【Wii】THE LAST STORY ラストストーリー【坂口】15
【判ってる事】 ・剣と魔法のファンタジー ・SF色を抑えたなじみやすい世界観 ・人の普遍的な感情をテーマにした、琴線に触れる物語 ・ロゴの女性が物語のキー ・テンポを重視 臨場感とダイナミズムを追求 ・あたらしいもの→新しいカタチのRPG ・ゲームシステムとシナリオが独立せず、両方の融合を目指す ・演出中も操作可能。操作中に演出が起こってる状態にする シームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合 ・リアルタイムにこだわった「戦場の秩序と混沌」を表した戦闘(システム製作に2年費やした) 敵の注目を引き付けオトリにる「ギャザリング」 ・操作系はちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる 状況に対応したちょっとおもしろい挙動 ・テンションの高いボス戦 ・藤坂(DODキャラデザイン)がデザイナーとして関わっている ・ひとつの街を徹底的につくりこむ。 暮らす人々の息遣いやぬくもり、路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。 その街を歩くだけで「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築する ・仲間たちはとにかくよく喋る。戦闘中、イベント、会話だけでなく移動中でも。
【公式トレイラー】
http://www.youtube.com/watch?v=Sppl7PGDJPE 【ティザー映像で判った事】
◆戦闘
・シームレスでリアルタイム戦闘、主人公も仲間も声を掛け合いながら戦う 仲間はAIで行動、攻撃指示可能
・立体的な戦闘フィールドに敵味方が入り乱れる大規模戦闘
橋の上の敵を魔法で橋ごと吹き飛ばしたり 船上の戦場も在り
・アクション要素有り 確認できたアクションの流れは
・忍び歩き(立ち止まるとその場にしゃがむ)壁際に潜み、
そこからボウガン射撃(肩越し視点に)で先制し前転飛び出しで戦闘開始
・物陰にしゃがんで隠れ、近づいてきた敵に切りかかる など
・敵方向を向いて後退中に背後の障害物をよけるバック転(自動?)
・ギャザリングで敵を誘導して、敵の背後を味方に狙わせたりの戦術
◆街
・ミニマップが右上に表示、会話できる人はトークアイコンが表示される
・歩行中人に接触すると、相手はよろけたりの反応
ぶつかったおばさんは「気をつけな!!」等とボイス音声で喋る
・武器屋には斧や剣のレプリカが看板となっている模様
煙なども建物からでていて生活感あり、路地裏も凝っている
・立ち止まっていたり、なにかを探したり、手招きする商売人、座っている人、手になにかを抱えている人
◆その他
・装備がグラフィックに反映
・砲撃する船に侵入するシーン
・声「貴方なら私を解き放てるかもしれない」→ギャザリングを授かる?
>>9 彼らに「任天堂開発・販売だからです」とマジレスするとどういう反応示すんかな
彼らはこういうゲームがやりたくてPS3を買ったんだろ それなのに出るのはアトリエとかそんなのばかり、よくて白騎士 肝心の13はあの体たらく しょうがないよ
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 12:33:20 ID:gmnHRM+dO
普段ライト知育連呼でWiIユーザー馬鹿にしてる報いだろ レギン、ゼノみたいな良質なコアゲーがでても指くわえて眺めるだけ
トレーラー曇り多いな ルリ島メインなのか世界が広がるのか分からんけど いろんな天候があるといい エルザとカナンのシーンで飛んで来る 尻尾みたいなのがついてるのは飛空挺?生物?
あれが飛空挺に見えるのか…
Wiiのラストストーリーで坂口ゲーを久しぶりにやるって人多いのかな?
これだよこいのを待ってた 戦闘がオープンフィールドの完全アクション戦闘 わざとか自由にいっぱいつなげれたらもう最高
アクションじゃねーから
>>13 奴らはゲームに必要なのは面白さじゃなくてグラフィックだって豪語してたぞ
>>15 エビフリャーだぼけ
ギアーズみたいなフィールド構成だったら オープンフィールドとは言わないんじゃないかなあ まあ、オープンだからいいとか悪いとかいうわけじゃないが ゼノブレみたいな広がりはなさそう
うん ゼノブレイドとはまた違うものを想像しといたほうがいい
むしろ同じようなのだされても困る ああいうのはゼノブレイドだけでおなかいっぱい
PV見るとアクション戦闘ぽくない違ってたかもう一回見てくるかな
ToGなんでwiiなの。他にほしいのない・・・ ゼノなんでwiiなの。他にほしいのない・・・ ラスストなんでwiiなの。他にほしいのない・・・ もう買えよってなるわw 同じ人がこういう発言してるのか知らんけどさ
コラムとかを見ると戦闘は基本アクションで時間を止めてコマンド入力も可能って感じかな だから完全アクション戦闘ではないんじゃない多分
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 14:01:49 ID:kRr/iTcoO
>>24 戦闘はアクションだと思うよ
ヒゲもアクション+コマンドって言ってるし
言葉が足りなかった 完全アクションではないよって事
やっぱアクション戦闘だよね テイルズみたいな戦闘をリアルタイムフィールドで 出来るって感じでマジ最高じゃないかこれ
>>25 wii安いからゼノブレイドと一緒にぽーんと買ったけど
まじでやりたいのないわ
つくづくwiiってクソハードだなと思う
ラストストーリーまで働かないとかどんだけ怠慢なんだよ、死ね
しかし周りが地味な色合いだからギャザリングがすげぇ綺麗だな 光源を使いこなす任天堂と同じテイストが感じられる
演出中も操作出来るというが、動かせそうなシーンが特に無いぞ
?
予告見ただけで何いっちゃってんだか
コラムくるかな
で、これだけボロクソ言っておいてまた移植乞食スレを乱立するんでしょう? 痴漢任豚パンティ戦死GKさん まさかそんな恥ずかしいことしませんよね〜
しかしこれどんぐらい売れるんだろw ファミ通の期待のランキングでは20位以下なんだっけ? ゼノブレイドがいまんところ10万でもう伸びないし ラスストはどうなるのやら・・・ 売れないと続編でないし困ったもんだ
ようつべのトレーラーふたつともに人気あるね。3万近くと4万再生超えてる。 ダイナミックなリアルタイム戦闘が人気みたいだ。
某サイトでトレイラーが来たって報告しただけの記事が気持ち悪いくらい荒らされてたな WiiのサイトでWiiのゲーム紹介して何の問題が・・・? 白騎士だのデモンズソウルだのが面白いって言ってんだからそれだけやってればいいだろ 一々勝手にライバル視してるハードのゲームをチマチマ監視してんじゃねーよ そんなに欲しいのかよ 気持ち悪すぎ 無い物強請りしてんじゃねーよ乞食が
>>32 地面が後ろから崩壊してくるとこやカナンの鼻歌のとこ動かせそうだけどな
>>38 どうせどうあがいても50万本、100万売れるわけじゃなく売り上げなんて俺たちユーザーにとっちゃ結構どうでもいい。
続編のこと考えてもでるとしても3年後とかだろうし、今は今年発売のLSが面白いのかが重要。
今のとこトレーラーでワクテカ加速してますがw想像以上に面白そうで坂口とスタッフたちグッジョブって感じ。
>>38 RPG自体もうどこでも出なくなるだろうから心配しなくていいんじゃね
GKの典型行動パターン 本当に糞だと思ってるゲーム⇒一切触れない 欲し過ぎて脅威を感じてるゲーム⇒糞糞言って荒らしながら乞食スレを立てまくる 本当に糞だと思ってるならスルーしとけ?な? Wiiにばかり面白いソフトが集まって悔しいのか?怖いのか? でもお前らが選んだのは面白さじゃなくてグラなんだから当然の結果だよな?
売れなきゃ続編でないとか完全なデマ
貧乏ソニーなら正しいよ 売れなかったタイトル全部捨てて開発も全部リストラしたからな
>>41 崩れてるとこで下手に動かしたら落ちそうだべw
それともベアラー的なイベントでのアクション操作を要求されるのか
GK「とにかく画質あげまくれ!面白さなんかどーだっていーんだよ!!」 サード「・・・。^ω^;」 狂信者「うわ超すげーぐらふぃっく!」 一般人「またグラフィックだけか」 狂信者「・・・あれ、全然楽しくねーぞ」 GK「売れればそれでいーんだよー!ゆーざーれびゅ?知るかそんなもん!」 GK「なんで糞Wiiだけ面白そうなゲームばっかなんだよー!!」 〜学習値0%〜 GK「もっとグラあげろー!!!」 以下エンドレス
続編ありきで造られても困るがな 似たシステムの次回作を期待するならいいんだろうけど
なにこれおれかう
売れないと続編でないって任天堂じゃ通用しないと何度言えば 面白ければいいんだよ、どうせマリオやポケモンがバカスカ売れてんだから オンラインゲーでもないし売れる数は俺たちにとってはどうでもいい
何かアクションでは無いような気がするんだけどな ヒゲのコラムとかから考えると、コマンドにリアルタイム性を持たせたような感じじゃないの
そういやPS3で出た続編の売り上げ平均が10%くらいだったっけ 散々子供向けだの馬鹿にしてたハードのコントローラをパクるとか、プライドの欠片もないのか で、今度はモーション操作のWiiソフトの乞食を始めるんだろ? Wiiリモコンのパクリコンはその布石にしか見えん
Wiiでゲームを出す開発陣は売り上げなんか気にしてない 本当にゲームを楽しんで作ってる で、本当にゲームが好きな人に楽しんでもらってる これがゲームのあるべき姿なんじゃないか グラフィックだけしか見てもらえないゲームって、ゲームである意味があるの? それゲームじゃなくてアニメ映画 グラフィックを堪能⇒売られるって流れどうにかならんかね ゲームが可哀想
LSのスタッフ気になり卓 ゼノの時はスタッフ公開のタイミングってどうだったの? 動画公開からどの位経ってからだったか知ってる人いる?
ゲームはやっぱ定期的に初めからやり直したくなるようなもんじゃなきゃ買う気が起こらん PS3のゲームってトレイラーだけでお腹いっぱいなんだよな 買ったってどうせ直ぐ売っちゃう
ゼノブレの戦闘も面白かったけどこれも初めて体験するシステムだ こういうの見るとワクワクする
>>52 でもエルザが斬り付ける時とかコマンド一切でてないよ。全体の動きもアクションチックに動いてるし。
ファミ通でも、ジャンプでもコラムでもアクションにコマンドが融合したといってるから
基本アクション戦闘でコマンド入力も何かで出来るって感じじゃね。
>>55 任天堂公式での発表は社長が訊くまで無かった
音楽は下村さんが別のインタビューで答えてたのと、サントラのアーティストで分かった
発表はかなり先になると思うよ
>>59 プロデューサー、作曲、声優とかじゃね。あと1ヶ月以内に発売日発表と共にスタッフ正式公開来ると思うけどね。
トレイラー公開されただけでこの伸び・・・ どんだけ怯えてんの Wiiの新作が出るといつもこれだ これだから真性の火病患者は嫌なんだよ 糞なら糞でいいじゃねぇか そちらさんには何の不都合もないだろ ゲハから出てきて人様に迷惑かけんなよ 存在してるだけで迷惑がられてるってのに 今じゃ情報弱者のライトユーザーでもGKがやってること知ってるっていうのに よくまぁここまで堂々と工作できるもんだよ
ゴキブリのひたむきさには参るよ
任天堂側のスタッフが気になるきのこ
>>58 自動攻撃はアクションて事になるんだっけ?
>>65 またヴェルサスの宣伝か、ヴェルサス面白そうだし、よかったな
たくさん買ってやれよ
>>65 LSのモデリング好きだわ
なんかリアル系なんだろうけどイラストを再現してるというか…中間?かな
任天堂側のスタッフはツイッターで言ってたサウンド担当のI氏?だっけ 後は例によって山上Pじゃなかろうか
ラストリの顔モデリングはなんかイモっぽい でもその垢ぬけなさが 外人のイケメンアレルギーを緩和してるのかも知れん
キャラのモデリングは藤坂デザインそのまんまって感じだな 坂口はクライオンで藤坂をキャラデザから下ろして見切りをつけたのかと思ってたから 今回のスタッフ構成は本当に嬉しいわ
そういえば以前ヒゲが言ってたM氏って誰なのかわかった?
結局松野じゃなかったみたいだけど
>>71 クライオンがポシャる前に藤坂降ろされてたの?
売上げばっかり気にしてたら、スクエニの聖剣伝説4、武蔵伝2、グランディア3みたいなとんでもない改悪クソゲーが生まれてしまうからね その点、任天堂は安心だね
これ売れたらクライオン復活しないかなw
>>72 名前忘れたけど、パンツァードラグーンのキャラデザの人に途中で交代して、その後で開発中止になった
>>65 坂口がスクエアから離れなければ今もこんなチャレンジゲームがスクエアから出てたんだよ
残念だったな野村信者さんよ
おたくの教祖は何かを生み出す事の出来ない寄生虫だ
ディシディア?ヴェルサス?キングダムハーツ?笑わせんな
>>76 野村FFっぽい雰囲気があるからラススト買う人もいるんだぞ
なんかもう、なんだこのスレ。 これがラストストーリースレで語るようなことか? スクエニ叩けばゲームが面白くなるのか? んなもんよそにスレ立ててやってくれ、ここはラストストーリーのことを語るスレだ。 他社叩きが趣味みたいな気色の悪いやつらは出てってくれ。
>>68 個人的に、リアル寄りは好きだけど、だからって現実の役者と
置き換えられそうなラインは好みでなくて(外人系ならまだいいけど)
そういう場合、衣装だけイラスト準拠でキャラの顔つき体つきが違う事になったりして
ちょっとがっかりしてしまう
ラスストはそういう意味ではイラストの雰囲気がちゃんとあって嬉しい
あとは表情豊かかどうかだけどロスオデでバッチリだったし問題なさそうだ
それと、カナンはトレーラーでは4種類衣装チェンジしてるのかな
塔が崩れかかってきた辺りの衣装が今のとこ一番好みだ
カナンのショートパンツ最高
>>75 あ、そうなのか
ありがとう
>>74 藤坂シェーダー見てみたいよねw
そのパンツァードラグーンの人のでもいいけど
絵がそのまんま動くってのを見たい
他をsageてるやつは自分も痛いやつになってる事を自覚すべき
未発覚移動時にAでしゃがむ 壁に近づくと自動カバー、Aで何か出来るっぽいけどなんだろう? 壁端でAでアンハイド、Zでseek、敵が近ければAで切りかかれる seekから更に射撃。射撃時に弾を選べる 何か特殊なアクションはAボタンで全て行う感じなんだろうか? CかBはギャザリングに割り振られているってところかな
ヒロイン川澄ってマジ? ゼノより声優いいな
>>87 川澄だとまた歌うのかな
ブルドラでも歌ってたし
トレイラー今始めて見てきた。 凄すぎワロタw
しかし、グラフィック綺麗だな。 キャラのポリゴンモデルも全く文句無し。 ゼノはアップになった時、キャラの顔がピンボケみたいになってたけど これはアップでも表情がはっきりしていて良い。
>>3 つべに上がってるトレーラー、公式の動画よりかなり暗くて判りづらいな。
うp主がわざと明度(輝度?)下げたのかな?
トレイラーに出てくる街で右上に表示されてるMAPが広そうで結構作りこまれてそうな感じがした
二人の巨人の背中? がフィールドになっているゲームは このゲームですか? 意味不明な質問をしてすみません 前ファミ通で読んだ記憶があり そのゲームがこれかな〜? と思って質問をしました
それゼノブレイド
>>95 ゼノブレイドだね。もう発売してるよ
さぁ、今すぐ買ってきてラススト発売までプレイするんだ!
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ギャザリング!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^^Y^ ̄ ヘ(^o^)ヘ |∧ /
これに期待してる奴はゼノブレイドも持ってんの? 俺は持ってる
100 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 19:01:41 ID:fwHIumcn0
持ってるよ ラスストも買うし
持ってないけど、任天堂から他社と共同開発でのRPGが2つ それぞれコンセプトが全く違うってのが今回のトレーラーでわかって 逆にゼノブレイドに興味が湧いてきてる
ゼノブレイドゼノブレイド言うとまた荒れちゃうぞ 俺は持ってるがそれ以上は本スレでな
でもLSがよさそうってんで、じゃあ今wiiとゼノ買って2、3ヶ月過ごそうって人間は少なからずいる。
ラスストのモデリングはイラストのデフォルメ感を残してあって やたらリアルになってないのがいいね FFも野村デザイン自体は嫌いじゃないから変にリアルタッチなモデリングに しなければ気持ち悪くないのにな ラスストに関してはとりあえず世界観、雰囲気は好みだし戦闘は今のところ面白そう 音楽も良いし後はストーリーがベタでも盛り上がる展開なら満足できそう かといってゼノブレの熱さはゼノブレだからあってるんだと思うし ラスストは無理に熱血よりは哀愁漂う中世系ファンタジーっぽい展開がいいな
最後の鼻歌で〆るところ見て、やっぱゲーム製作ってのは 製作者個人のセンスありきなんだなあとオモタ
トレイラー見たけどいい感じ キャラデザや声がナヨくて萌えっぽいRPGが苦手だから こういうのはいいわ
トレーラーもう30回は見てるな俺wやばすぎる・・・だって何度見てもイイ。
>>93 つべのはニンチャンソースの転載だからそのせいでは?
あーあモナド信者ってこれが嫌だわ 「ラストストーリースレに来てる人は全員モナド大好きでしょ?だからどこでこの話振ってもOKだよな!」的な自己中心的な考え
発売順が違ってたら逆のことが起こってたかもしれんのだからそうカッカしなくても
>>110 絶対こういう人くるからやめたほうがいいと言ったのに…
発売はいつくらいになるだろう モンハンと被るとつらいんだが
ああ、なるほど、ゼノブレイドとラスストの信者抗争を煽って スレの雰囲気を悪くしようと必死なのか。
スルーしなさい
星見の塔でカナンと線香花火したい
コピペに反応しちゃだめも!!
>>114 スレチだがモンハンは年末だからそれまでには出るだろう
ゼルダとかぶらせるなんてことはしないだろうし
てかなんか自分がゼノブレイド発売前と同じ感覚になってるからすごい地雷臭がする
>>98 すげぇ殴りたくなる
これがギャザリングか
荒らしのギャザリングにまんまとやられてるw
しかしなんともひ弱そうなギャザリングだった
街はマップ見るに、めちゃくちゃ広いな。 この規模の街が、他にいくつも存在しているとは思えないので この街を拠点として、ここと周辺マップを行き来するクエスト系のRPGじゃないかな?
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 20:06:11 ID:fwHIumcn0
スレ違いだがラスストまで暇なんで7月か8月に発売するゲームで面白そうなのない? DS・PSP・wiiで頼む
牧場
ラジアータ
エルミナージュ
FE新紋章
ラストランカー
>>126 / ̄\
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もう何度もPV見てる
さすがにこのトレーラーだけじゃすぐ落ち着いちゃうな もっと情報くれー
ゼノブレでラスストのハードル上がりすぎちゃったなーとか思ってたけど、 ラスストもかなり面白そうだ。 壁際から狙うとか、飛び出していきなり切りつけるとか天誅思い出したわ
>>136 こういう戦闘システムなら、海外でも受けるかも知れんな。
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 21:38:43 ID:fwHIumcn0
トレーラの曲聴いてやっぱ今回も植松さんっぽいなあ やっぱ植松さんなの?
まだ公式には発表されてないけど、おそらくそうだと思う
>>126 LS発売伸びたんでヒマつぶしに斬レギ中古買いしたけど中々のやり込みゲーでお得だとオモタ
任天堂のゲームはやっぱ面白いな
ボウガンで敵を攻撃した時に出るウェポンスキルって、 ボウガンの『ウィザードキラー』がスキルでそれが発動したって事かな 狙った敵が「リザードヒーラー」って名前で魔法使いっぽいから あとウィークポイントとか書いてるけど、部位の狙撃でダメージ上がるとか 或いは弱点を狙う事でスキルが発動するとか こういう予想してる時期って楽しいよね
戦闘が快適になったベイグラみたいな印象を受ける 影響受けてるんじゃないかな
ギャザリング色は敵の種別で変わるっていってたから 状況把握にも役立ちそうだな
町並み、キャラの台詞、鼻歌FF9を思い出す やはりヒゲはFFを作った男なのだと実感した
眼帯の奴の横顔が女に見える・・・
確かにあの街並みは、アレクサンドリア、リンドブルムのにおいがする ヒロインはガーネットを大人っぽくした感じがする
来週もPVきたら嬉しいな 戦闘PVは盛り上がるだろうなー
ゼノブレイドの前例を考えると、動画は2週間ごとにうpだな
よし、じゃあ2週間後を楽しみにしてもいいんだな しかし正直言うとエルザの声が想定より軽すぎてまだ慣れない 20代と思ってたけど声の感じだと10代だなあ この傭兵団は平均年齢いくつなんだろう
眼帯とパッツンは同い年で、金髪と姉御は年上かな
152 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 22:56:25 ID:fwHIumcn0
俺は声違和感無かったがな FF9のEDみたいに泣かしてくれるかな ぶっちゃけあの神曲反則 もしかしたらメインテーマをアレンジして歌にしてEDに流してくるのかも
トレーラー見すぎて無意識のうちに俺まで鼻歌が止まらない
よく喋るっていう話だからどこまでかなって思ってたら街中で肩ぶつかった時まで喋るとは…
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 23:08:27 ID:Zkk5UOFn0
ここにいる任天堂信者の豚はGKの事意識しすぎだなw PS3の事なんかほっておいておけばいいのに
いきなり何言ってんだこいつ
>>155 お前も豚とか言ってる時点でゴキだろ?
なんでPS3で出ないゲームのスレにいるの??
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/09(金) 23:17:56 ID:Zkk5UOFn0
そりゃラススト買うからに決まってんだろw おまえみたいに宗教上の理由で任天堂のゲームしか買えない豚とは 違ってねw
いきなりどうしたw
豚だのゴキだのいってる奴はでていけよ
>>158 君を責め苛む「任天堂信者」なるものは君の被害妄想の産物であって、
実在の人物団体とは一切関係がありません。
君が豚でないように誰も豚ではないのだ。もちろんゴキブリでもない。
まあラススト買うというなら歓迎しよう。仲良くしようや。
>>158 宗教上の理由で白騎士しかできねーから買うしかねーんだろwwwwww
こんなにわかりやすい輩なんて黙ってNGしとけよ
>>158 宗教上の理由ってなんですか?
全機種持ちですが?
マリオは面白くないと思うしゼルダもやってないですが???
コレでも任天堂信者なんですか????
お前が豚なんて言葉使わなければ良かっただけだろうが低脳wwwww
敵からも奇襲されたりするんかなぁ
ほっといたら大量の敵が沸いて出て来たとか ヒゲがテストプレイ中に言ってたよね
>>165 何かしらの前兆があって気付かないと不利な状況に!!みたいな戦闘もいいかもねw
戦闘始まる前から勝負は始まってるんだよってね
魔法で橋壊したりしてるのは、敵の増援を阻止する為なのかもな 地の利を活かす事も勝利に繋がる的な
>>167 いきなりバックアタックとか
ユニークに乱入された時みたいでいいよなw
通路の先に骨が転がってるのが見えるのにホイホイ進んでいったら奇襲食らったでござる的展開とか?
これ絶対に戦闘めんど臭くなるな 雑魚戦もあんな感じなんだろ?
さあ?としか
雑魚なら適当に剣振ってたら勝てるんじゃない?
そもそも雑魚戦があるのかどうか
めんどくさいめんどくい言ってる奴が出来るRPGなんて ドラクエとFFぐらいしかなくね? むしろゲーム向いてないんじゃないかと… 思考するのが楽しいんだろうが
ラストストーリーってWi-Fi対応しそうだよね
いや、普通にしないと思うけど対応して何すんの?
課金アイテム販売ですね
どこのバンナムだよw
・追加キャラ HIRONOBU 2000wiiポイント
不意打ちのようなシステム多様するなら敵の思考を狡猾にして強さも強めにして欲しい
>>175 FFやDQってRPGの中でも相当ダルい方だと思うの
昔の移植版が新品100円程度で売られてたからパッケージ買いして最初の町で面倒臭くなって捨てた
FF10はラスダンで止めた
なんでこの手(アクション性の高い)のRPGを最後までやって且つコンプまでやり込むかというと、
「楽しいから」だよ
楽しくなきゃゲームなんてやる意味が無い
やらされてやるゲームなんて意味が無い
この中に腐女子が居たら結婚してください
あきらかにバランスがおかしい ザコのHP高すぎるとか戦闘頻度高すぎるとかじゃないかぎり大丈夫だけど あんまりめんどくさいめんどくさい言ってると 今度はそんなやつに合わせて作ろうとして 見るだけのゲームになってしまうぞ
ずいぶんと近代的な場面だな
主人公のステータスにある、光ってるゲージ何 特技を使った際にガクっと減ってるようだが
トレーラーだと狭いとこで戦略的に戦うのが目立ったけど 普通に崖の上とか広い所でも戦ってたから メンドクサイ戦いばかりでもないんじゃ?
>>186 その後すぐゲージが回復し始めてたから、MP消費とかじゃなくて
時間さえおけば技はガンガン使えるのかな
ゲージが回復してないっていうか、ゲージそのものがない時もあるように見える MP消費無しのハイパーモード的なことなのか 顔グラフィックが光ってるのはそれと別で、ギャザリング発動状態ってとこかね
やっぱり音楽はノビヨっぽいよな
味方の魔法にあわせて必殺技?をぶちかますエルザマジカッコイイ
かなり強い敵がたくさんいる時に、ギャザリング発動したら凄い緊張感出て楽しそう
敵結構多そうに見えたが処理落ちは大丈夫だろうか Wiiは性能のせいか敵の表示数が多いとすぐ処理落ちするゲーム多い ゼノブレイドも敵6体(あまりそこまでの数を相手にする機会はない)を超えるとかなりカクカクになってしまうことがあるし
街走ってる時のモーションと 人混みでもないのにNPC同士が不自然にぶつかるのは変! 関係者の人もし見てたら改善してほしい
>>194 容量的に無理じゃないか
意図的に削った感じがするが
まあまだ完成した訳じゃ無いから焦るなって
てか坂口これ売れたらロスオデ2考えてくれんかな
シナリオやギャグがなんかナチュラルで大好きなんだよあのゲーム
196 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 07:01:29 ID:D6kJy9M40
意表を突いて光田
>>194 まぁトレーラー見て町民どおしがよくぶつかってよろめいてる頻度は高いと思うww
でもねアサクリの1と2やった意見から言わしてもらうとね、実はアサクリって自分が干渉しないと人はよろけないんだよ。
自分以外の人は決してぶつからないし、みんな綺麗によけまくる。
操作する主人公だけが人をよろめかせてころばせられるんだよ。その点LSは町民どおしが大きな動きに干渉するってのは
面白い試みだよ。たぶん他にも色々動作あるかもね。町の人見てるだけでも面白いっていう楽しみ方ができるかもしれない。
アサクリ住人は完全背景で話かけられないから、一部とはいえ話かけられるのは大きな違いだな あとは子供や野良猫がいれば完璧なんだけど…
>>198 子供いるよ。トレーラーの1分34秒左に小さい女の子歩いてる。あと騎士の行進のところ1分41秒のとこで少年が
オレンジ色の服の婦人見てる。
コラムの絵には猫とニワトリの親とヒヨコが書いてあるからでそうだね。ヒゲが犬好きだから犬もでるかもねww
猫とかゼルダトワプリ並みになついてついてくる猫とかいると最高だが。
走り方のモーションを変えて欲しい 何か滑ってるように見える
コマンドRPGと思ってたらアクションか・・・スルーだな・・・
>>201 アクションではないような。
行動を選択するときは動いているが、たとえば攻撃地点・範囲指定するときは
動きとまってない?
戦闘システムが
>>201 も楽しめるような仕様であってくれ
勝手にスルーしろよ… 別にお前が買わなくても問題ない 俺は楽しむから こういうやつ他ゲーでも沸くよなあ
盛り上がってる所に水をさしたいだけだからね
>>199 キタ━━━━:y=-( ゚∀゚)・∵;;━━━ン!!!!
和ゲーいいよ和ゲー
トワプリでなんども犬拉致してたなぁそういえばw
GK、至る所で荒らし過ぎ 荒らし過ぎて自分の工作を任ユーザーの工作と錯覚するって頭ヤバイだろ・・・ 最近のGKの口癖「Wiiは好きだがry」「Wii買ったがry」 最近の層化の口癖「アンチ層化だがry」 なんか似てるな、言ってることもやってることも瓜二つだ
>>207 GK云々じゃなくてゲハ脳は死滅しろ
GKもそうだしニンテン信者、360信者は皆同類
立場が違えどやってることはなんら変らんし
同じ穴の狢なんだから。
ラスストは糞ステにも糞箱にも出ないんだからどうでもいい
トレーラー見たが、wktkせざるをえない 発売元 任天堂だから多機種移植もないし GK涙目wwww JRPGはWii独占で良いよ
任天堂の次世代HD機が天下取る可能性は高いし、 今のうちWiiの環境でノウハウ貯めといたほうがいい そういう意味ではモノリスやヒゲの選択は間違ってないな
散々言われてるけど、新規のRPGでこれだけ金かけて作り込めるのは、もうMSか任天堂ぐらいしか いなくなってしまうんでないかな。 スクエニだってFF、DQ、KHは売れるのが分かってるから金かけれるわけだし。
>>208 そんなことはない。
GKの凶暴さは別格だよ。
他機種関連のスレに自分から攻めていく
積極性において彼らは突出してる。
更に捏造翻訳のコピペとかブラクラ貼りとか、
他機種信者なら自重するようなことでも平気でするし。
214 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 12:04:13 ID:S+pJGh4w0
>>206 持ち出せないことわかっても何度も何度も抱っこしちゃうんだよな
しかしラスストの傭兵に対する認識は結構現実的っぽいし
子供やペットに近づいたら即通報だなきっと…
>>215 スタァァーーップの悪夢再びww
どついただけで牢屋にブチこまれるのはもう嫌だお(´;ω;`)
でも子供いるなら町で剣は抜けなそうだ
街中でも剣を抜けるけどやると即ゲームオーバーとか FFCCCBでは町で暴れてると衛兵にとっつかまって監獄送りになったな 衛兵から逃げたり脱獄も出来たけど そういえばコラムかなんかで”逃走劇”って書いてたな・・・
入れる家じゃね?
しかし暗いな コンセプトアート見た感じだともっと色鮮やかな路地になると思ってたんだが
出来るだけデータ抑えてよく見える方法さがしたんでしょ ミストの方のコラムに、結構前にライティングについてかかれてたよ
個人的に色鮮やかだとアニメっぽくて苦手だな 場所によって明るいところはあるでそ 上にある牧場とか
まだ開発中だし これからいろいろ改善されてくだろ
来週あたり、髭のインタビューの乗ったLS記事がファミ通あたりに載ってほしいねぇ 浜髭とかと会食してたし、そろそろ気そうなんだが
これって、普通のRPGだと思ったら アクションRPGなのか
ゼルダ病が発病しないといいなぁw 常に前転移動w
そもそも戦闘はエンカウト式なのか、ゼノブレみたいにシームレス戦闘なのか気になる
まだ不明、戦闘システムが公開されるまで判断できない
アクションRPGってもう死語じゃね
シームレスのはず、ヒゲが明言してた
なんだと
船上シーン見る限り シームレスだと思うが・・・どうだべね
これでシンボル/ランダムエンカウントだったら、不自然すぎて萎えてしまいます
バトルにすごく緊張感がありそうだね。 「今だ!斬りかかれ!」みたいなシーンとか、ミスる自信がありすぎるw
ついにラススト(決定打)+ゼノなどその他のソフトの為にwii購入したぜ ぶっちゃけ今まで任天堂ハードは子供向けだと思って敬遠してたが PS3に期待してたようなゲームがwiiにばっかりでるからPS3売って その資金で購入 ゲハとかでPS3信者やってたけど今考えると下らない信仰心や意地でやりたいゲームを やれないってものすごく馬鹿だと思った これで俺もゲーマーの仲間入り
Wiiは健康器具イメージつげ過ぎたんだろうね…。 良作多いのに惜しいハードだ。
>>237 これが時間が止まって行動指定が出来るって奴か
ヒゲも大好きなSRPG要素か
今後は健康器具のイメージもPSMOVEが頂く
ギャザリングシステムが果たして戦闘を盛り上げるものになるか。 それにしても街が広いのはいいのだが それぞれの地点にワープ装置みたいなものを設置して欲しい。 広すぎても苦痛でしかないし ましてやクエストみたいなものがあるなら尚更いるな。
>>237 こう見るとギャザリング含め、エフェクトが綺麗に映ってて見やすいね
そんなことよりおなかがすいたよ
もう既出かもしれんし、唐突に空気読めてなくてすまないが、カナンの声って本当に川澄さんなのかな? 鼻歌の声ずっと聞いてたら、落ち着いた花澤さんに聞こえる気もするんだけども。 エルザ×カナン=宮野×花澤とか。 (もしそうだったら俺歓喜。まぁ元ネタはスレチだから伏せて良いよね。)
一個の戦闘シチュエーションに いろんな角度からの攻略法があるみたいなのが理想かなぁ もちろんどの戦法が有効なのかの違いはあるけど その場その場で1番有効な戦略を選んでもいいし 多少きつくなっても自分のやり方を貫き通すのもあり みたいな
声は全然わからんな 花澤さんといえばゼーガな俺なんでw 棒子かわいいよ棒子
>>246 例えば、落とし穴作っておいて、ギャザリングで引っ張ってきた敵を落とすのと、
普通に肉弾戦で倒すみたいな?
>>249 うん
そういうメリハリの効いた選択はいいねー
落とし穴は自分で作って自分で嵌るロケット団タイプなので回避します
何かFPSみたいにタイムアタックできそうな戦闘だな
リアルに方向音痴だから迷わないか心配だw
>>252 広すぎだろ。
島で展開される物語だから
街は一個みたいだし拠点みたいな感じだろうから広いのはいいんだが
それにしても広いな〜
ヒロイン役の声優の名前教えて
>>252 さすがにこれだけ広いと、この町一個だけだろーなw
・・・・以前の俺ならこう思った
まったくもって十分ですよ!
>>252 見てるだけでwktkしてくるぜ
TRPGのサプリメント見てるみたいな気分だ
俺の好きだったラジアータと共通点が多い
>>263 たしかに
ラジアータをふと思い出した。
>>252 の中断の画像のミニマップが
街を囲む塀?の外が黒くなってるから
ドラクエ8みたいにエリアごとのロードが入るんかね
左の見切れてる丸いのはコロシアムかな あってほしいがなぁ… このシステムで闘技場とか最高なんだが 世界観的にもばっちりだし
一体何処にモンスターがいるんだろう… やっぱ島にいくつものダンジョンがあるんかね…
闘技場で勝ち続けると有名人になって 街中で声を掛けられるとか ごく自然にそういう状況が浮かんでくるわ そしてその出会いからサブクエに発展していってうんぬん まあそこまで深くはないか?w
島一つが舞台だから 山、森、崖、丘、浜辺があるだろうし よだれが出てくる・・・
ドナウ川に飛び込みたい
そういえばトレイラーにあのトラいなかったね
天気や時間、四季があればよりよし まあ四季はないだろうが
>>248 気分を害してすまんかった。
素直に声自体に思い入れがあるのは確かなんだけど、オーディション通った、あるいはオファーしたってことは、
今回の仲間の台詞っていう部分へのヒゲ力の入れようから言って、
声もきちんと選別して、そのキャラクタを表現してきた実績がある(あるいはそのキャラの素にリアルでも近い)人を選んでるんじゃないかなと思ったんだ。
で、逆に考えると、声優や俳優がわかったらキャラ設定もこういう方向の性格の可能性たかいよなーって話してみたいなって、書いたらきもくなった。
あまりに情報が少ないから暴走しすぎた。みんなすまん。
>>274 気にしなくて良いよ
正式発表楽しみだな
まあ情報が徐々に出てきて、妄想してるときが一番楽しいよな
>>275 ありがとう。 マジで正式発表が待ち遠しい!
昼夜はありそうだが 天候はわからんなぁ 雨ぐらいは降ってほしいが
うんうん。で、良い意味で裏切られたら、なお楽しい!
カナンの声優が嫌いな女優やアイドルだったら嫌だなァ もし長澤まさみだったら俺はパスだわー 絶対買わネ
うーむ。たしかにちょい役ならいいけど、ヒロインの演者が嫌いな人だとマジできついのは同意だわ・・・。 カナンは微妙に天然でエルザがつっこみだったらいいなって現時点では個人的に思ってるんだけど、 そこに”自称”天然のアイドルとか女優がきたらうぁ・・・やっちまってるわこれ・・・。って思うもんなぁ。
>>282 ならAKBとタイアップで、ゲームに出てくる女の声が全員AKB
>>283 ならヒゲのチームの音響監督がきちんとした演者を選んでくれてる。
って声選ぶ人って音響監督であってたっけ?
不安煽る予想ならノーサンキュー
斬ギみたいな戦闘シーンメインのCMがいいな 迫力があるし
>>247 アニメ声になっちゃって、もうカミナギの棒声出せないでしょ、花澤香菜は
浅沼晋太郎はたまにキョウちゃんな声出してたりするけど
>>284 どっかの声優がそういう立場の人とズブズブで
どうこうって話があったような無かったようなw
289 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 16:14:31 ID:xlbj+ZWAP
声優とオマンコしたいなら音響監督
>>272 外人が俺の虎はどこいったってコメントしててワロタ
PVを見て、ベイグラを思い出してしまった 結構面白そうだな RPGで、変な萌えキャラと萌えストーリーに走らないのを期待できるのは もう任天堂とアトラス位だな
プレサイト組からいつの間にかメトロイドが卒業してるな あとはこれだけだ
虎はきっと、あなたなら私を解き放てるかもしれないって言ってる謎の声の主 通常時は虎形態、完全体になると超美人のお姉さんと二度おいしいキャラ だったらいいなあ
NPCと肩がちょっとぶつかったぐらいだから「気をつけな!」で済んだけど 全速力でNPCと正面衝突したらどうなるんだろうw その場合も専用のリアクション用意されてるのかな? NPCがすっころんだり、ふっとばされたり。
>>294 逆に散歩中少年が突っ込む→財布すられる→サブクエスト「街の嫌われ者」発生
なんて受動型巻き込まれクエストがあったらいいねw
_人人人人人人人人人人人人人人人_ > ギャザリング!! <  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^' ̄ \ (/o^) ( / / く
イケメンと角でぶつかるのは 食パンくわえた女子に決まってるだろ
狭い路地裏みたいな所とか歩いてるのたまらんな。 わくわくしてくる。 あれだけ広いんだから、街の中にも色々探索要素があるといいな。
あのトラさんはイグナイトファング的な必殺技を持ってる強キャラだってあたい信じてる
なにげにギャザリング成功
外人Wii買ってくるぜとかw海外販売まだ決定してないぞw
荒らしとかじゃなく純粋な疑問なんだが 「ラストストーリー」って かつてのスクウェアが破産寸前で望みをかけた 「ファイナルファンタジー」ってタイトルに掛けてるのかな? 語呂とか意味合わせ的に だとしたらミストウォーカーは結構ヤバイ状況なんだろうか?
304 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 18:45:22 ID:t5fDYp4zO
>>303 > 荒らしとかじゃなく純粋な疑問なんだが
> 「ラストストーリー」って
> かつてのスクウェアが破産寸前で望みをかけた
> 「ファイナルファンタジー」ってタイトルに掛けてるのかな?
> 語呂とか意味合わせ的に
>
> だとしたらミストウォーカーは結構ヤバイ状況なんだろうか?
任天堂と共同開発なんだからラストストーリーがヤバイ状況で、なんてことはないだろ 個人的には某シリーズへの皮肉にしか見えんな
今回は経営面じゃなく 気持ちとしてじゃないかな
307 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 18:46:13 ID:t5fDYp4zO
>>303 そんな野望ったい疑問は自分で処理してくれ
ギャザリングって人間に効くのかなぁ
>>303 ツイッターでファンがLSのタイトルからFFの焼き直し臭がすると突っ込んだら
坂口はLSは焼き直しじゃないですと否定していたけどね。
あとこれね。
http://twitter.com/auuo/status/13852686198 BACK。重い一日だった。だが、前向きにベクトルを向けられそう。
やはりこのLSに全力を傾ける運命か。
これがだめだったら終わりかな?(^_^;
タイトルのとおり「これが最後」という気持ちで臨もう。
7:02 AM May 12th via Seesmic
auuo
坂口博信
結構本気みたいだけど腹決めて作ってるみたいだよ。
>>303 ミストウォーカーはヒゲのやる気があるかないかが問題
311 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 18:49:34 ID:t5fDYp4zO
>309 あぁ…申し訳ないが売上は期待出来ん… 任天堂が買収とかしてくんないかな
>>309 メトロイドプライム3みたいに岩田社長から
このままでは駄目ですとか言われたのかな
>>309 iphoneの企画ボツったんじゃないのか?
「やはりこのLSに全力を傾ける運命か」の辺り
坂口が腰据えてRPGつくったら、タイトルがなんにせよ周りはFFを意識してしまうだろうな。 でも、初公開されたPVはやりたいことが見えて良かったんじゃないか? FFとかまったく関係なかったしな。
>>291 でも俺アイギスに釣られてP3買ったし
ラスストもキャラデザが好きで買うんだ…
そろそろID:S/q+7aUY0 NGするわ
ゼノシリーズなのにロリキャラが出ないのには驚いた。 しかしメリアはへたな萌えキャラより萌える。
318 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 19:40:07 ID:t5fDYp4zO
な、な、
ゼノブレイドは後に出てくるキャラ程イケメン度美人度が高かった つーかモデルの出来が良かった 主観だが
>>309 マイクロソフト「もうJRPGに金出さないって本社から言われてるんで・・・」
ヒゲ「・・・そーですか」
任天堂「では今日の打ち合わせですが〜」
ヒゲ「がんばります」
任天堂「?」
こんな展開だったかもな
フィオルンの横顔が浅田マオに似てるんだよな。
322 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 19:51:53 ID:t5fDYp4zO
俺は石川遼に見えた
LSは建物の中は入れるようになってるかなぁ 一つの街こんだけ作りこんでるから期待したい
建物の中か。 いちいちロードが入る仕様ならいらんな。
PV見て思ったんだけど、これE3で発表しても良かったのにって思った。 こてこてのコマンドバトルで世界に通用しませんってな内容でも無いだろうし
>>315 萌え、というか好みは人それぞれだしな
2ch的にキャラ萌えキンモー☆ってのはギャルゲーみたいな
巨大お目目とか巨大リボンキャラのことを指すと思っている
中に入れる建物は、店やギルドハウスみたいなものと あとクエストがらみで個人の家くらいでいいや
E3で発表してたらインフレで頭爆発してたわ
GameTrailers,comを見てたら、 去年の6月に出たゼノブレイドのトレーラーの視聴数&コメント数を ラストストーリーが3日で抜いててワロタ E3出さなくても海外での食いつきはすごい
やっぱヒゲは海外人気すげぇな
どっかの酒場みたいな建物中にいるスクショあったろ
石塚運昇ボイスの彼は早々に死ぬ気がする 俺がティザー映像から予想したポジション的に
そういう公衆の場には入りたいけど 他人の家とかは別にいいや
イベントシーンだからまだ分からん
>>332 裏切りキャラかもしれない
「本当に騎士になれると思っていたのか」とか言い出してw
街自体かなり広そうだし、全ての家に入れるようにしても 中ですることが小さなメダルを探す作業だけならいらんな 全ての家で家族の営みがあってクエストが発生するとかなら凄いが、ありえんw
勝手に家に入れるけど見つかったら警吏に追い回されるのが神箱庭ゲー
髭のことだからFF9みたいに あちこちにアイテムが落ちてそうだなwww
ブルドラの悪夢ww
裏路地のところで、それっぽい目印出てるよ
おい、おまえらアイテムコンプは常識だぞ
ちゃんと声優使ってて心底安心したわ 豊口っぽいのしか分からなかったが
ゼノは無名声優ばかりだったからなあ
ベジータとセルがいるじゃないか
>>265 FF12程じゃなきゃかまわん
理想は完全シームレスだけど
銭形のとっつぁんもいるし。
社長が訊くでヒゲがでてくるわけか 胸が熱くなるな
AQが傘下の3社まとめるらしい
>>343-
>>344 銭形のとっつぁんも居たじゃないか
ていうかフィオルン朧村正の雷神だったのか・・・
アレはやばかった 何かに目覚めそうだった
クライオン中止のキャビアが完全死亡
>4Gamer:
> NieRって企画当初から海外をかなり意識したプロジェクトだったんですか?
>齊藤氏:
> 意識したというか,せざるを得ない状況でした。そもそも,
>いわゆる据え置き機マシンだと開発費もかかるので,
>ある程度は海外のマーケットを織り込まないと採算が取れないという実情があります。
http://www.4gamer.net/games/098/G009875/20100709053/ ※7月10日16時45分:加筆修正
株式会社キャビアは,AQインタラクティブに完全に吸収される形となり,
ブランドとしては残らないとの指摘を受け,文章を一部修正を致しました。
いやだからもともとAQが子会社まとめますよって話だろ なんで死亡とかになるんだよ
クライオンってキャビアが開発だったのか、知らなかったよ しかしDoDの頃から大好きだったから残念だなあ…横尾には新しいところでまた変なゲーム作って欲しいな
>>352 >ブランドとしては残らない
これを死亡と言わずなんと言うんだ
>>349 そうなの!?上手く纏め上げられれば面白い規模の開発になりそうね
だからキャビアとかアートゥーンとかフィールプラスって名前がなくなるって話だろ 去年バラバラだった本社と子会社を一箇所まとめてたし、既定路線でしょ
えっココはゲハ???
花澤って誰? もしかして最近key作品のマジ天使なヒロインの声やってた音痴な花澤さん?
> 音痴な , 。 ( 々゚) あ?やんのか?お? し J u--u
花澤はもういいよ 最近出過ぎ
花澤香菜ン
362 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/10(土) 22:48:53 ID:D6kJy9M40
ゼットン
そういやまだ公式プレサイトなんだな 正式オープンはファミ通辺りに記事が載った後ぐらいかな
>>363 何か任天堂が発表会的なものを開いた時かもよ?
>>364 そういや七月八日の商談会でバイタリティーセンサー出なかったから
カンファの可能性がとか言われてたな
ゼノは声優の演技良かったじゃん
>>365 バイタリティーセンサーも年末の弾くさいから9月頃が匂うんだよねぇw>秋カンファ
ゼノは公式が2ヶ月前にオープンだったし、11月発売と考えると…
任天堂カンファは今月やるっていう情報もあるんだよなあ ソースは確かどっかの新聞社のHP 早いとこ情報出して欲しいぜ
そういえばヒゲは再来週ずっと京都だとか言ってたな
今月のは脈拍系の発表会だっけ
ついでのドラクエも発表してちょ
トレイラー公開されてからここまでずっと同じ流れ? GK臭がプンプンして見る気がしない 見なくても解る どうせ同じことしか繰り返さないからな、異常な連中って
声オタってマジでキモイんだな トレイラー発表時オタ向け声優使わないでほしいって言ってた人否定したけど 今なら気持ちがわかるわw
最近GKも減ってきてんな 独りで頑張り過ぎ 体もたんぞ
SCEが一旦解散した時に削られたのかもな
そりゃあ白騎士だのデモンズソウルだの何だの、あんな糞つまらんもんばっかやらされてたら発狂したくもなるよな うん、わかるよ もし自分がPS3を買ってたと思うと背筋が凍る
は こ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ / ̄\ ,) こ え オ じ L_ / ヾ. | | / ヽ じ | プ き / ' .Y1 \_/ ' i き マ | が / ,. イ _|__ / く !? ジ ナ 許 i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ヾ⌒ /\:::::/::\ l /-!'|/l /`'メ、 だ さ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!{ / ⌒ :::: ⌒ \i i/-- 、 レ!/ / ,-- レ け れ _ゝ|/'/⌒ヽ ヽ/ '/ ̄`ヾ 、 / (__人__) ト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ よ る 「 l ′ 「1 /てヽ′ノ| l;;;;;;l | 「L! ' i'ひ} ね の ヽ | ヽ__U, ヽ シノ/. \. l;;;;;;l ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ ⌒レ'⌒ヽ厂 ̄ | 〈 _ 人__人ノ_/ `ー' _人__人ノ_ i く 人_,、ノL_,iノ! /!ヽ r─‐- 「 権 L 「 キ L_ヽ r─‐- 、 u ハ キ / / lト、 \ ヽ, -‐ ノ や .利 了 >ー-ノ モ 了\ ヽ, -‐┤ ハ ャ { / ヽ,ト、ヽ/!`h) .る 書 |/!イ| /) | |/! 「ヽ, `ー /) ハ ハ ヽ/ r-、‐' // / |く を >{ | .|=く イ > / / `'//
ここまで貶してまた移植署名スレ(笑)立てたら奥歯ガタガタ震わせながら笑えるwwwwww
オプーナさん馴染み過ぎだろw
オプーナわろたw
俺もトレーラー見てちょっとベイグラを思い出した なんにせよ楽しみだなあ
海外のようつべとかトレーラー再生がもう10万超えてるけど、食いつきガいいのもわかる気がする。 トレーラー見て感じたのは、坂口が言ってた次世代とは何か?次世代に恥じないRPGに見事になってるんだもん。 確かにSD画質ではあるけどやってる事は今まで見たことがないRPGの姿だったから。リアルタイムでここまで色々な シチュエーションに対応したRPG戦闘は今までなかったからだろうね外人の食いつきいいのは。 おまけに街はアサクリチックだし。アサクリやってた時思ったんだよなぁ。既存のRPGの町より生き生きしてやがるな・・・と。 こんな街でRPGがやりたいと。LSが叶えてくれそうでうれしい。
SFCぐらいの頃に次世代機に期待していたカタチをある程度実現してくれそうだな。 移動中に仲間や町民が話しかけてくるってのもある意味当たり前のことなのに 今まで出来ていなかったから。
RPGってマジで進化しなかったもんな FF5あたりで基本は全部出来上がって以降はグラとムービーゲーだけ
唯一不安があるとすればシナリオか。髭のシナリオってほんと幼稚で安っぽいからな。ロスオデやブルドラもそうだった てラスストは髭シナリオじゃないか?
ヒゲはシナリオに関わってる ヒゲシナリオが嫌いなら買わないほうがいいんじゃない
髭は原案 最終は若手って言ってた気がする つーか、シナリオなんてあの程度で良いんだがなぁ
>>386 光速の異名を持ち重力を自在に操る
高貴なるルシファルシナリオじゃないとな
>>382 じゃ、ゼノブレ終わったら、積んでるベイグラやる。
それが終わったら、同じく積んでるFF7とFF9やる。
これか BACK。LSの若手演出家と共に飲む。心地よい。 彼が最終のストーリーメーカーだ。僕は道標である。 2:14 AM May 22nd webから
>>386 髭で安っぽいなら松野の作品ぐらいしかJRPGは無理なんじゃないかww
3月レギン、6月ゼノ、9〜10月ぐらいにラストストーリーかな そして12月ぐらいに・・・なんだろう・・・松野作品だったらイイナア
9月はポケモンあるから11月以降にしてくれwww
>>384 市場で売り子の声がしたり行く先々の風景に仲間が感想を漏らしたりしたら没入感があって面白いかもな
>>397 うああああホントだ!
猫か?猫なのか?ヒャッホウ!
毛玉だろう
もふもふ
40歳で11人の子持ち小動物
>>397 トレーラーの1分33秒のそこよく見ると耳あるから猫みたい。あとそこの上の足場に人が座ってるね。高いとこも歩けたりするのかな?
あとこの通りの少し先1分36秒地点の交差点右の二段重ねの樽の上の方が扉付いてて開いていて中に白いなにかがいるね。
これも猫かな。猫だとしたら樽の中がに昼間はよくいるのかな・・・なんて想像がw
もうひとつトレーラーの1分23秒のとこ、騎士の行進のとこで右にエルザがいるな。よく見たいのか背伸びしててなんかカワイイ。
>>403 上の足場にいるのは
その前のイベントシーンっぽいとこでも同じ通りを映してて
そこ見ると階段経由か何かであの上に行けそうなきがす
>>404 ほんとだw
ほんと街のディティールにこだわっているのがわかるな ゲーム自体には影響ないことかもしれないけど水道設備が整っていたり生きている街って感じ
>>397 キタ━━━━:y=-( ゚∀゚)・∵;;━━━ン!!!!
うおおおおー!髭愛してるぅうううううう!
3ヶ月前に12年飼ってた猫亡くした俺は この猫で癒されるか(´ω`)
猫クエといって 島中の猫にエサをあげて仲良くなっていくクエストがあるらしい
姿はみえるんだけど高いところにいて 一定の時間だけエサを与えられる猫もいるそうだ 飼い猫などは飼い主の目を盗んでエサを与えないといけないらしいぞ
いやあ坂口は強敵でしたね
10/21、バンキッシュに取られちゃったね
とられた?何
何が?っていう
>>414 発売日だろ
少し考えりゃ分かるだろうが
/ ←この斜線で分かんねえのか馬鹿
>>404 声といい背伸びといい中身は子供っぽくてワロスw
>>415 大作ならいざ知らず、バンキッシュでとられたという言い回しはどうかと思っただけだよw
9月はHALOとメトロイドがあるから勘弁して欲しいがな
荒らす時間を全部ゲームの開発時間に使えば多少マシなゲームも作れるだろうに・・・ 荒らしに専念する時間が莫大過ぎる、GKは
/ ←この斜線で分かんねえのか馬鹿
そ、その斜線はまさか伝説の・・・! to be continued
コラムの画像ってどうやって保存できるん?
パワーボタンを数秒間押すと出来る
ゲハ脳をからかうのは楽しいね
お、釣り宣言に逃げたか しかしこんだけの量の人をwiiで、リアルタイムで一度に表示するとはなかなかすごいぜ
わざわざwiiでとか言うやつなんなの
wiiな時点で、色んな意味でハードルさがってますw サーセンww
自分はむしろ任天堂が関わってるからハードル上げ、だな
やめなよ
トワプリのデータとか応用利きそう その辺の共有で手間を削減とかしてんのかなー
うるせーよ、ナントカカントカ
>>427 解像度はあれでも、今までのどのRPGのハードルも越えてきた感があるけどなラストストーリー。
坂口たちが「次世代とは何か?」を企画コンセプトに据えてただけはある。
コラムで坂口とプロデューサーがあれだけ期待煽ってて、大丈夫かよと思ったが杞憂だった。
最近はどのHDゲーム映像にも慣れてきて驚きがなかったんだけど、LSのトレーラーは驚いたはマジで。
俺、このゲームのためにレグザに買い換えたんだ・・・ ゼノブレイドが余計に綺麗だぜ!
お金持ちはいいな。
>>431 データってなんのことかさっぱりだけどプログラムとか渡すはずないよ
俺もこのためにレクサス買った
>>437 まあミヤホン直属チームには
社内向け・セカンド向け・サード向けにライブラリを整備してる連中もいるから
そのまんまでないにしてもトワプリ由来のコードが一部使われてる可能性はあるかも
社長の意向で出来るかぎり現場に置かれるミヤホンとは言え 役員の立場で直属のチームなんて居ないだろ 多数の企画を同時進行でPってんだから
組織上どうなってるかはともかく ピクミン1とかWiiSports・WiiMusicは直属のチームで作っただの マリオチームから人割いてライブラリ整備をさせてるとか 以前インタビューで話してたのでかなり好き勝手やれてるんじゃないの
442 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 18:39:50 ID:uErSrPL30
レグザってブラウン管より綺麗? もうすぐ買いたいのだが・・・。
家庭用液晶TVは遅延が酷い
Wiiのゲームはブラウン管テレビでやった方が綺麗に見える。 I-ODATEのHD解像度テレビ買ったが、粗がはっきり目立ちすぎて汚い。
ソフト・TVによる
アイオーとかで粗とか言われても困るし
SDが綺麗に見えるようになるのもあるしな
そいあ、トレーラーで、指示とかでしゃべりまくってるけど、 たとえば敵に気づかれそうなときは、しーっ静かに!とかツッコミを入れられるシステムもあったらいいなぁ。 なくても困らないけど、あったら、よりいっそう主人公とシンクロできそう
静かにっつってんのにボウガンで敵撃って台無しにしたい
静かにはイカンよ 背後から迫っても技名を大声で叫ぶのが礼儀ってもんだろ?w
451 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう :2010/07/11(日) 19:54:47 ID:uErSrPL30
謝謝。ブラウン管TV一応D4なんで、ロスオデやったときも違和感なかったし、 とりあえずこれ買うまでキープしときます。
髭の命令無視して姉御に踏まれたい
トレーラーの曲、通常戦闘曲かな?
背後から迫っても技名叫ぶのが礼儀に吹いたwたしかに礼儀だな!!w
この曲、FF5の戦闘曲を思い出すから、戦闘曲であってほしいなぁ。 戦闘状態になったらちゃんとスムーズに切り替わっていってほしい。
レオ将軍みたいなキャラが敵側にいるといいなあ
というか、まず敵がなんなのかが分からないからなw
確かに何のために戦うかよくわからんな 騎士になりたいのはまあいいとして 平和そうな世界に見える
亜人とかじゃねーの 敵にリザードなんちゃらとかいるし
敵と言うかそういうのは帝国じゃなかったっけ 腐敗してるとかあったしな
オブリっぽくネクロマンサーとか
カナンとか謎の魔力の取り合いになりそうだから 大陸の本国からラピュタのムスカさんみたいな悪党が来るんじゃないの
ラスボス曲が楽しみで仕方ない
背中に剣刺さった奴とか骸骨は呪術かなにかで操られた存在という印象がある
曲の担当って誰なんですか?
>>465 植松氏じゃないかな?ハープとかFFっぽい。
ニンドリ見たけどカナン可愛いやん。
ヒゲって小さい有機ELディスプレイでテストプレイしてたけど 有機ELだとあのサイズでオッサンでも小さい文字読めるもんなのかね? それとも文字の大きさとか調節できるのかな なんかゼノみたいにラスストも結構文字小さそうなんでそこは気になる
タイトルロゴのカナンの髪から邪悪な雰囲気の手が生えているを見た感じ、 カナンの中にいる邪悪な存在が黒幕って可能性も否定できないな。 序盤は魔物を倒すとか遭難者を見つけるとかそういう軽い感じの任務から始まって、 運命的にカナンと出会う。とある出来事が原因でカナンの中に邪悪な存在がいることが判明し、 途中からその存在を封印するために旅に出ることになるとか。
アルティミシアかよ
オプーナをちょっとでもいいからゲスト出演させてほしい オプーナって凄い萌えキャラだと思うんだ 何で皆理解してくれないの
この作品に関しては最低50万本行かないと移植の可能性があるってマジ?
まじだよ 期待しててね
エルザとカナン…… 名前入れ替わってねーか? そんな印象なんだが
誰かが言ってたかもだけど、カナンて聞くと エロゲのま○かるカナンを思い出すんだよな…
エルザは女性名によく使われるからねー。 小説『野生のエルザ』に登場するライオンの名。これが一番近いかな。 カナン=約束の地カナン。
もうエルザの名前はなれたわ
エルザって男主人公の名前だったのか、ずっとヒロインの名前だと思っていたわ 本人の前で言うとぶん殴られそうだから黙っておこう
エルザが男の名前で何が悪い!
エルザ!お前は俺の…!
ドイツのオルちゃん全部当てやがった!!
1/256か でも何でここでってオルトロスかw ラスストでもケロロンみたいなマスコット的な敵キャラは出てくるのかな?
攻撃がゼノブレのようなオートなのかどうかが気になる… あれはあれで良いものだけど何作もやりたいものじゃないし
誌面に踊ってたよ 「リアルタイムアクション!」って文字がw リアルタイムアクションだよ、ほぼ間違いなく
つまりどういうことだってばよ
ほぼボタン押しの攻撃アクションだと思う。坂口もプロデューサーも雑誌でもアクション主体にコマンドもできるとコマンドは補助的に言ってるから。 あとトレーラー見てもあれだけワラワラ全方位に敵も戦闘も展開してる中、オートで敵を攻撃はありえないと思うよ。AIが凄まじく優秀でないと 狙ってもいない敵を攻撃しまくってストレス溜まりそう。 だから自由に移動しつつ、Aボタンで攻撃なんじゃないかな。戦闘のスピードと敵を斬り付ける位置やタイミング見てもアクションっぽいよ。
異界の巨獣はアクション戦闘だったな
ああ、そういえばロックオン的なものもなかったしオート攻撃はないか
今のところ画面にはSEEK(探す)がZボタンとAボタンで色々なアクション対応の二つボタンがでてる。 Zボタンは奇襲時のTPS視点のボウガンなどの飛び道具使用と思われ、壁などにカバーしてる時に表示がでてる。 いつでもボウガンが使えるのかはわからない。 Aボタンは忍び足(戦闘突入前)壁貼りつき、ボウガン視点でのシュート、飛び込みと状況によって使う場面が変化するみたい。 おそらくは少ないボタン数で多くのアクションが行えるんだろうと。 移動は自由に見える。移動しながら敵の方を向いたまま逃げたりしてる。壁や障害物があると自動でバク転などで飛び越える。 技だかは、攻撃範囲や方向を先に入力して、その通りの方向や位置に技や魔法を撃つっぽい。 トレーラーでは仲間にたぶん魔法強化してもらったエルザが敵に特攻スラッシュかましてるけど、先にサークル指定してその通りにエルザが特攻してる。 その際のサークル指定でコマンドが上下に並んでいたので、ボタン押しでコマンド表示して上下で選ぶって感じかもね。
カバー時に壁のヘリに行ってZボタンおしっぱで エイムモードだろうな
エイムの動きが明らかにスティック操作だったけど ポインタで狙わせてくれんのかのぉー
リンクのボウガンで狙わせて☆
>>491 PVの操作はクラコンだったんじゃない?
リモヌンならポインタを使わないわけないと思うが(MH3みたいな例もあるけど)
aボタンじゃなくてAボタンだからリモヌンなような気がする
うん
>>494 の言うとおり大文字のAなんだよな
バイオ4Wiiのスナイパーライフルもスティック操作だったねー
クラコン操作の場合との優劣を無くしたいのかね。って一人用でそこ気にしないでもいいか
それともポインタは何か別の操作に割り当てられてるのか。わかんね
敵のヘイトがポインターって名称だから、リモコンのポインターは使わないと思うぜ。 リモコンのポインターも使うのであれば別の名称にしてるはず。
RPGに於けるリモコンの恩恵なんてのは 「リモヌンは楽」程度で良いと思っている俺が居る
今日びの3D、リアリティ重視のゲームってよ、船での移動ってどんな感じになってんの?
こんなに期待されてるのにwiiだと売れないんだよな お前らもどうせ割るんだろww
も?
割るってどういうこと?
GKは割ってうpするだろうね
ゴキブリはすぐディスク割っちゃうからなー
ぬこが確認されたと聞いたがマジですか?
506 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 16:46:38 ID:4cKz/YTdO
ネコは死んだよ
そして風になった
髭キャラの発表マダァ?
木曜日まで待とうぜ
>>508 メカニック、エンジニア、パイロット的な?
LSではパーティーメンバーではないようだね
ぬこは嘘ネタだったんか 設定画に猫とかいたのに・・・
ぬこはいるよスレに画像張られてないか?
>>513 画像あったんか
てっきり話だけかと
何度PV見ても見つからんかったから
助かったわ、>>1からみてくる
ヒゲシナリオで期待したいのは「強い女」 ここは死守せよ
カバーからのエイムモードは、Wiiの棒みたいなのでエイムするんだうか? まだWii持ってないからわからないんだけど、棒の感度ってどうなんだい? 棒の感度は
>>517 強調するなww
マジレスするとセンサーバーの機能だけでは
ゼルダとかアクションものだと心もとない
その要望のためゼルダ新作はモーションプラス採用で
ポインティングはセンサーバー機能に頼っていないらしい
ラスストがモーションプラス必須になるとは思えないが
アクションものみたいによっぽどとっさの判断を要しないなら
センサーバー機能でも何とかなるだろう
普通にスティックじゃね リモコンでエイムとか手がぷるぷるして出来ん
ぷるぷるって・・・ 貧弱だな
了解した 髭は半リアルタイム的なことも言ってたから、そんなに焦って頑張る必要もないっぽイから安心だな とりあえずWii明日買ってこよう、ゼノブレでもしながらマッタリ待とう New Vegasも気になるな 全く、今年のゲーム業界は(俺のサイフに)地獄だぜーフゥハハハハァァ!
金髪はJACKALでございます
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 20:17:54 ID:aL8f3etv0
姉さんの「やるじゃねーか」が堀江の声に聞こえる
しかしこの仲間勢ぞろい画像見たらどこがイケメンホスト軍団?って感じになるなw
>>518 エイミングだけならアクションでも全然大丈夫だぞ
と罪罰プレイした経験から言っておく
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/12(月) 20:38:25 ID:aL8f3etv0
安定剤飲んでると手がプルプルするよな!
イケメンなんてエルザくらいじゃん 男はあとはヘタレ眼帯とおっさんと筋肉だし
ガチムチな金髪おっさんが魔法使うってのがなんかツボだ
そういえば昔、軟弱だと見られるのが嫌で、 筋トレを趣味にしてる魔法使いが出てくるRPGがあったんだが、 あれはなんだったかな……
>>532 SFCのやつ?
1と2があって、主人公がスライムいじめが大好きなゲームじゃなかったっけ
>>533 なんとなくファルコムっていうイメージがあったから、
多分それだろうね。ありがとう。
SFCか… 聖剣2とガイア幻想紀が面白かったなー 今、ガイア幻想紀を作ったらEDがスゴそうだ
>>535 天地創造HDとかやばいことになりそうだね
しかしクインテット…
主人公がスライムいじめというとドラゴンスレイヤー英雄伝説か
>人の持つ普遍的な感情を物語のテーマに、新しいカタチのRPGを目指して、ミストウォーカーさんと共同開発している本格RPG『ラストストーリー』 動画見る限り、岩田のいう「新しいカタチのRPG」ってのはハッタリじゃなさそうだな 他にも仕込みは色々あるんだろうか
ドラクエの時に堀井がそうしたように 今まさに、海外ゲーのいいところを日本風にアレンジした 画期的なゲームを作るべきなんだよ! ドラクエ10はオープンワールドにしてくれ!
というか堀井が中途半端なパクリ方したせいでJRPGなんて皮肉言われるようになったんだがねえ。 洋RPGの基礎なんて2Dウルティマのころにできてたし
野村がオナニー設定押し付けだしてから キャラを前面に出したキモいJRPGになっていったんだろ? 野村も野村信者も責任転換好きだよな
DQ8はフィールドは等身大になったもののフィールドごとのロードは割と多いし、 相変わらずのエンカウント方式コマンドバトルだったからな
ラスストもやっぱりロード多いんだろうな
戦闘はゼノブレイドにデモンズ入れて、戦略性高めた感じ?
ロードは心配ないだろう 任天堂だしな
どこにデモンズを感じるんだ TPSっぽいのはわかるが
ゼノブレとはシームレスって以外共通点なくね?
近接系 エルザ 姐さん おっさん 金髪 魔法系 カナン ヘタレ マナミア こんな感じかね
>>542 野村はどうでもいいけど野村を落として坂口を持ち上げるのは理解できん
坂口もムービー派の人間だぞ、映画作ったの忘れたのか
んでもってブルドラ、ロスオデではターン制のふつーのRPG
最近の言動を見ると、どこから気変わりしたのかマジで気になるわ
映画って何年前だよ・・・
ゲーム中にやたら映像をぶっ込むのはアレだが 映画に関わったからムービー派でどうこうってこたぁないだろう 映画で映像を流すのは当たり前なんだから、別におかしなことじゃあるまいて
俺達はとんでもない勘違いをしていたのかもしれない ”社長が訊く ぶぶ漬け編”や”組長が訊く”とか妄想していたが 実は既にヒゲは組長に・・・・おや、丑三つ時だというのに珍しいな、誰か来たようだ
今頃空港ですかね 日本メインで動いてるってことは、そろそろですかね
ホノルル→成田の最初の便は向こうの10時、こっちの5時くらい
>>550 いやいや
ぶっちゃけ、復帰後すぐにもう製作手法を変える必要性に気づいてたと思う
ロスオデもブルドラもASHも、引き返せないところまで着ちゃってただけでさ
常に新しい技術・システムを追い求めてた髭が、海外のゲームに影響受けないわけがない
社長が訊くではわりとざっくばらんに、N64の頃のこととかもさらっと話したりしそうだな。
どっちからのアプローチで企画が始まったのかが気になる
モノリスやサンドロットは持込だっけ
ラチェットみたいにキャラの頭身をオプションで選べるようにしてほしい
ようつべも外人のゲハ米が酷いな ゴミステユーザーは世界中の嫌われ者
お前が言うな
>>518 ポインタの正確性については発売時から好評だけど、誰の要望だ?
ていうかセンサーバーを何かセンサーがあると勘違いしてるっぽいな
外人「コレPS3ムケノソフトデショ?PS3デダセヨ」
装備グラ反映となると今から最強装備が気になってwktkが抑えきれなくなってきた あとエロも、ゴクリ()
衣装着替えるだけじゃないの?
>>556 MSからの要望もあったと思うよ
日本で本体引っ張りたいって言うのが一番の目標のソフトだったんだし
2D時代のイベントシーンぐらいのボリュームで十分なんだよな>3Dのイベントシーン FFは途中からその比率を誤ってしまった
ブルドラとロスオデは仮想DQ・FFだしな
ゼノにラススト、レギンに罪罰とか 熟練層ユーザーへの配慮をを忘れずにいてくれる事は有難い事なんだが 海外は大丈夫なのかね 最近ようやく、罪罰が出た所だろう、確か
ロスオデがイギリスで10万本突破してた 海外の髭人気も馬鹿に出来ないな
ヒゲはかわいいからな
575 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 10:08:35 ID:rVi1zzMR0
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从 (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) あ ( );;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) お ( i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) お ( i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / ( i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) っ ( i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! ( | | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒ i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l | |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i| | ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ || l ,..-'" 〈 ; / ヽ / 、, \) ,,.-/ `i ` ミー,;;' ,l l / ;; / .| | ヾ/ ,i' ト | 'i ' /゙` イ ! ,;;|o; i| / ヲ / ,;;人,,_ ハ / , / リ ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ! \ ,/ '';; / ゞ i
ラスストにもファイルマジックPRO使うのかな
>>572 なら初めにソレをいえばよかったのに
初めに映画を持ち出すのは間違いだったのでは
というか別に誰がムービー派とかどうでもいいよ
野村がどうのと明後日の方を向いて言い出したヤツをスルーすべきだった
>>577 じゃあ君もスルーしとくべきでは?w
>初めに映画を持ち出すのは間違いだったのでは
何が?
>というか別に誰がムービー派とかどうでもいいよ
だからだったら尚更スルーしないとw
鏡に向かって自分にいったほうがいいよ、いや本当に
一言多いってのはまさにこのこと
セーブはいくつ出来るんだろう。 10箇所くらいセーブできるとありがたいんだが
3〜5が妥当なとこだな
582 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 12:39:32 ID:LqVtlNQRO
ムービーばっか入っていてもロード激重、戦闘やストーリーが面白くなかったらアンチが突くしな
実プレイ部分の時間もしっかりあって面白いならムービー自体は多くていい ムービーゲーで批判されるようなのはそのあたりの比率がおかしいやつだったりムービー以外が疎かなやつだからな まぁ元スクエニ勢のアクション寄りって時点で一抹の不安はあるが動画ではまだ面白そうだ
実働部隊は元セガ
DQMBVはムービーモードにちょっとひかれるな そういえば2323がロンブーとどうこういう番組は何か10の話あったん?
疎かというかムービーにはべらぼーに金がかかるから他に回らなくなる
「ムービー派の人間だぞ、映画作ったの忘れたのか」って書いたら
「映画を作ったからムービー派だ」と言ってると解釈可能な書き方
そこに対してソレはどうなのよ、って反応も返って来るだろう
だから初めから
「ASHもロスオデもムービー入れまくってただろ」
って言っておけば良かったんじゃないか?って事
それから
>>551-552 のどっちも「ムービー派」の話はしてなくて、
「映画撮ったからムービー派と言うのは極端じゃないか?」って言ってるのに
>見ない振りは良くないな
コレは「ムービー派じゃない」って言ってると勘違いしたんだよね?
あと日本語の話だけど
>だからだったら尚更スルーしないとw
「だから」と付いてるけど、この「だから」は一行目に対して付いてるけど
続く文章が一行目と同じ部分に対して書かれた文章なので、「だから」を使うと文章がループする
「じゃあ」を使いたければこの「だから」の部分に入れるべきで「だから」は使うべきじゃない
というかそもそもこの文章の「スルーすべき対象」が判りにくい
「野村とか言い出したレス」に対してなら、オレはスルーしてるし
「自分のレスの内容」に対してなら
「無視されて良いなら、なぜ頑なに言い返してくるのか」
となる
ASHってそんなにムービー多かったのか、中古が\480だったから 買ってきたけどそのまま積んでたな。 今からプレイしてみるお!
やめとけ
>>588 ASHは「面白いクソゲー」が俺の評価 タッチペンオンリーとか正直無いわ
そういえば声優が妙に豪華だったなぁ
タッチペンオンリーってそれどこのATM? ガキの頃はATMピッピするのが何よりも楽しみだった あの時の俺は本当に金のかからないお子様だった
アイシャ様のエロかわいさだけは認めざるを得ない
>>591 ガキってのは何でああもボタンというものを押したがるんだろうなw
まぁタッチオンリーでも面白くすることはできるだろ 髭が面白くできなかっただけで
ゼルダ夢幻はタッチペンオンリーでも快適で面白かった 発売前は不安視されてたけど
>>594 「タッチオンリーが駄目」って言うのは「タッチ操作が駄目」なんじゃなくて
「ボタンで出来るようなモノもタッチ操作のみで、ボタン操作が出来ない」って事なんだよね
コマンドのボタン小さくて押しにくいし手首が痛いし・・・
タッチオンリーなのにタッチペン向きに作られたインターフェースじゃないのは駄目だよヒゲ!
髭帰還
なおノビヨちゃんとはニアミスの模様
面白…そう?
ええい、岩っちが訊くの収録はまだか!
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 19:50:51 ID:9CIvV78f0
主人公がスコールっぽいな
…そう?
またノムリッシュ信者か
嫌なものを思い出させるな・・・
動画を見たら絵から感じられるオサレ臭が驚くほど消えていた
>>603 パッと見ちょっと似てるよね黒い服着てるとこ
>>607 俺もそれは思ったな、正直ジャンプのキャラ絵見たときはいくらかガッカリしたけど
公開されたトレーラー見て持ち直したわ
ちょっとフォルゴレに似てると思った
フォルゴレって金色のガッシュのフォルゴレしか分からん
>>608 髪型や顔も結構似てるよ
傭兵設定だからLSは8をアクションRPGにした感じだな
>>611 それ
濃いイケメンってとこしか似てないけど
さっきから変なやついるな
全然似てねー
FFくらいしか知らないからそれしか比べられないんだろ
ノム信者必死だな
肩に墨入れてるねえちゃんが由貴香織のマンガに居そうとは思ったけど エルザとスコールが似ているとは思わなかった
そんなカリカリすんなよ みんなこのゲームに期待してるからこのスレ見てるんだろ?
みんな、色んなキャラ知ってんだな スコールやらノムリッシュやら、自分にゃいっこも分からんわい
>>618 入墨ってみんなしてるっぽいね。姉御と騎士にしてやる発言のアニキだけかと思ったら
エルザも船の上で両腕出して入墨が確認できた。
ヘタレ眼帯君とマラミアもしてるかもね。全員してるとしたら、傭兵団の近いの印なのかな。
>>620 グーグル先生に聞いてみなよ
>>621 入墨といったら趣味、犯罪者とか個人の所有物(奴隷)の証だったりするけど
チームでおそろいの入墨か、ありえるな
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 22:28:14 ID:dBIYNBHp0
マナミア人気でそうだな
刺青は魔法に関係してるような気もする
イベントシーンは上下黒帯になるのかね
魔法で橋吹き飛ばすシーンカッコいいなあ… あんなの初めて見た
ところで石塚うんしょう の声はわかったが ほかの声わかる人いますか
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 23:09:48 ID:dBIYNBHp0
このスレは相変わらず言葉のキャッチボールできてないな
そういえば宮野ってASH出てたな
スルーされたからって
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/13(火) 23:18:22 ID:dBIYNBHp0
さて、LSのPV見ながら寝るか ヒゲ、また明日から開発がんばってください
見ながら寝るとは器用やな
ヒゲはよく映画見ながら寝とるぞ
坂口って酔拳のジャッキーの親父にそっくりだな
ヒゲのほうがイケメンだし!
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 07:00:01 ID:gM1Gh6iM0
ライトニング様みたいな神キャラが見当たらない スルーだな
ヤダヤダ もっとヒゲのゲームがやりたいよ!
10万程度だとオサラバかもな
ああ ゼノブレの売上みて 外れなさそうな数字を持ってきたのねw
いや、ロスオデ10万ぐらいでMSに縁を切られたからそれぐらいかなと思って まぁ単純な開発費は違うだろうし、任天堂だからそれでも再度使ってくれるかもしれんけど
ぜったい、再度使うだろう。ゼノもラスストも。 じゃなかったから次世代のWiiでHDならなおさら。
任天堂なら・・・任天堂ならきっと・・・!
ごめん変な文になっちゃった。
ロスオデの結果が出る前に、これ始まってるしなんとも
要するにFF作った時と気持ちは同じだよって事を知ってもらいたいんでしょ
櫻井は出るのか?
毎回これが最後!って意気込みで作ってるんだから何を今さら
これって全額任天堂の金で作ってるのとは違うんだろ? 売れないと子会社のモノリスとは違ってヤバイんじゃないの?
>>641 ここまで言うって事は、ラスストの売上げとか関係無しに
ディレクターとして、ゲーム開発にどっぷり関わるのはこれで最後って決めてるんじゃないかな?
今後、他作品でプロデューサー的立場で関わる事はあっても。
>>649 >ブルドラの続編の内容はありきたりな続編ではなく、こういう続編もありじゃない? という問題提起をしようかな、と。
2パターンくらい考えている
『アッシュ』は来年前半くらいの完成が目標。そして、これのつぎに『ロストオデッセイ』、『クライオン』と続いていく
これらの作品に加えて、あと3つ実は動いている
ブルドラ発売前のインタ。3つの内にラスストも含まれてるんでしょう。
今日はニンチャンにラスストはナシか
ぶっちゃけ髭の影響で髭生やし始めた 似合わなかった……
FEでした ラススト出るまでは忙しくなりそうだ カービィとレジーがいつくるのかドキドキする 来年であってほしいけど、そうすると3DSと被るし…
>>655 そんなこともないだろ
デベロッパーが大半もつこともあるし契約次第だろ
まぁ、モノリスは子会社だから、全部任天堂が被るだろうけど
>>659 FalloutとHaloもくるしな
マジで時間がねぇぜー!
坂口がディレクター 任天堂の人間がプロデューサー この体制で大体察しが付くと思うんだがな
二桁億円規模の開発だろうし ミストウォーカーの実績からすると内部留保があるわけでも無さそうだから ミスト経由で銀行の資金入れるくらいなら任天堂で持つわな
気の早い話になるが ナンバリング「3」まで、一定の高水準を維持できれば 「FF喰い」の芽も有ると見る FFシリーズは「鳥山明」も「すぎやまこういち」もいないからな
まずはこれが売れなかったら意味ないよ
最近のいわゆるサードには辛抱強さと辛抱する体力が無さすぎる 任天堂なら根気強くやってくれるしやってもらいたいが・・・ FFやDQが初めて出たころとは違い、今は選択の幅が広いから いきなりミリオンだのは無理だし やっぱりそこは信頼なんだよな 一瞬でも気を抜けばたちまち信頼はなくなる 一度失ったものを取り戻すのはものすごく大変だし
>>666 その通りだな
一定の結果(評価、売上)を出さないと
続編もクソも無い
俺に出来る事は
応援する事と新品購入する事
後は祈るくらいか
そうだ、お前ら
出来れば「予約」購入した方が、メーカー的には有難いぞ
小売が、必要数としてどれだけ発注するかが、売上の鍵だから
事前に需要をアピールしとく事に、意味はあるだろ
ここはマリオやポケモンみたいな化け物がいる土壌だ 思いっきり自分のカラーを出せばいいと思うよ
任天堂は最近ヲタ向けゲームの売り方を色々試してるから 今回もここにいるような連中が欲しがるような予約特典つけるだろな
無難にサントラだろうな
しかしサントラが一番うれしい
>>645 ロスオデは海外で50万ぐらい売れたんだけどね
今度こそ予約してサントラもらいます。 レギンもゼノも発売に買ったのに、予約してなかったからどっちももらえずw
ゼノのサントラは予約じゃないがな LSももれずにサントラつくだろうな
明らかに良曲多そうだし是非手に入れたいな
ゼノブレイドが面白かったし ラストストーリーもかなり期待してる 早くやりたいぜ
サントラっていうのが最も無難というのもあるな で、一番いい曲は製品版に取っておくと・・・ 個人的にゼノブレのミニサントラも機の律動が入ってたら製品版は買わなかったし
一番無難なのはやっぱりサントラだろうな 音楽は誰が担当するんだろうな やっぱり植松なのかね
確かにロスオデは海外の方が売れてた気がするな
>>668 選択の幅が広いってか逆に狭くなってるわな日本じゃ
固定タイトルしか盛り上がらず妙にファン同士の敷居が上がって多々バッシング合戦
まぁ昔は無かったとは言わんがネットが普及した今ほどでは無かった
新タイトルが売れないとかプッシュされないとか実際異常事態だ
ジャンルは違うがガンパレとか雑誌が新タイトルを猛プッシュしてる時代とかも合ったんだがな
ラストレムナントにしてももっと飛びついて良いゲームだったと思うんだよ
最近じゃ動画で見れれば良いとか攻略情報前提でゲームを評価する子達まで存在する
割れやなんやと色々あるだろうがゲーム自体がもう売れない時代なのかもしれん
>>681 音楽だけでも早く明かしてほしいなスタッフ
個人的にゃあ、サントラってのは微妙だな そりゃ遊んだ後であれば、音楽に対して愛着が湧くこともあろうが、 やりもしない前から、いきなりCDがついてきてもピンとこないというか
>>682 ラスレムは、個人的には凄く好きだが、人を選びすぎる
小物、設定資料集、ドラマCD、フィギュア、ねんどろいど、その他、その分安くしろ どれがいい?
サントラと、そのブックレットにイラストなり設定資料なりが軽く数ページ、これでいい 他は邪魔
サントラ+天野絵 これだな、間違いない
個人的には数曲しか入ってない中途半端なサントラよりお蔵出しのラフイラストとかを収録した資料集の方が全然嬉しいんだけどな
イラストと設定資料は攻略本に期待しておこう
セーブが10個できればオマケはいらんとです
クラニン50ポイントが欲しい
a
肝心の戦闘がやばいくらいつまんなそう
>>665 自社の看板RPGとして確立していたマザーを終わらせるぐらいだから
任天堂はあんまりRPGのシリーズ化とか重視してないんじゃないかな?
ポケモンは別物として、マザーは任天堂唯一のドラクエ型の王道RPGだったのに。
シリーズ化よりは毎回挑戦して欲しい それができるのはいまじゃ任天堂くらいしかいないし ただヒゲはモノリスと違って紐も何もついてないからな 難しいだろうね 更新は明日か明後日か
>>695 あれは会社として商品どうするかだけじゃないからな
マザーは糸井のものだからって3の中止対談でも復活対談でも話してたし
任天堂とRPGに関してはスーパーファミコン時代に開発リソース利用の戦略で
社内では大がかりなRPGを作らないと宮本が決めたっていうのがまずあったけど
64時代はともかくGC以降は岩田がいろいろ手を打ってRPG増やそうとしてるから
今は強化したいジャンルになってるんだと思う
特にWiiはビジネス的に成功したけどゲーマー取りこぼしてるから
次世代機に向けての課題だろうし
現時点ではラススト以外の企画は動いてないみたいだしなあ 確かにいくら評判が良かった作品なら続編作らせてくれる任天堂とはいえ、子会社のモノリスと違い 仮にラスストがどんなに評判が良くても、ヒゲに確実に続編作らせてくれる保障は現時点ではどこにもないからねえ そういう意味で本当に「自分の最後の作品かもしれないという気持ちが強い」って言ってるんだろうね
MOTHERは糸井の私物だから糸井がもうやらねっつったら仕方がない
戦闘はBiowareのRPGっぽいな 街のシーンはWitcher思い出した さすがにマルチエンディングはないかな? あと女の子みんなかわいい ワクテカしすぎて辛い
マルチエンディングはいらない
>>684 クリアまで我慢したらいいじゃないの!
とりあえず今週は情報なしなのかなファミ通
なんか速報板のスレにもまだファミ通フラゲ来てないみたいだ。
ファミ通のフラゲならいつもどおり午前中に来てたよ ラスストがあったかどうかまでは知らんが
ファミ通にはのってなかった
ファミ通次号予告 ・絶対見逃せない超特大スクープも ・ファンならずとも大注目のあのタイトルの最新情報が盛りだくさん
>>706 >・絶対見逃せない超特大スクープも
一瞬ノポン語かと思った
これも山上さんプロデュースっぽい予感。 なんとなくだけどここ一連のコア層向けゲーは 山上さんで統一されてるっぽい気がする(メトロイド以外)
やっと引退かこの糞老害 殺火愚血さんおつかれーッス!
ラストストーリーは誰も注目してなさそうだから違うんじゃね
>>688 ゼノにノスイニが絵を寄稿してたみたいに天野絵つけるのかwwww
音楽はノビヨ師匠でしょどう聞いても
PS3ユーザーはそうだろうな 遊べないし
何故か注目してるのはジャンプだったりする
公式のコラムのときにかかってる曲すごくいいよな ずっと開いてこればっか聞いてるよ
>>643 売り上げ2万程度の大爆死ゲーでも、ゲームの評判さえ良ければ続編にゴーサインを出すのが任天堂
技術の継承ってやつだな FFがムービーゲーを作り続けなきゃならないのと似てる
まずは出来だな ロスオデブルドラは楽しかったけど、手放しで言える出来じゃなかったのは事実 任天堂と言う恐ろしいほどまでに心強い後ろ盾 企画を兼務せずにこれ一本に全力投球な髭 かなり余裕のある開発期間 360つー次世代機でかなりの経験を積んだスタッフ陣 これだけそろってて出来がそれほどでもなかったら、もう作り続ける必要はないと思う。 逆に、出来がよかったら売れてほしい。 俺はどっちにしても全力で買い支えるつもりだけど
連投スマソ ニュアンス的に伝わるかわからんが、『つくられた面白さ』という面では、一切の心配をしてない それこそ圧倒的な資金力と開発期間で、クオリティは凄いことになってるだろうし ただ、その奥底にある『本質的な面白さ』を体験させてほしい もう何年もないあの感覚を体験したい
まあ新しくシステム組みなおしてる所が 期待でもあり不安条件でもある 作りこみ許されてるならそこが上手い事いけばいいね
おまえらもヒゲもみんな好きだ
ラストストーリーは名作になる予感がする。
723 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/14(水) 21:50:56 ID:teP2ajhg0
密かにEDで泣かしてくれる事を期待している
ビビ人形懐かしすぎる、俺のビビ人形は犬のおもちゃになってボロボロだわ
>>708 山上さん確定じゃないかね
企画開発部では田邊がレトロとドンキー作ってるし
カービィもそうだと思う
メトロイドは坂本賀勇自ら手がけてるしね
期待してるところ ・仲間との連携 ・システムの追加+最後まで引き込み続ける工夫 前者は、コラムとトレーラー見てて思ったけど 仲間との連携をかなり意識してるよね 連続で攻撃当ててのチェインとか、橋をぶっ壊すとか 最初のカバーしてるところも、向かいの壁で味方が魔法詠唱してるみたいだし 後者は、Twitterとか追っててわかったことだけど ドンドン要素が追加されていくっぽいんだよね 中盤ですら新要素が現れるみたいだし 全体のゲームデザインとして、コンスタントに新要素投入して ユーザーを惹き続けてくれそう
730 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 05:00:49 ID:qE2yMBpxQ
ラストストーリーの結果に関係なく辞めそう ヒゲ・・・なんで辞めるんだよ・・・
>>730 俺らが考えてるような売れないとか売れるとか評価とかいう次元の話じゃなくて
もっと根本的な「体力」の問題なのかもね
髭も若く見えるとはいえ48だしさ
昨日だって帰ってきた(byTwitter)の11時くらいだったはず
激務としか言いようがないもの
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 07:00:51 ID:0POPzVRJ0
若手が頑張ってくれないとな 人はいつまでも元気じゃないんだし
業界の人ががんばるのもいいけど 子供が少なくなってるからゲームが売れないだろ! お前らちゃんと産めよ?
俺が母親だ
48でリタイアはいくらなんでも早すぎる 小島と変わらないのに、宮本なんて10歳も上なのに。
初代ファイナルファンタジーのときのゲンかつぎなんでしょ>これで終わり
さて、任天堂がどんな広告宣伝してくるかな
あのFFシリーズを手がけたなんちゃら〜ってくるかね
一般向けパブで坂口の名前やFFシリーズ云々の文言はおそらく出てこないんじゃないかな。 社長が訊くなんかでアピールはするだろうけどね。
流石におヒゲの名前は出すだろう 知らない人にはともかくFFシリーズを知ってる人間には 「おヒゲだよ!」って言えば「あのFFのか」って伝わるだろうし
いやー、正直そうはならんと思うが
>>738 CMでよその商標を出すには許可取らないといけないから難しいだろう
ゲーム雑誌ではインタビューなんかで髭が前に出てくることはあるだろうけど 任天堂の宣伝の仕方としてはまずヒゲの名前は出さないよ
「宣伝」のくくりでなら出すだろ 社長が訊くはまず間違いなくやるはず CMでは使わないだろうけどな
でもローグギャラクシーはDQのレベルとか CMで言ってなかった?
とりあえず ファミ通初報「任天堂と坂口博信氏が率いるミストウォーカー」、 ジャンプ初報「任天堂×「FF」の坂口博信氏が率いるミストウォーカー」 となっている 広報展開はツイッターなりをみてると基本的に任天堂主導なんかな
任天堂が関わっているような感じがしない作品だよな。 ゲーム制作には直接手を出してなく、 Wiiの技術情報等を提供しているとかそんな感じがする。
でもゼノブレイドみたいにデバック調査は入念にやるんだろうな
マリオ倶楽部うらやましす.
>>749 産婦人科医に毎日マンコみれてうらやましいって言うようなもんだぞw
見たくないマンコもあるだろうしな。そっちの方が多いかもしれん
ゼノブレイドなんて中身を監督しまくりんぐジャマイカ モノリスとかレベル5とかAAAとか坂口とかは エネルギーが有り余っているせいでその方向が定まらなくて 誰かが手綱を取ると傑作出すけど放任すると駄作を産むイメージ
クリエイターって野放しにするとトンチンカンなこと始めるよな 宮崎駿もナウシカがオームにはねられたところで終わろうとしてたら プロデューサーにそんなところで終わって視聴者が楽しいと思っているのか? って怒られて話をまとめたとか言ってたし クリエイターにきっちりしたプロデューサーがついて初めて作品って生まれると思う
ラストリベリオンとラストランカーはこけたが、 これは大丈夫か?ラストなんて付いてるから心配になってしまう
プロフェッショナルでヒゲを・・・
今日更新くるん?
きますん
>>755 サイトの過去の放送一覧見たが、あの番組ってゲーム制作者を取り上げたことあんだな
ミヤホン差し置いて、植村比呂志ってどこの誰じゃいと思ったが
ヒゲェ!
コラム更新したのは先週の木曜日だっけ?
明日来るよ更新 たぶん…
>>753 プロデューサーgjだな・・・(汗
組織って「全員が、上から誰かがビシッと統率してくれると楽なんだけどな、
と思いながらバラバラに行動せざるを得ない」ケースよくあるもんな。
別にゲーム業界に限ったことではなく。
コラム更新koneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
\:::::::::::::::::::::::::::::::: / .\:::::::::::::::::::::: / \:::::::::::: /\ \::::::: / \ . \:::: / \:::.. \___/ :::□::: |::::,-i,_,l:|:: /::::::\ クリエイターは他人の言うコトに |::.| l: :|:: /::::::::...... \ |:::l i |. /::::::::....... \ 耳貸しちゃダメだよ |::::`| .i .|:: /::::::::::...... \ |:::::..| || |:: /:::::::::....... \ ……簡単に壊れちゃうんだから / ̄ ̄ ̄ヽ/::::::::::....... \ / / ヽ \ / / \ \ / / ヽ /\ / / __ ヽ / \ / / /::::.::} ヽ、 / \ / / /⌒:: ⌒ヽ ヽ、 / \ / / i::: /\:\ ヽ / \ / / |::::. :l´:::`\_) \ / \ // |:::::.. :::ノ\::\ \/ .........丶;;;;;;;:/`ヽ:_ヽ___つ....
更新まだか
ヒゲはノビヨと談笑中かよw
ノビヨ師匠テンションたけーなwwww
更新は明日か、ながぁい
>>754 ラストランカーって、今日発売でしょ。
もうコケたのか?
何この過疎・・・尋常じゃない・・・
ドラゴンボール レイジングブラスト
結局オグマを使い続けている
更新が来たらどこからわいてきたと言わんばかりになるから安心せい
発売日も決まってないしこんなもんだろ
ごめん ラストランカーよりもFE買っちゃって・・・ マゾくて会話が面白くて最高です
ゼノブレイドやレギンレイブの時も 発売前の時からやたら過疎過疎騒ぐ人がいたな
ゼノブレも発売間近のフィールド編PV公開までは過疎どころか荒らしばっかだったしな
誤爆
書き込むことがないからな
>>778 面白いゲームをやっことない人たちにとって
ネタバレ避難という行動は知られていないって最近知った
というかゲーム自体やってないだろね
危険と知りつつ覗きたいという複雑な乙女心
日焼けしたヒゲを見てみたい
過疎云々は二ノ国スレにいってあげなよwww
>>784 本当に乙女なら良いんだが、乙女心持った野郎だと…ねぇ…
788 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/15(木) 21:14:08 ID:0POPzVRJ0
この夏はwii版戦国BASARA3で過ごそうとしてるのは俺だけだろうな
この夏は積みゲーを崩しつつオモロイドMに備える
オモロイドMは気になるけどどういう操作感なのかサッパリわからん
俺もオモロだな あと大神DS ソレまで牧場とFEをこなしながらゼノ2週目をやる
>>786 ニノ国は続編出るハード持ってないから選択肢から外しちまったな。
ノーモア2も発売日決定か ますます渋滞だなこりゃ
<先着購入特典“エロチカ★コミック”> くっ・・・・ LSは年末濃厚?
任天堂製じゃないしノーモア2を 避けて通る理由はないだろ 仮にかぶってもノーモアの方がオプーナさん化必至だし 俺は超待望してますけどね
こっちがオプーナだろw
ノーモアはWiiを買うきっかけになったソフトだから当然2も買う
ただラスストが同じ10月になったらノーモアを優先しそうだ…
出来たら11-12月が良いな
>>794 あまり過度の期待はしないように
限定版の付属DVDが1と2の間を繋ぐ内容だから1本で一通りの内容が分かるように
なってるよ、相変わらずWiiだとDVD見れないけどな
メトロイドが6月の商談会で発表→9月発売だから こっちは7月発表→10月発売じゃないの
いや今月の商談会でやっと最初のトレーラーが公開されたって段階だから
HOSHIGAMI→ローグギャラクシー→ステラデウス→聖剣4→クルヌギアと渡り歩いてきた俺が ひさしぶりに期待しているゲーム、ラストストーリー。 楽しみである。
気になるのはジャンプが出来るか否かとマップの広さだ
ゼノゼノ
804 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 01:12:23 ID:LJZuyUJR0
ゼノブレイドは無駄に街が広い上に時間帯で住人の居場所が変わってめんどくさかった
ヴェルサスの方が面白そうだな
>>804 そこを見つけるのが楽しいんじゃねーか
おまえこんなとこにいたのかよwみたいな
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 01:33:06 ID:wmERAnuA0
野村さんのキャラデザじゃない時点でこんなのクソゲーだろ ヴェルサスなんて設定だけで完璧すぎて震えが走る ノクティス・ルシス・チェラム 通称ノクト。クリスタルを守護する王国の次期王となるといわれる男。 感情の変化により瞳の色や髪の色が変わる体質がある。 数々の武器をクリスタルの力によって意のままに操ることが出来る。 武器の種類は様々で、剣・メイス・銃・槍・ボウガン等を扱える。 指から幾つもの光の線を出し武器を繋ぎ止めることで、あらゆる攻撃を弾く盾として使えたり、 そのまま武器として使うことができる。また武器がある所ならどこでも瞬間移動が可能で、 戦いの場を選ばない戦闘スタイルが可能。切羽詰らないタイプ
いやあれは面倒くさいだろ。ゼノブレ2がでるなら改善してもらいたいことだ。あの億劫さでクエストやる気がなくなる。
野村が考える設定は傍から見てる分にはギャグとして秀逸だと思う
なんかジョジョのスタンド能力みたいな突飛さだ
好き嫌いは別として重力操る人にしても 成長要素のあるRPGとしては最初から最強すぎるだろって感じはするな スクエニはまずムービーから作るって言うが、システムはその次でさえなく ムービーの次はキャラ設定なんだろうなって思ってしまう
>>808 それより時限クエストを少なくしてほしい、ジュジュが連れ去られてから
もう10時間ぐらいメインが進まないw
ラスストも主人公が傭兵だしサブクエはありそうだな
>>813 俺もかれこれ100時間越えちまってるけどねw荒もたくさんあるけど、良い印象の方が上回ってるねゼノ。
でもクエストに関してはLSはゼノみたいに400個もいらないから、濃いクエストだといいなぁ。100個くらいでもいいから。
何々の素材持ってきてとか、おつかい系が大半で、そういう「自分でも出来るだろwww」みたいなクエストはもうたくさんかな。
LSの場合は傭兵ならではの依頼になるのかな。クエストがあるのかもまだわからんけど。
出来れば、そこら中にいる人に依頼受けるシステムが基本ではなくてそういうのもあっていいけど、傭兵所とか便利屋とかクエスト受ける場所が
あって自分で選んでいくってのが基本になってるといいな。コラムで主人公の軸以外の人たちも自分たちの物語を持っているって書いてあるから
期待しちゃうな。
ノーモア2も来たな! ノってきたノってきた! Wii持ってるならノーモア★ヒーローズマジオヌヌメ PS3の移植版がどうしてあそこまで劣化してしまったのかが解らんが まぁWii向けに開発してたって言ってたくらいだからな・・・
100個も要らないと思うなw でっかい無駄話が数個でいい
早く具体的な細かいシステムが知りたいね。町もいいよなぁ。広くて複雑で街の人が多く歩いたりしてて アサクリみたいな挙動は日本のRPGでは初だよね。(龍が如くが近かったけど) 無駄に歩き回ったり人見たりして、ルリの街探索で1時間はかかるな。いやもっとかww
あのでかさなら、街探索で1日潰せるんじゃね マジで
龍が如くやゼノブレは人々の勝手にする会話はマンガ字幕みたいなフキダシがでるんだけど LSはトレーラー見る限り、音声で話すっぽいね。海外のゲームでは当たり前のようにやられてる事だけど 日本のゲームではあったかな・・・人々が勝手に音声で喋ってるのって没入感あるんだよね。 LSのトレーラーだと、エルザにぶつかったおばちゃんと、呼び込みしてる商売人みたいな人が音声で喋ってるね。 いや〜楽しみすなぁ。
声入れたら金かかるし容量食うし、処理も重くなんだろうから、 まぁ良し悪しよ
クエストで言うなら、やっぱりFallout3くらいの量がちょうどいいよね 内容はともかくw
ゼノのクエも本編も糞だった 寄り道とか面倒だからFF13みたいに一本道にして欲しい
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/16(金) 08:20:44 ID:wmERAnuA0
>>822 野村さんのキャラデザじゃない時点でクソゲー
どうせ野村さんが考えるようなカッコイイムービーもないんだろ
分岐はいっさいいらないから野村さんの神話を存分に堪能したい
FF13こそが全知全能の神であり唯一売れるべき芸術作品
ゼノぐらいあってもいいんじゃない 別に全部のクエストやる必要ないし
個人的にff12みたいな指名手配モンスター討伐とかあったら最高
>>825 POP率低くて泣いたからやるならマラソンしやすい土地にしてほしい
このゲームはなんかシュミレーション的要素も感じられて一回倒した敵は復活しないタイプの 戻ることのが出来ない一本道ゲーの感じがしてるから期待してる ボリュームも大体20時間くらいでクリアできるのが理想的だな
>>828 本編だけで40時間ぐらいあるでしょ、昔ヒゲが理想の
プレイ時間について言ってなかったっけ
町が迷う位広いつってんのに煽ってくる変な人は相手にしない方がいいんじゃね
割と住民が多いから 基本的に、面識のない一般市民とは会話しないシステムと見る
レベル上げ含めて40時間とかだったら勘弁してほしいな。 本編をクリアするのに40時間。 サブイベント含めるともっとあるとかだったらうれしい。
>>831 トレーラーからすでにそのシステムっぽいよ。数多く自由に歩いてる人の中、会話できる人の頭上にトークアイコンでてる。
>>831 坂口は過去に大作RPGは40時間はほしいみたいに言ってたけど、LSは町がかなり広かったり、海へ出て島外にも舞台は広がっていく
みたいだから、坂口RPGで一番のボリュームになるかもね。
コラム読んでヒゲの本気度が伝わってきた 大震災がこようと俺はやるぜ
まじで大震災がきて 家が崩壊したらどうしようもないがな というか昨日公式更新こなかったのか
来週まで放置プレイか
コラムの更新がはじまったと思ったらトレイラーを公開して 更新が続くと思ったら放置するなんて><
普通に今日の夕方コラム更新だと思うが
今週はないと思います
俺も今週は無いと思うことにした うん チラッ
どうした?更新しないのか?
先週コラムと動画きたから 今週はナシ
今さら疑うものか 俺はヒゲを信じる
フィールド編動画まだぁ? バトル編動画まだぁ?
街巨大だけど、あれ一つだとさすがにクリアまでに飽きてしまいそうだな。 あの規模の街が全部で3つぐらいあれば満足なんだけど。
ちょっと寝るから更新きたら起こしてくれ
公式サイトが正式にオープンするのはいつなのか
発売日が決まったらじゃないか?
島一つを作り込んでるとすれば 郊外の田舎町もあると思うがね
島ひとつを作りこむったって、人によって度合いちがうから
とりあえずの目標は騎士になることだろうし 冒険して世界救うわけじゃないだろうしなぁ もうそういう古い設計のゲームイランわ
世界救うだろjk
アサシンとかテストドライブとかまで到達して初めて「作り込まれている」と言えるレベル 結局は上っ面だけ影響受けたJRPGという予感
人によって度合い違うんじゃなかったの?
キリッ
アサクリって作り込まれてたか? 人がいて街があるゲームではあるが
箱庭としての広さは単純に予算の話になってくるし、 システムは必ずしも洋ゲーのそれがいいわけでもないからな 特にあっちの箱庭ゲーは戦闘がつまらんかったり世界を重視しすぎてメインストーリーが薄かったりするし
>>855 は違うと思うけどこのスレも情報が増えてきたらゼノスレみたいに
洋箱庭ゲーキチが暴れにくんのかな
PV3つ目くらいから本格的に暴れだすんじゃね
まあグラの話と同じで、箱庭ガジェット多いに越した事はないのは確かだろうが それそのものを指針にして有難がる気にゃならない
箱庭だけ作ればいいゲームじゃないし、いっしょに語るやつはバカ
うぜええええええええええええええええええええええええええええええええ ここは日本なんだよ。日本人に支持されてねえマイナーゲーを 引き合いに出して得意気になってんじゃねえよマイノリティバカがwwwwwwwwwwwwww このスレから消えろwwwwwwwwwwwwwwうぇうぇwwwwwwwww
まぁ参考にして面白くなる部分もあるだろうし、髭も実際洋ゲーから得た着想をいくつも使ってはいるだろ その上で海外でディスられない程度の内容はクリアしつつ日本で「洋ゲーもどきw」と言われないだけの味付けをどれだけできるか
作り込み=いっぱい書込みした背景 じゃなくて 俺らが望んでるのは世界としての作り込みとそれにどれだけ干渉できるかでしょ たとえば夜街を歩いてたら裏路地にあやしい店があったりとか 何か依頼事をクリアしたら人々の様子が変わったりだとか、そういうの ただ「クエスト100個あります」「街人いっぱい。ぶつかったらよろけるよ」な街なら要らん
FF13みたいにキャラの能力なんかより、 戦略次第で勝敗が確実に決まるようなバランスにしてほしい。 レベルを6ぐらい上げればギャザリング使わなくても勝てるとかだったら萎え。
ルリ島って大陸への玄関口として発展してるとかだっけか 何となく一点集中な感じがするけども
適正レベルより6も上げれば普通勝てるべきじゃね 間口を広くするためにコマンド選択も入れたのに 「戦略間違ってたら勝てないよ^q^」みたいなバランスだと整合性取れない
ロスオデみたいに適正レベルまでは楽に上がって そこからはガクンと上がりにくくなるという手ならいんじゃね レベルでごり押ししたい奴は時間かけて上げろっていう
雑魚戦でも一つ一つの戦闘が凝ってて、そんな感じになりそうな予感
どっかのダンジョンに迷い込んだせいでラスボスと戦う時には レベルが70とか80になってて望まない楽勝とかは勘弁
ロスオデタイプにするなら、ロスオデでの悟りの神殿みたいな隠しダンジョンとかは クリア後に開放にした方がいいだろうね クリア前に悟りの神殿に立ち寄って、迷子になった人が強くなりすぎちゃって ガンガラさんが可哀想でしたし
島に高低差はあるのか? 島に高低差はあるのか?
>>872 そういうのって面倒じゃないかね
ザコ戦はルーチンワークで済むぐらいでないとストレスになりそうだ
レベル固定のモードを作ればいいんや
>>877 ロスオデと一緒で、雑魚戦は少ない感じな
作業すぎると眠くなるw ルーチンワークは、まじかんべん
ま、髭がどうタクトを振るかだね
タイミングよくコントローラーいじると色々いいことあるとかそういうシステムはどうよ?
そのいいことってなんなんだ
乳が揺れるとか?
ポロリ ヘタレ眼帯の伊達眼帯が
>>873 勘弁て嫌ならMMOでもやってろよ
隠しダンジョンやクエストこなしたりレア武器集めとかプレイヤーへのサービスだろ?
むしろそう言う要素が無い方が困るわw
嫌ならお前が徹底して脇道それなきゃいい話だろ、縛りプレイでもしてろ
ラスボスは「十分やり込んだし、そろそろいいかな」って言うゲームの〆だろ
もはやラスボスより強い雑魚だのイベントボスだの居る御時世でアホぬかすな
まぁ、落ち着け
最近のRPGにない要素・・・。移動で空・・・とびたいな。
>>888 海も気楽に渡れないのに空なんて…
と言う前提で空飛べるようになるとwkwkするんだよね〜
会いたいよ…機械に強いオヤジに…
>>888 クリア後だけどDQ9
TOV ブルドラ ロスオデ ぐらいかな・・・
アークライズファンタジアに飛行機出てくるよ・・・
中間ビルド完成ってどのくらい作業進んでるの?
シームレスだと空は飛べないんじゃね
>>892 前のマイルストーンと次のマイルストーンの中間だと思われるので
それだけだと全体の進行度はわからないな
初トレーラーが来たのだから、あと3、4ヶ月で発売は確実でしょ。 坂口が言った伸びたのも夏発売予定から秋に変更になったって感じかと。もうゴールは見えてきてる段階と思われ。
そっかあ、じゃあ10月くらいかあ
レベル上げ自体が悪いんじゃなく、レベル上げがつまらないゲームが多いのが悪いんじゃないかと。 武器で敵を倒せば倒すほどその武器が強くなっていくっていうシステムのアクションゲームがあるんだけど、 武器のレベル上げをするのは苦痛どころか楽しかったぐらいだ。
アークラ忘れてた。確かにフィールドを飛べるんだった。 まぁ飛ぶまではできなくても、せめてジャンプはしたいw
情報が出ないから妄想が変な方向に行ってるけど多分ここの連中が思ってるのとはかなり違うゲームだろうなw
世界を冒険するゲームではないだろうなw
>>899 でも妄想するのも楽しいw
楽しみでしかたないわ
シームレスなのを利用して、普段は別の場所にいるキャラクターを誘導して接触させると 新たなイベントが発生するとか、そういうのがあっても面白いかも。
TOGのレベ上げには何も感じなかったな というか、やり込んでる内に勝手にゴリゴリ上がってたからなぁ
世界を救うって話じゃないっぽい?
今から続編が出るかどうかなんて言う人がいるが シリーズ化ってことにはならないんじゃないかね というのも、自分はFFをよく知らないが、聞いた話だと タイトルごとにゲームシステムがガラっと変わったりしてるそうじゃないか ってことは、このゲームもそうなる可能性が高いんじゃないか? でも思うに、ゲームとしての形が変わって、シリーズとしての一貫性がないようなものは 任天堂はシリーズとして認めないんじゃないかと思うんだよな
ゼルダとかも色々変わってるけどな
>>905 というのも、自分はFFをよく知らないが、聞いた話だと
なぜここでffがでてくるの?
>>908 あれ、作ってる人同じなんじゃなかったっけ
昔のFFは戦闘とか成長システムにアレンジとして新要素を入れてくる程度 ゼルダみたいに移動のシステムにその作品だけのオリジナル要素を入れちゃうほどガラっとは変えてない
どちらかというと坂口が抜けてからだろ、システムが大きく変わってるのって
この人が担当したのはそんなに変わってないのか 飽きっぽくて、どんどん変えてっちゃう人なのかと思ってた 自分はバーチャルコンソールでFF3をやっただけで比較対象がないから 聞いた話でそういうディレクターなのかと思ってたんだが
飽きっぽいってw 別に一人で作品作ってるわけじゃないんだからw
昔は、ストーリーの偶数、システムの奇数なんて言われてた時期がありました……
今回のトレーラーではゼノの時みたいにキャラモデリングに対しての酷評らしきものは殆ど見当たらない という事は絵作りに関していえばグラ厨でさえも納得いくレベルの出来という事ですね、wiiなのに ストーリーはおヒゲ様がいるので大丈夫、音楽もノビヨ様の神曲オンパレード、細かいバランスを調整する時間も予算も任天堂が全力支援 完全に神ゲー確定ですよね、コレ
任天堂ではゲーム内容が変わるとシリーズ化されないって思い込みが まず良く分からんので どうでもいい
同意
>>912 色々やらせてた人だよ色んな可能性を色んな人に
それをするための供給看板タイトルがFF
だからFFはガラリと世界観やシステム変わっているようで変わってない
なんでFFなんだとか指摘されてたのはFFはそう言う対象じゃ無いって事
彼が関ったり企画しりスクエアに居た頃のソフトや仕事調べてみな吹っ飛ぶから
今のスクエアでFFと双対のKHも彼が企画したもの
手塚 あのう、『マリオ』というのは大きなタイトルなので、 担当する人にとってはすごく重責なんです。 岩田 そうでしょうね、やっぱり「看板を背負う」という意識が 絶対に出ますよね。 手塚 だから、「ちゃんとつくらないといけない」とか、 「満足してもらうためには」という力が入るんです。 岩田 肩に力が入った状態ですね。 中郷 はい。それに各自プライドを持ってるので、 どうしても新しいものを入れたくなるんです。 手塚 うん。 中郷 で、そういう想いはあるんですけど、 新しいものはなかなかうまくいかないんです。 手塚 新しいから良い、という保証はまったくないんですね。 それは僕らも経験してきてますし。 任天堂はシリーズとしての一貫性は大事にしていると思うよ。 どことは言わないけど、奇をてらうのが革新だと思ってる馬鹿共はこれを100万回読んで猛省するべき。
えーっと・・・ 「新しいからよいというものではない」と 「シリーズとしての一貫性を大事に」は 意味が違うと思うぞ・・・
その一貫性はあくまでゲーム全体での雰囲気で合って システム云々じゃねえと思うぞ
というか、一作ごとに世界観から戦闘からシステムまで全部ガラッと変えるのなんて FFくらいしかやってないんだから 「任天堂はそんなことしてないから・・・」ってのは理屈として通らんぞ そんなこといったら、セガもコナミもバンナムもそうだってことになる
シリーズの一貫性はどこの有名タイトルも大事にしてるがな システムや世界観変えない=一貫性が無いでは無いぞ 何を持って奇をてらうって言ってるのか知らんがロマサガやクロノやオウガ色んな既出有名タイトルは大抵革新だろうに FFのジョブシステムにしてもそうだろ
ラススト自体まだ出てないのに続編話って時点で すでに鬼が笑うのに FFも坂口も良く知らないけど続編は云々… どこに行こうとしてるんだ
まあ基本のファン層は坂口信者だろうからな あとは若年層がどれくらいつくか
俺は坂口信者どころか坂口の存在自体知らなかったよ
任天堂がマリオとかゼルダでもリモコンとかタッチペンを積極的に使って色々変えてるのに どうしてシステムが変わったらシリーズとして認めないとか思ったんだろう?
まあ髭が面白いゲームを作ってくれたらそれでいいよ
無理だな糞ゲー生産機には
PS3のこと?
ラスストは糞ステにも糞箱にもでないからどうでもいい
更新はないようだな これは開発中止だなw
開発中止だね、よかったね んじゃもう言いたいことはないだろ? 巣へお戻りくださいな
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/17(土) 16:35:35 ID:X6PSYMaQ0
ありゃ トレーラー見たが思ってたより感動しないのはなんでだろ ゼノブレイドの時はかなり燃えたんだが キャラがFFみたいだからかなあ
↑ここまでコピペ
>>936 残念だけど、君には合わなかったんだよ
ゼノで遊んでてくれ
PSWのソフトじゃ煽れないからって寄りにも寄ってゼノを引き合いに出してくるのは泣けるなぁ 両方楽しむにきまってるじゃないか
おまいらあのトレーラー見て感動したか?
感動度でも計るおつもりですか? そうはいきませんぞ
感動って言うより ビックリした
誰一人感動してないからトトリスレなり白騎士スレなりへお帰りください
例えばFF13は稀に見るクソゲーだったよ だがここでそれと比較するとそれこそゴキブリだから 面白かったゼノと比較しただけだ つーか批判的なレスがついたらゴキ扱いかよ…
700 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 13:49:28 ID:X6PSYMaQ0
>>697 できるよ
落とせば敵は即死
狙って落とすことを覚えたら楽しいよ
宝箱が取れなくなったりするけどw
>>946 君にはラストストーリーは合わない、ゼノで遊んでてくれ
ゼノブレはトレイラー1、2まではかなり微妙だったのを知らないとは
ゴキじゃないならなぜわざわざageる? たとえゴキじゃないにしろお前は単なるかまってちゃんだ
263 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2010/07/17(土) 16:39:40 ID:STmyxr3K [1/3]
ゼノブレイドは予約して買ったが
これはつまらなそうだ
グラフィックよりも面白いゲーム作ってくれよ
ラスストからはそれが感じられん
264 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 16:41:03 ID:4Db90RJR [1/3]
まだPV1つめでそこまで言えるとは
266 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 16:51:11 ID:STmyxr3K [2/3]
>>264 ゼノブレイドは一番最初のトレーラーでwktkしたぜ
期待通りに良ゲーだった
こっちはそれが感じられん
FFの真似みたいなキャラクターには想像以上にガッカリだ
後半のヒロイン(?)のシーンで糞シナリオ確定
音楽もあれバトル用なのか?と思うほど
267 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 16:57:31 ID:4Db90RJR [2/3]
>>266 一本目ってこっち?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm10224726 それともこっち?
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2009/details/wii_monado.html 俺にはよくわからん感覚だな
どっちもどんなゲームか全くわからんぞ
268 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 17:00:42 ID:STmyxr3K [3/3]
>>267 下だ。
俺の直感。
たぶんラスストは期待はずれ。
269 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2010/07/17(土) 17:01:48 ID:4Db90RJR [3/3]
>>268 君、LSスレでも今同じこと書いて荒らしてるでしょ・・・
あえて言うわ「アンチ乙」
お前等ギャザリングしなくて良いからスルーしろ
やれやれ。 ちょっと否定的なレスされたら発狂しやがる… まあさんざんじらしてトレーラー出しても反響少なくて気持ちは分かるがね 期待しすぎだよオマエラ 坂口オワタと確信したね俺は
なんだただのニュータイプか
>>952 というか、トレーラーがギャザリングした結果
いろんな人引き寄せてるんじゃないの?w
>>953 そうだな、ヒゲおわったな
ラストストーリーの事をもう忘れて、ゼノを楽しんでてくれ
あと ぶっちゃけLSのトレーラーには脳汁でまくって 今までにないほどの回数を見てますwww
ゼノブレスレでスルーされたので つい構って欲しくてここで煽っちゃったんだろう 許してあげなさい
ゼノブレ好きとしては恥ずかしくてスレへ引きずり帰りたいレベル
初出のトレーラーだけを比べるなら ラスストの方がツボだったな 色んなアクションありそうでマジテンション上がる
ここでいつもなら合わせたようにゼノ叩き始める奴が出るはず いつものパターンすなー
FFぽいと言うが最近のSFFじゃなく初期のファンタジーありき、 ファンタジーにちょっとした機械文明を、ってタイプのFFぽくて嫌いじゃないぞ キャラからは確かに野村オサレ臭もするが、イラストの構図がロマサガっぽくて どちらかというとロマサガの印象が強くなってるから気にならなくなった
>>941 ゼノブレイドと同じくらい感動しなかった
おまえら言い過ぎだ 内容的にも煽りか素直な反応か微妙なとこだから、 レスで反応しないのが一番いい
陸地の乗物は何だろうね リアルだと馬になるけどたぶんちがうだろう 徒歩だと結局ほぼ走りになって現実感が薄くなるからいやなんだよな 24時間マラソンかよって感じ
虎に決まっておろう
傭兵ごときが馬や馬車なんか持てるのだろうか
馬は中世じゃ必需品 車より所持率高かったよ
レンタルしたらええねん
陸地を歩くという行為自体カットしてあるのでは?ダンジョンや街などをマクロ的に探索する雰囲気を感じるが
でも海際の崖道とかでも戦ってたぞ
うーん、移動ハショリ系は個人的にはちょっとなあ それって要所間は簡易マップ移動みたいな感じでしょ? どんな広くても自分の意思で移動したいな 一度行った所はルーラで
時代的に馬だろうけど、あいつらが馬に乗ってるの想像しづれぇー
極端な例だとDQの移動 もしリアル縮尺で徒歩で世界中廻るとか(ry 縮尺がどうなってるのか説明できないよね トワプリ程度の広さだと説明がつくけどね
だから舞台を島っていう事にしたんじゃないかな
そうだね 一応俺もトレーラーの雰囲気から予想はしてるけどね 海外ゲーみたいなリアル縮尺な広大な世界じゃなく、小規模なリアル縮尺ダンジョンと街の詰め合わせって感じだろうね それをつなぐのは図的なマップか、もう開き直って目的地文字選択とかじゃなかろうか
何とも言えんがアサクリくらいの道中スキップはあるかもな
ああ、いつプレイできるのかな…
陸地はあると思う 砲台並んでる崖のところで戦闘もしてたし 「島」コラムに「スムーズに楽しんでください」ってあるしね 街→外→ダンジョンって結構継ぎ目なくあるんじゃないかと
立てそうにないから立ててくる
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
俺死ねばいいのに
>>985 頼む
特にテンプレ弄らなくていいんだろ? 行って来るがいいか?
特に追加する事もなさそうだしいいんじゃないか
テンプレは流し読みした限り変更指摘無かった
リロードしてなかったぜw 次のレス番のヤツ頼むw
じゃあ立ててみようか
うめうめ
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。