このスレは
現行中堅RPGについての売り上げとその現状を語るスレです。
また過去の中堅RPGと現在の中堅RPGの比較や考察などもOK
□注意□
中堅の定義は売り上げが10万から60万の範囲内にあったソフトです。
海外での売り上げは含みません。
対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
リメイク、外伝、完全版等は正規シリーズより売り上げが減って当然だから含みません。
ベスト版も出てるソフトと出てないソフトとあるので、公正のため&計算が面倒なために含みません。
※同世代機でのマルチ等の場合、例外もあり
特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。
>>950 が次スレを立ててください。
最近の中堅RPGの売り上げ低下は異常116
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1277907851/
●最新作が前作より20%以上減 スターオーシャン2(PS):70万 → スターオーシャン3(PS2):53万 → スターオーシャン4(360):21万、INTERNATIONAL(PS3):13,5万 ヴァルキリープロファイル(PS):63万 → VP2シルメリア(PS2):40万 サガフロンティア(PS):109万 → サガフロンティア2(PS):68万 → アンリミテッドサ・ガ(PS2):44万 幻想水滸伝III(PS2):38万 → 幻想水滸伝IV(PS2):31万 → 幻想水滸伝V(PS2):19万 ワイルドアームズIII(PS2):27万 → ワイルドアームズIV(PS2):19万 → ワイルドアームズV(PS2):11万 ブレスオブファイアIII(PS):43万 → ブレスオブファイアIV(PS):33万 → ブレスオブファイアV(PS2):14万 ●最新作が前作より減 ドラッグオンドラグーン(PS2):24万 → ドラッグオンドラグーン2(PS2):20万 テイルズオブアビス(PS2):56万 → ラタトスクの騎士(Wii):21万 → ヴェスペリア(360):20,4万、(PS3後発移植):36,2万 → グレイセス(Wii):20,4万 ●最新作が前作より20%以上増 女神異聞録ペルソナ(PS):39万 → ペルソナ2罪(PS):27万 → ペルソナ2罰(PS):20万 → ペルソナ3(PS2):21万 → ペルソナ4(PS2):29,4万 ●最新作が中堅入り デビルサマナー葛葉ライドウ(PS2):9,1万 → アバドン王(PS2):14,3万 アルトネリコ(PS2):9,4万 → アルトネリコ2(PS2):9,6万 → アルトネリコ3(PS3):10万 ●最新作10万未満(中堅落ちと見なす また続編出ない可能性大) 風来のシレン2(64):28万 → 風来のシレン3(wii):9,7万 → 風来のシレン4(DS):7.1万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト(DS):39万 → エコーズ・オブ・タイム(DS):26万、(Wii):5,7万 → クリスタルベアラー(Wii):4,4万 チョコボの不思議なダンジョン(PS):117万 → ダンジョン2(PS):59万 → 時忘れの迷宮(Wii):10万 ポポロクロイス物語II(PS):19万 → はじまりの冒険(PS2):16万 → 月の掟の冒険(PS2):7万 シャドウハーツ(PS2):10万 → シャドウハーツII(PS2):11万 → フロム・ザ・ニュー・ワールド(PS2):8,2万 バテンカイトス1(GC):11万 → バテンカイトス2(GC):1,2万 グローランサーIV(PS2):11万 → グローランサーV(PS2):7万 → グローランサーVI(PS2):4,2万 フォースネオ(PS2):9,6万 → フォースイクサ(PS2):13万 → ウインド(PS2):12,7万 → シャイニング・フォース フェザー(DS):6,3万 マグナカルタ(PS2):17万 → マグナカルタ2(XBOX360):5,2万 ●完結済みソフト .hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 ●様子見&協議中 グランディア(SS)34万 → グランディアII(DC)18万 → エクストリーム(PS2):24万 → グランデイアIII(PS2):24万 真・女神転生IIIノクターン(PS2):25万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万 EX:5600 →続編確定
●続編未定の中堅 ローグギャラクシー(PS2):36万 ラジアータストーリーズ(PS2):29万 エンドオブエタニティ(PS3):18.1万 (360):3,8万 ブルードラゴン(XBOX360):20,8万 Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万 ラストレムナント(XBOX360):15,1万 インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万 ニーア レプリカント(PS3):12,1万 ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万 ゼノブレイド(Wii):10万 ●候補 化石モンスタースペクトロブス(Wii) 6月17日発売予定 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3) 6月24日発売予定 白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) 7月08日発売予定 剣と魔法と学園モノ。2G(PS3) 7月15日発売予定 超次元ゲイム ネプテューヌ(PS3) 7月29日発売予定 アガレスト戦記ZERO Dawn of war(360) 7月29日発売予定 トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年9月発売予定 Fallout New Vegas(PS3/360) 2010年秋発売予定 円卓の生徒(360) 2010年冬発売予定 Hunted The Demon's Forge(PS3/360) 2010年発売予定 ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定 ●おまけのSRPG ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万 サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万 ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万 戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
以上テンプレ まるっきりコピペなんで違う所あっても勘弁してください
1さん乙です
RPGは終わり 俺は好きだけど特にJRPGってアニメ絵のキャラが 15歳くらいのガキ男女同士で守る、守らない、魔王だとか、世界に飽きた〜だの 毎度ワンパターンの個性も無い厨二シナリオが繰り広げられるだけだしな 挙句知名度無いと売れないわけで
>>6 それはお前がやってるゲームが偏ってるだけだと思うわ
これからレスが進むごとに煽りあいになるけど 自称RPG好きがこういう人間なのをみればむべなるかな
議論するとかいって最終的にはトトリをごり押しでテンプレに入れることになるんだから同じだろ 完全に俺の考えどおりの展開になるのは見えている ↓
トトリは来週の結果待ちだろ
どっちかが帳尻合わせしてくるだろ
ゼノブレイドはトトリにすら負けたのか 本当にWiiは低性能の小便ゴミハードだな
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 14:42:57 ID:NpmWmsAFP
トトリは大健闘だからテンプレ入り ゼノブレイドは開発費と宣伝費の割に売れてないからテンプレ除外
残念ながら売上低下タイトルの典型としてテンプレ入り そういうスレだから
白騎士予想しようぜ
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 → ゼノブレイド(Wii):10万w
真面目な話、大手のブランドタイトルを10万で区切る意味が分からんよ 広告宣伝や開発費も中小のそれに比べて桁違いだしもっと売れて当然なはずなんだよ これからは大手は20万で区切るべきだ
そういう基準の曖昧なライン設けるとまたゲハ厨の格好の的になりますけん
ま〜た「中堅は16万がライン」の人ですか? いいからゲハに帰れ
よーしまたこれ貼るぞーいい加減開発費とか言う馬鹿は学習しろ 言いたいならソース持ってこい Q,PS3なら売れてるから、PS3だけに集中させればいいんじゃね? A,PS2後期から衰退が始まっているので、根本的な解決にはなりません。PS3でどういうRPGを作れば売れるのか考察してみませんか? Q.Wiiだと従来系のRPGは売れないと思う A.そうですね。それではどういうRPGを作れば売れるのか考察してみませんか? Q,開発費の安いWiiなら開発費の高いHD機よりいいんじゃね? A.同じくSD機のPS2後期から衰退が始まっているので、根本的な解決にはなりません。 また、開発費はSD、HDに関係なく使う人員の数や期間、販促費が関係するので一概に言えません。 そもそも開発費はタイトルごとのソースがないので語りにくいです。 って言うかゲハにお帰りください。 Q.据え置きは古い。時代は携帯機! A.携帯ゲーRPG板へどうぞ。ここはその古い衰退ジャンルのファンの集いです。 禁止ワード 任天堂信者、任豚、妊娠、GK、痴漢、ゴキブリ、PS信者、戦士、チカニシ等々のゲハ用語
もう1回言ってやろう、そんなにデモンズを外したいのかー
ゼノは他と違ってWIIを新規購入してるのも結構居るみたいだし数字だけで判断もできない気がするがな 中古にあまり出回らなければラススト辺りの新規層がまた購入するだろうし伸びる可能性はある
ハード売上伸びてないしゼノは何の意味もなかったよ ただまあ時代遅れのSDグラRPGが爆死してくれたってのはめでたい事だな アトリエにすら負けるかつてのミリオンシリーズとかwww
>>23 え、いるのか?
ハード売り上げ的にもほとんど変わってない気がするんだが・・
26 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 16:09:30 ID:Bb41IHNA0
992 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/07/02(金) 14:35:53 ID:GRSSzk2IO 妊娠涙目でワロタwwwwwwww アゴブレがトトリに負けるとかざまああああwwwwwww 12 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/07/02(金) 14:38:25 ID:GRSSzk2IO ゼノブレイドはトトリにすら負けたのか 本当にWiiは低性能の小便ゴミハードだな 18 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/07/02(金) 15:35:58 ID:GRSSzk2IO 真面目な話、大手のブランドタイトルを10万で区切る意味が分からんよ 広告宣伝や開発費も中小のそれに比べて桁違いだしもっと売れて当然なはずなんだよ これからは大手は20万で区切るべきだ 新着レス 2010/07/02(金) 16:06 24 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/07/02(金) 15:50:31 ID:GRSSzk2IO ハード売上伸びてないしゼノは何の意味もなかったよ ただまあ時代遅れのSDグラRPGが爆死してくれたってのはめでたい事だな アトリエにすら負けるかつてのミリオンシリーズとかwww
評判いいから買ってきたって人は見るけど、 そういうのはゼノ+Wiiに限った話ではなく、やっぱり少数派だと思う 正直、想定される売り上げが10万かそこらのソフトがハード売り上げを牽引する印象はあまりないなぁ 元々普及台数がイマイチの箱○はMHFで牽引してるっぽいけど
ゼノブレの為だけにWii買うってのは大したもんだな ゼノブレ終わったらやるゲーム無いし、ラススト目当てでも面白くなるかどうか分からんのに 裕福なのやら馬鹿なのやら
金をドブに捨ててる時点で馬鹿以外の何者でもない
やりたいゲームがあるからハード毎買うんじゃねーの? 別にWiiにあるゲームがゼノブレだけな訳でもないしそれを無駄だと思うくらいなら 最初からゲームなんてやらない方が賢いって話だろ
だのぅw せっかく買ったんだから色々面白そうなソフト探すのも楽しいじゃない
ホントにデカい釣り針だなあ
ゼノブレでWiiを買ったとしたら とりあえず朧村正とアークライズファンタジアをオススメしたいね 次点としてはTOG、あと前作やっているならTOS-R 同じく前作遊んでいるならFE暁の女神とかもアリかな 朧とアークラとTOS-Rはおすすめセレクションで安いから買いやすいしね
今時SDの糞グラ見たら目が潰れるわ
PS3だと デモンズ、TOV、EoE、ニーア オタにはガスト系て感じか前よりは揃ってきた感じはするんだが ハーフいくようなの出てこないかな
なんでハード基準で語るの やりたい"ソフト"があるから"ハード"を買う それだけだろ 買わなきゃ出来ないんだから
やりたいソフトがあっても、ハードごと買いたいと思うものと、このハードなら諦めるかってなるものがある
正直中堅にはハードを牽引出来るものはあまりないだろ だからこそ中堅なんだろうが
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 17:49:56 ID:wQkUTpoXO
もうこのスレで細かいこと語るのやめたら? ひたすら売上だけ見てろ
そうだな中堅ソフトによるハード牽引なんて一般人なライト層を引き込める大作に比べたら 有って無いようなもんだろうな…
ファミ通集計が75000ぐらいだったら 10万超えあるな≫トトリエ
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 18:36:23 ID:A85twYrEO
ここは中堅RPGについて語るスレであって SDどうたらいう信者のスレじゃないよね? いつ見ても粘着が中身には触れずSDは…って発狂してる奴がいるんだが
まぁSDがどうとかってはなしはSD画質が売り上げに影響してるって根拠がないと取り上げる意味は薄いと思うのは確かだね、 そのせいでいたずらにハード論争になってまうし。 個人的に何となくSDだとダメってレベルでは根拠とは呼べないしな。
SDとかHDも中身のうちだよ 見てくれの悪い物だってそれも含めての商品なんだもん てか発狂して暴れてるのは任豚だけどな 任豚が来ないときはスレの進行遅いし
グラがイマイチで面白いゲームと、 グラが綺麗だけど微妙なゲームじゃ前者を取るけどな まぁ両方いいのが一番なのかもしれんが
>>46 どう考えても面白いゲームやったほうが得だわな
FF13が両方いいゲームだったら こんな無駄な言い争いも起こらなかっただろうに
>>46 それならPS2やればいいじゃんってレベルだからWiiは相手にされないんだろうね
つまり ゼノブレやTOGが売れなかったってことは そこまで面白くないんだろうね
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 19:20:24 ID:teV5aU8D0
別にグラフィックと面白さは反比例しないからな むしろグラフィックすら手を抜いてるのはどうしようもないのが多いし。ゼノブレだってWiiではキレイなほうだろ?
>>50 そう言う事になるね
売れてないゲームはクソゲー扱いってのが任天堂ハードでの常識だからね
どんなに評価の高いゲーム出しても、売れないのはメーカーがクソゲー作ったからと社長が普通に言うくらいだし
実際WiiのゲームやるんだったらPS2の中古ゲームやればいいじゃんって 思ってしまう 今だったら安いし
結局は本人が値段や時間に見合った満足感を得てるかどうかであって 満足してるなら無駄なものなんてないだろ
今週もテイルズオブユナイティア(PS3)はコナイティア・・・
ゼノブレイド評価高いしな まあWiiは今のままだと今年いっぱいが限界かな ラインナップも厳しくなってるしHDに移行する時期
>>54 昔宮本が大神がそこまで売れなかったことに関して
こういう素晴らしいゲームが売れない業界に危機感を持っている
なんて発言していたが、
自分らが作りあげたWiiの市場の有り様を
どう評価してるんだろうね
fallout3をやったら、JRPGのクソさに気付く 自由度もシナリオも稚拙なレベル 洋ゲーはシンプルな思想のおかげで奥が深い
とはいえ 今更高解像度に対応しても手遅れ ゼノブレの価値が理解できず Wiiパーティーに食らいつくユーザーが大半を占めている市場だから 市場を作りなおすのはもはや不可能
トトリの価値ももっと理解されるべきだと思う
とりあえずオンで協力プレイできれば 新規タイトルでもけっこう売れる気がする .hackとかFFCCとかオンゲにしちまえよ
アトリエは作業ゲー好きな奴じゃないと耐えれないよ
ケンサクでゲーム画面出しちゃマズイってこと学んだから嵐とかAKB使って露骨なCM増やしてるし、 もうゲーマーの事は諦めてるよ
ゼノブレのCMは普通に公式ネガキャンかと思ったけどな 実際開発機材はHD出力可能なはずだし ゲーム内の盛り上がるシーン見せた方が絶対良かったろ
任天堂のRPGのCMの下手さは、GC時代のRPG多くねからずっと言われてるからなぁ…。 昔みたいにコスプレして歌でも歌えば良かったんじゃないかなw
トトリは10万確実か
>>69 まぁファンはCM関係なく買うからな
売り上げ的にはこっちのほうが売れるのかもしれない
任天堂もWiiをどう扱って良いか手を焼いてる感じだね サード離れてゲーム出なくなっちゃったけど、有名人使ってCMしてれば売れてるからまあいいかみたいな 普通にWii捨てて3DSに力を入れていくと思う
>>60 falloutもTESも日本じゃ売れないからな
>>71 Wiiも北米ではそれなりにサードゲー売れてたはず
>>53 ん〜、どうだろう、Wiiだとどうしても比較対象が任天堂作品になるんだけど
その任天堂作品のグラフィックが結構頑張ってるの多かったりするからな
ゼノブレ、遠景は綺麗だけど、巨大オブジェクトに近づいて見たりすると結構粗が分かるよ
逆に椅子とか、初めから近距離から見るのが前提のオブジェクトは緻密に描き込まれてる
反比例はしないってのは同意、でも比例もしないと思ってる
2Dか3Dか、の違いはゲームの形式に確かに影響するが
グラの作り込みと面白さは全くの別要素でしょ
ヴェルサスはfallout以上のクォリティらしいから楽しみだな 日本のメーカーでも世界にRPGが通用するところを見せてほしい
>>72 その二つ、コンシューマは全然売れないな
PCの方はそもそも日本の売上分からんのだけど
>>74 そもそもヴェルサスはオープンワールドじゃないから、比較しようがないと思うんだが
Wii北米のサードで売れたゲームってなんですか? HD機ならいくらでも書けるけど Wiiはジャストアダンスってカジュアル体感ゲーしか思いつかない
>>69 FEのCMってずっとそんなんじゃねw
むしろGCやらWiiのFEでムービー使ったCM流してた方が特殊な気がw
Wiiでもプレイしてる人を映すバージョンのやつあったしな。
79 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 20:35:26 ID:A85twYrEO
ちょっと画質について書いてみたらすぐ豚ってレスがw
どう考えても
>>46 が結論になるし
時間も金も人も限りがある以上、「面白さ」優先だろうに
グラフィックは中身のひとつではあるけど階層的には演出の更に下だしね
3DS見りゃわかるけど、Wiiの次世代はサードもこぞって市場作りに来るよ
マルチ出来るくらいの性能とクラコン標準搭載は必要だと思うけどね
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 20:38:12 ID:mbMsSub/0
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 20:39:24 ID:CmA5xoZ6O
>>77 豚の負け惜しみだろ
最後の頼みがカイガイカイガイなんだから
来年の話をすると鬼が笑うぞ Wiiの次世代は来年どころじゃないだろうとは思うけどな 実際グラなんて耐え難いほどに見難いのでなければ普通の人はそんなに気にしないからな Wiiでコンポジとか何気に普通だし 信じられんかもしれんがPS3や箱ですらコンポジでつなぐのが一般人だぜ
一般人どころか家電芸人ですらコンポジだしな
グラフィックの解像度より処理能力の問題だな 例えばゼノブレイドはオブジェクトを大量に(というほどでもないが)出すために ローポリ、テクスチャー省略、法線マップ省略など、色々と犠牲にしてる 箱やPS3はまだしばらく現行機で行くとしても、まだ余裕がある
>>79 んなわけないだろ
>>46 の前提は、グラが良いゲームは中身が駄目なの確定だからおかしいんだよ
中身が同じならグラが良い方選ぶってのが、SDHDの比較には正しい表現
箱はテッセ使えばゼノよりも遥かに良い表現できるだろうけど PS3ではゼノと同じように結構色々犠牲にする必要あるぞ
>>61 wiiってのはPSやPS2で脱落した人が買い求めたゲーム機だから
PSで始まったシリーズ出しても売れるわけないんだよな
市場も糞も無い
>>85 任天堂ハードに執着してるゲーム好きはブラウン管でやってる情弱なガキが多いからHDSDの違いをあまり理解できてないと思うぞ
>>86 マルチの場合はな
独占でcellとか使い込めば、PS3のが性能いいので箱丸の方が犠牲にする必要のある場合が多い
どのみちそんな所まで使うような中堅弱小は無いし、あんまり関係ないけどな
>>85 俺ならその場面でグラはあんまり関係ないな
グラ以外の違いが全く無いのなら「持ってるハードで動くもの」を選ぶ
PS3持ってるからそれがPS3になるだけ、グラが良いから、は理由にしないな
まあ、他にも違いがあればそこで選ぶ可能性はあるが
>>88 >任天堂ハードに執着してるゲーム好き
そんなやついるのか?任天堂ゲームに執着してる任天堂ゲーム好き、ならわかるが
>>89 CELLをフルスペックで使い込める中小はなかなか居なさそうだなぁ
箱の利点は開発側にあるんだよね、まんまPCだからハード依存のノウハウとかあんまり要らない
実際にブラウン管(コンポジ)でも、PS3箱○とWii(にPS2)ではグラの違いは結構感じるぜ HD、SDってよりHD機、SD機って部分での違いと思うし、 それが購入意欲にどれ程関わってくるかはわからんけど
>>85 両方いいに越したことはないって書いたし、別に確定させた気はないが・・・
誤解させたのならすまんかったな
単純にSDだろうがHDだろうが、面白いのが一番って言いたいだけだよ
SDとHDのマルチなんて殆ど無いし、中身が同じってのがまずないからなぁ
ジャンルは違うけど、今度出る戦国BASARA3とかがそうなるのかね
それなら、もし俺が買うとしたら、PS3版にするだろうけど
>>88 WiiやPS2に関してはブラウン管でやるほうが綺麗でいいんじゃないかw
使ってるモニタによるかと 俺なんかはリビングのTVは大きめだが 自室用は小さいモニタだから、RPGはむしろSD機のがクッキリとした画面で出来たりする
ブラウン管でHDと液晶でSDって実は似たような物だよな 任天堂ハードに執着してる奴はそういないだろ せいぜい任天堂ハードも持ってるゲーム好きってとこ Wiiはマルチや他ハードへの移植があんまり無いから仕方なく買った奴はいると思うわ
>>任天堂ハードに執着してるゲーム好き 一番Wiiに性能を欲してる層だろwww
てかwiiはせいのうだけじゃなく 棒を基本コントローラーにしたことも微妙だと思うんだがな まぁそれがカジュアル層に受けたんだろうけど、コア層ミドル層からは嫌われる要素にしかなっていない気が……
>>任天堂ハードに執着してるゲーム好き というのは、本当はゲーマー向けのゲームをしたいのに、HD機で出たら100%クソゲー扱いされるレギンレイブとかで無理に自分を誤魔化してるけど、 さすがにカジュアルゲーを褒めちぎるけど買う気にはなれないある意味一番かわいそうな任天堂崇拝者のこと 3DSの性能がちょっと高くて大喜びしてる層でもある
>>98 俺、買ったときは「絶対使わねえ!」と思ってたけど、
3Dゲームに限定すれば実はクラコンより使いやすいよ
リモコンは正直どうでも良くて、ヌンチャク部分のグリップがとにかく使いやすい
あっちパクらずリモコンパクったチンコンはマジでアホだと思うわ
RPGから話離れすぎだろ
ゲーマー向きのゲームやりたかったらPS3なり箱なり買うだろ 初期PS3じゃあるまいし 現行機は大してでかい出費でもないし 数年前と違ってラインナップもそれなりにあるんだからな
今世代は全機種持ちがゲーマーのデフォな気がw 機種割れすぎなんだよな。
2010年度上半期 RPG売り上げ一覧 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 184,113本 10/01/28 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 135,436本 10/02/04 ←(後発移植) PS3 NieR Replicant スクエニ 121,247本 10/04/22 Wii ゼノブレイド 任天堂ニンテンドウ 99,439本 10/06/10 ←(二週目現在) PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 95,017本 10/01/28 360 エンド オブ エタニティ セガ 41,098本 10/01/28 PS3 セイクリッド2 スパイク 27,217本 10/02/10 PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 22,928本 10/02/25 360 セイクリッド2 スパイク 18,619本 10/02/10 360 NieR Gestalt スクエニ 18,616本 10/04/22 修正点ありましたら加筆等よろしくお願いします
何か全体的に売上げ少ないよな もっとでかいのか、インパクトあってしっかり宣伝される作品出ないかな
箱○のNieR Gestaltが2万もいってないとか流石に笑えねーな 爆死中の爆死だろ、赤字数億いってそうでこえーな
一応2009年度も RPG売り上げ一覧 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 362,359本 09/09/17 ←(後発移植) 360 スターオーシャン4 スクエニ 208,521本 09/02/19 Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 188,590本 09/12/10 PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 168,816本 09/02/05 PS3 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術師〜 ガスト 72,338本 09/06/25 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スク・エニ 56,992本 09/01/29 360 マグナカルタ2 バンプレスト 56,739本 09/08/06 Wii 朧村正 マーベラス 45,825本 09/04/09 Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 44,863本 09/06/04 Wii 大神 (おおかみ) カプコン 34,161本 09/10/15 ←(移植) PS3 アガレスト戦記ZERO コンパイルH 18,528本 09/06/25 PS3 トリニティ・ユニバース アイデアF 17,100本 09/10/01 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 アクアプラス 16,469本 09/09/17 Wii 王様物語 マーベラス 14,062本 09/09/03 Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ マーベラス 4,677本 09/10/08 360 クロスエッジ ダッシュ コンパイルH 4,608本 09/10/01 ←(後発移植) スレで書いてあった タクトオブマジック 任天堂 5,597本 FRAGILE (フラジール) バンダイナムコ 22,640本 はRPGじゃないんだよねあ?・・・
マルチなんてちゃんとしたマルチエンジン構築できてりゃそこまで手間かからない EOEはAAA自慢のASKAエンジンのおかげで、箱○→PS3の移植3週間だかで終わらせた
じゃあマルチできないのはエンジンがしょぼいってことなのか?
>>108 そんな簡単に出来るのは、ハードを使い込んでないエンジンだけ
使い込んだエンジンはものすごく手間がかかる
寧ろショボイエンジンの方がそういうのは楽なんよ
勿論そもそも対応してなかったりする方が大変だけどね
中堅はショボイエンジンで十分だし……
ついでに2008年度版出していい?
Wiiの次世代機は3DTVの普及率が30%になってかららしいからまだ当分先だろ
MS XBOX360で10年戦う SONY PS3で10年戦う 任天堂 Wiiの次世代機は3DTVの普及率が30%になってから 次世代機はまだまだ先だな
正直3DTVの普及率30%って10年どころの話じゃないと思うがな 個人的には、PS3のRAM/VRAMを2倍倍程度にしたPS3.5でも出して欲しい
倍が1個多かった
一旦HDTVへの買い替えが行われたからなぁ、世間一般に3DTVが普及するのは遅くなるんじゃなかろうか。
>>114 任天堂は次世代機での3D対応は・・・だな
PS3のように性能に幅もたすか、GCのように裏機能としておけばOKなだけかと
大神はARPGだとおもってる
>>117 まあ無茶苦茶だわな。2011年を目処に地デジ対応(HD)TVに買い換えましょう
とか言ってようやく移行した?と思ったら、今度は3D-TVに買い換えましょう!
とか言い出してる状況なんだから
地デジ(HD)の時は、まあ仕方ない。時代の流れだ、と納得もできたが。
今回ばっかりは家電業界がゴリ押しがすぎた感はあるわ。
>>122 買い替えがまだの人は、どうせなら3D-TVをどうぞ、って感じなんじゃないの?
地デジ移行はチューナー追加だけで済ませられるケースも多そうだからなあ 個人的には3DはもとよりHD完全移行ももうちょい先な感じがするよ
2008年度 RPG売り上げ一覧 PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690本 08/12/25 Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408本 08/06/26 360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 204,305本 08/08/07 360 ラスト レムナント スクエニ 154,493本 08/11/20 360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 113,195本 08/09/11 Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 97,227本 08/06/05 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 55,415本 08/07/17 PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコ 53,314本 08/09/18 ←(後発移植) PS3 クロスエッジ コンパイルH 44,246本 08/09/25 Wii ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 30,221本 08/11/27 360 アガレスト戦記 リアピアランス コンパイルH 5,155本 08/11/27 ←(後発移植)
大神は神ゲー。 悪い意味で。
良いも悪いも無い 大神は神ゲーですよ だって主人公が神だから
サクラ大戦の主人公は大神
>>114 それは据え置き3Dを検討するかどうかって質問の答えじゃなかったけ>wiiの次世代
予想だが再来年辺りにやってくるだろwiiHD
神世紀オデッセリアは神様一杯出て来たな。 ま、あれはエジプトの女王なんかの壊れっぷりが楽しいゲームだが。
ハード話はその辺にしておけ
ここがゲハだ
ああすまんな次世代機予想はかなりスレ違いだな 白騎士の予想でもするか?ポイント見る限り初週10万程度だと思うが
134 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/02(金) 23:40:57 ID:fnavwetO0
>>122 それはお前が無知なだけ
HDTVは90年代前半から商品化されてて、20年かけて普及した
3Dも今すぐ普及させようってんじゃなくて、同じように普及させようとしているだけ
それがうまくいくかどうかはともかく、新しい規格がいつの時代にも存在することは当たり前のことなので、それを批判するのは間違い
累計17・8万かな
ゲーマガは仕方ないとしても、電撃でもネプより前評判低いんだよな、白騎士2。 偏った意見ではあるんだけどw
地雷を警戒してとりあえず様子見って人も結構いそうだから 発売後の評判次第では意外と伸びるかもしれない
>>204 オブリビオン廉価追加
2010年度上半期 RPG売り上げ一覧
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 184,113本 10/01/28
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 135,436本 10/02/04 ←(後発移植)
PS3 NieR Replicant スクエニ 121,247本 10/04/22
Wii ゼノブレイド 任天堂 99,439本 10/06/10 ←(二週目現在)
PS3 アルトネリコ3 バンナム .95,017本 10/01/28
360. エンド オブ エタニティ セガ .41,098本 10/01/28
PS3 セイクリッド2 スパイク .27,217本 10/02/10
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE .22,928本 10/02/25
360. Borderlands マイクロソフト .22,857本 10/02/25
PS3 TESIV:オブリビオン GOTY Edition ベセスダSW ..22,751本 10/04/22
360. セイクリッド2 スパイク .18,619本 10/02/10
360. NieR Gestalt スクエニ .18,616本 10/04/22
360. TESIV:オブリビオン GOTY Edition ベセスダSW ..10,025本 10/04/22
こうして見ると、去年のTOV・SO4が抜けてるだけで後はどっこい ユナイティアが出るんなら何だかんだで去年と同じかぐらいにはなるでしょ
前作の評判が悪くても、新作でそれなりに改善がアピール出来てれば半減まではいかないと 思うんだよな、 ゼノサーガやグローランサーを見るに。
後発SO4ってニーアよりも売れてたのか やっぱりブランドやのう
((==)) ,..-‐−- 、、 || ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;, 、 人 __,,-‐||―-、/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 (__) / 三ミ::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li/\(___)/ヽ / /```ヽ:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ::::::::::::::::\ | (''彡ノ ,,`|:::i´` `‐-‐"^{" `リ" ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| ___| i,===__,ニ=、`l^l;Y ,.,li`~~i 、_(o)_,: _(o)_, ::::| /∴. ´’,ハ、__ノイノ. i、 ・=-_、, .:/__,,,,,.ノ ::< ‐‐-、| /∵∴∵ ` ̄、し へ /⌒ヽ '' .:/、_(o)_,:/( [三] )ヽ_( )_:\ (・)∵.∴.∴ ` ー'=' / ´_ゝ`)-=== 、ノ ,,-‐‐ ‐‐-、 ::::::\ 0| ミ\∵. -=・=- -=・=- ヾj┴彡ゝ '"⌒` ,: '"⌒` ‐‐-、‐‐ヽ /\ノ |∴/ ゝ /=ヽ ヾヨ、(O), 、_:< __,、|゙ ̄ "< o)( ,/ \/ / /⌒''''| Д ・ ・ /7ミ! /\i_i_i_/ヽ ' (O):::::::::> / ....,, ヽ| / | )●( l ゙iミ」 //\/ヾニニ=' ヽ( [に i' ' .:. | /-━ \ ムー _∠ニ,_ィト}/\/' (。)(°)`ヽ < | ⌒ :::. i. (i ━ )( ━\.ト、 ̄ ミl=r" _/ |hj|/ ̄ ` ( 、, )´ 、 ̄ヽ) .\ | 、_. ,_, i |、 i |`!  ̄ j ,」 ̄ jr' ( l ):::: /( [三] )ヽ \ i ///、._, \i '.・.・.'、 /~丶 ,_`;..__ i ハ|_ \___ ノ.::_ _ <:: _ _ | `///ニ' .i.、 ▼ ■■ヽ ゙ー‐ ` ; /"八 ノノノノ\/ :::、 (o) ,: .(o) │ ///、._, ─'''''''''''\ __∀` /lヽ,_, /// \ ゚∋゚) __ --- --- | /// / _彡´ ゙゙"  ̄./ノへノへゝノへゝへゝ/)-( \) / \::::::::::::_ / l / 丶| \(,,,●)´‐`)´‐`),,,●) っ / ,へ ,へ ヽ./ __, l l ,ノ ,-━、 ━\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヾ 、_ソ!、/ 一 一 V彡-丿 l' ゙l ー-、 )( ,-‐‐ \_ Д _/ `' .|6| | .|、ー'ヽ 丶 | / | | ヽ | ノ ̄|/⌒ヽ|\___ .ヽl /( 、, )\ ),<` ) ゝl /ゝ、_ , ヽ ノ lィ;;;; / ヽ_ / ⌒ ||||| | ヽ ヽ二フ ),,'",、丁 丶 ー==-‐ ノ ./,',';;; | ∨/ ) (・) |||||| 丶 .ノ':: `-, 丶、 __ / /;;;,, ノ八く.-◯⌒○----|9|;;;;:;;; \ ヽ、_,ノ ::: T (ノ (ノ._|||||||_\| | ',',;;::',',゙i ー-イ__...;;;;;ノ
>>138 デモンズは数字のでない50位前後にランクインしてるしもっと上だろうな
まあ正式な数字はいつでるかわからないが
あとトトリはどうするんだ?
他の作品と同じくファミ通で30位までの集計?それともあまりに誤差が多いなら平均値でもとるか?
いくらなんでも初週5万と7万じゃ違い過ぎるし
10万いかないなら別にどうでもいいんじゃないか
トトリはとりあえず年末待ちでいいだろ 早く決めないと困るものでもないし
このスレが決める10万ラインが別にメーカーがソフト出すかのどうかの基準じゃねーからな
同じく年末まで候補のまま据置で良いと思う まだ二週目も出てないし、累計で届くかも怪しいからな
最近の中堅RPGの売り上げ低下を見守るスレ74 からアトリエの初週割合の転載 115 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/06/16(火) 01:06:19 ID:WH9EPT/C0 Be: PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 初週3万3333本 累計5万8566本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 初週4万4760本 累計8万0969本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 初週3万7000本 累計5万7642本 PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 初週2万3760本 累計4万5418本 116 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/06/16(火) 01:08:42 ID:ZzNRX5BK0 Be: 近年発売された関連作 PSP マナケミア〜学園の錬金術士たち〜Portable+(限定版含む) ガスト 2008/09/25 2万6943本 1万2113本 PS2 マケナミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜(限定版含む) ガスト 2008/05/29 4万2598本 2万6431本 PS2『マナケミア〜学園の錬金術師たち〜(限定版含む)』(ガスト) 07/06/21 3万8795本 2万0963本 DS『リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜(限定版含む)』(ガスト) 07/04/19 3万8316本 2万1314本 PS2『イリスのアトリエ グランファンタズム』(ガスト) 06/06/29 3万5773本 2万3760本 115 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/06/16(火) 01:06:19 ID:WH9EPT/C0 Be: PS2ヴィオラートのアトリエ 2003/06/26 初週3万3333本 累計5万8566本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 2004/05/27 初週4万4760本 累計8万0969本 PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 2005/05/26 初週3万7000本 累計5万7642本 PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム2006/06/29 初週2万3760本 累計4万5418本 116 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/06/16(火) 01:08:42 ID:ZzNRX5BK0 Be: 近年発売された関連作 PSP マナケミア〜学園の錬金術士たち〜Portable+(限定版含む) ガスト 2008/09/25 2万6943本 1万2113本 PS2 マケナミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜(限定版含む) ガスト 2008/05/29 4万2598本 2万6431本 PS2『マナケミア〜学園の錬金術師たち〜(限定版含む)』(ガスト) 07/06/21 3万8795本 2万0963本 DS『リーズのアトリエ〜オルドールの錬金術師〜(限定版含む)』(ガスト) 07/04/19 3万8316本 2万1314本 PS2『イリスのアトリエ グランファンタズム』(ガスト) 06/06/29 3万5773本 2万3760本
ミスった悪い。重複したところの続きがこれ↓ 117 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2009/06/16(火) 01:10:14 ID:ZzNRX5BK0 Be: 尚、各年度内発売の分のみ(正確な総売上げでは無い) ソースはメディアクリエイト 前作 PS3 のロロナは、 初週 47000 累計 72338 (以前のスレ内より) 傾向が近い据え置きを計算すると、 PS2ヴィオラートのアトリエ 56.9% PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ 55.3% PS2 イリスのアトリエ エターナルマナ2 64.2% PS2 イリスのアトリエ グランファンタズム 52.3% PS2 マケナミア2〜おちた学園と錬金術師たち〜(限定版含む) 62.0% PS2『マナケミア〜学園の錬金術師たち〜(限定版含む)』 54.0% PS3 ロロナのアトリエ 65.0%
アトリエは RPG でロロナとか見て超初動型 (8 割ぐらい)と思いがちだが、 おおよそ 5〜6 割なんだよな。 売り方が違って初動が多いと思われたロロナですら、65%。 一番参考になりそうなロロナの初動率をつかって、 今出てるトトリの売上 (54000 と 72725) から計算すると、 累計本数は 83112〜111932 本(平均して 97521) 今回初期出荷が多いから初動率が少し上がるかもしれないが、 ロロナよりゲーム自体の出来は良くなってるので、こちらは初動率を下げるかも。 総合して考えると、中堅入りの可能性は少し厳しく見積もって 3 割ぐらいかな。 累計中堅入りしたら、ガストちゃんって呼んだこと謝って、ガストさんって呼んでやるわwww
RPGっていうかエロゲに分類すべきなんじゃないの?
>>152 おまえ、話全くわかってないだろ。
エロゲは RPG より初動率高くて傾向が逆だ。馬鹿なの?死ぬの?
ジャンル的にはRPGだが、アトリエがRPGって言われることになるとは UD以降システムが無駄に面倒なんだよ サクっと集めて調合したいのに、戦闘演出なんてテンポ優先で良かったのに
まあアトリエはメーカー側も10万売れるとは思ってないだろ。 5、6万売れたら十分ですって感じ。それ以上だとウハウハ。
流石に集計はmcかファミ通基準でしょ。 精度の面(集計店舗数)から見ればmcだが、 ファミ通は半期TOP100とか出してくれるから無視できない。 つーかアスキーとファミ通の集計が違うってのがそもそも謎。 もともとエンブレってアスキーの派生じゃなかったか?
昔のゲームって現在も緩やかに売れてるよね 俺屍とか数年前でも店頭に新品ベスト版置いてあった 最近はアーカイブズもある そういうの含めた売上額ってどっかでわかるもん?
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 07:10:30 ID:L1iln7YS0
その雑誌前回ガンガンNEXT+がPS3で出るとかいうの出して信用無くなったよね。
まぁ、ガンガンはPS3で出そうだけどな PSP4000もいつかでるだろうし書いたモン勝ちですな
どうでもいいけど、年度なら集計は4月最初から翌年3月末じゃねw
1月最初から12月末の集計なら年じゃね。
>>156 旧アスキーから独立したのが今のエンターブレイン(ファミ通)だね。
今のアスキーは、アスキーとメディアワークス(電撃)が合併して電撃の数字使ってるね。
まあ、同じ角川グループなんだから、ファミ通一本化でいいだろって気はしないでもないけどw
何でいまだにトトリの話してるんだ? 発売前ならともかく、中堅じゃないソフトを語るのは完全にスレ違いだろ てか普通なら白騎士2の話で埋まっててもおかしく無い時期だが このスレでは白騎士人気無いのか?
白騎士2、1より確実に初動落ちそうな感じだしな。
じゃあまたゼノブレイドの話するか
規模から考えて中堅以下みたいなもんだからゼノブレももういい
白騎士の初動はとりあえずは落ちるだろ。 最終的にどこまで落ちるかは読みづらいんだが。 特に何もなければ3〜4割減なんだろうけど、新仕様の1を丸ごと乗っけてます、が どういう影響を与えるやら・・・
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 09:48:52 ID:FFV8MIdoP
トトリは規模の割に売れたから中堅 ゼノブレは規模の割に売れてないからスレ違い
>>151 ロロナは初期出荷が少なかったから再出荷で延びた、結果ジワ売れしたように見える。
トトリはロロナの反省を踏まえて最初から多めに出荷してるので、単純にロロナの初動率を当てはめるのは軽率。
スレタイからしたらゼノの話題のが余程スレに合ってるだろw
零の軌跡が9月30日に発売
ゼノは散々語り尽くしたからねえ かといって日野騎士2は前作越えすると思ってる人間は誰もいない となると10万超えるかどうか微妙なトトリくらいしかネタが… 1番寂しいのは、日野騎士出た後はしばらく中堅RPGの発売予定がないことだな…
でもゼノって「Wiiにしては売れたけど、大作としては恥ずかしい売り上げ」だから今さら語ることあんの?
そもそも大作でもないけどな 今更語ることが無いのは同意だが
あのボリュームで大作じゃなければ世のRPGのほとんどは・・・
>>173 いやいや大作さ。
ファミ通にもそう書かれたし、ボリュームもそれだけある。開発期間も宣伝量も。
>>125 サブプライム前はやっぱりゲームが売れてるね
今はこれの半分くらいだから白騎士は初週8万累計15万くらいかな
だからそろそろととモノとネプテューヌの話をだな・・・
>>177 どっちも中堅入りの可能性は低いがな・・・
ととモノ。は2Gの売り上げの1〜2割減が3の売上かね。。
ネプは・・・、ゲーマガや電撃だと白騎士2より前人気高いぞw
テイルズあたりが発表されれば話も弾むんだがな Wiiは売り上げ読めちゃうからPS3あたりだと燃料に最適だ
>>178 2Gが3より売れると思ってるとか冗談でも笑えない
2Gは今出てきてる情報以上のとんでもないサプライズでもない限り
フルプライスで買うゲームじゃねーぞ
>>180 2G買うようなマニア以外でPS3で3買う奴なんかいねぇよ。
夢見過ぎだ、
PSPと内容同じだもんなぁ・・・ 連動はPS3にメリット無いし売れる気がしないとは思うさ
2GはすでにPSP版持ってる奴らは買わないだろ。 内容同じだし。 3は、据え置きで遊びたい派と携帯機で遊びたい派に分かれる。 だから3の方が売れるだろ。
・・・もしかして今年、20万以上売れる据置RPG出ないんじゃねーか?
可能性があるとしたら白騎士だろうな。 可能性低そうだけど。
EoEが両機種合計で20万超えてるぞ。
>>185 マジで他にめぼしいソフトないもんな・・・
昔は花形ジャンルだったのになあ
>>186 機種合計はなしでしょ、このスレでは
出切れば30万くらいは超えて欲しいけど その規模のソフト無いし 白騎士は前作評価クソ過ぎて20万行くかどうかってレベルだもんな……
同発ソフトだから発売機会は一度だけだし合算でいいと思うけどなぁ EoEを箱版とPS3版両方買った偏屈なんてたかがしれてるし、それこそ同じソフトを何本も買う阿呆も居るんだから 本質は何ら変わらないでしょう、荒れるなら多数決で入れるか入れないか決めてもいいんじゃないの?
マルチ合算してもいいけどその場合独占よりマルチのほうが有利になるね このスレはマルチは劣化するからやめろって人が多かったんじゃなかったっけ?
同発で特に差がないんなら一緒でいいんじゃねーの
キャラが違うとかダンジョンが違うとかになると一考の余地はあるけど
>>190 確かにマルチだと単機種よりは数が出るだろうけど売上げの順位を語るスレではないし、
多少なりとも劣化するのは自分も困るがそれを一緒に数えない理由にするのはちと苦しいと思う
タイトルについて語るんであってハード戦争はここには何の関係もねぇから
とともの3やら、FFCCのエコーズオブタイムみたいに携帯機との同発マルチどう扱うんだ? 一応、同発で合算の対象になりそうなのはこの二本だけっぽいけど。 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 2010/01/28 16万6704本 XB360 エンド オブ エタニティ セガ 2010/01/28 3万4431本 DS ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スクウェア・エニックス 2009/01/29 25万9705本 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スクウェア・エニックス 2009/01/29 5万3606本 セイクリッド2は同発だけど、足しても10万行かないし。 82 PS3 セイクリッド2 スパイク 2010/02/10 2万7217本 83 XB360 セイクリッド2 スパイク 2010/02/10 1万3190本 オブリやらフォールアウト3は同発じゃないしね。 今年発売のオブリのベストは一応同発だけど。 関係ないけど、クリスタルベアラーって公式だとアトラクションアドベンチャーになってるけど、何でテンプレに入ってるんだ?
発売日と価格、内容が同じなら合算するって結論出てなかった? まぁEOE発売前でどうなるかわからんときの議論でPS3版が18万位 売れたから合算の必要なくなったからやってないみたいだけど。
しかし20万越えてるソフトないから衰退って言われるとルール変更してマルチ合算して20万行かせようとしたり アトリエとか中小ゲーの話をするために10万行ってないタイトルでもOKにしようとしたり いろいろ必死だねえ
アルトネリコ3が10万ってのもなぜかファミ通とかじゃなくて電撃のデータを引っ張りだしてきて無理矢理中堅入りってことにしてるしな
何が必死に写るのか理解できないが 中堅RPGの売れ行きが悪いのは何故か、という主旨のスレであって ゲームやハードを格付けするスレじゃない お前らはゲハに行ったほうがいい
今ルール変更も何も前からある話だけど知らないにわかゲハ民が化けの皮はがしたってとこ? んで中小ゲーでも10万乗る可能性があるソフトは語られていたのにPS3のアトリエの場合は駄目。 まあ携帯で工作して自らの手を汚さないじdlfじゃjf
チカニシが無駄な抵抗をしてもムダだ アルトネやトトリの10万超えは事実だし
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:25:24 ID:FFV8MIdoP
規模の割に売れたからトトリはいいんだよ 嫌なら出て行け
ゲハから煽りが大量流入しちゃったね 誰のせいだ?
とりあえず、とともの3どうするんだ? これ、PS3でもPSPでも単独10万は多分無理だけど、合算で微妙に10万超えそうなんだけど。
1も2も10万届いてないぞ。 2の評判は悪いぞ。 合算してもよくて前作水準にしかならんと思うが。 まあ、携帯機はスレ違い、を押し通せば良いとは思うが。
しかしまあ、ゼノブレイドとアトリエがだいたい おんなじぐらいの売り上げなんだからなぁ… 判りにくい世の中になったもんだ
>>195 いや普通にEoEはマルチ合算OKみたいな流れだったと思うが
あれも売り方の一つだろ
PS3/360のマルチでは360分は誤差みたいなもんだから足しても良いかもしれないが、 PSPとのマルチでPSP版を足すのはなんかセコイ感じがしなくもない
>>198 「PS3のアトリエの場合は駄目」とか行ってる時点でおまえはゲハ丸出しだわな
ここはあくまでタイトルで語るスレですから
ハードを絡めたがるならゲハに帰れ
>>203 それは知ってる。>> 1も2も10万以下、2の評価最悪
ただ、1の時も評価物凄く悪かったのに、2が普通に売れたから、
PSPの3も1と2の間ぐらいは売れるんじゃねと思ったんだよな。
PSPで7万ならPS3で3万売れりゃ達成できるし、3万ぐらいならそれぐらいはいけるかなと。
まあ、携帯機は完全にスレ違いってするならまあそれで良いか。
>>204 俺にとってはアトリエが未だに続いてそれなりに売れてるのはまだしも
あのゼノサーガの後でゼノがまた出るとは思わなかった
しかも任天堂で
もったいないよなナムコも
持ってれば使い道あったかもしれんのに二束三文で売っちゃって
>>210 PS3ユーザーには、あの雰囲気はあまり受けない気が・・・
もののけ姫やナウシカ的な方向性なら行ったと思うけど。
>>210 流石にそれは厳しい
10万は行くだろうけど
主人公の年齢がハードと合ってないし……微妙
アシタカみたいな主人公ならいいけど、完全に子供だし
子供向けにはハード層が合って無いと思う
最低でも高校生くらいの年齢が欲しかった
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 13:53:49 ID:0cAk8pDd0
ゼノブレイドについては不意打ちされた感はあるな 確かに 手早くスピンアウト系のリプロができれば 評判的な意味でもう少し伸びそうにも思う キャラなくしてお使い10倍にしてMOとか まぁそんなんで伸びても誰得だけどな
>>209 いや、バンナムがゼノブレ出してたらとてもじゃないが目も当てられない状況になったと思う。
>>215 今も悲惨だから対して変わらないんじゃね?
ただバンナムだったらRPGなのにAKB使ってキモオタ釣ろうとはしなかったと思う
バンナムだったらあそこまで作り込めなかったように思う ついでに衣装DLCが合ったと思う
>>208 そうか、俺は今居る7〜8万程度のユーザーが割れるだけで増分は無いと踏んでるんだ。
あとまあ、1はXTHコピーってことで悪い点は主にヘビーユーザからの批判が中心で、深刻な
バグなんかは少なめだったが、2は深刻なバグも多いから同じ評判悪い、でも色々違うと思う
んだ。
>>198 中小の10万行く可能性のあるソフトと言えば英雄伝説零の軌跡が控えてますが
デモンズで受けたシステムは無料ネットワーク前提のモノだし版権がSCEで無かったとしても現状PS3でしか出せねーだろ? タイトルだけの続編PSPで出してもシステムの肝の部分は再現困難で別物になる。
誤爆
>>219 うお!英雄伝説の新作据え置きで出るのか!?
マジか!!!
>>222 PSPだけどね
PSPならTV出力できるし据置に拘る必要ないじゃん
PSPか・・・まあそうだわな PSPでファルコム結構いってるからなぁ・・・ いやはやとちりかすまん
PSP4000が青歯に対応してくれたら、完全に据え置きとして遊べるんだけどなぁ
アートディンクもカルネージを復活させた勢いで、ルナドンを据え置きで出せば良いのに・・・
え?携帯機ありになったの?このスレ
ファルコムはPSPで結構苦労してる感じだけどな
ファルコムは特典てんこ盛りのファルコム通販でけっこう稼いでるんじゃないの? メーカー直販だし 俺もファルコムがまだPCゲーだしてた頃は毎回ファルコム通販で買ってたよw
白騎士の初動、何で落ちるって予想されてんの? 普及台数増えてるし、第1作も収録で普通伸びるんじゃ?
>>230 1の評判が悪かったから様子見が増えるだろうから。
.hack//1(PS2):25万 → .hack//2(PS2):19万 → .hack//3(PS2):16万 → .hack//4(PS2):12万 .hack//G.U.1(PS2):16万 → .hack//G.U.2(PS2):15万 → .hack//G.U.3(PS2):17万 ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万 → エピソードII(PS2):26万 → エピソードIII(PS2):16万 白騎士物語 -古の鼓動-(PS3):34万→
ファルコムは日本一と組んで何か企んでるって言ってなかったか 日本一は今後PS3メインで行くらしいし、イメージエポックとも組むとか 日本一が台風の目になるなよ
間違えた 最後のよが余計
>>234 日本一は今年度PS3で15万、PSPで30万ソフト売ることを目標としてるらしい
上手くいかなかったら身売りもあるんじゃね?
ファルコムがPhyreEngineでPS3用のアクションRPGを作ってるって話がそれかもね 実際にゲームを作ってるのがどこなのかは知らんけど
PS3はディスガイアがあるからわかるとして PSPそんな売れるソフトあるのかよ・・・
ディスガイア4マルチ、ディスガイア2P廉価版と噂されてるが
ディス4がPSPとのマルチとか誰得だよ ディス2Pの廉価版だって買うような層はすでに持ってるだろうに出してもあんまり期待できないだろ
>>239 日本一って箱の開発機材もってたっけ?
箱で作った事ないって思ったけど、もしかしてPS3とPSPのマルチって意味?
最近マルチの意味が混乱するね…
RPGの売れるPS3で白騎士の売上が落ちるわけないじゃん 本体だって当時に比べりゃ普及してるわけだし 変な予防線張らずとも最低限前作よりは売れるよ
ついにマール王国3を出す時が来たか…
マール3はさすがに無いだろ 出たら買うけど今の日本一の看板がディスになってる以上 売り上げは期待できないと思うわ
360の開発機材は持ってるけどその後何もしてないって最近のインタビューで言ってた
>>243 FF13と薄型効果で活きたユーザーを会得できたわけだしな
北斗や龍みたいなソフトもコンスタントに売れてるし
マール王国シリーズの新作出したけど売れなくて続編開発中止したって決算で発表したんだが
日本一ディスってんの?
>>248 マジか!?マール新作出てたんだな
ソースよければ頼みます
2008年にDSで1を大幅アレンジしたのを出して爆死してたぞ WiiとDSに行ってた時期は本当に日本一にとってなんの得にもならずに会社が傾いただけだったな
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 17:43:38 ID:gHvOynW30
日本一自体がもう何処にいっても八方塞って感じがしてきたな もともと何というか、ゲーム業界・ハードという川の流れが活発な中で、 その流れに乗ることによって船を前にすすめてた感のあるメーカーだが 今のように、どのハードも流れを作り出すことが出来てない。 自分達でオールをもって自力で前へ、となると・・・ちょ〜っと辛いかなぁと
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 17:47:09 ID:+0R8RTv40
DSやWiiなら普及台数が飛びぬけてるか数売れるだろって そういう安直な考えのメーカーが本当に多かったんだろうねぇ ユーザーはそんなに安くない
いや、それはマールの続編じゃないからw そのコテはそれを知ってて馬鹿にしてるって気付けw
>>253 別に中堅弱小は流れ明らかじゃん
始めディス3で流れに乗るかと思ったら
何故か流れに逆らい難破して、また流れに乗ろうとしてる感じ
今更遅い感じもするけどな
ディス4と新作PS3に投入すればまた流れに乗れる可能性はある
>>257 うん、新作という扱いではなかったから別物w
残念でした〜w
マールって結構キャラゲーだからこれじゃ売れないだろ 共通キャラがマージョリーだけじゃないか
日本一と・・・バニラだっけ? 今時新規オリジナルタイトル中心で勝負しまっせ!という姿勢は買うんだが。 んで、オリジナルタイトルでもやり方うまけりゃ、大ヒットは無理にしろ、そこそこ 行けると思うんだが。日本一にしてもバニラにしても、何かもう一つ足りないって 印象。その「何か」が何かはわからないw
プロモーションのやり方じゃね? あとPSPってプラットフォームがちょっとあれだ あのハードモンハンしか売れないじゃん アンティフォナとか据え置きの方が向いてそうだと思うんだけどな
>>252 あー、うん
その携帯機のアンティフォナがマール新作で続編開発中止したって決算で発表した
っていう
>>248 のソースが欲しかったんだが…うむ、ねえ
>>261 日本一はハードが合ってないってのと
絵師の選択ミスだったりクソゲーだったり色々あるだろ
取り合えず絵師選ぶセンス無いから原田たけひと以外使うなと言いたい
それとドッチ以外微妙なんだからドットでやれ
個人的には2D信者としてありがてえんだよなヴァニラとかドット屋 ガストが3D行ったから後は死に行くか まあ中堅RPGが死なないのが重要だしねこのスレ的に考えて
>>261 ドットで攻めるなら果ては携帯機かWiiになるわけで・・・
日本一がWiiで売れるゲーム作れるとは思えない・・・
まあ、携帯機の方は若干頑張ってるけど。
>>266 別にPS3でも問題無いだろ
ディス3見れば明らか
〜だから〜って絶対の決まりは無い
>>243 龍3→4やロロナ→トトリを見ると新型値下げでユーザーが増えたにもかかわらず、
あまり売り上げが増えてない気がするが。
評判が悪かった白騎士が売り上げ落としても不思議はない。
>>256 アトラスって結構、シリーズ物で堅実な商売するメーカーと思ってたけど、失敗してるんだな…
Hospital 7568本
>>267 HD機で映えるようなドットは手間がかかるんじゃない?
PS2時代は結構凝ってたドット絵のガストも、
PS3になってからは3Dになったし。
>>269 その医療ゲーシリーズ(カドゥケウスやHospital)、海外じゃ20万〜50万売ってるんだぜ?
国内はさっぱりで外人に不思議がられてるけど。
>>269 ホスピタルってたしかカドゥケウスと関連があるんだったっけ。
カドゥケウスは海外でかなり人気あるらしいけど。
それにしてもアトラスもいろいろと出してるんだな。
そんなもん作る暇あったら
メガテン出せよといいたくなるが。
272 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 19:07:41 ID:aeGn2iow0
家ゲーRPG本スレ 勢いランキング 815 【PS3】ロロナ/トトリのアトリエ -アーランド総合56 768 【PS3】白騎士物語総合LEVEL300 597 【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 86本目【モノリス】 ニシさん・・・もう飽きちゃったんすか・・・
白騎士はプロモーションをうまくやればいける 皆がみな前作の内容を知って判断するわけじゃない
アトラスは散々PS2時代にも失敗してるだろ カドゥケ系のゲームは海外狙いとかじゃね?
2008-10年度(10年度のみ上半期まで RPG売り上げ一覧 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 362,359本 09/09/17 ←(後発移植) PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 339,690本 08/12/25 =30万= Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 212,408本 08/06/26 360 スターオーシャン4 スクエニ 208,521本 09/02/19 360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 204,305本 08/08/07 =20万= Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 188,590本 09/12/10 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 184,113本 10/01/28 PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 168,816本 09/02/05 360 ラスト レムナント スクエニ 154,493本 08/11/20 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 135,436本 10/02/04 ←(後発移植) PS3 NieR Replicant スクエニ 121,247本 10/04/22 360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 113,195本 08/09/11 =10万= Wii ゼノブレイド 任天堂 99,439本 10/06/10 ←(二週目現在) Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 97,227本 08/06/05 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 95,017本 10/01/28 PS3 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術師〜 ガスト 72,338本 09/06/25 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スク・エニ 56,992本 09/01/29 360 マグナカルタ2 バンプレスト 56,739本 09/08/06 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 55,415本 08/07/17 PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコ 53,314本 08/09/18 ←(後発移植) Wii 朧村正 マーベラス 45,825本 09/04/09 Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 44,863本 09/06/04 PS3 クロスエッジ コンパイルH 44,246本 08/09/25 360 エンド オブ エタニティ セガ 41,098本 10/01/28 Wii 大神 (おおかみ) カプコン 34,161本 09/10/15 ←(移植) Wii ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 30,221本 08/11/27 PS3 セイクリッド2 スパイク 27,217本 10/02/10 PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 22,928本 10/02/25 360 セイクリッド2 スパイク 18,619本 10/02/10 360 NieR Gestalt スクエニ 18,616本 10/04/22 PS3 アガレスト戦記ZERO コンパイルH 18,528本 09/06/25 PS3 トリニティ・ユニバース アイデアF 17,100本 09/10/01 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 アクアプラス 16,469本 09/09/17 Wii 王様物語 マーベラス 14,062本 09/09/03 360 アガレスト戦記 リアピアランス コンパイルH 5,155本 08/11/27 ←(後発移植) Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ マーベラス 4,677本 09/10/08 360 クロスエッジ ダッシュ コンパイルH 4,608本 09/10/01 ←(後発移植) 暇なので昨日出したの集めてみましたノ
あー洋ゲーは意図して入れてないです誰か頼みます まあ自分もデータ集めやるかもだけど
>>276 まとめるにしても
格ハードに何本あるのか、シリーズやメーカーでまとめとかいろいろとやるのもいいんじゃないかね。
ただ羅列してもわかりにくい。
>>277 なるほど、それも面白そうだな
4,5ヶ月ほど前にワシ同様まとめてくれてた人が居たからあのひと居るとなお助かるんだがのう
どのデータを使うかとか開発者の話を取り入れるかとか判断が難しいな オブリは確かPS3版がジワ売れして出荷20万本行ったとか言ってたけど実売が最初に比べてどれだけ増えてるかわからんし
ファミ通かメディクリではっきり実売本数が出てるデータにしたほうがいいでしょ 出荷だとけっこう実売数と違ったりするし ファミ通やメディクリは年間500位まで数字出るしね
>>277 シリーズはテンプレにあるからいいとして年度別は昨日出して
今日は08-10のまとめ、よしでは手始めにそのハード毎とメーカーでやってみよう
出荷は一応売上スレだからなあ、自分からは何とも言えん、また叩かれるの嫌だしあえて言及はやめとくわ><
メディクリとファミ通データがまあ・・
>>268 龍4は一応続編物だし、本数伸びてるだけでも結構凄いぞ
普通は少しずつ下がるもんだし
ああ、出荷本データを使えって言ったわけじゃなくて、メーカーが出荷が増えてるって言ったゲームの実売を知りたいと思っただけ
>>283 勿論そりゃ分かってるがメーカーの売上が鮮明なデータにならない以上ねえ、君の言う通り
大丈夫なんというか言葉のあやですな
>>258 ディスガイア3が目標の15万本を大幅に下回り、他社のソフトも売れないからPSPに主戦場を移したんだけどな
>>285 どう考えても2より多い15万なんか売れるわけが無かった
日本一の頭が日本一お花畑だったという話
そんで携帯機行ったら移植以外微妙だし、そんなの予想できた事なのにな
でも日本一のPS3完全新作って売れるのかな? 完全新作に金掛けるの怖いからPS3ではディスガイアしかまともなの出せないという
日本一はタイミングが悪すぎたというかなんというか PS3でそこそこの売上出たけど目標に達しなかったからとWiiとDSで制作開始 WiiとDSで出す頃にはWiiからはゲーマーは逃げ、DSは飽和した後 PSPとPS3に力を入れ始めるけど、どっちも大手や中堅がすでに力を入れ始めてて日本一の入る隙間があるか微妙
>>287 内容による
取り合えずイラストは原田たけひと
日本一らしく売りはドット、そしてバカゲー
SRPGだとディスガイアとかぶるのでRPGかARPG
これを踏襲した上でラスリベのようなクソゲーを出さなければそれなりに売れる
中堅に載るかは宣伝とインパクト次第だけど
ディスガイアも全盛期だった1の時のスタッフもういないしドットも使いまわしだし 昔は大好きだったんだけどなんかなあ…
ディス3出た頃のPS3の状況で15万本とか絶対無理だったろ ディス2からほとんど売り上げ落とさなかっただけでも奇跡に近いってのに 売上増加とかお花畑過ぎるわ
>>290 あれ何で抜けまくったんだろうか
>>291 だよな
2の評価も1に比べて微妙なんだからさぁ
寧ろ良くあんだけ売れたと思うよ
ハード別 08-10年度RPG Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 21万2408本 08/06/26 Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 18万8590本 09/12/10 Wii ゼノブレイド 任天堂 9万9439本 10/06/10 ←(二週目現在) Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 9万7227本 08/06/05 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スクエニ 5万6992本 09/01/29 Wii 朧村正 マーベラス 4万5825本 09/04/09 Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 4万4863本 09/06/04 Wii 大神 (おおかみ) カプコン 3万4161本 09/10/15 ←(移植) Wii ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 3万0221本 08/11/27 Wii 王様物語 マーベラス 1万4062本 09/09/03 Wii 朧村正 (廉価版) マーベラス 8025本 10/02/25 Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ マーベラス 4677本 09/10/08 360 スターオーシャン4 スクエニ 20万8521本 09/02/19 360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 20万4305本 08/08/07 360 ラスト レムナント スクエニ 15万4493本 08/11/20 360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 11万3195本 08/09/11 360 マグナカルタ2 バンプレスト 5万6739本 09/08/06 360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28 360 セイクリッド2 スパイク 1万8619本 10/02/10 360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22 360 アガレスト戦記 リアピアランス コンパイルH 5155本 08/11/27 ←(後発移植) 360 クロスエッジ ダッシュ コンパイルH 4608本 09/10/01 ←(後発移植) PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 36万2359本 09/09/17 ←(後発移植) PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 33万9690本 08/12/25 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4113本 10/01/28 PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 16万8816本 09/02/05 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 13万5436本 10/02/04 ←(後発移植) PS3 NieR Replicant スクエニ 12万1247本 10/04/22 PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 9万5017本 10/01/28 PS3 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術師〜 ガスト 7万2338本 09/06/25 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 5万5415本 08/07/17 PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコ 5万3314本 08/09/18 ←(後発移植) PS3 クロスエッジ コンパイルH 4万4246本 08/09/25 PS3 セイクリッド2 スパイク 2万7217本 10/02/10 PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 2万2928本 10/02/25 PS3 アガレスト戦記ZERO コンパイルH 1万8528本 09/06/25 PS3 トリニティ・ユニバース アイデアF 1万7100本 09/10/01 PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 アクアプラス 1万6469本 09/09/17 修正点ありましたら加筆などヨロシク! ふと思ったがやっぱりPS2も要るかな?
魔界戦記ディスガイア3 日本一ソフト 累計93,227 初週56,441 08/01/31 現行機になって一番売れたのってディスガイアしかないのか…
ラストリベリオンも入れてあげてください 3000本ほど売れただろあれ
>>296 うあーラストリベリオンのデータが引っ掛からない
すまんがデータくれるか?3000本の
初週3000でその後行方不明だったからなw
いや、そのラストリベリオン初週3000のデータ欲しい できれば
でも日本一も可哀相だよな 外注のヒットメーカーに新規RPGを依頼したらラストリベリオンなんか作って来られてw 俺が日本一の重役だったら大激怒するぞ。 ヒットメーカーに出す開発費が安くしすぎて、あんなもんしか作れなかったなら仕方ないけど
ラスリベは2年ちょい掛かったはず 少人数でだけどね
>>302 大損こいて手を切ったそうじゃないかwww
ヒットメーカーはもうクビにしたって言ってたぞ
当時のはちまに載ってたデータはファミ通のFAX内容のリークだからファミ通とほぼ同じだが
そもそも3000程度の売上のRPGを考える必要があるのか
>>302 外注した作品のクオリティを管理するのは日本一側にも責任はある
クソゲーだと分かっていたけど発売したってはっきり言ってるし
探したけど見つからねえわすまんクソコテ
>>266 2Dにしたって今時ドット打ちで作る必要ないきがするんだけどな。
やっぱキャラのアニメーションはドット単位の修正が必要になるのかな?
俺はラスリベ買ったぜ! どんなに酷いのか遊んでみたかったんでw とりあえず一通り遊んでトロフィーも100%だw 基本、買ったゲームは売らないんで今も家にひっそりと置いてあるw
最近マジでRPG分が少ないな 特にノンアクションコマンドRPGっぽいものはほぼ無い
レベルを上げて物理で殴れば良い
メーカー別 08-10
SCE
PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 33万9690本 08/12/25
PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 16万8816本 09/02/05
PS3 Demon’s Souls (廉価版) SCE 2万2928本 10/02/25
任天堂
Wii ゼノブレイド 任天堂 9万9439本 10/06/10 ←(二週目現在)
スクエニ
360 スターオーシャン4 スクエニ 20万8521本 09/02/19
360 ラスト レムナント スクエニ 15万4493本 08/11/20
PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 13万5436本 10/02/04 ←(後発移植)
PS3 NieR Replicant スクエニ 12万1247本 10/04/22
360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 11万3195本 08/09/11
Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム スクエニ 5万6992本 09/01/29
360 NieR Gestalt スクエニ 1万8616本 10/04/22
バンダイナムコ+(バンプレスト
PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 36万2359本 09/09/17 ←(後発移植)
Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 21万2408本 08/06/26
360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 20万4305本 08/08/07
Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 18万8590本 09/12/10
PS3 アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く バンダイナムコ 9万5017本 10/01/28
360 マグナカルタ2 バンプレスト 5万6739本 09/08/06
PS3 トラスティベル 〜ショパンの夢〜 ルプリーズ バンダイナムコ 5万3314本 08/09/18 ←(後発移植)
セガ
PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4113本 10/01/28
Wii 不思議のダンジョン 風来のシレン3 セガ 9万7227本 08/06/05
360 エンド オブ エタニティ セガ 4万1098本 10/01/28
ガスト
PS3 ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術師〜 ガスト 7万2338本 09/06/25
マーベラス
Wii 朧村正 マーベラス 4万5825本 09/04/09
Wii アークライズ ファンタジア マーベラス 4万4863本 09/06/04
Wii ルーンファクトリー フロンティア マーベラス 3万0221本 08/11/27
Wii 王様物語 マーベラス 1万4062本 09/09/03
Wii 朧村正 (廉価版) マーベラス 8025本 10/02/25
Wii ヴァルハラナイツ エルダールサーガ マーベラス 4677本 09/10/08
コンパイルHとアクアプラスとIF
PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 5万5415本 08/07/17
PS3 クロスエッジ コンパイルH 4万4246本 08/09/25
PS3 アガレスト戦記ZERO コンパイルH 1万8528本 09/06/25
PS3 トリニティ・ユニバース アイデアF 1万7100本 09/10/01
PS3 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 アクアプラス 1万6469本 09/09/17
360 アガレスト戦記 リアピアランス コンパイルH 5155本 08/11/27 ←(後発移植)
360 クロスエッジ ダッシュ コンパイルH 4608本 09/10/01 ←(後発移植)
その他
Wii 大神 (おおかみ) カプコン 3万4161本 09/10/15 ←(移植)
PS3 セイクリッド2 スパイク 2万7217本 10/02/10
360 セイクリッド2 スパイク 1万8619本 10/02/10
言われたメーカー別です、
>>309 すみませんわざわざ、申し訳ないです。
大神はRPGじゃないし廉価版は含まないとテンプレにある
それだとFFCCもRPGじゃないな つーかリストを見れば見るほど売り上げがしょぼいな かつてのJRPGバブルって異常だったよなぁ
ブレスオブファイア、幻想水滸伝、ワイルドアームズ、ポポロクロイス、アークザラッド、ネオリュード、ガンパレードマーチ 聖剣伝説、サガ、マール、MOTHER、、セブン〜7〜+ヴィーナスブレイブス、オウガバトル、半熟英雄 みんなどこかへ消えてしまった ディスガイア、アトリエはよく生き残ってるなレベル
ん、テンプレ通りのつくるのか となるとかなり簡略化できるぞ 2008-10年度(10年度のみ上半期まで RPG売り上げ一覧 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 36万2359本 09/09/17 ←(後発移植) PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 33万9690本 08/12/25 =30万= Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 21万2408本 08/06/26 360 スターオーシャン4 スクエニ 20万8521本 09/02/19 360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 20万4305本 08/08/07 =20万= Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 18万8590本 09/12/10 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4113本 10/01/28 PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 16万8816本 09/02/05 360 ラスト レムナント スクエニ 15万4493本 08/11/20 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 13万5436本 10/02/04 ←(後発移植) PS3 NieR Replicant スクエニ 12万1247本 10/04/22 360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 11万3195本 08/09/11 ハード別 Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 21万2408本 08/06/26 Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 18万8590本 09/12/10 360 スターオーシャン4 スクエニ 20万8521本 09/02/19 360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 20万4305本 08/08/07 360 ラスト レムナント スクエニ 15万4493本 08/11/20 360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 11万3195本 08/09/11 PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 36万2359本 09/09/17 ←(後発移植) PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 33万9690本 08/12/25 PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4113本 10/01/28 PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 16万8816本 09/02/05 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 13万5436本 10/02/04 ←(後発移植) PS3 NieR Replicant スクエニ 12万1247本 10/04/22 メーカー別 08-10 SCE PS3 白騎士物語 -古の鼓動- SCE 33万9690本 08/12/25 PS3 Demon’s Souls (デモンズソウル) SCE 16万8816本 09/02/05 スクエニ 360 スターオーシャン4 スクエニ 20万8521本 09/02/19 360 ラスト レムナント スクエニ 15万4493本 08/11/20 PS3 スターオーシャン4 インターナショナル スクエニ 13万5436本 10/02/04 ←(後発移植) PS3 NieR Replicant スクエニ 12万1247本 10/04/22 360 インフィニット アンディスカバリー スクエニ 11万3195本 08/09/11 バンダイナムコ+(バンプレスト PS3 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 36万2359本 09/09/17 ←(後発移植) Wii テイルズ オブ シンフォニア -ラタトスクの騎士- バンダイナムコ 21万2408本 08/06/26 360 テイルズ オブ ヴェスペリア バンダイナムコ 20万4305本 08/08/07 Wii テイルズ オブ グレイセス バンダイナムコ 18万8590本 09/12/10 セガ PS3 エンド オブ エタニティ セガ 18万4113本 10/01/28
生き残ってるのってキモオタに媚びたタイトルばっかりだな
ファンタシースター、シャイニングフォースは据え置きはもうないような気がする ルナやグランディア、エストポリスは存在自体が死んだ
>>320 >>321 のタイトルは脱オタしてスタイリッシュっぽくしたら速攻で死んだ
多分、今50〜100万レベルで売れないものは完全に脱オタして奇麗にしてゲーム性云々とか言ってたら速攻で死ぬ
まあ元々FC時代からパケ絵で中二餓鬼やオタに媚びまくっていた事を本当は忘れてはいけない
それを急に奇麗奇麗みたいな風にポリゴン・ムービーで味付けしたものから速攻で死んでいった
>>321 エストポリスとかは内容や仕様、グラフィックが変わりすぎたし
出る前から危ないってのは察しが付いてた。
出すなら
グラフィックをSFC版より綺麗にしてちょっと追加シナリオなりやりこみ要素つけて
リメイクしてT.Uセットで出すべきだった。
>>320 おっさん世代まで売れるのはDQ・FFぐらい。
中小クラスのRPGはニッチを狙わないと先生キノコできない。
まあどっちにしろブランド力が全てだよね。
PS2くらいから萌えオタを意識したゲームが増えてきた気がする
元々死んでたものが、最後のひと踏ん張りしただけだろう>エストポリス
オタと一言で言うとあれだけどアニメ意識したゲームだな ムービーにアニメを挿入しやすいと言うのは分かりやすいし、このころはもうアニメ産業が斜陽だったからそっち系の人材を安く買いたたけるようになったらしい ここにアニメ絵>ドット絵の境界線ができた
でも最近はアニメ系のRPGも斜陽 その象徴がテイルズ 最近のトレンドはアニメ的というよりエロゲ的だな
テイルズは乱発しすぎなのが問題なだけだと思うけどな エロゲ的なゲームなんてやっても仕方ないだろ エロゲやるならPCでやった方が良い
ブランド力と言えば昔はかなり強かったトライエースだけど、自爆しすぎで今30万売れるタイトル無いような。 テイルズと比べてもの凄く下がった気がするわ
>>325 いや、それくらいからヲタの中で萌えブームが始まって
そういうゲームじゃないと売れなくなってきたんだよ。とくに若いのはそういうのしか買わない。
オタ向けじゃ10万付近が限界だけどな
星の海詐欺
SCEなんかだと映画業界で3DCG作ってた奴がなだれ込んできてる訳でやっぱRPGが消えてアクション方面に行く理由ははっきりしている
アトリエは完全にトゥーンに活路を求めたみたいだな
シャイニングフォース死んだからそこの人材が加わったという話を聞いて実に分かりやすい傾向だとは思う
ずっとドットイメージだったディスガイアはどうなるんだろうな
>>328 野郎は排除して女の子を前面に押し出す方式だな、最近は
可愛い可愛い言ってくれる女、ガキからオタまで実際幅が広いような狭いような奇妙な空間が売れてるのは確かか
元々が近いアトリエが生き残りやすい時代なのは確かだ
なんつーかあんまりゲームで殺伐としたくない層がいる気がする
ラノベみたいな状態になったらやだな・・・
結局、若いゲーマーがを育てられなかったんだよ。RPGゲーム業界が。 ラノベ業界では、ファンタジーものが売れなくなってる。原因は、読者がファンタジーの世界に感情移入できないからだそう。 だから、最近は学園もののラノベばっかり増えてる。そういうのを好まない古参のファンは離れていってる。 例は違えど、パターンはRPGも似たようなもんだと思うわ
テイルズとか何回世界救ってんだよって感じだしな
リアルが殺伐としてるからゲームの中でまで気を張ったりはアレコレ悩んだりしたくない層がいるんじゃないの? 昔みたいにガッツリハマり込む作品も良いけど軽く出来るゆるゲー的なものも需要が有るんだろう
>>325 つってもアニメのOPとかよーく見てみると映像作品としてセンスいいよ
萌えってレッテル貼って引きこもってると世界から取り残される気がするね
若いゲーマーは アクション要素をつまみ食いしたRPGより アクションにRPG要素の入ったゲームをやる。
ただ、天地を喰らう・三国志みたいな歴史物は無双系に完全に移行した SLGを意識するとどうも今の時代はネット対応が求められるだろうから鯖までもたないといけないしどこもメーカーもリスクは背負いたくないだろうし
>>336 ああ、なるほど、ラノベは確かにファンタジー系減ったよね、ロードスとかスレイヤーズって言っても
もう2時代は遅れてる様に感じるわ、まぁ粗製乱造が生んだ結果だろうけどそれはRPGにも当てはまる
ってのは感じるな、今の学園モノ系もそろそろ寿命だろうなぁ。
ファンタジー物はまずハリポタとかロードオブザリングとかあるわけじゃん 俺がガキの頃と違ってそういうのがあると中途半端な似非ファンタジーには浸れないだろうなってのがあるよ
ロードオブザリングは古典だろ・・・それをパクる事で日本のファンタジー小説は発展したと言っても過言じゃないぞ。
和製ファンタジーの原型はほぼロードス島戦記だな あれもほぼ指輪物語が元のD&Dのオマージュだが
>>321 ファンタシースターPの酒井Pが今年据え置きで出すみたいなこと匂わせてなかったけ。
>>347 ブログかなんかで言ってたな
据え置きでファンタシースターがでるってのは。
リアルなCGが主体になったからってのもあるね リアルなキャラが凄い剣とか魔法使ったりするのって違和感あるし ロストオデッセイとか女キャラの格好がおかしいって批判されてた
>>318 消えた、ってか自滅したのが多くないかそのリスト・・・
オウガはスクエニが権利持ってるけど作ってる人が居なくなったからな。
wizシリーズのシステムはタイトルは変わったが、今だに健在だな そう考えるとすごいね システム重視のゲームはグラで一般層が望めないから、絵で釣るしかないだろうけど 昔のように容量が増した分、名前だけとかドットでごまかしてたのが、 主人公の顔とか鮮明に出来るようになっただけだけどね そこをアニメ系が増えたとか言われても…ね
>>318 従来のシステムを捨てて勝手に死んだのばっかだな
奇抜な物を求めてるファンは少ないんじゃないか
リアル頭身3Dにするとモーションがちょっとおかしいだけで不気味なヒトモドキになってしまう。 キャラと同時に背景オブジェクトなどもリアルスケールが求められる。 棒立ち戦闘では格好がつかないのでアクション化する。 本家アクションとの比較対象に晒される。 ブランド力も技術力も無い所はこんなもん作ってちゃ駄目だよ。
でもペルソナみたいに従来のシステムを捨てて浮かんだ例もあるしなあ もっとも数少ない例外とも言えるけど
>>348 PSO10周年でなんかやりたい、って話だったな。
もうそろそろ発表されないと年内間に合わないけどw
>>345 小説じゃなくて映画の話ね
CGで先に体験しちゃってたらゲームに矛先向かんでしょ
>>352 だなー、正直面白かったと感じたものは基本システムそのままでグラがシリーズ毎に徐々に上がっていく
ってSFC辺りの進化の過程と同じようなの期待してたんだがなぁ、
PS2辺りで初期の開発に手間取ったのかスペックに酔ったのか知らんが奇抜なのとかがらりとシステム変えた
のが溢れたって感じだな、まだ従来の形に飽きる前に別方向行ったがその方向は受け入れづらかったって感じ?
>>354 ペルソナが受けた要因は、従来のメガテンシステムに加えて
学園が舞台だからじゃね。
結局はユーザーがどれだけ金を払ってくれるのか、だしな。 「キモオタはグッズとかにも手を出す。」とか言っても、 昔から熱心なファンや信者はグッズや設定資料とかも買ってたし。 話は変わるが、 たとえばBOF出せと言っている奴は当時5を買ったのか、 WA出せと言っている奴は5やXFを買ったのか。 一旦離れたなら(特に自分が好む形での)続編が発売されるのを期待するな。 発売されたところで自分好みの続編になることはほとんど無いぞ。
ならみんな学園を舞台にすればええんや 学園テイルズ、学園DQ、学園FF、学園スパロボ・・・
スパロボ学園、FF8・・・
学園モノアトリエはシリーズワースト1・2ですなw
1→2はシステムが同じに見えて手を抜いたように見えるから客が離れる
2→3は2と同じなので手抜きと思われて客が離れる
3→4はシステムを一新しすぎてファンがついてこれなくなって客が離れる
しかもやってみれば全然違うのに見た目で判断してしまい何か裏切られたような気持ちになる
なんて話を聞いた事があるけどそんな感じかね
>>347-348 ファンタシースター出るのか?良い事聞いた
PSOとヴァル据え置きは多分同時期に出すんじゃね
ファンタジーと学園は混ぜると危険なんだよ、きっとw
BOF5はファンは離れたがゲーム自体は凄くいいんだけどな…。 いまだに神ゲーだと思ってる俺がいる。 いくらワゴンで投げ売りされていようともな!
>>362 シリーズワーストならアニーやリーナだろ。
据置だけにしてもグラファンの方が下じゃなかったか。
>>366 個人的にアンサガは神ゲー
7人全員クリアした
多分ここ10年で自分がいちばんのめり込んだRPGだと思う
時点でミンサガ
…はい、ただのサガ信者ですね
学園ものだとストーリーが単調になるんだよな… 年次を単純に消化して卒業でEDって連想されるから嫌だな… 最高学年になるとそろそろ終わりかとも連想できるし
リアル路線は目が慣れすぎたからデフォルメを生かしたデザインのゲームでないかな
学園モノは変化が季節位になって見せ場が限られるからなぁ、飽きもあるだろうしシリーズ定着は先着順って感じかねぇ ペルソナ位しか成功例知らないが・・・一昔前なら魔人とか九龍とかあったけど10万行ってないし魔人はこの前死んだし そもそもRPGじゃ無いけどな、同じ客層が買ってたとしても。
シナリオはラノベやエロゲの方が家庭用より10年くらい進んでるよな
>>372 小説と漫画のストーリー比べるようなもん
版権モノRPGって昔は有ったけど最近の据え置き機では殆ど無いよね。 アクションゲーにはあるけど。 もうブランド力は借りてくれば良いんじゃないの?
>>374 上記の例を当てはめ、スウィートホームリメイクですね。わかります。
100%不可能だけど、出たら間違いなく買うw
>>374 版権モノのRPG=糞ゲー
は常識だろ…
サターンのレイアースはけっこう面白かった・・・
その版権モノのRPG=糞ゲー が常識になってしまったのがダメな所だな なんで手抜きばっかりなんだよちゃんと作れ
原作とは大違いだがゲームとしてはアリなロードスなんてのもあったな。 メガCD辺りだった記憶があるが。
>>378 版権に予算のほとんどを取られちゃうからじゃない?それで中身を作りこめれない
原作映画ゲーのタイタンの戦いが爆死したばっかりじゃないか リアルタイムで原作進行中だと早く出さないといけないから 作り込みが甘くなる
その昔のレイアースは面白かった記憶が
>>379 メガCDのロードスはあれじゃないか?PCやPCE版の劣化移植
ロードスは結局、面白い!と言えるのはPC版IIとDC版だけだったなぁ
RPGじゃないけど、最近ではクイーンズブレイドが面白かった。
携帯機がいいなら俺だってイース3フェルガナおもしろかった
スレ違いだ馬鹿
SFCの頃にHT&Tが出ると聞いて期待したが、中止になったのが悲しい。
>>384 SLGとしては及第点だけどキャラゲーとしては落第とか言われた妙なアレかw
>>384 これスパロボより頑張ってるんじゃね。
いろんな意味で。
クイーンズブレイドは曲良かったなあ・・・やられボイスよりサントラ欲しい。
ていうかバンナム製じゃんw 本家w
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 23:35:29 ID:D3f7/78k0
版権モノのRPGではブリーチ 〜放たれし野望〜 とか凄かったらしいね 既存で売れてるシステムを版権物に置き換えるのは受けると思うよ 大戦略のシステム+ガンダム →ギレンの野望 無双のシステム+ガンダム →ガンダム無双 無双のシステム+北斗の拳 →北斗無双 新しく作るシステム+版権物は地雷にしか見えない 聖剣2、3、LOMのシステム+版権物とか相性が良い気がするが…
バンナムはテイルズのシステム+ケロロやるくらいだったらハルヒでやれば良いのに。
そういやLOMって配信されてんの? されてたらやりたいな
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 23:45:38 ID:D3f7/78k0
RPGが出た版権作品って ゲゲゲの鬼太郎 セーラームーン ジョジョの奇妙な冒険 スレイヤーズ 東京ミュウミュウ ロードス島戦記 BLEACH ドラゴンボール ケロロ軍曹 探せばまだまだありそうだな
ガンダムのRPGって以外にはずれが無いな。 騎士ガンダムのやつやら、PS2のやつやら結構面白かったな。
>>396 らんま
MADARA
騎士ガンダム物語
ウルトラマン
401 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 23:53:25 ID:D3f7/78k0
あとブレイブストーリーもか こうしてみると近年めっきり出なくなっただけで、2000年代前半まではちょくちょく版権RPG出てたんだなあ 一番売れたのなんなんだろう
>>398 トゥルーオデッセイも何気に面白かった。
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/03(土) 23:58:30 ID:D3f7/78k0
ああ考えるまでもなかった 一番売れた版権RPGはメガテンだなw
売れてないけど良システムなコアゲー+版権物が一番相性が良いのかもね 良システムだけど、伸び悩んでいる所に版権物で客を増やして、より多くの人にシステムを知って欲しいタイトルとか マナケミア+ハガレンとかイケるんじゃね?
FC ファミコンジャンプ 英雄列伝 バンダイ 89.02.25 110万
多分、これだな。>>版権RPGトップ
>>202 一年戦争直後だったから殆ど期待しなかったんだけど、結構面白かったよね。
キングダムハーツ
>>407 そうだキンハーだ。
版権ナンバー1RPG。
正直版権物は止めて欲しいわ…… 個人的に原作しかやらん主義だし、ちゃんとストーリーとか含めて1から作って欲しい 客観的に売上げ見ても版権物の売上げがいいとはお世辞にも言えんし 止めた方がいいと思う
キャラゲーは某ナルトゲー並のクオリティが無い限りファンディスクだからねぇ 作品のファンとゲームファンを両方唸らせるには相当な作品愛が必要だね
そういや、ポポロも版権RPGだよね。
不思議のダンジョンは携帯機でポケモンタッグ じゃあ逆にシレンはARPGにしたらイケるのではないか。
不思議のダンジョンって、ドラクエ、FF、ポケモンと出てるんだなw
大神みたいな独特なグラフィックのRPGってあまりないんだな
当BLOG経由で多数の予約を集めているのが、累計34万本を販売し、 オリジナル新作としては上々の成績を残した「白騎士物語」の新作。 前作の丸ごと収録+新作のツインパック仕様でお買い得感をアップし、 前作ファンだけでなく、新規層にも訴求するプロモーションを展開。 「FFXIII」が累計180万本を突破し、PS3にRPGユーザーが増加していることから、 前作超えの50万本あたりを狙いたいところだ。 2008年12月発売:PS3「白騎士物語 古の鼓動」初週20.3万本/累計34万本 2010年07月発売:PS3「白騎士物語 光と闇の覚醒」? 白騎士の目標は50万本に決まりました
PS3だしそれくらいのハードル上げでも越えそうな期待はあるんだよなぁ コングポイント班は無理だって言ってるしまあ無いか
>>415 そもそも白騎士に前作ファンなんているのか・・・
>>415 ちょ…ソースくれよマジだったらやばいぞ半分も行かないだろ…
これは売り上げのみだけ見た薄っぺらい分析としかおもえんけど・・・ 50万って無理だろそれは・・・
なぁに2chで盛り上がって無くて前作微妙だった龍が如くとかも50万行ったんだ、白騎士だって・・・ いかないだろうなぁ
>>415 ていうか良く見たらそれ忍の勝手な文章じゃねーか・・・完全にハードル上げだよこれ
今の時代、ハーフ売るって大変だからなあ 20万は越えてほしいがそれすらも厳しそうな状況なのが現実 まあ累計でギリギリ越えてくるとは思うけど
何かと思ったら忍豚かよw なにをめちゃくちゃなハードル上げしてるんだか ブログ経由の予約(笑)
別にハードルなんて上げるまでもなく爆死扱いされるだろ 同じ機種での続編なんだしハードルは最低でも前作ということになるだろうし
50万超えるなら流石に電撃やゲーマガで前人気がネプの下、とはならんだろ。 どこの世界の白騎士を見てるんだ。
>>424 ハードルは最低でも前作ってそれ自体がハードル上げだろ・・・
続編物は大体売り上げ下がるもんだろ、ゼノサーガしかり.hackしかり・・・2とかになって話が新しくなってんなら分かるけどな
さすがに30万超えて爆死扱いするのはゲハの基地外どもだけ 前作が100万で30万ならともかく34万→30万なら どんな機種だろうと爆死扱いなんかしないよ
>>415 いや誰がどう見ても忍豚さんって分かるでしょう
ブログ+過剰なPS3ソフト時のハードル上げ
そしてこの気持ち悪い文章センス
ここって何で初日の売り上げ出さなくなったの?
よっぽど中身がよくないかぎり20って所だろうなあ
前作の評判が悪くても半分以下ってことにはそうそう無らんだろうけど。
前作から色々直しましたよ!と言ってるからそこそこ新規さんも買うかもしれないが まぁ前作の半分以下は無いけど前作越えも無い程度に落ち着くだろうなぁ
コングポイント見てきたがそこそこ高いんじゃないの?これ 前作ってそんなにポイント高かったのか
今のコングポイントだと累計25万本コースかな? 改善の評判が良ければ前作越え出来ると思うんだけどね 個人的には、アバターの変身やクエストへのCPU随伴だけで十分良い感じ この二つは白騎士プレイしてた皆が実現させて欲しいと思っただろうな
前作超えるとしても、初週買うのは突撃覚悟のゲーマーのみは確定だもんな。まぁこれは前作買った人たちの中でも訓練された方々の事だが それと新規組の評判よけりゃじわ売れはするだろうけどハードル高いねぇ。 次作はそもそも売り上げ下がるのが普通だがそこをクリア、それには多分、神ゲーが前提。 いけるんか?w
俺は白騎士、前作は発売日に買ったが2は全く買う気しないなぁ。 そういう人間は結構いる…んじゃないかね、実際んトコ。
俺は逆に1スルーしたけど、2買う側だな 俺みたいなのはあんまり居ないだろうけど
まぁなんだかんだ言ってオラも新規組なんで期待はしとるけどねw
>>429 初日売上出してPS3ゲーはPS2に比べてこんなに売れてない駄目だねってやってたら
いつの間にかwiiの方が売れなくなってしまい、おまけにそれをアフィブログが取り上げるようになって
初日売上→アフィブログ転載→小売入荷減みたいなことになったのか知らないが
出さなくなった
>>433 いや・・・もう発売直前なのにたった150ポイントはきついだろ
つーかお前ら忍に攻撃的すぎだろw 本当に期待度の表れで高く評価してるのかもしれん・・・わけないか まあ尼でも一位だしそれなりに売れるんじゃない? 20万は超えるだろうけど30は厳しそうだな。
白騎士2はコングに登録されたの遅かったから分からんね 1ヶ月ぐらい前に突然発売日決まったんじゃなかったっけ まぁ、自分は20〜25万ぐらいだと思うけどね
初日4万初週8万累計15万がせいぜい
150ptはアルトネリコとかと同じくらいだな
あと一週間で180〜200くらいは行くか? まあトネリコほど通販や初週に偏るソフトじゃ無いし 最終的には結構売り上げると思う。 評判さえ良ければね。
>>441 DS・Wiiのソフトの場合はハードル下げにあの手この手
PS3・PSPのソフトの場合はハードル上げに上とまったく逆の行動
まあ悪党の部類だわな
アトリエの売上目安にシリーズ関係ないアルトネリコ出したり、Wiiのソフトよく見せる為にPS2時の本数改ざん(元は自分の記事)
しかもそのソフトの初日売上に初週の数字吹っ掛けた所も忘れないし、今までそりゃ数多ある印象操作、数字改ざん等
いや本当に数え切れない程よくもまあできるよ、あんなのがゲームブログランキング常連とか恐ろしいよ
ありがとう任天堂
このコテ、完全にゲハだな
病気なんだろう
どちらも公平であればゲハって言われても構わない その覚悟があるからどの陣営にも面と向かっていけるしね、覚悟が無いと ただ誹謗中傷する人間は物事の本質を提示して叩けない人間だね 病気なんだろうとかね
周りの迷惑は考えないんだな
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 04:40:59 ID:Bk2NK0LaO
予約率、前作の評判、発売時期 普通に考えたら前作から大幅減と考えるだろうが 初日出せなくなってから見てないけど 忍はネタに走るようになったのか
>>450 コテやってると理不尽な叩かれ方をよくされるよ
もう慣れたけどね
周りの迷惑って人間が存在する時点で間違いあれ何かしらのリスクは成立するんだから
まあとどのつまり俺にだけ言うな、しかも何か確実な間違いがあるならいざ知らず
この場合ただの誹謗中傷だろ、それも言葉で返せないから幼稚な、頭もっと使え
まともな議論出来るコテだから別に構わんよ ネガコメだけ書き込んで消える単発の方が無意味だと思うし
なんか反論するのもアホくさいけど、
ここはゲハじゃ無いんだぞ?
>>446 みたいな発言に不快感示す人間は多いんだよ。
ゲハって言われても構わないとか、
独りよがりで独善的な理論持ち出されても困る。
子供じゃ無いんだからそこら辺は弁えろ。
逆のことしてるブログがありゃこのクソコテはゴキブリって言うだろ どっちにしろ蔑称禁止だし控えてくれよ
トトリ発売前の「こんなに受注取って、ガスト大丈夫なの?」とか言う 書き込みにはあきれたよ。受注取れずに爆死したWiiのRPG群に言ってやれよ 結局、PS叩きしてる人ってこういう感じの頓珍漢多すぎる しかもわかっててやってるだけに性質わりぃ
>>454 あのね、
>>446 事実だしハードの名前だって出るしねここ
何俺だけ駄目なのかな?それに忍を擁護する人が居て不愉快な人(俺)も居る訳
あらこれでイーブンじゃない?
↑って書こうと思ったんだが俺はもうお邪魔って感じかな?
まあ、本筋から脱線するような話題は控えた方が良いよな
ミスリード狙ってるのは昔から多いね 龍が如くの開発者までもが言及するほどに酷くなってる
白騎士物語 古の鼓動 313pt 発売前日
>>457 邪魔ではないがもう消えとけ深夜だから大丈夫だがこの流れは間違いなく荒れる
売り上げまとめてくれてありがとなほら消えろ
こうなる場合コテが邪魔になる、こういう時名無しなら後腐れなく逃げられる点が素晴らしい やっぱデータ出す時以外は名無しにすべきだな、だーがめんどくせえ 消える
>>460 コングはアテにならんとは言え
前作の半分程度しかいってないのはなあ
コテ叩きの任豚が俺には迷惑だ 奴はただコテを叩くだけじゃなくて、嘘と捏造でスレ自体を荒らすからな コテには別に何とも思っていない たまに暴れてうぜぇが、任豚が来てるときだからどのみちいろいろうぜぇし
864 名前:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/06/30(水) 22:50:09 ID:3IyPELdJ0 [9/10]
トトリ叩き醜すぎるな
アトリエがPS3に来て売上上げてる事実がそんなに嫌ならここ来なきゃいいのに
おまけに大失態のゼノを売れてるとかほざくのがまた滑稽だ
879 名前:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/06/30(水) 22:54:33 ID:3IyPELdJ0 [11/11]
>>874 悪いな、俺はデータにのみ従順でありたいよ
ゴキブリだの任豚だのくせースレだな
まーた任豚暴れてるのか
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 08:02:23 ID:Lsq0QEXM0
かなりマイナーなRPGの話してる時に 「これだけネットで話題になってるのに売れてないな、マリオは300万本売れてるのに」 みたいな話で突っかかってくる奴はいるから実際うっとうしい部分はあるな
独り言はチラシの裏にでも書いてればいいよ
そもそも、発言内容以前にスレが荒れるのが解っててコテハン続ける理由が解らん。 コテハンが嫌われてる理由も、どんなに痛くともID変わったら別人な名無しと違って 今までの痛い発言が全部上乗せされてるからだろ。
アホな勝ちハード争いや信者煽りはゲハでやってくれって感じだ
>>472 売り上げ低下を議論するのにハードの話は欠かせないだろ
>>473 わかったからそろそろ巣に帰ってくださいね、ゲハ厨さん
ハードの話自体は仕方ないと思うけど、 いちいち他を貶す発言するから荒れるんでしょ。 明らかな煽り屋の発言に乗っかって 報復的にやり返そうとか思うから収拾付かないし、 それこそ荒らしたい人間の思う壺。
Wiiじゃ売れないってのをただ事実として見ればいいのに、攻撃されたから仕返しだって考える任豚が悪いだけだろ 報復じゃなくて、逆恨みして暴れてるだけだよ しかも事実じゃ勝てないから嘘をつくし、屁理屈にもならないような別の話を出したりするし
だからそういう手合いは無視しとけって言ってんの・・・
蔑称使ってる時点でどっちもどっちだと気付け
妊豚とかいう言葉を素で使っちゃう時点でゲハ脳すぎてキモいってことに気付いてもらいたい
>>476 だからそんなやつは気にしなければいいだろ
毎回毎回構うから荒れるんじゃん
何十スレ消費すればみんなスルー出来るようになるんだよ
ハードの話すると荒れるのはずっと前からわかってる事 それでもハードの話する奴は荒らし認定で間違いないだろ それでも、「俺は正義!!ハードの話は絶対必要!!」って奴はゲハに行けっての ゲハじゃないんだよ・・・、ここは・・・
思うんだが、最近のRPGって運ゲーが増えすぎじゃないかと やたらと全体ステータス異常攻撃を連発されたりとか、 即死攻撃多用されたりとか。 何というか、最近のはバランスが大雑把な感じがして、 プレイしてて萎える機会が多い気がしてならない。 懐古だとは解ってるんだが、 ドラクエ3とかFF3辺りのような絶妙なバランスのRPGがコンスタントに 発売すれば、売り上げだってマシになる気がするんだよなぁ・・
>>481 荒れるから〜の話は禁止とかおかしいだろ
特にハードは売上低下と密接に絡んでる要素なのに
まあクリティカルヒットとかエナジードレインが当たり前の時代も有ったし、 敷居自体は下がってると思うけどね。 ユーザー層的に高難易度が好まれる傾向は有るし、 理不尽と絶妙が紙一重なRPGが増えたのは自然だと思うよ。 メガテン3のプレスターンなんて良い例だな。 大雑把とは思わないけど、システム理解しないと『なんじゃこれ?』ってなるな。
RPGは根本的にプレイヤーの技量が問われるゲームじゃないから どこかしらで乱数要素を組み込まないと、ゲームとして成立しない
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 09:23:53 ID:7DcTuiorP
864 名前:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/06/30(水) 22:50:09 ID:3IyPELdJ0 [9/10]
トトリ叩き醜すぎるな
アトリエがPS3に来て売上上げてる事実がそんなに嫌ならここ来なきゃいいのに
おまけに大失態のゼノを売れてるとかほざくのがまた滑稽だ
879 名前:(・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE [sage] 投稿日:2010/06/30(水) 22:54:33 ID:3IyPELdJ0 [11/11]
>>874 悪いな、俺はデータにのみ従順でありたいよ
もうRPGは全部アクションRPGにすればいいよ
それは勘弁
>>482 バランスが酷い、ってことなら古いゲームの方が多いぞ。
単に目が肥えて些細なバランスの差が目につくようになっただけだと思うが。
まあドラクエやFFだって敵がたまたま先制攻撃をかけてきて死亡する事があるし そこで今のは運が悪かったのか装備が悪かったのかみたいに考えると先に進むのが楽になるとかそういう感じだな テイルズみたいなゲームだと操作そのものが不能になって萎えるけど
正直アークザラッドやポポロ的なSRPGはもうすこし欲しいかな
オーソドックス系のゲームは大体携帯機へ流れた。 据え置きハード間だけでなく据え置き―携帯機間でのパイの奪い合いが激化してるのが現状。
コマンド棒立ちとかアークザラッドやポポロ的なRPGSRPGは携帯機で充分だからな
ポポロクロイスはよくできてたな PS2でもうちょい作りこんで新作を出せれば良かったが… 終わっちゃったのは残念だ
二ノ国がポポロクロイス的な位置のゲームだから 二ノ国には期待。 バトルは始まりの冒険や月の掟っぽい雰囲気だし。
PS2からのピエトロ王子が主人公じゃないポポロシリーズなんて涙がポポロしねーわ
ポポロは携帯機でもいける気がする
>>498 いやピノン王子の物語も良かったよ
キャラは全部、素晴らしくいい
あれはゲーム性の問題だけ
ポポロはPSPでSCEがとどめさしたからな…。
PSPで新作って意味ではポポロ出してないよな ピノン編はお子様すぎて感情移入がいまいち、キャラもあまり愛着わかなかった
482だけど、 確かに乱数が必要なのは当然だと思うし、 昔のがバランスが酷かったのも多かったw 確かに、最近のは著しく破綻している類こそ少ないけど、 戦闘自体が楽しい、ってが中々無い気がするんだよなぁ・・個人的にだけど 極端な話なんだけど、昔のはレベル依存で、時間掛ければ何とかなった というのも多かった。逆に言えば、適度なレベルで行けば、かなりの歯応え、みたいな でも、最近のはレベル上げても、運が悪ければ余裕で即死 みたいのが多い気がするんだ。そのくせ、勝てる時は余裕過ぎてカタルシスが無い感じで 確かに、FC→SFC→PSとか過渡期を見てきた人間なんで、 目が肥えたのは、確かかも知れないけどもw
504 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 10:15:59 ID:vUvqQzx/0
>>503 同意しかねるな
戦闘の楽しさだけに関して言えば、最近のRPG、とりわけHD世代以降のRPGが一番だと思うよ
TOV、SO4、EOE、FF13、ゼノブレイド、ラスレム等いずれも最高に楽しい戦闘システムだった
例えばさ、SOとかテイルズ系の戦闘って、ハード性能が結構面白さに直結するんだよね
テイルズはE以降、SOは3以降、魔法のエフェクト中も操作が中断されなくなったじゃん?
これってまさに、ハード性能が戦闘システムを拡張した好例だよね
EOEやFF13やゼノブレイドもハード性能がなければ実現できない戦闘システムを実装してるし
ラスレムの、大雑把な指示しかできないが、それでいてちょっとした判断によって戦況が大きく左右されるってのは、発想の転換っぽくて良かった
逆に今SFCとかPS初期のRPGをやると、あまりに戦闘がルーチンワークで萎えるんだよね
とにかく戦闘システムに関しては、今のRPGは昔のRPGより圧倒的に良くなってると俺は思うよ
パラメーター、内部確率等のバランス上におけるゲームの面白さを追及する
>>503 戦闘中の技・魔法等のエフェクト・演出における見た目の面白さを追求する
>>504 話としてはかみ合ってはいないが、どっちの意見にも同意は出来る
が、俺は
>>503 の意見に比重を置く考え方だな
正直、
>>504 は間違った事は言っていないがどうでもいい話だ
操作性やシステム周りのことも言ってるだろ
>>504 は
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 10:36:47 ID:vUvqQzx/0
>>505 いやラスレムはシステム面での面白さを追求してたと思う
そもそも
>>504 は演出面のことなど一言も言ってない気がするが
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 10:42:27 ID:vUvqQzx/0
ラスレムの戦闘システムがどういいかっていうとさ 「確率判定の結果に納得できる」って部分だと思うんよ 例えばさ、ドラクエ2のブリザードのザラキとかさ、スパロボで命中率90%の攻撃が外れたりとかさ システム上は起こって当然の事態であり、プレイヤーが文句を言う筋合いはないんだが ただ、なんか釈然としないものがあるじゃん?ウザイじゃん?はっきり言って ラスレムが優れているのはさ、あのゲームは1ターンに膨大な数の確率判定を行うのね 何百回ってやってるのかな?とにかく18人だったかな、それくらいのキャラがいて、ひとりひろちの攻撃や被弾に、何度も確率判定がある で、何度も何度も確率判定を行うことにどういう意味があるか?っていうと 何百回も確率判定があると、確率の結果が、集束するよね? 例えば30%の確率で発生する事態は、実際に3割くらいの数発生するわけよ これ、素晴らしいことだと思う 確率判定を減らすことではなく、思いっきり増やすことで理不尽さを軽減するという、当たり前といえば当たり前の発想なんだが、これをRPGで初めて意識して実行したのはラスレムだと思うんだよね これちょっとしたエポックメイキングだと思うんだが、あまり評価されてないんだよな〜
やはりショタフォッグだったか 相変わらずだなw まあお前の意見に否定する余地はないがね
HD機のスペックを活かした戦闘システムと言えばEOE あれは素晴らしかった
512 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 10:54:00 ID:vUvqQzx/0
>>511 あれも意識してるかしてないかはともかく、膨大な数の確率判定を行うことで理不尽さを軽減していたなあ
あとEOEの戦闘はサラウンド環境を最大限に活かしてて良かったな
あの臨場感は頭おかしくなるくらい凄かった
今年はEOE、ゼノブレイド、ニーア等新規RPGの良作が目立つな、後半は続編ものの良作に期待したいところ
>>512 一番売れないとおかしいゼノが一番売れてないもんな
>>513 まあ単に
Wiiにその手の客がいなかっただけだけどね。
ラストストーリーのバトルシステムもギャザリングとかいってるけど
あれFF12なんじゃないかと思ってくる。
アクション要素があるらしいのだがね。
戦闘システムに凝るという発想が世間一般に受け入れられてない ゼノブレイドに限らず、面倒そうな体裁が客を遠ざけてる
EOEやニーアが良作なんだ RPGって終わってんな
そんだけWiiはゲームの売れないゴミハードって事だな 糞箱も市場が死んでるし携帯機に逃げていたらRPG自体が死んでしまう サードはPS3に全てのRPGを集めるべきなのに何でやらないんだろう
EOEやニーアが良作でないならどんながいいんだよ
どっちも「意欲的な実験作」じゃね? 良作言うには人を選ぶと思うが。 まあ、定義が違うならそれはそれで。
ニーアのどこが実験作だよ
良作かどうかなんてどうでもいいわ人それぞれだろ
>>520 ニーアやった?
見た目はショボイが結構楽しめたけどね〜
実験的じゃない?
弾幕があったりといろいろな要素が詰まってる。
今年は今のところニーアとトトリが面白かったな EOEは体験版やったが微妙だったからやってない 評判もわるくないようだし白騎士のあとにでもやってみるかな ゼノはわるくないんだが町を作り込んでるわりにその町自体にあまり魅力を感じられなかったのが残念
SFC時にスクウェアが言われてたRPGの進化=戦闘(成長)システムの進化と勘違いしていると言うのに 全社共通ではまり込んじゃってる感じはするな。 かといって、他の部分に手を付けたくても、たぶんそれはRPGは拒否するというか、それはRPGじゃないよね になってしまう予感
>>523 そんだけWiiはゲームの売れないゴミハードって事だな
糞箱も市場が死んでるし携帯機に逃げていたらRPG自体が死んでしまう
サードはPS3に全てのRPGを集めるべきなのに何でやらないんだろう
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 11:46:59 ID:Nzp+IjjoO
こ こ が ゲ ハ だ
さすがに
>>525 はなりすましだろうな、いくらなんでも突拍子がなさすぎるし
普通に読めばわかるだろうが
>>523 は売上の話ではない
>>500 だから、2はシステム周りがかなり改善できてて名作だった。
1で落とした評判のせいで売れなかったけどな……
あれなら続編出しても良いと思うんだけどなぁ
任天堂好きの人たちは何で嘘ついたりなりすましするのか。 そうまでして嫌がらせしても、Wiiの状況は変わらないと思うが。
次世代が無い以上、PSブランドって数年後には消えていく運命にあるけど、 PSファンボーイの人らはどうするんだろう?
ゲハがああなってから あほが流れてきてるとしか思えんな
いや、ずっと前からじゃん。
ゼノの死亡が判明してから増えてきた
なんか、かまってほしいから、とか、 面白いから、とかじゃなくて、 任天堂の為に動く事が正義と信じてやってる事だから、 スルーしても叩かれても、永遠にいなくならないのが質悪い。
536 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 12:47:02 ID:7DcTuiorP
ここPS3用のスレなのにな ウザイから他でやって欲しい
>>532 このスレゲハに監視されてるんですけどね。
いまはゲサロに移転してきてるしちょくちょくこのスレのリンクが貼られてるよ。
SRPGっぽいRPGで思い出したわ グロランの続編そろそろ出せよ
>>539 先日出たアートワークスの内容を見る限り、ゲーム作るのをやめるつもりはないみたいだな、キャリアソフト。
あそこまで売上落として出させてもらえるかはわからんが。
そういやグローランサーって5から落ちてるんだね 確かに個人的にも1〜4までは割と積極的に遊んだけど 5、6は正直「え?出てたんだ」ってくらいの印象だったな 4から5の間がけっこう開いてたからかな・・・
ドット絵も売りだったのに5からはPS1レベルのポリゴンになったからな 今まで継承してきたシステムも色々変えて失敗してるし 要するにリニューアル失敗したってことだよ言わせんな
>>515 世間一般に売れているWiiであんな戦闘システムだから売れないんだろうな
本編
PS グローランサー 99.11.25 初週37,736 累計56,574
PS2 グローランサーII 01.07.26 初週44,587 累計81,666
PS2 グローランサーIII 01.12.06 初週47,444 累計74,814
PS2 グローランサーIV 03.12.18 初週62,121 累計107,134
PS2 グローランサーV 06.08.03 初週42,667 累計69,711
PS2 グローランサーVI 07.06.21 初週32,914 累計58,451
ファンディスク
PS2 グローランサーIVリターン 05.03.10 初週13,266 累計19,885
移殖
PSP グローランサー 09.05.14 初週30,310 累計43,273
http://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/middle2.htm http://gamedatamuseum.web.fc2.com/wiips3main.htm 移殖でも根強いファンがいるから、まあ続けて行きそうな気はするけど、こりゃ携帯機行きだな。
グロラン程度(悪い意味ではなく)の作品はふつーにPSPが一番良さそうだけどな
アイマスがPS3にかすりもしなかったのが糞ワロタ
>>542 開発者も5は失敗だったと言ってるしな。
据え置きでやってきた作品を携帯機に出すと売上げ下がるし 普通にPS3で安く作った方がいいと思うがね グロランで協力プレイとかは無いだろうし
グローランサー(ラングリッサー)はあれだろ うるし原のエロイラストがかなりのウェイトを占めてるだろ 流石に一般受けはし辛い
アトラスが据置に力入れてないからなあ P5が携帯だったらもう据置RPGは出さないんじゃないか?
>>551 携帯機は携帯機で作り始めたのじゃないと売上げ下がる
そしてアトラスはそれを理解していない馬鹿企業では無いだろうし
携帯機のは外伝かシリーズ内別シリーズ、移植のどれかだろう
普通に据え置きは据え置きでやって行くと思うよ
何よりHD要員募集してるしね
>>542 >ドット絵も売りだったのに5からはPS1レベルのポリゴンになったからな
>今まで継承してきたシステムも色々変えて失敗してるし
どの続編タイトルも2D→3Dになるとシステム変わるな
変えざるを得ないんだろうね…
とはいえ、今世代のアトラスの据置ってカドゥケ以外あったっけ?って感じだしなあ もちろん据置でメガテンやペルソナ出してくれれば嬉しいけどね
>>553 2D→3Dで一番ガッカリしたゲームといえば幻水・・・
PS2初期とはいえあれは本当に酷かった・・・
今なら幻想水滸伝もブレスオブファイアもロロナ→トトリくらいの絵で見られるんじゃないだろうか 正直あの方向性でいろんな会社が突っ走ってほしかった PS2どころかPS3まで待たないといけなかったのかという現実がなんとも言えん
>>555 あれはパッと見は酷いが実は凝ってるよ
トゥーン系のキャラの表情がとても豊かだったりする
背景は綺麗だしな
3で凝りすぎ金掛かりすぎで、4で縮小されてしまった
アイマスも2出るようだけど遅すぎたな アイマス人気なんてピーク時に比べたら大分下がっただろ バンナムはホント商売下手だな
PS2 真・女神転生III ノクターン 03.02.20 24万5520本 PS2 真・女神転生III ノクターン マニアクス 04.01.29 7万7791本 Xbox 真・女神転生NINE(スタンドアローン版) 02.12.05 4万2920本 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対超力兵団 06.03.02 PS2 9万1008本 PS2 デビルサマナー 葛葉ライドウ対アバドン王 08.10.23 14万3080本 PS2 ペルソナ3 06.07.13 21万0319本 PS2 ペルソナ3フェス 07.04.19 16万5471本 PS2 ペルソナ4 08.07.10 29万4214本 一応話題に登ってる携帯機のも 女神異聞録 デビルサバイバー 09.01.15 DS 56,689 16,243 6,376 106,779 DS 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 09.10.08 13万5193本 PSP ペルソナ 09.04.29 PSP 15万6205本 PSP ペルソナ3ポータブル 09.11.01 PSP 19万8051本+(DL1万〜?万)
今の据置機の性能だと3Dのが作りやすいからね わざわざ2Dで作っても5万売るのが限度くらいじゃない?
3Dってメガネかけるほうかと思った
2Dのゲームをそのまま3DにしただけじゃHDだろうと糞つまんねーってのはブルドラが証明したからな
メガテンは3Dで金子絵を再現するのは相当難しいみたいで、 真3の簡素なポリゴンですら開発費凄かったらしいな。 流石にあの使い回しも限度が有るけど、今後はどうすんのかね? 携帯機に移行して使いまわすって手も有るけど・・・。 P5は据え置きでやりてえなぁ。
やってる時は適当なキャラモデリング、グラだな〜と思ってたが あれってそんなに苦労したのか…その割にはなんというか 今は技術進歩してるからそのギャップかな
FFの映画に170億弱かかってるのが信じられないのと同じだなw
坂口の仕事は無駄に時間かかるから人件費だけでとんでもない額になるだろ
ラストストーリーには期待している、20万行けばWiiRPGいけます!って流れになるかも しれん
30万は行ってほしいところだな。 宣伝次第かな。
416 (・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE sage 2010/07/04(日) 01:28:35 ID:snNrq1ML0 PS3だしそれくらいのハードル上げでも越えそうな期待はあるんだよなぁ コングポイント班は無理だって言ってるしまあ無いか 567 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/07/04(日) 15:49:16 ID:snNrq1ML0 ラストストーリーには期待している、20万行けばWiiRPGいけます!って流れになるかも しれん なんでコテ外してんの?
一応任天堂からのソフト出し、宣伝は大丈夫でしょうな。 売れるか売れないか蓋を開けてみないとわからんがねえ
ラスストはいつ頃の発売なのかねぇ 2010年とはなってるけど年末だろうか 出ると噂されているテイルズや他のソフトと競合したりしないかな?
NGしてんだからコテ外してんじゃねぇよカス
>>570 まあラスストはスクショが数枚公開されてるだけだから
判断材料が乏しすぎるな。
動画の一つでも公開されて、出来の良し悪しが窺えれば予想も立てやすい。
RPG同士重なるのは得策ではないから10月と11月辺り良さそう
夏って感じのイメージだからそろそろ出ても何ら変哲は無いが
というか10月らへんからスカスカだね〜、なんでだろう
>>573 CMもまだだし情報不足だなぁ、盛り上げたいんだけど
何だこのボケボケの絵は
577 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 16:15:01 ID:7DcTuiorP
416 (・ω・)ノ ◆.ghEOI0SkE sage 2010/07/04(日) 01:28:35 ID:snNrq1ML0 PS3だしそれくらいのハードル上げでも越えそうな期待はあるんだよなぁ コングポイント班は無理だって言ってるしまあ無いか 567 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2010/07/04(日) 15:49:16 ID:snNrq1ML0 ラストストーリーには期待している、20万行けばWiiRPGいけます!って流れになるかも しれん
無双並に動き激しいARPGとかかこりゃ
ARPGは評判が良ければニーア、デモンズのように売れるかもしれないが、空気だと化石モンスターのようになる… ジルオールはどっちだろうね…
どっかで見たことあると思ったら黄金の絆だこれ
公開されてるPV見る限りは地味なARPGにしか見えないんだよな。 エフェクトもモーションも地味。
Wiiだと糞グラが当たり前だから諦めもつくが、HD機でグラが汚いとなんかガッカリ感が強いんだよなぁ
9/30なんだよなぁ、それなら大神伝とか零の軌跡とかに行っちまうなぁ、 トリニティジルオールは購買意欲と順位的にFMEと同レベルだな。
>>575 どう考えてもジルオール好きほどスルーするわ・・・
ジルオールってタイトルを付けるメリットが感じられない
郷里さんいるから一応買うわ。
ああー確かに雰囲気似てるわ
>>585 ジルオールブランド自体がすでに斜陽だから別タイプのトリジルゼロで巻き返す可能性は十分あるよ
据置のARPG枠が不足してるし
トリニティ ジルオール ゼロ 本作はアクションRPGだが、3人の主人公を随時切り替えて戦うことができるのが特徴となっている。 アレウスの氷の魔法で複数の敵を凍らせてダグザの攻撃で敵を一網打尽にしたり アレウスの魔法でセレーネの攻撃に雷属性を付与したりといったパーティープレイが行える。 PSP ジルオール インフィニット プラス コーエー 5万7652本 09/01/22 ←(リメイク) データが・・・誰かPS/PS2のが・・・
PS ジルオール コーエー 1999/10/07 8万6318本 PS2 ジルオール インフィニット 2005/06/23 8万1349本 使えねーな糞コテ
>>575 すんごい好意的に見れば、戦闘が楽しい(と思われる)日本向けオブリビオン
ジルオール並みの世界観とか物語や雰囲気にシステムがあれば、
良ゲーになれるかもしれない
>>590 ジル・オールはグラや戦闘メイクが肝じゃあなく、フリーシナリオなのかどうなのかが最重要情報だろ。
8.6万→8.1万→5.7万か まあ5万行けば御の字ってとこか?
インフィニット、インフィニットプラスは初代のリメイク・機能追加版だったのに対し、 今回のはシステムを全面的に変更した新作
PS3ならなんでも売れると言ってた奴はどこのどいつだ しかもジルオールは手抜きではないぞ
>>596 まだ発売してないのに何を言っているんだ?
出てみるまではわからん事だが、単純に本数・収益・内容辺りで見ればPS3が一番無難とは思う
ジルオールは大爆死して「ジルオール無双にしとけばよかったのに」って言われそう
ジルオールトリニティはインタビューで言ってたが
ファンタジー系の無双を出そう→一から世界作るのは大変→ジルオールがあるじゃん→じゃ、それ使おう
こんな感じだからなあ
>>522 アトラスが理解していても親会社が理解してなきゃ意味が無い
極端な話、親会社が携帯でしか作るなって言ったら携帯でしか作れないよ
グランディアとかもそろそろ3を出せばいいのにね… X以来音沙汰なし…
>>603 あー無理じゃね?もう元の会社が韓国に買収されてるしスクエ二ももう作る気ないでしょ
アレは正直1で完成されてたから続編なんて贅沢だろw
それより聖剣4とか何時か出るんだろうか、ずっと楽しみなんだがLOMとかPSアーカイブスで
出るんだから新作出して欲しいなぁ。
>>603 発売しているの知っていて言っているのか?
あーあーきこえなーい
Dark Mistとかラストガイとか見てる限り従来型のRPGを作って売ることはできそうな気がするけどなあ というかこう言うゲーム見て言われたのが聖剣とかグランディアとか何で無理に3Dに変えちゃうんだろう 昔のゲームみたいな感じでオンラインに繋げられて協力プレイとかできるだけでいんじゃない?みたいな意見はあった気がする 今の時代携帯機が本当の意味で邪魔になってしまっているんだよなあ 死んだブランドと言えば天外魔境、桃太郎伝説も追加しておきたいところ DarkMistみたいなグラフィックや雰囲気でパーティプレイ可能な聖剣とかラストガイみたいなワラワラ人間引き連れて戦う桃太郎伝説とかあっても良かったと思うんだ まあ終わった者に口だしても仕方ないけどね
>>605 出てるじゃないか、グランディアオンラインw
612 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/04(日) 18:43:29 ID:lTe1GdB20
koeiの話題作と言えば、 織田アンジェリーク信長を忘れてないかな?
あのアンジェリークは漫画用だろ
信長の女性化って・・・別に普通じゃね?と思ってしまうわけだが・・・ ギャルゲの逆じゃん?
聖剣とかリメイクしたら売れそうだけどな
ベアルファレスとかリメイクしたら売れそうだけどな
エストポリスもリメ(ry
微妙な作品リメイクするより新作のがまだ望みがあるってのがメーカーの判断だろうな ジルオールは評判がいいから無双の他にたいしたブランド持ってないコーエーが恐る恐る出してる感じ
沈んじまったシリーズのリメイクを作るのが怖いのは分かるけどさ 評判の良かったシステムなんかは別シリーズや新作でも使ってほしいんだよね グランディアXのシステム使ってドラクエの外伝作るとかさ 藤原カムイのイメージもあるだろうが結構ドラクエとは親和性高そうなんだが
>>593 >>575 で書いてあるだろ、お前キチガイか?
>>591 一言多いぞカス、黙ってコテ同様データ出しとけ
まあ
>>415 みたいなレスするキチガイだからしょうがないか。
白騎士の目標は50万本に決まりました(笑)
>>619 今更ゲームアーツがスクエニのゲームを作れるわけもなく・・・
糞コテそれで自演してるつもり?
いや今俺一名無しなんで
IDでバレバレだろw
>>610 >ラストガイみたいなワラワラ人間引き連れて戦う
ボコスカウォーズ2010か
>>625 ファーストクィーンとか・・・
まあ、あれは1では公式ではSLG名乗ってるが、なぜかSRPGと紹介されることもあるんだよな。
一応CSにも移植されたっけか?
ゴチャキャラ引き継いでるダークセラフィムでもいいか・・・
天外魔境は勝ちハードに移籍して負けたんだよな・・・ メーカー自体が不振続きの時だったけど グランディアXの戦闘システムだけは未だに良かったと思える ああいう戦略性必要な戦闘は好きです
呉ソフトウェア工房かあ 未だに現役の会社みたいね 10年以上も前に素人が作ったまま的なサイトがあるしw しかしあのゴチャキャラは 今で言うとN3とかが引き継いでる感じになるのかな?w
天外魔境は自殺だったんじゃなかったか。すっごい待たせた3がとんでもないクソゲーだったんだよな確か。 GBAのはよかった。テンポも悪くなかったしいろいろ要素あったし。
何かもう売上げ低下もしょうがない気がしてきたわ ハードミス、乱発、クソゲー化等々 メーカーが阿呆すぎる
箱だか360で天外出てたよね。
天外NAMIDAはバーチャル飛龍の拳並みの期待できなさだった。
>>629 青の天外はショボかったけど面白かったな
当初は続編(赤の天外)が予定されてたらしいけど
青の売り上げが芳しく無くて流れちゃったらしいね。
今更1リメイクっすかwwwって感じだったなぁ。まぁ360に5持ってきても散々な数字で終わってただろうけど。 そういやあれ4が第四の黙示録とかいう名前で先に出てたんだよ。色々ぐっだぐだなシリーズだった。自殺だ自殺。
俺的にはONI零だっけ?の続編をずっと待ってたのに 意味不明なゲームを携帯機で出しやがって・・・買わなかったけど
和風RPGやりてーなぁ・・・しかしONIが死んでしまってなぁ・・・ 初めてのRPGがONIWだったから複雑だなぁ。
ワフーRPGって無かったっけ?
ああ、風のクロノアRPGかい?あるよ。
俺屍の続編っぽいのが動き出したとかなんとかいう話はあったよな ジャンルは違えども朧や大神みたいに和風ってのは西洋ともちがった心踊る感があるね
>>516 EoEもニーアも良作だと思うぞ
前者は武器のカテゴリ増やした続編がやってみたい
>>630 中堅どこよりガストとか小さいとこの方がうまいな
まあ企業間の取引とかあるだろうから単純にバンナムとかスクエニ批判できないかね
面白いは正義 会社の規模関係無く糞ゲしか出せない会社は滅べ
良作か駄作かなんてその人の主観でしかないからな ここは売上を見るスレだから売れればそれでええんよ
売れたPS3のゲームがいいならFF13でもずっとやってて下さい
内容が面白いかどうかは特にシリーズ物の場合次作に多大な影響を及ぼすし 売上げという観点でもかなり重要 本当に最高クラスに面白ければデモンズみたいなじわ売れも起こるしね
FF13中堅じゃないし
>>645 それ筋が通っててそう思うって言いたいけど
2ちゃんなら面白くない物も面白いって操作できるからなぁ
面白いソフトかどうかなんて主観によるモノ、不確定過ぎる。
2ちゃんで人気=世間で人気 ではないからね
というか面白さなんて各人の好みがモロに反映するものの基準化なんて無理ですて
デモンズみたいに声でかく騒いでれば 過剰評価レベルまで持って行けるよ
あんま 個人でRPG論垂れ流すなよ 恥ずかしいから 粛々と売上を見守っていろ
俺の言ったとおりにすればバカ売れ間違いなし!って言ってるのはねえ だったら自分で作ればいいじゃん
今月は白騎士から始まってととモノ2G、箱版アガレストZERO、ネプと盛りだくさんだな!! 中堅に乗るかはともかく・・・
ま、白騎士は載るだろうなー、前作34万だもんな
>>651 金と技術があればな
今すぐ俺をプロデューサ+ディレクターにして、横から口出さないでくれれば
黒字でそれなりに売る自信はある
そんなのムリなんだけどね
何処の中学生だよw
白騎士はとにかくプロモしっかりかけろ 面白そうな画面写真一杯雑誌に載せろ ついでに票買っとけ TVではあんまり寒い事はしないで画面と音楽流すくらいにしとけ これでそこそこ売れるよ
何じゃそりゃw
金も技術もない奴が偉そうなこと言うなってことなんだが・・・
白騎士CMあったな
●候補 化石モンスタースペクトロブス(Wii) 6月17日発売予定 これって候補なのか?(予定、のままだし…)もう消してもいいだろ ランク圏外だったんだろう?
>>658 そういう意味なら消費者に対してそれでいいと思ってるの?
ゼノブレイドはCMは失敗 あの変な声の一人語りはドン引きだった 白騎士のCMじゃああいうのは止めろよ 声優にしゃべらすなら玄田哲章とか榊原良子とか、しっかりしたプロ使え
>>660 次から消しましょうか、あと秋発売のアガレスト2追加していいんじゃねえか?
「それは、やがて名作となる物語」(キリッ
トゥーワールド2はまだ早いかな? 今冬予定だけど。
アガレスト2は追加でいいんじゃね
>>665 日本発売決定したの?
したならいいと思う、してないなら駄目
>>663 次はこうかな
●候補
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3) 6月24日発売
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) 7月08日発売
剣と魔法と学園モノ。2G(PS3) 7月15日発売予定
超次元ゲイム ネプテューヌ(PS3) 7月29日発売予定
アガレスト戦記ZERO Dawn of war(360) 7月29日発売予定
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年9月発売予定
剣と魔法と学園モノ。3(PS3/PSP)2010年9月発売予定
アガレスト戦記2(PS3)2010年秋発売予定
Fallout New Vegas(PS3/360) 2010年秋発売予定
円卓の生徒(360) 2010年冬発売予定
Hunted The Demon's Forge(PS3/360) 2010年発売予定
ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定
なんか知らんが予定に冬予定でも何でも入ってるからいいんじゃないの? 昔は発売日決まったやつしか入れない暗黙の了解的なのあったが、ここ1.2ヶ月で変わったみたいね
とりあえずRPGの数自体が少ないから発売するまでは入れといていいんじゃねーの
トトリも発売したんだからいらんだろ
>>667 トトリの初週出たらそれ入れて、それでいい感じだね
あとは余裕あったらゼノブレの三週目集計後入れてもいいかもしれない
そういやゼノブレはこのあとどこ入れる予定なんだ
>>667 Hunted The Demon's Forge
は日本での発売予定ないし、外した方がいいと思う
誰が載せたんだろう?
>>666 少なくともファミ痛のサイトでは「日本上陸」と紹介されている。
各雑誌の発売予定表にも掲載されている、ただし時期は微妙に異なるが。
まあ、発売されるまでは本当に発売されるかどうかわからんのは確かだな。
>>672 名前見てるとデモンズソウルっぽい名前だな〜と思ってたなこれ
じゃあこうかな ●候補 トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3) 6月24日発売 白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) 7月08日発売 剣と魔法と学園モノ。2G(PS3) 7月15日発売予定 超次元ゲイム ネプテューヌ(PS3) 7月29日発売予定 アガレスト戦記ZERO Dawn of war(360) 7月29日発売予定 トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年9月発売予定 剣と魔法と学園モノ。3(PS3/PSP) 2010年9月発売予定 アガレスト戦記2(PS3) 2010年秋発売予定 Fallout New Vegas(PS3/360) 2010年秋発売予定 円卓の生徒(360) 2010年冬発売予定 ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定
こうしてととモノ見てると、えっ?てなっちゃうよね PS3/PSPて
ととモノって確か据え置きウィーザードリーの顔グラだけ変えた偽移植モノだったよな。 意外にしぶとい
Wizのシステムはあれはあれで完成してるからな 決してつまらないシステムじゃないが、ライトには受けないし、基本は使い回しとデータ引継だからね
>>677 2Gと間隔近すぎる上に、携帯機とのマルチって
もうわけわからんね
まあ実は、1も2も買ったし2Gも3(PS3)も予約してるんだけどね…
意味のないハードル下げしなくとも前作より予約が多いとメーカーが言ってるし
白騎士は50万行っても普通におかしくはないな
http://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-271.html 発売日も迫ってきたPS3ソフト「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」ですが、イニシャル生産分のメーカー在庫が少ないようです。
同梱のダウンロードコードは、初回生産分のみとなっていますので、購入予定の方はお早めに!
メーカー発表で、前作よりも予約数が多いとの報告がありましたので、前作(約33万本)の販売数超えに期待がかかります。
予約30万、目標50万くらいかな
いや50万は無理だって… そりゃ行ったら嬉しいけどさ
前作より予約多いのか、意外だ・・・
今のうちに白2のハードル上げて 後に叩くパターンかなこれ
白騎士は続編でると知らなかった時は敬遠してたな 終わりがひどいと聞いたから 今回2とセットにしたのは良かったんじゃないか
初回出荷が多いだけじゃないか? トータルでは落ちてそうな雰囲気
予約って、トトリの新聞報道のときみたいに 小売の発注数のことを言ってるのかな? だったら初回分として市場に流れる分が前作を上回るのは、 容易に納得できるが
白騎士前作より予約多いのか そのメーカー発表のソースあるのかな
白騎士50万も行くわけ無いと思うがなぁ。 もし行ったらプラチナ取るまでやったるわ
Hunted The Demon's Forge←これ日本発売決定してるぞ知ったかしてんな
>>688 メーカーがユーザーの予約数なんて分からないだろ
ユーザーの予約数+店頭販売分=小売のメーカーへの予約数
常識だと思うぞ
>>681 これまーた任天堂信者のハードル上げですか
やり方が悪質すぎるだろ、嘘はつくはなにやら
忍の血か
>>692 常識なのかよ…この前このスレで赤っ恥かいたわ
今はコテじゃないんだよ糞単発
ああ、ルーター再起動のいつもの問題児君か
>>691 調べてみたところ、日本発売は決定してるけど
「発売日未定」と載っているところは見つかっても
「2010年発売予定」と載っているところは見あたらなかったんだが…
白騎士は本気で読みづらいは PS3というプラットフォーム自体は間違いなく1の頃より暖まって勢いあると思うんだが その分、RPGを熱望する気持ちは引いちゃってるかな?という空気が無いではない まだ1の頃はPS3(次世代機)でRPGやりて〜という気持ちがあったと思うのだが。 あれからテイルズやらFF13やら出る物出てやる物やった感じがあって。 前のように、RPGきた!と思えなくなってる気がする。 ここら辺の、プラス・マイナス部分がどう働くかだなぁ
>>698 公式の説明文の中には「『Hunted: The Demon's Forge』は、シングルプレイ・協力プレイの両方のモードに対応した、
激しい戦闘やノンストップのカバーアクションが楽しめる、三人称視点のアクションゲームです。」なんて記述がある
なw
手元にある雑誌でもACT扱いになってる。
>>654 100万本売れるRPGの人ですね、わかります。
>>699 宣伝次第じゃないかとも思うけどな。
ネット上での盛り上がり感はいまいちかな?
>>694 小売が発注する時は、ユーザーの予約数+店頭販売分の数量をPCの発注数量に入力して送信してるだけ
ユーザー予約数+店頭販売分を別のデータに分けて送信したりしても、誤発注の元やデータ受信側も面倒なだけ
>>699 はとわの使い分けくらい出来るようになるか
ネ実に帰れ
>>700 たしかに、雑誌の分類ではACTになってるので
スレのルール的には対象外だね
>主人公が2人登場する。
>弓を装備した小悪魔的な女性と、
>剣と斧を装備した屈強な男のコンビだ。
個人的にはどう見てもデモンズなんだが、
キャラメイクが出来ない点においてさらにRPGっぽさがなくなっている感じ。
>>615 聖剣2や3のリメイクは欲しい。
出来るだけオリジナルに忠実という前提で。
>>692 ただ、メーカーが予約状況の調査を小売にする事もあるし、
ファミ通の発売予定タイトルの発注数と予約数の調査もあるから、全く知らないって事もない。
ファミ通の調査は昔はゲハとかでも出してくれてた人居たんだけどね…。
ちなみに、メーカーのコーナーがある店は、メーカーの営業がコーナーを更新する時に、
予約状況を店舗に確認してる。
白騎士は前作の33万を超える確率は高いって事か いい事だな
ぶっちゃけ無理だと思うよ
>>707 こういう愉快犯って任娠と痴漢どっちなんだろう
はいはいゲハゲハ
1の頃とは状況違うからな 今のPS3は普及数が伸びたとはいっても純粋にRPGユーザーがその分増えたわけでもない 出た時期も年末商戦の真っ只中でプロモも一般人でも知ってるくらい派手にかましてた 累計20万は超えるだろうけどそこから伸ばすかは 評判次第になるんじゃないかね
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 01:20:10 ID:Lq9FNN1Q0 当BLOG経由で多数の予約を集めているのが、累計34万本を販売し、 オリジナル新作としては上々の成績を残した「白騎士物語」の新作。 前作の丸ごと収録+新作のツインパック仕様でお買い得感をアップし、 前作ファンだけでなく、新規層にも訴求するプロモーションを展開。 「FFXIII」が累計180万本を突破し、PS3にRPGユーザーが増加していることから、 前作超えの50万本あたりを狙いたいところだ。 2008年12月発売:PS3「白騎士物語 古の鼓動」初週20.3万本/累計34万本 2010年07月発売:PS3「白騎士物語 光と闇の覚醒」? 白騎士の目標は50万本に決まりました 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 02:00:38 ID:/92YZ5ZI0 白騎士は前作の33万を超える確率は高いって事か いい事だな
某ありがとうの所じゃないか? 荒れるから話題に出すなよ
そのブログ絶対期待より売れなかったと言うなw 来月の給料全額かけてもいいわ
>>713 ここに出した任娠に言え、任天堂信者側だけ白騎士の偏向情報操作するなんて卑怯だろう
前回のトトリもあるし目には目をであいこにするのが人情ってもんだろ
ハード信者ウザイから消えろよ
蔑称禁止って言葉も分んねえ馬鹿は全員消えろ
潜伏してるゲハコテじゃねぇの、こいつ
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 01:20:10 ID:Lq9FNN1Q0
当BLOG経由で多数の予約を集めているのが、累計34万本を販売し、
オリジナル新作としては上々の成績を残した「白騎士物語」の新作。
前作の丸ごと収録+新作のツインパック仕様でお買い得感をアップし、
前作ファンだけでなく、新規層にも訴求するプロモーションを展開。
「FFXIII」が累計180万本を突破し、PS3にRPGユーザーが増加していることから、
前作超えの50万本あたりを狙いたいところだ。
2008年12月発売:PS3「白騎士物語 古の鼓動」初週20.3万本/累計34万本
2010年07月発売:PS3「白騎士物語 光と闇の覚醒」?
白騎士の目標は50万本に決まりました
681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 23:18:14 ID:CRtzX26U0
意味のないハードル下げしなくとも前作より予約が多いとメーカーが言ってるし
白騎士は50万行っても普通におかしくはないな
http://azalyn.blog22.fc2.com/blog-entry-271.html 発売日も迫ってきたPS3ソフト「白騎士物語 -光と闇の覚醒-」ですが、イニシャル生産分のメーカー在庫が少ないようです。
同梱のダウンロードコードは、初回生産分のみとなっていますので、購入予定の方はお早めに!
メーカー発表で、前作よりも予約数が多いとの報告がありましたので、前作(約33万本)の販売数超えに期待がかかります。
チカニシ連合によるPS3叩き準備完了、ブログがバックアップ。
てかハードルって意味無いよな どうせ各自自分に都合のいい基準持ち出すだけだし ここは中堅RPGを周辺の状況からたんたんと語ってればええねん
>同梱のダウンロードコードは、初回生産分のみとなっていますので、購入予定の方はお早めに! え、ウソでしょ?
最低ラインは10万でしかない それ以上でも以下でもない
ああ、なんだただのアイテムコードか
ID:qrTW6J8L0はゲハで出張所スレでも立ててそこで暴れてろよ
PS3のソフトの売上ハードルは上げ、Wiiと360の売上ハードルを下げてDSの売上を褒めるスレだからなここは
なんで家ゲーRPG板でID:qrTW6J8L0みたいな奴が暴れてるんだ?
415 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 01:20:10 ID:Lq9FNN1Q0 白騎士の目標は50万本に決まりました 681 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/04(日) 23:18:14 ID:CRtzX26U0 意味のないハードル下げしなくとも前作より予約が多いとメーカーが言ってるし 白騎士は50万行っても普通におかしくはないな 707 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 02:00:38 ID:/92YZ5ZI0 白騎士は前作の33万を超える確率は高いって事か いい事だな
前作以上にうれたとしても50万は無理だろw
アンチなんて50万本売れようがコレシカナイ需要とか言って片付けるんだからいちいち相手にすんなよ
話が完璧につながった続編だから、むしろ販売本数は1より少なくなると見るのが普通だけど、 白騎士は1が一緒にくっついてくるという珍しい販売体系とっとるらしいからな。 実際前作越えするかもね。
改善版1が入ってるから、ご新規さんや前作を途中で投げた人にも売れる可能性があるのは確かだけど。 同時に前作の評判が悪いのも確かだしな・・・ 異種族色々居るのにPTが人間のみ(2の新キャラは異種族)、アバターも人間のみ、敵もほとんど人間のみ、 な設定的理由が明らかになるんだろうか。 開発側の都合だろうけどw
うーん この雰囲気の中で書くとアレな感じだけど 自分はずいぶん前から前作と同じ累計34万くらいいくんじゃないか、ってこのスレに書いてた 理由はゲーム内容とかじゃなく主に日野氏の商才を信じてってことだけどw
確かにレベル5の「それをやられたら売れるわ」感はハンパねぇからな。 ニノ国も露骨なまでの商売魂を感じるし。白騎士2もぶちかましてくるかもしれない。
ゼノブレイドの時は20万って書いたら それは無い、10万も無理だろうと非難轟々で結局ハードル下げ成功←に対してゲハいけ・相手にすんな等無し 白騎士の場合、30万もいける50万が目標だな ↑に対してそれはおかしいと書けばゲハいけ・アンチは相手するな… こうやってハードル上げに成功していく 気持ち悪い住民が多いスレになったなここ
そういえば候補の中に「二ノ国」入ってないね 来年のタイトルだからかな?
何と言われようと白騎士2は売れない 1の評価が低すぎる 20万がいいとこ
白騎士2は面白そうな要素はあるんだよな PS3持ってたら買ってたと思う
白騎士3にはなんと1と2の完全版が収録 ありえそ
>>734 Wiiは誰も期待してない、PS3は期待されてるってだけだろ
全部アンチ認定してたら疲れるだけだぞ
>>740 初週は前作より上になるだろうが累計は下かもしれないね
ゼノブレイドも結局は10万ぽっちか。 バテンカイトス、ソーマブリンガーと変わらん モノリスは大作風なゲームを作るが結局はブランドを築けないメーカーのようだ モノリスソフトの限界でもあるか。 任天堂傘下にいるうちはいくらソフトを出そうが売れることはないだろうがね。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 09:59:33 ID:/1kuUJ8cP
やっぱPS3しかないな
>>741 ゼノの先週の集計は5000いくかどうかだな
トトリはギリギリ10万いきそうだな
モノリスは売られた先が悪かったな 不憫だがそれまでの過程にも問題があるし仕方ない
>トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 72836 >ロロナのアトリエ 〜アーランドの錬金術師〜 ガスト 72,338 47,456 前作の累計を既に超えた件 アトリエシリーズは本当大躍進したよなあ
初週で前作累計突破とか・・・ギリギリとかじゃなくて、このペースなら普通に10万突破するだろ
いつもメディクリ準拠で話してるのに トトリが低いとなると掌返してファミ通を持ちあげるGK
>>749 というかあれだけ数がズレすぎてて、明らかにおかしい
トトリだけじゃなくてラブプラスの数も変な事になってたし限定版の数を全く入れて無かったりしてるんだろう
>>750 おかしいのはファミ通の方だろう
集計対象数はメディクリが1番多いのに
蔑称使ってわざわざゲハから来ましたって言わなくていいよ
>>751 集計対象数は多くても、その集計してないところで多く売れたかもしれないだろ
例えば、ガストショップはメディクリは測定してないがファミ通は測定してるとか
なんでもおかしいと決めつけるお前はなんなんだw
はいはいPS3ソフトの本数が多く出る集計機関こそ正義ですよねっと どうしてもゼノブレvsトトリでトトリを勝たせたいんですね
ガストはファミ通に金渡したとか言いたいのか? 陰謀説唱えるとかアホすぎるだろ よほどPS3に出たゲームが売れたのが気に入らなかったのかねえ
>>755 ゼノブレに関してはトトリと目糞鼻糞ってレベルなのをまず恥じろよ・・・
>>755 勝たせたいとか馬鹿じゃねーの、お前誰と戦ってるんだよw
つか最終的には似たような集計になるんだし
本数多い方を参考にするのは当たり前じゃないの?
PS3のゲームが売れたら キモオタゲーだから 情報弱者だから PS3のゲームが売れなかったら 世界最下位世界最下位 良作が売れないハード ファミ通や海外メディアで高得点をとったら 金で買った ゴミ通の点なんか意味なし どう転んでも叩けるようになってるよw
ゲハ脳だからあんま相手するな ID:+a6XXF1y0
ティルズオブグレイセスPS3で来ないかな 来たら20万くらいは売れそうな気がするんだけど
>>762 移植で35万以上売れたのに弱気すぎるだろwwww
>>756 CERO Aってのがそんなにおかしいか?
任豚がトトリはエロゲーって言っても、現実は全然違うってこった
エロゲーじゃないけどギャルゲーだよね このスレで取り上げるゲームじゃないかも ってことで以降スレチでよろ
まぁPS時代はともかく、PS2以降は10万なんてまず届かないようなシリーズだったしなぁ シリーズ物が売れるようになるのはいいことだよね
ギャルゲーとはいえRPGなんだから問題ない そんな事を言えば女主人公のゲームは全部アウトになる まあネットで話題にすればするだけ売り上げが伸びる可能性も出るわけで とにかく葬りたい気持ちも分かるがw
>>756 少年漫画だってパンツ見せぐらいあるんだからCERO Aでも問題ないだろ
>>767 シリーズ物が盛り返すなんて殆どねーからな
大抵どんどん右肩になってフェードアウト
それでもグロランなら・・・グロランなら無謀に続編を出してくれるはず
ギャルゲー要素あるRPGなんていくらでもあるのに トトリ排除しようと必死だろ
お前等仕事は?
つかトトリはキャラ絵だけよく見られるけど RPGとして見てもかなり良く出来てるんだけどな 何故かトトリに敵対心むきだしの奴がいるが
まあでも10万売れてからの話だろ
もう10万以下でも携帯機でも良いじゃない。 大差ないよ。
実際オマエラもPS2のころはアトリエなんか見向きもしなかっただろう?
というか自分らがつくった基準くらい守ろうな
>>777 さりげなく携帯機混ぜてくんじゃねーよw
ゼノブレイドだって初日や初週で10万いかないうちから 普通にこのスレで話してただろうが
>>781 だな、10万いく可能性があるソフトを語ってるのに
なんでトトリに対してはこうもいちゃもんつける奴が多いんだろうね
ゼノなんて批判意見はなかったんだが
あぁもう面倒臭ぇ 新規の作品に対しては基本通り10万本を超えたら語るとして シリーズ物は10万を超えなかった場合 ・前作より売り上げ落ちた(8万→5万) :もう終ったシリーズとして懐古と憐憫を持って語って良し ・前作より売り上げ上がった(5万→8万) :まだ中堅になってないから語ってはダメ これで誰も文句はねぇだろ
>>782 可能性を話しても仕方がない
ゼノブレは10万いくのが明らかだったがトトリは違うしな
また都合の悪いことは見えないキチガイもしもし君がいるのかw
トトリは結構いきそうだけどなあ。 5.4万がマジなら普通に値崩れしそうだけど、まだ6000円以上するし。
>>784 トトリの売上本数が嘘とか言い出す君が言っても
説得力がないわ
ていうか、弱小メーカーの出す、中堅ギリギリのソフトに なんでそこまでアンチが目の敵にするほど魅力があるんだろ そっちの方が興味深いわ
>>749 メディクリは十位までしか数字でないからテンプレの数字はファミ通だよ
1.スーパーマリオギャラクシー2 27万5721本
2.ラブプラス+ 11万9187本
3.ゼノブレイド 10万9503本
4.ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 95301本
5.グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 94399本
6.モンスターハンター フロンティア オンライン 82490本
7.トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 72836本
8.フェアリーテイル ポータブルギルド 72350本
9.ときめきメモリアル ガールズサイド 3rd Story 64630本
10.ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 59959本
http://www.famitsu.com/game/rank/monthly/1237229_1818.html トトリは10万越えて来るんじゃないかね。
2週目あたりで。
2周目はねえな 年末辺りにひっそり10万超えてるパターン
>>784 トトリの7万が合ってるなら3週目には10万超えてくるだろ
メーカーの出荷12万目標も夢じゃないな
後ゼノブレが云々言い出す奴ウザイよ
ゼノブレにだってアンチはアホみたいにいた
どっちもやらずに批判するのは勿体無いゲームなんだからここで文句言ってないで買ってやれよ
9万弱で止まる気がする
まぁ2週目の数字次第かな 1万前後いけば累計10万も狙える、5000前後だときつい
まぁ年末集計が楽しみではあるな
10万行く可能性があるゲームならそれについて語ってもおかしくはないだろ。 明らかに到達しないようなゲーム語り始めたらアレだけど
作りたいゲームが作れないからモノリスはスクウェアを辞めたのに、 キモオタ厨二に媚びたRPGをゲームが売れないSD機向けに作るってどんな気持ちなんだろ やっぱ金がなければプライドなんて何の意味もないんだろうなぁ
ロロナの2週目って何本売れたんだっけ? それがわかればある程度トトリの本数は予想できそう
>>797 一行目からして、何処で洗脳されてきたのかと
ゼノブレに関しては作りたいゲームを作ったんじゃないかね ユーザーから見てもやりすぎなゲームだぞ 任天堂に買われたのはある意味幸せなんじゃね? まぁRPGユーザーの少ないハードで出て出来栄えに対して 売上が振るわなかったのは残念だけどな
やるゲームないのが原因か トトリさえPS3の大作として神輿にされるとは…
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 12:23:33 ID:0iPAXzBo0
高橋
若い頃の僕は自分を表現することに精一杯でした。
自分が楽しければいい、自分の好みの先鋭的な作品をプレイヤーに伝えるんだ、
わかる人だけわかればいい、それがRPGの楽しさなんだ、という想いに
取り憑かれていたんです。
岩田
若いがゆえにとんがっていて
遊んでくれるお客さんの側から考える余裕がなかったんでしょうね(笑)。
高橋
はい(笑)。でも、それはある意味とてもいいことだと思うんです。
やっぱり若いからこそ生み出されるパワーがあって、
それは誰もが必ず通る道であるように思います。
いまでも、かつての自分がそうであったように、
若い世代のクリエイターたちが、
わかる人だけがわかればいいと、
そういう想いでつくられるゲームは少なくありませんし、
そのような作品はゲーム業界にとって必要だと思いますから。
でも、いまの自分に当時のパワー、
ある意味、猪突猛進な無鉄砲さがあるか?というと、
さすがにそれはないと思います。
反面、物事をある程度は俯瞰(ふかん)から見られるようになったことで、
ものづくりの幅が広がったように感じているんです。
最近は、というか二児の父親になってからはとくに、
どうしたらより大勢のお客さんに楽しんでもらえるか、
ゲームとして共感してもらえるか、
ということを考えるようになったんです。
と社長が訊くで高橋氏は語ってたよ
http://www.nintendo.co.jp/wii/interview/sx4j/vol3/index.html
>>799 ゼノギアスの続編作りたいって言ったらミリオン行ってないから駄目って言われて辞めたの知らないのか?
>>800 そうか
あれが本当に作りたい物だったなら開発者としてのプライドは何にもなくて、ただ信者に持ち上げられてただけだな
>>801 というより、アンチが騒がなかったら
これだけ話題になってなかったと思う。
>>784 今更だが、初週はゼノブレ79163本でトトリが72836だから
本数的にはほとんど変わってないんだがw
なんでこれでトトリは違うとなるのかよくわからん
807 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 12:30:24 ID:0iPAXzBo0
>>803 ゼノブレイドに感じた満足感と物足りなさの両方をこのインタビューを読んで納得したわ
>二児の父親になってからはとくに、どうしたらより大勢のお客さんに楽しんでもらえるか、ゲームとして共感してもらえるか、 二児の父親になると下着姿にもなれるキモオタ厨二RPGを作りたくなるのか… >どうしたらより大勢のお客さんに楽しんでもらえるか Wiiで出す時点で大勢には楽しんでもらえないのを分かってて嫌味で言ったのかねw
メディクリとファミ通で2万数字が違うからじゃね 初週5万なら良くて9万 7万なら10万超えるのも無理じゃないからな
>>803 これ読んでギアスとゼノブレの差を考えれば
あぁ納得だなって思うけどな
ゲーム内でしっかりとケリつけてる王道ストーリーとかギアスの頃の高橋じゃ絶対無理だったろ
多分限定版が2万で 多い方は限定版込み、少ない方は通常版のみなんだと思う あとはガスト公式が入ってるかどうかとか
>>811 メディクリのランキングには(同梱版含む)って書いてあるから、単に集計方法の違いだと思う
まぁ初週で数字が違うなんてことはよくあるし、結局累計では収束していくから、累計はそんなに変わらなくなると思う
あとはどっちよりに数字が動くか
1.スーパーマリオギャラクシー2 27万5721本
2.ラブプラス+ 11万9187本
3.ゼノブレイド 10万9503本
4.ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 95301本
5.グランド・セフト・オート:エピソード・フロム・リバティーシティ 94399本
6.モンスターハンター フロンティア オンライン 82490本
7.トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜 72836本
8.フェアリーテイル ポータブルギルド 72350本
9.ときめきメモリアル ガールズサイド 3rd Story 64630本
10.ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010 蒼き侍の挑戦 59959本
http://www.famitsu.com/game/rank/monthly/1237229_1818.html マリギャラに比べれば他は全部カスですね
>>813 RPG関係ないですね
ウザイから消えてください
ジョーカー2すげえな まだ9万も売れてんの
初週で10万行かなけりゃ駄目ってルールは無かったよな
どっちにしろギャルゲーはスレチですけどね
まだ通販分が入っていないとか言ってる奴いるのか
盛り返したのは素直に凄いと思うな アトリエは固定客で持ってるイメージあったし
箱○で出したせいでRPGブランド潰れたとか言われてたけど、Wiiに比べたら圧倒的にマシだっというオチ
トトリがギャルゲーと言われるのは サクラ大戦はドラマチックアドベンチャーだけどギャルゲーと言われてるのと同じようなもんか
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 13:24:59 ID:0iPAXzBo0
サクラ大戦はギャルゲーだろ それにRPGとギャルゲーというのは矛盾する要素ではないので
ゼノサーガもギャルゲーか? シャイニングフォースイクサも主人公が女だがそれもか?
シャイニングウインドはギャルゲだと思うわw イクサとウインドの間には何か壁がある感じw
好感度やらなにやらで展開やエンディングに影響をおよぼすようなのがギャルゲじゃねえの?RPGやSLG等のジャンル問わず
>>824 イクサって主人公女だっけ?男だった記憶が
変なサブヒロインとかもいないし、あれこそ王道だな
Tonyのシャイニングとは一線を画してる
シリルとトウマで任意の切り替え式だな
別にギャルゲーかどうかはどうでもいいだろ・・・ギャルゲーだったらRPGじゃないって言うんなら話は別だけど
>>828 あ、そうだったか
ずっとトウマでやってたから忘れてたわサンクス
あれも珍しく前作越えしたパターンだよな、使い回しが酷かったらしいけど、スネオやってない俺からすれば結構な良作だった
上でも書いたがやっぱりトトリは駄目とかおかしな流れになってるよね 相手は任天堂を守る事に愉悦を感じPS3のソフトには憎しみしかないからどうしようもない ギャルゲは禁止…それなら朧村正の時の温泉混浴やチラリもギャルゲだよな その時はギャルゲなんて誰も書いてないがロロナ・トトリの場合はこうやって滅茶苦茶な理論振りかざしたり ネガティブキャンペーンよくするわな しかも初週出たソフトや累計10万行きそうなソフトはいつも語れたし、問題は無かったのに今更駄目だなんておかしいわ やり方が毎回汚い
>>826 それだとWiiで出てる牧場物語シリーズもギャルゲーだな
アトリエは女主人公→男だから乙女ゲーじゃない?
アンジェリークとかあの辺もギャルゲーって言うの?
朧村正本当にやった事あるのかよ・・・ あれギャルゲーなんかじゃねーよ トトリは2週目の結果で考えれば良いし 話題が他に特に無いんだから荒れない程度に話すれば良いだろ 今週は白騎士2の売上で話題消し飛びそうだけどな 後ハード信者はお呼びじゃないからゲハにお帰りください
この手の話はPS2時代から散々あっただろw テイルズが腐女子ゲーだのウインドはキャルゲだの。 後、最近の牧物はギャルゲ超えてエロゲ扱いされてた記憶がw
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 14:29:39 ID:520RNnRt0
どっちみちトトリはキモオタ向けですよ
>>833 アトリエ本当にやった事あるのかよ・・・
あれギャルゲーなんかじゃねーよ
トトリは今まで通り初週からランク外までいける可能性がある分語れる
とまあ返せますよね、それでも貴方はアトリエだけ駄目だと言う
一方だけ不正を認めて甘くもう一方には厳しい判断
ただの任天堂信者にしか見えないし、そうでないなら情けないだけ
ゲハ移転騒ぎの次はギャルゲーRPGじゃないから除外のルール改正
だからギャルゲーか否かの議論に何の意味があるんだよ・・・
>>836 何で俺がアンカーつけられてるのか知らんが
トトリ買ってるぞ俺
何スレか前にやろうと思ったらサンプルの空箱入ってるしwwとか言ってたの俺だしな
Wiiのギャルゲー要素は許す、だがPS3のキモオタハードは許さない
不利にさせる
これじゃ任天堂信者がつけあがっておかしなスレになる訳だ
>>838 人によって色々な考え方があるからアトリエがギャルゲーに見える人も居れば
別のゲームがそう見える人も居るって例えなのにわからないのか?馬鹿だな
お前の文章写してる点で気づけよ
自分の意見に異論を唱える奴は全て敵で任天堂信者なんだろ、触らない方がいいよ
>>832 そういう要素に大きく比重を置いてる奴の事を言いたかった、言葉足らずすまん
>>834 エロゲ扱いwww
>>840 ギャルゲーだろうと何だろうとRPGなら良いだろ・・・もう変なのばっかで頭痛くなって来るわ・・・
そもそも俺はアトリエをギャルゲーなんて言った覚えが一度も無いんだけどな 大体女性キャラの攻略要素も無いゲームがギャルゲーとか無いわ アトリエはあえて言うならせいぜい乙女ゲーだろ
>>1 の
>対象となるソフトは公式でRPGを名乗っているソフトです。
>特定の機種、タイトル叩き等は控えましょう。
>FF、DQ、携帯機の話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。
これが見えないのがいるけど、スレルールに不満があるなら別スレ立てたらどうですか?
馬鹿が任天堂信者のアシストしてつけあがらせてるんだから荒らされて当然だわ
>>837 全く意味が無い。
公式にRPGってありゃそれで確定だしな。
ただ、見えない敵と戦う必死な子が居るから全然関係ない話に乗りたかっただけだw
萌えゲー
別スレ立ててもどうせまた・・・
トトリは今更だが 今度のジルオールはRPGとして扱うの無理ありすぎ まあ弾になりそうならなんでもいいんだろうけど 無双チームてww
>>844 乙女ゲーってときメモGSみたいなのだよな?
>>850 一応ジャンルがARPGなんじゃなかったっけ。
頭脳戦艦ガルでもRPGって名乗られれば扱うしかないさw
女→男の攻略要素があるなら乙女ゲーでいいんじゃねーの? 大体強いて言うならってだけでアトリエにそんな要素期待して無い
>>850 無双もキャラ成長やアイテム収集みたいな
RPG的要素が多いから無双チームが作ってても
公式がRPGを名乗ってるなら十分RPGだろ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 14:48:27 ID:GscNjP0GO
また任豚暴れてるぽんか?
そ も そ も R P G っ て 何 で す か ?
どうにかしてアトリエはスレ違いって事にし 売上上がっているのを話題にして欲しくないようだな
>>857 本気で言ってるなら脳外科か精神科言って来い
ていうか男キャラでエンディング行けるの2人だけなんだが・・・ しかも片方結ばれてるとは言いがたいし。もう片方は幼馴染みだし。
次からは 「FF、DQ、携帯機、ギャルゲかどうかの話はスレが荒れる元になるのでやめましょう。」 ってしないとダメだねw
>>858 766 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 11:00:29 ID:+a6XXF1y0
エロゲーじゃないけどギャルゲーだよね
このスレで取り上げるゲームじゃないかも
ってことで以降スレチでよろ
818 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 13:01:01 ID:+a6XXF1y0
どっちにしろギャルゲーはスレチですけどね
840 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/07/05(月) 14:36:03 ID:+a6XXF1y0
>>837 ギャルゲーはスレチですからね
脳外科か精神科に行った方がいいぞお前
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 14:59:42 ID:GscNjP0GO
こう言う鸚鵡返ししか出来ない奴ってどうしてこう粘着質なのかね 俺はトトリは普通に良ゲーだと思うし初週7万なら10万も可能性があるし 他に話題も無いんだから話すればいいじゃないって言ってるのにな
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 15:05:39 ID:GscNjP0GO
IDが全部同じ奴の工作真に受けて スレで話に上げるのが云々言い出す奴の頭がおかしいのは事実だろ ハード信者とageて書いてる奴なんて基本ゴミカスだろ
別にトトリがギャルゲーなのはきまってるんだしGKの無駄な抵抗はするひつようないよ 中堅にも乗らなそうだしな
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 15:12:49 ID:GscNjP0GO
このスレで特定のIDの奴以外トトリの批判なんか特にしてないんだから 話題に上げるのが云々自体がお門違いって言ってるんだよ つまらんネガキャンは放っておけよ 後他ハードのゲーム引き合いに出してどうこうも言うなよ ハード信者はゲハで思う存分やりあってろよ
トトリは初週で前作越えか 本格的に中堅復活が見えてきたかも しかし前作の評判ってそれほど良くなかったよな?アゲ要因はなんだろ 前回の在庫薄を改善したくらいしか思いつかん
>>871 その前作の不満点をかなり潰したし、難易度もかなりあがってやりがいも出てきたからじゃないか?
エリー以降手を出してないが、アトリエシリーズが上がってくるのは嬉しいな ただ今のキャラデザの人、書き分け出来てないからその辺何とかならないかな キャラゲーでもあるんだから
見た目をちょっと向上させたこと以外の理由はない 中身は相変わらずのバグゲーだし
>>871 ネットの評判なんて真に受ける人は全体のパイの中ではまだまだ一部
例えば北斗や龍なんかボロクソに叩かれてたのに、あの売り上げ
ひきこもりのニートや底辺が、自分の声で社会を操作できると思い込んでやってる
ゲハ脳ってのはそういうこと
>>872 そういうのは初週は様子見して2波・3波に加わってジワ売れじゃないか?
ああ書いてて思い出したがFF13のハード牽引もあるんだったな
特によく叩かれるPS3ソフト ロロナとトトリも酷かったが白騎士が一番酷かったね、キャラメイクで奇形児が作れたのでその画像を ここでよく貼られていた
相変わらずのバグゲーとかまたやったことないで嘘を言ってるな 今回バグなんてほぼ起こらないとレビューでも散々言われてるが
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 15:28:07 ID:GscNjP0GO
はあ・・・やれやれ、またソニーアンチの嘘・捏造ですか ガストアンチはないか
ロロナの時は40時間で20回くらいフリーズしたけど トトリやってて現在26時間弱でフリーズ0回だな
露骨に萌えオタ狙ったタイトルと普通のタイトルじゃ狙ってる客層も売れ方も違うからなあ 楽に売れるからって萌えゲーばっかり出してたらシューティングや格ゲーみたいになる
>>803 で多くのユーザーに楽しんでもらうためにゼノブレはキモオタ厨二ゲーにしたって開発者が言ってるし、
楽に売れるのを狙うのが悪いとは思わないが
まあゼノブレは爆死したが
RPGって昔からそういうジャンルだろ
トトリは萌えオタに媚びすぎなんだよな ゲームとしては好きなんだけどそこでちょっとひいたわ
実際遊ぶと、萌え要素なんてまったく気にならんしなぁ
売りを出すためにあのようなゲームにするのも当然じゃないの 何の特徴もなかったら空気で終わっちゃうからね
せっかくウリとしてキモオタ要素を入れてもSD機じゃ意味がないってのをモノリスはゼノブレで学んだけど、 このまま任天堂にくっついていくんだろうかね
ID:qrTW6J8L0 ID:ILoU0Mss0 ゴキブリ
モノリスはもう飼い殺されるしか道は無いだろ
任天堂とバンナムの飼い犬だからな
飼ってもらえるだけ幸運なのでは?
好きな物作らせてもらえる内はな
このスレ結構勢いあるけど 真剣に業界の関係者が見てそうなきがするわw ゼノブレイドは糞ゲーだったけど発売するまでは糞ゲー臭はしなかったし それでも初週8万だったからな このままじゃJRPGを誰も作らない、作れない時代が来る 現にスクエニも焼き回しばっかだし
ゼノは良ゲーだったけど売上はイマイチって評価じゃないの?
急に業界人が見てるとか言い出す触れちゃダメだろw
ゼノは今やより多く売る為の努力の方が中身の充実さ以上に求められる時代に 全く販売戦略も無くただ普通にCM垂れ流すだけというのは意味が分からんかった 中身は置いといて
そういや任天堂ってブロガー集めての体験会とか 小売店での体験会とかやったことあったっけ? リリースするタイトルのジャンルによっては そういうのをやったほうがいいものもありそうだけどなあ
販売戦略っつーかWiiってライト層いないんだしあのCM攻勢は極めて妥当だろ スポット横流しするだけだから余計な経費もかからんし オタ目線でCMの話すんなよ
ライト層しかいないの間違いだ サーセン
>>898 > 全く販売戦略も無くただ普通にCM垂れ流すだけというのは意味が分からんかった
これは同意
あの気持ち悪いCMとか誰得すぎたな
ゼノ自体は良さげなのに色々もったいない
中堅RPGの売り上げ低下の原因ってやっぱWiiのせいか? PS3の作品が軒並み売れててWiiが碌に売れてないってのを見るにそう考えざるを得ないような 客観的に見ればRPGを買うユーザーはPS3に多くいるのは明らかなのにRPGが少ないのはなんでなんだ
ゼノブレイドってなんでこんな妬まれてるんだろうw 内容は文句なしの良作だし、Wiiで10万以上売れてりゃ大健闘なんじゃねえの? なんか慢性的にグダグダといちゃもんつけられてる印象があるw
しかし、集計機関によって3割近い誤差が出たり、 トネリコが12万売れた発言が出たり、ガスト系は謎が多いな
>>899 ブロガーなんかしらんけど小売相手のはしょっちゅうやってるわ
>>903 WiiにRPGが殆ど出てないから関係ない
オプーナ、王様物語、アークライズ、ラタトスク、グレイセス、ゼノ
ゼノとかどうでもいいよ HDが標準の今の時代にSDとか評価の対象にすらならない
ブロガー集めての体験会って、メーカー側に全くメリットが無い気がするんだよな。
あれでタイトル知って買おうと思う奴居るのか?
特にその作品のファンのブログじゃなくて、大手のブロガー呼ぶタイプの奴。
まあ、販促品渡すぐらいで記事書いてもらえるなら安いものなのかもしれんけど。
後、RPGの体験会ってアクションやら他のジャンルと比べると、あんまり意味無いよな。
>>903 そもそも、売上低下自体、PS2から始まってる。
PS3でスイーツ向けのゲーム出した所で誰得なようにハードに合う・合わないがあるからな WiiにはRPGは合わない、売れない 販売戦略云々以前に、これはもう仕方が無い
現状のPS3でカジュアル意識したゲーム出しても売れないのと同じで 今のWiiにRPG出しても売れないのは仕方ない罠 ただ任天堂は次世代機も見据えてコアゲーユーザーにも アピールするためにファーストとして採算無視でこのジャンル外せないだけだろ サードがそれに付き合って爆死する必要は全く無いよな
サードが付き合うか否かなんて全く関係なくね?w
さすがにあのゼノシリーズが爆死したんだからWiiじゃ中堅でももう無理だな ドラクエ10も3DS当たりに逃げそうだし
あのとか付くほどゼノシリーズにブランド力無いけどな サーガのEp2で大半が逃げただろ
流石にあのゼノシリーズって順調に数減らしてたしあんまり関係ないんじゃね? まぁwiiがRPG売れづらいってのは間違いないだろうけど
ラスストがあるしそれが売れりゃまだ可能性が まあ無理だろう
>>917 え?売れてもでないだろwwww
今から開発すんのか?
ゼノブレが意外なほどに面白かったからラスストも期待してるけど いくら売れても今世代のWiiでは盛り上がりようが無いだろうな HD出力の出来る上位の互換機が出てからが本番だろう その時になって客層が割れたらソフトハウスはまたつらい時期になりそうだけどなー
>>907 シレンやチョコボもあるよ。勿論死んだけど。つかwiiに夢見た人たちが馬鹿。テイルズとかその代表。
PS2はソフト後期ソフトありすぎたし下がるのもおかしくなかったと思うけどね。
PS3無視してWiiや箱に注力した結果 ほとんどがブランド低下したのが皮肉なもんだな RPGじゃないがWiiのFFCCとかあれはひど過ぎると思うわ
シレンはDSリメイクでチュンに調整力が無いのがばれたからなぁ。 というか、あの時点でチュンのやばさに気がつくべきだったorz そのくせ、自分が買わなかった4の評判良いんだよなorz
FFCCはDSとのマルチな上に内容同じだろ 持ってる客層が完璧にかぶるゲームをWiiで出してどうするんだって話だろ 後PS3が持ち直したのは薄型値下げ後だろ それ以前の状況は目も当てられない位酷かったと思うがね 初期の値段設定とか40,80でPS2互換切ったりとか敬遠する材料にはなっても 購買意欲わかなかったろ
924 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/07/05(月) 18:03:14 ID:dAqnrlvfO
>>921 Wiiに注力してたっけ?
殆ど糞ばっかじゃん
サードのRPGでまともなのアークラとグレイセスしかないだろ
HD機並の開発費を投入したフラジールを忘れてるぞ
開発時期のHD普及と今は違うだろう やっと世間的にはHDが普及し始めたんだから、 HD機のゲームが欲しいやつは、これから期待したら良いだろ 過去のゲーム叩いてもどうにもならんよ
実際HD機は出すのが早すぎたんだよな 一般人とかブラウン管テレビ使ってるところにHD機持ってきても 猫に小判も良いところだからな ようやくHDテレビが一般化されてきたこれからが本番だと思う まぁ一般人はHDテレビにPS3をコンポジで接続する猛者も多いけどな いい加減HDMIケーブルも付属でつけろよと言いたい
>>927 付属しないのはHDテレビの環境じゃない人がいるからだろ
必要な人は買えばいいんだし
wiiや箱○は最初から眼中に無かったしPS3は高いしソフト出ないしで今世代機はスルーしてたな 今年に入ってPS3買って中古漁りしてるよ みんなはどんな感じなの?
コンポジと両方付ければ良いんじゃねーの? コスト的にそこまで違いが出るような物じゃないだろ
>>923 本体がwii並に売れるようになったのは
薄型発売以降だが
それ以前も市場的には一番良かったよ
少なくとも中小はね
ディス3が出たから40GのPS3が出た時に一緒に買って 朧村正やりたくてWii買って 箱は特に欲しいもの無くてスルーしてたらマルチばかりになって買い時逃した
>>930 最近のHDMIケーブルっていくらするの?
>>933 長さと品質による
短くてショボいのなら千円くらいで買えたと思う
>>933 ピンキリだけど1000~3000円ぐらいだと思う
PS3市場が一番よかったって去年のこの時期ってロロナくらいしかなかっただろ
>>933 多分純正なら2000円位
やっすいので良いなら数百円
どっちでもほとんど変わらんし家電屋のソニーからしたら
付属させるのくらいは痛くないと思うんだがね
>>930 必要ない人にとってはコストに違いが出なくでもないほうがいいんだよ
コストに違いが出なくても必要ないからそのぶん安くしろって思う
だったら付属しないで必要な人は買えばいい
レコーダー等にもHDMIケーブルを付属しろってなるし
もうさ、発売するハードはPS2でいいじゃないかと思うよ ゲーマーなら、何だかんだでまだ所持してる可能性が高いんじゃない? シェア的には一時はかなりのものだったんだし、 スペック的にも悪くは無いんだしさ
HDMIケーブルは大手量販店でPS3買ったらタダで付けてくれるけどなw
>>936 ソフトが出る=いい市場ではない
PS3は(少なくとも中小に関しては)いい市場だけどメーカーがハードミスしまくりでソフトが出なかった
>>939 確かサモンナイトが今更かよって感じで出てたが結果は・・・
>>923 薄型以前から他のジャンルでもPS2の頃と変わらない程度には売れてたろ
あのころからPS3だけにソフトを出してれば、今はサードにとってももっとましな状況になってた
同じソフトが出てもPS3なら本体ごと買おうって思う奴は大勢いるんだよ
これが箱とWiiならじゃあ諦めようってなるだけ
>>940 俺もタダで付いたきたわ。でもテレビはブラウン管だったから
PCのモニタを新調した。HDMIマジ神がかり的。
>>942 サモンナイトの新作って俺の知らない間に発売していたんだな
ソフトが出ないのにいい市場もないだろ
ペルソナ4は成功した例だと思うんだが・・・ 流石に古過ぎるかな?
だったら試しにPS2で出してみろよ おう早くしろよ
>>946 買う人がいるのがいい市場であって
ソフト出るか否かはまったく別問題
MGSはPS3よりもPSPのほうが売れたんだよね
>>950 俺の知り合いの殆どが据え置きスルーして携帯機に行っちゃったし分からないでもない
>>950 次スレ頼む
>>3 は↓で
●続編未定の中堅
ローグギャラクシー(PS2):36万
ラジアータストーリーズ(PS2):29万
エンドオブエタニティ(PS3):18.1万 (360):3,8万
ブルードラゴン(XBOX360):20,8万
Demon’s Souls -デモンズソウル(PS3):16,9万
ラストレムナント(XBOX360):15,1万
インフィニットアンディスカバリー(XBOX360):11,3万
ニーア レプリカント(PS3):12,1万
ロストオデッセイ(XBOX360):10,9万
ゼノブレイド(Wii):10万
●候補
トトリのアトリエ 〜アーランドの錬金術士2〜(PS3) 6月24日発売
白騎士物語 -光と闇の覚醒-(PS3) 7月08日発売
剣と魔法と学園モノ。2G(PS3) 7月15日発売予定
超次元ゲイム ネプテューヌ(PS3) 7月29日発売予定 ←←←8月19日に延期との報あり
アガレスト戦記ZERO Dawn of war(360) 7月29日発売予定
トリニティジルオール・ゼロ(PS3) 2010年9月発売予定
剣と魔法と学園モノ。3(PS3/PSP) 2010年9月発売予定
アガレスト戦記2(PS3) 2010年秋発売予定
Fallout New Vegas(PS3/360) 2010年秋発売予定
円卓の生徒(360) 2010年冬発売予定
ラストストーリー(Wii) 2010年発売予定
●おまけのSRPG
ファイアーエムブレム蒼炎の軌跡(GC):15万 → 暁の女神(Wii):17万
サモンナイト3(PS2):23万 → サモンナイト4(PS2):17万
ディスガイア(PS2):12万→ディスガイア2(PS2):15万 → ディスガイア3(PS3):11万
戦場のヴァルキュリア(PS3):14,2万、(ベスト版):8,3万 → 戦場のヴァルキュリア2(PSP):14,7万
PS2のソフト売上減少をPS3だけではカバーできていない かつてのPS2に比べたらPS3の市場は物足りない
スレ立て無理だから誰かよろしく
地デジ関係でテレビ買い替えた人が多いのに、 据え置きを使わないのは勿体無い、 と思う人間は少なからずいるとは思う
誰も行かないならスレ建ててくる
PS3は確かに最初の頃パッとしなかったなぁ・・・ 自分は 2007年に360買って ←RPGラッシュに惹かれてw 2008年にWii買って ←完全続編モノであるTOS-R(FE暁の女神も)が遊びたくてw 2009年にPS3買った ←特に買うタイミングがなくてFF13体験版が出る勢いでw で、現在RPGは360が11本、Wiiが7本、PS3が10本ってとこ
Wiiはサードが愛想つかしてRPG全然出なくなったけど、 任天堂がなんとか出し続けてくれてるから救われたな。 つってもラススト以降は分からんが。ゼルダは一応ARPGか? 個人的にはアークライズの戦闘がヒットだったんだが、 あの売り上げじゃ続編は不可能だろうなぁ・・・。
>>953 ネプテューヌ発売日延期したんか
同じアガレストと被ったからか?大して影響なさそうだけどwww
PS3がいい市場なら今後の予定に10万売れそうなタイトルがほとんどないことはどう説明するのか
>>966 マジレスすると、PSPの方が堅調だからじゃね?
据え置きはどうしてもコスト掛かりすぎるし
物量を要求されるRPGは美味しくない。
>>965 公式や尼の表示とかは変化ないけど、
小売あたりから情報出てきたらしい
でも、アガレストZERO避けたら、
アガレスト2に近くなるんだが…
そっちのほうが同じPS3同士で困ると思うんだが
またガスト信者が暴れてるのか ギャルゲーの話はするな
>>966 中堅問わずRPGだけの括りならあるぞ
確実に超える→白騎士2、FF14、FF13VS
超えそう→二の国
出来次第でひょっとしたら超えるかも→トリニティジルオールゼロ
他の機種だとラスストがゼノみたいにギリギリ超えるか超えないかぐらいだろうね
>>971 白騎士2はどうだろ
前作は詐欺まがいの出来だったし
ワゴンソフトで印象も最悪
ギャルゲとか決めつけて暴れてるのも自重してほしいわ
>>971 ラスストは絶対行くと思ってたけど、ゼノブレでWiiにはコレシカナイ需要も通用しない事がわかったから厳しいかもな…
まあ箱○でブルドラ20万本行ったから、Wiiで出るラスストは40万本くらい行ってもおかしくないんだが、いつも通りWiiに足を引っ張られて10万〜15万ってとこかな
ラススト今のところ興味無いけど、ヒゲには頑張って欲しい ゼノブレレベルなら迷わず買うけど、まだ情報が少ないなぁ 白騎士はとりあえず1週目は様子見するわ
>>963 GCのバテン・カイトスの例もあるから
続編をあきらめなくてもいいと思う
>>972 白騎士2は前作の売上からしてかなり下がっても
確実に10万は超えるだろ
最近微妙なゲーム出し続けて 坂口の評判自体も低下してるからなあ ラスストは売れてゼノと同じじゃないの
半減でも15万越えだよね>白騎士2
今世代のここまでで分かったのは据置ではファーストがやらないとロクなRPGがでないという事だな
半減で成功なのか?
初週は様子見組多そうだよなあ
白騎士2は、いわゆる「コレシカナイ需要」がきかね? これの近所で話題作となるとBASARA3しかないが、それでも結構間があくし、 なにより、はっきりとすみ分けされるだろ ただ、よく「コレシカナイ需要」なんて言うが、今時ゲームが無いのでとにかく ゲームがやりたい!なんて人間がいか程いるか?だよな〜 普通は、ゲームがなけりゃゲームしない。ゲームしなくても他にやること 山ほどあるって時代なんだから
白騎士の場合はオンがそこそこ活発だから 前作から売上下がってもコンテンツの内容次第では補えるかもね
一応白騎士の翌週パワプロがある 予約良くないけど
埋めてくか
うめ
うめ
ネプテューヌが8月19日なら、ACE:Rとかぶるな
ume
ガスト信者ウザい、中堅認定してもらいたくて必死だな
そりゃ10万超えたら認定せざるを得ないだろ
ゲハにかえれうすらばか
梅
埋め
これからPS3買う予定なんだけど、最初にプレイするRPGどれにしようか迷うぜ
ニーア
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