アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 67 光の出口と闇の入り口
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1268145566/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■武器鑑賞サイト:(722◆zUKanHE/72 Presents)
http://dart10.hp.infoseek.co.jp/vagrant/ ■過去ログまとめサイト:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/rog.html アイアンメイデンの部屋名:
http://belias.at.infoseek.co.jp/vagrant/iron.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>950を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
*この魔都のルール*
・ひらがなの「 ん 」は使用禁止 (「 ン 」を代用すべし、語尾は「ッ!」を推奨)
・ベイグラ以外のゲームを語る時は、ベイグラと絡ませた話題作りを
・攻略系の質問は焦らず、↓のTipsを一読してから
【 初心者向けTips 】
・慣れないうちは盾を装備しろッ!! 両手武器は慣れてから
・魔法回避率を上げる秘石はヒールの成功率をも下げてしまう
・リスクを上げ過ぎるとかなり不利
自身の命中率が下がる 及び 敵のブレスや範囲魔法で一撃死
・補助魔法は、出来る子 (積極的に使おう)
・攻撃魔法は、いらない子
・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
(大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
・ダメージ一桁は準備が足りない証拠
◇DPがゼロ ( →ファクトリーで修理、バトルアビリティで回復も可)
◇属性相性が悪い・種族値が低い ( →秘石・エンチャントを活用)
◇攻撃タイプ<切・打・貫>が合わない ( →武器の持ち替え)
◆レイジングエイク、ゲインファントム、各種ブレイクアーツを使うのも手(頼り過ぎは禁物)
【アナライシスについて】
成功率はリスクが高いときほど上がる
(成功したら)メニュー → ステータス画面 → R1(L1)ボタン で結果表示
【複数リム攻撃について】
・敵の複数回ダメージ(リム複数)攻撃は、敵に密接する事で使用しなくなる
・ブレス吐く奴は、とにかく懐に飛び込め
【 その他 】
・PS2のシステム設定→△ボタン本体設定→テクスチャ→補間処理
標準と補間処理との違いは、アシュレイの尻で確認せよ
・ラスボスを倒したときの装備武器が2周目以降のOPに・・・(ブラッディメイスがおすすめ)
・入手した霊薬やワインは、どんどん使っていけ
二周目以降に継続されるもの
・装備品
・習得したグリモア
・アシュレイのパラメーター(HP、MP、STR…)
継続されないもの
・消費アイテム
・グリモア(未使用)
エージェント・メルローズへのおみやげ
・ビンテージもののワイン各種(※2周目以降特にイベント等の変化がある訳ではありません)
キルティア神殿 「闇が生まれた聖地」
├─┬───┬───┬|
トドカネエヨッ! ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ウワァァァン!├─┬─┴─┬─┴─┬|
⌒~ゞゝ ├─┴─┬─┴─┬─┴|
ヽ( `Д´)ノ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|──┬───┤ ( ) ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┤ / ヽ ├─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴─┬─┴─┤ 彡 ├─┴─┬─┴─┬─┴|
|┬─┴─┬─┴─┬───┬─┴─┬─┴─┬─┴─┬|
|┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴|
――と、ネタにされてるように、ここはなかなか飛び越えづらい。
へ., このぐらいギリギリまで踏み込ンでジャンプすれば、
/ヽへ `> ギリギリだが飛び越えられるはずだ。
( ´∀`)
/;--i つ´
(_(_, `)
しし' ←ギリギリ
|──┬───┤
|┬─┴─┬─┤
|┴─┬─┴─┤
|┬─┴─┬─┴─┬─── ←この辺にトラップクリア
|┴───┴───┴───
【 おまけ 】 ‖ ‖ ‖
, -ー-...、
/:::::::::::::::::::::::ヽ
,'::::::::::::::::::::::::::::::::',
i::::::::::::::::::::::::::::::::::i ←このゲームで『最凶』の武器
';::::::::::::::::::::::::::::::/ 装備したままラスボス倒して、2周目へGo!
ヽ、:::::::::::::::::;:、'
‖ /  ̄ ̄
へ., ‖ /
/ヽへ `> ‖/ ※ミノタウロスゾンビとミノタウロスロード(ハガネ製)、
( *´∀`)/ フン! タイムアタックのミノタウロス(アイアン製)が持っている!
(~~|~|つつ 【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】
→((, ~~|
< <\ \
(_) (_)
このGAMEの真の価値?
◆スレタイ使用部屋名一覧
生き埋めの部屋 憩いの交差点 異端者達の修史の間
命を売った通路 Wooden Horse 英雄が試された廊下
狼達と走った少年の路 己と戦った狩人の路 怨念の渦巻く部屋
枯れた霊泉の広間 過労で倒れた階段 希望の坑道
求道の歩廊 協力が功を奏した鉱脈 恐怖と殺意の間
苦悩する職人の通路 Cleansing the Soul 契約を交わす部屋
ケッシュ大橋 獣が狩人を襲った路 剣術を修行した部屋
鉱石の精錬所 故郷への抜け道 心を狂わす鉱脈
罪人達の街角 さらなる場所への階段 邪心を清めた礼拝堂
ジャンクション 守備隊が夢を語る部屋 少女がパンを売った道
衝突と和解の場所 少年が励まされた部屋 神官達の追憶の間
真実と偽りの部屋 生還を望んだ広場 精霊界の隣接点
大自然を確認した広場 太陽を望んだ街道 知識人達の査察場所
秩序と混沌の部屋 地底の魚市場 血と涙の十字路
月を見上げた哀悼の道 バルダマン城門前 光と闇の激戦の間
光の出口と闇の入口 光への階段 光を憎んだ階段
ファインクラフト Pear/ペア 崩壊した商店街
魔都中枢への出口 森が生まれた川 闇が生まれた聖地
理性の部屋 レイン海岸通り 錬金術の資料室
老人達が昔を懐かしむ道 労働者の休憩所 老婆が救いを求めた通路
ワークショップ 僅かな風が通る場所
テンプレここまで
スレタイ使用名一覧がコピペして追加しやすいように
横方向への五十音順に変更しました。
あれは俺はこいつを愛しているという自己欺瞞で乗り切ったんだろうか
>>1乙!
レイン海岸通り被ってったのか
手持ちのログと使用済表照らし合わせてまで確認してたのに
すまぬ…すまぬ…
>>1乙でした。
>>11ドンマイ。
二週目になったらやたらにシルバーやらダマスクスが気になって気になってしようがない。
面倒くさいのにこだわらないでさっさと称号集めに勤しめば良いのに、ついついゴブリンと聖印騎士団狩りに行っちゃう…。
>>1乙
TRPGの持ちキャラがメイス装備しているから
「ブラッディメイス装備したら素敵だろうな・・・」とか想像してた
そしたら、仲間内から「それ装備したら通路通れなくなる」言われた
アシュレイはいつでも収納できるというのに(´・ω・`)
これが、魔に感染した者の能力の一つなのか?
>>7 乙
前にスレ立てたときに苦労したんだ
--
「レイン海岸通り」
なんかおしゃれなマップ名だな
どんなマップだったかさっぱり思い出せないが
レイン海岸通りは
ドラゴンを倒した後にデュエインのイベントがある場所だよ
ところで使用済みスレタイのリストは誰か作らないの?
重複するのが駄目なら作るべきと思うんだけど
今までも重複したことあるし、気にしなくていいんじゃね
スレ立て主が気分で決めたらおk
厳密にすると無駄に荒れそうだし
ごめん、書いてあったね
◆スレタイ使用済部屋名一覧
に訂正すれば問題ない
19 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 08:25:39 ID:mKbzaU/D0
重複しようがどうでも良いんだけどリストがあるからつい避けちゃう
字数制限が結構きついのよねw
>>11 ドンマイ
レイン海岸通りはテンプレにも抜けてたからしょうがない。
重複は大したけとじゃないけど、部屋はいっぱいあるんだからなるべく新しいやつ使おうじゃんてことで。
スレたてた勢いで久しぶりに防具集めしてきたぜw
メイデン2でリッチとリッチロードを狩り続けて凡そ500体、
収穫は Hミサグリア8個 Sミサグリア5個
ドロップ率3%未満か、リアルラックがもう少し欲しいな・・・
重複とか気にしだしたらこのスレ有限になっちまうだろがッ
レアモンデって海の近くにある都だっけ?河の近くにある都だっけ?
「レイン海岸通り」って書いてあるから海の近くにある都なのかしら
江ノ島みたいなもん
大丈夫だ、部屋名を使い切ったらお前らが実際に考えた武器名を使えばいいンだ
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 20:37:54 ID:smp5P4+S0
「HP切」とか味も素っ気も無い名前だったなあ…
ついに俺の愛用ロングソード「魔神獄門剣」が火を吹く時が来たか。
これ何周もすること前提なゲーム?
なんか難しそう、怖そうなんでやるか迷ってるけどそれなりにやってもクリア可能かな
>>28 一週目は絶妙な難易度を楽しむゲーム
二週目は一週目で行けなかった部分を探索することを楽しむゲーム
三週目からは最強装備で固めるために何周もすることを楽しむゲーム
最初は難しそうに感じるけど、システムを理解できればできるほどおもしろくなってくるよ
実は思ったよりも単純なものだから
怖いっていう点に関しては多少そういう雰囲気を出しているかもしれないけど
バイオや静岡のようなホラーものじゃないからそこまでじゃないよ
システムもいいけど、街の雰囲気や物語を楽しんでほしいと思う
二周目以降のことなんか考えずに始めればいい
一周目クリアすればどうせやるんだから
ハーピーさん可愛いっすよね うん
初めてお見かけしたときは胸の高鳴りを抑えられなかったよ
そしてバニッシュで死ぬと。
松野病気離脱の時のマツシン
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./松_信\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ 松野さんは野村北瀬の陰謀で更迭された!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| HPでのコメントが「事情で」というのはその証拠ッ!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ ヤズマットというHPの多い竜から残されたスタッフとの絆は俺は分かるさ!
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
※現実:本当にただの病気で退社しただけでした(笑)
FF発売直後のマツシン
↓
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./松_信\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ FF12のストーリーが糞なのは渡辺と生田のせいだ!
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 松野さんの深くて含蓄のあるプロットが会社の都合で改変されたんだッ!
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
※現実:ストーリーは本当に松野の残した世界遺跡巡りに忠実なものでした(笑)
すまんな、
>>34 もうお前を助けてやる事はできんのだ
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 08:24:53 ID:tBvpVHXh0
同じ遺跡巡りでも添乗員の質で全く違うものになるし…
触るんじゃねーよ
出会い頭にラディウスLV4喰らって即死した…。
デス様スパルタ過ぎる…。
デス様、翼?の先端だけ赤くてカワユス
「せっかくお洒落したのに皆一撃で即死しちゃうから誰も気づいてくれない…」
ホントだw何気にホーリーウィンも背負ってるw。
ところでドレッドシリーズ出来た〜と思ったらむしろINTは下がってんのね。
ホプロン辺りでやめとくのが良いのかな?
>>34 ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>41 こだわりがあるってンでなけりゃその方が良いと思うよ
…今の発言は
記録から消しておいてくれ
私も…そう思っていたわ
>>43 …と、思ったンだけどやっぱりドレッドにしちまった…なんか、こう、なんとなく。
謎な性能なのに…。
二週目クリアーしてようやくEDの親子面談の時に涙流してるのに気がついた。
明日はアイアンメイデン行くかな。
物欲に自己を犠牲にする矛盾の間に気をつけるんだ
ドレッドは鋼系はやたら余るんで、つい合成してるうちにそこまで行ってしまうが、
シルバーやダマスクスはホプロンでもういいやってなるw
つらいだろう…。哀しいだろう……。
H製は嫌だろう…、L製ドレッドが欲しいだろう……。
Lボーンヘルムを集めろ!
作れ、作るんだ、
>>49!!
縛りプレイしてるときボスの魔法が辛くて、少しでもINTが高いようにと
ホプロン装備で挑んだけどダメだった
結局ALL100のHドレッド盾作ったらダメージなんて気にせず倒せた
>>34 ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そりゃall100ならそうだろうさ
MPのみ成長縛りやってるが目押しが出来ないから
ボス戦以上にルーレットがつらい
確か連打してたら開始位置の1つか2つ上になった記憶がある
すまんな、
>>50 俺にはLボーンヘルムの使い方が解らんのだ。
なんとかアイアンメイデン突破したぜ…。ボスでダメージ0が出た時は久しぶりに絶望した。
戦利品でなんとかSロゼンジアーマーまで来たので、もうちょい頑張ってみるよ。
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 02:49:28 ID:ZlNKoHms0
>>34 >松野さんの深くて含蓄のあるプロットが会社の都合で改変されたんだッ!
ワラタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>55 ボーンヘルムは本来金属装備に属する物なんだけど、
地下教会の骨ン中にL製のボーンヘルム装備してる奴がいるのよ。
Lボーンヘルム+Lキュラッサ=Lサイクゥイス…が抜け道になって後はそのまま、
Lサイクゥイス+Lロングブーツ=Lライトグリーブ
Lライトグリーブ+Lサンダル=Lリングレッグス
Lリングレッグス+Lブーツ=Lチェインレッグス
Lチェインレッグス+Lライトグリーブ=Lフースカンプ
以下略。他の部位もこれらを基本に異種合成で変化させれば、
理論上はドレッドまで作れる。あくまで理論上はね。
>>57 なるほど…よくわかりました。ありがとう。
それは理論でのみで終わらせてそっとしておきましょう。
取りあえず俺は普通のGMB目指してるので………。
只今、マップ制覇率残り1%探して地図と睨めっこ…
最短経路で作るとして、Lドレッドレッグスを
作り終えるのに必要な材料は多分、
Lボーンヘルム108個、Lキュラッサ108個、
Lロングブーツ108個、Lサンダル44個、Lブーツ44個…ってとこかな?
>>59 おお、埋まった!ありがとう。
第2形態までいかないと反映されないみたいですな。セーブ欄は99%が最高か…。
>>60 せめて10%くらいあれば…いや、やらないなw
キャロよりサマンサのほうが好き
でもニーチの方がもっと好きです
ニーチが髪をおろしたイラストが欲しかった。
ニーチでプレイしたかったです。
やっと最高ランクの武器出来たー!…と思っていそいそ組み上げていざ装備してみたときのガッカリ感は何なんだろう…。
そこからダウングレードして色変えて…アーマーはアーマーで面倒だが武器は武器でお気に入りになるまで面倒だなって思った。
シルバー系がジャスティス。
見た目的に。
ナイフ抜いたときの「シュインッ」ってのがたまんねぇ
武器の本体は秘石と属性値みたいなもんだし、突き詰めれば趣味だよな。
俺はRISK上昇が気になるから、RISK 1の武器を鍛えてる。
ナイフはRISK 1でコラより強いバゼラードとかあるから意外とオススメ。
でもラスボスにほとんど攻撃届かないのは勘弁な!
俺のブラッディメイス握ってみろよ
アッーーーーー!
序盤でアンデットに有効なソウルキスを手に入れてから俺もずっとナイフだったw
最近ずっとブラッディメイス使ってたからレンジが短い武器は不便に感じる
リスク増加も1だし優秀すぎるわ
もうヘビィメイスのアタックカウントが5000越えたから当分は使わないけど。
男なら黙って両手剣
男なら拳で勝負
男は黙って素っ裸
アシュレイのケツチラリズムを否定する気か
ソウルキスを対アンデッド・イービル用に使ってて、アンデッドはまだしもイービルはだいたい飛行してる奴ばっかで攻撃届かなくてイライラしたのは良い思いで。
最近は種族関係なしに飛行物体は漏れなくボウガンで射殺が俺のジャッジメント。
クリア記録って今世界記録みたいなのってあるのかね
ニコ動に1時間20分以内ってのがすげーけど
アルティマニアのより速けりゃ世界記録と言っても良いんでね、多分
これ2周目に消費アイテム引継ぎされないんだな
こんなことなら溜め込むんじゃなかった…
次からはちゃんとワケわかんねー名前のワイン飲むよ
冒頭でお土産としてプレゼントなんて言われたら最後まで使えないよなワインw
能力値UPの誘惑に負けてお土産に一本しか持っていかなかったあの日の俺。
一個一個ついてある部屋の名前ってなんかの暗喩になってんの?
むっ!これは、老婆が絶叫の流れ
市井の人々の暮らしぶりを部屋名にすることで、
過ぎ去った過去の繁栄への追慕と寂寞を醸し出そうという趣向です
い…いちい
シドニーって、初見いかにもいかにも漫画的な悪役ナルシストと思って
きもちわりぃなぁとか思ってたのにラストで好きになってしまった
教祖?半裸?キメェww
↓
あれ?プロテクトかけてくれたぞ
↓
「父さんを助けたかったんだ」
↓
(;´д⊂)
これと汁で教祖はローライズ半裸というのが世間に定着したとかしないとか
>>89 汁ってなんだ。アニメかゲームかと思ってググったらエロばっか出てきたぞ
汁オール
まぁあっちは正確には預言者だけど
廃坑第2階層の一方通行の部屋で黒鉄の鍵も遠距離武器もない場合は
どうやって脱出すればいいの?
もう諦めてやり直したから手遅れだけど方法があれば教えて欲しい
魔法
盗賊達の空洞 かな?
出口を1つ見落としてるとしか
登るときにブロックが邪魔なら
レンジが6以上の武器を持っていなければ
インプが破壊するのを待て
とアルテマには書いてあるが
まあクロスボウは一個携帯しておいた方が何かと便利
このゲーム、基本的に
脱出できなくなる部屋はないはずだが・・・
96 :
92:2010/08/22(日) 00:17:31 ID:pzFT/SGD0
登った後の「地下の生物に驚いた通路」です
「盗賊達の空洞」は一方通行x2に黒鉄の鍵の扉で
こっちにしかいけなかったので
クロスボウ一度も持ち歩いたことないけどクリアできた
適当にジャンプしまくってたら何とかなったりで
>>96 右側の一個低いとこ跳べばいい
そんなに難所じゃないだろ
魔法かぁ
すっかり忘れてた
>>96 近づく(沈む)時にジャンプすれば
ボウガンも魔法も必要なくギリギリ届きます
あった方がずっと楽だけど
タイミングが合えば膝くらいで届くんだっけか
しがみつきでようやくって難易度でもなかった気がする
>>100 できる限り自力でやった方が面白い類のゲームなので
ホントに詰まったときしかこのスレは見ない方がいいと思う
基本ゲームはクリアするまで攻略見ない
そんなもの見てクリアしても達成感が薄れる
あそこは、視点を背中からでなく横からにして見るといいよな
沈み込む位置がちゃんとわかるように
いや、浮遊床が左右に動いていて、動いてままでも魔法で止めても、
ただ右側に来た時にその上から跳んで木箱にしがみつくだけの所だぞw
特に工夫の必要なところじゃない
諦める前に試したのか?
つーか、下降中に飛距離が伸びるって納得いかんよな
よし、至高のロングソードはI製バスタードソードに決定!
異論は認める。
BからDまで全種作って揃えるのがこんなにしんどいとは思わなかったぜ…。
取りあえず名前付けて取っておくけど、こんなにバスタードソードばっかりどうすんだ俺。
I製バイキングソードに決まってる
なんでD製ブラッディメイスが無いんだろう
金色の玉なんて素敵過ぎるのに
何という教徒。発売して数十年が経とうというのに。
廃坑第2の悪夢、こちらからは開かない!チートアイテム羽で
俺もいつかサンテミリオンに行きたいものだ。
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 17:20:41 ID:KUGu5GwX0
主人公がオッサンだからダメだってのは聞いた覚えないな
評判悪かったのか?
ファイナルホストファンタジーみたいなホスト大集合RPGしか受け付けない層がいるんだよ
パッと見で年齢どのぐらいか解らんのだけど
オッサンなのか?25歳ぐらいのイメージでやってた
オイヨイヨ!
おっさんのアホ毛ってのもレアだけどな
ニーアとかPS3は青年、Xboxはオッサンだったな
日本に限って言えば若者じゃないと受けないってのはそうなんじゃね?
まあ、ゲームやるのは若年層が多いし、
おっさんキャラじゃ感情移入できないよね、ってのが理由だよな。
主人公はバルフレアだよ
獅子戦争にも出張したし
ふ〜、三周目7時間1分・ノーセーブ・ブレイクアーツ使わないクリア〜。
三周目だしデモ飛ばさなくても4時間台は軽いだろ、と思ってたのは大甘だった…。
良し次はリアル&ゲーム内で全裸プレイいってみようか
当然ノーセーブな
親が見たら泣きそうな画だな
人生にリセットボタンはないからな
でも電源ボタンはある
切ったら再起動できないよ!
何か問題が?
魔に侵されたものには第二の人生がある
ドラゴンやっとこさ倒して
出る方向間違えてリザードマンに殺された
そう言えば詭弁の15か条のやついつの間にかテンプレから消えたのか
みたいだな
まあ何故か松野スレに張ってあるけど
ブラッディメイスクリア。
殺る気満々アシュレイワロタw
さて、次はグルームウィングの至高の材質でも探すかな…。
騎士団が出てきたあたりから雑魚が強い
これは知らない敵が出てきたらアナライシスかけて敵の属性を覚えろってこと?
しかも各属性の武器持ち歩くの前提で。
同じ騎士団なんだから全員同じ属性にしてくれよ面倒くさい
フィジックスとヒューマンを100にすれば騎士団なんてイチコロさ
ハーキュリアン男さえ倒せばあとは弱体掛けまくって楽勝なんだがなぁ…。
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 10:30:08 ID:+Xyt3nHJ0
自分を強化し敵を弱化する
戦闘が終わったら回復するまでそのマップで待機
一周目はこの繰り返しだった
市街地東部の騎士団やライムストーンのグレムリンは、装備してる物も豪華だからな
その分アイテムおいしいからつい足を止められてしまう
周回重ねてシールドが余ってきたんで、タイプALL100をなんとなく目指して合成してる。
ノープランなんだが最終的にSのカセロルシールド目指してるのはなんとかなるかな〜と思うんだが、これDのドレッドシールドでタイプALL100とか…やっぱりやった人いんのかなぁ?
スゲー面倒臭そうだが…。
素手キツいな。攻撃力がさっぱり足りないわ。
せめて貫手と手刀と拳くらい使い分けろよリスクブレイカー
ダマスクスゴーレムに貫手とか愚地独歩でも無理だろ…
PS3でまたやり始めたけれど、1週目はむずいな。色々忘れてるし
廃坑2で死んでしまったw
まあ最終的にはヴィシュヌすら素手1発で倒せるけどね
廃坑2は無視して民家ルートで行った方がいいかも
後で強くなってからアイテム回収〜っと
141 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:32:24 ID:W84REOE/0
バトルアビリティで30目指してやってるのだが何度やっても
17CHAIN目でミスる。何故かきっかり17で。
心の目と耳でタイミングを見極めるんだ
>>141 チェインは回数が増えていくにつれ、入力受付時間が短くなっていく
15〜17回が3/30秒、18回から先は2/30秒
そこが君のスペックの限界なんだろう
アビリティ30回は一度28回くらいで失敗して心が折れた
!マークの出るタイミングを意識するんだ
俺はそれでできた
俺はもういやだ。
称号31個取れたらその時は再挑戦するかもしれないけど、その前にタクティクスオウガ出るだろうなぁ…。
武器と技をいろいろ変えて地道に試すしかないねえ
杖のように間隔短い方が楽とは思うが、まあ個人差あるし
148 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 18:14:15 ID:FGEbCn790
俺は片手剣が一番チェインできた
時々掛け声が変わると釣られてミスるw
このナマコが!って罵られるのもそう悪くないと今では思う
プレイ当時は意味すら分からんかったが
久々にスタッフロール観たら、ローゼンクランツに吹いたwww
154 :
141:2010/09/04(土) 16:05:07 ID:jOw5R9Mc0
28CHAINまで行った! 悔しさは割増
>>151 キルティア神殿のパズルが難しくて、うまくいかないたびにキーッとなって
穴に飛び込んでやりなおしたものだが、あの穴も松野が用意してくれたんだろうかw
>154
俺も29CHAINで何度もミスったり人形が壊れたりしたよ
もうちょっとだから頑張れ
アーカイブススレでオススメされて、実際面白かったンでしこしこ進めて今クラウドドラゴン倒したとこだけど
ボス戦後のステータスボーナスのスロットってで上げるやつは何かに絞った方が良い?
適当にやってたからなンか不安
手っ取り早く強くしたいなら STR
じわじわ効いてくるのが AGL
HP はやりこめばすぐにカンストする
INT は初回では攻撃魔法はあんま使わないと思うけど
受けたときの軽減があるのである程度あった方がいい
MP は一部屋もてばいい
まああんま気にしなくても
ちなみに
リールは3種類あってパラメータが偏らないようになってる
STR+3 ばっかとってると
そのうち STR+3 の入ったリールは使われなくなる
発売当初から気になってたんだけど何故か買わなかったベイグラ。
昨日から始めてみたんだけど、いや面白いわ。勿体無いことしてたなー。
あとずっとベイグランドストーリーだと思ってた。なんかすいません。
ステータスあがるアイテムとかもあるから
気にせずに遊べばいいよ
リアル小学生の時は何このクソゲと思ってたが
今遊んでみると面白いです
つーか、気にして目押ししてかなきゃ後で困るとかだったらそれは鬼だろw
テンプレにダメージ不足の解消法は載ってるんだけど
命中率不足はどうしたらいいんかね
自分にインビゴレイト
相手にレイジーボーンズ
武器にブレイブハート
それでも駄目ならチェイン
一撃目とチェインでは命中率が別に設定されてて
一撃目が通りやすい場合はチェインの命中率が低いことが多い
逆もそう
まあ大体の敵は弱い部位・弱い属性なんかが設定されてるので
試行錯誤すれば何とかなるかと
AGL を狙ってあげてくと
当たりまくるわ避けまくるわでウハウハです
命中率の為には数を惜しまずリスクを下げるアイテムは使うべき。
今4周目を始めたんだが「VKPのエージェントだ」を「AKBのエージェントだ」と読んでしまった俺はちょっと疲れてると思った。
>>166 疲れてるというか…どんだけ好きなんだよAKB
スレチかもしれないけど
>>3にある補完処理ってPSソフトでもPS2ソフトでも同じ効果ある?
高速再生とかいうのをonにしたら、一部のBGMがおかしくなったことがあって使い分けがよくわからない
おい、お前らwwwwwwwww
ゲーサロの松野スレ 完 全 崩 壊 まであと一歩だぞwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>171 よし分かった
よおし、俺も今から荒らしてくるw
>>170 効果自体はソフトによる
このゲームは補間処理の恩恵が大きい
一部表示がおかしくなる部分もあるけど
ドラゴンぬるいな。
…と思ったが本気出して首だの胴から千切られたり丸飲みされても困るか。
175 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 14:35:07 ID:iFO0zqmG0
属性も種族もタイプも考えず自分のHPを常に100前後にキープして
初期レベルのボウガンを装備し、ひたすらレイジングクエイクとゲインファントムの
コンボで敵をなぎ倒しながら進んでいてさっきハッとした・・・俺は10年前も同じ方法で
クリアしてた・・・。
俺も初回プレイはそんな感じだった
なんてツラいゲームなんだと思ってたわw
属性の大事さを知ったのは2週目以降
普通のRPG感覚でいくと強い武器装備してりゃ大丈夫だろ…と思ってたら
ダメージ1とか当たり前だもんなぁ
ガキのころだと工夫したり考えることなんかしなかったから
結局ゴリ押しになってたな
色々わかってくると種類多くて合成しやすくて盾も使えて秘石祭りな片手剣しか見えなくなる
ボウガン縛りとかやってみてもブレード少なすぎグリップ糞すぎで面白くないし
片手剣は見た目がな…
強いて使うならショートソードか
それでも称号の為に全種使うけど。
そろそろ作る武器も無くなってきたんで名前つきの武器をグリップだけバージョンアップしてコレクションしたり育てたりしてるんだが、「ピンクスクァーレル」って再入力出来ないのな。
崩したらおしまいだからそのまま使えと、そういうことか。
こんな武器仕込むとか、妙な所まで拘ってるゲームだよなぁ
それってこだわりなのか?
何らかの制約があっただけのような気がするが
自作武器の名前は8文字まで
ドロップ品のエンジェルウィングとかは例外だけど
2周目は黒コートでうろうろしたかったぞ
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 21:27:58 ID:/KpzpDnb0
HP上げまくるとレイジングクエイクは鬼と化す
ああ・・・
186 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:36:28 ID:/KpzpDnb0
>>5の【 入手確率5%。バトル&テレポートでGET! 】って
【 入手確率5%。バトル&ロードでGET! 】でも可??
タイムアタックのミノならひたすら倒してればいい
ミノゾンビはもちろんロードしても構わないが
ミノロードの方で
白銀の鍵の扉をまたいで往復(エリアが変わるので敵が再配置)した方が効率がいい
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 23:58:31 ID:/KpzpDnb0
サンクス。なるほどね・・・
190 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:17:27 ID:fyMx+pQX0
ロードして闘ったらずっと同じタイミングだから落とさないとかあるかな〜って思って・・・
真メガテン2の魔人出現やカルドセプトのうんこプログラムじゃなければ大丈夫
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 04:05:21 ID:fyMx+pQX0
w
193 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 04:11:02 ID:fyMx+pQX0
ディフェンスアビリティってこっちが勝手にやるチェインアビリティと違って
ムズ過ぎる・・・・・特に魔法・・・
しかしドーピング好きの自分にとってこれ以上無い作品だ
羽虫の森ってグリッソムの言う通り「虫を追い掛けて」言ったら
道に迷いまくりなんだが、本当に虫の飛んで行く方向にひたすら進んで良いのかね
最初は迷いまくったなぁ羽虫の森
木が邪魔でアビリティ出しにくいから今でもストレスポイントだ
羽虫が多いコースが正解で少ないコースは間違いだから引き返すとか前に読んだけど
自分はマッピングしました
>>194 あれは罠w飛ぶ方向は関係ないw
一応、たくさんいるコースが正解という意味らしい
ちなみに、マップを注意深く見ると、木のマークがある道と無い道がある
これ思いっきりヒント
おぉ、ホントだ。アースドラゴンのとこには続いてないみたいだが、これは分かりやすい。
そういや、羽虫の森にいるゾンビナイトはグリッソムの部下の成れの果てなんだろうな。
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 16:08:52 ID:k4uNSpQ/0
そして言われて見ても相変わらずわからない
あのゾンビをバシャーンするのが俺の密かな楽しみ
鉄の悪魔を叩いて砕く
鎧でバシャーンしたら一巻の終わりだからな
そう考えたら市街地東部の騎士たちはすげえや
どこぞのヒゲみたいにピョンピョン飛んでくるし
ダマ製ラッグクロスボウって別に確立絞られてないよな?
全然落ちないんだが
自分は4本集めるのは結構大変だったけど
そんなに苦労しなかったという人もいる
まあ確率が低いってのはそういうもんだよね
多分いじられてない(と思う)
ドロップ数少なすぎね?って思ったのはサークルシールド(W)
同じパターンで狩り続ける事も原因になったりするのかね
>>202 うちのアシュレイがバシャーンしても20ダメージで済んでるのは半ケツだからか…
うちのアシュレイが武器8つにブレード8つにシールド6枚に鎧やら兜やら14個ほど持ってコンテナ探して急いでる時にバシャーンしても20ダメージなのは半ケツだからか。
とうとうコンテナ入りきらなくなった…誰か俺んちにきてコンテナ整理してくれ。
>>207 リッチさんに頼みなさい
飛んできてくれるから
ふう、今日も松野スレ荒らしてきたよ。
アルティマニアの、アシュレイとキャロが背中合わせに立っているイラスト
あれアシュレイの腰が有り得ない角度に捻れてないか?
最初この腰脇に吊している巾着袋みたいなのは、何だろう?と思ったが
よく見ると尻だった時の驚きと言ったら
胸板と尻の割れ目が同時に見える立ちポーズなんて、初めて見たわ
吉田絵でそういうのは気にしたら駄目だ
君が見たのは「有り得ない捻じれ」などではない
どうしても尻を描きたい吉田氏の執念を見たのだよ
そそ
エロ絵にもよくあることじゃないか
おっぱいと尻が同時に見えるポーズなんて
今のところ2種族くらいに特化した武器3本使い回してるんだけど
全部の種族にまんべんなく使ってったら万能武器とか作れんのかな
攻撃したときのステータス変化が下がる量より上がる量が多ければいけそうな気がするけど
100まで上げたもの同士を合成したほうが圧倒的に楽
もっとストーリー細かくして欲しいわ。
アシュレイの正体とか真実じゃなくて、OPのメレンカンプとか気になる。
パッケージにまでメレンカンプいるのに本編に名前しか出ないとか…
ラスボスはメレンカンプだと思ったらロメオだし。
ベイグラってPSギリギリまで使ったようなグラフィックがすごいよね
>>210 若干捻ってるけど、ほぼ真横に近いじゃん。
全然あり得ない角度じゃないよ。
多分しわを割れ目と勘違いしてるんじゃね?
>>210 腰のあたりが手で隠れてるから錯覚して見えるとか
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 01:57:25 ID:M/WTNTB/0
松野スレいい感じに荒れてるなw
ニーチさん以外と声かわいいな
たまに間違ってティーガーに攻撃するのが面白い
俺の中では、ティーガー君とニーチさんは
ジョシュアより癒しキャラクターだったりする
サマンサと戦いたかった
サマンサの武器はダガーがいいな
大聖堂で刺された時のダガーがサマンサ自身の物だと思うと興奮する
227 :
154:2010/09/10(金) 16:55:31 ID:5wWgZG4I0
ついに36CHAIN達成出来ますた♪
でも直後に殺されました。アイアンメイデンLv2で・・・
228 :
154:2010/09/10(金) 16:59:01 ID:5wWgZG4I0
つまり未達成ですね。しばらく立ち上がれなさそうです・・・・
無茶しやがって…〈AA略〉
何でそんな所でチャレンジしようと思ったんだ・・・
231 :
154:2010/09/10(金) 17:24:29 ID:5wWgZG4I0
単に鉄の処女を攻略中でした・・・
ダーククルセイダーの腰らへんで36CHAINしたあと
クリティカルヒットもらいまして・・・。
一つわかったのですが暗闇だとオレンジの「!」に集中しやすいみたいです。
ドラゴンのドールが一番やりやすいよ
すぐ復活させられるから
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:09:45 ID:4YKmc14R0
マップ99%なのに宝箱98%・・・どこよ!orz
ワイン貯蔵庫 の 永遠の愛を誓った職人の処刑所
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:14:39 ID:4YKmc14R0
取得済みですた
236 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 00:29:17 ID:4YKmc14R0
しらみつぶしにあたってみるか・・・
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 01:13:17 ID:CA8w5vsb0
俺は役不足の広場だったが未だになんでこんな所取り損ねてたのかわからん
俺は羽虫の森の森が生まれた川だった
ずっと北向いててスルーしちゃった
そろそろ俺も最初からやり直して森で迷う作業をするか
暗記しちゃってもう迷えない
ではこのウォーハンマーで頭をポカリと・・・
ミノちゃんのハンマーはいかが?
「あなたが落としたのはこの金のブラッディメイスですか?それとも何の変哲もないただのブラッディメイスですか?」
あすれい「いいえ ケフィアです」
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:36:14 ID:4YKmc14R0
いくらSTR上げても素手だと弱いな・・・・
いや、それでも甲冑で固めた聖印騎士にサンダル・エプロン姿でバチーンバチーンと殴りかかるアシュレイはとんでもない奴に見えるわw
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:25:16 ID:4YKmc14R0
ステータスの最大値っていくらなんだろ・・・HPは999かな??
HP, STR は 999 まで
MP, INT, AGL もおそらく 999 まで
現実的には
AGL が数百もあれば敵の物理攻撃が当たらない無双モードになる
素手カウント稼ぐためにちまちまゾンビやらコウモリ殴ってたんだが、ついでにちょっとL製ドレッドを目指してみた。
3%ってしんどいな…。
>>249 失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。
あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。
ただ作るだけなら100時間で出来るとしても
タイプ100に拘ったら600時間掛かるとしても
遠ざかった社会には復帰出来ないのだ。
過去を悔いるより、未来を見つめろ。我々の仲間になるのだ。
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 06:52:21 ID:5k6v/Nxp0
素手でなぎ倒すにはSTRどれくらいいるだろう・・・まだ180・・・
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 06:53:30 ID:5k6v/Nxp0
素手でなぎ倒すにはSTRどれくらいいるだろう・・・まだ180・・・
3周目だけどエンディングはスキップ。見たらきっとやる気無くなる
敵の攻撃が当たるうちにALL100の防具作らないと苦労する
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 16:02:00 ID:5k6v/Nxp0
裸(エプロン)でクリアするのが目標だから無問題
>>251 どの敵を薙ぎ倒したいんだ?
とりあえずマリーンの指輪付けようぜ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 17:55:42 ID:5k6v/Nxp0
最初から最後まで全ての敵を素手で
ラスボスがしんどそうだな
ブレイクアッーーー!は使っていいのか?
>>256 10周もすれば素手でも裸でも何も問題ない
259 :
松野スレ崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww:2010/09/12(日) 22:00:50 ID:uP2WN6qW0
260 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 22:40:11 ID:5k6v/Nxp0
今日は「労働者の休憩所」と「復讐を誓った広間」を何度も往復し
人形を破壊しまくって「覇王の霊薬」集めてた・・・。
STR、AGL、INTは255がMAXかと思ってたけどSTRが257まで上がったのでやはり
MAXは999か・・・。
ラスボスって素手でも届くのか?
やったことないから判らないけど
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 22:42:28 ID:5k6v/Nxp0
気がつけばアイテム欄が
キュアノストラム 100
キュアノストラム 100
キュアノストラム 17
↑こうなってた
D製ドレッドヘルム完成記念カキコ!
>>261 レンジ1のクリスで届いたし何とかなるんじゃね?
やったことないけど。
>>262 絶対使わねぇw
アルティマニアには「補助魔法を仕掛けてくる時ならば素手の基本攻撃すら当てることが可能」って書いてあるけど
>>260 覇王の霊薬集めなら地下街西部 農作物を運び込んだ通路にいるデュラハンを狩った方が良いと思うよ
ちなみにタイムアタックのヴィシュヌはSTR900以上+マリーンの指輪+ハーキュリアンじゃないと1発で殺せない
紅蓮拳で倒そうとすると999にする必要がある
D製ブラッディ無理なのか
>>266 無理みたいだね
エクスカリバー2本拾った後死んでしまった。
もう一回あそこまでいくのだるいな
別名「物欲に自己を犠牲にする矛盾の間」だからな
これまで幾多のアシュレイさんがズバーされて逝った
部屋名も見てて楽しいな
何が起こったのかつい想像してしまう
老婆はなぜ絶叫したと思う?
元々絶叫してたからさ!
老婆の絶叫『イィーヤッホォー』
流出した原油で汚染された海
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 04:30:43 ID:fa5+lVo80
ローバストフィストが異様にたまっていくんだよな
何気に好きな部屋名だ
少女がパンを売った道、英雄が試された廊下、少年が励まされた部屋
ストーリーを色々と考えてしまう
少女が売ったのはパンだけじゃないだろうとかね…フフフ
280 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 14:46:10 ID:fa5+lVo80
「何度も繰り返される世界に身を置く内にいつしか当初の目的を忘れ数々の殺人技を
駆使して数万の魔を狩り、奪取した霊薬で己の肉体強化の限界を極めんと
魔都に籠り、闇に支配され、修羅の道を逝き、後に阿修羅・ライオットと呼ばれた
男が立ち往生した礼拝堂」
ニートが毎日オナニーした部屋
少女が花を売ったスラム街
職を求める人が殺到した道
熟女が春を売りつけた部屋
リストラされた男が絶望で首を吊った部屋
少女が百人に花を売った部屋
廃人達がWサークルシールドを求めた狂気の広間
288 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 18:52:51 ID:fa5+lVo80
薬に溺れた男が女を見殺しにした部屋
なんかこういうふうに書くと
なにか深い物語があったんだろうなぁ…とか思ってしまうな
たとえ「汚職議員が密談を重ねた部屋」とか「歌手が客に悪態をついた大広間」とかでもな
アッーチンチンシュッシュレイ!!!!!イグッオフッンギモッッヂ
メンヘラ女歌手がDV男に殴られた部屋
294 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 21:55:24 ID:fa5+lVo80
大男達が集団で暴行した相撲部屋
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 22:01:49 ID:fa5+lVo80
少女がパイパンを売った道
今日はSTRを257から363まで上げた・・・なんだこれ、気が遠くなりそう・・・・
うちのあすれいは823でとまってる
住人の大喜利で賑わうスレ
298 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 02:55:41 ID:0p7V2F9C0
AGLの霊薬はどこで狩ればよろしいですか??
TOのためにPSP買おうと思うから、ついでにベイグラも買おうと思うんだけど
PSPでやると解像度どうなるの?
最高。
小さいけど。
PSPだから解像度が小さいんじゃないよ
PSゲームの解像度は元々あのサイズ
一部屋に数体いる敵をそれぞれ専用に決めている装備に換えて倒すのって
武器の成長がリセットされるんですか?
言ってる意味が良く解らんが、種族値毎に相性があるからな
ある種族の為に鍛え上げた武器で他の種族も殴ってると
場合によっては折角の種族値が減少してしまう
スコア算出の時の
種族連続ボーナス・ウェポン連続ボーナスはリセットされる
取説かなんかで紛らわしい書き方されてたけども
武器の成長はリセットされない
ありがとう!
ひとつの武器だけ使ってたらすぐ行き詰るらしいから気をつけます
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 02:45:10 ID:jOopmxxS0
STR500達成・・・まだ半分
頑張るな
そこまでやれたならあと少しさ
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 11:33:24 ID:jOopmxxS0
100からスタートしてるのでまだ400しか上げてません><
あと半分とチョットじゃないですか
いろいろ考える前にとにかく親指を動かしましょー
分かりやすいように白銀ダガーは「幽霊」とか
鉄斧は「竜」とか種族名を付けていたなあ
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:11:46 ID:jOopmxxS0
ステうpのため以外にも最強のボウガンを作成するためにこれまた
ひたすら木人を殴り続ける。
なんて作業が多い良ゲーなんだ・・・・!
次は30チェインの為に殴り
最後は種族、種族連続ボーナスの為ドールを殴る
グランドマスターブレイカー達成した人いるの?
ポイントだけなら達成してるけど
血に飢えた討伐者がまだ取れてないのでグランドパラディンです
同時にノーマルエージェント目指してるけどこっちの方は心が折れそう…
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 15:57:23 ID:jOopmxxS0
ラッグクロスボウ打ちまくってる時ふと思った・・・
パラメータ相当上げた状態ならアルバレストに拘る必要無いんじゃないか、と・・・・
リスク4だし・・・
こだわる必要あるだろ!見た目とか!気に入ってたんだろ!これからも使えよ!
もう何度も言ってるけど、GMB目指すだけなら血に飢えた討伐者はいらない
GMBに必須の称号は1番〜16番の16個のみ
17番〜32番の中で何個か取る必要があったように記憶してるが、
いずれにしろ32個全て埋める必要はない
アルバレストはイマイチなので俺はストーンバスターで止めた。
S製だと良い感じに銀なんだよ…。
霊薬とかワインって2週目に残るっけ
>>318 消費アイテム(使うと消えるアイテム)は残らないです。
320 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:51:09 ID:jOopmxxS0
リスク100でもAGL999にしたら当たるかな?
それが新たな苦難の始まりでも
>>302 例えば、Humanが0から10に上がった武器があったとして、
ステータス画面で武器を見ると+10って出てる。
それを装備変更すると±0にリセットされるってこと。
もちろん値は10のまま
勝てると思ってるのか?これでもリスクブレイカーだぜ(キリッ
とか威勢のいいこと言っておきながら
様子がおかしくなった女に相手が気を取られているあいだにコッソリその場を離れるローゼンクランツに吹いた
>>323 ああいう小賢しいところがローゼンクランツっぽいな
自分の目的のためならプライドだって簡単に売り払いそうだし
羽虫の森で帰ったと思ったら普通に居たり「羽虫を追うんだ」と皆に親切したり
ローゼンは面白い奴
自分の手を汚したくないンだ
儲け話しか興味ないンだよ
でもセコい反面野心家だよな
うン
ベイグラの魔法とブレイクアーツが良世界でも活躍してるかと思うと胸熱
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 17:45:37 ID:rodKwD+g0
刺激を求め防具全部破棄しました。
さあ4周目だ!
ストリーキングの称号を手に入れたわけですね
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 19:02:25 ID:rodKwD+g0
属性値上げてるのに人形撃ちまくってるんだけど
95から一向に上がらなくなって戸惑ってる。何故でしょうか?
実はもう100になってるけど、
秘石で見た目-5になってるとかは?
335 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:00:34 ID:rodKwD+g0
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 23:04:45 ID:rodKwD+g0
一時間粘った自分アホすぎ
逆にプラス効果の秘石を忘れてて、100だヒャッホーイ!→ちくしょぉぉぉぉ!
ってバカな事はよくやる
人形をもっとガチガチに固くして欲しかった。
チェイン練習中にすぐ壊れる
340 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:45:45 ID:D8+lS3/v0
最強武器一本作るだけでもマジ作業過ぎ疲れた
全武器なんて無理・・・
PSPでオール100武器9本作ったぜ
ボーっとしながら連打してたら120時間かかった
○ボタンがかなり緩くなったな
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 19:57:12 ID:D8+lS3/v0
連打で無理な属性値(エア、ダークとか)上げがしんどかった
その魔に感染され具合がうらやましい
アルティマニアやっと手に入れた、オールカラーで贅沢な本だね
松野若いよ松野
しかしアルティマニアを名乗っているのにデータが不完全だという・・
スレチですまんが、リメイクオウガのトレーラー見てたら
ミゼラブルボディ使ってた。
やべぇ、ミゼラブルボディさんには序盤から相当お世話になったよ
画面外からのハーキュリアンまで登場したらどうしよう
349 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 22:44:05 ID:D8+lS3/v0
鉄処女でバニシュされて乙・・・
あと2周でドレッドシールドDがやっと完成するぜ・・・
よくここまで25周も飽きずにやったもんだ
ところで最速クリアってTASさんで誰かやった?
さっきやったら所々ミス多くても聖戦の間到着時に1時間35分だったから
もっとうまく戦闘回避やればクリアタイム1時間30分切れるくらいだと思うけど
アルティマニアのスタッフが1時間14分なのしか知らないぜ
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:21:36 ID:D8+lS3/v0
PSPだと電源ボタンで時間止めれるよね・・・・・・・・・・
>>351 そんなに早いのか・・・
無駄だらけというかアルティマニア売ってる時に買っときゃよかった
ジャンプ中は敵が攻撃してこないからぴょんぴょんしながら進むと
早いらしい。ただクリア速度でつくボーナスポイントが3時間くらいだっけ?
を切ると4時間でクリアするより減少するらしい
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:29:06 ID:GAsMqjgc0
バニシュを防げるのはインバリドスペルだけ??
FF12の召喚獣となんか関係あるとか見たような気がしたがなんだったんだろう
ザルエラだったかなんか
FF12の召喚獣「死の天使ザルエラ」のデザインのモチーフが
ギルデンスターンとサマンサっていうだけで、設定的には特に何も関係ありません
あとはザルエラのレベル素数デスの演出時にホーリーウィンでてくるくらいかな?
ただのファンサービスの類だなw
FF12のザルエラはギルとサマンサをイメージしてデザインしました
とかいう阿呆なスタッフがいたというだけの話だよ
おかげでFFTのザルエラはなんだったんだってことになっちゃった
やべえかぶったw
時系列はFFT→ベイグラ→FF12だっけ?
TAとか入ってくるともうわからん
FF12→FFT→ベイグラね
あの記録ってセーブロード無しの一発勝負なんかな?
セーブロードの時間も惜しそうだしそうなんじゃない?
グーグルのストリートヴューで
サンテミリオンが見れるようになってるな!
既出かもしれんが。
821 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/19(日) 05:51:49 ID:rVO5MwzI
不動無明剣
乱名割殺打
北斗骨砕打
聖光爆裂打
FFTでこのへん辺りの名前考えた奴が元凶だろうな
■がおかしくなりはじめた時期とも重なる
漢字・中国語=カッコいい 日本語=ダサい
とか思ってそう
833 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/09/19(日) 08:10:00 ID:0eyjCh1+ [2/2]
>>821 改めて見ると、これスゲーなwww
厨二にしても、最下層のセンスとしか言えないっつーか、
コロコロコミックとかコミックボンボンの漫画を
真面目に読んでるようなレベルだぞこれwwww
FFTでって・・・・w
FF14が中国人仕様でネトゲ厨発狂してんのか
ありゃあ吉田のキャラデザ以外に価値ねーよマジ
>>366 そうか、ノンストップで一撃死する体力で全力疾走とかパねえ
他所の話を持ち込まないでよ
きもい
天運とかは2週目以降で楽に取れるからともかく
30チェインはいつまでたっても出来ません
チェインは20くらいからタイミング判定が鬼畜になるよね
>>368 あぁびっくりした…いつの間になんで俺の武器が晒されてンのかと思って焦ったぜ…。
375 :
松野スレ完全崩壊wwwwwwwwwwwwwwwww:2010/09/20(月) 11:44:36 ID:EKEu7S0q0
しかし動画サイトで全く人気無いなこのゲーム
うーん、全体的に演出と雰囲気のゲームだからね
そこはもの凄く良いんだけど、ゲームプレイ部分はア●サガ以上に人を選ぶと思う
某レビューの40点満点詐欺とか言われるのはその辺が原因だろうしねー
タイムアタック以外のスーパープレイも分かりづらいし動画受けもしづらいでしょう
やって面白いゲームだけど、見て面白いゲームでは無い気がする
属性を考えた武器変更も未プレイヤーからしたら「いちいち武器変えるのなんなの?」になるし
制限プレイの動画を見たけど楽しかったぞ
そりゃ半裸の男が薄暗い部屋の中でひたすら人形を殴り続ける動画を見ても面白くないだろ
それに関してはやってる側も面白くないだろ
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 18:30:17 ID:KnsiO1+i0
鉄処女段階二って部屋真っ暗にしないとプレイしにくいな・・・・
>>381 やってる側はその間マンガ読んだり焼肉食いに行ったりしてるから
プレステなのによくここまでできたとは思うな
処理能力上がったなら攻撃中に時が止まらないで囲まれる恐怖とかできるんだろうけど
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 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
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_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ;゙
>>372 10年近い時間かけてチマチマプレイしてる。今38週目。
やり3500回攻撃すれば、残りは30チェインのみなんだが
無理かもしれんな・・・いまだに22回どまり
[802]名無しさん必死だな [sage] 2010/09/21(火) 12:55:37 ID:8fo5ANNUP
電撃ゲームスフラゲ
松野氏インタビュー3ペ−ジとあるけどほとんどがTOのこと
そのなかでペイグラントのリメイクがあるなら本腰入れて関わりたい
他の話は電撃ゲームズかってくらはい
389 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 14:41:38 ID:ZH0N1CQK0
6周目、いまだにエンディングスキップしてて見てない
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 15:33:16 ID:s6Wi0RYG0
松野スレ崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
twitterでベイグラリメイクするなら
技術の勉強のためにもHDでやりたいとは言ってたぞ
リメイクするくらいならベイグラっぽい新作の方がいいなあ
個人的にはオウガ終わらすよりも新作の方が嬉しいし・・・
吉田と皆川がスクエニを脱出すればまだわからんが、その気配もないしなー
リメイクはPS4末期辺りで希望
永遠に要らないよ
リメイクより新作
リメイクするなら何本か新作作ってからにしてほしい
下手にリメイクするより今みたいにアーカイブスでおk
それくらいゲームとしてのクオリティは高い
>>391 皆川さんのtwitterの事だよね?正確にはこうだね↓
minagaw @ahoimin ベイグラ系はHD機で作りたいですね。 ここしばらく携帯系だったので昨今の技術&開発行程を勉強しなおさなければっ。
1日前
松野はツイッターで「続編かリメイク作りたいけど、もう自分にはチャンスがない」みたいなことを言ってた気がする
英語なんで読み違えてたらスマソ
他にも「TOでベイグラのキャラのカメオ出演あるか」とか質問が出てたし、海外の人気はすごいんだなと思ったわ
ロメオじゃなくて?
もしかしてギャグですか?
海外でのキノコ兄さんの人気は異常
>>386 個人的には「復讐を誓った広間」のドールで自分が一番見やすい視点で武器はロンパイアでやるのがやりやすいと思うけど
15と22はなぜかチェーンが切れやすい気がするがこれを超えたらチェーン数を見ないのが精神衛生上良い感じ
今日購入したので質問させてくれ。
やっと地下教会のドラゴン倒したあたりなんだけど、
下準備無しに進めてたら攻撃全く通らなくてびっくりこいたw
複数の敵に対応出来るように、複数武器持ち歩くのが基本なのかい?
それとも各ダンジョン毎に大体出現する敵が固定されてて、それに合わせて準備してから潜る感じですか?
406 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:56:13 ID:ZH0N1CQK0
3つあればおk
>>405 クリアした人用のスレだったのか、ごめん
お邪魔しました
ライムストーンあたりまでは一本でも行ける
別にクリアした人用のスレじゃないけど
聞きながら見ながらやると面白さがかなりスポイルされる
テンプレ読めば大抵の問題は解決するのでは
読むと惚れ惚れするくらいテンプレに取るべき行動、選択がネタバレなしに説明できてるな
あとコメントするなら回復アイテムは普段からガンガン使ってるとまずいが
ボス戦でどんどん使っても問題ない
倒さなくても進める敵はスルーしていくの一つの手
もう居ないんじゃね
> ・攻撃魔法は、いらない子
> ・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
> (大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
この辺がまだ残ってる
検証しないままテンプレに入れたのはわたしなんだけれど
何も分からない1周目はとりあえずどんな武器でもいい
1本で十分
敵に合わせて属性の石をこまめに付け替える習慣さえつければ楽に行ける
でないとチェインごり押しになってしまう
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 01:34:20 ID:JCnJbgMP0
拳と変わらないナイフの優位性ってなんだろう
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 01:36:40 ID:JCnJbgMP0
あ、リーチね
一週目だと拳よりかなり強いんじゃね
一応秘石つけれるから属性も変えられるし
まあ
バランスで言ったら片手剣あたりに落ち着くけど
結構好きで短剣使ってる人もいる気がする
盾の代りに短剣二刀流とか絵的にカッコ良さそう
リーチ短い分二体同時に攻撃可能とか
・・・・チェインが出来ねーかw
419 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 02:45:29 ID:JCnJbgMP0
ナイフはスマートで好きだけど
どうしても弓とか大剣とかリーチ長いのに走ってしまう・・・
殆ど片手斧と片手剣だったな〜
やっぱ、盾があると強い
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 06:20:06 ID:IXn/kAAA0
松野スレ崩壊wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>398 おお、皆川HD作品作る気あるんだ
松野組再結集でベイグラの続編作ってくれないかな
海外でも結構待ち望まれてるわけだし
>>422 まあ、あくまで「ベイグラの新作を」という声に対する返答だからね
しかし本当にベイグラ系の新作欲しいわ
もちろん松野込みで…
懐かしい・・・
個人的には神ゲー認定
同系列の作品PS3辺りで出して欲しいね
ナイフはエビル用に使ってた記憶が
羽生えた連中相手にブレイクアーツがお役立ち
だがラスボス戦で攻撃が届かない悲劇
男は黙って両手剣
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:10:48 ID:JCnJbgMP0
ロマサガも体術一本だったし、FFもモンク大好き、
その他のRPGも武器外して素手。
ライオットももちろん拳のみ。まさに人間凶器
血塗れの罪まで受け継いでおきながら…
シドニーが恐れて、ローゼンが欲しがるわけだ
一週目は主に両手斧使ってた
チェインごり押しプレイ
ゲインファントムがなかったら投げてたかもしれん
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:52:21 ID:GfK619p30
ホーリーウィンのデザインって機能美がまるで感じられないよね。
だから儀式用言うてますやん
そもそも屋根飾りだし
名古屋城の屋根上で金のしゃちほこを振り回すロメオ氏
実写版ではロメオの役は椎名桔平以外あり得ない
よし
採用!
>>433 ロメオ「パーティーはこれからだぎゃー!」
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:43:19 ID:GfK619p30
儀式用にしては強すぎる希ガス
信仰を集める物だから強大な魔が宿ってるんだよ多分
質量がデカイだけかもしれんが
魔+ダマスクス製だからかな
魔+金属=ダマスクスなんじゃね
ラストアセンションてどういう攻撃なんだろう
どういうの意味が分からないが
複数リム対象の物理属性攻撃という答え方でいいのか
>>399 松野はベイグラのアルティマニアで「完結してるから続編はない」と言ってたな
10年経って紆余曲折、前言撤回ってことか
完結してるから続編ないとか言ってたっけ
エインディングであれだけその後に繋がるようなイラスト出してたのに。
その後はただ放浪者になりましたっていう感じのイラストしか無かった気がするが
EDのイラストで本編に出てないオッサンがいたな
女の子もいなかったっけ?
直接の物語の続編は要らないかなー?
イヴァリースの世界観を引き継いでまた違う場所違う登場人物で
魔都みたいなところを一人探索するゲームはやりたいがw
アシュレイさんは無敵の放浪者になったのでなんか違うゲームでゲスト出演で良いと思うよw
まあ『閉じられた世界』として完結してるし、下手に続編なくても…という気はするけど、
でも切られたエピソードとかあるみたいだし、ますます可愛くなったサマンサたんとかますますエロいメルローズの尻とか見られるなら何年でも待つよ
聖印騎士になってゾンビになった同僚に追いかけ回されたり、豚野郎と殴り合ったり、トカゲ男と死闘を繰り広げたり、追いはぎエプロンから必死に逃げたり…そんなこともやってみたいです
メルカンプの時代か、若いときのバルドルバ公爵を主人公にしよう。
ベルカンプ
うわぁぁぁあぁあ
ハーピィのバニッシュうぜぇええぇ
常時インバリドしとけよ…
MPはチェインで簡単に回収できるんだから
そういえばそんな魔法あったな・・・
ハーピィとリッチで困ってたんだ
まじサンクス
数日後、そこにはインバリドをかけ忘れてバニシュされる454の姿が!
このゲームほどあらゆる魔法を打ち消す魔法が重宝される作品はないはず
いやホント
イベントリッチ →ラディウスLv1で死亡
やっと倒して探索 →出会い頭のメテオで死亡
リッチ前ハーピィ →バニッシュ
リッチ後雑魚ハーピィ →バニッシュ
イベントリッチ →ラディ(ry
みたいなループにハマってたんだ・・
書いて良かったんだぜ
テレポ取ってすぐセーブしろってのは無しな
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:06:47 ID:ApPBN1zz0
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>>456 ヘ(^o^)ヘ
|∧
/ /
(^o^)/
/( )
(^o^) 三 / / >
\ (\\ 三
(/o^) < \ 三
( /
/ く
>>457 HP 低いほど成功率が高まるらしいから
HP を高く保つのも手
まあ複数リム攻撃魔法でも一週目は軽く死ねるので
未知の敵がいる部屋にはインバリドスペルかけて入った方が確実だけど
>>459 原作じゃそこまでアグレッシブじゃないそうだなw
>>457 盾持つだけでも違うよ。あと、リスク0ならバニッシュも怖くない
てか、あの鳥は後ろ通ればいいよ
たまにインバリドスペルかけてること忘れてヒールして
ああああ〜ってなる
てかリスク低めに保ってればラディウスもメテオも致命傷にはならなかったような
HPがあまり上がってない場合はリスク0で装備をしっかりしておかないと危ない
そもそも低リスクだとあんまり使ってこないよな
次回作への伏線というか設定の残りというかそんな感じのものだから
初見で意味が分かるのはエスパーだけだ
>>459 へ.,
/ヽへ `>
ヘ( ´∀`)ヘ<イン
|∧
/ /
へ.,
/ヽへ `>
( ´∀`)/<バリ
/( )
へ., / / >
/ヽへ `>
( ´∀`)三<ド
(\\ 三
< \ 三
へ.,
\へ`>
(/∀`)<スペル!!
( /
/ く
つまりこういうことか
はしゃぐアシュレイ
まぁ俺も初プレイ時はチェイン頼りまくりのリスク100で通常攻撃命中率は常に0%、ゲインファントム頼り
複数リム攻撃持ちのボスには戦々恐々としてたからそういうモンなンだろうなw
何周もした今となっては1周目でもほとんど通常攻撃メイン・・・
475 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 14:51:47 ID:sE6b83+p0
476 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/09/25(土) 14:55:53 ID:sE6b83+p0
____
/ ___ \
/ / \ ヽ
//- ―- 、 ヾ
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 } ←アレ付き
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ j l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
意外にマッチしててわろた
超進化したシーマンにしか見えねえよwww
480 :
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2010/09/25(土) 22:01:36 ID:sE6b83+p0
____
/ ___ \
/ / \ ヽ
//- ―- 、 ヾ
,. '" _,,. -…; ヽ
(i'"((´ __ 〈 }
|__ r=_ニニ`ヽfハ }
ヾ|! ┴’ }|トi }
|! ,,_ {' }
「´r__ァ ./ 彡ハ、
ヽ ‐' / "'ヽ
ヽ__,.. ' / ヽ
/⌒`  ̄ ` ヽ\_
/ i ヽ \
,' } i ヽ
{ * l }
i ヽ j ノ | } l
ト、 } / / l | .|
ハッテン場で身につけた殺菊技を駆使し
いつでも掘り掘られ出来るように尻出しエプロン一丁で
魔都を徘徊するのがアナルブレイカー、アッー!シュレイなのだ
背中にケツ穴があるな
>>481 やめてくれwシリアスな雰囲気台無しじゃないかw
おめぇあれか、シドニーはアッー!シュレイの採掘に恐れて逃げ回って
ローゼンはア(ryを採掘するためにチャチャいれてたってのかw
アッーシュレイ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:30:01 ID:ZjDb65Y50
スレが汗臭くなってきたな・・・w
「アナル責めやハッテン工作を任務とする特殊部隊の一員だったおまえは、
とある作戦でターゲットと異なるノンケを掘ってしまった……
ハッテン場というガチホモの聖地であればいとも簡単にアナルを奪えるおまえが、
罪のない善良なノンケを痔に追いやったのだ!」
「嘘だアッー!」
「嘘なものか。おまえがふるう肉棒技の数々こそが確かな証拠ではないか?
特殊部隊で習得した”殺菊技”はレアモンデの秘術じゃないぞ。」
「やめろーーーンギモッヂイイ!!!」
ファイアエレメンタルアツゥイ!
>>443 でもチャンスがあれば続編とかリメイクとかもやってみたいっつってる(アルティ)。
まあ個人的にベイグラに続編や追加エピソードはイランね。
リメイクするとしたら装備変更・コンテナ仕様の改善と、
海外版追加アイテム実装、初心者モードと感染者モード(敵強化+成長スロットなし)搭載すれば十分。
>>456 つまりローゼン最強ってことか。
>>473 補助魔法使わなくても武器属性切り替えるだけでクリアできるようになってるからね。
ただわかりやすい救済技があるから最初はチェインでクリアしちゃうよな。
>善良なノンケを痔に追いやったのだ
これはひどい
塵が舞う物質の坑道で詰んだ
クロスボウ、イッコモ拾ッタ事ナインスケド
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:40:18 ID:68VQBStJ0
足りぬ足りぬは工夫が足りぬ
手持ち全部片手武器でリーチ長い奴を試す余地さえないっていう
テレポして弓狩りに行く作業せなならん
そういうのは詰んだとは言わない
弓無しでも進めるよ
このゲームでは進めなくて詰みは無いから
そこは浮遊床が沈んでいる瞬間に隙間にジャンプさせろ、ハーディン。
ところで基本的に詰みポイントはないこのゲームだが、
一ヶ所かなり限定された条件でリオファネス状態に陥る場所を発見した。
エージェントさん誰か答えて。
答えるも何も質問も情報量も無さ過ぎる
むしろそんな所があるのなら知りたい
部屋名くらい書いてくれんと
逆に考えるんだ
>>497の限定された条件と部屋を探すのが
我々エージェントの仕事だと
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:34:00 ID:kX+x1Lzq0
素手そういうクイズだと思ったわw
じゃあいまから素手で一周してこようかな
上級エージェント検定試験か・・・
難度高けーな
アーカイブスで買って、楽しくやってたけど、
ボス戦じゃないハービーにバニッシュで二度殺されて
クソむかついて、久々にコントローラ投げました
即死攻撃はシステムに殺されてる感じがして本当にうざい
もうちょいしたらまたリトライするけど、
時間の浪費だなー本当
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:08:37 ID:BGhiLo+60
ハーピーにバニッシュされた覚え無いんだよな
HP多く残ってると大丈夫とかあんのかね?
リスクじゃね?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 23:14:58 ID:BGhiLo+60
ああ、リスクね
新しい部屋には回復して行ってたから出会い頭じゃ死ななかったのか
まあインバリドスペルが一番安全
リスク低くてもバニッシュでやられたことがある
そういやバニッシュって未だに見た事ねえや
今度HP削ってハーピーに向かってみるか
バニッシュって人面鳥よりも人形にやられた記憶しかないな
鳥はある程度警戒してるんだが
あのキャッキャウフフどもはいきなり来るから
シュリーカーはいろんな意味で怖い
アイアンメイデンLv2は何が起きたのか想像するのが怖い場所
部屋名が怖ければ暗くて不気味な点も
2週目のときはどんな敵が出るのかわからないからなおさら怖い
避難通路があのBGMで、敵がシュリーカーだったら夜怖くてトイレに行けなくなる自信がある
インパリドスペルなんて羽虫の森で手に入るンだからちょっとは使ってみろよ!
という自分も一週目はインパリドスペルの存在を忘れハーピーに突っ込んでバニッシュされたけど
自分は最初、「ハーピー怖いハーピー怖い」でインバリかけまくって満身創痍のまま次の部屋に行ってリッチに即効ラディウス
次は学習してハーピーの後全回復・インバリかけてリッチに特攻、満身創痍のまま「とりあえずセーブだけでも」と引き返したら
トリが三匹に増えてて唖然としてる間にバニッシュ…
今ではハーピーにバニッシュをかけて遊ぶくらい肝が太くなりました
塵が舞う物質の坑道、森で羽拾ってへイスト使ってやっとこ通れた。
ここは本当にクロスボウ無しで通れるのか?
名前でぱっと思い出せないが、少なくとも俺が素手プレイした時は
クロスボウが必要なとこは無かったはずだ
ブレイクアーツ使った訳でもないぞ
ライムストーンかな
遠距離武器なしで詰む所はないはずなんだが
って言うかボウガンないなら魔法使えよ
スピリットサージくらいあるだろ
>>518 上下に移動する浮遊床は下降中に踏み切った方が飛距離が伸びる仕様
現実の物理法則と逆だから納得いかないんだけども
何で上昇中にしなかったのかw
でもって、浮遊床の左後方ギリギリに立って、床が右側の一番上に来る間際に
助走して下降始める瞬間ぐらいに箱のない所へ向かって跳べばおk
あ、箱があって下降中に向こう岸に跳ぶところって、もしかしてあそこかな?
あれ背後視点からだと単に上下移動してるように見えるけど、
横視点で見ると斜め前に降りてる錯視トリックなんだよな。
高度的に下がっている時が一番向こう岸に近づいてるという。
ああ、あれ下降で伸びてる訳じゃないのかw
横視点でも見てたのに気付かなかった...orz
つーか道理で飛び移る時の距離感が安定しない訳だw
つーことは近づく時に前向きの加速度もわずかにプラスされてるんだな
なるほど、前進のベクトルを活かして飛ぶのかー
足場が横移動始めてから飛んでたわ
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:42:42 ID:jLpgs/i60
バニシュ デス
射出タイミングをバニッシュですぅ
>>467 あれはジョシュアでしょう。成長したけど落ちぶれて、
たまたま近くにいた女の子に
昔こんな目にあったんだよと話してみたがつまらない話しているな、
と思われている面なんだと思っていたが。
んにゃ、あれはアシュレイ追ってる側
そこら辺はパルチさんのインタビューで答えてる
530 :
497:2010/09/28(火) 10:06:04 ID:fDGfXL9pO
>>498-504 クイズのつもりだったンだけど、意図が伝わらなくてカナシス。
淋しいので回答しとくと廃坑第二層「盗賊達の空洞」、クラウドドラゴン手前の部屋。
着た道を一方通行で閉め出される上魔法陣があるので、
ドラゴン倒せないくらい消耗してる状態でセーブすると詰む。
まあ回復アイテム皆無、ヒールもないなんて状況がまず有り得ないけど。
じゃあ詰みじゃないだろ
それ先手取ってチェインで殺せば何も問題は無いんじゃないですかね
大体このゲーム自然に回復するし
ドラゴンたちから逃げて次の部屋へ急いで脱出するという手もあるしなぁ…
致命的な詰みポイントがないなんてつくづくいいゲームなんだと感心した
魔方陣の上でぼーっとしてりゃ済むな。
でも初プレイであの部屋行ったとき、トカゲやらにボッコにされた上
バトルモードのままで上の段差に飛びつこうとして届かず
死にかけたのはナイショにしといてください
HP減らしたレイジングエイクで行くしかねえ!
↓
チェイン失敗、噛まれて死亡
ならやったことある
537 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:06:50 ID:HCBgMzCq0
キューブ持ってる時に攻撃受けても落とさずグッとこらえる
アシュレイカコイイ!
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 20:06:06 ID:+5ePF1c+0
地上二〜三階から飛び降りても膝のクッション使うことなくグッとこらえる
アシュレイカコイイ!
>>530 そういうのは詰みポイントって言わない。
「RPGで一人だけHP1で仲間全員死亡、回復アイテム全部無しな状況でダンジョンでセーブしたら詰み。」
ほら。これは詰みポイントとは言わないだろ。
>>537 キューブ持っているときにHPが0になるとどんなモーションになるの?
>>540 身体が後ろに反れて腰の部分で2つ折りに・・・
えぐっ
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 17:23:55 ID:PhRhvoxm0
>>540 試してくれないかw
俺ドーピングし過ぎて敵の攻撃当たらないし当たっても1とかなんでw
545 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 19:41:25 ID:PhRhvoxm0
そうか、俺は生きながらにして不死の存在となったのだな・・・・
>>544 今は諸事情でできない・・・。他の人頼む!
律儀にキューブを置いて死亡に一票。
試すならどこがいいかね?裸でやってみる
キューブのある部屋で戦闘ってあったっけ?
毒食らった方が手っ取り早いんじゃね
>>539 だから最初に「かなり限定された条件で」って言ったでしょ?
他の場所では後戻りできるし、自然回復すりゃ問題なし。
でもボスと戦いながら自然回復なんて無理だし、
ゲインファントムやレイジングエイク覚えて無い可能性だって有る。
と思ったけど、最初からインパクトガードあるから、
クラウドドラゴンに接近して物理攻撃オンリーに持ち込めば、
回復手段なし予想ダメ0でもなんとか勝てるな…
やっぱり
>>497の発言は記録から消しておいてくれ…
もう黙っておけば誰も触れないのに
やってみたwww
アシュレイは毒状態だけど敵の攻撃でやられてくれた
よろけるモーション(勿論箱を担いだまま)→アシュレイ消える→箱だけ宙に浮いてる→箱落ちる(ゴトン)→ゲームオーバーの画面
あまりにも衝撃的であせってたんでメール欄とか気にしないで
しかもageてスマン
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:46:49 ID:PhRhvoxm0
よし
おれも 腐った葡萄の廃棄場 に行ってくる
宙に浮くとは・・・箱は「奇跡」だったわけか・・・
3マップ目の ワイン貯蔵庫 で見れた
>>551 ありがとう。
>箱だけ宙に浮いてる→箱落ちる(ゴトン)→ゲームオーバーの画面
シュールだ・・・。
というか開発側はキューブを持ったまま死ぬ場合もちゃんと考えてたのね。
そりゃそうだw
普通ありえない事でも
それが起こりえるなら作っておかないとゲームが進行しなくなる
可能性があるもん
じゃあ川を渡っている最中にHP0になるとどうなるんだろうか。
川に落ちるのか?空中で死ぬのかな?
敵は川の上の空中で倒すと川に落ちる
アイテム落とす場合は普通に手に入る
敵をチャーム状態にして同士討ちで倒してもアイテムは手に入る
空中で息絶えて川にぼちゃん
じゃなかったか?
アシュレイはジャンプ中は攻撃受けないはず
川岸に掴まってる状態だと、落ちてゲームオーバーじゃないかな多分
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:16:02 ID:gopxnddX0
転身の坑道うまくいかないです。
ブロック二つ積んでも届かないよ。
助けてください。
時々難しいパズルあるのが惜しい。
>>565 >>1の攻略サイトに書いてあるよ。
youtubeでも探せば動画あると思う
ノーヒントで全パズルやり抜いた頃は
オレの頭脳も捨てたもんじゃないと思ってました
モグラーニャはやりごたえあったなぁ・・・
ベイグラのパズルは丁度いい難易度で好きだった
はぁ?キュウリやん。
麗人「ぐえっ!イク」
エルボ!!
なんかスレがダレ気味だなw
伽路・芽留牢図「ブリュブリイブリブウブブブ!!!みてぇえぇらい尾と
いまだに盛り上がりまくってたらそれはそれで変だろう
なんかゴメン…
とりあえず急に飽きてしまた・・・
ステUP作業もまだ中盤位なのに・・・
しばらく放置して見たらどうだろうか
その内フラッシュバックする
アーカイヴスで買ったのクリアした。結構面白かった。
途中辛いところもあったが、後半は死ぬほど楽だったな。
カーリーとか攻撃させる前に倒したから、どういう攻撃
してくるのか未だに解らん。ラスボスも近接ごり押しで、初見で倒せた。
ただ、いくつかの敵で本当に死ねた。廃坑のスライムとか、固さが異様に思えた。
城壁のダークエレメンタルとかも、倒すのに馬鹿みたいに気を使った。
スライムとかダークエレメンタル、あとサイレント使ってる鳥どもこそ
俺にとっての最強のボスだったな。神殿のボスとかラスボスとかは特に固くも無い、
普通の雑魚にしか思えなかった。
>>580 弱点さえ合えばスライムも全然硬くないよ
ああ、神殿じゃないや大聖堂だった。そこのボスは全員激しく弱く感じた。
それと、ファクトリーの音楽と雰囲気が本当に素晴らしかったなー
ずっとその場に居たくなる感じがした
>>581 やっぱそうなんだ
結構、ごり押し気味のプレイスタイルだったせいか、
死ぬほど固くて、泣きそうだったよ
三匹位出てくるところとか本当に苦労した
スライムは剣はじかれるので魔法使ってた。攻撃魔法を実用として使ったのそこくらいかもしれない
俺もファーストプレイは文字通り死ぬほど苦労したけど
属性上げまくったらサクサク切れて気分爽快
まあベイグラはいろんな意味でモンスターの恐ろしさが強調されてるね
>>582 あの癒しの空間はいいね
ほかにもっと民家に入れたら楽しかったんだけどなー
スライムは火属性の秘石付ければ一発だな
上でも上がってるけどチェインゴリ押しメイン常にリスク100の人は
リッチとかエレメンタル系の複数リム攻撃使ってくる敵が脅威だと思う
リスク100で魔法食らったら普通に死ぬな
リメイクとまでは言わないから、アーカイブでせめてコンテナ&セーブの高速化、武器の持ち替えショートカット出来るようにして欲しかったな。
バグ修正はやるけど機能拡張はしないからな
キングアーサーすご
ところでダメージ予測値が1065とかで実際攻撃すると999で
カンストするけどちゃんと1000以上のダメージ通ってるのかな??
HPが1000以上ある敵がいないから検証のしようが無いんでは
練習用ドールは999じゃなかった?
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 16:15:37 ID:/gE61p9H0
ヘ⌒ヽフ
( ・ω・ )
/ ~つと)
>>586 そうだね、もっと色んな家入れると面白かったな
ファクトリーはゲーム中、唯一の癒しスポットだった気がする
>>589 武器持ち替えショートカットあったら、、ってのは俺もプレイ中
何度も思ったよ。結局、ほとんどソードだけでごり押ししてしまったけども。
けど、マジ、このゲームやって良かった
タクティクスオウガのリメイクも買ってやってみよう
クイックシルバーと戯れるのが癒しだった。
あとは敵回復して仲間にするのも
チェインごり押しでクリアした当時の俺のプレイスキルはすごいと思う
今はきっとできない。
>>587 スライムは火の秘石付ければ良かったのか、、知らなかったw
あと、廃坑で時間制限間に合わなくて、セーブポイントに戻された時
スライム三匹が復活してたのは笑った
二度もバカみたいに長い戦いする気起きなかったから、速攻逃げたけどw
>>598 あそこは戻された後にアシュレイが「なんだったんだ今の」みたいな
ボケたこと言うのが好きだw
>>599 「なんだったんだ今の」ってアシュレイにボケられると同時に、
既に周りでスライムが蠢いてたのを見て、俺自身「んだこれ」
とか素で思ったよw
スライムに蹂躙されるジャン
ジャンさん回復アイテムが命綱だからスライムやら狩りまくって
アイテムせっせと集めてたんだろうなぁ…
今日も練習用ドールを叩く仕事がはじまるお・・・
聖印騎士団とリザードマンから装備をかっぱぐお仕事もあるぞw
なンならアイアンメイデンLv.2でエクスカリバーを剥ぎ取るお仕事もあるンだぜ?
究極はスケルトンとゾンビとグールからかっぱぐ作業か?
今日もブラッドリザードからフォチャード奪う夜勤が始まるお…
ひたすら敵に殴られ続ける仕事も残ってるぞ
ああ、Dホプロンを目指して不毛な作業に明け暮れたのを思い出すw
リッチとデスから装備をかっぱぐ作業ですね
確か聖印騎士とブラッドリザードからかっぱいだ
装備で合成してDミザグリアレッグかなんかを
取っ掛かりにして合成できたはず
タイプパラに拘り始めるとリッチ先生とかリッチロード大先生
から頂戴しないといけなくなったはずだが
デスさんとお互いスタッフで殴りあうのは楽しかった…
友情芽生えてそうだな
友情の証として回復してあげるんだ!
>>580 某動画サイトに特殊攻撃とかまとめた動画があったよ
>>614 ヒール書けると出るアイコンハートなんだが
友情じゃなくて愛が(ry
友愛のレアモンデ
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
俺達からもマジお勧めとかいつの間にか消えちゃったな
あと教祖様のの15ヶ条
三年ぶりにやってみた…ちんぷんかんぷんだ
どうやら魔が抜けきってしまったようだ
文字どおりマヌケな俺。。。
>>620 【審議中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
教祖様はわかるんだけどマジお勧めってどんなやつ?
バーボンコピペもアシュレイインタビューもなくなったな…
牛トリオ
__________ _______ ______
/__) )_\ | )_/) オ サ )_\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
//< ● ●>.\\○ \ ol @ @>.\\ < ブラッディメイス。
\\ / l // l l l // │俺達からもマジお勧め。
 ̄/ ヽ( o o)  ̄ ヽ< o o> ヽ( o o)  ̄ \_________
/ ̄ ̄\ /⌒ `\ www`\ `\
/. \ l_ r /`> ) ミ 彡/`> ) /`> )
{ }(_)━━━━━(__/━━━━━(__/━━━(__/口
\. /. | /\ \ | /\ \ | /\ \
\__/ | / ) ) | / ) ) / ) )
ヒl ( \ ヒl ( \l ( \
\二) \二) \二)
みつけてきた
wwww
真っ当な意見と見せかけ、実は意識の押しつけで論点をはぐらかす教祖様が多々おります。
皆様も以下の「詭弁の特徴15条」を覚え、意識の押しつけをガードしましょう。
1:事実に対して仮定を持ち出す
「失った妻子を助けることができるかもしれんぞッ!!」
2:ごくまれな反例をとりあげる
「大抵の人間は"真実"を認めず"常識"だけにとらわれる。
それゆえ、"恐怖"に支配される。 だが、貴様は別だ。」
3:自分に有利な将来像を予想する
「魔都は貴様の過ちを赦し、眠れる"力"を呼び覚ますだろう!」
4:主観で決め付ける
「貴様が殺したのだッ!」
5:資料を示さず自論が支持されていると思わせる
「 このオレが大丈夫だと言っているんだ。わかるな?ハーディン。 すべて、大丈夫だ。」
6:一見関係ありそうで関係ない話を始める
「オレは兎で、貴様は狩人ってわけだ。」
7:陰謀であると力説する
「 VKPによって後から刷り込まれたニセの記憶なのだ。」
8:知能障害を起こす
「裏目に出たか!」
9:自分の見解を述べずに人格批判をする
「貴様のような下衆は… 地べたを這いまわっているのがお似合いだ…。」
10:ありえない解決策を図る
「ジャンプさせるぞ、ハーディン!」
11:レッテル貼りをする
「 "信仰"という名の麻薬に冒された哀れな子羊なんだな、サマンサ。」
12:決着した話を経緯を無視して蒸し返す
「思いだせ、ライオット。」
13:勝利宣言をする
「 …おまえの顔は見飽きた。」
14:細かい部分のミスを指摘し相手を無知と認識させる
「全部じゃない。ごく一部の連中さ。」
15:新しい概念が全て正しいのだとミスリードする
「真の悪党は強大な権力を手にした者という世の常はかわらんな。
本人が気づいていないのが哀れすぎる
wwwww
またテンプレにしようぜw
この15条は初めて見たとき笑ったわ
>>625は気に入ってたンだけど言われてみるといつの間にかなくなってるな
いい加減テンプレだらだらと長いし省略しないか、みたいな流れがあったように記憶している
その記憶はry
>>629の引退を惜しんだVKPが刷り込ンだ偽の記憶さ。
ジャンとロメオはどっちが変態なの???
普段の姿だったらジャン
本気出したらロメオが変態
ふぅ〜、気が付けばラディウスLV4を喰らっても(盾アリ)平気で生き残るようになってた…
ようやくデス様狩り倒してDドレッド装備揃えられそうだ。
i _.,,,,.,.. リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ |! 人 从
i | .;';;;;゙;;゙;ミミ ) (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |! ) ア (
i| |i i;;;;;;;;;;;;;rj );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) シ (
i| |.i ':;;;;;;;;;;' j. i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ュ (
i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l )レ (
l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) イ (
l | i. `i ::: : .::: :| 'ノ | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| i. | ::. .:: ::l / || ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
,-‐‐! ::;: ::|i_.,-||、 ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
. i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙ |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i i|
\.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
ヾ_,;;;i!、._ _,;..-' .-'" 〈 ; /
……今の書き込みは記録から消してくれ。
そ、それは暴言でございましょう!!
貴公の穴は節穴ではないのか
いやーんエッチw
新ブレイクアーツ
テクノブレイク!!!!!
一日の内にオナニーを30回達成した
ローゼンの服ってどうやって脱ぐんだ?
>>642 ボンレスハムの紐みたいな奴から取るんじゃね?
そうすりゃ普通に脱げると思う
あれはボディペイントです
こんな死因それこそ死んでも死にきれんな
デカルトさんはオナニーも出来ずに死んだってのに・・・・
スレチを引っ張るなよw
>>644 そんな姿で公爵邸に上がったりしてたのか…
ティーガー、こいつだ。
こいつがVKPのテクノブレイカーだ。
アンデッドですね
「“オナニー”とは実体のないパワーだが
風邪や黒死病のように、本人の気づかぬうちに身体を冒していく。
だが、冒された者は“快楽”を手にすることができる。
「快楽……?
「ああ、そうだ。“快楽”だ。
「でも…、精子は死んだわ。
塵となって…、子孫も残さずに消えたわ。そうでしょ?
「死とは何だ? 肉体が滅びることか?
たしかにそれも死だ。だが、それは事実の一面にすぎん。
本当の死とは、社会的信頼が滅びることだ。
「では、彼らは死んでいると?
「“オナニー”に冒された喪男は社会的立場が
滅びようとも肉体は永遠にこの世をさまようことになる。
レアモンデにおける“オナニー”とは
“セックスに至らない”ということではない。
“不完全なセックス”なのさ。
「不完全な“セックス”…。
「男女交際できんやつらは“リア充”がうらやましい。
だから、主を失ったオナホを見つけるとすぐに入り込もうとする。
“生きる屍”の誕生というわけだ。
社会的居場所を失った状態でこの世をさまようのは
とてもつらいことのようだな……。
「法王庁の狙いは“完全なるセックス”か…。
「そうだ。だが、貴様には必要のないものだ。
VKPの殺し屋には“右手”で十分だ。
>>652 くだらねえwwwwwwwwwwwwwww
…私もああなるの?
>>652 たまに出てくるこの手の改変
俺好きだわww
>>652 く だ ら ね え w w w
諦めようと思ってたのにまた人形叩きたくなってきたじゃねぇかw
このスレいつになったらネタ切れするんだよwww
羽虫が多いな…。
_____ i^'i ;'、===ョ i | ====
/::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、 i ヽ、 ! '゙i;:;:;;!/ / =====
/:::::::::::::::::::::::::::/ ・/ ::::ゝ、 ヾ、  ̄`⌒゙ ` ,ノ =====
l::::::::::::::::::::::::::::i : ! ::::::::,! ゙''ー-、,, ,;. 、,f =====
|:::::::::::::::::::::::::::l ・ l ::::::::| | '" i ゙| ======
|:::::::::::::::::::::::::::l ; l :::::::l |,、 !, ! ======
l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 :::::::,! . f, ,y | 三三三三三
ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ :::/ /´ ,,ヘ ,! 三三三三三三
\::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,__ _.. '" ,/ ,;-'' ヽ ゙; 三三三三三三
` ──----−`'''ー---- ''" ヽ !, ヽ ヽ 三三三三三三三
ヽ ヽ ヽ、_ヽ 三三三三三三三
受けてみるがいい!ブレイクアーツ・破鋼秘点!!!
ソイヤッサァァァァァァァァァァアァァァァアァァアアアアアァァァァ!!!!!!!!!!
_____
/::::::::::::::::::::::::/. 二二二ニニ、
/:::::::::::::::::::::::::::/ ・/ ::::ゝ、
l::::::::::::::::::::::::::::i : ! i、_人 ::::::::,!
|:::::::::::::::::::::::::::l ・ l _ノr.'" ヽ ̄'ヽ:::::|
|:::::::::::::::::::::::::::l ; l )ヽ、, ヾ, ヽ:l
l::::::::::::::::::::::::::::i : !、 `ir.i;._ .:i:... _ ;i|
ヽ::::::::::::::::::::::::::゙、;ヽ ヽ"´.`、 ヽ,
\::::::::::::::::::::::::\ :゙''- ,,,,,, ヽ;:i´゙i、.i゙`i
` ──----−`'''ー----- ..!._,! !_:i
もうヤダこのスレwww
アーカイブスやり始めたから久々に覗いてみたら何なんだよこのスレww
まあそのうち元に戻るよw
まあ真面目な話(攻略)とかは殆ど必要無いからな、このスレ
たまに来る新規さんには大歓迎で攻略話もするが、そうそう来ないからなー…
濃厚なホモスレと勘違いして出て行っちゃうのかもな…
ふむ……、嫌なにおいがする。ベイグラスレに行ったのか?
ゲイグラントストーリー
ローゼン「さすがのガチホモでも脱肛した菊門をくっつけることはできンだろ?
アッハッハ!」
ローゼン「な、何故だ!?」
シドニー「オレのアナルは神に捧げたのさ。
おまえのケツは見飽きた…」
ローゼン「…無駄だ。ガチホモの誘惑はオレには通じンよ。」
自分のガチガチにフルボッキした股間を見て焦るローゼン
ローゼン「あ……!?」
シドニー「ここがハッテン場だということを忘れるなよ、ローゼンクランツ。」
ローゼン「俺を騙していたのかッ!」
シドニー「騙した?人聞きの悪い事を言うな。自分がノンケだとお前が勝手に
思い込んでいただけだろう。大丈夫だローゼンクランツ。
俺はおまえを掘らない。」
後ずさりするローゼンの背中に固い物がぶつかる
阿部さん「や ら な い か ?」
ローゼン「アッー!」
こういうのはあんまり乱発されてもな・・・
長文の下ネタはせいぜい1ヶ月に1ネタくらいにしといてもらえると助かる
>>669 なかなか良質なネタですな
次は来月あたりにお待ちしてます
ニーチやサマンサって騎士団にいる割には
体細いよな。
ここがレアモンデだということを忘れるなよ、
>>673
サマンサは騎士としての実力はまだないけどギルデンスターンが特別に連れてきた、って感じがする
サマンサは頭脳班だしょ
ニーチはあの細い腰でへヴィメイス振り回すから素敵
サマンサは騎士団のマスコットキャラだろ
ロメオの愛人なおかつレアモンデと魔の解析担当だったからつれてきたんじゃないかな。
サマンサいなかったら捧げるものがなくて積んでたな。
どっちにしてもアシュレイに倒されちゃうんだけどね
×積んでた
○詰んでた
だな・・・失礼しました
ベイグラントストーリーとデュープリズムって何かと似てない?デュープリズムが
進化したのがベイグラントストーリーに子供向けから大人向けにね
デュープリズム
PS3 の中で積みゲーになってるんだけど
やっとくべき?
ベイグラ的ストーリー展開の面白さがあるといいんだけど
男編はお涙頂戴、女編はハチャメチャギャグだったな。
自分は結構好きだった。
あれのキャラ原案に吉田さん関わってるんだっけか。
ギルとサマンサと出会う→色々ある→教会上層部が継承条件を発見
上「サマンサもつれてけ」ギル「ハッ(何で?)」
個人的には積みっぱなしなんて勿体無い
ストーリーは割とオーソドックスなファンタジーだから
世界観とかキャラの雰囲気が苦手ってわけじゃなければ大丈夫だと思う
スレチ失礼
あれもプリレンダ無いんだよな
年取ったせいかちょっと合わないと思うと
すぐに投げちゃう癖がついてきて困った物です
昔はちょっとクソゲーっぽいのも熱中してやってたけどなあ
いいタイミングでいいゲームに出逢えることは幸せなんだと思う
ベイグラはまさにそうで
中世の雰囲気とかやや閉鎖された空間とかすごいツボです
TO とか FFT も
ちょっとデュープリズム手に取ってみる
ゲーム機が過渡期に差し掛かったときの作品ってのは質の良い作品が埋もれてることが多い
俺の個人的な感想だけど、スクウェアの作品てPS過渡期の頃が一番面白かった気がする
ベイグラとかデュープリズムとか、シリーズ物でもFFはもちろんサガや聖剣とかクロノとか
何度も遊べる作品が非常に多かったと思う
そだねー。当時の模索迷走っぷりは好きだったな
FMオルタナティブ、エアガイツ、ゼノギアス、レーシングラグーン
斬新すぎるだろ。どうしてこうなった
バハムートラグーンも忘れるな
アインハンダーも
>>682 デュープリズムのキャラデザは寺田努さん、臼田忠泰さん。
デュープリズム制作スタッフはゼノギアス出身者がほとんどだった。
サガフロ2も吉田さんが関わっているのではと当時からいわれてたけど
スタッフロールを見る限りでは一切でてこないので、単に絵柄が
似ているからそう推測された、て程度で実際は無関係だと思う。
デュープリズムの女主人公をやってると、FF11のシャントット様は
ああ直系なんだな……ということがよくわかるw
あのプランナーさんベイグラにも参加してた(スタッフロールに載ってた)けど
具多的にどの辺りを担当してたんだろう。
もし
>>683みたいなことがあったとしたらギルデンスターンも所詮法王庁の手駒のひとつだったってことだよな
真相を知らされないままレアモンデに行って、「自分の意志で」サマンサを殺してしまったわけだし
>>692 シンジとレイ接触させて初号機覚醒に持ってくみたいなもんか
パルチザン出来た!
イマイチ…。
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 13:22:37 ID:6MKwuv5r0
最近PSPのアーカイブスでDLして始めたばかりの、超初心者です。
アドバイスをお願いしたいのですが、序盤のドラゴン、そしてデュエインを倒した時点でキュアバブルやヴェラバブルがほとんど底をついてしまいました。
どこかうまくアイテムを稼げる場所はありませんでしょうか?
>>695 市街地西部で騎士狩りするとヴェラルートくれる奴もいる。
詳しくは
>>1の攻略サイトで。
その場で待機してれば勝手に回復
バトルモード解除でさらにスピードアップ
アルティマニア売ってないなぁ
699 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:03:42 ID:6MKwuv5r0
>
>>696 どうもです。狩ってきます。
>697
部屋に閉じ込められて、ゾンビが襲ってきたんです。
リスクは100だし、逃げ場ないしで死にました。
>>699 リスク100でチェイン頼みの緊張感あふれる一発逆転プレイも楽しいけど
最初はリスク低めにしておくといいよ。
チェインは3回、最大7回でくらいまでにするとリスクがあまり上がらない。
部屋の敵を全部倒したらバトルモード解除してリスクが下がるまで待つとか。めんどくさいけど。
あとは
>>2が参考になりますよ。
とりあえずミノタウロス倒したら練習用ドールを壊れるまで叩くといい
>>698 さすがに新品はもうないんじゃない?今更重版するとも思えん
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 17:09:30 ID:vIdK27M50
ラスボスが使う魔法使いたいな。しかしあのゲームでセーブなしでクリアってしんどくない?称号得るには
周回すれば雑にプレイしてても死ににくくなるよ
初見の一周目でノーセーブは鬼だと思うが
初見じゃなけりゃ一周目でも可能
しかし油断してると突然のクリティカルでアシュレイがむせてしまうのがこのゲームの怖い所
部位魔法はインバリドスペルで回避できるが
PS3で続編つくってくんねーかなー…
PS2でもいいよ
またハードの限界に挑んでほしい
>>708 タクティクスオウガが今更リメイクされるんだから
ベイグラもPSP用にリメイクならあるかもね。
グラは良くなってもシステムは間違いなく改悪だろうけど
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 09:34:47 ID:S3mKIslW0
シームレスに戦闘モードに入れるってのはすごく今風だよな…
性能の限界で一人旅だし小部屋に区切られたりしてるけどw
ハードの限界に挑んだ木箱積みパズルとかはかんべんな
なぜ、「ヴ」好きの松野氏は、このゲームのタイトルの日本語表記を
「ヴェイグラントストーリー」にしなかったのか?
ノムリッシュな視線を感じたから
バガボンドを意識しちゃったから
アルティマニア買う価値ある?
ある
既に何周かしてる人には攻略のためには必要ないかも
ストーリーが補完されるとか
スタッフのインタビューが載ってたりとか
あと
ここで質問に答えるのにはとても便利
部屋名で引けるので
アルティマニアはいつだったかテンプレにあったように
俺のもページ分解したからアイロンで直したな
糊の質とかが問題だったのか
そもそもあの凶悪なページ数を厚紙表紙と往年劣化する糊で留めておくのが無理ってもんだ
経年劣化で分解しないデジキューブ版のアルマニを見習えってことだろ?
サマンサもシドニーの皮剥ぎ手伝ってたのかと
思うと鬱になるな。
サマンサにそんなこと出来そうもない気がする。
止めもしないけど手伝いもしない、そんで顔そむけてたんじゃないかな。
ギルデンの背中に貼り付けるのは手伝ったかもしれないが。
どうやってはっつけたんだろう
血糊で張り付いていただけなのにいつの間にか癒着、て所じゃないだろうか
つまり魔
なんだ、斜め読みしてたらアルティマニアの糊を剥いで
背中に張り付ける作業の話かと思っちゃったぜ…。
>>725 やっぱアイロンでくっつけたんじゃないの。
ギル「らめえええ火傷しちゃううううう」
>>727 サマンサひどいなw
そりゃ刺されても仕方がない
>>720 アルマニの初版は魔に犯されないから糊が違うんだろうな
>>724 サマンサはギルに惚れてたからギルの指示なら何でもやったんじゃね
だからギルはサマンサを自分の生贄にしたんだし
2000年になって数カ月経った後に
■eから発売されてるようになったソフトは
リメイク連発だったりシステムクソゲーだったり
ブランドの切り売りばかりと昔の社員が見たら
泣くような作品ばかりであった
今、同社の他ゲーの売り方が一番問題になっている
社長が元証券マンだけあって10年、20年後よりも
目先のことしか考えていないんだなと思った
何が言いたいかっていうと、ベイグラはギリギリいいときに発売できてよかったね
それと、今更ながらローゼンの能力が本物だったのかどうか気になった
ベイグラもデュープリズム見たいに武器固定にしたらよかったのに。
あとボスの断末魔があれば
デュープリはデュープリ、ベイグラはベイグラ
一緒にしたら意味がない
人生ってバランスが大切なんだよね
ゲーム会社にしても同じ
ベイグラとFF12は少しだけだが似てない?それかFF12への伏線か?
松野チームだしね
松野氏は途中降板したけど
12は絵も音もベイグラでの経験が役にたったみたいなインタビューがあった、気がする
時代的にはベイグラの方が未来の話なんだよな
なぜかギルデンとサマンサがモチーフのザルエラさんとかいるけど
TOに魔法とか輸入されてて気になるな
ブルメイス使いたいよブルメイス
ラスボスは円卓ぐるぐる回るのが好かんな。FF12の不滅なるものと一緒で。
>>732 開発当時、上から「何を作ってもいい」と言われて
作ったのがベイグラだと松野がアルマニで言ってる
今ではありえない、古き良き時代の逸話だな
ちなみにその結果は売れなくて、責任を取ってディレクター辞めて
チームは解散したけど・・・
松野組の「ファンタジー」と
日本の売れ線の「ファンタジー」は一寸違うからなぁ・・・
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 17:16:54 ID:n5mh9xDq0
新規作品で世界ミリオン行って責任とるってのも今ではありえないかもな…
最近は新規どころか続編物でも悲惨なの多いからなぁ
まあリストラとかで人材が減った分の質も下がってるからだが
30、40代のこれからを担う人や
ベテランになったあたりのほとんどの首を切る
↓
社長「20代ばかりだと(給料が安く済むんで)いいですね。フレッシュでいい」
↓
もっと経費を安くするために中国に下請け
↓
結果、ノウハウのあった連中を首にしたり
安く済ませて日本語が不自由な人たちに作らせた
FF14やらLoAがあのザマ
↓
かつて働いていた有能な社員を引き戻すのに必死←今ココ
映画版FFの時にやらかしまったなと思ったけど
今のような会社になるんだったらあのまま倒産したほうがよかったな
素手で殴り殺そうとしたら、一瞬しか攻撃届くタイミングなくて苦労した>ぐるぐるラスボス
ゲームソフトは良作も多いんだけど会社の経営的にはいつも微妙なんだよな
そのぶん割を食う開発プロジェクトは今も昔もあるだろうし
■のゲーム開発スタッフの最大の敵は経営者だよな
ぶっちゃけた話、アシュレイは不死に
なってしまったんだろうか?
メレンカンプからバルドルバまで、連綿と力が受け継がれていっていたようだからアシュレイは不死ではないと思う。
シドニーが不死に見えたのは、シドニーとバルドルバは魂が結び付けられていて
どちらかが殺されてもどちらかが生きてたら死なない状態だったんじゃないかな。
ギルデンスターンとFF12にヴェインにそっくりなのは俺だけ?
>>750 あなたの顔がギルデンスターンとヴェインに似ているという意味なのか?w
俺も結構似てるって言われるよ
ラスボスはマッチョ多いな
FF12やった時はベイグラの新作やってる気分だったなぁ
そ、それは暴言でございましょう!!
ワラタ
アルティマニア買ったどー
評判聞いてゲームアーカイブスで買って、1周目クリア出来たんで記念カキコ
大変面白うございました
>>759 乙カレー
ブラッディメイスでレアモンデを蹂躙する2周目が始まるぞー
ブラッディメイスを最初見たときはギャグかと思った
アシュレイがブラッディメイスをアイテム欄に収納でき、装備して自由に振り回せるのは
魔に感染したせいなのだろうか・・・
>>759 下見が終わったな
これからゲームスタートだ
ストーリーもゲームも楽しめるって良いゲームソフトの条件だよね
>>762の言うとおり、二週目こそがゲームとして本番だ
がんがれ
>>759
称号集めしながら4周目に入ったところなんだけど
一周目のヒリヒリ感が懐かしくてたまらない
一周目の時、あまりに難しくて、攻略のヒント欲しさに読んだ過去ログに「記憶を消してもう一度初めからやりなおしたい」っていうのがあって、その時はマジかよって思ったんだけど
今はすごくその気持ちがわかるわ
一週目はビクビクしながら少しずつ進めていたのに、最近ではアイアンメイデンをスキップで散歩してる感じだ
これが“魔”に侵された者の末路か
766 :
759:2010/10/22(金) 00:34:30 ID:/OEPSHK10
みんなありがとうヽ(´ー`)ノ
時間出来たら2周目逝ってくる
全く情報も攻略方法も見ないでやったら歯ごたえありすぎた
攻撃方法が分からなくて○ボタン連打したら一向に進まなかったよ、
オープニングが
2〜3週目のノーセーブも結構面白いよね
あんま周回するとゆるいけど
全称号取得は最低何周だろう
3周あれば出来そうなんだが
ノーセーブと10時間未満を一周で済ますとして
アビリティ、魔法、アーツ禁止の周
ひたすら武器と敵のカウント稼ぎつつ踏破率100%、箱開ける周
30チェイン以外はまぁなんとかなるかもしれンね
急がずに何周でもやろうじゃないか
称号の無いもっと大変なことやってるンだろうウッドドレッドとか
取りあえずTOまでにチェイン30と各種5000は諦めた。が、せめて防具全箇所D製ドレッドは達成したい。
デス様が全然フレイタニエル落とさねぇ。
>>770 狙ってると落とさない
「おめえの遺留品なんか興味ねえよ」って突き放すと落とす
物欲センサーだな
自分もすっかり諦めて地図埋め作業中ホーリーウィンを偶然落としてもらった
で、帰りにみのさんどうしてるかなと思って寄ったらあっさりブラッディメイス落としてくれた
あんだけ「落とせ!」って念じながら袋叩きにしてもなかなかくれなかったのに
/ ̄ ̄\
/ \
{ }
\ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \__/
| いい加減に | ┃
| それよこせー!! | _________ ┃ ________
| | /__) )_\/つ /
\______ _/ //< ● ●>/./┃< これはぜ〜ったいに
∨ \\ / l/ / .┃ \ あげないウシー!!
 ̄/ ヽ( o o)/. 口  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ____. ヽノ
⌒~ゞゝ (___) /
( *`Д´)'つ | / ズドドドド…
(((つ~~~|~/ | /\ \
⌒ヽ // ⌒) .| / ) ) Y⌒ヽ
人 /_/⌒し: ノ⌒ヽ ヒl ( \ ノ⌒ヽ 人
Y⌒ヽ)⌒ヽ し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
ミノちゃんカワイイww
その後
一人の VKP エージェントによって
ミノタウロスを対象とした大量虐殺が行われるのであった…
>>773 これは思いのほか苦労せずに手に入れられたなぁ
セーブ・魔法・アビリティ・ブレイクアーツ不使用プレイ、3時間43分で無事完走。
一気に5個埋まった称号欄を見るとちょっと嬉しい。
普通にプレイしてた時はあちこち行かされてたように感じたけど、必要なとこだけ通ったらそうでもなかった。
ニコニコで制限動画見てたらまたやりたくなってきた
一周目でアビリティ、魔法、ブレイクアーツ、アイテム制限のやつ?
>>779 制限動画作ってるのが2人いて両方とも面白かった
PS3持ってないしソフトは実家だし近くに売ってないときたもんだ・・・
1週目クリア。聞いていたほど難しくなかった。特に詰まることもなかった。個人的には、シャドウタワーの方が難しかった。
ただ、テンポが悪いから2週目やる気が起きない。武器とか引き継げたら簡単すぎるし。というか、あれだけスコアの中にいろいろあるのに、アイテム図鑑がないのは何故?
>>753 魔の話はありながらも、ずっと人間のドラマで展開しておいて、最後の敵があれじゃな・・・。訳分からん。
ベイグラにライブラリなんかあったら埋めるのにどんだけかかンだよ
グランドマスターブレイカーになる事で全てが包括される
アシュレイ自身が一個師団状態になっとったやん
バケモノだよアシュレイ
>>781 とりあえず2周目以降に行けるようになるアイアンメイデンに潜ってみては?
アイテム図鑑なんかあったら
未だにコンプできてないヤツ続出だろ
初回チェインごり押しだったわたしが言うのも何だが
わかる人には普通にクリア出来る難易度なんだろうね
ボス戦の前の宝箱には弱点になる秘石が入ってたりでむしろ親切設計かも
でも多くの人にはちょっと厳しいくらいだと思うよ
難しいってより分かりにくいゲームだからな。
アシュレイと清原和博
>>781 人間が魔に魂を渡したらどうなるかの物語だから
魔物と化したギルとの決戦は必要だろ
それとも変身したギルのキャラデザが訳分からんってこと?
最初から最後まで魔の継承と鍵の話じゃないか
そこにアシュレイの過去っていうヒューマンドラマを組み込んだだけ
これ以上なくラストまでスムーズに繋がってると思うが
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 03:13:45 ID:V97Khhqe0
ストックの刻印を手に入れてからもうどこに行くべきかわからん
洋ゲーみたいな放置プレイは向いてないようだ
あそこは急に突き放されるよね
黒鉄の鍵で開く扉はいくつかあるよ
メニューのマップ見ると
扉を開けるのに必要な鍵or刻印が表示されるので
開けられるとこは全部開けてみたらいいと思う
>>792 魔の継承や鍵、アシュレイの過去云々はエピソードにすぎない
テーマは別にある
テーマは廃人育成ゲーだからな
ギルデンスターンと聞いたら鬼武者の
あいつを思い出してしまうw
最後の
「すまない、アシュレイ」
「わかっている」
これがいまいち意味不明だった自分。
エピローグは色々解釈が分かれるから自分の答えを見つけるが吉
>>798 「自分ち(だけじゃないが)のゴタゴタに巻き込んでごめんね、
ついでに面倒なことも押し付けてごめんね」
「しょーがねー、気にスンナ」
ってこと
>>798 ベイグラ屈指の涙腺崩壊シーンがわからないとは
>>800 あー、やっぱりそうなのか。後継者の件は置いといて
何で名前でアシュレイを呼んだのか分かる気はするな。
俺はハーディンとジョシュたんのお別れシーンで涙腺崩壊
割とベタな展開だけど雰囲気と相俟って感動したわ
FFTと同じ批判で、暗にスクエニ批判したいんじゃないかと邪推
>>781 FFTも最初から人外関与な雰囲気はあったじゃんとか思う、マイノリティな俺の邪推だけど…
と、予防線。
>>803 ジョシュアの台詞でこっちまで辛くなるよな
全登場人物の中でハーディン死亡が一番ショックだった
>>798 あのイベントを最初見た時
「心臓突き刺されて皮も剥がされてもう助からないし苦しいから止めを刺してくれ」
「あいわかった」
って意味だと思った
俺がアシュレイでなくて良かった
ジョシュアの立ち位置が分からない
シドニーの弟?分身?
>>807 弟、ゲーム中に出てくるジョシュアと同じ格好をした幻影はシドニー
回想に出てくるのも恐らくはシドニー
「父さんを助けたかったんだ」
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 22:01:36 ID:xKqCGehZ0
塵が舞う物資の坑道のジャンプするとこで絶対に落ちて先に行けん
細かいが同じ格好、ではなく同じ顔、だな
むしろ格好だけが違う
シドニーは胸にブローチつけてて
黒い服着てる
>>809 実は少し前にも迷えるリスクブレイカーが
同じ悩みで来ていてな…
>>492以降を見てみよう
811 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:09:18 ID:xKqCGehZ0
サンクス
なんとかジャンプできたが
落ちまくってたせいで次のボスで死にましたよっと
某スレの影響で塵と見るとしょおーしなくちゃいけないかと思っちゃうな
シタン先生・・・?
シドニーは「血塗れの罪」を奪われる事も
想定内だったんだろうか。
ギルがFF12のヴェインに似てしょうがない。しまいにはユーリーアーって
叫ぶのかな(ギガフレアソードで)
血塗れの罪持ち以外は一般人の自分じゃ
訓練を積んだ軍人のギルデンスターンに勝てないと悟って
アシュレイを後継者にしようとした訳だから想定はしてたんじゃね
対策はアシュレイに丸投げだったけど
だからといって皮剥がれるとまでは想像できないだろうに
でも不死だから皮はがないと倒せないんじゃないのか。
アシュレイの血塗れの罪はなんで色が違うんだろ
付けたてホヤホヤだからかな
血で描いたばっかりだからじゃね?
血塗れの罪って言うくらいだし赤いのが完全版なんじゃね
アシュレイのは「血塗れの聖印」じゃなかった?
言われてみれば2週目限定の鍵開けるのは血塗られた聖印だったか
プレイし直そう…
ティーガーは出番少ないくせに台詞が
かっこいいよなぁ。
お前が掘ったんだな…
今から2周目行こうとしてるんだけど
その前に持ってるグリモアは覚えてた方がいい?
いいんなら覚えてもっかいラスボス倒してくるけど
二週目にアイテム持越しは出来ないから
グリモア、霊薬、ワインは残さず使うべき
>>827 ありがとう、ワインって使ったら何かある?
メルローズにお土産のつもりで箱になおしたまんまだけど
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 17:35:54 ID:I8RZUE1F0
強くなる
また一人、レアモンデの塵となったか・・・
833 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:04:41 ID:q/gxwEcZ0
_
__二、ヽ \
_,..-一_二二_ ̄__ ~ ̄7
,. ´,.- "´ \ \_ `7 /
// \ \ \ /_ 'ー─--、
// __,,.....,_\ヽヽ\ ´  ̄ 二ニ \
_ -‐´-´ /- \丶 `' -一 ̄ _,..-‐'
/‐--ニヽ\__、、 / //ヘ 、-´
|二‐-、\/ `''7リ///ヽ.ヾ l
|三ヽ\ Z //ム,/,.. -‐!´| / 先頃、急性アルコール中毒になったA・Rさん(危険請負人・20代)
| ,.‐、ヾ/ _ / | | | l /
■□■□■■□□■□■□■
□■□■□■□■□□□■■
|/`´! U ヽ.7
j/ ! l - > / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ : ヽ -─-/ < そうです。皆、決まって大聖堂に入った辺りで言い出すんですよ。
__/ : ` 、  ̄/ │ 「ワイン溜まってるから飲まなくちゃ」 ……飲むの僕ですよ。
 ̄ ̄ / ! ┌ー一 │ ビンテージだか何だか知らないけど、
f─--、_ │ ボトルを数本、悪い時は10本以上イッキやらされました。
│ ええ、地獄ですよ。しかも、何だか得体の知れない薬まで飲まされて。
│ 気分は最悪。それで、あの変な真っ裸男を追えって言うんです。
│ 無茶ですよね? でも、やらないとどんな目に遭わされるか……。
\_____________________________
※本人のプライバシー保護のため、音声は変えてあります。
イカ臭いぞハーディンッ!
…親友だったら、オレにおまえの股間≠押しつけるな。
松野スレ崩壊の経緯
5年の開発時間をかけたFF12がシリーズ屈指の冗談抜きのガチ糞ゲー。
(ちなみに、その後13が出たので12は現在は史上二番目になる)
↓
マツシンが松野の作るゲームは知的、凡人には理解できないと言い張り、12を擁護する
特に松野の尻拭いをした伊藤、皆川、生田、渡辺、そして関係のない野村北瀬の中傷をする。
松野の偉大な構想を会社の陰謀で頓挫させたなどの妄想による責任転嫁が連日として書き込まれる。
↓
袋叩きにされてFFドラクエ板からゲームサロンに移転するが、そこでも延々と上記の書き込みを継続。
スレ内でも松野を否定する書き込みは袋たたきにするなど内ゲバ。
良識のある人間は去り、マツシンと呼ばれるニート童貞ひきこもりだけが集うスレになる。
↓
松野新作がWiiに出るとなると途端にWii賛同し、スレ内でのPS3信者Xbox信者と内ゲバ。
そのうち松野新作がミリオンだとかFFキラーになるとか妄想を書きこむスレになる。
↓
松野新作の動向が途絶えたが、マッドワールドなどのゲームも松野が素晴らしいシナリオ書いたのに
プラチナゲームズの人間が糞だったなど中傷を続ける信者が続出。
↓
もはや松野は完全に引退の様相を呈する。信者たちは思い出で完全に過去の松野ゲーを美化し、
松野がその気になれば今頃はFFに代わる作品を作れていたとか妄想はとどまることを知らない。
↓
松野がtwitter開始。毎日松野のtwitterを監視してはRTする人間までをストーカーしてスレで攻撃。
松野が人格面でいかに優れているかを信者は延々と語り続ける。
↓
運命の輪発表。しかし、これまで松野ゲー、およびクエスト組が糞ゲーばかりしか作っていないという事実を目の前にして
松野はあまりかかわってないだの、キャラデザが糞だのの予防線をはっておく。
どうでもいい
おかしなこはスルーでおk
インバリドスペルを活用するンだ
そしてヒール!
ヒールが駄目ならドレインハートだ!
アレ敵専用魔法じゃねえかな、実用性的な意味で
キングアーサー三つつけたら
ドレインハート以外使わなくなった俺
テンプレのまとめサイト消えちゃったね
アルティ紛失しちまったんでちと質問させて欲しい
「クリア時間○○時間以上○○時間以下にすると良い(でないと以後何かがキツくなる)」
って記述があった気がするんだけど、具体的に何時間で、何が良くなるんだっけ?
3時間0分〜4時間59分
リスクブレイカーランクを決めるスコアの算出レートが変わる
thx!
PSNで買って久々の1周目が27時間位だけど
2周目やり込み始めずやり直すべきかな?
「全周回の最短記録が3〜4時間台の時が一番レートが高い」
ので2周目以降うっかり3時間未満でクリアしなければだいじょぶ
重ね重ねありがとう!
ヒャッホウ2周目だ〜!
ナナフシ前にグリモア消化すんの忘れてた・・・
リスクブレイカーのインタビューにグリモアも加えとくべきだろうか
>>798 超亀でアレだけど、レアモンデの後継者に育て上げるため、
自分を追わせてそれにふさわしい力を引き出すためという
自分の都合ためにアシュレイの妻子の記憶が
さも偽物のごとく見せかけて混乱させたことを
詫びているんじゃないか
とさっき思った
とにかく「色々すまんかった」って事だな。
アシュレイ「いいってことよ」
息子が「マーゴ」っていう女子名だったから、アシュレイの子どもは本当は娘だったんじゃないかと思ってた時もあったわ
任務で殺してしまったのが男の子で混同してるんじゃないかと
ゲーム内時間で一日弱しか経ってないのに
ある程度わかり合えちゃうなんて
アシュレイの頭の柔らかさにビックリする
まあシドニーがそういう人を選んだんだろうけども
>>858 「能力」の所為もあるね
見えないはずのものが見えるようになっちゃったし
心の声も聞こえるしで。
>>858 現実でも人質事件に遭った人質が数時間犯人と一緒にいることで同情的になることもあるわけだし
人間てのはテンションが上がるといろいろ順応しやすくなるもんだよ
ちょっと違うか
”真実は記憶に溶けてしまって決して客観的に証明される事はない”って線は最後まで崩れてないよな?
「これも・・・これも」は「自分の願望が見せる幻影かもしれない」って意味で
それでもなお「自分を信じる事でしか先に進むことはできない」って乗り越え方をしたんだよな?
それで良いと思うよ
TOの魔法使いがヴァルカンランス使ってて胸が熱くなった
アッイグッアッイグッオフオフッラディウスギモッヂイイイ
再プレイで改めて思ったけど、普通のドラマ作りなら
「妻子の記憶は真実→善人アシュレイだからこその資格ゲッツ」て道理になりそうな所を
過去のキャラクター性を全く宙吊りにして「今その場で見せる心の強さ」だけが
資格条件になるのは脱帽もんのシナリオだな
固有の人間ドラマ的に縛られない、ある種超然としたスタンスだからこそ
魔って強大な力の依になれる気もするし
865 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/03(水) 21:32:02 ID:/g1DSBco0 [2/2]
再プレイで改めて思ったけど、普通のドラマ作りなら
「妻子の記憶は真実→善人アシュレイだからこその資格ゲッツ」て道理になりそうな所を
過去のキャラクター性を全く宙吊りにして「今その場で見せる心の強さ」だけが
資格条件になるのは脱帽もんのシナリオだな
固有の人間ドラマ的に縛られない、ある種超然としたスタンスだからこそ
魔って強大な力の依になれる気もするし
良作だとは聞いてたけどちょっとここまで満足できるものだとは思ってなかったわ
EDでphantom painって出た時は失禁しそうだった、おもしろかったぁ…
>>867 そのお漏らししたウァーレンス、飲ましてもらおうッ!
でも謎も多いよね、あえてプレイヤーの想像にまかせますが
上手くいった部類だと思う
ベイグラントストーリーで一番強い敵ってメイデンのカーリー三号機みたいな奴なの?
もっと強い奴いないの?
>>866 何かマズかった?
ローポリなのにセクシーな女性陣(含ガースト)見て
メイデンラスボスはメレンカンプを期待したなぁ
もしリメイクがあるなら背後カメラと併せて採用して欲しい
ほめちぎりすぎて気持ち悪いってことだろ
言わせんなよ恥ずかしい
エピローグ見るとグレイランドブラつきたくなる
あのコートのアシュレイも使いたかった>2周目
今度のトリンプはグレイランドブラか
トリンプって下着メーカーか
調べるまで何かわからんかったわ
オーガに撲殺された。
このゲームむずかしい(・ω・)
敵の強さ変えれるモードがあればいいなぁ
ハードモードだとデスがレベル10使ってきたり
878 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:03:55 ID:GxW8eAYP0
魔の感染度変更か
触覚の立ち具合も半端無いだろうな
ごめそ ageちゃった
ワイバーンかてねぇよ
どの武器使ってもHP0/0%じゃねぇか
チェインアビリティでごり押せ
リスク100%で30分殴り続けて勝てた…
その後手にいれた差分ダメージ20%を叩きつけるアタックアビが強すぎて吹いた
ファイアエレメンタルさんが30秒で沈んだ
属性鍛えたら10秒とかからん
基本、アシュレイのステは飾りだよね
ンのおっさんだ
ローゼンクランツか
予測値に反映される要素に偏りあるよな
相性良くしても予測値4ダメなのに攻撃してみると
8が非クリティカルでコンスタントに通ったり
公爵も若い頃は鬼のように強かったんだろうな
地味〜なレアアイテムってある?ドロップ率低くて役に立たなくて目立たない感じの。
サンダル
メイデンLv.2のオーガが落とすラウフェイの腕輪とかクロスチョーカー。
後は赤部屋に出てくるヤツの剣にくっついてるサー・ランスロット。
衝撃的過ぎるwwww
松野ぶっちゃけ過ぎワロタwwwwwwwwwwwww
製作中に段々そうなっていったのか、製品がでてからファンの間でそう言う話になってしまったのか
どっちなんだろうwwwwwwwwwwwwwwwwwww
OPのデュライの言葉もお遊びって事か
これでFFTと同一世界の話ですよって事だと思ってたんだけども
そんな大それたこと言ってる訳じゃないっしょ
イヴァリース云々ってのは大人の事情なわけで
逆に
イヴァリースを冠してる物がすべて同じ世界だと思える方が
不思議なくらいだよ
っていうか、イヴァリースってそういうもんじゃなかった? 世界観共有というか。
勝手な後付だけど。
松野の退社後、河津がイヴァリースアライアンスとか言い出して松野作品を一括りにしたんだよな
松野が嘆かわしいと言っているのはユーザーに対してではなく
そうした安易な商売に走ったスクエニを批判してるんじゃねーの?
ベイグラはイヴァリースアライアンス関連商品にはなってなくね?
商品展開云々の前に
デュライといいティンカーリップの話といい
世界自体は共通してんのかと思ってたわ
むしろサマンサのイバリジュースを直でゴクゴク飲みたくね?
「嘆かわしい」って言葉のチョイスに問題があるなw
>>898 いや、たしか何かの雑誌で河津がイヴァリースアライアンスは●個って発言があって
ベイグラを入れないと数が合わないという話になり
それ以来、ベイグラはイヴァリースと繋がっているというのが定着したんだよ
少なくともベイグラがリリースされた時やFF12が発表された時はそうした混同はなかった
デュライとはなんだったのか
きっとあれだ手塚治虫でいうヒゲおやじ的な感じ
スターシステムみたいな・・・
キルティアとかね
少女が春を売った路
2006年12月発売のFF12アルティマニアΩだと、イヴァリースを舞台とした作品としてFFTとFFTAが紹介される一方、
イヴァリースのどこかだと思われる、とやや曖昧な感じでベイグラのことも書かれている
>>907 松野が辞めた後にスタッフか河津が暴走したんだな
909 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:53:10 ID:g95oSNNT0
ベイグラおもろいわ。短いのがタマにキズだが。
…つっても初プレイクリア40時間だわ。短く感じただけか
イヴァリースはFFの世界だけど、ベイグラは違うよ、って意味程度ととることにした。
ちょっと物足りないくらいが丁度いいんじゃない?
最近
サブイベント込みで 100 時間超のをやったりすると途中でだれてしまうのは
わたしが年を取ったからかもしれないが
偽りの記憶→真実
一瞬え!?と思ったけどすぐに
「ベイグラ直系の世界観で語られざる壮大な背景があり得る!」
と思えてwktkになっちゃった
あの渋さでメレンカンプ時代とか想像すると堪んねっす自分
どっかのサイトでイヴァリースの年表に
ベイグラ加えてたとこあったけどそこも衝撃受けてるだろうな
いやまあ「他人の言葉に惑わされないで…自分に自信を持って」でいいんだけどさ
ベイグラはイヴァリースか否かの論争、以前もこのスレであったなぁ
俺の場合ベイグラの舞台がイヴァリースなんて
可能性すら考えもしてなかったから、吃驚したもんだ
第一、歴史を重ねると矛盾が出まくるしな。
論争ねぇ
その時いなかったからよくは知らんが
…ベイグラスレ住人だったら、オレにおまえの
“意見”を押しつけるな。
いいな、二度とするなよ!
これで済む話ではなかろうか
否定も肯定もできるって事でいいじゃん
もう肯定派の方が多いだろうけど
やっとリッチさん倒したぉ( ^ω^)
その直後バニッシュ直撃
最悪すぎるwwww!!!!
家族が飯食いに出かけるって言って、俺熱あるからいいわって残ることにして、
今にあるPCでオ○ニーしようとしてヘッドホンして動画漁ってたんだけど、
20分くらいして家族とっくにいないと思っててオ○ニーしてたら
頭叩かれて、親父が「なにしとるんだ意味のわからんお前は・・!」みたいに
気まずい顔して立ってた!!家族全員まだいて、姉の進路相談の話が長引いてたらしいwwwww
俺その横でオ○ニーwwwwwwwwwwww
今から廃坑第2階層行ってくる
ゼテギネア展開があったから、デュライとかの同一名詞でイヴァリースという統一世界観だと思われる可能性を否定しなかっただけで昔からそういう雰囲気だったはず。
河津のせいでもない。
松野が関係ないっていったから、独立世界がFAになったけどw
しかし、名前が共通してる人物やアイテムを登場させておいて今更関係無いって言うのも何かおかしくないかね
気が変わっただけとしか思えん
松野自身が否定したからとは言え繋がってるって見方も十分にできるし、もうイヴァリース作品に関わる事の無い奴がそんな事言ってもねぇ…
松野組は起業すりゃ良かったんだよな、あの時代大企業に勤めるのがステータス
だったし、ベンチャーしなかったのも仕方ないけど
松野は作りこみがすごいから、納得いくまで仕事させるといつまでもゲーム完成しないんじゃないかw
制約つけて適当なところで切り上げさせたりする管理役のいる雇われの方が多分あってる。
松野が満足いくまで思う存分作ったゲームもやってみたいけどさ。
今度のTOに関してもツイートしてたけど、世界観やストーリーだけじゃなく
基幹システムまでトライ&エラーしたい人に感じた
あれだけ評価高い脚本の腕にも自負見せないし
ゲーム作りに触れてるのが好きなんだろうな
>>925 「名前が共通してる人物やアイテム」なら、それこそFFなんかにも沢山出てくるけど
別に共通した世界ではないわけで…
松野も言ってる通り、単なるお遊び要素だったんでしょう
そんなに不思議なことでもないような気がするけど…
名前が共通してるってだけじゃないけどな。
パラサイトイブもターゲットドーム広げてうんたらって感じだった
まあゾイドフューザーズとゾイドジェネシスくらいの共通性はあるんでないの
松野個人の所有物じゃないから彼の意見が絶対なのは松野信者だけで
そう言われても松野抜きだと、エッセンスが足りない
バニラアイスのバニラを抜いた状況
カレーライスのカレー粉を抜いたものと説明すれば分かるだろうか
ジョンとポールがいないビートルズ
三船のいない黒沢映画みたいなもんか
その前も特に同じ世界とは言ってないから
今更も何も無いと思うけどね・・・FFTと12はイヴァリースと名言されてるけど
>>925「オ、オレを騙していたのかッ?
松野「騙した? 人聞きの悪いことを言うな。
ベイグラントストーリーの舞台がイヴァリースと
おまえが勝手に思いこんでいただけじゃないか。
河津「大丈夫だ、
>>925。
スクエニはイヴァリース商法をやめない。
>933
ミスリードっぽくなったし盲信的に肯定は出来ないけど
ファンの思い込みと■eのIP保持権利なんて作品性にしたら外様だから
松野のアイデアに勝るとは思えないなー
とって代われる腕の脚本家が書き継ぐなら別だけど
>>937 勝手な思い込みじゃないよ
ほとんど公式設定扱いでしょ
FF12の攻略本とか
FF12の攻略本って、それこそ
イヴァリースが舞台だと「思われる」とか、イヴァリースだと「考えられる」って程度の書き方だったように記憶してるんだが(違ったらスマンが)
いや、もちろん「俺は同一世界だと思ってた」という意見があっても
反対したり「違う」と押し付けたりしないけど
個人的には元々「はっきりさせない、ユーザーが好きに考えればいい程度の表現なんだな」と受け取ってたし
結局受け取り方は人それぞれ…ってことでしかないのでは?
>>931 あのバトルシステムの先がベイグラなんだろう
武器のカスタムにしても似てるよね
パライブはこちらが攻撃してる間も敵が動くってのが違うところだな
ベイグラが好きな理由のひとつとしてあのターゲットドームがあるわ
パライブ1は好きだったけど2は操作がバイオで受付なかった
ちなみにミトコンドリア全く関係ない第三誕生日は、
パラサイトイヴの10数年後という設定らしい。
そこはかとなくイヴァリースっぽいが実は違うベイグラ。
ミトコンドリア関係ないのに同一人物のアヤブレア。
どうしてこう(ry
松野「今ならACTにしちゃうんだろうな」
皆川「ベイグラはやるならHD機じゃないと!」
どんなゲームになるんだろう
あの後のつぶやきで「自分の中では分離しているというだけの話だし混乱させそうだから一緒ってことでいい」って言ってるよ
ベイグラツクールさえ出してくれれば後はユーザーが勝手に補完作品作るからいいよもう
商業作品であっても受け取り側としては作者の発言は絶対みたいな空気はあるからね。
まあ、松野氏も「真実を知りたければ俺を追ってこい」がしたかったわけじゃないだろうし。
今回の呟きの反響に一番びっくりしてるのは多分松野さん自身じゃねーかな。
そして、ハーフライフのように、パズル要素を強化したスピンオフ作品が大ウケして続作が作られる一方、本編はいつ続編が作られるのか分からない。
という展開が待ってるんですね。
坑道2階層クリアした後敵が強くなりすぎですよ
工房のメタルワースクはシルバーとダマスクスだけとか舐めくさってるし
>>945 アクション要素満載の新感覚3D倉庫番
実写と見紛うばかりのリアルな木箱とか
あの荒いポリゴンが好きだったンだがなぁ
ローゼンクランツってゲイ?
ローゼンクランツどころかアイツやソイツもゲイだ
なんだと?ニーチやサマンサが…
ティーガー「いいからイけ!」
グリッソム「私はイッタい…?」
チェインアビリティ30回連続でやろうとしても、15前後で途切れてしまう
俺の集中力が無いのか回数増えると判定が厳しくなるのか…何かコツはあるんだろうか
>>959 18チェイン目からタイミングが厳しくなるんだったと思う。コツはわからん。自分の最高記録が20チェインだからw
自分がやりやすい武器でやるといいとかなんとか。スタッフとボウガン、特にボウガンはやりやすいと聞く。
超頑張る
それでも駄目なら諦める
あれは慣れと根性でどうにかするしかない
!マークのタイミングをよく見るのが大事と思う
ボウガンがやり易いって意見が定番らしいけど俺は片手剣でやった
ベイグラそのうちやり込もうと思ったまま積んである
一週目クリアは3回してるけど、メイデン奥まだ行ってないし
合成も称号集めも出来てない
そろそろ始めないと30チェインが加齢により詰むかもしれんお (^ω^;)
>>960-963 ありがとう。とりあえず慣れてる片手剣と、ちびちびボウガンの練習もしつつ慣れていくよ
昨夜は断念したが、必ず達成してみせる
30チェインは、液晶テレビの遅延で詰む可能性もあるからなぁ・・・
ゲームやるなら液晶tvなんか使っちゃ駄目よ
試しに液晶テレビでやってみたら26チェインで積んだでござる
つーかあのビックリマークのタイミングが紛らわしい。
ビックリマークより少し後が正解だよね?
30チェインチャレンジはアンサガの高速高速高速高速ナブラ連携のリールがぬるいと感じるレベル
971 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 15:31:36 ID:fTrqFswr0
ほとんどの人がエミュでやってしかも液晶だしきついな
・30チェイン達成し、閃光の戦士取得
・デスラプトペインの効果音を正確に発音できる
・Grand Master Breaker&Little Green Man取得
・Normal Agentでクリア
・W製ドレッドシールド所持
全部できたらあなたもメレンカンプになれるかも
PSP-3000(アーカイブス)で30チェインできたよ
盾以外のレザー製ドレッド防具もどうせなら作ろうよ
>>973 なるほどアーカイブス買ってPSPでやるのも手か
確かプレステ用ディスクで作ったセーブデータでもPSPに移せるんだったな
まじで?
PSPでなくてもできるし買わなくていいやと思ってたけど
それならアーカイブス買ってもいいな
ただPSPはR2、L2ないから操作しにくいんだよな
PSPは電源切ったところからすぐ再スタートできるので
いちいち立ち上げるストレスないし、ノンセーブプレイも楽だよね
欠点としては連射機能が使えないので武器の属性上げ作業がかなり面倒
>972
>・デスラプトペインの効果音を正確に発音できる
これ関係あんのかw
>>979 >>972じゃないけどいつの間にか覚えてるようなアレ結構印象に残るし
ああでも単に魔に侵された者の末路な気もするな…
ボゥワヮァ〜ボゥワヮァ〜ボゥワヮァ〜…ドゥ〜ン
み゛ゃーみ゛ゃーみ゛ゃービャー フヒイィィッ
29チェインで止まった時には死にそうになった
そして未だにそれを超えられていない
そろそろ次スレの季節か。
>>1の武器鑑賞・過去ログまとめ・アイアンメイデン部屋名へのリンクを削除する以外、変更点はないかな?
個人的には次スレ
>>950は少し早いかなと思うけど。
tips のこの辺を削除
・攻撃魔法は、いらない子
・武器のステータスで、攻撃力に与える影響
(大)属性>>>種族>>ブレードタイプ>STR(小)
>攻撃魔法はいらない子
残しておいたほうがいいんじゃないか?
INTが育ってきた2周目以降ならともかく一種梅ではやっぱりいらない子だと思う
語弊があるなら
「攻撃魔法使うMPがあるなら補助、エンチャントにとっておけ」くらいソフトにしても罰は当たらないはず
>>618以降の旧テンプレもあると嬉しい
多くて削ったらしいから立てる
>>1に任せるけど
あと進行遅いから980か990でも良いんじゃないかと思う
>>979 あの効果音作ったスタッフは魔に感染してると思う
コワァァォァァプェァアアァァプォァアアンァァアグンギャー!
あれはよく敵が使ってくる上にSEの緩急がはっきりしてるから、ディフェンスアビリティ決めやすかった
スレ建て挑戦してみる。
失敗した。次の人頼む。あとテンプレ↓
アルティメット ヒッツ 1,500円 (税込価格:1,575円)
ゲームアーカイブス 600円
アルティマニア 1,700円 (税込価格:1,785円)で発売中
◆前スレ
ベイグラントストーリー 68 レイン海岸通り
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1281496546/ ◆公式サイト:
http://www.square-enix.com/jp/archive/vagrantstory/ web archive
http://web.archive.org/web/20010602033133/www.vagrantstory.com/index02.html ◆攻略サイト:
ttp://www.ne.jp/asahi/personal/heaven/games/vagrant/ ttp://shibuya.cool.ne.jp/pwi/vagrant/index.html ttp://www.interq.or.jp/blue/usk/vs/ ttp://www.ceres.dti.ne.jp/~matsu-s/ur/p/0951.html ■サンテミリオン写真「レアモンデだよ全員集合」:(Lv.52 751 Presents)
http://lea.suppa.jp/ ____ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/´,,,.`ヽ< Tipsなどは
>>2-10あたり
(,´._ヾ、 ) | 新スレは
>>980を取った人
L_、 q ,_,)| が立ててください
__`フ ~l." \__________
/ / / ̄ヽ
/〈" ''´ ~~/ミ)━・~~~ (※部屋名は11文字まで)
立てたいが部屋名をどうすれば良いのかがわからン
ペアでおk
995 :
993:2010/11/10(水) 00:10:54 ID:1k+Eq56g0
ペアは恒例行事みたいな物だ、気にする必要はない
>>997 他人の言葉に惑わされないで。
自分に自信を持って。
ペアは2回目だな
ペアなだけに なんちて
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。