真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス242
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
Q.マニアクス クロニクルって何?
A.「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王 Plus」に同梱されているソフト。
PS2用ゲームソフト「デビルサマナー葛葉ライドウ対アバドン王」に
PS2用ゲームソフト「真・女神転生III-NOCTURNE マニアクス クロニクル・エディション」が同梱された商品。
葛葉ライドウが登場する代わりに「真・女神転生V- NOCTURNE マニアクス」に登場したダンテは登場しない。
その他「マニアクス」と比較し、OPムービー・デモムービー差し替え、敵の一部スキル調整等。
「マニアクス」と違って中古価格も高騰していないため、現時点で買うならこちらがお勧め。
Q.マニアクスはノクターン通常版やベスト版とは何が違うの?
A. 14の新ボスの追加、新エンディングへと続く新シナリオ「アマラ深界」の追加
16の新アイテム、16の新仲魔(ボスと共通)、37の新スキル(殆ど専用)、21曲の新BGMの追加
戦闘前の読み込み高速化、ロード機能追加、死亡ムービーがスキップ可能に、
HARDモード(通常版2周目より高難度、物価3倍)、NORMALモード(通常版よりやや簡単)
主人公専用スキルの命中率UP、名前入力で「々」の文字が使えるようになった、
2周目以降で悪魔合体/全書召喚のレベル制限の解除、服装選択可能、墓標の間での特殊イベント
SPECIALで「DIGITAL DEVIL SAGA アバタール・チューナー」の予告ムービー
Q.「真・女神転生III-NOCTURNE」のデータの引継ぎはできる?
A.ゲーム開始時に前作の悪魔全書から「思い出の仲魔」をランダムで5体、全書に引き継げます
どの悪魔を引き継いだのかはその場で判明。気に入らなければ×ボタンで引き継ぐ悪魔を変更可。
また、データを引き継ぐとヒーホー君からプレゼントをもらえたり
泉の聖女からクリア回数に応じて(5回まで)力を引き出してもらえたりといった特典もあります
あと主観視点モードでプレイ可能です(SELECTボタン/引継ぎ無しの場合は2周目から)
引継ぎするデータの時間の下一桁で ヒーホーくんからもらえるアイテムが変化
0、8…破魔の霊扇 1、2、3、6、7、9…万里の遠眼鏡 4…チャクラ金剛丹 5…反魂神珠
※このアイテムは継承しなくても本編で手に入ります。
継承しないと入手できないような要素は無いので、マニアクスからはじめてもOK。
Q.魔人は悪魔全書に載るの? 召喚するときに死兆石は必要?
A.載ります。要りません。ダンテは登録のみ可能。合体、強化や全書召喚は不可能です。
■スキルパワーアップ防止策補足
仲魔のストック順を参考に上から@A…JKと名前を仮定し
パワーアップ経験済みの悪魔(防止役)をIのみとする
今までの解釈では
Iを戦闘メンバーに入れると JとKはアップもするが @〜Hはチェンジのみになる
と言う内容だけのものでしたが
正確には
<@〜Hのうち2体>+<I> の3体で戦闘メンバーを構成すれば 防止出来るが
<@〜Hのうち1体>+<I>+<JKのいずれか1体> の3体では 防止出来ない
と
”防止役より下の悪魔も召喚してると防止策は無効”と言う条件付きだそうです
対策としては
防止役より下の悪魔を戦闘に出さない事
或いは最下順の悪魔を防止役にする事 など
全書はパワーアップ経験の有無を記憶するので
アップ経験済み悪魔を登録→適宜全書召喚
→ストック順が最下である事を確認(※)してから防止役として利用
→役を終えたら御霊にして誰かに飲ませる…などが有効です
※…合体や悪魔と別れる事でストックで目に見えない空席(の様なもの)が出来ます
全書召喚の際にその空席があると最下にならず空席部分に入ります
不都合な場合は低レベル悪魔等で空席を満たしてから防止役を召喚しましょう
■スキルパワーアップしてほしいのにスキルチェンジしか起こらないのは?
1:"スキルパワーアップ経験がない悪魔"をパーティストックに入れる
2:"以前にスキルパワーアップを起こした悪魔"を全書から召喚、パーティストックに入れる
(このとき、この悪魔のストックの位置は1の悪魔より下にいることが必須)
3:1〜2の悪魔を戦闘メンバーに入れる
1〜3の条件を合致させると1の悪魔はスキルチェンジしか起こらなくなる。
例を挙げるならば、今、控えにいるドミニオンのディアラハン→メディアラハンになるのを防ぎたいときは、
ハマ→マハンマにスキルパワーアップしたエンジェルを全書から呼び出す。
両者とも戦闘メンバーに参加していて、ストックの並び順がドミニオンがエンジェルより上の状態だと
ドミニオンのディアラハンはスキル変異しかしなくなる。
2のストックの位置がポイント。
Q.オンギョウキが倒せない
A.カグツチがFULLの時に戦うと、本体にのみ影ができるので戦いやすくなります。
Q.サカハギの服の斑点模様って何?
A.マネカタの顔の部分の皮で、目の部分をくりぬいている形になっているのが斑点模様に見えるだけです。
※頻出の質問について
老婆の正体や氷川がオベリスクでマガツヒを十分集めたのに態々東京議事堂に向かった理由、
千晶がサカハギにレイプされたか否か、ノクタンと先生がヤッたか否か、勇が童貞かどうかについては、
作中で明確な結論が出されていません。よって「どの解釈が正しいのか」という質問は不毛です。
このスレでは既に「プレイヤーが好きなように解釈すればよい」という意見に落ち着いています。
この話題に固執する人がいても、妄想力に欠けるもったいない人だと思ってスルーして下さい。
Q.パラは何を上げていけばいいですか?
A.原則自由。上げたいように上げればいい。参考として、
序盤〜中盤は体・魔力優先。中盤〜後半は力優先。
体1でHPが6あがるのは序盤では嬉しい。
また、序盤〜中盤は魔法攻撃が中心のため、魔力も上げておくと良い。
後半は物理中心になるため力。Lv.60までに24まで上げておくといいかも。これはある扉を開けるため。
マニアクスなら力25・魔力25・運18までは上げた方が良い。
参考までに運は先制率・被先制率・逃走率・ドロップ率などが変わるが、100%になるわけではないので人によって感じ方はまちまち。
Q.スキルは何を覚えていけばいいですか?
A.これも自由。色々なスキルを付けて自分なりの人修羅に育てるのが醍醐味。
お勧めは、序盤は4属性(ファイアブレス・アイスブレス・放電・竜巻)+吸魔。
フォッグブレス・雄叫びも補助として後半まで使える。
中盤は精神無効。
後半はデスバウンド・ショックウェーブ・呪殺無効・食いしばりなど。
最終スキルは、至高の魔弾・気合い・貫通(マニアクスのみ)の3つが鉄板とされている。
残りの5枠で個性を出すパターンが多い。
マニアクスよりペルソナ3のハードのほうがよっぽど難しい
ハードのエリザベスも結局勝てなかったわ、面倒臭いし無理ゲー
真・女神転生乙
ペルソナはバランスが悪いだけだから
>>7 それはちゃんと対策してなかったからじゃね?
手順と対策を間違えてなければ、勝てる
むしろデコピン集中連発されたみたいなどうしようもなさもないし
あっちの指定条件にカッチリ合わせられれば単なる詰め将棋よな
>>1 マハ乙ダイン
ノーマルだけどブブ様倒したよー
久々の強敵だった
そしてデカかった
モト劇場みたいなどうしようもないパターンより、デカジャデクンダを小まめにやられたほうが精神的に来る気がした
乙ンコット
>>12 だからモト戦のどこにどうしようもなくなる要素があるんだよ
モト劇場でググればいいじゃない
なにこれワロタwこりゃ投げるわ
マニクロで眼光連発された記憶がない
モトなんて気合いデスバで一撃なんだが
前スレ995
攻略見て先を知ったり二周目以降になるとよくそうなる
がんばって戻れ
>>1 ___
/ \.\
| <・> .| |\ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙の眼光
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙カジャ
| |⊂)イ / ̄ ̄ ̄ ̄
| | |∀゜)< 乙ドラオン
| |⊂)イ  ̄ ̄ ̄ ̄
半年ぐらい前に行ったゲーム屋にこれがあって
今日同じ店に行ったらまだあった
8000円ぐらいなんだが買いだよな…プレステが壊れてなけりゃ買うのに
前にプレイしてた時の魔人戦のドキドキ感が忘れられん
マニクロの中古もあったw 6000円弱ぐらいだったか
ダンテ→ライドウなだけであとは内容一緒?
>>24 閣下がハードだとディアラハン使ったり
初めに闇ありきにデカジャ効果追加されてる
ソフトが二本
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 18:34:56 ID:M6gPs2CS0
>>17 パトスレかどこかでマニクロなのにモト劇場されて死んだっていうレスを見たぞ
パトには爽快感があるからまだいい
アバチュの全滅はイラッとくる(地母の晩餐を除く)
OPとダンテかっけーぞ
眼光系はチートすぎるよな
ボスだけじゃなくランダムエンカウントの敵も
容赦なくつかってくるのがまた…
ヨヨギマラソンしてたらセタンタにバックアッタック→眼光&冥界波コンボで
ぬっ殺されて茫然としたことがある
マニクロセットもっと安いところ探せばあると思うよ
5000以下でも普通に見る
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 00:00:44 ID:Q+oeY9wS0
魔人たち
に手コキされたい
マニアクス説明書の表紙みたいに囲まれて
///
ダンテに興味がない奴にアピールできるマニアクスの魅力といえば
やっぱアバチュのトレーラーだな。マニクロではなくなっちゃってるんで
>>35 そ れ だ !!!
昔持ってたマニアクス売っちゃってマニクロ買ったけど何か違和感というか足りないというか感じていたんだが・・・
モヤモヤがスッキリしたよありがとう
>>1 乙
こ、これは「おつ」じゃなくてミズチなんだからね!
>>17 この間、モトじゃなくてマダに劇場されたよ。確か…
アギダイン→眼光→アギダイン→眼光→冥界破→冥界破でパトったw
10周くらいしてたけどモト劇場見たことないな
劇場見たさに何回もリセットしたんだけど・・・
なんか四天王みたいに発狂フラグが有るのかな
劇場って単純に眼光した時は眼光使えないって設定を忘れただけなんじゃw
>>17 最近眼光→マカカジャ→眼光→メギドラオン→眼光→メギドラオンで死んだことあるわ。
もっとHPあったら超ロング劇場見れたかもしれん。ちょっともったいなかった。
>>39 ジゴクテン、ゾウチョウテンみたく
眼光で殺す気満々のAI組んでるボスもいるから
それはないと思う
ただ無効化できない万能の連発は、明らかにバランス設定ミスってるよなぁ
カグツチ「……」
閣下「……」
カグツチは龍の眼光持ってたでしょ
魔法攻撃ばっかりで全然怖くないけど
1ターン中にデクンダと無尽無辺光を連発するような仕様だったら泣いてたかもしれない
顔ラクカジャさえあれば消化試合だもんな
無いときついだろうけどそれだけ
画集買ったらケルピーだけペン入れされてないっぽくてワロタ
>>38 毎ターン テトラ+マカラカーン張ってれば
機嫌が良ければ劇場してくれる。
墓標で先生とヤレないんで、俺は周回のたびに
ここで2・3回はパトるようにしてる。
なんか、通常出現のモトも普通に劇場やってくれたら
先制されるたびにパトって オラ、ワクワクしてきたぞ
で楽しそうだななんて考えてしまったw
>>47 劇場ではないがモト×3シャドウ×3先制で
シャドウのマカカジャ×3
↓
モトのメギドラオン×2
で昇天したことならある
お供のファントム?がマカカジャ大合唱してくれるじゃない
空気読まないで烈風波してきて台無しにするけど
スカディさん朝から大地震やめてくださいよー
朝っぱらからゲームすんなw
テトラカーンないの?
スペクターの自爆祭で死にかけた
食いしばりじゃなくリアル1で生き残った
人修羅先頭ターンは次に回しての煌天の会心でバチーンバチーンおすすめ
ステータスアップアイテム使っても全書召喚の値段上がらなかったらよかった
そしたら何十周もして初期レベルでステータスカンストヒーホー君作るのに
強い仲間がそんなほいほい召喚出来たらありがたみないじゃん
昨日やっとマニクロ初見引継なしハードで閣下倒した
10回くらい挑戦したわ
初めに闇ありきとデクンダが交互にきて死んだ時は、なにこの無理ゲー、って思ったが、なんとかなるもんだな
いまだに倒したのが信じられん
>>51 マジレスするが、
>>50は朝方に千葉付近で起きたリアル地震のことを言ってると思われ
目薬入れる時、真上を向いて目薬の先端を見つめながら
ウネウネまが玉入って来る〜、と呟きながらやると楽しい
楽しくねーよw
終盤なのですがレベル上げでお勧めの場所を教えてください
シンジュク衛生病院
ファイアブレスでイソラ焼き
お前らちゃんと教えてあげまんこ
今しがた初プレイし始めたばかりなんだけど
今日部屋にムカデが出て気分悪くなったんで
坊ちゃまにマガタマ入れられる時ウゲー…となってしまった
ヨヨギ公園で竜巻ぶっぱしまくるといいよ^^
ピシャーチャたんを見て癒されてきたら?
>>64 ばかだなぁ、セタンタに跳ね返されるじゃないか
MP消費もしゃれにならないし
ここは議事堂でオート戦闘だろ?
オベリスク1階おすすめ
メイテイde乱心会員w
地上波デジタルにしろと恐喝し
冥界波を放つ訳だ
あの足さばき…!
>>59 マジレスするとカグツチ塔3の402階とかかな
チンさん仲魔にしたいわぁーと
話しかけたはいいけど煌天でしまった!と思ったら
テンパりまくったあげく仲魔にしてくれぇぇえ!と面子に入ってくれて
ビックリしつつも笑った
こんな事ってあるんだな
ジャイブトークない、もしくはすでに捨ててしまったときはそれせなしゃーない
正味の話、主人公の会話補助スキルは邪魔以外の何物でもない
第一、外道や妖獣はそんなに作りにくい種族じゃないし
図鑑埋めするなら、わざわざ枠一つ潰すより
ミトラこしらえた方が楽だ
えージャイブトークにはずいぶんお世話になったのだが
仲魔にする以外でも戦闘回避したい時とか
ミトラさん作れるのだいぶ後だし
すっぴんの外道が欲しくなるときもある
一番お世話になったのは洗脳かなー
次に誘惑
ミトラは別に使わなかった
仲魔の会話スキルすら使わなかったけど全書は埋めた
ダーク系は命乞いするまで殴って待つ派だからジャイブトーク使ったことないな
>>80「君がッ 仲魔になるまで 殴るのをやめないッ!」
体力を減らしてアナライズ連発なんて方法を考えた奴がいてだね
>>83 何が起こるかkwsk
命乞いしてくる確率でも上がるの?
命乞いしてくるまでアナライズをすることで命乞いしてくる判定をノーダメージで繰り返せる
殴ると死ぬがアナライズなら死なないだけ
シキガミさんからの質問に望み通りの返答をして
頷いて貰えると嬉しくてニヤつく
肩こりがひどいらしい人型の悪魔にそういや俺に肩ってあったっけ?と聞かれ
あると答えるとなんかキレられた時の衝撃
>>85 なるほど、相手に何らかのアクションとらないと
判定が出ないのを逆手に取ったのか
へーじゃあ次に回しまくりじゃだめなのか
>>87 キウンさんに肩ないって言ったらキレられたわw
最近始めたんだがコレすごく面白いね!
EDがいろいろあるみたいだが効率よくED見れる順番とかあるの?
いつの間にかルート別の選択肢進んでいたようだ
順番は関係ないから好きなようにやるといいと思う
>>92 そうか、ありがとう
セーブ分けていたらなんとかなるかな
選択するにも最初からやらないとめんどくさかったりするから素直に一周したほうが良いと思うよ
少なくとも一周目より二週目の方が楽なことは確かだし
喪服の淑女に妙なエロさを感じる
なぜだ
喪服フェチなんじゃないの
効率的にやるならコトワリ選択は全て肯定していって
ギリメカラ戦後
バアル権現前
ノア権現前
の3つのデータを残しておけば全部のルートに行ける
ただ基本的にこのゲーム、エンディングにそこまで価値がない
質素だよね
あっさりというか
逆にそこがいいのかもしれんけど
特にコトワリ3パターンは戦わないボスが出るくらいでほぼ同じ展開だしな
すっぴんサマエルたんも合体で作れる
喪服の淑女と先生が口調のせいか微妙に似てる感じがする
>>94、
>>97 91だけどいまさらだけどありがとう
97はそんな方法があるのかー。聞いておいてよかったよ。
トール倒せない
インセプションで東京受胎を思い出したwww
>>103
20あたりで倒せるけどとりあえずタケミナカタ作っとけ
25ぐらいまで上げようと思ったが 20ぐらいで倒せるのか
レベル上げてゴリ押しもできないことはないが
このゲームはレベルより耐性と補助魔法(カジャ、ンダ)が大事
トールなら電撃魔法使ってくるから電撃に強い仲魔を用意する
タケミナカタかレベル足りてるなら回復できるユニコーンあたり
ハイレグは初見の方が強いよな
マガタマで防げないピンポイントジオダインがあるから
初めてジオダイン2連射されてパトった時は笑った
セイテンタイセイとティターニアが使いやすくて扱えるようになるレベルも低いからオススメニダ
セイテンタイセイの物理無効は中後半の反撃スキル持ちの敵に役立つし
ハマ・ムド系の即死魔法に対する耐性もあるから一撃死しないのもポイントが高いニダ
セイテンタイセイになるまでに覚えるタルカジャ・ラクカジャ・食いしばり・テトラカーンも使いやすいにゃ
ティターニアは即死耐性と属性魔法の耐性を持っていてメディアラハンと
絶対零度を持っているから オススメニダ あとルックスもいいし 声もいいニダ
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 18:31:19 ID:BmkOkPhu0
サルを三段階目まで育てるのにイライラするがな
素直に経験値を積むと大変なのでイケニエ合体で経験値水増しするのがセオリーだが
一周目でそこまで合体システムを把握できてたらなかなか偉いものである
一週目はwikiを見て変異をするのを知って地道に育てたニダ
オンコットもハヌマーンもスキルや能力が良かったから
そんなに苦ではなかったニダ それに苦労に見合うだけの性能があるニダ
バックアタックされた時やカウンターを喰らった時、物理無効があると助かるにゃ
弱点がないのもポイントが高いニダ 弱点耐性があると後半全滅させられる可能性が高くなるニダ
ティターニアは、あのレベルで、あの耐性とスキルを持っているのはスゴイニダ
弱点もないし あと作るの、ちょっと大変だけどアマテラスも使い勝手が良いニダ レベルも56で作りやすいし
でもウリはサキュバスにハマ耐性をつけて使っているニダ 自分サキュバスの尻が好きですから
コダマが魔石欲しいなーって言うから
いいよハイとあげたら上機嫌でコレあげる!と魔石をくれた
何か可愛い
ティターニアタンの絶対零度の一撃でパトったニダ
絶対零度で凍らされて、なぶり殺しにされたニダ
プリンパで何でか知らないけどパトったニダ
ティターニアタンを敵に回した場合物理しか有効手段がないからキツイニダ
氷結耐性無しでヨヨギをクリアするのは無理だと思うニダ
{{{{/_)`ヽ、`ヽ、 .`i,. ノ _,,,r-‐==-、
゙i{{メ)`ナ‐-、`ヽ\ .゙ヘ / _,,r‐'^='"二ゝノ}}}}
゙i{{{ト,`ヘ┬-\,,\\ _,,-`、──/-,,_ ,,r'"彳メ‐''^{{ii/(/}}i″
゙i{{{┼-├=--ヽiiレ、\ / ゙、,,,,/゙ \ /彳-ゝ‐二〈/iii(/}}}i″
゙i{{{レ'_ii)二)iiiiノノiiiii>\ / \ /イ、\て二7ii/ii(/}}}i″
゙i{{{}_)゙iiiii)二ヾ、レ‐'_ノヘ\ / ヽ /^、,,\iii〉〉---7i/7/}}}}i″
゙i{{{,ヽiiiiii广─-、\iiiirメ^`\ヽ .|/^ヘ-、iiii/ム=┤/iiiソ}}i″
゙i{{レ'‐-iiiiトニ二-、\ヘ\ベ/ ,,,,;;;:::::::::;;,, ,,,;;;:::::::;;,,,, |^/冫''/ム=-、ノ/iiii(/}i″
゙i{{} ゙}iiiiiiiレ-‐iiiiiiiiiiヘ\\ヘ| " __ ` " __ ` .|/レ'"/ムii‐-、,,_,},ノiiii/}}}i″
゙i{{ト、iiiiiiii厂`'''二-、,_゙ヽ、/|,;:=二-ゞ'-二=:;, ,;:=二-ゞ'-二=:;, |レ'゙/"_,二‐─''/,/iiiiソ}}i″
゙i{{_)iiiiiノ-‐ニiiiiiiiiiiiii゙ヽ、,|. "::::::.. ` |'″-'iiiii‐--、,,,,ヽ,{iiii/(ii″
゙'''──''フ>ニ==-ニ| ::::::::: |‐ニニ二←-==-!!!!-″
,ィく^{i{i{i〉,,,,r---、;;;;ヽ. / (へ、 ,:ヘ) \ |__;;;;;;;;;;;;;_ 〈i}`ト,、,_
ノ){ノノ/ ̄:.:.....,,-''^ ヾ.. / \ | \ `'''ヘ}、(}}ト、
/''ヘ{{i;;;)l>‐'''''"/ _;;;ィ| ( _,-'ニニニニニニヽ ) |ヽ、_::::`i!'''‐-、ノ(;;(ii)ヽi,
iヘ{{レ'll(;;)ii,,r‐'クフ/:7ii| \┴┴┴┴┴┴/ |,ヘiiiヽ、=ノ゙ヽ、:ノi‐ヽ,(/}/|
ル、,_゙i;{i{i'{i{i、/::,ii'^/ii/ヽ ヾニ二ニン" /゙i,iiiiii,::゙ii,::\,,}i}ヽ;;'i/'^))i
゙i,.)i{ノ{(;;;)ハ,,/'::::/iiii/ \ / ゙i,iiトii,::::゙、;;;{ヽ(;;;)i}、(iii'/
゙i,i‐、::)/(;;;ソハ,//:{i \ / ゙i,i|:\r‐'iiir;;;\;/:;,,)}}i
゙i,ヘレ/{i{i゙'/、;;;ソ,ニi! `ー、_ ,,..-' ゙iレニi(;;;)、'''i}i}ヽ(ii/
ノ'/二)/iiiiiii/‐、iiノ `ー――''''' ゙i,ii=‐、iiiiiiヘi‐''''\i,
./i‐'"^ヽ=、,,,))-‐'^ ゙''‐-ソii/,,,r=‐'''゙ヽ,\
// `'''´ `''‐' ゙'、;;i,
私は妖精ティターニア。
今後ともよろしくお願いします。
モスマンの間違いじゃん?
魔王アルシエルにも見える
凶鳥チョンチョン
ティターニアって、低レベルなのに何で、あんなにスキル・耐性・ルッックス共に贔屓されているんだろう?
嫁だから
DARK悪魔かそうでないかの一覧が乗ったサイトってありませんか?
は……?
ニヒロ機構の15階の行き方わからないんですが、教えてください
地下10階の台座に4つのキーラをはめなさい
話はそれからだ
ハメました
そこからずっと途方に暮れてる
下り坂に気づいてない?
MAP開いてみ
キーラを全部はめて螺旋階段が出てきたら降りて地下14階へ行く
宝箱を回収しつつエレベーターでお目当ての地下15階へ到着します
あとなるべく攻略スレでお願いね
下り坂なんて何階にある?
今13階いったりウロウロしてる
スマン スレ違いでしたね
キーラ4つともはめたらイベントムービーで螺旋階段が出来上がってたと思うんだけど
マップ見ても丸い道なってただけなので、気づいてないだけでした
スイマセン
シヴァとベルゼブブって冥界破使うとしても物理耐性系スキルはいらないですか?
二日間がんばってみたが、カハクが物理無効を覚えてくれないw
仕方が無いので、卑怯な方法でハエ様に挑むことにした。
雄叫び×2かけて、ラクカジャMAXにして、後はひたすら
ハエ様に魔法攻撃してもらって、MPが切れるのを待つと・・・
ピクシー&カハクで、もっと華麗に勝ちたかったわw
残る難敵は毘沙門天と閣下のみ・・・
やっとロリっ娘縛りもゴールが見えてきたぜ〜!
>>133 素直に答えるならば「お好きなように」としか言いようがない
仲魔のスキル選択については、その悪魔のデフォ性能やパーティ内の役割、
ボス用なのか雑魚戦用なのか、両方兼用なのか、
ひたすら実用面を追求するのか、逆にその悪魔の持つイメージを大事にするのか、
はたまたネタキャラにするのか、などなど、条件によって全然変わってくるから、
これで決まり!みたいなのは無い
大切なのは自分のこだわり
このゲームの仲魔作りは自由度が高くてそこが魅力的な部分でもあるので、
いろいろ考えて自分の好きなようにやるのが一番だよ
パーティ自慢スレなんかも参考にして、仲魔作りをより楽しむことをオススメする
しょうもない人それぞれみたいな意見は聞いてないんですけど?
自前の耐物理でアバドンの猛反撃はしのげるのかが聞きたいんですけど
最初からそう言えよ
目的がわからんかったらアドバイスしようもないだろ
つってもシヴァは自力で物理吸収覚えるぞ
でも物理に強いから物理吸収でスキル粋使うの無駄な気がするじゃん?
だったら消せよ
お前には聞いとらん
じゃあ自分で考えろよ
お前が考えろ
夏だな
50レベルあればハードですらカグツチは余裕で倒せるんだから
シヴァやベルセブブに追加で耐性つけるなんて趣味の範囲だよ
閣下戦を睨んでるなら弱点がなければ耐性なんて全部無意味
デフォでバステ無効ってだけで十分
えらく延びてると思ったらレス乞食かよ
>>134 吸魔や吸血無しでMP枯渇させたの?
どんだけ時間かかったんだろ
そのまま閣下もMP使い切らせ作戦でお願い
閣下のMPは確かべらぼうに多いんじゃなかったか
HPと同じ65535
補助掛け吸魔オートリピートで1時間半
>>146 ハエ様のMPは10000。7000くらい消費させてから吸血した。
一緒にHPも吸うので、途中から本気モードに入らないためにね。
枯渇させるだけで1時間半くらいかかったw
閣下の鬼畜固有スキルはMP0でも使えるんだよね。
だから、MP枯渇作戦は有効じゃないと思うよ。
>>148 以前40000くらいまでなら吸ったことがあったけど
さすがに飽きたので、途中から普通に戦ったわw
どうでもいいが…再開した途端、カハクが物理無効覚えたw
土日潰して頑張っても、変化させなかったのに……orz
有効かどうかならデクンダやディアラハンを制限出来るから有効だよ
面白くないと言う最大の欠点はどうしようもないけど
低レベルクリアとか目的の人にはオススメ
そうだね。デクンダとデカジャされないだけでも随分とマシかw
でもマニクロだと初めに闇ありきにデカジャ付いてなかったか?
マニアクスはぬるゲーだな
久々にもう一度やろうかなっと思うも、
あの長いスキル継承作業を思い出し
そっとソフトを棚に戻しました。
スキル変化をやり始めると、スキル継承の
キャンセル地獄が可愛く思えてきたりw
スキル継承がこのゲームの醍醐味だろ
呪殺とか破魔って弱点じゃなかったら食いしばりだけでおk?
食いしばった後に攻撃食らってパトっても泣かないならおk
ムドられて食いしばってデスバくらって全滅スレに書き込めばおk
ムドムド歌謡ショーを笑って楽しめるならおk
まあ1ターンに2回パトるって事は滅多にないだろ
2回パトらされたらどちらにしろ無理だったって諦めもつく
何周やってもやっぱり、マタドール、最初のライドウ(ダンテ)戦、珍走団が山場だなぁ
それ以降のボスはほとんどパトらん
※ただし閣下は除く
珍走乙
全員に静天の会心持たせて補助固めれば
マタ先生は100%、ライドウも9割以上は勝てるべ。
珍走だけは、物理+ヘルスピンがあるから手ごわいけどw
どうでもいいが、レベル63のピクシーを
うっかり進化させたらレベル63のハイピクになった!
進化させたらレベル10になると思ってたわ。
進化後にも経験値継承するんだね。知らなかったわw
いまさらだけどカグツチって進むの遅くてテンポ崩してない?
確かにな
でもメガテンのラスダンってあんなもんじゃね?
カテドラルやホロロジウム然り
スキルリスト見ながら天の鼓動って良いな!これでカグツチマラソン
しないで済むぜ!!って思ったらラスボスのスキルだったでござる
LV80のスーパーピクシー変化させるとすげぇ偏ったハイピクシーができるぞ
ハード閣下をカジャ・ンダなしで撃破にやっと成功した。
正直しばらくやる気が起きないくらい苦労したけど、
育て上げた多くの仲魔がバタバタ倒れながら戦っていくのはちょっと快感だったwww
>>169 そんなんできんのか?
ちょっと考えてみたが、MP吸ってディアラハン潰して、後半は運ゲになりながらも特攻系でゴリ押しとかかね?
いちばん強いモンスおしえてー
>>168 想像するに、運40で速30くらいのハイピクじゃない?
レベル63でも異常に運が高いハイピクになったしw
>>169 すごいな・・・補助ナシプレーでクリアか・・・w
俺もさっき、ピクシー&カハクでハード毘沙門天に勝てた。
なんというか、やれば何でも出来るもんだねぇwwww
至高の魔弾とヨシツネ召喚でゴリ押し。
アイアンクローは命中の問題でカジャ・ンダなしじゃマジであたらん。
王の中の王で全体に800くらい、デコピンで600くらいダメージ受けるので
最後の行動は必ずメディアラハンで完全回復。
運良く人修羅に攻撃が集中せず、
運良く閣下がディアラハンを使わなければ勝てる。
食いしばり、貫通、デスカウンター、メディアラハンを継承する
レベル255のバステ無効の仲間を7体くらい用意したけど
4人ほど昇天された。今思えば昇天すること前提に召し寄せを継承させておけばよかったかも。
カジャ・ンダなしだとデコピン4連発がマジ鬼畜w
デコピンより始めに闇ありきの方が安心という恐ろしさwww
次は貫通も抜いて再チャレンジだ
レベル255にするのはひたすら経験値稼ぎしかないの?
このゲームってレベルMAX255?
99以上は表示されないけど255まで上がるよ
>>175 イケニエ合体で経験値継承させるのもアリ
おすすめのポケモンおしえてー
ライジュウ
180 :
178:2010/08/05(木) 21:05:10 ID:FNwo+BdY0
今下水道に入ったとこです
デンリュウでいいじゃんデンリュウで
ニコニコでハード+低レベルクリア+閣下戦(のゆっくり実況)見てたんだが、
吸魔戦法で三時間半かかるのなwwwwww
あれはもう心が折れちゃうよ……
スルトつくったことある人に聞きたいんですが
気合い 貫通 全体攻撃 氷結吸収 火炎高揚 ラグナロク
あと二つスキル欄が余ってるんですがなにかオススメのスキルありますか?
デスカウンター、雄叫び
>>183 そんなにかかるか?
主人公は低レベルとしても仲魔強いのにしておけば2時間もかからんだろうし
そもそも吸魔なんてしなくても貫通もち使えば倒せるだろ
スルトのデスカウンターはいいよね
笑っちゃうほどダメージ与えるし
逆にラグナロクは固有スキルという以外に長所が・・
通常攻撃が火炎属性だから被るし、レベル上げれば上げるほど弱くなるし
敵でやられたら一撃パトとかあって脅威だが、こっちが使う分には微妙
メギドラオンと似てるな
>>186 言い忘れたが、一周目引き継ぎなしだ
よって貫通ダメージソースは主人公のみ、仲魔はラクシュミ、スパルナ、ロアだった
ライドウとだいそうじょうとジャアクフロストはいまのところ封印
宣伝乙
レスありがとう
デスカウンターはつけることにする
後は補助1つつけてラグナロクをどうするか
消すなら勝ちオタでもつけようか でも通常攻撃しかしないと思うしなぁ
チートでもない限り
>>184の構成じゃデフォが1つ残る
氷結吸収が電撃吸収の間違いなら出来るけど
6週目なんだけどこのゲーム飽きてきたんだけど
じゃあ辞めろよプレイ強制されてる訳じゃあるまいし
6週間も毎日やってりゃそりゃ飽きるだろ
いやヤクザに強制させられてるんだが
俺もマニアクス5周してクロニクル買ったけどアサクサで止まってる
>>195 レベル5以上で威圧的に接すれば「やくざをころして平気なの?」って言ってくるよ
コージーの会社逝ったのかな
アトラスに戻ってきて4作ってくれ
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 00:52:01 ID:AkaCiLFD0
ベルゼブブにアイアンクロウつけたいのに全然つかねえ
蝿にしてからじゃないと無理なの?
人型でも爪ついてるのに
無理だからスキル変化しかない
ものすごい茨の道な上に付けてみたら命中率が微妙
どっちかというと趣味
アイアンクロウはスクンダ2かスクカジャ2掛けてから使うもの
物理技としては最強クラスだから実用性はあるだろう
でもカジャンダ無しではあまり使うものじゃない
鉄爪の威力はレベル依存
同じく単体物理最強クラスだけどHP999が威力上限のヤマオロシなどに比べると、
それ以上で威力にどんどん差が出る
おまけにクリ率がハンパないのでダメはほぼ毎回1.5倍な上にアイコンも稼げる
なので、仲魔が持てる物理スキル中実質的に最強と言っていい
短所は当たらないことだが、そもそも他の単体物理もそれなりにかわされるので、
ボス戦で使う時は結局どちらも補助前提だろう
補助さえかければそうそうかわされないし、
俺は趣味どころかかなり実用的だと思うがな
ま、蝿につけるのは行程がめんどいから趣味かもしれんが
初めてノクタンのレベルが100に到達したw
今まで普通にクリアしてばかりだったからなぁ。
きつい縛りプレーならでは…ってとこだなー。
そもそもディアラマ、ハマオン、ムドオンを継承させるのがめんどくさい
蠅作れるようになった時に持ってるやついねぇっての
悪魔全書縛りでもやってんのか
無印の質問ですいません
主人公の全体物理って何がいいですかね?2枠は使いすぎですか?
固有スキルにこだわるなら死亡遊戯、ゼロスビート、ジャベリンレイン。
多段ヒットが好きならデスバウンド。個人的には一つで十分だと思う。
無印ならデスバか冥界波しか選択肢なくね?
無印だと全体物理ってハズレまくった記憶がw
とりあえず、一発フォッグかましてからじゃないと
使い物にならなかったような印象しかないなぁ。
無印のセーブデータ見たら
気合 鬼神楽
ゼロスビート ジャベリンレイン
マグマアクシス 地母の晩餐
死亡遊戯 至高の魔弾
こんなノクタンがいた
馬鹿だろ?
だがそれがいい
ネコマタって魔法使うときなんて言ってるの?「ショッ!」?
>>211 物理馬鹿ノクタンは男のロマン満載だから仕方ないよね
ノクタンのスキルは鬼神楽が一番カッコイイと思う
個人的には破邪の光弾が惚れ惚れするな
アバチュの最強モードだと物理バカだったしな
至高の魔弾は鉄板スキルなのにあんまりかっこよくないな
無印やり始めた頃は、気合いも
物理スキルも全部捨ててたw
だって当たらねーんだもんよ!
いつも魔法バカなノクタンだったわ。
ザコ戦でもスクカジャかける癖がついた
数少ない蹴り技のジャベリンレイン
一度使ったらすぐ捨てたけど
至高は閣下戦の拡縮専用ですから
実は螺旋の蛇の方が基本威力が高い
が、魔弾はパーティに一体だけ混じってたり、一体だけ生き残ってる物理耐性持ちを殺るのにもいいな
>>223 あら?じゃあ攻略スレのこれはウソか?
> 最大条件を満たした状態での物理スキル威力一覧
> [HP依存系物理スキル]
> ヤマオロシ:610
> デスバウンド(1HIT):420
> 八相発破:540
>
> [Lv依存系物理スキル]
> 通常攻撃:620
> 冥界破:820
> 地獄突き:940
> アイアンクロウ:1120
> 大地震:1420
> 血のアンダルシア:160×4
> ヘルスピン:620
> テラーソード(1HIT):610
> トゥーサムタイム:750
> E&I:240×4
> リベリオン:1080
> スティンガー:1200
> 地母の晩餐:940
> 鬼神楽:760
> ゼロス・ビート:560
> 破邪の光弾:1000
> 螺旋の蛇:1240
> 至高の魔弾:1300
> 特攻:1600
> 玉砕破(1HIT):1120
> デスカウンター:1110
>
> *HP依存系物理スキルはHP999でのノーマルヒットのダメージ値
> *Lv依存系物理スキルはLv255・力40でのノーマルヒットのダメージ値
> *ダンテのスキルは『父の名に誓って』所持状態での数値
> *『不動剣』&『暗夜剣』は『ヤマオロシ』と同値
> *『死亡遊戯』&『ジャベリンレイン』は『冥界破』と同値
> *『ヘルファング』は『アイアンクロウ』と同値
> *最大ダメージ(補助魔法MAX&『気合い』&CT)は上の数値を15倍した値
> (『大地震』と『デスカウンター』はCTが発生しないので10倍が最大)
> (ダンテのスキルは『気合い』を併用できないので6倍が最大)
>
> HP999になるのは『〜の活泉』無しならば最短でLv127
> この時点では双方のスキルに大きな差はありませんが、HP依存系はここで成長がストップ。
> 以降はLv依存系のみ威力が上がり、Lv255までいくと上記の如く大きな差が開きます。
>>224 すまん攻略本見たら魔弾のほうが基本威力が高かった
以前どっかで異様に螺旋の蛇をプッシュしてる何かを見てそれで勘違いしてたのかもしれん
本当にすまん
>異様に螺旋の蛇をプッシュ
俺もそれは見た覚えがある
まぁその表を見る限りじゃ螺旋の蛇も魔弾に迫る威力出るみたいだし
貫通前提で閣下戦なら趣味で魔弾の代わりに使っても十分なんじゃねぇの、モーションカッコイイしさ
あとモーションカッコイイし
なんでモーションカッコイイ二度言ったし
同じくらいのダメージならクリ率が高いほうがいいかも?
でもあんまり期待して使わないか
魔弾モーションは「カーッ、ペッ!」とタン吐くオッサン
破邪の光弾は「静まれ俺の右手!」
いやサイコガンだろ
サントラの「ヒジリ」って曲これどこで使われました?全然覚えが…
ノクタンやりはじめて初めて&久しぶりに東京きたらなんか興奮してしまったw
渋谷行ったり、池袋行ったり、ビル見上げたり
今更ながら無印初見プレー
まさか後半、あれ程魔法が通用しないなんて思わなかった
気合い?何それ? イラネ
後悔してる
某プレイヤーも東京の地名はメガテンで覚えたって言ってたなw
将門の首塚もあのあたりなんだよな
13〜15日は東京ビッグサイトで仲魔大集合
ギンザターミナルは当日混雑が予想されますので大地下道から徒歩推奨です
>>232 オベリスク終わってヒジリの演説を聞くところ
メガテンシリーズって皇居を無茶苦茶にするよね
ゴジラやガメラですら気を使うのにw
レベル上がると魔法の威力が下がるのは勘弁してほしい。
俺の真空刃パーティがどんどん弱くなっていく。
そんなに物理系が好きなのかスタッフは。
なんで威力が落ちるんだバグか?
まだバグとか言ってる池沼がいるのかw
>>238 d、他にも結構覚えのない曲がありましたわ、一回こっきり?なのに音楽作らないといけないとか大変だなぁ
レベル上げれば上げるほど魔法が弱くなるのはやっぱり納得できんわな
その辺はアバチュ仕様が良かったかも
まあそうすると各種バランスを調整しなきゃならなくなるから、
最早別ゲーってくらい色々変わっちゃうか
難しいところだ
レベルを上げれば上げるほど威力が上がると
閣下のメギドラオンで即死続出だろうなw
その前にモトやハエ、メタで手詰まりになるだろうな
閣下でレベル99だろ?魔力40でどのくらいの威力になるよ?
最近マニクロ始めたんですけどカブキチョウ捕囚所のミズチ倒す部屋の宝箱の中身が攻略サイトと違ってたんですが
ヒスイ/パール/サファイア/体力の香が入ってるらしいんですけど魔石が二つ入ってました
体力の香が取れると思ったのに・・・。これってバグなんですかね?
満月で取ったか?
満月じゃないと○/8の確率でゴミになる
>>249 レスありがとうございます!なるほどそうなんですか・・・。勉強不足で申し訳ないですm(_ _"m)
>>247 チートで仲魔にした時に表示が99ってだけで99レベルってわけじゃないぞ
7/8でも油断してはならないし補助MAXでも過信してはならない
これボルテクスの掟
風呂入る前に質問なんだけど
相手にフォッグ1発かけた後、相手がスクカジャ2回してきた場合
回避命中-2+2で標準の状態と変わらないとおもうんだけど
そういう相手にデカジャした場合効果ありますか? それとも無意味なんでしょか?
無意味
>239
今の東京が舞台になったら皇居周辺のホームレスがアンデッド化してそうだ
日陰にいるから火に弱い
四騎士以降の魔人について詳しく知りたいんだがヨハネの黙示録以外に良い資料ないかい?
ホテルでみつけた聖書読んでみたけどペイル=青白いってことしかわからなんだ
>>253-254 フォッグ×1だと25%ダウンだけど、スクカジャ×2だと50%アップでしょ?
そこにデカジャかけたらフォッグの効果は残ると思うんだけど… 俺の勘違い?
フォッグブレス1回はスクンダ2回と同じ
だからスクカジャ2回で相殺される。そんだけ
病院で仲魔にでき、レベル8でフォッグを習得可能なガキさんは隠れた良悪魔
レベル8でフォッグを覚えるもろくな合体ができず戦闘でも使われず放置されるガキさん
闇ブローカーのガキさんを忘れないで
すごいスキルいっぱいだしレベル上げればフォッグ覚えるし
序盤の低いMPでフォッグ1発30消費
デクンダ1発で消されると泣きたくなる
2周目で悪魔全書禁止プレイなら邪神にもっていけるから使えないことはないんだが・・・
ライドウにスキルチェンジって起こるんですか?
スキル変化するスキルを所持してないので起きません
>>266 動画でメギドラオン所持したライドウがいたので聞いてみました。
やっぱ起こらないんですねー 有難うございました。
まあ威力、効果ともにジライヤ=メギドラオンなわけだが
チートする意味もよく分からんね
ライドウ活躍はメカ戦まで
魔弾を覚えてない状態でのノア戦で大活躍してくれた
ライドウってノアの為に存在してるような仲間
モー・ショボーデクンダがあるし、即死で魔王狩りに使えるし、貫通モコイさん便利だし
不意打ちで雄叫びされまくった時のライドウがいる安心感
もう、あいつ一人でいいんじゃないかな…
なんだかんだでヨシツネ見参の安定性は異常だと思っているんだが。
外れたところ見たことないぞ。
>>257 失楽園にも確か白騎士の話が出てきたけどたぶんそこからの引用だしなぁ
つい先日新宿駅で見た美術展のポスターに四騎士の絵が有ったな
どの展示か全然覚えてないけど
>>240 ルシファーが貫通無ければダメほとんど通らん仕様なのを考えればそんなのは分かりきったこと。
でも序盤は魔法スキルのが強いし、なによりプレスターンを最大限に楽しめるから魔法は大好きだぜ。
四騎士っていうとまずデューラーの版画が頭に浮かぶ
随分前の展覧会の時はかなり通ったわ
ライドウと戦うときは、スクMAXにすると
たまにヨシツネ外れてくれるんだよな。
なんだけど、ニコ動コメとかに必中とか
書いてる奴がけっこういたりするねぇw
マニクロやりたくなってくるじゃねえかああああ
だけど超力がおもしろくなくてアバドン王あんまやる気しないしなあ
マニクロのおまけにアバドンが付いてくると考えて買えばいい
まあアバドンもそれなりに面白かったけどな
一周しかしてないけど
続きからできないと知ってこっちのがやる気なかったが
中古SHOPでマニアクスが6980円で買えたぁあああああああ
メガテン初心者の俺に分かりやすく教えてくれ
受胎が起きて病院にいた以外の人間は死んだんだよな
邪教のやかたのじいさんは実はあれ悪魔なのか?
なんで悪魔合体するような施設が残ってんだ
悪魔が使うのか?
今ハードでシブヤに居るんですが
ちょっとザコ戦がキツイので主人公lv12まで上げたんですが
あまりレベル上げすぎると今後ボス戦とかも楽になってつまんなくなっちゃいますかね?
レベルよりもスキルって何度言えば
>>281 以前うちの股先生もカポーテかけたら華麗なモーションで避けてくれた
初見だと何が起こったのかわからなかったw
>>281 大僧正は防御力が紙ってコメが結構あるくらいですからw
でも俺もヨシツネさんは必中だと思ってた・・・
>>288 トラフーリさえ覚えれば雑魚戦なんて全部回避してもちゃんとクリアできるよ!
>>287 車椅子の老人か喪服の子供がノクタンのために用意した
としか考えられん
いや知らんけど
邪教の館の音楽が眠りに誘う…助けてー
ケルベロスをPTに入れて満月か新月にいくのだ
>>293 公のなんたらくれる時にマサカドさんと関係ある風なセリフ言ってなかったっけ?
297 :
288:2010/08/12(木) 14:39:26 ID:WpQih9wy0
レベルは気にしないで良さそうですね。みなさんアドバイスありがとうございました。
>>287 昔攻略本かゲーム雑誌で読んだ記憶が確かなら、
邪教の館のあの人はシリーズ通じて正体不明で、人間ではないかも知れない(が悪魔であるとも言えない)はず
あと各地にあの施設があるのはゲームの都合ではなく彼等自身の悪魔の研究の為
冷凍グルルのカッコ悪さにワロタ
人修羅>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>サタン>>>>>
ハードエリザベス>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>ハード閣下(笑)
ペル厨は氏ね
アバ厨だろう
つーか隠しボスとラスボス比べてどうすんだ
エリザベス(萌笑)
サタンそんな強いの?
アバチュの隠しボスはパズルゲーだと聞いたことはあるw
東京受胎って東京以外はどうなってんだ?
キス・マー
ドゴッ! ドゴッ! ドゴッ! ドゴッ! ドゴッ!
主人公ばっか狙うなよ・・・
大阪受胎とか福岡受胎とか桜島受胎とか起こってるだろきっと
東京以外は容赦なく完全消滅
それがメガテンクオリティ
>>297 レベル上げすぎたかと思った途端
ザコにサクッと殺されるから安心せいw
東京受胎っていうか山手線受胎だよね、いつか葛飾も受胎しないかなぁ
山手線は魔法陣か
魔方陣というより結界だな
線路図見ると山手線と武蔵野線に囲まれてる
山手線は富士山から流れてくる龍脈を逃がさないとかなんとか眉唾
円形に繋がりきれてないような?
レベル上げが退屈で暇だったので
ウィルオウィプスに見覚えの成長とスキル変化可能な低ランクスキルを積みまくって
スキル変化するに任せるという遊びを最近始めた。
たまに高ランクスキルまで変化したり活泉・魔脈が被ったり結構楽しめるぞwww
確かデビサバも山の手封鎖だったっけ
今ペルソナ3フェスやってんだけど
合体が果てしなく面倒臭ぇ
御霊が如何に有用だったかを思い知った
いつの間にか御霊合体無いと
合体なんか面倒臭過ぎてやってらんねぇ体になっちまったようだ
>>316 そう。そこら中、悪魔使いだらけの、なかなかにカオスな世界だった。
面白かったけど、交渉が無いのが残念だったな。一番迷惑だったのが、自動効果スキルの入れ替え不可。
>>308 桜島受胎なんかしたら火山灰だらけになりそう
四国受胎
88札所にそれぞれボスがいます。
>>282 調理器は確かに色々きつかったがアバドンは結構面白いセオリーだぜ
2週目プレイ中、先生END目指しつつ議事堂クリア、アマラ第5カルパまできました。
オベリスク行く前にアマラ最深部行ったら自動的にアマラENDになるんでしたっけ?
主人公に貫通つけて先生エンドは無理なんでしょうか?
無理
まさかの即レス感謝w
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 07:15:23 ID:MtvIrk/j0
ラスボスが崇徳上皇で脇に控えしは俊寛僧都
いやいや敵にまわすと色々怖いから隠しマガタマストクがいい
>>320 PM5時過ぎるとロープウェイとまってたどり着けない場所とかあるのか
威霊ストク
色々ヤバいどころか、リアルにヤバくね?
元皇室の竹田さんのノートも何台かイカレたらしいし。
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 14:45:07 ID:ydm8iQjUO
おまえらのせいでマニアクスやりたくなってしまった
どうしてくれる
やればいいじゃない ハードで
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:39:19 ID:ydm8iQjUO
高いんだよ
中古で8900円…
ダンテなんて知らないんだがとなりに4000円でクロニクルがあるんだが登場人物以外同じ?
>>332 ダンテがライドウになってる
難易度がちょっと上がってるラスボスのみ
後は大体一緒
334 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:43:25 ID:ydm8iQjUO
そうか…
迷う
難易度上がってるってどのくらい?
聞くのもいいが、実際に買って自分で体感すればいいと思う。
初代は知っての通りマゾヒズム
マニアクスは難易度調整+ダンテ
クロニクルはダンテがライドウに変わって微修正
手に入りやすいクロニクルでいいでしょ 難易度はラスボスのとあるスキルにデカジャ効果だけだし
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:50:02 ID:ydm8iQjUO
いやゲーム屋にいてマニアクスとクロニクルどっちにするか迷ってる状況なんだよ
ノクターンは当然やってるがダンテやライドウは知らないって状態
悩むほどの差じゃない
いいからマニクロ買えって
間違いないから
そしてハードで始めろ
ていうか、値段差で4000ぐらい無いか…? それくらい貴重な物ってことだが
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 15:57:19 ID:ydm8iQjUO
クロニクル買いました
帰ってやろう
どもでした
ただしハードはやらない
ノーマルとかぬるゲーだぞ
マジデ
343 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 16:07:53 ID:ydm8iQjUO
ノクターンやってるしアマラ深海いってみてーで買ったからヌルいプレイでもいいのさ
さんくす
マニアクスではディアラマでマニクロはディアラハンだな
貴重w
テイルズ総合スレで評判悪いから買おうかどうか迷ってる
糞ゲーだったら買わない
買わなくておk
釣られないぞ
釣りじゃねーし
テイルズ総合スレでは糞だの戦闘が単調だの言われてる
俺も叩いてるけどやった事ないから知らない
テイルズ厨は帰れよ。
スレチ
購入相談所とかでやれ
しかもアクションRPGと戦闘を比べてるのが間違い
流石に釣りだろ
なんかカグツチの威光に昂ぶり過ぎた奴が紛れ込んでたみたいだがジャイブトークできねぇよ俺
>そっとしておこう…
久しぶりにニューゲームから始めたらパトりまくってワロタw
鍛えた仲魔に頼り切ってちゃ駄目だよな
ホワイトライダー戦きつくてヒィヒィ言いながらさっきようやく粘って勝った…
>>356 やっぱある程度苦戦した方が達成感あるよな
まあ達成感味わう前に挫折する事も多いがw
>>357 苦戦したほうが思い出深い戦いになるよなw
周回すると仲魔強化されてが回復も攻撃も補助も全部サポートしてくれるから
ついつい甘えてしまうらしい
もうちょっと感覚戻るようにやってみる
このゲーム程、即死スキルが恐ろしいのは無いぜ…。
マガタマの吟味に迷う。でも、いつもイヨマンテ。
>>359 精神無効美味しいです
悪魔人間故かムドもハマも貰うからなー
ボス戦によってはつけ間違えると螺旋天使のお迎えが(ry
呪殺無効と破魔無効は覚えられるレベルになったら即覚えて、
マサカドゥスが手に入るまで消さないのが俺のジャスティス。
>>361 自分もそうだわw
そしてマサカドゥスに至る一番のボスはアサクサパズルな件
うちのバックアタックムドで死ぬ確率が異様に高いので精神無効か呪殺無効かで迷う
モイライ三姉妹の辺りとかパトりまくりw
運もそこそこ上げてるのになんでだろうな
混乱してマッカばらまかれたらたまらんからな
ビルドアップした仲魔まで一緒に混乱して殴られてパトるも追加してくれ…
Lv255の仲魔をイケニエにしたら、
Lv255の仲魔ができると思ってたんだが、
なんでもかんでも、ってわけじゃないんだな
イケニエで引き継ぐのはあくまで獲得経験値だからな
同じ255でも元々のレベルの高い悪魔と低い悪魔とでは、
スタート地点が全然違うから持ってる経験値もかなり違うわけで
>>365 初期LVの低い悪魔のほうが次のLVになるまでの必要経験値が多い
ピクシーとジャアクフロストではLV99>LV100までの経験値の差が
1.5倍くらい違ってた、ような気がする
あれーソウルハッカーズの時のいかにもロボって感じのメタトロンが好きだったのに
どうしてこうなった
いや、十分メカ天使だろ?
でも人型をそのままメカにしただけだからなぁ
ソウルハッカーズのはロボットアニメに出てきそうなロボっぷりだった
>>371 犯罪会社の詐欺集金ツールの話は他所でやれよ
2Dと当時のテクスチャ技術の差以外に何かあったかメタトロンは
メタトロンのデザインは真2の頃からほとんど変わってない気がするけど
色ってか塗りの問題じゃないの
ジャアクフロストって変化するディアラマ以外スキルがうんちすぎるんだけど・・・
物理1/10
火炎反射
氷結吸収
破魔無効
呪殺反射
と耐性があって、精神・魔力・神経無効を習得
1つはディアラマで変化可能
初期3枠だから御魂使えば5つは外から継承可能
何が不満なんだ?
常世係りじゃないのに精神無効とかムダじゃん・・・
それとも3粋つかって無理やりバッステ無効にして常世係りにするの?
電撃衝撃吸収物理耐性に貫通デスカンつけてカウンターマシーンにしたり
運が高いから宝探しに全体攻撃でフィールド連れ回したり…
>>378 いや、だから8枠中6枠は自分の好きに出来るし
元から耐性豊富なのに何がそんなに不満なのかな?って
その2つがどうしてもうんちだからやだ
だったら全部お前の好みに出来る悪魔だけつかってろよ
ジャアクフロストは可愛さだけでもお釣りがくるほどだぜ!
384 :
365:2010/08/15(日) 23:07:29 ID:AW/bPFAzO
>>366-367 そうそう、ネコマタ作ろうとして気が付いたんだよ
初期Lvが関係してんだなと奥が深いわ、このゲーム
ジャアクフロストで駄目だなんて
女神転生ファンとして頑張ってケロちゃんの有効活用を考えている俺に喧嘩売ってるのか!!
やっぱりアイアンクロー生かして対ボス特化がいいのかなぁ。
でもラスボスである閣下にはバステ無効じゃないと色々厳しいし・・・
ケルベロスってキツいよね
フォッグ邪魔だし氷結と呪殺対策しなきゃいけないからショックウェーブとか入れる粋ないんだよね
アイアン 気合
フォッグ 氷結吸収
冥界破 〜カジャ
貫通 食いしばり(呪殺無効がいいならそっち)
って感じでまあいいと思うけど
バステ無効の常世持ちが一人いればいいからわざわざバステ無効になんてしないけどなぁ
もうPARでも使ってろよ・・・
アイアンクローはネコマタのためにあるスキル。
つま先立ちから繰り出されるモーションがかっこよすぎて濡れる。
雑魚戦も〜ボス戦も〜とかやってたら枠は足りんわな
弱点はスキル枠使わずにパーティー構成で補うな俺は。
即死系対策は食いしばりで。
アーリマン戦とかの曲ってソウルハッカーズの生体エナジー協会の曲のアレンジですか?
真UのLAWのテーマのアレンジっていう説も見たな
>>390 その弱点をピンポイントで攻撃するのが悪魔たち
ガルーダ使ってて、
リリス ヘルズアイ→ガルーダ 食いしばり→クイーンメイブ あっちいけパンチ で昇天した
作り直して物理反射と呪殺無効を外した直後の出来事「お見事…」
怒りよりも笑ってしまったw
それが面白いよな
耐性優秀すぎる魔人使ってもつまんねーもん
俺のジャアクさんは
冥界破 デスカン
貫通 タルカジャ
ランダマ バステ無効三種
で雑魚、閣下戦共に役立ってくれたよ
アバドンの猛反撃があまり痛くないのが地味にうれしい
ホクトセイクン
キマイラ
カツアルカルトル
↑
うざいな
>>381 魔人でも使っとけや。なんで、ジャアクに拘るんだよ?
魔人といえばトランペッターってさ。
最後の魔人のくせに魔人の中では耐性・技能ともに一番使えないよね。
生贄合体可能って以外にこいつの利点ってあるの?
>>398 ・見た目
・ラッパ
・外観
・浮いてる
・容姿
・ラッパ
これらが好みだったから使ってた
ラッパじゃなくてブブゼラだったら俺も使ってたんだが…
うるせーだけじゃんw
ラッパもだけど、大僧正の五鈷鈴も音が鳴って欲しかったな。チリ〜ンて。
大僧正の「きあーーーー!」も大概イラっとするけどw
ラッパの音はどうにかならんかったんかな。
プオーンって軽い音で気が抜けるんだがw
相手の気が抜けた瞬間に魂を抜き取るのです
魔法でスキルが埋まってるのが一番厄介だと思うんだペッター
ザコ戦では便利だろうけど、ボス戦ではね…。
マグマ・アクシスが火炎物理で貫通が適応されてれば高揚+気合いで相当強かっただろうなぁ
あと魔弾より光弾の方がモーションがカッコイイ気がする…
蹴り技の単体物理も欲しかったね、らいていげりとか雷震王母の蹴りとか
朝から漫才?
セルフツッコミだぞ、やばいって
ひろゆきやりよるかな
ハッソウハッパと冥界破とデスバどれ派?
魔法モーションかっこいい仲魔→冥界
物理モーションかっこいい&なんとなく和名スキルが似合う仲魔→八相
物理モーションかっこいい&なんとなく洋名スキルが似合う仲魔→デスバ
トウテツは魔法モーションが気に入らなかったから全体攻撃にした
饕餮「俺もうちょっと格好良くして欲しいんだけどさぁ…」
アルシエルの覚えるスキルって
wiki(無印、クロニクル)だとテトラカーン覚える事になっていて
無印ゲーム内だと変化直後の状態で4つスキル覚える事になっていて
Devil Navigatorだとテトラカーン入ってないんですが
どっちが正しいんでしょうか?
Lvアップして魔が上がったけど力が欲しかったんで
やり直そうか、と思ったらルビー拾って来てくれた…
家のライジュウさん良い子だわー
カブキチョウ捕囚所
最上階だけ移動がハシゴしかないのおかしくない?
あんだけ部屋数あって、家具とかの搬入は窓から?
そもそも窓なんてあったっけ たぶんない
激しくどうでもいい疑問だなw
ただ、異様に面倒なのは確か。
wikiのパズルの項目ところどころ間違ってるな
18面 E動かさずにどうやってF動かすんだよ
>>418 アルシエルはLV79でテトラカーンを覚える
疑問。
受胎後にボルテクスを仕方なく彷徨いはじめたノクタンに対して、元から住んでたような悪魔と思念体。
受胎でボルテクスが出来上がったんじゃないのかね?何で原住民が居るん?
スペクターさんが倒せない
>>425 原住民なんていないだろ
ノクタンは受胎後しばらくしてから目覚めたのか、
受胎してから時間がそれなりに経過したような描写は散見されるが
ジャベリンレインとかゼロスビートっていらん追加効果が付いてるせいで不当なHP消費にされてんな
受胎によって「太古から存在するボルテクス界」が誕生した
元々は現代の平行世界としてボルテクス界が存在してたとか
そんなわけないか
受胎以前の架空の歴史架空の過去の記憶を持っている状態でボルテクス界が造られたと言い換えるとわかりやすいんだろうかよくわからん
>>427 受胎>マネカタが故郷をおわれ、地下道に住み着く>ようやくノクタンお目覚めって流れなの?
マネカタも原住民(というかボルテクス界における先輩)みたいに感じたけど、それだとノクタン寝すぎw
>>429-430 「太古から存在するボルテクス界」、平行世界としてボルテクス界、と考えると、やっぱ原住民だよね。
てことは、東京受胎の舞台にたった役者達、ノクタンと友達や先生等が元々あったボルテクス界に来たって事かな?
>>431 難しすぎて分からんですw
>>432 ハルヒの古泉の所属する組織の考える宇宙観、ということじゃないか。
ハルヒ知らなかったらごめんwww
>>432 マネカタは普通の人間が存在できないボルテクス界で人間の代わりをしてるだけの
「マネ」であって、悪魔と同じく学ばず変化しない存在
ちゃんとした存在として歴史と社会を積み重ねてきたんなら「自分たちは何かのマネなのか?」
って問題と向き合ってるはず
ボルテクス界はコトワリを導く人間が発生することで動き出し
カグツチに到達することで役割が終わるから
別に平行世界として前から存在してることにしてもいいけど、それは時間が止まっているのと同じで
受胎と同時にあのまんまの状態でいきなり発生したのと何も変わらないよ
それが
>>431の「そういう歴史を経てきたと思い込んでる」状態
思念体は受胎前の記憶を持ってて時間感覚があるようなことを言ってるので
それで人間達が動き出したのより後にノクタンが目覚めたっぽいことがわかる
そもそも、ボルテクス界に時間の概念は無意味だろ?
カグツチ齢を時間のベースと考えて良いんじゃないの
最近とあるゆっくり実況見たせいでトールが兄貴声で再生される。
前から容姿的に変態なイメージがあったが更に変態なイメージが……
それでもやっぱりトールはかっこいいな、主に声。ダァーイ!!
マガツヒパンツレスリングですね、わかります
あの人の縛りはちょっと面白そうだから次やってみたいな
しっているかえる とーるのこえはかねこあにきだ
ノクタンマニアクスについて質問です。
2周目の特典を得るためには墓標の間のボスを基準アイコン消費内で倒さなければいけないのでしょうか?
いいえただぶっ倒せばいいだけです
1時間で1回もスキルup来ないしチェンジも2回しか来ない。
こんなに嵌まったの初めてだ
>>426 気合い+煌天or静天の会心+単体物理で幸せになれる
各種カジャンダを忘れるなよ
会心系スキルは通常攻撃にしか乗らんよ
>>426 1回目は火炎耐性つけておいておねだりでもらえるメギドの石を使えば楽勝
2回目はフォッグブレスとスクカジャで吸魔を回避しつつ、カジャンダかけて殴ればおk
3回目は自爆一回耐えられるHPあればマカカジャ重ねてメギドの石もしくはメギド系で終わる
マカカジャって石にも乗るのか…
3周やったのに知らなかった
>>445 うちの会心持ちノクタンはヒートウェーブで大量のクリティカルを出すが
あれは気のせいだったのか?
うむ、気のせいだな
マザハとマハザンで迷ってるんですがどっちがおすすめですか?
マザーハーロットとマハザンならマザーハーロットだろう
>>443 そりゃキツいな
前にパワーうpしてるとか落ちはないよね?
>>452 やべっ、ツボったw
ボルテクス界は受胎から創世までの期間の状態だから、
古よりってのは平行世界含めて何度も繰り返し起こったからだったと思う
マネカタはマガツヒ用に、強い意志や感情を泥に宿らせたもだけだから、生前の名残があるぐらいじゃね?
主人公は目覚めるのが遅れたぐらいだろう
邪教の館で呼び出すフトミミ達は転生する本物とは別に一応偽りの魂を転生させるからマネカタじゃないよね?
あと天使や悪魔については、たしか天国や地獄は俺らのいる宇宙の外側の、
暗黒の海(アマラ宇宙?)だかを挟んで存在してる設定(聖書では)だったからそこからやってくるんだろう
まあアマラ深界は地獄っぽいけど、あれってアマラ宇宙の外みたいだから平行世界の存在は聖書とは違うな
ギリメカラマザハミトラ夢のパーティ
>>454 だらだら書いてるうちに訳分かんなくなってるけど、平行世界ってのはアマラ宇宙の別の世界の事ね
主人公にアイアンクロウって邪道?
主人公のひっかくモーション好きなんだけど…
あれより強いスキルあるからそっち使う人が多いけど自分が好きならいいんじゃないの
威力なら光弾の跡継ぎで蛇覚えるまで使えるじゃん
モーション好きならずっと使っててもいいじゃん
クリティカル率まで考えれば魔弾より強いかも知れんがね
主人公には主人公専用技を付けたいって人が多いと思うけど
>>453 レベル上げる場所変えながらやったらようやくupした
乱数固定じゃないかって位同じ場所でレベル上げリセットしても何も起こらなかった
アイアンクロウは唯一当たらないのが欠点だな
墓標の間を全部済ませてからクリアすると二周目のアイコンが増える特典があるけど
一周目に全部やっとけば二周目は全部やらなくても以降の周回に特典は続くの?
一周目やった→二周目特典だけもらってやらない→三周目?
ということなんだけど
>>463 墓標の状態は毎回引き継がれるので
二周目以降なら墓標に行かなくてもイベントは発生する
シナイの神火は読み方しんかでいいのかな?
死蝿の葬列とか全くよめない
シナイの神火→しないのしんか
死蝿の葬列→しばえのそうれつ
「しようのそうれつ」と聞いたこともある
あ、そっちかも。
このゲームカルティケーヤいないのかよ
一番カッコイイ悪魔なのに(´・ω・`)
同じような構図の悪魔なら変態っぽいアスタロトの方が好きだな。
まぁ、アスタロトもノクタンには出ないがw
>>464 そうだったのか今二周目始めたばかりで知らなかった。ありがとう
久しぶりにやってるがアサクサパズルの前で止まって坑道でレベル上げ中
あの拷問は時間作らないとできないからなあ
本当拷問だわw
アサクサパズルこそラスボス。
ダメダメだね、チミ
せめてリタイアしたとこからやり直せたらなぁ
もうかれこれ4周も遊んでるからアサクサパズルは何も見ないで10分程度で解けるようになっちまった。
でもやっぱマガタマを取る条件にするのはダメだよなぁ。
パズル自体は面白いのに印象悪い。
さすがに丸暗記してても10分は無理だろ・・・
wiki見ながら一時間半かかった
ついでに帰り道、後ろからわんわんに引っ掻かれた
アサクサ パズル 検索であのサイトが出るじゃない
あれ見れば10分でしょ
サイト見ながらだから無理なんだろ
完全に暗記してたらいけるのかもだけど
今レベル179。
そろそろ1周目クリアしようと思う。
>>480 こっちの方が分かりやすいな
回転指示だけだと閉じこもっちゃう時あるし
くり返せば普通に覚えられるし15分もあればクリア出来るけど
パズルボーイなんて今の世代に楽しめって言われても無理だわな
旧世代のゲームなんて退屈に感じて当然
俺だってアレがインベーダーでクリアしないとマガタマ無しとかだったら嫌だわ
インベーダーならまだよかったな
アバチュ2の江口シューティング面白かった
倉庫番みたいに引っ張れたらよかった
迷路でヒーホーなんて今のうぉれにはクリアが難しいぃぃぃ!
パズルはまぁ解き方さえ解れば解けるからまだいいんじゃないか?
シューティングとかアクションだった日には腕で対応できない人出てくるだろうし
>>486 フラッシュのやったら引っ張れて驚いた
アマラワープゾーンが嫌で嫌でしょうがない
パズルのほうがマシ
あれ最初にくぐる以外は任意だったら良かったのにな。
ノクタン自身の体でオブジェが見え難い謎の真後ろ視点だしw
次世代機のリメイクでは視点変更で縦スクロールシューティングに!
岩を壊すと「ビンゴォ!イヤッホオゥ!!」と謎の声が
パズルなんかせずノクタンのパンチでマガタマ取れるだろ
毎回思う
ノクタンはいい人過ぎだから
マガタマいらないからあのガキを殴りたい
あのガキを殴る為だけにドゥスを放棄するとは、やはり天才か…
どうせドゥス手に入らないなら糸井重里もブン殴っていいよね
あのガキをパズルのある部屋ごと地母の晩餐で葬り去りたい
おまいらヨスガすぎ
チミたちダメダメだね
例えば部屋にいるのがランタンやフロストだったり、モコイさんだったのなら、俺は殴らないんだ。
ガキだから許せないんだ。
君ダメダメだホ〜
>>503 …許すが、ティターニアだったらもっと許す。
あれが勇や偉そうな天使どもだったら
もっとムカつくと思うんだが
勇に仲良しの名前、千晶に好きな娘の名前をつけてしまった件
千晶にアイアンクロされたい
>>506仲良しの友達に利用される悲しさと好きな娘に見下される快感をとくと味わうが良い
>>506 次は真Tでヒロイン名に好きな子の名前だな
真Uもなかなか複雑な気持ちになれるぞ
真Uだとすごい展開になるな
俺サバサバした娘のがすきだから真Iは転生後のが好きだな
しかし百合子の切実な愛にはグッと来るものがあったな
あんなこと言われてみたい
むしろ真2はアリだと思ったんだが…
母親で彼女だぜ?
デビルサマナーで主人公に自分の名前を(ry
ゆりこさんこわいです
マニクロ発売でマニアクスが昔ほどアホな値段じゃなくなったけど
それでも1万近くするな
>>513 母親で彼女でしかも処女だからな
主人公生んでるから処女膜は無いだろうが
聖母マリアというのがいてだな
ブラックマリア使いたかったねぇ。
>>518 つ 帝王切開
メシア教団の人たちならそれくらい気を利かせてくれる
ソウルハッカーズなら自分の名前で行くべきだな
RPGは大抵自分の名前と好きな子の名前しか使った事無いな
俺の姉の名がヒトミなのでハッカーズやってる時は珍妙な気分になった
そういう事ってあるよな
コンシューマーならまだマシだけど
俺の嫁の名前が千里な件
子供の名前は?
煌天での2身合体の結果千絵(♀)が誕生した
>>465 ややスレ違いになっちゃうけど、アバチュの本だと50音順で
シナイの神火、死蝿の葬列、痺れ大波動 と並んでるから
>>466の言う通りで「しばえのそうれつ」が正解みたいだな。
シナイの神火も1体に3ヒットとか何かしら追加効果とか
そういうのがあればよかったんだがなぁ、、、蝿様と比べると
ちょっと見劣りする
シナイの神火って5Hitの時だけ1体に3Hitまでしなかったっけ?
うろ覚え過ぎてスマンが
ランダムヒット系は敵が1体の時は一体につき2ヒット、2体以上の時は一体につき3ヒットする可能性がある
俺も3身合体やりたい・・・
カグツチ直前まで進めてしまったのですが
こっぱ天狗はどこにいますか?
オベリスク最下層(チャクラ金剛丹のあった辺り)で低確率で出る
1時間くらい出ない事もあるんでリアルラックで頑張れ
>>534 ゲットできました。ありがとうございます。
おめでとうAA略
コッパテングって初登場の強制戦闘のせいで生意気に見えるけど
ピクシー辺りと並べるとかわいいよな
この前買ってきて今一周目やってるんだけどそんなに難しくないなとか思ってたら骨魔人にぬっころされた
魔人いなかったらアレなゲームになってた所だった・・・。
>>537 マタドールのことか?
あれは初見殺しだよな
初回自分もイヌガミ連れててボコボコにされたな
>>539 そうそれ
とりあえずレベル18まで上げて衝撃対策して突っ込んだら物理範囲で死んだw
ラフィンだけじゃ飽き足らず、よくもあんなキチガイコツを増やしてくれたな!
よくやったアトラス
>>540 自分は補助魔法ガンガン掛けて相手の手数を減らす作戦で行ったよ
唯一全体回復出来るのがクリティカル食らってあぼーんでまさに死闘だったw
>>541 ラフィンか
アマラ経絡で主人公咬み殺されたときは笑った…
レベル低いうちって緊張感あっていいよな
何とか三回目で勝てた
デカジャの石持ってったら途中でもう一回パワーアップ使われて気合→全体攻撃で回復役が沈んだw
マタ先生はこのゲームの戦闘の仕方を教えてくれるいい先生だよ
マタ先生には途中でヘッドハントした包茎チンコでラクカジャ
マタ先生の前に包茎が出るのに優しさが感じられる
前知識と前準備無しでマタ先生に勝てたらそのプレーヤーマジ人修羅
ハードマタ先生を8レベルで倒してるのを見て感心した
よーやるわ・・・
メガテンシリーズ一通りクリアーしたからそろそろMMOに手を出す時が来た様だ・・・
できればインストールするPCは古いサブPCにしとけ
課金はしない方がいい
生きて帰ってこいよ……
課金するなってのはわかるけどサブPCの意味は?
公式じゃ低スペでもできるって書いてるけど高スペックのPCでも重いんだ
チャンネル統合と称して鯖を大幅削減したからなw
だから、出来れば壊れてもいいようなボロいPCでやるのが理想
PC壊す可能性あるのか
でも高スペでも重いなら低スペじゃゲームにならないんじゃw
普段は夜だろうと過疎で多少はマシなんだが
最近になって株主総会のサクラか知らんが、運営キャラが倉庫前に陣取って更に重くなってるらしいんだよなw
プレイするなら27日以降がいいと思う
スレチっぽいけどMMOは真3やアバドン王に比べて面白いの?
該当スレに行けばいいだろ
更新ごとに死にステが変わってしまうとか
課金アイテム買わないとステ割り振りしなおしが出来ないとか
20万使っても1等が当たらないガチャとか
アイテム買ったことのあるユーザーの平均が月16,000円とか
そういう感じのステキなMMOだよ^^
諭吉がパトるゲームか
攻略本片手の超慎重攻略だったのにご立派様で初パト
マネカタの話聞いてやってる付き合いのいいバフォメットは一体何なの?
あのマネカタはサカハギギリメカラの伏線なの?
あのバフォメットは病院での氷川のやつと同一人物だと脳内変換
ぉ、、、シナイの神火って1体に3ヒットあるのか・・・
むかしテラーソードが3ヒットしたのを目の錯覚だと
思ってたんだが、ありうるってことか。
相手が単体出現でも3ヒットしてくれれば、、、とか
言い出したらキリないか。。。この微妙な足りなさ
加減のバランスがこのゲームのいいところなのかも
デスバテラソ3HITは物理なんで威力もあるが
シナイは魔法のしかも弱点突けない万能だからなぁ
やっぱ微妙
「フフフハハハハハ」が聞きたい為に使う
マタドール倒した後特につまずくことなく進んでたらメノラーが反応した
嫌な予感がしてたらライドウが現れてぬっころされたw
なあにその次はもっと絶望するさ
全スキル自由なペイルライダーって魔人で一番強い?
全スキル自由だから強くなるも弱くなるも仕込み手次第
なんか哲人28号みたいだな
あっちは良いも悪いもリモコン次第だけど
デスバメインのやつに気合って必要?
いらぬ
ダイソウジョウに全滅させられたから試しに吸魔でMP0にしてみたらあっさり勝てたw
ラスボス以外全てのボスを吸血で吸い尽くしてから殺す
2年くらい前に閣下を吸い尽くしてざまあwwwwwwwと思ってたら闇ありきからクリティカル連発でパトった
トルネコの大冒険で、ぐれメタから殴り殺されるようなものか。
ボス倒した後にセーブしようと戻る最中の即死食らい率は異常だな
マニクロに限ってはそんな事ねえなぁ
戻る途中に混乱させられてマッカばら撒いた事はあるけど
股先生を倒して、ギンザ大地下道を抜けようとしたらパトったことがあった。
それからはボスを倒したら、戻ってセーブすることにした
MP吸いとり美味しいです^^とか調子に乗ってたら池袋坑道のキンキさんにやられたw
ジャックランタンのミニゲームで一時間半ぐらい足止めされたでござる
マガタマが賞品じゃなかったら逃げてたw
ダメダメだねチミ
1時間半?俺半日かかったぞ・・・くっそ
アサクサパズルに関しては解明録様様だった
紙媒体を片手にゲームやるのは実に楽チン
攻略サイトをプリントアウトではならぬのか
カハクのミニマンコに俺のご立派様を突っ込みたい
お前のその召喚失敗マーラ様をしまえよ
ベヒンモス
マニクロ持ってるけどマニアクスも欲しくなってきた
マニアクスは結構見かけるのにマニクロは全く見かけないな
マニクロって単品じゃ売ってないし
ライドウ+のおまけだし
マニアクスの方が全く見つからないわ
ガラスケースの中に十数個平積みで六千くらいで売られてるのを少し前に見た
無印5周したデータでマニクロノーマル始めた
魔に極振りしてるからサクサク進んで楽しい
うっかり反射されて何回かパトったけどw
さっきライドウ初登場したんだが、ダンテに負けず劣らずカッコイイな
で、アトラスが吸収合併にて消滅するわけだが
アトラスじゃないメーカーで出すんだろ
スタッフそのままだし
師匠→ダッコちゃんみたいな進化を見せてくれるよ
ネコマタ→センリェ・・・
ラフィンスカルってよく考えられた敵だよな
スクンダで命中下げられて倒し損ねを誘発
倒し損ねると自爆でパト
バックアタック地獄づきで即死パト
アトラス会社名消えるって見たんだが
それに関してはメガテン総合スレで詳しく語られてるから
ここで話する必要もないだろ
ただただアトラスが消えないことを信じて新作が出たら新品を買い続けるのみ
次の新作…サターンのエロゲもどきみたいな匂いがするんだ…
そういえばアトラスってサターンかドリキャスで18禁ゲー出した事なかったか
第五カルパのメタ様倒してカグツチ塔行ったら
223階素通りできて氷川と戦闘にならんよ
どして?
素通りって氷川の姿すら見当たらないってことか?
陛下に貫通開放してもらってないならシジマに傾いてるからじゃね?
閣下に会わずに塔に登ったのか
もしかして、氷川倒したor氷川の激励を受けた時点でしばらくマニアクスやってなくて
久々に起動してメタ様倒してまたカグツチ塔登り始めた、とか?
貴重品にツチノタカラがあれば氷川と接触済みなんだが、そうだろう?
×そうだろう?
〇どうだろう?
なんか偉そうな書き込みになってすまんかった
あと詰まずに済んでよかった
やったら一気にクリアしちゃおうぜw
もしかして
ジライヤ乱舞<モコイブーメラン ?
凶鳥ガーディアン
ヨシツネ
的殺
ミシャクジ
挑発
永世ライドウ
ジライヤ
食いしばり
にしてしまった。
ジライヤより永世でのモコイさんの方が使えるような気がする…
ジライヤは魔法扱いだから
レベルを上げるならモコイさんの方が強くなる
ジライヤは物理反射用それ以外はモコイさんでいい
>>613 俺はミシャグジ捨ててジライヤだな
ランダは的殺でいいし
食いしばりがいらない
マニクロ版買ってライドウからやってそのあとマニクロ始めたんだが処理早すぎわろた
ライドウの倍くらいはえーぞwつかライドウはちょっと遅いけど
これPS2での処理速度最高速のゲームじゃね?ってくらい早くて快適だな
何いってるかわかんねえって思うだろうけどストレスないゲームって楽しいなってことなんだw
クリアまでがんばるお
いや、良くわかるよ。マニクロやってから他の古いRPGやってみっかなって思い、
イース1,2やってみた。地獄だったw
マニクロのセーブアイコン何かと思ったらマガタマかよw
ヒ−ホー、帝王ときたからカボチャあたりだろうと思ってたのに予想外だったわ
二周目以降はまたジャアクになるらしい
>>621 マジで?
今アサクサに着いたとこだから、確認できるのは当分さきだな
千晶ちゃんの味方してたらミミちゃんに襲われたぉ
嫌いじゃなかったけどバイバイしたぉ
やっと最終ダンジョンまできた
アーリマン「魔法を禁ず」→よし気合使って殴るぞ→アッ
無印しか持っていないけどティターニアはラスボスまで使えるな〜
ティタたんは精神耐性とくいしばりと吸血を付ければどんな敵にも対応できるニダ
ちなみにウリは、その他にティタたんにタルカジャとラクカジャを付けたニダ
626 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 21:23:25 ID:mmAfqr8rP
気が付いたら人修羅さん以外のメンバー全員に吸血とランダマイザとマカカジャが付いていた
トールさんが吸い付くされて死んでいった…
吸血だとMP吸い尽くす前に倒しちゃったりしない?
>>626 ウリも物理オンリーのセイテンタイセイと主人公以外レギュラー全員にに吸血を付けているニダ
千昌戦の時に最初に魔力耐性のある仲間とともにマカカジャ+ランダマイザ+吸血でMPを空にすると面白いニダよ
418階で迷ったでござるwww
ふぅ、やっと一周目オワタ
新しい世界で千晶たんと一緒に生きていくつもりだったのに\(^o^)/
ライドウの方虫手に入れたとこで止まってるからあっち終わったらHARDで二周目やろう
マニアクスが7000円で売ってるの見つけた。
9000円で買った俺涙目じゃないか
14800
マニアクスはほんと品薄だけど、マニクロだったらしょっちゅう見かけるよね
まあ大人の事情だしな
マニアクスもよく見るけどなあ
近くの店じゃ放置プレイされてるわw
数年前に中古13000で買った俺は
600円で買ったゲームが400円で売ってるの見ても悲しいのに
マニアクスはもう普通に7000切るだろ
ゲームソフトの値段なんて買うときにしか気にならん
俺は3年前に中古で15800円だ
でもマニクロは新品3000円で買えたからよかった
元は十分すぎるほど取れたので問題ない
トータルすると300時間以上遊んでるから
時間あたりにすると40円以下
非常にリーズナブル、良心的だ
時給700円として…ぎゃああああ
あー。8回目のパズルやってる。
めんどくせー。
近所のまあまあ大きなチェーン店の中古屋、RPG部門で人気ランク1位に置いてあったマニクロ。ちょっと信じられなかったな〜。
超力から驚くほど改善されたライドウと名作マニアクスのセットだからなってもおかしくはないな
もしくはそこの店の人がメガテン好きだったとか
ところでアトラスなくなったが「真4」は大丈夫なのかね?
カジノ復活してほしいな〜。
あと、ロシアンルーレットw
合併後もアトラスブランドは残すと親会社が明言してる
まあしばらくの間は、らしいけどな
アトラスのゲームが売れなかったら切捨てもありえる
メガテンが出る為にはお布施するしかないかもな
今から買うやつは真4のために新品買えよ
そう言うからには
今まで最低でも保存用と使用の2本買ってるんだろうな
俺は新品で買ってやり尽くして売って、またやりたくなって同じのを中古で買ったり
という事が多い。新品で保存しておくという趣味はないな。やってナンボ
中身がメガテンになってりゃタイトルはなんでもいいや
ブランドだけ残っても中の人たちがアレだと出来るゲームもアレになるのはスクウェアが証明しちゃってるしね
気になるのはブランド存続かどうかより人事だな
使い回しの手抜きソフトを完全版とか抱き合わせで売るような企業体質は
是非とも改善して貰わなくては
俺も、中身がメガテンなら、ブランドとかタイトルはどうでもいいかな
悪魔の使い回しは手抜きとは思わない
ここで、まさかの
真3mP発売
曲も使い回しでサントラに入れられる曲がないなんてことも平気でやってましたがね
でも真3携帯機でやってみたい気もする
パズルが中断出来るだけでも嬉しい
曲の使い回しもかまわない
俺は、それでもメガテンの世界を楽しめてるからそれでいい
真3をPSPに移植してくれねーかなー
ごろ寝しながらキャンセル大会開催したい
カグツチ上る前にアマラ深海って行った方がいい?
ストーリーじゃなくて攻略的に
貫通が付くからいくべきって読んでるけど、正直めんどくさい
仲魔の門が通れなくてイライラしてきた
一週目だし、これは面倒を避けてカグツチ上っちゃって
二週目を真エンドにすりゃーいーかなって気もしてる
二週目って悪魔辞典使える位で、ノクタンの特技が持ちこされてるとかじゃないんだよね?
2週目はノクタン1から育てなおしてねってことで悪魔全書以外の引き継ぎはない
面倒なら2週目に先延ばししてもいいのよ
ありがと、もうそうするわ!
……カグツチ上り始めてから、こりゃ貫通要るなってことになったらあほだけどもさ
マガタマ制覇ももういいや、二週目にするって思う俺はダメゲーマー
1周目に出来る事をやらない人は2周目は途中で飽きて投げるけどな
仲魔の門で面倒なとこなんてあったっけ?
ピクシーを捨てたんだろう
それを捨てるなんて
面倒のベクトルがなんか普通と違うよな
え、でも普通に面倒臭いって言うか、アマラ深海が嫌いなんだよ
閉鎖空間だし、落ちる時のミニゲーム嫌いだしセーブポイントないし
場所によっちゃ模様が汚くて不潔に感じるし悪魔のナンパもできないし
ミフナシロみたいなダンジョンだったら喜んで歩き回るんだけど
俺はアマラ深海の戦闘BGMは大好きだな
まあ好きなようにやればいいんじゃないかな
貫通が取れない(ノクタンの&ギリメカラ買ってなければ仲魔のも)ことと、
墓標イベントで2周目序盤にアイコン増やせないことくらいじゃない?できないことって
別に絶対やらなきゃいけないことでもない
確かにアマラ深界の強制シューティング崩れはウザイw
マップデザイン自体は探索し甲斐があって楽しいのにもったいない。
俺みたいにメガテンに惚れ込んでる立場から言わせてもらうと、確かに多少のやりにくさは感じるが、それらを含めて「楽しんでる」。
だから、貫通いらないとかマガタマ揃えないとか理解不能。メガテン好きじゃなくて「にわか」だな(失笑)て感じ。
他人のコトワリを否定しないと
自分のコトワリを啓けないんだから仕方ない
にわかは書き込んじゃいかんのでもなかろう
メンドウのコトワリ
自称上級者のコトワリは簡単そうだな
タイダのコトワリ
ナマケのコトワリ
ナルミのコトワリ
チョンのコトワリ
アナルのコトワリ
アニキのコトワリ
他人のコトワリをばかにしちゃいけませんって小学校で習ったでしょ
アルビオンって美味そうだよな
女神転生3 真のアマラENDの続きをやりたい
初期レベル99から
初期体力999(最大で9999)
悪魔も凶悪なのばかり
書き終わって気付いた
俺、厨2病乙
安心しろ
メガテン好きは皆中学二年生だ
うむ
だがプレイヤーがHP4桁ってのはFFっぽくて萎える
ルシファーにメデイアラハンされて勝てる気しないんだが…
ディアラハンだろ
俺のコトワリってなんだろなって思ったけど
多分そんなものないから思念体やマネカタにすらなれないことに気づいた秋の夜
でもアバ王の「きっかけ」を意識するようになったらちょっと生きるのが楽しくなった
敵の時は万単位のHPなのに仲間にしたら999がMAXのが余程萎えなんだが
初代デビサマのメカ天使かヴィシュヌもHPを999より僅かに上回っていたし
ちょっとくらいなら1000を超えていてもいいのかもしれないな
でもそれすら超えてウン千単位ってなったらメガテンっぽくない気がするんだよな
仲間にした途端、ミカエルとかの色違い天使になるルシファーに比べればなんてことない。
マジン ルシファーは忘れろw
昔の天使はみんなカラバリで済まされてたりもしたなぁ
このゲームの残念なとこは人修羅が悪魔なのにはーぱん穿いてることだ。
もろだしはあれとしてペイントでうまくいなすとかできないの?
でもあれか?やっぱせろとかひっかかんの?
コテカつけろと?
ハーパンに見えるペイントなんだろ
開始時点じゃ半分人間だったんだからさすがに脱ぐのは恥ずかしかったんだろ
704 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:13:13 ID:ugQFvNf/0
ようやく先生ENDで一周クリア!100時間もかかっちまった
新宿衛生病院〜渋谷着く間にハイパーピクシーに外で歩いて宝玉輪とソーマを99になるまでやり続けた俺は暇人過ぎですか?
暇神を名乗っていいレベル
ちなみにチンのおかげでディスポイズンとオニキスも99になりました。
今は宝石を全部99にしようと頑張ってます。ストーリー的にはやっとオベリスククリアー、アマラ3入る前です。エメラルドがなかなか手に入りません。ジャンク屋でゲットするしかないので。ダイヤモンドはやっと40個です。
ハタラキノコトワリのルート行きなよ
>>691 4桁になるのは構わないが、その場合敵のHPも一桁増やして貰おうか
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 09:48:25 ID:q4HSbmLbP
どうせやるならダメージも四桁五桁いくレベルで派手に化け物同士の戦いを演出してくれ
1桁2桁とケチなことを
桃鉄のように999の後ろに万がついてると思いこめば
一気に4桁増だ!
って言うかもう5桁行ってるだろ
レベル99超えてるメンツなのにガキさんとかに先制されて、しかも食らうと「このガキっ!」と無性に腹が立ちます。
あと、パニックされてマッカばらまかれるとパトるより凹みます。
あんましダメージやHPの桁数増えると見づらいよな
FF自体そんなにやったことないから慣れてないだけかもしれんけど
それより生きる希望もなく毎日ゲームばっかやってるお前らに聞きたいんだけど
この世にこれより面白いRPGってあるの?
補助やクリなど最大条件が整ってるとして
魔弾が約2万 特攻で2万5千 玉砕破が2hitで3万4千
>>715 もう根っからのアトラス信者の俺にはメガテン以上に面白いゲームはないな
それでも時々VPはやりたくなる
厨二なんだろうな俺も
対ヨスガ用に仕込んでたフトミミがハイパーピクシーになった
まさか、と思ったがサカハギもなった
リリスとかティターニアとか合体し直したクイーンメイブとか
スカアハ師匠とかは皆死んだ癖に……!癖に……!!
仲魔を自分好みにカスタマイズ出来るのが良いな
しかも立体で攻撃やダメージもちゃんとモーションがあるし、これでライドウみたいに連れ歩けたら良かった
>>719 モーションのかっこよさとテンポの良さを両立させてるのが地味に凄いよな。
太閤立志伝Xって面白いの?
どういうゲームか全くわからないんだけど
太閤5は神ゲー
でもRPGとは違うと思う
信長の野望に興味が無くても面白いかはわからん
俺も太閤立志伝はRPGじゃねーだろって思って検索したら一応RPGだった
あれは面白いな、あれRPGに分類するならたしかにこのゲームに匹敵するわ
やめどきがわからずに人生狂うレベル
全国縦断ミニゲーム集の話はスレチ
ノクタンも太閤もどっちも大好物
どちらもプレイ時間500時間は越えてる
太閤5買うならPCのBEST版の新品を買えとだけ言っておこう
専用スレ行け
プレイヤー被り過ぎだwww
SLG+RPGということで勘弁してください
あとはマインドRPGとかいうデスピリアも凄くよかった
そんな過敏にスレチスレチ言わなくてもいいじゃないのさ!
メガテン3に匹敵するような面白いゲームは?ってちょっと世間話ふっただけじゃないのさ!
なにさなにさ!
ざまあw
匹敵というのがよくわからんが、これくらいテンポよくて快適に遊べるゲームがあるなら確かに俺もやりたいわ
ge-he
フンだ!
しかしまぁテンポの良さは異常事態レベルだよな
このゲームだとメギドラオンや死蝿のエフェクトすら長いと感じてしまう
閣下も長いよね
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 00:42:05 ID:rKbjCbsUO
オートアタックは神システム
フォッフォッフォッ
>>732 アバチュオススメ…ってほとんどの人がプレイ済みだったりするのかな。
悪魔合体とかの要素は無いけど、戦闘の面白さとテンポなら真3に勝るとも劣らない。
スキルバランスに関しては、真3以上だと思う。
アバチュ2でプレスターンは完成してるだろ
完成させたことで満足してしまったのか
もうプレスターンそのまんまの作品は出なさそうだな
ユーザーとしてはもうチョット楽しみたかったんだが
戦闘に限って言えばアバチュの雑魚戦は真3よりやりごたえがある
後発だから当たり前かもしれんが
特に2は敵パーティが弱点や耐性的にいやらしい組み合わせになってたりしてて、
プレスターン戦闘をとことん楽しめる仕様になってると思う
めちゃくちゃおもしろかったけど
アバチュ1は終盤、終わる世界ゲーだったわ
プレスターンは弱点なしとのバトルになると普通のターンバトルになっちゃうのがちょっとなー
魔人戦があんまり楽しくなかった・・
>>744 各キャラの役割と状況に応じて行動回数調整したりしない?
デクンダされた後に、雄叫び→回す→ランダマ…とか出来るのも、プレスターンならではだと思う。
アバチュ2は1の不満点含めて色々改善されてるんだけど、仲魔のカスタマイズ考えると真3の方がなぁ…
大分時間も空いたことだし、もう一度プレスターンのメガテンがやりたいところ。
13周目で秋田
そろそろ仲魔の仕込みでもやってみるかな
アバチュアナライズして弱点探して戦っていくのは面白かった
2周目はリンケージゲーになるから消化試合ゲーになるのがな
後書中仲間が抜けて帰ってくる頃には糞仲間になるのが
ああ後アトラスは人修羅、ライドウ、サーフって
主人公がしゃべらないのが美徳みたいに考えてるみたいだけど
アバチュはしゃべった方が良かったと思うプレイした人は100%ゲイルが主人公だって言うしなw
>>746 仕込みなしで13周もしたのかw
俺は仕込みまくりで2周目いくまえに200時間越えてたわ
>>745 スレチだけど、物理防御系スキルなしで挑むメーガナーダ戦はスリリングで楽しかったな
もっかい記憶消して初見の絶望感を味わいたいw
妖魔ディース「あたし妖魔でぃーすwwwwww」
妖獣チン「チンしてお召し上がりください!」
ノクタンの気合い!
至高の魔弾!
夜魔ロア「ろああああああっ!?」
>>745 あ、うん他のゲーム以上に補助スキルの撃ちあいが多い(と思う)からそのへんは楽しかったね
デカジャとデクンダもちは必ずいれてたしね
ただなんていうか万能の性能がよすぎるからそのへんがちょっと物足りなかった
会心「さあ私を使う時だ」
>>746 1周目の仕込みで時間カンストして飽きて暫く放置していましたよ
この程クリアして
マニクロに引き継ぎ
いい加減周回しようかと
100時間経過
後は閣下とカグヅチ戦のみで
現在武器ヤクシニーを何故か仕込み中…………
スキル変化しないなぁ………
タケミカヅチ「ぼーくターケーミーカーヅゥチィ」
敵が凍ったりシビれてる時にも出しゃばってくる会心さんマジかっけー
物理攻撃全般に効果があるなら絶対最終スキル候補として有力だったんだがなぁ
通常攻撃だけじゃぶっちゃけスルトぐらいにしか意味ないよね
全体攻撃化すると出てこなくなる会心さんカッケー!
記憶を消したら先に
あのダンテより怖い所長に会わないと
またあのドキドキ感が味わえるよ
ノクターンのデバッグモードで周回数いじれなかったっけ?
ググッても出てこない…勘違い?
いまさらすまん。
満月の時の会心ってなんて読むのですか?
どうして主人公は普通の会心しかなかとですか?
周回数弄りってのは聞いたことないな
デバッグ入って速攻クリアデータ作れるってのとは違うよな
HARDなのに閣下ディアラハン使われずに
そのまま倒しちゃったんだけど よくあることなの?
>>768 1回だけあったなあ
よくあることではないと思う
逆に2回以上されたことはないんだよな
>764
デバックモードでエンディング見たら
見た回数分(パターン分?)クリア扱いになるんじゃなかったっけ
それのこと?
最後のどのタカラを捧げますか?って選ばせてくれるけど
まったく意味ないな
いやあれはカグツチの行動パターン変わるよ
よーしパパ閣下のMP0になるまで吸いまくっちゃうぞー
>>774 そうなの?知らんかった
試してみたいが今回は悪魔エンド
これでとりあえず一通りエンディング見たからハードで閣下倒すぜ
ダメージデケー、物価たけー
>>774 なん…だと
何十回と戦っておきながら知らなんだ
こないだある中古屋行ったら、ノクターンでアマラ転輪鼓のアロマセット?付きのノクターンが売ってた。2980円。これって珍しいのかな? マニアクスでもないんじゃ買う気も起きなかったが。
金に余裕があるならファングッズとして取っとくのもあり
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 12:09:36 ID:q4hNUL+CO
うちの近くの店も2980だったわ
,.へ
___ ム i
「 ヒ_i〉 ゝ 〈
ト ノ iニ(()
i { ____ | ヽ
i i /__, , ‐-\ i }
| i /(●) ( ● )\ {、 λ
ト−┤. / (__人__) \ ,ノ  ̄ ,!
i ゝ、_ | ´ ̄` | ,. '´ハ ,!
. ヽ、 `` 、,__\ /" \ ヽ/
\ノ ノ ハ ̄r/:::r―--―/::7 ノ /
ヽ. ヽ::〈; . '::. :' |::/ / ,. "
`ー 、 \ヽ::. ;:::|/ r'"
/ ̄二二二二二二二二二二二二二二二二ヽ
| 答 | ナ ー ガ ラ ジ ャ │|
\_二二二二二二二二二二二二二二二二ノ
ノクマニでピクシーと二人旅始めて今ギンザなんだが、
MPかつかつ状態で戦闘終了した後、何もしてないのに全回復してることがある。
マニクロと合わせて通算5週目だけどこんな事態は多分初めて。
これってバグなん?それともセーブデータがおかしくなった?
ありがたいと言えばありがたいんだが、せっかくハードでの縛りプレイなのに
ちょっとガッカリするようなしないような何というか…うん…
御霊合体した?
合体の類は一切してない。
バグかどうかよりも又先生に勝てる気がしない。
>>782 マガタマ暴れとかじゃなくて?
勝利の息吹とか持ってるわけでもないんだよね
レベルアップ関係ない通常戦闘で起きる。息吹きも無し。
しかもMPも全快するからどちらかというと勝ちオタ状態。
当然そんなスキルは持ってない。
もうよくわからんから嫁が俺のために頑張ってくれてるんだということにするわ。
ちょっとゲーム自体と関係なくて申し訳ないんですが
某所にて「人修羅のグッズ(メガテン3のグッズ?)でTシャツ出てた」みたいに書いてあったけどマジですか?
タトゥー柄のTシャツが出てた記憶がある
何それ嬉しくないwww
と思ったが、人修羅タトゥーパソコンの方が金額的には痛い人なのかな…
女神転生3のシャツとして人修羅柄なのか、古いもの過ぎて当然のように売り切れかナムナム…
体調が悪いと赤く光ります
あの紋様じゃかなり危ない人に見られそうだな
友人はオサレなのにノクタンのファッションセンスがダサイ件
親近感わくからおk
いちおう「そこそこオシャレ」と評されているというのに。。
攻略本だったかな
それはさておき千晶様のファッションもどうかと思うわ
ヨヨギ公園の佑子?先生、だらーんとソファーに座っちゃって「何様?」
この女の人が一番共感できん。
というか、マニクロはストーリー設定は破綻してて、クリアしても感慨も何もない程酷い。
仲魔育成ゲームだな。でも大好きで毎日やってます。
まぁでもお前らにファッションのこと言われても
俺はいつもガイアにもっと輝けと囁かれてるぞ
靴以外全部ユニクロですがなにか?
どのルートでもいうこと聞かなならんのは同じだしな……
祐子こそぶち殺したいわ
初回プレイで先生見捨てたらサマエルと戦えなかったのでリセットしました
世の中には「ユニ被り」などという言葉もあってだな・・・
つかマネカタどもの服はあれが制服かっつー感じでみんなほとんど同じだな。
サカハギとかガラクタがちょいと改造してる程度か
あれはマントラの奴隷服だと思ってる
フトミミもお洒落してるよな
あの人が髪伸ばして髷結って帯を巻こう!なんて考えたのかと思うと微妙に笑える
アナーキーサカハギはありだと思う
よし、俺も人の皮でジャケット作るわ
>>807 人の皮のジャケットなら
君の局部が着ているじゃないか
去年くらいにロシアであったよな
人の皮剥いで何か作ってた事件
おそロry
>>807 キサマじゃあ、いい皮ハゴロモにならねえな。
ククク……。
>>809 羊たちの沈黙の犯人の元ネタが人の皮ゴロモ着てなかったか
サカハギのあれは、見たマネカタがギャーってなって
マガツヒ沢山取れるようにってやってるのかって思ってた
悪魔のはらわたのチェーンソー男じゃねーの?
シマムラのコトワリか
当たり前だが大事なのはブランドじゃなくてコーディネイトだから。
着こなしが下手で服に負けてる人はけっこういる。
しかし一番大事なのは顔。
ノクタンなんてパンツ一丁の全身タトゥーなのにかっこいいだろ?
でもヨスガエンドだったかシジマエンドの
タトゥー無くなったノクタンはカッコ悪かったぞ
あの後ハンラのコトワリを啓くのだろう
化粧美人てやつだな
>>815 だからお前が言うなって
聞いてるこっちが恥ずかしいんだよ
ついにライドウが加入したと思ったら逆に仲魔にされちまった
えぇ!ちょ、いやそれは…大丈夫か?
ゴウトw
7周したらさすがに飽きてきたな。
少し冷却期間置くか・・・
ライドウのスキル迷った挙句
ブギウギ、食いしばり、執り成し、的殺、捨てた
ダンテだったらホーリースター消すけどライドウはこれだな
的殺捨てるのは無いわ
的殺はエフェクト味気ないし、仲魔の構成次第で必要なくなるから捨てるのもアリじゃね?
仲魔の育成済ませて、最後にライドウを回収するときは特に…
貫通つければヨシツネで大体対応できるからな
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 07:15:45 ID:kd4h3eMn0
岡田監督<消えるのは、ブギウギ、食いしばり、執り成し
岡田監督<そして・・・ ヒトコト
的殺残すときは、ヒトコト消すよね。
ブギウギ、食いしばり、執り成しの三つはガチ捨て。
最後に、的殺捨てるかヒトコト捨てるかのどちらか…って感じだろうか。
主観視点て二週目からしか無理?
俺は逆に食いしばり残したけどなぁ。
攻撃手段なんて最終的には全体にはモコイ、単体にはヨシツネ、
物理反射には的殺があればいんだからミシャグジもヒトコトも捨てちまった。
無印かマニアクスのデータ引き継げば可能
マニクロのデーターをマニアクスに引き継ぐ事は可能?
閣下戦でライドウ出したら集中攻撃食らって死んだけど持っててよかった食いしばり
ミシャグジさまおるのにツチグモってどうなのと思ってたら
万能属性だと知った時の理不尽感
2周目でイケニエ合体でヴィシュヌ作ったらMPが900超えw
魔脈なんて屑スキル残した高レベル悪魔作ってなにがしたいんだ、こいつは
カグツチ上ってんだけど、モブ天使の千晶好き好きっぷりがちょっと微笑ましく思えてきた
俺マネカタ贔屓だったのに騙されてるぞ
女悪魔縛りをやろうと思ってるけど、3のアマテラスの性別ってどっちだっけ?
見た目は完全に男
心は女
IKKOです
流れに吹いた
てかタケミカヅチ作れなくて積むだろ
全書コンプまで残り1体
グルルができない orz
レシピ分かる人いたら助けてくれ
合体結果がスパルナになる組み合わせに、魔王(どれでもいい)をイケニエにぶち込む
>>847 ありがとう
これでコンプできるし、金欠から解放されるw
>>845 >>849 召喚できる悪魔は女のみとかそんな感じのゆるい縛りです
なんかアマテラス男っぽいし除外しとくか
何故、男性説の天照にしたのか…?
これで男性説もあるということを初めて知った
女神のイメージが一般的だよな
天照大神=卑弥呼説も有名だしね。
せめて、突撃系を継承出来れば…。
>>822 ライドウとP4の悪魔データを追加したマニアクスが出てくれりゃあ、あと3年は戦えそうなんだが
このゲーム育成好きにはたまらんね
ヨミクグツ甲乙丙を三匹並べられるな
>>854 オオミツヌ
ウベルリ
ヘカトンケイル
P3も入れたら、この様な夢の競演が…。
仲魔3体同モーションで揃えたいんだけど
トールと同一なのはもしかしてティターンだけ?
カグツチ塔3でレベル上げしてると時々、運の扉の間もびっくりな連戦になることある
これってリベラマの影響?
それとも具足系付けてる時にやたら敵に会う気がするのと同じ気のせい?
気のせいでは?たまたまだよ。経験値15000くらい?
関係ないけどSS、PSPの「デビルサマナー」好きだわー。
なんでPS2で出なかったのか…。
ヨシツネのあのワザの効果音がたまらん。
デビサマPSP版は忠誠度上がりやすくなってるんかな
SS版の時は苦労したわ。
PSP持ってないけどハカーズPSP移植希望多いね
>>859 リベラマやってんならその影響だね スキルは関係無いと思うよ
経験値1万くらいならザラにあるし、俺は最高で2万5千くらい続いたこともあった
最大で何連戦になるのかなアレ
アマラ神殿で36連戦とかはあったけど運が良ければ(悪ければ)3桁行きそうな気もする
「いつ終わんねん!」て思うよなw
例えるなら、パチンコで20連くらい続いて「もう疲れたわ〜」という感じ。
7周目にしてようやくハードにチャレンジしだしたんだがマガタマ高すぎだろ、
足もとみやがって…お前らにしてみたらなんの価値もないただの虫だろうが!と言いたい。
あと初めてパラメーターの運がいかに大事か知った。序盤どんだけ先制で殺されたかわからん
おふざけのつもりでいきなり運に全部ふって逆に良かったなって思った
>>866 宝探しと会話のおねだりとか恐喝使ったりアマラ深界の宝箱取ったりすれば、
アマラワープゾーン下手な俺でもカイラース買っても20万魔貨くらい余ったよ。
ただ序盤〜中盤まではアイテム節制、全書使用は仕込んだ安値の仲魔限定だったけど。
>>867 その手のも割と試したんだけどどうも性に合わないみたいでな…
みんなけっこうやってんだなそういうの
6周もノーマルやってたのかよ…
まぁRPGの高難易度とか縛りって基本的にアクションゲームみたいに技術の向上とかじゃなくて
いかに我慢できるかとか要領よくやるかだから一通りサクっとエンディング見てからしようと思ったのよね
他のゲームでもだいたいそうしてる、他の人はどれくらいからハード行くのかな
いきなり最初からハードだったらなかなかの頑張り屋だな
やっぱり2周目はハードかな。
ノクタンノーマル→2周目ハード
マニアクスノーマル→2周目ハード
マニクロノーマル→2周目ハード
しかしエメラルドだけは溜まらん。実際希少価値なのかね?
>>866 ガラクタ集めのマネカタ「なんだ………客か。」
しかし、マネカタに先制されてプチプチ食らうと腹立つな。餓鬼さんにクリティカルとかもw
フトミミもあと1つ万能単体攻撃のスキル持ってたら役立つのになあ〜。
1周目からハードでやったけど、割と後悔したわw
しかし閣下倒せたから満足
序盤〜中盤が本当にきつかったなー
無印→無印2周目→マニアクスハード→マニクロハードが王道じゃまいか?
今ムドオンからアイアンクロウのスキルチェンジ狙ってるんだが何時間位かかるもんなの?
もう4時間粘ってんだが…
アルシエル作りたいんだけどアバドンをイケニエ合体で作ろうと思うと魔人になる…
あのでかいブサイ顔を4レベル分も連れ歩くと思うと堪らん
シチョウ石うっぱらうとか捨てるとかしてからじゃないと無理?
ダメなら遠回りでも見覚えつけて連れ歩こうかと思ってるんだけど
死兆石は売れん、捨てれん。マタ先生作って消費しれ
ただアルシエル作りたいだけってことは多分全書埋めだろ?
だったらついでに魔人の項目を埋めとけ。
既に埋まってるならマタ先生を量産しろ
死兆石、10万マッカで売れたらいいのにな。
カースの時しか作れないサカハギ、ぎりぎりカイラースupの時作れたのを思い出した。関係ないか。
マジかうぜえええええええ
魔人コンプしてるしまあいいや適当に消費してから作る
ありがと
実は俺、真Vに手を付けたのは最近で(まだ2年たってない)こんなにハマるとは思ってなかったし、このスレ読んで未だに楽しんでいる人がいてすげー嬉しい。
周りのゲームする知り合いはFFとか「モンハン最高モンハン!」て奴ばかりで、「メガテン?何それ。」て感じで、つくづく一般化してないんだな〜と思ってたんだ。
サカハギ普通に作れるけど
そうか全書埋めたいからパッパと終わらしたいってことか…
ええやんアバドンかわいいやん…
精霊合体じゃない正規の合体で作れないってことだろ。
サカハギの初期スキルがもっと少なければ継承の問題上重大問題になったかもしれないけど
初期スキルが6もあっちゃ適当にやっても望みのスキルが簡単に継承できるからなぁ。
サカハギもフトミミも耐性は悪くないだけにスキルがうんこなのがもったいないよな。
まだフトミミは我慢できるがサカハギが泣ける
あと一人マネカタキャラいればパーティ組めたのになぁ
そんな意味でももったいない
アバドン耳がぴよぴよしてるのはかわいいんだけどさ…
攻撃してくる時の「わーっ!」って声も苦手なんだぜ
同じ理由でティターンも苦手なんだぜ
フトミミは結構使えるスキルと思うけどな、気合いとか雄叫びとか三分2種選択とか
問題はサカハギだ……何あれ
妖精 ガラクタ集め
おねだり 物乞い 物々交換 借金 ヘッドハント ストーンハント
値切り わがまま 引き留め
あとなんだ?
宝探しは?
妖精かよw
トメダインのCM見て「単体魔法か。」と思ったのは俺だけか。
なら痰の出を良くするお薬も単体魔法ですね
>>887 普通のしょぼいマネカタも作れたらなあ……。
3種類いるみたいだから最弱パーティーで面白かったのに。
えいえい!って刺す攻撃しかしないけど継承させれば……。
ホモのデブマネカタとおばさんマネカタ好きだわ。
メタトロン、トランペッター、サカハギで耐性は良いのにスキルが残念パーティーでも作るか
へでもねえのよ!は若い娘さんマネカタだと思ってたぜorz
でもそうすると唯一の女(娘)があれってことに……
フトミミが女だったらエロ本山のように出てたんだろうなあ、オニとか相手で
サカハギは魔法が単体だったら2周目中盤無双なのに
トランペッターも同じ理由だろう、あとラッパも邪魔
メカはシナイの神火がクズ過ぎる
愛が足らんな
更に言えば単体魔法はスキルチェンジ可能なので根気さえあればかなり自由自在にスキルを仕込める。
メカ天使は初期スキル5でランダマイザ・タルカジャ・勝ちおたの三つが使えるスキルな分、
トランペッターとサカハギより遥かにまし。
シナイの神火もまぁレベル上げすぎてない頃はまぁまぁ使える
ラッパはイケニエできるところがいいところかな
俺、なんだかんだで結局大僧正を重宝してるわ。
イケニエ合体できるから終盤作り直せるし、床よ持ってるしやること無い時は瞑想w
>>896 へでもねえのよ!はいいよな。人間味あって(笑)
ガラクタマネカタとか縁があるから、どうもマネカタに愛着できちゃって。ミフナシロ皆殺し辺りはなんかさみしかった。
店にはマネカタいるし何故かカグツチ塔にも来てたけど。
俺は赤騎士と白騎士をやたら気に入って使ってる
仕込みやすい上に耐性強くてオマケに便利な専門技もあるからどうしても愛着わくな…
イケニエできないから連れまわさなきゃいけないしなぁ
フトミミを毎回殺してしまう、または殺すときにちょっと楽しくなってしまう人はSの気があるな
フトミミあの局面で逆上して襲い掛かってくる辺りに元の人格が伺えるよなw
殺人犯だっけ
知ってからは毎回フトミミ殺してるよ
あれは主人公殺さんと仲間が殺されるからっしょ?
ヨスガも普通に食物連鎖なら受け入れられるんだけど
ミフナシロのあれが完全に虐殺だからどうしてもなー……
オニのファイアブレス
「汚物は消毒だ〜!」
>>907 それはそうだが順番としては自分と向かい合ってる千晶が先だろ
助けて→拒否されて逆上し、眼前の敵を放置して襲い掛かるってキチガイの所業
魔法減衰はいいとしてマインドチャージがあればなぁと思う
敵も味方も
特にメカ天使が持ってたらもう少し緊張感のある戦闘できたのになぁ
蝿戦の後じゃ全然インパクト無いよ
オニといえば、裁判で買収オニとかイケブクロのターミナル近辺にいるオニとか、
いい友達になれそうな気がするw
>>910 千晶に歯が立たなかった結果があの惨状だろうから……
まだ何とかなりそうなノクターンがマネカタ殺すって言ったらそっちだけでも叩くだろ
>>912 あの鬼周りが天使ばっかになって居づらくないのかって思ったてたら
元マントラへの差別がどうこうって塔でオニが言ってたなw
天使達は千晶ファンクラブだからな
メカ天はライバルの所為でどうしても見劣りするな
相手が人型までならなんとか
>>913 真Vは天使よりオニのが印象的なセリフ多くて面白いw
坑道の4野盗オニの捨て台詞はイミフだった気もするけど。
オニ「天使のマネをして羽と輪っかを着けてみたら千晶様に殴られた」
便器だけじゃなくゴズ千晶とも戦いたかった。
誰が便器か
便器w
各コトワリの三神も仲魔にしたかったなレベル80代後半あたりにして
マニアクスで仲魔にできる様になればよかったと思うのは贅沢か
チョメチョメするとバールは仲間にできるんだっけ
>>871 エメラルドはジャンクショップで黒い箱開ければもらえる
>>910 命乞いを断られて玉砕覚悟で向かってくるやつを逆上だのキチガイだの言うか普通?w
ゲームの登場人物に対してとはいえ言葉のチョイスがえげつないな
ジャアクフロストも何か1つすげースキルでも持ってりゃあなあ。
ブフ反射無効以外の悪魔は必ず凍らせ瀕死ダメージの絶対零度の特大版、みたいな。
真4は仲魔も敵悪魔ももっとキツくしてもらいたい。
つ「すっごいブレス」
アバチュのフロストにはボコられまくった。
てst
小さくなったアーリマンが仲魔なんてなんか嫌だ
かと言ってデカいままだとノクタンが踏み潰されるし
ここはアバドン的に普段は地中にいて攻撃する時だけアッー!って出てくる感じで
閣下にはあえて弱点ありまくりのパーティで挑んだな
マサカドゥスなんて論外
>>927 うっかりノクタンが掘られるのか
ケツが熱いな…
ただでさえ触手が卑猥な連想をさせるのに
蠅様でも十分デカイのにそれ以上のやつは画面に収まらないでござる
レベル70もあったのにメカ天使に負けたでござる……
シナイの神火って仲魔にしてから使うとショボイのに敵だとけっこう怖いなw
敵と味方じゃHPの桁が違うからな。
なんか初代ロマサガの術を思い出すなぁwww
イフリートさんの火の鳥かw
久しぶりに再開したら何しようとしてたのか分からないでござる
合体で何かを目指してたのは覚えてるんだが
忘れたなら1から始めればいいじゃない
>>911 蝿様は気合パーンチ♪で昇天した。
真4があるなら敵の蝿様にアイアンクロウ装備させて欲しい
槍がいっぱい降る技かと思ったらキックだったでござる
フトミミはともかく、マネカタを皆殺しする必要ないと思うんだけどな。無力無害なんだし。
>>939 ヨスガって強くないやつは生きてちゃダメなんだからゴミ掃除みたいなもんだろ
鬼神楽がどういう技なのかよくわからん、口にエネルギー溜めて吐いてなんか地面をエネルギーが疾走してるのか??
デビルアローとかデビルビームみたいになんとなくアバウトな光線技みたいな感覚
945 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 19:43:44 ID:1wzia/Fn0
アバチュやり終えてノクターンが600円だったので買ってきた
ペルソナとかは高いのでまだ手を出せないがこれはこれで楽しみ
てかマニアクスなんてものがあるのね?
無印が600円って安いな
マニアクスには無印のクリアデータが一部引き継げるからやって損はないよ
初めてノクタンをした時には突撃の命中率にがっかりした
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 19:53:56 ID:1wzia/Fn0
>>946 そうこれが話題になってたメガテンかなって思って救い出した
900円だったけど「説明書に破れあり、盤面傷有り」で300円引き
中古で高くなってるヤツとは違うとは思ってたけどまぁ安かったのでよし
>>945 無印にはまったらすぐライドウ+を買いに走るんだ
DMCファンならマニアクスを推すがな
アマラ経路って一回中に入ったら、出れないんですか?(`・ω・´)
そんなもんない
DMCファンでもマニクロを推すが高いだけだもん
経路→経絡
ミフナシロ→ミナフシロ
DMCならノクタン特技に悪魔玉が欲しい
>>940 つうか強いの基準て分からんな
蟻の社会じゃないけど、働き者上位7割を取って集団作っても、
やっぱり怠け者3割は発生するんだぜ
とは言え、創世自体が強者にしかできない、既にヨスガが入ってるボルテクス界な訳で
言ってもしょうがないっちゃしょうがないんだがね
渋谷まで進めてみたがアバチュより若干雑な感じ…
仲間に任せて技覚えさせると回復技がなくなった…
アバチュで身に付けたドM心は健在です
>>953 だって「ダンテ」以外に利点ないから>マニアクス
ダンテが欲しけりゃ素直にDMCやってろって話だ
マニクロはおまけで、あくまでアバドン王がメーンだからな
アバドン王一周しかしてないからもっとやりたいんだが
オマケばっか起動してしまう
>>957 真3のスキルの自由度不満の結果がアバチュ
>>943 マジかよ、パズルは毎回そこのサイト見ながら画面見ないでクリアするのが
当たり前になってたからマジでショックだ
ワロえない
アバチュのスキル選択は甘え
限られたスキル枠でやりくりしてこそ真の悪魔
二周目以降、条件を満たせば着脱アリとかにはしてほしかったな
専用スキルを付け替えて遊びたい
あと仲間が固定のアバチュでスキル着脱が出来なかったら
下手すると詰むんじゃね
アバチュは3人パーティーなのが不満だった。
スキル着脱は悪魔合体が無くて全員ノクタン状態だからかな?たぶん。
真3でならスキル着脱はノクタンだけできるならありかな。
マガタマ飲み込んで→吐き出しての繰り返しイメージでw
悪魔はともかく主人公のスキルは着脱あってもよかったかな
力を引き出してるわけだし
気合なんか多分知らないと皆捨ててしまうだろうし、蝿戦でピンポイントでアクシス使ったり
カジャ要員いないからちょっと足してみたりとかね
今のアトラスが続編出したらこれくらい温そうな気はする
ノクタンでそれやってたらクソゲになってたな
悪魔もできちゃうと合体がつまらなくなりそう。
あぁ、でも付け替えできないからこそ仲魔のありがたみを実感できるってのもあるかな。
ノクタンのスキル構成に応じてそれを補うor強めるように仲魔のスキル構成を考えて合体をするみたいな。
やっぱ合体で仲魔のスキルをとっかえひっかえ出来る真3と、
合体がなくてパーティー構成の自由度が無いアバチュとは単純比較はできんな。
真3:パーティー構成の自由
アバチュ:スキル組み換えの自由
付け替えできるからだろうけどアバチュの敵の耐性はパズルみたいで
あまり好きになれなかった。細かすぎで付け替えが逆に面倒になった
結局最後は終わる世界ゲーになったし
どんな悪魔を作る時でも必ず継承させてしまうスキル
俺は「見覚えの成長」。スキル欄の無駄使いと言われれば、そうかもしれない。
まあ無駄だな
無駄だな
いや無駄だな
ギフトくれるじゃないか!
それはさておきそろそろ次スレの季節ですよ…
ピシャーチャからの移動用スキル持ちにはそのまま見覚えの成長つけてしまうな
>>53 ツイッターでAV女優をフォローするといいよ
定期的にオッパイ画像うpしてくれるから
うおっ誤爆った
ツイッターでサカハギさんをフォローするといいよ
定期的に皮剥画像うpしてくれるから
こうですか
死体写真マニアの俺にはたまらんな。
常に経験値入れてるのをイケニエにしてたら、中盤でレベル+7とかされるようになってしまった
スキル習得目的だから、+4くらいでいいんだけどな
イケニエの経験値*1.5は入りすぎな気がした
勇はツイッターで誰かをフォローしているんだろうか。
というか3馬鹿トリオが〜なうとか言ってる風景が想像つかん
サカハギじゃなくガラクタマネカタのはあるな
くびかりスプーン入荷しました
ライドウとノクタンをレベル255にしようと頑張り中
頑張れよ。
俺は190くらいで挫折した。
レベル上げは220を超えてからが本番
最初のピクシーは合体させない派だが、何度やっても変化クイーンメイブの不遇っぷりは泣けるな
使いにくいったらありゃしない
スキル欄が埋まる前に御魂でスキルを仕込むんだ。
スキル変化も組み合わせれば可能性はマジで無限大だ!!
そこまで頑張ってうっかりハイパー化したら泣けるなwww
ピクシー合体させたらどれがピクシー遺伝子だったのか忘れたので、次は合体させないようにすると誓った
ヨヨギ公園建設現場で迷った(´・ω・`)
もうちょいで全部40になる、そしたらあとは下り坂や…
>>993 進化がいきつく所まで行ったら合体させてティターニアにしておいたな
見た目のイメージからわかり易いし
…人妻設定になってしまうけどな…orz
クイーンメイブだって夫がたくさんって設定じゃないか
999
1000ズリ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。