■真・女神転生 デビルサマナー■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/psp/summoner/index.html ・199X年。私立探偵・デビルサマナーとなり、平崎市の悪魔たちの引き起こす怪事件を解決していく。
・システムは真・II、ifの正統進化形。合体で成長させる人造の悪魔「造魔」が新登場。
・仲魔に忠誠度ができた。忠誠度は上がりにくく、低いとなかなか命令に従わないので苦労する。
・新種族「御魂」と合体させることで悪魔のパラメータを上げる事が可能になった。
・かなり構成が複雑なマップがあり、全体に難易度は高い。
・SS版は合体事故で英雄が作れ,武器の追加効果がかからず,速さ25以上で逆に遅くなる(サタコレで修正)
・PSP版はゲームバランスを再調整し、ロード時間を短縮、新ボスや悪魔全書を追加した「完全版」
■デビルサマナー ソウルハッカーズ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/shps.html ・デビルサマナーの世界観、システムを継承した作品。
・ハッカー集団に所属する主人公がサマナーとなり、ネットに巣くう悪魔や陰謀廻らすサマナー組織と戦う。
・難易度は比較的易しい。EXTRAダンジョンや2周目などやりこみ要素も充実。
・忠誠度、性格システム、造魔などがバランス調整され使いやすくなった。戦闘アニメオフも搭載。
・会話、剣合体、御魂合体などのバリエーションが豊富。ダンジョン内での悪魔合体も可能に。
・どこでもセーブ、弱点表示など様々なサポート機能を追加できる「インストールソフト」機能。
・PS版はロードが遅いが、カジノ、追加エンディング、新イベント、EXTRAダンジョンなど追加要素が充実。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 超力兵団■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation2/summoner/ ・大正二十年の帝都が舞台。タイトルは「デビサマ」だがシステムは一新されている。
主人公は葛葉一族のデビルサマナー、十四代目葛葉ライドウ。
鳴海探偵社の探偵見習いとして怪事件を解決していく。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘はシリーズ初のアクションバトル。仲魔と合体技を放つことも。
・敵の悪魔は「封魔」によって捕まえる。
・仲魔はレベルアップや悪魔合体によって強化、カスタマイズが可能。
■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王■
http://raidou.atlusnet.jp/ ■デビルサマナー 葛葉ライドウ 対 アバドン王 Plus■
・大正二十年、葛葉ライドウを主人公にした続編。舞台は帝都から遠く離れた槻賀多村へと及ぶ。
・システムは前作を継承しているが、仲魔を同時に2体召喚可能になり、悪魔数は前作の2倍以上に。
・封魔システムは無くなり、「悪魔会話」で仲魔にするシステムに戻った。
・特殊能力を持つ悪魔を使役し、事件の捜査をさせることもできる。
・戦闘では敵の弱点を突くことでMAGを吸収する「MAGスケジューリング」という新システムが追加。
・ストーリーはプレイヤーの行動によって変化するマルチエンディング。
・限定版の「〜Plus」には「真・女神転生III-NOCTURNEマニアクス クロニクル・エディション」が付属。
■女神異聞録ペルソナ■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/others/pe.html ■ペルソナ■
http://persona.atlusnet.jp/ ・新要素を多数取り入れたペルソナシリーズ第1弾。「聖エルミン学園」を舞台にした学園青春RPG。
・地上マップは俯瞰視点、ダンジョンは主観3D、室内や戦闘はクォータービュー。
・悪魔と会話しスペルカードを貰い、それを合体させて「ペルソナ」を作成し、キャラクターに降魔させる。
・使うごとにペルソナは成長し、最高ランクになったペルソナは「帰還」させる事でアイテムにできる。
・「潜在復活」を仕込む事で限界を越えて成長させることができるマニアックな隠し要素も。
・移動補助呪文類が無く、エンカウント率や難易度も高く、セーブポイントが極めて少ない。
・さらにロードや戦闘アニメーションも長いため、気の短い人や初心者にはおすすめできない。
・PSP版「ペルソナ」は上記の欠点を改良、ムービーやサウンドがリニューアルされている。
■ペルソナ2〜罪■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_t/index.html ■ペルソナ2〜罰■
http://www.atlus.co.jp/cs/game/pstation/per2_b/index.htm ・ペルソナ1から3年後、噂が現実になる珠阯レ市が舞台。罪は高校生男、罰は社会人女が主人公。
・「罪」はやや消化不良的に終わる。続編の「罰」で完結。
・ダンジョンも見下ろし視点になり、ライトユーザー向けに大幅にシステムを改変し遊びやすくなった。
ダンジョン内でいつでもセーブ可能に
エストマ(低レベルの敵の出現を抑える)追加、戦闘難易度の低下
会話によりスペルカードを貰い、その数に応じてペルソナを作成する
・難易度は罪は易しい。罰はやや難しい。
・異聞録で長かったペルソナ召喚アニメ、グラフィックを簡略化。「罰」では戦闘アニメカット可能。
・罪、罰ともにPS2だとメニューが重くなり、表示がおかしくなるのでPS1、PS3でのプレイ推奨。
■ペルソナ3/フェス■
http://p3.atlus.co.jp/ ・2009年4月からの一年間、港区に出没するシャドウと戦うペルソナシリーズ新章。
・朝、登校してから、授業、放課後、寮と一日を通して学園生活を送ることが出来る。
・友達との交流によって心の力=ペルソナを強化することができる「コミュ」システム。
・深夜0時を回ると「影時間」に突入、ランダム生成されるダンジョンを探索する。
・戦闘は敵の弱点を突くと行動回数が増える「1moreプレス」。
・ペルソナのLvアップ、スキル継承、最大6身合体、全書などカスタマイズの自由度は高い。
・フェスはペルソナ3の追加ディスク。エンディング後を描いた新シナリオ「アイギス編」追加。
・フェスは本編にも「剣合体」、新ペルソナ、新イベントなどを追加。
・フェスにはP3所持者向けの「アペンド版」と非所持者向けの「単体起動版」の2種類がある。
(内容はどちらも同じだが、アペンド版は初回起動時にペルソナ3のソフトが必要)
■ペルソナ4■
http://p4.atlusnet.jp/ ・2011年の田舎町「稲羽市」が舞台のペルソナシリーズ。
・謎の猟奇事件の犯人を追う推理サスペンス。
・ゲームシステムはコミュやカレンダー進行、1moreプレスなどP3のものを改良して継承。
・ペルソナの総数は約180体とシリーズ最多。
・ボリュームは前作の1.5倍、マルチエンディングを採用。
950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 12:26:38 ID:VwCwpOPM0 何その自己紹介
我は 外道 イチオツ 今後とも よろしく
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/07(火) 17:16:20 ID:FAqd0+uBO
おつ
ハッカーズのVRパークに出てきたの思い出した
でアトラス消滅の後金子はなにやってんの
金子ならほうっておいても 勝手に画集出されたり講演呼ばれたりコラム書かされたりするだろうな けど、他の社員は前例見るにメガテンとアトラスブランドが無くなったらかなりまずいんじゃないか?
とりあえずアトラスブランドはなくならないだろ?
しばらくはってだけだ
次回作のメガテンは、ピクシーが ガングロになって 「悪魔初めて?超うける!」とか言うに 1魔貨!
それはカハクの仕事で良いじゃないか でも本来の設定通りカハクが色白になるならそれもいいか
先週のめちゃモテ委員長のスポンサーにはまだATLUSが入ってたな。
逆じゃね? メガテン、アトラスが無くても副島その他ペルソナ連中は何年かは生き残るだろうけど 金子はすぐに消えそう
ペルソナこそアトラスがなかったら凡百のギャルゲに埋もれるだろ
メガテンがあってこそのペルソナだがギャルゲに埋もれるか?
ペルソナ連中って青木さんは鬼籍に入ったから除外して サトミも岡田もアトラス抜けて落ちぶれたし 目黒はリメイクで大失敗したし Pチームに作らせたPSP初のオリジナルゲーム鬼祓師はコケてなかった事になったしで メガテンの恩恵抜けば真っ先に消えそうな連中だぞ
リメイクペルソナは売り上げ的に美味しかったんだろうなぁ
>>22 副島ってACE3のオリキャラ以外で外の仕事ないだろ…
それすらペルソナのお陰で呼ばれたようなもんだし……
なんか勘違いしてるのがいるが、 経営関係のロスを無くすために 子会社だったアトラスが、親会社のインデックスに吸収合併されただけで 女神転生シリーズ、ペルソナシリーズをはじめとした アトラスブランドのゲームは今後も発売されるし、 金子や副島その他の社員もこれまで通り。
懐古がアトラスはもう終わりだーって言ってるだけだからスルーしとけ
まぁバンナムに吸収されてから 糞ゲー連発するようになったバンプレストの様にならなきゃ良いさ。
クソゲ連発は無いだろ メガテンが5年から10年に1本に出ればマシになるだけで
パチスロメーカーになって スロの宣伝の為にゲームも作るくらいになるに1魔貨
真2やってるんだけど質問させてくれ 今将門公の部分集めなんだけどファクトリー収容所ってどこからいくんだっけ? あとスクナヒコナ(左足)ってどこにいる?
今でも十分クソゲ連発じゃないか
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 07:32:02 ID:ybHhzK3NO
にわかが現実見えてないだけだからスルーしとけ
会社が無くなるってのはとても大きい事 影響ないとかいってるのは働いたことない奴
影響ないわけないだろ
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 09:06:06 ID:ZeM8vvS90
>33 センター←→ヴァルハラ間通路のエレベーターから下がる、一度外に出た場所にあるのでディストーンを持って行こう スクナヒコナの祠は見つけたか?地下世界東の端、魔法陣よりさらに東の端 マップを開くとマップ名で分かるがその中の一番奥四か所のどこかににランダムでいる、仲魔の空きを作ってから根気よく彷徨う ハッキリ言ってピラー集めと公のパーツ集めはこのゲーム最大の難所だ
アトラスが心配なのは分かるがそれで喧嘩しても仕方がない、喧嘩してなんとかなるのなら俺だってする それゃみんな心配で仕方ないさ、でも今の俺たちに出来るのは見守る事とゲームを買う事くらい…
アバチュのシステム勿体無いな メガテンシリーズの中で一番戦略的なRPGだと思う ただストーリーと仲間の入れ替わりが激しいのが……
真2やるならVCとアーカイブスどっちがいいの?
アーカイブスだと携帯機=PSPでできるがPS版はエフェクトの劣化がひどい VCのSFC版の方がエフェクトは良い
そういやアーカイブスの真2ってバグあるの?
アトラスがPS2で出した主観3DのRPGがBUSINだけってのがなぁ ターン制バトルとか妙に出来がいいだけに これでメガテン作れよ!って感がある ライドウはBUSINの主観3Dの流用でも良かった
ニンテンドーチャンネルでVC真Uの紹介してたけどほとんど情報得られなくてワロタ
if
PS版持ってるけどポチってしまった 1000円ですた
ifアーカイブに来たのか 早くハッカーズ来ないかな
向こうのスレでif確定みたいな事になってたけど、マジできたのか 再来週はハッカーズかな
ifきたなー早く真2終わらせないと・・・
>>43 合体剣で斬っても爆発しないのが残念だけど
3D画面は色数増えてくっきりはっきりしてるからSCF版とは比較にならないほど綺麗だよ
逆にPS版のifは快適に移動できる代わりに3D画面が真Uよりしょぼい。エフェクトは真Uと一緒だし
>>50 次は順番的にペルソナじゃね
リメイク出てるとはいえ来ないとは考えにくい
>>53 既にリメイクで出しているから、あえて出さないってこともあり得る。
順番的にはハッカーズなんだろうけど、それを先に出すと
もう、いいやって人いそうで。
罪罰辺りが来たりして。
1飛ばして罪罰はもっとないだろww まあPSで発売した系列作品を全部出す気なら前後のシリーズのないハッカーズが先かもな
PSP版デビサマのダウンロード版が既にあるからハッカーズかな
・・・大司教関わり始めちゃったしな
ハカーズあたりの金子副島バランスは一般受けよさそうだよね 個人的には未だデビサマ絵が一番好きだけど 悪魔デザインもデビサマで追加やら変更されたあたりにお気に入りがおおいし リャナンシーとかペリとかマリシテンとかすばらしすぎる…シヴァヴィシュヌもデビサマ絵が一番好きカモシレナイ
デビサマのレイは普通に可愛くて他のキャラと比べてなんか浮いてる気がするな
懐古厨でレゲー好きな俺としては真2のPSPの出来が気になる もし出来が良いようならアドバンスの代わりにPSPを買って携帯しようかと思うのだが音楽の再限度や致命的バグや防具相性はどうなのだろう?
それでいいし それがいい
3DSってバーチャルコンソール出来るのかな? 出来るのなら新作3Dゲームほったらかして旧作のゲームやりたい パスカル仕様出ないかなあ?
アイギスを抱きしめて寝たい
ネコマタたんをぎゅーってしたい、ひっかきがきてもぎゅっーてしてピンクのプニプニをプニプニしたりネコミミをフニフニしたい
真2修正版はバグは修正されてるけどテンポは悪いまんまだぞ
デビサマは久美子だって可愛いよ。顔だけは ハッカーズのレイはニューハーフみたいな顔で萎えた
ハッカーズのレイってライドウの鳴海説が出てなかったっけ
あー勘違いスマネ…
真2ニュートラルおわた ラストあっさりしすぎじゃね?
真Iよりはだいぶマシだった記憶があるが…まあだいたいシリーズとおしてそんなもんだよ
過程で派手にやらかしてるのに何の不満があるというのか
メガテンは後のハードでもエンディングのあっさり加減はあんま変わらんな
ifって面白いのかい?
怠惰界がマジ怠惰な以外はショートなメガテンで面白い
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/08(水) 16:44:12 ID:HfyGYIt+0
ifガ配信きたけど ガーディアンってしなないとだめなのか・・・序盤でおもっくそレベルあげて死ねないぜ・・・ ペルソナみたいにつけかえていくのかとおもったわ
主人公はガーディアン憑けずに進めると得するよ
>>75 1周短めでパートナー変えて周回プレイを楽しむ感じか
真Uとどっちでポケモンまでヒマ潰そうかな
>>76 満月に校舎の三階を調べるとアリスと遊べるよ
それと米と木馬を買いまくれば雑魚戦が劇的に楽になるよ
if本日配信開始か…これはPSPを買わねばなるまい! …貯金せねばなるまい、今一使い方分からないけど普通のPSPだけあればいいんだよネ?
PCかゲーム機でストアにつなげられればいいんじゃね?
ゲハとかじゃなくて純粋な疑問なんだけども、真1,2にGBAの紹介が無いのはなぜ? サブストーリーとか(2は)ほぼバグのない初めてのバージョンとか結構良いところありと思うんだけども
テンプレのこと? すれ違いどころか板だから
>80 PSPなら一緒にメモステデュオ買わんとセーブできんぞ。 PSPgoなら内蔵メモリでセーブ可能だけど。
>>82 ここは据え置き機の板だから
GBAのは携帯ゲー板にあると思うよ
デビルチルドレンが好きなやつはいないのか!
PS版の黒しかしたことない
88 :
82 :2010/09/08(水) 19:48:21 ID:W2pwwX/p0
スレ/板違いすみませんでした 紹介文にPSPがあったから書き込んでしまった 調べてみたらPSPでPSのゲームが出来るシステムがあるのね 携帯ゲームはGBAで止まってたから知りませんでした PSのゲームできるならPSP買おうかな…
SFC版しかやったことないけど、if配信おめでとう。 ところで、SFC版if 女悪魔とのセクースは再現できたんだが 玲子が催眠レイプされるイベントが何回やっても起こらない ステータス上げすぎると駄目なのか、それとも内部データに格納されてるだけで通常では起きないイベントなのか 詳細知ってる人いない?
>>86 大好きだっての
ソフトもバズルdeコール以外は全部持ってる
エリゴールを仲間にしたし
メシアライザーもクリアした
>>89 ガープと友好的に会話すれば普通に発生するよ
たまきちゃんの時にダーク♀に麻痺されたり威圧的でレズ会話などifの会話はエロかった
催眠レイプたって 脱いでる途中で正気に戻って主人公ブン殴られるだけだけどな
>>92 実は「正気に戻らず、そのままなされちゃう会話パターン」があるんだよ
もうちょっと頑張ってみるわ サンクス
メガレイコあとみっくパンチじゃないの?
気持ちいいことだってホントのこと言うとマッサージだしな
アーカイブス版のIf...は鑑定屋はどうなるんだろう・・・
ジャックフロストの携帯待ち受け画像あるサイト知ってる人いますか? 公式にも見当たらないんですが きせかえとかいらないからただの待ち受け画像が欲しいんですが
アーカイブ記念に魔人の復習しようと思ったんだが もうプルトニウム団も辺境くらいしか残ってるとこがないんだな…
>>99 魔人の小部屋には俺もお世話になったよ
VC真2やアーカイブス真2
まんま移植でも良いけど、せめて防具相性だけでも直ってるとありがたいね
って、アーカイブスの方はバグ修正してるんだな。 よく調べもせずに書き込んでごめん
まあ、防具相性あると髑髏の稽古着とドルフィンヘルムばっかになっちまうし いいんじゃない 剣は合体剣魔人武器属性剣縛って 最終武器はファーガスの剣がオヌヌメ
>>38 ありがとう!
もうひとつそのスクナヒコナの祠の場所教えてください…
どうしてもわからん
>>103 旧ロッポンギの東の方。
つっても西→南→東・・・とぐるーっと大回りしないとダメ。
東京タワーの北東のあたりに祠があるハズ。
ifのほうが動きが軽快だな。
PSの真・女神転生ifには 女神異聞録ペルソナ パートナー『サバトマ』習得 ペルソナ2 罪 パートナー『ネクロマ』習得 ペルソナ2 罰 パートナー『リカームドラ』習得 サウザンドアームズ パートナー『タルカジャ』習得 グローランサー パートナー『マカカジャ』習得 アイシア パートナー『スクカジャ』習得 ソウルハッカーズ 主人公・パートナー『体力』+3 全仲魔HP25%アップ 真・女神転生 主人公・パートナー『全アビリティ』+2 真・女神転生II 全仲魔『アビリティ』+1 峠MAX 主人公『速さ』+5 峠MAX2 パートナー『速さ』+5 REBUS パーティー全員『知力』+5 デビチル黒の書・赤の書 弾:『ドクロの弾丸』10個入手 スノポケラー アイテム:『ソーマ』10個 入手 って特典があったけど、さすがにアーカイブスだと削除か つーかメガテン関係ないゲーム多ww
>>107 PS3でそれらのゲームを起動して、PS3HDD内の仮想メモリーカードにセーブすれば
アーカイブスでもメモリーカードボーナスもらえる。
PS版のセーブデータがあるならメモリーカードアダプタで変換することもできる。
>>108 普通に互換や変換で使えるのか。 アーカイブスすげえ
でも今から峠MAXとスノポケラー入手するのは無理っぽいなw
PS版if...で、エナジードレインを使った最強ステータスを作るためのステ割り振り方を覚えてる方いませんか? 女主人公とレイコなんですが、確か1ポイントも振ってはいけないステがあることは覚えてるんですが。
すみません、見つけました。 スレ汚しごめんなさい。
>>109 峠MAXは100円で投げ売りされてたよ。
スノポケラーは尼で1円w
送料のほうが遥かに高いな。
セーブデータならダウンロードすれば
>>114 ダウンロード用にうpされてるセーブデータって、何もしなくても最強のものがほとんどだろ
>>115 ifの特典用の話で中身は関係ないのでは?
ifは怠惰界バグ残ってんのかね? 怠惰界クリアのフラグを立てたままクリア以前の状態へクイックロードするとフラグが消えず進行停止する(掘らなくなる)バグ
またバグ知ったかぶりが出てきたな。 知ってんだったら回避可能だろ? 何が言いてえんだ?
知ったかぶりは
>>118 のほうでは無いのか?
このPS版限定バグの存在を知らない人多いから注意喚起も兼ねて書いたんだが
>このPS版限定バグの存在を知らない人多いから注意喚起も兼ねて書いたんだが はぁw
アキラルートをガーディアン禁止で進めててちょっと気になったんだけど、 魔法を使わないんだからアキラの知恵を伸ばす必要は無い? それとも魔力と同様に魔法の被ダメやバッステ魔法の回避率なんかにも影響してる?
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/09(木) 17:17:02 ID:8a+TlgsRQ
一応「IF」やったことあったんだけど ここから発展したペルソナと違って やっぱり雰囲気は暗いわ 当たり前なんだろうけど オシャレ感がないねw (学生主人公だけど) 別に否定はしてません
そっから発展したペルソナは久保TITE的なオサレ感はあってもオシャレ感はねーよ
>>121 筋肉モリモリマッチョマンなデビルマン 素敵じゃないか。どんどんやれ
オシャレっていうのはボディコニアンが出てきて始めて成立するしな
少年が同級生かもしれないゾンビを殴り倒してこそ。
チャリンコ盗んだりウンコもらして変なNNつけられてこそ
128 :
122 :2010/09/09(木) 18:11:46 ID:8a+TlgsRQ
(笑)
>>124 筋肉モリモリなデビルマンか。いいな、それ。
知恵にノータッチなら、セベクは1/4の確率に賭けるか。
武器がジャックナイフなら完璧だな
実際問題おしゃれってどういうもんだろう
レビュアー: かつお君 "かつお君" (徳島県徳島市) - レビューをすべて見る オレは女神転生はペルソナ3が初プレイでしたが、 正直このストレンジジャーニーをやった時「これはメガテンじゃないだろ・・」と思いました。 恋愛ストーリーじゃないメガテンなんてメガテンではないですね。 ペルソナ3、3フェス、4 とやった中で一番おもしろくない作品でした。 2は未プレイですが、前作の4の出来がよかったので今回のアトラスさんの作品にも期待してたのですが・・・ 悪魔合体はペルソナ3に似てて気に入ったのですが敵がほとんど3匹しか出現しないのがおもしろくないし、音楽も×です。 プレイ開始7時間にして「つまらん」と思い、店に売りに行きました。 その時、店の店員さんに「こんなものがメガテンなんて信じられない。恋愛要素のないメガテンはメガテンじゃないですよね」と言うと、 その店員さんも「そうですよね。私もそう思ってたんですよ」と言ってました。 アトラスさんの今後の作品にはこれからも注目していきたいのですが このストレンジジャーニーだけは受け付けれませんでした。ほんとガッカリです;; 昔のメガテン(ペルソナ3、3フェス、4)が好きな人にはオススメできません。 このレビューは参考になりましたか?
>>130 そういえばあいつの正体もデビルマンだっけww 懐かしいなおいw
>>131 映画やゲームなんかのエンターテイメントだと色んな人が出てきてもファッションセンスが統一されてたり戦闘と泣きシーンも音楽ジャンルは一緒だったり、
作者のこだわりが強ければ、おしゃれに見える不思議。
FF9だね
おにゃー!にしこりくんおにゃーーー!!
あ、ちょう誤爆スマソ
いやFF9じゃなかったかな
リメイクFF3だったかな?
9は一応恋愛要素あったしなあ
>>131 思わず「やだ…かっこいい」と思うのがオシャレ
通常戦闘曲に無意味に女性ボーカル使ったり
「なん…だと…」の繰り返しで何十週も引っ張るのがオサレ
ああ、恋愛がどうとかの話か、ありがと オシャレなんてその人らがそう感じればいいんじゃねーの 鰤だって十分オシャレだろ 多分
ところで質問なんだけど真IIのGBA版はPS版の追加要素は入ってるんだっけ
ペルソナ3って冬の私服がひどいよな ゆかりとか美鶴とか あと真田がいつも赤ベストでスカしてるのに 海ではTシャツ+海パン… なるほどこれがオシャレって奴か
>>142 イースターとかGBA版のみの追加要素はかなりあるけど
PS版の追加要素って何かあったか?
>>143 真田の水着の上はラッシュガードだと思うけど
それ+風花のごみ袋とビッチのカジュアル通り越してキャバ嬢にしか見えない私服はなんというか……滑ってたな
4で私服がまともになってたのは良かったが逆にペルソナが酷くなってるし
>>140 ごめん、ググったらリメイク版のFF3だったわ・・・
そもそも「恋愛要素の〜」はFF10を指してんだよな
総合スレであんま当たり前のようにビッチとか言わないでくれんかね メガテン的にビッチっつったらせいぜいアキコとかだ
ペルソナデザインはあれで良いと思う。だから全部あのデザインにしちゃいなよ。悪魔を使わないで。 戦闘中「心が一つに!」とか言って変形合体とかしちゃいなよ。応援するから。 まぁタイツ仮面デザインのペルソナが至高だけど。
>>150 後付け臭いが十年史によるとリュウイチの知らんところでハデに遊んでたらしい
まあ作中の描写だけだと単なるイヤな女だが
金子はハッカーズ→罪罰→魔剣の時が最も神憑ってたな 罪のペルソナ、罰の私服は文句のつけようがないし金子自身越えられないだろうよ ハッカーズのデザインはひとみと以外今でも余裕で通用するし 魔剣の金子によって成立された狂気の世界はもはや芸術の域だ あとは女神Uのどろどろしたバエルやベルゼブブやサタンが3Dで見れればアトラスに思い残すことはないぞ
金子デザインの服装もたいがいだろ 目立ってなんぼのステージ衣装として考えれば納得だけど
>>152 その頃は幻魔大戦並みの相関図作るって意気込んでたよね
冗談だったかもしれないけどw
>>153 悪いが俺的には一番ダメな時期だ
>>155 まあいつもタワ言で9部作だのルシファー主人公のメガテンだの言ってきたようなとこだし
同じく>一番ダメ
>>153 同感。あとNINEのデザインもなかなか
真3から変わった・・・
付けようがないどころか文句だらけだその時期は まあ人間キャラの服装なんぞどうでもいいが
まあ人間キャラで一番インパクトあった奴はふんどし一丁だったしな
>>153 同意するが、個人的にはそれに異聞録とアバチュも追加で
金子絵の好みはFC〜SFC時代、SS〜DC時代、PS2時代ではっきり分かれると思う
俺はやっぱデビサマかなあ…人間も悪魔も 悪魔デザインについてはFC2のエリゴールとか4大天使とか例外はいるけどやっぱりマリシテン好き過ぎる
デビサマ期以外は全部いけるわ その中で優劣つけるならDDS2や真1の頃だが
こうやってスレ見ると大体全部やった人でも好みが違ってて面白いな
ミカエルだけは金子のコヴェントリトレースより魔神2のやつが好きだな あとハエも
>>166 魔神2のミカエルは金子のカマエルだけどね・・・
ステ画面の奴のポーズは確かにカマエルだが デモ用の大型グラはそうじゃないだろう
魔剣で、ナチスのカギ十字が出て来たときは吹いた。
魔剣はマルガリ肖像とレイのメシア教演説が凄すぎてワロタ 異聞と罪罰のペルソナって全部金子デザイン? あれのミカエルもかっこ良かった
魔神2は金子デザインと全然関わりない悪魔の方がいいデザインだったりする ペルーンとかアフラマズダとか蝿とか
なぜかずっと忘れてたけどペルソナのヴィシュヌみて泣きそうになったことがある
あれは良かった
>>162 つまりドット絵時代、イラスト時代、ポリゴン時代だな。
金子はゲームグラフィックとしてデザインするから3D用のデザインなら「正面から見えないように尻尾を隠す猫又」とか出てくるだろうな。
魔剣はイラストが3Dになってすげー!だったのに内容で・・・・
魔剣の内容? 最高だったじゃないか、ゲームとしては置いておくが
俺はゲームとして魔剣好きだったなあ 敵が全体的にきもくって
世界を転戦するってのは悪くなかった。 メガテンはよくも悪くも狭い世界(地理的な意味で)で完結しちまってるから
アクションゲーとしては微妙だけど 金子のイラストとイカした世界観を楽しむならDC魔剣だな DCは魔剣とPFのためだけに未だにとってあるわ
>>174 やっぱコベントリ聖堂の丸パクリなんぞより
こっちのがずっといいな
キリッ
キリッ って使い所を間違うと 言った奴の方がマヌケだよな
>>181 うーん・・・確かにこっちの方がかっこいいけど、
ウリエル、ラファエル、カマエルたちと一緒に居たら量産型に見えるかも
コベントリ聖堂のミカエルは、一応天使たちの中では唯一無二のデザイン
独特性を感じますね
>>182 はそもそもコヴェントリ聖堂ってのが何なのか分からず
金子絵をバカにされたと思って脊髄反射しただけに1マッカ
>>184 むしろ金子のミカガブラファウリのが量産型だろ
装飾的には
ルシファーもそうだがいい加減変えてやりゃいいのに…
あ、サタンは変えなくていいです
>>170 ペルソナ1、2のペルソナは以下の3種類あって全部が金子デザインじゃない。
・金子さんが新規のイラストを書き下ろしたペルソナ
ヴィシュヌ、カーリー、シヴァ、サタン、ルシファー、ヴォルカヌス、アステリアなど
・従来のメガテンシリーズで金子さんがデザインした悪魔イラストを流用したペルソナ
ピクシー、ジャックランタン、ケットシー、オベロン、ケルベロス、ツクヨミなど
・金子さん以外のグラフィッカーがデザインしたペルソナ
フナブ・ク、クフロクジュ、マツオサマ、ミカエル、ムチャリンダ、リヴァイアサンなど
昔、天使の辞典かなんかでコヴェントリ寺院の悪魔を踏むミカエル像の写真見たけど あれほんとそのまんまだよな 他も割とデザイン丸々流用してるの多かったけど ポーズや四肢の棒具合までまんま丸パクリなのはあれくらいだ
悪魔の辞典と天使の辞典は必須アイテムだけど最近中古屋で見ないね
>>185 聖書の中の天使はみな量産型だからね
金子以外の絵師のデザインを見ればわかる、殆ど同じ物ばかり
俺はいわゆる「元ネタトレース」なデザインの方が 実在宗教の名前や神話ネタそのまま持ってきてるのと同じ感じがして好きだな まあSFC時代は、ドット絵に落とし込む関係上、どうしてもデザイナー自身のスキルによる「翻訳」が必要になるので そこで金子らしさは補充されていたという部分はあるのだろうが 古いものが常に良いとは言わないが(FC版2のミカエルより真の方が好き) 必ずしも変えることが常に正しいという主張には同意できんね
>>189 ミカエルとガブリエルだけは聖書でも量産型じゃないだろ
つか真2から他の天使達の装備が妙に豪華になったから(ラミラグハニ除く)
ミカエルは量産型どころか下手すりゃ格下に見える
>>191 そりゃまあ、
よく分からんエイリアンみたいなデザインをヴァルナと言い張られるよりはずっといいが
いや、メガテンで実在の芸術品元にして何が問題なんだよ オーディンが斬鉄剣振るうゲームがお望みか お前らこそ元ネタ知ってる俺かっこいいとでも思ってんじゃないのか
アバのことならアレは別枠としてるだろ 今後ペルソナやメガテンにあのまま出てくることなんて100%無いだろ
>>191 その辺は金子さんもちゃんと分かると思う
だから「真シリーズ用」、「ペルソナシリーズ用」、「アバチューシリーズ用」という感じで書き分ける
真1、2、3のデザインは、いわゆる元ネタトレースという手が多かった
ペルソナ1、2のデザインは、設定から真と違う物なので、金子節が炸裂している
しかもペルソナのデザインは、決して真シリーズで見られない。
必ずしもどっちが良いとは言い切れません、それぞれの設定に最適なデザインをしていた
ということですね
>>194 単純に魔神転生2のデザインのがかっこいいって話っしょ
つかそこで残鉄剣使うオーディンとかものすごい頭悪い発想の飛躍だね
バカなのかな
>>194 そこでFF出してくる辺りが幼稚っつーか何つーか。
そもそも真1、2と魔神2版のデザインの比較の話であって
誰も実在の芸術品元にして悪いなんて言っとらん。
背景無視してパクリとか言い出す奴が言うか
まあ真2のボディコニアンがもっとも美しい造形なんですけどね
FFのことを軽く例えに出しただけで幼稚認定するってのもアレだよね
基本的に神話ベースだからトレース気味でもそこ突っ込まなくていいんじゃない 過去作は金子ドット打てるからまんまってわけじゃないし でもズーは違う意味で水木一派に突っ込み入れられてたけどw
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 01:10:33 ID:SKjH8cpHO
パクリなのは単なる事実だろ だいたい魔神2の方だって実在の像を参考にしてる訳じゃないが 基本を踏襲してることには変わらん
幼稚って、FFを下にでも見てんのか。付き合いきれんな メガテンを何だと思ってるんだよ
>>204 幼稚だと言ったのはFFじゃなくてお前の脳味噌だ
末弥も金子も天野も鳥山も天才ってことでいいじゃないの
ID:unQGAlsXOは論の中身をろくすっぽ理解もせずに ただパクリって言葉に反応してファビョッてるだけだな あーやだやだ
>>206 汝は 何者にも頼らず 自らの道を
行く者 その道 遠く けわしく
報われること はなはだ少なし
真1開始時にザ・ヒーローの夢に出てきたり 真2センタ−22Fでとうせんぼしてる 「顔」 はあれ何なのかな?
>>210 真2の方はカオス判定の時の方がロウ判定の時より
掛けてくる言葉が厳しいから
唯一神が作った性格占いマシーンか何かじゃないの
ということは本物の大顔面が身分を隠して出てきた可能性もあるのか
神の壁
神霊の類だとは思うが ああいうのは謎のままの方がいいんじゃないかね 魔人をルシファーの配下にされたり スティーブンの正体を無理矢理こじつけられても萎えるだけだし
>>211-214 謎のままで良いような気がしてきたw
あの辺からノーセーブでクリアしたら
金剛神界で全属性の武器防具取るのも楽なんだろうなぁ
天津神開封前やケテル城に入る前だとあんま強い悪魔でないけど
いやステチェックがあるから全然楽じゃない ハードによってはズルできるけど
>>216 入室チェックって実は
お酒と、装備品ボーナス、宝石ボーナス使ってもOKなんだよな(駄目って書いてる攻略本があったのに)
それでも全属性取るにはほとんどのステータスを30以上にしなきゃならんから相当キツい GBA版とかなら逃走法で抜けられる扉もあるが 地形的な問題で使えない扉もあるし
真1の顔は太君のイメージ 2は謎だ…本当にロウサイドの使いなら通せんぼするだろうし 謎は謎のままでいいか…
>217 嘘を書くな・・・
マジで頭悪いな俺、スルーしてくれ しんでくる
>>219 まだあの時のハゲなら主人公の行動がたとえカオスやニューでも生暖かく見守る
余裕はあっただろ。
>>222 オラオラ!もっぺん言って見ろよ!
旧都庁で速さの香や運の香落とす悪魔いるけど
CHAOSでヴィローシャナに会った後だと
あんまり有り難いとは思わないなw
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 17:57:41 ID:XYhf/C7VO
木星のピラーとあと一つのピラーのありかがわからないので教えてください
木星のピラーはレオナルドを倒せばもらえるよ もうひとつってのはわからんが太陽のピラーなら後楽園の闘技場で5連勝すればもらえるよ
DDS2とは恐れ入った
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 18:38:39 ID:XYhf/C7VO
あっすいません 真女神転生2のピラーと書くのを忘れてました ふぁくとりーでも見つけたと言ってるだけでくれないんです
>>228 セイレーンの歌をとめてペテルギウスの居た部屋かどこかでもらえるんじゃなかったか
真Tの時はスティーブンの正体はサタンだと予想してた。 100年経っても歳とならいわ、ハッキングするわ、ロケットに主人公ワープさせるわで マジで何者だったんだろ??
歳取らんかったりエデンに飛ばしたりってのは 普段は電脳の海をアジトにしてるからってので一応説明は付く
アレフがエデンに乗り込んだ時、 ツァバトが方舟は選ばれた民しか乗れないハズとか驚いてたけど その割には警戒がザルだよなエデン スティーブンやルシファーはもとよりゴモリーにまで侵入されてるし
青い表紙の真2の攻略本だと、ネットワークの海に消えて失せた、 なんて記載がなされてた気がするな>STEVEN 本が手元にあるわけじゃないんでうろ覚えだが、判例に則って言えば 電霊化が一番ニュアンスとして近いんじゃね?
小学館のやつな>青表紙 エデンに転移する時 ターミナルのネットワークを指して 「いわば私のアジトだ」って言ってるから 実体を電算データ化して生き永らえてるのは事実
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 21:57:42 ID:XYhf/C7VO
>>230 塔の上の魔王を倒したあとにふぁくとりーの発掘現場にいってもくれないし
かなり行き詰まってます
セイレーンの歌声止めてないんじゃないの?
>>237 まずセイレーンの歌を止めなきゃならん
魔王を倒してもセイレーンは歌を止めなかったろ?
あれは悲しくて歌わずにはおれんのだから
その悲しみを癒してくる奴を連れてこなくちゃならん、恋人とか
セイレーンの恋人っつったら悪魔の類だろうから人間の世界にはいない
魔界に行く研究をしてる奴がホーリータウン大教会にいなかったか?
まあ頑張ってくれ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/10(金) 22:47:22 ID:XYhf/C7VO
>>239 だいきょうかいからマカイにいけました
ピラーは二回目のマカイの時に必要なんですね
勘違いしてました
アドバイスくれたミンナ
ありがとう
>>235 小学館の攻略本は公式じゃなくて、
攻略本のライター(はんだまさし)が書いた部分。
悪く言えばいちライターの妄想に過ぎん。
こう言っちゃヤボかもしれんが、
はんだや成沢の記述は
伊藤、鈴木、金子と言ったゲーム製作者の発言とは
一線を引いて考えた方がいいと思うんだぜ。
真Uは物理が効きづらい霊タイプとステータス異常持ちのゾンビタイプが厄介だった
スティーブンが電脳ネットワークをアジトにしてんのは 普通にゲーム中にあるセリフだがな つかその鈴木伊藤金子にしても それぞれ解釈が違ったりするし ふつおの父親に関しても他のスタッフは離婚したっつってんのに 金子だけ「船長なんだよ(笑)」とか言ってるし
それひみつのアッコちゃんに掛けたギャグなんじゃね
マダム銀子の時も「本当はすっごいじじい」とか言ってたなあ
鈴木的には メシア教会はフリーメーソンを母体にユダヤ及びキリスト教を糾合した組織 ガイア教は黄金の夜明け団を母体にサタニズムや密教系秘儀(立川流とか)神道系カルトを吸収した組織らしいが 金子はんな濃い設定知らんだろうしな ライドウではどう描くやら 続編が出るかも怪しいが
俺は真2のスティーブンは真1とは別人というか、ふつおがスティーブンを名乗って暗躍してると思ってた。 アレフと初対面の時「名前は…スティーブンとしておこうか」なんて曖昧な言い方で、ニュートラルの立場にいて悪魔召喚プログラムをくれるし、 コロシアムのふつお像はアレフが属性片寄ると涙を流すし。 真1から数十年経ってるから年齢的にもおかしくないかなと。 PS版以降の金子イラストでふつおが天パでなくなったのはスティーブンの髪に合わせるせいかなとか、 GBA版ビジョナリーのふつお事故死も、死んだと思わせてスティーブンとして生きてるとか、実際に死んだけど電脳世界で生きてるとか、 正直妄想なんだけどなorz マダムが真1ヒロイン説ってあったっけ
ペテルセンはセイレーンと恋仲になり、魔界の住人になって肉体を失ったそうだが、 大破壊後の世界って、悪魔と恋人になった事で人間をやめる事になった奴は けっこういたりするんだろうか。
真1プレイ中、多分中盤だけど ヒロインに魔力or知力、多めに振るならどちらがいい?
真Uでイザナミは出てくるのにイザナギが出てこないことから
STEVENはイザナギかその転生体かなんかだと思ってた
神としての力はあるけど顔か閣下あたりに記憶を封印されてるとかで
PS版のイラストが出た時中島じゃねーか!とかいう意見もあったしね
まあスタッフも特に決めてないが正解だろうなあ
>>297 マダム真Tヒロイン説でビジョナリー基準に考えたら
ケルベロスとマダムのイベントかなり無理が出てくるような…
確かにマダムはケルベロスのこと知ってたけど、
ケルベロスはマダムのことあまりよく知らなさそうだし
いくら何でも忠犬パスカルが主人の嫁忘れるわけないと思う
ケルベロスの方が記憶喪失なんじゃね?
もうそこまでいくとただの妄想だ ぶっちゃけメガテンで「この人が実はあの人」って確定してんの 岡本と羽田くらいだろ あと鈴木の設定だとゴトウは三島本人の生まれ変わりみたいだが、 せいぜいそれくらいだ
謎のままでいい…そう考えていた時期が、俺にもありました 某有名アニメが出てくるまでは…
エヴァのことかね? しかし単なる説明不足で受け手が置いてけぼりなのと 謎のままの方が雰囲気を壊さずに良いってのとでは意味合いが全然違うからな スティーブンや顔壁の正体なんて今となってはどう後付けしようとも陳腐になるだけだろうが 喪服女がなんでいちいち先生のモノマネしながら喋ってたのかはちゃんと説明すべきとこだし あとキングフロストが実は外的脅威に見せ掛けた政治犯・思想犯抹殺用デモノイドってのは よくできた設定なんで入れといて欲しかった ビジョナリーみたいなハンパな描写でなく
255 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 10:16:38 ID:j9KOP2siO
あ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/11(土) 10:18:44 ID:j9KOP2siO
メガテン最新作には、ABBAドンのダンジングクイーンってスキルが追加されたら良いな。
ダンジングクイーンでぐぐると
女神転生Uの攻略スレが見あたらないが、ここで質問していい?
いっぱいあるよ
>>259 じゃ、質問はそれになります。どこですかね
今手元に宝島社の攻略本があるから答えられることには答えるけど
いえ、スレの場所が聞きたかったんで・・・。
質問とやらを聞こうじゃないか
意外と完全攻略みたいなサイトはあんま思い浮かばんなそういや 1の方だと例のサイトがあるが まあ攻略情報なしでやって例のアレ踏むかどうかリアルで悩んだり はえ穴で悶絶する方が正しい楽しみ方な気もするが
>>259 は攻略スレと攻略サイトを間違えてるんじゃないか
まあゲーム内容に関して質問があるならここで大抵のことは答えてくれると思うぞ
>>264 例のサイトって西谷文本人がDDSの番外編だか完結版だかを送ってくれたあそこか
行く手の空は灰色で〜みたいな名前のFC2の攻略サイトあったよな
あのルサールカ大好きなサイトか 魔女さんも決して悪くないと思うんだがなー
ここで聞いていいとはなんて寛大な・・・また来ますありがとう
アーカイブのifやってるんだが、貪欲界のチェフェイ倒しても封印の間で何も起きないんだが… ボタン連打しててリング取れてるかわからない。もしかして詰んだ?
改造教師にリング奪われなかったか?
詰む要素なんてあったか?
オオツキ先生からリングを取り戻してないのでは? 貪欲1Fにラボがあったような。
アーカイブの真2なんだけど、ホーリータウン行ってバジリスクと遭遇する様子が無いんだけど、キングフロスト倒さないとダメとか 無いんだが・・・俺が運無さ過ぎなだけ?
>275 バジリスクが出現するポイントは決まっている。 もっと隅々まで歩きまわればいいと思う
バジリスクはホーリータウンに向かうビルの谷間、細い通路状の所で出現しやすいですね。 マヒはともかく、毒の回復手段は必須かもしれません。メガテンの毒ステータスはHPが減るだけではなく、攻撃力が格段と落ちるので放置できないのが面白いですね。
・・・・・・・・・何がしたいの?
誤爆と予想
ニュクスって真2の原画の時点であのBARのママみたいなデザインだったのな あとオキュペテーが銀髪ショートじゃなくてヘアバンド付けた緑髪ロングだということもそれで知った
アーカイブス版Ifやってて、マップ確認のためにSFC版の攻略本(ファミ通)引っ張り出してきたんだが 最弱チェフェイの説明に「もし勝てなければ、キミは人間のクズだ」とか書いてあって吹いた
>>280 女神転生 悪魔召喚録-第五集 シークレットでぐぐって貴方の家宝にどうぞ
原画を見ると、ドットに起こす際に省略された部分やパーツ流用のために変更された箇所がよく分かりますよね。
私は、クトゥルーの身体から肌色のマーラがひょっこり顔を出しているのを見つけたときには衝撃を受けました…。
>>285 欲しいです…。再発されませんかね? トレフィグだから難しいとは思うんですが。
ヤフオクでさがせばあるんじゃないか?
真3買おうと思いゲオ来たらアホみたいな値段でマニアクスも置いてあって悩んでるんだが通常版でも楽しめる?
>>289 どうせ真III買うなら、追加要素が豊富なマニアクス買ったほうがいいが、
アホみたいにプレミアついてるからね・・・。
「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王+(Plus)」ってのに
「真・女神転生III-NTCTURNEマニアクス クロニクル・エディション」が付属してるから、
そっち探してみ。
そっちはマニアクス単品より高くないはず。
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの? A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加 16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加 戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、 HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単) 主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、 2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー Q.マニアクス クロニクルって何? A.「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus」に同梱されているソフト。 PS2用ゲームソフト「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に PS2用ゲームソフト「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション」が同梱された商品。 葛葉ライドウが登場する代わりに「真・女神転生V- NOCTURNE マニアクス」に登場したダンテは登場しない。 その他「マニアクス」と比較し、OPムービー・デモムービー差し替え、敵の一部スキル調整等。 「マニアクス」と違って中古価格も高騰していないため、現時点で買うならこちらがお勧め。
たまにオクで見かけますよね。でも雰囲気的にHな商品なので、個人から買うのはちょっと恥ずかしい…。 初めてプレイするんだったら通常版でも十分だと思いますよ。安いし。 マニアクスはPS2アバドン王限定版にもついてきます。相場はゲオだったら5000円弱ってところでしょうか。
マニアクス買ってクリアしたらオークションすることにしました ありがとう
マニアクスもゲオで5000円もあれば買えるぞ 近所じゃ特売2480円だったが
ノクターンからデータ引継ぎ出来ない(と思う。違ってたらスマン)から マニアクス興味あるんならマニアクス買ったほうがいい
ノクターン→マニアクス、クロニクル マニアクス→クロニクル で悪魔数体をひきつげるんじゃなかったっけ? クロニクルの引継ぎで思い通りにならないから諦めたままだ
配信されたIFはじめたんですが、後列から攻撃できる悪魔はいないんでしょうか? 後列は主役二人おいて銃撃つだけしかない?
>>291 クロニクルについて
魔法威力減衰のバッグor仕様はそのままですか?
真2でザインに出頭命令が出たあとのセンターってどうやって行けばいいの?
>>297 ATTACKは全て前列のみ。
一部のEXTRAのみ後列から攻撃可能。
あと、魔法は後列でも関係なく使用可能。
どっちかっつったら後列は
ボス戦時に回復・補助魔法使いを配置する感じ?
どうせザコ戦は仲魔召喚しないし。
>>298 残念ながらそのまま。
プレスターン系統を真3、アバチュ1,2とプレイしてきたけど、
どれも細かい不満点がある神ゲーという感じで複雑。
真3は、仲魔の育成(拘り)が楽しい。でも、味方の万能魔法が完全に役立たずで悲しい。魔法は最終攻撃スキルにならないし。
アバチュ1は、魔法も物理も優秀で、最終攻撃スキルの選択肢も豊富で嬉しい。でも、シナリオ未完の位置づけが気になる。
アバチュ2は、戦闘面が更に改善されて不満点ゼロ。でも、キャラ離脱による育成制限がきつすぎ。あと所長とか。
戦闘の調整はどんどん好みの形に移ってるのに、どんどん育成の自由度が減ってるジレンマ。
シナリオは真2、育成は真3、戦闘はアバチュ2が最高。
良いとこ取りって出来ない物なのね…
ATLUSなくなったのにめちゃモテ委員長のスポンサーに入ってるな。
マーラ様の車輪って玉の保護カバーが付いてるんだな 魔王でも急所は一緒なのか
>>301 メギドラオンは弱いけどシナイとかはさすがに強いような
減衰しないと敵の魔法が酷い事になるんじゃなかったっけ?
>>306 何一つとして成功するビジョンが見えない
>>306 スクリーンショット見たけど酷いな
ソウルハッカーズのリメイクでも出しとけばいいのに
デビチル出してくれよ
>>305 >減衰しないと敵の魔法が酷い事になるんじゃなかったっけ?
魔法と物理は、アバチュと同じ算式にすればいいだと思う
というか最終減衰値=内部数値の威力限界値なんだから 何故か低レベルでそれ以上のダメージ出てるのがバグ
だろうな 味方のレベルは255だけど、敵は大体80〜90程度
>>301 おれもプレスターン好きだったから、アバチュで完成したプレスターンが
以後引き継がれてないのが残念だな
クリエイターとして同じことばかりやりたくないのかも知れんけど
ペルソナのワンモアプレスはスキップを上手く活用するみたいな要素抜けちゃったし
一見似たような弱点つき戦闘でも、内実すごく単調で作業的
主人公と仲間の能力に差がありすぎるのもPT戦闘としての楽しみを奪ってる
ただアクション的なシンボルエンカウントはいいかな、と思った
緊張感と理不尽さの排除を両立させる手段として
SJのデビルCOOPに至っては、いい所無しだと思った
プレスターンもいいけど、 従来の前列、後列システムとスキルの範囲(ハッカーズで完成した)も何かのシリーズに引き継がれたい
アバチュって詰め将棋的な面倒くささが無いか? このボスはこういう手順で倒しましょう、みたいな縛りが強すぎるというか何というか
プレスターン系統は全部それじゃね
>>313 俺はペルソナのも好きだぞ
ターン終わるまで行儀よく待ってる真3より
入り乱れてる感じはある、雑魚戦だけは
とは言ったけど真3も好きだぞ
スキルにガードキルとか属性バリア的なものとかあったからそうかんじるのかも>パズル
パズルじゃない詰め将棋だった
アバチュは味方のアイコンが3つまでなのが辛い メーガナーダ1体でアイコン7つて何だよと思った
アバチュは人修羅と戦えるだけでお宝ゲ あと音楽も最高 暗いけど
戦えるといっても人修羅は廃人(とまでは行かないけど暇のある人)じゃないと勝てないからなぁ… 真3で実現不可能なPTなのもマイナス点
アイコン七つはメガナダじゃなくてアナンタじゃね?
むしろあんなエガちゃんルックの虚弱主人公を厨ボス扱いするセンスに失望した
どーでもいーよな人修羅なんて サタンはサタンでドット時代と比べてポリゴンの見栄えが悪くてゲンナリしたが
アバチュしてないからみたことないが ペルソナ4のサタンをみれば想像がつく
サタンは今まで戦ったRPGの敵で一番面白い敵 スキル、ターン、耐性から完璧だわ 人修羅は一回でお腹一杯だったがコイツはちょくちょく戦う 2ターンキルの動画は笑ってしまったが
合体剣とかしっかり天帝までつくりあげるのはやりこみかな? クリアだけならどのくらいのまでみんな作るんだろうか? むしろクリアだけならいらない?
>>329 サタンを2ターン倒すヤツ、アバチュスレで見たかな
ターン計算、ダメージ計算もアホに見えてくる攻略法
何でもやる奴はいるんだと感心した
マニアクスなら、閣下を3ターンキルする動画みたことある しかも仲魔はガキ、スライム、ウィルオウィスプ
ピアキャスト辺りで実況してたから素。
「相手は死ぬ」ってフレーズは中二病のコピペより SFCの真1の攻略本の方が先に使ってたんだな……双葉社のやつ 久々に見返してそれこそ目が点になったわ
最近、3マニアクスでメガテンデビューしました。 戦闘やら仲魔システムやら面白すぎて感動したんですけど、 (3が面白かった事を踏まえて)次やるならどれがオススメとかありますか? ペルソナ3以降とアバチュは、いいやぁって思っちゃったんで、それ以外で。 出来ればSFC、GBA、PS版、どれが良いかとか教えてもらえると助かります。
真TUifとかアバドン王(PS2)とか 前者はSFCやPS版でもいいけどGBAとかVCおすすめ
戦闘やシステムに惚れたんなら真V以降つまりPS2以降だなぁ アバチュ、P3・4、SJ辺り 真V以前も仲魔システムはあるが戦闘システム自体はオーソドックスだし ビジュアル的にも古さがあるでメガテンのストーリーをちゃんと追いたいと思うようになってからでいい とりあえず一作でストーリー完結してて完成度高いP4とSJをオススメしとく
人の考えを全く聞かないならアドバイスなんかするなよ…
アバチュは小粒でもぴりりと辛い名作だぞ
2は戦闘もまあ面白かったし世界観もまあスキだった、曲もよかったしな ただ仲魔が問答無用で離脱したときはどうしようかと思ったが
オーソドックスに真1かな ファミコン版をまだやっていないなら旧約も勧められるか
>>337 一応言っておくが昔の女神転生は仲魔は成長しない上に連れ歩くとマグネタイトを
消費するし、戦闘は普通のコマンド戦闘だし、ネタは時代を感じさせるし、
魔法が役立たずのゴミだったり、合体剣や銃の追加効果が強すぎたり、
深刻なバグ持ちだったりするよ
アバチュはP3, P4はパスと言ってるのに
>>339 のようなオススメをされてしまうのは
そういう理由
>>337 個人的にメガテンの世界観的を楽しむにはFCの女神転生2と真Tがオススメだが
真Vの戦闘と仲魔システムが気に入ったのなら
悪いことは言わないから最近の作品をやった方がいいと思う
プレスターン系の戦闘、仲魔の成長・スキルを自由に弄れるってのは最近になってからだし
一応、SFCの魔神2、GBA・PSのデビチルシリーズ、SS・PSPのデビルサマナー
PS・SSのソウルハッカーズあたりは仲魔が成長要素があるが戦闘は別もの
昔のゲームでも苦にならないってのならやってみてもいい
>>344 しらじらしいわ
なんでネガティブな要素しか上げないのかねえ
でも真2だけは本気で擁護出来ない
>>346 つーかおまえがネガレスしかしないのな
アマゾンの高評価レビューを信じてクソゲ掴んだ俺から言わせれば
>>344 は親切な方だろ
最近のメガテンしか知らない奴相手なんだから適切だわい
確かに昨日アーカイブスでSFCでラスダン越せなかった真1落としてきたけど早くも挫けそう
350 :
339 :2010/09/13(月) 12:35:36 ID:WWkvfkbqO
本人がいいやって言ってるのはわかってるが、 真Vのシステム好きならむしろPS2以降の方がいいって、 俺の考えでちゃんと理由も挙げた上でオススメしただけなんだがそんなにいけないか? 複数の意見が出ることは予想できたし、その中の一つとして総合的に判断してもらえればいいかなぁと思って書いた。
今カテドラルで詰まってるんだけど、これって攻略本(マップ)なしでクリア可能なのか…
普通にクリアできるよ
デビルサマナーの後半のダンジョンはマジ鬼畜だったなあ… 今なら攻略本なしだと投げ出しているだろう
>アマゾンの高評価レビューを信じてクソゲ掴んだ俺から言わせれば アマゾンレビューなんぞ信じるアホが悪い まあ、真3で楽しいと感じる要素は旧作ではおざなりな事が多くて 逆に旧作の旨味は真3以降の作品にはほとんど残っとらんから マニアクスしかやってないけどアバチュやPはなしでって言われると確かにアドバイスしづらいな マニアクスで好きになったって事は少なくともシナリオに惚れた訳じゃないだろう
真3が好きならSJやってみるといいよ
その理屈はおかしい
まあPSPなりwiiなり持ってるのなら1000円で旧作プレイできるんだし 聞いてみるより買ってやってみる方が早いと思う
真1,2,ifが3000円でできるとは夢にも思わなかったぜ。 アーカイブス万歳。 大型TVでやるとグラフィックが結構残念なんだけどPSPでやるとそんなに気にならない? 違うならPSP買おうと思ってるんだけどゲーム屋に売ってる新品のならどれでもいいのかな?
PSPだと画面がちょっと小さ過ぎかも……
>>358 昔のゲームを大型テレビでやること自体間違ってるよ。
間違ってると言われてもTVみんな入れ替えちゃったから本体繋げられるのそれしかないんだもの。 ネット環境もないからPCモニタもないし 皆アーカイブするときは23型くらいのPCモニタでしてるの? DSのSJはストレスなく楽しめたからPSPでアーカイブだとどんなものか感想聞きたかったしだいであります。
>361 PSP3000買ってくればいいよ
>>348 >つーかおまえがネガレスしかしないのな
なにこの屁理屈
>最近のメガテンしか知らない奴相手なんだから適切だわい
思い上がりも甚だしいな
>俺の考えでちゃんと理由も挙げた上でオススメしただけなんだがそんなにいけないか?
自己主張大いに結構だが、他人にアドバイスするなんておかど違いだろう。何いい気になってんだ?
>>337 です。なんか喧嘩になっちゃってすんません。
皆さん色々オススメ有難う御座います。
メガテンファンは皆オススメ違って面白いですよね。
ライドウかソウルハッカーズか1.2かSJか…悩ましい!
もし1,2やるならGBA版が一番良いんですかね?
古さ自体は別に気になりません。
システムが不便だったり操作性悪いのは気になっちゃいますが。
>>313 COOPは
・威力が低い
・通常攻撃で十分
なせいで使わなくても別にいい子に。
おまけにラスボスが属性統一PT否定スキル持ちというのが致命的。
中盤マハ系でCOOPやってるとさくさく進めるので
使い方次第ではあるんだが。
仲魔にCOOP専用スキルを用意して、
状態異常付与とかあればまだ違ったかも。
もう九龍でいいよ
>>364 GBA版は中古市場では滅茶苦茶高いので手に入り辛い、音質、画質は悪目
中古で中野だらけで9800円で、秋葉原では一万越える事すらある
長所はバグが少ない事(無いわけではないが致命的な物は少ない)防具相性が正常に作動する事、
オリジナル要素として2ではハロウィンイースターで追加仲魔が沢山いる事とコロシアムモード、悪魔辞典モード
そして目玉としてシナリオの裏側をこっそり見れるビジョナリーシステムモードがある事
当時はデータが消えづらく、携帯機で出来るというメリットもあったのだが
ビジョナリーはググれば中身が見つかりPSPで配信販売されてる今、あまりお勧め出来ない、かも?
>>365 画面の小ささとBGMがちょっとしょぼいのを気にしなければ
追加要素つきのGBA
真に加えてDDSがやりたいならWii
真に加えてハッカーズとかやりたいならPSP
>>337 戦闘や仲魔システムは過去作を見てもアレ以上のものはないので、
強いて挙げるなら、次は元ネタ探索紀行ってことで、真・女神転生IIを。
3マニアクスでは敵モンスターにすぎなかった悪魔が、
いろいろ活躍しているので楽しめるんじゃないかと。
SFC、GBA、PS版とあるが、GBA、PS版は移植に近いリメイクで、
>>2 にもあるように大きな変化はないので、入手しやすいものを。
一応、PS、SFC、GBAの順でオススメ。
PS版は、パッケージ版とゲームアーカイブス版があって、バグの修正された後者をどうぞ。
アバ王やればいいじゃないの
ライドウはメガテンとしてシナリオもシステムもかなり違うしなぁ・・・ ペルソナ2やろうぜ!
>>337 =364です。
皆さん有難う御座います。
手に入りやすさならPS,追加要素とか完全版をと考えるならGBA版なんすかねー。
2やろうかな…1からやらなくてもシナリオ分かります?
アバ王はもう実は持ってるんですけど、ライドウやるなら1からかなぁと。
あとはもうスレをながめて自分で決めるべきでは? 絶対に正しい「答え」はないですよ。
>>375 1が行動によってED分岐するんだけど
そのEDのうち一つの続き>2
でもあんまり気にすること無い
1やってるとわかる小ネタがちょっとだけあるくらいだし
1も2もルート分岐条件である属性自体は変わらないので
2をやれば大体1のルート分岐も想像できる
ただ価格に負けずにGBAをやるんなら1からやったほうがいい
サブストーリー見られるので
調理器のメインルートの展開を知るだけならふぁんぶっくに載ってるな ゲームのほうが安あがりな気もするが
おーなるほど。サブストーリーかぁ。 追加仲魔は気になるし、3が3Dで綺麗な映像だったから1やろうかな! そんで面白かったら2もやろう。 2からやると、1で何かシステム的に不便に思うかも知れないし。 その次はライドウ1.2…みたいな。夢が広がる…。 ティターニアにもまた会いたい…。有難う御座いました!
1が行動によってED分岐するんだけど 真のことなら主人公がどう行動しようともああなっていた、って悪魔辞典でいってなかったか?
いまだに真2が真1のLAWエンディングの続きだと思っている奴がいるんだな
知ったか多いからなこのスレ
ifで、エナドレで極まったステにしてみたが本当に強いな。 狭間くんに素で攻撃当たるとかステキ。 今度はガーディアン無しでアキラ編クリアしてみるかな。
Ifはパワータイプにして力一切上げずに最終ガーディアン憑けて そのあと一気に力あげると70くらいになって気持ちいい
>>380 悪魔大辞典じゃなくて当時のゲーム雑誌のインタビューだと思う>1でどうやっても2に繋がる
まあPS版から入った奴には及びも付かないだろうな
あんだけ叩かれてるビジョナリーをサブストーリーとして勧めてるし
岡田耕治(ママ)「とにかくLAWをテーマにしたストーリー展開をしたいということで、前作を作っていたときに暖めていた伏線が、メシアプロジェクトとして関わってくるんです。 まあ、かといって『 I 』のLAWのエンディングからそのまま続くというわけでもないんですけどね。ただ、ゲーム内では表現していなかった中で最大のキーポイントなのは、 LAWのエンディングの中で登場した、俗にいうLAWヒーローです。あの存在が、メシアプロジェクトの発端であったわけです」 『真・女神転生II 悪魔大辞典』(宝島社/94.10) 真I→真IIの流れは、パラレルワールド、ifストーリーと捉えるべきでしょうね。 「俺が一番詳しい」という妄想や知ったかをするのは勝手ですが、その元となった典拠や根拠を出して話すのが筋ではないかと思います。
大丈夫だ、問題ない
おっと『真・女神転生II 悪魔大辞典』は、「大辞典」ではなく、「大事典」でした。 CGではなくマーカー彩色の原画集ですが、面白い本です。 この当時の金子氏の原色に偏った彩色方法は、曼荼羅や地獄絵図の影響が感じられますね。
一番いいDDSの資料を頼む
最初のガキ戦に武具装備させるの忘れて突っ込んだら アキラにロウヒーローついた・・・。 回復魔法も持ってるし、仲魔禁止で狭間行けるかもしれん。 無理だったらメモカチェック有りで。
>>385 そうそう、確か大辞典じゃなくてゲーム雑誌のスタッフインタビューだった
LAWだそのまんまLAW社会が発展していって
CHAOSだと荒廃した世界に疲れ果てた人々が救いを求めて
結局秩序あるコミュニティが力付けてLAWが盛り返し
NEUTRALだとフツオが結局何もしなくてCHAOSと同じような展開に
んで、どのルートでも真2に繋がる
ファンの間じゃ割と常識だと思ったがな
わざわざ改まって言う必要のない程度には有名だね
>>391 どのルートでも真2に繋がるのか
ミカエルが生きてるからってっきりLAWだと思い込んでたよ サンクス
何だかんだいってLAWが一番生きやすいよね ケンシロウ並に強けりゃCHAOSでも生きていけるかもだけど ずっと弱肉強食の世界で生きるのもキツイ
ふつおがどうあがこうと真2に繋がってしまうっていうあの無情感がいいのにな なんでもかんでもパラレルに逃げて陳腐化するよりは メガテンてなんでこう旧作に対する知ったか語りが多いんだろ
いや悪かった 当時ちゃんと全ルートクリアしたけど詳しい設定資料とか入手する機会が無かったからさ 大天使4人が生きてるからてっきり・・・
むしろなんでこんなにカオス化しやすいのかが
キャラとしてはルシファーが一番好きだが カオスの世界で散々苦しんでから野垂れ死ぬよりは いずれ粛清されとしてもLAW社会で暮らす方がまだマシかもな まあ、どっちも嫌だからNEUTRALに逃げるのかも知れない
適度に法を 適度に自由を だからニュートラルがいいんだよな
愛情の、ひねくれた表現なんでしょう。 P4スレが荒れているのも同じ理由かもしれません。好き過ぎて…って奴ですね。 そういえば単発で他人を罵倒してる人も多いですね。
>>399 カオスやロウが大量に居る中自分を貫ければいいけどね
>>396 こっちも熱くなってごめんね
ミカエル達に関してはふつおに倒されても数十年掛けてMAG集め直せばまた復活できるんじゃね
しょせん物質界の悪魔は「本体に限りなく近い分身」だし
>>400 あれは幾らなんでも酷くないか?w
スクリプト・コピペ荒らしだから規制議論板に報告すりゃなんとかなりそうだけど
単発IDだから一人NGにすりゃ済むんだよね
結局カオスもロウも持てる者の理屈だからなあ
優秀さの基準が違うだけで
>>396 アスタロトとかも出てくるしまあ数十年もすればまた活動できるっしょ
>>394 いつのまにか処分されたりするけどな
ホーリータウンやヴァルハラの住人みたいに
でもニュートラルも結局根本的な解決を先延ばしにしてるだけだからなあ
ニュートラルルートで閣下倒した時の御言葉が象徴的だ
>>396 こっちも言い過ぎた
ごめん
>>404 そういえばアスタロトは両方でボス悪魔やってたな、納得した
悪魔を完全に滅ぼせるのは顔だけか
>>407 魔界にブッコんで本体を殺せなかったっけ?
悪魔たちの言う「本体のある魔界」って セフィロト魔界や血の海が流れてる魔界とはまた違うんじゃね シャーマンキングで魂そのものの集合体が コミュニティとして一つの空間を形成してるって設定があったが 悪魔の本体がある魔界ってあんな感じな気がする
>>408 (間違ってたら指摘頼む)
GBA真2のニュートラルをクリアした時に解禁されるヴィジョナリーで夢の世界に閣下が出てきて
「まさか人間に唯一神を倒せるとは、私はどうも人間というものを〜〜〜」
みたいな会話してたので、どうも未来永劫消滅させるのは人間には無理っぽい
>>407 滅ぼすどころか悪魔合体や悪魔分離
信徒を使った諜報活動で弱体化すら出来るからな
シヴァの天罰の凄まじさを考えればそのくらいはするか
全知全能で遍在なる神 ってわりに捨て台詞は小物っぽいよね あの顔
真2のハゲはちょっとおバカすぎたな サタンにはああだし、 「唯一神たる自分が命じればルシファーでも従うだろう」 と思ってルシファーに大破壊を命じたら普通に裏切られてるし FC版2の時はもうちょっと威厳あったんだが
昨日真1をニュートラルでクリアしたが、 イベントがあまりにもあっさり流されてしまうので感情移入が出来ず、 特に理由もなく虐殺した極悪主人公になってしまった 核だの洪水だの大変なこと起きてる筈なのに 最近のRPGに慣れちゃった弊害か・・・
>>409 原作設定だと悪魔そのものが一つの次元や空間らしい。
>>412 物語で全知全能の存在が本当に全知全能だった話は無いからな。
カオスの世界になっても地球の生命が秩序とか心のより所を求めれば唯ちゃんは復活するわけ?
大いなる意思だかが残ってるからするんじゃね
ゲームショウとやらで新作の噂とかないのかえ
キャサリンの中身はほぼ100%出来てるようだが大丈夫か?
アトラスは今年出展してないんでは? キャサリンもコナミブースで出展されるらしいし
大丈夫だ、問題ない
真・女神転生2の2Dアイコンは時計回りだとLOWですか?
今年は大変そうだから過度の期待はしない
if面白いな(性的な意味で)
>>426 イケメンのダレスがメシアとして認めてもらうまでの教会のパシリだ
真・女神転生2をやろうと思ったんですが、バグがいろいろあるようで不安です PSアーカイブスはバグ修正版との事ですが、SFC版のがロード等の分テンポが良いとも聞きます。 またSFC版とPS版それぞれにバグの種類が違う?ような事も聞きましたし迷っています。 アーカイブス版とバーチャルコンソール版のどちらを購入するのがオススメでしょうか
>>428 遊びやすいのはゲームアーカイブス版。
HPバー表示、ダッシュ移動が導入されていて、移動が早い。
解像度が上がっている分、メッセージ、マップ表示も見やすい。
悪魔合体時や召喚時に悪魔のステータスが表示できるなど細かい部分での改良も見られる。
難易度選択や、中断セーブ機能も追加されている。
キャッシュに一括で読み込んでるんでロード時間は皆無。
ただ、戦闘時のメッセージ表示が若干遅いのが気になる。
バーチャルコンソール版はアーカイブス版に比べると
移動がもっさりしている(特に振り向きが遅い)。ダッシュやカニ歩きも無い。
画面(解像度)はやはり荒い。あと、クラコンは必須。
バグはどちらも酷いものは修正されているので気にしなくて良い。
オザワを皮肉った真1みたいにオザワに支配される世の中が来るとは
真2に関して、便乗して質問です。 アーカイブス版かVC版かで迷っているのですが、 序盤でメタトロンやキノ乱数調整とかのバグ?技できるのって、 VC版だけなのですか? SFC版当時にそんな技があることすら知らなかったので、 ちょっと試してみたい。
アーカイブスで真1始めたが タケミカヅチがマカラカーンではね返したシバブーで麻痺して殴り放題になって ポカーンとなったな
アーカイブスで真2久しぶりにやったらメッセージがとろすぎて投げた 1とifはかなり良い出来なのになぁ
>>432 真1は麻痺ゲーなんで神経弾があればクリアできます
神経弾は眠り
>>433 ifみたいにパッパッと消えずに、いちいちメッセージが持ち上がるのがうざいよな
真1、SFCもPSも CHARMの状態異常が攻略本や説明書では存在しないことになってんな
おいおい DDS-NERDが消えたよ 昨日はあったのに……
>>434 は真1に麻痺と眠りと緊縛が別々にある事すら知らずに
とりあえず神経弾言っとけばいいと思ってるに1マッカ
一方俺は魔力の弾を使用した。 たった今、やっと主人公にオズノ憑ける事に成功した。 これでLV1で主人公にオズノ、アキラにロウヒーロー。 LV1だからロウヒーローのディアラハンは諦めざるを得なかったが、メディラマあれば十分だな。
セベクを仲魔にする条件って、 Gのパラボーナス含めて力と知を12以上にし、説得→戦う。 で、いいんだよね?
>441 それでOK
トン
真1のベルゼブブって、どのタイミングで倒すべきだろうか。なんか、流れ的にさ。
>>442 条件揃えてもランダムに頼るやつ居なかったっけ?
確かパラ条件満たしてなくとも1/4の確率で仲魔になる>セベク
二回説得してしまうと1/8になる そんだけ仲魔にするのに苦労するのにトート引換券なセベクェ……しかも他の二人に比べてノータリンな格好だし
ハトホル→メギドに加えメディラマ持ち。貧弱な武器しか無い序盤におけるエース。 対物理なエンプーサの群れなぞメギドで一掃。 トート→ハトホルには及ばないが、ザンダイン・ペンパトラに加え地味に便利なマッパー持ち。 しかも魔法反射だよ。 セベク→イベントで仲魔にする条件が一番厄介。なのにリカームドラ・・・。ドラが無ければまだ違ったかも。
確か昔やったときは、普通に全部経験値にしてたわ
セベク様には次回作であの! あの!プレイステーションに殴り込みをかけますのでそのときは 悪の組織(しかも今流行りのIT企業)の座を準備いたします! ですから此度はこれにてご容赦を!
そういや、SEBECって名前だけでワニ魔人は影も形もなかったな・・・。 登場しなかった佐伯会長あたりのペルソナだったりして・・・。
そういえばセベクの会社マークとかあったっけ? ワニの形してんのかな…
セベクの会社のマークはあるが、ワニには見えない。 水星の惑星記号のようなマークで、○の中にSEBECと書いてある。
なんか丸っこいロゴデザインだったのは覚えてる。
そういえばいまだに戦闘でリカームドラ使った事無いわ
デビルサマナーで勝手に使われた事はあるけどな。>リカームドラ
アピスだよね
アバチュの人修羅戦でなら結構使ったな それ以外の作品じゃ全く…
あと神獣の方のセベクのスペルってSobekかSebekなんだよね SEBECだとほとんど無関係か ハトホルとトートは後の作品で再登場しているのに……
461 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/14(火) 23:34:15 ID:BqCzHlde0
アバチュ2のリカームドラは、MPまで回復させたから めちゃくちゃ使えた
リカームドラは対人修羅、サタン戦では必須と言っていいほど便利なスキルだったな。
このスレで真2は通常時は人間だけで仲魔は召喚しなくて余裕っての見たんだけどまことですか? 今新宿きてヒロイン離脱したところで一人だとかなり厳しいんだけど… かといってMAGも3000くらいで全然貯まらないから仲魔もあまり召喚できないんで手詰まり気味 アーカイブスで初メガテンなんだけど結構難しい
真2は仲魔が少しいないと厳しい。 剣も単体で戦うにはそれほど強くないし。
横からだけど。 1感覚でやってたら、厳しい?
仲魔居なくても無双出来るのはガーディアンのあるif 真1とか真2は基本悪魔の方が強い
そうなのか、どうもありがとう。 今LV29なんだけどLV18ダークエルフの集団にフルボッコにされるからケルベロス君に頑張ってもらおう。 MAG貯めるのに仲魔しまってるときが苦行だなぁ
真1しかやったことないけど、ボス戦くらいでしか召喚しなかったなぁー 後半はMAGが余ってるから、常時召喚してるけど。 ヒノカグツチ手に入ったら、人間だけでも無双じゃね? 銃も神経弾があれば結構いける。
攻略情報見まくってればそりゃ余裕だろ 攻略情報なしでヒノカグヅチや神経弾に簡単にたどり着けんの?
本当にそんな弾で大丈夫か?
強い全体攻撃銃が手に入ったらダークエルフとかはいいカモになるんだけどな。
ガイアーズとかメシアンはMAG減らんから良いぞ
よしおとかわるおなんて召還にお金がかからんぞ
ifって主人公属性とパーティ属性をニュートラルにするメリットってある?マゾいだけ? 真1ではニュートラルエンドがあったり、マサカドの刀がもらえたり、ボスいっぱいで楽しかったりしたけど。
>>474 アキラ編ならパーティ属性によって中身が変わる宝箱があるから、ニュートラルはそういう意味だと不利
後はパーティ属性によって出せる悪魔が制限される程度
>>475 メリットはほぼないと思って良さそうだね。ありがとう。
それなら属性に気を使う必要はないか。
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/15(水) 08:01:29 ID:+JUqrp+00
>>467 2Dマップだと仲魔出しててもMAG減らない。
あと、扉を通過するとエンカウント率が高くなるから少ない歩数で稼げる。
etes
アキラルートでこそマッパーは活きると言うものだ。
アキラ悪魔化の絵ってあるのかな?
左半身人間で右半身けむくじゃらのアレが悪魔化というなら 攻略本のカバー外した裏表紙にあるよ
>>480 小説だったかの挿絵であった気がするな。
金子氏の画集にも収録されていたハズ
宮本アモン懐かしいな… だがそれより早くハカーズ来てほしいなあ
真2で人間無双… 強力な合体剣を作る、って攻略本にすら載って無い…(ヒノカグツチの作り方載るのはifの攻略本から!) 宝石を九つ集めてステータスアップ、カーボライナー、 防具相性が正常稼働するのならドルフィンヘルム・髑髏の稽古着・復讐の小手で殆どの攻撃が無力化出来るんだけどネ アーカイブスでできたっけ?
ムドハマに頼りがちな終盤(特にif)をあえてムドハマ禁止で行く。 たまらーん
SJの閣下って性格変わった気がする。 1〜2の閣下は何人にも支配されない自由な世界を望んではいたけど弱肉強食はそれほど望んでなかったような…
あのごっついオカマが、 麗しきルイ・サイファーなわけがないだろHa-Ha!!
唯一神打倒以外はそれほど思想に固執してなかった気がする。 仮に本物の唯一神がミカエル体制に満足してたら、ルシファーは攻め込んだかな?
閣下同じ真でも1と2で大分キャラが違う気がする 1だとカオス以外は激しく憎む、ヤンデレユリ子をけし掛けたり「ある物」とベルゼブブをけしかけたりとカオス以外にはセコくて恐い迷惑なおっさん 2だとバーで酔っぱらいとたむろして情報が役にたったりたたなかったり、 ロウな人にもそれなりに優しく接してくれたり嘘を付かずに誠実で魔界の将来を真剣に考えてる基本的には優しいおっさん それにしても2ではカオスルートでも経験値にされる十二神将やクロウリー、ヘカテー、ティアマット達は憐れだが忠心厚いなあ
SJの閣下は人間がどの選択するか見物に来ただけだと思ってた
真2の閣下ルートってナチュラルと大して違わないような…
>>490 十二神将たちはまぁ、魔界の方だしやられても死んだりするわけじゃないんじゃない?
個人的にはゴモリー萌えだった
>>458 どっちかつーとハトホルのマークぽいね
上田版ではエリーがエジプト十字のモチーフとか言ってた
>>480 >>489 のとは別に、
>>482 のでは髪型がフクロウぽく変化した、ゲームだとハザマ戦後に見れる姿のイラストがある
ゲームではこの間に、マンモン戦後の姿というバージョンもあるけど、それはイラスト化されてないかな?
基本的にドット絵先行だろうし
neutral…
閣下よりゴモリーの方が強いような気がする
>>496 閣下ってレベルは高いけど正直微妙ってのが多くない?
変な事聞くけど悪魔と交わったら魔人が産まれるの? 刹那達の事考えたら違うような気がして
デビチルとダンテさんのコラボか
ロウヒーローもヒーローもカオスヒーローも魔人ってくくりだったからつよい人ならだいたい魔人なんじゃねえの でもマタドールとかゴーストQとかマザーハーロットとかホワイトライダーとかまあ人じゃねえな 適当過ぎる
ラストバイブルのサウンドトラックのことが ちゃんと公式で発表されてて驚き
アキラルートでは運の香は6、その他の香は2個ずつ手に入るんだね。 綺麗に揃うもんだ。
単純に他のに分類できないのを魔人にするんじゃね?
魔人といえばゲスト出演で加藤保憲とかでないかなぁ 金子さんデザインの加藤保憲を見たい。ライドウと被りそうだけどw
カオスの連中が弱肉強食を唱えるのって個人的には変な気がするんだよな
人の命を奪うのも人を助けるのも自由だけど、力がいるのよね
シリーズ初プレイで真・女神転生2やってるんだけどやばいねこれ。 気づいたら悪魔合体だけで6時間も経ってた… 面白すぎる
相手を倒すくらいの力はこの世紀末必要だよな へらへら笑って下手に出てるだけじゃ生き残れない
SFC版真Tはどんだけエンカウント率が高いんだ。 疲れてきた… PS版は音がアレだからやりたくないし、困ったな。
アトラスからお知らせ
インデックス・ホールディングス 3,390 前日比 -670(-16.50%)年初来安値
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=4835.q 【インデックス】 取引内容(平成22年8月31日現在):
【インデックス】1.保有債権:劣後特約ローン(400百万円)。子会社ネットインデックスが日本振興銀行
に対して保有する債権。取立不能または取立遅延のおそれがある
【インデックス】2.保有株式数:普通株式2,344株(現在の簿価460百万円)。株式評価を行ったうえで、
減損相当額を特別損失として計上する
【インデックス】3.借入債務額:8,261百万円
なんでいまごろ
【インデックス】アトラス、スーパースィープ。音楽CD「女神転生外伝 ラストバイブル2 サウンドトラック」10月6日発売。
1575円。1993年GB用RPG(1992年GB用RPGの続編)の楽曲をサントラ化。全曲2ループで完全収録
でも欲しいな
ifのメモリーカードボーナスって1つのセーブデータにつき1回きりなんだな 真2の全仲魔のパラメータを底上げするセーブデータを仲魔ゼロの時に使っちまった
第一弾 ●タイトル:『女神転生外伝ラストバイブル サウンドトラック』 ●発売日:2010年9月15日(水) ●定価:¥1,575(税抜き¥1,500) ●ジャンル:ゲームミュージック ●仕様:音楽CD1枚組 ●製品番号:SRIN-1070 ●権利表記:(c)ATLUS 1992,1999 ●収録曲:初CD化となるオリジナル・ゲームボーイ音源を、全曲2ループ完全収録 今日発売だったのかよ
しっかしなぜ今になって出そうと思ったんだろうな
リメイクフラグ なわきゃ無いか
しかもLB3じゃなくてLB1……
アナザバイブルのまであって吹いた
>>515 レトロアトラスゲーのCD化が続々と出て嬉しい限りだ
値段も良心的だし
しっかし、アナザバイブルとか誰得タイトルもあって
いい意味で担当者頭大丈夫かと思ってしまうwww
個人的には
デビサマ、ソウルハッカーズのCDを再販して欲しい
ifのサントラ欲しいな この期に買うか
メデューサの弾ってもしかして呪殺扱いなんだ……?orz
PSifの、マンモン・アジダハーカ戦の専用BGM格好良かった。 サビの部分どっかで聞いたことあるんだが、真3で聞いたことあるんだったかなあ。
個人的にはNineのサントラ発売が嬉しい限り 真1真2のアレンジ曲が結構聞き応えあるんだよね
真IIIから入ってアーカイブスで真I落としたけど MAGシステムに困惑 DARK-LIGHTの扱いが違って混乱 LAW-CHAOSの偏りで召喚できなくなる? wizの善悪と考えれば…でもパーティ編成が… オートでサクサク進む マハラギオンチートすぎて離脱の臭いがプンプンするぜ
ダークライトってどうちがったっけ
行動の方向性が建設的か破滅的か
ライト通常出現しない。合体でのみ仲魔可。 ノーマル通常出現する。会話や合体で仲魔可。 ダーク通常出現する。会話で仲魔不可。ダークは特殊法則適応。作品によっては他よりMAGを多く所持し貴重な収入源 でだいたい統一じゃないの?
真1だとライトは稀に通常出現しても会話は全くできない、経験値と金にもならない 真2だとライトが稀に登場すると会話で仲魔に出来る 真3だとライトが結構通常出現するも仲魔にならない だったかな? 真1、2共にマグネタイトはダーク悪魔しか落とさないので稼ぐのは大変
ボディコニアンやマンイーターがいいマグネタイト摂取源だったな
2ではマンイーターはあの広いファクトリー地下に現れるせいで怖かった。 相方のナイトメア仲魔にして戦闘回避してたわあ。
マグネタイトも金も会話で巻き上げるものです……
真Tの金剛神界はハマりポイントだったが そこを抜けてからも悪質だったな すぐにお金が無価値になるから先に悪魔を召喚しておかないと危ない
あそこは俺も全滅した。二回も。強敵ゼンキゴキ夫妻をやっとの思いで倒す→遂に現実に帰ったぞ! →道に迷ってるうちに雑魚にやられて全滅、雑魚も急に強くなるし特に逃げられないコカクチョウがヤヴァイ
DDS1・2をPSPに・・・とかならんよなあ。 旧約?あれはBGMと宝箱フラグバグがヒドイのでノンノン。
>>536 いつかはバーチャルコンソールで出来るようになるんじゃないのかな
大破壊後のマッカイベントは強烈だった。 ぜんぜん違う世界になったということを実感させられる。 自分は小沢の悪政をバーの地下で聞くイベントを発見できずに小沢と会っても何も起きないし ロッポンギ行っても無駄だしで仕方ないから西の館でひたすらレベル上げしてたなぁw 結局レベル52くらいまで上がってあとはらくらく過ぎた…
ワルオ居ないと西の館はどうもスタートダッシュが効かなくてイライラする
モバイルコンテンツオリジナルミニゲーム多数 西谷史先生の原作版も読める! 20XX、東京鎮魂歌、新約ロストバイブル等ヤリ応えのある長編RPGも充実、ハザマ編も出来る!! ファミコン版の1と2も移植されてる そこまで充実してるのに対応機種が少な過ぎるアトラスモバイルコンテンツ…
アトラスはイマジンを自分のところに取り戻すつもりはないのかなぁ…
あれはあれはで良いだろ、アトラスが関わる物じゃない。 まぁ、現実アトラスの一存では判断もできなくなったが。
アトラスが運営したら課金以前にもっと酷いことになりそうだしな
PSif、ガーディアン無しでようやく満足行くところまで行った。 女主(バランス) 力54 他40 アキラ 運30 他35 というステキなパラメータになった。 ラッキー型でなければ、力も50と切りの良いところで収まりそうだったがまあ良いとする。
アーカイブスで真1久々にやってるけど 昔買った必勝攻略法の間違いがひどいな
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 21:09:32 ID:19+h3T/80
真2のキングフロストの所でエンジェルさんにボコられた件 レベルちょっと違うだろあいつらwww 会心とかマジやめて キングフロストは余裕で倒せました
すまん、sageチェック入ってなかった
真・1って慣れると3時間でクリアできるようになる
マジか L,Cルートやるの面倒だなって思ってる俺に、その攻略法を教えてくれ
MAPを埋めようという潜在意識を取り去る修行をすれば 3時間とはいわないまでも5時間はかたい
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/16(木) 21:53:53 ID:0qL+wWo4O
他ルートやろうかなと思うたびに、「あのマップ埋めるのメンドクセー」と何度考えたことやら… マップ埋めないという選択肢はこの世にない
>>550 うろ覚えで良ければ書くけど
数年間にハマってやってたから記憶は曖昧だな
ちなみにPS版なんだけど特有のバグ技とかいろいろ使うんだよ
アバドン王→P4ってやったら 表のラスボスのデザインが丸かぶりで萎えた
逆だとアバドンのほうは一応何段階か変形するからまだマシ
>>547 スーファミだと会話で自分よりレベルの高い悪魔を仲魔に出来るのでそこでスカウトして進めてました
エンジェル、序盤は結構頼れるヨネ
>>555 P4→ライドウとリアルタイムでそういう会話になってた
今度もベアード様かよって
そういえば1、2のルイ・サイファーの絵ってあるの?
VCはSFCベースみたいだけどバグもそのままなの?
>>554 それでもいいです。お願いします。
ちなみに装備を無料で買えるバグ技は普通に使ってます
PSPでやってるんですけど、特有のバグ技は残ってるかどうか
>>561 その技を知っていれば話は早い
・最初のステ振りは全員、速さ>>魔力>知力>>>>他
・速さと魔力系を重視するのは破魔矢の効果を引き出すことが目的
・破魔矢の購入の資金は骨董屋で例のバグ技を使う
・低レベルでボスを倒すことが可能になりレベル上げの作業をする必要がなくなる
・ゴトウとトールはヒロインのジオで感電させる
・崩壊後の新宿でオザワを倒したあとすぐにクシナダヒメ(エストマ使い)を作れる仲魔を集めておく
・渋谷に着いたらヒノカグツチの材料を作るためメシア教徒×悪魔のランダム合体でウンディーネとシルフを作っておく
・サラマンダーは宝石と交換する、ルビーは上野の3階にあるのでそれまでヒノカグツチはお預け
・このやり方の最大の鬼門はアルケニー(速さが25あるので苦戦する)ここを乗り越えれば後は楽勝
・スガモプリズンまでたどり着いたら↓のバグ技を使って魔力の弾を足に装備
ttp://members.jcom.home.ne.jp/sss-3/shin1/shin1_waza.html#A1 ・後は無双
何だそんな素敵な技が大量にあったんか……
・ステ振りの補足 破魔矢が効果的なのは六本木までで それ以降は剣と銃の方が強くなるから 力>>体力>速さ>他の順が効率的 後は慣れればクリアまで3時間きれるよ
>>562 おぉ、ありがとうございます!
破魔矢って万能だったんですね、名前的に「ハマ系」かと思ってました。
魔力って威力に関係あるんですか?
最初の主な攻撃は「破魔矢」ってことですね。
Uに行く前にやってみよう
そんなプレイして楽しいのかねぇ
>>565 魔力は魔法のダメージが上がって
知力がMPを上げたり補助系魔法が
敵にかかりやすくなるんじゃなかったかな
破魔矢の効果は万能でメギドみたいなもん
大量にあれば序盤から無双できる
魔力の弾とジオの強さと資金は知ってたが まさか破魔矢なんてアイテムが合ったとは・・・
神経弾マジ最強
>>566 Nルートだけで満足だったんですけど、早くクリアできるなら、L,Cもやってみようかなと思いまして。
>>567 じゃぁヒーローは魔力と知力っていりませんよね?
しかし、資金関係のバグ技使ってると、Uいったときに辛そうだなぁ;
>>566 真1やりつくしたからタイムアタックも兼ねてやってただけで
無双すんのも結構楽しいけどな
閣下の切り札にコロナショットでビリビリになる奴がいるらしい
魔力魔力魔力が全て
ヒーローは魔法使わない→魔力いらない ヒーローはMPないし、補助系魔法もない→知力いらない 破魔矢は万能→魔法じゃない こうじゃないんですか?
>>575 >ヒーローは魔法使わない→魔力いらない
破魔矢のダメージは魔力依存
>ヒーローはMPないし、補助系魔法もない→知力いらない
アルケニー戦で先制攻撃を受ける時にマリンカリンとドルミナーにかかりやすくなる
運が悪いと何もできないまま死ぬ
>破魔矢は万能→魔法じゃない
魔法じゃないけど上の理由と同じ
>>576 理解しました。
ホントありがとうございます;
アーカイブスで魔力の弾の足装備やろうとしたらフリーズした……
>>578 重度のバグと思われたのか…
じゃぁ無料で装備買えるのは何故残ってるんだろう…
まぁ↑の使ってれば、魔力の弾足装備なくても、充分やっていけるだろう
フリーズするってことは修正されてないってことだ PSでならないんだとしたらそれは運が良かったって事
あ、そっか 何度やっても無理なのかな
しかし金増殖もやってみたけど999,999でカンストじゃすぐまたなくなるな……
えっ どこでそんなに使うんだ?
仲魔にするのに使うとあっという間になくなるじゃん
主人公に魔力なんていらん 腕力一点集中
>>584 仲魔使ったプレイをしないからなぁ
ボス戦での補助魔法や回復魔法役にしか使わない
普段は引っ込めてるし。
SFCのifサントラ来るのか 、これは地味に嬉しいな。 NINEは初回特典CDに収録されてない曲は追加されてんのかね されてないなら買う必要無いけど
てか金子画集なんでこんなプレミア付いてんのよ?
人気がある+出荷数が少ないから 裏技つかうのはアリだとは思うが じっくりやった方が面白いと思う
仲魔=ボス戦の壁
今時のメガテン作るならやっぱ主人公無双になんのかなぁ。 ハッカーズくらいの能力がちょうどいい気ガス。
サマナーの耐久力は 悪魔に護られなきゃ一閃で死んじゃう位がいいよ BUSINみたいな一手誤ると即死みたいな綱渡り感が欲しい
デビルサマナーとしては正しいスタイルだったと思う>カツオ
それいいかもな
>>592 バトルに紙装甲な主人公を守る事を強いられる要素が加わると
ダメージ叩き込み合うバトルに変化生まれるかも
仲魔のスキルにAAの牽制射撃やフロントガードみたいな防戦系スキル持たせたり
NINEは人間を前にだしていると簡単に沈むとか聞いたな。 ただやったことないけど
今更SJ買ってきたんだけど、やっぱりメガテンは面白いわ 不満があるとすればなんか全体的にダサイ雰囲気が漂ってる所とか細かい所言えばかなりあるんだけどな これは次回作にも期待できるかな、その前に真Wだけど
>>595 多重化と言うもんで被ダメがキツい
敵スキルとシステムをちゃんと理解すればいいらしいが
東京はちゃんと強化すれば技も魔法も使える主人公ではあるんだが……
NINE主は後衛でガード指示だな、中盤から敵の多重化がバカにできない 逆にこちら側はデスバ多重化で安定するから、いつもパーディーが偏ってしまう
悪魔を利用しないと生き延びれないギリギリ感は欲しいよね。 あと、そろそろフィールドで悪魔を出してる時は悪魔もフィールドに表示してて欲しい。 Wiz式の3Dダンジョンなら諦めるけど、真3みたいな方式ならぜひやって欲しいなぁ
DJの負け濃厚
>>599 アトラス関係ないけどイマジンやっとけ。
そこはNINEじゃないのか 人間やめてるか選ばれた人間って設定の主人公なら無双出来るけど一般人設定の主人公はすぐ死ぬくらいの強さになってるからちょうどいいじゃん ifの序盤なんてまさにそう
>>601 ヤダヤダー!
イマジンじゃ一体しか召喚できないじゃないか!
アニマクスのあれをやりたいんだよ!
>>559 タロットカードにはあった。あとどっかの雑誌にも光の翼6枚と闇の翼6枚背負ったのがあったな
後者は多分初期の画集にでも掲載されてるだろうが前者は知らん
今真2やってるんですが真2って真1みたいにメシア、ガイア教会利用でそれぞれ属性傾きますか? 青銅の箱戦闘→メシア教会で回復って繰り返してますがいっこうにNEUTRALから変化しません
>>604 ありがとう。タロットカードなんてあったんだ!知らなった。
買おうか悩んでた真1・2の画集も買ってみようかと思ったら何このプレミア価格
最近金子絵に惹かれてファンに成ったんだけどどれもこれもプレミアで嫌になる…
ライドウさんカワイソス
>>606 タロットは、昔DDS-NETだかいう会報誌?出してたときに会員通販か何かで手に入ったもの
真Uの天使たちが(基本的に攻略本とかの掲載イラストまんまで)描かれてる
今は・・・オクで出してるところあるだろうか?
あと画集に目当てのあるかどうか俺は保障できんから
入会しただけでタロットは送ってきた記憶がある。
タロットカードなら俺持ってるわ。机の引き出しの中にある。 ルシファーのイラストなら、ゴボウ星の描かれた青い表紙の画集に載っていたような。
タロットカード、オクで見たらいくつか出てたことがあるみたいだ。 今度買ってみる!
そんなに良いものじゃないよ? カード用の素材じゃないし。
>>610 金子一馬グラフィックスで一番相場が安い奴か
自分も最近金子絵にはまったがこれだけは安くて助かった
なつかし〜DDS-NET。 当時、SFCの真U買ったソフトに会員募集の案内があって、入会したんだよなぁ。 途中入会で、会報6号からだけど。 タロットカード、テンプルナイトバンダナ、ヒトミ・ネミッサのテレカどっかに片づけてるけど、 未だに持ってるわ。 なんかあの時代は良かったよなー。アトラスがあんな事になっちゃったから・・・(しみじみ)
そうだな。
そういやマニクロのライドウってどうして人間とかじゃなくて???なんだろうか 実は人外だなんて裏設定じゃ
あの世界に氷川、先生、千晶様、勇以外の人間がいたら変だから 人間って分類だとコトワリレースに参加してないのがおかしいし ダンテさんの代打の追加要員のために辻褄合わすのも大変だから謎のままだろ
マグネタイトで体をコーティングしているとかで 確か生き返った奴が居たけどまた死んだよね なんで死ぬんだっけ?
ただの人間はボルテクス界では生きられないとか何とか
ライドウは大正二十年の人間です。
ダンテの時点でギャグだったんだからまじめに考えてもしかたない気がするね
登場ムービーも作り直したんだから、音楽も入れ替えて欲しかった
アマラ三層で文字が吹き出しからはみ出るのは、ちょっと萎えた
ボルテクスのライドウは幽体だよ 本物のライドウは大正時代の事務所で 頭にゲタ乗っけてキュウリくわえて座禅しながら幽体をコントロール中
Cルートをやってるんだけど、Nルートに比べ、レベルの上がりにくいこと… 天魔シリーズ使いたいんだよな Lv.65以上とか面倒だし ところで、ベルゼブブ仲魔にできるらしいけど、当然Lv.99必要なんだよな?;
レベルに関わらずメタボが居る場所に行くだけで仲魔になってくれる ぶっちゃけ呪殺系の悪魔だから仲魔にする頃には壁くらいにしか使えない
あと、仲魔にする為にはカテドラル地下でルイサイファーに会っている必要あり
カオスルートのベルゼブブとラーヴァナ、ロウルートのヴィシュヌとセラフ達はレベルが足りなくても仲魔になる ニュートラルでは一応倒した後に合体で作れるけど作る意味を感じない程同レベルのサマナーが強いからなあ それでも彼等はヒノカグツチの作り方が分からなければ最終決戦では貴重な戦力 真2のルシファーとサタンは倒しても作れるようにならなくてちょっと残念 ところで攻略本にも載って無い真2のヒノカグツチ制作って独力で出来たやつはいるのか?! 何度も合体をくり返し錬気の剣三本も使う 作った分の活躍はしてくれるんだけども作ること自体が面倒くさい
最近は時代の変化により毎度LAWルートを辿るw 歳かな…。
画集3が欲しいのに何処にも売ってない…
>>626 >>628 ありがとうございます。ってことは、レベル足りてなくても扱えるってことですね。
四天王たちはレベル必要だったんで、焦りました; さすがにLv.99はしんどすぎる
Cルートやってると、メシア教信者が仲魔になってくれないんで、ヒノカグツチ作れないんですよね;
ザコ戦あんまやってなくて、宝石を持ってないため、シルフとウンディーネが入手できない。
Cルートが1番難しい気がします;
>>629 普段メガテンやらないひとにやらせたら大体LAWルートに行きそうだから、年齢の問題じゃないと思うが。
LAW行くか? 胡散臭く描かれすぎだろ、SFCのとき貸してた友達はたいていカオス行ったぞ
なんでリベラリズムの化身と呼ばれる俺がLAWにいったんだろ?
依頼を何でもこなしてるとLAWになりがちってだけだろ
いざとなったら金剛神界で直接ゲットだ! ぜんっぜん落とさないけどな!
真2はLAW勢に捕らわれてる奴等助けたらLAWに傾くのが納得いかなかった 結局、LAW=善・CHAOS=悪みたいになってるんだよな
もう会話しまくるとLAWで倒しまくるとCHAOSでいいよ
真1と真2ではカオスの概念が大分変わってる気がする。
西谷史は普通にプレイしてるとカオスルートになると言ってるんだよな、真1。 当時これを見た時は、普通にプレイしたらロウじゃないかと思ったが、 普通にやるとロウになるは、正義の味方的な選択肢を選んでるとロウになるという意味で、 西谷の言うそれは、ゴトウとトールマンの辺りで、先にゴトウに会う進め方になる 確率が高く、先に頼みごとをしてきた方の言う事をそのまま聞いてるとカオスに なるという意味なんだよな。
>>631 おーやってるな
ヒノカグツチ欲しいなら
途中までNかLで進めればよかったのに
宝石は宝箱調べないと
>>641 エル・セイラム1巻のあとがきを読み返してみたが
西谷氏自身はロウでしかクリアしたことがないと言っているな
一方で、まわりにいる人でロウの立場でゲームをやってみた人はいない
スタッフの多くが、カオスまたはニュートラルの立場でゲームを作っていると聞いたことがある、とも
そしてそのあとがき中でも「ロウヒーローの立場なんてのは、要するに普通のRPGと同じだろう?」と言われたと
(この後、それは違うという話につながってゆくわけだが)
初メガテンが真2だったけど最初はLAWルートクリアだったなぁ なんでサタンが天使?と思ったあの頃がなつかしい
真1はカオスもロウも普通のRPGではありえないほど過激だよね。 よく考えるとニュートラルが一番普通のRPG的と言えるかも… 真2は逆にカオスがある意味普通のRPG的だった? メガテン内での相対的な話でしか無いからどれも変わってることは確かだと思うけどw
>>636 ガイア教徒じゃ、シルフ・ウンディーネは作れなかったと…
合体結果違うんですよね、メシアと
>>642 その発想はなかった
宝石の宝箱で全部揃います?攻略本見ながらなんで、取り逃しはないと思うんですよね
>>645 理由はどうあれ、ミレニアムを大量の一般人もろともに意図的に全滅させた奴と共に
進む道のどこが普通のRPG的だと……。
王道RPGのお手本ドラクエ4だって、人間を大量殺戮したデスピサロとともに進むじゃん 探せばそういうの結構あると思う 他のRPGではモンスターのところが悪魔になってるからエキセントリックに感じるだけで
まず「王道」の定義を聞こうか
あと「普通」な 相対的に比較することは楽しいだろうけど 何の意味もないと思うな
>>648 それ、DQ4ファンからは蛇足と叩かれてる6章じゃん。
悪い事する奴は一時的に協力しても結局また悪さして主人公と敵対して倒しちゃうよな普通は。もしくは実は良い人になっちゃうか。
ベジータとか海馬とかヒュンケルとか魔王とか…
近年のキン肉マンのことか。 アシュラマンは裏切ったのは納得できたが、ネプは酷すぎる。 強さ描写も超人強度が3分の1に近いアシュラマンにも劣るし。
戦闘力インフレ漫画には非常にありがちな展開
あの理の通らなさがプロレステイストなんだと思ってる 完全に理が通ったらそれは昭和漫画の死に体なんだと
王道RPG…と較べるとメガテンは寧ろ邪道、蛇の道を行く気がする(蛇なだけに失楽園、なんちゃって) 敵が仲魔になり、かつては仲間だった者が敵となる 真1は仲間から外れた親友二人は殺し合いを始めた、どっちにつくか? ってテーマだったし、「導かれし者たち」とは正反対じゃないかな? ルートによって価値観もラスボスも変わるゲーム 感覚的に「デスピサロと共に人間達を滅ぼしすマスタードラゴンがラスボスのカオスルート」 「マスタードラゴンもデスピサロも魔族も天空人も滅ぼすニュートラルルート」?
WRPGにもJRPGにもなりきれないニュートラルアールピージー
その邪道も今では邪道の王道みたいになっちゃってるからな……
FC2の時点でルシファーと組んでYHVH倒す展開やっちまったんで 正直今更何が来ても驚かないというか、新鮮味を感じないというネックがあるな
俺は個人的にゲームでは善人でお人よしで通すタイプ(オブリなど自由系でもそう) だから真Tは普通にロウになってたな、神様に忠誠を誓うのもいいかなと あとロウは苦労する必要なくヴィシュヌ仲魔に出来るの大きい レベルは蝿のが上だがバランスの良さはヴィシュヌだから Uも普通にロウ、それだけにVでの天使達には失望したけど…
PS2以降での作品でのLAW勢の扱いは特にひどいよな
携帯で女神転生1やってんだけど イザナミの衣もらうとこってどこにどの順番で玉入れりゃいーの???
>>661 俺も基本、善人で通すけど
真1のLAWは東京吹っ飛ばした時点で共感のカケラもなくなったな
特に米軍人に何も言ってないのが決定的だった
>>664 人間が土地開発するのに現地の動植物に警告なんてしないのと一緒。
人間なんて所詮、神や悪魔にとっては犬畜生と同等の存在なんだよ。
だから米軍=人間=神や悪魔にとっての犬畜生にも警告なんてしなかった。
神も悪魔も敵だ。人間は人間だけが信じられる。
しかし中には話の分かる奴もいる
今日井の頭公園に行ったんだけど生きてる人間ばっかでバラバラ死体の雰囲気も全然なくなちゃったんだな〜
ゾンビコップでもいればいいのか
くずかごに不透明なごみ袋が捨ててあれば満足?
どうしてもゲーム内でのロウは顔勢力に手を貸すことになるからな 他の神族にもロウの奴等が居るから、そいつら主導の話になると変わるだろうが コンシューマじゃ物語の都合的に対立構造作るのに便利だから どうしても顔対カオス勢になるのはやむを得ない
2はLawの中でも対立があって面白かった。 ガイア教と閣下は考え方違うっぽいし内部対立もふんだんに盛りこんでほしい
海外のメガテンWikiを見ると細かさにクラクラする。 熱心なファンがいて嬉しい
>>671 真3もロウカオスがあってその中でいろんな奴がコトワリ開いてると良かったな。
NPC間の関係が薄かった。
ミカエルとサタンの喧嘩があれば面白そうなのに。 ミカエル「よくも神をたぶらかしてくれたな」 サタン「おい馬鹿やめろ」 みたいな。
>>674 サタンがネラーに見えた俺は末期かもしれん。
あの世界に2chがあったらロウ・カオス勢共にネット工作に励んでそうだ
1:メシア教は日本を滅ぼそうとしている 521 2:コピペしかできないネットガイアw 3:メシア様がガイア教徒に天罰を下すスレ 7 4:ゴトウ陸佐の言っていたことはやはり正しかった No153 5:くっさいくっさいガイア教徒の葬式会場はこちら 56 6:【コピペ爆撃】またガイア教徒のせいで規制に巻き込まれた Part11 7:今こそゴトウ陸佐を再評価するべき 5 8:東京大破壊は神の御意思だった☆72 9:誰が何と言おうと悪魔の存在を否定し続けるスレ PART56 10:ハ ル マ ゲ ド ン 1 0 秒 前 11:アメリカから書き込んでんだけど、日本人まだ生きてるの?w 12:ガイア教徒は無職の集まり 13:【白痴奴隷】メシア教徒の新たな呼び名を考えよう【白豚】 14:何だかんだ言っても東京大破壊って良い事もあったよね 51 15:メシアプロジェクトとは結局何だったのか?
あの世界で海外どうなってるんだろう…w
センターに海外からの移住が殺到していることから察するに荒廃してるのは間違いない
TRPG版には大破壊後の東京以外の地域の細かい設定があるらしいな
16:【ヒランヤ】アリスタン427ハァハァ【しんでくれる?】 17:ぬるぽして1時間以上ガッされなかったら救世主part45
TRPG版だと、各地の主要都市も洪水がおこった
そこからどうやって移住してきたんだ? まさか各地に人面亀や巨大タコがいるはずもないし
てんすがセンター行きの船でも用意してるんだろうか 行くに相応しい人間の選別とか当然してるんだろうけど
(^q^)おぎゃ
魔剣Xみたいなのもまたやりたいな。 でも本家真シリーズでは東京にこだわって欲しかった… AKIRAとか攻殻がある程度人気なんだから海外展開するにしても東京でいいのに
あえてハイテクな雰囲気+京都&大阪はどうよ?
大阪は無いと思います
ふぅー初メガテンシリーズの真女神転生アーカイブスでクリアしたぜー どうもロウルートだったようだ ストーリー、キャラ設定、音楽はすごいとおもった。 しかし俺のやりかたのせいかもしれないけどバランス悪すぎるw 昔のゲームだからそう思うのかもしれないが 続けて真メガテン2やろうと思ってるんだがどうしようかなぁ
ifやってて攻略サイト見たら魔人ふつおの技に仲間を呼ぶがあって吹いた よしおやわるおを呼ぶわけか 楽しそー
>>689 真2は1以上に厳しいゲームバランスだと思う
とは言え謎ときは大分やさしくなってまあなんとか攻略本無しでもクリアー出来るレベル…の筈
シナリオは1とはまた一味違う面白さがあるので
俺のファーストにしてベストのメガテンだ
かなりダークなのでそういうのが苦手な人には絶対にお勧め出来ない
真2はディスコでボディコニアンとかマンイーターが踊ってたのが衝撃的だった… ロウヒーロの嫁のヒロコさんはあんなに悩む必要なかったんじゃないかとw
そうかヒロコって名前だったんだな
ヒロコつったら真2のヒロインかと思って混乱してしまった
ヒロイン子か? 主人公ヒロ ロウりょう カオスかおる とかか?
真1の皆さんは2と違ってデフォネーム決まって無いから割と名付ける時に悩む 特にヒロインは「絶対いねえよこんな名前」ってのをわざと付けるとゴトウが同名の人を沢山捕まえて来て恐ろしい ふつおじゃアレだし
むしろ2の方が悩んだなぁ 1は役割が分かりやすいから良かったけど、初見だと2は役割がいまいちわかんなくて
アレフ・ヒロコ・ベス・ギメル・ザイン・ダレス デフォもあるけどオリジナルで名付けるのなら全部で六人もいるからなあ
名前付けるときは、大抵ギャグ漫画のキャラ名持ってくる 今真ULAWルートだけど アレフ→リクルート ヒロコ→ニノ ザイン→そんちょう ベス →Pこ ダレス→ほし ギメル→シロ
真Uではキャラネームを決める時点で属性が変化すると知って感心した
PC版メガテンスレから
82 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2009/10/25(日) 23:03:44 ID:mww2/tdQ
>>77 メガテンの設定という訳でもないが
大司教のTRPG新世黙示録では大破壊後は
日本各地に世界各地の神々が顕現しているという設定
北海道 :自衛隊が堕天使や天使の策謀で同士討ちし壊滅状態。堕天使が札幌を支配
樺太 :災禍から逃れた人々が静かに暮らしているが「艮の金神」復活の予兆有り
東北 :国津神の支配下。アラハバキ降臨を待つ
日本アルプス〜富士山:噴火中。長野は天使の支配下におかれ善光寺平に天使達による新しい都の建設
千葉 :謎の破壊神(カルキor将門公)による大量殺戮。安房は正体不明の古武士集団の支配下
関東平野 :日本政府、大宮に遷都。多摩、山梨では米軍や自衛隊の兵器を鹵獲した人類共闘戦線活躍
氷川神社の祭神が大国主からアラハバキに。半水没して陸の孤島になった茨城の鹿島神社に、布津御霊が封じられている
伊豆諸島 :富士山噴火の影響で大損害。伊豆半島から覚醒者多く現る
静岡 :ロボット暴走
濃尾平野 :バール神族台頭。東から攻め来るロボットとの紛争
近畿 :京都は天津神の支配下
紀伊半島 :志摩(伊勢神宮)にかなりの使い手が存在
富山、新潟:チェルノボーグ降臨。原発を巡る攻防戦
能登半島 :アース神族の支配下
中国地方 :出雲大社が崩壊し大国主復活。厳島神社に現れたヤタガラスがこれを迎え撃つ
宗像三女神、北朝鮮からのミサイル軌道を逸らす
四国 :弘法大師の大国土結界が発動し、仏族の守護を受ける
九州 :阿蘇、桜島噴火。長崎に天草四郎の転生を名乗るメシア顕現。ラー神族の暗躍有り
沖縄 :与那国島の海底遺跡浮上。駐留米軍はクトゥルー神族の奇襲で壊滅状態
博士に頼むとLAWに傾くんだよな
やっぱり新世黙示録も買おうかな…また大司教にもメガテンシリーズを一から作ってほしい
そういや、真2が出た頃はコミックの東京黙示録や偽典がTRPG版と リンクしてて、ここぞとばかりに大司教がTRPGのワールド設定という 形で真シリーズの裏設定の公開・追加を行いまくったんだよな。
>>702 これ全てゲーム化してたら9部作なんて余裕で越しそうだな
Xuseで作ってるゲームも
>>702 の設定生かして作ってるのかな
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 19:50:06 ID:ZDW4bgyMO
アーカイブスの真Uやってます。 これっていろんなサイトに書いてある クリアした時点でフラグが立ち以降どのデータ〜 というやり方では金剛神界には行けないの? クリア後のデータでもう一回最初からやり直しなのですか?
新世黙示録も新作出るのか…鈴木大司教作のTRPG本も集めるか
>>710 YES
PS版ではもう一度ゲームを進めないとダメ
>>702 静岡でロボット暴走……マジンガーかガンダムか
ゲッターじゃない?
>>707 問題はゲームでこれらの設定をどう生かすか
下手したらアクション並になるかも
ステージ1北海道 ボス堕天使
ステージ2樺太 ボス艮の金神
ステージ3東北 ボス国津神
みたいな感じ
魔剣Xみたいにサクサク転戦ってのも見てみたい
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/20(月) 21:53:45 ID:ZDW4bgyMO
>>712 サンクス。
もう一回かぁ…
昨日一時間近くかけとヒノカグツチ作ったんだけどなぁ…
心が折れますた
>>718 箱舟の中でセーブしてないなら
エンディングみたあとでロードして
新宿いけば金剛神界いけたはず。
箱舟の中でセーブしてると
ロードしても箱舟の中だから
金剛神界いけないので注意。
だからそれはスーファミ版の話だろが・・・
>北朝鮮からのミサイル軌道を逸らす なぜ撃ったしw
あの状況で打つなと言う方が無理だろ。
富山、新潟:チェルノボーグ降臨。原発を巡る攻防戦 おいw
走れチェルノブ!
艮の金神とかヤバげなネタも容赦無い… 沖縄はニライカナイとルルイエを重ねあわせたのかな?
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/21(火) 00:47:27 ID:W5PHKZfoQ
キングヒーホーくん強すぎワロタ
宝箱でもあるかなと思って入った部屋にいきなり出てきてビビった… とりあえずタルカジャとかスクカジャとか持ってる悪魔を仲間にすると楽じゃないかな?
スーファミ以来10数年ぶりにアーカイブスでifやってるんだけど エナジードレイン喰らってレベル1→コープス呼んで仲魔呼びまくらせて虐殺→一気にレベル99 を計画してたんだけど、肝心のドレインを避けまくりで全っ然当たらんのだわ 速さと運の数値が高いと当たりにくいって聞いたけど、両方合わせると20超えてんだよなぁ …諦めるしかない?
真2はMAGがカツカツになるから、ボス戦以外はほとんど人間だけのプレイ になるな。
そんな時にはメシアン!ガイアーズ!獣人! あれ?2って獣人いたっけ?
いない 基地外度が割増になったメシアンガイアーズでお楽しみください
そういや、真女神転生の獣人は他の悪魔同様に古くからいた種族と 人間を人工的に改造した奴の2種類がいるんだよな。 ワードッグはオリアス院長に改造された人の成れの果てなんだと。
アタックナイフもってたガキも改造手術された結果じゃなかったっけ? 呪術的な方法だがライドウでガキもどきにさせられた人間とか出てたな。
あれはやばげな精神状態の人間がガキにのっとられたんじゃなかったけ? 改造手術の結果でとは聞いた覚えがないけど
しかしアトラスもなんで天使達を3であんな性格にしたのかな あれでは1、2でロウやキリスト云々が好きな人にショックを与えるだけだろ それまで優しくて救いやメシア云々言ってたのが 突然冷酷非道になるって…
連中が友好的なのはシリーズ通して口先だけだったと思うが いんぎん無礼じゃなくなっただけ分かりやすくなっただけでは
ノクタンは神話背景ほぼ関係ないからなんでもありなんじゃない
本当にのくたんは真3にする必要があったのかどうか
金子さんの絵があればとりあえず女神転生だと思う
天使なんてもともと異教徒には残忍で残虐で残酷ことしかしないんだから全く問題無い
千晶というかヨスガがユダヤ教の教えを踏襲しているなら確かに問題ないんだけどね
3も、1,2の天使が優しさから救いやメシア云々言っていたと思ってる奴に批判されたくは無いだろ
メガテンの天使は秩序が好きなだけであって、顔にそこまで尽くすつもりは無いんじゃね 自分の気に入ったルールさえぶちまけられればそれでいい。真3やってそう思った
真Uでもゲーム上の都合とはいえ、メタちゃんでさえ顔にケンカ売るしな
真2のミカエルは最期まで自分が顔に見捨てられた事に気付かずに理想国家建設に邁進してて切ない あいつヤナ奴だけど、結局本質的には親に褒めて欲しいだけのガキだから
大天使やセラフはヤナ奴多いけど下っ端連中は結構本気で「人間の幸せ」を考えてやってる感じがする 「人間の幸せは神に使える事〜」って大義を素直に信じてるおせかっい役な感じ 大天使階級になると「人間を幸せにするためにナンも考えなくて済むように洗脳してあげよう!!」という感じになるけど
真2のラストあたりでいつの間にかLAWルートになっていて 最終的に地球までぶっつぶしたのは衝撃的だった
ザインの奴がもう犠牲はたくさんだって云うから手を化したのに… アレはびっくらした
ちゃんと人間のことを考えてるだろ。 「俺のやる事はすべて人間の幸せだ」みたいな思考なだけで。
つーか天使は神の私兵なんだから、救いとかそんなもん無い 自由意志のある人間同等の生き物と思わず、只の喋る機械と思わないと
天使たちも自由意思があるからミカエルもガブリエルもザインも悩んで苦しむわけで 閣下も裏切るわけで そして肝心の顔が「人間なんて滅んでもまた土くれから何度でも作りなせばいいじゃん?」って酷い奴だから 「人間を幸せに導くため」というお題目との矛盾と葛藤でそれぞれ苦しむ
>>751 閣下は異常者というか特例だし、上位天使も特例だろう
天使なんて億単位超単位で居そうだし、例外はありえる(人間一人に守護天使一人でも、億超え)
基本は例え「自害しろ」と言われても、神の仰せの通りに自害するのが天使
カオス側ってトップのルシファーでさえサタンと同等くらいなんでしょ? ロウはまだそのサタンより上にYHVHが控えてるんだからロウの方が強いわけじゃん なんでYHVHはさっさとカオス勢力をぶっ潰してしまわないの?
むしろそれだけ拮抗してるということだ
いや、だからどうして毎度主人公が介入するまで勢力がそれなりに拮抗してるのかなと思って。 (真2はロウがやや優勢な状況ではあったけど) カオスにはYHVHとタメ張れる奴いないのにさ。
そもそもカオスには大日如来だの名立たる神々が居るのにルシファー(笑)がトップなのがおかしな話
メガテンUのパック追いかけるダンジョンで間違って一回許しちゃったんだけど、もう一回出てやろうと思ったら出てこない もう一回オベロンに話に行ったが出てこない アーカイブス版だがこれバグか?
拮抗した勢力じゃなければとっくに潰されてるだろ あとゲーム設定上の都合
当たり前っちゃ当たり前なんだけど、もうちょっと日本固有の神様とかを本編に絡めて欲しいな P4で大躍進したが、女神転生でそんなのを見てみたい
LAWのミサイルや洪水や砲撃で消去されたものは その後、より良いものに変わり再生して来るのかな。
>>757 バグだろ。
そのイベントは許さず突き進んでクリアしてからセーブしろ。
俺は途中で抜け出してセーブしたから、やり直す羽目になった。
>>752 エンジェルとかも普通にニュートラル主人公につくから、自由意志はあるだろ。
なければミカエル派閥はできなかったろうし。
>勢力が拮抗 唯一神VSその他大勢連合だからじゃなかろうか? 顔は最強の存在で、セラフ達も高レベルだけど逆に世界中のその他の宗教全てが敵なので物量の差で拮抗してる、と それにしても閣下がミカエルより明らかに強いという作品はメガテン以外では珍しいと思う 閣下の存在自体が「悪」という概念だから強いのか?
NINEのエンジェルは可愛かったな お給料が上がるとか言って喜んでたり 天使が給料出るってのは俗っぽくてアレ?って思ったけど
>>762 そりゃー昆虫にだって食べ物の好みぐらいある
それを自身の裁量権、自由意思と言うのなら話が合わん気がする
俺が言ってるのは、神の意思は天使にとっての本能って事
天使は本能に従うしかない昆虫レベルだが、人間は本能に反して自制できる
だからまぁ機械と人間って対比な訳だ
金子絵のエンジェルが目を閉じてたり目隠ししてたりするのも何か理由があるんだっけ?
盲信
神の意志は絶対。ただ目的を与えられても手段は与えらられないために天使達は悩む。
目隠しに書かれている目が一つだけなのも一方しか見えないって意味だっけ?
>>759 ライドウやれば
ペルソナよりは女神転生だし
真1だとエンジェルはトーク不可だな LIGHTもDARKも交渉不可って設定の中で 唯一通常エンカウントするLIGHT悪魔がエンジェルってだけだが
真1はもっとすごいボスがいるに違いないと思ったら終わりだった
>>687 亀だけど、東京以外で舞台になるならやっぱ近畿地方だろうな
京都の四神とか大阪の四天王寺とかネタになりそう
奈良の東大寺でまさかの大仏様戦とかやりたいかもw
そういやメガテンで大仏様系の悪魔が出てきた事ってあったっけ?
毘沙門天とかは大仏になるのか?
>>774 大日如来ことヴィローシャナがいるじゃないか
ヴィローシャナはmugenにも出張する好グラフィック
777なら真4出るで
技とかスキルに テクノブレイクが追加される?
>>772 龍神ヴリトラ、聖獣スザク、鬼神ナガスネヒコもエンカウントするよ、真1。
いずれもエンジェル同様話しかけても聞く耳持たないけど。
後、DARKは仲魔にならないだけで交渉は可能。
スザクじゃなくてゲンブだった。
>>778 回復効果無しのリカームドラですねわかります
大司教的には下位の天使ほど人間に同情的らしいが 天使も元人間って奴も居るから積極的に人間に味方する奴が居てもおかしくはないけどな
今日の配信 〜スパイク枠〜 クロックタワー1st 82MB クロックタワー2nd 114MB クロックタワーゴーストヘッド 207MB トワイライトシンドローム再会 211MB 夕闇通り探検隊 250MB 〜公星枠〜 天誅忍凱旋 184MB 天誅弐 389MB Lain 1642MB ヴィジランテス8 471MB ヴィジランテス8〜2ndバトル 586MB ウィザードリィディンギル 192MB ウィザードリィエンパイア 201MB ウィザードリィエンパイア II 235MB 〜バンナム枠〜 ドラゴンヴァラー 290MB 〜カプコン枠〜 ストリートファイターコレクション423MB ポケットファイター 239MB X-men vs. streetfighter EX 234MB marvel superheros vs.streetfighter EX 258MB MARVEL vs.CAPCON EX 204MB ヴァンパイアセイヴァーEX 286MB 〜アトラス枠〜 ペルソナ2 罪 361MB (1500円) 〜スクエニ枠〜 トバル2 400MB パラサイトイヴ 798MB クロノトリガー 658MB クロノクロス 1280MB
1500円とか舐めてんのかこら
真1と2勝手余った金で何れ来るであろうハッカーズとペルソナをと思ってたんだが… クソックソっLain買ってやる!
むしろ罪が配信できることに驚き
嘘ですっ!
>>782 元人間って言っても
現代日本人には理解しにくいレベルの信仰持ってるのがデフォルトだぞ
お、クロックタワー配信するのか……
これ釣りじゃないの?
お前ら知らない様だがPSNはメーカーが所謂ショバ代をSCEに払わないといけないんだ バンナムがテイルズの体験版を回数配布したのもその為 さらにダウンロードされた売上金はSCEが多く取るんだって、まぁ無料の鯖を維持するには仕方ないけどね だからアトラスはあんまり儲からない訳 VCはそんなことないから普通の値段で売っているが
見事に釣られた
新約LB3とか出すくらいなら まとめてDSにリメイクしろと言いたい つーか人気あんのかね三作目まで出して
ペルソナ2はかなりのクソゲーだったな あれだけは二度とやりたくない
俺はロードが普通になったらもう一度やりたい
>>794 人魔合体てー
やらなきゃついていけないような仕様にしたらわるお量産になる
とうとう俺もカオスヒーローになれるのか
……合体事故か
>>735 亀レスすまんが、一言だけ言わせてもらう
1、2の奴らのどこが善人なんだ?
カオス派というか自分達と考え違う奴らに対しては容赦なく
襲いかかってくるという意味では3と大差ねえよ
培養うんたら聞いても、しなびた恋人のパーツとかアスタルテちゃんに燃やされちゃった早坂の身体が保管してある培養層しか思い付かない
儀典も大司教が関わってたし、きっと似たようなもんだ
>>773 同意。
ルシファーやYHVHの存在をあれだけ匂わしながら
ミカエルとアスラ王というDDS2のザコ、中ボスクラス悪魔が
ラスボスで終了という・・・。
真1はオープニングが丁寧だっただけに終盤のグダグダ感と尻切れ感ががっかりだった。
まあ、今はアーカイブスですぐに真2できるからいいけど。
というかあれだよな 真1は友人をラスボスに置くべきだった それでこそ神の作ったこの世の無情が伝わる
>>804 DDS1のノベル形式の攻略本のラスボスもアスラ王の力を得たカオスヒーローだったね
疲れきってる感の漂う最後が印象的だった
あとゆりこちゃんが原作以上にいい女だった
Imagineはケイブのメガテンじゃなくて鈴木大司教のメガテンにジョブチェンジして欲しい あとはキャラデザイン、アートディレクターに金子さんが就いてくれれば完璧なのに
う〜んロウカオスヒーローがラスボスってのはちょっとなぁ ラスボス前座であっけなくヒーローに倒される方が無情感あるからいいと思う 真Uという続編があってしかも分岐もLNCで同じとなると どうしても真Uよりスケール小さくせざるを得ないから難しいな
>>803 真1は中盤辺りまでは神がかってた。真2は逆に後半はいいのに中盤辺りまでgdgdな感じがする。
でもやっぱり真2でもミレニアムなんかじゃなくてトーキョーを舞台にしてほしかた
>>803 真1のあれはいいと思う、
ミカエルとアスラ王も元ネタからすればかなりの大物です
一作品のラスボスになってもおかしくはないんじゃないかと
つーか何回ルシファーやYHVHを倒せば気がすむのか、格が落ちるぞ
ルシファーは旧1、旧2、真2、真3、NINE、魔神1、魔神2、アバドン王計八回
顔は分霊を含む旧2、真2、真3、NINE、アバドン王計五回
この二人よりむしろ別の大物悪魔のラスボスバージョンが見たい
大物悪魔が通常ボスで出ちゃってるからなぁ・・・
>>811 お前はウチの秘密兵器だからな、と言われ続けて三年間補欠だった野球部の先輩を思い出した
最大勢力っぽい(道教のほうが信者多いのか?)ユダヤ・キリスト教の神とその敵を出しちゃってるし、 しかも他の神話をその下につけたり合体で作れる結構なmobとして登場させたりしてるからねえ 方々から非難殺到で神話宗教間の闘争は出せないだろうし、 デビサマみたいに規模をおさえるか、ペルソナみたいに悪魔関係なくする以外どうしようもないんじゃないかねえ
顔さまで充分過ぎるほど非難殺到だろ… クリスチャンの友達に聞いたら真2のラスボスに出て来て倒して良いか小一時間ほど迷ったそうな 真1の時点でミカりんと阿修羅王は充分に巨大な存在…な気もするが 「ラスボスは親友二人にした方が…」って意見には盛り上がり的には概ね賛成する所
おっとすまん ルシファーは旧1、旧2、真2、真3、NINE、魔神1、魔神2、デビルサバイバー、アバドン王計九回 あとデビルサバイバーのラスボスもなんか顔の分霊ぽい
バベルだっけ?あの柱 分霊なんだ・・・
>>810 正確にはストーリー上倒して無い
試された感が強いだろ特にルシファーとか
YHVHは真3やアバドンに出てたか?何か勘違いしてねぇか
分霊を合わせたらとか合わせる意味が分らんのだが
デザインが酷似してるって言いたいのか?
題材が題材なだけにある程度ラスボスが被るのは仕方無いだろう
>>818 毎回同じラスボス、隠しボスというのはちょっとね
「またルシファーかよ」みたいな感じ
デビサマのイナルナ、カドクラ、ロンドのアンリ・マンユ、偽典のバールは個人的には結構新鮮でした
今週のゲームアーカイブスは ・ルプ★サラダ ・大運動会オルタナティブ ・ガンパレード・マーチ ・おえかきパズル3 ・ピンボール ゴールデンログレス の5本ですた。 メガテン系は1イチっぽいから来るとしたら10月に入ってからだろ。
異なる様々な主義を認めるのがNEUTRAL
異なる様々な主義を皆殺しにするのもNEUTRAL
待て 結局はどの属性も異なる主義を殲滅してないか?
RPGじゃ極々普通の一つ覚え展開
俺のPSPに 真T、真U、真if、デビサマと入っている剣 本当に( ・∀・)ゐゐ!!時代になったは・・・
>>817 顔(?)に敵対してた悪魔だから分霊じゃないと思う
>>824 皆殺しじゃないぞ?
ひっそり他人の邪魔にならない程度の主義には寛容に放置だ。
出る杭は打つけどな!
柱と顔が大昔にガチンコ勝負したら柱が負けて小さくバラバラに 各々が邪神とか化物扱いされ燻っていたところに 仲間内で誰が柱の力を手に入れるのに相応しいか争奪戦が開始 そこへ大昔に顔と親子喧嘩した兄貴が便乗 こんな感じか
バベルは顔に匹敵する神だったけど やられてベルの名を持つ多くの悪魔になった というデビサバ流れは最近のメガテン作品の筋としては 意外性あって一番面白かったな、ゲームとしては普通だが
そろそろ仏教Vs天津神Vs国津神なメガテンをですねぇ… あと将門にも剣くれる良い人以上の役割を上げてください
>>832 SJで専用スキル引っさげて南極まで来てくれたよ!
>>832 仲魔にできる将門公は首だけで飛んでる状態がいいです
バラバラ死体になってキーアイテムにもなっています
アバドン王の将門はヌルゲーマーの漏れには恐怖だった… 何とか勝ったけど、もう挑む気しない
837 :
816 :2010/09/22(水) 23:58:20 ID:LUl8KYrs0
>>830 なるほど、解説サンキュー
デビサバは未プレイなのであくまで見た目のこと
ていうか将門はなんであんなにレベル高いのか 祟りが怖いのか?
家に家系図があって平家の直系の子孫な俺歓喜w ヨシツネのが存在感ある気もするが
東京最強の守護霊、怨霊なんだし将門が弱かったら泣けるじゃないか… それから帝都物語の影響も強いんじゃないかな?
将門と後世の伊勢平氏は繋がっても何もいない訳だが
>>821 女神転生におけるルシファーは、北斗の拳のラオウのようなポジションだと思ってる。
だからこいつがラスボスなのは予定調和というか、むしろ安心する
ついさっき、VCの真・Uをクリアしたけど、
唯一神のメギドラオンがやけに強かったような…100も200も喰らう技だっけコレ
サタンは何故か一発も神の裁き撃ってこなかったので、あっけなく沈んだけど
ルシファーと同レベルの隠しボスって中々いないぞ でもライドウは時代的にももっと日本の神様や悪魔が出てもいいと思ったけどな ルシをまたかと思う人もいれば待ってましたって人も居るってこったな 何にせよ発売前の情報でルシ的な雰囲気のキャラ出たら問答無用でテンションは上がるなやっぱ
ライドウに帝都物語の加藤保憲がコラボしたら面白そうだとふと思った…
キリストや仏陀やムハンマドはどうよ?
キリストやブッダはまだしもムハンマドヤバイ。アトラス社員の命がなくなる。
今の発売形態的にもキリスト・ムハンマドはやば過ぎるだろ と言うかキリストはルシファーと同レベルとは思わん 仏陀ってか釈迦は確かペルソナあたりで出てた気がするな どうせなら池○大作とか現人神(笑)を出した方が面白いかもな
ヤハウェを超えるインパクトのラスボスなんてこの世にもあの世にいないと思う… あれが出てしまった以上もう
プーチンが死んだら出せそうだな 超人プーチンとかで
オザワがいたんだし、そのうちメシア教教祖ハトヤマとか出てきそう
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/23(木) 02:59:35 ID:mOa9SDKGO
そのオザワとは違うんじゃないの? ところでペルソナ3からハマった奴が触手を延ばしたので VCの3部作(T、U、if…)を薦めようと思うんだがどの順番でやらせようかな……? Tから全部がベストだが、金出すのが本人だから何とも(´・ω・) ifやらせて、昔のUIに抵抗がなければT→U そのあとにもう一度ifをやれと言うつもりだが 暇な人居れば良ければ意見を聞きたいです
>>849 唯一神、創世神がラスボスの物語は結構多いよね
神々からの巣立ちに相応しい相手は彼らしかいない、と思う
ペルソナ3とメガテンじゃまるで別のゲームだろう そのままP4を、もしくは真3を薦めてみてはどうだろう 真Vで悪魔が好きになれば徐々に過去作にも手をつけてくれるんじゃないかな?
そん中じゃifが一番とっつきやすいな その順番でいいんじゃね? ついでに最後のifは別シナリオにして
if...かなぁ… 2はバグの存在が悩ましい 1は魔法継承無いし…
>>853 リアルで最大級の信者を持つ宗教の神様だとアレだけど、「創造主」とか世界を作った神様は意外と人数がいるという不思議。
>>852 ifだろ。ペルソナの原型だと勧めればいい。
後デビサバもいいかもな、SRPGだけど。ペルソナキャラでメガテンみたいな感じだし。
何気にデビサバって今の真メガシリーズより真メガしてる。
器の大きい顔にしたら新鮮なんじゃないか? 「子はいずれ親の元から旅立つ。今のお前達にその力量があるか確かめさせてもらうぞ」 「よくぞ私を倒した、息子達よ。これで心置きなく消えられる」 みたいな感じの。
いやぁ一神教の神は器の小ささにこそ価値がある じゃなきゃあんなに排他的にはならん しかし死んだら処女の嫁さん10人貰えるとか、褒美が多いのか少ないのか分からんのが多い
ゲームなんかでキャラ付けされる遙か以前から他の神様拝んだら妬んじゃうよー罰与えちゃうよーだしねえ
真シリーズ以外のアトラスのメガテン系作品が好きなやつって 俺から言わせれば掛け値なしの馬鹿にしか思えないんだがなぁ あんなのどこがいいんだ?なんか種とか00をガンダムです! って言われてるようなもんだろ。けどそれが理解できねえんだよなあ 馬鹿に言っても。
旧約T・U好きな奴も馬鹿に見えますかそうですか。
器の小さい排他的な顔様の話をしてたら、どうやら召還してしまったらしいな
chaosの連中って最近政権を取った どこかの国の万年野党に似ているね。 「旧与党を倒し政権を取る」事だけを 目標に右も左も関係なしに、理念も 関係なしに集まっているから、 国の舵取りを何一つ満足に出来ない。 自由は無く、混沌だけがある。
なんだと… 真シリーズも好きアバチュも好きデビサバも好きペルソナにも最近手を出した! キサマはそんなオレを馬鹿だと言うのか!! グオォォッッッ!!許さん……許さんぞ!!!グオォォォォォォッッッ!!!!
またマシン ネットウヨクが出たか
ホシガミ様…基本的には顔様と同質の存在、なのになんでこんなに可愛いの? 八歳児の幼女の姿〜
しかも真っ裸という なんでそんな凄い存在が主人公とかに運命を託すんだか・・・
>>852 サタンやルシファーの出てくる真2でOK
サタンが大天使に分類される理由がわかればそれだけで十分さ…
>>860 そういのって結局全部お前の掌の上かよって思って個人的に好きじゃない
まぁアマラエンドもそんなようなもんだけど
ペルソナ2で、レモンとニャルがそれをやっていたような。
いきなりだがXBOXのNINIは面白いの? やってみたかった
NINE、真3よりメガテンしてるとは聞くけど面白いのかな
あくまで設定面だけどね、NINEの戦闘は結構アレです
やり始めてみると結構頑張ってるじゃんか!面白いぞ! という気持ちになるんだけど、キャラデザと戦闘と戦闘がおもいっきり気分を盛り下げてくれます
設定はいいがゲームシステムが丸出だめ夫>NINE 進化しようと新要素を入れて、バランス取りを怠ってダメになった、 アトラスの新作1作目にはよくあるパターン。 悪魔が言うことをぜんぜん聞かないデビ○マとか、 戦闘がクソ長くてセーブできないペ○ソナとか、 仲魔が1体しか召喚できないライ○ウとか・・・。 NINEの2作目が出たら多分、良ゲーになっただろうな。
確かに真3よりはメガテンしてるぞ ただ戦闘とか言うか全体的にはアレな出来だが 途中でコンセプトが変わったせいもあるとは思うけどな
>>861 >しかし死んだら処女の嫁さん10人貰えるとか、褒美が多いのか少ないのか分からんのが多い
確か、イスラムのために死んだ者には72人の処女が与えられるってやつだな。
……もっとも、研究者の中には72人の処女というのは誤読で、正しい記述は72粒のレーズンでは
ないかという説を出してる人もいるけど。
俺NINEの戦闘と種族シフト結構好きだったんだぜ・・・ ただRTSは完全にいらない
>>881 死後72人の処女の嫁さんがもらえると張り切って殉教したイスラム教徒が
いざ死んでみると72粒のレーズンを貰うわけか……俺だったら発狂する
ww イスラム的に処女の方が信憑性があると思うがなw
それにしても画集3再版しないかな…
>>72 人の処女
メガテンでもたまーに見かける天女フーリーさん達
何度でも膜が再生するので何度でも処女!!
…ってそれはひょっとしてただ単に天国には72人しかフーリーが居ないのでは?
再版は全体的に全く期待できないよな… アマゾンで買うのがまだマシかも、値段が高くても確実に手に入る分
>>887 内容に2万円以上の価値があるとしてもさすがになぁ…
再販は期待薄か。やっぱり
キャサリン頑張って仕上げて、早くP5・真4を作ってほしいわー。 海外じゃそんなに売れないし、PS3一本に絞ったほうがリスクも少なくて済むだろ。 国内じゃPS3のほうが圧倒的に売れてるし。
えっ?
海外でも和ゲーはPS3の方が売れるぞ
キャサリンが発売したら、俺にとって初めてのPS3ゲーになるな アトラス信者だからいつまでも真シリーズは待つぜ!
アトラスブランドも何時まで持つんだろうな。 インデックスに何時消されるかわからんのが嫌だわ。
>>886 正直毎回膜があってもそれはそれで困るよね・・・
キャサリンでHD機デビューで 次にPS3とかでペルソナチームのRPGが拝めるわけだが やっぱキャサリンのエンジン使うんだろうな
>>886 それ見るたびにいつも思うんだけどさ
膜が何回再生しようとやっちゃってるんだから処女じゃないよね
べつに膜を破りたいわけでもないしねぇ
初めてのifプレイだけどチャーリールートの魔神皇で積んだorz チャーリーのマカラカーンとオモイカネのテトラカーンで マハラギダインだの衝撃波を跳ね返す戦法をとってみたが勝てない おすすめの仲魔おしえてくだしあ あとパッケージの絵は 男主人公が礼拝してるシーン?
そろそろデビサマやハカーズみたいにイスラーム系の天使いっぱい出してくれよマジで
>>898 ケルベロスでパワーブレス連発させれば
ランダマイザ使われてもなんとか・・・ならなかったかな
やべえifのことなんざもう忘れてる
タルカジャとスクカジャかけまくって国友の銃撃ちまくってれば死ぬよ
タルカジャ、スクカジャ、ラクカジャ パワーブレス、ダークブレス といった能力強化系スキルを持ってると便利。 ・妖精クー・フーリン ・魔獣ケルベロス 破壊神アレスのタルカジャ、スクカジャを継承させた ・妖鬼シュテンドウジ(破壊神アレス×妖精ケルピー) ・天津神オモイカネ(破壊神アレス×天使プリンシパリティ) あたりがいるといいかと。 あと、パッケージでうずくまってるのはハザマくん。
>>898 メガテンは基本補助さえかけとけば詰む事は少ない
あとは仲魔の耐性などに注意すれば負けることは無いだろう
反射系は一見使えそうだが(場合によってはかなり使えるが)あまり実用性は無い
ラスタ飴がなぜ出ない
905 :
898 :2010/09/23(木) 22:06:56 ID:x68cDsV40
やっぱり能力アップが重要なのね
裏技でコインは大量に増やしてあるから
ラスタキャンディ買い込んでがんばってみます
>>902 ハザマだったのか
あの絵大好きだけどどんなシチュなのか想像できない
>>905 イデオくんの上に吹き出し付けて
ごめんよカーチャン
ってセリフを入れると愉快な気持ちになれるよ
四コマでそんなのあったなw
「かーちゃんかんべん」かwww
>>906 ずいぶんおっかないカーチャンだなww
実際は魔神皇の力と狂気に押し潰されそうなハザマってところじゃないのか
いやいや求めても受け入れられず弾かれる絶望と孤独だろ
アーカイブスで真2始めたがドロップ率の高さに驚く
あと名前が赤くなったんで慌てて教会の復興に寄付したらあっさり青くなってこっちもびっくりだ……
なんか浅見光彦ミステリー十三の冥府なんてののCMで アラハバキさまのたたりだ〜なんて言ってたが 東日流外三郡誌は捏造で全くのフィクションなのに マジで古代日本には大和朝廷と荒覇吐王国の二大国家なんて大真面目にやりそうだな
アラハバキは一応実在だけどね
おっとハボキの悪口はここまでだ
そういえば九龍ではラスボスだったな
孔雀王ではイシカ ホノリ ダミと紹介されてて 西村寿行の鬼では悪路王たち蝦夷族の守護神で巨大ないちもつで京都に現れた鬼神だったな。 勿論参考文献は東日流外三郡誌
金子さんが描くここ最近のイラストってキャンバスに絵の具で書いたみたいな感じに見えるんだけど、 あれはCG処理で荘やってるのかそれともまさか本当に手書き七日どっちなんだろう…
…………
テス
おお、久々に書き込めた アーカイブでifのレイコ、アキラルートクリアしたんだが 生徒とか大変な事になったままで、なんだか救われないのな・・・ ハザマ君は救われたかもしれないが まぁ俺もゾンビ君やゾンビ先生から大量にお金巻き上げたけどさ
ゾンビくんちゃんはパザマがただのゾンビに制服着せてるだけらしいよ
なにそれ超キュート
着せてる風景想像するとハザマ君可愛い
>>919 最近のイラストは
線絵シャープペンシル 色?りCG じゃないの
アーカイブスでifを初プレイ中 希少ガーディアンのロウ・カオスヒーロー狙ってアリスに通ってるんだが リトルラマとサドゥーの外れ希少種しかつかない・・・ 今レベルが30なんだが、これもしかして32まで上げないとロウとカオスはつかない?
3Dの悪魔沢山あるから魔神転生作れって もうRPGしか出てないじゃん そう思ってたら吸収合併されました
つ デビルサバイバー
つ NINE
メガテンはバランスが無茶苦茶なのは昔から、って気もするが 毎回独自のシステムが難し過ぎて大変 経験値システムとか仲魔システムとか ボスは倒さなくても良いとか色々初代からやってる
つ ライドウ
>>927 希少Gはレベルに関係無いはず
自分は今3匹目のサドゥーが付いた
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 17:50:50 ID:CMbM4NQLO
あんまり信用ならない友人から真・女神転生のPS盤を 5000円で買わないかと持ちかけられた。 何か裏があると思って調べたら プレミア付いて10000円以上の値が付いてるのがわかった。 これは買いですか? そいつプレミア付いているの知らなかったのかな。
こないだ攻略本つきのPS真1の新品を3000円で買ったな
メガテンは本来DARKーCHAOSとかクトゥルーみたいな連中もLーL側も同時に理解できるよう ムリヤリ視界をこじ開けられて目薬ぶっかけられるゲームだと思うんだ SF要素あるのも 都市伝説系やそれっぽい設定のオリジナル悪魔が出てくるのも (作品によるが)マップが意味持たされてるのも 理解をスムーズにするためでないの?結果的にムズイだけで
そういうのは、より深くゲームを知るための隠し味でしかない 普通に楽しむ分には理解する必要ないし
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/24(金) 18:20:07 ID:CMbM4NQLO
>>938 ちょっとワラタ
没要素ですら無いと思う
ifのROMデータの中に競馬ゲームのタイトルが入ってるくらい無い
没になったんじゃなかったっけ。
まず各悪魔とギシアンしてるドットを打つ手間が…
アーカイブスでT購入してやってみたら面白かったからUも購入 どちらもリメイクで同じように作っていて、何でUだけあんなにテンポ悪いんだ Tやった直後にやると余計にテンポの悪さが気になる
>>942 邪教の館とか、おっさんセリフ忘れたんかって位間が空くよねw
唯一神の呪い、と言われてたりもする 真2だけは移植も合わせて誰にでも分かるバグ満載だったからね…
戦闘のテンポもひどい 邪教の館もアーカイブスじゃ読み込みなんて殆どない筈なのに何で間が開くんだ
まだ真2序盤だけど、やっぱ1よりつまらん あらゆる意味でテンポ悪いし、おつかいばっかだし… 台詞の表示が遅すぎて爆発するわ!
どっちも楽しいと思うけどなぁ
真Uって夜魔がでるやつだっけ?
夜魔天が出るのは真Tだよ 真Uは中盤で自分が信じてた世界が音をたてて崩れていくのが最高だぞ 全てを失い0になってそこから真Uが始まるといっても過言じゃない
記憶がごちゃ混ぜだわw メガテンはサクサク進めようとしたら仲魔で詰むんだよな コンプする位でやった方が早かったりする
>>945 そりゃあ真2はPS版が一番出来悪いもん
あのテンポの悪さがエミュレートされてるんじゃないのかな…
真2遊ぶならSFC版かそれエミュレートしたWiiのヴァーチャルコンソールのが良いと妄想
ファミ通の十年史を参考にSFC版真2クリアしたけど、一部イベント起きなかったなぁ フーリーに羽衣返すと全パラ+1、アシュタロス分離イベント後イシュタルだかを連れて行くと 全パラ+1になるらしいのだがパラメ見ても変化しなかった…
真2は東京が余り出てこなかったのが残念だった。 メガテンは東京が舞台でこそのメガテンだと思う
多分俺が今思ったのは真Tなんだろうな …毘沙門天がみえてきた カグツチ?
アラハバキ王国始まってた
SJもな
>>955 ,957
メガテン外伝としてならアリだと思うけど、本家メガテンでは東京にこだわって欲しかった。
東京はこだわる所なのかなぁ… 製作者も東京にこだわってるみたいだけど宗教描写のほうが大事だと思うわ
今年のガネーシャ祭りすげえな やっぱインドでは大人気だな
そもそも初代からして東京関係なかった気が
>>958 新規の人が増えてるらしいからぼかすけど
真Uは東京かなり絡んでるだろ
>>959 魔界水滸伝とか帝都物語とかの東京物が好きで、
初めてメガテンやったときメガテンにも同じ空気を感じて凄く嬉しかった。
まぁ単なる自分の思い入れに過ぎないから必要ないといえば必要ないのかも。
オカルト+デジタル+破壊された街で生き抜く人たち=真シリーズって感じだな俺は だから本当に3にはがっかりした
ホントお前ら真3が大嫌いだなww
真2のミレニアムは東京というかつての日本の首都を物理的に埋め立て、封印している 外来勢力という構図なんだよな。そして、地下の旧市街地には魔界に戻れない悪魔の 居住地やミレニアムを追い出された連中のコミュニティがあり、そして日本の 神々が封じられてると。
特に「東京」にこだわりは無いけど 最初は普通の街で、変な事件や悪魔の噂がある程度 それがだんだん悪魔が増えていって、弱い敵しかいない所に強い悪魔が出るようになったり 敵が出なかった街に悪魔が出るようになりと 日常がおかしくなっていくって言うのが好きだな
ああ、それは俺も好きだな あと悪魔が世俗的な社会システムの中で権力振るっていてほしい
>>964 真でなくても西谷史の原作やDDS2でもそうだしな
魔界水滸伝は先住者とグレートオールドワンの闘いを書いていた栗本薫さんの身に不思議な事が起こったと聞くし
永井豪も手天童子を書いてたら祟りにあったと聞く
アトラスもDDS2、真1製作時にスタッフが行方不明やら交通事故に合うなんて目に合ってガチで御祓いをしたそうな
今のアトラスには無縁のことだが幽撃隊を作ってる今井の周りにはそれとなくなんか起こってそうだな
毎日悪魔を殺したり合体させたりしてる俺達にも何かありそうだな。
真2も序盤はそんな感じだったな。 静かな街に悪魔があふれかえってくる。
>>966 そこら辺もうちょっと丁寧にやって欲しかった。
>>969 帝戦帖開発中止になるとか俺にとってはとんでもない祟りだ
>>969 とすると今井スレを荒らしていた香具師はモノノケの類いだったのか
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 04:05:54 ID:sTDujaD90
>>945 アーカイブスのソフトでは変な挙動とかしないように、
HDDやSSDやメモリースティックからデータを読み込む時には、
PSのCD-ROMと同じ速度で読み込むようにしてある
ハード的に可能だからって、CDの100倍の速度で読み込んだら、何かおかしなことになるかもしれないからな
99%くらいは大丈夫だろうが
>>934 アーカイブスで1000円で買えるぞ、ボッタクリだな
ifのアキラルート始めたけど ハトホルが役に立ちすぎるwww ハトホルさんマジ女神wwww
今度のメガテンの舞台は全世界でいいだろ 東京にこだわるなっての
>>976 乙
スレ建てにまったく関心の無いスレだなw
東京に拘ってたのは鈴木だしな とはいえやっぱり日本の街が舞台だと期待出来るんだよな
デビルサマナーの時点でもう東京にこだわってないだろ SJにいたっては日本どころか南極にある異世界だし
サマナーの時点でも何もあれ 外伝的な作品じゃん
986 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 11:55:29 ID:1EanrFmZ0
しかし真1、2、3はいずれも東京と深いかかわりがあるのであった 4もそうだと思われる
3は東京の名を借りたファンタジーだから
えっ
トウケイですねわかりません
俺も伝奇物、世紀末物をもう一回やって欲しいとは思うけど流石に今は2010年だぜ
ソウルハッカーズからは外されてたが デビサマにはタイトルに真・女神転生がついてた
993 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 13:08:45 ID:1EanrFmZ0
いや廃墟になった東京ってすげえロマン溢れる設定だよな これこそHD機で本腰入れてやるべき描写だよなあ いや、いろいろ規制とかあるんだろうけどさ 特に皇居のあたりとかさ
つまり、NINEが真IIIというわけだな
真2は夜魔でるよー
ナイトメア恐いヨ
>>946 真2は序盤はおつかいイベントだらけだが、中盤ダレスを倒して地下世界編からがシナリオの本番
>>949 ナニカを得たと思ったらまたしても何度でも音を立てて崩れていく無常感と絶望感が素敵
それでもヒトは生きていく…
NINEの東京再現度は凄かった。 特に百果園とか百果園とか、百果園とか・・・
東京以上のパワースポットは無いが 逆にいえばパワースポットでさえあれば外伝はできるのだよ TRPGの各地の戦況を出すまでもなく つか四国で空海ものやって欲しいなー やっぱ伝奇じゃなきゃヤタヤダ DARKじゃなきゃヤタヤダ
四国ならイヌガミだな。
999 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/09/25(土) 15:27:56 ID:8Xg1bYFT0
おまいらポケモンBWやった?シナリオ後半が完全に真・女神転生Uだったぞ。 ポケモン=メガテンの悪魔で完全にメガテンのインスパイヤ。ポケモンというよりポケテンと呼ぶべき。 ポケモンと人間を分離して秩序ある新世界を目指す宗教勢力とポケモンと人間を混ぜてしまおうとする勢力の戦いで ロウヒーローとカオスヒーローも幼馴染で出てくる。主人公はニュートラルでシナリオはニュートラルルート。 メシア教=プラズマ団 サタン(現世界を消し去って秩序ある新世界を作る)=N 大天使連中=ゲーチス・七賢人 ガイア教=ポケモンセンター ルシファー(悪魔と人類を混ぜ合わせた混沌を目指す)=アララギ親子 ロウヒーロー=チェレン カオスヒーロー=ベル ザ・ヒーロー=主人公
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