【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十五

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1名無しさん@お腹いっぱい。
ゲームアーカイブスによる配信サービスで、PS3/PSPでもプレイが可能に!
まだまだ地味に盛り上がる「俺の屍を越えてゆけ」について
更に引き続きマターリ(;´Д`)ハァハァ 語ってゆきましょう。

※アーカイブス版で養子、分社するにはPS3本体が必要です。

前スレ
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十四
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1271634477/

FAQなどは>>2-10あたり

俺屍公式サイト (アルファシステム)
ttp://www.alfasystem.net/game/ore/

桝田氏のサイト (MARSHP)
ttp://www.linda3.co.jp/

Alfa・MARS PROJECT
ttp://www.alfasystem.net/a_m/

桝田氏のtwitter (俺屍2企画メモつぶやき中)
ttp://twitter.com/ShojiMasuda

togetter 【俺屍2】桝田さんの発言リスト
ttp://togetter.com/li/4865

攻略サイト
ttp://www.arare.tv/game/oreshika/
ttp://homepage3.nifty.com/bizen-honpo/game2/oresika/oresika-main.htm
ttp://worth.at.infoseek.co.jp/r2e/oreshika/index.html
ttp://www5a.biglobe.ne.jp/~kmarch/oresika/oresika_menu.html
ttp://usausado.web.infoseek.co.jp/oreshika/koryakum.html
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/ore/

攻略本はこちら
http://game.excite.co.jp/onlinegame/product/ASIN_4757701071/

関連スレ
俺屍で全滅・討死したらageるスレ
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1181182513/
【神々とやりまくり】俺の屍を越えてゆけ(90年代家ゲー板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game90/1158335365/
俺の屍を超えてゆけ(ゲーム音楽板)
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1161067717/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:24:49 ID:snVS/2C30
FAQ

質:親の成長具合によって子供の能力に変動あったりする?
 答:子供に影響するのは持って産まれた遺伝情報だけ。
   親がどんな人生を送ろうと子供には関係ありません。
   成長終了してても戦勝点0でも子供の能力には影響無し。

質:元服後に「とある○○〜にご執心……」のメッセージは従った方がいい?
 答:元服時のコメントはランダムメッセージ。気にしなくていい。

質:「どっぷり」ってそんなにヤヴァイの?
 答:とにかく、奉納点稼ぎにしろ、一族育成にしろ、時間がかかる。
   結果的にゲーム進行速度が遅くなるし、実力的に無理もできない。
   モードを選ぶ時は覚悟すべし。ちなみにゲーム中、任意で変更可能なので便利。
   どっぷりでも、交神のときだけあっさりにすると、
   優秀な素質がかなりの確率で引き継がれるので非常に楽になる。

質:「あっさり」で見られなくなるイベントある?
 答:用意されているイベント(メッセージ)はモードに関係なくみな一緒。
   ただし「あっさり」は、さくさくゲームが進むため、
   結果として黄川人のメッセージなどを全て聞けない場合もある。

質:後半戦の敵つぇぇ……。
 答:誰もが一度は通る道です。
   大江山に挑戦する前に、商業レベル(=武具レベル)をできるだけ上げておくと多少楽になる。

質:人魚タンの前に、一族揃って高波行方不明にorz
  五郎×2の雷・竜巻連発はどうもならんのか('A`)
 答:誰もが(ry 素直に耐久力上げましょう。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:26:02 ID:snVS/2C30
質:ダッシュ時の体力減少Uzeeeeeeeee!
 答:たすきつけとけ。回復分で相殺できる。

質:クリア後のデータ引継ぎある?
 答:ノー。一族の歴史はそれっきり。

質:アイテム全コンプの恩恵ってある?
 答:……自己満足かな。

質:各キャラクターの容姿はどうやって決定される?
 答:まず、使われる顔が、一家の歴史が始まるときにランダムで決定される。
   そして交神時、人間側の親から引き継いだ遺伝子で一番値が高いものが反映される。
   瞳←心 髪←技 肌←体。

質:Q:娯楽部門に一発で50万両を投資して復興完了しても姿絵24枚コンプは可能?
 答:姿絵は娯楽部門が復興完了した後でも毎月一定の確率で新しい絵が店先に出現するので可能です。

質:増築しないと交神できないってイツ花に言われたんだけど?
 答:家には定員があります。家族を増やしたいならお金をためましょう。

・増築前:定員6名
・一度目の増築発生条件:一族が5名以上、かつ所持金が30000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は20000両、増築後は定員10名に
・二度目の増築発生条件 一族が8名以上、かつ所持金が75000両以上で奇数月を迎える
かかる費用は50000両、増築後は定員16名に、これ以上の増築はありません

=======================================================================================
バグ関連

質:開放してないのに年明けてもボス敵が復活しません!
 答:年をまたいでの討伐延長をすると、その年に倒したボス敵は復活しない模様。
   新年は出来るだけ自宅で迎えましょう。

質:相翼院の鬼録が埋まりません…
 答:攻略本には奥の院2階の宝箱から冥土みやげのパーティが出ると記述されているが
   今のところ出現報告なし。バグだとおもわれます。

質:遺伝子は本当に交神の度に底上げされてるんですか?
 答:交神の度に底上げされるのは遺伝子ではなく初期値のようです。
   攻略本P43に書かれてることは誤りだと思われます。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:26:44 ID:snVS/2C30
時限付きの宝物について

◇竜神刀 【剣】
 大江山の石猿田衛門と、白骨城(前半)の大江ノ捨丸のみが落とします。

◇大江山クリア以前にしか入手できない【名品珍品】

・選考試合で入手できるもの
 一物茶碗・アマ栗茶碗・休利ノ茶碗・御井戸香炉・竹二重花入・竹尺八花入

・選考試合では入手できないもの
 茶巾破れ袋(九重楼・五年坂の宝箱)
 銘ヘソ茶碗(九重楼・五年坂の宝箱)
 三方釜(白骨城・10ノ丸の宝箱)
 中脇指建水(鳥居千万宮・大玉殿の悪羅大将 相翼院・羽休め台の宝箱 白骨城・3ノ丸の宝箱)
 猫耳花入(鳥居千万宮・無限鳥居一の宝箱 相翼院・奥の院の悪羅大将)

◇回天一発 【大筒】
 親王鎮魂墓(鎮魂の間)の崇良親王のみが落とします。
 手に入れずに解放してしまったら入手不可能になります。

◇天目茶碗 【名品珍品】
 選考試合(前半)、鳥居千万宮(前半) のどちらかで取得しておく。
 一応、大江山クリア後も入手できるが、紅蓮の祠の鳴神小太郎からのみで、解放後は入手不可能に。

◇宝箱からしか入手できない【名品珍品】一覧
 (大江山クリア後)
・小脇指建水 鳥居千万宮(無限鳥居千)か白骨城(17ノ丸)・志野茶碗 地獄巡り(地の池地獄)等々

ttp://urawaza.in/ps/oresikabane.htm
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:27:24 ID:snVS/2C30
アーカイブス版・PSPのみで養子縁組、分社をするには(暫定版)
※多少面倒です。PS3がある人は、そっちでやった方が無難かも?

必須事項
・FWを3.80以上にアップデートする
・俺屍以外のアーカイブスソフトをダウンロードし、セーブデータを作っておく

1)俺屍以外のアーカイブスソフトを起動し、
HOMEメニューより「メモリーカードの管理」を呼び出す。
  適当に選んで「取り込み」を選択、そこから俺屍の仮想メモリーカードを選択し、
  データをコピーする。
※今までパソコンに俺屍データを保存していて、それを養子もしくは分社に使用したい場合は、
  PSPをパソコンに繋いで、セーブフォルダを交換して、1)の操作を行う。
  俺屍以外のソフトの仮想メモリーカードに俺屍データを移しておくのがミソ。
2)俺屍を起動し、HOMEメニュー「メモリーカードの管理」を呼び出し、
 今あるデータは邪魔なので削除する(ちゃんと1でコピーしたのを確認すること)。
 養子を出したい(分社したい)家のデータを、他のゲームの仮想メモリーカードからスロット1に
 「取り込み」、養子(分社)を受け取りたい家のデータをスロット2に「取り込み」。
3)この状態で養子縁組もしくは分社が可能となります。
 俺屍の最初の画面から「養子」もしくは「分社」を選べばOK。
4)養子もしくは分社が無事に終了したら、これから遊びたい方のデータをスロット1に移す。
 大抵は受け取った方のデータで遊びたいと思われるが、受け取った方のデータはスロット2に
 あるので、1)同様面倒な作業が必要。

俺屍以外のアーカイブスソフトは、出来れば2本以上あればいい。
それと、俺屍のアイコンはみんな同じなので、間違って消さないように注意。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:28:31 ID:snVS/2C30
俺屍スレ専用アップローダ
ttp://www11.uploader.jp/home/baaaaaanto/

※ここから注意!※

【以下の情報は人によりゲームの楽しみを半減させる可能性が有ります。】

閲覧&利用は自己責任でネ!





質:子供って産み分けとか出来ないの?
 答:戦勝点+年齢(月)が奇数なら男、偶数なら女。
   戦勝点+年齢(月)が64の倍数か倍数+1なら双子。
   交神相手や一族の人数により双子確立が高くなると最大で+31まで双子。
   よく分からなかったら二月連続で交神させてみると分かりやすい。

↓双子が1/32の確率で生まれる状況下での「戦勝点÷512」の余りの数と性別の対応
0  →女女 1  →男男
64 →女女 65 →男男
128→女男 129→男女
192→女女 193→男男
256→女女 257→男男
320→女男 321→男女
384→女女 385→男男
448→女男 449→男女

双子が2/32の確率で生まれる状況下では次のようになる。以下同様。

0  →女女 1  →男男 2  →女女 3  →男男
64 →女女 65 →男男 66 →女女 67 →男男
128→女男 129→男女 130→女男 131→男女
192→女女 193→男男 194→女女 195→男男
256→女女 257→男男 258→女女 259→男男
320→女男 321→男女 322→女男 323→男女
384→女女 385→男男 386→女女 387→男男
448→女男 449→男女 450→女男 451→男女


質:雑魚回しって?
 答:「増援」で仲間を呼ぶ敵の行動を逆手に取り、増援の敵だけを際限なく狩り続けること。
   メリット
   ・一度の戦闘で大量の戦勝点が手に入る
    回しでの戦勝点≒(本来得られるはずの戦勝点)×(倒した敵の数)÷(出撃隊の人数)÷1.5
    本来得られるはずの戦勝点とは単純に倒した敵の戦勝点をたしたもの

   デメリット
   ・敵一種につき200匹近く倒すとバグが出始め、さらに回し続けると最悪フリーズする
   ・増援大を使う大将は合体能力を持っている
   ・忠誠度や健康度が0になりやすい
   ・大量の戦勝点によりゲームバランスが崩れる

  隊長以外は退却させると忠誠心がほとんど下がらなくて済み、
  退却した連中も問題なく経験値を得ることができる

〜〜〜テンプレここまで〜〜〜
7凖テンプレ:2010/08/16(月) 04:35:30 ID:SeDc6N4uO
~~~~~最強遺伝子、偽最強遺伝子一覧~~~~~
最強遺伝子は○、偽最強遺伝子は×

■男神
石猿 …母技土×
火車丸 …父体火○
月喰い …母体土○
崇良親王 …母体土○、父体土○
太刀風 …母心風○、母技風○
雷電五郎 …母体水○
梵ピン …母技火○、父技火○
金翔天 …母技土○、父体土○
不動泰山 …母体火○、父体火○
寝太郎 …父技土○、父体土○
福郎太 …母体風○
嘗祭り …母技水○、父技水○
月光天 …母心風×、母体土○、父技土○
黄黒天 …父心火○、父心土×、父技火○、父体火○
光無 …母技水○、母体風○、父心風○、父技風○
日光天 …母技風○、父心風○、父体風○
獅子丸 …母体火○、父心火×、父技火○、父体土×
氷ノ皇子 …母心水○、母技水○、母体水○、父技風×

■女神
百足お銀 …父体土○
真名姫 …父体水×
六ツ花 …母心水×
月寒お涼 …母心水×
八手 …母技水○、父体水○
お業 …母体風○
下諏訪 …母技水○、父技水○
吉祥天 …父技火○
上諏訪 …母体水○
万珠院 …父体土○
卑弥子 …母技土○、父技土○
壱与 …母体水○、父体水○
芭蕉天 …母技風○、父技風○
鏡国天 …母体水○、父技水○
常夜見 …母心風○、母体風○、父心風×、父技風○
夕子 …母心火×、母技火○、父技火×
昼子 …母心火○、母心水○、母心風○、母心土○、母技風×、父心火○、父心風○、父体火×
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 04:37:16 ID:snVS/2C30
連投規制にめげず一応準テンプレも入れておいた
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 05:10:23 ID:BTGL0pYDQ
俺屍って言われてるほど面白くないだろ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 06:09:47 ID:RSxEQ1JnO

まあ、人それぞれ
さあて新たに始まるか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 07:40:37 ID:a2Mq+THHO
>>1様、乙にございます!!

>>1様、>>1様に乙したい者がおられます。お気を強く持たれて、こちらへ……


「窓を開けてくれ、そこから>>1乙」
「こないだ調べてみたら、私の辞書には“>>1”と“乙”が隣に並んでたっけね…」
「おい、誰か教えてくれ!立派な>>1乙ってのはどうやりゃイイんだよォ?」
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:52:11 ID:GNVQkKy8O
PS版持ってるがアーカイブスで買っちゃったぜ
PSPで俺屍持ち歩けてちょっと感動
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 13:04:07 ID:D8wds5MnO
>>1乙 
埋める前に誘導お願いしますよ当主様
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 16:01:31 ID:sA5GTGfZ0
>>13
いやスレ落ち直前で立てる前なのに雑談続けるアホや埋めてるアホが一番の悪だろう
>>997とか>>998とか>>1000とか
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:37:27 ID:zQ7glCN90
ごめん、規制されてたから代行スレに頼んだら
依頼が込んでたらしくって一日たってからのレスになってしまった。
代行スルーされたのかと思ってたんだけど、依頼取り消しすればよかったね。
代行してくれた人もレスくれた人もすいませんした。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:41:48 ID:BTGL0pYDQ
帰京して「100-(その月の最後に回復した健康値を合わせた値)」が
翌月その子(人)が死ぬ確率?

じゃあある程度は健康値が減ってもいいのね
奥義使ったりとか

なんだよビビって奥義使わなかったよwwwwww
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:51:18 ID:qnpZK7WH0
自分も怖くてプレイ中一度も奥義使えなかったw
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:18:55 ID:a2Mq+THHO
奥義は養老水買いまくれるようになってからだったかな
連弾弓は奥の手も奥の手だった
「これ、奥義無しでもいけんじゃね?」とか言いながら赤猫と延々戦ったわ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 23:50:44 ID:j0IeNqOy0
>赤猫
あるあるw
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 00:24:56 ID:C645GTJUO
『10レス以内の>>1乙とかサ…1度はしてみたかったねぇ あたしの性格じゃもともと無理かな』

奥義はガマさん相手なら惜しみなく使う
でもボス戦じゃ出し惜しみするなぁ
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 19:40:56 ID:na7WdV7QP
これ絶対ただの符ゲーだよ
物理攻撃や術を使うより(またどの術を使ったほうが効率的にダメージを与えられるか考えるより)
店で買い込んだ雷やら津波やらの符を使いまくった方が安易に進める

あまり考える必要が無い


職業もバランス良くないし


言われてるほど良ゲーじゃない。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 19:57:11 ID:C645GTJUO
それ言うなら水ゲーだろw
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 20:24:59 ID:KjevsVrXO
戦闘前のスロット
大将逃げんな
家系図

これだけで何度も遊んでしまう
そして地獄巡りで満足
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 22:17:04 ID:q+0faephO
>>22
雑魚を一掃したかったから一番ダメージ高そうな魔王陣を使ったら700とか出てビックリした
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 22:48:11 ID:C645GTJUO
>>24
そんなにダメージあるのか。消費がでかいから敬遠してたが
技の土の値とか関係あんのかな
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:46:08 ID:q+0faephO
>>25
卑弥呼様の技土を受け継いだ子供だったからかも
一族みんな技力が高かったから愛用させてもらったよ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:53:46 ID:OI+jSp7cO
指南書集まらねぇ
熱狂の赤い炎出ねぇ…
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 01:39:38 ID:Vv0caQouO
>>21
そんなやり方してるからつまんねーんだろうよ
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:00:22 ID:lleyBrhqP
かと言って俺屍で符封印プレイとかあんまり見ないんだが。
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 02:25:36 ID:59A4uQs+0
符が強いのって後半燃え髪くらいまでだから
中盤が楽になる程度のアイテムだと思ってたんだが
そんなにつまんなくなるか?
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 03:38:44 ID:TEcJgAR0O
陽炎梵ピン重ね掛け連弾弓みたいに多用するとある種の楽しさは失われるかもなぁ
まあ選考試合以外ではそれほどバランスブレイカーとも思わないけど
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 18:16:54 ID:IIMU2rM70
符封印プレイっつーか道具に頼らない習性が身についているので使ったことないな。
FFのラストエリクサーとか使ったことない。
……いやまあ自分が一般的な人間じゃないのはわかっているが。
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 18:19:15 ID:C6ElTFTA0
補助かけまくって俺TUEEする楽しさもあるから
少なくとも俺にはある
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:03:38 ID:sMwggw6i0
>>23
うむ、地獄めぐりでたいていの一品物手に入ったらそこで満足してしまう
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 06:50:36 ID:zgaYx9tuO
貧乏性だから苻だけで押すなんてできないなぁ
まあ毎回10枚くらいは持って行くけど
連発して倒しても「おー、綺麗に倒せた」くらいのもんだな
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 08:38:03 ID:9R/f8fGK0
このゲーム一品物多すぎだろw赤い火で何とかなるけど時間かかるし
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 10:43:40 ID:n0iiYWF9O
だらだらやるゲームだから

でもって自分も符は使わない派
ポリシーではなく特に必要性を感じないって言うか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:53:57 ID:wldrj5y30
基本的に攻撃アイテムを使わないわ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:56:16 ID:tCfoqAb2Q
奥義って
使ったらそれだけで寿命が縮むってことはないよね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 19:36:34 ID:gQqkDueE0
半分あってる
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 20:12:12 ID:NyjA9gUl0
符攻撃というか、術全般含めてだけど、有限であることを
考えると、威力が不足してない?
それでつい、先手を取って属性攻撃速攻で安定、と考えて
しまうんだけど。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 21:35:50 ID:8ZIeX2c40
陽炎と梵ピンが有れば後は何もいらない。
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 21:38:43 ID:KPX9d+IVO
札は秋口に入るまでリア充
属性武器は冬から本気出す

男ふんどしは本気出してもコタツが友達
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 00:53:04 ID:7NG/lIfzO
剣士っていらない子よね…
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 01:00:57 ID:ej11KTmaQ
奉納点10点の女神ってビッチ志望だろー…と言ってみる
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 01:27:19 ID:1DjAe7J3O
>>45
その理論だと嵐子はあんなこと言いながら身持ちは固く、四夜子は実はそーいう事を望んでいるということに…


…ありだな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 02:15:42 ID:A+AMo3ms0
剣士は一番好きだけどなぁ。槍と弓に喰われてるよなぁ。
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 20:22:06 ID:gLP4gR9W0
商業部門カンストしたのに
以前雑貨屋で買えたアイテムが買えなくなってるんだけど
これって段階ごとに売り物が一新してるってこと?
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 20:28:02 ID:rjHICdp50
>>44
竜神刀さえ取れば、前半はエースだよ
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 20:28:54 ID:uYs/tWb60
新商品いれるとき売り場の空きスロットが足りないと
前段階の売り物の中からランダムで消して、
空きスロット作るんじゃなかったっけ?
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 00:07:53 ID:VixDLmvoO
変身前のお業さん可愛い
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 12:30:29 ID:oF3aS/Yu0
ようやく一周目クリアしたどー!
しっかりモードだから30〜50時間でクリア出来るっていうのに、アイテム集めに没頭しすぎて70時間はやってしまったわ。

名作といわれる所以が分かったなぁ。シナリオもなかなか素晴らしいし。
これで600円は安すぎる
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 21:37:46 ID:y0Y0a23eP
符・水・その他強化アイテム系氏ね
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 22:50:46 ID:cKixmITt0
>>53
鬼乙
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/25(水) 23:00:30 ID:ru7LQMno0
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 00:59:36 ID:/n0OxUgc0
えっ寿命2年、、、だと?
軽くやってもう当主が1年と半年なんだが
え?もう死ぬの?え?育てたのに?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 01:09:41 ID:e0S6zlPL0
そう思っていた時期が俺にもありました(´・ω・`)
俺も今やってるけど髪5本倒したところで飽きてきた。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:48:17 ID:DUt/LBTZ0
新作の話で盛り上がってるかとおもったらぜんぜんそんなことなかったぜ
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:56:39 ID:YmdD+DYT0
>>53
朱点「はっ、京の人間ども、少し力を見せてやったら、何の音沙汰も起こしゃしねぇ」


数ヵ月後


地獄にて
京一万人「「「綿津見の札、一万人併せ」」」
朱点「ちょwwwwwwテラ反則wwwwwwwww」

帝「戦いは数だよ。ジオ○軍のド○ルもそう言っていたではないか」
側近「デスヨネー」
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:57:59 ID:/n0OxUgc0
ひと月じゃ全然進めないんだが
数ヶ月籠って疲労にヒーヒー言いながらやるのが普通なの?
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 00:04:53 ID:EFWOtreh0
陽炎チートすぎるなw
これゲットしたら後は雑貨屋のアイテムとかでなんとかなっちゃうのがなぁ。

>>60
最初はHPとMPが低いんでなかなか走れないけど
レベル上げと交信による初期値の増加で
がんがん走れるようになるからそうでもないよ。
割と早くそうなる。

後、雑魚と戦ってるときも時間経過しちゃうから
その辺も考慮にいれとかないといけない。
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 01:54:02 ID:VwMJ4p/gO
>>60
帰還して戦力を上げる(店で買う・術を覚える)方が翌月の討伐が効率いい。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:10:49 ID:gd3JwGZA0
討伐延長すると熱狂の赤い火が高確率で出るからレアアイテム狙いなら。
それ以外は基本延長しない方がいいと思う。
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:10:50 ID:k1jc++0m0
ベホイミはどうやったら覚えるんだ、、、
ボスが辛すぎる
まさか泉源氏の次が円子ってわけじゃないよな?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 03:27:28 ID:EFWOtreh0
お雫はどうだったっけな。
ググって一番最初の攻略サイトに
どの雑魚がおとすみたいなのが載ってるから
それ見て頑張るしかないね。

レベル上げで術覚えないのがこのゲームのきついところだね。
それでいて赤い火がくるのがあまりないという。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 04:30:26 ID:VwMJ4p/gO
>>64
相翼印
左4右34 燃え髪
奥の院 悪羅
白骨城
16ノ丸 黒ズズ
大江山
234合目 紅こべ
以上全て青火でOK

大江山3合目 紅こべ
赤火にもあり且つ赤火中土々呂・お地母・紅涙弾・音無しの弓・串刺しの槍も狙える
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 09:53:14 ID:Tup4MyyP0
舛田省治のtwitterで俺屍思い出してきてみた。
久々にやりたいが、PS1はすでになし…。
part2が出る事があれば、家系図がぬるぬる見れると言いな。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:35:16 ID:7+hN4Jet0
>67
PSPのゲームアーカイブスで¥600でDLLできるよ。
その代わり養子とか分社できないけど、
自分はスタンドアローンプレイヤーなんで無問題。
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 21:42:18 ID:k1jc++0m0
あーなるほど
伸びる数値が世代交代でどんどん大きくなるから死んでもおkなのか
これは新感覚
でも戦闘の入りが長いな
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 00:05:59 ID:3xNrcSgp0
上諏訪様とセクロスだけして過ごしていたら勝手にクリアになったでござる
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 05:51:43 ID:yHnWWeRF0
このゲーム、PS3のゲームアーカイブスですごい久々にやって面白かったけど
他人に見られるとすごい恥ずかしいよね
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:10:01 ID:mJHw8/aT0
一人だけでやらないで時々人に見られることを意識しないと
名前が厨名やDQN名ばかり並ぶことに成りかねん
俺のデータのようにorz
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 16:19:00 ID:X2kYAF+70
最初は好きなキャラ名とかからとったり必死に考えたけど
途中からめんどくなっておまかせにしちゃうようになっちゃった(´・ω・`)
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 19:34:10 ID:TYx7R8au0
交神相手のモチーフや名前を元に名付けてて
動物系は楽なんだけど、風系や火系の神様からはなかなか思いつかないw
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:36:44 ID:bRaWuRjV0
序盤に好きなキャラの名前付けて2時間で死んで泣いたやついるよな!?
見た目が受け付けなくて変な名前つけたけど、めっちゃ強くなってしかも子ども池麺で神になったキャラいるよな!?
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 21:14:58 ID:hDQ/J6xk0
お雫きたあああああ
これで勝つる!
クソギツネ覚悟
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 23:54:11 ID:X2kYAF+70
女性キャラ専用装備多すぎワロタ。
男(。A。)⌒Y⌒ ヾ( ´_ゝ`) イラネ
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 02:10:38 ID:4d42Oaa20
間違って男薙刀キャラなんか作った日には、ちょっとした絶望感を味わえる。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 03:27:46 ID:C49/kGac0
新作来るかもしれんな

異色RPG「俺の屍を越えてゆけ」の続編企画が提出中、ソニー内部でも賛同する動き - GIGAZINE
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20100827_oreshika/
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 03:57:17 ID:w+DvVYNg0
もし出るならPSPで頼む
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 04:15:14 ID:4d42Oaa20
今のゲーム界に必要なのは、非キャラゲー
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 11:36:20 ID:l8UwSQHH0
SONYの中の人超頑張って
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 15:56:15 ID:rO2tYm/a0
もうなんか槍*3、連弾弓使う弓1でいい気がしてきた
剣士(笑)壊し屋(核爆)
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 16:19:04 ID:w+DvVYNg0
壊し屋は天ノ持ってるならチートだし強いよ。
後、使ってみればわかるけど大筒士散弾は一度使うと
便利すぎて手放しづらくなる。
踊り屋はとりづらくてめんどいからそこまで必死になるほどでもないかも。
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 16:33:22 ID:oceFwMxt0
結論:源太(笑)
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:22:18 ID:rO2tYm/a0
奉納点がいつもカツカツで良くて5000点前後のやつらしか使えないんだが
これで強くなってんのかなぁ
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 17:30:32 ID:w+DvVYNg0
序盤はそんなもんだよ。
ある境を越えると大会とかで祝いの鈴っていう
次の戦闘二倍アイテム貰えるようになるから
15000以上くらいの神と交信できるのはその辺りぐらいから。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:48:17 ID:xlVzT2cE0
初プレイ薙刀二人に弓二人de薙刀無双状態なんだけどこれはやっぱり序盤だからなのかな
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:52:17 ID:w+DvVYNg0
序盤だと薙刀が一番使えるからね。
槍が手に入れば弓一人除いて槍って感じかな。
梵ピンが手に入るまでは一人を強化していくって感じだから。
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:56:28 ID:ZYeO4bOA0
槍はイマイチ好きになれんな。

見た目が。
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 22:53:54 ID:rO2tYm/a0
後半九重楼の風神雷神Tueeeeeeeeeeee
初めて全滅したがな
陽炎無敵モードも技消耗作戦も使えないなんて
力士水の短期決戦運ゲーするしかないのか
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 23:11:56 ID:wlMlYq6a0
効率悪くても、当主の家系は代々剣士。
分家は槍・弓・薙刀。
そんなこだわりを持ってプレイするのもありだよね。
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 23:16:04 ID:Zeulhc+X0
時代の移り変わりで弓家系は筒家系にってのもありだ
でも朱点討伐時は戻すんだよ
先祖伝来の刀と弓を持ってな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 23:57:59 ID:TcBLnuOr0
今回は双子が生まれないなーと思っていたら
終盤になって続けて2組生まれたよ
今更生まれても使う職業は全部家系ができてるし
家族計画が滅茶苦茶になった

授かりものだと思って結局大事に育ててはいるけど
10人家族なんて初めて見た
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 00:00:24 ID:rO2tYm/a0
8割男で萎えるんだが
双子は後半なのに1回あっただけだな
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 00:09:32 ID:EyzTW2pw0
俺も地獄巡りまできたけど男ばっか生まれてほんと困ってる。
男でいいって言ったら交信相手が優秀なぐらいだしなー。
装備関係は2が出るなら改善してくれェ・・・
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 00:16:19 ID:1lMIyM5G0
全8キャラが赤髪&ガングロになった時には、軽く憂鬱になったなぁ。
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 04:14:56 ID:vrJZcEsD0
おいィ?
神明丹雑貨店売りとかええのんかー?
作業ゲーになる予感しかしない
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 12:05:30 ID:yJFSY+UQ0
養老水店売りほどじゃないから気にするな。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 12:34:24 ID:5GQR0HkW0
復興完了して養老水出てんのに綿津見消えたorz
地獄行ってからも使うのに…
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 16:50:45 ID:Gio/nPIJ0
このゲームはじめ何が面白いのかさっぱり分からんかったな
で、気づくとどっぷりハマってたわw

みんなのカキコ読んでたら久々にやりたくなった。PS版引っ張り出してくる
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 21:09:58 ID:vrJZcEsD0
苦労して奉納点稼いでいい素質が産まれたときの高揚感
しかし1年6ヵ月経つ前に最低同じくらいの素質の奴が産まれるかという焦燥感
いい意味で安定しないから面白いわ
ただ武器バランスどうにかして欲しいな
連弾弓は剣か鎚が覚えるべき
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 23:54:46 ID:s0x7xBo+0
大将進化版つええええ
こいつ相手だとHP600台じゃきついなw
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 12:58:32 ID:D10WE4Rs0
しっかりで\(^o^)/
バーローよええええ
終わってみればアーカイブス購入だったし
かなり楽しめたけど2をつくるにあたって
かなり課題も多い気がする。

専用武器の偏り、術付与チート、寿命の短さetc…。
シナリオも俺の読解力がないってのもあるけど
なんかちとよくわからん終わりかただったなぁ。
そしてスタッフロールェ・・(;^ω^)
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 13:42:30 ID:EpRo9/7cP
補助術は上限決めるって言ってたから心配ないかと
専用武器は大筒男の体防具クラスのひどい部分直してくれれば別にいいや
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 14:17:30 ID:D10WE4Rs0
補助上限かかるんだ。
それは良かった。
ついでに状態異常回復→全付与消えるもなんとかしてほしい。

てかほんと武器、防具共に女性専用が多すぎて…。
それでいて男ばっか生まれるもんだから('A`)
最後のラスト5人全員男でしたよw
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 14:22:29 ID:V4xFBXxq0
男はその代わりに、体の能力値が伸びやすいんじゃなかったっけ?
でも、属性武器全盛だから、体の能力値が高くてもそんなに恩恵ないよねぇ。
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 18:54:32 ID:Bk4E0vap0
どっぷりだと体大事じゃない?
属性武器で無双できるくらい強ければ話は別だけど
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 20:15:21 ID:x1KAJSlh0
神様解放コンプしてなかったなと気付いて
さっきタタラさんを解放しに九重楼に行ったら、そこで初めて
○黒ズズ大将
×黒スズ大将

だと知った。
過去2回もクリアしてて今3週目の終盤なのに俺馬鹿すぎ
ゴツイ外見に反して黒鈴とかかわいい名前だな、とは思っていたけどw
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 20:20:23 ID:E/0xRy3lP
赤こべ大将を赤べこ大将だとだと思ってる人も多いと思う
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 21:56:50 ID:xiuI49/I0
ストリップで萎えた
あのムービーにということじゃなくて、アレでまだ終わりじゃないという

敵も色違いとかばっかだし、ここからあとどれぐらいでクリアできるのかな…
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 02:37:14 ID:sqqMAPRF0
あれで終わりじゃ短すぎるだろw
そこからはだるい6本髪だな
ここでだれる奴は多いと思う
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 11:49:29 ID:IdrzrK7Z0
>>110
赤じゃなくて紅だな
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 19:11:19 ID:YgdCNkRW0
>>111
もしかしてバラモスで最後だと思ったタイプ?
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 22:15:12 ID:aDy397no0
鬼朱点で終わりじゃないってことは説明書にも書いてあったはず
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 12:15:51 ID:DCAH97cxO
復興建築物コンプの時、最強氏神の奉納点っていくつですか?
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 22:13:56 ID:Egchqhi60
建物?氏神?
宗教復興の値引きじゃなくて?
とりあえず女最強の昼子が57000くらい
男最強氷ノ皇子が35000くらいだったような
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 23:05:12 ID:Fa5GJjIG0
よく思うんだが心あんまいらんし、心が650+-100くらいであとMAXの氏神のほうが使いやすいよな。
かなり奉納点節約になりそうだし、寿命も少しだけ伸びるかもしれない。
最強氏神より作るの難しくて断念したが。
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 23:10:11 ID:iPf0K8SL0
メガテンやってる人種としては
戦闘地味そうですが、戦略性とか出てきますか?
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 23:24:51 ID:f19Bj/gd0
派手さを楽しむゲームではない。
戦闘は真メガのころのようにカジャ系連打すればボス余裕みたいな感じにはなる。
かけるのは回避魔法だが。
いい遺伝子を組み合わせて強い子供を作るのは、強い呪文をがんばって継承させていった人にはいいかも。
まー合成好きならやって損はないと思うよ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 08:31:45 ID:PyxJ/lOL0
どっぷりで無理して強敵倒そうとすると結構戦略性あるかもしれない
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 12:42:42 ID:lzu7ZZ+W0
不知火持って萌子限界まで→火祭り限界まで→連弾弓でほぼボス終わりなんだが
生きてても次回ってきたら糸冬
不知火って別に最終装備じゃないよな
阿朱羅ならなんとかしてくれるのかこれ
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 12:47:25 ID:VR+3qdXX0
正直いろいろバランスがおかしいので戦略性はあってないようなもん。
祭りはあまり効果がないから攻撃付与だけで十分。
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 14:19:00 ID:1y/x7wTG0
ボス戦は反撃準備が整うまで耐えられるかが鍵ってゲームだからな
耐久力・回復力が十分で、相手が状態異常を使わないタイプならすぐ終わる
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 17:12:13 ID:sIcH6TZ/O
これ冒頭アニメが何気にグロくない?
母親か酒呑の顔が変形したのみて驚いた
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:30:30 ID:J0A5XA2qO
>>125
ストーリーもグロくね?
個人的にはシステムは好きだけどストーリーとか設定は割とどうでもいい
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:45:44 ID:kygnryMi0
人間をブリードするというシステムからして狂ってるからグロくなるのは仕方ないんじゃないだろうか
まともなキラキラしたストーリーだったらかえって薄ら寒く感じると思うよ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 21:52:20 ID:obehXaMw0
たしかに明るく健全に美少女育てるゲームのほうが底知れぬ禍々しさがあるかな
うちの家系にはあんま美少女いないけど…
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 05:05:14 ID:H9SUSqGSO
片羽ノお業が美しすぎて生きるのが辛い
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 16:02:06 ID:I/fYVeqB0
じゃあ、お紺ちゃんは貰っておきますね
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 22:07:57 ID:MrtBLIwc0
>>127
理不尽でグロい所がいかにも神話って感じで大好きだな
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 01:24:22 ID:GsG4ylmtO
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 01:26:25 ID:GsG4ylmtO
余裕ぶっこいてたら八&朱天に殺されたでござる
全体マホトーンぱねえ
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 02:18:24 ID:D/ksItzF0
やってくるだろうな〜とは思ってたがやっぱ状態異常で難しくするしかないんだよな
強化を打ち消す意味でも
神仙水が重要になるとは意外だった
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 08:32:53 ID:kdBZqMdHO
ここぞとばかりに水と大甘露使いまくって瞬殺するから、気になったことないなぁ
それも運だから、また行ったら違う結果になるのかもしれんが
個人的には上記の戦法が通用し難い捨丸やお銀の方が油断するとやられがち
あと一ツ髪。七天爆で達磨の怨念にやられるw
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:47:02 ID:eyKg3pCtO
そういや足とカイナの弱さに調子乗ってたら、捨丸で酷い目にあったな…
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 00:16:23 ID:9SawfSmtO
捨丸は陽炎無敵モードにずっぽしじゃん
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 11:47:32 ID:HQT7sbGYO
常世見で混乱

陽炎がかかってはいるが、怖いので補助術を控える

高防御力+回復術で長期戦に

補助術切れて詰む
というパターンもある
常世見を使われないor常世見にかからないならアッサリ逝ってくれるから、
運要素の強いボスだと思う
更に全体術まであるお銀は一族の強さ次第じゃかなりキツイ
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 13:28:01 ID:Q2l3p+0f0
皇子や赤猫と違ってネタ切れあるから問題ない。
陽炎終わったら吸い取れば桶。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 14:17:07 ID:9SawfSmtO
風神雷神も中々強いと思う
ひたすら全体やられると卑弥呼ないとジリ貧になる可能性が
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 14:35:51 ID:HQT7sbGYO
>>139
それまで強化でごり押しばかりしてると厄介な相手になっちゃうんだよねw
常世見の消費の少なさも以外と厄介
>>140
五郎ズは迷宮ボスじゃトップクラスでしょ
体力や敏捷次第じゃずっとワシらのターン!されるし
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 20:41:05 ID:9SawfSmtO
氷ノ皇子とか解放できんなぁ
回数で解放出来るんだっけ?
燃え尽きよ!の人解放したけど弱すぎワロタ
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 22:40:27 ID:HQT7sbGYO
>>142
皇子は解放条件満たしても25%の確率で解放されない
だから運が悪いと延々と戦い続けるハメになる
まぁなんだ、頑張れ
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 00:58:23 ID:4WtOOYD8O
捨丸って雑魚回しするので元々長期戦。

白鏡黒鏡速鳥等全て隊長が行いながら上に上がる。
捨丸の技力が無くなる迄隊長魂寄せ。
隊長以外は仙酔酒>陽炎>右or左へダメージ。
捨丸の技力が無くなれば陽炎重ねて右左だけ倒しまくる。

後は忠誠心との兼ね合いで、技力の補給は右左から(復活なので実質無制限で補給出来る)
祝いの鈴を使えばどっぷりでも10万オーバーの戦勝点は稼ぐ。
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:39:07 ID:wqEzRaEWO
公式指南書には捨丸左右の戦勝点0ってなってるんだが…
雑魚回し出来たのか
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:48:37 ID:IBNtJ7erO
確か何十回か倒さないと加算されないんじゃなかったけか
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 15:01:30 ID:7jAUSQhT0
捨丸本体の経験値に倍率がかかるから大丈夫でしょ。
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 15:48:38 ID:x5j/CxB4O
個人的にはその後の髪もさっさと倒したいから稼ぎはしないなぁ
149144:2010/09/09(木) 18:42:13 ID:4WtOOYD8O
俺はアイテムコレクターだから捨丸打倒時と髪打倒時で風の錦帯を一つづつ。
他にもカイナ以降にしか手に入らない唯一品もあるから一回の討伐でBoos&髪は原則しない。
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 19:57:43 ID:o9Itwl/LO
攻略サイトとか見ないと失敗する箇所ある?
適当にやってもクリアはできるのかな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:08:47 ID:T9vAbmTS0
あっさりなら大丈夫じゃないかね
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:18:40 ID:vcGBMk9MO
困ったら連弾弓
これでおk
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 20:28:31 ID:o9Itwl/LO
>>151>>152
ありがとう
へたくそだしあっさりにしておくよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 00:17:10 ID:NefndMCM0
SCEの宣伝担当が枡田さんと会ったみたいだな
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:58:57 ID:PEZKVnvg0
果たして2が出るとしたら1のように面白いゲームになるのかな
いろいろな要素が多くなりすぎたりし、やるのが面倒なゲームになったら嫌だな

俺屍ってやらなくなってから暫く経つと無性にやりたくなるゲームだよね
2もそんなゲームになるといいな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 02:36:12 ID:5R46HBNM0
芸大ゲーマーに合わせて、1よりは総プレイ時間が少なくなりそうだな。
アイテムルーレットのおかげで作業感は少ないけど、それでも作業ゲーだしな。
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 02:37:05 ID:5R46HBNM0
芸大ってなんだ、現代ゲーマーね。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 14:33:46 ID:0bVitdycO
八ツ髪&朱天に全滅食らって気力が
昼子の子供も死んでしまった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 14:39:55 ID:sUQlQdH5P
2は討伐軍に追われたりするんだよな
作業っぽさをなくすいい要素になってくれればいいけど
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 15:23:17 ID:EdRzEW0c0
でも、一族で切羽詰まってるのになんかのんびりしてる空気がなくなるのは嫌だなぁ
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 16:06:07 ID:iVJuO0ZJO
戦死すると家系図に残らないで消えるんだな
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 17:24:02 ID:pfYE7R1cO
ついったー見てないんだけど2ってまだ制作入ったばかり?もう少し進んでる?
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 17:55:55 ID:sUQlQdH5P
まだソニーと企画通してくれないかの交渉中
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 18:55:17 ID:uauf+HBsP
でももうビデオに向かってしゃべったって書いてあったよ
多分製作決定を知らせるビデオかと
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 19:51:27 ID:mH/VC/f50
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:00:37 ID:Sg/+Q3oA0
上のアンケにみんな投票頼むぜ
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:00:43 ID:3BC5OoXC0
クリアしてないけど何度もやり返してるっていう選択肢がないんだがどうすれば…
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:07:47 ID:W3BPeomN0
アーカイブスで購入したひとにアンケート送ってるみたいだね
これはいよいよ始まってきたのかな
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:08:13 ID:otfOvHGM0
リメイクになるのか続編になるのか
個人的にPS3とか据え置きでやりたいんだけど、みんなはPSP派なんだろうな・・・
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:16:21 ID:Fda07Xk30
いや据え置き派が多いんじゃないかね
好きなゲームはやっぱより良いクオリティで出してほしいし、となると自然と据え置きがベター
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:18:07 ID:88fdp2V40
PS3でって要望出すと「それじゃあ無理だ」って上に言われるから
出てくれるなら機種何でもいいって書けよお前ら
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:19:49 ID:wMoltcRT0
最初からPSP用に持ちかけた企画だぞ
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:23:28 ID:D8W+YbV40
桝田さんになんて書こうかすげー迷うんだけどどうしよう
俺のこのゲームへの愛はうまく言葉に出来ない
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:23:48 ID:88fdp2V40
>>172
まあそうだろうな
PS3で出せるくらいなら内部で揉めたりしないわな
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:23:56 ID:f+vnWlYS0
何でもいい
SCE社内の一部の人が何とか企画通そうと頑張っているなら
こっちもやることをやるだけ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:31:22 ID:wMoltcRT0
ShojiMasuda
PSNで始まった俺屍のアンケート調査に関しては、もちろん知らないわけじゃないけど、
結果が出るまでは立場上ノーコメントてーことにさせてください
less than a minute ago webから
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:35:11 ID:2ZFtxIPV0
マシンスペック高いとPS2の我が竜みたいなことになりそうなんで
PSP辺りでいいよと結構本気で思っている
元祖だってゲーム誌のレビューでスーファミ並のグラと言われてて
そんでもこれだけ語り継がれる神ゲーなんだぞ

確かPSPってTVに繋いで据置きみたいにプレイできたから
大画面でじっくり派もどこでも気軽に派も好きなように遊べるPSPの方がいいと思うなあ
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:37:25 ID:4kOeDEWT0
ただ最近はSCEJがPSPに偏ってソフト供給してたからカズに怒られたんだよなあ
PSP向けだと逆にきついかもしれん
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 20:48:37 ID:BF1JryJd0
アーカイブスでいいじゃん
ダウンロード専用で
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:03:47 ID:MOiK/VfK0
据え置きで頼む
どっぷりは死ぬほどマゾいバランスで頼む
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:05:19 ID:D8W+YbV40
400字からどこを削ればいいのか困る展開になったでござる
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:06:27 ID:uauf+HBsP
PSPがいいです
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:09:51 ID:tj5vTjzR0
超短文で送った。
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:09:52 ID:D8W+YbV40
なんとか収まったわー
プッシュになるといいんだけど
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:11:10 ID:zcpAmqug0
出してきたー
アーカイブスがらみでこんなアンケ来たの初めてだったんだけど
これはSCEも前向きだと思っていいんかな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:12:34 ID:ZxP/Q9Wz0
アンケート答えてきた
グラフィックとかは前作程度でかまわないけどPS3で出して欲しいわ
あと画像とか取り込めるようにして欲しいな
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:45:12 ID:nKNVwDdw0
続編待ち続けてはや11年ですよ
絶望視されてた続編の可能性があるだけで嬉しい
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:55:26 ID:I59lugrh0
こりゃ続編決定したな
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:16:13 ID:wb3zpve60
まともな開発と組んで作ってくれって書いてきた
クソにされるくらいなら続編なんてなくていい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:20:41 ID:D2vJTgi20
アンケート宣伝してきた。
PSってハードの制限の中で、桝田さんはグラフィックやシステムを快適な操作性を実現させるために切り詰めたんだから、
PS3で新作となるとほぼQ3を完璧に揃えた真の名作が出きるんじゃなかろうか。
あと対戦はまだしも、オンライン協力はゲーム内容が薄く平凡になりかねんからいらん
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:27:31 ID:D8W+YbV40
オンライン分社とかオンライン養子かもしれん
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:28:57 ID:tairl+Kx0
オンライン要素は激しくいらねー。
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:42:06 ID:4mvn7iX40
オンライン要素、先月の神様の交神回数ランキング、ってのを書いたっていうのを聞いてワロタ
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 22:45:46 ID:PEZKVnvg0
俺もオンライン要素はいらんなぁ
やっぱりその一族だけの話だから面白いと思うし
2が出るなら前回同様自由度の高いゲームにして欲しい
打倒○○っていう大きな目的だけを設定しておいて、その他は基本プレイヤーの自由って感じで
あと、ダンジョンとかグラフィックとかあの画風のままにしてくれんかな
変に3D多用したら超やり辛そうなんだが
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:04:25 ID:2ZFtxIPV0
ああっこれがDSならすれ違い交神とか神様をタッチペンでつついたりなで回したりし放題なのにっ!
……とか思っていませんよ、ほんとだよ

アンケートには出さないけどヴァニラウェア開発の俺屍とか超理想
今時全力で変態じみたこだわりのドット絵な俺屍とか俺得でしかないけど
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:04:26 ID:D8W+YbV40
>>193
そんな感じの、ゲーム進行にまるで関係ないのはむしろ欲しいな
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:23:30 ID:otfOvHGM0
3Dのほうが楽だからなあ今じゃ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:31:47 ID:8UTPjifj0
2が出るとしたら、ストーリーはどうなるんだろうな。
1が良い感じに終わったから、続編って言われてもピンとこないけど。
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 23:57:19 ID:PEZKVnvg0
一人の喪男(おとこ)が二次元の女に恋をした。
それが全ての始まりであった。

親たちのたびかさなる襲撃により、自宅の警備室は
衰退の一途をたどっていた・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:08:16 ID:IybHqfDm0
>>198
朱点を倒した一族=朱点と同じかそれ以上の脅威になりうる→滅ぼしてしまえ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:15:29 ID:z5nqRXZAP
昼子達神々を倒す展開なんだな
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:28:22 ID:4uPZnicqO
桝田は世界観を引き継いだ続編は作らないと思うよ。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:46:16 ID:n7T2/iJ+0
アンケートなんてあったんだな。早速送ったよ。
期待できるのってなんか幸せだよな。
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:06:43 ID:3+ZoDHrw0
俺屍の中での強さって、
最終的な主人公一族>きつと>昼子>氷ノ皇子=夕子>その他奉納点順の神
って感じなの?
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:23:13 ID:QPnEVzldO
アーカイブスでプレイして人気の理由がわかったよ。ぜひ続編を出してほしい。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:32:53 ID:a4qYhwJi0
アーカイブス買ったけどアンケート送られこないなぁ
上のリンクで答えたけど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 02:39:40 ID:YIst3/KM0
アンケート答えてきた
11年待ち続けた続編への想いは、400文字じゃ足りないんだぜ

しかし公式でここまで動くとなると、続編orリメイクはほぼ確定と見ていいのかね?
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 03:00:25 ID:fsycPMnx0
昔サルのようにやりこんだんで、アーカイブス版は見送ってたんだが、
2が出るかもしれないってことで、お布施として買ってきた
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 03:53:27 ID:Xh2F3i4E0
>>193
妹派「なんで諏訪姉妹の姉が1位なんだよ……」
姉派「なんで諏訪姉妹の妹が1位なんだよ……」

番外「なんでナマズが1位なんだよ……」
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 08:48:57 ID:JfplraQb0
アンケート答えたが
全体的に動作がもっさりな気がするのでテンポあげてほしいってのを書き忘れたからここに書いとく
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 09:21:18 ID:4uPZnicqO
>>210
PSだと操作感が快適な部類に入ると思うんだがなぁ。

しかし、桝田の言ってたSCE内の親俺屍派の存在が今回のアンケートで分かってよかった。
少なからず、ゲームのゲーム性を重視する人間がまだいるって事だからな。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 10:44:16 ID:fsycPMnx0
SCEJ以外のSCEは普通にゲームのゲーム性を重視してると思うが
SCEJは奇ゲーとパズルゲー重視だが
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 11:45:42 ID:6di3Raq20
アンケートきた
前言ってた洋風?のやつやりたいな
和風も好きだけど
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:09:17 ID:XZXmYjBqO
1のキャラ絵の全体的に醸し出す、可愛さと格好良さとちょとした毒っ気のあるセンスが好き
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 12:56:50 ID:4uPZnicqO
MARSの桝田コラム全部読み直したが、
かなり具体的な次回作の構想が多数有るな。
樹から産まれる天使VSUFO悪魔の地球上陣取り合戦の構想なんか面白い。
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 14:09:06 ID:ir37+N2q0
舞台は日本がいいなw
というわけで東北版俺屍を推す
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 18:13:56 ID:yfn1Z2X3O
ご当地俺屍

本拠地を自分の住んでいる都道府県に設定し、一月単位から各地方の鬼討伐へ遠征
オンラインではその地方の一族と協力プレイや試合ができる

これで無限に遊べる…!?
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:15:37 ID:yMMZMyUe0
俺もアンケ書いて返しておいた
SCE様どうか企画通してください
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:04:48 ID:9kB+yire0
アンケート出たってだけでテンション上がりまくった。
無事通過させて2年後くらいにはローンチして欲しいな…。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:51:46 ID:WLX0CIKzP
アンケート送ってきた
400字におさまらなくて難儀した
できればリメイクと続編両方発売されますように
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:17:01 ID:Z4YP9nSi0
数ヶ月前にアーカイブスで始めた新参者だが無事どっぷり固定クリアしてアンケ出してきた
しかし超分厚い解説書とやらが気になる・・・もうSCE公式での配布は終了してるし・・・ちくしょう
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 10:20:18 ID:4HRSJSvOO
洋風も面白そうだけど今出すなら和風が受けるだろうなと思う
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:49:08 ID:1tzlAOLIO
世界中の神々と交神出来たら面白いかもしれん
かなり危険だが桝田ならタブーすれすれで作れる筈
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 20:50:29 ID:dNdWVsEo0
世界最大宗教の最高神を倒すゲームがあるこの国で何を今更w
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:00:59 ID:GQUMeTpl0
ゴッドオブウォーのことか?
あれはもう昔話、古典みたいなものだから、誰もかれも寛容だろう。

さすがにイエスを倒すような物語があったらヤバそうだが。
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:05:10 ID:WoejkXZ00
PSPまだ持ってないからアーカイブスも買えてないんだけど
アンケ出しちゃっていいのかな?
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:15:05 ID:F6F5gFd/0
>>225
唯一神YHVHが1体現れちゃう真女神転生2じゃね?
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:58:55 ID:Vds+2hKLO
>>227
だね
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:08:49 ID:EasGHI/o0
なんかアンケ出してるSCEの担当の人は俺屍がなぜ今も人気なのかよくわかってない気がした
追加アニメやボイスとかCGムービーって項目があるけど
誰もそういうのを俺屍の続編に求めてないよな
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:13:07 ID:vNKqFXTn0
まぁリメイクも含めてのアンケートだからね。
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:13:19 ID:1mWibrFp0
そもそも、あのアンケの目的がわからない。
リメイクor続編がほぼ確定で制作に生かす為なのか、
あるいは、社内での説得材料にするためのデータ取りなのか。
それによって、アンケ項目の意図もぜんぜん違う。
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:18:34 ID:SXokp7oR0
あえてその項目を入れることで、逆に購入層がそれを求めていない事を
はっきりさせる事ができるからいいんじゃないかね
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 00:26:30 ID:EasGHI/o0
>>232
なるほど
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 01:28:07 ID:555pNAsHO
久々に掘り出してやった。大江山でぬっころされてきた。悔しい
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 01:30:49 ID:rvJxi+jZ0
もちろんセーブロード禁止ですよね
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:42:53 ID:6VLQSo8FO
キャラデザってやや古めかしい印象だけど当時もそういう印象だったんだろうか
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:57:00 ID:NDrmTy6m0
キャラデザに関してはそうでもないかな、システムとか通常グラフィックは当時でもSFCかwwといわれたものだが
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 03:06:08 ID:KlgTf+52O
>>227
彼も最近はすっかり落ち着いたけど、昔は相当な荒くれ者だった。
自慰をしたというだけで、その男をジオンガで殺したこともあるくらいだ。
今や自分をラスボスとするゲームが発売されても、笑って許してる。
本当に、大人になった。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:12:23 ID:703h/SRq0
スレチだがリンダ3もリメイク希望したいぜ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:39:15 ID:TlzsNgrh0
>>236
地味とは言われてた
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:05:13 ID:iQQteTAH0
キャラデザの人の絵は桝田の小説を見る限りさらにエロくなってるな
1巻と2巻の表紙のクオリティは異常
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 14:32:44 ID:2CBenIK10
書ける空欄にバーカって入れて送信してきた
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 15:00:17 ID:2CBenIK10
…ウソだけどね
どうせならモンハンみたいにしてってお願いしといた
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:24:06 ID:EasGHI/o0
天外の新作が出るみたいだけど桝田氏が関わってる・・・わけないか
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 18:18:37 ID:rZhgf+KvO
>>239
リンダはアゲインで完成したって桝田が言ってた。

というか桝田は基本的にリメイクを嫌ってそうだな。
正直最近のリメイク商法にはウンザリしてるから、
桝田の好きにやらせたドギツイ新作でSCEのケツを蹴り上げて欲しい。
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 18:50:36 ID:cJE0ss8h0
大売出しだってんでとりあえず未所持の武器防具全部買って京の概況を見たんだが・・・
無職が11%から18%に増えていた
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:36:19 ID:UsN0q5kzO
リンダキューブ まげin

リメイクとかにリソースは振らず続編一本に集中して欲しい
製作がαなら良いけどPSP3とかが走れば微妙に忙しくなりそじゃね?
我が竜みたいにショボいところは勘弁

248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 19:38:48 ID:gkWDdvMiO
システムよく分からずに、取り敢えず一ヶ月戦って来いとか言われたから戦って帰ったら
当主がいきなり死んだんだけど、こんな理不尽なゲームなの?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:11:16 ID:l+xr4YTy0
まずシステム理解するため色々説明を読んだほうがいいよ
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:18:36 ID:YIO+2SzC0
システムを全部理解する必要はないけど、何も読まずにクリアできるゲームではない
説明書か「説明」コマンドで健康度の項目を読んでおけばしばらくは死なないはず
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:13:54 ID:7vB7TnQ70
アンケ今日までって短すぎね?
気付かない人のが大多数だろ意味あんのか
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:19:19 ID:SVuSRxGc0
ゲームアーカイブス版を購入された方へメールを送っています。
本来その方向けのアンケートです。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:31:33 ID:7vB7TnQ70
うんだから、購入者だけどPSN関係のアフターサービスなんてこれが初めてだったし
俺も今日まで気付かなかったくらい

せめてゲームショウ終了くらいまでは待ってくれてもよかったんでないの?
メール送信日から3日間っていくらなんでも早漏れだろ


それから・・・その、やるからには真剣に取り組めよ!!
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:34:50 ID:UcnTnT0AO
購入したけどメールきてない
メアドを登録した覚えもないけど
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:59:22 ID:l3d1wxMXO
>>245
ちょっと同意
桝田の好きにやらせた方が面白いのを作ってくれそう
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:15:55 ID:UsN0q5kzO
うちも昨日の時点では来てなかったが…
リンダとセット購入じゃないと駄目とか?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:22:28 ID:kfEMvxzb0
結局主人公一族はきつとを倒して報われたのだろうか・・・
神にいいように使われ、しらんうちにきつとから恨まれてて・・・
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:28:37 ID:SVuSRxGc0
SCEからのメールを受け取らない設定にしている人には
当然ですが来ません。
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:56:29 ID:UsN0q5kzO
あれ、そんな設定あったっけ
チャージ履歴や購入履歴は普通に来るので忘れてた
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 03:10:17 ID:j6jJGWg2O
>>257
きつとは転生な。
んでママンは解放されて、一族は呪いから解き放たれて大団円。
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 06:28:04 ID:Cg8w3sfm0
アンケ、もう終了したのか。
桝田さんのコメントを収録したそうだし
もしや、今週のTGSで制作発表って流れ?
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:06:33 ID:MoEpJxXP0
>>247
ちょっと前にも書いたけど、個人的にヴァニラウェア開発がいいなあと思ってる
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 09:46:56 ID:1gku1gGP0
ヴァニラウェアゲーは外観神だけど中身が全然つまらんから駄目でしょ。
桝田が開発スタッフにシステム設計指示してもつまらんゲームになると思う。
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 10:27:21 ID:IKVUNiG7O
ビジュアルだけ委託するならアリかもしれないが
絢爛、ガンオケとアルファと外部コラボはイマイチ印象が悪い
特にガンオケはPS2ガンパレの足掛かりを期待してたんだがあの様だったし
という事もあるんでリメイク+続編とか色気出さずに続編集中を希望
まあ続編がPSP後継機でアーカイブが動かないとかならリメイクも要るかもしれないけど
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 13:32:43 ID:fypx2iMQ0
ハードでリソースが分散するなら、もういっそのことPCで出してくれ。
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:04:32 ID:3FFZa6rBP
>>263
いや面白いし
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:14:47 ID:7XR/xBY50
君はね
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:17:18 ID:3FFZa6rBP
>>267
君がだろ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:19:45 ID:MHgGfQuHP
アルファの人に続編の企画手伝ってもらってるんじゃなかったっけ確か
それなのに開発別の所になったりするんだろうか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 15:14:20 ID:LH4UrJ3e0
アルファは今下請けで引っ張りだこ状態だが大丈夫かねえ
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:00:24 ID:xt/k76Lr0
ここ数日メールもスレも見てなかったからアンケート答え損ねたぜ畜生
またやってくんないかな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:31:44 ID:PsSdFpCb0
普通にメールで要望出してもいいんじゃないかな?
舛田さんもtwitterで俺屍に関するツイート検索して見たりしているそうだし
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:26:39 ID:JUsZkyeV0
やっちまった。
酒呑童子速攻で倒したら今までのボスが強くなって手も足もでなくなった。
どうすんべこれ。
雑魚じゃ奉仕点も少なくてろくな子供できないよ。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:34:39 ID:j6jJGWg2O
>>273
頑張れ。見事乗り切ってみせい。
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:37:01 ID:Rt5ftZ5R0
なんかアンケのお礼っていって動画がきたぞ?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:37:25 ID:VAi3zEGX0
ソニーからメールキター
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:40:21 ID:Rt5ftZ5R0
コメント動画の背景の壁に企画書っぽいのが見えるな。
画面の解像度はPSP?PS3?文字が小さいからPS3?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:50:39 ID:WGkazIHm0
背景に企画書的イメージ画像があるけど、クォータービューって需要あるかね?アクションゲームならまだしも
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:55:37 ID:vXEAyNYq0
変なおっさんキタ━(゚∀゚)━!!!!!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:56:35 ID:7QFvmggU0
>>278
クォータービュー固定っていうのは今時あまり考えられないし
フリーカメラでグルグル動かせるようにするんじゃない?

んー企画画像もう少し近くで見たいな
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:58:51 ID:z2RaZasz0
ビデオレターktkrwwwww
アンケート良い結果だといいなぁ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:02:40 ID:Rt5ftZ5R0
視点を変更できると道に迷うので固定でいいや。
機能が少ないことが機能ってことで。
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:03:03 ID:7XR/xBY50
さー、新展開。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:04:32 ID:SHjntrH50
20年遊べるゲームか 胸が熱くなるな
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:07:26 ID:z2RaZasz0
既存の俺屍でも20年余裕で遊べると思うんだけど
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:08:28 ID:VAi3zEGX0
20年遊べるゲームのプラットフォームが何になるのか…
アーカイブスの存在があれば次世代機でも楽しめるけど、
やっぱり気になりますなぁ。ってか遊べるまでにあと何年かかるのかなw
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:19:15 ID:p3eeY9ca0
もうベース出来てるレベルならPSPな予感
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:26:50 ID:cCGKkTw50
収録ってこれの事かー
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:46:27 ID:U1/pw5WB0
なんか「僕が死んでも皆さんが楽しめるような〜」ってとこでウルッときてしまった。
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:49:09 ID:JC4+ceGq0
ビデオレター感動したが
ゲハ速みたらSCEJ死ねやのレスの嵐で一気に萎えたわ

まるでSCEに攻撃されている憐れなオッサンみたいに思ってんだろうな
これでどうせ開発GOしても、SCEJには何ひとつ感謝せず、
桝田とアルファだけが絶賛されんだから悲惨だな

俺なら作る価値ないと判断するわ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:49:55 ID:AMMJ8usn0
>>282
DQ8みたいに主人公視点になるものならともかく
DQ7みたいにクォータービューでただマップが回るだけなら固定視点の方がいい。
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:53:28 ID:U1/pw5WB0
>>290
構うな。俺らはやる事をやるだけ。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:56:12 ID:JC4+ceGq0
twitterアカウント取るのめちゃくちゃ簡単だな

しかし、どうやって使うのかとかの説明がまったくないんだが
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:56:16 ID:VAi3zEGX0
>>290
>ゲハ速みたら
見るなよw
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:01:21 ID:BLkC7bso0
>>290
あんな基地ピーが見る所見たら精神汚染されるぞ
あそこに行き着く奴はたいていもう行き着いてしまった奴らばっかりだろうし
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:02:39 ID:JC4+ceGq0
>>292>>294>>295
そうだな、とりあえずtwitterで応援メールだけ送っておくよ
何もせず文句だけ言うのは誰でもできるしね
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:06:09 ID:U1/pw5WB0
とりあえず後ろにわざとらしく貼られてる企画書?みたいなものの、
「サブシステム2」って紙には「神を祀る」・「仇討ち」と書かれてるね。
バトルビューの紙では俺屍と変わらない画面に見えるけど、味方の顔や体力・MPのバーが見える。
右の方のピンク色のマップみたいなものが見える紙はなんだか分らないな。
赤と青に色別された箇条書きが有るから、勢力図か何かのメリット・デメリットかもしれない。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:08:03 ID:MfVibp0r0
桝田さんのフォローが勢い良く増えてるね。
皆アンケートを出した人達だろうか…。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:18:04 ID:W6tCmAX70
お前らばっかり見やがって
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:19:38 ID:U1/pw5WB0
動画のURLは…貼っても良いのかな。なんとなく。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:20:53 ID:Q/k3VlYQ0
え?なになに?
久しぶりにチェックしに来たけどマジで続編決定なの?
決定したと思ってもいいの?ほぼ確定?
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:26:05 ID:SHjntrH50
>>300
特典映像みたいなもんだから貼らないほうがいいんじゃ
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:27:16 ID:U1/pw5WB0
>>301
2週間後位にはアンケート結果についてのSCEの判断も出るんじゃないか。
その内容も恐らく続編や新作を望む声が多数だと思うしね。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:34:12 ID:h/O6kBay0
ちょっと小恥ずかしいな、けど俺もフォローしとこw
ちょっとこのビデオレターは嬉しい(・∀・)
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:34:51 ID:V8DgH2n70
アンケート誰かが出してくれるだろう根性のだった^q^
登録めんどくさかっただけですはい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:35:23 ID:Q/k3VlYQ0
>>303
まだ確定じゃないのか。残念だな
あれだけ企画蹴られてたのがここまで前進したのもすごいけど
粘った甲斐があったもんだね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:41:08 ID:MfVibp0r0
何回も観てしまうw
桝田さんのメッセージ嬉しいけど、着てるTシャツの柄が気になったw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:42:39 ID:Q/k3VlYQ0
ゲハでttpで抽出したらリンクが貼ってあった
うおお、なんだこれ、開発画面らしき物が壁に貼ってあるじゃないか
橋らしきものと戦闘画面が貼ってあるけど、大ボスと戦ってるのとバーらしきものと一族の顔グラがあるのは確認できた
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:46:30 ID:U1/pw5WB0
アンケートのポジティブな多数の回答があれば、
恐らくリンダや俺屍のDL購入数の多さが実績と相まって続編制作が確定すると思う。
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:53:55 ID:kcETLKko0
>>308
どこのスレ?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:55:44 ID:Q/k3VlYQ0
>>310
アンケートの動画のことなら速報スレでttpで抽出したら見られたよ
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 23:58:19 ID:h/O6kBay0
TGSで同じのが流されるだろうに
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:04:03 ID:eVOAQd420
ごめん、ありがとう。みっけた。
内容考えて考えてるうちにアンケート間に合わなかったんだ…
ずるいけれどもメッセージ聞けてよかった…
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:06:37 ID:WPBVRUu40
スクショあるし決定してるんやろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:08:05 ID:rsTGtlVe0
前の企画書…って訳でもないよな、多分
これ使って企画通そうとしてるのかな
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:09:30 ID:Y6dXLzgtO
PS3あれば できるのかよー! 昔手放してから 最近さがしまくってるのに
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:10:50 ID:V+mpHDDp0
これ使って企画通そうとしてる・・・というか既に決まってて開発中とさえ思っている
自分の中ではほぼ確定
これで通らなかったらショック過ぎるな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:11:31 ID:B1unM7vuO
>>289
このゲームのタイトル
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:16:00 ID:e93Yn+JK0
>>282
里見の謎ですね、分かります
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:19:19 ID:sPHlIPjW0
SCEのプロモーションはどれも一味もふた味も癖あるからな
ラストガイとか、SCEJ内製なのになぜかインド人がヒマラヤの山中で作ったってPVで吹いたな

ぶっちゃけてすでに制作中で、これは今回のプロモーションという可能性は高いんじゃね
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:21:02 ID:ryQEHZeO0
ああちくしょう俺屍にEDFIAに戦ヴァルとか夢を見てるとしか思えない
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:22:57 ID:Btv1GEB50
あぁ、動画がみつからないorz
アンケート出したかったなぁ
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:24:48 ID:oX9+9a4u0
訂正だけど>>297のピンク色のマップみたいなのって、赤ん坊みたいに見えるわ。
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:25:01 ID:sPHlIPjW0
SCE公式のPS.COMの情報だし、普通にリンク張ってやれよ

ほれ
http://www.jp.playstation.com/scej/masuda/
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:25:29 ID:YTaEZA/60
1999年、最初にPS1で買って、PS1でプレイ。
数年後、実家に置きっぱなしだったからPS one Booksで買い直してPS2でプレイ。
さらにゲームアーカイブスで買ってPS3とPSPでプレイ。
ほんとうに10年ものだわ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:29:58 ID:V+mpHDDp0
レトロ感は残ったままだけど、グラフィックはさすがに綺麗になってるみたいだな
PSPかPSP3は分からないけど
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:33:47 ID:9Om4HByz0
>>>>324
いいわきゃねぇだろてめぇなーんも考えてないのか
カッパぐちの空っぽアタマふざけんな(#゚Д゚)ゴルァ!!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:34:59 ID:Btv1GEB50
>>324ありがとう!桝田さん老けたなぁ

後ろの企画書的なやつ面白そうだね
気になってきた

次はもっと何かで神様と絡めるようにしてくれッ
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:36:56 ID:oX9+9a4u0
>>327
まあいいんじゃね。どうせすぐ広まるんだから。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:40:42 ID:KvvK4wXBP
この動画を広めた方がSCEJもやりやすくなるだろう
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:41:16 ID:B1unM7vuO
ロロナのキャラデザとかならめちゃくちゃ売れるんだろいか
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:47:54 ID:1SWa7Guu0
>>331
そういうとってつけたような起用は一番やっちゃ駄目
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:50:17 ID:sPHlIPjW0
岸田メルは絵上手いけどわりとハンコ絵だから
絵柄を定期的にアレンジしてかないといつか飽きられるよ
(てか本人も自分で飽きてきたと言ってる)

そこらへんは絵師の宿命だけどね
俺屍タッチに和風のリアルタッチ系でやってくれるなら歓迎だけどな
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:51:22 ID:rsTGtlVe0
のぶやぼみたいな感じか
オウガとかそういう朴訥とした感じは良いな
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:54:17 ID:B1unM7vuO
やや古臭い感じのが合いそうだな
グランディア1とかみたいな
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:54:56 ID:Jid9JTLh0
暴プリのときも思ったが、桝田ゲーとあの手の絵は食い合わせが悪いから勘弁
多少エログロがいけるような絵師じゃないとキツイ・・・
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 00:55:32 ID:pretUBQa0
そんなこと言ってると実写取り込み風顔グラで十人十色どころか一億三千万十色にされちまうぞ
ルナティックドーン・オデッセイとか蒼天の白き神の座でやってたアレだけど意外と好きだった
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:09:03 ID:Jid9JTLh0
まあ、神様にたくさんのゲスト絵起用!みたいな統一感ゼロな展開にならなければ
とりあえずいいかな

神様+キャラパターンたくさん描くようなゲームなだけに、そんな有名絵師は
呼んでこないと思うし
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:24:17 ID:Cx7uW17f0
同等の面白さの新作が来たら
ここも攻略本も何も見ないで数回はプレイしよう
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:27:36 ID:YTaEZA/60
前作のキャラデザのままがいいな。
夜鳥子の人(だよね?)なら、仕事もやりやすいだろうし。
肌の色とか変えるシステムだろうから塗りとかどうなるのか気になるけど。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:28:01 ID:sPHlIPjW0
桝田のtwitter、フォロー数50くらい増えてるw
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:41:41 ID:hiAH1HiM0
枡田さんリメイクじゃなく続編って言ってるなー
俺はHDリメイクでもいいんだが
今のご時世だし変に媚びたデザインにはして欲しくはないのう
なんとなくだがそっち行っちゃいそうな気もするんだよな・・・
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:53:08 ID:TZsxP3aM0
今からそんな心配ばかりしてる性格だと禿るぞ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:53:14 ID:viHqi5CV0
自キャラにフェイスロード欲しいなあ
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:56:04 ID:sPHlIPjW0
某FEとか会話は中二病全開のヲタ方向に振り切ったのに
何故か顔グラだけはリアル系にという、最悪の進化を遂げてたな…

>>344
それはいいね
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 01:57:57 ID:QJEN2e5p0
PSPがいいなぁ
サガとかは仕方ないとしてもこれだけは譲れない
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:00:47 ID:WwzpfmA70
今、知った。

ハードは何になるんだろう。
やっぱりPS3?それともPSP?
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:00:56 ID:oX9+9a4u0
キャラデザなんかはまたカナビスに頼めば良い意味でぶっ壊してくれるだろ。
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:02:11 ID:WwzpfmA70
>>346
自分もPSPがいいな。
タクティクスオウガのリメイクもでることだし。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:03:47 ID:B1unM7vuO
神様との交かわりがあるからCEROがあがるな
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:17:09 ID:VkQl0P9k0
動画の後ろのイメージは据え置き機くらいのサイズになってるけど、
俺屍のゲーム性的にPSPの方がいいな。
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:18:30 ID:sPHlIPjW0
あれはPC上の開発画面だろうから、PS3かPSPかはまだわからないよ

どっちでも買うけどね
てかこんだけ待ち望んでPS3だったらイラネとかありえないw
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:19:32 ID:OAQqLRXo0
暴れん坊プリンスと竜で見限ったんだけど新作でるのかー
俺屍のファンは熱い人が多いんだな
ゲームデザイン脳著書や文面見た限り様子見させてもらうわ
もう闇雲に妄信は出来ないんだよな
宮崎駿にラピュタがもう創作しえないのと同じで
この人も以前のようなのが作れるのか懐疑的なんだ
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:19:35 ID:TZsxP3aM0
どっちでもいいし変なの沸く元になるから
今の段階ではこの話題辞めとけよ
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:22:50 ID:N25Uct2QO
とりあえず全員全裸待機だな。
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:43:40 ID:puEwAdky0
もっと神様がからんでほしいな
一定程度成長すると親神からコメントがあるとかさ
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:10:31 ID:viHqi5CV0
イツ花的な世話係を神様から自由に一人選んで家においておけるとか
そんで自分の子が当主になったり死んだりすると専用のセリフがあったりな
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:12:51 ID:Btv1GEB50
ふと思ったんだけど、黄ツ人を倒したら初代当主が生き返るってのは、
第二の朱点を生み出さないようにするための、昼子の保険?
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 03:46:57 ID:N7nC2EX10
>>358
もう1回最初から最後までプレイしてきた方がいいかと。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 06:51:48 ID:6KP+wx5L0
喋ってる桝田初めて見たんだけど結構かわいいな
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 06:59:33 ID:DXFPsx/50
実際10年経ってもまだ新規がついて続編の要望が出てるんだからすげえな。
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 07:19:34 ID:pretUBQa0
DLC:イツ花の声と口調が桝田省治っぽくなります 600円
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 08:55:35 ID:9RFXjYlUO
今度は滅亡しそうな神の一族のためにいろんな土地の人が一肌脱ぐのかな?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:07:16 ID:VDWQbhKMO
>>357
確実に黒幕か神サイドの間諜になるなソイツ
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:14:46 ID:/SzWOcBhO
続編てことは随分前にHPに載ってた陸奥秘湯もの?
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:21:43 ID:ht9XqeRR0
写真見た限りHD機っぽくないからPSPっぽい
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:23:19 ID:sPHlIPjW0
十中八九、PSPだろう

開発はアルファになるだろうしあそこはPSPしか作っとらん
中小サードがDSに雪崩こんだなか、地味にそうとうり成功してるところだな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 09:29:36 ID:/SzWOcBhO
DSもイノセンス作ってるやん
PSZEROは違ったっけ?
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 10:49:59 ID:puEwAdky0
なんでSCEが金出してDSで作ると思うのか
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:06:19 ID:/SzWOcBhO
DSで出すなんて言ってない
アルファが(他所がDSに雪崩こむ中)PSPしか作ってないという所に突っ込んだだこ
PS3かPSPという意味ならPSPしか作ってないの意味も解るけど
それなら他所がDS云々も要らないわけだし
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:26:10 ID:dwEbomKh0
PSPで地味に開発しまくってたのは知ってたけど、
DSでもソフト出してたんか
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:27:37 ID:sPHlIPjW0
>PSPで地味に開発

マイソロシリーズ、1、2ともに30万本超え
PSpoシリーズ、1が80万、2が60万本

中小でこんだけ売れてる会社ってないぞ
サモンの会社なんてDSでサモン外伝とシャイニング下請け作って倒産したんだぞ
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:43:28 ID:28AakrXG0
グラは北斎漫画でいいよ
変に萌え要素とか入れなくていいから、世界とシステムをじっくり作りこんでほしい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:52:54 ID:/SzWOcBhO
公式見たらDSはTOIだけだった
てっきりPSZもアルファだとばかり思ってた
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:27:42 ID:VyUQH2w30
俺屍をクソゲーっていってる人と
面白さを伝えようとしている人とのやりとりが続いているけど、この人には伝わらんな。

ttp://ameblo.jp/kusowii/entry-10645633773.html
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 15:16:00 ID:1SWa7Guu0
>>375
そこの人ってとりあえず人気があるの糞ゲーって言って
俺かっこいい!ってスタンスの人じゃない?気に入らない=糞ゲーだからw
極度の面倒くさがりっぽいし、そりゃあ合わないわ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 15:26:38 ID:I7rcUKr70
神や糞この手の極端な表現する人にろくなの居ない
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 15:45:07 ID:N25Uct2QO
まあ人を選ぶ作品だから、色んな意見があっていいんじゃね。
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 15:57:18 ID:NhbuKB4rO
>>375
ただのゲーム嫌いじゃね
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 16:37:53 ID:dwEbomKh0
>>375
ゲハで本気で暴れてるのってこういう奴なんだろうな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 16:41:33 ID:10WwB633O
世代交代システムに関しては
俺屍>ロマ○ガ2
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 17:18:53 ID:Cx7uW17f0
RPGというより
ダビスタやさかつくに似ているし
J2スタート、J1昇格へ→鬼朱点討伐、後半へ
J1を制覇、世界クラブトーナメントへ→髪切り、地獄へ
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 18:22:01 ID:KvvK4wXBP
>>378
同意です
それを考えない人は信者と呼ばれどこでも疎ましがられます
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:44:54 ID:KvvK4wXB0
企画が通ったとしてだな、開発終えて発売までどのくらい年数が掛かるんだろうな?
日々辛いことばかりだけどなんとかそれまで生きてかなくちゃならんな
生きる楽しみの1つにでもしておくか
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 20:55:58 ID:AbUg7BeG0
2年ってとこじゃないかな。

購入意欲を萎えさせないように、まず1年以内にリメイクを出すって手もある。
ハードの移動や、前作から間が空いてしまったときによく使われる方法だけど、
SCEの渋り具合を考えるに2本同時進行はちょっとないかもな。

あと、桝田さんが両方掛け持ち、もしくはリメイクは他人任せになりそうなので、
俺的にはあまりやってほしくない方法でもある。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:08:46 ID:Jid9JTLh0
正直リメイクはあんま欲しくないなぁ。
PSPでもPS3でもアーカイブスで遊べるし、あれはあれで完成してると思うし、
なによりグラフィックやアニメがパワーアップしたり、フルボイスになって
喜ぶようなゲームでもないしな

まあ、出たらきっと買うんですけどねorz
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:13:17 ID:tE3S8bKk0
2年後、PSPはまだ現役なんだろうか
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:49:01 ID:1SWa7Guu0
>>387
モンハンとかまだ出るしね、まだまだ現役だと思う
SCEが新しいハードが出したりすると少しは短くなるかも知れないけど
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:32:57 ID:IBo63MMJ0
桝田のトレーナーに書かれたKUNIO COLLECTIONの文字は何らかの暗号だな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:53:01 ID:ht9XqeRR0
PSPで2年もかかるかね?
戦ヴァルなんて1年で出してきたけど
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 00:28:08 ID:bLlyrMBw0
>>375のやつを読んだ。
こいつらある意味おもしれぇなw。まあこういうのとは友達になりたくないけど。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 07:07:18 ID:jx3n6UwCP
>>375
難しいゲームと箱◯以外のソフトはクソゲー扱いされててワロタ
ろくにプレイもしないで批判されたんじゃたまったもんじゃないな
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 07:32:58 ID:xsvOgyay0
>>389
瀧・・・邦夫・・・だと・・・?
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 09:08:39 ID:R5dSwbh20
>>389
熱血硬派くにおくん?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:08:02 ID:l6v883ON0
>>392
アマゾンの評価が当てにならんってのと同じやね。
これだけあからさまだと参考になりゃしないしする奴もいない、ただのネタだろうと思うから、気にするだけムダだろうと思う
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 14:56:59 ID:J1b1dulF0
良いところは褒めてるし糞な理由も明確に述べてるじゃないか
「ないわ…」ってのも2,3個あったけどそこは考え方の違いだし
糞ゲーレビューとしては↑の通りネタとしても楽しめるし良い方じゃん
最初に晒した奴が一番悪いが、お前らもこんなところでこそこそと叩いてんなよ
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 16:25:05 ID:faG0F9GG0
本人後輪?
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 16:33:48 ID:CjaPiShV0
大画面桝田まだー?
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:24:38 ID:xsvOgyay0
上のがレビューとかAmazonのレビュアーやmk2のレビュアーに失礼だろ
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:40:46 ID:rne78QT20
この人が言う面倒を全て排除したら絞りかすしか残らないような気がして
そんなもので満足なのかと思うとものすごく気の毒な気はするけど
そうだね考え方の違いだね

この人にぜひ四八(仮)をレビューしてみて欲しかったりするとか思う程度には
釣り堀ブログとして成功してると思う
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:20:02 ID:ZRKri5wBP
信者どもうざいよ
それだから他スレで桝田信者はキモイって言われるんだよ
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:24:59 ID:onIKlz/00
この人何が楽しくてゲームやってんだろうという気にはなる
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:28:53 ID:T7J5S5DJ0
おまいは俺屍スレで何寝言をほざいているんだ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:29:55 ID:URLvGMUY0
すんげえ伸びてんなw
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:33:22 ID:GcGluaIP0
まあ好き好きだから。
試行錯誤を楽しむ人がいれば、攻略本片手に最適なプレイをトレースすることに楽しみを見出す人もいる。

ドラクエの攻略法をまんま俺屍に当てはめてプレイすれば、あんな感想になると思うよ。
違うゲームなんだと気づいてもらえなかったのは残念だ。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:55:19 ID:5d028A/rO
さっくり読んだけど好みというか受けた感触が正反対過ぎてワロタ
けどCEDECの遠藤さんの講演を思い出した
こーいうライトというかゆとり世代もいるって事は意識しないと辛い時代ではある
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:53:07 ID:/0ZGBOdV0
ちょっと調べてみたら九尾吊りお紺とか朱点童子には
モデルがあるみたいだけど
神様妖怪みんなモデルあるのかな
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:35:33 ID:7bCJdTo30
ごく一部には伝承やら神話やらに語られるきちんとしたモデルが有るけど、
他大多数は虫やら魚やら、元ネタになったのは結構適当みたいだよ。

指南書にも書かれてるし、元ネタ集めてるサイトもあった。
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:54:50 ID:qZd6Dw8FP
>>406
自分の意見と合わないからってレッテル貼って叩くなんて
ひどいオレ様主義ですね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:58:51 ID:zoUfvCqd0
しかしゲームショーで続編の情報がちらりとでも来てくれないかとか思ったが、
やはりそううまくはいかないか・・・

アンケの結果はいつ頃出るんだろうな
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 03:19:00 ID:xiKQQu6UO
>>410
1週間後にはまとまって、
2週間後位には企画の可否が社内で検討されるんじゃまいか。

まぁ、いずれにしろまだ先の話だからのんびり待つべ。
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 08:34:46 ID:4DOK41dn0
>>408
そんなサイトがあるのか、まだあるかな…
アンケのちょうど一週間前に始めたからな…
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 09:06:47 ID:+RkvzTDh0
ようやくクリアできた…はまったりほっといたりの連続で結局9カ月かかったわ
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:27:15 ID:YPRFI5X50
おめでとうございます!
413様、元服につき今月より
交神の儀を 執り行うことができます
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 10:43:35 ID:2phNz+YhO
続編は昔舛田さんが企画した未来の話がいいんだが。
平安時代みたいな糞つまらない時代なんか興味なし。
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:19:54 ID:Wvmqg+o90
時間制限が苦痛
他の制限はもっと厳しくてもいいから際限無くやりたい
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 11:52:30 ID:ynycD+580
時間制限っていうと、255人だか256人だか子供作っちゃうと強制クリアのあれ?
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:23:29 ID:xiKQQu6UO
時間制限が無いと緊張感が失われるし、
何より家族は死なないわ年月は進まないわで、全体的なテンポが格段に落ちる。
それに、ドロップ決定スロットやそれを盗む敵の重要性が希薄になる。
つまり探索の時間制限はこのゲームを構成しうる重要な要素の一つなのよ。
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:29:59 ID:kGuUAwKF0
時間制限ねえ。容量の問題もあるし、
何より延々と続けてたらED時期過ぎてしまうw
そこまでやりこむかは別として。

昼子と同程度クラスの神が男女属性ごとに欲しいかなあ……。
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 12:53:37 ID:E5Jj4womP
男は黄川人が昼子と同クラスになってたりするんだろうか
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:12:48 ID:s2XNg3qV0
属性ごとの神をもうちょっと満遍なく配置して欲しいとは思うね
火の女神とか水の男神とか
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 13:47:40 ID:GF5vWQotO
時間制限てダンジョンの?
寿命という要素を入れたのにダンジョンにいる限りお手軽に不老とかやられても意味ないじゃん
時間制限があるから探索中心か、経験値稼ぎか、ボスキャラ打倒かの目的を立てる意味がでてくるわけだし
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 14:19:35 ID:bro8rtiN0
>>421
初期の頃
由良と河太郎の交神回数が多くなるw
確かにその辺均一にしてもらえると助かるなー
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 14:22:51 ID:ynycD+580
現状でも攻略本に載ってた延命手段を使い続けて256人かければ、
結構な未来まで引き延ばせるのかもしんないな……と思うとやってみたくもあり
それを達成するのに必要なリアル時間が惜しくもあり
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 14:23:03 ID:f/vJx5580
とりあえず>>417のアレはもう必要ないだろハードのスペック的に考えて
255人どころか1プレイで30人以上育てたことない気もするけど、ああいう制限があると考えただけで胃から何からがキリキリする
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 14:25:53 ID:rcKRMAHC0
他のゲームではヌルくダラダラ育成して俺ツエエエしたりするのが趣味だが、
このゲームに至ってはそういう不自由さ含めて成り立ってるシステムであり、それが魅力だと思うぞ
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 18:35:41 ID:qZd6Dw8FP
いや256人はシステム上そうせざるを得なかっただけだろうし
すごく遅くやってても越える事なんてまずないんだから
制限はいらないんじゃ?
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 18:57:25 ID:lDhCl/dr0
256人ってメモカ容量の都合じゃなかったっけ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 18:59:51 ID:Sch1sOtx0
容量が足りても設定的に問題あるから駄目だよね
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:38:31 ID:GF5vWQotO
255人はやろうと思っても飽きるし、人数か年数にリミットがあった方が桝田ゲーらしくて良いんでない?
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:02:31 ID:qZd6Dw8FP
何百人もやりたい人もいるんだって
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:07:56 ID:pQYt65gY0
人数制限はメモカの都合。
続編でもリメイクでも今のハードなら簡単に解決するんじゃねーの?
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 20:10:06 ID:bygt536W0
上限アップはあると思うけど完全無制限にはならないだろう
セーブデータ容量はある程度に収めなきゃいかんだろうし
死んだキャラのデータが消えていくようにしたら
家計図やランキングやエンディングの回想がおかしくなる
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 21:24:02 ID:dVGnyy1o0
PS1のメモリーカードは8KB×16ブロックの合計128KBで、俺屍のセーブデータは6ブロックだから48KB。
仮に1万人分のキャラデータを残せるようにしたとしても、単純計算で2MB程度しか必要ないことになる。
ただ、家計図なんかは画像読み込み数にある程度限界があるだろうから、制限がかかるとしたらそっちだと思う。
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:18:51 ID:f/vJx5580
>128KB
そんなもんに1500円も払ってたのかと思うと(以下も以前も略)
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:39:10 ID:xiKQQu6UO
10年で飛躍的にテクノロジーが進歩したなぁ。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:30:03 ID:2yIkimIF0
てっきりゲームショーで発表されるのかと思ってたんだけど
まだそんな段階ではないのかな
PSP持ってないからPS3で出してほしい
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 00:30:46 ID:IgwqsYT9O
フルHD対応で既存のオレシカがやりたい
あの戦闘画面は16:9に合うと思う
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 02:04:11 ID:WdJBSuGZ0
とりあえずPS版氏神をどこかに使える設定にして欲しい
欲を出せば存命一族も。
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 07:58:26 ID:4MJ2Rd6z0
人数制限256人のままでもいいから
一族一人一人の残るデータ量を増やして欲しいなあ

完全3Dにするなら情報画面の容姿が移動画面に反映されるとか
顔と髪型と特徴的な部品(フェイスペイントっぽいのとか角とか尖り耳とか)
を別データにして組み合わせるとか
武器や防具の変化が討伐中の外見に反映されるとか
呉服屋に行って普段着(一族画面のグラフィックや幻灯に反映)買えるとか
屋敷や町並の画面で一族がSIMSのようになんかしてるのが見られるとか

正直システムで追加・変更して欲しいのは神に奉納点プレゼントして育成出来る要素が欲しいくらいで
他に追加するとしたら一族を記憶に残す方向ばっかり思いつく

あと、交神台詞と遺言の声優を男女少しずつでいいんで増やして欲しいくらい
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:28:40 ID:TcgUcHk70
賛否ってか否ばっかりだろうけど
15日単位にして欲しいなあと
交神だけで一ヶ月潰れるとかどんなまったりなんだよ
一年が24回となると討伐にしてもかなり幅が広がると思うんだが
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:32:04 ID:jNlxmOih0
そうしたら、寿命が一年になりそうだね。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 08:39:45 ID:aLYjAG0+0
3D化はいらんなあ……。
一族の残るデータ量が増えるのはいいな。

交神だけで一月潰れるのは正直自分も納得いかない部分ではあったな。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 09:10:26 ID:5y3uYwB5P
交神してる本人はともかく他の面子はなにしてるのかと
皆で安産祈願でもしてるのか?
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 10:38:48 ID:yxEYVRUL0
一家で心をひとつにしないと駄目みたいな事いってたし、
イツカが舞ってるくらいだから、みんなでお祈りし続けてるんかね

神降ろしやら呪いの力に対抗したりやら、一応儀式だしな
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:06:05 ID:I/IOzEWR0
アーカイブスで再々プレイ中だが、

・S&Lが通用しない作り(熱狂の赤い火の有無や宝箱の中身、
各神との交神時の遺伝継承、大会の組み合わせとか)
・一部の術の重ねがけ弱体化(特に陽炎)
・職業の特色化

この辺りが希望だなあ
S&Lは全部、半年前くらいに設定されるようになれば良い気がするが…
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:18:32 ID:iGToPeAe0
アンケートなんかあったのか
今気づいたぜ・・・
次回作があったら現当主が編み出したとき奥義に初代当主の名前がついちゃうのをなくして欲しいな
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:22:54 ID:o4Og6mLw0
真空源太斬か?
あれは物語のケレン味だと思うけどなあ
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 15:36:15 ID:fFIcI2Qq0
>>448
いや、あくまで当主名だろう。○○代目××が編み出すと全部××になっちゃうっての。
あれ、うまく調整しないと当主の指輪で補正かかることもあって当主名の必殺技だらけになるんだよねw
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:19:54 ID:o4Og6mLw0
ああそれか、確かに微妙だけど、
俺はそれどっちかっていうと嬉しい方なんで気にしたことなかったわ
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 16:32:16 ID:jpihXNX00
初代は奥義編み出せるほど成長しないんだから
初代の名を技に残したかったらそれしかないだろう
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 17:48:20 ID:WdJBSuGZ0
初代で奥義創るのなんて早解きプレイではザラ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:07:37 ID:N4C9lMCt0
それは何周目かの話だから一般論として語られてもな
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:21:53 ID:pA4Q7Swp0
今どっぷりやってるんだけど
1年で何回交信するのがベストなの?
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:23:46 ID:OFb3upOwO
リメイクに期待するのは顔グラフィックの向上
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:36:59 ID:qCQTFKFH0
桝田ツイッターで、交神した月も出陣可。
奥義は本名で残す。

とか書いてたように記憶している。続編でもリメイクでも、そっちに仕様変更すると思うよ。
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:55:55 ID:OFb3upOwO
升田サン頼むぜ〜?
菊五郎に負けた時の罵倒くらいの悪夢みしてくれよ。
あ、きつとのケツはいらん。
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:08:37 ID:IgwqsYT9O
>>457
(千葉繁の声で)虫ケラの諸君どうのこうのって散々罵られて、最後に本気のバカ笑いされるやつ?
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:28:13 ID:Dc7DXdc10
>>454
効率重視なら双子を二ヶ月連続交神が最強かな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 02:57:21 ID:bPnSHd2i0
途絶えた奥義を思い出すのは別にして、奥義を啓くのは一人一つがいいな。
終盤に新しい職業入れると4つ全部一人の名前になっちゃう。
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:26:21 ID:IJyUGI0vO
トラウマは蟻の夫婦だ。
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 21:22:29 ID:mOaFU4sMO
最初に赤玉狙って
・塔で木霊の弓
・白骨城でブンブン丸
この2つ狙うだけでかなりぬるくなるな
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 22:27:32 ID:1FfzqGj/0
はじめたばっかりで、mpカツカツだから
全員物理で全員火特化なんだが、これつみそうなきがしてきた。
ボスとか、ダルマしかまだ倒してないです^p^
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:06:24 ID:81mrG34X0
>>463
何度もリセットして赤火狙え
ブンブン丸、かまいたち、木霊の弓を狙え
火より水、てか弱点を補う神様と契れ
商業3000位投資すれば良い防具が買える、前衛に強い防具、後衛に強い武器
子供もらって玉売れば序盤はかなりの金になるはず
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:09:13 ID:1FfzqGj/0
赤火って素養のこと?
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:10:07 ID:PMA0gTDA0
情熱の
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:11:30 ID:1FfzqGj/0
いや教えてもらってありがたいんだが、
効率あんま気にしてないから、
行けるところまで今の全員槍隊でいってみるわ
すまんこ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:13:53 ID:+DO6QpMJ0
序盤は皆そんなもんだろう。
そうそう詰まないから心配しなくていいと思うけどな。
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:34:00 ID:isFBi6eVO
>>467
苦しんで苦しんで苦しみもがいた家族がね、一番の思い出になったりするんだ
投げないで頑張ってほしい
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:38:44 ID:IJyUGI0vO
EDがあっけなかった。そこんとこよろしく。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:42:32 ID:IJyUGI0vO
俺屍でてから何年も経って親になった人もいるだろうから
当主が死ぬときに子供に遺す「遺言」募集してゲーム内でしゃべらせてくれたらリメイク版絶対買う。
ちなみに姪ができました(*´д`*)
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 23:44:58 ID:eLD0Dx/4O
キャラデザした人って今でも絵かいてんのかな
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 00:25:24 ID:wW1yTLIF0
子をもうけたプレイヤーもいるといると思うが、親を見送ったプレイヤーだっているはずだ。
それを経験しちゃうと去る者の言葉って重い。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:54:08 ID:dNgEoLrGO
アーカイブのやり直してんだけど、いまあるやり込み的な要素の数はそのままで深くしてほしい。
街の復興とか遺伝素養オールMAX可能じゃなくてスキルツリーぽく枝分かれしてく感じ。
あとは実家の住み込み神様増やしてイベントと会話追加だけで充分だと思う。
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:18:46 ID:SkJvuEWF0
ボスが弱すぎやしないか
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:05:49 ID:mBaRxtgZ0
>>472
ttp://www.sajima.mokuren.ne.jp/sajima/

細々とやってるみたいだけど、HPも更新止まってるっぽいな。
最近は桝田さんの小説関係の挿絵やってる
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:26:49 ID:QnEq2ABY0
また同じ人が描いてくれるといいね
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 14:49:28 ID:3pAjAcfJO
HPみると昔よりうまくなってるな
絵もだけど塗りとか
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 15:26:19 ID:whJZbgub0
絵もだけど歌もまた同じ人だといいな〜

話は変わるが、奥義の引継ぎにもっと意味が欲しい
使い込むほど威力が上がったり消費健康度下がったりして
でも引継ぎしなかったら復活させてもそれら全部リセットで初期状態からになるとか
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 16:25:47 ID:ATc9SvQl0
ここまできたらマシンパワーが上がるであろう次世代PSPで開発して欲しい
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:50:37 ID:Cvdl3rIc0
親神の力を借りて家宝の刀を鋳造できるとかあったらいいな
大霊院卍丸的な
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:30:41 ID:yG0uP6k70
歌同じってことはオーライを希望と申すか!?
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 19:46:13 ID:9bZFJjhy0
最近のPSPはメディアインストール無くてもロード時間短いからね
どうしようもないのはどうしようもないけど・・・
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:00:23 ID:whJZbgub0
>>482
 も ち ろ ん だ !
あれ系のノリがなけりゃ俺屍は終われないぜ
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:02:57 ID:QMJqmzL40
PSP2のローンチタイトルとして出せ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:06:02 ID:DfBjoRSR0
女の子ばっかり生まれる呪いにかかって昼子様と子作りが出来ないんだけど
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:07:18 ID:8P9yMZSb0
>>6参照
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:28:40 ID:tKNfdiox0
PSP厨は絶滅しろ
携帯機で20年もやってられっか
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:33:29 ID:mBaRxtgZ0
PSPにはテレビ出力機能というものがあってだな・・・

アーカイブスみたいに、PS3でもPSPでも出来るタイプならいいのにな
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 00:12:50 ID:xY7pTFQw0
PSPの映像をHDテレビに出力すると酷いことになるけどね
REGZAのポータブルズームでも正直厳しい

個人的にハードはPS3でもPSPでも次世代PSPでも何でもOKかな
兎に角、俺屍の続編がやりたい
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 03:33:29 ID:YffZeyn/0
毎回移動中は時間経過一定なのを忘れる。
アンケート出したらやりたくなっちゃって
嫁とやってます。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 03:37:11 ID:YffZeyn/0
>>481
刀は原則鍛造だ。鍛冶屋。
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 07:04:32 ID:lTLVoxGm0
ほとんど役にたたない小技。
時間切れ寸前で敵シンボル複数と同時に接触すると、
本来は1戦終了後時間切れになるところを連戦できる。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 08:16:44 ID:kL7DZwPT0
赤炎時とか普通に狙うだろう
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 09:12:12 ID:ZUK8mE9d0
かなり役に立つぞ。1戦のところを3戦出来たりするし
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 10:50:50 ID:lTLVoxGm0
3は今までで1度しかないわ
そもそも狙い時があんまりない上に狙ってもあんま成功せんからな
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 11:06:03 ID:vZDo8FkG0
背後取らずにあんまり戦いたくない
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 11:14:35 ID:A7nNr2mB0
アンケの存在今気づいたよ・・・メール見て
期間短すぎ
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 12:45:52 ID:1KSzSFiuO
ツイッタで桝田が会議室を探してるって呟いてるな。
こりゃプロジェクト始動確定だな。
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 13:19:00 ID:Bt2b0pO60
>>488
年取ってくると据置き起動してTV前に陣取るのが億劫になってくるよ
それにPSPはTV出力できる準据置きですよ
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:29:10 ID:e3r4G7Ey0
>>500
歳取ったらな、ちっこい文字を読み取るのが困難になるのだよ
携帯機の小さいディスプレイで、潰れかけた字を読み取れとか、
年寄りいじめにもほどがあるだろ
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:47:24 ID:1KSzSFiuO
今からハードが何になるかなんて議論してたらハゲるぞ。
どうせ決めるのは桝田とSCEなんだから。
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:58:24 ID:R6ArX3oRO
PSPで出すなら喜んでPSP本体買う。
PS3とか据え置きならオレシカの為だけに本体買わん、諦める。

近年全くゲームやらなくなった俺はこうだな
ちなみに発売当時リアルタイムでやってた今32歳
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:18:40 ID:KTd7iB3L0
ととモノみたいに両方で出ればおk
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:20:34 ID:JaU4dJu+0
俺はその数字逆だけど
々くPS3は買うまで至らないな
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:34:47 ID:WSgqV4FR0
ととモノでさえ据え置きで出せて
俺屍が携帯機のみってことはないよね?
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 16:21:30 ID:U1mpfNFh0
立体化する必要性のあるゲームでもないし、わざわざ開発費上げてまでPS3で出す意味ないと思う。
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:25:17 ID:6dDGLqoz0
なんでもいいよだしてくれれば
PS3でもPSPでもいい
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:32:35 ID:WGtYruFu0
まずはPSPで市場の反応を見る→好感触ならPS3も考える?
ってところだろう
まあいきなりPS3で出してきたらその度胸を褒めたいが
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:16:00 ID:beT3JSDOO
アルファが作ってるならPSPだろう
P2の可能性もあるかもしれんけど
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:39:40 ID:Bjropc1P0
>>506
あれはフルボイスか否かくらいしか差無いだろ
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:08:07 ID:CXHbEHQq0
据え置きだとロードしたとき何やるんだったっけ・・・
という事態が多発する自分はPSPのスリープ機能が大変ありがたい
分社や養子もイベントのときとか手軽に出来そうだし

あとはリメイクが出て、かつ2に引継ぎ要素とか
周回プレイ要素があっても面白いかもなあ
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 00:57:49 ID:JrpcoCG70
>>482
新作で「またオーライかよ!(喜)」って言いたい
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 08:32:48 ID:M73paKNkO
往来!往来!
ってこのゲームのシメにはピッタリだと思う
あと桝田らしい
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:02:58 ID:amjAlCFCO
>>510
まだ開発はどこかわからん
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:20:35 ID:eBAkDWGr0
>>512
>据え置きだとロードしたとき何やるんだったっけ・・・
は?
お前がやるゲームはロード時間10分ぐらいあんのか?
常人なら何やるんだったっけ・・・ って考える前にロード終わってるわい
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:33:49 ID:UgfKPE6K0
半年ぐらいたってから続きやろうとか思うこともあるんだよ…
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:58:38 ID:S4K/NZobO
毎日ゲーム出来るとは限らないしね…
手軽かつ気軽にやるならやっぱりPSPとかだよなあ
隙間の時間で出来るってのは忙しい人とかには重要だろうね
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:20:07 ID:JrTAu4s50
田舎者の俺は都会住や電車通勤の人が羨ましい
電車通勤ってだけでもカッコいいのに、その途中でゲームが出来るなんて
楽しすぎるだろ
田舎者の俺は車通勤だからまったくPSPを活用できる時間がない
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:30:18 ID:zxc4oR2+O
金曜の夜は酒臭いオッサンばっかでキレそうになりますがね。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:39:21 ID:KlATDfZ+O
外でPSPやる度胸もない俺は家や友達の家でしかやらない
充電器も差しっぱなし
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 22:52:43 ID:R5NhvJ210
乗り物だと船内、新幹線はありえるけど、通勤電車はちょっと・・・
自宅以外だと帰省先、宿泊先ぐらいか
人目につくとこではやらん
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:57:33 ID:oOvZk9dA0
通勤電車で俺屍やってるのは社会人失格か
すまん
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 00:59:05 ID:eOkhwJQE0
通勤ならパズル系ゲームだな、俺は。RPGは落ち着いてやりたいし。
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:48:00 ID:YkrRaOi+0
通勤電車は正直ひくな
新幹線や特急なら何とも思わんが普通の電車でゲームはちょっとな
ラッシュ時とかにやってる奴結構居るが頭の中を見てみたい
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:50:26 ID:Mga5iBOVP
>>525
時間を有効に使えない下級民は哀れだ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 02:17:41 ID:vTVP8xHy0
PSPとかDSの小さい画面でゲームをやると疲れるから据置きにしてほしい
別に据置きハードでも気軽に出来るし
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 04:27:49 ID:wqqm9b0+0
久々に俺屍やったら、アナログスティックとRボタンでダッシュしようとして一族画面開いちゃってた

PSPで俺屍やってみると
PSって解像度低かったんだなあとしみじみ出来るよ

でもってPSPはTVに接続して据置き同様の遊び方が出来るから
携帯派と据置き派のどちらもご満足出来ると思うんだ
フルHD俺屍がやりたいとかじゃない限り
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 06:27:01 ID:ZrIBiXqM0
素朴な疑問なんだが、俺屍ってSCEが版権握ってんの?
他のソフトメーカーだと、複数ハードに跨って作ってたり、ハード乗り換えたりとかあるけど
そういうことができない契約になってるのかね?
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 07:32:12 ID:BTAvlkNc0
(c)1999 Sony Computer Entertainment Inc.
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 07:40:37 ID:LyAY7bka0
俺は360しかHD機は持ってないからマルチで出てくれるといいんだけど
そんなに収益が見込める作品じゃないから無理だよなあ
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 10:18:05 ID:Jw/abgMq0
国内で箱買うほどのコアゲーマーが箱しか持ってないとかありえないから
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 10:49:33 ID:GsaHETuf0
続編の話題の中だけど質問させておくれ
アガラシンノウの開放条件って
神側が同じ兄弟姉妹でもいい?
それとも一族側の親が同じじゃないと駄目かな?
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 10:56:09 ID:laZ3gmcZ0
>529
確か続編の企画をあちこちに持ち込む際に、他メーカーハードで出さない事ってのが
SCEからの条件だったと思う、うろ覚えだが
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 11:14:32 ID:Uzt5LyKUO
>>533
神側が同じでもよかったはず
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:42:15 ID:pm4gT/hH0
>>532
箱=コアゲーマーって勝手に作り上げられた認識も
最近では疑問だがな

洋ゲー売り上げランキングはSCEタイトルを中心にPS3が独占し、
箱は実質、ギャルゲーしかないような状況だぞ

箱持ちはただのギャルゲーヲタだよ実際は
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:46:06 ID:laZ3gmcZ0
坂口博信の存在はなかったことになってるな・・・

売上的にはともかく、ロストオデッセイやラストレムナント等
JRPGもでてるというのに
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:50:08 ID:pm4gT/hH0
は?
それが出てもまったく普及してない状況がこの
完全に積んでいる箱の現状だろ

そもそもJRPGの数もPS3のが圧倒的に多いわけで
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:56:31 ID:g3U7gKfZ0
坂口ってDSでことごとく3000本しか売れなかった奴か。
桝田も人のことは笑えないけど俺屍2は何とかこぎつけられそうで良かったね
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:59:38 ID:g3U7gKfZ0
SCEゲースレで無理やりマルチの流れに持っていくのがなんかもう見てて痛々しい。
箱ゲースレでPS3で出るかもなんて行ったら袋叩きだろ
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:18:31 ID:laZ3gmcZ0
スマン、箱はギャルゲ専用機みたいな発言があったからつい反応してしまった・・・

どのみち俺屍はSCEがマルチで出すような事はありえないだろうし、無問題だろ
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:20:12 ID:pm4gT/hH0
昨日のガンパレ配信は俺屍2開発決定の前祝いっぽいな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 14:13:00 ID:yRkuaZZd0
JRPGがJSRに見えた
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 16:16:27 ID:DJ4UJq6SO
SCEゲーなのにサターンで完全版が出たリンダ…
まあ、あれは版権がわやくちゃ過ぎたからな
SCEも自社版権のつもりでアーカイブを用意してて、
無理じゃね?と中止になりかけたところを佐々木氏が奔走して1年がかりで解決したわけだし

とりあえず俺屍はSCE版権だしマルチは無いな
…タイトルを使わなければ別かもしれんけど
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 16:21:55 ID:2+wTmV1I0
PS公式サイトでアンケまでやってるからマルチはない
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 17:25:30 ID:fbTcrwYS0
リンダはNECじゃろ。
PCFXが爆死してNECが撤退してたから、PSとサターンに移植許可がでた。

俺屍はSCEがプレステ用に開発費を出して、桝田とアルファがつくった。だからSCEも権利もってる。
SCEからは俺屍2の制作販売許可はとっくに出てる。
「ソニーハードで出すのなら、続編つくっても構いませんよ。(ただし、今回SCEは開発費をだせません。)」
という形で。

今やってるのは「俺屍2の開発費もSCEさんで出してください。」という意味の活動。
SCEじゃなくても、どこか開発費を出してくれるメーカーが現れればそれでも可。

そんな感じだったと記憶してる。
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:34:36 ID:IZ7UqSKV0
今日からアーカイブスではじめたけどセーブが出来ない。
6ブロック必要だかのセリフが出て来てセーブしてくれない…。
普通にセーブしたいだけなのに。誰か教えてください。
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:39:22 ID:jxIasoAh0
PS3のことは知らないけど仮想メモカってやつなんだよね
それ何枚でも作れないのかな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:45:50 ID:Y9MBU7nk0
俺屍ってリンダをPSリメイクする際にSCEから「天外魔境2みたいなRPG1本作ってくれたらリメイクしていいよ」
って言われて、どうしてもリンダをもう一度表舞台に出したかった桝田氏が交換条件的に作ったんだよな、たしか
天外3ネタを再利用してるとは言え天外作ってと言われて俺屍作っちゃう桝田すげぇ、そりゃ2の金出してもらえねぇわなと思う
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 18:59:02 ID:uv/f2doC0
それでもSCEは桝田に期待してたんよ。俺屍の続編の話をSCE側からもちかけるくらい。
続編は嫌、新作なら作る。って作った我竜がコケるまでは。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:05:44 ID:Y9MBU7nk0
あ、俺屍続編ってSCEから打診あったんだ。
しかもそれ蹴って我が竜作ったのか、一度蹴ったんじゃそりゃ俺屍2の制作費出してもらえねぇだろうな、もったいない
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:11:19 ID:IZ7UqSKV0
今日からアーカイブスではじめたけどセーブが出来ない。
6ブロック必要だかのセリフが出て来てセーブしてくれない…。
普通にセーブしたいだけなのに。誰か教えてください。
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:12:35 ID:LZOOb3340
>>552
PSPなら自動で作ってくれるだろう。PS3なら>>548が言ってるように
仮想メモリカードを自分で作ればいい。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:21:56 ID:IZ7UqSKV0
>>553
ありがとう。
どうやら仮想メモリーカードの容量不足だったらしい。
12KB/120KBしか残っていなかったらしい。
ゲームを起動した状態で仮想メモリーカードを新しく作るとか
既存のメモリーの中身を整理することは出来なそうだから
5時間プレイしたけど消さざるを得ないようで....。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 19:32:25 ID:YX6z+GCZ0
>>538
殆どがマルチなのにRPGの数にそんな差ねぇよPS3も箱○も
と言うか別に箱で出てもPSで出てもwiiで出ても出てくれるなら文句はねぇ
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:38:30 ID:ZrIBiXqM0
>>546
そういう事情なのか。
わかり易い回答ありがとう。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:43:40 ID:FnZZm6C00
もしもPSPだとして、PSPは初代のしか持ってないからテレビでやるとなるとPSP買い直しか。
PSP GoだとPS3コントローラが使えるんだっけか。買うべきか・・・

PS3にPSPエミュがついてればなあ・・・
PSStoreでPSPソフトを衝動買いしそうになるたびに悔しい思いしながら諦めてるよ・・・
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:59:04 ID:UxYADkLq0
どんなに騒いでもPS系からしか出ないだろ
任天堂でいうポケモン、MSにおけるHALOみたいな感じじゃないの?
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 10:00:12 ID:VBo4GBLh0
みんなで募金ってのは?
むかしマラドーナが市民の募金でチームを移籍したように。
いや募金っつうとなんだけど
要するにユーザーが投資ってかたちでお金あつめるとかどうなのかな
映画なんかではもうやってるし
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:09:47 ID:U8hs5f6M0
>>557
PS3コントローラ使うにはPS3本体も必要らしいから要注意
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:12:14 ID:U8hs5f6M0
>>559
著作権の問題がややこしくなりそうだからムリだろうかと
まったくの新作とかならまだいけるかもしれんが
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 11:35:57 ID:NOgCu4E00
goを買うならDL版が確定してから出ないと泣く羽目になるよ
UMDは使えないから
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 12:27:10 ID:VN0rcwc7P
SCEは最近のはほとんどDL版出してるから大丈夫じゃないかその辺は
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 14:04:23 ID:yQZdYywhO
双子が生まれるとやけに嬉しくなるのは双子厨なんだろうか
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:02:21 ID:07cdq16AO
俺は計画が狂っちゃうから双子はあんまり好きじゃないな
でも子供を残さないで天寿を全うするのは可哀相だからと子供を作らせて段々増えていっちゃうという・・・
一人に集中的に産ませるほうが効率がいいのは分かってるんだけど情が移ってそうもいかないんだよな
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:09:48 ID:F71Mc0qGO
>>551
ちなみに我が竜はプロデューサーが桝田の動きを制限してたからあんな出来になった。
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:17:08 ID:bbsfW2B0O
我竜のPて山元さんだっけ?
甲殻とやるドラだけ作ってくれてれば良かったのに
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 15:23:53 ID:Gc5Xk8rs0
>>533
超亀だけど、神側が同じでも解放条件満たせるよ。
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 17:18:51 ID:7i7hiUS6O
煙草辞めてPSP貯金始めるわ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 17:30:33 ID:+vY5LsugO
ん? ひょっとして新作発売決定したの??
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 17:48:37 ID:HQwlmQ0D0
好みの顔とカラーリングで十人以上作っておいた最強氏神データ消しちゃったorz
もう一度作り直す根気も時間もないなあ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:05:46 ID:g0N+3WT10
あっさりだと思ったらじっくりでやっててなんだかよくわからない気持ちになった
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:25:38 ID:3Yzy5Vg0O
なんか変なバグに出くわしたわ。
白骨城に全員で出撃したんだわ。
武器だけ持って、全裸で。

全裸なのはフィーバーや防具の間で持ちきれなくなるから
もったいなくて。
前半でだいぶ強くなったんで、金稼ぎ目的。


が、携帯袋1つ空いてんのに、なんか捨ててくださいとか言われた。
また同じような現象でるか、調べてみるわ。


全裸で。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:34:13 ID:xo/Cpysz0
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 15:44:36 ID:2uRdRLWf0
高速瞬き
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 16:05:49 ID:YsS4I9TK0
塚地
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 17:56:15 ID:jEXRfXt20
桝田ってこんな野太い声してたのな
もっと飄々とした声かと思ってた
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:53:09 ID:KwjYgTAG0
>>574
おお、なんか頼もしいぞ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 18:55:24 ID:xo/Cpysz0
というか「20年楽しんでもらえるソフト」とか言ってるとこみると
これPS3なんじゃないか
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 21:18:31 ID:RlofqxXe0
死んだ後もって遺作になっても良いぐらいの心構えなのか
あんまシステムに拘り過ぎたら自爆しそうで心配だ
流石に20年後ゲームはしてないと思うが期待しとるぞ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 22:16:54 ID:aFHFfuYe0
でも俺屍は発売から10年近く経ってるよね
さすがに20年遊べるゲームってのは難しいけど20年後も陳腐化しないゲームなら作れるんじゃないか
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 22:54:59 ID:6+MooIWp0
20年持つゲームってことは、オンライン要素はかなり少ないだろうな。
オンありきのゲームは、たとえ名作でも短命だから。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:56:05 ID:WqfeLHOp0
アーカイブス版をPSP3000でプレイ中なんだけど、
交神の儀の途中でフリーズする…。
一族側、神様側を変えてみてもダメ。
月を進めてみても必ずフリーズ…。

再ダウンロードしてやり直すしかないのかなぁ…。
同じ症状出た人います…?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:04:58 ID:YsS4I9TK0
高速読み込みしてるとか
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:22:17 ID:sT8G3xjz0
20年って商品としての耐用年数だろ。
20年後の新規プレイヤーでも充分に楽しめるゲームを作りたいって意味に受け取ったが。
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:24:49 ID:rAjfyInr0
いや、みんなその意味で受け取ってるから大丈夫。
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 00:35:21 ID:j8uGgJ080
どっちの意味もあるのでは。
588583:2010/09/27(月) 00:36:36 ID:pYLDZ97W0
>>584
ご意見ありがとうございます。
確認してみたら、読込速度は標準でした…。

まあ、まだ割と序盤の方なのでやり直してみます。
いやはや。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 01:47:30 ID:X/kdxq/E0
PS3が20年後もプレイされてる(思い出に残る)ハードとは思えねぇ(ゲハ的感情とか抜きで)
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 02:13:18 ID:tccHOlc60
PSのゲームがPS3とPSPで遊べてる事を考えたら、
別に20年後もPS3で遊ぶ必要はなくなってる気がするけどな
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 04:15:06 ID:7T7j5dweO
>>589
将来、PS3のゲームがダウンロード配信される可能性もあるし、
何より現在でもFCやSFC、PCEなんかの良ゲーが遊ばれてる事実がある。
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:22:46 ID:DypK+f+Q0
>>588
セーブデータだけ保険かけてPCにでも写しとけば?
ゲーム部分再DLだけならそのままで大丈夫だろうけど。
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:25:46 ID:+JASCBbCO
システムがよくわからないんだけど
@とりあえず交神し続けていけば段々強くなる?極端な話、奉納点10クラスとばかり交神し続けても
A最初の子と交神→二人目の子供誕生&交神→三人目…
みたいに同じ子に複数回交神させずに生まれた子に、一回だけ交神させるのを続けた方が強くなる?
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:44:57 ID:ofsYRgDW0
>>593
交神する回数ごとに初期値が底上げされる(ファミ通の成長値が上がるっていうのはウソっぱち)
あっさりが最高でどっぷりが最低
初期値に両親の素質は関係無し
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:03:22 ID:HaRKIMulQ
なー
技の値って

ちゃんと術の与ダメージに影響するの
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 21:18:48 ID:V8o9I3f00
イツ花って最初はアレだと思ったけどけっこう重要だよね。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:00:12 ID:mj/4/Z9D0
このゲーム序盤〜中盤までは間違いなく神ゲーなんだよな。
熱狂の火とか、パチスロの確変みたいな大当たり要素がマンネリを防ぐ意味もあるし。
ただ後半になると高位の神と交神するためにバカ高い戦勝点を稼ぐのがダル過ぎるんだよな〜
妥協して戦勝点の低い神と交神したらパラも下がって結果的に弱いままになるし・・・

RPGとして名作なのかなぁ?熱狂の火以外の時間帯なんてひたすら逃げまくるだけだしw
どっちかと言うと家系図とか見てニヤニヤするシミュレーションRPGて感じ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:29:03 ID:zrYUj7SO0
あの忠誠が下がっていくんですが、茶器などをあげるしかないですよね?
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:42:02 ID:rxzh2GbaO
>>597
面白さはプレイスタイルで左右されると思うが、終盤やや弛むのは同意
>>598
隊員の進言を却下すると下がる。進言はある程度聞いてあげよう
一部の呪いの装備で下がる。外した方が無難
若いのに出撃隊から外すと下がる。出撃隊に入れるか茶碗をあげよう
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:22:34 ID:ObDp1uZj0
交神させれば忠心は大幅に上がるぞ
忠心下がる呪い装備は朱の首輪だけだから、その他の混乱しない呪い装備なら使えない事もない
特に男性専用品の灰の髪飾りは、群雲使いの剣士、昇竜使いの拳法家に最適
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 23:22:46 ID:zrYUj7SO0
>>599
どうもです〜
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:45:14 ID:wTiZqkSL0
>>579
神様と交神出来る時点でこのゲームは神ゲーですよ
と言う冗談は置いておいて、奉納点がカツカツなのは進行度と
実力の隔たりがあるんじゃないかな
無理して奉納点の高い神と交神してるとそうなるね

名作って言われてるのも
システム・サウンド・グラフィックなどに拘りがあり
且つ、他に類するものがない和風なゲームだからってのもあるんじゃない?
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:46:01 ID:wTiZqkSL0
602は>>597宛ね
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:53:38 ID:PCFpEOVUO
自分的には和風の度合いが高いのは大きいな
他は和風って言ってもファンタジー度合いが強かったりするし
多少の現代的要素、ファンタジー要素を含みつつも、地味ギリギリまで和風っぷりを残してるのがいい
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:35:13 ID:oY6bXVYt0
>>600
やっぱガキが出来ちゃうと簡単にブラック家族でも辞められなくなるってことなのかね?

にしても家出した子って何やるんだろうな?あんだけ強ければ鬼退治してれば金には困らないだろうけど、2年で死ぬからなあ。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:38:56 ID:pH3tG7Oy0
家出してのたれ死ぬ孫たちを想像して悲しくなる
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:47:51 ID:VOM/jfwY0
初回がつらいゲームなのは確かだ

走ると死ぬ
寿命で死ぬ
戦闘で負けると死ぬ
負けなくてもギリギリの戦いだと死ぬ
家出は金と装備ごと消滅


要領が分からないうちはどっぷりとかキツすぎる
初回は後半すぐあきらめたっけ
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 20:00:48 ID:FJcve/2L0
家出した者の所在なんぞすぐに見つかるはずなんだ。一族の力を持ってすれば。
ゲーム中でその後の末路まで触れないのは残された者達の優しさだろう。

戦力的には彼がいなくても事足りる。
ならば、人並みの幸せを求めたいならば、それもいいじゃないか。

どう足掻いても2年の命。
彼を戦場に引き戻そうと考える者は我が家にはいなかったよ。
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:43:02 ID:KYYNWmSk0
最近やり始めたけれど
噂にたがわぬいいゲームだと思う。
バランスとか音楽とかキャラとかがいいし
花は何度も聞いてしまう。



ふと気付いたんだが初代の素質とかを考えると
両親ってもの凄く修練を重ねたんだなぁと思う。
2人であそこまで行ってきたんだぜ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:59:48 ID:I0+sT8pr0
>>608
思い入れと短命の呪いのせいで、単にゲーム的な戦力の
低下だけになってないのはズルいよな
ほんと二つのルールがいい基礎のなってるわ
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:12:53 ID:fPNlXUUd0
>>609
交神1回(多分)だわ寿命も長いわで出撃回数が稼げるからな。>両親
戦勝点カンストした上で拾いまくった強壮チョメチョメ薬で強化すれば
初代クラスの素質でもあの程度の強さにはなると思う
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 23:17:23 ID:C4OzibquO
昼子の奉納点が52400の時、氏神の奉納点が59180なら最強氏神?
交神時のゲージでは最強に見えるんだけど。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 01:51:27 ID:F+soNcLM0
77788点の197/256だから59860点
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 03:34:34 ID:sSALT64O0
ソースは計算?それとも自前の最強氏神データ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:07:42 ID:BVhWIVNU0
>>597
中盤まで>後半 なのは同意だが理由が正反対だ
簡単に大量に稼げるようになってやりくりという面白みが失われて作業になる
要するに戦略SLGの終盤と同じ
稼ぎが足りないってそれは無駄に高い神と交神してないか?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:53:43 ID:DjgBYfQu0
ボス戦主力ダメージ(剣士、壊し屋、槍使い)×1 剣士は返し技があるので意外と死ににくいし発動時にダメージと言うのは意外と大きい、女で天の羽槌持ってるなら壊し屋
戦況変化要因(薙刀士、弓使い、大筒士)どれも奥義で一気に戦況を変化させたり攻撃を単体or複数にする事が出来る
術支援要員or先制攻撃要因(踊り屋、拳法家)踊り屋は幼少時すら術の伸びが良いし、拳法家は体の風が早ければアイテム支援要員に使いやすい

主力ダメージがほしければ火・水が高くて他そこそこの神様で良い
戦況変化を狙うなら属性武器と技の系統を合わせれば良い
支援要員は…双子授かりやすい神様で節約できる
1人強いのを準備して後はやりたい事に合わせられるようになれば実際は事足りる
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:14:52 ID:4/17qUHg0
どっぷりのマゾゲーっぷりがやばすぎる
実際、適切な難易度ってじっくりあたりなんじゃないのかな
じわじわ攻略していって、初めて雷神風神倒せたときなんかは達成感あるけど
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:38:08 ID:5fdrqu4I0
ヘヴィゲーマーの俺でもじっくりは結構難しく感じたナ。最近のRPGはあっさりレベルばかりじゃないか?
一度も全滅せずにクリアーなんてザラだしな。
619612:2010/09/30(木) 12:04:31 ID:FJzR7ZzdO
>>613
ありがとう。
俺のはは偽が混ざってるんだな。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 12:56:24 ID:ydBPhKzn0
>>618
レールプレイングで戦闘に醍醐味を求めてないし、あっさり以下じゃね?
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 16:42:58 ID:ddnRAq18O
どっぷりは製作者もネタ的な意味で入れた難易度だからな
下二つぐらいが適切な難易度だと思う
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:31:09 ID:K/1Gq8wE0
全体マップの相翼院に隊長を合わせると追加武装パーツっぽく見える
という死ぬほどどうでもいい事実にたった今気付いたので記念カキコ

ちゃんと各ダンジョンの入り口の位置に立つとか、
PS時代から8年遊び倒してても案外見落としてる演出があるものだな
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 23:31:15 ID:LcL9J7xR0
ところが何周もしてるとどっぷりでもぬるすぎると感じるようになる
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:04:11 ID:qO9OH0mDO
そうなったら陽炎と武人を縛ればいいんじゃないかな
このゲーム、異様に重ね掛けが強いし
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:18:22 ID:oLg4UlyN0
っていうか陽炎だけは2週目以降即縛ったウキ
さすがにアレは楽しみを奪うウキ
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:09:52 ID:DecU20D20
ゲーム素人から玄人まで楽しめるゲームだよね
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:44:53 ID:H0/nENvc0
新作があるならマゾモードが初めからついていてもいいな
金使用禁止、一人旅、装備なし、術道具禁止、等
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 01:46:55 ID:NoCHbLI90
そういうのは自分でやらないと意味が無い
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 07:00:47 ID:9P2Wu2vu0
システムで許されている物を、敢えてやらないから縛りなんだし
そういうのまでシステム任せにしたら、ただシステムに弄ばれてるだけな気がしないでもない
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 10:27:57 ID:B5MSjnU70
>>627
縛りプレイは家訓のうちだと思うんだ
ルーレットの確率とか遺伝の決定がとてつもなく不利な方向に偏ってるとか
敵の移動速度が倍とか変な方向で難易度上げるモードなら欲しいなあ

縛りプレイの話が出る度に呟いてるが
誰も一緒にやってくれないDDR純正コンプレイとかどうですか
足プレイの上RL△□ボタンが使えないというもの凄い不便さでよろしければ
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 19:59:38 ID:5B4snIwm0
インターフェースの面で縛るのは新しいけど、何か違うくないですか?
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 21:45:44 ID:wILGPVPA0
俺TUEE派もいますよここに
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 01:36:10 ID:F1DXXokS0
>>625
陽炎縛って石猿使うのって、縛りの意味あるの?
結局同じじゃないの。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 02:17:55 ID:e2niUkzNO
>>633
結構違うと思うよ
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 06:02:31 ID:q07gtehXQ
俺屍はどっぷりが基本。
じっくりで難しく感じるとかヘヴィゲーマー(笑)らしいですよ

引くな
引かずにやってみろ、やれば分かる


ところで装飾品、特に+心系で
術の為に一時ドープするのはやっぱり邪道なんだろうか
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 06:05:51 ID:q07gtehXQ
>>633
手に入る時期が
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 07:50:42 ID:ter2LdPn0
>>635
イツ花の説明にも書いてあるくらいだし正攻法だろう
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:02:06 ID:3IhRtHD30
>>635
俺屍はどっぷりが基本?1stプレイでどっぷりだったんですか?
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:06:38 ID:OYXL6I1d0
どっぷりは高難度というより時間がかかるだけだけどな
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 13:39:52 ID:ter2LdPn0
あっさりは時間との戦いだからあれはあれで難しいな
ゲーム中のモード変更はいいとこ取りも悪いとこ取りもできるいいシステムだと思う
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 15:27:16 ID:YjGfrDNl0
どっぷりでプレイして、ボス戦と交神の直前だけあっさりに切り替えるのが真のライトゲーマー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:02:49 ID:91UZ1H550
勘弁してください!どうしても来月までに戦勝点が欲しかったんです!
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 17:36:02 ID:KhnFPe090
1stプレイは奉納点が低い順から一人づつ交神していったので
どっぷりでも何の問題もなかった。
……クリアまでに異常に時間がかかったけど。
あと阿吽の双子神だけ
一回で済ますか男女で二回行うか非常に悩んだ思い出。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:00:04 ID:GXaVJXzt0
普段はあっさりでプレイして、熱狂の赤い火が出たらどっぷりに変える。
これぞ真のライトゲーマーでしょうw

ちなみに交神するとパラが底上げされるそうですが、実際どのくらい底上げされてるのでしょうか?
分かる人またはサイトありますか?ちなみにあっさりです
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:30:11 ID:nKMwUA3O0
>>633
やってみれば分るがまるで違う
・・・っていうか防御と回避が別物なのは考えるまでもなくね
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:37:32 ID:py6qnxRK0
真の上級者は実際にプレイするまでもなく、脳内でクリアまでの工程が全て把握できる。
大概の縛りプレイは風呂に入っている間に完結します。脳内で。
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:37:59 ID:GXcGQYS00
石猿あんまり使ったこと無いから分かんないけど、防御力999まで上げたら、どれくらいダメージくらうの?
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 21:02:26 ID:HQHqeFpA0
どっぷり基準に作ったんだろうね
設定で100%、100%、100%だし。あとは下駄履かせてる
最初に一生懸命考えた〜みたいなこと言ってたし、その結果が
各モードの割合の数字なんだろうね
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 23:32:32 ID:GZQzUs4DO
>>644
そのやり方あまり楽じゃないよ。

大将がどの程度で逃げるとか、雑魚が余分なターン消費するとか把握しておかないと、赤火(どっぷり)の時に効率良く大将倒す(逃がす)方法分からない。
青火の時も赤火と同じ条件で戦っておいた方が効率良く赤火を利用出来る。
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:28:12 ID:Wl46YDCW0
モード切り替えは世代ごとのパラ増加量が消えるんじゃなかったっけ?
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 00:31:25 ID:Jcy0rfS0Q
>>633
石猿覚えるのにどれだけの心土と心技が必要だと思っているんだksg
巻物を手に入れられるタイミングも違うし

陽炎も比べてみろ、てかどっぷりでやろうぜ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:20:26 ID:s5pXA1BZ0
どっぷりだと移動中の時間の流れも遅くなる・・・
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 01:44:33 ID:mXYlls9V0
つーか梵ピン石猿陽炎と全体強化の中で陽炎だけ習得条件緩すぎだよな
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:50:26 ID:81lGuzYkO
仁王水もあるけど、陽炎みたいに物理攻撃無力化とまではいかないからなぁ
実力差があると二、三回でも結構減るし
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:00:09 ID:baFv4XKD0
呪い武器を駆使するという楽しみがちょっと無くなるな
成長してないうちに戦場に引っ張り出せば事故るけど陽炎はそれを回避できるし
髪も大体無力化できる
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:23:36 ID:J3No7xNJP
昼子と戦いたかったお・・・
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 07:51:10 ID:QfPpv65OO
単体回避うp術も欲しかったお
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 19:29:48 ID:SmaxxzHt0
円子くらい回復する単体回復薬も欲しかったよ(出来れば店売りで)
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:53:34 ID:s5pXA1BZ0
強力な効き目の代償に健康度が下がる、と。
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 22:53:34 ID:Jcy0rfS0Q
色々縛ってみようかなぁ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:07:47 ID:81lGuzYkO
>>660
復興禁止縛りで
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:16:30 ID:uOTK6XCdO
>>660
亀甲縛りで
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:36:22 ID:Jcy0rfS0Q
>>661
商業復興禁止ならまだ受けるが、
結構マジで言ってる?面白い?
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:42:24 ID:nc1xtoaC0
1人でクリア、とかそういえばやってる人いるのか
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:52:23 ID:uOTK6XCdO
商業投資無しはいいよな
武器防具が戦利品と宝箱のみになるから、スロットに緊迫感が出るし、討伐計画もより細かくなる
アイテムも無いから無理もできない
いい武器防具が手に入らない→素質の重要性が高まる
昔やって結構楽しかった記憶がある
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:54:52 ID:81lGuzYkO
>>663
ドロップの重要性が高まるから面白いんじゃない?
効率的に商業復興させるとかなり楽になるからそこを縛ってみたらどうかなっていう思い付きです
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:05:43 ID:OvIKPiDmQ
最終ランクだけは
養老水だの祖霊丹だの各種最強クラスの装具が店頭に出てしまって

ドロップ装備の重要性が著しく下がってしまうんだよな

やってみるか
問題はモードだが…やっぱりどっぷり?
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 00:22:44 ID:V0UMNWs/O
長くやれるならどっぷりじゃないかな?
縛りは苦労を楽しむものでもあるし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:35:13 ID:FBbKNATo0
俺にとってはどっぷりをやる時点で縛りプレイ。その名も人生縛り
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 01:49:16 ID:T+PFEfIh0
初期値の底上げって上限はある?あるとしたら、どれくらい?
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:20:27 ID:jDme1m0y0
昔あっさりで高レベルの同じ能力値の男女氏神とひたすら子作りしてたら
350前後くらいで頭打ちしてその後虚弱児産まれまくった…
ような記憶があるような無いような。
でも粘って同じ神と交神してたらある日を境にまた350前後に戻った
まあ、モードの設定変えたの忘れただけかもしれないんだけど
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 06:01:10 ID:joluqCQ90
http://twitter.com/ShojiMasuda/status/26297846608
先日の俺屍アンケートの集計結果が送られてきた。予想以上にいい結果でホッとしたものの、
僕がジャッジする側の人間だったなら、「本当かよ」と疑いたくなる数字だった。

http://twitter.com/ShojiMasuda/status/26298980486
俺屍アンケートの好結果について20年以上調査関係の仕事に従事してきた妻に意見を聞いたところ、
「わざわざアンケートに答えた人の意見でしかないこと」「ネットの調査はその時点での空気に支配されやすいこと」等の指摘を受けた。「だよなあ」と納得。



駄目だ駄目だ!あきらめちゃだめだ!成し遂げるまで叩き続けろ!!弱気になるなよ!積極的にポジティブにがんばれがんばれ!!
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 10:55:54 ID:C/bQyj0J0
そらそうや
アンケートに答えるのは続編出して欲しい奴とゲハ工作員だけやからな
一部にしか知らせず時間制限厳しくしたおかげで後者のアンチの影響もほぼなかったろうしな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 11:49:29 ID:BlJYIILKP
アーカイブス買った人とゲーム情報よくチェックしてる人しか答えられなかったからなあのアンケート
そりゃ偏って当然だよなぁ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:38:03 ID:kIjv7yGk0
2では敵側にランダム要素ほしいな。そういうモードでもいい。
歴史開始毎に敵の強さ変動して(弱点とか基本的な傾向はそのまま)
前のプレイで楽勝だったダルマに自信満々で挑んだらクソ強くて返り討ちとか
雑魚戦で低確率でボス並の敵出現して全滅とか

2週目以降の敵の強さが解ってることによるマンネリ化が少しでも軽減されると嬉しい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 14:03:26 ID:FlinP4uRO
>>672
ただ、こういう好意的な方に偏ったアンケートでも、
その数が多いんだから十分な製作開始の判断材料になったと思うけどね。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:09:25 ID:VwubECl/0
分母がハッキリしてるんだから問題ない。
狙った層から回答が得られて、その結果が悪い数字ではなかった。充分じゃん。
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 15:56:46 ID:Urim/sQK0
かなり慎重に動いてるところを見ると大きなリスクを考えてるのかな
てことはPS3での開発を視野にいれてるってことかな
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:00:10 ID:uGjdeo3p0
どっちかっていうと、SCEがお金を出すメリットが薄いってとこかと思う。
同じ金を使うならもっと優先度の高そうな使い道があるっていうか。
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:36:01 ID:6+2z8UY60
>>677
まあアンケに答えた層は買うわけだし答えてる人が多いならその数は売上も見込めるしな
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:47:36 ID:OvIKPiDmQ
商業復興禁止な位ならいっそ店の利用そのものを縛るが
他のアイテムはともかく養老水だけは
バランスブレイカーなのは確かだが、ないと後半ボス狩りから髪狩りまでがキツ過ぎるんだろうな…

まだ始めてないけど…
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 18:58:46 ID:axQ4ShlrO
養老水だけでなく力士水、仁王水、綿津見をはじめとした攻撃アイテムも自由に使えないのはゲームバランス的にいいと思う
装備関係もランクが上がってるのと上がってないのとでは後半の難易度がアホみたいに変わるし
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 09:03:58 ID:g+7tpkJ70
>>681
ボス倒したその月に髪倒さなきゃいけない訳じゃないから別にキツくはないぞ。
どれだけ鍛えても養老水がぶ飲み奥義乱発でないと倒せないほど下手なわけじゃないだろ。
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:15:18 ID:zm99b7Jt0
商業復興縛りと店使用縛りは両方やったが、
何気に神仙水の有り無しの差が馬鹿にならない

次に店縛りをやるときは「赤い火出たらリセット」を付加してみようと思ってるが
縛りプレイ自体結構ご無沙汰だな。
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:40:03 ID:QHIK6OIn0
リセットはめんどそう、というか利益になる場合があるんじゃないか
消えるまで走り回ればおk
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 23:18:59 ID:aqd7jKZE0
奥義の名前は当主の場合でも幼名を使って欲しいな。台風○号なんて最悪w
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 03:00:28 ID:cZKglzck0
突然だが質問。
技力の値は、何のステータスを基準に決まるんだ?
最強氏神を作り、全素質最高のキャラを何人も作ったが、
700超える奴もいればひどいと400届かない奴もいる。
職業・年齢によって、成長率が違うのは理解しているが、
それにしても差が開きすぎ。
歴代の記録を見てみたら、何代も前に存在した壊し屋の731
が最高だったりするしよくわからん。

688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 10:28:29 ID:lc3CIJF00
>>687
装備と心の火・水・風・土は考慮してる?
この時代のRPGはランダム性はかなり強いと思うから純粋に運もあるだろうしね
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 15:46:13 ID:uwc6P4Ee0
>>687
遺伝情報=素質ではない。
遺伝情報のバーって伸び縮みしてるだろ?つまりそういうことだ。
最高の遺伝情報を受け継いだからって素質は最高にはならない。
400〜800の範囲内に収まる遺伝子を受け継いだ子供は素質400かもしれないし800かもしれない。
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 17:38:02 ID:WgenuV+y0
システム関連の詳しい情報は攻略本にも載ってないんだよなぁ
レベルアップ時、技の火水風土の中で一番大きい伸び値の
何分の一かが技力の最大値に加算される……みたいな感じじゃないかと思ってる
691687:2010/10/07(木) 01:06:56 ID:UoRDXqQc0
>>688
遺伝情報は成長の目安にすぎないってのは知ってたけど、
なんかどうしても悔しくてな。
最高の素質をもらいつつもその中でヘボが誕生するというこの現実
がどうにも。
もう少し具体的なこと知りたかったけど、単にそういう結論で
いいってことなのかな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 02:12:28 ID:OTBkE7I70
>>691
その辺が天才の素質と言う奴じゃないのかな
寿命短いよ
でも強いよ…みたいな

後、やっぱ性別とかも関係ある気はする
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 03:05:03 ID:v04XjGOAO
槍の指南手に入らねぇww
スロットで狙うには赤い火の時に狩るしかないの?
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:02:06 ID:bfQ9XotkO
質問する前にテンプレくらい読めよと。天才に関しても同様。
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:15:14 ID:IxVuZ6Sp0
>>693
指南書や術の巻物は奥まで行くほど出やすくなる
序盤の槍使いはそれほど強くないから後回しでOK
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 08:06:02 ID:53d0iJ3+0
>>693
敵の配置数が少ないドクロ大将からは赤い火でも狙いづらい
確率そこそこで大勢たむろしてるボス前で狩りまくるのがベストだ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 10:04:53 ID:MhkCRqm50
扇以外は、奥で戦えば手に入る気がする。
扇はどうしても意識しないときつかった感じがするけど。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:26:32 ID:qtt8zr4AO
扇は赤い火で紅こべ大将(しかも一部)じゃないと取りにくい
天魔は確率中くらいだし、首斬り、燃え髪、金トラは確かスロットに出なかった気がする
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:48:23 ID:+pJaVlkr0
前半頼りない槍も後半開始直後に桃木を手に入れれば剣士の立場を奪って主力職業となる
悪羅に勝てるようになるまでは槍は要らない子扱いでいい
それより木霊の弓を取る方が重要だと思う
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:54:13 ID:qtt8zr4AO
木霊の弓は取れれば前半はそれでいけるレベルだからな
属性+眠り効果は入手可能時期を考えれば便利過ぎる
双角あたりの土神と交神できれば鬼に金棒
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:42:38 ID:Si8FjQ4OO
え〜。槍前半も要る子だったよ。
どっぷりだと厄払いの槍のチリツモで術習得が他と比べてよろしい。


10円の子でもすぐお雫とかうまくいけば仙酔酒とか、
串刺し足して陽炎、萌子とか。


あらかた育ったら市販品ととっかえひっかえ。


ただ、男気貫徹槍は前半あってもよかったかなぁとか。

華厳が前半欲しいなぁってのと同じくらいw
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:22:56 ID:/hxLOqU60
槍ってそんなに使えるかなぁ
後列への貫通は攻撃力半減するし、防具の防御力はちょっと物足りないし
反撃ある剣士の方がおれは好きだ
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:42:16 ID:qOztKznx0
ラスボスは源太の奥義で倒すこだわり
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:10:23 ID:4n0dY8AA0
ウチの剣士たちは最後まで源太の奥義を覚えなかった・・・
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:50:52 ID:Nm2cDMDH0
剣士は最初から最後までく呪い装備が強くて良い感じ
竜神刀だけで十分やっていけるし
というか竜神刀+反撃が全ての武器の中で一番卑怯くさい

弓は後半大筒士のせいでかなり使いにくくなる気がする
ツブテ吐きの入手タイミングがかなりインチキくさいのと人魚さんから大砲岡鯨手に入れられるせいだ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:31:30 ID:WS2GAWCPO
逆に防具は重・軽防具に苦しむかな?
前半は白骨城の終盤の宝箱が防具中心だった記憶
でも基本は赤い火の時についでで手に入っちゃう印象が強かったなぁ
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 01:06:49 ID:qLr/DqWd0
>>702
後列ダメ半減なんてしなくね? 薙刀士でさえ前列均等ダメなんだから、
最大2体までしか攻撃できないうえに、後列ダメ半減とか不遇にも程がある
まあ、俺も攻防一体の燕返しで手数が上回る剣士の方が好きだけどな
>>705
弓家系は木霊・剛鉄使う関係で技土伸ばしてるだろうから、
後半入ったらついついツブテ吐きの大筒士にコンバートしちゃうんだよな
あと、岡鯨は無理して人魚で取らなくても、相翼院の飛空大将から簡単に手に入るぞ
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 02:55:02 ID:YQQ0RFqd0
>>707
最後の一文読み違えてるぞ
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 06:20:54 ID:PNsPKAfSO
>>702
釣りかゲーム未経験か、どっちなんだ
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:10:55 ID:SQA1FH+50
唯一品防具が優秀すぎて重装備の立つ瀬がないんだよな
重装備がもっと他を圧倒する防御力を手に入れられれば剣士の株も上がる
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:19:24 ID:AuBG/bsN0
>>709
702はきっと俺屍2のテストプレイヤーなんだよ!!1!1
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 13:57:30 ID:nlirf9+J0
>>709
後列のダメージ半減されるだろ?
少なくても前列よりダメージでかかった事なんてないんだが・・・
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:02:52 ID:D3b8N9X+0
味方はまだしも、敵は半減しないだろ
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 14:05:26 ID:WS2GAWCPO
>>712
横からすまんが
意識して比べたことはないが、前列より極端にダメージが落ちた記憶はないなぁ
面倒な配置+良い戦利品の時に後列のボスを効率よく排除できるのが槍と刀の違いだと思ってたし
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 16:12:19 ID:IirPiwLLO
半減はしないだろう
ある程度HPを計算しながら戦わなきゃいけない俺屍で半減したらすぐに気付くって
槍は普通に使われる職業だし
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:28:56 ID:ZezW9z0V0
どうせ前列が雑魚で後列が大将だったっていうオチだろう
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 17:30:20 ID:DFWu0T+z0
後列へのダメージが減るのは二つ扇系、風車系、弓使いの貫通殺、敵の打撃くらいで
敵後列への通常攻撃でダメージが減ることはない
弓と大筒は後列狙うと命中率が落ちるけど槍の貫通はそれもない
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:50:17 ID:wgp2yR880
アーカイブスで買ってまだ序盤だけど
ジョブ適当でも大丈夫ですか?
今は長刀×3、弓×1です
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:46:50 ID:h2I01ydu0
別に問題ないが
奥義は一子相伝だから気を付けろ
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:56:43 ID:DFWu0T+z0
列攻撃ができる職業を一人は入れないとやや面倒ってくらいで
顔とのイメージとかで選んでても大体大丈夫
721sage:2010/10/08(金) 20:06:49 ID:wgp2yR880
>>719
な、なにを言ってるのか全くわからないぞ!!!
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:09:05 ID:SQA1FH+50
序盤は薙刀複数で無双状態だけど
中盤以降は唯一品属性薙刀を持った女以外は火力不足になるだろうな
まぁそうなったら残りを他の職業に変えればいいだけだから問題ない
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:26:39 ID:P1SWpuzBO
>>718
適当でいいよ、全っ然問題無し!
バーンと!
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:58:57 ID:wgp2yR880
>>723
なんか安心した
詰まったらまたくるよ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 22:00:55 ID:L7TbETlE0
プレイ動画見たら面白そうだから注文しちゃった
何より主題歌に惹かれました
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:31:23 ID:JOWuh8QA0
こんだけ主題歌押しのゲームも珍しいよなw
単なるタイアップじゃなくて、ゲームの世界観とぴったりなのが素晴らしい。
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 00:50:55 ID:wrd4zMNhO
どうだろう。
そのゲームの為に主題歌作ってるような物も、珍しくないからねー。
そういうのと比べると俺屍はやっぱり、て感じな気はする。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:51:24 ID:JOWuh8QA0
ゲーム終了時に、主題歌を聴かせてくるゲームは他にないでしょw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 02:57:55 ID:DiNV4pwFO
>>727
俺屍は全く逆だな。

(発売から5、6年前)桝田が樹原涼子さんのコンサートで、「花」にベタ惚れしてお願いした時はまだ企画書レベル(システムは8割くらい見えてたけど、世界観も今とは違うし、シナリオもキャラクターも無し)。
ゲームの具体的なパーツとして、最も初期に完成していたのがテーマ曲「花」。
未完成だったあらゆる要素が、「花」の洗礼を受けることになった。

みたいな感じで説明書内でテーマ曲「花」ついて熱く語ってる。
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 10:31:16 ID:HNMMDM/P0
>>716
だな
大方前列がプリン体の雑魚で、後列が技高くて属性ダメ通りにくい大将だったから、
雑魚に大ダメ、大将に微妙ダメになって、これを後列半減だと思い込んだんだろうな
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:01:45 ID:Z6wmUHaF0
ゲーム中の音楽も全部樹原っちだってのを知った時は吹いた
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:11:42 ID:BcmejfITO
>>730
敵の陣型は前雑魚、後大将って状況ばかりでもないだろうに。
大将への与ダメージに気を配らなきゃならないこの仕様で
その陣型の時のダメージだけ頭に残ってるとかめでてーもんだ。
あと防御力に関しても、同ランクの重・大防具の防御力の差なんて微々たるもので
それよりは素質の高低による差の方がうんと大きい。
総じて>>702はなんも分かってねーんだなーと。
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 14:59:51 ID:8gZkzvwf0
サントラで怖いタイトルやめてーあんまり血ぃ出さないでーとコメントしていた樹原さんは萌える
……が桝田ちったあ自重しろ
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 17:13:03 ID:hMubyqC70
ん、まあ事故るのが怖いけど赤不動の鎧さえ手に入れられれば最終戦付近で化けね?剣士は
竜神刀が妙に強い原因の一つ
ただ、どう頑張っても髪戦が入る辺りでは使いにくくなるな
ただ妙に素質高い男が生まれたら剣士に置くくらい
女が使い勝手かなりいいからな…唯一品の天の羽槌とか戦艦武蔵とか
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 20:35:05 ID:HNMMDM/P0
髪戦で男山と白鳳が使えれば良かったんだけどな
中盤(髪討伐時)の属性武器に恵まれてないだけで、序盤・終盤は普通に使える職業だから
呪い装備なら攻+80、防・敏−40、技水+145の灰の髪飾りの方がいいと思う
剣士の群雲は水属性だから、技水+145も地味に活きるし
もし、混乱予防装飾品があったら、赤不動+牛頭兜で剣士(壊し屋)無双になったろうな…
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 21:26:07 ID:5vfzoEhI0
術道具を縛ったときは武器の追加効果がホント有り難かったっけ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 03:43:20 ID:+/N6q/Q+O
ちょっとごめん。
これは以前より奉納点の低い神様と交神したらうまれてくる子が弱くなるのかい?
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 03:48:08 ID:+/N6q/Q+O
連投スマン。解決した。
棒を見ればいいのか。
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 04:15:10 ID:XmSanre10
厳密に言えば弱くなるがそれはあくまでパラメータや素質の最高値の話で
成長中の事や武具の性能を考慮すれば親神のランクが多少下がってもたいした差はない

むしろ親神より奉納点が低い神とは絶対交神しないプレイをすると
そういう人は無駄に高い神としたがる事が多いのもあって
後半高確率で>>597のような感じでジリ貧になる

もちろん2万以上から4桁クラスとか極端な事をすれば目に見えて弱くはなるが
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:27:50 ID:ELG/OQp20
主題歌の花がなかったら、俺にとっては佳作止まりだった
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 15:37:50 ID:R4X6fsVHO
作中で様々なアレンジをされているけど、どれもいい曲だよね
樹原さん本人がアレンジしてるのもあるけど、やはり元の曲が良いのが1番だろうな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:03:22 ID:mW7ELakl0
先ほど初めて夏の朱点童子選抜大会?にでたんだけど
summerで声出して笑った
平安時代だよね、これwwww






二回戦負けでござる
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:12:22 ID:W0l6fBdU0
乙w
序盤は組み合わせに恵まれないと速攻敗退するよねw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 19:28:52 ID:/m06wC4N0
あれ、俺書き込んだっけ・・・
人数不足を痛感したから一気に二人も産んじゃったぜ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:16:03 ID:Z1lsrqYR0
そこから崩れる家族計画…っと。
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:13:30 ID:R4X6fsVHO
それもまた醍醐味の一つですねw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:31:13 ID:10D2Dt020
無理な経験値稼ぎで、次々と家族が死んでいったのはいい思い出だ。
生後3カ月で戦死させちゃうと、「ごめんね・・・」って心の中で合掌しちゃう。
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 01:40:12 ID:QQmN89q5O
>>747
虐待死だー虐待死だー
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:08:34 ID:Td68t9YK0
ww
戦闘での死が取り返しのつかないものだもんなぁ。珍しいよね。
戦闘に緊張感あっていいけど。
初陣でも死ぬと容赦ないからなぁ
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:27:26 ID:xEH91iMK0
チキンだから死ぬとリセットしちゃう
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:32:31 ID:zKtZapu8O
最後の出陣でやられる

なんとか生存も、健康度50前後。この月は交神

翌月にも健康度あがらず

その翌月は下がる。どうやら寿命

死亡

三ヶ月…人間にしてみれば20年くらい?苦しみ続けてきたのか…と思うと可哀相になった
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:46:51 ID:HOAPDvgGO
そういうドラマも中盤までだよな
所持金も余るし漢方屋も入らなくなるし、健康度が死にステになってしまう
養老水縛れ、と言われたらそれまでだが
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 13:13:49 ID:zKtZapu8O
久々にやり始めた
どっぷり固定、あと幾つか縛り入れてやってるけど…
術や指南書含め、結構順調にアイテムは集まっているはずなのに…辛いw
でもじわじわ強くなっていく実感があっていいな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 17:15:05 ID:tO/IKxJw0
養老水は携帯漢方薬だと思って一人一月一回までにしてる
縛らなくても無茶な行軍しない限りがぶ飲みで奥義連打ぐらいしか使い道無いしな
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:06:00 ID:SKHl+A/70
くそー速瀬が手に入らない
ボスには負けるからまだなくてもいいんだけどさ・・・・
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:24:00 ID:B5sZdj+v0
基本どっぷりをやってるがヌルヌルモードに慣れちゃってたから辛いことw
一応宝箱だけはあっさりで開けていいことにしてるが、交神がちょっと…
しっかりくらいに変えたらどっぷりマニアの人に怒られるんだろうか
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 23:35:35 ID:zKtZapu8O
>>756
結構家に来た時のパラメータが違うからぬるくなるよ
初期値が10ずつ違うだけでも結構違うから。序盤は特に
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:15:08 ID:/0yRsO5B0
交神時にだけモードを変えるプレイは
うっかりで蓄積値がパァになる可能性があるから
やめておいた方がいいんだぜ
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 00:26:37 ID:W4xmrxdM0
そんなモードちまちま変えてやるくらいなら、初めからじっくりかしっかり辺りでやればいいんじゃね?
と常々思う
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 01:39:35 ID:z1hP70tUO
宝箱とモードに何の関係があるんだよ
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 02:15:40 ID:R+EwZbud0
>>760
あっさりだと入手金額が増えるんだよ
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 03:04:26 ID:U9h9Qmny0
>>760
いいアイテムの入手確率もあがらなかったっけ?
あと罠の危険度とか。
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 06:43:30 ID:4wsjJKfBO
入手確率上がるんだったら三方釜とか茶巾とか錦帯とかorz

変化は金ぐらいと思うべ。
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 13:08:34 ID:umSfryjpO
チラシの裏ですまないが、名前と衣装で三日悩まされるし、交神とかよくわかんないし、ややこしいなぁと思いながら適当にやってたけど強くなったのわかってやっと楽しくなってきた!
次の交神が不安だけどw
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 17:04:28 ID:GqwKuNNd0
PS版でクリアしてたんだがゲームアーカイブスで買っちまった
で、攻略どっぷり交神あっさりでプレーしてるんですが
>>758が物凄く気になるのでどなたか詳しく教えてください
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:27:17 ID:2Roqete40
うーん、わからん、何かあったっけ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:57:32 ID:/+0ygzrG0
モードかえても蓄積値自体はかわらんはずだけどな。
どっぷりだと蓄積値×1倍、あっさりだと蓄積値×4倍が初期能力にゲタはかせる
とかだっけな?蓄積値リセットあるなんて聞いたことないが。
そしておこったこともないな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:54:57 ID:GqwKuNNd0
>>766-767
THX とりあえずこのままいってみます(わかる方がいればまた教えてください)

どっぷり縛りだとどうしても効率のいい神々との交神に偏りがちだけど、
交神時だけでもモードを変えると普段使わないリスキーな交神も気楽にできて楽しいな
あっさりはちょっとやりすぎたなと思うけど気楽に長時間楽しみたいんでこのままがんばってみます
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:15:20 ID:/0yRsO5B0
>>768
子供には遺伝情報や素質によって導き出される能力とは別に
生まれた時点で与えられるボーナスがある
これは交神のたびに蓄積されていく(どっぷりなら交神のたびに全能力が+1される)
ただひたすら交神してるだけでも微妙に強くなるのはこのせい
このボーナスはモード毎にあるのでうっかり変え忘れると子供の初期値が大変な事に

普段あっさり交神どっぷりだと蓄積が少ないのもあって大差は無いが
普段どっぷり交神あっさりだとどっぷり基準の初期能力+蓄積無しで死ねる
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 21:41:37 ID:GqwKuNNd0
>>769
ありがと!
“生まれた時点”ってことは子供がやってくる月もあっさりにしておけばあっさりモードとしてのボーナスは付くってことだよね
とはいえそこまであっさりにするなら全部あっさりでやれって話だしな
なるほど、参考になりました。まだ開始2年だしやり直しは効きそうなのでどっぷりで地道にがんばってみます
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:03:33 ID:ZNvrWse+0
モードかえても基準値自体は同じだから普段どっぷりで、たまたま間違えて交神あっさりだと
子供はすげー強くなる。
モードは交神時のみ関係ある。授かってきたときは関係ない
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:18:26 ID:GqwKuNNd0
ごめんよくわからなくなってきた
・モードは交神時のみ関係ある
これはわかるんだ

問題は
・交神のたびに蓄積されていくボーナスはモード毎にある
ってやつで
例えば、交神時あっさり子供を授かった時どっぷりの場合あっさりver.の子供が生まれるがボーナスはなしってことでいいのかな
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 22:44:15 ID:FACoIiMg0
一族Aが居ます。Aの基準値は5だとします
Aがどっぷりで交神すると子供の基準値は6です
あっさりだと基準値が9です
子供が来た時のモードは関係しません
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:13:34 ID:GqwKuNNd0
つまりは攻略時はどっぷり交神時はあっさりっていう使い分けによるデメリットはないってことでいいのか
ながながと申し訳なかったです
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 23:19:42 ID:2Roqete40
まぁ気にしなくてもすこぶる順調に進むと思うよ
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:16:50 ID:ui6BpoUS0
普段どっぷり、雑魚避け時&赤い火あっさりとかいうマゾプレイしてる猛者はおらんのか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:45:40 ID:ql+X4b4y0
>>773
Aがどっぷりで交神すると基準値は6、補正値も6、
あっさりだと基準値はやっぱり6、補正値が×4で24じゃね?
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 16:03:04 ID:UdfMe+oh0
ID:GqwKuNNd0は根本的に勘違いしてないか?
子供の顔や能力は交神時(両親のグラフがみにょ〜んとなるあの画面)で全て決まってる
自宅に来訪する月の行動や設定は一切関係しないぞ
名付けと職業の決定が出来るだけだ

>>774
だからその切り替えを忘れて交神すると大変だぞって流れだったんだよ
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:07:52 ID:FtD8WuX80
うっかり=うっかりモード切り替え忘れると
って事だけ理解できてなかったんじゃね?
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 18:32:10 ID:cU6CjG6g0
うっかりモード ってモードがあるみたいだな
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:09:58 ID:FrhSqB8BO
術全然てにはいんないだけど 運?
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:12:38 ID:6ZxmLZJb0
うん
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:16:18 ID:FrhSqB8BO
ありあと
じゃ、もいっこ質問 その運の確率を上げる方法ある?
全体回復のやつないと心配で先進めないんだ…
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:21:59 ID:g01qA89ZO
熱狂の赤い火のときはレアアイテムがドロップしやすい
説明書に書いてあるだろ?
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:26:23 ID:6ZxmLZJb0
熱狂の赤い火(左上に表示されてる火に赤いのが混じる事がある)の時間ならスロットの確率が「反転」する
超レアの確率(例えば竜神刀)が普段最も出る確率の高い目(例えば10両)の確率になる
逆に普段最も確率の高い目(10両)が超レアの確率(竜神刀)の確率になる。
赤い火は出なければリセットしてれば出るが、中程度の確率の微レアは変動が少ないから注意
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:27:51 ID:VXodZtXy0
真ん中ぐらいのが一番めんどくさいんだよなあ
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:50:06 ID:FrhSqB8BO
おお みんな優しい
説明書よんでないんだ。すんません、だって眼鏡っ子がバーンて言うから…

レア以外はつまるところ根気ってことね
また来るかもしんないからそんときはよろしく
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:00:57 ID:Ydz5R2ahO
死ね
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:30:29 ID:UdfMe+oh0
しっかりまでなら適当にバァーンでもクリアは出来るから安心しろ
どっぷりは無理だが
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:37:58 ID:O6jeZPoFO
>>787
取り敢えず説明書読んだらいいと思うよ
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 20:54:09 ID:crsCCF+HO
イツ花の説明を読めばいいのに……。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:29:39 ID:Wlbn8gzc0
>>791
あの少しずつ増える説明システムはいいよね
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 22:42:22 ID:zy4Z2XuT0
赤ん坊の主人公を鬼朱点から救い出したのは夕子とか、
ムービー外での出来事にもちょろっと触れられてるのが密かなポイント
氏神説明追加が同時に氏神誕生フラグでもあったりな
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:23:55 ID:bZBaQ1BS0
まだ影も形も無いが
俺屍2楽しみだなぁ
今度こそヒルコぬっ殺せるといいな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:13:25 ID:UP5MeM2S0
氏神説明追加あっても、その時生まれた一族が氏神にならなかったりする罠
説明あったから期待してたのにorz
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:21:21 ID:ES4lQRSW0
戦闘システムは練り直した方がいいと思う
あと、敵の雑魚が使う術と、こちらが使う術は
同じ術でもエフェクト変えた方がいい
敵のは簡略化してくれ
雑魚が夏狂乱連発とかウザすぎて死ぬわ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:37:40 ID:ZgxOek6GO
>>795
素質はいいのにランキング上位にいかなかったパターンとかかな?
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:45:18 ID:Pu+dQmBSO
>>796
他のゲームなら敵側の術の演出はうざいと感じるだろうけど、俺屍だと緊張感あるからそこまで気にならないなぁ
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 01:47:25 ID:0AAdkGnu0
>>794
親殺しとかしたくないし、交神しなかったとしても、
あんだけ尻触らせてくれる召使いは殺したくないわ
>>796
俺は牛頭丸の連発が嫌だ
長いうえに茨城もバサラも使ってきやがる
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 03:13:01 ID:7o5j9fKs0
なあ、黒ノ耳飾りって本当に紅蓮の祠12〜14の宴の宝箱にあるのか?
何度行ってもそのフロアに宝箱があったためしがないんだが
(有寿の宝鏡or黒鏡で確認してるから見落としは無い)
それとも横の宝物庫のことなのかね
誰か教えてプリーズ
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 03:40:05 ID:D/QmoZKZO
今更ヒルコ表記見てふと思ったんだけど昼子って蛭子にかけてんのかなぁ
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 05:34:36 ID:sQW82AF/0
>>800
このゲームでは宝箱の位置は固定(宝物庫はランダム)
さあはやく宝箱を開ける作業に戻るんだ
803800:2010/10/15(金) 10:59:17 ID:p+M9oahh0
>>802
サンクス
それはつまり12〜14横手に現れる宝物庫の宝箱を
来る日も来る日も開け続けろってことでおk?
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 12:14:30 ID:g1hVIO0b0
2は立場逆転で昼子が宿敵、
黄川人が主人公一族の召使い兼後見人で。
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:03:28 ID:0AAdkGnu0
>>803
それでおK
まあ、技火以外何も上がらない黒ノ耳飾りよりは、
技水の他に攻撃力も80上がる灰ノ髪飾りの方がオススメだがね
呪いで防御・敏速が40下がるけど、混乱はしないからかなり使える
これの有無で中盤以降の男キャラの使い勝手が大きく変わる
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:51:36 ID:DUfwuvfi0
>>801
攻略本にあった気がする
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 15:58:53 ID:0AAdkGnu0
>>801
太照天は天照大神、昼子はヒルコ(水蛭子)にかけてる
神話って下手なホラー映画なんかよりもずっと酷いしグロいよな
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 16:41:03 ID:SVSVOt8EO
天狗様ちゅぱちゅぱ
809800,803:2010/10/15(金) 18:16:46 ID:p+M9oahh0
>>805
サンキュー
灰は混乱にならんのか
参考になったわ ありがとう
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 02:12:58 ID:vRUJAc9c0
>>787
イツ花の説明じゃない「説明書」があるだろ。
アーカイブスでさえマニュアルついてるのに。
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:11:52 ID:BUrgZ9kp0
指南書を持ち逃げされた時のガッカリ感がやばい
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:01:16 ID:3/sYN4ncO
『倒せばこのアイテム・お金が貰えますよ』
『でも持ち逃げされるかもしれないから、倒す順番はよく考えて』

ってシステムは画期的だと思った
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:11:46 ID:+l1eo2X/0
スロットで予め報酬を提示されてるとやる気違うよねw

あと「スロットは目押しできそうでできませんよ」は賛美両論なんだろうな
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 12:12:52 ID:+l1eo2X/0
賛否だった
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:28:42 ID:vbmvL/hv0
スロット目押し可能、宝箱のレアアイテム入手率上昇、マップ移動速度上昇、
奇襲回避可能になったりするシーフ的な職業も欲しいな
攻撃力は踊り屋並み、防具は軽防具のみ、物理回避は高い、
奥義は敵を逃亡不可にしたり、味方全員の命中率を100%にしたり、味方全員連れて即逃亡っていう、
主にアイテムゲット補助及び、全滅回避的なもの中心で、攻撃は二の次みたいな感じのやつ
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:42:15 ID:7DH0Eo8/0
独特のゲーム性を見事に全部殺すなそれ
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 14:55:59 ID:FU1nwGoR0
ただのチートキャラになるな
戦力的には他3人どころか強い奴一人でも充分だし
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:02:44 ID:/lQZZ+yR0
引波を忘れて黒ズズや悪羅大将にボコボコにされたのもいい思い出
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:25:23 ID:vbmvL/hv0
ああ、だから指南書も後半か地獄じゃないと入手できないとかにすればいいさ
どうせ後半まで進めば、選考試合で金と時登りが稼げるようになるし、
速瀬手に入れて、時登りでフィーバータイム増やせるようになれば、
ほとんどいらない子に成り下がるはずだ
それにこれ以上アタッカー職増やしたって、どっかで性能被るべよ?
そもそも職業増やす必要なんかねーとか言われたら、何も言えないけどさ…
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 16:43:33 ID:BUrgZ9kp0
次回作は逃亡戦っぽいからな
逃げの職業はあってもいいかもしれない
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 19:07:35 ID:4tPBVEOZ0
正確に報告しろ!
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 20:50:00 ID:yyDziuz40
大筒士作ったんだけど装備できる防具がありませんがな
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:26:27 ID:Y6QR6FZk0
イツ花が心をこめてお作りします!
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:43:51 ID:dNESH20v0
女なら唯一品で何とかなるぞ
男なら地獄まで初陣の着物で逝け
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 21:48:59 ID:fVjlLXx9O
店売り最強が巽ノ陣羽織だからな…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:23:51 ID:vbmvL/hv0
まあ、雑魚で打撃ヤバいのって茨城くらいだし、
ボス戦はどうせ陽炎なり石猿なり使うから大した問題じゃないな
筒家系はツブテ吐きを活用する為に、土神と交神する関係で体土も上がってるだろうし
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:26:04 ID:RVdXjxFz0
巽の陣羽織の罠には誰しもがハマる
桝田さんいらない装備売れ売れって書いてるし
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 23:59:44 ID:FU1nwGoR0
俺は呪い装備が残ってたから装備させたぜ!
よく考えりゃ危ねえな
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 00:48:39 ID:XEIHlW1s0
九重楼の七天門で巽ノ陣羽織狙え
赤い火でも取り辛いがガンガレ!
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 02:41:11 ID:hY0fYTLs0
経験値はレベルアップしても全部繰り越されるのですか
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 03:35:30 ID:/33NbPll0
レベルアップの有無に関わらず、戦勝点(経験値)は獲得した分しっかり入る
ただし、どんなに多くの戦勝点を獲得しようと、レベルアップは一度の戦闘につき1アップのみ
たとえば5レベルアップ分の戦勝点を一度に得ても、
レベルアップの機会は次回、次々回…の戦闘へと先送りにされる
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:18:39 ID:7SogF7QX0
美形の家系だったのに突然
(゜-゜)←こんな顔の男子が生まれてやめたわ
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 13:56:11 ID:VlBCRJ6s0
>>832
そいつにぼんってテキトーな名前つけたら奥義編み出しやがった
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:04:08 ID:26EhIr520
このゲームって良作だけど設定は残酷だよな
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:11:48 ID:2hwblFbs0
和風だし、日本的な破滅の美学がよく似合ってるんよ
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 14:18:12 ID:im5vX811O
そんなあなたにリンダキューブアゲイン
かわいい動物達と愛情ある親にかこまれた心温まる王道RPGです
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:12:18 ID:1W9Vtc2J0
原画そのままで塗りを直すだけでもずいぶん変わるとは思うが・・・
とりあえず折角だから描き直してほしい
今みると古いセンスのもいるしなw

ShojiMasuda
【俺屍2の話】昨日エンブレの受賞パーティで佐嶋さんに久しぶりに会った。
もしも続編が決まったら「どうする?」と打診したところ
「神様を全部描き直していいなら参加する」とのこと。だが、そんな予算は組んでない……。
決まったら俺屍の画集の超先行予約をエンブレか電撃でとってもらうか。
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:18:09 ID:2hwblFbs0
同じ人が描いてくれるのはいいんだけども
出来れば描き直しじゃなくちゃんと時代が進んだ感じで
描いてくれるといいんだけども
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:10:11 ID:tN+3M0VU0
そのまま流用するつもりだったんかい
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:19:42 ID:2PPSWk720
桝田さん、グラには本当に無頓着なんだから
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:18:27 ID:eNaEGx1O0
メガテンだって作品ごとにたまに書き直したり、付け足したりしてんだから
こっちは神様だけど
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 19:10:38 ID:/33NbPll0
>>836
私のかわいい サチコ…
お前の恨みを 今、父さんが 晴らしてあげるよ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 21:43:57 ID:dL8uqMoM0
増田ノリノリだな期待しとくわ
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:15:19 ID:Iht2vjXJO
>>843
プロデューサーである益田さんの名前を間違えるとは何事か
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:32:12 ID:vug+fj+4O
>>838
あぁなんかちょっと分かる

あと俺としてはプラス神様の全体像グラも拝みたいかな。
交神時の舞は神様ごとに違うと、飽きが来なくて面白いかも
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:33:56 ID:nN8R1Q0u0
>>844
おまえやさしいな
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 04:01:17 ID:Ko3yudry0
>>841
いやメガテンも神様ですぞw
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 05:51:05 ID:yxqtAVOrO
>>845
さすがに舞全部は無茶
火水風土でそれぞれ
更に重要神+ネタ神用の舞くらいあると面白いかもね
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 06:44:45 ID:Iht2vjXJO
>>846
俺の心の水もちょっとしたもんだろ?
>>848
でも結局素質バーしか見てない有様だったりしてw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:11:48 ID:S/XL0x8lO
>>844
ばwかwやwろwうw
教えてるあんたも間違ってるっちゅーの(笑)!!
升田って書くんだよww升田!
あんた、ノートに升田の2文字を100回かいてきな(^0^)/
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 19:28:31 ID:AdJGDJOi0
>>841
メガテンシリーズなんていまだに真・女神転生1のイラスト使い回してるからな
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:14:56 ID:ZB6QHX/w0
メガテンのは実在の完成された神様。
俺屍のは生身の未熟な神様。

年月が経てば見た目にわかる変化があって普通だと思う。年齢こそ変わらないものの。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:35:15 ID:iY0wzFD30
一番かわいい子が氏神になれてよかった
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:38:54 ID:KSyP7k1J0
戦勝点9402で今6月なんだが
セーブして確かめても双子生まれない

なんでかわかります?
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:47:21 ID:BADV2gxm0
家の床が抜けそうじゃないか?
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:52:17 ID:KSyP7k1J0
あら、一段回拡張した状態で今6人いる
床抜けそう?調べてきます
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 20:56:03 ID:KSyP7k1J0
うーん8人までは行ける風なんだが
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:13:07 ID:KSyP7k1J0
定員8人じゃなくて10人までだった
年齢的に死にそうだから焦ってたけどもう1月調整してきた方が楽だな
お騒がせしました
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:05:43 ID:7cI1snZL0
>>854
双子産み分けに関係あるのは交神月じゃないぞ
交神するキャラの「月齢」だよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:17:08 ID:pQiks/+60
>>845
一応、男神と女神で違うな>舞
女神との交神だと、途中でガッガッガッて足踏みが入る
でも、最強遺伝子揃ってくると、舞が邪魔でゲージ見難くなったりする(特に体火)
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 23:38:48 ID:oq/tBUj50
マジで?全然気づかなかった
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:00:03 ID:a0ENJnY10
>>860
ガッガッガッはランダムだと思ってた
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:03:09 ID:DpaGI2i5O
双光広光斬って技覚えたんだけど、光って二つならんでてセンスねぇなと思った
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:10:42 ID:u/MKW77r0
ガッガッガッとシャンシャンオンリーの2パターンがある事は、おそらく皆気付いてたはず
じゃあ、どこで違いが出るのかって見ていった時に、交神相手の性別で変わる事に気付いた
まあ、交神する一族の性別で変わるとも言えるけど
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:17:32 ID:8Vn+4aZM0
>>863
全部音読みするとひどい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:38:27 ID:wje/5dc3O
そうこうこうこうざん
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 00:49:27 ID:yU7SeZEX0
>>864
細かいことを言えば阿狛様吽狛様がいらっしゃるから、
一族の性別で表記するのが正しいのかなと思ったり
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 01:21:19 ID:/pWLxkOnO
>>863
一周目にはありがちな事じゃね。

一度創作するとずっとその名前が付くので、俺は序盤の子供の名前は奥義とのバランスも考慮する。
それから剣士以外は全奥義創作するまで当主にはしない。
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 03:29:27 ID:BVk2lZ3aP
このゲーム凄く面白いんだけど未だにクリアしたことない
ある程度一族が育ったら最初からやり直してしまう…
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:06:05 ID:3H31T5ShO
一段階拡張とか8人までオケとか…
時々エロく見えるレスがあってキュンキュンする
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:28:41 ID:ylldxm9r0
エロいのはお前だ
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 18:06:51 ID:f1eJ+hyjO
いや、俺だ
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:11:16 ID:SLm91/Gk0
>>859
あ〜そうなのか・・・
前は1月生まれの子だっから偶然産み分けられてたんだなd
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:23:44 ID:mnp0OG0R0
髭の戦勝点が載っているサイト等はないでしょうか?
中ボスの戦勝は見つけられたのですが・・・
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:41:27 ID:vmvzAKnx0
三方釜GET
3週目ではじめてだわ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 19:45:17 ID:gbeAcrXX0
桝田さんの本読んだけど、子供見てて閃いたとか絶対嘘だよな
どう見てもロマサガ2みたいなの〜って企画だろ、これ
ゲーム自体は面白いから別にいいんだけどさ
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:40:31 ID:VL08v6KaO
よく知らないが桝田さんってゲームやってんのかな
やっているとしたらどんなゲームが好きなんだろ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:57:44 ID:DVs9tC6CO
ロマサガ2ってどんなゲーム?
スーファミだったような記憶はある
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 21:59:37 ID:9N59WIjvO
>>874
機嫌いいから今日だけな

鳥居宮 2300
九重楼 2300
相翼院 2600
白骨城 2600
紅蓮祠 2800
鎮魂墓 2800
流水道 2980

どっぷりでこの値
モード違いは計算してね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:12:38 ID:VHZqDYoNO
>>878
皇帝を引き継いでいって七英雄を倒すゲーム
言うほど似てないと思う
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:17:24 ID:QVtInyvV0
似通っているのは世代交代っていうシステムだけだろう
俺屍の面白さはそこだけではないし
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:40:00 ID:28cFgUm7O
俺屍ってダビスタから思いついたんじゃなかったっけか
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:46:24 ID:VHZqDYoNO
>>882
それはユーザー側が例えに使ってるだけのような……。
天外2が自立でリンダが結婚、俺屍が出産(?)で暴プリが……なんだっけ?
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:08:00 ID:co54ZPILO
>>876
あんなカスゲーを引き合いに出すなハゲ
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:45:31 ID:QZMOWj0YQ
これさー
攻略していく上で「高位の神様と交神していく」事でゲームを有利に進められる要素より

単純に商業復興で強い装備を手に入れてそれでバンバン敵をなぎ倒して行く要素の方が強いよな。

用のある神様も何柱かのパフォーマンスのいい神様だけだし…
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 23:51:10 ID:90s8rBBA0
親の残す遺産のうちでも
財産てのは大きいもんだしな
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:46:51 ID:5oDnaTAuO
装備品て一部の装飾品と前半の槍と、あとはふりの鉾くらいしか買ったことないんですけど。
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:52:47 ID:+3uSYi11O
>>887
防具は?
889名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 00:54:37 ID:J27BEvqL0
俺もロマサガ2と同じシステムのゲームだな、と当時思ったな
ただロマサガ2は「RPGに世代交代要素がある」って感じだけど
俺屍は「世代交代がメインのRPG」って感じっつーか

個人的にだけど俺屍の「主人公が初代」っていうのと
ロマサガ2の「最終皇帝が主人公」っていう、真逆の方向性がなんかおもしろいな
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:26:20 ID:5oDnaTAuO
システムがロマサガ2と似てるだなんて、どこをどう見たらそう思えるんだか。
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:17:25 ID:iS5zZzWp0
やっぱ技閃くときはピコーンといかないと。
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:57:28 ID:NYeGgBX00
装備よりも消耗品だな。
この辺買えないとかなり違いが出る。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 11:54:49 ID:94PHq85b0
ロマサガ2と似てるとは思えない。
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 12:47:14 ID:6iRM6mAt0
俺は似てるとは思わんが、まあそれは個人の感性にもよるしどうでもいい

>>884
他ゲーを貶すな、その行為は百害あって一理無しだ
ダンターグ倒せなくなって詰んだりもしたがあれはあれで楽しんだ人間もいるんだよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:01:47 ID:c2l+IwVw0
>>876みたいなのは流石になあ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 13:59:22 ID:eFYkjTRP0
まあ世代交代ってところは似てるかもな
他んところは殆ど違ってるが
個人的にはどっちも名作だと思うけど
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 14:31:43 ID:fYa0U+lj0
>>885
それも属性武器や唯一品の防具・装飾品が揃うまでだな
最強装備が揃う頃には遺伝子の差の方が大きくなる
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:54:45 ID:hMUCTZvi0
あんなメジャーで評価されてるゲームに喧嘩売っても敵を作るだけだろうに
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 19:11:40 ID:1aTJVUa7Q
最強装備と言うけど
髪狩り中盤の頃には大味ゲーと化すと思う
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 21:05:28 ID:h0G0IeIL0
三方釜と竜神刀1回の出陣で手に入れたのは運がよかったか
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:50:58 ID:X6BIsGRY0
味方に指示し難いのが難点だな
せめて大まかな方針決められればいいのにね
「殲滅優先」とか「大将狙い」とか
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 23:55:54 ID:5oDnaTAuO
>>898
何を言いたいのかちょっと分からんけど
ロマサガマンセーならロマサガのスレでやってくれると助かるわ。
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:00:20 ID:T4Z0agVo0
お前が何を言ってるのか(ry
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:18:29 ID:rmeBPYSb0
ほ、ほぎー
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 00:24:26 ID:HDQR7VCL0
>>902
腐してる奴がいたから窘めただけだと思うが
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:06:28 ID:9HOyMY3M0
このゲームロマサガ2のパクリだろ

からそもそも始まってんだろ
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 01:29:08 ID:PQXNOh+30
桝田氏もメジャーゲームからパクるような感性を持っていればよかったのに
そうであればもっと売れるゲームを量産していただろう

俺屍も俺にとっては最高のゲームなんだが、他人には勧めにくい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 06:54:00 ID:ClpMHGTWO
俺屍のシステムはロマサガ2にそっくりだ、作者は絶対ロマサガ2をパクった違いない!
ロマサガ2は素晴らしいゲームだ、ちょっとでも腐す気にくわねー奴は窘める!っていうか氏ね!
ここが何のスレか?俺屍を腐した奴?どうでもいいだろ、ロマサガの方が素晴らしいゲームなのは確定的に明らかなんだから!
だいたいロマサガ2はメジャーで評価されてるゲームなんだ、メジャーでなく評価もされてない俺屍(笑)は道を譲れっての!

こうか
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 07:54:49 ID:CiM65AQ4O
道を譲れといえば朱雀大路のスナドリ大将だな
ただでさえ浮いてる奴は当たり判定わかりづらいのに
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 08:15:52 ID:OsDl4W5UO
うわ、なんか痛い子湧いてる
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:41:03 ID:QrUHmzSC0
上でゴチャゴチャ言ってた連中への皮肉だろ
仮に俺屍がパクりで似てたとして、それが何だって話しだが
言いたい事があるなら遠回しにゴチャゴチャ言ってねーで、
「だから××は○○だ」っていう、結論まではっきり言えって感じ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 10:53:09 ID:9HOyMY3M0
こっちにしてみりゃロマサガ2信者が
難癖付けてきたようにしか思えなかったしな
世代交代っていう言葉だけをキーワードにしてパクってるとか
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:38:04 ID:NEJNiPPx0
こんなことどうでもいいから一族の一番可愛い顔について議論しようぜ!
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:52:20 ID:r8Pmv4Ct0
俺は黄川人アザの息子が一番可愛い
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 12:54:26 ID:MBsvM3RLO
僕は青髪色白のおかっぱちゃん!
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:42:38 ID:0Voi9Q0V0
やっぱポニーテールっぽい娘が一番だよ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 13:43:44 ID:ME1udig30
…当時某雑誌にロマサガと似てると書かれてたことはあったな

うちのは黄色ツインテが今のとこ一番かわいい
愛着湧いて強壮剤は全部この子にあげてたよ
今一歳八ヶ月でもう亡くなりそうだけど…
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 16:22:54 ID:jzGwpQ1Y0
アーカイブスで初プレイ中、だが朱点童子を倒す気になれないな
倒しても終わりではないんだろうけど
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:24:54 ID:1/HoaMAkO
>>918
終わりだよ

ネタバレすると…最後は朱点を倒したあとに当主だけが自害する。
まぁそれにより他の一族は全員短命の呪いが解けるわけだが。
んでその後はそれぞれ思うがままにどこかに旅立って行く…。

…まぁ結果ハッピーエンドかなぁ
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:39:01 ID:CiM65AQ4O
ネタバレイクナイ!
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:52:58 ID:PQXNOh+30
全てが解決するわけではないが最後は結果オーライで
922名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 23:55:34 ID:r8Pmv4Ct0
オーライは賛否両論だが俺は大好きだ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:09:30 ID:naKxal3a0
結局朱点が何者だったのか、全く説明がないのが気になるんだけどね。
まさか初代当主と朱点が恋愛関係にあっただなんて・・・な。
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:19:55 ID:IKL9W9N7O
>>921-922
表記はオーライじゃねぇ

 往来だ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 00:26:17 ID:cOr7zlmE0
それを言っちゃうとAll right!まで入れないといけないわけで
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 15:06:47 ID:TrXZF/RH0
>>913
最上段左端の一番初代当主っぽいノーマルちゃんが好き
男も最上段の左端のが初代当主っぽいイメージ
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 16:58:08 ID:miRLORxcO
>>917
結局俺たちみたいな素人じゃなくてゲームのプロが似てるって言ったんでしょ?
やっぱりロマサガ2に似てるんだよ。
このゲームの信者っていろいろ回りが見えてない気がする。
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:04:56 ID:nyyafwHB0
>>876見てみろ作者の発言すら嘘扱いなんだぜ
たかがプロレビュアーの言葉をそのままうのみにするのはよくないよ
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:10:52 ID:jzxVYPWV0
俺屍とロマサガ信者だけどこの話題は別に拡大しなくてもいいです
似てると思う人はあくまで「似てる」、似てないと思うなら「似てない」、後は個人の考えでいいじゃないか、な?

あと一番かわいいのはポニテっぽいの
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:19:57 ID:miRLORxcO
信者頭悪すぎワロタw
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:21:25 ID:TrXZF/RH0
>>927
だから似てたとして、それが何だっていうんだい?
ロマサガ2やってない身としては、別に似てようが似てまいがどっちでもいいんだけど
そんな事言われても「ああ、そう」としか言えないよ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:21:50 ID:f+tih/PN0
なんだと、ポニテ信者を馬鹿にするのか?
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:24:38 ID:jzxVYPWV0
てめぇのゴールデンポイントはどの辺りだぁ!
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 17:41:59 ID:k28/Xpmt0
このゲームは説明書からして皮肉たっぷりだから
ユーザーが自然とひねくれる危険性をはらんでいるのは認める
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 18:46:41 ID:mAtuHnJW0
どこに何のプロがいたんだかさっぱり分からんわけだが
本人が意固地になって正当性を主張してるだけか
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:55:54 ID:t9cm8Lcp0
他スレにまで迷惑かけてんじゃねーぞ糞野郎が
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:19:40 ID:VBuxv7tR0
黄髪のおかっぱちゃんのかわいさは異常。
おかっぱちゃんは大筒士にするのが俺のジャスティス。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 21:56:28 ID:GQPV4LTxO
女剣士が凛々しすぎて生きるのがつらい
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:01:48 ID:GM0PT3TaO
僕はオーソドックス(?)に女薙刀士ちゃん!!
髪は水!肌は風!
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:17:52 ID:f+tih/PN0
女壊し屋の足元ってイロっぽいよね
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:21:27 ID:Siibda890
薙刀士大筒士が好きだー。
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:31:12 ID:mo0DEVBE0
ベストを買いなおしたのだけど説明書薄い
初代と言えばいいのか、ベストじゃない方といえばいいのか
どんだけ説明書詳しかったっけなぁ
ステの説明とか全くないし
技の土が術防御になるって過去ログみて初めてわかった
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:35:12 ID:jzxVYPWV0
女槍士はグラフィックとイラストのギャップがいい
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 22:50:58 ID:OQZj9d9KO
>>942
イツ花ちゃんが懇切丁寧に教えてくれるじゃないか!
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:39:51 ID:EDxEWdV30
術の「○祭り」とか「○葬」って効果あるの?
実感ないのだけれど
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:39:32 ID:qJP1Fn8m0
属性武器使ってるなら一応ダメージの底上げに使えたりする
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 04:49:15 ID:HqA79Ydy0
>>942
無印とベスト版は説明書が分厚くて、Book版が貴方が持ってる薄いやつ
ゲーム内の説明読めばプレイ中の問題は解決出来るだろうから
もしそれ以外の知りたいことがあるなら、攻略本が良いかもね
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 10:55:42 ID:3aOAW3R30
>>945
ボス戦で術のダメージがきついときに祭りを使うと、結構被ダメが減るよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:00:54 ID:k5/I4/NN0
スロットの出難い方から3・4番目とかキツい・・・
通常時でも熱狂の赤い火の時でも出ねえ・・・('A`)
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 11:26:48 ID:DQN1LMta0
逆に考えるんだ。いつでも狙えるのさ、と。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 12:55:21 ID:wnPMdjP90
大体、2年ちょいしか寿命がない人間が名品・珍品貰って喜ぶとかありえねーよな
死んだら取り上げて家計と足しにしようとしても、やつら遺品とか残さねーし
イツ花が知らないトコに大事に保管してくれてるのかなー
それはそれで胸が熱くなるが名品・珍品のレア差とその必要性って合ってねーよなー

あーもーよけいな事ばかり考えてしまうわ、白骨城マラソン
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:24:27 ID:Fo1FKWHw0
>>944
説明の欄見てみたけど、載ってなかったはず・・・
各ステが何に影響されるかまで載ってなかったはず・・・
見落としてるかもしれないし再度見てくるかな〜
技の火は威力、水は最大技力、土が防御で
体も似たような物+体の風は速さじゃないかなと勝手に思ってるけど・・・

>>947
あっ、帯?といえばいいのかなBooks版だった
そっかーこれだけ説明書薄かったんだね
中古探して他の厚いの買えばよかったや
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:58:42 ID:p8aCILSMO
>>952
それプラス技風は術の掛かりやすさって説明があったと思う。記憶違いかもしれないけど
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:04:40 ID:qJP1Fn8m0
>>952
体火:攻撃力 体水:体力 体風:敏速 体土:防御
技はそれぞれの属性の武器攻撃や術の威力・防御力に影響する
更に技風は術の命中率、技土は術の防御力(回避率?)に影響するらしいけど、
どうもこの2つに関してはそこまで機能してるようには思えない
技力(MP)と技水が一致してないのは、両方を見比べればわかるはず
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:11:07 ID:Fo1FKWHw0
>>953,954
なるほどなるほど
技の風は当たり安さ難さみたいなものか・・・
技力と技水は一致してないのか
ちと見てくるよ
お二方ともありがとうございまする
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:25:14 ID:p8aCILSMO
>>954
技土は結構顕著じゃない?
全体術を食らった時とかかなり差があったような
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 14:32:56 ID:LWyNCo5bO
>>951
貰った直後金に換えて、当主が家で今後の計画をうんうん唸りながら考えてる間に
酒飲んだり自分用姿絵買ったり少年にトランペットを買ってやったりしてるのかもしれん
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:01:54 ID:eSYm42F60
たとえば火の攻撃術を使ってくる敵の場合、
こちらら、火祭りと土祭りと、どちらを優先して使うのがよいのかな?
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 18:49:21 ID:qJP1Fn8m0
>>958
説明書にも火葬喰らいまくったテストプレイヤーが、
通常ダメージ40そこらの赤玉で、ダメージ200も喰らったそうだから、
やはり術の属性と同じ技(この場合は技火)がダメージの増減に繋がっているらしい
ボス攻略ガイドのページでも、お業攻略のヒントに、
「仲間の風よけとして、前列に"技の風が高いキャラ"を一人だけ残す」とある
やはり術の属性に合った技を伸ばす事で、ダメージが軽減されると思われる
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:35:03 ID:FWXUV5xA0
術に対する防御だけど、全体回復の術が充実してくる終盤になると
○○祭りとか全然使わなくなっちゃったな
ちなみに雷獅子とか牛頭丸とか、複属性の技とかだと
やはり土祭りがいいんだろうかね
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:54:20 ID:qJP1Fn8m0
>>960
ダメージの増加率に対して軽減率が低過ぎるから、
術ダメージの軽減目的で祭り系は使い難いのよなぁ…
葬系と併用すれば、もしかしたらもっと軽減できるのかもしれんけど…
雷系とかツブテ系みたいな複合属性系の術は、
雷系なら水・風、ツブテ系なら風・土みたいに複数の技を上げる必要があるのかも
どの道軽減率自体が低過ぎるから、その分回復・攻撃に回した方が効率良いかな
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:03:44 ID:V1uWQesUO
悪いコナン倒したお
主人公は転生出来るけど、きつとは悪いから転生出来ないのかな?昼子のさじ加減?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:30:02 ID:VPtg1Kp60
ひょっとして種絶の呪いって
昼子のでっちア
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:05:24 ID:g65bIynE0
>>951
売れば大金になる物をくれるんだから
真面目な奴なら自分はそれだけ評価されてるんだと感じるだろうし
遊び人も換金すればボーナスを貰ったようなもんだろ
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:53:50 ID:y7uGpLb+O
昼子が悪役に見える奴って、あんまストーリー分かってないと思うわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:24:35 ID:qJP1Fn8m0
>>962
黄川人はEDで赤ん坊に転生してたっしょ
主人公は最初に入力した生年月日に転生する
冒頭で再び"地上に蘇る"って夕子さんが言ってる
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:27:55 ID:E3RgSRlP0
罰だか修行だかで猫娘に命わんさか持たせたのって昼子だったっけ?
残酷じゃね?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:39:06 ID:/Bzccgm+O
>>967
天界人の価値観は人間と違うからなあ
竹取物語みたいに不死人に命持たせて流刑って
よくある話だと思うけど
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:54:36 ID:qJP1Fn8m0
気に入らないって理由だけで自分ち燃やされたら、誰だって怒るだろw
罰も課さないでそのまま野放しにしといたら、また悪さしないとも限らないから猫にした
で、天界にいるといつまで経っても死なない(元に戻らない)から、
一応元に戻れるよう下界に突き落としたとか、そんなんじゃね?
結局、化け猫になって力はすぐに取り戻したみたいだけど
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:12:39 ID:cX+NKXZbQ
万金露の誘惑っぷりが異常
これ縛るのはキツい…
コストパフォーマンス良すぎ

でもこれ使って暗鬼散や春眠散を使わない主義ってのも矛盾してるよなぁ…
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:01:15 ID:riu1fl4A0
>>966
そういや養老水大量所持でダンジョンにこもるって方法で
ゲームオーバーなしでも10年くらい生きられた気がするから、
連続でやれば21世紀突入とかもできるかな?
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 07:30:22 ID:BLOrtExSO
ShojiMasuda 【俺屍2】詳細は語れぬが、実現に向けてまた一歩前進したようだ。ただし、このあたりまでは以前にも来たと思うので、まだ喜ばない。
ワクワクしてきた
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 09:57:11 ID:pChdaU120
あまり期待すんなよ
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 10:50:15 ID:GVorDs7a0
純和風オンラインゲーとして遊んでみたいな〜
俺ならガチの苗字で参戦したいところだ
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:04:53 ID:ZlZ71R9y0
それはネタで言ってるのか?
それともネットが繋がったばかりの学生なのか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:40:22 ID:AZKE6bPg0
>>972
開発が決定すればずっとニコニコしてそうだな桝田さん
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:05:14 ID:cX+NKXZbQ
●死神台詞、鬼タイプ倒した後1

まだ朱点が いなかった頃帝の命で 初めて大江山に上った

神の子を名乗る 妖怪の征伐だとか聞かされたけど、
金をもらえりゃ理由なんて どうでもよかった

俺たちは女に化け妙チクリンな 酒を持たされて奥の御殿に 侵入した
こんな単純な奇襲作戦が 大成功!俺たちを疑うヤツは いなかったまさに神懸かりとは このコトさ

無抵抗のヤツを ただ斬るだけ負ける気が 毛の先ほどもしなかったケケケっ、今と同じようになあ!

●死神台詞、鬼タイプ倒した後2

ケケケっ、昔、大江山で天女を生け捕りにしたことが あるゼ

帝がご所望の 天女でよォ、飛び回って 逃げやがるんで弓矢と網で やっと引っ捕まえた

その隙に子供が 逃げちまったけど、そのときは どうでもいいと思ってた… そのときはな…

ケケケっ… それが 俺たちの運の尽きだったとはよォ!!
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:07:36 ID:cX+NKXZbQ
どっかで拾ったけど(無断転載…)
これ熱いな

普通にやっていたらほとんど見れない
ほぼ隠しみたいなものだが
こんなに熱い台詞が用意されていたとは…
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:11:53 ID:73YRxijTO
黄川人「ダークパワーフォルテッシモ!!」
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 17:12:21 ID:fYh3ygi60
術ダメージの計算方法
左の()内は攻撃側、右の()内は防御側の技値

(術属性の技+技の風)×補正値−(術属性の技+技の土)×補正値+α

術属性と技風・技土は同じだけダメージに影響する
また、同じ技値でも実際のダメージは振れ幅±12.5%の補正がかかる
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:45:41 ID:cX+NKXZbQ
忠心値74(帰還時)で家出された…

>>990
へぇ…参考になるわ
ちなみに味方への回復には技風の値は影響する?
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:32:24 ID:r4vmNr/F0
次スレ誰か頼む

スレが立てられなかった俺の屍を乗り越えて
いざ、次の舞台へ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:43:19 ID:8b+6Dl1r0
やってみるからちょっとまっててね
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:46:57 ID:8b+6Dl1r0
【俺屍】俺の屍を越えてゆけ 其の四十六
ttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1287917132/

一人でやると連続投稿規制くらいかねない長いテンプレなので、
>>3 以降は持ち回りでお願いします。
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:56:21 ID:oKCiyieSO
>>984
乙にございます。
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 23:24:01 ID:dyInjH/b0
>>980 おお、ついに術ダメージの計算式が明らかに…

>>984 乙
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:23:30 ID:K+nVYZR80
何年か振りに久々にプレイしてみたが、やっぱ面白いな〜
オープニングムービーで鬼朱点の言う「俺の母さんソックリだ」のセリフ、
これは攻略本見ないと真意が分からんよなぁとか思った
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 19:45:59 ID:zxphAmybO
攻略本も何も、お業本人の口から「お輪(姉さん)ね…」って台詞が出てんじゃねーか。

>>986
いやついにって
ダメージ計算式自体は前から明らかになってるわ。
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:42:44 ID:C/67IEIq0
>>988
あれ、そうだっけ?ごめんね。
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 21:57:02 ID:XE1d1/TsO
そろそろ埋めていくか

ところで、俺は太刀風のエフェクトが好きなんだ…
みんなはどぅ?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:11:00 ID:2YpCTk6X0
友達があれ見て南斗紅鶴拳とか言ってたのを覚えてる
俺は白浪と花連火が好き
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:30:05 ID:0N5KveXUO
僕はお焔ちゃん!
993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 22:48:44 ID:9Y1lDix20
牛頭丸かなぁ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:08:59 ID:W6gTQQHG0
華厳に一票
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:15:54 ID:IMiR2Pr+0
狐にお焔を延々と食らうのが好き
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 23:45:19 ID:eoEbDIfb0
花乱火が好き
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:06:09 ID:vdJNuwrtO
>>995
ドMすなぁw
地味にパラメータアップ系(お甲や梵ピン)が好き
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:12:07 ID:AFO+kn930
真名姫かな
本人に使われて二人死んでたけど日本画っぽさのが良い
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:13:44 ID:9dkemvYnO
雷獅子かな
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:15:00 ID:WJfFEep60
花乱火が好きだ
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