Project Dark

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1名無しさん@お腹いっぱい。
フロムとバンナムの夢のコラボ!
ソウルとソウルが共鳴し合うRPGにご期待下さい!
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:19:59 ID:/+9NwZdY0
悪夢の間違いでした
テヘッ
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:21:17 ID:J8OtikMa0
>1乙トラヴァ

いろいろ言われてるけど
多分開発スタッフ、デモンズスレもここも見てると思うし
ユーザーの意見を汲み取ってくれて変なことにならないと信じたいよ。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:21:18 ID:CxmGY8Cq0
まあ俺はもう信者だからとりあえず買うけどな
ゥンバサ
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:21:35 ID:0GcTInvG0
>>1

とりあえず買う
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:22:04 ID:INCQm0Z20
デモンズソウルの続編? PROJECT DARK(仮称)の発表時の模様
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12125857
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:22:09 ID:ZZtlpV+T0
DLCにソウル(お金)を捧げよ…
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:22:21 ID:oGgXKCNl0
アニメ顔の少女が主人公だったらどうする
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:22:19 ID:DW3xNBYH0
なんでSCEからバンナムになったんだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:22:29 ID:HLsFtoHe0
課金装備とかはまじでやめてくだしあ
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:23:11 ID:x72UWRTq0
悪夢のコラボですなあ
あと外国GKが発狂しててワロスw
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:23:33 ID:ZZtlpV+T0
バンナム「厨装備は軒並みDLCで買ってね^^」
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:24:01 ID:0GcTInvG0
Project Dark詳細
http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/pdf/20100916_2.pdf

動画
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12125857


pdf見る限りどうみてもデモンズ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:24:06 ID:INCQm0Z20
名作と名高い『Demon's Souls(デモンズソウル)』の続編か?
http://www.famitsu.com/news/201009/16033634.html


ファミ通wwww名作て29点じゃなかったんすかああww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:25:54 ID:rzcfD6BS0
アイマスコラボ服とかその辺は絶対くると思う
まあヒラヒラ服きて戦うのもわるかないw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:26:03 ID:/+9NwZdY0
音楽だけで勃起出来る
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:26:13 ID:FKQ+ZK9B0
>>14
ゴールド殿堂上げなくちゃな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:26:21 ID:6yqRD/7T0
箱とのマルチじゃ短いゲームになりそうだな
ガックリ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:27:13 ID:OubzBG6w0
早速ゲハからの客か
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:27:17 ID:iBas9/GU0
フロム・ソフトウェアが、新作ダークファンタジーRPG『プロジェクト ダーク(仮称)』を発表しました。本作は、『デモンズソウル』のスタッフが開発をしており、
同作の魂を受け継いだ作品になるとのこと。発売時期は2011年が予定されています。

国内販売はPS3専用をフロム・ソフトウェア、海外販売はPS3、Xbox360をバンダイナムコゲームスが担当
ダンジョン探索の緊張感、敵と遭遇したときの恐怖、新しい発見による喜びといったRPGならではの面白さと、
高い達成感に繋がるゲームデザインを徹底して追求した新作ダークファンタジーRPG。
退廃的な雰囲気漂うダークファンタジーの世界を舞台に、自由度の高い攻略性と駆け引きを重視した剣戟バトルが楽しめる。
他プレイヤーとプレイ内容を共有するための新しいネットワークシステムを搭載。直接的なコミュニケーションを必要とせずとも、
他のプレイヤーと一緒に冒険を共有体験することが可能。
2011年初めに詳細発表を予定。

公式 http://www.fromsoftware.jp/game/projectdark/

作ろうとしたら作られてたので作ったの置いていきます
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:28:07 ID:/+9NwZdY0
元々短いじゃん
リプレイ性が高いのが強みなわけで
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:29:17 ID:DW3xNBYH0
デモンズのDLCがでないまま、こっちのDLCが出まくるのかな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:29:31 ID:XBuPSJBX0
原生狩りしなければ俺でも1週3時間で行けるからな
大抵はうっかり死ぬから倍以上かかるけど
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:29:44 ID:r1OFnRcFO
お前らPS1初期からリッジや鉄拳でさんざ世話になっといて
えらい言い様だな
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:29:54 ID:Y3CnnOM40
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:30:21 ID:rzcfD6BS0
オンシステムを継承できてるか、それだけがカギ
SCEノータッチだと難しいと思うけどファントム系の
システムないともはや別ゲー
まあ別ゲだけど
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:31:23 ID:J8OtikMa0
あんまり心配するのはよして
せっかくだから楽しみに待つことにする

>>14の"人間性を捧げよ"ってなんだろ。
ベルセルクの「…げる。」みたいなことができるんだろうか?
青ファン犠牲にしてホストが強くなったりとか?wktk
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:31:49 ID:/+9NwZdY0
確かに、オンが肝だろーな
あれなかったら普遍的なARPGに過ぎなかったわけだし
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:32:06 ID:2v+lpql80
人間性を捧げよ、か。ちょっとベルセルクの使徒化に似ているな
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:32:44 ID:tIypSAhq0
こんなこけそうなの投げ出してベルセルクのゲーム化してくんねぇかなぁ。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:32:50 ID:2JP2S1SI0
http://www.famitsu.com/interview/article/1223217_1493.html

――では、スバリ、次回作の予定はいかがでしょうか?

梶井 ええっと(笑)。
    ただ今回フロムさんと仕事をして、よい仕事ができたと思いますので、
    個人的にですけど、何かしらやりたい気持ちはかなり高いですよ。

宮崎 開発としてはもちろんやりたいです。
    今回の結果を踏まえ、ある程度の方向性は見えたので、『デモンズソウル』の純正な続編かどうかはわかりませんが、
    今回のノウハウを活かしたことをぜひやりたいと思っています。

これも今読むと感慨深いインタビューだな…。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:32:50 ID:ZZtlpV+T0
発売前日とかに劣化、劣化騒ぐ奴でごった返すんだろうな
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:33:03 ID:/+9NwZdY0
そういえばベルセルク最新巻もうすぐ出るな
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:33:12 ID:0GcTInvG0
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:33:55 ID:/+9NwZdY0
方向性ってのが対戦特化だったらちょっと危ない希ガス・・
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:35:29 ID:Y3CnnOM40
マジでどんなものになるのか楽しみだし不安だし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:36:03 ID:mAPFI9JO0
フロムのゲームだから買うけど
なんでよりによってバンナムなんだ?
エースコンバットみたいにならないでほしい
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:36:19 ID:rzcfD6BS0
たぶんリードプラットフォームはPS3だろうし劣化とかは酷くはないんじゃね
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:36:48 ID:vlgSofh40
バンナムと組むってだけで駄作フラグが・・・
これもネームバリューに任せた糞ゲーにするんだろ?
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:36:56 ID:2v+lpql80
はぁたまんねえ…一年半も焦らされた結果、完全にフロムに調教されたわ
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:37:22 ID:0GcTInvG0
>>39
ネームバリューの意味知ってるの?
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:37:44 ID:Y3CnnOM40
劣化とか気にするほどのビジュアルじゃなかったぜデモンズは
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:37:45 ID:ZZtlpV+T0
>>38
大抵他の機種に移植して劣化するパターンだもんな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:38:41 ID:8F7BUdX10
梶井さん・・・
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:38:51 ID:rzcfD6BS0
フロムが作るダークファンタジーをほしがってたんじゃなくて
デモンズがほしかったんだけどその辺勘違いしないで欲しいなー
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:48:33 ID:LKJJauDU0
今まで海外でデモンズを評価してくれてた人達には
苦々しい作品になりそう
バンナム要素はどう見ても混ぜるな危険って感じだしあっちはマルチだし
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:48:51 ID:D/9t6gec0
とりあえずバンナムは口出すなよ!!
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:49:04 ID:06n3LaB00
梶井さんとセットでデモンズだし
コレは一応、別ゲーだな

>>24
俺はバンナム叩きはいまいちピンとこないな
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:49:32 ID:9I+/N+U40
早くムービーが見てみたいな
ムービーって何時頃公開されるかな?
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:51:13 ID:0GcTInvG0
ディザームービーまだ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:51:34 ID:yEX2Zf6I0
バンナムはいまicoもどきみたいなゲーム作ってんじゃん
いわゆる雰囲気ゲー
そーいう方向にも力入れだしたんじゃないか?
正直クソエニ以外ならマシかな
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:51:37 ID:/+9NwZdY0
TGS後じゃない?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:52:00 ID:BOHhVfAmO
フロム単独だとキングス3以降みたいな駄作しか生まれないしな
デモンズはオンラインが斬新で面白かったのにその要のオンを担ってたSCEJがいないとなるとどうなるかな
バンナムはちょっとイメージと違う、アトラス辺りだと期待できたがバンナムは確実に不安要素
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:52:50 ID:ylj0HXgb0
DLCがなかったデモンズとは対照的にDLCだらけになるヨカーン
装備1セット○○円とかでw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:54:10 ID:+ubM1Wyz0
日本てPS3しか選択肢ないのがな
箱がリードプラットフォームだったら最悪だよ・・・
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:55:19 ID:ZZtlpV+T0
>>55
箱で出しても日本じゃ売れないんだからしょうがない
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:55:54 ID:k2KUvBXZ0
バンナム成分
無駄に少年少女が活躍して中年が蔑ろになる
厨2
奇抜な髪色や語尾のキャラがいる
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:57:06 ID:06n3LaB00
容赦なく殺しに来る、は良いが
プレイヤー自身が成長できて、それを実感できる達成感や満足感も忘れんでくれよ
数値上の難易度だけ上げて最後に最強武器(笑)でバランス崩壊とか無しだ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:57:25 ID:Y3CnnOM40
リードプラットフォームってよく聞くけどそれがなんか意味あるの
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:58:02 ID:+ubM1Wyz0
箱がリードプラットフォームだったら北米版買うか
デモンズでティアリングとか簡便してほしい
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:59:05 ID:sLiOkL/J0
神ゲー再臨なるか
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:59:47 ID:rzcfD6BS0
>>59
例外もあるけど、どちらかメインで開発してると、
もう片方の機種に移植すると劣化する事が多いから
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:00:50 ID:GCqRVa6S0
たいして変わらないのにゲハ厨が粗探しに必死になるからなあ
これだからマルチは嫌なんだよ
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:02:49 ID:oi/D6Ber0
バンナムのせいでクソゲーにならないことを祈ってる。
キモオタJRPGにするなよバンナムw

65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:03:31 ID:rzcfD6BS0
まあ国内360版が仮に後になって発売されたとしても、
FF13と同じパターンなら劣化劣化いわれる心配は薄いかと
やっぱ日本で同時に出てこその比較だからねぇ
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:04:55 ID:9I+/N+U40
粗を探そうが何しようが日本じゃPS版しか出ないんだからそんなのほっとけばいい
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:05:21 ID:Urd8WMU70
>>48
カルドセプトほどの完成されたゲームをバグまみれにしてクソ化するとか
なかなかのもんだぞ
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:07:14 ID:6zRD0zTC0
>>63
たいして変わらないのもあるがほとんどがかなり変わっちゃうんだよなぁ
最近ではRDRが酷かった
PS3版は目が悪くなりそうなぐらいぼけぼけ

詳しくは分からないんだけど箱とPS3はコードを走らせる場所が異なるらしい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:07:53 ID:0GcTInvG0
Project Dark
〜人間性を捧げるRPG〜
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:08:23 ID:xxoqlPhz0
とりあえず日本で箱版の販売は公式に予定されてないんだから、スレタイに【PS3】って入れていいんじゃないか?
後で日本でも発売されるって発表されたら追加すればいいし
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:09:18 ID:ZZtlpV+T0
どっちの機種主体で作るんだろうね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:09:31 ID:rzcfD6BS0
まあタイトルも仮称だしこのままでもいいんじゃ
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:10:15 ID:u4XfOCIz0
国内独占、海外マルチってことはSCEスタッフ入ってないってことだろ?
だったら正直期待出来ないな
デモンズの過去記事を見ててもSCEスタッフがかなりバランス調整に苦心してたようだし
だからこそあの奇跡的な完成度になったと思ってる
はっきり言ってフロムだけの制作ならいつものツメの甘いB級フロムゲーで終わる可能性が高い
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:11:23 ID:7dqSh1vuP
奇跡は起こらないから奇跡っていうんだよ
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:11:31 ID:sLiOkL/J0
がっかりするのは出てからでも遅くはないぞ
せっかく出るんだから期待して待とう
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:11:56 ID:6zRD0zTC0
梶井 健さんに代わる人物がバンナムにいるのかどうか
早くプレイ映像が見たいな〜
TGS中に映像でるのかなしかし
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:12:06 ID:Y3CnnOM40
まぁお前らの言いたいことは分からんでもないけど
俺はファミ通のこのタイトルの扱いがどうなるのかが楽しみで仕方ないわ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:12:16 ID:2v+lpql80
まったくだ
フロムゲーに期待するのはフロム信者の楽しみの一つだからな
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:12:41 ID:3u+T4Uwx0
ダークファンタジーって明言してるからバンナムの介入はないと思いたい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:12:47 ID:ZZtlpV+T0
>>73
そのSCEJが乗り気じゃなかったから今回みたいな結果になったんじゃないの?
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:13:20 ID:0GcTInvG0
君と繋がりあうダークファンタジー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:13:46 ID:lqcXKJFz0
フロム「変態的な作り込が命なんすよ!いかに細かく!いかにマゾいか!そのために微調整が肝なんです!」
バンナム「ああ?動きゃいいよ動きゃ ほらこれちゃんと走ってるじゃん?剣ふってるじゃん?もう発売してもいいじゃん?」
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:14:09 ID:rzcfD6BS0
心配したり半分諦めモードで他人には否定的な事いいつつ、
でも本心では期待するのがよく訓練されたフロム信者
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:14:49 ID:vFZpkG1H0
>>82
微調整って一番フロムが苦手なところじゃないかw
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:15:21 ID:9I+/N+U40
まずないと思うけどPDの後にデモンズ2を作ってくれたらうれしいんだけどなあ
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:15:25 ID:pNGwLfkj0
ニンジャブレイドを爆死させた痴漢をゆるさない
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:16:56 ID:7dqSh1vuP
まあお前らがウダウダ言ったところで何も変わらんて
無力感に打ちひしがれておけ
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:17:55 ID:x72UWRTq0
梶井氏の経歴見るとデモンズが神ゲーになった理由もわかる
その人抜きで代わりにバンナムとかなあ・・・
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:19:24 ID:GF3GUvEsO
買うけどさ。

ユーザー層を広げる為に必要、とかバンナムが余計なこと言って
イージーモードとか付けてきたら、もうデモンズの系譜を継ぐとは
言えないよな。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:19:54 ID:06n3LaB00
>>85
俺はどっちも期待しとくわ
もともとダークファンタジーは好きだしな
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:20:00 ID:pqJZlFfS0
>>89
寧ろ、テイルズよろしくの糞DLC商法バンバンやってきそうで怖い。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:21:23 ID:77KOgcCYO
課金DLC
(仮称)儚い石
(仮称)窮モリ
(仮称)色無しソウル
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:22:10 ID:ZZtlpV+T0
ストレートにテイルズキャラ出てきそう
バンナムお得意の隠しダンジョンとかでボスキャラがバルバトスとか
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:23:07 ID:y7SpYp++0
声が吹き替えとかにならないか不安だ…
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:26:00 ID:NT1kv2Hn0
バンナムって今の鵜ノ沢とかいう社長になってから成果主義導入したせいで
無難な続編ものシリーズものばかり出すようになったデベロッパとしては相当ウンコな会社だぞ
鉄拳の移植とかを見るに技術力自体も低い
しかもDLCに代表されるようにひどい銭ゲバ
カルドセプトもこいつらに潰されたようなもん

デモンズェ…
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:29:01 ID:rzcfD6BS0
>>95
バンナムの危険性については皆十分承知
だからバンナムは手出してないとかそういう方向で自分を納得させてます
2chでバンナムの評判が悪いのはDLCもそうだけどやっぱTOVの件が
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:29:03 ID:cSp/ZR4r0
むしろコケても、デモンズの名が汚れる事はなくね?
安心してデモンズ2を作れるぞ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:29:38 ID:xxoqlPhz0
フロム×バンナム

ACERの悲劇
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:31:56 ID:Hl9ieeed0
>>98
俺も真っ先にACER浮かんだw
頼むから開発はすべてフロムに••
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:32:13 ID:iw+13U0/0
とりあえず期待
またこの先レベル99必要だ!とか書いてだましてやるお!!
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:32:30 ID:63QTFw390
SCEがどういう関わり方をしてるんだか全く読めん
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:34:16 ID:NT1kv2Hn0
個人的にはソウルキャリバーシリーズをどんどんつまんなくして
PSP版にまで落としたのが許せん
AC版1が一番面白かったってどうなの…
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:36:55 ID:cSp/ZR4r0
と言うかスパシは!?
スパシはあるの!?
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:42:16 ID:77KOgcCYO
ガンダム戦記は全ての追加MSが課金だった。
数ヵ月後に発売されたDBレイジングの追加キャラは全て無料だった。
課金制するのもフロムの意向次第では?
神ゲーにしたければ課金制はイメージ悪くなるからしないだろう。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:42:41 ID:CxmGY8Cq0
ダークファンタジーっていうけど
中2的な意味のダークになりそうだな

くっ・・・!沈まれっ・・・!俺の右腕よ・・・!
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:42:57 ID:Hx7a7OmU0
梶井がいなくなったあとのガンパレを見ると笑えねぇ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:44:13 ID:rzcfD6BS0
当初自社運営会社作って運営も主導してたクロムは
ディスクアンロック課金商法してたからなフロム
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:44:32 ID:CxmGY8Cq0
アトラスと組んで欲しかった
世界樹の迷宮なんてデモンズと通じるところがあると思う
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:46:08 ID:xupy71N50
アトラスは今いろいろ大変なんじゃないw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:47:27 ID:77KOgcCYO
>98
デモンズのバランス調整はSCEだったからフロムだけでは危険
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:47:58 ID:rzcfD6BS0
そういや3DSに世界樹4作ってるんだっけ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:49:11 ID:DNNY0tJQO
>>108
世界樹の迷宮は俺にはあわなかったからそこは良かったな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:50:16 ID:OAD501QjP
楽しみで仕方がないな。
FF14もあんなだし
がんばってほしい
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:50:42 ID:8d/ELdXv0
>>1
スレタイ、【PS3】表記追加ね

今回PS3独占だからね
逆に家ゲーとかマルチばっかなんだからマルチゲーはスレタイハード表記ない方がいいな
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:52:46 ID:Hx7a7OmU0
あれ、箱ってリージョンフリーじゃなかったっけ
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:52:59 ID:OXENG/BeP
デモンズ2と聞いて
ちょっと不安です。
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:56:11 ID:iw+13U0/0
リージョンフリーはPS3だよ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:57:56 ID:ylj0HXgb0
バンナムタッグで中二(悪い意味で)ストーリーが追加されるなこれは
俺は悪くねえ!だって要の人が言ったんだ!
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:58:21 ID:1/43gC4C0
フロムのゲームをやったことある奴なら
デモンズでSCEがどれだけの仕事をしたかは判るはず。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:59:23 ID:Hl9ieeed0
不安だけどまたあのドキドキを味わえるかもと思うと頑張れる
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:04:58 ID:98ttvmmr0
とりあえずデモンズでのバグだらけの状況何とかしろとは言わないが
一年はアップデートのためにチーム置いとけよ
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:08:48 ID:TAnQlC+p0
フロムとバンナム
ACERの悪夢しか思い浮かばないOTL
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:09:46 ID:bg1OFEiq0
Parfect Darkに見えるから早くちゃんとしたタイトル付けろ
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:09:49 ID:8d/ELdXv0
>>119
デバッグとバランス調整のダメ出しはSCEJの担当だったからね
もちろん制作資金も

>>121
バグなんてろくにないが?
ゲハではそういうことになってんのか、さすが異次元だな
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:10:01 ID:06n3LaB00
デモンズスレから転載

727 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/09/16(木) 19:02:28 ID:l5YkrNlm0
コメントから抜粋
>緩やかにプレイを共有する新しいネットワークシステムを開発。
黒・赤システムに関しては修正入るだろ。次回作でもそっくりそのまま
同じ仕様ってのは考えにくい。改善を求める声ってのも多かったしな。
まあそもそも次回黒赤じゃなくて別物になれば完全に住み分けするか
強制的に対人の要素残しつつも被対人側に何らかの拒否・防衛策がある
可能性が高い。

協力、攻略オンリーの人にも配慮したものにする感じかな
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:10:59 ID:+axctAUE0
このプロジェクトでフロム信者に止めを刺して欲しいね
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:11:42 ID:lqcXKJFz0
>>126
ACが死なないかぎり大丈夫
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:15:27 ID:/B1QedHa0
国内はPS3独占だから糞箱信者は出てってね
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:17:11 ID:ufL/mtYH0
ダークって聞くとニコニコのあのゲイ男優思い出す
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:17:23 ID:8d/ELdXv0
安心しろ、フロムはフロムだけだと
癖が強すぎて万人受けしないのは誰もが知っとる

今回はバンナムのプロデユース次第だろう
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:19:46 ID:ufL/mtYH0
>>130
フロムよりみんなバンナムを心配しているんだが?
バンナムのプロデュースで何を安心しろと
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:22:12 ID:CxmGY8Cq0
デモンズでドキドキ感味わえないやつは
一度きりと名残使うのやめて最黒で周回しろよ
できればSL上げすぎないで
結構ドキドキするぞ
黒侵入ほどじゃないけど
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:22:54 ID:CxmGY8Cq0
誤爆した
けどさほど問題ないのかな
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:24:50 ID:ufL/mtYH0
実際問題一度きりの復活は次回で入れるのやめて欲しいわ
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:25:18 ID:x72UWRTq0
ゴッドイーターみたいな露骨なパクリ出すとこだからなあ
バンナムから持ちかけたのかもなあ
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:27:25 ID:2v+lpql80
>>129
ダーク♂プロジェクトダーク
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:33:40 ID:sPjc5WWU0
心が折れそうだ・・・
   ↓
人間に戻りたい・・・
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:36:57 ID:hf3d+KDG0
ドーザーアクスとバルバトスの斧って似てるなwwユニーク武器に違和感ない程度にそうゆうのあるとちょっとおもしろい
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:37:03 ID:o7xiqmqE0
やっみっにっか〜くれってっいっきっる
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:43:39 ID:8d/ELdXv0
とりあえず発表と一緒にタイトルは決めとけよと

盛り上がるもんも盛り上がらんぞ?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:44:28 ID:2SZRtop8O
記念パピコ
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:44:36 ID:8d/ELdXv0
ていうか出るのまだ当分先なんじゃねこれ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:45:30 ID:lSYUfUR8P
DARKやサイトの焚き火はやっぱ夜を連想するよな
個人的にデモンズの城や嵐が好きだったんだが
やっぱ全体的に暗いステージになるんだろうか
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:45:41 ID:rzcfD6BS0
あいつら全然隠れてないよな
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:45:53 ID:0GcTInvG0
2011年末ぐらいだろ
トリコと同じぐらい
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:51:15 ID:sLiOkL/J0
>>143
森とか海とかあるんかな
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:52:56 ID:aCuaeEzE0
楽しみ
デモンズは初回で青に頼りまくりだったから
PROJECT DARKは自力でクリアするぜ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:53:56 ID:xupy71N50
今後両社は、フロム・ソフトウェアの持つ高い開発力と、バンダイナムコゲームスの持つ幅広
い海外での展開力を活かし、本作の流通や販売促進を踏まえた戦略的な展開を行ってまいり
ます。

ってあるからバンナムはやっぱ開発には関与しないんじゃ
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:54:11 ID:/B1QedHa0
ちなみにフロムのAC5は公式で2010年発売になってるが今年の初めに出たイメージトレイラー以降音沙汰はない。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:54:56 ID:0GcTInvG0
それはそれで問題だな
フロムだけじゃデモンズみたいな作品は出来ない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:55:10 ID:/B1QedHa0
>>148
プレスみれば分かるけど、バンナムは海外での販売を担当してるだけだよ。
国内流通はフロムだし
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:56:16 ID:rzcfD6BS0
>>148
それはお互いの長所を例に挙げて協力関係を築きますっていってるだけで、
どっちが開発にノータッチとかそういう事言ってる訳じゃないだろよ
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:57:31 ID:+wz8Dxtp0
>>146
あるといいねえ
チュートリアルの水辺みたいなの綺麗で好きなんだけどな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:01:23 ID:NOXYjzrUO
>>132
はめ技無しのSL1周回プレイだと一度切りより完防を重宝する。
ただソウルの名残りは使わせて
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:02:59 ID:lyBDHR5UP
でもあのラジオの話ってやっぱこれのことだったんじゃん
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:03:20 ID:6zRD0zTC0
>>151
あと海外ローカライズもバンナムがしてくれるんじゃないかな?
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:03:53 ID:5u3Vd9ev0
>>150
KFとかシャドウタワーとかいくらでもあるだろ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:04:35 ID:t4s3AFcK0
バンナム関わってる事から、DLCでドルアーガのギル装備とかワンダーモモ装備とか販売されそうな気がする
ダークファンタジーって所を強調しているから、雰囲気壊すようなものは出ないと思うが
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:05:11 ID:e7KLKQf60
デモンズの海外ローカライズはアトラスだっけ?でもアトラス親会社に吸収されちゃったもんね
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:09:57 ID:x72UWRTq0
欧州はバンナムだった
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:10:48 ID:t4s3AFcK0
フロムは海外に流通持ってないからSCE頼みだったけど、デモンズはそのSCEが海外展開してくれなかったからな
結局アトラスが北米販売してくれて人気も出たが、欧州ではまだ販売されていなかったはず
その反省を生かして、海外にも窓口があるバンナムと組んだって所なのかな
ACEシリーズとかで、昔から繋がりもあるし
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:11:07 ID:NOXYjzrUO
>>142
デモンズが5年だったかな。
でもデモンズで使わなかった罠など企画がたくさんあるみたいだし基本があるから早いと思う。
デモンズは発表されて半年後の発売だったかな?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:11:18 ID:C0rXfhXu0

164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:12:07 ID:t4s3AFcK0
って、欧州でも出てたのか
6月発売って、結構最近だな
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:14:42 ID:NOXYjzrUO
>>148
そうかも
SCEはデモンズ海外発売を否定して失敗したわけだし
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:15:58 ID:2KQXJ+W40
>>158
キャラ物はあまり出さないで欲しいが、
景清装備や義経だったら心が動く俺がいる…
と言うかアンロック商法だけは勘弁してくれ
そして上手い事技術的な相乗効果があって
開発されたらいいなと願うだけだな
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:17:24 ID:lSYUfUR8P
>>162
デモンズの制作期間は二年半
ソースはゲームの食卓
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:18:41 ID:C0rXfhXu0
基本フロムは国内PS3版に専念して
海外PS3ローカライズはバンナムで
海外360移植もバンナムってことでOK?

169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:20:25 ID:NOXYjzrUO
>>167
話があって企画しはじめたのは5年前
ソースはwiki攻略にある過去記事
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:23:44 ID:ZaKpTjGc0
>>125
そのなんの根拠もない要望というか、妄想をいちいち貼り付ける理由はなんなの?
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:26:11 ID:0GcTInvG0
早くちゃんとした動画来てほしいな
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:26:41 ID:77KOgcCYO
東京ゲームショーで発表
翌年2月発売って流れだろ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:32:52 ID:t4s3AFcK0
2011年初頭に詳細発表というのに、2月発売というのは早過ぎないか?
早くても夏頃に発売って流れだと思う
まだ開発期間1年くらいみたいだし
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:37:26 ID:77KOgcCYO
忘れたけどデモンズがそうだったような
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:38:37 ID:CxmGY8Cq0
というかまだ9月なのに来年発表っていうのがすごいな
しかも公式サイトに情報全然ないしタイトルすら決まってないし
なんで発表したのか謎
俺が喜ぶくらいしかメリットないじゃん
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:41:09 ID:ZaKpTjGc0
>>175
情報を小出しにするのがこの業界の商売のやり方だろ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:44:02 ID:77KOgcCYO
デモンズは東京ゲームショーで発表したが
翌年まで情報は公開されずに2月に発売
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:49:04 ID:C+TkCOlfO
>>175
俺は出すか出さないかハッキリしただけで満足
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:51:51 ID:lSYUfUR8P
たしかにTGS発表だったけど
デモンズはすでに試遊できた
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:58:58 ID:fKL7r9tT0
クソ楽しみだな
続編とハッキリ言われてないけど、雰囲気が似てれば構わない
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:01:44 ID:hsWonQMI0
デモンズ2はないとかスタッフ言ってたけど
単純にデモンズというタイトルがないってだけか

中身は相当似てるんだろうなあ
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:05:33 ID:IMk40M9j0
>>158
パックマンとバテンカイトスなら俺得
テイルズだけは無しな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:30:18 ID:Y3CnnOM40
欧州販売がうまくいったんだろうな
で、バンナムに手伝ってもらうと
アトラスェ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:43:31 ID:3mt2995u0
まぁデモンズは海外で出したおかげでGOTY頂いたわけで
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:49:43 ID:73ResS5a0
来年の夏前までに出てくれないかな。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:49:45 ID:e7KLKQf60
>>183
アトラスは死んだ!もういない!
ttp://release.nikkei.co.jp/detail.cfm?relID=259911
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:56:16 ID:Y3CnnOM40
>>186
う、うわああああああああああああああああああああああ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:33:13 ID:l2VGskMv0
デモンズみたいなの、つてだけでいいよ
なんか新しいのやりたいんだ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:37:50 ID:udCfaM2W0
心底楽しみ。
いいもの出してくれるんなら何年でも待てる。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:02:50 ID:8d/ELdXv0
国内販売はフロム自らやるのか

>>183
3Dドットヒーローズは北米で12万を超えるヒットだったな
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:11:24 ID:sBYdnqUQO
デモンズソウル2(ツー)って、語呂悪いよなw
ていうかSCE関わってなくて、バンナムか・・・
正直地雷にしか見えない。
SCEがストッパーとしてフロムの悪いとこをカバーしてたのに・・・
バンナムとフロムじゃ、悪循環にしか・・・
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:12:33 ID:NvLqBCW/0
バンナムは海外ローカライズだけじゃないのかな?もしくは箱○移植とか
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:14:37 ID:sBYdnqUQO
>>192
いや、逆にフロム単体でもダメなんだよw
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:19:01 ID:u+qg/0gQ0
>>190
あれが売れたのか……?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:19:23 ID:6yNBiRmi0
また難民になりそうな気がする
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:20:54 ID:8d/ELdXv0
>>191
SCE自ら、フロムと意気投合して生まれた企画だったからな

ただまあ、展開があるだけマシじゃね
とりあえず遊んでダメなら、売ってデモンズに戻ればいい

>>194
なかなか売れたらしい
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:37:47 ID:3ZUBv6qx0
バンナムにこの手の良ゲーは作れないだろ、火防女が萌えキャラになるレベル
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:49:12 ID:x72UWRTq0
梶井宮崎ラインはホントに好きなゲーム作ろうって志が見えたけど
これはどう考えても評判見て欲見せたゲームだもんなあ
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:56:15 ID:ZaKpTjGc0
>>198
お前はトレーラーも見ていない状態で、なにをトンチンカンな事を言っているんだ?
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:56:47 ID:CxmGY8Cq0
デビル名倉イ吹いたwwwこれはひどいw
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:59:58 ID:otaGhepKO
>>200
デビルメイクライの主人公がダンテから名倉潤に変わったのかと勘違いした(´・ω・`)
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:03:36 ID:9aX5LuKf0
別に勘違いでもないんじゃね
主人公が名倉になったのは確かなんだし
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:10:37 ID:I8sJMzRVO
>>202
いつ東南アジア人になったんだよ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:21:14 ID:hEjzSyAO0
名倉メイクライなのかデビル名倉イなのか
どっちなんだい
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:23:21 ID:D4XLOzOv0
選択肢はそれしかねーのかよwwwwwwwwww
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:25:52 ID:+/72zC4/0
タイリッシュアクション
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:30:20 ID:R0za1ruy0
フロム+バンナムはACERという最悪のコラボ例がついこないだあったばかりだからな
そりゃ不安になるのもしゃーないさ
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:32:50 ID:7BBHKWSV0
誰か
>>124
> デバッグとバランス調整のダメ出しはSCEJの担当だったからね
> もちろん制作資金も

のソース教えて
資金はともかく、デバッグとバランス調整がSCEJだったら、今回は多少不安
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:33:59 ID:HuBwf62r0
梶井はフロムのファンだからプレイする側になりたかった
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:36:06 ID:HuBwf62r0
>>208
ウィキペディアや過去記事やウィキ攻略内にある過去記事や・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:36:50 ID:R0za1ruy0
>>208
インタビューでSCEのデバッガが「このままの難易度でいい」と
言ったという話がある

まあそれでバランス調整がSCEだと言っちゃうのも変な話だがな
常識的に考えて調整するのはあくまで開発やってるフロムだろう
SCE側の意見も参考にしながら、という程度だろうね
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:38:36 ID:7BBHKWSV0
>>211
納得した。ありがとう
少し不安は消えたが、あまりwktkしないでおこうかなw
自分でハードル上げることもないだろう
ACERのときのように
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:39:55 ID:O3lZlI4wO
キングスの新作ってのも、大いに有り得る
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:41:45 ID:HuBwf62r0
>>211
実際難易度は易しくしたみたいだよ。
ソースはウィキ攻略内にある梶井と宮崎の談話。
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:42:01 ID:Mhfro3N30
>>213
お前は何を見てきたのかと・・・
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:43:21 ID:D4XLOzOv0
ただ1年以上の制作期間が経ってなお製作中だからしっかり煮詰めるとは思うけど
あとバンナム参戦を相当好意的に捉えるならバンナムがデモンズのような自社と方向性の違うゲームへ興味があって、この手のゲームのノウハウを獲得するための共同開発だったら・・・
とここまで書いて思ったけど版権ベッタリのバンナムにそれは無いか
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:50:40 ID:/cUekfM30
SCEが続編出す気がない
デモンズに対するユーザー評価が高かった
そこでバンナムが目を付けデモンズ風味なゲームだしましょうと話を持ちかけたんだろう

デモンズ続編ではないがデモンズみたいな面白いゲームであることを願う
SCEは続編出す気ないみたいだし、面白く尚且つ売れてバンナムがシリーズ化しようってなってくれるといい
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:50:59 ID:7BBHKWSV0
流れ的にバンナムになったのは
フロム「海外で売るならSCEじゃダメだ」もしくは、SCE「続編は作らんよ」

フロム「次作らないとおいしくないし、ファンも期待してるだろうし」

フロム「どこか海外で出してくれませんか?」

バンナム「はいはいwwwやるやる(^q^)www」
てなもんだろうな
つまり開発には口出さないだろ
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:51:04 ID:D9cuOZ+2P
箱はゴールドじゃないとオン要素一切排除なのだろうか
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:54:18 ID:Mhfro3N30
>>218
アトラスが先に折れちまったからなぁ・・・
ACEシリーズでつるんでたのが仇になったか
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:56:40 ID:JYASvCyGO
ソウル体で死んだら難化
最白には死なずに4周必要
パッチでこの仕様がなくなったのが一番のヌル化。
パッチ前はサツキや最黒谷で詰んで諦めた奴たくさんいるだろ
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:00:07 ID:ratHIEvRO
評価良かったのに海外発売を見限ったし
SCEは続編出す気ないだろ
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:02:32 ID:Mhfro3N30
SCEが海外発売できなかったのはSCEAの馬鹿韓国人のせいじゃなかったか?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:08:13 ID:HuBwf62r0
ソニーの北米版売上予想:1万5,000本程度
現実:30万本以上
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:10:06 ID:Mhfro3N30
海外で白騎士はどれだけ売れたんだ?
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:12:10 ID:Y4wKHMIlO
>>222 ただ北米で売れたからSCEAで出さなかったのは我々の失敗って発言Wikiで読んだけどね。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:12:32 ID:dBKLlnhf0
ゴミ騎士の話題はやめろ
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:29:01 ID:tTm1+En40
この状況で、SCEネガキャンに話をもっていきたがってるのは
ゲハにしか見えないわけだが、お前らこういう話題にはお決まりの「ゲハでやれ」言わないのな
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:29:05 ID:vgh9wk2J0
>>218みたいな、
何が何でもバンナムが開発に関わってない事にしたい奴の意見が痛々しい
気持ちがすげーーーーーーーわかるだけに
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:30:52 ID:Mhfro3N30
今は妄想が楽しいんだろ
発売前、情報が全然なくてゲッチャの動画が公開された時に似た高揚を感じる
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:46:12 ID:7BBHKWSV0
アンバサは継承されると予想
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:47:36 ID:tTm1+En40
デモンズのゲッチャの動画来る前の
過疎っぷりは異様だったなw

絶対に爆死すると思ってたわ
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:48:57 ID:SwGN43To0
アトラスがまだあってフロムと共同開発になんかなったら最強中堅コンビで凄いの出来たような気がするね
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:49:29 ID:o1pkn96P0
>>232
まじで情報が無かったからな
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:49:45 ID:tTm1+En40
アトラスはHD技術なんもないがな

やっとキャサリンで一発目、しかもマルチでどうでもいいゲームだしなぁ
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:56:30 ID:7BBHKWSV0
TGSのプレイアブル出たときも、大して反応良くなかったよな
よくモンハンと比較されて、むしろ悪かった
肯定的なヤツなんて数えるほどw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 01:56:49 ID:Mhfro3N30
>>234
だからこそ発売後の盛り上がりは楽しかった
あれをもう一度味わえるなら・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:07:41 ID:pbuhd4kc0
迷路にある程度慣れたから、今度は超複雑な迷宮とかあるかもな
まじでここから出られるの?的な
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:10:41 ID:SwGN43To0
バンナムは販売にしかかかわらない事を切に願う
だがフロムだけでバランス取れるかも超心配
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:12:54 ID:dBKLlnhf0
というか下手に続編出すより巨人要石解放して武器防具増やせば後二年は戦えるんだけどな・・・
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:14:20 ID:tTm1+En40
>>240
開発チーム再結集で、PS3で制作だし
ついでに作って欲しいよな
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:26:32 ID:vgh9wk2J0
1年ちょっとってのを1年半くらいだとしたら、
デモンズ発売後の早い段階からもう作ってた事になんのか

243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:55:34 ID:D4XLOzOv0
大雑把に考えると発売半年で作り始めた計算になるね
でもあの頃は口コミでかなり有名になってたし早い段階で手ごたえがあったんだろうか
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 03:10:07 ID:s/b0edWX0
動画ないの?
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 03:16:34 ID:803sEDMK0
ACERを引き合いに出してるのがいるが、アレを駄目にしたのはスパロボチームだからな
バンナム自体とは関係無いと思うぞ
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 03:40:42 ID:EKIhqyHYP
>>244
>>13
ただし音声だけで映像は非公開
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 04:24:07 ID:43k9glat0
だれか会場でムービー見たやついないの?
ファミ通の記事見る感じ、今回はソウルじゃなくて炎がテーマっぽいな。
人間性=ソウル?

http://www.famitsu.com/news/201009/16033634.html
炎が印象的なティザームービーが公開された。
クリーチャーとの戦いなどは『デモンズソウル』っぽさはあるものの、
最後に焚き火に当たる人々と“人間性を捧げよ”との意味深なメッセージ。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 04:29:15 ID:pGUZHj690
Perfect Dark に見えた
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 04:35:24 ID:U+ZbTIlg0
ムービーどんだけ見せてくれないんだよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 05:19:17 ID:mHpBmIEy0
TGSでティザームービー見れるかな
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 05:55:35 ID:E18UG9Pd0
キャラだけ萌えアニメ調になってればいいのにね
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 06:00:48 ID:803sEDMK0
萌えアニメ調のダークファンタジーって、どんな作風だよ・・・
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 06:40:06 ID:qkvTOpfe0
不安もあるが正直楽しみでしょうがないわ
ヒャッハーーー!!!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:20:14 ID:pPYv11B8P
>>251
向こうにも書いたがその意見には大賛成だな
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284617937/296
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:22:16 ID:SwGN43To0
キャラが萌とかFFみたいなイケメンとかだったらぜってえやらねえ
良くも悪くもフロムは硬派でいかねえと
つか海外じゃそれでは売れねえ
FFとか売れてるけどなんだかんだ言って外人はデモンズみたいなキャラの方が好きだし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:25:02 ID:qkvTOpfe0
萌えキャラ好きはトトリでもやってればいいんじゃないでしょうか
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:29:16 ID:tTm1+En40
トトリは萌えて和みはするが、中身がなさすぎる
飽きて売っちまった
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:42:13 ID:y59zMqb3P
>>127
既に息してないの・・・
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:43:40 ID:foBPQ22M0
発売日バンナムのせいで糞ゲーになったの連呼を予想しときますね
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:47:00 ID:ntonkuRYO
難易度高いのは確定してるし、シャドウタワー無印より難しくしてほしいわ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:50:21 ID:dKtD1ifa0
デモンズの続編?にまで萌え要素を入れたい奴、うぜえ。

今や萌え要素のないゲームなんかほとんどないんだ、貴重なんだよ!ほっといてくれよ!

お前ら腐れおたくは、なんとかハルヒとか観て、しこってりゃいいじゃん。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:52:30 ID:tTm1+En40
>>259
バンナムは海外販売だけな
国内はフロム販売、制作もフロム
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 07:54:57 ID:ZtDxrZKa0
キャラを若干ソフト路線にするのはデモンズとの差別化にもなるから割と良いかもな
俺はコレもデモンズ2も期待してるしさ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:05:31 ID:ntonkuRYO
萌えだの言ってる奴は煽りたいだけのゲハ民だろ

たとえ今作がすばらしい出来でもamazonの評価とかで大量のゲハ民が湧きそうなのが怖いわ
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:18:20 ID:dBKLlnhf0
重鉄騎みたいなのは好きじゃないからやらないけど
クオリティ凄まじかったな
ああいうの好きな奴は発狂してそうなくらい面白そうに見えた

しかしこれは相方がカプコンだったから
バンナムとか終わってるな

寒い魔法とか連発しそう
切る度に1hit,2hitと出たり
果てはMPついてPSOみたいな技ゲーになったりしてな・・
あーダル・・エフェクトも武器のセンスも厨二全快、攻撃のモーションもシナリオも全てセンスが無い
小学生から脳が進化してない奴らがゲーム作ってる感じ
典型的な縦チームだから部下は上司に頭下げながら糞ゲー作らされるだけ。ゲーム部門は大赤字
最近あった自主退社リストラ事件で有能な奴もみんな愛想尽かして喜んで辞めていっただろうな

あーやだやだ・・・バンナムとかいう会社が こ の 世 に 存 在 す る だ け で 嫌 だ
おとなしくオモチャだけ作っておけよ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:40:05 ID:V/JeKH370
ダーク系は萌えよりもやっぱエロだろjk
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:15:22 ID:Fn1htbmeO
プレイヤーを殺しにかかる難易度と聞いてむねあつでござる。
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:24:51 ID:vQf2P/7H0
あー久々にデモンズやりたくなった。まだ人いる?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:33:11 ID:VAX2Rsp30
いるよ、いくらでも
嵐に生身で入ってみ

黒の侵入が絶えないから
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:39:22 ID:hdovyGZ+0
なんかこのニュースみてまたやりたくなった人が結構増えたみたいで
進入しやすくなったとか昨日デモンズスレで話してる人がいたな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:41:13 ID:vQf2P/7H0
おーし。いっちょやられてやるか!
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:54:03 ID:Fn1htbmeO
ヘタレの高SLだからよく黒にやられてますよ(´・ω・`)
でもやめられない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:58:56 ID:ZB5vYuFT0
俺もデモンズ買ってから1年以上、ホスト・青とやりつつ
黒のカモもこなしてますよ(´;ω;`)
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:02:24 ID:uwpJW8Mz0
>>267
デモンズをやりつくしている様な猛者を殺すのはなかなか難しいそうだけどなw
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:03:43 ID:Py2KGNB9O
1は神ゲー
2は紙げー
3は凡ゲー
4はクソゲー
よくある話です
そうならないように祈るしかないな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:32:02 ID:GOdBpIVT0
だからこれは2でも何でもない新規IPだってば
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:37:52 ID:4o7ldDskO
そこら辺勘違いしてる馬鹿がいるよな
デモンズじゃないんだからあまりデモンズっぽくないシロモノが出来上がるかもしれないのに
雰囲気や難易度だけデモンズっぽくてシステムが別物だったりとかな
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:41:26 ID:VAX2Rsp30
>>6の発表を聞いてこい
どう判断してもデモンズの続編だ
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:42:42 ID:okFDotqz0
最初のキャラメイク画面の髪型に「ツインテール」とか
追加されそうなイメージ
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:44:11 ID:c7EMdi+J0
そりゃそういう風に宣伝したいんだろ。デモンズ2はSCEがいずれだすだろうから実質みたいな言い方はよくない
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:45:35 ID:VAX2Rsp30
>>280
>デモンズ2はSCEがいずれだすだろうから

はいはい、根拠を提示してちょーだい
お前の妄想なんてなんの当てにもならんから
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:48:38 ID:c7EMdi+J0
デモンズはSCEのものだから。フロムは単なる下請け
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:49:41 ID:4o7ldDskO
>>278
しかし、デモンズであってデモンズじゃないんだから
改悪せざるえない部分というのは少なからず出てくると思うぜ
SCEとの関係もあるだろうし
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:54:50 ID:IKP9Rqs10
今の状態ではあまりにも情報が少なすぎて何とも言えないよね
来年まで続報は全くなしなのかな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:55:06 ID:VAX2Rsp30
タイトルが違うことは分かっちゃいるが、デモンズソウルのスタッフが
デモンズソウルの「魂」を継承して、デモンズソウルで培った
オンラインシステムを駆使した新作なんだよ

そして中身は剣戟で戦い、最小限のコミュニケーションで対人要素があるのだ
デモンズソウルそのものじゃねえの

>>283改悪ってのは何をどうしたら改悪になるんだ?
そりゃマシンガンでも武器に出てきたらオレだって幻滅だ
しかしどう戦うかも発表されてるだろ
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:59:25 ID:4o7ldDskO
>>285
何もかも同じようには作れないでしょってことだよ
スタッフは同じでも開発環境が違うんだから
お前がデモンズ2を期待したい気持ちも分かるけど
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:02:27 ID:VAX2Rsp30
何もかも同じなら新作出す必要ねえじゃん
別タイトルだが実質続編だと言っているだけだ
発表聞いたってそのようにしか受け取れん

なんの根拠もなく、SCEがデモンズ出すとか言っているヤツの脳味噌はどうなってるんだっての
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:06:27 ID:4o7ldDskO
>>287
俺が言ったのはそういう意味での同じじゃねーよww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:06:55 ID:VAX2Rsp30
>>288
だったら分かるように書け
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:17:07 ID:4o7ldDskO
>>289
フロムがSCEJに助けられた部分は少なからずあるだろう
だが今回はそれがないんだぞ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:23:46 ID:VAX2Rsp30
ないならないで別に構わねえっての
お前がそれを気にくわないなら買わなきゃいいだけの話だ
ただ根拠もなくデタラメかいてるんじゃないよ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:28:53 ID:IKP9Rqs10
気になるのは剣戟というところだ
剣と魔法じゃない
魔法がなくなる可能性もあるということ
今でもフルブーストした魔法使いとかが無双してうぜーって意見は結構あるし
魔法はバランス調整が難しいだろうな
走り嵐とかみたいな重大なバグがあると大変だし
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:42:07 ID:4o7ldDskO
>>291
話にならねえな
せいぜい期待しすぎてアンチにならないようになww
俺は期待半分、不安半分だけど
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:44:24 ID:VAX2Rsp30
話にならないならば最初からアンカーを付けてくるな
気分が悪いわ、カス
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:47:02 ID:4o7ldDskO
だって日本語通じないんだものwww
在日の方ですか??
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:50:03 ID:VAX2Rsp30
くだらない誹謗嘲笑に逃げるなや
オレはフロムの発表を元にレスを展開している

根拠のない妄想でグチグチと粘着してるクズが、オレにアンカーを付けるなっての
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:53:46 ID:4o7ldDskO
>>296
先にふっかけて来たのはそっちなのによく言うよ…
大したレッテル貼りだな
何故か最初から上から目線だし
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:00:21 ID:54ppHzk10
SCEがどんな役割はたしたんだろうねーそこら辺がわからないなー
ただ注文つけてただけで作業はフロムのスタッフフロムの製作所でやってたなら開発環境の差もクソもないよね

デモンズで培った技術やユーザーからのフィードバックをもとに
よりよいものを作ってくれるんじゃないの 動画からはそれが期待できる
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:08:44 ID:VAX2Rsp30
SCEが難易度の調整に口を挟んだらしいが、それがあのパッチ前のシロモノだろ
フロムに任せておけばいいんだよ 方針があちらこちらに動く方がゲームの出来に悪影響が出る
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:31:10 ID:D4XLOzOv0
少なくともフロムにはSCEと組んだ時の経験があるでしょ
難易度とかについてはフロムにやらせれば問題ないと思うが
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:34:50 ID:K38zVB2W0
なんかレス番飛びまくってるな
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:44:28 ID:f11MV/UP0
来年まで情報なし?情報がでるまで不毛な言い争いをしないといけないのかw
やましいことがないなら経緯を説明してくれればいいのに
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:45:51 ID:sMK5G2Bn0
別にSCE無しでも作れると思うけどな
昔からマゾ良ゲーつくってきたんだし
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:52:14 ID:sogwwrO20
フロム信者からしたらデモンズ別に特別マゾいゲームじゃない
むしろ独特のゲームデザインとゲームバランスが絶妙にマッチした奇跡のゲームって感じ
フロムだけで作ったらこうはならなかったと大抵の信者は思ってるんじゃないか
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:54:39 ID:Mhfro3N30
>>304
狂信者なんでハズレだと思った事がないな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:58:06 ID:VAX2Rsp30
>>304
KF2からのフロムファンだが、全く思わんw
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:02:57 ID:K38zVB2W0
というかデモンズだけ特別人気出た理由がわからなかったな
面白いとは思ったが、KFもシャドウタワーも同じように面白いと感じていたから
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:10:37 ID:Mhfro3N30
>>307
何か面白いし、ネットで騒がれるから、普段はフロムに見向きもしない層が入ってきた感じがする
あと、日本人ってFP視点は本当に受けが悪いな
TPでアクション寄りなのも受け入れられた理由かも
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:33:21 ID:sogwwrO20
そもそも一人称視点は射撃には向いてるけど剣や槍での近接攻撃は
間合いが把握しにくくて向いてないからな
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:43:34 ID:c/TODpt50
チャンバラをもうちょっと本格的にして欲しいかな。
剣と剣が同時に撃ち合ったら火花散らしてお互い弾かれるとか。
殴りで勝負決めたのに斬撃音とモーションで蒸発、とかも改善してもらいたい。
フィールドの大幅な拡充は無理なのかな。
坑道の外で夕日に照らされる山々を見て、「あの向こうに行ってみたい」と
何度思ったことか…。
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:44:45 ID:bzDlX2Ml0
隠し部屋見つけるために壁に向かって○ボタン連打する作業がやりたい
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:49:24 ID:sMK5G2Bn0
KF2のMAPの完成度は異常
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 15:00:50 ID:sxOHNgFh0
個人的にはケツゲーだといいなー。
KHみたいに自分視点にされると酔うしキツい。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:05:56 ID:SwGN43To0
>>304
フロムファンってよりACファンそう思ってるだろうなw
何度裏切られたことかw
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 16:32:43 ID:pbuhd4kc0
アクションRPGのバランス調整って難しそうだよな
能力バラバラだし、武器性能差あるし スタミナのヘリ具合も
しかも対人戦まで考えて作らないといけない

よく絶妙な感じで作ったよな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:24:45 ID:yz0SAtwP0
ケツゲーっていえばエヴァーグレイスってクソゲーあったね
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 18:17:22 ID:hu0P8+zQ0
もうSCEの抑制がないから
ついに死亡=キャラロストシステムが実装されるな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:03:07 ID:vQf2P/7H0
黒死亡は即ロストでおk
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:07:51 ID:IKP9Rqs10
誰も黒やらなくなるな
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:42:32 ID:sx9nI2ua0
デモンズは知り合いと協力プレイしようとするとイライラすることが多いのだけが難点だったなぁ。
ソロでやる分には神ゲーなんだけどねぇ。
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:44:01 ID:tTm1+En40
そこがポイントだと思ったけどな

意図的にツレ同士で、ぞろぞろ行動できないようにしてるんじゃね
意思疎通とかもまったく取れないしな

MGOなんて、発売から2年近く経ってるから仕方ないが
ツレ同士固まって遊んでるから、ノラでやると本当に肩身狭いぞ
16人しか部屋は入れないからまさに赤の他人状態
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:03:50 ID:EDZ05WNZO
PS3専用ARPG
『プロジェクトダーク』

開発・フロムソフトウェア
ジャンル・ダークファンタジー
主題歌・水城奈々
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:16:42 ID:c/TODpt50
罠はもっと非道というか鬼畜っぽくてもいいな。
回避に失敗したら徐々に迫り来る壁に挟まれてホスト、同僚に見守られながら圧殺とか、
ワンテンポおいて振り下ろされるトゲトゲハンマーに黒もホストも青も全員一撃死とか、
ボス霧だーと思って突っ込んだら巨大アイアンメイデンとかw。
それがランダムで生成されたらたまらないな。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:28:40 ID:K+3MSCbmO
>>323
影牢じゃんw
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:33:52 ID:TKkavBOV0
下手に調整が必要な要素をあんまり入れないで欲しい
理想を持つのはいい事だけど
フロムのことだから調整不足になるのが目に見えてる

モーションとかキャラの挙動、当たり判定をきっちり作って欲しい
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:59:21 ID:ZAo43ns80
R1で弱攻撃、R2は中攻撃、R1とR2同時押しで強攻撃
L3押し込みでしゃがむ。もう1度押すと立つ。しゃがんだ状態で移動可
方向キー連続2回押しで押した方向にステップ
ロックオンしていない時にL3とR3同時押し込みでカメラリセット(キャラの後方からの視点に)
あとはデモンズと同じ操作でおk

キャラメイク時に武器を持つ利き腕を選ばせるべき
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:15:23 ID:hu0P8+zQ0
>>326
R1R2同時押し強攻撃だけはマジ勘弁
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:20:10 ID:EDZ05WNZO
>>326
操作性が改悪されたって叩かれるな
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:21:01 ID:KkXXpWqx0
カメラも不満ないな

ステージ数、武器防具アイテム数、魔法数
等のボリュームアップが一番嬉しい

細かいとこだと
ディアブロみたいに回復アイテムの時間制限があった方がいいね
草食いまくってれば楽勝でクリアできて緊張感がないのと
対人も面白くなると思う
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:21:56 ID:EDZ05WNZO
ああ、でも利き腕が選べるのは面白いかもな

対人でも面白そうだ
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:26:43 ID:KkXXpWqx0
ジャンプだけは勘弁な
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:43:55 ID:c/TODpt50
でもジャンプないのは逆に不自然ではないかい?
坂を駆け下りてジャンプ攻撃の下から斬り上げに剣で火花散らして防御とか
ものすごく脳汁が出るんですが。ちょっと厨二っぽ過ぎかな。

草に関しては食えば一気に回復するんじゃなくて徐々にHP回復していく
形にすればいいんじゃないかと。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:47:28 ID:KkXXpWqx0
>>332
戦場でジャンプしてるやつ想像して見ろ
スポーツ系FPSみたいになるぞ
めちゃくちゃ不自然だから
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:50:11 ID:Mhfro3N30
>>333
金属鎧まとってジャンプとかできるか!
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:50:55 ID:vwNDQSjpO
確かに黒と青とホストみんなでジャンプ合戦してたらアレだな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:52:08 ID:KkXXpWqx0
仮にジャンプ搭載するなら
無駄にスタミナ消費して硬直ながくして被ダメ2倍とかなら
普段ピョンピョンしないからいいかもしれない
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:54:34 ID:KkXXpWqx0
だがスポーツ系FPSはあれはあれで
ゲームとしては面白い。と一応擁護しておく。。。

ただデモンズであれされちゃうと激怒。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:55:42 ID:IKP9Rqs10
ローリングも不自然だと思うし
それを言ったら魔法とかのほうがもっと不自然だろwww
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:57:52 ID:KkXXpWqx0
ローリングはするだろ
ファンタジーの世界で魔法はどこが不自然なの?
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:07 ID:tN8rw5i80
魔法が不自然じゃないなら魔法チックなパゥワーで跳ねてもいいじゃない
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:54 ID:EBhcZXay0
なんなら空も飛びたい
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:08:12 ID:vQf2P/7H0
狭い路地だと長い剣が扱いにくかったり、壁に当たって浮遊の数が減ったり、
そういうリアルさを失わないで欲しいな。
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:09:31 ID:0clKvXJV0
ローリングはするね
俺なんかローリングで通勤してるもん



冗談は置いといて
ローリングは戦場ではすると思う
ローリングで間合いは詰めてこないと思うけど
前後はステップのほうがいいかな

空飛んだり大ジャンプとかやめてくれよw
デビルメイ名倉イでやってくれ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:17:17 ID:U+ZbTIlg0
崖を飛び越えるくらいのジャンプなら俺のイメージは壊れないけどな
まぁ、そんなのローリングで代用が効くが
マリオみたいなハイジャンプは見たくないし
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:35:58 ID:bzDlX2Ml0
ローリングの速さ?を無段階にしてほしい
デモンズだとどっすんローリングか軽快なローリングの二種類しかないからちょっと不自然に感じる
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:36:34 ID:EDZ05WNZO
自身がある程度浮遊する魔法とかあったら面白いかもな

浮いてる間は被ダメ二倍とかMPを消費し続けるとか制限付きで
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:54:24 ID:OdyS+hVC0
>>346
してそのメリットは?

いやあしかし楽しみだな
デモンズは発売後クチコミでじわじわ人気が上がってったからあれだけど
今回はみんなの期待があまりにも大きいから、良くも悪くも大騒ぎになりそうだなw
とりあえず難民にならないようにだけ気をつけねば
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:59:36 ID:hEjzSyAO0
デモンズのローリングって幅跳びの要素も兼ねてるよね実際
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:11:33 ID:klO/pFnE0
ローリングというか飛び退いたりダイブはするだろね。でもやっぱ前転はねーよw
>>347
マグマ床とか罠を踏まない。毒沼に浸からないなどでどうだ。5センチ位浮く感じで
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:14:25 ID:OdyS+hVC0
>>349
毒沼に浸からない、はいいね!
ロードオブザリングでエルフのひとが、
ほかのみんなが埋まっている雪の上を軽々と歩いているのを思い出した
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:17:39 ID:ntonkuRYO
武器のことを考えるだけで俺はもう…!
既存系の武器はモーションが一新されるのだろうか?
新規の武器はいったいどういう武器なのか?そしてモーションは?

武器同士の連携や、魔法との兼ね合いを考えて、
キャラのステ振りに頭を悩ませる日々がまたやってくるなんて!
ああ楽しみだ!よっし抜いてくる!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:31:22 ID:c/TODpt50
んで、結局巨人の要石は飾りw?
小さな大きな炎の鱗のデモンズソウル、獣のデモンズソウルはどうなるの?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:09:39 ID:ObXPJQGO0
>>304
ソウル体で死んでもエリア傾向が黒くなるため、ヘタだとますます難度上昇して、
うまければ難度が下がるゲームバランスが奇跡?

アップデートで変更されたけどさ…ひょっとして信者はアップデートせず、
当初フロムとSCEが適切と判断したオリジナルのゲームバランスで遊んでいるの?
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:29:39 ID:zWwRoTlp0
死ねば死ぬほど難度が下がる方が理にかなってはいるけど、いまいち緊張感
に欠けるかもね。
だからそこは今のままがいいなあ。ただ、最黒になったときの救済策は用意
しておいて欲しい。原生狩ると白くなるのがそれかも知れないけど、あれは
1回限りだしなあ。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:36:49 ID:MgN9GweJO
操作性は変えて欲しくないな
あとアニメ要素とか絶対要らない
海外展開考えてるならデモンズみたいに英語でしゃべろ
日本語は字幕で充分
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:40:06 ID:JtbwZFLS0
でもビヨールみたいな訛りは勘弁な!
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:50:01 ID:f/TuPa8W0
音声日本語入れたらACみたいに、やらないかMADの餌食でござるよ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:50:29 ID:2uE7ilZs0
「人間性を捧げよ」か・・・
ソウル傾向の変わりに理性があって、理性が減ると獣の様な戦い方になると予想。
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 01:55:23 ID:88OqsPjYO
これ海外だけマルチなんだよな
なんで国内もマルチにしないんだろ
後からでいいから国内箱○にも出してほしいな
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 01:59:55 ID:nhHc2BFp0
売れないからね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:12:41 ID:vculFowc0
>>359
ソニーに気使ってんだと思うけどね
発表でもデモンズのこと言ってたし、実質デモンズ2になるとしたらなおさら。
まぁソニーのしたこと考えたらそんなの気にしなくてもいい気がするが
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:23:47 ID:VBtokSIg0
PS3買えよ
XBOX売ってPC買えよ今なら5万で自作してもXBOXより高性能なPC作れるし
FPSはマウスのほうが断然おもしろいしRPGも全然自由度高いんでおすすめ
箱コンもつかえるよ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:50:45 ID:MgN9GweJO
それにしても、デモンズに後ろ向きなソニーの意図が分からん
看板タイトルより新参タイトルがいろいろ賞もらっちゃったから
看板タイトルが霞むのが怖いとか?
両方やる人もいれば、どちらかしかやらない人もいるだろうし
開発費もだいぶ違うだろうし問題無いと思うんだけどな
むしろ「でかしたソニー!」の恩恵の方が大きいだろうに
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:04:05 ID:nhHc2BFp0
元々あそこは自社タイトルでも他所が出すなら版権捨てても構わないちうスタンスだで
ソフト開発はハードのデモンストレーション的な目的でやっとる
クラッシュも簡単に手放すしスクウェアやレベル5みたいに囲おうと思えば囲えたとこも放置したり
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:20:42 ID:kQFw61ue0
>>364
なんかそうやって書くとかっこいいスタンスだな
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:31:37 ID:nhHc2BFp0
見方変えりゃバカ殿様商売だけどもな
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 03:45:14 ID:MgN9GweJO
>>364
なるほど、そうやって見ると双方にとって縛りが無い利点とか出てくるわけか

まぁ、とにかく新作には変な要素入れてくれるなとだけお願いします
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 04:17:54 ID:ASwE6KHj0
>まぁ、とにかく新作には変な要素入れてくれるなとだけお願いします
フロムだからなあ…
今回フロム単独らしいからなあ
バンナムと共同開発って言う最悪の状況は免れたみたいだが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 04:20:45 ID:PKuPI6Yp0
デモンズから入ったユーザーが、純粋なフロムゲーの洗礼を受けるのか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 04:42:10 ID:ASwE6KHj0
フロムは悪い意味で加減が無いんだよ
前作はストッパー役とか調整役にSCEがいて奇跡的なバランスになったが

アイディアがあると詰め込めるだけ詰め込んで製作時間足りなくなって全部練り込み不足とか
速度上げたいって思ったらゲーム性が崩壊するほど速度上げたり
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 04:46:11 ID:GJAgcLk70
パッチ前の、ソウル体で死んでも黒くなる難易度にさせたのはSCEだっつーの
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:11:46 ID:MgN9GweJO
42:名無しさん@お腹いっぱい。[sage]
2010/09/18(土) 05:04:10 ID:+wzkijBy0
http://www.youtube.com/watch?v=SEYwCIc0UjQ

うーん、まんまデモンズですな



やばい
期待値跳ね上がりんぐ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:12:04 ID:RALp0Vp+0
うおおおおおおおおおおおおおおお
http://www.youtube.com/watch?v=H2sdzFxMFxE
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:46:33 ID:fXGptxbNO
映像キタコレ!
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:56:06 ID:vculFowc0
うおおおおおおおおおお
牙いっぱい生えてるボスっぽいのかっけえええええ
そしてなんか鏡餅みたいな鎧いるwwwwwww
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 06:03:29 ID:eInD0tPW0
雰囲気はよさそうで安心した
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 06:11:17 ID:ASwE6KHj0
竜の神とかステージラストのイベント戦みたいなのはいらないな
ラントリアの黒ファン戦みたいなのはありだが
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 06:32:03 ID:nAqgivI+0
動画見たらデモンズやりたくなってきた
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:19:00 ID:vA6nnEuH0
良いな、ひとまず安心できる
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:28:52 ID:U+UT9osr0
>>364
まぁそう考えると
ソニーにしてみりゃデモンズでPS3売れてコアなファン層広がったし
フロムにしてみりゃソニーの金で看板タイトルが復活出来たし
お互いにwinwinの企画だったのかもね
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:35:15 ID:kQFw61ue0
動画10回見て鼻血でそうになったわ
もっとだ!もっとくれ!
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:42:19 ID:jmM3iOTlO
もう死んでもいい。
いやだめだ。今すぐやらせろ!!
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:48:20 ID:+IkeXqBe0
バンナムは開発に口挟まず営業だけやっといてくれ
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:07:30 ID:IeX2VRzO0
【PS3】 Project Dark (仮) TGS 2010 Official Trailer
http://www.nicovideo.jp/watch/sm12143827

      /^>》, -―‐‐<^}
     ./:::::::/,≠´:::::;::::::::ヽ.
    /:::::::〃:::::::::/}::::丿ハ    
   ./:::::::::i{l|:::::/ ノ/ }::::::}    キター!コレキチャッタ!!
   /:::::::::::瓜イ> ´< ,':::::ノ
  ./:::::::::::::|ノヘ.{、 ( フ_ノノイ
  |:::::::::::::::| /}`ス/ ̄ ̄ ̄ ̄/
. |::::::::::::::::|(_:::::つ/  3939  / カタカタ
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/____/ ̄ ̄ ̄
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:20:35 ID:rZEEBp+aO
要の神殿=安全な場所=ほんの少しだけ残った火の周り になると予想

デモンズでいう色のない濃霧の代わりに暗闇 みたいに捉えることもできそうなトレイラーだったな
火を囲む人々はデモンズでいう神殿にいる人たちみたいなスタンスだったりしてな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:54:22 ID:6NepiJq+0
20秒あたりの顔からなんか出てる男が持ってる剣、グレートソードじゃないかと思ったけど
最後のミイラみたいになってる男=トレイラーで化け物と戦ってる男なんだよな
ということはあれはただの直剣か
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:07:15 ID:urw4o+r70
プレイヤーも非人間化してるってことかな
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:10:01 ID:yM3KFGGf0
すげーたのしそうなんですけど!
人間性がテーマだね。人間性ポイントが失われるような行動すると
最後のミイラみたいになるのかな?その代わり強くなるとか?

画面も普通にデモンズっぽく暗い感じに見えるし
いまんとこバンナム臭は感じられないな
はよ来年になれー!
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:12:37 ID:6owy62CC0
この時点では、
「人間性を捧げよ」=廃人仕様にしますた^^
であろうとは誰も予想できなかったのである・・・
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:16:39 ID:JtbwZFLS0
ソウル傾向みたいなもんかな?NPC殺害祭り→ミイラとか
盾の構えとか基本アクション周りは変わってなさそうで安心
wktkがとまらん
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:19:43 ID:cke4tsKKO
なんかデーモンらしき敵と2対1で戦ってたな
マンイータ戦を彷彿させる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:32:24 ID:fLYF+4Hs0
今回はデーモン化が進んでいくのかな?
デモンズでいう黒ファントムが、デーモン化したプレイヤーで侵入できるとか
何にせよ正統派進化っぽくて楽しみやわ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:34:52 ID:B4DR6/7H0
これは楽しみだなぁ!

あのデブ騎士はなんなんだ?
スゲー気になる。

ぱっくり割れ目に牙だらけの敵もいいね。
てか、他の敵は暗くてよく見えないけど。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:44:49 ID:+IkeXqBe0
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:57:41 ID:f5XbCqBO0
これはやべぇ・・・
なんか見てて涙出てきた・・・
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:04:54 ID:6NepiJq+0
デモンズでいうソウル傾向黒化=ミイラ化ってのはないんじゃないか
その他のまともそうな人たちと一緒に火を囲んでたし

レベルを上げていくたびにあんな風になっちゃう方がしっくりくる
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:05:39 ID:f5XbCqBO0
ドラゴンの後のやつがすげえキモい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:09:09 ID:7p03GA6K0
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:15:01 ID:TnWwrT1L0
予想する。
多分、来年に新作発売する前に
デモンズ1のDLCが来ると!

400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:19:20 ID:fQp4Kcca0
バンナム口出すなよ!
絶対口出すなよ!
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:38:55 ID:H209nVa2P
バンナムどこまで嫌われてるんだw
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:39:18 ID:yM3KFGGf0
音楽が豪華になってるよね。
前の渋い少数の管弦楽みたいな感じも好きだけど
フルオーケストラ+クワイアとか正統派でやっぱwktkするわ。
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:42:33 ID:ASwE6KHj0
今回は音楽に星野氏もかかわるのか?
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:42:34 ID:zWwRoTlp0
こりゃ期待するなと言われても無理
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:45:52 ID:f5XbCqBO0
マップはドラゴンがいた城?っぽい所以外暗いな
1と同じ感じだろうか
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:50:48 ID:8W1CLUnB0
>>401
レベル上限100異常を解除 ¥1000
塊5個セット ¥500
純粋な○○セット ¥2500
純粋な刃石 \1500
炎耐性を50追加 \1000
魔法耐性を50追加 \1000
*上記の設定は全て1キャラののみに有効です

リアルでこういう商売してるからだw
金払うと途端に強くなる
:
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:50:53 ID:rZEEBp+aO
そのドラゴンもなんか闇属性っぽい感じだな
雰囲気だけならデモンズ以上のダーク加減だ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:13:33 ID:B4DR6/7H0
>>406
まじで!?
そりゃ酷いな。

フロムは要石開放で儲けることできたのにな。ていうか、追加開発しなくても、出る出る詐欺で、中古売買を防ぐことはできたよね。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:18:02 ID:T0dvDUp80
やべーなこれ
一回も死なずにクリアしてやるぜとか思ってたけど、自信無くなってきたww
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:24:27 ID:msnBEVUF0
もうフラゲした奴がいるのか
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:24:53 ID:f5XbCqBO0
あのトゲトゲの攻撃食らったら一撃死しそう
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:26:07 ID:xfUFJfCX0
物理エンジンはHavokだなこれ・・・
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:31:01 ID:zWwRoTlp0
ソフトの値段を高くしてくれてもいいから、ゲームをつまらなくするオプション販売
みたいなことはやめてほしいな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:31:47 ID:Df8+ARq/0
トレーラーみた
デモンズソウルというよりはシャドウタワーって感じ
どちらかというとデモンズソウルがそうなんだけどさ
見た感じ、完全な続編として作られていないからだろうが
ソウル体のようなものはなさそうだし
ゾンビみたいな人はいたが

デモンズソウルはゲーム性についてはバランスが命みたいなところが
あったから、そこがしっかりしているかどうかがこのゲームの面白さを
左右するだろう
トライ&エラーをちゃんとこなせるバランスになっているか
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:42:40 ID:hyRV5LXFP
バンナム、バンナムがなぁ…
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:48:22 ID:AhXu5Ovv0
デモンズみたいなオンラインには出来ないだろうな、あれは斬新だったが
普通にロビー集合型でもまあ別にいいけど
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:50:20 ID:/16UBbOD0
糞箱が足引っ張るわ まじ  PS3メインで バンナムが糞箱に劣化移植 DVD3枚ならまだ許せるが
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:50:29 ID:PR/mg5Yd0
いい加減、バンナム関係でネガキャンしてる奴ウザイ
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:50:46 ID:eF187acs0
デモンズ踏まえてのだけでここらへん改善してほしい
・タイトルロゴをパッパと飛ばさせてほしい
・評価システムイラネ
・PKあるとしたら死後カメラ長すぎるんですぐロードでいい
・回線抜きにはアンチャみたいに一定時間マッチングしないようにペナルティ
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:51:40 ID:K0gAEqMf0
プレスリリースだと糞以下のバンナムとの共同開発
ってことは国内PS3版はフロム販売だけど電源入れたら
バンナムのロゴも出てくるの?エンディングでもバンナムの名前が?
だとしたらそれだけでストレスがマッハで怒りが有頂天なんだが
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:55:17 ID:xfUFJfCX0
ダークファンタジーにバンナムのロゴとか合わなすぎる
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:58:16 ID:rZEEBp+aO
デモンズだと生身とソウル体だったけど
ダークだと生身とミイラだったりしてな
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 11:59:24 ID:Jn/wPO650
>>419
回線抜き対策は対人で決着がついたら即双方のマッチングが終了する仕様で回避できると思う、
一方が負けて抜いたとしても抜かれた側には関係ないようにすれば実際問題ではどうでもいい。
回線抜きの原因が不測の事態での終了だった場合にそういう人にもペナルティ有りにしたらカワイソス
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:01:19 ID:Df8+ARq/0
>>423
猫にルーターの電源落とされたり、突然停電になったりとかな
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:02:50 ID:5siKtkHe0
バンナムにネガキャン感情持ってるのは
基本的に痴漢だけだからなぁ

塊魂にエーコンにアイマスのぼった商売etc

PS3ユーザーにとってはアニメ系は100%PS3独占で出してくれるし
UCの先行配信、テイルズの完全版&完全新作、もうPS3になくてはならんメーカーやで
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:04:02 ID:SPTrJkNS0
マルチプレイしている時のムービーはホストがスキップ出来る仕様にして欲しい
毎回塔2や塔3のムービー見るのダルイ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:07:40 ID:eF187acs0
>>423
でも死ぬ瞬間に切る奴いるよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:08:46 ID:RAwYFkcw0
>>425
ゲハ先生、同じフロム×バンナムのACE:R忘れすぎです
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:09:05 ID:Df8+ARq/0
>>425
ACERの悪夢なんじゃね
俺はやっていないが、このスレでも名前が頻繁に出てくるし
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:10:11 ID:5siKtkHe0
>>428
バンナムネガキャンしてる方がゲハじゃね
それを擁護した奴がゲハって、感覚麻痺してるな

次世代ゲーはロロナとかもそうだが、一発目はバグまみれは仕方ない
一回出したってことは、エンジン強化で2作目は必ずある時代
次に期待しようぜ
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:10:27 ID:xfUFJfCX0
バンナムとかゲーム業界の癌だろ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:11:58 ID:5siKtkHe0
ところで、どうでもいいがこれはバンナムの
バンダイ側の企画なのか、ナムコ側の企画なのかどっちなんだろうね
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:13:07 ID:RAwYFkcw0
いいえ、クソどうでもいいハードの話を出すクソがゲハ先生です
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:13:58 ID:+D8dcaOV0
青プレイみたいなときミイラ顔だったらすげーやだなw
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:14:08 ID:5siKtkHe0
ナムコ側は初期は完全に箱陣営だったな

最近ではアイマスだけを生贄に捧げてあとはPS3って感じだが
まさか、ダンシングアイがPS3で復活するとはw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:14:59 ID:Jn/wPO650
>>427
そんな高等技能するやついるのか・・・常に手元にスイッチハブ持ってるとかかな、それはそれで哀れだ。
俺の経験では青倒されて自分が戦う前に抜く奴が2・3回で、
他は死んでから抜く奴しかいなかったからそういうパターンは予想できなかったわ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:15:19 ID:DAkgkNDhO
そもそもACEてアクションゲーとしては微妙でしょ、とくにバルキリーとか

ドッグファイトできるぐらいのスピードは欲しかった
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:16:04 ID:7p03GA6K0
ナンダイバムコはスレチ
テイルズオブたけし軍団とか作ったら認めてやる
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:16:24 ID:eF187acs0
>>436
俺としては
回線の環境とか不足の自体でもマッチング中に切れてしまっても
相手を動揺させちゃってるんだから
ペナルティは甘んじて受けるべきだと思うけどね
でも超ゴミ回線でプツンプツン切れる人とかはさすがにかわいそうか
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:20:40 ID:5siKtkHe0
メタルギアオンラインは、目に見えないグレネードを投げる
悪質な裏技がつい最近、ようやく禁止されたな

そういうのって中々対処に時間がかかるもんらしいよ
ただシンプルに回線を抜くという直球すぎる邪悪技はさすがに対処不可能だな

悪質ならバンするにしても、単に近場に電車が走ってるとかで回線切れやすい奴もいるし
オレはそれで光に変えたわ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:22:11 ID:+IkeXqBe0
ルーターが安いやつだとよく切れる
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:23:14 ID:QY2lUkCK0
デモンズだって見えない浮遊とか見えない攻撃判定とか腐るほどバグあるじゃん
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:23:47 ID:gluoyMpMP
そんな頻繁に切れる奴はオンくんなよ
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:25:49 ID:U/7mdR9s0
超ゴミ回線はオン繋げちゃだめだ
迷惑かけるだけ
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:26:13 ID:Jn/wPO650
モバグは結局直さなかったな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:27:18 ID:5siKtkHe0
MGOは未だ、バージョンアップを繰り返して
ご褒美に追加BGMを山ほど追加しまくってたり人員割いてるからね

デモンズはこれ作ってたわけだから、基本的なメンテくらいしかしてないんじゃね
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:30:09 ID:gluoyMpMP
デモンズこんな大物タイトルになる予定なかっただろうし
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:33:37 ID:MgN9GweJO
去年のPSHomeのデモンズイベントのレポート見てるんだけど
DLCや続編のアイデアや構想はあるけど現時点では答えられない
みたいなこと言ってるけど、実はここら辺から既に新作として内緒でコツコツ作ってたぽいな
TGSでの話とも期間的に合うし

あと、古き王ドランは半神という設定だけど、半神は実は8体いる
なんて事も宮崎氏が語ってるあたりが…新作にも繋がってくるような、こないような

塔3ボスの仕様はデバッグチームからも危険だからやめろと言われたとか
これはフロム単独だとキツいのかなあ
あれ凄く良いアイデアだと思うんだけどな
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:36:31 ID:B4DR6/7H0
ムービーの最後の方のミイラみたいなやつは敵に見えなかった。

デモンズでいうところのソウル体になったら、徐々に身体が朽ちてくるのかな。

あまりに身体が腐るとキャラロストするから、早めに生き返る必要がある、とか。

色々想像してしまうわ〜。
早く情報欲しいけど、年明けるまで待たないといけないんだよな。
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:39:00 ID:od+A5ygP0
今回はオンラインあるのかな…?
あるならデモンズみたいな神仕様にしてほしいな
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:39:24 ID:Df8+ARq/0
デモンズはデバッグチームと上手く連携ができたようだから、このゲームも
デバッグチームと連携できればバランスや難易度は問題なさそう
フロム単独だとどうなるかという不安は残るが
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:45:13 ID:sd/WLesK0
>>448
デモンズシリーズは8作も出るという事か
夢が広がるな
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:47:20 ID:/16UBbOD0
直系の続編ではないものの,その魂を引き継いだ作品になっているという。
ttp://www.4gamer.net/games/099/G009900/20100917009/


デモンズソウル2ではない新作IP
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:58:00 ID:ASwE6KHj0
>同作は「Demon's Souls」のスタッフが,1年以上コツコツ作ってきたというタイトルで,
>直系の続編ではないものの,その魂を引き継いだ作品になっているという。

去年の5月ぐらいからは作ってたっぽいな
つか一年以上作ってたって事は大分完成してるな
早くて2〜3月後か半年以内には出そうだな
来年の4月位と予想

どうりで去年ACの新作が出なかったわけだ・・
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:00:24 ID:WwOKzctqO
>449
キャラロストはやり過ぎだけどフロム単独だとやりそうで怖いなw

バンナムが余計な口出ししてなきゃ良いけど
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:00:46 ID:lx3hX3PB0
ひゃかうやりちあ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:02:25 ID:5siKtkHe0
バンナムに畏れるのはただ一つ
アイマス装備のゴリ押しw

テイルズどころかミクにまでねじ込みやがったからな
真剣にこれは勘弁してくれ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:02:36 ID:ASwE6KHj0
デモンズは発表から半年位で出たっけ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:03:18 ID:lbtNE+NC0
>>455
SCEがヒロイン作れって要望出して
こっそり火守女を完成させたフロムだぞ
バンナムの圧力なんかに負けないと俺は信じてる
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:03:20 ID:U/7mdR9s0
>>454
デモンズのスタッフはACのスタッフとは別
ヘルプで出張ってればあながち間違いでもないかもしれんが
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:05:50 ID:PR/mg5Yd0
TGSで試遊出来るものが出来上がってないのに、あと2〜3ヶ月で出ると言う事は無いだろ
デモンズはTGS発表、2月発売という流れだったが、TGSではすでに遊べた
ムービーだけ見た連中がモンハンのパクリと騒いでいたのを覚えている
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:06:10 ID:eJXdvR7n0
新作を待つ間に
デモンズの資料集とか出してくれんだろうか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:07:43 ID:qWn6deF90
デモンズ以外で、デモンズ並みのバランスのいいゲームをあとにも先にも出してないのがフロムだからなぁ。
フロム単体ってだけで、デモンズの神バランスは不安だというのに、更にバンナムだし。
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:08:20 ID:qWn6deF90
>>463
>デモンズの神バランスは ×

デモンズの神バランス並みは ○
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:08:45 ID:8W1CLUnB0
>>451
昔からフロムは続編ほど頑張るけど売れない→資金なくてしょぼくなっていくと言うメーカーだった
エヴァークレイス→2で盾実装したり、動きがスムーズになったり色々変化は見せてくれるから期待しても良いとは思う
SCEみたいに鯖に巨大な支援が無い事でのネット関連は気にはなるけど
実際バンナムが叩かれるのはまともなMMOなんてほとんど作って無くてネットを課金と割り切ってる事だろうし
国内はフロムが頑張ると言う話なら割と話は別かもしれん
デモンズのユーザーを連れてくる事が出来たら人も金も潤うだろうし
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:08:55 ID:Df8+ARq/0
デモンズが売れたからっていうよりは、せっかくエンジン作ったんだから
流用して他の似たようなゲームを作ろうぜって話になったんじゃないかな
去年の5月だとまだそれほど売れていない時期なんじゃないの
国内の販売はフロムって事は、最終的にタイトルにはキングスフィールドの
文字が出てきたりして(塔じゃなさそうだからシャドウタワーではないだろう)

つかwikipediaによると、北米以外はバンナムが販売しているんだな
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:09:49 ID:ASwE6KHj0
>>461
だが一年以上もう作ってるわけだぜ?
デモンズも一年半位で作ったらしいから
やはり3〜4月遅くても6月には出ると思うぞ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:09:59 ID:lx3hX3PB0
というかこれはアクションなのか?RPGなのか?
デモンズはアクションRPGだったけど
アクションだとほんとにフロムゲーになりそうだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:11:46 ID:FaYMnJbC0
>>449
トレイラーの最初の方で、顔面が光って「ぐおおおお」みたいになってた
から、なんか顔面がミイラになってんじゃね?w
俺も今から色々想像してる。焚き火のシーンの鎧デブも気になるしw

ただ、本当バンナムだけが気がかりと言うか、、ゲーム始めるときに、
バンナムロゴなんて本当に見たくもねえ。スキップ可能にしろ。
あとDLC商法はステージだけにして欲しい。武器とかコスのDLCとか
ほんっとのほんとにいらねーから
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:15:05 ID:68Y07L+j0
顔は人間顔がいいなぁ・・・・
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:18:46 ID:8W1CLUnB0
ガンダム戦記とかもかなり追加キャラだの売りまくってたしな
金を掛ける=強いプレイヤーみたいな概念だけは持ち込んでほしくない
デモンズはなんだかんだで今も無料でメッセージ残せて侵入で来て幻影・血痕が見られると言うのはやっぱり凄いと思う
2年前のゲームなのに
>>469
海外の販売を担当すると言う事だから国内は分からない
ただ、販売・移植権を得ただけなのか直接課金に口出しするのかが怖い処だろう
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:19:19 ID:WwOKzctqO
>459
そんな裏話あったんだw
まぁハードルが上がり過ぎなのも良くないな場違いなキャラが出てこなきゃいいや

>461
懐かしいなw
PVのアーアーでこれは買いだと思ったわ
あの時はスレ住人も少なかったw
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:24:06 ID:qWn6deF90
>>472
当時のTGSで流れたPVって爽やかな遺体(青空をバックに吊られた死体が急に出てくる所)が出てくるやつだっけ?

当時のスレは静かなもんだったなぁ。
その後、ドッスンだの何だの荒らしが参入してくるし、
面倒だったから一時期離れてた事もあったけど
結局、発売前にはデモンズのスレでワイワイやってたなぁ。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:30:16 ID:TkKvxhtF0
デモンズソウルってBDの最大容量のうちどれ位使ってるんだろうね?
箱組との兼ね合いで変に削られなきゃいいけど…
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:30:57 ID:z9l3GP7dP
SCE抜けるとサーバー課金が…
そしてバンナムが…
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:30:58 ID:qWn6deF90
確か8Gくらいだったような気がする。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:36:01 ID:xe7x2lzS0
トレーラーのまんまる君見るからに
体型もカスタマイズできそうだね
青呼べるのも増えそうだなー
黒侵入も3人とかになりそ
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:37:49 ID:zWwRoTlp0
盾で奴隷兵の攻撃を受けられるだけで幸せ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:40:01 ID:4bgts0YH0
Project Darkにあの人気アイドル達が参戦!!
○○ \500
□□ \500
△△ \500
とかやりそうで怖い
まぁ流石にそれはないよなうん
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:42:44 ID:ASwE6KHj0
>>461
ttp://graffito.blog14.fc2.com/blog-entry-1320.html
この記事だと2月の時点で秋に出せるつもりだったみたいだから
やっぱ近いうち出るんじゃねえの?

デモンズの時は知名度もないしどういうゲームかわからないだろうから
宣伝のためにTGSで試遊出来るようにしたんじゃね?
もうある程度知名度のある今じゃわざわざどういうゲームかなんて説明する事もないし
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:43:49 ID:5siKtkHe0
>>479
ディスガイア4がアイマス声優のデュオでOPみたいだな・・・悲惨すぎる

今のバンナムだと高確率で
アイマス衣装をDL販売とかやりそうだよなマジ
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:44:53 ID:WwOKzctqO
>473
それだね。オープニングだったけど

スレ住人は公式が更新される度にwktkしてたなぁw
事前情報が少ないのもわりと良いのかも
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:46:50 ID:GJAgcLk70
課金課金うるせえな
そうなったらそうなったで見放せばいいだけだろ
詳細が分からないうちから喚いているんじゃないっての
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:47:22 ID:RAwYFkcw0
>>480
それ、Fallout: New Vegasのことだよ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:47:24 ID:snDzFAgJ0
>>479
まぁ自分は興味ないけど、そんな黒に侵入された日には回線抜くかもな
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:48:03 ID:WwOKzctqO
>479
そんなん侵入してきたらえげつない手使ってもフルボッコにするわw
青だったら回線ぶち抜きたくなるだろうなぁ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:48:28 ID:5siKtkHe0
>>486
アイマス狩り部隊結束するかw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:49:55 ID:E2/JYvcz0
DLCも追加のマップクエストやアイテム良いと思うがな
デモンズはDLC全く無かったけど
いつかは巨人の要石が開放されると期待してた人が多数だろ
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:49:58 ID:ASwE6KHj0
>>483
見放したくなんかねえから
課金やめてくれって言ってんだろみんな
良作をそんなくだらないことで潰されたくないって言う
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:50:45 ID:5siKtkHe0
巨人の要石は2000円くらいでマジ出して欲しいな

普通に買うだろみんな?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:51:23 ID:snDzFAgJ0
DLCって値引きなし、中古でも購入必要となればメーカーうはうはシステムなの?
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:51:24 ID:qWn6deF90
もちろん買う
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:19 ID:FaYMnJbC0
>>471
俺はガンダム戦記はクリアして三日位で売ったw
で、バンナムがただ欧米でパブリッシャーとして動くってだけなら問題ない
んだけどね。それ超えた所で動くってのは勘弁。
バンナムの社長、ついこの前、一つのコンテンツを長期的に取り扱い、
DLC販売ごり押ししていく戦略は必要みたいな発言してたからね、、。

デモンズはゲーム内のパーツだけで十分構成を工夫出来たんだし、
Project Darkもそういう風に、ユーザーに工夫させてくれるような
ゲームであることを望む。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:40 ID:5siKtkHe0
>>491
ぶっちゃけウハウハ

IFなんか母体のソフト2万本程度だが相当儲かったって話
アイマスなんかは単価もぼっただから、DLCだけで3億円ほどいったらしいな
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:52:40 ID:AdtwkfTZ0
>>488
嫌なのは元々ディスクに入ってるのにDLCと称して
解除キーを売るやり方だよ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:53:08 ID:z9l3GP7dP
>>490
正直、4千円でも買う
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:53:29 ID:GJAgcLk70
>>489
それを言ったからって課金が無くなるわけないだろ
方針がDLCは課金なのであれば、納得の行く課金以外はユーザーは幻滅するだけ
そうすれば良タイトル自体が(デモンズの名は付かないようだが)潰れることになる
フロムが自ら自爆を選択するとはオレには思えんね
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:53:35 ID:5siKtkHe0
>>495
HDD容量がもったいないしDLも時間かかるし、
解除キー方式は個人的にはアリだけどね

DQ9もそうだろ確か?
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:54:43 ID:z9l3GP7dP
>>495
本当におもしろくて内容が充実してれば
俺は金出すよ
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:56:05 ID:AdtwkfTZ0
>>498
気にしない人はそれでいいんだろうけど
実際気にする人は結構多い
箱版の塊魂とかはそれで随分荒れた

DQ9は課金で解除なの?DS自体持ってないから知らないけど
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:57:26 ID:E2/JYvcz0
どっかで続編は白騎士の様な期間限定のクエストとかを配信したいと聴いた記憶があるけど
あれは単なる希望だったかな記憶が曖昧だ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:57:35 ID:B4DR6/7H0
慈善事業じゃないから、DLCでもうけるなとは言えない。
でも、折角の硬派な世界観を壊すようなアイテムを販売されたら激怒する。

でもフロムはそんなことしないと信じてるよ。ヒロイン→火防女の件もあるしね。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:58:39 ID:WwOKzctqO
>487
こっちからは干渉したくねぇw
まぁ血生臭いゲームにアイマス関連のDLCはさすがにないでしょ‥‥ないでしょ?
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:59:11 ID:dW6bIonR0
■プレイステーション3専用ソフト『Project Dark 』(デモンズソウル続編)
http://www.youtube.com/watch?v=SEYwCIc0UjQ&feature=player_embedded

■『Project Dark 』公式サイト
http://www.fromsoftware.jp/game/projectdark/


ぶっちゃけ公式サイトは特に情報なし
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:59:41 ID:z9l3GP7dP
バンナム 「ロマンばかり追い続けてられないんですよぉっ!金デスよ金!」
フロム 「…」
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:02:26 ID:xfUFJfCX0
続編じゃねーだろ
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:02:54 ID:5siKtkHe0
>>503
とりあえず遠目に囲んで酸だなw
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:03:20 ID:FaYMnJbC0
オフィシャルのサイトがフロムのページ内にあるから、
バンナムのフランチャイズ絡みのDLCはまず出ないだろ

509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:03:20 ID:dW6bIonR0
>>506
1であった霧の森でてるし同じ世界観のはずだが
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:03:34 ID:7p03GA6K0
アイマスなんてこのゲームの対極にあるジャンルだろw
なんで話題に出てくるんだよ
俺らがぶち切れる前にフロムがぶち切れるわ

DLCも新しいマップ追加してくれるんだったら一生出し続けて欲しい
そうすれば続編に3年4年も待たなくても数カ月に一回追加とかできそうだし
っていうか新しいタイプの課金制度のゲームにしてくれても問題ない
毎月金払うけどどんどん追加されてくとか
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:03:54 ID:WwOKzctqO
>495
同意。商売としても間違ったやり方だと思う
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:09:20 ID:zWwRoTlp0
マップを追加で売るのはまだ我慢できるけど、武器や防具を売るのは勘弁
して欲しい。金出しゃ勝てるゲームなんて最悪。
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:10:29 ID:E2/JYvcz0
まあ確かに別タイトルだし続編じゃないな、デモンズ2は別にあるかもしれんし
デモンズに霧の森なんてあったっけ
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:12:37 ID:dW6bIonR0
>>513
最初の要人の話の中でイラストで登場してるな
あの崩れたレンガとかもそのまんま
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:14:59 ID:UpCZdEsA0
トレーラー見たら悔しいけどワクワクしてきた
バンナムがなあ
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:15:05 ID:WwOKzctqO
別タイトルならそれはそれで嬉しいけどw
デモンズとは違った、別方向に特化してこねぇかな
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:17:45 ID:E2/JYvcz0
>>514
ステージじゃなくてストーリーの油絵みたいな奴か
すっかり記憶から無くなってたわ
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:19:32 ID:5siKtkHe0
しかし、ここまでバンナムバンナム言ってるのが
ことごとく単発だともはや笑えるレベルだなw

制作も国内販売もフロムなのに、バンナムを叩く必要があるのかと
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:22:51 ID:K0gAEqMf0
フルプライスの値段のソフト単体でストーリー完結、満足できる内容やボリュームの量を搭載
それでも遊び足りない人はDLCの巨人の要石でお遊びください。ならおk
金を出せば強くなれるんでしょ!?みたいな武器防具のDLCは絶対に許さない。アイテム販売もいらない
つまりソフトで100%の完成・満足度で、それが120、130%にする・なるためのDLCなら希望する
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:26:24 ID:dW6bIonR0
>>515
国内での担当はすべてフロムでしょ?

バンナムはただ、海外向けローカライズを担当するだけで
ゲーム内容には一切介入してこないはず…だと信じたい
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:28:55 ID:UpCZdEsA0
一切介入してこないのならいいけど
でも一切他が介入せずフロム単独というのもまあ不安
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:30:21 ID:5siKtkHe0
>>521
つまり、不安を煽って
スレを盛り上げさせまいと
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:32:28 ID:UpCZdEsA0
頭大丈夫か
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:33:34 ID:dW6bIonR0
>>521
うむ…
プライベートな場とかでもいいから
SCE梶井さんとかが監修してくれるとありがたいんだが
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:33:43 ID:5siKtkHe0
>>523
お前のレスみると、そうだろ
どっちにしても不安しかないんだからな
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:37:22 ID:Irayyn6o0
>>504
>I'm in? trouble-- Please recommend this message.
ワロタw
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:37:53 ID:Df8+ARq/0
難易度フロムにならない事を祈る
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:38:22 ID:UpCZdEsA0
まあ日本の公式にしっかりバンナムのロゴがあるから
確実に関わってくるとは思うけどね
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:41:27 ID:dW6bIonR0
>>528
勘弁してくれ!w

あ、でも宣伝関係に関してはバンナム上手だから担当してほしいな
フロムもSCEも宣伝ほんとゴミみたいなことしかせんから

デモンズ1なんて発売間近に、ゲッチャTV(笑でプレイ動画流して
ようやく火がついたレベルだったし
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:42:25 ID:ZL5j/9tl0
ようつべに上がってたティザームービー見たけど
まんまデモンズだったな
最後のあの干からびた兵士と「人間性を捧げよ…」のメッセージはどう関係するんだろう
ステータスにSAN値が導入かな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:42:43 ID:FaYMnJbC0
>>527
そこはまあ、デモンズ以後だし、デモンズやったプレイヤーの反応もある
程度は生きてるだろうから、、ただ、デモンズよりも難易度高くなる
可能性は十分にあるな
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:43:48 ID:GJAgcLk70
課金とバンナムを持ち出して荒れさせたい奴が必至だな
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:44:33 ID:Df8+ARq/0
SCEは注目していなかった臭いね
宣伝らしい宣伝していなかったし
梶井さんとかチーム内の人が円滑に開発できるようにしてただけで
トロステでも取り上げなかったからな(まいにちいっしょのときは、
全年齢対応だったからCERO Dのソフトを扱うわけにはいかなかった
のかもしれないが)
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:45:52 ID:5siKtkHe0
>>533
SCEはわざわざフロムに出かけて、
一緒にやりましょう、と制作のGOを出したわけだが

宣伝不足は単に制作費に回しただけだろ
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:46:14 ID:dW6bIonR0
>>530
無抵抗な人を殺して略奪するとか邪悪なプレイをすると
人間性(モラル)を失う代わりに、大金や強力なアイテムを手にいられれるとか?

そういうの続けてくと、どんどん顔がモンスター化してくみたいな
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:47:16 ID:Irayyn6o0
ロックマンDASHか
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:47:47 ID:dW6bIonR0
>>533
おいおい、SCEのキングス信者の人がフロムに声かけて
一緒に共同開発しなきゃデモンズは生まれることすらなかったんだぜ?
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:48:13 ID:Df8+ARq/0
>>534
いやいや、その宣伝に上が金をかけなかったんだろう、という話で
例えば白騎士のように
開発に関わっていた人たちは、そりゃ面白いものができると思ってやってただろうし
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:48:32 ID:5siKtkHe0
>>537
さらにいうと、制作費用も全SCE持ち
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:49:32 ID:UpCZdEsA0
>>535
いいなあ
村守ったり滅ぼしたりしたい

まあ村規模のものが出てくるようなゲームじゃないだろうが
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:49:47 ID:FaYMnJbC0
人間性を捧げよ
人 間 性 を 捧 げ よ
人  間  性  を  捧  げ  よ

人   間   性   を   捧   げ   よ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:51:09 ID:ZL5j/9tl0
>>535
それフェイブルだ!
浮気したり町の人煽りまくって警察ボコボコにしてたら
だんだん角が生えて来るんだよなw
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:52:49 ID:nhHc2BFp0
というか今回の発表だってわざわざ注目度の高い自分のカンファでやってくれたんだぞSCE
意地でも喧嘩別れにしたいらしい奴がおるな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:52:58 ID:88OqsPjYO
>>535
もしそうならデモンズのソウル傾向が自身の見た目とかにも反映されるようになった感じなのかね。
それもいいけどもっと自分でも気づかないうちにじわじわと人外化していく感じだったらいいな。
デモンズでいうソウル強化していくうちにいつの間にか自分自身がデーモンに成り果ててたみたいな。
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:53:31 ID:lx3hX3PB0
フェイブルは戦闘うんこ
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:53:42 ID:4bgts0YH0
邪悪なプレイor善良プレイをしていると隠しステージにいける
隠しステージ キッチン
キッチンで料理をしている謎のコックを倒せ
なぁに相手は一人だ殺っちまえ!
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:54:16 ID:5siKtkHe0
>>543
ことにSCEは大手PSファンサイトの管理人とかですら
なぜか、ゲハ系アンチの叩きムードに便乗してか
叩けばOKみたいな風潮になってるからな

本当に不憫だわ
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:55:47 ID:5siKtkHe0
ゲハ速とかGKの巣みたいに言われてるが
あれ中身、ただのアンチSCEJのたまり場状態だからな

PS3総合なんてもっと酷い
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:55:56 ID:FaYMnJbC0
うーん、モラルとか倫理観うんぬんみたいな、そういうモラルチョイスじみた
のはフロムはやらないんじゃないの。モラルも何もかも既に無い、みたいな感じで、
もっとドライに割り切ってくると思うが。
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:56:40 ID:WwOKzctqO
>535
ぽいねー

最初は仲間と協力行動出来るけど、だんだん個人行動に移って最終的に一匹のデーモンになるとか
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:57:00 ID:GJAgcLk70
人間性を捧げよってのはデモンズでも共通したゲームのテーマだったと思うんだよな
ルーラー酸とか嫌われ、本スレでも議論になったりしたが、しかしフロムとしては
そういう本気でやるかやられるか、そしてやられたらとんでもない代償を払う、
もともとそんな戦い方を想定して作られている筈だと思う

バグ技は論外として、一種の馴れ合いみたいなものを排除し
プロデューサーが言っているような、本気の殺しあいをダークで実現して欲しい
お助け黒とか迷惑以外の何ものでもないから、黒はmobに攻撃出来ないようにするとか
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:57:26 ID:5siKtkHe0
人間性を捧げよ

という一文しか情報ないからな
まあ、同時にこの文章で実質的なデモンズ2だというのは明らかなわけだが
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:58:51 ID:WwOKzctqO
>546
それソウル体フラグ
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:00:44 ID:aXpMCndI0
>制作も国内販売もフロムなのに

ん、どこにそんな情報が?
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:01:46 ID:FaYMnJbC0
しかし、あのまんまるナイトが気になるな
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:01:47 ID:BN19tUjG0
動画に倒れ込んで首筋にナイフ刺してる様なシーンあったけど
DSより武器毎、敵のサイズ毎に対応してモーションが増えてるといいな
あれが「人サイズに対する短刀のとどめモーション」なら生々しくてとても良い
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:01:54 ID:dD+OIA6n0
誰かがいってたけど最後のゾンビみたいなのが青ファントムにあたるものか
あの中に生身ぽいのもいたしプレイヤーを殺しに行くというのはそのことか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:04:50 ID:ZL5j/9tl0
ソウルに代わる何か新しい設定のものを使っていくとだんだんゾンビみたいになってきて
生身を倒さないと元に戻れないとか
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:07:18 ID:E2/JYvcz0
>>551
青ファンしか出来なかった人とか
青ファンから入って低評価の連続でリアルソウルが真っ黒になる人とか
ひたすら対人対戦しか興味ない人とか
色々居たから見た目が変わると面白いかもな
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:07:44 ID:dW6bIonR0
>>554
これかな?

■名作と名高い『Demon's Souls(デモンズソウル)』の続編か?
http://www.famitsu.com/news/201009/16033634.html

>デモンズソウル』の開発チームが再び集結し、プレイステーション3用新作
>『PROJECT DARK(仮題)』を開発していることが明らかに。
>フロム・ソフトウェアが開発し、2011年発売予定。
>海外ではバンダイナムコゲームスが販売を担当し、プレイステーション3とXbox 360で発売される
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:07:52 ID:88OqsPjYO
>>557
デモンズとは逆に肉体を失うんじゃなくて魂の方を失うとかだったりしてな
魂を失ったら人外になっちゃうみたいな
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:08:36 ID:RAwYFkcw0
一方バンナムはアイマスに男性アイドルユニットをブッ込んできた
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:09:57 ID:dW6bIonR0
>>562
うえw
関わりたくねえw
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:10:27 ID:aXpMCndI0
デモンズハザード
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:10:27 ID:lx3hX3PB0
ファミ通が名作とか言うなよw
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:11:42 ID:TkKvxhtF0
>>535
超やりたい
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:11:55 ID:dD+OIA6n0
>>561
その先をいくと黒ファンは奴隷兵か・・・
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:11:58 ID:5siKtkHe0
>>562
DSですでに男キャラぶちこんでるだろw
まあアイマスは正直もうどこへ向かってるかもようわからんな

箱ユーザー専用の売り上げたかだか6万規模の
ドサ周りの自称アイドルが、これだけ他ゲーに強制コラボされたらそら迷惑
頼むからこっちには来ないでね( ̄人 ̄)
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:12:37 ID:FaYMnJbC0
>>562
バンナムは、ハードコアゲーマー向けと言うか、割りとリアル路線の
フランチャイズが欲しいんだと思うよ。とりあえずタイタンの戦いが
大コケしたが、この後も、色々良くわからんリアル系のゲームが出る。
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:12:41 ID:aXpMCndI0
>>560
なるほど、少し安心
デバッグをSCEがやっててくれたみたいだから
フロムだけでバグ増えなきゃいいけどな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:15:05 ID:lx3hX3PB0
デモンズのバグって意図的みたいな感じなのあるな
嵐1のショートカットとか速射とか絶妙
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:15:56 ID:88OqsPjYO
ていうかラトリアみたいなところで突然ミイラみたいな奴が侵入してきて襲いかかってくる
下手なホラーゲームより怖いぞw
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:18:10 ID:FaYMnJbC0
>>572
それはそれで歓迎だけどなw
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:18:20 ID:gluoyMpMP
ラトリア初めて行った時すんげー雰囲気でてるステージだなぁって鳥肌たったわ
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:18:32 ID:5siKtkHe0
カルマ減少で魔物化したプレイヤーは、
そのまま魔物としてフィールドを徘徊しPCを倒さないと
元に戻れない、とか面白そうだな

どんな魔物に変化するかは、プレイヤーの行動次第で変わるとかね
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:24:23 ID:dW6bIonR0
>>575
あの口グワーって開けて襲いかかってくる新クリーチャーは実は元プレイヤーなんだよっ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:25:38 ID:88OqsPjYO
>>573
おらゾクゾクしてきたぞw
魔物化になったらバイオ4のリヘナラみたいな声出しながら侵入して徘徊出来たらマジで神
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:27:24 ID:dW6bIonR0
赤ファンで侵入して相手追いかけて徘徊するの楽しいけど
あれぶっちゃけめちゃくちゃ時間食うんだよな…w
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:29:03 ID:WwOKzctqO
度々思うけどお前らがゲーム作れよとw
良ゲできそうだ
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:30:15 ID:8W1CLUnB0
醜魂だっけ?
あいつが仕掛けをといたらこっちの方に滑り落ちてくる演出を想像すると夜も眠れなかったがそういうのもありそうな気がする
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:31:43 ID:dW6bIonR0
>>579
俺たちは実現できることと出来ないことの境がわからんから、妄想するしかない件…
開発の人がスレ覗いて使えそうなアイディア拾っていってくれるなら凄く嬉しいけどな
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:33:20 ID:5siKtkHe0
プロだと、デバッグの手間とか対コスト比で無自覚のうちに
アイデア出しに制限を課してしまうってところは、もしかしたらあるかもしれんね

松野なんかプログラムの知識なかったから
オウガの企画書がアイデア山盛りで半分もお蔵入りだったとか

あの当時出たアイデアが未だ実現不可能なのばっからしいから驚いてしまう
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:37:36 ID:8W1CLUnB0
足元が緩やかな川でコントローラーを離すと流されていって滝の中へダイブしちゃうので必至で上流の方へ走っていくとか
侵入した黒も青も超必至
敵は上流からどんどん流されてくる

そんなステージをいつかやってみたい
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:37:50 ID:5siKtkHe0
ちなみに松野は今現在も、プログラムの知識は皆無に等しいらしいね
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:38:08 ID:UpCZdEsA0
ああ
でっかいボスになってプレイヤーを蹂躙したい
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:40:01 ID:WwOKzctqO
やっぱ作り手になると大人の事情で制限かかっちゃうか
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:40:07 ID:5siKtkHe0
>>585
ラスボスはプレイヤーが魔物化した集合体で、
メガテンのレギオンみたいな感じの超巨大な肉の塊とかで
何千本もある手足を、おのおののプレイヤーが動きまわして蠢いて足りとか、
想像するとかなりカオスで楽しそうだw
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:40:42 ID:Xbp+H77l0
やっべえ
今日のTGSのアイマスを見るに共同開発バンナムがますます不安になってきた…
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:41:46 ID:lbtNE+NC0
>>574
初めての黒ファン侵入はラトリアだったな
心臓バクバクもので、黒倒したあと要石の前で○ボタン連打して
速効、神殿に帰ったのを思い出す
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:42:34 ID:4bgts0YH0
どーせ化け物になるなら
ゾンビではなく鎧を着た骸骨みたいなものになりたい
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:42:35 ID:dW6bIonR0
>>587
うざすぎワロタw

ラトリア3の、あのボス担当システムも好評だったし
本気でそういうのをメインシステムに入れても楽しそうだな
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:47:36 ID:8W1CLUnB0
黄衣の翁か
何か今の世界が嫌いだから滅ぼしてやるみたいなオーラントみたいなラスボスより凄い純粋な悪って感じで驚いた
その後の谷3のボスにも驚いた
2人とも直接自分では戦わない雰囲気があって凄かったわ

今のゲームにはなかなか無いものだな
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:49:49 ID:MgN9GweJO
呪いだな
呪いを解くための旅をするんだきっと
もののけ姫のアシタカよろしく
呪いは強い力にもなるのね

でも同じような状態で旅をしてる人とかもいるわけさ
そんで、その人たちと協力して呪いを解く鍵を持つ敵と戦ったり
鍵を手に入れたら手に入れたで、その鍵を巡って殺しあったりするわけさ
昨日の敵は今日も敵なのさ

その鍵の扱いがまた特別で、特定の場所に持っていって捧げないとダメなの
そういう場所がいくつかあって、全てに鍵を捧げないといけないの

捧げてしまえば奪われないけど、捧げてないまだ自分で持ってるうちは
いつでも奪われる可能性があるの

んで、もう面倒臭いことになるの
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:51:25 ID:jLGcEJbj0
バンナムが歌って踊るかぼたんのゲームを発売するのはもう少し先の事である
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:52:09 ID:nhHc2BFp0
踊るうさぎさんなら許す
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:59:34 ID:8W1CLUnB0
>>595
今度のショーテルがブーメランみたいに飛んで戻ってくる投射武器扱いになってたら素晴らしいな
でもやはり使えない予感
ブーメラン系の武器はあり得そうな気がするんだよね
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:05:29 ID:Q88aVM010
いやぁ、ワクテカですなぁ。
パッと浮かんだのを書くと・・・

・デーモン(っぽいクリーチャー)になりたい
・そのクリーチャーでプレイヤー蹂躙
・逆に蹂躙される
・青とかと一生懸命倒す
・ブラムドみたいな強烈なインパクトのある武器
・イベントで20人くらいで超強烈なクリーチャー戦を楽しむ
・武器ごとのモーション追加。前のつらぬきの剣みたいな名前だけはよしてくれ・・・無理かw
・MAPいっぱい
・ランダムMAPもあったら泣いて喜ぶ。なんなら期間限定で変わるとかでも。
・赤目先生に次ぐ壁の数々。
・誰もが落ちたであろう城1の光る穴みたいな悪意あるトラップをいっぱい。
・バンナム手出すなよ!?アイドルとか入れんなよ!
・デモンズで言ったところのSLの偏りとかなくなると俺歓喜

・なによりもデモンズのように。そして人いっぱいで楽しくやりたいな。

何書いてんだ俺ww
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:07:52 ID:4bgts0YH0
馬に乗った騎士が使う槍あるじゃん?あれ欲しい
あの全体が△っぽい槍ね名前は知らないけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:15:55 ID:PR/mg5Yd0
ランスは馬の突進力を貫通力に加算する武器だから、馬がいなけりゃただのでかくて振り回せない槍
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:24:36 ID:nhHc2BFp0
一応馬上で鈍器としても使ったらしいぞ
打撃のダメージつうより落馬させるためだけど
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:34:33 ID:zWwRoTlp0
3D対応しないかな。
臨場感桁違いだよ。
3D対応プロジェクタで、サラウンド立体音響で、ラトリアを歩いたらもう失禁ものよ。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:39:11 ID:JnYEAOP+0
じゃあ馬に乗ってランス! うはw
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:54:11 ID:4bgts0YH0
いざとなったら犬に乗るからランスをだして欲しいw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:56:43 ID:WwOKzctqO
城2のわんわんおは初見マジで脅威だったw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:58:59 ID:Pt4q8ap00
黒侵入したときにある程度自由にモブ敵の位置を動かせるようにならないだろうか。
うまくおびき寄せてはさみうちみたいに戦略性が広がると思うんだが。
周回して敵の位置を覚えてしまってつまらないホストさんにもうってつけ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:02:41 ID:zWwRoTlp0
>>604
今でも脅威だw
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:06:06 ID:ASwE6KHj0
ワンワンは盾チクぐらいしか安定して倒せねえのがな・・
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:15:33 ID:UVuTzaIcO
ワンワンのどこが脅威なのかわからん

一匹ずつおびき出せばいいのに
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:17:51 ID:zWwRoTlp0
城3に青サイン出しに行くとき、犬がいるのを忘れてのこのこ出かけていくと
100%死んでしまう俺です
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:18:58 ID:GJAgcLk70
>>605
出来るじゃん、今でも普通に
ある実況者の動画を見ていたら、坑道1で黒が
2匹目のブヨ虫をツルハシの通路まで移動させてたぞ
あの一本道を押しだしであそこまで持ってくるんだから、凄い技術だ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:20:47 ID:f5XbCqBO0
デモンズの話はあっちでやれよ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:22:07 ID:dD+OIA6n0
1月に詳細発表になってるが4月までには発売かな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:30:36 ID:UkH5qm8e0
正直協力プレイは微妙だな〜
一緒に戦おう!みたいなのは無くていいよ
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:37:00 ID:7zmx0qWl0
いらないなら使わなけりゃいいだけ
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:37:20 ID:gfkVRnxh0
刀峰打ちで打撃属性キターーーーー
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:47:57 ID:ASwE6KHj0
打撃属性の逆刃刀とかはありかも
無限刀はデモンズにもあったし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:58:01 ID:Pt4q8ap00
黒は好きなモブ敵を護衛につけれるとかもいいな。
まぁ黒骸骨みたいなのを護衛につけたら最強すぎるか…。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:02:01 ID:WwOKzctqO
敵キャラのランダム配置はあって欲しいな
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:02:40 ID:E2/JYvcz0
黒ファンは倒された時レアっぽいアイテムとか落とすとかあると良いかもな
過剰な黒叩きが無くなるかもなあ
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:03:45 ID:FXSHHxrE0
黒骸骨とか盾でボコボコに殴れば死んじゃうじゃん
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:11:27 ID:68Y07L+j0
>>619
複数出町PKKが増えるよ!やったねかぼたん!

じゃなくて黒の侵入位置をランダムにすれば解決か
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:18:48 ID:ASwE6KHj0
敵キャラのランダム配置して欲しいっていうヤツいるけどさ
デモンズって敵の配置が優秀だからMAPが面白いのであって
ランダムになんかなったら途端にヌルゲーになると思うぞ
極端な話で言えばつらぬきの前の赤目×3が一匹もいなくなったらチョロいだろ?
二週目から配置されてる敵のほかにランダムで出現する敵が出てくるとかはありだと思うが
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:20:52 ID:7zmx0qWl0
>>622
遠くから走ってるくる黒サツキ×3!
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:21:45 ID:7XZhWxZl0
>>622
NPCじゃなくてPCの黒ファンの話だろ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:28:50 ID:Fs+3CxMH0
>>622
赤目3体みたいに要所の配置はそのままで
ランダムに敵が湧くと歓迎だな。もち2周目限定。

ただ黒ファンが実質これの役割だし、
周回が面倒になるから微妙か
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:29:01 ID:6NepiJq+0
しかしあのまん丸戦士が「俺は太ってるからやらないけどね」と言ってくれること間違いなしだな
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:34:28 ID:88OqsPjYO
あのまん丸戦士が次回作の萌え要員だな
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:35:46 ID:Dk61fuUk0
まん丸戦士って何だ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:36:56 ID:GJAgcLk70
ユルトみたいな立ち位置だな
頭だけ○とか流行るだろう
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:41:23 ID:UkH5qm8e0
>>614
使えると使えないじゃゲームの雰囲気が全然ちがう
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:42:06 ID:ASwE6KHj0
フル鏡餅の青ファン・黒ファンで溢れかえりそうだなw
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:56:46 ID:dD+OIA6n0
耐久と重量が好評だったので体重と身長と空腹を取り入れました^^
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:59:43 ID:aZpkOy/o0
>>589
初めて黒ファンに侵入された時、
「待って!ちょっと待って!話を聞いて!ちょっt!」
って声出して慌てて殺されて速攻で神殿に帰った。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:03:22 ID:Df8+ARq/0
>>628
PVの終りの方、森っぽいシーンで出てくるFAT MANの事じゃないかな
オストラヴァのような鎧着ている人
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:06:25 ID:5EWsIiXO0
不安要素は難易度設定追加かな
絶対ない方がおもしろいと思うけど
それをうまく説明できないから、押し切られそう
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:06:29 ID:aZpkOy/o0
>>593
面白そう!
生身側は鍵を手に入れて特定の場所へ捧げに行く。
黒ファン側はその鍵を取り戻して元の場所へ返す、とか。

自分はPK?PKK?格闘技みたいな対人ゲームって興味ないから、
デモンズみたいに地形利用したり、
生身には青ファン、黒ファンにはモブ?みたいな協力者がいたりするのが面白いよ。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:08:27 ID:z9l3GP7dP
そして鍵の増殖バグっと…w
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:17:06 ID:dD+OIA6n0
バンナムにもできることがあるといえばバグ潰しもその一つ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:20:47 ID:68Y07L+j0
バンナムはバグチェックだけしてろ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:27:01 ID:Df8+ARq/0
>>637
キングスの鍵を複製して最短プレイ、を思い出した
フロムメインだから、キングスみたいな最短ルートを見つけてタイムアタック、
というような事が出来るようになるかな?
デモンズはあまりそういう要素なかったから
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:34:34 ID:gluoyMpMP
アイマスオンなしとかとんでもないことになってるな
ダークにも余計なことしないといいが
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:36:17 ID:K0gAEqMf0
wktkしながら妄想してるこの時間がたまらなく楽しいよなw

食卓で言ってたようにギミックや軽い謎解きっぽい仕掛けを強化してもらいたい
宮崎氏が言ってた水路のダンジョン来るかな?
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:40:15 ID:Bt3mASne0
>>642
満ち引きでマップの構造が変わるとかwktkだよねww
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:43:48 ID:Dk61fuUk0
>>634
PV見た、ミシュランマンみたいだなw
その隣に居るハイエナのパッチみたいなハゲ頭も気になる
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:55:32 ID:/WGiEUXP0
まだ確定じゃないけど、現時点で出てるプレイヤーキャラに影響しそうな新要素が
ミイラ顔だのメタボ騎士とか、女性キャラに優しくない要素満載だなw

てか、今回キャラエディットどうなるんだろうね
人外化したり体型変化するようだとデモンズみたいなキャラクリは難しそうだが・・・
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:00:55 ID:z9l3GP7dP
正直俺はカボタンが再登場&ヒロインでいてくれればいいよ
あのデブ鎧がカボタンの代わりだったりしたら…orz
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:09:02 ID:30yiTOm+0
あいつは乙トラと同じ立ち位置じゃね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:10:30 ID:f5XbCqBO0
動画見る限り安心できそう
後はオンラインシステムとバグだな
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:15:10 ID:ngt8WCWI0
名前が終わってる
仮称だったらいいのに
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:15:51 ID:Bt3mASne0
>>649
プロジェクトダークって仮称じゃね?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:15:52 ID:gfkVRnxh0
やっぱこれだけマップが広くて4人同時対戦とかになると
同期ってのは難しいのかな?
格ゲーみたいに完全同期してくれたら最高じゃね?
いまはラグ技が横行しすぎてちょっとねぇ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:17:56 ID:ncyxa8RI0
うざいオンラインシステムだけはやめてほしいな
そこは大丈夫だろうけど
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:26:19 ID:/WGiEUXP0
画面の雰囲気とか盾の構えとか見ると基本部分はほとんどデモンズっぽいよね
でもそれがむしろ安心だ

基本はデモンズのままで、皮だけちょちょいと変えてくれればいいよ、マジで
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:26:28 ID:c7BEgnBP0
>>651
BFとか七年くらい前のゲームで広いMAPに64人対戦できてるんだからできないってことはないだろう
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:29:27 ID:z9l3GP7dP
5人とか10人とか無理だろう…とか思ってた時期が俺にもありました。
よくよく考えてみればMAGとかは256人対戦とかやってんだよね
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:41:28 ID:gfkVRnxh0
>>654,655
全然同期してなくね?
オートエイムとか同期理解してる?
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:48:48 ID:jmM3iOTlO
最黒と同じくらいの黒ファンの数、鬼畜配置を最初からしてほしい。

初心者には無理?
そんなのしらねー
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:52:34 ID:T0EYytjU0
PV見た
神ゲー再臨きたあああ
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:55:39 ID:f5XbCqBO0
youtubeの再生数がアホみたいに上がってて吹いた
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:57:35 ID:T0EYytjU0
まあ賞取りまくった作品の続編だから仕方ない
ファミ通の手のひら返しが今から楽しみですねw
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 20:58:51 ID:SEHHg0U3O
>>645
人間、エルフ、ドワーフとか選べたりして
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:01:17 ID:4bgts0YH0
PVに竜がいたけど今度は普通に戦えるようにして欲しい
本来はどうあがいても倒せない竜を倒すとかロマン
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:02:56 ID:eAfdjFks0
>>661
キャラごとに攻撃モーションが違えば面白いけど、そこまで求めるのは酷だな
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:03:23 ID:f5XbCqBO0
人間、ミイラ、メタボ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:04:24 ID:c7BEgnBP0
>>656
オートエイムなんてねえよ家庭用じゃあるまいし
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:04:56 ID:dD+OIA6n0
ハゲ、女、老騎士
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:07:41 ID:ASwE6KHj0
ステージ最後のイベント戦みたいなのはいらねえ
黄色の翁みたいなのはありだが
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:11:12 ID:Jn/wPO650
>>657
黒ファン出てくると最黒の意味がなくなるからな・・・ダークに傾向なんてものがあるかわからないけどw
周回してると勝手に出てくる新敵MOBとかだったら面白そう
デモンズだと周回してると敵の攻撃力がバカ高たくなるだったけど、
敵の能力の向上はそこそこにして周回するごとに強敵MOB追加だったら周回する意欲も湧いてくる
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:15:35 ID:/WGiEUXP0
そういや、デモンズの時点でも「プレイヤーが化け物になる」みたいなことを匂わせる部分はあったよね
青ニートがかぼたんの話をしたときの「そうして皆化け物になっていくんだ」ってセリフとか
というかデモンズの結末自体が、世界を繋ぐ要人となるかソウルに飢えたデーモンとなるかみたいな感じだったしな
デモンズソウルでは人外となっていく描写がほとんど描かれてなかった
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:17:44 ID:Mg/NxflS0
>>662
竜の神みたいなのや、飛竜とガチで戦いたいよな。
戦えなくてかなりがっかりしたもの。
あと、2週目以降じゃないと行けない場所とか、
別のボスクラスの敵出現とか…周回する楽しさを何か考えてほしい。
石とか魔法のために変化のないマップを何週もするのは
苦痛以外の何ものでもなかった。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:21:54 ID:5g+FslV60
火薬を投げれるようにして欲しい。
密集した敵のど真ん中に火薬投げ込んで
火矢でボム!!!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:22:59 ID:GJAgcLk70
パッチ前は最白にするのに周回する必要があったんだよ
でもそれじゃ難しすぎるから、ソウル体では黒くならなくなった
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:23:48 ID:IdsDQtej0
偶像魔法陣みたいな、設置型の魔法とかはあってもいいかもね
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:26:04 ID:BW3AmAZy0
>>673
出町が好んで使いそうだな
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:27:47 ID:IdsDQtej0
あー、出待ちか まったく頭になかった
次作も侵入があるとして、侵入先ランダムにでもなれば出待ちもしにくくなるんだろうけどね
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:27:53 ID:PDyCvvlE0
タイトルが決まって詳細出るのは来年初頭か…まぁ何だかんだと楽しみ
ですな。今期中はちょっと間に合いそうも無いから春から夏にかけてかな?
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:32:12 ID:Yf+SpO2t0
出待ち上等、トラップ欲しいな
単純にダメージ与えるとかでなくていやがらせ的なの
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:33:01 ID:2biOJDZ30
地下10〜15階ぐらいのダンジョンが欲しいな
キングスみたいに、あそこ行きたいけどなかなかいけねぇ!みたいなやつ

あと鬼畜なトラップもお願いします
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:33:26 ID:2kqqngFe0
闇がテーマになるってことはラトリアや谷の暗さがデフォか
想像するだけで小便が漏れそうだ
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:37:48 ID:Q88aVM010
>>679
初見のときさ・・・
もうホントにやめようと思うぐらい怖くってさ。
でもここで神殿行ったら二度と要石に触れれないと思って、
必死で攻略したんだよw

もう一度あの思いが出来るなんて胸が熱くなるな・・・
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:37:54 ID:dD+OIA6n0
ギミックや攻撃方法に複数の解決方法を必ずつけて欲しいわ全部に
そうでないとそればっかり使う人が必ず出るからね
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:38:13 ID:rZEEBp+aO
叩かれそうだけど、俺対人戦厨だから赤石みたいな対戦できるアイテムを作っておいてほしい
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:39:44 ID:f5XbCqBO0
対人とかどうでもいい
とりあえずあの初見のドキドキ感を味わいたい
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:40:43 ID:AhXu5Ovv0
同じ仕様にはならないと思うけどな、ファントム関係は特に
まあでも侵入出来る数を増やしてほしいってのはある
黒3人くらいいたら素敵やん?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:44:34 ID:Df8+ARq/0
黒ファン増えたら初心者狩りが凄い事になりそうだな
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:45:32 ID:f5XbCqBO0
一週目はオフでやるだろJK
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:46:43 ID:dD+OIA6n0
>>686
プレイヤーを殺しに行くらしいからオン専用だったりな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:48:10 ID:f5XbCqBO0
殺しに行くってそういう意味じゃねーだろ普通・・・
あれかネット繋げない奴を殺すって事?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:50:24 ID:Jn/wPO650
黒ファンもプレイヤーだからね
生身も黒も殺しにいくということは・・・・第三の敵の出現か!!
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:52:36 ID:VCG1AbFl0
あれ、今回マルチなのか
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:53:16 ID:dD+OIA6n0
第三の敵はカラスだね、明らかに狙ってたソンビ騎士のこと
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:57:29 ID:GJAgcLk70
60くらいで青やれば分かるけど、一周目でホストやる奴は幾らでもいる
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:59:01 ID:eaDFapxH0
もしかして
要人さんが古い獣を出しちゃった時の話
じゃないよね?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:06:02 ID:dD+OIA6n0
>>693
それレガイア伝説
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:12:39 ID:pMIehqMR0
フリューテッドアーマーは残しておいて下さいお願いします。
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:22:19 ID:2LCiibAv0
残るよ形は変わるけど
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:49:32 ID:B4DR6/7H0
やっぱあの豚まん騎士は目立ちすぎだよなぁ。

何度ムービー観ても、焚き火のシーンはあいつしか目に入らない。

意図的に目立つようにしてるはずだけど、あいつを目立たせる理由が分からない。意外とキーマンだったりするのか?
それとも、プ、こいつ面白いから目立たせちゃえ、ってだけなのか?



竜とガチで戦いたいってのはあるよなぁ。あのイベント戦はデモンズで数少ないがっかりポイントだった。

でも、あんなでかいやつとはまともにやりあっても勝てないというのも、リアリティがあってよいという気もするんだよな。

モンハンて、やったことないけど、巨大な敵と戦ったりするんだよね?そこらへんどうやって表現してるんだろう?
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:52:07 ID:ASwE6KHj0
>モンハンて、やったことないけど、巨大な敵と戦ったりするんだよね?そこらへんどうやって表現してるんだろう?
竜骨並みのデカイ武器でぶん殴ることで説得力もたせてる
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:52:52 ID:QY2lUkCK0
>>697
モンハンは基本作業だよ
モンスターがパターン化してるしデモンズのボス戦と変わらないノーモーション攻撃とか合ってデモンズより理不尽なボスが多いけど
竜の神異常に作業モンスターとかいるし
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:56:31 ID:0NdnT6NA0
モンハンは協力プレイじゃないと無価値だからなぁ
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:03:25 ID:Df8+ARq/0
ぽっちゃり騎士はまさかのビヨールポジション
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:07:59 ID:UVuTzaIcO
何だあのぽっちゃらが双剣の片割れか…
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:39:51 ID:uM8FguUT0
ゲームの発売が待ち遠しくなるなんて、本当に久々の気持ちだ
こんな気持ち久しく忘れていたよ・・・幸せだ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:45:49 ID:9G78w5660
デモンズやってたらゲームで死ぬの平気になって
ホラーゲームが恐くなくなっちゃった
AIのクリーチャーより最初の頃の黒ファンの方が恐さが上だったわ
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:47:22 ID:iC7GQCbx0
おっさんが多そうだなこのゲームやる人
ってフロムゲーは全部そうか
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:48:09 ID:OEYWA8Ps0
>>697
最近のは知らないけど、あそこまででかい相手になると
兵器使ったり、十何人掛かりで挑んだりしてたような

でもまぁ、やっぱり竜っていうのはある種特別なモノがあるからねぇ
それと普通に戦って倒すって言うのは大きな快感があるだろうな
レウスとかレイアみたいな真っ当な飛竜とも戦ってみたかったな、デモンズ…王の飛竜

モンハンがパターン化というけど、デモンズに比べて同じ相手と戦う回数が全然違う
ある程度倒しやすい部分がなければやってられんよ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:50:01 ID:zWwRoTlp0
ほんとだ。デモンズのお陰でフレもできたし楽しい思い出もいっぱいできた。
モンハンを経由してみなバラバラになっちゃったけど、あの黄金の日々よ再び!
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:26:55 ID:4/rLxhSc0
しかし・・・新作が出るwktk感もいいが、続編が出るとなれば
やっぱ今のDSはもちろん過疎るんだろうなぁ

血のにじむ苦痛と努力の末に手に入れたDSの装備たちとお別れをして
またLV1から素っ裸で極悪チュートリアルからスタートと思うと
期待と嬉しさもあるが、やっぱり心が折れそうだ・・・w
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:46:35 ID:pT8Z2Fgw0
降りて来いよ跳びトカゲ空なんか飛んでないで降りて来い・・・怖いのか?
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:53:56 ID:CM54BTuJ0
>>708
動画はアクション部分が引き継いでるってだけで
Co-opやPvPがどういう形で導入されるのかもまだ不明だし・・・
最悪ないかもしれない、評価された非同期システムは100%入るだろうけど
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:06:06 ID:Q8b/G6M30
>>709
お前なんか怖かねぇ! 焼き殺してやる!
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:08:39 ID:Aa9ZdsVH0
>>709
コマンドーか

初見で公使にそれやったら見事に真っ二つにされたでござる
「来いよ、公使。火線なんか使ってないでかかかってこい」
「ウヒョ」
「クレセント・・・アクス」
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:11:30 ID:LphwUPuSO
人間性を捧げよ →人間を捨てろ →魂を捨てろ →魂をよこせ
→ソウルをよこせ →ソウルが欲しい →ソウルを求めよ →古い獣
→封印されていない(?) →火防女殺害END →デモンズソウルの続編
→ProjectDarkは世界が濃霧に包まれた話


つまり火防女殺害ENDが正史だったんだよ!
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:12:08 ID:DNW/4By+0
ドラゴンの通過後、そこにはわずかなソウルの名残が残っていたという
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:13:17 ID:QvP5ywzZP
>>708
意表を突いて、DSのマップ+新システム追加DLCで
発売される可能性もゼロではない
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:13:41 ID:KNbR9e8U0
個人的に一度きりの復活は廃止してほしい
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:17:58 ID:DNW/4By+0
今回は炎(明り)がテーマのようだし、ほとんどのフィールドが塔や谷
並みに真っ暗になっていそうだな
そして手元の松明の炎が消えたら、暗闇に潜んでいる連中に
フルぼっこされてYOU DIEDとか
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:21:05 ID:fzpYIL690
やはりこの妄想タイムが一番楽しい
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:25:24 ID:SFZbgWej0
ならばこの時間を永遠に
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:30:37 ID:wOuHuzQ60
>>717
それなんてピッチブラック
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:58:10 ID:7+t3TX+WO
>>720
いやアランウェイクの方が近いだろ
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:00:44 ID:kpz5Amn/0
今ゲームの食卓を聴き直してるんだが、これ聞いてると期待度が上がりまくるな

ところでデモンズはTGS直前のファミ通で発表されて翌年2月に発売されたけど今回はどうだろうね?
デモンズの開発はコンセプト込みで2年半らしいが
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:03:04 ID:l1CHK1PA0
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:15:35 ID:LphwUPuSO
>>722
今回明らかに時間が短いから怖い。
また北の巨人みたいなのは勘弁してくれよ・・・
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:22:17 ID:kpz5Amn/0
正直、北の巨人みたいな大人の事情はしょうがないと思う・・・無限に時間があるわけじゃないから。
バランス調整を妥協される方が困る。
まぁでもまだ発売日は分からないし、デモンズで実装出来なかったアイディアも色々あるみたいだからデモンズよりは開発期間は短いんじゃないかな?
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:22:58 ID:wcYsqAAi0
デモンズがクリアできたのは薬草の数に困らなかったのと耐久値も安く直せたからなんだよね
これがシャドウタワー並のギリギリバランスになったらやばい
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:29:23 ID:m5U+t7110
土台はもう出来上がってるし、前作の時点で実装できなかったアイディアとかは
諸々あっただろうから、それを盛り込む感じで割とスムーズに開発できてるんじゃないの

ただ問題は、デモンズそのものの続編ではないから、ソウル体とか黒侵入みたいな
特徴的な要素がどこまで受け継がれるかだねえ
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:35:01 ID:36xT6dbkO
海外の反応とかどうなんだろ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:06:14 ID:rBXe2v/o0
>>728
youtubeのコメ欄にぎやかだよ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:16:09 ID:wOuHuzQ60
0:12あたりの沼の赤子みたいなのがいっぱいいるシーンどうなってんの?
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:29:11 ID:DNW/4By+0
>>726
本当にそうなったらクリアできる気がしない
デモンズは青ファンという存在のおかげで、死にまくっても
ペナルティがあまりないところが良いと思う
発売当初は青ファンでももう少しペナルティあったようだけど

最初の企画にあった
>「ソウル体(一度死ぬと肉体を失った状態になる)で死んだらキャラロスト」
という仕様にならなくて本当に良かった
http://www.4gamer.net/games/080/G008001/20090319002/
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:32:16 ID:36xT6dbkO
>>729
ちょうど読んでた
やっぱし好きな人は待ち望んでたんだな
どんどん盛り上げて欲しいわ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:35:51 ID:DNW/4By+0
勢いで青ファン限定で書いてしまったが、正しくはソウル体だった
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:39:14 ID:0qXIeCv30
種族的な要素は入りそうだ
ゾンビは他プレイヤー襲えるとか
個人的には道に転がる死体にバリエーションほしい
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 04:46:29 ID:36xT6dbkO
ソウル体っていう概念が無くなると、他世界に行けるという設定がキツい気がする
コンセプトは闇みたいだから、ひたすら闇の中をさまようとして
ソウルサインに変わるものが焚き火で
それの近くにいる人が同期して見えるようになるとかかな?
仲間を集めるつもりで焚いた火が、敵を呼び寄せてしまったり
逆に呼び寄せるための罠に使えたりとか
もちろん同じくらいのレベル帯の人にしか見えないなりの制限付きで

仲間を集めるにしろ罠にかけるにしろ、焚き火には近くにいる魔物(MOB)を引き寄せてしまうデメリットがあったり
罠にかけるつもりが強い魔物に襲われて、たまたま通りがかったプレイヤーに助けられたり
もちろんその後に協力して進んでいくも、ふい討ちして殺すも自分しだい

特定の場所で焚き火を焚かないと現れない魔物とか

もうとにかく何でもいいから早くやりたい
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 05:39:38 ID:ZNWHUBHp0
オンライン関係についてはSCEがいないのは不安だな
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:11:11 ID:EH65NHZG0
いつでんの?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:20:03 ID:CyNSj2OH0
2011年以内
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:27:29 ID:NFD9gHjK0
エンジンはデモンズでもう作ってあるから後はMAPとイベント作るだけだろ?
アーマードコアでもよくやるじゃん
続編はスグできるんだよ
しかももう一年以上作ってるらしいし下手したらクオリティーはデモンズより上かもよ
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:35:43 ID:HH1Y9TfC0
>>739
なんでマップとイベントだけなんだよw
装備とか敵もあるだろ。
しかもデモンズのIP使えないんだったら素材使いまわせないから、全部新規に作り直すことになるはず。
まぁでもベースはあるんだしデモンズのノウハウ活かして、クオリティあがっているだろうと期待する。
てかよっぽどクオリティ高くないと前作に勝てない。
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:38:05 ID:86pW7iNY0
>697
装置使うと自分で羽毟るから地上戦が楽になる/使わないとあの巨体が溶岩滴らせて飛び回る
龍骨を手に入れるまでが今のステージアクションで、手に入れてからはガチ戦闘
きこり宜しく脚ガツガツ削って、両脚ロストで炎掃射モードに入ったところで
水ベール被って口内に特攻するとようやく与ダメージ
初めはそんなのを想像してました
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:39:03 ID:3jJxvw1v0
めっちゃ暗いダンジョンとか作ってほしいな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:39:22 ID:3jJxvw1v0
松明持ちながら進んでくみたいな感じ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 06:48:27 ID:NFD9gHjK0
暗い森で騎乗したやつに追い掛け回されたい
ロードオブザリングの黒い騎士みたいな連中に
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:02:28 ID:4EMNFwOf0
あー騎乗した敵とかいいねえ
デュラハンをすぐ思い浮かべてしまった
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:15:11 ID:OPDzEdDw0
矢の速度はもう少しあげてもいい
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:32:58 ID:3jJxvw1v0
鼻くそほじくりながら避けれるもんな矢
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:43:56 ID:NFD9gHjK0
弩好きなんで弓みたいに周回しても使えるように調整してしい
まあデモンズで最初に調整した時は強すぎて弱くしたって話だから難しいんだろうけど
MP関係ないからソウルの矢より連射効くし一歩間違えれば厨武器になりそうな武器だもんな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 07:57:18 ID:CIl1phC/0
とにかく難易度フロムにならないことだけを祈る
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 08:01:20 ID:c+BnpzRpP
こうして語ってるとMH並みに可能性あるなーデモンズ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 08:23:38 ID:1X0zfjtd0
MHにPKがあったらやってたと思う
MHは一回もやったこと無いけど
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 09:34:22 ID:8LRJSdSH0
トレイラー見た感じだけど、
DARKは顔を失うのかな??? 顔を失う=ソウル体かなw
黒侵入で顔が獲られるって恐すぎるwwww
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 09:40:27 ID:6gPFhEOI0
いくぞデモン・ザ・ブドー、マスク狩りだ!
「ソウルパワーマイナス!」
「ソウルパワープラス!」

こうですか分かりません
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:06:04 ID:fzpYIL690
     ┏━━━━━━━━┓
     ┃  /  /⌒ヽ \ ┃Project DarkちゃんはバンナムにUIや戦闘が改変され
     ┃/   ゝ___ノ.  \┃バンナムと共に迷走してしまい
     ┃ .)\   |   /(. ┃産まれる前から息を引き取りました。
     ┃ (OV. ̄ ̄ ̄VO). ┃
     ┃  >  ::\:::/:: <  ┃Project Darkちゃんの迷える魂を救うために
     ┃./::<●>:::<●>::\. ┃どうかご協力をお願いします。
     ┃|    (__人_)   .| ┃
     ┃\   `ー'´   / .┃
     ┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\  ┃
     ┗━━━━━━━━┛
       Project Darkちゃん(享年0)
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:11:34 ID:kpz5Amn/0
>>754
そういうくだらん妄想が楽しいのか?
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:16:02 ID:8LRJSdSH0
SCEとの別れ方によるが、ある程度仕様が変更されるんじゃないかな?
SCEが儲からないから手を引いたなら良いのだけど
フロムが自社ブランドで続編を出したかった場合はきつそう、改変あるかも
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:31:11 ID:q7nXFRIk0
フロムは続編作りたいけど、SCEの取り分が多かったから制作費が無かった。
そこに目を付けたバンナムがry
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:33:15 ID:DNW/4By+0
SCEは元々キングスのようなゲームを求めていたわけで、自社で
キングスの系譜作ります!ってなって、しかもPSプラットフォーム
で作ってくれるなら大歓迎なんじゃね
どのぐらい設定が変わるか、デモンズというよりはキングスフィールド、
シャドウタワー要素がより強くなるかどうかも分からないが
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:39:39 ID:EH65NHZG0
期待して待とうよ
デモンズみたいに楽しめるといいな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:54:47 ID:rsbZ6mrfO
ムービーの暗闇がSIREN NTの暗闇並にねちっこくて勃起が止まらない
あの中を歩き回れると思うと射精しそう
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:05:14 ID:rrFqI3Yz0
>>760
暗闇の描写が格段に上がってるよな。ホッホ!ホッホ!あたりからもうwktkが止まらない
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:06:59 ID:lYrfoSnm0
ムービー21秒くらいにでかい敵2体に殴られてる場面があるけど
北の巨人として登場するやつだったのかねえ
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:07:56 ID:DNW/4By+0
PVを早くPSNでも配信してほしい
確認したらなかった
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:10:21 ID:pT8Z2Fgw0
今度はオフ専の人の事を考えて任意でNPCを連れて行けるようにして欲しいな
デモンズと同じ周回毎に敵が強くなる仕様なら
周回後はすぐ死ぬNPCを死なせないようにステージをクリアーするかになりそうだが
それはそれで難易度上がってマゾには楽しそう
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:12:39 ID:OnGIZVwj0
バンナムが絡むとすぐDLCキー商法に走るからやだなあ
かぼたん新コス1枚1000円とかやりそう
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:15:50 ID:q+NnbWjP0
かぼたん再登場あるのかしら
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:19:21 ID:DNW/4By+0
NPCの衣装替えはいらないなあ
勿論コラボで世界観をぶっ壊すようなPCの服装もいらないけど
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:39:49 ID:TJ3fX2UD0
ようつべのコメ欄面白いな。かぼたんとかボールドウィンのセリフ
書き連ねてるだけとかw。やっぱりみんな好きなんだな。
コラボはあっち側のみでやってくれるなら一向にかまわないけどね。
>>760
暗闇いい!雷の一瞬の光でしか敵を視認できませんとかw。死ねる。
雪とか雨とかもよくね?雪面に血がビシャーとか…。
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:45:32 ID:1X0zfjtd0
確かに黒の表現が素晴らしいな
ラトリアとか谷よりも城みたいな明るいすてーじがすきだったけど、これなら暗いステージも雰囲気出ていい感じ
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:55:13 ID:E2QOrjdo0
ベルセルクからそれっぽいのひっぱってくればデモンズ2になる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 11:59:48 ID:rsbZ6mrfO
さらに楽しみなのはファミ痛の評価だ
なにも言わなくても難易度高めのゲームを打ち出すフロムが、
わざわざ「殺しにいく」なんて発言してるんだから高難度は確定
これでファミ痛が手のひら返して高評価だったら俺は爆笑する自信がある
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:02:34 ID:0qXIeCv30
ステージ数は多めがいいなぁ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:04:21 ID:m5U+t7110
ファミ通の点数はなんなんだろうね
レビュー内容自体は難易度以外の面では褒めてたし今週の一本には軒並み挙がってたが
殿堂入りにできない事情でもあったんかね

まあそんなことしてるからゴミ痛いわれるわけだ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:12:01 ID:Z3Fyfzwy0
>>773
広告費を出さないからだろ 
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:13:07 ID:E2QOrjdo0
>>771
低得点だったらそれはそれでむかつくけどなw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:18:22 ID:Q2I3SxylP
>>759
1年後、そこには更新のない公式と、PVと画像だけで放置された住民の姿が!
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:20:20 ID:achkc/+c0
ファミ通のあれは最高得点だと思うよ
広告費をまったく払ってないゲームに対しての話だけど
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:22:38 ID:R1EhSBkP0
手のひらを返したように高得点来る
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:29:45 ID:CFbwkgqC0
ファミ通は意地はって、低評価つけてくるのか、世評に迎合して高評価つけるか?

きちんとプレイして思うところを正直に点にしてくれれば、それが1番いいんだけどね。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:33:10 ID:c+BnpzRpP
29点だっけ
これ以下のRPGって滅多にないよな
ほんと何考えてつけたんだかw
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:36:24 ID:1X0zfjtd0
だいじょうぶふぁみつうのこうりゃくだよ!
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:36:41 ID:DNW/4By+0
時間ないからマゾゲーなんてやっていられないです、とかだったり
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:36:56 ID:R1EhSBkP0
あいつらオンラインでやってなかったんだろ
今度はちゃんとオンラインもやってから評価すべき
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:39:47 ID:DNW/4By+0
あー発売前だったらオンつらいかもしれないな
どんな状態のものでプレイするかわからないが、デバッガーか
社員の協力がないとできない仕様かもしれない
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 12:45:54 ID:Q2I3SxylP
ハミ痛ってよくネタにされるが、そもそも市場に影響力あるもんなの?
ゲーム誌なんて買ったことないが、話聞く限りmk2並みに当てにならないイメージなんだがw
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:00:32 ID:4DeMdcZv0
mk2の方があてになるだろ。高評価な作品はちゃんと面白いし。
ファミ通は買う人は少ないだろうけど、
「ファミ通殿堂入り」みたいにゲームパッケージに載ることもあるし、影響はそれなりにあるだろう。
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:18:52 ID:UOK/0qJs0
発表あってから心の奥に期待感があふれてきて・・・

ゆっくりでもいいからいい作品だといいな。
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:30:48 ID:vIUrg+gm0
デモンズのセーブデータがあると
自分の使ってたキャラが黒ファントムボス化みたいになったらいいな
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:33:02 ID:UOK/0qJs0
>>788
胸が熱くなるな・・・
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:34:37 ID:2QdSi8DE0
なんとなくSPORE思い出した
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:42:26 ID:lpu2cxS+0
モブ敵を使って侵入できたりしないかな。
何度タコ看守を操作してみたいと思ったことか。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:13:43 ID:4/rLxhSc0
タコ看守

L1:衝撃波

R1:ソウルの光

R2:電撃玉 2回押しでダッシュ→ぐちゃり のコンボ

L2:ガル・ヴィンランド召喚
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 14:17:50 ID:gftPYbikO
タコ看守を操作して、アストラエアや火防女やセレンを、タコ触手で昇天させるんですね。
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:21:04 ID:4/M/VMWz0
嵐にいた拡散の尖兵みたいな中ボスがたくさん欲しい。
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:28:44 ID:Q2I3SxylP
> L2:ガル・ヴィンランド召喚

魚介繋がりか
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:29:35 ID:QvmJo49q0
>>793
股間のブラムドがおっきしたお
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:36:27 ID:UOK/0qJs0
>>793
俺のメイルブレイカーがおっきしたおww
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 15:46:42 ID:4EMNFwOf0
新品の折れた直剣乙
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:03:17 ID:xyvsn8TU0
今度はアーアーデンデンじゃなくて
ウッホッホか
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:07:01 ID:fzpYIL690
まぁファントムとは撤廃だろ
バンナムが関わってるから武器はPSOみたいな厨二武器になるだろうな
技 が追加される可能性も高い

全く別の糞ゲーになるのは目に見えてる
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:15:25 ID:rZKoGKY6O
はいはいワロスワラス
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:16:22 ID:fzpYIL690
任豚が進出してきたのか
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:17:38 ID:fzpYIL690
豚とID被っとるがな
世界とは悲劇なのか
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:31:04 ID:JsQLj8tr0
今回は炎(明り)がテーマらしいから、死ぬたびに画面が暗くなっていって
最終的には何も見えなくなって先に進めなくなるのだろう
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:44:53 ID:RwSw58zhO
良いか悪いか分からんがフロムは斜めを上いく
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:56:21 ID:MxmuGisb0
宮崎さんTGSで斜め上の愛情ってスピーチしてたぐらいだからなw

今作は敵の種類を増やしてもらいたい
赤目先生みたいに雑魚に紛れ込んでる強敵は当然いるだろうけど
それとは別に中ボスも存在したら歓喜
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:58:13 ID:/3K15eYV0
>>806
その中ボスが固定ポジじゃなくフィールド徘徊してるといいな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:02:34 ID:5NjlG2BJ0
なんかアイマス続編がひどいテコ入れらしいな
ACERに続いて前作のファンの心をまったく理解しないバンナムの姿勢が出たな

勿論、此処にいる皆も俺もアイマスなんて聞いたことあるなってくらいしか知らないだろうけど

809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:05:23 ID:wd6YYbae0
徘徊するも通路に引っかかって入れない拡散の尖兵たん…
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:12:36 ID:RwSw58zhO
デモンズだと黒ファントムが中ボスにあたるんじゃない

沼にいたあいつはびびった
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:19:19 ID:UOK/0qJs0
>>808
むむむ・・・

>>807
尖兵さんみたいな、もしくはもっと出会ったときに「うわっ」ってなるような中ボスが
徘徊してたらもうステージ入る度にどきどきするな!
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:21:55 ID:LehRQr7v0
ニコ動でもマーケティング以外にバンナムは一切関わるなでコメント一致してたよw
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:33:15 ID:DNW/4By+0
いやマーケティングもダメだ
マーケティングっつったら、市場調査をして企画の駄目だしとかもやるもんだ
宣伝&販売だけでいい
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:37:26 ID:pT8Z2Fgw0
Project Dark Nexs
リアル差を出すために空腹システムを採用
何も食べないとスタミナゲージが減り動けなくなります
体温システムを採用
熱いところにいると熱中症を起こしスタミナゲージが減り動けなくなります
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:39:40 ID:RwSw58zhO
モンハンじゃん
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:44:33 ID:Xwo7AFnD0
はやくあの牙いっぱい生えてるボスに食われたい…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:45:36 ID:LehRQr7v0
倒したいじゃなくて食われたいなのかww
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:57:30 ID:xyvsn8TU0
あの攻撃は一撃死なのかな
デモンズには一撃死攻撃はなかったけど
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:03:26 ID:wOuHuzQ60
どうでもいいけどNEXUSだった気が…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:03:28 ID:0YNhqKGa0
まぁ4週目5週目になってきたら大体の攻撃が即死ですしやすし
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:06:41 ID:DNW/4By+0
>>818
1週目のドラゴンのブレスみたいなもんじゃね
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:07:09 ID:vegJEW1wO
>>800
厨二武器?月光剣のことか?
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:09:05 ID:0YNhqKGa0
「人間性を捧げよ」ってあったから能力を上げれば上げるほど動きに制約がついたりするのかも試練
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:09:48 ID:Y3r/il6v0
 
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:29:38 ID:1X0zfjtd0
徘徊する中ボスってのはいいね。
デモンズの黒ファントムがそれっぽいけど、あいつら基本的に特定場所にしかいないから慣れると目新しく感じないし
要石からボス霧まで縦横無尽に歩き回る禍々しい姿の化け物とかいたら興奮するわ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:35:23 ID:QqsPe0Qm0
包丁女が谷2全エリアに活動範囲を広げたと考えたらもう・・ひぃっ!
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:42:36 ID:A8oMLPLY0
人間性をなくす・・・
初心者をハメ殺してナンボのゲームだったり
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:43:53 ID:Z3Fyfzwy0
擬態化した食虫植物とかいたらいいなあ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:58:20 ID:rrFqI3Yz0
>>822
フロムは厨二武器と無縁とか思ってたけど、よく考えたら月光剣やレガリア、各種ブランドやイスタレル、ブルーブラッドソードとかは厨二っぽいデザインだよな
柄なしなんかも見た目はともかくあえて柄がないあたり厨二心をくすぐりそうだし、いまさら厨二武器が一つや二つ増えたところでなんの問題もなさそうなところが


さすがフロムだ!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:07:55 ID:Q2I3SxylP
>>829
中二っちゃ中二なんだけど、理屈っぽいラノベ臭がする感じではないんだよな
悪く言えば古くさい、ファンタジー
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:09:33 ID:1X0zfjtd0
>>828
トレーラーに出てくるボスっぽい奴に食虫植物の頭に虫みたいな胴体がくっついた化け物がいるな
あのステージはボスがあんなんだから雑魚MOBが植物系ではないかと予想してる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:12:34 ID:fzpYIL690
>>823
他のNPCが勝手に敵対状態になるんですねわかります
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:16:09 ID:dGRMYi2R0
そういえば嵐以外虫だらけだったけど
魚系とか植物系はいなかったな
ちゅうちゅうタコ看守は一応魚なのかな
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:17:02 ID:rrFqI3Yz0
>>831
あいつボスなのかな?あんなでかい&キモイ&ダイナミックな攻撃してくる敵と戦えるのかと思うとケツ穴が濡れるわ
むしろあんなでかいのが大量にたむろしてるステージとかだったらプレイしながらドピュしちゃう自信がある

それにしても、ムービー24秒のドラゴンが何回見ても羽がつながってないように見える
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:28:16 ID:1X0zfjtd0
>>834
特大のモンスターがうようよとしてるって言うのは巨人でできると思ってたけど、結局DLCはなかったから
是非ともダークではそんなステージが欲しいところ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:32:36 ID:rsbZ6mrfO
>>834
あのドラゴン足から羽生えてるよね
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:46:26 ID:DNW/4By+0
>>834
巨大腐敗人がウヨウヨ徘徊するステージですね
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:11:41 ID:G8q2n0DG0
モンスターを仲間にできるようにしてくれたら嬉しい。
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 20:22:06 ID:UZa4zuSq0
盾構えても重い攻撃で身体がズらされるあの感じがたまらんわ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:13:12 ID:XjoOLGoh0
TGSだったか、デモンズも初見では盾構えてたらボスからの攻撃でも不動に近かったな
動きも機敏で不自然だとかスレで言われて修正されてたなあ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:18:39 ID:W4S7tog40
刀をまた出して欲しいと思っているがあの世界観には合わないな…
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:21:17 ID:vegJEW1wO
>>841
異国の戦士って意味では馴染むんじゃない?
そのぶん特殊で装備の数とかは少なめなら
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:22:20 ID:pT8Z2Fgw0
武器を閉まったり出したりを任意でさせてくれ
常に抜き身とか嫌だわ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:25:30 ID:CIl1phC/0
あのトゲトゲいっぱいのマジキチデザインモンスターいいなあ
ああいう気持ち悪いのいっぱい出して欲しい
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:29:04 ID:XjoOLGoh0
あと最強だの無敵だのは宜しくないな、武器にせよ装備にせよ
盾通しが出来るブラインドの攻撃力がかなり低かったけど、あー言うバランスだな一長一短
魅力的なキャラには魅力的な欠点がるとか言うし
まあシミュレーションゲームに通じるバランスかな
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:33:09 ID:DNW/4By+0
刀で思い出したが、結構構え方や切りつけ方が武器の種類ごとにちゃんと
分かれていて感動したことを思い出した
日本のアニメとかだと、両手剣はまだいいけどレイピア系までなぜか刀風の
構え&切りつけ方をするアニメとかあるからな・・・
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:37:20 ID:XjoOLGoh0
>>841
西洋ヨーロッパの様な世界が舞台でも
マップの外にも世界が広がってる感じで良いと思うんだがなあ世界観が広がるって言うか
サツキはまんま西洋人だったけどw
まあ許容範囲は人それぞれだしな
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:39:18 ID:F7CsGk6L0
フロムなら刀は出してくるだろーKF、STでもお馴染みだし
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:45:42 ID:IwaijKMV0
俺としては取り敢えず…

インスコ、ラグ対策、クリエイター強化位で良いなぁ。
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:50:13 ID:wOuHuzQ60
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:51:30 ID:odFIFacL0
>>840
そんな話聞いたことないな
スレの発言が反映されるとか、驕りじゃないか?
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:54:16 ID:XjoOLGoh0
>>851
かなり前の奴だからなあ
ターゲットロックが出来なかった頃の
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:06:38 ID:CM54BTuJ0
今のところ海外だが箱も有るので割れ対策しっかりやってほしいわ
プロダクトコード付けるとかして
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:12:55 ID:DNW/4By+0
>>853
まずは国内からで、しかもPS3のみというのはそれもあるのかな
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:47:56 ID:1X0zfjtd0
箱って割られてるんだっけ?
PS3も最近ついに割られてアプデで何とかするとかいう話が出てたな
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:59:14 ID:DNW/4By+0
PS3は隠し機能にアクセスするUSBキーをどこかからゲット→USBキーを販売予定&予約開始→販売開始される前に
アップデートで隠し機能削除
だったかと
箱はよく知らない
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:09:44 ID:odFIFacL0
>>852
ちなみにTGS時はターゲットロックできたよ
動画で上がってたやつは、ロックできるのにしてなかった、と言う話
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:12:42 ID:kpz5Amn/0
あの頃の話題では死体サッカーと焚き火燃えとかしか覚えてないなー
あとはモーションが軽いと言われたり重いと言われたり・・・後、モンハンとモンハンとモンハン
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:19:31 ID:odFIFacL0
そういえばTGSでは死体光ってたw
色々文句があってなくなったな
てことは、スレの意見て反映されるのか
とにかく、全てが懐かしい・・・
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:23:46 ID:rsbZ6mrfO
スレ意見が反映されるだって?
バンナムは海外販売だけの関係でお願いします
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:39:40 ID:XjoOLGoh0
>>857
記憶違いだったかスマン
ずいぶん前だし白騎士スレと同時に読んでたからなあ、跳び跳びで
まあフロムがスレ読んで修正したってのも間接的にかも知れんので話半分でw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:41:54 ID:rQD81SyxO
>>860
俺からもお願いします、バンナムは海外ローカライズだけにしてください
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:05:52 ID:uq2w+nFiO
めんどくせえ
ハード論争なんてめんどくせえよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:07:28 ID:ic6PADYE0
貴方以外誰もしてません
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:12:16 ID:UKvZO1LYO
しっかし、なんでバンナムなんだろうな、ほかになかったのかねえ。

前作を高く評価した海外でもガッツリ売りたい→箱とマルチ必須
→流石にSONYとは組めないから国内は自社、海外はバンナム
って感じなんだろうけど、北米版売ったATLUSは…吸収されたんだっけか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:14:53 ID:0OCHZjkeP
めんどくせえからその辺も無しで
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:27:30 ID:jFYrAmfj0
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:31:29 ID:5gpN4hj70
フロムにはデモンズや、プロジェクト・ダーク(仮)のタイトルの上に

ダークファンタジーシリーズって冠つけてほしいな

冠つけとけば、この先も〇〇の続編とか縛られなくていいし
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:33:33 ID:hC8EQ/f0O
>>868
縛られるだろw
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:38:03 ID:jFYrAmfj0
デモンズは、キングスフィールドともシャドウタワーともつけなかったからこそ
できた新しいタイトルだと思う
つかダークファンタジーをタイトルに縛られず色々作っているのは、いつものフロムって感じ
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:42:28 ID:ic6PADYE0
>>865
フロムもAC以外の芽を育てたくて色々やったが上手くいかなかった。しかしACだけではやっていけない・・・
そこでSCEの協力で生まれたデモンズが成功して、ダークファンタジーの芽をもう一度育てたかった。
しかし、単独でHD機で出すのは厳しい。SCEも何故かお金を出してくれないので、ACEでの繋がりや欧州デモンズを販売したバンナムに協力を頼んで今回の話が出来上がった。

と、妄想してる。
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:48:01 ID:hgwIilCe0
あぁぁぁあぁぁ・・・・アイマス2の件からしてもバンナムはやめてくれよ・・・・
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:53:20 ID:hC8EQ/f0O
>>871
何でACが起源みたいになってんの?
AC一作目の時点で4つも五つも続いたシリーズは無視?
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:59:24 ID:ic6PADYE0
>>873
初代ACが出たときはキングス3までしか出てなかったが。
ダークファンタジー系譜のソフトもアビスを最後に姿を消して、デモンズで復活したと思う。
AC以外で続いてるといえば、竹内氏の作るバカゲー(褒め言葉)のニンブレが2008年にでたくらいじゃない?
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:11:57 ID:jFYrAmfj0
最近だとデモンズを除くとPSPでKING'S FIELD ADDITIONALというものを出している
キングスフィールドらしくないシステムも含めて、評価は散々だったが
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:16:09 ID:0wyr2Bb00
あのトゲトゲの気持ち悪い奴は密林ステージのボスであってほしい
あれ…ここさっき通った道じゃね?的な
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:22:03 ID:/rF29yRlO
あのトゲトゲは雑魚だよ
大腐敗人的な扱いの
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:23:43 ID:t1eMu83d0
ボスが塔の騎士レベルのトゲトゲか
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 02:28:58 ID:/rF29yRlO
あと地形の使い方が上手いわ
大腐敗人が城にいても怖くないもんな

目の前に敵、落ちたら(転んだら)死ぬ…さてどうする?みたいなギリギリ感とかね
こんなとこにこんなヤツいたら嫌だろうなぁ…フヒヒ
みたいなイヤらしい配置が素晴らしい
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 03:49:38 ID:LSxm77P30
ノーマルの腐敗人の攻撃力がヘボくて無視して行ったら
突き飛ばし攻撃連発されて崖から落とされたときは笑っちまったな
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:29:01 ID:XiqeSv0o0
続報はまだか
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 06:40:15 ID:8X0B2UXE0
年明けまでは妄想を膨らませようぜ。
次はデモンズにはなかったいわゆるダンジョン的なところを冒険したい。
迷路とかトラップ、財宝が眠ってる感じの
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:09:38 ID:tpuZi9/10
迷路はいいね
デモンズも基本的に一本道だったから、
いくつもの進行ルートがある迷宮みたいなステージがあったら面白そうだ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:12:41 ID:n7AUhV3n0
【PS3】Project Dark ソウル2【デモンズ実質新作】


スレタイ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:13:44 ID:n7AUhV3n0
【PS3】Project Dark(仮) ソウル2【デモンズ新作】


修正
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:37:05 ID:GQ5Sw3Cj0
【PS3】Project Dark(仮)2


でいいとおもうよー
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:47:10 ID:n7AUhV3n0
とりあえず次スレまでに正式タイトル発表を期待したい
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:52:13 ID:jFYrAmfj0
デモンズ2でもProject Dark2でもないんだから、
【PS3】Project Dark(仮)【デモンズ新作?】
【PS3】Project Dark(仮)【デモンズソウル?】
【PS3】Project Dark(仮)
辺りで良いと思う
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:52:16 ID:tpuZi9/10
それは無茶や!
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:57:18 ID:ZMlivkdz0
【日本PS3】Project Dark(仮)【海外マルチ】
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:59:06 ID:n7AUhV3n0
痴漢はアイマスの火消ししてこないと真剣ヤバいんじゃね?
火事というより、内部からマグマ噴火状態みたいだが
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:59:32 ID:rD2o7UvO0
迷宮にすると黒進入システムと相性悪かったのかも
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:02:58 ID:n7AUhV3n0
城4で始めて黒ファン侵入してきたときはマジで怖かった
あれくらいの構造でいいよ、ガチで迷路!ってしてしまうと逆に怖くないんじゃね?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:14:07 ID:TgN+2b2X0
>>884-888
おまえらセンスないなw
デモンズチーム新作とかにしとけよw
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:35:48 ID:TgN+2b2X0
【PS3】Project Dark(仮)【デモンズチーム新作】

完璧はい採用
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:35:52 ID:5mPzE/8+0
俺のセンスを見習え

(,,●w●)( 0皿0)( ゚∋゚)【 Project Dark(仮)】(T)('A` )(●冊● ) Dark2
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:47:32 ID:f/+Dn03GP
【PS3】Project Dark(仮) part2
普通にこんなんで良いと思うが
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:49:36 ID:6dd6UnHq0
バンナムはどこにはいるの?
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:50:36 ID:tpuZi9/10
なんか(仮)って字が入ってるとあれ思い出すな
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:57:16 ID:jFYrAmfj0
>>898
>>1でいいんじゃね
デモンズスレと一緒

>>899
フラグ立てないでください
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:59:14 ID:UKvZO1LYO
>>899
ヤメレw
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:11:37 ID:ywIjdySE0
早く正式タイトル知りたいな
数点のスクショとタイトルだけで妄想ブクブク膨らましてる時が最高に楽しい
デモンズはなかなか詳細が明らかにならなくて、今思えば最高だった
当の内容がそれに全く劣らなかったのは凄いが、今回でそれも上回ってくれると信じてる
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:20:27 ID:jQE/PzHb0
四 十 八 (仮)
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:21:17 ID:ZMlivkdz0
>>903
おい、やめろ馬鹿
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:30:48 ID:Kx2BlC9S0
トレイラーで出てくる真ん中がぱっくり割れたでかい怪物だけど、肌は爬虫類みたいな質感で多脚、腕は四本くらいあるぞ
しかも後ろ脚がけっこう遠くに見えるあたり、ムカデみたいな感じになってるのかもしれない

つまり何が言いたいのかというとマジキチデザイン
さっさとこの化け物に食い散らかされたい
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:52:28 ID:N3P/SAh/O
>>905
胸が熱くなるな…
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:00:28 ID:UYH/ldOu0
11年まで何の情報も出ないの?
せめてトレーラーくらいいくつか出してくれよフロム
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:09:06 ID:qane6kyX0
バンナムと共同開発

     |    ノシ''  '' ─ - - ─ '' |ミ
      !    ミ,'' ,,====ノ''(,,-==キ
       rっ',, /  _,,-tぅ=r ;;  r'tぅヲ';   どんな判断だ
       h f !';;    ー==''  くヾ ̄|    金をドブに捨てる気か
       ヾ_ヲ        ノ  ヽ  |
    _- = 'ヲ|       / ( =__=,ハ ト-、_
 , - ~   ' ヽ!      ,,;;''_三u三'';,./     ̄ー - 、
r'  ` ヽ    | 、   '',,, ー-一''r' |          `ー、
     ヾ   |   ` _   ..,,, '''',,../ ノ        ノ   ヽ
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:20:49 ID:Kx2BlC9S0
共同開発がどの程度なのかって話さえはっきりすればな
海外用に複数言語作成するのも開発の範疇だし、海外の箱○でプレイできるように、フロムが仕上げたデータを改変するのも開発と言える
そういうのを指して「共同開発」とのたまってるのかもしれないし、ゲームとしての根幹部分に関わっているのかもしれない
もっとプレイムービー的なのが発表されれば、少しははっきりするだろうが…

いまは前者を信じて待つしかないなwww
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:23:37 ID:ywIjdySE0
>905
♀PCで触手キャラに特攻・・・(;´Д`)'`ァ'`ァ
あの変な頭身が直っててくれてればいいけど

911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:44:43 ID:jFYrAmfj0
公式サイト左下に輝くバンナムのロゴがとても気になるが、
単純に既に英語版サイト(箱のロゴがる)も既にできているからだろうな
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:47:25 ID:CTUAmKuK0
さぁ、DLC搾取の始まりだ
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:52:46 ID:qB5iGSuR0
傾向最黒固定で500円なら買うかも
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:53:28 ID:7u5F6XdE0
ソニーざまぁw
北米と欧州でデモンズの販売を蹴ったことを猛烈に後悔してたなw
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:24:21 ID:jFYrAmfj0
デモンズのインタビューにもあったが、今回もサーバ関係は外部(バンナム)
に全部任せてしまえ、というのもあるんじゃないか?
デモンズの欧州での販売はほとんどバンナムだから、キャパはありそう
ソフト自体はフロム自社で売れるなら、これほど良い事はないだろうし

もしサーバをバンナムに全部任せるなら、今回は海外の人と一緒になりそうだな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:45:11 ID:Eb84hbrh0
>>909
>海外の箱○でプレイできるように、フロムが仕上げたデータを改変するのも開発と言える

それだけですむなら安心なんだけどなぁ。
頼むからそうであって欲しい。

もっとも、だからといって難易度フロムの不安は消えないんだけど。
いや、フロム好きだから、難易度フロムでも買うけどさ。
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:00:14 ID:2u/ybd5+0
>>855
酷いくらい・・・
発売数週間前に割れ配信されたり、実績(PS3のトロフィー)データが全部流出いる
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:04:09 ID:2u/ybd5+0
X流出いる
○流出している
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:10:00 ID:EwakQ2ov0
結局まともな動画も出てこなかったのに
まだ割れたと思ってる情弱がいるのかよ。
どっちみちとっくに対策済みだけどな
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:17:24 ID:ic6PADYE0
巣に帰れよ
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:23:29 ID:TP+x1AsjP
次スレは(仮)入れるの?
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:39:05 ID:Hrc/OXac0
>>921
入れなくてもいいんじゃないかな?
なんかアレだし。うん。
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:41:01 ID:/rF29yRlO
むしろ俺が新作のタイトル考えてやってもいいんだが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:52:56 ID:hC8EQ/f0O
じゃあ俺が考えてやる!
「悪魔と人間性」
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:53:35 ID:COCLpm7D0
とりあえず現状での判断材料にプラスになるのは
ティザームービーにはどこにもバンナムの著作権表示が入ってないことだ
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 13:54:50 ID:GQ5Sw3Cj0
次スレ
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1284958369/l50

早かったかな、ごめんよー
(仮)はつけなかったよ
怖いから
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:09:21 ID:Hrc/OXac0
>>926
>>926乙性を捧げよ・・・
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:18:47 ID:Kx2BlC9S0
>>926
ウッホッホ!ウッホッホ!
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:34:32 ID:f/+Dn03GP
>>926
プロジェクト乙
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:39:21 ID:t1eMu83d0
ウッホッホ
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:48:09 ID:tpuZi9/10
>>926
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:53:21 ID:/rF29yRlO
>>926に乙を捧げる

しかし、つべの外人のコメント読んでると面白いな
英語ばっかで何しゃべってんのか分かりゃしねぇ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:10:47 ID:CJFLsbRB0
評価の高いコメント
Holy Crap, i believe? i just made sticky white stuff across my meat cleaver as i watched this video.

↓適当だがこんな感じ?

ぐわ、このビデオ見た時マジで
俺の肉切り包丁に白いべたつく何かを塗りつけちゃったと思うわ!
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:19:28 ID:UYH/ldOu0
来年まで待てないからデモンズっぽいARPG教えてくれよ
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:27:18 ID:/rF29yRlO
>>933
そんな感じかな

あと、「やったー!\(^o^)/デモンズソウル2キター!\(^o^)/デモンズソウル2だー!\(^o^)/」みたいなコメントに
「違うよ!これは正確にはデモンズソウル2じゃないよ!」みたいなコメントしてるのが良かった
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:34:05 ID:CJFLsbRB0
こっちはキラキラ交換のやつだね、ワロタ

love 0:41? SPARKLY HAPPY HAPPY!
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:44:16 ID:/rF29yRlO
あと、360って頻繁に出てくるな
360ユーザーも喜んでるんだろうか
中にはかなりfuckを使ってるのもあって批判してるみたいなのもあったけど
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:48:13 ID:CJFLsbRB0
We stole it!
とか書いてあったから喜んでるっぽいね、人増えそうだ

でもあっちでもfanboy同士でゲハードやってるくさいね
今ざっと見たらPS3ユーザーらしき人が
PS3には独占色々あるけどおまえらはHaloだけとか書いてたし
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:07:11 ID:/rF29yRlO
どこも似たようなもんなのかね?
まぁ、ユーザーが増える→開発費が潤う→続編が出る、みたいな流れが出来ると嬉しい限りだけど

デモンズが良質なゲームなだけに、新作とは言え
実質的な続編でいきなりハードル高いからなぁ
フロムもそれは分かってるだろうし
本当に来年出せるのかな、新作
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:09:56 ID:nmBlsA/V0
うっほっほ!
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:16:02 ID:CJFLsbRB0
ゲーム自体面白ければユーザー同士は割と仲良くやれるんじゃないかな?
ゲーム性に響くような妙な差をつけたりしない限りだけど

来年は海外でファンタジー系のゲームけっこう出るだろうから
ライバル多いと思うけど頑張って欲しい
和洋のいいとこどりな感じで他にない雰囲気を保って欲しいな
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:05:25 ID:3wzmABe30
土台がデモンズだからよっぽど変なことしなけりゃ駄作になることはないだろうけど
SCE側の援助や監修がなくなったから、デモンズの時のような絶妙なゲームバランスは期待できないかもな
フロムゲーがいっつも詰めが甘かったり、斜め上なのは信者ほどよく分かってるだろうしね

まあ俺はフロムにソウル捧げてるから絶対に買うけど
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:36:27 ID:Kx2BlC9S0
今のバランスだってアップデートされてからのものだし、悪かったら悪かったでアップデートで修正すればいい
と楽観的に構えてるけど、難しいのを期待してしまう
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:37:21 ID:ZMlivkdz0
このゲームもマップデザインを作りに作りこんで欲しいもんだぜ
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:49:35 ID:hC8EQ/f0O
「調整前の阿鼻叫喚バランス」がやりたくて発売日買いしちゃう。
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 17:51:54 ID:jFYrAmfj0
おなじフロムのダークファンタジー、シャドウタワーはこんなゲーム
>本作はRPGながらレベルという概念が無い。その代わりモンスター毎に上昇するステータスが
>設定されており、モンスターを倒した際に、それが少しずつプレイヤーに蓄積される仕組み
>になっている。また、ステータスにポイントを割り当てるアイテム等も存在し、それらに
>よってプレイヤーを強化していく。
>しかし、アイテム並びにモンスター数も固定なため、実質的にレベル上げと呼ばれるような
>行動は不可能であり、プレイヤーはいかに有限の敵を探し出して駆逐し、数限られた強化
>アイテムを使用するかという選択を常に迫られる。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%BF%E3%83%AF%E3%83%BC
デモンズみたいに、失敗して何度もチャレンジする事が苦痛じゃないシステムにしてほしい
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:11:41 ID:5mPzE/8+0
今回は隠しアイテムたくさん仕込んでほしいなー
龍の背中にロマン武器刺さってたり
隠し通路大好きなんだよね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:15:03 ID:0OCHZjkeP
主観視点じゃなきゃいいよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:18:22 ID:tpuZi9/10
来年の上・下半期のどっちで発売するかくらい教えて欲しい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:20:05 ID:ltN9F8xY0
赤石つかって黒やると体力3倍とか欲しいわ
3対1で楽しみたい人ように
もちろんタイマン用に体力通常の石も欲しいけど
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:20:15 ID:ZLLy7Tns0
メッセが残せる血痕システムと同様のものが搭載されるなら
NGワードを設定できるようにしてもらいたい
苦しいです。評価し(ryは目に余るものがあった
あとアイテム情報は知りたいけどトラップに関しては知りたくない
みたいな人も居るかもしれんし
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:33:02 ID:tpuZi9/10
メッセージのオンオフは欲しいかな
最初は幻影とか血文字とか目新しくて興味あったけど、やりこんじゃうと邪魔になる場面が多かった
周回しててボス霧前にある「苦しいです」の血文字でボスエリアに入れなかったり
侵入して敵の姿が見えないシチュエーションで動くものがあったと思ったら幻影だったり
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:56:26 ID:FV16rcvW0
礼しようと思ったのに足元に血痕があって
○ボタン長押しでジェスチャーメニューが出てこないとかは地味にうざいな
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:39:20 ID:COCLpm7D0
そこらへんは利便性の問題だからそこまで要求はしない
システムとか少しぐらいは変わっていても別に良い
ただ軸だけはぶれないで欲しい
今の要求はただそれだけだ
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:56:49 ID:Rnf806WXO
>>946
影塔は進め方によっては詰みが存在するゲームだったが・・・
俺、初回プレイ時は武器が無くなって積んだよ
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:04:31 ID:CXwU7H7Z0
提携がバンナム・・・だと・・・

アイドルマスターinデモンズソウル


アイドルユニット『でもんず☆そうる』をプロデュースする恋愛バーチャルアイドル育成ゲーム
かぼたん ユーリア セレン アンバサ娘 ミラルダの5人ユニットで、
アイマスキャラたちのライバルアイドルとして育成していくゲーム☆
もちろん、ラブラブイベント満載♪


・・・皮肉の為に書いてたけど、あれ、以外に欲しいかもしれん
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:09:17 ID:tpuZi9/10
で、次回作はユルト・パッチ・オストラの三人が追加されて信者が暴走そして犯罪予告ですね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:28:56 ID:Zd2nKS1S0
そしてバンナムは濃い霧に飲み込まれた。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:29:32 ID:2u/ybd5+0
>>957
ユーリアたんはすでに公使に寝取られたというのに・・・
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:32:47 ID:CTUAmKuK0
ユーリアたん?

あぁ、さっき白べた塗っておいたよ。
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:39:00 ID:N3P/SAh/O
少しバンナムが可哀想になってきた

でも海外版開発以外に手を出そうものなら全力で手のひら返す
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:47:15 ID:P1kF5GVu0
まさかアイマスが終わるとは思わなかったわ
まぁPrjectDarkはPVみた時点で何があっても買うことを決めてるからだおうでもいいや
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:55:01 ID:x8pFlY/s0
いかん。
発売されたら仕事を休んでしまいそうだ。
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:56:03 ID:fBo4Ll6y0
どうかバンナムが変な萌えキャラや厨二キャラ出してきて終了とかになりませんように
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:07:12 ID:Zd2nKS1S0
直撮りのPVを見る限りそんな軽い雰囲気では無さそうだけどね
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:13:16 ID:N3P/SAh/O
軽いどころか雰囲気はデモンズより重くなってて「さすがフロムや!」状態
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:21:23 ID:N3P/SAh/O
というか、今ヤバイことに気づいた
アイマスがあんな状態になったら、ベルセルクはどうなってしまうんだ…
三浦先生、頼むから生きてくれ
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:50:36 ID:2tlesVhT0
捧げられるだけだ、問題ない
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:59:22 ID:P1kF5GVu0
・・・げる
ゴッドハンドになったことにより三浦先生の執筆速度は昔より25%上がった
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:04:55 ID:+8vC/YGaP
>>967
ベルセルク作者とアイマスになんの関係が?
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:07:59 ID:vu/JvrBU0
それだけは!!
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:13:21 ID:ftkFgnp30
この先真実の愛が手に入るぞ
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:15:15 ID:uvdwX1nj0
バンナム「なんとソウルキャリバーからソフィーティアがProject Darkに参戦!」
ファン「・・・で?」
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:20:13 ID:oipc0E6H0
>>970
三浦先生はアイマスプレイヤー
9月18日のTGS
アイマスコーナで信者を贄にした蝕が起きた
もし三浦先生がアイマス信者ならショック死亡
一般プレイヤーだったとしてもショックで死亡と言いたいのだと思う
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:24:02 ID:zYuq51dHO
ベルセルク 完
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:37:02 ID:cmnW8J110
>>973
ぶっちゃけソフィーティアなら地味にうれしいぞ?
最近コラボがやたら多いが、仮にProject Darkが何かとコラボするなら
ベルセルクとかソウルキャリバーあたりがよさそうだな

ドラゴン殺しとかソウルエッジを特大剣として使ってみたいわ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:37:34 ID:7WN6KtNeP
人間性をささげちゃったら背徳感そのものがなくなって
イノセントな動物になっちゃうな
むしろ「人間たれ」っていうゲーム内容なんじゃないのか
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:43:15 ID:7NrcwUgn0
今こんな感じだな

フロムダークP「お願いです、アイマスのキャラでると世界観崩れるんで・・」
ゲーム部門200億赤字バンナム「イヤダ!イヤダ!テイルズのキャラも入れるんだからな!」
フロム「・・勘弁して下さい」
バンナム「あ、テイルズから武器ちらほら持ってきていいよね?ディムロスとかww」
フロム「・・・・」
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:48:03 ID:uvdwX1nj0
>>978
ソウルキャリバーのキャラでさえいやなのに
(アスタロスやヴォルドあたりなら許す)、テイルズとかまで持ち込まれたら
ちょっと買うのやめちゃうかも
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:49:21 ID:juzLpNf5O
コラボとかやって少しでも雰囲気ぶち壊しやがったら、バンナムの関わってる商品今後一切買わないことにしよう
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:51:35 ID:3qlDd3qQ0
魔法:魔神剣
斬撃を飛ばす。とか出たら笑う
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:54:10 ID:eIo9MMrJ0
デモンズ風にアレンジしたワルキューレならいいかも
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:56:36 ID:H7eE75B30
剣を振ると同時にダッシュすると光波がでます
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:58:07 ID:uvdwX1nj0
魔法剣ならえーよ
キングスフィールドでもあったしね
むしろデモンズで月明かりの大剣から光波が飛ばないのが不満だったし

>>982
デモンズで言うセレン・ヴィンランドみたいな感じかね
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:01:58 ID:QBgXPBKs0
デモンズが神ゲーになったのはアドバイザーに神がいたからだよな
これも神が関われば神ゲーになるよな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:03:03 ID:vffrWGmQ0
ブルーブラッドは残ってて欲しいな
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:03:39 ID:+8vC/YGaP
ファンタジー畑のコラボならまあ…世界観壊さない程度にね
ただスパロボ成分がでしゃばってくるようなら絶対に買わない
ACERでうんざりした
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:09:10 ID:cmnW8J110
コラボに厳しいフロム信者でもガッツ参戦ならまだ許せるだろ
まあそれよりも自社コラボでルルフォンとかをね・・・え、需要ない?
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:14:26 ID:vffrWGmQ0
需要以前にコラボに頼るような不抜けたゲームであって欲しくない
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:17:35 ID:pxGPSR4K0
だな コラボが許されるのはムーンライトから光波がでる程度までだ
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:18:55 ID:ftkFgnp30
>>988
U
(T)<貴公…
コラボとかなしにダークファンタジーはそこで完結していて欲しい
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:19:27 ID:uvdwX1nj0
ムーンライトはコラボっつーか
フロムの象徴だからな・・・
元よりシリーズ間を越えた存在であるわけだし
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:29:19 ID:pxGPSR4K0
月光でたときは光波でると思ってました
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:29:40 ID:+8vC/YGaP
ACでも常連だしね>月光
まんまじゃなくて月明かりみたいに一部捻った、わかる人ならニヤリとできる要素なら歓迎だ
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:37:57 ID:mJ9hboHW0
月明かりの大剣は世界観的にも違和感がなく
性能的にもそこそこバランスがとれている良武器だな。

元のイメージを優先しすぎて世界観やゲームバランスをぶち壊されたらアレだけど
月明かりぐらい上手くカスタマイズされていれば問題ないな

とりあえずしゃべる剣とかは御免こうむる
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:38:41 ID:Ehoseyyk0
コラボはしなくていいけどガッツのドラゴンころしと鎧はこっそり紛い物を混ぜて欲しいと思ってたり
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:40:17 ID:pxGPSR4K0
>>996
とか思ったら連射式ボウガンをだしちゃうのがフロムですよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:41:15 ID:uvdwX1nj0
>>996
竜骨砕き・・・
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:42:00 ID:+8vC/YGaP
>>997
威力は据え置きですね、わかります
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 01:42:48 ID:+dSxww0B0
1000なら来年2月発売決定
10011001
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