
おめでとう
>>848 659 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [一時間リデル] 投稿日: 2010/11/07(日) 00:15:33 ID:tGzhcLGx0
たしか、大陸との交流はフェイトによって潜在意識下で抑止されてるんだっけ
アナザーのジルベルトは多分、無意識の内に大陸に戻るように操作されたんだろうな
聖剣LOMの体験版懐かしいな
なぜクロノクロス?
PS版のLOMに確か体験版ついてきたんだよ
クロノクロス
すまん
今メ欄に気付いた
>>848 ヴァディスさまに鱗はない
代わりにふさふさの毛玉を贈呈
ネタバレすんな
レベル29のランドドラゴンやスカイドラゴンからオーガボックスのシンクロで竜鱗ってとれますか?
ドラゴンステーキは取れると思います
やっぱりとれないんですかね
取れましたけど・・・
レベル29でも取れるんですね?もうちょっと頑張ってみます
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:58:38 ID:0LFkQX+S0
ああそういうことか
もー、何が何やら
ランドの配置が関係してるかも・・・
とにかくノーマルでも出た。
>>4って24で災いの人形やってるけど、やりたかったらいつやっても良いよね?
引いてはいつボンボヤジの研究室やっても良いよね?
>>865 こなしたイベントと、今いくつアーティファクトをため込んでるかで
終了時にもらえるアーティファクトがどれになるか決まるので
場合によっては
>>2>>3の順番でランドを置けなくなる可能性はある
場所だけじゃなくて置く順番も大事だからな
報酬でアーティファクト2個貰えるイベントを終了する際は、
手持ちのアーティファクトを2個以下にしておかないと、2個貰えなくなる。
で良いんだよな?
おk、加えて出現させたランドはそこで一つ以上イベントをクリアしないと
その向こうに新たなランドを置けないって制限もあるので注意だな
隣に置けるようになるイベントは決まってて
それをクリア・失敗・消滅のどれかすると置けるようになる
まあ大抵は入ったらすぐ始まるイベントか
それ以外イベントが無いとかなんだけどさ
どれでもいいってわけじゃないんだよね
ブコフで最速攻略本買ってきた・・・105エン
>>866 災いの人形もボンボヤジの研究室もAF貰えなくないですか?
いや、いずれにせよAF個数の問題は解決出来ている前提の話でした
ありがとう
SPって100パーつくのですか
条件さえ揃っていれば
シルマールリオンはシルマー ルリオンという区切り方なんだと思ってたら
シルマール リオンなんだな
ラピスラズリ製だからてっきりそういうギャグなんだと思ってた
どこかにダメージ計算式ないかな?
どの武器にSP僧侶でSP道化師かがわからんちゃん
SP火山って必殺技のダメージ小さくなるのだろうか?むぅ
サボテンいなくなった!
これからどこに行けばいいんだっけ?
全然思い出せない…。
どなたか教えて下さい。
ググレカス
死ね
ブコフでアルティマニアゲットー
昔定価で買ったときはページが外れるくらいボロボロになったから、大切に読もう
保存用とプレイ用に2冊買っておくといいぞ
必殺技のページに「マスター」とか「マスッタ」とか書いてある…恥ずかしい!
しかもボールペンで
アルマニって聖剣のやつしか買ったことないんだが、他のアルマニもページはずれやすいの?
アルティマニアに限らず分厚い本ならよくあること
文庫本とかも油断できないんだぜ…
AFの置き順違うとどのような問題がでますか
ランドの置き順、位置によって店の売り物が変わったり
マナレベルによっては特別なイベントが発生したりするから
テンプレに最も効率が良いと思われるランドメイクが書いてあるけど
適当に好きなようにやってもクリアには全く問題ない。
初見なら自分だけのファ・ディールを楽しんでほしいんだぜ
起きないイベントができたり亜人ペットが出て来なくなったり
まぁ、良い事は無いね
街道の先にはこの町、とか
山の麓には雪原、とか
この街は人里離れた場所に、とか
マイワールド妄想全開でやると楽しいよね
889 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 12:00:26 ID:5EmouxP7O
これやってみたいんですがPSPでも出来ますか?
テンプレ2〜3の配置まとめ二種は、なにが違ってくるのかな
おっと失礼 全く同じだ はずかしいなおい
焔城で毎回迷う
主人公の色を好きに変えられたら良いのになぁ
ゴーレムが出来るのだから無理ではないはず
男女の違いしかないからなぁ主人公
なんか寂しい
可か不可かで言うなら可だが、一定の時間を必要とするわけで
容量が存分にあれば、果樹でつくった染料で染めるとかそんな感じで
オマケ機能も充実しただろうけどなぁ
キャラの色替えいいねえ、ペットも色替えできたら最強すぎる
いつの日かオウガみたいに気合い入ったリメイクが出るといいな・・・
お、TOのリメイク評判良いのか
ぐまぐま?
敵カラーは素敵なのにペットにすると残念カラーのやつが結構いる気が
オーガボックスとか
エンディングのことなんだけど、あれは最後に主人公が
あの木の芽みたいなのになったという解釈でいいのかな?
それなんて聖剣伝説
主人公はどこもいかずにauになったんだよ
つーか木の芽になったのは初代聖剣だな
違うのか・・・なんかああいう終わり方だとそういう解釈しかできないんだよね
この物語はミヒャエルエンデのはてしない物語と似てる気がするな
マナが私を思い出させて、と主人公に頼み
その目的を達成し終えた主人公は現実に戻っていったんだと思う
ネバーエンディングストーリー懐かしいな
また映画化するらしいね
LOMのシステムを煮詰めて、入れられなかった構想やシナリオを詰め込んだものを出して欲しい
もう無理そうだけど
万一リメイクが出たとしても、改変改悪酷いことになるんだろうな
聖剣はもう終わったことになってるのかな?
序盤から作れるお手軽片手剣ないですか
黒壇売ってない
一周目ということでいいのか
一周目の素材が不揃いの状態なら、買った方が武器としては使えるんじゃないかね
作るなら…
イシュ白銀とかの金属類でいいんじゃないのか?
とりあえずある素材で試してみたらいいかも
1000越えの武器つくると一気に熱が冷めちゃうな
攻略チャートとか関係なしに、好きに武器いじくって適度な火力で行ったほうがいいな
>>903 それもあるし、主人公はまたゲーム冒頭の時間軸に戻されて
自分はこれまでの記憶があるのに他の人達はまたはじめましてから、という
拷問のような無限ループをさせられてるという説が
そうだよな
ギルバード・愛の履歴書の第三選択肢とか何度もループしてないと決起しないわな
発売当時から何周もしてるけど、当時と今で違う受け取り方が出来て面白いな
エスカデ編は嫌いだった
宝石泥棒編のレディパールやサンドラは悪者に見えた
ラビがかわいいのと焔城で迷うのは変わりません
エスカデ編は今でも嫌いだなぁ
あれって最後まで主人公が傍観者ってのが
エスカデ編は狭い幼馴染四人の間で完結してるからなー
まあ世界も巻き込みかけたけど
ジャングルとメキブも迷う
どのイベントもいいと思うけど
ポキールの名前の由来ちょっと納得いかない
>>908 完全版って名目でリメイクしたら面白ろそうだよね。
セイレーン編は今の話と一変して鬱展開になりそうだけど、帝国の伏線と繋がるのが気になる。
しかし現状、聖剣シリーズ自体が(ry
それを言うならスクエニ自体が(ry
そういや帝国って、珠魅(珠魅狩り)、ドラグーン(シエラ達の祖国に侵攻)と関係あるけど
エスカデ編には関係無いんだっけ?
セイレーン編も帝国関係だし、スパッツ編も関係あったら良かったのに
聖剣のマスコットとしてはサボテンとラビってどっちが人気あるの?
聖剣シリーズでならラビじゃね
LOMならサボテンくんだと思う
懐かしい!
PSPでやりたいんですけど、文字とかつぶれてないですか?
あと操作性も気になります。
アーカイブスのポリゴンアクションやったら酷かったんで、躊躇してますw
>>922 聖剣シリーズ通してだとラビだろうけど
LOMだとサボテン君が愛らしすぎた
新約だとアニメーション映像作られちゃうくらい
プッシュされてたよね
でもサボテンくん日記の担当者が変わったのか
新約の日記はなんか女性っぽい感じがした・・・
毒電波分少なめ、愚痴多めっでなんだか違和感がある
>>924 PSPでもあの頃と同じ様に俺はできてる
ただL2R2がアナログパットを右左だからややこしいかも
>>926 サンクス!
L2R2は何かのボタンと同時押しとか無かったよね?
アクションでL2R2と方向キー同時押しってのがあって、泣いたw
PSPじゃ鬼畜すぎるw
友達のセーブデータと武器防具の売り買いが出来るという事を、つい先日知った
そんな機能あったのね…
武器に厨二な名前つけて売り付けてくる
全イベントクリアで
隠し最終シナリオが発生すると信じてた
ラスダンはフラミーで宇宙に行くもんだと信じてた
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 13:50:21 ID:AME+n1K/O
『流れ行くものたち』でマチルダにダナエ探すように言われたんだが、キルマ湖で見つけて話しかけたのにマチルダに報告すらできんのだが…どうすりゃいーの?
もう少しキルマ湖さまようとイベント発生
これ分かりにくいよね
>>927 LOMのサボテンくん日記担当者は男の人だったかと
合併前にスクウェア辞めたんだっけか…?
開発チームの一部はブラウニーブラウンとしてごっそり独立したんだったかな
諸行無常やで…
サボテン君日記は、ディレクターの石井浩一とかいう人じゃなかったっけか
聖剣シリーズのカシラにして、フラミーやチョコボの原案者でもある
聖剣4ではガッッッカリさせていただいた
サボテン君日記は二時間くらいで書いたらしいな。
しかもスタッフにイベントの内容聞いても、
途中で「わかった」つってどっか行っちゃったとか。
ところどころ適当なのはそのせいだろうなw
でもその適当さがなんとも言えずいい味を出してるから困るw
えっ サボテン君の日記って
石井浩一さんじゃなくて井上信行さんじゃなかったっけ
サボテン君日記は石井さんではないな
石井さんはあれだ果樹園で取れる作物の命名だ
>>938 まじか!
間違えたこと書いて申し訳ない
サボテン君焼いたら美味しそうだよな
一周目消化プレイしようと思うけど
鏡の破片だけ回収しとけばいいかな?
あとなんかいるっけ
ライアを仲間にしろ
それを5周繰り返せ
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 08:36:55 ID:v3x7XsNlO
ランドメイク用のフロチャートで『マナ』の名前が無いのはイベントクリアしちゃダメだから?
それともマナの剣置いちゃったなら行っても大丈夫?
行っても大丈夫だよ
みんなマナの剣置いたらすぐクリアしてる
さっさとクリアしないと聖域の横にランド置けないしね
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:26:14 ID:v3x7XsNlO
ひあそびはだめよ
ままゆるさないから
にちゃんってとこで、こうりゃくほうをさんこうにして、
げーむをくりあしたら、くりあしちゃったらしい。
よくわからないけどつかれてるんだとおもう。
サボの日記じゃなくて、一言コメントのほうも同じ人が考えたのかね?
鳥の足ポッキンとかやっぱりいぬだーとかセンス良すぎだろ
ないた
>>951 精神未発達な池沼障害者にプレイして貰った感想だろ
うそだとおもう
(注!)エスカデ編ネタバレ…になるのかな?
最後へたりこむマチルダの哀愁がやばい
全部お前のせいだけどな
エスカデとかダナエともうちょっとちゃんと向き合ってれば違う結末になっただろうに
向き合ってたじゃん
二人とも悪魔に誘惑されただの
強い心を持ってたのに諦めただの拒否してただけで
己の立場をはっきりさせてない以上、あんなんただサジ投げてただけだろ
「孤独だけが私を愛してくれる(ドイツもコイツも人の話なんて聞きやしネェ!)」
みたいなグチも言ってたな、そういえば
そのくせ最後若返ったらやたら前向きな考えになってたし
お前ババアにされたのが気にいらんだけじゃねえかw
エスカデ編は結局全員自分の事しか考えてないから食い違って悲劇が(ry
>>961 そうそう
その後味の悪さがなんとも良い感じだよ
でもどちらかというと、エスカデが元凶な感は否めない
ダナエとアーウィンはまだしょうがない気もする
アーウィンはほら、彼、悪魔だし
>>962だけど
いや…よく考えたらやっぱりエスカデじゃなくてマチルダかも
エスカデ編の話題は毎回ループするなw
武器によって成長値変わるとかやめてくれよ・・・
俺は序盤から乱れ雪月花使って遊びたいんだよ!
ジェムを取らなきゃオールオーケー
>>965 そんなあなたにレベル1縛りプレイ
当たらなければどうという事はないです
ラパン戦とか避けるのに超気合い入る
Lv.1プレイで地味にきついのはシャドウゼロワン戦だったりする
当たらんわ当てられるわもうたつまきふぁいたー
レベル1ならティアマットの真空波まじ鬼畜
基本的にレベル1クリアだと狭いボスステージが難しい感じ
どうせ魔法使うから余裕とか言うんだろ、どうせ
自分の大好きなバネクジャコでペットだけクリアとかやってみたいけど面倒すぎて止まってる
エスカデ編は漫画がサボテン君おすすめ歴史
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 02:05:37 ID:qKAXv+5mO
二つの炎で瑠璃を連れて行ったらダンジョンでダナエを仲間に出来なかった。
仕方ないしこのまま進めばなんとかなるだろうと思っていたのだけど…封印の部屋の行き方がわからずかれこれ数時間ダンジョンで迷っている…。
もしかしてこのイベント、ダナエを仲間にしないとクリア出来ないのかな?
うろ覚えだけど、ダナエを仲間にするとちょっと近道できるだけ、だったはず
ちょっとどころかボス戦前まで運送してくれるよw
改造のためにスクウェアのデータディスク使おうか迷う
副原料がそろってるやつ
自分で集めた方が達成感はあるんだろうが…
>>965だが確かにレベル1クリアはいいかもな
でも中途半端に6時間くらい進めたからやり直したくないな・・・
はるか昔、スクウェアメモリーカードデータコレクションとかいうのが出てた
主原料だけコンプした初期データとか、副原料だけコンプした初期データとか
チョコボの不思議なデータディスクにはお世話になった(LOMのない方)
飽きたゲームにはちょうどいいぶっ飛びデータだったからな
サガフロだけ罠だったが
不思議なデータディスク、FFTだけは本当にお世話になった。
後に必要なくなったみたいだけど。
久しぶりにやりたくなって中古で買ったらディスクが1枚しか入ってないんだけど
このゲームって確か2枚組でしたよね?
LOM自体は1枚、残り1枚はクロノクロスとかの体験版だよー
>>984 ありがとう!危うく返品しに行くところだった。
>>974 > 320 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 20:12:28 ID:uo7/5SOO0
>
>>318 > 町マップとの出入り口からひたすら右の壁沿いに進んで、スペクター×2に会ったら上に進む。
>
> 321 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/10/03(土) 20:18:22 ID:uo7/5SOO0
> ちなみに、最初に↑と同じ洞窟に入った後ずっと左の壁沿いに行くとシュタインベルガーの醸造所に行ける。
ダンジョンで迷うのが大好きな俺にとってLOMは神ゲー
焔城も楽しいよね。雰囲気もいいし
最近アーカイブスで買ってプレイしてるけど
攻略みなきゃイベント把握無理でしょこのゲーム
マナレベルとか梶の方向が関係するイベントは何週もやってればいける
当時は亜人出現含めランダム発生だと思ってました
次スレ誰か立てられる人いないか?
もう990越えてるんだね
スレ立て試してくるよー
>>993 乙乙ー
ここでもちらほらPSPでプレイしてる人見るけど、PSPgoでやってる人とかいる?
操作性がどんな感じになるか聞いてみたいんだけど
うめ
>>995 ぐま!
goは激しいアクションに向いてないと聞くし、昔モック触った感じだと確かに無理くさいけど
2Dで割とぬるいLoMならどうだろう
特にLRが気になる、慣れたら大丈夫かな
因みに手はかなり小さい
攻略本片手にやりこみ作業したいから、本体小さい方がありがたいんだわ
次スレ建ってたのか
埋めるぞ
梅梅
ごほーしする肉体
1001 :
1001:
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