【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 81本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 落ちた迷った詰んだ。
A マップからワープしましょう。ボタン1つでマップ表示が出来ます説明書見ろ。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。一応消えるときに確認もあります。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
>>1乙だも!
ストーリーも重くなってきたので気分転換にリキを先頭にして
フィールド走らせているが…かわいすぎですも!
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:40:00 ID:q/ESdEus0
てす
>>1乙かもうぜ俺達の未来!
今クリアしたけど超楽しかったwwwwwwww
クエスト全部やってから2週目に行きます!
Angel Beatsに比べたら、ゼノブレイドは神だった
リキが最強といわれていた時代が懐かしい
400
ザンザ「ともだちィィィィイイ」
メリア即位周りのイベントが長すぎて死ぬかと思ったも…
早く攻略本出ないかな
装備グラはドロップ情報見てニヤニヤしならがまったり2週目コンプの旅に出たい
装備グラは×
装備グラや○
Xeno
2週目は完全趣味装備で行きたいなー。
>>1がリキの奥さんだったらよかったもー
シュルクがダンバンをとめたシーン、やっぱ人によって思うところはあるんだな
自分はその前のムムカ戦闘中にヘッドフォンでじっくり聞きながらやってたら
ムムカ「人殺しのモナドかあああああ」
みたいな若本ボイスが聞こえたからすげー胸が痛かったよ
シュルクがあそこでいったん止めたのもなんとなく気持ちが分かった
「お前はこれから俺を殺して、他の人間が乗ってる機神兵も殺して人殺しになるんだ」
って目の前にはっきり突きつけられた感じがした
1週目から見た目装備しかしない俺に隙はなかった
ダンバンさんいつまでホムスの総長シリーズ着てるんですか
前スレ
>>991 言われてみれば全くその通りだな
ダンバンかっこいいが少し出過ぎてる
ダンバンさんとラインさんはいつの間にかガンダムみたいになってた
ムムカの中の人大御所らしいけど演技下手くそ過ぎるだろ
全員重装にしたら大変な状態になった
でもメリアかわいい
二周目のラセン谷ゾードを転倒気絶でフルボッコにしたけど、
HP半分未満にならないんだな
DS(携帯ゲー)に慣れたせいか、ゼノをやると目がバッキバキになるw
ゴロゴロしちゃってて辛いお(;ω;)
そういえばさっき昼寝してる時、シュルクが「ギャザリング!」とか言いながらモナド振り回してる夢みたんだが、あれは何だったのだろうか
強制負け戦闘と、敵のHP8割くらい減らすと終わっちゃう戦闘が嫌い
スッキリ勝たせてくれよ
チェインアタック気持ちいいぃぃ
キズナ高いとダメージがインフレするww
>>28 爆死ビジョンか
何使ってもブレイクできないので観念しましょう
ノポンの長老の予言も未来視なの?
ゼノブレイドフリークスの発売期待してますよモノリスソフトさん。
FF10-2みたいに世界観壊す続編はいらね
勘で未来を変えることが出来るノポンの長老はモナドを持つ資格があるんじゃないかな
やっと、ラスダン前(だと思う)ところまで進んだよ。
長かったわ……。
しかし、後半戦の展開がマジ好みだな。
そう言えば、シュルクの声ってどこかで聞いたと事あるとったら、鉄砲玉のクロウかい。
マジで気が付かなかった……。
>>35 フ・メ・カ・レディ!
カは厳しい気がしてきた
>>37 穏やかじゃないですね。
後半になって一気に熱くなったよな。
>>38 ダンバン
ムムカ
ライン
でトリオだろう
>>7 2週目でクエスト全部やったほうがいいぜ〜
時限クエストいっぱいあるし 2回やるのはキツイ
10-2は別に壊してないだろ
ちゃんとやればアレがシン無き後のスピラだってのはキチンとしてるし
いやまぁ表面上はぶっ壊れてるように見えるけどさ
完全な続編とかじゃなくて各キャラ同士のお話とかファンディクス的なものがあればうれしいな。
下鴨幽水荘。叡山出町柳裏にある下宿である。人から聞いた話によると幕末の混乱期に焼失して再建以後そのままである
という、窓から明かりが漏れていなければ廃墟同然、何も知らずにここを訪れた者は、九龍城に迷い込んだのかと思ってし
まうというのも無理からぬ話だ。この今にも倒壊しそうな下宿に起居する私は、大学三回生の春までの二年間、実益のある
ことなど何一つしていないことを断言しておこう。
私とて大学入学当初からこんな有様だったわけではない。高校時代は特にクラブ活動もせず、同じような非活動的な男達
とくすぶっているばかりであったが、晴れてピカピカの大学一回生、友達百人できるのも悪くないと思っていた私は数々の
サークルが個人の情報処理能力を遥かに凌駕する無数のチラシを差し出す大学の時計台へと足を向けた。そこには光り
輝く純金製の未来が扉を開いているように思われた。そのどれを選んでも「薔薇色のキャンパスライフが、黒髪の乙女が、
そして全世界が約束される」と思っていた私は、手の施しようのない阿呆だった・・・。
もしあの時違うサークルを選んでいたならば、黒髪の乙女と薔薇色のキャンパスライフを送っていたに違いない!
世界は壊れてないけど、キャラ崩壊してる
>>29 それやっちゃったらコロニー9で黒のフェイス倒して終わるじゃねーかww
エギルの声とヤルダバオトが迫力ありすぎて、その後の神(笑)が出た時はテンション下がった。
エギルの中の人が稲田徹だと思っていたのは俺だけじゃ無いはずだ
ヤルダバを見てなんかに似てるな〜と思ってたけど
一対の半円状のウイングからソーラーアクエリオンを思い浮かべてたのにやっと気づいた
まぁそれだけなんだけどさ
エギルがヤルダバオトに乗り込むシーンが、好きだな。
なんかこう掛け声あげて合体しそうな感じが(笑)。
しかし、本当に惜しい人でした(ノw;
>>33 ダンバン、ムムカ、リキが歌うぜのぴったんが楽しみですね
54 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:17:05 ID:29ZVhhL/0
クエストの配信とかはないのかな?
wi-fi対応してないんだし無理に決まってる
>>46 シュルクの声で脳内再生余裕でした
って言いたいけど無理ww
同じ中の人とは思えないな
エギル→ヤルダバオト→機神のマトリョーシカ構造でグレンラガン思い出す
あ、サントラ買ったんだけど、ヤルダバオト戦って「悲壮な決意」で良いんだよな?
セーブデータ取っとけば良かった……orz
>>48 マジだwwwwwww
そのあとムービーで帳尻あわせられんかね
若本「いてえよおおおおお なーんちゃって 笑えよベジータ」とか言って
>>46 浅沼さんはシュルクの時はだいぶ初々しい少年を演じてるが
四畳半の主人公役の演技はマジで尊敬に値する
1話丸々1人芝居の時は変態かと思った
以下メリアちゃんボイスで再生
ヤルダバオト戦のタイトルは
b15 loop_adx
まーた俺すごい自慢か
シュルクの声ってなんかムカつくよな
>>60 dクス!
やっぱ「悲壮な決意」だったか。
ゼノブレはBGMが神だから困るずぇ〜!
ネメシス落下シーンもその曲じゃなかったっけ
しかし、神化ヤルダバオト戦(機神界2戦目)のときに、いきなり巨神斬りとかでたときは……。
笑っていいのか、驚いていいのか、呆れていいのか、まじ困った。
とりあえず、爆笑した(笑)。
メリアちゃんかんなぎのナギに似てる 声としゃべりが
>>69 あそこはヤルダバの動きと背景の機神の動きがちゃんとリンクしてるところに感心する所だろw
やっと 皇都のクエ殆ど終わった 次はサイハテ村だ
装備全部外してやっと気付いたけど
素の物理防御、エーテル防御は全員0なんだな。
キャラで差があるのはHP、筋力、エーテル力、素早さだけか。
キャラの役割決める時はアーツの特性とかを重視したほうがいいのかな?
縦役、的役にする場合、
素早さを下げない(上げる)ようにして回避率を高めるのと、
ガチガチに硬くするのとどっちがいいんだろ
ダビダビでかくなったけど
あのサイズじゃ家に入れないよな
合体するフェイスがいてもよかった
Gエレメンツですね
>>71 仰る通りなのですが。
あまりにもインパクトが、でかすぎて、つい(笑)。
全面スクリーンで、動きがちゃんと背景とリンクしてるのは、、まじわくわくしたな。
ああ、プレイヤーの方で使ってみたかった(笑)。
次回作は、マジ頼みます……。
ああいうアホみたいにスケールでかいのは好きだ
>>73 何も考えずにダンバンさん素っ裸にしてるぜ!
リキをおっさんよばわりとは、非モテの嫉妬が
垣間見えるんだも。マキナの水汲んで来いとかひどいんだも。
コロニー6を復興させると音楽って豪華になる?
気のせい?
>>81 なるよ。
サントラに採掘以外にコロ6のタイトルが4曲あるから4段階のハズ。
このゲームイベントシーンでの演出がいいのう
雪山のシーンの遠隔操作で黒のフェイスが白のフェイス蹴り上げるとことか、ダンバンがムムカに刀向けるとことかかっこよすぎる
アニメスタジオが協力してるんだっけ?
脚本もアニメ畑の人だしな
ウケるかどうかはともかく、本当にそのままアニメ化しても大丈夫なくらいイベントの見せ方が上手い
>>73 最初のうちは素早さジェム持ってないし、エーテル攻撃してくる敵も少ないから
重装がいいとおもう
重装が装備できるスキルを持ってるのはライン
後半は軽装にして、エーテル防御と素早さをあげたら
物理とエーテルの両方に対応できていいとおもう
素早いのはダンバン アーツの明鏡止水も役に立つ
87 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:50:56 ID:Jvv1tbre0
>>83 俺はバテン2のマグナスの町を思い出すなw
そのあたりモノリスだよなぁ。
アニメファンからはシュルクは絶対嫌われるタイプの主人公だろうな〜
自分で操作してると愛着沸くけど
最初のコロニー9襲撃、モナドU解放のくだり、雪山のダンバン対ムムカは例の音楽も相まって非常に胸熱
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 01:54:31 ID:u8sX3Fz60
巨神斬りはなんか笑ってしまったわ
>>79 ダンバンさんのスキルでそんな特性あったね。
あれってパンツ1枚で敵の攻撃避けまくるのかねww
>>86 そうか、後半はエーテル防御も意識したほうがいいのか・・
物理防御も上げようとすると中途半端になっちゃうもんな。
そこで素早さを上げるということか・・サンクス参考になった。
アニメ化したら1話から既にクライマックスになる件
フィオルゥーーーン!!
30分アニメにすると全何話だ?
まあ間違いなく2クールだろうな
ダンバン役の堀川さんって演技うまいのな。
王子の印象強すぎて性格俳優かとおもってたましたわw
>>92 フィオルンが主人公の作品だったら、その後すぐ改造手術受けて機動幼なじみフィオルンになるような展開だよな
俺がフィオルンだ!
確かに割と小刻みに見せ場というか30分番組の22〜3分目くらいが訪れる印象は有るかも知れんw
敵との対峙がかかったら本日のクライマックス
フェイスが合体して巨大ロボになる展開は間違いなくあるな。
>>93 とりあえず1話を黒のフェイスが撤退して行きながらEDだったら、アニメから入る人の何人かは続きが気になって買ってくれそう。
何処のギアエレメンツやエルデカイザーだw
>>94 ダンバンの演技がうまい・・・だと・・・?
どっちかというと下手な部類じゃね
掴もうぜ未来!
声優ってのは演技の前に声質だろうからな
演技美味くても声質に特徴なけりゃ誰だか分らんし
若本や譲治みたいな声質に特徴ある人なら嫌でもすぐ分かってしまう
ゼノサーガ THE ANIMATIONみたいな悲劇になりかねん
若本は独自の進化を遂げただけで演技が下手なわけじゃないよ。
ゼノブレイド・アニメ第一話。
1年前の大剣の渓谷での戦いからじゃないかな?
まぁ、あのシーンだけでも10分ぐらいあったからね。
残りは1年後のコロニー9で、フィオルンが、シュルクに弁当を届ける辺りまでかも?
まぁ、2話からの怒濤の展開が約束されますが……(笑)。
ダンバンさんは戦闘中の声はいいんだけど、
イベントシーンで叫ぶところがなんか拍子抜けするって言うか
「やめるんだフィオルン!」とか
>>105 まあ若本に限ってはぶるあって言うだけで若本だって分かるしな
ムムカはとても若本らしいキャラだったと思う
アニメとかゲームは演技力とかよりも声質だよね
若本さん上手いし良い声だけど最近クドくなってきた
語尾にわざとクセ付けすぎ
なぜ若本は演技することをやめたのか
すべらない話のナレーションの若本は酷いw
演技上手いと言えば、俺は子安さんがかっこいいな
今日フジでやってた番組を見て野沢はやはり凄いと思った
堀川さんだって、アンドロメダ瞬とか横島忠夫とかコウ・ウラキとかやってたんだが、なぜか王子以外言われることが少ない
>>113 あの人に求められてるのは、一声優じゃなく、若本だからだろうよ
若本が求められていないアナゴさんは今でも普通じゃないか
今度からは王子の声聞いてもタンパンさんだって思うようにするよ!
でも若本がセルって言われることはそこまで多くないよなw
アイスキャベツでねー
復興用とコレクペディア用合わせて3つとかマジ鬼畜
さっきカルナとメリアのキズナトーク見たけど、メリアがパーティー最年長って確定する会話あんじゃん
ハイエンターの中でホムスの血がもっとも濃いからもしかしたらと思ってたのに・・・
精神年齢が見た目相応だし、経験豊富だったり古い知識アピールしないから普通のロリババアキャラとは言えないけどな
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 02:22:11 ID:XCppGyLc0
ザンザの声優ってだれ?
>>119 俺もさっきまでそれで苦しんでた
カーナ山脈の細道をマラソンしてたら30分くらいで揃ったぞ。あ、昼な
>>115 俺はどちらかというと、ラインハルトを思いつくけどな。
ダンバンは王子のイメージで違いないけど、たまにラインハルトが混ざる。
>>122 俺なんかクロマメレバー2個取るのに4時間かかったぞ
まだコレペディア用がないから、どうするか迷ってる
>>119 アイスキャベツはマップを埋めている間に集まった。
ヴァラク雪山では、むしろたった一つのセッコウジュに苦労した。
イベントシーンごとに見せ場があるから
満足感と次のイベントシーン見たいという意欲が沸く良い構成でした
第一話 大剣の渓谷での戦い
第二話 機神兵襲撃まで
第三話 テフラ洞窟で未来視
第四話 カルナ仲間入りまで
第五話 ゾード撃破〜黒のフェイス登場まで
第六話 マクナ原生林まで
第七話 テレシア撃破〜メリア仲間入りまで
第八話 リキ仲間入り〜エルト海まで
第九話 アカモート到着〜刺客撃破まで
第十話 アンノウン撃破まで
第十一話 監獄島でフィオルンイベントまで
第十二話 ヴァラク雪山でエギルイベントまで
第十三話 大剣の渓谷〜ムムカ撃破まで
第十四話 フィオルン仲間入りまで
第十五話 機神界フィールド入りまで
第十六話 ガド撃破〜中央工廠入りまで
第十七話 アグニラータまで
第十八話 エギル撃破まで
第十九話 ヤルダバオト撃破〜ザンザ登場まで
第二十話 機神崩壊イベントとかいろいろ
第二十一話 ロウラン撃破まで
第二十二話 ディクソン撃破まで
第二十三話 ザンザ撃破まで
第二十四話 後日談とか色々
こんな感じか
すまんネタバレ満載なことに気付いた
もう手遅れか・・・
NGID余裕だから平気
クエスト小娘隊長の復活が受けれない
小娘隊長の挑戦で盾を選んだけど
>>127 一話、二話が気になるな
アニメということから、一話に主人公がいないのは痛いので、大剣の渓谷の戦いは回想という形で挟むべき
例えば、オダマさんあたりに語らせるとかな
>>125 自分もセッコウジュがなかなか出なかった
どこも最初に昼間マップ散策して、あらかた行き終わったら夜にするんだけど
アネモネ、ワスレナ、マリンマーブル、セッコウジュがラス1になることが多かったな
マリンマーブルは秘境様々だったが
ところで「どばどばどばべちょ」「もふもふもふもうふ」とかなんなの
>>133 ネタが尽きて半ば投げやりにつけたとしか思えないようなのあるよなw
>>131 じゃあフィオルンがダンバンの看病してるところでそういう描写入れりゃいいのか
なんで腕が痛んでるのか意味不明になるし
>>133 リキさんのつけたネームにケチつけるな!
映像作品の場合、機神界は結構カットできるはず
ゲームとしてのお約束の縛りもないからねー
ラスボス勝てんなあ77ぐらいじゃ足りんのかな
コレペディアの一番下の行は黒歴史すぎる
罰ゲームか何かか
モナド技能の鎧か、盾のlvが高いといけるらしい
俺はどっちも無かったけど(盾は育ててなかった)78で何とかいけた
後はリキさんとか強敵キラーらしいも
要塞イベントからフィオルン加入までが一話分って短くまとめすぎだろ…
要塞突入からフィオルン探し→ネメシス追って飛び降り→他のみんなあわあわ→エギルの呟き→EDテーマで一話分
開幕に久々に見る夢→見知らぬ海岸→フィオルンといろいろ→徐々に仲間と合流→マシーナこんにちは→EDテーマで一話分だな
>>136 リキさんがつけてたのか、それなら仕方ないな
アニメとか0083思い出すな
ダンバン「ガドォーー!」
たいけんのけいこくのてきがつよすぎる おすすめのじぇむありますか?
勇者リキを使うといいも
>>139 シュルクが考えそうなイベントだよな。
ラインにはつらいw
今ザトールに来たところなんだが
複数相手の戦闘が上手くいかない・・・
カルナが眠らせてくれたりするんだけど
そのカルナが眠らせた奴をそのまま撃ち続けてたりするし
集中攻撃命令出してもいつの間にかまた違う奴撃ってたりとかもう訳が分からん!
オルフホング?って何処の住人だ?
度々見かけた記憶はあるのにキズナグラムに居ない…でも改めて捜すと見当たらないっていうorz
メリアの兄ちゃんとか顔(特に目)がよくできてるのに
主人公のシュルクはなんであんな顔がおかしいんだ
オルクホングならコロニー9だ。
夜にジェム爺の後ろにある建屋をくぐった柵の辺りにいる。
まだクリアしてないのにプレイ時間が99:59になったも
>>148 ロックオンくらったりして他の攻撃してる事はけっこうある
>>152 俺なんてヴァラク雪山の段階でプレイ時間がカウンターストップだぜ
機神中枢崩壊前の時限クエスト全て終わらせた
発売日に買ってこの時点で97時間だ
今からエギルさんに会ってくる
真のプレイ時間知りたいならニンチャンオススメ
多少ズレはあるかもしれないが
159 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 03:31:56 ID:XCppGyLc0
1周目で時間カンストしてからは気にしなくなったな
ランスロットアーマーのスロット付きって無いよな
追撃系ジェムの存在価値がわからない
>>160 武器もそうだけど、強い敵ほどスロットは付きやすくなる。
なんかディクソン戦直前ぽいところでここからさきに進むと戻れないって言われたんだけど
こっから先はワープで帰れないの?
帰れない。
やり残したことがあったらセーブはしないように。
ナナイロナマコのドロップ報告みてると
単に低確率でどこでも出そうな気がしてきた
コレペディア用のが出ない…
>>164 サンクス
おとなしくクエストとかモナドアーツ取りにいきますわ
ED曲 光田康典
メインテーマ、コロニー9関連、巨神界戦闘、イベント戦闘曲 下村陽子
巨神界フィールド曲 非戦闘イベント関連 清田愛未
機神界関連、戦闘関連、イベント関連 ACE+
大まかに分けるとこんな感じだった。
上の二人に釣られて購入したのに曲数少なめで残念なんて思っていたが
全体的に素晴らしくて残念でもなんでも無かった。
綺麗な景色に合うアンビエント的なのが好きなんでフィールド曲は癒された。
燐光の地ザトールの昼の物々しさから夜の神秘的な雰囲気の変化はやばかった。
機神界のほうの曲が思いのほか良くてびっくりしたなぁ
気に入って探索が少し楽になったわ
>>131 1話のアバン5分くらいで大剣の渓谷での戦いの要点だけまとめて
機神兵が振って来るあたりでEDなら尺的に大丈夫だろう
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 04:14:17 ID:wPBH8Zfx0
夜の雪原のぼうっと光ってる感じが癒されるw
>>164 あれ以降セーブもスキップトラベルもできなくなるぞ
一周目でやれることだけやっときたいけどさっさとエンディングだけ見て
引き継ぎもどんなもんか試してみたい、って人はクリア後のシステムセーブだけ
別のところにすればいいってことかな。
これリキ、そんなに興奮するでない
108時間かけてやっとエギル戦だと思ったら何これ勝てねえwww
Lv71あるのに要塞ユニークも倒せねえしwww
メカルンWシリーズがダサ過ぎる
Zスピード防具を使うしかないのか
フィオルン取り返したら水着にできないってどういうこと
せっかくの浜辺なのに
マジで死ねよ希心会
あ、IDかぶってる
初めてだ
ん?
希心会ってやくざっぽいな
レベル90超のネブラってどこいたっけ?
出にくいコレクションアイテムってなんだろう。
クロマメレバー
ナナイロナマコ
セッコウジュ
とかだろうか。
ワスレナバナ
を忘れんな
184 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 05:45:42 ID:wPBH8Zfx0
アキシィ と アイスキャベツは苦労した
ナナイロナマコは爪先かなんかそんなとこで簡単に3つくらい拾えた気がする
ものすごい強いユニークがいてるから雨の日しかいけないけど
>>185 アイツ視覚型だから、背中通れば平気だぞ
クリアしたー!
2週目引き継ぎ注意しないとダメらしね
とりあえずラスボス前のデータで、レプリカ集めるぜェ・・・
まだアカモート崩壊してない、最初のエギル戦後なんだが
ガラハド要塞と大剣の渓谷に入れなくなった
これ進めても入れないまま?
と思ってエギル戦前のデータ確認したら
だいぶ前から入れなくなってたのか…
くそ、ガラハド要塞のユニークとコレペディア埋めてなかった
動き出した後にもう一度侵入するから、そこから歩いていけるよ
そこ終わったらもう入れなくなる
え、あれ歩いていけるんだ
やっとクリアした…、長かった…。
クエスト半分くらいぶっちぎってるのにプレイ時間カンストしてるし…
とにかく今は感無量、何も考えたくない、つか眠い
キャプテンボルボッサって奴にぬっころされた
なんでレベル10ちょいの所で80の奴が練り歩いてるんだよ
>>193 仕様
って序盤か?
ここネタバレしまくってるから、来るなら自己責任で
そんな愉快な名前の敵なんかいたっけ・・・
まあゲームバランスは誰得なシステムとか入ってたり結局いろいろやれるようになるのは
終盤もいいところだし古いゲームの部類だな
メカフィオルン出てきたとこまで進んだけど
今更出てこられてもな・・・
>>196まあフィオルン自体フェードアウトするの早かったからな
もうちょいフィオルン状態の時のイベント多ければ違ったかもしれん
そんなお前には白銀の残骸のキズナトークのメカルンおすすめこれは本気でウザいぞw
しかしメリアを気遣って休ませる行為といい天涯の爪先のキズナトークといい落ちた腕のリキはかっこいいなぁ
物理バリア50%とかって、例えば大連撃で一発3000食らうところが1500になるってことか?
そんな単純計算じゃないか
>>198 それであってるんじゃない?
ただバリアは時間制限あるから強敵にはあんまり意味なかったりする
フィオルンは個人的には今更っつーよりやっと戻ってきた!って感じだったわ
ハイエンターのゴタゴタイベントでダレてたから久々のフェイス登場やら演出と相まってテンション上がりまくりんぐ
フジテレビでダンバンさんがマシーナと戦ってる
うわぁ、機神界崩壊したら後半の戦闘BGMって落ちた腕でしか聞けないの?
前半のBGMは盛り上がらないし燃えないから微妙だわぁ。巨神界に戻っても変わらなかったら良かったのに
巨神界の戦闘曲大好きな俺に喧嘩売るとはいい度胸だな
>>203
>>202 ダンバンさんはあんな馬鹿じゃねえ
考えるイノシシだからな
>>200 そしてスピード装備ではずせない存在になった
ヒエヒエだ、くしゅっ
昼の間はリキャスト短くなるスキルのお陰でおっさんマジ頼りになるw
ヒエヒエ連発だも
曲名的に無理だとわかっていても、ラスダンの戦闘BGMは後半の物にして欲しかった
あの神曲が落ちた腕でしか聞けなくなるのは勿体なさすぎる
思念体戦のBGMが超空気
サントラ流しならプレイすればOK
カルナ「眠れ、スリープバレット!」
リキ「モエモエッだもー!」
ホレルゲンってスキル全部駆使して何と交換出来るんだっけ?
一周目からクエストできるだけやってるけど、中盤過ぎたくらいから収集系クエはウザくなってきた
収集クエストの量は2/3か半分くらいでよいと思う…
それにしてもテンション上げてからチェインアタック9連撃くらいすると脳汁でる
結局モナドとはなんだったのか
ザンザ見た時スマXのタブーを思い出した
立ち位置も近からずとも遠からずだし
全員のキズナピンクまで上げてから
ジェム作り始めたけど
いろいろくっついてると全無ジェムになって
MAGA狙いにくいね
メリアちゃんが不憫すぎるって嘆いてるだけで嫁論争なんて起こってないだろ
シュルクの旅立ちの動機からしてからフィオルン一択なのは誰が見てもわかる
片思いキャラは報われないからプレイヤーが愛でてあげたくなるのさ
>>219 ベスト選択をしたらフィオルン助かるというゲームならあまり問題にはならなかった
そして鬱憤をぶつける先がないメリア派はフィオルンをディスらずにはいられない
要するにだ、逆恨みってやつだよ
別にファオルンがシュルクが好きで二人がくっつくのに異論はないが
何故メリアに中途半端な恋愛要素を入れたのかが理解できない
シュルクのこと惚れさせる意味あったのか?
メリアがダンバンにほれてくっついても面白かったと思うが
ハイエンターは絶対に看取らなきゃいけないくなるのが辛いな
>>222 あまり言葉はよくないが
噛ませ犬ってやつだな
二人の世界に入りっぱなしじゃみんな引くからな
なぜかメリア父と兄もメリアをシュルクにくっつけようとしてたしなw
メリア40歳超えてるの?
メリアはみんなの嫁ってことでいいじゃないか
そんなにメリアって不憫かな
・目の前で従者が大恐竜に殺害
・親父が目の前で殺害
・兄貴含む同胞が目の前でテレシア化
・片思いから身を引く
・兄貴を自分の手で消滅
・巨神の崩壊で故郷消失で恐らく皇帝制度も消滅
もっとも誰も素顔知らなかったから残ってても無理だろ
うん
もう俺が慰めてあげるしかないよね
よくよく考えると
メリアの10代期間が終わるまでにシュルクの子供が成人するくらい時間差あるんだな
社長が訊くで女性キャラクターは「かっこいい女性」を目指したって言ってたけど
イベント見てるとメリアもその一人だってことがよくわかる
恋愛要素云々も看病イベント見てればメリアの立ち位置は明白だしな
カプ厨は頭がかわいそうだから見ても理解できないかもしれないけど
>>222 メリアは可愛いキャラだからそれを引き立てるため
お前らもシュルクに片思いしてるメリアを見て可愛いと思っただろ?
成就するかは問題でない
まぁ萌え豚ホイホイってわけだ
>>226 超えてる
監獄塔のキズナトーク見ればわかる
100歳前後だと思うが・・・
メカルンがメカのまま、EDでシュルクをメリアに託してそっと姿を消す展開も悪くないのだがな。切なくて
>>225 正直、それまでもたいしてシュルク役にたってないし、なんで株がストップ高なのかが分からない
序盤でもイライラしてたがラインが「予知が来たらさっさと言え」って怒鳴ってくれたお陰ですっきりしたが
その後も何一つ改善されないし
後半キャラ性能が優秀になるってことだけで、キャラとして中途半端な所為で感情移入しづらいんだよ主役のクセに
>>233 一応
私がいなくなったらシュルクのこと頼むね
みたいなことは言ってたな
サントラ聞いてるけど敵との対峙は神曲だな
ラインがリキのことを40でおっさんいってることに、内心メリアは気を悪くしてるはずだ
ノポン族の40って、若いのかどうかもわからんけどね
メリア
>>3桁の壁>>リキ>40代の壁>ダンバン>30代の壁>>>カルナ>シュルク=ライン=フィオルン
改めて年齢確認したときカルナ21歳というのが一番衝撃だった
なんで二人とも美味しく頂くと言う至極当然の考えが出来ないのかあのフニャチンは
メリアの親父だってそんなもんなのに
>>229 巨神って明確に崩れた描写あったっけ?
色々とぼかされてるような気がしないでもないけど
ついでに言うとシュルクとフィオルンも明確に恋人になりましたって描写も無いよな
まぁ、メリアの巻き返しは無理だろうけどねぇ
>>237 キズナグラムをみる限り、ノポンの寿命はホムホムと同じぐらいだと思う
だから40はおっさんで良いんじゃないか、リキさん本人もおっさんと呼ばれて否定してないしw
メリアはコロニー9に住んでるんだっけか
やや生き地獄
勇者様のデパフ重ねがけパネェwwwww
ゴリゴリ減ってく減ってく
とかおもってたらバインド食らって使い物にならなくなりました
レベル差が無いモンスター狩っても全然SP入らないんだがどうすりゃいいの?
バインドじゃねえアーツ封印だ
メリア「タルコ、そなたの罪を許す代わりに始末して欲しい人物がいる」
>>240 EDの最後で崩れた巨神が写ってなかったか?
後、島の周りが海になってるからあの世界の外に飛び出したのは確定
>>240 世界再生の時になくなったんじゃないの
でないと結局は巨神の大地で変わらないし
>>241 でもあのおっさんやたら可愛いんだよなw
ノポン仙人の年齢が恐ろしすぎる
>>246 タルコ「ターゲットが「焼結!」とか言った瞬間、全身が機械に変わって…」
メリア「?!」
>>239 ハイエンター皇家はその辺の倫理関係がおかしい気がする
タルコの出生とか
あとカリアンは純血だしホムスとの混血を重ねてきた血族とは別なのかとかよくわからん
>>248 崩れてたのね。また見てみるか
スタッフロールも早くて読めてないし
世界については自分は拡張されたって認識してる
>>248 確かに普段は可愛いおっさんだが、浜辺でのイベントはカッコ良かったぜ
メリアを気遣ったり、ダンバンの悩みを聞いてやって諭してあげたり
実は精神年齢も高いのかもしれないと思うとおっさんを見る目が変わった
ハイエンターの二人の妻を娶るシステムは、ほんとひどいな
後継者争いで、光妃と影妃の間でどろどろの歴史がありそうだ
それこそ妲己みたいな悪女が毒殺したり
勇者様は始めからやると思っていたも
>>251 ザトールのキズナトーク見てると、混血の皇主は出現回数めったにないらしいんだよな
混血政策とってるんじゃないのかよ
それとも突然変異みたいな扱いで、
それがでるまでとりあえず数売ってるってことか?
>>253 今の常識からは外れてるけど
妻二人って別に普通じゃ・・・
このゲームやって不細工でも彼女的幼馴染がいるのは勝ち組だとわかった
アキシィみつかんねーイライラしてきた
後1個・・・
ハイエンター版大奥か
おっと、251は247へのレスね
今ある世界の形をある程度保持したまま新しい世界をその外に…と。
>>255 一言で言うと家系図が見たい、だな
どういうシステムなんだか
テレシア化からは多少の混血では逃れられないのかもしれんけどね
>>257 メカルンさんがパワードレインを始めました
>>242 コロニー9に済みついて、あわよくばシュルクの子孫を狙ってるんじゃないの?
シュルクとメカルンの子供が成人しても、余裕でまだ若々しいだろうし、メリアは。
2号さんですね
今までにも何人か混血の皇主がいたんだろうけど
メリアに恐らく最後のなんて言ってたところからすると
墓所の始祖には分かってたのか?
フィオルン
とりあえず一回死亡→機械の体になる→元に戻る(身内死亡なし)
メリア
とりあえず皇太子→父死亡→兄死亡→国民怪物に→自分でとどめを刺す→結局居候に(身内全員死亡)
リキ
子沢山→子供が何人か一人立ち→家族でコロニー9に引越し(多分ただ食い)
カルナ
ガド死亡→ラインと交際スタート
ライン、シュルク、ダンバン
特に変化なし
一番酷い目に会ったのはフィオルンだが
一番報われたのもフィオルンという
>>267 一応自我あるし、神様付だし
他のフェイスよりはまともでは
つーか元の肉体復帰まで行かなくても
機械だけどメイナスモナド無しで生きられるようになったくらいで良いと思うけどな
機械なら中出しし放題ですね
>>265 ラインシュルクダンバンさんは故郷襲撃されてフィオルンを目の前で殺される→フィオルン帰ってくるじゃね
あとダンバンさんはかつての戦友に裏切られて死なれてるじゃないか
それも二人も
人見る目なさ過ぎだろうと言うのはともかく
離宮で育った箱入り娘は、将来が心配です
メリア「ありがたく思え、私がお前のところで働いてやるぞ。よきにはからえ。」
面接官「穏やかじゃないですね」
>>267 シュルクとフィオルンの間にできた子供と結婚すりゃいいんじゃね?
シュルクがジジイになる頃くらいにメリア成人だろうし
メリア「フェイスは元に戻れたのにテレシアは討伐なのかえ?シュルク・・・お前テレシアには容赦ないな」
>>272 裏切りというか
最初から・・・
メカルンの体ってレーダー付いてんのか・・・監視される生活は怖いお・・・
フィオルンって結局元の姿に戻ったがあれって本当に生身なのか?
実は生身に見せかけたサイボーグじゃないのか?
内臓とかも無事なのか?
仮に本物の生身だとすればマシーナの技術は半端無いことになる
シュルクのクローン作るのも容易いんじゃね?
お前ら思い出せ
フィオルンは結果的に虫歯が無くなったんだぞ
聞いてない人もいるかもしれないけどw
>>275 シュルク「新しいモナドの試し切りをしたかったんでw」
マシーナの技術ならタンバンさんの右腕再生するんじゃね?
でも両腕使えた方が弱かったりして
>>277 ダンバンさんの腕も直せそうだよね・・・
ダンバンさんは大人は小人を理解できない、の典型だからw
ダンバンとフィオルンも父親が機神兵にやられてるよ。ダンバンがいってた
>>274 そういうときに限って娘しか生まれないんだよなw
>>277 あれに関しては「良かった良かった」と思う俺と
「なんてご都合主義なんだ」と思う俺が心の中でひしめき合っているんだぜ
キズナトークによると、ムムカは最初からろくでもなかったけど、
ダンバンさんがモナド使えたせいで嫉妬の炎が収まらなくなったらしい
テレシアもちゃんと元に戻そうとしてる一派いるぜ
戻ったか戻らなかったは別として
クエストちゃんと進めましょう
ダンバンがヴァネアとくっつくのは完全な予想外だったよ
メカルンが実は気に入っていたのではないかと邪推してしまうよ
リキ「メリアちゃん元気だすも。リキ、シュルクよりチンコでかいも!喜ぶも!」
>>273 一応コネは最高レベルだからこれでも大丈夫じゃないかな
メリアってあのあとシュルクとフィオルンとの間にできた子か孫に逆光源氏計画たてるんでしょ(棒)
ともかく皇位に関しちゃシュルクはじめあの面子がここにいるメリアは皇女メリアと同一人物です
といえば生き残ったハイエンターも納得すると思うな
国や体制が滅びてても種族の旗頭は必要だろうし
>>286 「メリアは人が切れるのか!」
「テレシアは人なんだ!」
と熱く止めるところではないのか?
「バックスラッシュ!!」
「開け!モナドよ!」
とノリノリで惨殺してたが
フィオルンの体が再生できちゃうしメイナスの
魂ですら注入できちゃう技術があればシュルクの
クローンくらい作るの簡単だろうな
EDでラインが海の水がしょっぱいありえねぇって言ってたけど
その海って落ちた腕の周りの海のことだよな?
なんでその時気がつかないのだろうか?キズナトークほぼスルーだから?
真水ならフィオルンに飲ます水を態々限定された場所まで汲みにいくのも謎だ
生活排水が混ざって飲み水には適さないって描写あったかな・・・?
「お前は目に見えない汚れがある池の水が飲めるのか?」といわれればそれまでだが
>>294 あったよ
海泳いでると酷いダメージゾーンがいっぱいw
ダメージゾーンは海の色が紫っぽくなってる
>>294 むしろ目と鼻の先なんだからストーリークエストにする必要自体が無い気が
あれってようするに、一巡して新しい世界になったけどプッチ神父を叩きのめして
別の地球へと生まれ変わったんだと理解していいのかな?
>>291 フィオルンは優しいから週1くらいでシュルク貸してくれるって
ファイナルカット弱すぎワロタ
>>292 テレシアは例えるならゾンビみたいなもんだしなぁ
不殺してもそれは本当にその人のためになるのか?っていう疑問が……
おまえらがそうやっていろいろ考えるのが狙いなんですよ!
でも兄上は上半身だけ元の状態保ってたよな
あちこちからハイエンターの上半身が飛び出てるテレシアとか見たらシュルクの気持ちも変わるはずだ
それはそれでちゃんと成仏してください的な感じになるのでは
量産型フェイスもテレシアも襲ってくるからしょうがないんだよ
でもテレシアが人である時のことを思い出せば味方につけることも出来たんじゃないのか?
最終的にフェイスもこっち側についたんだしな
一部だけだが
メリアのランスロット系の防具は肩だし胸元開けミニスカとなかなかだな
まあ結局ブレイブに落ち着くわけだが
308 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 11:50:52 ID:9H9T/nfZ0
テレシアは昨日今日その存在がわかったフェイスと違って
ハイエンターが数千年生きてきて対処法無しとしてるどうしようも無い災厄みたいなモンだろ
ゾンビ何かと同じで殺すしかない
グラは各キャラ何パターンくらいあるんだろうね
重装除けば7.8はあった気がするけど
マクナ原生林の原住民ルックが好きだから、あれの上位版がほちぃ
フェイスと違ってテレシアは造物主ザンザさん特製だしなぁ
そう簡単に元に戻られたら神様の立場ないわ
>>303 上半身ならまだしも、ナニとかだけ残って飛び出てるテレシアとか泣くしかないよな、色んな意味で
監獄島が既視感あるなと思ったけどあれだ
悪魔城みたいなんだ
>>303 あれ兄上もメリア程じゃないにしてもホムスの血が多少入ってるから
完全にテレシア化してなかったんだと思ってた
カルナはビッチすぎ。
会ったその日に「あなたはガドに似てる」とラインにアピール。
さらに「傍にいないと心は離れて行くものよ」とか、すでにガドどうでもよくなってるし。
女を護るために戦場に赴いた男よりも近くの男が大事ってことか。
ガチムチなら誰でもいいのかね。
皇族の関係ってこうだよね?
ホムス─┬─陽妃─┬─ソレアン─┬─影妃
タルコ カリアン メリア
カリアンだけ血を薄くしようとされないで運命を背負わされたのはひどくね?
未だにキャラスレのない さんなんて・・・
>>317 タルコの父親はホムスと混血のハイエンター
>>316 カリアン兄貴見て「もう少し体格が良ければ・・・」みたいなことを言ってたが
正直冗談に聞こえん
まあ、そんなにメインストーリーに絡むキャラじゃないし、能力値は悪くないしおっぱいだから別にいいけど
カルナはちょっと酷いよな
ガドがカルナ守って死んだ後に「死んで守るなんてダメ」とか
さすがにガドが可愛そうになったわ。
>>316 カルナはビッチじゃなくて只の依存症だろ
カルナの代わりにジュジュ連れて行ったほうがよかったな
あれぐらいの歳の女の人ってそんなもんじゃね?
>>323 それでジュジュが女の子だったら完璧だった
カルナいなかったら野郎率高すぎだし
シュルク 誠実 博愛 直感 弱気 英雄
ライン 根性 熱血 努力 短気 友情
ダンバン 英雄 粋 慎重 頑固 熱血
カルナ 献身 忍耐 強気 依存 博愛
メリア 冷静 率直 堅実 内気 情熱
リキ 陽気 純真 柔軟 臆病 勇者
フィオルン 勇敢 活発 大胆 勝気 純真
コレみると英雄とか勇者って性格?ってのはさておき
4番目がマイナス傾向で5番目がプラス傾向にあたるけど
勝気ってマイナス?とかカルナだけなんか酷く根?と思わないでもない
受け取るがよい
>>327 最初見たときも思ったが精神コマンドみたいだなあ
裸のどこが粋なんだ
>>327 こんなかではメリアが一番まともか。他の奴らは狂ってる
>>327 カルナの性格は俺的には
依存 移気 自愛 我儘 陰気
って感じだが
嘘つきオーネストの台詞、キャンプのBGMとあいまって不覚にも泣けてきた
シュルク、ダンバンさんと英雄被ってるぞ。自重せよ
>>327 フィオルン、メカルン退場でもしなかったら間違いなく主人公タイプ
シュルクは博愛持ちだからメリアもフィオルンも同時に愛せるという事実!!
リキはまだ分かる方だろ
勇者だし陽気だし純真な心もってるしたまに臆病で柔軟・・・だし
>>313 俺はFF11のズヴァール城と思った。
監獄島のBGMは、個人的に好きだな。
柔軟←物理的な意味で
>>337 自走砲でムムカに特攻するシーンとか、ヒロインじゃなくて主人公の役目だよなw勇敢すぎる
やはりダンバンさんの妹だ
機神界は寄り道や戻ったりしないと終わりの無い超長いラスダンやってる感じだな
>>343 正直あんなことしなければよかったのでは・・・と思う
すべてがうまくいってたような
シュルクの性格が一番分からん
直感って何だよ
4番目と5番目の性格はクエスト開放という性質から考えるに「旅を続けるうちに見えてきた新たな側面」という事なんじゃないか?
みんチャンで確認したら347時間も遊んでた(((( ;゚Д゚))))
恐ろしいゲームだ・・・
シュルク 八方美人
ライン 恋人
フィオルン 翻車魚
メリア 不憫
リキ 排球
ダンバン 未来
火花のゲルデシアいいな
絆上げ用と言わざるをえない
あと2つ上げたらやっと全員ハートだ
>>345 たられば は存在しなくて只決まりごととして起きただけ
シュルク機紳界乗り込んだ当たりから急に駄目主人公になってきたな
>>345 まあ同じイノシシでも、フィオルンは兄貴のようなチートキャラじゃないからね
勇敢すぎるのが仇になったな
4番目と5番目のは本質の性格だったと思う
基本性格とは区別されている
弱気な英雄に臆病な勇者とか、本質の性格を繋げてみると突っ込みどころ満載
おい シュルク! どこから水筒持ってきたんだよ!いきなりキスしてんじゃねーよ!
ダンバンが慎重は嘘だろw
シュルクには鈍感入れとけ
臆病な勇者(;´Д`)ハァハァ
シュルクには単純入れとけ
>>356 水筒はマクナでやりとりあったし、持ち歩いてるって考えるんだ
キスは確かにないと思ったなw
社長が訊くで付き合ってもないのに頬に手を当てるのは
女としては気持ち悪いから直したって言ってたのに
口移しと考えてもフィオルン本人がキスって言っちゃってるし
色々ファンタジーしてたのにあの水筒で思いっきり現実に引き戻された
さすがにあの状況で付き合ってないのにどうこうなんて野暮すぎるだろ
これエンディングまでやったけど、ぶっちゃけ妹ゲーだろ。
ホムス代表の「お兄ちゃん」、ダンバン
ハイエンター代表の「兄上」、カリアン
マシーナ代表の「兄様」、エギル
好きな呼ばれ方を選べ状態じゃねーか。w
種族間を越えたシュルク達の冒険じゃなくて、種族間を越えた兄貴達の妹への見せ場争いになっとる。
どおりで、メリアルートが無いとか、ヴァネアさん仲間にならないとか批判が出るわけだわ。
チンコ大きくなってきたも…!
>>363 メイナスが計算づくで分散させて落としたんだよなあれ
ガラハド要塞落っこちたんだけどまたガラハド要塞行ける?これペディア埋まってない
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:12:52 ID:+8IxqVGB0
昨日からやり始めて、今ラインとともにコロニー9を旅立ったところ。
フィオルンこんな序盤で死ぬんだ・・・
メリア操作フィオルンダンバンでやってたらメリアが
「機神兵、ホムス、ハイエンターが共に戦う日が・・・」みたいなことを言ってたけど
フィオルン機神兵扱いでワロタ
この手の質問多すぎ
テンプレに入れるか攻略スレに誘導するかしたほうがいいな
>>370 攻略スレでスルーされてこっちに着たんだと思うよ
フィオルンはまさに死ぬ死ぬ詐欺に近いものがあった
ちょっとEDはやりすぎだったね
>>367 とりあえず行ってみてから質問しろよ
前情報何もなしで特攻して、序盤から放心状態だった俺が通りますよ・・・
>>375 俺もだ
ビジョンも見えたし助けるんだろうと思ったらあれだもんw
クリアするまでスレも攻略情報も見なかったしメチャメチャ楽しんだ
フィオルンは、序盤での悲劇でいきなり物語の中枢人物になったからな。
ただの幼馴染がいつのまにか……。
>>375 前情報はCMだけだったんで、ああいう装備があるんだろうなとか、実は元々メカだったとかを想像してたのに、
あんなに早く退場して後で復活するパターンとは思わなかったよ…
>>375 おまおれ
ショックで不貞寝した、まあ夜中の3時だったけど
終盤はもうモナド持ち二人の独壇場だったからなあ
最終決戦での周りのメンバーの空気っぷりには泣いた
>>377 よくあるただの幼馴染異性がずるずる冒険について回って
誘拐されたり足手まといになるパターンを崩してくれたのは正解だったと思う
メリアも機械化してれば・・・いやだめだな
メリアだと元に戻れない恐れがある
>>375 俺も。はいはい⊂(^ω^)⊃ セフセフ!!とか思ってたら
普通にああああああああああってなって凹んだ
せっかくの設定なんだしメリアさん半テレシア化(理性とかそのまま)とかできればまだ・・
>>384 それシュルクが普通に討伐しちゃうよ・・・
終盤で主人公以外が空気になるのはどのRPGも同じさ
ラスボスと因縁があるのって大抵主人公だけだろうし
ギアスだってサーガだって終盤は全員空気だった
どの方向に転んでも報われるのが想像できないメリア・・・
>>384 半テレシアってケンタウロスみたいになりそうでこえーよ
わかってんのに助けられないってキツいよね
フィオルンが再加入した時、
ラインが合流してフィオルンの体を見た時に「そうか・・・」って言いながら
とても優しい表情をする、あの顔が好き
あれを見て演出のよさとポリゴンの精細さは一致しないと改めて認識した
>>321 それはむしろ先にガドがそういうことになってたからだろ
FF6のティナみたいなトランス状態ぽくすればそれもいいんじゃね
メリアはもっとロリで魔法少女に変身とかできればよかったんや!
中途半端に恋愛に絡んでくるから憐れなことになるんや!
終盤の使途は3人(戦うのは2人だが)よりもっと増やしても良かった気がする
そんでそれぞれの味方と因縁つければっ各キャラにスポット当てられるし
しかし長くなって超ダレかねないが
でも、メリア一人で操作する場面が多かったり、
例のシュルク寝こみイベントがあったりで
なんだかんだ贔屓されてるような気はする
なかなか同じ人が一杯いて安心したぜ・・・知らない方が楽しめる気がするけど!
キズナグラムでNPCに人間味が出てきたせいか、クエストが完全にダルダルにならなかったっていうのは嬉しい点だったな。
すっぴん美人ってどう考えてもダンバンさんのためのスキルだよな…
メリアがこれを使いこなせることってあるんだろうか
>>387 クエスト名 せめて最後だけは
依頼者 カルナ
内容 アカモート離宮付近にいるテレシアのメリアを討伐
(シュルク限定)
こうなるだけだな
>>393 リキはありがちな魔法少女のマスコットアニマルですね。
2人はメリキュア!
>>402 メリア「打撃系など花拳繍腿!関節技こそ王者の技よ!」
ホワイトがメリアでカルナがブラックか
カルナそんなに悪いキャラかな
ラインにアピールと言っても最後の最後までは何だかんだでガド一筋だし
八方美人な感じはあるけど基本は周りを心配してるし、好きだけどな
プレゼントによるキズナ増減リストも面白いな
ラインが野菜好きだったりシュルクとメリアが野菜嫌いだったり
ダンバンとリキが小動物嫌いなのもウケるw
フィオルンが小動物拾ってきて「飼おう」と言ったらダンバンが隅で震えてたりしたのだろうか、と妄想
>>406 メリアだけ応援してればそう悪いキャラでもなかったんだろうけど
やっぱあのどっちにもいい顔するのが駄目すぎたな
>>406 俺も良いキャラだと思うよ。
イベントだとライン見てヤレヤレしてる姿ばっか思い浮かぶけどw
メリア好きから反感買ってるのかもね。
>>400 防具無しじゃなくてジェム無しというのはまあ良心か
シュルクもムムカ(間接的にメリアに繋がる人が多い)絡みで嫌う人が多いし
メリアは嵐を呼ぶ女だな
カルナはコロニー6時代は兵士のメンタルケアもやってたっぽいから
ああいう言葉が出てくるんじゃね
端から見れば八方美人に見えるが
>>396 それされたら凄まじくだるいな…
十賢者1人1人にスポットあてたSO2想像したら胸焼けした
そもそも味方に因縁つけようにもラインやカルナリキには因縁つけようがない…ぜ
>>406 カルナ21歳にしてはラインに対する態度に余裕ありすぎだなwww
30歳くらいなら納得できる
嫌われない主人公とは一体なんだったのか
結論:メリア厨は癌
>>412 応援してるから→私中立だから
とかなんかなぁ
最後、フィオルンとの別れをどう描いてくれるのかなあってのを楽しみにしてたのに
普通に生きてるって展開で萎えたわ。フィオルン好きだから生きてること自体は
嬉しいけど、だったら無意味に死亡フラグなんか立てないで欲しかったな。
結局死亡フラグたてたことに、なんの意味もなかったわけだし。
一度死んでしまった彼女がまた死んでしまう辛さをどう描くのか期待しちゃったよ。
花粉工場の跡継ぎってチリとガルダどっちにした方が綺麗にまとまる?
明確に片方がバッドの二者択一がクエに有るから迷う……
そんなことよりライン×シュルクの話をしないか
今LV30なんだけど戦闘構成、シュルクと後2人は誰がいいとかありますかね?
メカルンとカルナお勧め
>>419 ついでに質問させてくれ
そのクエの発生条件ってなに?wikiに書いてあるのは満たしてるのに発生しないorz
貴様の倒した使途など我々の中でも一番の小物・・・!
エルト海が広すぎてくじけそう
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:48:37 ID:KljZE2rmO
正直ダンバンがベジータなのは微妙だた。あれならカイムのがよっぽどイメージとあってる
>>420 ワイルドダウン→ソードパイル→ハンマービート→バーサーカー
>>419 深く考えずにチリのが可愛かったからチリにしたな
>>421 シュルク操作なら、ライン、カルナ。
シュルクAIなら、メリア操作で、あとダンバン。
ベジータ以外のダンバンとか考えられんぜ
>>426 OPのダンバンはロスオデOPにまんまだもんな
大塚のダンバンとか・・・
>>423 ストーリー進行じゃないかな
監獄島突入直前まで進めたら発生した
>>429 俺も心情的にはチリ選びたいんだけどそれでガルダが酷い目に有ったら嫌なんだよなーw
>>421 メリアorリキ操作、シュルク、壁ダンバンをおすすめする
>>434 別にひどい目に合わないよ
チリのほうがよかったぽーといった感じでまとまる
>>434 セーブして分岐先の様子見て、納得いくほうを選ぶって手もある
>>421 シュルクにこだわらず色んなキャラ操作した方が面白いぜ
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:54:22 ID:gkw1zASa0
>>390 二週目でフィオルンがスピード装備してたりなんかすると
ラインの視線が、まったく違う意味になるので注意
余談だがたぶんゲーム中あのシーンが最大の尻アップ
メリア・メカルン・リキで処理落ちパーティ楽しいです(^q^)
突発キズナ失敗多過ぎワロス
気絶耐性のジェムとか100%にしなきゃつかいものにならないな
火花のゲルデシアきついわ
>>421 構成で迷ったらカルナ(操作)、シュルク、ラインの初期構成でいいと思うよ。
何だかんだで一番バランスが良い。シュルクの枠は他の火力でもいいけど。
レベルに余裕があって回復も要らないくらいだったらユニークやボス以外には
キズナを上げたい構成で適当に組めばいいと思う。
>>434 監獄島イベは既に終わってるんだよなぁ
なんでだろ
>>444 そうかもしれん
チリ・ドバガス・ガルダ以外で関係性のありそうな人物誰かな
ちょっとさがしてくる
ザトールのザザダン関連のクエやったか?
確か関係があった気がするが
セーブデータアイコンワロタwww
勇者リキ自重www
>>447 たった今自己解決した
「ヒミツの材料集め」クリアも発生条件のようだ
しかしこういうところすごい凝ってるよな
楽しすぎる
ゴワゴワーかミンカ移住させなかった方ってキズナ繋がらない?
>>450 コロ9でメフィメフィ移住選んだら選ばなかった人に
他の人とキズナ発生する会話が来たが・・・
>>451 研究が楽しいってのを見て終わっちまったがそんなこともあったのかorz
>>451 メフィメフィって結構キズナに絡んでくるっぽいね
バイラル選んで失敗したわ・・
>>453 パイラルもコロニー6ではそれなりに絡むぞ
クエストと同じで移住後のキズナとかも特に妙な偏りはしないんじゃない?
このゲーム面白いですか?ゼノシリーズは一通り経験済みです
カルナが中立って言うのってどのキズナトーク?
サントラがまだ届かない…
タルコのクエやってたけどあれ飛べるんだなwww
飛んだ瞬間吹いたww
衝撃のレオポルドが強すぎて倒せません><誰か助言ください。
>>456 ゼノギアスのシナリオ大好き!これと同程度ブレイドでもやってくれないと駄目!
って人にはお奨めできないです
俺はギアス大好きだけどこれはこれで全然楽しめたよ
一部の信者が納得いかねーってのも分かるが
>>456 ここに居る人殆どが面白いと感じてると思うが、ゲームシステムを言うなら、
やり込みやクエが膨大だからそういうのが好きじゃない人には余りおすすめできない
ストーリーの為だけに買うんじゃ勿体無い気がするし
ゼノってタイトル入れたから
ぜんぜん方向性違うのに比べられちゃうんだよな
ギアスとの違いは
・主人公周辺の人間関係やそこからの展開でドロドロになることが少ない
・難しい言い回し、用語で話をそれっぽく見せる場面は控えめ
モナドで良かったよ。
ゼノ厨ウザすぎる。
こんだけ関係ないと分かってるのに比較したがるし。
ストーリーだけやるにしても普通のRPGの倍近くあるから勿体無いことはないと思うw
商売上ブランド名振りかざすのは仕方ない戦略だからな
直接繋がってないけど後半あたりからの高橋節はゼノで充分通じる
でもラストまでやってああ、ゼノだなwって思ったけどなww
ギアスはゼノ信者の思い出補正かかってるだけで
ゲームとしてはそれほどたいしたことない
これでゼノじゃなかったらなんだよ
飽くまでゼノってのは高橋が作ったからゼノと入れたわけであり今までのゼノシリーズとは全く関係ないからな
ファイアーエムブレムとエムブレムサーガみたいな関係だろ
もっともエムブレムサーガに関しては会社違うのに関連性あるとか言っちゃって訴えられたけど
これも今までのゼノシリーズと関係ありますとか言ってたら訴えられてただろうな
ディクソンって最初は仲間にする予定だったのかな?
2週目で使えたら良かったな
ギアスもサーガもやってないからゼノブレ買っても楽しめないかな、と思ってたが
発売前のインタビューで「ゼノがついてるとはいえギアスサーガとは関係ない」と読んで
喜んで買ってきたものの本スレではギアスサーガの話が出まくりでござる
ゲーム自体は関係ないのに、他二つのスレは過疎っているから
無理矢理でもここで話題にしたいんだろ
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 14:53:43 ID:qlDFIHt70
ゼノギアスでデウスがロストエルサレムを目指した理由、
ゼノサーガで主人公がロストエルサレムを目指した理由、
ゼノブレイドの舞台をロストエルサレムと仮定すると、
全部説明がつく。
言うほどギアスサーガの話出てないけどな
ゼノの名を使ってる以上そりゃある程度は出るのはしかたないだろ
どっちかっていうとギアスアンチが信者がうぜえとか言って騒いでるのが目立つ
でもファイアーエムブレムスレじゃTSとかの話全然見ないけどな
出したところでスレチって言われる
だからここでギアスサーガの話するのもスレチだと思うが
ブレイドはFFシリーズがそれぞれ繋がりが無いのと一緒じゃないの
>>477 どっちもどっちだが大抵はギアス持ち上げから入る場合の方が多いけどな
俺はゼノシリーズは知らんけど好きに語ればいいんじゃないの?
ゼノに比べてブレイドは〜〜だからクソゲーとか騒ぐ輩が出てきたらウゼーけど
482 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:03:47 ID:qlDFIHt70
>>481 「むしろ、ブレイドに比べたらサーガは・・・」みたいなのばっかじゃん
「俺の解釈はこうだ」みたいにいちいちギアスサーガを絡めて語られるのがちょっとね…
このスレにいるからには知ってて当然、繋がってるんだからスレ違いじゃねーお
って顔で堂々としてる人が毎スレ必ず出てくるしさ
ゼノブレの中で完結した世界観を語るんじゃいかんのかと
まあ従来のゼノとの繋がりを臭わせる演出ってのは残しているが。
FFほど完全に切れてる作品ではないものの・・・個人的にはDQの天空シリーズぐらいの
関連性ってところかな?
メリア厨に比べたらすべてマシ
ギアスサーガとの設定的な繋がりは全くないが
ブレイドのストーリーは、ギアスサーガで使用したストーリーのギミックや設定を
違う形にして、あえて再利用してるように感じたな。
過去作のアレンジ+ブレイドの新ストーリーみたいな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:06:48 ID:qlDFIHt70
ぶっちゃけ、ゼノブレで完結した世界観などどうでもいい
ゼノシリーズにおけるゾハルをどのように完結させるのかしか興味ない
>>487 だからそれがなんなんだよ。
ここで語ることかよ。
カルナ厨は存在するのかも?
カルナのスレって無いの?
>>456 まぁ余計な話抜きで言うと前でも言われてるけどドロドロ展開があんまない熱い展開。
あと過去二作のムービーゲー傾向と違って実際に動かすパートも長いから
そのあたりRPGはストーリーだけ眺めていたいってスタイルの人には合わんかもね。
といってもムービーも少ないわけじゃなくてプレイ部分との比率が適正ってだけだけど。
493 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 15:09:02 ID:qlDFIHt70
そりゃ、ゼノと名づけた以上はそうなる。
モナドという名前のままならゼノも大して語られなかった。
その代わり10万すら売れなかっただろう。俺もゼノがついてなかったら100%買ってない。
モナドでも普通に買ってたな
売れたのはPVのおかげだと思うが
>>493 俺は取ってつけたようにゼノつけた時点で期待値かなりさがったけど
面白かったからまあいいやという感じ
モナドでも買ってたと思うけど、ゼノブレードの響きはいいと思う
モナドはなんか丸っこいというか語感的に切れ味が悪そう
でも結局はゼノが付いたのは必然だったような内容だったな
さわるなよ
どうせならモナドVはゼノブレードって名前にして欲しかった
コレはモナドじゃない、ゼノブレードだ!!
それならモナドをゼノブレイドって名前にしちゃえば良いw
ゼノつけないで良かったのは同意
子供から大人まで楽しめるのはいいが、丸くなりすぎてゼノらしさがいまいち
とんがり具合が足りない
モナブレードでいいかもしれん
モナドの伝説
とかどうですか
ゼノつけないなら一体どんなタイトルになるんだ・・・
リキブレイドでいいかもしれん
今の時代新規タイトルは全然売れなくなってるからな・・・
最近で売れたのってゴッドイーターくらいじゃね?
もっともあれパクリゲーだけどな
狙ったかのような単発も増えてきたし、そろそろクールダウンが必要ね。
ゼノギアス:最強ギア
ゼノブレイド:最強武器、物語全編通してキーアイテム
ゼノサーガ:何その取って付けた名前?
スーパーマリオモナド
最近ゲハもまともに機能しなくなってることを考えると、
こっちに流入してる輩も結構いそうだも
やたーサントラ届いたも!
やっぱり書き込みすると願いがかなうんだも
キャラデザがシュルクと女が酷いのがな
あと何割かそこに気合い入れられなかったのか
モナドでも買ってたな
他のゼノシリーズとの関連は期待してなかった
でも、なぜか期待しちゃった悲しい意識たちが“こんなのゼノじゃねえ”とか言ったり
“ゼノギアスのがおもしろい”“FF13〜(これは論外か)”とか意味不明な比較を始めるのをみると
あ、グノーシスだ、と思える程にゼノサーガは大好きです
シナリオだけで10年語り継がれるにはある程度アクが強くないとね。
ゼノギのシナリオは良く出来てるけど万人受けするようなもんじゃないし、
アンチも凄い多かった。
ゼノブレはなんか…アンチスレあんま見ないね。
モナドの鏡
モナドゼノブレード
モナドトリガー
モナドオーシャン
モナド エーテルスターストーリー
モナドプラス
モナドマン
カルナさんてなんで
銃身が溶けそうに熱いわ///
って嬉しそうに言うんですかね?
ゆがんだ性癖でもあるんじゃないですか?
ペルソナ2のモナドマンダラって響きは好きだった
時間を少しずつ進めながらアカモートを周る作業に心が折れそうになってきた
チェインアタックん時に、クールダウンとカチ合った時のがっかり感は異常
ゲージもったいねえ
クールダウン中は画面左のステータス表示に、わかるような変化あったら良かったのに
レジェンドオブモナド
神々のモナド
夢を見るモナド
時のモナド
トワイライトモナド
モナドの冒険等々…
モナドの可能性は無限
スーパーダンバンブラザーズ
>>518 童貞ボーイどもを誘っているのさ
ガドの代わりにされるラインカワイソス
ジロークの依頼でワスレバナ求めてザトールを1時間以上マラソンしてたが
ラス1がどうしても出ないので息抜きにコロニー6に行ったら道の中に落ちてたお・・・…。
コロニー9だとヤーン爺さんのクエスが一向に始まらんなあ。
若い娘は何が好きなんじゃろって言うから女3人で話しかけてもぜんぜんだ。
サイハテ村のクエを消化して思った。
修羅場回避できるとか、ビジョン便利スグル!
これは、ギャルゲーにも導入を検討した方が……(ぼそ)。
チェインアタックは地雷すぎた
新作 ゼノブレイド外伝
ムムカ 三度目の人生
とか出たら買うかな
ラインが童貞なわけないだろ
ダンバンさんは童貞だけどな
ムムカって漫画やアニメだと生存フラグ付きのフェードアウトの仕方だったよな。
普通に落下したなら兎も角、刺さっていたからな・・・w
ムムカが何を間違ったかスマブラに!
エレメントバースト確認してからチェインしたのに
エレメントが雷じゃなかった時もがっかりだな
まあそんな時はマインドブラストするけど2純綿繋がったりするからなあ
ゼルダの伝説 スカイウォードモナド
>>526 ヤーン爺さんの友人の爺さんに話しかけるのがトリガーっす。
若本キャラでスマブラに出れそうなのはF-ZEROのブラックシャドーくらい
ブラックシャドーの若本はガチだったぞ
ところでお前らどのフェイスのデザインが一番好き?
俺ガドが乗ってた奴が結構好きだ
俺はどれも好きだな
ただし金は除く
>>518 カルナはかなり○○○にご執心のようで、俺はそんな女好きだな。
ゴロン族の強固な皮膚をいとも簡単に切り裂いてしまう剣、モナド
>>539 ディオニージスだよね?
それももう終わってるんですよー。
任天堂の命名法則から行くと
モナドの剣 とかが妥当なんだろうが
>>516 ストーリーに関してギアスは厨二病を絵に描いたようなもんだったけど
ちょっと斬新で衝撃的な内容だっただけに強く引き込まれるものがあった。
それで興味を持つ人が多かったってだけで、ブレイドはそうでもなかったんだろ。
そもそもゲーム自体もう一時期みたいにストーリー性なんて求められてないからな
まだ足りないわね…
ダンバンさんの「見えたッ!」っていうのにも性的な物を感じる
>>545 終ってるって言うのは説教させたってこと?
だったら町との絆が低いんじゃないか
3DSでとりあえずリキさん主役のアクションゲーム出してください
ヒロインはメリアちゃんで
とりあえずキズナ3はどこの町でも必要な気がする
討伐収集は全部やらないと話にならない
>>545 すまねぇ……、力になれなくて(ノw;
後は、時間帯か、どこかのキズナが埋まってないか、かと……。
ここは一つぽかぽかノポン村で
ダンバンさんが戦闘中にシュルクーって叫ぶのが友蔵がまる子ーって叫ぶテンションに似ている
おいダンバン!
お前スプーン持てないくらい右腕やばかったんじゃないのか?
さっきイベントで普通に水筒使ってたのはなんだよ!
妹に食べさせてほしくてわざと使えないフリしてたのか?
あぁん!?
リキはトラ装備一択だ
あれならぬいぐるみ欲しいレヴェル
俺のマイルール
シュルクとフィオルンは一緒に使わない
>>551 ……そういえばあれって選択肢だったっけ。
そこ、ミスったかも。もう復帰無理かな。
絆は4です。帝都の中央タワー(?)まで行ったところで
いったん戻ってきてます。
あたらないもーwww
>>560 理解を示せみたいな選択はたぶんフラグへし折るよw
一見仲良くなるけど、そこでメッセージが変わらなくなってる
コロニー6復興で幸福の羽がいるんだけど、アグニラータ行けなくなったし交換もない
終ったか?もう次周ではやる気もないし…
俺のマイルール
そもそもシュルクを使わない
穏やかじゃないですね
機動刑事モナド
コロニー9の女性刑事・フィオルンは、犯罪組織ムムカに襲われたシュルク博士、孫のメリアを救うために命を落とした。
だが彼女は、“モナドプロジェクト”のドナーに選ばれ、機神として蘇った。
普段は同僚達と共に平刑事を装って操作にあたっているフィオルンは、
ひとたびムムカの悪事を嗅ぎ取るや、白色のボディに包まれた“機動刑事モナド”に姿を変え、ムムカと戦うことになる。
>>563 そのコロニー6の特殊施設で粘ればいつか拾えるよ
セーブ&ロード&朝夜の切り替えで
シュルクはレプリカ全部集めてからが本番
スキル2開放ツアー始めてからシュルク使わなくなったわ
まだクリアーしてないのにレヴェル92に
あとはカルナのだけだ
困ったら取りあえずシュルクでアーマー、シールド、スピード
>>555 コロニー6復興みたいに、あたらしいノポンの村を作っていくという感じで、お願いしたいですな。
しかし特に終盤、シュルクとフィオルンがイベントでうおおおって光り輝いた次の瞬間、
速攻補欠に引っ込んでるのはなんとも言えないものがあるな
んで戦闘終了後うおおおドカーン「これが僕達の力だ!!」って、おまえなにもしてないよ
>>557 人のためだったら動くんだよ
ダンバンさんマジかっけー
>>573 それはおまえさんのマイルールのせいだろw
シュルクは序盤はとても好感のもてる主人公だった
後半はマジキチ
カルナ「距離が離れ過ぎると、気持ちも離れやすくなるの」
尻軽女の真骨頂・・・
>>557 「お兄ちゃん、右腕ぷるぷるしてるから無理しないで」
>>577 発言とは裏腹にラインとは一線は引いてるし、
ガドのこともしっかり想ってるから問題ないねん。
>>557 旅の間に普通の生活するのに支障ないくらい回復したんだろ・・・・多分。
ラインってすごくガドに冷たいよね
ダンバンの右腕は死に腕だが、無理をすれば動く
ならば漢ダンバン、無理をしねえわけがねえ
奴に水筒渡す為ならば
見せてやろうじゃねえか男道
ラインからしたら複雑だろうにラインはガドに対して十分男前だったと思うけどなぁ
>>541 ガド機でテイルコンチェルトのラスボス思い出したわ
竜みたいな顔した石像みたいな
今マグナ原生林だけどSP稼ぐのってどこで稼ぐのがいいかな?
EDの釣りしてる所なんて
夫婦と子供とペットにしかみえないな
>>573 パーティが揃ってる状態でのイベント戦で強制参加が無かったのは
有難かったな
ライン年下だし十分だろ
そもそもラインはKY
サーガとドグマ性能良いかもしれないけど2スロしかない時点で微妙だよね
チョッカクブートキャンプ
ラインが18ってのは未だに違和感あるなw
それこそカルナと同い年でも問題なかったような
とはいえ20歳越えてあのKYさはそれこそ駄目か
>>537 サンクス
キズナ足りなかったから攻略スレにあった不動のゴンザレスで上げてみた
フィオルンでヘイスト最大、スピードシフトで殴りまくってミスりまくったけけど意外と突発キズナ発生しないね
ほとんど復活とはげますでハートあがったなぁ
全員レベル83で93の敵倒したのにプレイアワード解放されないってどういうことだってばよ
ついに最終決戦なんだが、
レベル75あるのにザンザに勝てる気がしねーわ
しかしシュルクは補欠だ・・・絶対に補欠を貫くのだ!
ジェムでも作ってくるか
そういえば直角ヒゲなんで生きてんだ?
ギャグキャラに死の概念なんて無いんだよ
>>532 落ちた腕探索してたら、ちゃんと残骸があってよかったわ。
>>600 防衛隊のメッセージが中盤で変化して、生きてたって話が聞けるらしいよ
直角ヒゲが無ければ即死だった
サイハテ村に自宅警備員がいる件
>>577 でも実際そんなもんだろ
カルナにしてみたらガドと再会する前はもう死んだものだと思ってたんだし(食っちまったーって言われてたし)
俺もカルナ一番好きなんだけどなぁ、妙にリアリティある性格なところが
キズナトーク見てないけどフェイス機体の残骸の中にムムカの死体残ってる?
ディオニージスに質問されるのって何が条件なんだろ
キズナ☆4つ有るのにワシは年寄りじゃしか言ってくれないし。お陰でヤーンのクエが始まらん
2週目は引継ぎあるだけで特に追加はないんかな?
今ラスボス前で時限クエストと隠しスキル取るためのクエストは消化したんだが、
ここまでのキズナグラム(に費やした時間)を2週目こなせる気がしないので、
追加なければ残りクエストやLV100オーバーユニーク等もやってしまおうかと。
全クエストこなす前に99:59とかのんびり時間かけすぎたか…。
ダンバンさんは左手一本でバリバリ戦っても
食事時にはしばしば右手でスプーン持ってプルプルしてそうなイメージがある
>>611 かと言って食卓でいつも一人だけ箸の向きが逆ってのも何か切ない
>>598 シュルクいないと、敵のタレントアーツかわせない無いから、そのレベルだときつと思うんだが。
低レベルで行くなら、シュルクAIにして、ビジョン見えたら、タレントアーツなら盾、物理アーツなら疾使うと比較的安定する。
あとは、敵のパーティアタックが入ると一気にジリ貧になるから、眠らせ役を一人入れておくと良さげ。
>>609 ヤーンとメイニー(だっけ?)の関係が遅咲きの桜?になってることかな?
フィオルンに圧電素子とってきて、もう一晩で治るよってところ
操作キャラ変えたらフィオルンに対する気持ちがそれぞれ見られておもしろいな
リキ自重しろよwwwwどっちを選べばいいんだも〜じゃねえよwww
ダンバンさんは兄貴らしくてかっこいいってのに…
>>615 リキスレにあったのだな
あれ見たら爆笑したw
>>612 テーブルの左端に座らないと肘が当たってウザいしな
まあ、直角ヒゲさんが「生きてたけど心は戻ってこなかった、手も足も・・・」とか言われても困るし
>>614 二人に話しかけても繋がらないなあ
ストーリー進行が足りないのだろうか
おっさんフィオルンにも興味あったのかよ
メリア一筋だと思って応援してたのに・・・
こりゃリキの息子の1人や2人はオカの血が流れてねーな
隊長のヒゲだけ切れて「ちくしょう!隊長のカタキィー!」と言いながら
一般兵が特攻する場面があればよかった。
最終戦ってセーブできないまでの時間が長すぎるから覚悟が結構いるわ
78で突入して大丈夫かな…イーターとってないけど
モナドlllを手に入れていざ戦闘ってシーンで
シュルクフィオルンと神が向き合ってると思ったら隅っこにリキがちょこちょこ入ってくるの何なのww
イベントで武器だけ写ってるのもなかなかシュール
>>626 リキはシュルクの父ちゃんだしダンバンの家に押しかけるしシュルクも一緒の家に住むって言ってるから先にアピールしてるんだろう
クエスト受注時にさ、PTメンバーによって時々固有の会話出るじゃん。操作キャラとの掛け合いじゃなくて依頼主との
これもコンプしようとしたら凄い時間掛かるな。ギアスみたいにセリフ集とか出してくれないだろうか。厚さがヤバくなりそうだけど
>>611 頑固なダンバンさんならではの状態だなw
フィオルン「お兄ちゃん、無理しないで左ででの練習した方が……」
ダンバン「くそったれぇ!」
ゾードが倒せないんですが誰か助けてくらさい
1
普通にやっててもチェーンコンボが出来るようになるまでに
味方2人がヤラれちゃうんですよねこれが。
雑魚を倒してメーター?をためればいいのかな?と思ってやってみても
結局やっぱりやられちゃう。単純にレベルが低いのかな。Lv23ぐらい。
2
普通戦闘の話だけど、シュルクを「崩し」のアーツをこまめに使うようにしてるんだけど
あんまし崩したキャラに対してラインがワイルドダウン使ってくれない。
かといって自分が転倒技を用意して待機してても、あんまし崩してくれない。
結局えーいもう面倒くさいって感じで、延々とシュルクだけ戦ってるような状況です。
まだ序盤なんだと思うけど、これでいいんすかね。何かがダメなんですかね。
3
クエストとか、偶然倒した雑魚敵でたまに達成するぐらいなんだけど
もっともっとこまめにこなしてった方が面白くなるんですかね。
いや今でも十分ストーリー面白いけどさ。
>>632 カルナ操作キャラにすると結構すんなりいく
>>628 >リキはシュルクの父ちゃんだし
ワロタwww
レベル的には問題ないと思う。
あとは装備とか
そういや大恐竜との戦いで「破」をやる前に
思考読みやられて全然攻撃があたらなくなった時は困ったな
それでも数十回に1度くらいは当たるからちまちまち時間かけて
ゲージ溜めたんだけどスゲー時間かかったな
メカルンにエーテル攻撃はかなり少ないし回復は僅かな足し程度にしかならん
なんでもできるという言葉は結局勇者にしか当てはまらないな
前半はあんま転倒アーツ使ってくれなかったけど後半はバンバン使ってくれるようになった
単にリキャストタイムの関係なのか、もしかしてAIもレベルアップしてるのかもしれないけど
レイジの上級書とろうとしてるんですけどマクナのパクルスネブラってどこら辺にいるんです?
攻撃役はAIに任せて
カルナで遠くから回復に徹してみるとか
ムムカもディクソンも実は死んでなくて
フィオルンをシュルクに渡したくないダンバンがダークサイドに堕ちて
シュルクへの復讐を誓いあって真三聖結成
黒幕はフィオルンへの嫉妬に狂ったメリア
続編いけるなこれ
うおー!俺は78で最終戦を挑むぜええぇぇ!!
2時間後に会おう
ダンバンってフィオルンをシュルクの嫁に遣る気満々だったぞ
メカルンの使い方が分かってきた
これは凄い・・・w
>>633 あ、そうなんすか・・・おkやてみる
戦闘参加キャラ・操作キャラだけやたらとレベルアップしちゃうってことあるの?
全員共通っぽいからあんまし気にしなくていいのかな。
>>635 装備は・・・偶然手に入る武器とか普通に使ってる程度です
>>640 また同じご意見が・・・
RPGなんて久しぶりだけど、そんなにちゃんと攻撃してくれるのか。
よしやってみる。皆さんありがとさんです。
と思ったがそういやこの前テイルズグレイセスやったっけ・・・
あれは味方があんましアテにならなかった記憶がw
>>639 ミチシルベにワープしたらすぐ横にいる
雨だと消える
メリアって新人なのにうまいよな
「リキには聞こえたんだね…」とか泣けるぜ
連合軍の橋渡し役に、ラインが名乗り出たのには吹いたわ。
お前みたいな脳筋に任せられんわw
>>631 >>645 「太陽の子」 エーテルフィオルン
「悲しみの王子」 パワーフィオルン
「怒りの王子」 スピードフィオルン
そもそも王子じゃないな
>>634 落ちた腕のキズナトークでリキがいってるから間違いない。家に押しかけるはダンバンとのキズナトークでいってるしなw
>>632 一度何もしないでライン観察してみるといい
だいたいソードパイルいきなりぶっぱなして次にヘイト稼ぎアーツを使う
その後はボーンアッパーとかワイルドダウンになる
崩し技はいきなりつかわずラインがアーツ2個使った位でいい
そなたほどではない
あいつはフィオルンが好かんだろ(笑
連合軍代表になるぜ→だが断る
来たときと随分態度違うじゃねえか(キリッ
序盤と後半は格好いいのにここらへんのラインの扱いが酷いのはなぜ
その変わり存在感あるが・・・
リキのドクドクだもって
おっさんの口臭かよ・・・
ヒエヒエは唾液だしw
>>652 >だいたいソードパイルいきなりぶっぱなして次にヘイト稼ぎアーツを使う
>その後はボーンアッパーとかワイルドダウンになる
あ、ほんとだ・・・ほんとだ!そう言われてみれば確かに!
よくわかりました。これなら勝つる!
モエモエはまさか酒を・・
今日買ってきました。
面白いですね。
素材は売ってしまってもいいんですか?
説明書には何も書いてないので、クエスト以外で
必要かどうかわかりません。
>>658 光ってないのは売っちゃいな
あと見過ごしてるシステムがあるかもしれないから説明書はきちんと読んだ方が良いよ
毒や氷を吐きつつ、爽やかな息でHPを回復するオッサン凄い
>>658 一度クエストで使った素材は今後使わない
持ち物がいっぱいになったらその使った物を優先して売るといいよ
メリアちゃんにお酒飲ませてイタズラしちゃうも
レスありがとうございます。
お金を稼ぐには、基本的には素材(アイテム)売りと、
クエストという理解でよいでしょうか?
リキのティターンプレートワラタ
お前はウニかよw
攻撃力1のモナポとかネタ装備があってリキがますます好きになった
モナポの見た目がショボイモナドだったら最高だったんだけどなw
クエスト消化しながらやるなら金を稼ぐ必要なんか無いよ。
道中の敵をモリモリ倒していけば武具なんて一回も買わずにクリアまで行けるし、
アーツレベルを拡張する書を買うのにお金がかかるくらいかな。それでも正直余る。
>>632 1
レベル25位まで上げると良いと思われ。
あと、雑魚にターゲット移したら。戦力集中させる。
モナドエンチャントを出来るだけ切らさないようにする。←これ重要
2
崩し、転倒、気絶コンボは平時は無理に狙う必要ない。
ただ、緊急時(ビジョンが見えた時)に、シュルク崩し、ラインに未来教えて転倒、その後シュルクで気絶させて敵のアーツ解除出来るので、
シュルクのタレントゲージが溜まって無い時用に使いこなせるようになるっておくと便利。
3
2週目を考えているなら、適当にこなせる分だけこなしておく程度で良い。
考えてないなら、時限クエは意識して片付けておいた方が良いかも・・・。
モナポとか攻撃値低い装備引き継いで
次の周回で低Lvの擬似プレイやろうと思ったけど
アーツのLvが邪魔をしてきたでござる
>>668 ありがとさんです。ご助言メモメモ
2と3ためになりますw
いってきまーす
ようやくガラハド要塞って所に着いたぜ
あと少しでクリアかな
672 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:09:54 ID:qlDFIHt70
まともにクエストこなしてたらいつまで経っても終わらん。
帝都で全員のスキル解放させようとして、
5人目の4番目スキル解放したところで90時間超えてイヤになって
結局機神界崩壊させたわ。
クエストばっかりはダレるわな。
クリアまで80時間ぐらい掛るとか言われてるやつって
結局クエストで水増ししただけだったわ。
クエストで挫折した せめて時限クエストさえなければやる気でるんだけど
このゲームのクエストは全然ダレなかったが?
まぁwikiとかみて作業ゲーしてた奴はダレると思うが
キズナグラムに詰まったらストーリーを進める
ストーリーの厨二成分に辟易したらクエストに戻る
こりゃあ200時間でもかかっちまうな
クエでだれるんだったら馬鹿正直にやってないでちっとはスルーしろw
完璧主義者にはちときついゲームだろうな
クエスト全部やってたらプレイ時間余裕でカンストして80時間どころじゃないだろ。
一周プレイで前情報無しだとクエストやらんでも50時間前後は掛かるし。
村着いた頃はノポン族見分けつかねーよ!とか思ってたけど、
最終的には名前ありがどこにいるか把握できるようになるしな
681 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:19:45 ID:qlDFIHt70
完璧にやるつもりなどないんだが
本質的なストーリーに関わるクエストと
性格開放に関わるクエストをやるだけで
100時間とか楽に超えてくる。
>>673 俺クエほとんどやらなかったけど80時間かかったぜ
マップはほぼ埋めたけど
長く掛かるのが嫌なら性格開放しないで進めばいいだけじゃん
>>665 モナポなんてあるのかw
リキもモナド欲しいも〜とは言っていたが・・・
女にも力にも物欲が果てしないなオッサン
ダークサイドに堕ちるぞ
ストーリーだけ追うってコンセプトでいかないと間違いなくプレイ時間カンストするゲームなんて珍しいよな
なんで99時間59分にしたか聞いてみたい
リキ「メリアちゃんwwww難しい台詞かっこいいもwwww」
はああ
コレも積みゲーになった
すまんね
だるいよ
687 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 17:36:18 ID:HyLg3imw0
マクナの秘境、神呼びの聖域に感動して今までスルーしてた
それまでのMAPの秘境探ししてるんだが、巨人脚の開拓者の展望台とやらが見つからん
よかった これで解決ですね
たまたま金箱出て開けた時にリキのアーツ書が入ってると吹くw
語尾の「も」に妙な既視感があるとずっと気になってたがクマゾーだったわ
オカのおっぱい吸いたいんだも?
シュルク達ってネトゲでいう廃人だよな。ほぼ独占生産者だから絶対金に困らない
消臭力使うたびに勇者思い出すようになったじゃねえか>吐息的な意味で
ご丁寧に力だけカナ振りされてるんだぜ
>>690 君は立派だったよ、尊敬に値するオッサンだ
クエストひとつも落とさずクリアしたやついるん?
どんな頼みもランドマークワープで一日とかからず解決するからなw
使い勝手のいい便利屋だ
メリアをメインメンバーに使う時って、あとの2人誰選んでる?
回復役に カルナ or リキ を入れてしまうとどうにも火力不足な構成になってしまうんだが。。。
クエでどんどん金入ってくるのに使い道がアーツ書と復興くらいしか無いから物凄い余るな
店売りの武器防具弱すぎんだろ……
今気づいたが俺のID腹筋スレ開いたら死ねるな
みんなメリアのスキル何セットしてる?
棒術系全く入れてなくてサモン系ばっかり入れてるんだけど、多すぎて枠が足りない。
役に立ちそうなのだけ入れたいんだが・・・、能力アップの部分はメリアから離れるとあっという間に消えるな。
出来れば、みんながどんなPTでどんなアーツセットしてるかざっと知りたい
>>694 いまのところ最初のサプライズクエ以外は落としてない
シュルクが折角WDさんのために武器を作ったのに、既に同じ物を持っていて
それよりも強いのまで持っていたときは哀れだった
>>696 どう考えてもまず必要なのは回復の前に盾だろ
店売りはあまりにも穴あきが少なすぎる
でも装備を見た目で選ぶ人はカッコいい装備で揃えたいからある程度金使っちゃうもんなんですよ
メリア使ってるならボルト連発でもう火力過剰な気もするが
基本ライン入れてヘイト取ってカルナで回復
回避に定評があるダンバンをラインの代わりにしてもいい
ゲーム終盤ならメリアとラインだけで雑魚は転倒ふるぼっこだから、フィオルンでも入れりゃいい
フィオルンの最後の奥義のアーツ書ってどこに売ってるん?
分岐クエストがあるから一つも落とさずってのは無理だろう
>>700 すごいな サプライズクエは落としたのは確定したの?
それともまだ間に合うの?
>>710 それ相当ショックでかくね?俺だったら立ち直れない
もうすぐスキル覚えきっちゃうのに隠し性格開放ができてねー
このままだと無駄SPがわんさかやー
帝都のガドさんが強すぎて投げる寸前だけどL67では駄目なのかね?
L68までは頑張れそうだけど辛い。
コロニー6のL70魚は時々抹殺されるしおまけに時間かかるので割りあわない
各キャラのスロット3つ付きの最強武器って
シュルク→モナドV
ライン→アトミックバンカー
カルナ→サテライトショット
ダンバン→雲竜風虎刀
メリア→太陽の杖
リキ→英雄のカムカム
フィオルン→ディストピア
って認識であってるかね?
後半は結構いつの間にかSP貯まるから良いんじゃねw
>>702,704,706
ありがと
盾にライン、回復役リキでやってみます
>>714 攻撃力なら流星群のカムカムのほうが強いかな
俺も雪山で80時間、クエはヤーン以外全て潰してきてるが
そんなに珍しいか?
レベル56だけど、そのおかげで割と偏ったパーティーでもケンカ売りにいける
回復ほぼなしで蛮行アントル戦とか、地形防御もなしでマグマのユニーク戦とか
久しぶりにパリーンしまくり、助け起こしまくりで熱いぜ
アントルは金箱吟味してる間に何度も復活するしな
>>687 そこは見つけた方がいいぞ
一番感動した場所
キズナトークも必見
スロット3つってとこちゃんと読んでなかったすまない
ガドに苦戦した記憶は無いけどな…
メリア 勇者 カルナだけど、
回復充実なうえ超火力だよ。ぶっちゃけメリア&勇者だけでも凄まじい
全員がサモンボルトのエーテルUPの恩恵を受けられるのも強みだな
勇者が超火力・超回復・パーティゲージ上げ・超硬盾全部兼任で要すぎる
ガドよりロウランとその次のアルカトラズが鬼門
中央工廠や帝都で迷いまくってたらいつの間にかレベル上がってたな
機神界は似たような地形が多すぎる
>>706 ごめん、俺メリア操作じゃなくてシュルク操作なんだ。シュルク、ライン、メリアで行ってる
シュルクいらないのかなー主人公だし、ずぅっと使ってるから使いやすいし。
操作して楽しいキャラ誰だろ。
>>719昼ごろからひたすら練り歩いてる^p^
崇拝者の楽園は楽に見つかったんだがなぁ
ロウランは何なんだろうなw
酸液の中に落とされる上に、でかい体でぎゅうぎゅう押し込まれて出られないのが凄くストレスが溜まった。
流星群のバクバクのスロット2つつきもってたからがんばればスロット3つつきも拾えるかもしれん
流星群のバクバクならスロット3持っているわ
しかしこれパクパクなのかバグバクなのか
>>696 メリアは特性上タレントアーツを使いまくるから、パーティゲージが貯まりやすいリキ、フィオルン、シュルクと相性が良いと思う。チェインを組みやすいのよね
チェインMAXどくどくだもで10000DoTを狙うも良し、バーストボルトで100000ダメヒャッハーするもよし
個人的にはメリア、ダンバン、リキの組み合わせを推したい
もこもこだな
>>723 これ以上の苦行あるのか、レベル上げるしかないのか・・・・・
ガドさん攻撃あたりにくいのに直接攻撃バリア張ってるみたいなんだが
シュルク・ダンバン・カリアでやってるけど惨殺連発でストレスマッハw
>>713 俺もガドさんには一番苦労させられたわ。
最終的にカルナさん(俺操作)、モナド、勇者様で撃破したけど、
パーティーゲージ上がるスキルを最優先でリンクさせて、
タレントアーツはシールドで回避。
レーザーバレットだけはどうしようもなかったんで、
チェインアタックできるようにしつつレーザーバレットを待って、
これを食らう直前にチェインアタック発動させるようにしてた。
チェインアタックは、発動ボタン押してからコマンド選ぶまでの間、
致死ダメージ食らってもHPが1残るんで、
タイミング良く発動させれば生き残れる。
この繰り返しでなんとか撃破したよ。
どの装備も敵を倒せばスロット付きもらえるみたい
まぁ運になるけど
店で売ってる百式シリーズはスロット付いてないけど
敵倒してたらいつの間にかスロット付きと入れ替えしてた
ガドはシュルクでザコ掃除してたら、いつのまにかダンバンさんが相当離れた位置で勝手にやっつけてくれてた
>>725 メリアAI・・・だと。
それなら、掛けて欲しいバフアーツ、サモンアクア、コピーだけで良いんでない?
下手にサモン系で固めると機能しない気がする。指示ださないと、基本アーツ溜めた状態だしな。
それか、攻撃させたいなら、回復捨ててボルト一択で、毎回指示出しても良いけど。
苦戦と言えば、なんだ、まぁ、アレだ。
タイタンスタンプ!
タイタンスタンプも高台からエンカウントすれば回避できるとか芸が細かいよな…
要塞型がいる場所には必ず高台があるし
えーそうなの
モルドレッド10回くらい死につつ倒したのに
レベル70でメリアダンバンリキだった
カルナ要らん
メイナスが喋ってるときのシーンばっかり見てるんだけど
そういうやついる?
雨がふると鳥が飛ばなくなるとか
芸細かすぎだわ
機械にデフォでダメージ通る武器の判別はどこですればいいのか教えて
マキナシリーズと機シリーズだけじゃないか
そもそも武器の説明に書いてあるだろうに・・・
>>741 一方、ずぶ濡れになりながら深夜の街を徘徊する街の人たち
・ハイエンター皇家(メリア父、カリアンサイド)
「純血のハイエンターはやばい」と認識して、影妃制度等の混血推進計画を代々実施。
混血の皇主を実現させようとするが、世論(とそれをかわすための儀式)があってなかなか。
メリアはうまく儀式をこなした初の? 久々の? 混血皇太子。
・巨神教(光妃ユミア、ロウランサイド)
巨神のために純血を守る裏宗教。皇家側から実在を認識されていない。
代々光妃を輩出し、影妃の子(混血の皇太子候補)が有力になったら儀式にかこつけて暗殺。
が、メリアは暗殺に失敗した。
純血を守るため、光妃は皇太子とは別にハイエンターの子を設ける。
・タルコ
↑で純血を守るために生み出された子、と思いきや母の独断(愛?)でコッソリ混血。
それを知っているのは光妃ユミアの侍女だけ? 本人は知らなかった模様。
今のところこんな認識でいる。
あとハイエンターのちびっ子が22歳、青年が120歳程度、高齢者が300歳代ってとこから
寿命はホムスの6倍換算でだいたい合ってると思う。
うおおおおおおおおエルト界きたーーー!!
で、またイベント雷雨かよ(´・ω・`)
武器の説明ってどこで読めるの?
店売りの時は読めるけど
>>749 やっぱそーゆーのあるよな
対機神兵有効みたいにアビリティ表示してくれれば良かったんだが
>>748 アイテム一覧で見られる
装備画面でも表示してくれればよかったのに
散々言われてるがこのゲームはインターフェースがちょっと残念
完食のカムカムって魚の骨だっけ?
あれで普通に機神兵殴れる勇者パネエと思ってた
気づいたら110時間俺バカスwwwwwwwwwwwwwwwwwww
時間表示9959でカンストするんだっけ?
とまるのか?
ニンチャンで正確な時間見れるよ
SやUみたいにMとか付けてくれればな。
ニンチャンだと130時間になってるけど
125時間くらいやったかな
ウザい敵BEST3
1.竜王
ガドを最悪に強化した感じのボス
スパイク持ちなためジェム必須。1つしかなく泣く泣くダンバンだけに
アーツ攻撃が範囲で削られる上に
エーテル範囲止めろしかも逃げきれない
スパイクダメージ痛すぎて回復を追いつかない
最もイライラさせられた
2.ガド
タレントアーツはまだいい。だがレーザーパレットお前は…
エーテルで防げない上にどんだけ離れててもヒットするとかふざけてるのかと
仕方ないからタレントはモナシー、レーザーはチェイン気絶でかわした
3.ゾード
最初の難関。今やれば雑魚に違いないのだが
当時にしては異常な位強くて何回もやり直した
仲間死亡→復活→パーティゲージ1消費の悪循環が悪夢
番外.テレシア
モナドタレントアーツ貯まる前に思考読み使うのやめろ
攻撃が当たらなくてタレントアーツ使えずハオーラ出来ないだろ
クリアしたぞい
これは…ゼノなのかい?
思考読みを持った相手ならハオーブレイカーを使わざるを得ない
竜王はスパイク抵抗とか無しで初見でサクッと倒せたぞ
やっぱメリア強いのかなー
テレシアの時ってHPと引き換えにタレントアーツを上げるアーツってもってなかったっけ?
ガドより雪山の生身ムムカのが辛かった覚えが
>>761 なんというラストリベリオン的なアドバイス
穏やかじゃないですね
序盤の女王蜘蛛で何故か死にまくったな
ガドの時は何が起こってるのかそもそも理解できてなくてポカーンとしてるうちに
死んでしまった
リトライでやっと「遠方からレーザー撃ってんのか」とやっと気付けて駈け抜けたわ
この仕掛けは中盤フルぼっこばかりしてて中だるみしてた時に
意外性があって面白いと思った
テレシアとの初戦でレベル上げすぎてて思考読まれてもそんなの関係ねぇとばかりに攻撃普通に当たってたわw
長距離射撃ガド戦はノーモアヒーローズのスピードバスター戦を思い出した
いや、おまえの後ろに水いっぱいあるだろう、と
あのイベントの時に思った
海水を飲むのはまずいって、なんで知ってるんだろう
初ガド戦は未来視を凄く生かしてたなー
こういう戦闘は打開策を練るのが楽しかった
シュルク「ダーイ!!」
食っちまったぁ!のとこで流れてる曲ってタイトルなんだろう
シュルクとカルナのスキルツリーを追加させるため
町のクエをこなすだけで半日終わってしまった……
しかも、だというのに起点スレが発生しないという……
ひどいゲームだw
ところでwikiのコロニー復興のところ
レッドフロンティア マシーナの隠れ里のレアナ(☆4?)と交換
と書いてあるが、★4でも交換項目にないのはおれだけ?
マシーナもおっぱい揺れるのはやっぱり女性的には避けられない拘りだったんだろうか・・・?
揺れないよりは揺れるほうが受けが良いんだろう的な
メイナス様が自分の体を作るために、こだわられたにきまってるだろ!
>>779 ヴァネアさん登場シーンでビックリしたのを思い出した。
君達、火花のゲルデシアはとっくに倒してしまったんだけど、
マインドブラストのアーツ書を手に入れるために僕はどうしたらいいんだい?
二周目の特典がちょっと少なかったな
モナド3とムムカだけじゃなくてもっと何か欲しかった
つか二周目ってモナドレプリカクエストってどうなる?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 19:17:01 ID:+8IxqVGB0
みんなシュルクの武器ってモナドオンリーでやってる?
このゲームの戦闘って何が面白いのか結局最後までわからなかった・・・
ストーリーとかは好きなんだけどね
>>775 サンクス。
本当に特典CDだけでも満足な感じなんだな。
初回で買えばよかった…
AI操作のシュルクがライトヒールを使ってくれないでござる
シュルクさんは自分のことが好きだから自分にしかライトヒールしません
クリアしたぜー
まだやる事一杯残ってるがな、本編と違って敵もガチで殺しにくるレベルばっかりだしまだまだ楽しめる
キズナグラム作った人スゲーわ
俺なんてすでに出来上がった物を眺めてるだけでもうあああああってなるのに
幸運の羽DEneeeeeeee
ひょっとして特殊lv5でしか出ないんじゃないかと思い始めてきた
無いとlv5に上げれないのに
あとはシデンコオロギとタチバサミムシも出てないな
AI操作のシュルクはセルフでHP半減してタレントアーツ使うから心臓に悪い
いつの間に大ダメージ食らったんだと錯覚してまうわ
終盤ラインさんは使える人材なのか
ハイエンター長生きっすね
ルルタン見ため子供なのに26歳とかwwww
>>800 ルルの生涯は26歳だから人間と比較しても短いぞ・・・
>>799 うちの場合は微妙だったかなぁ
耐えられないし火力低いしで使う場面が分からなかった
Lv100以上のユニークが相手でもダンバンの回避壁のが安定してた
戦闘はシステムもそうだけど全体的なゲームバランスがなあ
雑魚戦は今のままでいいんだけど強い敵と戦おうとすると底の浅さが如実に
再会時、ラインの視線がメカルンの股間で止まったのは…
ハイエンターがテレシア化した後のテレシア討伐がつらい・・・
メカルンにも穴はあるのかな…
オナホールなら・・・
>>808 そもそもマシーナ自体にはあるんだろうか
ムムカの股間にはバイヴが装備されてるのかも。
子供作れるみたいだし生殖器官があるのは間違いない>マシーナ
>>778,805
俺が書いたんだけど
まず☆4の時は出てなかった、少しクエをこなして☆5にはなってない☆4の時に出たので
キズナは4とか5とかキリのいい数字で分けられてないから4.5ぐらいと思って?を付けておいた
>>813 そりゃコンセントの穴にち○こ突っ込んで気持ちいいのかって話になるんじゃね?w
えっ気持ちいいんだけど…
>>814 あとからちゃんと確認した誰かが書き直してくれるだろうと思ってそのままにしてあったが
紛らわしいようなので訂正しておきました
マシーナの寿命って1000年単位みたいだが、
生殖活動が人並みなら人口爆発しないか
うそつき ビッチ
女神(イズン)と女神(フレイヤ)
神々は互いの存亡をかけて戦い
ハo*O* ξ∀3..,
/ ノヘヽ /,シ`ヘ,;;,;ヽ
ヽ斎・ω・) 从,人 (;(・ω・ハ,;;ヽ
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂);;,,;;;レ
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ,,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
ハッo+0*O*0+ッハ,,`7‐ξ∀3_‐..,;ヽク,、
,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ,:;;;シ`'"ヘ,;;, ヽリハ;ヽ
./シ,((/ |ニニニ==、 /`、 ,;ヽヘヽ
i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j, 、(○) )',;;ヽ;,;ハ
/<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フェェェ、 ".:::ハヘ, ;;ヽ
〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝir-r-| .::::ノノヽ;ハ
`、_.E. ヽ _ン ノEノニニ´ .:: ハ;;vj;ヘヽ
.|X|>,、_____, , ,.イ .|X|ー---─´ノ;;,;v;;ノ,,;;;レ
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
>>818 成熟がそのぶん遅くて妊娠出産にも何十年か掛かるんじゃね?w
ゲハ死んだからイズン様スレ住人も難民か
タルコってロウランの手下いたけど
結局どうなったんだろう、テレシアになったのか?
各キャラのスキル解放作業を始めたらストーリー進まなくなったw
シナリオ的にはメカルン加入して機神界中枢へ殴りこみっぽいところまで来たんだけど
クリアまでシナリオのみ追うと後何時間くらいなんだろう?
>>799 てかスキルやジェム構成しっかり組み立てれば死にキャラは居ないと思うよ。
死に構成はあると思うけど。
高レベル相手の戦闘が浅いとか言うけど基本的にその場で何とかするより
スキルやジェム構成で戦い方を模索していくのがこのゲームの本来の形だと思う。
アクションRPGじゃあないからね。
>>825 コロニー6の三叉路側の門のあたり行ってみるといいよ
ついにゼノギに続編きたか
>>825 終盤に関連したクエストがあるから、あちこち探してみよう。
タルコの素顔は晒すのを引っ張った割には可愛くなかったな
フィオルンは子供産めないだろうからメリアと子作りするしかないな
事前に組んで挑むゲームなのは確かだけど、パーティーゲージの
1/6か1/9を使用して味方のスキルを選択できたら
もう少しスピーディーに遊べたかなと思う
子供を宿してお腹が大きくなったメリアとか想像するとやばいな
最初の公園や研究所でフィオルンに水着を着せていて、回想シーンが多くて色々と台無しに
そんな後悔を引きずるわたくしですが、メリアのパンサートップスと青系のパンツがやめられません
むしろ自分の中ではこれこそがメリアの正装になってしまいました
イベントシーンではメリアのぽよんとした胸に目が釘付けです
ババァはどうでもいいんです
でも、「なんか、これじゃやばいよね」と自分でも思いつつあります
わたしはこれから一体どうしたらいいのでしょうか?
もう散々既出だろがいわせてくれ
黒のフェイスが誰なのか中の人で丸わかりワロタwwww
ロウ、カオス、ニュートラル、好きな選択を選べ
クエストの分岐って基本的に難易度高い方選べばいい結果になるのかね
最後の回想シーンは装備データをちゃんと記憶してて
プレイヤーそれぞれの冒険の記憶が反映されてるのがよかったな
あのときこんなの着てたのかと感慨深かった
引継ぎとかあるならレベルキャップ上げて敵の強さもテイルズみたいに変更できたらよかったな
メリアは重装の上乳装備も悪くないとおもう
上重装で下ぱんつ、頭に花、脚はニーソ
ふぅ
>>840 そうでもないぞ。エミ=リータを不幸にした俺の経験的に
いやあれは剣でも盾でもどっちでもかわらんし
その後の完結編みるとやっぱ剣のほうがいいんじゃないかな
>>845 あれまだ完結してなかったのか
近寄るなとか言われて本気でオワタと思ってたよw
>>840 ナオナミの寿命のやつも楽のほうがよかった気がする
クエストにもムービー入るってまじでか
>>848 タルコは声付き。ほかは声なしじゃないかな
フィオルンが装備により先頭スタイルが変わる、というのがよくわからんのだが
性能のことでしょ
自分操作なら戦闘スタイルが変わるということだ
羽根で必殺技変わる
エロ装備(スピード)が青赤黒緑なのが頂けない、緑は露出減るし
やっとVにしたと思ったら青に戻ったでござる、白でやって欲しかった
>>832 中の人はゼノギアスの裏ヒロインなのにな
856 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:36:45 ID:cU3knfnm0
8 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2010/06/27(日) 11:37:31 ID:iQI42ZA40
ブレイドが何故か憎い
WiiはFEのために買ってるしハード論争はどうでもいい。箱、PS3ももってるし
むかついて壁殴って穴開けたのなんて中学生以来だわ
こんな感情になるゲームに合うなんて自分でも驚きだよ
バテン3で同じ感情にならない事を祈る
★壁殴り代行始めました★
ムカついたけど壁を殴る筋肉が無い、壁を殴りたいけど殴る壁が無い、そんなときに!
壁殴りで鍛えたスタッフたちが一生懸命あなたの代わりに壁を殴ってくれます!
モチロン壁を用意する必要もありません!スタッフがあなたの家の近くの家の壁を無差別に殴りまくります!
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`、 `ヽ. ∧_∧ , ‐'` ノ 筋肉に自身のあるそこのアナタ!一緒にお仕事してみませんか?
\ `ヽ(´・ω・`)" .ノ/ 壁を殴るだけの簡単なお仕事です!
`、ヽ. ``Y" r '
i. 、 ¥ ノ
`、.` -‐´;`ー イ
全く意味がわかりません
分からなくていい
分かりたくもない
分からない方がいい
タルコ使いたかった
人の世にいいいいいいいい
これで解決ですね
あ、わたし分かっちゃったかも!
肥溜め落ちたらしいからしばらく嵐かな・・・・
ところでアカモートとサイハテで、人探しするならどっちが難易度高いかね。
広さ的な意味
めいきょうしすぅぅぅいぃぃぃぃぃぃぃぃぃぃ
こんな五月蠅い明鏡止水初めて聞いたわ
しくじった…
広さ的な意味でアカモートに一票
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 20:47:41 ID:FcreUpcv0
だだっ広いアカモートだな
ガドさんにL68で挑んで10連敗・・・・・大人しくちまちまL70まで
上げてからもう1回頑張ることにする、数時間かかるから
今日は無理そうだが
そんなややこしいアカモートですらNPCの居場所と時間を最終的には暗記してしまうから恐ろしい
ルルって報われないの?
リコってどうにかならんの?
アカモートマジ鬱
マウジウツ
ぐるぐる回るサイハテのほうがつらいと思うのは俺だけか
サイハテで何度転落死したことか
サイハテは飛び降りショートカットしたくなるよなー
>>877 サイハテは名無しからもクエスト受けるために最初に一通り回るときがつらかった
素材集め3かなんかがかなり後にならないと出ない謎仕様で番号抜けてるから必死に探しまくったしな
名前あるのだけチェックするようになると、リキの家とか花粉玉工場あたりに飛べばたいていお目当てのが見つかるし
飛び降りないと話しかけられないノポン見っけてびっくりした
いまだにノポンタワーの話しかけ方がわからない
なんかどっちも辛いという結果になりそうだw
アカモートは広さが鬼畜。2Fの休憩所の方面に依頼主とか目的地とかあると発狂する
サイハテは視点で酔うとか転落防止柵の不備で転落とかあるよね
ノポンの顔が全部同じに見えるも!
話しかけたらノポンに「無意味」っていわれる空しさ
>>875 いけないから苦労してるんだが。
シュルク・ダンバン・カルナでやってるけど勝てないんだよね。
レーザーやら諸々で撃沈してストレスだけ溜まる
メリアの設定はブレスオブファイアシリーズのニーナっぽい
終盤の展開はギアスのゲーティアの小鍵と同じだったな
すばやさ50あげると楽
PTゲージは蘇生専用にすればいけそうなもんだが
範囲攻撃で死なないようにばらけるのも大事だな
サイハテはまだ歩いてて癒されるからアカモートの方が精神的にきつい
終盤ではキズナグラム的にきつい
だから大マップに報告する奴の!マークだせばいいんだよ
なんで近づかないと表示されないんだ
アカモート住人はうろうろしすぎだも
あの知り合いの半数近くの顔枠が灰色になる鬱さはな…
シュルクとカルナは駄目だ
回復はリキさんにお任せも
死んでもすたすた走って助けてくれるも
リキさんは優秀だも
>>885 68ならコロニー9のフラミンゴと魚にリベンジするのがちょうどいいな
もうサイハテもアカモートも後回しする・・・
花粉玉倉庫もランドマークにしてほしかったも
仮にも勇者なら「弱い敵大好きだも!」という発言はどうかと思いますよw
最後はなぜかメリア操作のリキ・シュルクになってたわ。
リキ強すぎる
>>898 リキ「強い相手はもう飽きた♪
弱い相手はどこにいる♪
>>892 クエストをやればやるほど住人に親しみを持つから、その分いろいろ辛い
たかがゲームの中の話だろとか思っても辛い
責任もって新スレ立ててきますも
リキとダンバンが勝手に敵ぼこりつつ回復もやってくれて
パーチーゲージもモリモリたまるので
自分はやっぱ火力でメリアになるんだよな
スターライトニーとリフレクションも便利
メリアの皇位継承は何故にあそこまで揉めたのかね
代を重ねて血を薄めていたのなら陛下もまた混血だったはずだろう
あるいはメリアとの血縁関係は無かったのか?皇家の家計図はどうなってるんだ・・・
>>885 そのメンツにこだわらないなら、メリア操作をお勧めする
氷2だしてエーテル防御を上げつつ、
盾が雑魚のロックオンをくらわないように雑魚をボルトで急いで退治
回復を使わせすぎないようにに立ち位置に気をつけてやればいけると思う
俺はガドよりLvが2下の時にメリア、ダンバン、カルナでやった
>>904 つまり・・・メリアの本当の父親は・・・
>>885 レベル65-70ぐらいなら、コロニー9の対空砲2号基の北西の浜辺でフラミーを狩るのがいいかも。
3匹セットを狩れば必ず銀箱以上が出るし、レベルの割りに弱い。
究極の結晶が出るのも大きいので、ジェムVIも作れる。
デシレーンに防衛隊勧めたらいつもの場所に現われなくなってしまった
町の人も何かあると行動ルート変わるの?
振り向いた時とかヴァネアおっぱい揺れるんだよな
どうなってんだマシーナ・・・
混血でもホムスの血が強く出ることは少ないのかもしれんよ
劣勢遺伝みたいな感じで
メリアを操作キャラにしてクエスト受けるときカルナがちょっかい出すパターンが好きだ
>>912 変わるよ
コロニー9だと婆さんも変わる
ヴァネアも乳ゆれ実装されてたよな・・・びっくりした
くそう・・リキが優秀過ぎてムカつく
こいつ嫌いなんだけど
パーティのバランス取る為に入れざるを得ないのは悔しい
フィオルン・ダンバン・メリアで
フィオルン・メリアに突発キズナ時PTゲージupスキルをリンクさせておくと
ずっとチェインのターン!!になるんだけど他にそうできるのあったら教えて欲しい
メリアをラインに変えても結構出来たけど この三人が一番やりやすかった
921 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 21:27:44 ID:FcreUpcv0
>>912 防衛隊すすめたあとは
確か夜どっかで見張りっぽくぼけっと立ってたような気がする
夜にノポンの野菜屋の近くにいるね
>>909 どちらかと言うと付けるジェムのアドバイスも欲しいんじゃね?
素早さアップは全員必須として火力上げは効率の良いやり方が確立されてなくね?
格上相手の戦闘が浅いというがそれは答えを見つけているからで
何も知らなければそこに至る時間は掛かる、つか俺は知らないし
ジェムまわりは難解だと思う
パーティーゲージを切らさない戦い方は重要だよね
効率のよい火力上げ
まずリキさんに毒うpジェムをつけます
!マークは、高低差で何回か騙されたな
ここじゃないのかよって
全キャラを使って自分で納得いく操作方を確立する
これだけで強くなる
終盤はパーティゲージを温存しないといけない場面が多かったからチェインアタックが空気と化してたな
火力上げなら攻撃力アップと攻撃力安定付けてヘイストなりダブルアタックなりじゃない?
リキなら炎熱強化や毒強化とか
メリアは雷強化とエーテル力アップ
がベターな気がする
Lv90あればむしろチェインアタックのが効率いい
ゲージすぐ溜まるしな
>>927 うちのリキは筋力エーテル素早さでパンパンだけど
この筋力アップが不要だったりする?
最終的にはいかにPTゲージを溜めて、無駄なく使っていくかだと思うんだが
そういえばサウンドテスト的なものってなかったんだなこれ
リキに筋力アップは焼け石に水な感じはするな
それを最大限に活かせるアーツが無いし
PTゲージがたまった瞬間にチェインを初めて
フィオルンに「お兄ちゃん!」って叫ばせてるようじゃまだまだだと
そういうことですね
リンクさせて3番目に高火力アーツを叩き込むだけで火力は跳ね上がるよ
4番目以降はラインよろしくウッヒョーゥな感じ
住人行動ルート変わるのか
移動した人は良く探さないとダメだなあ
まだ機神兵と戦ってたころにチェインマックスモナドバスターを打ち込む快感といったら
軽く10万敵によれば20万ぐらい単発で叩き出せるし
たまにフィオルンが「お兄ちゃん・・・大好き!」って言うがあれを確実に言わせる方法は無いもんかね?
そういう属性無いはずなのになんかムラムラしてくるぜ・・・
カルナとヴァネアは揺れるけどメリアも揺れるの?
>>933 リキさんがダメージソースを担当する場合の戦術は状態異常をかけ続けることですから
毒・炎熱・出血・氷の効果を上げたほうがいいでしょう。
普通に殴ってる暇はないと思います
なんかフィオルンの中の人調べだしたらギャップが酷すぎて吹いたわw
なにこのグフフw
KENGENせよ!KENGENせよ!
いつ死ぬか分からないような赤敵との戦闘で
パーティーゲージ空にしてまでチェインアタック即撃ちする価値があるのかどうか未だに分からない
リアル未来視持ちの人なら別だが
>>778 俺も☆4で出なかったから、☆5にしたら出たよ
一周目なんじゃこりゃって思ってた高レベルモンスターが、
二周目だとちょうどいいレベルになってるんだな
プレイ時間80時間Lv51で、やっと監獄塔へ向うとこまで来たぜ。
ホントに長いな、このゲーム。クエストこなしながらだと本当におわんねぇな
>>947 パーティーゲージを一本ずついつでも任意でなにかに使うことが出来ればよかったのにと思う
おまいら丁寧な回答ありがとう
>>931 あ〜物理キャラはオートアタックで戦っていくのね
200時間遊んでてもずっとアーツ連打でした
チェインはそれなりに意識してたつもりだけどクリティカルで増やすのが良いのかな
>>944 そこまで激変するのね、試してみる
出血だけ強化しにくい気がするが
チェインアタックは3連目以降確実に繋がるってんならまだ使おうとも思うんだけどな
格上相手だと自殺行為になりかねない
落ちた腕のフラミンゴのユニーク見てビビったわ
いきなりデカイのがバサッて飛んで来るんだもの
>>919 リキは確かに空気読めないやつだが、
暗い話の中では、こういう存在もある意味救いなのかもしれないと思えてきた。
ガドは壁に隠れながら近寄っちゃえば、あんまり苦労しなかったイメージだけどなぁ。
チェインアタックは後半になるに連れて使わなくなったな
癒されたくて心待ちにしてたサイハテ村にやっと辿り着いて感動した
ゾード以降は雑魚と戦わずに逃げて突っ走ってきたから周辺の敵きっつい
JUJUを手伝う作業に戻るも
流石にクエストの量多すぎじゃないかと思ってくる…
まだ隠里とコロニー9を★5にしただけなのに相当時間掛ったわ
これにさらにコロニー6の復興もあるとか心が折れそうだ
チェインアタックはやっぱトドメ用だよな
俺は今年中にクリアできればいいやって気持ちでやってる
コロニー6の復興
震災の頃思い出してじわっときたのは自分だけでいい
なんか元気出るわ、このゲーム
コロニー6は復興してくるとすげー楽しそうだよな。雰囲気が凄くいい
コロニー6自体がこのゲームで伝えたかったことだと思ってるよ
どうやって落ちた腕と他のエリアを行き来してるんだ
ってゲーム的な都合なんだろうけど
コロニー6は復興するとBGMが変化してくるのもいいね
(アカモートで)仲の悪いシルバー姉妹が、夕方6時ごろはならんで歩いているな
NPCの行動おっかけてるのってガンパレ以来だ
今思えばラジアータストーリーは早すぎたのだ…
>>968 あれはストーリーが死亡してたからどっちにしろ糞
一日ワンクエやれば、1年は遊べるんじゃない
ガドは忘れかけてたモナド盾の存在を思い出させてくれる良い奴だよ。
序盤の蜘蛛で盾の使い方教えてもらって、暫く何やかんやモナドの文字が増えてる間はお払い箱に等しい扱いだったのに・・・。
しかも、ガド戦では盾Wで良いのに、そっから急激にその辺の敵が[とか\とか使ってくるしな。w
ようやく帝都についたが
マジで長いラストダンジョンって感じだな
Aを通るためにはBとCを解除ってなおつかいは
よくあるラストダンジョンのテンプレだなもう
でも帝都ってらストじゃないんだよなぁorz
ラインやフィオルンがガードシフト覚えるとモナド疾が空気に・・・
轟の空気感ったらない
二週目の序盤で俺TUEEEEできるだろうが
轟はモーション長くて使いにくい気がする・・・
吸引力の変わらないたった一つのアーツ
モニカがエリックに遊ばれるわ、ノポン爺が悪酒作るわで、さっきからバッドエンドっぽいオチばっかりになっちまった
モニカの方も分岐でグッドエンドになんのかな
このスレの中にモナドイーターを使いこなせるお客様はいらっしゃいませんか!
イーターはモーション長すぎるw
モナドイーターって持ってるけど使ったこと無いw
モナドイーターとは何だったのか
正直穴埋めの文字にしかw
敵のバフを消すだけだからな
その役目はダンバンさんが既に居ますから
でもシュルクの「モナドイーター!」って掛け声は好き
つかモナドっていらねー
いやらしい漢字が浮かんできて何かいろいろぐちょぬる展開になる同人が夏に出るビジョンが見える
>>985 アーツ枠厳しいから風刃旋脚入れてなかったけど便利そうだな
あー悩む・・・
>>988 淫とか勃とか濡とか触とか尻とか股とか・・・
どっちか言うと未来見えるし都合よく連れ去られたフィオルンNTR物でいいのでは梅
ダンバンはアーツの性能が良いからどれ取るか悩むよな・・・
オーラ系は陽炎以外全部欲しいし、攻撃も出来れば全部欲しい
1000ならカルナ爆発
1000ならミンカと結婚
イーターはバフを消すだけじゃなく、奪って自分のものに出来ればまだ・・・。
>>989 あのスキルの最大の特徴は紫アーツである事
リキと組むとチェインの幅が広がるよ
1000ならヴァネアさんといちゃいちゃ
1000ならダンバンさんと結婚
>>995 深く考えずに疾風刃→モラッタもしてた
確かにリキさんはドクドクヒエヒエがいいな
喰はよく使うなぁ俺は
前方に敵集めてばっこし当てたら気持ちいいし出血もあるから
テフラの蜘蛛でばっこし遊んでたら
一時間もしないうちにレベル92から99にばっこしなってたわ
1001 :
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