最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常119

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952名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:17:51 ID:IOHYspCT0
>>945
すまん、思いっきり別のやつと勘違いしてた
ごめんね
953名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:21:03 ID:J1HQXGBK0
>>947
コマンド戦闘は真女神転生3やDDSアバタールチューナーのブレスターンシステムで完成されたかな?
でもコマンド戦闘の方が好きなんだよ俺は、詰め将棋みたいでさ
バランスが悪いのは飽きるけど
954名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:21:27 ID:8f6CF5Z+0
ニーア作ったキャビアが解散してたってマジか!
http://www.4gamer.net/games/098/G009875/20100709053/


にしても設定資料集にも載っていないウラ話ウラ設定がてんこ盛りだなw
955名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:22:15 ID:/97kdHep0
>>950
そのふたつはリメイクの成功例中の成功例だろうが
あとはファイヤーエンブレムの紋章の謎とかもか
そういやHD機ってあんまりリメイクもの出てないよなあ、悪くない土壌だろうに
956名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:24:21 ID:BBu1Asq90
サガは元がミリオンタイトルでTODもベスト版含めればミリオン近くいったからなあ
957名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:24:44 ID:/97kdHep0
>>953
真3はカジャ系強すぎと、後半あまりに詰め将棋化するのが萎えたかな
言うほど良くないと思うよアレ

コマンド戦闘最強は上に挙げた3本が最高だと思ってる、ラスレムは評判良くないの知ってるけど
地獄門戦とかひとつひとつの戦略にすげえ頭ひねったし、「ああ指揮官ってこんな感じだろうなあ」ってのがとても良かった

大まかにしか命令できないのが、逆に凄く戦略性を高めてたんだよねえ
958名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:28:09 ID:uLdKUfXz0
リメTODって成功なのか?
売り上げ半分以下だぞ
DC版出したし微妙だったのでは?
959名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:29:03 ID:BBu1Asq90
>>954
>意識したのではなく,せざるを得なかった「海外市場」

4Gamer:
 コストのお話が出たので,ちょっとビジネス寄りの質問をさせて頂きますが,NieRって企画当初から海外をかなり意識したプロジェクトだったんですか?

齊藤氏:
 意識したというか,せざるを得ない状況でした。そもそも,いわゆる据え置き機マシンだと開発費もかかるので,ある程度は海外のマーケットを織り込まないと採算が取れないという実情があります。

20〜50人で3年ならそりゃそうだわ
960名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:29:04 ID:/97kdHep0
>>958
リメイクなのに本編と遜色ない売り上げって十分じゃないの
961名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:29:05 ID:ZUxajHGb0
でもDQFFのリメイクは認めません
「スレ的に」都合が悪くなってしまうので
962名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:30:40 ID:3AAPN62O0
正直戦闘自体はA連打でもいいよマジで
あんまり戦闘時間長いのはやだけど

>>942
携帯機でもいいが、携帯機だとマップ使い回しとかが増えるんだよな〜
DQ9も面白かったっちゃ面白かったんだが
流石に同じ景色と音楽が続くことになるのだけはどうにかならんかと思った
963名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:30:52 ID:uLdKUfXz0
>>960
お前は数字も日本語も読めないのか
TODの半分以下だぞ
売上も当時ハーフミリオン級だったのに39万しか売れてない
964名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:30:58 ID:BBu1Asq90
>>961
DQFFのリメイクは半分〜三分の一程度だね
FF3が例外だけど
965名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:32:02 ID:B7z7/pPU0
PS2のDQ5はオリジナルの7割ぐらい売れたはず
966名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:32:10 ID:/97kdHep0
>>963
というかTOD無印がPSバブルで売れ過ぎなんだよ
あれベスト版込みだとミリオンだったろ、確か
テイルズは曲がりなりにも一度ミリオンを達成しているという
967名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:33:41 ID:WzHk8g6V0
TODはリメイクというかセルフカバーって公式は言ってるな
実際細部はPSのとは別物に近い
968名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:34:42 ID:I88a6DJEO
>>959
はぁ〜、大変だなぁ…
ニーアでこれってことは、もっと凝ったの作ろうとしたら大変だなぁ
969名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:35:40 ID:brzVVDVk0
PSバブル期のスクウェアってデバッグのバイトですらボーナスが何十万とか出て、ファミ通の記者がスクウェアは支社のビルに行ったら、川が流れてるトイレが中にあったとかそんなんらしい
その頃が金が余りすぎだっただけで、その頃に比べて今売れてないからって、死ぬわけじゃないよな
970名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:36:07 ID:BBu1Asq90
>>968
キャビアの人たちだってDODみたいなのもっと作りたいだろうけど時代がそれを許さないんだろうね
971名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:36:26 ID:ZUxajHGb0
>識したというか,せざるを得ない状況でした。そもそも,いわゆる据え置き機マシンだと開発費もかかるので,ある程度は海外のマーケットを織り込まないと採算が取れないという実情があります。

現実現実連呼てる害児でてこーい
972名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:37:07 ID:bCZ/1+Tr0
ただ、その海外の方が売れてないんだから皮肉なもんだな
本当ゲシュタルトはなんだったのか
973名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:37:30 ID:T5yN2/800
一本糞なんて作ってる場合じゃねえ!
974名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:38:20 ID:/97kdHep0
まあでもRPGはHD機以外生きてく場所ないけどなあ
HD機は灼熱地獄で食べ物もロクに無いが、ギリギリ生きていける場所って感じ
Wiiは涼しいが、食べ物が一切なくて餓死
携帯機も似たようなもん
一見しんどそうでも、HD機にとどまるのが冷静で賢い選択

5年後に状況が良くなってるかは知らん、ただWiiや携帯機はその5年後どころか、今すらないというだけのこと
975名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:39:08 ID:BBu1Asq90
>>974
ガストちゃんマンセーですね、分かります
976名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:39:56 ID:/97kdHep0
>>975
俺トトリやってないけどさ
あれ画面普通にちゃんと綺麗だよね
ああいうのを一年ペースで出せるなら、十分すぎるよな
一年で出るってことは、当然ながら開発費も一年分しかかかってないわけだし
977名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:42:34 ID:68ZSIRgF0
その携帯機でミリオン飛ばした日野が最強というわけだな
978名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:42:34 ID:ZUxajHGb0
>>974
あ、いたいた
語学習得のために帰国したのかと思ったよ

>識したというか,せざるを得ない状況でした。そもそも,いわゆる据え置き機マシンだと開発費もかかるので,ある程度は海外のマーケットを織り込まないと採算が取れないという実情があります。
読めるかな?
979名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:43:14 ID:WzHk8g6V0
トトリは元のデザインがいいだけだろ
というかMAPとかは思いっきり手抜きだし
戦闘も金かかってない
980名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:44:15 ID:/97kdHep0
>>977
それでも二ノ国も白騎士2もPS3ってのがねえ
>>978
それでもキャビアはDSとかWiiではなくHD機でニーア作ったわけでねえ
苦しくとも、それが最良の選択だったってことじゃん俺の>>974の発言の裏付けだよねえ
それがどうかしたのかい?
981名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:45:02 ID:BBu1Asq90
>>979
お見合いコマンド式で技の数も少ないからね
982名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:45:08 ID:IOHYspCT0
HDでソフトさえ出せばあとは死んでもいいってことですね
983名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:45:13 ID:T5yN2/800
シコシコゲーならHDだね!
984名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:45:38 ID:/HcgQeYC0
イベントも基本紙芝居だからなトトリ
そういう所に金使ってない
985名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:46:38 ID:/97kdHep0
>>982

餓死するよりも
窒息死するよりも
衰弱しようが熱にうなされようが、今生きるにはHD機しかありえないって話
986名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:46:46 ID:J1HQXGBK0
>>980
その3本だったらゼノブレイドしかやってないな
EOE評判いいし買ってみるよ
荒らしてすいません。RPG愛伝わったよ
987名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:46:55 ID:/HcgQeYC0
白騎士はファーストだぞ
ニノ国はPS3向きだとは思う
アニメが生かせるから
988名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:46:59 ID:I88a6DJEO
>>972
ニーアが失敗扱いは悲しいな
個人的に面白かっただけに。


>>979
トトリはグラいい感じだけど
あれがイベントシーンでちゃんと動けばよかったんだが
そういうわけでもなかったのが残念だ。
アトリエはテイルズ等と比べると
広大なマップ等も必要ないし
手を抜きやすいゲーム設計だよね
989名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:02 ID:ktBS3UAn0
つかキャビアのHDゲームってバレッチとニーアしか知らん
990名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:15 ID:/HcgQeYC0
ニーアは海外が散々だからねえ
HD機のJPRGの中でもワーストってぐらい売れてないっぽい
991名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:21 ID:/97kdHep0
>>988
ニーア超大成功だろ
スタッフがtwitterであまりの売れっぷりに戸惑ってる発言してたぞ
992名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:42 ID:BBu1Asq90
>横尾氏:
 以前作ったDoDは基本アクションゲームだったので,プレイ時間的な意味でのボリュームはあんまりなかったんです。で,プレイヤーさんから「もっとボリュームを!」というご意見を沢山頂いて。だから今回は,ボリュームを稼ぐためにどうやりくりしようかと考えていました。

4Gamer:
 今,周回プレイ前提のアクションRPGってそんなにあります? どちらかというと,クエストとかでボリュームを稼ぐ方向が割とポピュラーなのかなと思うんですが。

横尾氏:
 そうですね。まぁNieRも周回プレイというよりはクエストでゲーム全体のボリュームを増やす形にはなってますけど。ただ,2周目でマモノのセリフが見えるっていうのは周回プレイ前提の要素ですよね。それを考えたのは,開発のかなり初期の段階でした。

齊藤氏:
 NieRは“良いボリューム”だと思いますね。飽きず,一気にクリアできるんじゃないかと。そのうえで「気になるからもう1回やってみよう」とプレイしてみると,全然視点が違って「おおっ!」と思っていただけるんじゃないかと。

金を掛けずにいかにボリュームを稼ぐかに四苦八苦
作る方も大変だな
993名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:48:48 ID:/97kdHep0
994名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:49:34 ID:/97kdHep0
>>992
当然だ
これからはいたずらに金や時間をかけるのではなく、限られた時間とコストでよりクオリティを上げる能力が求められるだろう
そんなことは当たり前すぎるくらい当たり前のことだ
995名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:50:21 ID:8f6CF5Z+0
まあでも日本の市場規模なんて世界の12%くらいだしな
5、6年前は20%くらいはあったと思うが・・・
そんな中、米国は今も昔も40%くらいで堅調だし、
イギリスなんかぐんぐん伸びてて日本の半分の人口しかいないのに
日本とための12%くらい
んでフランス、ドイツがともに7%くらいであとを付いてきてる感じ
世界の市場を意識せざるを得なかったニーアも
このゲーム市場トップ5に合わせてOP映像に
エンパイアステートビル、東京タワー、ビッグベン、エッフェル塔、ドイツ電波塔を
入れたりしてたなw

ただメーカーが好む好まざるに関係なくセカイセカイってなるのも仕方がない
米国、イギリスだけで世界の52%を占めてるわけで
成否はともかく英語でゲームを出すだけで世界の半分の市場で商売できるわけだ
その他の英語圏カナダだとかオーストラリアなんかも合わせると
世界の市場の60%くらいで商売できる
まあ当たらなければ意味が無いわけだけど
戦ヴァルとかデモンズみたいな例もあるしね、考えどころだわ

日本だけに注力して気合の20万越え30万越えを狙うのか、
それとも日本で10万そこそこ、海外それぞれの国で2〜3万ずつ&棚ぼたを狙うのか
って感じなのだろうかw
996名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:50:22 ID:/97kdHep0
あ、これは決して手抜きを意味しないからな
intelがpentium4で失敗し、core2duoで復活した経緯がRPGでも繰り返されるのだろう
素晴らしいことだ、きっとそうなると俺は信じる
997名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:50:52 ID:/HcgQeYC0
>>991
消化率の話しだろ
DODの半分だし
KHと並ぶARPGの軸にしたいとまで期待されてたんだぞ
998名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:51:15 ID:IOHYspCT0
>>985
じゃあなんでキャビア死んじゃったの?
999名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:51:45 ID:/97kdHep0
>>997
はあ?KHと並ぶなんてそれはただの馬鹿だし
スクエニは仮にも一部上場企業、そんな夢見るほど能天気なわけねーっての
1000名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:51:55 ID:/97kdHep0
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