【PS2】テイルズオブリバース part70【PSP】

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1名無しさん@お腹いっぱい。
PS2版、PSP版、共に好評発売中。

テイルズチャンネル
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/taleschannel/

テイルズオブリバースPS2版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth/index.php

テイルズオブリバースPSP版公式サイト
http://www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/talesofrebirth_psp/index.php

テンプレWiki
http://www.wikihouse.com/Tales/

前スレ
【PS2】テイルズオブリバース part69【PSP】
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1260083559/

関連スレ
【PSP】テイルズ オブ リバース part20
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1267203127/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 09:41:29 ID:YMDeBPPX0
FAQ

Q・戦闘中回復できないの?マゾゲー?
A・普通のRPGのようにホイミのような回復呪文はありませんが、このゲームは基本的に自力で回復できます。RGを下げ
て、FGが溜まっている技を使用しましょう。RGやFGの意味が分からない人は素直にバトルブックか説明書を読みましょう。

Q・奥義の使用方法が分からない
A・まず、物語を迷いの森を抜けるところまで進めます。そして、術・技画面で覚えたい技を習得します。そして戦闘中に
RGを75%以上(ティトレイは65%以上)にし、普通の特技を使用した後、使用できる奥義のFGが点滅しますので、さらにその
点滅した方向に十字キーと×ボタンを押せば使用できます。(×ボタンだけでも、使用できることはできるが、自分の使用した
い奥義が出るとは限らない。)分からない人は素直にバトルブックを読みましょう。

Q・秘奥義あるの?
A・ある程度物語を進めると使用可能になります。発動条件は、武具の潜在能力を何度も発動させたり、仲間のダウンを繰り返し
て発動カウンターを一定量ためることです。発動カウンターがたまった状態で、通常戦闘なら敵一体、ボス戦闘ならHP10%以下
で発動可能です。(一度使用するとその後五回程戦闘しないと使用できない。)


その他の詳しい情報はバトルブックかWikiを参照してください。
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 10:54:23 ID:YMDeBPPX0
PSP版追加要素
・闘技場を追加
・秘奥義カットイン新規書き下ろし
・イラスト本追加
・一部のイベント追加
・戦闘難易度GOD追加
・ゲーム序盤でアップルグミ購入可能
・歩きの移動速度アップ
・一部バグの修正
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 11:01:41 ID:YMDeBPPX0
TOR 街のもの色々 セリフ集まとめ
ttp://www.geocities.jp/konohitoanomati/anomatikonohito_top.html
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 11:06:51 ID:YMDeBPPX0
Q、○○円だけど買いですか?
A、ソレなら僕も持ってるよ。

Q、○○円で買ってきたんですけどぉ〜
A、やれって言ってるだろう、こんちくしょうがあぁぁぁ!

Q、面白くないんですけどこのゲーム糞ですか?
A、糞糞糞糞…バカみたい♪

Q、戦闘システムややこしくね?
A、分からないお友達はバトルブックに注意。

Q、所詮2軍スタッフの作った塵(ゴミ)ゲー
A、そろそろ糞コテにも飽きたし・・・死ね
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 15:27:28 ID:GRXUQkYS0
>>YMDeBPPX0
すまねえ、テンプレ貼り忘れてたんだな
d。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 18:09:45 ID:Gp8Ka6EUO
アガーテ(中身クレア)が仲間なったトコで
初めて会話グラ見たんだが
なんだコイツが一番カワイイじゃないか
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 19:42:44 ID:2lKYXlgJO
ユージーンさんの天雷槍の雷はどっから来たのか

一番謎
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 21:14:26 ID:jcBNG1JD0
>>1
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:11:39 ID:olE0+QV70
テ 「>>1だぜ!」
マ 「乙だぜ!!」
ア 「>>1乙ですね♪」
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 22:23:11 ID:olE0+QV70
>>2>>5も乙。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 07:49:11 ID:szxPWNdCO
>>8
ウォンティガの塔の玄関の雪かきを誰がしてるのかの方が謎
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 10:02:42 ID:hgtUsrmO0
ミナール−バビログラード間の定期船は
バルカから東西に伸びる浅瀬をどうやって通行してるかの方が謎
フリーシップ手に入れた時、行き方があるのかもしれないと
定期船のデモをじっくり見てみたが
途中で端折られた
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 16:32:43 ID:ZtnKYqyl0
ヴェイグが三つ編みしてるのは、きっとクレアの痛い趣味なんだろうなぁ
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 20:42:56 ID:e+/Bj2F10
>>1
先月任天堂で発売された某RPGで、ちょっと大人系の女性キャラをマオ役の人が演じてた。
声優ってすげーなと思った。
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:05:58 ID:MZgL5r+f0
>>14
男が三つ編みって、そんな言い方するようなことでもねえだろ
弁髪と何が違うんだい
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:21:19 ID:szxPWNdCO
バグ技のLRの武具継承で
実際に不具合出た人いますか?
データ破損怖いけど
めちゃくちゃ有用だよね、これ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:45:09 ID:SOGxA7oYO
使った事ないからなあそのバグ…

ヴェイグのオススメコンボとかある?
俺は通常攻撃→無影衝(ファスト☆×4)→通常攻撃→瞬連塵→幻魔衝裂破→ガードキャンセル通常攻撃(または幻竜斬) 
ここらでRGバーストが起こるんだよなあ
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 06:08:32 ID:gnzsdaeb0
単独コンボならバーストしちゃうのはある程度仕方ないさ
RG-30なりクールなり交えて相手のRGを低く保つ事を考えようぜ
クールとファストが共存出来たかは覚えてないが

瞬連塵→通常→ファスト無影衝→通常→瞬連塵→裂破衝→幻魔衝裂破→前進防御通常…

こんな感じ
潜在能力がないと敵がバーストするのは言わずもがな
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:54:56 ID:oNjphug50
聖獣ってポ●モンちっくなの多いな
イーフォンはカッコイイんだが
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 18:55:53 ID:gnzsdaeb0
>>20
シャオルーンはでんきタイプの技があれば楽に倒せそう
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 21:59:55 ID:c5gvypIY0
>>21
ヒルダさんがいるじゃないか。
(でんきタイプじゃないけど)
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 17:54:58 ID:4jZUEoLzO
海賊王の宝探しが終わっちまった…
このゲーム始めて一番楽しいイベントだった
あーモチベが一気に下がった
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 18:44:00 ID:T4P87BoN0
>>23
サルベージが楽しいのか
俺は行ったり来たりの繰り返しだから面倒な印象が強かったが

とりあえず夢のフォルスやってモチベ最大まで上げようぜ
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 19:02:24 ID:fMxZ/qelO
テンションが下がったら四星戦手前のデータロードして心をごまかしちゃう
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 19:27:33 ID:SyoJLpry0
おい、ギリシャの王様がゲオルギオス1世っていうらしいぞ
今からギリシャ行って滅ぼされてくるわ
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 19:30:09 ID:fMxZ/qelO
某日本一のゲームの雑魚の名前がゲオルギウスだった

…なにしてんすか!!
28名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 12:07:31 ID:CBQ+5SV00
ジャンプの存在に今更気付いた(聖獣平らげた辺りw
んだが、使い所が分かんね
位置的に使いづらいし、鳥とか叩き落とすだけ?
29名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 13:28:03 ID:4U4j90NE0
アニーの最強攻撃がジャンプ攻撃
30名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/10(土) 19:24:30 ID:58cBAFk30
背の低い敵の背後を簡単に取れる
31名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 13:47:23 ID:eo7apZXs0
リバースっぽいテイルズしたくて、
ディスティニー買ってみたが大分ニュアンス違うのな
近いと思ったバトルが別物だし
アイテムとか文字フォントとかファンシー過ぎる…
32名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:49:54 ID:XMAoZ+ubP
リバースっぽいのなんてねえよ

陣取りゲームと
ド派手な2Dアクション

中身は正反対だし。
でも慣れるとすげえ楽しいぞ。一人プレイとかたまらんよ
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 00:27:49 ID:dUFH69NO0
+8の8倍吸収とか欲しいんだが
一周目ハードじゃまずムリすか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 00:48:41 ID:pCpEXC64P
8倍吸収はアンノウンが条件だから3周目からだね
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 00:55:09 ID:dUFH69NO0
速レスdです
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/12(月) 21:51:08 ID:IIveJba60
形状変化狙ってるんだけど
継承元はイレギュラー武具でも発生する?
継承先より売価が下ならおkなのかな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 00:23:50 ID:Cyo6azrA0
前衛の攻撃のノロさ射程範囲の浅さ狭さに比べて、導術の攻撃力が圧倒的だね
必死にコンボ3発くらい決めてやっとザコ1匹倒したときにもうNPC軍が残りの敵を殲滅させてて
なんか腑に落ちないというか助かるというか
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 01:57:51 ID:0IN4HbI20
Rのみならず、テイルズの物理はHIT数を稼ぐための手段で
術がダメージを稼ぐための手段って感じ
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 08:19:35 ID:bqhTAjol0
>>38
PS版ウッドロウさんは攻略本にすら術がどれもパッとしないと書かれていてだな…
まぁD2スタッフ作品は特にそういう傾向が強いよね
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 14:37:25 ID:foeWtqj7O
無詠唱で瞬時に発動出来てモノによっては単独ではめられる特技より、詠唱有りで発動に時間かかる術の方が強いのは当然じゃね?

物理攻撃マンセーゲーはバランス的に大抵クソゲーな気がする。

要するにリバースの戦闘は面白い。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 18:50:47 ID:zcZL6Zs/0
D2初プレイ時はカイルで壁になってリアラ&ハロルドの術がメインアタックってのは誰もが通る道だと思うんだ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:45:58 ID:4SHm3DzS0
TOSでもそんな戦い方したっけ
後方で術者が詠唱、ロイドが前進してひたすらガードで敵を釘付け
術発動、敵のけぞるからロイドも切り込む
ガードが堅い厄介なボス敵に有効だった
アビス以降、この手の芸当が出来なくなったなあ
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 02:51:43 ID:sbVl/5yZ0
Rは前衛と後衛のバランス良い方じゃないか?
というか前衛弱いのはD2が顕著ってだけで他はそうでもないと思う
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 03:26:37 ID:Rmt7N8u4P
D2の前衛なんて十分強いじゃん

バランスが壊れてるTOAの高難易度じゃ、前衛は剣にも盾にもなれないんだぜ。
ボスを切ってもダメージは一桁が当たり前。ガードなんかしてたらすぐ死ぬ。

後列の術じゃないとダメージが通らないから、
切って足止めし&フリーランで逃げまくるのが前衛の仕事w
敵AIが致命的にアホだから、前衛ばっかり狙ってくるのが救い。

10周年のテイルズにしてはお粗末な出来だよなぁ
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 03:44:11 ID:sbVl/5yZ0
上の前衛弱いって話は後衛と比較した場合の
火力の低さのことだと思ってたんだが

あとAの高難易度はステ上げただけの糞バランスだからそれは例外だろw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 10:10:02 ID:AiPzMm5p0
このままじゃ世界が破滅する!への持ってき方が強引すぎてワロタw
たかが負の感情で世界崩落とか強腕すなぁ

>後列の術じゃないとダメージが通らないから、
>切って足止めし&フリーランで逃げまくるのが前衛の仕事w
>敵AIが致命的にアホだから、前衛ばっかり狙ってくるのが救い。
ソードダンサーはこれで余裕だったな
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 12:37:55 ID:4ufRjTUt0
後衛はRのシステムによってほとんどなんの制限も受けてないけど前衛は制限かかりまくってるから
後衛の攻撃力を前衛ひとりで追い抜かないように作られたシステムのような気さえしてくる
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 12:50:17 ID:eR9USaPc0
>>46
負の感情っていうかそれを吸って力をつけたユリスの力なんじゃないか?
聖獣達も思念はゲオルギアスのせいだと思ってたからラジルダ崩壊あたりでもう意味わからんとか言ってる状態だったけど
要するに1部の最後の思念として甦ったユリスが2部での種族間のイザコザで世界を破滅させるだけ力を蓄えてたってことだと思う
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 14:18:51 ID:s6dx/mPL0
>>47
2Dテイルズは前衛という壁のおかげで攻撃をあまり受けなかったけど、
3ラインのせいで攻撃に晒されやすくなったという点では何も制限を受けてないとは言えないと思う
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 21:44:35 ID:IInAxKZ20
後衛とか気付いたらやられていることあるよね…
まあ、俺の立ち回りが悪いだけだが
あと、そのおかげで他のテイルズより戦闘中キャラ替えが多かったな
その場で止まって詠唱してくれればいいのに前に出てくるから…
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 10:56:01 ID:SIjgnjOU0
前衛だとキツく感じる敵パーティはマオ操作にしたらめっちゃ楽だった
おかげですっかりマオ使い
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 11:48:45 ID:l+R339xs0
>すっかりマオ使い
なんかエロいわボゲ
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 12:51:39 ID:phlZIlfP0
マオはクールダウンしてガスティ連発が強すぎる
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 20:11:05 ID:sOfq9meH0
マオ「クールダウンが必要ね!!」
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 12:29:57 ID:XrcuqEd5O
ガスティは広範囲の敵をまとめつつ大回復できるからな。
フィアフルも強力だし。
近づかれたら錬術で吹き飛ばせるし、足も早い。

アニー・・・orz
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 14:15:13 ID:y9NZfCOx0
ピンポイントで任意キャラの攻撃強化とかあればな…
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/16(金) 14:19:37 ID:FlT/qg2U0
D・レーベンは全ライン攻撃に加えてHPまで吸収出来るし、
R・エリキシルも複数の味方を蘇生出来るという点で非常に有用だし、
奥義だって敵全員のステータスを下げるものは陣内で戦わないといけない弧法陣より使いやすいし、
錬術は詠唱長いし、奥義で下げたいものはRGか防御くらいしかないし、
オート操作だと殴られてすぐ弧法陣消えちゃうし…あれ?

弧法陣の範囲が十字型じゃなくて四角型だったら良かったな
見た目入ってるのに実際入ってないって事も結構多いし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 01:36:20 ID:HVjGlkQ40
Rエリキシル必須戦闘以外では、敢えてアニーを入れて戦力を落とす意味がない
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 11:03:14 ID:Z7wIgeQS0
なんでマオは詠唱中コマネチしてるの?
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/17(土) 12:57:13 ID:/vnzHu0S0
世界のオルセルグ、足立区のマオ
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 12:48:39 ID:16AAtJF50
起動しても最初の1時間くらいはずっとサウンドモードでBGMを聞いてしまうでござる
戦闘曲がカッコいいもの多くていいなぁ
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 16:58:31 ID:CAjyACAZ0
PS2版で終盤まで来てるんだけど、ヒルダの奥義ディバインが覚えられない。
物語的に使えるとこまで来てるし、スマッシュポイントも十分すぎるほどあるんだけど。
(150必要と黄色文字になってて、溜まってるのが300以上)

他に条件とかあるの?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 18:59:14 ID:wV8vlE7WO
最近TORを始めたんだけど、
やっぱりティトレイが仲間になったら通常戦闘ではアニーを外すものなの?
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 00:27:19 ID:kMzePRkZ0
>>62
アクアストリームのSPが足りないとか?
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 02:12:08 ID:SvlbnfTf0
アニーを外したほうが楽だとは思う
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 02:26:29 ID:gEOO1M9t0
序盤のティトレイって気付いたら死んでるイメージ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 02:46:02 ID:LnRo2FJZ0
最後までセットしつづけてもSPが30くらいしか溜まってない扇翔閃
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 16:35:28 ID:UynM5/iCP
Aあたりから、魔法系キャラも前衛でそこそこ戦えるようになって、
リメDのルーティなんかは前衛として操作すりゃすげえ強く、そしてとても楽しいキャラだった。

アニーをルーティのようにバリバリ動かしたい
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 16:54:55 ID:dWQHBcnh0
アニー「このあたしがぁ〜」
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 05:43:01 ID:mzIshrEr0
旧Dのころからソーディアン組は普通の特技と術もってたじゃない
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 07:42:20 ID:Rl8+QrhEO
リメDは誰使っても楽しかった。
アニー好きだからパーティに入れておきたいのに
イマイチ使いにくい…
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:57:49 ID:qaGpQw4G0
>アニーをルーティのようにバリバリ動かしたい

なんかいやらしい
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:24:06 ID:essEJ1NN0
女の子を動かせるって考えてみればかなり夢いっぱいな事だよな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:53:35 ID:FpPk0gSL0
アニーは獣臭いガジュマに無茶苦茶にヤラれたらええねん
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 02:57:34 ID:/M9TT/Uk0
アニーには上の方で動いてもらってる
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 17:30:26 ID:Ij9CZyXi0
俺のアニーは下の方を世話させてやってる
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 22:30:50 ID:UvI8YC2s0
アニーの喘ぎっぷりは異常(麻痺的な意味で)
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 16:34:34 ID:wg+z8aeJO
アニー「ちょっとは反省してください!」
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:26:33 ID:j0QxHo8g0
アニーの自由称号はムッチンボディにしといてあげた俺優しい
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 03:22:50 ID:0tIpCdC70
ウェイター難しすぎワロタ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 04:30:06 ID:j0QxHo8g0
十字キー小刻みに連打のがやりやすかったり
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 08:09:18 ID:elY0ZWMIO
ティトレイは「自由野郎」のままでいいやと思った
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 08:21:29 ID:X2WKpSrrO
ティトレイは自由称号で「あねきぃぃぃぃ」にしてたw
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 08:56:39 ID:BcWC4vAF0
アニーの自由称号は「スレンダー」にしてた
まだ聞こえはいいだろう
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 16:48:37 ID:bSqhtVfR0
アニーは「のはらしんのすけ」
ティトレイは「いぬやしゃ」

だったな。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 00:46:37 ID:XQj6Qriv0
ティトレイは「野郎・・・!」とかにしたな
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 03:07:10 ID:JFsz/sLd0
PSP版やってるとよく本体の電源が落ちるのは何故だろう・・・
今までそんなこと無かったんだけどな
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/24(土) 09:32:19 ID:nVO8Ffsk0
力入り過ぎて押したりしてるんじゃないの?
アクション絡みのゲームだと頻繁にやらかして困る
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 02:04:22 ID:kcKcVJ/LO
二部始まって
中身アガーテのクレアを仲間にしてから
スールズに戻ってもあの恋人たちがいないんだけど、
これってキューピッド称号獲得失敗ってこと?
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 04:19:26 ID:0FLZ9u6e0
キャラ達はシリーズで一番好きなくらいだが
話がチンケすぎるな
このゲームにテーマ性なんて要らないのに
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 05:11:20 ID:u6SGmXKn0
>>90
かといってメンバーのほぼ全員設定や立ち位置がテーマに即して作られてるからなあ。
外部作とかになると更にキャラ薄くなったりする。
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 18:05:26 ID:tA3ak8HE0
テイルズにストーリーの良さを求めてはいけません
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 03:11:26 ID:JN685Gfp0
とりあえずそれ言っときゃええねん状態だな
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 15:56:25 ID:5JvMveVc0
俺はRのストーリー結構好きだけどなぁ、全体的にはパーティーメンバーの成長を丁寧に描いてるし
ゲームの演出としてはしょぼすぎて子供の喧嘩と言われてる種族間での差別の描写も
差別戦争とかされるよりは現実味があって良かったと思う

ただ演出がいろいろ酷いのと敵サイドのキャラをうまく動かしきれてない感があるのは凄く残念だ
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:33:11 ID:b8KYwsJu0
トーマとか丸尾君とかも顔グラ出せば良かったのにな
声の人が熱演してんのに
キャラの顔が分からないってもどかしいよ
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 02:15:39 ID:aKR91M340
>>94
ライター的にやりたいことはあったんだろうが、ゲーム的なとっつきやすさとか面白さと折り合いが取れてない印象だな。
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 04:42:26 ID:ru42mYmq0
俺もRはシナリオも、何故そんなに悪く言われてるのかワカランくらいわりと好きだわ
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 09:15:05 ID:1FCyAcbD0
本来起こるはずの、ありもしない噂や嫌がらせ、暴行、殺害事件などを省いたのは別におかしいとは思わない。だが、
ガジュマ自身がいかなる理由でヒューマを憎んでいるかを認識していない。
過去のヒューマによる侵略が憎悪の根本であるのだけど、NPCから特にそれ関連の話が出てこない。
嫌う理由が無いのに憎いなどというのが意味不明だから、見る側としてはモヤモヤしっぱなし。

思念を降りかけられたガジュマがユリスという存在を認識していれば、
ヒューマを憎む意味、意義が理解できて話もスッキリしたんだがな
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 11:03:00 ID:dMY1JnYn0
相互に潜在的な差別意識がずっとあったってことでしょ
頭脳労働はヒューマ、肉体労働はガジュマみたいな固定観念に不満を唱える描写なんかはチラホラあったような
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 19:03:13 ID:4H4istt60
>>95
丸尾くん?花輪くんじゃないの?
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 19:55:45 ID:U8uAWLsV0
現実の差別問題だって誰に説明されて存在してるものでもないしな
異国人や被差別階級にいる人がいて、それが余人の主観にどんな意味も持たない、だから何なのか全くわからないものでも
それを憎悪する人はいるし、それを憎悪する理由はトラウマやコンプレックスでもない
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 11:33:00 ID:7Mj1C0N50
個人的にシナリオは結構共感できるところがあって好き
問題はシナリオよりも中盤のたらい回しが長すぎる事だと思う
サレの塔とか思念浄化のための町巡りとか
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 12:16:18 ID:XzsK5GBU0
確かどっかで
人を嫌いになるのに明確な理由はないって聞いた
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 12:19:15 ID:SHHRhB2o0
ネレグの塔はまじで萎えた
漆黒の翼には笑ったけど
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 14:12:35 ID:7buym8F/0
ネレグの塔のせいでサレが脳内で小物キャラに定着してしまいました
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 03:02:18 ID:lrKDIycR0
花輪君があんな最期を迎えるとは思わなかった
最近はラスボスが普通に生存したりするから困る
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 01:42:09 ID:4Ldup0qt0
リバースがTVアニメ化される可能性ってどの位ある?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 03:35:53 ID:LZg2A2bG0
はじめてのエンハンスで潜在イレギュラーするくらい
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 00:17:44 ID:BhdNROL40
>>106
TOVとかか

後衛キャラ使ってた方が、オート前衛が5chainfinish取ってくれるんだが
何か虚しい…
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 04:59:17 ID:9jKT/0Wq0
それ、プレイヤーの仕事は移動と買い物だけで良いって事にならないか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 07:11:56 ID:E9H+GKPk0
なりません
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 21:35:21 ID:NdcNNZmP0
俺より上手いオート操作

D2ではよくあること
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 23:08:24 ID:VlF3qqN40
>>112
俺より上手いオート操作
※ただしアニーは除く

こうだろ?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 00:34:19 ID:0E0tPzEX0
正直RのCPUで自操作よりも強いのってヴェイグかマオくらいな気もするけどね
アニーに限らず他の三人もどこかに穴があって終盤はあっさり逝くし
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 03:44:14 ID:FSaPVxbgP
Rのオートは差があれどみんなカスじゃん
まぁテイルズのオートのアホっぷりも仕様だからいいけど。
ただ、アビスは敵の思考がそれ以上にアホだったな

オートが優秀なのはD2のオス連中
初心者には頼りになると同時に己の腕にヘコむ。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 09:28:56 ID:FqCK1FF20
アクションゲームのオートのパートナーが3人って多いよね
回復役もオートだから別にいいけど
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 05:19:24 ID:zjFjy/4l0
バトルはシンフォニアが一番オレ向きだったな、次点がリバース
物理と術法のバランスが調度ええ
属性攻撃のパワーバランスが調度ええ
支援魔法の強さが調度ええ
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 07:35:01 ID:8n00GRJD0
ただSはオートキャラのアホさが凄いのが難点なんだよな
発動が遅い敵の術にガードのタイミングが合ってないとか突っ込んで死んだりとかよくある
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 08:37:59 ID:fcMwcQr20
皆の戦闘で苦労したこと語ってよ

FGダメージ二倍アンノウン縛り旅でネレグの塔が最難関だった
RGによる防御条件一致しないわ、弱点と鋼体半減が被るわ
ガードの固い盾、当たり判定小さいコウモリに晶術が一撃死級のモリゾーで死にゲー
ドSのサレが敵配置しただけのことはある
ヴェイグ操作で幻龍斬による詠唱妨害と幻魔衝裂破による速攻でなんとかなったわ
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 10:56:59 ID:wBQfJ2xM0
アンノダメ2ネレグの毛玉2白盾2黒盾2の挟み撃ちはマジ死亡フラグ
121名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 22:30:05 ID:s1CYIAFf0
ネレグの塔はアンノウンFG2倍でいったが地獄だったな
というか諦めて難易度下げた唯一の場所だ・・・
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 22:42:18 ID:80pRI/K+0
むしろRやった後に他のテイルズの戦闘で苦労した。
PSP版のRやった直後にIやったんだが、
ありもしないクールダウンをしようとして魔法バリア、
FGでも無いのに特技使いまくってTPがカツカツ、
というか特技当てて回復した気分になって死亡、
奥義が技の枠を取ってて何か窮屈。

馬鹿みたいな話だが最初は本当に苦労したw
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 23:18:10 ID:iTZeh0iQ0
ネレグの塔は皆挙げてるから省くけどフェニアの塔のバイラスにも結構苦戦した
クジャク?みたいなバイラスの羽を飛ばしてくる攻撃のせいで動きが制限されるし
頻繁にファイアーウォール使ってくる奴もうざかった

>>122
わかるw
俺の場合、他のテイルズだと技後に前進キャンセルして隙消そうとするんだけど何も起きなくて感覚が掴めなくなってしまうw
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 21:00:33 ID:+2wQb/re0
リメDの最初のわんこ戦で、前進防御したつもりがクリティカルを食らって一発昇天したなあ
□+右はエイミングステップであり、そもそも前進防御など無いということを忘れていたという
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/09(月) 11:54:29 ID:GaNN2pU70
アニーのフィジカル陣術が稀に距離を無視して当たるのだが
これの条件って何なんだい?
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 00:42:45 ID:LZm73zUG0
武器の潜在能力に衝撃波発生の奴とか付いてない?
アレ付いてると確か陣から衝撃波出るよ、フィジカル関係なく
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 13:06:41 ID:+OTnRugh0
アンノダメ2倍アイテム制限戦闘終了時全員生存キャラ変えなしプレイした時はアニーがスタメンだったな。
基本前衛3人でアニー操作。陣フル展開。誰か死んだらRエリクシル。
聖獣とかネレグでは術使われたら即死、最悪前衛全滅だったからドキドキだったな。

ファンタジアやデスティニーみたいにリメイクされないかなー・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 01:38:35 ID:NkFdYsI20
システム的に考えてリメイクする余地がない
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 08:16:18 ID:7WAlKZLa0
システム自体、一つの路線として完成してるしなぁ
グラもそんなに悪いわけでもないし、あんまり代わり映えしないと思う
130名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 08:27:52 ID:u6phmqDU0
贅沢は言わない
アニーの陣術がパスカルみたいになってくれればそれだけでいいんだ
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 18:59:58 ID:GYsthrNj0
幻龍斬にはかなり助けられますた

てかマオってF・フレイムを3つ、F・エンチャントを1つ、
術技のところに割り当てとけば前衛行っても大丈夫だと思うんだが。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 08:09:28 ID:YyuaQhoXO
マオのF・フレイムはバーサスでは中級魔術扱いになって、ほぼ一瞬だが詠唱有りの技になっちゃったんだよなぁ
マイソロ3ではどうなるんだろうか…
まぁ、まずF・フレイムが追加されるかが問題なんだが…
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 10:14:01 ID:ngL6Qa+VO
2周目の途中で半年積んでたのを再開してクリア。
3周目、始めました。「最初から6人」買えませんでしたorz

戦闘ランクをハードに変えて基本トイレ使用。
ようやくイレギュラーがもりもり起こるようになりました。
ホーンロッドがホーンロッドにイレギュラー…あれ?
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 17:33:49 ID:Fp5BcLin0
>>128
リメイクは確かに可能性は低いな

とりあえず走る動作をスティックとかアナログパッドなのをやめてほしい
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 21:20:56 ID:FC0rsNF50
>>133
イレギュラーって別に武具の種類が変わるものだけじゃないぞ
強力な潜在能力が覚醒するようになる潜在能力変化イレギュラーや、
武具に3つの属性が付く属性変化イレギュラーもある
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 22:32:02 ID:ngL6Qa+VO
>>135
なるほどdクスです。
三味線ゲトが嬉しくてイロモノ装備揃えたくなってきましたw


声優ネタで自由称号というと…

ヴェイグ:ミリヲタ(某HOTD)、じゃがん(某遊白書)
マオ:いなびかり(某13)、まけいぬ(某OG)
ユージーン:しょうさ(某00)、しゅにん(某マクプラ)
アニー:がいむじかん(某ウイング)
ティトレイ:キャッチMAX(アイ某21)、そげキング(ワン某)、
 クラブ・エース(某Gガン)、オカマやろう(某1/2)

…ヒルダだけ全くわからない…orz
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 00:12:35 ID:G39A8JJE0
全部分からない俺が異常なのか
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 03:39:26 ID:2hqzRNJVO
>>137
どうやらヲタな自分が悪かったようでorz
しかし「いなびかり」ぐらいはわかりそうなもんだと…?
マオ役の渡辺明乃さんは、FF13の主役の中の人でもあります。
バルカの武器防具屋にあるガガーイ王のライオン鎧も、実は
ヴェイグ絡みの声優ネタではないかとw

スパロボは、やはり男の子のモノでしかないのか…?
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 07:15:05 ID:vooSpGnX0
>>138
声優ネタは嫌いな人多いと思うからやめたほうが無難だと思うよ
スパロボやってたって声優まで知ってるわけじゃないかもしれないし
小ネタなんかは分かれば面白いけど、わからなくても支障がないもんだし
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 10:01:20 ID:3r2EFAm9O
>>138
FF13主人公の中の人って坂本真綾じゃないの?
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 10:49:32 ID:ZjX3cpAu0
近所の中古店でリバース500円だったのが100円になってた
PSテイルズより安くなってるぞ…
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 11:43:21 ID:HnZsIAqF0
>>141
マックのチーズバーガーのがまだ高いなw
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 14:17:54 ID:2hqzRNJVO
>>139
なんかすんませんでしたorz

>>140
それは別の娘では…?


戦闘難易度ハードにして進行重視でやってたら、俺のトイレが
よく死ぬようになりましたorz
もっとじっくり、単なるレベル上げだけでもやっとこう。俺。
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 15:12:31 ID:6gvwu97G0
wiki見る限りFF13に渡辺さんは出てないらしいが
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 19:41:57 ID:2hqzRNJVO
>>144
じゃあ俺の勘違いか…スマソ。
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 20:29:22 ID:Acsd0BBCO
なに、気にすることはない
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 22:37:46 ID:jz1TK5av0
>>146
陛下、なりませんぞ!
148125:2010/08/19(木) 00:10:00 ID:Tl3piTp40
やっと巻き添え規制解除orz あれから自力で検証したのだが…

・範囲無視フィジカルダメージの条件
味方の攻撃が敵にヒットすると同時にアニーのフィジカルによる攻撃判定が発生すると
その敵に対して距離を問わずフィジカルのダメージが入る
これにより弧法陣の範囲内に敵が全く居なくてもダメージを与えることが可能になる
ヒルダのシャイニングレイと合わせるとやりやすい
これは潜在能力の「衝撃波が追加発生」とは全くの無関係

ここまでは理解できたのだが
Wikiの術技一覧→アニーの解説や>>126の言う現象が全く起こらん
やっつけで作った覚醒率20%&シャイニングオーブで100発ぐらい展開したのに…
そもそも敵に攻撃を当てずに武器の潜在能力を覚醒させる方法が無い件
誰かもっと詳しく解説を…
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:39:42 ID:XUBDdzFv0
かなり昔にユリスの領域上層放置でフィジカルのカウント稼いでたら
敵が陣内にいないのにダメージ入って動き出してくるって事が結構あったな

武器を潜在能力が覚醒してない物に変えたらその現象は起こらなくなった記憶はあるけど
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 14:44:26 ID:bNELO7SXO
リバース戦闘システムを引き継いで欲しいなあ…

まあこの戦闘システム+D2のスピード感があれば言う事はないかも…
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:48:20 ID:e+aIABVEO
>>150
テンペストなんてものは存在しませんよね!
…あれは3ライン&戦闘メンバーが3人だっただけだっけ?
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 23:18:57 ID:+BnX4xWAO
>>151
月のフォルスで熊ガジュマに変身するヒューマが主役らしい。
月のフォルスってすげーw
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 23:31:28 ID:XUBDdzFv0
月のフォルスを使えば体を変える事が出来るってのは本当だったのか…
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 01:38:16 ID:R9nM4ucdO
ヒューマA「王族の血族の方ってホントにスレンダーよねー」
ヒューマB「すっごい食べるのにね〜」
ヒューマC「『月のフォルスの力でダイエット余裕でした^^』
…って言ってたそうよ」
ヒューマD「スイーツ(笑)食い放題? なーんかムカつく〜」

ジルバ(ンなワケあるかアホどもが!)イラッ

なるほど。黒い思いが芽生えても不思議ではないな。
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/24(火) 19:57:17 ID:qUTY2Rce0
一週目終わったけど秘奥義見たさに覚醒100%武器作ったせいで二週やる気しねぇw
ラスボスって秘奥義発動しないよな? ひたすら子分倒してたら気づけば戦闘が終わって物凄く消化不良だ
結局ボスはシャオルーンがダントツで最強だったな
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:37:45 ID:K8aGgq2K0
testy
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 23:06:00 ID:n8nbHHGK0
ひさびさにプレイしなおしてみたけどやっぱサブイベントが少なめでちょっと手抜きにかんじるなぁ
PS2版では格闘場も無い上に歴代キャラの登場とかもないし
サイグローグもボスは使い回しだしこういう部分での満足度が低いのはちょっと残念だわ
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 23:10:12 ID:2GIfKc4D0
おまけボスで強い人型のモンスターが1体くらい欲しかったな。
PSP版でもランキングのサレくらいしかフルボッコにする相手がいない・・・
ジルバは硬いし、トーマはリアルスマッシュがうざいし、ゲオルギアスは人型ですらないし。
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 07:24:19 ID:sSbAxRjwP
慣れればトーマ程カモなボスっていないじゃん
毎回、一方的にタコ殴りに出来て楽しいボスだ
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 13:00:59 ID:hR3BODGi0
これって例えば同じ武器防具をずっと武具継承しててステータスって上がっていくものなの?
説明でいまいちそこが分からない
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 19:42:05 ID:bhDVRq8R0
継承後の武具は継承前の各能力を強化した回数と同数値分ステータスが上がる
例えば斬+2、打+1の武具を斬100、打100の武具に継承すると斬102、打101になる

「更に上昇!」した能力は継承前の武具を強化した合計数値分と武具ランク補正値が加算される
上記の武具継承例で斬が「更に上昇!」した場合は
斬+2に加えて斬、打の合計強化分の3+武具ランク補正値が更に加算されて
継承後の能力は斬105+武具ランク補正値、打101になるわけだ
武具ランク補正値は強い武具ほど高くなる

継承前の武具のステータスの数値自体は影響しない
故に同じ種類の武具をずっと継承し続けても少しずつ上がっていくって事は無い
どんなに能力が高くても強化数が少なければ継承してもあまりステは伸びないのだ

バグ技が嫌じゃ無ければLRバグですでに武具が継承された(=もう武具を継承できない)武具に対して
無理やり継承し続けて無限に能力を上げる事は一応は可能
PSP版なら闘技場で錬石粘った方がいいかもね
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 19:51:11 ID:bhDVRq8R0
言い忘れたけど「更に上昇!」した能力は実際には武具強化数に応じた数値がランダムで加算される

文を見てると難しいかもしれないけど普通にプレイしている分には
エンハンスは潜在能力の継承を狙い続けでもしない限りは
延々と能力を上げ続けられるってものでもないから、
潜在100%武具作る時以外はあまり深く考えずに
武器は一番高い、防具は一番低い能力とFG、HP回復力、
後は必要なら覚醒率だけ上げていればとりあえず間違いはない
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 21:25:01 ID:9pqgl5r50
なるほど
分かりやすい説明d
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 11:33:54 ID:eB/5/0poO
>>157
「○神の魂」と服屋のディスプレイ程度しかネタないもんな…。

近々マイソロ3が出るってか? そもそもやった事ねーな。
我等がRの面子においしいトコ用意されてるんかね?
スタンを凍らすとかカイルを凍らすとかセネルを凍らすとか。

寝ぼすけ一同「「凍死する夢を見た」」
ヴェイグ「…すまん」
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 18:59:15 ID:93MViLluO
>>164

とりあえずマイソロ2では
ヴェイグがセルシウスの護り手とかなんとかで割と美味しいポジにいたり
クレアが普通にいるせいかヴェイグが割と普通にだったり
ヴェイグは通常攻撃がやたら速い上にバ火力だったり
アニーがチートじみた高性能援護キャラだったり
主力になりそうな技をことごとく削られてるユージーンがガッカリな性能だったりするよ
何が言いたいかというとストーリー全体から見れば割と空気、仲間になるのも遅いし


166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 19:52:35 ID:Dhbcr4r50
マイソロアニーは本編Rのシステムから開放されたからか、本当にチートだったな※ただし自操作に(ry
マイソロ3ではヴェイグ共々多少は下方修正されてそうだけど、どうなることやら
ほぼ無詠唱の超低燃費で全体50%回復や複数蘇生はまじやばいって
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 00:52:47 ID:YHQIEH9bO
いやー、こないだL買っちゃってさァ。
んで個人的には、ティトレイとノーマの絡みに期待。

ノーマ「ねートイレぇ」
ティトレイ「誰が便所か!?」
ヒルダ(妥当なあだ名じゃない)

モーゼス「のう、クっちゃん」
クレア「はい?」
モーゼス「いや、あんたじゃのうて…」

あと、命技という名のアルベイン流剣術で闘うミルハウスト。
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 12:31:38 ID:7GfnGR9GO
四星戦はもう少し回数多くても良かったよね、曲も良いからもっと色んな組み合わせで戦いたかったんだけど。
サレとミリッツァのスピードコンビとか、トーマとワルトゥのガジュマコンビとか。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 01:36:05 ID:C+j725nJO
もっと王の盾をバンバン登場させても良かった気がする
四星除くとドネルと漆黒くらいしか出てないし
ジルバはある程度ユリスと意思疎通出来てたっぽいから
聖獣集めを阻止するって形で送り来んでくれば
2部以降によくあったダンジョンの最後にボスがいないって点を解消出来て一石二鳥だしさ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 04:27:31 ID:wNLL9vGSO
なんも事件なくても緊迫モンなBGMしたバルカ城。
城と言うには構造がヘンなバルカ城。

うーむ。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 06:08:39 ID:obFUNHRxO
バルカ城なんてサレの部屋探した位しか覚えてないや
モクラド村だっけ?なんともまあRぽさを出してるトコロだよな 上手く言えないケドさw\(^0^)/
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:02:23 ID:Y8pB6QhyO
で、マイソロ3における我等がリバーズの追加情報は?

動かせられるキャラが80人以上いるらしいが…アレか?
クレアやアガーテも闘うのけ?
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:38:59 ID:nkMzPcWz0
うんにゃ、プレイヤーが操作できるパーティーキャラは76人+αで80人以上だ
クレアはほぼ確実にαに含まれるだろう、アガーテも仮にでれるんならαだと思う
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 22:52:31 ID:Y8pB6QhyO
>>173
速レスdクス。にしてもすげー人数だなぁ。
俺のティトレイにも何かおいしいトコがあればいいが。
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 00:25:07 ID:toSRx/Z40
マイソロヴェイグはクレアがいてくれたおかげで割りとまともだったのは良かった
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 01:55:36 ID:YjUeBkWPO
ヴェイグ単騎でアンノダメ2ユリス撃破記念カキコ
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 18:55:35 ID:FLcW8NOgO
>>176
できたっけ? ああ、他の子を戦闘不能にして挑んだのか。
すげーw
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 19:06:49 ID:fHC+FrFk0
opのクレアがむちゃくちゃかわいいんだけど
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 21:08:51 ID:ghXtlyx90
久しぶりにPSP版やってるけど、アニーでニートするのが案外楽しい
あとイラストブックいいよなぁ、聖獣と一緒のイラストを大きいのでみたいよ、今度出る画集で頼むよ
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 15:37:58 ID:wdUWqs5JO
>>179
そろそろ藤島(や中澤)が描いたRキャラとかを見てみたい。
バンナムさん、マイソロ3初回版か何かとかにどうスか?

って言ってみてもなぁ…。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:02:58 ID:7S9dcEm50
PSP版の闘技場のサレにFG全回復100%%のヴェイグで

幻龍斬→幻魔斬翔剣→幻龍斬→幻魔衝裂破(スタン)→幻龍斬→幻魔斬翔剣→・・・

って感じでうまくサレのRGが0にも100にもしないように続けたら無限コンボ入った。
幻魔斬翔剣→幻龍斬がサレにくらいしか繋がらないのが難点だ・・・ファストとスタンさえ両立できれば!!
こんな感じに無限コンボが入る組み合わせって他にあるかな?

ティトレイの緋桜轟衝牙(ファスト)でハメるのとか好きなんだけどスタンが無いorz
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:06:09 ID:eRTxJs+PO
リバースの戦闘を引き継いでくれー!!
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 20:32:50 ID:CVVrJp6j0
>>181
スタンとRG1化100%武器の組み合わせで殆どの場合無限コンボになるよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:18:18 ID:7S9dcEm50
>>183
それは999出してもう満足したw
技を繋げてコンボにしたいんだ・・・

PS2版なら2Pプレイでできそうなんだよなぁ・・・
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 22:30:20 ID:wdUWqs5JO
>>184
「ま、人と人だ。そう単純じゃねーよ」

あなたの身近には、Rの繁雑なシステムを知り尽くした人が
はたして居るのかね…?
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:16:37 ID:c/LA2iAx0
    ∩_∩   ノ八ヽヽヽ
    ノノノMハ   'リ´<_` ハ
    川´_ゝ`)   /   ⌒i§
   /  . \ /    | |§
   /   / ̄ ̄ ̄ ̄/ | |§
__(__ニつ/ ドッペル /  | |W
    \/____/  (u ⊃
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:01:58 ID:vvs86fsQO
勝利時の掛け合い聴いてると、ヴェイグにはバラエティ番組や
コントとか笑いの才能が結構あると思う。

「男前が上がったぜぇ!」
「腕前は上がってないのか?」

ツッコミにしては辛辣だが、こんなんよう言えまへんでw
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 19:40:27 ID:rCOMwSwO0
リバースが一番好きだわー
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:14:17 ID:UnV+6QuLO
嵐という割りにはサレ君の固有技がしょぼかったのが残念です。
ワルトゥさんも戦闘面では色々と不遇な扱い受けてますよね。
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 20:32:29 ID:dCDOdmCGO
カットインがないワルちんカワイソス(´・ω・`)
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:13:26 ID:zuez4Rm60
ワルター舐めんな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:00:41 ID:eB+nK8cE0
ワルター・ワルザックとな?
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:31:50 ID:9XZDJ9q9O
>>191-192
おかんなガジュマだよ。

ワルトゥ「隊長の事、忘れないであげて下さい」
っ【アメちゃん】
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:25:53 ID:EORgc9Up0
ユージーンは椎茸が嫌いだったのか

人型の敵に秘奥義が標準化したのはA辺りからだっけ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 02:42:52 ID:+uKbu3a30
カットインが取って付けたような絵になったのもAからです^^;
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:08:51 ID:W7kKdUYNO
>>194
最近は霊感もとい菌感もあったらしい。

中の人、マイソロ3じゃナカムラユウイチ※ に変更か?

※あっちに中村優一、こっちに中村悠一。どっち?
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 12:25:16 ID:v3aYMcWc0
サイグロ10F台中盤辺りで出る
ダブファンガーってきのこの敵が意味不明に堅いのだが何故だろう

RG上げ下げしてから殴っても平然と防いでぴょんぴょん跳ね返ってくる
防御条件が「HP一定以下(どっちのだ?)」だけど最初からずっとそんな感じ
これが一杯出るグループからアンノで10seconds取れる気がしない
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:10:09 ID:7yv82rAa0
>>197
ヴェイグの水属性技で鋼体してるとか?
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:17:24 ID:W7kKdUYNO
TGSはマイソロ3(試遊)の話題でLスレは盛り上がってんのに
こっちのスレときたら。

それはそれとして、イレギュラー起こした武具を継承させず
保存しときたがる俺の収集癖が憎いorz
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:20:19 ID:QtFPgA5o0
キャラ目当てでRやってるわけじゃないし誰が何に出ようが興味ないんだわ
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:35:43 ID:MAntSj/VO
興味無いアピールかっこいい
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:44:04 ID:QtFPgA5o0
アピールってか興味ないもんは興味ないんだからしょうがない
こっちのスレときたら、なんて言われても困ります
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 01:45:05 ID:RoYyQN750
そんなこと言って、ティトレイやヒルダが参戦したら大喜びするんだろ?
まあ現状、Rキャラでめぼしい情報何にも無いし、盛り上がる材料がないわな
今マイソロ3で気になるのはアニーのヒールレーゲンがマイソロ2仕様のままか原作仕様になってしまっているのかくらいだな
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 10:32:33 ID:pzWgzdEE0
Rの戦闘システムじゃないとRキャラ使ってる感じがしないの
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:14:56 ID:QtFPgA5o0
戦闘目当てでこのゲームやってるから外部作品に誰が出ようが本気でどうでもいいと思ってるんだけどな・・・

極端なこと言ってしまえば、システムそのままでキャラを他作品とそっくり入れ替えても多分何も問題ない
別にRの登場キャラが嫌いなわけではないが特に思い入れもない
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 13:27:38 ID:lsInjcdFO
このスレはID:QtFPgA5o0 (3)さんのものだったのか。
そこをどうにかマターリやってけんだろうか?

変な武器作れた椰子居る?
まあ本来、楽器でバイラスや人を殴っちゃいかんはずだが。
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:49:44 ID:ZKO3hUkG0
しかし入手時点ではそれなりに強いという楽器武器
マイクロフォンはちとアレだが
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:42:39 ID:iX961xl30
複数のハーモニカを片手で持ったり投げたりできるヒルダさんの指の力は以上だと思う

>>205
まぁ3ライン戦闘で新作欲しいなぁ〜〜〜ってのはあるよね
とはいえ個人的にはRキャラがでるってだけでマイソロ3を買う価値はある
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 01:24:45 ID:TIggu7lhO
わたし、弾きます! ペペンペンペン♪
…あのー、これ何ですか?

三味線アニーは画面〈えづら〉がワロスw
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:34:01 ID:j/jYTvGv0
ギターで敵を殴るヴェイグサーンはロックなんだろうが、三味線で殴りかかるアニーはなんなんだろう?

っていうかもっともお笑い武器が似合うはずなのにグラ反映無しのトイレカワイソス
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:54:45 ID:HzgT8Q/30
のれたんの所で公式フォトレポートで檜山さんのインタビューは必見って書かれてたけど、どんなんだったんだろう。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 22:06:52 ID:THeBpaRG0
のれたん言うな
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 11:05:59 ID:zdRXh7jy0
そういや、TOGfでヴェイグはHDデビューなんだなあ
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 11:37:19 ID:A4REvPnzO
いつの間にかNって書く風潮が広まってたんだが何があった?
どっかの板で決めた身内ルールなら守ってやる義理はない
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:34:47 ID:KS6j7Ds20
本人はのれたんって言われたくないらしい
ソースは知らん
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:50:41 ID:EtDs+9VEO
>>213
ネタで出てくるんか?
どうせなら、闘技場とか氷の大晶霊のアレとかもうひと声…。
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 22:59:30 ID:nHni8y5l0
ヴェイグはWii版Gで闘技島の最上階で待ち構える黒衣の番人で一人セルシウスキャリバーやってたろ…
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 05:36:05 ID:mODrnL8FO
>>217
ンな事があったのか。d。
何しろこっちはPS2しか持ってないもんでorz
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 08:10:28 ID:yjAOzET9O
聖火台に火つけるとこわかんね
順番でもあるのかな
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 10:28:45 ID:jtYhrJ4s0
心臓と翼の先っぽ
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 19:42:01 ID:qLPhk4gSO
>>214
本人がのれたんは恥ずかしいから止めてってブログでたまに言ってる
樋口Pにものれたん言われて「恥ずかしいから止めて下さい」って言ってた
あとあまりのれたんとかのれさん言うと「自演自演」うるさく言うやつもいるから自然とN氏で通すようになった
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 16:23:24 ID:jqvN/kyQO
「マオ、大活躍! のまっき」
「次回はおれが主役だ!」
「今回で打ち切れ」←
「ちょっと残念かも」

人を選ぶ辛口だが、いいツッコミだ…。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:41:20 ID:xWqwGopD0
怪我は無いか?→アンタはどうなんだ?

これもなかなかのもの
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 21:20:56 ID:jnF46dPpO
毛皮無いか?→アンタはどうなんだ?
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:28:13 ID:gdbUXm9K0
ストーリーがある程度進むとミナールの体育館に闘技場が追加され、その賞品として新たなアイテムが追加されている。
イラスト本の追加。
秘奥義のカットイン追加。
イベントの追加。
戦闘難易度にPS2版の最高難度「UNKNOWN」よりも高い「GOD」の追加。
PS2版では非売品だったアップルグミが購入可能になった。
町やダンジョンでの移動速度が速くなった。
中断データが、ロード後も維持されるようになった。
グレードショップに新たな項目が追加された。


まだプレイしたことないがPSP版の方が良いのかな↑
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:53:38 ID:jfsBmgX60
好きなほうでいいと思う
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:25:58 ID:gTZIndGR0
>>225
PS2版のメリットは
・安い
・シャオルーンに乗ってる時にPSP版ほどは処理落ちしない
・LRバグが使える
くらいか

やりこむつもりだったり、戦闘に興味があるならPSP版。
ストーリーだけ知れればいいやってんならPS2かな。
228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:28:13 ID:NCO58imbO
>>223
「これでひと安心ですね」
「おれはひと休みだ」
「よし、置いて逝くぞ」←

うむ。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:48:49 ID:bICLBCW10
「ワンマンショーだったな!」
「ワンマンショーって?」
「つまり一人舞台だ」
「客もいなそうだな」←


なるほどなるほど
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 03:22:38 ID:XR9xzelkO
ヴェイグにはティトレイいじりの才能がある
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:04:31 ID:O4jNIKHVO
「男前が上がったぜ!」
「腕前は上がってないのか」←


これも忘れずに
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:51:32 ID:lg9pWXXY0
殴り愛の友情で結ばれた親友だとは到底思えないヴェイグのティトレイいじりである
ティトレイは本当にイイヤツだよ…
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 22:57:44 ID:WNv9wgAY0
逆に考えるんだ、トイレがヴェイグのツッコミセンスを引き出すような台詞を提供している、と考えるんだ
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:28:28 ID:gTZIndGR0
スキットやイベントじゃそこまで辛口じゃないんだけどなぜか戦闘終了の掛け合いは辛口なヴェイグさん。
Lのモーすけとセの字みたいなお互いを讃えあう(?)ようなのも欲しかったな。
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 23:51:28 ID:mZqZiqy80
>>228
俺このやりとりが一番好きだw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 01:53:18 ID:SA5f3iNHO
>>230>>232
【ティトレいじり】
ToRのティトレイをいじって遊ぶゲーム。

こうスか?


>>233
ほぼ全部ティトレイと絡んどるからなw
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:24:34 ID:2zULhjyH0
カレギア城侵入あまりにも道のりが長いなww全ての敵を相手にするとか鬼畜すぎるww
サレトーマ行く前に普通にアイテムなくなったぞ
ヴェイグのレベルは9上がったけど・・・
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:20:34 ID:rIOYitWVO
一々グルッと城の中を回らせるような構造がまたウザイんだよねw
ただカレギア城の敵は程よく棒立ちでコンボするのが楽しかった
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 22:53:45 ID:PXZuM2SK0
わざわざ留まって皆殺しにしている俺は異端だったのか
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 00:33:46 ID:9vq+DxhT0
またバンナムの魔の手により絶叫マシーンにされたようですうちらの主人公は
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 01:03:09 ID:Mo/yuKmi0
ただのイベントの1シーンくらいで魔の手とか大げさすぎるだろ
シリアスシーンかもしれないし、ギャグにしたってネタの範疇としか思えん
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 08:02:23 ID:CkcKkV5qO
マイソロでも叫ぶシーンあったんだな
いや3なのかあれ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:20:48 ID:rJNaSw6p0
>>240
まぁとりあえずkwsk
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 21:55:24 ID:U5WxVub60
発売しないとどうなるかわからないし
仮にマイソロ3が肌に合わなかったとしても誰かが作った同人ゲーだったと片付ければいいよ

とりあえず今日もまた夢のフォルスを攻略する作業が始まる…
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 22:29:55 ID:oxbJ/sqx0
自操作アニーでCPUを馬車馬のように働かせるのが最近たのしい
時々リンチされてやられるけどな
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:22:29 ID:wASrnEg2O
>>245

CPUが割りと優秀なお陰でアニー操作でも結構いけるよなw
というか優秀な攻撃を持たない純粋な補助キャラなのに操作すると楽しいアニーって地味に凄いと思うんだ
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 20:01:26 ID:Nukygrqx0
これで奥義がもうちょいどうにかなってれば・・・

D・レーベンで術アニーってのも面白いかなと思ったが、32倍つけてようやく人並の攻撃力だったでござる。
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:06:45 ID:+Qfdb+kj0
マイソロ3のヴェイグの秘奥義はやはりセルシウスキャリバーみたいだな
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 00:12:34 ID:oOv6pEm30
ヒルダ「無様ね・・・」
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:53:32 ID:oee014K9O
>>248
アリじゃん。同じナムコの某格ゲ的に考えて。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 00:38:29 ID:BifZkFNs0
龍虎もインブレイスも既存の技だったから、一応オリジナルのセルシウスキャリバーで良いと思う。
ただ、断罪の剣が無いのは残念だな。
Gのセルシウスも嬉しかったけど、個人的にはヴェイグがでっかい氷の剣を振り下ろしてガガガガガと連続ヒットする演出のが好きだった。
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 03:37:09 ID:fIQld41bO
マオの秘奥義でユージーンが言うセリフ「これが全てを焼き尽くす…」をマオが言ってるから、もしかしたらヴェイグが「断罪の剣!」も言うかもしれん
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 04:15:48 ID:kmBbtc+j0
ペイルドラグをぶんぶん振り回せるヴェイグサーンなら二刀流も余裕だしな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 15:32:00 ID:l7dVL1Q7O
防具のフラッシュを出そうと粘ってるんだけど5時間やっても全く出ないorz
アンノウンにしてるけど戦闘回数とか進行状況って関係あるの?
因みにPS2で3周めのオアシスクリア後アニカマルなんだけど
単に運がないだけなのかorz
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 19:26:10 ID:kB+DvX4L0
うん、結局は運次第
根気強く粘るよろし
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 20:47:24 ID:Ni5m/rsw0
時折地味に勘違いされてるけど(俺とかw)
出現条件の武具覚醒回数が
「戦闘中に発生した回数」
じゃなくて
「エンハンスして『潜在能力が覚醒しました!』って出た回数」
なのがちょっと肝かも

PS2ならイレギュラーの件でバトルブック引き継いでないかもしらんし
そもそもリリース前の可能性もある
でもないならプレイヤー側で運のパラメータ鍛えるしかないっすよセンパイ!!


ただその覚醒回数でかけられてる制限があんま厳密じゃないのかもわからん
RG-30が欲しくて覚醒回数低めで止めてたのに
まだ出ないはずのFGHEALがぼこぼこ覚醒すんの
結局よくわかんねえw
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 09:35:22 ID:HiWOJGWp0
RG-30出すなら覚醒回数を17回以下のEasyでやれば一番でやすいはずだけどねぇ
フラッシュなら143回以下のMANIAが確率高いとなるが・・・

やっぱ結局は運なのかねw
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 20:44:53 ID:cRPdFx4O0
話題に若干乗っかるけど潜在イレギュラーつくる時って
起こす時に「継承先だけ」が継承可能武器でもいいのかな

調べ物したくて継承可能ギサルメ9本溜まったけど
凍結出ないから諦めたwwww
アニカマルの武具売りと宝石売りの配置逆にしろよwwwwwwwwww
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 23:27:39 ID:HiWOJGWp0
潜在を継承していきたいってことだよね?
それなら潜在能力を継承できる武具でイレギュラー起こして、それを継承可能武具に継承する
要は潜在継承したいなら最初から最後まで継承可能武具って事かな
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:14:55 ID:J17exXf70
>>254が狙いは違うけど俺と同じ状況過ぎて吹いたw
妥協したのに選別だけで週末ほぼ終わったし
>>257の潜在出現率とかって攻略本に載ってるの?
具体的な確率わからずにリセット繰り返すのは精神衛生上非常によろしくない
まだ潜在イレギュラー狙うほうが気が楽だ
261名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 00:04:34 ID:yd0x6m1L0
そりゃそうさ
潜在は下一桁の戦闘回数を変えればイレギュラーさえ起これば確実に目的の能力になるからね
通常潜在能力を狙う方が格段にキツイ
ちなみに潜在能力の詳細は攻略本に載ってるよ
まぁでも一番確率高い条件で探しても上限一杯の条件で探しても誤差の範囲だと思うよw
覚醒回数300以上の状態でもFLASHとか4倍ダメージとか出せない事なかったし
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 01:11:17 ID:TclsTagA0
獣王山は楽しいな
四聖はレアな4vs4のガチバトル、ミルハウストは一騎打ち、ジルバは人型でも普通に強くてどれも楽しい
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 18:45:07 ID:WCPAq8/n0
アニーのフォルスも大活躍だしな!!11
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:11:22 ID:+XNpCUqP0
>>259
若干伝わってない気がするんだけど平たく言うと
武具A→武具B(→武具C… でB以降はもちろん継承可能武具)
に継承する時に武具Aも継承可能武具じゃないといかんの?
って
つっても武具一つぶん楽になるだけだからそんな変わらんけどさw


あとなんかどんどん話逸れてくけどwikiに覚醒イレギュラーの発生率が
〔継承回数/60000〕
って書いてあるのは本(公式コンプリートガイドっての)に載ってる
〔継承回数/600〕
が間違ってるってことかな
継承150回でカンストして25%発生だったら
もっとビシバシ起こってるだろって気もするし
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 20:39:48 ID:v7lKykGb0
結局PS2版買ったけど3日で断念して売却したわ
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 21:24:13 ID:Bj88It9l0
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:41:49 ID:Azmg2Lo50
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/05(火) 22:50:57 ID:XnD31S5X0
結局PS2版買ったけど3日で(夢のフォルスを)断念して売却したわ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 00:16:03 ID:fgCpkmkL0
>>264
そういうことね
1本継承可能武具手に入れたらそいつに継承して潜在イレギュラー出るまでロードループでいいと思う
潜在能力はいつも4倍ダメージとFLASHだからそれと同じ説明しちまったぜw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:58:15 ID:ULdE5parO
>>268

3日も粘ったことに賞賛を送らざるを得ない
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 15:51:55 ID:lr99pQDY0
wiki読んでもいまいち分からなかったから質問
覚醒率100%にこだわらず能力だけ継承できればいいってときは、
覚醒率だけ上限まで強化、他は最大でも1段階手前に留めておいて、「潜在能力を継承した!」が出るまで粘ればいいってことだよね?
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:15:25 ID:2HAsWgKb0
「潜在能力を継承!」が出来る武具はその武具入手時点で継承可能か不可能かが決まるから
その武具を入手する時に継承できる武具になるまで購入or入手を粘るもので
適当に買って強化してたら欲しい能力が出たって時に粘るもんじゃない

つまり覚醒率が一番強化されている武具を一度継承してみて、
潜在能力が継承が出来なかったらもうその武具は継承出来ない武具って事が確定してる

で、潜在能力の種類もランダムで能力決定タイミングも購入、入手時に確定されるから、
欲しい能力を継承したいって時はまず最初の武器入手時点で粘る必要がある

ついでに100%武具作成は能力継承後はまたその武具で覚醒率を強化出来る事を利用して作るもんだから
100%じゃなくても特定の能力を継承したいって時もやること自体は100%目指す時と全く変わらない
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 22:52:18 ID:lr99pQDY0
レスthx
wikiも隅から隅まで読み直してようやく理解できた

シナリオ進めていく上で覚醒能力継承できればと思ったんだがちょっとめんどくさすぎるな
武具継承しつつ適当な能力で妥協するのが現実的か
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 23:32:12 ID:fwtyD+xT0
覚醒率100%まじでめんどくさいな・・・。6時間使ってようやく出来た100%の武器は能力が「敵の防御力を下げる」
妥協したけど妙に達成感あるわ
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 00:57:10 ID:jhN0UWbB0
確かに全員分の100%用武具用意するだけでも1週間くらい掛かった
イレギュラーか適当な能力ならそこまでかからないだろうけどこれと決めてるとなかなか集まらない
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 18:18:01 ID:iQsyVA0MO
PSPだったら楽しく覚醒率上げられるんだがなあ

体育館に引きこもってユージーンの攻撃回数+を100%にしたわ
マジストーリーなんかどうでもよくなる
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 19:16:17 ID:/QnNUYmk0
全員に100%武具作っちゃったら次の周に行きたくてももったいなくて行けない・・・
グレード5000くらいで武具引き継ぎもほしかった。
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 01:25:49 ID:lTX0Xn5x0
若しくはイレギュラー以外の潜在能力選択可能
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/09(土) 22:19:35 ID:4rLPzfdnO
宝石合成でのガルドMAXのやり方がいまいち把握出来ないんだけど良かったら例を教えて欲しい
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:04:11 ID:Q354S9af0
Lを押した時にパールが出来る組み合わせにカーソルが合うようにして、
Rを押した時にオニキスが出来る組み合わせにカーソルが合うようにアイテム欄を調整する

で、パールが作成出来るけどオニキスが作成出来ない額まで所持ガルドを減らしてから
LRでパール組み合わせとオニキス組み合わせを行き来させて○ボタン連打
タイミングが合うと「オニキスを作成します」になるのでそこで作成を実行すると所持ガルドがマイナスになる
勿論パールとオニキス以外にも同ランク宝石と上位宝石の組み合わせなら何でも良い

宝石の種類が多すぎるとLRで上手くカーソルが合わないので出来るだけ種類を減らすとやりやすい

マイナス中は宝石合成し放題だから一通り合成を済ませてから宝箱を開けに行った方が良いかも
道中の戦闘でガルドが入って所持ガルドがマイナスじゃなくなる事もあるので戦闘は避けるのが良い
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 03:55:25 ID:EiYpHS6oO
>>280
書いてある通りにやった…つもりだったけど上手くいかなかった
合成すると0ガルドで合成しちゃうんだけど変な間違いしてるのかな
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 02:39:31 ID:XtJUz7/k0
ラスダン突入前に始めて攻略サイトを見たら自分がみそおでんバグに引っかかってたことに驚愕
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 17:46:52 ID:j8FT84iT0
2とか出ないかな…ユージーンの王の盾時代とかその辺の話で
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:14:38 ID:UmebF5K10
人間のフォルス能力者が超希少だった時代だからなあ
まあ、仲間が全員ガジュマでもいいけどな
ミルハウストみたいに最強の無能力者っていうのも燃える設定だが
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:02:11 ID:j8FT84iT0
ワルトゥとかマオとの絡みも見たいし
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 22:26:10 ID:1TgD2TG80
味方キャラが奥義を使ってくれない…
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 08:35:46 ID:Nh1KBIvv0
危険だろうがCPUのRGも高めにするのも大切
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 13:36:25 ID:cUnmEWGcO
昼ドラぼ〜ッと見てたら登場人物の一人が「差別ではなく区別!」ってセリフ言ってリバース思い出した
ヒューマめぇぇぇぇッ!!
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 14:07:04 ID:/xXobKaR0
つ○鎮魂錠
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 18:07:49 ID:nrw+2WQa0
なによこれ!コショウじゃないの!
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:02:49 ID:h1z1qwSD0
あの胡椒を渡した商店が最強武器屋(フォルティ系は普通に売ってるけど)だってんのが腹立つ!
PSP版じゃ一回もあの店で買い物してないぜざまあみろ!!
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:36:25 ID:swzKzFyQ0
胡椒渡したのって店の人だっけ?
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 19:50:59 ID:GCh9IFx/0
ティトレイのスマッシュポイント稼ぎがわりとめんどい
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:03:51 ID:4o6SLsU50
胡椒は薬だったりするんだが、そういう意図があったんだろうか?

それは別にしても、ああいう頑固親父系は差別主義者であって欲しくないけど
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:06:48 ID:GCh9IFx/0
>>288
Eでもリッド達が同じ事を言ってるんだよなあ
しかも特に重い描写もなくあっさりとコレ便利だろ?って感じに
教育の力は凄いね
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:18:51 ID:y3S6XXjp0
胡椒渡したのはどこからともなく現れたヒューマだったな
でもああいう頑固親父系が差別主義者であってほしくないってのは同意
ヨッツァ匿うような人だし
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 15:25:09 ID:TXYrHe1c0
>>293
あぁわかる。
たまにポイント確認すると
前衛3人のうちでティトレイだけ極端に低い。
後衛2人やアニーなんかもモリモリ溜まるのにね。
298名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:01:39 ID:sbuHCgl+O
コンボのつなぎ、回復要員としては強いけれど
敵にトドメを刺す機会が少ない、それがティトレイ
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 16:38:48 ID:TXYrHe1c0
>>298
ほんとその通り
でも使ってて楽しいのもティトレイなんだよね。
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 18:49:00 ID:sbuHCgl+O
CPUまかせじゃ樹砲閃とかファストのキューブ効果もうまく使ってくれないしね
いざ使ってみるとオールラウンダーだよなぁ>ティトレイ
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/13(水) 19:51:22 ID:D0lBvSbI0
最近はマオで突撃するのが好き。敵の間にライン移動で滑りこみF・フレイム。敵をバラバラにするのでCPUがやったらとてもうざそう。
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 11:29:16 ID:iHQAWOy5O
ティトレイは扱いやすいけどステは並、攻撃判定狭いし鋼体もない、奥義は大半が使えないといういわゆるネタ枠だけど、
通常→牙連がこのゲーム中でも最高位の使い勝手だからお世話になった人も多いだろうな。ヴェイグはCPU任せでも結構働いてくれるし。
樹砲スナイプで倒すと妙に気持ちいい
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 19:19:15 ID:i/dnc8Dy0
ティトレイがスタンを持っててファストと両立できたら恐ろしいことになる!
まぁヴェイグもだが・・・
とりあえずスタンは欲しかった。

ついでには幻魔とか天雷みたいな後に繋げる便利な浮かし技が無いのが残念。
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 23:49:51 ID:aVTs33OpO
まぁ衝撃値低めってことで>スタン

緋桜でよくね?
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 08:16:20 ID:S4xH/0yr0
HIT数が多いから必然的にRGもグングン上げちゃうんだよな
ファストからの緋桜連発でどうしてもバーストさせちゃう
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 13:45:54 ID:USoeH3/jO
ティトレイは使ってて一番楽しいね
使わない時はなんだか頼りないからいつも待機してるけど…
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:21:30 ID:n2csmNLs0
サイグローグの館難しすぎワロタ。ダメ二倍買ったから敵の上級魔法が一撃必殺で困る。
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 14:25:24 ID:o8VeNP3c0
斬撃トイレはかなり楽しい
作るの大変だけど
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:03:00 ID:vN0IKT81O
>>305
一応、増加が他キャラの半分以下位だからクール併用でなんとか
FGの回転もいいし

>>307
一対多の恐怖がヤバいね
属性武具大量に持ち込んでもキツい
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 22:47:45 ID:rva9qTbI0
最近始めてとりあえず一週目終わったトコなんだけど
アニーの使い方がわからん!
陣を張りまくって隊列効果で回復させればいいの?
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:13:00 ID:/zh968wt0
ひたすらジャンプ↓攻撃
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 00:50:34 ID:nwG12Kzx0
ペトナジャンカの武器やでティトレイ以外で世間話するとおかしくなるんだが。
吹き出しが画面外まで広がってなんていってるかわからなくなる。
スタッフのミスかな?

進行状況はノルゼンに到着したところ。
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:30:14 ID:vHo2LisY0
アニーが適当に張った陣内で一休み
奥義の効果時間に目を疑う
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:43:29 ID:1LDocRtiO
>>310
そんな感じ
ガンガン張って回復したり
エイミングやらブロックにパワー、ガード、ライフ辺り当てて+αもいいし

>>312
初期のだけど特に起きないみたい
要因何だろ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 02:30:07 ID:AlvCQwIV0
>>312
まずはうp
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 15:00:11 ID:zG1l+Hm50
そろそろ焼却処分だなこのゲーム
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:20:45 ID:+8b5v4QF0
前、PSP版やってて
戦闘が終わった後もdogfightが流れ続けてたんだけど読み込みの問題なんだろうか
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:27:02 ID:V+i56QkV0
>>314-315

すまん。ベルサスで本物のクレア加入まで物語進めたら会話が変化して
再現できなくなった。
また今2週目でクリアしたら、すぐ3週目を開始する予定なので
覚えていたらカメラで撮影しておくわ。

このゲームちょっと物語進めるだけで町人の会話変化するのね。
テキスト制覇は骨が折れそうだな・・・
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 14:36:38 ID:hw3mIa26O
ヒルダの試練のボス戦終了後にヒルダが帽子取ることあるけどあれはランダム?
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 20:43:23 ID:LtFhD1EI0
>>319
以前様々な説が挙がったけど結局判明せずの状態だったな
何周もプレイしてるけど見たことが無いって人もいたが
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 22:34:26 ID:L89WPxR70
>>310
一周目だと仕事もある
慣れれば慣れるほど他のキャラを上手く扱えるようになってやることが減る
これはしょうがない

金銭的に辛いうちはチェック無しで熱毒と麻痺直せるのが一番大きいかも
自分さえ動ければFC:エイミング/レットで味方乗せればなんとかなる
FCレベルを上げる作業をチャージで助けるのも地味に効く(特にユージーンに)
RG高いこと自体がおいしくないから普段あんまやらないけど
自操作だとフラッシュレーゲンが単体ボス戦で強烈

AUTO時にFC:ブロック/エクストラで陣が残り続けると
張りなおしてくれないっていうデメリットもあるのに注意
フィジカルは攻撃用じゃなくてあくまで陣を張る機能としてすごく便利
サポート使うと能力がものすんごい上がる
ライフマテリアは主に自分のためにかける

こんなん
最後の奥義でもいいからスペクトル欲しかったね…
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:06:43 ID:cmhGb/DM0
アニーがこんな不遇性能になったのって、誰の判断なんだろうな
明らかに故意にやってるよねこれ
シナリオライターか戦闘プログラマーか、はたまた別の誰かか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 01:11:53 ID:nSOj4HEr0
でもマオとヒルダでバランス型と火力型の術師ポジは埋まってるしな
医者見習いって立ち位置で前衛ってのも微妙だし
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 02:16:23 ID:q51u2QXTO
>>322

「3ライン戦闘×補助特化」がどうなるか作る側としても計れなかったんだと思う
R・エリクシルの絶妙なメリットとデメリットのバランスとかHP回復との相性のよさとか良い部分もあるし
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 04:11:30 ID:OqyN8ytZ0
ライターが戦闘に口出せるわけないじゃん。
戦闘はうどっちの聖域だよ。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:07:03 ID:XvAfzmifO
アニーで敵をポコポコ殴るの好き。使えなくても可愛いからいい
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 09:26:56 ID:nSOj4HEr0
よいしょ、えぇい!
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 10:08:05 ID:bQPTARjU0
>>322
RPGのキャラは大体お決まりの職種で構成されるもので、Rもそれに倣った
だが、システムに置いていかれるキャラを設けられても困るよな。D2も然り。
Sチームのは人数ありきだから格差が生じるのは必然だと考える
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:34:37 ID:ccTbnoda0
Rエリキシルで3人同時復活できたときは脳汁出た

でもCPUさん達、頼むからイーフォンの後ろに立たないで…
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/20(水) 18:57:46 ID:Bb9UOgRt0
すげーわかるわその気持ち
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 18:55:38 ID:im/+smtZ0
エリキシルのエフェクト発生中に倒れてしまったアニー自身も復活できるから凄い
といっても仲間3人とも倒れてる場合は全滅判定が優先されるけど
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:11:43 ID:trZFR0Pp0
>>331
> エリキシルのエフェクト発生中に倒れてしまったアニー自身も復活できるから凄い
あれ凄くいいよな、蘇生っていう作業めいたもんに爽快感を持たせられるR・エリクシルマジパない
それに比べて通常陣術さん達と来たら・・・・・
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/21(木) 20:40:27 ID:o7LZaCiS0
>>331
あるあるw
仲間が戦闘不能、操作切り替え、アニー操作でエリキシル、つっつかれて戦闘不能、
エフェクト発生してアニーも生き返るw
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 13:12:45 ID:ZFnidTQnO
直接的な回復手段が無いっていうシステムのおかげで割を食ってるんだよなぁアニーは。せめて奥義がもうちょいマシなら…
でも全く使えねぇって人もいれば、割と世話になったとか自操作で真価を発揮するとか
一番評価が分かれるキャラのような気がする
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 14:10:37 ID:Kbd2pHbVO
マイソロではどうなんだろアニー。参戦してるんだっけ?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 19:05:32 ID:B6A2dVgV0
マイソロは未プレイだけど非常に使い勝手の良い性能に生まれ変わっているって話は有名
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:01:02 ID:cs5naGGI0
マイソロ2のアニーはチート
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:38:02 ID:I0nbBUKr0
シャオルーンの秘奥義は100%全滅設定だよな
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 20:59:49 ID:/9B1nnn/0
それこそアニーで術防↑して耐えればよろしい
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:35:48 ID:aQLDBDpw0
マイソロ2のディザスターロアーはタゲに向かっていくらしいし、ヴェイグ(というか大剣士)は良性能らしいし。
キャラ性能に関しては優遇されてるのかね、やったことないけど。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:42:20 ID:TPXKWKkc0
その分秘奥義が無いからな
3では付きそうだけどね
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:45:52 ID:jyrwYZEG0
マオが1人インフェルノ
ヴェイグが1人キャリバー
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 00:51:10 ID:aQLDBDpw0
特技と奥義は全部オリジナル技なのに秘奥義は3つとも元ネタがあるヴェイグさん。
でもセルシウスキャリバーはほぼオリジナルみたいなもんだし、格好いいから良い!
出来ればどこからともなく断罪の剣が飛んできてくれたらうれしい。

気になるのはアニーだな。
一人で浄化の扉開くのか、一人で敵をタコ殴りにするのか、一人で刹那に全てをかけるのか・・・
絵的には杖で翔破烈光閃もいいんだが、それだとユージーンの秘奥義が・・・
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 01:34:29 ID:F4qRiH500
超威力D・レーベンと全体R・エリキシルの融合錬術とか
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 03:03:54 ID:/yxcC6h40
>>338
使われる前に倒すべし
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 13:25:59 ID:sFNmfyrO0
>>334
ヒント;戦闘への理解度とアニーの必要度は反比例の関係
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 16:08:50 ID:PMYmHz+/0
>>347
戦闘不能が出やすいバトルでアイテム使いたくない場合、歩くライフボトルとして真価を発揮できるじゃん
雑魚戦はまぁ…お察し下さい的な
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:14:47 ID:YyLw1D4tO
まぁ長所もちゃんとあるし入れてたら戦闘勝てないってわけでもなしどうとでもなるよな>アニー
雑魚戦だとトイレとかのが死に安かったりするし
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:35:44 ID:Eg+rHxrG0
これ貼りたくなるな

アニーの日記で辿るテイルズオブリバース

○月○日 文字通りの親の仇と旅する事になった。傭兵達と一緒の時よりは安心かもしれない
○月×日 森の道中で学者らしい所を見せ付ける。感心されて調子に乗っていたらデカい木の化け物に踏み潰された。思えばこの時から私の運命は決まっていたのかもしれない
○月□日 暑苦しいのが仲間になったらいきなり戦闘メンバーから外された。
○月△日 サニイタウンで虹のフォルスに苦戦中、霧を使う作戦を提示したら根暗とチビ餓鬼が連携プレイ。お前ら、私の能力忘れてるんじゃないのか
×月○日 厚化粧のハーフが仲間になった。ベンチ仲間が増えるかと思ったらチビ餓鬼とローテーションを組んで使うらしい
×月×日 ねつが でて くるしい
×月□日 熱病が治った。でも戦闘には参加しないからあまり変化はない
×月△日 港で戦闘。私も虹のフォルス使いみたいな陣術が使えればいいのに
□月○日 城に近づくにつれて根暗がクレアクレアと五月蝿い。
□月×日 ゲオルギアスとの戦闘でメンバーに入れてもらう。が、すぐにやられる。倒れ際に根暗が舌打ちしているのが見えた
□月□日 改めて再挑戦してゲオルギアスを倒す。戦闘メンバーに私は居ない
□月△日 あの人が発狂したのでチビ餓鬼の頼みで根暗を呼びにいったら説教された。質問に質問に返すとテストで0点なのは常識だ。誰の口癖とかじゃない
△月○日 メンバーが4人以下なので戦闘に参加している。でも新しい武器も防具も買ってもらえないのですぐに倒れる
△月×日 メンバーが5人になったらやっぱりベンチ入りした。分かってますよ。
△月□日 暑苦しいのとチビ餓鬼が立て続けに聖獣の力とかいうのを手に入れる。私もそれを手に入れたら戦闘メンバーに入れるだろうか
△月△日 私が担当する聖獣の目星がついた。どんな奥義を覚えられるのか今から楽しみだ。僅かな希望が刺す
●月○日 絶望した。何で私だけ奥義じゃないんだ。しかも実質これはあの人の強化じゃないか。私のポジションは不動なので披露する機会さえない。
●月×日 この演説って何か意味あるのかしら
●月□日 全員分の聖獣の力が集まる。やっぱり奥義を習得しないのは私だけだった。思念の浄化とか別にどうでもいい
●月△日 聖獣の力を集めたのに各地で争いが耐えない。しかも何処でも幼稚な争いばかり。何これ
■月○日 各地を回ってたら根暗が暴走。暴走してもいつもとあんまり変わらないと思う
■月×日 四星との総力戦を生暖かく見守る。獣王山の仕掛けは私のフォルスを使わなくても影のつき方で道が分かると思う
■月□日 ユリスとかいうのが出てくる。長かったベンチの旅もようやく終わりだ
■月△日 2人1組で倒すボスが出てくる。珍しく回ってきた出番だと思っていたら根暗が一人で倒した。別にどうでもいい
最終日 ユリスを倒した。結局この日まで私の装備が変わる事はなかった。THE END
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 20:42:01 ID:O0XZS37R0
俺はヒルダ入れたこと無いな
術はマオでいいし、それにおばさんだし
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 21:17:50 ID:NLbUdEY0O
ふざけんなヒルダさん可愛いじゃねーか氏ね
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 22:50:11 ID:TPXKWKkc0
>>350
ぶつよ
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:12:18 ID:aQLDBDpw0
>>350
至近距離でフリーズランサーをぶち込む快感を知らないお前に明日はない。
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:50:17 ID:gUIgRkQE0
>>350
最近はロリババァというジャンルがあってだな
年齢ネタで弄れるからなかなか悪くないんだぜwww
肝心の見た目は問題ないしw


・・・だから許してヒルダさn













アッー!
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:55:18 ID:PMYmHz+/0
シャイニングレイとフリーズランサーとディバインセイバー強いじゃないか
アクアストリーム?何のことです?
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:13:19 ID:Zosn1CAdO
オートのマオがガスティーで敵集めてくれたとこにサンダースピア使うと快感
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 00:42:09 ID:kfIVkpZE0
>>354
Vのパティみたいな実年齢>外見年齢ならロリババァだけど、
ヒルダは実年齢<外見年齢じゃないかw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:23:52 ID:+lco8+wkO
>>357

つまりババァババァか
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:30:53 ID:PPUUOczzO
ぶつよ
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 01:47:17 ID:tQ8H7+q5O
ED後のヒルダなら相応って感じ
化粧も悪くないけどね
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 03:55:39 ID:jNUvU9YtO
宝探し前にセーブして宝探し

順調に進めていたらうっかり船の敵に負ける 勿論セーブはしていない
を数回繰り返してしまって萎えた
全面的に俺が悪いんだけどさ…あいつらは甘く見ちゃいけねぇよ…
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:17:36 ID:+lco8+wkO
>>361

海の敵は地味に強いよな、ギルに挟まれて死ぬのはネタの域だとしても
クラゲとかアザラシみたいな奴等に術責めにされるとマジで死ねる
そして敵に使われると何気にやっかいなアクアストリームェ・・・
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:48:27 ID:436npDpG0
>>353
フリーズランサーの使いやすさはすごいよね
ディバインセイバーより快適なんじゃないかと思う
4箇所スプラッシャーで奥義フリーズランサーなら
10秒撃破はヒルダにおまかせでいいかも
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:54:32 ID:5vvKdaAH0
俺もフリーズランサーはヒルダの術の中でも好き
SEとかも好きだし、何より至近距離ブッパの爽快感
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 19:09:28 ID:BqQvJ4PZ0
PSP版の闘技場のランキングバトルでは後列配置→フリーズランサーの詠唱待機→近づいたらぶっぱ
でほとんどいけたなw
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 22:04:36 ID:vl1m6UzQ0
テンプレの奥義のところ、75%じゃなくて70%じゃないか?
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 12:16:54 ID:dULwr/bF0
マニアサイグローグの館クリアしたぜ。物理攻撃にのけぞらない100%付けてただけに八星戦は楽だったわ。
次はあんのーんでやるか・・・長いな・・・
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 00:06:36 ID:nqY7AII40
アンノウンな
PSPGODでクリアしたことはある気がする
ダメ2倍はやってないが
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 01:58:59 ID:GNBuG1r70
最近は「○○な」と嗜めるのが流行ってるのか
knownを片仮名に変換する際「ノウン」とするか「ノーン」とするかは個人の自由
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:09:08 ID:yx3NDnMA0
はいな!
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 02:19:15 ID:A8v9A6pgO
>>366
そういやそうね
まぁその内に
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:24:09 ID:JZsSrmu+0
今さっきランドグリーズのイベントクリアしたんだが
これ一番最後の聖獣イベントなのに、一番手抜きじゃね?
そもそもユージーン主人公じゃないのに最後って・・・。
内容的に最後にしなくていいようなイベントじゃね?
そもそもウォンティガのところでアニーだけじゃなくてユージーンの問題もほぼ解決したようなものだよね・・・。

製作に追われて時間がなくて手を抜いたとか・・・?
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 03:57:01 ID:iu1s7aFIO
ストーリー的にどんどん後ろに回されて気付いたら最後でしたって感じか
聖獣とは全員と戦いたかったな
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 07:57:39 ID:GNBuG1r70
>>372
最後=主人公という固定観念があるようだが、最後があのベイグのイベントでも納得いくか?
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 09:12:41 ID:GhLHL8AE0
クレア演説
ユージーン&アニー和解
ベイグ&トイレどつき合い
はちょっと感動してしまう。特にアニーが謝るとこやばい
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 12:23:19 ID:i1KyslxZO
シャオルーンの試練は何度やってもどうしても噴いてしまう
いやまあ本人は必死なんだけど
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 13:55:19 ID:XidjjeBM0
クレア!?違う!クレアじゃない!
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:49:52 ID:6CCZ9BPx0
これイージーでも結構ギリギリだったんだが…
下手糞な奴には向いてないな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:57:49 ID:acY5DtBqO
お前は何が言いたいんだ!!
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 16:57:44 ID:uAGjIDJ50
潜在能力継承しつつストーリー進めていく場合
合法チートにならないのはどのあたりだろう
全員にダメ4倍と軽減系(最終的に覚醒率4〜8割くらい)継承しつつマニアでやったら思いの他楽だったんで
アンノでほどよい難易度になるくらいのが欲しい
流石に素じゃアンノクリアできる気しねぇ
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:06:30 ID:+IvygzhN0
潜在継承自体がバランス壊し気味だから普通にプレイするのがいいと思うんよ
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 17:31:56 ID:U+CYPw760
アンノウンもそんなに難しくないから
潜在気にせず進めたがネレグの塔以外は詰まることなくクリアできた
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 19:33:45 ID:iu1s7aFIO
アンノウンネレグはネレグの塔を出るまでが遠足
漆黒倒した帰り道のセーブ前で全滅は稀によくある
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:35:10 ID:U8isb9jcO
すみません。
マイソロ2でマオとユージーンコンビが気に入ったんですが
元のゲーム、リバースではマオの記憶って戻るんですか?

マオの記憶が戻ったら、ユージーンと離れちゃうんじゃないかって不安でリバースをプレイ出来ませんorz

種族を越え親子で居て欲しい…(TДT)
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:38:09 ID:yx3NDnMA0
>>384
安心しろとだけ言っておく
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:47:09 ID:U8isb9jcO
>>385
レストン
って事はマオとユージーンの関係は壊れないのか…良かった…

明日ヨドバシで買ってきます
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:03:07 ID:A69VXEQkO
説明書はちゃんと読むんだぞマジで

回復手段が無い!!とか言うんじゃないぜ
楽しんでくれたら釣りじゃなく本当にRPGの中で一番リバースが好きな俺は嬉しい
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 02:03:22 ID:bAKFm05RO
グミ高ぇ!ライフボトル高ぇ!は誰もが思うことだと思う
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 10:55:58 ID:Hpnfs1DF0
PSP版なら救世主のアップルグミ様がいらっしゃるけどね
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:10:44 ID:uDUy5Y+wO
最近やり始めたけど、戦闘少しずつ慣れてきて楽しい。アガーテが不気味で怖いんだけど…
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:53:22 ID:EnzEz2EcO
グレード集めが楽しくて獣王山で止まってます(PSP版発売日購入)

入口に何か転がってるけど気にしない
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:30:27 ID:YUVIvWBpO
>>391
中で待ってる二人が孤独死しちゃうから早く進んであげて><
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:31:50 ID:3vHpfBPk0
FG回復2倍でしばらく遊んでた分デフォルトの戦闘が難しく感じるな。特に序盤、回復したい→FG無いって展開が多い。
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:32:28 ID:A69VXEQkO
本当に最初は絶氷刃くらいしか無いから死にかけたら挽回しずらいしなー…

一番慣れてない時にこの仕様はちょっととっつきにくいわな
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:38:35 ID:Y5T/hI2U0
迷いの森あたりで投げる奴多いんじゃないかな
回復役っぽいキャラが入ってやっと安定すると思ったら拍子抜けしたり、
ボスが強かったりで
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 23:44:38 ID:MoV1WHl10
>>395
あの後方から術使う奴はRG通常だとカチンコチンでうざいからね
そこを抜けたらもっとひどい製鉄工場密林化も待ってるw
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:28:21 ID:XPTxmULMO
そこを抜けると宿敵カンガルーが!
リバースって印象に残ってる敵が多いな…
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:36:07 ID:ErZVHpVR0
船で海の財宝を引き上げるサブイベントやってるんだけど
何回やっても引き上がらなくて困ってます。
wikiにあるとおり、星が船の下側に来るようにやってるんですが・・・。
一番最初のポイントでもういきなり詰まってます。

最初に地図にポイントを記入するじゃないですか?
これは少しでもずれてたら引き上げる事は出来ないのでしょか?
それとも地図は多少ずれててもいいから、引き上げる時にちゃんとしないと
引き上がらない?
場所が正しくても引き上がるかどうかは確立でなんどもやる必要があったりします?
もう30回くらい引き上げてるんですけど、成功しなくて・・・。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:36:13 ID:iZISHLBH0
>>397
カンガルーの印象深さはすごいね
4人オートにして眺めてるとまず開幕前衛3人がボコボコにされて
前線をくぐりぬけてきたカンガルーに後衛もボコボコにされる様子が見れるw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 00:40:18 ID:iZISHLBH0
>>398
星があるなら正解ポイントだという証拠だからそのままでいいんだよ
引き上げるタイミングは船がその星の上に来て
画面から消えそうなときがベストタイミングだと思う
海流の流れがあってうざいけど何度かやってるとコツつかめると思うよ
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:20:52 ID:ErZVHpVR0
>>400
出来ました。ありがとうございます。
そっか、船の下ってもっと下だったのか・・・。
これはゲーム内の説明だけではなかなかむずかしそうですね。
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 01:30:19 ID:0rfD/uPFO
カンガルーが印象深い理由はカンガルーだからに他ならない
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:29:35 ID:LHpMVZZK0
それだけなら愛すべきカンガルーに終わったはずなんだ。
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:57:51 ID:ZfHmnPOLO
俺は盾が印象に残ってる
ライン移動したら相手もライン移動してずっとお互いライン移動してた

なんだよあの反応の早さ
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 12:27:44 ID:SFkKaoy/0
初回プレイ時のゲオルギアスを負けイベントだと思っていたのは俺だけじゃないはず
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 17:49:59 ID:9lVaZ/xV0
皆体力少ない所にセベラティ・オーバーロード撃たれて
全滅したから俺も一瞬負け勝負かと思ったけどそんな事は無かった
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 19:52:29 ID:cQNHTw+IO
>>404
反応速度もそうだけど横への速さがあるの結構いるよね
トーマなんか縦の遅さに対して横の鋭さが凄いし
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:16:20 ID:XPTxmULMO
逆に印象に残っていない敵ってなんだろう
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:24:24 ID:krBrwYsaO
強さというか戦う回数が少なすぎてカレーズの敵はあんまよく覚えてない
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 00:47:53 ID:/rPS/jVJ0
とうふってもしかして一般のお店には売ってない?

チケット探すのめんどいお・・・
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:05:25 ID:qwjJhi0w0
おこめ券
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:07:07 ID:CII84Pbf0
アニーのお○こめ券!
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:38:02 ID:IiR9C/RYO
>>412
浄化の扉、開かれん!
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 07:39:12 ID:q0B1zBd6O
聖獣戦の音楽すげー好き
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:13:41 ID:c2PtQCzW0
俺は四星戦かな
その他に通常戦闘はどれも好きだ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:27:07 ID:vD7BLRvSO
>>410
領域の中下層で稼ぐのは?


音楽良いの多いね
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:14:48 ID:IiR9C/RYO
やっぱり真っ先に思い出すのは四星戦かな
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 23:09:55 ID:kTvCINjB0
ジルバ戦もよい
アニー&ジルバってしんのすけ&風間くんなんだな
シリアスなシーンなのに笑っちゃう
419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 00:26:45 ID:QwD1tKrM0
ヘドが出るよ!
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 10:54:38 ID:VRGm0XMH0
ディープインパクトの娘の名前がグルヴェイグって言うらしいね
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 11:14:58 ID:jCIjWsRQO
DOG FIGHTが好きだな
二期戦闘曲

あの泥試合というか気取らない感じが好き
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:59:06 ID:m4zhr3KT0
アニーはユージーンに謝ってもヴェイグやマオには謝らないんだな
ユージーンだけじゃなくヴェイグやマオまで殺そうとしたのに
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:15:17 ID:+1Xfnj3s0
そうか?
仲間になった時からヴェイグやマオとは普通に仲良しこよししてなかったか?

それに描かれてないだけで、旅の途中で謝ってたと考えるのが普通じゃない?
例えば食事シーンとか寝てるシーンとか逐一描かないだろ?
424名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 06:17:13 ID:+1Xfnj3s0
追記

描かれてない=謝ってないは短絡的。
重要なのはユージーンとの因縁なので、製作側もそこは描写する必要がないと考えたのだろう。
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 09:42:02 ID:mJpqxkdD0
アニーがずっと邪険にしていたのはユージーンでマオやベイグとは仲良くしてたもんな
逆にベイグ達にも謝る描写があれば萎えたかも
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 12:21:36 ID:rM79QvQiO
最初戦う時もヴェイグやマオは狙ってなかったしな

邪魔しなかったら何もしなかっただろし
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 15:56:59 ID:GutvyOfA0
ミルハウスト戦で詰んで2カ月たった私が通りますよ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 16:21:04 ID:KlvUjiwp0
>>421
一週目はカンガルーと曲名通り泥仕合だったぜ・・・
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 17:42:50 ID:MFpt/LY50
>>427
いつもマオかヒルダ使ってるからヴェイグ操作むずい。ミルハウスト戦はイージーにして何とか勝ってる
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:52:40 ID:VWLdbHzg0
ミルハウストは幻龍斬で後ろに回ったら超楽だった記憶がある
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 18:56:39 ID:WkmSw7PrO
戦闘始まったらすぐにRG上げてスーパーゼッショウザン撃てば秘奥義回避出来るんだよな
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 20:07:48 ID:cg1dIGp+0
タイミング合わせて幻龍斬でもいける
極みはシルガン全段防御だが
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:11:49 ID:VLFSSh7z0
ミルっさんは必ず一対一なおかげで
コンボパーツの検証に役立った記憶ばかり残っている
実際成立したのは幻魔斬翔剣(と別件で轟裂斬空脚)だけなんだけど
敵RGを絶妙に調整できるとRBさせても連続段が途切れない
敵側の現RGを正確に判断する手段がないのと
潜在継承しちゃえばそんなこと考える必要自体がないのが欠点
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:41:46 ID:ZJL0+EzV0
ミルハウスト戦のおかげでヴェイグは一切通常攻撃出すのやめようと思った
それ以降出会い頭で潰されることが少なくなった
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 08:55:46 ID:E1sX/vX/O
Rは敵によって初段を使い分けるのが結構肝心だよな
突きで入るとか技で入るとかガードしてから反撃するとか
ファスト付きの技から通常攻撃に繋いで奥技までとか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 09:23:39 ID:dKYz5hsM0
通常攻撃分の手数を無駄にするのイヤイヤって思うと不利だねえ
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:07:04 ID:vg+pUR670
みんなは通常攻撃3段を使う際に十字キーをどの方向に入れてる?
参考にしたいので出来れば全キャラ分教えてくれないか。
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:44:28 ID:YkOd0CwC0
>>437
二段目は背面方向が出が早かった気がする
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:12:15 ID:yo7dvahwO
>>437
FGやらサイズによって変えた方がいいけど
米具なら上右上とか上下上辺りで、ダウン目的なら上左左か右右左とか
友人は初段上なら後は相手に応じて何でも
トイレは上上下か上下下で、相手が小さかったら下下下とか
全部左からね
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:38:35 ID:cHeL2L3dO
ヴェイグは突きを多用してたな
出が遅いのは攻撃範囲が広いのでカバー
近すぎたらカウンターかまされるし

ただ攻撃範囲が狭い無影衝に繋げにくくなる
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:43:42 ID:4bUT8C+K0
右向き時前提としてティトレイの通常技は
突き系の→三段目が低い位置に、
←三段目が高い位置に判定が出るってのが地味に重要
ただ突き系の技を先に覚えた方がいい

・初段
 ↑アッパー  -割と低めまで判定が出てとりあえず便利
 ↓ローキック -見た目よりリーチがある
・二段目
 ←ミドルキック -上下に案外大きくて発生/リーチ共に最強、これが初段で欲しい
 ↓ハンマーブロー(ロングフックみたいの) -↓入れてるのに上殴る変な技
・三段目
 ↑回し蹴り    -普段は使うの自体がまずいけど軽い浮遊敵相手でひどいループ技に
 ↓スライディング -近づくのをあえて避ける場合以外当たる限り最後は極力コレ

こんなん
ヴェイグと違って派生差がないから覚えやすい
それにしても入力方向をテンキーで説明したくなるキャラだすね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 20:51:00 ID:4bUT8C+K0
あと通常打撃でのFGチャージは
「段数が多いほど回復値が少ない」
のもかなり関係があるから覚えとくといいかも
三段目より二段目より初段が多く回復する

んでまあファストとかスペシャルとかの強力なFC能力は
後ろに入れないほうが無難っちゃ無難
ぼんやりやってたら画面逆側へ敵が回ってて振り向いちゃったりたまにするし
443437:2010/11/02(火) 23:00:32 ID:vg+pUR670
>>438-442
ありがとう。今度試してみる。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:10:06 ID:0LEsSGHsO
何度も難易度GODの四星戦やってるが楽しいわ

そしてサレ本当にアンチ主人公達としていいキャラだな

現実はこんなものさ…ヴェイグがすごく好き
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 01:15:32 ID:+xg0SPnC0
サレは変にお涙頂戴にしなかったのがよかったよ
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 04:50:44 ID:LenJY+omO
サレもトーマも良い悪役だったな
2人の力を合わせれば凄く強いとかあった気がするけど気のせいか
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 23:17:21 ID:0LEsSGHsO
難易度GODのグランバスク先生ヤバいな

引き継いできたリスト系と隊列で防御強化+アニーの防御強化と蘇生でなんとか…

ライフボトルが一本しかなくてアニー復活させた途端即死して結果全滅して泣いた
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 15:26:44 ID:+WL+ZrG50
よくよく考えたらこのゲーム、「完全なる悪役」ってのはサレとトーマしかいないんだよな。
そしてその悪役がああいう結末を迎えるってところは結構好き。
さんざん人をバカにしたやつにお似合いの末路だよな。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:06:56 ID:t0PoELdo0
ジルバ様忘れんな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 19:23:18 ID:ynnAU/Th0
終盤に腹立たせてくれた町民たちも一応反省したりしてたからよかった。
だが胡椒ババア、てめえはだめだ。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:25:28 ID:U9u3yVSvO
難易度GODの密林工場がヤバい
なんだこの難易度

ポイズンチェック無いと無理なのに敵の魔法は闇属性無理だあああ!!
消費アイテム引き継ぎすりゃよかった
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 22:53:58 ID:t0PoELdo0
護符引き継ぎしてるならフルーツポンチ食ってパニックチェック装備しろ
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 23:41:21 ID:U9u3yVSvO
フルーツポンチ…
そんな材料あるわけない…

クリームスープおいしいです
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 08:14:47 ID:eejrFRwV0
ポンチの材料ならペトナジャンカの食材屋で買える
料理の効果を舐めんなよ
いつでも作れるように食材は多めに、こまめに買っておけ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 12:32:18 ID:GDpBMpBUO
料理はなぁ…
全ての食材を売ってる店が終盤で良いから出てほしいよ
店巡るの面倒(;´Д`)
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 15:22:15 ID:atNQ0qA10
フィールドうろついて食材チケット集めれば、みそとかのレア食材辺りにしか困ることはないんだけどね
その調子だとあんまり利用してないのかな?
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:16:08 ID:c3U5/RNd0
夢のフォルスをクリアするのに20時間かかった
真のラスボスはトモイだったんだね
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 05:40:36 ID:zGENgEYvO
案外楽しめてクリア出来たから拍子抜けだった
後10個はあると思ってたからな…
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 12:43:49 ID:Z1KMiqRp0
3人同時操作だ! 星を5個集めてグミをぴったり8連鎖のホーミング祭り! ギンナルもいるよ
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:30:01 ID:yD28ihgpO
夢のフォルス

夢であるように

夢は終わらない
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:39:41 ID:7dRdH7x00
護符の種類の豊富さは素晴らしいのに1つしか装備できないんだよね
エソテリック人数分とってからはそればっかりで
サイグローグの館では課題で○○チェックとか装備するけど
普段はやっぱりエソテリック
お宝引き上げで入手できる護符も3種×2人分揃えたけど結局装備しないまんま
護符の持てる数が少ないせいで属性リストは売り払い、館をのぼるたんびに
○○チェック、○○リファイナーを捨てる作業の連続w
462名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 22:04:58 ID:Ytaxo4DT0
総戦闘回数上限UPがあるなら護符所持数UPもあればよかったのにね

それにしてもユージーンの通常攻撃は優秀だな、発生・リーチ共に
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:07:27 ID:7dRdH7x00
>>462
ユージーンの通常はいいよね
奥義もメテオすごいし
3ラインの真ん中先頭に配置するだけでものすごい殲滅力
464名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:10:28 ID:Z1KMiqRp0
ヒルダは奥義よりも下位導術のが使いやすいからエソテリよりもサニーハットにしてる事が多いなぁ
ダッシュブーツを履かせる事もあるけど

ヒルダは自操作だと敵からやけに狙われるのは前衛が気ままに戦うのが原因か
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:10:38 ID:wOSDyHYu0
でぃや!でぃや!でぃや!瞬迅槍!!
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:35:53 ID:2J21cDqQ0
ユージーン無双は俺のジャスティス
天雷槍にメテオつけて4つ天雷槍でウマー
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:38:59 ID:t7vbnySYO
俺はヴェイグ操作が基本だからユージーンはあまり使わないなあ

おかげでミルハウスト戦は楽勝
初プレイはライン移動して攻撃回避しようとして殺されたがな
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 18:48:51 ID:g8zxvLS70
ほぼいつもアニー操作楽しいです^q^
ラインずらしてフィジカルしたりパワクラ張ってえいっよいしょしたり
レットorエイミング陣で効果配りまくったり

アニーでトドメさすと気持ち良い
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:31:35 ID:XwWA9Ud80
そもそもミルハウスト戦の何で苦戦するのかよくわからん
470名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:48:54 ID:oQpEMMYY0
ヤバくなってから道具使ったりRG下げて回復、普段ごり押しとかだとそれがやりにくい
ミルがキツイだろうな HPを減らさない戦いを何時もしてたなら誰操作だろうとするっと
抜けれるはず

操作は俺もマオだなぁ 友人隊長は真ん中に置いてメテオ連射させといたら勝手に敵が死んでいくから
ガスティー連射で隊長のHP回復に専念してる。気づいたら隊長は何時もバーストしてるし
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 20:11:47 ID:XwWA9Ud80
つーかグレード減らしたくないからアイテム使わんし
ボスじゃなくても初見敵はFULLHP狙いで常時張ってて
ん?
って思ってる間に終わっちゃった記憶しかない
前もそんな話してたけどコンボ練習の相棒だった

弾かれるのがめんどいからとりあえずガードしてから斬ろうと思ったら
例の命技使ってそれっきりだもん
パラメータ異様に高い割にダメージはやたら安いのはなんだろうね
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:23:50 ID:lnb7zWerO
ミルハウス戦は苦戦はしないけど、うっかり一撃もらうと二〜三秒くらいのけぞるから困る
のけぞってる間に行って戻って、また斬ってを繰り返すミルさん
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:04:22 ID:jPeAsWveO
>>471
ガードしっかりしてれば少し位高くても抑えれるでしょ
ガードしてても小細工なしだと持ってかれるのもあるけど
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 22:32:31 ID:fUMcLxAh0
必死こいて1周クリアしたが、全然慣れなかった・・・
奥義は漢字だらけでセットする気も失せた
475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:39:36 ID:FAFrJFLe0
>>444
が、おかげで正統ライバル?対ポジ?のミルさんが霞む羽目に
サレとだけは単品で戦わないんだよな
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:50:06 ID:t7vbnySYO
ミルさんの唐突ぶりの原因はサレだろうな
ヴェイグのライバルはサレだろ

序盤は圧倒的な差でヴェイグに勝ち
中盤でヴェイグに敗北し心の力がどうとか説教され
それを全否定する為に全力を尽くすが結局敗北し更にお前の命なんか眼中に無いみたいな反応された

典型的な悪役なライバル
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:11:46 ID:PxOeRai1O
あ 中盤で心がどうとか説教したのティトレイだ
でも見下してたヴェイグに敗北して
嘘だろう…僕が本気でこんなヤツに…とか言ってたな
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:22:51 ID:OVC55yq20
サレが一番ムカつきそうなのはティトレイだけど
ヴェイグに固執するのはやっぱり最初に楽にねじ伏せられた相手が自分より上行ったのが癪に障ったんだろうな
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 01:33:16 ID:iHvi3FJe0
必死に這い上がってる奴を上から目線で眺めて、満足してから蹴り落とすのが
サレだろうからな

サレ:クレアクレアクレア・・・馬鹿みたい
ヴェイグ:ふざけるなぁぁ!

理想:顔真っ赤なヴェイグが敗北して地面に転がってる姿を見ながらワインを飲む
現実:顔真っ赤なヴェイグが自分を負かした上一方的に説教してトンズラこかれた

そりゃ癪に障って固執するわなw
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:16:41 ID:Xl9i5EYyO
頑張って生きろよ(笑)
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 02:22:02 ID:dNLHFRjvO
キャラとしては凄く良いが
人間としてはリバース最低レベルだな>サレ

戦闘じゃあんま強くないけど
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 03:18:38 ID:+knJItnHO
Rほど良い人と屑野郎の差が両極端なテイルズは無いな
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 07:44:59 ID:PxOeRai1O
サレって面白い性能だよ
単体だとはっきりいってんのさ弱いが誰かと組んだら強くなる
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 14:30:28 ID:Zyc0zAN+0
>>474
それじゃ楽しくなかろう
閃光崩龍やらファスト轟衝牙やらのコテコテな強技だけでもまず使ってみなよ
そして敵のRBでいちいち連続段が途切れるのに腹を立て
勢い余って潜在継承というのがお定まりのパターンだ!!
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 15:16:19 ID:DfiBgRea0
ノルゼンでのアニーのイベント時にしか聞けない
サレの逸話は意外と面白いと思った
バイラス襲撃、ユージーンのいる家に行く、ヒルダのいる家にいく、それ以降、
この短い間で全キャラ違う会話内容用意するとはね
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:25:50 ID:7JJwBzF40
うまい人のプレイを見てると、敵を上手くまとめてフルボッコしてるんだけど
俺が真似しようと思っても、全然敵がまとまらない・・・
陣取り合戦と言われるわけだ
487名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 16:51:55 ID:8U1m/74G0
ガスティーネイル!
488名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 17:03:35 ID:DfiBgRea0
ガスティーネイルで手前ラインの前衛が前後に挟まれて
ボコボコにされるんですねw
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 18:22:00 ID:PxOeRai1O
ちょっとトーマやワルトゥに足止めされてる間にどっからともなくフィアフルストームで壊滅状態ですねわかります
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 20:38:54 ID:dNLHFRjvO
>>485
Rは小物調べた反応とかそういう会話とか
シリーズでかなり凝ってる方だと思う

サレは固有のシュタイフェよりガスティーネイルやフィアフルが鬱陶しいw
なんにしても四星戦の楽しさは素晴らしい
集団対集団は良い
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 00:57:17 ID:5bQTfq580
タァタァタァ!ガレンゲキ! ヒオウ ガスティーネイル! ゴウショウガ!(空振り)
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 13:41:58 ID:AnqspD/kO
前から興味あってつい先日PSP版を買ったんだけど、説明書の戦闘の仕方が飲み込めずにいて焦ってる
テイルズはE、S、L、I、Hをクリアしてて戦闘で一番楽しめたのはHなんだけど…慣れるには時間かかりそうかな?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 14:18:31 ID:/Nx6AoLB0
戦闘中にやれることが多いから、一つ一つじっくり覚えていくといいんじゃないかな。
俺なんてチャージの使い方とか、2週目からしか使いこなさなかったし。
494名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 18:32:30 ID:iGK7X/IT0
>>490
小物調べたときの反応は楽しいね
いろんな街の各所に配置されてる
バルカの劇団公演のチラシとかあんな分かりづらい場所とか細かすぎるw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:09:02 ID:I3tv9nQ3O
>>492
ゲーム中にバトルブックってのがあるからそれ見ながらやればなんとかなるさ
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:15:27 ID:XUy6s2y20
>>492
こういうと身構えるかも知れんが、リバースのシステムは慣れより理解の面が強い。
頭で考えて触って、ああこういう事かと理解出来ないと何がなんやらで面白くない

wiki読んで少しずつ覚えて行けば良いけど、とりあえず最初は
・攻撃が当らないと思ったらRボタンで敵の防御条件を確認する(RG一定以下とか)
・通常が撃ち負ける相手はガードから反撃か特技ぶっぱ(ほとんどの攻撃にこっちの通常は判定負けする)
・アップルグミを買い漁っておく(ピーチグミは高いから序盤の財布を破壊する)

この3点だけ覚えといたら良いと思う。まあ迷いの森のボス(グランバスク先生)や密林工場の導術使う
盾の敵に嫌でも意識されられるから大丈夫だろうけどw
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 19:49:06 ID:xKOQGz9t0
Hとはかなり毛色の違う戦闘システム(Hは技をガンガン使って攻める爽快ゲーだけどRはガン攻めしてたらすぐ死ねる)だから慣れるまで大変かも。

まずゲーム内のバトルブックを読むべし。
あと>>1wikiのFAQでも丁寧に解説してるからその辺も読みつつやるといいと思う。
特に回復に関してはかなり戸惑うと思うけど、慣れたら回復アイテムやヒーラーいらずの戦闘が楽しめるから頑張れ。
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 20:20:44 ID:30rRii590
確かに1周目は戸惑うんだよね
通常3連→特技の繰り返し、奥義出したくてもRGの関係ですぐには出せないし
そのうち、ガード条件がややこしい敵が出てきてあたふた、
カンガルーというものすごいのも出てきてストレス溜まり始めるw
でも少しずつ分かってくると本当に面白い
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:39:33 ID:qnotFbDc0
2Dテイルズ1つもやってないみたいだし正直途中で投げると予想
よくて1周クリアで終わり

ただその高いハードルを越えれば他にない楽しさがあるんだけどな
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:40:13 ID:m1O/ehLl0
ストレス溜まりまくりんぐでRGの初期値高いお
→適当に突っ込んで攻撃するけどフルボッコで瀕死だお
→状況を立てなおそうとするけどストーカーされて倒れたお


こんな感じですぐに倒れちまうのがもうね
ガードしてても囲まれるだけだし、特技使っても数の暴力で押されるし
序盤で有利になれてもRG下げる時間がないからHP回復できないし
数の暴力ばっかだから、特技の性能を確認する余裕ないし
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 21:40:44 ID:xKOQGz9t0
E、L、H「・・・・・・・」
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:16:08 ID:41wsS6Mj0
>>501
ELT見えた
というかLは2D・・なのか・・・???
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 22:57:34 ID:qnotFbDc0
2Dテイルズっていのまたのことだよ・・・
まあHは見落としてたけど
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:04:42 ID:WSvupLb60
Eのキャラデザが誰だと…

Rはシリーズではトップクラスにシステムは複雑だよな
初のTP廃止だったし
慣れると他のテイルズでうっかりRG下げようとしてしまうくらいハマったが
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:09:19 ID:30rRii590
>>504
あるあるw
リメDで前進防御しようとして「あれ?」ってなったわ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:31:39 ID:xKOQGz9t0
HP少ない時に術技当てて回復しようとして気付いたら死んでた馬鹿は俺だけじゃないはず。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 23:41:25 ID:41wsS6Mj0
>>506
あるあるw
Vが以前の作品では特技ごとに奥義設定できずに技枠圧迫されてイライラしたりもしたなぁ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:02:16 ID:KzeZlsMlO
リバースやりすぎたら他のテイルズで逆に戸惑うよな

素で回復魔法の存在忘れたり体力回復しようと無駄に技使ってTP切れとか
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:09:57 ID:gvoAbJ2VO
>>492です
色々な情報ありがとう
まずはやってみて、体に叩き込んでみる
君と殴り合うイベント見て気になったから、せめてそこまでは行きたい…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:15:53 ID:bD7zrOJ40
>>504-508の流れを見るとここの住人は本当にRが好きなんだなと思う。
自分もそうだが、R慣れによるミスの経験は「あるあるw」すぎて見てて楽しいw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 00:29:50 ID:+TBK2XNA0
ウィルオウィスプもどきの群れは地獄だぜ・・・
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 01:41:29 ID:vQjJftlN0
セルアーマー×6にガスティーネイルぶちこんだら丁度ヴェイグがゲンリューザン!しやがった

卓球の弾の如く右と左に跳ねまくった挙句死体になって自陣に飛んできたの見て暫く
腹抱えて笑ったわ、長い事Rやってるが初めての事だったしw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 03:03:54 ID:oS8itHSB0
いかにも弱そうな骸骨雲に全滅しかけた時はショックだった
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 08:40:14 ID:hLZ/pfFtO
復活役のアニーが死んだから復活させた瞬間また死んで噴いた
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:04:21 ID:cay+DC5uO
>>514

アニーにはよくあること
まぁトイレとかユウジンも敵によっては同じような道を辿るけどw
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:30:03 ID:MaB6Jmby0
おまいらはいつRG下げてるの?
RG下げてから回復しつつ攻撃しようとしても
ストーカーされるせいで全然下げる余裕が無い
調子にのって攻撃続けたらすぐにRGMAXになるし
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:42:04 ID:g0iNHnjS0
敵の攻撃をわざとガードしたり、バックステップしたり、ライン移動繰り返したり
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 12:42:52 ID:cay+DC5uO
>>516

ラッシュバーストした後にバックステップ二回マジオススメ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:10:51 ID:MaB6Jmby0
バックステップ!そういうのもあるのか
思えば最近使ってなかった。ちょっと試してくる
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:11:40 ID:hQ7jYwSM0
前衛操作のときはあんまりチャージしないな。バックステップとガードがメイン。自分の回りが落ち着いたらクールチャージでブレイクタイム。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:18:25 ID:eq+pjnJ1O
相手との位置やら攻撃手段に合わせてとか
宝石も便利だしね
クール持ちなら尚有り難い
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 13:36:41 ID:cay+DC5uO
FC効果のクールも結構使える、トイレなんかはこれあると死亡率が少しはマシになる感じ
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 14:36:50 ID:mLGb1cTSO
チャージ中の拘束が怖くてRG上げ下げはもっぱら防御前進&バックステップだったなー
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 15:24:11 ID:nMP019zF0
チャージダイヤはさっさと作っておきたいな
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:55:25 ID:hLZ/pfFtO
バーストしてたらバックステップはよくしてるな

後ダッシュして逃げる時は無駄にライン移動して下げたり
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:35:54 ID:MaB6Jmby0
ピーチパイ演説終わって、HP回復がしやすくなってきた
RGの初期値が高くてザコがウザいベルサス周辺はやっぱ苦手だ
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:11:11 ID:kbnecwWx0
>>512
想像が容易にできて面白すぎるw
バルカ周辺の敵でもあるね、挟まると左右のラリーがはじまるの
あれは見事だと思うわ
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:51:44 ID:eJCB0rz20
女の獣人どころかそれとのハーフって設定すらあったのにヌコミミキャラを出さなかったRスタッフはアホ


529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:01:35 ID:2Xhv32H90
しかしアガーテ様は正義
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:07:53 ID:M8c5jFFkO
ヒルダさんてさ、胸でかいし獣耳に角に尻尾、料理はダメでちょっぴり泣き虫
最強の萌えキャラじゃん
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:23:44 ID:BZz3QFYtO
だけど服はおばさん臭い
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:42:09 ID:e6aDvzhh0
だけど化粧は濃い
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:50:37 ID:kwEoThZA0
っていうかおばさん
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:59:59 ID:MaB6Jmby0
香水使うとかBBA
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:05:03 ID:rOZbt9jPO
>>531-533
「ぶつよ」
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:15:42 ID:8zys3/Gc0
psp版パッケージのヒルダはかわいいと思うんだ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:24:05 ID:zOn48T/tO
まぁ柵消えた後なら特に拘らないんじゃない?
占い師だからってのもあるけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:29:05 ID:wqXZmTdq0
>>535
若さに嫉妬してるの?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 01:01:23 ID:2fhe18LqO
>>535

雷喰らわせるでもなくカードで斬るでもなく
「ぶつ」だけという辺りにヒルダさんのやさしさを感じる
口ではそう言ってても本当にぶつことはないし
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 04:40:51 ID:/t4o650T0
ロックバラージか
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 05:54:55 ID:R6ffZn8BO
怒ると機嫌が治るまでL・ローブしてそう
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 06:59:23 ID:ZhGlZQdhO
ロックババアジ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:19:28 ID:UW9Rjs8y0
お前らヒルダさん馬鹿にすんなよ

アニー可愛いよな
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:36:46 ID:KZNwxugSO
貧乳、怖がり、父親が医者のお嬢様、(対ユージーンのみ)ツンデレ

これだけ揃いながら萌えに走らないRが好き
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:31:20 ID:ZjUrXmcL0
最近寒すぎるからユージーンモフモフしてくる
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 10:39:35 ID:rOZbt9jPO
じゃあ風邪気味な俺はキュリア先生に診察されてくる
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:46:23 ID:wqXZmTdq0
じゃあ冷え性の俺はマオたんにあっためてもらってくる
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:36:00 ID:enX0qTrYO
ヴェイグの両親は伏線でもなんでもなかったな
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:50:09 ID:HWWan9jFO
自分は両親にまで伏線あったらややこしくてしょうがないと思うんだ

公式のインタビューで王の盾ともう一つ王の剣があって、そっちにヴェイグの親を入れる予定があったやらなんやら
なくして正解だと思うよ、自分は。じゃないとミルハウストの影がはんぱなく薄くなってたんじゃないかと
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:14:45 ID:kDE3aoTY0
ゲームシステムとストーリー背景をごっちゃにするのは愚かだと分かっているが
ユージーンさんは地位の割に初期ステータス低すぎっす
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:23:13 ID:vQgoPCCz0
その代わり天雷槍とメテオ覚えると前進防御キャンセルが合わさりカレギアがやばい
一年間旅してた間に体がなまってしまったんだよきっと
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:32:57 ID:R6ffZn8BO
他にどんな能力者がいるか気になる
被ったりしそうだよね
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:15:00 ID:yDsyIksM0
モクラド村前のイベントで「ヒルダといえば○○」に「雷」って入れたら、雷のフォルスは自分以外にもいるって言うよね。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:22:24 ID:o+HcmKW70
ユシアも雷のフォルスの能力者
使う導術はヒルダのものとは違うけど
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:24:32 ID:R6ffZn8BO
>>553
それは知らなかった
そう言われるとユシアも雷使ってたね
つまり…もっと強烈な夢のフォルスの能力者も存在するのか…
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 19:57:16 ID:KZNwxugSO
雷のフォルスって言うけど水や氷、地の術使えるんだよね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:46:38 ID:dGsCOi330
火のフォルスなのに風とか闇とか使える人もいるしな
サレくらいじゃね?フォルスと術の属性がきっちりしてるのって
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 22:08:15 ID:qCvaO6uG0
嵐は風+闇な特性なんだっけか
確かに見事に風系しか使わなかったな
ネガティブゲイトやらデモンズランスやら使いそうなキャラなのに
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:13:16 ID:/t4o650T0
>>556-557
術者なら基本的に鍛錬次第で覚えられるんでしょうね、自身のフォルス属性は関与せず。
ヒルダのディバイン、マオのブレイジングは、そのフォルスを持っているからこそ行使できるって感じだが。
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:20:53 ID:czhZU/+C0
実戦にフォルスを有効活用してないトーマとワルトゥはダメな子だな。トーマはその
鋼鉄の肉体とリアルスマッシュでまだ利点もあるんだが・・・

トーマはスールズでやってたような磁力ワープ→マグネッツゲイザーや赤ん坊ヒルダ奪う際の
吸引でライン上のキャラを自分の前に引き寄せてからのリアルスマッシュとかしてきたら
間違いなく強ボスだったろうに
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:22:39 ID:rsxUf8+V0
トーマが本気出したらパーティ全員強制鈍足とか使ってきそうで嫌です
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 23:52:17 ID:UTf6kf3K0
実戦で音のフォルスか・・・
ジャイアンとかジョニーみたいなのしか思いつかないな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:16:01 ID:sdYFL52y0
音か
烈火のネオンとかは色々使ってたが楽器持ってるんだよな
クロノクロスのスラッシュもエレキギターだし
音の出る武器が無いし歌う訳でもないワルトゥは技が考え辛い
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:30:55 ID:HbQjBmhzO
ワルトゥの攻撃で出てる紫のエネルギーは音のフォルスによるもので
攻撃で恐慌状態になるのはその効果によって暗示をかけられているから
とか脳内補完してる俺がいる
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:08:04 ID:8MdqdVME0
覚醒率100%武具を作ったのに、フォルティに継承しようとしたら出来ない。
どうやら覚醒回数が足りないらしい。
でも100になったので、これ以上覚醒率を上げられない・・・。
全員の武具を作ったのに、3つしかフォルティに受け継げないよ ブワッ(´;ω;`)
覚醒率100でも強化する方法ってないですかねぇ?
これはもうまた作り直すしかないんでしょうか?
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:14:51 ID:5y7sMsQoO
ワルトゥ「ワーオ!」
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:31:48 ID:ln9KAIRf0
ワルトゥ「あたるぅ〜!」
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 01:33:49 ID:qtwS6qnX0
ワルトゥ「みーんなでいっちに!」
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 04:09:36 ID:QGeqtYZy0
ワルトゥは何気にテイルズでは珍しい居合いキャラ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 04:20:58 ID:QGeqtYZy0
>>565
力になりたいが覚醒100とかやったことないからなあ…何かあったっけ?
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:25:46 ID:jHRHuGT70
>>565
覚醒回数が足りない?
継承できるかできないかは継承可能武具か継承不可能武具かの違いだから覚醒回数は関係ないかと
覚醒率のエンハンスが+5になってなければエンハンスして継承
覚醒率以外が+3以下であれば継承できるはず
ちなみに、100%で潜在能力が覚醒しても数値は100%のままだが高ランク武具ならエンハンスは+5までできる
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 08:28:54 ID:4SuirrHZ0
>>558
闇はフィアフルストームとかの奥義部分に関与してるよ
D2のイメージで風のイメージが強いけどRは風&闇属性だから
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 10:00:13 ID:w5Xs4c/e0
覚醒100目指してるとたまに失敗するよな。めんとくさくなって隊長の装備ギザルメでサイグローグの館突っ込んだりしたっけ。あきらめろ、覚醒100のハンデとでも考えればいいじゃない。
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 12:37:14 ID:z3IHT2V/0
多分>>571の言う通り、
100%になっても覚醒率の項目に合わせれば強化できるのを見落としてると思う
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:21:40 ID:Nx3DNExf0
>>569
空気王の技もかなり居合技が多いが何、気にする事は無い
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 20:56:39 ID:8MdqdVME0
>>570
気持ちだけ頂きました。ありがとう。

>>571
>>574
覚醒率100%でも強化できました。
仰るとおり見逃してただけでした。
強化するときいつも数値の上昇の部分のみを見ていたので気付かなかったみたい。
無事にフォルティへと継承できました。
お騒がせしました。

>>573
一度サイグローグに挑んだけど、敵撃破に時間かけすぎて時間切れになたw
クレイモアとかギサルメだからw

>>575
リメDで空気王の技が居合い技が増えたのは
システム上常時弓装備で必要な時だけ剣に手をかけるからだろうね。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 21:10:06 ID:px1SvJlc0
スタイルの関係上、アスベルもA技は居合がちらほらあるな
アスベルは抜刀攻撃のカッコよさが異常だけど
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:43:39 ID:6ZCKEIfw0
たまに味方がガード状態のまま硬直?
まったく動かなくなる事があるんだけど、なんでだろう?
みんなはそんな事ある?
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:24:03 ID:rhV4oG7+0
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1248113.jpg
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1248114.jpg

全然違うけど兄い様が敵陣ドド真ん中に
悠然と佇んでいらっしゃって驚いたことはあった
キャラ変更しても操作受け付けなくてしばらくこのまんま
格が違うぜ…
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 21:29:36 ID:g4FB/CXBO
>>578
自分もたまになる。PSP版だからかな〜と勝手に解釈してるんだけど
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:19:54 ID:qngkrGus0
>>579
見事な仁王立ち
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:26:42 ID:ztbUPRQvO
アニーの奥義はワイド+ロックが付与された状態異常の陣が出来たら頼りになりそうだけど…バランスブレイカーかな?
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:39:42 ID:dNh/FLWT0
スタン・レーゲンでRG0になったらピヨるようになるだけで問題無い。
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:28:56 ID:imCHngX50
リバースレベルのドット打つのって骨が折れそうだよな
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:35:50 ID:uqjs5aaI0
なりダンXのブログで主人公たちの戦闘グラのドット絵を並べてたのを見て、Rばりのドット絵って相当高望みなのが分かったなあ
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 03:08:14 ID:o/PaBq9B0
Rの後にD2のドット見ると、すっげー違和感が
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 08:37:28 ID:psmQt8a7O
ベイグが「俺には親友と呼べる人はいなかった」とか言うけど、スティーブはただの友達だったのかな
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 09:48:05 ID:/HJOizQH0
ヴェイグ「近所のヤツ」
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 12:12:51 ID:znNhS3fxO
一週目は二部でスティーブ現れるとこでお前誰やねんって毎回思ってた
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 12:59:14 ID:smoUwzg40
>>583
それはそれで「ただ単にRG下げたいだけ」の時に
連続段途切れて困るって面もあるっちゃある
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:37:38 ID:VDB5JbjhO
アニーがショボいんじゃない
聖獣の力がショボかったんだ
ランドグリーズやフェニアだったらきっと…
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:46:26 ID:gxCF0yTvO
ユージーンの試練手抜きすぎじゃね?
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 15:49:00 ID:9D0d4ZQBO
ユージーンちゃんは最初から完成型だからね
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 16:04:14 ID:5nOrLhIT0
リバースはストーリー進めててとにかくストレスが貯まる
移動遅いしエンカウント率高いし雑魚の数が常に多いし
スキット短いのがほとんどだしダンジョンの謎解き苦痛だし

ラスダン出現まで進めて色々遊びたいのに
見えない床が妨害しやがる・・・
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 16:26:12 ID:dCl0GEqE0
さすがにRPG向いてないんじゃないか
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:27:20 ID:xgXYwx0b0
>>594
ホーリィボトル使えば...謎解きってそんな難しかったっけ?
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:52:11 ID:xlNpasHo0
>>594はちょっと言い過ぎに見えるけど
実際獣王山めんどいとは毎回思うし施設内の移動は遅いじゃない

つーか一周目なんじゃない?
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 17:59:38 ID:fxOt/ngT0
移動速度はPSPである程度改善されてたんだけどな
見えない床だけは毎回ウザいとは思うけど
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 18:36:21 ID:dwECDdzv0
今はもう無理だと思うけど、一番やってたときは雨のフォルスやテレビの明るさ調整も使わずに進めるようになってたなあw>透明な床
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 19:56:13 ID:xlNpasHo0
>>598
皆が皆PSP版やってると思っちゃいかんぜ

いいのー据え置きでー!!
アケステ繋いで足でフィアフル撃ってコンボ中継するのー!!
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:27:08 ID:vYLk8zpf0
>>592
あれは会うまでの自分を抑えたりが試練なんだよ

前に女性二人とマオの試練は真実を見せつけられてそれを受け入れる事
男二人は嘘を見せつけられて惑わされない事が試練と言われて成程と思った
でもやっぱティトレイの試練きつ過ぎるだろw
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 20:54:43 ID:0TMB7vGO0
シャオはよくドS(イベント的にもボス的にも)と言われるが、イーフォンも良い勝負だよな
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:31:26 ID:o2dSDWGc0
イーフォン先生は3秒無敵か黄金の後ろ脚をハンデとして封印してくれれば・・・
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:35:53 ID:9D0d4ZQBO
>>602
シャオルーンはクレア殺さなかっただけまだかわいいと思う
自分が助けた奴のせいで最愛の人が殺されるとか発狂ものだろ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 22:49:11 ID:c808Gw/U0
>>598
何周もやってるけど
あの透明の床だけはやだ
だいたい方向は分かるし連打すればいいけど毎周なんで連打してるんだろうって思う
途中の宝箱は何周もやってると無視すればいいだけだと気付けたけど
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:04:39 ID:sS+X3rGgO
周回プレイで一番の障害はカレーズ

めんどいねん
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:07:51 ID:Uc+FSRey0
見えない床って言うけどよく見ると床の線見えてるけどね
PSPだとキツイか
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:34:15 ID:o2dSDWGc0
リバースはダンジョン短いからそこまで苦痛じゃないんだよなぁ。その分戦闘が多いから
戦闘だるくなると全てがだるくなる

見えない床は雨で濡れる場所で判断が基本だが床に移ってるキャラを見ても良い。明らかに変な
途切れ方してたらそこは床無しだし
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 04:36:06 ID:DprlTZju0
>>604
アレ見せられてそれでも意思が揺らがないティトレイ
俺はあの時初めてティトレイを尊敬した
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 08:35:05 ID:+W2cJNSbO
ティトレイは最初からわりと出来た奴だよな。心が一緒って、クレアと同じこと言ってたし

ベイグは後半ダメになってイライラさせられた。結局見た目にこだわってるじゃん
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 13:39:17 ID:ej8ApREW0
種族による見た目の違いと、その人間本来のものと異なる人格と見た目の組み合わせってのは別問題でしょ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 15:32:32 ID:G5QeGRcD0
>>610
だって見た目も大切じゃん。
髪の毛が長いのはその人がずっと伸ばし続けた証だし
傷跡が残ってるのは、その人が過去に怪我をした証拠。
外見を否定する事その人の出生や人生を否定する事になる。

見た目にこだわるのは当然でしょ。
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 17:39:04 ID:ElfYA3vn0
ある朝カーチャンが金髪ばいーんの姉ちゃんになってたらどう思うかだな
記憶も性格も仕草もカーチャンそのものだけど、見た目も声も匂いも別人
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 18:14:31 ID:sRSltLtc0
ゲアルギアス戦後ヴェイグはクレアの体を助け処刑イベントではアガーテの体を助けたのに
ユージーンはどっちのイベントでもアガーテの体を助けないなんて
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 20:05:47 ID:anCPIu/X0
>>614
ゲオルギアス前後はアニーの事、処刑前後は思念を抑えるのにそれぞれ必死で
頭が回らなかったんだろう
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 22:34:06 ID:kCKXGlUy0
というかどっちも先にヴェイグが突っ込んで行っちゃったからなぁ
しかもベルサス演説の時は傭兵がユージーンに攻撃仕掛けてたからそれで手一杯だろうし
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:28:39 ID:8oVhh9sAO
ヴェイグさんに主人公補正が適用される数少ない機会の一つなので
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:31:47 ID:1QNOW3RW0
基本的にみんなを引っ張るタイプでも無ければ説教するタイプでもないもんな
バルカの牢屋とかむしろ怒られたし
獣王山でもサレの「殺せ」に返したのはティトレイだし
不器用さが良い所なんだろうけどな

サレトーマの死体に暫く沈黙した後の「行こう…」とか好きだ
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:45:08 ID:ZSLDyORG0
あれ中身がクレアじゃなかったら見殺しだったのかな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 02:33:44 ID:V4DzfjUF0
>>610
というよりは、旅をして、見た目のことに囚われて小競り合いする連中を見て回っていたら、
自分もいつの間にかそれに影響されてしまっていた、って話。それこそ聖人でもなければ誰にもありうる。
無知だから気にしないのと、知った上で気にしないのは違う。
熱血野郎で誰にでも親身なティトレイが主役ではないのは、迷わない人間を主役に据えても意味が無いからだと思うよ。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 05:46:12 ID:jxelyKTqO
全然関係ないけどRのジャンプ使い道無さ過ぎる
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 06:07:04 ID:w6w4Zq/dO
>>621
アニーにとっては在るか無いかでは大違いの死活問題だよ
623名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2010/11/17(水) 07:13:54 ID:f3iHQsxb0
ユージーンの迅雷天翔撃って打撃依存って噂を聞いたけどホントかねぇ?
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 08:39:59 ID:EVzbj6Zv0
バビロ周辺の斬打防が同じ数値の敵に撃った時は打撃、
トーマに撃った時は術撃に依存してたから固定じゃなくても打撃に補正がかかってる可能性は高い
詳しい検証はしようと思ってて結局してないや
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 11:24:06 ID:AIVRI3bVO
ハーフって角と尾があるらしいけど、おば…ヒルダにも尾あるんかね
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 15:44:29 ID:yncWblqF0
ゴクリ...
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 17:54:32 ID:9tELaVFe0
最近やり始めたんだけど、このゲーム回復魔法ないのかよありえねー
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 18:05:11 ID:xjOi6Snz0
>>627
最初はそう思うけど
技を敵に当てるだけでモリモリ回復する素晴らしい仕様なんだとそのうち気づくよ
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:27:34 ID:UWNfU9RT0
>>627
そう思っていたときがほくにもありました
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:43:04 ID:1BSP/evR0
>>625
そりゃあるだろ、あの服じゃ見えんが。母親と同じ尻尾なんじゃね?
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 19:49:31 ID:9tELaVFe0
もしかしてアニーって戦闘では要らない子?
632名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2010/11/17(水) 20:17:27 ID:f3iHQsxb0
乱戦だとアレだが単体ボスだと役に立つから要る子です
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:22:54 ID:+Z4Haj4aO
アニーは外せなかったなぁ……ボスの時は必ず入れてた

ところでヴェイグとティトレイが殴り合ってる時何て言ってるんだろう? 何回殴り殴られても聞き取れないw
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:41:57 ID:xjOi6Snz0
キノコイベントと殴り合いイベントはほんと名シーンだよね
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 20:50:53 ID:xraRdAnd0
殴り合いの時電車の中で音消してた俺涙目
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:00:21 ID:Y/l7Ds5g0
>>633
ティ「分からず屋」→ヴェ「分かってる!」
ティ「こんなもんか!?」→ヴェ「まだまだぁ!」

とか言ってた記憶が、2週目以降は一方的にトイレを殴り倒してたからうろだけど・・・・・・・
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:03:38 ID:dQvy+rUt0
サウンドテストで聞けばおk
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:16:42 ID:+Z4Haj4aO
>>633だけど、サウンドテストの存在忘れてたw教えてくれた人もありがとう

アレは聞いてて没ボイスが惜しいなって思う。なんで使わなかったんだろ
ヴェイグのヤツマイソロ3のキャリバーで言ってくれないかな
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:29:36 ID:/Z8p9D7u0
>>622
ジャンプ攻撃があればカンガルーともタイマン張れるアニー
まじぱねぇっす
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:31:47 ID:BrU2vAGq0
Rは地味にサウンドテストが豪華だよな。
戦闘掛け合い、スキットはもちろんのこと、イベント台詞も網羅してるサウンドテストなんて初めて見たわw

D2も音楽の楽器を選んで演奏できたりと豪華だったな。
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 22:31:24 ID:0Ue9njChO
ヴェイグ ティトレイ マオ ユージーン

俺のベストメンバー
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 23:42:08 ID:Ft2ZI4LaO
普段は女パーティばかり組んでる俺でもRでは常に前衛×3、後衛×1のローテだった
それにしてもアニーの武器EPたまらなすぎる
643名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 03:56:37 ID:tcITAbP90
でも武器の「性能」だけ見たらアニーってパーティトップなんだよな
最強イレギュラーのベルナテッタは最強打撃攻撃力だし(あの重そうなペイルドラグより上)
2番目のイレギュラーなティファレートはヴェイグやユージーンの全武器より斬撃攻撃力が高い

・・・アレ本当に杖なの・・・?
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 04:05:07 ID:G7/sOJXb0
いくら数値だけ高くっても、モーションや判定の強さ、攻撃速度などの
性能は劣悪なのであって、物理攻撃最弱キャラなのは間違いない。

むしろ、ヒット数稼ぎなどではDレーベンがわりと優秀。
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 05:42:44 ID:8O54RyfSO
みなさん、負けないで…!
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 05:58:14 ID:3z4NQf3IO
もう…だめ…
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 06:31:00 ID:+ZKBxi/L0
ユージーンの最強イレギュラー武器のヴァルムブルって数値上は優秀なんだけど
衝撃値が高くてラッシュバーストさせやすいから思ったより使いにくいんだよね
自分はユリスの領域で拾えるロンギヌスを使ってたよ。拾い物だから潜在100%にできるしね
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 09:31:23 ID:Sb4v9H8w0
くじけない心をwww

グリーザルでぽこぽこ殴るの好き
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 11:25:54 ID:tNwkn8WGO
時間あるときにちょこちょこやって、やっとサニイタウンまで来た
最初は戦闘に戸惑ったけど慣れるとむしろ快感だねこれ…
これからもっと難しくなるんだと思うと胸熱
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 11:47:39 ID:fB12DQz2O
初回は砂漠のオアシスの難易度の高さに噴く
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:05:10 ID:9cMCY6YFO
PS2版を一回クリアしてかなり面白かったから、PSPも買ってきて最初から始めてるんだが未だにエンハンスとか分からない。
なにか凄い能力とか目覚めるらしいのだけれど、誰かご教授願えないだろうか。
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 12:42:02 ID:o5OmbllN0
>>651
ウィキを見るのがいいよ
すごい能力はすごく低い確率で武具継承したときに発生するイレギュラー
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:13:01 ID:NjjG8cj70
攻撃二倍とか出たけどこれってレア?
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:16:33 ID:jIkdfzMbO
ハード以降の海上が鬼だった・・・
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:38:42 ID:K5gCV1sR0
未だに潜在イレギュラー見たことない
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 15:09:10 ID:9cMCY6YFO
>>652
なるほど、運が必要なのか。
ありがと、見ながら楽しんでみる。
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:02:09 ID:NjjG8cj70
ヒルダって女が仲間になったんだけど髪の毛がワカメすぎて……
なんでミリツィアが仲間になんねーんだよ
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:15:59 ID:Sb4v9H8w0
ヒルダさんの悪口はそこまでだ
あとミリッツァな
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:20:27 ID:+ISdrBRXO
>>653
レアじゃない
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 17:49:48 ID:iZ+BEfmZO
ヒルダさんは目の上の紫さえなければ・・・・
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:01:59 ID:nupNq1vw0
エンハンスもイレギュラーもよくわかってないんだけど
とりあえず継承先とか気にせずにひたすらエンハンスすればおk?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:11:33 ID:0bIO0FAb0
>>661
クリアするだけなら特に考えずにやっても問題ない。やりこむとなるとそうは言ってられなくなる。
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:17:00 ID:Sb4v9H8w0
>>661
とりま武器は長所、防具は短所鍛えれば良いってばっちゃが言ってた
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:32:40 ID:IOedpD8l0
エンハンス
武器→とりあえず一番数値の高いステータスを上げればいい
防具→とりあえず一番数値の低いステータスを上げればいい
理由はwiki参照

潜在能力
普通にプレイしてたら武器変えたら潜在能力も変わるから気にしない
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 20:35:40 ID:NjjG8cj70
ヒルダ使えねーとか思ってたら実はマオのほうが使えなかった
ワカメとか言ってごめんなさい
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:34:39 ID:NjjG8cj70
アニー可愛いいよ
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 21:58:43 ID:fB12DQz2O
マオ強いだろ
足は中々速いしFフレイムマジ神性能だし緊急回復に使えるし
ガスティーは回復能力高いしかわいいし
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:23:04 ID:NjjG8cj70
登山洞窟でレバー壊れた部屋の向こうにアイテムあるんだけど
どうやって取ればいいですか
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:28:52 ID:C9tbzMPp0
やっぱマオが一番可愛いよな
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:37:17 ID:NjjG8cj70
誰かー
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:41:27 ID:+ISdrBRXO
なんだよー
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:42:11 ID:1aSIc3i10
>>667
マオの足の速さはすごい
ダッシュブーツ装備したらティトレイより速い
Fフレイムはキューブ全頂点9990に最適
それにしてもダッシュブーツの性能が全員ティトレイ並になるだったら
足の速いアニーやヒルダも見れたのに
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:43:42 ID:Sb4v9H8w0
>>668
今はまだ取れません
後半のサブイベントで
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:44:47 ID:IwjQI+Gz0
>>621
幻龍使えない状況か入れてないかヴェイグ以外だと
ライン移動-ダッシュ-ライン移動 より
踏み越える方が早く入れ替われる
普通に通常攻撃出すと打ち負ける相手に
ダッシュジャンプ突きで接近しつつ攻撃できる
ヒルダ(かアニー)でバックダッシュジャンプ横カード(か払い)
で逃げつつ遅延戦闘
あとアッパーも届かない鳥(サイグロに出るやつ)を
ティトレイで蹴り叩く時に多少使う

>>668
直近の流れでここまで「wiki見て」で解決するような話が沢山出てて
どうして先にwiki見ようとしないんですか
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 22:59:11 ID:UdCDls3H0
マオは性能も良いけど、可愛いから実際性能とかどうでもいい


可愛いは正義
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 23:56:36 ID:C9tbzMPp0
なりきりマオとかあったらマオ4人とか出来たのに・・・
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:11:34 ID:WdPwxoTpO
ごめん俺ポプラおばさん派なんだ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:14:07 ID:kjf6YAKL0
檜山4人、勝平4人、運昇4人
どれでも好きなの選んだらいいよw
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:26:21 ID:nIy14CQFO
>>623
少し調べてみた
最初の斬り上げがそのままで、隕石が打か術になるみたい
>>624の通りステ揃えると打で、術の計算式が打の1倍強になると術に依るっぽい
検証が甘いから特殊なダメ計算式かもしれないけど
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:27:07 ID:ad+EnXaBO
俺アニー可愛いと思うけど、可愛くても性能はどうでもよくないな
アニー四人とか考えたくもないもの
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:32:21 ID:OIlKvJ7D0
このゲームかれこれ十八時間やってっけど
未だにアップルグミが店で買えねえぞ、一体どうなってんだ?
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:37:41 ID:+0JTGTcy0
>>681
PS2版ってアップル売ってたっけ。
まぁ慣れたら回復アイテムなんてほとんど使わなくなるよ、戦闘中にがんがん回復できるし。
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:45:33 ID:OIlKvJ7D0
いやテイルズって言ったらアップルグミだろ
しかもスペクタクルズとかも売ってないし、なんかすげー調子狂うな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:04:14 ID:kjf6YAKL0
>>682
PS2版はアップルがレアアイテム扱いだね
たぶんこのゲーム作った人たちの意思表示だと思うけど
戦闘中回復アイテム使うとサレにもバカにされるという特典もあるねw
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 01:44:57 ID:cR5sQkvg0
エンハンスする時は限界までやってたけど
1個に絞ってさっさと引き継いだほうがいいっぽいね
イレギュラーとやらをとにかく経験したい
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:51:35 ID:+0JTGTcy0
新しい武器買う度イレギュラー起こすために時間使ってたな。ひどいときは2時間かけても起きなかったわ、序盤は継承回数少ないからなかなかおきてくれん
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 03:03:37 ID:kjf6YAKL0
>>686
武器イレギュラーは回避方法があるけど
潜在イレギュラーはやり込みをし始めた途端邪魔になるよね
潜在イレギュラーの邪魔っぷりは避けようがないのでどうにもできない
やり込めばやり込むほど潜在イレギュラーが邪魔する仕様になってる
100%武具を作らせないための意地悪かと思うくらい潜在イレギュラーが多発する
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 03:16:53 ID:FX3VimE9O
アニーマジスタメンだわ
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 04:18:01 ID:tnaWztOfO
>>683
PSP版は普通にアップルグミ買えるけどPS2版は買えない
むしろリバースは回復アイテム使うより技使って回復した方が早いし効率良い
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 05:05:18 ID:qtkgxmSYO
最初はグミ使いまくるけど慣れると空気だよね
味方が敵の大技食らってる時にしかあまり使わない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:41:13 ID:OIlKvJ7D0
アニーと永遠に愛し合いたい
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:28:38 ID:ZQr50/SvO
グランバスクで皆噴く
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 16:56:15 ID:q7e3ZkykO
>>691

とりあえずクリアまで常に戦闘でアニースタメンという苦行を乗り越えろ、話はそれからだ
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 17:34:00 ID:ZQr50/SvO
ティトレイが
仲間になると
ベンチいき

アニー心の俳句
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:39:15 ID:vGbh3jfR0
L・ソーサリーの声張り切りすぎてて毎回笑える
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 18:42:34 ID:OIlKvJ7D0
>>693
アニースタメンとかないわー
愛してることと戦闘で使えるかは関係ないわー
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:00:49 ID:cR5sQkvg0
殴りアニーは意外に悪くないって聞いた
普段のパーティからヴェイグとアニー入れ替えて固定したけど
特に問題なくクリアできたとか
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:05:21 ID:4a2sGWmu0
難易度ハードぐらいまでならアニースタメンで放置してもどうにでもなるな
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 19:48:15 ID:St8krvwS0
しかし聖獣王、シャオルーン、ジルバ辺りはエリキシル無いと怖いから入れてるなぁ。

CPUじゃなくて人間4人操作出来るPS2だとアニーは神なんだがw
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:22:45 ID:GYwxFD/k0
初回アニースタメンで普通にやってたんだが
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:33:18 ID:J/XrFFM20
アニーが攻撃する
=その間回復分配してない

これが困る
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:34:59 ID:AANdmX040
軽い気持ちでライフボトル使ってグレード減っちゃったら嫌だからアニー・・・というかR・エリクシルがないと生きていけない貧乏性な俺がいる
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 20:51:17 ID:J/XrFFM20
そこでティトレイcoolですよ
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:08:38 ID:ZQr50/SvO
慣れたらライフボトル以外使いたくなくなる

だがトーマ
お前少し自重しろや!!
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:41:48 ID:cADSeinG0
聖獣王は未だにどうしたらスマートに倒せるのかよくわからん
自キャラはともかく仲間しにまくりんぐ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 21:50:08 ID:nqNkxMUB0
雑魚戦じゃベンチだけど聖獣戦はアニー操作してる
高難易度での敵の全体攻撃は護符とレジストヴィレが無いと全滅する
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 22:33:28 ID:fjAKPxP90
なんかわかる
高難易度でグレードいっぱいしたいけど結局ボロボロでグレードしょぼい
低難易度でやって4つくらい取れてもそこそこ、
周回やる分ボス戦の目に見えて違う数値はほとんど気にならない差なんだけど
ボス戦はグレードいっぱいかせぎたいって思ってしまうし
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:41:04 ID:TwtejNTQ0
後ろについて来る作戦で常にアニーの支援を受けるのは気分いい
龍虎滅牙斬ばかり見る事になる
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 00:45:22 ID:lXnlos6L0
どうなっても知りませんよが出るとちょっと嬉しい
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 02:02:36 ID:5a08rBZJO
よく見る秘奥義

1位 インブレイスエンド

2位 インフェルノドライブ

3位 紅蓮天昇

俺のパーティーがよくわかるね
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 02:26:09 ID:8r5GfbkZ0
俺はここ最近セルシウスばっかりだなぁ
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 06:52:24 ID:0jgXNJ1T0
工場員の秘奥義がヒット数多くて好きだから、彼+後衛3人にするけど、よく死ぬ
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 08:03:24 ID:XVoyDxY+0
セルシウスで25ヒットおいしいです
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 09:06:47 ID:siDRB3ZoO
単発だとグレードもらえないセルシウス
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 10:24:04 ID:oN8ORAG3O
みそチケットがねぇぇよー!
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:26:56 ID:NezOMhzY0
今日初めて秘奥義スカったの見た。でもとどめにはなるんだなwww
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:43:53 ID:RoehrK1T0
秘奥義の使用条件が厳しすぎるだろこれ……
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:19:33 ID:A3UpxduI0
エンハンスしてればそれなりに出ると思う
ジルバ戦で翔破裂光閃でトドメを決めた時は燃えた
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:36:20 ID:9MhCgjX00
秘奥義でたところであんまり有り難味もないけどな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 14:46:51 ID:IAr6B6le0
ホクホクするのが目的みたいなもんだからなw
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:12:12 ID:LTulczC0O
確実にトドメ刺せるから出せたらスッキリする
>>716みたく、まれにスカる時もあるから絶対スッキリできるわけじゃないけどw
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 16:18:00 ID:cuR98k160
初めてサウザンドブレイバーと紅蓮天翔見た時のテンションはヤバかったw
セルシウスキャリバーもあの氷の剣凄い好きだ
止め専用だからこそ派手なのは良いね
ロマンだよロマン
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:08:54 ID:OKPrtZUt0
紅蓮天翔はトイレのテンションの高さとマオの噴き出した顔が素晴らしい
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 17:09:12 ID:5a08rBZJO
インブレイスエンド見飽きたぜ…!!
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:22:12 ID:c+V/mlzr0
>>717
潜在継承を真面目にやってみるとよくわかるけど
間隔制限は仕方ないとしても敵が堅ければ堅いほど秘奥義が出しやすい
ボス戦だとむしろ確実に出る
RGをどうこうするタイプだと特に連続技のフィニッシュとして
ある程度計算して組み込めるのが素敵に気持ちいい

草バトルで使えるようになった時に
しっかりヒット数稼いでから出すよう練習しとくと無難です
瞬獄殺みたいになんでもかんでもキャンセルできて
その上ワンボタンだから連打してると勝手に出ちゃうw
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 18:50:57 ID:eYlE7PuX0
>>722
紅蓮天翔大好き
安定して26以上出るのも良い
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 21:28:40 ID:MfesHTEx0
秘奥義出すときはとりあえずメニュー開いてキャラを変える。誰にしようか悩んで大体鳥になる道を選ぶ。
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:18:35 ID:5a08rBZJO
リバースの秘奥義って合体技だよなただの

でもそれがいいんだよなあ
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:23:24 ID:eYlE7PuX0
>>727
鳥になるは唯一26ヒット以上確定だからね
いままで100%はこれだけ
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:25:45 ID:hs99elrR0
一回翔破烈光閃からぶってからは紅蓮天翔ばっかだわ

カレギア城のトーマのリアルスマッシュ連発何とかならんの?
ラッシュバーストしてないのに途中でよく割り込んでくる
そしてCPUが全滅
アニー一人で三人生き返らせるのまじ大変
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:30:26 ID:eYlE7PuX0
>>730
翔破烈光閃空振りするよなぁ
かっこいい技なのになんで肝心の敵を落とすのよw
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:36:58 ID:cXzfei2k0
刹那は無限、その一瞬に我が全てを賭ける(キリッ
トーマから削ればいいんじゃないか?
変わりにサレが鬱陶しいけど
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 22:37:16 ID:ISVxdJPG0
>>730
トーマを先に倒すようにすればおk
前衛操作でサレの相手して残り三人でトーマを狙うようにすれば
大抵サレが倒れる頃にトーマも倒れてるor倒れそうになってる
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:39:22 ID:xmZUJRgyO
リアルスマッシュ対処法

前進防御
オールディバイド
叩きまくって潰す
トーマを先に倒す
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:42:45 ID:hs99elrR0
>>732-733
thx

>>734
オールディバイドで即死効果無くなるっけ?
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:42:45 ID:5a08rBZJO
マオマオ使ってアクアリストつけてトーマ集中放火


アクアリストはここまでに手に入ったっけ
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:46:14 ID:xmZUJRgyO
>>735
リアルスマッシュは即死攻撃ではなく、対象の最大HP分ダメージを与える技。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 23:55:10 ID:/3uJTJagO
>>737

その理屈ならシルバーガントレットでの無効化も可能なんだろうか?
即死攻撃をジャストディフェンスで捌けたら能汁でまくりだろうなぁ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:03:06 ID:ZKJnAgQnO
>>738
やった事ないから分からないな。

>>737訂正
最大HPじゃなくて残HPだったな、失礼しました。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:04:25 ID:r3LZYIwBO
四週くらいしたらリバースのストーリーも好きになる


ソースは俺
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:08:15 ID:Q+4ylm4y0
一周目にして好きだった俺はどうなる
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:13:41 ID:r3LZYIwBO
俺もラスダンの展開大好きだよ
ワンギンは噴いたが
あれはいいのかあれは
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:35:55 ID:FdAbPFjFO
>>741

同じく、クリア後に評判悪いの知ってビックリした
特に第1部はジョジョ3部っぽくて好きだ
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:45:29 ID:OIeanPOGO
話切ってごめん
最近積んでたPSP版再開したのはいいけど、エンハンスや覚醒率やイレギュラーやらがよく理解出来ないままプレイしてるんだ。これらってクリアするのに必須? きちんと理解しといた方が良いかな?
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:52:24 ID:NdT4GOjiO
必須じゃない
やりこまないならエンハンスは武器は長所、防具は短所から鍛えとけば良い
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 00:59:44 ID:Mp32U39B0
俺に本気を出させるな……






だってよw 格好良過ぎてワロタw
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:00:54 ID:rdy0d89a0
ヴェイグさんはゲンマショウレッパ覚えてからが本気
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 01:11:14 ID:g1hG0/lv0
エソテリック装備で通常3回→無影衝→幻魔衝裂破3ループは俺のジャスティス
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 07:05:30 ID:JN2GIIqqO
たまに戦闘中にR連打して遊びたくなるよね
幻魔衝裂破! 破! 破!
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 09:00:55 ID:44yYfUk1O
ミルハウストの「違いすぎる」は種族じゃなくて身分を言ってたの?
アガーテは終盤大好きになったからあの結末は嫌だわ
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 14:51:30 ID:qNARXg5e0
マルチEDにしてアガーテ生存ルートも作っておけば良かったんだよ

グッドはアガーテ生存+王位に就いて国を導く、ノーマルは今と同じ内容、
バッドはアガーテ死亡&種族対立のわだかまりが残って国が非常に不安定に…な感じで
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:18:24 ID:Mp32U39B0
ネタバレやめてー
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:32:17 ID:ZKJnAgQnO
嫌なら2chに来ない方がいいかと。
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 15:49:41 ID:9nPjsfS50
奥義はいっぱいあるけど特技もっと欲しかったなぁ
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:03:55 ID:44yYfUk1O
>>751
それすごくいいな

>>752
ごめん…
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:08:38 ID:jcCbIkiM0
発売したばっかならともかく数年経ってるのにネタバレとか言われても
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:22:54 ID:HdIGjPEGO
PS2版発売したの2004年だもんな
もう6年経つのか…
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:45:32 ID:1Sxfw/7N0
発売後数年経ってネタバレ禁止だったらクリアするまでネット使えんな
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 16:45:37 ID:LjHpvjir0
>>737,739
数年やってたのに、ずっと即死だと思い込んでたわ
ありがとう
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 17:32:20 ID:zmLkVXlc0
>>759
味方全員サレに当たらせつつトーマに永パという手もあるw
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 18:59:41 ID:Mp32U39B0
うーわ、このゲーム武器の所持数に制限とかあんのかよ
コレクションできねーじゃねーかファック!
ムカついたからアニーをファックしてやる!
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 19:08:20 ID:HdIGjPEGO
>>761
槍持った黒豹ガジュマが叫びながらそっち行ったぞ
763ぬこ:2010/11/21(日) 19:11:43 ID:H4PbTFuh0
脆弱なヒューマめ、消えろ、消えてしまえ!11111
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:15:21 ID:r3LZYIwBO
難易度GODの暴走ユージーンはガチこっちを殺す気で来るから困る
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 23:20:29 ID:9nPjsfS50
GODって何かと思ったらPSPか
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:06:54 ID:76v4aRd+O
>>761

おれもまぜてくれよ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:44:51 ID:PC1tFaQz0
これだからヒューマは…
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 02:56:40 ID:JRcFBC0X0
一番ウザイヒューマはハック
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 03:09:34 ID:PC1tFaQz0
ヒューマなんてみんな同じだ!
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 05:03:58 ID:KmU4wejIO
ハックをファッ…


すまない
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 06:48:36 ID:F7ZOQuhVO
キュリア先生うざい
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 07:18:37 ID:gclJv1muO
ハックアーマーを見たときは色々と想像した
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 14:20:36 ID:rlaYF+K00
聖獣集めんの超めんどくせー
三匹目辺りでもう飽きてきたぜ
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 15:47:39 ID:4HoBIy1QO
>>773
その辺はシナリオ楽しめないとツラいかもな
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 16:46:15 ID:TWt+2XFxO
遅くなったけど>>745、thx
適当にやって進めることにする。4周目から意識するよ。
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 17:32:44 ID:KN1Jp7tZ0
今までどうしてたんだよwwwwwwwwww
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:34:00 ID:37aI2W3A0
置き去りにされたハックがどこかにいるはずだ…
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:02:11 ID:oCh1m+3O0
やっぱ各聖獣ごとにボスは欲しかったなとは思う
戦闘だけが試練じゃないってのは分かるが、やっぱゲームとしては各ターニングポイントでボス戦入れるのは、メリハリ付けるのに大事だと思う覆う
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:03:43 ID:FrItZ9tT0
>>778
2つ目のフェニアでボス戦無しポカーン
最後のユージーンはダンジョンも無し
ザコ戦はあんなにこだわってるのになんかもったいないね
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 22:39:49 ID:nLwHJSxo0
聖獣と6回も戦うとか想像するだけで心が折れそうだ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:27:11 ID:ityplOP90
アクエリアススフィアレベルを全聖獣が持ってたらこりゃ大変
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:47:56 ID:OqaiNjOc0
>>779
D2スタッフは戦闘は以上に拘るんだがダンジョンが大雑把だからなw
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 23:51:23 ID:rlaYF+K00
え?
D2とRってスタッフ同じだったの!?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 00:17:20 ID:AVhNhXT6O
確かそうだったはず
2D担当と3D担当で分かれてた頃か
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 01:27:08 ID:M+RcpazH0
俺も各聖獣戦闘欲しかったな
というか聖獣戦のBGM聴きたいだけだけど
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 11:04:57 ID:n6uIsvQ3O
Rは恋愛要素薄目でキャラも萌え狙いじゃないから好き
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 13:04:28 ID:A7qzL/9bO
よくよく思い返してみたらRが初めてのテイルズだった。
そのあとがD2、SやEで……
Aの戦闘がぬるく感じたのはこういうことか
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:09:44 ID:HuEyEPF5O
アカトゲサボテンは最高なんだよ!
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:43:24 ID:4IX1+c9PO
に…いや、やめておこう
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 19:53:46 ID:NkFQhxG80
ニャーン……



……ふふ……
私ってバカね……
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:04:42 ID:r6rLb+1R0
ニャーン♪
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 20:51:51 ID:QRDuRSXC0
小ネタ好きな人多過ぎw
さすがリバース
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:31:26 ID:vfIKHq7l0
苦痛に思いながらもなんとか2週プレイ
ダンジョン攻略や移動の遅さはまだまだ苦痛だが
終盤におけるバトルは少し楽しくなってきた

隊列と作戦が理解できてないからデフォルト固定だけど
ちょっと意識するだけでも劇的に効率よくなるもん?
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:12:43 ID:5IBvocM50
隊列は難易度上げてたらマオのガスティーネイルとトイレの疾空破が
リザレクション(PT全員のHPを回復)状態になる

作戦は何時も敵の数を減らせ固定で攻撃頻度だけ1~5で弄ってるが別に不自由はしないな
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:51:55 ID:YjNheN3B0
ユージーンに「にゃーん」て言ってほしかったです
ゴルドカッt(ry
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:09:04 ID:Q4SdOtArP
トイレ全然使ってないなぁ
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:25:17 ID:4dffGfX00
>>793
>>794も言ってるが隊列は特に重要
隊列変えるだけで格段に戦闘難易度が変わるといっても不思議じゃない
Rの戦闘システムこそ「攻撃は最大の防御」という言葉が相応しい
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:27:52 ID:JONQHlUOO
>>796
色々と危ない文章だな
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 07:16:19 ID:4RfbXKHUO
リバースって物調べたときの説明やらキャラの反応が細かいよね

>>790
ヒルダさん可愛いよな
21でニャーンだぞ?お前ら二度とおば…とか言うなよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 09:45:31 ID:GCb9OPHRO
>>795
マイソロ3でのユージーンとリタの会話が今から楽しみです!w
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 11:26:36 ID:ZbupX6sj0
>>799
……えっ、何?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:43:37 ID:tJO9ATSq0
隊列ってそんなに重要なのか・・・
CPUの動き見てると隊列とか関係なしに陣取りしてるみたいだし
とりあえずHP回復分散できる配置にしてみよう
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 17:59:39 ID:2oMqQe4f0
つまりヒルダはおばさんってことだよネ♪
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:40:25 ID:1Zb0aMsc0
至近距離からのフリーズランサー!
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 22:05:45 ID:ig+9kJ7qO
フリジットコフィンの中途半端さは異常
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:06:05 ID:Q4SdOtArP
PS2で二周目やってるけどブルーアース見たらやる気が激減した
PSPはブルーアースのコマンド同じなの?
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 23:39:57 ID:tJO9ATSq0
HP回復分配便利すぎワロタ
フルボッコされては倒れていたヴェイグサーンの生存率変わりすぎ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:21:27 ID:7Qs9PYD+O
ガスティーネイルおいしいれす^p^
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 00:36:15 ID:Kv+Iyi0X0
ヴェイクサーンや隊長のHPを3k回復するのに本人が必死こいてもまず無理だろうけどマオが
ガスティー→フィアフルを分配したらそれでOKだからなw知ってるか否かで難易度は天地の差だぜ
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:44:19 ID:K3S3jcGmO
>>806
同じ
違うのはマオがいなくても出せること(ヒルダ1人で全部出せる)
ユージーン「どっちにしろ暇すぎる!」
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 01:50:37 ID:8Qf7wRWo0
2P使える分PS2の方が楽だな
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:02:51 ID:Ti2OEkuA0
あー装備品の所持数に限りがあるのマジうぜー
どんな糞仕様だよ意味分かんねーよくそー
むしゃくしゃすっから気晴らしに誰かファックするとすっかー
今日はアガーテ(inクレア)をファックしてやるぜ
良い声で鳴けよーふひひっ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 02:34:21 ID:8Qf7wRWo0
今ミルハウストとヴェイグが凄い勢いで走っていったけどなんでだろう
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 03:25:20 ID:lWvScVR10
ステータスUP効果や回復分配は、しばしば立ち位置がグチャグチャになってしまう非1ライン戦闘において
意味を成さない隊列編成を実用的にさせる、素晴らしいアイデアだよな。特に回復分配
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 04:39:32 ID:jlZRrvGu0
セーブとロード間違えたああああああああ!!!!!
ユリス下層だけだから被害は少なめだろうが
リバースはダンジョン進むだけでも面倒だから・・・
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 04:40:51 ID:ZjbbLiooO
しかし一切の説明が無い回復分配
こんなにも重要なのに…
817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 09:51:41 ID:jlZRrvGu0
ガスティーネイルと回復分配で余裕だぜ!
って思ってたらマオがフルボッコに耐えられなくなってた
後衛だから安全ってわけでもないのね
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:06:20 ID:K3S3jcGmO
何気にヒルダのグランドダッシャーが好き
1ラインしか攻撃できないけどまとめて攻撃できた時の爽快感がたまらない!
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 11:24:10 ID:PSz6x+xNO
川´_ゝ`)クレアァァァァァ!!!!!
820:2010/11/25(木) 11:31:55 ID:VCqjtjhC0
PSP版2週目只今クレア救出カレギア城に到着
レベル35まで上がった
パーティーはヴェイグ、マオ、ユージーン、ティトレイ
楽しすぎるwww
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:23:28 ID:/U5GMCBTO
>>814
意味はあるでしょ、乱戦とはいえ
役割の幅やらポジションやら
全体見渡せられない戦闘ならそうだけど
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 12:58:28 ID:8zgLLMDzO
グランドラッシャー板前の直前にガスティーネイルされた時の苛立ちはアガーテ様ペロペロしなきゃおさまらない
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/25(木) 13:30:36 ID:NPolwi4V0
Fフレイムでピンチから脱出余裕でした
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 00:48:21 ID:qJw3vtjp0
マオ・ヒルダ・アニーは自分で操作してなんぼ
てか全員自分で操作するメリットがあって良いな
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:04:32 ID:5Qo4F1tYO
ちまちま進めてやっとイーフォンまで終わったよ
試練ガチで怖いのな…正直なめてましたゴメン
エターニアのエッグベア思い出した
ユージーンはコツ掴んだら低ダメで倒せたけど、イーフォンはかなり苦戦してしまった
アニーが神様に見えた…
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:23:01 ID:oAwobRMjO
聖獣戦のアニーは生き死にを司る女神様状態




ただし自操作に限る
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 01:38:49 ID:Lswj5h8DO
みなさん、負けないd…
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 08:02:12 ID:gg78vnSjO
アニーにももっと攻撃技があれば…
D・レーベン(笑)
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 10:28:40 ID:g5Hwktnd0
アニーにも聖女や天才のような杖技があれば・・・
830名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 13:53:35 ID:IbddM0VnO
川´_ゝ`)クレアァァァァァ!!!!!
831名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 13:56:08 ID:P2dFOEr00
ハロ様はともかくリアラのは
独力無詠唱の前フリみたいな感じでしか使わない人もいますよ
832名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:14:52 ID:Lswj5h8DO
>>828
モバイルのタクティクスではポイズン・レーゲンって技が追加されてた
一定確率で敵を毒状態にする術
まぁタクティクスはクレアやアガーテ、ミルハウスト、ワルトゥも術技覚えたりするからアレなんだけど…
833名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:17:56 ID:hoQokGKAP
クレアが技覚えるのか
能力者でもないのに
834名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:38:17 ID:Lswj5h8DO
>>833
最後までプレイしてないけど
フェアリーサークルとエンジェルフェザーを覚える
通常攻撃はメルディみたくザピィで攻撃
ちなみにミルハウストは魔神剣
アガーテはブラッディローズ、レインボーアーチ
ワルトゥはファーストエイド、アーチシェイドを覚える
835名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:41:33 ID:P2dFOEr00
ファーストエイドwwwwwwwwwwwww
836名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 14:52:26 ID:8BcjJZ2P0
いいかげん音系の技覚えさせてやれよ
837名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 15:56:27 ID:j5BhriBU0
ブラッディローズとファーストエイド覚えさせる相手間違ってるだろ
838名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:05:27 ID:oAwobRMjO
>>834

アガーテのブラッディローズで不覚にも笑ったw
あれなの?胸に花の飾り付けてるからなの?
あれは返り血のついた凶器かなにかだったんですか
839名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 16:53:31 ID:g5Hwktnd0
>>836
四星戦にて

サレ「ガスティーネイル」
ワルトゥ「くるくっるまわるぅ〜♪」(まわれロンド)

でハマりそうだなw
840名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 00:57:27 ID:RhCZFID00
今ネレグの塔なんだけど
ここの中ボス何度も倒してたらグレードなんか簡単に上げられるなw
いいのかコレ
841名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 02:51:21 ID:LxebMsfc0
何度も再戦は出来るけどグレード稼ぎは無限じゃないから特に問題無い
842名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 03:01:59 ID:RhCZFID00
チッ…そうみたいだな…

ヽ(`Д´)ノなんかアニーもガジュマ嫌いじゃなくなっちゃったしー、つまんなーい!
よーし、ガジュマを何人か雇ってアニーをレイプさせよう
それでハーフのガキを身ごもらせればアニーはまた本来のガジュマ嫌いに戻る
ふっ、完璧な計画だぜ
アニーは今後もずーっと自信なさそうにモジモジしているのが一番いいんだい!
843名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 03:09:53 ID:pFNXGzAI0
今ユージーンが凄い勢いで走っていったヨ!
844名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 03:39:07 ID:FHrlUpzP0
>>842
とりあえず最後の一文にだけは全力で同意するわ













でもお前公開ギロチンの刑な!!!
845名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 03:46:26 ID:1C6tRxus0
精力尽き果てたらRエリキシル
846名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 05:50:14 ID:ora3YEKNO
そこはチャージヴィントでしょ
847名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 09:29:35 ID:HlMPXlmoO
PSP版三周目なんだけど、やりこむなら四周目がいいのかな?
ヘタクソだけど難易度GODに挑戦してみたいんだよネ
848名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 11:59:29 ID:A3otBeLwO
>>847

まぁやり込むなら難易度が全部でる4周目がいんじゃないかな

しかしPSP版もPS2版の問題点とかバグは解消されたけど、それでも地味に不親切設計だよなぁ
武器防具引き継ぎ無しとGODだすまでに3周しなきゃいけないのは正直どうかと思う
849名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 12:41:50 ID:df6nQPto0
TOD2みたいに所持グレードで全部出てくるのが一番楽で良い。PSP版なら2周目で
全部コンプ出来るし
850名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 14:18:51 ID:T9RYSup5P
RGマイナスの武器と攻撃力が数倍になる武器ってどっちが戦闘楽しめる?
851名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:18:33 ID:46YSmNGa0
サイグローグ最深部までたどり着いたけど護符が一杯ですねとか」言われたふざけんな!
なにこのks仕様。
護符の数に限界がるとかなめてるだろ。
百歩譲って持ち物に限界あったとしても、アイテム捨てさせるとか
エソテリックみたく宝箱で置いておくとかやりようがあったでしょうに・・・。

だいたい八星がライトリスト落とさなきゃ持ち物に空きがあったのに・・・。
戦闘前に空き作ったのに・・・。
スタッフわざと嫌がらせのためにやってるだろこれ。

そりゃksげーいわれても仕方ないわ。
いいゲームだと思ってたけどこれはksゲーだわ。
まーたやりなおしだよ。
852名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:18:54 ID:COKqWRLKO
FG全回復が個人的には一番楽しい
853名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:41:57 ID:oO4dJt5v0
>>850
前衛に攻撃力32倍とかつけてもまったく楽しくないのでRGマイナスで無限コンボしてる方が面白いかも。
FG全回復つけて闘技場してるけど、ドーピングでFG増えまくっちゃうから自然回復でも十分になっちゃうんだよなぁ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 18:49:14 ID:uQqUbMDT0
>>851
私にとってあなたの苦しみが何よりの喜び…。またお逢いできることを楽しみにしております…。
855名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 19:13:32 ID:pMAyhmxd0
夢のフォルスあと一歩で失敗した時はコントローラーブン投げたくなったとです…
856名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 20:39:25 ID:46YSmNGa0
>>854
そういやそんなセリフあったなw

やっぱ意図的に悔しがるように作ってるのかね。
857名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:07:47 ID:d+pHWT250
なぜもっと空きを作らなかった
858名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 21:21:46 ID:dkTMXO+d0
>>850
ネタコンボ組むのが好きなら迷わずRG低下
もちろん無粋なスタンループなんか使わないで
純粋に硬直差で勝負

PSP版ならそっちのが逆に作りやすいのはいいとして
RG1使ってると自分の攻撃力も下がるのは楽なんだけど
ヴェイグさんの場合閃光崩龍ができなくなっちゃうから注意
凍結とRG-30(かRG1)作り分けると相当色んなことできる
ちなみにRG-30だけなら術師の分はあんまいらないです

まあマオ君でならFC:スタン使用永パも許されるはずwww
859名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:51:02 ID:G1DWIR530
サイグローグ最深部まで行ける人は何回だって最深部に行ける人だし
もう1回サイグローグのぼるなんてどうってことない
このゲーム好きな人なら
なんで宝箱の中身がしょぼいの?とか護符の付け替えめんどくさいとか
そういう文句の方が先に出てくるわ
リメDはあんなに簡単にパラメータ伸ばせるのにリバースのサイグローグは見返りがほとんど無い
860名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/27(土) 23:53:28 ID:H+EkQlmm0
Rは好きだけどサイグローグは一回しかクリアしてないわ
なんで普通に潜らせてくれないんだ
861名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 00:24:53 ID:OW+B1xe50
BGM聞くだけでイラッとくるようになるサイグローグ
妙なファンシーさが余計にw
862名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:18:56 ID:6REiDKJ10
状態異常を防ぐ手段が護符しかないのに
護符の所持数制限とかやってられんわー


絶翔斬をなんとかして1週目で使いこなそうとしているが、全然使えない
密集地帯回避に使おうとしても着地でフルボッコ確定
幻龍斬覚えるまでの繋ぎとしても使い道がさっぱり
863名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 01:50:39 ID:b/oz+4vZ0
> 状態異常を防ぐ手段が護符しかないのに
護符ではなくアニーさんを頼って欲しいと意図しての所持制限だったか
864名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 03:39:47 ID:1G4qrRZJ0
>状態異常を防ぐ手段が護符しかないのに
料理しようぜ
865名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 07:39:41 ID:8NwJTKW50
ウォンティガの塔の一回が意味不明でキレちまいそうだぜ
誰かどうすればいいのか教えてくれ、即レス待ってるぜい
866名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 07:43:04 ID:8NwJTKW50
自己解決した
攻略サイトとwiki書いた奴死ね
UからじゃなくてTからじゃねーかボケ
正確に記載しろカスがよ
867名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 07:44:20 ID:R5SGykkcO
1から12を時計回りに歩く
12から1を反時計回りに歩く
番号の書いてある床を順番に踏むんや
868名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:00:08 ID:8NwJTKW50
ありがとうさん
ものごっつ分かり易い説明や、感謝
でももうそれは解決できたんや
次は二回目のルーレットみたいな部屋に来てんねん
攻略サイトには黄色の部屋にそれぞれ宝箱あるて書いてんねんけど
何回やっても一個しかみつからんねん
どうないなってんねやろ??
また攻略サイトが間違ってんのかな?
869名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:12:48 ID:R5SGykkcO
あ、自己解決してたのね良かった

黄色はルーレット内に二つあり、それぞれ一つずつアイテムを入手できる
と、攻略本に書いてる

頑張って取る価値のあるアイテムではないけど、取らなきゃ何か悔しいよね
870名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:17:12 ID:8NwJTKW50
うん、悔しいから意地になってたんだわw
でも何回やってもアイテムは一個の部屋にしかないんだ
なんでだろ、たぶん攻略サイトが間違ってるんだなこれは
871名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:30:17 ID:R5SGykkcO
いや間違ってない取れるよ
今PSP版で確認したから間違ってない はず
872名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:39:34 ID:+W0UpHar0
わざわざ確認するとかおまえいい奴だなww

止めたい色が真上に来たときに●ボタン押すと止まりやすいヨ!
873名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 08:52:03 ID:8NwJTKW50
いやルーレットはもう百発百中なんだよw
でも本当にないんだって、信じてくれよぉ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:12:16 ID:R5SGykkcO
両隣が青と白の黄はグリューンリキッド
両隣が青と青の黄はゲイルパウダー
が取れるってばよ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:19:36 ID:8NwJTKW50
うんグリューンリキッドは取れたってばよ
でもゲイルパウダーないっちんぐマジこ
876名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 09:50:56 ID:aCLqbIZZ0
どうせ自己確認不足というオチだろうな
なんなら全てのパターンやってみたら?
877名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:03:42 ID:sqPOmjv70
>>858
永パってなんの略称?
878名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 13:17:30 ID:1G4qrRZJ0
永久パターン
同じ攻撃パターンを繰り返して相手が抜け出せないいわゆるハメコンボの事
879名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 20:48:27 ID:u3QoT/iOO
ピピスタまできて初めてイレギュラー起きてビビった
ティトレイの防具がディスペレートってやつになったんだけど、どうしてなったのかどう扱えばいいのか…
880名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:18:20 ID:sqPOmjv70
>>878
ハメと同じ感じで使われる略称か
ありがとう
881名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 21:48:36 ID:fC3f3dq4O
二週目終わってグレード5000ぐらい貯まってたんだが何買えばいいんだ
エソテなんちゃら二つ取ったから装飾品引き継ぎたいけどたけぇ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 22:25:08 ID:l6Q34V7T0
>>881
リバースのグレード交換は高いよ
計画的にやらないと痛い目見る
PS2版ではグレード没収バグもある鬼畜ぶりなので
883名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/28(日) 23:17:15 ID:bUQ0DuexO
2週目!処刑台の演説までいった!なんかもう終わった感があるな……もうこの後は見せ場が無い記憶がある。飽きなかったら色々、極めたいけどな
884名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 02:28:00 ID:BTahg8YE0
今ウォンティガの塔クリアしたんだけど
なんでウォンティガとの会話でアニーが言ってた
目に見えるものだけが真実じゃないって言葉をユージーンが知ってるわけ?
ユージーンには会話が聞こえてたの?
885名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 03:46:19 ID:8cm1GcgY0
>>883
海岸でベイブさんがトイレを殴りまくる迷シーンがあるじゃないか
886名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 04:31:22 ID:78NTpeDCO
>>883
仲間4人vs四星4人の乱闘があるじゃないか!
887名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 06:39:14 ID:zOf8cuSJO
>>875は宝箱取れたのかね。ロクに調べもせず攻略サイトが間違ってるとほざいてたけど
888名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 11:44:14 ID:mMsBQ/ud0
>>881
PSPだとしたら周回が足りない
PS2だとしたらガチ周になるから5,000じゃ足りない
FC/料理熟練度/グレード2倍買ってアゲンストフォロユー
ダブトリも複数欲しいなら装飾品も
ついでにいうとこの場合「週」の字は間違い

wikiにすら載ってないけど今回もフィールドエンカウントなら
相変わらずAUTOさんが頑張ってくれるので20,000ぐらいすぐ溜まる
むしろボス戦含む全手動26HITで十分だと思う
889881:2010/11/29(月) 12:42:29 ID:8nR1cJnJO
漢字間違えてた恥ずかしい

>>888
PS2なんだけどやっぱり足りないか
心が折れるまで頑張って、もう少し溜めてみる
ありがとう
890名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 14:43:26 ID:nD3Prkf/0
頑張り君が良くやっちゃうんだが、新しくついた土地でえっちらおっちら稼ぐのは
敵との戦力差が少なくてかったるいだけ。ユリス最下層を荒らし終えてから改めて
スールズからオート放置で稼げば良い。スマッシュポイントやキューブ育成も兼ねれて
ウマー 二軍の奴も育てれてウマウマー

26HITだけどうしても残るけど、拘るなら後でトイレを鳥にすれば回収できるからオート時は
気にしなくて良い
891名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 21:58:13 ID:0XYv33PO0
あえてどうでもいいことを言うとアニーを普通にスタメンで使っておけば
FC上げる必要ないからオートで回す時に
26HIT/30秒/ノーガード/ノーダメ 辺りを若干手早く取ってくれる
2時間置いといて大体7割5分以上は拾える
ちなみに海上は無理 (連射使えばできそうだけど)
まあ常時アンノ進行ならFULLHPと26HITだけ取れば割と勝手に増えるます
ファストとホールド辺りはもうレベル4だろうから
誰使っててもソロコンボで普通に26超えるレシピ組んどくと楽
面倒なマルチコンボはむしろその後で十分

そもそもアニーさんのFCとかいらんっすわハハッって言うんなら問題ない
初期覚醒率への関与も誤差のレベル
892名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 23:46:24 ID:hLokyWW20
>>883
親子愛、泣かせるじゃないか…












反吐が出るよ!!!
893名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:10:55 ID:cde4pfTo0
>>890
サニータウン周辺では
遭遇率1時間に1回程度のレア敵グループが2組ほどある
あれはPS2版だけなのかな?
スールズからグレード全取得やってくると
サニータウンでつまづきやすいのよね
894名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:33:24 ID:Wmg/7vOy0
>>893
サニイタウンな
895名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 01:58:06 ID:DgSeaKKZO
サニーパンチ!
896名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 03:04:23 ID:RAhU3vXWO
拳一つで勝負してくれるキャラが味方にいない
897名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 13:56:19 ID:icV5IowO0
トーマ「男なら拳ひとつで勝負せんかい!」

リ ア ル ス マ ッ シ ュ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 14:41:31 ID:Wmg/7vOy0
確かにフォルス無い奴がいても面白かったな
899名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:18:12 ID:OuTr0umo0
ミキハウスさん
900名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 17:22:32 ID:WJbhJhFn0
能力者と無能力者のあいだの偏見と差別もテーマに入れたかったっぽい要素も所々にあったりするんだよなー
結局これといってストーリーに絡んでなかったけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:06:37 ID:W16CpIn20
なんでだろう
ゲーム性もストーリーもクソゲーだと信じて疑わなかったのに
HP回復分配したらゲーム性もストーリーも面白く感じてきた
902名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:18:04 ID:kJPJeSI00
あっそ
903名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 18:36:52 ID:WTF7+O3V0
>>893
今やってますが
ドルホッグ ログアーロ クアコックx2

このグループだけ捕まらん・・・・
1時間オートで放置します。
904名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:02:54 ID:DgSeaKKZO
>>901

ちょっとわかる
システムを理解して戦闘が楽しくなってくると段々ストーリーも悪くないと思えてくるんだよなw
D2もそんな感じだった
905名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:22:09 ID:XwgUgXuo0
不快に思う事が何度かあると重箱の隅のような部分までケチつけて否定的に見る
素敵に思う事が何度かあると些細な不手際は気にならなくなり、良い部分はどんどん見えてくる


人間の心理ってそうなってるみたいだしな。旅行の宿泊先とか自分の恋人とかが判りやすいと思う
906名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:24:21 ID:W16CpIn20
ストーリーに関しては一度見ただけじゃ分かりにくいってだけだろうけどね
バトルシステムは知識を得たことで確実に楽しくなった
907名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 19:26:45 ID:OkCbhJQK0
>>898
フォルス能力持ってないミルハウは術撃が0・・・
つまりフォルス能力無いとこのトーマには勝てんのだ!
908名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:06:39 ID:dqDsc5fd0
>>900
落日以前はフォルス能力者はほぼガジュマだったから
ヒューマが持つ能力へのやっかみはガジュマっていう種族に向いたのかもな
てっきりサレは落日前からの能力者って事で、ヒューマの中で孤立
ガジュマの中でも孤立という孤独が有るのかと思ったが
特にそういうんじゃなく元から性根が悪かったというw
909名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:07:14 ID:icV5IowO0
なぜハウスさんはライバルポジになりきれなかったのか・・・・・・・
910名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:40:12 ID:OuTr0umo0
・最初にライバルキャラと思われるサレに比べてキャラのインパクトが薄い
・ムービーを除いた初登場シーンでもヴェイグとの会話が無く、重要キャラとは思えてもライバルキャラとは思えない
・正規軍自体がヴェイグ達と直接対立していないのでミルハウストとも対している感があまりない
・王の盾はヴェイグ達を敵と認識し、ヴェイグ達も序盤から王の盾を敵視しているので同部隊に所属するサレがますますライバルっぽい
・ミキハウス

こんなとこじゃない?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:42:30 ID:XwgUgXuo0
>>908
そういう裏エピソード入るとかえってサレの株は下がっただろうから入れなくて良かったよw
混ざり血無し、かつプレイヤーとがっつり戦ってから退場する悪役はテイルズシリーズでは貴重
912名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:50:35 ID:dqDsc5fd0
>>910
あとはキャラの肝であるアガーテへの思いが見えづらいのがなあ
アガーテからミルハウストへの感情も
どういう風に惹かれて好きになったとかが無いから二人の恋愛が割と他人事に見えたりする
913名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 21:58:34 ID:Wmg/7vOy0
いい人すぎたんだ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/30(火) 22:56:50 ID:r1VgEKzQ0
最近クリアしたのだけど、結局国王はなにがしたかったの?
導入のムービーで月を見ていて何かに気付いたような描写はあったけど・・・
915名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 01:43:24 ID:9GNxjl2qO
>>914

完全に脳内補完なんだが月のフォルスは聖獣王を操ったりもできる能力みたいだったしその関係で
OPでの月の変化を見て封印されてるゲオルギアス、ひいてはそれに憑りついてるユリスが引き起こす災害みたいな物を予見したって感じなんだと思う
んで今後に備えてフォルス能力者を増やしとこうみたいな
916名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 02:51:06 ID:1b378dQTO
ミルさんはカッコいいけど、この人がニブチンじゃなかったら一連の事件は起こらなかったような気がしてならん

>>911
しかも乱戦後に仲間と相討ちで「現実はこんなものさ」だからな。理想とは真逆の結果をプレーヤーだけが見たっていう。
まっさきに出た敵役だし、ユリスとかよりこの辺りを一番描きたかったんじゃないかと思ってたりする
917名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 05:40:00 ID:sA7zyEnsP
物語のオチは獣でバカな女の王は死に、人望のある人間の男が王になる、だった
まぁ主役でもない奴らのハッピーエンドで終わるよりはマシか
918名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 13:22:24 ID:VSrX71JiQ
アガーテ姫はハーフにしか見えない
見えないところは毛皮もっさりらしいけど
ガジュマなら顔もほっぺモフモフひげビンビンしてた方がよかった
ラドラスパパを見習え
919名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 15:03:08 ID:oNAm8O3p0
>>917
いやむしろ最後にアガーテが死んだのがRのストーリーが評価されない理由の一つだと思う
何で死んだかよくわかんない上に、アガーテの成長イベントとか
ヴェイグの「今のあんたになら国を任せられる」発言は何だったのか?状態になってしまった
920名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:08:16 ID:HjwLA5cSO
ケモナー的にラドラス王にもうちょっと出番欲しかったな
喋らないからキャラのイメージが付きにくい
921名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 17:11:46 ID:lhjP8y1R0
意図的なんだろうけど、キャラに対する味付けが全体的に薄いよね
だから道中では置いてけぼりをくらい、演説と殴り合いに感動しつつも
そこだけがよかったって評価になってしまう
922名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2010/12/01(水) 17:39:45 ID:M5I42X250
ミリッツァやワルトゥなんか物語後半以降はほとんど本筋に絡まないうえに
終盤で二人まとめてあっさり和解したのはちょっと首を傾げた

なんだかんだでその辺のキャラの絡みや味付けとかはAとかの方が良かった気がする
923名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:33:34 ID:fK844PS50
いいヒトは極力死なせないようにしたらしいけど
それならアガーテは生かして欲しかったな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 20:38:27 ID:kfj+iZdz0
折角成長したんだから生きて頑張ってくれた方がスッキリしたな
そこは本当に残念
925名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 21:50:31 ID:OZWgRd9m0
ユージーンでニートを表現したかったんだろ?
常に人間に怒り、仕事を放棄する事を正当化し
ハァハァしてて邪気眼属性でたまに性欲処理の為に
モンスターをボコボコにしてそのくせ誰にも自分の胸中を
打ち明けない。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:14:26 ID:3zVfB1pV0
927名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:34:06 ID:4YztRjsq0
>>915
詳しくありがとう
公式見解みたいなのは出てないのかな
ていうか月の変化だけでそこまで予見できるとか国王すげえな
928名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 02:12:56 ID:3CeboEE/0
>>925
そりゃアニーに刺されて当然だよな
929名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 06:10:40 ID:VQrY3XgA0
「とうふ」と「みそ」どこにも売ってない
どうやって手に入れるか教えてくれ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 06:34:19 ID:eSw8Vefk0
ユリスの領域中層のバイラスが落とすか食材調達施設
手早く大量に手に入れられる事から調達施設がオススメ

ミソチケットはギリオーヌの聖殿付近やバルカ西の諸島で、
とうふチケットはサイグローグの館付近の流氷やうさにん村、ウォンティガの聖殿付近で手に入る
931名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 09:13:12 ID:VQrY3XgA0
なんという丁寧で分かりやすい回答……ありがとう
おっしゃ! いっちょ気合入れてクリアすっか!
932名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 10:02:14 ID:BBw/cqrn0
大根がバルカにしか売ってないのも嫌がらせ
933名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 18:19:07 ID:kiYHcYJJ0
おでん鍛えるならおでんに使わない食材を全部0%にするのを強く勧めます
調達施設で買うと下がるから食って戦ってを繰り返してくださいな
934名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:16:11 ID:0p5RSQvN0
前進防御キャンセルのコツがやっと掴めた
これを覚えるとユージーン操作が楽しくなるな
935名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 22:44:32 ID:VQrY3XgA0
やったー!
ついにREバース初クリア達成したぜー!
うーん、感想としてはまあ良い話だったなぁーという感じ
でもなんで最後アガーテ死んでしまうん?
せっかく好きになったアガーテが死んでしまってすごいショボンボリーヌな感じ……こんなのってないよ
ミルハウストのアホも最後までアガーテの気持ちに気づいてやれてなかったし
なんかコイツこそが諸悪の根源のような気がしてしょうがないんだよなぁ……
あと、シャオルーンが可愛すぎてもう耐えられない
シャオルーンとヴェイグの心の触れ合いをもっと描けよ何やってんのスタッフ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/02(木) 23:33:43 ID:VQrY3XgA0
おい、誰か話しようぜ!
937名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:18:27 ID:r8RMkdL10
ヽ(`Д´)ノ ウワーン!
なんだよー誰か話に乗ってこいよー!
くっそう、マジムカついたから腹癒せにアニーの診療所ぶっ壊してやる!
ガジュマなんか治療してんじゃねー!
938名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 02:46:22 ID:Hbx8pXfW0
もう一周早くやれよ
939名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 03:05:55 ID:r8RMkdL10
(´・ω・`) なんだ人いるじゃん。誰もいないのかと思ったぜ
それはそうと、もう一周とかそういうのはちょっとキツイかな……
次はレジェンディアってのが控えているので、時間的にさ

あーそれにしてもリバースよかったわー
でもアガーテが死んだのだけは許せん
姫様はミルハウストと幸せになってこそでしょ、何よあれ
しかもミルハウストはアガーテの気持ちに気づいてすらいなかったとか
どんだけ鈍いねんお前って話ですよねー
940名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 07:50:03 ID:6XfKSVgxP
アガーテは色んな人に迷惑かけたカスだから改心した後死ぬぐらいがちょうどいい
問題は死に方
941名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 08:58:08 ID:IphqUb6SO
クリアした時の俺の心境とそっくりでわろた
もうちょい分かりやすく伏線張ってて欲しかったよな。王は最初から病床なんだし

レジェンディアは時間かかるからなぁ。
妹と後半のやたら硬い雑魚に屈しない強い心が必要なゲームだ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 09:42:20 ID:r8RMkdL10
>>940
アガーテがカスだなんて冗談だよな?
まあ冗談でもそんなこと言って欲しくないわけだけど……
確かに色んな人に迷惑かけたけどさ
それは追い詰められたからであって
アガーテなりに償いもしてたじゃない、許してあげようぜ! な!!


>>941
え? アガーテが死ぬような原因ってなんかあったっけ?
なんかイキナリ死んじゃってすごい置いてけぼりだったんですけど

あと、レジェンディアってそんな時間かかるのか
リバースでも60時間かかってるのに、それ以上とか……
その話聞いただけでもう心が屈しそう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 16:32:39 ID:mYkU6WBzO
「終わりよければ全てよし」というけどRは割りとその逆をいってるよね
944名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 19:39:17 ID:h68JArdJ0
プレイヤーやヴェイグらがアガーテを許すのは勝手だが、
MOB(=カレギア国民)が今回の動乱の経緯を知ることがあった場合、彼らがアガーテに対してどう思うかだな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:42:22 ID:JF8xrwEoO
シャオルーンマジキチ
ゲオルギアスよりきっつかった…
全滅はしないけど損害率が酷い
二周目やるときはもうちょっとうまくやりたいなぁ
946名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 20:59:33 ID:ib00dExM0
館のシャオルーンのキチガイ度も相当やばい
ノーダメージとかどうやってとるんだろ
このゲーム作った人なら簡単にできるのかな
947名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/03(金) 23:50:46 ID:ev/tZ9mH0
>>944
ちがうんや!
悪いのは全部ジルバなんや! アガーテは純粋な恋心を利用されただけなんや!
あの不愉快なババアをノーダメ秒殺してやった時はマジでスカッとしたわ
黒幕の癖にやけにあっさり退場した時は微妙な気分やったけどな

最後の最後まで「なぜそんなことを」とか言ってたミッキーにはキレそうなったけど
あいつもまあ悪気はないわけやし、カレギア国民はきっと許してくれるに違いない!
948名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:25:10 ID:PWjeMgvxP
普通にクレアが中にいるとき処刑しようとしてなかったっけか
949名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:31:21 ID:MM85XXNE0
いやあれは一部が暴走しただけで……
アガーテは良い人なんやて、ジルバに利用されただけで……
せやのになんで死んでしまったんや

ていうか、真面目な話なんでアガーテ死んだん?
死んだ理由はともかく、原因がさっぱり分からん
950名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:37:14 ID:uQVYt6K7O
月のフォルスは全解放すると死ぬような類の代物らしい。王の直接の死因もそれだった
ジルバも死に方が明らかにおかしいからユリス復活の為にフォルスを解放したのかもしれん

まあ説明されてないから雰囲気で読み解くしかないな。
951名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:37:32 ID:HkMRVJcT0
>>943
アガーテの事は置いておいても
サレトーマの最期やラジルダとかね
この二つはああだったからこそ良かったけど
>>949
月のフォルスを限界以上に使った為かと
父と同じやね
952名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:40:11 ID:ANMtgxpLO
正直に、ジルバに唆されたんですごめんなさいして許されても
そんな簡単に唆されるようなのが女王でいるのは許されなさそうだなぁ
953名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:42:56 ID:FFr03u830
原因の説明もなければ伏線もない。
超展開という言葉のいい見本だな。
954名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 00:57:31 ID:4CRtIVgm0
正直アガーテにはいらいらさせられたので、ああいう結末でよかったと思う。
自分勝手な都合でさまざまな人間に迷惑かけたくせに、後半偉そうな事ばかりのたまわってるし。
むしろこういう結末なのに、アガーテの成長とか、そういう過程を見せたシナリオがなぁ。
どうせ死ぬんだからアガーテ主人公の話とかいらね。
955名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 01:18:09 ID:QWKH62MKO
ユリス戦でアガーテが秘奥義使ってくれたら死ぬのも分かりやすかったかも知れない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 02:46:41 ID:MM85XXNE0
>>950 >>951
そうだったのか……
そりゃアガーテも元の身体に戻りたくなかったろうな
それなのに皆してフォルス使え使えと……可愛そうなアガーテ姫……

>>952
陛下はまだお若い
これからの成長に期待しよう
とか言ってたらアガーテ様が死んでもーた、ファック!

>>954
確かにアガーテは色んな人間に迷惑かけたと思う
けど、だから死んでいいって、そういうヒトでもないんじゃないか?
トーマやサレなんかは、まあしょうがないけど、特にトーマの野郎
サレ結構好きだったのにあんな殺し方しやがってファッキンガジュマが!
957名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:21:50 ID:uhx4jnKt0
過程を知ってるプレイヤーはこれからはきっと・・・と思うけど、上にもある通り
結果しか知る術のない一般ピーポーはガジュマ爆発しろ!っていうだろうさ
958名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 03:40:45 ID:MM85XXNE0
ギロチン処刑の時にクレアがアガーテボディで演説してくれたから大丈夫!
それにミルハウストの力添えがあればもう完璧大丈夫って感じじゃねー?
まあ肝心のミッキー将軍はジルバの暴走も止められなかったわけだけど
ジルバさえいなけりゃワルトゥと二人でアガーテ支えてなんとかやれるでしょ
EDでも二人で頑張ってたしな
だっていうのにアガーテ死んじゃってもう最悪だぜ、一体何なんだこのラスト
テイルズにあるまじきバッドなエンドだぜファック!
リアラはちゃんと帰ってきたのに、なんでアガーテはダメなんだよワケワカンネ!
959名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 08:44:12 ID:HkMRVJcT0
>>956
でもああいう惨めな死に方はサレらしいじゃないか
最期ににっくきヴェイグの理想と真逆の死に方出来たのは多少溜飲下がったんじゃないかね
ヴェイグ達が正しくないと身を持って実感できたし

実際ヴェイグ達の言い分よりサレの方が現実的ではあるよな
現実なんて大抵あんなもん
960名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 17:07:25 ID:MM85XXNE0
溜飲が下がったとしてもあの死に方はちょっとなぁ
ストーリー的にはありなんだろうけど、うーん……
あいつがブルーベリージャムが好きって知ってからなんか親近感沸いちゃって
どーにも気の毒に思っちゃうんだよね
最初はリバースいまいちかもとか思ってたけど、やっぱりテイルズは面白いわ
押さえるところしっかり押さえてるから、外れがないんだよな今のところ
ただティトレイの性格は受け付けない人には我慢できないだろうと思うw
961名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 18:38:47 ID:z9hzJ8fy0
君が主で執事が俺でプレイしてたら
こんなところにヴェイグさーんがw
962名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:29:19 ID:leEIM/VN0
アゲハアゲハアゲハアゲハ・・・・


アゲハ様だ、豚が(コキャッ
963名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/04(土) 23:33:44 ID:4CRtIVgm0
サレとトーマ、くずはくず同士、同士討ちってのがお似合いだ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:31:01 ID:hh9xaCuG0
あの二人っていうかサレは特に
テイルズ全部合わせても比較的メインのキャラではトップクラスに人間性が底辺だとは思う
ザギとかハスタみたいに分かりやすく狂ってるんじゃないけど結構歪んでる
そういうキャラ好きだけどなw
965名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 07:50:25 ID:ARHmGa6PO
リバースのストーリーとキャラは良いね
評価が高い理由が分かるわ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 08:01:17 ID:vCiyAxo/O
あまりうじうじした部分が無くてすっきりしてるからリバースのキャラは好きよ
967名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:36:24 ID:4pA/8d2t0
檜山さんも悪役演じる機会があったらサレみたいなのがやってみたいって言ってたな。
あの人は悪役も良いキャラしてるから見てみたいw
968名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 09:57:19 ID:h7vKmM5I0
ああぁ、ダメだ……アガーテの死をどうしても受け入れることができない
自分にできることを精一杯頑張っていたアガーテがどうしてあんなことに……

( ゚∀゚)そうだ! こんな時はアニーをファックして気分を紛らわそう!!
969名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:08:42 ID:hh9xaCuG0
>>967
アズラエルなサレ想像したw普通に合うな
970名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:16:01 ID:LNtAwJP60
HP回復分配を意識しつつ3週目
こんなに簡単だっけ?ってくらいサクサク進む
料理なしでもHPフルFINISHがガンガン取れる
971名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:45:58 ID:h7vKmM5I0
テイルズのヒロインてなんで皆してまな板なんだろ
別におっぱい大きいヒロインじゃなきゃ嫌だとか言うつもりはまったくないけど
アニーなんてもうほぼ完全な平面じゃないですか(´・ω・`)
972名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:50:18 ID:hh9xaCuG0
ユリアの子孫が恨めしそうにそっちを見ている
973名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:57:21 ID:AZrKfGZ20
ミント、ルーティ、ティア
この辺は板じゃないだろう
974名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 14:17:26 ID:1QdTHBLBO
>>971

そもそもアニーさんはヒロインではなくてだな・・・・
975名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:10:59 ID:K/ybEzcE0
>>971
年齢を考えてみるんだ
現実にも同じような子はいるだろう?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 16:42:37 ID:os4AAAp60
クレアァァァ!!!
977名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 21:16:19 ID:yEiV52be0
これグレード全所得って可能なのか?
もうかれこれ4時間ぐらいイーフォンの聖殿で戦ってるが
なんか2グループだけ出る気配がまったく無いんだけど・・・
978名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 22:04:55 ID:55x/eatg0
次スレ立てるときは>>1に次スレは>>980が立てることって一文入れたほうがいいと思う
979名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:07:44 ID:ioV6mzpNO
2週目やってて今ヒルダの聖獣のとこだが何か急に難しくなった。ヒルダに勝てぬ。その前のシャオルーンもオールディバイド使って倒したし。ゲームでレベル上げみたいな事すんのも久しぶりだ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:14:01 ID:8RxMHUL20
一週目のハードは雑魚戦でも普通に全滅
自分の下手さを思い知る

でもティトレイとアニーだけは自分で操作したほうがいい気がするのはなぜだろう。
981名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:16:19 ID:wqPZ0m/E0
ティトレイはリーチが短すぎて乱戦での使い方が分からない
ボス戦なら敵が単体だからコンボ要因として優秀なんだけど
982名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 01:25:08 ID:8RxMHUL20
ゴメン
次スレ無理だった

>>985頼んだ
983名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:21:43 ID:jzEttDhZO
久しぶりにティトレイを使うと通常攻撃を外しまくるわ奥義は潰されるわでボコボコにされる
984名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 07:34:54 ID:CUp9GXVA0
結局最後までアニーを両の手で数えられるくらいしか使わなかった
胸はまな板だし、ヴェイグとの仲は中途半端なままだし
唯一のステータスだったもじもじ属性も途中から失ってしまって……
だけどそんなアニーが好きだよ
お願いですからもうやめて下さいって言って泣くまでいじめたくなる
985名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 10:57:39 ID:9JwiLsBE0
>>984
強いアニーが味わえるマイソロ2マジオヌヌメ
986名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 11:11:40 ID:9JwiLsBE0
【PS2】テイルズオブリバース part71【PSP】
http://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1291600773/

立てられました
>>978の一文追加するの忘れてた、ごめんなさい
987名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 11:37:38 ID:CUp9GXVA0
>>986
スレ立て乙
ご褒美にオレの秘蔵のアニーコレクションの一、【アニーのパンティ】をやろう
ほのかに甘酸っぱさを感じさせる春の陽射しのような香りのする自慢の一品
これを誰かに譲る日がくるとは……好きなだけ思う存分スーハーしてくれたまえ!
988名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 16:04:13 ID:wJUOhbfZ0
>>986


>>987
そろそろ自重しろよw
989名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 16:22:04 ID:Pn/9sLVV0
マイソロ2今やってるけど、確かにアニーが強すぎてアニーさんと呼んでいる
でも使ってるのはマオきゅん
990名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 16:42:01 ID:n86DiBsG0
マイソロ2では凄まじい性能を持っている
マイソロ2ではな
そう、マイソロ2では…
991名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 22:22:58 ID:KPeKS/AbO
>>987

春の陽射しのような香りで不覚にも笑った、お前アニー大好きだな
992名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 23:30:38 ID:8vz8gGGG0
>>986
乙〜

993名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 00:11:14 ID:us+Cw8/fO
うめ
994名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 00:53:05 ID:us+Cw8/fO
UME
995名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 01:18:05 ID:omzok2m60
↓クレア
996名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 02:06:55 ID:fMf8sYhdO
↓クレア
997名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 03:45:14 ID:LfJtjjdc0
↓クレア
998名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 03:49:42 ID:ISzw7HIl0
↓クレア
999名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 05:04:41 ID:omzok2m60
↓バカみたい
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/07(火) 05:07:55 ID:ISzw7HIl0
アニーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
愛してるーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
もっともじもじしてクレアーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
お前に夢中だーーーー!! クレアーーーーーーーーーーーー!!!
あああああああああああ!! クレアニーーーーーーーーーーー!!!
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