【Wii】Xenoblade ゼノブレイド106本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング <NEW>
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako)
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア <NEW>
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
自動で3ゲットしてくれるすごいやつだよ
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
_ _人人人人人人人人人人人人人人人_
( ヽ/'`≠ ン > よかった、これで解決ですね!!! < ̄ ̄`ヽヽ、
\ / /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ ヽヽヽ、
_/ ,. イ / ヽ | /ノ ./ヽ 人 ヽヽハ
\.リノノノ`/ 人 | | /ノ ,イ__,.\/ 、_ヽ、 ,.レ.ヽヽ
|\\ /| ノ_ハ_,!V 、__レ'i_ノ .rソノ(ヒ_] ヒ_ン )レ ヽ.ハ
イ/ | | (ヒ_] ヒ_ン `| |) レソi'"" ,___ , "" ハレハ
レリ||ヽ ヽ ,___, "' i | iハi ヽ _ン ノ.ノノ
川リヽ \ ヽ _ン ノ/| ヽゝ ハル
∨∨ヽ_ヽ,____, , ,イ[]ノ ` ー---─ ´
主に俺と>1のおかげだな
,.'"⌒ヽ
、ソヾ)l)ヘ lノ"ヽ、 l
ソノ _`"_! i、ー ゚|b l え?あなた何かしてた?
ヾG ゚ ー/ (〜'.リ^iゞ
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(_□つ/ 線熱 /|__|__
\/____/ (u⊃
,.'"⌒⌒ヽ
ソ'/ノノヾソゞ
ヽd ゚∀゚ノ アハハハ八八八ノ ヽノ ヽノ ヽ/ \/ \/ \
/<ヽ"ク/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(巛(つ/ not穏 /__
\/____/
前スレのライン!ゆるさん!
996 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/08/16(月) 18:38:40 ID:DHsAqRmf0 (6/6) [PC]
では、そろそろ埋めるか!
人の世に!
997 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/08/16(月) 18:42:15 ID:1pf1/zc30 (2/2) [PC]
生まれし頃より!
998 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/08/16(月) 18:42:44 ID:u9zJv1h1P (6/6) [p2]
戦道ィイイイ!
999 :名無しさん@お腹いっぱい。 [↓] :2010/08/16(月) 18:43:20 ID:96+Ti+Sk0 (6/6) [PC]
桜花ァアアア!
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 [] :2010/08/16(月) 18:43:42 ID:i6M2ThWq0 [PC]
主に俺のおかげだな。
AAが増えとるw
>>1乙
フィオルンのファイナルクロスの餌食になる権利をやろう
クロマメレバーげっとおおおおおおおおおおおおおお
午後6〜7時台 静脈の交差路から左の2個並んだアイテムポイント
長かった・・・ぜ・・・
こいつ・・・コントローラを握ったまま死んでいる!?
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 19:02:41 ID:wTFS2Nrm0
寝落ちじゃねえのか
落ちた腕でクエストこなすためにアウラ・アントル狩ってたら
ダンバンの上級アーツ書ktkr
>>8 >フィオルンのファイナルクロスの餌食になる権利をやろう
_'´
>>1 ヽ
`、ヽノノ))))〉 我々の世界ではご褒美です
〃ヾ>゜∀゜ノゝ
,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/_<ニづ/ 機 /__
\/____/
気絶スパイクなんぞコレ。
今ジェムないよ勝てねぇ。
熱波ってすぐに終わっちゃう?
ジェムの物理バリアと物理防御UPってどう違うの?
バリアの方は時間制限アリ?
説明読んでも書いてないから困る
テレシアの近くでえっちなこと考えたらどうなるの?
頭がおかしくなって死ぬ
テレシアが?
単発うざい
物理バリアとかあのてのバフは30秒で切れる
>>19>>24 ありがとう
やはりそういうもんか
ジェムのところだけ読むとわからんくて困った
格上相手に転倒ハメまでの時間稼ぎ用かな→物理・エーテルバリア
まあぶっちゃけ使う機会ないんだけどさ
縛りプレイ用なら使い道あるかも
>>1の言葉、重かったよ・・・
ここに・・・響いた・・・
28 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 20:31:03 ID:7XKI21JsO
やっぱり黒フェイスの顔は初期のほうが良かったと思う
>>28 マイクつけたらああなったんだよ、黒いフェイスもムムカの被害者なんだよ
ムムカはともかくゾードは背景が全く描かれなかったから
洗脳も(多分)されてないのに何であんなに悪党だったのかよくわからん
記憶消えてたろ
>>30 本気で必要最低限しかパーツが残ってなかったおかげで記憶混濁しまくりの性格歪みまくり
デジレーンはパパの事が好きでパパの仕事振りを誇りに思ってて
天国に行った(と思ってる)パパに「ひとり立ち出来たよ」と言ってたから、
多分、本来のゾードはそれなりに良い人だったんじゃね?
>>33 そんなパパを最後に倒したのはシュルクだも、と教えてやりたいも
手足もいだも
なんか脳幹部しか残ってないんだったっけ>>ゾード
グロすぎるな
そういう実情のドロドロさはやっぱ高橋だなぁと納得する次第。
コロニー6を守れ・超の搬出口エレベーター付近のエーテルプランターでどの辺だ?
周辺ぐるぐるしてるが一向に敵さんがおらんのだが
あ、テンプレのキャラスレ、板移転でことごとくURL変更になってるから次から直したほうがよろし。
サイハテ村のチリが消えたんだが。
カルナの性格解放クエストで布切れ渡せって言われたけど、花粉工場にいない・・・
>>38 ランドマーク・貨物運搬路から北西に行った先
中央採掘場から脱出した時の出口近くにあるだろ?
エーテルプランターは、街灯みたいに光ってるやつ。
>>33-37 一連の書き込みを見て
初めて気が付いたクリア済の俺が通りますね
そうか・・・ハンマー・・・そういうエグいネタだったのかあれ・・・
なんつーかこれ、ジリオンのパクリじゃね?
ぜんぜん違うじゃん
>>41 時間帯の問題じゃなくて?
チリは昼の3時までしかいないぞ
原生林を抜けてかわいい生物の村に来た、一通りイベント見終わったら長老が目の前に居たんで話そうと思ったら池に落ちた
なんで穴あいてんだあそこ……
は?
>>45 アムドライバーなら、ちょっと納得したかも!
シュルク操作してるけど、バトルソウルとサイクロンの使いどころが分からん
イーターも使わないけどバフ解除効果あるから俺の使い方が悪いんだろう
ソウルとサイクロンはどうしたらいいの?
サイクロンはタメ長すぎで崩し解除されちゃうから、ただの強力な広範囲攻撃として使えばいいのかな
ソウルは誤爆でHP半減したら怖いからセットすらしてない
シュルクは割とゲージすぐ溜まるし
今更だけどOP最後の光ってダンバンさんがモナドを全開にした時の余波だよね。
シュルクでもあそこまでデカイ一撃は出さなかったと思うんだが、
ダンバンさんマジで死ぬ気で打ち込んだんだろうな。
つうか最後の突撃の前に要塞型がぞろぞろ出て来ていたけど
あれは話を進めて要塞型の恐ろしさを味わった後だと結構クるものがあるな。
未来視が発動して、タレント貯まってなかった時くらいにしか使ってない>バトルソウル
なんでヴァネアの評価が高いのかがわからん…
あいつもフェイスを作ったりしてたんじゃないのか…
バトルソウルと言えば、初めてシュルクをサブで入れた頃
毎度戦闘開始直後からHP減りまくってビビった覚えがw
>>53 盾役に完全にタゲ向いている状態で
モナド乱射しすぎたときにまれに使う
サイクロンは雑魚集団狩りとかかなあ・・・俺も使わんかった
マシーナーはおっぱいを視線誘導装置として有効利用している
おっぱい型はメイナス様・ヴァネアさん・メカルンの三人か
リナーダさんは意外とごっついし
ヴァラク雪山のヌレラットットって出やすい場所ってある?
もう1時間もコレクションアイテム拾いまくってるのに1個も出ないんだけど・・・。
>>62 環状骨からキャンプ行く途中の地底湖みたいなとこで拾った記憶
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:27:01 ID:/PocmlFv0
逃げると見せかけて、
敵の頭を狙うために要塞の侵入路に向かう
ムムカさんマジカッコエー
>>63 1個出た!ありがとう。
しかしまだ2つ必要だ・・・。
バトルソウルは何気にみんな使ってるのね
よく考えたらライトヒールもあるし、積極的にタゲとるわけでもないから使いようはあるんだね
サイクロンは「うひょー!範囲転倒とかストリームエッジと相性抜群じゃん!」と思って使ってみたら
ストリームエッジ!→開けモナドよ!→モナド…(タメ)サイクロン!→(゚Д゚)
かっこいいからうまいこと使いたいんだけどねぇ
>>66 サイクロンは完全に雑魚巻き込み用で使ってるなぁ。
といっても使いどころはチェインの前かチェイン中に限るけど。
バトルソウルは破(スパイク対策)とか鎧を連打したいときとかに便利かもしれんね
帝都のスパイク持ちユニークと戦うときに使った覚えがある
シュルクAIだと即効で
バトルソウル→ライトヒールするから困る
モナド3のサイクロンと陽炎使った千刃天翔で雑魚巻き込めばパーティーゲージが
連携中に溜まるぞ。あとは転倒時間プラス付けて転倒中に使って時間延長とかかなぁ
個人的には稀ににフィオルンがグラビティーゼロ合わせてくれて合体技みたいになるのが好きw
バトルソウルは100超えユニークとかと戦う前、ゲージ溜めるのに使ってた
戦闘中はライトヒールと繋げて鎧を掛け続けたりできる
サイクロンは崩してからチェーン始めればなんとか意味があるかも
ダンバン操作のとき、疾風刃入れてからチェーンに入るのと同じ感じで
転倒から回復する際に使ったり、崩しのジェム入れるってのは?
敵を崩してから連携に入るのは完全に盲点だったわ
よく考えたらメリア操作してたらスピアブレイク使ってから連携するよなぁ
それにしてもみんな色々考えてるね
奥が深いなぁ…
ライン「乗るしかない このビッグウェーブに」
自分はあんまり戦術なんて考えちゃあいないなぁ。
単に敵が集まってきたり、たまたま崩し状態になった敵を見かけたら轟使ってみたり、
ともかく、あるもんを適当に使ってる。
でも、そこから人によって戦術の違いというものが生まれてくるんだね。
クエスト受注したり解決する度にラインさんからハートが大量に出るんで、序盤は戦々恐々としてた
ノポン族の村まで進めたけどオモスレー
戦闘がオートで雑魚戦がたるいことがあるのと、
グラがPS2の中堅以下ってとこに不満はあるな
まあグラはオマケみたいにしか考えてないから俺には合ってる
エーテル使い女の使いどころが全く分からん。今んとこザコにしか思えない
あと俺のリキは強くなりますか?
>>77 リキもメリアも使い方次第でとんでもない強さになるも
>>77 物理系に強い敵にメリアは強い
デバブさまさま
>77
グラフィックは仕方ないも。
背景や遠景に割いてる分、キャラにはそれほどポリゴン使えないも。
でも、モデリングに気合い入りまくりな機神兵の皆さんだもw
戦闘がオートで単調に思えるなら、動かすキャラを変えてみてはどうかも?
どのキャラ使っても楽しいも!
自分は、リキとメリアちゃんは手放せないも!
加入時は弱く感じられるかもしれないけど、きちんと育てて、動かし方を理解したら強いも!
メリアはずっと操作キャラにしてるお
>>78-80 要は使い方をしっかりすれば強くなるってことか
どうもありがとう!
でもリアルでその語尾はやめた方がいいと思う
フィーバー3回なんて無理だも・・・
最大で2回止まりだも・・・
>>82 サイハテ村に来たんだも?
それなら1時間もしないうちにこの語尾にハマること間違いなしだも!
いやマジでな、ラシャとメディの口調の方が正しいはずなのに
あの場所でだけはなんか違う気がするんだよ…
>>84 ごめんなさい
実はもうサイハテ村の隅から隅まで調べつくしてとっくにハマってるんだ
なんかね、あういうレスの方が面白いかなぁってね……
でもなんか冷たい人みたいになっちゃってゴメンナサイ
サイハテ村は初めてマップを完成させたところだも!
サイハテ村でようやく「全部のロケーションを見つけたらマップが開放されるシステム」に気付いたも!
ノポン族かわいいも!当たり前だも!
他のマップも早く完成させたいけどロケーションがいっぱいあって難しいも!
ハイエンターが何で大事にムムカの髭剃り持ってんの?
つーかムムカってシザーハンズみたいに床屋なの?
えっちなコメントにはノポン語で反応し
荒らしや空気読めない奴には穏やかじゃないですねと応え
僕もスターライト・ニー喰らいたいですと心に思うのがココでうまくやる方法だ
いまの感覚、忘れるなよ!
サイクロンはジェムとスキルとアーツレベルが
全般的に充実してからはよく使うな
連撃の極みと未来への栄光があれば
乱発してもゲージ気にしなくていいし
リモヌンだと移動しながらのアーツ選択が楽だから
・敵密集→全体に向けてストリームエッジ
・敵陣の真ん中に特攻してサイクロン→(゚Д゚)ウマー
ってやるのが気持ちいい
イーターは全く使い道が分からん
イーターで狂暴とか覚醒が喰えるなら、かなりの浪漫なんだも!
喰えない……よね?
>>89 破「オーラを消すのは私の仕事ですので。あなたはバフでも消してて下さい」
喰「;;」
ヤパパオバト倒せん…レベル足りないのか?
しらじらしいな!その間違い!
ヤパパは、もうめんどくさいからヤンバルクイナとウチの周りでは呼んでる。
ヤルオでいいじゃない
技名叫んでるの聞くたびになんか懐かしい感じがしてたんだが、永遠のアセリアだった
「ホォォォォリィィィィィィ」とか「オーラフォトン……ノヴァァァァァァァァァ」とか「インスパイィィィィィィアッ」とか、久しぶりにソウユートの叫び声が聞きたくなってきた
なんか無駄に伸ばすのが似てるんだ、主にダンバンさんなんだけど、声優繋がりもあったからだろうか
ところで、リキの勇者装備もらったの忘れてて装備してみたら世紀末肩パッドだったんだが……救世主じゃなくて救世主にやられる側の装備じゃないか
ついでにメンバーの装備いじっててラインの装備を一番硬いのでそろえたら、頭はインディアン残りはフルアーマーの凄いセンスになったでござる
ダンバンさん、暑苦しいです
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 07:14:26 ID:Hdg3umv0O
ああ、そうだな
テレシアの思考読み状態で未来視来ると直前でアーツ変更されるんだな
いきなり変わるからバグかなんかかと思ったぜ
レベル上げをしてたら
まだ加入前なのにメカルンの装備だけある状況になった……
さすがに装備の説明にフィオルンの名前はでてないからネタバレにはなっていないだろうけど
一度習得したスキルは性格変えても有効…だと?
二週目終盤にして明らかになる衝撃の真実
今勇者さまが仲間になった所でプレイ時間30時間超えてるんだけど
このペースだとクリアまでどれぐらいかかります?
あと既にレベル39で雑魚が弱すぎるんだけど上げすぎかな?
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 09:33:31 ID:j7Ta8IN90
>>102 そのペースだとクエスト無視で60時間くらい
クエストこなしつつだと80時間〜
コレクションアイテム見つからない
ユニークモンスター見つからない
クエストが達成できない
ストーリーを進めることにしました
80時間ってことはまだ半分も行ってないのか
本当ボリュームがあるゲームだな
つっても半分以上移動時間な気もするけど
大抵のRPGはそうなんじゃないのか。
今思うとDS版FF4とゼノブレイドってかなり声優被ってるな
任天堂の担当者がFF4遊んで「これでいこう」とか思ったのかね
wikiの交換品の項目のおまけって何?
交換してもらうのに条件いるのかなアイヤマほしい・・・
声優のキャスティングは音響制作会社がするので、
キャストが被ってると感じる作品同士は、
そこが共通である可能性が高いよ。
>>108 交換してるとたまに相手が「こんないいもの貰っていいの?」とか
「これは良いものだ!」とかって特別な反応をして
「悪いからこれもあげるよ」ってオマケつけてくれる
個人の好みなのか、価値の高いものであればいいってわけでもなさげ
どうしても欲しければセーブ&ロードで交換品総当りすればいいよ
>>110 レスありがとう
さっそく売値の高いものと交換したらもらえたよ
助かった・・・
復興に使う金はもっと高くても良かったな
終盤にはアイテム捨てずに売って行けば数百万は軽く余る
金の使い道がなさすぎたな
ほんと序盤しか困らなかったし
というかコロニー6復興に金を使ってる事すら気付かなかったw
買える装備が大概ゴミだからなw
本物のMMO以外ではよくあること
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 11:47:08 ID:j7Ta8IN90
武器屋でジェムの穴を開ける改造が出来るとか
ユニーク装備のジェムを外せるとかそういうのもあると良かったな
穴が足りないなら鼻の穴にでもはめるか・・・
モンスター育成出来るようにしてエサ代や種付け、
牧場の拡張等に膨大な金がかかるようにすればよかったのだ
後はカジノ、キャバクラ&キャバ嬢育成とか
水着+スピード装備くらいしか金使わなかったな
アーツ書もいつの間にか上級ゲットしてたし
セーブ数とウィンドウ開いたときのちょっとした間
装備品の取り替え、あとユニークリストみたいなの欲しかったな
しかし、個人的に大当たりのRPGだけあって、他のゲームを
やった際に、ちょっとした崖とか降りれなくてイラッときたぜw
世界が狭いんだよなぁ>他RPG
原生林にさ、オルガと遊んでるフーディいるよね
あぁいうのは戦いが虚しくなるからやめてほしい
戦闘以外のモンスターの行動ルーチンも無闇に細かいんだよなぁ。
ホントどこまで作りこんでるのよコレ。
>>123 ノポンのクエだと倒したオルガから手紙が来てるし
全部殺戮して回ってるわけでもないんじゃないか
>>124 ターキン族かわいいもー
個人的には欲しかったものがふんだんに詰め込まれたRPGだと思った。
風鳴りの洞窟で芋虫と追いかけっこしてるターキンとかマジ和むわ
夏休みの自由研究決まったな
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 13:08:05 ID:XyLupKAO0
キズナコイン525枚突破
夏休みのオトモ
ターキンの動き見てると面白いよな
ぐるぐる回ってる奴がいたり、脇にモンスター侍らせてる奴がいたり
伝説のエンプレスは後味悪かった・・・
突発キズナの時のリキの「シュルク!」って声なんか違くない?
マクナで風車小屋から南に下ったとこでフーディ追い掛けてるオルガがいるんだよな
どんだけ好きなんだよ(´ω`)あと巨神脚ででかい亀がいるけど、全然うごかねーなと
思って正面に回り込んだら首引っ込んでたw あれは寝てたのかなぁ
短パンさんならコスプレは楽勝だな
咎められても「粋の境地だから」で問題ない
短パンになるだけで粋の境地に達する事が出来るなら苦労しないも
警察のヘイトをガン稼ぎだな
>>135 短パンだけじゃないぞ
右腕の傷、チョーカー、ピンクのスリッパを再現しなければ
139 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 15:37:17 ID:aGZYFEip0
始めてのフィールドへ行く時は昼間と決めてるんだが
マクナ原生林に来た
大瀑布が綺麗すぎてため息でちゃう
kgj
純粋な心のない俺は
ターキンと芋虫・アルドン・トカゲやらフーディとオルガの追いかけっこ見て
戯れてるってより、戦力のために飼い慣らし訓練してると見てしまってたわ…
そうだよな〜奴らが仲良くしてるように見れば和むよなあ…(´ω`)
俺はターキンが立ち止まってピーヨピーヨ鳴いてる?のとか、ゴリラがやたらくしゃみしてるとか
でかい亀が意外に可愛い鳴き声してるのが好きで用もないのにぼーっと眺めに行ったりしてる
ところで場所はうろ覚えなんだがサイハテ村で、フーディ目の敵にしてるノポンが
「奴ら雪山にも居て困ってるも」みたいなこと言うんだけど
ヴァラク雪山にチルキンだけでなくフーディ居たっけ?
>>138 強くて可愛い、兄思いのイノシシ妹を揃えるのが一番大変だも……
>>141 調教の〜が二つ名のターキンもいるくらいだし仕方ないっちゃ仕方ないがなw
中原のオルトリッチのターキンの巣はなんか大騒動で楽しかったなw
ノポンとかよりもよっぽどマスコットしてる気がするw
やっとクリアしたー
これで特典サントラ開けれる
墓所詣のボス戦でシュルク使って後悔した人どのくらいいる?
>>145 途中で斬れないのに気付いたけど、サポートに回って勝てましたよ。
テレシア倒すにはシュルクいた方がいいしね。
モナドォォオオオオバスター!カキンッ
>>145 通じないとわかってたけど悩んだ末テレシアいるからシュルク入れた
速攻でテレシア倒した後は回復したり、弾かれながらモナド溜めてスピード掛けたりして
ダンバンとメリアが片付けてくれるの待ってたな
DSのソーマブリンガーみたいなゲーム画面で
リキが主人公のその後のゼノブレ世界を探索するゲーム。
そんなゲームで遊ぶ夢を見た。(マジで)
何か拾って持って帰るたび街の復興が進んだり進める場所が広がったり、
キズナグラム登場キャラが全員探索パーティに誘えて
コパムとパチカとアインでパーティ組んでカオスだった。
現実でも出してくれよお(´;ω;`)続きが遊びたい。
wiki見たのに機神界フィールドのエーテルギア保管庫にどうしても行けない。
下りの壁ならいくつもあるのに上りの壁なんて本当にあるのか…?
>>149 ファーストサムライみたいなゲームで主人公がダンバンさんな夢なら見たも
せめてフィオルンがよかったも……
>149
ああ……似たようなことを自分も考えたんだも!
ゼノブレイドのフィールドや設定で、ソーマブリンガーチックなハクスラがやりたいんだも!
街の復興や、新しい街やら、キズナグラムやら、考えたのも同じなんだも!
いやほんと出してくれないかな。
自己解決。なんという盲点。
ターキンとトーキンしたい
200万以上あった資金が消えた俺がpop
フィオルンの装備全部買い揃えた後で
そこらの雑魚から同じ装備がざくざくと(ノ∀`)
ゼノブレイドにおいての装備は買う物じゃなくて拾う物
装備品はもっとドロップ率低くても良かったな
ラインの武器だけなんであんなにたくさん出るんだよ
>>155 あるあるw 最終的にフィオルンは上からアタックU、Zスピード、Zスピード、スピードV、
セグメントフラップ(雑魚多数相手にはガンフラップ)になったわ
S三つしか空きないけどスパイク防御と全デパフ抵抗100%は付けれるからこれで良しとした
新しい装備手に入れる度に装備してみる人にとっては地獄ともいえるゲームだな
装備品付け替えるのは余程強いボスに当たったか、フィールドクリア後にやってた
ストロジャム可愛すぎだろ・・・
アイスキャベツ見つからないんですが・・・
天気とかって関係あります?
コロニー6の分いれてあと3つ必要なのに・・・
攻略本だとべファルガの台座周辺で見つけやすいことになってるけど当てになるかどうかは正直微妙
とりあえず一個見つけたらそこでセーブしてホームメニューからリセット(ロードではない)を繰り返すとそのうち集まるかも
これでも出ないときは全然出ないから根気が必要
封印の塔の結晶近くでも取れるよ
俺は吹雪の日にしか手に入れたことないんだが天候って関係ないの?
ちなみに場所はマクナ原生林からの入り口付近とカーナ峰
時間はバラバラだったなぁ
朝と夜で変わるというのは知ってる
天候でも位置が変わるなら、拾えるものも変化してるかも
>>157 ドロップ率下げるんじゃなくてラインの武器の種類を単純に減らせばいいのでは?
ラインとカルナの一般人二人は本当に武器欄圧迫率が半端じゃないな
やっぱり一般人な分武器もたくさんいるんだろうか?・・・いやラインは最後機神兵化するしなぁ
道具類は全種類集めたかったなぁ
特に用途がなくても集めたのを眺めてニヤニヤするのが好きなのに
>>166 結局どういう病気なんだろうな?いまいちわからん>ストロジャム
昼間は外に出られない→日光に弱い→アルビノ?
と思ったけどそんなに重たい病気じゃないらしいし、思い込みの強いただの引きこもりじゃね?
ラインさんをシュルクの後ろに列べるのは危険だと思うの
アイスキャベツって食ってみたい
自分は光過敏せいなんたかかんたらで真夏日に30分も日光浴したら
プチプチと水ぶくれの湿疹が出来て治るまでに数週間かかる。
普通の人より日焼けが悪化しやすいらしい。
だから、真夏の炎天下でも外出時は長袖。別にアルビノとかじゃ無い。
光線過敏性皮膚症?
アレは一応アレルギーの範疇になるから、食物とかも気をつけた方が良いよ。
日焼け止めとかはどうなんだろう。
全然でなかった化石ザルが
ストロジャムと交換した直後二回連続ででたときは軽くイラッとした
穏やかじゃないですね
化石サルは交換できるだけまだましだと思う
ブドウゼンマイ6個ってどういうことなの…
収穫の時期って人だけ狩られるのかな
他のモンスとは共存してるよね、テレシア
まあブドウゼンマイは集められなくても、秘境に行けなくなるくらいだし
問題はクロマメレバーだクロマメレバー
これまでのゼノシリーズもそうだったけど基本的に爆弾(異形化因子)組み込まれてるのって人間だけだよな
デウスの場合人間をパーツとして創生したらしいけどザンザの場合一応モンスターとかありとあらゆる生き物創生したらしいが
>>179 巨神の心臓入り口の横にあるアイテムポイントで
16時くらいでロード使ったら2連続で出たぜ
5分とかからなかった
>>179 俺、巨神胎内突入から心臓につく頃には3つ持ってた>黒豆レバー
何か途中で2連続で拾ったなぁとは思ってたけど、まさかこんなに
苦労しないで集まるとは。
ナナイロナマコとか、大した事無いはずのランプスの苦水は苦労したけど。
>>173 膠原病でなければアレルギーじゃね?
うちのオカがアレルギーだから、日焼け止め塗りまくって
長袖やら帽子やら日傘やら、そりゃあもうラインさん並の重装備で外出してるも
3分も直射日光にあたったら皮疹がでて、ステロイド軟膏塗らんとなおらんも
お盆休みが終わってしまったも!
発売日組なのにクリアできてないもー…
>>161 遅レス失礼
wiki内検索すると下のメモも引っかかるんだぜ
アイスキャベツは巨神の環状骨側からカーナ峰へ登る細い道か、
洞窟から間欠泉へ向かう途中辺りで良く拾った。
どっちも朝4時限定だけど。 -- 名無しさん (2010-07-14 06:46:01)
アイスキャベツは夜限定っぽい
リアル1時間ぐらい昼歩き回ってたけど出なくて
夜にかえてちょっと歩き回ったらぼろぼろ出た -- 名無しさん (2010-07-29 00:15:10)
アイスキャベツはハクリト礼拝堂にいるユーリィと交換で入手(機神界中枢クリア後?)
-- 名無しさん (2010-08-11 20:34:19)
漏れは夜12時にゾックヘッド峠スタートして
アーチ状のコースにあるアイテム採集してたらあっさり取れた
これってエンド一個?
クエストをどれだけこなすかとか寄り道具合によって全然印象は違ってくるけどなー
d
心置きなくメインだけ追っていけるわ
クエストやると、本筋への理解が深まることもあるも
とはいえ、メインを追ったあとにやっても問題ないとも思うも
もうちょっと主人公たちへの理解を深めてくれるようなクエストもあって良かったとは思う。
タルコクエみたいに。
スキル解放とかじゃなくて印象に残るクエって何でしょか?
バーン関係のクエがやれなくなっててもう1週行くか凄く悩む…
ビビアンとルイーゼ関連かな
テレシア討伐関係はその前の人だった時も含めて印象に残ってるな
後はノポン巨大化だなw
深夜限定でメリアちゃんの寝床に侵入するクエがやりたいも!
料理勝負のクエで味を戻すほうの結末はぐっときた
忍び込んだら最後、朝まで何度スターライトニーを喰らう事になるのやら…
PVの「心の奥底から浮かんでくるんだ!」って台詞
本編で言うのあんな最後のほうかよ!
それはさておき、2周目に入るときにコロニー6復興用のアイテム全部用意しとけば、
農場の悪魔王を早くから出現させられるかな?
すると機神界中枢後のメリア単独行動時に一人でドラゴン討伐できるかな?
>>193 すまん、そのクエは俺限定でしかもクエストはもう終わってしまったんだ。
ケンカ兄弟かなぁ
悩みに悩んで引き止める方選んだんだけど
「この街が大好きだも!」って言ってくれてうっかり泣いた
>>198 あれって出て行ったら、義母との和解無いままみたいだよねえ。
料理勝負も味を戻さなくて、それはそれで理解してるはずなのに
「食べたくない」のキズナリンクが残るし。
>>198 引き止めなかったけどあいつ脱出艇キャンプにいたも
よう久しぶり、みたいな事言われたけど最初誰だか分からなかったも
>>196 CMの「どうなるのかな…私達これから」なんてエンディングだぜ
クルミグレープをすでに持ってたせいでフゴフゴとミガミガの夫婦仲が最悪になってしまった
>>202 クエストでチェック入ったら、途中で捨ててもダメなんだよね。
あれはバグかも?って思ったも。
_'´ ヽ 「いくらでもこのからだ、使ってほしい……」
`、ヽノノ))))〉 いやらしい意味かとおもったらなんと私に向けたメッセージ
〃ヾ>゜∀゜ノゝ これはしんぼうたまらないですね
,'`/ ノ▼/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/_<ニづ/ 機 /__
\/____/
殆どやってないクエばっかみたい。話題に出たのだけでもやってみます
2択で別の結果も見たいし2週めもやろっかな
>203
クエストのチェックが入ったら、その時点でアイテム欄(もしくはコレクション欄)から該当数だけ引かれてるよ。
そういやドバガス元親方のクエストでのメリアのセリフ
メリアが先頭じゃなくても発生する事を確認しました。
先頭フィオルンで途中から割り込みセリフでした。
裏切りのバーン後のクエストなので、まだの人はぜひ。
特定キャラの割り込み会話は操作キャラじゃなくても
パーティーメンバーなら自動で割り込む仕様だろ
持ちアイテムから勝手にもってかれるのは便利なようで不便であった
2択じゃないやつは便利なんだがな
一周目もやったクエストだったのに二周目メンバー変えてクエスト受けたら知らなかった事実がわかるとかよくあるパターンだよな
フィオルンが虫歯だったけど機神兵化で治ってラッキーって会話も見逃されガチだ
ミュキシリア関係は妙に記憶に残った
だって、良かれと思った選択が悪い方へ悪い方へとキズナを変えていくんだもんw
ノポリックおまえツンデレかよ、お前が言うからそうしたのにさー
ホコも美味い料理はそれとして特別に昔の感じの料理作ってやれよー
可哀想なんでお嬢様対決は勝たせてあげたわ
本編クリアしたし、クエストや探索も一周目でがっつりやったから
残るは高レベルの敵を倒すクエストとコロニー復興だけかな
・・・と思ってたら、普通に会話で新たなキズナが判明してびっくり
タティさん、ンパの旦那さんでキュリちゃんのお父さんでしたか
やっと全部の上級アーツ書が揃って、あとはベルガザスさんとアバーシさんだけだ…
しかしLv99にもなると取得APが少なくて困るな、ベルガザスさん乱獲しないと駄目かな…
>>206 システム上、便利だけど困る事もあるなぁ。
こういうときこそ未来視ではないかと!
といってもナオナミさんのも見えたからって
どっちがどっちか分からないからなぁ。
>>212 負けてもそこのキズナだけはマトモなんだけどね。
それにしてもノポリックは酷い訓練の割に、成果残してるなぁ。
週刊コロニー6の裏表紙にはヌークの肉体改造体験レポートが
載ってるに違いない「マッタク!カンタン!ダ!」
>>212 ホコは普通の客には上手い料理、お嬢さんには特別に不味い料理とかできなかったんだろうかw?
なんかホコの話は一見後味良さそうだったけどあっちの店応援してた身としてはしっくりこないw
2周目でクエスト埋めを始めてノポン族への愛が止まりそうにない
未だにリキにブレイドアーマー着せてるんだけど
虎縞かわいいよ虎縞
なんかこうぐっと来るリキの装備はないかね諸君?
メガネはラインだろ。
知的マッチョの出来あがりだよ。
タルホのイベントでメガネ付けさせてたらウッカリ惚れそうになっちまったよ。
>>219 んぶふぉおおおおwwwwwwwこれはwwwwwwwwwwwwwwwww
>>220 ヒエラクス丁度余ってたので採用
ありがd
>>221 タルコクエやストーリーのイベントのラインは本当に男前。
戦闘後はしゃべっちゃいかんけどw
フンゴフンゴも!
>>221 黒縁が似合うのはラインさんかリキさんくらいなもんだな
リキは百式で固めると別の生き物
リキはジャミニや7号も可愛いよ
とって付けたような兜が可愛い
あれで子持ちのおっさんってのがいいな。
重装備ラインだってすでに別のマシーナ
■コレジャナイペディア■
シュルク:シェルク シルク シュクルク
ダンバン:ダンパン ザンパン
フィオルン:フィオロン フィルルン フォルン ヒィヨルン フィオラング
カルナ:カナダ カルカ カリナ カレン
メリア:メアリ メリル
リキ:ロキ リク
ディクソン:ジャクソン ジェクソン ディックスン デュクシン ディクシン
ヴァネア:ヴァネッサ ヴァメア
オダマ:コダマ ホダマ
ジュジュ:ジェジェ ジョジュ ジジョ
カリアン:カリオン カオリン
アルヴィース:アルディース
エギル:エジル
ガド:ガトー
タルコ:パルコ マルコ タコ(Tako) タルホ <NEW>
ロウラン:オウラン ロウエン
アーダ:アダマ
ジェリコン:ジャリコン
ジェム爺:ジャム爺
オルクホング:オルドホング
ソルタナ:ソルナタ
ミュキシリア:ミキュシリア ミシュキリア
アバーシ:リバーシ
デイダラ:ダイダラ
ヤルダバオト:ヤダオパルト ヤルバダオト
オニザンバ:オニサンバ
ノポン:ノボン
エルト海:バルト海
ジェムクラフト:ジャムクラフト
いい回避だ:B回避だ
アメリカ大統領ではないのか・・・
大剣の渓谷から落ちる人がゴミみたいだ
剣の破片なんかがパラパラ落ちてるのかと思ってた・・・
まさに小虫・・・一体何人がエーテルの影響のない海に落ちたのか・・・
よく都合よくそんなシーンを撮っていたな・・・
と、調べてみたら自分もそうだった。
レイさんの全力の出番だな
夜だと何がなんやらで分からんのだよね。
同じイベントでも時間天候でふいんき変わるよな
初ちゅーイベント夜だと浜辺セクロスしてもいい感じだったけど
昼にみたらただのラブコメっぽく感じた
さて、ヴァネアに機上位レイプされるダンバンでも想像しておなぬーして寝るかな
アバーシさん撃破
最終的にはダンバンとフィオルンの猪兄妹強すぎだな〜
この二人をあえて封印した方が歯ごたえのある戦いになるかな
ジェムとスキルリンクさえしっかりやれればレベル差は覆せるからやっぱ2周目のレベル引継ぎは選択させて欲しかった
クエストも全部やったし100越えユニークも全部狩ってやることが完全になくなった
先月の今ぐらいに買ってちょうど1ヶ月だけど本当この1ヶ月楽しかった
ここまでRPGに熱中したのは久しぶり
細かいところは改善して欲しいとこあるけど、全体的には言うことなし
ここまでのゲームを作ってくれたスタッフに感謝
暫く間を置いて、頭がリフレッシュされた頃に2周目やろうと思う
2周目コロニー6を早めに復興したら、マシーナとハイエンターがいないからゴーストタウンみたいになってるな。
後、キャンプでクエスト一つもやらなかったからもっと住民ギスギスした関係かと思ったが、そうでもないな。
時間カンストしたのにまだクリアまで辿り着けないとは・・・
wiki見ずにクエであちこち走り回ってたらいつの間にか時間が過ぎ去っていたわ
これって時間かかり過ぎ?
安心しろ。
クリア前に時間カンストした奴なんて一杯いる!
自分も機神界フィールドでカンストしてたわw
>>243 俺ハイエンター墓所で99時間到達したけど?
そうか、やっぱり普通か。
これだけボリュームあるゲームなのに100時間でカンストは少ないよなw
さすがにダルくなってきた部分あるからwiki解禁するわ!
いまさら始めたんだけどゼノブレイド面白すぎる
>>247 ああ、面白いな
久しぶりに寝不足にならざるを得ない作品に出会えたわw
>>248 8階の飛び込み台から飛び込めないダビダビ関連のクエスト。
>>250 なるほどあれか
あれはダビダビをマッチョ化したけど
もっと怪獣みたいに巨大化する別クエがあるのかとあせった
■スーパーマリオギャラクシー2
総プレイ時間212万9497時間、起動回数104万8323回
1人あたりのプレイ時間28時間45分、平均起動回数14.15回。
■ゼノブレイド
総プレイ時間96万5681時間、起動回数28万1408回
1人あたりのプレイ時間53時間13分、平均起動回数15.5回。
■Wii Party
総プレイ時間46万243時間、起動回数21万8851回
1人あたりのプレイ時間13時間29分、平均起動回数6.41回。
■ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー
総プレイ時間62万6868時間、起動回数22万1159回
1人あたりのプレイ時間27時間1分、平均起動回数9.11回。
■戦国BASARA3
総プレイ時間6万613時間、起動回数1万6368回
1人あたりプレイ時間18時間30分、平均起動回数4.99回。
http://www.inside-games.jp/article/2010/08/16/43771.html
3周目はめんどくさいからクエスト関係ないユニークだけ狩って
キズナコイン集めようかなあ
かなり減りそうだが
最近買ったばかりでまだ中盤だけど、このゲーム面白すぎだろ
フィールドが広大すぎてゲーム疲れしちゃうにも関わらずやめられない止まらない
そしてクエストが多過ぎてストーリーが進まねえ
コロニー6の移住で今98%であと出来るのがノラってわかってるんだけど
ノラ 昼・貯水池の北 (コロニー9 パイラルかメフィメフィが移住済み)
で、バイラルが移住済みなのに何度ノラに話しかけても虫がどうのこうの言ってて移住しません
サイハテのキズナが今3星だけどもっと上げる必要があるんだろうか?
中盤ってアカモート辺りかな?
ダンバンさんが主役
>>255 ストロジャムも絡むんじゃなかったっけか
ところで攻略本見てたら化石サルはもちろんニャマコも青ウメも交換で手に入るんだな
クロマメレバーェ・・・
一見、覚えにくそうなシステムばかりなんだが、
実際に一つ一つ触れていくと、意外ととっつきやすく、
一度に全部を行う必要もないから、やる気をそがれず追求したくなるんだよな。
エリア移動でユニークモンスターが復活することに初めて気づいたよ
ゴンザレス倒す→セレクト→ラセン谷→また居るww→セレクト→ラセン谷→消えるwww
ランダムなのねぇ
>260
光球のオベリスクにスキップトラベル→暴帝のアルセーヌ討伐→(スキップトラベル→セーブ→アルセーヌ討伐または宝箱回収)×数回
これで会心アップVIを楽に作れる。セーブ&ロードの場合と違ってすぐにターゲッティング・抜刀キズナ発動ができるのも便利
セーブ&ロードの場合はバトルパレットのロード中に見つかってひどい目に遭うこともあるからなあ。
二周目、そろそろメリアのメガネ姿も飽きたなと思い、ルビーグラスを外そうとしたらマスターグラスなんてものがあった。
いつ手に入れたか知らんけど、メリアのメガネ生活は続きそうだ。
>>258 もちろんストロジャムとゴワゴワは移住済み
あとノラだけなんだよなぁ・・・リキで話しかけてみたり色々やってるんだが・・・
復興度98%で諦めるかなぁ
>>263 コロニー6入り口から入って右側にいるノポン2匹は
「ノラが移りたがってる」というような話してる?
してないとしたらまだ条件が何か必要なんだと思う
200時間遊んで、そろそろやりつくしたなというところで、タルコイベントを知る…^q^
おま、全然気づかなかったwww
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 13:34:20 ID:yc7bw0Jn0
タル子みたいな本格的なサブイベントは後2つ3つ欲しかったかも
バーン様のイベントがあるじゃないか
バーンのイベント見事に消滅したわ
どうして時限クエにしたし
>>265 プレイ時間って99時間で止まるんじゃないの?
>>269 ニンテンドーチャンネルで総プレイ時間確認できるよ
>>269 勇者、みんなのニンテンドーチャンネルでプレイ時間みられるも!
ネットに繋がないと見られないのが難点か
本体内のデータに関してはオプションから見られてもよかったな
>>263 ノラの移住はストロジャムが条件じゃなくて、同僚の研究者が条件。
つまりコロニー9のバイラルかメフィメフィの移住と住宅LV3以上。
「虫がどうのこうの言って」るって
ひょっとして話しかけてるのがノラじゃなくアババやデクあたりってオチじゃなかろうな
その説が有力だなw
ノラは「病気の友達のためにもっと色んな分野の研究したい」って話だったよね
いや、ノラで合ってると思うよ
確か虫好きのノポンを探すクエストを進行中だとそれを消化してからでないとノラは移住できなかったはず
>>268 途中にアカモートでの秘密パーティ強襲があるから
その前に例のテレシア化が始まったら話がおかしくなる
>>276 そのクエスト以前に移住移住してしまえば問題ないんだけどね。
デクやアババを見つけたのは、かなり後だったよw
>>277 あの一連のクエストの長い事と言ったら…
十分メインストーリーに張れるくらいあったなぁ。
大魔王バーン討伐でもらえる
ヘイスト6とダブルアタック5ありがとうございました
転倒スパイク・・・だと・・・!?
天雷ってダンバンが屁こいてるふうにしか見えない
そして臭すぎて気絶するモンスター
おォうかァペヤングゥ〜ッ
2周目に入って未だに分からんのが結構多い。
スパイクも未だに分からんし、つい最近になってアイテムをプレゼントできるのを知ったし。
経験値ゲージの上の細い線がスキルポイントゲージだってのに気づいた…というか
ここで教えてもらったのはクリア後だったなw
>>284 あれ当初はテンションかタレントアーツのゲージだと思ってて、
その後は謎のゲージになり、今真実を知った。
経験値ゲージ伸びないなーとか思ってた。
っていうかそんなゲージがあることすら知らんかった
経験値といえば、ゲーム開始後、町に入っただけで謎のレベルアップが起きた事に少々ビビったな。
wikiの小ネタのところに載ってるアーチャーターキンのキズナ上げやろうと思ったんだけど
いまいちやり方がわからない
あれってレベルかなり低くないと無理なのかな?
>>290 我が家ではターキン・チルキンとは基本的に戦わない方針なので分からないが…
もし、回避しちゃって気絶しないっていうんならレベルが高過ぎるんじゃないかな
的外れならごめんよ
>>290 敵よりレベル10以上になると相手の攻撃レジってくらわなくなるから無理だと思うよ
>>288 あの辺はFallout3とかで慣れてたから驚かなかったけど、
クエスト受注する度にラインさんが会話に割り込んできてハート飛ばしてくるのは恐ろしかった
クエストをどのタイミングでやればよいのやら
クエストばっかやってたらストーリー忘れるし
気が向いたらやる
クエストがダレたらストーリーを進める
下手に敵倒してるよりクエの報酬が美味かったり
そのへんのさじ加減が巧いんだよな
お陰でトータルとしてはやり続けることになる
昨日も半徹でした^^
なんというか、大分しばらく経ってから、実は○○だったと
シナリオ面ならいざ知らず、システム面で驚かされるあたり
やっぱゼノブレイドはボリュームたっぷりなゲームだなと思い知らされる
ええ、某も同じ色でチェーン→威力Up知ったのはラストダンジョンでしたw
アバーシさん倒せねえ・・・_までいったのに;;
機神界突破後にエリアマップからスキップトラベル出来ることに気付いた時の衝撃といったら・・・・
討伐と調達以外のクエは、あんまり苦痛にならないよね
同じ色で威力アップは知ってたけど、どうせそれなりにしか
威力あがんねーんだろ?と転倒優先でやってたな
ふと思い立って色合わせしてみたら威力が桁違いに上がって吹いたw
イノシシ兄妹の恐ろしさを改めて思い知ったぜ
ユニークの低レベル撃破とか狙わない限り
レベル2〜3上げればそれで済むもんな・・・シナリオボスとか
フィオルンのファイナル導入後、崩しからのコンボ狙わなくなって
初めて色合わせの意味に気づいたわ
たしか色を合わせた方が次に繋がり易いという効果があったよね。
だから崩し→転倒以外は色を合わせるようにしてた。
シュルクダンバンフィオルンで赤x3から2周目の白x3につなぐと
ダンバンとフィオルンがチェインMAXで恐ろしいことになるもw
ていうか白チェインがその前のチェイン数にそのまま繋がるのを
知ったのはクリア後だったも……
あ、正確には白チェインはワイルドカードなんだも
桃>白>黄とかやると黄x3表示になるも
それ最近になって気づいた
疾風刃入れてから連携開始
→雷刃砲脚→モナドサイクロン→クロスインパクト→桜花ァァ乱舞ゥゥ→バックスラッシュ→スピアブレード→オォニザンバアァ
間違えた
→雷刃砲脚→モナドサイクロン→クロスインパクト→桜花ァァ乱舞ゥゥ→バックスラッシュ→ソードフラップ→オォニザンバアァ
戦闘民族だけあって、連携時にはイノシシ兄妹からスーパーイノシシ兄妹になります
ダンバンさんもフィオルンも、一度死にかけたらその都度強くなるんだよな……恐ろしいも
レベル差ってみんな考えてプレイしてるの?
俺は苦戦するのが嫌だからレベル上げまくってるけど
苦戦するくらいがいいんだけど
クエストこなしたりユニーク狩ってたら適正レベル超えちゃうも
2周目のOPなんだこれはw
まあ多少苦しいぐらいが楽しいって人と、戦闘関係は下手だから
出来るだけ余裕を持って倒したい(それでも苦戦するし)って人がいるよね。
自分の好きなスタイルでやればいいと思うよ。
このスレの住民はどちらかと言うとマゾ気質の人が多いけどw
敵のレベルが分かるからどうしても意識したしあまり上げすぎないように進めた
脇道通れば戦わなくても進めたしレベル調整は簡単に出来てよかった
ラスボスはLv80なる前に倒せ!って
ここに書き込みがあって
それを指針に78クリアしたな
ラスボス80Lvでやると一気にヌルくなっててワロタ
今77でロウランに勝てないんだが…
俺なんかはゆとりゲーマーなんで、
ストーリーで苦戦するのが嫌だから、レベル差が10以上の雑魚を多少無理して狩って
レベル上げしてる。なんか微妙に本末転倒してる気もするけど…。
70レベで監獄行ったら闘技場二戦目で詰まった
勝てないときはゲージ溜まりやすい構成にしてチェインアタックでゴリ押しとかで結構なんとかなる
ロウラン「か、勘違いしないでよね。テレシア化するのは私のせいじゃないんだからね」
レベル上げたくないと思っているのに、無駄に戦闘してしまう
道なりの敵全部倒したり、「そろそろあの鮭いけるか!?」とわざわざ戻ったり…
クエストも受けられる分は片づけたくなるし
もう、ボス戦の歯応えは新規2周目に求めることにした
どうせだからシュルクの英雄のスキル全部解放してから
巨神胎内に行くかって思って格上の敵やらネームド狩ってたら巨神胎内に行く頃にはLv83でした。
しかしザンザのあのゴッドバズーカとかのネーミングセンスから考えるに
モナドバスターとかの名付け親もザンザだったりするのだろうか。
そういや機神兵に改造されたムムカは約1年近く何をやっていたんだろう
他のコロニーの殲滅をしつつ必殺技の練習をしてた
>>324 ホムスをマシーナに改造し、機神兵に搭載する研究開発に1年弱かかった
>>324 完成までに1年掛かったと見るべきでは?
来る日も来る日も組み立て→テスト→調整→テスト→再組み立て→テス(ry
という感じでね。
初期組だから開発に時間かかったとみるほうが普通か
ゾードとムムカじゃどっちが初号機なんだろうねw
ロウランは、とりあえず状態異常対策だな。
あと「集まれも!」を駆使して位置管理。
ほっとくとエーテル内で戦おうとするから。
機神界フィールドがメカメカしすぎて目に痛いので
意味もなく巨神脚とかマキナ原生林とかをうろうろする
緑きれい〜
こんなことやってるから進まないんだな
それか自分で盾役やっちゃうかだね>ロウラン戦
テフラ奥なんかも自分で盾役すれば余計な雑魚リンクせずに済むからお勧めだよ
ダンバンもラインもリキャスト早いし転倒もあるから楽しいよ
>>328 ゾードが初期型って話は電撃の本に書いてあったような……
初期型のせいで、フェイス機体の血液循環がうまくいかないので、
ホムホムを食べて血液ゲットしちゃうとかなんとか
フェイスはエギルが夜なべしてつくったのだろうか。
ヴァネア謹製のフィオルン&フェイスネメシスが明らかに他と一線を画しているのは、ヴァねえがつくったからで残りはエギルのセンス。
安心と信頼のしぶとさで次はいつムムカさんに会えるかワクワクしてたのに
残骸がランドマークとして・・・orz
>>332 なるほどゾードが初号機か。
じゃムムカが最初に出てきたのは「コロニー9は俺にやらせてくれよエェギルルルゥゥ!」って言ったのかな
あと機神が大剣振るってるってことはメイナスも普段は合体した状態で使ってて、
フィオルン用にわざわざ双剣にしてたのかな
ロウラン戦は地形防御ジェムが唯一有効活用できる場面では?
イヤ自分は使わなかったですけどね
気になったけど、サントラの曲順をシナリオ順に纏めた人いないのかな。
なんで、あんな並び方にしたんだろう…
>>335 むしろz+↓を…
このコマンドつかったの後にも先にもこれぐらい
声を出してワラタwww
おのれエギルめ
下手に味方集めるとロウランもひっついてくるから
ラインにタゲ取ってもらって後方に回りこんでひたすらメリアで攻撃してたなぁ
>>338 これを見るに、顔立ちのくっきりした外人さん使ってれば
まだ違和感なかったと思うな。
生ルンバージョンは悪くなかったよ、生ルンは…
メイクちょっといじるだけでも大分変わると思うんだが
生ルンのCMはともかく、メカルンはコスプレじゃなくて「コラ」だからな。
頭身とか違和感がすごい。
メリア操作良いな
雷強化ジェム付けまくって無双楽しいお
タレントアーツが使い放題だからストレスが全然溜まらないわ
カルナ操作は無理だった
メリアちゃんにレギンスはかせてみたら
股がえろすぎてどきどきしながら凝視してしまった
重装備もいいが、あえてスカートにしないズボンも選択ありだよねー
中装備はよろいっぽくてかっこいいのがそろってるし、銀色だし
そうなると軽装備の地味色&露出の少なさが寂しくなる
>>304 メリアちゃんを二人目にいれると便利だった
そして、モナドバスターの可能性を見た
レベル上げまくって機神兵に使ったら、手軽に大ダメージ
狙えるのではなかろうか
バスターは確かに強化すれば使えなくはないけど
機神兵相手じゃなければバックスラッシュの特効のほうが強いし
モナドアーツのAP消費が多すぎてサポート系に振ってるだけでAPカツカツっていうね
それでもボス戦の時バスターでとどめ刺すと(自分の)テンション上がる
>347
自分の初クリア時は、ザンザさん3形態目への止めはバスターだったんだも!
自分のテンションが上がりまくったのを記憶しているんだも!
>>347 バスターはレベル上げないと、ちょびっと残った体力を削りきれずに
がっかりすることが多々あるんだよねぇ
連携なしじゃそんなもんなんだろうけど、
やっぱ、必殺技!て感じで、しかも範囲攻撃なんだから
きれいに倒しきりたいんだ
ロマンの域だけど、それを楽しむのも悪くない
ダンバンさんのとどめは、よく邪魔されたな。
宙に舞いながら「溜め」つくってるダンバンさんにも問題あるが。
>>337 基本メリア操作で、タゲとりは他人に任せているからかもしれないけど、
強敵がたくさんいるところで、一体だけのタゲを安定して取りたい時って便利じゃない?
味方に殴りにいかせて、殴りモーション入ったあたりで戻ってくるように指示するの
あとははげます時にいちいち歩いて行くのが面倒なので呼び寄せてはげました上に、
はげました瞬間、集中攻撃命令して励ますときの台詞とかモーションをキャンセルするの
リキでジャンプして何回連続「ふもっ」って言うかって遊びを移動中に考えた
(ちなみに俺は最高6ふもっ)
ゼノサーガのデュランダルとモナドって似てね?
色だけ
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 23:24:01 ID:nnN16DsrO
2週目始めたんだが
ダンバンとムムカとディクソンの写真で吹く
こんな酷い写真は見たことが無いw
>>345 カルナはヘッドスナイプ覚えれば幾らかマシになる。
とはいえ、クールダウンが必要ねが面倒すぎるんだも。
デパフ系はどうも性に合わなくてキズナ上げにしか使わなかったなぁ
やはり脳筋キャラでゴリゴリしてるのが俺には合ってるようだ
>>354 あれ、可哀想過ぎだよなぁ…
戦争時代にキズナグラム見られたら酷い図式になってただろうな…
このスレって基本的に誰操作が多いんだろ?
俺はメリア一筋だが…
一周目はメリアちゃんとフィオルンだった。
シュルクとリキ以外、全員がハート一色になった。
新規二週目は、キズナリンクスキル狙いでシュルク操作してる。
全員とシュルクがハートになったら、メリアちゃんを堪能するんだ俺・・・
あと、ラインをまったく操作したことないから、そっちもやりたいな
>>338 なんかCMのメカルン見てると嵐のリーダーを思い出すのは自分だけでいいw
戦いたい時はシュルクか勇者
楽したい時はカルナ
2周目するか新規でやるか悩ましい
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 00:03:52 ID:NZnrbBbf0
質問なんだが
ゼノブレイド
神ゲーゼノサーガ3よりストーリーと
サウンド上いってる?
>>359 捨てキャラいないってか操作変えると別ゲーになってまた楽しだよね
ライン盾もいいかもなー
>>362 一時期ずっと衛生兵やってたわ
安定感がハンパないw
もうちょっとCPUが頭良かったら、と思うこともあるが、
それはそれで自分が使うキャラの立ち回りの工夫が減って面白くないかw
自分が倒れて起こしにきてくれるときやけにもたつくのはなんなんだろ
回復ほったらかしで駆け寄ってくるからその間に死ぬし
AIをもっと良くすることは可能なんだろうけど
良くし過ぎると、何も操作しなくても勝っちゃうヌルゲーになってしまうから
仲間AIの調整は難しいだろうね
最近は専らダンバン。やっぱダンバンがいると気合いの乗りが違うぜ!
>>364 さっき2週目始めたが、2時間でゾードに会えるから早いな。
レベルがあれば10時間程度でラストまで行けそうだ。
シュルクがちょっと大人しめな分、
英雄ダンバンとフィオルンのイノシシ兄妹が
まるでヒーローのように振る舞うのが目立つからな
>>365 >>365 ストーリーは自分はまだ途中だけど熱い展開満載で楽しいよ
ただ高橋節は抑え気味
音楽は凄くいい、世界観にマッチしてて聞いてて飽きないよ
サーガ好きの自分も大満足で遊んでいる
>>358 自分の場合はフィオルンが好き過ぎてフィオルンばっかり使ってる。
発売日に勝ったのにクリアしたのが今月の頭w
で、夏休みをとったので2周目突入、ちゃんと町の人たちと会話するぞーって感じでやってる
名無しの住人でもなかなか面白いこと言う人いるね
「学者は『大地は丸くないとおかしい』とか言うけど
巨神が丸かったら、巨神に似せて作られた私達も丸くなっちゃうじゃない!そんなの嫌だ」
とか言う人がいて面白かった
そして名前あり住人は3時間ごとにセリフが変わることを初めて知った
そして知り合いになる順番でもセリフが変わる
レモーレオンさんより先にスルワさんに話しかけたら
「サモンの赤身を食べに行こう、値が張るけどおいしいのよね」とか言ってて
レモーレオンさんのたかられっぷりが垣間見えたり
今サイハテ村のクエ消化してるんだけど
花粉工場の跡取りはどっちにしても後のクエストに影響ない?
とりあえず今は二つセーブ使ってるんだが、直後の「危険な野望」がどうやら同じみたいだし、
これからも影響無かったらどっちかのセーブは消すつもりだも
>>377 一応影響無いとの噂。
どっちにしてもその後に起こるクエストは発生する。
ただ期間限定クエストがあるから気をつける事。
自分は片方しかまだ見てないが、これが意外と… いい弟子持ったよ親方。
>>364 キズナコインを集めるなら引継ぎ確定
スキルリンクは色々試すと楽しい
そこまでやり込まないなら新規
俺はスゲー楽しんでる
>>378 まじかー
どっちも好きだから迷うなあ
いっそのこと両方やってみるか…
>>365 全部ブレイドが上行ってるよ。
つうかオープンフィールドライクな所が目立って評価されてるけど、
イベントシーンの演出レベルは全ゲーム中最高クラスだと割とマジで思う。
日本のRPGは死んでねーわと感じた。
>>376 >巨神に似せて作られた私達も丸くなっちゃうじゃない
そこで生まれたのがノポン族だ
>>378 ガルダは絶対悪い奴だと思ったからチリにしたけど、ガルダも普通にいい奴だったわ
サイハテ村のクエストはダビダビとアリンダのが印象的だったな、ビジョンが鬱すぎて
シュルク一行が何もしなけりゃ、ダビダビが着地失敗で死亡→アリンダも薬の材料集めで怪我して死亡ってことだよね…
あんなボケボケした連中でも一人前になるために命かけてるんだなって
>>360 俺の苦悩が滲み出てしまったじゃねえかwww
>>380 2周目だが、1周と違う選択肢選ぶだけで
このゲーム飽きないわwアーダさんの腰は
俺も腰悪いから治すけどね。
1周でロード繰り返して、イベント全部見ようと思うと
時間かかって結構キツイよ。そのうちキズナトークも
はじまるしな。ある程度わりきれよ。
だがサントラの曲順は割り切れない
リキのBGM(ディスク1最後の曲)も、実はヴァンダム登場シーンで使われてたりと
順に並べようとしたらわけわからんくなりそうだよね
ノポンにお詫びの手紙を書くオルガって
期間限定イベントは全部逃さずクリアしようと思ったが
クリアしなかった場合に発生するクエストもあるのか…
「冒険者たちの遭難」をクリアしなかった場合じゃないと「帰ってこない相棒」が発生しないとか
一周目で遭難の方クリアしたらクラルとゼインが不仲になっちゃったしなー
どうしたものか
巨人族最後の遺跡をクリアしたら、仲は修復されなかったっけ?
未確認だけど
Amazonが発送遅らせやがったおかげで、行き違いになってたゼノブレイドがついに明日届くぜ。
長い8日間だった…。
評判とプロモが良かったので、楽しみだ。
電撃の攻略本、1週目のキズナコインの最終枚数が98+ユニーク157体の255枚になってるけど、
どうも157体の中にバーンまでカウントしてるみたいだから正しくは254枚でいいんだよな?
これのおかげで最後の一体探して一時間ほど無駄にしたぜ
はぁ、クロマメレバーでねぇ・・・
らたたたとか言う奴にクロマメレバーって名付けてくれさえすれば・・・
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 02:52:41 ID:ZHHNy8KLO
今ようやくクリア。
爽やかな感動で良いね!マジ神ゲーだと思うわ。このためにWii買ったのは間違いではなかった。
監督の次回作にも期待せざるを得ないね。
…しかしアルヴィースがエヴァのカオルくんと何かかぶる(笑)
途中ちょっと抜けてたり間違ってたりするかもしれんけど、とりあえず調べてみた
1 メインテーマ タイトル画面
2 プロローグ A 大剣の渓谷:1年前・前半
3 プロローグ B 大剣の渓谷:1年前・後半
4 戦闘! コロニー9・機神兵残骸跡地:シュルク&ライン戦闘チュートリアル前〜戦闘時
5 日常 コロニー9・機神兵残骸跡地:シュルク&ライン戦闘後会話時
6 伝説の勇者リキ コロニー9・軍事区:ヴァンダム登場シーン
7 悲しみ コロニー9・研究棟:シュルクの回想シーン
8 親しき人への想い コロニー9・ダンバン邸:フィオルンとダンバンの会話時→丘の上の公園:シュルクのモノローグ〜お弁当イベ
9 モナド発動 コロニー9・研究棟:ラインがモナド暴走させるシーン
10 日常 コロニー9・研究棟:シュルクが未来視を見た後の「何度も起きてる」発言時辺り〜ラインの頼み事のシーン
11 神秘 テフラ洞窟:マグ・メルドの遺跡到着時
12 危機 コロニー9:機神兵襲撃時
13 行く手を阻む者 コロニー9:機神兵がホムホム食うシーン〜初機神兵戦
14 危機 12の戦闘後〜軍事区・ヴァンダム危機一髪シーン
15 悲しみ 13の続き
16 危機 14の続き・フィオルンを自走砲の元へ向かわせるシーン
17 行く手を阻む者 16の戦闘後〜ダンバンさん乱入シーン
18 陰謀 17の続き・シュルクがモナドを持った後、ダンバンとの会話シーン
19 行く手を阻む者 居住区:黒のフェイス戦闘前半戦
20 敵との対峙 19の続き・黒のフェイス戦闘後〜生ルン特攻シーン
21 悔恨 20の続き・黒のフェイス戦闘後半戦後
22 悲しみ 襲撃後のコロニー9・丘の上の公園:シュルクとラインの会話シーン
23 別れ、そして… 22のシーン中・シュルクとダンバンさんの会話時〜シュルク&ラインが旅に出るシーン
明日休みなんで出来る限り頑張ってみるけど期待しないでくれorz
>>395 マジで助かります
サントラは曲順考えて欲しかったわ・・・
>>392 バーン戦の動画みたらちゃんとコイン手に入ってた
>392
手元では1周目Lv99、あとユニーク2匹の状態で253枚手に入っているから
逆上のバーンもカウントされているはず。
ゴメン、395だけど18の曲は多分「不安」だ…orz
とりあえず訂正レス
>>392 さぁ、もう一度抜けた1枚を探す旅に出るんだw
>>392 がんがれw
395続きっす
24 予感 14年前・封印の塔:ディクソンがシュルクを見つけるシーン
25 陰謀 テフラ洞窟・コロニー6へ向かう扉を抜けた先での会話シーン〜コロニー6からの隊商発見シーン〜
「巨神へ還して〜」辺りまで?
26 思い出 テフラ洞窟:休憩時の会話シーン
27 精神世界 26続き・シュルクの夢(アルヴィース登場)シーン
28 焦り 27続き・蜘蛛に囲まれてるシーン
29 不安 28続き・蜘蛛戦闘後、ラインに未来視を伝えるかどうかシュルクが悩むシーン
30 焦り 29続き?ラインが蜘蛛にさらわれるシーン〜後を追いかけるイベント時
31 行く手を阻む者 30続き・シュルクとライン合流後、スパイド・クイーン戦
32 雄大 テフラ洞窟を抜けて巨神と機神を見るシーン
33 陰謀 32続き・浮遊機神兵(?)に監視されてるシーン〜褐のゾード?登場シーン
34 陰謀 巨神脚:壊れたバギー発見〜ジュジュが襲われる未来視のシーン
35 行く手を阻む者 34続き・襲われてるジュジュ救出→バーサク・アルドン戦
36 悔恨 脱出艇キャンプ:カルナの会話シーン
37 緊張 36続き・コロニー6へ向かったジュジュを追うシーン
38 忍び寄る影 ラグエル大橋:バギー発見〜未来視を見るシーン
39 敵との対峙 ラセン谷:機神兵に捕まってるジュジュ発見〜モナドスピード発動イベ
(40 行く手を阻む者 39続き・七一式機神兵戦闘時)
41 顔つき 40続き・残骸を見て悩むシュルク〜褐のゾード登場時
42 忍び寄る影 41続き・捕まったジュジュを救おうとするシーン
43 悔恨 脱出艇キャンプ:カルナの夢(コロニー6脱出時の回想?)シーン
更に続き
44 不安 中央採掘場:歩いてる機神兵を発見するシーン
45 行く手を阻む者 エーテルライフルの音を聞いてカルナが走り出したシーン〜オダマさん発見シーン
46 怒り、心の闇 45続き・オダマさん回想会話シーン
47 予感 46続き・エーテル流に落ちるオダマさんの未来視
48 悔恨 47続き・未来視に悩むシュルクのモノローグ〜キレるオダマさん〜ラインに諭されるシュルクのシーン
49 敵との対峙 最下層:褐のゾード戦前イベント
50 危機 49続き・ゾード戦後イベント
51 悲しみ 50続き・オダマさん落下〜ラインによる救出シーン
52 思い出 52続き・オダマさん謝罪〜脱出前シーン
53 行く手を阻む者 搬出用エレベーター:追っかけてきたゾード襲撃〜戦闘
54 怒り、心の闇 53続き・ゾード戦後イベント
55 引けない戦い コロニー6:黒のフェイス登場後、ブチ切れシュルク〜ダンバンさん乱入
56 悲しみ 55続き・黒のフェイス戦後イベ
57 神秘 56続き・ディクソンさんのテレシア解説時辺りから
58 悲しみ ザトール・光球のオベリスク:休憩時のシュルク回想〜ディクソンさんとの会話シーン
59 親しき人への想い ザトール・姉妹像最上部:シュルクとダンバンの会話シーン
60 予感 巨神体内(1回目)後、フェイス・ネメシス作ってるヴァネアさんのシーン
61 危機 61後・テレシアと戦うメリア&侍従たちのシーン
コロニー9の兄弟ゲンカって、どっちを勝たせればいいんだろう?
アニキを勝たせたら祖母との和解ってないよね?
>>403 和解ないよー
話的には弟勝ったほうが好きだな、大団円って感じで
でもアニキ勝った場合は意外な場所にいるから(そして弟はそれを見抜いてるw)
それはそれで面白かった
そしてゴメン、ちょっと限界orz
62 行く手を阻む者 マクナ原生林・休息の岸辺:テレシア襲撃〜モナドブレイカー習得イベ
63 不安 62続き・立ち去るシュルクとラインを見つめるアルヴィースのシーン
66 伝説の勇者リキ サイハテ村:リキ登場シーン
67 陰謀 マクナ原生林:腐敗した森到着時イベ
68 行く手を阻む者 67続き・テレシア前半戦
69 敵との対峙 68続き・テレシア後半戦前イベ
70 親しき人への想い エルト海へ行く直前、メリアとの会話イベ
71 陰謀 70続き?ロウランとテレシアが映るシーン
72 不安 エルト海・センターゲート:メリアの未来視を見た直後
73 陰謀 アカモート:メリア帰還&ユミア・タルコ・ロウラン登場シーン
サイハテ村のイベントは大半が村のBGMなので入れてないです
>>387 直角ヒゲと言えば、ヴァンダムバンカーの説明に
「ラインの尊敬する人の名を持つ」とか書いてるんだがw
>>404 プレイアワードの世界をひとつにに影響ないかな?
あれはある程度キズナグラムを発展させればいいってだけだから孤立しているNPCがいても取得できるし、
分岐するクエはどっち選んでも基本的に新しく誰かと繋がるようになってる
了解
祖母と和解してないのが気になるが、このまま進める
ゴワゴワーが誰とも繋がらないんだが…
コロニー6ならストロジャムとナオナミ、ユーリィ。
ミンカとストロジャムを移住させた場合はゴワゴワに話しかければサイハテ村の誰かと繋がる。
>>405 かんがれ! すごくものすごーく助かるわ!
ダンバンさんフィオルン兄妹が好きすぎて、パーティー2人固定。
あと一人どうしようかしら。
>>413 自分はそれにシュルクも入れて兄妹義弟トリオを一番使ってた気がする
自分で操作しないと弱いメリアとリキ。
存在意義の薄い弱キャララインとカルナ。
自然とそのパーティになりがち。
金澤みたいに便利屋的扱いもされない
>>414 シュルクかぁ。そのトリオはラスボス戦で是非使いたい
キズナのためにいろいろ取り替えて進めてみるか
早く仕事から戻りたいわぁ
ダンバンさんは攻守共に性能良過ぎる気がするわ
>>417 サントラ収録曲をイベント進行順に並べてくれてる。
自分も現在進行形でこれ見ながらiPodに丸ごと入れたサントラを
プレイリスト編集させてもらってます
>>405 ホントにホントに助かるんだも!ありがとうだもー!
だけどせっかくのお休みだし、疲れないようゆっくりがんばってくださいも
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 09:19:07 ID:lPsYDjjOO
大剣の渓谷にいた悪戯のナントカってユニークモンスター倒せない(´・ω・`)なにかアドバイスありませんか?
レベルは58です。
お〜俺がやりたかったことを実現してくれてる!
これだけ長大なストーリーだから最後まで行くのは神の所業だろうが、無理しない程度に続けていただきたい
>>421 ・高台から戦う
・ゲージ維持しておいてタイタンスタンプが来る瞬間にチェイン発動
・気合と根気
>>413 イノシシ兄妹最高だよねw
俺はあと一人はラインかシュルクを使ってた
でかロボを高台だと楽に倒せると最初に発見したやつは天才
>>413 回復が不安なんでシュルク・リキ・メリア操作だな、
イノシシ兄妹は勝手に戦わせている
ヘイト取り合ってるの見るとさすが戦闘民族だと感心せざるを得ないw
ダンバン固定で、チェーン瞬殺するときは、シュルク、ライン、フィオルンから
転倒無効又は半減の場合はダンバン、リキ、カルナを使ってる
メリアちゃんごめんよ…
ようやくクリアした、
コロニー完全復興させたくてレベル上げてたおかげで
ラスボスがフィオルンの10連撃に体力半分持ってかれるとか悲しいことに
名ありはもちろんなんだけど名なしのNPCの関係もちょっとずつ変わってるんだよなあ
コロニー9の「お互いのせいで家族を失った、正直会うのも辛い」みたいなこと言って
ずっと喧嘩してたカップルが今見たら「俺たち結婚することにした」とか言い出してて(´;ω;`)ブワッ
毛並み赤くなるかも、とかいいながら花粉玉で焼いてたノポンはやけどするし
おかあちゃんをドンドンしてたノポンの子はちょっと動かせてたし
本当、どんだけ細かいんだこのゲーム…
朝メトロイドのCM流れてたんだけど、一瞬フィオルンかとおもたよ
ODJ
>376
遅レスだが
>巨神が丸かったら、巨神に似せて作られた私達も丸くなっちゃうじゃない!そんなの嫌だ
・・・キャラの顔の造形がおかしいのはまさかこれが理由か・・・?シュルクェ・・・
ゼノブレイドで1番人気があるキャラって誰なのかな?
メリアたんじゃね?
>>432 フィオルンじゃないか?
ここでの書き込みの比率も一番高い感じだし
普通にダンバンさんじゃね
ラスボスだけはPTのレベルに合わせて変動してもよかったよね
キャラ人気はフィオルンとメリアの2強って気がするな
メリア:1222、ダンバン:1116、フィオルン:1090、シュルク:955
リキ:859、ライン:447、カルナ:285
ニコニコのセリフ集の再生数。結構いい線いってるんじゃないかと思う
コメントはダンバンがぶっちぎりだったw カルナェ…
セリフ集の再生数なんてキャラの人気とは全く別次元だろw
メリア……に一票を投じたいが、ダンバンさんだなぁ。
でもこんなの聞いてどうするんだ?
答えなんて出るはずもないし。
やっとクリアしたー
やったぜ面白かったぜお前ら死ねヒャッハー
ていっても「ラスボスが雑魚になる」って聞いてたからかなりのクエストをやってないけど
wikiの「2周目」のとこで何でストーリー進行で消滅するものがあるん?
GETできるん?
セリフ動画だとメリアがトップみたいだけど
ストーリー動画だとフィオルンが活躍する動画が軒並み上位を飾ってるし
確かに動画の再生数じゃ人気は測れないなあ
>>432 俺の場合はフィオルン一択とだけ行っておく
まぁシュルク以下は無いだろうし、Wヒロイン+裸英雄の3強じゃないかね
好きなキャラは一人一人誰でももってる
ってメイナス様がいってたも
リキの人気が一番だってダンバンが言ってたも
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 12:05:05 ID:+zEgyqRX0
嫌われキャラNo.1はフィオルンなのは間違いない
シュルクとメリアをくっつけたい人達に目の仇にされてるし
その手のフィオルンをネガキャンするプレイ日記もちらほらと
主人公のダンバンさんだな
>>438>>443 メリアはストーリー上そんなには活躍しないから、その分セリフ集動画の再生数は伸びるだろうし
フィオルンはセリフ集動画なんて聞くより、ストーリーで活躍して派手に立ち回ってる姿見る方がいいだろうから
その分エセリフ集動画は伸びなくてもストーリー動画の再生数は伸びるだろう
何が言いたいかというと、やっぱり動画の再生数などではキャラの人気は把握できない
452 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 12:12:54 ID:+zEgyqRX0
ああ、あとシュルクとラインをくっつけたい人にもフィオルン嫌われてる
早く俺とメリアちゃんをくっつけろよ
まあメリアのこと嫌ってる人もかなり多いし
嫌われ度.1もWヒロインって感じはするな
>>448>>452 そうかそうか、頭の沸いてる奴にはフィオルンは嫌われやすいのか
とても参考になった
>>454 フィオルン同様、メリアも頭の沸いてる奴には嫌われやすいんだろうな
参考になるわ
確かに、カプ厨とか腐女子は脳みそ沸いてるキチガイしかいないし
そんなヤツらにフィオルンやメリアが嫌われたところで別にどうでもいいなw
ゼノブレのキャラは、味方PTどころか敵キャラ、
名無し含めたNPCに至るまでいいキャラ揃いだと思うな
ダンバンさんとリキが大好きだけど、みんな個性が強くていい
一人も欠けちゃいけない感じがする
ストロジャムたんがかわいすぎて死ぬ
ていうかノポン全員、話しかけたときの声が可愛すぎる
ねぇ〜
↑これ最高
人気もあるが嫌われ度でも.1の2人のヒロインに対し
人気もあって嫌う声もあまりないダンバン
さすがは英雄としかw
単にWヒロインは互いの陣営の叩きあいになりやすいのに対し、ダンバンさんはライバルポジションの人がいないからじゃね?
叩きあいって言ってもFF7ほどではないだろうがw
ゲーム中ではフィオルンとメリアはお互い認めあってるというのに…
巷では死亡フラグをへし折るたびに好感度が上がるらしいよ
フィオルンもメリアもいい女過ぎるから
変な女子に嫉妬されちゃうんだろうなw
どちらか一人だけ選べる訳ないも
皆で一緒に暮らすも
>>457 アカモートフラグを絶賛消化中だが、ナトリさんとリキの
絡みが面白すぎてその先行きがつらすぎる。陛下が監獄塔に
行くシーンは一回見てるのに泣けたわ。ゲームとしても最高なんだが
面白いストーリーとしてもよく出来てるよね。好きな映画やアニメを何度も
見るのに似てるわ。
人気話って女がしたがる印象
誰が誰より好かれているとか誰に嫌われてるとかいう話大好きだもんな
このスレ意外と女だらけだったんだな
よく俺が女だと分かったな!
>>465 そうか?
自分の印象では、男性の方が女性の順位付けをよくしている。
そういや
「リキはかわいいから一緒にいなきゃダメって言って欲しかっただけだも」
「めんどくさい奴だな…」
ってどこの女かと
まあ、まんまとうざかわいいと思っちゃったけども!
このスレはノポン紳士が大多数をしめるも!
>>468 あの夫婦は実は一緒に飛び降りたくらいな、オカさんのほうが
男前なんだも。ピップも憧れてるがオカさんの可愛さは異常。
リキは甘えん坊で、ここぞというときにしっかりしたところを見せるタイプ
オカはしっかり者で、普段はリキを尻に敷いてるように見えるが
実のところリキを頼りにしていて、2人の時は甘えるタイプと妄想した
>472
リキとオカ、両者の台詞の一端から、そう思えてしまう要素があることも否定できないも!
レプリカ引継ぎ…
クリアしたけどリセット…
モナド「盾」って便利ってきいたから真っ先にLv10にしたけど
イマイチ役に立ってる感じがしない
てか未来予知した攻撃をコレで防げるの?
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 13:29:41 ID:cn9SsxjnO
二人のヒロインとか差別するなよ
メリアちゃんがいいって言う奴もいるんだからそこは3人のヒロインにしておこうぜ
とりあえず女性陣は皆カカア天下になるな
皆つええw
>>475 相手の特殊攻撃レベルに合わせてこっちもあげればいい
最初から無理に10にしてもポイントもったいないぞ
盾は白字の攻撃のみ。
青と赤は鎧とかでダメージ軽減可能。
この辺理解してないと難易度が大幅アップ。
>>476 3人目ならメリアじゃなくてカルナだろwメリアは2人のヒロインにもう入ってるんだからw
攻撃レベルってどこに表示してますか?
良く分からなかったから念のため10にしてた…
ぶっちゃけ鎧が便利だったから後半、赤色以外は鎧だったけど
盾はラスボス戦で凄く役に立ったし、ガド戦も役に立った
定期的にTIPSちゃんと読まない人が
>>480 スパイドクラッシュIとか巨神斬りXとか出てたろ?
巨神斬りXは防げんがw
あぁ…あの数字だったのか、そういえばなんかスルーしてたなスマン
未来視来たら割と「盾」使ってたけど、それで未来視破壊した事が全然なかたっから
なんかゴミスキルなのかと思ったぜ…
ガドかなりきつかった…
>>484 あ、フィオルンは全然嫌いじゃないよ
ただ、作中で一番シュルクラブだったのはラインだと思うの
最後の最後近くでディクソンに裏切られたっす。
まさか使徒だったなんて。
知ってたら即仕留めてたのに。
使徒だけにさ、ははははははははははははは。
やべークリアしたのに盾の使い方全然わかってなかった
レベル上げると赤文字とかが白に変わるのかとか勝手に思ってたぜ
白(アーツ)がくると盾でバリンバリンチャンスひゃっほうだった
赤(物理)もまだシールドバレット、ガードシフト、リフレクション、疾、鎧等と対処法多くてよかった
だが青(エーテル)、てめーはだめだ
フィオルンもシュルクもいない編成で青来た時は、まず復活用ゲージ確認するw
青はメリア・ダンバン・ラインがいないとどうにもな…。
仲間二人に裏切られるダンバン
敵が次々裏切ってくれるシュルク
どうしてこうなった
ダンバンさんは基本的に人を見る目が無い。
つー事はシュルク、フィオルンも破局の可能性大か・・・
運が無かったと言ってやれw
もともとシュルクってザンザの入れ物でしかないんだから、やっぱり見る目は無い気もする。
シュルクが自分の力で未来を変えただけの話。
面白いと評判きいて買ってから毎日プレイすること一ヵ月半
ついに今日クリアをしたぞ!
爽やかエンディングでスッキリ終わって、本当に最後まで良いゲームだった
やる前はまさかここまで面白いとは思わなかった
次回作が出ることを祈りつつ、二周目に向かうわ
余談だが、死亡フラグが何度も立つけど
それをことごとく気合でバッキバキにへし折るダンバンフィオルン兄妹マジ最高ですた
人は、その凄まじい兄妹を「イノシシ兄妹」と呼ぶ。
次回作はラスボスでもいける<ダンバンフィオルン兄妹
>>503 勝てる気がまるでしないw
間違いなく詰むww
カウンタースパイクさえ効けばなんとかなるかもしれない
ステそのままならスパイクできてもオートアタック3〜4発もらっただけでしんじゃうも・・・
モナドのレプリカが作れるくらいだから、フィオルンのレプリカを大量生産して戦わせるんだw
巨神斬り「エックス」と読んで、
X字に切り裂くカッコいい必殺技だと一瞬期待した。
フィオルンとダンバンさんが死亡フラグ折りまくってたとよく聞くけど
死亡フラグっていうのをあんまり理解してないからよく分からん
どのシーンの話?
チェイン取られたら一貫の終わりだな
「お兄ちゃん!」「おう!」
崩し→転倒→気絶 その後は粉になるまでひたすらボコボコボコ
まさに通った後は屍すら残らない恐怖の兄妹
>>511 ダンバンは普通に途中退場かと思った
英雄とか最初は強くても途中から役立たずが一般的
だが作中、一番フラグへし折ったのはメリアちゃんの兄上だろう。
絶対裏切ると思ったのに…
という感想をいくつ見た事かw
>>513 異母兄妹で王権は妹にあるとか話聞いて
あぁこれは謀反起こしてメリア幽閉とかそういうのだな
とか思ってたのに…
公式でセリフ聞いた時から、
あぁ敵対関係か・・・、と思ってたら、どんどんどんどん印象がいい方へと変わって行ったw
そういう、小賢しい敵がいないのがよかったよね
最近のRPGでは新鮮だった
メリア兄は絶対なんか企んでると思ってたな
普通にいい人だったからびっくりしたw
ゼノブレイドにおけるフラグへし折り3大キャラ
イノシシ兄、イノシシ妹、カリアン
空気読まずに405の続きっす
74 悔恨 アカモート・謁見の間:メリアの皇主謁見〜カリアン→ロウランとの会話シーン
75 エギル アカモート・謁見の間:アルヴィース・皇主・カリアン・ユミアの会話〜墓所詣で受諾シーン
76 陰謀 アカモート:ユミアとタルコの密談をカリアンが目撃するシーン
77 行く手を阻む者 白翼宮:異端審問官とのイベント戦闘
78 忍び寄る影 77続き・戦闘後、アルヴィース&カリアン達との会話シーン
79 陰謀 78続き・メリアの墓所詣で直前、ロウランが見送りするシーン→ダンバンがカリアンを言いくるめるシーン
〜ハイエンター墓所前、シュルクとアルヴィースの会話(モナドによる未来視の解説)シーン
80 神秘 ハイエンター墓所:メリアと皇祖(の意志を持った擬似システム)との会話シーン
81 忍び寄る影 80続き・メリアとタルコの会話?シーン
82・83 行く手を阻む者 ハイエンター墓所:シュルク一行のイベント戦闘→テレシア&タルコ戦
84 親しき者への想い テレシア&タルコ戦後、アルヴィースがテレシアを消した後辺りからのシーン
85 思い出 アカモート・謁見の間:メリアの立太子確定(皇主の親バカ炸裂)会話シーン〜白翼宮:シュルク達の会話シーン
(86 皇都アカモート(昼/夜) 謁見の間:シュルクと皇主の会話シーン)
(87 神秘 86続き・会話シーン内、碑文の説明時から)
88 エギル 機神界:エギルとヴァネアの会話シーン
89 それぞれの未来へ アカモート:メリア立太子時の名乗り上げシーン
90 陰謀 エルト海・センターゲート?ロウランとアルヴィースの会話シーン
91 思い出 アカモート・離宮:みんなでメリアに会いに行くシーン
92 危機 91続き・機神兵接近を近衛兵から伝えられるシーン→シュルクたちが皇主の元へ向かう辺りまで
93 エギル 92続き・謁見の間での会話シーン
94 陰謀 93続き・防衛機構と機神兵の戦闘シーン
95 行く手を阻む者 エルト海・中央封印島:アンノウンとの戦闘時
96 エギル 95続き・戦闘後の会話シーン
この辺りからの「エギル」率異常だろ…あと「陰謀」多すぎワロタ
ダンバンさんが認めた相手なのに、普通にいい人だなんて
>>519 安心の陰謀率w
wikiに項目作ったらどうかな?
>>511 死亡フラグってのは、要は死亡するためのお膳立て。
それが整ってるにも関わらず、そのお膳を豪快に踏み潰して気合で乗り切って
死亡フラグをブチ折ったのがイノシシ兄妹、と。
>>511 勇者この戦争から戻ったら結婚するんだも
ダンバン:冒頭寝たきり、黒いフェイス襲来時もやっとこさ動いてた感じだったのに
再登場以降どんどん元気になっていった
フィオルン:落ちた腕での治療シーンと、メイナスモナド奪われた時点では死にそうだと思っていた
カリアン:いつ裏切るんだと思ったらいい人だった
イノシシ兄は再登場した直後が最大のピンチ(アルヴィースが操るテレシアに救われた)だったな
>>519 乙だもーほんと乙だもー
WIKIに項目作っていいレベルだな
主人公に頼りっぱなしで儚いヒロインを最近多く見てきたせいか
イノシシ妹がとても魅力的に見える。
メカになって少し大人しくなったと思ったらそうでもなかったしw
ヒロインって言ったら回復系のキャラが多いけどフィオルンは全然違ったな
ダンバンさんは、青臭いセリフを連発するキャラだとは思ってなかったな
技名叫んだり、暑苦しくて素敵すぎる
基本的に大人しいキャラがいないw
>>521>>527 そっちの方がいいかな
ただ編集したことはあるんだけど、ページ自体は作った事はないんだよなぁ
今ちょっと調べてみたけど、小ネタの所、「会話に〜」の下に付け足すにはどうすればいいか
わからんかったorz
誰か出来る人頼んでいいかな、ゴメン
>>529 「最強ヒロイン目指しました」「もっとあり得ないくらい強くすれば良かった」
スタッフwww
ダンバンとフィオルンがそれぞれ単体なら工夫すればなんとか勝てそうだけど、
二体同時に出現したらかなり厳しい。
自分たちの分身と戦える隠しダンジョンみたいなのあってもよかったな
まぁ2週目以降でやりきる要素が壮大な隠しみたいなもんだけど
>>530 ダンバンの言い回しは粋で婆娑羅な男なりの照れ隠しですも
どっちか片方倒したら残った方がブチ切れて更に強化とかしたりしてな。
もう勝てる気が微塵もしない\(^o^)/
>>529 回復どころか敵をぶっ潰すことしか頭にないです、イノシシヒロインは。
素敵すぎる。
>>537 妹の方倒したら新世界の神もしゃしゃり出て来そうでガクブルですも
>>535 ダークダンバンフィオルンシュルク相手にこの先生きのこるには
なんつーか
最近のRPGにありがちな落とし穴をことごとく吹っ飛ばした
サッパリしたキャラクター達だったな
みんな下手にもやもやしないあたり
ラインがオダマさん助ける所とか
まさに落とし穴回避のフラグ折りって感じだよな
個人的に不満点はCV.若本が
あっさり終わりすぎる所ぐらいかな
そういや昨日映画見に行ったら
ワーナーのポップコーン宣伝Vのナレーションが若本さんでフイタ
ムムカ…こんなところにまで…
2週目ようやくアカモートまで来ましたも
ところで予言官さんは鳥の人ではないけどどういう血筋なんだも?
アカモートの誰か語ってたかも?
ノポンはともかくホムホムが住むにはちと環境悪すぎな街だも
>>543 え!さっきポケモンの映画をワーナーに見に行ったのに!
しまった!ポップコーンのコーナーに寄れば良かった。
ちなみにポケモン映画はゼノブレに似たキーワードが出まくってて吹いた。
目を光らせ未来のビジョンが見えるザンザな敵役、
敵が未来を知ってても自分たちで未来を変えようと鼓舞するダンバンさんな青年、
決まりきった未来は自分達には要らないと力強く言い切るポケモン。
まあ面白かったよ。
やっと機神界中枢クリアしたんだけど、発砲後のデクソンのカッコ悪さが尋常じゃない件
このスレでも度々ネタにされてたけど、俺の想像を遥かに超えていた
作中でイノシシと言われてるのはダンバンだけなのに
フィオルン全く違和感無いなw
>>546 2週目でようやく「そういや予言官さん鳥の人じゃないも…」
って気になっただけも
正体についてはなんとなくわかるも
>>550 ああ、2周目っての見逃してたわすまん。
本編ではほとんど描写ないから、推測しかできないと思う。
ストーリースレでもちょこちょこ語られてたような。
まあ、ああいう存在だから、相手の記憶とか認識を改ざんしてたとか、
そういう家系を用意しといて代々乗り移ってたとかだったりしてな。
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:27:29 ID:80WxC8seO
>>544 ゼノ初めてなせいかわからんが俺もエンディングの超展開についていけず、結局全く理解出来ませんでしたも
ディクソンは師匠役だから絶対死ぬと思ってたのにまさかの展開だった
つかゼノブレってフラグへし折るのがストーリーの根幹じゃねw
>>554 たしかに未来視というフラグをぶち折ってるなw
>>547 コーダイのあれは思いっ切りゼノブレイドの未来視を彷彿とさせたな
まあ未来が見えるのいう設定がありきたりだからゼノブレイドに限ったことではないけど
>>552 心配無用も
ゼノギアスからプレイしてるがさっぱりわからないもw
>>557 そう。
2号連続のキャラ特集でこの号がシュルクラインフィオルンの記事、
次の号は多分、他のパーティキャラの紹介。
メリアちゃんにスターライト・ニーされたい
あとフィオルンのロケットおっぱいに埋もれたい
>>559 どうも。ゼノブレイドのキャラ特集が組まれてるなんて知らなかったから教えてもらって助かった。
今月号早速注文したよ。
来月号も買わねば
どこに誰かいるかなんてwiki見るしかない
攻略スレの誤爆か
wiki見ないとわからなかったの特にいなかったな
その分アホみたいにあちこち駆け回ってるけど
ユシと対立してる若い医者ってどこにいるんだ、と
サイハテ村の地下ばかり探し廻っていた
メディは0時くらいに、2階の武器屋にいなかったけ?
と、質問じゃなかったのね。
失礼しました。
フィオルンのタレントアーツ、ソードフラップは格好いいね。
動きが好き。
スパイク持ちにソードフラップかましたらフィオルンが一瞬で逝ったでござる
シュルク…ごめんね…
>>567 フィオルンだけはスパイク防御必須
スパイクない敵相手のときもとりあえず挿してるっていうw
>>569 うわあああああ!ありがとおおおおお!!!
実はまだ全部ピックアップ終わってないから、全部終わらせた後にどうにか
頑張ってみようと思ってたんだけどマジ嬉しい!
今やっと隠れ里で全員合流したところまでチェック終わった
後で追加させてもらうよ、本当にありがとう!
>>537 フィオルンを倒すと、
「その時不思議な事が起こった!」
というナレーションとともに、
メカルンになったりメイナス様が蘇ったり新世界の神が出てきたりするも
キャラ特集とかあったのか…!
消化不足やったから自分も買ってくる
そういう情報って
どうやって手に入れれるのかね?
>>571 iPodシャホーメインで常にシャッフルしてるから曲順はおろか、名を冠する者たちの後に
YMOや北島三郎が来てしまうカオスな私のライブラリは負け組だろうか?
>>572 コイツはスゴいぜ!!
>>572 因果律いじって過去から存在抹消しようとすると
パワー・アタック・スピード・エーテルの4人フィオルン世界を駆けるんですね
わかりたくありません
マクナでスパイクの説明あったけど、その後対策せず困ることなく大剣まで来れたせいで
サプライズクエストのロノウェ詰みかけた
えぇ、お兄ちゃんが何度も逝きました…
急いで対策したのも良い思い出
>>575 大丈夫、自分も似たようなもんw
こないだ伝説の勇者リキの後にレッツゴー!陰陽師が来てどうすればいいか
分からなくなった…
このゲームってボイスとかSEとかBGMとかoffにできますか?
TVのリモコンを見てみろ
そこにミュートボタンがあるだろ?
つまり無理
>>581 どうも
ボイスだけでもoffにできればと思ったんだけど・・・
自分が初めて「スパイクってこれか!?やべえええええ」と思ったのは
エルト海の光速のソニードだったな
どんどん体力が減っていって何事かと思った
でっかいトリケラトプスの鼻っ面に
スターライトニー決めると気持ちヨスなぁ。
グラっと転倒するんじゃなくて、即、転倒してくれる。
ボイスオフだと戦闘で仲間が何やってるのか分からんぞ
ジャンプした時のボイスは頻度変えれても良かったな
どのゲームのプレイ平均時間がどこまで上がってくるのか楽しみだな
JUJUとかいうカス助けに行こうとしたら
ゴールデンゴーレムみたいな奴に殺されかけたんだけど…
アイツなんなの?
ちょっと間違えた
ニンチャンでゼノブレのプレイ平均時間がどこまで伸ばしてくるか楽しみだ
ヴォイスは大小設定だけでも欲しかったな
BGM聞こえにくい
>>582 ボイスオフにできちゃったりすると、仲間が何やってるか判らなくなるから難易度が無茶苦茶あがるも!
>>575 >>579 「ベジータ様のお料理地獄!!」→「名を冠する者たち」
は反則だとおもったも
>592
反則ってレベルじゃねーぞwwww
>>589 バルバロッサさんか?その辺のヌシです。
目の前に出なければ大丈夫だよ。
地味にスパイク持ちなんだよなあw
>>592 ワザとだも!?
ヴァラク雪山でのジャンプが難しいんだけど、俺だけ?
>>595 移動速度アップを大量に付けると楽になるも
ジャンプするところは2箇所あるけど
どこだ
チルキンのねぐらとアグル山脈があるけど
アグルのジャンプ台はありえないくらいにジャンプするなw
>>594 ただの敵だと思ってたぜ
次からはちゃんと避けて通るわww
JUJUは死ね
>>594 Walkmanのシャッフルに任せてるから完全にランダムだも
他にもリキ用の熱血硬派くにおくんやカルナ用のJuJu伝説(録音したヤツ)、
メリア用の武藤敬司・TRIUMPH、すばらしき新世界、個人的にフィオルン用のマシンロボの曲とか(今日新たに仮面ライダーBLACK RXが加わった)、
ネタになるやつは何曲もはいってるけど、ウン千曲もあるとなかなか都合が良いようにはならないも
>>598 さすがにここまで違うと自信なくなってくるが
アグル→ヴァラク でおk?
と思ったらごめん、雪山じゃなくて山脈か
紙より強いやつがゴロゴロ居るなあ
恐ろしい世界や
まぁゴンザレスさんとかは大人だから
弱いモノいじめとかしないし
アグル山脈のジャンプ台は移動速度アップがないと届かないかも
あそこは50回ぐらい失敗して腹立った
移動速度アップMAXつけたら一発で成功した
>>605 無くてもギリギリ行けるらしい
俺は2時間頑張っても出来なかったが
あばー資産がいる三大賢者のなんとかだよな?
あそこジェム使わないで20回くらいやって出来た
ジャンプ台の直前でセーブして失敗したらロードはデフォですよね?
リキだとできると思ったら移動速度アップのスキルのおかげだったのか
アニメ化しようぜ
主人公ズはロボに乗ります
>>606 移動速度ジェム無しでも、スタート地点で往復を繰り返して
無理やり加速つけてみたら5回目ぐらいでいけたぜ
ゼノギアスのバベルタワーよりは楽だったw
漫画化も
あそこそんな苦労するものなのか
基本的に移動速度ブーストしてるから余裕だった
ジャンプのとこはスピードもそうだけど、高さが足りないときつい
崖っぷちより少し手前で踏み切ると、高さが確保できたり
ねぐらの方は穴なので、ジャンプのとき横にずらすと高く飛べる
木箱に激突死!木箱に激突死!
「こんな雪山で裸のホムホムがものすごい勢いで飛んできたと思ったらそのまま死んだも」
速度アップジェム無しでも踏み切りタイミング次第で壁飛び越えて死亡するくらい飛距離出るよ
初めて壁にひっつく前にそれやっちゃってどうやって着地すればいいのか途方に暮れたけど
弟に戦闘指南していたら、ナチュラルに「メリアちゃん」と呼んでしまったも
しかも、呼んでから気づいたのに、何度も呼んでしまったも
恥ずかしかったも
滑っていって一番低い所でジャンプ→上り坂の途中に着地→即ジャンプ
で安定してとどく
なんかアグルの山脈が難しいとかいってるけど
自分は一発で成功したよ
たまたま運がよかったのか
チルキンのところは何度も失敗したけど
アグル山脈の大ジャンプって、移動速度アップ着けなくても行けるでしょ?
滑り落ちる→底で小ジャンプして加速→大ジャンプで、普通に壁飛び越えて死んだw
蜘蛛のねぐらの所は、着地してちょっと体力が減った状態で
いきなり大蜘蛛さんに見つかって戦闘開始になったから、驚いて心臓止まるかと思った
範囲攻撃が当たったのか、繭の中からチルキンたんまで出てくるし…
狭いところでユニーク2体とかwwww勘弁してwwwwwって思ったなあ…
ビビアンINEEEE
30分探し続けても見つからん…
正面口上2階テラスの解釈が違うのか?
>>615 雪面着地ならまだ生きてるのに木箱に突っ込んだだけで死ぬんだぜ…
多分雪面の方が水に近いからだよ
「ぶつかり合うふたつ」発生中でも
ゲルデシアとザンデンをかいくぐってテフラ洞窟抜けてくるカズロー兄さんカッケー
>>620 1回目は落ちて失敗。
2回目は飛びすぎて上の雪の上に着地で死亡(意味不明だった
3回目は届かず壁に激突か!?と思ったら、登れる壁なので成功!
…人形の穴が出来ると思ったのによぉ!
山脈の時はいつも思うんだが、
登れる壁といえどもあんなスピードで激突したら普通は即死だよなあ…
木箱に当たったら死亡なのに岸壁にぶち当たっても生きてる不思議
ザンザ様のご加護だろ
>>623 午後3時ごろになると帰り始めるからすれ違ってる可能性もある
特殊な人をのぞいて、昼間活動の面々はAM9〜10時に
夜間活動の面々はPM9〜10時には所定の場所にいる。
サントラのDISC1と2は飛ばして3と4しか聴かない私には今の曲順でちょうどいい。
ヴァラク雪山はベファルガの台座から少し下ったところでも大ジャンプできるぞ
着地できる場所が無いから確実に死亡だが。
何かあるに違いないと思って何度死んだか。
このゲームなかなかの良作だが、最大の不満はED。
なんでBeyood the skyがスタッフロールに流れないんだ?
最後のムービーにあんな神曲入れても映像と喧嘩するだけだろ?
でスタッフロールの曲は別にそれほどいい曲じゃないし。
なんであれを最後に使わないんだ?
>>635 自分はああいう演出好きだから結構楽しんで見れたなぁ
そもそも歌モノはきっちりCDで聞きたいというのもある
そんな自分は395辺りからBGMチェックしてた者です
さっき一通り終わって全部うpしました
若干飛ばし気味だったけど、改めて通して見て会話と音楽のマッチングが凄いなと思ったよ
しかし監獄島(1回目)後の巨人ザンザとアルヴィースの会話イベBGM「エギル」は
唯一腑に落ちなかったw
フィオルンケツの割れ目が見える、マジエロい
シュルクは脱ぐと案外たくましくてエロイ
ラインはシュルクを好きすぎてエロイ
カルナはオッパイがたゆんたゆんでエロイ
ダンバンさんはタンパンさんでエロイ
メリアちゃんはお尻プリプリでエロイ
リキは絶倫でエロイ
フィオルンはケツ筋クッキリでエロイ
ゼノブレイドはCERO:Zで出すべき
>>603 気絶耐性持ってるのはやはりテフラ洞窟でうっかり火花のゲルデシアに
出会ってしまっても逃げられるようにだろうか
というかこの状況で「垢のように矮小な」とか言われてもさっぱり説得力無いですよ
きっとザンザさんも目覚め立てて本気じゃなかったんですよ
もしくは、よりしろ次第で能力が変わるとか……まるでレリクス
>>622 俺はむしろ探す手間が省けてラッキーって思ったけどなw
メカになって帰ってきたから水着は次におあずけか・・・と思ってガッカリしてたが
こっちの方がよっぽどエロい格好だった。
つか全身メカメカじゃないのな。
>>365 サントラで聴くと、スタッフロールの曲も味わい深かったよ。
でも確かに、もう少し最後で感動欲しかったかも。
今までの名曲メドレーとか、真っ黒背景やめるとか。
まぁ、パッケに♂♀マークついてますし。
電撃ゲームズを買ってきたも
ダンバンさんのアレは尻からじゃなくて背中からでていたんだ!
背中に肛門があるのか
さすが戦闘民族
>>642 体の三割程度が改造済みらしいけど、
どの部位が改造されてるかは明らかになってないも
内臓や脳みそも改造されてるだろうから、
脂肪部分は意外とそのままなのかもしれない
それはともかく、
イノシシ兄妹のフンドシ・メカ水着がなかったのは至極残念だも……
見逃しかけたがまたコレジャナイペディア更新だよ
>>635 ベヨードザスカイってなんだ
>>647 身体は3割機械じゃなくて
3割生身で、7割機械じゃなかったっけ?
とりあえずイノシシ兄妹のフンドシ・メカ水着がほしかったのは同意
褌はサーガEP2を思い出すからやめろォ
>>649 ごめんなさい、七割と書くところをまちがえたも
>>650 _'´ ヽ ダンバンがジン兄さんみたいに褌になるなら
`、ヽノノ))))〉 フィオルンはゲル状のバディになるのね!
〃ヾ>゜∀゜ノゝ
,'`/ ノ▽/ ̄ ̄ ̄ ̄/
_/_<ニづ/ 機 /__
\/____/
>>653 フィオルンはシオンではなくコスモスポジションですよメイナス様w
>>654 コスモスポジだからゲルなんだも
あ、でもEP2のコスモスも水着のデザインだけはやけにエロかった気がするも
フィオルンに着せたら大変な事になりそうだも
656 :
645:2010/08/20(金) 10:20:33 ID:89kUYRsD0
>>652 開発スタッフの一言ネタ・こぼれ話や電撃編集者の掛け合いが前回と同じく面白いよ
編集のオススメ装備はほぼ想定通り、
そしてスタッフのなかにはここを見てる?とも取れなくもない発言もあったも
下欄外のキャラによる他キャラの好物紹介は、
ダンバンをフィオルンが紹介、
カルナをラインが紹介、
メリアをカルナが紹介、
リキをダンバンが紹介、ってなってる
>>655 ごめん
サーガは記憶がおぼろげなもんで勘違いしますた
>>656 詳細d
好物紹介を他キャラが、とかイイなwww
自分も買う予定だから楽しみだw
でも自分は
>>561だから、昨日注文した前号が今日届くから
まずはそれを見てからだなw
水着は下着の色違いじゃなくて、独自デザインで欲しかったなあ
タルコイベント凄いな
フルボイスとか本編並みの扱いじゃないか
でも空飛んじゃいけないと思うの^q^
>>659 むしろ下着のデザインをだな
フィオルンのカラードボトムズみたいなのを他にも用意すべき
見た目優先でメカルンの装備がスピード固定になるから困る
エーテルのほうが見た目綺麗じゃん。
>>661 エーテルとスピード、アタックは各々いいところがあるけど
パワーはフレーム意外の見た目が……
>>664 デフォパワーの手足にスピード装備とか案外イケる
頭だけは如何ともしがたい
フィオルンに限らず、頭デザインは微妙なのが多いな
FアタックとHスピードをだな…
リキとヴァネアの中の人が同じ・・・だと・・・
頭と重装備がな…
スピードみたいなエロいのデザインできるんだからもっとぉ!
パワーフィオルンと重装ラインはお前らマシンロボかといいたくなる
>>670 フィオルンのマシンロボネタは何回かでてきてるなw
スピード装備だけど頭はエーテルにしてるわ
リキさんの重装備は好きだ
今ダンバンとメリア気に入って使ってるんだけど
「だが、油断は禁物だぞ」
「だが、油断は大敵だぞ」
これが重なったときちょっとうざいです・・・
100%勇気
>>674 「この調子で行こう」系の後に、それ系が来た時のギスギス感に比べたらw
>>677 フ「私たち強くなったよね!」
ダ「だが、油断は禁物だぞ」
メ「だが、油断は大敵だぞ」
フ「・・・(´・ω・`)」
電撃ゲームズって、このスレで初めて知ったんだけど雑誌?
早く買わないと買えなくなる?
>>679 もしかして 電撃ゲームズ監修の攻略本の事言ってんのかなぁ?
電撃ゲームズは月刊誌で月末発売
攻略本の方はうちらの方では見当たらない
ニンドリの方は売ってあるんだけどね
>>679 月刊誌だも
今月の付録はラブプラスの携帯クリーナー?なので
いつもよりは売切れ率高いかもしれないも
ちなみに地元の本屋では先月号は売り切れてはいなかったも
カズローに頼まれたママミルクをカズローが交換してくれた
どういうことなの
つまり青い鳥って事だよ
つまり、どういうこと…?
うおー、豪雪のベヒんモスが倒せねぇ。
スタンプ来るタイミング読んでないと一発で壊滅するからな
ごめん言葉足らずだった、
>>557のこと
レスありがとうだも
>>686 全員に夜間命中UP、転倒時間延長、スパイク対策つけて
栄光の未来とアーマー持ちのシュルク操作で
ダブルアタック付きのダンバンさんとメカルンがいればハメ殺せる
シュルクに程よくオートアタックさせて
チェインの時サイクロンかますとなおよし
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 17:39:32 ID:pZYmEcJhO
メカルンはレジスト軽減できないのが痛い…
強敵のなにが辛いってこっちの攻撃が当たらんことだよな
まぁそれさえどうにかすればなんとかなるケースもあるんだけど
強敵はほとんど攻撃当たらないってだけの調整になっちゃってるのが残念といえば残念だな
セーブもっと多ければよかったな
せめてテイルズくらいあれば・・・
いちいちSDに移すのがめんどくさい
>>692 SDに移せたんだった!!!!
すっかり忘れてたわ!!
ありがとう
TOGはバトルが面白かったからやり込んでたけど
セーブデータ10個以上は作れた気がする
ゼノブレもせめて10個くらい枠欲しかったな
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 18:10:12 ID:ZpxxAU/o0
メリアちゃんにパフパフしてもらいたいも・・・
カルナでは駄目なのか?
カルナは南米のおばちゃんだから嫌だw
またカルナアンチか
南米美人は前回のW杯で堪能したわ
俺のカリアンを返せ
カリアンてカリナンからとったのかな
初めてきいたときそう思った
>>691 強敵との戦いだとダメージソースは
レジスト率半減をもつメリアちゃん頼みだった
赤レベルの敵はエーテル攻撃しかダメージ与えられないとか、属性攻撃みた
いな縛りがあればもっと面白かったかもね。
それだとメリア一強になるな
次点がリキさんか
攻撃当たんねー、と素早さUP夜間命中UPジェムを付けて
やっと攻撃が当たった!と思ったら
即死スパイク持ちだった時の絶望感…
______________________________
/ / / / /
/ ( 血Ф) / ○ レーザーバレット / ( ゜Д゜) / (´Д⊂ 9999/
/_____/___________/_____/_______/
/ / /
/ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ / 12 /
/__________________________/____/
,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,, クダケ チレッ!!!
( 血 Ф) ヽ 从从 _  ̄从人'.;: . '. ノ∩
( ) ヽγ,;;二-_ -_ ( て';;.;⊂ ∵⌒ヽ
>>697 /│ 肉 │\ ,;;三三三 - =_...−三三三そ: . /( 。Д。 )つ
< \____/ > /ヽ.;;;二-- ̄-_ ( . U ∨ ∨
┃ ┃ ./ WW-- _ = _YYW. :・
= =
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
なんだフロントミッションか
>>706 3ゲットガドさん、見た目に反してパワーアップしすぎだろw
3ガットゲド って読んでしまう
攻略全く見ない状態で復帰後のフィオルンに色々プレゼントしてた時、
たまたまあげた果物と野菜が全部運悪く嫌いな物だったらしく
ことごとくハート下がっちゃってるのを見て
「……そうかフィオルンもう何も食べられない体になっちゃったもんな;;」
とか思ってたのに攻略見たら野菜が好物とか何なのコレ
あの体でもキズナトークイベントで料理作ったりしてるから
構造上は水しか摂らないで平気でも、一応飲み食いできる体にはなってるのかなぁ。
アラレちゃんだって給食くったんだ。
何とかなる。
>>711 シータクロスさんもクエストで集めたのか何か食べて
「よくわからないけど、おいしいと思います」と言ってたから
食べること自体は出来るみたいだね。
一般的な食物摂取ではないかもだけど。
さっき、戦闘中にテンション最高に上がったダンバンさんが戦闘終わってもテンションそのままで吹いたんだが、これってよくあることなのかな
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 20:40:57 ID:Ut/assu+0
シータクロスさんは、ホコさんの
激マズ料理食べてた気がするも。
電撃ゲームス探しに行ったら特集第二弾の最新号しか見つけられなかったも
前号はアマゾンしかないかも…
>>713,715
おーありがとう。てことは改造ホムスだけじゃなくて
マシーナの人も何故か消化器官付いてるってことになるのかね。
「EDの後、フェイスは全員マシーナの超技術で元の体に戻れました」って開発者コメントが
攻略本に書いてあったのを見て「それ応用したら凄くね?」とちょっと思った。
「マシーナだけどホムスみたいに美味しい物食べて腹一杯になりたいも!」とか
「ホムスだけどマシーナみたいに水だけ飲んで長生きできる体になりたいも!」とか
各種族のそんな願いが普通に叶えられちゃう世界が出来てたらすごいなぁ。
とりあえず病院にさえ行ければ、もう怪我も病気も心配する必要なさそう。
マシーナの消化器官とフェイスにされたホムスの消化器官は関係ないぞ
構造は似せてるかもしれんが
フェイスホムスの場合
脳に送られなければならない糖分の確保を
エーテルでどう誤魔化してるのかが超技術
>>715 ウチのホコさんは激ウマ料理なんだよ…
タティさんも微妙なんだっけ?
ED後の世界で料理人対決とかみたいね。ノポン仙人は味仙人役ね! 味将軍はダンバンさんでw
うおおおぉ発売日にゲットして今ようやくガド戦w
しかしつえぇなコイツwww
俺は発売日に買って一昨日クリアしたぜ…
いやはや、これだけがっつりやったゲームは久しぶりだ
と言ってもクエストはまだ大量に残ったままだけど…
>>719 「うまいー!」とか叫びながら光線を吐くのか?
ダンバンさんが…
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 21:57:38 ID:pZYmEcJhO
キズナコインあと一枚何処だよ…
もう機神界で倒しそびれたということにするか
大剣の渓谷のコレクションアイテムとかってもう手に入らないの?
>>723 とっとと諦めて2周目回ったほうがぁ
ラクだぜェ?ダンバぁン?
>>717 >「マシーナだけどホムスみたいに美味しい物食べて腹一杯になりたいも!」
>「ホムスだけどマシーナみたいに水だけ飲んで長生きできる体になりたいも!」
全部ノポンの欲求のようにみえるも!不思議だも!
目的の場所、目的の人物がわからないクエスト(〜をさがせ系)がマジで辛い・・・
何か早く見つけるコツとか無いですか?
>>729 昼と夜に町中をマラソンして赤いビックリマークを探す
それで見つからなければ早朝と夕方
機神界フィールドで奈落の底に落とすの楽しいな
端に追い詰めてモナドバスター打ち込むとよく落ちる
十回ボコられてやっとガド撃破した…
なーんだ盾とか最初から使えば良かったのねw
そんなわからない人の流れも、2周目になると家まで
ストーカーしちゃう。ビップちゃんの家とか覚えたって
何の得にもならないが。
>>733 乙
あとそこから先に進むと
時限クエストの期限来るから注意な
>>733 ,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,,
( 血 Ф) がしゃーん
( )
/│ 肉 │\ がしゃーん
< \____/ >
┃ ┃
= =
3ゲットガドだよ
実は結構強い、すごいやつだよ
>>736 ノリノリで進めてしまったw どーしよ><
たった今機神が動いているトコだよ…
久しぶりに機神兵と戦うと、ダメージが1になって?になる
,' ⌒ ヽ
!〃ノ"ヽ l
>>733 ガド!お願い!!目を覚まして!!!
从リ゚ ロ((二(○
/ 〜)匚__m_〔=====二0
./ `、《つミ||.‐'
、ソヾ)l)ヘ
ソノ _`"_! やべっ、安価まちがえた
ヾG ゚ ー/
/ /`゚x゚/ ̄ ̄ ̄ ̄/
__(_□つ/ 馬鹿 /__
\/____/
ホコの料理関連のコメントはおもしろすぎる
料理は食べるためにあるのであって、吐き出すためにあるんじゃないも!とか
近づくだけで異臭がする公害料理呼ばわりとか
ホコの料理を食べさせられていたローテンションのノポンとか
>>738 おまwwwwwwwwwwwwwww
2周目ガンバwwwwwwwwwwwwwwwwwww
各キャラの攻撃力最高武器は機神にもダメ通るようにしとけよボケ
シュルクの存在理由だったわ、モナドエンチャント
そして存在理由にシールドとアーマーが加わる
俺の場合はスパイク対策が面倒だからブレイカーも入った
タレントブーストって便利
>>706見て思ったんだが、単発攻撃の上限は9999なんだっけ?連続攻撃の未来視だと5桁行くけど
アバーシさんのタレントアーツが単発で5桁超えしたような
>>738 とりあえず機神が動く姿をいろんな角度から見ておくんだ
・巨神のひざ頭(テフラ洞窟)
・落ちた腕
>>744 仮にダメージが通ってもさすがに機神相手では最強武器でも分がわるい
奴ら二人は斬っても斬ってもそれ以上のスピードで猛攻をかけてくるからな
監獄島に封じられたザンザの肉体は元々アガレスなんだよね?
で、それを殺しにムムカとフィオルン送ったのがエギルなんだから
ザンザといえ、友人の体を殺しに向かわせたわけだよね。
そう思うと、エギルの覚悟が一段と重く感じてきたなぁ。
シュルクが生きてたんだし、アガレスの魂が登場シーンがあっても
問題ないはずなのにねぇ。
フィオルンのメイナス様みたいにさぁ。
>>738 なぜか知らないが、機神界フィールドの時限クエストと言われる2つは
そこまで行っても大丈夫だったりする。
対象のユニーク機神兵はセーブ&ロード繰り返すと出てくるんだよね。
大剣の渓谷と要塞はアウトだが。
大剣の渓谷とガラハド要塞は機神界フィールドのボス戦後
巨神界連合軍が攻め込むからアウト
機神界フィールドは帝都アグニラータクリア後
機神が動き出して崩壊するからアウト
皇都アカモートと帝都アグニラータは
機神界中枢クリアしたらアウト
>>753 機神動いた後じゃ無理じゃね?
中央工廠からもいけなかったはず
>>755 盾と書いてたから、まだ帝都かと思って。
動いちゃうとダメだね。
メカルンってシュルクを想ってムラムラしたらどうすんのかな
オナニーできんのかな
ヴァネア「こんなこともあろうかとッ!」
半分メカなんだから、脳にエンドルフィン注入とかニューロン直接電気刺激で簡単にエクスタシーは得られる
もうシュルクのモナドとどっちがいいは知らんが
シュルク!私も感じるわ!
だが少し待って欲しい
そもそもホムスは我々と同じ増え方をするものなのだろうか
>>744 たいてい忘れてるが機神兵は転倒させれば
普通にダメージ入って一瞬で死ぬ
>>750 おぉw 分かった行ってくるw
仕事めんどくせぇ…orz
>>763 むしろ仕事が終わったらゼノブレやるぜ的なポジティブシンキングで行けw
ってか、携帯機なら電車で移動中とかでもプレイできるんだけどなぁ
3DSとかに移植してくれないかしら
スピーカーONにしていたら大迷惑だけど
3DSだと性能も十分だろうし、ロードもほぼ無くなるんだろうけど
出るなら続編が良いなぁ
6月からこのゲームしかやってない俺は、Wii2あたりで
ブラッシュアップして、ついでに拡張ディスク出してくれれば
余裕でOKだ。
個人的にはED後の世界も歩き回ってみたいんだよねw
巨神の角の先端とか絶対何かありそうだもの
これだけ広がりのあるフィールドを携帯機でやるのは勿体無いと思うんだが
巨神脚を駆け抜ける感じとか眼下に広がる大瀑布に飛び込む感じとかはやっぱり大画面じゃないとダメだ
つかこれだけの神ゲーが14万本・・・
日本のRPGはもう終わりとか言う奴らに
どんどんプレイしてもらいたいよなあ
>>769 そういうやつほどWiiを嫌うんじゃね?
あとグラフィック厨だったり
>>769 任天堂としては織り込み済みだろ
これだけ豪華なのも実験作だからだと思う
任天堂にしてはグラフィック頑張った方じゃね?
時々武器が薄っぺらく表示されて噴くけどww
ようやくクリアー、後半は消化風味が強くてちょっとあれでしたが
面白かったです。
ただフィールド歩き回り系としてはフォールアウト3のが好みかな。
うまくそういう要素を日本ゲー的に解釈して取り込んでるけど、
合成とかアイテム収集は要らなかった。
774 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 08:55:30 ID:gfjP/Q9S0
ゼノブレイドとフォールオウト3
って
どっちが神ゲーなの
どっちも買おうかどうか迷ってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
どっちも神ゲー神ゲー言われてるから困るwww
>>773 俺はfallout3やったけど似てる部分皆無だと思う
わざわざ似せる必要もないしね
それに任天堂なんだから、取っ付き辛いゲームは出さないでしょw
フォールアウトは知らんけど、ゼノブレイドやって損はないと思う
>>774 どっちも面白いぞー
・ゼノブレイド
ストーリーメインのJRPGが好きならこっち
クエストは味気ない。NPC会話に興味が無ければやらなくても良い
キャラクターがアニメ的
戦闘システムはコマンド式+少々アクション要素。簡単
・fallout3
グロ、暴力、殺人が好きならこっち
クエストがメイン。行動によって人の生死や状況を変えられる
キャラクターがリアルなバタ臭い外国人
戦闘システムは時を止めて頭を撃つだけ。操作性は悪い
お好きなほうをどうぞ☆
100超えユニークに全然攻撃当たらん。デイダラ倒せてないから
物々交換で入手した夜間命中Lv5で40%程度アップさせてるけど、やっぱ50%にしなきゃダメか
ゼノブレは戦闘のヌメヌメがなければ最高だった
攻撃しながら動くな
FO3とは方向性違うだろ
特に戦闘をしないで、レベルが上がりまくるのは似ているなw
>>778 ダンバンさんあたりに素早さダウンのジェム付けるんだ
〉〉779
自分は逆に動きながら攻撃してくれないとやってられんわ
位置取りがものを言うのに
オートアタックで立ち止まったらスレがオートアタックうぜーで埋まる
ガードとかで立ち止まるだけでもかなりうざいというのになw
できれば戦闘中のままオートアタック停止できる操作も欲しかったな
ダメージが大きいスパイクや行動を制限させるスパイク相手のときは特に
敵味方が動き回ってくれないとアーツの特攻決めやすすぎでしょう
>>781 一応素早さ50アップジェムやスキルリンクできる素早さアップや重量軽減とかちゅけてるも
これ以上は攻略スレの方がいいっぽいから辞めとくわ。thanks
何だかんだでラインは良いキャラだよな 昨日ガド〜エギルさんのイベント見て感動したわ
しかしやはりあの戦術が解らなかったりして面白いw
100超えのユニークになって初めてリキをスタメンに入れた
何これwwww超削るんですけどwwwwwwww
もふもふ肉ダルマとか言ってマジすいませんでしたorz
クロマメレバー探して胎内でそろそろ一ヶ月
一日一時間半くらいだけど
どうなってんだよ、おれのリアルラック
ひとつくらい出てもいいじゃんorz
ぶっちゃけストーリー途中からラインのこと誘ってるよねカルナって
>>792 どっちかというとラインが「ガドに負けたくない」って何度か言うけど
カルナもガドへの想いが強くて踏み込めない
シュルクフィオルン組とは別の意味で煮え切らないカップル
>>794 それに比べるとメリアリキ組はラブラブでお似合いだも!
カルナってメリア応援発言の後、何も動いてないよな。カルナメカルンの絡みもほとんどないし
キズナトークで色々あるじゃない
FO3も興味あったが、フリーズすると聞いて買うのやめたな。
PCのほう買えばそんなこともないのかもしれないけど。
>>796 まあ、『応援』だからね
もし積極的に協力するとかあったらウザキャラになってたと思うし(シナリオの本筋的に)
キズナトークくらいで充分だよ
おうえんだーーーーーーーーーん!!!
それにしてもマシーナの隠れ里って見つけるまではさ、この機神界にある里だしやっぱメカメカしくてそれなりの広さがあるんかと思っていたんだが
隠れ里発見→(゚д゚)ハァ?ってなった
>>796 キズナトークでフィオルンのことも応援してるカルナの絡みとかあるよ
ありゃ「避難所」だな
>>803 「隠れ」で「里」なんだからあんなモンだろw
隠れ里より隠れ家だよ>ハァ?
生活感ねぇしw
ドコに隠れてんだよ
何回落ちて死んだと思ってんだw
マグメルドの遺跡がどういう理由でかっとんできたのか気になってきた
落ちた里で周りがエーテル汚染でダメージ受けるほど
汚れた海と知ったとき
そこで泳ぐ魚を食べたダンバンとリキさんは…と心配になった
個人的にはコロニー9みたいな街がもうひとつくらい欲しかったなあ
ジャンプしたら街の外、みたいな
コロニー6や脱出艇キャンプ、隠れ里なんかは「入り口はここ」って感じだし
サイハテとかアカモートは別マップだし
シナリオ的には(サイハテはデザイン的に)納得してるんだけど
最初「街とフィールドの境目ないじゃん!」と思っただけにね。
>>809 ゲーム的な処理として落ちた腕のエリア制限、ってのは判るんだけど
巨神サイズから見ても広大な海があるのに
拡散しないエーテルってのは納得いかないw
この天体全部の海がエーテル汚染されているとすると
普通に雨が有毒物質になりそうだし
鉱脈作れるほどの比重なんだから沈殿するだろうし・・・むぐむぐ
コロニー9に雨が降らないのはなんで?
落ちた腕周りのエーテルは巨神と機神から滲み出てると解釈してるな
巨神と機神の間くらいだろ落ちた腕
丁度いい具合に届かない感じなんじゃね?
>>813 コロニー9はふくらはぎにあるから
巨神の腿が屋根になってる
それでも風吹いてたら横から入ってきそうではあるがなw
巨神のおしっこが降り注いできたりなw
コロニー9には雨が降らない代わりに時々落下物がある。
そうか天井があるからなんだな、納得。
エンディングでラインが
「水がしょっぺぇ! ありえねぇ!」って騒いでたしなぁ
海水というものが人が触れちゃいけないもの扱いの可能性はある
エーテルってのは物質と同じように揮発・凝固するモノでなければ
海がエーテルに満ちていても雲や雨にエーテルが満ちていることが
因果的にイコールで結ばれるわけではない
落ちた腕が形状を保ち浮上し続けるためにエーテルを消費していて
周囲の海水から吸収していると仮定してもつじつまは合うね
まぁ、あの世界が通常の物理法則からやや離れた閉じた空間だから
どうとでも解釈はできるけどなw
やっぱり設定資料を出すべきだな
早く出してくれ
水がしょっぺぇ、ってのは、
世界が今までの「巨神の体」から
「地球的ななにか(惑星)」に変化したってことでしょ。
おそらくエルト海も含めて、あの世界には塩水の溜まり場が無いんじゃないかな。
発売日に買ってようやくクリア!
ネタバレ回避のため久しぶりにここ見たんだけど知らん事がまだまだあるな…
後、Wiki見て思ったんだがモナドレプリカのバリエーション?ってどうやって入手するの?二周目から?
マグメルトって、最初地球の研究員達が乗って来た宇宙船だと思ってた。
でもハイエンター墓所にいるセキュリティーが出てくるからなぁ…
>>824 コロニー9のシリンダー格納庫で
キズナトークあるんだが、見たかい?
>>821 単純にコロニー9のまわりは湖だったからだと思うけどな
神々のカラダが崩れるまでは海面近くまで降りることすらなかった
生活が完結してれば遠くまで行こうとしない人のほうが一般的
みてまへん。
>>826 巨神の足元に行けば普通に海は見ること出来ると思うんだよね
ただ俺らの世界と違って
足元に広い平野部が存在しないから
漁や農耕をするスペースがない→すねや膝の方が暮らしやすくね?って感じなのか
或いは海に面したコロニーはかつて存在したけど
一番最初に機神兵に喰われたとか・・・
>>819 「ゲームだから」と「別の宇宙だから」は言っちゃダメだろwwww
えすえふ妄想ができなくなっちゃうwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>823 ある程度クエスト受けたつもりだったが知らんかった、ありがとね
まだまだ楽しめそうだねこのゲーム、おびき寄せと抜刀って同時に出来る事を終盤で気づいたがあまり意味無いな
今更、購入特典サントラ聞いたけど音よすぎてワロタw
特典の中にはCD-Rかいってくらいペラくて、音よくないのも
あるのに、ゼノブレのはCD自体品質よさげだもんな。
がんばったなぁ。
>>825 多分それ見て無いかも。
クエストも残り一つ、わざと放置してるし…
200時間超えてるというに、もったいなくて手を付けたくないw
>>828 いやそういう意味(SF)だと思うよ>水がしょっぱい
一応シュルクご一行は巨神界機神界すべて回ったわけだし、その上でのラインのセリフなんだから。
ちなみに巨神界機神界があった頃に街の人とのセリフで、物理法則的に巨神は
球じゃないとおかしいという話が〜 なんてのがある。
それ位あの世界はおかしい(かった)ということ。
生命の誕生すら「望んだから現れた」みたいだしね。
ってことはエルト海って淡水だったってこと?今気付いた・・・
神の意志で生命が出てくる世界から
しょっぱい水(生命のスープ)から生命が自然発生する世界になったんだってことだと思ってる
巨神が斬りかかった時、背中のエルト海の水がこぼれるんじゃないかと注目してた。
>>833 カスピ海・アラル海みたいに、湖としてはあまりにもでかいから「海」って呼ばれてると思ってた
と思ったが、カスピ海・アラル海共に塩湖か
琵琶湖は淡海、浜名湖は遠い淡海で、それぞれ近江、遠江の語源となったな。
浜名湖が海に繋がって塩水湖になったのは近世。
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常128
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1282172729/ 6 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/08/19(木) 10:29:27 ID:aex3aJfC0 [3/3]
2010年上半期 RPG売り上げ一覧
PS3 白騎士物語光と闇の覚醒 225,504本 10/07/08
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 184,622本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 152,297本 10/02/04
PS3 NieR Replicant スクエニ 127,649本 10/04/22
Wii ゼノブレイド 任天堂 120,123本 10/06/10
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 108,741本 10/01/28 ←シリーズ初中堅入り
PS3 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 91,826本 10/06/24
360 エンド オブ エタニティ セガ 41,098本 10/01/28
PS3 セイクリッド2 スパイク 27,217本 10/02/10
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 49,730本 10/02/25
360 セイクリッド2 スパイク 18,619本 10/02/10
360 NieR Gestalt スクエニ 18,616本 10/04/22
14万本って少ないなと思ったけど
こうやって数字見ると
Wiiというハードのハンデしょっても大健闘だったんだな
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 15:35:57 ID:gHrWEy8sO
なんだそのスレ
10万で中堅入りとか頭おかしいだろ
>2010年上半期 RPG売り上げ一覧
文章くらい読め
ゼノはジワ売れしそうな気がするな
20万本くらいいくんじゃない?
14万ぐらいいったんじゃなかったっけ?
初動で終わりだと思って宝随分伸びたと思う
同じヲタ相手のFEのWiiのやつも確か15万程度だったしな
20万はきついと思うが15万はいってほしいな
ゼノブレイドそこそこジワ売れしてるようだから
16万本くらいまでは伸びるんじゃないだろうか?
まだ中古もだいぶ高いし、それならほとんど値段変わらない新品の方買おうって人も少なくないと思う。
あと関係ないが、ゼノブレイドの面白さを伝える周りに伝える活動を俺はしてる。
RPGをそれなりにやる友人には片っ端から
「RPGがそこそこ好きならこれをやっといて絶対損はないからやるべき!これ以降10年はこれを超えるRPGは出ないと俺は思ってる!」
と言ってゼノブレイドを貸しまくってる。
俺はゼノブレイドを3本所持してるので、それをフル回転させてw
俺の友人達ももし気に入れば2周目用に自分で買う可能性もあるし
さらにそのまた友人や職場の人にこの面白さを伝えて貰える可能性もあるし
そうやって広がっていけば、もう少し伸びると信じてる。
このゲームは14万本程度で終わってはいけないゲームだ。
そう熱烈に布教はしてないけど
Wii持っててRPGやる人なら買っといて損ないと素直に薦められる
貸したら買わないがな。
>>845 もし気に入れば2周目用に自分で買う可能性もあるだろ?
過去に貸して、気に入ってもう1周プレイ用に自分で買った友人も少なくなかったんでね。
ゼノギアスとかゼノギアスとかゼノギアスとか。
その売り上げ見てるとゼノブレがどうとかじゃなくてRPGってジャンル自体がもう下火なのか
RPGは、ムービーにだけ力入って他が微妙なゲームなんて嫌だお!
って思ってしばらく敬遠してたけど、こいつはいい意味でキてるな
ああ、ヤバいよな
初心者相手でも手加減は無しだ!
イノシシ兄妹だけでほぼ転倒ループいける感じだったので、ライン首にして
メリアちゃん入れたらすんごい強かった
召喚しとけばタレントアーツいつでも使えるからチェーン時の前後のジョイントに便利だな
ダンバンの出血ダメージと合わせてアバーシさん相手に2秒毎1万5千くらいでて驚いた
今まで全然使ってなかったから、これから存分に愛でてやるも!
>>847 期待の大作!っつって有名タイトルの続編ばかり作って売ってたら
中小規模の製作会社はそれに対抗してモノ作ろうとしなくなるし
連作の大手はどんどん「サラリーマンの優等生」的な製品を作り続ける
そうやってクリエイターが育たない環境を自ら作り上げ
市場はしぼんで衰退の一途をたどる
RPGとかじゃなく何でもそうだけど
すでに斜陽の時代に突入しているんだよ
そこから新たな光を生み出す「神」もまた居るわけだがな
853 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 17:00:20 ID:Sk6FZtgd0
>>852 モノリスって任天堂傘下になってからサラリーマン的になったよな
しがらみ上、いまだにSDしか出せないような会社にいる時点でクリエイター魂をなくした豚だから、
仕方ないんだろうけどね
854 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 17:13:07 ID:3e7v2+WVO
画素数とクリエイタ魂が関係してるんかw
>>853 サラリーマンにもなれないお前が何を言う?
クリエイター魂を画素数で割ると、ゼノブレイドは一番"魂率"が高いRPGになってしまうな
だが、油断は禁物だぞ
>>856 ことキャラクターのグラは荒いんだよなw
ゼノブレイド人気の伸び悩みの一因
顔のアップとか最初「うげっ」と思った
今はこの絵じゃなきゃ駄目だと思ってる儲だが。
田中久仁彦がもし・・・いや、やめよう・・・
FFの美男美女祭りより、多少グラ悪いゼノブレの方が好きだな
ゲームの顔アップで『うげっ』ってのはかなり毒されてるな
現実なんかもっと悲惨だぜ!
田中絵でPS3で出てたらもっと売れてたよね!うん!きっとそうだよね!
いまどきの水準で言えば確かにイマイチなとこあるな
俺はグラとかそんな気にしないけどグラが少し悪いだけで引く人とか
っていうかグラグラ言い続けてゲーム作ってきた業界にも問題あるとかないとか
エギルさんのピークは登場シーン
ホムスはぼやけた感じがあったけどマシーナの人たちはきれいだと思うけどなぁ
グラをキャラのアップでしか語れない奴は、最初から語らない方が良い
ライン弱いとか言われているけどそんな弱いか?
シュルクラインダンバンの脳筋パーティでアバーシをどうにか倒した俺には信じられんのだが
ちらほら聞いてたポケモン映画見てきた
未来視発動で目が光ってベタな表現にニヤニヤしちゃったよ
ラインはRPGの脳筋キャラの中でも珍しく「使える」ほうだと思う
弱くはないでしょ
ダンバンが強いんだよ
ラインは普通に使えるな
ただ他のキャラが便利すぎるってだけで
ラインが弱いんじゃなくて、まわりが強いから相対的にそう見えちゃうだけだと思う。
イノシシ兄妹を筆頭に、勇者、シャイニングウィザード、そしてモナドを持つシュルクがいるわけだし。
どうしてもラインとカルナはインパクトに欠けちゃう。
1番使えないのはどのキャラ?
転倒ハメしなくても意外とライン、フィオルン、ダンバンの組み合わせが使いやすかったな
>>874 > 1番使えないのはどのキャラ?
使える使えないは分からないけど一番使わなくなったのはカルナ
>>876 自分もそうだけど、「素早さとかガードとかよくわかんないです」
ぐらい戦闘下手糞だったので、中盤から後半にかけてはカルナ手放せなかったな。
側面や背面攻撃の位置取りをシュルク、転倒をラインにまかせて
ひたすら楽してました。
今はリキさんで状態異常の見本市を作る毎日です
むぅ、あのヘイト稼ぎの肉盾&素早く気絶が便利なんだが、ライン。
フィオルン強いって言われているけどどうにもその理由がわからなくてな。
終盤以降バンバンタレント稼いでファイナルクロスぶっぱできるのが強いってことなのだろうか。
戦闘前後のモーションが長いせいでそんなに使ってないんだよなぁ。
皆フィオルンをどんなアーツで使っているんだろう。
カルナはとりあえず入れておけば事故死率が減る
つってもあんま全滅しても痛くないからなこのゲーム
レプリカ引き継ぐの忘れた・・・
・・・ちょうど良い機会だからまっさらにして低レベルクリアしてくる!
>>878 フィオルンさんはダブルアタックがいいみたいだよ。
ダブルアタック発生率うp付けて、ダブルアタック時絶対クリティカルのスキル覚えて、
後は素早さうpとかヘイスト装備で補強しつつスピードシフトを使ったりすると
鬼のような早さで通常アタックしてくれる
(そのかわりスパイク持ちに無対策で喧嘩を売ると光のような早さで死んでしまう)
カルナを自分で使うと、クールダウンでイラつくw
スピードシフトや神威息吹のヘイスト効果と
武器につけてるジェムのヘイスト効果は加算されるが
100%が上限
って認識であってる?
あってると思う。ニコニコに検証動画上がってるの見る限りでは
相手が物理効きやすいとライン使えるよ。夜間命中付ければ普通に当たるし
ヘイトは一番引けるからダンバンフィオルンに背面強化付けるのも面白いね
雪山のベヒんモスとかはやたら硬いのでデバフ系で削った方が速い
アバーシさんはどうやら魔法耐性強いみたいだから、多分ライン入れた方が速そう
皆はロケーションどこが好き?
自分は崇拝者の楽園とかが好き
眺めてたら鳥につつかれたのもいい思い出
裸にしてスピードアップつけてもダンバンさんが避けてくれないレベルの頃は
盾はラインに頼りっきりだった
おかげでうちのラインはやたらモテモテです
>>885 ガウル平原で視界を限界まで上げて巨神を眺めるのが好き
>>885 テフラから巨神脚に入ってきて、ガウル平原を見渡せる辺りかな
すごく広がりが感じられてウズウズする
バルバロッサさんが闊歩してるのを眺めながらぼんやりするのが最高
コロニー6から機神を眺めたり落ちた腕から巨神を眺めるのが好き
天蓋の爪先かなあ
エルト海は流星雨に遭遇するとボーっと眺めちゃうな
>>890 逆に下を見て前のエリアを発見するのも楽しかったりする
>>893 初めて流星みたときは
海辺で流星が落ちたところ行けばなんかあると追っかけてた
あれすごいロマンティックなんで海辺で流星雨限定のデートイベントとか見てみたかったなとか思ってみたり
雷雨のアカモートが好き
秘境じゃないけど
皇都の貴賓室みたいなところから下界を眺めるやつがよかった
あれってエルト海そのまんまなのかな
とにかく凄かったな
>>895 星の降る夜、海辺に座り込んで希望と思い出を語りあう
互いのまなざしが交差し、そっと手を重ね合わせた2人の唇の距離がゼロに・・・・
「俺、初めてだったんだ///」
「僕もさ(´-`).」
実に穏やかですね
電撃の攻略本が近くの本屋で見かけないから
好調な売れ行きなのかなあ?と思ってたら
ついにアマゾンでも売り切れちまったんだな
こりゃ分厚い完全攻略本発売への道が開けそうかな?
メリアちゃんの離宮から機神と監獄島を同時に見るのもおすすめ
巨神脚からだと見上げるアングルが
離宮だと見下ろすアングルになるんだよね
結局のところ、あのキャラこのキャラが使える使えないってのは
キャラレベルとプレイヤースキルによって様変わりするってことなんだろ。
慣れた人が多いこのスレだとラインカルナリストラ、イノシシ兄妹サイコー、ってなるんだけど
そんなに慣れてない人はラインカルナ外せない、メリアリキ使い方ワカンネ、ってなる。
状況と知識に応じた編成の自由度が高いってことで、
実はものすごく高度なゲームバランスが取られてるんじゃないかってのが
俺の考えだなぁ。
3週目入ってもボス戦にはカルナいないと全滅する俺参上
ヘタレプレイヤーにはシュルクやリキじゃ回復おっつかないぜw
カルナさんじゃないとダメだ
>>900 確かに本屋じゃ電撃のほうはあんまり見ないなあ
ワンダーの糞本のほうはどこでも見るんだが
ニンドリからは結局攻略本でないんだろうか
電撃のゼノ担当からは愛を感じたから
完全なり設定資料なりだしてほしいんだぜ
スキルだけじゃなくてアーツも仲間の使えたら面白そう
まあバランス崩壊するか
>>902 最終的には「俺の好きなキャラでやってやる!」ってのが出来るのは幸せなことだと思うも
愛でどうにかなる、とかいうのはナムカプやムゲフロの時も同じようなこと言ってたなぁ……
監獄島からエルト海を眺めるのがなんか好きだ
>>904 ダ「人の世に!」
シュ「生まれし頃より!」
フィ「戦道ィィイイイ!」
「「「桜花ァァアアア乱舞ゥゥウウウウ!!!」」」
穏やかじゃないですね
>>907 巨神界も機神界もまとめて滅んでしまうほどの攻撃になるだろそれwww
>>907 そこまでやるならいっそ
「風の歌…」
「築きしかばね…!」
「戦道ィィイイ!!」
とですね
まあムゲフロですら無理そうだけど
まあ合体攻撃は次回に期待しようじゃないか
重力拳<グラビティーボンバー>の悲劇が
ニンドリで毎月特集してるのに攻略本が出ないのはおかしい…
きっと物凄いのを後から発売するんだよ
ミナデイン的なモナドバスターをだな・・・
ギガクロスブレイクだな
機神・巨神ともに消滅の可能性があるが
>>914 今月は全員眼鏡装備にして眼鏡天国!とか2周目限定で生フィオルンを鍛えまくる!という内容
こういうアホ企画は結構好き
「いくぞ!」
「モナドストームだ!」
「メリア!
リキ!
カルナ!
ライン!
ダンバンさん!
フィオルン!
最後は僕だ!
モナド・バスター!!」
「みんなの気持ちが伝わってきたよ!!」
攻略本の密度高いな
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 21:50:33 ID:TBWt1BL+O
ライン「主に俺のおかげだな」
>>917トン
攻略だけじゃないのか。
知らなかったなー、見たかった。
アカモートのランドマークタワー少なすぎ・・・
2階外周の西側にもランドマークあればよかったのに
アカモートの人達って家は無いのか?
みんなサンクス!
なんか景色巡りしたい衝動がきたんだww
ちょっと行ってくる
>>925 上から見ると分かるが、アカモートの周りに同じような円上の場所がたくさんある
たぶん、そこにワープして生活していると思われる
アカモートは乗り物に乗せてほしかったな
停車してるところでAを押すと行き先の選択肢でて、決定で暗転、次の瞬間についてるくらいの演出でかまわないから
>>925 周囲にいっぱい赤いワープゲートがあっただろ?
あれが居住区に繋がっている
>>930 そういえばあったな
最初ずっとあれでワープしようと頑張ってたわ
アカモートは2Fの西にランドマーク設置しろよ…
>>925 PCが入れない赤色の転送装置の先に居住区があるみたいだも!
…一つの転送装置から結構何人も出てくるんだが、
エテメンアンキの働きバチの如きハニカム集合住宅だったらどうしよう…
アカモートにいるテレシアって討伐したらしっかりいなくなっていくんか?
アカモートは最初外から眺めた時に
居住区部分ぽいのが円形だったから
必ずどっかからもう半分にいけると思ってた
あと横とか下にくっついてる小さな円盤にも行ける筈とおもってた
浮遊のための動力ユニットなんだろうからそこで事件が!みたいなー
あれあんまりほっとくと落ちたりせんのか・・・?
>>924 今の今までずっとランドマークタワーって呼んでたわw
>>934 クエストに関係ない奴は時間で復活する
実際には1匹ずつ減るんだろうけど
何千何万と沸いて出てくるわけだしな
>>934 テレシアの婚約指輪が無限増殖します
クエスト関係のはいなくなるけどね。
メリアを先頭にすればワープ装置が使えるようになる
そう思った時期がry
リキを先頭にすればコロニー9やコロニー6のアルマと話せるようになる
そんなふうに考えていた時期が(ry
なんとなくメリアの声優の今後の仕事が気になる
作る方は大変だろうけど、アカモート電鉄中央線とかそういうのがあったら面白かったなぁ。
勿論車両にはねられると全滅するおまけ付き。
空を飛んだらひとかたまりの雲に見えるほどの数だからなあテレシア
つーかハイエンターのテレシア化とは別に、テレシアはテレシアで数は殖えるのだろうか?
マクナの小テレシア4体は衛士たちの成れの果て説もあったが、
そうでないならテレシアも普通に繁殖能力を持つということになるのか
ハイエンターの成れの果てがテレシアなら普通にオスメスあるだろうな
アニウエ・テレシア×メリアちゃんか・・・ゴクリ
リコさんとセガール…
>>945 兄上はロウランに乗られて合体して喰われちゃったからなぁ
おいおい、そんなこと言ってるととんでもない画像をうpする奴が出てくるかもしれんぞ…
950 :
●:2010/08/21(土) 23:15:09 ID:0+IGyKZ10
951 :
●:2010/08/21(土) 23:24:38 ID:0+IGyKZ10
よかった、これで解決ですね
主に俺のおかげだな
>>951 乙だも
サイハテ村も地味にランドマーク少ないよね・・・そのせいで住民の場所がわかりづらい
>>951 乙ですも
サイハテはランドマーク少なくて、しかもよく落ちてたなw
ランドマークの不便さはアカモートのが上だろjk
2回の外周にも一つくらい欲しかった
>>956 アカモート入り口の隣に、上下用エレベータがあればよかったのにな
クエストでウロウロしてて一番つまんないのがアカモート
他のエリアと違って無機質だしシンメトリーなデザインだから変化に乏しいし
ランドマーク少ないしでクエスト消化してるうちに寝落ちしてしまう
アカモートとエルト海はもうちょっと何とかならなかったのかと思う。
音楽も眠たくなる感じだしなw
俺はあの神聖かつハイテクな雰囲気は好きなんだけどな
まぁ人と場所覚えるまで苦痛なのは同意w
覚えてしまえば外周といえど用があるのはビビアンくらいで、
最寄りのランドマークから橋を渡れば50秒で到達できるんだけど
それよりサイハテ村が大変だったw 反対側に中々いけなくて最初グルグル回ったわw
アカモートクエだけはWikiを見てしまった
クエスト的にもかなり多い上に全部時限式だから
ひぃひぃ言いながら消化してったなあ
だがそのせいで
後でお礼参りするとき、思い出しちゃうんだよ・・・
ついにディガリウスさんを倒したが…
未来視「ティラノテール→リキ」
シュルク「まずいよ!!」
未来視「 ミ ス 」
シュルク「 ・ ・ ・ (ダンバンさんに話したモノかどうか?」
一瞬目が点になったが、結局ディガリウスさんの汚名返上のチャンスは無かったw
気絶なんかでアーツのタグブレイクした場合はともかく、
たまにダメージ0でも未来視見えることがあるのはなんでなんだぜ?
あのへんのシステム作るのに苦労したとか言ってたけど完璧ではないのか
あんなにさっぱりだった住人の名前と自宅
クエストコンプする頃にはほぼ完璧に覚えてたぜ…恐ろしいゲームだ
発売日に買って始めて、ようやく今、おわった。
すげー良かった!!!ひさしぶりだな、この感じ...。ゲームでしか味わえない感動だよ。モノリスソフト、また期待します。
ノポン族をXenobladeで終わらせるのはモッタイナイ
チェーンアタックで最高どれくらいダメ与えたことある?
うちは、シュルク、ダンバン、メリアちゃんで44万だった。
>>965 シュルク「みんなの気持ちが伝わってくるんですが、どうも敵の気持ちも
伝わってくるみたいで… それであんな未来視が」
嘘だけどw
というか未来視判定の優先順位が「致死ダメージのアーツ>死亡確定ダメージ」
なんじゃないのかな?
だからミスが出てもそのアーツが来るから未来視すると。
>>967 乙だも!
さあ2周目のアイテム選択が待ってるも!!
>>968 IDが何か凄いなw
Gomi
になりきれてないあたりが特に
それはともかく、ノポンもハイエンターもマシーナも、そしてホムスもなんかこれで終わっちゃうのがもったいないよなぁというのは同意
973 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 00:32:04 ID:UznZQTly0
一つだけ気になった点は広大なフィールドを自由に駆け回るというゲームシステムを
仇を追って突き進むというストーリーが今ひとつかみ合って無かったなと
みんな経験あるだろうけど「今すぐ行くぞ」っつってから数時間(ゲーム中では数日)クエストこなしたりとか
次回作があって同じシステムにするなら主人公一行は探検家みたいな肩書きの方がいいなぁ
ホムスって要するにサイヤ人だよな
せっかく世界も星になったんだし次回作の敵は宇宙人に決定だな
電撃ゲームス読んだが、リキのお腹のXってオカを巡ってライバルと争った時のキズかよw
もっと壮絶な何かを想像していたが…ある意味壮絶か!
へー、そうなんだw それはそれでかっこいいなw
>>973 そこはゼノブレイドだけではなく、ストーリーがあるRPGの問題点なので仕方ないとも言える
マスエフェクトも同じで敵を捜さなきゃ行けないのに無視して無関係の惑星探査とかしてたしな
洋ゲーでも同じ問題を抱えてる訳
かといってストーリークエストだけにするとゼノブレイドの今の味が出てこないんだよね
難しいよね
>>975 オカさん罪作りな女だったんだな!
今のメリアちゃんメリアちゃん言ってるオッサン見たら、
元ライバルに殺されるんじゃないかw
>>975 まじかwwリキしょっちゅう
「メリアちゃんが嫁だったらよかったのに〜」とか
「カルナはオカに似てるからだめだも!」
とか言ってるくせにww
>>973 「温かい、できたての内にお弁当を持って行くんだ」
ってクエストで数日過ぎちゃうゲームに今更何を言っているんだも!
ストーリー通りだと大体一本道になっちゃうね
逆にストーリー破綻させないようにしようとすれば凄く物語が縛られる
「うちのカカァ不細工だからwww」とか毎度のように言ってる奴は
実は奥さん大事にしてる自信を持っているから言うことができる
ソースはうちのおとん
ニンドリのモナドリが気になる・・・
何号遡って買えばいいんだorz
プレイ中サイハテ村のリキ家族は13人だが、EDでの釣りノルマは14匹
一人につき魚一匹と考えると、なんだかんだ言いつつラストバトル後までリキとオカは…
>>979 キズナトークとかクエストトークで
リキが実は奥さんと子供大好きなのはわかるぜ
プロポーズはリキさんからとかw
しみじみと親父愛が見える
クロマメレバーがしんどいorz
ロード中のモナドに出てくる漢字がわからん
「読」じゃないのか
>>986 リキのキズナトークと言えば、天涯の爪先のは
うっかり感動したなー
浜辺イベントと合わせてリキが年相応に見える
「リキも負けてらんないもー」→「ああ、任せておけ!」
ダンバンさん人の話聞いてください
人の話聞かないからダンバンさんは旧知の友人に裏切られるのである
いや、むしろ裏切るような奴らすら友人にしちゃうのがダンバンさんだと思う
だって、ディクソンもムムカも、誰が相手でもすぐ裏切るような面してるし……
>>990 リキとオカがシュルクの親にってやつだっけか
あとザトールでカルナとのキズナトークもなんか良かった気がするぜ
>>993 でもダンバンは興味ないことには全くスルーな性格らしいからな
少しはいろいろ気にしたほうがいいだろうw
†<シュルッ
人の世に!
カルナのヘッドスナイプ即死でガド切り抜けるとすごく空しい気分になれる
†<できるさ
1001 :
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