【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 86本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。公式的には繋がりは否定されてます。
Q マップ移動面倒くさそうだし迷いそう…。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印が表示されており、時間も自由に変える事ができます。
メニューのエリアマップから各エリアにも移動が出来ます説明書見ろ。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 操作キャラクターは、敵の正面や後ろや横に自由に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方は基本的にオート攻撃ですが、特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなど操作キャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自サイクルを持つ住人との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 公式HPのシステム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?分岐はどっちがいい?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
剣と盾だったらどっちもってか攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 時限クエストとかあるの?いつまで大丈夫?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。消えるときに確認もあります。
機神界のクエ以外は時間に余裕はあります。ってか攻略スレ行け。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
ディくそん裏切るよ
\よいしょっ/ /\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン \ほいさっ/
∧_∧ \(( ∧_∧
\あーらよっと/ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ \おーらい/
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
\\
>>1お疲れ様!//
今気づいた。
メニュー画面ってステージごとに変わるのな。壁紙むっちゃほしいわ
やっと大剣の渓谷来たけど、流石に長すぎだわ
ムムカもフィオルンも引っ張りすぎてフラストレーション溜まって来たし、装備敵から集めるのも
クエストこなすのもイヤになってきた
まだまだずっとスッキリしなくてながい作業が続くの?
脚がピークだったわ
グレイス装備って初期装備の色違いか
>>7 もうすぐゲームの大きなターニングポイントだから頑張れ
>>9 ありがとう
今日は徹夜でやろうと決めてたけど、さすがにエルト海からの流れに限界きそうだった
もう少しで流れ変わるならやってみるかなあ
でももうクエとアイテム探しはやめた
>>10 渓谷と次の要塞は雑魚は多いけどそんなにマップは広くない
クエストもストーリー上必要なのばかりだからとりあえずもうちょっと頑張れば楽になる
>>7 俺クエストなんて殆どやらんかったよ
つーか余計なキャラに話しかけもしなかった気がする
詰まったときだけ装備見直して集中的にレベル上げしたけど
コレペディア、スキルツリー、キズナ関連は手つかずで終わってた
言い忘れてた
>>1乙
よかったもーほんとうによかったもー
このスレが結構穏やかなのはやっぱりキャラのセリフのおかげなのかな
>>1乙だも
ところで今更なんだがエーテルって何(´・ω・`)?
特殊攻撃みたいな意味合い?
まあ渓谷のネームモンスターの配置はウザイ
エンディングの最後ビジョンで結婚式でも見せてくれりゃ良かったのに
エーテルとは宇宙に広がる根源元素であり、飲むとMPが回復します
>>7 装備なんて完全さを求めなければわざわざ集めるまでもないし、ジェムも使わなくてもクリアできる
自分で冗長にしてるだけ
今日はコロニー6のおつかいで終わった。
大剣の渓谷で、電波塔だっけか?あそこの機神に
勝てないからクエスト中w
ここの
>>1だけどよぉ……ぜぇーんぶ乙っちまったぁ!
クエストこなすならフィオルン仲間にしてからの方がよくないか?
絆低い状態だしフィオルン
俺はクエストはたまにやる程度だな
攻略本のクエストリストでも見れば満足
>>18 ジェムぐらいはあり物の材料だけでいいから作った方がいいと思うけどね
コロニー6の復興イベントなんて存在すら知らなかったけどw
中盤以降カルナを全然使ってなかったから、カルナのキズナが全体的に低くて上げるのに苦労したな
ダメージ食らわない雑魚敵に自分でカルナ操作しているとつまらないし、扱いが難しい
フィオルン最初はキズナ低いけどすげー勢いであがる気がする
意外と女性三人PT安定するのな
>>23 ジェム作成は究極以降でいいと思うが
低ランクだと作るのめんどい上に交換やコレペディアで手に入るのと大差ない
ジェム分裂ってなんぞ?
ついでに最上級になる
ついでにラインが脱ぐ
穏やかじゃないですね
このビッグウェーブに乗り遅れるな!
>>21 クエストのキャラコメもあるからな
今日やったのではサイハテの虫歯治療クエストで
私虫歯あったけどこの体になってからなくなってる…
みたいなコメントあった<フィオルン
一々クエストのキャラコメントも面白いの多くて
受ける度にチェック&ロードですすまねえw
27pt
GOOD!
巨大な2つの神が戦ったその死体が大地になっている、という設定は
なかなかいいと思いました。
ゼノとついていますが、ゼノサーガなどとは全く関係ないので、新規ユーザーでも問題なく遊べます。
BAD/REQUEST
フィールドが広すぎで移動がだるいです。
町から町までやたら離れているので非常に時間がかかり、辛いです。
また、シームレスな戦闘ですが、攻撃がオートなので自分で戦っている感じがなく、
カメラワークも迫力がなく、爽快感もなく、つまらないです。
特にボス戦は通常ダメージが効かなかったりスキルを頻繁に使用しないと
倒せないため、忙しく、疲れます。難易度も高いです。
後は、キャラの顔がいまいち、という感じです。
COMMENT
とにかくフィールドの広さと戦闘のつまらなさが問題ですね。
戦闘はやはりターン制のコマンド型の方がじっくり戦略を練ることができるので
そっちにした方がいいと思います。
フィールドももう少し適度な長さでサクサク進めるようにして欲しいと
思いました。
プレイ時間:00時間以上10時間未満(未クリア)
あはべさん [2010/07/01 掲載]
悪戯のナベリウス強すぎワロタ
てかこいつ今までのユニークと比べて明らかにレベルと強さ合ってなくねーか
同レベル帯でここまで瞬殺されたの初めてだわ
このゲームの最速プレイが見てみたい
最低何時間でクリアできるんだろ
要塞型は何も考えずに突っ込むと余裕で死ねる
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 02:26:42 ID:TpUQzmibO
もしかして、機神界が崩壊したら機神界で取れる素材が必要なコロニー6復興って詰み?
>>35 FF12とか白騎士なんかも合わなそうだなw
>>39 ・街の人との物々交換
・コロニー6内で拾えることもある
>>39 ちょっとwikiで検索くらいしてみろよ
たいがいは交換で手に入るはず
10時間未満てことはムムカ倒せなくて諦めたって感じかね
アルカトラズの2スロが微妙だなあ
デハブ時間追加で削り続けるか雷強化で瞬間火力を高めるか転倒時間追加でこれが私の全力だ。か
カルナ入ってからが安定して戦えるようになって急激に戦闘が面白くなる
>>35 戦闘の感想は
少なくともビジョン使えるようになってからいってほしいものだ
今更コマンドバトルはちょっと・・・DQ以外受け付けないわ・・・
一部例外はあるけど
機神界フィールドと工廠と帝都に、パーツ置き場みたいな感じの巨人族の宝箱的オブジェクトを散りばめてたらちょっとはマンネリ軽減できたかもね。
遠回りして特産品1、2個は報われない。
>>44 アルカトラズは手に入れた感動だけだった
ミーティアの3スロで落ち着いたな
ヴァラクのキズナトーク
リキ関連が軒並みおもしろすぎるww
うちのテレビは14インチのブラウン管なんだけど、文字読める?
巨人の勇気だっけ? 手に入れるときに巨大な蜘蛛たちがワラワラ沸いてきたのは鳥肌立った。
ダンバンさん、さすがに伊達眼帯はどうかと思うんですけど
だけどメリアのメガネは外しません
>>52 そいつらを倒した後に復活してるかな?と思って行ったら
レベル90オーバーの蜘蛛に瞬殺された・・・
>>54 え…新しい奴いるのか。マジ…かよ…このゲームどれだけプレイヤーを殺そうとするんだw
ラスト直前で全マップに新しいクエストとモンスター追加されるからな
ラストとか…40時間経つのにようやくマクナ原生林だよ。時間かけすぎだな俺。
でもただフィールドを歩くだけで楽しいからワープ使いたくないんだよね。
マクナ楽しいよな
川もちゃんと作ってあったのは感動だった
>>51 同環境で300時間は軽くやってるぜ
装備、ジェムの時の字はキツイがなんとかなるもんよ
チェインアタック 赤文字△×1 って色のチェインでダメージあがるのかw
>>58 下流に泳いでいったら秘境があったのがうれしかった。
その後落下死したけど。
ラインがダンバンのテンションにおいつくぜ!みたいなこと言ってたけど
やっぱダンバンが一番ハイテンションなんだね
メガネの種類が少ないな
ダンバンさんの眼帯とかカルナのスカウターとか変わり物もあるけど
グラサンはいるだろ
>>59 タレントアーツで全色対応
×数字 の倍率で
赤チェインでダメージ、青チェインで回復量
緑チェインで転倒時間、橙チェインでバフ効果
黄チェインで気絶時間、紫チェインでデバフ効果
が増えるらしい
前にあった話だから本当かどうかは分からないけど
メリアちゃんはタレントアーツ最大3回使えてチェインも繋げやすいのにカルナと来たら・・・
紫アーツと言うかリキが軸の俺はシュルクのが扱いにくいな
紫が無いと幅が狭まるんよね
カルナ入れると安定するけど面白みに欠ける
>>66 さっき電波塔のクエストモンスターが倒せなかったから初めてカルナ操作してみたら一発で倒せたわ
AIの回復がどんだけアホかを思い知ったw
>>66 でも自分で動かした場合は、デバフへの先読みキュアとか、
高威力アーツへと先読みシールドバレットとか、
囲まれたときのスリープバレットでの数減らしとか、
ヘッドシェイカー→スナイプでの即死コンボとか、
結構熱い要素も多いと思うなー。
力押しじゃない戦いが出来て楽しい。
>>58 巨神脚であんだけ色々あって、ザトールで幻想的な森も見て、
「いまさら普通の原生林とかw絶対ダレるなw」
とかナメてたら大瀑布ですげー川広ぇーで感動したw
しかも泳げて行き着くところまでいけるってのもやっぱりよかったなー
マクナはサイハテ村も楽しかったしいいところだった
>>69 サウラーに追い回されて泣きそうになったのはいい思い出だな
おまいらがいうほどクソ画質じゃないじゃん
S端子接続だけど
>>63 崩しアーツ「・・・」
>>68 カルナのヘッドシェイカー、スナイプはリキャストが長過ぎだからなぁ。
AIなら、わりかし良いタイミングで使ってくれたりするけど、
自分操作なら、回復3つとサンダー(リキャスト短い攻撃)、メタル(複数攻撃)、ハイド(ヘイト下げ)、スリープ(対象以外足止めorパリーン)であと1枠しか空かないから、両立結構難しかったりするし。
メカルンのファイナルクロスとか、メリアのマインドブラストみたいに解き放った後に、チェインアタックで再利用可したいと思えるような性能だったらまだ良かったんだが。
うちのカルナは
ヒール3つ、キュア2つ、ドライブ、シールド、ヘッドシェイカー
王城さんのトラウマでスリップ解除のキュアがはずせない
ヘッドシェイカーのかわりにハイド入れてた時もあったけど
チェインアタックで何もできなくて涙目になったから〆に気絶させる用
今クリアしたけどなんでメカルンは人間に戻ったの?
ロボだからよかったのに人間に戻ったら魅力値が下がりまくりだぞ
シュルクとラインがラブラブになっちゃったしタンクをダンバンさんに変えたいんだが
イマイチタゲが安定しない・・・どんな感じでアーツ入れてやればNPC頑張ってくれるんだ?
>>75 オナホより生のがいいからシュルクが頑張ったんだろうな
ゲームキューブのコントローラー対応してないの?
クラコン買わなあかんの?
>>76 戦眼と桜花絢爛、あとヘイトアップジェムつけたほうがいいかもね
もしくは裸
>>78 公式トップ見りゃわかること聞くなよ、ゆとり
最後の最後まで転倒ゲーだった。
120のユニークもほとんど転倒させて削りきったわ・・。
>>79 一応裸で戦眼と絢爛あるんだけどなぁ、ううむ
明鏡止水とか神威息吹も入ってるから戦眼が早々に解除されてるとかなのか・・・?
NPCの動きはよく分からん
>>35 >フィールドが広すぎで移動がだるいです。
>町から町までやたら離れているので非常に時間がかかり、辛いです。
マップ開けば簡単に移動できるだろ。
>特にボス戦は通常ダメージが効かなかったりスキルを頻繁に使用しないと
>倒せないため
そんなボス最初の2,3回ぐらいしか出てこないし、簡単に倒せるし。
それにスキルってアーツか?ボス戦はそのチュートリアル的なものだろ。
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 05:43:39 ID:CIdnh3SA0
移動がだるいてのは正直理解できるが
同時にそういう人はこのゲームに向いてないと思う
黒いフェイスってアカモートに攻めてきた時以降とその前で大分形が違うな
>>86 なんか口に糸みたいなの張ってたのがいつの間にか無くなってるよな
バージョンアップしたのか
>>87 主に改造されてるのは顎、頭のチャームポイント、爪、翼、胸部装甲だな、他にも細かく変わってるが
>>82 ダンバン最初に仲間になったときはこいつ盾とか無理だろ、ラインガッチガチだしって思ってたけど
今はダンバンの方が強くなってる。攻撃面で圧倒的に違うし
うちのダンバンのオーラは戦眼、明鏡、九死
きちんと装備はしてて、ジェムはヘイストとダブルアタック、後はジェムで筋力と素早さとHP上げてあるよ
ダンバンは操作したことないから、オーラどんな感じで使われてるとかはわかんない
でも、リキとライン以外みんな1つヘイト減少系のジェムつけてるからそれで安定してるのかも
今さっきクリアしたんだけど
結局なんで機神兵はモナドでないと倒せないのか、転倒させたらダメージ通るのかとかわからんくなった
後半になると未来視の方にフォーカスあてられるから
2週目行けばいいじゃない
転倒で云々なんてオープニングの冒頭でわかるわ
クエストとかやるのめんどいからやだ(´・д・`)
>>90 モナド云々は純粋に人の力で破壊するには装甲が硬すぎるからじゃない?ハイエンターの技術を手に入れた後半雑兵が普通にぶっ壊しまくってるし
転倒させたらダメージ通るのはゲームプレイ上の都合で
転ばしたときは関節狙ってるとかそんな感じなんだろう
OPでもビームで転ばせてみんなでぶっ刺してたし
うちのダンバンさんもなかなかヘイトとってくれないから
シャドウアイとかハイドスタンスとかで他の人がヘイトを下げるようにしてる
>>59 ありがと!Amazonで買っちまおうかな。
>
>>51 >同環境で300時間は軽くやってるぜ
つーか300時間って聞くと逆に手を出すべきか迷うわwww
つまるところ大した意味は無いってことかなぁ
ダンバンに盾やってもらうと、連携がとても強くなるのがいいよね
結局シュルクとダンバンとカルナになっちゃう
バックスラッシュ→千刃天翔→ヘッドスナイプ→バスター→桜花乱舞→サンダーバレット
で20万ダメージとかすぐ越えちゃう(´∀`∩)
>>93 転倒させたらダメ通るのは、たぶん足の裏が急所なんだよw
進行状況にもよるけど、敵が多いときはダンバンにタゲは集まりきらないね
その辺はやはりラインの仕事か
火力を活かして雑魚の頭数を減らすような使い方になるかと
あと、まさかと思うが陽炎は外しとけなw
100 :
82:2010/07/03(土) 07:14:34 ID:szlu1Kr8P
ヘイト関係ジェム追加したらマシになった気がする
裸だけじゃ足りてなかったのか
>>97 赤連携の超威力は楽しいよな
MAXの桜花ァァァ乱舞ゥゥゥの威力マジパネェ
俺、連携中の桜花乱舞の時いつも手がプルプルして
1段目で終わっちゃうんだも
(・ω・)っ
(っ ,r 人の世にー!
i_ノ┘
∧_∧
⊂(´・ω・`)
ヽ ⊂ )
(⌒) |生まれし時よりー!
三 `J
∧∧
(*・ω・) 戦道ー!
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<⌒/ヽ-、___
/<_/____/ 今の感じを忘れるなよ
>>90 やっぱ下側ってか脚とかの駆動部分は装甲で覆いきれないってことだろうと納得してたw
脚のない飛んでる奴は知らんw
飛んでいたら下からは見えない頭のてっぺんには装甲ないのかもしれんw軽量化のために。
後半のは材料と技術革新が両立したってことで。
しかしエギルのところに殴りこんでから怒涛の展開になるな。
ゾード倒した後の黒フェイス戦でダンバン&ディクソンが駆けつけてくる時にかかるBGMカッコいいな
105 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 07:48:22 ID:r49VwkmVO
巨人脚のスキートって何処にいたっけ?
転倒させてたこ殴りにすることによってシャットダウンさせることが出来るんだろうな
完全に壊したわけじゃないってシュルク言ってたし
衝撃で電源落としてるんだろうな
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 08:02:07 ID:+Xz8wjpKO
キズナ値は二週目も引き継がれるんだから気にするな
ダンバン盾にする人意外と天下無双使ってないのかな?
回復役がいるなら天下無双か桜花絢爛は必須スキルだと思ってたんだが
クリアするのがもったいなくてラスダン突入前に思い出の地めぐりしてる
崖からにゅっと出てきたクモとか
秘境でまったりしてたら遠くからスーッと飛んできた鳥
雪山で山道をすべりおちていったリキ
間欠泉に吹っ飛ばされるリキ
水溜りに浮いているリキ
クリアするのがもったいない!!
>>109 2週目をイベントスキップしながらサクッとサイハテまで行けばよろしいw
しかし、神殿のアイテム拾った瞬間に崖をのぼってにゅっと現れるユニモンは
こちらがかなりの高レベルになっても慣れないわw
クリアするのがもったいのもあるし、機神界がだるいのもあって帝都ついたとこでやめちゃったわ
たまに起動してレベル上げだけはやってるから85。まっすぐ進めればあっという間なんだろうけど惜しくてやってない
裏から崖見てもスタンバってる訳じゃないのにな
卑怯な女め
絆って最大にあげるのにハート何個分必要なんだろう
今、大剣の鍔の所だけどメカルン加入まであとどの位?
因みにレベルは48
秋までに1周目を終わらせるつもりでまったりやってるけど
クリアしてもこの世界に浸っていたくて2周目やっちゃうだろうな
もう一度みたいイベムービーたくさんあるし
>>109 リキの出番が多すぎないかもー
むしろイベントギャラリーが欲しかった
剣のマップを越えて、その次のマップ終わったら仲間になったと思います
>>118 > 剣のマップを越えて、その次のマップ終わったら仲間になったと思います
thanks
難民キャンプの所で遊び過ぎな
アカモートから駆け抜けてきたつもりだがまだ2つあるのか
>>81 メリアはエーテル関係捨てて、肉弾特化した方がいいような気がする今日この頃。
レベル強制引継ぎって何かイヤだな
アイテムだけ引き継いでレベル1にしてくれたらよかったのに
>>119 大剣の渓谷に入ったときにはレベル55越えてた自分のような人間もいる
機神兵のみなさん!こっち見てよ!知らないよ?横通っちゃうよ?
DSでリキ主人公の物語だしてくれないかな〜
なんか夢にリキがでてきてもふもふしてた
これって…恋かも
いろづきリキ恋のバグストーム
リキが主人公のゲームだったらPCで出てるよ!
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 08:56:53 ID:6G9lHdc2O
マクナ原生林に来ました。つり橋怖い
俺も雪山の時点で53レベルでダレも振りかえってくれない
でもクエスト埋めたいんですょおおおお!
困った性分だ
すでに移住しちゃってるし、
小雨の元素が手にはいらん。
天気も全然雨にならないしどうすりゃいいんだ。
LV74でロウランに勝てないからぶらぶらしてたらテフラ洞窟広がってたみたいで遊びいったら返り討ちにされたぞ
ここラスダンか?
>>128 雨になるまで時計グルグル回してりゃいいじゃん
EDよく分からない部分があった
プレイ途中の人もいるだろうし考察スレとかないのかい?
>>115 そのマップクリアすれば加入だが
そこがやたらと長い
通り道にネームも多いし
>>101 チェーンアタックの5回目位に桜花乱舞入れようとすると、
突発のスピードが急に遅くなるので失敗する事は、稀によくある話だから困る。
メカルン装備変えると人間の肌みたいになるがあれなんだろな
モッコスみたいなもんだろうが
>>128 130
自己解決。後に同じ人が現れるかもしれんので記録としてカキコ。
夕方5時に雨。
カシュババの滝の橋近くのフワフワ浮いている雲のような敵を倒したら宝箱から出てきた。
揺れないから作り物
>>137 個人的には生身部分が残ってると考えてる。
手足は駄目になったけど胴体は位の気持ちで。
ただ、内臓とかは色々作り替えられてるっぽいので、
その際に乳揺れ防止装置でも付けたんだろうと言うことにした。
マシーナであるヴァネアさんのはあんなに揺れてるのに
マシーナって柔らかいの?
あーもういま黒いフェイスと戦ってるんだけどぜんぜん分からない〜。
チェインって全員が青い線でつながったらいつでも発動できんだよね?
ストリームエッジ出してるのにぜんぜん崩れてくれない。
もう20分ぐらい戦ってるんだけどダンバンが死なないせいでぜんぜん
戦いも終わらない。だれか助けてちょんまげ。取説読むのめんどい。
2コンのマイクはちゃんと入ってるか?
スピード装備の過剰な露出度は
高速機動時に発生する熱から残っている生身部分を
守るための排熱対策
ワキとかケツとか丸出しなのはそのせい
>>144 真ん中で十字下押せばチェインできる
マジレスすると説明書は読んだ方が良い
絶対に後で損するから
>>142 たぶん水銀をコーティングしてるから相当柔らかい
水風船をイメージしてもらえるとありがたい
>>144>>147 つか、説明書読んでない俺でもその程度ならわかるわ。
どうせチュートリアルの文章も読んでないんだろ。
>>147 >真ん中で十字下押せばチェインできる
それかーー!それだったのCar!やっと分かった。
そしてやってみたら1分足らずで終わった・・・。
アリガトン
説明書読むよ,おとなしく。でもマンドクセ...
任天がしょっちゅう言ってる「ゲームが複雑になりすぎて普通の人はどうたら」
ってことの意味がやっとわかってきた。
システムの複雑化はゲームの達成感、それが面白さに繋がるから仕方ない
難しい操作を使いこなしたら脳汁出るだろ?でもそれと説明書読まない事は全く関係ない
機神に攻撃通る武器って店売りのやつだけなのかな?
おかげでシュルクが半ば戦力外になってるが
>>153 機神兵自体が落としたりするよ
そっちの方が穴多かったりして高性能
>>152 分かるよ。でもそういう複雑なシステムを理解するためにはやっぱり説明書で
読んでおかないと体得に時間かかるでしょ?それが最近はもう堪えられなくなってきたのよ。
チュートリアルも基本ぜんぶスルーだし。ゲーム中にとつぜん進行がストップして
いろいろ読まなきゃいかんとか,もうとことん嫌。よくみんなこんなの平気でいられるな。
と愚痴ってみた。すっきりした。
おとなしく説明書読んで勉強するからこれでカンベンしてくれ。
普段小難しいゲームは全然やらないけど、ゼノブレはやってるうちに慣れたけどな
ボス戦の前にTipsが出るのはいい仕様だと思う
出来ることを一つずつやっていけばそのうち複雑なことも難なくできるようになるのは
ゲームに限らずなんでもそうでしょ
取説読めば結構色んなこと書いてあるし
でもエーテルって何?と何度もググったのは秘密だ
SFとか好きな家族に説明してもらったけど雰囲気しかわかんねw
>>154 なるほろ、ますますシュルクの影が薄くなるな
○○行くまで他エリアにも飛べること知らなかった!
って人定期的にくるからなぁ・・
>>150 読まない人のためにダンバンさんが声で説明してもアレだしなw
>>153 いやシュルクの武器は普通に通るだろ
おかげでガラハゲ要塞からしばらくシュルクばかりキズナが親密になりまくり
他のキャラはとりあえず店売りを買っておいて敵が良いのを落としたら交換でOK
>>156 エーテルは作品によって設定まちまちだからな
元々は科学が発展してなかったときにあると考えられてた物質だな
161 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 10:32:11 ID:oxeysouWO
俺はキズナコインが勿体なくてスキルリンク使ってなかった。
何度でも付け替え出来ることが分かったのは40時間を越えてからだった。
>>159 今まで機神戦の時ぐらいしか使ってなかったんだよ俺
ダンバンの方が出番多かった
俺はよくわかんないから石油みたいなもんだとおもてった
なんとなくMPの回復薬的なイメージが付いている
>>159 「貴様らよく聴け!エリアマップから今まで行ったランドマークまで飛べるぞ!
なに、既に知っていただと!?くそったれめ!」
これじゃダンバンさんじゃないか
166 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 10:35:54 ID:7uRWikAt0
強敵相手は能力的にダンバンとシュルクは基本レギュラーで
あと一人をお好みでどうぞって感じ
>>160 「一言で言うと、困ったときのエーテル頼み」と言われた
わかるようなわからないような
フンゴフンゴもー
>>166 その組み合わせだとカルナ入れると安定しそう
しかしこのゲーム
クエスト受注するのも大変だな
色んなひとと喋って関係を持たないと駄目だし
でも面白いなぁ
簡単に死骸からモンスター退治を依頼されるゲームより
>>161 wiki見たら渓谷の時点で機神兵に通る武器売ってるようだな
全然気がつかなかったww
>>168 自分はダンバンシュルクリキでベルガザスとアバーシを倒したわ
170はアンカーミス
162あてな
tips嫁とか言えるレベルじゃなかったわ俺ww
ゼノギアス ゾハルさんにお願いしてエネルギーを貰うこと
ゼノサーガ 根本原理に介入してうんたらかんたら
こんな感じだっけ
サーガのエーテル設定が良くわからなかった
次回作は、クエスト受注の場として、酒場等も追加!
ってなったらどんだけのクエスト数になるんだろうか(汗)。
社長訊くで400くらいありますよ、ってそんなわけないだろう、と笑っていたが。
400を越して、600近くあるんじゃないか……。
どんだけ詰め込んだんだよ。
でも、楽しいから、クエストをこなしちゃうんだよな。
サテ、2週目イクカ……。
>>170 ジャクソンさんが買えって言ってたような気がするが・・
2週目はクエやらずにキズナコインだけ集めようと思ったが
いざ時限クエを前にするとついやってしまうな・・・
>>174 ジャクソンってコロニー9の元ニートの人かも?
>>174 ジャクソンさんじゃなくて、ディクソンさんじゃないかな?
シェルク
ダンパン
カナダ
メアリ
NEW ジャクソン
>>166 強敵にはメリアだろjk
どうせ戦闘時間の半分近くは転倒してるから、保険にシュルクで後はどうでも。
スターライトニー覚えてからに限るが。
>>178 カナダって誰だよw
語感が違いすぎるw
個人的にはシュルルクおすすめ
>>178 絶対途中で永久離脱する役だな
それかフィオルンみたいに整形しまくって帰ってくるキャラだな
>>174 防具はガッツリ新調したんだ
武器は説明を読んでなかったと思う
アーツ書集めきったら2周目行って確認するわ
>>180 カルナさんは一時期まちがわれまくってた(or存在忘れられてた)せいでもう何でもありな気がしてね
エーテルってのは場の理論が生まれる前にできた概念
その頃は基本的に真空=空虚という考え方だった(厳密には違うけど
よって重力などは離れた物体になんの媒体もなく作用すると考えるしかなかった
でもそれが認められない人達もいて、その人達が生み出した概念がエーテル
世界はあまねくエーテルに満たされていて、力はそれによって伝わる、みたいな発想
ゼノシリーズでも大体この部分は外してないと思う、エーテルの由来はそれぞれ違うが
ゼノブレイドにおいては万物の根源元素と言っているから、素粒子みたいのものでもある、と思う
さて俺も2周目はいるかな
1周目でやること全部やってしまった感があるがストーリーだけ楽しむか
クエスト数えたら445だったけど抜けてるの5つ程ありそうだし450くらい?
モナドレプリカってどれも微妙なんだが強いのはないのか?
終盤になってクエストの対象敵が異常に強くて泣ける
こっち70ちょいなのに80以上ってどうせいと
カ「ガド!いかないで!」
ラ「おちつけ!カルナ!」
バシーン!
1Chain!
>>155 チュートリアルは必要になった時にいつでも見返せるようになってるから
その時すっ飛ばしても後々「あれ?」と思う事があれば見てみると良いよ。
ゼノブレのチュートリアルはチュートリアル特有の面倒くささが少なくていいな
短くまとまっててわかりやすい
強制的にビジョン見せられるのウザイんだけど
ビジョンoffにできないの?
>>187 巨神脚の橋付近にたむろしてるゴリラで適当なとこまで上げて、次はザトール夜の80ちょいの敵を狩って・・
みたいにやってたな俺は
たぶんもっと上手いやり方あるんだろうけどのんびりやってた
ビジョン見せられるような展開にしなきゃいい
>>191 そういうゲームだから諦めろとしか
モナドが使えない状態だとちゃんとビジョンの発動もしないようになってるけどな
ゴリラは攻撃が単調だから狩りやすいな。レベル上げにオヌヌメ
フラミンゴとかヴァンプは異様に柔かったな
シュルク入れて無くても
未来視する不思議
「リキ、ほんとは銃の腕も一流なんだも! 」
……((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
>>194 サンクス
良いアタッカーが仲間になったらシュルク外す
それ下の銃のことだよ
リキ「サモン・オカ!」
シュルク「リキ、今度ぼくにも銃の撃ち方教えてよ!」
>>197 シュルクが未来見てるはずなのに
教えないとモナド使わない不思議
>>199 いや、シュルク外してもビジョンは発動するよ
そりゃ下の銃でオカに11人産ませるほどの精密射撃をしてきたからな
>>203 ちゃんとリーダーの指示を待っているシュルクは従順
こっちのレベルが高いと
ビジョンの発動が減る感じ?
後ろから大声で叫んでるんだな
「フィオルン!上から来るぞ!気をつけろ!」
「ライン!この付近に魔物はいませんよ」
ヒエラクストップス着て墓所詣行ったらメリアたんの下乳が拝めたも!
>リキ&オカ
成人してない子供が11人で、独立した子供もいるからもっと産んでるはず
どれだけ凄い銃だよ・・・
40歳で勇者、子供っぽい、可愛い子に目がない
どこのゲーマーだ
まだカルナとラインしかいないのにクイーンフロッグのアイテムの説明で
リキがつかまえた…とか言われても誰てめえ状態で困るも……
そういえば、リキ武器の動物って生きてるんだよなあw
完食のカムカムはどう見ても死んでね?
リキさんのマキナ武器はどうなるんだろう
>>179 要塞型にそれが通用しなかったときはやばかった
クリアした
ラストからの展開がゼノすぎてゼノすぎて
いいぞもっとやれ
>>217 ナベリウスさんのEXフレイムスロー&タイタンインパクトですね
すっげーわかります
転倒ゲーかと思いきや
機神界での転倒スパイク持ちの多さは異常
要塞型は転倒、気絶無効だけど睡眠は効くんだよな
タイタンスタンプ来るのが見えたらチェインアタックで眠らせるといい
俺が確認したのは中央工廠の一匹だけだからもしかすると他では通用しないかもしれんが
あとベヒモス族も転倒時にスパイク貼るからうっとうしくてしかたない。
強敵は結局シュルクダンバンリキが安定するわ。メリアとか自殺願望かと。
>>216 フィオルンと同じようにマシーナの技術の粋を集めて生まれた改造カムカムなんじゃないか?
もしくは人工知能搭載とか。
複数崩しと複数気絶技あるけど
複数転倒技ってあったっけ?
轟、ファイナルクロス
モナドサイクロン(笑)、ファイナルクロス、鬼斬刃とか
機神兵になぜ炎熱や毒が効くのか常々疑問ではある
>>222 転倒スパイク持ちなら転倒させるダンバンさんはいらないじゃん
>>217 飛行系と要塞型には効かん品。
一番強敵だったw>要塞
後のは「こけるの?」ってやつでも転倒通るし。
>>225 >>226 なるほどフィオルンがファイナルクロス次第のキャラっていわれてるのはそういうことか
転倒しないのって鳥系のモンスターかな
強制転倒はやったことないんだけど
試した人っている?
>>227 機械って熱に弱いだろ?
逆に氷結と出血の方が不思議
つーかスパイク防御ジェムって鉄板じゃないの?
メガヒートYジェムにダンバンのスパイク20%カットスキルをリンクさせるだけで
95%カットになってほとんど気にならんよ。
どんな敵にも気にせず近づける+転倒出来るのはストレス溜まらなくていいよ。
>>227 火系ネブラも普通に延焼するしな
お前元から燃えてるだろと
>>222 スパイクなんて存在しないも同じだけどなw
どうせ95%カット付けとくのがデフォになるんだし。
メリアは無しでも十分だけど。
メリアは防御アップ系のエレメントよく使うけどあんまり効果ないと感じるモノなのかなあれ
エーテル攻撃後半増えるんでしょ?
>>232 いや、火がつく場所がないじゃない
出血は謎すぎるw
エーテル攻撃なんてリフレクションでどうにでもなるからな
物理防御のが大事
エーテル攻撃は広範囲が多いから
出来れば全員守りたいところではある
そうなるとやっぱアーマーになるのか・・・
機械は氷に弱いだろう
最近アイアンマン見たから分かる
出血はさながら燃料漏れだな
ラインって攻撃もらいまくるから意外とゴリゴリ減っていくんだよなHP
精密機械って、いろんなものに弱いからな。
機神兵が強いのは、エギルさんの努力のたまものかと。
毒はなんなんだろう・・・腐食性の物質とか・・・?
ダンバンさんはダブルアタック50腕力150がデフォ枠余れば何かの異常耐性
スパイク持ちはシュルクで破ってたよ
このゲームは組み合わせの自由度が多くて戦闘でも個性がでるからいいよな
メリアは使いこなせば200%の力はでるキャラだし
120は転倒でいいが114のメリアは楽しすぎるぞ、9分かからないし
巨神界の人間も機神兵も大量のエーテル流には弱い。
つまり、毒はエーテル流だろ。毒のデバフアイコンは緑色だし。
今クリアした100時間以上やってクリアしたゲームは久々だ…
しかしラストまでほんとイベントのカメラワークとBGMが最高のゲームだった
火、毒、回復エーテルを瞬時に吐き分けられるリキの体ってどうなってんだ
>>251 機神兵の毒攻撃はノポンの身体を研究したんだろうなあきっと
>>35 人それぞれ好みがあるのは分かるが27て…
てかここまで点数が低かったら、
たいがい何がどうつまらなかったのか具体的にしめして、もっとこう感情的なすごく詰まんなかったですよ見たいな思念のこもった意見があると思うんだが。
なんとなく、何度も投稿してきそうな妄想が浮んでしまう…
>>252 ハイエンターの対機神兵武装も、ノポン族を研究して生み出されたかもしれん。
だって、アカモートにノポン族が沢山いたし……。
モナドもモナポを参考にして作られたのかも知れない
モナドモナドってさ。
毎回文字で見る度にモナカ思い出してああ食べたい
逆逆w
アイスキャベツをかき集めるためにカーナ峰の狭い道を通ってたのに
コロニー6レベル3復興したらヴァラク雪山の平地で普通に出るようになってがっかりだよ
最初に出たアイスキャベツをコレクションした俺バカだw
シュルクとメリアの事後イベントもあるんだな、凝ってるなぁ。
どうしてこんなになるまで放っておいたんだ!
三 三三
/;:"ゝ 三三 f;:二iュ 三三三
三 _ゞ::.ニ! ,..'´ ̄`ヽノン
/.;: .:}^( <;:::::i:::::::.::: :}:} 三三
〈::::.´ .:;.へに)二/.::i :::::::,.イ ト ヽ__
,へ;:ヾ-、ll__/.:::::、:::::f=ー'==、`ー-="⌒ヽ←
>>261 . 〈::ミ/;;;iー゙ii====|:::::::.` Y ̄ ̄ ̄,.シ'=llー一'";;;ド'
};;;};;;;;! ̄ll ̄ ̄|:::::::::.ヽ\-‐'"´ ̄ ̄ll
>>253 リキ「いくらでも、この体使って欲しいも!」
こうですね、分かります。
>>263 みんなでバレーボール始めるビジョンが見える
>>236 タレントアーツが強いユニークに対しては
メリア、ダンバン、シュルクで風エレ浮かしてオーラヒール+ギフト
物理攻撃が強いユニークに対しては
メリア、ライン、カルナで地エレ浮かしてオーラヒール+ギフト
エーテル攻撃が強いユニークに対しては
メリア、ライン、カルナで氷エレ浮かしてオーラヒール+ギフト
で大抵は持久戦に持ち込める。ラインやリキにスパイク付けると攻撃が当たらなくてもダメージ通るから
カウンター狙いで使える
メカオカの体に転生してしまうメイナス様
どうもフィオルンがヴァルシオーネに見えてしまう
>>259 あるある。
血眼になって探してたのに、不要になった途端にぽこぽこ落ちてるんだもんな。
雪山うろついていたら、いつの間にかアイスキャベツが10個になっていたでござる……。
道端に落ちてるアイテムの入手確率って何によって変わってくるんだろ。
ゲームの進度?
メカルンって何をメインに戦えば良いのかね?
全体的にリキャストが長いアーツが多くて手持ち沙汰になってしまう・・・
クロマメレバーでねー
誰か交換してくれたりしないのか?
メカルンは通常攻撃手数多いからなあ
キズナコインのために周回重ねてると引継のアイテム選択が面倒で仕方ない
スピードシフトつかって直接攻撃
DA率も上げればそのうちDA時クリティカルのスキルを覚えるし
後はまぁファイナルクロスとか
チェインも含めるならコンボ5のソードフラップとかが5000×10とかたたき出せるのはそれなりに爽快
桜花乱舞のセリフの最後が「豪華ペヤング」に聞こえてしょうがない
>>274 リネ2のプロフィットみたいな戦い方やね
確かにスピードシフトは強力なんだが、これもリキャストが異様に長くて常時その状態を保てないし・・・
とりあえず、オートアタックをメインで戦えば良いと言うのは分かりました。参考にします
>>270 自操作で使うと面白くないと思うぞw
オートアタックで切り刻むのが仕事だし。
>>277 あと転倒後特効の技あるから転倒持ち仲間に入れとくと楽よ
>>275 盛大にコーラ吹いたも!
オカに怒られたも!
ダンバンの神威息吹も強いんだけど
タゲとってるとかわす動作で攻撃が遅れるのがちょっとな
そういやカウンター攻撃って空気だな
自操作で面白いのはメリアかなあ
というかあれはCPUに任せられない
>>270 オートアタックでタレントゲージが溜まるタイプのどのキャラにも言える事だけど、
ここぞという時以外は、アーツの連発使用は控えて、
アーツ → オートAT → アーツ ってなるように組み立てれば、スムーズに戦闘が展開出来ると思うよ。
そういえば通常攻撃って背後だとダメージ上がる?
それならフィオルンの操作も楽しいんだが
盾持ってる奴は後ろからだと普通にダメージ入るね
スピードシフトとやらが取得できてないんだけどなんなんだも?
フィオルンは手数増えるように強化してタレントブーストつければ
タレントアーツ使い放題になるから
敵に合わせてフラップをソードかキャノンに切り替える
テンションもすぐ最大まで上がるからチェインでもファイナルクロス
甲羅持ちは背面、側面からだと物理バリア効果が付くっぽい。亀とか
>>161 スキルリンクはいつでも付け外しできるだろ。
MMOでヒーラーばかりやっていた身としてはカルナが使っててしっくり来たなぁ
ただヒールパレットはもっと回復量少なくていいからリキャストをもっと短くして、ヒールブラストとの明確な差をつけた方が面白かった
あと時間ヒールはダメくらうと回復じゃなくて制限時間あるんだから普通にHoTでよかった
>>290 MMOでテイマーやってた俺にしっくりくるキャラはいないw
水辺でバトルすると
リキは浮いてるだけなんだなww
芸が細かすぎてワロタww
>>290 リキャスト短い方じゃないか、パレットは
試しに外してみると回復の回転が遅くなるよ
>>292 俺もサモン系つかってたので該当キャラがいないw
ゼノブレイド2(仮)で、テイマー系と格闘系が追加される!
といいな……。
でも、テイマー系って設定的にノポン族かねぇ。
モンスの卵を拾ってきて育てるとか?
>>294 まあ十分短いんだけど、もっと弱ヒールを連打に近い感じで臨機応変に対応出来るようになれば
回復量は1/3でいいので
そのかわり大ヒールはここぞという時に選択する必要がある感じで
>>292 強いていえばメリアということでw
アースエレメンタル召喚!的な感じで
未来視そんなとこで使わなくてもいいだろうに・・・
>>220 あれって転倒スパイクだったのか
転倒させたら同時にこっちの三人とも吹っ飛ばされて転倒
全員転がったまま数秒w
クエストって未来視をギャグテイストにしてるよなw
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 14:10:08 ID:AZ7Vhps20
モナドナ〜ドォナ〜ドォォナ〜子牛を乗せ〜て〜
ようやく全員の絆がMAXになったも
もう暴風のベルラガンと戦うのはいやだも・・・
ストリームダンバンさん「今の雰囲気をわs、今のタイミングを忘れるなよ!」
何故言い直したし
何度か120ドラゴンやったけど
上手くメリアシュルクダンバンで転倒はめすればノーダメージいけるかもなぁ・・
まぁチェインがすごい繋がらないと無理だが・・・
クリアしたし、これで心置きなく未開封だったトトリが出来る〜って思ったのに
プレイすると何か物足りない。
そしてトトリのスレじゃなく、このスレから離れられない。
夢にまでゼノブレイドが出てくる。
昨日うっかりニコニコで「敵との対峙」を聴いてしまってもう限界・・・
2周目しよかな・・・。ゼノブレイド恐るべし・・・
>>298 ライン「未来見えたんだな?どうだった?」
wiiにはネットを繋いでないんでニンチャンが見れないのだが、
このゲームの評価は現時点で何点なんだ??
38歳のオヤジでも楽しめますか?
>>313 おっさんが活躍するゲームだよ
時間が奪われるのが難点だが面白いよ
このゲームのPTの平均年齢が気になります
そういえばオッサンとばれる前にリキとラインを組ませると
ラインはオッサンと呼ばないんだろうか
>>312 マリギャラ2と並んでプラチナ
ちなみに、ゴールドにホスピタルとWiiイレ
シルバーにレッドスティール2とケンサクとメタルマックス
>>319 試してはいないけど
おっさん確定後も一応リキって呼んでることもあるから
名前で呼ぶんじゃない?
スパイクが分かりにくい
気絶で発動する敵と転倒で発動するのがいるのかな
あとバインドってどういう効果なのかわからない
リキの声優が予想外すぎて驚いた
>>320 ありがとう
高評価で嬉しいな
ネット繋げて俺も評価してくるわ
>>322 説明書とチュートリアルに詳しく書いてあるよ
バインドは足止めでしょ
てゆーか、スパイクめんどくさいだけだよね
ブレイカー使ってもすぐきれちゃうし
結局いつでも付け替えできるアイテムとかアビリティとかで状態異常防げたりすると
いちいち装備やり直すようなめんどうくさいゲームになるだけだからあまり好きじゃないな
ラインさんの貴重なダメージソースがディスられている
>>318実際メリアって年齢どのくらいなんだ?
人間の年齢×6ぐらいがちょうどよく感じるけど
メリアかメカとダンバンラインで
転倒時間プラスと夜間(昼間)リキャスト短縮つければ無限ループできそうな気がしないでもない
ただこのパーティーだとアバーシ相手とかとなるとビジョン阻止の対応が難しいかな
メリアのペーイ!で封印できればいいんだが
ザンザ復活後、フィオルンとメリアイベントの前にメリアでシュルクのとこいくと、医者がいなくなる0時以降にマグロなシュルクと二人きりになれると暗転イベント発生するやん
>>329 とりあえずホムス年齢で18だとすると×6だと100越えちゃうよ
セガールが93歳、ミラリースが69歳なんで個人的には75〜90位じゃないかなと
あとメリッサが162歳なんでミラリースを93歳で生んでることを考えると×6だと可能だけどなんだかなあ
でも年の割には精神年齢も外見相応だったし
ハイエンターの長寿設定ってぶっちゃけ必要なくね
ホムスの5歳はハイエンターの30歳、
ホムスの10歳はハイエンターの60歳、みたいに比例していくとも限らないしなぁ
必要な設定しかあっちゃだめなのか
いや、それはどうだろう
長寿じゃなかったらもっと純血少なかったと思うし
年齢設定と容姿人物設定違ってもおかしいし、公式もホムス×○かは大体決めてると思うよ
>>333 サイヤ人は戦闘民族だから若い身体の時期が長いらしいぜw
ホムスとハイエンターの混血があるのに
ノポンとの混血を見ない不思議・・・w
遺伝子違いすぎるも
ノポンには他に交配できそうなMOBが沢山いるじゃない
まぁ、まだディクソンのコロニー6襲撃前の人は本編データと別にメリアでフィオルンに話しかける前のセーブデータは取っておいたほうがいい。
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:35:34 ID:pC7R7bj+0
養子縁組は成立しても、子孫は流石になぁw
>>341 関係ないけど、?!と!?どっちにすべきかよく悩むんだが
ベアラーノリルティ族的なものになるのか?
>>345 ?の強調が?!
マジで!?とかだと!?
>>341 「メカで復活したおまえはさしずめフリーザかクウラだな、ははは」
2週目始めたけどOPから突っ込みどころ満点すぎる
サクサク進むのはいいけど素材の所持数足りないのが残念過ぎる
俺は引継ぎなしで二週目だよ
レベル引継ぎはホント蛇足
RPGで俺TUEEEEなんてしても面白くないのに
葬送のゴズラちゃん全然復活しないwwww
俺も2周目してるが装備とジェムの引継ぎだけで
十分TUEEEになるのにレベルは不要だな
素材60個引き継いだけど常にもてない状態になりそうだなw
シュルクってPT揃ってくるとボス戦以外ほとんどベンチだな
もうちょいHP高けりゃよかったのに
大剣の渓谷敵強すぎ
要塞式とか勝てないお
イベントのユニークにも勝てないお
詰んだ?
>>354 さあ、クエストとランドマーク発見でレベルを上げる作業に戻るんだ
時限クエの中に性格開放クエってあるの?
>>354 なんか俺と同じところで引っかかってるような気がするw
戦闘にちょっと一工夫が必要だな
大剣の渓谷、Lv56で詰んだ、きついわ
基本的に戦闘で詰むのは戦闘知識が足りないことが多い
120の敵と戦うまで色々工夫がいっぱいだったな
2軍でも1軍とのレベル差が殆ど無いし
装備も簡単に買えるから
詰まったと思ったら気軽にメンバーを変えたら良い
>>358 レベル55だよ‥56でもきついのか
結構寄り道してレベル高めだと思ったんだけどなあ
どんだけ時間かかるんだ
>>353 レベル3桁相手はシュルクを使うかどうかで難易度激変じゃね?
まあ必須じゃないバランスだから良いんだと思う
アルセーヌから上は安定度に直結すると思う
>>360 上にあったけどメリアで114相手とかどーするんだと思うわ
ジェムとスキル効果の重複具合とか
攻撃範囲とかのシステムの仕様はテクニックとして纏めておくと有用だろうね
ギリギリのラインで仕様をどれだけ知ってるかどうかで色々と変わる気がする
はっきり言って戦闘まわりは深いね
雑魚戦で2分とかやってられないよ
全てにおいてこのゲームやりすぎだよ
この難易度でも苦戦する人がいるんだから、ゲームバランスって難しいな
考えたくない人は、レベル上げろって言う分かりやすい攻略法まで用意してくれているのに
墓所のボスむずい。全く勝てる気がしない・・・
レベル上げのためメリアを仮面のまま連れまわしてんだけど
どう見ても変態です
気絶した時にスティックがちゃがちゃしてしまうのは俺だけじゃないよな?
あるある
>>367 意味ないんだろうがついやっちゃうんだよなw
転倒したときとパニックしたときもなんとなくガチャガチャやっちゃってる
渓谷は一匹ずつ戦えば何とかなると思うけど
確かに何度も死んだ気がする
>>365 だってこのゲーム、レベル1とか2あげてどうにかなるゲームじゃないし
一撃必殺の必殺技とかもないし
ヘタしたらダメージ1とかだし
地味にじわじわ体力削っていくだけなんだもん
しかも雑魚ですら異常に体力あるしイヤになるよ
レベル補正のインチキがでかすぎるのはなぁ。
メリアで毒付けて逃げ回るのはあんま楽しくないぞw
レベル1か2上げれば全然違う筈だが
このゲームの戦闘はLVありきだよ
このゲームの雑魚ってHP低い方じゃない?
苦戦してるのは明らかにレベル足りないか適当な戦闘してるんじゃない?
マシーナのとこぐらいでレベル60なんですが、
メリアのリキャストって短くするのはどうしたらいいんでしょうか?
使用禁止マークで使える技がほとんどなくなってしまう。
偵察型機神兵が逃げていったと思ったら仲間を引き連れて戻ってきたでござる
逆に戦略とか戦い方工夫しても、ある程度以上のレベルには歯が立たないってのが
結局力押しかよって感じがして嫌だな。基本ゴリ押しで
装備や戦い方考えたら多少速く敵を殲滅出来ますよってレベル
アーツのレベル上げてないとか特性分かってないとかじゃない
物理耐性減にして、バクスラ入れるだけでごっそり削れるしな
>>375 アーツレベルを上げるとかリキとスキルリンクするとか…
でもメリアアーツ連発しまくってばかりじゃヘイト集中してボコボコにされるよ?
大体、雑魚と戦うのにもなんで一々エンチャントかけにゃならないんだよ
誰だよこんな馬鹿げた仕様考えたの
まあでもwiki見たら目標レベルムムカで54だから56ありゃ大丈夫だと思うんだがな
俺はタイタンスタンプは無視したからわかんないけど
>>375 アーツのレベルを上げる
リキとスキルリンクする
>>380 ディクソンさんの売ってくれる武器買えばいいじゃん・・・
サモンアース3つだしとけばダメージ45%減になるのか?
ちょっとこのお嬢さん穏やかじゃないですね
クソゲとはいわんけど、最もめんどくさいゲームだわ
>>384 サモンフレア3つで何と攻撃力+60%ですよ奥さん!
>>377 そのせいでステータスの価値があんま感じられないんだよな。
だからジャムクラフトもさぼってしまうw
レベル補正のインチキはもっとゆるくて、ちゃんとステータスで計算して欲しかった。
このバランスですら難しがっているのに、レベル補正無しになったら
ちょっと格下がリンクするだけで死にまくりそうだなw
それはそれで面白そうだけど
>>384 でも自分でメリア操作してると敵に飛ばしたくなるから困る。
しりもち→「あいたた・・・」のコンボのためにスタラーイトニーもかかせないし、
ヘイト管理は大変だぜ。
で対機神兵武器買いに行ったのか彼は
たまにあさっての方向にドロップキックかましてるのにちゃんと転倒してたりするよな
メリアに限ったことじゃないけど、このゲーム攻撃範囲とかキャラの方向の管理とかちょっと適当すぎじゃないかw
ディクソンさんの武器買って倒す→性能UP武器&防具出る
ランドマーク発見でレベルアップでさくさくすすめたけど
ちなみに、ユニークモンスは無理そうだったらあとでまた来てたおせばいいよ
まぁ範囲内にいなければ当たらないなんてことになったら逃げまわるだけで余裕になっちゃうからな
>>393 俺もあれがすげー気になってるからちゃんと敵の方向かせてから出してるわ
>>393 敵がそれなりに動くゲームだから、敢えてそうしている気がしないでもない
敵がちょっと動くだけでアーツをミスっていたら、萎える
>>371 1とか2上げてたいていはどうにかなると思う
要塞式だって到達時に勝てたよ
大変だったけどユニークみたいで俺は楽しかったな
あれは戦闘を楽しみたい人のための敵じゃないの?スルーしやすいし
無理に倒さなくてもいいと思うけど
>>393 そこはコマンドバトルだからある程度の適当さはアリだと思う。
そこきちきちに調整したらアクションバトルになっちまって敷居が一気に上がっちゃうから。
バックスラッシュとかもヒットした瞬間じゃなくてコマンド入力した時点の方向で判定されてるみたいだし。
操作キャラにシュルク使ってて、たまには他のキャラで・・・ってそのまま進めてたら、
モナドで敵技→ガードの流れができなくなって、ビジョン見えるのに意味が・・・
強敵相手は操作キャラシュルクがデフォルトなのかな? orz
>>391 メリアは自分で使うとアーツセットの数が足りなくて困るね
召喚3つにコピー、あとニーも欲しいから2枠・・・残り2つに何入れるかめっちゃ悩む
終盤に向けてのウォーミングアップ用だな
倒せない敵がでないと試行錯誤しないだろうし
ラスボス戦で12連携ぐらいでて、イベント連携でボス倒すまで連携続くのかと思ったよ:(;゙゚'ω゚'):
>>400 回復とか、ヘイト稼ぐとか、味方に未来教えてアーツ使ってもらうとか。
基本ストーリーはシュルク操作で大丈夫そうだけど、
100以上のモンスター相手とかには今メリアが熱い
>>400 強い敵にはシールド、アーマー、スピード用にシュルクはいた方が楽だけど
操作する必要性はないどころか、強敵こそ別のキャラ操作した方が良いと思うんだが
シュルク以外でも対応できる
筋力やエーテルを下げる
防御や素早さを上げる
眠らせる、気絶させる
シールドバレット
シュルクが楽に対応できるのは間違えないが
未来を味方に教えたいのに味方の位置を見失ってしまうから困る。
カルナどこにいるんだよおい!ってのがよくあるわw
吹っ飛ばされて死んだ味方を探すのに手間取ることがよくあるw
シュルク操作でも格上13までは倒したことあるがだるすぎる
格上5以内なら編成はこだわらなくてもいけると思う
最後のユニーク2体辺りはメリアがお勧めだな
最初の頃は苦労したな
戦闘中もカメラいじる余裕が出てくれば大丈夫なんだけど
味方に未来教える・・・?
やったことすら無かった orz
シュルクば〜〜〜っかりずっと使ってて、他キャラ触ってなかったツケがここで;
一応、相手の技に合わせて寝かせたりはしたみたものの、起きてまた技の構えに入ったりで
若干諦めていたところでs
>>411 がんばれ。
まだまだ新鮮に楽しめる分、得したと考えればそう悪いことでもないぜ。
ニーは個人的にメリアらしくないので封印してるな
優雅じゃない
メリアちゃんは隠れSだも
シュルクを好きになる方がメリアらしくないぜ。
兄上が恐ろしくイケメンだからやっぱ面食いなんだろうかw
メリアちゃんのラインに対する初めてのセリフが酷すぎるw
ディクソンの武器って機神兵にダメージ与えられたのか‥
ただ弱っちい武器だとスルーしてた‥
雑魚の面倒臭い率20%減になったけど
要塞式とか全然歯が立たんわ
なんだよあれ
シュルク設定に反して凡顔にしか見えないがな
兄上はイケメンレベルが違う
始めたばかりなのだけど、小さなウロコを落とす敵わかりませんか!コロニー9で受けたクエストなのだけどよくわからないです
( ^ω^)期末tst終わるからお
( ^ω^)これ来週からワイルドダウンの仲間入りしてやるお
( ^ω^)そしてそのままワイルド夏休みに突入していくことになるんだろうお
( ^ω^)ワイルド夏祭り、ワイルド花火大会、ワイルド市民プール、ワイルドキャンプなどなど今年の夏は忙しくなりそうだお
>>417 フィオルンのクエスト受け答え時のラインへのセリフも酷くて吹いたw
>>415 恋するってそういうもんだろw
些細な積み重ねで心惹かれたようにも感じたけど、理屈にはならんな
メリア父と兄がシュルク押しなほうはもっと謎だ
ホムスに対してメリアから心を寄せていたからか?
>>413 本来、メリアは肉体言語の使い手なんだよ
426 :
421:2010/07/03(土) 17:38:27 ID:Hr6LLjxY0
( ^ω^)ワイルド昆虫採集、ワイルドザリガニ釣り、ワイルド朝寝坊も追加するかお
( ^ω^)さすがにラジオ体操はいかねえけどお
リアル厨房は帰れも
マトリョーナをアップで見たら美人過ぎてビックリした
>>427 ( ^ω^)どうせ皆リア消厨甲どれかなんでしょうお
まいにちがワイルド休みだけどな俺の場合
>>430 ( ^ω^)おまいが伝説のワイルドキングかお・・・
( ^ω^)お手柔らかにたのむお
タルコの素顔が予想外に可愛くてフイタ
ところでサントラの好きな曲をピックアップして聞いてるんだけど、
DISC3と4(というか戦闘曲?)音デカくない?
イベント曲から名を冠する者達に繋がるとビクってなるんだがw
メリアちゃんのパンツ姿がブルマに見えてたまらないも
タルコのふとももたまらんも
>>433宣伝おつ。
Wikiに全部あるじゃねぇかよ・・・
このスレにエロノポンが潜入してるな
>>436 攻略サイトのアフィリエイトで小銭稼ぐほど貧乏人じゃねえよ
ググったら出たから貼っただけだ
ノポン流孕ませの術だも
( ^ω^)このゲームはボリューム的にどれくらいかお
( ^ω^)ボクはドラクエ8クリアすんのに70時間位かかったけどお
99時間59分だも
>>441 リキに恋して悶え苦しめばいいも
100時間越えは余裕だも
クエスト漁りばっかやってるとレベル上がり過ぎてAPが貯まらないことに気付いた100時間オーバーinアカモート
わかってる!わかってるけど、それでも漁っちゃうの。。。・゚・(ノД`)
あと、あのボリュームなのにプレイ時間が99:59でカンストなのは如何なものか
>>441 君の夏休みの予定はすべて「ゼ ノ ブ レ イ ド」と化すだろう。
アカモートでレベル上げテレシア狩りしてると物凄く悪いことしてる気分になってくるなw
( ^ω^)やっぱしかなりあるんかお
( ^ω^)これは充実したワイルド夏休みを送れそうだお!
( ^ω^)テンションあがってキタあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
どう頑張っても100時間は行かないから安心したら良い
( ^ω^)おまいらテスト終わったら脳内からエンドルフィンドーパミンアドレナリン等溢れ出してプールじゃないのに溺れてしまうかもわからんお
どの街のキズナグラムも星1か2程度しかクエストやってないのに
素で本編クリアに80時間以上かかったからな
やってて、なげーな、まだあるのかよって思ったのはドラクエ7以来
蘇生500回きついと言うより面倒くさいな
リキが輝いてるけど
>>446 しかも操作キャラがメリアだったりすると尚更なw
悪役が全員同じキャラに見えてきたこの頃
2周目せずに初めからクエスト無視してプレイしたら初めから歯応えあってオモシレー
最初の防衛ロボットに負けるとは思わなかったw
クエスト90%くらい無視して進めて現在巨神心臓部。プレイ時間60時間
アグニラータの機械から受けられるクエは景色のためにやったが、真面目に他のクエストもやってたら確実に99:59になるな
まだ機能回復した胎内でクリアしてないけどサントラ買ってきたお
特典のガウル平原超ロングバージョンなんだな
予約なしで買ったから得した気分だ
ああBeyond the Skyよすぎる
みっちゃん最高も!
>>455 まさに。一周目からクエスト取りこぼさないように注意してやってるが、60時間経過してやっとヴァラク雪山到着…。
社会人にはきついゲームだな、マジでこれだけで夏越せそうだ。
>>456 自分の場合は進んだところまでの曲だけチェック入れて
まだ進んでないところの曲は封印している(iTunes)
進んだら封印解除w
特典CDとサントラで差異を計ることでにコレクター魂をくすぐろうって魂胆ですね
しかしAKBの話題はほとんど出なかったな
アイドルオタにも訴求出来ると思ったんだが甘かったか・・
「帰ってこない相棒」クエ途中のジャンプ台が楽し過ぎる件
クエ放置してさっきからすべりまくってる
メリアルートがあると信じていたのに・・・
メフィメフィルートがあると信じていたのにも・・・
FF7のスノボミニゲームみたいなのあったら面白かったね雪山で
攻略本は電撃と小学館から出るのか〜電撃のコンプリートガイドの方がよさそうだな
アルティマニア並みの分厚くて中身の濃いものを期待したい
任天堂さんにお願い。
壁紙作ってよ〜。メニュー画面の壁紙でも良いです…お願いします
>>467 PCに出力できるコードあるからSSとってきてやろうとおもったが
うpした時点で俺が捕まりそうだな
んなことで捕まるなら、プレイ動画上げてるやつ全員捕まってるぞ
SSうpしただけで逮捕とか恐い世の中になったな
メリアはあの状況ならダンバンあたりに惚れるような機がするんだがなぜシュルク?
シュルク「未来を変えてみた」
メリア「ダンバ〜ン、くそ野郎〜」
ダンバンに惚れるような要素あったか?
メリアにやさしいセリフかけるのはほとんどシュルクだった気が
なんでもくっつけたがるカプ厨は頭が可笑しいから無視しろ
むしろ、リキなら分かる。
戦闘の会話やイベントを観ると(笑)。
リキはニンドリの攻略本出るまで我慢するもー
479 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:42:50 ID:9XVpZPY70
天雷を上手く当てる方法ってあるかな?
範囲広いし強制気絶はかなり美味しいから何とかして使いこなしたいんだが・・・
疾風刃で切り抜けた後もだっけ?やったことないけど
>>468 ありがたいけど、お手製はどうもな。
公式の奴が良いなぁ
シュルク死亡でメリア×フィオルンでも俺はよかった
ない物だからこそ妄想してみるのが楽しいんじゃないか
天雷ははテンションマックスじゃないと駄目なんだっけ?
つかったことないんだよなあ
要塞型機神兵ってマブラヴの要塞級みたい
ダンバンさんの熱い台詞に惚れて、
声優さんのブログのぞいてみたけど、全然更新してないな…
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 19:49:43 ID:9XVpZPY70
>>480 今試してみたら、綺麗に繋がりました
まさかこのアーツにこんな活用法があったとは
「メリア私がいなくなったらシュルクのこと・・・」
とか言われたとき期待半分悲しさ半分だったんだろうな
しかし、完全復活を遂げるとはだれが予想しただろうか・・・
逆夜這いイベントの段階でもうケジメ付けてるじゃん
シュルクのためにフィオルン守るって言って
カプ厨は何がなんでもメリアとフィオルンの仲が悪い事にしたいんだよね
うざくてかなわん
>>491 諦めているが、チャンスがあるなら縋りたい
えてしてそういうものだ
フィオルンとメリアちゃんが手繋いで歩いてるの想像してみろも
最高に可愛いも
>>485 オーラを纏って無いと気絶効果無し&背後の敵オンリーってだけでテンションは関係無いよ
テンション高くないと使えないのはヨロコベもとファイナルクロスだな
やっと王城のモルドレッド倒した!リキ様様だ
こっちのがレベル低くてもジェムやらでなんとかなるもんだな
テンション上がるわ〜
しかしタイタンスタンプで即死する原因がよくわからんかった
>>497 乙
高台から倒すとスタンプ来ないから楽だけど勇者の心意気を称えるも
巨神胎内から敵のインフレひどい
75Lvて
メリアにティターンヘルム装備させたら髪の毛下ろすんだな
意外と短い
「下の毛は長かったも」
ラインだけ最後までかっこいいな
ダンバンさんは最後未来ばっかり言ってるし
終盤なぜかフィオルンがカワイくみえてくる
>>498 やっぱ周りを走り回ってやる方が楽しいも
てかタイタンスタンプって戦闘不能属性持ちなのかと思ってたけどwiki見る限りそうではないのか
強いの相手にしてると忙しすぎて何が起こってるのか把握できねえw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:28:32 ID:gfAaGCfL0
ロウラン強すぎwww
あまりの強さに初めてレベル上げとかしてしまった
ロウランはメリア操作でラインカルナ入れて突っ込んだらレベル低くても楽勝だった気が
>>504 戦闘後のイベントシーンは必見だからがんばって〜
リキがついてるも!!
ロウラン戦はリキをウニ装備にするのオススメ
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:44:12 ID:gfAaGCfL0
>>506 メリア操作でダンバンカルナでやってたけど壁のダンバンがすぐ水遊びしやがって自滅するから結局ダンバン操作になったな。
510 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:46:32 ID:gfAaGCfL0
>>506 メリア操作でダンバンカルナでやってたけど壁のダンバンがすぐ水遊びしやがって自滅するから結局ダンバン操作になったな。
2回
エーテルの中に押し込んでくるからな、ロウランは。
とりあえず、メリア操作のライン、カルナで撃破した。
ラインがエーテルに押し込まれたら、転がした後に召集をかけて立て直せた。
これで結構、楽に勝てたよ。
よっしゃ、6ランク分裂きたぜ
ロックオン抵抗・・・orz
>>513 つセーブ&ロード
キズナ高くなるとシリンダー分けができなくなるから辛いな。
キズナトーク用にセーブデータ分けるべきか。
うちはシリンダー用に英雄と勇者の仲はあんまりよろしく無い状態
人の世に
フィオルンとシュルクで、シリンダー量産しまくってるけどな。
キズナ値が高くなると、30〜40%でも100%超えしちゃうからね。
とりあえず、2〜3個の効果だと集中して純度が上がりやすい。
シリンダーとして抜き取る時は、効果を5〜7くらい別々に入れておくのが良いかと。
構わんっ!
桜花あ乱舞うううううううううううううううううううううううううあーwwwwイきそうwww
ふう
>>514 フィオルンリキで普通に出来るぞ
90%越えてる奴は難しいけど
とにかく色んな種類突っ込みまくってサポートが集中しないようにすればいい
やっとメカルンゲット
ダンバンとの再会シーンも粋な裸のせいで感動半減だったわ
でもやっぱりこのゲームはダンバンさんのおかげで輝いてるな
えーと、誰も覚えてらっしゃらないと思いますが、先日の
「ゾードに勝てないtskt」
「迷える者よおまえはカルナを使うが良い」
「おkやってみる」
の者です。
ご指導のおかげで楽勝で勝てました!いやホント、ありがとさんです。助かりました。
で、しばらく進んだら、なんかアイテム欄がいっぱいになっちゃった。
なんか素材が超大量にあるんですけど、これどうすればいいんスか。
余らせまくったままでいいんでしょうか。ジェムとかも余りがちだけど。
ぽんぽん売っちゃえばいいの?
俺はシリンダー用にフィオルンとリキは全くキズナ上げてない
おかげで効果2でもだいたいシリンダーになる
このゲームは人をスターイトニートにしかねん…
>>522 素材はクエストで使う分だけとっといてクエストで使用済みの素材は即売り
何がクエストで使うかとはな調べろとしか言えない
ジェムは上位ランクに切り替わったら下位ランクは切り捨ててOK
巨神と機神が立ってる海って、端っこどうなってるの?
やっと監獄島でモナドがパワーアップ!
ストーリーの熱さがアニメや漫画みたいだったな。少年誌というか
そして雪山。なんだその雪崩が起きそうな傾斜はw
球体ではないでしょ
あの空と海だけの空間が宇宙のすべてって話だから
星じゃない
雪山を走り回ってるときはリアルで首が傾いている
マップを思い出すと一緒にBGMまで頭の中で流れるってすごいなあ
雪山のBGM、特に夜が好きだ
あのピアノがたまらない
渓谷のバレンシアは開拓者の展望台にでるんだよね?
クエスト受けて晴れの日に行ったが全く出ないんだが…
セーブリセット繰り返してもでないし…
>>529 地球にもそう思ってた時代があったよなー
ということじゃね
>>532 たぶん違うと思うよEDとか高橋の話だと
空の星に見えるのも星じゃなくて巨神から放出したエーテルエネルギーが云々だし
>>533 でもいずれ外の世界に出ていくからってアルヴィースがいってたじゃん
つまりなんかの装置で外側を囲ってるだけじゃね?
つまり球体なのは変わってないと思うが
>>509 わあああああかてたああああ!なんて楽勝なんだ!
メリアのドロップキックでガスガス倒せるのが気分いい。ざまあみろクソババア!!!
しかし兄上イケメンすぎたな。兄妹じゃなければメリアにふさわしい
>>506様ありがとうも
さあて次はあのバンダナオヤジを血祭りにするばんだ!!
ノポンのクエストの金ぴかボールって何だも?
ぼく子供だからわかんないも!
何でメカルンのスピード装備はあんなに尻がエロいのだろう?
他のマシーナさん達もスピード装備だと半ケツになるのかね
>>538 空気抵抗を減らすためじゃね。そして他のマシーナもああなってヴァネアさんとかきっと凄いことになるよ
抜刀とかでbボタン押すのって
どんな効果あるんだっけ?
勃起させるためだも
>>539 今より凄くなると、エギル兄様が黙っていないかと(ぉ)。
二周目は生フィオルンでもよかったと思うんだよ
ムムカが改造されてた時期待したのにな
最初メカでその後生身に改造される感じで
>>525 またありがとさん。クエスト・・・調べてみますw
ジェムもthks
「ほら・・・私こんな体だし」
「スピードフレームは・・・・いやなんでもないよ」
こんな会話になってれば爆笑だったのに
やはり二周目要素はほしかったなぁ
>>538 スピードVシリーズにスピードVゴーグルのツインテこそ至高
シュルク「僕がハァハァ毎日かかさず調整ハァハァしてあげるから平気さハァハァ」
コロニー6のクエで火勢のイグーナってどこいるんだ?
貨物運搬路くまなく時間変えて創作してもいないんだが・・・
モナドのマウスカーソルが欲しくなって作ってみようと思った
挫折した
ドッターってすごいね
クエ受注にて
フィオルン「アレ?困ったことになってる?」
ライン「鋭いな、フィオルン!ちょっと話を聴いてみようぜ」
フィオルン(ラインに言われると勘違いだったかもってちょっと心配…)
ライン…(´;ω;`)
ラインの扱いは酷いね。
でも、なんでだろう、製作者の愛を感じる……。
553 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:15:01 ID:X9mfkz6XP
やっとこさクリアしたぜ。クエストそれなりにこなして100時間近く掛かった。
瞬間移動とチェインアタックなかったら途中で断念してたかもしれん。
兎にも角にもここまでがっつりやれるRPGは久しぶりだったし満足した。
惜しむらくはメカルン帰ってきたおかげでメリアがイベントシーンに出る機会がめっきり減ったことだなw
完全版出すことがあったら是非メリアルート作ってくれ。
>>552 略奪愛だからな
多少は厳しくてもいいんじゃね
>>549 wikiって書きゃすむと思いやがって載ってないから聞いてんだろうが
教えてくださいえろい人
>>555 なんで攻略スレで聞かないの?
攻略スレの前スレに2回も出てきた質問なんだからぐぐればわかるだろうに
見つからないんだからくまなく探してないんだろうよ
こんなところでまごまごしていられん
コロ6のクエってエーテル灯回ればいいだけじゃないか
そんな探すようなもんじゃないだろ
聞いて答えてもらった人とかwiki使うだけじゃなくて情報追加して欲しいな
LV52で渓谷突入!要塞型機神兵だと…すげーでけー
挑んだらスレで散々出てるタイタンスタンプきてクソワロタ。けどたいしていたくなかったな…エーテル攻撃のがヤバかった
てかエーテルプランターってぼやっと光ってるY←こんな感じのやつだよな?
564 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 22:28:02 ID:f3D2akjUi
あたまだ!あたまを狙え!に爆笑したw
ラインは、いちモフにつき、おかず一個と交換だも!
両手に墓はないわなぁ
ラインがおっさんに言葉の間違いを指摘された時のダンバンさんの慌てぶりが酷い
解決した
リロードしまくったらでた
ようやくクリアしたー!
クエストは途中までほとんどやってなかったけど、隠しスキル解放のためにこなしてたら20時間位
プレイ時間上乗せされて80時間もかかったw
長かったけどストーリーもよくキャラもそれぞれが立ってて評判どおり自分がプレイしてきたRPGの中でも
屈指の出来だと思った。
神の方々の前身にももうちょっとスポットを当てて補完してくれるとなおよかったんだけどな〜。
火勢のイグーナは搬出用エレベータのほうじゃなくて
ちょっと南の三叉路になってるとこのに出たような
火勢のイグアーナの質問多すぎだろう。
貨物運搬路はあの長い道のことを言ってるんだから
奥のエーテルランプに行っていなっかたらちょっと戻ってみるって発想はないのかね。
つーかこの程度も見つけられない人は先大丈夫かと心配になる。
逆ギレまでしちゃってるしどうしようもないな。
メリアはハイエンター引っ張っていくみたいな事言ってたが、
将来の跡継ぎの問題とかどうするんだろう
どこぞのお姫様みたいに、自分に言い聞かせてシュルク一晩だけ借りるとかか?
自由に探索しないでその時のイベントでしかその場所行かないような人なんでしょ
だから場所がわからないんだよ
ディクソンさん Lv80
メリア Lv74
シュルク Lv73
ライン Lv73
もうね。戦うとかいう以前に、攻撃がまったく当たらん
9割5分、スカる。
そして戻り不可、おれオワタ
お前らノポンの口調だったら下ネタも許されると思ってるんじゃないかも?
お前等スピードスピードって
一応パワー4フレとかHアタックもスピード5と同じなんだぞ
風鳴りの洞窟でパーティメニュー開いたらいきなりタイトル画面に飛ばされた・・・
事前にセーブしておいたから良かったものの、一体なんだったんだ・・・
>>572 人からキモイって言われたことない?
あとウザイとか消えてほしいとか
>>574 だからダンバンさんが「大丈夫か?」って聞いたじゃない
>>574 というかそこセーブ一切できないからロードしたら戻れるだろ
>>577 俺も一回あったな
読み込みに失敗したんじゃないか
たまたまセーブしてたからなんとかなったけど
てかリロードしないとでないシステムに問題あるだろ
困ってます→よっしゃ行ってくる→いない^^; ストーリー的にもどうかと
>>577 自分はキズナグラムの画面開こうとした時にタイトル画面飛ばされたな
本体の不具合を疑ったがそれ以来何もないわ
リキ「お疲れ様だも」
フィオルン「ふふ、お疲れ様、リキ」
このときのフィオルンが可愛すぎるんですけど
>>34 そうそれ
クエスト受注するときバトルメンバーによって特殊会話が発生するクエストがかなりの数ある
Wikiにも項目が無い
誰かまとめてくれ
フィオルンって結局虫歯治ったぶん+だったな
テキスト全部まとめるのはデータ抽出でもしない限りきつすぎじゃないか
>>578 おお、よくわかったな
今日だけでもう5回だぜ
ヴァネア「浸食?いえ虫歯ね・・・これだから有機生物はいけないわ」
キュイーン キュイーン キュイーン
ちょっと萌えた
テキスト起こさなくても発生があるかないかの○×項目だけでもあるとありがたい
序盤、中盤はレベルあげ必要ないのに
終盤はレベルあげ必須だね
ボスLv − Lv6 にまったく追いつかんわ
マップをくまなく探索してると丁度いいレベルになるけど
めんどくさくなって、ズンズン進めると、ボス戦で攻撃あたらねぇ・・・
監獄島って落ちる前にやっとくことってある?
>>582 リロなんてしなくても出たけどね
そもそもググれば答えが見つかるのに本スレでわざわざ聞いて逆ギレするとか…
シナリオはいろいろ突っ込みどころが多いが
とりあえず一番言いたいのは敗北したら対抗策練るとかしろよシュルク…
序盤モナドが効きませんでした→対抗策なしで敵討ちに(しかもモナド持ち逃げ)
中盤エギルにモナドが封じられました→対抗策なしでもういちどエギルのところへ
終盤モナド取られました→対抗策なしでザンザのところへ(いきなり出現したレプリカ持って…)
まあ一応全部なんとかなったんだけどさ
>>594 それで策略を練って罠にはめ黒を八つ裂きにしたらバッドエンドだろう
>>594 俺、一番気になったの水筒だな。つーか魔法瓶
機神の腕に落ちた時に、いきなり魔法瓶とりだして
なんか、魔法瓶だけ浮いてなくね?って思った
>>596 未来視によって必要な持ち物は全て持ってきてる
メリア「承った、期待してかまわんぞ」
カルナ「メリア、そういうときは『期待して待っててね』って言うのよ」
メリア「それは…言いづらいな」
メリア「期待して…待っててね?」
不覚にも萌えた
カルナGJ
>>599 それ声付だったらよかったのにと常々思う
メリアの声はなかなかいいと思うが中の人ググっても全然ヒットしないという
カルナも演技は上手いと思うが元のキャラで損してるなぁ
メリアは明らかに飛べないあの羽がいいよ
パタパタ動くんだろうな
フィオルンの声はなんか正直あんまり・・・
新人とか聞いたけど
脳内再生で余裕! と言いたいところだが、クエ受注の会話も声欲しかった。
シュルクの無駄に力入った「や゙っ゙だね゙ー!」でいつも吹く
フィオルンはジャンプした時の声がなんか嫌だ
>>603 喜んでるときは顔では否定しつつもパタパタ動くとか、落ち込んだときはヘナっとなるとか
>>609 「はあぁぁ!!」「とおりゃあぁぁぁ!!」
フィオルン「お兄ちゃん・・・」
>>609 前に誰かがチャージマンの星くんかよとか言ってて
もうそれにしか聞こえなくなった
>>603 犬の尻尾みたいに嬉しいとつい動いてしまうんだな
メリアの人は声に張りがあるから、+ダンバンで
かなり戦闘が盛り上がる。どっちも自分で捜査しないと
心もとないんだが。
落ちた腕の爪先から崖を降りまくることようやくナナイロナマコ入手でコレペディアコンプ
安心してたらビジョンが出てあと2個必要だなんて心が折れそうです
落ちた腕のBGMの効果も相まって凄く切ないです
>>617 天涯の爪先でpm7時直前にしてセーブリセットロード繰り返しマジオススメ
ものの5分で4つもとれた
>>619 マジ?夜のが良いのか
ずっと午前10時にセットして崖降り、頂上に戻って物拾いしてセーブ&ロードして1個取るのに30分以上かかったよ
>>620 どうやらpm7にリポップするみたいでその中にランダムである
結構確率高めですぐ集まるよ
恒例のベッドシーンなかったな。
シュルクとラインのブーメランのがあってもよかったのに。
シュルクとラインのブーメランパンツ…?
1周目のときはムムカ裏切ってんじゃねえよ!と思ったが今2周目やったらムムカのほうが正論だった
撤退命令でてるのに掴もうぜ!未来(キリ)とか言われて突撃するとか普通だとマジキチw
ガウル平原のBGMが神すぎて
話が進んでもついつい戻ってしまう…
おいゼノブレイドがMMOみたいと言ってたから
ネカフェでなんちゃらオブアイオーンとかいうのやってみたら
つまらんかったぞどういう事だコラ
フィールドBGMは
ガウル平原
ザトール(夜)
雪山(夜)
機神界フィールド
この4つは本当に素晴らしいと思う
>>624 モナド持った英雄にディクソンはアレだし
そんな特別製に付き合わされて特攻するのは嫌だよねw
大きなイベント終わるごとに住人の会話って変わるよな。聞きまわるの大変だぜ。
>>151 亀だけど、こんな説明書も読まない人のために
任天がしょっちゅう言ってる「ゲームが複雑になりすぎて普通の人はどうたら」
とか行った訳じゃないと思うんだよな・・・
昔のファミコンのだって説明書くらい読むだろw
メリアひとりになったときのコロニー6のほんわかBGMが神だった
>>630 説明書どころかゲーム内で説明されてんだけどな
しかも強制的に開くウィンドウで
それすら飛ばす奴はほかっとけばいいんだ
>>630 説明書も読まずにシステム複雑過ぎるとか言うゆとりが多いよな
最初は説明書無しでいいかも知れんが、詰まったら説明書やチュートリアルぐらい読んで欲しいもんだ
それをせずにクソゲーとか言っちゃって恥ずかしくないの?と思う
少なくともこのゲームは最低限必要なことは強制チュートリアルで全部やらせられるし
その他便利なこともTIPSに全部のってるからな
50時間ぐらいプレイしてパーティーゲージのあげかたに気づいたけど
それまで普通に楽しんでたけどそれからもっと面白くなったな
複雑なシステムとはそういうこともある
>>628 あそこで素直にムムカが一人逃げたとしても、
「ダンバン死んだらモナド奪い取ってやるぜ」
って考えがある以上、結局は駄目なんじゃないかって気がしてくるも
ダンバンとディクソンが駆けつけてきて、
ダンバンは刀の説明した時は、刀は機神兵にも効くのか!?と思ったが、
そんな事は全く無かった。
そしていま機神界フィールドでやっとエンチャントなしでも戦えるようになった。
>>626 ネトゲには、量産型クリックゲー、量産型チョンゲー、等といった数多くの外れがある。
がんばって当たりを探してくれ。
なぁに、気に入ったのが見つかれば運営が変わってアイテム課金になろうが、
馬鹿みたいにパンツばかりに凝った課金装備出してようが何年間も続けられる。
638 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 00:16:43 ID:2m2wGIN30
しかし、最初は何でゼノ?とか思ったけどアカモートあたりからゼノ節というか高橋節全開だなwww
エンディング見たらゼノとしか言いようがねえwwwww
俺がエンディング見られるのは今のペースだと2年後かな
またwiki落ちてるな
最近よく落ちるな
珍しい
落ちた腕で本当に雷雨なんて起きるのかよ・・・
時間操作しまくっても天候変化しねぇ
天空の涙はいつ手に入るのやら
>>642 さっきナマコが手に入らねえって嘆いてたけど、雷雨は以外とすぐ発生したよ
別の場所とワープで行き来すればすぐだと思う
クエ毎にPTメンバーのちゃちゃ入れも違うな
たまにNPCと会話して広がるし、どんだけパターンあるんだこれ
>>642 変わらないときはとことん変わらないからな
経験者としては、寝てる竜の目の前で時間変更しまくってても雷雨にはなるよ
顔グラがよく批判されるけど、たまにハッとするほど
リアルで綺麗に見える時がある
まぁ、アップは勘弁だけどw
あのグラは鼻が良くないよなぁ
横向いた時はやたらデカいし、前向きの時はカエル鼻だし
あと、髪のテクスチャがちょっと変。もったりしてる
そのせいか、髪のないマシーナが無茶苦茶美しく見える
と、ここまで書いたけど、人物のグラなんてほんとオマケ要素だよね
ゼノブレは力の入れ所を間違えなかったと思う
Lv100以上のユニークってレベル差補正が緩くなってんのかね
まさかLv80後半でアバーシを倒せるとは思わなかった
ハイエンターは美形多いよね
そういえば発売後にこのゲームハクスラ要素があるって言われてたけど結局ジェム数の違いだけだったの?
偽情報って怖いね
>>649 結晶の純度
ユニーク武器のスロット
レアアイテム
くらいかな?Pが何言ってんだって感じだけどw
651 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 00:47:24 ID:2m2wGIN30
2週目始めたけどしょっぱなからひでえな
それモナドじゃねえwwwww
なんか最近wiki重たいな
ところで今さっきサッカーも見ないでクリアしたも!
レベル80で累計113時間くらいだったもー
世界誕生とEDについては自分なりによく理解できたも、超満足だも
>>647 まじでか
自分99だけど豪雪のなんとかが倒せない
というかデイダラも
>>653 俺今アグニラータだわ。クエとかこまめに潰してたらここまで90時間ちょい。
帝都でもりっと時限クエが出たのには泣いたがこれで時限クエもラストだろうし
こいつら片づけたら一気にラストまで駆け抜けてやるぜ。
素直に二週目行くか残りのクエ片づけるかはクリアしてから考えよう。
っかしーな。
ストーリーが進まない。クエストやってるせいでずーっとアカモート襲撃中だわ。
ゆっくり進めた方がいいもー
上層部の友好度上げたいのに結局☆3止まりだったも…
Beyond the Sky の訳詞考えてみてるけど難しいもー
中央工まで来ておいて今更クエスト消化にハマるなど・・・
クリアまであと何時間かかるやらw
買った時こんな長時間遊べるゲームとは思わなかったわ
このゲームどんな緊急時でも行動制限されることがほとんど無いのはいいな
どんなシリアスな展開の最中でも、元気にジェムクラフト
装備の造型パターンが少ないのが残念な所だな
次回作があるなら種類を倍くらいに増やして欲しい
そしてジェムクラフトみたいな感じで装備作成を!
ラインの武器をシュルクが作ったとか序盤で言ってたから期待してたんだよなぁ
俺今巨神復活したとこで70時間
ちなみにザトール夜のBGM聴きすぎて10時間くらい消費してるかもしれん
いい加減サントラ買うわ
しかしこんだけ派手に巨神動いたわりに影響あんまないんだな
頭の水を溢さないようにしたり、暴れた後律儀に元の体勢に戻る巨神たんがかわいいと思っちまった
本体がこんなイケメン厨二じゃなくメイナスみたいな人だったら俺は巨神萌えに走ったかもしれない
>>657 歌える訳詞が出来たらうpよろしくお願いします。
ボカロで歌わせてみたいも。
ってまだクリアしてないから聴いてないけどさ(エルト海中)
>>654 相当時間は掛かったけどね。ゲーム内時間で言うと5日間くらいかな?
明鏡止水発動させたダンバンが鍵
エミ・リータの汚名を返上したらなんかいきなりカンタンとエミリータの間の相関図が友の忘れ形見になってた
意味分からん
>>665 汚名返上する前にカンタンと会話するとその下りを語ってくれる
ただし盾ルートのみ
>>666 剣ルートなので その下りを教えてください
対人型テレシア×4で
マインドブラスト・サイクロン・モエモエがほぼ同時に発動した時はWii壊れるかと思った
音楽はサイハテ村のが一番好きだな
次が機神界の戦闘
それにしてもアイテムすぐいっぱいになるなあ
全種類一つずつ持てるくらいのスペースは欲しかった
うわああああああああ リコたん死亡
まぁリアルで考えると
あんだけの装備素材を持つのもすごいけどな
ムムカって結局落ちて死んだの?
残骸あるから生きてるんだと思ってた
ゼノブレイド2は体にモナドを搭載したムムカが黒幕ですよね
黒の残骸ってムムカなのか今気づいた
キズナトークでムムカの話題になったのはそういうことなのね
>>675 ムムカが主人公でダークヒーローだろ常識的に考えて
俺も残骸見てムムカまた来るんじゃね?とか思ってた
流石に重傷だろうから全身機械化orフェイスが本体状態になってさ
>>677 記憶も顔も失ってマシーナに整形されたイケメン若本が主人公ですねわかります
ムムカさんの人気に嫉妬
それに比べてディクソンさんとザンザさんときたら…
所詮、フェイスのパーツだしフェイスが壊れたら長持ちしないんじゃね
そもそも柱みたいなのが刺さっていたから、どっちにしろ助からないと思うけどw
相手を動揺させて手を汚さず恨みを晴らすシュルク策士
>>679 「ガラじぇねぇよなぁ、まったく・・・こういうのはダンバンの役どころだろうが」
的な感じで敵と戦うRPGだと面白そうかなと
なんだよこの時間搾取ゲーは。
大剣の渓谷攻略中とっくに99:59過ぎた。
>>680 ザンザさんぶっちゃけ槍に貫かれて死んでてもよかった
影薄かったし、小物だし、なんというかセンス悪いし
うーん・・・
皆ロウラン強い強い言うからどんなもんかと思ったら73のシュルクダンバンフィオルン一発でいけてちょっと拍子抜け
途中のスパイクつきネームドには何度もやられたけどww
ムムカ死んだところだがシュルクむかつくな。
>>686 その後の雑魚フェイスは普通にたたき切っちゃうんだぜ
シュルクさんはまじでアレだよ
偉そうなこと言って結局自分とフィオルンのことしか考えてなくて。
他人の気持ちなんざまったく気にしてない。
そ、そこまで悪く言うことも無いだろう!
穏やかじゃないですね
今までキズナコインは消費するものだと思い込んでスキルリンクまったく手を出してなかったw
付けはずし自由で、はずせばスキルコイン戻ってくるのねorz
もうラスダンだぜwなんてこったい\(^o^)/
ムムカさんに最大の屈辱を与えて手を汚さず殺したシュルクさんはブレていない
終盤が怒涛の展開すぎて12時に寝るつもりが3時とか\(^o^)/
しかもまだ先があるようだが流石に限界だも、勇者は先に寝るも
寝てる間にラスボス直前まで進めといてやるも!
ジュリンコからホレルゲン交換するには何のアイテムがいるんだい?
80時間以上かかってレベル79でやっと終わった。
いやー、大変だった。
EDで画面黒いままで音楽流れてただけなんだけど。。。
2周目はじめたら元の装備でダンバン裸(ミルキー系)でワロタw
>>696 Lv100以上のユニークが落とすレア素材
>>697 故障寸前のWiiで起こるらしいよ
修理だしたら?
>>691 俺もそう思ってた
セーブして確認してみたら付け替え自由で損した気になったな
>>700 なんとまぁ。。。
というか、やっぱ黒くないんか、本当はw
>>691 自分も20時間くらいしてからスキルリンク理解した。
クリアしてやっとスレとか巡回できるぜw
なんか木のてっぺんにいくだけの簡単なクエストだと思っていたら
レベル78のノポン族に襲われたでござる
お前が世界救いに行けよ・・・
>>705 俺なんてレベル90で99時間やってスパイク、転倒、気絶の恐ろしさに気付いた
あれはまじ恐ろしい
レベル89だけど未だにスパイクがなんなのかよくわからない
ディクソンさんにふっとばされるのもスパイクだったのかも
なんか後半は転倒して気絶させるとスパイクダメガンガンくらった記憶が。
チェインで気絶させてゲージ0、フィオルンフルボッコ反撃死亡で復活できずに
オワタが何回あったかw
シナリオ ×
ムムカを庇うシュルク、なぜか納得するダンバン、悲壮なロボフィオルンがご都合生身ハッピーエンド
とにかくひどい
戦闘 ×
このゲームオリジナルであるビジョンが同レベル付近だと発動しまくりとてもテンポ悪い
カメラ見辛い、LVが全てなので何も考えずLvあげて殴るだけ
システム ×
糞UI、メニューのロードながくてとてもだるい
ムービー ×
リアルタイムでも服がダサいからいまいち盛り上がらない、そして汚い
どうでもいいようなムービーが恐ろしく長い、特に後半
音楽 ◎
機の律動、名を冠するもの、敵との対峙他、最近の中ではぴか一
サントラだけは押さえておくべき
クエスト ×
だるい、ゴミ
フィールド ○
Wiiにしては奇麗、特にエルト海は素晴らしい
しかし移動スピードに対して広すぎる
>>706 それ言うならノポン仙人だろ
レベル96のモンスターをタイマンで倒す猛者だぜ
アカモートのキズナグラムがたぶん・・・完成した・・・
もう機神界中枢ゴールしてもいいよね・・・?
>>708 機神帝都のユニークで気づかないとは・・・剛毅なやつだ
いつもの流れで崩し転倒させてフルボッコしてやるぜって意気込んでたら、生まれし頃より戦道さんが死亡して
なんぞこれって思ってたらカウンタースパイクが正体だったでござるの巻
それからスパイク警戒するようになったわ。そこの一番レベル高いユニークは↑とは逆に転倒させないとカウンタースパイクだし泣きそうになった
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 04:25:48 ID:FP/93v1C0
>LVが全てなので何も考えずLvあげて殴るだけ
これは無いだろ
既出かもしれんが一応報告
コロニー6復興で出てくるLV99のドラゴンをメリアLV80で挑んだんだが、開始15秒で倒したぞ…
最初何が起きたかわからんかったが、どうやらドラゴンの即死攻撃をリフレクションしたら即死効果まではね返したらしい。
いきなりクエストクリア画面出てまじビビったわw
メリア最強だなww
機神兵はスルー
雑魚すぎて攻撃すらしてこないぜ
何気に倒してないユニークいるっぽいな…と
コロニー9からユニーク巡業の旅をしてたけど、結構いてワラタ
遙かに格下のユニーク相手にキズナコイン稼いできたも
弱い敵大好きだもー
レベル66になっちゃったんだけど今日辺りガドさんに初お目見えしてこようと思う
>>714 スパイクでフィオルンがあっさり沈むので、おとなしく破に頼ることにしたのが私です。
効果時間短いしビジョンブレイクのためにバトルソウル使ったりで忙しかったけどまぁなんとかなった・・
機神界フィールドに辿り着いた時点で80時間弱かぁ…。
とりあえずラスボス倒してED見たら、直前のセーブデータから、
ラスボスより強い相手する、1,2週目プレイするかー。
一個時限クエ逃した/(^o^)\
もうセーブしちまったよ
残念ながら今がちょうど2週目だ
ジャンクスで脱出中のテレシア戦
巨神の周りを回ってるから敵を放っておくと巨神の外観がよく分かるね
最近メリアちゃんの強さが分かってきたも
でも、欲を言えば王者の技であるサブミッションを使って欲しかったも
>>725 キズナコイン集めと割りきって3週目へ突入ゴー
周回重ねるとコインはたくさんあったとしても、キズナあげるのってめんどうじゃないのか
スキルツリー放置してて一つのツリーが全部埋まっても
勝手に右か左か動いてくれないんですかね?
自分で動かさないとSPを無駄にする事になりますか?
なりますね多分
明鏡止水ぐらいの上級アーツ書になるとすげー出にくいのな 50回は箱あけた
セーブロードで露光のウォレフォルの金箱目の前に7つになったしWIKI疑ったぜ
ザトールのセガールの嫁さんは、リコとローザどっちを選んだほうが
みんな幸せになれる?
みんな幸せは無理 オレはリコ選んだな(綺麗な女性ってことで)
俺はローザ。なんかツンデレっぽいので
メリア微妙すぎない?
>>726 周るの遅すぎてすげー1週するのに時間かかったぞw
よーく見るとコロニー6やサイハテ村や脚に湖があるのも確認できるな
ついでになぜか沈んだはずの監獄島も見える
>>738 炎氷毒ぶちこんでスターライトニーすると世界が変わる
かも知れない
>>738 メリアは属性強化ジェムつけてからが本番
姫様口調なめるでない!
メリアは風二つと水一つを出す&パワーエフェクト使ってその場で待機してるだけで良い
エーテル上げて雷強化付けて大ダメージ楽しいです
終盤イマイチ出番が無くなってきたラインを自分操作したら中々に便利だった
でもダメージショボイよね彼
序盤はソードパイルでつぇええ!
だったのに
やはりメリアにはティターンアームだな
貫通抵抗固定ってのがいい。むしろたまらん。
メリアちゃんが姦通抵抗…
ラインはAIがバレットチャージ+ソードパイルを使ってくれればなぁ
カルナってジェム何がオススメ?
今はエーテルアップだけで固めてるんだけど
ようやく蘇生500回取れた・・・
ゴンザレスさんお世話になりました
今、コロニー6終わってダンバンが正式加入した所だけど
フィオルンっていつ復帰すんの?
>>750 死ぬと困るからヘイト低下系と防御系付けてた
あとアーツ封印耐性
俺はダンバンの装備で悩んだな
ジェム付けるのに軽装備にするか、スキルを活かす為に裸にするか
結局脱いでもらいましたが
ゼノブレイドの夢を見ちゃったよ。
もう一眠りしてくるも。
最近こういうアイコン式のアイテム管理させるゲーム多いけど
名前一覧の方が目当てのものすぐ探せると思うんだが
何でこういう方式にするんだろね。一個一個カーソル合わせて探すのめんどすぎる
向こうはA〜Zまでしかないから名前の順にあまり魅力を感じないのか……
関係ないですか
>>757 海外で売りたいのなら、30代のダンバンを主人公にしないと・・・
>>756 ソフトウェアでもアイコンが主流だし時代の流れじゃないかな
ipod辺りからさらに加速した感がある
>>754 裸ダンバンにはメリアのすっぴん美人もリンクさせとくといいぞ
>>759 中盤辺りはダンバンさんが主人公している件
特にアカモート辺り
カリアン皇子相手にちんぴら口調になるダンバンさんw
あの辺のダンバンさん格好良すぎでいいんだが
いまいちキャラが固まってない気もしてしまう
ジュジュのバギーは乗れるようになると思ってたのに
あの野郎修理した端から壊しやがって…
ダンバンの頭用軽装備と中装備のデザインは逆にしてほしかった
眼帯は笑っちゃうからつけられないよー
海外だと、子供が危険に立ち向かっているのに、大人は何してるんじゃ! という考え方だからね。
JRPGの大半は、子供(10代)が多いので、おかしくねぇ? という反応をしているだけ。
ゼノブレイドも10代が7人中3人だけど、残りの4人中3人は10代じゃないからね。
>>750 ヒートシンク
最大75%までいくけど クールダウンが必要ね が少なくなる
今雪原だけどフィオルン加入ってまだまだ先?
>>769 次の大剣の渓谷をクリアして、その次のMAPのイベントを終了すれば加入します。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:12:30 ID:2L8M7ELY0
雪山ヴァアラク?かな?ようやく半分くらい?
この作品は旅立ちの理由が平和を取り戻すためじゃなくて幼なじみの復讐のためだから
特に不自然じゃない気がするな
ありがと
もうちょいクエスト我慢して進める
>>773 平和を取り戻すためなんての今時ないだろ
フィオルン嫌いだな
かといってこのスレのメリア厨もなんか必要以上に不憫とか言ってて嫌い
あえて言うならヴァネアが一番いい女だった
雪原の「パワーバランス」クエストのターキンのボスの隠れ場所吹いたw
あれって蜘蛛に捕まってたんだろうか、それともあそこが安全だったのか
カルナ涙目
>>769 大剣の渓谷>要塞ガラハド>剣の上から落下してフィオルンとキスしたり>
カルナとラインのラブラブ>リキがダンバンを諭す>機械人の里>機神界フィールド
エンディングはまだまだ先
雪山ウロウロしてたらレベル110以上ある奴に後ろからど突かれて一発で昇天したでござる
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:20:26 ID:bKaCAvN40
フィオルンが嫌い
メリア厨が嫌い
意味するところが全然ちがうね!
ノポン仙人のクエストをシュルク先頭で受けてたら
「ワシの偉大さを知っているかも?」
「詳しく聞かせてもらえますか?」
ばっかでワロタ
ネタバレ厨ェ…
>>778 あいつは「依存」と嬉しくもない生おっぱい要員くらいしか
ディクソンも小物じみているのが最悪だった。
ダンバン・ライン・リキ・カンタン・皇王・エギル・オダマみたいな
他の男キャラはおおむねいい作りだったな
エギルはよくあるパターンでの死に方でまさに予定調和だけど
あそこで死んでくれないとエギルに殺された奴らどうするみたいな感じだからちょうどいい
俺もメリア好きだけど、メリアちゃん不憫すぎる
メリアルートが欲しいとか言ってるヤツはうざいと思った
不憫なキャラはプレイヤーが愛でるんだよ
なんかディクソンさんディスられること多いけど、俺は最初からこいつは悪役だろwwwwって思ってたから違和感なかったなあ
むしろ、それまで頼りになる兄貴キャラだったのが下品さを全面に押し出したキャラになったのが良かったわ
小物というより下品だよねディクソンさん。モーションとかに滲み出てる
それがいい
ディクソンはやり方次第でもっといい悪役に出来た気がする
それまでの美味しいキャラポジを活かせてなかったよなぁ
>>777 巨神脚の風鳴りの洞窟で繭の中にゴゴール入ってるのにはビビった
ディクソンさんのほうがラスボスぽく感じてしまう
リキきゅんのメガネルックにワイルドダウンwwwww
急にキモイ感じになったザンザは腐女子対策かと思った
名前ザンザの癖に
ヴァネアが一番いい女とか節穴にもほどがあるw
あいつただのブラコンじゃん
>>112 巨神脚の神殿にいるのはキングじゃなかった?
ザンザは巨人ボディのままの方が威厳があった
いきなり厨二病のイケメンに変わったから吹いた
発売日に買ってちまちまと遊びつつ60時間経過したがおわらねーーー
アカモート時限考えたやつチネ
798 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 10:46:24 ID:0zmtEvzeO
シュルク以外を先頭にしてクエスト請けても「穏やかじゃないですね」みたいな会話はないのかな?
あと、リキだけ取得APにバラつきがあるけどなんで?
ザンザの小物臭パネエっす
でもそれが逆に新鮮でもある
最近のラスボスは妙に悟りきった奴が多いからさ
ディクソンは良いキャラだった
悪役ならここでこう言うよね、って台詞をズバズバ言ってくれる
卑屈系悪役の典型がムムカなら、傲慢系悪役の典型がディクソンだな
ムムカは機神界でも出てくると思ってたのに
中盤で終了とかとか信じられなかった・・・中の人的にw
ディクソンさんは出てくる度ドヤ顔になるから笑う
ラスボスが大物すぎると、プレイヤーが共感して、キャラと乖離しちゃうからね。
ちなみに、エギルとは少し共感してしまった……。
ザンザは、あれでちょうどよかったと思う。
いけめんwなのに名前ザンザだよザンザwww
とか思ってたらエンディングで本名が…
このゲームって進み具合に差が出るからネタバレ話は他所でやったほうがいいと思うんだ
クリアするまで来るなで済む話なのかもしれんが
ネタバレ嫌な人は来ないと思う
クリアしてないのに来てる人はそれなりに覚悟してると思うし
俺いつも思うんだけど、ネタバレ禁止にしたら何の話すればいいの?
ラスボスはダメだけど、開始5時間ならOKとか決めようがないし
全部ダメなら、最初の村の話も出来やしない。しかも発売してもう一月近くたつのに。
定期的に沸くな
本スレでネタバレすんなとかどこの馬鹿だよ
ダンバン「女性を戦場に行かせるような男はクズだ」
ダンバン「妹の命と天秤にかけて釣り合いの取れるもんじゃなかろう?ならさ 任せろや俺達に」
ダンバン「責務だと?定めだと?何格好つけてんだよ?
そんなモノと人一人の命とどっちが重てぇのか考えるまでもねぇだろう?」
シュルク「早くモナドで顔つきを斬る殺すアハハはははははあへへへぇへへへへへぇ」
メリア「シュルクとちゅっちゅしたいシュルクとちゅっちゅしたいシュルクとちゅっちゅしたい」
>>802 ザンザがエギルの言うとおりの奴だったからな
実際に目の当たりにしないと信じられない話だけど、見ちゃったからな
ストーリースレほど酷いネタバレはない
>>809 たしかにフィオルン再加入どころか離脱の話すら出来なくなるな
極端な話これからやろうとしてたのにネタバレのせいでやる気なくしたとか言われそうだw
>>417 俺、メリアを意識してる?
いやいやいやないないない
ゾードって生きてた頃もあんなにワイルドな鍛冶屋だったのかね
デジレーン見るに変な親父だったんだろうなとは思うが
ネタバレが嫌ならクリアするまでスレに来ないなんて基本だと思うんだが
俺もだけど大半のやつが目処がつくまで来なかったんじゃね
>>462そっちは楽しいけど、ダンバンさんの性格解放クエの滑り台は
タイミングミスって何度か死んだねえ
まぁ、ここのスレは穏やからだからな。
来たいと言う気持ちは凄く分かる(笑)。
820 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 11:32:15 ID:0RnEnTjrO
本スレでネタバレ自重とか言ってんの知的障害者だけでしょ
もうこのスレ知的障害者は書き込み禁止にした方がよくない?
沸いたら今みたいに集中砲火して血祭りに上げる方向で
難儀だな
>>805 そうでした
じゃあAPアップのジェムつけてたのかな
それにしても取得EXP・APは増やす手段あるけどSP溜まらねェェェ
このゲームの混乱ってゲーム至上最高に腹がたつw
他のキャラに間違って攻撃とかの害はないし、ただただウロチョロってw
わけもわからずじぶんをこうげきした!
になっても困るけどな。
>>824 他の状態異常も何気に腹立つよね。
バインド、ロック、スロウ。
RPGでの状態異常なんて嫌がらせ以外の何のでもないけど、ここまで徹底されているのってそうそうないと思う。
しかし、敵に与えると楽しいからな、本当によくできてるよ(笑)。
>>825 それだと実害があるから
「しょうがない、ジェムつけるお・・」
ってなるんだけどねw
バフ効果時間増のジェムって説明見ると
ジェムのバフ効果時間が増えるって書いてるんだけど
やっぱアーツの効果時間は延びない?
シールドバレットとか、意味あるのバリア系ぐらいなんかな
スキルで戦闘開始時○○のバフ、とかに効果あるんじゃない
アーツは自分にかかるのはオーラの場合が多いしな
レベル補正のあるなしを選べて、低レベルクリアもっと広くできるなら
完璧だったなああ
つーかほんとに低レベルクリアは無理なんだろうか?
努力しないであきらめてるだけじゃないか
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:00:01 ID:hxLnHxmw0
メリアとリキ使えばいけるんじゃないか
通常攻撃は当たらないけどエーテル系は当たるし
リキのデバフはかなり有効
>>829 レスあり、やっぱそいう系にしか効果ないよね
微妙かあ…ユニーク戦とかだと長引く戦闘多いし
逆に言えばメリア・リキ入るまでは低レベル進行は難しそうだな…
ラインは必須じゃないかな、ヘイト稼ぎと死なない役
予習の為に実況動画でクリアまできちんと観てテンションマックスまで上げてプレイ開始
・・なんかいまいちおもんない
いつでもジェムクラフトできるようになるアイテムってどう集めればいいんだっけ
>>836 シックスセンスをネタバレしてから見るようなもんだぞ。アフォだろ。
何故この世には突発スルー検定などというものが存在するのか
掴もうぜ未来と掴んだあとだぜ未来
どっちが面白いかって言ったらそりゃ前者だろ…
予習( )
これははやるわ
「案ずるな!要らぬ未来は壊してみせる!」
↓
リセット
>>835 ラインは要らんなw
ダンバン加入以降入れてないやw
ラインの一番の問題点は早期に主人公とキズナMAXになるせいであれ入れても意味無くね?になること
>>842 ゲームハードのリセット機能は未来視ブレイク機能だったのかw
>>844 ありがとう
>>843 ダンバンよりラインのほうが乱戦・強敵相手でも安定して対応できるんだが
ダンバンさん、乱戦になるとすぐ不覚とっちゃうぜ…
>>848 ダンバンさんクリティカルが多いから死んでもすぐに復活させられるしw
結局は死亡前提だけどねw
>>843 素早さジェム限界まで付けてもレベル高い奴と戦うと避けないし、当たればあの人紙だもの
アタッカーとしては超優秀だからスキルラインで習得する攻撃当たるとヘイトアップのやつ外せたらよかったのに
死ぬこと前提のダンバンより一人で踏ん張ってくれるラインが一緒にやりやすいんだよ
自分がヒーラー操作してるからかもしれないが
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:32:04 ID:ePLiHm870
おおっ!
バトル終了後に右下にチラチラ出てくるコマンドの意味に初めて気付いた!w
二周目のマクナ原生林にて。
レベル補正に命中が絡んで無けりゃあ・・・
メリア操作してる時にシュルクに致死量物理ダメージの未来視発生
ヒールギフトで軽減できるなーと思ってたら
シャドウアイされてこっちにタゲ移ってきて死んだwww
「こんな未来はいらないよ!」じゃねえよwwww
>>820 ( ^ω^)攻略スレでネタバレなら仕方ないと思うけどお
( ^ω^)積極的に本スレでやられるのはヤダお・・・
( ^ω^)特に発売間もないゲームとかだとボクみたいな新参もいるしお
( ^ω^)話の流れ上しかたない場合もあるから無理強いはできんけどお
( ^ω^) 犯 人 は ヤ ス
ジャムは全キャラ、単純にステータスアップ系のジャムしか使ってないわ。
ああ、先頭キャラには移動速度アップのジャムは装備させておくけど。
それ以外のジャムはいまいち効力があるのか分からん。
Lv75だけど、宇宙でザンザに勝てる気しねぇ
2段階目までは持っていったけど
レーザー砲みたいなので焼き殺される
どうやるんだよ・・・
>>857 盾Lv6か7で完全に防げる
鎧使ってダメージ減らすのも有り
お供2体をすぐ倒せないようなら力不足だからレベル上げる
( ^ω^) ラインは蜘蛛が嫌い
>>854 タゲが不安定なときの未来視やばいな
対策したと思ったらパリーン!って鳴ってタゲが別キャラに移るって無駄にw
巨神胎内行けるようになったので他にも受けられるクエスト増えた
いろいろ受けて現地行ってみたけどどれもレベル90以上の敵ばっかりで無理ぽ
未来視来てもぎりぎりまで待つ方が安定する
慌てて対策取るとそうなりやすい
いまさらなんだけど
盾で防げる攻撃と防げない攻撃って、どうやって見分けるの?
盾LV10にしたけど、伏せげずに貫通してくる技もいっぱいあるんだけど
>>863 文字が白い攻撃(タレントアーツ)なら防げる
>>863 敵の攻撃技の文字色で見分けるも
白→盾
赤→鎧
紫→鎧
取りあえず使っておけば余裕で何でもしのげるアーマーは便利すぎだな
防げるのはタレントアーツ
白字で後ろに英数字がついてる技
それ以外は盾じゃ防げないが距離をとったり転倒させれば無効化できる
タレントアーツも気絶させれば無効化可能
>>863 アーツ名の文字の色
物理系通常アーツはオレンジ
エーテル攻撃は青
タレントアーツは白
ゲーム通してこれは他の部分でも統一されてるので意識するとよい
あと盾で防げるのはタレントアーツのみ
>>851 ダンバンが死ぬこと前提とな!?
戦闘民族を舐めるなよ!!
鎧が無いときは疾で避けられたりもするんだぜ
盾もダメージ軽減効果つけてくれれば助かったのに
wiki通りにナナイロナマコ収穫してたら、Lv95のユニーク出てきてびびった
駄目だ
ハイエンターがミクにしか見えねえ・・・
874 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:09:42 ID:2m2wGIN30
昨日ラスボス倒したけどアーマー取ってねえや
シュルクって顔つきの中に人がいるってこと知っても
フィオルンが生きているって知らなくてムムカと戦ってたら多分殺してただろうね。
シュルク「アハハ・・・殺す殺す殺すあははははhsdfjkl;あsdljfaso;ekfmawe\l;f\e,@]awfawefe[」
ザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュ
シュルク「顔つきの中に人が乗ってる?そういうのもうどうでもいいよ全員殺すからあははははははははははははh」
ネタバレだが
これ、フィオルン死んだままでも別に良かったんでね?
シュルクはありがち設定だけどきっかけは敵討ちで最後の目的はみんな仲良くw
実際、メカルンあまり人気無いしあの設定を喜んでるオタも少ない気がする。
兄ちゃん、なんでフィオルン死ぬん?
勇気を教えてやる!で簡単な方がいいと思って採掘場に来てるんだが
優美なマーリンが存在しない件について
イワンは一体何と戦っているんだry
夜にしても出てこない…
もしかして依頼受ける前に倒しちゃってたら詰む?
安易に詰むとか言わない方がいいよ
そういう人は大抵自分の努力が足りてないだけ
本スレで質問を見たら、モノによってはスルーしてねっ
そいつは三十分位リロードしてたら出た記憶がある
優美なマーリンってゾードよりレベルが4も高いんだよな
絶対に勝てないから逃げたわ
一周目はレベル上げまくっていたから、全然気にしないで倒していてたけど
ギリギリのレベルだと勝てないユニークが結構いるわ
>>806 ああスマソ…
ストーリースレもあるんだが
あそこ一部のゼノ厨がゼノブレイドとは関係ない話ばかりしてるんだよな
ネタ振っても妄想話ばかりでさ
ここでネタ振ってる時点で同じレベルに落ちていると気付いた方が良い
クエストひとつひとつのクオリティが
タルコのクエスト級なら神ゲーだった
感動的にミキサーを作るシュルクさんとか誰得
>>889 そこまで力入ってたら逆に評価できんも…
一番見せたい物があるからこそ、他も輝くんだも
情報くれた人ありがとう
とりあえずまた時間置いて来てみるわ
ザトールをさ迷うよりはマシだと信じて
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:32:29 ID:0RnEnTjrO
>>806 知的障害者って生きてて辛くない?
死んでいいんだよ?死体処理で人にかける迷惑も
君が生きてることでかける迷惑に比べればずっとマシなんだから
シリーズものだし過去作と類似してる点も見受けられるから
ストーリー語る上で過去作の話にも触れられるのはまあ当然なんだがな
>>889 そこまで濃いと、むしろ胸焼けするw
全体的にあっさりしてるからあの分量でも苦にならないわけだし
タルコのクエに気付かないままクリアした人、多そうだな
>>894 ゼノファンなら過去のゼノと関係ないなんてのは単なる建前だってのが分かってるからねぇ
正直なところ今作から入った新参には向こうのスレには来ないでもらえる方が有難い
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 13:36:11 ID:cm0ubt+d0
自分の妄想話のために他人の妄想話をディスるひとがいるときいて飛んできました
ゼノ○○の総合スレがあればいいと思う
ちょっと乱立気味だけど
>>896 なんだそりゃ
あっちのスレだって最初はゼノブレイドのネタバレ用に立てたのを
すぐさま乗っ取ってゼノオタの妄想垂れ流しにしたくせに何言ってんだよ
>>859 ( ^ω^)さっそくネタバレかお・・・
( ^ω^)おまいのせいで買う気が増しただろうお
( ^ω^)どうしてくれんだお
ギアス信者がこのスレにこなきゃいいよ
>>899 新参に有意義な話なんて出来ないでしょ?
ぼくちゃんはゼノブレしかやってないからぼくちゃんにわからない過去作の話題は出すな〜ブヒ〜ブヒ〜
って泣き喚いて皆の失笑を買うだけなんだから居なくていいよ
ああ、仮に過去作をプレーしたとしても理解できないかw
>>902 シュルク「ダンバンさん、お願いします!」
穏やかじゃないですね
ネタバレフィオルンは殺されます
尼レビューがやたら高いのでのぞきにきますた
動画ではFF12みたいに見えたけど、実際戦闘システムはどんなもん?
>>896 高橋自身がお前みたいに排他的なファンを作りたくないって思ってのことだろうに皮肉なもんだな
荒らし相手にしてどうするの
次に↓は穏やかじゃないですね、と言う
穏やかじゃないですね
>>907 そんな未来(ry
ニ周目であっさり助けられるとかそんな分岐が欲しかった
パワーアップしたモナド持ってるんだしw
ああ、ヤバイよな
クエスト受注時のパーティの会話パターンの一覧が欲しいw
>>908 やる事が多くなったFF12のような感じかねぇ。
あれよりも戦闘のテンポは良いと思う。
ガンビットのように細かな指示を組み込める訳じゃないから、その辺の好き好きはあるかと思う。
あと、戦闘に慣れるのに時間がかかるかな。
ザトールまででもう40時間…
気に入ったジェム作るだけで数時間経ってしまう
どんだけw
書き込み回数:6回 (AGBh8HVX0)
811 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/07/04(日) 11:18:48 ID:AGBh8HVX0
ダンバン「女性を戦場に行かせるような男はクズだ」
ダンバン「妹の命と天秤にかけて釣り合いの取れるもんじゃなかろう?ならさ 任せろや俺達に」
ダンバン「責務だと?定めだと?何格好つけてんだよ?
そんなモノと人一人の命とどっちが重てぇのか考えるまでもねぇだろう?」
シュルク「早くモナドで顔つきを斬る殺すアハハはははははあへへへぇへへへへへぇ」
メリア「シュルクとちゅっちゅしたいシュルクとちゅっちゅしたいシュルクとちゅっちゅしたい」
876 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/07/04(日) 13:15:28 ID:AGBh8HVX0
シュルク「アハハ・・・殺す殺す殺すあははははhsdfjkl;あsdljfaso;ekfmawe\l;f\e,@]awfawefe[」
ザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュッザシュ
877 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/07/04(日) 13:16:33 ID:AGBh8HVX0
シュルク「顔つきの中に人が乗ってる?そういうのもうどうでもいいよ全員殺すからあははははははははははははh」
896 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/07/04(日) 13:35:17 ID:AGBh8HVX0
>>894 ゼノファンなら過去のゼノと関係ないなんてのは単なる建前だってのが分かってるからねぇ
正直なところ今作から入った新参には向こうのスレには来ないでもらえる方が有難い
903 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2010/07/04(日) 13:45:30 ID:AGBh8HVX0
>>899 新参に有意義な話なんて出来ないでしょ?
ぼくちゃんはゼノブレしかやってないからぼくちゃんにわからない過去作の話題は出すな〜ブヒ〜ブヒ〜
って泣き喚いて皆の失笑を買うだけなんだから居なくていいよ
この書き込み内容で、有意義な話がどうとかwww
頼むからわざわざ貼らないで
>>908 スピーディで忙しくて騒がしい戦闘
おもしろいよ
装備のグラフィック反映は上手く活かされてない気がした
装備品はステータスに関わり無く
単なるグラフィックだけで良かった
クエストじゃなくて服装が400種類あれば良かった
髪型を変更できれば良かった
>>913 フィオルンがそのままだとしたら、メイナス様誰に乗り移るんだw
エギルラスボスかと思ったら違うのかよ
クリアまだ先かよ
どんでん返しが面白すぎるw
アイスキャベツが出なさすぎる。
交換してくれるやついないし・・・雪山の往復疲れた。
>>908 全部のキャラに個性があって楽しい。操作性も戦略も違ってくるから、全く飽きない。
>>925 「これがぁ あなたのぉ のぞんだぁ 結果ぁ ですかぁ」
初登場でこれか
そしてムムカ役はガドにシフト…
サイハテ村のクエストとかをリキで受けると
顔見知りだから、リキじゃダメだもとか話がそれてったりとかして面白いよね
会話のテキスト量半端ないな
JRPGでここまで凝るのってそうそうないぞ
931 :
908:2010/07/04(日) 14:12:24 ID:Z/xh+Fqm0
レスthx 他もいろいろ漁ってたんだけど結構面白そうだね
給料はいったら買うます〜
後、カルナは本質的な性格が依存と愛情なので
ドビッチです。男無しじゃダメな淫乱マゾです
>>928 シュルク「ムムカさん、僕の事は忘れてもいい。でも、ダンバンさんは、たった一人の仲間だったですよ!」
……想像して酷い事になったな(汗)。
やはり、メイナス様は女性キャラじゃないとダメだわ……。
2週目はシュルク強すぎる
引き継ぎ無しの方が面白いかな?
>>931 クリアまで長いぜ
>>930 フィオルン仲間にしてからさあこれからクエスト!と思ってぼちぼち始めたんだけど、
クエストでの会話がキャラごとに変わることに気付き、
それを確かめてたら先に進めなくなったw
メリアをどこかで殺して乗せるとか
メイナス「すみませんがちょっと入りますね」
>>930 WA3もなかなかのテキスト量だぜ
しかもあれはキャラ一人一人にイラストが用意されてた
このゲームも名前付いてるNPCは全部見た目違うよね
ガドにもう少し活躍する時間を与えて欲しかったね
>>934 ムムカのようなおっさんの体にメイナス様を入れるヴァネアさんヒドスw
あれか、エギル兄様がメイナス様(;´Д`)ハァハァだから嫉妬して(ry
性格解放クエの会話だけでも、ボイスを……と思った。
ダンバンさん、熱いぜ!(笑)
>>940 でも拡大して見れない。悔しいッ、ビクンビクン
性格解放ダンバンさんしかまだやってないな
あのクエストの滑り台で何回死んだことか
コツあるの?
>>940 デジレーンが防衛隊員になったとき、見た目が変わるのには驚いた
いや、イラストもだけどモデリングの話。ハイエンターはよくわからんけど
>>945 移動速度10%↑のキャラ操作して少し早めに飛ぶ
シュルクのレディオス装備はどこのゴールドセイントだよ
これどのキャラも最終的にはカルナの中装備強化スキルをリンクさせて
ランスロット一式にグローリー混ぜた奴が鉄板になるんだな。
他の装備が見た目の価値しかねえ。どうすんだこれ。
>>880 起動する度に行ってたら4日くらいで沸いた
ここよりエルト海のエーテル採掘場のやつの方がやばいと思う
ランドマークから遠くてやる気なくなるw
見た目と性能が両立する装備がなかなか無いから困る
メカルンとかひどすぎ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 14:51:36 ID:AOZsyQ3S0
ユニークは見つからなかったら居るはずのエリアでセーブ&ロードを繰り返せばすぐ湧く
コレ基本な
ああ、誰もスレ立てたくないから10分も流れ止まっていたのね。
>>950が反応ないなら立ててくる。
そもそも装備に見た目以上の価値なんて求めてない
性能はおまけ
955 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 14:58:03 ID:+FFobMSkO
ストーリーが面白いってのはJRPGならではだな。
見た目も性能のうちですよね
>>954 そうそう性能なんて2の次だよな〜
メカルンはスピードV一式こそ至高
>>869 戦闘民族は、戦闘不能状態から復活することで、大幅に戦闘力が上がる種族らしいけどな。w
やっぱりサイヤ人兄妹なのかあのふたりは…
もしも
>>953がダメなら次に立てに行きます
>>957 だがジェムもある程度つけたい俺は
Hエーテル
Zスピード
Zスピード
スピードV
962 :
●:2010/07/04(日) 15:07:30 ID:CgK/IoJg0
>>960 次スレに ID:CzkgaTv4Pがいたら叱ってやれ
>>902 ( ^ω^)ボクには見えるお
( ^ω^)ワイルド薔薇色の夏休みがお
( ^ω^)マジで今年は楽しい夏をすごせそうだお
クエストやらないとここまで歯応えがあるゲームだとは思わなかった
しかし絡まれる敵を倒していると自然と適正レベルになるのはスゲエ
>>947 ハイエンターはみんな服とか羽飾りが違ってたようなきがす
3聖のあいつだけはLV上げ必要だけどな
ナマコ苦労したがWIKI通りやっててダルすぎだなと思い
秘境からズンズン降りていく戦法に変えた 時間進めたりしながら何回かやって
崖一つ目降りてひと段落したところにあった
数が多いから数打てば当たる戦法 夜だったがあまり関係ないかな
ゲームで歯応え…?ソフトロムをかんだりするんだろうか
別に使い方として間違っちゃいないと思うけど
装備が整ってないとダンバンさん全然避けてくれねえ
速攻で死ぬし
>>977 (1)物をかんだ時に歯に感ずる抵抗感。
「こりこりとした?」
「?のない食べ物」
(2)(働きかけに対する)手ごたえ。反応。
「?のある相手」
2の方の用途だな
ナマコは思ったより苦労しなかったんだが、レバーお前はだめだ
というかあそこのマップ偽コレクションアイテムだらけで
本物がどこにあるのか見えにくいのがつらすぎる
>>976 メリア&リキ使えばレベル上げる程ではないと思うが
ガドのとこでシュルクがヴァネッサに、
なぜエギルは僕たちに刺客を差し向けるのか?って聞いてるが
お前が機神の天敵モナドを使って敵陣に乗り込んでるからだろと……
そろそろ本気でシュルクは知障なんじゃないかと思えてくる
シェルク
ダンパン
カナダ
メアリ
ジャクソン
NEW ヴァネッサ
リキうぜー死ねって思ってたが
強すぎワロタw
俺のパーティのレギュラー入り確定
>>985 あのおっさんなんでHPあんなに高いのか、原生林仕様なのにもふもふしてたりと突っ込みどころがいっぱいだけどな
>>983 モナドだけ目の敵にしてるけど転倒させれば普通にダメージ入るし、デバフでもかなり削れるよね
真っ先に潰すべきはノポンじゃなかろうか?
だってテキトーに選ばれた勇者(笑)があの強さなんだぜ?
HP高い=体力あるってことだよ
つまりはそういうことだ
>>986 ラインよりもHP高いのにはマジでビビったよw
フィオルンはあとどれくらいで来るんですかね…待ち遠しい
>>987 たしかにノポンの戦闘能力の高さは恐ろしいな
だが、エギルがモナドを目の敵にするのはエーテルに干渉する力、要するに運命を改変する力があるからだと思うが
他のノポン曰く子供ボコボコ作れるのは凄いらしい
それってむしろオカさんの方じゃないのか?と思うが
ノポンは雄が子作り時に凄く生命力消耗する生態なのかもしれない
>>988 生命力が余りまくっているという事ですね。
しかし、その理論でいくとラインも……。
リキって他の長寿ノポンよりも大きいけど
そんだけ飯は食ってるって事だよな?
子供に食わす飯も買えないのにお前ときたら・・・
>>990 そっか運命干渉を廃除したいからか
手段と目的をごっちゃにしちゃったも
失敗したも
リキは人間で言えば身長2mの大男みたいな感じなのかな
>>993子供の頃は裕福でもりもり育ったんだよきっと
多分ホムスで言うと体格はラインを普通に越えてかーちゃんの尻に敷かれる大男なんだろうな
・・・リキの印象がちょっと変わった
キズナトークも会話だけじゃなくてグラフィック的な変化も欲しかったな
カルナとメリアの水浴びとか
>>996 ホムスになってもあんな声だったら嫌だけどなw
埋めちゃうも
1000だったら、ゼノブレイド2(仮)発売!
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。