【Xbox360】Mass Effect マスエフェクト Part.22
□よくある質問
・顔作成ってどうやるのさ!
ゲームスタートの時にカスタムキャラクターを選びましょう。
生まれ育ちと性格、クラスの決定後に顔を作成できます
・なんか画面がザラザラしてる
画面効果です。オプションのフィルム効果を切れば綺麗なWrexさんが登場します
・ロックされた箱が開かない。too low
開ける対象によって必要なタレントがあるようです。レベルを上げましょう
・次どこ行ったらいいかわからん!!
RPGの基本は街の人との会話です。いけるところの人には話しかけまくりましょう
・2週目引継ぎあり?
引き継ぎプレイで引継がれるのは、
シェパード :クラス、名前、外見、レベル、タレント、装備、お金。
仲間 :レベル、装備。タレントはレベルに応じたタレントポイントを所持した状態にリセット
・キーパー探しのサブクエで、アヴィーナに邪魔されてスキャンできなんだけど?
問題なくカウントされてるから次を探すべし。そこはクエスト受けてなくても注意される。
行政区:8、シタデルタワー:4、商業区上層:3、保安区:2、商業区入口:1、商業区下層:1、フラックス:1、ドッキングベイ:1。
次スレは基本
>>950、返事がないときは
>>980が立てましょう。
otu
乙
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:50:10 ID:0ICCP5I8O
シタデルにきていきなり敵が強くなってヤバい
初心者むけの職業やスキルを教えてくれろ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:10:02 ID:0ICCP5I8O
追記
いま、ソルジャーでプレイしてまふ
失敗だったかなぁ
自分がアサルトならバイオティックが使える仲間を連れていってはどうか。
リフトで上げてバンバンすれば大体なんとかなるはず。
クローガンの突撃にはステイシスやらスロウやらで
初めてのシェパードはエンジニアにタリとレックスだったなぁ
リフトで持ち上げて高威力炸薬ショットガンか砂で空に向けて撃つと場外殺出来る
これを使わないと高難易度はきついだろ
とにかく突撃系対策でリフトは必須だな
初シタデルじゃ仲間も選べない段階かも知れんな。
TPS苦手ならバイオティクスが使える職業を選んで、スロウ、リフトを使おう。
レックスさんを仲間に出来たら随分楽になるからそこまで頑張れ。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:53:02 ID:0ICCP5I8O
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:02:49 ID:Jxf6Hgyq0
>>11 MEが初めてで1周目だったら、思いっきり難易度を下げて
最初はカジュアルにしておいて
シタデルでは、先に「お使い」のサブクエを徹底的に行って
少しでもレベルをあげてから、コラズ・デンでの戦闘に臨むとよいよ。
なにしろこのゲーム、出だしはシェパも味方もまるで弱くて
武器もレベル1のガラクタ同然。
なので、シタデルからノルマンディーで出発した後も
すぐにはメインミッションに入らず、まずみっちりサブクエをこなして
レベルアップに努めるのが正解。
(いきなりメインミッションに突っ込むと、高確率で「詰む」よ)
レベルアップの効果はてきめんで
途中からはノーマルでもがんがん戦えるようになり
終盤は、難易度をヴェテランに上げても、無双状態で暴れまくることができる。
全体を通してのゲームバランスが、ちょっといびつなんだよね。
(ME2では、この点は根本的に改善されたけれど.......)
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:04:05 ID:+6ycE/FSO
>>12 了解だ
ソルジャーからヴァンガードに変更してプレイするよ
高難易度ソルジャーはまともにやるなら打撃での突き飛ばしと攻撃時は常にオーバーキル
ぐらいじゃないと押されてどうにもならんかった
あとリアラ必須状態
バイオティックと言えば、自分が喰らってすっ転んだときに
一回だけ仲間が助け起こしてくれたんだけど、これってどういう条件なんだろう?
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:34:51 ID:IcEGqGah0
GTA4EFLCちょっとしかやってないのにこっちがやりたくなった
どうしよう
いまやっとスペクターになってシタデルから出るところなんだけど
ソルジャーってあまりよくなかったのか…
引継ぎにクラスが入ってるって事は2周目で難易度上げて別のクラスってわけにもいかない訳だし
引継ぎで遊んでいく事考えたらバイオティック使えるクラスに作り直した方が良さげですかね?
スペクターの説明見てレンズマン思い出してwktkがとまらねぇ
>>17 バイオテック使える仲間連れて行って逐次指示出してやればいいんじゃね?
>17
ソルジャーは武器実績も解除出来るし重装備アーマーも格好いいよ!
後半になるほど仲間が育って楽になるから、高難易度でなければ大丈夫だよ。
1周目のデータをメインにしてインセインのクリアや2への引継ぎ等を見越していきたいので
高難易度のソルジャーが問題あるようなのでやっぱり作り直そうかと思います
アドバイスありがとうございました
難易度下げるだけで済む話じゃね?
徹夜でLv60まで上げて実績全解除したと思って喜んでたんだけど、実績1200まであった。
日本版のソフトで日本未配信のDLCってプレイできないよね?
すいません、シタデルからどうやって出るの?(汗
出口らしきものが見つからず閉じ込められてしまった・・・俺の船どこーーー
C_Cecの真ん中にドッキングベイ行きのエレベーターがあるお
>>24-25 ありがとううううー!!!!入ってきたところ覚えとかないとダメだね(汗
というかここはイベントみたいな形で入港しちゃったんだっけ・・・?どこから入ったのか
記憶にないwとりあえず進められるーお2人ともありがとう!
>>22 オレも全実績解除したと思ったらピナクルの実績が残っていてがく然としたんだけど
いつの間にかピナクルの実績が消えて全解除になっていたんだよねえ。
なんでだろう?
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 20:39:34 ID:Fbmt0Opr0
>>26 最初にシタデルに入ってくる時は
いきなり大使の部屋にはいってしまうので
どこにノルマンディーがドッキングしたのか
確かにわかりにくいよね。
「とりあえず進める」のなら
先にサブクエの惑星探査・戦闘をみっちりこなして
できるだけレベルを上げてからメインミッションに取り掛かった方がいいよ。
いきなりメインミッションへ行くと、かなり「痛い」思いをする。
>>28 どもー、なんか既にしょっぱなから死にまくってるwこんなに死にまくるロープレって
初めてかも。緊張感あっていいすね、アドバイス通りサブミッションこなしとこうと思います、ありがとう。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:41:53 ID:Fbmt0Opr0
>>29 レベルアップに伴って戦闘はだんだん楽になってくるし
しっかりアップすれば終盤は無双状態で暴れ回れるから、
それを楽しみに、めげないで進めてください。
スキルの割り振りには悩むかも知れないけれど
ある程度絞り込んで伸ばして行くのがベターだと思うよ。
終盤になると、無双通り越してやる事ないな。
炸薬弾スナイポ装備のギャレスはありとあらゆる敵を一撃必殺だし、
イミュニティ使用中のレックスたんとアシュリーたんは超硬いし、
タリがいるとドローンがカトンボみたく落ちていくし、
リアラがいると敵が出てきた瞬間に吹っ飛んでいく。
若干一名足りねえ!
ハスクって有機生命体と無機生命体どちらになるのでしょうか?
ニューラルショックはよく効くがオーバーロードはイマイチなんで有機っぽいと思ってる
ムカデを全部狩りつくしてやろうと全惑星マップ総歩きやってた時
どこだったか忘れたけど二周とも一回だけ声だけ聞こえて出てこない場所があったんだがバグだろうか?
それともちょっと見過ごしやすいポイントを通らないと出てこないとかだったんだろうかね。
レックスのアサルトライフル上げてショットガンが開放されたんだけど
味方って指定した武器しか使わない?もしそうなら武器のタレントってどれか1つに絞った方がイイよね
と言うか見た目が戦士っぽいんだけどワープやスロウに振るのって有りなのかい?
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:08:50 ID:DUBCdKBH0
>>37 味方の武器のスキルは、1つに絞るのが正解。
残りのポイントは、各種のアビリティーの方に割り振ろう。
レックスにはワープやスロウをどんどん使わせよう。
シェパがソルジャーの場合でも、武器は2種類程度に絞って、残りはアビリティーを伸ばす方がいい。
ちなみに自分の場合
できるだけ敵との距離を取って戦うプレイスタイルなので
ショットガンは、シェパにもレックスにも必要がなく
レックスは、アサルト・ライフルのみで戦わせた。
近距離戦闘が好みの場合は、ショットガンに乗り換えさせたらよいだろう。
自分の場合、もう一人のメンバーはギャラスだったので
スナイパーライフルが解除された後は、そちらをMAXまで伸ばして、スナパ専門にした。
ギャレスっていつまで経ってもギャレンだのギャラスだのと間違えられるよねw
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:54:34 ID:DUBCdKBH0
>>39 もともとの綴りは
Garrus Vakarian
uの部分は曖昧母音だけれど
一番近いのは「ア」。どう読んでも「エ」にはならない。
したがって、「ギャレス」としている日本語字幕の方がおかしいので
「ギャラス」が一番原音に近い。
試しに、ゲーム中に英語の会話をよく聞いてみて欲しい。
めんどいからギャバンで統一しようよ。
あれも一応は宇宙刑事なのかな
英語版から日本語版に移った当初はカタカナがすごい気持ち悪かったな
シタデルとかマスリレイとか
1を日本語版で遊んで2は海外版で遊んだが言葉に関する違和感は一切無かったな
サーベラスだけは、違和感あるな
>40
頑張ったけど「ギャレス」にしか聞こえない俺の耳マジペラペラソースクオリティ
きっとカタカナとしてならギャレスの方が格好いい!という意識がそうさせている
>37
勝手に武器を持ち替えている事もあるが、
レックスさんがピストル使ってたりケイダンがショットガン使ったりという現象もあるので、
武装チェックは欠かさずに。
タレントは絞った方がいいよ。
ゴ・・・Ashは武器絞り込んでしまうとすぐにポイント余るけどなw
コロニー出身にだったり部隊の生き残りだったりすると、
アシュリーは意外とデリカシーのある会話運びになって驚いたな。
一方ケイダンは平気でアクーゼの件を褒めてくるからウゼェw
ちょw ディクリプションスキルでロッカー開けようとしたら
マニュアル操作とキャンセルの表示のままボタンが効かなくなっちまったw
直前にオートセーブあって助かったけど地味に嫌なバグだなぁ
すいません、このゲームってひょっとして敵の数決まってます?無限沸きはしないのかな。
パーティ固定してレベルというかステータスというか、上げてったほうがいいですかね?
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:00:50 ID:NAILG6d7O
無限沸きするから大丈夫
でもパーティーは固定のほうがいいよ レベルは皆別々だから
>>53 おお、無限沸きするんですか、戦闘楽しいので敵いなくなっちゃったらさびしいというのも
あってですねwよかったです。固定のほうがいいですか、了解です。
>>54 経験値入るんですね、じゃあ気に入ったパーティでずっと戦ってても無問題ですね。レックス
気に入ってて、ミッション中にたまにしゃべりが入るシーンとかでいちいち皮肉っぽくセリフ吐くの
たまらんですねw
お2人ともありがとうございました。
>>55 ただ連れて歩かないと仲良くなれないんだったかな、なので仲良くしたいのが居るなら一緒に連れて行ったほうがいいね
ケイダン・アレンコが経団連子に見えて困るぜw
57 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 13:45:07 ID:KHU4sb140
>>56 連れて歩かなくても「仲良く」なれるよ。
ノルマンディーの船内でまめに話しかければOK。
仲間とのRPGは、戦闘エリアでは発生せず、ノルマンディーの船内での会話でのみ発生。
戦う部隊メンバーは、基本固定のほうが、戦いやすいと思う。
味方の癖や特性などをしっかり把握できるからね。
どういう構成メンバーにするかによって、シェパの戦い方も変化するはず。
>>56 あ、やっぱりミッション連れ歩くので親密度あがってるんですね、なんか♀2人と
勝手にフラグ立っててですねw全員と等しく会話してるのに、なんで2人だけとフラグ
立つんだろと思ってました(♀3人いる)
うあー、これはこれで編成悩むな・・・
と思ったら関係ないのかw
>>57 会話だけしっかりしてればOKなんですね、ロープレってあんま会話好きじゃないんですが(テキスト読むの
面倒で)、これも最初っから専門用語ガンガン出てきて嫌な予感したけど、進めてくとめっちゃ会話面白くなりますねこれ。
いやいや、連れて歩かないと固定会話ばっかりで『次の段階の会話』に進めないから。
色々聞きたい相手は連れ歩くといい。
さりげなくメインミッションやその後の会話も変わったりするよ。
あ、でも会話のアンロック条件は緩いよ。
アサインメントをひとつふたつこなせばOK
親密度じゃなくて実績を考えるべきじゃないのか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 16:50:45 ID:KHU4sb140
>>60 それは、なにかの勘違いかと思う。
基本的に、戦闘を伴うミッションかサブクエをこなすと会話が次の段階に進む、というシステムだよ。
これは、1も2も共通。
ギャラス、レックス、タリたちは、連れて歩くかどうかに関係なく、サブクエをこなすだけでどんどん会話が次の段階に進む。
だから、レックスのお助けミッションなどは、あっという間に解除される。
ケイダン、アシュリーに関しては、セラム、丿ヴェーリアのようなメインミッションを行わないと次の段階に行けない。
ウソだと思うのなら、お試しあれ。
そう言われると自信ないな。
いつもアサインメントやり尽くしてから進んでたから勘違いしたか?
しかしギャラスって何かだせーな。
原音に拘りがあんならいっそGarrusって書いてくれないか。
ギャランドゥみたいだな
1周目クリア
自分の意思でRPGを最後までクリアしたの初めてだったけど最後まで楽しめたよ
本当に楽しいゲームだね
まだ世界に浸っていたくてすぐに2周目初めてしまった
結構細かい所まで設定がしっかりしててコーデックス読んでるだけでも楽しい
コーデックスに取り逃しが有るかどうか判らないのが不便だったけど
EXP入るから隠しといた方が良いって事なのかな
このゲームだったらゲーム雑誌以外にもSFマガジンとかにも広告出してみれば良いのにね
SF好きならゲームに疎い人でも絶対に楽しめると思う
これのおかげで半端にしか見なかったスターウォーズを改めて一気見、
次はスタートレックに手を出そうかどうしようかという俺ガイル
スタートレックの道は長いぞw
同じような感じでヴォイジャー見始めたけど
1年掛けてまだ130話くらいまでしか見てないw
DS9もお勧めだけどこっちもヴォイジャーと同じ位話数が有るw
長く楽しめる分お得とも言えるし
小説のローダンシリーズ読み始めるよりかは気楽に見始められるよ
エンタープライズが好きな俺は異端かw
自分の場合、日頃手を出さないSF小説読んでみた
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 08:40:45 ID:03SYeEDGO
グレネードってメディジェルみたいに補充できないの?
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:20:19 ID:L4rl+2NR0
>>72 メディジェルのような形での補充は出来ない。
ミッションをこなすと、少しずつ補給されるみたい。
グレネードは貴重なので、使用を抑えざるを得ない。
フェロスで大量に使用しなくてはならないからキープしておく必要あり。
DLCの「小惑星157」には、なぜかグレネードの補充ケースが登場する。
まあ、ME1のグレネードは使いにくいし、威力もあまりないけれどね。
2では、基本的にグレネードは廃止されたし。
(追加アビリティーという形で、特殊なグレネードが登場。しかし、必ず使えるわけではない)
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 09:46:30 ID:03SYeEDGO
>>73 基本的にないのね 序盤はかなり役に立ったんだけどなぁ
タレット破壊とかに
しかし、このゲームほんと面白いわ
アイテムボックスのアップグレードキットからは大体1個くらい手に入るよ。
でもグレネードって後半弱いような気がするな…逆にテックマインが強くなってるし。
ぎゃらん最高だぜ!
MAKOで登れる最大斜度ってその星の重力によって変わってる?
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:52:07 ID:mUYXyAl+0
2も出ることが決まったので、いよいよ1を買おうと思ってるんですがw、amazonを見ると、
通常版というのか元々発売した時の商品は(ボーナスディスク同梱)と書いてありますね。
一方、以前プラチナコレクションを店頭で見た時、パケ裏に同じようなことが
書いてあったような記憶があるのですが…
店員さんに聞いてもよく分からなかったのですが、
元々の通常版とプラチナコレクション版には、何か違いはあるのでしょうか?
>>78 パケ絵にプラコレの枠がついてる以外に違いは無かったはず。
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:28:43 ID:eJbMVPlI0
>>78 中身には、なんの違いもなし。
安心して、安いほうを買うべし。
アイロス行った時のジョーカーの I can do it ってなんか良いね
パーティーメンバー以外の登場人物だとジョーカーが一番好きだわ
ジョーカーはトイレに難儀するとか言ってたけど実際どうやってるんだ
下手したらズボン脱ぐ段階で足ポッキリいってそうで怖い
てか歩行補助装置みたいなのは使わないのかね
現在でも高齢者用なんかで基礎研究は出来てるのに
アーマーオプションに外骨格が数種類あるし
ジョーカーみたいな人用の補助目的のも有りそうだけどね
ジョーカーは2だと多少よたよたしつつも割とフツーに歩いてた。ただし走るのは無理くさい。
トイレもズボン脱ぐ時片手でどっかにつかまってないといけない、くらいのレベルだとオモ
骨が脆い体質とか一方で天才であるところとか、ヴォルコシガンを思い出すのは俺だけかね?
多分スボンの下にフレーム状の日常生活を前提にした外骨格があるんだろうな
これ適当に初めても3周で実績コンプできる?
職業によっての実績とかあるみたいだけど
3キャラで3周だとLv60が無理
だから3周で実績コンプするならエンジニア1周とアデプト2周かな
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 11:58:59 ID:/xVoQw1w0
78です。
アドバイスありがとうございます。
今度買ってきます。
始めてみて世界観構築の拘りに感心したんだが
エレベーターの移動がすっとろいのだけは省略してもらいたかったw
読み込みのごまかしだろうからやむをえまい
>>88 もうヴァンガードで始めちった
職業によってレベル上がりかたが違ってくるってことなのか
職業によって取れるスキルが違うからスキルをn回使用する実績を解除するために
バイオとテックの専門職での周回ってことじゃね
>>91 エレベーターで移動直後にマップの読み込み入った事あるぞw
インセインってスキルポイント少ないんだね
チャームMAX振りにするとスキル振り結構悩むね
チャームって10あればイーサンの時以外は足りるんだっけ?
キャラカスタマイズのとこで選ぶ既存ID(クリア済みID)のデータって
どうやって消すんだ、これ?
同じ名前で20個ぐらいクリア済みデータが並んでて
どれがどれだかわかんなくなっちゃったから
一旦全部消してまっさらな状態から始めたいんだが
セーブデータもシステムデータも全部消して、
新しいキャリアで開始しても
キャラカスタマイズのとこで既存ID選ぶとクリア済みデータがでてくるんだが…
>>97 新しいHDDに移行するとクリアデータは移らない。
ME2の発売当初に引き継ぎ出来ねぇって少し話題になったが、結局データ移行ツールの仕様って話で終了した。
360からだとふつうの手段ではどうやっても見えないらしい
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:04:33 ID:qhAfRJ6X0
>>97 新規にゲーマータグを作ったらどうかな?
実績もゼロで、まっさらな状態で開始できるよ。
102 :
97:2010/09/29(水) 12:22:01 ID:Qqcn9eAp0
みなさんありがとう
やっぱ360からではみえないとこにあるのかあ
360発売当初からのアカウントだし、別垢はなぁ…
まあ区別つけやすいキャラネームで新しく始めてみるよ
やっぱ俺にはインセインはキツイ
1からインセインは諦めて強くてニューゲームで50からインセインやる事にするわ
新規IDでインセインいける人は凄いね
>>102 必要なデータだけUSBに移してHDD外して起動でいけないかね
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:06:33 ID:qhAfRJ6X0
>>103 新規でインセインは、やっぱりムチャだよ。
いきなりエデン・プライムで詰んでしまう。
それこそインセインな(常軌を逸した)試みだ。
インセインは、引き継ぎL50からで、いいんじゃないかな。
もともと、インセインは引き継ぎ用に設けられているのだし。
>>105 一応エデンプライムは抜けてスペクターにもなったんだけど
その後の宙域でサブミッションこなし始めたら半端なくきつくて先が思いやられるって事でギブアップ
ひょっとしたら戦闘無しのミッションと収集系や惑星上での鉱脈なんかを先にやりまくって
経験稼いで回ればあるいはって気もするけどさすがにそこまでやる気にはなれなかった
ハードコア辺りからロケットとかそこら辺の攻撃が即死級になってくるのが痛い
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:56:16 ID:087RqEvV0
>>106 エデン・プライムを抜けてスペクターになれただけでも、十分に凄いよ。
戦闘無しのミッションや鉱脈探索などを先にやりまくっても
たいして経験値は稼げないと思う。
インセインのゾンビが沢山出てくるやつとかロケットドローン大量のサブミッションはヤバいよ
レックスは入れざるを得なかった
最初は宇宙刑事と共に行こうとしたが、戦闘中完全に寝てたので解雇してしまった
>>102 HD初期化してタグ復元すればいい、見えないクリアデータも消える。
新規インセは結構刺激的で楽しいよ
イミュニティさえ上げきってしまえばロケット以外では即死しなくなるから割とどうにでもなる
レックスとイミュニティ禁止縛りだったら・・・厳しいな
バリアは速攻消し飛ぶからバイオティックは使い物にならないし、ギャレスなんて常に死んでるしw
ギャラス、オチに使われすぎw
電車内で携帯片手にニヤニヤしちゃったよ
ギャレスだろ。
ギャレスでもギャラスでもギャバンでも誰か分かるからいいじゃん
ギャランドゥだろ?
誰か発音記号もってこい
日本語版はギャレスなんだからギャランドゥで統一しようぜ
ギャランドゥだったり宇宙刑事ギャバンだったり大天使だったり
異星人に言いたい放題言われてギャレス哀れw
だからギャバンでええやん。著作権とかかまへん
ファミコンで宇宙刑事ものあったなそおいや。
いつでも変身できて変身中は能力UPな設定のRPG
宇宙刑事が長年C_Cecに勤めてましたって言ってたけど、あいつかなり若いよね?
言動も若造だし顎エラみたいなのもあんま発達してないし
>>120 Codecsとか海外Wikiも漁ってみたがTurianの寿命に関する記述が無いなぁ。
Asariは1000歳超える固体も珍しくない、Sararianは40歳まで生きる個体は稀ってCodecsに出てくるがTurianはその辺の記述がないな。
寿命にもよるが、シェパードと会うずっと前からC-Secに勤めてたりとかしたんじゃねぇの?
シェパードより若干若い、28くらいじゃないかと
トゥーリアンは15で軍務に就くらしいので、C-CECにずっと身を置いていたのだとすれば結構なベテラン
そもそもギャレスの苛烈な正義感はトゥーリアン全体が持つ傾向でもあるので、
年齢だけでは語れない
>>122 サレンも評議会加盟非加盟を含めたすべての種族が生き残る方策を考えた上で「リーパーの奴隷になるしかない」って判断しちゃっただけで、根本にあるのは正義感なんだよな
サレンもかわいそうな奴だよな
スペクター、サーベラス、ジェダイ
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:51:37 ID:eiNYKKjl0
サレンは、ダースベイダーみたいなもんだよね。
英wiki見たら「The lifespan of a turian is comparable to that of a human」て記述を見つけた。
体組織摂取で死にかねないのに、寿命は同じくらいなのか…。
>122
いっててそんなもんだよな。
正義感云々は種族傾向として、ギャレスはシェパードに諭されると素直に反省するとこが子供っぽいというか何というか…
てっきり20代前半だと思い込んでたんだけど「長年」とか「若い頃スペクター候補に」とか言われてあれ?と。
考えてみれば25歳にとって15歳の時は「若い頃」になるよな…
>124
サレン説得してエンディング見たあと2周目やると、
大佐の言葉を鵜呑みにして、サレンを極悪人扱いするシェパードに
「いやいや奴さんにも事情があってな…」とか言いたくなってしまうw
状況を考えると少佐の反応って全く正しいんだけど。
2の日本語版が発売されると聞いたので発売日に買って積みっぱなしだった1を今更やりはじめた。
めちゃくちゃ面白いなこれはw最近SDゲームばっかやっていたせいかオープニングからリアルすぎて吹いた
が若干難しい(俺がヘタなだけかもしれないが)
難易度ノーマルでも宙賊が出てくるミッションやゲス大量出現ミッションとか結構な確率でフルボッコにされる…
>>129 職業にもよるが、ソルジャー以外はあまり前に出ないほうがいい。
味方にもきちんと指示を出したほうが楽になるときもある。
>>127 トゥーリアンにとって説明責任を果たせない言い訳をすることは恥だからな
シェパードの意見に対して筋の通った反論が出来ないのであれば、素直にそれに従うのがトゥーリアンの流儀であり美徳
ギャレスの行動はかなりコーデックス通りだよ
ギャレス可愛いよギャレス
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:55:31 ID:uCOFWOh50
>>129 このゲーム、新規だと、序盤が異様に辛いけれど
地道にレベルを上げて行けば
ノーマルなら、L20くらいで十分に敵と渡り合えるようになり
終盤でL50近くになると、無双状態で暴れまくれるようなるよ。
・l
2が出ると聞いて箱○買って今最初からやってるんだ
とりあえず一週目で実績解除してから新規で楽しもうとクリニックバグで金稼ぎやってたんだけど
何回もやってると必ず同じトゥーリアンがバグって空中に浮くんだけどどうなってやがる
マーケットの移動システムの近くで外眺めてる奴な
それ以外にもケイダンがお断りしますのAA状態になったりいろんなバグが出てる…
昔通常版でやっててならなかったバグにプラコレでなってるんだが気のせいか?
まぁプレイに支障はないからいいんだけどね
ナイラスだっけ?あいつはかっこよかったなぁ。
ギャルスはスカウターって単語を他所で見ると思い出してニヤニヤする。
3週目だからと余裕こいてキーパー探ししてたんだが最後の一匹見つからん
1時間位街の中ウロウロしてやっと見つけたんだけど
エルコー大使が居る部屋の中にいるキーパーが透明化してた
これ見つけられんかったら街から出れなかったな…
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 11:40:51 ID:DrtdIGIB0
あのキーバーはよく透明化するよ。
よく知られているバグ。
見つけにくいキーバー:
大使館のバーの外にいる奴。
ノルマンディーのドックの先にいる奴。
シタデル・タワーの端っこに入る奴。
キーパーのスキャンをコンプするとファンファーレが鳴るのが嬉しいよね。
資源調査をコンプしても何も起らないんだけれどね。
レックスさんを説得成功した時にも悲劇なサウンドが鳴ったり、
ベネジアさんご臨終に際して戦闘BGMが鳴りっぱなしだったり、
音関係は残念なところも多いな
女主人公でケイダンとリアラを連れまわしてるんだけど
ケイダンは生理的にアレなのでリアラとくっつきたいのですが
どっちを恋人にするかは自動進行じゃなくて任意で選べる?
リアラ寄りの選択してれば大丈夫
ケイダンの野郎、一回しか話してないのにフラグ立てに来やがった。
パラゴン100レネゲ2という温厚なシェパ子さんだったが、流石にキレて手酷く振ってやったぜ。
もうコイツには毎周星になってもらうしかないな。
ケイダンには右下、リアラには右上の選択肢で
どっちなの!?のイベント無しでリアラとロマンス出来たよ
ベネジア強すぎだろ…
>>144 何度もコンティニューしてカットシーンを繰り返し観たなぁ...(遠い目)w
一定数敵を倒して前線を上げないといけないことを、知るまで時間がかかった
そういや氷の惑星でトゥーリアンに協力した時ベネジアが男から注目されてたとか言ってたけど
あいつ完全にババァだよな?
銀河の男どもはあんなババァで興奮するのか?
あんなの衣装で軽く興奮してしまって後で後悔するタイプだろ…
例えばサイヤ人などは戦闘種族だとかいう理由で青年期壮年期が長くてだな・・・
美人女将みたいなもんでアサリのメイトリアークってだけで付加価値すごそう
変な帽子さえなければベネジアさんの方がリアラより好み
…いや少数派だという自覚はあるよ勿論
マスエフェの時代は既に平均寿命が150歳に達してるんだぜ
人生の7割以上はババアだ
そりゃあ熟女好きも増えるだろ
宇宙人に至っては、そもそも人間と同じセクシャリティを感じ取るわけがないw
アサリなんてクローガンと平気で寝れるんだぜ
まあアサリ同士だとピュアブラッドだし、容姿はかけ離れてて当然の感覚なのかも。
しかしクローガン側から見てアサリはどうなんだろうな?
トゥーリアンには結構魅力的なようだが。
ってか異星人の雌も見てみたいな スピンオフとかで是非
雄が完璧な人外なのに雌は人間にしか見えないってのは洋ゲーにもあるのかな
日本で作られたスピンオフだけどHALOのエリートも雌はアバターみたいな感じだったし
今更やり始めたんだけどなんで買ってすぐやらなかったんだと思うくらい面白い。
なんかプレイしてるんだけど映画観賞してるような気がするゲーム。
上で書いてる人いるけど自分もプレイ遍歴がコマンドRPGばかりなせいか戦闘が難しく感じるな。
いま職業インなんとかでやってるけど基本的にオバロ→サポ→ダンピング→銃撃のパターンでしてて敵が複数でてくると銃撃の照準あわせてるときに結構やられてしまう。
ライフルは一撃の威力は満足なんだけどLTひいて照準合わせがしんどい。かといってLTひかないと弾あたらない…
ピストルは威力がものたりないくて敵が複数いると処理にこまる。
今フェロスなんだけど苦戦続きでヘルプミー
味方の魔法や科学の力で敵を宙吊りにしたり吹き飛ばすなどして
瞬間実質処理数を減らすのだ
障害物があるなら映画みたいにちょっと顔出して撃っては引込みを繰り返す
頭とか大ダメージ食らいそうな部位狙いちゃんとしてるかい?
このゲームにヘッドショットは無いってwikiに書いてあるけどどっちがデマ?
1にヘッドショットはない
2にはアリ
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 19:16:44 ID:K+JU0Ivf0
>>153 シューティング・ゲームやRPGのシューティング部分での鉄則は
「いかに守るか」だよ。
敵を撃つことよりも先に、敵の攻撃をどう避けるか、を考えなくては。
隠れては撃ち、撃っては隠れ、だよ。
まあ、1はカバーポジションのシステムや味方へのコマンドのシステムが不完全で
巧みな防御がやりにくいんだけどね。
(この点については、2で飛躍的に進歩している)
何度敵を避けた先に壁があって、勝手に背中が張りついてアボンしたことか。
大砲避けようとして、つい指に力が入ってスティックが埋まってしゃがみこんじゃってアボンてのもあったな。
というわけでレックスさんに前に出て貰って後ろからこそこそバイオティックなチキンプレイでクリアした。
2でもこの戦法は通用するんだろうか?
あの死んだときのビョンビョンビョーンって音が
面白そうなんで今更ながらに購入しようと思ってるんだけど、
Wiki見る限り、クラス?によって使える武器が限定されてるみたいなんだけど、
これって、ずっと限定されたまま? それともレベルを上げていけば、新しい種類の武器を使えるようになったりする?
>>160 ピストル、アサルトライフル、ショットガン、スナイポライフルがあるけど全て使えるのはソルジャーだけ。
ソルジャーは4種類全て使えるけど最初使えるのはピストルとアサルトライフルだけでピストルのタレントを上げていくとショットガンが解禁される。
他の職種も最初は1つしか使えないけどそのタレントを上げれば2つ目も使える。
ソルジャーは銃撃オンリー、それ以外は銃撃+超能力での戦闘。
>>161 サンクス。
基本的に使いたい武器のタレントを上げていけば、全クラスどの種類の武器でも使えるのか。安心した。
そういうわけではない
クラス毎に習得可能な武器は限定されてるよ
正確にはこうだ
・クラスごとに使える・使えるようになる武器は決まってる
・特定の武器で敵を100だか150だか倒すと実績が解除されて、
次のキャラメイキングで武器タレントをひとつ追加できる
ところで、ニコ動のプレイ動画見たらナイラスの死亡確認をしてるが、
俺は何度遺体を調べてもすぐAshが「何かいます!」て言い出してしまうんだ…何でだ?
>>163-164 ゴメン、自分の理解力が足りなくて申し訳ないんだけど、Wikiに
銃器はピストルのみ使用可能と書かれているアデプト・エンジニアは1周目はピストルのみ使用可能
使用可能銃器が2種類書かれているインフィルトレーター・ヴァンガードは、最初は1種類のみ使用可能だけど、タレントを上げる事によってもう1種類使用可能になる
ソルジャーに関しては
>>161の通り
実績解除されると、2周目でアデプト・エンジニアでもタレントを上げる事により2種類の武器を扱えるようになる
この認識でおk? 重ね重ね申し訳ない。
実績特典で追加した武器は最初から使えるって以外はその通り
>>166 サンクス!
ようやく理解できた……本当ありがとう。
>>160 ゲイ専門RPGでもよければ買ったほうがいい
2周目引継ぎの時にも実績解除特典のタレント追加って出来る?
ソルジャー気に入ってるんだけど初プレイのデータだから追加タレントがないんだよね
出来ればこのデータの2周目でインセインに挑みたいんでリフトを追加で覚えさせたいなぁと
それは出来ない…諦めてくれ(´;ω;`)
どのクラスでも一応全ての銃を使うことは出来る
だが、クラスごとにスキルが設定されていて
スキルを持っていないと照準が合わせずらかったり威力を上げる事が出来ない
じゃね?
クリアしたどー!映画だろ
イベントシーンの装備反映とか選択肢とかこれでDVD1枚って凄いな。
しかしクリア直前の選択肢両方やったけど結末全然違うのな。
2は1のデータ引き継いでできるみたいだけど最後の死んだ、死んでないで2の話の流れ大分違ってくると思うんだがそこら辺はしっかり作ってあるんだよね?
2のwikiの引継ぎ要素の中に
Council
Sovereignとの艦隊戦でCouncilを見殺しにしたか否か。
Human Council代表の任命人事。(Anderson/Udina)
ってあるから大丈夫じゃね
1での行動によってエイリアンからの風当たりが強くなったりもするみたいだよ
昨日発売のファミ通に2の記事載ってるー
とか思ってみたら4分の1ページだけか。
発売日決まってないしこれが普通なのか…
1が発売する時は全く注目してなかったからゲーム雑誌見てなかったから
当時どれくらい取り上げてたのか分からん
>>174 まぁまだ発売日も確定してないし、そのうちぼつぼつ出てくるんでないのかな
ソフトの発表から発売までの間隔はForza3UEくらいのがいいな。
写真だけ見せられて悶々とする日々が年単位で続くのは切ねぇ
雑誌仕事にならんか…
>>176 今のうちにME1のクリアデータを色々つくっておくんだっ!
2発売前にDLCの日本語版で盛り上げるとかの展開来て欲しいなぁ
1をGoDにしてそれに合わせてとかで
すいません、終盤ボクの愛するレックスたんがえらいことになってしまうのですが、
これは先祖代々伝わるとかいうアーマーを取ってくればいいのでしょうか?
アーマー取るか高パラゴンorレネゲイドで説得すればおk
>>180 ラジャ、ありがとうございます。説得できるかあやしいのでアーマー取ってきますw
あそこの敵は結構強いから気をつけてな
さっきマスエフェ2の体験版やったんだけど戦闘が楽しすぎて1に戻れない
どうしてくれるんだ 日本語版2に備えてあと2個クリアデータ作んなきゃなんないのに
1を買って、開始数時間やっただけで放置してました。
先日なにげなく始めたらハマってしまった。。。
何周してもギャレックスを連れ歩いてしまう
俺はいつもタリックスだったけどな
星の落ちる日って特に時間制限有りのクエストじゃないんだろうけど
後4時間程で墜落するとか言われたら変に焦ってしまうわ
2回やって両方とも後1時間遅ければ〜…って言われるから時間は気にしなくて良いんだろうけどさ
星の落ちる日、毛糸に「あぶねーから通信切って隠れてろ。情報とか要らん!」て言えないのがもどかしかった。
いつもチャーン君との約束を果たせないシェパ子少佐…
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 14:08:02 ID:xM9dFiSN0
>>188 チャーン君に「オバマ、おっと違った、バラクは片付けるから、安心しな」
と請け合ったのに
パラゴン道を突っ走ると、バラクは放免。
逃げ延びたバラクによって、チャーン君は、ヴァレンのエサにでもされてしまうんだろうね。
チャーン君にとっては目一杯レネゲだったシェパ。
バラクもあの件で相当手勢を失ってるし、
結局テロは失敗して逃げ帰った敗残者だから、
チャーン君にも勝ち目はありそうだけどね。
最悪な雰囲気の中でテロ組織の内部崩壊
シェパ→これでは何も解決していない
→私が手を下すまでもなかったな
→計算通り
>>191 →私が手を下すまでもなかったな
これも結構レネゲじゃねw
そろそろ手を出すかってはじめたんだけど
船とって最後の仲間っぽいの探しに星降りたんだけど敵強すぎww
酒場でぶいぶいいわせてたうちのしぇぱ子は井の蛙だったようだ...
船取ってセラム直行しちゃったなら苦戦して当たり前だから気にすんなw
酒場でぶいぶい言えただけうちのシェパ子よりマシだw
ノーマル1周目が男主人公だったんでハードでの2周目は女主人公にしようと思ったんだが
ひょっとして強くてニューゲームしたい場合はキャラ作り直せない?
うん
先週から始めてスペクターに任命されたんだけど
一番近かった吹雪の惑星での戦闘でゲスたち強すぎワロタww
最初は名前もないような小惑星に降りた方が良かったのか
惑星探索・アサインメントをこなしてレベル上げないとメインミッションはきつい
難易度カジュアルに下げてとりあえず1周するのも手
dクス、まずは適当な探索してみるわ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:07:59 ID:v+eZkQuy0
そうそう、地道に各惑星でのサブクエストをこなして経験値を積み、武器を集め
レベル20を超えてからくらいでないと
難易度ノーマル程度でも、メインミッションはきついよ。
ノルマンディーに乗り組んで
いきなりメインに取り組んだりしたら
セラムで、アーマーチェアからの1発で「あぎゃ!」となるのがオチ。
あるいは丿ヴェーリアのラストでフルボッコにされる。
なにを隠そう、自分が、そうだった.....(と、遠い目をする)
けれどもレベルアップの効果はてきめんで
レベル50ともなれば、難易度ヴェテランでも、
終盤は無双状態で暴れまくれる。
オレのシェパってこんなに強かったんだ!という感激とともにエンディング.......
俺、下手過ぎる所為か仲間が無双って感じ。
シェパ子少佐のお仕事はリフトとシンギュラリティぶちかますだけで、
あとはギャレスたんがみんな撃ち落としてくれる…
でもサブ無視でセラムいって遺跡前でふるぼっこくらった後は
そんなにきつい印象ないんだよなぁあそこの苦労で感覚麻痺したんかねぇw
未開惑星の探査中に探査機の残骸を見つけたんだけど
「エレクトロニクススキルが足りない」って表示されて調べられないんだが
主人公がアデプトの場合ってケイダンか誰かを連れてこないと行けないのかい?
今アシュリーとギャレスで盟友系の実績を狙ってるんだけど他の仲間はやっぱメンバーに入れない方がイイ?
ギャレスいるならエレクトロニクスあげれる件
それはそれとしてグレの弾の補充ってどっか出来るところあるん?
205 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:51:49 ID:3QMMg9MG0
>>203 ギャレスでもエレクトロニクスを装備できるけれど
ずいぶんポイントを割り振る必要がある。
タリならすぐにエレクトロニクスを強化できる。
自分は、探査任務終了後にいったんノルマンディーに戻り
改めてタリを引き連れて、残骸の回収を行ったな。
随分手間がかかるけれど、盟友系の実績をタリ以外で取りに行くにはこれしかない。
>>204 グレの補給は
たまに見つかるアップグレードキットくらい。
あと、ミッション終了でいくつか自動的に補給されることもあるみたい。
メディジェルのような形での簡便な補充はできない。
元DLCだった「星の落ちる日」なら
グレの補給キットがいくつか見つかる。
全般に、グレは貴重品だね。
フェロスで大量に消費するので、それまでは大事に取っておきたい。
>203
ギャレスもエレクトロニクスを獲得するが、アンロックにファーストエイドが6だか7だか必要だった筈
でもエレクトロニクス上げておけばシールドも強くなるし、他のスキルを一旦止めてポイント突っ込んでも損はしないと思うよ。
盟友実績はアサインメント・ミッションの『達成時に一緒にいたかどうか』をカウントするぽいので、
手間かかってもいいなら、一旦船帰ってタリなりケイダンなり連れてって回収してもいい。
ギャレスって、アンロックに必要なポイントが多くて中盤までは器用貧乏なんだよね。
実績は2周目の方が楽かも知れん。
こういうゲームではポイントをちょっと余らせてアンロックしたら一気に突っ込む
そう思っていた時期がありました
まさかアンロックとそれに対応するスキルもキャップがかかっているとは思わなかった一周目
日本版で規制入りそうなとこってある?
特に無いかなぁ
ロマンスシーンとかは1でも規制無しだったし
シタデルの商業区上層で発生できる美しい眺めってスペクター任命までかな
1週目以降高速移動システムばっか使ってて7週目振りに発生したよ
エレベータの会話聞こうとしたおかげでね
シェパ子のパラゴン選択肢の内容もだが、ゲイダンの反応にワロタ
アデプト・センチネル・ヴァンガードとクリアしてきて、
次はインフィルトレーターをやってみようと思うんだけど、
追加スキルは何がいいだろう?
シタデルのマップ覚えられねぇ(´・ω・`)
初回プレイでまだ未クリアだけどすごい金がたまるなwww
アデプトだからかもしれないけど
オムニジェルは既にカンストしてるし早く高くて強い装備品入荷しないかな
>>214 100万貯めるとノルマンディとC-secで最高レベルの武器が販売されるようになるぞ
HALO・リーチでミッションが終了したあとに戦績発表の画面で
主人公が敬礼したり、銃を構えたり、いちいちカッコイイポーズをするたび
シェパード少佐がエンディングでする超カッコイイ!ポーズを思い出してしまう
エンディングの絵はレネゲイドの方が格好いいよな。
特にポーズもとらず手ぶらで明後日の方向を睨む俺のパラ子少佐…
質問です
ピストルしか撃てないエンジニアなのですが、
それでも最低ひとつは各カテゴリの武器を装備してなきゃいけないんでしょうか?
ピナクルステーションは日本語字幕入ってるよね?
ENって何?
>>218 タレントなくても全銃は持てるし撃てる
ただ命中率が低かったり、スコープ覗けなかったり、安定しなかったりするだけ
>>220 使えないもんだと思い込んでたよ・・・・
まじかよ・・・ありがとう・・・・
まさかピナクルステーション?出たの最近?
星がゼロなので不安です
シタデルまじコルサント
2でどうなってるかしらないけどシタデル箱庭化でゲーム一本作れば俺が喜ぶ
ギャレックスが可愛すぎて他の奴入れる気しない。
ギャレスたんなんて毎回戦闘の度に寝てんだけど、可愛いから外したくないわ。
あー実績集まらねー
何週かしたけど未だにシタデルがどういう形状なのか理解できない
ああいうSF的な都市一個をGTAくらい作りこんでくれてるゲームってないかな
ゲーム内じゃいけるの極一部だから凄く勿体ないよね
もっと街並みとか見て歩きたいのに
いや、FF11や12みたいなのはカンベンかも・・・
>>226 ワープ出来るし、TES4やFO3のが的確じゃね?
歩きたい人は歩くし、面倒な人はワープ
どうせなら街中でビークルに乗りたいな
あと惑星探索時に小型飛行艇が欲しい
戦闘中の定型台詞って何て言ってるんだか判る人いる?
レックスさんの「でぃえでんだん」が気になる。
ギャレスに攻撃指示出すと「せーぐっなぃ!」とか言うがこれはキメ台詞なんだろーか??
ふと疑問。
エルコーみたいな重力強い所に住んでいた生物が
普通の重力の所に来て、身体的に大丈夫なんだろうか。
教えてSF詳しい人。
あと、タリかわいいよタリ。
>>230 人間が無重力の宇宙に行っても別に爆発しないだろ。長期的には身体機能の低下があるだろうけど
でもエレメントゼロがあるし、体の周りに人工重力作るとかして幾らでも対応できるけどな
>>230 重力よりは大気中の成分や気圧の違いの方が影響デカいと思う。
その辺はクォリアンみたいにスーツ着てないから大した違いないみたいだし、
少し動きやすくなる程度のことだと思う。
重力が軽くなる分にはスーツに重石付けりゃ済むし
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:46:37 ID:tZg/LIm20
>>230 まあ、重力に関して厳密に扱ったSFなんてほとんどないしね。
実際には重力の違いは生体に多大な影響を及ぼすよ。
マスエフェも、コーデックスで科学っぽくがんばってくるけれど
肝心のところでは、重力の問題は無視。
そもそも、ノルマンディー船内の重力はどうやって発生させているのか?
「星の落ちてくる日」では
なんと、小惑星上で普通に行動できる。
絶対にありえない設定。
月でさえあれだけ重量が軽くなるのに
小惑星上なんかでは、まともに行動できわけがない。
>>233 エレメントゼロに電気流せば質量を増減させる事が出来るから
それを使って人工重力を作っているって書いてある
まぁ逆リフトで体を小惑星に固定してるんだよきっと
後重力の影響なんかが書いてあるSFならスティーブン・バクスターの「天の筏」とか
ロバート・L・フォワードの「竜の卵」とかオススメ
いったい何人がシェパード "少佐" に素子と名前をつけたのだろうか
カジュアルだと簡単すぎるけど
ノーマルにすると自分はともかく仲間が死んでる時間のほうが多い・・・
研究施設のあるノヴェリアでギャレスとタリたんが寒い寒いと言うし
環境ハザード警告がついているし・・・どんだけ北極南極環境だよと
宇宙船で星を探査し直したら、平均地表温度摂氏−1度だってさ
シェパも含め君たち寒さ耐性なさすぎだろww
>>237 良い装備揃えると、ノーマルどころかハードコアでも、しっかり働いてくれるぞ?
スペクター系の武器や良いアーマーを装備させたり、アップグレードでシールドやダメージ耐久上げたりな
勿論レベル上げるが一番いいけど
ロケット弾で即死ゲーはなんとかならんのかなぁ
他の攻撃は余裕なのに極端だよ
>>239 まだ序盤だから、と割り切るかな。
ありがとう。レベル上げがんばる
ロケット弾なんて見てから回避余裕だろ?
回避不可能な速度や相当数撃ってくるならともかく、単発かせいぜい2、3発程度なんだから
その程度のリスクあった方が難易度的に良いと思うんだが……カジュアルなら一撃死じゃないし
乱戦に紛れてるとどうしてもね
つかゲーム名人ばかりじゃないんだし、そもそも通常攻撃との威力差が激しすぎると言っているんだけど
通常攻撃の時点でボコられるよ(´・ω・`)
いや、ロケット弾ってそもそもそういう物だし>通常攻撃との威力差が激しすぎる
あと乱戦になったら一旦戦いやすい場所まで引くか、ロケット持ちを速攻で倒すのも一手
勿論気付けば優先して倒すよ
物陰に隠れて顔出した瞬間にヒット(爆風死?)とかで即死って、レベルや装備の概念の無い
FPS対戦ゲームのバランスだと思うけど
即死回避で難易度落とすと通常攻撃がぬるすぎて飽きてくるし、やはり極端だと思う
そもそもロケを把握できないような混戦になる時点で
おとも選別含めていろいろ立ち回りを確認したほうがいいともいえる
それはまぁ……頑張れとしか言えんわ……
難易度落とすとぬるくなるのは当然だし、ARPGといってもTPS要素の強いARPGだしなぁ
洋ゲーって全般的に和ゲーRPGに多いヌルめ?な難易度でもないし、
RPGでもFPS/TPSでも、難易度高くなると攻撃によっては、ほぼ即死って多いよ?
それは極端じゃなくて、洋ゲーの仕様と化してるからなぁ……うん、やっぱり頑張れとしか言えんorz
洋ゲーかなりやってるけど、ARPGで遠隔即死攻撃って殆ど無いよ
難易度を高くして即死が多くなるのは仕方ないと思うけど、デフォの難易度ノーマルで
体力500越えシールドも300越えで即死って無いと思う・・・まあ、あくまでも個人の感想ですけどね
2では改善されている事を祈ります、序盤きつく終盤緩すぎる(ロケラン以外)バランス差等も含めて
これじゃ日本じゃ売れないよ
2では色々改善されてるらしいけどね
終盤緩過ぎる、というかレベル向上による難易度補正が強すぎるのは同意
流石に難易度ハードコアでもレベルさえ上げれば無双可能は、レベル補正高すぎだろ……
ロケランみたいな、高火力武器は有ったままでいて欲しいな
戦闘に緊張感が出る
個人的にはカバーが一番不満
2でこれも改善されてると良いな
改善されてるよ
いつのまにかピナクルステーションがあるんだけど、ダウンロードした人いる?
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 22:41:26 ID:6XMOiEqQ0
久しぶりに来たんだけど、PS3版のマスエフェ2ってどうなったの?
PS3信者さんが脱箱とか言って喜んでたけど。
最近は全然聞かなくなった。
>>253 [EN]って書いてる日本語版に対応してない海外版のなら前からあった気がするぜ
つか今説明見たら英語でCERO:Dってなってて英語版専用の注意書きが英語だから
日本語版に対応してるかと勘違いするよな
エレベーター内での連れてるキャラ同士の会話って
親密度とか関係してるのかな?
タリとギャレスだと、わりと話してるんだけど
リアラに代えたらギャレスたん無口になっちゃった…
用意された台詞が少ないのかも知らんし、アサインメントクリアでアナウンスが優先されたのかも知らん。
レックスに代えて試してみたら?
トゥーリアンに色々含むところがあるレックスさんとギャレスは結構会話パターンがあるが、
それでもタイミングによっては全然聞けない時期があった。
>>256 鳥脚どうしだから、話しやすいんだろうな
いま、リアラを攻略中なんだが、あのムチムチボディをあともう少しで
自由にできる事を考えると、オレのシェパードのエロゴン値が今からMAXだぜ
アサリは頭のアレがグパァっと開きそうでなんか・・・
>>260 ローカルクラスター(太陽系?)で月しか惑星探査できないのって勿体無いよな
地球でシタデル・フェロス・ノヴェリアみたいな街込みのミッション起こせばよかったのに……
あと火星で古代遺跡なんて、SF御得意じゃないか……絶対ミッションあると思ってたわ
ただ太陽系の星を探索しても設定上資源発掘なんてできそうもないし
地球バックに月面ドライブだけでよかったんじゃね?とも思えるw
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:15:59 ID:mIsFuzVU0
ME2だと、天王星に関して
非常に面白い「探索」ができるんだけど
英語版でないと、その面白さが理解できない。
会話のことについて質問です
パラゴンとかレネゲイドとか考えずに、好きなように喋ってプレイしたいんですが
そうなるとモラル値が中途半端になって、結果的にどちらの選択肢も灰色になったり
チャームとアグレッシブも伸び悩んだりして自由度が下がってしまうものでしょうか?
どちらかに偏らせたほうがゲームとしての自由度はあがると思うので
そうしたほうがいいのでしょうぁ?
>>264 それこそ、好きにしろ、と
チャーム・アグレッシブ足りないと、確かに会話時の選択肢は減るけど、
それに縛られて、好きな選択肢を選べないのも不自由だろ
まぁミッション攻略や実績の事を考えてプレイするなら偏らせた方が良い
かといって、攻略不可能になるミッションも無いので、本当に自由度の事を考えるなら好きにしろ
ちなみに、パラゴン&レネゲイドは、ミッション中の行動で大きく増えたりする事もあるから
それを当てにして、会話では好きにするってのも一手。だけど、ミッションの自由度は減る
>>265 そうですね・・・選べない選択肢はそういう性格だと思って諦めます。
実績とかはあんま考えてないので、好きなようにすることにします
どうもありがとう!
>>266 クリア後、タレントやパラゴン&レネゲイドを引き継いだ形で最初から始められるので、それを利用するのも有り
まぁ、いわゆる「強くてニューゲーム」
268 :
267:2010/10/22(金) 17:12:43 ID:u/9cfagH0
↑
ゴメン訂正
パラゴン&レネゲイドは0に戻るんだったorz
チャーム&アグレッシブは引き継がれる
>>267 それならあんま心配しなくてよさそうですね
ありがとう!
マスエフェって発売してからだいぶ経ってるのにスレ結構速度速いな
SF好きだし試しに買ってみるか
セーブデータ壊れた・・・オワタ・・・終わった
>>270 俺は昨日買ってやりはじめたけどすごい面白いよ
オフゲーはいつやっても問題ないのが利点だね
オートセーブは罠だ。
手動セーブしか信じられない。
フリーズしまくっていた頃にこまめな手動セーブの癖はついた
エフェクト切ってからはフリーズしなくなったけど
赤いわっか\(^O^)/でました
写真うp
5周くらいしたけど、どうにも月面基地とパラゴンのアサインメントが苦手
スマートに殲滅するにはどうしたら…
未探査領域:死者のコロニーのクリア後の文章を読んだら
組織名サーベラスがケルベロスになっていたw
文章量多いからチェックも大変だろうなぁ
うーん、Cerberusはケルベロスって訳されることのほうが多くねぇか?
英語読みのまま「サーベラス」って訳されてんのあんまり見ないと思う。
作品内での統一表記の事を言っているんだが・・・
一般的だからそっちが正解とかじゃなくて
あれだけの文章量で他に目立った表記揺れがないなら大したもんだよな実際
biowareはローカライズに対してかなり厳しくやる 呼称とかのズレが少ないのはその為じゃない?
登場する種族の故郷の星くらいは行けるよーにしてほしかった
タリたんのパパに「成人の儀式の成果はオレです」と言いたかった
わざわざ航路まで示してるのに
星間移動のさいにシタデルが出る演出がおかしいと思った
>>286 マジっすか! どのアーマーを着ていくか今からワクテカするぜ
やっぱ、白地にピンクの苺ミルク・アーマーでビシッとキメて行こうかな
2はら弾薬数が設定されてるのが何となく残念だったなぁ
弾薬数があるのが普通なんだが、1で弾数無限でアサルトライフルの弾をばら撒くのに慣れちゃったもんで違和感が……
でも面白そうなんだけどね! まだ日本語版の発売日、今年冬ってだけで、詳しくは決定してないんだよね
弾が有限だと管理やエイムに意味が出てきて
そっちの方面でおもしろさが生まれるからきっと大丈夫さ
え、マジで?
なんでこのゲームのいい特徴を、あえて外すんだろうか
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 15:35:32 ID:1PDhAA/U0
弾が有限だからこそ、攻略時の緊張感が生じて面白い。
「無限の弾をばらまく」なんて、元々、「お子様向き」の設定だね。
BWは、マスエフェを、もっとシューター寄りに設定しようとしたんだよ。
弾有限も含めて、ME2の戦闘システムは、とても面白い。
何度やっても飽きない。
早く日本語版が出て、この板の住人も楽しめる日がきて欲しいものだ。
お子様向きと罵られてもいい、クリア出来る難易度のゲームがやりたいです(´;ω;`)
>>290 RPGからTPS要素の濃い物にしたかったからじゃない?
実際、弾薬数の事だけじゃなくて、色々な面でRPGからTPS系のゲームにシフトしてるみたいだし
海外版持ってる友人によると、RPS好きなら1、TPS好きなら2みたいな感じらしい。
>>293 別に相当アホな事しない限りは、弾切れなんて事はないからそれほど気にしなくて良い、らしい。
実際、弾切れの緊張感なんて特に無いらしいし……
「お子様向き」とか言ってる時点で釣りなんだろうけど、あえて言わせて頂く
1のヒートゲージ制は武器のスキル制による使用武器の偏りを考慮し、そして不自然にそこかしこに落ちているであろう
「無駄弾」を拾う手間を無くした画期的なシステムだよ
弾薬制限なんて使用武器種が多いからこそ意味がある
2じゃその辺が変わったのかね
>>295 自分の「弾薬数」って事で誤解を招いてしまったようだけど、
正確には弾薬数が有限になったわけじゃなくて、発射可能数が有限になった
ヒートゲージ制から放熱クリップ制に変更されて、放熱クリップに発射可能弾数が設定されるようになった
発射可能弾数が0になると、放熱クリップを交換するんだけど、それが倒した敵から取得可能
武器の種類そのものは増えたけど、武器数自体は減った印象がある
横から海外版のプレイを見てた印象だけどね
2は弾薬リロード制になったがそれで不満が出たって話は聞いたことがないし
自分でやってても全然不満は感じないから別に心配しなくてもいいと思う
それ以前にシステム全体が改善されて色々変わってるからな
>>292 集弾率はアップグレードしなくても1より上がってて、普通のTPS並
そのかわり2では自分のクラス外の武器は基本的に使えない
途中で1つだけクラス外の武器を追加出来るようにはなるけどね
シューター寄りになったなら、RPGのお約束『アイテムやお金は窃盗で入手』
ってのも無くなってると嬉しいんだが…
>>297 ありがとう
俺がこの世でもっとも嫌いなものは弾がまっすぐ飛ばない銃なんだ
安心したよ
>>299 厳密に言えば弾が真っ直ぐ飛ぶ銃なんてこの世に存在しな……ゲフンゲフン
武器数が減ったのはいい事だ
というか1の武器と防具は使えるのが一部であとは選択肢にも上らない
販売用のガラクタばかりだったし・・・
あとは体から武器外せるようになれば完璧なんだがなー
>>296 残段数とか、メタルの塊からマス・エフェクトして供給する世界観が壊れるじゃんと
と思ったけど、放熱という制限と聞いて安心。
VI反乱時の電源パネルとか、ソーリアンの一部とか、仲間に攻撃させるのは無理?
>>303 世界観ぶち壊しにすることなくうまい具合にリロードシステム導入してるよな
そうそう弾切れの心配が要らないっていうなら
ただ待つしかなかった1よりも放熱クリップ制の方が良さそうだけど…
でももし切れたら詰み?
弾切れする様な状況が高難易度以外ではあんまり無いからなぁ
スキルもあるし仲間も居るから切らしてもある程度はなんとかなる
切れたら一旦退却して再入手なのかね
でもそれだと高難易度の強制イベントの時に積みそうだしなぁ
よく探せばどこにでも弾は転がっている
高難易度とか関係無しに慣れれば弾切れはしない
なるほど、じゃあヒートゲージ無い分むしろ撃ちまくりになったのか
ヴァーマイア任務でのキラヒー体調の静止を分ける要因ってなんでしょうか?
レックス?
キラヒー隊長死んだ事ないな……
レックス死なせた事ないから、生死に関わるのかは分からないけど、たぶん途中の支援が大切だと思う
通信アンテナ?破壊したり、補給中のバグ殲滅したり……
関係ありそうなのはそれとどこかの扉開けるときに
わざと隊長のほうに敵誘導してこっちを楽にするか?
って選択肢があった記憶あるからあれはやらないほうがいいだろうね
>>312,313
レックスを死なせたときは生きてたので、関係ないみたいですね
重荷だろうから、アラームをきるだけにしたのですが
もしかしたら忘れたオブジェクトがあるのかもしれないですね
ノルマンディ戻って死んでると地味にへこむ・・・
とりあえず、自分がやって生き残ってた時の条件
・通信アンテナ?的なものを破壊
・補給中の空中浮いてるバグ殲滅
・施設突入直前の警報を、キラヒー隊長に不利にならないように切る
・レックス生存(死なせてもいいかも?)
これだけやってれば、まず確実に生き残る
2ってメスゴリラ出てこないの?
生きてるなら出てくるよ
トレイラーじゃ、可愛いかったんだけどな・・・アシュリー
まさか、完成品で雌ゴリラにレイプされるなんて、思わなかったよ
恋愛ネタがあると知って、流石に宇宙人趣味は無いので、人間のアシュリーでロマンスしたら、
人間じゃなくてメスゴリラだったでゴザル……
初プレイ時、本気でこんな感想だったorz
アシュリーさんはHALO:ODSTのブルート雌ことDAREさんと同じ系統だな
洋SF系ゲームの戦う女キャラはゴリラという法則があるのかな
ゴリアムスさんは鼻から下を隠せばそれなりに美人だったりする
>314
俺も自分のデータで確認してみたよ。
・通信妨害(最初)
・衛星通信機破壊(屋根の上にあって見落としやすい)
・ゲスフライヤー破壊(ドローンいっぱいいるとこ)
・警報装置を切る(研究所入り口でミニイベント)
これでアサインメントが『キラヒー隊を救出した』で完了になってた。
MAPの名前のあるところ回ればいいと思うけど。
正直あいつとロマンスしとうなかった
しなきゃよかったじゃねえか
といいつつ1週目はつい会話しちゃって迫り倒されがち
会話しなきゃ回避できたのか
生存&アサリちゃんとフラグが立ってない場合の強制イベントかと思ってたよ
極力会話を避けたつもりだったが(1回位しか話してない)
シタデルに閉じ込められて、やさぐれてるシェパ子んとこに
ケイダンが来おったわ。
「身の程わきまえろバーヤ」とロマンス回避したが
これってフッた事になるのかな。
2に向けて無垢なシェパ子さんにしたかったのに…
誰ともフラグ立ててなかったら、あのシーンどうなるの?
フラグ立ててなければ、シタデル拘留時に右下を選択でロマンス回避出来る筈
えらい邪険な対応なんでパラゴンプレイしてると違和感あるけどw
>326
全く同じ状況になったよHAHAHA
それで振った事になるので安心しる。
>誰ともフラグ立ててなかったら、あのシーンどうなるの?
ジョーカーが「大佐が待ってますよー」って通信入れてくるところからになる。
リアラにお友達でいましょう選択してケイダンを☆にしたら見れた。
誰ともフラグ立ててないとアシュリー/ケイダンが来るのか
もしかして、シタデル拘留時にフラグ立てちゃうと、今まで一切会話して無くても強制的に来た奴とロマンス突入?
野郎キャラはジョーカーが一番好きだからケイダンよりもジョーカーとフラグ立って欲しかったわ
そっか〜ふった事になるんだ。
皆さんありがとう。
誰もふらずに、かつケイダン・リアラ残したい場合は
一回も話さない・連れて行かないってのが良いのかな。
言い寄られた事のない状態で2を始めたかったんだが…
もう一周するかな…
そういえば1のローカライズって一年半掛かったらしいね
声優さんは別としても一人でやってそうだなw
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 20:18:26 ID:QsZz/wk70
>>310 サーマル・クリップが限界に達するとリロードしなくてはならないので
「撃ちっぱなし」ということはない。
けれど、オーバーヒートのように時間を食うことはないので
こまめにXを押してリロードすればよい。
しかし、ソルジャーでインセインだと、さすがにクリップ切れが辛いよ。
エリアによっては、クリップがほとんど入手できないこともある。
そういう場合は、ひたすらカバーをとって、仲間に攻撃させるしかないかな。
自分としては、2でインセインに挑戦するなら
ソルジャーは勧めないな。
とはいえ、2を始める際にクラスの変更ができるので
1のクリアデータがソルジャーでも心配はないよ。
WHMA7、マークスマンいらずだね
すさまじい性能だ
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 21:28:20 ID:QsZz/wk70
性格は雌ゴリラだったとしても
顔がかわいければ許すんだが
アッシュは、顔からして雌ゴリラだもんなぁ......
まぁ、ケイダンも雄オランウータンというところだが。
やはりうっすら白目のタリちゃんが最強だな
武器の命中率が30%台から1%まで下がることってあるのか
装備確認したらアサルトライフルの命中率が1%になっててびっくりしたわ
バグかそれともステ足らずか
>>337 装備変更で命中率1のアサルトライフルを選択しただけ、ってオチじゃなかろうな?
アベンジャー系のアサルトライフルはランクに関わらず命中率1だぞ?
バンシー1、ランサー1も1%なんだけどこれもデフォ?
>>339 アサルトライフルのランサー1は命中率1はデフォ
パンシーも命中率が低いシリーズだし、命中率1はデフォかもしれんね
ランク上位のアサルトライフルを手に入れられるようになれば、シリーズ次第だけど命中率も上がってく
>>340 そ、そうなのか
手持ちのアサルトライフルがいつの間にか全部命中率1%のみになってたからめっちゃ焦ってた
これで安心して楽しめる
ありがとう!
産廃武器多すぎる
武器よりも、もうちょっと格好いいアーマーが欲しかったな。
レックスとギャレスだけ優遇されすぎだろ…。
あと標準アーマーで女性キャラが寸胴体型になっちゃうのも勘弁して欲しかった。
アーマーのデザインとカスタマイズは次回作で大幅に改善されてるから大丈夫
性能が言いとはいえレックスやギャレスにしろとピンクのアーマーを着てもらうのは
本当に辛かった。もうこんな思いはしたくない。
え、フェニックスアーマーって別に性能良くなかったと思うけどな。
レックスさんにはバトルマスターがあり、ギャレスにはファントムがある。
シェパード少佐にも格好いい専用装備が欲しかったぜ。
ピンクのアーマーを着たレックスさんの破壊力は異常
ずっと軽装しかできないクラスでやってて
初めて重量アーマーを着たときの絶望は忘れられない。
クローガンはあんなにかっこよくなるのに・・・
え、人間用は重量アーマーのが格好良くね?特にコロッサス。
ずっと埴輪みたいなアーマーがお気に入りだったけど
今は、シェパ、ギャレ、タリの黒&赤アーマー・チームで冒険している
オマエらのアイドル、アシュリーはああ見えても
司令官のお嬢様で、父上の汚名を返上するため戦っているんだぞ
軍人家系らしくどんなに不満があっても上下関係無視しない奴だったら多分好きになっていた
いつも散る時はカッコいいしな
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:06:02 ID:LPM+MV090
スペクター装備以外の武器は、産業廃棄物。
どれもこれも売り飛ばすかオムニジェルへ
引き継ぎ2周目になるとクレジットも一杯ジェルも一杯になって
それでもどかどか装備が入ってくるから
装備を変更しようとすると、余った武器をジェルに変換する作業が必要となり
面倒なこと、面倒なこと。
2では、こんなことはすっかり改まっている。
素晴らしい
つーかカテゴリ別に売らせてすら貰えない糞仕様だもんな
アシュリーたんのビッグマウスが気持ち良くなりつつある俺って…
>352
その代わりに命中率とか威力とかの数値までなくなって、
使ってみるまで強い武器かどうか判らなくなっていると聞き及ぶが。
銃に書いてある説明書を読めばどういう武器か大体判る アーマーに強く シールドに弱いとか
ありゃ、レックス+タリでずっとやってたらタリのほうが先に盟友実績解除された・・・
レックスの方が仲間にしたの先だったしずっと連れまわしてたのになんでだ?
祖先アーマーとかやってないんじゃね?
レネゲイドエンド後味わるいのぉ・・・
360 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:30:21 ID:43ufIFvL0
>>355 各武器ごとに種類は3〜4種類しかないから
すぐに、一番しっくりくる種類を選ぶことができるよ。
細かい数値を確かめたかったら、英Wikiを見れば大丈夫。
>>358 先祖のアーマーはとったよ〜
もしかしてヴァーマイアでレックスさん説得まで進めなきゃいけないのかね・・・
>>361 そんな事はないはず。
今ちょうどギャレックスで進めてるんだけど、仲間になった直後から常に入れておいて、先祖のアーマー取得済みで
攻略可能な全アサインメント攻略していくのが前提で、メインミッションを
「リアラ救出⇒フェロス⇒ノヴェリア⇒ヴァーマイア」の順で攻略していくとして、
フェロスかノヴェリア辺りで盟友実績開放されたから、最短ではあるけど、ヴァーマイアまで進める必要はないはず。
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:27:12 ID:wilWtqhn0
セーブしてたら画面がバグっていてつんだんだが・・どうしよう。
>>362 レスさんくす。そうだよね〜。俺盟友実績あとレックスだけなんだけど・・・
アサインメントちょこちょこやりつつその順番で攻略してるんだけど、
問題はタリの実績は解除されたのにレックスさんの実績がなかなか解除されんのだよ〜
キャラごとに条件違うのか・・・?まあもうしばらくやってみる。
>>364 盟友実績解除したいなら、対象の仲間と一緒にアサインメントも攻略してかないと実績解除は相当遅れる、もしくは不可能だぞ?
例えば、リアラなんかは救出前にアサインメントを攻略しすぎると、以降全てメンバーに加えても実績解除は無理だったはず。
盟友実績解除目的なら、対象の仲間と一緒に、全アサインメントを攻略していった方が良い。勿論メインミッションもな。
366 :
364:2010/10/29(金) 01:28:26 ID:zUGrmhLM0
>>365 うん、それはわかってるんだ・・・
だからアサインメントやる前にレックス、タリを仲間にしてそこからずっとこの2人を連れて
アサインメントもメインミッションもやってるんだが、タリの実績は解除されたのに
レックスのがなかなか解除されないんだよ
何度も同じことをすまんorz とにかくもう少しやってみるよ・・・あとレックスさんだけなのよ・・・
規制解除きたこれ
なるほどありがとう
実はレックス実績は解除済みで別のキャラと間違ってるオチ...はさすがに無いか
何回やってもむりならシステムデータが変に壊れた可能性もあるんかねぇ?
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 15:25:56 ID:HX89HWRh0
マスエフェ1の実績はマニアック過ぎるよね。
コンプしようとすると、とんでもない時間がかかる。
2の実績は、はるかにまともになったけど。
シールドダメージが上回るってやつ
絶対めんどくさいと思ってたけど意識せずに取れてよかった
でもインセイン実績は不安・・・
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:41:53 ID:HX89HWRh0
>>370 「シールダメージが上回って」の実績は
普通にプレーしていれば自動的に取れるので、むしろ楽勝の部類だと思うよ。
インセインも、「強くてニューゲーム」でじっくり攻めれば、それほど難しくない。
実績解除狙いだけなら、サブクエは無視してもOK。
気をつけるのはMAKOに乗っている時だね。
MAKOは「強くて」になってくれないからね。
できるだけ敵を無視して、戦わずにエリアを突っ切ってしまうのが正解だと思う。
ノルマンディーの補給士官って結構イケメンだよな。
あの顔ってキャラメイクで作りたいぜ。
誰かブルースウィリス作ってくれ
俺は挫折したw
マスエフェの追加コンテンツ何気なく除いたら
Bring Down the skyとPinnacle stationの二つがひょこっとあるんだが
これ落としても日本語版のディスクじゃ遊べないんだよな?
>>374 前者は特典ディスクに入ってる「星の落ちる日」の事だ
>>374 今確認したが、英語版のヤツだから日本語版のディスクじゃDLCの存在自体が認識されない。
テス
イギリスの歴史有るゲームアワード”Golden Joystick Awards”で
Ultimate Game of the Yearに選ばれたらしいね。
おめでとう
一方日本が世界に誇る超大作RPGFF13はサントラ部門の受賞だそうです。
どうやら音楽だけは評価されてたみたいだねw
ME2とFF13を並べると一時期
アメリカの箱○ユーザー「FF13がプレイできないユーザーがいるらしい」
とかいうコピペを使っていた連中は今どうしてるんだろうな
すごくどうでもいいです
宗教戦争やりたいならゲハへどうぞ
魔法使いプレイが面白すぎる!魔術がキマったときの爽快感がたまらねぇ
シンギュラリティの便利さに慣れると、他のバイオテックやマインが使いにくく感じるから困るww
ボーダーランズのDLCが日本にも来たね
これはマスエフェクトも期待して良いのかな
ボダランのはGOTY版に収録される分を配信したってだけじゃなのか
ドラゴンエイジローカライズきたね
ME2も早くしろー
スパイクに負けてもしらんぞー
2の前に1をやろうと思って買ったんだけどグラがしょぼくてつまんない
>>386 ME2日本語版のリリースは2011/01/13に決まったらしいよ。
>>387 2007年発売のゲームに無茶言うなよ。3年前にしては頑張ってたんだよ。
あと、このゲームの売りはある程度プレイヤーが介入できるシナリオと
結構綿密に作り上げられたSFの世界観だと思うけど。
>>387 これでグラフィックしょぼいって、普段何のゲームしてるんだ?
自分は最初グラフィックの綺麗だとおもったんだけどな
ファイファンをしております
今敵が壁に入り込んで出てこなくなったから、
「そうだ!」とおもってシンギュラリティ使ったらぬ〜っと出てきたw
でもレックスさんがすぐにスロウで壁に押し戻しやがったw
レックスの盟友実績が取れないと騒いでいた者ですが、取れました〜
なぜかタリからだいぶ遅れて解除された・・・理由はよくわかりませんが・・・
レスくれた人たちどうもでした
よく壁に埋まるよな
まいったなー引継ぎ要素そんなに強いのか
実績分であと一周と能力+1コのための初回再現プレイ間に合うかな
積みゲーもモリモリ増えてるし・・・いっそ引き継ぎなしでやるか
それともおそらくはプラコレ出てそうなころまで地道に二週やるか
引継ぎは能力関係よりもサブミッション系の引継ぎ影響が嬉しい
ME1でやった事が、ME2でもちゃんと反映されてるって、続編って事がより強く実感できる
1で死んだ人が2で生きてたり、1でやった事が2で無かった事にされたりすると萎えるからなぁ
>>396 そこらへんがキモだね。
前作で俺が歩んだ道がME2にしっかり繋がってるって感じられる。
プレイヤー毎にある程度違う体験が提供されるって結構いいよな。
>>395 引き継ぎなしだけは、まじでやめとけ
ME2積んでも先にME1満喫した方が絶対いい
ME2はME1から色々な部分で進化してるから、2の後に1やるとけっこうがっかりするよ
重要なのはMEユニバースに入り込むことだし、1があるからこそ2の評価もあれだけ高いと思う
そういやME1プレイ時とは本体代わってるんだが、これじゃ引継ぎ駄目なんだっけ?
ME1起動してデータロードして確認してみりゃいいではないか
しかし久しぶりに起動してやってるがやっぱ面白いな
前回はどうやらソルジャー少佐だったようなので今回はアデプト少佐でやってるがアデプト楽すぎる
でもMAKOがフワッフワしてて操作しにくい
こんな操作しにくかったっけなーと思いつつプレイ中
>>399 本体が変わっても問題ないが、新しいHDDにデータ移行してると
引継ぎ用データは旧HDDに残されたままになる。
引継ぎやりたいなら念のためクリアしなおしとくといいよ。
サンクス
HDDごとのリプレースだからもっかいリプレイしてくるか
マスエフェクト2はアマで予約可能になってるな
2発売日きたね
>>398 よかったら廉価版発売辺りまでにオレの残り二周プレイが間に合うよう祈ってくれ
407 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:10:20 ID:cIyTSQuz0
>>402 セーブデータからクリアすれば引継用クリアデータは形成されるので
最初からリプレイしなくても大丈夫だよ。
オートセーブを入れていたら
サレンとの戦いの途中のセーブが保存されているので
そこからリプレイするだけで、引継用のデータが作られる。
データー引き継ぎだと、とことんレゲネイト・プレイのデーターだと
マス2のスタートも、あのラストの世界観を継承した世界からゲームスタートになるのかなぁ
ビナクルステーションの日本語化も来ないかな・・・・
DLCは個別ローカライズが大変だから廉価版やGOTY時にまとめてローカライズって
流れになってるよな。
特に国内販売権のやつは。
ま、DLC個別にしてると経費もかかるし。
>>407 そうなのか…
我ながらなんでそうしちゃったのか不明なんだがセーブデータ全部消してからリプレイ始めてしまった
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:21:46 ID:SpJbjcNY0
セーブデータ破損したんだがどうにかならないだろうか?
せめて会話スキップできれば。・・
なんか本体アップデートしたら海外にしかないDLCの実績が出現しちゃったんだけど
このままじゃ実績コンプできん・・・消えてくれるんだろうか(´・ω・`)
それはアップデート前から居る。忘れろ
このゲーム積んでたから2発売前にちまちま進めてるけど普通にイベントで人が死ぬのが辛い
一本道RPGと違って選択肢で展開が変わるからものすごい罪悪感がある
>>414 やっと本来のrole-playに出会えたわけだ。
まぁ、実際はコレも鑑賞ゲーに本来のrole-playを上手く組み合わせたハイブリッドタイプみたいなもんだが。
難しい問題にぶつかったときにプレイヤーの操作するキャラが勝手に悩んで勝手に答え出すのをただ見てるだけじゃなくて、
プレイヤー自身が悩んで答えを出して、選んだ責任を自分で背負うことこそRPGの醍醐味。
不正を許さなかった方が結果として人死にが増えたり、とかするもんなぁ
でも見逃したら見逃したで影で犠牲が増える可能性も…とか、色々あって味わい深い
久しぶりにプレイしてシェパ子でやってるんだが今変な事が起きた
プロローグをやっててコンジット起動のとこで何故か消えるケイダン
その消えたケイダンを投げ飛ばす少佐、受け止めるアシュリー
声はするものの姿を現さないケイダンに笑ってしまったw
評価高かったからプラコレ中古で買ったけど面白いなこれ。
レックスがケイダンの実力を認めてるのが好きだ。
>>419 マジか!
足繁く機関室に通い、パーティに選抜してたりして
高感度を上げて、実績:素敵な恋人を解除するつもりが
最後に雌ゴリラにレイプされてしまった、オレのシェーバード・胸・熱!
>417
俺はヴァーマイアラストでシェパ子が消えた。
サレンさんが何もない空間に手を伸ばしたり引きずったり
あまつさえパンチを喰らったりと、独りで大変そうだったwww
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:21:50 ID:WrRaM7Eq0
>>417 自分も、同じ事件に遭遇したことがあるよ。
けっこう出現するバグみたいだ。
2のデモやってみたけど確かにコンバット面白くなってるぽいね
ケイダンあぼんゴリラ生存が正史ルートなんかな。セーブデータ消したのが悔やまれる
ゲムオンに着てるけど特典DLCどうなってんだろ
>>423 最初に色々選べるみたいよ
引継ぎ無しの場合だとシェパ子はケイダン生存でシェパ男はアシュリー生存らしいが
5〜6週してるから、どのセーブデータがどういう選択したかとか覚えてないんだけど、
引継ぎの時にその辺わかったりするのかな?
オンデマンドで出てるの知らずに今日プラコレで買ってきたのだが
特典ディスク気にしないのであればゲームオンデマンドのほうが良かったなあ
ディスク交換しないで済むし
>>428 DLCだけ入れたら売っちゃってGoDの方を買い直したら?
>>429 まあ、どうしてもディスクレスでやりたいってわけでもないから
中古屋に売るのはやめておくよ かえって高くつくし
れすさんくす
431 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:20:28 ID:T21gV3gU0
>>423 1からの引継ぎ無しだと、2は
「パラゴン・コンプなのに評議会は見捨てた」
という、わけのわからない結果にされる。
おまけにレックスはあの世行き。
2でレックスと感動の再会を果たしたかったら
1のクリアデータを作っておくべし。
シタデルから出れてやっとノルマンディを動かせるようになったんだけど
どの星に行っても敵が強すぎてすぐに死んでしまう。
どこから攻略していけばいいんでしょうか?
>>432 シタデル内のミニイベント的なアサインメントをやってレベルを上げる
メインミッションは避けて、アサインメントをやる
ギャラクシーマップで各惑星を調べると「調査」ができる星があるから、調査してレベルを上げる
難易度下げる
この程度かな。何処から攻略しても、アサインメントの難易度的にはそう変わらない
>>433 ありがとう、シタデルのアサインメントまだ残ってるのかな、
全部やったと思ったけど。さがしてくる。
>>434 どうしても無理なら攻略wiki見るといい
アサインメントは全部載ってる
まぁネタバレは仕方ないけど、会話の中身までは分からないし
>>435 親切にありがとう。
どうしようもなくなったらwiki見てみる。
他のゲームもあるし、2までに終わるかなぁ。
ノルマンディ解禁直後にリアラを助けに行ってるのだけど、出口を固めたクローガン部隊との戦闘で詰んだ。
難易度はハードコアで、レベル10アデプトシェパさんにギャレスとタリの編成。
全員紙装甲のためマッハで死ぬ。あと、やり直しが会話からスタートなのが地味に辛い。
何かいい打開策はないかな?
何とか打開できた。トルファン以上の修羅場だったと思ってる。
>>436 ちょっくら前に再開した者だがそれでも30時間でクリアでけたよ
まあ俺の場合は大体覚えてたから大して苦労しなかったってのもあるだろうけど
1日に何時間やれるかは解らんけど実績1000にするとかでないなら2までに余裕でクリアできるかと
>>438 レベル10であの場面をハードコアでクリアしたのか・・・すげぇな
レベル22で難易度ノーマルの月面基地のAIを退治しようとしたけど
泣きながらノルマンディーに逃げ帰ったオレのアデプト・シェパとはえらい違いだぜ
ドローンはテック系が使えないと難しいからな。
あそこはタリ連れてってAIハックして安全圏まで後退、
を繰り返せばアデプトでも安全にいける…時間かかるけど。
初めてやった、これ。
皆よくやれるな、アナログスティックで動く敵に照準合わして戦うなんて
無理だ俺には。。
PCでマウス&キーボードじゃないとろくに戦える気がしない :(
これはぶっちゃけエイムは必要ない
エイムアシスト高にしとけば適当に撃ってても当たるし
アデプトとかリアラ連れてれば敵を行動不能にして一方的に攻撃が出来るし
あとPC版もあるからそっち買えば幸せになるんじゃないかね
俺もMass Effectが初パッドTPSなんだが、大分慣れた今では、マウスが欲しくなる場面も少なくなった
それよりもフレームレートが常時低いのが気になる
こないだ買ってきてやり始めた
とりあえずタリにハートを盗まれたんでいつも連れて行って
エレベーターに乗ったら下からカメラで煽るのを心掛けて頑張る
タリのボイスは一番かっこいい
キーボードとマウスだって最初は違和感すごかったろ
まあ慣れだ
やっとクリアして二週目入って質問です
Wiki見ると難易度関係の実績は最初から設定していないと解除されないと書いているんですが
ハードコアの実績って新キャラじゃないと出来ないのでしょうか?
クリアしたキャラだとオプション設定なしで物語が始まるんですが
操作可能になってから難易度ハードコアに変更すれば大丈夫なんでしょうか?
お願いします
それで良し
早い解答ありがとうございます
なるほど。あまり照準は厳密じゃないのね。
今日は外出て遊んじまったからできんけど、
折角買ったんだしも少しがんばってみよう。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:19:09 ID:xUuuWyIb0
>>442 自分も、PCのシューティングゲームの経験が長いので
アナログスティックは辛い。
そこで、マウスとキーボードをコントローラーの動きに変換できる、
Sniperという変換器を使って、「箱」のゲームを楽しんでいる。
やはりマウスだとエイムが正確で、快適だよ。
マスエフェのミニゲームのように、コントローラーの方がやりやすい状況もあるが
Sniperでは、同時にコントローラーもつないでおけるので
持ち替えて操作している。
お勧めだ。
>>443 マスエフェ2では「エイムは必要ない」なんてことはなくなるよ。
戦闘システムが劇的に進化していて、エイムは極めて重要。
ヘッドショット判定はむろんのこと、身体の各部分への命中が判定される。
例えば、敵の脚を撃ち抜けば、敵の動きが鈍くなる。
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:55:02 ID:hCC+swuR0
マスエフェクトをクリアしたけど他の惑星に一切寄り道しなくてもそのまま最後のボスまで進んでクリア出来てしまったぞw
もちろん難易度インセイン、キャラ引継ぎ無しですよね?
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:26:23 ID:hCC+swuR0
>>455 もちろん1週目の難易度ノーマルで。
実績取る気も今のとこ無いな
1で終わっとくならそれでもいいかも知らんね。クリアおめ。
ただ、そのまま2やっても多分色々サッパリだぞ?
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 12:23:44 ID:45NrPnES0
>>456 では、よほどヘタレゲーマーでなかったら誰でもできるので
特に自慢することもないと思うが......
ただの「脳内空白シューティング・ゲーム」だったら
速攻クリアも面白いが
マスエフェはシューティングRPG。
RPGとしてのじっくり、まったりした展開を楽しまなくては
ゲームの値打ちが半減すると思うなぁ。
>>459 まぁ楽しみ方は人それぞれなんだから口出しするような事でも無いでしょ
久々にやり始めて、自爆コンピューターのクエを完了
半径数十mは道連れ、とか言ってるけど、あの地形じゃあ被害被るのは、後ろのキーパーだけなんじゃ……
>>461 あと、あの通路にあるタコ星人の商品在庫が被害を被ると思う。
ハナーはクラゲ星人だろうJK
あいつらって人類の次の評議会入り候補なんだよね
っていうことは軍事でもそれなりに貢献してると…恐ろしいクラゲ達だw
キーパーって時々定位置に居ないというか消えてる事があるな
さっきはアサリがホバー移動してたし
泳いで上陸するハナー海兵隊
デコイとして周りにカツオノエボシを沢山浮かべます
オンデマンド版買って初プレイ
っと少しして気づく
日本語版のパッケージって追加コンテンツ入りなのかよw
オンデマンドで買った人で追加コンテンツやりたい場合は
パッケージ版買えとかってオチじゃないよね?
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 12:01:18 ID:xD8y/m6z0
ハナーはクラゲなので触手に毒針を持ち
さらには、その触手で首を絞めてくるという話だ。
オソロシヤ。
DLCの宇宙空間はかなり良かったね
けいおん
なんだかなあ。
箱学の遅れたやつや総北が追いつくのはいい、それはいい。
だけど「登り」じゃあダメだろ。
「登り」で追いつくってことはヘロヘロの新開やデブが
御堂筋よりも速いってことになる。それじゃあダメなんだ。
追いつかせるのは「下り」しかダメだ。そうだろ?
なんで山岳ポイントのあとにまだ登ってるんだよw
おい誤爆と気付くのにかかった時間を返せ
調子よく進めてたらモウたんに狩られた
欲張って無理するとダメだな
>>473 俺なんか最初、「箱」「遅れ」で、PC版でなく360版のテクスチャ貼り遅れに対して
文句言ってると超訳しちゃったから、余計に時間かかったぜw
1週間前に買ってきて
20時間くらい進めたがおもしれー
でも戦闘がちょっと残念と思う時もあるね
カバーの撃ち合いしたいのに敵さん全員突っ込んでくるもんだから
通路で待ち伏せしてまとめて処理しなくちゃいけない事が多数
質問です
発売当初にプレイして以来、久しぶりにプレイしていて
前回とは違う、レネゲイドプレイをしようと思っているのですが、
レネゲイドの選択肢(下の方にでる選択肢)が
とても辛辣で不安になってしまいます・・・
レネゲイドでもクルーは心を開いてくれたりするのでしょうか・・・?
また、レネゲイドでもある程度納得のいくストーリーになるのでしょうか・・・?
前回プレイはクリアまでは行っていないので、
もしレネゲイドがストーリー的にあまりにヒドイようなら(人道的にw)
ちょっとやり直して素直に自分にあった(パラゴン)プレイでやり直したいと思うのですが
どうでしょうか・・・?
あまりネタバレにならない程度にご教授いただければと思います
主筋でレネレネしまくってもクルーへの親密度とは大きな差はない
一人主筋の任務に反する人生の目標を持ってる奴がいて衝突するが
パラ・レネで変わるのは理性的な会話で説得するか拳の会話になるかの差
しかもそいつは拳の会話のほうが大好きな性格だ
(設定的に+-0でレネ・パラ無関係ってこと)
>>478 レスありがとうございます
安心しました!
クルーに対しての会話ではパラ・レネの変化はないのかな…?
ミッションやアサイメントでは基本的にレネで通して
クルーとの会話ではデレる(パラっぽいコメント)選んだ方がいいのかな・・・
あまり行動が矛盾しない程度にロールプレイしながら楽しみたいと思います!
ネタバレこわいけどもう少しwikiなどを参考にしてみます
クルー会話は好感度だけでレネ・パラは関係なかったはず
レネゲイド選択で何かあるのはクルーじゃない人の方だな。
パラゴンなら生かしておくところで殺しちゃったりはある。
でも、アグレッシブ選択(赤い奴ね)は言葉が好戦的なだけで、
相手を説得して殺害回避出来るのはチャームと一緒だったりする事も多い。
スレッガーモウとかいうのにやられた
宇宙はほんま怖いで・・・
スレッシャーな
アイツは常に動き続けながら適当に撃ってるだけで余裕なんだぜ
俺は動かないでゲロだけジャンプ避けした方が楽だと思う
そこまで稼ぐ必要はないんだけど、つい徒歩で倒そうとしてしまう
あと、地面から出てきた直後にとどめ刺すと、もう一回戦えるよね
ジェシカと話せって、!マークのあるとこに
焦げあとしかないんだけど…
詰んだか?
違った。
ジェシカのほうはサブクエストで後回しにされてたのか。
スレよごしすまん。
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 11:24:51 ID:At7uU1fg0
ポイントを稼ぐためだったら
MAKOの攻撃で相手の体力をぎりぎりまで削り
トドメを徒歩で刺せばよい。
徒歩で倒したと判定される。
キーパーは極めて重要な仕事を任されているわりに、やけに無防備なのが気になる
酔っ払いにからまれたり、糞ガキが家に持って帰ったりとか、長いシタデル史上あったと思うんだ
ネタばれ質問
シェパとかレックスとか、現在生きている種族って前回の○ー○の攻撃のとき
洗脳されて奴隷となって使い捨てられた生命体の子孫なのですか
違うよ
>>490 実際そーゆー事は頻発してて、ぶっちゃけガンガン死ぬんだけど、
いつの間にか補充されてるから数は保たれてんだって、コーデックスに書いてあった。
すごく面白いんだけどケモナーの俺にはちょっと不満だ。
いまスペクターに任命されたんだけど
これからモフモフしたやつらと会えるかな?
いまはエルコーで我慢している。
(´・ω・`)
ケモナーだが爬虫類もいける俺には隙がなかった
レックスとギャレスじゃ足らんのか
>>494 こんだけ人外とキャッキャウフフ出来るゲームは他にないってのに全く贅沢な奴だ!
ケモナーから人外萌えに進化するか、心の目で勝手に毛を生やしてろ!
……タリたんの中身って2で出ちゃってる? 足が鳥っぽいから鳥人だったら俺得
タリたんの中身は2でも出てないよ
Art of The Mass Effectのコンセプトアートを見る限りでは全身サイボーグっぽかった
>>499 そうか。最中も上手く隠したんだなw
そしてサイボーグだとしてもやっぱ俺得w
このゲームって人類以外の方が魅力的だよな。ギャレスたんらぶ。
シェパードトリロジーが完結したら、異種族を主人公に出来るスピンオフ作品とか出ないもんだろうか。
まぁ出てくるキャラの大半が人類以外だからな
ハナーに巻きつかれたい
2でるしやってみるかと始めてまぁこんなもんかと思ってたけど、
ギャレス仲間になってから俄然面白くなってきた。
てか立て続けに仲間が増えてビックリした。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:55:35 ID:uwv3uVgJ0
>>503 2をプレイしていると
「アサリとハナーのエロゲー、あれはひどいねぇ」
というセリフを聞くことがあるんだけれど
どんなエロプレーをしてるのだろうね。
>>502 人類は宇宙連合の新参者だったしな
オーバーテクノロジーであるマスエフェクト発見のおかげで一気に科学技術力が向上したし
そいや、なんであれだけ人類が優遇されてるかって理由、明確になってたっけ?
シェパのタイミングでも異例だってのに下手したら大佐の時にスペクター就任になってたんだよな
>>507 3強の軍事を担っていたトゥーリアンと戦争して痛み分けに持ち込んだからじゃない?
何だかんだで力=発言力です
コーデック読んだの大分前だから分かんないけど
スペクターになるには軍事力も必要らしいしなぁ
優遇されてるんじゃなくて実力で勝ち取ったんじゃないの
リーパーも一目置くくらいだし、宇宙の有機体の中でも優良種なんでしょ
なんだかんだで軍事力的な貢献を出来ない種族は駄目って事だったと思う
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:22:41 ID:Yl3LExl20
ノルマンディ貰ってからメイン進めずサブや探索ばかりやって
いざメイン突入したら
ハナー「密輸ありがとう 俺に200CRあげます」 !?
多分ハナー流のギャグだろうと思ってたら
次のハッキングのアサリの報酬が500CRだった瞬間また !?
あの報酬額はずっこけるよなw
一方のフェロスではあんな状況なのに結構な報酬が貰えるしさ。
人助けの方が儲けになるなんて、夢銀河すげぇ!と思って逆に好きになった。
惑星探索は地獄だぜーひゃっはーw
もっとMAKOって使える車だったと思ったが・・・思い出補正か!
久しぶりに始めたらキツイw
あ ありのまま起こったことを話すぜ
俺は地球軍最新宇宙戦艦に乗り込み
銀河を自由に飛びまわっていたと思ったら
いつの間にか6輪駆動車で山登りをしていた
未来なのにタイヤwとかクリフハンガー乙とかそんなチャチなもんじゃねぇ
もっと恐ろしいプレイ時間の水増せって奴の片鱗を味わったぜ
1の何が難しいってMAKOだからな
コレさえなけりゃ高難易度も楽しいのに
2はMAKO無くなってるから地味に嬉しいわ
ふふw
みんな苦労してるんだねw
まぁでも月から地球を眺めたりとか、太陽系を探索したり、
ふいんきは悪くないんだけどね〜
メガテンのストレンジジャーニーでもMAKOみたいな探査船?あったけど
SFでは結構メジャーなタイプなのかもね?
7,80年代のSFとか
>>517 確かにあの眺めは良かった。
惑星探査してるな〜って感じだったわ。
山登りはキツかったがw
ホントMAKOさえどうにかなれば周回プレイもあまり苦痛では無いんだけどねえ。
探査に疲れてメインシナリオ進めたら俄然おもしろいw
2はMAKOないとのことなのでチョー楽しみだぁ!
>>520 2はMAKOないけど、もっと簡素化された分
もっとかったるくなった惑星探査があるから
結局MAKOが懐かしくなると思う…残念だったな
>>517 惑星探査のような厳しい仕事環境下では、信頼性の高い枯れた技術が使われるというのは良くある事
タイヤは止まっている限りエネルギーを使わないしな
なんだこれ?
序盤の吹雪の惑星でジャガーノート倒したら出てくるクローガンが不死身なんですが?
あ。死体撃ちまくったら倒せた。
こいつらサイボーグ戦士かなんかなの?
うは。
アサリの特殊部隊強すぎる……てか俺下手すぎる。
ノルマンディーにも戻ってレベル上げとかも出来ないみたいだし
詰んだな。
(´・ω・`)
なんたってアサリは味噌汁だろ^^
>>521 そうなのか・・・
でも楽しみにしておくよwどの道、マスエフェクトは他にはないゲームだしね!
>>522 なるほど!
もっといろんな未来的な機能があればいいとは思うけど
ああいう形態も確かに優れてるね
すこしMAKO見直した!
>>529 ありがとう。なんとか難易度下げていけました。
クローガンはとりあえずニューラルショック撃っちゃう
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 10:44:54 ID:QPxjz7D20
>>525 おそらく、戦闘時の位置取りがまずかったのだと思う。
ムービーが終了すると同時に、仲間とともに
全速力で右側の通路に移動して、
そこを拠点として敵を削っていけば、難易度を落さなくても大丈夫なはず。
ステーシスで動きを封じられるのに要注意。
FPSでもTPSでも
位置取りをどうするかで
戦闘時の有利不利の8割が決まると思う。
MAKOが恐ろしいほどクソすぎてびっくりした
照準意味ねーわ、前進しようとしたらバックしたり
まさかこんな苦行が待ってたとはorz
ほかはおもしろいからマジで残念だな
MAKOは周回プレイや高難易度プレイの時はほんとウザったいからな
移動や射撃は慣れの部分が大きいがそれでも面倒だね
MAKOの照準はR3ボタン押しの拡大しないとだめだよ
トリガーだけのズームじゃダメ仕様です
ムカデは止まって&タイミングよくジャンプしてゲロを交わせば簡単だよ
そう言えば、日本語版のDLCについてMSKKに聞いた人居ない?
GoDのマスエフェ欲しいんだけどDLCが付いて無さそうで躊躇してる
安いんだからDLCは買っても良いんだし配信して欲しい
あと・・・DLCって、まだ有ったよね?
>>535 おおマジだ
かなり楽になったわ
あとR1で大砲も撃てるんだなコレ
ないっしゅうう
誤爆
>>536 調べてみたらないっぽいよ
ディスクでやって手放したけどまたやりたくなってGoDで買い戻した人が
DLCが無くて前使ってたセーブが使用できなかったという記事を見つけました
ウラを取った情報ではないので確定ではないですが
普通に落としたりもできなさそうなのでダメっぽいですね
俺馬鹿だからストーリーが良くわからん。
>>541 どの辺がわからないのか聞けば多少の解説は誰かしてくれるかもよ?
ナイラスって最初超大物臭がして
後半で絶対仲間になるわこいつw
と思ってた時期が俺にもありました
マスエフェクトを初めてプレイしてるんだけどこれやばいね、雰囲気が最高
そしてPS2でゲームの進化が止まってた(家庭用)俺としては綺麗さに超ビックリ
何このリアルな顔や表情・・・家庭用ゲームもとうとうここまで来たんだなぁ
ていうか、アジア系の血が入ってるような顔にしたくてキャラメイクを頑張ってみたんだけど
個人的に髪型は坊主くらいしかしっくり来るのがなかったせいか
ダウンタウンのまっちゃんみたいな顔にばかりなってしまって困った!
やっぱ素直にアメリカンな顔にするべきだったか・・・
とりあえず最初から用意されてたジョンでプレイしはじめてるよ
まずは家庭用ハードで照準を合わせるゲームを殆どやった事ないだけに
戦闘の時に敵が来るとあたふたしまくるのをどうにかせねばorz
>>544 会話のシーンでの表情のやりとりとかいいよね
とても面白いゲームだけど惑星探索がちょっと大変だから
挫折しないように頑張って!
1月には続編も確定してるんで
俺的には惑星探査よりも戦闘が苦手だったな
RPGなんだし照準が吸い付く位のオートAIMが有ってもよかった
>RPGなんだし照準が吸い付く位のオートAIMが有ってもよかった
オートエイムとは違うけどあるじゃん
エイムアシスト高にすると適当に撃ってても当たるぞ
HS判定ないからどこに当ててもいいしかなり温い部類だと思うが
>>541 簡単に説明すると、サレンという奴が滅亡した高度な文明の種族の遺物を探して
なんか悪さしているみたいだから、プレイやはスペクターになって
美少女戦士のアシュリーとキャッハ、ウフフしながら銀河の平和を守る旅にでかける話
後は、ミッションコンピューターのコーデックをよく読むと面白いよ
>>545 キャラクターが確かに生きてるって実感があっていいね
楽しみ尽くすにはかなり時間がかかるかもしれないけど頑張る!
BioWareが集めたデータによればプレイヤーの8割が男シェパだったらしいけど、
男のシェパの引き締まったケツを見ながら数十時間プレイするのって結構辛くない?
俺は毎回、女シェパにしてしまう
>>550 どんなゲームでもそうなんだけど自分と同じ性別じゃないと感情移入できなくて駄目なんだよね
感情移入をとるか(異性キャラでも感情移入できる人もいるだろうけど)鑑賞する楽しみをとるか
楽しみ方の違いかな?
初めての男シェパはパラゴンプレイだったけど
女シェパは感情移入できないからガンガン外道プレイだったわ
>>553 それはそれでありかもしれない
普段と違う自分と割り切って悪女で好き放題にやるってのは面白そう
チチ派とケツ派、そして太もも派の間に横たわる断裂は思ったより深いようだな
その断裂を埋めるべく神はすばらしい言葉を残された
ちちしりふとももー!
うはw
ウィルスミス似の俺のシェパードにアシュリーが嫉妬してる。
これはなかなか気分が良い。
ものすごい馬ずらブサイク顔とか作ってプレイしてみ
いろんな意味でおもしろいからw
>550
男尻は辛くなかったが、
・ギャレスを口説きたかった。
・レックスを以下略
・低音女声フェチ
・カスタムシェパ子は美人に出来るがカスタムシェパ夫はイマイチ好みの顔が作れなかった。
以上の理由でずっとシェパ子。宇宙刑事調教的理由に付きごりっごりのパラゴン。
>>546 ありがとうです!
お陰様で少しずつ理解できてきました。
コーデックでこのゲームの世界観が広がってきました。奥深いですね!
ハマりそうですw
>>560 >・低音女声フェチ
お前とはいい酒が飲めそうだ
ジェニファー・ヘイル最高だよな
シェパ子ならギャレス君と恋仲になれるのか・・・
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:55:47 ID:0AzMqXqc0
SF物はポリスノーツ以来だが大丈夫かな?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:18:55 ID:SF8fvhGZ0
タリはついてくるのにアシュリーが突っ立って付いてこなくなっちゃった。
戦闘になると駆けつけてくるからいいんだけど、なんかさびしい。
なんでだ?
良くある事だ、気にするでない
2はMAKO無いのか…
ちょっと惑星探索が地味に楽しくなって来たので寂しい
惑星探索って言ってもどうせ同じ地形ばっかりじゃん。
月とかは結構空?が綺麗でいいんだけどな
あとサルの惑星とかも
でもどこも登りにくいわ微妙に広いわでやっぱりだるい
>>566 そうなんか。付いてきてよ、アシュリーたん。
(´・ω・`)
MAKO戦、
Rスティック押し込みをこのスレで見てから
かなり楽になったw
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:38:53 ID:fSElRQHX0
>>562 自分も、ジェニファー・ヘイルの声と演技力に惚れ込んで
1でも2でも、シェパ子ひとすじだよ♪
実際、未開の惑星なんてあんな感じで物凄い殺風景だろうから、このゲームはリアルだなあ
と思い込んで耐えることにしてる
対空砲があるわけじゃないんだからノルマンディから援護射撃してくれよと何度思ったことか
>>574 スターシップ・トゥルーパーズ並に頭の悪い上陸戦やらされるよね毎回w
バグみたく地底に潜ってるのが相手じゃないんだから素直に爆撃しようよw
宇宙をにスマートに、オサレにノルマンディーを飛ばす事以外の事を要求すると
後から、いろいろジョーカーがウルサイんだよ、きっと
>572
`¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
いや、2は日本語版待ちだけどねw
このスレ、なんでみんなアンカーおかしいの?
ログを一旦削除して再取得すれば幸せになれるパターンじゃね?
今日から始める予定で、実績関係のことは調べて把握しました。
ただ、一つだけ分からなかったことがあるので、それだけ教えてください。
「サブクエストの期限」は、ありませんか?
後回しにしても問題ないでしょうか?
盟友実績を確実に取るために、サブクエは避けてあとで仲間と攻略しようと思ってます。
サブクエの期限は無さそうですが、もしかして自分の調べが足りない可能性もあるので…。
ここだけ教えてください。
質問スレが過疎ってるのがなんとなく怖かったので、申し訳ないですがこちらで…。
無かった筈
ありがとうございます!
うまいこと解除できるように頑張りますー
この仲間の友好度を上げるサブクエに関してはメインのあのイベントまでにこなしておかないと
友好度不足で奴の死亡フラグが回避不能といった形での期限なら有る
フラグ消失とか失敗扱いになるのはとくにない
>>583 鎧の件ですか?
今、追加で調べました。しっかりやっておきます!
個人の自由だけど失敗しないように先に情報を全部見てからプレイすると
ワクワクドキドキ感が減っちゃうよ〜
猿の惑星うぜぇ。
あれ?
強くてニューゲームだとアデプトのママなん?
(´・ω・`)
強くてなんだしステ引継ぎなんだと割り切りなされ
クラス変更可なうえスキル振りもやりなおせたらさすがに万能すぎるw
兄さんたち。
ハードコア以降は、ショットガンがいいのかアサルトがいいのか。
これがちょっと引っかかっているのです。
新しいキャラで、どちらかを引き継いで挑戦しようとしているわけですが、「アデプト+アサルト」でよろしいでしょうか?
ショットガンの射程まで突っ込むと危険だと思うのですが、実績wikiにショットガン良いと書いてあるから迷いが出ました。
初周ハードでアデプト+ショットガンでプレイしたけど
最初に行ったリアラを助ける際の採掘所前がきつかっただけでその後はインセインクリアまで問題なかった
アデプトならほとんどの敵を無力化できるしあまり気にしなくてもいいと思う
浮かせてショットガンは気持ちいいよ
アデプト+アサルトはプレイしていないので他の兄さんたち頼む
このやり方はヴァンガード+シンギュラの方が安定はすると思うけどね
武器はサブ的に考えててもイケる感じなのですね。
一応、潰しが利きそうなアサルトにしておこうかなと思います。
距離取りたい時に、ショットガンだけだとやっぱり恐怖感が…。
ありがとうございました!
最大強化のショットガンなら遠距離でも問題なく当たるけどね
これやってみたいんだけど、英語版ウィキ見る限り服やアーマー
とかは宇宙服みたいのしか無いの?
>>594 そうだね、多少カラーリングやデザインが違うくらい
もうちょっと違いがあれば面白かったんだけどね
Falloutみたいに多彩ではないよ
ただやってると思ったより違いがあって面白い
スコーピオンの色使いもかわいいし
今使ってるデュエリストの軽量アーマーなかなかカッコイイ
ヘルメットは表示の有無選択可
フォールアウトと全然違うがストーリーはおもしろいよな。
RDRも楽しめたし今冬は良作多い。
さっきクエでもらったアーマーが更にいい感じだな!
そのクエの内容もありきで脳内妄想が膨らむw
>>597 つみゲー増えちゃうねw
つか、RPG好きは1月がやばいよ
ドラゴンエイジとマスエフェ2だもん、眠れないw
クリア記念パピコ
これでとりあえずは年明け迎えられる!
>>598 最近洋ゲーに目覚めた俺は積みゲーどころかもうやりたいのがありすぎて困る
エルコーのハムレット見たい
煩悶「やるべきか、やらざるべきか、それが問題だ」
ただ地の文読んでる感じじゃね?w
エルコー同士なら言葉いらんとかだったはずだから
傍目から見るとわけわからんことになってる可能性も
海外の人が日本の能をみたりする感じかもね
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:37:29 ID:sax8WNSc0
エルコーが能を演じたら
どんなことになるのだろうね
数時間微動だにせず?
とりあえず一度クリアしてレベル上限解除したんだけど
これって新しいシェパードで始めても適用されるよね?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 22:31:23 ID:sax8WNSc0
>>606 レベル上限解除(50→60)は
「実績」の解除とは異なるので
新しいシェパにすると適用されない。
最初からやり直し。
レベル51以上を目指す場合は
引き継ぎシェパで行う必要があるよ。
ん?俺は1周目で経歴が気に入らなくて新規キャラで2周目始めたけど、
普通にそのセカンドシェパでレベル55くらいいってクリアしたよ。
>606が聞いてるのはそーゆーことじゃなくて?
どっちにしろLv60にするには引継ぎ2週目やらなきゃなんないよね
そだね。EXPボーナスの実績とってて、徹底的にMAKOの経験値低下を避けて…
ってやっても一周でLv60は難しそう。
シェパ子かわいい。
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:20:11 ID:CKqvQ0/l0
今作は、振動あるんですか?
wikiとか見てもよく分からないんだが
一度クリアしたプロフィールで、強くてニューゲーム始めた場合、またクリアしないと2に引き継ぎ出来ない?出来る?
出来るがLVや実績次第で引継ぐ要素が変わる
まあその辺は2のwiki見て確かめてくれ
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 11:24:03 ID:1o4HSOvm0
>>613 クリアごとにクリア・データが作られるよ。
つまり、最初のクリアデータを「シェパ1」として
「強くてニューゲーム」でクリアしたデータを「シェパ2」とすると
シェパ1でもシェパ2でも、好きな方を引継ぎできる。
シェパ1とシェパ2の行動が異なっていれば
2におけるそれらの影響も異なってくる。
引き継ぎすると、最初からいろいろボーナスがもらえるのだが
1でL59までだった場合、2はL3から始められる。
1でL60まで到達していると、2はL5から始められる。
とはいえ、L3からの開始でも特に問題はないので
無理して1をL60まで進めておく必要はないと思うよ。
>615
酉かコテつける気ない?
617 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 10:45:05 ID:qDe+oswD0
PS3のDLCは何処?
海外版の場合は発売日から2、3日前にダウンロード出来たのに
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/11(土) 18:25:00 ID:ZAr75Aap0
VGAって日本時間何時から?
間違いなくME3発表されるみたいだけど
もう発表されたよ
暇つぶしに買おうかなと思うだが
このゲーム買い?
日本のRPGを期待してるならこれは糞つまらない
海外のゲームが大好きなら超面白い
>>620 ちょっと動画でも見てみて面白そうだと思ったら買うといいよ
誰にでもオススメ出来るようなゲームではないし
戦闘動画みるとちょっと地味な打ち合いにしか見えないんだが気のせいかな?
海外ゲーム大好きだし、日本のRPGも大好き。
それとストーリーに盛り上がりと感動がないと続ける気力がなくなるんだがどうなの?
プラチナなんだしイージーでさらっとメインクエスト通してやるだけでも元とれるだろ
ストーリーはいかにもなハリウッド映画的盛り上がりはある
武器以外にリチャージ型の超能力を自分や仲間がガシガシ使うし地味ってことはない
625 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 15:52:39 ID:4OZbP4s80
>>620 サブクエまでていねいにこなしてじっくり進めると
数十時間かかるから
「暇つぶし」にはもってこいだよ。
システム周りが少々面倒だけれどね。
なお、1月に続編の2が発売される。
自分は2を英語版でやりこんだけれど
システムは一新され、戦闘は迫力満点で
とにかく「熱い!」
今から1に取り組めば
ちょうどいいタイミングで、マスエフェ2という傑作につなげることができるよ。
>>623 ・戦闘は大味。序盤は理不尽。終盤はする事無いバランス。
・会話はすげー多い(っつかこれがメインじゃねーか?てくらい)。世界観特盛り
・行く先々で助けを求められ頼られる辺りは日本のRPGぽい。しかし主人公は最初から優秀な軍人なので、
成長したなあ的感動はない。
・序盤はダルい。終盤は熱い。
戦闘はそんなに照準を気にしなくても当たるから
こういうゲームをあまりやってない人にはオススメかも
というか俺がそうだったんだけど、とてもじゃないけどこの照準システム以上にシビアなゲームは
家庭用のコントローラーじゃ制御する自信がないorz
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 17:32:23 ID:4OZbP4s80
>>627 2は通常のTFPなみに照準がシビアになるよ。
ヘッドショット判定のみならず、体の各部への判定まであって
脚を撃ち抜かれた敵が動きが鈍くなったりする。
自分もコントローラーで照準を決めるのが苦手なので
コントローラーの動きをキーボードとマウスに変換してくれる「スナイパー」という製品を
昔から愛用している。
これでヘッドショットをばしばし決める。
通常の動きはコントローラーの方が行いやすいから
そちらもつなぎっぱなしで
戦闘時はマウスとキーボードに持ち替え。
忙しいw
2って日本語版は家庭用ハードしか出ないのかな?
持ち替えしつつとかだるいし、かと言ってそのままじゃ2はきつそうだしなぁ・・・
マウスキーボードのほうが簡単に的確にエイムできるだろうけど、我慢してパッドでやってみれば?
慣れれば便利だよ
631 :
620:2010/12/12(日) 18:28:58 ID:/rFuHd/Y0
1980円だったので買ってしまった!
このゲーム2枚組なんだね。
いや、一枚はDLCコンテンツとかのおまけだよ。
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/12(日) 21:35:43 ID:4OZbP4s80
2は2枚組だよ。
難易度落とすと適当に押してても敵倒せて簡単だった
>633
聞かれてもいねーのにウゼェよage厨
このスレで2の話スンナ
1のスレなんだから少しは自重しろと言わざるを得ない
てか、プラチナコレクションになってるソフトってかなりお得だよね
このゲームにしてもあんなに楽しめるボリューム満点な内容で2000円台なんて凄い
逆にいろんなゲームの追加コンテンツの値段があまりにぼったくりすぎるけど・・・
2、3個追加したらプラチナコレクションのゲーム1本が買えたりアホかと思うよ
β版で有料コンテンツ買った時の惨めさは異常
ME3のトレイラー来たけど2もやってないのに見るのは気が引ける…
でも見てぇw
>>641 見ちまった・・・最近1をやっとクリアしたから、なんつーか物凄い絶望感があるなw
2に備えて積んでた1を開始した。
美人顔なかなかできない。
俺のシェパ子は山口ひかり似だった
うちのは悪魔艦長になってしまった…
レネゲプレイだったからちょうど良かったけどw
カスタム,金髪,口紅ピンクor赤,まつ毛控えめ,眉細目
くらいが無難だな
それ以上微調整を続けるとゲシュタルト崩壊して何が何だか分からなくなってくる
首はちょっと細くしたほうがいいかも
来年秋ぐらいにマスエフェ2を購入しようと思って、いまヴァーマイアでクリアせずに止めてあるのに
(というか、キャラ何回も作り直してるうちに飽きてきた・・・ ヴァーマイアまで5回来てるからな・・・)
マスエフェ2の記事で先が読めてしまう・・・ マズイ!
と思ったら今度はマスエフェ3・・・ 記事は見ないぞー
俺制作のシェパ男は
どうしてもオカマに見えてしょうがないorz
ブルネットの西洋しょうゆ顔でも作ろうと頑張っても
生っ白い蛙口のおばちゃんが出来上がってしまいそのまま強行パラゴンプレイしたら
なんかホントの洋ドラマっぽくなって気がつけばババァ!結婚してくれ!状態だったでござる
俺のシェパ子は色白、焦げ茶の髪、二重瞼と揃えたら、軍人にしては小綺麗過ぎる顔になったw
ってかシェパ子はマトモなパーツがデフォルトくらいしかないよな。
本当に好みで決められるのって髪と眼の色くらい。
どんなに綺麗にしようとしても、パーツ限られるしマスエフェのキャラは
本当に表情豊かだからなぁ 少佐は、男女問わず結構シワ寄せ顔、結構するから女だと目立つねw
褐色にしたいけど、この作品だと、どうしても洋画の脇役に見えちゃうorz
>>652それだけは勘弁 ここ最近スクエニがローカライズして、まともに評価できたのって
ブラックオプスを字幕・吹替え分けたくらいかな。ジャストコーズ2は、ほんとにひどかったよ。
クズエニの傘下とか冗談は顔だけにしといてくれ
お前その発言は小学校の恩師に対して発言してるのと一緒だぞ。
少年時代にお世話になったソフトはスクエニだろ?
俺はFF・DQ嫌いだったから関係ねぇ
メタルマックスはかなりやり込んだけどな
>>652 新キャラ?
アンジェリーナ・ジョリーよりララに似てないじゃん
素晴らしいストーリーとゲームプレイが最優先だろ
キャラグラなんざ二の次でいい
そこが1番できてないメーカーに教わることなんて何一つないな
まあ、オナニーの仕方に限れば世界一だがw
>>655 卒業して20年
恩師はすっかり痴呆が進んでいた。そんな年齢でもないのに…
恩師はヒゲとあとは光田くらいであって、スクエニではない。
ってかマスエフェクト世界においては魅力的な宇宙人>>>>>美形の人類だと思う俺
トゥーリアン格好いいよトゥーリアン
アサリたんハァハァ
エルコーとかハナーとか、人外系の種族っていいよね。
でも一番可愛いのはレックスさんだけどね。
2がもうすぐ発売されるという事で今更買ってやってるが想像以上に面白いな
なんとなくビジュアルでアデプト選択したんだが気分はジェダイで楽しい
そしてタリにやたら萌える
さっさとクリアして2は発売日に買ってお布施しようと思う
リアラの翻訳に関しては、しゃべり方を反映して欲しかったなと。
スタートレックのバルカン人ほどではないけど、堅苦しかったり若干お高く止まった話し方をする時があるよね。
その翻訳が、ちょっと物足りない。
>>655 お世話になったのは、ワダエニじゃなくて、タケエニ
このスレにクズエニ信者がいるとは思わなかったわ
FFでもやってたらどうですか?
うぜぇ…
なんなのこいつら
なんで昨日の書き込みにしつこくレスしてんだw うざすぎw
いや、別に昨日くらいならレス自体はしてもいいだろう
とりあえずスレチな話題だしこの辺にしとこう
そろそろ女トゥーリアンを仲間にしたい!
エロゲーでもやってろ
カタパルトでヴォルスを射出したい
>672
女のトゥーリアン気になるよな。
雄があんだけ格好良いんだから、雌の造形もクールなの希望。
クローガンやサラリアンも見てみたいけど、そもそも女性が少ない設定だから望み薄かな
Legendでしか見てないから公式か分からんが、HALOの女エリートみたいな惨状にならない事を祈ってる
アクションRPGではないが、Mass Effectなんてどうよ?
ここで宣伝してどうする気だ
MEプレイした奴の8割はタリ萌えになると見た
でもリアラもドジっ子なんだよな
リアラ「も」っつーけどタリは別にドジっ子要素なんて無いような?
あと最萌えはギャレスたん!
ハリウッドリメイクの逆のノリでマスエフェクトを和製RPGリメイクするとしたら
リアラは典型的なドジっ娘天然お嬢様だよな
タリはツン
もし和製RPGリメイクされたらか…
アシュリー:気位の高いきょぬーお嬢様
ケイダン:トラウマ持ちの美青年
ギャレス:線の細いイケメン
レックス:美中年か脳筋3枚目に改悪
サレン:節々でエコと自然保護を訴え始める
アシュリーだけは喜ぶ人もいる…か?
タリってツンか?天真爛漫な子供ってイメージなんだけど
JRPGなら絶対フリーダムな天才幼女キャラになってる
そういや2はタリともチュッチュ出来るらしいな
人類ヒロインもグラマーな美人さんだし
女主人公も1より可愛くできるらしいし
もう既に和ゲーに近くなってる気がする
それでいてアシュより凄いゴリラ女もいるからバランス取れてて良い
なんか臭いな。
タリと話してるとイラッとするんだがみんな物好きだな
なんか臭うな
レックスさん生臭いです
みんなアビリティの自動使用オフにしてるの?
正直めんどくさいな
いや「使う」にしてるよ。
フェロスとかで「防御のみ」にする局面もあるけど。
最近買ってやり始めて、MAKOの操作や
リアルタイムEVとかの不満点も事前に
聞いてはいたけど、そんなの相殺される
くらい面白い
直前まで白騎sやってたから、ストレスも
そう感じないわw
昨日かってやりはじめたんだけど
何を優先すべきなのかさっぱりなので全員自動にしちゃった
>>691 メインで使うキャラくらいは自分で設定した方がいいぞ
とりあえずパーティー内にテックマイン極めるキャラは一人いた方がいい
探索に必須なエレクトロニクスとディクリプション、
回復量に関係するファーストエイドはかなり重要
武器スキルはスキル解放目的以外で複数上げても意味無いのでひとつに絞った方がいい
バイオテック使えるキャラはその系統を優先的に伸ばすと敵を簡単に無力化出来て戦闘が楽
>>692 とりあえずそれを参考に割り振っていきます
魔法や特技に該当する名称が見慣れない単語で
何が何なのかよく考えずしてたわ
694 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:11:02 ID:zMGgnSQN0
メディジェルを回復する方法がわかりませぬ
プレイ2日目
階段降りて医務室入って左の箱から補充
ヴァンガードでやってたんだが、長く放置してたので最初からやり直そうとアデプトにしてみたんだ
ボーナスタレントとかで、前提スキルなしでショットガンスキル伸ばせるんだが・・・なにコレ?
ショットガン実績とったからでしょ
なるほど・・・
じゃぁ、そのうち完璧超人が出来上がるんかな・・・
まぁ、ボーナスタレントだし一つしか取れないかも知れんけども
連レスで質問すまない
wikiのスキルの項目で、アサルトライフルのスキル、オーバーキルの効果が発熱低下、命中低下なんだが
特徴に、弾幕集約とあるんだ
弾が分散すると理解してたんだが、実は一点に集中するんだろうか?
ボタンおしっぱで連射しても照準広がらんから集中するんじゃないか
連射しないと結果的にばらけてるのかも知らんけど
ボーナスタレントと職の組み合わせでまた迷うなコレw
イミュニティとアドレナリンでヒャッハーなリフトソルジャーとか
大好きなアサルトライフル撃てるアデプトとか
エレクトロニクスでシールド耐久あげたアデプトとかヴァンガードとか
(全部脳内妄想です)
迷ってる時間も楽しいぜw
何度周回を重ねてもマツヲサンにだけは異常に厳しいドSシェパード
>>695 遅くなりましたがありがとう
ってか自己解決してました
質問です。
サブミッションの未探査領域でカイル大佐のイベントですが、
施設のどこにも大佐がいないです・・・
マーカーの位置にはダンジョンが二つあってインターフォンがない方に大佐はいるはず
706 :
704:2010/12/23(木) 22:48:34 ID:OTV4q+hV0
すまんw「隣の施設」だったwww
どうやらボケてしまったようだ・・・
リフトソルジャーは俺も考えたな
シンギュラリティソルジャーとか
シンギュラリティとリフトって実際どっちが使いやすいかな
仲間のエレクトロニクスとかディプリクションあげても、コピペダンジョンにあるような
アイテム入ったオブジェクトのセキュリティ解除できないような
せっかく、マスターまで上げたのにorz
>>708 連れてきてる仲間のスキルは反映されるからマスターまで上げた仲間がいるなら開くはずだけど
>>708 んなわけない
まさかハッキングミニゲーム失敗してるだけじゃないだろうな?
スキル足りないと挑戦する事すら出来ないよ
>>708 本当にそうだったらソルジャーで始められないでしょう
>>710>>711 ごめん、なんか勘違いしてた。
いつの間にか、ミニゲームボタン3回でできるようになってた。
これ、オブジェクトに向けてスキル当てる必要もなかったんだねorz
盛大な勘違いだなww
ところでソルジャーはアサルトライフル上げるべきか、ショットガン上げるべきか・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 21:16:18 ID:dC753SGi0
>>714 もちろん
1)接近戦がお好みなら、ショットガン
2)距離を置いて戦うのがお好みなら、アサルト+スナイパーライフル。
男のロマンを求めるなら1。
防御を重視して現実的に行くなら2。
2はショットガンが弱体化してるんで、1で思う存分ショットガン使っとけ
1のショットガンはマジでロマン一杯の武器に変貌するぜ
2も有料DLCの武器パックには、かっこいいショットガンが入ってるんだけどな
そういや、タレントによっては近接戦闘うpするものあるけど
近接戦闘って、もしかしてピストルとショットガンのことだったの?
ライトサーベル中々でないと思ってたけど、メインのショットガンもバージョン6まで
出てくるようになったから、さすがに諦めてたんだけど。
>>717 敵にめちゃくちゃ密着した状態で射撃ボタン押すと銃で殴る打撃攻撃が出るんだがそれのこと
ソーリアンクリーパー戦で重宝する
じゃあ、サブマシンガンは使えるんだよな?
>>719密着で殴る状況が、ほとんどなかったから気づかなかった。
でも、その説明だとこれからあるんだろうなw
密着といっても、アサリ特殊部隊がトラウマすぎて、近づく気になれない。
ベネジアは最高だったのに。 味方の異星人のギャル2人が、眩し過ぎて、某ソルジャーなんて見る影もない。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 10:13:03 ID:ZfTdUG3C0
近接の殴り攻撃は
フェロス以外では使い道がないね。
特に、射撃も殴りも同じRTなので
使いにくくてしょうがない。
近接は普通にプレイしてるとほとんど気付かないよな 説明書にも載ってないし
ゲーム進めたらライトセーバー的な物でも貰えるのかと思ってたわ
上手い人ほど気付かんかもね
オレみたいに棒立ちクンだとイヤでも気付くw
後半の住人をグレネードで気絶させる所でグレネードが切れて
どうすればいいか分からなくてググったら殴る方法がわかった
ソーロアンクリーパーは殴って気絶させると起き上がるまでかなり時間稼げるからいいよね
高難易度のあの大群は脅威
美人シェパードでググッて画像で表示したら、みんな結構うまいのねorz
牧瀬理穂みたいな唇選んで、美人狙ったらウーピーゴールドバークになってしまうでござる。
オブリは、wikiに美人を作るコツみたいなのあったけど、さすがに顔パーツ少ないからないんだろうな。
くそぅ
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 13:16:16 ID:aMSgM+Cb0
>>725 あそこでは、グレネードを5個ばかり補充できるよ。
最初はなかったグレネ補充ケースが
コロニーの所に戻ってくると、ちゃんと置いてある。
親切仕様。
上位クラス、ショックトルーパーかネメシスかで迷いまくってる
ショックトルーパーのダメージ防御+○%というのは
たとえばダメージ防御10%だとして、アーマーの防御が30だとしたらそのまま+10されて40になるのか
それとも30に10%で33になるのか、どっちなんでしょうか?
よくわからんけど、アドレナリンが有用だからショックトルーパーにしてみますた
うぇっは
これもしかして、40Lvからはスキルポイント1しかもらえないんですか?
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 13:48:15 ID:dYdCdzI/0
>>731 その通り。
レベルが上がるにつれてシビアになっていくのは「お約束」。
リフトとシンギュラリティどっちが良いのだろう
ソルジャーにどっちつけるか迷うぜー
今全クリしたんだが、ED見終わったらそのままクリアデータとして2に引き継がれるのかな?
特にクリアデータとしてセーブがなかったから不安で。
736 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:52:50 ID:dYdCdzI/0
>>734 クリアすると
自動的に、引き継ぎ用の、不可視のクリアデータが作られるよ。
心配ご無用。
マスエフェクト1のシンギュラの万能ぶりは異常。
2ではかなり弱体化したが…
>>736 最後の選択肢ひと通り見たくてサレン戦からのロードで何度もクリアして
新しくゲームを始めるでそのクリアデータを確認しようとしたら
2への引き継ぎ用の評議会救って大佐を推したデータが
どれだかわからなくなってしまったでござる
2のディスクならそういうフラグも引き継ぐ前に確認できるんですかいのう
>>738 メインシナリオ関連の割と重大な選択肢はインポート前に確認できる。
ストーリーや世界観が面白そうで気になってはいるのだが、洋ゲーってやったことなくてキャラがガチムチ系ばかりなのか?というのが気になり買おうか迷ってます。
噂ではPS3で完全版?が出るとかも聞いたので更に。
誰か固定観念を崩す、または背中を押してくれるような回答を頼む。
>>740 キャラクター造詣は洋ゲーとしてはかなり良い方
ハリウッド俳優がガチムチに見えるならFFでもやってろ
ハリウッド映画みたいなスペースオペラを体験したいなら買え
なんの話に踊らされてるのか知らんがPS3は完全版でもなんでもない
遅れて出す変わりにDLCをデフォで付けますよってだけ
あとPS3の場合1が出ないので1からの引き継ぎが出来ない
ただ引き継ぎ無しでも遊べるようにはなってる
ハードの話題は粘着荒らしがいるから避けてくれ
>>739 ありがとう
これで色々やり直さなくて済む
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:07:36 ID:JB9CWhqk0
というより,PS版は、2が英語版で発売されるということだけで
PS版2の日本語版が出るか出ないかはまったく不明でしょ?
2の日本語版はMSジャパンだから
PS版2の日本語版が発売される可能性は極めて低い。
ドラゴン・エイジの場合はスパイクだから
360版もPS版も一挙にローカライズされるけれど。
マスエフェを本当に楽しみたかったら
1と2を連続で360でプレイするのが一番だと思う。
>>741,743
ありがとう、参考になった。
とりあえず1買ってくるよ!
ハードの話題出してすまんかった。
ガチムチ系ってレックスのことか
スペースゴリラのことじゃないかな
アイロス直前で、エッチなシーン来たけど、これでCEROはDなのか。
でも、ケイダンの乳首見ても(´・ω・`)
これ、ハードコア以上の実績解除するときって、既存IDでやった場合
OPでジョーカーの愚痴イベント直後のオプションで変えるだけでいいの?
それでいいと思うよ
前から気になってたこのゲーム、最近買ったけど何コレすげー楽しい!
この、何だ、自分も壮大なドラマに参加してる感が半端ないな。会話するのが楽しすぎる。
初めて調査に行く惑星のドキドキ感も好き。だけど戦闘が何だかよく分からない。
こういう系のゲームはギアーズが初めてでコレは2つ目だけど、ギアーズを劣化させて色々魔法的なオプションを付けた感じだ。
飽きたチクショウ・・・2に向けて1の実績くらい埋めとこうとレベル60目指して周回してるけど
全惑星で鉱石やらイベントやら回収すべく走りまわるのに飽きた、飽きちまった!
周回視野に入れると惑星の数多すぎだよ!!
ああでも2の為にフラグも回収したいこの時期ゲームから離れれたら間に合いそうもないムギギギ
まだ関係無いけど、2はもっと面白いよ。
会話面も戦闘面も。
>>750 2の戦闘はリロードも弾切れもある普通のTPSになってるよ
もちろん能力も使えるし
オンゲーじゃないんだしゆっくりやりゃいいじゃん?
2発売して2をやった後にまた1からやり直すってのも中々いいもんだよ
>>750 バイオテックやテックマインを上手く使うといいよ
ジェダイな気分にもなれて普通のシューターとは違った
没入感と面白さがある
そもそもギアーズとMEはジャンルが違うんだし比べる事自体無意味
こんな糞ゴミ戦闘をギアーズと比べるなんておこがましいわ
こっちの戦闘は、雰囲気ゲーのそれに近い感じだな。
759 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 16:04:53 ID:mUXhuKr50
>>757 劇的に進化した英語版の2もやってないくせに
1だけを捉えてクソゲー呼ばわりとは
そっちこそおこがましいわ。
オレにとっては、戦闘はむしろゴミであることが望ましい
スルースキルは無い、やたらに2の話をしたがる、いつもいつでもageる、
ID:mUXhuKr50はひょっとしてME嫌いでスレが荒れて欲しいの?
タリって、ベットインできないのかよぉぉぉぉ
ゲスイベントで、タリのフラグ終了だったとか・・・・
タリ「お前のばっちい粘液なんてお断りだ」
2に期待すべし
俺はその為に引き継ぎデータ作りを頑張ってる
戦闘はオプションで味方のアビリティをマニュアルにしてやる方が面白いな
敵にいきなり包囲された時は全員一斉にバリア
味方にリフトで敵を数体浮かせた瞬間こちらはオーバーロード使ってアサルト乱射
うまく決まると気持ちがいい
>>762 1で誰ともフラグを立てず2でタリとラブラブになるのだ
いやまぁ1で別のヒロイン選んでも2で浮気出来るんですけどね
盟友実績で付くボーナスって新キャラ作っても適応されてるのかね。
俺もついにシェパ男でやるときがきたのか。
何回プレイしようが、あいつらだけは絶対に無視させていただく。
あいつら気に入らん。職務上仕方ないのはわかるが、気に入らん。
何のことを言ってるのかサッパリだ
評議会のことか?w
あいつら人類ナメてる!
>>772大使乙
大使といえば、エンディングでどちらを選んだかで、2はおろか3にまで
影響するんだろうなw シリーズもので前作の引継ぎは、たまにあるけど
ここまで前作セーブデータの依存度が高いゲームも珍しいね。
どんだけガチなんだよ(;´Д`)
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 10:58:31 ID:iZndjkMw0
>>773 1をプレーした結果については
700以上のデータがクリアデータに保存されるそうだ。
その全てが2で引き継がれているわけではないので
2を通り越して1から3へ引き継がれるという要素もあるらしい。
700以上のデータて凄えーなおいw
今やり直してるがいい加減なプレイは出来ないんだな・・・
プレイ方針に則った選択をちゃんとしないと後悔しそうだ
>>776いろいろ意識すると、そうなるかもね。
1はノーマルな右側の選択肢のメリットが見えない。
ノーマル選択は“良い人だが感情が見えない”的ロールプレイで多用したな。
スペクター任命の時とか、全くはしゃがずに「任務は?」と聞くだけの少佐マジクール。
レックスとタリとずっと一緒だったのにタリの実績しか解除されなかった
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 16:35:50 ID:H7eOZM1O0
一番使い勝手のいいのはヴァンガード?
難易度にもよるだろうけどスキル組の方が使いやすいんじゃないか
死ににくいのはセンチネル
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:00:23 ID:iZndjkMw0
>>780 一番死にやすいのがヴァンガード。
「使い勝手がいい」とはとても言えない。
特攻の美学を追い求める人向きだ。
782の言うように、2で一番強化されたクラスがセンチネル。
様々な敵に対処できるし、防御も堅い。
(ネタバレになりかねないので、詳しくは書かないけれど)
エンジニアやアデプトも、スキルがいいのでお勧め。
2で一番損をしているのは、ソルジャーだと思う。
1のように重要アーマーを着用できるといったアドバンテージがなく
(2ではクラスごとのアーマーの有利不利がない)、
2では弾が有限になったので、
インセインだと、ソルジャーには弾切れの危険がつきまとう。
784 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:02:14 ID:iZndjkMw0
↑
上は2についてだった。
うっかりして板を間違えてしまった。
本当に申し訳ない。
ニッコリ笑ってスルーしてくだされ。
785 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:48:59 ID:uBqJijC4O
ウェイストランドから一時撤退して今日からマスエフェクト始めますた
VATSに頼れない分、自力エイム頑張らなきゃ…
>>784 あれ?
オレも2のスレだと勘違いしてたわw
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:09:08 ID:H7eOZM1O0
初歩的で申し訳ないが
リフトとかスロウとかができないのだが
何か装備しないといけないの?
テイルスープ輝久選手のケガが心配です。
>788
装備は要らんがスキルポイントを振らないと駄目だぞ。
職業を間違ってたりはしないよな?
でっかい植物倒したあとの精神融合のシーン後にシェパードの首がねじ切れそうになるのは仕様ですか?
先生方、ちょっと教えていただけないでしょうか?
2発売前に1を久々に始めようと思い、ついでにハードコア実績を解除しようと思います。
既存のキャリアを使用して始める場合、
操作可能になった時点で難易度変更してクリアすれば問題ないでしょうか?
それで問題なし
ありがとうございます。
久々にレックスに萌えて来ます。
2のために1をプレイしようと思うのだが、お勧めの職業ってなんですか?
簡単なのはアデプト辺りじゃないか
お勧め言われても好きなもん選べとしか言えないけど
>>795 いきなり難易度選んだりしない(選べないけど)なら何でも大丈夫なんでお好みで
やっと実績全部埋めた2の発売に間に合ったー
最後インセインでレベル60目指すのタルかったぜよ
ケイダンとティッソーニ博士が精算を迫ってくるの初めて見た
ケイダン選んで置き去りにしたら博士とより戻せるかと思ったけど
そんな事はなかったのが心残りなんだぜ
実績全部埋めただと…?
2のためならセンチネルがいいんじゃね?
すこし上でも言われてるけど
なんで?2でインポートの時に職業系のボーナスでもあんの?
いや、ないはず
けど引き継ぐんなら同じ職でやりたくね?続きだし
そういう意味か。確かに同じ職でってのはあるな。
俺はヴァンガードだったからアデプトにしようと思ってるんだぜ。
○○して超能力が強化されたって脳内設定で。
同じようなこと考えてる人いるのね・・・
いよいよ、来週か。 今年は三箇日が、週跨いでるせいなのか、第2週が早く感じるね。
早くインセイン実績解除しないと(;´Д`)
2で引き続きアデプトだった俺から
>>803へ
インセインで一緒に地獄を見ようずw
自分含め、全員スナイパープレイでインセイようやくクリアできたところだわ
マジで何度死んだか覚えねえ
しかし難局を打破した時の爽快感はたまらんかった
コジマで新品980円で買ってきた
こんな安値で買った事が申し訳無い気分になる出来だな
>806
が、がんばるお( ^ω^)
だがその前にハードコアクリア出来ないかも知らんが…ゆとりゲーマーですまんねw
値段で内容が想像できない時代になってるよねぇ
俺もME1もう一回やろうかなあ
アジア版でやったからいまいち内容理解出来てないし・・・
>>809 1周目をカジュアルでクリア、LV30後半まで持っていけば、後は強くてニューゲーム、強い武器
(スペクター用のランク7or10の奴とか)で、例えソルジャーでもハードコア〜インセインのクリア
は楽勝だよ。つーかソルジャーでも充分強いな
HMWA10に低摩擦マテリアル10x2とインフェルノ弾で、オーバーヒート無しの無双状態だわ
カメラを絶妙に操作して
女仲間の尻ばっかり見てる俺オワタ
誰もが通る道だ、気にするな
レックスさんの尻尾に気づいてトキメいた俺よりマシだ、心配するな
大丈夫だ、俺はリアラで何度も抜いた
後悔してねーよ
ソーリアン×シエラの同人はいつシンアキバに入荷されるのかね
2のCM見たけど超おもしろそう。1の映画も早く見て〜
>>820 さしつかえなければ&覚えてたら
番組か時間帯おすえて
前作も結局放送終了まで遭遇できなかった
(′・ω・`)
>>821見てないけど、マイクロソフトだから
いいともの時間とかかなぁ 夜中もたまにやってるよね。
>>821 すまん書き方悪かったわ。TVじゃなくて箱のトレーラー。
セリフやナレーションがSF映画のCMそのものでかなり出来よかった。
>>822 いいとも録画する価値ありそうねthx
明日から本気出す
>>823 把握したw
いいよねあれ。何回も見直しちゃう
マスエフェクト2日本語版スレが埋まりそうなので、こちらで議論。
そろそろネタバレスレ以外は統合しちゃっていいんじゃないだろうか?
個人的にはマスエフェクト統合スレ でいいと思うんだが、どうだろう
ついでに、日本での発売は望み薄だけど、PS3版の可能性もゼロではないから、
テンプレから機種のタグを外してもいいんじゃないかと
まあ、両陣営のハード信者が白熱しそうだから現状維持でもいいけど、
いつかはオブリのスレみたいに両ハードで同じスレに住めたらいいと思う
2が発売されてしばらくの間は、独立してた方が良いんじゃない?
>>825 PS3に関しては決まってからでいいんじゃないの?
未確定のうちから勝手に盛り上がっても、そのアテが外れたときに余計悲しくなるし。
日本語版と発売日が近い以上、日本語版スレをネタバレ禁止スレとして
利用するPS3英語版ユーザーもいると思うけどね。圧倒的な少数派だと
は思うが。
まあ数スレ後にはネタバレスレと分離する必要もなくなるだろうし、そのとき
にでもまた考えればいいのでは。
DLCが日本語版にも有るだろうからなぁ
2と3を繋ぐDLCが予定されているがリリース日すら決まっていない
日本語環境で出来る時はME3間近かリリース後だろうし
ネタバレスレはずっと独立させて良いのでは
憶測で書き込んでしまった
>>825に関しては機種名360そのままで機を見て統合
1専用スレ継続は2のネタバレ回避の御新規さんや積みゲーマーの人数次第だな
今更1をクリアした。2は不満点が殆ど潰されてるって言うし評判も良いし凄い楽しみだ
2の失敗はMAKOファンを敵にまわしたことくらいじゃないかな
ストーリーが狭く深くなってるとこは個人の好みだし
MAKOは、嫌いではないけど、もう少し移動スピードあればと思った。
本音を言えば、ヘリみたいな欲しかったな。
MAKOファンを敵に回したってのは、どういうことなんだろう。
マスエフェ2、タイトルこそ知ってるけど、話やらシステムやら全然わかってないんだよな、俺。
MAKOファンとかいるのかw
あの船から上陸部隊射出→惑星探索の流れ好きだったから2でどうなってるのかは気になるけどね
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 15:08:58 ID:MI9CAzb80
MAKOファンがいらっしゃるとは知らなかった........
「蓼食う虫も好き好き」とは言いますけどね。
ただ、「2でMKOを廃止したのは失敗」というご意見には
200%賛成しかねる、でござる。
重力を自由に操れる時代に地べたを這いずり回る意味がわからん
でも操作になれたら結構楽しかったけどねw
はじめてやったけど、地図が見にくいね
普通に考えてスタートレックみたいに小型シャトルで目的地に降りるべきだよねw
質問なんですけど、マスエフェクト1、1週目クリアして
引き継いで2週目始めたデータがある状態で、
また2週目の初めから強くてニューゲームすることできますか?
2出る前に復習しておきたくて。
今それが出来るか試してるんですけど、
レベル1からしか出来ません。
こういうことは無理なんでしょうか?
久しぶりに360起動してインサイド見たけど、2とドラゴンエイジが出るんだ。
楽しみ過ぎる。
>>839 そういうのはやったことはないけど
ニューゲーム→データ破損→クリアデータから選ぶ
で出来ない?
クリアデータ自体は残ってるから出来る。
可能性としては
>>401とかか。
2に備えたセーブデータ出来たぜー。
生き残らせる奴は全員生き残らせてアサインメント全部消化。
クリア前にレベル60にしたし後は2の発売を待つのみだ(´・ω・`)
1はフレームレートが急に落ち込む事があったがこれは仕様なのかね
もしやうちの箱がヤバいのかもしれないが
画面効果?みたいのオフにした?
あるよね、ガタ落ちする時。
>>846 俺のプレイだと、採掘場系のコピペダンジョンを出た直後に、高確率で
極端にフレームレートが落ちるなぁ
毎回じゃないけど
いろいろ、1のデータが2へ干渉するみたいだけど、
サブクエのカイル少佐生死とかも絡んだりするのかな。
あと7日でわかるど
700以上のフラグが引き継がれてるし
すべてが2で反映されるわけでもないど
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 11:50:31 ID:3o1GVssS0
もっと撃ち合いを楽しみたいんだけど
戦闘が少なくて寂しい。
ギアーズ並みにとは言わないけど・・・
正月に買ってきてやってんだが、
人間’sだと盟友実績4周する羽目になるって書いてあるけど、
実績解除wikiとか見てたら3周でいけそうな気がするんだが無理かな?
人間二人の盟友実績を同じ周回で取ることはシナリオの展開上不可能
なんで無理かってのが聞きたいなら教えるけど思いっきりネタばれですぜ
>>852 そういうことだったのか、教えてくれてありがとう
フリーズして2時間がパアになったりテンションダダ下がりだったがやり直す決心付いたわ
2の発売までにはもう間に合わないな…
>>848 ラクナイクイーンの結末
レックスの生死
アシュリーかケイダンどっちを生かすか
シェパードの恋人
評議会の結末
どうやら重要なのはこんだけらしい。
サブクエの影響はあんまないらしい。
本体変えてると引継ぎできないらしいね
サブクエまで重要にしちゃうと2から開始の人のモチベーション下がるしね。
メールだけでもくるのは開発の易しさとうけとっておこう。
>>854 2ではそれらもそれほど重要ではないけどね
3に期待かな
>>854 1のサブクエで会ってないとクエスト受けられなくなったり
1で生死絡むキャラが2のあちこちで出てきたり
1でサブクエクリアしたか否かや、どうクリアしたかや、ちょっとした会話でどう答えてたかによって
イベントの内容が変わっちゃったりと
色々反映されてる
それら一つ一つの細やかな反映により凄まじい没入感が実現したことがGOTYの一因であり
セーブデータ引継要素単体もアワードを獲得してる
引継は決して小さくはないよ
マジで
>>858 クリアして結構経つので色々忘れてる。
1は肉体派プレイだったけど、キャラ作り替え含めてやり直した方がいいかな・・
ってかそれでバグないのか?
デバックやりまくってもどっかにバグがありそうなもんだけど
>>854 それは重要なのじゃなくて、最低限引き継がないと3の話が破綻してしまうもののリストだろ
DLCのとか2で回収されてない1のフラグ色々あるんだぞ
キーパースキャンが何の伏線でもないなんて、未だに信じたくない俺ガイル
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/06(木) 23:55:06 ID:/rWJQqPv0
そもそも3部作なのに1を出さないということ自体が愚行。
漫画で恋人決めたり、レックスの生死を決めるとか糞じゃん。
2が採算取れなくて余裕が無いだろうけど、Biowareは何がしたいのかわからん。
>>863 2で出てこない重要キャラもいるし
1→2飛ばして3で発生する可能性はあるよ
>>864 1をPS3で出すにはMSの許可がないと駄目なんじゃない?
>>864 どちらかというと2がマルチになったのはBiowareというよりはEAの
意向じゃない?今のBiowareはEAのスタジオの一つに過ぎない訳で。
まあ1のパブリッシャーだったMSはわざわざ敵に塩を送るような真似
はせんでしょう。
答えは簡単
お金が欲しいから。
今やBioWareはMSと独占契約をしている訳でもなく、
お金はパブリッシャーであるEAから降りている
マスエフェクト2は最高の評価を獲得したが、
売り上げ的にはもっと売れてもいい水準に留まっている
EAとしては評価に見合った売り上げが欲しい訳で、
そうなれば当然、もっと市場を広げようと画策する
PS3で出してしまえば、大して広告費も掛けずに大きな市場を獲得できるんだから、それをしない手はない
とはいえ1をPS3向けに作り直すほどの投資はできないから、
安上がりなコミックで済ませたんでしょ
つか、PS3版が売れてセールスがさらに伸びれば、
EAにとってより重要なタイトルなり、簡単には打ち切れなくなるんだぜ
そうなればMEシリーズが3以降も長く続く可能性も大きく伸びるんだからネガキャンするのは逆効果だよ
PS3版が売れて最終的に1番得をするのは、昔からのファンなんだから。
MEって、「(海外の)PSユーザーが移植して欲しいタイトル」断トツのNo1だったしな
ユーザーのニーズには応えたわけだし良い事じゃね?…まぁME1やらずにME2やるなんてあり得ないけど
>865
だよね…それに期待するか。
無駄に苦労させられたアサインメントだったし、何かあって欲しいぜw
>868
メリットも沢山あるんだよね
ただ、PS3版は2単体の評価になるわけで、
MEが続き物として面白い事を考えると、評価が不安。
フェロスが無かった事になるとかさ…マジかーだいじょぶなのかー?と。
>>869 それほんとかね?
海外はPCゲーが普及してるから、ほんとにやりたい奴はPCか360でやればいいだけだと思うんだよな
日本では360が売れてないから敬遠するのも分かるけど、海外だと普通に売れてるから、
気になってるなら360本体ごと買わない理由はないもんね
だから、海外でPS3に移植して欲しいとか言ってるのは、ほんとにやりたいんじゃなくて、
単に独占タイトルをクレクレしてるだけのファンボーイだと思う
今さら2のために1やってるけど、レックスさんがかっこよすぎてやばい。
ちゃんと発売日に新品で買えばよかった
>>870 まあ1からの引き継ぎで世界がガラッっと変わる感動を味わえないのは本当に不幸だな
でも、だからといって1をプレイしてない人は2を買うなとは言えない
統計的にはRPGを最後までクリアするユーザーなんて全体の半分しかいないんだから、続編を出すに連れて売上は下がる一方になってしまう
オマケ程度のコミックでも、その敷居を少しでも下げてくれるならありがたい話だよ
ついでに言うと、BioWareはスターウォーズのMMO事業があまり芳しくないので、そこで大きな損失を出している可能性がある
もしマスエフェクトやドラゴンエイジの権利がEAの手に渡ってしまっていたとしたら、
EAに切られた瞬間にマスエフェクトやドラゴンエイジの続編が二度と作れなくなるかもしれないんだぜ
BioWareのファンは下らない宗教戦争なんてしてる場合じゃないのよ
もっとマスエフェクトやドラゴンエイジの宣伝をしないとw
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 00:57:00 ID:22geM4cp0
このゲームオートセーブなのに
死ぬとかなり前に戻らされるのがキツイ
FPSなんかは死んでも直前で復帰なのにさ
あとこのゲームクエストしないとすぐ終わるぞ
>>871 大分前にどっかで見た記事だから、ソース出せって言われても困るが
確かギアーズやヘイローをおさえて余裕で一位だった記憶がある
でもまぁ確かにファンボーイがクレクレ言ってるだけかもしれない
ただ純粋にPSしか持ってない海外ユーザーもいるんじゃない?
ゲハ脳の基地外なんて日本も海外も一部が騒いでるだけじゃないのかなw
続編が売れないのは続編そのものがつまらないとか前作がつまらなかったとかのせいだと思うがなぁ
宣伝不足とか宣伝そのものの内容が意味不明とかもあるだろうけど
RPGに限らずゲームが売れない最大の因は「つまらない」の一言に限ると思うよ
え?何言ってんだ?
ゲームの売り上げを左右するのは広告費と知名度だけだよ
面白いだけで売れるならCODの広告費に数百億も使う訳ないじゃんw
最近では制作費より広告費のほうが高いケースもザラ
確かにね、宣伝は本当に大事
宣伝を大々的にやれば、普段はそこまでゲームをチェックしてない人たちにもアピールできるしね
>>871 北米でも結構宗教臭いファンボーイて多いんだよ
そういう奴らは基本年齢層が低い奴らばっかだし箱も買うという選択にはいかない
あとどこの国だろうが年齢層低い人でPCゲーをやるのは一部の人のみ
ああいうのは、ある程度PCの知識がいるもんだからな
お手軽に簡単に出来るなら皆PCゲーやってるしもっと売れてるわ
>>877 面白いだけで等とはいってない、最大の因はといってるだけ
宣伝だけよくても中身が悪ければ結局は売れん
初動は売れるかも知れんが伸びはしないだろうな
フェイ・ダンさんの名場面がなかったことリストに入ったと聞いて
3週目で完璧にしようと思ったところでキーパーバグが出やがった…
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 18:17:06 ID:qy8Fl50h0
実質デモンズ2のProjectDarkが出たときにもYOUTUBEの米欄見たら凄いことに
なってたからなw
両機種買えば済む話なのに。
問題はマスエフェ2でPS3版は3用のエンジンを使って一から作り直したのに劣化してた
ということ。
3でもPS3はあれと同じぐらいクオリティになるだろうから、箱とPCを合わせるというのは
勘弁してほしい。
PCは問題ないと思うよ
問題は箱
普通に考えれば
PC>箱>PS3になるんだろうな。
しかしマスエフェ3、PS3で出すのかね、マジで。
割れがマジコン以上に簡単になって、その対策も不能になったPS3に…。
もう作ってるなら出さざるを得んだろうな
>>885 一番数の少ないPCだけに詳細モデルや影生成用意するとか有り得んだろ
PS3だけ別エンジンで省くか、共通エンジンなら3機種仲良く劣化だと思う
仮にPC版をME2のエンジンで作るなら、360もME2のエンジンで作る方が楽だろうしね
コストメリットは共通化しないと生まれないし、今は昔のPCゲーみたいに単純にテクスチャ解像度が高いとか言う話じゃないからな
守銭奴EA的には仲良く劣化させたいだろうけど
なぁ、1のDLCって複数無かったっけ?
でも日本語版ではパッケージ同梱の奴が1つだけなんだよな?
他のって、配信予定はないのか?2の発売日が間近なのに
>>888 何でもBOが1の方は完全に手を引いてるらしくて、ローカライズされないらしいぞ
2の方は、一応DLC全てローカライズ済みとは聞いてるけど、輸入版?では封入されている物が
日本語版では封入されているかどうか怪しく(発売日1週間前だというのに公式HPで全く触れられてない)、
更に実質無料扱いのDLCが有料で配信される、という可能性すらある
まぁ有料化したら非難轟々だろうから、たぶん無料だろうけど、可能性としてはある
日本語版には厳しいねぇ……決めてるのがBOなのかMMSKなのかEAなのか知らんけどさ
バイオウェアをBOと略してるのは初めて見た
>>890 ごめん、完全にマジミスだからスルーしてやって……orz
普通に指摘されると泣けてくるから……
昨日買ってきてエンジニアではじめたんだけど、タレントってどう振ってけばいいんだ?
基本的にはテックマイン系伸ばせばいいんじゃないか
どう伸ばしても仲間次第でどうにでもなると思うけど
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 04:38:11 ID:7Wxk4IUg0
スキルの実績なんだけど
シェパードが覚えたスキルを使わないと解除されないの?
例えばスロウならケイダンの使うスキルでは実績解除できない?
誰もいませんか?
やっぱ2のスレにみんな行ってるのかぁ。
2のスレには行けん
数ヶ月前からヴァーマイアでストップさせていたが、急いで今再開中。
インサイドにマスエフェ2が・・・
今は見ないで我慢してる・・・
マスエフェ2の記事って1の結末書いてるんだもん
だよなあ
あの終盤の流れは自分でやらんともったいない
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 09:26:57 ID:sCqfpNXB0
>>892 どのスキルにも均衡に振る、というのは効果的じゃない。
よく使うスキルを3つほどに絞り込んで、まずそれを重点的に伸ばして行くこと。
(別のスキルをある程度伸ばさないとアンロックされないスキルもあるので注意)
また、パラゴン路線を取るなら「チャーム」に割り振ることも忘れずに。
割り振りのオートは絶対にダメだよ。
アサルト能力あるやつ一人はいれるべき?
リタと青いのとちゅっちゅしたいよぅ
901 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 10:48:14 ID:sCqfpNXB0
>>900 シェパのクラスが何であるかで、変わってくる。
基本的に、シェパが持っていないスキルを使える仲間を
優先的にメンバーに入れるといいだろう。
あるいは、シェパとスキルがかぶる仲間は外す。
例えば、シェパがソルジャーだったら、アシュリーは入れない。
できればレックスは入れておきたいな。
耐久力が抜群なので、弾よけになってくれる。
シェパにテック系のスキルがない場合は
テック系のスキルを持ったメンバー(ギャラス、タリ、ケイダンのどれか)を
必ず加えておきたい。
そうしないと、武器箱などの解錠ができないから。
1では、タリとのロマンスはできないよ。
2ではできるけどね。
wikiの金稼ぎ法まちがってない?
金がへるへる
さすが鈴木史朗だな・・・
バイオとか有名所だけなのかと思ってた
>>902 間違ってない。
その方法で2万から40万に増やしたぞ。
今日買ってきたんだが楽しいな、金が貯まらなくてスーツ買えないけど
今、レベル60でもう一つのデータ作ろうとしてるけど
各惑星の資材集め&残骸調査を止めてみよ。
MAKOでの山上りが辛いからなあ。
サブイベント目的地だけ目指さないと時間が掛るんだよな。
MAKO山上り&資材集めが無ければ、10周でも平気で遊べるんだけどな。
俺の恋人の名前はMAKO
一気に終わらせたが、スナイプ使いのアデプト、超キツイ
スナイパー後半使えない・・・
ショットガンが一番楽だね
でも女主人公だと感情移入できない・・やりなおそ。
そういえば、シェパード死ななかった やっとマスエフェ2関連の記事が読めるが、
1の最後は死んで、2でサーベラスがサイボーク化して復活させる・・・様な記事を少し読んでしまった様な気がしたんだけど・・・違うのか・・
ああデビクラ
スゲエ味ぺえ
現場百回五十歩百歩
君側を守ったもののみが踏み込める熟成
もっと720ぽく
カプコム
もまえはクソッタレた
カプコム
Eベンダーだよ
やっと1クリアしたわぁ
トゥーリアンの盟友が中々解除されなくて焦ったけど
シタデルに乗り込む直前で解除されて良かった
まったく意識してなかった戦術家も解除されたし
1週目はソルジャーでやったから、エンジニアでハード開始じゃ
>>906 買い戻すってのがよくわかんないんだけど
>>911 2の最初の衝撃の展開を楽しみにしておくといいぞ
>>914 ショップに行って、右や左を押していくとアイテム枠が青、黄、緑になるだろ。
このうち売るのが黄で、緑が買戻し。
クリニックで手持ちのアイテムを売ると、緑に移動する。
別のショップに行って、買戻しの緑の画面で売ったアイテムを買う。
クリニックで売った金額より安く買い戻せるから、儲けが出るというわけだ。
1週目をソルジャーでクリアしたんですが
実績を全部取るには強くてニューゲームではなく
新しく別のクラスを選択して始めないと無理ってこと?
うん、新キャラ作る必要がある。
ハードコアやインセインの難易度はレベル1からだとキツイ
持ち越し推奨なら5周することになるのかなぁ?
味方がつけてるスカウターみたいなのって自分でつけられるのかなあ
>>919 新キャラでハードコアもいきなりリアラを助けに行ったりしなければなんとかなるものだよ
探鉱前のコロッサスと助けた後のクローガンは低レベル時の大きな壁
ふむふむ
とりあえず2週目は持ち越しはせずに別のクラスでやってみるよ
>>915 いろいろ記事見たり、トレーラー見たりしてみたが、
知らない方が良さそう・・・ アシュリー、虫に刺されて死ぬっぽいのとかアークエンジェルはギャレスだとか、
ネタバレバンバンくるね まあそれ以上にストーリーが濃厚で知ってても楽しめるんだろうけど、インサイドの後半見たら関連記事は見るのヤメトコ。
でも、2もやっぱりフレームレートカクカク、テクスチャ張り遅れ仕様なのかな? 同じエンジン?
フレームレート安定
テクスチャ貼り遅れも無し
1にあった技術的問題点は一つも残ってない
>>923 あんたもさらっとネタバレしてんじゃねーよ。
ここME1のスレだぞ。少しはデリカシーってもんを覚えろ。
同じようにあんたがまだ未プレイのME2のネタバレしてやろうか?
うぉーやめてくれーw
もうスレ離れとくかな
ゴメンよ
俺がME2の海外版買った時は、発売の2ヶ月くらい前からネタバレ回避でスレ退避してたぞ
それで事前情報無しでプレイしてみて、ネタバレ回避しててほんとに良かったと思った
2に備えて遅ればせながら1買ってきた
最初のクラス選択で迷って、半日費やして一通り全種類作ってしまった
2では弾薬が有限とのことなので、1ではソルジャーで色々武器回して遊ぶことにした
(シューター要素が強化されてる2でこそ、ソルジャーなのかもしれないけど)
顔は偶然ブルース・ウィリス似の奴が出来上がって満足だから、2もコイツで行けると思うと嬉しい
>>929 有限とは言っても弾が足りなくなる事はほぼ無い
2のソルジャーも楽しいよ
2の主人公いきなり死ぬよ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:43:12 ID:v9cWs3QT0
>>929 2へ引き継ぐ時にクラスは自由に選べるから
2では、いろんなクラスを試してみたらいいよ。
>>930 なるほど
体験版は既にやったんだが、結構な勢いでアサルトの弾が減ってさ
確かに拾えば即満タンだったが、高難易度で敵が堅いらしいので心配してた
1はこのまま進めて、2で超能力とかテック系使ってみるつもり
>>931 実は先に2の体験版をやってしまったので、知ってた
引継ぎ有りの人に対して、上手いこと顔や身体能力の再設定の機会与えてるなと思った
ネタバレに安価すんな。死ね。氏ねじゃなくて死ね。
2の話題はそもそもスレ違いなのよね
わざとなんだろうけど
ゴキうぜぇな
金曜に買ったが、発売前にはクリアできそうだ
あんまり面白くないな、これw
2予約したけどどうしよう。レックスのために買うかどうか・・・次も出るよね?
えっすげー面白いじゃんストーリー
俺も普通に面白いと思うけどなぁ
合う合わないがあるからなぁ、しゃーないよ
>>937 1楽しめなかったら2も楽しめないかもなw
色々改善されてるけど、基本はME1と同じだし…
会話システムが気に入らないわけじゃなくて、戦闘や世界観が今イチってんならDAO買うのもいいんじゃない?
一周目は正直イマイチだったなぁ。サブクエはダルいし。
ラストの盛り上がりは最高だったけどね。
合わない人には合わないと思う。
俺はコーデックスだけでご飯3杯だけど。
>>937 2は止めた方が賢明かもな。合わないのは仕方が無い。
俺には1は面倒な所もあるけど、十分神ゲー。
きっと2は超神ゲーに間違いなくなる。
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 03:01:29 ID:HCZCTvAvQ
MAKOと惑星探索不評だなぁ…操作性とモロさ、コピペマップと山登りが面倒ってのが主な要因なんかな
惑星によって風景や空の色が変わったりするから景観楽しみながらチンタラ進める俺みたいなタイプははさほど苦痛にならんけど
たまに現れるスレッシャーモウとの熱い撃ち合いが良い気分転換になるわ
テラフォーミング出来てる惑星に行かせてくれと思った
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 06:15:04 ID:HjRDPW5E0
どこまでdlc入ってるんだろう。日本語版ほんとに待ち望んだが、その辺不安なんだ…。公式ではキャラ紹介にリアラがいたけど。信じて…いいのか…?。
1週目終わったから2週目をハードで始めようと思うんだが、引き継ぎだと難易度選べないの?なんか難易度選ぶ画面にならないでゲーム開始されてしまうんだが・・・もしかして新しいキャリアじゃないと実績難易度とれない?
949 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 10:15:03 ID:oy1P/yBO0
>>941 「1の戦闘がイマイチ」だったら、むしろ2は「買い」でしょ?
2の戦闘システムは、1とはまったく別物だよ。
TSPとして十分楽しめる仕上がりだ。
意地になって2ネタ振ってるアホはなんなの
1、2(海外版)が発売されて久しいし、2(日本語版)も発売間近
今時2の話するなって方が無理があるし、不自然だろ
>948
周回の時は、最初にエデンプライム降りる前にメニュー画面から難易度変えればええんじゃよ。
この質問も定期的に出るなw
1やりつつ、2はどうかな?程度の話題くらいいいだろうが
2発売間近、尚且つ1からの引継ぎ有り
話題にしない方が無理が有るって言ってんの
ココでは、あーあー聞こえないして、只管1しか存在しないものとして会話するのか?
ネタバレが怖い?なら今すぐ2ch閉じたほうが賢明だろ
2を発売日に買えない貧乏人が嫉妬?んなもんテメーの都合だろうがカスw
ファビョってないでスレタイ100回読んで2スレ行けw
ワロタ
>>953 その時でいいんだね
助かりました。ありがとう
だから2のJPスレがあるんだろうがwww
とてつもない馬鹿だなw
レックスがアシュリーに殺されて泣いたからアシュリーには死んでもらった
>>947 DLCは何も入ってないよ。
入ってるならそう明記するはず。
サーベラスネットワークだけ入っててくれれば他は買うんだが・・・
洋RPGラッシュすぎてどれにDLC入ってるのか間違えるな
>>949 俺が言ってんのは
>>937はTPS自体がイマイチなのかなと思ってDAOを薦めたまでだ。
すまんが絡んでこないでくれるか…あとあんたはコテハンつけろ。いい加減にしろよお前。
フェロスで進行不可になったオワタ
セーブは一ヶ所にまとめちゃダメだなちくしょう
詳細書かねばただの落書き。
ん?自分?
フェロスでソーリアンに操られた入植者たちのところで
スカイラインから町に繋がるエレベータあるじゃん
あそこでエレベータにのったあとにセーブしたデータをロードしたらエレベータから出られなくなったんだ
どうもフラグ関係でエレベータの扉が開かなくなったぽい
そろそろフラゲ報告があってもいいよね
ググッたら割と有名な詰みポイントだったのね>ズゥズホーブのエレベータ
2までに恋人なしデータ作りたかったのに
仕方ない浮気プレイでいくか
2に引き継がれるデータってクリアした時点でのデータ?
クリアしたあとにサブミッションやっても反映されない?
>>970 クリアした時点のデータ
2周目にサブミッションやったりレベルをあげても無効
もちろん2周目クリアすればクリアデータとして使えるけどね
972 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:44:41 ID:XrXRgXGl0
このゲーム好きな人って科学好き?
フラゲっちゅ!!
って言いたい・・・
1周目でレベル60にするのは無理なのかな?
今ノルマンディー奪還したあたりでアサイメントを順番にクリアしてってるんだけど
DLC除いて、最後に残ったアサイメントでテロ起こしたバイオ人に人間の盾にされてるらしい研究者?助けに惑星コーへ行ったあたりでレベル47
1週目でLV60無理ね
Lv50は余裕だったけど、1周目はそこでカンストだったな
まぢか・・・あきらめて50の引継ぎでやろう・・・
1のDLCデータ消しちゃっても2にきちんと引継ぎされるよね?
1ではDLC消しちゃうとロードできなくなるけども。
セーブデータは関係ないから引き継げるんじゃね
フラゲはまだか?!
いやここ1のスレだし
2のためにパラゴンプレイでやり直してるんだけど、
自分自身に嘘をついてる感じがしてなんか違うんだよなぁ…
男はソルジャー
それ以外は甘えかゆとり
女アデプトで某超能力開発アニメプレイ
>>982 自分自身の物語だから自由にやればいいんでないかい?
そんな俺は自分らしくやったら両方中途半端に溜まって専用台詞の選択できず
最初からやりなおしたw
見れば見るほどリアラの眉毛がマジックでキュっと引いたみたいに見える
ケイダンが死んでしまった・・・なぜこんなゴリラを助けたんだろう・・・
>>974 1回クリアしないと、Lv50は超えれないはず。
最初から始めたハード1週目でMAKO使わず戦闘してLv54までは上げれたが、
残り30万以上は必要だったぞ。
>>983 ソルジャーって言われるほど難しくない気がした。
インセインでもイミュニティ使えば、死ぬことは無かったし。
当然、イミュニティ無しならきついだろうがなw
ソルジャーがいかにも初心者向けみたいな位置づけで紛らわしいんだよな
990 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:33:56 ID:Bxgturgx0
アシュリーとくっつくには常に連れまわさないと駄目?
1周で60まで上げれるけど1周目ではあげれない
2周目、レベル1から初めて砲台2門以外降りて倒してLV58だったな
経験値関連全てアンロックしないと1周で60は無理じゃないかな
>990
メインミッションごとにお喋りすればだいじょーぶらしいよ
レベル60でもう一周完了。
これで2への準備は万全だな。
最後は恋人無しシェパードでクリア。
2の女キャラ待ってろ!
いよいよ明日2発売か〜
1はプラチナで買ったけど2はちゃんと予約したぜ
2のスレはネタバレが怖いからこのスレ見ながら明日を待つか
鉱物や金属集めるアサインメント達成したらもう惑星探査で鉱物金属は無視していいよね?
ゲイじゃないけどメスゴリラがうざすぎてケイダン選んだ。後悔はしてない
自分のクラスにもよるけど、アデプト兼エンジニアのセンチネルは優秀だよね>>ケイダン
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。