【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】21
【判ってる事】 ・剣と魔法のファンタジー ・SF色を抑えたなじみやすい世界観 ・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ・ロゴの女性が物語のキー ・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 ・あたらしいもの→新しいカタチのRPG ・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す ・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ・リアルタイムにこだわった「戦場の秩序と混沌」を表した戦闘(システム製作に2年費やした) 敵の注目を引き付けオトリになる「ギャザリング」 ・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる 状況に対応したちょっとおもしろい挙動 ・テンションの高いボス戦 ・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。 暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。 その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する ・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。 ・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE 【ティザー映像で判った事】
◆戦闘
・シームレスでリアルタイム戦闘、主人公も仲間も声を掛け合いながら戦う 仲間はAIで行動、攻撃指示可能
・立体的な戦闘フィールドに敵味方が入り乱れる大規模戦闘
橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたり 船上の戦場も在り
・アクション要素有り 確認できたアクションの流れは
・忍び歩き(立ち止まるとその場にしゃがむ)壁際に潜み、
そこからボウガン射撃(肩越し視点に)で先制し前転飛び出しで戦闘開始
・物陰にしゃがんで隠れ、近づいてきた敵に切りかかる など
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・ギャザリングで敵を誘導して、敵の背後を味方に狙わせたりの戦術
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応
ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人、座っている人、手になにかを抱えている人
◆その他
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
そろそろ発売日決定してもいいころ。
ラストストーリー制作快調  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ /⌒ヽ ( ´,,,,,`)/ |゚:: ゚;゚ ゚ ⊂ / ゚.;゚ /; :;; \ / 。゚ /.;.;::: ( //⌒ ̄⌒`´ ̄`〜ヽ'ー--、 _/ ιυっ ̄~つyへつ / フっιつ人´ / /つυ^っへ っっ / /つつ。o/ / / / ^つっへυっつ _/ 〉o°o。 。 / / /°>つっっっつっっ / \γ、。 o 。 /o。/ /つっっつっつ __/ `⌒ヽっ/ 。/ / っつ) っつっつ =/ っっ τ-っつつっ、。| つ っつつつ
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 14:34:31 ID:0ONP+iyp0
クリスマス商戦に合わせてくるのかしらん?
うんこマナミア常時トイレットペーパー持参ww ビッチセイレン常時コンドーム持参ww
>>1 乙
ゴマクッキーいる?
∧.∧ ●
(´,,,,,`)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:15:03 ID:S+zd9NVq0
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:15:44 ID:S+zd9NVq0
一年戦争面白い
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:16:31 ID:S+zd9NVq0
一年戦争面白い
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:17:15 ID:S+zd9NVq0
最悪
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:18:03 ID:S+zd9NVq0
ガチレンジャー
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:18:56 ID:S+zd9NVq0
ホモネタ介入罪
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:19:39 ID:S+zd9NVq0
マキバオー面白い
何これ
さっさと引退しろ老害
MGSPW2は160万本
21 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:22:29 ID:S+zd9NVq0
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:23:15 ID:S+zd9NVq0
真ゲッターエンペラー万歳
23 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:24:05 ID:S+zd9NVq0
真ゲッターエンペラー最高です
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:25:14 ID:S+zd9NVq0
真エンペラー最悪
25 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:26:41 ID:S+zd9NVq0
真エンペラー万歳
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:27:24 ID:S+zd9NVq0
真エンペラー最高
NGしますた
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/13(月) 18:29:11 ID:S+zd9NVq0
真エンペラー最高
セイレン→平野デコビッチ綾、肉便きい マナミア→ギャル曽根
うおおおおおおおおおおお このスレ終わるまでマナミアたんは俺のヨメ! 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:42:08 ID:hyRIbvuw0 1000ならマナミアたんは俺のヨメ
マナミアは処女じゃよ
ヒゲLOVE
規制解除記念 マナミアは指の付け根にもデコと同じようなのがあるね ジャッカルさんのマフラーは蓮コラみたいだ
ヒゲがゲーム内容に突っ込んだことまでつぶやくのは珍しいな
test
そういえば触手とか言ったあとは詳しい事はあんまり言わなかったね 最近になって「扉を開けるときの土煙」とか言ってたけど ヒゲッターみたさにツイッター登録したのは俺だけじゃない。
名が知れてる人はTwitter使うの大変だな ただの愚痴が拡大解釈されちまうんだからな 今のところ髭は当たり障り無い感じにしてるけどな
うむ、カナンは俺の嫁
ダメージ数値のチェック、ドアの効果音、技の習得順などの修正、触手系、最強のバリアのエフェクト、技がひとつ増えた LSの操作系とエフェクトを改良中、ギャザリングのエフェクトが改良、大扉に土煙のエフェクト お気に入りをざっと見たがゲーム内容に関するヤツはこんなところか
>>39 それで思い出したけど、PVのギャザリングって改良後なのかな
時期的にギリギリなんだけど
>>41 公開前じゃなかったっけ?俺PV公開した時同じ事言ってた気がするんだけど
>>42 改良の発言はティザー映像の2日前に呟いてるな
マナミアとのえっちが1週間続いてるんだが もうそろそろ妊娠したかな
三毛別羆事件でググって頭冷やしてこい
マナミアとのエッチは今日も続く 今日のマナミアは綺麗だ・・・
駄目だ滑ってるって気付いてないわ いや判ってるけど引っ込みが付かないのか
お前が空気読めてないんだろいい加減にしろよ 情報が無いときはこうやって「ハァハァ」してきたんだ なのに横槍いれて古い事件見て来いとかすれ違いもいいとこだ 新参なら少しロムってろ!
居直った・・・まぁいいや ファミ通にはどれほど載ってるかな・・・
???
こんなんわざわざ突っかかることでもないだろほっとけよ
何か心が狭いなあ 大丈夫?その内禿げちゃうよ?
今日こそ公式の更新あるかな、せめてジャッカルと マナミアの紹介だけでもいいからさ... できれば新PVもあるといいな....
ファミ通にも載るだろうから今日は無いんじゃね あるとしたら木曜金曜辺りだと思う
ジャンプ→ハミ痛→公式なのか
社長が訊くの続きぐらい頼むよ…
ヴェロニクブランキーノ最高
あーそうか 情報を公開してないから、その部分が含まれた社長が訊くが載せられないんだな
逆に考えるんだ 次の「訊く」は音楽編だと考えるんだ つまり音楽担当の公表は意図的に引き伸ばしたい理由があるんだよ!
このおあずけ感は初報から2ヶ月いっぱい情報来なかったゼノの時と似ている 正直モチベーション保ち難いから情報の不定期公開は止めて欲しいんだぜ任天堂……
今年買うゲームの中で一番楽しみだから早く発売日発表して。
発売日は11月〜1月頃になる気がする。
ラスストの情報が一向に出てこないのでマリギャラ2、トワプリに手を出し始めたよ。 2ヶ月以上はこれで持つ。
しかしいまだ完成していないとは穏やかじゃないですね 下手すりゃ年内も怪しいんで無いかい? まぁ死ぬまで松野
>>67 おヒゲがランドウォーカーのクオリティアップを図れるぐらいには完成してるみたいだけど
今週マナミャとジャッカルさんの紹介はされるとして、他に何か公開されるとしたらなんだろうか
無難に戦闘システムの詳細とかかな
t
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 12:08:30 ID:1nCNADM60
ジャジャフー
71 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 12:41:54 ID:/MID2xSpO
ラストリー以外になに買うんだ?おまえら 10月〜12月に発売予定でほしいゲーム集中しすぎだ
3DS
3DS(と潜水艦ゲーとパルテナ)、PSP(とタクティクスオウガ)、ドンキーコング こんな短期間に2ハード買うのは初めてだよ 出費が・・・( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
3DSは発売日に買っておきたいな 当分は入手困難になるかもしれないし
DSの液晶にノイズが走り出したし、DS互換あるらしいから3DSは欲しいな
裸眼3Dってめちゃめちゃ目悪くなりそうだが
裸眼じゃ無ければ悪くならないとでも
公式はカナンをミステリアスなキャラとして紹介したいんだろうが、 やり方のせいでネタ臭さが・・・
見たことないから断言できんが、眼精疲労がヤバイかもね。 その為のディープスライダーでしょ。 俺は完全カットした状態の3DSでも買う価値あると思うから買うけど。
ゲーム用の3Dだし映画館の3Dメガネよりかは疲れない様にしてるんじゃない?
総会で3DSの実機を見たけど、自然に見えたのでそんなに疲れなさそうではあった まあ、2分間だけだったから実際のところはわからんけど
意識せずに3Dに見えるらしいから現状とさほど変わらないんじゃね多分 まあスレチですね
こりゃ来年に延期だな
見たいときだけ3Dに出来るってのは結構良い 今日とか明日にPV2弾きちゃったりしないかなぁ
3DSは今年度中に手に入れることは不可能だろうと思う、また転売酷いことになるんだろうな。 あと3DS LLが出そうな気がしてちょい迷ってる。大型3D液晶のコストが高くなりそうだからすぐは無いだろうが? すれ違い失礼。 LSだが今週も更新無いのだろうか、上でも言われてるとおりポケモンとかカービー発売後か?
>>85 ジャンプでマナミャーとジャッカルさんが来たし
今週も何にもないって事は無い、んじゃないかなぁ・・・
順当に行けば木曜の夜〜金曜にジャッカルマナミアが更新かな
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 14:27:39 ID:q7eutb+LP
関係ないけどゲームショーか
そんなことよりポケモン これさえあれば年末まで余裕ですよ
ポケモンは3000時間は遊べる
毛糸のカービィで和んでるわ
てす
ファミ通・・・
発売までサンタデストロイで殺し屋してるわ
ジャッカルさんの方が虎かもしれん マナミアさんまで虎かもしれない
ポケモンだけでLS待て余裕で潰せそうだが、 RDRもMHP3もあるから、 ゆっくり妥協せず急いで作り込んで欲しい
良いから早く発売してー
発売までイビサ島とオアフ島走ってくるわ と思ってたらTDU2年明けに延期じゃねーか馬鹿
明日のニンチャンで新情報発覚 明後日発売ファミ通にマナミアとジャッカル+新情報について とかならいいんだけどな ファミ通でマナミアとジャッカルだけってことはないだろうし
そこに岩っちが聞くのつづきがあれば完璧なんだけど
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 17:57:59 ID:dGknwBr/0
とりあえずいつ出るのか教えてよ
しかし情報なさすぎて泣けるな
任天堂はTGSには参加しないんだっけか
>>105 昨日ジャンプでジャッカルとマナミアの紹介があったじゃないかw
tes
トラ
MHP3と同日か、3DSと同日にして髭のラストストーリーにしてくれ任天堂 FF7の恨み今こそはらすべき
それだったらラスストの企画をそもそも通さないだろw
>>110 ちょw髭のラストストーリーにしてはいかんだろw
確かにFF7の恨みはあるかも知れんが、それでラスストを潰してほしくはない
FF7の恨みなんて知ったこっちゃねぇわけで
ラスストは内容はもう約束されたようなものでしょ 売れてないけど既にブルドラ異界の時点で戦闘が面白いし、 Wiiにしては異例のCGに加えてストーリーも気合入ってそうだし。 あとは買う奴がいるかだよね 正直、ラストストーリーって名前自体は引きが弱いし キャラ絵も今王道のバカっぽい萌え女でも無いし Wii層の中でも、本当に2chねらーか坂口を知ってる奴じゃないと買わないだろう
ラスストもゼノブレばりのがっつり系だったりするのかね?
がっつり系ってのがよくわかりませんが
ボリューム的な話
判るかいな
>>114 売れて欲しい気持ちは当然あるけど
あからさまにFFを引き合いに出して宣伝するのだけは辞めて欲しいな
だって最新作がモロにアレだったし、最後に関係してた9も世間的には評価は低めだったよねorz
もうFFの髭っていう事は捨てていい頃だと思います
残念だけど売れるわけないよ 10万行ったら御の字だろ
うん、俺以外買わなくていいよ、俺だけ楽しめればいい
ぶっちゃけ面白ければどーでもいい
坂口のラストストーリーになっても良いよ
内容が面白ければ 売れなくてもいいわ マイナーになればなるほど変なアンチとかも来ないしな
すでに発売される前から内外のアンチ盛り沢山だけどな
ゼノとかラスストとか今は売れなくても、こういう良質なコアゲーを揃えて いけば段々市場は出来上がってくる サードが来ないならファーストがやるしかない 歩みは遅くても間違ってはいないよ
ラストストーリーはまだ良質と決まった訳じゃないのが……
出来なんざ発売されないとわかんねえ とりあえず待つしかないさ
>>125 内外…?
せっかくこの手のコア向けソフト出してくれるのに内からアンチなんか沸かんだろう
よくゼノと比較されるのは期待の裏返しであってアンチではないと思うぞ
あからさまな成り済ましもよく沸くけどね
このスレには未来人が多いのか それともガイアから電波を受信してる奴が多いのかもしれない
>>100 イビサ島めっちゃ羨ましい
死ぬまでに一度は訪れてみたい聖地だ
でもゼノが期待してた以上によくできてたRPGだったから (モナド時代や情報出始めたときは、広大なフィールド、装備反映、プレイ時間100時間越えなんて予想にすらされてなかった) 任天堂が金出して監修もするってのがかなりクリエイターにとって有効って例ができたし ラスストも同じようなら良作レベルになってる可能性高いんじゃないか、と期待するのもしゃーない気がする。 まぁ最大の心配はASHも坂口x任天堂だったってことだけど
アンチとはいかんまでもケチつけられてばっかりだな ゼノ方面からは
そんだけ期待が大きいんでしょ 俺だってゼノを超えて欲しいと思うし
ラスストはまだどんなRPGなのかわかってないってのもあるからなぁ 普通にどんどん進んでいく王道RPG形式なのか 島を拠点として探索してって広がっていく形式なのか クエストこなしていろんなダンジョン潜っていく形式なのか
>>127 そうかい?俺はもう確信してる
ゼノやってみて改めて任天堂チェックの凄さを思い知ったよ
何と言うか、昔のスクエアにあった信頼感が今の任天堂にある
まあゼノの出来はチェックよりもモノリス自身の力が大きかったのだろうけどね 任天堂は期間を伸ばしたり開発のノウハウを教えたりってなサポート役だし
わざわざヨイショするつもりでも無いが 取り敢えず、任天堂が大作RPG販売するってだけで 購入動機としては充分だ、俺は 勿論、最終的な評価はやってからの話だが 色んな意味で、非常に「手堅い」作品である事は疑いようも無いからな WiiユーザーでRPGが好きな人間として 「ゼノブレ」と「ラススト」を購入しない理由は、特に無い
いや、別にハードとかどうでもいいです
ヒゲッターが「穏やかな心を持ちながら激しい情熱によって目覚めたおヒゲ」 って感じでwkwkするんだよ
>>139 「WiiでしかできないRPGにも良いのがあるんだよ〜って言いたい」と言いたいのでは
>>136 昔の■好きならある意味任天堂ソフト買うしか無いものな。
元スク独立組
・アルファドリーム
マリオRPGを開発していた縁で、マリルイRPGの開発を任される。最新作は世界で250万本突破
・スキップ
スクウェア→ラブデリックからさらに独立、同じくマリオRPG開発の縁からチビロボ、Artstyleシリーズを担当
・バンプール
スキップと同じくラブデリックから独立。チンクルなどを開発
・モノリスソフト
旧ナムコの出資を受けて独立、その後任天堂の子会社に。
・ブラウニーブラウン
任天堂100%出資の子会社。現在レベルファイブのファンタジーライフを開発中
---------
でもスクウェア作品でもサガ派とFF派で別れたように、LSがどういう味付けなのかが気になるなぁ。
とにかく情報が欲しいわ。
チーニンと任天堂が作ったメトロイドはもの足りなかったけどなあ 面白いんだけど、"メトロイドっぽくない、よくある面白いアクションゲー"って感じで ムービーが綺麗な分ボリュームも少なめだったし 個人的にはゼノブレイドみたいに、見た目より内容に力の入ったゲームだといいな
>>137 うーんソーマブリンガーとかみると任天堂の力もワリと大きかったような気がするわ
メトロイドも中身日から入ってたじゃない(´・ω・`) でも確かになんかボリュームが少ない感じはしたなぁ・・・
しかしムービーゲーを作ってきた連中が、もう時代じゃないと思ってる横で 任天堂がムービーに比重を傾けるんだから、わからんもんだ
スレチなのは承知なんだけど、3DSって発売日に買ったほうがいいのかなぁ 携帯機ってDSもPSPも持ってない据え置きオンリーなんだけど、PSPはTOのために買おうと思う で、問題の3DSについてはラインナップ見ると時期尚早かなぁと思うが、発売日を逃すと手に入れるチャンスを逃すといつゲット出来るかわからない状況になるのが目みに見えてる どうしよう・・・
PS3ないからゼノブレイドのグラは凄く綺麗に見えるが
ロンチで欲しいのがあるのなら買えばいいんじゃない ハードなんか欲しいソフトがある時が買い時なんだし
>>147 スレチだからマジレスで片付けると、
発売日が11月20日だとしたら発売日、クリスマス前後、正月商戦が狙い目じゃね。
DSliteは量販店で普通に変えるようになるまですげえ時間掛かった気がする。
>>147 俺は5つ以上欲しいゲームがあれば買うけどな
PSシリーズみたいに頻繁に新型出されるとちょっと躊躇うが
まあ任天堂のタイトルで好きなシリーズがいくつかあれば、早めに買ってもいいんじゃない?
それらのどれかはいつか出るだろうし、DSの場合、新型で互換性切られたりするかもしれない
>>151-152 おし、やっぱ指くわえて悔しい思いしたくないから発売日にゲットすることにした
トントン
154 :
sage :2010/09/14(火) 23:29:09 ID:+evCr9QZ0
メトロイドMのムービーはFFの映画とおなじつまらなさを感じた。 坂口はその後いろいろ批判受けスク辞めて、また復帰して何作か作って ムービーのゲームでの使い方を再考してLS作ってるようだけど メトロイドでの批判は任天堂にも真摯に受け止めてもらいたい。 RPGにストーリーパートはひつようだけど、アクションゲーでは最小限で あるべき。むしろなくてもいいくらい。
社長が訊くの更新がこんだけ空くとは
下げられて無いし改行の位置がおかしいしそもそもココで言う事じゃない
メトロイドがどんだけひどいのかと思ってメタスコアをみたが79と及第点じゃないか
ムービー批判厨もたいがいウザいな
まあ出来自体は悪くなかったゆえの不満点だからな もちっとビルドアップした続編に期待って感じ
はあはあ楽しみ過ぎて苦しい 早くヒゲを補給しないと
もう最近はヒゲッターがシステム紹介記事みたくなっとる
皮肉ではあるけどゼノブレの販売がおよそ15万でLSもその位だろうから 11月末くらいまでにマスターアップしても年内発売できそうなんだよね。 だからあと2ヵ月半完成しないかも。
>>142 噂には聞いてたが、多いなw
いっそのことミストも松野もカプから出て行った開発者達も全部入れば
面白いかもな
だろう できそう かも
>>163 単体でも良いけど、1回そこらへんを集めてでっかいプロジェクト起こして欲しくなるなw
あとグレッゾ(聖剣+サガ)もいるな あそこには小泉今日治いるしRPG作ってほしいなぁ
>>160 おい、大丈夫か!
早くヒゲを補給しろ!
おはようございます。LSの新ビルドをダウンロード開始。
ちょい属性計算変えたんで、今日はまた、あたまからテストプレイ。
バランスはそんなに変わらずに、よりダメージ量の変化がわかりやすいはずだが・・・
約23時間前
魔法の属性効果と魔法サークル補助効果、
それに敵の属性条件の関係を整理しつつ、
わかりやすい計算式にしてもらった。
今日のビルドには間に合わなかったようだが、
良い方向に修正できているといいのだが・・・
8分前
>>167 イ`ヘ
/: :| ヽ
/ : :/ ヽ ___ _,,,:. .-: :´彡フ
_ノ\_∠: : : : : : : : :`: :-: :,:_:/彡 /
( : : : : : : : : : : : : : : `ゝ /
マ r::/: /: : | : : : : : : : : ::\ /
//: /: : : |: : | |: : |: _: : : :ヽ
ジ {/ 7|`\/i: /|:|/|´: : : : :|ヽ
〉 ,‐-‐、`|7 || |_::|,_|: : :|:::|: |
で / r:oヽ` /.:oヽヽ: :|: | :|
{ {o:::::::} {:::::0 }/: :|N
っ | ヾ:::ソ ヾ:::ソ /|: : |
!? ヽ::::ー-.. /ヽ ..ー-::: ヽ::| r--ッ
-tヽ/´|`::::::::::;/ `、 ::::::::::: /: i } >
::∧: : :|: |J \ / /::i: | /_ゝ
. \ヾ: |::|` - ,, ___`-´_ ,, - ´|: : :|:::|
ヽ: |::|\  ̄/ /| |: : :|: |
/ ̄ ̄ ̄ ̄< マ / ヽ /\ /´ } ジ / _ _. ´,-‐-、〈 / /´r:oヽ / o::ヽヾ \ だ / { 0::::::} {::::::o::} } } i ヽ::: ソ ヾ:::::: ソ / お | i´ ヘ iヽ..: \ ヽ ヽ_/ \__ノ:::::` )! ヽ \ / / _ \ `-´  ̄ >
>>142 任天堂って本当に旧スクウェア組好きだよねw
処理落ちとロードくらいしか不安がない
>170 むしろスクウェアの方がデキる奴から順に社内政治で切っていったんじゃないか んでスクは潰れて吸収合併、人材は金と意欲の有る会社が拾うと
坂口はムービー入れるんじゃないか? トレイラーでも入れてたし不安・・・
>>170 ゲームの一時代を作ったと言っても過言じゃない位の活躍ぶりだったからなぁw
出すゲームが次々ミリオン飛ばしたし、半熟英雄ではセルフパロも出来る懐の深さがあったしね
なんか…ヒゲが調整してるよおおおおおお 早くやりたいけどバグはいやだああ…まさにボスケテに近い心境だ キョンがチョコボの父、石井の元にいるなんて初耳だよぉおおおお
>>173 ブルドラもロスオデもムービーは良かったから
ラストストーリーのそれは心配してない。むしろより完成度高いRPG作ってくれそうなんで楽しみ。
ヒゲwwwwwwwwww本気だしすぎwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>172 切られたというよりも独立したんじゃなかった?
PSに移り3DとCGムービー班が優遇、任天堂と喧嘩してるから携帯機に手が出せない
ってな理由でSFC時代活躍した2Dドット絵職人とそのチームがこぞって独立したとかなんとか
モノリスのゼノの新作を作りたい一心で……という例外もあるけどさ
今のところヒューやるじゃねえか姉さんに興味がある
>>173 > ・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
> シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
これを見る限りだと杞憂に感じる
クロノのエーテルシステムの例があるからな…
新情報まだー
ムービー≠演出でしょ 橋壊すのもゲーム的演出だし。 ムービーはムービーとしてはいってるとおもよ もちろんロスオデみたいな長さでは絶対にないだろう
GOW3のOPを見ながら「こんな長いムービーはダメだろ……」ってヒゲッターで呟いてたしな
アレはどっちかって言うと、 「ゲームなんだから早くプレイさせろよ」的なニュアンスだと思う。 ブルドラもロスオデも、企業紹介枠とかすっ飛ばしてたし。 まぁ、OPとはいえムービー批判した人が、長々としたムービー入れるとは考えにくいわな。
>178 クビを切ったんじゃなく冷遇して結果的に独立に追いやったっつうかな。 スレは違うがカプコンの格ゲー時代の人材とかも拾って金与えてくれればいいのにな任天堂。 スト2の作曲の人だけゼノにいたけどw
>>142 を見ると、要はマリオRPGでお付き合いがあった人達を気に入って
独立後はお仕事をお願いしてる感じ?
それとも、マリオRPGをスクウェアと作ろうって話になる時点で
元から交流のあった人達なのか
結局GoW3をかける・・・長いオープニングムービー。よくできてるけど、これいらない(^_^; 映画的であるが、 でもゲームには長いオープニングなんていらないのだw 3:00 PM Mar 19th Seesmicから @yokki0224 初心に戻って、変わりましたw ゲームは映画でも漫画でもなんでもない、 ゲームなエンターテイメントなんで、独自の手法をとるべきかな、と。 3:07 PM Mar 19th Seesmicから yokki0224宛 メールでボス戦について修正議論。アイデアはつきないが、一長一短だったりしてこれがなかなか難しいです。 あたまクールにするため、スーツケースひろげて荷物をつくる。うん、それがいい 6:13 PM Mar 19th Seesmicから GoW3へのツブヤキで思わぬ波紋?(^_^; ミストというか自身の第2(スクも合わせれば第3か)フェーズと思って、 リセットして初心に戻った結果でしょうか。もちろん演出やそこでのムービー使用は大事だけど、 より大事なのはゲームそのもの。あったりまえですねw 8:17 AM Mar 20th Seesmicから でも、やるだけすべてやって、心底そこに気づくのって、なんでもそうだけど大変だと感じました。 道を極めるというのは一方通行な坂道ではなく、円の内周を回りながら自分の歩いている道が「円」だと気づくことなのかも。 8:20 AM Mar 20th Seesmicから いきなりゲームシステムにユーザーをぶち込んでも、ちゃんと世界や演出を感じられるってことかな。 これまたあたりまえw でも技術的には最近できるようになったことですね。 RT @sera_celluloid FF8の最初にある自分で動かすムービーシーンみたいなものならよかった、とかなん 8:28 AM Mar 20th Seesmicから 世界観は環境そのものである程度表現できる。キャラを立てるのは演出も含めてゲームとの融合は難しい。 FF3のころから集英社との付き合いで「キャラを立てる」ということをずっと目標にしてきたのかも。 8:37 AM Mar 20th Seesmicから 「立ったキャラで遊ぶ」んじゃなくて「遊びながら、そこにジワーッとキャラが立ってくる」のかな、 ゲームの場合。だからシステムの隙間にどうやって演出を潜り込ませるかが重要。そこはゲーム独自の手法かな、と。 8:37 AM Mar 20th Seesmicから 該当部分はここだな 「長いオープニング入らない」って言ってるね。
WiiでRPGはなぜか売れない 層が違うのか
>>186 任天堂が拾うとか何を言ってるの?
下村陽子はカプコン後のスクエニ時代で有名になって
今やフリーのゲームコンポーザーとしては超売れっ子だぞ
なんだかんだいってRPGをやる層にとって RPGはPSで出る物って考えが強いんだろうよ そんで、そういう層はPSの衰退でゲームそのものから離れていってしまってるってのが現状じゃないかな
ソコに絡まれても参っちゃうなあ。 拾って欲しいってのは売れてない人、力を出せてない人らの方を言ってるんだし
他人の心配より自分の心配しろYOー
RPG好きはスクエニ(のスクのほう)が好きな人が多いって印象がある でそのスクエニのRPGが出てないWiiだからRPGが売れないって感じだと俺は思う
>>142 聖剣石井浩一の会社グレッゾはこの間任天堂名義でWiiWare出してたな
確かSagaシリーズのバトルデザインでおなじみの小泉きょんもグレッゾだよね
残ってる古株で独立したら任天堂に流れそうなのは河津
河津がスクエニからいなくなったら個人的にスク側に未練ない
スクエニは高井が河津の遺伝子受け継いでる感じだから 高井には頑張って欲しいな
ニンチャンきたー カセキホリダーが
>>196 無能河津はスクエニに寄生するしかありません
>>195 見開き2pかな・・・
前回と同程度の予感
3Pくらいあんじゃね
>>201 LSが304からで、306からアイマスだから2pだと思うぞ
そうか センキュー
この間隔でこの情報量とか…餓死しそうだな
今週のファミ通は買いだな
以前ジャンプに載った情報もファミ通では2p扱いで がっかりしたな 新情報載ってればいいが・・・
がっかり? ジャンプには載ってない「注目」システムが載ってたはずだが・・・
前回って新情報あったような
ファミ通情報まだー
あ、ホントだ 忘れてたよ
まだか
ラジアントの画像を一切上げない連中だからな 期待しない 俺は寝るぞ!
今回の新情報はなんじゃらほい
明日になれば判るしどうでもいいや
どんな判断だ
情報を出すのが任天堂にしては早すぎた・・・ スクエニじゃないんだから・・・
だって本来なら5月いっぱいで完成してた予定だったんだぜ
ああ、週刊コラム生活が懐かしい……
ミストウォーカーの友人
ミストの友人じゃあ、仕方ないな( ´∀`)
>>219 ヒゲが、終わるまで日本にずっといる予定、5月末くらいかな?
て言ってた
>>219 Twitterで
ヒゲ「ラストストーリーが終わるまでは日本に居る予定です」
-間が結構開いて-
A「いつまで日本にいるんですか」
ヒゲ「五月末くらいまでです」
↓
つまり5月末にLS完成か・・・ って流れだったと思う
なるほどなー てことは実際Ver2.0ぐらいの出来と思っていいんだろうか
5月に完成って事は本当は7〜8月辺りに出す予定だったのかな?
任天堂の発売予定の10月の欄に一回載ってたよね、 いつのまにか消えてたけどw
スクショでジャッカルがマナミアのおっぱい触ってるのどういうこと
>もっとも苦手なのは「待ち」だが、ゲーム制作に「待ち」は欠かせない なんだろうこれ。任カンファまでの待ちってことかな?
俺はいつまでも待ってるぜヒゲええええええええええええええ
中身が良くなるならいくらでも待てる
そして伝説へ……
ハーレムパーティー組みてーぜ 男いらねww
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
きたか…!! ( ゚д゚ ) ガタッ .r ヾ __|_| / ̄ ̄ ̄/_ \/ /
キャラにそれぞれ属性があるのか
お。思ってたより面白そう。 欲しいものリストに追加だ!
これ戦闘おもしろそうだなw
難しそうな戦闘なので誰かまとめてくれ・・・・
おお、魔法の使い方で色々と戦略練れそうでいいね
>>239 プレサイトが開設された頃からチェックはしてたんだけどねw
火と風で火柱とかかな カーソル合わせるのはピクミン感が
味方の魔法サークルに入ると一時的にその魔法の属性を武器に付与 エルザの風魔法で魔法サークルの効果を拡散 氷魔法のスリップはどの程度使えるのか気になるな
PVでやってたのはこれなのかね 炎魔法拡散?
久々に髭エキス補給*・゜゚・*:.。..。.:*・'(*゚▽゚*)'・*:.。. .。.:*・゜゚・* wktkに磨きがかかったぜ ゴミ痛のくせに中々gj
魔法を唱えると着弾前に 魔法剣みたいなことがやれるのと、 エルザがいじることでさらにいろいろできる
氷+風魔法でスリップした的にバシバシ攻撃当てるの面白そう。 アクションコマンド戦闘は冗長性が減りやすいけど、古典というか教科書的なシステムなのに 今、上手く作れてるところ皆無だもんなぁ。
氷+風のスリップはスタン効果と硬い皮膚の敵の柔らかそうな腹に攻撃が効く、って感じか
拡散面白いね 戦闘中に使いたい属性持ちの仲間に交代とか出来るのかな
魔法サークルに重ねて魔法唱えると別の効果になるのか、超おもしろそー
>>248 色々戦略の幅が広がっていいね、このサークルシステム
詠唱中の味方がお荷物じゃなくなるって不思議な感じ
ええいっ雷魔法はまだか!
炎と雷を予想しよう
ロト紋の合体魔法思い出した
結構サイズの大きい敵もいる感じだな
>>254 炎はもうPVで判明してる
ダメージと行動速度低下だ
戦闘面白そうでいいね とりあえずマナミアとジャッカルは一軍確定
ああ、効果の予想って事か スマン
戦略性あってめっちゃ戦闘面白そうだな
よしよし風魔法も来たか
味方の魔法とエルザの魔法の種類がたくさんあれば掛け合わせでいろんな魔法効果が作れそうだな。 ちょっとタクマジっぽくてwktkしてる。
FFCCに似てるよな
飯食ってる間に着たのか
これで明日は公式更新だな TGSにぶつけてサイトグランドオープンとかしないかな
戦闘PV早く来てくれー
氷を炎で溶かし気化した所に雷で大爆発ですね
俄然究極魔法に興味が湧いてきた
風だけ特別って感じな書き方だけどエルザ以外も掛け合わせられるんだろうか
同じ氷魔法でもスリップ以外の拡散効果があったりするといいな
魔法でいろいろできるのは面白いね 慣れるまで俺なんかこんがらがりそうだが こういうシステム好みだわ
風と氷の究極魔法 相手は死ぬ
>>233 キタ━━━━━━゚+.(・∀・)゚+.゚━━━━━━━ !!!!!
>>269 す い じ ょ う き ば く は つ
弓にも属性効果付くとか、たまんねぇえええええー!
氷の魔法サークルに風を重ねてスリップってことは、 氷魔法だけではスリップしないってことなのかな
おいおいなにこの面白そうな はやく映像来いやあ
主人公が風魔法でクロノトリガー思い出した
>>278 だね
氷魔法だけだと拡散効果は出ない、風魔法で拡散させないとダメ
詠唱中の魔法サークル内に入ると武器に属性効果ってありそうでなかったよなぁ
個人的に拡散効果より良い仕様だと思うわ、ヒゲ最高
パーティーって固定なのかな? 個人的には選ぶ楽しみもあってほしいんだけど
エルザも風詠唱するために、仲間キャラに足止めさせる必要が出てくるか?
>>283 PVだとユーリス(ずっとジャッカルだと思ってたごめん)が唱えた炎魔法に即座に
風魔法でサークル作ってたりしたが風魔法も詠唱必要なのかな?
>>281 魔法サークルは発動後に出現するものじゃね?
>>280 一人に一つずつ属性あるところもなんかクロノ思い出すよなw
すげぇwktkしてきた
>>280 属性の合成も思い出したぜ
魔法と技の合成もありだと予想
>>285 ずっと発動前にもこの辺に魔法くるよーみたいなサークルが出るもんだと思ってた(´・ω・`)
早いうちに気付いてよかったw
>>284 PVの1分くらいのやつだったら魔法じゃなくてガードブレイクって技っぽい
姉御は魔法使えるんだっけ?
こんなマニアゲーWiiに出すなよ 普通、箱○かPS3向けだろ ヒゲ何考えてるんだ
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 20:20:06 ID:2AJdNqoB0
服装がかっこいいなw
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 20:21:15 ID:2AJdNqoB0
295 :
289 :2010/09/15(水) 20:21:28 ID:UAycww9U0
あ、ガードブレイクは追加効果でフレアサークルって名前の魔法か ユーリスの炎のエフェクトが消える前に魔法発動してるからエルザは詠唱時間は無いかも
>>289 サークルの説明が出てたから魔法だと思ったが違うっぽい?
あのPVみたいにスピーディに戦闘出来たら凄く楽しいだろうなぁ
とりあえず早く予告編PV第2弾でも公開してくれ、ヒゲに期待しすぎて蚊に刺されたわ!
>>296 ごめん合ってた!
俺もPV第2弾楽しみ!!
>>293 まじか
ってことは不得意あるにしても、キャラ全員両刀なのか
エルザは付加魔法だろ すばやさが上がるとかそんなの
JRPGと言われる中では頭2,3抜けてるね。
カサカサ
魔法サークルと言えばドラクオを思い出す これでも神システムだと思ってたのに・・・
つーか魔法陣とは言わないんだ
マジックサーコゥ
PVコマ送りしてたらマナミアが何気にいるのなw 回復魔法も拡散出来るみたいだな
マジカルサークウォ
>>305 フレアサークルとヒールを同時に拡散してるね
複数同時に拡散とか出来るなら、氷+炎も出来るかも
>>303 魔法着弾の跡だからね、魔法陣とはちょっと違うと思う。
ようするに氷魔法を使った後の冷気がその場に残っているって感じみたいだな
なる程
ライブアライブの地形効果みたいなもんか
ギャザリングだけでお腹いっぱいなのに魔法もこんなに戦略的だなんて… ヒゲ最高
流石システム構築に数年費やしただけはあるぜヒゲ
やっぱりギャザリングは単なるヘイト管理じゃなくて 誘導が肝だったか
戦闘とか面白そうだしこれでキャラリメイクしてとか ドラクエみたいな無口な主人公だったら迷わず買うんだけどなあ
ヒゲゲーだしそれは無理ってもんだ
無口主人公って誰得
戦闘の面白さよりそっちがメインなら ほかに遊ぶもんもっとあるよ
今回はシステムの後にストーリー入れたと言ってたな
ジャッカルさんの設定がツボだ 公式で色男とか半端ないわ
色男と男色って、似てるようで似てないね
ジャッカルいいなー ヤンセンみたいなキャラの予感、たまらん
これは任天堂お得意のわかりやすいシステム解説PVが早くみたい
でもジャッカルって微妙に中途半端なキャラじゃん? ガタイがいいのに頭脳派とか意味不
”魔法使いは軟弱”っていうイメージを嫌って、 筋トレを趣味にしてる魔法使いっていうキャラが ずいぶん前にいたなあ
オールラウンダーなだけだろ
コンボイさんをディスるひとがいると聞いて
成長の仕方はどうなんだろうな、スキルポイントせいなのか、 それともレベルに応じて覚えてくのかな
これは……メドローアの予感!!!!
ダークシュナイダーをディスるひとがいると聞いて
見た目が脳筋だからこそ軟派だけどやるときはやる色男っぷりが際立つんだよね マナミアは意外と年上っぽいイメージでびっくりした、勝手に幼い女の子だと思ってたw
つーことは、エルザの魔法は即発動型じゃないと 臨機応変に使いこなせない? ウェイト時間も考慮して発動させんのかね もしくは、剣スキルが代わりとかか
ギャザリングが魔法詠唱しなくても魔法を発動できる力を持っているとか
戦闘面白そうだなー。
カナンはどう解釈すればいいのか
回復を拡散させて、ケアルガウェィブ的なこともできるのかのあ
PARとかでチート使ったら画面が凄い事になりそう。
ベロロンキッスは役に立ったなぁ
イメージは進化したクロノ
仲間が喋りまくるなら魔法詠唱中にちゃんと恥ずかしい呪文を唱えるのかねえ
最初にでた島のビジュアルイメージもちょっとクロノっぽかったなそういえば
本当に楽しみだ
魔法の掛け合わせとかすげー戦略性が広まりそうでwktkする
今のところは風+氷でスリップ、+炎で行動速度低下、+回復で状態異常回復みたいだな
>>345 PV見る限りは何も言ってないな
RPGといえば成長要素 そのあたりも楽しみだ
フィールドもクロノ式と見た
なんかそんな感じはする。 正直あんまり好きじゃないんだけど。
と言うことは、ノビヨではなくまさかの光田フラグか
ねーよ
ぶっちゃけ今の植松より光田の方がレアだったりする
面白そうだけど、任天堂嫌いなんで買いません
コンビニで立ち読みしてきてしまった どうだろう 今のところの情報だと、戦闘がベイグラの戦闘みたいにもっさりしてしまうような気がしないでもないけど ああ確認のためにも早く戦闘のPV出してくれよヒゲェ
買いませんアピールって何の意味があるの?
>>356 朝鮮の文化「声闘(ソント)」ってやつだと思われ。
とにかく声を出せば勝ち。
ちょ、朝鮮人じゃないからセーフと本人は真面目に思ってるかもしれないが、
狂人の真似とて大路を走らば、即ち狂人なり。と吉田兼好もいってまして・・・。
>>358 お前朝鮮文化に詳しいな。もしかして朝鮮人?
任天堂が嫌いって方がよっぽど鮮人臭えわ
社員さんでしたか
俺今日から待ちガイルになるわ
じゃあ俺ブランカで突っ込むぜ
魔法主体の戦闘になるのかな なんだか面倒くさそう
>>364 そのネガティブ思考は実社会には向いていないと思います
どうか自宅から出ないで下さい
ボタン1ぱつで魔法使えるとかそういう使用にはなっているんじゃないかと
雑誌で公開済み ・ギャザリングで敵の注意をひきつける ・壁に隠れて有利な場所を陣取る ・「注目」システムで敵を射撃or仲間に指示を出す ・魔法・魔法サークル・拡散・武器に属性を宿す 未公開 ・チェイン ・打ち上げて打ち落とす ・敵を孤立させて叩く ・傭兵団以外の仲間(KNIGHTなど) こんな感じか。 今回のファミ通でエルザ達が戦ってるのって闘技場だよね、これ。
いろいろすることがありそうだな 戦闘は、半リアルタイムな感じだろうな
FF13完全版が国内360で発売決定してから ゴキの他社ハードRPGへの嫉妬がすさまじいな。 一番売れてるタイトルがマルチだもんなあw だんだん精神状態がおかしくなってきてるんだろうね。
誤爆か 誤爆ならしょうがないな
名のある仲間はこれで全員か 他のは名無しっぽいし
トラがまだだお、あのトラはなんなんだろうね
更新全裸待機
>>351 以前コラムの曲が光田っぽいとは言われてたねw
今更だけど
>>298 >キャラ全員両刀なのか
ウホッ
PVでエルザが炎に突進してたのも自身が動くタイプの風魔法だったのかね
主人公が風属性ってなんか良いな すごく良いな
主人公が風属性ってあんまり知らないな どっかの方向音痴ぐらいしか
おっとバッツの悪口はそこまでだ しかし気になるのは装備反映だ・・・ 特にFF2的な方向性で行った場合カナン、セイレン、マナミアはどうなるの()ゴクリ
Z区分バージョンが後から発売されたら買いますよ 任天堂さん(*´д`)ハァハァ
>>367 ルリの街の丸い大きなとこやっぱ闘技場みたいだな。
やりこみ凄そうだな
383 :
>>2 :2010/09/16(木) 12:45:17 ID:F0hiFl9+0
そろそろテンプレも変更した方がいいと思ったんでちょっと手直し
くどい表現を削ったり
>>367 を足したり
【判ってる事】
・剣と魔法のファンタジー
・SF色を抑えたなじみやすい世界観
・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語
・ロゴの女性(カナン:本作のヒロイン)が物語のキー
・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求
・新しいカタチのRPG
・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す
・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする
シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合
・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。
暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。
その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する。
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応
ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る
・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
・坂口がFF5以来18年振りにディレクターを務める
384 :
>>3 :2010/09/16(木) 12:47:03 ID:F0hiFl9+0
◆戦闘
・敵の注目を引き付けオトリになる「ギャザリング」。
・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる
状況に対応したちょっとおもしろい挙動
・テンションの高いボス戦
・橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたり 船上の戦場も在り
・リアルタイム戦闘(特定操作時に時間停止)、主人公も仲間も声を掛け合いながら戦う。
・「注目」システムで敵を射撃or仲間に指示を出す 仲間はAIで行動
・アクション要素有り 確認できたアクションの流れは
「忍び歩き(立ち止まるとその場にしゃがむ)壁際に潜み、
そこからボウガン射撃(肩越し視点に)で先制し前転飛び出しで戦闘開始」
「物陰にしゃがんで隠れ、近づいてきた敵に切りかかる」など
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・ギャザリングで敵を誘導して、敵の背後を味方に狙わせたりの戦術
・魔法発動後は「魔法サークル」が残る
サークル内に入ると武器に属性が付与
・魔法サークルに風魔法(風魔法はサークルが発生しない)を重ねると「拡散」
例:ギャザリング等でサークルに誘導し、氷魔法を拡散するとサークル内の敵がスリップ
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
◆その他、詳細不明なモノなど
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン
・戦闘のチェイン表示
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE
こんな感じでどうだろか
OKじゃね。
GJ
あ、
>>284 の◆街のミニマップと武器屋の間の改行はミス
これも追加してケロ。 ・街にいる動物。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト。
◆戦闘
・敵の注目を引き付けオトリになる「ギャザリング」。
・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる
状況に対応したちょっとおもしろい挙動
・テンションの高いボス戦
・橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたり 船上の戦場も在り
・リアルタイム戦闘(特定操作時に時間停止)、主人公も仲間も声を掛け合いながら戦う。
・「注目」システムで敵を射撃or仲間に指示を出す 仲間はAIで行動
・アクション要素有り 確認できたアクションの流れは
「忍び歩き(立ち止まるとその場にしゃがむ)壁際に潜み、
そこからボウガン射撃(肩越し視点に)で先制し前転飛び出しで戦闘開始」
「物陰にしゃがんで隠れ、近づいてきた敵に切りかかる」など
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・ギャザリングで敵を誘導して、敵の背後を味方に狙わせたりの戦術
・魔法発動後は「魔法サークル」が残る
サークル内に入ると武器に属性が付与
・魔法サークルに風魔法(風魔法はサークルが発生しない)を重ねると「拡散」
例:ギャザリング等でサークルに誘導し、氷魔法を拡散するとサークル内の敵がスリップ
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
◆その他、詳細不明なモノなど
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン
・戦闘のチェイン表示
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE こんな感じか
TGSに任天堂が参加してれば・・・
ポケモン発売後、トレーラーと発売日、作曲発表頼むよヒゲ。 もう待つの疲れたお。
東京アンダーグラウンドってのもそうじゃなかったっけ
マンガには多いのか
オンラインあるのかね
おいおい、RPGだぞ
ファミ通に 「ディレクター:坂口博信」って書いてるね
周回引継ぎとかあんのかな?あればやり込めるんだが
引き継ぎよりクリア後要素満載が良いなー
個人的に欲しいのは合体魔法 エルザ以外の数人が一緒に大魔法を唱える肝心お
RPGだからこそオンラインが必要だろ
またお前か
定期的に湧くな
近場に友達が居ないんだよ そっとして置いてあげて
トレーラー見たけどマップが人工物っぽいのばっかりだな 妖精が住んでそうな樹齢数千年の森とか 魔界に通じてそうな薄暗い洞窟とかが欲しい
オンラインがあれば買う
ひげひげ
ヒゲは無敵だ
大陸は腐ってるのだぜ
ルリ島は大陸からしたらオアシスに見えるのか
大陸から王蟲の大群が…
そのパターンだとカナンが独り身になってしまう
>>367 闘技場だな言われてみれば
これはコロッセウムみたいな感じなんだろうか
そこで賞金を稼ぐとか?
>>408 最初の任務は洞窟とかじゃなかったっけ
そこでギャザリングを取得するとかなんとか
ミッションによって色んなところに行ってみたい
なんか、キャラ紹介以外は戦闘の情報が多いね。 いまだに全容がよくわからんゲームだわ。 街とフィールドとダンジョンはどういう風に繋がっているのかとか 戦闘以外のシステムとか早く知りたいな。
普通に街→フィールド→ダンジョンじゃないの
ある程度シームレスなのがいいんだけどなぁ できればオブリビオンみたいな感じで
そういえばストーリーもよくわからんよな 主人公たちが傭兵で騎士を目指してるのはわかるけど、 ただミッションを受けて任務をこなしていくってだけのはずはないし 領主とか大陸とかギャザリングの秘密とかも関わってくるんだろうが、どう話が始まるんだろう
ストーリーに関しては分からんほうがいいじゃないか
同感。 発売前までシステム周りの事で情報を埋め尽くすのが理想
物語の流れのちょっとしたところくらいはどこのゲームも見せてるし 過度のネタバレにならんくらいのもので情報欲しいな
しっかし 藤坂公彦にチェインって DODを思い出すw
>424 「バカな…未来は変えたはずだ! フィオルーーン」 → 「オダマさああああん」 みたいなプレイ後に笑えるウソバレは欲しいなw
>>419 フィールドが存在しているかどうかはまだ確定してないよ。
ゼノのようにフィールドが存在するなら、街が一つしかないという事はないだろうけど
街も今の所一つしか存在が確認されていない。
お前らホント街とフィールドと乗り物大好きだなw
大陸にはそれなりにあるんじゃないの
島ひとつが舞台だと思ってる 下手に舞台を広げられてもね
だから船があるって何度・・・
ワールドマップとフィールドをごっちゃにして勘違いしてんじゃねーの
3Dだと街をひとつ作るのも大変だな。 2Dの頃はあんなに街があったというのに。
あれ?公式更新無かったのかい(´・ω・`)
>>434 RPGで一番街や村の多いゲームってなんだろうね
ドラクエ7か?
ラスストは一つの街を作り込むと言っているから他に人が住む場所がどれだけあるのかどうか 公式のイラストで見える範囲には島には街と城しか確認できないな 人は少ないけど穏やかな雰囲気の村とかあったらいいなぁ
ハイジにあるような高原があるといいなあ そこにポツンと小屋があればなお良し
仲間とのおしゃべりが気になる
島一つって結構でかいけどな 大陸まで手を伸ばして見えない壁作るより、島一つで済ませてシームレスにしてくれた方がいい
ひとつの街を徹底的に作り込むって言っただけで 街一つしかないですとは一言も言ってないね まぁ、ルリの街だけで普通の街の5・6倍あるわけだが
岩田「本当に大きなスケールのものになりましたね」 だから大丈夫じゃね 明日は「しゃちょ訊く」更新からひと月記念日か 一週間くらいで発狂してた奴大丈夫かな
流石にここまで引っ張るとはなあ
a
ルリの街を舞台にしたケロロン様めぐりがあるんだろうか・・・
>>443 もうそんなに経つのか
さすがに1ヶ月放置は予想外
つか、こんなに時間かけて作って元が取れるのか?
WiiでRPG買う層は少ないから厳しいだろうな
ラインナップ増やすのが目的だろ? クソゲだしたら任天堂のブランドが傷つくしな
納得いく出来にならないと判断したら 情報公開始めてた有名シリーズの制作を 止められる会社だからな 作るのやめる=一銭にもならないのに比べたら 製作期間の延長は延びしろが見えてるってことだろう
任天堂はアクション専門で売れてたから任天堂≠RPGってイメージが強いんだろうな RPGに乗り出してゼノブレのような神ゲー作れたんだからもっと早くRPGに力入れていれば売れただろうな
そもそも糞箱じゃ厳しいから逃げてきたわけで
455 :
448 :2010/09/16(木) 20:12:43 ID:viRVsEmh0
なるほど。 wiiでRPGする層が少ない→売れないかも 新規開拓+ラインナップ増→RPGユーザー取り込み 商業的に元が取れなくても、 PS時代のRPGファンにwiiをアピールするチャンスにはなってるって感じですか・・・
据置じゃなくて携帯機ならそれなりにRPGが揃ってるんだけどねー 黄金の太陽もLSも楽しみよ
据え置きで質の高いRPGがバンバン出れば俺に良し
糞箱で売れない→あきらめて出さない wiiで売れない→出し続ける 任天堂とマイクソの違うところだな
糞糞とやかましい ケツ拭いてこい
元が取れない取れない言われてた朧もゼノも黒になったらしいし 別に赤、黒の心配は要らないと思うよ 俺たちゃwktkだけしてりゃ良いのさ
業界で一番の金持ち企業の金の心配してどうするのさw
一番はトヨタだろ
ゲーム業界の話だろ いったい何を言ってるんだ
???
テンプレ修正の作業でもスルか
ゼノみたいにフィールドがなくて、拠点シンボルのクリック移動のみだったら がっかりだな。
ゼノ、フィールドあったやん
ダンジョンや街とフィールドが分かれてるのがいいってことか
ゼノブレイドの簡易マップ移動しか見てないんだろ。
ああ、間違えた。 ゼノみたいなフィールドがなくて だ。
大船に乗った気分で待つしかない
日本語って難しい
詳細のわからんコレとゼノを同列に扱って良いものか
360度逆だな。
◆戦闘
リアルタイム戦闘(特定操作時に時間停止)。プレイヤーは主人公エルザを操作。
仲間はAIで行動する。戦闘中は主人公と仲間が声を掛け合いながら戦う。
壁に隠れて有利な場所から攻撃をしかけたり、敵を孤立させることも。
『ギャザリング』
敵の注目を引き付ける。
用途は魔法を使う仲間の援護、引き付けた敵の背後を味方に襲わせる、魔法サークルへの敵の誘導など。
『注目』
戦場にあるものに「注目」することで仲間に特別な指示を出すことができる。(例:橋をユーリスの魔法で破壊)
敵に「注目」すれば、ボウガンによって敵を狙撃することも出来る。
『魔法』
各キャラクターに属性があり、それぞれの特性を活かした魔法を使う。(例:エルザなら風、ジャッカルなら氷など)
『魔法サークル』
魔法が着弾すると「魔法サークル」が発動。
味方の魔法サークルに入ったキャラクターは、一時的に魔法が持つ属性を武器に宿すことができる。
『拡散』
魔法サークルに敵を誘導し、エルザの風魔法を使うことによって、魔法サークルを「拡散」することができる。
拡散する魔法サークルの属性によって、その効果は様々に変化する(例:ジャッカルの氷魔法を拡散させると敵をスリップさせる)
風魔法を使う際は、俯瞰視点に切り替わる。
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人。座っている人、手になにかを抱えている人・・・
・人以外の動物も。ねこ、ニワトリ、ヒヨコ、ハト(近づけば飛ぶ)。
◆その他、詳細不明なモノなど
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン。敵が壁を下りてくるシーン。→縦方向への移動もある?
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・戦闘のチェイン表示→連続して攻撃をあてることで発生?
・打ち上げた敵を打ち落とす攻撃、敵を孤立させる戦術
・傭兵団以外に仲間?(KNIGHTなど)
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE
システム系まとめてたらめっちゃ長くなった・・・ Twitterとかコラム系は「コンセプト」でまとめるわ
トレイラーでもコンセプトアートでもそうなんだけど 魔法撃つキャラ見える範囲ではいつも浮いてるなw そら目立つなぁw
もし障害物を避ける動作が自動発動なら移動上のストレスが少なくなりそうで良いシステムかもね
ファミ通情報一つで伸びたなー、このスレ。 飢えだな。飢え。
ラススト発売する日がなくなってきたな・・・ 任天堂もっと力入れろよ
この停滞感はさ もうあんまり考えることが無いからだと思うんだ ここの住人は髭・任天堂・大作RPGの時点でほぼ買いだろうし。 内容もかなり気合入ってるだろうし。 あとは売れるかぐらいしか考えることが無い。
内容が気にならなきゃ社長が訊くの続きを待ち焦がれたりしねーよ
そもそもスレで 買うだの買わないだのでグダグダ言うことないよ うざいだけだし PV見返しまくってシステム予想とかしてたよ
バトル画面にあるゲージは上から LIFE MP SKILL TP かな? つぶれてて読めんが・・
ワゴンになったら買おうっと。
なるほどこりゃうぜえ
ストーリー予想。 主人公エルザはクォーク傭兵団の中でも特に下っ端。給与が低すぎて生活できないので泥棒もやっている。 ある日、商店街で金銭不払いのトラブルを起こしているローブ姿の少女を発見する。 なけなしの金でその場を収めたが、直後、運悪く自分を追いかけていた警察に見つかってしまう。 少女はローブを脱ぎ、身につけたアクセサリに刻まれた家紋を警察に見せた。 自分が大貴族の娘カナンだと言うことを証明し、その場を収めようとしたのだ。 だが、何者かの策略により、エルザは他のメンバーに知られる事もなく牢屋にぶち込まれてしまう。 牢屋の隅をふと見ると、そこにはヨボヨボの騎士が・・・
坂口作品だし誰か死ぬんだろうな、今のところ クォークが裏切るか死ぬかして主人公がリーダーになる予感
9/29の任天堂カンファで発売日来るだろうな 12月とか無謀な月は避けて欲しいわ
クォークは立ち位置的に死ぬか敵対か、とにかく離脱する匂いがするよな
と見せかけて最後まで良い兄貴分と予想
だったらカッコイイな 最期まで兄貴分でいて欲しい
ジャッカルとセイレンのレベルやけに離れてるな
今知ったんだか、FF14が中国に................. 髭...なんとかしてくれよ...........
>>467 は間違いのようだが、そのままでもちゃんと意味は通じる件。
ほんと日本語って難しい。
でもゼノを知らない人が見たら、ゼノはフィールドがないゲームだと思うぞ
日本語で頼む
チュートリアルか初心者の館あるよな?
納得いく交代劇だといいなあ。 よそのRPGで、過剰な主人公マンセーにより強引にリーダー化させられるのに呆れたことあるから
こたつの季節はまだかー
>>489 LIFE
HP
SKILLか
ファミ通に4つ目のオレンジゲージがあるんだよな。
TPかな
レベル12の段階ではなくて レベル36の時には既に開放されてるみたい。 ドンドン新要素出てくるみたいだね
すげーヒゲに追い風吹いてきてる気がする
エルザの手にした力は一つではない その強大過ぎる力を使い続ければ力に身体を蝕まれてしまう そして力を使い続け侵蝕ゲージがMaxになると虎になってGAMEOVERですね わかりますん
スクエニは髭が消えてから本当にゴミ以下の会社になり下がったしな 戻ってきていろんなシリーズを立て直してほしいけど無理だろうなぁ
正直、いた頃からアレだったんで、ヒゲがどうこうって問題でも無いと思う。
今日こそ更新来るかな
公式更新は欲しいなぁ
ヒゲ一人戻ってもスクエニの社内政治バランスは変わらないだろうし、 奇跡的にヒゲが復権しても、ディレクターとして手が届く範囲の程度ことしか変えられないよ。
ジャンプあったし、そのぶんの更新はきて欲しいなあ 発売日決まらないから動かないのか、ゼノブレとは違う宣伝方法をためしているのか…
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 09:17:06 ID:RHFPtGs4O
ウィーもってるのにコレを買わないなんてなんでウィー持ってんの? 俺にウィーくれよ
>>511 ヒゲ以外にもたくさん巣立っていった人がいるしね
優秀な人の大半は出ていったなあ。おまけに自前で人材育成出来ないから、一向に開発力が上がらない。プログラマもカスばっかり。 同じように優秀な人材が出ていったけど、今でも優良ソフト作ってるカプコンとは大違い。
貶さないと褒める事もできんのか
今日も更新は無しか もうダメだ 死んでしまう
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 10:18:54 ID:QBLPaDeP0
15時に更新する
ソースはミストの友人
ミストの友人なら仕方ないな
ヒゲはひたすらテストプレイだな
ハワイでゲームばっかりやってるおじさんって・・・
俺の為にこんなにがんばってくれてるヒゲに惚れそう
きめえ
おヒゲぺろぺろしたい
情報がないとすぐこれだよ
かといって燃料もない
じゃあゼノ叩きでもしよっか
FF13叩きのほうがいい
なんという生産性の無いやりとり
今回ばかりはネタバレ嫌で新鮮にプレイしたいから、フラゲきた時点でスレ離脱すっわ。
安心しろ 発売日すら発表されてないから…orz
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 17:29:35 ID:5XDSYixU0
ヒゲがTGS情報欲しがってるから教えてやれ。 ひょっとしたらLSの進行状況とか教えてくれる・・・かもよ。。
ヒゲが新しい遊びを覚えてしまった・・・
ヒゲが遊べる余裕があるって事はいい事だ とりあえず岩っちが訊くの続きをですね
CMは森三中がマ・カ・セのコスプレだな AKBより良いだろ?
ヒゲは任天堂カンファには行くんだろうか
>>541 その頃に日本に戻ってきたら可能性あるな
何時だっけか任天堂カンファレンス
9月29日
何時ってことだろ
いつも通りなら昼過ぎから
29っていうと大体TGSの熱気も冷めてきた頃だな
発表されればいいけどな 発表されなかったら今年はなしかもしれんし
今週発売のファミ通で「2010年発売予定」って書いてるから 情報出しながらソレは止めて欲しいな・・・
ほぼ間違いなく発売されるよ 出ないなら情報出さないっつーの
判ってますがな 「かもしれない」の話が「もしも」当たった場合の他愛無い妄想だよ
予定は未定なんだぜ
つい最近、10月発売が決まったカービィも未定だったよ
だがカービィは海外での発売日は発表してたけどな 後ドンキーもな
ネガティブなことばっか言ってるおとこのひとって・・・
しかしまさか今日も更新がないとは思わなかった TGSを避けたのかな
だって発表するって言ってるのはあくまで住人の予想だからな 完成してないのに発売日もなにもないだろ。
二年も手掛けたシステムが糞だったら任天堂の評価もガタ落ちだろうな
完成してなくても発売日は決まりますが・・・
>>560 タイムリミットは近いよ
カンファで発表されなかったら来年行きだね
されなかったらっていうのもただの予想だけどな
たとえ来年発売でも発表はされると思いますが・・・
マナミアとカナンでマナカナ
僕は君を評価するよ
岩田「くだらねぇ…」
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 21:13:49 ID:QBLPaDeP0
マナ×カナ
カナンはほんとどうだろな アホの子みたいな印象が強い
エル×クオ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 21:29:53 ID:Y6ZIJAi4O
ラスト
今更だけど主人公の名前はなんとかならなかったの?
何度も繰り返された話題だな
疲れ果てた ID:obRz4VcA0は 眠りを求めてる〜
男の名前じゃないよね もう慣れたけど
おヒゲぺろぺろしたいっつってんだろ糞が!
>>577 きもいんだよくそがああああああああああ!
579 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 22:23:47 ID:QBLPaDeP0
カプチーノ飲んだおヒゲペロペロしたい玄関掃いてあげたい
>>575 スタニスワフ・レムの名作『ソラリスの陽のもとに』のメイン女性の名前は「ハリー」だ、問題ない
ハリー・・・ ユニバアアアアアアアアアアス
カナンは絵だとおねーさんだけどポリゴンだと割とロリっぽい感じがして良い
更新無しとか任天堂は頭おかしいだろ
さっきからそればっかりだな
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/17(金) 23:23:59 ID:QBLPaDeP0
>>584 それでも更新はできるでしょ雑誌関連の記事とか
RPG飢えしてるわ
そんな状況ならいつまでもテストプレイなんてさせてねーだろ
前から言われてることだか宣伝の仕方がおかしい 延期臭がぷんぷんするぜ!
一人で言ってるだけだろ
>>587 任天堂がもっと作りこめと言ってるのかも知れないだろ
>>589 ちげーよw
違う人も宣伝がおかしいっていってたよこのスレで
ああまだ夏が終わってなかったか
>>592 ゼノブレイドは定期的にニンチャンと一緒にだしてただろ
ラスストは遅いし定期的じゃない
やばかったらメトロイドに2010年発売のチラシなんぞ付けないと思うがな
発売一ヶ月前まで影も形もなかったのがゼノブレイドだが
>>596 そんなの知らないがな
でも現実に公式が更新しないんだからおかしいだろ
任天堂からすればおかしくないんだよ
>>595 定期的にニンチャンに来るようになったのは発売日決まってからだぞ
>>601 だからラスストの宣伝はいい加減って言ってんだよ
スルーしろよ
はあはあ ヒゲッ……ヒゲェ!………ヒゲェ!!…うっ ………ふぅ
約1ヶ月周期で雑誌に情報載ってるのだから我慢しなよ 発売日が近づけば間隔も短くなるさ
>>602 まだ発売日も発表されてないんだし普通だろ
>>606 雑誌に載せた情報を更新するのはあたりまえだろ
どこだってやってることだろ
うん?だから別に普通じゃん
>>608 ラススト更新して無いじゃん
普通じゃねーよ
そのうち更新されるだろ、雑誌に載ったんだし そんとこで焦ってもなんにもならんぞ
>>610 え?意味がわからない
ちゃんとやれということなんだが
ゼノブレイドはよくわからん世界観だったな。 モナドの中央部分に謎の文字(実は漢字)が浮き出る理由も説明されてなかったし。
>>614 漢字が浮き上がるのは透明な幾重のガラス層に投射されてるから。
漢字自体はザンザが神の文字を見て読めた上で驚いていたことから
ザンザとメイナスの世界の文字だっていう事だろ。
あの程度のヒント読み取れないなんて小学生以下かよ・・・。
じゃああいつら中国人かよ
漢字マニアだったんだろ ってこのスレで語る事じゃねえよそれ
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 00:24:09 ID:rItq3VEz0
ゼノブレだって雑誌に開発者インタビュー載っても公式更新無しだったりしてたじゃん
ぐはっ ポケモンが発送されてなかった;;
ポケモンとかガキ死ねよ ゲーマーならデモンズやれ
大人ならFF13だろ
ポケモンの奥の深さが分からんガキは寝ろ 3000時間は余裕で遊べる
ポケモンなんかよりヒゲを語れ
生きるわボケェ 任天堂のソフトスレで何言ってんだ? 馬鹿じゃないのか? デモンズとかきめえ なにがきめえってキャラがキメエ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 00:49:29 ID:WX4qacdK0
これだからチカニシは・・・
カサカサ
ヒゲで抜いてしまった…… 恥ずかしい///
カナンが騎士達にトイレ禁止の苛めを受けて公衆の面前でおもらしするシーンがほしい
その発想は引くわ
>>630 そこに事前に氷の魔法サークル張っといて、エルザが怒りの風魔法突進してしまうんですね
>>630 エロゲのやり過ぎでこうなります。皆さん気をつけましょう。
なんかPS3のRPGにそういうスカトロネタがあって騒然としてた記憶がある。
むしろ、氷魔法なし、風魔法だけの方がいいな
エルザ「拡散!」 カナン「いやーんまいっちんぐぅ」
爆死のヨカン
ヒゲッターさいこぉ癒されるぅ
お!ポケモン発想されたお! 間に合ってよかったお!
643 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 06:13:28 ID:WX4qacdK0
ポケモンwwwwwガキ臭くてやってられねwwww作業すぎwww
↑聞いてもないのに自分は汚物ですって自己紹介しなくていいのに
おっさんとガキが混在する不思議な流れwワロタ CERO Bで正解だお(^人^)
>>644 どうした?だ〜い好きなポケモン(笑)を貶されてくやしいのか?w
ポケモンをガキのゲームとしか見ないやつは池沼
マナミアはヒンヌー?
>>647 どうした?図星つかれて悔しいからレッテル貼りか?w
ん?書き込めねえな
何このくだらない流れ お前らちょっと窓から飛んでこいよ
いやだよ暑い
じゃあ外から室内に向かって飛べばいいじゃないか
マリオのジャンプ台が無いと無理です
発表されたのは2月ぐらいだっけ? もう半年ぐらい経ったのか・・・
任天堂って基本的に発表から発売まで早いよな 人気の看板シリーズは結構発表が早いけど 最近では新規のゼノも発表早かったな モナドを抜いても と言うことは、コレも看板シリーズ並みに力の入った新規タイトルということ!
ゼノブレイドも長い事情報が何もなかったしなw
なんで誰もカンファがあるからだろって言わないのw
大規模って表現が気になるな ひょっとしたらスゲー宣伝してくれるのかも
>>661 力は入ってるだろーそりゃあ
だからこそ俺たちの期待も大きいんだけど
こんなに待たせるんだったら、社長が訊く1回目を何のために公開したのかよくわからんな。 挨拶してるだけで、ゲームの事はほとんど語ってないし。
後で坂本との対談載せる為だろ メトロイドの宣伝目的
内容が濃すぎたわ、社長と坂2人の階段 『イトイが訊く』もだけど
カンファレンスでヒゲがプレゼンとかあれば嬉しいな
任天堂はちゃんと作ってくれてるのはいいんだが情報があんまり出てこないのが玉にきず
玉に髭 うん、自分でも何言ってるか解らない もう髭切れだぉ( ´д`)
ポケモンキタアーーーーーーーーー! アマゾンGJ! ポカブで行くぜ!
ポケモン(笑)
じゅくがえりで抜いた ツタージャ弱い…
他のゲームの話題は…
これが任天堂のファイナルファンタジー!
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 17:44:45 ID:BznEgmfs0
他のメーカーもっとRPGだせよ何処も似たような アクションゲームばっかりだしやがって
>>679 スレチだが、激しく同意
特にカプコンとかな
和風RPGが欲しいです
インド風RPG希望
RPGは制作期間が長いわりに、売れないものはなかなか売れないからなぁ
既視感だらけのアクションゲームしか作れない所なんて どうせRPGでも似たり寄ったりな物しか作れないよ
ゼノブレイドの前例があるじゃん 任天堂は何でもできる
つか売り上げ気にしてる奴って何なの? お前らは買う側なんだからゲームが面白ければそれで満足だろ 売り上げ気にする必要は無い
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 19:47:34 ID:BznEgmfs0
モンハンライクなゲームの面白さがわからない自分にとって正統派RPGの衰退 は地獄
特にWiiじゃ出ないよ。
>>686 ゲームが面白い&自分が買うことはほぼ確定しているので
どれだけ売れるかぐらいしか他に考えることがない
>>689 ヒゲのレゴとか差し入れとかあるじゃない
据置RPG好きには今年のTGSとか ほんとど〜でもいい 早くこれ出してくれ
692 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 20:18:46 ID:BznEgmfs0
>>688 任天堂据え置機はRPGが貴重な分おもしろく感じるマジックがある
Wiiって言うほどRPG少なくなくね?
「いわゆるRPG」は5,6本って所じゃないか
SRPGだったりアクションアドベンチャーだろこれって物までRPG扱いされてたりするからな
>>686 売れたらその分ヒゲのRPGが見られる可能性が上がるじゃないか。
このRPG不遇の時代に貴重な人材の一人だぞ。
>>696 それはそうだけど、ユーザーができることなんて何も無い
それを言っちゃ御終いだよ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 20:41:53 ID:BznEgmfs0
それを言っちゃ御終いだよ
とりあえず売上を語りたいならゲハでどうぞとしか
坂口に逃げられた糞箱よりは期待できる
Wiiってポケモンなんか出ちゃうハードだからなぁ 坂口はPS3で出しておくべきだった
FFとかラスストみたいなテイストの和風RPGでないかなぁ
>>697 ん?雑談の一種で売上の話をしたら
売上工作と捉えるのか。お前は。ちょっと頭悪くね?
>>697 買う事が出来るじゃないか何を言っているんだ
何言ってんだこいつ
安価ミスだろう
売れて欲しいとか売れるべきとかなんて 実際にプレイしてみないことには何とも言えん
>>706 早い反応w
だが俺の台詞だ、それは。
自分ができる範囲のことかどうかが書き込むに値する基準なら
半分以上のレスは無意味だし、そもそも掲示板を理解してねぇ。
なんだこいつ気持ちワリィ
何言ってるか判らないなら何処が判らないか言わないと唯の言いがかりかと思っちゃうんだけど
>>696 >売れたらその分ヒゲのRPGが見られる可能性が上がるじゃないか。
>このRPG不遇の時代に貴重な人材の一人だぞ。
>>696 が言うとおり、ソレがすべてでないにせよ売上業績は評価の一つだし、
買って売上が良けりゃその部分では評価されるだろ
(;^ω^)
・・・あれ?俺なんか勘違いしてる・・・?
ドラクエ]の本スレもそうだけど 最近変なやつが多い
いや、なんでこんな一レスに二人がかりで必死になるのか理解できなくて… 引くわ
ただ丁寧に説明しただけで別に必死ってつもりも無かったんだけど 勝手に必死だと解釈されて引かれたら哀しいわ
>>696 ヒゲとかどうでもいいし誰だよって話
シリーズ物でもないしこれが最初で最後になるだろ
>>717 シリーズ物になるかどうかは後に決まる事だ
ラストがタイトルに入ってる時点でシリーズ化は有り得ない
ていうか二人がかりで中身の無い事を言われてるのってむしろ俺じゃね?
こうなれば良いなぁという話と こうなるだろうってのは似てるようで違う話。 言ってることが別々でも矛盾する話でもないし、 否定しあう事でもないべ。 俺だって売れて欲しいとは思うけど、思ったより売れるとは思ってないし。
>>719 おいおい派生含めて20近く出てるファイナルファンタジーさんをディスってるのか
無理して粋な事言おうとしないでいいよ
ファイナルとか入ってて十何作続いてるシリーズもあるけど
>>721 どのレスを観てそういうことを言うに至ったのか唐突で判らない
最後の一行は同感だけど
ああ、凄く釣りレスに見えるな
ID:DChstvAw0 何でこの人こんなに必死なの?
必死がマイブームワードの奴は間違いなく厨房。
>>727 釣りっていうよりかまってレスってやつかな
あんま必死必死言ってると必死に見えるぞ
スルーしろって
何か特に情報もないのに流れが早いな
これもヒゲに訊く続きを見せない任天堂が悪いんや
ジャンプで紹介されたキャラクターの更新すらなかったな
触っちゃいけない人に触られたみたいだ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 21:58:29 ID:BznEgmfs0
こんなヒゲは嫌だ オルガンの上にレゴ置く
任天堂じゃなくていつまでたっても調整してるヒゲが悪い
調整は大事だ ヒゲは悪くない
調整を許してるのは任天堂だけどな
つまりどういうことだ
>>722 ファイナルファンタジーのファイナルは最後という意味ではない
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 22:09:29 ID:BznEgmfs0
>>742 ん?社運をかけた最後の作品でファイナルだったような
>>743 うんだからその通り
命運を掛けた作品って意味
ラストバイブルって何作か出たよ
>>744 そこまで知っててヒゲを知らないとかどういうことなの
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2010/09/18(土) 22:19:05 ID:9WYh92po0
>>744 FFという略を使いたくてタイトル考えた
ファイティングファンタジーは既出だったので
ファイナルファンタジーにした、と答えたインタビューもあった
>>746 ディレクターとかいちいち覚えてられるか
749 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 22:26:52 ID:BznEgmfs0
ファイナルファイトをディスってると聞いてスッ飛んできました ダブルラリアット喰らすぞゴルぁぁぁ
誰が作ってるかなんかどうでもいいんだよボケ 製作者もクリエイターとか言って顔晒してんじゃねーよ
変な子来ちゃった
ヒゲを知らないでLSに興味を持って、しかも本スレまで書き込みに来るって どういう経緯だ。
まぁ坂口にとってこの作品の評価次第で今後の人生決まるから慎重にもなるわさ まして年も年だから潰しがきかないしさ でもユーザーとしては一刻も早くプレイしたいと思うし、情報小出しとかざけんな!ってなるけどどうせ作るなら完成度目一杯まで上げてから発売して欲しいとも思う つまり、私、ま〜つ〜わ♪ いつまでも、ま〜つ〜わ♪ と言う心境
>>756 PVや宣伝が盛んな発売前後からなら十分有りうるけど、
仮にも今の情報に枯れた状態でだと少数派じゃね?ってこと。
死回遊の魚を見た気分。
ヒゲを知らないでラストストーリーに興味がある人がいても別に不思議じゃない
任天堂がまとめて新作ゲーム発表したときあったじゃん 俺はそのときにラスストに興味持った ヒゲだとは知らなかったし、ヒゲのゲームは一つもやったことない
どっちにしてもラスストはヒゲのゲームで 面白くてまたやりたいと思ったら売れた方がいい
2chのスレでユーザーが売り方談義しても 売上にビタイチ貢献しないどころか引かれるだけだね
DODのイラストの人が好きだから興味持った
盛り上がってますね
売れた方がいいなぁ、と書いたら売り方談義に見える素敵フィルターか。 そういう変なやつが粘着してくるなら辞めたほうがいいな。
え? ・・・ああ、はい(笑)。
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 23:32:48 ID:BznEgmfs0
なんか殺伐としてる和むこと書かなきゃ 二重の多部未華子
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/18(土) 23:55:27 ID:eBDpaIAfO
言いたいことも言えないこんな世の中じゃ〜
多部未華子≒カナン
コラムに水なんてわざわざ出すくらいだから 水の表現に期待。噴水とかあるかなー
実際に触れられる、泳いだり、飲んだり、洗ったりできるようなイベントが欲しい
それって楽しいのか?
最近のゲームによくあるよな、できるけど別に面白く無い
kimotiii
え?ラストストーリーって芸能人をメイン役の声優にするの?
え?ってこっちがえ?だよ
どこでそんなガセネタ掴まされたのか気になる
エルザは窪塚、カナンはエリカ様にやってほしい
カナンはそれほどきつそうじゃなさそうだから、 倉科カナがいい
芸能人声優とか絶対に嫌だわ 使うなら洋画吹き替え系にしてほしい
なんか、ゼノブレイド同様に 情報に飢えた状態になってるな…任天堂ェ…
もう発売してからスレ立てればいいんじゃね?
ラストストーリーの音楽どれも気に入ってる。
装備システムについての情報皆無だな ゼノの()ジェムクラフトは俺はウザかった あんな面倒臭なのはイラネ 作業じみた操作無しでシンプルなシステム希望 装備くらいサクッと決めたいぜ
最近のヒゲゲーだと武器とアクセサリー数種のシンプル系だな ブルドラ異界だと武器防具合成がメインとしてあったけど
PS3の八苦に忙しくて最近きてなかったがTGSでも情報出てないのかよ これ年内は無理だろ
(´・ω・`)?
そりゃ参加してないものに情報は出せないからな あせるなよ、茶でも飲んで落ち着け
T…GS?
TGSに任天堂いないんだから当然じゃね
肝心の任天堂がいないとか馬鹿すぎる大会だよな。
任天堂に対抗する為に徒党を組んで始めたのがきっかけだからな。
794 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 10:28:41 ID:fn0rwm4N0
毎年このくだり見る
俺もよく見る
禿でヤレ
だれがヅラだ!
さてポケモンも発売されたことだし、噂の9/29頃には大きく動いて欲しい。発売日発表キテクレ。 なんかヒゲののんびり具合見てると、完成間近かのような感じだよね。
今までは他のソフトに気を使って大きく宣伝しなかったんだろう メトロイドのちょっと後とか言ってたし、ポケモンの波が過ぎたら本気の情報展開来るだろうな
デバッグに時間かけてるんじゃないの? ゼノもあのボリュームで大きなバグはなかったし
ツイッターみてるとソレも山を越えて余裕がある感じなんだよね エフェクト追加してみたり波に乗ったりレゴいじったり
完成はしていて、その完成度を上げようって感じなのかな現在は もう発売はできるけど、時期を見計らってるから今は内容をよりよくしよう的な
髭が散歩してる間に、FF14といいデモンズ新作といいアイマスといい どうしてこうなった........
なるべくしてなった。それだけだ ていうかデモンズ新作なんかあったのか? マルチになったってだけなら「ゲハに帰れ」なんだけど
>>804 海外だけマルチでバンナム発売
やっぱカンファで発表かね?
マナミアは、へそ出ししか認めない セイレンは、おっぱい出ししか認めない
>>805 ソレの何処がダメなんだ?
カンファで発表あるといいなぁ
ヒゲッターに突撃して聞いて・・・答えるわけねぇな!
29日のニンテンカンファでドラクエ10画面公開の噂がでてるな。 3DS発売日、LS発売日新トレーラー、ドラクエ10画面公開これ全部こいやーーーーーーーーー!!
ドラクエ10はイメージイラストみたいのとタイトルくらいじゃないか?
この前、と言ってもしばらく前だけど もう作曲始めてるとかいう話があったから 見せるに耐えるゲーム画面はもう出来てるだろうと思うけど
まぁ話半分に聞いとく
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/19(日) 17:47:15 ID:L/3varB0O
>>809 ドラクエが形になってればWiiに追い風でラスストも売れないかな
崎元仁っぽくね、音楽
あの人はこういう曲作れる人じゃないよ
さっきーはオウガリメイクじゃないの?
ポケモンアニメ版のシロナ見たら、カナンも普通にお姉さまな感じなんじゃないかと思えてきた。
>>818 でもセイレンもマナミアもお姉さま系だしなあ
カナンは同い年かちょっと年下のお嬢系?がいい
セイレンはお姉様っていうか 姐御
イラストによって差があるよなカナンは エルザと背中合わせになってる絵とかロゴだと子供って感じ しかし何故かキャラ紹介の絵だといわゆるお姉さま
カナンは特殊な体質で、力を使うとか、テンションによって外見年齢がかわるとか・・・?
>>821 イラストは割とどれもお姉さんっぽい気がするが……ロゴとか特に
ゲーム内ポリゴンだと途端にお嬢ちゃんな感じだが
オタ向けのロリや猫ミミがいないみたいで安心 できればキマリやウーマロみたいな獣人も欲しい
あんまり仲間多くすると必ず空気キャラが生まれるが パーティー編成にバリエーションも欲しい
虎「お前にカナンが救えるか」
野生だと
エルザ「あのこを解き放て! あのこは人間……なのか?」
この二流ソフトならグレイセスで余裕に勝てるな
またお前かw
ヒゲのファンで良かった。ファン大切にする人だし。 FFでも坂口印FFにはずっとワクテカと夢をもらい続けてきたし、ブルドラ、ロスオデも良かった。ロスオデは何度も泣いた。 千年の夢と葬式イベントで。そしてラストストーリー。めっちゃ楽しみです。一番尊敬できるクリエーターだよヒゲ。
髭、マカーなのにマウスVAIOてw ちょっとショックだわ
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 11:08:58 ID:FvzTYD9L0
勝った負けたって誰も争ってねーし。ゲーマーは、面白いソフトをただ買うのみ。 でしょ?
虎「貴方なら私を解き放てるかもしれない」 こうだろ 喋る虎(♀)ってものすごくニッチなキャラクターだな
虎の情報は全く無いな 何なんだろう
今のところギャザリング能力与えた奴ってのが一番しっくりくる 二番目にマナミア説
日中戦争が始まったらラストストーリーの開発もオシャカになるんだろうか?
何くだらない心配してるんだ
中国には戦争なんてしてる余裕ない
「貴方なら私を解き放てるかもしれない」の声はカナンだと予想してる
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 14:25:26 ID:FvzTYD9L0
そうですね。中国がああしているのは、国内のストレスのはけ口にしているだけ、 前にもあったでしょ。なんのって話しているの?
いつものようにちょっとすごんで見せただけのつもりが引っ込みがつかなくなって起こった戦争ってのも数知れず。
>>843 尖閣付近に中国が海軍を展開してきたとして
海自とアメを相手にしたら瞬殺されるレベルだから無いよ
なんでアジア情勢を語るスレになってるんだ
そうだなスマン つうか何か情報くれ
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 16:35:47 ID:FvzTYD9L0
結構関係あるかも島つながりで。 ラストストーリーにも、大国とかあるのかな?実際いけなくても話に出てきたりして 攻めてきたりするかも
29日までまてない
ティアンネ:サンコック大陸の最東端に存在する大国。ルリ島が栄えたのも、この国の文物を取り入れたからである。 ハンコック:ティアンネ国のやや南に存在する国。芸術文化はティアンネのものにそっくりだが、民衆は500年前とほとんど変わらない生活をしている。 エンダーヤ:ティアンネ国の西に位置する旧大国。現代の技術力、経済はルリ島にさえ劣るが、ティアンネ文化のさきがけと思われるものが数多く残っている。 ターエー:ティアンネ国とエンダーヤ国に挟まれた海洋国。古代からルリ島と深い交流があったという。 マンギリア:ティアンネ国、エンダーヤ国の北に存在する。国民の9割は特定の地に定住せず、遊牧生活を送っている。 ディウキウム:ルリ島の南にあるウティニーン島に存在する国。ルリ島から旅だった人たちが作った国だが、文化的にはティアンネ国やターエー国にも近い。
851 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 18:19:18 ID:ORwJLjAy0
そして29日に何もLS情報ない奇跡
>>851 ありうるから困るw
ポケモンでやっと4個目のバッジてにいれたよ
育てやまで戻るのめんどくせー
なんでパソコンで出来ないんだよ
>>852 今回は割と早く空をとぶ手に入るから、さっさと進めなされ
このゲーム期待してる人って末期だな… ゼノブレイドより話題になってないじゃん(笑) 一方グレイセスはアマゾン上位 グレイセス圧勝だな(*´д`*)
気になってるのねw
>>855 まだ発売日さえ決まってないゲームに何を言って
気持ち悪い人にかまっちゃだめ
クソゲーとして話題になるより話題にならないけど良作って方が良いよな しかし公式にマナミャーとジャッカルぐらい載せてもいいと思うんだが
ずっと一人で粘着し続けてる基地外だから放っておきなさい
俺たちが隙を見せてる間に公式更新・・・はされてなかった
チラ裏だがガンダム00劇場版がやばいらしいな 原作者もとうとう頭おかしくなったのかな? シードあたりからおかしかったが・・・ もうガンダムはおしまいだな
チラ裏とか言えば許されると思ってるの?
スレ違いの話題を出す奴も頭がおかしいので他所に池
>>861 祝日に更新されるわけないだろう!
コラムの枠はいつ埋まるのか
11月から本気出すんじゃね?
話題がないからって怒るなよ
ヒゲ・・・
>>866 スレチの話題続ける気なら他所に行けってだけだろ
ゲームですらない話ふって何がしたいの
怒鳴り散らすと図に乗るだけだから無視が一番よ? 今日が祝日って忘れてたわ講義が有ったから ウチの大学祝日無いんだぜ・・・
高い授業料払ってるんだから、講義してくれた方が嬉しいじゃないか
>>868 流行の話題ふっただけじゃん
訊きたくないならスルーすればいいだろ
>>869 ごめん、NGにした
今週は木曜も祝日だっけ
はやくカンファにならないかなー
SD解像度でボケボケ PS2レベルのグラフィック 話題性無し 売り上げもあやしい 年末は他の大作に呑まれ寂しいスレになる 負け組住民は傷をなめ合う その糞ゲーのグレイセスに完敗 もちろんゼノブレイド同様爆死の売り上げになり続編はありえない なんか気分いいっす まさかどうでもいいグレイセスで圧勝とは… これからRDR、GT5、フォールアウト、と俺が世界でも通じるゲームやってるときお前らがこんな糞ゲー期待してそしてプレイすると思うとまじ気分いいなぁ(*´д`*) あ、わざわざ読んでくれてありがと(笑)
そもそもカンファで発表されるというのは住人の妄想だろ なに言ってんだこいつ
マルチと残飯で喜ぶゴキブリw
ゲサロで見たんだけど ファミ通360の松井ムネタツがツイッターで 「ラ王にお湯入れたから誰か5分たったら教えて」つぶやいたら 坂口が「5分なう」って返してたらしいw いまいちツイッターの見かたが分からんので自分の目で見た訳ではないんだけど
カンファで出さんで何時出すんかと
>>878 そもそもカンファと言い出したのはジャンプに載る予想が外れたから
カンファに載るって言い出したんだからな
今年はでないんじゃないか
まぁ、ゆっくり待ちましょう 待った分だけ楽しめそうですから
全くです じっくり開発して欲しい所ですね
ちょwスレみてたら今手にゴキブリが上ってきてんだけどw 思わず振り払ったわ 水道とか食べ物ないのに入ってくんなよ
>>883 入ってないんじゃない
どこかに巣があるんだ
>>884 いやね
ここ和室なんだけどね
2日前の夜中ドアからでかいのが1匹侵入してきたんだよ
この眼で見た
そのゴキが毎晩暴れまくるんだよ
きもくてしょうがない
任豚必死www ゲームが全然でないwii憐れwww
>>885 毎晩とかwwwww和室のどっかとか近くの何処かに拠点があるなそりゃwwww
>>887 マジで暴れるんだよ
夜中2時とかに堂々と出てくるからw
今ゴキブリホイホイセットした
カサカサカサカサカサカサ〜(=°ω°=) グレイセスはスレに人いっぱい、情報もちらほら、体験版もくる、アマゾン上位 良い雰囲気です こっちはなんか地味〜な感じで情報もない これが良作と駄作の差ってやつか ラストストーリーって一言で表すと駄作 現実見ようね(´・ω・`) お、またまた読んでくれてありがと
一匹とれた!
時オカから全然情報が出ないのは確かに待ち人にとっちゃ厳しいよね まぁ発表から発売まで4年とかよりマシなんだが
和室だったら畳の下は カビ防止などで換気をよくするため隙間だらけだろ。 そこにはゴキブリの巣があり畳の隙間から這い上がる
なにこのゴキブリスレ
>>892 いや今回がはじめてだと思うから
畳の下に巣はないと思うよ
>>880 カンファはソフト情報出すには絶好の機会だろうし絶対出ると思うよ
>>894 ゴキブリにも知恵はある 拠点を建設してから侵略を開始するのだ
まぁマジレスするとホイホイ+バルサン推奨 畳用とかあったはず
>>895 ホントこいつらバカだよな 任天堂が他ハードにゲームを出すことなんてトライフォースくらいしか近年ないと言うのに
最初から畳の下に虫がいたら手抜き工事だろ 畳下の防虫、防腐効果は5年で切れる。 畳も劣化するし… と1級建築士がマジでレスしました
HD機でもRPG出てるんだからそれで我慢すればいいのに
>>899 畳にチューブ注入するタイプの殺虫剤絶対買ってこい ゴキブリが居るってことは他の虫も居るはず
>>901 わかった
それと今ゴキブリをテッシュ箱で粉砕した
ジャッカルさんの氷魔法でゴキブリを殲滅したい
なんの はなしを しているのだ 。
氷殺ジェットを風魔法で拡散……自爆してえらいことになりそう
しかし実際、任天堂がこの路線に力入れてくれてよかったよ MSはキネクトに注力だし、SCEは金が無いし サードで新規タイトルで金出してくれるところないだろうし セガくらいか、最近新規タイトルで頑張ってるの
これから発売予定のJRPGタイトル ■PS3 デモンズソウル開発チーム新作「プロジェクトダーク」 ファイナルファンタジー14 ファイナルファンタジー13ヴェルサス 二ノ国 テイルズオブグレイセスF ネクストテイルズオブ ディスガイア4 剣と魔法と学園モノ。3 アガレスト戦記2 信長の野望Online 新星の章 トリニティジルオール・ゼロ ■Xbox360 FF13I 円卓の生徒 ■Wii ラストストーリー
>>908 これが低性能ハードの末路か・・・。
開発者に見限られると悲惨やね。
へー、ハードごとの特徴がよくわかるね なかなか面白いデータだちょっと勉強になったわありがとう
PS3はやりたいソフトが無い
ヴェルサスもマルチだろw
でもよく考えると板違いだな 次からは気を付けなよ
洋RPG省いちゃったせいで 見事にラススト以外どうでもいいリストになっちゃったなあ
ふうん とりあえずアクションやっとくから別にいいや
日照りとはいえ一応それなりに数出てるのに 欲しいRPGがラストストーリーとマスエフェクト2くらいしかない
新規のタイトルが少ないんだなぁ
いくら量が多けれど俺の興味を引いてくれるのはラスストだけだ 任天堂と本気のヒゲなら質の高さにも絶対の安心を置けるしな
何故かドラクエ10がはいってないでござる
10はまだまだ先だろ 早くてもあと2年後
WiiのRPGって ラタトスク ゼノブレイド アークライズ くらいしかないな やっぱり少ないな ちなみにラストストーリーには期待してる
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 23:42:28 ID:z/+94UOC0
>>908 やってみたいのはヴェルサス、ラススト、NEXTテイルズオブだけだな
ていうかヴェルサス、NEXTテイルズオブ、二の国出る頃には色々と状況変わってるだろ
レギンレイブ…はアクションかアレ
まあなあユーザー層の違いは、しばらくはどうしようもない こちらとしては面白いJRPGが増えてくれさえすればいいし、これからに期待だな
ガラッ
ピシャッ
928 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 00:08:46 ID:/gUTzTnT0
明日ロマサガ3配信かDLしようかな 当時小学生にとっては難しかったな。懐かしすぎてウンコ漏らすかも
ラストストーリーがWii最後のRPGになりそうだな 坂口とWiiの最後をしっかりと見届けようではないか
ドラクエXがあるよ
27日に来日だと
決まりだな
ん?
おなかすいたぁ
260 :ゲーム好き名無しさん:2010/09/21(火) 00:34:42 ID:mBZXuIhQ0
990 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2010/09/21(火) 00:16:10 ID:7MwmRE+cQ
>>985 スーファミから、PSになり天野さんやめて良かったってこと。FF7は、野村さんに白羽の槍を立てた坂口さんの功績は、計り知れない。
また、その期待に応え結果出した野村さんも凄かった。
白羽の槍をぶん投げるヒゲを想像したw
後のグングニルである
どこの聖帝だよヒゲ
>>931 マジだ!
こりゃ29日に発表来るな!!wktk
発売日発表はありそうだけど、坂口さんは来ないんじゃないかな
多分カンファじゃなくて 29日の発売日発表(仮)にあわせた広報活動の為の来日だと思う
なんか前回と違ってたくさん釣れたな(=°ω°=) HDゲーム>SDゲーム(笑)は基本な 箱以下だぁぁぁよww 頑張って三軍の白騎士くらいは越せよ マジで おっまた読んでくれたのか(´・ω・`)bグッド俺
楽しみだな
箱とPS3ってどっちのが高性能なの?
やったああああああああああ ヒゲ愛してるううううううううううう
>>943 公平な立場で見るなら、どちらも一長一短ある
詳しくはゲハで…
ゴミの朝1レスはNG)(出来るから助かるなw
WiiのGPUだと処理落ちしそうな予感がする 任天堂はいつまでWiiの糞GPU使ってるんだろうか まぁRPGの為だけに高性能なGPU使うのも勿体無いし難しいところだな 結論から言うとWiiでRPGは出すべきではない
>>952 え?・・・ああ、はい(笑
更新きてくれー!!
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 09:58:05 ID:yhJraMLeO
今月のニンドリに小さく載ってる おそらく初出のスクショが一枚 炎の魔法を宿したエルザが巨大なモンスターの背に乗って、剣を突き立てようとしている…様に見える 乗れちゃうの…!?
でかい敵専用のアクションとかがあるんじゃない?
巨大なモンスターの背中が戦闘フィールドかつ敵やBossそのものってバトルやりてぇ
とんでもないゲームになってるな、期待度up
ワンダと巨像とかGOWとかあるじゃないか
>>962 それはワンダやらモンハンやらロスプラでやるがよろしw
スクショの奴はデカいっていってもせいぜいロスオデのグリガンぐらいだと思う
巨大と言ってもトレイラーの最初に出てくるやつは巨神族(小)ぐらいだよなぁ
そりゃ巨神族(大)見たいなのとは流石に戦えないだろう アウズンブラなんかもってのほかだ 防壁があれば別だが
>>921 あ?ミリオン売れたタイトルがあるだろうが
おぷ…
/ ̄\ | | \_/ _|___ / \ / ::\:::::::/::\ / <●>::::::<●> \ イッツァミリオンドリーム! | (__人__) | \ ` ⌒ ´ ,/ . /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ | ,___゙___、rヾイソ⊃ | `l ̄ . | |
//ノ ̄ ̄`ヽ、// // //// / ´`ヽ _ // // // (--/ ̄ , ` ̄ ̄ ̄/// ( ...| /! (`ー‐し'ゝL _ (--‐‐'´} ;ー------ `ヾ:::-‐'ーr‐'"_ < ワゴンの棚に戻れ _/⌒ ⌒\_ /:●))(__人__)((● \ ぐぇあ | |r┬-| | \ `ー'┃ /
オプーナは面白いんだけどなぁ・・・
>>968 巨神族(中)ぐらいならボスで出てきそうだがな
迷路みたいなところで集団戦やりてぇな
骸骨から逃げてる所が通路っぽいし、あるんじゃないか?
PVに出てたドラゴンには乗れるのかしら
あの空飛んでたヤツか 背中から誰か飛び降りてた風に見えたな 飛空挺みたいな空を飛ぶ移動手段は欲しいなぁ 浪漫だよ浪漫 そういえばアレはロスオデ本編には出て無いSSのみのヤツが今回復活? とかなんとかって以前このスレで聞いた気がする
ラスボスはトウマ。 注目対象を自由自在に操る能力を持つ。
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いや合ってるよ 敵の秩序を乱す能力なんだから
カオスw
ラストストーリーSD解像度ww キャラクターがボケボケww グレイセススレ来いよ ここの葬式ムードと違って盛り上がってるよ
チャンファンに久保田勧めるようなもんだろそれ。
構ってちゃんのギャザリングだから触るな。
多分29日まで何もないんだろうなぁ
25日あたりに突然「ラストストーリー 10月1日発売 税込3500円」とかHP上に書かれたりして。
>>960 トレーラーの大きな角のモンスターの上に人型の敵が乗ってるよね。あれと違うのかな。
もうすぐヒゲ日和だ
突然ってのは可能性としてあるけど、ソレは発売日近すぎるし安すぎるわww
俺は、支払うべき対価はキッチリ支払うつもりなんだぜ
ひげ
>>992 信者っていうのはお布施をするものなんだぜ
ヒゲがVAIOマウス辞めて真性マカー仕様のデスクまわりになってたw やっぱヒゲ様ここ見てんジャマイカ
久々にスレ見たけど新情報は来ましたか?
埋め
>>997 マナミア、ジャッカル紹介から新情報なし。強いて言えばヒゲ27日に日本に来る。
1000ならカナンおもらし
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