【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 75本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 落ちた迷った詰んだ。
A マップからワープしましょう。ボタン1つでマップ表示が出来ます説明書見ろ。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。一応消えるときに確認もあります。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
>>1 乙!
ガド楽勝だった
WDの変わりにリキ入れるといい
ラインの短期開放したいんだけど??
コロニー6の移民のホコ、タテドナス、ミュキシリアって
どこでコロニー6誘えばいいのかな??
詳細教えてください。
>>1乙
イージーホッグスちゃんは巨人脚の入口の方の北の方にいるよ
期限付きクエのNMが復活しない死にたい
どうもラインさんの重装甲化が進み過ぎて
ハリウッド版トランスフォーマーに出てくる奴らとあんまり変わらなくなってきたw
特典サントラ素晴らしいぃぃぃぃ
こりゃ正サントラ買う時が楽しみだわ
採掘場って進入不可になる部分のランドマークとロケーションは普通に攻略してたら全部通過する?
ラインのほうが改造されたんじゃないかと思う今日この頃
うおーアカモートのクエ全部終わった
というところで気がついたんだが
クエって名声必要分だけ上げて
性格スキル解放クエだけ受けたら他受ける必要無い事に気づいた
しょぼい経験値と金はいらねえ…
さっきクリアしたけどシュルクの服が初期装備の色違いだった…
クエストやりまくってもほとんどいらいらしなかった俺だが秘密クラブ潰す一連の流れのクエストだけは許せない…
話を聞きに走り回る→街の中の証拠探し回る→会員証いる→会員証くれる奴探す→欲しかったら素材くれ
マジきついっす…
SPって低LVの頃から1とかたまに10とかしか貰えなかったっけ?
LV99になってからクエの性格取ったからしんどすぎるんだけど・・・w
フィルルン出てきたー!
クリアしたど〜
な、長かった。
ここ数年の間で最大ボリュームでありました
最後ら辺りの展開だけは、ちょっとどうかな?とは思ったが
全体的に大満足でありました。
BGMはみんなが言うほどかぁ?そりゃ良くはあるけど、特別どうこうって事はないんじゃね?
と思ってたが、EDの歌聞いて考え改めた
とりあえうずサントラ、ポチッてきたわ
wikiだいぶ埋まったな乙
フィオルンのディストピアはどこで手に入るの?もしかして金箱?
エルト海で心が折れそうになる・・・
マップ埋めが辛いなら逃げてもいいの
ムムカは人間のときからアレだが
ゾードはいい親父さんっぽいんだよなあ
鍛冶屋だしシュルクの武器製造技術はゾードから習ったんじゃないだろうか?
と設定を妄想できるのがRPGの醍醐味だな。
>>23 サンクス、鍵あけて入るやつ?
とりあえず鍵を探さないとorz
>>16 実はロケーションとかランドマーク発見以外はそんなに稼げない
追加される性格の必要ポイントが少ないのはそういう面も考慮してじゃね
坂道でジャンプしたら落下ダメージ受けてワラタ
スペランカーかおのれらは
街中でふらふらしてたら、ゾードの娘さんに会って設定細かいな・・・と思った。
タレントアーツ使用でテンションアップ+メリアが強力すぎる
ジェムクラフト精製ってめんどいよな
話しかけたときのじじい話しがいちいち長いし
あそこにわざわざランダム性をもたらすぐらいなら
敵が直接ジェムを落として、そのジェム自体に同種類のジェムでも個体差をつけるみたいな
システムにした方がシンプルでいいと思う
黒のフェイスとかフェイスネメシスとか立体化しねーかな
糞ブログのURLなんか出すなよ
どうでもいいけど、フェイス遠隔操作できるなら中に乗る意味無いんじゃね?
リキのぬいぐるみが欲しいも〜(フィギュアじゃなくてぬいぐるみという所が重要)
出たら絶対買うも〜
ようやく雪山の巨人いるところの扉あけたのに
中にあったのしょぼくてワロタ
残酷かもしれんがもっと色んなフェイス出して欲しかった
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 23:19:34 ID:BWbVZuZeO
メリアちゃんの上半身へそ出しに下半身パンツの組み合わせが穏やかじゃなさ過ぎる
中の人って単なるモナドバリア発生装置でしょ
メリアの中装備が好きすぎてヤバイ
もっと早くリンクさせればよかった
ハイエンター墓所のボスなんだあれ…
シュルクだとダメージ与えられないボスと
シュルクいないと倒せないボスの2体がかりとか無理ゲー過ぎる。
メリア早く再加入させたいからとロクに準備もせず
脱出不可ダンジョンに突撃した俺が馬鹿でした。
機体と乗り手で機能分けてあるって設定だっけ?
だから機体から長い間離れると、いろいろ不都合が生じる。
-=と( ^ω^)
-=/ と_ノ <ワイルドダウンッ!
-=_//⌒ソ
_ , -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /|
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ/
| |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l |
テフラの鍵が見つからないよ〜
どこにあるの?
要塞でムムカを殺さないシーン、唐突すぎるのが問題なんじゃね
もっと早い段階で人が乗ってることを知って、
ちょっとシュルクが悩むようなイベントをはさんだ上であのシーンなら、
共感できるかは置いといて、シュルクはそういう性格なんだなと、納得はできる。
>>44 メリアのマインドブラストって思考読みで回避できたっけ?
今落ちた腕の所なんだけど…これ以降ってメリアの出番減る?
だとしたらすごいやる気なくすんだけど…
>>45 フィオルンはその立場上、他のフェイスとはだいぶ仕様が異なるみたいだな
まだ原生林だけどカルナさんの見せ場が今後用意されているか心配です
>>52 メカルン出てから空気空気いわれてたがそんなことはなかったぜ
むしろ空気な方が(ry
まあとにかく不憫だ
フェイス四天王は一応揃ったわけだが・・・
一人は速攻脱落
一人はあっさり脱落
一人はまともに対決せず
一人は出番遅すぎ
なるほど物足りない
>>52 むしろ増える。
メリアが減る。くっっっっそおおおおお!
でもまあ、メリアは思い出したように美味しい所さらっていくから、いいや
俺も今腕だがメリアの出生とか伏線満載じゃないか
遺伝子に刻まれた刻印の解除云々言われてゼノ厨思考が反応しない訳が無い
フェイス飛ぶときものすごい加速してるけど、
搭乗者は肉体改造されてるから大丈夫だとしても連れ去られたジュジュは下手したら死んでたよな
クエストこなしながら進んできたから、レベル的にヌルゲーになってる気がしてたんだが
雪山辺りからそんなことない全然なかったことに気がついたぜ。
大剣の渓谷の突発クエきつすぎワロタ。
明らかに全滅回数が増えてきた・・・やべえ、おもしれぇ。
もうすぐあのコが仲間になるんだと思うのだが、まだ中盤なのかこれ?
カルナさんのが空気だった気が
本人の活躍ではなくガドとラインのお陰で存在感がUPしたという皮肉
>>63 俺はガラハド辺りからきつい戦闘が続いたな
機神界フィールド以降は雑魚戦にも必死になってた
メリアはまぁサブヒロインと言うことであれはあれで美味しい
しかし、リキだけはシュルクとかのメインキャラに絡んでた記憶が一切無い
イベントシーンでの圧倒的な空気感を見ると急遽追加されたようにも見える
リキはらんま1/2の八宝菜みたいなキャラかと思ったら、ただのオッサンだったぜ。
急遽ノポン族とサイハテ村とリキが追加されました
アカモートの3Fの天空のテラスの西に出入口のマークあるけどいける?
あと大広間の北側の扉(白翼宮の逆)も開かないよね?
>>66 むしろイベントを削られた方じゃないだろうか?
あのおっさんがメインになるイベントやクエを物語に組み込むと、絶対話の腰を折る事にしか
ならない立場のキャラだけに。
(弱虫勇者がテレシア倒して村のみんなに認めてもらうってのはやっても眠たくなるだけだし)
落ちた腕でみんなが集合するときのリキはよかったじゃないか
メリアの中の人って新人らしいけどなかなかいい声してるね
任天堂の声優選考基準ってよくわからんよな
機神界はもうちょっとゲーム性に肉付けして欲しかった
スイッチ押してひたすら昇る→イベント見る→また昇る
この繰り返しはかったるすぎる
シュルクの声の人ってダクタァツキモゥリの人だったのか・・・
「モナドスピードデ・・・キルユー!デキマース!」
原生林から監獄島まではメリアヒロインだと思った
>>67 八宝菜もただのオッサンというか、爺さんじゃないかw
つか落ちた腕小さすぎじゃない?
巨神と機神て身長大体二千キロあるんでしょ
ラインもぶっちゃけ話に関係ないけど、
オダマさん助けたりシュルクを庇ったり地味に活躍してるだろ
リキにもそういう見せ場あればよかっただけの話なのにな
機神界フィールドは曲がポケダン時限の塔最上部にそっくりだったんでやってて飽きなかった
ラインは主人公のお友達で一番最初にキズナMAXという大役があるからな
リキの、たまに出る中の人の地声が怖い
雪山辺りでメカルン復帰させてもっと修羅場展開見たかった
リキさんは浜辺で親父の魅力を見せたじゃないか
機神界はいらなかったな 上っていくだけでつまらんかった
ノポンはハイエンターとホムスのつなぎに重要じゃない?
ハイエンターとホムスだけだと某シーン以降ホムスによるハイエンター狩りが始まってもおかしくないし、
最初からホムスとノポンを共存させておくことで、他者との共存という思考が自然に見えるし
ノポンを生理的に受け付けないユーザーはいるかもなーとは思ったけど
>>68 まぁ、その分そこら辺りから戦闘だと大活躍するよ
>>78 そう言ってたけど実際は10kmくらいだと思う
機神界そんなつまらんかった?回り道が他より多く設置されてたり、
狭い場所で敵の視界をかいくぐることで戦闘を回避できたりで、
広いフィールドとはまた違った楽しさがあると思うけど
メリアは操作してて面白いよなー。
ストーリーでたとえ空気になっても戦闘で存在感を示せる。
スターライトニーの強制転倒が便利すぎる。
メリア最後に個別イベあるし、割と優遇されてるだろ
リキは思う存分モフモフ要員つまりマスコット
空気読まないのと場の和ませは紙一重だが
メリアは時々出てくる声優の地声が可愛い。
なんかリキは全種族寄せ集めパーティーって体裁を整えるためにとりあえず入れてみた感が・・・
メリア使ってて面白いんだけど自操作以外で戦闘に入れるのは地雷っぽいのがなぁ
AIはエレメントの使い方が全くなっちゃいない
>>88 巨神の上で冒険してるころは十分でかいと感じたけどな
ゲーム中見える所が全てってことでも無いだろうし。
日本列島はいいすぎだが、北海道や四国程度の大きさと言われても納得はできた
問題は、腕の明らかなスケール設定ミス
しかもあそこは、手首から先が一つのマップになってるから、誤魔化しようがなく
明らかに大きさ設定が変とわかってしまうし
あと後半戦、仕方が無いとはいえ全身像を写す事が多くなったから、その巨大さが
殺されちゃった面あるんだよね
逆に考えるんだ、巨神が小さいんじゃなくて登場人物や生物がみんなでかいんだと
それならジャンプがやけにふんわりした挙動なのにも納得できる
NPCにやらせると転倒させないわ、いっつもエレメント三つ浮かせてるわ、バースト限定技使わないわ
アホの子メリアちゃん
高橋は立ち位置的に死にキャラ作っちゃうところはあるな
指小せぇーなオイwwとは誰もが思う所だろうな
フィオルンのシェイシェイハっぷりはまさに理想のテンポ
ホムスたちが地球人の何十倍も大きいんじゃないの
巨神と呼ばれるような神から生まれた一族だし
ジェムクラフトの時の仲間のKYはどうにかならんのか
手伝うなって言ってんのに…(#^ω^)
まあリキは名前からしてねえ
受け継いでるよねえ・・・
2週目は仲間を自由に使わせてほしかった
シナリオ上はいない扱いでいいから。特にフィオルン
あと他のゼノと設定的なつながりがなかったのが寂しい
>>103 いや、手伝うなって言えないからあんなことに・・・
主人公「ここはこうするといいだ!^^」
フィオルンの目蓋はもうちょいどうにかしてほしかった
目をつぶった時に黒いから違和感が
リキは、使ってこそ真価を発揮するキャラだからな。
別にストーリーは空気でも、いるだけで存在感が……。
さすが今年の勇者様は格が違う、と思う?
確かにメリアは自分で操作するか、控えてるかだなぁ。
何で何もせず棒立ちになることあるんだろう、あのコ。
シュルクとかラインはAIにさせたほうが、的確に位置取りするんだよね。俺が下手なだけかもしれないけど。
もっぱらメリアリキダンバンばかり使ってるわ。
機神界フィールドに調度入ったところだぜ
これでストーリー7割くらいかね?
>108
その「cm」がわれわれと同じ長さの単位とは限らない・・
機神は淡白に終わったよな。
巨神は足元からコッテリ作り込まれていたのに。
ナナイロナマコどうなってんだ・・・
もう3時間くらい落ちた腕でぐるぐると拾い続けてるが2個目がまだ出ない・・・
他のしょぼアイテムなんて50くらいあるぞ・・・
さっきクリアして二週目始めたんだけど
プロローグでダンバンだけじゃなくディクソンやムムカまで装備変わってるのはどういうこと?
仲間になったりすんの?
リキは明らかに空中に浮いて
そこからジャンプしてたりするよね…
イベントシーンでの身長差から来る問題を
克服するためだろうが
ダンバンさんはCPUに任せとくと、自分の以外の崩しにあまり反応してくれないからな
機神は機械で出来てるだけあって移動手段が発達してるんだろう
実際そうだったしな
クリアしたw
Lv76でラストバトル突入したから苦戦しまくった。
2時間くらいラスボスに殺されまくって思考錯誤の上倒したぜ・・・
全体通して戦闘も面白いけどキャラもすげー良かった!
10年ぶりにRPGやったって感じで感無量w
まぁ復讐に燃えて呪いの言葉を吐きまくったり
「我の肉球は神の息吹!」とか言い出しちゃうノポンを出されても困りますし
オカシイナ……。
うちのメリアさんはエーテルバーストするとがんがんマインドブラスト打ち込んみますが(汗
とりあえず、サモンボルト3つ連射するのやめてほしい……(苦笑
ハイエンター墓所のボス強すぎと思ったが最後は意外とあっけなく勝てたw
シュルクパーティーから外すとそもそも心読み使ってこないのな、アイツ。
ダンバンさんは独身なの?
>>96 気の遠くなるような長い年月の間、波に洗われて小さくなっちゃったのかもよ?
或は塩水に浸かって縮んじゃったとか^^
シュルクとフィオルン
カルナとライン
リキは妻子持ち
残る答えはただ一つ
>122
おらめっちゃ使われて積みましただよw
メリアもシュルクもいないからもうどうすればいいのかと。
ゲイルショットの説明の「この風は穏やかじゃないですよ」を見て開発陣は狙っていることを確信した
ノボンは物凄い行動力を持ってるのもいれば、
川でさくっと溺れるようなのもいて、振れ幅が広いよね。
死ぬほどたくましくて、細かい事にはこだわらないという
恐ろしい種族だ
>>110 AI「やべえヘイト値上がっちゃう」とかそういう状況なんじゃね
世界で知らない人間はいないような英雄だけど
パンツ一枚で村を徘徊とかしてるから女が寄り付かない説
緑色のキノコ帽をかぶった弟
シュルクが「てっぺんきたぜ!今日の俺は穏やかじゃねえぞ、覚悟しやがれ!!」的なキャラなら
こんなにスレの皆と絆値が低くなる事はなかったのに・・・
まあサイズのボロは出たけど、
目に見えて手の形がわかる腕は面白いマップではあった
ところで腕からひたすら外海に泳いでいったら
突然強烈なスリップダメージで死んだんだがあれはなんだ。溺れたのか?
>>125 メリアはホムスで言うとどれくらいの年齢なのかね
ダンバンさんのストライクゾーンに入ればいいが
ムムカとの戦闘ムービーは格好よかったけど、あれパンツだったら台無しだろうな
>>135 機神がなんか廃液垂れ流してるんだと思った
>>136 兄上が151歳だから80〜100歳くらいじゃないかね
ダンバン「俺のタンパンは天下無双だ!」
>>135 マシーナの誰かが沖はエーテルが濃くて危険って言ってたなー
でもリキがキズナトークで最年長とかなってたから40歳よりは下だと思う
>>140 そうなのかw
見た目はシュルクライン達とさほど変わらないように見えるが、
結構お年を召してらっしゃるようで
>>135 エーテルが濃いから気をつけろって町の人が教えてくれたよ
>>143 メリアが黙っているだけだろ
黙っていればだれでも少女に見間違えるだろうし
ハイエンターの8歳くらいのガキが70歳オーバーだったからそれは無いんじゃね?
混血だと寿命が縮むとかいう設定があるならともかく
現実的にはそんなに単純じゃないだろうけどホムスとの混血で成長が早くなってる可能性も
適正が無いのにダンバンがモナドをある程度使いこなしてたのは何故なんだ?
普通はラインみたいに逆に振り回されて手に持つ事すらままならないよね?
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 00:10:05 ID:7oFTjLhNO
>>143 けど皇都の子供が50歳とか、メリア本人もホムスの数倍長く生きると言っている
つまりリキが勘違いしてるか、メリアだけ成長がやたら早くて寿命は一緒
女の立場から言わせてもらうと
ダンバンさんみたいな男が現実に存在したら惚れない女なんていないよ
と、カルナさんが言っています
パンツ一丁じゃなくて全裸だったらもうちょっと絵になっただろうになぁダンバンさん
男だって惚れるわ。
いや、変な意味ではないぞ。
掘れるわ、ですね
年齢聞いてメリアの事をおばあさんとか呼び出すライン・・・
うちのダンバンさんは途中からハクオロさんみたいになってしまってた
仮面似合いすぎだろ
>>146 >>149 アカモートのフィオルンとリキのキズナトークでそういう事言ってた気がする
読み間違いだったらごめんね
>>136 メリアの年齢は、案外19歳じゃないかな〜と。
ただ、ハイエンターの20年とホムスの20年が同じならばの話。
ちなみに、なんでかと言うのは話の中で以下の事が語られている。
・メリアパパが皇主に着いて20年
・ハイエンターの皇主は、ハイエンターの光妃とホムスの影妃を迎える
まぁ、これもメリアパパが皇主になってからメリアママと結婚したという前提なんだけどね。
攻略本というか、そう言うので語ってくれぬものかねぇ。
どうでもいいけどザンザ戦の曲ってうたわれに出てきそうな曲してるよな
>>153 マジパネェ・・・
ダンバンは最初から最後まで安定して格好良いし性能も良い
欠点は友達を見る目が無い事くらいだな・・・
ムムカとディクソン両方あれだもんなーw
>>160 それだと兄ちゃんも20歳以下になってしまうがな
レクソス狩りたいのに届かないところを悠然と飛んでてすげぇイラ付く
誰かボスケテ
ムムカ「どうなってやがる……お前はダンバンじゃないのか?」
ダンバン「俺は……超ダンバンだ」
シュルク「ダンバンさんの勝ちだ」
ようやくフィオルンが仲間になったが
スキルラインだけは微妙に上がって加入するのな
シュルク4、ダンバン2なのにライン1とか…
二週目は何を目的にプレイすればいいんだ・・・
このゲームはフィールドを歩き回るだけで面白いね
PS3やXBOXやスクエニ系のグラの方が遥かにいいんだけど
なぜかこっちの方が見とれる景色が多い
違いがわかったけど
巨人の上の大地という壮大なイメージと世界遺産のような景色なんだよねぇ
ダンバン、人を見る目がなさ過ぎるから
フィオルンとシュルクを一緒にして大丈夫なのか
心配だからわた・・・メリアに渡した方が良いのではないか?
>>166 パーフェクトムムカ「笑えよ、ダンバン」
なんか味方がぽこぽこ死ぬと思ったらスパイクダメージだった・・・
メカルンが速攻死んでいく・・・モナド破使うか・・・
ところで思ったんだがディクソンは何だったんだろう
ザンザが意図的に作った存在なのか?
ダンバンとディクソンが古き友なら必ず老けるし、老けてないなら絶対違和感感じるだろうし
実は大昔から生き残ってる巨人族で、人間に化けてたって考えるのが一番いいんだろうか
俺はグラフィック十分綺麗だと思うけどね。
これ以上綺麗になっても正直どうでもいいな。
HDとSDの見分けがつかないのは、幸せな人種なのかもしれん。
2週目はメリアが仮面付けないってだけでも価値があるぜ
>>164 そうなんだけど、兄貴の場合は皇主になる前に生れた息子だと思うよ。
皇主になるまで絶対結婚しないって訳でもないし。
つうか、即位する前に結婚していることは普通にありそうだしね。
あと、側室を迎えるなら皇主になってからの方が説得力ある訳ですが。
といっても、推測の域なので信憑性がねーでございます(苦笑)。
>>172 モナド破は効果時間が短過ぎてあんま頼りにならないよ
スパイク防御のジェムを付けた方が手っ取り早い
まあなんだかんだ言われててもシュルクさんもティーンエイジャーなんだから
それ相応の年齢になればそこそこ男気溢れる穏やかな男になるんじゃないのかい
フィオルンが最高すぎる
PSOやらPSUでキャストばかり使ってたから愛着わきまくりです
フィオルンいいキャラだし、十分可愛いのにね。
アレを不細工だと言ったら、いったい可愛いってのはどのレベルになるのか・・・w
メカルンは可愛いが、フィオルンはモデリング間違えちゃったレベル
ゼノブレイドはまりすぎでアニメ二週間分たまっちまったよ
46本見るのにどのくらい時間かかるってんだ
このゲーム面白いんだけど
シリアスなシーンでシュルクの顔ドアップはやめろ
2週目でモナドが手に入らないってことは、
ヴァネアにモナドレプリカの強化版作ってもらえるクエストは2週目にはないのか?
メカルンのアーツ書ってどこで入手するの?
ほとんどねぇ
サイヤ人の王子キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
メリアが皇主になってもハイエンターとホムスの夫が必要なのかね
ホムスはともかく、ハイエンターは兄貴がいい男だから選ぶの苦労しそうだな
>>183 他のキャラのモデリングはなかなかイケてるのにシュルクだけなんか変だよね
平面って言うかなんていうか
クリアしてやる事がなくなった。
これに近いゲームってネトゲ?だよね?
今日から俺もネットゲーマーだぜ!
シュルクとナマルンの顔だけはもうちょい頑張って欲しかった
他の仲間やサブ、敵キャラは良い感じなのに・・・
フィオルンのモデリング、そんなにひどいかな。
レギンレイヴでも綺麗だとか思ったくらいだから、俺の閾値が低いのかね。
表情とか豊かでいいと思うんだけどな。
レギンもそうだったけど顔のっぺりしてるよな
シュルクがビジョン見たとき目青くなるのはやめてほしかった
なんか笑っちゃう
サイハテ村のチリが昼に倉庫前にいねえw
行方不明ぱねえっす
>>193 まさかレギンの話題かぶるとは思わなんだ
>>181 フィオルンもメカルンも良く見ると顔のモデリング一緒っぽいけどな
と、二週目入った俺が言う
>>189 すげーな、やることないって事はもう全サブクエクリアしたのか
俺なんか街の復興ですらまだなのに・・・
シュルクと生ルンの顔が泥人形なのは何なんだろうな、目が大きすぎるのかな?
特にシュルクは性格もあいまってデモシーン見てるとイライラしてくるわ
>>194 目青くなるの、なんか怖く感じたわw
あと、ビジョン見えてるときのBGMがホラーっぽく聞こえる
>196
だねwまあ今年でたコアゲーで評価高い二本だから、かぶるのも然りかも。
目が青くなるのはいいんだけど、「目の色が青くなる」んじゃなくて
「目の前に青いエフェクトが発生する」ような表現みたいだから
ちょっと角度が横だとちょっと目が飛び出てるように見えて吹いてしまう
逆にメリアの兄貴と親父のモデリングは気合入り過ぎだよな
シュルクにもこれくらいの労力を割いてくれれば・・・
モナドアーマー使い勝手いいなぁ・・・
モナドイーターは使いこなせないわ
モナドイーターは未来への栄光を覚えてからの長期戦で役立つよ
高濃度のフェイゾンが眼に集中してると考えた
確かに陛下と兄貴はイケメンすぎる
光妃もタルコも美人だし、ハイエンター気合入れ過ぎ
アーマーに比べて、モナドシールドとは何だったのか
数値が一切上がらないアーツのレベル上げるのは辛いお
クエストまったくやってないんだけどEXP&金$絆以外に得することある?
シュルクは怒って目を細めているときの表情は素直に良いと思った
まあ全体的にモデリングは許容レベルなので気にしてないが
生ルンは顔が悪いんじゃなくてイベントシーンの映り方が悪いんだと思う
誰にでもある最悪の角度で撮られちゃった的な
まあゲームに大事なのは面白さ>>>>>>>>>グラフィックだからな
グラフィックにギャーギャーいってるのはGK痴漢だけでいい
ラスボス70台で撃破ってあるがまだ先なのかな
今ガド戦でフィオシュルメリがLV61なんだが
シュルクも別に嫌いなキャラじゃないな、俺は。
まだ若いんだから青臭くていいと思う。変に達観してるほうが不自然だ。
まあ、グラフィックは面白いゲームの面白さを底上げするかもしれないけど、
それ自身が面白さには繋がらないってことだなぁ。
>>209 クエスト全然やらなかったら隠しスキルライン開放できないんじゃ
シュルクから見て最高の角度を心掛けるとカメラ映りが悪くなるフィオルン
あんまりイケメン過ぎる主人公だと反発買うかもしれないからと、
プレイヤーの心情をはかってあのモデリングになったとか?
個人的には全然許容範囲だけどね
二週目始めたがOPの大剣の渓谷での戦いのムービーの時点で突っ込みどころ満載すぎワロタ
シュルクより俺のがイケメンな件について
穏やかじゃないですね・・・
アカモートのハイエンター戦に入ったけど、モナド装備だから主人公全く使えない。
レベ差9あるから当然死なないし、放置するだけの戦闘が始まった。
ちなみに時限クエって受けたらあとは進んじゃっていいんだよね?
うぬぼれるなよザンザ
>>189 飽きたならレギンやれ
オンラインめちゃくちゃ面白いぞ
これもwi-fiで協力とか出来たら面白かったんだろうけど容量的にも無理だったのだろうか
見知らぬ3人が協力してチェインアタックとか想像しただけで燃える
>>213 その先のボスにはLV68は必要
今きしんの背中に入ったLV68なんだが大丈夫だろうか
カリアン様ステキ
もっと体格が良ければね・・・
ラスボスをレベル70代撃破つっても、スゲーカツカツの勝負だぞ。
マッチョな主人公だと頼り甲斐ありすぎる
やっぱある程度へたれてないと駄目だ
機神軍と巨神軍に分かれた大戦ゲーなんておもろいかも
しかし改めて思うと主人公パーティー以外大した動きの無い世界だな・・・
モンスター退治とかほぼ主人公まかせじゃないか・・・依頼するのも主人公が聞きに来るまで
ただひたすら待ってるだけという
78だったけど各形態にそれぞれ二回ずつくらい全滅したわ
シュルクって引き篭もりの機械オタのくせしてなんであんなに腹筋割れてるんだろうか
ラスボスってLv??になってるから
こっちのLvにあわせて変化するとか
違うか
>>223 戦闘速度がもっさりもっさりになっていいなら・・・
二週目引継ぎ装備で、wikiに出ている「二度と手に入らない」物って
モナド以外にはラインのミドルシリーズだけで合ってますか?
他のは物々交換でまた手に入る? と書いてあるので
>>232 研究室に籠るか、外で廃材集めをするかの2択という青春なので
引き籠りではない
>>232 そりゃディクソンさんが後々起こることを考えてみっちり仕込んだんだろ
>>234 レギンレイヴすごいスムーズだったぞ?
敵と戦うと処理落ちするのは元からだし
いきなり味方がワープしたりするようなことは無かった
戦闘を放置してたらイベントシーンまで終わっていたでござる。
モナドって人は切れないけどその他のイキモノは切れるんだよなぁ。なんて改めて再認識したわ。
>>238 普通にワープしてたけど、気付かなかっただけじゃない?
それに基本的に味方の位置情報はそこまで大事なゲームじゃないし、あれ。
>>236 廃材集めて生活してるって、その辺のホームレスと変わらんな
>>241 家が有るならホームレスでは…
…あれ…シュルクの家どこだ……?
そういえばシュルクの家ないな
まあラインもだが
>>236 「たまには外に出たら?」って言われてたし、
廃材集めってそんなにしょっちゅうやるもんじゃないんじゃない?
何でダンバンとフィオルンの家はベッド一つしかないの(´・ω・`)
>>240 え、マジで?
オンライン200時間やりこんだけどワープしてるところは一度も見たことが無かったわ
回線環境がいいだけか?
>>245 あの家、二階にはドアがあったよ(入れないけど)
あのドアの先がフィオルンの部屋なんだと解釈してる
>>233 う〜ん、それはないんじゃない。
84で、メリアのエーテル技連発だけで余裕だったからね。
お前らシュルク復活辺りまで進めてみろ
すげぇビジュアル系イケメンで驚いたぞ
親はどうした
メリア以外徹頭徹尾親が登場しないな
たぶんラスボスのレベルは80に設定されてると思う。
ザンザのレベルが表示されないのは、ザンザ以上に強い奴がいて、そいつらより弱いってのを隠すためなんじゃないの
他と比べればあの大きさでも庭付き一戸建てのダンバンさんの家はやっぱり金持ちなのかもな
つうかフィオルンってニートじゃないのか
ゴミ拾いしかしないオタなのに幼なじみに言い寄られて王女様と逆玉も狙えるなんて、シュルクェ・・・
シュルクの親が死んでるってのはゲーム内でも言われてるし、
ダンバンとかラインの親は襲撃で死んじゃってるんじゃね?
ゲームにおいてパパンママンが登場しないのはよくある話
逆に兄弟姉妹は普通に出るけどな
俺の中では不慮の事故で亡くなったって勝手に解釈してるけど、実際死亡してるパターン結構あるからな
戦闘中って操作キャラ切り変えれないよね?
シュルク含めて死(ry
巨神脚だけでもザンザより強い奴なんか腐るほどいるしな
神(笑)
クモのカウンタースパイクの気絶がやばい
ジェムの持っていないし、シュルクは育ってないし
>>254 ダンバンは親を機神兵にやられたから男手一つでフィオルン育てたって言ってたな
あの世界ってそういう人たちがかなり多いんだろうな
>>254 親死んでる話に対してラインは既知だが憐れむような姿勢だったし
ライン親存命でしょ
リキの両親だけは生きていそうなものだが
「父ちゃんお腹空いた〜」「息子よ腹が減ったぞ」
「家族を養うのは大変だも」
ダンバンって町長だか村長みたいなもんだっけ?
シュルクは他の研究者みたいに研究棟に住んでそうだな
プレイ時間の大半をNPC探しと敵探しに持ってかれてる気がするわ
マジ苦行
ディクソンはシュルクにとって父親みたいな存在だから
倒したあと泣いたのかな
シュルクの顔グラの酷さといったら・・・
メリアのお兄ちゃんはテライケメンなのにどうしてなの
>>268 多分目に問題があるだろうな
シュルクは目がでかいけど兄上は目が細い
目も鼻もでかいから、顔に余白少ないから変に感じる気がする
たぶんホムスとハイエンターで担当スタッフが違うんだろ。
迷い猫見てたらいきなりダンバンさん出てきて吹いた
目が大きくてもメリアだけはあまり破綻した角度を見た記憶がないな。
シュルクは唇あたりもちょっと気になるw
顔だけポリゴンも粗いし、テクスチャーも粗い
なんかスピアブレイクの中級アーツ書だけないんだけど売ってる?
メリアいっつも頬赤らめててエロ可愛い、恋する乙女
確かにハイエンターは美人が多い
灯台の管理人も良さげだし
メリアの頬は他の女性キャラより良いな。
なんか全体的に色黒なんだよなホムス
ハイエンターは色白な気がするけど
レベル65でガドに挑んで全体4000ダメのレーザーバレット連発ってあまりの酷さに切れて
アホほどレベル上げして85でいったら
レーザーバレットレジストとか出てノーダメでワロタ
>>280 そこから先絶対ぬるゲーになるぞ
同レベルくらいでの戦闘が一番楽しいってのに
俺は圧倒的な力の差で敵をゴミのように蹴散らすってのも結構好きだ
>>281 もういいさ・・・
もうあまりの長さに俺は疲れたんだ・・・
トトリまでにクリアできればもうそれで俺はいいんだ・・・
タレントアーツよか、赤色のアーツの方が性質が悪い
雪山の氷上でツルツル滑りながら戦う裸のダンバンさんにワロタwww
赤は単体ならスピードで頑張れるけど、範囲だと無理
タイタンスタンプとかタイタンスタンプなど
自分もヘタレなのでボス戦の前には「やりすぎだよ…」と言われそうなほど
レベル上げしていくな、DQとかいつもひどかったw
ぎりぎりの戦闘が面白いってのもわかるけど余裕を持ってやりたい
ダンバンさんがかっこよすぎて生きるのがつらい
誰かランプスの太陽粒がどこにあるか教えてくだせえ
モナド鎧で対抗しなされ
帝都のユニークは段差の上から魔法で仕掛ければ
タイタンを含めた物理攻撃が一切こないがな
ラスボスの前に世界を回った結果
レベル上がりまくり最強武器入手でラスボス涙目ってのはRPGの常よね
>>290 帝都にタイタン使う要塞型なんていたっけ
>>293 だからわざわざ帝都にいたっけと聞いた訳なんだけど
アカモート時限クエ多すぎワロタ
スルーするとスキルとか覚えられないの?
>>289 テフラ洞窟のLV90くらいのランプスが落としました
>>232 一応軍人なわけだし基礎体力訓練とか受けさせられてるんじゃないのん
>>295 スルーするとハイエンターがLV85〜90になって襲いかかってくるよ
ランクXの素早さ移動速度どこいけば手に入るんだ??
>>296 ありがとうございます!
今から狩ってきます!
巨人の宝のクエスト
かなり手間かけさせただけに大層な宝が入ってると思ったらショボかったでござる
防具は防御値高いからまだいいが、あの武器はねえよ・・・
ファイナルカット(笑)
機神界フィールドの曲ってどうなんだろう
メトロイドプライムのテーマソングにも似てる気がするんだが
スパドン2の鉱山の曲にも似てるような気がして
ポケダンの時限の塔にも似てるような気がするんだ
まあなんだ
神曲だよね
>>297 軍人だからというかディクソンに鍛えられたからだな
ディクソン戦の直前で「あなたに鍛えて貰ったおかげで今ここに立っていられる」といった会話がある
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 02:02:07 ID:imY7DrcG0
>>299 ラスダン入り口あたりにいる馬の結晶をジェムクラフトで精製
サイハテ村のタツってどこだ
届け者が二つがたまってるんだが、なんか思い出せない
>>305 そこの住民じゃないぞ
キズナグラム良く見てみな
フィオルンは尻の割れ目が見えるしカルナは乳輪らしきものが見えるし
まったくどうなっているんだ
キズナグラム見返してたら一人だけ誰とも繋がってなかった
次週こそは繋げてあげたいわ
タツ「んほおおおおおおおお」
キズナトークははずれの選択肢のほうが面白い
これ、ムムカやディクソン、アルヴィースも操作できるんだな
ジャンプの挙動おかしいが
フィオルンは防衛隊見習いだったらしいよ
シュルクはモナドについての研究をディクソンから引き継いでたから、研究棟研究員っていうポジだったんじゃないの
無職じゃないとおもうよ!
各キャラの最強武器最強相性ジェムとかもう出てるんですか?
>>314 テンプレ思考ここに極まれりというかなんというか。
ぶっちゃけ敵によるから自分で見極めろ
メリアってもしかしてCPU操作だと地雷?
エレメント召還してるのに棒立ちしてるんだが・・
アルヴィースの装備見たら戦闘不可抵抗100%とかいうジェム付いてて吹いた
>>316 たぶん自分がタゲ取りそうなときはなにもしないようになってる
キズナトークって基本素直に良さそうな方選んだ方がいいよな
しかし思った方向とは違う会話になると睨んで、つい悪そうな選択肢を選んでしまう・・・
これがギャルゲ脳・・・!
メリアとシュルクはCPUだと地雷だな
他は結構良い動きするのに
つい最近ヒロインの風呂を覗いて逮捕されてバッドエンドになるゲームをやった。
しばかれるのはまだいいとして逮捕はねぇだろおい。
>317
実はコロニー6で合流したときのディクスンさんにも付いてたぜ!
>>318 まじか・・頭いいのか悪いのか・・
メカに効く武器持ってないからシュルク操作してないと心配だし、
とりあえずベンチか・・
まぁ戦闘不能になったらいろいろマズいからな
>>315 RPGによくある最強装備等の設置があるかどうか知りたかっただけなんですが
自分のエゴと先入観含めて煽ってこないでください
うーん、まずい。寝ないといけないのにやめられない
もう1週間以上たつのに、どれだけ時間を奪う気だ・・
AIで目立つ悪い点は
シュルク→考えなしでモナド発動。バスターをやたら頻繁に使う
カルナ→位置取りが悪い。回復より攻撃を優先する
ダンバン→疾風刃後で無いと転倒アーツを使わない
メリア→エレメントを全然発射しない。棒立ち
リキ→背後アーツを狙わない
このくらいかな。ラインとフィオルンはあまり目立って悪い点が無いように感じた
ラインは良くも悪くもワイルドダウンだしなー
ただハレットチャージ→パイルをやってくれないのは寂しい
せっかくエンゲージ入れてんのに。
ハレット・・・ダメだ寝よう
AIもバランスだろな 高性能にしようと思えば出来るわけだし 指示を出す機会もない
そしてプレイヤーより優秀ならマズイw
人間では到底できないような超反応するCPUとかいるしな
クリアした後にタイトル画面を見ると機神が移ってない理由が分かるところが良い
バスター育てないとエンチャント優先で使ってくれたりしないのかな
>>333 ほんとだ・・・
今気付いたわ
でもなんか切ないな
結局機神界も巨神界も崩壊しちまったのか・・・
キラキラ池ってマクナのどこにある?
>>332 最近のはやってないけどドラクエなんかはCPUのが優秀だったな
攻撃の面で言えば命令させろで指示を出したほうがいいけど、回復という事になると
敵の行動を完全に予測した上で回復してくれるからCPUにまかせてた
竜王アルカトラズともあろうものが、
女の蹴りで何回も転倒させられる姿をみると泣ける。
メカルン仲間になったけど移動速度UP付けられないから自分で操作する気にならねぇ
進めたらS付き防具出てくるのかな
ドラゴン呼ぶとは使途もなかなかにくい演出するよな
>>340 普通に出る
転倒耐性あるのって飛行系だけだっけ
チェインアタックでも無効ってでるからそうだったと思うが
機神は転んだ気もする
>>343 飛行系・要塞型機神兵ぐらいじゃないか?
WORSTとかは別の意味で転倒耐性持ちw
シュルクの評判あんまし良くないみたいだけどフィオルンより可愛いじゃないかw
俺的には近年のRPGでは稀に見る良主人公なんだが
いつもは主人公が気に入らなくて途中で辞めるか女使ってハァハァしてるけど久しぶりにシュルクはずっと使ってるわ
(どうでもいいがアルトネリコ1と朧村正の主人公が好きです)
いきなり緑枠の中に放り込まれたと思えば
スパイクダメージ1000のMOBとかざけんなしw
テンション超上がったわw
>>280 同じとこでつまりました
どこらへんでレベル上げしました?
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 04:22:25 ID:sayuwhYJ0
ゼノブレイドをお買い求めの際は是非WonderGOO東川口店までどうぞ…マジで…
レーザーバレットってシュルクの盾で防ぐ奴だっけ?
エーテルドレインかシールドバレットで粘る事しか出来なくね
レーザーバレットってガドと距離が離れてるとビジョンで見るやつ?
物陰に隠れたら撃ってこなくなるけど
ダンバン使っててフィオルンにお兄ちゃん言われると背中がむず痒い
ワイルドおはよう
今日も掴もうぜ未来
去ねやあああ、とか言わば血液さね、って
台本通りなのか若本アレンジなのか気になる
皇都ユニークMOBだらけで楽しいな
ウロウロし過ぎて気付いたらレベル5も上がってた
>>345 アルトネの主人公はねーよw
ミシャ好きだったから「謳ってくれ」発言にブチ切れた記憶が
スレ違いすまん
おはよう
昨夜までの土日は
大剣の谷からロウラン撃破までやって約二十時間
これので発売日週含めて二回の週末が使われたw
ガドのあれ壁の影に隠れてすこしづつ進むのわかりにくいんだよな
エスカレータ直行使うとおもって行けないのが紛らわしいw
スパイク気絶に対抗しようと全デパフ無効ジャムを用意してたら朝になってしまった
結局気絶には意味なかったけど、アーツの副作用のデパフが無効になったから良しとするわ
ついに機神界フィールドまできたぜ・・・
RPGの一周でここまで時間かかるゲームは久々だ。
まだクリアしてないけど、プレイ時間カンストしそうw
モナド3のジュワッって感じが好き
モナド「じゅんじゅわ〜」
じゃじゃーん、めでたくカンストしました(時間だけ)
現在ガラハド要塞ですが何か?
ガド戦にてプレイ時間カンストww
なげぇよ・・・疲れたよ。
アイスキャベツやっと2つ見つけた!
2時間くらい雪山をさまよってた気がするぜ
Lv69でガドの範囲レーザーで2人即死だと・・・?
ビジョンはどうしたシュルク・・・
今プレイ時間90時間で監獄島クリアしたとこなんだが
ここで折り返し地点とかってマジですか
シュルクがPTに居ないってのにメリアに未来視がくるのは何故なんだぜ?
気合い?
>>369 これから雪山ということなら
折り返しにすら辿り着いていないぞ
ミンナノキモチガツタワッテキタヨーの逆バージョンだよ
一方通行じゃないんだよ
二週目ってクエ増えたりボス追加されたり隠しダンジョンあったりしないの?
クエスト多すぎてストーリーが全く進まねえw
なんかこのゲーム温くね?
エーテルシリンダー回収してコロニー9戻ってきたんだが、
機神兵弱すぎて吹いたw殆どダメージ受けねぇぞどういう事だw
ちなみにLVは17な。ちょっとLV上げすぎたのかねw
クエは適当受注 放置時間不明 クリア時間96時間w
クリアの目安はレベル84かと 79以下は厳しい
>>376 Lv77〜78で結構楽だったぞ
いや楽というわりには、ラスボス2戦目で一度全滅くらったが
あれは、取り巻きの存在を軽視して無視しようとしたからであって・・・
ただLv77で行けるから、76でちょっと苦しい程度とならないのが
このゲームだけどな。
なんか挑戦できる最下限のLvがあって、それの上か下かでガラリと
変わる感じ。
監獄島で折り返してのは嘘じゃね
エリア数は多くてもそれ以降町の数少ないし
いややり込みも入れればできること増えるしそりゃだろうけど
380 :
◆n1rOC3qdj. :2010/06/21(月) 08:36:49 ID:1qmTAzmQ0
71スレで書き込んだ者だ。
くそっ!
やっぱりダメだ、このゲーム。
ゲーム性がもう訳分からん!
8時間以上やって巨神の膝からなんとか高原まで来たが、
操作やらが複雑すぎてさっぱり分からん!
話はすげー面白そうなのに!
ゼノギアスが神ゲーだったから買ったが、
これじゃゲームやってて苦痛でしかないぞ!
まず
・クエストが多すぎ!意味分からん。
・強化アイテムの作り方がさっぱり分からん!
・武器防具が多すぎるのは良いが、
その度に強化アイテムをはめ込むとか面倒すぎ!
・戦闘が意味不明。ライトゲーマーではまともな操作はついていけない!
ドラクエやFFの戦闘を見習え!
お前らゲームオタクのせいで、
折角話が良さそうなゼノブレイドが訳分からんゲームになった!
責任感じろ、ボケども!!!
こんなゲーム性の複雑さでは、普通のライトゲーマーはついてこない!
断言する!
>>379 イベント数が桁違いに増えるから、物語としては中盤というか
やっと本筋開始って感じだけど
世界探訪みたいなゲーム性は薄れていったな
よくレベル差で攻撃が当たらないとか言ってるやついるけど
命中UPつければ当たるようになる
ある程度格上でも対応できるぞ
敵つええいう前に有効なジェムがないか見直してみ
>>380 クエスト何て苦痛なら適当な所で切り上げれば良いだろ
>>380 言いたい事はわかるが、取捨選択は個人でやってくれというゲームだからな
バイキング方式みたいなもんだ。
バイキングですべての食材を食べつくす!なんて考える人はいないだろ?
275 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 08:31:39 ID:syLr7fOp0
じゃあ序盤でだれてくるわけだ。
この作業がまだ半分以上残されてると思うと胸が熱くなるな。
@広大な街で大雑把な情報を元に住民探し
↓
A広大フィールドで大雑把な情報をもとに敵探し
↓
B(場合によっては時間変更数回)
↓
C普通の宝箱で必要な素材がでない---.敵を復活させるためランドマークで飛んでAに戻る----
↓
Dでたらまた住民探し
↓
Eクエスト完了!ヤッダネ゛
だれだよクエスト条件そろったらすぐクリアとかほざいたカスは・・・
討伐クエやおさがしクエぐらいで大半ができねえじゃねえか
クエストもただ雑魚敵を数体狩れだの、フィールドにランダムに落ちてるアイテム拾って来いだのばかりでひどい
数を揃えりゃいいってもんじゃねえだろ
一本糞FF13と正反対な方向で糞化してるよ、例えるなら象のでかい糞。
これがおまえらの求めていたRPGなのか。
シュルクはMONADOの頃から少し顔変わってるよな
フィオルンもツインテールだし
個人の感想をライトゲーマーの総意にするのは
穏やかじゃないですね
隠れ里に入ってプレイ時間カンストとか・・・
100時間以上表示してほしかったも!!
だめだ、「穏やかじゃないですね」を見るたびに吹いてしまう
ガド3戦目で初めてメリア操作したがメリアのバフ強いな
シュルク、ライン、カルナで勝てなかったから
メリア、ダンバン、カルナにしたらすげー余裕だった
素晴らしいぜメリア
自分はライトゲーマーな方だけど
戦闘は確かになれるのに時間かかってるし、今でもやりこなせてるとは言い難いかも。
でも、今の所はそれでも何とかなってるんで、そんな苦にはならないかな。
クエもレベル上げに飽きたらちょこちょここなして良い気分転換になるし。
392 :
◆n1rOC3qdj. :2010/06/21(月) 08:51:58 ID:1qmTAzmQ0
>>383 クエスト切り上げて、もう少しやってみる。
>>384 あまりに要素が多いのはバイキング方式か。
もう、そういうゲームだと思ってやってみる。
適当にもう少しやってみる。
何度もいうが、ともかくあまりに膨大に要素が詰め込まれ過ぎ!
ライトゲーマーがやるには、適当にやるしかできない。
逆にゲームオタクからしたら、このゲームはすごいような気がする。
このゲーム完璧にクリアなんて、簡単に出来ないほど要素が詰め込まれている。
今のところ
★良い点は、ストーリー(キャラもいい)と世界観、マップの作りこみ。
★悪い点は、要素が膨大すぎて、ライトゲーマーではついていけない!
(訳分からない操作はもうやらないで、ストーリーだけ追っていく。)
あと10時間くらいやったら、ライトゲーマーとしての評価をまた書き込む。
面白くなったら面白いと正直に書くし、難しかったら難しいと書く!
なお、荒らしではない。
ゼノギアスがRPG市場一番大好きな、一人のライトゲーマーだ。
ゼノブレイドもストーリーと世界観はすごそう。
393 :
◆n1rOC3qdj. :2010/06/21(月) 08:53:06 ID:1qmTAzmQ0
市場→史上
では、またもう少し進めてみる。
ageトリップとか
触っちゃいけない人っぽい
敵のバフ打ち消しないと、後半戦どうにも勝てない敵もいるしな
巨神心臓前にいるドラゴンだかテレシアみたいな奴
バフによる、自動回復によって「あと1メモリ!」にまで減ったHPが
グイグイ全快しちゃった時は絶望したよ
>>380が今までどんな完璧なゲームをやって来たか知りたい
戦闘はやる事はシンプルだけど、要素が多いからなぁ
バフデバフ、オーラ、パーティゲージ、タレントゲージ、崩し、転倒とか
ゾードで詰まる、って人はその辺何だかよく分からないまま進めちゃったんだろうな
大体のことはチュートリアルで見れるから、一通り見といた方がいいと思うよ
しかし・・・一通り使ってみると、ラインの微妙さ加減が目立ってくるな
確かに「壁」としては優秀なんだが。
全体攻撃には無意味な点は他と一緒だし。
3人PTだと、どうしても攻撃面にも参加してくれないと困るが、そっちが
ダンバンやフィオルンより劣るために・・・
質問なんだけどプレゼントっていつ出来るようになるんだ?
説明書に載ってなくね?
>>400 アイテム欄のコレクションを直接選択したらプレゼント出来ないか?
>>399 ラインは格上複数の時に、ダンバンより安定するような気がしないでもないけど
やっぱり弱いよな
ワイルドダウンはネタとしては面白いけど転倒技とはいえあの火力は笑えないレベル
終盤は転倒→気絶ねらうと全滅する危険もあるし、チェインしてダンバンの明鏡を切らさないほうが安定しちゃう
雪山到達70時間強。まだまだ楽しめるのか。
他のゲームができないも
AIメカルンってもしかしてハイテンション時限定技を自主的に使ってくれない?
リキのおっさん可愛いよ
眠らせたら勝手に背後に回ってくれるから良いね
浅瀬で立ち往生したり背の低さのデメリット可愛いよおっさん
>>404 使いますよ。自主的に。
ただどのキャラも一緒だが、使える状態だから必ず使うわけでもなし。
ムムカ好きだけど、かばっちゃダメだろ
最初嬉しかったけど後から?ってなった。復讐のための旅だと思ってたから
そんなことより声で正体ばればれってのが・・・
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 09:39:41 ID:/FVfnzz/0
411 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 09:41:57 ID:AjWfRT7aO
>>678 レベル
アーツ
金
キズナ
アイテム
装備(選択)
引き継げるものはこれくらいだろ
>>408 あそこでムムカ殺したらもったいないだろ
捕獲したほうが尋問とかフェイスの研究とかできてお得
バグ発見したわ〜
こりゃ致命的だな
プレイ時間が99:59で止まったわ
なんなの!!
女キャラ嘗め回して見てた時間はカウントされないとかいうの!?
もっと長時間嘗め回して見てるわ!失敬な!!
なんとかして某一本糞に匹敵するような言葉を作りたくて
押しつけたくて必死なのが面白いね
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 09:48:34 ID:ZYjX2JF70
レベル、攻撃力、エーテル攻撃力、物理防御力、エーテル防御力、すばやさ
この辺りは旧来からあるパラメータ。
テンション
戦闘中のキャラのやる気、敵によけられると下がる。
左のキャラの顔で判断できる。炎だとテンションマックス。
命中率やクリティカル率に関わる重要な指標。
パーティーゲージ
左上の青いゲージ。3つ全部満タンになると3人キャラが青い線で結ばれる。
戦闘中のチェイン回数に関わる重要な指標。
チェイン
3人連続攻撃、真ん中のタレントアーツで上を押すと△のマークが出る。青く光った時に押す。
フィオルンの無限スピードシフトや回復回数の増加も可能になる重要な機能。
バフ、デバフ
敵キャラや味方キャラへの支援効果、状態。たとえば毒状態など。
スピードモード+フィオルン使えばこれらの重要性がわかる。きわめて重要な指標。
キズナ
味方キャラや街との信頼度や仲良し度をあらわす。実はこれが最重要指標
ヘイト
敵から狙われやすさ。赤い輪がつく。
壁役のライン+敵が横後ろを向いているときに攻撃力が上がるアーツを持っているシュルク等では重要な指標。
抜刀キズナ
敵に対して攻撃しかけた瞬間に出るbボタン押せという表示。うまくやれば色々効果がある重要な機能。
突発キズナ
敵と戦ってるときいきなりスローになりbボタン押せと出る表示。うまくやれば色々効果がある重要な機能。
ようするに説明書を読めということだ。
あそこで敵だけど人間だから殺しちゃいけないって発想が出て来るのはよく分からなかったな
メリアのお兄ちゃんとお父さんかっこいいわ
オーバーイーターって何で防ぐんだ?
盾がきかない
クエストを出来る限りこなして、ようやく中央採掘場に到着
あと、どれくらいかかるのだろう...
こんなに一生懸命遊んだゲームなんて小さい頃以来だ。
今まで、もうじきラストだって思うと急に冷めちゃってやる気0になってたからなぁ
レベルがどんどん上がるクエストが楽しい
俺も致命的なバグを発見したぜ。
メリアルートがない。
>>304 これ本当か?雷強化と気絶テンションしかでないが
>>416 殺す前によく考えろってことであってムムカを殺すことそれ自体は否定してない気がするんだ
>>419 この先もクエストこなしまくるなら80時間くらいかな…
>>416 単純に相手が機械100%だと思ってたからこそ復讐心100%の殲滅戦的な考えで戦ってこれたけど
実は人間でしたって事で相手のことを考えちゃったんじゃね
>>191 各種モデルの出来・不出来については、正式なWiiHD版がでたらある程度解決されそう……
凄まじい勘違いしてた
IVじゃなくてVIか・・そら盾きかんわな
芋虫ぃぃいいいいいいいいい!
同レベルだって舐めてました
>>425 ダンバン「貴様の甘さにはいつもながらヘドがでそうだぜ・・・」
430 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 10:17:44 ID:Arbod1N0O
回避ゲーだな。
そもそもHPを確認してる暇がない…
小雨の元素全然出てこない泣きそう
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 10:19:28 ID:uetvHQRhO
モナドは機械しか切れないってイベントあったのに、なんでモンスターは切れるの?
>>431 雨振ったらセーブして倒して出なかったらロードを繰り返せば良いんじゃ?
ムムカのとこは、フィオルンがムムカと同じことしてたら躊躇なく殺したか、みたいな感じで解釈した
リキのおっさんとちゅっちゅして奥さんに浮気を疑われて別居されて残された子供一緒に育てたい
ラインのここ…こんなに大きくなってる…
\穏やかじゃないですね!/
>>435 敵の黄色いバーと重なって見辛い時あるじゃん。
画面左のHP表示が数字じゃなくバーだったらなぁ、と思う・・・
経験値表示じゃなくてHP表示のほうがよかった
>>439 テレビ小さいのか?
普通に目に入ると思うが
>>441 目に入る入らないというのと見易い見辛いというのとは別だと思うよ。
あとカメラ位置によっては味方が画面に入らなくてHPバーも見れなかったりとか。
(まぁその場合は左のHPの数字を見ればいいんだが)
とりあえずHP表示が見辛いのは改善点の一つだと思うよ。
もっとも今作のような壁役作って殴らせるゲーム性だと、
あまりそこまで厳密にHP確認する必要ないような気もするけど。
馬鹿なAIがタンクとべったりくっついて範囲を仲良く食らうのが一番うぜえ
背面・側面攻撃とか全然する気ねえし
カルナは自分が銃持ってる事なんて絶対忘れてる
ついにエルト海に来たぜ!
いよいよ物語も終盤だな
ところで
恋愛小説のネタ探しとか
自分探しの旅とか
おねしょの原因の解決とか
お前ら人に依頼するにしてももう少し考えろと
フィオルン仲間になって機神界行くところまでいったけど
ダンバンってタンクとしては弱いがアタッカーとしては十分強いけど
先生みたいに強くなるのか?
シュルクが棒過ぎると思ったらゼーガペインの主人公かよw
ダンバンは最後まで片手使えないままなんだろうか・・・
攻撃モーションが微妙にださいぜ
>>416 「フィオルンと陛下の仇!」って
うっかりフィオルン殺しそうになったシュルクさんだぞw
フィオルンの皮を被ったメイナス様は「話し合いましょう」だし。
皮を被ってるのはシュルクだよね
モナド人覚醒後若本フェイス戦のBGMがユニークモンスターと同じでもうかなりテンションあがった
だけどこの戦いだけは未来ブレイクしても曲変えないでほしかったです
ダンバンの腕力は異常
片腕で壁をなんなく登るわ本気ディクソンの突進片手で止めるわ
しかもこれ利き腕じゃないんだぜ…
もうレベル99なのにいまだにモナドエンチャントすると
「これが・・・モナドの力・・・」
っていうのどうにかならんのかw
戦闘台詞うるさいくらい多いのはありがたいけど、その段階にずれた台詞は再生しない位はしてほしかったな
>>452 1日中休みなく走り回って泳ぎ回って息一つ乱さない
トライアスロンもびっくりの人たちに何を
これ2週目引継ぎはジェム・スキル・アーツだけでよかったな
シュルク、メリア、リキでパーティ組んでたら
メリアじゃなくてリキとの絆がどんどん太くなっていく
それにしても戦闘中のメリアとリキはラブラブだ
クエスト進行に必要なのに入手率は超レアで交換もできないコレクションアイテムはどうにかならんのかなほんと
ニジイロナマコとかクロマメレバーとか2つとるだけで数時間かかった気がする
>>455 せめてきづなコインはいるだろう。
レベルは要らないなwwwwww
あとマップ再度埋めないといけないのは面倒だな。
終盤で巨神上層のキヅナグラフで黒くなる人がいるが
その人たちは全てクエストクリアしてれば他の場所に移住したりするん?
もうぼくのでぃすくにはなないろなまこなんてでないんだ
化石さるを交換できると聞いて最果ての村に行ったのに
交換ボーナスとかいう表示が出て刀としか交換できないorz
コロニー6のじいさんが巨人の怒りを沈めるためにじ祭りをしないといけないって言ってたが
あんたら巨人の股間に削岩機ぶち込んどいて今更何を言っているんだ
ネタバレしないように暈して書くけど
のっぽさんのとこで白いのからアレしたときは痺れたよw
ナマコの出なささは異常
どこかで物々交換できないかな?
誰も知らないだけで交換できるんじゃないの
購入しようか迷ってるんだけど
これって前作みたいに中途半端で終わって続きはエピソード2でみたいになる?
なるんだったら買わない、ふつうのRPG見たいにチャンと終わるんだったら買おうかと思ってるんだけど
終盤ボスうぜえ・・・
殴ったら転倒とか殴ったら気絶とかうぜえだけで面白くもなんともない
ジェム6で枠1個埋めてしまえば何の意味もなさんし
この辺もうちょっと考えろよ
>460
サイハテ村のキズナ星2にしたら
夜の最上階にいる子が交換でおまけじゃなく普通に出してくるよ
他に6Fだかの研究所だったかの所にいる2文字名の子も交換ででたと思う。
>>466 そのジェムの意味が重要なんだろ、馬鹿か
お供のハイエンターを生贄にテレシアを3体召喚!
さらに場に伏せておいた魔法カード融合を発動!
テレシア3体を融合し場に究極恐竜テレシアを召喚!
巨大!最強!無敵!
粉砕!玉砕!大喝采!
なBOSSだったな
アルヴィースがカヲルくんすぎるww
>>467 いや、最上階の子供と交換しようとすると
壇板用の刀しか出てこなくって
絆が足りないのかな
6Fのは知らなかった。情報サンクス
>>466 お前はFFなんかでも
炎とかうぜえ、どうせ耐性防具着ければ何の意味もなさんし
なんて言うの?
じゃあ殴りしかやることのないRPGやってればいいんじゃないの
>>468-469 ありがとう、たまにそういのが伏せられて販売するゲームがあるから、ちょっと不安になったんだよ
前作はまったく知らないで発売日にかってクリアして萎えて結局エピソード1しかやってないし
ちゃんと終わるなら、買って見るよ
未来予知でタゲが変わっただけで死ぬのに変わりはないのに
バッキンバッキン鳴って、未来は・・・変えられる!とか言うのがうざい
ただでさえ後半の戦闘は糞重くてイライラすんのに
予知ムービーカットして相手の技名だけ出してくれりゃいいものを
2をやりたいという構想はあるらしい
てっきりアルヴィースはケイオス枠かと思ってたのに
ゼノブレは近年ない名作、特に最近のグラだけよくて作りこみが甘い
RPGにうんざりしてた俺にとっては神ゲー
そういうやつは買え、絶対損しない
>>476 ちゃんとヘイト管理してればそうそうならないぞ 確かにそれ起こるとうざいが
ダンバンとメカルン両方入れてるとどっちも手数多いから起こりやすい
ここで良いよ
ヴァネアさんのおっぱいが性的すぎてけしからん
イベントシーンでこれ見よがしにほよんほよん揺れるな
>>380 任天堂が作らせたRPGだからな。
バテンカイトスもそうだったが、更に頭を使うゲームになっている。
最初からゆとりは相手にしてないと思う。
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 12:23:20 ID:aiytgtsGO
穏やかじゃないですね
ガドあたりからボスがどんどん強くなってきて
今ロウランでディスク割りそうだわ
ヌルゲーマーにはクリア出来そうにないな
488 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 12:26:40 ID:3QZYOXqMO
過疎ってるって言っても月曜日の昼間だしな。
Wii持ちにニートは少ないと思う。
>>380 ライトゲーマー向けばかり出してゲーマーが離れていくから
その誘致のためのラインナップ第一段がゼノブレイドだろうが
もともとお前みたいなやつに向けて作られたものじゃないんだよ
>>487 勝てないからって同じPTでやってないか?
見直しマジ重要
緑のフェイスの人はもうちょっと活躍させてあげて欲しかった
後半で唐突に生きてる事が判明したかと思ったらすぐ死ぬとか、あの辺駆け足すぎる。
>>416 機械は憎いが人間は出来る限り殺さないって、ザンザの意思も関係してたりするのかなって思ったり
>>380 俺もテイルズ辺りをオススメするわ
ストーリー楽しみながら進めてけば、BOSS戦には適正レベルになるしな
>>491 一本道RPG13ってゆとり向けってよく言われるけど、何気に戦闘バランスかなり厳しいぞ。
攻略法わかってるのにオーディンに10回くらい殺された
>>495 > 攻略法わかってるのにオーディンに10回くらい殺された
えっ、攻略法わかってたら死なないだろオーディンはシドなら知らす
2週目のモチベーションが続かない・・・
クリアしたときは2週目でやり尽くすぞって感じだったのに
雑魚敵探してクエスト処理するのが面倒すぎる
>>495 ゼノブレ楽しんでる連中はFF13みたいなバトルは楽しめないだろう。あまりにも面白くないから。
ジュジュの「やぁ」って声聞くたびに濡れる
>>498 あの中で妥協して何とか面白いのが戦闘だけだから
そこを必死に持ち上げてる感がある
別ゲーとの比較が始まったらもう末期だな
FFの話題が出ると嬉々として叩き始めるやつは死んで欲しい
別ゲー叩かないと自身を持ち上げることすらできない、それがゼノブレ
くっ
またwiiに不利な話題かっ
なんとしてでもPS叩きに話題を移さなくては!
FF13の戦闘は糞!やったことないけど!!
以降ダンバンのタンパンスレ
↓
ゲハでやれ
荒らすな
ダンバンのタンポン
ムムカは殺しちゃだめなのにザンザは躊躇なく殺したな。神は殺していい
ってことか。
やっとクリアしたけど後半はムービーとか急展開詰め込みすぎたって感じがしてついていけなかったな。
あとはゼノシリーズ全くやったことないのが原因なのか
俺の頭がババロアなのか知らんが、終わり方もいまいちわからなかった。
どこか詳しくあるとこないのかな。まあ2周目に振り返りながらやるか。
あっちにはあっちの良さも一応あるよ
おでんはむしろ俺も死にまくった
てか、おでん以外のボス戦は特に困らなかった
>>509 ああそれは思ったわ
躊躇なくまっぷたつにしてたから人×機械○神○なのねシュルク神様の倫理観ではって
というかネタバレいいのかこのスレ
2週目入ったんだけどさ
1週目で宝箱取り残してたのかな
テフラ洞窟の前にポツンと置いてあって吹いたww
これ自然消滅はしないんだな
宝箱の出現限界数確かめたくなってきた
>>380 前適当にやって進めてみろって言った人間だけど
そこまで行けたらあとは一回説明書読みなおすとすんなりわかるよ
前にも言ったけどワケ分からんのは難しく考えすぎてるだけだって
あとジェムは序盤は無くても全然問題ないから、もっと慣れてから考えればいいよ
つけるところが多くて面倒くさいなら武器にはめるのだけ考えとけばマテリアと一緒だよ
自称ライトゲーマー!さん律儀にまた来たのか
理解できないんじゃなく、しようとしない輩は何をやっても無理だろう
本当のライトゲーマーはゼノギアスなんかジャンプで投げてる
>>503 > 別ゲー叩かないと自身を持ち上げることすらできない、それがゼノブレ
どっちが持ち出したかレス読み直せ
イグーナとかの亜人に対して容赦がないのは
豚は家畜だから殺していいけど鯨は知能が高い生き物だからダメ的な理屈だろうか。
>>510 ラストのアレはゼノシリーズと繋がりがありますよって匂わすファンサービスだと思うわ
>>509 神って殺す云々の話なのか
倒して消滅させてるように感じたが
>>487 かなりLV依存のゲームと思うし
LVちゃんとあげておけば
ある程度勝てると思うよ
攻略本出ないと2週目やろうって気になれない。
クエやるのはいいけど、人探しがめんどくさいし・・・・
異常に広いマップをうろちょろするのも苦痛ですわ。
まぁ、2週目どころかまだ雪原みたいの来た所だからまだまだクリア遠いけど・・・
なんか、ボスとか終盤は強いっての見るから怖い・・・
クリア出来るんだろうか・・・
ちゃんとレベル上げをしておかなきゃ!
>>509 ザンザ殺らなきゃ世界もろとも全生命消え去るだろ、殺したい殺したく無いの次元じゃないぞ
エギルはあんだけ殺されようと説得で何とかしようとしてたのに
ザンザは説得もなく最初からお前は間違ってるって完全否定してそのまま真っ二つに両断だったじゃん
要は神は俺たちの話なんか通じないので殺しますって事だ
>>523 いけるところまで行って
ボスで詰まったら少し戻ってLV上げってのがいいよ
後半なら、上級スキル書手に入るし
そのLVに合った武器防具拾えるし
目安はボスのLVと同じにしておけば決行余裕
何としてでもシュルクを偽善者に仕立て上げようとする念が渦巻いているな
登場時や三聖や戦闘前に問答してたろと、読解力の無い馬鹿なのか?
なんか動画評論家っぽい匂いがする
俺とかフラゲしたのにまだ55時間でやっと雪山だってのに
それだけムムカの時のシュルクの言動にに違和感感じた人が多かったって事でしょ。
誰かが言ってたけど、ムムカは人間でありながら自分の意思であれだけの事をしてきたのだから
普通の感覚で言えばむしろこいつだけは許しちゃいかん存在だったと思う。
まぁ普通じゃないから世界の命運託される主人公なんだろうけど。
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:06:18 ID:nc8z0lwe0
おいおい、メイナス様の思いを少しは汲めよ
>>529 よう同士、二日前フラゲしたはずなのに同じくらいの進度だ
>>529 こういう、ちょっとでも作品を批判されると批判した人間自体を貶めにかかる風潮何とかならんかね。
そういうのはゲハでやってくれと思うんだが
んだよー、メリアはもっとぺったんにしてくれよー
フィオルンのシュルク好き好きスキル達、一つもラインに付けられねーじゃねえかクソゲーだな
>>530 誰かムムカ許そうなんて作中で言ってたか?
>>532 進展早いな、おれなんか発売日に買っていまやっとエルト海だ
さっきイグーなの名前が出て思い出したが
砦にのぼんが捕まったままだったのを忘れてたんで助けに行ってくる
>>535 シュルクとラインは見えないところで繋がってるんだよ
自分はエルト海だけどフラゲした弟はまだ密林だった
とりあえずこんだけネタバレトークが飛び交っている中に
俺は今中盤だとか言って書き込んでる奴らのほうがどうかと俺は思う
>>522 最初はユニークモンスター狩ってたらガンガンあがったが・・・
徐々に上がりにくくなっていって今では苦痛すぎる
巨神界に住むもの皆仲間じゃないのにな
排他的なモンスターが跋扈してる中での倫理観を理解出来てないから変な批判が出るんだろうな
>>540 序盤でディクソン裏切りネタバレ知ってしまってあばばばばになったぜ!!
自己責任楽しいなー^p^
所詮は末尾Pと携帯の定番コンビ
>>541 >920 :大丈夫!名無しさんの攻略法だよ。[sage]:2010/06/15(火) 17:18:30 ID:TAvjEnYH
>とりあえずLv90になったからLv70からのレベル上げポイントまとめてみました。
>Lv70〜73 巨神脚 風鳴りの空洞 イモムシさんやアリさんやコウモリさん
>Lv73〜78 巨神脚 ランドマーク:ラグエル大橋第2塔 の近く ゴゴールさん
>Lv78〜85 エルト海 ランドマーク:ソルタナ封印塔 の南のスピカルの離岸 トカゲさん達
>Lv85〜90 テレシアさん達
俺はここで上げた
85だと正直ラストまで楽勝すぎたので80前後まであげればいいとおもう
>>530 確かにあのシーンでシュルクに同意できるプレイヤーは少ないであろうことは事実
けどあの問答があったからこそ直接手を下さずに決着つけられたんだぜ
ムムカは勝手に串刺しになってくたばったんだから一番理想的な結果だったと思うがね
>>541 自分は、クエほぼガン無視(受けるだけ受けてたまたま倒した敵がクエ関係だったりは倒した)
雑魚も絡んでくる奴だけ、めんどくさいのは逃げて
絶対倒さないとダメな敵に勝てなければ、近場で+2LV上げる程度でいけたな
まあ、PTがほぼ固定になりがちで、タンパンさん最後まで全裸だったけどw
最終ダンジョンの時点で68だったから、ここだけは79まで上げたけど
現状進んでるところまで見た時の感想としては
なんか人殺し以外の大事な目的がある割りには
制御出来てないエージェント(ムムカ)を派遣してる説明がつかない
もっと進めばそのへんが分かるんかな?
>>547 いやだから俺も最終ダンジョンまでは全く同じだが
68→78がきついって言ってるの
とりあえず
>>545試してみるわ
>>540 モナドの穴に2chって文字が浮かんで未来視してると思えばなんともないぜ
ボスが倒せない倒せない言ってる人はRPGの基本である「勝てなければレベルを上げる」をすればいいじゃん
フィオルンのソードフラップかっこよすぎだろ・・
これIとか書いてあるけどそのうち強化出きるのか
威力たいしたことないけどセカンドギアと合わせて底上げ出きるし最高だわ
>>548 ムムカもメカルンもちゃんと制御できないと思ったから最終的にガドに落ち着いたんだとおも
大丈夫、NGワード30個ぐらい登録してあるから
というがエギルさんとヴァネアさんがきちんと説明してるがな>派遣ムムカ
俺もムムカは殺すべきじゃないと思うがな
フィオルンが死ぬのを知りたくない人は「フィオルンは死ぬ」をNGワードに入れれば解決するよ!
100超えの4匹倒したら一気に冷めてしまった
過疎ってるしこのゲームも終わりかね
8万しか売れなかったし知名度の無いゲームってほんと終わりだな
金にならないFFドラクエ以外のRPGの終わりを感じさせるわ
出荷10万らしいが初日3万でこんだけ宣伝に金かけて爆死とかね
正直ゼノやってるとFF13並に金かかってそうなんだがこの売り上げじゃ首吊るしかなさそう
ちなみに中身だけどシナリオは厨二全快のご都合糞シナリオで
ゼノシリーズを微塵も感じられないお使い作業ゲーだった
まぁプログラマーはよく頑張ったね
こんだけクエストあるのにバグ無しとかデバッガに感無量だ
まぁマルチはあっても続編は永遠に無いねこの売り上げじゃ
残飯だけどw
>>549 俺がきついと感じなかったのは多分
MMOでLV上げマゾ耐性が付いてたからだわw
ロウランは、そこの敵強いから
別の場所で上げたほうが良い
あそこの雑魚無駄に硬いんだよな
そこより進んでからのほうが雑魚弱いw
RPGで中2シナリオじゃなかったら面白くないじゃん・・・
ラインは弱いクモに連れ去られて良かったよね
テフラオソロシス
確かに胎内でレベル上げはきつかったw
あとでゴゴール狩りの楽さに気付いたのは良い思い出
>>553 記憶を消すと人間だった時に積んだ経験まで消えるから兵器として弱体化するとか、
人格まで消えるからあんまり高度な作戦出来ないみたいなデメリットがあるのかと思ってたのに、
なんか普通に都合よくしがらみのある人間との記憶だけ消せてたなw
ゾード戦でつまってしまってるんですけど、
レベルどのくらいあると勝ちやすいですか?
今LV27です。
>>564 そんだけあれば大丈夫
周囲のザコでゲージを稼いでチェインで転けさせろ
ただし、ラインをリーダーにすると肝心の崩しが入らないから注意
>>565 そうなんですか…下手すぎってことですね
>>561 ライン釣られたところって90↑ばっかりだしよく無事にあそこまで逃げれたよねw
ところでコロニー1〜5と7と8は存在しないんだろうか
コロニー6が復興した時に100人越えたあたりで昔よりもにぎわいが〜ってだれか言ってたから
コロニー1個につき大体100人くらいの居住なのかな?
高レベルになると装備が充実するんで10↑でも意外と楽になるね
同レベルで苦労したのはロウランとモルドレット
なんだかんだ言って一番殺られたのはゾードw
基本的にこのゲームの敵の適正レベルは
±2 適正レベル
±3〜±5 きつい
±6〜 無理ゲー
だと憶えとけばおk
ストーリーで詰まる事なんてなかったんだけど、みんな結構急ぎ足でプレイしているのか
>>568 リーダーシュルクにして、エンチャントかけないと厳しいと思う
肉体改造で機神兵に出来るほどの技術があるなら記憶くらいちょちょいのちょいな気もする
エギルさんがイケメンすぎて生きるのが割と辛い
>>549 Lv78ゴゴールさんに攻撃当たるようになったらシャットダウンとかで崖から突き落とすと一発で倒せるから
石で一匹だけ落として突き落とす→セーブ&ロードが楽だった
まだ発売から11日しか経ってない件
終盤ストーリーが暗過ぎてなんだか進めたくなくなってきた・・・
暗いというかなんというか精神的にキツい
自分もDQとMHとパズルゲーぐらいしかやらない
いわゆるライトゲーマーよりの人間だけど(ただ、やるゲームはとことんやり尽くす)
戦闘システムは段々慣れてくる感じだったな
ターン制じゃないRPGはほぼ初めてだから買うときに不安があったのは事実
クエスト好きだからきっちり片付けながら進めてるけど
戦闘面白い!やっとわかってきた!と思ったのはちょっと進んでからだった記憶がある
ゾードあたりはまだまだ「うわああああ」ってテンパりながらだったよ
シュルク以外を使い出してから感覚がつかめたような気がする
そして現在エルト海、スパイク持ちに手を焼いているという…いい結晶でないも
>>568 カルナ操作で、HP管理自分でやったら意外と楽
ロウラン戦だけは76まで上げた
リキ入れたらすぐ勝てたけど
初見だとあれは厳しいわ
あと竜王さんのオーラ消しに気付くまで3回死んだw
>>579 スパイクは永続オーラと言う扱いらしい
だからブレイカーで消せるとか何とか
>>580 普通にリキャスト長いからクールダウンいらねんじゃね?と思った
初回特典サントラに「別れ」って曲があったし、メカルンは死亡フラグ立ちまくってたから
最後は、世界は救われるけど、フィオルンは死んでしまうって展開だと思ってた。
正直、こっちの展開の方が見たかったな。ドラゴンボールじゃないんだから。
テレシア戦で破を無駄遣いして焦った
攻撃が当たらない=ゲージが溜まらないに気がついてなかったw
一回ゲージが回復してしまえばこちらのものだったけど
>>583 クールダウンで自己HP回復意外と役に立つw
ゲームとは関係ないが
Wiiって最初にゲーム選んだ時の音だけ妙に大きくね?
最初ボリューム大きくしすぎたかと思ったぞ
フィオルンを2度も失ったら正直立ち直れない
俺にはタクマジの闇ルートですらきつかったのに!
ガドやムムカは生き返らなかったろ
天外魔境だと敵も味方も全員生き返るけどw
>>583 銃身焼け付きの仕様はホントいらんかったな。
あれがなくても別にバランス崩れる事はないと思う。
もうちょっとマトモなタレントアーツ欲しかった。
100時間やってヒロイン再死とか二度とやる気なくなるわ
>>589 ライン「いや、ガドが生き返ったら困るだろ?色々と…」
594 :
564:2010/06/21(月) 13:50:51 ID:UIdKzsXZO
アドバイスしていただいて勝てました!
ありがとうございました。
>>582 ダンバンさんでいくさみちいいいいいいって楽しんでたんだけど
そろそろ久々にシュルク使うべきか
よさげな結晶でなかったらシュルクでいってみるよ、ありがとう
しかしクエやりまくり探索しまくりだからレベルが上がりすぎてて
モンスターの皆さんこっち見て見ぬふりしてらっしゃる
ガドとか記憶保存したチップなんかが無事なら、
パックアップからまた作り出せるんじゃないの
今年の勇者「シュルクといろいろも!」
>>569 メカルンとかってどこまでが生身でどこまでが機械なんだろうなw
脳だけ生なのか、意識とか記憶部分もチップなのか
>>599 装備変更が謎すぎるな
外装だけ交換してるのかそれとも手足が着脱ユニットになっててパーツごと交換してるのか・・・
スピード系装備でおっぱいでてるからほぼ生身だと脳内補完してるけど
>>599 作中では脳幹や代謝系の臓器をフェイスのユニットとして組み込むとは言ってた。
まぁ頭部とかガドの胸とか、見た目生身に見えるとこは素直に生身と見ていいのでは。
フィオルン治療の時に、治せるけど機械として生きて行く事になるって言ってた事から、
それまでは一応フェイスに組み込まれた生の臓器使ってたって事なのかな?
その割にはムムカやガドは普通にフェイスから降りてたけど
フィオルン死亡よりゾードの正体より、一番の衝撃は直角髭が生きていたこと
換装パーツみたいな感じじゃね
メカルンの装備はやられたな
フォームであんなに変わるとは思わなんだw
おい何だコレふざけんな、脳筋ゴリラのカモっぷりが半端ねーぞ!
何の為に何時間も胎内で詰んだか判らんわ・・・
即刻テンプレに入れるべき
>>545
>>600 一応機械としての内蔵に当たる部分があるわけだから、強化外骨格的なハードポイント換装だと思う。
パーツ毎交換してたら胴体交換する時とか生首になるわけで、ダンバンが卒倒しそうな気がする。
帝都アグニラータで六七式・HASTEだけ見つからないのですが見落としているだけ?
分かる方いれば教えていただけませんか。
>>518 功利主義の立場をとる反捕鯨派で豚の利益よりも鯨の利益を
上位に置く人間なんてまずいないでしょ?
自然保護も絡めて必要性も無いのに殺すな、というのが連中の主張かと。
ゼノの亜人の扱いは突き詰めて考えると違和感を感じるのは確かだが
倫理道徳の授業じゃ無いのだからグダグダその辺の描写をされてもなあ。
ロウランを同レベルで苦戦した人ってのは、メリアを入れて無くてお付きが倒し難かったんだろう
今1レベル下で戦ったが、そこらのユニークの方が強かったくらいだ
610 :
607:2010/06/21(月) 14:09:19 ID:ClxzVPL30
見落としてるだけでした
wikiにあるジェムの300%でMEGAHEATって確定なのか?
200%=MEGAHEATになったことあった気がするんだけど、気のせいか
人の世に!
生まれし頃より!
戦道!
桜花ァ!乱舞ゥ!
PVであった機神見上げるイベントで夜いったけど、満点の星で鳥肌たった・・・!
機神の赤い眼こえぇええええw
ゲーム始めた頃はさライン「シュルク…お前のモナドが欲しい…」とかもしここで書きこまれても
やっぱライン裏切りかよw勝手に研究所のモナド触ったりフラグあったもんな!とか思ってたんだろうな…
けどシナリオ中盤前には→下ネタ自重wwラインさん勘弁してくださいw
シナリオ中盤以降→そういう直球ネタあきたせめてリキとか変化球にしろよ…
どうして俺はこうなった…
>>585 バトルソウル使おうぜ…
ぶっちゃけこの技テレシア戦くらいしか活躍の場ないんだからさ
>>608 お前は何を言ってるんだ・・・
このゲームで敵を倒すと言うのはアレだよ、「イグーナは改心した!」とか「ネブラは謝って帰っていった!」とか
そういうものなんだよ、クエストでもそういうのがあるし
ここまで書いたらこのクオリティのジャングルウォーズやりたくなってきた・・・
メリアかわいすぎる天使か
>>609 リキの炎でも倒せるんじゃないかな
俺はメリア入れてなかったけど気付いたら倒してたよ
>>615 終盤になると鎧ないときっついから結構使わね?
あとラスボス戦だと常に鎧+タレントに盾だから必須だし
このゲーム何気に鈍ちんがラインだけだから、ストーリー進めるときのモヤっと感は少ないな
カルナもラインの気持ちに感づいてるし、メリアの素性が発覚した時もライン以外は気付いてたし
黒のフェイスの正体にも薄々感づいてた。
ありがちな、プレイヤーからするとバレバレな真相を告げられた時に、ええーっ!ってわざとらしく驚くのが殆どない。
監獄島イベントは流星でやるべき
狙ってなかったけど、かなり良かった
ムービー再生できねえかな
ff13と言いゼノブレと言い換金しか使い道の無い敵素材を無駄に大量に仕込んでおくのって流行ってんの?
だってライン、バカだもん
つか主人公が理系で知的ってのも珍しいな
サモンアクアの中級書がアカモートに売ってないんだが・・・・
>>623 レアドロップだけ残してあとは捨てるか売れば良いと思う
レアドロップ以外も復興で使うんだけどね〜
>>626 ストーリーすすめたらいつの間にか増えてたと思う
>>623 まあ世界観の演出にはなってるだろうけど正直こんなにあっても・・・だよなー
結局単純作業の道具にしかなってないし
>>625 サーガのシオンも科学者じゃないか
俺は他に頭いい主人公なんて他に高山我夢くらいしかしならないけどね
だいたい頭いいキャラはコンプレックスとかあるけど、シュルクはそんなん全く感じないいいキャラだよな
多重人格かってくらい戦闘中テンション高いが
素材の多さは特に不満はないんだけど、
問題はそれを管理するUI周りがうんこな事だなぁ。
クエストで使う物以外をワンタッチで全売却できる機能とかあってもよかった。
すくなくとも複数のアイテムをマーキングして、それらをいっぺんに売れる機能が欲しかったわ。
大量にある低レベルの結晶を処分する時とか辛い。
そもそも敵素材換金しても金の存在意義が分からないしな
序盤でアーツ書買う時に若干足りなくなった位で
コロニー6特殊以外5まで上げたけど財布の中にまだ600万以上入ってる
これジンバブエドル並の価値だろ
名前付きNPCにカネ渡してキズナ値上がれば良かったのに
>>619 鎧とかLv.99になってドラゴンやベヒモス倒した後やっと習得したわ
テレシアも思考読みしてきても、100%当たらないってわけじゃないしな
素材預かりのモンハンでいうところのBOXが欲しかったよな
>>619 少なくとも自分はテレシアでしか使わなかった
そもそもモナド鎧とか知ったのクリア後だし
ビジョンもダンバンにタゲ取らせておいて九死一殺使わせるだけで回避余裕
何度かボスで全滅はしたけど、大抵Lvたりないかスパイクに気づかず自爆
スパイクのダメ表示小さいし薄紫だしで見難すぎんだよゴルァ!
最初はなんで死んだのか全然わからなかったぞ
基本的に装備なんて殆ど買う事がないから金がだだ余りなんだよな。
この手のゲームでは常に金余り問題がつきまとうから仕方ないとは思うが…。
でもソーマブリンガーでも同じ事言われてたんだから、もうちょっと何とかならなかったのかと言わざるをえない。
主人公が技術者なんだから、Fallout3みたいに武器防具の損耗と修理の概念を入れてもよかったかも。
自力修理できない場合は店で修理頼めるけど、後半はかなり高額になるとか…。
まぁよっぽど上手くやらないと煩わしいだけになるか。
ストーリーだけ進めてたけど金は余らなかったよ
装備の変更画面では該当キャラが装備できないものは隠しておいて欲しかったなぁ
着せ替えファッションショーがすこし面倒になる
そして次回作・・そこには金を払ってキズナが上がるシステムが!
>>640 ていうかビューワーモードが装備メニューの一番最初まで戻さないとできないってのが地味にイラっとくる。
武器のデザイン確認しようにも初期ポーズだとアングル的に全然見えない…
キズナがあがるプレゼントが買えるてのはいいかも
個人的にはプレゼントや賄賂で絆上がるシステムは、なんか卑しい感じがしてイヤだなw
オブリビオンなんかは人間の悪徳も描いた世界観だから違和感無かったけど。
646 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:59:32 ID:ZYjX2JF70
キズナコイン買えるようにしてほしいな。
発売前の俺
「ようやく面白そうなRPG出てきたお!
これでネトゲ生活ともおさらば、オフゲの息抜き感覚で
健康的な生活が始まるお!」
発売後
「戦闘面白過ぎワロタwwwwwメリアかわいい
え・・ちょ、やめらんねぇ・・・
朝6時・・・なん・・だと・・!?」
カネで繋がった関係・・・すげぇギスギスしそうだな・・・
メリアちゃんをオカネで買うも!
クエスト関連とマップが残念だな。
始まりは人探しでも良いんだが報告するときにまでウロウロしなきゃいけないのが・・。
せめてクエストアクティブにしたらマーカーだすぐらいにして欲しい。
>>638 まめにクエストやってるとそうなのかもしれないが
ストーリーばっか進めてると金がなくてアーツ開放もおぼつかないぞ・・・
>>650 むしろリキのほうが買われそうな勢いだがw
絆アイテムはお金で買えるの俺はアリだな
割り切れるというかいまだって道端で拾ったほうれん草とかラインの口に押し込んでるだけのようなもんだし
むしろイヤリングとかプレゼントしたいよメリアたん
つーか昼夜でNPC変わるのは雰囲気的にはいいかもしれんが必然性を感じないし、探すのが面倒になるだけ
いっそ活動時間帯排除して全員昼夜関係なく歩き回ってたほうが街も賑やかだし探す手間も省けていいと思った
>>625 シュルクの中の人は某ロボアニメで見識のある熱血主人公なんて珍しいのもやってるぞ
>>651 NPCやアイテムが目的になってる場合は実際にそのNPCが読み込まれないとマップに!が表示されないから
マップ上のガイドは実質機能してないんだよな。
目的が場所の場合は遠くからでもその地点が見えてさえいれば!が目視できるんだけども。
結晶辺りかな。お金の使い道作るとしたら
お金払って敵を倒してきて貰って素材や結晶、コレクトアイテム取ってきてもらう、みたいな
こっちだってクエスト発注したいよ
>>643>>644 直接金渡した方が早くね・・・?
ていうかせっかく好物交換してくれるキャラ見つけても一個ずつしか交換出来ないとか・・・
最序盤の話で恐縮だが
フィオルン死ぬ時につけてた装備ってどうなるんだ?
カラード防具が素敵だから装備させたまま逝かせてやりたいが他の女が着るとどうなるのかも気になるし、無くなるなら剥ぐべきだろうか
ノボン商会に金払えば、クエストに必要なアイテム集めてくるでいいだろう
道徳に嫌なら自力で 時間短縮派は金で解決
>>657 しかもマップがちんまいからランドマークと!がかぶってるんだよな。
最初、コロニー9のランドマークをクエストと勘違いしてずっと探してたわ。
色変えればいいのにとも思う。
>>656 昼夜を自在に弄れるんだから、NPCが独自にスケジュール持ってること自体は問題じゃないと思う。
その代わり詳細な活動場所を絆グラムに書いておけと…。
この辺の不親切さはドラクエみたいにネット上での情報交換を促そうとしてるんかなぁ。
こんな致命的な遊び難さに開発スタッフが気付かないわけがないし、意図的な感じがする。
シュルク「おい、悪魔王の悠久業火と海王の長寿蒲焼とトキロスの鳥王卵取ってこいよ。金ならいくらでもやるから。」
クエストで貰えるゴールドと経験値が多すぎるな
まめな奴ほど展開がぬるくなっちゃうから半分でちょうどバランス取れるかなって感じ
クエスト絡み以外のザコに突撃したくてもレベル上がりすぎちゃうから躊躇しちゃって装備ドロップの楽しみとかもスポイルされちゃう感じ
ダンバンさんつええ!さすがサイヤ人と褒めてやりたいところだぁ!
>>666 雑魚突撃はレベル上がらんよ
クエストの経験が多すぎww
>>667 「ダンバンじゃない!俺は超ダンバンだ!」
>>666 戦闘が苦手な人への救済システム的な意味もあるから、
クエストでもらえる経験値はこのままで良いと思う。
ただ、パーティー経験値みたいな感じで
後から自由に割り振れる経験値としてストックしておけるようにするとか、
オフゲーならではのもっと上手いやりようはあったと思うんだよね。
この辺はMMORPGからシステムを吟味せずそのまま持ってきちゃった感じがする。
ていうか街の住人も困ってることがあるなら掲示板でも設けてそこに書き込むぐらいしろと
口外出来ないというか依頼すること自体公に出来ないような依頼は秘密の仲介屋が存在するとか
いつでもジャンプとかいつでもセーブとかは割り切った素晴らしいシステムだと思うけどその他の部分が・・・
なぜそこは割り切ったのに他の部分はただ面倒なだけの仕様にしたし
というかNPCの場所をもっと分かりやすくすればよかっただけだよな
MAPにまだ話してないNPCは緑点で表示しておくとか
>>671 ファストトラベルやスキルデッキ、転倒やバフ・デバフ等、
モノリスって他のゲームから持ってきたシステムを組み込むのは上手いんだけど、
独自要素な部分はなんかアレな事が多いんだよね。ソーマブリンガーもそうだった。
時間操作も空間操作も可能なシュルクさんご一行なのに
クエストNPC探す為に地道に徒歩でウロウロしなくちゃならない現実
ミニマップの拡大があれば全部解決できた気が
システム面は、普通にストーリー進めていくだけなら、なんの不満も感じないんだが
クエストとかやりだすと、システム面の不備が目立って、ストレスたまるね。
もうちょっとどうにかしてほしかった。基本的には良いゲームだから、そこが残念。
NPCはPM6時とか朝6時とか時間操作でNPCの出勤時間に合わせれば
出会えるから問題感じなかったよ
パーティ経験値はいいな
Lv上がり過ぎで顔パス状態が嫌な人もLv上げたい人もリキを最強の勇者にしたい人もみんな幸せ
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:26:49 ID:/FVfnzz/0
しかしゼノサーガや無限のフロンティアやナムコXカプコンの「そこそこ面白いゲーム作るけど、なんかぱっとしないなあ」感から比べると
ゼノブレイドの全体的な完成度の高さは同じ開発とは思えないんだよな
>>668 ああザコって経験値少ないんだw
じゃ突撃は出来るわけか
>>670 いっそクエストはキズナ経験値、戦闘はレベルアップ経験値で分けるとかw
売りにしたい戦闘が生かされない気がするんだよなぁクエストに縛られてる感じで
>>676 マップはオプションで透過で全画面表示出来れば格段に使いやすかったと思う
地名表示はランドマークシンボルの色違いでも良かった気がするスキップ出来る所は緑、出来ない所は黄色みたいに
>>677 全てのNPCの活動開始時間と住処が一瞬で把握出来る人なら苦労しないだろうな
エンディングを観たので久々にこのスレに来た
そしたらモナドアーマー・イーターとかいう聞いたこともない言葉が飛び交ってた
モナドアーツの両端が空いているから変だとは思っていたが・・・
クエストをスルーし続けた報いか・・・
>>682 さぁ、本質的性格を解放する作業に戻るんだ
>>679 任天堂から結構な指導があったらしいしなw
>>673 ソーマブリンガーはもうただ「合わなかった」という記憶しかないな・・・
依頼関係は初期アトリエシリーズのお手軽さとかも参考にして欲しかった・・・
まあ作り手がこうしたい、と思ってやってるならどうすることもできないけれど
ジャンクスなんて全体マップそのまま使ってるから縮尺的に全く機能してないしなー
ソーマって無理にタッチペン戦闘にする必要無かった気がするんだが
正直あれがかったるくて途中で投げた
レコードは引き継がれるけど
そのやった回数とかの累計は引き継がれる?
突発キズナ2000回成功とか相当やらなきゃ達成できないと思うんだが・・・
ソマブリはタッチペン使わないだろ
まあ、金で解決とか言う人もいるが
そんなヌルゲー俺やらないよ
難易度も適度だしこれでいいと思うけどな〜
ゼノやってると
ほんとEQ2とかWoW思い出す
今の仕事に成ってから時間難しくてやめちゃったけど
もう一度やりたくなってきた
>>688 悪い記憶違いだったw
取説みたらスキルをボタン振り分けだったわ
いずれにせよ戦闘がダルかったんだよなw
>>691 しかも自由度がほとんど無かったような気がするね
>>689 まあ現段階は時間で解決するヌルゲーな訳だけど・・・
キズナはオンラインゲーのフレンドの要素を組み込みたかったのかな
NPC探して走り回るの結構楽しいのは俺だけだな
>>683 そういえば、隠しスキルもあるんだよね
やりこみ要素多すぎだろこのゲーム
落ちた腕でのストーリー終えてこれから
機神界フィールド探索ってとこだけどみんなが言うほど不満感じてない俺は勇者だも
というのも風景とスケール感が細かい部分を十分カバーできてるからだと思うも
EoEのフィールド移動がこのシステムだったらバーゼルはもっと輝いてたも
でもキズナグラムは新鮮で楽しかったな
街のNPCに感情移入出来るいいシステム
次回作でももうちょい洗練させて採用してほしい
時間によって街のNPCの場所が変わる、移動することがあるってのは
別にそんな気にならなかったけどな
一概に夜と言っても歩いて居場所が変わるのはちょっと大変だったけど…
とりあえず街はしらみつぶしに探索するのってRPGの基本じゃない?
DQなんかだと街の外壁歩かされたり橋の下に洞窟の入り口があったりさ
マップが拡大できて、NPC表示がもう少し見やすければ良かったなとは思ったかな
機神崩壊って具体的にどの辺りのこと?
機神が動き出した直後とは違うのかな
>>695 なにが「はいはい」だ
絆グラムとかでコロニー6をある程度カスタマイズ出来る様になったりしたら・・・
それはもうRPGではないか・・・というかこのゲームが昔のRPGらしいRPGすぎるのか
グラどうこう言う気はないけど、メリア即位式典を見上げてるシュルクの顔だけは擁護できないわw
あれはもうギャグだろw
こういう細かい不満点がでるのは
ゲームにどっぷりハマってる証拠
706 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:51:07 ID:ZYjX2JF70
クエスト100%達成で
・スパイク100%防御+物理80%カット+エーテル80%カット+全デバフ100%抵抗+敵オーラ効果80%カット
か、
・永久ヘイスト+100%ダブルアタック+スピード100
のジェムくれれば良かったのに・・・
んで7人全員に全部つけると14周必要ですぅみたいな。
今エルト海でメリアの試練が終わって合流したとこなんだけど、
メカルンそろそろかね?
ダンバンさんかっこええええ
というかダンバンさん主人公で2作ってくれ
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:52:40 ID:/FVfnzz/0
>>704 そこに限らんが目がただのテクスチャなのは萎えるな
FF10ですら、キャラの目の部分はちゃんとポリゴン使われてなかったっけか
カットシーンで顔顔言ってる人は
一昔前のゲームとかどうやって楽しんでたんだろう
頭の中でシーンを解釈するって能力がないように思えてならん
見たままをそのまま受け取ってるのか?
>>711 なまじそこに「ある」感じがするから違和感を感じるんじゃないかね
いわゆる「不気味の谷」というやつ
これ尺長過ぎだろ・・
いつクリアさせてくれんだよ
>>711 いや顔顔いって楽しむ時代になったのであろう
顔はネタだろ?
マジで言ってる奴は動画評論家
クリアまで72時間かかったな
>>708 もうちょい進めてみよう
>>711 俺は見た目そんなにこだわらない派だから問題はなかった
表情とかアングルとかなかなかよく出来てたと思うよ
FF12に劣るモデリングだったけどいい芝居してた
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:58:16 ID:ZYjX2JF70
フィオルンがスピードシフトとダブルアタックと勝気スキル開放で無双状態になった頃に
スパイク敵が増えまくるのは中々いい仕様ですよね。
メカルン最強や!と調子にのってユニークに喧嘩売ったらスパイクでフルボッコにされると。
>>706 ネトゲ意識してんのにそんな絵に描いた最強装備渡すと思ってるの?バカなの?
某口笛RPGのシェリフスターだけで十分だろ
>>716 マジか!
オッケイ、エルト海とアカモートのクエはメカルン仲間にしてから進めよう
俺なんて時間カンストして未だ増え続けてるのに未クリア。
白騎士発売までにできればやり尽くしたい
フィオルンのスピード系の装備はデザインが嫌
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:01:49 ID:DCdco1KW0
誘拐前はアゴルンだったけど復帰後はカワイイな
サントラ明後日か
4枚組でwktk
モナドって盾くらいだよね なんていうか
シュルクと生ルンだけ顔というか目がひどいからな
他のキャラは違和感無いのに主人公があれじゃ、デモ見るたびに笑っちゃうよ
30時間で雪山に到着
遅い方か?
終盤のイベントシーンだけ完璧にリップシンクしててワラタw
説明書見てるとキャラデザを反映しようとした結果何か不幸が起こったような気がしなくもない
>>726 お前はまったくモナドを使いこなせていない
>>727 もうやめて!シュルクの顔HPは0よ!
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:09:34 ID:DCdco1KW0
確かに主役二人の顔はイマイチだな
PTのメンツはそれぞれいい感じなのに
メリア兄のカリアン様はイケメン
性格もイケメン
>>727 シュルクと生ルンも全面的におかしく見えるわけじゃないが、特定角度や超拡大時はな・・・
それと想像で補完するには人形劇過ぎるのがね。ドットや超ローポリならわかるけどw
大抵不遇なサブヒロインは人気が出て、メインヒロインと主人公に人気が出ないなどのしわ寄せが行くが、これはどうなんだろう
モナドのアーマーはレベル上げるとチート性能な気がする
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:11:31 ID:slb5tELr0
店頭とかで、画像見るとボヤついて見えるけど、液晶でWIIってあんなもんあなの?
後、処理落ちってどのぐらい進めたらでてくるの?今17時間ぐらいで1回も無いけど
俺はシュルクってイケメンだなあと惚れ惚れするから
あまり気にならないが
もはや絵画っぽい感じだね
エギルくらい作り込んで欲しかった
処理落ちはマクナでよく起きたな
でかい雑魚が多いからかも
>>735 メカルンはそんなに人気が無いようには見えないが、
少なくともここではメリア支持の人の方が声はでかい。
シュルクはムムカ絡みでやけに声がでかい人は居るが一部だと思う。
ダンバンとかカリアンのモデリングはなかなか決まってるのに、シュルク生ルンアルヴィースあたりはちょっとなぁっていう
アニメ顔は凹凸が少なく目がデカイからモデリングにもセンスが必要なのかねぇ
ザンザとシュルクって同じ顔使ってるのかな
イケメンに見えるけど
処理落ちで突発キズナがやりやすいんだかやりづらいんだか良く分からんことに
>>711 さすがにその発言は馬鹿すぎる
時代とともに要求される水準は上がっていくだけの話
もう処理落ちなのか、突発キズナの演出なのか何が何だか分からない状態に
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:17:40 ID:/FVfnzz/0
>>737 処理落ちは機神界でメリア操作だと本当に常時処理落ちみたいな状態になることが多々ある
ラスレムも真っ青なレベル
液晶でぼやけるのは仕方ない、SD画質だから
エルト海って雑魚一体くるとどんどん周りからくるな
エイと戦ってたら仲間が視界外で80Lvウイスプに撃墜されまくってたw
フィオルンのヒロインとしての格はゼノ史上トップクラス
メリアは劇中ではイマイチだが
プレイヤーには人気があると思う
>>740 いや、シュルクさんは普通に好きな人、ムムカ入れても入れなくてもあまり好きじゃない人
そしてネタ的に好きな人の三国で出来ている気がするが・・・
液晶では残念なSDだが
カルナの谷間見てて股間がジンジンくるからおそらく問題無いんだろう
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:19:37 ID:ZYjX2JF70
機神界でフィオルンメリアリキでやってたら処理落ちしまくりで一回Wiiが落ちたんで、
フィオルンダンバンカルナでやったらフィオルンの攻撃速度速いこと速いこと。
もうリキとメリア使わないかも・・・。
メリアを水着で送り出したせいで拘束されてしまったでござる
そして水着で帝都を移動して陛下に謁見するメリア
テレシア討伐に向かわせたら下着or水着で素性の知れない奴らを連れて帰ってきた。
そりゃ拘束もするわなw
ロウランの谷間にはさみたいやつはおらんのか
カルナを水着装備にしたままオダマさんに色々話さなければならんことがありそうじゃな…とか言われた
そりゃそうだよな…
皇都で色々クエやってたら、6時間近く経ってしまった
そろそろ監獄島が落ちてそう
ゼノブレイドのXが何かに似てると思えばスマブラXのXだな
メリアが墓所に向かうようだが、示現クエストをこなしてから先に進めるべきか
ジュジュの時は容赦なくゲーム内で2週間ほど待たせたのに、メリアだとすぐに追うべきか迷う不思議
幼なじみ殺されたり、恋人を殺されたり、父親を殺されたり
一緒に生活してたコロニーの仲間を殺されたり
戦争ってそういうもんなんだけどふと自分の身に起こったらと考えると鬱だな
>>757 それは俺も思ったわ
ロウランあれにアレを挟んで…ってな
あの服はそれ用にしか見えんよな
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:37:02 ID:sYPQY7QbO
ゼノブレイドはこれまでの高橋作品に比べて
統治機構とか政治、経済、社会の描写が薄い気がした
例えばコロニーとか誰が権威者なのかとかわかりづらいし
機神界もエギル他数人で運営してるのかって感じ
マップの広さを2/3倍にして数を3/2倍にするくらいで良かった
かなりまとまりの良いシナリオだが、
クリアまで60時間以上かかるRPGであるなら
もう少し厚みを出しても良かったように思う
処理落ちは画面回して軽くなる場所探せばなんてこと無かった
>>765 皇主の話題でラインが疑問出したときに一応
コロニーは監督主(?)だかが管理してるみたいな話はあったかな?
このゲーム、ログアウトする時も安全な場所でしないと
インした時に絡まれるんだなwマジでネトゲやってるようだ
勇者の喋りうぜえ誰だよコイツって思ったら
SO2でセリーヌやってる人だった
豪雪のベルガザスとかLV110↑な敵どうやって倒すんよ…
隠しスキルってやっぱり、☆一つじゃできないクエストなの?
クリア前には取ろうかと思ってるんだが、☆上げ面倒くさそう。
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:45:59 ID:DCdco1KW0
>>770 かわいいキャラ担当だも
うちのシュルクはラインの次にリキとの絆が太いぜ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:48:50 ID:DCdco1KW0
スキルツリーはクエスト関係なしにすれば良かったな
戦闘派は不満でるだろ
クエストはやらなくてもいいしやったら少しだけ得するバランスでよかったのに
後時限クエスト満載はネタバレ自爆が酷いにも程がある
>>772 メリア、ライン、ダンバン、フィオルンの4人のクエストは☆の数関係無く発生するぞ
それ以外は最低でも☆4つは無いと駄目だが・・・
778 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:49:21 ID:ZYjX2JF70
このゲーム、クエスト最短ルートで性格開放が無理な仕様になってる
これ火力の高い順は
フィオルン>ダンバン>メリア≧シュルク>ライン>リキ>カルナ
って感じであってるかね?
ロウランで詰まって大人しく巨神脚でレベル上げしてるが
もう機神界行けないのかしら…
>>779 デバブ効果の豊富さを考えたらラインよりリキの方が火力あるんじゃないかな
ラインはバレットチャージ+ソードバイルによる瞬間火力は凄まじいけど後が続かないからなぁ
攻撃面に関しては完全な一発屋
自分らは普通の恰好しているのに
殿下だけ半裸状態で皇都に連れ帰った一行
火力順位は敵によっても大分違ってくるんじゃね
レベル差離れてる赤敵なんて殴りはまず当たらん
セリーヌたんの披ダメボイスコレクションでおっきしたあの日々
討伐クエストが面倒くさすぎる
モンスターの名前とかどこにいるかとかいちいち覚えてねぇよ
モンスター図鑑が欲しかったな
リキのデバフ連発は神威ダンバンと同じくらい威力ありそうだが
AIまかせだとあんまり撃ってくれないのが残念
ゼノブレイド買ったのは失敗だったわ
大学の単位がやばいwww
789 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:05:00 ID:DCdco1KW0
リキは自分で動かすといいも! リキは強いもー!
チェインが繋がってる状態のフィオルンのソードフラップの火力は半端ないで
>>790 名前忘れたが、チェイン繋げると途中で覚えるエーテル技の威力もなかなか凄いね
やっぱ時限あるのか?アカモート辺りは優先的にやっとくべきみたいだが
火力高くてもヘイト奪った後に対処できない奴はあまり意味がないからな。
そういう意味でメカルンは格下を相手にして相手の攻撃が全部ミスになる場合は良いけど、格上を相手にするとあまり役に立たない
ネトゲの話題が出てたから、ネトゲだと誰が好かれるかなと考えた場合シュルクが強そうだな
味方全員ダメージ75%カットとか、敵の補助、オーラ各種打消しとかパーティーに居たら重宝されるレベル
>>787 リキたんも披ダメしたら
「きゃん!」「ああんっ!」「いや〜ん!」
って喘いでくれも
おっきしてやるも!
正直、リキとメリアはAIに任せるぐらいなら控えに入れた方が良い
クエストに必要なアイテムには「!」がつくと書かれているが
すでに引き受けてしまったクエストのアイテムには「!」つかないんだな…
知らずに売ってしまったぜorz...
リキはAIでも入れる価値があるわ
メリアは回復アーツだけにしとくといい感じのような気もするが
まぁ自分で操作した方がやはりマシ
AIリキの範囲睡眠いいじゃん
自分だと誰か起こしてくれるまで待つのが切ない
シュルクさんは特効でパーティーゲージ稼いでくれるじゃない
回復アーツのみのメリアなんて超劣化カルナじゃないか
ダンバンもラインも、死にそうな時は勝手に蘇生技使ってくれるのには感心した
>>802 ってスマン…
もちろん、カルナと間違えたんだ…
805 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:20:49 ID:DCdco1KW0
リキ メリアのAIはイマイチだな
ライン ダンバン メカルンは良AI
FF12みたいに戦闘が全部AIで眺めるモードが欲しかったな
リキがうざいってゆうが、ラインのがうざいよな?
やたらとイベントでカルナとばっかり、お前はシュルクとイチャイチャしろよ。
リキはおっさんなのにかわいいし、愛せる。
クエストかなりやりながらやってたから敵弱いわろすwとか思ってたら渓谷の104式のユニーク版みたいな奴つえぇw
ぎりぎり勝てたけど九死に一生のアワードもらってしまったよ…
てかこの辺からスパイクや炎熱対策とかたてないときつくなってきた
素材の所持に限界あるのかよ…何捨てればいいかわかんね
宴楽のヴァサゴを探して延々さまよってたのにあんな所にいて脱力した・・・
それにしてもWiiがガコガコうるさいな
メリアはスターライトニーをちゃんと使ってくれて感動した
メリアをヒーラーにしたいよなあ
やられる前にやればヒーラーなんて必要ないさ
>>808 アイコンの袋の絵がちっちゃい奴はクエストでは使わない
・・・場合が多い
>>711 物語や台詞よりも
視覚のような簡単なものが先に脳を占めてしまうんだろ。
だからそれが面白いと思ったらどんな深刻なシーンでも笑えるんだよ。
>>813 /(^o^)\
2週目はいくらでも持てるとかそういう特典がほしか…た…
時間ヒール強化のジェムもあって欲しかったな
あとオーラヒールとかあるけど
回復量少なすぎて最終的には空気になるな・・・
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:38:59 ID:ORrhWcSzO
顔とか主人公が上向いてる時と生妹以外気にならなかったわ
全体的にモデルに掛けてる手間が均一っぽい
他のゲームに比べて遠景・近景の背景オブジェクトと人体オブジェクトの情報量にギャップが無いっつうか
今更特典のCD開けてみたがネタバレってメカルン画のことか
ネームド戦のメタルっぽい曲がやっぱカッコイイ
>>819 ユニーク戦はメタルマックスの賞金首との戦いに近いな。音楽も雰囲気も
ゼノでも賞金首のユニークモンスターなんてあれば良かったのに
賞金首…?
い、いらねえ
タイトルがモナドだった頃の方が
シュルクの顔のポリゴンが細かい気がする
その分を背景に振り分けたんだろうか
>>820 専用のジェムってなかったよな?
もしかして回復アップで増えたりするのか
メカルンとダンバン入れて戦闘すると
お兄ちゃん連呼で俺のテンションが穏やかじゃない
826 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:57:02 ID:3QZYOXqMO
採掘所クリアしたら復興イベント始まると思ってたんだけど・・・
いつからだ?
ハイエンターの女性陣はみんな胸が肌蹴てるな
なんて破廉恥な種族
ゼノブレイドをやるまで正直中尾プロを舐めてた
>>826 話を進めれば自然とわかるようになってるから今のところは気にするな
リキ有能すぎて、どんな戦闘台詞も許せるww
832 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:07:59 ID:ZYjX2JF70
リキは発売前はいらない子候補だったけど
いつのまにかレギュラーだった いい感じのモコモコだな
リキ身長低すぎて魚に石投げる事すら不可能な事があるから困る
>>825 まぁ真のおにいちゃんは俺だけなんだけどな
そういや階段って平面なんだよなこのゲーム
正面からみるとトリックアートみたいになってて気にならなかったが。
もえもえだも〜
リキは萌えキャラ
>>828 プロは妹声もいいが
良い女風味の声の方が好き
グフ声はもっと好き
クリアしたけど引継ぎめんどくせえ
せめてニューゲーム選択した時にしろよ
サイハテでやっとレベル40平均なんだが、それでも
コロニー9の鮭に勝てない現実。
>>840 あそこの鮭は80くらいだからもう少しレベル上げてから挑戦しなされ
>>841 コロニー9周辺には70Lvのサケとフラミンゴがいるんだぜ
みんな池で泳いでは食われる
あんな恐ろしい竜は見たことがないと言われたテレシア休憩所の手前あたりを
90Lvのデスザウラーがうろついている件
跡継ぎ問題のクエストが発生しないんだが
ヒミツの技術革新はクリアしたけど・・・
流麗のアルバトロがでなさすぎでもう泣きたい。
サンのつり橋から竜の落とし子の間を行ったり来たりしてるんだが、
ここで間違いないよね?
ちなみにリアル時間で六時間、ゲーム内時間で二週間以上経過している。
特典サントラがネタバレってのは、曲だけじゃなくてメカルンもだったのか
メカとフィオルンが何故か一致しなかったから問題無かった奴がここに
これがメイナスとやらか?とか思ってた
引継ぎアホか
なんでソートしただけでいままで選択したやつが解除されるんだよw
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:30:08 ID:OR6r62N00
ホッグスの一本針はどこでゲットできますか?
>>847 俺は機神界フィールドの2匹で完全に詰まった
このゲームの一番の難関は、ユニークとコレクションアイテムだわ
>>847 上をよくみながら川の左端にそって泳ぐといるよ
鳥みたいなやつだよ
まさにアホウ鳥
>>847 こっちもなかなか現れなかったが
大剣の渓谷入ったところで出現したな
結構先に進まないとでないかもしれない
Lv120ドラゴン倒した…
ほんと疲れたでぇ
とりあえずクエ消化はフィオルン仲間に入れた後からの方が良さげだな
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:40:24 ID:dwwjNviAO
今朝クリアしたけどストーリー完結しちゃってるね
EDまでフラグ解けないから続編持ち越しかと思った
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:41:46 ID:CTQyakLYO
夜のサイハテ一階祭壇縁で
いきなり男声の鼻歌が聞こえてきた
なんだこれ
コエエエエエエエエエエ!!!
ユニークモンスターはキャラが育ってても律儀に襲いかかってくれるので有り難い
みんな貯水池にはとびこんだも?
飛び込むと気持ちいいも
あれ落下中ちゃんと貯水池に向かってるか不安だったw
>>861 正直、ローカライズして向こうで売ったほうが受けると思うわ
867 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:47:42 ID:CTQyakLYO
タティいいいいいいい!!
テメェの歌声かあああああああ!
ウチのWiiが呪われたかと思っただろうがアアアアアアア!!!
任天堂芸細かすぐるでしょう?
皇都はたしかに広いけど「!」自体遠景でも見える仕様だし
サイハテ村よりかはマシだと思った。
引継ぎ素材 クエスト用でソートできないとかふざけんなw
アイテムいっぱいになっちゃったぞ!
まだコロニー6にもたどりつけてないのになんだよ!!
アイテム収拾交換だけじゃなくて練成させろバカー
売るのは勿体無いから嫌だ!
ストーリー簡潔してるけど、新しくなった世界で
数年後とかいって続編だせるでしょ。
>>867 確かその不気味な声の真相を調べてって言うクエストがあったはず
次回作あるならラスボスはシュルクだな
バテン3なんかはモロに新しい世界での冒険が望まれてるよな
素材の所持制限だけは擁護出来ない
1種類の敵から1種類+共通の素材が出る仕様だもんな
>>871 「これは、もう一つの星くずの物語」
という手があってだな
877 :
847:2010/06/21(月) 18:57:48 ID:BPK8URQD0
うう、おまいら優しいなあ。
別の意味で涙がでるじゃねーか!
お陰でちゃんと見つかった。
場所は860の画像のちょっと先、切断されて垂れ下がった吊り橋が真左に見えるところ。
ちなみに、ストーリーはメリアのかたき討ち(テレシア討伐)前だ。
みんなどうもありがとうござった!
余りクリア時間あげられない理由がわかった
時間がカンストするからなんだな
ニンチャン見たら起動時間はわかるがw
>>878 カンストすんの?
まさか99時間までしか記録されないとか?
99時間59分でカンストするけど
もうちょっと余裕あってもいいかと思ったw
ノポン族の勇者にも穴はあるんだよな……
モッー!
みんチャン見れば時間分かるよ
雪山で雑魚を避けてストーリー進行してたらムムカにフルボッコされました
5レベル差はキツい…
待て待て待て99時間とは余裕無さすぎだろうw
監獄島行ってないのに50時間超えてんだぜ俺。
まだこれで進行度4割程度なんだろう カンスト確実じゃんw
>>860 その鳥とか平原の暴走のなんちゃらとか、行動範囲広すぎてマジ困ったなぁ・・・
コレペディア登録って手動でするのかよ・・・気づいたの終盤だぜ
全部換金してたからオワタ
ところでメリア、カルナ、リキのかけあいで
「メリアちゃんがよかったも」
「カルナじゃダメなのか?」
みたいなかけあいの前にリキなんて言ってる?
おお 三菱のモニタで超解像度MAXにするとかなり綺麗になるな
リキ様どんだけヤリチンなんすか
伊達に子沢山じゃないも
大丈夫だオレもカンストしたけどまだ未クリアだよw
クエストやってる人はカンストにしてもおかしくないと思う
これはきっと時間を気にせずやりこめという任天堂とモノリスの心遣い!!
正直999時間辺りまで表示は欲しかったけどな
ラインのここ、とても穏やかじゃないですね……
>>886 普通監獄島までクエスト放置で行ったら30時間くらいで終わるぞ 島で丁度中盤くらいか?
そのペースで行ったら100時間は余裕で超えるよw
親父「娘をテレシア討伐に送り出したと思ったら、半裸の女二人に野郎4人のパーティーになって帰ってきた。何を言っているか(ry」
遊び感覚で妻と子作りしまくって、子供が多くなりすぎて金欠になって
他のノポン族から借金しまくって
当の本人はニート
どんだけリア充なんだ
ニートとか人類の極みじゃないか
まあ周りがもう我慢できなくて勇者にされたっぽいけど
クリアカキコ
90時間楽しめた!!
ありがとうモノリスソフト
いままでやったRPGで一番時間かかったわ(笑
一緒に買ったマリオに移りますノシ
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 19:16:53 ID:9GgeUYkL0
今、機神界フィールドで休憩した所まで行ったけど
流石にそろそろ終わりが見えてきた所だよね?
どのくらい進んでるか気になる
>>897 それは聞いた
「あのねぇ・・・」ってカルナが返したよね
一番最初リキが何て言ったのか気になる
>>873 いいやその次のクエです
ていうか関連クエストも終了でこうなったということは、このままずっとこうなのか
8Fからヒャッハーして着水した瞬間に聞こえてきたから
何度も後追いさせてたダンバンがついに狂ったのかと思ったぜ
これハミングだけじゃなく不気味な声でも音でてたのか?
クエたくさんやったからテレシアも余裕だろwwww
↓
すいまえんでした;;
まあ倒せたけどさ
ダンバンさんが何度も天に召されちゃいましたよ
ガウル平原で感動しすぎて以降のフィールドは何も感じなかった
平原があまりにも素晴らしすぎて…
まぁマクナの橋はちょいと心が動いたけど
メリア・リキでクエスト受けてると急にメリアが呪文みたいな事言ってビビる
従者の名前だったとは
ムムカに若本が起用された理由って、
シュルクの最初のビジョンにおいてフェイスについてのネタバレをわかりやすくするために、
わざと声の印象がつきやすい声優を選んだとかじゃないだろうか
ヘェルドゥアイブクルォオウ!
ムムカ死ぬ時チクショー!って言うよな
ようやっと試験も終わって今から買ってこようか悩んでるんだが
これってもしかして個別EDとかあるの?動画見てるとなんかキズナ?が上がってるようなんだけど
>>904 夜の海に浮かびながら流れ星を眺めるとかも結構楽しかったけどな
しかし去年はFF13とデモンズしかやってないから今年はRPGいっぱいやりたいと思ってたのに
ゼノ一本クリアしただけで満腹どころか食傷気味になってしまった
名を冠する者たちサイコーだな
プレイ時間は約190時間だった
レベル95でラスボスだったからオートだけで終わった
ラスストはしばらく要らんな・・・
>>908 EDは一本
絆は戦闘にもクラフトにも絡んでくるけど、
上げてくとそれぞれキャラ二人組のイベントトークが解放されてくのが一番の目玉
フィオルンのアーツ書って売ってない?
コロニー6の商業レベル5にすると時間限定で買えたような気がする
セリオスアネモネでねぇ
本当にコロニー6ででるのかよ
誰か交換してくれる人とかゲーム内に存在する?
アカモート衛士「アナタ方、腕が立ちますね?いやいや隠さずともわかりますよ。
代わりに討伐していただけるんですね!」
客人に強引に押しつけんなw
ノポンも大概だが、ハイエンターも頭痛い連中居るんだな。
>>915 しかし絆トークって前半はほとんど解放されなくね?
行っても「条件満たしていません」ばっかでさ・・・
坂口のゲームはつまらん
ラスストはASHのこと考えると少し不安があるわ
ゼノブレみたいに戦闘テンポ良ければいいんだが
>>920 まぁねぇ。クリア間近だけど未だに条件出てないのもあるわ
クリア後のやりこみ的な位置づけかもしらんね
世界観的には向こうの方が楽しみだけどな
甲冑とか甲冑とか甲冑とか素敵じゃないですか
あの糞サーガを作ったところが任天堂傘下に入ってゼノブレで化けたんだ
ラストストーリーも何かが起こるかもしれない
メインテーマ初めて全部聞いたんだが壮大だな
ハイエンター肌になる
テレシアの巣になったあとにダンバンとフィオルンのキズナトークみてワロタ
>>925 ありゃバックについてた会社の違いの方がおおきいんでねーの
ラスストは、国や街を作りこんだゲームじゃないかと予測。
ゼノブレイドのような世界規模じゃなくて、地域規模かもしれない。
その分、建物や街の探査に重点置いてそう、予測だけどね。
しかし、70時間超えて、やっとこさ機神界に突撃だも!
1カ月近く遊べるRPGなんて久しぶりだぜ(笑)。
ゼノ付いてたけど結局過去作のネタはヴァンダムさんだけか?
エーテルも一応共通はしてるけど設定は全然違うし
>>918 俺は今だに青梅メロンが見つからねえ・・・。
もしかしてやる人によって出やすい物出にくい物があったりするのか?
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:04:52 ID:HJZRnq/X0
>>934 なんかポケモンに出てきそうな……生き物だな(汗)。
昨日ウニークって名前のウニ型ポケモンが出そうだなって言ったのを思い出した
これが噂のウニ装備か
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:10:03 ID:+7kRdcgE0
結局、褐のゾードは中身なんなの?
モナドの開放について知ってるし、よくわからん。
>>918 コロニー6のニキータって子供が交換でおまけにくれる
ナマコとクロマメレバーも出にくくないか?
青ウメの出無さも異常だった
ゾードといえば、最後の方でジュジュを守ったのはゾード本人?
それとも量産型もみんなあの声なんだろうか
今クリアした!
プレイ時間はちょうど100時間くらい
ラスボスがかなりぎりぎりだったから燃えたわw
しかしストーリーは最後はまさにゼノだったなー
結局宇宙は出てくんだなw
エンディングはフィオルンの1人称視点と釣りと歌で気づいたら泣いてたw
ただ、設定とか登場人物とかはわかりやすいけど少ないように感じた
まあギアス並みに入れたらクリア時間が3倍くらいになりそうだし仕方ないか
青梅って誰か交換してくれない?
>>939 ありがとう
これで薬屋クエが終了できるよ
もう白夜ブリーチとかでまくるのがつらかったんだ
フニャフニャナマコもないんだよなぁ
リキのクラフト力パネェ
本当に器用だな勇者様は
>>941 デ◯レ◯ーン
↑何が入るのか分からない
フニャフニャマコは気付いたら大量に持ってたなー
勇者にプレゼントしたらハート3つもだして喜んでた気がする
950 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 20:20:49 ID:mKnbHxGU0
素材って1個残して全部売ったら
後で後悔する?
シュルクさんが量産型フェイス倒しまくってるんだけど
青ウメロンは攻略スレで
霧時の午前11時 毒吐く沼の崖上最端
で出やすいって出てたような
フニャフニャマ○コ
すいませんマジすいません
青梅くさるほど出てるんだけど・・・
裏ボス的なものはいるのかね?
デジレーーン
900早くスレたてろよ
なんか不満言ってる人多いなーと思ったけど、それだけハマってる人が多いってことか
冨樫もレベルEでそんなこと言ってたしなw
うわ終盤になってようやくコロニー6復興にとりかかったんだけど、
必要素材がどこにあるのか見当もつかねぇ・・・
ヒントないのかヒント
>>954 だからプレイヤーによってアイテムの出方の確率分布が違うのかなぁと。
エンディングで地球っぽいとこでコロニー9に似てる町を復興してるけど、
その世界が2週目のパラレルワールド的につながってると気がする。
2週目は真のモナド持ってるし、ムムカも体が機械だし。
>>958 こういう細かい不満がいっぱい出てくるというのは良作の証拠。
>>960 時間帯じゃないの
次スレ立てようとしてくる
小隊長のクエストで剣のほうを選んだらなんか気まずい事になったんだけどもしかして失敗?
ERROR!
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
>>3を
>>1にまとめていい気がする
>>970頼む
>>964 盾選んでも一緒だし
その後汚名挽回クエあるよ
いや別に
本気で最後にならんと次のクエスト発生しないからそのままにしとき
どこのジェリドだよ
>汚名挽回
ちょっと待てw
汚名挽回してどうするw
汚名卍解ならまだ話はわかる
フィオルンは火力高くていいけど完全に格下専用だな
レベル差あると全然安定しねー
プレイアワード:クラフトだよ全員集合
なるほど、このネタが解る年齢層が、狙いと言うわけか……(ぼそ)。
>>972 後、スピードシフトのリキャスト時間が長過ぎるのが辛いな
効果が切れた後は何して良いか分からんくなる
俺はクエストとか全くしないで55時間でクリアした。
2週目で今すべてクエストとかやってる途中
弱気開放きたあああああ!!!
結局ほとんどのクエストやらないとだめなんじゃないか・・・
>>972 俺の格上相手の戦法はチェインでダメージを与えまくる、だから普通にフィオルン使ってたな
最後のほうはいかに早くチェインゲージとタレントゲージ上げるかに苦心してたw
>>964 剣の方がクエめんどいけど
貰えるアイテムと話の内容的には剣のほうがよさげ
発売からまだ11日か…
格上相手には夜間命中アップが使えるよね。
雪檻のアバーシ相手だと夜が明けちゃうけど…
白翼宮への行き方教えて
まず服を脱ぎます
アルノルトに話しかけると家族の様子は〜とかで二択でるんだけどクエストに関わったりする?
>>977 別に使おうと思えば使うんだけど
そこまでしてって感じかな
このゲーム、余程突き詰めでもしない限り
PTメンバーにいらない子が居ないところがいいな
パーティーでの役割にも依るけど、アタッカー寄りならフィオルンは素早さ重視のヘイスト、
ヘイトダウン、武器に弱体化ジェム付けた追加デバフ型が良いな
転倒させてからのスピアブレード→クロスインパクト→ダブルブレードが脳汁出るぜ
だがスパイク持ちのNMはシュルクで破しないと勝手に死ぬw
フィオルンとタレントブーストは相性いいでホンマ
スピードシフトが切れたらキズナヘイストかチェインアタック頼み
って次スレまだ立ってないのか。ちょっくら行ってくるわ
いってくる
ダメですた
んでは俺が
995 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:09:04 ID:NkOHVU3X0
そいつはキてるな
乙
うめます
乙
ギリギリだったな
999げっと
1000 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:15:06 ID:3QZYOXqMO
1000なら北朝鮮勝利
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。