【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 76本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 落ちた迷った詰んだ。
A マップからワープしましょう。ボタン1つでマップ表示が出来ます説明書見ろ。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。一応消えるときに確認もあります。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
システム周りだけでもやること多すぎ。
2つか3つくらいまったく触れていないものもあるわw
9 :
◆n1rOC3qdj. :2010/06/21(月) 21:32:23 ID:1qmTAzmQ0
取りあえず、ホクロの女が仲間になって、
平原の風穴とかまで行った。今はLV20。
フィールドが目に見える範囲だとどこでも行けるところは本当良い。
なんとか平原はFF13の平原以上にでかい。これぞ平原。
敵もLV70以上の絶対勝てないのがポツポツいるのもいい。
しかし相変わらずアーツは訳が分からず、適当に使うだけ。
あと、ライトゲーマーからすると、武器防具が多すぎる。
例えば、主人公はモナドしか使わないから良いけど、ワッカの武器が多すぎる。
それと、ストーリーはまだ途中だけど、
取りあえず、英雄の人が格好いい。
あと英雄の戦友のヒゲロンゲも格好いい。(逃げたヘタレじゃない方。)
この二人が仲間になったら良いけど、
主人公を助ける格上のヒーローっぽいなって感じ。
なんか監獄島ってところの前まできたんだけどなんかラスダンっぽい雰囲気・・・
ストーリー重視でかっ飛ばしてきたけど
一度クエスト消化に戻ろうかなぁ
なんか分岐あるらしいから1週目で片方見ておきたい
ラスダンまで来たぞ
LV69じゃ足りないよな
>>10 どうせパーティのレベルは今40そこらだろ?
ストーリークリア時には80レベルくらいらしい
つまり・・・分かるな?
方角って、地図の上→北、下→南でいいんだよな?
サントラ注文したけど、よく考えたら聴きたい曲のほとんどは特典のサントラに入ってる件
終盤まできたんだけど
みんなはどこで格上の敵のアワードとった?
うかつにレベル上げれない……
サントラ23日発売だっけ
明日には店頭に並ぶな
>>16 114とか120とかいるから気にしなくて良いだろう
>>14 あってる
コレペディアの存在を知ってから進む速度が一気に落ちた
たいした物貰えないのは分かってるんだけどな・・・
>>1乙ヤッダネ!
>>9 戦闘は適当にやってればそのうち慣れてくる
アーツが訳わからんならAP振り分けるときとかの説明よくよめ
Tipsも助けになるし、実際使ってみればなおよく分かってくると思う
武具防具は…正直ライトゲーマーwだか知らんがそんなに多くもないんじゃないか
自分もあまりゲームしないけど、ストーリーや探索の面白さに引っ張られて
わからないなりに続けていたらずいぶん戦闘もましになってきたよ
ライトゲーマーとかいう言葉に逃げてないで面白いならやりこめばいい
クエストがめんどくでだるくなってきた
クエスト無視で何か困る事ってありますか?
ストーリークリアする上で
今雪山抜けたところなんだけどもう大きな街ってないの?
自称ライトゲーマー様はスルーした方がいい
2周前提ならサブクエは無視しまくっていいと思うなあ
今、サイハテで出来るクエあらかた終えてLV46で85時間
メリアとリキの好感度を黄色から上げてキズナトークを見るべきかしら・・・
>>24 ない、レベル上げがクエストこなした方が効率がいいくらい
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:54:38 ID:ZYjX2JF70
>>9 ゾードのところでいやでもチェイン覚えるようになるから♪
マクナ原生林をマラソン中
フニャフニャマン・・・マコ出ない(´・ω・`)
ディクソンさんってザンザと顔同じだな 俺もしかして気づいちゃった?
発売日に買って熱中して遊んだにもかかわらず今クリア…
まじで使徒ロウランから糞ゲー化するな。
ボス倒すにはゲーム的なテクニックよりもレベルが関係してるとか、もうね。
最後まで走りきれるゲームに仕上げたとか言いながら、
終盤にレベル上げの作業させられるとはうんざりだよ。
こんだけボリュームあって、2周目の引き継ぎもしっかりしてるんだから、
もっと1周目はさらっと遊ばせて欲しかったわ。
リキだけ味方間のキズナが全部黄色だも…
面白いけどゲームに時間使うくだらなさも痛感するゲームだなこれ
>>28 無視してやってみます!
てか同じくサイハテまできて、LV38・・・低すぎるのかなorz
>29
なるほど・・・詰まったらクエストって感じでよさそうですね
>>32 サイハテ村で交換してくれるキャラがけっこーいましたよ
コレクションは狙って集めると辛いから、足りなかったら交換がラクさ
>>32 マクナ原生林は結構楽だった
ザトールが地獄だ。もう4時間はマラソンしてるがまだ二つないとか・・・
アルヴィース名前的に絶対裏切ると思ってたのにもしかして普通に良い人なのか?
とりあえずあの宰相は敵だと俺の勘が告げているぜ
今日頑張って進めようとしてサイハテ村について街まわったらもう寝る時間だった
>>35 うちのシュルクはラインに次いでリキとの絆が太いも
いまメカルン帰ってきたんだが、もう気分的にヒロインは
メリアなので今更いらないなー。
メリア不憫な子。
ぶるああああああう 逝ねやああう
ストロジャムが化石サル交換してくれないも
穏やかじゃないですのの汎用性高すぎだろ・・・
>>43 もうすぐフィオルン仲間になるっぽいけど
フィオルンの声が思い出せない俺がいる
>47
確かに。復帰させるなら、もちょっと回想するイベントをいれて
やるべきだったよね。
サイハテ組み多いな
俺も昨日サイハテ着いて今日の休み使ってノポンのクエあらかた埋めた
レベル44で58時間
とりあえずアルマママイジメ美味かった
あとアーツは俺もザトールあたりまでよくわからなかったが、
カメやママを虐めてたらなんか理解できるようになった
恋愛小説のネタに行き詰まってるんだ
告白の勇気を得るために冒険に出るんだ
告白の返事をしたいから絵の具の材料を
お前ら…
>>37 多分、その時点でLV38は高めなんだと思います
でもアクティブに絡まれながら戦闘してるとLV上がっちゃいそうですね
自分はある程度レベル上がったら、それまで手の出なかった相手を倒しに戻ってるので・・・
ユニークモンスターはEXPといいコインといい装備品といい、実においしゅうございます
縄張りバルバロッサを倒すのが今の目標デス
フィオルンは顔変わりすぎて原型留めてないから誰か分からん
雪山まできた、プレイ時間は70時間を越えた
僕たちの戦いはこれからだ!
あ〜終わった
次このレベルのRPGを楽しめるのは何年後だろうな・・・
ひたすら一直線で進んできたら
中央工廠のあたりで厳しくなってきたな
まだ余裕はあるが、このまま難易度が上がり続けるなら
ジェムでも作りに戻らんといかんかもしれんな
しかし本当に近年稀にみる良作RPGだったわ
まあRPGの総数自体最近じゃ少なくなっちゃったけどね(特に据え置き
2週目はコンプ目指そうと思ってたけど攻略情報無いとダルそうだし
攻略本出るまで待っとくことにする
早く出てほしいがそれまではiPhone4にサントラつっこんでまったりしとくわw
スパイク防御VとダブルアタックVの結晶てどこのどいつが落とす?
化石サルやっとでたああ
と思ったら、過去ログどおりサイハテ村の
キズナグラムの発展と共に交換できるようになるな。
さんざん密林走りまわった苦労はw
俺も今日サイハテ着いたわw
41時間でLv37 結構クエストこなした筈なんだけど
比べてみると俺のレベル低いな・・・
フィオルンとの再会はカレンデバイス並の悲惨さでも良かった
むしろシュルクのほうがフィオルンと添い遂げるために自分を機械化、とかやってくれてたら更に感動したかも
フィオルンの武器が何でドリルじゃないのか理解に苦しむ
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:25:24 ID:9fw9Mpj70
ユニークってクエ関係ない奴もいる?
リキの
ヒエヒエだも〜〜〜〜〜ヘックシ!
が可愛い
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:29:22 ID:WMXNN6gx0
お前らまだこんな糞ゲーやってたのかよwwwww
今週は糞ブサイクヒロイン(笑)より全然かわいい
トトリちゃんが主人公のトトリのアトリエが出るから
早くこんな糞ゲー売ってしまえよwww
あんまり売れていないからまだ買い取り金額も高いはずだしwwww
コロニー復興後回しにしてたら痛い目見たなあ
必要なアイテム結構売っちゃってた臭い・・
リキちゃんマジ萌えキャラだも
二回目ガド強すぎるだろう
ラインさんがえらい啖呵切ってるけど散々カルナさん殺されてましたよ
エーテルの全体攻撃が鬼畜すぎる
>>71 メリアのエーテル防御バッフ重ねがけおすすめ
死にまくったからレベル上げに逃げそうになったけどこれでなんとか通過したよ
体内のリキ袋から氷を、しかもあんなサイズのを吐き出すとかノポン族の体はどうなってんだ
>>71 雑魚生きてる間は全体攻撃エーテルしてこないっぽいから、雑魚はなるべく無視したほうがいいよ
ゼノギアス:世界崩壊→死霊一杯
ゼノブレイド:世界崩壊→テレシア一杯、生き残りは巨神の餌
あれ?デジャヴ…
まぁ、いいか面白いし
メリアの片思いいらなかったなこれ
空気化を阻止するためなのか知らんが、それを恋愛方面で生かすより
もっとなんかあっただろうと思った
ただ入れたかっただけなのか
ディクソンさんって元々は巨人族なのかなぁ
>>71 機神兵やテレシア系相手にはエーテルが有効
エーテルにはモナドアーマーがあるなら使う、ないなら取りに行くかHPとエーテル防御上げる
タレントゲージ足りないならヘイストやダブルアタック付ける
攻撃が当たらないなら素早さや命中上げる
タレントゲージが溜まったらモナドスピードや先読みでシールド使って無駄溜めを避ける
キャラのテンション下がると命中下がるのでテンション上げる
リキやメリアを使ってみる
フィオルンのスピードVシリーズが可愛すぎて外すのが辛い…
特にゴーグルがなんかツインテールみたいだ
120のボス「20LV差なんて無理」と思ってたけど
実際は99:120という事で2割り増し程度の強さ。20LVでゾードに行く方がキツイ感じ
99になれば20差もどうにかなる訳で、LV補正抜きならストーリーボスのが強いね
初めて人の文字が出たときが一番燃えた
85 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 22:57:54 ID:3iyW8AAzO
深き闇の沼の高台行き方わかんね…教えて下さい
86 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:00:12 ID:3iyW8AAzO
>>85 自己解決なんかたまたま落ちたら行けました
>>76 ですよねー俺も思ったけどゼノ繋がりだしありかなとw
あれだな
ヤイバが龍神剣を手に入れた感じの燃えだな
モナドが覚醒していくたびに
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:02:38 ID:WMXNN6gx0
>>76 ストーリー糞すぎwwwww
FF13と同じぐらいひどいwwww
戦闘やグラフィックはFF13の方が面白いから
ゼノブレイドはFF13以下の糞ゲーwwww
昨日買いました。10時間程プレイして、某弟君がさらわれたところです。
ゲームの何分の一終わりましたか?
ゼノギアスを入手したときは震えたもんだ
やっとクリアしたがこのままやれる事だけやったあと引き継いで2周目やるか
そのまま2周目直行するか迷うな
>>90 2割くらい
2週目突入。OPデモでいきなり吹いたw
ムムカさん、あんた・・・w
成酢飯は不味いから止めておけ。
アーツ書って中級書から使わないと
上級書の分が反映されないとかあるんだっけか
>>92 さっさと2週目いったほうがいいよマジで
一週目でやれることやっちゃうともういいやってなる。
俺がそれで2週目やる気力がなくなったし。
2週目にやること残しとけばそれ達成するまでモチベが続く可能性高いしな。
結局最後までシュルクラインダンバンの脳筋でクリアしたわ
回復なしでもやられる前に倒せば問題ないんや!
ゾードもムムカと同様相当なゲス野郎だったんだな
この体になって色々知れてよかったと自分が元ホムスで
改造された記憶があるくせにシュルク達を殺そうとしたしな
初期型はホムス時代の記憶もあると後々説明までされてるし
娘がいて記憶まであるくせに機神側についたゾードはクズだわ
別にガドみたく洗脳されて盟主様の為に!ってなってたわけじゃないしな
このゲーム、ムービーの終わらせ方が下手じゃない?
なんか突然暗転して終わっちゃう
もう少し余韻を残して徐々に暗くするとかあるだろうに
その点だけが妙に気になった
>>97 120のドラゴンですら回復なしで行けるから、差ほど重要じゃないな
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:15:22 ID:WMXNN6gx0
>>98 ムムカはともかく、ゾードはよく覚えていないみたいなこと言ってた。
ひょっとしたらゾードは職人としては優秀だが性格に難ありだったのかも
だからゾードが死んだら鍛冶屋は誰に引き継がれるわけでもなく廃業して
シュルクも付き合いがあるけど、よく思っていなかったから覚えていなかった
と妄想してみる
ゾードはよく覚えてないうんたら言ってたよね
>>98 ゾードは自分で「記憶力悪い」と言っている
名前は「ゾード、らしい」だけ
ムムカは「俺はちぃとばかし記憶がいい」
あとは自分で考えろ
ちょいとずるいが、2周目の低レベルフィオルンに
他レベル80近い2名がHP削った高レベルモンスターの止めを刺させて「良い勝負だった」を獲得
メカルンが黄金の人から助けてくれたけど終わり近いよね?
ハチマキおじさんとカヲル君みたいな人の方が
怪しいけどさ・・・・・・
お前ら良く覚えてるなぁ
ゾードとの会話とかぶっちゃけ忘れかけてたわ
これはいろんな意味で二週目が楽しみだ
さてさっさと性格解放に勤しむかね
戦闘不能抵抗やらリレイズスキルがあるから回復は無くても以外と何とかなるな
ガド戦以降カルナをメンバーに入れて無いわ
雪山まで来たが、リキがいい感じに空気だ
こいつジェム無しでも活躍できんのかな
>>106 そっから寄り道無しで20時間くらいでEDかな
カルナはカルナで連携ヘッドスナイプとか狙うと面白い。
このゲームってPS2全盛期の時代なら
50万本は余裕で売れてるだろうなって思えるほどに面白いな
なんかもったいない
序盤→巨人脚到着まで 微妙ゲー
巨人脚→雪山まで 神ゲー
渓谷→帝都まで 良ゲー
エギル討伐→ラストまで 微妙ゲー
最初、回復役がいない頃は普通におもしろくないのと
終盤、機神界崩壊からなんだかだるくなってくる、せっかくの機神界もアカモートにも行けなくなるし
エギルラスボスでよかったんじゃね、ラスボス前に全世界まわれるし
せっかくディスク一枚でまとまってるのに終盤行けないエリアが多いってのはもったいない
回復スキル以外にも回復手段はあるからな
大きいのは蘇生時の回復だろう
ヘタに回復スキルを使うよりは一旦死んでもらってから生き返す方がいい時もある
>>109 リキさんは毒強化あたりがマジお勧め
メリアって強制転倒があるからフィオルンとの相性もバッチリだな
会話がよそよそしいけど
ようやくクリア出来たー!70時間に届かず、レベルも78だったから平均より早めかなあ?
さあ、今から二周目だぜw
100時間行かないで2週目とかいってる人って
隠しスキル取らないで突入してるのかな?
このゲームで一番感動したのは、ガラハド要塞で戦闘BGMが変わったとこだな。
ガラハド要塞のあとフィオルンが仲間になって、からも楽しかった。
ただ二週目だと、戦闘は一瞬で終わっちゃって、サビも聞けなくなるし
あれは一週目だけの感動だよなあ。
フィオルンは攻撃スキルを使わせないで
通常攻撃オンリーでタレントアーツ使いまくったほうが
強い気がする
リキの一撃で30000もいくんだね。
ノポン族村長の前に穴が開いてて池ドボンは何の罠だよ
最初はもちろん忘れていっつも落ちるわ
地味にいらつくぜw
キズナコインてよくゲットするけど何?換金アイテム??
仲良しの証
説明(ry
説明書に載ってないよね?
>>113 序盤面白くなかった?
コロニー9で無意味に泳ぎまくって喜んでたけどなあw
生ルンのさくっとイベントも冒険の序章的には良かったと個人的に思う
さてそろそろ墓所に乗り込むか
ヘルプ機能
>>122 池に落ちたら、ダメージ受けるかと思ったらそんな事なかった・・・
昨日クリアしたけど、シナリオは竜頭蛇尾だった印象。戦闘は面白かった
>>118 隠しスキルは取らなかったよ
だって昨日知ったんだもんwクリア目前だから先が気になっちゃってw
>>119 どうしても最後まで聞きたいなら、リキが何かアイテム盗んだときに
戦闘終了後に表示されるアイテム画面をずっと閉じなければ良いよ。
駆け抜けて最後まで行ったらラスボスで完全に詰まった
第二形態に攻撃がまったくが当たらなくて笑えてきた
>>120 フィオルンとダンバンの場合はそうだな
ヘイストアーツのおかげでオートアタックの手数が半端無い
>>129 個人的には蛇尾というより蛇腹だな。シナリオは中盤がややたるい。
あと恋愛描写自体は別にかまわんのだが
メインにからめてくるのは胸やけするから勘弁してほしかった。
普通に臭わせる程度でよかったと思うんだけどな。
やっぱ人それぞれだなw、俺にはストーリー最高だった
後半になるにつれ盛り上がるし、ディクソンからの流れがたまらんわ
イベントがとにかく熱いし、演出がうまい
青ウメロンやっとでたああああ
長かった・・・orz
会話のやり取りが微妙に古臭いというかギコチないがな。
>>131 聞くだけなら、もちろうそうなんだけどねw
ガチで機神と戦闘しながら、この曲を聴くのがよかったからさ。
一週目しか味わえないよね、あの高揚感は。
レベルは引き継がないとか、ハードモードとか欲しかったな。
>>134 ゼノギアスプレイ済みだから想定内だったw
あれほどじゃないし
女3人パーティでずっとプレイしてるけど特別な掛け合いを一度も聞いたことがない
どういうこっちゃ
全体的に面白かったけど、台詞回しが微妙だった
同じ文節を多用してたり、○○だって! みたいな陳腐な反応が多かったり
よし引継ぎのためにやり込もう
ストーリーはザンザがあまりにチンケなヤツすぎて萎えた。
脚本はあんましよくなかったね。
カットシーンのときは演出のよさもあってあまり気にならないんだけど
普通のテキストシーンで違和感のある言い回しが凄く多かった。
二周目のコロニー9襲撃…
シュルクよ、モナドがフェイスに効かない演技なんてしなくていいんだよ…
「穏やかじゃないですね」
「ああ、まずいな」
ディクソンさん「要するにだ!」
ディクソンさん「要するにだ!」
ザトールの夜のフィールド曲がやばすぎる
>>123 中盤以降での戦闘部分のシステムの中核です
>>147 あれザンザが中二病的な意味不明な台詞回ししてたから、
代わりに訳してくれてたんだよな
>>144 あの言い回しが味があっていいと思うんだけどねw
大河とか好きだからかもしれん、古臭い言い回しとか
セリフ回し云々言う人に黄金の太陽やらせたらどうなるんだろう
ディクソンについての謎は深まるままだな
作中で一番謎な人物だと思う
機神界入ってからかなり駆け足展開になったのが気になった
もうちょっと丁寧に伏線処理してほしかったが
ちゃんとやってたら長くなりすぎるから端折ったのかな
ムムカに勝てなくてクエストとかのんびりやってるけど
ずっと雪山でメカルンと一緒に待ってるところ想像したらワロタ
大瀑布を見渡す高台にたどり着けない
!マークは最初から見えているというのに
酷いゲームだな、これ。
もう普通のRPGならクリアしてるくらいの時間やってるのに、ようやくメリア仲間にしたとことか。時間泥棒にも程がある。
フィールド広すぎて楽しすぎるし、クエストもキズナのおかげで飽きない。おまけにバトルまで面白い。
睡眠時間削られる最悪のゲームだ。まだやってないやつは買わない方が良いぞ。寝不足になるから。
スーパーサイヤ伝説だとラディッツがあまりにも来るのが遅いと
向こうから来たりしたな。
龍の落とし子でやっと化石ざるゲットだぜ
そのごも何度か足を運んでいたら再びアイテム出現
ヒャッハーと回収に向かったら滝つぼに飲み込まれたでござる
復活したらアイテムがorz
>>76 人間と交配して血を薄めるとか言った時点で
後半のあの展開は予想できたな
ゼノ的に
脚本はDS版ゼノサーガの人だっけ?
じゃあそろそろ総評するか
・シナリオ
悪くも無く良くも無い。美麗でもないムービーを長時間、もしくは少し移動して見てまた少し移動して見る
なんてテンポの悪い部分がある
・バトル
JRPGだとFF11からのシステムを踏襲しててなかなか面白い
が、処理落ちとビジョンが激しく癌。テンポが悪すぎる
・システム
総合すると悪い
細かいロードがやや長く、マテリアをパクったジェムがひたすら面倒くさい
アイテム管理も雑で、アイテム数が多いのにソートを記憶しない
やたら敵が装備を落とすのだがそれが誰の装備かわかりづらい等
正直システムはもっと色々叩きたいわ
バグが無いトコくらいだよ褒めれるの
>>153 ディクソンは自分の運命を知っていたんだろうなと思うわ
こんな所にもPな人が出張してくるとは
>>162 そんな少ない観点からしかゲームを見れないって可哀想だな
こんなに楽しんでる俺との差はなんなんだ
性格解放クエ1の条件は名声☆4みたいだな
クエ2が崩壊後が条件か
>>113 ゾード倒すまでが神ゲー
落ちた腕までが良ゲー
機神登り始めてからはダルダルゲーでしたね僕の感想は
後半のストーリーはつまらなかったけど
6ジェムつくれるようになったりクエで今まで行けなかった所にいけるようになると神ゲーになった
そういえばバグないのか
こういうゲームはフラグ関連でバグだらけと相場が決まってるのに
序盤の熱い展開は最高
中盤はややテンションダウン、シュルクの行動に疑問符、世界観の説明つまらん
後半の展開はまあまあよかったけど
RPG的にはクエストが消えたりいけないマップが出てきたりでストレスでさっさとクリアしてしまったのであんまり印象残らず
>>165 きっと心の中にこれ以上は存在しない、って神ゲーがあって
そこから減算でないと評価できないんだろう
目立つバグはメリアルートが無いのと、フィオルンの乙女スキルをラインに付けられないくらいかな
監獄島のイベントでモナドが人を斬れない理由は分かったんだが
アメリカンドッグのソーセージの部分を人、ころもの部分を装甲と例えるとなんで装甲は斬れないの?
自分はフィオルンが仲間になった直後はマジで神ゲーだったな
メリアハァハァ、フィオルンなんてもうどうでもいいよと思ってたが
メカルン登場したら一気に考え方が変わった
メカルン可愛いよ
スピードタイプの防具が凶悪的すぎなんです
>>172 プレイ時間が99:59でカンストする
も追加で
メリア使えネーな
技ドレも使えネーじゃん
っと思ってたがもしかしてA連打で回復するのか?とラスダン近くで気づいた
メリアが居ないパーティーなんて俺には考えられん
フィオルンには適わないけどダンバンくらいは火力あるし
昨今のゲームでは信じられないくらいバグないよな
デバッグを相当やったんだろうなって好感を持ったよ
あのPS3オブリのバグをしってるだけになwww
>>173 装甲の部分も人を構成する一部分になるように作られてるから
詳しくは進めればわかる
>>159 楽しいならいいじゃないのw俺は苦痛だw
>>181 なるほど〜ちゃんと理由あるんだね
まだ雪山前だから楽しみだ
うわ!一周目で生ルンに水着着せたままで離脱してたら
二周目で水着が戻ってきたw永遠に失われたものかと思っていたのにw
クエストはちょっと苦痛だよな
隠し性格のために頑張るけど
>>184 離脱直後に買いなおした俺に隙は無かった
A連打で回復?
そんなのあるの?
>>180 高橋自らが、相当やりこまないと見つけられない致命的なバグを見つけるほど真剣にデバッグしたからな
2週目始まったばかりのシュルクが「これがモナドの力なのか・・!」とか言っててわろた
>>186 生ルンだけは離脱時の状態を引き継いでるんだな
レベルもこいつだけ12だったしw
このゲームさ、スティックの感度が異様に良過ぎない?
真っすぐ走ろうと思っても、絶対数ミリ横にずれながら走るんだが。
細い通路通る時に痛感するな
何度奈落の底にダイビングしたことやら
エリィに装備させたエーテルダブルは帰ってきますか
初めてのキスかぁのとこのイベントはドン引きだったのとゾード庇うとこ以外はカメラワークとかがいいのもあってすごい好きなゲームだ
というかフィオルンに関して死ぬ前や死んだ後昔の思い出話でもいいけどもうちょいイベント増やしてやれなかったのか?
フィオルン生存確認辺りからシュルクがなににつけてもフィオルンフィオルン言い出すのは
小さい頃から10年以上一緒にいたんだしわかるんだけどプレイヤーはそこ知らないから微妙に温度差を感じたw
今尼見てたらCD付が普通に20%オフで売ってた
一個だけだけど
>>192 ジャングルで木の根っことか歩いてる時よく落ちたw
21型ブラウン管所持。
文字読めねぇwww
>>195 「イデアー、イデアー!」と事あるごとに出会ったばかりのヒロインの名前ばかり叫ぶ
ヴェルトという主人公がおってだな・・・
ゼノギアスも最終的にヒロイン救出が目的になっちゃったし、高橋のクセみたいなもんなのかね
なんでダンバンさんはあんないい男なのにあの年で独身なんだ?
ホモなのか?
>>199 ヒロインの名を呼びまくるといえば「クレアアアアアアアアアア!」が代表的だ
いい男過ぎると女が引いちゃうんだよ
____
/ u \
/ \ /\ 頼む…ワスレナバナきてくれ…!
/ し (>) (<) \ ワスレナバナワスレナバナワスレナバナ…
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/ u \
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●) \
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
____
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\ Item Get [> リンタイ
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| ,/ .| | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
/::::::::::::::::::::: | | |
|::::::::::::::::: l | | |
ラスボスが酷い厨二病に罹ってしまってた事以外は良かった
>>197 それか
メリアだけ通常攻撃ではタレントアーツのゲージ回復しないんだよね
メリアの強い振舞い方ってどんなのだ?
雷強化つけてサモンボルトとサモニングコピーをまわして時折転倒させるだけで強いけど
あとはバースト近いときは雷3つ貯められるように温存して他魔法で補助してバーストしたら放火
他になにかある?
クエストの作業っぷりが正直だるかったな・・・あとシステムに自由度があんまりないし
UI関連も結構酷い。シナリオ、と言うかシュルクさんはなんと言うか温かい目で見守るか・・・
まあ古いRPGとしてはかなり楽しい方だとは思う
ゼノブレイドやってみて思ったことは、ラスボスは得体の知れない存在って事にした方が良いな
ゼノギアスのデウスやゼノサーガのヴィルヘルムみたいに
ザンザみたいに正体を全部明かしちゃうとなんか凄くスケールが落ちる感じが
旧くはなくね
まあJRPGだけど近年のオープンワールド系からかなり学んでる感じがあるし
ただUIは微妙だなあ
ゼノブレはゼノギアスをものすごく分かりやすくしましたって感じだけどまあこれもこれで面白い
>>198 14型ブラウン管でクリアしたぜ 何度目を凝らして文字みたことかw
+ボタンの詳細を使いこなすんだ ジェムとかね
最初からゲーム設定でカメラ上下速度最速 左右速度最速で慣れるのをオススメします
まぁもうゼノギ関連はどうしようも出来ないから
新しくやるだけやり尽くしました感
出荷10万本くらいで元取れるのかこのゲーム
ローカライズして海外で売るつもりってんなら話は別だが
初発表が海外なんだから当然売るだろ
北米版の発売は決定してるらしいし
そもそもそんな売れると思って企画GOしたわけでもないんでない
多様性ってことで出させてみた感じだと思うよ
ひょっとしたら何か生むかもしれないしね
う、生まれるも〜
>>214 向こうの方が受けると思うわ
暁の女神は北米の方が売上いいっていう
ここ2、3年の据え置きRPGとしては間違いなく1番良かったよ。
携帯ゲーでは中毒性がこれを上回るゲームはあるけど、
スケール感出すにはやっぱ据え置きだなあと思った。
ノポン族の繁殖方法について語るも
文字潰れる場合はWiiの画面設定を変えるといいよ
リキ仲間になったとこでLV38
このままクエガン無視で進めていったら何時間でクリア出来るかな?
>>218 任天堂のコアゲーは総じて海外の方がウケがいい
メトロイドプライムだって日本の10倍売れるし
風鳴りの洞窟で順調にレベル上げ中
ヴァンプは弱いからオススメ
>>220 そういや身重のノポンがいないな
胎生か卵生か、いちどに何人ぐらい産んでどれぐらいで成熟するのか。
どーでもいい部分だけど、せっかくなら描いて欲しかった
セックスだも
コロニー9のムラクモが美味しいレベルなんじゃないかと予想
>>220 一応人間の範疇だから交尾して出産するんじゃね
奥さんの上で腰を振る勇者を想像して萌えたw
うわ、なんか間違えたスイマセン
寝よう
肺炎ターの何とかの儀みたいな乱交パーティー的なものが一番興奮した
ていうかタレントブーストとヘイスト付けたフィオルン強いな
>>200 青年期が戦時だと嫁取りが遅れる人いるよ。
ソースはうちの爺さんw
俺はコウノトリさんが運んでくるとかそういうファンシーな答え期待してたのに皆生々しすぎるも!
>>235 じゃあその路線でいくも
子供たちは全て木の周りを富んでるプテラノさんの落し物だも!
え?巨神から生えてくるんじゃないの?
あれ?おかしい・・・
アゴいフィオルンで萎えてたはずなのに
メカルンかわいいよメカルン
やっぱラインよりリキの方が強いよな!
ラストのフィオルンは正直かわいい
あの赤い花粉玉を屋上の泉に浸しておくと手足が生えてくるんじゃないの?
ゼノブレイドおもしれぇ!
少なくともFF8〜やPS世代のドラクエは超えたな
水掛けたら増えるんだろ
未だに0時〜何時まで食べさせちゃいけないのかが気になって仕方ない
超電子ダイナも〜!
ワイルド就寝!!
たいていこの手のマスコット的なキャラってウザイのが多いのにノポン族はマジ可愛い
ピョンピョン跳ねてたり、ちょこちょこ歩いてる姿見てるだけでニヤニヤしちまうぜ…
俺もサイハテ村で暮らしたいも
ジュジュ助けてきた!
ひっさしぶりにゲームで興奮したなぁ。
あのストーリー的な興奮は以降も味わえるのだろうか
>>249 夜な夜な地下から不気味な声が聞こえたり、
木の枝の上のノポンに話しかけようとして転落死したり、
結婚するのに超高いところから飛び降りたり、
真ん中の泉によく足滑らせて落ちる村だも。
体が老いて使い物にならなくなったとき体内で育てた子供が体というカラを破って出てくるのです
つまり祖父だった人が娘の子供としてまた生活を始める
>>249 40歳の妻子持ちおっさんが少女にハァハァしてるとかめちゃくちゃきもいぞ
リキだけ精神年齢低いのかノポン全体がそうなのかわからないが・・・まぁあんだけ叩かれてたからリキがおかしいんだな
たまに空気読んだりいいこと言うんだが
>>254 年上のかのうs
いやなんでもないんだ
>>249 ただ声は全部女性が担当してて良かったんじゃないか・・・ハートキャッチ的に
ていうかリキ自体女の人だし
40歳勇者だけは妙にリアルだなw
若造に勇者やられても困るからな
メリアさんの年齢は(ry
メインメンバーの声優さん名前知らない人多いけどスゴイな
ラインとメリアはすごく気に入った、他の人もそれなりにいい味出してる
>>258 ( ゚∀゚)ヤッダネ!アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
誰かシュルクさん使ってやれよ
オレ基本的に主人公しか使用していないな。
特に不満ないし。
>>250 ラインの裏切りイベントが一番衝撃だったかな
声優が良すぎるよな。
ヒロイン、サブヒロインの性格付けも文句無し
それに引き換えグランディア3(笑)とは一体何だったのだろうかorz
メカルンの声が何かツボで
ダンバン使っててお兄ちゃん言われるともにょもにょする
ターゲット集中のときのハーイもいいな
>>263 他ゲーと無駄に比較するのは荒れる元だからやめておけ
メリアちゃんのお胸をもにょもにょしたいも!
二周目にラインがシュルクに告白するキズナトークが追加される
夢を見た
シュルクは強いけど序盤で使い飽きちゃった
いなくても未来視が出来ると知ってからは、出番はイベントと対機神兵ぐらいだなー
後は格上相手で盾かね
40時間近くずっとシュルク使ってたけど、
パオラネリネクリアする為にメリアカルナダンバンで原生林彷徨ってたら
なんか初期二人どうでも良くなってきた
今度はダンバンリキ上げる為に、リキinカルナoutだ
あと原生林の水浴びキズナトーク良かった
どうせならそこフルボイスムービーにしてくれと
シュルクとリキのキズナトーク見た
リキともふもふしたいお
メリアとカルナって仲良さげだよね
一番のつぼはやっぱムムカだな
今主人公ムムカで進行させてる
>>1の関連スレ見てて気付いたがカルナだけスレがないってどういうことだね
おっぱいばいんばいんだというのに
やっぱお前らキズナトークは4パターン全部見るのか?
地形に興味あるか聞くトークでダンバンage厨のシュルクがもの凄い勢いでダンバンを批難したのが一番吹いたかな
シュルクはNPCに任せても安定しているから良いわ
>>275 こんな感じ
シ「巨神脚ってどこにあるかわかりますか?」
巨神の大腿部←
巨神の膝
ダ「当たり前だ大腿部だろ」
シ「ダンバンさん全然違うじゃないですか!!こんなことも知らないんですか!今度図鑑貸しますから覚えてください」
シュルクが身振り手振りで必死に訴えてるのが面白い
巨人脚のなんとかの楽園(滝の上のとこ)で見れるよ
二周目やると一周目で意味不明だったことがとことん分かるな
ムムカのヘルダイブクローつええわ
通常攻撃速度もフィオルン以上に速いし正規加入するとするなら間違いなく最強のアタッカー
アルヴィースは使ってて面白くない
ディクソンは回復役
ようやくクリアしたが、レベル上げすぎてザンザ君が瞬殺すぎてつまらなかった
2週目もとくに追加要素ないなら売ってくるかな
バトルソウルつかって自らをピンチに追い込むのがうちのNPCシュルクです
二週目始めると序盤のディクソンの白々しさが半端ない
>>277 シュルクさん容赦ねえな
行ってみたが絆が足りなかったようだ こっちの2人は会話すらしてくれない
カルナ使ってる時シュルクがバトルソウルすると確かにちょっとイラッとするな
回復忙しい時だと尚更
>>277 え・・・巨神脚って大腿部じゃなかったの?
暗黒さん暗黒自重してください、ってセリフを思い出した
未来教えたときにシュルクは必ずタレントゲージが溜まっているから助かるわ
>>284 ムーンジャンプ使えば膝であることが一目瞭然
チト厨のバカは帰れよ
ワイルドダウンを連呼するラインに
母『この子はワイルド・ブリタイン?』
俺『…えっ?』
ワイルド振りたいの?って意味だったらしいのだが正直思考が止まったわw
コロニー9がふくらはぎのあたりで、テフラ洞窟を通って脚を突き抜けると膝小僧に出る
(塞がれてたルートに行けるようになると骨も見える)
そこから巨神脚(実際は膝)を登っていってコロニー6(股間)へ
コロニー6からザトール(腰まわり)をぐるっと周ってマクナ原生林、サイハテ村(背中)へ
サイハテ村の真上がエルト海(巨神の後頭部あたり?)
また、原生林の端のほうからヴァラク雪山(右腕)に抜けられてそこから機神の大剣へ
大体こんな感じ?
いやワイルド振りたいの?もわけわからんよw
穏やかじゃないですよとかネタにしてる時点で
PVのワイルドダウン3連発も完全に狙っていたと推察される
今監獄島終わったとこだけど、ダンバンがかっこよすぎて主役にしか見えない
シュルクはどうも影が薄いなぁ
コレペディアって2周目に引継ぎますか?
>>291 ワイルドなフリをしたいの?
って意味だと思うが
297 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 02:46:03 ID:uMXEWJqAO
ダンバンはベジータ臭すぎてと思ったが
これがなかなか魅せる演技で熱くなるな。
おかげでこんな時間までプレイしちまったよ。
黒い塔クリアで55時間だとよw
終わらないから明日会社休んで続けるわ。
むしろワイルドじゃないプレイヤーキャラがいない
シュルクにモナドを平然と使われて嫉妬して黒化するのかと思ったら全然そんなことなくて
いい奴で強くてカッコよくて男らしくてベジータで最高だよね
コロニー9でさえ広かったのに、巨人脚広すぎでしょ。なんか多重構造だし。
>>277 そのトークの選択肢全部見たわw
シュルクに対してお前には適わんな…と言ってるのとか新鮮だったな
ビジョン
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_
| |
⊂彡 ≡/ ̄\
ミス | | < おっとあぶない
≡\_/
_| |_
| |
現実
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
_| |_ ・:・∵
| |・∵ ゴッ
⊂彡、`、ゞ ̄\
・:・∵.| | < おっとあぶない
\_/
_| |_
| |
戦闘でよくこうなるんだけど
>>303 そういう時は未来教えたりしないでほっときゃ回避できんか?
上級書コンプ目指すついでに上級書を落とすユニーク中心にドロップ調査してるけど結構疲れるな…
もう全アーツ上級行った人いるのかな
>>307 はて、俺はミスで全部避ける未来視出て、なんだこりゃ?と思ってそのままほっといたら未来資通り全部避けたんだが……。
ってかバグくせえなあこれ。
敵との対峙って曲が神がかってるね
ぐっと来る
機神界フィールドの外周にある坂(マシーナの隠れ家の近く)は
バグなのかスティック上に入れたままジャンプすれば登れるな
落ちるのと同じ勢いで登っていくのがシュールw
メリアはもう一つくらい回復系アーツがあればなぁ
カルナが多杉だって
メイナスがいよいよキレて奴に戦いを挑む直前の音楽がカッコよかった
サントラ楽しみ
白ビジョンは盾でいいが他はスピードつかってミスにさせるのが有効じゃね
ダンバンとかメリアのバフ効いて回避あがったりするとミスのビジョンも見えるとおもうが
ビジョンでミスなのに実際に攻撃受けるのは一度ターゲット変わったりしてパリーンしてるんじゃない?
ユニークモンスター戦のBGMがかっこよすぎて話がすすまねえ
クエストとコレクペディアと秘境コンプしながら進めたらストーリーの進行に対してレベルが高くなりすぎるのが難点だな
ふう、45時間でこれからハイエンター墓所へ行くというところで
やっとスキルリンクの使い方が分かったぜ
>>317 俺はエルト海で分かったわ
俺の方が一枚上手のようだな!
サイハテの村に訪れたが…。
いちいち階層上がるごとに、経験値上がるなや…。
なんで新しい場所いく度に経験値入っていくねん。
ここにきてさすがにイラッとしたわw
低レベルクリア殺しやな。
絶対無理だから安心しろ
じゃあ戦闘なしプレイを極めるとか
>>319 低レベルクリア好きな人には残念だけどレベル補正ひどいから敵のレベル-5程度でこっちの攻撃当たらないからなー
基本戦略で戦うんじゃなくてレベルでゴリ押すゲームになってるんだよね
終盤はこのうちではないけど
>>319 そういう致し方ない増加も含めてが本来の低レベルやりこみだろ
まあ低レベルだとレベル補正で敵に攻撃当たらないから結局積むけど
戦闘中の未来視は本当にいらなかったなあ・・・・
せっかくテンポ良く戦ってても、そこで未来視入るとイラッとくる。
他は完璧なだけに残念すぎる。
戦闘が色々忙しいからほっと一息つきつつやべえおやべえおってなれるからちょうど良い感じだけどな俺は
巨神斬り]には笑った
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 03:54:59 ID:NgbzbLNl0
機神界の処理落ち激しいところで未来視が来ると本当にウザイね
未来視はあっても全然かまわないけど、未来変えた後にBGM変わるのは勘弁して欲しかった
ユニーク戦のBGMや機神界突入後のBGMをじっくり堪能したいんだよ俺は!
シュルクなんて日常生活でなんかに触ったり会話したりするだけで一々未来視が見えるんだぜ
敵と距離が離れて非戦闘状態になった時の敵の異常な回復力はなんなんだ
やっとこユニークのHP1/4くらいまで減らしたとこでラインが崖からポロッと落ちて
それを追っかけてったユニークが非戦闘状態になってポカーンとしてたら
数秒後ユニークが戻ってきてHP全開してた
流石にイラっとした
サクっと終わらせられるゲームばかりな気がしてた昨今
やっと楽しくできるゲームがでてよかったよ
最速でクリアとかして楽しいのかな?って思ってた。
長時間遊べるゲームって素敵
>330
そういや命の危機とかだけじゃなくてクエストもビジョン出るんだよなw
>>330 足の小指をタンスの角にぶつけるビジョンが見られるなんて便利じゃないか。
カレー屋の親父が倒れるビジョンはワロタw
エルト海の第9浮遊岩礁の真ん中の穴から落ちてみたら
なんかでっかくて強いのがいてびっくりしたも!
ボス戦やイベントの前に腹が痛くなるチキンぶりをどうにかしたい
イベントのセリフを入力待ち設定にして正解だわ
明日こそ監獄島終わらせるんだ…もうすぐ90時間になるけどww
要塞あたりから聞ける、同レベルくらいの敵と戦うと流れるBGMがいいわ
基準が今一わからんけど
>>335 あの選択肢って
やっぱアルマの乳渡す方だと後々倒れたりするの?
全然元気だった
シュルクとフィオルンってくっつくの?
もうくっついてる
>>339 マジかよ…
てっきり娘に協力してもらわないとだめなのかと思って
数時間分やり直したのに
脳筋チームで行ったらロウラン強すぎワロタw
10回くらいやって勝てなくて、メリア入れてみたら一発クリアとかw
完全に分岐するのって小娘隊長とジャクソンと謎の光ぐらいじゃないかね
まあこれらも結果は変わらんけど
>>341 どのあたりから?
今の所仲の良い幼なじみみたいなかんじ
ダンバンは2人とも好きあってるがまだガキだとかいってた
メリアが諦める宣言してたのが悲しかった
>>346 諦める宣言が無くてあのEDだと
逆に不憫すぎる
メリアは次の恋を探すべきなんだよ
あ、おっさん
お前じゃねえ、座ってろ
メリアアアアアアアアアアアアアアアア!!!
俺がメリアだったらシュルクよりダンバンにひかれるけどな
親父助けに行くことになるくだりとかで
メリア「おじさんはちょっと^^;」
>>347 だよなぁ
なんでシュルクに好意を持ったのかの描写がちょっと足りない気がする
整形と言われている意味がようやく分かった・・・変わりすぎだ
つかなんで初めからあのモデリング使わなかったんだ?
メリアとカルナ仲良くさせようとしても、ことごとくダンバンさんが絡んで来てなかなか親密度上がらん…
プレゼントで地道にあげるしか・・・
>>354 ですよね。ダンバンさん、「助太刀いたす!」ばっかりwww
地道にプレゼントします。
クエストで話しかける時に近くにおけばハートつきやすくないか?オカルトかもしれんが
メカルンのロケット乳は気持ち悪いからPTに入れたくないです
エルト海ってとこで53時間
さすがに半分行ってなかったらきつい
1/4終了おめでとう
>>356 うちのダンバンは画面外にいても平気でシュルクに話しかけてくるよ
>>345 ラインも二人見てるとくっつきそうでくっつかなくて
やきもきするって言ってたらしい(キズナトークで確認)
はたから見るとオイコラいちゃついてんじゃねーぞレベル並の両思いだけど、
双方ともまだ面と向かっての確認はしていないなくて、
まぁそれも時間の問題なんだろうって感じの終わり方
>353
ダンバンさんは回避高くて突発発生しやすいので、ライン盾にしてカルナにクリティカル発生アップとかさせるのはどうだろう。
「戦力を集中させて!!(怒」
「はーいwww」
メリアの被ダメボイスの「うわっ!」が異常に可愛すぎるのは何なの?ヘイト吸いすぎて涙目なの?私も感じるぞなの?
もう誰も僕を止められないんだ!
立ち泳ぎしてるときのメリアがなんかいろいろと必死に見える件
ニルニーとストロジャムが可愛すぎて死にたい
マップ隅から隅まで歩いて埋めなくても
ロケーションさえ全部見つければそのマップは
踏破100%とみなされてマップ全部自動で埋まるんだな・・・・
落ちた腕のロケーション全部埋めた時にようやく気づいた三 ┌(^o^)┘
そうなんだけど、ロケーション全部探す前にマップが埋まるんですよ!
丁寧に端から探してると!
メカルン「電磁波の嵐にみんなと一緒にいられるのって、ステキな事ね!」
戦闘中のボイス上書きが綺麗に繋がりました記念
何もないところでもマップ画面でぼやけてるのが気になって
隅まで埋めに行ってたな
すごい無駄な作業だけど
ランドマークとロケーション全部取れば勝手に埋まるのに
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 07:24:07 ID:qxqkH2i60
別にサブクエやらんでもいける
今17時間で32レベ、皇都に入ったとこ
巨神脚クエのバルドがうざすぎるェ・・・
スキルツリー追加を知ってクエスト消化に専念してたら
機神フィールドあたりで98時間
なんということでしょう!
よかった
これで解決ですね
サントラフラゲした人はいないのかー!
ダンバン+リキのキズナトーク(ハート)のリキ可愛すぎだろオイ
これが、モナドの力なのか……アハハハハハハハ!!
これが怖い
40のオッサンはいつでも可愛いですよ?
47の俺の上司かわいいお
戦闘後のメカルンとメリアの会話がなんか怖いんですけお・・・
キズナ上げてキズナトーク見てこい
シュルクがベットの上で死亡しているのが発見されました
シュルク氏は推定200sの鉄塊デ腰のあたりを何度も殴られた形跡があり、当局では穏やかじゃない事件であるとして
そういやのぼん族って寿命どれくらいなんだろ
もしかしたら40歳なんてまだ子供くらいの年齢かもしれん
>>377 既に99:59でカウンターが止まって数日経ったぜ
クエやりながら回収しながらやってると時間が掛かりすぎるな
キズナトークってメニューから何回でも見れる?
>>387 メカルンそんなに重くないんじゃね
シュルク浜辺で普通に抱き上げてたし
キズナって効率良くあげるにはどうしたらええの?
>>390 見れない
>>393 戦闘で突発キズナ大成功狙いが一番じゃない?
プレゼントよかこっちのが上がりやすいと自分は思う
使うキャラ+仲良くしたいキャラ+使うキャラと一番キズナが低いキャラ
こうするとクエスト受託時に大概仲良くしたいキャラとだけしゃべってる
徹底的にシュルクとメリアに無視されるダンバンさんが不憫です
>>393 連射機能付きのクラコン買ってきて、持ってるコレクション全部プレゼントする
>>396 大量のプレゼントを抱えておろおろするメリアちゃん
開始間もなくいなくなってしまったフィオルンがついにメカルンになって戻ってきた・・・。
え、機械なのに水飲むの?と突っ込みたくなったがつい顔がほころんでしまったw
が、しかしクエもそんなにやり込んでないのに死んだと思ってから40時間もプレイしてようやく仲間になるとかどんだけ・・・。
そしていざ戦闘で使おうとしたらAP770とかひどすぎるwww
いきなり心が折れそうで穏やかじゃないですね。
PTにメリアとリキが居ると処理落ちのせいで
突発キズナがやりにくすぎて困る・・・
今日もロイヤルキャメル狩りだお
>>388 キズナグラム見てみろよ
ノポンはおおよそホムスと変わんない感じがするな
99時間でカンストとかふざきんな!
やり込んだら99時間で済むはずねーだろ
どうかんがえても999時間まで表示させるべきだった
>>393 355 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/20(日) 13:22:55 ID:WwHqtSDb
仲間とのキズナを簡単に深める方法発見した
巨神脚の不動のゴンザレスを相手に
・レベル80程度、素早さは一切上げず、できるだけ重く、できるだけ物理防御が高い装備を用意して挑む
・ヘイスト、テンション変動のジェムがあると非常に良い
・多段技のアーツをたくさんセットしておくと良い
・仲間に回復アーツが使える人を用意
うまいこと調整して戦闘に入ると、不動のゴンザレス相手にものすごい勢いで空振りを連発するから、ものすごい勢いでテンションが低下したり、空振りの突発キズナが発生する
(ハートマークの表示がおいつかないくらい)
んで回復と守備を固めていればそうそう倒されないので、放置しつつたまにbボタン(クラコンの場合)を押すだけでガンガンキズナが増えていく
758 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/21(月) 21:20:00 ID:BUfE2JcR
今の所、レベルの上がったパーティのキズナ上げは暴風のベルラガンさんが一番だな
此方が攻撃するたびに反撃スリープで寝るし、一回毎に励ましまくれるw
もちろん操作キャラは寝ないようにジェムで調整しておく事が前提だけど
攻略スレから持ってきたぞ
真のプレイ時間を確認したいやつはニンチャン見ればおk
ご丁寧にセーブしてない部分まで記録してくれてるよ
ノポンではもう長老っていう年月を生きてるのに迷子になるハイエンター
そりゃメリアちゃんもあんな感じになる
ハイエンターよりもマシーナのが長寿だったよな
生きてるの飽きそうなんだが
>>365 あれ?俺いつの間に書き込んでたんだ?
詠唱も非常に聞き取りやすいし技名叫ぶと萌え死ぬしなんなのこの姫様
しゃどーすてっち><
友人のプレイを見て、リキさんが可愛すぎたので買ってくる
リキさんメモ
可愛いおっさん
水に浮く
「だーん↑ばーん↑!」とよく言ってた
ウニ
しかし友人のリキさんは紐に縛られたパイナップルみたいな形になってた
ふぅ〜
ようやくジュジュ救出して猪と合流したぜ!
良いエンディングだったって感じの盛り上がりで超たのすぃぃぃぃぃ〜!!
さてと、腰に向かう前にコロニー9からさまよい直してくるかな...
機神界フィールドまで来たんだけど
これもしかして昔のマップに戻れない?
メリアのアーツ書ほとんど購入しないまま来てしまったんで皇都に戻りたいんだけど
414 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 09:28:27 ID:AGKflgmy0
レベル99って限界なの? どうやって超える? レベル120ドラゴンいるのに
99じゃダメだ
メニューからマップ池って何度言えば
メニューからエリア移動すれば戻れるだろ?
>>413 その時点では戻れるだろ?
もう少し先に進んだら一部戻れないマップが出てくるけど
具体的には時計マークのついてるところが
え?メニューからエリア移動ってどうやんの?
今まで同一エリア内の移動しかしらないままここまで来たんだけど?
マップエリアからできるよ
>>420 うわああああああ
今まで知らずにやってたよw
説明書やチュートを見ないやつは毎回見るが、エリア移動くらい知っとけよwwwwwwwww
そこまでマップ移動知らずにやっていたのはある意味凄いわw
とんでもなくストレス溜まりそう
いままで何人くらい出たんだろうなエリア移動ってなに?ってヒトが…
俺も人には聞かなかったがエルト海あたりまで気付か(ry 説明書嫁って話だよね
普通なんだこれっていじくらね?
読んでなくても俺は普通にやってたけど
ゲームが始まったらとりあえずメニュー画面全部開いてアイテムとか機能とか確認するんで
その気持ちはわかんねえなぁ
このスレでエリアマップの存在に一番遅く気づいたのは俺
なんてったってモナドレプリカ取った後だからな
マジで
コロニー9で迷子になる→マップ見て気づく
数十時間ぶりにコロニー6のクエストのために
巨神の刺道あたりに来たら
向こうのほうに黄色い光が……宝箱だよ!一体いつのだよw
改めてスゲーなこのゲーム
『エピソードV』購入者はかなりのコアファンでしょうが、それでも約半数しか動かなかった、という事は、
途中で「モナド」という名称から「ゼノ」を冠する名前に変更して、従来ファンを釣る作戦は、微妙な結果かな。
見抜かれていたとも言えるし、Wiiで出した事で幻滅されたとも言えます。
『レギンレイブ』と光景が似ているなと思うのは、サンドロットも固定ファンがついていて、
その半分ぐらいが動いたかな?という印象だったこと。
固定ファンの一部と新規層が「神ゲー」「神ゲー」連呼してたけど、固定ファンを丸ごと動かすパワーは無かった。
(僕の印象論としては、そういう認識。実際クチコミでは動かなかった。
盲信者系狂信者が「神げぇぇぇぇぇぇぇぇっ!」と叫ぶ絶叫ゲームを楽しんでいらっしゃった、
という状況ではないかな。楽しそうで何よりでした。)
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1403.html
レヴェル67で王城のモルモット倒せるかね?
開幕から瀕死になるw
>>432 80時間近くプレイして久々にコロニー9まで戻ってきたら街の入り口付近に宝箱があって感動したわ
お前、こんなに長い間俺の事を待ってくれてたのかと。忠犬ならぬ忠箱だよ
ノポンの皆さんがバテンのグレイゾーンに見えるも
あと脳内で言葉をやる夫語に変換して遊ぶも
>>432 監獄島の外にとまってるガーゴイル的なモンスターを端で
倒したら橋の淵に乗っかって取れなくなってリセットしたぜ…いつまでも残りそうなんだもの
>>434 LV66で倒したよ。メンバーはダンバン(操作)、シュルク、カルナ
ダンバンで常時明鏡止水状態にして相手の注意を引く
死にそうになったら九死一殺に切り替え、もしくはシュルクに未来を教えてシールドorアーマー
これで特に危なげ無く勝てた
いや残る。確実に残るな。そう今日確信したw
やっと巨神の胎内まできた
レベルのインフレにもついていけなくなってきたが
今まで打撃メインできたから攻撃が全部ガードされて辛い('A`)
機神界で猛威を振るっていたモナドバスターがカス以下になってしまったんだが
シュルクさんは何か凄いアーツ覚えたりするの?
というかレベル80くらいまで育てたらバランス崩壊するくらいのごほうびくれよ!!
シュルクさん最初から最後まで最強技はバックスラッシュだからな
そういうRPG的な派手で強い技覚えて俺つえーな成長感が無いのも
このゲームの残念な点の一つだ
後ろから斬るのが一番強い主人公って…
>433
糞アフィブログ貼るなよ工作員
モナドの角で小指を攻撃する必殺技とかあってもよかったのにな。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 10:12:08 ID:6fJTbLxz0
モナドの平たいところで尻を叩く技とか
モナドの先で敏感な所をつんつくつんとか
女性型の敵があまりいなかったか
今ちょっとモンスターが集中してるところで殲滅→スキップトラベルを繰り返してみたけど
20個くらい宝箱出したところで古いほうから消えてたな
他のエリアの宝箱も消えてたから、恐らく位置を記録できる数は全体で同時に20個程度だと思う
関係ないけど宝箱が集まって光の柱ができてるのはちょっと壮観だった
フィオルンにやってやればバフになるんじゃね
>>444 リキみたいに、3連続斬りを覚えて欲しかったな。王道でカッコ良さそうだし。
宝箱がピッタリ重なると嬉しい
宝箱を開けると中に宝箱が!
>>449 なるほど。つまりずっと残ってたのは
俺が放置宝箱20個超えしなかったからということか〜
素早さアップVは誰がおとす?
もう探すの疲れた・・・
宝箱って複数の敵同時に倒した時出ないことない?
3体倒したのに箱1個とか
もしかして完全に落とすわけじゃないの?
それともまとめられてるの?
>>455 群れの敵は基本的にひとつね
中身はまとめられて無いと思うけど銀や金の宝箱が出やすい気がする
今ダンバンが仲間になって、ラインに飽きたからダンバン使っていきたいんだけど
取りあえず明鏡止水をあげて素早さ重視の装備にすればいいのかな?素早さ合計100ちょいしかないんだが・・・
タンクやる場合は自分で操作した方がいいんでしょうか?
>>451 シュルク「モナドぉ〜乱舞ぅ〜
ダンバン「シュルク!お前がナンバーワンだ・・・
って展開か。
>>455 グループになってる敵が居るでしょ
ターゲットすると黄色の▽が出る奴ら
必ず銀箱以上落とす
>>457 それで良いかな。出来る事なら素早さジェムは限界いっぱいまで付けた方が良い
AIにタンクやらせる場合は戦眼や明鏡止水をセットしとけばおk。良い感じに使ってくれる
>>457 俺は加入してからほぼずっとダンバンに壁やらせているけど、AIでも割とまともに動いてくれるぜ
勿論自分が操作するのが強いし安全だけども。
最初はつけられる限り素早さジェム付けて、
強いジェムゲットしてスロットが余ってきたら色々付けたらいいと思うよ
サンキュー!モナドンボール!
>>461-462ありがとう
スキルツリーは今んとこ英雄のままなんですが粋の方が後々良いんでしょうか?
>>464 最初に慎重で闘気持続とってから粋の境地までとるといいよ
いずれは装備の重量が下がるスキル付けられるけどかなり先になる
>>464 英雄は一番後回しで良いと思うよ。ヘイトアップくらいしか魅力的なの無いし
最初は慎重に進んで闘気持続を真っ先に覚えさせるのがお勧め
その後は粋に切り替えたら良い
>>377 自分はガラハドでもうすぐ100時間です\(^o^)/
退院療養中だからこそできるこのニートプレイ
いやあ、健康も大事だけどちょっと幸せ
やっとクリアしたから隠し性格開放してるがすげーだるいな
特にコレクション集める系が苦行すぎる
おまけにクリアしたことで満足してしまってテンションが超ダウンだ
あとこれ2週目やるメリットてほとんどないよな?あえて挙げるとすれば
モナドVが使える
1週目とは別のクエスト分岐
仲間キャラ初登場イベントがカオスになる
くらいか
>>468 クリアする前にモナドレプリカ完成させればよかったのに・・・
大剣の渓谷で黒フェイスがリタイアして「そろそろ終盤かな?」と思ったら
ガラハド要塞から戦闘BGMが変わって噴いたのは俺だけか?
ってかあの後半戦闘BGMは神曲だと思うんだ・・
前半のも好きだけどな
てか曲ほとんどいいわゼノブレイドwwwwwww
というわけで尼のサントラマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>470 まだ終盤じゃないから恐ろしい
そこらから一番の盛り上がりどころじゃないかね
BGMちゃんと聞きたくてもキャラがうるさすぎて聞きにくいというね・・・
>>470 そこ最高だよね。ちょうど、戦闘BGMも聞き飽きてくるあたりで
あの神曲に変わってくれたから、テンション上がった。
BGMが盛り上がるタイミングに合わせてチェインアタックを発動するのは俺だけじゃないはず
ユニーク戦のBGMと後半戦闘BGMはサビが神過ぎる
ダンバン オレが先陣を切るっ!
でも バフかけてる間に先越されるw
勇者リキひとりで充分だも とか言って
2週目 海パン、下着で進めてるが防具は飾りだな
LV83防具なしでもLV80ぐらいは全然余裕てw
鬼神界戦闘は聞こえにくいんだよな
音量の調整しようと思っても無いし
王城なんとか倒せた
タイタンスタンプにアーマー合わせられなかった場合即死のハラハラドキドキバトルだった
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 11:10:23 ID:r70OxXXa0
>北坂若葉 さん
情弱と、あとはゼノと付けば何でも買うって人でしょうね。
まあ、そういう人はいるでしょう、残念ながら。冠だけですべてを許しちゃうような人はね。
とはいえ、僕の「仮に本作の購入者のうち7割が従来作品を買っていた層」という仮定は、
かなり多めに見積もったもの。北坂さんがおっしゃるように、もっと比率は低いのかも知れませんね。
とすれば、あの冠作戦は大失敗という結論でしょうかねえ・・・・。
| 2010-06-22 | DAKINI |
防具&素早さ+50でも食らわないんだから
命中も上がってエーテル食らった時の保険が出来る分
防具有りの方が有利なんじゃないのかな的な
>>469 もしかして2周目もモナドV取られちゃって終盤はまた雑魚性能のレプリカなのか?
むしろゼノギアスとかどこをどう見てもクソゲーという評価をする俺も楽しんでいるというのに
アルヴィースとかムムカ使ったとか言ってる人は2週目なの?
上級のアーツ書ってユニークによって出る種類が違う?
セーブロードで粘れば全部いつか出るってわけでもないのかな
ラインとはなんだったのか
ワイルドダウンとはなんだったのか
防具買うときとか装備するときにさ
上がってるのは青表示とか下がってるのは赤表示だけじゃなくて
どれだけ±かの表示も欲しかったな。
ぶっちゃけ±表示の方が大事だろ。これほんと不便すぎる。
>>485 ユニークどころか普通の敵からの金箱でも出ちゃう
でも俺とか同じ上級書6種類被ってるし、何か法則性でもあるのかねぇ…
>>489 たぶん一種類の敵につき3,4種類しか上級書持ってないよ
ゴリラとトカゲばっかり狩ってたら同じ本かぶりまくったし
今気づいたけど、発売前の予告映像のバトル編(ワイルドダウン動画)で
機神界戦闘BGMって流れてたんだね。
ようやっとクリアしたが
モナドVださすぎたろ……Uのようなのがよかった
あと質問なんだけど二週目はモナドレプリカ系はとれない?
>>488 もしかして一番最初のチュートリアル?
ダンバンさんしか使えないのかと思ってた
>>486 ラインなんかよりも、勇者様の方がずーっと強くてかっこよくて使えるも
カルナをサブで使う場合、どの技を上げればいい?
戦闘時あんまり画面に入ってこないし、他の人みたいに技名をあんまり叫ばないから
どの技を使ってるか分からんよ
ゾード倒した後 ダンバンが坂から降りてくるところのBGMって他で使われてたっけ?
あれ好きなんだが
>>487 防具装備の見づらさは本当に酷いね。
新しいショップのぞいて「あ、この防具強いかな?」って思っても
ジェムはめ込んでる状態だと、今の装備より強いのか弱いのか
なんだかサッパリわからんちん。
いちいちジェムはずして比較するのもめんどくさいし。
その部分はマジで糞ゲー・・・って思ってしまうほどだった・・・
不満があるとすれば、装備の能力の見づらさと
アイテム欄とかを閉じるとソートが保存されずリセットされるところくらいか
くそううううう2週目やる気でねえええええ
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:05:36 ID:010HbsuZ0
すばやさ上げると高レベルの敵攻撃すら回避しだすよ。
メカルンにすばやさ50つけてメリアカルナのすばやさプラスのスキルつけて
さらに装備軽くなるスキルつけて200ぐらいにしてる。
>>495 回復系がちがちなら
スリープ、ヒール、キュア、ヒールラウンド、キュアラウンドは鉄板
あとはオーラ系をお好みで、ヒールブラストは回復の手数を増やしたいかリキ・ラインあたりと組むなら
攻撃補助も入れるならヘッドシェイカーとかいれてもいいけどオススメしない
物理耐性持ってる敵にサンダーバレットとかは意外と有効
カルナはリキャストタイム長めだから攻撃・回復ともに手数が少ない気がする
あの不満点の多いゼノギアスを神ゲーと呼んでる人が多いことからいっても
ゼノブレイドは十分神ゲーと言ってもいいと思うけどな
少なくとも数年経ったらゼノギアス並みの評価になってると思う
やっぱり使ってて楽しいのはメリアだな
ストック出来るエーテルが少なく感じるだがそこが良い
>>497 それあるよな〜。
ジェムで強化してるから、
先に進んでも強い装備でてこねーなって思ってる時期があったw
ジェム外すの面倒いから、アイテム一覧で個々の装備の
基本性能の数字覚えて比較するとか原始的な方法しかないし。
誰かイベントシーンだけまとめて映画にした動画うpしてくれ
スプアブレイク!ちぇい!←可愛い
スターライト・ニーこそ至高にして正義
シュルクとフィオルンはすでに済ませているのか?
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:27:31 ID:fdgGF7ArO
装備はここの性能でるから見比べなさい
本編を進める以外に、楽しめる要素を詰めようとした努力は素晴らしいと思うんだけど
クエストとキズナグラムは、あまり楽しめないな・・・
中古対策のために入れたんじゃないかと思ってしまう。
やらなくてもクリア出来るゲーム内容が中古対策って事は無いだろうが
そうだとしてもスクエニ等の中古対策に比べりゃとても良心的だわな
もう少しシンプルでもよかったかもな
個人的には十分神ゲーの領域だわ。
フィールド探索ゲーとしてなら満点だな
これとかFF12は評価されて欲しい
ゼノに限らず、クエスト・素材集め系はそろそろ辟易してきたな
誰が流行らしたのかしらんが、右へ倣えばっかなのは悲しい
フィオルンにメガネ付けている人居るの?
武器ドロップ時に誰の武器かわかりにくいのだけ残念かな
名前で判断しろってことなら仕方ないけど
クエストの敵が分かりづらすぎる
似た容姿に似た名前が多くて困る
その点ゼノはもっと長く浸ってたいと思わせるだけの世界構築してるからありだと思うけどな
武器アイコンはそれぞれ違ったらよかったよね まあ大体はわかるんだが
アイテム 装備管理に不満はちょっとあるよね
エルト海まできた
まだ半分もいってないの?
つかれたorz
ジェムとかジェムとソートとか
>>521 装備選択中のキャラでは装備できないものは
非表示にしてほしかったなぁ
あと、確認はでるけど他人が装備中のやつも隠してほしかった
>>510 逆にストーリーなんてオマケで
キズナグラムとクエストばっかりやってるって奴もいるよ
無茶広いマップと相まって最高ですわ
エルト海来た時点で70時間過ぎてるけどw
キズナグラムが行きずまったら仕方なくストーリをやる感じ
細かいところに不満はあれどそれ以上に楽しめる部分の方が多いから俺は気にしないも
527 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:49:42 ID:Wf05326I0
それで結局サーガやギアスとのつながりはあった?
クリアした人教えて!
ガラハド要塞に入った時点でちょっと寄り道して久々に
コロニー9に行ったら、ヴェルナーとかいう初めて会ったやつが
コロニー6に移住していったんだんだが、こいつって最初っからいたの?
最初はキズナグラムで何と表示されていたのか知りたい。
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:50:54 ID:QbXs0ug5O
シュルクさんがたまに「えっちだ!!」って叫ぶようになった
>>525 まさに俺だわ。ガラハド要塞に来た時点で90時間オーバー。
99:59でカウント終了ってマジですか。
フィールド歩きまわるのがやたらと楽しくてスキップトラベル
あんまり使ってないせいもあるんだろうなあ。
>>510 やっぱり人それぞれなんだな
今ラストダンジョン目前だが、クエストとキズナ関係が面白くて本編そっちのけだわ
>>525 このゲームの凄いところは、ストーリー、クエスト、フィールド等どれか一つの要素のみが
好きな人でもその一つの要素だけで十分に楽しめるところだと思う
それこそ全部の要素が好きな人にとっては、良くも悪くも胸焼けしそうなくらいに密度が濃いw
どうも「Wiiリモコンの接続が切れました」の間にもプレイ時間が進んでいるような
毎晩途中で寝ちゃうんだが、明らかにプレイ時間がおかしい…と思うんだけどなぁ…
まぁどっちにしろ99:59か
>>529 シェイカー…エッジだ
534 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:57:06 ID:uMXEWJqAO
>>510 俺はキズナグラムが埋まってくのが楽しくて
クエストもそのついでにやるから楽しめてるんだよな。
おかげで雪山到着時点で60時間だよw
キズナグラムみるのが楽しいのは少数派なのかな
街の人達がつながるのが楽しい
たまにはそういう敵いても良いと思うけど、さすがにスパイク持ちの敵多すぎる気がするわー
スパイク多いのは機神界くらいじゃね
Wiiのバージョン更新きたみたいだね
さらに動作快適になったりするのかな?
なんだと
>>533 接続きれたら進まないよ
セーブしましたって出た後半日ほど放置してもリモコンの接続切れるまでの5分しか進んでなかった。
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:19:08 ID:eaXwBV8+0
すみませんラクティー・レクソスはエルト海のどこに出現しますか?どなたか教えてくださいませ
普通じゃ絶対通らないような明らかに怪しい細道とか見つけて奥まで進むと
その辺で湯水の如く取れるゴミ特産品が一個だけ光ってるってパターン多すぎて萎える
ちょっとした宝箱くらい置いてくれてもいいのに
>>496 多分ファミ通で言ってた下村女史ノリノリのイベント曲だな
まだクリアしてないが1回しか聞いてないなぁ、勿体ないw
>>542 >>>第5浮遊岩礁真下の島などに出現
クエストのWikiが充実してきたのはうれしい。
あとはもっと小ネタの充実を・・・
ボスキャラとかが襲撃してくるときに掛かる
♪デンデンデンデン デレレ デレレ♪
って曲聞くと、なんか訳も無くソウルハッカーズ思い出す
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:30:25 ID:eaXwBV8+0
ありがとうございます!!
>>545 それよりも結晶の情報をまとめてほしい
レベルXだけでいいけど
メリアちゃんは戦闘中に眠った仲間起こす時ビンタするも
かわいいも
フィオルンちゃんは戦闘中に眠った仲間起こす時キックするも
かわいいも
ラインが起こす時に寝そべってレフェリーみたいな事してた気がするんだけど気のせい?
何でモナド探索隊に幼いシュルクも連れてったんだろう?
何か理由あったっけ
サントラ買ってきたけど4枚組だったのか
MADE IN HKGだけど贋物じゃないよね
このゲームオンライン協力プレイある?
ない
>>554 無い。
あればプレイ時間が500時間を超えてた可能性がある。
>>555 サンクス、ないのか・・・
オンもあったら最高なのに
サントラもう出てんの?24日じゃなかったっけ?
フラゲなのかな
23日だからもう売ってるね。
ただ仕入れてる店は少なそうだが・・・
俺も買おうかなー
>>559 明日だったのかサンクス
あまぞんでポチるわ
サントラにはタティの鼻唄も入ってるのかな
>>561 タティってサイハテ村の地下でフゴフゴ歌ってた奴?
本体更新したら快適になった気がする
気がするだけかもシレンが
マインドブラストのふぇーい!が好き
クエストめんどすぎて無視するも、結局LVが足りずにクエかLV上げしなきゃならんのね
もういっそネタバレでも見てやる気失せようかな
普通のゲームじゃクエやっても経験値入らないからレベル上げ一択になるのに何贅沢言ってんだ
やっぱ普通に戦闘でもレベル上げちゃんとできるような仕様にしてほしかったなぁ
レベル差の経験値補正がきつすぎて終盤以外はクエストやロケ地探しのほうが経験値入るし、戦闘はクエストのためってなっちゃってるのが悲しい
もしくはlv10の敵がいるところにいきなりlv70とか置くんじゃなくてもっとレベルをバラけておいて欲しかった
ストーリーなんて飾りです。偉い人には(以下r
広い世界とキズナグラム最高。ユニーク狩り最高。
普通のRPGでも明らかに強い敵と戦って稼ぐとかは出来ない方が多くないか?
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 14:57:42 ID:QFNDA2Yj0
マクナ原生林のキラキラ池ってどのへんにあるの?
ラスボスより強い敵が道中にウジャウジャいる巨神界はホンマ恐ろしいところやで
巨神脚で見られるシュルクとカルナのキズナトークなんだけど
「もし未来がみられるならどんな未来が見たい?」という質問にカルナが「ジュジュと結婚する未来」とか言ったのは吹いた
その後も「ジュジュに変な虫がつくかと思うと気が気じゃない」みたいな事をいいだすしw
レベルカンストしてたから装備外して素能力みてみたら
いつの間にかラインがリキのHPを抜かしていた
リキ加入時は1500くらい差があったが伸びはラインのが上だったんだな
それともスキルの影響か
コロニー6って復興進めていくと昼より夜のBGMの方が賑やかになってくるな
>>573 たった一人の肉親だから、カルナの本質的性格である「依存」が強く出てしまっているのか、
ソレナンテ・エロゲ的な意味でのブラコンなのか…
早く修理に出したwii帰ってきてええええええ
続きがやりたい
仕事から帰ってきたら
なんかWiiが光ってる
うちも光ってる
更新かな?
ヤルダバオト ヤルダバオト ヤルダバオトのバカヤロー♪
どうしたんだWiiルク。まさかまた未来視(ヴィジョン)・・・
ヤルダバオトが機神と一体化して神化するとかどこのスパロボだよ
メカルン、ロケット乳も酷いが尻のワレメが見えてるのはやりすぎ。
そういうキャラじゃないだろ。
メカだからはずかしくないもん
雪山で酔って進めないんだが…
我慢して10分程MAPうろうろしたが目も頭もグルグルですよ
早く進めたいのにどうすればいいんだ
重装メリアこそ至高。強化シリーズ可愛いな
ホレルゲン価値高すぎて交換できるものがねぇw
本体更新終了
いまいち何が改善されたかわからんのだがw
さてまたザトールで青ウメスを探す作業が始まるお・・・
>>567 上げれるよ。上げないで戦闘放棄してるのがお前なだけで
>>545,548
ご自分でどうぞ
つーかwiki、少しだけしか編集参加してないけど
情報まとめるのって結構時間とられるのよ
自分はまだあまり進んでないから出せる情報も少なくて申し訳ないが
やっと監獄島終わって雪山にきたぞー90時間突破したぞー
そしていそいそとクエやりにサイハテに戻る
>>590 レベル差ある敵を倒すと経験値がっぽり入るよな。
クエスト中心でやるもよし、経験値上げやるもよし、自由度高いシステムだと思う
・・・が、クエストはもうちょっと減らしても良かったような気がするw
>>502 頭の悪い病的キモオタが延々と奥深いだの神ゲーだ言い張ってるだけだろ。ゼノギアスなんて
やった当時が中高とかで当時凄いと思うのはまだ救いが有るけど
当時やった連中が未だに神ゲーとか言ってるなら病院逝けって感じの内容だし
まともな人間にやらせたら途中から「気持ち悪い」の一言で止めるわ
レベル70以降はレベル差のある敵倒してもさすがに辛くなってくるよ。
ゴゴール転落死で乱獲すればすぐに上がるけど、ちょっと邪道な気がするしな。
むしろクエストは増やしてもいいぐらい。但し時限クエを無くす事が条件
格上相手に経験値盗む成功すると20000とか盗んでいるのな
戦闘はスキルとジェムが揃ってきてからが本番だわー
>>588 リキとシュルクのトレード有利スキル重ねてやっと最高価値のベリタス•グリフと交換できるようになるくらいだからなw
メリアちゃんは何カップかも?
カルナちゃんのおっぱい揺れすぎも
(;´Д`)ハァハァだも
ゼノギアスをやたら高評価してる人はゲームうんぬんじゃなくて設定を見てるんだろ
俺でさえ2時間は語れる
>>590 ごめんなさい
まだラインと平原で戦ってるあたりなんだ
レベルはまだここにきたばかり何であがってるけど25くらい
このスレには変態紳士・・・もとい変態勇者が多過ぎる
リキは素材集めに便利だな
戦闘でも頼りになるしPTの主力だぜ
マシーナの村長のデザインが気持ち悪いと思うのは俺だけではあるまい
サントラ、ITuneにCD曲名が登録されてねーぞ
全部手入力とかありえんのだが。ちょっと待ってりゃでるか?
606 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 16:39:44 ID:2IF7BIEyO
原生林以外で砂塵の素とれる所ない?倒しても全然でない…
>>606 土エレの銀か金箱じゃなかったっけ?
ドロップしたらセーブして開けてリセット繰り返せば出るかと。
ここまであんまりクエやらずにフィオルン加入まで来たんだけど隠しスキルの解放って
今からでもクエ消化すれば出来るのかな?
>>606 サイハテ村とのキズナが☆4までいったら、ホコと交換できるらしい
回復、サポート、火力、全てにおいてメリアは優秀過ぎるぜ
おまけにマインドブラストでモナド要らずで誰と組ませても柔軟に対応可能
崖さえあればスピアブレイクで突き出し、スターライト・ニーで飛行する敵を叩き落とす事も出来る
ガド二戦目、頼むからみんなガドだけ狙ってくれよ!
リキのスキルの銀箱確立アップ
便利だな
味方への命令で位置調整とターゲット固定をしっかりしないと死ねる
メリア操作なれればめちゃ強いし司令塔になった気分(キリ
ランプスのサイリウムを集めるクエスト
コロニー6にトーチカランプスが出現しなくなってて
ホコもアイテム持ってねえオワタ
>>611 そこ操作キャラも勝手に雑魚MOBにタゲ変更して困った
ガド機でかすぎるwww
原生林でネームドモンスターと戦ってたら遠くにいたはずのデスザウラーが何故かそばに
なんどか失敗しながら観察してたら、ちょうど通り道に陣取ってるのなw
戦闘中番になると帰宅時間に重なるのかぐんぐん近づいてきて
メリアはAIだとかなり微妙だけど自操作だと滅茶苦茶使えるよね
620 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 17:05:18 ID:btYNt/520
でも、もう少し未来視がバトル中にころよく発生するような感じにはして欲
しかった。
同レベル相手だと色々技使う前に戦闘終わるし、逆に赤とかだと未来視は起
こっても攻撃力足りないとかで戦闘にならないし。
黄色レベルの敵がもう少しフィールドに転がってればなあと。
リキがほむほむに欲情するわきゃないだも
リキは嫌らしくないし可愛いから
女性陣は平気で素肌をさらけ出しそうだも
メリア操作でヒーラーやってたが間に合わんだろ
チートボルトだけで他は微妙な気がする。結局はアタッカー
可愛いってだけでどうでもいいが
>606
サンの橋の近くに2匹くらいいるけど、そいつらが落としやすいと思う
>>611 ガド二戦目は雑魚MOBがロックオン使ってくるから
対策しないと結構めんどくさい
コロニー9にいる筈のディオニージスが見つからん・・・
ドコに隠れてやがる・・・
ウォーブレードって空きスロット3つあるの?
出るまでロード繰り返すんだろうか
自分は未だリキTueee状態だけど
巷ではメリア最強説が出だしたのけ
どうしても強くしようとするとカルナ入っちゃうな
防御よりに調整すればリキとかメリアで足るんかな
回復がメリアだけだと、劣勢になったときにガンガン自分のHPが減って
タゲ取った瞬間に死ぬから、最低でも後一人は回復できるキャラが欲しい
それでかなり安定する
リキが使える子。頻繁に回復してくれるし
ノポン族がすでに各地に馴染み深い種族になっちゃってるのが残念だよな
初めてそういう種族に会うっていう感じのほうが驚きがあってよかったのに
シュルクのヒールがもうちょい高性能だったら良かったんだが
カルナだとほんと回復だけになってしまうからリキ入れてる
ていうか主戦力w
>>625 爺さん?あれwikiにはエーテル灯って書かれてるけど、実際は居住区にいる
自分もこの罠で1時間ほどさまよったわ
wikiではアグニラータのクエが時限なしになってるけどあるよね?
クリアしたけど、1度も重装備なるものを購入しなかった。
そもそも装備すらできんのよね。
>>634 わぁぁぁホントに居住区にいたぁぁぁ
ありがとう、グルグルさ迷いすぎて酔いそうになってたわ・・・
ついでにwiki直しておいたw
スキルリンクさせれば誰でも装備できる
>>635 編集した人がわからないのかもしれないが
時限クエなのに赤くないのはけっこうある
重装備はS付きが出た覚えがないんだがユニークとS無し以外も出るの?
メカルン仲間にしたから、クエ消化していってるんだが、リーベクレインがちっとも出ねぇ
>>641 重装のS付は百式グリーブだけもってるな
ラスボスの曲がサーガっぽい
重装でもS付ちゃんと出るのか…引が弱すぎるだけか
ジュジュって何もして無い割りに
おいしい所総取りじゃね?
サントラ殆ど清田さんとACE+じゃないか…w
まだEDまでいってないから終盤とエピローグの曲は封印だクソッ
ハイエンター絡みのストーリーの暗さはなんとかならんのか
鬱になりそうだ
特にリコが完全に忘れられてる件について
JuJuは伝説になるほどの漢だから仕方ないな
>>648 24時間同じ場所でたってることは俺にはできないぜ
これFF11をベースにしてるのかな?
完全にエレとかいるしw
654 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 17:59:15 ID:y5d7k8xZ0
今日、楽天で本体ごと注文!wii20000円って安いの?なにかいるものある?うちは液晶です。
>>653 FF11自体がEQのパクリだっつの
洋ゲーではスタンダードな方式
水着カルナにぱふぱふされていたことは絶対に許さない絶対にだ
猿が口から唾を吐いて敵を倒すゲームとかしらないも
お前アホだな
FF11から入ったネトゲ新参はこれだから・・・
>>654 D端子を買ったら幸せになれるかもしれない
やっとフィオルン仲間になったけど
クリアまでまだまだあんの?
>>661 そっから寄り道しない事前提で20時間くらい
Wikiに文句いってるやつは自分で編集しろってんだクソが
ED曲の日本訳がない…だと…
シャドウアイでヘイト下げて他キャラにタゲ擦り付けて
「ありがとう○○○!」
ひどい主人公だぜ・・・
背後からの闇討ちが得意な主人公だなんて…
薙ぎ払え!どうしたメリアさっさと撃たんか!
雪山が本当に中盤なんだな
嘘かと思った
よくノポン族がモンスターに食べられそうになった、って話あるけど
毒霧吐くような奴は食えないよな普通
なんか中枢まで来たんだが、トリップできなくなったし、もうこれはエンディングまで一直線なのかな?
キズナもっと見とけば良かった
MMORPGを遊びやすくしたって感覚で楽しく遊んでたけど
慣れてくるといろんなとこにイライラさせられたり、めんどくさいなと感じるようになるね
アイテム関連のインターフェースとか特に
俺昨日のゼノブレイドはずっとAボタン押してアイテムプレゼントしてるだけだったよ
ファンタシースターポータブル2と同じように、目先の新鮮さに騙されるもんだなぁ。俺は
細かいところは練りきれてないよな
キズナグラムはまあしょうがないかと思えるが他のメニューでも微妙にロードが長いのは困る
後、ジェム合成もキズナと連動して上手い事できてるって思ったけど
逆にキズナ上がるとやりづらかったりマンドい
かと思えばフィールド読み込みは爆速
メニューの読み込みやテクスチャの品質から見るに
メモリ容量で結構苦労したんだなと思う
これだけキズナ凝ってるんだからやっぱマルチEDだよ
まぁ後々になってくると不満点が見えてくるのは普通だろ
ソート保存されないのが本当にウンザリするくらい不便で仕方ないが、
それを見て見ぬふりしてしまうくらいゲーム自体は楽しいと思う
荒削りだが光るものを持っているダイヤの原石って感じのRPGかな
価値を認めて練っていけばそのうちスゲーもん作ってくれそうという期待を持てる出来だ
ヴァラク雪山で地図に載ってない道を見つけて浮かれてたら
まんまと滑落死
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 18:26:12 ID:y5d7k8xZ0
敵どうしが戦ってるとかある?
メリアの憎き恋敵のフィオルンだが、
エーテルシリーズ武装で思わず俺のモナドをバスターしてしまった…
なぜ尻が半分見えてるんだ…
確かにメニュー関係は残念な点もあるけど、全体的に見て荒削りってほどでもないと思うけどなぁ
むしろ、いろいろな要素を集めてよくここまで完成させたわって思ったけど
>>680 すでに本気度マックスだと思うんだが、
さらなる作り込みってスタッフが死にそうだぞw
>>683 フィオルンは見た目のいいのと悪いのが極端すぎて
こいつだけ見た目>>>>性能で装備選ばざるを得ない
装備・PT並び替えとアーツとスキルツリーはボタン一つで切り替えがあってもよかったよなー
いやマジどんな事情があろうが、
このメニューはそのままにしてほしくなかった
これでダイヤの原石かよw
面白いってのは前提の話だと判ってない
信者思考の奴が多いな(´Д`;)
問題点挙げたらそんなにイラつくのかね
うん、荒削りというよりは、最後の一磨きが足りなかった程度。
そのくらいまでは到達してると思う。
ところで化石サル見つからないって人よく見るけど、
マクナ大瀑布の小島で拾えたよ。
文句はたっぷりクラニンアンケに書いとけよー
早期ポイント登録した人は明日までだぞー
簡易表示とか実装して欲しいな。
メニュー画面開くたびに、カタカタ読み込むんでストレスがホッハ。
クソ
むしろ金箱リセットでwiiに負荷かけまくってるw
メニュー周りの不親切さがいろいろ目だったな
化石サルは交換のが手っ取り早いも
>>670 説明みればわかるがあれはマクナ産毒草を口に含んで吐いてる
体内で毒を作ってるわけじゃない
>>692 予約ボーナスだよな?
俺はしてなかったのでクリアしてから書くつもり
つまりはクソってことだw
読み込みは狭いマップで頻繁に読み込みが入るのと、メニューを開く時だけ
読み込みが入るのとでは前者の方が駄目と製作サイドは判断したんだろうな
マップはマイナスボタンで一発でそのエリアは呼び出せるし
サントラ聴きつつクラニンアンケに答える
なんという至福の一時
寄り道してたら余裕で100時間超えるゲームは久しぶりだ
メニュー読み込みは、開発側の事情を考えるとメモリ上しかたなかったのかな?とは思うけど
残念ながら、ユーザー側からしてみれば、開発側の事情なんて知ったこっちゃないからな
装備関連の使いづらさはちょっとフォロー出来ないけど
アイコンじゃなくて文字のほうがわかりやすかったよね
ダンバンさんは素早さ性能>>>見た目、でタンパンさんにしてしまうの巻
Yのジェムの効果やばいな
これ揃えるまで2周目はお預けだな
まあメニューも若干イラっとはするけど
PS版のクロノトリガーやFFのリメイクよりは全然マシなレベル
マジであれはなんだったんだorz
ゼノギアスもメニューとかセーブでイラついた記憶がある
諸所の作り込み具合からして、ロードに関してはこれが次善のバランスってことになったんじゃないかな?
システムの根幹部分だし、プログラムの努力不足って感じじゃ無さそうだけど
アンケの的確な指摘はお前等に任せるわ
来期のプラチナ用にポイント取っとく
VI使うとかもったいない!
Vにしなよ。
っていうか300行くと上位ランクが二個できるんだね。
おまえら、あんまWiiさんに過度な期待すんな
サッカー日本代表の10番みたいに潰れちまうぞ
あ、4じゃなくて6か。
>>709 クラニン更新時に即プラチナの俺には隙がなかったw
ゼノブレイドでプラチナになった俺にも隙はなかった
てことはリキ食ったら凍るのか
メリアがどこかのペシェのごとくスターライトアップするかと思ったら
とび膝蹴りだったでござる
夏にはノポンアイスの原料として乱獲されるよ
氷に関しては唾液を謎のリキ袋は冷やしてるとかあるからな
他のノボン族も氷だせたとかいってるし○○袋はデフォ搭載か
実はこのゲームの最大の謎ってノボン族なんじゃ
ハイエンターはテレシアを元にしているホムス・マシーナはそれぞれ神に近しい姿として作られた
と説明されてるがノボンだけその辺スルーだし
ゲーム各所にいるモンスター扱いの何とか族とノボンを別ける部分も謎だし
ゼノギアスって人肉工場やシタンの黒幕っぷりとか
神演出と驚きの波状攻撃の連続だったから、ゼノブレには期待してたんだ。
加藤の代わりに竹田が入ると神演出とビッグサプライズと引き換えに
熱い熱い少年漫画展開になるんだな。それはそれでアリな人も居るだろうがゼノでやるな。
後半ゼノっぽいっていうけどほとんど使いまわしじゃないか。
>>712 氷はリキ袋の唾液を凍らして攻撃
炎は書かれてない
エーテルじゃエーテルのしわざじゃ
後半ジェムの効果がインフレするね
ジェム1個で雷属性が約100%アップとか。
メリアもリキも意外と重装がかわいくて困る
メリア…せめてシュルクが意識不明の時にちゅーしてれば…
-ボタン→メニュー一覧開く→選択→読み込み→別画面に
ってのはまだいいけどそこからまた別の項目に飛ぶときに
フィールド画面に戻る→別のを選択→読み込み→別画面にってやるのが実にかったるい
普通のRPGみたいにいろいろ選べるメニュー画面に飛べれば良かった
アーツの上限増やすのにアイテム画面行ってから普通は確認やらレベル上げで別の画面行くだろうし
キャラ変更したらアーツも変える場合も少なくないだろうし
まぁ細かい不満入っても尽きないけどね
だからクソなんだろうがw
>>722 まあ設定とかは完全に劣ってるよな
でもDisc2みたいなことにならなかっただけゲームとしての評価は圧倒的にに上だw
それにイベント演出はかなり良かったと思うけどなー
まあこれは直前にやってたゲームがテイルズだったからそう感じるだけかも知れんがw
>>722 竹田が入ったからそうなったというより、
そういうのをやりたくて竹田を起用したんだろう。
それと、ゼノの何たるかを決めるのは、
お前じゃなくて高橋だと思うぞ。
それでも強弁したいなら、ギアススレに行った方がいい。
ゼノギアス好きってこういう
>>722みたいな歪んだ性癖の変な奴しか居ないの?
PSのやつ見かけたら買ってみようと思ってたのに思いっきり冷めるわ
でかい神様の上で冒険したいって言う突拍子もない所から始まったからなぁ・・
そこから深さは無いかもしれんが一定の形にしっかりまとめられたのは素直に凄いと思うよ
つーか社長が訊く嫁で終わる話だなw
ゼノブレイドからゼノギアス入るのはマジでやめとけ
メリア•リキ、メリア•カルナの関係がいいな。
「うむ、思う存分もふもふさせてもらうぞ、リキ」
ダンバンさんは酒飲まないのかー
サブクエで色々わかるのがいいねこのゲーム
イベントシーンはアニメかってくらいモーションが良く出来てるよな。
あれほどギアスを期待してたら 裏切られるといったのに・・・
ギアスのダークな部分は単に当時の流行だから
時代に合わせて作風変えてるだけっしょ
リキが子持ちじゃなかったらリキメリアの異種族カップル燃え萌えだも〜だったんだが…
不倫はいかんよな!
むしろ設定で流すところをちゃんとゲーム内で説明してくれるんだから十分親切じゃないか?ゾードとか
もう綺麗(笑)なプリレンダムービーなんてゲームには不要だと改めて認識させてくれた作品だった
>>732 ギアスも結構面白いぞ、俺は今のところブレイドの方が面白いと感じてるけどなw
>>722見たいな奴は気にしない方が良い
メリアは自分で使うといいね
ポケモンで耐久型+どくどく+たべのこしでの嫌がらせが好きな俺は
相手をこけさせて炎熱と毒でじわじわ削りながらアクアでじわじわ
回復とか最高すぎるw
リアルレンダだと衣装変えると同じシーンでも色々印象とか変わるのがいいよねぇ
だからこそクリア後にシアターみたいなので色々エディット出来たら・・とは思った
俺の不満は装備が軒並みダサいことぐらいなんだが・・・w
PSOとモンハンの悪い部分をブレンドしたみたいでなぁ。
ネタとしては美味しいんだけどさ。
初期装備さえあれば何もいらないっ
ターンストライクとは何だったのか
ギアスファンからしたら
ブレイドのシナリオの浅さに不満があるのはわかるが
これはこれで近年稀にみる上質なシナリオだと思う
意外と重装カルナがいい感じ
>>746 シーンが変わるごとに(読)が入る弊害もあるけどなー
あと、性能重視でやってたらチンドン屋集団になりがちだしな。
そんな装備がダサいとか言ってるとタンパンさんがやってくるぞ
カルナの頭装備は重装備のが好きなの多いわ
ロードはべつにそこまで苦痛には思わないが
アイテム、特に装備品周りの表記のわかり辛さは無いわ
あと、これは自分が悪いんだが
偶にメニュー開いたまま移動してて、誰かに話しかけようとしていきなりステータス開いたり
敵確認するために常にターゲッティング表記したまま忘れてて
敵の背後かいくぐって鉱石掘ろうとしたら間違って仲間が特攻かけてったりとか
地味にイラッとする
ギアス好きだったけど、ブレイドはブレイドで楽しめたぞ
そもそも設定理解するのに、ゲーム何回もやり直したり、
設定集必要だったりするのは納得いかん
ゲームならゲーム内で語り切れ
756に全面同意。
ブレイドのシナリオはゲーム内で語りきれる
量と深さから逆算して作られたように感じた。
用語事典や設定集がなくても、
サブクエストで裏を感じ取れる方がずっとよい。
雷強化と技ヘイト低下のYのジャムやべぇ
エーテルアップもカンスト状態でバーストボルト3連続撃ってもタゲ取られないとか
転倒時間プラスも合わせれば完全にメリア無双になるw
>>755 あるあるw
俺はメニュー見たらBじゃなくマイナスで閉じるように変えた
>>759 あるあるw
それでもたまにBで閉じてやっちゃうんだよなw
メリアはやっぱスターライトニーとか使った方がいいのか?
縛りプレイがしたい変態用アーツだと思ってたけど…
転生、神と人、途方もない年月を生きる人
ここらへん押さえてればそれでいいよ
ズルワーンされても困るし
>>755 あるあるw
メニュー欄もう少し大きくてもいいんだけどね
そしたら忘れない
なぜかうちのメリアはダンバンさんよりもがっつんがっつん敵を転倒させる……
ゼノギアスとの比較ではなくゼノブレイド単体としてみても
少しエギル周辺の配役が薄かったかもな
プレイ時間60時間という尺ならもっと詰め込んでも良かったかも
まぁぶっちゃけストーリー部分は中高生向けに作ってみました的な感じだよな
言い回しやらセリフにしても餓鬼臭すぎるんだよねぇ
だがそれがいい
>>765 確かにエギルの側近とかいても良かったかもな
>>761 スピアブレイクと2枠使うけど強制転倒は強い
転倒スパイクとか気絶スパイク持ってない敵なら絶対狙っていった方が良いと思うよ
>>769 回復割り切って使ってみようかなー。
っていうかスパイクって意識した事無いけど。
リキの毒強いわw
炎と組み合わせで毒ジェムつけて雑魚敵狩り楽しいお
所詮かわいい枠って言ってすまなかった
アルヴィースが喋るたびに顔面パンチしたくなるぜ
メリアのスターライトはタゲ取られたら敵から距離を置くために存在するんだろうな
その間にラインがワイルドダウンで転倒稼ぎ+気絶+ヘイト稼ぎ
この二人って案外相性がいい
>759
装備のジェム効果見ようとして+と間違えて-押しちゃって涙目w
確かに設定はあっさりすぎたなー
ただ、ギアス並みの設定を盛り込んだストーリーにすると、クエスト全無視プレイでも
クリア時間がとてつもないことになりそうだし難しいところだな
メリア 風 水 雷 同じ 回復はいるぜ
>>766 ゼノギアスの方がちょっとお背伸びしたい年頃中高生向きじゃねえか
何言ってるんだと思った
あとシステムの不満というか
この間朝ボーっとしたままプレイ開始しようとしてて、
いつものウインドウだと思って普通に決定ボタン押したら
「データを消去しました」
って言われた。
朝から叫んだ。
前日バックアップとってたから飛んだのは数時間分だったが、血の気が引いた
なんかの拍子に2ボタンが押されてしまってたんだと思う
データ消去とセーブを同じ画面にするのやめてくれ
そんでデータ消す際には本当に消すのか確認してくれ。DQとか見たいに
シナリオがペラペラなのは仕方ない 分かりやすさを重視したせいで深みがない
フィオルンが仲間になってから
マシーナが登場し、機神界の歴史が語られ、
エギルを殺してくれって流れが唐突に感じた
たぶんというかおそらく、
ここらへんは当初の構想より
2〜3エピソード端折ってるはずだ
>>778 DQって確認とか無しに起動したときに勝手に消えるだろ
うちのメリアは、マインドブラスト、コピー、風、雷、スピア、ニー、地、ギフト だな
ノポンにもモナド1は効かない・・・んだよな?
特に描写はないけどモンスター扱いされてはないよな?
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:30:37 ID:80pW/99g0
>>766 ゼノギアスのは厨二中高生向けだったことを考えると、
高橋さんも進化してるんだな
メリアたんの生足強制転倒でどんな敵も転ばしまくりだぜうひょーって思うんだけど、
倒れた後の仲間の気絶技をレジストされるって言うね
正直ザンザがいらなかったと思う
ザンザ様涙目w
粗なんか探せばいくらでもでてくるんだから素直に楽しんだほうがいいと思うんだけどな
>>778 なんて叫んだんだよww
レベル74になって風きりの洞窟卒業なんだが次はどこが稼ぎ場?
モンスターもザンザの餌=血縁じゃなかったのかな?
>>786 短縮しすぎてザンザと三聖がポット出のやられ役にしか見えない
そもそも三聖とは何ぞや
終盤のハイエンターって脱落する人は決まってるの? それともクエストの進行具合で変わる?
ずっと一緒でいようと言ってた三人の幼馴染のうち、カップルにならなかった娘婿や
寂しがり屋で甘えん坊な幼女が脱落してるんだけど…何この鬱展開…
>>781 ああ、FC3とかな
そういうことじゃねえ!
778「まちがえたもぉぉぉぉぉ」
>>780 それよりマシーナの長老の頬が蓮コラ的だったのが…
どうやら知らない間にエーテルギミックを捨てるか売るなりしてたらしい…
これやり直さない限り2度と手に入らないよな。
クリアしたら引き継ぎなしでまたやり直すのかorz
>>787 ぶっちゃけ誰にとっても粗というか不満点のないゲームなんてありえないんだしなw
>>778 スマブラとか桜井ゲーみたく何度も確認して欲しいのか?
本当に消しますか?(元に戻せません!)
↓
後悔しませんね?(戻せませんよ!)
↓
ほんとに?(戻せないったら!)
>>777 何言ってるんだ・・・
ゼノギアスは大人になってプレイして
改めて神ゲーを再確認できる数少ないゲームだぞ
メリアちゃんのスターライト生足ペロペロも!
>>791 さぁ早くアカモートでレベル上げという名のハイエンター供養を始めるんだ
ギアスは超えれなかったが サーガは余裕で超えた印象だ
802 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 19:40:56 ID:dsNwbJ660
>>798 ぶっちゃけ、ゼノギアスって宗教ですよね
最新鋭の機界部品・小ってどうやったら入手できる?
複数セーブあるゲームはたいてい1と2を交互にセーブしてるな
>>788 「ホゥアアアアアアア!!」とか変な声でた
サイハテまででクエストほとんど全て消化してて
その上コロニ−9や巨神脚でまったり亀狩り楽しんでた40時間レベル40のデータだ
コロニー9の分岐兄弟クエの直前で二つセーブしておいて本当に良かったぜ
仕事から帰ったら早く墓場からメリアたん連れ戻すも
わくわくだも
SDカードに定期的にバックアップしとけ
>>805 ワロタアアアアアアアwww
でLV74からのレベル上げのコツ教えてくれ
次回作は、ゼノラケットです
ヘイスト付いてるレクサス結晶集めたいのに
どいつもこいつも雷強化ばっかりだも
どこのレクサスが落とすのか分かんないも><
>>803 出す敵は分かってるよな?
茶色い宝箱が出れば入手できる
複数でまとまっくてる敵だと銀箱になっちゃうから
おびき寄せて戦うといいかも
私もわくわくだぞ、リキ!
あぁあぁぁぁメリアちゃんかわいいも
おれの嫁とか分不相応なことは言わないけど恋に悩んだりリキと仲良くしてる所を見守りたいも
通常戦闘 戦闘!
ユニークモンス 名を冠する者
ボス戦闘 行く手を阻む者
機神界戦闘 機の律動
機神界戦闘2 イレギュラーバウンド
思念体戦 ザンザの世界で
ラスボス1 ザンザ
ラスボス2 神を絶ちし剣
敵の不意打ち? 纏わり付く視線
ピンチ状態? 敵の猛追
戦闘関係の音楽の使い所はこんなもんだったかな
レベル上げより高レベルの敵が落とす武具集めのが楽しくなってきた
思念体戦が空気過ぎて泣ける
>>797 「ほんとうに消しますか?」
↓
「後悔しませんね?」
↓
「ほんとに?」
↓
「消しちゃいますよ?」
↓
「いいんですか?」
↓
「○○時間分のデータですよ?よく考えてみてください」
↓
「わかりました、本当にいいんですね?」
↓
5秒だけ間を空けて
↓
「本当に・・・いいの?・・・」
これぐらいやってくれたらイイナー
メリアは口調は固いがノリはかなり良い子
中量装備の魔法少女っぷりといいとても内気とは思えない
>>808 ゴリラって集団でいなかったか?
早くレベル90になりたいんだが・・・
>>818 ザトール夜に沸いてくる狼とか鳥がいいかも
確かそんなもんのレベルだったと思う
アクティブじゃないしね
>>818 ならアカモートでキズナ深めた住人達じゃね
うっひょーラストダンジョンらしきとこに付いたら雑魚敵全員黄色だったぜorz
69で進むのは無謀?
>>811 やっぱりそれしかないか
おびきせて一体にして倒してもほとんど銀箱
一体どっちがレアなんだといいたくなるw
メリアとリキはpopしたのがわかりやすいなw
メリアに貫通抵抗ってエロいよな
ラスダンで育てるという選択もあり
まぁ巨人体内はラスダンじゃないけどね
とりあえず色々回って開放されてるクエやるのもありだよ
半分くらいレベル90くらいの敵を倒せとかそんなんだけどもう半分は70くらいの敵を倒す奴か敵と戦わないから
ほんとうに消すのか?
↓
後悔はせぬか?
↓
ほんとうにだな?
↓
消してしまうぞ?
↓
よいのだな?
↓
○○時間分のデータなるぞ?よく考えるがよい
↓
承知した、本当によいのだな?
↓
5秒だけ間を空けて
↓
本当に…よいのだな…?
>>827 どもです。んじゃこのまま胎内で狩ってみるよ。
ってラストじゃない…だと!?
もう50時間起ったしストーリー的にラストだと思ったのに
どんだけ楽しませてくれるんだよw
お前らそこまでして俺のデータを消したくないのか
父上じゃなくてアーカードが出てきた
1/256の確立でゾード襲来
消しちまったぁ!ヒャハハハハハと何の確認も無くデータ消去してきます
消しちゃうも!ぐひひwww
消されるな、この想い
よかった、これで解決ですね(データ消去)
穏やかじゃないですね(消したあとの後悔)
愚かすぎるぜ…
これがあなたの望んだ結果ですか(間違えて消したとき)
ぶるぁぁぁぁぁぁぁ(消したあとの遠吠え)
ゾードの弾け具合は生身の頃からなのかそれともエギルが
脳みそを弄くったせいなのか。
後者だとしたらエギルはえげつない性格してるよな。
ニンドリが特別企画と称して盛大なネタバレしてて吹いたw
こんんあ猛プッシュしてるってことは、編集部で相当盛り上がってるのかね。
窓開けてたらスキートが入ってきた
陛下vsムムカでヘルシング対決
ゼノの台詞回しの硬いところがなんとなく平野節でお気に入りだ
あとメリアの内気は、
クエスト受注時になんか声に出さずに心の中でつぶやくのがあって
それを「声に出さなきゃ」ってカルナに突っ込まれてうろたえるのがマジでいい
こういうのがあるからいつまでもメリアをつれて歩いちまう
もスキートだも!
>>816 それだと逆にどこまで質問してくるのか試したくなるヮw
このゲームはあまり仲の人の話題にならないな(除くダンバン)
メリアは新人なんだよな
シュルクも永遠の新人
PCで知ってるのはベジータとボクっ子くらいだわ
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:32:35 ID:zpWGpTdA0
今ラスボス前なんだけど
クリア前にレベル90代の奴らと戦えるまでLv上げたいがたいが
そうすると、ラスボスつまらなくなるよね・・・
げっ シュルクのなかの人間違えて認識してたw
わろえない
これがザンザとのファーストコンタクトでありワーストコンタクトでもあった
人気があるのがベジータと若本くらいか
他声優さんも聞いたことはあるんだがどの作品だったのかは全く覚えてない
個人的にザンザの谷口節はいいキャスティングだと思った
>>855 とりあえずエンディング見てからレベル上げなおせば?
シュルクの声優は多芸というか
職業を一言で言い表せないな
結局ザンザとはなんだったのか
オダマさんは銭型のとっつぁんだな
ザンザさんかわいそうです(´;ω;`) ブワッ
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:37:37 ID:GRHXPJztO
ゼノブレイドいま買ってきたも。
陛下のジョージとゾードの玄田シュワルツネッガーは特に有名
ここでリキがSO2のセリーヌと聞いたときは驚いたな
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:38:15 ID:zpWGpTdA0
>>861 なにもセーブは必須じゃなかったな。サンクス
シュルクとフィオルンは戦闘のたびに歯の浮くようなセリフを言うからスタメンから外したw
ああ、銭形オダマもいたか
>>869 俺もシュルクがうざいのでメリアとフィオルンとカルナだな
赤ネームの馬が!
赤ネームの馬が崖下の狭い道を向かいから走ってくるー!
メリアが可愛すぎてもう嫁にしたい
>>866 やぁ、オトモたち!
それはリキブレイドだも!
主人公のリキだも。よろしくも〜!
メリアなら俺の隣で寝てるよ
残念それは影武者だ
ムムカ倒せない
お前なんで黒のフェイスに乗って戦い続けたんだよ
攻撃早すぎる生身のほうが絶対強いよ・・・
「データ消していいのかも?返事聞くの面倒だからもう消しちゃうも」
しかし二周目はフィオルン人間でやらせてくれてもよかったんじゃないだろうか
その点がすごく残念
>>878 なんか臓器ないからすんごいだるいらしいよ
○○倒せない→とりあえずレベル上げ汁
レベル上げて物理で殴れ
雪原の上の方にジャンプするところあるじゃん
あれって上段にとどくの?
何回やっても下の池に落ちるんだが
>>880 それなら最初からメカのメカルンと旅するモードもつけてください
レーザーの人だけは多少レベル上げた程度ではどうにもならんな
80以上に上げたらレジスト出来たというのは見たけど
>>885 走ったままでジャンプしなくていいのかよ・・・
>>887 自分でジャンプするところと書いてるんだからそこは飛べよw
ものすごい勢いでジャンプして壁に激突したら死ぬだろと思ったら
普通に壁よじのぼってて吹いた
巨神の体内のアイテムっがみつからない…
>>887 ジャンプすれば届くけど、ぎりぎりじゃなくて思ったより手前で跳ばないと最高点に達する前に壁にぶつかってノボンのキャンプに直行する
最新鋭の機界部品・小、5時間ぐらい帝都で敵倒し続けてるがまったくでない
おびき寄せたやつも銀の箱しか落とさないし・・・
何か根本的に間違ってるのかな?
>>891 とのあえず銀の箱ドロップ率アップを外そうなw
ニコに機の律動がうpされてたんでエンドレスで聞いてるが
この曲カッコいいよな。
敵との対峙ってどこで流れた曲だっけ?
どうやったらその曲忘れるんだよ
>>895 ムービーでよく流れてる曲。
ムムカさんとかさ。
高LV魚に絡まれて、必死こいて泳いで逃げてるのに全然距離が縮まらない!
おい待てよ追いつかれるうわあああああああ
って思ったら俺が見てたのは魚じゃなくてリキだった。
紛らわしいんだよこのヤロウ。
>>894 あんまり覚えが無い
サビ部分はなんか覚えてた
経験値1万うまあああああああああああ
PVのバトル編見てなかったのか
リキは落腕のイベントで一気に好感度が上がったよ
今機神帝都なんだがそろそろラスボス?
>>898 この頃の黒さんはカッコよかったですね・・・
ムムカの演技は若本がちゃんと演技してるように聞こえてとてもよかった
ムムカ居なくなってからなんかツマラン
曲がいいと思ったのは機神界フィールドだなー
>>899 話の内容は補完出来たし気持ちも分かるのだが…
距離が縮まると攻撃を受けるぞ、距離を離すの間違いだろうと言う事が一番気になった
>>883 何度も失敗してあきらめかけたが、移動速度アップをつけたら1発成功だった。
メリアちゃんハァハァも!
火花のゲルデシアってシュルクの盾と破で楽勝だが
いないと必ず気絶するし強攻撃で一撃死するし強すぎる・・・
ガウル平原→ACE+
機神界フィールド→ACE+
敵との対峙→ACE+
名を冠する者たち→ACE+
機の律動→ACE+
神曲って思ったのが全部ACE+のだわ
ザトール夜作曲は誰だろう
>>908 最終盤か
ありがとう
戦闘音楽がEOEみたくエリア毎に違って昼夜で若干変わるようにしてくれればよかった
そしたら先に進む楽しみがもっと増えたろう
まあEOEは仕事の早い桜庭だったからとそういう注文をディレクターが言ってたから出来た芸当なのかもしれないけど
3DSで出ないかな
嘘!?このゲームもうでてたのか!
てかやっぱり面白そうやな
明日買うつもりやけど、もうサントラは諦めたほうがいいんかな?
Amazonの高いし
調教のハーメルンが見つからない
どこにいるんだアイツ?
しかしPVは嘘PVだよな。ああいうおいしいシーンとセリフ出しておきながら
本当の構成は違うってのはいいな
CMはイベントシーンばかりでどうかと思うが
オダマさーん
>>914 ゼノブレイドは大画面で楽しむのが一番だから携帯機はちょっとな・・・
ダンバンの過去編みたいな外伝ならほしいけど
エルト海の「フーディーを撃退せよ」っていうクエでさ、ジャックに報告
するってなってるじゃん。だけど、ジャックがエーテルプラントからいなく
なったんだけど。
どこにいったら会えますか?
公式のキャラ紹介の背景画像なんかも嘘っぱちすぎる
たしか最初のインタビューあたりで公開されてたけど
ころころパーティ変えてるんだけど、まともな回復役がカルナしかいないのは辛いなぁ・・・
メリアをサモンアクア×2で運用しようと思うんだけど、回復安定するかな?
流星降らない・・・はぁ・・・
>>919 いやいや
フィオルンが機神界から落下するシーンでフィオルーンって言って飛び込んでったじゃん
サントラってビックカメラとかでも売ってるかな?
具体的にどういう店で売るのか分からないわ
マクナ原生林の曲が好き
>>918 真ん中のほうの岩をぐるっとまわってみろ
>>925 なるほど、脳筋パーティでおkなわけですね!!
>>921 ワープのとこにいる
強制戦闘の後はワープの下にいる
さっきサントラを買ってきたからWalkmanに入れようと思ってSonicStageに取り込もうとした
アルバム情報が真っ白だった
PVって普通ああいう感じだろ?
嘘PVってのはポケモン映画の予告みたいなのを言うんだよ
フィオルンってもっと子供の頃から腕っ節強い的なイメージあったけど、
ラインと喧嘩になるとすぐ嘘泣きしてダンバンに告げ口する子だったのか…
確かに女の子っぽいけどなんかイメージダウンだ…
ここで監獄島は流星の夜に限る!とお勧めしてくれた人ありがとう
すげえきれいだった…
時間カンストして雪山登山についてきたアルヴィース連れたままクエ消化の旅に出てる
アルヴィース、ここがコロニー6だよ
バトルPVは今見ても面白そうに思う
1回クリアしてんだけどね・・
サモンアクアに期待するな!
>>924 天候はメニューで時間を進めたり戻したりを繰り返すと変わるぞ
ひたすら待ち続けたりしてないよな?
サモンアクアよりサモンウインドとかのバフ効果で優勢が保てるのがメリアの強み
みんなレベル90以降何処でレベル上げてる?
テレシア相手でも悪くはないんだけど、他に効率出るところってないかな
面白いけど、そこまで絶賛されるレベルじゃないね
クエ関係がクソすぎる
>>943 このレベルに達してるRPGなんて最近皆無だけどな
>>939 変えても変えても雷雨だったんでさぁ・・・
でもやっと今きた! ありがとう
>>941 テフラ洞窟奥
数が多いから通るだけでいい稼ぎになる
スパイク持ちのゴリラはスルーでok
>>941 443 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。:2010/06/20(日) 17:52:07 ID:uCSQNDII
おいすごいぞ!
マクナ原生林の道しるべのかがり火にでるバグルスネブラってやつ。
レベル96なんだけど、メリナいれば80で楽に倒せるんだ。
レベル80で倒すとなんと経験地7万もらえる上にEXPアップ5の結晶ももらえる!
それメガヒートさせてEXP100%のジェムつくって装備させると一度にもらえる経験地が10万こえて
攻略スレに有った↑で経験200%(100%ジェム2個)作ってその辺の適当なのやってたらすぐ99になった
流星綺麗だぜ
そしてアカモートクエあと一個で終わる
>>943 あれ別にやんなくてもそこらのRPG並みのボリュームがあるんだぜ・・・・・・
>>916 サントラつきはもうあきらめた方がいいかもね
でも実際に遊んで音楽気に入れば
普通にサントラ発売されるからそっち狙ったら?
機神界フィールドが収録されていないサントラなど意味がないからな
>>948 バーサークアルドンは2匹いるか?
そいつら調教してるターキンがいるんだがそれがハメルーン
時間帯はたぶん関係ないからセーブ&ロードでpopしないかな
>>943 クエストは、つまらないと思うなら無理してやるべきではないと思う。
せっかく面白いゲームなんだし。本編を進めながら、素直に楽しんだほうがいい。
クエスト関係はこのゲームの数少ない駄目なところだから。
クエストやらないと開放されないスキルとかもあるけどね・・・
>>958 マジで?
じゃあビックにも売ってるかな
とりあえず明日顔出してみる
ありがとう、ハーメルンぶっ殺してきた
>>957 自分に合わないというだけでダメと断じるのもなんだかな
賛否分かれる仕様ではあるし、不満がないこともないけど
クエストが楽しくてたまらない俺みたいな人間もいるし
クエストが楽しいんだけど俺はどうやら少数派みたいだな。
クエスト凄く楽しいけどなぁ
まあ好きな人もいるし好みの問題だ
おっきくな〜れのクエは面白かったw
クエストはつまらんからな
>>961 すまない。どうやら楽しめない方が少数派みたいだ。
俺は容量が悪いから、こうゆうの駄目なんだよね。
駄目なのは俺の頭だ。
クエストは世のお使いゲーのなかでは
マシな部類だけど、問題はジェムだろ。
あれはもう少し何とかできたはず。
>>957 だよな
せっかくクエスト好きな人も嫌いな人もそれぞれ楽しめる稀有なゲームなんだから
無理して全要素遊びつくそうとするのはもったいない
クエ自体はお使いとは言え、名無しから受けるもの以外は
裏ストーリー的な感じで素直に楽しめてるが、クエストに関する仕様は×。
クエスト自体はそこまで面白いとは思わないけど
似たような内容でもいいからNPCと会話できるってだけで楽しいや
心の中で文句言いながらもアイテム拾ったり地味な作業するの好きだぜ
DQMJ2なんかクリアしたら究極作業ゲーだけどいまだにやってるしな!
ジェムまで面白かったらいま以上の廃人になっちゃうよ
アカモートのクエ完全終了
キズナグラムを久しぶりに見たらえらい繋がってるなーw
クエストも裏話見れるから面白いと思うけどね
ノポンの花粉玉事件はなにげに大事になってるしw
最後バーンの改心の仕方には笑った
クエストは面白いのとつまらないのに差がある
ユニークモンスター討伐や連続のクエストは楽しい
逆に雑魚関連は退屈
クエをやるとゾードとリコ他多数のハイエンターに鬱になる以外は大丈夫だ
巨人族の牢獄やクモ神殿みたいな専用のマップが用意されてるのはいいね
雑魚狩りやアイテム集めは、レベル上げの補助動機付けみたいな物だから
まあないよりマシと思えればそれで良いと思う
なるほど、マクナとテフラか
早速試してみるわ。みんな即レスありがとう
サントラ買おうかな
印象は強いんだけど曲が長いせいか脳内で再生できない
戦闘bgmとか毎回聞いてるのになー
>>957 スキル開放しなくてもクリアは出来るしね
セクシーモナドォ伝説すごいよダンバンさんって思いついた
病気だと思う
濱田さんの曲が一番ゼノっぽい気がする
ACE+はむしろバテンっぽい
クエスト完全完了とかわかるもんなの?
ノポン族のぬいぐるみ出ないかなぁ
モフモフしたい
>>981 巨神の目覚めとかもろにゼノって感じだよなw
>>984 攻略wikiもうクエスト埋まったのかぁ
クソ早いな
ノポン族の長ってどっかで聞いたことのある声してんなぁと思ったら、
FF10のグアド族のシーモアの執事(?みたな人か。
キズナグラムはいいシステム
最初点と点だった人々が線で結ばれて巨大な曼荼羅になる
MOBにも愛着が出るしね
>>957 クエストはいいけど
クエのために何時間も町を走り回って新しくクエ依頼してくるNPCとかそこらへんはダメなところだな
プレイ時間カンストのほとんどがそれのせいだし
一番愛着持てたのはムムカだわ
クエスト周りのインタフェースは他の優秀なクエスト系RPGからするとよくないな
依頼主をマーキングできたり、クエストを選ぶと目的地までの矢印が出るようにしたり、
倉庫を用意するか、全てのクエストアイテムに未来視が発生するようにすれば違った
とはいえクエスト系RPGそのものが好き嫌いがはっきりするジャンルではあるし、ゼノブレイドは
クエストが多数用意されているだけでクエスト系ではないと思うけど
エンディングのBeyong the skyはサーガっぽい
だからこそオチが見えていたハイエンターの最後にもいざくると愕然としたな
もう黒いのなんの
おいぃぃぃ渓谷のバレンシアをLV72のメリア・カルナ・ダンバンPTで
ちくちくDOTけずってたらいきなり雨降って消えた(´;ω;`)
あと1撃ぐらいだったのに〜ひどいw
クエストはこの際2000くらい作るべきだった
そうすれば細部まで遊び尽くさなければ気が済まない
神経質なプレイヤーもあきらめただろう
クエストはないほうがよかったな
FF12のモブ狩りみたいなのだけでよかったな
>>995 2000ぐらいならこなせる可能性あるから、1000あったら諦める
1000ならメリアちゃんと結婚&子作りだも!
次スレは?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。