【Wii】Xenoblade ゼノブレイド108本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
Q プレイ時間って99時間までしか記録されないの?
A みんなのニンテンドーチャンネルで総プレイ時間が確認できます。
Q セーブデータが3つしか保存できないのが辛いです。
A WiiシステムメニューからSDカードにコピーできるので、あとはそれをPCに移せばどうにかなります。
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ <NEW>
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
/ / /
/ . /
. ./ .
/ / 3ゲットガドだったよ
, - ―ゝ、\.,_ . 昼寝中のメイナス様を起こしてくれたすごいやつだったよ
..(`ー´⌒ヽi,ト- 、` 、
`ー―´^| |`ヽ、 ヽ_ )
| | `ー-´
i |
| !)
,,, ,.. ,..,,./..,ノ ヽ,,..,...,. .,..,. . . ,. ,.,,. .,
'' = ''' ' '' '血'
ヽ 丶 \
ザンザ \ ヽ ヽ ヽ
/ / ヽ \ ヽ ヽ
/ | ヽ \ \ ヽ ゝ (アルヴィース)
ノ 丿 \ 省 \ ヾ
ノ | | 丶 \ \ (ディクソン)
/ \ \/| (ロウラン)
ノ | | \ 略 | ↑
/\ \ | ( ↑
/ \ / | ) (
/ \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )
/_ \ ) ( 機神界からの侵攻
 ̄ | エ ザ 巨| ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ / /
| .| ン 神| ノ 巨 神 界 . ゝ / /
| テ ザ 界| 丿 ゞ _/ ∠
| ル へ か| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ /
| 流 の ら| │ V
――| . |――――――――――┼―――――――――――――――――
/ . ヽ 巛巛巛巛巛巛巛巛 人巛巛巛巛巛巛巛巛巛巛ダンバンさん
.
機神兵ども―――
ホムスを
巨神界の人間を
喰われるのを待つだけの餌と思うなよ!
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 出ちゃうよ、うんこ出ちゃう… <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^
__ _____ ______
,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
'r ´ ヽ、ン、
,'==iゝ_,.ィイ人レ、!,,_|___ル==', i
i イi≠=ミ ≠=ミ ヽイ i |
レリイ"" ,-ー-、 "" | .|、i .||
!Y!/// ゝ ノ /// 「 !ノ i |
L.',. L」 ノ| .|
| ||ヽ、 ,イ| ||イ| /
レ ル` ー--─ ´ルレ レ´
100超ユニモン(垢)≧シュルク(垢)>テレシア(分身)≧ザンザ(神)>三聖
ゼノブレイドをクリアして思ったのはつくづくゼノギアスは加藤ありきの奇跡の産物だったということだ。
高橋はサーガ、ブレイドとも他力本願で設定屋のような曖昧な立ち位置であることを考慮すると
ゼノとは補佐するライターによって根本的に作風が変わるシリーズなのではないだろうか。
ゼノギアス→ゼノサーガにおけるユーザーの失望は加藤不在による
演出、テキストの大幅なセンスの違いが起因している。
事実、ゼノギアスとは加藤が手がけたクロノのシナリオのネタを、
大いに踏襲して昇華しているし加藤はゼノギアスのスタッフロールの上から二番目に
クレジットされている重役である。
よって、ゼノギアスは作風的にいえばクロノシリーズに属すべき名作なのだ。
なかなか説得力がありまつね
昔の加藤はよかった
加藤ってこの前2ちゃんに本人が書き込んでた人か
ツイッターかなんかが発端だっけ?
まあ、加藤ありきって部分は同意
コンビを組むことで絶妙の仕上がりになるってよくあるよな
漫画でも映画でも競馬でも漫才とかでもある
高橋&竹田コンビも良いと思うも
うん、高橋&竹田コンビ最高だったぜ
やっとクリアしたけど楽しかったなぁ
滝オタの俺にはたまらないRPGだったw
@タッキー&翼オタク
A滝川クリステルオタク
B滝沢馬琴オタク
どれなんだも
はいすべった
任豚は笑いのレベルも低いな
滝廉太郎オタのことだも!フンゴフンゴも!
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 12:49:41 ID:Mv6eoJ4K0
クリア後リセットしてうさぴょんにリベンジ行くところなんだけど
カリアン殿下がロウランにあんな事やこんな事もされちゃったのか気になって気になって
夜間命中5を6取ればいいやとうっかり捨ててしまうほどです
あんなの倒さないと6ジェムって揃わないの;;
先に前スレ消化しろも
お前ら任天堂モバイルのメインテーマは落としたんだろうな
加藤ってマジいらないよな
シレン3でも程度の低いシナリオ書きおって
クロス以降の加藤は塵。キリテとかひどかった
ここはシャードーアイなのかモナドブレイカーなのか?
モナドスピードもありか?
加藤単独のシナリオはクロノクロスしか知らないけど
個人的にはクロノクロスは劣化ゼノギアスみたいでイマイチだったなあと
加藤単独の話はスレ違いだしそこそこにな
プレーヤーの分身だからただの風来人という設定にしていたシレンを
唯一無二の伝説の勇者設定にしやがった加藤の罪は絶対忘れてやらねえからな
穏やかじゃないですね
>>28 コレジャナイペディアに登録おめでとうございますも
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:09:43 ID:/ju54Hkf0
なにがコレジャナイペディアだも
任腐同士気持ち悪いなれ合いするなよも
端から見て異様だぞも
リキ、変なやつ嫌いだも
加藤といえばバテンカイトスだろ
当時ゼノサーガが扱き下ろされる一方で
バテンのおかげでモノリスは立場を保っていられた気がする
アグニラータの曲昼も夜も大好きなのに
17章以降入れないんなんて・・・
バテンの設定資料集に載ってた加藤のラフが厨二すぎてふいたなあ
加藤のtwitterはマジで凄い
あの野村哲也が普通に見える位。この人twitterではホントに普通なんだけどね
>>29 そんなこといったら高橋のピン作品は存在しないじゃないか
加藤はゼノギアスの担当部分は折半にしても
単独でメインシナリオを担当した作品はクロノシリーズ、バテン等がある(黒歴史は基本的にに原案のみ)
ゼノギアスが名台詞の宝庫なのはやはり
演出を担当する際にテキストも加藤が書いたからだろう。
サーガとブレイドのテキストはなんかそのへんのラノベっぽくて印象に残らん
加藤か志村か知らんけどブレイドには関ってないんだから
絶賛したいなら他のスレいけばいいんじゃないかい
やっと3ゲットガドのネタが分かるところまで進んだけど
おまえらどうやって50時間とかでクリアしたんだよまったく
* *
* カンスト余裕でした +
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y *
158時間だったな俺は
3ゲットガドの元ネタ部分には80時間くらいで到達したかな
>>41 学生のうちならともかく、社会人になっても
ギアスとか絶賛してるようじゃどっかに問題あるぞw
ギアススレでやるくらいの分別もないくらいだから
もう手遅れっぽいが
ゼノギアスの高みに挑戦するなら加藤は必要不可欠
同意せざるを得ない
ギアス面白かったけどあんまり濃いネタは他へ行ってくだしあ
最初何時間でクリアしたのかもう憶えてねえw
今2周目でニンチャン見たら全部で160時間くらいやってた
>>6 このAAソーマブリンガーではお世話になったな
ソーマブリンガーでのあのAAは秀逸すぎたなw
プレイしてないと意味不明もいいとこだが、クリアしたら大体あってるとわかるあたりがw
>>41 >そんなこといったら高橋のピン作品は存在しないじゃないか
ソーマブリンガーがそうだろ
単発が沸いてきたな
ゼノギアスは神
やたーLv69でアバーシさん倒せたよ
準備するのが一番めんどかった
>>47 ゼノギアスは今やっても十分最高傑作だぞ
アーカイブスでどんどん信者が増えてる
ID:/ju54Hkf0
ID:bpbf0i0r0
こういうのがいるからゼノは狂信者が多いって言われるんだよな
ギアスは文学てことでいいだろ、もうw
ID抽出すると成りすましにしか見えない人な件
嘘に決まってるだろ
大げさすぎるんだよ
>>60 ガチで文学でやってほしいと思うのは俺だけ?
ゲームじゃ尺が足らないでしょ、高橋の話は
ゼノブレイドのスレで関係ない脚本家やつながりのない前作を
無意味に持ち上げる人は
志村けんのスレで「ドリフを支えた荒井注は偉大だよな」とか
「コミックバンドの趨勢を語るにはクレイジーキャッツよりもまずドンキーカルテットありきだよな」と
叫び続ける人と変わらないと思うも
>>62 できるだけ低レベルのままクリティカル率高い武器や転倒延長ジェムなんかを揃えるのが手間かかったってこと
近くにいるネブラをギリギリまで削る→アバーシさんを戦闘に参加させる→鬼斬刃でとどめを刺す
あとは普通の転倒ハメ
ジェムは転倒時間プラスと会心アップだけあればいける
>>41 サーガEP1も十分高橋節きいてたし、メインシナリオの部分では、
基本的にゼノギアスの台詞と差はなかったと思うよ。
確かにタムズの艦長とかみたいに熱い台詞はなすNPCはいなくなったけど。
ダメな所も多いがシナリオについては次に期待できる内容だった。
単にあなたは、モモみたいな萌えキャラが受け付けなかっただけではないですか?
そもそも、どの部分を誰が台詞書いたかなんて明らかになってないのに
よくそんな断定口調で書けますね。自分はギアスのファンだけど、
あなたみたいに思い込み激しい人とは一緒にされたくないので、
アンチスレにお帰りくださいね。
よく言われることだけど
「面白いゲーム」と「面白い物語」は似て非なるもの
ゼノブレイドは両方兼ね備え、かつ高いレベルで纏め上げていると思う
時間かかるのに夜間命中どうすんだろと思ったら
転倒中は必中だったけ
まあこれだけは言っとく
たけのこはお菓子の王様できのこは出来そこないの菓子
すべてはコアラのマーチに平伏す運にあるということは確定的に明らか
たけのこの里ときのこの山そしてコアラのマーチを
順番に食べながら牛乳で流しこむのが美味しいのに
そういやこっちが転倒中はフルボッコにされてたっけか
小枝こそ至高
若手実力派のプッカを忘れんな
アルフォートだろ
貴様らにベビースターの魔力が何たるかを教える必要があるな
EDデモを動画で見直すと小ネタ満載だな
フィオルンが呼び止められる直前のうさぎ跳びしてる兵士とか
長老ひそかに居たのとか気づかなかった
そもそもそんなお菓子食べる時点でガキすぎてガキすぎて……って逆上のバーンが言ってたも
そして車輪回し中に差し入れされて旨かったというんですねわかりますも
トッポだも!絶対!
ところでマクナ原生林ではじめてメリアに会ったとき
メリアをお姫様抱っこしたのモナドさんだったんだが…
ふつうあそこはラインじゃね?
力からして
>>81 メリアのシュルクとのカプ厨を釣るためだよw
>>81 ラインはエンカウントしたらダンバンさんと真っ先にタゲ取り突撃して囮になって、
シュルクはその間にメリアを安全な場所に下ろして加勢、というのはどうだろう
>>81 目覚めたとき間近にラインの顔があったら怯えさせるじゃないか。
でも同じこと思った。
次回作があったらダンバンさん的立ち位置になったシュルクを見てみたい
メカの研究に明け暮れてフィオルンの尻に敷かれきってる―
そなたはそんな神殺しの英雄を見たいと申すか
>>83 なるほど納得したも。ありがとも
もう1つ質問してよいかも?偉いホムホム
太古の戦いの時に古代ハイエンターにとっつかまった神様なんだが
ハイエンターたちはテレシア化しなかったのかも?
今よりかなり純血な気がするも
姿形も今のハイエンターとは違うみたいだも
ED後、シュルクがダンバンやフィオルンと一緒に暮らすようになったら
イノシシ兄妹の裸癖が移ってシュルクも裸生活始めそうw
(
>>90の命が危険なビジョンが見えたが、もう遅いだろうから黙っていよう)
>>88 ハイエンターをテレシア化するのには膨大なエーテルエネルギーの放出が必要
でもとっ捕まった時点で機神と相打ちしてて
残存エーテルエネルギーは僅かだったんだろうね
一応機神の動きも止めたと判断できるから、
残りの力を振り絞ってハイエンターから逃れるよりも
封印されたフリして長期休眠・エネルギー充填する方を選んだ、とかじゃないの
>>92 うろ覚えだけど、あの時点で次の宿主(シュルク)の未来視を
見てたんじゃなかったっけ?
EDではコロニー9しか見えなかったが他はどうなったんだろう。
次は開拓物語デスカ。
コロニー6がどうなったのかが気になる
シュルクはメカルンのままの方が嬉しかったんじゃなかろうか。
理系研究者だし、メカオタくさいし。
>>96 必死こいてフィオルンの身体を元に戻そうとしてたからそれはないわ
>>98 そりゃフィオルンが嫌がってりゃ戻してやろうとするだろう。
実のところはメカルンの方が嬉しいと思っていた、理系研究者だしメカオタくさいし・・・と言いたいわけか
まずお前は理系研究者やメカオタに全力で土下座する所から始めようか
>>99 だったら、元に戻ってフィオルンが喜べばシュルクもそれが一番嬉しいだろうさ
>>88 ありがとうも。偉いホムホム。
これで安心して眠れそうだもw
>>94 巨神が崩れていくとして
EDだと頭部がそっくり残って落ちてたね
背中や頭部の重量バランス考えると全体が仰向けに倒れ、
その過程で各パーツがバラバラに崩落するんじゃないかね
コロニー6=ななめになってそうだけど残る、むしろ坑道施設が壊滅
サイハテ村=たとえ横になっても問題ない気がする
アカモート=空に浮いてるので一番無事にすみそう、でも住人オワタ
落ちた腕=津波かぶりそうだけど割りと平気
あとヴァラク雪山はどうやっても雪溶けちゃうよな
やっぱり崩れた世界も回ってみたかったなとつくづく思うわ・・・
>>105 いやいや、あくまでおまけでってことよ
本編じゃなくエクストラフィールドみたいな感じでってこと
>>106 そういう意味か
けどそれはオマケにするにはちょっと壮大過ぎるも
>>108 普通にフィールド1個分くらいだもんねw
でも絶対無理だと分かっていても『見てみたい』と思うこの気持ち、分かってくれるだろ?
>>109 それは理解できる
EDのその後の話は凄く気になる
全力でフィオルンを元に戻したあと、
ふとメカルンを思い出してにやけるもその邪念?を振り払うシュルク
フィオルン元に戻ったってことは虫歯も元に戻ったってこと?
監獄塔って元々何の施設だったんだ?
巨人族が捕らえた別種族を監禁して闘技場で戦わせて楽しむ娯楽施設かね
マジンガーZのジェットパイルダー
>>112 分からんが、虫歯は治ったままじゃないかな?
メカルンに残ってる体組織から身体を再生するって話だったから
メカルンの生身部分はそのまま使われるんじゃないかと思う
>>113 普通にザンザ以外も罪人を捕らえておく施設だったんじゃないかね
んで罪人同士を闘技場で戦わせて楽しんだりもしてたんじゃないか
>>113 確かに食堂とかやけに充実してたな。サイズ的に巨人族だろうけど総合娯楽施設(コロシアム)かも
しかし数千年は経過してるであろうことを考えると
巨人族の食器は頑丈だったんだなぁ
食堂の形状的に観客用のフードコートから、それなりに安くて軽くて丈夫な食器が使われてたと妄想
監獄島の敵がおいしそうだったのは、もしかして食材だったからか
>>109 ムゲフロEXCEEDもそういう意見が多かったから作られたらしいね。
よく考えたらこれって任天堂が版権持ってるから、レギンレイヴと一緒にスマブラに参戦できるのだろうか?
このシステムと設定使ったファンディスク的なの出して欲しい。例えるならグランディアデジタルミュージアム的な奴を
おい、いつになったら1/100黒のフェイスやメカルンのフィギュアを出すんだ
アルマかわいいよアルマ
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:17:16 ID:YIMub79e0
レベル99に飽きて新規始めたらすげー楽しい
積みゲーたまってるからそろそろ切り上げたいのに面白すぎてつらい
>>120 斬レギは背景に巨人を出すくらいだろうな
キャラとしては出しにくい
ゼノブレイドはリキならいけるか
>>121 それなら名場面再生もいつでも出来るし、エクストラダンジョンもできるしねw
フィオルンのぱんつとかメリアのぱんつ的なミニゲームも欲し(ry
カルナではダメなのか?
いえ大歓迎です^^
でも立ち位置的に、グランディアではヒロインのぱんつなミニゲームだったから
フィオルンやメリアを挙げさせてもらいますた
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:33:34 ID:YIMub79e0
カルナは素でおっぱい要員だからなあ……胸腹がら空き重装備は、いくら何でもやり過ぎだろう
個人的にはナース服が見たかった
アシストフィギュアにワイルドダウンがあったりした時には俺は
131 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:37:38 ID:YIMub79e0
それにしてもどうしてカルナは手足を装備で固めても腹は肌見せるのか
そういえばこの手の装備で見た目が変わる系だと大概ネタ装備があるんだがほとんど無かったな
リキの魚の骨くらいか?
重装備・・・
完食の凄いのは
あの見た目で高性能だってとこだよな
重装備はほとんど全部ネタ装備だよね
格好良いデザインのもあるけどやっぱり笑ってしまう
× 監獄塔
○ 監獄島
これコレジャナイペディアに入れるべきだと思うも
お好きにどうぞ
更新のたびに全部貼られるから長すぎてうっとうしい
アマゾンでついにランキング三桁いったな
140 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 23:59:50 ID:YIMub79e0
中装備ステラ系のダンバンの片翼が気になって気になって
メリアとラインの重装備は笑いを取りに来ているのだろうかw
メリアはサーカスっぽいけど可愛いからまだ良い
ラインさんはどう見ても機神兵です本当にry
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:09:14 ID:x4jvbIfj0
百式はラインよりダンバンのほうがヒドいと思うんだw
特に右腕
メリア百式
百式の脚はよくあれで歩けるなと思う
ティターン系はメリアとウニリキが可愛い
重装備って見た目3種類?
ティターンのメリアは可愛いね
カルナもちょっと格好良い(頭は覚えてない)
バレーボール状のリキもわりと好き
ラインさんは中軽装で筋肉見せて欲しいです!
あばーしたんにご挨拶に行く時はメカ装備に着替えて貰うけどさ
遅れながら先週ゼノ買って現在フィオルン死んだとこまできた。
まだやり始めてそこそこだがこれはなかなか面白くなりそうな予感
べジータかっこいい
ラスボスはエストデジレーン
>>148 ご新規さんいらっさいませ
なかなか面白くなるから期待してていいも
↑これはガセだから安心しろ
このゲームのシナリオは初っぱなから引きつけてくれるよなあ
特に字幕のイベントシーンはまるで質の良いアニメの様でどのイベントも大好きだ
>>153 全くもって同感
キャラが動く動くw
演出もカメラワークもテンポも上手いw
って感じでイベントシーンが爽快なんだよな
だからイベントシーン見るのが楽しみで楽しみで
次へ次へとストーリーを進めてしまう魔力に取り付かれた自分
今後世の中のRPGはこういう方向性でイベントシーンを作るべきだと思う
あぁ
lv99でも苦労するようなダンジョンが欲しい
クエストもあらかた終わって
やる事がなくなってしまった
ゲームを売るなら、GEO!
半年位経つとニューゲーム始めたくなる症候群に罹りそうなので売らない
中央工廠まだ出られないのに売れるかwww
orz
レベル100越えユニークに昨日まで歯が立たなかったけど
パーティをイノシシ一家兄弟妹にしてスキルリンクとジェム見直したら3体撃破できた
この3人なら転倒させちゃったらもう際限なく攻撃続くなw
ああ・・・次は全裸ジェム無しだ
そういえば、最初はカルナってえろいよなって思っていたんだけど
メリアちゃんが入ってメカルンが加入したら後の二人の方が圧倒的にエロくて
しかもかわいいのでカルナはエロ要員ですらなくなった
やっぱり若い子がいいよね!
ちょっと待てメリアの歳はひゃk
>>161 メリア最年長だぞ
カルナは・・・いい意味でも悪い意味でも21には・・・
25とか28で良かった気が
末尾Pはやっぱりマジキチすなあ
ゼノブレイドを立った姿勢(時々足踏み)でプレイしていたら
太りすぎから太り気味になったでござるの巻
経験値の取得をゼロに抑えるジェムがほしい。
再突入の監獄塔を70前半で進むと一進一退の攻防だったのに70後半になった途端、雑魚化してフイタ
ゲームで街1個全滅とか割りとザラにある展開なのに
皇都は本当に身体の芯がキューッとなった
一人ひとりに語りかけ、キズナを深めた人々を
結果として自分の手で殺らなくちゃならないからキツイ
隣の国の戦争で何万人死んだと効いても「へーそりゃ怖いな」だけど
知人や肉親が一人死んだときの喪失感は半端なくでかい
フィオルンもそうだけどゲームとしての盛り上げ方が巧いってことか・・・
メリアはホムスの年齢でいうと17歳と7ヶ月ほど?
そう考えると一気に最年少か
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 08:48:25 ID:9uO5VSYh0
なんで80歳なのに精神年齢が外見と同じぐらいなんだろう
メリアはまだしも40歳の子供とかいておかしかった
リキ
>>169 しかもただコロっと死ぬだけじゃなく
ハイエンター達が苦しみながらテレシアになるという惨たらしさだし
フィオルンとかは串刺しにされてポイってされた後に機神兵に食われまくる惨たらしさだし
余計プレイヤーの心が抉られる展開だよな
噂(?)の眼鏡ラインにしてみた。
なにこれ別人すぎる。
もう重装はさせられないな・・・
草食系ライン
ラインはジャンゴ系着せてケツのチラリズムを堪能するためにいる
ラインとカルナの後ろ姿を見てると、
戦闘態勢に入ったときの腰の動きが妙に艶かしいよね。
「シュルク・ライン・カルナで鉄板じゃん。」
↓
「ダンバンスゲー。ラインはベンチだな。」
↓
「メリアちゃーん。カルナいらねーや。」
↓
「おかえりフィオルン。シュルクいないけど。」←いまここ。
このゲームはほんとに死にキャラがいないよな
最初はリキが扱いにくかったが、今じゃ大体リキ操作だわ
なんでもできるよねリキ
実はハイエンターが一番頭が弱いのでは…
過去の技術に頼りっきりで自分たちで創造してないもんな
リキ・ダンバン・フィオルンばっかりだけど
メリアを入れたいんだよな・・・
ただ自分で操作しないとダメな子すぎる・・・
自分はフィオルンの枠がメリアだったわ(1周目)
フィオルンは参戦が遅いからか、イマイチ使い方が分からないままクリアした
めちゃめちゃ強いってわけじゃないけど
ヘイストにDA付けてめった切りゲージ溜まったらソードフラップが気持よすぎて・・
ファイナルクロス起点で連携ぶっぱして
ソードフラップでざんざか切り裂いて
ものの10秒経たずに次の連携撃てますとかやってると
操作フィオルンやめらんなくなる
たまにタゲべったりでフルボッコ喰らうのもご愛嬌
>>186 未来視を見て、モナド盾or鎧でダメージ軽減した上で
フィオルンに未来教えてファイナルクロス放って、さらに連携でまた使った時の快感もたまらんよなw
ザンザ戦はそれで10分弱で倒した。
寄り道しすぎてザンザ瞬殺だったのが残念だよなぁ
面白すぎてLv上がっちゃうからどうすればいいんだろう・・
敵のレベルも相対的にあがるタイプだとゲーム苦手な人に敬遠されるだろうし
2周目からレベルがパーティの平均+20の真ザンザが出てくるとかあればいいのにな
ラスボス相手にあえて無双したい人には邪魔な仕様になるので、
やっぱり隠しボスあたりにその手のキワモノを入れておくのが一番だな
>>188 ザンザは???だからレベル可変でもいいんじゃない?
未来視の時間どれだけ延長できるかと思って、ディクソンさん1戦目をフルボッコしてみたけど普通に100秒超えるんだな
どこまで行けるか試してみたいけど100秒超えるのに30分くらいかかるから困る
今さっきクリアしたんだけど、ラスボス倒した後でやり残したことはできないのかな?
やっぱり、途中のセーブデータからやるしかないのかな?
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 14:36:53 ID:Za/RJn8o0
>>193 細かいこと考えずに2週目で最初からやり直せばいいんだも
>>175 眼鏡を付けたらイケメンになるなんて、普通逆だよな。
ホスト部のハルヒさんやクラーク・ケントやタマネギ部隊は
眼鏡を取ると美形になるのに。
王道と逆の道を突っ走るライン△
テレシア化したらもう戻らんって確定してるのかこれ
みんな楽にしてくれとか頼んでくるけどこえぇ
2周目の未来視(次回予告)中の装備って1周目の最後のものが反映されるんだな。
地味に感動した。
>>196 テトが元に戻せないかがんばってみるとは言っていた
元に戻せてしまったら俺が泣きながら倒したガングさんや兄妹の父ちゃんは一体・・・・
犠牲になったのだ・・・
鎧の欠片や写真から再生します
ラスボスに限っては可変レベルでも許せた、テレシアやテフラ生物の雑魚群に負けるラスボスェ…
ザンザにアバーシをけしかけてみたい
何分持つかな
それだとEDを見たいって時にサックリ殺れなくて面倒だし、
クリア出来ないーとかいうヌルゲーマーも出そうだから、
レベル下げれる措置があれば良かったな。
プレイヤー+5くらいで始まって5回全滅するごとに1レベルダウンとかそんな感じで
加藤のシナリオへの関連度
トリガー:◎(キャラ原案から脚本の大部分)
ゼノ:○(企画から演出まで)
クロス:◎(監督兼任である程度は担当にはお任せ)
バテン:◎(キャラ原案から脚本まで全部)
聖剣:△(原案のみ)
ワーデス:△(原案のみ)
シレン:△(詳細不明)
それでセガールやローザはリコの事は言わないのかな?
もっとも知らないうちに倒してたりするかもしれないが…
テレシアに襲われて死んだハイエンターもいるみたいだから
リコもそっちかもね
経験値吸う敵がいる等でも良かったんだけど
ジェムや装備が揃ってる状態の低レベルだと
何かしらバランスの調整が変わったりするんだろうか
現状でも十分楽しいんだけど、楽しいからこその要望が色々と
ダメだ
どうしても緑の役立たずを思い出してしまう
俺は最初にクエストを受けるだけ受けといて後はマップ探索のついでに達成して
報告すんのはラスト手前にやるプレイスタイルでいこうと思ってたけど
でも巨神の目覚めからストーリーがヤバい位盛り上がっちゃうし
結局報告なんぞ目もくれずEDに突っ走った俺にはザンザは神の名に相応しい強さに感じたよ
終盤までやったけどメリアとリキは死にキャラだな
あとこのゲーム戦略性低いしもうちょっとキャラごとの個性がはっきりしてればよかった
テイルズなんかはそこが優れてるし見習ってもらいたい
l
l
J
勇者リキが死にキャラとかないわー
リコはすごく足が遅かったんだよ・・・それでテレシアの犠牲に
メリアとリキが死にキャラ…?
沢山釣らないとオカに叱られるんですね分かります
浅瀬なら仕方ない
浅瀬でパシャパシャやってるの見たら全て許せる。
沖より浅瀬のほうが危険な世界
リキの真価は100越えネームド狩りで発揮されるからな
>>213 使い方が下手糞なだけだろ
主力になっててもおかしくないじゃんその二人
>>222 エルト海で魚相手に何も出来ないなあと、2回ほど戦ってから
浅瀬に気付いた事はある。
しかし浜まで上がったらやはり遠過ぎ&メリアとフィオルンが
勝手に倒してしまって、やはりやる事無しw
そんなこともありました。
>>210 最初だれのこといってるのかわからなかったが少し上のレスをみてわかったw
あの緑の役立たずは強制イベント以外では一度も使わなかったわwww
あとの緑連中は最強を担ってるのにな…
緑のリコ叩きはスレ違い
デバフはジェムで威力強化しないと火力不足に見えてもしょうがないかもしれない
毒炎氷あたりを100%強化してからが本当の地獄だ
一番の死にキャラはカリアンさんの母親
気がつけば、いつの間にかいなくなっていた
違う姿で現れるけどなー
ギャー
ユミアの行く末はクエストで補完されるからねえ
ああ、まだ途中だけど
さっぱりでなくなったんでどうしたのかなと思ってたらクエストで補完されるのか…
ハードもソフトも時代の枠さえも超えて嫉妬されるリコさんのカリスマの高さは異常
>>235 やはりカリスマハンターか!? 最後も同じとか言っていいのか?
そういやゼインとクランはあのまま仲違いしたままかと思ったが
ちゃんと元に戻ってるんだな。
あんな状況じゃ当たり前か。
リコとセガールをくっつけてた場合
時間帯によっては
「おまえらのお陰でリコと付き合えた、
短い間だったけど幸せだった」
って発言するYO
レギンレイヴ買いに行ったけど4店売り切れだったので
ゼノ3周目Lv1から開始するぜヒャッハー
>>238 ,--‐‐‐‐v‐‐-、
ハッo+0*O*0+ッハ,,
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ
./シ,((/ ヽ))ミー、
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ アマゾンヘイムに特典付きレギンレイヴがありますよ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi
`、_.E. ヽ _ン ノEノ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
今出来るだけ低レベルでクリア目指してプレイ中なんだが
味方の加入レベルの仕様が謎過ぎる
正確には加入時の次回レベルアップ必要Expなんだが、これがどうにも一定じゃないらしい
誰か検証した人いるかい?
>>239 ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
: ,;:`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、:
: iく;ノ ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ ;
: /ノノ;ゝ、 /`、 ,;ヽヘヽ ;
: rノノ(○), 、(○) )',;;ヽ;,;ハ ; 高いってレベルじゃないじゃない!
: (;ソレi'"" ,rェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ :
: y';;!;! |,r-r-| .::::ノノヽ;ハ :
: (;;;リ;;ゝ `ニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ :
: ゝ、;)ハ ` ー---─ ´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
レギンレイブっておもしろいの?
それに触るな
>>241 ”新品1点¥ 21,800より”
Wiiが買えちまうぞww
サントラなしであれば、尼で5000円ぐらいで買える
おいさらっと一般人を天界に誘導するなw
ようこそイズン様
>>240、検証対象がカルナのみの為信憑性は低いが、自己解決した。
次回レベルアップ必要Expには設定された初期値が存在するが、
初登場〜PT加入の間にプレイアワードのExpを得るとその値がリセットされるようだ
これを利用すれば実質仲間の加入レベルを抑えられる事になる
何故ザンザはノポンを作ったのか?・・・ペット?
ゼノブレイド良ゲーなのに売上げ良くないのはなんでだろう
時間食われすぎるからやらない。っていう社会人が身近に居るから
そういう理由も一因ではあるかも。
>>252 プラチナ評価の428だって大して売れてなかったじゃないか
>>252 良いゲームの売れ行きは必ず悪い、ってのが俺の持論
PS2の「大神」は2007年度日本ゲーム大賞優秀賞ほか受賞、
海外サイトでも最優秀取るほどの超傑作だったが
PS2版の実売数はわずか14万本
その後ベスト版やwii移植を経て再評価の流れが出来ていった
ってwiki調べに行ったら・・・
馬鹿な・・・DSで完全新作の続編・・・だ・・・と・・・
>>252 Wiiだからじゃね
とだけ書くとハードアンチと誤解されるので補足すると
・Wiiユーザーには、ゼノブレみたいなやり込み型ゲームが好きなユーザーの割合が少ない
・過去シリーズはPS系で出てきたから、任天堂系ハードを所持しているシリーズファンが少ない
という具合かな
あと過去シリーズファンだけど買わなかった人は
・サーガ(ep2)の出来が酷すぎてゼノに見切りをつけた
・ゼノシリーズはシリーズ全体にまたがる壮大なストーリーと設定が売りだったため、
それを捨てたブレイドには興味を持たなくなった
とか
デクソン戦前・・・壮絶にカッコ悪い
デクソン戦後・・・あら?意外と(ry
ザンザ戦後・・・やっぱり、カッコ悪い
>>254 実は428はもうプラチナランクから落ちてたりする
おすすめコレクションで新規の評価が大量に追加されたためと思われる
>>256 ゼノブレイドは完全新作なんだが…
まあかような人が勘違いして(広めて)いるのも原因かも。
>>260 モノリスソフト制作でゼノの名がついたRPGだから
完全新作のイメージは持ちづらいわ
タイトルがモナドのままならそうだろうけど
がんばってシナリオをギアスやサーガにつなげたがる人もいるしね
だいたい鬼教官とか出してる時点で
旧シリーズからの完全脱却を狙ってるとも思えない
その原理で行くと手塚治虫をはじめとして、藤子不二雄や石ノ森章太郎なんかの作品も、みんなシリーズで話がつながらないといけなくなっちゃうね
なるほどな
売り上げはブランド力で決まるようなもんだよな
良ゲーかどうかは買ってみないと分からんし
ていうかギアスとサーガも繋がってねーだろっていう
ゼノってついてなかったらスルーしてたなぁ
ギアスとサーガは建前上は繋がってないことにはなってるけど実際のところ用語や設定は結構共通してるじゃない
それと比べれば、ってことじゃ
てゆかギアスサーガとストーリーが繋がってるなんて別に言ってないぞ
メーカーとネームバリューに惹かれて買う人もいるだろうから
過去シリーズを引き合いに出しただけで
テレシア元に戻すのがクリア後のおまけだったらよかったのに・・・
どんだけまぞくてもこれなら絶対にやったのに
某所でギアスの動画見て面白そうだったからアーカイブスで落としてやり込んで
同じ動画で新作出るよ!って言ってたから検索してみて興味持った俺みたいなのも居ますよっと
実際やってみたら「作った人が同じでどことなく似てるけど、違う世界の話」という結論に達した
新規だから思うのかもしれんが、そんなにこだわらなくてもいいんじゃないかと
高橋の作品は石川賢的に繋がってる印象
遺伝子に仕込み爆弾ってのもまさにシリーズとしてのお約束だったよな
多分マシーナの超技術でも原型や意識とどめた形での復帰は不可能なんだろうなあ・・・
ビビアンとローザのクエストは放置していいよね;;
>>272 違う世界の話ってのは初インタビューで既に言われてたことだしね
繋がりと設定は捨てて、ストーリーのお約束はあえて流用した感じ
まあこの盆開けに買った自分の友達も「さすがスクエニ!美しい世界です!」
とメール送ってきたからねw
ひかえめーに「これこれこうで、ニンテンドーなんですよ」とメールしておいたが。
ゼノブランドの恩恵を多少なりとも受けている以上
その辺の誤解は多少甘んじないとな
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:00:37 ID:Za/RJn8o0
>>251 かわいいキャラがほしかったんだろ
さびしがり屋だったんだよ結局
地球人だった頃は、キティちゃん抱いて寝てたんだろうなクラウス。
友人を欲しがってたしな
283 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:07:32 ID:Za/RJn8o0
>>258 壁を背にして
ファイナルクロスをすると尻が度アップになる
総統今日は遅いので明日試して見ます
一時とは言え神になったシュルクならハイエンターの行く末も何とか出来たかも知れんが・・・
ところで、さっきナオナミさんのクエクリアしたんだけど
なんで未来視でナチュラルにユミアの侍女とかまじってんだよ
普段どこに居るんだよ
テレシアはザンザが生み出したザンザの従属物だし
第三のモナドではハイエンターのテレシア化のトリガーをどうこうは出来んでしょ。
出来たらとっくの昔にメイナスがやってる。
あれ
コロニー6のジャンクス前にユミアの次女いたよな?
ザンザさん死滅後の純正ハイエンターて
ディオ死亡後の億泰の父ちゃんみたいになりそう
心配しなくても純正ハイエンターは軒並みテレシア化しました合掌
そもそも強烈なエーテル光に晒されなければテレシア化はしません
結局累計どんだけ売れたの?
確認されてる最新の数字は実売で14万本、出荷は最低15万本以上
どれだけジワ売れするかは読めない
任天堂補正で一年後に20万本近くに達するのではないかとの予想もある
20万行けば一応恰好はつくのにな
>>293 そこまで行くまでディクソンさんを嬲るとはお前ドSだな
>>295 途中からディクソンさんが土下座してるようにしか見えなくなったわ
Lv上がってしまうとできないな
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 02:10:11 ID:++mH8eb80
キズナコイン800枚超えてさすがに飽きた。
もうつけるスキルがない。
キズナコイン集めをする人へアドバイス
クエストなしでも一周140枚以上集まるから、
クエストこなして6周するより、クエストなしで7周の方が楽です。
ちなみにチートが一番楽。
>>258 良く出来てる動画だなw
スピードではなくエーテル勧める辺り、閣下は判ってらっしゃる
ディクソンさん銃持ってんのかと思ったら刀なのな、あれ。
発砲の方がオプションだったのか・・・
お盆休みに買って、昨夜クリアした。
しかし、ダンバンさんが面白すぎる。キャラが微妙に暑苦しくてネジが外れてるのもそうだけど
中盤は粋でマッパがデフォだったし、重装備でかためてみたら外見がフィオルンと大差なくなるし。
で、2週目のOPの3人の掛け合いでまた吹くし。
2周目のオープニング、
ディクソンの姿は変化してないと思ってたけど、
1周目のオープニングと見比べてみると、
1周目では軍服だったのが2周目では私服に変わってるな
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 09:21:59 ID:lCByZzNg0
ムムカがひどい
ひどくないムムカなんてムムカじゃない。
フィオルンを強姦して妊娠させたい
シュルクの目の前でレイプして
シュルクに見せ付けたい
ただし膣は鋼鉄仕様
想像するのは簡単だが、実際にやるとなるとすげー困難だろうな
まず脳筋の妹のほうを押し倒さなきゃならんし、闇討ちが得意なシュルクの報復をなんとかせにゃならん、とどめに脳筋の兄のほうのお怒りもなんとかせにゃいかんし
無理ゲーすぎるだろ
>>307 フィオルンにお触りした時点で、シュルクとダンバンとフィオルンにぬっ頃される
>>307の未来視が見えました
なぜだ!その手にモナドはないというのに!
装備を全部剥がすと初期のエーテル系武装と同じのが出てくるってことはつまり・・・
下は駄目でも上があるだろ
>>314 そんなスレまであるんか
さすがに801板ではないかw
年齢制限板への直接リンクはどうかと
まじめね。
真面目かそうじゃないかって話じゃないだろw
え、二週目ってムービーって若干変化あるの・・?
ムービー全部飛ばしてた・・
もし作曲担当が光田だけだったら
・ザトールと機神界あたりが環境音に
・思い出補正的にギアスの方が良いと言われる
もし原画担当が田中だったら
・キャラが全員死んだ魚の眼に
・遅筆が影響して発売延期
作曲者が一人だけだと、どうしてもバリエーションの幅がなくなるからね。
ただ、光田はEDで決めてくれたので満足だった。
光田のED曲は最高に良かった
ED曲は良かったけど、別に光田曲なくてもいいんだな、という思いを強く感じた
119 名前:ぷち ◆8lPS2x4Ia. [] 投稿日:2010/08/29(日) 10:56:57 ID:wgZ/J4vW0
http://stat001.ameba.jp/user_images/20100613/08/kentworld/9d/8a/j/o0673037810588491531.jpg ゼノブレイド実際はこんなもん
122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:57:35 ID:deXXp4O90
>>119 草すげぇ
さすが勝ちハードの草
123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:57:48 ID:Hm/JoeT10
>>119 なにこれPSP?
127 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:58:13 ID:K9S2fuU30
>>119 遠目すぎるんだよな・・・
戦闘もこれだからいまいち迫力が・・・
128 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:58:21 ID:S261eoqnP
>>119 oi yamero
129 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:58:31 ID:H6VOWw5F0
>>119 マジで3DSの開発環境が進んだらまけるんじゃねーか?
136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 10:58:55 ID:1pjIvdE40
>>119 解像度低いのにボケボケですね
DSのゲームを引き延ばしたみたいだ
160 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 11:03:01 ID:Jqj7JgXz0
>>119 ふざけんなゴキブリ
これではPSPだというのに
ノスイニは竜骨とかと被ったのかな
キャラデザとメカデザは結局誰だったんだ
クレジットで出てたっけ
草むらとかでカメラをくるくる回すと
大きな樹木とかは位置・向きが固定されているけど
小さな草はカメラの向きに関係なく同じ方向のままだな
向きの処理計算を簡素化して見た目を崩さないようにしている
こういう小さなワザ積み重ねて
あの膨大な奥行きの世界を組み上げているんだな
そういや光田、ノスイニと参加してて
メカデザの石垣やCHOCOは参加してないんかな
ようやっとクリア出来たが最後の思念体スルーできるのにワロタ
どうせならアレ全部倒さないとラスボスパワーアップとかあれば良かったのに
あれスルー出来るのかww
道なりにいるから全部たおしていってた
>>330 ザンザの周囲をぐるぐる回るムムカとかガドが頭に浮かんだも
>>330 え?あれ、スルーできんの?
・・・そういや、囲いがなかった
最初マップの端どこかとおもってぐるっと回ったら
見つからずにいけるのには気づいた
でも供養のつもりで全部倒してボスに行った
もう盆も過ぎちゃったな
>>330 演出の一環ってやつかもね。
ゲームとしての障害よりも、プレイヤーがどう感じるかという・・・
ジュジュが行方不明になってつまらんくなったから
放置してたけど再開した
やんちゃニキータとのほほんキロロは
どっちがおすすめですか
>>337 アンナのことなら台詞が変わるだけなのでどっちでもおk
>そしてストーリーは実に漢臭い内容でありました。
ストーリーの感想はこの一文しか触れてないのに
あまりに的を射てて吹いたw
まさかストロジャムのエロがあるとは、世間は広い。
ラ「主に俺のおかげだな」
誤爆です。済みません。
>>339 >無秩序に拡張したのがバレバレで、細い通路がクルクル回りながらつながっています。
ここで大笑いしたも
そこまで考えてなかったも!
ちょこちょこそこどうやって行くんだ?って位置に家があるよなw
>>348 ちょっと離れた家にジャンプで行ったら家の前に居たノポンに
「よく来たも!度胸あるも!折角きてくれたけどお土産はないんだも」
みたいなこと言われて嬉しかった。
よく流れが分からないんだけど
>>339はアフィブログ?
>>350 普通のはてなダイヤリーだよ
tenten99さん(東京・狛江在住の男性、独身)が書いてるとのこと
有名かどうかは知らないけど、
>>339でリンク貼られてて見たら感想が面白かった、ってだけだも
狛江市云々は同ページのプロフィールから転載しただけだも
メカデザはほんとに気になる
ここまで話題にならないのは何故?
メカよりも自然のフィールドのほうが惹かれるからじゃない?
機神界のフィールドは結構作り込まれていたと思うが
それでも単調なところはあったな
ギアスの時も一部のメカは社員が書いてたから今回もそうかも
巨神界で印象深いところはいくらでもあるけど
機神界は割と無いかも知れない
っていうかマップで良く迷ったからあんまり探索したくなかった…
>>339でも機人界は、わずか2行しか感想がないからなw
後から行けなくなる場所だし
あまり思い入れができてしまうようなマップだったら
それはそれで文句が出たんじゃないかな
「あの素晴らしい機神界フィールドに入れなくなるなんて!」みたいな
落ちた腕のマップは錆と自然が混ざった雰囲気とデカい腕だってのが分かりやすい構成がいい
ああでも落ちた腕はよかった
あれは機神界というよりは自然のフィールドだしw
機神界はフィールドっていうよりダンジョン的なマップだしね
基本的に細い道の連なりだから巨神界と比べるといささか単調に感じるというか
>>355 メカデザはよくも悪くもゲーム向きって感じですよね。
わざわざ変形する(特に意味はないと思うんだがw)フェイスもそうだけど
機神兵から機神に至るまで、関節部分が怖くて怖くてたまりません。
いつか間接がよれて折れてしまうんじゃないかとw
これはフィギアとか難しそうだなあ、ガレージキット(ポーズ固定)向きかも。
なぜかフェイス・ネメシスの関節部はそういう所無いんだよね。
フィギア狙ってる?いやいやそれよりフィオルンを(ry
>>349 もしかして、ノポンタワーの上の奴にもテキストあったりしてな
・・・あそこ、未だに諦められない俺がいる
だれが花粉倉庫の中と花粉工場の上のノポンにアタックしてみてくれ。
俺はダメだった。
あんまり街の人と話して無かったから2周目じっくり話してみたんだけど・・・
デジレーンの親父がゾードって名前でハンマーふるってばかりいたとか言ってたんだけど
ゾードの中身はそういうこと?
そういうことです
うわぁ・・・マジでか
不意打ちで名前が出てきたから一瞬ボケっとした後グサッときたわ・・・
テレシア関係といい精神的にくるな・・・そこが好きなんだけれども。
>>365 ロボらしくなさが新鮮ではあった
関節もそうだけどディテールも細かすぎて立体化は無理かも
>>364 ムービーでのダンバンさんは
徹底して関節狙いだから
意図的にそういう弱点もちにしてあるんだろうね
これ逃したらその周では無理ってこと多々あります?
逃すと無理ってのはレベルが低いうちに苦戦しつつボスを倒すことぐらい
まあまた最初からやればいいんだけど
時限クエストとか
王城のモルドレット
カルナの5つ目のスキル解放クエこないなーと思ったら時限クエやり忘れてたとかあったわ
>>372 どーしても気になる方は
wikiのFAQに「いけなくなるエリアってどこ?」でまとめてあるから
そっち見てきてください
あと気にするなら初期装備は売らないほうがいいよ
まあ逃したとしてもレベル引継ぎで2周目行けばあっさり進められるし、
そこまでムキになることもない
レベル80オーバーでラスボス突っ込むと神様涙目wになるし戦闘としても
面白くない(単調になる)からね
これってレベル的には時限クエのみ拾って進めたくらいがちょうどいいかもなー
きっちりやりこんでいくとエルト海辺りでオーバーレベル気味になるよね
しかも機神界フィールド入って油断してフルボッコとかもあるけどorz
ちらほら言われてるけど取得経験値0のジェムとか欲しかったも
だから2周め引き継ぎで敵レベルUPのハードモードをだな
皆さんありがとうございます。
昔からRPGは2週目とかしない(というかストーリー知ってるとやる気起きない)人間なので
なるべく一週でやれること全部やりたいと思いまして。
行けないところ、クエスト、初期装備を気をつけてみたいと思います。
2周しないんなら初期装備は気にしなくても良いと思うも!
二度と手に入らないってだけだも
今ガウル平原でこれから糞ガキ追ってコロニー6行くとこなんだけど、
10時間でレベル16
けっこう時間かかってると思うんだけど、こんなもん?
平原の敵が強くて、黒いシンボル相手にすると全滅する(青シンボルはなんとか勝てる)
もっとレベル上げながら進んだ方がいいの?
>>382 2週目しないとなると神様涙目決定だなw
Lv80前にして神様撃破した後各地を巡るとよいかも
>>384 寄り道する人とそうじゃない人で全然プレイ時間違うんでなんとも
序盤はジェムとか揃ってないからレベル差がある敵は辛い
レベル上げたいならクエストこなすのが手っ取り早いと思う
>>384 平原はそれぐらいのレベルで勝てる敵、
Lv30ぐらいの敵、
Lv80ぐらいの敵といろいろ居る
強制戦闘の相手に勝てるならレベルはそれでいい
>>384 敵レベルは赤>黄>青>黒だったと思うが…
目安としては敵と同じか少し高いくらいだと安全に進める
上げすぎると温くなるので程々がいいかと
384にレスくれた人ありがとう
進め具合やレベルについてだいたいわかりました
強制戦闘ってあの触手みたいな機神兵とか、洞窟の女王蜘蛛とかか
まだ戦闘に慣れなくて必死こいて叩いてたらいつのまにか戦闘終わって、
え?これ撃破できたの?と半信半疑だけどそのまま進めてる
戦闘難しいけどめちゃめちゃ面白い
経験値がほとんど入らなくなる黒と
ほぼ同レベルの灰色の見分けが微妙につきにくい
赤>黄>灰色>青>黒
>>384 このゲームはプレイ時間なんて気にしないほうがいい
クエストやコロニー6復興などのサブイベントやってると
ラスボス倒す前にプレイ時間カンスト余裕です
クエストとコレペディアとフィールド探索やってたら全然話進まないなあ確かに
やりこみには興味ないはずなのに…楽しくてしょうがない
灰色じゃないや、チュートリアルだと白か
ゼノブレの技は位置取りや使う順番が大事だから
○○特攻とか○○の後に使うと敵が転倒する、とかいう説明をよく読んで
タイミング良く技を使っていくといいよ
サプライズや遊び心が満載で、作業的になりがちなやりこみも飽きさせないよな
特に何度もいわれてるだろうけど、会話の差分がちょっと異常なくらい膨大だ
ストーリーやクエの分岐だけでなく、街NPC(名前つき)が帰る瞬間にも会話テキストが変わるみたいだし、
ゼノブレの人間関係周りを構築したライター陣営は狂気じみてる
気付いたら何か色んなキズナが上がってるっていうね
>>394 未だに位置取りを把握できてないんだよな・・・
背面攻撃系とスリッドエッジしか知らないんだけど
他に位置取りが重要なアーツってあるの?
あと、レジストされるタイミングとかも分からん
崩し系のアーツとかは崩し入れば美味しい
ぐらいにしか考えてないw
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 22:48:35 ID:M3mx5xa40
2週目やってるんだが1週目では気づかなかった伏線結構張ってたんだな
1回目の監獄島でメリアがわれらの始祖は今とずいぶん違う形をしていたとかうんたらかんたら
リキが大恐竜だモーとか
>>397 位置取りはシュルクを使ってれば自然と覚えるはず
キャラごとに操作感が全然違うから慣れてきたら他のキャラを使ってみるのもいい
>>397 アーツの説明見ればだいたい書いてるから。
と言っても位置取りが重要なキャラって、シュルク・フィオルン・リキくらい?
ダンバンもあるけど少ないし、後はアーツ順が重要なキャラのが多いか。
シュルク君はじめての未来視で
結構ネタバレしてるんだよね
ザンザの「斬れぬものはただ神のみ」とかな
コロニー9で黒い顔のやつと初めて戦ったとき、
崩す→転倒→叩く をやるためにシュルクが崩し技を必死で使ったはずなのに
ラインが全然転倒技使ってくれなくて、もう駄目かと思ったら何故か退けられた
普段あんだけワイルドダウンワイルドダウンうるさいくせに
でも脳筋っぽくない好きなガチムチ
それたぶん崩し入ってなかったんじゃないか
なぜかメガネをかけると格好よくなるラインの謎
何度も言われてることだが、レベルのリセットしたかった……
キズナコインが簡単に手に入ってヌルくなるからだろうか?
「どんなに周回してもレベルアップで手に入るキズナコインの上限は98、
それ以上はユニーク倒して集めろ」
とかでもかまわなかったのになあ
>>397 シュルクならエアスラッシュとか、リキならモラッタもやヤっちゃうもとか
格上相手だとレジストされやすいけどチェインアタック中なら崩し転倒気絶させられるよ
チェインアタックは同じ色のアーツで連携するとダメージ上がるから迷う所だけど
>>404 そもそも、黒の顔つきって崩せるの?
レジストされるイメージしかないわ
もうすぐトドメだ、って時は同じ色で繋げて
まだしばらく時間かかりそう、って時は崩し→転倒→気絶にしてチェイン終了後フルボッコしてる
チェインアタック時は確実に崩せるとゲーム中にあれほど
レジスト・・だと・・・
>>409 戦闘前にチュートリアルが入って、そうせいと言われたからしたんだけど、
確かにレジストって文字がよく出てたような気がする…
>>399>>401 やっぱり、それぐらいか・・・サンクス
>>408 やっぱり、レジスト関係って確立なのかな?
とにかく、タイミングってのがよく分からん
リキャストが溜まったら即行で使ってるよ
酷い時はA連打してたり・・・
でかい相手にはチェインじゃないと崩し入らないよってのは
もうちょい先で説明されるんだっけか
黒いフェイス初戦で説明されるよ
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:24:03 ID:M3mx5xa40
そら飛んでる奴が崩せないのはおかしいも
>>411 しかし飛行敵の中には「無効」という悲しいお知らせをくれる人も…
飛んでる奴は強制転倒なら転倒する奴とそれでも転倒しない奴と居るような気がした
後者は単にレジられてるだけかね?
ああ、そういや無効は無効だったか・・・
レジなら可能性があるんだった
>>416>>417 飛行敵だからってわけでもないよ
できない奴はできない・・・そんな感じ
一番気を付けないといけないのは転倒スパイクかな?
最初はマジで何が起こったのか分からない
いつの間にか、ガッツリ削られていて・・・
>>417 無効なら仕方ないも…
大きい敵→崩しをレジストしやすい、無効じゃなければチェインアタックで確実に崩せる
飛行系の敵→崩し・転倒が無効の敵が多い
に訂正させてもらうも
423 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:32:56 ID:M3mx5xa40
ちょうどフィオルンが出てくるあたりから
スパイク使ってくる敵が増えるから突然食らって
「!?!?!?」
の間に死ぬパターンが多かった
あと雪山の熱そうな所で出てくるユニーク敵の炎ががっつり減って厳しかったな
>>403 それラスボスは神様って言ってるようなものだよな
まあそのときはメイナスさまのほうだと思ったけど
そういや敵にスパイク表示って無いよね?
近づいてから考えないといけないからなかなか辛いな。
ゲルテシアさんの100%気絶スパイクはサイコーですたw
モナドブレイクが間に合わないと一気に全滅寸前になるギリギリの感覚
それでもビジョン破壊のためにアーマー着けないといけなかったり
何度も仲間を起こして気絶して…
ついに全滅か!?勝利か!?ゲルテシアさんのアーツ炸裂の寸前で
気絶復活&モナドバスターの勝利は忘れられません。
白熱し戦いは面白そうだが
気絶耐性のジェムつければ解決じゃね?
>>424 ラスボスがメイナス様かもー
ブラックなメイナス様もたしかに見てみたかったも
ならば第1形態は褐色肌の黒メカルンだも
>>426 まあ揃ってなかったんだよw
流石にデイダラさんには用意周到でないと無理っぽいがw
神(笑)よりソロボス様のほうが厄介なんですが
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 00:16:51 ID:xHe+JxT10
シュルクが銃で撃たれた後にザンザが覚醒するシーンが
ゼノっぽいなあと思った。
ギアスでも、銃声が鳴り響いて、フェイが撃たれたあとにエリィが
ミァン化するシーンがあったからさ。
あのシーン
ごっつい鎧着せてたから
なんで撃たれた程度で倒れるのかと思ってしまった
撃たれた本人が変身
と
仲間が撃たれて変身
って言っちゃうとなんかよくあるネタ!ってことになっちゃうも!
ヒント:エーテル銃
だからすごい鎧でも貫通・・・であってるのか?
>>433 三聖()のディクソン様にかかれば
垢どもが造った装甲を破るなんて容易いことなんだよきっと
>>436 まあ機神兵に通用する武器作っちゃうような人だからな
垢のような存在っつっても
ホムスが機神兵相手に全部喰われちゃまずいから
いろんな技術を適度に与えたり情報提供したりして
バランスを取る役目だったのかなあ
ダンバン王子が男前過ぎる・・・んだけど戦闘では万年ベンチ
いつになったら敵を引き寄せつつ攻撃を華麗に避けるようになってくれるんだ
>>440 加入当時でもある程度そういう役回りできるけどね
ただ、やっぱりある程度スキルを習得してからが本領発揮だけど
久々にPV見直してて思ったんだけど
ゼノブレイドってふたつのゲームが
ひとつのソフトに入ってる感じがする
うまく言えないんだけどこんな感想もつ人いる?
ストーリー部分とMMO的部分があって
どっちもゼノブレイドみたいな.....
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 03:46:02 ID:JXU/Yn2m0
最近はじめたけど面白いな〜 この自由度てか開放感は
リキが仲間になってからリキしか使ってないや・・・俺おかしいのかなw
通常戦闘だとシュルクいらないけど
スパイク消せるのはポイント高い
ほぼ破係になっちゃうけど
>>444 終盤のシュルクさんは完全に支援キャラだからなw
幸い他に優秀なアタッカーが多いし
終盤シュルクはバックスラッシュ以外火力不足だからなぁ。モナドアーツは便利すぎるけど
>>443 私も一週目ずっとリキばっかり使ってたw
トッテトッテ走るの見てるだけでニマニマしてしまう
性能は勇者だしね、デバフ地獄楽しいです^^
二週目はキズナ上げもあって意識して色んなキャラ使ってたけど
シュルクの戦闘ボイス いい回避だ って言ってたんだね
ずっと右に回避だ だと思ってた
俺の中ではFF10以上のすとーりー
序盤は崩しからのコンボってそろそろワイルドダウン回復したかな?ってころに
ストリームエッジとタレントアーツ重ねて崩しが切れないように繋いでた
ダンバンが加入してからは機神兵以外ベンチだったな
ダンバンって使えるのか
攻撃力低いからライン入れてるわ
その理由ははじめて見た
DPSという言葉があってだな
ラインこそ火力不足に悩むよな
見た目は戦士っぽいのに、ただの壁役なんて
しかしラインが居るおかげでリキやメリアがやりやすい
という面もあると思うがな。
役割分担しっかりすればいいわけで。
役割分担しっかりしすぎると、使わなくなる人も居るけどw
裸ダンバンさんが強すぎて・・・だんだん、ライン使わなくなってきた
ライン・リキ・メリア・カルナあたりのPTって
オートアタックの手数が微妙に足りない上、アーツやエーテル攻撃重視だから
ゲージやテンションが上がりにくくて戦闘が長引きやすい
1匹づつ確実に撃破って点では良いんだけどね
これだけ人によってPTメンバーが定まらないRPGも珍しい
ヒートシンク、雷強化、ドライブブースト、オーラバレットで
サンダーバレット連射のカルナの火力はんぱねー
>>459 どのぐらいの火力出すん?とても気になる
ヒートシンク75%でゲージの増加量が1/4に
雷強化でダメージ2倍
ドライブブーストでリキャスト65%短縮→サンダーバレットのリキャストが4秒弱に
オーラバレットでドライブブーストを延長してずっと俺のターン
カルナたちのキャンプにいるキノコ頭のパムたんかわええ
絵本をプレゼントしてあげるところまで段取りはしたけど、まだ一人にしてくれもとか言ってる
このあとちゃんと元気になる??
このゲーム全滅してもペナルティ無しでしょうか?
あと戦闘中に仲間が死んでもキズナ度が下がるとかも無しでしょうか?
お金が半分になるよ。ドラクエと一緒。
え、お金減ってたの!?クリアしたのに気づかなかった!
なってないwなってないw
嘘吐くなw最後に行ったランドマークに戻されるだけだよ
金は減らん
パムはどんな手順踏んだかで変わったような?
>>463 ペナルティは一切無い
ランドマークの位置によってはちょっと面倒くさいだけ
キズナグラムは嫌いなものをプレゼントするか
クエストを断わると下がる
そういや初全滅は好奇心に勝てず巨神の膝小僧からダイブだったな
マップがよくできてるから落ちてもどっかに到達できるのかとおもってた
芋虫には特攻しなかったのか
どこかについてもいいくらい良くできてるもんな
俺はコロニー6で幽玄のホーランドの宝箱が崖に落ちたのを追ってダイブした
最近のゲームでまさか落ちるとは思わなかった
初全滅はコロニー9対岸のアルマ親子だった
気づかずに突撃したらLv30あたりだったっていう
どんな高さから落ちても水面に落ちれば無傷という理屈はおかしい
サイハテ村では5回は落下死したわ
>>467 そうなのかサンクス
パムたんを幸せにするためにキズナ極めるぜ
今コロニー6の採掘場なんだけど、いつのまにかLv25にもなってる
よくあるRPGじゃあLv25ってもう中盤すぎあたりのレベルだと思うんだけど、
ゼノブレイドではまだ序盤だよね?
まだまだ序盤だと思いたい
なんかクリアするのがもったいないぐらい面白い
もっともっと浸っていたい
>>475 まだまだ序盤、そこでLv25なら適正レベル
サイハテの祭壇にいるミガミガに話しかけようと近づくと必ず池に落ちた
あそこに穴を空けるなよ
>>477 上視点の状態であの穴に落ちるとうげっってなるぜw
カメラそのままでスティック弄ってみ?酔える
戦闘不能になった味方を助ける時のAIの動きが中々バカだなww
何故すぐこちらに来ないでうろうろするのか、何故その状態で励ますことを優先するのか
まぁ現状でもかなり出来がいいのはわかるし、これ以上頭良かったら大変だから愛嬌だと思えるがw
てっきりモーションの話かと
>>481 敵(障害物)が間にいたり、タゲ付いてて攻撃を喰らってたり、進行不能の場所で操作キャラがくたばってたり・・・
うろうろするのはこのせいじゃないかな?
気絶や戦闘不能時フィオルンたちはすぐ助けに来てくれるが
ダンバンさんは俺を放置して敵を刻み続けている
よっしゃ!リフレクションで無効にしてやん・・・桜花絢爛!パリーン
>>483 うろうろするのもアレだが、目の前で仲間が倒れているのにそれよりも超ローテンションの仲間を励ますロジックは理解できん
つーかAIはもうB押せばいいって位近づいていてもなぜか助けずうろうろするからなww
ゼノブレイドの戦闘やってるとたまにガンビットが組みたくなる
カルナをアタッカー仕様とかおもしろいな・・・
威力云々より攻撃連発できる爽快感が楽しそうだ・・・
だからダンバン、フィオルンは外せないんだが
カルナの上で出てるスキルカスタマイズ以外に何か意外性のあるカスタマイズあるかな
テンション下がってるから励ましたいのに未来視教えるのが優先なのはどうにかならんのか
それで何度パーティゲージを一個分無駄にしたことか
格上戦にありがちやね。
>>489 通常のテンションより低い時は未来視教えるとテンション回復・・・とかでもいいのにね
励ます操作を加速度センサに割り当てればよかったんだよ
振れば振るほどテンションアップ
ソルトセサミクエストおわた
戦闘する気満々だったんだが裏切られた、そしてちょっと泣きそうになった
ケニ・ルヒンも嫌みな奴かと思ってたがこんな計画にさらっと協力する奴でよかった
今はメディとユシ、どっちに花を持たせるかで悩んでるも
どう考えても後のクエストも分岐しそうなんだも、ストーリー的に美味しいのはどっちだも?
有難く保存した
>>494 グロ画像エロ画像ばっかりで、イラストなんてフィオルンもメリアも一枚も見当たりません><
すまん間違えた
URLの"brutal-accident-leave
-4-people-including-female-unrecognizable"を
エキサイト翻訳に掛けると
「残忍な事故休暇-認知できない女性を含む4人」だもんよ。
ちね。
>>498 許すから、フィオルンで埋め尽くされる中メリアのエロ絵が地味に1枚だけあったというサイトの正しいURLを早く貼ってください><
>>493 どっちも別に…レベル。
軍事区のコロニー移住はメフィより、
研究棟にいるお姉さんにしたほうが、移住後に
スパイク防御を交換してくれるから良いけどな。
そういや結局コロニー9の
騙されて借金しまくってる評論家のイベントクリアしてないな
なんかどっちに転んでも悪いほうにしか行ってない気がして
発売当初もテンプレにグロ画像入れようと必死なアンチがいたなぁ
もう3ヶ月も経つのにまだ張り付いてるとかキモすぎる〜
あの金貸しが別の人にもあんなことやるんじゃないかと判断して
俺はレモーレオンに話しかけたな
こういうのを考えるのも楽しいよね
スパイク防御だって高レベルネブラ狩りとかで
結晶だけでも結構な数溜まるからなあ
要はどっち選んでもいいわけで
>>502 俺は評論家(レモーレオン)にチクる方選んだ。
なんやかんやあって、最終的に彼女(スルワ)とくっつくエンドになってキング・スクイズが消える。
>>493 歯の治療クエなら
ユシ選んだほうがフゴフゴが長生きしそうな感じだも。
スクイズさん何処行っちゃったんだろ
そういやアードルフとくっつけた場合のモニカってどこにいる?
>>503 それで思い出したんだが
開始3時間で某トラウマムービー(串刺し&むしゃむしゃ)流れた直後に
リアルで胃液逆流したっていう酸っぱい思い出がw
エロとかホラーとかでもそうだが
がばっとおっぴろげてほらどうだほらどうだ、とやられるともう途端に萎えるけど
今回のアレは本当にキたわ
やっぱ演出の力ってのは凄いよな
>>504 なるほど
評論家選んだ時の台詞がなんか気に入らなかったので悩んでたんだけど、
そういう考え方もあるか
>>506 あの二人は少し心を入れ替えてくれるといいんだけど…
まぁ、スクイズさんには消えてもらうか
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 19:55:55 ID:fj+gC+7k0
test
スクイズさん別にいいアイテムくれないしな
前スレ含めこのスレざっと見たけど
発売前にはアゴルンアゴルンいってフィオルンを叩いて
ヒロインはメリアだといいきってたこのスレだが
今はフィオルンのことを好きな人が圧倒的になってるんだなw
発売後にどういう心境の変化が起こったんだ?
DLC出ないかな…ないか。
あ
パムとかニルニーとか
ただの町の住人(小動物)なのに、
人生にここまで干渉したくなる仕様になってるのが凄いな
クエストがただのお使いじゃないってのがいいわ
ニルニーの「ネー」が可愛すぎて生きるのがつらい
>>514 ヴァネアさん派です
このゲームフィールドの高さの表現がホントリアルだよなぁ
足を踏み外すと落ちるから緊張感がヤバい
高所恐怖症の身にはヴァラク雪山は辛かったぜ
とくにカーナ峰歩いてる途中はゲームなのに生きた心地がしなかったわwww怖すぎるwww
大半はただのお使いだがな
パムがおぼれるビジョンを見て笑っちゃったけど助けるために必死になったわw
ういむいといいネーといいノポン族の返事って妙にクセになる…
なんだろうこの気持ち
>>519 目の前にダンバンさんが現れて落下したときは本当どうしてくれようかと
ニルニーかわいいよなあ
言動がいちいち可愛い
DSiwaraでおいでよサイハテ村みたいなソフト出してくれ任天堂
>>514 あれはただのゼノブレアンチや任天堂アンチによるネガキャンの一環だったでしょ
まあ、発売前はフィオルンがここまで素晴らしいヒロインだとは誰も思ってなかっただろけどw
>>524 ほんわかな雰囲気だけど容赦なく落下死するんですね
アイスクライマーみたいな感じかね
ノポンの中ではヤッホーが一番好き
>>DSiwaraでおいでよサイハテ村みたいなソフト出してくれ任天堂
村に着いてすぐに借金を背負わされ、
返済のために滑車を回したり勇者にされたりですね?
分ります。
道にある動植物を拾って回ったり、装備が反映されたり、
手紙のやり取りがあったり、妙な村長が居たり、
会話で村人との関係が変わって選択によって出て行く人も居たりで、
なにげに元ネタと親和性も高そうだ。
>>526 いえいえ、下に水さえあれば問題ありませんよ
ショップNPCのボイスが「何か用か…?」なのはどうなんだと思ったりもした
フィオルンと再会直後の戦闘で、突然胸からビーム放った幼馴染を
「すごいやフィオルン!」で済ませたシュルクさんは漢だな
シュルクは浜辺でフィオルンが気を失ってる間に
フィオルンの身体をまさぐってくまなく調べて既に構造を理解していたんですよ
>>531 コロニー6の深夜しか開いてない店があってだな
どう考えてもアダルトグッz
>>510 そのイベント社長が訊くでテストプレイしてるスタッフが
「僕はいつもココで泣いてしまう」って言ってたイベントだよな
多い人なら10回やったら10回泣いてしまうでしょうね(笑)なんて語ってたけど
正に俺は10回やって10回泣いてしまった
あ、ありのまま今起こったことをry
復興度Lv1のコロニー6で
タツじい前で何気なく午前9時に時計進めたら
キロロがすごい勢いで画面を横切り駆け去っていった
猛スピードとかそんなチャチなもんじゃ断じてねえ・・・
もっと恐ろしい再配置の恐怖を味わったぜ・・・
>>536 俺は最初の1回で心を深く抉られて、以降は何回その場面を迎えても
黒の頭を吹っ飛ばしたところまで見て、その後の部分はイベントカットしてしまう
可哀想過ぎて、悲鳴が辛すぎて、耐えられなくてな…
ゼノブレイド2はまだ?
1が売れなければ2は作られない
2じゃなくて同じシステムをベースにしたゼノなんちゃらがやりたい
ライブレード2まだ?
オプーナ2h(ry
フィオプンを返せええええ!!
オプーナの代わりにフィオルンが出てくるゲーム
あたまのモナドを敵にあてて戦うも!
きさまああああああああ!!!
エナジーボンボン:ティティア星人の持つ光のエナジーが結晶化したもの
モナド:ヒトの持つ未来を掴みとる意志が具現化したもの
ほんっとボンボンがねぇとよええよなぁ?お前らはぁ
ゼノブレイドは綺麗に完結してるから続編は要らない
ゼノギアス寄りの重めで難解なゼノシリーズ新作か高橋哲哉氏がリメイクしたゼノサーガを作って欲しい
男なら拳一つで勝負せんかい!
>>551 高橋の考え方もだいぶ変わったみたいだから
「わかる人だけわかれば良い」的な難解なゲームはもう作らない気がするも
アルヴィースがなんだったのか結局わからんかった
>>553 うーん・・・じゃあまたギアスやサーガみたいなスターウォーズみたいな世界観で・・・
なんというか触りやすい感じなのもいいんだがどんどん深みに嵌っていくような世界観のシナリオがまた見たいんだよね
モナドだよ
「因果律の流れに干渉する力」そのもの
>>555 重さとかどっぷり浸れる世界観ってのはゼノブレイドにも十分あると思う
ゼノブレやギアスの序盤みたいな未来的な世界観じゃないSFをもっと作ってほしい
話的には繋がってなくて良いから、ゼノブレ続編やりたいな。
崩れた巨神の残骸、数百年か数千年後には良いダンジョンになってそうなんだよな〜。
いや、どっからきた存在なのかなぁと
アルヴィースが最初出てきた時なんだこのバレバレの安い敵キャラはとか思ってたけどいい意味で裏切られたわ
>>555 ゼノブレのファミ通インタビューの最後を高橋は
「これまでのモノリスとは違った未来が提示され、我々がどこへ向かっているか感じて貰えるでしょう」
と締めくくってることから、高橋はもう独りよがりなストーリーの押し付けや
イベントの間にゲームが入ってるようなゲームは作らないだろう
>>553 最初はそう思ったけどクリアしてみたら高橋もたいして変わってないと思ったけどな
つかみは大事だも!
あと、もう一回ぐらいでいいからメリアちゃんやフィオルンやダンバンや勇者リキが活躍する作品が見たいも
監獄塔でモナドがネメシスの装甲削ってたけど、
メカルンが「神」だったから、メカルンにはダメージなかったのかな。
それとも外装が削れただけ?
マスターラバン「不安定なのはいかん。不安定は」
もともと斬れないのは「ザンザの血に連なる者」だし
神が斬れないってのはまあ、あれだ、ちょっと大袈裟に言っただけだよたぶん
巨神脚が地形、BGM共に好きすぎて生きるのがつらい
これ並に素敵なマップのあるゲームあるの?
巨神脚はやばい
初めてフィールド入った時の感動は言葉にできん
夜のザトールとかマクナも好きだが、第一印象のインパクトで言ったら巨神脚だな
巨神脚は高さ・広さともに一級品だな。
ゼノブレの象徴といっても過言じゃない。
洞窟抜けて飛び降りてちょっと狭い道を抜けたら
目の前に広大な草原が広がると同時にあの音楽だもんな
ガウル平原の音楽も飽きが来ないな。
飛び降りるのはデフォなのね
574 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 00:00:56 ID:+6HZ3E+p0
>>461 えっおっぱいぷるんぷるーん(総統)のカルナがそんなに強くなるのか
ちょっと試してみようかな
コロニー9を遠くから初めて見たとき、「うわ、結構凄いなー」
シリンダー保管所からコロニー9を見て、「凄い良い眺めだ!こんな場所もあるなんてゼノブレすげー」
テフラ洞窟を抜けて巨神脚を見た瞬間、「マジかよ………」と絶句しつつ感動。
夜のザトールの雰囲気と曲に感動しつつ敵に粘着されたとかw
マクナ大瀑布を見て、「何という絶景!でも滝の所までは行けないのかなー」とか思いつつ行ってみたら行けたとか。
雷雨状態なエルト海のエーテルプラントから皇都アカモートを見て、不安な気持ちになったり。その不安は後に的中した訳だがw
いやあ、見応えのある観光名所が多くて良いわー
あの世界を旅行したくなるな
Wiifit対応とかしたら死にそうになるだろうけどw
逆にあの世界の彼らが日本とか旅行に来たら…ラインが飛行機で大騒ぎしそうなのと、ダンバンさんが警察に捕まりそうになるぐらいか
30回くらいの挑戦ののちついにベルガザス撃破ー
ちなみにパーティは
フィオルン、シュルク、リキでした
>>575 シリンダー格納庫からコロニー9を見下ろす絶景も凄いけど
あそこから飛び降りたらそのままちゃんと帰れるってのが何気に凄いんだよな
第一街のあちこちで飛び降りを推奨されるしw
今二週目で、街の人にはとにかく全員話すことを目標にやってるんだけど
デジレーンの親父の名前を言う人って名無しのNPCだっけ?
まだコロニー9襲撃直後の状態(パーティはシュルクとラインのみ)なので時期が早いのかも知れないけど
それらしいことを言う人がいないんだが…
クエストクリア後じゃなかったっけ
>>579 何のクエスト?
デジレーンの時計を修理するクエストはクリアしてる
デジレーン本人は、将来について悩んでるとか、そんな話ばっかしてる
それにしても、襲撃直後の街の人と話してると、
フィオルンがこの先どうなるかわかってるのに、
彼女がいなくなったことを悲しむ人たちと話すたびに喪失感を味わうな
何気ない一言二言とかなのに、すげー悲しいよ
自走砲が家の前に止まってて迷惑だって言ってた人が
「乗って行った女の子が食べられてしまった、そんなことになるなら止まったままで良かったのに」
って言うのでなんかうるっと来た
>>580 ゾード撃破後でないと町の人からゾード関連の話は出ない
モナドVに会心アップYを付けたら、クリティカル率が105%になった
おそろしあ
何でろしあw
モナドVのクリティカル率は105%
一度クリティカルしてからもう一度クリティカルする確率が5%
>>575 綺麗な未来的都市を見た瞬間
何の前情報も知らなかったにも関わらず
「ゼノ―都市―虐殺フラグ―遺伝子地雷―」
というイメージがよぎった俺は予言官
だって高橋だしぃ〜
>>580 > 乗って行った女の子が食べられてしまった
何気に怖いセリフを…
二週目やったとき思ったがフィオリンが機神兵にモリモリ食われてる
シーンって何気に長いよな
ムムカが飛び立った後もモリモリしててまだ食ってるのかよ!と思った
食われる=つるんと一飲みかと思ってたがグロいことを考えてしまう
実際どうやってあの惨劇の状況下で
生体部分を確保したまま機神界まで戻ることができたのか謎だ
―くっそ・・・缶詰って言葉消えろ畜生
軍事区の女隊員の台詞がイベントごとに変化して親父の名前が出たぞ
最初はあのハンマーに見覚えがどうたら言ってた気がする
>>581>>588 そうなのか、ありがとう
頑張って話進めるわ
でも、一々皆の言うことが面白かったり悲しかったり考えさせられたりでセリフ拾い楽しいわ
シュルク一人のときと、ラインやフィオルンと合流してるときと、同じセリフを言うNPCでも
シュルク一人のときは「あなたは●●って知ってる?」
パーティのときは「あなた達は●●って知ってる?」
細かすぎだろw
>>586 むむ、またコレジャナイペディアが…
というのはともかく、「食べられる」って表現を色んな人から聞いて、ああそういう認識なんだって思った
人は死んだら水に流して巨神に返す→でも今回は死体残らなかったね→どうなるんだろ?
って言ってる人もいたし…
あとはラとレでラ行コンプリートだな、フィオルン。
何故こんなに間違えられるのか
コロニー6の一般住人に金貸しさんと同じ外見の人が居るんだけど
あれってやっぱり本人なのかな
あ 名前間違えたわけじゃなく完全に打ち込みミスだwスマンw
疲れてるんだな。寝よう
>>592 高利貸しさんがコロニー9に居る状態でも居ますよ、だから別人。
キング・スクイズさんはその後話しかけると、逆ギレするので怖いw
コロニー9でランプを捨てるかのクエストで、橋の方に発生した「!」マークの
自己主張の激しさに噴出したくなる
シリンダー格納庫からコロニーを見降ろしたら「!」が浮かんで見えるしw
メリアちゃんが嫁だと良かったのにも
ラインではダメなのか?
中央校舎の2Fの跳び移るとことか知らんかったわw
今回は王城さんも倒せたし
今年の勇者とメリアちゃんのお陰ですがも
レベル81でレベル87の敵倒したんだけど「強いヤツに会いたい」のプレイアワード取れてない。
「レベルが5以上高い敵を倒す」の他になんか条件あるの?
トドメをチェインか操作キャラでしないと取れないよ
モナド入手した後(テフラ洞窟からコロニー6へ向かう途中)なのに恋愛成就・女性編が始まりません。
モニカの所に行ってもビックリマーク無いし、話しかけてもクエストが始まらないです・・・
何か他に条件あるのでしょうか?
120時間の旅路の上にクエストを1つを残してやり終えた・・・疲れた・・・
その一つとは「がんばれミコ」だ。ヌレラットットが出ねえ
>>590 フォルランに空目した。くそっ、ウルグアイ代表め
50時間でエルト海に着いたけどもうそろそろ終盤?
おめでとう四分の一終わりました
その辺りからイベント起こすごとに
「もう終盤だな・・・」と呟く仕事が始まる
>>595 ヴァラク雪山の調査クエもな
ゾックヘッド峠にスキップして正面見上げたら!マークがぽかんと浮かんでて
夜に見るとすげーシュールだ
>>576 >Wiifit対応
これやってる時思ったわ。絶対痩せられると思う。
>>596 オカよりメリアのがいいとか
おっさんオカに殺されっぞ
巨神脚に初めて出た瞬間って、ゼルダ時のオカリナで村を出た循環のジャンッの場面くらい気持ちがいい。
追加ディスクとか出ないかな〜
もう片方の手足と胸と顔には何があったんだろうか?気になる
スマブラ参戦でもいいんだけど、その場合メトロイドのサムスとFE勢が難敵
フレーム転用って可能性もあるけど
これって隠しダンジョン的なの無いの?
今終盤でLv70くらいなんだがクリアしたら思いっきりバトルを楽しみたい
でもちゃんと今後もアツいバトルがあるのか不安で・・・
各地のユニークモンスターと戦ってくればいいじゃないか
>>614 テフラにできてる新しい道に突っ込んでみると良いよ・・・
某所だったら戦いはじめたら続々と周りからLV80〜90台の敵が
参戦してきてカオスになるからなあ。
しかも昼夜でシフト出勤する敵なので、だらだら戦ってるとまた増えるw
618 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 09:54:50 ID:BsfSMUk30
>>614 鮭やらフラミンゴやら巨大ゴリラにお礼参り
>>618 やったやった
逃げ回ってた連中を狩れるのが楽しくてLv上げすぎるところだったわ
>>615-
>>619 そうか、ユニークの存在忘れてたよ
まだまだ楽しめそうだね、どうもありがとう
>>577 おめでとう
俺はリキ操作でダンバンとシュルクだったわ
最後はパーティゲージなしシュルク死亡ダンバン瀕死で
リキのデバフ地獄で殺るか殺られるか時間との勝負だったわ
>>525 確かにフィオルンは近年稀に見る素晴らしいヒロインだった。
(発売前の俺)ゼノブレイド糞ゲーだろうな、きっと
↓
(プレイ後の俺)うおおおお、ゼノブレイド最高のゲームじゃねえかぁぁぁ
(発売前の俺)フィオルン絶対糞ヒロインだな、雰囲気的に
↓
(プレイ後の俺)うおおおお、フィオルン最高のヒロインじゃねえかぁぁぁ
っていう、発売前とプレイ後での自分の変わりように笑ったw
フィオルンは、スキルラインどおり
戦闘で前に出て行く勝気と活発さと、それでいて
シュルクに向けるような清純さのミックス具合が
よく出来てると思う。こんなヒロインあんまりいないよな。
最初のコロニー9でフィオルンが加入したとき、ようやく回復役ktkr!
と思ったら技がフルアタ、しかも前衛だったのは驚いたな
でもカルナが回復のエキスパートだったのが1番予想外だったかもしれん
ヒロインが前で敵を切り刻んで主人公は後方支援
素敵じゃないか
2週目終わったけど、未だにカルナは大斧装備の方がよかったと思ってるw
筋力が全キャラ中最高のヒロイン
あそこまで攻撃特化なヒロインとは思わんかったw糞強いし
>>626 いやいやカルナはガンナーでいい
が、各自もう一種類武器装備あっても良かったかも
そういえば武器に槍がなかったなあ
ラインの装備とかに欲しかった
>>622 ゼノサガがあるから懐疑的になる気持ちはわかるw
ただ、PVとか見てて糞だとかそういう感情はすでに無くなってたなぁ。
まぁ心の中では地雷を危惧する部分もあったけどねw
最近のRPGは特攻するのが怖い。
>>628 槍はダンバンの第2武器の予定じゃなかったっけ
ダンバンに銃を使わせたかった。ハードボイルドな感じの
第二武器持たせるとしたら、
シュルク:ハンドガン、ダンバン:槍、ライン:ハンマー、
カルナ:短剣、リキ:なんかの楽器、メリア:弓
フィオルン…思いつかんw
あ、フィオルンはグローブだなw
フィオルンとちゅっちゅしてくるも!
>>630 そんな予定あったのか
ダンバンは戦闘民族だから何でも使いこなせる気もするが
やっぱり槍は重装備ラインに装備させたいものだ
>>632 素手とかグローブだろう。
熱い拳でぶん殴る系が似合ってると思うw
フィオルンに杖・・・・似合わな過ぎだな
DQでいうなら武道家だな<フィオルン
爪装備でたこ殴り系が似合うw
トンファーとかカギ爪でいいんじゃないかw
爪だとへぇぇるぅだあぁぁいぶぅぅ!!になっちゃいそうw
トンファーだとバーチャロンにそんなキャラが(ry
>>635 当初は全員が2種類の武器系統を使い分ける予定だったらしい
結局なくなったけど一部の武器になごりがある
ソースは書籍のどれか
電撃の攻略本だな。
ダンバンに槍装備があるのはその名残だとか。
全然違う話だけど、ダンバンさんのメガネ装備がスカウターだったら面白かったなぁw
色は赤ですね、わかります
動画のコメント見て思いついたけど、あのメンバーでバンド組ませるとしたら
フィオルン・メリアがボーカル、シュルク・ダンバンがギター、カルナがベース
ラインがドラム、リキが椅子に立ってキーボード
そしてディクソンとムムカがバックダンサーw
ネタ装備が欲しかったな・・・
ラインの重装備姿は既にネタっぽいけど。
リキのウニ装備やフィオルンの怪鳥&ドラゴン装備もネタ方面だと思う。
>>645 ライン「あいにくこのワシは…強ェェのよ」
>>633 某クロノスの大逆襲が似合いそうなロボになりそうだも
あとは斧とか
>>646 重装はぜんぶネタくさいw
メリアちゃんのは可愛いが。
メリアちゃんの重装って初期装備よりお姫様っぽくてかわいいな
まあ初期装備服はお忍びとかでお出かけ用の服なのだろうが…
>>642>>643 どうも。やっぱり攻略本買うか
うーん二種類武器残念だ
けどアーツによってはモーション別にしなきゃならんだろうから
手間かかるだろうしな
これだけ盛りだくさんなゲームだし仕方ないか
>>651 忍びの服と空目した
ニンジャプリンセスェ……
>>651 百式はともかくオリオンのメリアはお姫様とは別の存在www
ベ・・・ダンバンさん!
違和感仕事しろw
>>655 おぉ!
ありがとうw
「ムムカの戦闘力は・・・ちっ、ただのゴミか」
どおりで「敵に命はあとわずかだ!」と的確な判断すると思ったらw
メカルンとの兄妹ケンカでは、
モナドパワーでスタミナ無尽蔵な妹に対し、
だんだん追い詰められる兄がみられるのか……
>>660 シュルクとかフィオルンはスカウターで見ると∞と表示される感じか。
>>661 爆発します
ディクソン「お前のは旧型だからな」
何か1周目と二周目でシュルクのアーツのダメージが合ってないのだが
っていうより一周目が二周目の攻撃力強化のジェムつけた状態と同じになってる
「おにいちゃーん、あそんでー(=´∇`=)」
「よーし、じゃあ今日は桜花の型教えてやるぞー^^」
某スレで、青年時代のダンバンさんと幼き日のフィオルンの
こんなやり取りの妄想を見かけて
思わず納得してしまったw
>>664 なるほど。それであんな立派なイノシシ妹が出来上がったと
デジレーンとエミリータと兄弟喧嘩でどっち選ぶか決められないままだ
ベルガザス狩るのめんどくせー
>>666 どっち選んでも最後は丸く収まって幸せになる。
ただ、もう片方で味わえたささやかな幸せはもう片方の人生で知る事は無い。
どの生き方が彼らにとっていちばん良いのか考えてあげればいいんじゃないかな。
人生に道は無限に広がっているが選ぶことができるのは一本だけだ
みたいなことどっかの名無しNPCが言ってた
クエスト関係は選択肢のどちらを選んでも後味悪くないのがいいよね。
ディクソンの偽物みたいな名前が良くなかったんだ……
ストロジャムにお薬飲ませるためにパーティメンバー総出で説得しろとな。
できるだけたくさんキャラのメッセージをみたいから、正解じゃなさそうなのから優先しよう。
・シュルク…主人公
・カルナ…衛生兵
・フィオルン…病弱
・リキ…ノポンつながり
というわけで、メリア、ダンバン、ラインあたりは無さそうだからこの人から始めに…
「ダンバン渋いも!薬飲むも!(うろ覚え)」
…えっ
メリアちゃんのパンツ被るも!
ダンバン、褌が欲しかった。
インナーが褌ならよかった
>>668 そうなのか?カズロー兄さんが旅にでたら、ばあさんとの関係修復が
なかなか出来ないんだが(今もできてない。
今Yahooニュースで「三井寺にイノシシ出没=国宝客殿の障子破る―滋賀」という見出し見て
ダンバンさんとフィオルンが頭に浮かんでニヤけてしまった自分は病気だも
キズナグラム完全攻略つきの攻略本まだー?
仕事で高いビルに行ったり、旅行で景色が良い所に行ったとき
♪チャーチャーチャララララ〜♪(秘境発見の音楽)
病気だも
ダンバン『大正桜にロマンの嵐!!』
>>681 どちらかというと「殺しても死なない」の方だとおもうが、文字通り
俺じつは、カルナと同じ所にホクロがあるんだも
それだけも
俺はダンバンと同じところにちんこついてるぞ!
>>686 お兄ちゃん、その場合のたいしょうは太正だと思うの
確かにフェイスにされた人達は殺しても死にませんでしたが…
フェイス化後はみんな人並みに死ぬも
やったぞ
ついに、ついにクリアしたぞ!!!
カンストする長い道のりだったが、ずっと楽しくゲームプレイができた!
EDも清々しくて気持ち良かったし、最後シュルクとフィオルンの後ろ姿からカメラが引いていくとき涙が出たほど感動した
本当にゼノブレイド良かった
結局フィオルンはフェイス仕様に改造されたとき
首から上のみが生身であとは機械にされたんだよね?
コロニーで死亡→機神兵が解体回収→ヴァネアが生首を機械の体に装着って感じか
ヴァネアも意外と悪いことやってたんだな
エンディング後のシュルクとフィオルンはセックルする時に、青い光と赤い光を放ちながらヤルんだろうなと思うと胸が熱いw
>>693 でも装備によっちゃ体部分も生身ライクなものもあるよね
あれ見た目だけか?
頭部と内臓で、生身三割のうちどのくらいを占めるんだろうな
>>694 いやモナドの力は手放したんだが…
エーテルが勝手に光るならば、その限りではないが(ケニ・ルヒン)
ぶっちゃけ生身成分ゼロのほうが素体作りやすいのにな
>>692 おめでとう!!
さあボクと一緒にベルガザス討伐の旅にでよう!
採掘場最深部で顔つきと戦う前に流れたイベント曲、
めちゃめちゃカッコよかったんだけど、
ほかのシーンでも聴ける?
しかしダンバンさんとディクソンさんのカッコよさが異常だな
べジータ声も良いと思えるようになってきた
>>697 終盤モナドがなくても光ってたんだからモナドなんざ関係ないw
>>698 内臓がないとフェイスがホムスのふりできないじゃないか
>>699 敵との対峙?
フィオルン特攻イベントと同じ曲ならそれだ
終盤光ってたのはシュルクから生えた第3の藻などのせいだろ
>>703 フィオルン特攻の時も流れてたのか
セーブが3つしか作れないから好きなイベントのデータが残せないのがつらい
あの曲たまらんなあ
>>699 敵との遭遇だったよね、BGM名
流れるたびに盛り上がります、楽しみにしていいよ
ラインはどーも回復にも、火力にも微妙でやりづらいなぁ
ヘイト稼ぎは慣れたんだけど、アーツ使い終わった後にやることがなく
ぼかすか殴られて全滅しかける
AI任せにしたときみたいな安定感がない
メリアちゃんだと、逆にこの不安定さが心地いいんだけどね
デバフ、回復、転倒、反射全部いれて
攻撃、支援、未来視対策全部やるのが楽しい
敵との対峙は毎回やたらイベント盛り上げてくれたなぁ
間違えた、対峙だったか・・・
違うんだ、シュルクから生まれた第3のモナドのせいだろ、それも手放しちゃったから光らないんじゃね、って書くつもりだったんだ
>>709 でもそんな理さえも超えて、シュルクとフィオルンならまた光っちゃう予感w
>>706 楽しみだ
公式のトレイラーでも聴けたよありがとう
>>710 青く光シュルク
赤く光フィオルン
金色に輝くダンバンさん
カルナババアのアナル開発するも!
>>713 わーい三原色だー
え?金じゃなくて黄だろって?
細かいことはいいんだも!
アークライズのレスリー(22)もそうだったけど
何でこういうゲームの20オーバーの女キャラはこうもおばはん臭いのか
おっぱい
>>713 ダンバンさんの場合、コロニー9の風車が一斉に回って金色になるんですね?
…なんか混じったw
>>719 レスリーを悪く言う奴はこの俺が許さない!
カルナもだ!
>>715 よさんかw
メリアをメイヤと読んだ俺くらいしかわからん
>>719 レスリーのおっぱいを揺らしたスタッフのためにもレスリーも悪口は許さん!
アルヴィースきゅんおやすみぃペロペロ(*´∀`*)
感電死だな
さっきリアルで友人から「向かいの住宅棟からモクモクと煙が〜」
というメールが来た! ジェリコンさん!?
それにしても、プレイヤーキャラや主要なサブキャラだけじゃなくて
街のモブキャラまで全部ちゃんとキャラが立ってるのが凄いよな
コパムとかジェリコンとかストロジャムとかって言われて解るのが凄い
イベントシーンの顔が死んでなければ神ゲーだった…
まぁ、その辺は次に期待てことで
個人的には許容範囲内だったけどね
もっと表情があればな
3つくらいしかないんじゃないか
キズナグラム見てニヤニヤしながら攻略そっちのけでクエスト三昧
それでもストーリーや主要キャラに関わりがちゃんとあるから良いよな
フフィー!!フィールド走るの楽しすぎるー!
このソフトをWiiと一緒に買ったのだが、とにかくWiiの喘ぎっぷりが凄くて
そっちが不安になることもしばしば
次のハードで遊べるとしたらSSDとかSDHCカードにインスコしてやりたいも
うちのWiiは2年以上使ってきたが、墓所詣の後でメリアちゃんを迎えにいって、
機神兵が襲撃してきたところで、とうとうレンズがイカレてもうた。
ご苦労様と思いつつ修理に出し、それから1週間程度遊べなかったのがもどかしかった。
表情少ないか?
あれだけローポリなのにシーンに合わせて細かく眉間とか動いてて
見せ方が上手いなぁと感心してたんだが…
えっ?どう見てもフェイシャルアニメーションはかなり凝ってるだろ
キャラの表情が酷いとmk2にも書いてあったから覚悟してたけど買ってみたら
むしろ素敵やん?と思ったな
表情はむしろかなり豊富。
ただ、金をかけてないメッセージウインドウの方のイベントシーンに表情が全く無い。
ドンシルバーどこだ〜!
金かけたら良くなるみたいな言い方はなんかアレだな
なんかまたイベント見たくなってきたからオダマ救出のシーン見て来る
ここ熱すぎて何10回でも見れるぜ…
BGMのシンクロ具合といいたまらん
ちょっと前までクチパクすらしないお人形でRPGやってた時代から見たら
なんかすんげー贅沢なお話してますねお前ら
>>738 アカモート1F永遠の噴水側の北東端
コロ6でのドン・シルバーのカメレオンっぷりは異常
表情というか、特にシュルクがアップになると目がぼやけて見えるのがな。
ラインとかディクソンとか目の縁がハッキリしてるキャラは問題ないが。
ここは次WiiのHDに期待。
>>743 ベンチに近づくとすうーっと現れるからなぁw
二周目プレイし始めたんだが最初のOPのダンバンさんとムムカで吹いた
設定でボタンを押すとNPCの上に矢印とか全体が光るとかあってもよかったよな
あんまり便利すぎたらキズナが上がる感じが出ないじゃないか
いつの間にか場所や時間を把握してる感が
NPCを選択すると矢印ついて名前、は確かにあるとよかったも
MMORPGはFF11しか知らないけどそんな感じな機能があったも
今更なんだがフィオルン復帰した時
「黒にやられた時死体確認とかしなかったのか?」
とか思ったんだけど
この世界は巨神に還るとか言うくらいだから
テレシア倒した時みたいに死体はスーッと消えちゃうんかな?
んでもってED後はどうなるんだろう・・・
消えなくなるんでね?遺体。
そんな便利機能無くても、そのうち覚えられるから
心配スンナ。
>>750 機神兵に食べられたとシュルク達は解釈してたしね
実際は捕獲してお持ち帰りor転送だったという
>>750 巨神脚行く途中のイベントにもあったが、死体は普通のそのまま残る。
おそらく腐るのも一緒。
ただ水還す(水葬)すると、エーテルは巨神に還るらしい。
土葬でも構わない気がするけどねえ。
面白いのはあんな世界でも火葬や土葬の概念はある所。
機神界クリアして巨神胎内だ……もう終りが見えてきたなぁ
機神界のマップのBGMは神曲揃いだわ、フィールドといい帝都といい
ゲーム中じゃもう聴けないのがさみしい
ところで誰かフィオルンの上手い使い方を教えてくれないか
ダンバンさんと組ませてもフィオルンの方がよくヘイト取っちゃってどうすればいいか分からん
コロニー9の川に流すと対空砲のふもとに
サモンにところどころ食いちぎられた死体がいっぱい溜まってるとか嫌だよ
>>756 総統かよ!(w
>>754 ヘイトを稼ぐジェムやターゲットを外すジェムを使ったり
さらにヘイトを稼ぐのにラインを使ったり。
ラインとカルナがガラハド要塞から落ちた泉、
ようあんな狭いところをピンポイントで落ちたなあと
地図みて感慨にふける
一歩間違えたらエグイ死体だよな…
>>756 >>757 ありがとう
てかwikiにも使い方書いてた、こっち見てから書き込むべきだったなゴメン
機神界に入ると壁役ラインじゃキツくなってきて
シュルク・リキ・ダンバンさんが鉄板PTになってる
ダンバンさん攻撃避けまくりでマジパねぇっす
ところで裸ダンバンさんよりも軽装+素早さジェムダンバンさんの方が
安定すると思うのは俺だけだろうか
>>758 ラインならそれでも普通に耐える気がするのは俺だけ
>>759 裸のお兄ちゃんはロマンです
終盤やユニーク相手だと裸じゃきつい
スキルで何とか出来なくも無いけど
>>761 なんだロマンだったのか
みんな裸裸言ってるからてっきり防具装備よりも強いのかとw
モナドアーツ鎧&盾と裸イノシシで暴帝ウサギ倒したことがある
裸兄貴はロマンだ
防具購入禁止ケチプレイにも欠かせない
生ルンとダンパン一緒に戦わせたかったなあ・・・・もちろん裸で
>>764 生ルンの裸とは穏やかじゃないですね……
裸兄妹か。最高のロマンだな。
粋っすなー
ところで酔狂でメリアに重装備させようと思って
レディオスシリーズつけたら、あまりの天使さにキュンキュンしてしまった
これは反則だろう(*´д`*)ハァハァ
粋の境地、スキルリンク次第では軽装にジェムよりもずっと素早くなるが
コインのたまった周回プレイ向けだよな
レベル99の粋タンパンにカルナとメリアの素早さ上昇スキルつけて
武器に素早さ6ジェムつけると素早さが300を超すが
もはや趣味の域
スキルリンクで格上相手に素早さ上昇とか、HP半分以下で素早さ上昇とかつけると
もう何がなんだか
二周目やってて思ったけど
ラインのネーミングセンスって椎名林檎だな
無罪モラトリアムとか性的ヒーリングとか言い出しそうだ
ハンマービート・ワイルドダウンやらソードパイルが椎名林檎?
そうは思わんけど。
コレクションの話だろjk
シュルクとアルヴィースって、胸元に鍵みたいなのぶら下げてるよね?
アルヴィースはいつも見えるけど、シュルクも確か脱いだら掛けてた記憶が
あれ、ストーリーで解説されてなかったと思うんだけど
何か説明されるイベントとかクエストあった?
それとも、ただの装飾なのかな
このゲーム乗り物とかあるのか?
移動がだるくなってきた
シュルクもだったっけ?
アルヴィースのは管理者的な意味だろうけど
>>774 移動手段として使える乗り物は
ハイエンターの乗り物とジャンクス
ぐらいしか知らん
自由に乗りまわせるものはない
このゲームは基本的に歩きとスキップ
ランドマークを見つけて移動を楽にすることをお勧めする
それと、移動速度アップを付けると多少早く走れるので
気休め程度に付けておくといいかもしれない
またマップ一覧からスキップできるの気づいてないとかいうオチじゃないよな
>>770 ラインのネームングセンスって樹木希林だな …に見えた。
メリアの兄が好きだ
簡易ルーラや移動速度アップを考慮しても、それでも移動はダルいな
ロケーション全発見したらそのマップでは非戦闘時2倍速で移動可能くらいあっても良かったかも
それとアカモートはもっと動く歩道を普及させるべき
移動速度アップはもっと速くなってもよかったとは思うな
アカモートの1階は両翼部分にもランドマーク欲しかった
ランドマークでもいいだろって思うところがロケーションだったりすることあるしな
機神界フィールドが結構だるかったのを覚えてる
>>776 ないのかよ
エルト海泳ぐのは疲れたぜ…
ああ、あと地味にスキップ禁止が面倒だな
機神界中枢の移動が本当に辛かった
マップ完璧に埋めるんじゃなければ泳ぐ必要は・・・
エルト海は泳がなくても上から落ちればいいよ
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 15:44:10 ID:A6SNatwm0
モナドアーツ禁止でやってるけど結構歯ごたえあって楽しいな
てか盾と鎧が酷かったと実感できたわ
>>783 エルト海を泳ぐのは結構楽しかった
地獄だと感じたのはマクナの大瀑布
流れが強くてなかなか前に進まないという・・・
そのくせ、ロケーションやランドマークが一つもない
マップを全部埋めたいだけなら
ロケーションとランドマーク全部回るだけで
マップも自動的に全部埋まるぞ
>>785 埋めるにしてもそんなに泳ぐ必要ないけどね。
でも巨神の後頭部へは行かないといけないか
どこにロケーションがあるか知ってればそんなに泳がなくていいけど
初見で攻略見ないでやれば結構泳ぐことになるんじゃないか?
>>783 ストーリー進めたいだけなら素直にメリアの言葉通り転移装置使えばおk
マップ埋めたいなら周り見回して何かありそうなとこの近くの島から飛び降りると早いよ
攻略情報がない内はマクナ大瀑布のどこにロケーションや脇道があるかがわからないから
泳ぐことにもなるだろうさ。
絶対滝の中に洞窟あると思ったんだけどなー
一周して何も発見出来なかったときはちょっと悲しかった。
あの滝ギリギリまで近づくと水が逆流してるように見えるよな
ちょっと遅いがメカルンって昭和の仮面ライダーとかサイボーグ009だな
移動が面倒かなぁ?
他のRPGなら町とか一カ所に移動で、戦闘と終了後の読み込みしながら移動だから
戦闘を逃げまくってもあちらのほうがかったるいような
>>794 まあ、ゼノブレイドのストーリー自体が昭和の香りのする熱血モノになってるからね
昭和はさすがに言いすぎ
>>773 気になったのでシュルク剥いてみたら
丸いアンク?かペンダントのようなものかけてるけど
これは鍵とは言わんな
あとダンバンさんもペンダントかけてる
家の鍵だな
いや、フィオルンの部屋のカギだろ
>>794 ダンバンさんも昭和臭さ満天の熱血キャラだしね。
さすが兄妹だわw
アルヴィースの鍵はいらないよな
イベント起こるたびに、胸元のでかい鍵が気になったわ
ヴァネアさんのぷるんぷるんはいらないよな
イベント起こるたびに、胸元のでかい揺れが気になったわ
>>803 あれは目につかない方がおかしいよね
眼福でござる
>>804 マシーナは哺乳類なんだろうか
それともメイナス様の趣味?
ノポンって頭の毛のふさふさ具合が
美男美女の証だったりするのだろうか
>>806 だとしたら村長が一番の美形ということに…
オンゲ化したら面白そうだ
オンにしたらゼノブレイドを面白くしてる要素の多くは潰れそうだも
オンゲはやめてー
オンゲ仕様はソーマブリンガの続編に任せるんだも!
やっと全クリしたぜー
時間はカンストしたからわからん・・・
しかしここまでゲームで満足したのは久しぶりだわ
最近ゲームを惰性でやってた部分があったけどこれはやってよかった
戦闘、フィールド、展開、サブクエのどれもはまり込むものばっかりだった
でもこれやっちゃったから他のRPGにもう戻れなさそう
ハードル糞高いけどラスストにはゼノと互角以上の出来を期待したい
ザトールで4つのアイテム揃えろって言われたけど放ったらかして
遭難してるノポン族を助けるためにレモンセキ集めに奔走してたら
いつのまにか4つのアイテム揃ってた
でもレモンセキはまだ集まってないからまだ進まない
ノポン族>>>>>>攻略
アルヴィースって結局世界を構築しているコンピュータってことでおkなの?
>>808 課金で運営とのキズナが深まるも、ってバーンさんが言ってたよ
そういやアレ9月30日開始予定が延期だってなw
緑のフェイス戦で、壁に隠れて雑魚を狩ってたら勝手に戦闘が終わった
そういえば戦闘中、途中からダンバンさんがどこかに消えてたけど、もしかして単騎でフェイスに突っ込んで戦ってくれていたのか・・・
ダンバンさん凄すぎだろ……www
フェイスもダンバンさんにとっては小物なのか……
オンラインって爽快感たりないんだよな〜
定石でせめぎ合う感じが多くてさ
画面を上下に分けて2人協力プレイがせいぜいかも
あの戦闘はメンバー入れ替えて二回やったんだけど、
ライン&カルナは手前の雑魚に足止めされまくってたらしく、
未来視のたびにゲージ溜めながら進めてた自操作のシュルクが半分削ったあたりでようやく追いついてきた。
ダンバンさんは最初の敵を片付けたら奥へ驀進、邪魔する奴はざくざく斬り捨てて、シュルクも追い抜かれたw
>>811 システム的にはソーマの続編みたいなもんだがな
>>822 オンラインゲーでもプレイスタイルによってはイノシシヒャッホイできるんだが、
それこそ定石以外みとめない人とかがそう言うのを許さないからなぁ
監獄島で機神兵倒してエンディングかと思ったらまだ続きあるのか
夏休みの間にクリアしたかったのに…
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 23:52:59 ID:y6wM3v8t0
>>822 FF13とかだと
知り合い同士でひゃっほいしてるならともかく、
野良だと効率と安全ばかり気にして爽快感はなかったな
最初の半年ぐらいはそーいった空気がなかったからふざけあってて楽しかったが
13?
今二週目アグ二だが
フィオルンで何も考えずザクザク千切り気持ちいいわ
千切り→ソードでほとんど操作しなくてもユニーク狩れる
さて、あいつだけはスパイク対策せんといかんな。。。
同じく2週目だがシュルクが生ルンにそっけなさ過ぎて笑った
ラインがモナドで暴走したときも、1週目はケガないからいいじゃんって思ったが
2周目は生ルンが何に怒ってたかよく分かるw
それにラインもダンバンに憧れてたんだな〜としみじみ分かっちゃう
あれはちょっと引いた
>>824 宝箱と装備画面は特にそう感じたなぁ、ソーマの方も楽しんだからちょっと嬉しかった
>>830 大切なものの価値は失って初めて気付く、ってヤツだな
コロニー9襲撃のとき殺されてからはずっとフィオルンのこと考えてたし
あのシーンは服だけ斬れるところだよな
1年喪に服して女漁りの旅へ
カルナ。こいつはラインにと
メリア。キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
モナド=ザンザさんも、それくらい空気を読むんだよw
というか正確には人と判断したモノの周囲数cmから
切断する力が消えるという感じなんだろう。
安全面を考えてもね、だから服も斬れない。
製作者の思うツボだと感じながらも暴発イベントはひいたな。
でも、今振り返ると、その違和感をきっかけに世界へのめり込んでいって
フィオルン再会から以後が活かされて来るんだよな。
ネタバレする奴は氏ね
でもあのシーンて今思えば何気に皮肉めいてるというか
暗示的であるよな…
斬ったっつっても生でメカじゃないから大丈夫だろと言った相手が
まさかその後メカ化してしまうとはな…
>>835 そこは空気読まなくておkですザンザ様
服も巨神から生まれたものを材料にしているから斬れない
もしくは斬ろうと思わなければ斬れないんだよ
>>839 んなこと言っちゃったらモンスターが斬れてるのもおかしいだろう
というかモンスターはなんなんだろうな、あいつらも一応巨神から生まれてるだろ
ターキンをはじめとする獣人たちもな。
てかノポンよりもターキンに萌えるのだが
うん、だからまあどちらかというと後者かな、と
エーテルのナンタラ的に考えると
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 02:13:18 ID:qV69usK+0
案外ノポンは切れたりして
モンスターも皆ザンザにとっては単にエサだろ
しかしメイナスがマシーナだけなのに、ザンザは巨人にハイエンターに
ホムスにノポンにモンスターとよく作ったものだ
そしてまさか自分よりLV高いモンスターがボコボコ生まれちゃうなんて
思っても見なかったザンザ様であった
>>841 ノポンもしゃべらないほうがより可愛かったかもとは思うもー
ターキンの見た目や鳴き声に騙されてはいけない。
というかあいつら喋ったら台無しだろうな、絶対可愛くないわ。
ノポンでよかったよかったも。
そーいえば人を切れるようにするのは
ザンザにとっても諸刃の剣だって
メイナス様言ってたけど
あれの意味が未だにわからん
>>840 巨神の血に連なる者は斬れないと言っててモンスターは斬れるわけだから
モンスターはザンザが生み出したわけじゃないのかなと思ってた
つーかモンスターは普通にザンザより強いのがゴロゴロいるしw
中盤までやったけど
クエストとか寄り道してるとレベル上がりまくって
ボスが雑魚敵と変わらないくらい簡単に倒せるのは欠点だな…
もう少し必要経験値上げてくれたら良かった
あと顔グラ…
ターキンの鳴き声癒される
見つけると用が無くても側に行ってしまった
ついでに殴り殺してごめんねごめんね
ターキンがたくさん!ヒャッハー皆殺しだー!
↓
中原のオルトリッチLv76
人を斬ることが出来ると言うことは、依り代になっている人間も斬る事が出来ると言うこと。
岩の上かなんかからいきなり集団で殴られてすんげーびびった覚えがあるw
必死に倒して瀕死アワード貰ったような、弱いユニークだったんだろうなぁ
引継ぎ無しでもう一回始めたい罠がこんな所にも!
垢に劣るザンザさんとは、一体なんだったのか…
塵…
先生、ラムサス君が泣いてるのでやめてあげてください。
世界を作ったラスボスより強い隠しボスなんてほかのRPGにもいくらでもいそうなのに
なんでザンザさんだけこんなに言われるのはどうして
>>856 いそうな気はするが、実例が思いつかない…
ザンザの場合隠しボスというか、テフラに転がってる小蜘蛛以下ってのがまた。
アバーシ「お偉いザンザさんなら、ダッシュでアンパン買ってくるくらい余裕ですよね^^」
>>857 同意
人間より顔ダニの方が強いとかそういうレベルだろjk
>>805 機神化する前の女性研究者の時代に「女性は胸がないとね!」と思ってたのかもしれん。
>>858 アバーシ
「ザンザさんなら、カレーパン買ってきてくれてますよね?^^
だって未来視で俺がカレーパン欲しがることぐらい、わかるでしょ?^^」
ザンザより強いのゴロゴロいるが、やっぱモナドがないと倒せないんだろうか
巨人族のアガレスみたいに封印が精一杯とか
あとパッケージイラストには機神がいるけど、タイトル画面はいないよね?
あれってED後の風景?どうやって刺さってるんだろ
機神兵レベルに硬かったらモナド要るんじゃね
>>860 メイナス様が実は百合趣味でしたとかでも違和感ないな……
エギル兄さん涙目だけど
>>840 >というかモンスターはなんなんだろうな、あいつらも一応巨神から生まれてるだろ
ザンザ「ボクはカッコイイ生き物作るから、そのほかは適当にアルヴィース考えておいて」
アルヴィース「……」
>>864 ザンザはアルヴィースを「予言視が使えるホムスだから取り上げてやった」
ぐらいにしか思ってないぞ?
多分正体については知らないかと。
>>865 考えてくれたらあとは
それのとおり適当につくっとくわ、ぐらいの気持ちです
>>862 ベルガザス「ザンザせんぱーい、壊れないサンドバッグが欲しいんスけど、心当たりはないっスか?」
ベルガザス「あ、死なないのでもいいっスよ^^」
ザンザはアルビースによく呼び捨て許したもんだな
さんつけろよこのカス野郎!とか言いそうなもんだが
ザンザさんは無駄にプライド高そうだよな、ああなる前から。
きっと研究仲間からも満遍なく嫌われてたんだろう。
だから友達作りに失敗したんだよ・・・
>>864 エギルさんがツインテでピンヒールなのもメイナス様のシュミだというのか・・・・・・!
ザンザは世界に自分より強いのが出てきたらリセットをかますんだと思ってる
リセットかましたつもりが
選択圧上げちゃっただけで
むしろ強いウサギやら何やらが選別されてしまったのか
>>868 ザンザ様が神になりたての頃はきっとすごく友達が欲しかったので、
「自分に従順な奴も欲しいけど、馴れた感じでちょっと頭使ってくれる奴でもいいかな」
と試しに自分に似た形の生き物(知能付)を一人創ってみたらアルヴィース
「まあ第一号だしこんなもんか。相談乗ってくれるし、仲良くしてくれてるって感じだし良いや」
でもこれは必然で、
研究者時代、他人から常に一線引かれてて寂しかったクラウスは
研究の傍ら個人的に当時の技術でアルヴィースって名前の友達AIを作ってた
AIとして相転移装置に組み込んだら上手い具合になったので、その名を冠した装置を完成させた
とか考えてた
「ザンザが人間だった頃〜」って言ってたのは相転移装置AIとして起動する前のデータがあったからでさ
妄想の域は出ないけど
つまり、ザンザとアルヴィースは古来の親友レベルってことであの口調が許されてたんだよ
でもディクソンのほうが付き合いは長いって会話もあったよ
どういう経緯があっても無くても、アルヴィースに言いくるめられて
反論出来なかっただけなんじゃと思える>ザンザ
「いいかい?神はその名だけで尊称と言える。
それに例えば会社の社員なら、社長の名前を外で話すときは敬称無しだよ。
敬称の有る無しで尊敬の意が無いなんて考えるのは、中学生くらいまでの話だよ」
「う… そ、そうだな。俺は神なんだしな(会社とか中学生ってなんだっけ?」
「そうそう、神らしく余裕持たなきゃ」
今更やってるけど、最高のRPGって言われてる理由は何となくわかってきたな
日本のRPGを思い出補正や好き嫌いなく客観的に見てどれが1番かと言ったらこれになる気がする
それだけにキャラデザ周りを何とかして欲しかったけど
ノッポで手長で最近のダンクーガみたいな小顔、ちょっと大袈裟だが宇宙人に見えるし
装備のデザインが良くないのでせっかくの着せ替えが完全に死んでる・・・
それ以外が完璧に近いから余計惜しい
みんな初期装備が一番マシっていうね…
マジで装備品のデザインが残念すぎるのは欠点だな
ただしメリアの重装備とリキの虎柄は好きだ
あと個人的にはアイテム関係の不便さがなければ完璧だったなぁ
顔グラはまあ、フィールドの作り込み具合を考えたら我慢できる
ゲームに何を求めてるんだ
グラフィック
癒し
そんなに初期装備っていいか?
初期装備が一番キャラに合ったデザインなのは確か
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 14:43:42 ID:qV69usK+0
メリアの下はパンツ固定だろ
初期装備は「無難」だな・・・
嫌いじゃない。でも好きという程でもない。
>>875 それはホムスのアルヴィースが、ってことじゃないか?
史実がそうだが外見年齢で言ってもディクソンより付き合いが長いとか言ったら疑問しか生まんだろ
でも最初にホムス創ったってのは歴史前後するから違うなスマン
創世当初ザンザが神である宣言をしたのがアルヴィースだと読んで
タメ若しくは上から目線喋る緑の光を使徒にするとか酔狂だろと思ったらこうなった
アルヴィースはホムスではなくて、「実は精神体だけど、ホムスと周囲に認識させている」説www
と思ったけど、モナド振り回してるから駄目だなw
ホモス
キモス
ダンバンのは初期装備が格好良過ぎ
重装は変にアレンジしなくても普通に黒糸縅でいいっていうか
もう羽織や着流しがあってくれても良かったのにッ
ホモホモまずいらしいも
>>886 永遠の命を授かったホムスの身体を乗っ取ってたっていう可能性はあるんじゃない?
ダンバンさんここ2ヶ月服着せてないからもうどんな服着てたか思い出せない
服なんてなかった最初からな
最近ゼノギアスクリアしたけどそんなに面白いものじゃなかったな。
ゼノブレ風にしてリメイクしてほしいわ。シナリオは竹田と高橋で。
OPの鎧+黒縁グラサン
異論は認める
装備は鎧アリ原住民アリでバラエティに富んでたような
不満なのは一部のいかにもファンタジーな鎧やロボな重装備くらい
ギアスはロボと中二病な一人言が許容できるかが別れ道
ロボットもののストーリーをうまく組み込んだ良いRPGと思う
ラインの重装備は異なるシリーズで組み合わせると違和感バリバリになったのが辛かった
メリアのティターンシリーズが可愛らしすぎる
でもリキのウニも捨てがたい
ラインとカルナは土人コンビになってることが多かったな
個人的にキャラデザ自体は気にならなかったどころかむしろ好き
ただ、下から見上げるアングルのシュルクの顔だけはなんとかしてほしかった
このゲームに興味があるので、教えて欲しい。
1、俺はキャラ・ストーリー厨で、ダンジョンが長かったり仕掛けが多いと一気にやる気がなくなる。
このゲームのダンジョンはどんな感じ?
2、クエストが充実してるらしいんだが、その分本筋のストーリーが適当ということは無いよね?
一本道ゲームが大好きなんだけど。
メインストーリーが面白くてクエストを後回しにしてたら
ハイエンターの町が潰されてしまった
もうラスボス直前だけどハイエンターの復興クエストぐらいはした方がいいかな?
>902
(1) ダンジョンはそこまで広くはない。広い場合は適度にイベントが挟まるので問題ないだろう。
マップ自体は凄まじく広いが、本筋のイベント場所を教えてくれるから特に迷うことはないだろう。
(2)本筋のストーリーが適当だったら、サブクエストにも魅力が無くなる。
>>903 復興クエクリア可能なレベルだとラスボス余裕になっちゃうから先に本編終わらせた方がいいかも
>>902 ダンジョンは特に後半かなり長いのもあるけど
いつでもセーブできるのと、いつでも他エリアを含め好きな場所にワープできるシステムがあるから
そこまで苦にはならない
例えば終盤のダンジョン攻略の途中で序盤の街の店の前に飛んで買い物したりクエストとかで気分転換して
すぐにダンジョンの途中へ復帰する事もできる
>>903 そのあたりのクエストをこなしてからラスボスに挑むと
楽勝すぎてつまらないって事になりかねないw
そこそこにしてとりあえずクリアしちゃう事を勧める
>>902 めんどうな仕掛けは基本ないけど、ややこしいところはややこしい
でも、広いフィールド多いから、迷路で迷うことは少ないと思う
どこに行けばいいか、矢印と距離が表示してくれるし
メインストーリーは熱血系ヒーローもの
演出がうまいから盛り上がる部分はきっちりして、やめどきが分からなくなる
むしろ、メインもクエストもメイン級で困る、めっさ困る
レベル上がりすぎてラスボスに楽勝して悲しみを背負うプレイヤーが
定期的に現れるくらい面白い
>>884 メリアちゃんはズボン系、ミニスカートっぽい系に、胸元開いた服がえろ可愛い
軽装備より、スキルリンクさせて中、重装備着せたほうがいい印象
>>902 寄り道しないなら一本道のようなもんだ
ストーリーは割と王道的な感じ
クリアした後にやり込もうとすると、全部できなかったりするので注意
期限付きクエスト、コレぺディア、マップ埋め等々
>>902 広大なフィールドを自由に走り回れるのがウリの一つ
よって寄り道や探索が好きな人向け
(ただしストーリー進めるだけなら探索は必須ではない)
各マップにいくつかワープポイントがあって、一度行った所は歩かなくてもパッと行ける
ストーリーは王道の少年漫画ノリで作り込んである
クエストは本筋に関係ない遊び的なものが多いので
あくまでメインのストーリーの合間にやりたい時にやればおk
クエストクリアで経験値入ることもあるからレベル上げにもなる
キャラは結構立ってると思う
>>902 このゲームの良いところは王道でメリハリ効いたストーリーと
広いフィールドを自分の脚で探索するとこ。ダンジョンもフィールドの一部
スキップあるし、地図に名称書いてあるから迷うことはない
探索はクエストのついでにやってれば自然に終わる
>>903 レベルが80前後ならストーリー追うべき
クエストこなし過ぎるとラスボスが楽勝になる
メリアにマクナトップス&腰装備ナシでパンツを堪能……というのもあった
912 :
902:2010/09/02(木) 17:41:34 ID:IMok7m9y0
いろいろありがとう。
2は、クエストの集合体がストーリーみたいな具体的にいうとサガとかoblivionとかとは
このゲームは違う系統だよね? って意味だった。
レスを見る限りでは違うようなので、安心。
次はどういう話の展開があるの!? って気になってるところに長いダンジョンがあると
気分が削がれちゃってそのまま止めることが多いんだ。
それこそ、理想ではダンジョン入口から10歩で最奥に達してイベント→ボス戦になって欲しいくらい。
探索も全然興味ないので、その点で楽しめないかもしれないが
ストーリーでそれなりに楽しめそうなので買ってみようと思う。
ありがとう。
ありがとう、このままクリアすることにする
ほんでもってクリア前に戻ってハイエンター復興することにします
>理想ではダンジョン入口から10歩で最奥に達してイベント→ボス戦
多分、こんなレベルのものはクソゲと呼ばれるものにしかないと思う
近いな・・・って思うのはTOTのラストダンジョン(ラスボス)かな?
>>912 >理想ではダンジョン入口から10歩で最奥に達してイベント
それはダンジョンではなく、ただの横穴だw
>>915はミスです。
ちょと巨神の刺道から落ちた腕までダイブしてくる。
落ちた腕までダイブで思い出したが
ガラハド要塞侵入不可になる前にイベントがあった場所へ行って落ちると
死なずに浜辺に着けるんだよな
2周目にして知ったw
ラスボスイベント10歩手前でセーブ出来るんだから
その10歩をラスダンと思えばいいようなそうでもないような
ここからラスダンとか、この先進むと次元クエ消えるとかが
ちゃんと出るのが良かったな
>912は大丈夫かね
本筋だけ追っていくとレベル的にきつそうだが
このゲームで探索の楽しさに目覚めるといいけど
>919
自分も、1周目ほぼ本筋しか追ってないけど、
レベル的にきつかったのは、ゾード、生身ムムカ、大剣の渓谷のユニーク、ガド、ロウランって感じかな。
近辺で1〜2時間ほど戦ってたら適正レベルになるし。多分詰まることはないかと。
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:02:03 ID:qV69usK+0
一番苦労したのはモルドレッドさんだったな
同じレベルまで必死で上げたのにぼろぼろにされたわ
結局今まで使ってなかった勇者導入して何とか倒せたけど
>>912 FF13でもしゃぶっててください
シナリオだけ見たいなら動画で全部上げてる奴何人もいるしな
って煽っても無益なので
あんたには合わないかもしれないが、ぜひ一度プレイしてみてくれ
RPGの楽しさって言うものを是非自分で見つけ出してくれ
俺の場合「あんまりがっつりやってる時間もないし…」
と本筋だけ追っかけて50時間ほどでクリアしたけど
最後まで行った時にはすっかり信者になってたよ
こういう王道で熱いのが好きな自分にはたまらない内容だった
で、結局、後からキズナグラムとか埋めてがっつり楽しんじゃってる
マグナ原生林まできた
なんじゃこれええええええええ
絶景絶景たまらんわ
探索してたらいろいろ集まって他のことが自然に達成できたりするバランスが素晴らしいな
コロニー6復興にも全力を注ぐ
楽しいいいいいいいい
クリアしたぜえええええ、プレイ時間は87時間くらいだった
クエストもちょこちょこやりつつ進めてた、いやあ面白かった
二週目はクエストコンプするつもりでがっつりやりこむぜー
キズナグラムいいよなぁ、終盤のハイエンター達のを見た時は軽く鬱になったし
中途半端にクエスト進めてたからボゼローネが死んじゃったと聞いたときはすごくショックだった
しかもwiki見てクエストしっかりやってりゃ助かったって知った時の罪悪感といったら……
普通にクエストやりながら進めて87時間でクリアか
俺は今33時間ぐらいだからまだ半分以上楽しめるな
RPGはやっぱボリュームがあるほうがいい
>>926 滝見てニヤニヤしてるからまだ行ってないけどやってみるわ
エルト海からコロニー9までジャンプしたい
コロニー9襲った機神兵の目的って何だったの?
>>929 それは嬉しいな
グラが悪いとかいろいろ言われてるけどイベントシーンは演出?カメラワーク?が秀逸で
BGMも手伝ってかなり燃える
人形劇じゃないのがかえって好印象だ
「ゼノブレイドのテーマ」みたいなのが欲しかった気がする
次回作があったときにオープニングやエンディングでかかったときに無条件で泣けるんだよな
ファイナルファンタジーは本当に優秀だわ
13では使われなかったけど
つまりフィオルンが襲われたのは偶然だったのか
偶然起きたストーリーか…ゲームだからそこは触れない方が良さそうだ
>>936 偶然だけど偶然じゃない
話を進めればわかるはず
2週目でタイトル画像の絵がダンバンの家に飾ってあったの気づいたときわけもなく感動した
メイン…テーマ…?
タイトルのやつか
いつも2秒くらいしか聞かないからどんな曲かすら知らんが
ファイナルファンタジーのメインテーマ、ってどんなんだっけ
2、4、6、7、9とクリアしてるけどわからない
ポロポロポロポロ〜…って曲?
>>934 「名を冠する者たち」だけで血が滾って困る
というか神曲だらけでメインどれとか選べねー
>>941 それ「プレリュード」
メインテーマは
たーらーらーらーら↑ーーらーらーって奴
その辺ドラクエなんかは徹底してるな
イントロがアレンジされても基本一緒だから
流れるだけでテンション上がるようになってる
マリオはBGMが変わっても効果音がマリオだし
ゼノブレイドはこれから主人公が毎度穏やかじゃなければ
シリーズとして愛されていくことだろう
ダンバンとリキ一度も使わないでクリアしてもうた
>>939 あれ、イベントでも流れなかったか?気のせいだっけ?
タイトルは一度デモが流れるまで見たほうがいい
>>943 >たーらーらーらーら↑ーーらーらーって奴
だめだ全く思い出せない
ドラクエのはすぐわかるけどね
ゼノブレイドも耳に残る曲多いな
ドラクエは序曲しか思い出せない
メインテーマってどんなんだっけ?
>>945 メカルンと初対面の時に流れてるな
「シュルクとフィオルン」という曲もメインテーマのアレンジだった気がする
良い曲だよな
やっぱり、サントラ買おうかな・・・機の律動が聴きたい
>>951 やっと分かった、サンクス
コレ聴いて○○!と分かる曲は確かに必要かも
ゼノシリーズはやったことないけど
ゼノブレイドを新シリーズにして晋作出してほしい
モノリスに続編を作らせると
どういうことになるか
お前分かってて言ってんのか
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,!
邪神はすでに乗り越えたんじゃね?w
>>958 ノポン史にのこる凄まじいスレ立てだったも!乙だも!
>>954 |\ 次々回作で黒フィオルンが
|/\ 登場するフラグですね
| /\ <(
|/ γ/( ( こ)) ,ヘへヾヽ
| , ( //(从从) K豆スlノノ)
<___|∂リ゚−゚)リ、 中身はメイナスだろうか <(゚д゚<>>
i`( Y ( つ ミ <てス>!|
ノ fj佃/rヾ>ヾ fj甲/f!,リ
<_〈 \_〉 i_,ハ._〉
>>958 バテン2はバグ多かったけどすげえ面白かったよ。
1でのシステム・戦闘周りの不満点が地味に解消されてて良かった。
なくなったシステムもあったけど、
1も2もどっちもそれはそれで良い、ってのが周りの意見。
あとスレ立て乙だも
みんなフィオルンのことが結構好きなんだな。俺がそうじゃなかったから最初は意外だった。
正直仲間になるまでに時間カンストしちゃったからそれまでの思い出の方が強くて、
もうフィオルンのことはもういいかなーとかおもってた。
多分仲間になってからのAPとSPが少なかったのも一員かも。
結局メインで使わないままラスボスまでいってしまった。
まだ途中だけどダンバンかっけえな
こういうキャラってたいてい性格悪かったり変にスカしてたりするもんだけど
べジータの声で励ましの言葉かけられると異様に嬉しくなる
俺はあんまりスキルとか装備品の重量とか気にしないで普通のRPGみたいに
守備力優先で装備決めてたからダンバンさんとか重装備でクリアしてしまった
このスレ見てダンバンさんは軽装備、というかむしろ脱いだ方が強いとか
フィオルンは通常攻撃のダブルアタック+クリティカルが鬼だとか
そういうことを知ってより楽しめるようになったがクリア前に知っておきたかったなぁ…
>>962 ポイント少ないハンデを補って余りある強さとかっこよさと可愛さなのに勿体無いも
序盤ヒーヒー言いながら必死に避けてたバルバロッサさんを
終盤になって普通に倒せるようになった時は
お前らホントに強くなったなあと感動もひとしお
ラセンの谷の上にある石を取りに行くクエストで
入口でどんと構えてるゴンザレスに向かって、
やり過ごすのに成功した時は感動した。
>>965 そのへんはわかってるんだけどね。かわいいとかは思わなかったけども。
でももどってくるのがわかったので、2周目というか2回目のプレイで使おうかなとおもってる。
そうだな、フィオルンは可愛くないよな
だから俺が回収しとくわ、お前らまたな!
ヒロインはメリアだしな
フィオルンもメリアも可愛いからリキ悩むも!
デジレーンだし
デジレーンが防衛隊員になるまで金髪に気がつかなかったのは俺だけか?
>>973 彫刻家になったのでさっぱり知らないぞ。
黒髪だろうと思ってた。
「敵との対峙」が頭から離れない・・・・・・・
サビもいいけどサビ前のテンポが変わるとこらへんが切なくてたまらんわい
>>971 お前ニセモノだも!
本物の勇者ならフィオルンは呼び捨てだけどメリアは「メリアちゃん」って呼ぶも!
見苦しいぞおっさん
メカルンはいろいろ考えるとグロイからだめだ。
というか俺はKOS-MOSを思い出すというのもあるかもしれない。
生ルンは別にそういう拒否感がなかったのになぁ。
>>976 お前も甘いも!
フィオルンは名前の中に「ちゃん」とか「たん」みたいなのが入ってるから
呼び捨ての様で呼び捨てではないも!ちゃんと愛でてるのだも!
アグネスチャンちゃん
フィオルンるん
オカ「・・・アンタ、くだらないことやってんだい?さっさと稼いできな!」
>>981 それだけで済むの?
オカってもうちょっとこわいかと思ってた。
>>951 そういえばセシルとアルヴィースって、中の人同じだったな。
>>982 シュルクの母ちゃんだしな、いまはサービス期か(ry
>>983 演技上手くなったよなあ……
それともアルヴィースの場合は偶然ハマってたのかな?
そういや高橋って元々FF4のスタッフだったな
これも偶然か?
>>978 ちょっとわかるかも
胸とか尻とか胴体の部分は比較的生身の部分が残ってるんだろうが
手はグローブか、足はブーツか、気になるが深く考えたら怖くなった
>>987 >胸とか尻とか胴体の部分は比較的生身の部分が残ってるんだろうが
ただの生体部品だったらどうするんだ?
防具全部外すとどうなるか知ってるのか?
首だけ・・・・・・・・・・・・・?
ゆっくりしていってね状態?
おおおおおれこれから寝るんだけど;;
夢に出るじゃんやめてやめてキャー
何度か書かれてるけど、電撃攻略本に「ガドはほぼ全身、ゾードは脳幹と一部の
臓器のみ」という高橋さんのコメントが載ってる
ただフィオルンはスピード装備見る限りではそこそこ残ってる率高いのかな
ゆっくりしていってね状態はムムカの方かもしれない
イベントバトルのフェイス・ネメシスって倒せるのかなあ
なんか半分あたりから一向に減らなかったんだけど
>>988 >防具全部外すとどうなるか知ってるのか?
おいおい、防具外しが絶対だったらマクナ装備のメリアちゃんのお腹も衣装の一部になっちまうぞ
メリアもフィオルンもとってもいい女の子だったと思うんだけど
フィオルンは物語の中心だったし、ヒロインはやっぱりフィオルンが相応しいな
>>978>>987 そんな状態であるにも関わらず、頑張って頑張って頑張り抜いたフィオルンだからいいんじゃないか!
>>968 フィオルンは可愛いというよりかっこいいからね
もちろん可愛い部分もあるけども
気合と根性で道を切り開くダンバンそっくりの性格だし
気丈かつ健気で、いつだって必死に頑張って行動してるから
出番は遅いにも関わらず、近年稀に見るすばらしいヒロインだと評価してるプレイヤーがとても多いよ
人の世に!!!
生まれし頃よりっ!
戦道ィィィィィ!
桜かああああああるらあんぶううううううううううううううううう!!!!!!
1001 :
1001:
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