【Wii】Xenoblade ゼノブレイド109本目【モノリス】
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できます。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーできるので、あとはそれをPCに移せばどうにかなります。
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ <NEW>
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
>>1乙
>>3は
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
これを最後にもってきたほうがいい気がする
フィオルンをちょっとでも悪く言う人が居ると速攻で否定レスがつくのが怖い。
そしてカルナを悪く言う人が居ても否定レスがさっぱりつかないのが涙を誘う。
キャラビュアーでおっぱい揺れるのって確かカルナだけだよね。
ところで前スレのフィオルンルンでカビルンルンを思い出した。
アンパンマンだっけ。
>>10 いや別に誰もフィオルン悪くも言ってないし、否定のレスもつけてないし君の過剰反応だと思うも
例によって前スレ最後の流れが美しすぎる件について
>>12 主に俺のおかげだな
、ソヾ)l)ヘ
ソノ _`"_!
ヾG ゚ ー/
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(_□つ/ 線 /____
\/____/
また美しすぎる桜花乱舞4連携が決まったなw
やっぱり最後に叫ぶのがいいとおもうんだ
しのぶれど
築き屍
修羅の道
月みし度に涙ながるる
だけだと最後盛り上がらないよなーみたいな
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / 3ゲットガドだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' = ''' ' '' '血'
>>1新スレ立て乙だも
>>16 それ桜花乱舞使ったときの二つ目のセリフ?
それともボツセリフ?
>>19 ゼノサーガでの技の台詞だな
ムゲフロやナムカプでしか存在をしらんが、
その時はうしろにもうちょっとついてた
ゼノギアスとかゼノサーガとか
一番最後に開放される(であろう)性格が
フィオルンの純情なのは上手いと思った
いいえ、純真であります
ゼノ世界では師匠ポジションで刀使いの最強キャラは詩を読む
>>20 サーガのセリフか、ありがとう
俺ブレイドから始めたからギアスとサーガはよく分からないんだ
最初は買う気全くしなかったんだが社長が訊くのPVに惚れて購入決めたクチだ
まさかここまでドップリとハマるとは思わなかったぜ、ホントいいゲームだった
戦闘楽しいし曲はことごとく神すぎるしイベントシーンかっけえしで最高
>>25 自分は今までしたゲームの中で一番好きだ。
クエスト殆どこなして寄り道しまくってたら
フィオルン加入後全員揃ったところで80時間超えてた
全体のどのへんまで進んでるかわからんけどこれは遅すぎるよな
俺も俺も
ゼノブレイドやったら他のRPGはもうただの人形劇に見えちゃって
もう他のRPGは楽しめない気さえしてくる
気持ちはわからんでもないがあんまり持ち上げすぎるのも気持ち悪いぞ
本スレだから問題ない。よそでやるとちょっと問題w
31 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 11:32:13 ID:Q0bxOhMm0
任豚はガキしかいないからな。気持ち悪くて当然。
あくまで個人的感想だから勘弁しちくり
機神界はホントにいい世界だったなあ、落ちた腕以外消滅してしまったのが惜しすぎる
フィールド曲は全部すげえいい曲だし雑魚戦なんか機の律動聞くために片っ端から喧嘩売りまくってた
二週目始めたし今度は機神界の隅々まで探索し尽くしてやんよ
あと俺だけかもしれんが、あの頃から壁役はラインじゃちょっとキツくなってくるんだよなw
軽装素早さ強化のダンバンさんにバトンタッチしたら一気に楽になったぜ
GKはわざわざこんなスレこなくとも、一本糞があるではありませんか…
SFCからPSの頃は注げるだけ労力とアイデアを注ぎまくって見る見る質が向上してたのに
最近のゲームはちょっと技術の進歩が緩やかになってる気がする
以前より伸びしろに限界があるとはいえ(あと不景気も)、周りの空気を呼んでセーブしてるっぽい
>>28 人形劇で思い出したけど、イベントの時に順番に身振り手振りするのを止めてほしい
このゲームに限ったことじゃないけどね
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 12:30:39 ID:y/fEoiYV0
さっきからコロニー9のクエばっかやってるんだけど☆2から3に一向に上がらない。
これって他の所のクエも一緒にやると同時に上がるんですかね?
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 12:32:28 ID:bGutqUgs0
ある程度ストーリー勧めないとできない(発生しない)クエストもあるから
メインストーリーを勧めるといいよ
MMOやった事ある人間ならゼノブレイドは何の新鮮味もないゲームだよ
戦闘システムはMMORPGなら別に珍しくもないシステム
敵タゲって戦う選んだらオートアタック開始、後は状況見極めてスキル発動させるだけ
イベントシーンはムービーじゃないってだけで実際はただの人形劇
しかもキャラクターに設定を説明させるくっそ長い説明ゼリフとかは、ゲドを思い出させたわ
その上イベントシーンのポリがローポリもいいとこの泥人形
Wiiしか持って無くてこの手の戦闘システムに触れたことが無い人間ならハマるんじゃね?って程度
そんな奴がゼノブレイドは神ゲーとか言ってもロクなゲームに触ったこと無いんだな、としか思わん
と、意味不明な供述を繰り返しており、動機は不明。
関係者は次のように語っている。
「穏やかじゃないですね」
評論家さんお疲れ様ですゥーとしか言いようがないが
まあ正直戦闘に関してはどうせオートアタックならFF12のほうが小回りが利いてて便利だった気はする
主に仲間のAIがおバカな時そう思う
こういうのって大体売りの一つにもなってるフィールドについての話が無いね
どう考えても動画しか見てない
>>41 自分は元廃人のヘビーMMOユーザーだがゼノブレイドは楽しめた。
最近はMMOプレイしたくても過疎っててPT組むだけで3時間待ちとかでダルいし。
人気のゲームにはマナーの悪いVIPギルドの連中が居座ってる。
オンゲで他ユーザーに気を使って疲れること無く、
MMOの気分の味わえる(mapマラソンとかw)って意味では斬新な内容だったよ。
それにパソコンのMMOもCG汚い事多いし。
CGにこだわりはそんなに無いよw
ちなみにやってたゲームはレッドストーンから初めてラグナログ→リネ2→
FF1→MHF→プリウス→アイオン→エイカで今は無し。
スキル発動ww
オンライン興味無い者からしたらオフラインでMMO式RPGが出てくれるのは非常に嬉しい
てかFF12好きが結構食いついたよねw自分もその中の一人だけど
戦闘システムはどっちも一長一短でどっちも面白い
ゼノブレイドはアクション性が高くて感覚的に操作出来るし、FF12はガンピット&戦闘中に命令も可能で細かく指示できるのが良かった
あと、ゼノブレイドはジャンプ出来たりいくらでも落下出来るのがRPGなのに新しい!と思ったよ
コロニー9の探索だけで何時間もかかった上に魚に殺された
だがそれがいい
49 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 12:59:56 ID:Q0bxOhMm0
だいたいゼノブレイドってゼノギアスと被りすぎ。
しかもなぜかシナリオ劣化してるという(笑)。
ゼノギアスやったやつなら、「は?こんなのゼノギアスが10年以上も前に通った道じゃん。」
と思って、そっとWii棒を置く。
なに、今日ここでGKの集会あるの?
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 13:02:24 ID:y/fEoiYV0
>>40 いやラスボス手前まで来てるんだよ。
!マーク付いてる人いなくなったわ。これで☆2とかなぜだ?
メインストーリー重視でレベル80でクリアしたぞ
久しぶりに面白いゲームしたわ
これは人それぞれかも知らんけどアイテムとか無制限で持てるようにして欲しかった
クラフトとかちょっとめんどくさいしアイテムいるヤツいらんヤツの判断がちょっと大変
後、クリア後にハイエンター復興しようと思ったけど
神より強いヤツがゴロゴロいて笑ったw
>>51 ひょっとして住民勧誘とかしてないんじゃないか?
スマンコロニー9の話だったか
>>53は忘れてくれ
>>51 名前の付いている町の住人と喋ると聞かれてもいないのに内輪ネタ喋りだしてキズナグラムが更新されて星も上がります
>>56 ああwikiでクエスト関連だけ調べて回ると、上がらなかったりするかもね。
名前無し住民でも、突然名あり住民の情報話したりするし。
あとはクエスト断ったりした事が多いとかw
>>57 名無し住人と話さなくても☆5はできたはず
・・・ていうか、名無しで絆つないだことないわ
クエスト後は絶対にもう一、二度話かけてみるべきだと思う
再度クエスト出ることもあれば、絆繋がることもあるし
とにかく、名前ありのNPCだけでも積極的に話かけるべき
クエストなくてもガンガン話しかけると意外な人との繋がりが分かったりするんだよなぁ
え?こいつら兄妹なの!?みたいな
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 13:43:53 ID:y/fEoiYV0
迅速な回答に感謝する。
カルナっていらないよなぁ…
カルナ必要だも
後半になってくるとシュルク+リキで回復は十分なレベルになってくるんだよな
カルナだけあんまし自操作やったことないんで二週目で使ってみようかと思ってる
ただラインを出撃させるなら回復量的にカルナは必要な気がする
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 14:50:41 ID:y/fEoiYV0
小隊長がカンタンに負けて、私が去ろうって言って、どこにも見当たらないんだけど、これってクエスト失敗?
エミ・リータどこにいるのかな?クエは小隊長の挑戦クリア後。
PTでもそうだけどストーリー的にもいらない気がする
もっと可愛ければいいんだが
>>64 次のクエストでさがして連れ帰ることになる、安心すれ
モニカはヤンデレの気があるな
終盤のカルナはHP回復以外の支援系アーツの方が役に立つな
ってか、カルナに限らず、HPの回復系自体が後半は要らなくなる
カルナって復讐のみに突き進んだシュルクとラインって感じ
同じくダンバンは敵味方の二元論だけで行動した場合の結果
恨みや排他性だけでは超えられないってのを表すためいるキャラなんでしょう
日本全体を考えた坂本龍馬と藩の単位で考えてた薩長の対比みたいなもん?
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 15:18:53 ID:kcu4dZUA0
カルナはチェインの繋ぎが悪すぎる
同じ後方支援系でありながらチェイン相性最強のメリアに比べて使いづらい
カルナ伝
メリア
白色なのでチェイン上昇が容易い、チェインレベルアップに欠かせない存在。
元気大爆発をリンクすればさらにテンション上昇も見込める。
リキ
パーティーゲージ上昇アーツは優秀。
リキをパーティーに入れるとチェイン終了後即チェインが普通にある。
シュルク、ライン、ダンバン
赤色アーツが多いのでこれらを使用したチェインがメインとなる
チェイン性能は並、チェインリンクスキルとキズナ次第で良くも悪くもなる。
フィオルン
ファイナルクロスが緑な上、チェインリンクアップのスキルリンクが一部不可なため
チェイン相性が意外と悪い。
チェインするなら4-5発目にタレントアーツ or ファイナルクロスを持ってくる。
カルナ
氏ね
カルナは序盤の救済用キャラと捉えるのが自然だと思う
カルナは初心者・ライト層向け対策キャラだろう
不慣れな初期はいれておけば安心感があって悪くない
俺も一周目はかなりお世話になった
だが慣れてくると、回復メインなだけにいろいろと
物足り無さを感じるキャラになってしまうだろうな
被った
チェイン中のカルナはただで回復くらいしかメリットないな
上にもあったけど後半は支援特化するとパーティ全体の強化にはなる
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 15:45:22 ID:kcu4dZUA0
>>76 チェイン中の回復アーツはチェインレベルを切れさせるし、
とりあえず回復してもその後チェインで攻撃が組み立てにくい。
チェインは本当メリアが最強。
フィオルン→シュルク→メリアで、
ピンク→ピンク→メリア白→赤→赤→メリア白→フィオルンファイナルクロス
とか余裕。そこまで敵のHPが持たないけど。
タレントアーツもクールダウンなんてカス仕様だし
せめて、赤アーツがあと1、2個あれば評価も変わってたんだろうけどな
______________________________
/ / / / /
/ ( 血Ф) / ○ クロスジャギー / ( ゜Д゜) / (´Д⊂ 9999/
/_____/___________/_____/_______/
/ / /
/ ■■■■■■■■■■■■■■■■□□□□□□□□ / 8 /
/__________________________/____/
クダケ チレッ!!!
_ _ .' .. '
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, _ -―= ̄  ̄`:, ∴ ,. ノ∩
( 血 Ф)-''  ̄ __――=',・,‘ ⊂ ∵⌒ヽ
>>65 ( )- ― ̄ ̄  ̄"'" ';;.;. /( 。Д。 )つ
/│ 肉 │ ドゴォォォ :U ∨ ∨
< \____/
┃ ┃
= =
______________________________
/ / / / /
/ ( 血Ф) / ○ レーザーバレット / ( ゜Д゜) / (´Д⊂ 9999/
/_____/___________/_____/_______/
/ / /
/ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ / 12 /
/__________________________/____/
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, クダケ チレッ!!!
( 血 Ф) ヽ 从从 _  ̄从人'.;: . '. ノ∩
( ) ヽγ,;;二-_ -_ ( て';;.;⊂ ∵⌒ヽ
>>72 /│ 肉 │\ ,;;三三三 - =_...−三三三そ: . /( 。Д。 )つ
< \____/ > /ヽ.;;;二-- ̄-_ ( . U ∨ ∨
┃ ┃ ./ WW-- _ = _YYW. :・
= =
序盤の回復やちょっと強いユニークに挑むときには
必ずパーティに入れてお世話になってたろうに
時間は人を変えてしまうのかw
カルナはフィオルンとかみたいに銃持ち替えでいくつか専用の銃技使えればいいのに
具体的にはサテライトショットとかで巨大なレーザー撃ったり
ゲイルショットで穏やかじゃない風が吹いてメリアちゃんのスカートがめくれたり
カルナが必須でパーティに自由度がないと叩いてた人が懐かしい
発売当初のスレはカルナ必須とかカルナ外せないとか書かれてたのにね・・・・
そしていらないと言われていた勇者リキ
カルナか…強敵相手には必須だと思ってたが
ある程度レベル上がればリキで事足りると気づいてから使ってないな
でも物凄く格上のユニークに勝てなくなったら入れてる
カルナのボディは上級者向け
ライトはメリアやフィオルンに流れる
>>87 カルナのおっぱおに挟まれたい から フィオルン!フィオルン!
にシフトした自分はレベルダウンしたのか。
まあ、なんら問題はないな。
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 16:55:08 ID:Q0bxOhMm0
90 :
sage:2010/09/03(金) 16:58:33 ID:BOB4DWuB0
test
乳揺れするのはカルナとかヴァネアとか20代以上だからな
フィオルンやメリアはまだそこまで至ってない
ヴァネアさんのおっぱいの先のドリルは取り外せないの?
ドライブブーストしてサンダーバレット連打は結構気持ちいいけどねぇ
カルナの魅力に気付かないとは…
アゴホクロ最高だろ
泣きボクロが敵側だったのが残念だ
チェインで色つなげるよりも
ピンク→緑→黄色の「崩し転倒気絶コンボ」のほうが好きだ
このゲームグラフィックで敬遠してたけどやり出すと面白いな、夜中までずっとクエスト消化してたw
そしてやっとベジータさんが仲間に!・・・ラインさんさようなら
若本が案の定敵化してるし、ホント面白いわ
>>96 チェインでないと崩せない敵がいる
自分も同レベルや格下なら色揃える……こともある
トドメが近いなら揃えるが、しばらくボコりたいなら気絶まで持って行く
3周目にしてやっと気絶の魅力に気付いたw やみつきになるわww
作中「転倒させましょう」みたいなレッスンが入るから
とにかく転倒させるようスキル伸ばしていった
転倒無効の敵が出てきても何が何でも転倒コンボ撃ってました・・・
あとでTIPS読み返すと
色合わせすればダメージ伸びるよ!とかちゃーんと書いてあって泣いた
なんかたまに転倒時間半分になってるっぽい敵がいるが、
あれはレベル補正みたいなものなのかそれともモンスター固有の属性なのか
やたーアバーシさんに勝ったもー
中途半端に準備してたけど案外何とかなるも
>>101 アバーシさん転倒時間延ばしててもすぐ起き上がるからマジ困るも
アルセーヌさんも起き上がり早いから固有スキルって感じがするなぁ
赤ネーム100↑全員転倒ハメで倒せたから起き上がり早いって言ってもまぁ関係ないんすけどね
100以上のユニークは全員転倒時間半分になってるみたいだし気絶も無効だから
転倒延長ジェムないとゲージ溜めるの間に合わないんだよな
運悪いとHPギリギリでアバーシさんが起き上がってオーラ状態になってえらい事に
まあカルナはチェインでダメージ与えることを考えなければ
他のメンバーじゃ出来ない毛色の違う戦い方ができる
スト3でスーパーアーツ使わずEX技で試合を組み立てるみたいなもの
ノポン族が語尾に「も」ってつけるのには理由があるらしいんだけど、どこかで聞けるの?
村長に話して正式採用してもらうも
>>108 サイハテ村の名無しノポン
「私“も”あなた“も”楽しくなって欲しいから、もをつける」
こんな感じの内容
しかしゼノブレはほんと出来がよかった
戦闘システムも斬新だし広大なフィールドを歩き回れるのもよかった
よくここまでの要素を詰め込んだと思う
もうとっくに売ったけどPS3を持ってた時はHDにこういうRPGを期待してたんだよね
マシンパワーを活かして広い世界を旅できるみたいのを楽しみにしてた
でも出てくるものどれもがボリューム、内容がPS2に劣るものばっかりでしまいには
一本糞事件だもんな
ちゃんと2回話を聞くんだ
ここで言うことじゃない
「も」を答えてくれた人たちありがとう。
良い理由じゃないか・・・
もうCGムービー垂れ流して「美麗なグラフィック(笑)のイケメンと美女がニッコリRPG」はうんざり
ゼノブレとアークライズこそ次世代に残したいボリューム満点な感動できるRPG
Wiiだからってだけで敬遠されるのが悲しい
待つんだ、ハードの話をすると季節がら速攻でGKが沸く
そこまでにいたせ
すまんかった
海外版は語尾にトゥートゥー付けるんんだろうか
トゥートゥーと見ると勝手にネイティオの鳴き声が脳内再生される
更にハイエンターがそれ喋ってるの想像してしまった
>>119 北米版はノポンの語尾どうなるの?と言われてたが
良かった、これで解決ですね
海外で出す場合も出すなら音声そのままのほうがいいんじゃない?
まあ、戦闘中の掛け合いに字幕付けられるか微妙だけど
そういやP4のクマも、北米版では語尾の「〜クマ」をどうするのかと言われてたな
名前はテディ(ベア)で落ち着いてたけど結局普通にしゃべってた気がする
他はどうとして、リキの技名がどうなるのか興味あるな>海外版
あとイノシシ兄の技名も。
リキは決まった言い回しを多用すればそれっぽくなるかもな
確かFF11のネコ語調(〜だにゃあ!)が ”r” を重ねるんだっけ?
それとおんなじ感じで・・・
今年の勇者に選ばれたリキだにゃあ! よろしくにゃあ!!
>>126 殺意が沸いたw
語尾って大事なんですね
>>126 NHKのにゃんチュウを思い出したw
FF11だとモーグリは-kupoだった記憶が
やっとアバーシ倒せた。転倒延長3つ付けてシュルク、ライン、ダンバンでなんとか。
結局突発キズナ2000回とか初日の出とか出ないまま終わってしまったな。
2周目をやるべきか、いやそれとも1から最初からやるべきか。迷う。
ここまでやるのに200時間くらいかかったというのに。全部終わらないとは。
そういえばこのゲームってバグらしいバグってある?
挙動や判定がおかしいところはちょくちょくあるけど、致命的なのは狙って起こそうとしない限りは無い
【Wii】Xenoblade ゼノブレイド107本目【モノリス】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1282400482/532 532:名無しさん@お腹いっぱい。<sage> 2010/08/24(火) 09:34:05 ID:mw/vwKjgP
ちょっと2週目データで遊んでたら進行不可能っぽいの見つけた
落ちた腕の分断されるイベントでカルナとライン二人だけの時に
HP最大値をできるだけ低い状態にしておく→ジェムやスキルでできるだけHPを上げる→自然回復しきる前に壁の上からダイブ
ってやるとHPの上昇率が十分多ければ落下死亡できる(普通に飛び降りても死ねない)
すると直前のランドマークに戻されて機神尺骨通路から再開する
この状態だとイベント無視して落ちた腕を自由に歩きまわれるようになる。ただしスキップトラベルは不可
隠れ里まで行くとリナーダさんがジャンクスの前にいるけど話しかけても何も言わないし中にも入れてくれない
イベントが進行するポイントが尺骨通路の上のほうにあるみたいだから機神界の鍵があれば復帰できるかと思ったけど、
どうやら街の入口付近にいるNPCはストーリーが進まないと出現しないらしく、鍵を入手するクエスト自体が受注不可能
こうしてラインとカルナは落ちた腕でひっそりと暮らすことになったのでした
>>129 あるにはあるけど、進行不可能なものは1個ぐらい。
しかも、それもよっぽどのレアケースじゃないと起きないという。
他は裏技で片付けられるレベル。
↑が起こそうと思わないとおきないやつ
>>131 ゲハのスレで検証されてたけど、一人を突き落とす→すぐメニューを開いて交代して飛び降りる
ってやったほうが楽だな
>>129 落ちた腕の分断されるイベントでカルナとライン二人だけの時に
HP最大値をできるだけ低い状態にしておく→ジェムやスキルでできるだけHPを上げる→自然回復しきる前に壁の上からダイブ
ってやるとHPの上昇率が十分多ければ落下死亡できる(普通に飛び降りても死ねない)
すると直前のランドマークに戻されて機神尺骨通路から再開する
この状態だとイベント無視して落ちた腕を自由に歩きまわれるようになる。ただしスキップトラベルは不可
隠れ里まで行くとリナーダさんがジャンクスの前にいるけど話しかけても何も言わないし中にも入れてくれない
イベントが進行するポイントが尺骨通路の上のほうにあるみたいだから機神界の鍵があれば復帰できるかと思ったけど、
どうやら街の入口付近にいるNPCはストーリーが進まないと出現しないらしく、鍵を入手するクエスト自体が受注不可能
こうしてラインとカルナは落ちた腕でひっそりと暮らすことになったのでした
・・・一度も試したことがないから真偽は分からんけど、過去スレに書いてあったのをコピペしますた
これ以外に特にバグらしいバグは聞いたことがない
まあ、バグじゃないけど、ソート関係は相当酷いと思う
攻撃力順なのにキチンと攻撃力順に並んでなかったり
同じ名前の武器(ジェム)の間に違う武器(ジェム)が挟まっていたり
なんでこうなったwって最初は思ったけど、慣れるとどうってことない
コロニー6のドンシルバーはどこにいますか?
父に隠れてのクエやってるんだけどもう1時間さまよって見つけられません
南のベンチってのは噴水のあるところでいいんですよね?
こんなに見つけられない人は初めてだわ
落ちた腕のイベントのときか。そう簡単に出ないバグだな。
正直もっとあるとおもったから意外だった。よく作りこんであるな。
このゲームは自由度っていうとちょっと語弊があるかもしれんが、
イベントの最中で過去の町に戻れたりゼノギアスみたいにジャンプできたりするし、
結構いろんなことができるから、行けないところに行けるようなバグとか
そういうのが沢山あるんだとおもってた。
数値がおかしくなったりフリーズしたりってのが200時間やってもでなかったから気になってたんだ。
>>136 ソート機能はあまり良く出来てないけど、
アイテム整理のときは攻撃力順とかにして後ろの方のアイテムから売っていけば
強い方の武器を売ってしまうということはあまりないとおもう。多分だけど。
ソートはジェムのところでよくやったかな。各ジェムを売るときに。
>>137 水が溜まってるところの近くでずーっと待ってれば出て来る。
噴水ってのが公園のことだとしたら違う。
びっくりした・・・
何がどうしてこうなったのかさっぱりわからないけど
完全に南と北を間違ってた
は、恥ずかしすぎる
南のベンチと書きながら北のベンチを必死で探してた
きっと疲れてるんだと思います!
ソートは記憶できるかオプションで最初から攻撃力順とかにできればよかったんだけどね
オプションと言えばSEとBGMの音量調整ぐらいは欲しかった
アイテムメニューは使いにくいよなぁ
特にアイテムコレクターとしては
あとジェムクラフトの時も
突き詰める派ではないのでジェムクラフトは後半拷問だったな
作らずカンストしてもてなくなった結晶を売りまくっていた
わざわざMEGAHEATさせてから売ってたら
コロニーが10個ぐらい復興できそうな金が貯まっていた
というかクエストやりながらプレイしてると金が余りまくった。
序盤はなんでも買ってるとお金に困ったかもしれないけど、
物々交換やクエストやったり雑魚も倒したりしてたから
テフラ洞窟から金に困ったことはないな。
メニュー周りの操作性だけもうちょっと快適にしてくれたら完璧だ
ジェムはソートでランク分けできるのはいいけど、
できれば一目で何のジェムかわかるようにしてほしかった
でもこれは贅沢か
頻繁に装備やアイテムが手に入るから、入手順にできるのは良かった
このゲームで相対的に一番高い買い物は水着
人によって良い買い物だったり後悔したり様々なのも水着
回想シーンが水着でごめんなさい
二周目以降の生ルンがカラード装備でボトムズ系穿いてなくてごめんなさい
水着買って後悔する奴は男じゃねぇ
初回はゲームに慣れたいからとりあえず先進めようと思って
フィオルンには全く手をつけずに機神兵が攻めてくるとこまで進めちゃったんだよなぁ
シュルク、ダンバン、カルナで当分おkかな?
ヴァラク雪山ってACE+だったのか…!
ザトール夜っぽい雰囲気だから清田さんだと思ってたのに
機の律動とか、名を冠(ry みたいな、暴力と好戦にまみれた
あの曲を作ったのと同じだなんて信じられない
>>153 >暴力と好戦にまみれた
どんな印象だw
まあACE+は中の人が3人だからな。
どういう役割分担かは知らんが。
最初はケツの割れ目から目が離せなかったが、
最近はスピードフィオルンるんの太もものむっちりさにおっきする
メリアちゃんのプリプリブルマにリビドーが止まらないも!
>>153 帝都アグニラータもACE+なんだぜ
作れる曲の幅が広すぎるわw
アグニラータはかなりイイ曲だと思うんだけど、あまり名前が挙がらん。
ムムカさん哀れすぎだろ…
一番クリアが難しいパーティって何かな
メリア リキ カルナかな?
BGMは敵との対峙が一番だな
やっとムムカ倒した
クリアしたいけどクリアしたくない気分
やっとど真ん中か…
メカルンが正式に仲間になる所からが折り返し地点じゃね?
えwマジかよwww
もう終盤だと思ってたんだが嬉しいな
大剣の渓谷からが折り返しだと思うんだが
>>159 案外あっさりした退場でアレ?と思ったもんだが
落ちた腕で黒の残骸見つけて何とも言えない気持ちになった
雪山といい渓谷といい結構な外道っぷりを見せてくれたのになぁ
死んでざまぁwwwとかじゃなくて複雑な気分になったのは初めてだ
リキたんウザかわえええと思ってたら40の妻子持ちのおっさんとは…
シュルクはモナドよりノポンの生態を研究すれ
ノポンの何がかわいいって、ペンギンみたいなその丸みを帯びたフォルムなんだよな…
ムムカには直接トドメを刺したかった
とりあえず解剖してみよう
メリアちゃんの一番エロイコーディネートおしえて。
パンモロは趣味じゃないのでアルシオン一式に腰はスノウパンツ
普段は見えないがジャンプやイベントでパンチラするも!
ジャンゴトップス系上に着せて、下は超タンパンのへそだしルック
あとアグニラータ、特に夜は神曲
>>171 アグリオスシリーズとレディオスシリーズには背中フェチにはたまらん
おまけに天使ルック
雪山と湿原の夜は神曲
異論は認めないが追加は認める
ナトリのクエストをリキ入れて話聞くと、妻子もろとも解剖したがるw
そんなおちゃめなナトリさんも……(´;ω;`)
神曲のバーゲンセールだな・・
お値段以上ナトリ(´;ω;`)
39時間かかってようやくマグナ原生林に突入
吊り橋から眺める滝がキレイだなぁ〜
景色見たりマップ探索が楽しくてそれだけで時間が過ぎてくわ
まだまだ広い舞台がたくさんあると思うとワクワクするな
マクナまでがマップの美しさピークで、あとはどうということないよ。
エルト海ディスんなks
まあそれ以降の機神界はだるいだけだったな
中央工廠の背景でガションガション動いてるピストンはもっと注目されるべき
こっそり行き来してるでっかいコンテナとかもなw
機神界はメカフェチにはたまりませんよ?
雪山、渓谷もなめんな
特に渓谷は中央工廠まで行っちゃうと入れなくなってしまったから
二周目のときは他のフィールドが見慣れたのもあって、唯一テンションアップしたんだぞ
雪山は頭傾くよな?よな?
マリオカートでカーブ曲がる時体が傾く人ですか
雪山で視点固定の便利さに気づいた
3D系列のゲームやってると、自分では全く気づかないが
後ろで見ている友人に「おまwwwゆれすぎwww」と腹抱えて大笑いされる俺がイズヒア
>>181 機神界は音楽が素晴らしすぎるおかげで全然苦にならなかったなあ
ただ敵が結構強いんでちょっと足早にクリアしてったがw
溶岩系のダンジョンはないのかなあと思ってたら
雪山にあると知った時は度肝を抜かれたと同時にちょっと嬉しかった
アカモートでシュルクとダンバンの会話シーンに流れるBGMはもっとイベントシーンで使うべき
個人的にあのシーンが一番好きだな
雪山で温泉に入ってるリキ可愛いも
雪山、渓谷、落ちた腕の人差し指の頂上とか絶景ポイント多いッすよ?
機神界は空が見えなかったり閉塞感や敵の硬さであまり見渡してない
景色の感動って現実に似た風景>非現実的な空想の風景だな
砂漠のフィールドと廃墟のフィールドが欲しかった
帝都は廃墟じゃないのか
そういえば帝都も廃墟だったね
あの物寂しさはいい感じだったけど
欲を言えばもうちょっと有機的な(苔が生えてたり樹木が茂ってたりゾンビがいたり)廃墟も欲しかった
帝都は廃墟っぽい地域(1Fのみ)がすくなくて、大部分がただの通路なんだよね。
レベル80で連星のレゾーナ撃破
マジ熱い戦いだったぜ
次回作あるといいな
何年かあとにまた出るんでない?
そのときはゼノブレイド2でなく
ゼノ○○って別タイトルになりそうだけど
ゼノモナド
>>111>>116 同意
PS3を購入した頃はこういうRPGがこれからバンバン出るものだと思ってた。
蓋を開けたら糞ゲーだらけで失望してもう売ったけど、ファミ通初報の高橋の
性能が上がっても人員や予算は限られてる的なインタビューを読んだ時から神ゲーになると思ってました。
やっぱ今の梨
白騎士ってゼノブレに比べたらどうなの?
やめなよ
わっしょい
高橋はもう名人だけでいいよ。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 16:54:18 ID:haK6Qln00
2.物語は王道を通り越して、もはや稚拙。
舞台や設定は想像力をかきたてるのだが、なにぶん登場人物の考えや発言にずいぶん幼く、聴くに耐えない場面が多い。
中身のない気分だけの言葉、カッコつけるためだけの自己完結的な言葉が目立つ。
その繰り返し。
登場人物の発言が多いがゆえの、語彙の少なさも気になる。
あくまでも十代(特に前半くらい)向けといったところで、二十代以上には辛い内容。
思春期に入ったばかりの少年少女(少年ジャンプなどを購読する中学生くらい?)、あるいは普段から本を読まないような人は絶賛するようなものだが、大人には非常に辛いので覚悟がいる(少なくとも大学生の僕には相当に痛々しいものに感じられた)。
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
カフカさん [2010/09/03 掲載]
Wiiプレイヤー参加型レビューサイトmk2より
ttp://wiimk2.net/title.php?title=757
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 17:02:27 ID:DTBwuZWwP
高二病
だがそれがイイ
>中身のない気分だけの言葉、カッコつけるためだけの自己完結的な言葉が目立つ。
なんというブーメラン
大学生って大人なの?
今日クリアした、面白かった。
2周目はやらないタイプだけど俄然やる気がでてきたので2周目いってくる
>>213が冒頭のムムカの格好に吹くビジョンが見える
場合によってはフィオルンも
>>208 これは、俺が大学生の頃だったらそう思ってたかもしれないなあ。
若い頃はこんな感じだったわw
さて彼はどんな読書遍歴だろうな。小説好きなら
ボルヘスとか、コルタサルとか、イーガンとか読んでるかね。
216 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 17:16:01 ID:DTBwuZWwP
とある魔術の禁書目録です(キリッ
本を楽しんだり理解するより、本を読んでいること自体がステータスと思ってる時期か
普通は面白くなくても、普段から本を読まないような人は絶賛とか言わないもんな
まあ一見子供っぽいものを否定したがる時期ってのは誰でもあるしな
ある時期を過ぎてそういうものへの理解が出来ようになると
新しい発見があって面白くなる
若さゆえの否定だよなあw
今となっては大好物です。人は変わるもんだよ。
変わらないのはディクソンさんくらい。
たまに他のスレのレスをコピペする人いるけど何なんだろうな?
言いたいことあるなら自分で言えばいいのに、それすら出来ないのかな
某掲示板からゼノブレを知ってやってみたけど、あっという間にプレイ時間カンスト
大好きだったムムカも倒しちゃったし・・と思ったけど、その後の展開もアツ過ぎる
感動とゲーム廃人生活をありがとう
2周目アイテム引き継ぎ多過ぎ余裕w
よし復興用とイベント用の素材全部引き継いで住人評価稼ぎラクラクだぜ!
とか思ってたが、素材60種って意外に少なくて無理なのな
コロニー6復興用素材だけで30種くらい埋まっちゃうし
残り30種でどれを引き継いだものか
皆はどんな素材を引き継いでる?
何も考えないで売値の高い順に引き継いだ
基本的にはまだ入れない先のエリアの素材を要求される事は無いからなぁ
その例外がコロニー6復興だけど
何だかんだ言っても100時間以上もプレイしてクリア済みって事は
このゲームが大好きだって言ってるもんだし。悪い気はしないなw
終盤にならないと入手できないものを優先したかな
〜・グリフはホレルゲンとか金色歯車とかと引き換えて
個数制限のないコレクションに持っていったな
マスタートレーダー取得も兼ねて
特別高価なアイテムじゃなければ物々交換は巨神のエーテルで事足りるし
今やっと中央工廠に入ったところで85時間やってるんですが
これが普通ですか?
普通
そもそもの分量が他ゲームに比べて長めなので
クリアタイムは80〜120時間くらいになると思ってください
なるほど
こんなに長いのはドラクエ7以来だわ
まあ制作者自らこのゲームのことを数の暴力のようなと言ってるしな
久々に満腹感に浸ることの出来たゲーム
数字で見ると長いけど
退屈さを感じさせないバランス設定が巧い
シナリオも会話パートめちゃくちゃ長いけど
いつの間にか登場人物たちに引きこまれて魅入っている
ただ長い作業や他人事のように流れるお芝居が入ると
いかに疲労を伴うのかってことだよな
ストーリーの区切りですぐ次の展開だったなぁ
個人的には区切りにはワンクッション置いて
心おきなくクエストとかさせて欲しかったがw
メカルン復活から、落ち着く暇なかったもんなw
メカルンな日常とかもうちょっと見たかった
主人公は外したくないタチだから絶対入れるとして、
一番好きなキャラのライン、おばはんだけど性能が良いカルナ、
当たり前のように強いダンバン、可愛いメリアちゃん、どうしても使いたくなるリキ
どうパーティ組めばいいんだよ〜〜全員使いたい
せめて戦闘参加4人にしてくれたら
これでフィオルンるん入ったらもうマジでどうすればいいんだよ
他の仲間同士の掛け合いも楽しいから一度やってみたら?
これからエルト海に上がるとこだけどその前に
クエストやりつつ原生林散策するから、そこで心を鬼にしてシュルク外してみるわ
2ちゃんねるとか見てるとよくあるんだけど
21才に向かっておばはんって、やっぱりおかしいと思うんだ
クエストの作業感が苦痛でストーリーだけ進めていたら、
レベル足りずにしんどい思いした。
>>240 カルナは声のせいで年上に見られるんだと思う
ゲームのキャラは見た目若いからシュルクの母ちゃんでも通ると思う
機神兵いないエリアは基本シュルク抜きでやってたな
キズナ稼ぎってのもあるけど
フィールド雑魚相手ならレベル同じくらいでも何とかしのげるし
マキナ装備が手に入る辺りから一度もエンチャント使ってなかったな
ちょこちょこ変えてみてるけど
大体はシュルク→カルナ→タンパンさん→メリアちゃん
で操作するキャラかわってったな
カルナは26、27ぐらいでも良かったと思う
後半リキ無双だった
ゴム毬みたいなところが可愛い
ぽよぽよしたい
オカはババアだも!
>>248 お〜い、カムカム両手に持ったオカさんがそっちに向かったぞ
うちも後半はリキ無双だったなあ
ちょっとだけ走るの早いしかわいいし
>>245 何で「さん付け」なのよw
俺もギアスの頃は先生で通してたけどさ
英雄だから+シュルクから「ダンバンさん!」って呼ばれるからだと思ってたも
>>251 わかってるじゃないか。
シタン先生はシタン先生。「シタン」と呼んだことはほとんど無い。
ダンバンさんはダンバンさん。
ダンバンって呼んでいいのはムムカとディクソンさん。まぁ他にもいる気がするけど。
メリアちゃんとダンバンさん(もしくはベジータ)はみんな普通に言ってるのかと思ってた
ダンバンさんだけは完全に同意するな
ラインはダンバン呼び捨てだな
その代わりにラインはリキのことさんづけだな
ダンバン
シュルク→ダンバンさん
フィオルン→お兄ちゃん
メリア
リキ→メリアちゃん
これ以外は、基本名前のまま呼ぶかな?
リキ
ライン→オッサン
があったw
ダンバンさんの事をさん付けしてるキャラって意外と少ない
ダンバン使うときはシュルクと交代が多かったから印象が、、、
ダンバン:いい感じのもこもこだな
メリア:ああ、いつにもまして、ふわふわだ
リキ:二人とも、リキを見る目が怖いも・・・
これ初めて聞いた時は驚いた
シュルクは戦闘中だとダンバンを普通に呼び捨てにしてるぞ
機神界フィールドのマシーナの隠れ家へ行く坂道ってジャンプで登れるじゃんww
すんごい急斜面なのにありえないジャンプでらくらく昇っていくのはシュールすぎるwww
>>264 ようつべでその動画が投稿されてて、それでその場所に来た時に遊びまくってたなww
ダンバンさんは最初「こりゃあ声合ってねえだろ〜〜(^ω^;)」と思ってたのに
採掘場脱出後のご登場ですっかり惚れたぜ
あんな絶望的な状況で英雄が助勢に登場ってだけで興奮するのに
べジータ声で優しいってのは反則
悟空がブルマのHな生写真を交渉に使おうとしたことにキレた時のような感覚になる
もしくはヤンキーがご老人に席譲ってるのを目撃した時のような
>>265 他のセリフで途切れたのかも。
自分も呼び捨ては聞いた事があるけど、ビジョンやら突発キズナ失敗とかで
切れた感じだったし。
ダンバンさんは他のキャラクターには「ダンバン殿」と呼ばれてるのが多いな。
>>267 あの再登場のタイミングは反則だった
ゾード倒して一区切りと思った矢先のまさかの大ピンチで
え、まじで今フェイス出て来られたら無理じゃんって自分まで焦ってたら
イノシシ参戦でおしっこちびるかと思ったぜ…
ムムカの最期がどうも納得できん
サイハテ村の遺跡研究本部の近くにあるサイハテ村住人の家
下にある方は飛び移れてサイハテ村住人のおじいさんと話せたけど
上の方の子供ノポンが居るところって行ける?
あとお告げの間にいるノポンって話しかけると何を言うんだろ
>>270 あの後出てくると思ってたのは俺だけじゃないはず
>>270 空しさを表現するためのあの死に方だったと思ってる
外道だったのに何とも言えない気持ちになったのなんて初めてだわ
メリアもなんか複雑そうな顔してたし
>>272 だよなぁ
シュルクとフィオルンが休憩してる所で来ると思ったんだが…
というか来て欲しかった
BGMと声が合ってカッコイイしゼノブレの象徴と言えるキャラだったからなぁ
やっとクリアした感動したわ
フィオルンのおかげでメカっ娘に目覚めたわ・・・
KOS-MOS登場当時大歓喜だったのに・・・
その後いろいろあったなあ・・・(遠い目
フィオルンは今後何かの機会に出ることがあっても、変な方向に行きませんように・・・
KOS-MOSの二の舞は嫌だ・・・
任天堂が今のメインスタッフを全部無視してゼノブレイドをつくる、とかやらなきゃ大丈夫だと思うも
あとKOS-MOSのVer.2はあれはあれでカッコイイのに全て邪神に持って行かれた感があって不憫だも
未だにゼノブレイドを見てマンボウとか煽るのと似ているも
テスト
マンボウはその・・・
全クリアしてゼノの3Dモデルに馴染んだ今でもやっぱり・・・w
素敵なシーン一杯あるのに
マンボウwwwとあげつらってプレイ敬遠する奴ちらほら居るのは残念だなあ
>>208 俺は逆にゼノブレイドのキャラの考え方や行動は筋が通ってたし一貫性があってよかったと思うぞ。
あれは子供にウケるのは勿論、社会経験のある大人たちが物凄く共感できる考え方だと思う。
逆に中二ぐらいのちょっと考えることを覚えた年頃には、逆に幼稚に見えてしまうのかもしれない。
>>281 ゼノブレイドの3Dキャラモデルは角度によってのっぺりしちゃうから
馴染んだ今でもマンボウっぽく見えるのも分かる
シュルクとかフィオルンとかは主人公ヒロインという立場上
たくさん画面に映るから下からとか横から映すアングルも多いから余計にね・・・
ディクソンさんとか顔が造り込まれてるキャラもいんのに
なんで主人公勢はマンボウ顔なのかね
シームレスという仕様上、パーティーキャラにかけるポリゴン数を減らさざるを得なかったんだろうか?
285 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 09:36:36 ID:7lJtWCTG0
クエストの追加配信ほしい
286 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 09:41:22 ID:qiuOBntw0
test
ラストストーリーの前菜のつもりだったのに面白かった
もうゼノブレを超えられるのはヒゲしかいないな
不動のゴンザレスに気付かれずにダイナマイトで通路作るゲールマンって何気に凄くね?
それともゴンザレスが耳遠いのか。いくら視覚関知型だからって、ダイナマイトだよ……
実はゴンザレスさんとゲールマンさんはグル
ゼノはLSとDQ10の前座にすぎない
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 10:23:21 ID:7P2m9vx70
ゲールマン通路作ってたか?
>>288 風鳴りの空洞ぬけてラセン谷のとこまでいけたってのもすごいような
293 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 10:29:22 ID:mlkd8LWi0
ティダラ、ほぼ安定したんだけど
たまに、後半の赤いオーラの時即死する。あれなんですか?
雪山に朝頃入って、(ゲーム時間内で)半日探索していたら
夜になって「何だ!?レーザーが降って来たぞ!」って思った
水晶?に触るとダメージを受けるんだと思って注意して歩いていた
触っても大丈夫で、尚かつレーザーじゃないと知った時
マップの美しさで言うと多分本編で一番好きになった
>>295 レーザーってwwwwその発想はなかったw
音楽も相まってあそこの夜はきれいだよね
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 12:17:42 ID:9sRnRiml0
カルナに雷強化とかつけてサンダーバレット連射とか聞いたけど、
そんなに連発できないよなあれリキャスト11秒ぐらいあるし
ちょっと遅いが
>>270 ムムカが最後ダンバンに斬られるんじゃなくて
わざわざ要塞の破片に串刺しにされて死なせたのは
フィオルンを串刺しにした報いって意味なんじゃないか…と最近思ったり
雪山の夜は普通に暗くなるものと思ってたら
あの光景でビックリしたな
かなり後半でマンバウにもだいぶなれたが
やっぱり目だけなんとかしてほしかった
シュルクだけでいいから
良いゲーなのに残念だ
タイトル放置でネタバレくらってたから何とも……
マンボウってそのことか
怒ってるときとか歯を食いしばってるときとか顔をもっと崩しても良いと思った
生ルン特攻のときの表情とか初見は物足りなかった
2週目はゼノブレの表情の基準が分かって問題なかったけど
ゲームに何を求めてんの
てst
>>297 ドライブブーストでリキャスト4秒くらいにならなかったか
あとオーラバレットで時間延長
なんでムムカはコロニー9襲撃してきた時にみんなに声で気付いてもらえなかったんだろう
エギルさんがマイク機能つけるの忘れてたんだも!
メイナス様をフェイス無しで動けない状態にしたり肝心なところでエギルさんに制御奪われる様にしたりするヴァネアさんといい、
あの兄妹はまったくウッカリ兄妹だも!
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 13:14:22 ID:ERVpMnkx0
APアップY(100%)のジェムを
1人に2個ずつ装備するために
ベルガザス14回も殺すはめに・・・
無茶苦茶辛かった
>>308 喋ってなかったか!
早くクリアして2週目行って確認してくるわ
すまんかった
>>306 なんだこれスゲェwww
そしてオチwww
>>312 まあ喋ってもダンバンさんは気付かないわけだがw
>314
む・・?いや、まさか・・
って感じの反応してたとおも
死んだと思ってる奴の声を一年ぶりに聴くわけだから
実はそこまで変なリアクションではない
トラックの「バックします」って音声が知ってる人の声に似てるみたいなもん?w
>>282 わかる。
大人がやって違和感ないかどうかは、
やっぱりキャラクターの考え方に違和感ないかとか、イライラしないかとか、
存在感とか説得力とか。
そこの土台がしっかりして王道な展開は
むしろ大人のほうがしびれるも。
個々違和感のないかたちでそれなりのギャップがあるのもまたいい。
エルト海に上がる前シュルク達がハイエンターや皇主の話をしている後ろで
リキとオカがなにやら仲よさそうにしていて細かく作られているなぁと
感心したも
>>290 ほんとうにそうなら、こんなに幸せなことはないな。
ゼルダのためにWii買ってそのままだったけど、
今本当にWiiさえあれば満足と言える状態。
社会人くらいの自由時間だと、良作やりきれないくらいだ。
ていうかゼノブレイド知らなかったら、据え置き自体放置してた
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 15:05:49 ID:9sRnRiml0
オーラバレットもつかうのかー
ヒートシンクあたりもいれるといいかもとは思ったが
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 15:09:06 ID:9sRnRiml0
これは面白かった
>>320 ゼノブレイドもラストストーリーもどうでもいいやって思ってたけど
ゼノブレイドやってから考えが180度変わった、ラストストーリーにも期待せざるをえない
ラストストーリーの方もトレーラー見てるだけでwktkしてる
ラストストーリーねえ
ゼノブレイドのあとじゃ厳しいだろうな.
今回のコラボは成功と言えるな。
GCの頃のようにただ作らせるだけじゃなくて、本気が感じられる。
327 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 16:30:45 ID:iDAwWNuR0
ゼノブレイド 開発に3年くらいかかってるの?
次のゲーム探してるんですが、これに似たゲームありませんか?
>>302 男性キャラならともかく、女性キャラでなおかつヒロインなんて普通はRPGでは表情をあまり崩さない気がするから
むしろあそこまで表情を崩すフィオルンは演出としてかなり優秀な方だと思うけど
上げてしまった。。
99カンストして、アバーシも倒したしさすがにもう、遊ぶ要素が。。。
雪山、テフラ洞窟以外に90以上のダンジョンありませんか?
Let's2周目
生ルンの方はともかく
メカルンになってからはグッと可愛くなったと思うけどなー
>>331 顔が可愛いとか可愛くないとかじゃなく、必死な表情の演出の話ですけん
フィオルンは生のときもメカのときも可愛いと思いますじゃも
特攻フィオルンを見るたびに胸が痛む…
敵との対峙は個人的にフィオルン特攻のテーマだわ
>>331 あー俺は完全に逆だわ。
だからメカルンになってから戦闘にあまりいれなかった。
でも未練というかなんというか、装備とかアーツとかスキルとかは整えて
いつでも戦える状態にしてたけど。
3Dのモデリングはメカルンのが可愛いんだが
キャラデザは生ルンのが好きだ
>>327 戦闘はMMOがベース
ストーリーは高橋風味の王道
キャラはくどくない程度にJRPG
フィールドはオブリビオンやフォールアウト
※飽きないような設計という点では類を見ないとの意見もある
音楽は捨て曲がないとの評価
ゼノブレイドは色んなRPGの要素を持ってるから
似たようなものを挙げるのは難しい
このゲーム ジョジョネタ多いよね。
無駄だ 無駄無駄とか
何となく具合が悪そうな人を戦闘に入れるのが気が引けてメカルンはほとんど使わなかった。
シュルクもなんとか波の所は外してしまったし。
まあ、着せ替えは色々と楽しませてもらったけどね。
そして専用装備がアイテム欄を圧迫するとw
秘境探索とかそういう要素は皆無だけどストーリーや雰囲気が気に入ったのならゼノギアスやっとけば幸せになれる
>>340 そしてdisc2で絶望するんですね
それ以前にプレイのしやすさが段違いで絶望するか……
キャラクターの心理は丁寧に描かれてるし、
作者のオナニーみたいなくどさがないのが良いよね。
しかもそれぞれ前向きに解決していこうとする意思があって良い。コレって一般ユーザーや大人を狙ったからかな。
最近はRPGに限らずやたら悲観的(エヴァみたいな丁寧な心理を描いた作品は大好きだが)で三流ドラマ三流少女マンガみたいにくどくどしていて、ただキャラクターを不幸にすれば良いと思ってる作品がおおいからな。
でも中二の人はそういうのが好きか。てかそういう話にしないとなぜか幼稚だと批判してくる。
>>333 俺も俺も
最初にあの曲を聞いた場面でもあるし衝撃的なシーンだし
フィオルン特攻シーンの曲という印象がものすごく強い
>>343 自分は逆に、展開が衝撃過ぎて音楽覚えてなかった…
敵との対峙はラセン谷でカルナがスローモーでジャンプしながら
「これがシュルク、あなたの力…」って言ってた時の印象が強い
俺には「喰っちまったぁ!」の印象のが強い
あのシーンとベストマッチしてたから
>>344 俺は中央採掘場でのVSゾードのときのが印象に残ってる
ゾードのセリフ「もう、喰っちまったァ!」が頭から離れない
フィオルン特攻のあとにくっちまったで流れたから、
やっぱりフィオルンも食われたのか!と思ったけど、
結局くっちまうシステム搭載してるのはゾードだけだったので一安心
別にそこまで意識して同じ曲流した訳じゃないだろうけど
食っちまうで思い出したが、採掘場のクライマックスのオダマさんって
あそこカルナじゃダメだったんだろうか?
カルナだったら絶対助かるってプレイヤーにわかっちゃうじゃん
オバ○だったら良かったのにな
ゼノブレイドのおかげで他のゲームやってもあんな楽しくなくなった。
353 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 18:56:33 ID:87hVtxVw0
FF14厨ども「(名を冠を聞いて)なんかプロレスの入場曲みたい」
ぶっ殺したろかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
発売日にかってさっきようやくクリアした。
白騎士2までのつなぎのつもりが、ここまではまるとは思わなかった。
これでようやく、ゼノブレ関係のスレとか動画とか見に行ける。
FFが思い浮かばないあたり昔からやってる人は今のFFユーザーには少ないんだろなって思う
356 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 19:00:10 ID:iDAwWNuR0
調べたんだが、2週目は隠しダンジョンとかないのな。
おさらばえー
FFの某作がキッカケで何年もRPGから離れてたけど
ゼノブレイドで戻ってきたおれが来ましたよ
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 19:02:51 ID:iDAwWNuR0
感想としては、このゲームは良い意味でFF11をぱくってる。
オンライン配信でマップとかMob追加機能あったら1万出しても買うよ。
某草動画だとゼノブレイドの観光地めぐりみたいな動画はあるんだけど
自殺の名所めぐりみたいな動画がないのが寂しいも
>>353 間違ってはいないw 処刑人が乱入してくるからな。
ただ、俺は昔のFF思い出したけどな。
メロディ主体で熱いサウンドってことで。
>>358 FF11自体がEQが元だし、最近なら珍しくもないシステムだも
とはいえ、そのシステムを取り入れたからと言って必ず面白くなるわけでもないも
363 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 19:12:58 ID:iDAwWNuR0
まあ、EQが源流でしょうね。
MMO特有の時間稼ぎがなく好感が持てた。
エバークエストとWoWの亜流MMOなんて
そこら中に溢れ返っているから
FF11じゃないところからのパクリ要素も多いよ
だから特定のどれから、っていうのは
一番大きく違うのがスキルのアイコンが画面下段にずらり並ぶレイアウト
これはWoW系列の特色が濃い
いやもう何でもいいんですよ
版権引っ掛けてなくてかつしっかり調整されていれば何でも
だがソート機能はもうちょっとどうにかして欲しかったな
1/100黒のフェイスと1/6メカルンの発売はまだですか?
>>366 黒フェイスは見た目5〜6mくらいのもんだから1/100じゃ食玩オマケサイズにならんか・・・
ヤルダバさんの1/100フィギュアと1/1ぬいぐるみリキの発売はまだかね( ^ω^)
等身大リキグルミって60cmだぞ結構でかいぞ!
ばっかそれが委員じゃあねぇか!!
おなかもっふもふで枕になるし!!
スピードとエーテルとフラップ全種付けてほすぃ
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│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
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│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,|
l゙: . | : |;;│: ,____ `" : ::,l゙;:,、: : : | <お呼びですか
|: │ :: |;;;;;゙l,: : `-ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
エーテルメカルン
スピードメカルン
アタックメカルン
パワーメカルン
メリアちゃん
が入ったトレーディングフィギュアとかが必要だも
)>
.ァ'/ /Vヾ
i(_i、l。豆ォ!
<<# 々゚ノ>=つ≡つ
くわ Å≡つ=つ
>>372 ./ス甲/、 ババババ
〈_/ ̄l、j
>>372 砕け散れッ
コスモスは立体化に恵まれてて羨ましい
邪神除けば出来が良いのが多いし
機神と巨神のジオラマフィギュアが欲しい
お盆に実家帰った時、昔からあるト〇ロのぬいぐるみを見て
これ元にしたらノポン族ぬいぐるみは結構簡単に出来そう…とか思っちまった
等身大だと場所取るから6、7cmくらい+羽可動でリキ含むノポン族顔違いフルセットなら2万出す
でもリキは等身大がいいも…
ノポン族の可愛さは異常
最初リキを見たときは「はいはいマスコットマスコット」としらけた目で見てた
NPCのノポン族の可愛さに、その考えは早々に変わった
サイハテの村の「お菓子作りたいからミキサー作って!」って言ってくる奴可愛すぎ
ミキサー渡したあとの会話で癒されまくった
「さて何を材料にするでしょう?」→「正解は花粉だも!」みたいな会話
他のノポンも、
「ここにはホムホムは入っちゃいけないんだも」→「うそうそ、悪いことしなければどこ入っても良いも」
とか可愛すぎる
ノポン族のぬいぐるみを作った勇者はいないだもか?
使えるキャラ、アーツばかりで悩む。バトル動画増えないかなぁ。
みんなどの組み合わせでどう闘ってるのか観たい
ニコ動でついにアバーシソロやり出す猛者まで・・・
低レベルプレイがマゾ楽し過ぎる
巷では低レベルプレイの動画をあげている人もいるようだが、
抑えようと思えば更に3〜5はレベルを抑えられるようだぜウェーハッハ
そういえばモノリス恒例の邪神ネタはなかったな
ザンザ()あたりでご勘弁ください
EDの歌いいな〜
アルヴィースの眼がアップになって「僕には見える」ってとこ
なんか泣きそうになった
いま、イッテQでモンブラン登頂やってるけど、斜面が雪山級の60度の傾斜…
こんなとこを楽々駆け上がるシュルクさん一行ぱねぇっす
ユニークと戦ってると初めてユニークに遭遇した時を思い出した。
マグメルドの遺跡で壁際のryに遭遇、えっ・・えっ!?とよく解らんBGMが
流れたと思ったら全滅してたんだぜ。
処刑用BGMとは良く言ったもんだ・・・
>>388 ED見まくってると、ED曲聴いてる時にアルヴィースが脳裏に浮かぶようになるw
>>388 アップと曲が丁度いいタイミングですごい気持ちが盛り上がるよな
>>380 嫁が挑戦してるが表面のもふもふ感と頭のふわふわの素材に悩んでいる
その嫁くれ
ここはペルソナ4のクマをフェルトで完全体に仕上げた俺の出番だな
妹は羊毛フェルト?で作ろうとしてるみたいだ
かなりふわっふわ
うちの嫁はタンパンさんとラインにしか目が行かないので困る
リキとかスキル一切上げてねぇ・・・嫁ェ・・・
>>394 嫁のやりこみデータ間違って消した俺を半殺しにした鬼ですがいいですか
ダンバンのふわもこぬいぐるみを作れば解決するも!
フィオルンやヴァネアあたりにきっと需要があるも
>>398をラインに、嫁をカルナに変換して考えるとほほえましいも
キャンプでダンバンとラインがキズナトークした時に気付いたけど
選択肢で話の内容変わるんだな
なかなか細かいな
>>401 そりゃ変わらなかったら選択肢の意味ないからなw
好感度下がる選択肢の方が面白いのもあるし、全パターン見るのオススモ
ダウンダウンで行っても、総合的には結局上がるしな。
ユニーク討伐タイムアタックのランキングとかないのかしら。
夫婦、兄弟、姉妹、恋人等の親しい人同士でゼノブレやってる人っている?
家族や恋人同士でゼノブレの話しできたらすげえ幸せだろうな〜
キズナトークの好感度下がるほうの会話、
ダンバンとリキでオセの塔のやつが
全然違う話になって面白かった
べとべと汁が飲みたいも! ダンバン作れも!
>>352 ゼノブレイドがおもしろすぎて
DQ、FF、KH、テイルズ、WAを卒業することが出来た。
上記のゲーム、全部売ったから
部屋がスッキリだぜ。
ゼノブレイドがおもしろすぎてクドわふたーを2ヶ月積んでます。
コロニー6を一気に復興させたら誰がどこにいるのか全然わからなくなった件
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:47:05 ID:Siqyd66x0
YouTubeで「ぜ」って入力しただけで
予測にゼノブレイドが出てくるのは
なんだか嬉しいな
>>391,
>>392 おお同志よ
あと最後にカメラ引いてくとこも好きだ〜
遠くでラインとリキがコチャコチャやってたりするし
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:55:35 ID:iDAwWNuR0
隠しダンジョンが、あと4−6個あったらよかったのに・・・・・
テフラ洞窟深部と廃墟アカモートがあれば十分じゃないか
廃墟言うなし…orz
サーガEP1を久々に見たらアルベドが
「脆れぇ・・・脆れぇよな!!!」と言って笑ってて
ムムカの「弱ぇ・・・弱ぇよな!!!」を思い出した
レベル100超えモンスターに歯応えが無いのが惜しい
装備整ったら雑魚すぎる
装備整えても苦戦するくらいでよかったのに・・・
そこで粋の境地&すっぴん美人ですよ
脱げばいいじゃない
装備を整えずに戦えばいいじゃない
>>405 妹と一緒にやってるけどかなり楽しんでくれてるみたいだ
でも「メリアちゃんはお姫様だけど一番王子様衣装が似合うのはフィオルンだよね」とか
「カルナさんメリアちゃんフィオルン可愛いハァハァ」とか言い出して怖いんだも
妹の本性が垣間見えてどう接すればいいのか悩んでるも
>>417 低レベルプレイにはご所望の歯応えと新鮮な戦略が待ってるぞ
パン一で巨大モンスターを狩る変態たち…
動画見たけどかなりシュールだな
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:51:44 ID:Siqyd66x0
「敵との対峙」や「名を冠する者たち」に合わせた
ムービー部分のMAD動画とかない?
>>388 自分もEDの曲大好きなんだけど、EDのセリフと歌が被っちゃって
どっちも聞きたいわ片方聞こうとするともう片方がおろそかになっちゃうわで
とても勿体なかったので、できればあの曲はスタッフロールで流して欲しかった。
とはいえ
>>388の曲と演出のタイミングはバッチリで本当に泣けたので
いっそEDとスタッフロールで2回流してくれても良かった。
>>421 メリアちゃんにも似合うと思いますも、王子様衣装
>>421 メリア×フィオルンとはなかなか見込みのある妹さんですも
メリアもフィオルンもしっかりしてて男前なとこあるからな
まあ一番カッコイイのはダンバンさんだが
全裸にしなければ
短パンじゃなくて長いのとか胴着っぽいのはいてれば
バトルマンガのキャラぽくていいかもしれないとふとおもた
ダンバンの基本装備は1800年代のアメリカの軍隊将校っぽくてかっこいい
本当にあんなんかどうかは知らんけど
これがホントのタンパンさん
まぁフィオルンもメリアも、強くて頼りになるからな。
1週目でキズナコイン255にならなかった。253もあるから充分だとはおもうけども。
どのユニークを倒してないのかわからないのがちょっと辛いな。
>>405 クエスト半分以上彼女にとられた
リキばっか使ってる
エーテル探知してくるモンスター大嫌い
>>405 ゲームが苦手だけど俺がやってるのを見るのは好きってな彼女がいる。
EDのアルヴィースの「僕には見える」のところで二人してマジ泣きした。
あれからアルヴィースカッコいいってちょっとうるさい...
ここ最近のドライブのBGMは全部ゼノブレイドになってるw
田舎の山道走るときは機神界フィールドがめっさ合う。
フィオルン特攻シーンの男前っぷりに泣いた
戦うヒロインかっこいいよ
俺の彼女なら画面の中に・・・
おっと誰か来たようだ
リア充テレシア化しろ!
>>388 そこ本当にいいよな
清々しいEDを味わってる所でまたグッと引きこませてくれた
あんな数秒のシーンなのにさすがだ
俺の嫁になったフィオルンの夢ならみたも!
だけどその夢の中の自分はメリアちゃんになってたも。
どういうことなの……
>>437 あれは兄弟そっくりだなっておもった。猪突猛進すぎるだろ。
まぁだから死んじゃうんだけども。
そういえばOP後のダンバンさんが倒れそうなとき、
ディクソンがかばって背中刺されてたけど、やっぱりディクソンにも
仲間意識みたいなものはあったんだろうな。
1週目の後半あたりからディクソンが悪いキャラって感じで徹底されてたので忘れてた。
世界を再構築できるアルヴィースがうらやましい。
アルヴィースは初登場時「ああこういうキャラ苦手なんだよね〜」って思ったけど
クリアして役割知ったら、二週目でびっくりするほど初めにあった嫌悪感が消えてた
ていうかむしろ好きキャラになってたかも
綺麗なカヲルくん
第一印象を良い意味で裏切るキャラが多いと思うも
第一印象っていうか、テンプレキャラに見えるのを
うまく違う使い方してる感じがする
>>442 あそこでディクソンがダンバンをかばったのも
ディクソン
(正当後継者でもないのにモナドを好き勝手使われるのも困るが
ここで死なれてエギルの思い通りになったりしたらもっと面倒なんだよ!)
という打算もあるかも知れないからなぁ
どこかのスレで反応が速いので事前に知らされてたんじゃとか語られてたなぁ
フィオルンと尻相撲したい
二週目だと大分印象が変わって見える
フィオルン:所謂ヒロイン→イノシシ
ダンバンさん:英雄→短パンさん
リキ:所謂マスコット、戦闘に使えない→使えて可愛いおっさん
アルヴィース:うぜえ…→重要すぎる存在
ディクソンさん:頼れる存在→三聖()
カリアンさん:裏切り要員→超シスコン
ヴァネアさん:ラスボスの手下→いい人
機神:ラスボス→ものすごくいい人
ザンザ:モナド開放できるいいやつ→ラスボス
ロウラン:中ボスだろうな・・・→中ボスだったな・・・
ムムカのような執念も無く
ディクソンのような渇望も無く
アルヴィースのような裏も無く
普通にムカつくだけの小物で終わったな・・・
>>453 まったく似たようなこと書こうと思ったわ。
ロウランはなぁ。なんかストーリー削除されてんじゃないかなっておもうくらいだわ。
まぁメインストーリーには絡めなくてもいいんだけど。
これ以上長くなっても困るし。ま、長くなったらなったで何十時間でもやるくらい好きだけど。
この世界のお兄ちゃんはみんな格好良すぎて善人ばかり
タルコ以下の扱いの三聖女史(笑)
ダンバンさんがカリアンさんのこと傑物って言ったときはフラグだと思ったわ
ロウランはミァンポジかと思ってたら、予想以上に小物で拍子抜けした。
今2周目アカモートなんだけど、そこでアカモートの人たちから聴いた噂から察するに
マクナまで逃げたテレシアも墓所で出てきたテレシアも
みんなロウランの一派が拉致った近衛衛士たちなんだよな・・・
終盤で名ありの近衛衛士が全滅するけど、純血じゃないとだめって言う決まりでもあったんだろうか?
>>458 ホムスと混血は変異しない。つまり純血だとテレシアになる。
って何度か言われてる。
墓所いったときのイベントとかでも皇祖が似たようなこと言ってたし。
2周目これから入るけど、
最もマゾいパーティー編成ってどんなんだろ
リキ、メリアとあと一人にしようかと思ってるんだけど、
残りはみんな壁できる奴か回復できる奴で安定してしまう
まぁ自分で言っといてなんだが、ああいう深い理由も思想も無く
ただ即物的欲求で悪事働いてました、という役も必要だとは思う
思考して運命に逆らうシュルクたちと、
思考放棄して定められた生物的欲求に流されるロウランとの対比にもなるし
あと、カリアンとかにあれだけ酷いことをしておいて
「ロウランにもロウランなりの考えや背負うものがあってザンザについてた」
みたいなことになってもそれはそれで困る
サクッと後腐れ無く倒してざまぁ見ろとスッキリできる、そんなやられ役としては貴重
>>460 リキさんとメリアちゃんて別にマゾくないような……
皆使えるからマゾいパーティは逆に作り辛いと思う
操作はシュルクでシュルク、メリア、リキで行ってた1周目は結構しんどかった記憶がある
回復がおぼつかないのと壁が脆いのと。
今思えばリキかメリア操作のほうが楽だったかも
ヴァネアさんのおっぱいが硬いのか柔らかいのか気になって眠れない
メリアはむしろアーツの破壊力抜群な気がするんだが。
通常攻撃だけなら確かに弱いかも知れないが。
まぁどれもスキルとアーツとジェム、装備によるのではないだろうか。
弱いキャラってのはいないけど
きつい組み合わせはあるな
つーかシュルクラインカルナが極端に安定し過ぎ
カルナ操作のメリア、シュルクかな?一番マゾいパーティー編成なら
>460
メリアちゃんは攻守と共に使えるアタッカーよ!
戦闘開始前にウィンド2枚+アース1枚張って、
戦闘開始したらスピア→ニーで転倒させてぼっこぼこよ!
そこにリキのデバフ地獄が加わったら………
まあ、ある程度育つまでは確かに辛いんですけどね。
・シュルクにヘイトアップのジェムを付ける
・ラインを裸にする(「粋の境地」はリンクしない)
・カルナから回復アーツを外す
・ダンバンを重装備にする
・メリアからサモン系アーツを外す
・フィオルンはアタック装備でヘイトアップを付ける
長所を潰してみたが、マゾいというか単につまらないだけの苦行になりそうだな
>>469 >・ダンバンを重装備にする
>・フィオルンはアタック装備でヘイトアップを付ける
いい感じで盾になってくれそうな気配がする。
そこはヘイトアップシュルクが適度に足を引っ張ってバランスとってくれそう
なんのバランスだ
背面特効できないシュルクなんて…
とりあえず重力石の腕輪全員装備で
しかしそこまで来ると面白いかどうかと言われると微妙なところ
まぁ縛りなんてある程度はそういうものか
フィオルンが入ってからのメリアが可哀想
ダンバンとメリアじゃ釣り合わんし
>>470 ああ、アタックII系で固めてた時に間違えてヘイトアップ付けたら
避けず防がず死にまくったんだが、アタックV系までいくとパワーV系に次ぐ防御力になるのか
じゃあどうするかな・・・エーテル装備なのに物理アーツだけ・・・ってのも別にそれほど苦しくなさそうだし
じゃあ眼鏡のみ装備でどうだろう。半端なので粋も使えません
アーツ全部外して封印プレイで
>>477 戦闘かなり寂しくならんか…
キャラによってはほぼ放置プレイ
>>459 名ありの近衛衛士が全滅したってことは
近衛衛士は純潔でないとなれない決まりでもあったのかな?ってことでしょ
童貞じゃないと就職できないのか
>>424 切り貼りMADじゃないけど、いつかこれの手描きアニメとか
「敵との対峙をあの映像に合わせてみた」的なものを作りたいと思ってるんだが
一体何ヵ月後になることやら。
誰か、他の野生プロの方も製作してくれんかなぁ...
ゼノブレって竹田って人がいなかったら
シナリオもゼノギアスみたいに面白くなったの?
リキ、ゴキブリは嫌いも〜
>>462 CPUメリアは結構まぞい気がする。
自分で操作だと、補助や転倒で防御ばっちりだし、なによりボルトやデバフスキルで火力は全キャラ中ナンバーワンだし、さらにリフレクションで緊急回避できるからすごい、
まあ英雄シュルクの次ぐらいに使えるキャラだね。
リキはCPUでもそんなに変わらないね。むしろ後半CPUで入れといたらかなり強い気がする。
PS3も持ってるからどうでもいい
>>481 ゼノブレのMADって逆に辛いんだよなぁ
何がツライってムービー吸い出し効かないってのが
素材揃えようと思ったらプレイして録画しとかなきゃならんし
セーブデータ3つしか無いからちょっと前に戻って確認とか出来ないし
なにより本編音楽がマッチしすぎてて他の曲がピンと来ないw
セーブデータはSDカードに保存してPCで管理すればいいじゃない
面倒だけど
エギル以外のフェイスにも名前ついてんのかなあ
設定資料集でないかなー
今からやっと監獄島だー
面白すぎて先が気になりすぎて、
止め時が見つからずこんな時間になった
クエストもやりたいのに先がきになるから困る
そろそろコロニー9の奴らにも会いたい
寝る時間を惜しむほどの面白さって久々だわ
>>452 ダンバンさん:英雄→英雄短パンさん
メリアちゃん:ロリババア的魔法少女→よく見るとロリじゃないしたまに武闘派
>>491 メリアは完全なる魔法少女で全く武闘派じゃなかったろw
>>489 金=ヤルダバオト
白=ネメシス
だけか、判明している名前は。
設定資料で一番見てみたいのはフェイス関係だよな・・・
黒がかっこよすぎる
でも攻略本が売り切れたまま放置されてる現状から、
関連アイテムは打ち止めの可能性が高いと思う。
電撃の担当も別の本やってるみたいだし
電撃じゃないけど、昔TOVの公式攻略本も売り切れてしばらく放置してて
半年以上経って重版して、その後関連本がたくさん出たから
まだ望みを捨てるには早い
やっとクリア出来たけど
もっとやりたいって思ったゲームは久しぶりだな
2週目特典でハードモードあったらよかったのになぁ
>>494 テイルズほど売れるゲームだと、そういうのは
あらかじめ決まってるんじゃないかなあ
だけど期待を捨てずに待ってみる、ありがとう
ゼノブレイドを好きな人は、いい人ばかりな気がするんだも!
電撃ゲームズの記事も2週で終わりだろうし、あとはニンドリあたりとファンの創作、自家発電食いつなぐしか無いか
>>496 それは気のせいだも!なんせここに悪いホムスがいるも!ぐふふふ……
>>494 TOVは映画のDVDとかが出たから後になってシナリオブックとかが出たんじゃないかな
でもゼノブレイドの設定資料集みたいなのは読みたい
巨神の構造をもっとぐりぐり見せて欲しい
>>437 俺もあれでフィオルンに惚れた。
戦うヒロインカコイイ。イノシシヒロイン大好きだ。
>>498 いや、関連本はともかく
公式攻略本の重版は、映画版よりもPS3版発売よりも前にしてた
ゼノブレイドの攻略本も、発売から一ヶ月のスピード完売してるのに
そのままってことはないだろうし重版はすると未来視してる
そしてそうやって攻略本が売れていけば
関連本が出る希望はあるはずだ、というのが俺の考え
なら掴もうぜ、関連本が発売する俺達の未来!
>>464 マシーナの皆さんも案外カバー外したら素体はプニプニのマシーナ肉に覆われているのかも
あのメカニックなのはパーツ件ファッション
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 09:34:43 ID:Rpjovo5F0
本編に書かれなければ意味がない!いくら作者と公式が言っても後付!
>>499 戦う武闘派ヒロインってあるようでなかなかないもんね
戦うけど非力で戦力外とか、ヤられちゃうも!な展開か、
そもそも仲間も女性しかいないとかそういうのがメインだし
>>493 ほんと黒のフェイスのデザインかっこいいよね
もっと細かくしっかり見たいから是非とも出してほしいな
このゲームジワ売れしてるんだったらちょっと希望あるかな
設定本が発売後半年あとに出るとか2年後に出るとかもあるからねえ。
まだ発売から3ヶ月も経ってないんだから、気長に待てばいいと思うよ。
フェイスって銅とか腕とかよく見ると
細い骨格で支えてるから、丈夫な素材で支えないと厳しいかも
ついでにムムカとかガドの腹って空洞でフェイスと似た骨格が見える
>>507 ヴァネアさんのおっぱいも中は細い骨格なのかもしれないも…
夢も希望もないも!
>>496 仲間が皆出来すぎというか良い奴すぎるからね。
テイルズみたいにやたらおっさんキャラをいじらず、尊敬し敬い頼りにするかわいい後輩キャラたち。
ただの無神経な熱血ではなく、あらゆる行動に思いやりとやさしさのあるかっこいい真の熱血おっさん。
昼ドラ見たいなどろどろした雰囲気を持ち出さずあっさりと身を引いたロリババア。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 12:37:34 ID:2KVIHX7AO
ゼノブレイド尼で高すぎw
一万近くとかどんだけだよ
>>507 そもそもよくわからん光か何かでモノが浮く世界感だし
部分部分に負荷がかからないよう呪文かなにか施してある可能性もある
>>511 世界観的にはそれで良いかもしれないけど
フィギュアにするには大問題だも
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 13:10:57 ID:HotQIifB0
エギル→金色の機神兵、黄金の機神兵
メイナス→白い顔つき、白銀の機神兵
ムムカ→黒い顔つき
ゾード→赤い顔つき、茶色いヤツ
ゾードだけどうしてこうなった・・・
>>515 何とも呼ばれていないガドの機神兵の事も
たまには思い出してあげてください
ちゃんと飛行形態になるようにしてね
間接部分すげー細い上に変形可能とか立体化できるのか
しかもよく見ると明らかに浮いてるパーツとかあるよね
ちゃんと中にはフェイスコア素体入れてね
自分、マクナで時間カンストして、もうそろそろ物語が終わると思ってた。
やっと機神界。すげー長いのな。
99時間でカンストせず、記録して欲しかったなあ。
プレイ時間400時間とか明記されてもへこむだろ
仕方なかったんだ
ニンテンドーチャンネルを起動するのだ
落ちた腕に行った時点で2/3ぐらい終わってる印象だけど。
折り返し地点なのはヴァラク雪山入る前ぐらいだろ。
マクナ原生林&サイハテ村とエルト海&皇都アカモートがでかすぎる。
俺も87時間でやっと、ディクソン戦だわ・・・
クエやってたり強敵探しで度々戻ることになるしな
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 14:19:09 ID:bt2GtlVj0
スキルリンクについて新たに分かったこと。
チェイン終了後自動回復機能は3人で合計45%まで行く。
クリティカル自動回復とあわせると、
回復役なしでもかなり自力回復が出来る。
しかし回復に関してはカルナ一人いたほうがはるかに効率が良い。
FE枠を一人削ってスマブラに参戦出来ませんかね?(真剣)
FE枠より全員コンパチで原作無関係なスタフォ枠を削ろう
任スレでやれ
続編作ってほしいわ。凄い楽しめた。その際には
戦闘システム、クエストとかを見直してほしいね。
戦闘システムはもう少し基本的な部分がほしい。
防御とか、普通のRPGの行動もできるように。
クエストは、数減らしていいから、アークザラッド2のギルド仕事
程度の内容にしたほうが、いいと思う。
その枠はゼノブレキャラと斬レギのキャラとラストストーリーのキャラの
剣使い3つどもえから更に1人に絞られる過酷な枠と思われ。
まだリンク2人のうち片方の枠奪うか
ワリオかリュカかスタフォチームの誰かを蹴落とした方がチャンスがありそうだ。
完全スレチだが、スマブラに8頭身人間キャラはもういいよ。
原作で剣を使っていてもスマブラでも使わなくては行けないという決まりはないことはガノン様で実証されているわけですしおすし
赤字なら給料は減るんだよ
大した知能もないくせにそこを捩じ曲げようとするから、公務員や世襲ボンボンの言い訳が子供レベルになる
組織が赤字なら給料は減るんだよ
大事なことだからもう一回、書いとこう
どんな組織だろうが赤字なら給料は減る
任天堂は出演予備軍がひしめきすぎw
ほかにもスタフィーや罪と罰やカスタムロボやらライバルが多い
シールでいいだろ
スマブラには、アシストフィギュア(召喚魔法的なもの)で出される可能性が高いと思う。
プレイキャラクターで出されるとしたら、リキあたりだと思うw
体系的にスマブラに一番合ってるし。
ところがどっこい勇者様が最大の出場候補と偉い人から聞いたも
>>527 参戦するとしたら、シュルクかねえ?アイクと被る気がするしアイク削除で。
最強のヒロインを証明する為にもフィオルンを登場させるべき
メカルンで出すとネタバレになる?
んなもんゼルダで一回やっちまったんだからこまけぇことは(ry
アシストフィギュア的なポジションが限度な気がする。
知名度的にもそうだし、剣士飽和してて主人公だと他の剣キャラと差別化できない。
メカルンかおっさんなら差別化容易だが、主人公差し置いて出演もおかしいし。
フィギュア割ったらおっさんが周りに炎やら毒霧やら撒き散らすとかそのへんじゃなかろうか。
裸で出演させて差別化すればいいじゃない
ってことは黒が参戦か
穏やかじゃないですね
ああ、物騒だよなぁ?
スマブラならプレイヤーキャラクターじゃなくてフィールドとして参加して欲しいな
機神の剣の上で戦って巨神がたまーにモナド使ってきてそれに巻き込まれると吹っ飛ぶとかのギミックありで
なんか今更だけどノポンの村長の声が慣れない。
99:59でカンストってマジ?
現時点で88時間超えてるからあと11時間足らずでクリア出来るとは思えないんだけど
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 17:53:07 ID:JvxhWqTu0
桜井ならゼノギアス90万超えたからおkとか言いそう。ギアス知らんわけないだろうし
>>540 最後の切り札はフェイスに乗り込んで大暴れですね
むしろプレイ時間カンストするのが普通なぐらいである
>>550 ネメシスに乗り込んでドッカンドッカンやるのかwスバラシイwww
つーか俺、メカルンがスマブラ出たりしたら5本くらいソフト買っちまうかもしれんw
>>548 時間表示がカンストするだけ、プレイには一切支障なし
俺のクリア時間は130時間ちょいだった
カンスト後に時間しりたい時はニンテンドーチャンネル起動
中盤でシュルクとラインのスキル全部取れたんだけど他にないのか?
フィオルンの「痛いでしょ?」 「壊してあげる!」に快感を得るようになってしまった
Mっ気ないはずなのに
今日ゼノブレイド遅ればせながら厨古ゲト
4070円也
2時間やったがけっこう覚えなきゃならんことが多くて大変だな
二週目でリキの浜辺イベントの曲がいい感じなことに気が付いてサントラ買ってしまった
再プレイで音楽のよさを再確認できるゲームは初めてだな
>>553 ニンテンドーチャンネルってそんな事出来たのか
情報ありがとう
サントラのイラスト見て思ったんだけど
イラストのカルナさんはちゃんと歳相応なだな
ゲームのグラフィックのせいで年上に見えてるんだ
>>559 巨神胎内が序盤と終盤でテンポが変わってたり
逃走中のBGMが意外に凝ってたり、サントラでじっくり聞くと気づくこと多いね
巨神界の戦闘BGMにもなれた頃にやってくる機神界の戦闘BGMがよすぎる
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:40:18 ID:CQz497cY0
胎内入ったとき、目が悪くなったと思った。
ゆらぎすぎ。。
胎内はコレクションアイテム見つけにくすぎ
>>557 親切から言うが
@最低30時間プレイするまで
ここに来ないで頂きたい
あ、1つだけ頭に入れておいて欲しい攻略情報
80Lvなる前にボスを倒せ
>>565 近寄らないと生えてるポワンとしたのと区別付かないよね
レベル上げろ!じゃなくてレベル上げすぎるな、ってのはなかなか面白いよなw
初めて胎内にはいったときアイテムいっぱいある!って歓喜したよな
>>569 光の上を通過しても何も手に入らなくて「あ、あれ?」となった
アルヴィース・・・見るからに怪しい奴
あ、あれ?モナド使えて手を貸してくれて意外と良い奴?
皇都の予言者?墓所詣に付き合ってくれたし良い奴だな
あ、あれ?何か怪しい女とつるんでるしやっぱ怪しい奴? ←今ここ
グロか何か知らんが3ヶ月も経つのにご苦労なこった
しかしイノシシヒロインって新しいな。
格闘タイプのヒロインなら、バテン2のミリィも似てると思うよ
魔法学校の首席のくせに、武器は棍棒の二刀流だから、二人とも近接武器の二刀流で似てる
キャラ設定のコアな部分でも被るし
ガチガチのアタッカーなヒロインって良いよね
>>576 そのバテンのミリィってキャラは
フィオルンみたいに、戦闘だけでなく物語上でもど根性で突き進んでいくタイプの子かも?
それならやってみたいも!
普段は女の子らしいこともしっかりやるけど、
戦闘では率先して前に出るってタイプ、
はなかなかいない気がするなぁ
男っぽいけど家庭的なところもあるとか、
勝ち気だけど後方支援メインとかそういうのならいるけど
>>578 そろそろガチでこういう携帯ハード出しそうだな任天堂
フィオルンに脳みそくちゅくちゅされたい
>>580 フィオルンは一人でヒーローもヒロインもやってのけちゃう子だとおもうも
だからこそシュルクともメリアちゃんとも相性がいいも
ラインはヒーローの悪友キャラだと考えればピッタリだも
シュルクが優しい性格だから余計にフィオルンがヒーローしてるんだも
ラインはバカ役かと思ったら普通に親友しててよかったも
・・・俺のセーブだと最後に機神兵化していたけど(´・ω・`)
>>577 攻めまくる上、二刀流だなんて…
別に変な意味じゃないも
>>579 勝ち気でずんずん進んでいくタイプ
主人公がおとなしめだからそこらへんが際立ってる
戦闘ではかけ声が一番男らしい
>>584 なるほど、だからシュルクとはもちろん
フィオルンはメリアともあんなに仲良しなのか
ああ、もうフィオルンとメリアちゃんのコンビ好き好き
>>586 痛いでしょ?
壊して・・・あげる!!
(*´Д`)ハァハァ
やっぱりコロニー9の小僧共コンビが最高だも
彼等の昔話をもっと聞きたいも
キズナトークで小話程度に話されるだけじゃ満足できないも
>>586 マジか!?
フィオルンに近そうな女の子だなw
こりゃやるしかないわ
いろんな関連スレで、フィオルンみたいなヒロインのRPGある?って聞いたけど
フィオルンはあまりいないタイプのヒロインみたいで
今回のミリィってキャラと、空の軌跡のヒロインも似てるっていう二人しか該当しない感じだった
情報くれた人達ありがとう
まとめてバテンと空の軌跡買います
フィオルンとシュルクは性別交換しても違和感なさそう
イノシシヒーローと穏やかじゃありませんねヒロイン
うーん、違和感ない
グランディアのフィーナもそんな感じだったか
>>593 グランディアのフィーナはフィオルンほどイノシシ成分は多くないけど
確かに系統似てたね
フィーナは俺が今までやったRPGでフィオルンの次に好きなヒロインだも!
>>591-592 そんなシュルクとフィオルンだが
夜のベッドの上では
穏やかじゃないバックスラッシュヒーローとウリ坊ヒロインに変貌するんだぜ
2週目で生ルンもなかなか良いのうと思ってコロニー9周辺で
散策していたらいつのまにかレベルが50になっていた
>>595 >穏やかじゃないバックスラッシュヒーローとウリ坊ヒロイン
吹いたw
ザンザ並に激しいシュルクと、イノシシじゃなくうり坊のフィオルンww
リキをフィオルンに変えたら
ペガサス超安定した。火力すごいなww
>>596 レベル50凄いな
いっそのことレベル80くらいまで上げて
生ルン加入のままラスボス行きたくなってくる気分だ
>>595 バックスラッシュヒーローが発憤しすぎて腰が穏やかじゃない未来視が見えたも
翌日、ツヤツヤのイノシシとシオシオのパーになったバックスラッシュが…
フィオルンの
「私は負けられないのよーーー」は切実過ぎて胸が痛むも。
「はー、疲れたー」にはそりゃあれだけ暴れればと毎回思うんだも。
レベル80超えて、装備を見た目重視にしてるんだがティターンシリーズ最高だな。
特にメリアがいい、ウニリキも捨てがたい。
ダンバンさんは脱がせた。
うちのメリアちゃんはティターンはスロット固定だからレディオス装備してるも
頭と脚にS付きがないのと腕のS付きが入手し辛いのが難点だけど
>>578 メニューや字幕などの2Dパーツが伸びまくっておかしなことになってるけど、
ポリゴン部分は普通にきっちりワイドになってすごく贅沢だw
中央の画面が本来の表示領域だとすると、
本来見えない横の部分まで内部でデータを保持してるのかな。
生ルンをレベル70まで上げたけどHP2800ぐらいしかない
他のキャラはみんな99だから同レベル時の正確な比較はできないけど
HPはメリア並み、筋力はカルナと同程度か?
初めてエンパイヤーズ買ったけどなかなか面白いな
爽快感(笑)もキャラ強くなれば中々あるし崖登りめっちゃ便利
だが実績項目のセンスはゼロだな。簡単すぎて完全なる作業ではないか
メカルン愛されてるなw メカ娘は大体見た目通りの無機質な性格だけど
メカルンはそうじゃないからそのギャップが受けてるのかね
フィオルンの ボイスの素人ぽさがいいな
このぉ 私の、、番ね とか。
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:00:57 ID:dfv7fz4Q0
1週目はわざと仲が悪かった
うちのリキとカルナ
2週目のキズナトーク試してたら
メリアちゃんと浮気しようとするリキに吹いた
やっぱり狙ってたのかこの肉塊め・・・
間違った選択肢も結構面白いから全部試してみたくなるんだよなこれ
キズナトーク前にセーブは常識だって長老が言ってたも!
ただメカルンはプレイヤー操作のとき早く剣をしまってほしいw
クルクルまわしてないで先に行きたいんだ〜
>>605 戦闘民族は瀕死から復活すると戦闘力が大幅に上昇するんだも!
まだフィオルンは真の力を発揮してないんだも!
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:39:34 ID:96HNJorm0
水着姿で食事を持ってきたフィオルンに
「食べさせてあげようか?」なんて言われたら
エロイ妄想しかできない
二週目だとベッドのシーンでフィオルンが水着でダンバンさんが重装備だったりするから困る
二週目のベッドシーンでフィオルンが水着で困る…だと…
>>608 ラスボス前で はああああああああああ って言われたときは気が抜けた。
そういえばメリアの中の人のWiki見たらど新人だった。
2週目のベッドのシーンはフィオルンが水着、ダンバンは短パン一丁ってのが最大派閥だろう
戦闘民族は常に裸(に近い格好)で日常生活を送らねばならない
夕焼けのエルト海より景色が綺麗な所ってある?
>>616 ど新人の割には大当たりの部類だと思うがね
ゼノブレイドの世界で、ホムスのゾンビが襲ってくる廃村とかあれば良いのに
そもそも、ホムスを含めた巨神界の生命は巨神の大地の上で死んだら巨神に還る設定だから
ゾンビとか幽霊とかそういう類のものはあり得ないし、ザンザ様が許さない
幽霊というか精神体ならありえそうだなーと、監獄塔イベントのアガレス=ザンザを見て思った。
>616
メリアちゃんの中の人は今後全力で応援したい……
少なくとも放棄されたコロニーが@7つあったはずだからな
でも全滅したホムスのコロニーってシチュエーションは
コロニー6でイヤと言うほど存分に堪能できるので
全体で見ると蛇足なんだろーなーと思う
あと声優酷いって話は
メリアよりむしろフィオルn(ザシュッザクザクザク
フィオルンの中の人の中尾プロをバカにするなー!
シュルクの中の人が主役のロボットアニメではフィオルンの中の人は全然違う感じの落ち着いた感じの声だったな
たぶん素の声が一番雰囲気違うぜ
グフルン…
メイナスの中の人も新人なんだよな。
メリアとメイナスの中の人たちには期待したい
クリアする頃には
シュルクはアニウエのような装備に
ラインは監獄島に居るモンスターのような容姿に
カルナはデブに
メリアはタモリに
リキはネコに
ダンバンは海水浴に
フィオルンはハミ尻に
変えたぜ……未来……ッ!!
_'´  ̄ ヽ
`、ヽノノ))))〉
〃ヾゝ゚ ー゚ノゝ
,'`/ ノ▽/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/_<ニづ/ 機 /__
>>623-627 おまえ等まとめてファイナルクロス・・・と
\/____/
我々の業界ではご褒美です
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 02:11:34 ID:RWgxESrx0
メリアの身長は156cm
勝田詩織さんも156cmだそうで
正に等身大のメリアですなぁ
またまたご冗談を
フィオルンの中の人は演じ分けかなりうまい人でしょうに
>>619、
>>622 ああ、俺も応援したい。棒っぽいところもあったようなきもするけど結構好きだった。
というか操作キャラにしてた時間がシュルクの次に長かった。
>>629 装備アイテムの各キャラごとの見た目が欲しいと何度おもったことか。
引継ぎのとき何を選べばいいかわからなくて結局クリアデータ保存してない。
フィオルンの中の人はむしろ演じ分けが上手すぎると思うんだ
主に素とのギャップが
演じ分けはいいんだ…ただ、フィオルン声での演技が…
>>635 全部引き継げるかと思ったら30ぐらいだったからなぁ
とりあえず重そうなの選んでた
俺、マスターグラスを全員分集めたら皆でかけていいともするんだ
ゲストはマークスさんとアバーシさんです
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 04:17:14 ID:zOTNBy1z0
クリアしたけどコロニー6の復興が全くすすんでなかった
レッドフロンティアをコレクションで登録してから
全く手に入らなかった
ディクソン直前のセーブデータじゃもう手に入らないのかな?
復興最高レベルはもう無理?
他にもクエスト以外で回収不可能なことてあるの?
>>640 レッドフロンティアは大剣の渓谷のコレクション
落ちた腕で交換してもらえる
というかコロニー6で話を聞けばだいたいヒントを喋ってる
642 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 05:10:24 ID:zOTNBy1z0
>>641 交換かぁ・・・これも忘れてたな
聞き込みもマメにはやってなかったし
ありがとう
>>577 タクトオブマジックのシャーロットふくめ、女性キャラはアタッカー
主人公が魔法使いだから守ろうとがんばってくれる。
一年前はwii氷河期で全然マイナーなゲームだけど、システムもシナリオ後半の展開とかよかったよ。
抜刀直後に集まるように指示出してもしばらくの間敵に突っ込んで行くのどうにかならんのか
「ああ、わかった!」じゃねぇよ!言うこと聞けよ!
どういうシチュエーション?
>>638 フィオルン声の演技のあの素人っぽさがいいんじゃないか(*´д`*)
>>647 あー分かる、それ
何か歌で言うと演歌みたいな演技で、メリアちゃんの声は聞いてて恥ずかしくて気が抜けちゃうも
ラインを入れたら勇者リキを入れたくなる
メリアちゃんを入れたらシュルクは外せない
勇者リキを入れたらメリアちゃんを入れたくなる
カルナを入れたらラインを入れたくなる
フィオルンを入れたらダンバンさんは外せない
シュルクを入れたらフィオルンは外せない
編成難のラビリンス
フィオルンは中尾プロ比では大人しめというかナレーターやってる時に近い声色だったね
聞いてるとペティオのCMとか思い出す
あんなフィオルンもグフグフいいながらラププラスとかやるのかと思うと胸が熱くなる
メリアちゃんやメイナス様の中の人はもっと違うキャラでの演技も聞きたいも!
電撃の攻略本見てたら
カルナの性別、男になってた
要するに、ニューハーフみたいなもんだと認識
これから俺の中ではカルナ愛だな
二周目序盤なんだけど
直角ヒゲ隊長の回復状況話してくれる名無しNPCってどの辺にいる?
「ヴァンダム隊長も居なくなってしまった」みたいな話する隊員ならいたんだが
こいつだろうか?
あと、クエスト「勇気とプライド」受注時にリキ入れてると話す会話ってどんな感じ?
二周目はクエスト受注時会話聞いておこうとwiki見ながら進めてたんだが
うっかり受注後セーブしてしまった…orz
ところでコロニー9襲撃時、ヴァンダム隊長もそうだったけど
さりげなくディーンっぽいNPCも食われそうになってたよな?
どうみても絶望的状況っぽかったのが二人とも何事もなかったように再登場したから
一周目では吹いたw
フィオルンとメイナスのエギルぅぅぅぅ
には吹いた
メリアちゃんのぁ兄上ぇぇぇぇ
にも爆笑したw
笑うところじゃないも
アルヴィースの耳に触る声聞くたびに笑った
>>652 いい加減な記憶だと軍事区の昼間で
奥に向かった時の左側の階段の手前ぐらいで名無しの男だったような気が
そんな気が
>>652 軍事区の左上、階段の手前らへん
資材?が置いてある辺をヘルメット被ってない名無しが歩いてる
ラインの武器のヴァンダムバンカーにはワロタ
どんだけ直角ヒゲをリスペクトしてるんだ
>>660 将来直角髭を生やすラインが見えるも……
しかし何故あれで人望があるのだろうか
自走砲で無理な機動を強制した挙げ句、失敗したら理不尽な体罰とか
ゼノギアス及びゼノサーガの無能ヴァンダーカムと変わらんのに
>>662 きっと誰も逆らえないくらい強いんだよ
副隊長のカンタンがゴゴールにタイマンで勝てるくらいだから
隊長は一人でテフラ洞窟奥の探索ができるくらいなんだろう。
そういやゴゴールに勝てる副隊長がいて、
何故レベル10にも満たない機神兵の襲撃に以下略
通常装備じゃダメージ通らないし数で攻め込まれたら住民や建物を守るのにも限度があるだろうしなぁ
襲撃されたイベント後もみんな普通に生活してたし、
焼き尽くしたとか言いつつ街の被害たいしたことなくて?だった
機神兵って人間消化できんの?ちゃんとエネルギーになるのか?
>>666 まだ序盤のお方ですかな?
続きをやっていけば分かるも
ノポン族が普通に人間と同等に生活してるのが良いな
ニルニーたんとグレフたちとか、
キャンプにいるニキータと女の子とノポンの関係とか
ラインが仇を取ってやるとか言うから、てっきり死んだものとw
あと直角ヒゲとダンバンってどっちが偉いんだろ?
大剣の渓谷では兵長服、再々登場の時は総長服だし
NPC隊員によると隊で一番偉いのは防衛隊と研究棟の両方の責任者であるディクソンで
ヴァンダムはディクソンの代理らしい
そのディクソンにタメぐちのダンバンはかなり偉い立場だと思うけど
ヴァンダムが病床のダンバンについて部下を気遣うような口ぶりだったから
ディクソン>ヴァンダム>ダンバン≧カンタンだと予想
ダンバンがディクソンにタメ口なのは偉いからじゃないだろw
ムムカは?
ところで何故、ザンザとメイナスはあんな変な世界を作ったの?
友人が欲しかったから
それ以前の巨神と機神を作った理由
ザンザは人間だったときと同じ姿をしてるのに、なぜメイナスは機人になっちゃったの?
>>676 マシンロボとかミクロマンとかトランスフォーマーが好きだったんだろ
モナドは剣狼だったのか…
クラウスは特撮オタ、メイナスはスーパーロボットオタとな
メイナスも機人なんかじゃなく、人間のまま神になっていたらよかった。
そしたら「神になった二人は、永久のセックスを楽しみました。おわり」で
ゼノブレイドの抗争なんて起きなかったのに。
うっかり機人になってしまうから、お互いに欲求不満が募ってしまった。
「ある朝、メイナスがなにか気掛かりな夢から眼をさますと、自分が海の上で一体の巨大な機神に変わっているのを発見した。」
「ぶっちゃけ私ザンザとセックスいても楽しくないし」 「だって彼細いし小さいし」
そしてザンザは巨人族になった。
「昔はヴァネアみたいにムチムチのプルンプルンを晒していたんだけど、
どうせザンザしか見てないし錆びると困るので、
機神にいろいろくっつけて守っていたらあんな姿になりました。」
いきなり巨神と機神が生えてきた時は笑った
これがメイナスでなく画面奥の男性研究員とかだったら
もっと分かりやすかったろうに
>>687 ウホッ
まわりまわってメカルンじゃなくてメカラインかメカダンバンになるのか
>647
メリアちゃんの境遇・設定を踏まえた上で、芝居がかかりすぎてる演技だったのが自分的には好印象だったんだけどな。
「自分を余りにも律して行動していると、確かに言動も芝居染みるんだよなあ……」と考えつつw
>>689 普通に喋ってるときにも芝居がかってる上に、身内が死んで叫んでるときまで芝居調で笑えたよw
>>691 ゲハ住民じゃないけど、あの芝居調は笑えちゃったっつーだけだよ
彼女次の仕事ないみたい?
ゼノブレイドじゃなくて、トトリのアトリエでデビューしてたらもっと売れたのにね。。。
>692
確かに、身内が死んだときの演技も芝居がかってたのは気になるポイントではあったね。
でも、自分の中では「メリアちゃんは自分を律することに慣れすぎてて、感情を上手く出せない」演技に思えたからさw
この辺は受け取り方で全く違ってくるから仕方ない部分だと思うw
脳内補正って凄いね!w
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 15:09:13 ID:luOH2tp40
任豚信者涙目発狂www
>>694 ただ中の人が下手なだけで
「自分を律することに慣れすぎてて、感情を上手く出せない」とかあり得ないからw
下手なら戦闘とか全般にも違和感あるはずだが
相手と壁を作ったおカタイ感じとクソ真面目さが良く出てると思うぞ
露骨なツンデレっぽいおカタさはメリアの役所に求められてないはず
わざわざ、ゲハくさい連中の相手なんかするなよ
ザンザとメイナス は地球を錬金術の
材料とした重罪人
700 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 15:26:51 ID:+WoJ4I3e0
メイナス「ザンザのモナドがきもちいいのぉ〜♥」
ザンザ「ゴッドぉ……バズゥカッ〜〜!!!!!」
「ゲームファンとゲームファンを戦わせて、何の意味がある!」
「僕達に争う理由なんて無い!」
(♪あいのぅいっな〜びよんざすか〜い)
>>697 芝居で戦闘してるあの感じ、違和感ありまくりだろw
貴様ら・・・よくもこの俺を無視したな・・・・・・
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 15:32:09 ID:DoOm6yRt0
AECRって面白いの?
>>698 ゲハ住民じゃないからなあ
あの芝居調は笑えちゃったっつーだけで
あの芝居調で下手な演技まで
「メリアちゃんは自分を律することに慣れすぎてて、感情を上手く出せない演技」とか
異常にベタ褒めしてるのが気持ち悪くてレスつけてるけどw
ゲハでアニメの大先生達を召集してるみたいだな
少しでも否定的と取れることを書いたら大喜びな人がこのスレ監視してるねwww
声優が糞!ありえない!みたいな話をしてるわけでもないのにw
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 15:40:52 ID:ivEaNmEV0
信者大発狂ワラタ
>>707 なんかそうらしくて困ってる
メリアの声が芝居がかってて笑ったと、少し否定的なこと言ったらゲハ扱いされる始末だしよ
めんどくさい話はやめてもっと面白い話をするも!
各キャラの装備品見た目重視コーディネート案とかは既に出尽くしたも?
「シュルク全身ステラ系」とか統一するのもいいけど、
部位ごとに別系統のを装備してみても格好良くなる組み合わせとかあったら知りたいも!
マインドブラストふぇーい以外はありえない
>>709 お前も同意してもらえなからって、必死になるな
違うと思ってるやつもいるんだから、適当に流せよ
>>709 ゲハ民がぁ〜ゲハ民がぁ〜って過剰反応しているのお前だけだよ
みんな落ち着け
IDにNGって入ってる事から察しようぜ
>>712 あの芝居調で下手な演技まで
「メリアちゃんは自分を律することに慣れすぎてて、感情を上手く出せない演技」とか
異常にベタ褒めしてるのが気持ち悪くてレスしただけだよ
それに上の方でメリアが芝居調、ってのに同意したのが俺だから
同意してるのは俺の方だしw
>>713 ゲハ民がぁ〜なんて一言も言ってないぞw
おーよちよち
>>689 お前も同意してもらえなからって、必死になるな
違うと思ってるやつもいるんだから、適当に流せよ
>>712 それは
>>689にも言うべきことだからな
そんなことよりダンバンさんのかっこよさについて語ろうぜ。
とりあえず最終装備はグローリーにしておいた。掴んだぜ未来!
全裸で屁
装備つながりで言うけど
カルナのロンディネ一式の配色はどうにかならんかったのかと
>>723 カルナは変な配色多いね、あと妙なヒラヒラも。
>>726 >>689が同意してもらえなからって必死になって
>>647に反論なんてしないで
違うと思ってるやつもいるんだから適当に流していればこんな流れにならなかったからな
リキにメガネかけるのが好きだ
ID:NGcHusAf0こいつは一日中何やってんだ?
あ、ID通りNGしたからレスはいらないよw
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 16:22:40 ID:+WoJ4I3e0
(ブヒッ
>>729 午前中2回と今の時間帯レスしてるだけで
一日中とか言われてもなw
どうでもいいけどこのスレ監視してる人が喜ぶだけだから自重しろwww
>>727 いや、反論というか言い合うことは別にいいと思うんだけど
>>709とか
>>705の文章見れば分かるけど、「気持ち悪くてレスつけてるけどw」とかもうそういう状態じゃないから、適当に流せって言ったんだけど
誤解があったら、すまん
ごめん、荒らされたくないから書き込んだら余計変な流れになった
頼むからファンなら楽しく語り合ってくれ
穏やかじゃないですね
アンカーが多すぎて何の話だか分からないも!
>>737 いやほとんど同じアンカーしか使ってないから分かるだろw
>>737 そこでレス迷彩のジェムVを使うと、スムーズな閲覧がw
やっぱ装備と言えばラインにメガネだろ
ゴリラから知的ハンサムに変わって印象違いすぎてビビった
ラインにメガネ→ゴリラから知的キャラに(中身はゴリラのまま)
ダンバンにメガネ→過去にこんなキャラいたような
カルナにメガネ→アンジェラ・アキ
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 16:49:15 ID:+WoJ4I3e0
ポロリもあるよ♪
>>744 6時間以上経って40レス以上過ぎたレスをわざわざ必死に蒸し返して
>>689が噛みつかなければこんな流れにはならなかったんだから
どう見ても
>>689も元凶で同罪だ
>>742 普段はでかい銃担いでるから
ピアノはあまり似合わないアンジェラ・アキだな>カルナ
どうでもいいよ
もうラインはゴリラって事でFAだ
>>745 誰が悪いとか悪くないとか追求するの止めてくれ
もうゲハ民連れ込んだ俺が一番悪いって結論でいいからさ
もっと有意義な事語ろうぜ……
こうなることは未来視でみえていた。
これが因果の流れだッ!
とりあえず2周目始めたらムムカがあのカッコでフィオルンが水着メガネでしたw
3週目に向けてカラード一式でも着せとくか
ザンザァーーーーー!!
↑↓↑
>>748 >689と>690がこの流れにした元凶なのは事実だから
>>754 そんな未来は要らねえよ!
元凶を探して戦う事に何の意味があるんだ!
よかった、解決ですね
>>755 「働いたら負けかなと思っている。」
コロニー9軍事区 Nさん
そういや開発中画面でフィオルンがおさげにしてるのあったと思うんだが
あれはやっぱりボツ装備なんかな
>>757 >689と>690がこの流れにした元凶なのは事実だから
それを自覚するようにこうやって知らしめる必要がある
今後本人達が同じことを繰り返さないように
また第二第三の>689>690を産み出さないように
なんか賑やかだな、煽りもスレの賑わいと申しますか
引き継いで2周+新規データ1周の計3回500時間プレイした
久々に骨までしゃぶれる美味しいRPGをありがとうモノリス
漏れのアホな疑問に丁寧に答えてくれたレス民の皆様に感謝
さて斬撃のレギンレイヴ買ってくる
,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,, / ̄:三}
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ / ,.=j
./シ,((/ ヽ))ミー、 ! ./ _,ノ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j! /{. /
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ , '::::::::ヽ、/ そんなことよりレギンレイヴしようぜ!
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi / :::::::::::::::/
`、_.E. ヽ _ン ノE ‐'´::::::::::::::;/ (_ノ)‐-、
.|X|>,、_____, , ,.イ ':::::::::::::::: ;∠. ヽ_} ゙ヽ
,.r` "´ /:::::::::::::::::::ィ´ `ゝ !、 /
/ / :::::::::::::::: ; '´ /´\ / r'\
. i ! ::::::::::::::/ 墨 | .!::::::::/ヽ、.._!ヽ. ヽ、
{ {:::::::::::;:イ / ‖i:::::::/:::::::::::::/ \
. ヽ ヽ,.ァ‐'´ /ヽ 二 ,/`ヽ、::::::::: /
斬撃のレギンレイヴか・・・
斬撃のレギンレイヴはゼノブレイドが楽しかった人は楽しめる率高い?
俺もやってみようか迷ってるんだけど
>>763 斬撃のレギンレイヴ気になってたんだよ。
ゼノブレイドと同じでプラチナ評価だったから。
やってみて面白かったら教えてくれ。
まぁ地球防衛軍作ったところらしいからゼノブレイドとは全然違うゲームだとおもうけど。
レギンから流れてきたけど、十分楽しめると思いますよ。
ただアクションのためのセッティングがなかなか決まらないと
ストレスが溜まるかも。
あとモーションプラスは買っておこう、予備のエネループもねw
>>766 へー地球防衛軍作ったところなんだ
知らんかったわ
レギンレイヴをやると肩が壊れる
>>768 そうか、ありがとう
ほんじゃ色々買い揃えて今度の土日はレギンレイブに浸ろうかな
>>768 やっぱりモーションプラスあったほうがいいのか。うーん。
>>769 俺は地球防衛軍3が面白かったと思えた人間だから、
多分斬撃も楽しめると思ってるんだが。
>>770 俺はゼノブレイドやりすぎて右手も左手も指がいたい。
ヌンチャク操作だったからかな。
>>772 地球防衛軍は1しかやったことないけど俺も楽しめたから
レギンレイブにも期待が高まってきたわー
あとディクソンさんがよりワイルドになって出てくるので必見です。
声優が同じってだけだがw
そんなことよりEDF4しようぜ!
いるかよォ!そんなもォオん!
買ってきてスレチェックしたらみんな食いつき良すぎワロタ
まああんまり別ゲームの話題するのも荒らしになるから一言だけ・・・
ま た 兄 妹 ゲ ー か
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 18:14:48 ID:d9ICQy/10
いいえ半裸ゲーです
>>777 何?兄妹ゲーだと!?
これは期待せざるを得ない
土日と言わず今から買って(ry
>>764 イズン様のAA意外とあるんだなwww
キャラがみんなよすぎるからパーティ編成に悩むなあ
バランスは無視して一回くらい全員で戦ってみたいものだ
巨神ゲーでもあるなw
半裸って誰だっけ?と思ったが、そういや半裸が大量に攻め寄せてきたなw
ゼノ→レギンやってるけどゼノのようなシナリオ、演出、音楽は期待しちゃ駄目だぞw
これはとにかく斬りまくる爽快ゲーム。その爽快差もM+で快適な設定を探してある程度
アクションに慣れてからの話。やればやるほど面白いけど敷居は高いよ
あと戦闘中味方のキャラが小話してるからそれらを注目して聴くのも一つの楽しみかな
>>778 何?半裸ゲーで兄妹ゲーだと!?
レギンレイブにもイノシシ兄妹が出没するのか!?
これはもうフルスピードでただちに買ってくるしかな(ry
斬レギもゼノブレに負けないくらい良曲だらけだろうが
>>781 >半裸って誰だっけ?と思ったが、そういや半裸が大量に攻め寄せてきたなw
何だよ兄妹が半裸じゃないのかガッカリだ(´・ω・`)
>>782 演出とシナリオ自体は熱いから、そういう類似性はあるよ。
王道過ぎる嫌いはあるが。
>>783 イノシシは兄妹ではないが、そこら中に居るw
>>786 ばかやろお、リアルイノシシになんて興味はねえんだよ!
イノシシみたいに活きのいい猪突猛進キャラが見たいんだよぉ
・・・そういうのいる?
レギンだかとかどうでもいいから
そんなの全クリする位ならゼノブレもう一回やるわ
宣伝ごっこやめて
>>761 今ちょっと研究してるけどもしかしたらLV40くらいかそれ以下で倒せるかもしれない
>>789 ゼノブレイド大好きなんだね、お兄さん感心しちゃうな
>>791 ここゼノブレイドのスレだからね。大好きなんですよ
全然関係ないゲームだからね
興味ない人には不快なのかもしれない
オチツケもー
だがおかげで変な流れは消えた。
これも全て未来視で(ry
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 18:48:21 ID:eT6xHAP50
任豚どうしの醜い争いage
デイダラって後ろにも目付いてるよな絶対
解析サイトによると索敵範囲360度らしいぞ
距離もかなり長い
その綺麗な機体にバックスラッシュしてやる!って近付いて返り討ちにあったのは俺だけじゃないはず
>>790 マジか
転倒ハメだといかに強制転倒をさせるかがカギなだろうけど…
いきなりチェインでふっかけるとかだろうか
モデルが玩具みたいで挙動がACみたいにスカスカなのも今までどおりで気にならないし
前作に比べてロック周りが糞なのは不便なりにイライラしながらプレイするのは可能なんだが
爽快感の無さだけはどうしようもねぇ
前作みたいにマルチロックで常に大量に敵を倒せる仕様の方が断然楽しいんだよなぁ
他の武器使うために5ページくらいあるパレットをL1で切り替えが面倒すぎる
大量にあるゴミみたいな武装削ってL1+4ボタンに割り振ったほうが操作性良くなるんじゃないの
何だよテンションって、弾数あってもいいからミサイルくらい常に撃たせろよ
今までの実績のあるゲームがここまで糞ゲーになるのは本当に謎
ティダラは赤オーラ出したあたりから、きをつけろ
>>799 メカルンの綺麗な機体にバックスラッシュだも!
って近付いて各種フラップで滅多討ちにあったも
). '" _,,. -…; (
(i'"((´ __ 〈 て
|__ r=_ニニ`ヽfハ て
ヾ|! ┴’ }|トi て
|! ,,_ {' ( いいこと思いついた
「´r__ァ ./ 彡ハ、 俺にバックスラッシュしてくれ
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
デイダラの遠距離瞬殺レーザー怖いです
操作キャラをダンバンさんにしてPTから離れ九死一殺
だがPTと合流した頃には近接攻撃で虫の息だったという……
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 19:15:59 ID:DoOm6yRt0
ティダラのレーザーは モナドアーマーで対処汁
デイダラ開幕レーザー回避には
・ラインorダンバンの戦闘不能復帰オーラ
・シュルクのモナドアーマー
・メリアのリフレクション
このあたりがあればいいのかな。
>>805 そ……その手があったか……
終盤シュルク使ってなかったから、すっかり忘れてたわ……
デイダラみたいな索敵範囲が広いやつがもうすこし欲しかった。
ザトールは夜になったとき、綺麗だなーっておもうよりも
なんだこいつらLVたけええええええって印象のほうが強かった。
そしてそいつらの近くにいかないように動くのが楽しかった。
でも確かあれって近づいても大丈夫なんだよな。
>>774 言われて気付いた
レギンってディクソンか
ディクソン「後は任せたぜ……あばよぉ!!」
>>806 開幕のレーザーだけなら
操作キャラでタゲ取っておいて
物陰に隠れればいいだけ
>>807 シュルク・・・じゃなかった、モナド大活躍です
未来視後にタレントゲージが使えるようになるスキルが付いてると
攻撃スッカスカでも活躍しますよ
シュルクのディダラキラーっぷりは異常
アマゾンのTOPページの検索欄にゼノブレイドって入れたら
検索予測候補に「ゼノブレイド 設定資料」って書いてあって吹いたw
欲してて検索かけてる人多いのねw
なんだかんだでゼノだしな
>>761 これジェム無しでこんなに続くもんなの?
>>817 転倒と気絶時間はすべて加算(+)なので、転倒中に転倒攻撃や
気絶攻撃を当て続ければ時間はどんどん延びる。
格上相手にするなら転倒コンボは必須だからな、このゲーム
低レベル+転倒無し縛りプレイでどこまでやりこめるもんなんだろうか
ラインが空気になる恐れ大だが
でも転倒なしで戦ったほうが楽しそう。
アバーシさんはめんどくさかったので転倒ハメで倒した。
821 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 22:00:12 ID:CySkmTf90
今日ザトールでジュジュたちと別れた後
引き継ぎを利用してすぐに復興を完了させたんだが
ザトールまでしか来てないから当然ホムスとノポンだけで
ハイエンターとマシーナは1人もいない
にもかかわらずホムスとノポンのセリフは復興完了時
つまりハイエンターマシーナありきのものになってた
ホムスとノポンしかいないのに
「ハイエンターって本当に頭から翼が生えてるのな」
「翼が生えてる人とも機械みたいな人とも」
「ホムス用ハイエンター用マシーナ用」
みたいな話をする人がいて
さすがにここまでは手が回らなかったよう
極め付けはハイエンター等がいないせいで
誰もいない方向に向かって会話してるという
大変残念な方がいたwww
自然の復興を完了させたらザンザが復活していないのに
「テフラ洞窟の壁が崩れて奥へ進めるようになったが
白い蜘蛛がたくさんいるから気をつけろ」みたいな
話をする人も出てくる始末
(当然ヴィリア湖の壁は崩れていない)
本来なら召集されてあえなくなるオダマさんは
防衛隊屋上の砲台のところで
「人が増えると悩み事も増える
ちょくちょく解決してやってくれ
それがお前たちの十八番だろ?」
といって元気にしてました
長文でスマン
むしろハイエンターもマシーナも知らない間に来てないだけマシなのかな?
未来の物を、過去に持ち込むから おかしくなるのだ。
アカモートが潰れる前に復興やったら
ハイエンターの女の人に「いいわねあなた達は故郷があって…」と言われた
まだ潰れてなかろうに
まぁそういう矛盾も含めて二週目ってことだ。
二周目で復興を速攻完了する前に、ドラゴニアを放置しておいたら
終盤のメリア一人操作時に(フィオルンを探すとき)
一人でドラゴニアと戦えるかな?
まあ一周目で破綻がなければいいんじゃないかな…
一周目でもメカルンまだいないのにメカルンの武器が手に入ってしまって、
その説明で謎の種族マシーナの存在が明かされたりしちゃう程度ならあるけど
エギルが機神兵を使って巨神界の人間を殺すのは
兵糧攻めだと言ってたけど、なんでそれが戦力を削ぐことになるのかよくわからない
後にアルヴィースが言ってたように、寿命を全うして死のうと機神兵に殺されようと
エーテルとして巨神に還るのは同じじゃないの?
>>830 それで機神側に人間送って顔つきにしたり
エネルギーにしてエーテルが還るのを妨害してるんじゃない?
実際、「殺された」んじゃなくて、「送ってる」が正しいんだし
「戦わせること」に意味があって、殺すこと自体が狙いじゃないんじゃ・・・
その辺り、せりふ覚えてなくてはっきりしないけど
機神兵が食うからじゃね?
>>831 ああそういえばフェイスにされる以外の人間も
ただ殺されるんじゃなくて食われるって表現だったっけ
ちゃんと巨神に還らないように工夫してるって事かな
ベジータさん加入
同レベル帯のユニークに勝てない・・
3つほど下でギリギリ
wiki見ると格上とか書いてるけど
一体どうやったら狩れるのか
ザトーるってとこに出る
ゴドウィン?と鳥に勝てないお・・・
837 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:35:21 ID:ENVwBffG0
引き継ぎデータでクエストやってたら
シュルク、ライン、カルナ、ダンバンの4人だけだったのに
「女性同士のキズナをかなり高めてパオラと話す」をクリアした
2周目以降は加入していない状態でも
互いのキズナが適用されるみたい
だがここであえてシュルク・ライン・ダンバンの内
誰かが女だった説を提唱
>>837 シュルクがダンバン、フィオルンの姉妹丼で穏やかじゃないですね
>>838 中の人的にダンバンが一番それっぽいも
ソースはアンドロメダ瞬だも
>>835 量産型がみんな喰うとしたら、無茶苦茶燃費悪いも!
エギルさんそんなもん量産すんなも!
>>836 鳥はクエスト対象だからそれまではほっといた方が
格上狙うにはジェムとかアーツとかスキルとか準備しないといけないけど
序盤からそれをやろうとすると低レベルクリアみたいな事になるしなぁ
何が必要かわかってない間は難しいんじゃない
シュルクの「穏やかじゃないですね」はP4番長の「落ち着け」ぐらい定番になってるな
たまに他スレでも見るな
お使いクエ多いな やらなくてもいいんだろうけど疲れるな
>>843 疲れるなら時限だけこなして後はスルーでもいいと思うも
ヤルダバオト戦で巨神斬り発動されちゃったら何かムービー流れるの?
即ランドマーク戻し?
コロニー9のこんな沢山のモブキャラ把握できるわけがねえ!キズナグラムを見るだけでうんざりする
サイハテ村の村民なんてホムスと違って外見で区別しづらい
アカモートのハイエンターだって服装が皆似てるし、街が無駄に広いからこんなの把握できねえわ
と最初は思ってたけど、気付いたら大体把握しちゃってるよね
俺いまから監獄島だけど
デジレーンとか小娘隊長とかソニアとディーンとかパオラとネリネとかニルニーたんとか
イワンとマトリョーナとかパムたんとアーダばばとかオダマさんとか
ストロジャムたんとかロンたんとか
気になってしょうがないから一旦下層に戻るぜ
ただの町の住人のことが気になって帰りたくなるゲーム
クエ全消化プレイしてたら大体のNPCの出現位置と時刻は覚えられたな
だがアカモートの外周の連中、てめーらはダメだ
出現時間がキズナグラムに書いてあるのはいいけど
できれば場所も書いてほしかった
そしてキャラクター説明も三行ぐらいほしかった
初回のゴドウィン討伐は燃えたな。意味ありげな場所や玉座に座ったポーズが素晴らしすぎる
ゴドウィンが誰だか覚えてないわ
トガゲいっぱい引き連れてる二刀流のトカゲじゃね
裏口から入ると気付かれずに屋上いけるところにいる
夕方頃にコロニー9の居住区近くの橋に行くと、
遊び終えて家に帰ろうとするニルニーがいる
そのまま後ろに密着して、無事家まで送り届けてやることが見えないクエストなんだ
ゴドウィンは地形ハメがね・・・
生き物をそのままエネルギーにって達成できれば逆に効率いいんじゃ、、、
化石燃料だと精製の必要があるし、
電気エネルギー(エーテル)も作り出すのに更なる手間が要るし
現実にバイオ燃料というものがだね・・・
一時穀物類がやたら高騰していたりもしたが
最近はめっきりバイオのバの字も聴かなくなったけど
「兄上ぇぇぇ〜〜〜!!」で思い出した
店頭PVにその絶叫シーンがあったのだけど、公式にまだカリアンが出ていなかったから、
アルヴィース=兄だと思ってた
アルヴィースってハイエンターっぽく見えない?
混血進むと羽なしになったりはしないのかな
>>858 ゼノブレイド発売前は
アルヴィースとカリアンは同一人物だ、いや別人だで議論になってたな
PVが発表される度に色々な予想が飛び出して面白かったもんだ
アルヴィースは銀髪+ハイエンターの神官設定だから勘違いする人が多い
>>670 ディクソンって責任者だったんだ
知らなかった、道理で好き勝手してるとw
じゃあ、まえにダンバンさんの総長服用意したのはフィオルンってネタあったけど、
タイミング的にディクソンじゃないかなぁ
薬+機斬+総長服の三点セットの守銭奴価格wで
総長シリーズの売価がすごいことになってるのが何よりの証拠だと思うwww
,,__,,_,,_
<.`:::::::::::::::::::::::::::::`彡,,
<`:::::::::::::::::::::::::::::::::::::'',
<'::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::キ 子供のころ、こんな話を聞いた。
<:シ:::::√ (( `i:::ゝ この森のはるか北がまだ、どこまで行っても果てない海と、
<::::::::::イ ゝ、 / イ;イ どこまで行っても尽きない空だけだったころ、ヨトゥンへイムなる巨大な国が生まれた。
..ヘ::::::::::ノ (ヒ_] ヒ_ン)!:ハ そこに住むのは、神々すら存亡をかけて戦い、そして骸となったと言われる巨神族。
ノノ(_ハ;| "" ,___, ""l:!) そんな話が信じられるか、伝説だ。そう思っていた。
// ミ::::! ノ それから幾万の昼と夜を経た今日までは。
.. ヘ::ゝ>,、_____, , ,.イ
>>858 ハイエンターの方が血が濃そうなので無いと思う
つーかそこまで混血進んだらもうハイエンターは居ないも同然なのでは
みんなが手を取り合う的な未来はどうしたも
まあ俺にもアルヴィースはハイエンター皇族から生まれた異端児ホムスとか思ってた頃が一週間くらいあった
>>862 このスレに巨神族はいませんよ
レギンレイヴスレにお帰りください
ゲハが無くなったのでイズンスレから放浪してきたのだなw
遅レスだが自分がやってるところを嫁が見てたよ
やっぱりリキがお気に入りみたい
トイレに行くときリキの装備画面にしておいたら戻ってきたとき一緒に踊ってた
次点でガチムチラインらしい
嫁自身にもやらせたいんだけど難しいのは苦手らしい
でもバテンカイトスクリアしてたはずなんだよな
大量の光り輝くご飯とともに
>>866 バテン出来るなら十分楽しめるんじゃない?ご飯は無いけど
様式は2に近くてターンが無い
マグナスがアーツ、防御は未来視ブレイクだと思えれば或いは…
リキ可愛いよな
ノポンはキャラ展開して欲しい
リキは4○歳じゃなければ良かった
隠しボスでムムカの怨念とかいないのか
>>870 バカ
40だからこそ良いんじゃないかも
あの40歳子持ち設定があるからこそエロ同人で扱いやすいんじゃないか!
リキってメスだよな?
>>864 その発言すらイズン様のに見えたw
きっとザンザはレギンレイヴの世界から、メイナスは同じくモノリスのムゲフロの世界を経由して来たんだな……
ところで、新しく仲間になるキャラのレベルの仕組みってどうなってるんだ?
パーティの平均レベルで入ってくるのか?
アカモートのルスとかいうやつが出現しなくなった バグか?
最早、不具合かどうかすら判断できん
時間で人物が居たり居なかったりするシステムやめて欲しい
ゲーム的面白さにまったく繋がってない
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:34:58 ID:m7HUSXHf0
>>877 マップ移動や戦闘、装備や店で買い物も邪魔なだけでゲーム的面白さにまったく繋がってないよな
あれ、ただの映像作品にすればいいのかも……
>>877 いきあたりばったりで人探しとかリアルじゃないよな
電話でアポとって好きな時間に会えるぐらいのシステム実装しろや、って思う
まあ、誰がいつどこにいるのか、もっと親切に作ってもよかったろうね。
派遣みたいなんじゃなく直接住人とやり取りして、絆が広がるのはすごいいいからもったいなくはある。
上にもあるけど出現時間だけじゃなく場所ぐらいは書いておいて欲しかったな
秘境を発見して世界を知ることや、世界中の人々との絆の強さが
やがて神々をも上回る力になるってのは斬新でかなり燃えた設定で好きだけど
人探しに関しては追尾機能があればよかった
そのあたりはゼノブレイド2に期待
ところで
>>876のは誰か分からないか?
そもそもランドマーク扱いにすればよかった。
オートマッピングやクエスト達成条件確認機能すらなく、ゲームプレイ時に手動でメモしてた頃を思い出すと
今でも十分過ぎるくらい親切だけどな
むしろ人捜しだってゲームの楽しみの一つだろ
886 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:02:57 ID:AlnBfR5H0
>>885 >むしろ人捜しだってゲームの楽しみの一つだろ
信者にはこうみえるらしい
飼い馴らされた豚の家畜小屋自慢ですね
買ったばかりのwikiも攻略本もない状況で
人探すのは本当に時間かかった
多分プレイ時間が15時間くらい水増しされてる
人捜し、楽しかったけどなぁ。
すぐに会えちゃうと作業感がさらにUPしちゃうだろうし。
ただ面倒に感じる人も多いだろうから、
もう少しキズナグラム情報が充実していれば良かったかもね。
RPGでの人との触れ合いは楽しみの一つ
それより宿屋がないのが寂しい
必要はないんだけど
しかし、昔はイベント前と後で町の人の会話の内容が変わるなんて
それをウリにしてたRPGもあるくらい開発は大変だったろうにそれをサラリとやってのけるとは
891 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 10:51:06 ID:J2GIqlKk0
>>888 人探しは楽しかったんだが報告のために依頼人を探すのがめんどくさかった
一度出会った人間をもう一回探すってのは余計だった気も
892 :
876:2010/09/08(水) 10:54:38 ID:JdNft9ri0
誰も答えてくれないお(´・ω・`)
>>892 パーティメンバーのレベル差が1以内だからわかんないも!
>>893 どのメンバーも、パーティーとのレベルの差が1以内で入ってきてるってこと?
人探しはまったりやれば楽しいけど急いでやると苦痛になる事もあった
最初の頃の攻略スレは少しギスギスしてたよなw
>>894 いや、自分も仕組みがよくわからないんだよ
基本的にパーティとっかえひっかえだからあまりレベル差がついてなくて
後からキャラが加入しても同じくらいだったという程度の印象
リキやフィオルンはスキルの関係でレベルが上がりやすいので
90超すと他メンバーとのレベル差が2以上になることもあるけど
最終的には99でカンストするのであまり嬉しくはないね
2週目の「女性同士のキズナをかなり高めてパオラと話す」は、
フィオルンのイベント直後にシュルクとラインだけでクリアできたから
>>837の説を適用するとなるとシュルクとラインは両方女性ということになるな。
夜のコロニー9のBGMが好きすぎて、無駄に走りまわってる病にかかった
機神界とか閉鎖的でツマンネとか思ってたらBGMが全部よくて良かった!
背景もすごい作り込んであるし
いい意味で裏切られたも
>>899 機神界は走り回ってると変な所でユニークさんに出会えるので
結構楽しかったけどな。
クエスト受注前に倒して、なかなか再配置されなくて困った事も多かったがw
フィオルン操作での機神界戦闘はBGMも相まってめちゃくちゃ熱かったなぁ
欲を言えば落ちた腕にもテフラ洞窟級の隠しエリアが欲しかった
皇都のクエストがことごとく時間制限ありなので
ストーリー進めずにクエストをやれるだけやってるけどそろそろ進みたい
しかし嫌な予感がする…ゴクリ
落ちた腕はサイズが小さすぎるよね。ガウル平原くらいはないとおかしい
>>903 沈んでる部分が結構多いし
あんなもんじゃないか?
>>742 メガネカルナどっかで見た気がすると思ったらw
自分の手のひらと脚を比べてみたらあんなもんじゃね
>>903 エリアが分断されてるからそう思うだろうけど、多分繋がってたら
ガウル平原くらいありそうだけどね>落ちた腕
おお、違和感無い人もたくさんいるんだなぁ。エリア分断だからってのは確かにそうかも。
指からの眺めは最高!
落ちた腕と言っても実際に移動できる範囲は手のひらぐらいだからまああんなもんでしょ
>>896 そうか、でもレベルはその時によって区々だろうけど
(クエストこなしてるとレベル高くなってくし)
それでもレベルが1程度しか違わないってことは
ほぼパーティーの平均レベルになるのかもしれんな
ふむ、情報提供ありがとう
考えてみたら、落ちた腕って機神界と巨神界の住人の共同体の魁なんだよね
あとはノポンとハイエンターがいれば・・・
そういや、巨神界連合軍の方々はひとりも落ちてこなかったね
さすがカリアン殿下、ダンバンさんが傑物というだけある!
機神が剣を動かした時にまるでゴミのようにバラバラ落ちてたような
ザンザが機神斬って消し去った時巨神界の民家がみんな無事だったのがすごい
>>914 これはひどい
もしかして変な引力に引っかかって
落ちた腕側でなく巨神側に・・・
エギルにノミとかゴミと罵られた時も全然腹立たなくてワロタ
次回作出せるなら、人 ←→ ギア の乗り換えありにして欲しいわ。
ギアス→サーガと一貫してギアの重要性が落ちてるのが悲しい。
名称がギアスからブレイドになってるから仕方ないかもしれんけど
それでも機神って名称は残してるわけだし。
>>917 ゼノは全部やってきたけどこの作品はギアっていうか
乗り物自体はあんまり意識してないとおもうぞ。
ロボとかいらないわw
メカルンはロボ娘に入りますか?
サイボーグってことで一つ。
フィオルンは毎晩シュルクに乗ります
穏やかじゃないですね
マトリョーナの返答で元から持ってた湖のしずく渡しちゃったけど
ウラミー草渡した場合ってどんな展開になるの?
>>923 それ気になった
すでに絵本クエストで先にしずく持ってたからか、
ザトールでいくら探しても見つからなかった
>>923 二週目で試してみたが破局します
あまりに不憫なんでやり直してその先はみてない
すごくどうでもいいけどコロニー9のヌークってまんま↓だよね
|
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ ̄ ̄
だが待って欲しい
お前ら次に『ゼノ』の名前ついたモノリスのソフト出たら買うだろ?
ギアがあろうが無かろうが
>>927 フェイスに惹かれて買ったって部分もあるから
全くロボが出てこないのはちょっと
ゼノブレイドに関して言えば例えば機神を魔神、マシーナを魔人とかに置き換えてもなんら問題なかった
>>925 破局か
なら湖で良かったわ
ありがとう
>>922 主人公がロボに乗らなきゃダメだも
だからシュルクは毎晩フィオルンに乗るも
ロボが出なくなるどころか世界観が中世風の王道ファンタジーみたいになっても
俺は買うぜ
>>932 メカルンならぬオートマタルンみたいな子がでてくるなw
むしろ次は是非王道ファンタジーでお願いしたい
ソマブリ新作ですねわかりますん
SF的な要素が皆無ならゼノを名乗る必要無いと思うも…
>>932 モノリスなら・・・
中世ファンタジー世界を冒険しているはずが
いつの間にかグノーシス機関とか神と呼ばれる存在と戦ってました
最後は世界が相転移します
あれ?わりといけなくねこれ?
高橋哲哉が描く中世風の王道ファンタジーか・・・
見てみたいも!
でも、企画段階では中世風の王道ファンタジーなのに
牧歌的なRPGは趣味じゃない的なこと言って、ロボメカが出てくるRPGになっちゃうパターンな気がするも!
スチームパンク的な世界観で作れば面白いのが出来ると思うも
そんなこんなでこのタイミングでゼノブレイド買ってきた
テーブルトークのルー○ブレイドとかー
アニメだとエスカフ○ーネとかーリューナ○トとかー
>>941 君はこれから30時間ほど、ゼノブレイドの情報をインターネットで調べてはいけない
あと謎のワード「ラスボスはLv80前に倒す」を授けよう
後半はちょっとアカモート行くだけで凄い勢いでレベル上がるからな
すぐに敵がザコ化するのは勿体無いと思った
>>936 ファンタジーじゃなくなってもタイトルはファンタジーのままなのがあるぐらいだし
単語自体にSF的な意味があるわけでもないゼノは全く問題ないと思う
>>941 ようこそ、そして悪いこた言わないからクリアするまでさようなら
>>944 やっぱレベル下げられるシステムがあればな…
仲間全員揃ったら又来るも!楽しんでね〜
あーゼノの記憶だけ消してもう一回やりたいw
>>941 スレを見ててもネタバレなんてありませんよ
, ,,,,,;;;;,,,,,,,,、
: ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;O;;;;ヽ、 :
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ ;
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ ;
: rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ ; あるじゃない!!
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ :
ネタバレ 危険
イズン様もいることだしクリアするまでさよならだっノシ
>>952 頑張ってください
クリアしたら存分に語り合いましょう
>>954 乙
ラインの手料理を食べる権利をやろう
二週目の監獄島、モナドの「人」を解放するところで急にモナドが一瞬第一形態に戻ったwww
急にしょぼくなって吹いたわwww
しかし、いろいろと飛ばしまくれば20時間くらいで一周クリアできるもんなんだな
全て飛ばして4時間20分という報告があったな
2周目はシュルクの手加減っぷりがひどくて何かを企んでるとしか思えないw
>>958 既に神すらバラバラにできる神剣を持ってるのにな
>>876 遅レスすまん
今ちょうど新入り加入だったんで見てみた
メンバー6人のレベルが56〜57のときにフィオルンLv57が加入していた
平均なのかレベルが上のキャラに合わせてるのかは不明
細かい検証はデータとってる人に任せる
しかしこのシーン見るの3回目なのに、ガラハド要塞崩落の「フィオルーン!!」で涙ぐんでしまった……
ここと序盤のあそこと、カリアン昇天は何度見ても泣けてしまう
一回目の監獄島がゼノブレのピークだな
そこからはだるくなってくる
つっこめイノシシは何度見てもわくわくする
ゾード戦で苦戦した後だからかな
と思っていたがLV99引き継ぎで見てもやっぱりわくわくした
ネット上に大量に出てるプレイ日記を見ると
962とは真逆のことを書いてるプレイヤーばかりなのが笑えるw
メリアとかがリキだっこするシーンで毎回リキのでかさに吹く
はああああ
ようやくラスダンに来たようだ。
機神界フィールドからずっとラスダンラスダン思ってきたけど今度こそラスダンぽいわ。
最初はラスボスはエギルと思ってたからびっくりだわ。
やたらと長いクライマックスだった。
このシナリオライターってGGGの人なんだよな?
>>964 俺は異端なのか?
カメラワークが面倒な雪山
似た構造で長いだけの渓谷と要塞と機神界フィールド
BGMも景色もよくないしなぁ
なんかホムス女よりマシーナ女の方がエロいのは
女性であるメイナスが作ったからなのかな
>>966 アニメゼノサーガの人だも
あとDS版ゼノサーガの人でもあるも
GGGの人と知ってストーリーの熱さに期待したなあ
いいストーリーだった
DS版ゼノサーガはモッコスの最強武器フラグ立てるの忘れてて絶望した記憶が・・・
>>967 俺はそう思わなかったけど、ラスダンだけはちょっとつまんねえな
目新しさもない上に臓器や赤血球に囲まれて、地形と飛び魚の乱入がうざいし、
ボスは別として敵あんま強くないし
と、ここでネタばらし
そこはラスダンではなかった
もう引き返せないぞと言われるまでがラスダンです
ワロタw
ラスダンは監獄島だろ
>>972 そこはラスダンの一個手前だw
まあ飛んでるテレシアの乱入がウザいのは同意、奴のせいで二、三回ほど全滅した
よりにもよってユニークと戦ってる時にこっちくんじゃねえよ……
>>967 確かに雪山はカメラが面倒で、景色も似た感じだから探索にすぐ飽きたわ
見所は夜の綺麗さにおお!ってなって、ジャンプ台でヒャッハー!ってくらいな気がする
機神界に関しては、崩壊して再突入出来なくなるんじゃなくて、
巨神にやられた後に再突入すると中の雰囲気がガラっと変わってたりする演出になってたら良かったなあ
なんだ、まだラスダンじゃないのかよ…
どんだけクライマックスなんだよ…
>>967 マップ的にはたるくなるけど
物語的には監獄島から急加速して盛り上がってくからなぁ
要は何を求めてるかが違うんだろう
君はマップ的な面白さ、プレイ日記のプレイヤーは物語に重点を置いてると
自分は後者だが、雪山は滑ったり飛んだり秘境求めて落ちたり楽しいし
渓谷と要塞と機神界フィールドはこれまでなかった仕掛けありメカマップを堪能できるし
でっかい機神兵はうろうろしてて緊張感満点だし
悪くなかったと思うけどな
落ちた腕はBGMも相まってすげー良かったけど。
>>965 結構重そうな気がするなリキ
大体水と同じかそれより軽いくらいだと考えて密度を1000[kg/m^3]として
身長60cmで大体球形の体ということで計算すると100kg超えてしまう…
俺は物語もマップ探索も両方すごく楽しめたけどなあ
雪山は滑る床が楽しかったし、機神界はBGMがいいから探索苦にならなかったし
落ちた腕ぐらいから真っ赤っかか黒い敵しかいなくてレベルが上がらない枷が外れるので、
ある意味盛り上がった
が、ラスボスが面白くなくなってしまう諸刃の剣
1週目にはオススメできない
ご利益はモナドIIのLv99時ステータスがわかった事ぐらいか
クエスト消化してたら落ちた腕でLv65くらいだったな
雪山あたりは探索が楽しかったほうだな。
大剣の渓谷あたりで少しめんどくさくなりはじめたけど。
毎回ランドマークやロケーションを全部見つけるまで歩いてから
次のマップへ行ってたからかもしれないけど。
多分今までプレイしてきたRPGの中で一番マップを歩いたゲームだとおもう。
でも個人的にはそれ自体に苦痛を感じ無かったのがすごいとおもった。
やっぱり行き止まりでもアイテムがあったり経験値が入ったりするのがよかった。
ジャンプが思った以上に暇つぶしになってることに気づいた
戦闘中も跳べれば良かったのに
何回連続で同じボイスでジャンプ出来るかやったりするわ
7回連続で「も」が最高記録
あと、動く歩道が切れる直前にジャンプして大ジャンプするのも気持ちいい
雪山でさすがにカメラの傾斜補正を切ったわ
ヴァラク雪山は夜は素晴らしかったが、昼にももう少し変化があれば良かった。
例えば、急に雪が止んで雲の隙間から光が差したり。
>>982 実はふわふわのもこもこに隠されたムキムキな肉体が……
>>987 横断歩道の白いところだけを踏んで渡る遊びみたいなことはよくやる
主にアカモートで
雪山は他の巨神マップと違って風に揺れる木々や草花が無くて
昼間は常に霧がかかってて全体的に色が薄くなるから映像的に物足りないマップだったかな
ブリザードは時々で普段はくっきりと晴れ晴れとした銀世界なら良かったかも
アカモートの外側2階テラスの真ん中から、真正面に見える歩く歩道へジャンプすると、ダメージは受けるけど死なないことに気付いたのはいいけど、有効活用すること自体がほぼない事実
夜の吹雪の雪山はあまりにも不安で怖くて泣きそうになる
ある意味1番心動かされたマップかもしれない
人の世に!
>>978 最初から最後までクライマックスだ!
…とするとダンバンさんが粋なのも当然なのか?ライター違うのにw
やったね"!
アハハハハ
せくろすだも!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。