スターオーシャン Till the End of Time Part360
1 :
おっぱい星人:
2 :
おっぱい星人:2010/06/20(日) 14:50:23 ID:od2SZS7J0
今日もマリアとミラージュで抜いてしまった
質問
素のATK470のキャラに、バトルブーツ4つ合成したレーザーウェポン(ATK600)持たせたらATK2354になるんだけど
これって、なんかファクターの計算おかしくね
(470+600)×1.3 → ×1.3 → ×1.3 → ×1.3 でATK3055じゃないん?
スマン勘違いしてた
素のATKの30%ずつしか上がらないのか… 全員分作る前でよかった
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 06:35:25 ID:3iaZBvAa0
いま計算機をいじってみたけど計算式は
(470+600)×(30×4)%=2354
になった
つまり素のATKじゃなくてバトルブーツの30%は4つ掛ける計算になる
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 07:33:12 ID:RxJPDNhsO
中卒乙
12 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 18:49:08 ID:3iaZBvAa0
高卒だよ
頭は悪いけど
>>12 でも、自分で考えて解決するってのゲームで大事。
こんな情報もある↓
p://www.seiju.info/so3/column.html#q
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:23:26 ID:ZQKe68Rq0
最近SO3始めた者なのだが、一つ質問が。
アイテムの後にある( )の意味がよくわからん。
アクセサリーの(1)とかは細工のレシピ指定で改造すれば効果がパワーアップして(1)が消えるからスッキリするんだけど
錬金アイテム等の( )がわからない。例えばオリハルコンはATK500プラス(1)と戦闘不能時、ガッツで50%復帰だったと思うが
錬金のレシピ指定で改造してもATK500プラス(1)←コレ自体が増えるだけで(1)が消えないからスッキリしないというか・・・。
ここら辺詳しくわかる方ご教授願いたい。ググってもわからなかったので・・・><。
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 00:33:51 ID:Gp3K6vGo0
すいません、調べ方が足りなかったみたいですね。ありがとうございました。
ずっとわからなくてもやもやしてましたがすっきりしました。
17 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 03:02:56 ID:PnYFs7BB0
黒鷹旋やグラビティビュレットはDCで弱体化してもまだ使いようがあったけど
スターフォールとかはもうどうしろってぐらい弱体化して使い物にならないな
キャンセルボーナスでカバー出来ん?クリフのエリアルレイドだって頑張れば99999簡単に出るぞ
エリアルレイドは単発最強だから当然だろう
クリフは遠距離から拳飛ばしてヒャッハーするのが俺の正義。
フレイがちっともひるまずにトッコンできてボコられて死ぬ
石化レッドドラゴン相手にソフィアで頑張ってるけど
4、5時間やっても全く77777ダメージ出ないな 77775とか77778とかはバンバン出る癖に…
>>17 グラビティビュレットもわざわざ使う感じの価値はないと思うけど
黒鷹旋は他にいいのがないから仕方なくって感じ
ネルは風陣使えば強キャラなんだけどな
遠距離小→大でキャンセルして近距離小にHPダメージアップつけて神風アタック
よっぽどダウン耐性低くなけりゃ効果切れるまでにハメ殺せる
ブレア超人くらいまではこれ一本で余裕だった
ロジャーだってスター・フォールがダメになっても他に使える技があるから充分強キャラ
最終メンバーに選ばれさえすれば
別に弱いキャラなんていないだろ。
ただ、「強いキャラ」というのはいる。
こいつ使うくらいならあいつを使った方がいいって感じで
固定メンバー>>>選択メンバー
アドレーがこちらを見ています
もちろん彼は除きますwww
支援キャラがいれば強いけど
フェイトはタイマンだと弱いほうでしょ
タイマンだと対空含めて通常攻撃も使い勝手良くないし
バトルスキルもFD硬直利用しないとイマイチって感じ
アドレーもソフィアに劣るってだけじゃないの?
一応耐久はそこそこだし遠距離攻撃で一方的にはめれたり補助や回復呪文は使えるわけでしょ?
火力はないけど安定はする
だからといってアルベル等がフェイトより強いかといわれると・・・
あとアドレーはソフィアが使えない事情があるときに使うくらいしか・・・
まあ確かにスフレ辺りなら結構強いけどな。
タイマンって条件ではフェイトは強いってほどではない感じかもね。
タイマンだったらアドレーはフェイトより強いかな?
ゾンビ化すれば・・・強いかも
ゾンビ化したらアイテムかグラビテーションくらいしか行動できなくないか?w
火力重視なら前スレで出たチャージ連発、
安全重視ならファイアボルト→タイタン辺りか
アドレーはどちらかと言えばパーティ戦向きかね
だってねえ、物理も魔法もどっちも中途半端だから
どう使えばいいかわかんない。
タイマンでもさすがにフェイトより強いとはいえない気がする。
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:04:50 ID:PnYFs7BB0
アドレーはいろんな意味で存在価値がないキャラでした
彼はトライエースが生み出した犠牲者だったんだよ
アドレーは見た目と違って支援特化型キャラだな。
DQで言うところの僧侶ポジション。
QCと短縮ファクターを用いることで10人中トップの詠唱速度になるから、
攻撃させずに回復や補助だけやらせるなら一番だろうなあ。
攻撃呪文も使わせたいなら無詠唱で出せるソフィアにはかなわんが。
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 14:25:38 ID:4AWal1I30
戦闘メンバー3人でしか戦えないのに支援特化型ってのもねぇ
せめてSO2みたいに4人で戦えればなあ
別に複数で戦う分には3人だろうが支援特化でもいいと思うよ
ボス戦でフェアリーライト連発はシリーズ通してSO3でもそれなりにやったことある人いると思うし
>>39 トップっていうかソフィアとほとんど変わらんだろ。
料理素材と調合素材多すぎる
いったいどれだけの宝箱でガッカリさせる気だ
>>42 大差なくとも一応トップはトップ、
というかこれを持ち上げんと後はステップでしかソフィアに勝てんw
っていうか小さい差もあるのか?
最低詠唱時間ってあるんでしょ?そこにひっかかって一緒になるんじゃね?
詠唱のモーションにかかる時間の差?
そうかも。
ところで謎なんだが、アースグレイブとイフリートソードが
微妙にソフィアの方が早いのはなぜだろう?
アドレーはエイミングなどで敵を浮かせた後のエリアル連打がマシかな?
せめてエリアルが2ヒットしてくれたらソフィアと差別化できたのに。
それから裏ボスの属性半減は廃止してほしかった
ネルなんかは有効なバトルスキルのほとんどに属性がついてるのに
某キャラは無属性バトルスキルがあからさまに多いってのがねえ。。
某キャラって言わずにはっきりマリアと言えばいいのに
クリフだろ
せっかく属性って概念あるのに大半が半減されるなら結局何って感じ?
一つの属性無効か吸収でいいから一つ弱点とかの方が属性バトルスキルの意味もあるってもんなのに
あとストリームアタックやマイトハンマーとかグレムリンレアーとか
属性つける意味あった?って感じ
見た目的にも
無属性バトルスキルを廃止にして
各バトルスキルになんらかの属性がついていたらおもしろかったのに
あとフレイとレナスの小型化を廃止したほうがよいかな
あれは当たり判定を悪くして、ほとんどその影響を受けないあるキャラを優遇するための
措置でしかないようにみえる
あとあの変な耳とってな
ボスキャラは単体だし、小型もありかとは思うが、あの一家は許さん。
どこにいるか分からんし、よく動くし、遠距離から魔法とか・・・
個人的には属性攻撃はスキルアップによく使った。
吸収属性で攻撃して回復させつつ、他のスキルやキャラのスキル・レベルアップさせた。
対人格ゲーならいざ知らず
CPU相手に優遇とか措置とか考え過ぎ・・・というかゲームにのめりこみ過ぎだわ
前スレであれだけ語っても足りないくらいこのゲームを愛してるんだろ
でもレナスとか小さくて困るのって
小攻撃連打のクリフやアルベルくらいじゃね?
クリフはマックスエクステンションがあるし
いい加減、色んなRPGのラスボス・裏ボスの弱点無し、状態異常系がなんにも効かないってのに飽きたな
ドラクエの凍てつく波動ぐらいつまらない
まあ、効いたら効いたで動きが止まるからフルボッコしかやることなくてつまらないはつまらないけどw
アルベルなんかは通常攻撃にも
風属性ついててもうどうしたらいいの・・・って感じ
世界樹の迷宮とかは状態異常効いたな
すぐ切れるけど
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 20:17:18 ID:lF0pmGFv0
アルベルはスタン付けて通常S小攻撃や魔掌壁で足止め、ダウン技でアイテムゲット
なんかで補助的な戦い方をさせてたな
せめて空破斬系に風属性がついてなけりゃなぁ・・・
トライエースの悪意を感じるぜ
あれは見た目的にも風ついてても別におかしくない
ってかぶっちゃけ属性付きは呪紋だけでいいと思う。
SO2に属性ついてる技とかあったっけ?
あんまり覚えがないんだが。
バーストナックル
ソードボンバー
ノーザンクロス(一部)
ドラゴンブレス
朱雀双爪撃
破砕弾
朱雀衝撃破
フレイムランチャー
コールドウィンド
グラビティシェル
ライトニングブレット
サンダーウィップ
10万ボルト
フレイムスロアー
一番多いのがオペラの4つで、少ないのはプリシスで0
他は1つか2つってところだな
>>66 一応ちゃんとついていたのか。まったく気にならなかった・・・
3ほど全属性に強いとかそういう敵がいなかったからかな?
補助魔法や魔法剣系の重ねがけ無効って燃えないよねw
敵があんなに強いなら
アイシクルエッジ→アイシクルエッジ・・・300%アイシクルエッジで
ものすごくでっかい剣(威力3倍)とかやってくれてもよかったのに
後、術って毎回存在意味わかんないよね
特技でいいじゃん
>>68 エンジェルフェザー&グロース・プロテクション
は重ねがけ有効だよ。
>後、術って毎回存在意味わかんないよね
特技でいいじゃん
どういう意味?
エンジェルじゃなくてエンゼルだった。
スタオの術はバトルスキルに比べて貧弱すぎて
存在意義が怪しいってことじゃね?
3はDCなら全然貧弱じゃないじゃん。
魔法系も全部必殺技として覚えさせればいいのに
って意味だろうか?
>>73 それは物理攻撃と魔法攻撃を明確に区分したいのと、
魔法は無条件で使える(セットの必要なし)という
システムにしたいからだろう。
クロードの爆裂破は地属性だけど
敵の耐性あんま気にならなかったな
>>74 区別する必要ないと思うけどね
魔法がきっかけではあるけど物理攻撃じゃんよ的な魔法だってあるしw
>>76 ライトニングブラスト、イフリートソードをスキルで使うときの
ソフィアの動きをみると、
別に必殺技として使っても不自然はないな。
まあやっぱ一番の理由は無条件にメニューから選べるように
したいからだろう。特に回復系などは常に使えないと困るし、
本来は魔法を状況に応じて弱点を突けるというシステムにするつもりだったんだと思う。
だから大半の術に属性がついている。
あえて真面目に考えてみると「紋章術」というものを目立たせたいからかもしれない。
イベントでもよく出てくる言葉だし、スタオの世界設定的にも
紋章術というのは重要なもの。
>>68 次回作なら補助呪文重ねがけ4回までできるよ
3DCで術って概念なかったとすると小でプロテクトわれなくなって
キャンセルしたら攻撃判定消えて、射程無限じゃなくなるっていうのは結構嫌だな
久しぶりにSO3買ってプレイしようと思うんだけど無印とDCでは
各キャラの技に違いがあるとサイトで知りました。んで以前やった時はマリアのグラビティビュレッドごり押し戦法してたんだけど
DCではごり押しできるのかな?
できない。チート技は全て弱化されている。
逆に隠し技のくせに弱かった技とかは強くなっている。
攻撃系の呪紋とかもINT強化やキャンセルボーナスなどで
それなりに使えるようになった。
>>82 マジか、でもDCのほうはバグ少ないんだよね?無印ではフリーズによく泣かされたから
DCでプレイしたいと思います。サンクス
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 18:00:19 ID:+l1ajavT0
イフリートソードって対戦モードだとメチャ強いのに本編だとカスだな。
近距離専用なんだからもっとダメ上げてくれてもいいのに。。
モーションが好きだから使ってるけど。
あんまり強くないな。即発動ではあるけど、
ファイアボルトのようにヒット数増えるわけじゃないし、
エクスプロージョンのように広範囲でもない。
せめて火が弱点じゃないと。
ユニバ(フェイトLv1)始めたんだけど、序盤はネルのファイアボルトが生命線だなー
詠唱中のキャラが狙われるのを利用して味方の間でウロウロさせるのに気付くまではキツかったわ
ハンマーやら影払い覚えてからはギャクシーと大差なくなったけど
イフリートソードはあくまでもつなぎようだろ
小→イフソ→サザンとか?
89 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:34:10 ID:foEx8vwf0
サンダーフレア→サンダーストラックでキャンセルしてるんだけど
サンダーストラックで敵がのけぞらないでこっちに突っ込んでくること多いのはデフォ?
こっちが食らうとほぼ回避不可で全ヒットなのにズルイ・・
サンダーフレア→サンダーフレアがやっぱ一番いいのかな
サンダーストラックはこっちが使うと微妙
エフェクトが邪魔だけどエクスプロージョンの方がマシ
足止めに期待するならサンダーフレアかロックレインでキャンセルしまくった方がいい
現在カナン2回目(レベルはフェイト50、マリア50、クリフ45)なのですが、仲間が簡単に死んで行きます。
現時点で買える最高の店売り装備を買っているのですが、
レベルはいくらくらいあれば良いのでしょうか?
また、マリアやネルは殆どがダメージ0でこれは属性とか相性のせいなんでしょうか?
>>89 敵にはのけぞる確率というものがあるんじゃなかったかな
攻撃を受ける際、のけぞるかどうかの判定がなされる
>>89 ガードレスでもつけない限りこっちはダメージくらえば絶対怯むし
敵はダメージくらっても一定確率で怯まないんだし当たり前でしょ
別に紋章術に限ったことではないし
それにサンダーストラックはステップで最初の1,2ヒット以外は避けれる
サンダーストラック避けはレナス、フレイ戦で必須だぞ
無印が500円だから買ってみようかと思うんだが、面白くないからこの価格なのか?
フリーズが多いから
97 :
おっぱい星人:2010/06/29(火) 17:44:53 ID:z5I3ryjp0
ゴスロリコスプレが出来ないから
作りかけだから
>>95 安いだけで買うならやめとけ
>>98の言うとおり戦闘以外はマジで作りかけだから
完全版とは名ばかりのDCも基本的には作りかけ
DCの戦闘はRPG(アクションRPG?)で俺は一番面白いと感じた
進化してるはずの4は必殺技ぶっぱの連打ゲーになってるし
>>100 嘘だ
それは終盤〜クリア後だけで
基本的にはサイトアウト使わないと敵が堅くてやれたもんじゃないぞ
>>101 4で敵が固いのって一番最初と過去の地球ぐらいだろ
イベントならエイルマットが加わる前のが固いけど
カオスレベルならまだしもそれ以外なら全然固くないぞ
その固い奴らも最初以外はスキル使えば楽勝だし
もっともサイトアウト使えばもっと楽だけど
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 13:13:01 ID:1ozMaOyI0
サイトアウト、ラッシュコンボは演出が長いのが嫌だった
>>102 目力の強いおっさんとかもサイトアウトないと辛いだろ
こういうアクション物のRPGでいつも思うんだけど
回避不可全体攻撃でこっちを理不尽に全滅させて面白いのか?
真っ当な方法で苦戦させられないほど発想がチープなんだろうな糞スタッフ
発動位置に気をつければ敵の攻撃が画面全体を覆うことはないし、ラッシュコンボで割り込んで発動させないことも可能だから、
このゲームには回避不可の全体攻撃はないよ。
ついでに今までのシリーズと違って戦闘に出ているキャラが全員戦闘不能になっても控えと入れ替えられるから、
強力な攻撃を喰らったとしても立て直すことができる。
107 :
106:2010/06/30(水) 21:20:32 ID:EC+jeWe00
スマン、上の方で4の話があったから4のスレと勘違いした。
ただ3でも発動位置に気をつけたりボムを使えば防げるから、回避不可の全体攻撃はないな。
もしあったらゴメン。
あれは避けるというより潰すもんだからな
フレイの強さは規模がデカいだけで面白くないのは同意
回避不可の全体攻撃ってメテオスウォームくらいか
ところで今TAをやってるんだが、探してもフレイまでやってる人っていないのかな
早解きするようなゲームじゃないから当然かもしれないけど
7時間が早いのか遅いのかがわからん
メテオはやばい。属性付きだから無効化できるとはいえ、
呪紋は0ダメでも怯むからその隙にお供のフェイトに処刑される。
すぐにボムで阻止しないと。
TAは本編のしか見たことないな・・・
遺跡のCPUがキャンセルコンボのスピードでエクスプロージョン連発してきたら
それで終りだけどそれはなんかやってこないねw
メテオも酷いっちゃ酷いけど
装備やレベルまで考慮に入れたRPGのTAはほんとキツい
フレイって人格は最悪だし活躍したわけでもないのに優遇されすぎじゃね?
こういうプレイヤー側が絶対に潰せないような性悪キャラほんと不快だわ
VPのCエンド的に恐怖の象徴なのかもしれん
イセリアを押しのける必要があったのかは分からんが
エーテルストライクとニーベルンヴァレスティの攻撃範囲ってDCで広くなってる?
エーテルは間違いなく広くなってる
ニーベルンは変わってないような気がする
117 :
22:2010/07/01(木) 16:02:04 ID:W7eQyjFYP
やっと77777出た
戦闘時間100時間の方が先だったけど…
エーテルは小攻撃のままがよかったな
最後の最後にプロテクトが重要になるってのは基礎を大事にしてて面白かった
無印だとプロテクトでガッツが1減るから、小攻撃に対して万能の対処法じゃなかったしな
距離が近ければカウンターオーラが間に合うけど、そうじゃなければこっちが死ぬ
DCだとプロテクトが強すぎて、ガブリエがかわいそう
エーテルは改悪としか言いようがないな
幼女に化けてまで媚びて痛々しいし、まさに誰得
フレイの移動速度をレナス並にして
エーテルの攻撃範囲を無印版と同じにしてればいいんじゃね?
そうすりゃ遠距離で一方的にはめる作業ゲーもできなくなるし
エーテルもマリアやスフレの足で走っても避けられる
あいつらの問題はなにより可愛くないことだな
エーテルって範囲だけじゃなく
ヒット数も相当増えてる気がするが気のせいか?
DCエーテルは最高で22HITするよ
HPダメ係数は5だけどMPダメ係数が0.5しかないのに驚いた
大攻撃と背後攻撃もMPダメ係数がかなり低い(0.1)からさらに驚き
そんだけあれば十分でしょ
こっちはドーピングなかったらMP2万もないんだから
っていうか22HITで係数0.5ならこっち側の技としても
ものすごく優秀じゃん
係数5の22HITがいかに壊れた威力なのかもわかるな
リアル生活を大切にしたい人はフレイとは戦わない方がいいな
ゲームでまで理不尽な目に遭ったらたまらん
フェイトの遠距離○でどうしてもソードマスターヤマトを思い出してしまう
>>124-125 ごめん「HPダメと比べたら」のつもりで言ったんだ
大攻撃がHPダメ1.35MPダメ0.1で最大10HIT
背後攻撃がHPダメ2.05MPダメ0.1で最大6HIT
ちなみに、小攻撃はHPダメ0.85で最大で(多分)13HIT
味方キャラには属性耐性の概念があっても弱点属性の概念がないから、
ロビンウィンドのエアースラッシュみたいな、かわしにくくて広範囲で高威力で隙がなくて大攻撃な技は全て属性付きがよかった
>>124-125 ごめん、エーテルのMP係数は0.5じゃなくて0.05だった。
大攻撃と背後攻撃は当たってると思う。
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 20:59:00 ID:ppVhUuiw0
ソフィア自操作してるんだけどコンボがファイアボルトORサンダーフレア
ORエクスプロージョン連発ばっかで飽きた。なんか面白いコンボない?
自分で最近やってるのが敵が近寄ってくるまでの時間差使って
・遠○→遠レイ○→近ライトニングブラスト×→イフリートソード○
・遠○→遠グレムリンレアー○→サザンクロス×とか。
基本的にいろんな術を組み合わせるより
同じ術連発の方が強いからな・・・w
飽きてくるのはわかる。
レイのキャンセル可能タイミングがなぜか無印の硬直時間くらい
(オート操作だとDCでの硬直時間くらいでキャンセルするから単純にミス?)
なのでレイをディープフリーズ、サンダーフレア、ロックレイン等と組み合わせると
合体呪紋みたいなことができる。
おもしろさを考えるならレイから始めるのが基本かな。
あえてレイ連発もおもしろかったり。
どのキャラも効率だけ求めれば結局2,3個程度の技に固まるし仕方ないんじゃね
しかも一つのコンボって普通技2個だし
それ駄目なら通常攻撃で戦ったりとかすれば?
>>132 むしろ、ソフィアを近接キャラとして使ってみるとか・・・
>>136 通常攻撃とチャージ、エリアルとか無理やり使ってみるとかもいいような・・・
アタックハングルの「ATK上昇+30%」と「ATKが30%上昇」の違いが良く分かりません…。
どういう計算式になっているのですか?
たしか、尻に浣腸をするか、浣腸を尻にするかぐらいの違いだった希ガス
→この糞レスは役に立った?Yes 4 No 823
私女だけど+30%が2つつくと60%アップして30%上昇が2つつくと1.3^2倍アップだと思うの
これ戦闘面白いけど、オートキャラが時々棒立ちになるのが気になって仕方ない。
敵が複数いて、一匹倒した直後によく起こる。攻撃術上げても改善されないし、
作戦を全力で攻撃!にしても変わらない。仕様と思って諦めるしかないのか…。
見切りの仕様だから仕方ない。
特にHPやMPがやばくなるとそうなりやすい。
(敵が近付くとステップで逃げる)
だからといって見切りを上げないわけにもいかない。
クリフが戦闘を放棄して戦闘フィールド中をかけずりまわる状態とかも同じかな?
見切り1でもHPMP満タンでも起こるよね>棒立ち
あれはもう諦めるしかない
敵さんの注意を逸らしてくれるのはありがたいけど
大攻撃と小攻撃を区別したりはしないから結局は死ぬ
リフレクトストライフ
エリアルレイド
エイミングデバイズ
この三つばかり使ってる
リフレクトストライフは当たりにくいので、連発してるとカウンターオーラで自滅する事が多いと分かってから全く使ってないな
敵のガッツ量非考慮で連発したらSO1、2と同じよ
そろそろ縛りプレイでもやろうと思うんだが、何かおすすめの縛りはないか?
・武器は初期装備(フェイト、ソフィアは鉄パイプでない方)
・キャンセルボーナス禁止
・紋章術使用禁止
・紋章術のみで攻撃
・カウンターオーラ禁止
・戦闘中アイテム使用禁止
・戦闘中操作キャラ切り替え禁止
いろいろ思いついた。誰か手伝って。
大攻撃禁止
防具なし
全員マニュアル
アドレー1人旅
紋章術オンリーは全属性無効のボスで詰むのが残念だ
レイは修得が遅くなったからな・・・w
アドレーを育てていれば
全属性無効の敵が出るころには
サザンクロスで何とかなるかも。
紋章術オンリーならメンバーは最終的に
ソフィア、アドレーの2人にする。
初めてFD神族と戦ったんだけど
これバトブ×8+プロテクションとかでもなければガチンコ殴り合いは無理だよな
硬直・ボム利用は達成感ないし
バトコレ100%達成のためと割り切ってアイシクルブラストに手を出すか…
アドレー仲間になるのクリスタルケルベロスより前だったか
その時点でレベル40まで上げるのはちょっとキツいな
>>154 そいつの存在忘れてた。
そんな早く全属性無効が出てくるなら仕方ないな。
まあ、最初だって紋章術使えないんだし、もとから全戦闘で
術オンリーは無理なんだけどね。
ちょっとFD硬直について質問
ttp://www.seiju.info/diary/d05.html ↑ココとかじゃマグネ→バーエミ(25HIT)みたいな書き方してるけど
実際バーエミって硬直使っても追加入力してたら敵動き出さないか
色々キャンセルしまくってても動く時と動かない時があるし、正直ルールがよく分からんのだが
のけぞったら動くとか、一定のHIT数で動き出すとか?
157 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 12:20:13 ID:VkdpPPuX0
サザンクロスDCで強化されたのはいいんだが、近距離専用になったのが痛い。
攻撃範囲かなり広いからMレンジ辺りからキャンセルかけれたら利用価値あがってた。
>>156 FDでバースト使ったときとユニバで使ったときは全然違う
FDは1ヒットする毎にいちいち止まりかけたりするけど
ユニバの場合はバースト打ち切る前に普通に距離詰められる
>>157 遠距離できたら凄いことになってたな
>>158 一応FDなんだけどね
基本は撃ち切るとは言わないまでも、結構継続HITできるんだけど
遠距離攻撃タイプとガブリエは即反撃くらうからちょい気になった
他のBSもエイミング連発は硬直解除しないけど、プルート連打はすぐ動き出したり
マグネ(遠)→ローカス(遠)→トライデント(近)みたいに途中で走り寄るのはOKでも
グラビティみたいな技の中にステップが含まれてるとアウトだったり
難しいな
あー…っと自己解決
やっぱのけぞると動き出すのか スッキリした
FD硬直かー。
イセリアルやバーエミはインパクトこそ強いけど反撃される敵も多いし
敵によって色々試すのが良い。
モジャラグリーンにはアイシクルボルトが地味に楽だったり
意外な技が有効で面白い。
バーストって硬直に頼らずに倒してみたいって思っても
強制的に硬直起きるから困る
今怒り回数稼ぎの為にアルベルを殺し続けてるんだけど心が痛むw
主人公の方が怒る確率高いかと思ってたんだけどウチのフェイトは嫌われてるようだ
誰も怒らなくて笑った
今から出掛けるから放置することになるんだけど…アルベルごめんな
フリーズしませんように
硬直ってユニバースでもたまに起きる気がする
ユニバースで孤独戦闘やってたらたまに敵が動かなくなる
全く硬直を起こさんようにするにはギャラクシーが一番なんかな
怒り数なんてそのうち自然に取れるものだぞ。
>>165 裏ボスも全部倒しちゃったから後は回収だけなんだよ。
今帰宅してすぐ確認したらフリーズせずアルベルは死に続けてた
で、無事怒り回数1000取得できたよ。お疲れアルベル、ソフィア
>>166 FDとかやってないの?
それだったら勝手に殺されまくるものだけど。
まあ俺が下手なだけかww
バトコレなんて4Pカラー出して諦めたわ
フルアクティブ(95%)なんてめんどいにも程がある
>>167 まだユニバまでしかやってないよ。
まさか怒り回数って二周目三周目のデータに引き継がれる…?
>>168 ドS仕様だよねー
4Pカラー出せたからもういいやって何度も思って放置するけど気付けば必死に集めてる自分…
トライエースコワイ
>>162 マリアの弱点は意図しなくてもFD硬直が発生するバトルスキルが多いところだよね
バトコレは98%で止まってる
バトルスフィアなんて無理な人間には絶対に無理なんだよ
DC版だったらそんなに難しくないはずだが
HP回復77777が地味にキツい
バトコレは特典を全部獲得したらそれでゴールや
久々にクリフ使ったらビーンバッガー面白いなこれw
オートでもちゃんとお手玉してくれるし
落としてもマニュアルで構わず追撃してれば起き上がりにまた再開
バーサーク+Guts-4で80回目指すわ
ビーンバッガーの2HIT蹴りからアクロバットローカスに繋ぐとかっこいい
ビーンバッガー注目したことないけど強いのか?
ダウンする敵になら強いんじゃないかな
追撃8発で全HITアクロバット並の威力で個人的にはフラチャリより使いやすい
フェイト(ヴァーティカル、S×対空)、マリア(エイミング、クレッセント)
とか入れたら全く反撃喰らわずにボコれて面白いよ
あくまで単体に対してだけど
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 11:14:36 ID:/GWKtkdS0
ビーンバッガーそうなのか・・・・死に技だと思ってた
すまん、ついでにショットガンボルト、雷精破、レーザーエミッションの
有用な使い道教えてくれ。
やっとフルアクティブ取得したのに仲間が決まらない
ネルは確定なんだけど、残り3人の内FAと相性良いのって誰なんだろう
横レスだけど
>ショットガンボルト
HPダメージはエリアルレイドよりも数段上でダウンさせないから
技後硬直を含めても、キャンセルしまくった時のダメージ効率は何気に破格
あとは5HITするからクリティカルHPの期待値が高い
後半でも、火弱点のやつにはガードレス付けて積極的に撃つ価値はあると思う
当てやすくてCPが低いのも長所
雷煌破はエフェクトがカッコイイ
レーザーは……
>>180 正直スフレの方がネルやマリアよりフルアクで化けると思うぞ個人的には
>>178 ビーンバッガー、空中コンボ使う奴には多分いい技なんだろうね
最初使ったときはなんかちんたらしててあんまり好きじゃなかったから使ってなかったがw
フルアクで射程無限になるのってソフィア・アドレー・スフレ辺りかね?
(ソフィアドは元からという気もするが)
この3人は全員エルブンクローク装備できるからモジャ一家にも強い気がする
フルアク出してないからわからないんだけど
ソフィアドって通常攻撃のこと?
通常攻撃は基本皆射程無限、当たらないけど
けどどんなに遠くにいてもそこから敵に攻撃できる技持ってるのはその3人
っていうかそれ言ったら皆必殺技も攻撃当たらないけど射程無限か
必殺技で射程無限でもちゃんと当てることができる技があるのがその3人
>>185 術士二人はL○通常をわざと空振りしてからキャンセルすると、フルアクなしで○スキルから直接術を放つよりもCBが付いてダメージも増す
アドレーだけに限ればタイタン・フィストが使いやすくなる
敵との距離が取れるから発動前の隙もカバーできるし、敵が上手く吹っ飛ばなかった場合Sレンジに踏み込んでしまい技が連発できなくなる事態も減る
自分で読み返して何か変なので
>>188の最初の分に少し補足
もちろんフルアクなしでもL○通常からキャンセルコンボ出せるけど、
いちいち距離を縮めるからせっかくの術の利点である射程を損なうことになるし、
たまに175%→175%→200%→…ってなってしまう
だからフルアクがあればダメージも射程も両立できると言いたかった
今さらで恥ずかしいんだがフルアクティブになると何がどんな状態になるの?
攻撃や技がその場で発動
携帯でも検索サイトからアク禁食らうことがあるのか
最初は戦闘面白いとか言われてんのにつまんね、攻撃当たらねえよ
必殺技暴発しすぎだろ、とかいろいろ思ってたけど
慣れてきたらすげー楽しいわこれ!!買ってよかった!!
敵殺傷数とか総戦闘回数とか連射機なきゃ無理じゃない?
取る気も起きない…だけどフルアク取りたいチクショウ…
その辺は廃人用だから他のから取るべし
95%だから15個までスルー出来る
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 22:23:23 ID:pJDrm/Ay0
ソフィアって詠唱時間他のキャラよりメチャクチャ長くないか?
アドレーのフェアリーライトは実用レベルだがソフィアのは詠唱してる間に
ヌッコロされまくるから結局アイテムで回復してる。
エクスプロージョンとかもフェイトやアドレーのが速いってこら
実際素の状態だと一番遅いよ
詠唱短縮つけずにフェアリーライト唱えるとか
そもそもメニュー画面から攻撃呪文唱えるとか普通じゃしないよ
>>196 両方に短縮効果をつけるとほとんど変わらないから問題ない。
フェアリーライトをより役立たせたいなら
詠唱時間1/2+クイックチャージ。
あと、ソフィア使うなら攻撃呪紋は詠唱で使うべきではない。
1個つけるだけで結構十分なもんじゃね?
2個目はつけると確かに効果はあるのわかるけど
それほど大きな効果でもないかな
よっぽど余裕あるなら2個って感じ
フェアリーライトは結構重要。
元々詠唱短い術はほとんど意味ないが。
まあ、余裕があればでいいだろう。
素の状態でヒーリングで比べてみたが、
マリア>アルベル>クリフ>ネル>スフレ>アドレー>ミラージュ>フェイト>ロジャー>ソフィア
だった
アルベル≧マリア、クリフ=ネル、アドレー=ミラージュ=フェイトだよ
攻略本でだけど
アルベルのヒーリング速いよな
このゲームってみんなが詠唱短縮適応されるわけじゃないんだからそこんとこもう少し親切に記載してほしかったな攻略本には
一応スキルブックの呪文は適応されないとかスキルブックと同じ呪文でもレベルアップで覚えたのとアルベルのヒーリングは例外とかは書いてるけど
でもネルのヒーリング適応されてなかった気がするんだよな・・・・・
短縮なしの紋章術の詠唱時間(秒)
ヒーリング、アンチドート、サイレンス、ファイアボルト、
アイスニードル、ライトニングブラスト、アシッドレイン、
グロース、プロテクション、リフレクション、エンゼルフェザー、
キュアコンディション、グラヴィテーション、ブラッドスキュラー
フェイト:3.1
ソフィア:3.8
マリア:2.4
クリフ:2.6
スフレ:2.7
ネル:2.6
ロジャー:3.6
アルベル:2.4
ミラージュ:3.1
アドレー3.1
アースグレイブ、イフリートソード
フェイト:2.7
ソフィア:2.4
マリア:1.9
クリフ:2.1
スフレ:2.1
ネル:2.1
ロジャー:3.1
アルベル:1.7
ミラージュ:2.6
アドレー:2.6
ディープフリーズ、サンダーフレア、ロックレイン、
ダークサークル、サザンクロス、フェアリーライト
フェイト:4.7
ソフィア:5.3
ネル:3.7
アドレー:4.1
レイズデッド
ソフィア:4.9
アドレー:3.6
プレス、グレムリンレアー
ソフィア:2.9
レイ、エクスプロージョン、サンダーストラック
フェイト:5.1
ソフィア:7.4
ネル:4.7
アドレー:5.1
メテオスォーム
ソフィア:9.0
結論:物によって違ったりするので誰が早いか
断定するのは無理。
詠唱時間が長くなれば多少誤差は出てくるけど、順位は大体同じっぽくない?
アルベルとスフレはスキルブック紋章術でも短縮が効くな
>>206 アースグレイヴとイフリートソードのソフィアだけ抜かせば
アルベル≧マリア>クリフ=ネル≧スフレ>アドレー=ミラージュ≧フェイト>ロジャー>ソフィア だね
アース&イフリートだけアドレーの前にソフィアがくる感じ
>>207 スフレのヒーリングやっぱり短縮されるよな
アルベルとスフレで短縮効くのはヒーリングだけ?
アンチドート等は効果なし?
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 06:45:36 ID:yHoCOxZq0
>206
詳細サンクス。
詠唱短縮つけてないとソフィアマジで遅いな・・。
マリアに詠唱短縮ファクター付けても、元から詠唱短いからあんまり効果が実感できないな
フェイトのエクスプロージョンやネルのサンダーストラックはかなり早くなるからちょっと感動したw
今、キメラと戦う前の所なんですが…。素材は何処で手に入るのでしょうか?細工素材がなくて困ってます。
バニッシュで手に入った事があったのですが、この方法以外に簡単に入手する方法はありますか?
213 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 12:32:34 ID:nMy/6pb50
>>211 その3人は短縮効かないんじゃなかったっけ?
自力で覚えるものに関しては短縮効くっぽい
何故かネルのヒーリングは効かないけど
俺も自力で覚えるのこみでまったく効果ないって聞いたんだけどな
グロースとかは昔に実際ためしてたんだけど、何年も前でもううろ覚えだがw
GFとかに詳しくそういうの載ってないのかなぁ
無印版ではソフィア以外も短縮できた=サポート、アタックスペルにも効いた
けど、DC版では仕様が変わってるんだな。なぜか。
データ引き継ぎについての質問なんだけど、
一週目終わってユニバ、FDってプレイする時総戦闘回数とか敵殺傷数って引き継がれるの?
ある攻略サイトには総戦闘回数、敵殺傷数、逃走数、行動不能数、
ボタン入力数、フィニッシュアタック数、プロテクトブレイク数、怒り数、キャンセルボーナス数
ってあったんだけど…
もしかして一週目のメモカに二周目のデータとかセーブしてなきゃ駄目なのかな。
自分ユニバ用メモカ、FD用メモカって分けてプレイしてるんだけど…
それともクリア後ってのはルシファー倒した後のことだけ指してて、
二周目三周目は関係ない感じ?
このゲームって仲間の離脱、復帰時の調整がまったくなくね?
スフレとか最初のシーザーでの戦闘で受けたダメージがムーンベースでの加入時に
そのまま残ってるんだけど・・・w(ソフィアは避難施設で回復する)
離脱時や復帰時の調整がまったくないから武器を持っていかれたり、
ソフィア、スフレがレベル1という状況が発生するのかなww
>>217 っていうか単純に2週目始める時にデータ引き継ぐだけだよ。
引き継いだ後にそのデータをセーブしたら1週目のデータはもう必要ないのでは?
>>218 レベル1でルシファーに撃破するバトコレがあるから
その関係じゃないかな
>>219 それもあるけど、後付けで作ったコレクションな気がする。
ネル等が離脱したときの調整もないし。
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 08:54:27 ID:QRxGlQqp0
>218
少しそれるけどソフィアは序盤からずっとフェイトと一緒に旅してほしかったな。
フェイト、ソフィア、クリフの3人で。
後半LV1加入で紋章術一気に覚えるってのはちょっとRPGの面白さが半減だよ。
2は序盤からレナやセリーヌがいたからその点はよかった。
開発中の画面を見れば元々はそういう予定だった気もする。
再開時にレベル上がってたら、その間何してたんだ?ってなりそう
ソフィアは監禁されてるし、スフレは巡業やってただけで戦闘なんかしてないだろうし
フェイト達にボコられた後とはいえ、
レベル1の攻撃力で代弁者を撃破するスフレ
低レベルで加入することに不満を抱くことには共感できないな
現在地の敵と戦闘をこなすだけで、低レベルキャラとしては莫大な経験値を得られるわけじゃないか
それにSO3には経験値3倍のサービス付き。特に面倒臭いとは思えんわ
平均レベルで加入でもされたらスキルポイントの無駄が生じる
別に誰も不満なんて抱いてないじゃん
>離脱時や復帰時の調整がまったくないから武器を持っていかれたり、
>ソフィア、スフレがレベル1という状況が発生するのかなww
こんな妄想を抱くほどにレベル1であることがご不満のようです
妄想っていうか事実ね。
そんでどこの部分が「不満」に該当するの?
経験値3倍とかラーニングリングをレシピ指定すれば
レベルアップなんてあっという間なんだけどね
都合良くレベルアアップできる闘技場のモンスターもいるし・・
ソフィアとスフレのレベル上げなんて30分もかからないよ
レベル上げが面倒なんじゃなくて
ずっとパーティに入っててくれたらなあってことだろ。
ネルとマリア入れましょ、ソフィアとスフレ遅らせましょ
とか言ったどっかのN村みたいな奴がいたんじゃね
ソフィア、スフレ、ミラージュあたりはちょっと物語に手を加えれば
早く仲間にできたんだけどね、っていうかむしろ手を加えたのが製品版なんだっけ
>>225 スキルポイントの無駄って?
俺的には、上がってるなら上がってる方がいいけど
別にLV1でもムーンベースの敵経験値高いからどっちでもいいって感じ
そもそも物語の流れ的に経験値得る機会あったとは思えないけど
いや、マリアも遅れた方でしょ
ゲームショーで発表されたときはかなり早い段階ででてたっぽいし
それこそクリフとネルより
無印版の公式ページのソフィアのとこ見るとわかるんだけど、
スクリーンショット4つのうち3つが製品版にはない没シーンになってて
元々は序盤からメンバーにいたように感じた。
フェイト、ソフィア、クリフで戦ってる写真もパッケージとか説明書とかに
よくあったりする。(ステータス的に序盤)
スターネックレスとクイックチャージの効果って重複しますか?
する
ソフィアとアドレーで仕様が微妙に違うっぽいけど
仕様違うのか?
同じじゃないの?どう違うんだ
スターネックレルは首に装着。
クイックチャージは腕に装着。
想像してみました。
詠唱の短い紋章術については短縮しなかったり重複しなかったりする
ヒーリングとファイアボルトだけ調べたが、
ソフィアのヒーリング
詠唱1/2=クイック=両方>素
アドレーのヒーリング
両方>素=詠唱1/2=クイック
ソフィアのファイアボルト
詠唱1/2=クイック=両方>素
アドレーのファイアボルト
クイック=両方>素=詠唱1/2
というわけのわからん感じになった
>>241 ホントにわけわかんねえよww
もっとわかりやすくしてくれ。
前みたいに動画で・・
ソフィアのヒーリングは、何も詠唱短縮つけてないソフィア(1)は
詠唱半分のファクターだけつけてるソフィア(2)とクイックチャージのみつけてるソフィア(3)
それとファクターとクイックチャージ両方つけてるソフィア(4)より詠唱は遅いけど
(2)(3)(4)は詠唱時間同じでしたよっていいたいんじゃない?
でも最低詠唱時間とか基礎詠唱時間考えると
>>241はちょっと考えづらいかな
自分自身が試してないからなんても言えないけど
そんなに深く考えなくても・・・
術短縮には限界があるから
単純に短い術だと重複は効かない。長い術は効くってことじゃないの?
ソフィアもアドレーも一緒でしょ?
それにヒーリングとファイアボルトは
詠唱時間同じだから違うデータになるはずないんだけど。
動画撮ってみるからちょっと待っちくり
ソフィアとアドレーで仕様が異なるとすれば
アドレーは元々詠唱が早いので詠唱短縮つけても
限界値に引っかかって素と変わらない・・・とか?
限界値って各キャラごとに違いあるわけじゃないよね?
まあ自分でいうものなんだが限界値の仕組みも
いまいちよくわからないんだけどなww
短縮できる限界ってことなのか、術の最低詠唱時間ってことなのか…
後者だとすると疑問がある。アルベル等は素がそれらよりも短いのに短縮が効く。
>>241の情報を
>>244の考え方で検証すると
アドレーのファイアボルトは
詠唱時間1/2だと素と変わらないがクイックチャージだと
短縮されるってこと?
詠唱時間1/2とクイックチャージは全く同じではないってことなのか…
251 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 01:04:24 ID:9VFvscYW0
アホな質問かも…。
フェイトにバトル中に紋章術(攻撃のほう)使わせたくないとき、
なにか方法ってあるんでしょうか?
ずいぶん昔のことなんでよく覚えてないんですが。コモンアタックスペルを覚えさせた形跡があり。
でもこれ、スキル設定から外してても勝手にアタックスペル使うし。
「紋章術を使うな!」て作戦があればいいけどそれもない。
エクスプロージョンとかMP大量消費する術をじゃんじゃん使うんで困ってます。
どうしたらいいですかね?
>>251 メニュー画面で□ボタンで封印
青い杖マーク消えればおk
>スキル設定から外してても勝手にアタックスペル使うし
これの意味がわからない。
アタックスペルとは関係ない術と混同してる?
エクスプロージョンとか言ってるし。
>>241 っていうかアドレーさん詠唱短縮のファクターつけても短縮されてないじゃないですかwww
>>255 超乙です。
ヒーリングやファイアボルトって詠唱時間同じでも仕様は違うのかな…
アドレーが重複させないと効かないのはよくわからんが、
原因として考えられるのはソフィアは素の詠唱が長いからちょっと短縮つけただけでも
効くけど、アドレーはそうではない
・・・ってことかな。一応その重複の状態だとアドレーの方が微妙に早くなってる?
アドレーの数少ない長所?ww
暇があればいつか術師以外でもお願いします。
(詠唱時間1/2がアタックスペルと自力で覚える術とで効くかどうか)
FDレベルでちんぴらトリオを倒せない自分はもうプレイしない方がいいのだろうか…
何あれギャラクシーのチンケLv99みたいだ何あれ
自分ほんと操作下手だな…
あとガッツゲージ見えないって結構キツいね。FD恐ろしい
FD硬直で1人ずつおびき寄せて小攻撃で地道にダメージ与えるといいよ。
とんずらさせたくない場合はもっと考えなきゃならんが。複数同時に相手をしたら
高確率でリンチ喰らって即死。
>>255 よく考えたんだけど、ひょっとすると詠唱短縮の仕組みはソフィアが基準になってるのかも。
アドレーのヒーリング等は素の詠唱がソフィアの詠唱1/2とそんなに変わらない。
そんでソフィアが重複の場合アドレーの素よりも早い(本来は)のでアドレーは重複だと効果がある。
重複ソフィアのヒーリングが光球の集束が早くなるのに実際の詠唱時間が変わらないのは
詠唱終了時の動作がアドレーよりも長いからだと思う。
つまりソフィアド両方が重複状態だと本来詠唱時間は同じだがソフィアの方が動作が長いので
わずかにアドレーの方が早くなる…
と妄想してみた。長文スマソ
っていうか両方とも詠唱短縮&クイックチャージつけてるときそんなに明確な差出る?
ほとんど差はないと感じた。
誤差レベル。
>>258 FD硬直ってこのスレで見かけてた程度で実際方法知らなかったからググってみた。
雑魚敵も硬直するんだね。
避けて動きまわって攻撃して離れてを繰り返せばおk、なのかな
ちょっとまた挑んでくる
>詠唱終了時の動作がアドレーよりも長いからだと思う。
ここってどこのこと?
ソフィアで言うと光球が集まったあと杖下に振りかぶった後上にかざす動作?
それとも呪文発動して上にかざした杖元に戻して動作硬直きれるまで?
>光球が集まったあと杖下に振りかぶった後上にかざす動作
これ。この部分は短縮には反映されないし、意外に時間のかかる動作。
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 14:26:37 ID:ip9JuAXL0
>252 253
ありがとうございます!
ほんとだ。□ボタンおしたら封印になった!!
取説にあったのかな?ほとんど読んでないもんで…そうだったらスミマセン。
アタックスペルと混同…そのとおりだと思います。エクスプロージョンなんてフェイトいつの間に覚えたの?って感じで…お恥ずかしい。
とりあえず助かりました。
>>261っす。
二人にとんずらされたけど勝てた…
いまいちFD硬直の利用法がわからない。硬直してるのはわかるんだけど。
近づくと動き出すよね?うーーんよくわからん
尋問官たちもさっき倒した…あいつら何なんだよ一体
全滅回数、ギャラクシーのレナスより余裕で上回ったんだけど…
先が思いやられる…
>>266 FDの一番の壁は尋問官だからそこ越したならもう楽になるよ
>>265 ありがとう!すっきりした。ってか最後ww
>>267 まじか…よかった…
やりごたえはあるね、FDレベル
オラわくわくすっぞ
FD尋問官はちょっとでも攻撃喰らうとリンチされてもうどうしようもない…
FD硬直で引き離しつつ、エリアルかネルのファイアボルト連発か…
最初のシーザー3連戦もきつかった…
てす
>>265 じゃあ、その他グループの人って基本ヒーリング短縮されないのね
詠唱短縮の話題は今まででも結構多かったが結局詳細は
わからなかったからこれは貴重なデータになるよ。
いっそ次スレからテンプレに加えてもいいかもしれない。
ソフィアの呪文はまぁ短縮ファクターかクイックチャージどっちか一つでも全部短縮されるんだろうけどさ
アルベル、スフレ、その他のやつの呪文全部調べるのかと思うとタダじゃないな
詠唱短縮に関して詳しく載ってる攻略サイトってどこもないのかなぁ
どっか一つくらいあってもよさそうだけど
275 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:17:50 ID:k3ccXvNH0
最近無印を久しぶりにやってたが、あまりにフリーズがヒドイんでDC版買ってみた
で、無印の攻略本頼りにマリアEND狙ってみたんだがたった今ソフィアENDを迎えることに・・・
まあ計算ミスだとは思うけど、コレをするとマリアENDが見られなくなるっていう行動とかはないよな?
>>275 フェイとからマリアへの感情度が下がるようなPAの内容次第
ちなみに面倒だから攻略本のナンバーだけ書いとくと44番と71番な
それ以外の場合は変なことしない限り数値の問題だろうしとりあえずソフィアに惚れ薬系使って確かめてみるのが一番良いと思う
えっと
フェイト→マリアは21あったらいいんだよな
フェイト、ロジャー、ミラージュの呪文唱える前の
モーションって結構ネックだよなぁ、特にロジャーが長い
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 14:16:18 ID:G9joTJiG0
修行中ってゲットアイテムの効果ありますか?
レベル上げを同時にやりたいんですけど…。
回復77777って、敵にダメージ吸収させても取れる?
ニコ動のミラージュ対空小ハメをマネしてみても、蹴りが届かないか敵の下に潜り込んじゃって上手くできない
なにかコツってある?
あと、判定増加や弾発射って空中の敵の高度を維持する効果ってあったりする?
STATUSスキルの攻撃術と見切り
これってどっちも10にしちゃったりするとまずい?
おk
両方MAXにしたほうが動きが良くなる気がする
ソフィアは攻撃術あげないほうがいいかもしれないけど・・
見切り10は地雷だぞ
>見切り10は地雷だぞ
kwsk
どれあげたらいいか全くわからんからレベル高くなってから生命力〜見切りほぼいっきに全部10にしてしまった
上2つはともかくやっぱ見切りとかはやらないほうがよかったのか・・・
DCだったらどっちも10の方がいいと思う
いくつにしようと期待した行動は取ってくれない。
戦士系キャラの場合、見切りを上げて必要以上にステップ、後退、プロテクト狙いをしてしまうぐらいなら、
攻撃術特化で攻める頻度を高めたほうがマシって感じ
今1周目でマリアが仲間になったところですが
主人公はずっとウザいままですか?
どっかで改心したりしませんか?
目の前の問題に場当たり的に対応するだけでしかも何一つ解決せず
誰かが成長する描写も一切ありません
291 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 12:48:32 ID:tv7NyLvn0
つーか攻撃術と見切りがCP溜めないと上げられないとか
一度上げたら元に戻せないって仕様がおかしいよな。
AI自体も頭悪すぎだから自操作キャラ以外基本死んでるのがデフォになる
敵から離れろって作戦が欲しかった・・
まあ上手な人は2人くらいマニュアルでやってるみたいだし・・・
FD逝くとそうでもしないと対抗できないのかね
FDならネル追加直後の尋問官でもうつんでる俺には絶対マネできん
久々にDC再開するかと思って始めたらカルサア修練場だったよ・・・一回目の
なるほどここで止まってる理由が理解出来た
>>291 ボタン連打とかキャンセルくらいならさすがにやってくれるよ
スタンつけたり魔法剣やって特攻させたり、コンボの一番最初の技やって
あとCPUにガッツなくなるまでやらせるってやればCPUも死んでるって程でもないよ
ゾンビ放置+マニュアル2人がとっても楽しくできる。
>>295 やってくれないだろ
ソフィアとかエクスプロージョン連打とか絶対やってくんねぇし
>>297 攻撃術あげてない
ガッツ足りてない
最初に撃ったエクプロがヒットしてない
どれか
攻撃術上げればキャンセル厨になってくれるよ多分
青髪の2人+空白がベストだ
ちんぴらトリオに詰んだだとか尋問官に詰んだだとか言ってた奴なんだけど
あのシェルビーにさえ苦戦した自分ってもう…orz
レベルは平均で11くらいなんだけどこの辺りじゃこんなもんだよね?
フェイトにはホーリィソード持たしてやってるし…
ほんとCPU死んでいくな。笑えてくるほどに
ネルはわかるけどクラウストロ人なんなんだよほんと
アーリグリフの武器屋とペターニの武器屋、どっちがいいだろう?ちょっと装備変えた方がいいのかな
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 08:52:56 ID:4s7sDN290
素直にレベル上げたほうがいいよ。FDなんだから。
中盤以降はレベル上げてもどうしようもないけど。
>>295 無印版の攻略見て、ソフィアは攻撃術上げたらだめとか
思ってる?DCなら上げないとだめだよ。
>>302 やっぱ序盤はレベル高い方がいいかー
一応アミーナ助ける時の森でおっきい木と戦い続けて平均21くらいにした。
バーサークと凍牙覚えたのはでかいかな
この後の疾風トリオやらアルベルやらとの戦闘が不安だ…複数の敵相手だとほんと難しいね。
本編はボムとか使いたくないしなぁ
フェイマリ動画みたいなお手玉コンボってほとんど話題にならないのね
上手くやればどんな敵でもノーダメで倒せるってのは大きいと思うんだけど、
短時間で倒すつもりなら他の攻撃方法で十分だし、見るからに難しそうだから、挑戦してみる人あんまりいないのかな?
ロジャーが一番お手玉コンボが難しそうだ
いや、昔は話題になったよ
技術ある人で安全に倒せるのに魅力を感じるならお手玉やるだろうし
早く倒すことに重点置くならやらないだろうし
そんな感じ
何つーか…
結構めんどくさいし、集中しないといけないし
やってると飽きても来るんだよね。
飽きたりするのもわかるかも
なんか自分でやるものじゃなくて動画とか見て
すげーwwとか言って鑑賞するものみたいな
PSのTOPの時はこういうこと出来たけど3Dになってからめっきり無理になったわ
というかやれる気がしない
速さ至上主義なら結局はロリショタトリオに行き着くんだよな
何というかAAAはロリやショタに最強だとか天才だとかって設定つけるの好きだよな
クリティカル率+のファクターの効果って「HPとMPダメ35%UPと1/30の確率で気絶させる」とかなり役立ちそうだけど、
気絶させると空中にいる敵が強制的に着地するから、空中コンボとの相性が悪過ぎてうかつに付けられないんだよね〜
このファクターが1つ付いただけで
>>306の動画とかめちゃくちゃ厳しくなると思う
あれ気絶確率1/30なんだ
クリティカル率+10とかは普通に10%うpでいいの?
怒り数○○とかの回数って個々のセーブデータに記録されてるんですか?
>>313 >発生率は+された数値の合計の半分で、最高で30%まで上がります。
ってことは60まであがるのか
60まであげる人はいないだろうけど
空中コンボは、敵を真上に飛ばす技ならなんとかできそうだけど、遠くへ飛ばす技だと難しいだろうな…
ソフィアのプレスで空中コンボの援護をしてみようと思ったけど、プレスが空中の敵に当たるとなぜか着地してしまう
「空中ダウンの敵にダウンしない攻撃を当てると着地させる」だと思ってたけど違ったんだね
お手玉コンボはザコ戦でやる機会がなさそう
敵が2体以上いるとジャマされるだろうし、ザコはHPMPが低いからお手玉狙わずに攻撃したほうがテンポがよくなる
>>315 クリ率+60にするには、ファクター数を最小でも6つ使うから(ミスリルのATK+200がジャマ…)空きファクターが少なくなるけど
攻撃特化にするなら気にしなくていいんじゃない?
攻撃系ファクターの種類は多くないし
>>317 でも俺アタッカーだとしても最低でもブルータリスマンとメンタルリングは合成したいんだよね
それに攻撃面補うにしてもガッツ消費低下ファクター優先したりするし、バーサークシンボルも合成するし
ミスリル合成してるの10人中クリフとスフレとマリアとネルあたりに一個ずつかな
>>314 新しく始める際にデータを引き継ぐかと聞いてくるので引き継ぐと、
前のデータでの怒り数をそのまま引き継ぎつつ始められる。
>>318 うちのクリフは遠距離マックス砲台だからミスリル3個合成してるよ
それに防御系ファクターはメンタルリングで十分だと思ってるし
321 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 11:20:44 ID:b/6EKMhk0
だれか紋章術の熟練度を検証したひといる?
グラビテーション、アシッドレイン、ダークサークルなど
熟練度増す効果あるのかな?
いままで攻撃術や武器あげることばかり考えてて
プロテクションやリフレクションてほとんど使わなかったんだけど
やっぱり使い込んだほうがいいの?
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 12:45:42 ID:p+53+Psf0
効果時間が伸びる。ダークサークルは成功率が上昇。
そのあたりの呪文は検証厳しいわ
確率に関してはかなりの回数試さないといけないからな
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:20:16 ID:6zv15lJl0
グラビテーション、アシッドレインなんか1回も使った覚えがないくらい
存在感の無いよな。
ダークサークルはキャンセルボーナス乗ると何か意味あるのかね?
意味ない。なんでスキルにセットできるのかわからない。
こんなのいらんからプレスをセットしたい。
発動確率とか上がったりしないのかな
ダークサークル複数ヒットで普通のダメージもありで1ヒットごとに低確率で即死判定とかにしてほしかった
ゲームバランス壊さない程度に
328 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 03:14:58 ID:9po6/bZI0
ファイトシュミレーターの二戦目の
ルナテックバットとロンリーパットのコンビが強すぎて
どうしても倒せません。一度でもハメられるとそこで終了。
必殺技と魔法は使えないし、負けたら感情値下がるし・・・。
どなたかご親切な方、必勝法など教えて頂けると助かります。
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 03:53:49 ID:YCsiyCCc0
ようやくFDだせた、が、まだユニバースでやってないんだよね
BCにはユニバース○○〜ってのがあるけど、こういうのはFDでやってもとれるのかな?
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 04:33:32 ID:9po6/bZI0
無理です。ユニバース限定でしか取れません。
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/01(日) 18:50:48 ID:PB+yt2PS0
マジか
ってこたあ95%にするにはあと2週も・・・くじけそうだ
フルアク解禁のためのBCはそもそもギャラクシー→ユニバース(→FD)と段階を踏んで取るもんだ
333 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 01:21:03 ID:PCYVdu2G0
1週目ギャラクシーでとれるだけとってFDでユニバース分もかねていくつか→3週目からフルアク
・・・とか考えてたんです
ユニバース限定とFD限定がそれぞれ16以上あるから
最低3周しないと95%集まらないドS仕様だぜ
久し振りSO3やりたくなったから買ってきた
いまやってもイベントCGきれいだなー
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 08:49:26 ID:2OREyDhn0
>>328 敵の攻撃をかわしつつ、隙を見て小攻撃で地道に攻撃。
大攻撃や連続攻撃は極力避ける。
うまい人ならフェイトで敵を引き寄せつつ、ソフィアで倒すって
のも見たことある。
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 12:40:20 ID:1Z1pGJoj0
いま1週目ノーマルで230時間越え
1回クリアしてただいまスフィア社攻略中
レベルは一部をのぞいておおむね120越え
ここまできてすごく迷っている
心残りが多すぎて
もうさっさとやめて2週目を1からやり直すべきか
それとも1回目をこのままやりつくすか…
2週目にレベル いやせめてアイテムを引き継げたらいいのに
武器作り直すのめんどくせえええ
そういえば敵のHPとかMPが載ってるところってないのかな?
339 :
328:2010/08/03(火) 14:50:31 ID:BHr1J1AM0
>>336さん
やはり大攻撃は隙が大きいので厳禁ですね。
ソフィアで攻撃・・・も、攻撃力が低すぎて
時間かかりそうなので、断念します。
小攻撃で地道にタイミング見計らうしか無いですね、ありがとう。
しかし、どうして序盤なのにこのファイトシュミレーター2戦目は
こんなに難易度高いんだろう?
自分的には、フレイ戦よりキツい気がする。
俺はフェイトの遠距離大が主力だったけどなー
まあ、人それぞれか
難易度わからんけど、遠大は攻撃力高いけど
FDの2戦目とかだと自殺行為だぞ
342 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 05:12:27 ID:DivHP3xg0
ファイトシュミレーターきついよなあ・・・
アレが勝てたら420種撃破ももう少し楽になるってのに
エリクール脱出までのメンバーがフェイト・クリフ・ネル
再突入で修練場に来たのがアルベル
あれ?
余計なPAおこすから・・・・・・
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 04:27:50 ID:84MHPTRb0
余計なPAって(笑)
なんの情報も無しにあのPA見つけられるのがすごい。
わざわざ宿泊費が高いペターニに泊まる意義はほとんど無いし、
ヒントもフラグも無いから、普通は気付かないものかと。
自分もプレイ前に攻略情報見てなかったら、
あやうく5人目加入がロジャーになるところだった・・・。
あのPA起きる期間中はネルが居るから安くなかったっけ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 13:30:44 ID:84MHPTRb0
いると300フォル、いないと3000フォルだっけ?
それでも、カルサアとかだと宿泊費が100フォルだし、
無料回復ポイントもダンジョンに存在しているし、
サーフェリオとかアリアス屋敷二階で無料で泊まれるし・・・。
制作者はアルベル5人目加入は隠し要素のつもりだろうか。
彼だけ5人目加入限定のPAあるし。
っていうかアルベルは宿に止まると仲間になるフラグたつんだけど
泊まる意味ないみたいに言ってしっかり泊まってるじゃん・・・・・
でももし最終メンバーをアルベル、ネルにするつもりで
仲間同士の高感度気にする人はそれでよかったと思うよ
アルベル6人目で仲間にするとどう転んでもクリフ・マリア・アルベルはアルベル加入PAで
仲間から嫌われまくるから、フェイトも負けると仲間から嫌われる
俺はできる限り一つのデータで多くの人とカップルENDのフラグたてておきたいから
アルベルは絶対6人目では仲間にしないようにしてる
スフレかロジャーいれたいならご愁傷様です
って感じだけどね
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 03:15:52 ID:76aHcQar0
アルベル一騎打ちイベントを見てしまうと、
フェイト→クリフ・マリア・アルベルの感情値が下がるので
マリアはセーフでも、クリフ・アルベルのカップルEDを見るのが
ものすごく難しくなってしまった覚えが。
カップルEDといえば、3はけっこう複雑になりましたよね。順番としては
アドレ−=ソフィア→ロジャー→スフレ→マリア→ネル→アルベル→ミラージュ→クリフ
といった感じ。
善意の選択肢でも著しく下がるのもいるし、
ネル以降は攻略本見ないとまず無理。
バーニィレースめんどくさすぎだろ・・・
連射機ないときついな・・・
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/06(金) 05:48:20 ID:76aHcQar0
バーニィレースにハマって、ボイドクリエイター登録時に
既に折れた魔剣手に入れてた自分は異常だろうか。
さすがに1000ポイント溜める精神力は無かったが・・・。
SO3で最強キャラはクリフだっけ?
あんまそういうのこのスレだと良い思いした試しがないからやめてほしい
長所と短所書くくらいならいいかもだけど
>>350 個人的に、ソフィア、マリア、ロジャー、スフレ、アドレーは確かに簡単にできたな
攻略本見なくてもこの5人は普通にカップルEDできた
アルベルも他の人と両立は無理だけど捻くれたこと言ってたら割と簡単だと思う
ネル、ミラージュ、クリフは攻略本見なきゃ無理(俺は)
両立は無理→両立は難しい
それぞれ短所長所あるから状況によって最強は変わるんではないだろうか
だがアドレー、こいつの価値は本当にわからん
ガッツ100%の敵に小グラビティビュレット打ち込んだらおもしろいな
358 :
名無しでいいとも!@放送中は実況板で:2010/08/07(土) 02:33:33 ID:fFNDOImH0
アドレーは術も技も中途半端で足が遅い上に脆い
使いづらさにかんしてはアルベルとどっこいどっこいだけど
アドレーはキャラ人気がないというある意味致命的な欠点があるため
大抵の場所でアルベル以下の最弱キャラ認定される哀れなキャラ
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 05:47:58 ID:Y/tVzHgW0
攻略本無しでソフィア以外のカップルEDをDC版で狙うと、
問答無用でアドレーになるという罠(笑)
逆に媚薬使うとか仲間にする時「いいえ」にするとかしないと、回避すら難しいとか。
スタッフの悪意を感じる。
ソフィアED狙ってアドレーEDですた^q^
一番初めのプレイのときな
アドレーEDではない、クレアEDだ
あの親父は娘の手により人生が終わっただけと介錯…解釈している
こんなに弱いんだからせめてスピキュールくらいミカエル並にしてやってくれよ
いや、スピキュールはクリフに譲るべきだった
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 17:30:40 ID:2bZpbeqM0
みんな何週してんの?
全員のカップルエンド見て、
BC全部うめて、
全ダンジョンクリアして、
全ミニゲームも踏破して、
全難度をクリアして(最弱除く)、
えーとえーとそれから…、
つまりすべて攻略するには、みんな何周何時間くらいかかるの?
(攻略し終えた奴はここにはもう来ないのか…)
BC100%とか狂気の沙汰じゃねえや・・・
フルアクとったら打ち止めだ
100%でなんか出るなら頑張ってたんだけどな
熟練度引継ぎとかさ
>>364 PAやエンディングはニコ動やようつべにまかせてはどうだろうか?
別にいい話でもねーし
そういえばEDといえばジャズEDよりミーシャEDの方をユニバやFDでのEDにしてほしかったな
なんか簡単なモードで壮大な方出しちゃうのかよって感じ
アドレー出すんならクレア出してほしかったと思った奴は多いんだろうな
どうでもいい
それよか糞なストーリーどうにかしてほしかった
途中までは良かったのにな
372 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 00:45:35 ID:q4+HGBmO0
後半がグダグダになるのはシリーズならではのこと。
ところで全員凍結勝利って、3人凍らせたまま
勝利するのってさりげに難しくないですか?
闘技場で一人でも大丈夫らしいけど、「全員」って
いうのが引っかかって、意地でも3人で取ろうとしてた。
闘技場使えば楽に取れるのか?
アイスビームとかに対してグラビティビュレットとかで同士討ち狙うとか書かれてたけど
374 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 06:06:47 ID:q4+HGBmO0
全員マヒ勝利と違って持ち越せないし、
うまく凍らせても、凍結の時間が短いのですぐ溶けてしまうし・・・。
心が折れそうだった(笑)
闘技場で一人でやるメリットは、凍結解除時間を気にしなくても良いこと。
といっても、勝利寸前で凍るかどうかは運任せなので楽では無いですね。
so3のRTAについてなんだけど
最終的にはフェイト・スフレのコンボが最短のカギになりそうじゃない?
レナス戦とかほとんどのボス線で使えるし
クリスタル系のやつのうまい倒し方ってある?
動き速いしあててもひるまないからやりにくい・・・
バーストタックル
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 07:10:01 ID:luyGsq6e0
フェイトの遠大でヒット&アウェイ作戦。
初めて戦った大便者×2でコントローラー投げたくなったよなw
380 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:54:58 ID:luyGsq6e0
うちはスフィア社に出てくるモンジャラゴラの呪文連発で
コントローラー投げそうになったよ(笑)
ブレイズシンボルを全属性吸収するためのレシピ指定が地味にウザいし、
吸収しても硬直は防げないから
複数でエクスプロージョン連発されると動けないし・・・。
モンジャラゴラってなぜか弟が飛びぬけて強い
FDで弟5匹でてきたらイセリアより強いかも
382 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 01:17:34 ID:vqVnh4Hf0
そうそう、弟5匹はホント鬼畜。
MPがバカ高いからなかなか死なないわ、
体が小さいから攻撃が当たりにくいわで・・・。
しかもヒーリングまで使うし、どうしろと(泣)
戦わなければいい
ある程度レベルあがったらザコは無視
↑ユーモア欠乏症
そのモンジャラゴラになぶり殺しにされた
セーブしてないからまたクロセル前の階からだぜ・・・
スフィア社上層はザコのがイセリアとかより攻撃ステータス高い
ユニバでスフレ使ってるんだけどDEFが恐ろしく低くて困ってる…
最強武器には無駄なファクター付いてるから、
ルナティックシューズ?シランドで買えるやつ
あれにいろいろ合成しまくった方がいいかなぁ
何合成しよう…
ちなみに今はクリア後のスフィア社攻略中
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 00:44:55 ID:LA4xNAJQO
ゲットアイテムで追加入手するときって、マリアよりアルベルでやった方がいいの?
つかどういう状況にすれば入手できるのかがいまいちわからない…
DC前提で言わせてもらえば
>>387 DEFで耐久期待するならフェイト、ミラージュ、クリフあたりだけにしておいた方がいい
ブルータリスマンとかオリハルコンでスフレとかは持ちこたえたほうがいいと思う
>>388 マリアの重力弾よりアルベルの壁の方が時間も長いし攻撃判定動かないしダウン判定も強い
ってか重力弾ほぼゲットアイテムに役立たないと思う
壁で敵があばばばばばってなってるときに壁の攻撃範囲から外れないような通常攻撃にゲットアイテム
つけて一発殴れば良いよ
毒、気絶、石化、凍結、混乱、麻痺のファクターつけた武器作りたいんだけど、毒気絶石化のファクターが見つからない…
ユーズアイテムのやつつけても意味ないよね?
もしかして探すだけ無駄?
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 09:01:20 ID:LA4xNAJQO
>>389 サンクス
今試してみたら熟練増えてたわ
ちょっとアルベル育ててくる
>>389 無印かDCか言ってなかったね、ごめん。DCです。
やっぱDEF上がる系やガッツ系かー
タリスマンとオリハルコンと後のファクターはバトブで埋めようかな…
ちなみに、ゲットアイテムの話が出てたから聞いちゃうけど
レナス相手にミラージュ、ネル、スフレで3つ取りたいんだよね。
それでネルの影払い→鏡面刹で浮いたとこをミラージュの
クレッセントローカス→インフィニティアーツで拾ってそれをまた
ネルの(ry っていうコンボにスフレの通常攻撃にゲットアイテムセットして
どうにかできないかなーって思ってるんだけど…厳しいかな
コンボ自体闘技場のでかいドラゴンでも途切れちゃうことあるから
レナス相手じゃかなり厳しいかなー…
というかこのコンボ中ダウン判定もらえてんのかな。
アルベルがいれば……マリアでも楽になるだろうけど縛ってるし…
393 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 02:09:49 ID:UKAR3VNvO
サンタブーツでトライエンブレム狙ってるんだけどいったいいつになったらプレゼントしてくれるのか、、、
394 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 03:04:23 ID:UKAR3VNvO
今、一時間で二個のペースと確認しました。
今ふと気付いた
フルアクティブは数年前に達成してるけどロジャー使ったことねぇwww
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 05:37:02 ID:UKAR3VNvO
もうすぐ億万長者です。
しかし億に達する手前でカンスト
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 14:29:10 ID:ogFRDr/c0
ゲットアイテムは、熟練度MAXでも成功率が数%なので
スフィア社ボスから最強装備3つドロップさせるのは
ホント根気がいる。ダウンさせづらいし。
自分は、特にアークデーモンとレナスに苦労した。
どちらもフェイトの遠大オンリーで一時間ぐらい。
コンボ組み込んだら、もっと時間かかるかも。
ちなみにステ吟味すれば、スフレでもそれなりにDEFは上がる。
全部のステータスを最上限まで上げるのには
最低でも1レベルにつき5回〜200回ロードは基本なので、これもかなり根気が。
SFC版SO1の、オリジナリティ開花よりはマシだけど(笑)
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 17:24:16 ID:UKAR3VNvO
貴族メンもうかれこれ15分は転げ続けてます。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 20:57:48 ID:s0sCrWzrO
攻撃時の光弾とかの威力ってどのステータスに依存する?
INT依存だったらソフィア強くね?
殴った時のダメージに比例するから実質ATK依存
402 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 21:30:49 ID:s0sCrWzrO
実質的にはATK依存なのか…
INT依存ならソフィア無双できたのに残念だ
むしろATK依存の方がソフィアにとっては好都合なんだが
>>398 アークデーモンてなんかレアアイテム落とすの?
レナスだけ頑張ればいいと思ってたんだけど…
もしかしてガブリエとかイセリアもレアアイテム落とす?
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 09:44:59 ID:+dvEXtPyO
なにも考えずにクリアしたら孤独エンドだった。
ソフィアにしたければ惚れ薬をソフィアとフェイト以外に使えばいいんですか?
孤独エンドの時点で無理
>>404 アークデーモンは「入手フォル増加」のファクターが付いたドラグーンレイザーを落とすよ
ガブリエとイセリアは「通常攻撃判定+3」のアイテム落とすけど何度でも戦えるしね
アルベルいなかったら、ネルの近小にゲットアイテム近大に風陣セットしてみるといいかも。風陣怯ませやすいし
アルベルもネルもいないなら、ミラージュの近大で浮かせて、対空小か近大連発で連続空中ダウンさせまくるのがベストかな
それにヒロインだからかソフィアは一番難易度低いよ。
邪魔されるとしたらアドレーくらい?
トライエンブレムの通常攻撃判定+2で十分だから
光弾系ファクターをいっぱい付けたネタ武器以外でリリスの眷属とか使った覚えがない
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 22:20:40 ID:t2GAJ2fI0
孤独ENDは、ストーリーを早急に進めすぎて、
PAをあまり起こさないとなりやすい。
行く必要のない前の町とかにも、発生する事あるし。
PAを積極的に起こすと、ヒロインだからかソフィアが上がりやすいけど
著しく下がる選択肢もあるし、絶対安定とは言えない。
DC版だと、すべてのPAで感情値が上がりやすく、
逆に下がるPAがあまり無いアドレーになりやすいかも。
まぁ、良心的な選択肢を選ぶと、だいたいソフィアになるけど。
善悪の選択肢に一貫性が無く、感情値自体上がりづらい
クラウストロコンビは、攻略本が無いとほぼ不可能。
ロジャースフレマリアも本なくても簡単にできたぞ
まぁ一番最初は孤独やソフィアじゃなくアドレーだったんだがw
>>407 なるほど、同じ武器を三つとれるって意味か
もとから最強武器は一つしかとるつもりないから安心した
お金もクロスヘルムで十分カンストできるし
レアアイテム取り逃がしたと思って俺の100時間かえせとか絶望してたけど、またやる気が出てきた、サンキュー
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 05:12:03 ID:j0um8c710
まぁ、最強武器は普通なら一つで十分。
複数ドロップは、うちみたいなコレクターや
最強武器で色んなファクターを試したい人向き。
全最強武器アイテムを3つずつドロップする労力はホント半端無い。
2のカップルEDは本調整でめっちゃ簡単だったのに、
3のはなんでこんなに難しいんだ・・・。
あるキャラのPAで、他の仲間全員の感情値もほぼ上下するっておかしいでしょ・・・。
しかしレナスはダウンさせまくる
コンボ組んだら余計時間かかっちゃうかもかぁ…
通常攻撃でダウン取ってゲットアイテム攻撃戦法が一番安定なのかな。
主戦力がミラージュ、ネルだからどちらかにゲットアイテムセットすると
逆にレナス倒せない気がするw
スフレを上手く使いこなせたらなぁ…
だいたいは良心的な選択肢を選んできたつもりだが、マリアENDになった
まあたぶんシランドのPAの、お前バカだろのせいだとは思うんですけど
DCはアルベルのマショウヘキでダウンさせまくりはできんかったっけ
できるよ、結構簡単にヴァルキリーガーブ3つ取れた
420 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 23:13:14 ID:P3LZZStAO
アニメが好きとか特にそういうのはないんだけどアニメにハマる人の気持ちが少しだけわかりました。
ソフィア可愛すぎ。
>>419 てかバカだろ選んでもたいして感情値あがるわけじゃないしね>マリア
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 00:44:21 ID:w7fM5Cjf0
ソフィアに対して「お前バカだろ」を選ぶと感情値が上がり、
ロザリアの結婚話で「僕からも祝福させてもらうよ」を選ぶと
感情値が下がるミラージュさんはある意味怖い(笑)
ミラージュは結構冷たい性格だと思うぞ
表面上はマリアとかネルより柔らかい印象だけど
何気に感情値子供二人から低かった気がするw
424 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 06:33:40 ID:w7fM5Cjf0
冷徹無比な純粋なクラウストロ人らしいってことか。
クリフも切るところは切る冷血な部分はあるけど、
銀河連邦の行いが許せなくて反銀河連邦立ち上げるとか
無駄にフェイトに構い過ぎるところとか情に厚いところもあるもんなぁ・・・。
マリアの手厳しい性格は、全部ミラージュ譲りなんだろうか。
○近チャージ ×近チャージをガッツ切れるまで交互に繰り返せば
レナスまでならいけるんだが、フレイには通用ryknlgf
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:35:02 ID:wFDsTyZw0
マリアが恋愛に奥手なのは誰のせい?
ディプロから降りた後、シランド城へ行かずに
ペターニで合成とかしてたら、詰まった。
町の外に出ようとするor戦闘になるとバグル(T T)
何これ、やり直さないとダメなのかな…
無印版って結構バランスいいな。
ネルが意外と強い。
小限定だけど風陣が結構使えるし、中距離からの影払いも結構鬼。
ロジャーとスフレは通常攻撃が相変わらず強いし強キャラ。
HPダメージと合成したスターフォールは絶大。
DC版は色んなイミで調整不足だろと…
プルートホーンとかクソツマラン
他のバトルスキル調整する暇あったらプルートホーンの連発を制限したり
属性付けたり、ヒット数3のままにしろといいたい。
強すぎると思うなら封印すればいいだけの話
DCってあからさまな部分が多いんだよな
マグネティックフィールド+B・エミッション+クリティカルMP(15)とか
マリアだけ火力については属性付加などの大きな弱体化無し
無敵アイテムのおかげで無属性ならダウン無しのためそれなりに
使えたと思われる無限・空波斬の属性付加
ネルの主要バトルスキルの弱体化、属性付のため劣化B・エミッションと
ならざるをえないセイライハの強化とかね
PARでマリア消せばいい
アルティネイションェ…
フェイトとソフィアとマリアが特別な力持ってたんだよな…
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 02:28:24 ID:iLdYy5VDO
反映されてないわな
普通(?)のディレクターズカットのセーブデータは、
アルティメットヒッツでもプレイ可能なのかな?
437 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 04:30:24 ID:tDvc2uRr0
どうだろう・・・。無印とDCは共存データ無理だったけど、
普通に考えて通常版のソフト持っていたら、
アルティメットヒッツ買わないしなぁ・・・。
そっか…。dです。
>>428のところでバグで詰まって
ディスク見たら傷あったからソフト新調しようとしたんです。
大人しく通常のDC版捜します。
>>431 マリアの場合属性じゃなくてダメージの係数とかそっちがちゃんと弱体化させられてるよ、バースト以外はだが
結局バーストが強化されたから他の技が目立たないってことになったけどね
>>438 キズ磨きやってくれる電気屋近場にない?
俺も前に箱に犬がタックルしてSO4に大きな傷出来て止まったことがあったけど
横浜ヨドバシで磨いてもらったら復活した
>>440 マジありがとうございます。
ヨドバシで傷磨いてもらったら、進めました!
もしかして、スフレ居ないと賢者の石って作れない?
もう1人クリエイターにいる
エリザ?だっけ確か
シランドにいる金髪の女
エリザで代用可
でも錬金石持ってないと成功率0%で無理
エリザ了解。できました。
確率低くても錬金石あれば何とかできるみたいですね。
滅茶苦茶、失敗して不安になったけどw
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 05:38:59 ID:Bcjp4u1t0
賢者の石より、ゴールデンカレーのほうが苦労したな。
ソフィアが仲間になる前だから、ラインにアドレー・ネル・マユを
組み込んで、200回試行してようやく成功した覚えが。
バトルブーツ30%レシピ指定も地味にイライラしたし。
スタオシリーズでアイテムクリエイションにイライラしないのは2ぐらい。
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 09:53:18 ID:1514xa33O
きゃいーん
夏休みだからかな
細菌ちょっとスレの流れが速くなった気がする
レスつかない日は一つもつかない日があるからね
今更語ることもないかもしれないけど
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 18:15:35 ID:1514xa33O
ひんと
規制
よくゴールデンカレーがなんちゃらって聞くけど
すげーいいファクターとか付いてたっけ?
一度も作ったことないや。
なんかクリエイターの人と契約するときに食わせるの
HP回復50
移動速度+30%って効果重複しないのですか
確か一番効果の高いファクターのみ発動でバーニィのお守りについてるファクターだけは
ヘイストリングやバーニィシューズについてるファクターと重複する
だけど30から-70までの間でしか変動しない(普通に走る場合のみ)
スキップに至っては遅くなっても速くはならなかったはず
戦闘中にスキップとかどんだけ能天気だよ
バトルスフィア突きのコツおせーてください
溶岩洞みたいなとこで転がってくる岩にむかって・・・とかなんとか書いてあるのをみたんだけどうまくいかないっす
>>453 あ、クリエイターかぁ
そのクリエイターって料理関係?
ICで料理全然しないからやっぱり作らないかな…
>>454 成功率低いくせに回復量は少ないね
太古の書物の全アイテム取得(モーゼル地下水脈の難易度高いやつ)と
ICで誰にも発明されないまま全キャラと契約する(特に殺人シェフ)の
両立できた人います?
今レナスにガーブ落とさせようと頑張ってるんだけど操作が下手くそなのかうまくいかない。
色々方法あると思うけど確率とか操作性を総合的にみたとき一番簡単なのってどれ?
ちなみにネル、アルベルはいるけどゲットアイテムのレベルは1。
463 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 20:53:05 ID:HOhpCjvk0
自分の操作キャラでアルベルの魔掌壁でレナスをダウンさせ続けて、
他のキャラの必殺技をゲットアイテムオンリーにすると上手くいくらしい。
ゲットアイテムは、レベルを上げるのがめっちゃ面倒な上、
上がったからといって格段にドロップさせやすいわけではない。
うちは頑張って9まで上げたけど。
>>462 魔掌壁当ててゲットアイテムが付いた攻撃すればおk
個人的にはアルベル以外に普通攻撃で遠距離攻撃ができるキャラがいると楽だと思ってる
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 22:07:33 ID:HtGVokIOP
俺はミラージュで蹴りまくってたな
こっちもある程度堅くしとかないとすぐ死ぬけど
スキルのレベルは1でおk。間違いなく落とすまで粘る時間より、スキルレベル上げてる時間のが長い
466 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 00:19:24 ID:DkFATwd20
DC版だと、武器にオリハルコン(ATK+500)が合成できるから、
クロセル戦前でも、モーゼル地下水脈のはわりと簡単に取れる。
無印版だと、シールドエンブレムバグを応用しないと難しい。
IC発明品全開発は、殺人シェフとパフィが契約できるのがまだ先なのに
エントリーが早いものだから、そのままでは絶対に無理。
クリア後パフィと契約できるまで、
クリエイター登録しないようにすればOK。
クリアまでアイテムクリエイションできなくなるけど・・・。
パフィはともかく、殺人シェフは次々と発明されて
ソフィアの料理開発の枠が少なくされてイライラした覚えが。
やっぱりアルベルいいのかな?でもうまくマショウヘキヒットしてくれないんだよね…
ミラージュも、まず最初の蹴りからして浮いてくれないし、浮いたとしてもそのあとが続かないんだよな〜。
まぁ俺が下手くそなだけだけど
心が折れそう、、
ましょうへきは、近距離大だと当てやすい(?)よ
もち近×にせっとしてるよ。だけど最初ヒットして次に繋げようとするとなぜか微妙にズレてヒットしないんだよね。
ミラージュ鍛えてそっち練習するかな〜
どっちにしろ先は長そう。
>>469 だから敵が移動しない遠距離攻撃の方がやりやすいって書いたのに
>>466 オリハルコン合成でモーゼルのアイテムの方は取得できたんだけど
殺人シェフがどんどん発明してしまうんだよね
やっぱり両立は難しそうだね、レスどうもありがとう
フェイト、クリフ、ミラージュのパーティは強いかな?
スタンが強い
アルベルの近距離小には、
スタンがいいか、MPダメージがいいか・・・
そういえば、通常攻撃が1増えるとかのファクターって重複するのかな。
上限の+3までなら重複する
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 16:51:13 ID:DkFATwd20
スタンの便利さは、もはやチートレベル。
レベル10あれば、フレイさえもほぼ何もさせずに倒す事ができる。
凄い便利だけどそれは言いすぎ
478 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 21:52:37 ID:DkFATwd20
スタンでピヨらせるとガッツゲージが0になるから、
プロテクトガードもくらわないし、
小攻撃連打性キャラ3人で、実際ノーダメで勝った事もある。
レナスは、試した事無いからわからないけど。
マイトディスチャージ演出派手だけど、弱すぎるw
なんじゃ、この技w
プロテクト割る技なので大設定オススメ
そして、地面を這うネズミに殺されるクリフ。
俺はマイトディスチャージつなぎに使うなぁ
使うならね
ネルたんと騎乗位したい
防御力を高めまくったアドレーってもしかして最も肉壁に適してるのでは…
MP多い分ソフィアの方が硬い気がする
女の子よりおっさんに肉壁になってもらう方が精神衛生上はいいけど
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 08:22:13 ID:nizxlXNK0
意外と防御力が一番上がりやすいのはフェイトだったりする。
外見上、どう見ても脆そうなのだが・・・。
というより、男性キャラはもっと打たれ強い格好にした方がいいと思うんだ。
アドレーなんか半裸じゃん(笑)
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 11:45:02 ID:4wo6v6LZ0
ロムってたんだけどわかんないとこがあって。
全部のアイテムを自分でクリエイトって可能なの?
全クリエイターと契約出来るまで進めて、かつ全クリエイターと契約するための
アイテム・金を集めてからウェルチと契約して
猛ダッシュかつルートを考えつつクリエイターと契約していき
かたっぱしからICさせない設定にしてから全部自分で作れば出来る・・・らしい
>>487 全部フェイトで登録はできないけど全部自分の契約後の作らせることならできるよ
フェイトで登録は賢者の石と何ができないんだっけな
>>488 ICで契約アイテム作らないといけないキャラもいるし
そうするとそのアイテム作る工程で未契約キャラがここぞとばかりに
発明しまくって何回もリセットロード地獄になりそうなイメージがあるけど
そんなことはないのだろうか。
どこの攻略サイト見ても載ってないよね、こういうの見てみたいのに。
>>491 これすごいね
いままで見たどの攻略情報よりも感動したわ
赤文字のロード地獄っぽいのがやっぱり怖いね
ほんとにここまでしてる人すごすぎる
俺もそう思う
SO3に関しては一番使った攻略サイトだったわ。ここまではやってないけどw
スフィア211のマップとかもここが一番分かりやすかった。
まあアレは慣れると何も見ずに最短ルート進めるんだが
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 16:21:56 ID:4wo6v6LZ0
読んでるだけで何度もコントローラー投げ出しそうだ…
うお、SO3の歩き方だったかで見たけどこんなことを本当にやってるヤツがいるとは
バトルブーツが、ショップで売り出してくれない…
一回は買えたのに。ショップのラインナップが変わる条件とかあるのかな。
>>496 クリエイターが作って店に並ぶのはランダムだから自分で作りなされ
>>491 もともとはレシピ指定できない武器でも合成してしまえばレシピ指定できるのか…
ボイドェ…
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/26(木) 16:44:14 ID:K8aGgq2K0
test
エンディングでフェイトが一緒に帰ろう!
って言った時に応えてくれる人がカップリング相手?
フェイトへの感情値が一番高い人
それは知ってる。
後日談みたいなのでフェイトとイチャついてる奴だ
ただ、感情値が一定に達してないと誰ともカップルにならない
んー、ごめん。聞き方がおかしかった。
別にカップルエンディングの仕方が解らないワケじゃないです。
感情値調整してED何回か見てる時にカップリング相手が
フェイトの台詞に最後に会話するみたいだから
それは連動してるのかな? という話でした。
505 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 02:46:38 ID:2bYirZWTO
最後らへんの
FD空間から戻ってきた辺りから
かなりイベントが手抜きになるよなこのゲーム
最後まで作り込めよ
ラストって、FD空間に実体持たせたノリで
社長の部屋のデータ丸ごと現実世界に復元しちゃった☆
って事なの
「我思う、ゆえに我あり」 みたいなことを言いたかったんだろう
508 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 11:40:23 ID:Hxx+m76K0
いま何とかいうドラゴンのボスがすんでいる洞窟の奥にいるんだけど
フェイトとスフィア社の社長がでてきた(孤独エンド)
このふたりバーニイシューズとトライエンブレム持ってるんだけど
ゲットアイテムをうまく使ったら
いくつももらえる可能性あるのかな?
さっき玉砕したばっかりだけど…。
あとラスト直前のセーブポイントんとこで感情調整する前にクリアしたら
アドレーエンドだった
この状態でも一回洞窟いったらアドレーはなにももってなかったんで
孤独エンドのほうがちょっとお得ってコト?
試練の洞窟の宝箱わっさぁ、って降ってくる所で詰まった…
宝箱空けた拍子に向こう側に押されて帰れないとか。
せめて向こう側にも出入り口をだな…
マジ、スフィア社市ね。
>>509 1.バニシュのコマンドを表示させます
2.画面を良く見ます
またリセットを知らない子か
セレクトかorz
まぁ、もういいけどね…
利用した事ないわ…
違うリセットをしてしまったか・・・
FDセキュリティサービス強すぎワロタ
PTはクリフlv27 マリアlv27 ネルlv8 なんだけど攻略法ある?
他のメンバーはルシファーlv10撃破のために初期レベルのままにしてます。
それは、FDとかそういう問題じゃないのではないかw
単純にレベル上げて、ネルで黒鷹旋しながら逃げ続けるとか。
>>514 攻撃に当たると即死みたいなもんだからボム系使うのが一番
あと初回プレイで、あの通常攻撃連射に引っかかって
俺も詰んだ覚えがあるから、やっぱり距離取った方がいいね。
通常食らわないように気をつけたら雑魚だったんだが、
強ぇ!と絶望した記憶がw
ソフィアやスフレの大攻撃出遅いけど決まると凄い気持ち良いなw
またやり始めたんだがやればやるほどマリア好きになってきて困る
初回なんかエロエロボディのネル様しか目に入ってなかったというのに。
ちょい質問バトルスキル消費量-系って重複するっけ?
50までなら。
メデセトラの輝石が、あんな中途半端なのは、そのせい。
便乗で質問。
クリア後のスフィア社って、
帰りは自力で来た道歩いて戻るしかない?
到達した階まではエレベーター解禁とかになったりしないのかな?
ちなみに私はネル一択
下りのエレベーターで5階までは戻れるよ。
上のエレベーターで転送された先で
すぐにもう一度乗ると、それが下り。
>>523 ありがとう
空飛んでる変な機械にヌッ殺されまくって心折れそうwww
とりあえず逃げに逃げて次のボスまで逝ってみる
ステップがなんかうまくいかないんだが・・・
後ろに十字キー押してるんだがステップしてくれない時あって泣ける(コントローラーではない)
ステップの条件とかあるの?
526 :
おっぱい星人:2010/08/31(火) 17:34:41 ID:fUOCzhL70
ステップ、バイ、ステップ あせることはないのさー
初めてロジャー使って、ヒートアックスしか覚えてなかったときは何の試練かと思ったけど
ラストディッチでヒーローになった
よいぞロジャーよいぞ
ロジャーとスフレ仲間にしたことない。
というか、アドレー加える暇あったら全員仲間に出来るようにしろと。
>>527 ロジャーは使ってて楽しいよ
魚でレベル上げのときは凍結トライファンネル
ヘルメットで着替えもできるから4Pカラー以上あるw
俺はロジャー仲間にした事ないな
いつもアルベル・ネル・スフレのどれかだな
スフレはDCのコス効果で大分使えるようになったから入れようかすげぇいつも迷う
てか皆マリア仲間する辺りまでどれくらい時間かかる?(ユニバで)
>>521 効果の高いものだけ優先されて重複しないよ
メデセトラの輝石は嫌がらせアイテム
>>525 キャラが斜めを向いていると、サイドステップともバックステップともつかないキー入力ということで
入力が無視される
ロジャーは結構他キャラにできないことをできることが多い
鞭で強制的に起こしたり、ファンネルにほっといても自動的に敵攻撃してくれるのついてたりとか
他にもいくらか
イザークでしか作れないものとかある?
すっかり忘れててカナンまで来てしまったんだが・・・
どうしよう引き返すべきか・・・。
イザーク限定はないと思う
あの2人に道教えてあげるやつってクロセル倒すまで大丈夫なんじゃないっけ
なんでアドレー固定メンバーなんだ
スフィア社の各ボスから3個ずつアイテム取得したけど
ATK+1000消せないから
いままで使いまわしのレーザーウエポンから離れられない
改造してもATK+1000の位置が上から6番目とかきれいじゃないから嫌すぎる
+1000を消す方法か、+1000の位置を一番上にする方法でもあればいいんだけど
最強武器は防御に拘らんかったら使えるよ
バトブつけまくるならレザウエのがいいかも知れないけど。
でも一番強い武器ぐらい自由にやらせてくれとは思うけどなw
>>539 やっぱり+1000も消せないし+1000の位置を動かすこともできないんだよね
ミラージュのゲットアイテムで苦労してるときが最終回だったのかもしれない
ウルザ石窟寺院って一回しか戦えないの?
>>541 1回だけ。
フェイトといろんなキャラの組み合わせを見たいなら
フェイト戦前のデータを残しておかないといけないよ。
まぁ感情値は分からないから全キャラは無理だと思うけど。
ブレア超人糞つえええええええ…このオバサンでかなり苦戦するって事は
レナスとイセリア・クイーンはどんだけ強いんだ…先に進むのが億劫になるな
バトブゲーか、ボムゲーか、避けゲーです
>>542 d。
初プレイ時は、ICせずにやったから気付かなかったけど
バトブ合成とか知ってから、何この無敵状態w
って感じだったね。しかし、攻略サイトとかないと解らん気もするw
>>543 レナスはともかくイセリアは弱いよ
FDでも全然ピンチにならんかった
アドレーがいらない子扱いなのは防具の質の悪さだと思うんだ
レーザーシールドが最高の防具ってなにそれ…
ミラージュと違って何の脈絡もなく現れて勝手についてくるし、戦力としても中途半端なのが痛い
見た目ではパーティー中一番いい体してるのに、ソフィアやスフレと同じ防具だもんなw
まぁ防具を差し置いても技や能力が中途半端なのがなぁ
遠近両用と言えば聞こえはいいが
>>548 確かにレーザーシールドはないと思う
オリジナルの防具作るのめんどくさかったわけでもないと思うし
なんでレーザーシールドにしたのかこのゲーム作った人にしか分からないんだろうね
グラフィックが上半身裸なせいかね
ソフィアとの差別点としてドラゴンレザーぐらい着れても良かったのにな
俺はソフィアとかアドレーはDEFに期待してないから
結局エルヴンクローク(風吸収)におちつく
スフレは途中までエルヴン、最後ヴァルキリー
アドレー関連で言えば
アイテムクリエイションの発明品一覧での
アドレーの武器の並びが適当過ぎるのも気になる
まとめて入れてるんじゃなくてバラバラに散らばって入れてある
それ以前に各分野でわけて見やすくしてほしいけど
このゲーム作った人ってソートとかそういうのこだわらないの?
てかアドレーとかマジいらんw強くもなくかといって使えるわけもない中途半端w
おまけに裸のクソジジイとか誰得だよwせめてクレア出せよw
とりあえず贅沢言わんから2PTのために断るぐらいさせてほしかったわ
ミラージュ加入はストーリー的に仕方ないって感じだけど
アドレーはなぁ…。というか一度で全員使えるようにしろし。
2人旅とかやろうとすると空欄の方が需要あるしな
>>546-547 分かった、飯食ったらレナス倒してくる
今までフェイトとマリアで何とかなったから今回も何とかなる…多分
問題は夜勤明けで睡魔に耐えられるかどうか…
アドレーより空欄のが需要あるクソワロタwwww
じょ、冗談じゃ…( ゚д゚ )
あまりに強すぎて睡魔が吹っ飛んだ。ちょっくら鍛えなおすか
レナスやフレイは正直レベルとかよりも戦い方と装備の問題
レベル高いと意外と耐えることあるよ
どーしても、どーしてもダメならエンブレバグ使えばいい・・・・
恐ろしくつまんなくなるけどね・・・・
アクアエリーカッコよすぎで最後の戦闘前とか鳥肌ものなのに
毎回オペレータのあの声で吹くwwwww
なんだよあのナリにあってないオペレータw全部台無しじゃねーかww
めっちゃ優男なのにすげーゴツい声出すんだよなw
あれは吹くわw
ファクター空き8つの最強武器
フェイト 名剣ヴェインスレイ
クリフ ミスリルガーダー
ネル レーザーウェポン ←なにこれ?
その他 省略
そんなにこだわらなくても皆レーザーウェポンでいいじゃないか
感情値って戦闘で上がらないんだよね?
マリアとアルベル2PTで進めて途中からフェイト入れたんだが
マリアさんすげぇアルベルばっか回復しまくってる気がするんだがw
ちなみにフェイトとマリアの感情は普通だと思う。
ウチんとこのマリアさんも
やたらとアルベルを気にかけてくれるよ。
フェイトとアルベルの両方共がHP黄色の時は
間違いなくアルベル優先。
マリアルートが一番報われる気がするからオススメ
なんかふと思ったんだけど発売してどのくらいたったっけ?
だいぶ前のゲームなのにまだこのゲームの戦闘楽しいと思える
オリジナルが確か2003年で、DCはしらん
俺はSOシリーズの中じゃ一番好きかな 4も買ったけど3の方がやっぱいい
バトブのレシピ指定のメンバーは誰でやってる?
俺はとにかく低コストにするために
1回目 ソフィア・スターアニス・マリア
2回目 ソフィア・スターアニス
2回目はソフィア・スターアニスの2人の方が成功率が高い。
かなりの確率(ほかと比べたらだけど)で1発で出来る。
まあ確率を検証するほど暇じゃないんで、他にもっといい組み合わせもあるかもしれんが。
おお!ずっと書き込めなかったけど書けた!
じゃあ、もう一個
通常版プレイ後、DC版プレイしてるんだけど、フェイトが紋章術使うのは違和感感じる。
ネルは反対に通常版でもデフォで使えるべきだと思ってた、施術使えるんだから。
フェイト、マリア、ソフィアが紋章術使えるのは紋章遺伝子のおかげなんだよね?
だったらLVで覚えるんじゃなくてイベントで(フェイト・ソフィアは覚醒後マリアは加入時には覚醒済みだからいいけど)
って方がよかったと思うんだけど。
どうせソフィアは加入直後じゃ役に立たないし…
>>575 フォル消費に気を配っているとき
ロジャー・ソフィア・スターアニス
クリア後フォルが十分あるとき
ロジャー・スターアニス・バルバドス
スターアニスとバルバドスがいると快適
アドレーも加えたらすごいだろうけど細工レベル低いからなんとなく
3のキャラデザってなんて?
他の作品で抜くわブフフフフ
4のイラストはちょっと苦手
FD語でおk
3のキャラデザがなんて?
おらぁソフィアのポリゴン以外はそこまで嫌じゃない
もう結構時間経ったしリメイクするべき
プレステ以降の作品ってまだあんまりリメイクされてないような
SO2のPSP版はリメイクというより移植+αって感じだし
SO3をまた出されてもキツいw
トロッコくそうぜえ
586 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 17:56:17 ID:Vx94vKG/O
二回目もまたアルベルとロジャーは仲間にしませんでした。
さよなら
3のキャラデザってなんて?
何とかレナスを倒して後はイセリア、フレイ、ウルザのフェイマリ戦あるのに
感情値の調整とパーティの空欄を作りたくて最初からまたやっちまった
二人旅最高
ヴィスコムさんってスフレの父?
>>582 まだ時代遅れでもない戦闘システムのゲームをリメイクしてどうするよ
まぁ多分DCを4より無理のないレベルでHD化してくれたら
それだけで買っちゃうんですけどね。本当はそれを4に求めてたんだが
ヴィスコムとのイベントあればよかったのにな
ミラージュとギシアンしたい
一人選ぶならミラージュ
あの、他人の結婚を祝福すると感情値が下がるミラージュさんか。
アルベル仲間フラグ立てちゃったけど
後の3人仲間にしなきゃ空欄できるよね?
嘘つきもしもし
ああ、そっか。
エリクール組って仲間にしなくてもいい奴出てくるから
スフレ断ると空欄できるのか。
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 09:53:55 ID:TCrGaEE1O
マリアの異常な遅さ。
けどアクションは楽しいね。
封神雷光波?が無属性ならマリアと一緒に敵フルボッコできるのに・・・
無印初回プレイのときはなんだか断りづらくて
スフレ仲間にしてしまった
なにこのゲーム
なんとか溶岩だか行ったら敵に与えるダメージ0とかふざけてんの?
わざと仲間殺して切れさせて攻撃力アップさせて進んでくださいね^^ってことか
開発者馬鹿杉死ね。こんなだからファンが逃げんだ馬鹿
もっと頭使えよ馬鹿
そこ異常にDEF高いから
紋章術使って進んだほうがいいよ
もしくは無視
MPダメに弱いから毎回レベル上げに利用してる場所か
年増で売れ残りのミラージュたんちゅっちゅ
このゲームでバランスを疑ったのは初めての惑星ストリームくらい
まあ今ではなんとかできるんだけど
なんで直前でボスとして出てきたやつがウジャウジャいるんだよっていう
ウルザのロビンウィンドからボス戦が一気に辛くなる。
613 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 15:02:47 ID:TCrGaEE1O
秘伝書のATK1000って一つの武器に付けてしまったらもうないの?
>>613 うん
>>611 ストリームも、そうだがムーンベースの時点で
いきなりレベル上がりすぎてる感が。
ここら辺、もうワンクッション入れてもいいだろうと思う。
……もうちょい未開じゃない惑星をですね。
媚薬調製無しでマリアEDキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
どうせなら最後のフェイトの帰ろうの台詞に呼応してくれるのもマリアだと良かったんだけど上手くいかないな
仕事が夜勤で19時に起きなきゃいけないのに何してんだ俺…今日も睡眠時間2時間かよ
616 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 17:18:21 ID:D5ypsVEj0
久しぶりに読書した
なんか新鮮だった
読書って?何読んだの?
>>611 シンボルエンカウントだから開発者が調子に乗ったんだろう。強敵と戦闘しまくりたい人用。
無駄に強いくせに経験値や金を多く持っているとは必ずしも言えないので、ホントに戦闘しまくりたい人用
砂漠のキメラ(キマイラ?)が一番インパクト強い
アルベルの連続切りは好きだな
楽しい
音がいい
>>617 二酸化硫黄物語に決まってるだろ
言わせんな恥ずかしい
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 23:11:03 ID:TCrGaEE1O
>>614 ありがとう。
じゃあ誰でも装備出来るレ―ザーウェポンを秘伝書とバトルブーツで改造した方がいいのかなぁ。
トライエンプレム2個装備も快感だけど。
>>623ATK500でもいいのなら
オリハルコンもあるんだけど?
こっちは何個でも作れるので凄くオススメ
FDモードでは絶対お世話になるよ
最終的にATK+1000邪魔になるから秘伝書合成したのにバトブ合成するのやめた方がいいよ
>>623 どこまで進んでるか知らんけどレベルカンストさせるなら
最終的にバトブ*8でおk。特にAIに持たすならDEF上げとくと安定する。
マニュアルだったら常に怒りつけとくとATKが大体倍になるからファクターで色々遊べる。
レースで1000P稼いでトロフィーって尋常じゃないよな
売れよサンタ
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 13:43:16 ID:VUljwBGsO
みなさんありがとう。オリハルコンて無印でも作れるんかな?一周目クリアしてスフィア211まで進めたけど虫みたいなロボットの機関銃で瞬殺されました。それで今は二週目のエリクールに帰省中です。
無印のオリハルコンはただの高価な石ころです
外道だけど、無印ならシールドエンブレムを武器に合成してガードレス付けるといいよ
でっかいドラゴン倒したけど、あれはイベントでしか乗れないんだね
徒歩以外の移動手段キターと思ったのに、ぬか喜びか。。。
631 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 04:43:39 ID:MQKdtcdTO
開始一分でフリーズ。
新記録だわ
クリエイトにハマって話進まない
ドラグーンレイザーがレシピ指定できねえorz
…ふと気付いたら鍛冶でやってた
久々だと色々忘れてるなあ
やっぱSO3DCが一番おもろいな
HD機のAAAのゲームやってきたが
結局これに落ち着く
635 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 12:00:47 ID:Z+Cqw5gM0
>>617 マジレスするね
高野和明の「K.Nの悲劇」
なんか久々に脳のちがうところを使ったかんじ?
リフレッシュっていうか
で 読み終わったら勢いでSO35時間やりこんじゃった
ウルザ寺院の悪辣タッグのロメロって何?
こんな奴本編に出たっけ
確かエンディングでアルベルとお話してた奴
アルベル様の単独EDのお相手さん
何気にエグいよね、あそこのエピソード
ウルザといえば昨日久しぶりにSO3を3時間くらいやってフェイソフィ戦にたどり着いて
こっちも調子こいてフェイソフィのみで行こうとか思ったら普通に強くてワロタ
FDっていうのもあったのかもしれないけど
フェイトから片づけた方がいいかも。
ソフィア追い詰めるとメテオされる。
無効化しても怯むからフェイトに処刑される。
イセリアルブラスト発動遅くて使いづらいんだけど熟練度上がったら発生早くなる?
いちいち気絶させて使うもんなのかこれ
結局、ストーリーにあんまり絡んでこなかった
フェイトの超絶破壊能力に対する、単なるフォロー&ファンサービスです。
たまに下に潜りこまれたりするイセリアルブラスト
FD硬直をつかうなら・・・
参考までに聞きたいんだけど、皆どんな武器使ってるの?
付けたいファクターが多すぎて悩む
オリハルコン解放直後
・ATK+500×3
・Guts+50%UP
・ATK上昇率+30%×2
・ダメージを30%で0
・常に怒り状態
クロセル様カワイソス
>>647 その時点でバーサークシンボル作れたっけ?
649 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 20:00:47 ID:xZom5+EJ0
作れなかった・・・
ゴメン
まあ、なくてもバランス崩壊だがw
このゲームはネルたんの太ももとマリアの太ももとミラージュさんの太ももがメイン
気がついたらネルさんより年上になっていた
俺もだorz
ネルとマリアのダブルヒロインに
ミラージュお姉さん最高。ミラージュは、まだまだお姉さんだぜ!
653 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:27:55 ID:EMtX/HFGO
不純なやつらめ!
当時リアルにこの神ゲーのせいで留年した
いや、お前のせいだろオッサン
SO3のために高校中退して大検とった俺
うぼぼぼぼぼ
スフィア211、なんかレナスとその前の力量差がすさまじくないですか
案外死なずにこれたからずっとセーブせずに突っ込んでったらこれだよ、しばらくやる気起きねーや・・・
それが狙いなんですよ
>>656 ぶっちゃけ問題は最終学歴と新卒かだから人生的には何も問題ないよな
あとは高校中退した理由を適当に捏造出来るかどうかか
>>652 ミラージュはお姉さんで思い出したけどロジャーの女に対する感情値が
露骨すぎなの思い出したw
>>657 俺もスフィア211やっと190階。。。お互いがんばろうぜ。。
無印シールドバグ封印でモジャラタソにタコ殴りw
ソフィアの悲鳴がトラウマになりそうだ・・・・。
イア・・・・・・・イヤァァアアあああああああああああーーーーーっっっ
ソフィアの悲鳴で興奮する変態
↓
クリフならおk
↑
・・・・・・・イア・・・・・・・イヤァァアアあああああああああああーーーーーっっっ
そんなっ・・後ろからだなんてっ・・
2をやったことあったから、店で見っけてなんとなく買ったんだよ。
DCの事知ったのは買った後だし。
不満とかないんだけどなぁ、無印でも。
フリーズやバグが多いことよりも
明らかにチートな技が多くて
マリア、ネル、ロジャー等は使うとつまらないのと、
魔力を上げる手段がなくてソフィアは回復にしか使えない点と、
ラスボスがいくらなんでも弱すぎる点(DCでもそんなに強くないが)
が不満だった。
ネルの黒鷹旋って弱体化してるよね?
無印だと、あれ一つで最後までいけた記憶が。
>>669 それに期待して通常版買ったんだけど
そこまで強くはなかったがな
今まで属性の光弾発射のファクターは吸収されるやつに遭うと面倒だからつけなかったんだけど、
星の妖精ならつけといて損はない?
トロフィーで代用
674 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 13:54:31 ID:irY/KWe8O
紋章術って誰に覚えさせるのがオススメとかってありますか?マリアが仲間に、なったとこですが回復役が居なくて辛くなってかたんですが…
>>673 超地味じゃん
そんなあっという間に殺せるほど攻撃力高くはないし
単独で長期戦でヒットアンドアウェイ繰り返すならいいけど・・・
別にそんな強敵終盤までいねーし
大抵は仲間と一緒に火力で押したほうが上手くいったけどな
>>674 最初からヒーリング覚えてるネルや攻撃専門のクリフとかに覚えさせなきゃ、後は自由
677 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 14:16:04 ID:irY/KWe8O
>>676ありがとう。大聖堂でゼリーみたいなデカい奴にボコボコにされてかなり辛い…
その後の鎧に挫けそうになるんだよな初めは
慣れてくるとそこでレベル稼ぐようになるけど
679 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 14:58:45 ID:irY/KWe8O
その後の鎧で挫けました。ネルを回復専門にしてるのに…
というか無印はコンボでボーナス乗らないのでコクヨーセンみたいな安全技がとにかく強かった
早く倒せるとかより意識しなくてもボーナスチェインがのびまくったのでウハウハ
早く倒すならそれこそエリアルレイドとか吼竜破の方が良かったな
吼竜破はDCでものすごく弱体化したからDCしかやってないとわからんだろうけど
DCでCB300%状態よりも無印の吼竜破の方が強いんだっけ
エリアルレイドもパンチの方は3ヒットだし
>>682 吼竜破は無印の大攻撃だとHPダメージが1.63×nでMPダメージが0.16×n
DCの大攻撃だとHPダメージが0.45×nでMPダメージが0.05×nになってるね
つまりCB300%状態でも無印より弱いってことですな
684 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 18:37:02 ID:YxwUJa0kO
賢者の石が全然クリエイション出来ないんだけど。
コストはたし12だったのに。
エリザかスフレ入れて、かつ錬金石持ってないと無理
この時だけエリザはトップランカーになれるんだよな
久々にやったがアルベルの小攻撃楽しいなこれ
無限の方もなかなか
ソフィアやスフレの大攻撃も決まると気持ちいい
689 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:45:02 ID:YxwUJa0kO
そうなのぉ―っ!
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 02:45:23 ID:KP6Mm7wS0
なんで呪文って、無効化させて0ダメージにしても硬直するんだろうか。
あれのせいでモンジャラゴラ戦が地獄だし。
0ダメなら怯まなかったと思うんだけど俺の記憶違いか?
吸収は怯むけど
>>690 チクチク痛むけど負傷はしないということでw
>>691 怯むよ。でもこっちの呪紋で
敵が必ず怯むということはない。
不公平だw
ギャラクシーモードで1000回戦闘して、データを引き継いでユニバースで1000回戦闘すると計2000回になるらしいのですが
この後最初のギャラクシーの方で戦闘したらカウントは1001、2001のどちらになりますか?
データ引継ぎはニューゲーム時だけだから1001だよ
旧データで戦闘するとその分無駄になる罠
今でもマリアが一番好きだなー
モデリングはしょぼいし、stjnのキャラ絵もへたくそだけど
不思議と魅力がある。根屋さんのおかげかも
わざわざ本スレじゃなくてマリアスレに張ればいいのに
ユニバのレナスが倒せない、というか3つドロップできない…
スフレの近大と特殊近小で狙ってるんだけど効率悪いかな。
ニーベルン撃ち始めてから心折れた。倒しちゃ駄目なんだよ…
そもそもダウンする確率が低すぎるなんだこれ。
でもスフレのカウンターやばいな
タイミングと運が良ければあのレナスの大攻撃も無傷とか。
スタンボムで気絶させてからやれば?
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:15:09 ID:5+p7BNOUO
預言書1って聖殿のどの辺にありますか?2時間以上探し回っていますが見つかりません。教えて下さい。
入ってすぐのバニッシュじゃなかったかな
>>698 バトルスキルの場合はダメ0だと絶対に怯まない。
708 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:23:10 ID:5+p7BNOUO
>>706入り口付近を入念に探してみます。ありがとうございます。
>>703 3つ狙う場合はミラージュの方がいいよ
ガッツ続く限り連続ダウンさせられるし
もしくはカウンターオーラのエイミングでプロテクトして打ち上げてから
攻撃してダウンさせるとか
でもこっちの場合はいちいち小攻撃待つのめんどくさい
710 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 15:29:22 ID:5+p7BNOUO
マッタリンの部屋って何処にありますか?モーゼルの遺跡をグルグル回ってるんですが…
>>707 こっちのバトルスキルで敵が必ず怯むということはない。
って意味だと思う
>>710 チェスの部屋のことじゃないのかな?
アーリグリフ王と会談した部屋のファイアウォールいく道じゃないほうをずっと行ったところ
最初はなんか水路みたいなとこだけど
>>711 バトルスキルだとダメ0の場合は敵、味方に関わらず一切怯まない。
紋章術の場合は一定確率で敵は怯む。味方は絶対怯む。
ってことで違いはあるよ。どうでもいいと思うけどねww
714 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:06:00 ID:5+p7BNOUO
>>712王と会談した部屋でバニッシュして地下水路をひたすらグルグル回ってますがチェスの部屋?が見つからないっす。敵もやたらと強いっす。
>>714 全滅しないならそのまま進むといいよ
戦闘がきついならいったん戻って武器を鍛えるといい
クロセル戦前ならその時点でしか入手できないレアアイテムあるから頑張って
716 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:44:44 ID:5+p7BNOUO
>>715クロセル戦前ですが全滅しまくりです。相手の攻撃が激しすぎて耐えきれません。装備を改造しないと無理っぽいすね。LVは全員40程度なんすけど…
>>716 クロセル戦前なら武器にオリハルコン合成しないときつい
でも太古の書物のレアアイテムにこだわらないならそこは無視するべき場所だよ
あとでいくらでも来れるしそっちの方が簡単
本編クリアぐらいまでなら未改造で十分
きついと思うならMPダメージを試すといい
そこの雑魚は全体的に堅いのでクリフで空から急襲する
オリハルコンなんて合成したらガブリエまでいけるがな
720 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 17:04:17 ID:KP6Mm7wS0
モーゼル地下水路は、道が広くマップが複数ある上に画面が暗いので
攻略本無しで進むと、かなり迷うと思う。
確かトロッコモンスター(?)みたいなのに乗って進まないと
行き止まりになってしまう。
その右端の行き止まりみたいなところに見えづらいけど、黒いのがいるはず。
敵も強いけど、何より3回あるボス戦が鬼門。
普通なら終盤に立ち寄るとこだし。
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 17:35:19 ID:5+p7BNOUO
地下水路は無視したほうが無難みたいですね。黒くてデカいゼリーに勝てる気がしませんし…何よりも僕はアイテムクリエーションの仕組みが理解出来て無いので先に進みます(汗)
あそこ、クロセル前に武器改造なしで
チェス部屋の前まで行ったけど
精霊トリオで詰んだ。
たしか俺がクリフを使うことを断念したマップだったな
正直ストーリーより隠しダンジョンの方が好きだから
ストーリーさっさと終わらせる意味でオリハルコンやダーククリスタルとか合成しちゃう
俺にとっては岩の中に閉じ込められてリセットするしかなくなったトラウマップ
726 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 23:57:41 ID:KP6Mm7wS0
モーゼル地下水路のモンスターは、オリハルコン合成すると楽。
エンブレムバグができなくなった分、鉱物合成はDC版の最大の強みだと思う。
地形にハマっただけならリトライで復活出来るが、
バグで水の中に入ったままマップ移動しちゃって永久に生き埋めになるフェイトがかつて何人もいた
それなんてコープスパーティー?
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 12:54:41 ID:bARIVSVq0
いまウルザ洞窟の奥のラスボス(フェイトと社長)倒したんだけど
もしかしてゲットアイテムをセットしておけば
トライエンブレムやバーニィのお守りを複数ゲットすることもできたの?
できるよ
でもいくらでも入手できるしそんなめんどくさいことしなくていいよ
ファクターなしのトライエンブレムって何の意味があるの?
宿代の回収
>>731 字をよく見るとトライエンブレムじゃない
レナスからドロップする件についてのレスありがとう。
とりあえずミラージュさん操作で粘ってみる。
データ引き継いで2周目で420種撃破のBC集める場合は、1周目で倒したやつはスルーしてもいいですか?
おう
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 11:51:36 ID:aoEcvNrz0
>>730 え トライエンブレムとバーニィのお守りって
ほかにどこで手に入るの?
738 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 12:07:39 ID:gsRKSvPq0
サンタブーツとうごめくもの。
バーニィシューズも複数入手できる。確率低すぎるけど。
バーニィのお守りは忘れたが
トライエンブレムは普通に買えるよな。
めちゃめちゃ高いけど。
駄目だミラージュさんでドロップできるけど2つ目ドロップする前に倒しちゃうorz
相当弱い武器にするか…そうすると防御力がくっと下がるんだよなぁ
仕方ないか…また今度挑戦しよう
ドロップは後回しにユニバレナス15分撃破取ろうと思って
フルボッコしてたら見事に返り討ちにあった。
なんで仰け反らないで大攻撃してくんだよ…鬼か
741 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:25:42 ID:gsRKSvPq0
そうそう、DEF+30%付けると一緒にATK+30%も付いてきちゃうんだよね。
そんな時は攻撃力1/2のファクターを付けるのがオススメ。
742 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 14:25:50 ID:aoEcvNrz0
>>738 739
そういえばトライエンブレム、地下の商人が売ってたっけ
思い出したそうだそうだ めっちゃ高かった
743 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:19:43 ID:bIKRu9UKO
連射コントローラーが初めて役にたちました。
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 21:21:10 ID:dIOZhTVNO
自分はDC版じゃ無いけど最強のパーティーはどんな組み合わせですか?クリアまだしてないけどスフレを放置してるんですが…
そういうのある程度全員一回使ってみなよって感じだけど
無印でよく強いって言われるのはアルベルのコリュウハ、ネルのコクヨウセン、クリフのエリアルレイド
マリアのグラビティビュレットやレディエーションデバイス、ソフィアのメテオスォーム、ロジャーのスターフォールとか
人によってはたいしたことないっていう技もあるけど
俺はグラビュやメテオはいらんと思うし、スターフォールやレディエーションも入手遅いし
アルベル、ネル、クリフにしてた
エリアルレイドはパンチverね
攻撃ボタン2回押したら出るやつ
747 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 22:56:13 ID:dIOZhTVNO
アルベルは居ないんですがマリアのグラビは確かに、微妙な感じっすね。紋章術の詠唱時間は短縮出来ないんすかねぇ?ジェットなんたらっての装備してるけど短縮が実感出来ないっす。
ジェットは詠唱2/3だからね。
詠唱1/2のものじゃないと。
クリエイションで作るか、トロフィーでも装備させるか。
ちなみに補助スキルの「クイックチャージ」とも重複するから
両方つけるとフェアリーライト等の詠唱長いやつはかなり早くなる。
そもそも無印の詠唱短縮は皆に効くのか
DCのやつでもあやふやな感じだけど
750 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 10:12:30 ID:QAwPx4dDO
SO4やるためにPS3買う価値あるほど面白い?
廃人の皆様の意見教えて下さい
さあ。やったことないし。
SO4のスレで聞いた方がいいのでは?
むしろPS3が安くなったからPS3を買う口実にとりあえずSO4でもいいんじゃね
俺は
>>750じゃないけど
PS3にしてもXBOX360にしても他に欲しいソフトがないからSO4のためだけにそのハード買う踏ん切りがつかない
754 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 13:23:00 ID:yGE9MRcwO
ラスボス弱すぎだろこれ。しかも音楽ジャズて(笑)
1のラスボスがあまりの弱さに有名になったから2のラスボスが鬼のように強くなって、
間をとろうとしたら中途半端に弱くなった3の社長
というか社長倒してからがこのゲームの本番だ
まぁ、社長って一般人だし。
その救済か、2のボスって即死アイテム効いたよな確か。
バブルローションは重大なバグでしたね
新ガブリエより凶悪なボス見たことねえや
真だな、訂正
762 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 16:02:01 ID:MeESvnqK0
まだスフィア社の途中なんだけど
なんだかんだいって全員に
レーザーウエポンに改良バトブをペタペタくっつけたもん持たせてる
これで最後までいける?
てかいけるんだったらもう武器つくる必要ないから楽しみ半減てことか・・・
いける
でも青いフェイトに赤い剣持たせてコントラストの違いを楽しむのが通ってもんだろ
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:06:40 ID:MeESvnqK0
>>763 サンクス!
ほかにもオススメの楽しみ方があったら教えて
合成素材余りまくってるんだ・・・
765 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 17:44:35 ID:KSwXKLGN0
バトブ合成しまくりは正直萎える
移動速度上げたり、HP消費抑えたりするやつを合成したら?
あとは光弾発射系を全部つけるロマン武器とか
あえて防御捨てるのも面白い
俺はマリアと二人旅でそれやってた
>>765 バトブを使わずに合成してもある程度合成するものって決まってるよな
ある程度決まってるとか言っておいてこんなこと聞くけど
イクリプスリングってあれ合成する?
たまに薦める人がいるけど
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:25:30 ID:yGE9MRcwO
今更なんだけど合成で武器とアクセの合成ってどうしたら出来るんですか?本編クリアして試練の遺跡ってとこ行って白い玉にボコられて萎えたんすけど…
770 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 18:39:58 ID:yGE9MRcwO
すいません。自己解決しました。合成クリエーターは存在しないんすね。
>>741 まさにその通り。
あ!そんなファクターもあったか!はんどくふめいかな…なんだっけか
とにかくそれ付けてまた挑んでくる。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 21:14:30 ID:QAwPx4dDO
ではGT5を理由にPS3を買う事にします。
>>766 お前がfxm508か
さておいて二人旅面白いよね
>>769 絶滅する直前にダメージ10分の1と紋章術10分の1を合成したレザーウエポンに装備代えればいいよ
攻撃しなければ逃げるかアイテム使って生き延びられる
>>763 俺はイグニードソードに火炎弾と無数火炎弾と炎弾を3,3,2つで合成しましたよ。それでブレイズソード使えば最高
どっちかっていうと青いフェイトには青っぽいもの持たせたくなる
魔剣より聖剣とか
>>768微妙。今確かめたらレザーウエポンに付いてたw2枠取るけどミスリルの
クリティカル+20も、多段HIT系の技使うときにかなり役立ってます
>>777 そっか、俺もつけたところで特別効果を感じないからいらないか
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 22:51:59 ID:yGE9MRcwO
MPダメージって軽減は、出来ないっすか?白い玉に発狂しそうです。8匹倒したとこで全滅しました…
バランスコンディションでMP保護すれば?
HPダメージがでかくなることを覚悟で。
玉か・・・トロフィーつけて凍らせて倒したな。あとダークサークルで吸い込んだり
グラビティビュレットSHORTで出してLONGでダブルアップとかどうです?
782 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:10:31 ID:yGE9MRcwO
>>781トロフィーって何ですか?それと気のせいかもしれないけどフェイトって弱くないっすか?フェイト外して幼なじみの方がまだマシっすかねえ?
>>782 闘技場のランキングバトルやバーニィレースを完璧にクリアするともらえる。
かなり便利なアクセサリー。バーニィレースの方は連射コンないと無理(笑)
>フェイトって弱くないっすか?フェイト外して幼なじみの方がまだマシっすかねえ?
無印版ですか?DC版ですか?無印版なら2人とも弱い。
ソフィアはゾンビとか回復役に使えなくもないけど。
DC版なら2人とも結構強いからどちらともいえない。ってか他のメンバーとのバランスにもよる。
DC版ならトロフィーなくてもシェルサファイアをレベル上げ用の武器に合成してやったけど
どうせ凍結ってレベル上げのときかそこでしか使う機会ないし
フェイトとマリアのイセリアル・ブラスト&バーストエミッション燃える
ところでうちのフェイトってCPUにするとエクスプロージョンしか連発しないんだけど、そういうもんなの?
>>785 CPUは紋章術が大好き。戦闘前にあらかじめ、
メニューの「紋章術使用」で使わせたくない紋章術を設定できるよ。
ソフィア等に紋章術をバトルスキルにセットさせてもなぜかそれと同じ術を
詠唱で使いたがるCPU…
787 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:36:46 ID:yGE9MRcwO
>>783自分は無印版っす。控えはスフレとネルです。フェイト・クリフ・マリアでやってるんすけどクリフがよく棒立ちします…
無印ならフェイトが弱いし、ネルに変えるのもありかもしれんが、
マリアと結構被るからなあ…バランスとして得策とは言えない。
棒立ちは攻撃術と見切りが高いせいかな?
敵の攻撃をよけてからのカウンターを狙ってたり
HPやMPがやばいので逃げていたり…
でも無印版はCPUの頭も悪いし、逃げたりしたっけな・・・?
他には作戦が「集中攻撃せよ」とかになってる
とかがあるけど。
>>787 ネルのレベルいくつよ
ってゆーかコクヨウセン覚えてる?
790 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:50:44 ID:yGE9MRcwO
>>789ネルのLVは40。コクヨウセンは覚えてます夕方から玉と戦ってばかりなんでイライラしてます。FF10の雷よけ以来っす
>>790 もうアクセでも合成でもなんでもいいからとにかくネルのATKあげてきて
二人耐久ちょっとでも高そうなやつネルの前に突き出して
自分はネルで逃げ回りながら遠×コクヨウセン連打たまに蘇生薬ってやったら?
同意。
ネルはコクヨウセン
マリアはグラビティ・ビュレット
ロジャーはスター・フォール
クリフはエリアル・レイド
ソフィアはメテオスォーム
無印ではこれらの技がチートと呼ばれているほど強いので
(特に上から3つまでが)詰んだらこれらに頼ればいいよ。
793 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 23:59:03 ID:yGE9MRcwO
>>791ネル闘技場で鍛えてきます。あっそれと気持ちの悪い奴が98万で怪しい袋を売ってるんすけど買いですか?
>>793 その時点で98万あるのか
よっぽど投げ捨てるほどの財産ない限り後回しでいいんじゃないのかなぁ
トライエンブレム優先したいし、あとから金たんまり入る方法ある
連射機放置できるなら買ってもいいけどね
皆、どこで金稼いでるの。
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:05:06 ID:A+ZofApsO
トライエンブレムって意味あるんすか?装備して無いんですけど…
>>797 意味あるかと疑問に思うということはおそらく
君が持っているのはトライエン「プ」レムだと思うよ。
偽物です。何の意味もありません。
>>797 それトライエンプ(PU)レムじゃない?偽者のやつ
本物はトライエンブ(BU)レム
800 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 00:09:53 ID:A+ZofApsO
トライエンプレムでした。本物は凄いんすか?
>>800 強い、少なくても最終的に装備するアクセの候補に入る
>>796 お金稼ぎはラスボス戦前のセーブポイントのすぐ前にいるバイオキメラがおすすめ
ソフィアがレベル1ならいつでもボーナスにできるし
前線はフェイトとクリフに任せて自分はアドレーでフェアリーライト連発してるだけ
短時間でびっくりするくらい稼げる
クリア後はスフィア社のボスが落とす武器改造で
試練の遺跡最後にいるアイスビームのやつ
10分くらいで所持金マックスになる
dクス。
>>790ネルかぁ懐かしいな
風陣大をLONGで出してスタンやダブルアップを小で出すと強いです
意外に仰け反りの硬直長いんでスキを見て攻め込む戦法になる
>>802 タイラントフットだっけ?あれ倒す寸前にドラグーンレイザーに代えるとすげえな
「ひぃ〜、ワシの金がぁ〜」
貴族メン最初はぜになげでもしてくるんかとドキドキしてたわ
クロスヘルム売っちゃったよ………orz
他に攻撃力半分になるファクターがついてるアイテムないっけ…
809 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/17(金) 22:02:22 ID:H0SVli+a0
防御力1/2のファクターは、レシピ指定で消滅しなければ攻撃力1/2になる。
ところでレナスのゲットアイテム成功率は1%もあるんだろうか・・・。
>>809 1%はあると思うよ。だいたい20ー30回ダウンさせたら1個落とした。
ちなみに、スキルレベルの差はあまり感じられなかったな。
ブレア超人を初見で全滅しなかった人は凄いと思うw
>>809 でもそのファクターも最強武器とかにあるんだよね…
パーティじゃない奴の最強武器売っちゃった…orz
どうにか頑張る
このスレ全然落ちないな・・・流石オフゲー限定でやり込み最強なだけはあるな
>>812 メルトポーションとかの状態異常アイテムを合成すると防御力1/2に変わるよ
レベル1ラスボス撃破とか初めて知った時は正気の沙汰じゃねえって思ったわ
連射機あればそこまでやり込みゲーじゃないと思うぞ
↑PAR使えば楽なのに…
ってのと同じレベルのレス
いや、バーニィレースとか戦闘回数50000とかは
連射機使うのはデフォだろww
>>817 折れた魔剣,トロフィー買って終わりだからなw俺は
デフシードをソフィアにけっこう与えた
>>812 攻略サイトのどこかで見た
食べ物の「さんぞうしゅ」を合成すると「攻撃力1/2」になるってあって
いま試してみたらちゃんとなったよ
「さんぞうしゅ」をレシピ指定した「精神がヤバイことになりそう」とか
「気がおかしくなりそう」とかも「攻撃力1/2」になった
でもいまいち自信がないので…。
マリアの壁紙
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 13:03:17 ID:FEXEchGHO
持ってるだけで移動速度が減少するアイテムって別に捨てても大丈夫ですよね?ヴァローガントレットって武器捨ててしまったんですけど…
>>814>>820 うわああ、ありがとう!
早速合成してくる!
しかしまじ心折れるわレナス戦…
2つドロップできんのか?1つはできたけど…
ミラージュさんにはヴァルキリーガーブ我慢してもらおうかな…
安かったから分厚い攻略本買ってみた
こういうのに載ってる情報なんてネットを探せば見つかるんだろうけど、やっぱり便利ではあるな
>>824 ドロップ来なくて心が折れたときは気分転換にゲットアイテムのレベル上げもいいよ
ミラージュ自体のレベル低いときは砂丘のキメラ、
回避しまくるくらいレベル高いときはスフィア社114階右上の4足歩行のちっちゃい機械、
簡単に宝箱落とすエフェクト見まくれるから楽しくなってくる
自分はブレア超人とレナスのときはレベル10になってたから1回で終わった
まあ結局は運なんだろうけど
>>827 すごいねw
ネルは手付かずだわ
風陣をからめたやつかな、風陣でスタンならあのエフェクト楽しすぎて10までやったけど
829 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 14:58:02 ID:9TdRQYw4O
今からプレイするお
>>828ペルソナとか3対以上出る敵で特小連打してた。レベル1~2でも凄い落とすぞ
でも肝心のレナスフレイ戦で使えないw風陣のやつは快感だな。スタンもドレインもあれでMAXいっちゃうよね
>>825 開発者インタビューとかはネットでもない情報もあるのがいいぜ
>>830 これはいいこと聞いたw
今スフィア社114階のやつ3体でためしたら簡単にできたわ
確かにボス戦では使えないけどスキルレベル全Maxから一番最初に外れるゲットアイテムでは
ネルは意外と優秀だね
>>832 ネル凄いよね。密着の回転蹴りと、落とす確率違う
でしょ?スタンも風陣と合わせたらグラビティビュレット並みだったぜw
>>826 スキルのレベル上げか…
15分撃破でも心が折れてるから普通にレベル上げも兼ねて
スキルのレベルも上げてみる。ありがとうね。
しかしほんとダウンを取ることから難しいってどんだけ………
pspでやりたいよー
リメイク・移植厨って早く絶滅してくれないもんだな
もしもしは日本語が不自由
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:41:05 ID:s/95mus40
ごめんすごい基本的なこと聞く
ゲットアイテムとかの「効果は随時」みたいなやつって
どこにセットしてもいいの?
たとえばアルベルの遠×にセットしたとして…
近○でゴウマショウをやっているときにも
ゲットアイテムの効果が発生したりする?
会社の192階で真っ黒黒助に全滅させられた。
バーサークを切っとけばとか、そういう問題じゃないよね。
こっから鬼になっていくのか。
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:00:56 ID:FEXEchGHO
俺は会社の160階で画面フリーズした…全滅よりも腹が立つなマジで…こまめにセーブしとけば良かった
841 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:32:53 ID:5Vl6YnaJ0
モンジャラゴラ(弟)×5匹は、下手したらレナス&フレイより凶悪。
対策は、バトルブーツで固めた武器とレシピ指定したブレイズシンボルで
呪文無効化するしか無い。無効化しても、怯むんだが・・・。
ゲットアイテムは、そのセットした攻撃方法じゃないとドロップは無理。
遠×なら、遠×にしか効果が発生しないので、
剛魔掌コンボは、ゲットアイテムフルセットしたオート操作キャラが必要。
>>838 クリフなら全部にセットして放置してたら勝手に上がる。そういえば無印で
魔障壁の最中にクリフがゲットアイテムセットした小Sで連打してたら
ポコポコ落としてた記憶があるがDC版ではどうなのだろうか
いまだに無印初回生産版が現役だがそこまでフリーズに苦しめられた記憶がないんだがなあ
フリーズはPS2本体にもよる
というか”PS2本体に依る”だろ
>>838 セットした箇所しか効果出ないから、その例だと効果出るのは遠×使った時だけ
>>839 毛玉はやたら強いくせに見返りがほとんど無いからスルーすべき
いや、毛玉倒した時に400種類達成!って出たのが忘れられないんだ。
強い敵と戦いたいけどダラダラ長引きたくないっていうとき弟5匹と戦う
一人でモジャの5体に勝ったのはクリフとマリア、スフレだけだ!
カウンターオーラは色々ためしてみるけど
結局ノーマルに戻ってくる不思議
エイミングはコンボ開始に使える
無印だとエイミングがよかったけどDCだと効果がダメージになってるからあんまり使えなくなったな
レディエーション・デバイスはレベル上がると
わっさぁと補助機械が出てくるようになるの?
いや、持続時間が延びる
エイミングの真価は敵を強制的にダウンさせる点にある
だからミラージュでゲットアイテムを狙ったり、空中コンボの始動技になったりできる
地面に落ちたときの音が痛そう
>>855 HPが低いアザゼルから武器ドロップさせるときにすごく助かった
ダメージを与える=必ずダウンさせるって特殊な状況作らないと運だけは無理がありそう。
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:05:49 ID:uL0Mqed+0
>>841 846
やっぱりそうなんだ・・・
ありがとございました!
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 09:17:28 ID:aILPKlhJO
離婚してヒマだからスターオーシャンするよ。
四時間で100ポイントだね。
でも1000ポイントまで頑張る。
860 :
841:2010/09/20(月) 11:32:21 ID:hZQlEHQy0
剛魔掌じゃ無くて、魔障壁コンボだった(笑)
バーニィレースは、130ポイントぐらいで心が折れた・・・。
自力で1000ポイント続けられる人は、きっと人間性が忍耐強い人なんでしょう。
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 11:44:16 ID:aILPKlhJO
忍耐力があれば離婚しません(^O^)
862 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 20:21:46 ID:xCrSDE5OO
自分は無印版なんですけどレナスを怯ませるいい方法はありませんか?アルベルは居ないです。なんとかしてゲットアイテム成功させたいんですが…
マリアの太ももに抱かれたい
>>862 自分は無印やったことないけど
よく目にするのはマリアのグラビティビュレットでゲットアイテム
DC版でやってもそこそこの成功率なのに全く使えなくなったと評判だから
無印だとものすごい成功率なんじゃないかと思うけどやったことないから分からない
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:10:34 ID:xCrSDE5OO
>>864全員ゲットアイテム全箇所に付けてマリア操作でグラビ連発でOKすか?
>>860 1000ポイントとかなんか他のことしててもダレそうだな
せめて次回に持ち越しとかあればやる気もでるってもんなんだけど
>>865 あぁそっか3人でやる場合もあるんだよね
マリア一人の場合しか考えてなかった
上から順に、ゲットアイテム、ゲットアイテム、ゲットアイテム
遠×にグラビティで
グラビティ撃ったら○でゲットアイテム、この繰り返しだけかと思ってたけど
こればっかりはやったことないから口をはさむべきではなかったごめん。
868 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:48:24 ID:aILPKlhJO
朝からずっとほったらかしにしてまだ350ポイントくらい。
でもこれさえとればトライエンぶレム買えない今はトロフィー2つでカーニバル状態でウハウハ。
明日仕事帰ってくるまで放置。
アザゼルの戦い方が好きなんだが
結晶弾とビームサーベルの切り替えとか俺が考える最高のウェポン
操作できないのが惜しいくらい
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:07:04 ID:hZQlEHQy0
連射機か・・・、羨ましい。
うちはそんな便利なの無いから、ずっと1-2の連番で買ってたかな。
ゴール直前で目当て以外のバーニィが急に追い抜くと
すんごいイライラして、精神衛生上良くないけど。
ウチのSO3は1-2より圧倒的に2−4の方が多かった。
そういや連射パッドで放置してたらボタン入力回数○○回とれなくなるみたいなバグが無印であったらしいけど
DCではどうなってるん?
仲間を7人に抑えたらウルザのアルベルとかの組み合わせは3通りになる?
ランダムで3分の2組出現。
875 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 11:47:23 ID:SR5ARytDO
24時間ほったらかしにしても450ポイントでした。
1200回の内の450だから30%ぐらいか。
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 17:55:27 ID:dsTMIrHsO
カップルEDは1周につき1人しか見れないですか?普通のEDっぽかったんで見てみたいんですが…
他のキャラも条件は満たしているが、
ソフィア等に優先されていることがあるので、その場合は
惚れ薬などで感情値を下げれば別の人が見られる。
その普通のEDはどんなのだったのか
フェイトが1人でいたならもう無理だけど
879 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:10:37 ID:dsTMIrHsO
フェイト1人だったような気がします。カップルEDはどのタイミングで2人になるんですか?マリアとのEDが見たいのに…
無理です、諦めてください
881 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 18:51:39 ID:dsTMIrHsO
DC版買って最初からまたやり直します。
もうレナスからは一回ドロップでいいや………疲れた
ミラージュさん、クラウストロ人だし装備しなくていいよね…
イセリア戦楽しいな!少しフルボッコできた。
やっぱりある程度仰け反らなきゃつまらないよなぁ
レナス15分撃破取れる気がしないなぁ…難しい
クリフのマックスエクステンションで余裕ですよ
>>882 どっちかっていうと攻撃くらう機会多い前衛のミラージュを最優先するべき代物だと思うが
>>884 やっぱりそうかな…
じゃあ前衛のミラージュ、ネルに装備させてスフレには後方から
ドキューンをひたすら撃ってもらおうかな…
スフレすぐ死んじゃうからさー
やっぱ2つドロップすべきかな…
YouTubeにあるスフレのドリームコンボと他の二人のカウンターオーラで
フレイ倒すやり方、ユニバでも通用するかな
あと敵のATK増やすファクター、魔剣とドラグーンレイザー以外にあるやつないかな…
セーブしちまったんだ……orz
うちのネルが突っ立ったまま何もしないときがあるんだけどこれ何が原因なんだ・・・
無敵ドリコン使えばユニバだろうがFDだろうが倒せない敵いない
>>888 売ってしまったのだよ…
合成したらファクター変化するやつないかなぁ…
>>889 無敵ドリコンってイクラビーズ?食わせて、だよね?
もうないから次周でがんばれ
製作からマンセーされた高慢ちきなフレイが作業的に削られていくのは
なんとも言えない爽快感があるよね
>>891 そか…残念
敵のATK+100%二つでも充分だよね。
それともカウンターオーラ係の防御力を落とせばいいのかな?
コンシード+とかってレベル上がってHPが多いときに使ったほうがいい?
もちろん
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 20:14:24 ID:Ez5s89/G0
マリアの最強武器を作ろうとおもってるんだけど、
グラビティレーザーにバトブ×8でレベル255にしたら
ATK9999になる?
他にもおすすめスキルがあったら教えてください。
897 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 22:21:45 ID:1IoFRAAC0
HPダメージを30%で0にする
MPダメージを30%で0にする
この二つは、フレイ戦であるのと無いのとでは随分違う。
改めてプレイすると背景とかは綺麗だよね
今でも充分見れる
んー
無理だろ
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 23:39:46 ID:CGKipLfdO
ファイトシミュレーターの2戦目に勝てないんだけどなんかいい方法ないかな?レナス以来の苦戦だ…
基本的にソフィアの遠×が良いと思う
大攻撃はきつくないか?
小攻撃も隙あるけど、あの微妙な違いが重要だったりする。
じゃあ、小○で
ところでウルザの偽者の中ではアドレーってまぁまぁステータス高いなw意外と
904 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 02:34:58 ID:OUtec5n30
ぃやふぅーーーーーーーーーっ!
レナス倒したぜっ!
でも4回倒して4回ともバトル終了後に画面が黒くなって
フリーズするんだけどこれって仕様・・・・・な分けないよね・・・・orz
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 09:54:07 ID:VBo4GBLh0
ファイトシュミレーターってすっかり忘れてたんだけど
どこに行けばできるんだっけ?
あとクリアしなおすと
ウルザのラスボスのアイテムって、も一回手に入れられるの?
>>904 楽しそうに戦ってたから4回分サービスしてくれたんだよ
>>905 オープニングイベント中だけ
ガブリエ、イセリア、フレイ以外は何度エンディング見ようと1回しか戦えない
>>896 バトブ×8でATK9999になるキャラはいないよ。さらにアクセにバトブ2個装備でも、LVUP時のATK上昇値を吟味してもとどかないキャラが多い。
マイトビーズの「ATK20(レシピ指定で40)%上昇。その戦闘中に限り効果が永続。戦闘不能になっても効果が消えない」を使えばATK9999になるけど。
>>897 フレイの攻撃のMPダメージ係数は、大攻撃が0.1の10HIT、背後攻撃が0.1の6HIT、エーテルが0.05の22HIT。
HPダメージが高いだけでMPダメージは大したことないから、レッドタリスマンよりスタータリスマン使ったほうがいいんじゃないか?
>>906 レナスとか偽フェイトとかも何回も戦えればよかったんだけどね
偽フェイトは何回も出来るようにして欲しかった。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 13:10:17 ID:VBo4GBLh0
>>906 ありがと。やっぱむりなのか。
ソフィア操作してんだけどいつも敵から離れてるから
肝心の戦闘で何がおこってんのか見えないんだよね・・・
カメラのアングル操作もできればよかったのに
つい癖で、某ゲームのカメラアングル操作やっちゃう(R2L2)
そのたび操作キャラかわっちゃうだけなんだけどなかなか直らない
アナザーフェイトのパートナーは誰が一番強いんだろ
ATKだけ見ればロジャーが3100で一番高いけど、野原ひろし社長との組み合わせでのみフェイトのステータスが激増するし
しかし、石窟寺院はどのタイミングで挑戦するといいんだろうか
敵との力の差がボイスやヒートゲージで分かるから、近くのザコと戦って普通のリアクションならボスと戦う適正レベルだと思うんだけど
石窟寺院は階によってザコとボスのレベルに差がありすぎだし、少しずつ攻略していくには道のりが長いし…
少なくともロジャーではない。
クリフ、ミラージュ辺りかね
ボム禁止なら、メテオスォームで広範囲に攻撃して足止めしてくるソフィアが厄介だな
ソフィアは追い詰めなければメテオしてこないが、
かといってダメージを与えずに放置すれば
MPダメがうざいグレムリンレアー連発してくる。
スフレでフレイ倒すやり方、全然上手くいかない…
まずレベル低いのが致命的なのかな。
それよかイクラビーズ与えたキャラがガッツ減少して小攻撃で倒されたり
スフレ攻撃やめちゃったり。イクラビーズ与えるタイミングが重要なのかな?
てゆかドリコン、長押しじゃなくて連打?だよね?
一番強いのは社長じゃないの?ステータス的にも
既にでてるけどソフィアも強いっていうのは結構聞くな
火属性無効化すればソフィアなんて問題ないんじゃね?
社長は即死回避したら他なにかあったっけ?
無効化しても怯むのでフェイトに殺されるよ。
社長は単純に特殊攻撃がうざい。
>>906 あげ足とってるわけじゃなくて純粋に気になったんだがルシファーも一度っきり?
何度でも戦えるけど、クリアしたっていう情報だけ記録されて、
ストーリーの進行やパーティの状態が記録出来ないまま終わるからある意味一度きり
じゃあBCはクリア後でも狙えるってことか。ありがとう
923 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 19:30:30 ID:SuYOTRyOO
闘技場のランキングバトルでチーム名登録しても全員のカップルED見れます?誰か試した人いますか?
普通に見れる
若干感情値変動あるけど
925 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 20:52:01 ID:SuYOTRyOO
感情度変化の具体的な数値が載ったサイトはありませんか?
ありますね
スフレの声がおばさんじゃなかったらメインキャラなのに・・・
このゲームで命中上昇って何の意味がある?
孕みやすくなる
「産み分け」のスキルと併用
>>930 ユニバースやFDモードをするとよく判るよ
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 12:56:15 ID:zZG/6/rZO
レース1000ポイント達成した。
これでトロフィー2つ。それよりかBC75%なんて無理。
嫁を連れ戻せ
BC75%の方が多分簡単w
936 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 19:22:41 ID:zZG/6/rZO
カナン二回目めんどくさい
同じダンジョンを二度攻略させる省エネ仕様です
938 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 04:49:10 ID:jpwgO/j9O
DC版の社長はかなり強くなってるな。無印版の時のイメージでLV1ソフィア入れて戦ってボコられた…
腐ってもラスボス舐めんなよw
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:13:07 ID:SdxFhgVQO
バトルブーツレシピ指定で一個最強にするのにどんなけ金いるの?
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:23:23 ID:jpwgO/j9O
>>940上手くいけば4万位だと思う。リセットしまくる根気が必要だけどね。
レシピ指定の成功率は固定らしいけど、それはクリエイター問わず固定なだけでクオリティ下がると成功率変わってくる?
クオリティバー減ると成功率下がるし
クリエイターのレベルが低いと減るのはやいって聞いた
944 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:04:27 ID:jpwgO/j9O
コスト1番低い組み合わせで一発目に成功しなければリセット。お金無い間は、これがオススメ。DC版はタイラントフットも少し強くなってない?なかなか金が増えない。
隠しなんてマリアでバースト撃ってりゃすぐ終わるだろ
バーストエミッションは敵怯まないからなあ
タイラントフットはエイミングデバイスとかでMP狙えばすぐ死んだような
いつもどの難易度でプレイしてる?
ユニバやFDをクリアしたらまたユニバやFDをプレイしたくなる、と聞いたけど俺はギャラクシーしかやってないやw
FDは敵がタフで全滅するほど強くもないから腕前の問題もあるけどダラダラした戦闘になっちゃって…
それに「標準」なギャラクシーが一番ゲームバランス取れてると思うし
俺はFDかな
もうFDモードしかやってないけど一番楽しいのはユニバースだと思う
システムやら何やら理解してる上でならユニバがバランスいいんじゃないかな
ギャラ→ユニ→FD→ギャラ(ry
大体こんな感じだな
FDのイセリアを気分転換でボコボコにしてる
レナスもたまにするがバースト・イセリアルコンボしか勝ち目ないわ
954 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 19:43:44 ID:J/7yARYfO
まだ40%。
FDなんて自分に出来るかかなりの不安感覚。
保安官。
CPUが突撃しては反撃で倒れるFDモードは、メニューを開く回数が多くなるので難しいのと同時に疲れる
うんユニぐらいが楽しいな
SO2の時は最高難易度が一番楽しかったけど
CPUが即死して孤独戦闘になるのがFDのデフォなので
面白さでいうならユニバースが上かな。
ゲームバランスはギャラクシーだと思う。
ユニバフレイ倒せない…
なんでガッツ残ってるのにスフレ攻撃やめちゃうんだ?
それに敵のATK+100%が二つしかないからかカウンターオーラの攻撃力が低い気がする。
これは防御力半減ファクターで補える?同じ質問になっちゃうけど…
FDはどうしても硬直が発生するからボス戦がなぁ。ギャラクシーやユニバでも硬直は発生するけどFDほどじゃないし
ザコはFDが一番強いけど、メニュー開いて回復…の繰り返しになってめんどくさいw
>>958 ドリコンは追加入力受け付けタイミングが厳しいから素早く連打しないと攻撃止めちゃうよ
ユニバとFDじゃ敵の思考ルーチンが違うし、FDフレイドリコン撃破動画みたいに上手くはいかないんじゃない?
味方のDEFを半減させてもCAダメージはそんなに変わらないと思う
960 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 16:47:28 ID:W8ueIo3gO
レナスが全然倒れない……無印版の時は余裕だったのに1つもドロップしない。ミラージュで蹴り倒すのが1番簡単だよね?
FDでも、硬直使いまくり、バール山脈のハリネズミとかEXP高くて弱い敵でレベル上げ、ICでボムや合成武器作りまくり、
で余裕で攻略できるけど、意図的な硬直とICを禁止してストーリー進行通りの敵としか戦わなかったら流石に難しいな
やっぱFDはゲームバランスがなんか変だ…w
FDでも硬直なくても倒せることは倒せるよ
装備やレベル上げきちんとしてたらそこまで無理な難易度でもない
何回もやってると硬直すんのやめてほしんだけど・・・・・って思えてくる
硬直のことを考慮したらど根性ギャラクシーが面白いんじゃないか?
何となくギャラクシーの方がユニバースよりは硬直少ないような気がする
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 04:55:11 ID:n21SbpWrO
ルシファーLV1撃破ってLV1のキャラでトドメを刺さなきゃいけないの??LV1のキャラ操作で撃破したのに何にも無かったんだけど…
>>964もちろん全員レベル1でないと駄目だ
ユニバとFDは10までだけど
966 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 05:25:14 ID:n21SbpWrO
ICで頑張れっていう事か…
レベル1のキャラにバトブ×8したら、どのぐらいのステータスになりますか。
968 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 07:12:27 ID:n21SbpWrO
LV1ソフィアバトブ×8装備したがやはりショボいボム系使ってノーダメ狙いで倒せって事じゃないか?まぁ俺は諦めたが…
あの全体攻撃、位置取りミスったら即死じゃんw
そうなのかー
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 07:32:17 ID:n21SbpWrO
全員LV1って俺もお既にLV1がソフィアしか居ないんだよなぁWWWアイテム使えば何とかなりそうだが最初からBCコンプなんて都市伝説だと思ってるから別にいいけどね。
>>958 すげー勢いで連打したら止めずに攻撃続けてくれた。
でも駄目だー…くっそー
一人は端っこに置いてエーテル回避して、スフレのドリコンだけで
倒す気持ちでやろうかな…
ちなみにみんなはユニバフレイどうやって倒した?
敵モンスターが仲間に出来たらいいのに。
ドラクエの魔物使いみたいに 妄想失礼しました
FDやったことない俺に、硬直について教えてくれ!何なのか気になりすぎてハゲてきた!
>>970 レベル2以上のキャラは戦闘不能でも入れちゃ駄目だから
1人しかいない時点で無理だよ。
>>971 バトブで固めたミラージュとクリフにプロテクションかけて
小攻撃スタン連打してもらう
自分はソフィアでエーテルの届かない隅からサンダーフレア連発してるだけ。
これでノーダメ余裕で取れる
始めは大体防御高いやつのバーサークきってプロテクションだよね
毎度思うがバトブでダメージ0とかにして何が面白いの?
ただの作業にならないか?
面白さとか拘ってたらBC集めるの厳しいぞ
アクション苦手な人のために簡単(アース)モード用意したのは正解だと思う
ファイナルガイドによると「全ての敵がHPMP0.7倍」。他の能力値も同じ倍率なら、小学生や主婦でもレナスもフレイもなんとか倒せそうだ
BCは時間をかければ誰でも取れるものが多いし、あまり上手くない人や戦闘の知識をほとんど知らない人がFDに挑戦したら…
>>963 多分敵の賢さ(呪文に影響するINTじゃなくて)がギャラクシーより良いだろうから硬直しやすいんじゃない?
>>973 通称「FD硬直」FDで発生しまくるプロテクト誘発の仕様(多分)。FDほどじゃないが他の難易度でも発生するよ
敵が攻撃動作を終わるか気絶(マヒなども可?)から回復したとき、攻撃(呪文はBSのみ)・移動・逃走の動作中のキャラを攻撃のターゲットにしなくなる
ただし攻撃動作中に硬直が解除される可能性もある。攻撃を当てて怯ませても硬直したままだったり、怯まなくても硬直解除したりする
FD硬直を利用すれば、敵全員を硬直させながら安全に逃走したり、イセリアルブラスト・ソフィアの近距離大・バーストエミッションなど
全員が動作の長い攻撃をしても敵に反撃されないですむ。↓の動画のような戦いも可能
http://www.youtube.com/watch?v=ttPysZtcfww&feature=related
あの硬直はプロテクト狙いだと思ってた
>>975 バトブ固めは一周目でやったからなあ…
ネルとソフィア交代してプロテクションかけようかな
スフレのドリコンに全てをかける
>>979 裏ダンはアースレベルに設定しててもギャラクシーレベルになるよ
イセリアルブラストかっこいいなあ・・・
DCでよかったー無印じゃ糞みたいだし
糞ではないよ
フェイトは高ダメのコンボがなかったから破壊力を求めるならアリだと思う
ただ発動→発射時のホーミングが無いから外しやすいのが欠点
無印の初期版で1回もフリーズしなかったのに、最近買ったDC版ではやたらフリーズする
DC版でもフリーズは直されてないの?
たまたま俺の買ったディスクが不良品なだけ?
本体の型番によって相性変わるらしい
中古のディスクなら知らん
>>987 そっかー前はPS2だったけど今はPS3だってのも影響してるのかな
もうこういうものだし仕方ないと諦めるか
ありがとう
PS3との相性は最悪
いつのまにか無くなってるけど、テンプレにも入れてたぐらいフリーズ頻発する人多かったよ
>>989 マジかww
もうPS2ぶっ壊れてるし、細めにセーブしてやるしかないかぁ
どうもです
SO、というかトライエース作品にバグ、フリーズはつきものじゃないか
>>990 無印でフリーズ対策として「イベントはスキップする。カメラアングルはフィックス。戦闘ボイスはOFF」があるから、
もしかしてこの方法で少しはフリーズ頻度下げられるかも。
間違ってたらごめん。
>>990 俺もPS2ぶっ壊れてる
けどPS3なかなか買う気になれないんだよな・・・・・・
994 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 16:41:42 ID:KjUl7R2yO
ID違いますが
>>990です
>>991 話には聞いて知ってたけど、未だにゲームでフリーズを体験したことなかったので…
SO2、SO3無印、VPなど
もしや俺のPS2は高性能だったのかww
>>992 次プレイする時に試してみます!
ありがとうございます
薄型PS2買えばいいじゃん
あの薄さは結構感動するぞ
2は試練の遺跡の戦闘終了後に何度フリーズしたことか…
敵が強すぎるからレベル上げしたいのにねえ…
断念したよ…なぜか試練の遺跡でフリーズしやすい
「セーブ不可ダンジョン」とか身の程知れって感じだったな。
それはそうと乙
>>996
どこかのサイトでファクターを消したいときは他の武器に移すって書いてた気がするんだけどできるの?
試しに移したら武器ごと消えた・・・
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。