2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/02(月) 18:09:12 ID:CMpeFCwR0
■完璧な?ランドメイクまとめ
□ □ 14 22 24 26 ※「□」は空白を表す
18 15 07 13 20 25 ※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地
16 05 04 19 09 21 (アルティマニアP81マップで言う「H15」)に合わせる
17 06 03 01 02 11 ※「20〜23」の配置順は順不同でも構わない
□ 08 12 23 10 □
01:マイホーム 02:ドミナ 03:リュオン 04:メキブ 05:ロア
06:ジャングル. 07:デュマ 08:ミンダス 09:ゴミ山 10:奈落
11:キルマ湖. 12:ガト 13:果樹園 14:ウルカン 15:ルシェイメア
16:レイリス 17:マドラ 18:ポルポタ 19:マナ. 20:ノルン
21:バルド 22:骨の城 23:白の森 24:ジオ. 25:煌き
26:フィーグ
| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄|14 ̄ ̄|22 ̄ ̄|24 ̄ ̄|26 ̄ ̄| プレイエリアの選択はフレームを左上に合わせ
| | |...ウルカン|骨の城|. ジオ|...フィーグ| 右に2回、下に11回移動した場所です
|18川 ̄|15 ̄ ̄|07 ̄ ̄|13 ̄ ̄|20 ̄ ̄|25海 ̄| 「光」には最初から光のマナレベルが1あります
|ポルポタ|.. ルシェイ| 砂漠|果樹園|..... ノルン|. 煌メキ| 「海、川、島」は目印にでもして下さい
|16 ̄ ̄|05 ̄ ̄|04 ̄ ̄|19 ̄ ̄|09 ̄ ̄|21海 ̄| 数字の順番の通りアーティファクトを設置しましょう
|....レイリス|..... ロア|.. メキブ|. マナ|.... ゴミ| 海賊| 「20〜23」の配置順は順不同でも構いません
|17 ̄ ̄|06 ̄ ̄|03 ̄ ̄|01 ̄ ̄|02 ̄ ̄|11光 ̄| イベントは順番に攻略する必要は無いです
|......マドラ| ジャンゴ| . リュオン|わが家| ドミナ|.キルマ|
| ̄ ̄ ̄|08 ̄ ̄|12 ̄ ̄|23 ̄ ̄|10 ̄ ̄| ̄海 ̄| \/ ワールドマップでの方向です
| |...ミンダス|...... ガト|. . 白森| 奈落| | /\ 頭を左に傾げて見ましょう
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄| ̄海 ̄| ̄海 ̄| ̄島 ̄|
■ランドメイク用チャート表
※アーティファクトを3個以上プールせず、2個以下にすること
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータの商い道中』→「車輪」
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス』→「ヒスイの卵」→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の書」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→果物60個以上収穫→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんの箒』
26.『上天の光』→「愛のブローチ」→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外授業』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン』→「玉石の大杓」→「フィーグ雪原」
■ディオール全属性値9チャート
木:輝5 イオウ2 輝2
闇:シェイド2 輝2 水銀 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 輝3 水銀2 シェイド 外出水銀
風:輝2 ジン2 水銀 輝4 水銀2 ジン 外出水銀
吸:ユリグリ シェイド 土マナ カオス
光:輝2 ウィスプ2 輝 イオウ ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝3 イオウ2 ウィスプ 輝
金:輝2 アウラ2 輝4 水銀2 アウラ 外出水銀 輝4 水銀3 アウラ金
火:輝2 サラマ2 輝4 イオウ2 サラマ 輝4 イオウ3 サラマ 輝4 イオウ3 サラ金
風:輝4 水銀2 ジン 輝
土:カオス ノーム2 イオウ 輝 カオス 土マナ イオウ2 外出水銀 輝4 カオス イオウ2 ノーム金
水:輝 カオス ウンディ2 水銀 輝 カオス 水マナ 水銀2 外出水銀 輝4 カオス 水銀2 ウンディ金
>>1おつー
ランドメイクについて基本的な事をちょろっと・・・
マイホーム・果樹園・町以外のランドの隣には
イベントをクリアしないとAFが置けない
海岸・海にしか置けないAFがひとつずつある
間に海があると陸地に見えてもちょっと扱いが違う
最初にマイホームが置けないとこね
新たに置くAFのマナレベル分周囲のランドにプラス
新しいランドには周囲のマナレベル合計÷2(端数切捨て)加算される
ので置く場所が同じでも置く順番によってマナレベルは変わる
ドミナの町とデュマ砂漠(震える砂)のイベントと亜人種の発生条件にマナレベルが関係している
テンプレではマナの剣をマイホーム・果樹園に隣接して置くために
土地マナを利用してドミナの町の光レベルを上げている
マイホームからの距離+出現順で敵の基本レベルや店の品揃え
強いヒナの出やすさが変わる
瑠璃「わりとどうでもいい」
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 06:19:34 ID:PqQ5sqVcO
>>1乙
■
>>4 イベント発生->クリア時期補完版テンプレ草案
■変更点
・23.『賢人を探せ!』イベント進行中に奈落へ行くと『紅き堕帝』が発生してしまう問題に対する修正
・26.「さびたイカリ」が設置できない問題に対する修正
・進行中にアーティファクトを入手するイベントについては、当該イベントの発生->クリア時期を追記
■変更後テンプレ(以下、前スレ
>>739引用)
1.「ポスト」→「積み木の町」→『二キータ商い道中(発生)』→「車輪」→『二キータ商い道中(クリア)』
2.『小さな魔法使い』
3.『ペット牧場』
4.『ガイアの知恵』
5.『果樹園』
6.『迷子のプリンセス(発生)』→「ヒスイの卵」→『まいごのプリンセス(クリア)』→「蛍袋のランプ」→「獣王のメダル」
7.『獣王』→「砂バラ」→「数秘術の石板」
8.『星に願いを』→「壊れた人形」
9.『精霊の光』→「震える銀さじ」→「石の目玉」→「炎」
10.『もう1人の自分』
11.『危険なアフタヌーンティー』→(果物60個以上収穫して黄金の種入手)→「黄金の種」→「瓶詰の精霊」
12.『鍛冶屋ただいま閉店中』
13.『ワッツのハンマー』
14.『武器防具作成』
15.『楽器作成』
16.『うごめく森』
17.『岩壁に刻む炎の道』
18.『二つの炎』
19.『石の魚』
20.『流れ行くものたち』
21.『ポキール・夢への誘い』
22.『彷徨の回廊』
23.『賢人を探せ!(発生のみ)』
24.『災いを呼ぶ人形』
25.『お父さんのほうき』
26.『上天の光(発生)』→「愛のブローチ」→『上天の光(クリア)』→「月読の鏡」→「サンゴの燭台」→「さびたイカリ」
27.『夢の檻の中へ』→「マナの剣」
28.『紅き堕帝』→「骨のカンテラ」
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
30.『群青の守護神』→「竜骨」
31.『課外活動』
32.『紫紺の怨霊』→「滴る緑の杖」→「魔導書」
33.『ホワイトパール』
34.『砂浜メモリー』
35.『たゆたう歌声』
36.『ギルバート・愛の航海』
37.『ギルバート・愛の出席簿』
38.『幸せの四つ葉』
39.『サボテン』
40.『コスモ』
41.『月読の塔の誘惑者』
42.『アレクサンドル』
43.『フローライト』
44.『ティアストーン(発生)』→「玉石の王杓」→『ティアストーン(クリア)』→「とけない心」
>・23.『賢人を探せ!』イベント進行中に奈落へ行くと『紅き堕帝』が発生してしまう問題に対する修正
奈落行けばイベント始まるのは当たり前なのでそんな修正は要りません。
無双三段をなぜか覚えられない人へ
しゃがむが46P分必要らしいです
30P違うのでしゃがむ2つつけて15回戦闘で覚えられるはず
他全部覚えてるのなら11回
>>10 NPC連れてると紅き堕帝発生しないんだぜ
修正は「オールボンに会えないんですが」って人がちらほらいたからだと思う
人によっちゃ流れでクリア目指しちゃうからね。あった方が分かりやすいんじゃない?
そうだね〜。すみませんでした!
質問なんですけど、装備の±ボーナスというのはレベル上がった時の数値には影響するんですか?
ありがとうございます。
テンプレの44「フィーグ雪原」の後は自由にやっていいのかい?
ぐま
ぐげ
このスレはアナグマ共に占拠されてるでやんす!
ぐーぐーぐまぐま
まーぐまぐま ま?
あなほりだん が あらわれた!
あっー!
お代はラヴ♂で結構
ごほーしする肉体!
穴掘り団といえば、宝の地図は何度やっても面倒だなw
もう飛ばしちゃえとか思っちゃう
>>17 全イベントクリアしたいなら「プッツィを探せ!」が消滅する可能性があるから注意
「豆一族を探せ!」と「ディドルいやになる」をクリアした後でドミナの町に入ると消滅するらしい
他の時期限定イベントは全てチャート中でクリアしているので後は自由に進めて問題なし
大人になって気付いたあのポエムの本当の意味
や ら な い か
ニコ動のsm10479647の配置例をベースにやってみたんだけど結構汎用性が高い
テンプレに比べてマイホームのマナレベルが若干低いけど他の要素は割と満たしているし
一部を除いてランドの並びも結構いいんですよね。
タコムシや草ムシまんじゅうは、最初のニキータ以外で何処かで手に入る?
次のニキータで草虫が
ドロップアイテムのデータがサイトごとに違ってたりしてよくわからん
ランドドラゴンからはレベル63以下でも竜鱗落としたりするけど
ウッドマックスは63以下じゃディオールは落とさない?
もちろんオーガボックス連れて
箱がいると手に入るアイテムのレベルが3つアップ
@〜Cは、Lv1以上
Dは、Lv16以上
Eは、Lv32以上
Fは、Lv48以上
Gは、Lv64以上
たとえばウッドマックスLv16の場合、@〜Dの範囲のアイテム・ジェムしか落とさないが、
レア・トレジャー状態だとC〜Gのアイテムしか落とさなくなる。
また、ウッドマックスLv64では@〜G全て落とすが、レア・トレジャーだとC〜Gと絞ることができる。
確立的には同じなので、最も効率がよいのはLv16〜32程度の敵をレア・トレジャーで殺すことか
え?
3つアップじゃなくて2つじゃないの?
マイホームからの距離+そのランドの出現した順番
(焔城と夢の檻の中のみ設置してあるアーティファクトの数×1.5(端数切捨て))
が43以上なら8番目までドロップする可能性が出る
ヘル・モードなら更に+20、ノーフューチャーなら63固定
実際に出現するモンスターは
上記の計算式で出した数値にマナレベルによる補正倍率がかかり
1.25倍から半分までレベルが変動するため
63以下のランドドラゴンが竜鱗を落としたりするが
計算すれば上記式で43以上になっているはず
モンスターに止めを刺したキャラの運の数値が高いと
一定の確率で
>>35の@Aを飛ばしてBから判定が始まる
オーガボックスのシンクロはこれを必ず発生させるようにするもの
・・・ってアルティマニアには書いてあるけど
これって間違ってんの?
>>35 > 〜聖剣伝説 Legend of Mana 23周目〜
>
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1158202939/926 >
> 926 名前:913,915[sage] 投稿日:2006/10/24(火) 02:27:37 ID:EQtQkeIs0
> 実験者:Lv99 運5+80 対象:Lv4ウッドマックス
> 実験回数 20回×5 本来のドロップ率
> ジェム 6,9,7,7,7 36回 50%
> かし 7,1,5,2,3 18回 25%
> ひいらぎ 6,4,4,7,6 27回 12.5%
> バオバブ 1,6,4,4,4 19回 12.5%
> その他 ドロップなし
>
> 実験者:Lv99 運5+オーガボックス 対象:Lv4ウッドマックス
> 実験回数 20回×5 本来のドロップ率
> ひいらぎ 6,12,8,11,10 47回 50%?(12.5%)
> バオバブ 9,4,7,4,5 29回 25%?(12.5%)
> 黒檀 3,1,1,3,0 8回 12.5%?(0%)
> やどりぎ 2,3,4,2,5 16回 12.5%?(0%)
> その他 ドロップなし
>
> 一応やってはみたものの、想像以上に面倒くさくて100回ずつで終了。
> とりあえず「運によるドロップ底上げ効果はなし」と「レアトレジャーによるドロップ底上げ効果はあり」はほぼ確実だろう。
> 運によるレアドロップ率上昇も一応効果はありそうだが、高くてもせいぜい50%程度の発生率の模様。
2つアップだな。
>>37 ポーズかけた時に表示されるのはその補正がかかった後のLvだと思う。
プログラム的にわざわざ別に計算する意味ないもの。
今更だけど、PS3使用せずpspだけで、
サガフロ2とかのセーブデータ認識のやり方を自力で解決したわ
検索の仕方が悪かったのだろうが、やり方が全然見つけれなかった。
>>38 ポーズかけた〜ってなんのこっちゃ?と思ったらミスってたね
正しくは「〜計算式で出した数値に割り振られている数値にマナレベルによる〜」だね
あと直すなら「ポーズ時に63Lv以下に表示されるランドドラゴンが〜」かな
まだなんかおかしなとこあったら指摘してね・・・
>>39 普通にセーブデータ管理から出来るね。
俺も最初ちょっと悩んだ。
>>41 やっぱ悩むよな〜。
PC側で操作してどうにかするのかな?
と最初思ってた。
構成見てみて無理そうだというのは思ったけど。
アルティマニアだと小屋ダケオンリーでやってたっけ
キャベツは普通にやっててもありそうな光景ではある
キャベツってマナ剣刺す前だと発育悪いから
青×黄色で栽培してるとよくなるな
鎧を装備しない奴は私のところまで来なさいっ!
ゴチャゴチャとうるせーんだよ!
くたばれっ!
ぐげ
攻略系の質問はダメなんかな?
「サボテン」進行中、ディビッドらしきペンギンに話しかけても「ヴァレリちゃん・・・」って言うだけで先に進めないんだけど、何か見落としてる?
1まだディビッドに話しかけるタイミングではない
2それはディビッドではない
3ラヴが足りない
お好きなものをどうぞ
じゃあ3で。
せっかくだから俺は、4番を選ぶぜ!
映画アバターを観て思ったこと
エイワ=マナ(の女神)
「全てのものはエイワから生まれ、エイワに還る。」
「エイワは誰の味方もしない…世界の均衡を保つだけ。」
ナヴィ=草人 パンドラの植物を通じてエイワと交信できる
人間達が焼き払った大樹=マナの樹 ナヴィ達の聖地=マナの聖域 絆=ラヴ
ジェームズ・キャメロンにはぜひ聖剣伝説をプレイしてもらいたい
きっとワンダフルって言うよ!
下の廊下に歩いてるどれかがディビッドだったはず
1週目で海賊船出す前に「サボテン」が発生して延々迷った苦い思い出。
順番はガイア→しるきー→ブラウニー→ディビット→アマレットちゃんだったっけか。
ランダム軌道の魔法って巨大ボスに三つともあたってた場合ダメージも三倍になるの?
アルティマニアには、三つの軌道が一つに重なったら三倍になるって書いてあったけど
>>56 マジでアマレットちゃん鬼門
初めてやってた当時、ネット環境なかったから手当たり次第喋ったけど
誰もヒットしなかったのは地獄だった
ゲーム中でアマレットちゃんについて話してくれる人っていたっけ?
なんかディドルの手紙あたりでユカちゃんが言ってたような...?
カニバッシングってどれかひとつでもミスしたら
一度ワールドマップに出て、最初のところからやり直し?
>>54 キャメロンはゲーム好きだから、LOMやったら普通にキレると思うよ
ゲームにはストーリーより、ゲーム性求めるから
こんなにも日本人と外人でゲームに対する意識の差があるとは思わなかった・・・!
ゴミストは帰れ
ゲーム性高いだろコレ
箱庭作ってく感じがたまらん
プレイバリューっていうの?プレイヤーが選べる選択肢がスゲー広い
今周も農園の発展の為に家の隣にマナ剣を挿すよ!
特に野菜使う訳じゃないけど毎回やってしまう
69 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 00:02:01 ID:Nkcj0jRO0
ゴミ山で迷ってます。誰か道順教えて下さい。
右上の方
このゲームが今でも大好きな人って、他社だけどダークラやダークロ好きそうだな
72 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 00:29:15 ID:QRvTANTX0
今度ポルポタの幽霊事件で迷ってます。どうすれば解決なんでしょうか?
>>72 宿屋→の受付で事件を引き受ける
↓
岬でトーマと会話
↓
宿屋でザル魚君
↓
ポルポタ右下のレストランでトーマ
↓
其の手前の道でボイド警部質問攻め&トーマが怪しいみたいな選択肢
↓
宿入り口でトーマ&ボイド
↓
宿の酒場で事件解決
こんな感じだった気がする
あのイベントは戦闘も無しで行ったり来たりでめんどくさいよな
せめてアーカイブスがロード解消されてればなあ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:13:49 ID:QRvTANTX0
>>73 無事クリア出来ました!ありがとうございます!
>>4にAFを3個以上プールせずってありますけど
>>3の順にAFを置いてこうとすると,,,
ニキータクリアして「コイン」「炎」で既に2個
そして次に置くヒスイの卵で3個になってしまいますがいいんでしょうか??
77 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 01:26:19 ID:94fEKSG+0
いいから書いてあるとおりに進めろ
>>71 やぁ俺
グギャーと白騎士には見事引っかかったがね・・・
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 10:28:51 ID:BzluRU3M0
話がさらっとしてるのと、やり込み多すぎて素直に楽しめなかった記憶がある
海賊船はいったら出られないんだけど出口どこなの…
>>82 出口はない。
船長に話して「ヤダヤダもう帰るー!」って言わないと出られない。
てめぇのキナ臭い船なんか乗ってられっかよ
俺のペット小屋のほうがまだ綺麗だし^^
海賊船()
「ここまでは楽しんで頂けたかな?」
楽しんだ
全然楽しくなかった
rァもう帰る
プールって何?理解できない
ぐげ
プールバーに行けばある物だよ
ところで何度やってもシエラ姉さんは俺の嫁
カニバッシングが地味に難しい件
>>86 別にプールという単語を抜かしても意味は通じるので、
理解する必要もなかったりする。
うちのダナエがじゃれついてきて困る
うちのダナエは遺跡で・・・
なら>93にじゃれ付いてるのはスパッツか
ダナエが好き過ぎていつも自分には無関係を選んじゃう
ドミナの道具屋にいる学生の石像が気になって仕方がない・・・
別に特別なイベントとか無いよねアレ?
イベントがないから面白いんじゃないか
>>96 自分も気になってた。
やっぱりなんかやらかしてカシンジャ先生にお仕置きされたあげく、
石像として売られてしまったんだろうか。
学園の学費を滞納すると石像にして売り飛ばされる・・・という噂
二宮金次郎みたいなモノだと思ってた。
それよりもクリスティーナ商会の倉庫にある歴代聖剣キャラ像が何かの拍子に動かないかなとwktkしてた。
101 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 01:51:39 ID:HktDvXhD0
うちのサボテンがガイアに会いに行っちゃったんだけどガイアって誰?どこ?
かいどうにいけばいいとおもうよ
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:05:42 ID:HktDvXhD0
>>102 かいどうってどこですか?
まだ出てきて無いみたい…
AFどっかでゲットし忘れたかな?
りゅおんかいどうの分岐↓
上の下だっけか
106 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 02:10:15 ID:HktDvXhD0
>>104 やっぱ出てないです。どこいけばそのAFゲットできますか?
ぶにゅに運んでもらえばいい
>>106 出てないとかマジか
ドミナのバザールでニキータと話し、選択肢適当に選んだ後
武器屋のティーポに話すと貰える
109 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 03:06:19 ID:HktDvXhD0
>>108 出ました。んで今バドが倒れたんですが、手順が良く分からないです。
海賊船まではいったんですが船長室行ってもなんも話してくれません。
マチルダさんは何がしたいのか
メンヘラなんです
許してあげてください
死んで若返ったらテラポジティブマチルダwwwww
うふっじゃねーよ、ただババアにされて卑屈になってただけじゃねーかw
そのシナリオやってると4人まとめて殺したくなる
ガキのころやってた時はガキだからなんとも思わなかったんだろうけど
今やってみるとシナリオが軒並みひどいw
妖精偏はこころみたいな、それぞれのエゴを描いてるよなぁと思う
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 04:57:45 ID:HktDvXhD0
武器製造ってどうすれば出来るんですか?
お前が世界についていくゲームじゃなくて
お前が世界を作るゲームなんだよ
お前もうちょっとくらいガマンして黙って続けてくれよ
>>116 「ワッツのハンマー」シナリオをクリアした後にマイホームの作成小屋に入る
>>9のテンプレコースで進めたら
29.『波間に眠る追憶』→「海賊のカギ爪」
までに海賊のカギ爪が入手できませんでした
20〜23は順不同とあるので、手に入れられるのを祈りつつイベント前後の進めてみようと思います
同様の状況の人解決策ありましたらよろしくお願いします・・・
>>114 珠魅編は俺好きだけどな
最後のどっち連れてく選択肢で選ばなかった方が…なのは痛いけど良かった
>>119 海賊のカギ爪は波間に眠る追憶クリアで
プールしてても確実に入手出来るAFだったと思うけど
>>114 ニキータ編もひどいよな
あいつどう考えても詐欺やってるのにおとがめ無しとか
クリスティ様に「ウサギの耳をした悪魔」と言われるくらいだからな
>>121 すみません、冷静にクリアイベント見てたら砂浜のメモリーと混同してました
一週目砂浜のメモリーでカギ爪貰ったのと名前のイメージ似てるのでつい・・・
奈落で焼かれて出直してきます
ま〜 まぐまぐ
ぐ〜 んぐんま ま?
前スレに理論的には可能って書いてあったけど、
結局アーカイブス版でもボン法は出来るの?
詳しい人がいたら教えて欲しいのだが。
自動回復が停止する条件って、
・いばらつけている
・体力が100以上
の2つだと思うのだが、世界樹をつけすぎると内部的に後者の条件を満たしてしまうことがあるんだろうか。
あと、いばらを天秤で上書きした場合、回復速度が半減するとかそういうことはあるんだろうか。
世界樹3つつけたペンダントを装備させると何故か自動回復が止まる状態に。
補正後の体力は70も無いので体力が100以上にはなっていないはずなのだが。
常時超速回復目指して天秤付のフルアーマー作ったら、使い物にならん回復速度だし…。
「震える砂」でサハギンを連れていこうとしても、「牧場がいっぱいで仲間になりません」
とか言われるんだけど、もしかしてペット1匹リストラしなきゃいけないって事?
ペット連れていなくても駄目なの?
それなりに計画して育成したからどのペットも手放したくないんだが・・・
>>126 質問の真意が分からんのだけど、回答するなら「理論的には可能」になりそうよ?
>>128 亜人ペットは牧場に空きがあって、ペットもしくはゴーレムを連れていない事が加入条件だったと思う。
自分もそれで加入見送ってるのがいるわー。
ボンボヤジの研究室ってテンプレのどこにいれても大丈夫なのかな?
2週目なんだけどボン法で武器鍛えたいんだ
そしてそのぶきをふるって、そこいらのらびちゃんやら
とかげちゃんやらをころしまくるわけですね?
なみだがこぼれました
>>127 俺は能力値ボーナスで明らかに体力100超えてるけど結構な速度で回復するぞ
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 13:40:07 ID:p6C0PYpA0
>>127 体力100以上はデマ、天秤で上書き出来てるなら問題ないはず
いばら効果の装備を1つでも装備していると回復が止まるから
いばらが消せてない防具を装備してるんじゃないの?
>>132-134 すまんボケてた。
まさに防御特性が残ってることによる影響だったわ。
こんな初歩的なことを忘れるとかどうかしてた本当にすまない。
ただ、そっちに関しては自動回復で上書いて解決できたのだが
回復速度が異常に遅い点に関してはやっぱり改善しなかった。
自動回復装備を外すと、体力ボーナスや世界樹ボーナスがなくなるにも関わらず
回復速度は眼に見えて上がるのだが、自動回復による回復量は固定、
あるいは装備ボーナスやSパワーの影響を受けないって事なんだろうか。
だとしたらもう一回鍛えなおしで面倒なことになるから、
何とか解決策があるといいのだが。
必殺技の相手ステDownって自分ステUPと違って確率なんだな
特にAllDownはかなりの低確率みたい?
三連斬最高や!黄龍なんていらんかったんや…!!
カーミラって二週目で二人目手に入る?
ボックス・ランドラ・スカドラ・カーミラ・蠍っぽいのが居るんだけど、
蠍と挿げ替え出来るかなって
二周目すればわかるんじゃない?
シュリーゲルが強すぎて哀の後悔しそうだった
なんでこんなに強いんだよ意味わかんね
俺のLOMではハメはノーカンだから
クイック→パワー→大技の流れはハメに入りますか?
大技→大技じゃなきゃ大丈夫
弓の通常攻撃連打だけでもハメられるからなぁ……
意外と攻略情報が少ないので質問したいのですが
鏡の欠片は改造に必要なのでしょうか?
攻略サイトを見ると輝くクリスタルを膨大な数つかっていて攻撃力1000越えにしているレシピしかなく
特に鏡の欠片は使ってないんですが
>>143 俺も詳しくは分からんけど、テンプレのMTRのあたりは鏡の欠片大量に使ってるよな
属性値を15とかやばい数にするには必要なんじゃないか?
同じくテンプレのやりこみのページでは鏡の欠片使わずに、全属性9どまりだし。
やりこみのページのやつでも攻撃力1000越えれば十分強いよ。極めたいなら鏡強化ってとこじゃないか
>>144 ふむふむ
じゃあ得に必要ないんですかね
輝くクリスタルをあまり使わない代わりに鏡の欠片を数個使用するとかなら
お金稼ぎ面倒なのでそれで作ろうかとかと思ったんですが
色々しらべてみます〜
オーガボックス育てるんでちょと調べてみたんだけど
箱は防御とステオール99無理っぽいで合ってるかな?
>>145 金なんて帽子売ってりゃ簡単に増やせるし鏡の破片を代用なんてとんでもない
鏡はゲーム中3個か4個しか手に入らない貴重品だからクリスタルの代わりだなんてとんでもない
エリクサー的な感じで倉庫で腐らせとくのも嫌なんで
どうせ強い武器なんてひとつ作ればそれしか使わないと思うので
パーッと使っちゃいたいんですが、なんかやばそうですね
武具製作は相当複雑で、普通のプレイヤーがノーフューチャーしたいだけなら
わずか数個しかない鏡を使った方法を編み出すより
帽子に透明の羽打ち込んで輝きのクリスタルでテンプレ通りの方が絶対楽
アイテム足りないからちょっとアレンジして乗り切るかなんて考え始めると
恐ろしく遠回りになったりするし
初心者の為のお手軽金策
1. ワンダーとアサシンバグを狩って「風精の帽子」と「透明のはね」をかき集めます
2. 武具作成室に入って何でもいいから適当に1回改造
3. 風精の帽子に透明のはねを4回使って改造します
4. SPが『蠅の王』×4(内1つは予約状態)になるので6660×4=26640ルクが売却価格に上乗せされます
5. 大量に作って売り飛ばしましょう。1つ26644ルクで売れます
何故風精の帽子かというとデフォルトで風属性5で土が0、つまり『蠅の王』の予約条件を最初から満たしていて尚且つ手に入れ易いから
竜の首飾り(闇5で光0)でも同じ事ができますが、それ自体と『闇の翼』の対象副原料であるコウモリの黒焼きを稼ぐのが若干面倒なので
どちらかといえば帽子の方をお勧めします
個人的には金策で四苦八苦するのも面白味の一つだと思うから始めたばかりでこれやるのはちょっとどうかと思うけどね
それにしてもSPの名前は厨二心をくすぐるな
天上十二神系SPとか邪神七将系SPとかたまんねーよ
実際利用するのは僅かなんだけどね
>>80 サンクス
キルマ湖で簡単に集まるしな、ワンダー×3とアサシンバグ×2+マンドレイクの場所がある。
ついでにトゲトゲの種や絶望のさけびも稼げるし。
クソっ!
ディオールの両手権をマナの剣って名前にしちまった!
20歳超えてるのに・・・クソックソクソッ!
能力最大育成?みたいなのを試してみようとおもうのですが、
これは片手剣やハンマーなどの順番は決まってないのでしょうか?
片手で81レベルあげてからじゃないと〜とかがあるのかと気になってしまって・・
ラヴ・ソードとか愛の剣で良い
片手剣との付き合いが長くなりそうだから苦楽を共にって名付けました
焔城突入前に片手斧作って「アイツの形見」はやったことあるわ
>157
決まってない。いつも少ないのを早めに(回数分からなくならないうちに)こなして
残りをひたすら片手剣ってやってる
片手剣で99まで育ててALL+20装備付けたほうが無駄がない気もするがな
適当に育ててもALL+20装備作れば一週目クリアするレベルでも余裕のALL99だったよ
>162-163
そりゃそーなんだが・・・デフォルトの能力値に拘りたいって話じゃないのかw
でも能力最大育成したいって言われても
デフォルトALL99はできないから
拘りを書いてくれないと適当でおkとしか言えなくないか
能力の最低が79以上になるようにすれば、1つの防具でALL99に出来て良いと思うんだが
短剣:1 片手斧:1 ロッド:5 ナックル:8 片手剣:83
力99 技99 防御99 魔法79 体力79 精神79 魅力81、こんな感じか
167 :
150:2010/08/27(金) 04:52:53 ID:ju5dR7/KP
168 :
157:2010/08/27(金) 08:51:23 ID:rDm6HKiO0
ありがとうございました!デフォの能力を上げれるところまで試してみたかったので
足りない部分は、防具強化してみようとおもいます。ありがとうございました!
折角だから運命の剣をその名に相応しくなるように強化したいんだが、
どう改造したら効率よく強化できるかな?
運命に従ってみればいいんじゃない?
一度しか斬れないから気を付けてな
運命の剣 は くだけちった
173 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 15:50:32 ID:u7hddluK0
ラドーンが可愛すぎて攻撃できません。
ペット牧場をスルーして聖域の隣のメキブの洞窟に通うこと数十時間
ついに精霊のコイン金貨銀貨全部99枚集めたぞ!
久々にエスカデ編やってるけど、最後はどうするのか悩むな
全員死なすか、ダナエだけ生かしておくか
あとあともキャラ使いたいとか特にないけど、どれがこのシナリオ的に
一番自然なエンディングなのか悩む
やっぱ皆殺しが一番自然だな
どうせ生きてるようなもんじゃねアレ
鬱陶しい消滅しろ
手段はともかく、ダナエが一番まともな考え方だとは思う
エスカデの気持ちもわかるなーと思っていたら
いきなりダナエに切りかかってマジキチだと思ってから
奈落で仲良く過ごすことを祈って、全員殺すようにしてる
態度悪いのでエスカデが生き延びる未来だけは無い
奈落で縞々のアレになってろスパッツが
あの流れでアーウィンに会って、話をして、妖精界に行きましょうって言うなら
悪魔に魅入られたかと思うのも無理は無いかと
それでもいきなり斬りかかるのはどうかと
あとは、こじんのもんだい。
じぶんにはかんけいない。
182 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:24:27 ID:IG/7N/va0
悪魔と普通に話してる時点で魅入られてるのは間違いなので問題ない
みんな勝手にくたばるなら全員死亡が自然なんだけど
ダナエの死に方が納得いかなくてなー
エスカデは斬り殺されても当たり前な事をそれまでもやってるけど
ダナエは逆ギレして襲いかかるだけだからな、死因
しかも三角関係のカヤの外で主人公と大して立場変わらんし
このキャラいらなかったんじゃね?感がして、逆に殺しにくいんだよね
女主人公のチンコをエスカデがしゃぶる妄想ばかりしてるのでほぼ毎回エスカデの味方してるわ
でもミンダス遺跡での会話はダナエとのほうが面白いんだよなあ
そういやアーウィン戦の前にNPCが一言言うけど、あれを自力で全員分見たやつはいるんだろうかw
>女主人公のチンコ
Y^´ ∨// /,∠ ,. ' /l/// /, ' , '/ ! | l }´ 〈
〉 変 〈/ , ' // ̄`>< /// /// _,.=‐|'"´l l〈 変 /
〈 態. ∨, '/l| ,.'-‐、`//`7/ /''"´__ | ハ l丿 態 {
人) ! ! (/! |ヽ〈_ ・.ノ〃 〃 / '/⌒ヾ.! ,' !く ! ! (_
ト、__/ ヽ、_,.イ /l l |:::::::```/:::::/...´.. //´。ヽ }! ,' !! ) /
ト' 亦 ,イ⌒ヽ/ !l l ! l し J ::::::::::::::::::::``‐-</ / ,'、`Y´Τ`Y
l 夂 (ハ ヽ l i ! l ', ! , -―-、_ ′::::::::::::: //! Λ ヽ、ヽl
ヽ 〉,\ ! i ',.l `、'、/_,. ―- 、_``ヽ、 ι 〃,'/! ヽ、\ ヽ、
! 能 // ,' lヽ! ii ',l ∨\'⌒ヽー-、 `ヽ、! / ハ ノヽ._人_从_,. \
| 心 { / ,' ' ,! ll l`、 { ヽ' \ ヽ ' '´ Λ ',} ( \
.丿 ∨ // ,',! l l l ヽ`、 \ \ ∨ し /! ∨ 変 ,ゝ、
∧ / / ヾノ //l l l l、_ヽ\ \ ヽ , ' ,.イ |ノ 態 (ヽ
/ノ__ ゚ ゚ (⌒`〃'j | l l l `ヽ `ヽ、.ヽ _,.}'′ ,.イl { | ヽ ! ! ,ゝ\
/ /`Y⌒ヽ/⌒ 〃 ノ | l l l } ヽ、._ } ノ,.イ l | ! ! | )_
小説版がエスカデ編ヒャッハー皆殺しだー!!みたいだと聞いて凄い興味を持ってしまった
どうなるんだ一体
流れはほぼゲーム準拠だよ
大した違いはないけど、うまく雰囲気でてるから定価前後の値段で買うなら損はない
小説はエスカデ編からドラゴンキラー編へのつなぎが素晴らしかった
ダナエの幼少期イラストが拝めるのは小説版だけ!
>>184 ラルク連れてったら急に「雑魚が」ってつぶやいてちょとひいたな
エスカデはヒデブみたいなこと言ってた
>>188 つなぎが素晴らしかったに同意
あと主人公が男か女かわからないようになってる一人称と
好いた人には素直にラヴを伝える性格なのが萌え
主人公の性別はは読み手が好きに想像する感じ?
性別のわからない一人称だと「私」「自分」かな。
ペットが何に成長するかってどうやって決まるんですか?
ヒナ捕まえた時点でどのペットになるかは決まってるよ
ヒナの能力値見ればどのペットになるかが判別できる
ちなみにヒナ捕まえる場所のランドレベルが高いほど上位のペットが出現しやすい
テンプレのAFの置き方だとカーミラ仲間にするの無理?
テンプレ通りに配置したけどしっかり仲間にできたよ
置く順番間違えたんかな
闇レベル1だわ
>>194 ありがとうございます
最初エサだと思ったんですけど、全然良いのにならなかったんで
ランドレベルが高いマップで捕まえてきます
Song of MANAを聴く度に涙が出てくるんだけど
ラヴ?
ぐま。
発売して間もない頃にサントラ買ったのは本当によかったと思ってるわ
当時 小中だった俺には3000円はでかかったけどな・・・
わざわざ年齢アピしなくてもいいです
スウィフト隕石の為のポケステが目押しが出来ない人間には苦行過ぎるぜ
殆ど勝てないんだが最後のゴーレムは相手の最小値を狙うか自分の最大値を狙うか、
どちらがまだ勝率が良いのだろう…
宝石泥棒サントラ
鎧を装備しない奴バカ
鎧とかなくてもチョロイ
ああ まあな
ぐげ
>>203 とりあえずザコ?戦は自分の最大値狙いの方が勝てるね
数字の並びは3、4パターンで固定だったと思うから、慣れれば目押せるかと
皆今攻撃力どれくらいの武器使ってるの?
1000程度
80
素手
カニつぶしがうまくいかない
動画を見ても最後のマップだけどうしても7匹しかできない
32匹できた人なんかコツとかない?
好きな子の名前でも叫んでみるさー
コロナーーー!!
フラメシュー!!!!
>>214 右下の逃げるカニを逃げる前に踏んどくと1匹余裕ができるよ
(踏んでても踏んでなくても戻ってくるから頑張れば9匹踏むことができる)
確か完全制覇には砂浜のメモリーのボスも必要だったよね
ボス居れば楽なだけで別に居なくてもできる
じゃあ33匹いけるの?
>>218の言うように最後で9匹踏めればボス無しでも家にヴァレリ親子住まわせられる
ボス入れれば33匹踏めるはず
イベントで死んで奈落に移動するキャラってルーベンス、ディアナ、エメロードの3人だけかな?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 10:57:22 ID:suddTu+z0
誰かレーシングラグーンのセーブデータをpsvでうpしてくれ・・・。
恐らくその辺の.PS1形式のを変換できると思う
うーんありがとう。とりあえず頑張ってみる。
もし出来たらここにもうpしてみるよ。
LOMのセーブイベント関連で唯一アーカイブス配信されてないからなー。
ゲームは対して興味ないがすごくアーカイブス化に期待してるw
アカブスにきてるのを知って先頃購入。
本棚を漁ってみたら埃まみれのアルティマニアを発見して大喜び。
何かの折りに処分しちまってないか不安だったが
自分の物持ちのよさというかものぐささに今日ばかりは感謝したぜ。
230 :
227:2010/09/01(水) 09:18:54 ID:IftYDJNP0
>>228 やり方分かったかもしれん
アーカイブスは持ってないので動作確認まではできんが後でうpする
アーカイブスから購入して初プレイ中
レアトレジャーのシンクロってどのタイミングでシンクロしてればいいのでしょうか
とどめをさした時?アイテムドロップ時?アイテム拾う時?
とどめの時で確実
ありがとうございます
>>80、ラグーンとサガフロ2のセーブデータだったぞ
あの世で俺に乙し続けろオルステッドーーーーッ!!
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1124177.7z.html パスは「sage」
調べたら.psvはPS3用?ってのとPSPとPS3はセーブデータに互換性があるとの事なので
これで.psvに変換できるんじゃないだろうか?
ちなみに中身はPSP用の仮想メモリーで
聖剣LOM:俺のテストプレイ用、意味無し
レーシングラグーン:ポルポタ最速伝説用
サ・ガフロンティア2:丙子椒林剣用
チョコボレーシング:ラビがチョコボになる
初めからやるならこのデータをROOT/PSP/SAVEDATAにぶち込めばおk
既存のセーブデータに入れたいなら一回PS3に送ればいいんじゃないかな?
俺はPS3を持ってないのでよく分からん
あと多分動くとは思うんだがアーカイブスでの動作確認はやってないので動かなかったら諦めてくれ
したらな!
PSPにPSのゲームソフトが入っていて、初めてPS3用セーブデータはPSP用に変換される
仮想メモリーカードの関係で、アーカイブにないゲームのセーブデータだけを
PS3からPSPに持って行くのは今のところ無理ってことだね
>>80で拾った奴をもう一度上げておく
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1124221.zip.html 中身はラグーンとサガフロ2のセーブデータ
・利用の仕方
PSPとPCを繋いで、リムーバブルディスクから>PSP>SAVEDATE
SAVEDATEファイルに上記のデータをコピーする
そのあと聖剣LOMを起動して、PSボタンを押し、メモリーカード管理でラグーンとサガフロの
仮想メモカ側からLOM側の仮想メモカにコピーすれば取り込めるよ
詳しい説明なかったのは分かる奴だけつかえという、配慮だったろうから見てたらスマン
>>235 乙乙乙。これで胸のつかえが取れた。d
PSPだけで既存のデータに追加する場合他のアーカイブスを経由するといいよ
スロットに空きのあるゲームで立ち上げて
メモリーカード管理→取り込みで235のデータ選択
自分のデータで再度取り込み
>>235乙
試してないからアレだけどスロット2にデータを退避させた後
SCEVMC0.VMPだけ上書きすればいけそう
サボテンの奴が箒捨てたクエの
ゴミ山で詰まってるんだけど、また右上で良いのかな
またボスのいたとこでよかったはず
返答早いな
試してみるよ、ありがと
ゴミ山って何でルートが変動するんだろうと思ってたんだが、
主人公が動きまわることでゴミ山が崩れたからと聞いて納得。
こういう設定が細かいところが面白い。
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 09:09:41 ID:Jb1Zi2ob0
昔のデータ見たらやばいな装備の名前がwミストルティンの槍に神剣フラガッハ、バロールの魔眼
アイギスの鏡、ジャヴァウォックの爪、魔剣アンサラーて・・・
何から名前付けたか解る人いるかな?
>>243 ARMSすぎて噴いた。ちょうど連載してた時期だったっけね。
魔弾は何て名前だっけ?
普通の人が見たら「何この神話ごった煮の厨二ネーム」と思うだろうな
>>245 タスラム。
元々はブリューナクの槍の代わりに太陽神ルーが持ってたとされる投石機
>>247 回答早いw
このゲームや飛行機じゃないACとかでネーミングセンス発揮しない人とは友達になれそうも無い
ガンシップは飛行機に入りますか><
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 10:37:35 ID:Jb1Zi2ob0
ハンプティーダンプティーが初めて発動した時のがっかり感は凄かったな・・・
能力は反則的だけど見た目がwwwフリーザ様最終形態を初めて見た時の気分になった
やった! ねんがんの ギルバートを ばくはつ させたぞ!
だろだっで だーだらだーの
>>248 ガチタンで固定砲台と名付けてる俺とは友達になれそうにもないな
エンブレムはデフォルトだし
>>253 あなたが付けたその名前に
あなたの愛はありますか?
愛があるならそれに愛はこもっています
愛がなくてもその名前はあなたが付けているんです
LoMやってるとどんどん思考が電波になってくる
このゲームの登場人物はキチガイだらけだからしょうがない
本当にな
何度やっても4馬鹿は皆殺しにしたくなる
大切な時期にこれやって哲学かぶれになったのは俺だけじゃないはず
消防の頃に遊んで激しく影響受けたわ
受験の時期にこればかりやって女主人公のエロ絵描きまくってた
今更気付いたんだが真珠姫のおさげって2本なんだな
ずっと1本だと思ってたわ
ガキのころはほとんど表面上しか理解してなかったな。
鍛冶でめちゃ強う武器作って俺TUEEEEしてるだけでとりあえず楽しかった。
年とってからプレイしてみて改めてこのゲームのよさが分かったよ。
そしてかつての俺の蛮行になみだがでました。
別にその楽しみが間違ってる訳じゃないさ
真珠ちゃんのおっぱいは柔らかいのか
それとも宝石だから硬いのか
ここ11年間の謎だ
メトロイド発売したからショットガン+各種ミサイル+ばらまきボムでサムス型ゴーレム作ったぜ
エスカデ編後のマイホームに姫とコロナがいるときの癒し度は半端無い
ゴーレムって時点で察してやれよ
意味もなくマイホームを大所帯にするのが好き
最大で24ものキャラが同時に居座る事になる
玄関先に草人3
室内にサボテン君、バド、コロナ、ヴァレリ親子、カニ4匹、真珠姫or瑠璃
作成小屋にワッツ、ボンボヤジ、学生、ヌヌザック、ベル
果樹園にトレント
ペット小屋にペット5匹
よく考えたらもっと増やせるな
ボンボヤジの代わりにゴーレム3体で+2
トレントの代わりにバドフラワー4体で+3
武具作成と楽器作成の発生フラグを立てるのを、ポキールが小屋に入った後にすれば+1
更に主人公と仲間を連れ込んで+2
てことは合計32か
マイホームの許容量マジパネェ
一度にそんなにできるのか本当に
理論上可能。ただし、
まずどこかで心が折れる。
そこまで辛いか?
色々下準備しつつ二周目に入った100時間超のデータ間違って上書きしてしまった俺はやる気が出ないってだけ
え?バックアップ取らないから?
あーあー聞こえない
まぁなんだ、アルティマニアP137の一文の改変ネタなんだ
聖剣3のセーブ上書きして泣きながらやきそば食った当時を思い出した
15-15-14-14-15-9-15-9の武器の作成チャートを見たが
鏡の破片が大量に必要なのを見て速攻挫折した
灼熱の灼って漢字入ってないんだね
王杓の杓はあるのに・・・
鏡の破片集めるのしんどいです
小屋ダケがなかなかできません
アウラさんそろそろ金貨下さいお願いします
灰ぐらいその辺に転がってるもんじゃないのか
ひとふさのウールは結局どう使ってやればいいのか
スウィフトくらい落として欲しかった
アルテナくらい落として欲しかった
それでももう一周アイテムハントやっちゃうこのゲームマジ麻薬
ニキータから貰えるアイテムを99にするためには99周…どれぐらいかかるのかねえ。
あとレアな果実も相当大変そうだな。
>>4の通り進めてて23の「賢人を探せ」で奈落に入れない・・・
バド外したら奈落には入れるけど28の「紅き堕帝」が発生しちゃうし
もうどうすりゃいいのかわけわかめ
>>280 その時点では賢人を探せは発生させとくだけでいいのでクリアは目指さなくていいす。
あ、そなのかー
てっきりあの順でクリアしなきゃいかんもんだと思ってた・・・
ありがとー、気にせず次に行くよ
このゲームって男NPCがみんな堂々と歩くよな
鉄甲獣の革と呪われた骨って材質としてだけじゃなく
主原料としても存在してるのかね?
もしそうだとしたらやっぱ入手手段を設定し忘れたとかなのかな
呪われた骨はともかく鉄甲獣が存在しない現実
(モンスターが
材質がある以上主原料も当然あるでしょうよ
バニシングキャノンが優秀過ぎで困っちゃう
ぐま
青龍使い始めたら他の武器使う気がなくなる
シャイニングスパークの両手斧も愛して!
どうでもいいけど青龍かっこわるいよな?
何あの竜のデザイン・・・
青龍がどんなだったか忘れたがかっこよさは大事だよな
愛してるぜ二段三角蹴り
某所の必殺技動画だと両手剣が圧倒的に人気で、次いで槍の愛用者が多い感じだったな
杖使いは数が少なくて寂しい
黄龍という四神の長を割り当てられたのに影の薄い片手剣ェ
片手剣は成長率のせいで使用期間が長くなるから印象無い
そして武器自体も小さいからまた印象無い
だが記憶にはあるんだよな
飽きるほど使ったから
片手剣は真三段斬りがカッコよすぎた
朱雀が一番ってことだ
杖はイメージ的に弱そうだと思っていたけど、実際に使ってみたら凄く使いやすくて驚いたな
クイックアタックは槍の上位互換みたいな感じだし
だが俺は槍を使う
男ならハンマー一択
チマチマチマチマやるのが好きだから弓を使ったなあ
ロッドは氷柱炎落を覚えたときに「おお!上位技は相反属性ふたつの組み合わせなんだな」と気付いて金+木が楽しみだった
そして黄金花を覚えた瞬間に絶頂した
ロッドの必殺技はかっこよすぎる
俺はヌンチャク
人気無いのか?
305 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 22:32:25 ID:1/tJZ6KB0
記憶に無い
あったっけ?
武器を選ぶなんて贅沢が味わえるのは
片手剣で82回レベルアップしてからだからな!!
かっこよさなら短剣・・と言いたいところだけど、単発なんだよな・・
ザクザク斬り刻みたかった
誰の印象にも残らない片手斧ェ…
タイムバーストのカッコよさはガチ
>>308 片手斧は犠牲になったのだ・・・
犠牲の犠牲、その犠牲にな・・・
斧は片手両手共々なぁ…大技に惹かれる要素が無かったからなぁ……
ナックル「あれ?俺は?」
その点弓の立場は磐石である
初回プレイじゃダークプリーストからそれなりの杖が出るから杖かなり使ってたなー
後は槍と弓
一番使用率低いのはナックルかな
虎王陣が好きだったからナックル結構使ってた
四神の一、玄武もあるしね
>>316 ナックルは最高にゃ
話がわかる人がいてウレシいにゃ
>>316 虎王陣ってあのなんかグミみたいのが発生する奴だっけ?
でもナックルで一番かっこいいのはライトニングサマーでしょう?
>>304 ヌンチャク影薄いけど強いよな。クイック4段、一つのシークレットパワーで3つ必殺大技がつく面倒の無さ。
必殺技が微妙なのかな?
ヌンチャクと短剣は次元鏡が最高
美しい鏡が中二心をくすぐり、尻向けバッチコイが性欲を満たす
ダイナマイトXにバーサークがある片手斧万歳
犬と武器が被るのが癪だが
NPCと被らない武器にしようと思って、一周目は弓にしたなあ
すべてをキミにまかせる。
しいて言うなら、それがボクの力だ。
何もできないと言うことですね
わかります
ポキールが泣きながら土下座する姿を見たい
真言の使い手であるポキールさんに何て失礼なことを…
ポキールさんがその気になればマナの木3本ぐらい生やすことも朝飯前。
な、なんだって・・・?
じゃあ果樹園の隣とドミナの隣にお願いします
ポキール:ちっ、MPが足りないみたいだ今日のところは勘弁してやろう
3本もあるなら、一本ぐらいは貰ってもいいかニャ?
切り倒して売りさばくニャ
賢人さまは基本的に、全てオールおkだからな
奈落ニートのエスカデ対応しかり
誰かがやりたいと望んで、その道筋を尋ねてきたら
その内容問わず全力で知恵は貸してくれるけど、手出しもしない
冷徹なくらい役割に従ってるって感じで
賢人がホイホイ最適解を与えていたら人々が賢人に頼りきりになってしまうで御座る。
だからぼんやりと方向を示してやったり自分の気持ちに気付かせてやったりする程度で丁度いい。
ダナエみたいに賢人に救いを求める人がいたり修道女みたいにまやかし呼ばわりする人がいたり。
賢人最強決定戦なんてのが開催されたら、誰が優勝するんだろうね
マチルダが出て、3馬鹿が他を駆逐する
マチルダ「私のために・・・もうやめて><」
ただマチルダが賢人になれるってのは納得できない
七賢人の役割としてマチルダは絶望と無念を癒し、それを新たな希望に変える
ということを割り当てられるはずだがどうなんだろうな
>>337 マチルダは幼馴染たちが殺し合いしてても止めようともしないような奴だぞ
まさに知恵は貸すけど手出しはしない基本オールOKな賢人タイプの人間じゃないか
てめーが原因で殺し合い始まってるのに、「どうして?いみがわからない;;」とかいってる糞女だぞ
悪いのは全て悪魔の仕業だ!
>>338 マチルダのお役目は「古い時代の楔から解き放つ」じゃなかったっけ
豆賢人が偉そうにそんなこと言ってた
>>339 知恵を貸すには知恵が無いと
手出しはしないというより出来ないだし、マチルダは他人に何か諭せるような
知恵があるのか?
豆賢人がやって来てガタガタ抜かすまで「私のために争わないで」とか
「静寂だけが私のお友達」とか堂々と抜かしてたし
マチルダ「あたしはなにもわるいことしてないのに><」
エスカデ「悪魔が全部悪い!ころす!!!」
悪魔「勘弁してくれメンヘラ・・・」
ダナエ「私の友達が泣いてるんだぞ!!世界なんてどうでもいい!!」
古い時代が終わってみんな自由になるっつーなら
マナの女神より賢人を仕留めたかったぜ
古い時代の導き手はいらんだろとか、英雄はむしろ賢人のほうを
乗り越えたほうがいいんじゃね
ポキールさん真言使いとか格好つけてるけど要はマラークとラファ程度の能力しか無いって事か
>>342 アルティマニアによると今亡き賢人アニュエラの役割が
>>338だったみたいだから
マチルダの役目もそれになるのかと思ったんだが
まあ、その賢人がいないせいで無念の魂が淀み、厄災の原因になってるそうだから
「古い時代の楔から解き放つ」でも意味的に似たようなもんか
>>345 裏真言とか使うのか
どっちにしろ(性能的なイミで)使えないが
マチルダに相談しても絶望や無念が癒される気がしない
>>348 "癒し"の寺院の司祭だからとか適当な理由で選ばれたんじゃないのかって気はするな
新たな賢者にザル魚君を推薦します
そこでトレントはどうだ
たまに思うがヌヌザックもあと10万年くらいしたら
いろいろあって賢人になりそうな気がする
あの人は「真の召喚術」を生徒に教えられるようになったらそれだけで賢人になれる
ぶっちゃけガイアさん以外イラネ
ガイアとポキールとザル魚は同一の存在
トートは一体何をして賢人になったんだろう。
世界辞典読んでもそれらしき人物は見当たらないんだけど。
セルヴァとか過去の所業は最悪だろ
ぶっちゃけマチルダよりもヌヌザックの方が賢人っぽい
ヌヌザックは端々で意味深なセリフ言うしな
作中屈指の壮絶な過去があるし
ヌヌザックは善悪の判断というか、人間的なしがらみを捨てきれてないからなぁ……
マチルダもその点では同じなんだが、全滅ヒャッハーで縛るモノがなくなったから賢人になれたとも言える
炎帝ロンウェイとか言われましても
何がなにやら
世界事典読み込んでないと
何がなにやら
世界辞典読んでれば、ヌヌザックの過去が分かるから
普段おちゃらけてるだけに、草人誘拐した時のシリアスさが泣ける
LOMは世界事典が本編だからな
現世的なしがらみというと
阿修羅タマネギはかなり俗っぽいと思うんだがどうだろう
あれがいけるなら実際誰でもなれるんじゃねーのと思う
>>184 ひどい亀レスだけど、昔それやってメモったりしたよ
真珠姫の台詞が何か面白かった
>>367 さぁ いまこそ そのメモをうpするんだ
>>360 いや、このスレでいつも暴れてる白痴のような人達よりは遥かに大人だろうけれど・・・
それでもあまりに俗世的、自己中心的だと思うなあ
>>366 どの台詞で俗っぽいと思ったの?
自分はあんまり覚えてないんだけれど
ここで俺は新たな賢人にデューク・東郷を推したい
嘘偽りなく全てをさらせば人種・宗教・イデオロギーその他一切を受け入れ己の責務を果たす
賢人にピッタリ!
それはまた別の役目じゃね?
この世界は賢人だけじゃなくて知恵のドラゴンも問題あるよな
マナストーンを守護する重役にいながら全員意見が合ってない
火はワガママ、木は他力本願、土はいわばエスカデ、水と金は優柔不断
風だけが非がないのか?
風はまだまだ青いんじゃね
ドラグーン一杯作っちゃう寂しがり屋だしな
遊びに来た主人公とじゃれ合って経験値を渡してくれる優しさ
発売当時適当にプレイしてクリアしたかどうかすら覚えてないからアーカイブス落として本気でやろうとしてるが
選択肢ミスとかその他諸々で2時間中NewGameやり直し3回目だぜ・・・
もうマナストーンから神獣開放して世界滅ぼそうぜ
周回すればいくらでもやり直しが効くのに……
ま、手間はかかりますが
むしろ周回した方がアイテムとか手に入るからな
でも最初にイイプレイするってのもアリだと思う
ただニューゲームじゃなくてセーブしろよw
クリアだけしようと思ったら竜行けばあっという間だしなぁ
だが焔城で迷子。
だからぼくは、あくまをたおしにそらとぶへびにむかいます
>>356 「トートが話を聞いてる間に相談者が自分で解決策を見出す」
って作中かアルマニか忘れたけどどっかに書いてあったから
聞き上手とかそんな所なんじゃね
ポキールとトートはどこかから現われて、いつの間にか賢者になってたという
話しか書いてないな
アルマニによるとポキールとガイアの中身は同一の存在で、大きな形のない存在の異なる二つの投影像で
トートも似たようなものらしい
好きな子の名前を叫んでたら亀がモードチェンジしたってこと?
同じデータで新しくやり直すのってクリアしないといけないんだった?
うん
二つの炎のボスで詰んだ・・・ボスよりお供の方が強いとか・・・
素直にレベル上げするか、ボス単体なら雑魚なのに雑魚呼ばれると難易度上がりすぎだな
ハメたりすればいいじゃない。
フレイムタンとかでチキンプレイとかもあるよ。
正直コマンドアッパーだけあれば武器も防具もいらん
いやその理屈はおかしい
武器も持たずにコマンドアッパー
拳こそ最強の武器!
時間の無駄だと思う
片手剣で82回レベルアップしてからな
そのこぶしで ブブくんをぼくさつするわけですね
コマンドアッパーまだ逃げ打ちしかできない、ハメの仕方とか載せてるサイトなかなか見つからないな
雑魚についてはスキルとクイックを連続ヒットさせ続けてまんまるドロップ製造機にする手もあるぞ
とりあえず肩抜いて遊べよ
いや肩は抜くなよ
ポキールさんの三大好きな言葉うろおぼえ
「(簡略化)光そのものだった女神は自分の姿を見ようとして影を作った
つまるところキミは闇を憎まなくていい」
「闇ばかりを見るキミの生きざまに光明はあったかい」
「すべてをキミにまかせる。強いて言うならそれがぼくの力だ」
3つめは凡俗には理解できないみたいだけどね
ま?
賢人皆殺しにしたらどうなるのっと
でも正直ガイアとかどう戦えってんだよ
???
「このカードをつかわれよ。」
データ連動(レーシングラグーン、サガフロ、チョコボ)って何回でもできるんでしたっけ?
特にチョコボのことが知りたいんですが、1周目でラビ貰っちゃったらアウト?
そもそもペット牧場は1回だけ
>>406 ということはイベント前にデータ作っておいた方が良いという事ですね
ありがとうございました
それともう一つ質問が
>>4,9のチャートを見ると6と9の項目に獣王のメダルと炎が書かれてますけど、
この2つってニキータ商い道中クリアした時点で貰えちゃいますし、ヒスイの卵取った時点でプールしてるAFの数が3個以上になっちゃいますよね?
ニキータ商い道中クリアしても獣王のメダルと炎を入手しない場合って存在するんでしょうか?
>>407 所持AFが3つ以上の時に新たに入手しなければ良いだけだから、ヒスイ入手の時点では問題ないんじゃないかな。どうせ入手後すぐ使うし。
昨日からテンプレ通りに進めてるから認識間違ってるのかもしれないけどw
>>408 過去スレ漁ってみたらどうやらそんな感じの理由でした
レスありがとうございました
>ニキータ商い道中クリアしても獣王のメダルと炎を入手しない場合って存在するんでしょうか?
これに関しては自己解決
勝手に
>>4に書かれてるのはAFの入手順だとばかり思ってましたが使用順だったんですね
RPGによくある無口主人公かと思ったら一応台詞あるんだな、ちょっとうれしくなった
>>410 サボテンくんの日記をよく読むと分かるんだが
あなぐま語を覚えてランプを売ったことを得意げに語ってたり
ザル魚が嫌なやつだったと愚痴ってたり
完全な無個性主人公というわけでなく
こちらの想像力次第でいくらでも個性づけが出来る珍しいタイプ。
シナリオ分岐に影響する選択肢も多いしね。
『石の魚』で、ペンギン衆の視線を受けてようやく自分のことだと理解したときののけぞりポーズが可愛すぎる
サボテン君といえばティアストーンの日記に笑った
こっちは四苦八苦しながらフラグ解消して
ようやく感動的な締め括りにたどり着いた後にあの内容なんだもの
そろそろ2週目入るからノーフューチャー用にテンプレサイト(やりこみ)の初級編と改造例を参考に
6属性+吸血剣作ろうかと思ってるんだけど、改造例に"主原料は木材以外"って書いてあるのがきになる。
トネリコの木で試したら普通に吸血剣になったんだけど何か木材って罠あるの?
>>411 システム上セリフがないだけで、周りのキャラの反応から結構お茶目な性格だと想像できるな
>>413 日記のタイトルが思わせぶりな分、脱力感はんぱないよなwwww
なけた
サンドラが作中最強な気がするのは気のせいだろうか
主人公の目の前で何度も核を強奪してみせるわ
追い詰めたと思ってもカードを投げたりして奪い取り脱出してみせるし
瑠璃を連れていけば最強の騎士のレディパールを都合2回も倒していることになる
そしてエロスでもどっちもいけるから最強すぎる
しかし珠魅という種族自体が戦闘には向いてない気がする
弱点剥き出しすぎるだろ…
せめてファウルカップみたいなのつければいいのに
>>414 自分で問題無いと思うんならまずやってみりゃいいでしょ
>>420 よく読めや
問題ないの?罠でもあるの?って聞いてんだろ
そのサイトは作成に関しては不確定要素多くなかったっけ?
このスレかな?過去ログのどっかで言及してたはず。
後、420はちゃんと文脈読み取ろうな。
国語力以前の問題だよ。
>>420 木はシークレットパワーが付かない副原料で鍛えると勝手にドリアードが予約されるから、たぶんそれ。
>>419 珠魅の誇り的な感じじゃなかったっけ>核を隠さない
瑠璃とルーベンスの会話でそんなのあったような
本当なら涙石で無限に核を再生できるからそもそも守る必要が無いって考えなんじゃないかね
(涙石1つで1000人分の核を再生できるって事は姫が最低二人いればおkなわけだし)
ただそんな思考でずっといた結果思い槍が足りなくなったのか涙石が出せなくなったのが
ここ最近なわけで
ハンマーで接近戦するパールですらファウルカップどころか防具らしい防具付けてないし
隠さないのが伝統的な珠魅で、隠すのがルーベンスとか珠魅らしい生き方を捨てた奴ら
ってな感じだと思ってる
今アーカイブスで落としてきたんだが質問
1週目は何も見ずにやるつもりなんだが、致命的なバグとか詰みポイントとかある?
>>426 致命的なバグはないと思ったけど、武器の鍛えすぎに注意しとけ
1週目なら武器防具を強化しなくてもいけるから。
詰みポイントはあるからこまめにセーブかセーブデータ2つ作っとけ
主人公の成長だけはやり直しきかないから気をつけろ。
ぶっちゃけ誤差くらいの変化しかないが。
詰みポイントって装備整ってないままボスフロアに入る、位しか思い付かないけど
何か他に有るっけ?
ティアマット戦はコンテニューしても装備やスキルを変更することが出来ないから
気をつけた方がいいと思う。
運命の剣を装備しててよかった…
あとはサボテン日記を見たいと思っているのに
運悪く2つ3つのシナリオをクリアしちゃった時とかかな
>>423 そういうのも不利益になるんだな、とりあえず全属性吸血剣が出来たからまったり1周目の残りやるぜ
しかしサイトの改造例そのままでも回数多いと何か精神的に疲れるな、防具全く強化して無いけど暫くカンカンしたくねぇw
木材以外ってのは発生させたエネルギーが木属性にもってかれることを考えてのことだろうけど
上手くいったんならいいや・・w
>>425 なるほど、ルーベンス達は珠魅を捨てて核隠さん防止に努めているわけだな
>>435 お前それが言いたいだけちゃうかと言いたいだけちゃうかとw
あえて乗らない
作中で珠魅隠してるのってルーベンスとその他二人くらいかな?
ディドルがエログッズの名前に見えて恥かしくなってきたので全イベクリアやめて2週目いこうと思う
ディドルって形もなんか卑猥だよな
ディドル、(この世界が)イヤになる
ディドルの手紙(遺書)
ディドルってマチルダ並にムカつくキャラだわ
どーうーしーてーぇー?
イラッ
ディドルって典型的な開発の言いたいこと言わせキャラだな
エスカデ編も厳しかったけどディドルいやになるはもっと厳しかったなw
手紙の時に注意深く見つめるだけの対応して、カペラに嫌われた思い出
NPCが経験値拾ってくれない…
主人公ばっか育ってくぜ
NPC育てたいなら「持たざる者の指輪」使えばいいじゃない
>>448 あのシャドール達悪夢だったわ…
なんでタマネギ賢人さん奈落の主ぬっころしにいったときに
シャドールもやらなかったのか
ディドルは喋るのが遅いからイライラすんだよな
ま、カルシウムでもとろうぜ
>>452 タマネギ「だって勝手に増えるんだよ、アレ」
一瞬タマネギ賢人がタマネギ剣士に見えた
じゃあ、ちょっと前のレスにあった阿修羅タマネギで
セイレーンの羽根が花や草って設定がなんか好きだ
>>444 「心優しいのんびりや」っていうキャラだと思いきや、ただの自己中なノロマなんだよね
まあそこがリアルでいいんだが
でもディドルの音楽はかっこイイ
も
う
い
い
の
も
う
お
こ
っ
て
な
い
よ
NPCってストーリー進むと勝手に成長してないけ
装備とかも変わったはず
ディドルくせになる
ぐげ
>>452 ゲーム的にも厳しかったけど俺が言ったのはシナリオのほうなw
いかにも絵本の住人みたいなディドルとカペラが、友達の一言ではすまないような関係になっててめちゃくちゃ怖かった
最終的には平和に終わったからいいけど…
そういやディドルは種族が「謎の生き物」なんだよな
オタマジャクシの獣人だと思ってたが
ディルドとカペラは別の意味で友達じゃ済まない関係っぽい感じではある
なんというか距離感が微妙
ウホッ
友人に瑠璃はツンデレって言われたけどあんまツンデレじゃなくね
怒りっぽいけど仲間に誘ったらえ、いいの?って反応だったし
まぁぶっちゃけちょっと怒りっぽい仲間ってだけでツンデレと言えなくもないw
つっけんどんな性格はツンデレと言わないだろ
単に初対面の人に対して礼儀を知らないだけじゃね
言葉の定義なんて曖昧なもんだけどLOMで誰もが認めるツンデレって誰だろうな
フラメシュとかか
ラルクだな
ヘイソンとハッソン
ま〜
最初ラルクとシエラって恋人同士って設定だったんだよな
そのままならけもりんのエロ妄想できたのに
姉弟かつ恋人でも良いな
姉と弟の禁断の関係とか大好物です。
誰得
俺得
レイチェル
>>479 うちは兄弟が居るからそういう嗜好のオタクがマジでオゲゲで信じらんない
ガチの同性愛や親近で悩んでる人に対しては何も嫌な感情湧かないさ
世界はラヴで満ちているのさ
愛にすべてを
>>482 おれ姉いるけど面倒見のいい姉とか大興奮だぞ
シエラよりエメロードの姉のほうが好きだが
リアルに異性の兄弟が居ない長男の俺は、
美人でスタイルの良い姉が居るダチが羨ましくて仕方がなかったな。
好きな台詞でもあげようぜ
「お代はラヴで結構」
「おれは しょうきに もどった!!」
いい加減ジュエルビーストの出現エフェクトにうんざりしてきた
「ワケノシリンスうめぇぞ 」
「こんにちはっ!」
「ただいま」
「だれかなんとかしれー!」
やっぱサボテンくんの
「.........。」
これだろ!
おこーんにーちは、だにゃ!
「しらなかった!」
「グッドですね」
きがしただけでじゅうぶん
そんなの迷信ですぅ
静寂だけが私を愛してくれる(泣)
そうなんだ。それで?
貴様を英雄にしてやる(笑)
てめえらまとめてコロがしてやる!
ぐげ
「さばくはおれさまの こころの ふるさと」
「ですよ」
妖精の話は・・・
ドワーフは皆、心に酒樽を持っているのじゃ
このへん、好きなんだー。
何かコンボが楽しそうな武器を作りたいが、武器鍛えるのは面倒だ
道化師とか僧侶とか付けるだけでもかなり強くなるぞ
ラルク大好き。
マジ飼いたい
ペットの性格ほとんど付かないな・・・ダイアローレル10アルマジロ50は与えてると思うのにまだ初期状態だ
同じのを与え続けるよりは一つだけ違う種類を挟む方が
性格が付きやすい気がする。気がするだけだがw
設定ミスでエサの性格変更はデタラメなことになってんじゃなかったっけ?
アルマジロキャベツ、ダイヤローレルには性格を付ける効果はないな
>>514 アルマジロでは親密・寂しがりは付かない。
その性格が付くのはイルカキューリ。
マジかよ俺のアルマジロ返せ
果樹園の収穫物見てると料理したくなってくる
ビーダマンベリー食べたい
>>518 MTRの方を参考にするべきだったか・・・
エレファントマンゴーとイルカキューリ量産してくる
そんだけアルマジロ与えたんならさぞかし硬いペットなんだろうなぁ
>>519 マスクイモが異常にうまそうに見える
中身ホクホクで甘そう
バネバナナ食べたいけど皮むくの大変そう
時計パイン
時間の味がする
日曜の夜に食べると月曜日がやってくる味がする
時計パイン食べたら俺の止まった時間も動き出すのかな・・・
一方俺のオーガボックスは捕まえた時にすでに親密寂しがりだった
ひまわりとうもろこしは料理楽そうでいいね
月夜の町ロアに住みたい。そこでずっと寝てたい。
武器ステータス上は攻撃力482なのにボンボヤジから買う時に攻撃力は224じゃ、とか言われたんだけど
これって内部では攻撃力224で扱われてるのかな?
SPは僧侶僧侶世界樹で仕上げに巨獣の角使ってるから鋭さの−%が半端ないのが原因な希ガス
>>530 どういう仕組みかわからないけど
オレもアダマンタイトでできた両手剣、攻撃力265なのに
ボンボヤジから買う時に攻撃力は2じゃとかいわれるよ
2てwww
ポケステでアイテム集めしてるんだけど化石樹出ない、出にくい! (><;)
多分264で一周してるんじゃね?
表示は65535まで出来そうだが
>>531 当たり前の現象そうで安心したありがとう
PS時代は武具改造ノータッチだったから攻略サイト見て意外な奥深さに驚く今日この頃
アーカイブスはアルテナ合金が手に入らなくてちょっと残念だ
PSPにダウンロードしたんだけど
アナログスティックでキャラ動かせないのは仕様?
>>536 よく調べもせず、なんでも仕様とか言っちゃう君の頭のせい。
いや、何のせいとか聞いてねーよアホ
うーん、説明書読めないからキミの頭のせい
頭のせいだな
そもそもなんで動かせると思ったのか知りたい
え?
色々試せばいいのに
もう許してやれよ
すいません、彼はこの頭が仕様なんです
許してあげてください
2chらしい流れだ
珍しいな
脳が天気だったんだろ
紛失してたメモカを発見したんで久しぶりにやってみたら
女主人公がトネリコの木のマント「百花の翼」を装備してて素手で魔法楽器を4つ装備
疑問符を浮かべた直後に脳内セイレーンだったのを思い出して死にたくなった
俺は主から貰った(設定の)竜鱗の防具を身に纏った自称ドラグーンだったぞ
マナの剣とクロスクレイモアはセーフだよ…な
PSPはスティック効かないのか?wPS3はできるのに
このゲームはバトルシステムもBGMもいい
なんといっても名言とも言える台詞がたくさんあって自分にとって一番好きなゲーム
このゲームに似たようなゲームってありますか?
少しスレチかもしれませんがすいません
名言と言える台詞なんてそんなにあったか?
迷言ならいっぱいあるが
どのNPCもプレイヤーに語りかけてくるからな
自分に向けられた言葉だから心に残るんだろう
最近のRPGは、登場人物たちの人形劇をポカーンと見てるような感覚だもんな。
LOMは主人公への言葉を、プレイヤーが解釈する余地があるのがいい。
557 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:44:10 ID:He8hKug80
このゲーム言ってることがけっこう難しいな
好きなように解釈すればいいんだよ
頭ん中のピーナツバターとか悪のラッコとかな
>>552 あたしも。このゲームを越えるというか、近いようなのにはもう出会えないんだろうなーと思ってても
何か似たような暖かさとか面白さとか素敵さがあるのがあったら教えて欲しいなー
初めてプレイしたのが中1の時で、マチルダの言葉全てがあたしにとって名言で、
マチルダが大好きになって、このゲームが他とは全然違う特別なものになったの覚えてる
あと昔はセルヴァの「未来を恐れなくていいんだよ。もうすぐ時が動く。人は自由になる」ってのに
めちゃ痺れてワクワクしてた。今では、希望に溢れすぎた言葉には感動できなくなってしまったけどw
Pちゃんを…やっちまった…orz
いやだってさあああいうのって大抵の場合何事も起きないじゃない
だからついさ、いいえを選んじまったんだよ。
どうせあとでまたはいと答えればいいんだしメッセージでも確認しとくか
と思ってさ
そしたら…まじごめん
それでやり直せばいいんだけど実はその前に一時間くらいシナリオとかやっててさ
正直やり直したくないんだわ
予想外に日記はついたんだけど復活の指輪ってのを貰えるみたいだからやりなおした方がいいんだろうか?
ちなみに途中シナリオミスったのあるから完璧を目指してはいない
>>561 あれはLoM七大罠の一つだからね
ちなみに復活の指輪について、Pちゃんから貰える復活の指輪はそれでしか手に入らないけど、
復活の指輪もどきなら後でいくらでも作れちゃうので全く問題無いよ
どうしてもPちゃんから貰いたいのなら周回すればいい
馬がくだけちった時はどうしようかと思ったわ
ノーフューチャーでラバン・グレイドゥが最大の罠
罠と言ったら初プレイ時における焔城のポポイ像
詰んだかと思った
初プレイ時にふらふら奈落に遊びに行って犬に捕まる罠
主人公消滅と聞いて焦ってゲームを進めてしまう罠
ねんがんの ゴーレムを 手に入れたぞ!
なんかゴーレム自体に産廃の雰囲気が漂うが、とりあえずオススメのアセンを教えてくれないか
レーザーブレードのロジックないかな?瑠璃が使ってるんだからありそうだけど
あればパルスレーザーとかパイルバンカーも欲しい
今は聖鉄の全身鎧×2+トネリコのペンダントで行ってるが、物防が激しくオーバースペック
それでも主人公より魔防全然上なんだが
ドロップドロップする機械
自爆する機械
ドロッパーは和む。
PSPにダウンロードして久々にやってる
ペットにランドドラゴン欲しいんだが、ドラゴン系の卵出てくるのってジャングルだったよね?
どの種類のドラゴン生まれるかとかは完全にランダム?
真珠姫は存在がハニートラップ
ドラゴンヒナは雪原じゃなかったか?
ペットは初期のチョコボばっか構っちゃうもんだから確信が持てないが…間違ってたらごめん
「ティアストーン」クリアした。
3点ほど質問
1.「月読の搭の誘惑者」での台詞「彼がマナの原石を持って帰るまでの辛抱だ」の「彼」っていうのは
玉石の二代目騎士?
2.ディアナが残したものっていうのは宝石泥棒の正体のヒント?
3.瑠璃の耳飾りはなんなの?上島竜平リスペクト?
ネタバレしないように伏せてるから伝わりにくいと思うけど教えて偉い人
宝石編はシナリオ書いてる人がアレなんであんまり気にしない方が良いです
LOM出た直後は、生田さんのサイトで裏設定とか色々公開してたらしい
エタンセルってのも珠魅が住んでた都市の名前だとか
ちょっと読んでみたかった
>>577 エタンセルってのはティアストーンで真珠姫連れてったら言わなかったっけ?
エタンセルの黒柱
アルティマニア引っ張り出してきた
>>574 1・会話の流れ忘れたけど確かアレクの事
2・どこで出てきたっけそれ
3・耳飾りって何
床に叩き付けても復活するアレの正体不明
あとトートについての記載やっぱりあったよ
トートの役割は「迷える者の相談者」
トートは何も語らず何日でも話を聞く。そうすると相談者は解決法を自分で見出して
それを語り始める
トートに心を開かない人にとってはただのへんなカメ
いや、記載はあるけど、亀がどっから湧いてきたのかっていう
記載はないなって話だから大丈夫だ
何が大丈夫なのか分からんけど
>>574 2.に関しては、ヒントっていうかほぼ答えだね。
もっとも、事前に宝石店で宝石についての話を聞いてないと分からないかもだけど。
トートに糖質患者の相手させたらどうなるの、っと
確か元々はアレクはマナの原石、パールはマナの剣を探しに行ってたんだよな
もっとも、アレクは最初から本気で探しに行ってたわけではないように思うが
>>580 >>582 サンクス
ちなみに2が出てきたのは3とほぼ同じタイミング
どうでもいいけどティアストーン発生条件に小さな魔法使いクリアがあることを2周目で知ったよ
>>583 ひとしきりしゃべったあと病院に行くんじゃないだろうか
豊饒の女神リングにリンゴ園の娘を追加(SP上から娘・ドリアード・女神)したら
経験値分配できなくなったんだけど
この2つのSPは共存できず後から付いたほうの効果が優先って認識でおk?
一つの防具には一つの特殊効果しか持てない
共存じゃなくって後から追加した特殊効果で上書きされたって認識でおk
共存できないのは
・回復不能&常時回復+戦闘不能解除不可
・回復不能&常時回復
この辺だけだったかな
頑張れば共存できたと思うが忘れた
>>569 回復役にしろって事かい
要は愛で使えと
悔しいから女主人公で真珠姫とカーミラつれて百合ん百合んしてくる
……と思ったらテンプレ通りにやると雪原の闇レベルが2で終わる件
自分アーウィンの手先になっていいすか(迫真
頼まれなくたって生きてやる!
>>623 戦って、死ね
ゴメン許してorz
どこか間違ったんじゃないか?
テンプレ通りの流れでカーミラ仲間にできたけど
>>591 「ごほーしする肉体」と叫びながら町内一周してきたら、
許してやらんでもない。
PSPスティックがへたってるのか、十字キーがへたってるのか知らんが、L2の魔法や必殺技が暴発しまくりだぜ
コンボ練習しようって時に不便でしょうがねえ
風精の帽子で金儲けしたいんだが、効率いい透明のはねの集め方ないかな?
オーガボックスを連れて行け
>>590 じゃあ俺はフラメシュと
赤い薔薇の花部屋中にいっぱい敷き詰めてシルクのベッド愛し合ってくるわ 朝まで
二週目以降って主人公の名前って変更できるの?
主人公の名前、性別、レベル、ステータスは周回プレイでもやり直しがききません
ほかにもやり直しがきかない要素有ったっけ?
ゴーレムは一から作り上げてボディから行動まで自由にカスタマイズできるという事でペット以上に愛着が湧く
攻撃タイプはやっぱりハンマーが技の性能的に頭一つ抜けて強いけど好みで
移動・待機技は「ロケットダッシュ」がピヨリがクソ長いという壊れ性能
殆ど移動してくれないゴーレムにとって間合い調整できるのは有り難いが見た目がイマイチ
汎用技は無敵入る技は強いけどテンポ悪いんで入れ過ぎるとダレるしその辺は調整
使用感としては
・「チャージ」 次の技の与ダメージが2倍に。これでロジックボードの枠取るのは・・・
・「バリア」 魔法を3秒防ぐ事に何の意味があるのか。チャージと同じく趣味技
・「セルフバーニング」 直接攻撃を受けて炎上にするぐらいなら炎上効果持つ技で攻撃した方がマシ
・「まんまるドロップ」 そのまんま
・「放電」 グレルが使うものと同じ。即発動でなかなかの範囲と威力だけど体力50%低下でHP回復速度が著しく落ちる
・「核自爆」 威力最強だけどゴリ押し感が強くてあんまり好きじゃない
・「パルスアタック」 範囲が広く、上下にも広いが低威力。見た目は敵が使うやつと一緒
・「どっきりメカ」 小型のゴーレムを足元中心に小〜中範囲でまき散らす。やや中途半端な印象
・「ビット」 ゴーレムを中心に円範囲で敵を捕捉後、範囲内の敵1体につき1基のビットでビーム射撃。Wビットはビット数が2倍になる
・「Wビット」 ファンネルチックでとてもかっこいい。威力もそこそこだが射程は中距離までが限界。割とピヨらせる事が多い
・「ビットバリア」 あえてビームを出さずにビットを回転させてぶつける近接技。地味
・「火炎放射」 敵が使用するものと同じ。シンプルながら即発動できるのは○
・「旋風火炎放射」 円範囲に短い火炎放射で炎上効果と合わせて高威力。射程はやや短いものの炎の持続がかなり長くそれにヒットする事も
・「ボンバー」 爆風が小さすぎるし射出方向ランダムというのがあまりにも致命的
・「花火ボンバー」 期待するとちょっとガッカリする程度にショボい打ち上げ花火
・「ころがしボム」 敵に向かって転がす分、ボンバーよりはマシ・・・かな・・・
・「ばらまきボム」 6個になったところで隙が大きい
・「ナパームボム」 高威力&炎上で見た目より広い範囲と中距離までを完全にカバーする射程でまさに隙の無い技。見た目も○
・「ミサイル」 男のロマンであるミサイル(射程無限)を発射。即発動を活かして手数で勝負できる。敵が使うものと同じ
・「多弾頭ミサイル」 こちらは扇状に4発発射。即発動で広範囲な便利技。しかも近距離では1体に複数当たって高威力になるという優秀さ
・「ロケットミサイル」 THEガッカリ技。敵に当たっても爆発しない、微妙な射程、そもそも爆発が小さい、威力も大した事ない、とどうしようもない技
・「ビーム」 敵が使うものと同じシンプルなビーム
・「ウェーブビーム」 寧ろプラズマビームって言う方がしっくり来るような派手で広範囲なビーム。当たり方によってダメージが入らない事がたまにある
・「拡散ビーム」 光弾をを扇状に発射。弾速は遅く、射程は中距離までと案外短い。上に同じくダメージを与えられない事がある
・「魔貫砲」 遠距離まで伸びるビームを発射。射程的にも威力的にも波動砲の下位互換?
・「波動砲」 全射程をカバーする万能性。上下の範囲も魔貫砲よりは広い。言うまでもなく高威力
・「拡散波動砲」 みんな大好き拡散波動砲。案外範囲に穴があって当たらない事も多いが威力はトップクラス
ゴーレムは実用性より見ていて楽しいかどうかだと思うんで、イマイチ使えない技でも出来るだけ多くの種類詰め込んで技のデパートにしてる
攻撃力バグッててノーフューチャーじゃ戦力として期待できないから活躍させるならヘルモードがお勧め
ゴーレムの技のエフェクトまとめた動画あったような・・・
敷居高くて放置してたゴーレムに手を出す人が増えますように
・果樹園とか楽器作成とか周回プレイ中一度しかできないクエストのサボテンくん日記
・ゴーレムのロジックの画面がバグりまくった後にセーブ(周回後もバグったままらしい)
あー、ロジックブロックが稀にバグるのはキツかったな
乱数か何かで特定の条件になると確実に起こるから武具作成部屋で何か作ったり改造とかしたら回避出来た気がする
ビンボーなわしには、ゴーレムは手が出せないのぢゃ
>>600 d
調子に乗って変な名前にしなきゃ良かった…
オリカ様にしちゃったよ…>名前
後ろ姿がそれっぽく見えてねぇ。主に頭の謎棒のせいで
萌え豚でゴメンね
>>601 つまり遠距離、できれば扇型でに特価させれば良いわけだ。あいた所に範囲技とドロップ仕込んで
ゴーレムといい装備強化といいやり込める要素は多い
けどやり込んだものを使うべき場所があるかと言われると…
ボス瞬殺してもつまらないし自分でバランス調整しながらプレイしないとなぁ
ボン法してみたいから二人目始めようかと思ってるけど、
最初にメインデータで呼び出してレベル99とかにしちゃえば楽なのかな
オーガボックスって餌何あげたらいいかな?
丈夫かつ、なるべくくっついてた方がいいからアルマジロキャベツ?
バイオワーム
>>607 遠距離はどうとでもなるんで近接で囲まれた時に対処できる技が必要
あと拡散ビームは微妙なんでお勧めしない
>>610 イルカキューリで親密・寂しがりにした後は、アルマジロでおk。
たまにひまわりとうもろこしをあげてるけど。
風精の帽子を透明のはねで改造してお金あつめてるんだが、毎回なんか1回目の改造で蠅の王が予約されず
4回鍛えても2つしか蠅の王がつかないんだけど、その後続けてほかの風精の帽子を透明のはねで4回鍛えると蠅の王が
3つちゃんとつくんだけどどうして?
それが外出技
詳しくは他に任せる
アーティファクトって一度クリアしたランドの隣じゃないと設置できないんだっけ?
簡単に言ってしまえば鍛冶場に入って一回目(正しくは違う)の強化は宇宙の法則が乱れるってこと
詳しくはM.T.Rとかに書いてあるからそこ読んでみるといい
知らない人には技じゃなく罠だよなぁ
とりあえず理解してない自分は最初に肉を叩くことにしてる
正しい選択肢なのかは知らない
いらない装備で一回改造すればいいんだっけ?
>>562 ありがと。おとなしく周回することにします。
しかし他の時には「そうか…」とかで済むのに
あそこだけいきなりパリンで主人公の鬼畜外道化だもんなぁ
まじびっくりしたわ
あと馬も割れてしまうのね
ちょっとふざけて答えたのも一回やったから危なかった…
あと罠って言うと「お代はラヴです」とディドルの奈落編かね
あとは関係無いね→今更何言ってるの!
も
一方オーガボックスは横向きで待機しているため本来の罠の役割を果たせていないのだった
カーミラたんのステータスオール99にしたいんだが餌何あげりゃいいんだっけ?
ゴールドクローバー?
>>624 435 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/05(金) 22:18:33 ID:mU3B/NAU0
キャベツ二つあげた場合キャラ別上昇値0.25とキャベツ上昇値1で計1.25。
1はステータス上昇に使われて、0.25は次に繰り越し。
次のレベルではキャラ別上昇値0.25と前レベル繰越分の0.25で計0.5。
0.5あるのでキャベツ1つ上げれば0.5+0.5=1で防御力が1上がる。
つまり
奇数レベルでキャベツ×2、パパイヤ
偶数レベルでキャベツ、ダイヤ、クローバー
でオール99になる
454 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2007/10/06(土) 11:38:31 ID:ToMiRHNS0
カーミラならロケットパパイヤいらんぞ
アルマジロ×3
ダイヤ&ハート&ゴールド
このローテーションでくり返せ
俺はそれで防御力&能力値ALL99にした
…だそうだ
>>625 ありがとう
しかしダイヤとかはともかくアルマジロは作るのめんどいなぁ
マイホームの隣に聖域置くとドミナの光闇火レベル3は無理っぽいけど合ってるかな
土地マナ使えばいける
>>626 トレントに青と黄、青と黄、って2回あげれば、
アルマジロキャベツなんてバカスカ出来るよ。
レベルアップ後の餌やりのついでにやれば、マイホームだけでも余る程できる。
砂浜のメモリーのカニ潰し難しくない?
あれって他のエリアに逃げられたらもう無理だよね?
適当Q&A。
Q.いくらエサあげても性格が変わらない
A.アルマニや植物辞典に載っている内、一部のエサしか性格が付かない模様。
熱血……さいころイチゴ、エレファントマンゴー 消去……クジラトマト、時計パイン
傲慢……エレファントマンゴー、ハイヒールペア
策略家……すずぶどう、イカレモン 消去……ドッグピーチ、時計パイン、フィッシュフルーツ
怠惰……シューズビワ
親密……イルカキューリ 消去……時計パイン
寂しがり……イルカキューリ
Q.AFが貰えたり貰えなかったりする
A.各イベントごとに「必ず貰えるAF」と「所持しているAFが2つ以下の時だけ貰えるAF」が決まってる。
Q.AFが置けない
A.ランド内で1つ以上のイベントをクリアしなければそのランドの隣にAFを置くことはできない。
Q.強くてニューゲームでリセットされないものは?
A.主人公のデータ、所有アイテム、牧場のモンスター、ゴーレム、一部のサボテンくん日記。
Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
Q.無双三段を覚えられない
A.アルマニではしゃがむの必要数が16となっているが、実際は46必要な模様。
Q.オーガボックスを連れてるのにジェムが出る
A.オーガボックスとシンクロしている状態で敵を倒さなければレアトレジャーは発動しない。
弓を装備したり、オーガボックスに親密・寂しがりの性格を付ければシンクロしやすくなる。
Q.レアトレジャーの効果って?
A.戦利品ランクの2つ底上げ。
例えば敵の基本レベルが32(ランク1〜6)でレアトレジャーが発動した場合はランク3〜8の戦利品が出る。
Q.基本レベルって?
A.「マイホームからランドまでの距離+ランドを置いた順番」で求められた基準値を元に決定されるランドごとのレベル。
基本レベルが上がると出現するモンスターのレベルが上がって強くなり、ランクの高い戦利品を落とすようになる。
「焔城」と「夢の檻の中」だけは例外的に「置かれたAFの数×1.5」で基準値が求められる。
Q.Lv64の敵なのにランク8の戦利品出ない
A.出現するモンスターのレベルにはランドのマナレベルによるレベル補正がかかっていて
マイナス補正よりもプラス補正が強い場合はポーズ時に表示されるレベルより基本レベルが低くなる。
例えばウッドマックスの場合は光・木でプラス補正、闇・金でマイナス補正がかかる。
Q.カニバッシングは最高何匹?
A.32匹+ボスで合計33匹。ペンギン親子がマイホームに現れる条件は32匹なので、砂浜のメモリークリア後でも達成可能。
最後の質問はもっと突っ込めば、
「アルティマニアに載っているより一匹多く」が文頭に来てもいいかもね
アルティだといかにもボス使わないと32匹出せないように書かれているから質問が多い
32匹で親子がそろうというのもポイント
カニは難しいから諦めたな
周回するたびにやってるからそのうち出来るかもしれない
やっぱり協力プレイだと難易度激減したりする?
俺アーカイブだから関係ないけど
634 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 04:29:20 ID:uEPbQYy/0
>>2 の順番でランドメイクしていったらポルポタが18に置けなくなった
助けて・・・
>>627 最初から光ある所の隣にドミナ置いて
残ったドミナの周りに
月夜の町ロア(光1闇2)と
デュマ砂漠(光1火1)に
レイリスの塔(闇1火1)・魔法都市ジオ(闇1火1)・奈落(闇2火2)3つの内どれか
もしくは
奈落(闇2火2)と
月夜の町ロア(光1闇2)とゴミ山(光1闇1)の二つあるいは片方に
光1のキルマ湖・マドラ海岸・ノルン山脈・港町ポルポタ・白の森のどれか
2周目以降ならドミナより先に果樹園置いて
マイホームとドミナの隣にマナ置く手もある
>>636 >>627への解答に「最初から光ある所の隣にドミナ」は必要無くないか?
土地マナが影響するのはそこに置いたランドだけみたいだし
偉そうに言っといて間違ってたらスマン
>>631 7つ目のQ、オーガボックスとシンクロ出来てても、
ジェムが出る設定になってる敵もいるよ。
(確かユニコーンヘッドがそうだったかな?)
まあ質問のほとんどがレアトレジャーの判定タイミングだから、そのままでも良いけど。
今さらだけどLOMに似てるゲームってmoonとか?moonのテーマはラヴ探しだし、電波なところとかよく似てる
マジバケも、かな。
LOMのDNAというかスタッフがあれだからだが。
マジバケ2作目ではまさかヒロインが兎とロボになるとは思わなんだ
このゲームをプレイしてから、こんなゲーム作ってみたいなぁと感じた人は結構いるんじゃないかな
ねんがんの運命の剣をてにいれたぞ!
なにこれニキータ製品?
要するに詐欺と
アレみえないさやがあるのです。
だからぶっこわれません。
運命の剣はイシュ白銀があれば量産可能
カーミラの卵どこにあんの?
亜人系はどっかで立ってるヤツに話しかける
条件が満たせばの話ですけど
カーミラの卵子・・・
カーミラたんの性格を熱血、傲慢にしたいんだが一番の早道なにかな?
イチゴとカボチャ食わせとけばおk?
あっ!獣ヒナだ!
つ くさった肉
あっ!幼女カーミラだ!
ってのを見たかったorz
さいころいちごあげまくっても性格ちっとも熱血にならない
これって確率だっけ?
おや? カーミラのようすが…
平たい種の効率いい集め方ってないですか?
とげとげ集めと併せるしか無い
ポケステがあればそれが1番効率良くなるけどね‥‥‥‥
カーミラよりクィーンの方が好きだったな
2と3楽しかったな
>>631 >Q.体力が100を超えると回復しないってホント?
>A.おそらくガセ。いばらのしげみの効果で回復停止していたのではないかという説が有力。
焔城1階のイビルウェポンに斬撃喰らった際にいつもの回復速度から激落ちした(体力は99+70)
一部の敵の一部の攻撃には隠し要素としてステDOWN効果が設定されているのかもしれん
↑の場合だと
体力99+70 → 99扱い
→ イビルウェポンの攻撃 → 例えば体力-10効果発動 →体力89
→ 体力93未満になり高速で回復しなくなった
全く検証してないから気になる人は検証plz
すまん体力は79+70だた
まだ化石樹出ない、あとスウィフト隕石も! (><;)
>>660 隠し要素として、っていうかステDOWN効果付きの攻撃なんていくらでもある
そもそも御丁寧に表示も出るじゃん
性格ってエサ箱にエサ入れた時点で付くかどうか決まるの?それともレベルアップの時?
前者
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:12:50 ID:Rh9xeay+0
ところでアレクサンドルには、チンコとマンコの両方が付いてるって事で良いのか
フローライトとは、やっちゃってるんだよな?
ファンタジー生物にそんなものは付いてません(> <)
>>666 アルティマニアには核の状態により変化するとあるかららんまみたいな感じじゃね?
あと繁殖能力は無いとも書いてあるからそういうのは無いんじゃないかな
ポケモンの卵ってどうやってできてんだろうな
知ることの出来ない永遠の謎
花人草人の生殖方法とかな
紅いドラグーンはどうしてあんなに不遇なのかとか
>>666が、チンコとマンコがあると思うから、あるんだって。
詩人のポキールも言ってたよ。
繁殖能力が無いのに♀型のおっぱいボーンなのが謎だ
今でも時々プレイするけどやっぱ背景人物ともにドットの雰囲気がたまらんわ
アーティファクト置いた時の動きもたまらん(;゚∀゚)=3
何でこの路線捨てちゃったかなー
ポリゴンのが楽なんだろうなとは思うんだけどさ
VPと並んで自分の中の神ドットゲーだよ…
そして久しぶりにつけてみたら主人公の名前がヴァナディースで
ファディールとかヴァナディールとかと混ざって何かややこしい
ここは一からやり直すべきか…
ソレはソレ、コレはコレ
でしっかりとあるんじゃないかな
それこそ涙で再生したりするんだから新しい命っていうのももしかしたら…
近くPS3買う予定なんだけど、メモリーカードアダプタって周辺機器使えば
前にここに上がってたサガとかのセーブデータをUSBフラッシュでPCからPS3、
アダプタでメモリーカード→PSで認識させる→ポルポタ最速伝説→わーい\(^o^)/
とか出来るかな?
本来はAFや宝石はそれそのものでしかないけど
町も人の形も主人公が思い描いた形なんだよきっと
だからさんどらはふたなりぼいんなんだよきっと
つまり主人公が「あんたはただのサボテン!!」とか幻想を否定すると
サボテン君はただの花の咲いてるサボテンになり
バドとコロナはぬいぐるみとなり
街も消えて積み木とか車輪だけが残るのか
そんな鬱な超展開やめてくれ…
珠魅ってのは美しすぎる宝石がそれに見合った肉体を得た種族って設定じゃなかったっけ。
だから珠魅の核によって男っぽい体・女っぽい体を得てるだけで繁殖能力はない。
恋人っちゅう概念はあるみたいだが…
昔を懐かしみながらプレイ中。
自分は攻略本とにらめっこしながらプレイするのが好きで
LOMもアルティマニアを熟読しながら何周もプレイしたよ。
今回アーカイブスでやるにあたって、最初の一周目は
アルマニ無しでやってみよーと思ってプレイ開始。
果樹園で狙いの果物がでなくてやきもきしてるけど、こういうのも楽しいよね。
そして昔何度狙っても出なかった果物が、今はどんどんできる不思議w
アルマニの果物記事が嘘っぱちってこのことだったんだな…
2、3しかやったことないけどこれ含めておすすめある?
3
近接ペットに傲慢つけようか悩んでる俺を助けてくれ
アルティマニア持ってないから攻略サイトとか回ってみて
現在「前進行動を助ける性格」ぐらいの認識なんだけど、
デメリットとかある?
>>674 AFを一度テーブルに戻したときの効果音もいいよな
ちゃんと材質によって置いた音が違うの
>>681 素朴な疑問なんだけど
攻略本見ながらプレイして何が楽しいの?
スートーリーや攻略法知りたいだけなら
攻略本最後まで読めばいいんじゃね?
色々コンボとか試してるけど
ショートレンジとか周囲小とかをスムーズに出そうと思ったらやっぱりダッシュ入れるべきなのかな
ムーンサルト無いと位置調整できねえ
ミニクイ アラソイハ ヤメテ ミンナ タノシク
>>686 俺は
>>681じゃないけど攻略本片手にプレイするの好きだよ
何が楽しいって言われてもなんと言ったらいいのか
>>684 敵に真っ直ぐ接近と、敵の近くで待機を選択する確率が上がる
・・・みたいなこと書いてある
俺はつけてみた事無いからこれが正しいかはシラネ
>>684 ペットをガチで戦力にしたけりゃ、傲慢は要らないと思う。
傲慢を付けた時だけに見られる特殊なアクションがあって、和む。
そのアクション自体は攻撃には役に立たないから、それをどう判断するか、だね。
ラドーンなんかは傲慢役に立つけどね
>>691 >>692 レスサンクス、参考にさせてもらう
敵の近くで怠惰の時みたいな待機アクションをする感じなのかな?
とりあえず傲慢ナシで育てて、レベル99のエサ箱を開けておくことにするわ
アクション見たくなったら付ければいいし
>>678 バドとコロナはぬいぐるみだったのか……
何でかしらないが王様物語思い出した
>>685 そうそう
何度も置き直して音を楽しんでたw
持ち方も凝ってるよね
ランドに置いたときに街ができるエフェクトが好きで、置く前のデータを何個も作ってしまう
そういう動画があった気がする
そんなきがしただけでじゅうぶん
仲間にならないNPCの戦闘ドットを作ろうと思うんだが、
どっかにLOMのドットグラを置いてるサイトを誰か知らないか?
資料に使いたいんだが、ググっても出てこないんだ…。
>>702 おお!サンクス!!ドットのやる気が出たぜ!
ルクはやれんが代わりにラヴをあげよう
ディドルってどんな生物なのかいまいちよくわからない
>>704 車輪付き手回しオルガンに、耳と髪(に相当する部分)がおたまじゃくしのしっぽの
首が乗ってる謎の生物
首からは手が生えていてオルガンを回す
ディドルってLOM世界で1、2を争うグロさだと思う
腹黒いしな
ていうかウザイよね
カペラよくあんなのに付き合ってるわ
あいつもディルドしか友達いないのか
うちのラビ強くしてやんよと思ったけど
レベル1ごとにエサやるのが意外と難しいな…
最初の頃はちょっと油断したらすぐ2ぐらい上がっちまう
防御上げたいからアルマジロキャベツ量産してるけど
こればっかりだと魅力上がらんし力も足りんし/(^o^)\
ペット同士を戦わせられたり、モンスター闘技場みたいなのがあればよかったんだけどね
あんまりペットを強化する意味がない。強いて言えばプレイヤー死亡した時に
復活までの時間稼ぎ担当
なんか馴染み深い玩具が・・・
>>710 まあ完全に自己満足だからなーモンスター関連は
鍛えられるなら鍛えた方がお得というか能力高いほうがいいじゃんみたいなロマンというか
聖剣の看板モンスターだし愛着あるから余計にこだわってるというか
ほっといても能力値が99になってるドラゴン系は楽なんだけどさw
新規データ作成しても自分のペットはラビとチョコボとオーガボックスとランドドラゴンあたりが鉄板だな
最後をカーミラにするか震える砂のために空けておくかだ
713 :
681:2010/09/15(水) 19:50:27 ID:15q9WyFx0
>>681 なんというか、一週目で出来ることや見れるイベント全てを
網羅したいというか。
まぁ自分もあまり考えてやってたわけじゃない。
観光に行くときにパンフや観光マップ見て回るのと似てる気がする。
自分も攻略本をしっかり読んで、アイテムの取りこぼしとか無いようにして
一週で全て終わらせる感じでやってるな
二週三週できる(そうしないとフルコンできない)なら気にしないけど
ロアの酒場の奥からアイテムある路地に行けるの攻略本無しで気付いた人居る?
ごめんわけわかんないことした。
上のレスは
>>686宛ね。
ところでいつものようにアルマニ見ずにやってて
何気なしに入ったジオで合いの出席簿が発生しちった。
たゆたう歌声とか愛の航海はまだ発生させてないんだけど、
これもうイベント消滅したよね?だって出席簿クリアしたら馬は石になるし…
お、俺のエレちゃん仲間にできないの…?
消えるのは愛の航海だけじゃなかったっけか
エレの部屋に入れないと履歴書クリアできないよな
>>716-717 レスありがとう。
よく考えりゃ、たゆたう〜は馬関係ないもんなw
よかったー俺のエレちゃん仲間に出来るんだな。
出席簿クリアしたらちょっぱやで発生させてくるわ!
>>714 ロアは普通に気がついたな
ポルポタの海上レストランに続く道は延々迷いまくったけど
ポルポタの海上レストランは普通に気がついたな
>>719 自分はまさか店の中を通り抜けて裏路地に出られるとは思わなかったんだ
奥に店もあったからそれだけだと思ってた
でもよく全体マップ見ると、あれって店内じゃなくてオープンカフェ形式の
路地に椅子とテーブル置いてるタイプなんだな
今改めて全体マップと個別マップ見比べると全体マップに忠実に
個別マップ作られてるのに気付いた
マップの黄色い点が出入りできる所だとなかなか気づかなかった
何気なくPS2の高速読み込みでやってみたら
ガイアやトレントの動きが高速になって爆笑したけど後悔したwwww
ムービーも速くなんのかw
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:26:57 ID:Q0RF5hdP0
ガイアとトレントの動きもムービーなんだぜ…
>>3 のロアとガトの場所逆に置いてしまった・・泣きたい・・。
その涙もらった
つファイブミニプラス
>>728が泣くとね、空も泣くんだよ。
ところで上の台詞、「自分の命を他者に分け与える珠魅の優しさに心打たれて、天と地も涙する」
って知って更に好きになった。
これは面白いのに何故LoMの要素を盛り込んだ新約はつまらないのか
盛り込んだからつまらなくなった
美味しいラーメンに美味しいケーキぶち込んだら誰も食わんがな
734 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 16:31:35 ID:nbLmIFv40
今初プレイ中だけどこれ面白すぎ。
昔のゲームだと思って期待してなかったのに、神ゲーにも程がある。
ところで、色々なイベントの組み合わせってのは面白いんだけど
これの本筋というかメインストーリー的なのってあるの?
個人的にそれっぽいと思ったのが
・帝国とトーナ、トーマ達の物語
→不死皇帝があからさまにラスボス臭い
・ダナエとエスカデ、マチルダとアーウィンの物語
→賢人がマチルダに「もうすぐ今の世界は終わる」とか言ってるし
マチルダが賢人に、アーウィンがラスボスになりそうな雰囲気
・瑠璃と真珠姫、宝石泥棒の物語
→サンドラと珠魅の因縁が思ったより深そう。
・ギルバードとリュミヌーの物語
→この2人の「愛(マナ)」を成就させるのがテーマっぽい
まだ途中だけどどのシナリオも面白すぎる。
ハハッ!ゲイリー!
大枠はその中だとマチルダのやつと宝石泥棒編だよ 不死皇帝は前座です
>>734 ネタバレはやめとこう
イベントのタイトルが出るときに、妖精とか宝石とかエフェクト出る奴が
三大メインシナリオ
そのどれかのシナリオをクリアがラスボスのいる場所に行けるイベントの発生条件
ラスボスわかんないのがいいよな
「星に願いを」とか初見だと重要イベントっぽいし
LoMは哲学的要素が多い気がする
きがしただけでじゅうぶん
個人的にはドラグーン編が好きなんでもうちょい掘り下げてほしかった
最初は大抵、うっかり奈落に足踏み入れてそのままずるずるドラゴン倒して
気付いたら愛がどうとか言われてラスボスまでいっちゃうんだよな。
攻略本買ってなかったから二周目は必至こいて宝石泥棒編のフラグ探し回ったぜ……
一番最初にやるメインシナリオ自体はたぶん宝石泥棒編のまいごのプリンセスなんだけどな
ひさしぶりに攻略本でも見るか、と思い開いたら数ページなくなってた…
買いなおそうとアマゾンで調べたら今すげー高いのな
マケプレはぼった値のが残るからなあ
攻略本も扱ってる中古屋なら大抵ワンコインでイナフのはず
>>742 瑠璃ガン無視してドゥエルの先回りして待ってたら
「あの騒ぎを見て彼を追っかけないなんてキミって意外とクールだね」みたいな事言われてワロタ
んなことは言わないけどね
言うよ
なんか最近、適当な事言う人いない?
>>746 ドゥエルより先に部屋の中入らんと聞けんよ
おまけに、家に入るまで話したらいけないんだっけ
あそこで酒場にニキータつれてったら
レイチェルに一生懸命商品を売りつけようとするんだよね
何このラヴに溢れたスレ。そんなん知らんかったわい。
>>750 カペラに話しかけても押し売り開始するw
ちなみに瑠璃連れてティーポやボイド警部に話しかけても会話あったりする
どれも期間限定だけどな
普通に知らなかったw
作り込まれてるなぁ
そういう細かいフラグは最初だけだけどな
スタートのドミナで初っぱなから接触できるメインシナリオの登場人物は
宝石ドロボウ編の奴だけだな
もっとNPC同士の組み合わせで発生するイベントとかあってもよかったかもしれんね
そんな余力があるなら本編(ry
アルティマニアによると結構容量ギリギリだったらしいからなあ
「彷徨の回廊」のときに、ニキータが有料で風の塔まで送ってくれるけど、
「最後の商い?」が発生中(記憶喪失中)だと、無料で送ってもらえるんだね
昨日はじめて知ったわ
そういや最初にニキータ商い道中の方を進めると
ダナエと街道で鉢合わせるんじゃなかったっけか
そしてニキータがナンパして玉砕するオマケつき
>>759 後日・・・・・・
ニキータ「ソイツと別れるニャ、ソリ合わないニャ」
ダナエ「…………」
丙子椒林剣を手に入れれないので
仕方が無く自分で作った武器に名前付けようとしたが
「椒」の字が見つからない
なんかすごく悔しいぞ
ディオール強化中にミスって水銀1個多く叩いて属性値が下がってしまった・・・
作り直すか頑張って修復できる材料を探すか・・・
久しぶりに始めてラビ育ててるが、案外強いな。毒攻撃が。
もっと回転攻撃使って欲しいが。可愛いし。
ボルダー育ててるよ
俺の中で主人公はお人よしのいい子ちゃんなので、石の魚にて罪の無いゲイザーを倒したのを気にやんでる
しかしゲイザーは死ぬ寸前にピッコロよろしく卵を産み、主人公の目の前でそれが孵化
ゲイザーの幼生は主人公を親だと思い込み、なついてくる
主人公はせめてもの償いとしてその幼生を大事に育てることにしたのだった…
という脳内設定で
ボルダー育ててるよ
私はスパインドデビル育ててる
間違って性格を怠惰にしてしまったけど、怠けるときの丸くなる動作がかわいいので良しとする
フルメタルハガーの子供って脳内設定でデスクラブを育ててみるか
名前はもちろんハガー 将来の夢は立派な市長
lom初めてプレイするんだが
始めの武器選択って何か意味があるの?
他の武器は装備できなくなると思って熟考したんだが
選んだ武器の技1個最初から覚えてるとか
>>770 初プレイ時に全く同じところで悩んだわw
答えは最初に装備してる武器がそれになる+技一つ覚えてるってだけ
すぐに持ち変える(買うか拾うかしなきゃならんけど)のも可能だし何の影響もない
主人公のパラメータに関係あるといえばあるけど
よっぽど偏らせない限り装備品のパラメータ補正で最大にできる
>>769 娘を拉致されてもしらんぞ
アーカイブのせいかスレ伸びてるね
>>771-773 ありがとう。なんだ意味ないのか。
ブレンドブレードで3時間プレイしていたから
他の武器試してみるわ
>ブレンドブレードで
なにそれこわい
PS時代からずっと疑問だったんだが、NewGame/LoadGame画面に出てくるあのアイコンって何?
緑の葉っぱと赤い木の実のついた木の枝にしか見えないんだが、にしては何か変な気がする。
質問なんだけどクイックアタックとかパワーアタックとかをうまくつないでコンボできるけど、
みんなはどんな風に攻撃してる?
攻撃力950ちょいの手抜きディオールナックル作ったら急に冷めた
今度は女主人公でユリユリしよう
>>779 理想はクイック限界まで パワー アッパー かなぁ
クイック3→ムンサル急降下→クイック2→うかし→うかし空振り→クイック2→うかし→ムンサル→ムンサル急降下→以下略
まあ何だかんだでどこで割り込まれるが分からんのだけど
コンボなんて繋げないなあ
昔は
>>780だった 最近はナックルばっかだったから
>>779がクセについた
>>779 槍でクイック→パワー→コマンドスラスト
パワーアタックキャンセル*n
面倒なときはクイック連打
コマンドつないでドロップとか出すときの快感
弓でクイック→バク転→パワー
超かっこいいぜ!
体験版でヌンチャク使うダナエが強かったイメージがあったから
製品版は主人公の初期武器ヌンチャクにしたっけ
公式絵は男主は大剣、女主は槍だけど他の武器使ってるイラスト見たかったなぁ
>>758を見て試してみたらマジで吹いた
台詞も変わってんのなw細かいwww
でももしかしたらこっちも変わってるかもと思って
上天の光に連れて行ったらそのままだったというオチ
記憶喪失でも本性ダダ漏れとるw
やっぱCD二枚組になってもいいからとことん作りこんで欲しかったな
没になった帝国編とかキャラとかみんな出して
そういや、ティアストーンクリア後にザル魚のセリフ変化とか無かったよね?
サフォーどこ行ったんだろ
雪原の奥の氷晶石の園もそのままだし。あいつは核叩き割ったからもう死んでるのか
でも明確なシナリオってのが超曖昧だから、二枚組みにしたらどこでディスク交換させるのかと言う壁が…
へたしたらイベントが始まる毎にディスクチェンジがあったかもしれないかもしれないね
アカイブ盛ってんなら解るが説明書のデータ合わせて400MB以下だぞ
ハードの事情じゃなくてお金の事情だな
>>793 裏の世界を作って
裏に行ったときだけDISC交換
PS版のディスク調べてみたら562MB使ってるようなんだが
どこか削ってるようなところあったっけ?
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:01:45 ID:BnAdSBLQ0
アーカイブスは圧縮してるから…
アーカイブスでプレイしているんだけど
『プッチィを探せ!』の発生条件て
海賊船バルド→ウルカン鉱山でいいんだよね?
消滅条件のクリア後にドミナの町に行ってないんだけど
何も起こらない。
ニキータを全部クリアしたいから、
このシナリオ発生してくれないと困る。
801 :
799:2010/09/18(土) 23:41:11 ID:hQArgSOt0
>>800 ありがとう。
青いポストに触れてアジトに行ったけど
何もなかったからDIARY確認したら
クリア済みだった。スマン。
あと入り江にいないと思い込んでいたのは
入ってすぐに上方向に進んだから。
右側の砂浜のところにニキータちゃんといてホッとしたよ。
ニキータちゃん に見えた
テンプレのランドメイクってドミナの光レベルが1足り無くない?
キルマじゃなくてドミナに土地マナが入れば計算合うけど。
>>803 理屈はいいからテンプレどおり試してみたら?
試すって、実際にプレイしたら何時間かかるよ。
ドミナ初期光レベル0でゴミ山+キルマ=1+1=2で足りないよ。
キルマも光レベル1でダックが仲間にならないし。
>>805 だから、理屈はいいから試してみろって
十分位で解決するから
じっさいにぷれいしないならべつにいいようなきがした。
きがしただけでじゅうぶん。
自分が正しいと信じてテンプレに文句つけちゃう人って・・・
>>808 そいつは全て悪魔の仕業だの人ってこんな感じだよね
アンタ寝てんじゃないの?
自分の頭で考えて失敗するなら構わないけど
ただ理屈もなくやれと言われてもやる気にはならないな。
簡単な話なら説明できるでしょ。
注意書きにあるじゃん
※「11(キルマ湖)」の位置を南西側の光マナ付き土地 って。
ゴミ山1+キルマ1+土地1=ドミナ3
あと、聖域を置いてからバルドを置くとキルマの光レベルは3になる
ほんのちょっと読み込みが足りなかっただけで
そこまでボロクソ言わなくてもいいじゃん・・・・・・
はらぽんめなーも
理屈はいいから、と言うのは確かに言い過ぎた
でも、すぐに答えを言ったってそれは俺の持ってる答えってだけで、それを押し付けたい訳じゃ無いし
まずは、実践してみる
自分で結果、答えに辿り着く
そこに至るまでの過程が重要なんだ
そしたら理解も一層深まる
ってなことがうんたらかんたら
まぁとにかく試してみてよ
俺の持ってる答えって
人それぞれで答えが変わるようなもんでもないだろ
ろくにテンプレ読まない上に試しもしないで
ぐちぐち文句言ってたらそら叩かれるわw
試してないけどテンプレは間違ってる
ソースは俺の脳内
はいはいわろすわろす
あまりいじめると
次は釣りでしたと言い訳をはじめるからそのくらいにしておくか
>>812 自分の計算方法は
1.置いたAFの隣接ランドにAF分のマナレベル加算
2.出来たランドに隣接ランドの(1で加算前の)マナレベルの合計/2(端数切り捨て)加算
3.土地レベル加算
でやってるけど、それだと干渉で高くなったマナレベルを隣接ランドに加算してるよね。
アルティマニアの例だとそうはなってないけど。
ネットにシミュレーターもまた違う計算してるみたいだし…。
いろいろ間違ってた
・(マイホーム1+土地マナ1)÷2+ゴミ山1+キルマ1=ドミナ3
・キルマを置く直前でドミナの光レベルが2あるので
キルマ自体の1+ドミナ2÷2+土地マナ1=キルマ3
キルマは順番通り置けば勝手に3になるのか
そういえば、AF置く時に△押したらマナの変動が見れるけど
みんな使ってる?
あんま気にしないから使ってないや
カーミラ仲間にしたいから闇3にしたいとかそういう時くらいかなー
>>821 なるほど、隣接マナの合計出すときは土地マナも足すのか。
アルティマニアには土地マナに関しては計算後足すとしか
書いてなかったから考えてなかった。
ちょっと試してくる。
>>821の計算でおkでした。
あとはウルカンをガトの隣にしても大丈夫かな。
(子供のマチルダとアーウィンが逃げ込むには近くないと)
ポルポタとマドラ、バルドを近づけたいけど、
バルド動かすと多分フィーグの闇レベル足りなくなるか…。
代わりにルシェイメアはイベント順番的に不可能だし。
君だけの最強のランドメイクを作るんだ!!
最も強いランドメイクか・・・
我が家のお隣さんは空飛ぶ蛇です。
家の隣にゴミ置き場があったら楽だと思います
>>828 墜落したら被害凄そうだなw 土ぼこりとか
ランドメイクはぶっちゃけイベントコンプ+好きな亜人ペットにしたあとは好き勝手にやってもいいもんな
わが家の隣に必ずドミナの町が来るのは確定だけど
ガトはリュオン街道の向こうとかロアの近くにポルポタとかジャングルの隣にミンダス遺跡とか
世界はイメージでできてるって素晴らしいな!
マナの樹は果樹園のために自宅の隣に置く
奈落が自宅の隣にあるとかそういうのができるって良いよね
あるあるw 果樹園と聖域と我が家は常に隣接だわ
あとは煌きの都市がお隣さんだったりするのも笑える
マイホームと果樹園のマナレベル上げるのも重要じゃないか?
あと個人的にはマイア鉛を貰えるようランドメイクしている
正直使えない主原料だけど、まあコレクション的な意味でさ
っつーかアルティマニアにはマイア鉛が貰えること載ってないんだよな
リロードしてなかった…恥ずかしい
歩いて1日で海岸……って近いんだか遠いんだか
外に出るだけで1日使うから実質、到着まで2日かかるし
海はいいねぇ うりりーん うりりりりーーん
ラムティーがーのせいでオキノテズルモズルとスカシカシパンを覚えてしまった
あとはワケノシンノス
イメージ重視でランドメイクするのが好き
魔法都市ジオはストーリー後半の町っぽい気がするので遠くにおくとか
マイホームの隣はゴミ山とか(バドのホウキイベント的に)
ジャングルを抜けた先にミンダス遺跡があるとか
砂漠は最南端、雪原は最北端に置くとか
838 :
837:2010/09/19(日) 20:54:05 ID:bHewsSeS0
おれも蛇とか煌きとかはなるべく遠くに置く派だな
確かマイホームから遠ざかるほど敵が強くなる設定だった気がするから
ラスダンは敵強くなきゃダメだろ、という俺設定のために
そしてマナの樹は俺設定と果樹園との葛藤で毎度置き場に迷いまくるという
テンプレ通りに置くとマドラ海岸が海岸沿いにならないのがちと不満。
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:14:13 ID:wm4kuXN90
あんまり遠いランドだとメノス銅とか鉛がもらえるけど
あれはどういう意図があるんだろう
素直にもっと強力なレア素材とかじゃだめだったのか?
鉛はレアだけど
>>841 単に変数がオーバーフローしてるだけじゃね?
マイホームから一番遠くだとどのくらい離れるんだろ
9マスのはず
6×6のエリア選択で
家□□□□□
□
□
□
□
森
上下左右に何マス離れてるかだから
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:06:28 ID:sG7B3eYT0
今、2周目で鳥カゴのボスと戦ったんだけど
2周目からだとあいつら死ななくなるの?
1周目は死んだ気がするんだが・・・
ダナエちゃんの移動方法が四足歩行なのさっき気付いた・・ちとショック
立ち姿勢はあんなにいいのに。ニキータでさえ二足なのに
>>845 それノーフューチャーモードとかにしてない?
花がぶら下がってるボスは難易度下げないとマゾいよ
849 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:35:44 ID:sG7B3eYT0
よく見たら素手で戦ってた
左無視で右の落として放置してれば良くないか。
ラ・バン系列は攻略が単純な上にワンパで一定の時間に一定数のダメージしか入れられない
せめて割合ダメージならノーフューチャーでもやる気になるのだが
たまにぼーっとしてると自爆に巻き込まれるのがまた鬱陶しい
ところで最強武器作成って結構議論されてるけど
防具についてはあんまり話されないよね
そんなに伸び代無いんだっけ?
前から思ってたんだけど、防具の属性レベルって一番高い数値が適用されてるの?
それとも3つの防具の合計?
防具はとりあえず茨付けとけばいいからなあ。
防具作ろうかと思ったけど
茨と常時回復どっちにするか散々迷って結局未強化品のままだ
両方作れよ
ラ・バンよりキーマの方が嫌い
ダメージ与えれると思ったらすぐ攻撃モードの無敵状態になるから
キーマって誰だっけ
サハギンと一緒にカレー探しの蛇
つまり震える砂
ようやくディオールの木をゲットしたけど、強化材料集めのほうが大変なんだな
そこらへんの鏡を割りたい・・・・・・
鏡の破片はアルマニでもあったな
鏡を割ればいくらでも作れるのにレア素材だって
実は鏡石の珠魅の核が砕け散ったモノなんだよ
とか適当に言ってみる
マドラ海岸の灰は地味にレアだと思う
ペットと精霊に邪魔されて存在に気づいたの3周目だったぞ
ネットとか攻略本がない時は攻撃力150ぐらいの武器で
「うはwちょーつえーw」とか思ってた
実際150もあったら結構強いよな
ぶきできたー
そこいらのらびちゃんやら、とかげちゃんやらを、ころしまくるわけですね??
かなりじゃあく。かいしんしなさい。
精霊と悪魔編のラストエピソードは
ドミナの酒場でダナエの愚痴に付き合うお話でも良かった。
そういや最近まで皆殺しとかダナエを連れていかずにブラックパールさんとか連れてってたせいで
最後の奈落のマチルダ会話とか全く知らんかったわ
奈落に死んだキャラがいること自体知らなかった
エメロードとかもいるんだっけか
>>871 ダナエ連れてくと何か変わったっけ?
連れて行かなかったらダナエがマチルダ看取るけど
>>872 各イベントクリア後にルーベンスとエメロードとディアナがいるね
瑠璃か真珠連れて行けば台詞あり
>>871 ?
皆殺し状態にしたり、他のNPCを連れていってもマチルダのセリフは変わらないでしょ?
>>873 主人公とダナエがルシェイメアから脱出、
カンクン鳥の巣の処にいる時に
寺院の巫女がマチルダ死亡の知らせを持ってくる
っていう展開だったような<ダナエと一緒
ん?奈落に行ったアーウィンとマチルダの会話って無かったか?
あれはエンディングだからどのキャラ連れて行っても変わらんと思う
変わるのはアーウィン戦の前にNPCがなにか一言言うくらい
879 :
777:2010/09/20(月) 22:43:52 ID:LxlMZIVA0
>>778 遅レスすみません。レスサンクス。
薔薇か、やはりあれば植物だったのね。
ロアでポキールにアナグマ語で話しかけるとアナグマ語で答えてくれるんだな
さすが真言の使い手・・・・・・きり返しがかっこよすぎ
ガイアの知恵の途中でペット牧場発生したからサボテンに話し掛けに行ったら
ガイアの知恵に×が付いたんですが、もうこれ関連すべておしまいですか?
LOMに到るまでの戦争時代の話をゲームにしてくれないかなぁ
システム変えてSRPGとかで
今のスクエニにやらせてはいかん
それでも河津なら・・・
河津ならきっとなんとかしてくれる
主役はヌヌザック先生で
>>884 真のFFとかDSサガ2とかサガ3とかを希望とは…
サガ3って河津関わってんの?
しかしなんであんな微妙ゲーをリメイクすんのかね
珠魅の核にまで手を出すほど魔法が全てで、
戦争では最後の最後まで術を尽くして戦った若きヌヌザック先生の話は
現状と比べるにつれて切なすぎるだろうな
この人が生徒を信じて持てる召喚術の全てを託す時が来たとして、そのトリガーは何になるだろうなぁ
偉大な召喚師は魔法都市の危険な書物なんて検閲・封印済みだろうな
星の作り方の本とか改竄してそう
ゲームとまでいかなくていいから小説で読みたいな
そーいやポルポタにあるといわれてた巨大火器兵器って何だったんだろうな?
つーかあんなリゾート地にそんな物騒な物があるとは思えんが。
大戦中に作られた大砲とかそんなところじゃね
今はリゾート地でも昔は要塞だったとかよくあるし
帝国の内情イマイチわからん
トーマの弟がガイコツ兵だし
皇帝陛下は不死とか言ってたし
不死皇帝=現皇帝ってことでいいんかねぇ?
でも現状ジャジャラのドラグーンで骨の城在住だし
その状況で衛兵に命令出したりできるもんなのかどうか
アルマニ引っ張り出してきた
転生に転生を繰り返して不老不死となった皇帝。120年前に帝国を引き連れて
ラルクとシエラの国に侵攻した時にシエラに暗殺される
奈落を漂ううちにジャジャラに見出され部下になる
厳密にはドラグーンではない
たぶん現皇帝とは別物
テゼニーぜ先生が不死皇帝の奥さんだったっけ?
質問なんだけど
楽器作成とかゴーレム作成とか、日記つけ忘れたらアウトなの?
>>896 2週目にサボテン日記に自動で追加されてる
>>895 そう
帝国の魔導大臣でもあり不死皇帝の妻でもあった
転生の法を使って命を引き延ばしてるんだと
帝国関係ってセイレーン編に深く関わってきたのかな
>>894 ならトーマの弟がガイコツ兵になったのも
帝国中で死者が蘇ってるってのも現皇帝の仕業ってことでいいんか
不死だの死者を操るだの言われてるし相当トンデモな御仁のようで
>>899 皇帝はセイレーン編後半のメインキャラっぽい
没設定ではテセニーゼに死ぬための薬を探させていて、水から離れて
煉獄の妖女になってしまった人魚の炎で焼かれるのを願っていた
んでセイレーン編後半でフラメシュが捕まる
>>900 トーマ:不死皇帝に盲目的に仕える衛兵の一人
トーナ:トーマの弟で兄と同じく帝国の一軍人。皇帝の使命を果たせないまま船が沈没して死亡
死者になった後も皇帝にあやつられ成仏できずにいる
あれ、現皇帝=不死皇帝なのか?
ちなみにセイレーン編の所にトーナ成仏しない理由に「皇帝の命を果たすまではこの世にとどまる」
って感じの事が書いてある
ちなみにその命令ってのが人魚を生け捕りにすること
つまり探させていた火器兵器=煉獄の幼女(人魚)ってことか?
そうかもしれない
ゲーム中のセリフとか今確認できないけど
つーかそのセイレーン編がバッサリされた没設定だからなんとも
おいおいそんな厨二面白そうな話ばっさり削るなら妖精編削れよ
やはり完全版リメイクが必要か
今のスクエニにLOMの開発メンバーあんまり残ってないし
リメイクなんてやったら多分ヒドイことになるぞ
ヒント:新約
トーマって人物図鑑だと「皇帝の犬」とか散々な書かれ方してるけど、
実際はただの気の良い兄ちゃんだよな
割愛された不死皇帝編の名残じゃないか?
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 17:56:47 ID:IHueqysL0
今、初プレイ中。
「群青の守護神」のメガロード戦で
作成して作った攻撃力105の片手剣を使って
「ファイナルバースト」をぶちかましたら
一撃で終了してしまった。
もしかして武器作成ってチート?
うん。やりすぎたら後のノーフューチャーモード(殆どの敵がLv99)
のボスも瞬殺してしまうので程ほどに。
一周目は、店で売ってる武器だけで頑張るといいよ
>>910 皇帝自体が悪の権化だって設定だったみたいなんで、その皇帝に盲目的に仕えてたら
そういう評価されてもしょうがないんじゃないかね
やっぱ皇帝関連切るべきじゃないよね
トーマの弟や帝国や来るであろう皇帝との決戦に興味津々にさせといて
なんかいつの間にかトーナは海の波間に成仏してるし
不死皇帝はジャジャラの城でボディーガードやってるし
わけわからん。たつまきふぁいたー。
>>916 ジャジャラの部下ならまだしも
最終的には盗賊の用心棒だしな
ジャジャラ取り込んでパワーアップまでしてんのに何この扱い
七つ目の月
竜王アーゴット
炎帝ロンウェイ
光鱗のルシェイメア、火鱗のフレイモルド、雷鱗のゲイマスワルド
リクロット軍の聖騎士・真言のラスダムナック
15代目皇帝イルゾワール・エナンシャルク(不死皇帝の本名)
単語だけで厨二心が疼くぜ・・・!
マジで世界事典だけでゲーム1本作れるな
裏設定、没シナリオ、キャラデザの裏話・初期デザインなど
この三つをアルマニサイズで出してくれないかなぁ
設定厨にはたまらん
まあそういう世界設定はあるけど、そういうのおいといて
主人公はペンギン助けたり庭に種植えたり双子拾ったり
DQN4人組とか、謎の犬男に奈落に引き込まれたり
胸に石つけた変な人助けたりしました、みたいな世界観が良いんだろうな
そしてそれに対するサボテンのコメントは「うそだとおもう」
泣けるみやげ話持ってってやったのに
ウソだと思う。って言われて傷ついた
>>918 サガフロ2的な構成でゲームにしてもいいかもしれんね
いくつかの時代で区切ってその都度主人公が変わるとか
ヴィーナス&ブレイブスという100年間戦い続けるゲームがありましてな
ロリショタだったバドとコロナがいつの間にか成長して……
ジジババに…
「まだじじいごっこやってるの?飽きないねぇ」
バドは73年後に珠魅の剣士と旅に出てその旅を終える頃には世界に名声が轟いてる
なんてガイアが言ってるが、あれは予言なんだろうか
バドと知り合いの珠魅と言ったら瑠璃くらいだけど瑠璃と旅に出るのかな
つか73年後って主人公死んでそうだ
死んだ後に旅に出るのか
こういうのを好きにイメージできるからLOMは楽しい
>>918 セルヴァが女の子のお家燃やしてしまうイベントは鬱イベントになるだろうなw
でもあの世界の人間って500年ぐらい生きるんだろ?(妖精編の妖精のセリフから)
73年後ぐらいだったら生きてそうだ。
あの世界はペンギンもクマも獣人も皆人間扱いだから、そういう種族の話かもしれんが。
妖精の台詞はうろ覚えだけど、長命の妖精からしたら人間の寿命の短さなんて感覚として曖昧すぎて、正しく把握できてない気がする
「流石に500年は生きるっしょ?」「いや、もっと短くね?」「マジでー?」って流れじゃなかったっけ
妖精が勘違いしてただけだろ
ドラゴンキラー編のEDの事を考えると100年以上は生きられるとか?
ていうかどこまでが人間でどこから亜人なのかわからん
ディルドとかあれ一応人間扱いなんだっけ?
ディドルは魔法生物じゃなかったっけ
まぐまぐ
ディルドはおもちゃ。
ディドルは人間だよ。
音楽を奏でる車椅子に乗ってるだけ。
どんなに強い武器を作っても、ノーフーチャーのラ・バン系列だけは無理
心折れる
ヘルモードで20分位自爆する方を落とし続ける作業を経験して心が折れかけたけど
ノーフュチャーならどれ位かかるんだろ
アルティマニアによるとディドルの種族は謎の生き物
人間なら人間って書くだろうし、獣人なら獣人って書くだろうから、おそらくどちらでもないんだろう
ちなみにザル魚とボンボヤジの種族も謎の生き物って書いてある
まあ他ゲーで亜人扱いされるような生き物も「人間」扱いされるゲームだからな
別種同士のハーフは大抵謎の生き物とされそう
あの世界で純粋な人間は主人公だけ
エスカデは?
一度死んでる
あんなに腹筋割れる人間がいるか
>>944 エスカデは主人公と同じ人間っぽいけど、どっかに余計な物が付いてる
ってアルマニだか電プレ付録の本だかに書いてあった
スパッツでみえないのか....。
スパッツが余計な物なのか
マチルダみたいに葉っぱが付いてあったような・・・
セイレーンや人魚にも葉っぱみたいなのが付いてるし
もしかしたら彼らも草人みたいな存在なのかも。
元々世界には草人しかいなかったのが、次第に個の感情が芽生えて人に進化したのか
人は皆マナの樹の部品だったのか
俺の中では女主人公も植物人だよ
頭の棒がネギ
ニキータ「そんな世界は嫌ニャ。おぞまし過ぎるニャ」
ぐま!
で、マナの樹の力を求めた誰かさんが修理をナノマシンで代用したりするもんだから
余った部品がモンスター化して地上は悲惨なことに
ペットに肉を三つあげた状態でレベルが上がると、ステータスに影響あるか調べてみたが
やっぱりトカゲ肉以降、ステータスは増減しなかった。
腐った肉でも何も変化はなかった。
アーカイブスで見て十年ぶりぐらいにLOMをやりたくなった
理想的ランドメイクとかすっかり忘れちまったー
と思ったらテンプレありがとう
エンディング見てると主人公は帰ってこなかったっぽいね
バドとコロナも必死こいて誰かを探してるようだったし
あの家は多分ニキータの住まいになるんだろーな・・・
牧場もある、超便利な工房もある、果樹園もあるにゃ。使えるにゃ。つって。
ニキータも2の頃から考えると変わったなあ、主にルックスが
商魂たくましい感じは据え置きだけど
聖剣2の頃のニキータなら瞬間移動に1000ルクは堅いな
草ムシ取りを手伝って500ルクくれるとか正気の沙汰じゃない
ニキータが丸くなったと聞いて
いや、流石に2のニキータは足元みた鬼畜な値段で売りつけるだけで
ワッツやジオの美術館みたいなあからさまな詐欺はしないだろww
ジオのは妥当な値段じゃないか?
薬草を取るのに断崖から落っこちて二回ほど死にかけたわけだし
肉って何か活用法ある?大量に手に入れる割には全然使わないんだが…
外出技の発生を防ぐために
武器改造の前にいらない武器に叩きつけるかな
>>928 >73年後に珠魅の剣士
うんと修行して強くなったエメロードじゃないかなと妄想してる
すっと外の世界に行きたがってたし、主人公にお世話になった同士だし
今初プレイ中なんだけど、鍛冶屋ただいま閉店中のエピで出てくるボスが強すぎて全く歯が立たない・・・
今まで戦ってきたボスとは破格っていうか全く別次元の強さだよ。
何回挑戦しても一撃でHP半分ぐらい減らされてなすすべなく速攻詰みw
おかしくない?いきなりあの強さw
ラ・バン先生は右の触手叩き落として右端に待機
自爆回避して再度わいてでた右触手の無敵硬直が切れたと同時に
叩き落とすの無限ループで余裕
>>971 先生が別次元の強さを発揮するのは二週目からなんだぜ……
ラ・バン先生は根気との勝負
特に無未来モードでは
本体へのダメージが固定だからHP増えるとそれこそ先が見えない
自爆くらってるんじゃない?
右は叩き落したら自爆するから離れないと死ぬ
>>968 主原料が隕石の武器防具鍛える時つかったが別に肉以外でもいいらしい
ヒナ捕まえる時に使うか売る
ドラゴンステーキはそこそこの値段で売れる
>>971 点滅しはじめたら無敵だから距離をとるんだ
ラ・バン先生右は落として1、2秒後ぐらいにクイック+アッパーで自爆せずに倒せるよ
点滅終わるぐらいに攻撃して
時間短縮になる
これ豆知識な
右の自爆を待っている間に左をその戦法で倒せばさらに時間短縮できることが稀にだが良くあるらしいぞ
ラ・バン先生は周回プレイで時々スルーする
グレイドゥ先生は鏡の破片守ってるからな…スルーできない自分が悲しい
>>970 魔法戦士になりたいって言ってたな
魔法学校の生徒同士だしこれはいいかもしれん
そういや73年後って、バドが丁度80歳になった時なんだな
核を取られて奈落にいた期間にオールボンに色々と鍛えられてたりして
スパッツとは兄弟弟子の間柄…だと…
焔城の道順は覚えたがジャングルの道順が未だに覚えられん・・・
似たような景色ばっかで方向感覚が狂う。
ちょ、おまいらそろそろ次スレですよw
これから立ててくるけど、テンプレとか修正必要なとこあるかな?
あまりスレ来ないんで把握できてないかも
うーん、とりあえすテンプレの
>>4を
>>9に差し替えればいいのかな
ありがとう!
まずはテンプレ貼って、それから有用そうなレスをぺちぺち貼ってくよー
んでは立ててきます
テンプレ長くなりすぎだな・・・
>>990 テンプレは
>>1-5までなんで、
後付けのやつは適当に消したり合流させたりすれば
すっきりするかも
>>989 ぐま!
前から気になってたんだけど、スレタイの〜〜はいつからなくなったん?
このスレッドは
スマイリーニキータグループの提供で
お送りしましたニャ
さてエレに足コキされてから寝るか
お代はラヴで結構
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。