【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 74本目【モノリス】
1 :
ムムカ:
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼人の場所と活動時間を確認出来ます。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう
Q 落ちた迷った詰んだ。
A エリアマップからワープしましょう。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので、気になるならお早めに。
二週目要素は未確認です。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 00:28:44 ID:Sq0YprUUO
10分書き込みなければ今日、メリアの穿いている下着は黒
>>1乙
7は死ねよも
戦闘中に画面の見えない所で「あ〜」とか言ってる奴がいてらリキだと思ったらメリアの毒魔法の時の声だった
メリアたんかわゆすなぁ
ゼノブレやりすぎで頭が痛い
「これは引き継いでおけ!」
っていうアイテムは?
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| 餌 待 食 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 巨
| と つ わ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 人
| 思 だ れ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 神
| う け る |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 間
| な の の |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 界
っ よ を |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / を
!!!! \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / の
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ___
16 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 02:24:47 ID:mah1n/bX0
結局のところメリアは何歳か!?
エンディングまでみたひと
終り方に満足はできたのかな?
クリアするのがこわい
>>17 非常に満足だったので何回もED見てる
てかED見たら何故か元気がでる
>18
まじか
全員の性格開放終わり次第クリアしてみよう
2週目ぬるそうだが・・・
おい
今ロードしようとして画面みないで操作してたらデータが無くなってるんだが
おい(´;ω;`)
プレイ時間カンストするのかー
セーブ複数作るの基本だろう
>>19 全員の性格解放したらLv96ぐらいになるぞ
あぁダンバンさんがモナド使ってるお
ウウヒヒヒハヒャハヒフ(´;ω;`)
>>2 前スレより
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 落ちた迷った詰んだ。
A マップからワープしましょう。ボタン1つでマップ表示が出来ます説明書見ろ。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。一応消えるときに確認もあります。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエスト引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
結局、仲間のLv99以上にはならないのかな
だとしたら100以上とどう戦えって言うのか
メリアおばさんの毒とか。
命中回避の底上げができれば、赤ラベル相手でも一応戦える。
30 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 02:51:44 ID:UilBzBOBO
雪山の細い山道を慎重に歩いてたってのに急に前面からダンバンがポップアップしてびっくりしたじゃねーかw
落ちずにすんでよかったわ
結構終盤?まで来たから情報規制緩和ということで戻ってきたんだが
隠し性格なんてあるんだなぁ。ほんと良くここまで詰め込んだもんだw
これからコロニー6復興と色んなクエ頑張るか〜。
仲間同士のキズナも上げたいし、まだまだやることいっぱいだ
そうか・・・2週目恩恵ってそこまでないから
ストーリー置いてけぼりにして1週目で完璧にやるのも一興か
>>30 ありがとう、がんばる
自業自得だが、みんなは気をつけてな
セーブは複数しとけよ
久しぶりのコロニー9タノシイ…
ビジョンで敵のアーツ見た後 仲間に話しかけると対処できるのか
キズナ低いから教える出るときと出ない時があるとおもってたわ〜
>>27 チョイ修正
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼主の場所と活動時間を確認出来ます。
攻略は攻略スレへ。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…。
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう。
Q 落ちた迷った詰んだ。
A マップからワープしましょう。ボタン1つでマップ表示が出来ます説明書見ろ。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので気になるならお早めに。一応消えるときに確認もあります。
Q 2週目要素はありますか?あるなら何が引き継がれるの?
A 2週目では、キャラレベル&能力・覚えたアーツ・仲間とのキズナ・キズナコイン・お金・
武器防具(各30個選択)・素材(60個選択)・プレイレコードが引き継がれます。
貴重品・プレイトライアル・キズナグラム・クエストは引き継がれません。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
>>35 チュートリアルはちゃんと読めよ
仲間に教える場合はPTゲージ一つ消費
特典サントラ神過ぎる
毎日聴いても飽きないぞこれ
つたのぼりアクションってジャンプして張り付くこともできるんだな!
地味に面白かった。
ゲージもか いいこと知った
セーブ消えるのか これもいいこと知った てかあぶねw
>>39 はっえ゙ぇ゙い゙え゙ぇ゙い゙え゙ぇ゙い゙はっえ゙ぇ゙い゙はっはっ
発売日に買って15時間、さっきはじめてカルナに出会った。
なんてエロいケツだ。こんなエロいケツはキャロ・メルローズ以来だ。
ずっとゲームやってたらテンションおかしくなってきた
メリアちゃんマジ天使
まぁ、俺はメカルン派なんだけどな
ザトールの王冠樹、夜になるとてっぺんに赤い人魂みたいなのがいくつも動き回ってるけどこれ何?
エーテル?
>>40 消えるってか見ないで操作で消しちゃったんでしょ
メカルンがメリアちゃんに勝てない理由
・AKBのはめこみ合成級の違和感
・メニュー画面中の首の動き
・スピードゴーグル(笑)
メカルンにヘイストとダブルアタックつけると
通常アタックすげーなwDA出まくりで脳汁でるわ。
ロウランっていうか処理落ちうぜえ。
わざわざ処理落ちの原因を倒してるのに、なんで一瞬で復活させるかね?
テストプレイしてないのかよ
メカルンって明鏡止水のような回避補正アーツって覚えないの?
壁役にしようと思ってたのだが厳しいかな・・・
>>48 エレメント無視してロウラン殴ってた方が効率いいぞとマジレス
>>50 いや効率とかじゃなくて処理落ちがうざいって言ってるんですよ。
カルナ姐さんのマクナトップスに俺の股間がワイルドダウン
しかしこの密林なんか聖剣を思い出す
>>51 処理落ち気にしてそいつら倒そうとするからやられるんだろう
ロウランの回転攻撃食らって死んでるんじゃないの?
倒す倒さないの問題ではなく処理落ちが気になるってハナシでしょん
45時間過ぎて皇都に到着
っていくら何でも広すぎだろ。。スタッフマジキチ
>>53 もう寝とけ
処理落ちうんぬんで文句言ってるのに死んでるんだろ?とかw
さすがにそれは超解釈すぎるだろ
ちょうど30分前ロウラン終わった
処理落ちも味だとおもってる が、ロウラン戦だけは処理落ちすごかったw
そのあたりからメリア本格的に使いはじめたが 雷強化100%メリアつえぇ…
>>55 そこからクエとマップ埋めやりだしたら今60時間で今だ皇都だわ
マリンマーブルでないよマリンマーブル
なあ、お前らに聞きたいんだがメカルンの水色のスピード装備って最初のスピード装備?
買い逃しちゃったまま話を進めたら、既にスピードIIIとか売ってて絶望してるんだけど
二周目まで楽しみを取っておくしかないんだろうか
スロット付きのステラ防具シリーズが欲しくて谷で数時間ザコ狩りまくってたのに
砦のザコがポロポロ落としまくるんで泣けてきた……
これ回想シーンちゃんと今まで自分が装備してた服ちゃんと記憶してるんだな
場面全部違うのにその時の装備で感動した
でもエギルに剣を向けたときの回想はそのときの装備じゃなかったっけ
宝箱も取らないとずっと残ってるよ。何個の放置まで保存されるのか知らないけど。
それとは関係ないが水の流れで宝箱も流されるんだよな。無駄に芸が細かいw
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:37:13 ID:UhoDqy1l0
処理落ちひどい人ってメリア操作じゃないの
俺もそうなんだけど、メリア操作してるとエレメントのエフェクトとかでCPUパワー食うのか知らんが処理落ちしやすい気がする
特に複数の種類のエレメントを3つ召喚したりなんかした状態で仲間にエフェクトが出たり出なかったりするような位置だったりするともう
メリアのエレメントが4つにできないのってゲームバランスじゃなくてこれが原因かなとか思ってる
>>61 夕方にイベント戦始めると戦闘後は夜になってる細やかさに感心した
すごい長い階段の下り途中でおもむろにジャンプして落下死する前に階段にまた張り付くのが楽しい・・・
120の龍が一番つよいのか?
ベジータ仲間にした
かっこえええええええ
ノボンの村が危険すぎる
少し移動しすぎると転落アーッ!
RPGで夢中になったの何年ぶりだろ
楽しすぎる
>>58 マリンマーブルこっちもまだ出てないw
作業員ほったらかして出来るクエを全部埋めようとしてるから
まだ行けない場所もあるし、そこで出ると思うけど
後々交換もできるみたいだしまあいいか
エルト海到着時70時間、現在80時間弱だも…へへ…
モンスターの名前が訳分からんくて島ごとのメモが欠かせないな
その島自体まだ全然出てないがw
クエストやりすぎてLv上がりすぎ楽勝うぇwww
とか思ってたら渓谷や要塞で普通に死にまくったでござるの巻。
アイスキャベツマラソン飽きた、キレそう
アカモート広すぎわろす
-=と( ^ω^)
-=/ と_ノ <ワイルドダイヴ!
-=_//⌒ソ
_ , -― ' ̄ ̄`ー‐-、_
, .--、,,__,,-' ̄;;"`´ ;; __ __, -―- 、;; ̄`l
;; ,__ ;;' r ' ´;;; ヽ_ゝ_;;| lヽ, /|
;, Y´| l __ /`'| | | l l;| l ヽ/
| |.;;l_,-'l | V | |.l .| .| l i i | ;lヽ|
|.| ''.|/ l |;;;| | | | ;| | | ;l l| i ;;;; l |
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:08:39 ID:z76ZHE1r0
コロニー6復興で特殊LV1に必要な二つはどこで取れるの?
マリンマーブルは秘境が出やすいと思う
枝の上のアイテム取って戻ろうとしたら仲間が邪魔で戻れない件
密林の枝のとこ全部取るのに6回くらい落ちたわ
80 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:42:48 ID:8VbkGAp70
>>76 ちょうど昨日復興1おわたとこだけど
片方は入手済みだった、んで小雨の元素は
巨人脚キャンプ付近の平原で雨降ったときに出る
アクアなんとかを倒せばおk
先日質問した鋼鉄の絹布は洞窟前半の
登り坂横のユニークの側に落ちてた
(復興クエ1やる人へ)
長文失礼しますた
ワイルドおはようございます
本日のゼノ開始だも
マリンマーブルはエルト海入口で出たぞ
仲間捜索中のダンバンとリキの夜会話いいなぁ
リキはマジで勇者の器なのかもしれないと思ってきたんだも
掴もうも。未来!
ノポン族がただのバレーボールの玉だと思うなも!
鋼鉄の絹布はまじで謎だったわ。
この前1hテフラ洞窟捜してでなかったのに、今日ふとクエストで
ヴィリア湖立ち寄ったら2連続ででた。
メリアの強制転倒強すぎワラタ
あれはやっぱり王家直伝なのかね
デイダラさんでけぇ
索敵範囲広過ぎワロタ
シュルク、メカルン、リキでの会話長くてワロタ
wikiのコロニー6復興アイテム入手でコレクションが便利ってあるけど
コレクションってなに???
>>91 その辺の青玉
鋼鉄の絹布の事なら拾ったほうが早いって事でしょ
>>91 俺は優しくないから言わせて貰うけど、チュートリアルくらいちゃんと嫁
ゲーム内であんだけ親切に出してくれてるんだから
ジュジュを早く追いかけなきゃっつってんのにコロニー9や巨人脚のクエストこなしまくって
カルナさんをやきもきさせた野郎はいねがー
機神界フィールドの曲良すぎだろjk
遅ればせながら始めたよ!
落ちてるアイテムの名前が楽しい。バテンの「すあま」思い出した。
機神界フィールドもACE+かよぉぉぉぉ
いいと思った曲全部コイツらだな。何者だ一体
正直オドリンゴは食ってみたい
ACEさん本人乙
清田さんの原生林やサイハテ村の曲もいい曲だというのに
老兄のグラグースってどこいる?
天候や時間の縛りはないよな?
>>94 発売日に買ったのにマップ埋めとクエストで今そこですw
一日3時間くらいしか出来ないとはいえ遅すぎだろ俺
>>99 ドラクエのガップリンが踊ってる絵が頭に浮かんだ
あとネタバレになるから詳しくは言わないけど、
リキが名づけたコレクションアイテムは名前がおもろいの多いな
Wiiのセーブデータ管理画面のアイコンなんなんだよwwwww
セーブデータで笑うとは思わなかったwwwwwwwwww
スキルツリーとかアーツLVとかでてきたーーー
どれから上げればいいんだ・・・><
おしえてくださいい
それくらい考えろよ
っていうか考えるまでも無いだろ
これゲームだぜ?
もしかしてアカモートで話しかけてなかったNPCは避難すると消えるのかな?
タテドナスさんキャンプにいねえorz
ダンバンボール改でも見るか
ランドマークだけじゃなくロケーション別にワープできればよかったな…
エルト海まできたがレベル上がりにくくなってきてちょっとマンネリ化してきた
コロニー復興ってこの段階でどこまでできるんだろう
これMAXLVってどれくらいなんだろうな
99は超える?
帝都はデカ目の雑魚が多いから処理落ちが半端じゃないな。
ていうか百八式が背景の一部だと思ったら普通に襲ってきてビビった。でかいにも程があるだろ
キズナグラムの☆がMAXになったらクエコンプなのかな
>>111 メニューの地図から好きなところに移動できるよ
エルト海からいっきにコロニー9に移動とか可能
レベルも67になったし
そろそろ巨神脚のクソつええ蜘蛛とかに勝ってコロニー6復興アイテム取れるだろと、息巻いて挑んだは良いが
一体倒すのに15分ほど掛った挙句、目的のアイテムを落とさなかったでござる。の巻
104式の時点でビジョンとビジョンパリーンを繰り返してたら処理落ちと相まって
全然戦闘が進まなくなったな・・・
118 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:18:42 ID:FeEdpez50
仮にジャンプ機能がこのゲームになかった場合クリア時間はどれくらいになるんだろうかと思った
いや10時間くらいしか変わらんだろうけどな、あまりにもめんどくさくてクエストとかほとんど放置になるだけだろうし
ていうかMMOがちょうどそんなんなんだろうな、ありえねえw
ライン兄貴はワイルドダウンしか上げていない俺に隙はなかった
>>102 俺も何から何まで全く同じ状況だから安心なさいな
>>111 レベル自体は適正レベルの敵倒してりゃすぐ上がるけど、
雑魚が普通に数万単位のHP持ってるから倒すのに時間かかるんだよな
後半雑魚戦がダルくなってくるからスルーしまくってる
クリアしたお
このゲームはマジでよすぎた(泣
)
>>118 ジャンプ機能いらんから、その代わりに段差をよじ登れる機能欲しい
123 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:22:52 ID:FeEdpez50
>>120 メリアで太陽の杖装備で雷強化Yと攻撃力強化Yと攻撃力安定Yでサモンボルトフル改造だと一発で3万とか出るし、同じくらいのレベルの敵なら仲間の攻撃も合わせてサモンボルト3〜4発打てば沈むよ
ほんとあっという間
レベル5以上上の相手でも、サモンボルトはなんか必中なのか知らんがミスしないから、結構すぐ倒せる
ノポン族の子どもがみんな可愛くて生きるのが辛い
「ネ〜っ」ってしゃべる(鳴く)子が特にやばい
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:26:25 ID:KYz1AVYM0
売上8万か
ま、中二RPGだしそんなもんか
>>123 雷強化三つ挿した方が良くない?
攻撃力上昇ってエーテルアーツにも乗るの?
二週目ぬるそうだな・・・
なにも引き継がなくてもいいよな?
まさかネ実だけじゃなくこんなところでまでジャンプ議論とは
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:31:14 ID:FeEdpez50
>>126 雷強化Yをメガヒート状態で作ると100%強化になって、100%が上限だからそれ以上は意味ないのさ
だから一個だけでいいの
攻撃力強化はエーテル攻撃にもちゃんと効果出ます、アーツの威力のところを見ればどれくらい上昇したかも簡単に確認できるよ
んで筋力やエーテル力上昇は一定量upだけど、攻撃力安定と攻撃力強化は割合上昇だから、終盤の攻撃力が高い武器ではかなりの効果が出るんだよね
しかもメリアはスキルリンクでエーテル力を上げられまくるし、さらに上げたエーテル力をサモンボルトのエフェクトで割合上昇があるから、終盤になるとサモンボルトの火力が非常識なレベルにまで上がるっていう
それでもモナドVのほうがヤバイんだろうけどなあ、二周目限定になるけど
>>114 MAXって☆5?
コロニー9の一部のクエストのこしてる状態で☆5まで上がったよ
多分多少クエスト失敗しても大丈夫んじゃねーかな
>>130 ジェム一個で限界まで行くのか…
ていうか攻撃力上昇って最低ダメが上がらないから今までスルーしてたわ…割合上昇ってなのか。
攻撃力上昇を挿せば背後特攻ですら一万弱しか出ないリキも使える子になるだろうか
133 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 09:45:24 ID:m53CdTrJO
携帯越しに息子のスイミングスクール姿を見るのもなかなか。
はやく帰ってやりて〜
今日の目標は平原の亀。
今レベル27。
>>124 よう俺
キズナグラムでノポン族の顔眺めてると頬が緩む
この広さなら空とか飛んでみたいところだけど、多分、WIIが死ぬ
早くWIIIIを出すんだ任天堂!
うおお原生林マップ埋まらないと思ってたらヨンのつり橋かよ・・・気付くべきだった・・・
もしかしてメリアちゃんの転倒技って自分で操作してない時はエーテル枠にした方が良い?
自前で二連携でスロウ転倒まで行ける高性能なのにあんまり使ってくれない
メリアは
雷強化、攻撃力安定、強化、エーテルアップ*2、全デバフ無効、戦闘不能抵抗、素早さアップorHPアップ
で良さそうだな
メリアのシャイニングウィザードって相手が転倒無効持ってない限り強制的に転ばすから凶悪すぎる
ストーリー上は全く救いが無い分、スタッフから優遇されてるんかな
メリアは自分操作にすると凶キャラ
>>141 げ、強制転倒ってレジスト無効ってことだったの・・・?
エレメントバーストの仕様とかも明記されてないし説明不足すぎる・・・
エレメントバーストは+押せば確認できるだろ
このゲームだと
レジスト≠無効な気がする
エレメントバーストの効果時間が何依存なのか教えてくれよ
>>145 レジストは要するに状態異常を回避すること。レジスト無効は必中。
無効は何やってもその状態異常にはかからないという事
ボスは崩しに対するレジスト値が極端に高く設定されているだけなので、
レジスト無効属性が乗るチェインアタックでは普通に崩せるということ
>>147 バースト発動時に右側に出るから、そのときに+押す
>>150 すまんがそんなものはとっくに確認済みなんだ・・・もうちょっと細かな仕様をですね
使い方の工夫とかはこっちでするとしてもうちょっと説明あってもいいと思うんだ
エレメントバーストは発射でダメージ2倍とかよりも持続条件とかそういうところをですね
そろそろ物語も佳境に入った感があるが、未だに各地の封印扉開ける気配がない。二週目要素なのかー?
スキルツリー開放はクエストじゃなかったらよかったのに
こういうのがあるとやらずにはいられない性
もうここ3日ほどストーリー進めてない
スレチかもしれないが質問スレが見つからなかったので質問させてくらはい。
物語で手に入れた「素材」や「コレクション」アイテムに「!」が付いているクエスト用以外、
物々交換に使用しなければ売りはらっちゃっても全然OK?
よく分からないのが、素材のアイコンに「☆」マークが付いている物と付いてない物があるんだけど、
どーちがうの??
>>157 ただのレア素材だろ。なんで説明書やゲーム中の説明読まないの
>>157 売っちゃってもいいけど、金策に困ってないなら物々交換でクエストに必要なアイテムや装備と交換した方がストレス無く進むのでいいかと
ゲーム2週目やっててちょっとだけ気になったんだけどさ
後半にいくにつれて
「これがモナドの力なのか・・・」
を
「これがモナドの力なんだ」
とかに変えてもよかったと思う
機神界にも乗り込むのに未だにモナドの力に気づいていないような口調っぷりに感じる・・・w
まぁ未来視ブレイクしたときそんな言葉出したような気もするが
ライン「俺がメリアを意識している・・・・・・、いやいやいやないない」
尻軽お姉さんよりババァの方がいいでしょ。
>>94 プレイヤー、ほとんどそうじゃね?
リアルタイムで3日は脚にいたわ。
カルナの尻軽っぷりは依存という隠された本質故なんだけども
それをもうちょっと作中で伏線張ってほしかったな。
そういった伏線なしで初対面でいきなりラインとのフラグ立てまくったせいで
普通にビッチにしか見えない。
シュルク、メリア、フィオルンでパーティすると掛け合いある?
ギスギスプレイ楽しみたかったのにあんまりしゃべらないな・・・
というか、フィオルン仲間になってから最初の町にうってる胴装備性能よすぎだろ
>>158 そんな説明どっかにあったっけ・・・?
さて、サイハテ村以降駆け足気味でストーリー進めてたけど仲間も揃った事だし
クエスト消化していくか・・・困ってる人リストとか掲示板みたいなのがあれば・・・
>>164 カルナは仲間になる時点で大体分からないか?
ラインがガドに似てるって思いっきり話してるわけだし
>>165 女心を理解する努力が足りないな、こやつめハハハ、ハハハ
女三人パーティーの掛け合いを未だに聞いたことないんだよな…。
これって全組み合わせに掛け合い台詞あるわけじゃないのかな。
ダンバンはいつになったら戦いの感覚がちゃんと戻ってくるの?裸なの?
ゲーム上ではっきりと語られない設定を脳内で都合良く解釈するのは個人の自由だよね
掛け合い台詞、ダンバン・リキ・カルナの組み合わせが微笑ましいな
リキの「カルナ安全だも」が可愛いし
ダンバンさんの「そうだな」も優しい感じでいい
評判がいいから買ってみたぜ
キャラの顔がアレだけど面白いな!
多分不動のゴンザレスの壁紙が欲しいと思ったのは俺だけだな
最初はグラでそう思うけど
フィオルンがそのうち可愛く見える
但し一番はリキだ
面目削除糞ワロタ
ラインさんが愛おしいwww
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:21:02 ID:UilBzBOBO
え?いきなりアカモートとかからコロニー9とかにワープできるの!?
ワザワザ地図の切り替えまでワープ〜画面切り替えワープ〜を繰り返して戻っていた俺って…………
これで絆値が低い時にしか見れない掛け合いとかあったら地獄だな・・・地獄だな!
>>172 最初シュルクの横顔見たときにはPSのヴァンダルハーツ思い出したのは俺だけでいい・・・
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:22:42 ID:PytqeXrO0
リキ メリア カルナPTだとウチのリキはメリアばかりでカルナ眼中にないな
ダンバン、リキ、シュルクの会話が和む 異論は認める
ディクソン結局悪い奴かよw
ムムカといいダンバンは人を見る目ねえなw
ディクソン良いやつだろ
わざわざ鍛えてくれてるんだぜ
じゃなきゃ撃ち抜いた時に変身して殺してくるだろ
もしかして一定以上の高さから落ちると落下防御あっても即死なのか?
ジュジュ無視して採掘場まで行こうと思ったのに・・・
PV見直したら不動のゴンザレスから逃げていてワロタ
しかしラインに対してPTメンバーってみんな冷たい対応だなw
ライン、カルナ、メリアの掛け合いもいいぜw
機神会フィールドの音楽いいな!
サントラ買うこと決定したわ
ラスボスに勝てないから、レベル上げ中なんだけど
レベル80くらいからのオススメの狩場ある?
今は巨神脚のゴゴールを狩ってるけど、他に良い所あれば教えてくだせぇ
レベル80あれば、テレシアかな
落下防御つけてたら巨神から落ちても助かって
外の海を延々泳げるとかロマンすぎる
クエストをやりすぎて、格下の敵としか戦ったことなかったけど
格上の敵を倒すとスゲー経験値貰えたのね、このゲーム
>>189 テレシアってどこのやつがオススメ?
メッチャ種類おるけど、60から70くらいの奴しか見たことないなぁ
フィオルン通常攻撃で削り殺すのが楽しすぎる・・・
けどそんなに可愛くはないよな・・性格も合わせてみれば好きだけど
フィオルンは頭装備をスピードに変えたら絶望した
>>192 皇都アカモートの中にいるテレシア。
レベル85〜90あたり。
120のドラゴンってなにか条件あるの?
100のゴリラNMしかでないんだが
惚れ薬・・・、シュルクとリキの取引割引スキルを重ねてもベリタス・グリフとしかトレードできないとか鬼過ぎる。
みんな連係攻撃って使ってる?
ゲージ全部消費だと死んだ時リカバリ出来ないからもったいなくて使えねぇ
雑魚相手だとそもそも連係する必要もないし
機神界フィールド以上に帝都の曲が好きだな
あの切ない感じが超好き
>>193 特攻シーンで惚れ直した
帝都とか一応敵の本拠地なのに、癒し系の音楽だなw
>>200 敵の本拠地っつーか巨神に滅ぼされた帝都のイメージじゃね?
FF2ラスダンみたいな悲しげな曲が好きなんでツボってレベルじゃねーぞ!
というか
同レベルでもユニークに手も足も出ずに殺されるんだが
みんなどうやって戦ってるんだ?
>>198 雑魚の頭数を減らすときとか
単体ボスは転倒→気絶→特効攻撃とかで結構使う
乱戦時の削りには敵のアーツが怖くて使えない
中央工廠でメカルンの楽しみ方がやっと判った気がする
ヘイスト50+スピードシフトでダブルアタック
うわぁ… もっとやれ
>>198 乱戦のときでも、連携中に敵にとどめをさせればゲージが増えていくから結構使ってる
敵が1体の時は、気絶で無理矢理ビジョンを変えたいときくらい
>>198 頻繁に使うぞ
テンションと素早さ命のこのゲームでテンションを簡単に上げられる連携は命
連携回復のスキルとかあるし、死んだ時の事より死なないように動く
>>202 2のラスダンの悲しげってことはFC版か
お前とはいい酒が酌み交わせそうだ
不動のゴンザレス倒せたー、ひゃほーい
レベル81でもなんとかなるもんだw
>>196 俺も探すの苦労したわ
ゴリラんとこの夜間でかつダイアモンドダストじゃないと出ないよ
吹雪いてる時に遺跡入口前あたりいくと上から降ってくる
メリアちゃんかがんだらおっぱいみえそうだも
みせろも
最初の顔つき機神兵、ラインが全くワイルドダウン使わないせいで倒せなかった
時間切れで終わったけどAIなんとかしてくれ
不動のゴンザレスさんがやられるわけないだろ
何を馬鹿な事を…
なあ…嘘だろ…
ああ……そんな………巨神脚のシンボルが………
メカルンは俺ツエーしたいならヘイストダブルアタック+αで効果アップジェム
安定性と生存率を格段に上げるなら効果アップジェム+パライズ。これまじおすすめ
効果アップ+HP吸収とかでもいいかもしれん。メカルンはオートアタックを活かすべき
ゴンザレス人気だな
機神界フィールドの曲ってポケダンの天空の塔とか時限の塔の曲に似てるよな
>>212 連携発動中に何十回と崩し技入れたけど駄目だった
1回死んでラインリーダーにしてやり直そうとしたら終わったw
今レベル89なんだけど、皇都アカモートでのテレシア以外でいいレベル上げ場所ってある?
まだイベント進めてないからテレシア出てこないしイベント進めるとクエストできなく
なるっぽいからまだ進めたくないので、他で上げられたらと思うんだけど
>>217 連携してるなら自分でアーツ選べるよな…?
>>218 自分はまだ85-88だけど(メカルンが一番低い)
ザトール82-84(やや少ない) エルト海81-86(数多い) 雪原90(数かなり少ない)
このくらいかなあ知ってるの
メカルン仲間に入れてエルト海まで戻ってクエスト消化中
>>218 テフラ洞窟のテフラ大空洞に穴があいてるから
そこに入れば91↑の敵がちらほら
ヴィリア湖のほうにも90↑がいっぱいわいてるからお好きなほうで
サイハテ村周辺の恐竜が90前後だったような。
>>222 デスザウラーは98ですねー
でっかいトリケラみたいなのが96
>>219 ん?リーダーしか技選べないけど蒼白トライアングルになってるだけじゃ連携になってない?
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:34:30 ID:3A9v2quu0
メカルン、ベジータ、メリアぱねえけど
なかなかいい構成ができない
エリアマップだったり連携だったり説明を読まないやつが多すぎるなw
>>224 それ連携になってねーだろ。準備できてるだけ
時間止まって技選べるようになるのが連携だ
女3人PTでLv77でなんとかラスボス倒したわー
メカルン最初は微妙だったけど最終的に物凄い強さだった
ヘイスト状態のダブルアタックが半端ねえ
>>224 パーティゲージ3つたまったら↓でチェインコマンド選択するんだぞ?
説明読め
色々間違ってる
メリアのサモンボルト上級書が墓所でとれるそうだけどどこにある?
封印されてた扉以外それらしいところなかったんだけど
>>227 チュートリアル見直した
真ん中のアイコンで上下押すと出てくるのなorz
>>230 Lv80超えの普通のmob倒して金箱でもでるよ上級サモンボルト
宝物庫みたいなところでルビーグラスと一緒にサモンボルトとれなかったっけ?
壁にめり込んでる敵の奥に通路ある場所があるからそっからいけるはず
>>230 場所忘れたけど墓のΩな敵が出てくる横穴に奥へ続く隠し通路があってその奥にもう1個宝物庫があるお
235 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:42:54 ID:XQ7NyyG+0
サモンボルトだけは気づいたら持っていたな
みんな上級書集めとかやってるんだろうか
一体のユニークから大体3〜4種くらいの上級書出るみたいだけど
雑魚の金箱狙うのはだるいからユニーク狩りになるよな
ラインリーダで連携するとワイルドダウン前の崩しが入らなくて困る
ダンバンも崩す前に一撃いるのがネックだなあ
武器に崩しジェムつければ一人で気絶までやれるラインさん
ゾード、26レベルで倒したけど、全体で何パーセントくらいでレベルは妥当?
NPCの転倒から気絶技を使うまでの反応速度は異常
>>241 25%くらいかな?LVは妥当
ボスと同等かちょい下あたりが適正LVだろう
メリアとラインとダンバンで、クエストこなしてると黄門様になった気分だ・・・
>>241 ゾード戦の時点で全体の13%〜18%の進行
ダンバンさんを片手で泳がせたり片手で壁のぼらせたりするのがやめられません(><)
ダンバンさんに醤油ムースって言ってもらいたい
なるほど、長く楽しめそうだ。
ダンバン入ったけどラインとカイルどっちはずすか悩む。
ヴィリア湖に行ってみたけど90前後の敵が見当たらないなあ
イベント進めなきゃダメなのかどこか見落とししてるのかどっちなんだろうな
ところで大量の敵と戦っている最中に何匹か倒したら他の2キャラがニートになったり
更にプレイヤーキャラの攻撃が全てミスになる現象が起きたんだけど
何かのバグなんだろうか?
攻撃を集中にしても何もしなかったし敵は普通に攻撃できる場所に居たんだ
物々交換でブルーチェーンはいくらでも入るから
シュルクとのキズナはそれであげて
それ以外は突発キズナやクエストであげた方が効率がいいな
ダンバンさんが「もとを取るまで使い込まないと」といってた刀イベント前にもっと良いのが手に入って売っちゃいました
そのせいでぜんぜん違う武器を示して語るダンバンさん
まだ1周目なのにプレイ時間カンストしてしまった
2周目は街のキズナグラム引き継がれない上に
クエスト最初っからとかなんか損した気分。
まあ分岐クエストとか時限クエストあるしこの仕様は仕方ないか。
カルナねw
2週目やる気でないな
どうしても1週目のデータで冒険してしまう
2週目に挑戦するインセンティブないよな〜。
流石に2週目もクリアしたって猛者いないか。
シュルク、ライン、カルナ
ダンバン、ライン、カルナ ダンバン加入後
ダンバン、カルナ、リキ リキ加入後
ダンバンorメリア、リキ、カルナ メリア加入後
フィオルン、リキ、カルナ フィオルン加入後
俺の場合こんな感じだわ
シュルクラインは序盤の序盤で使って以降たまにしか使ってない
不動のゴンザレスの先にいるノポンが
はぐれたなかまが心配で探してほしいってクエなんだけど
どこいらへんに居るのかね
シュルク、カルナ、リキが安定する
二周目やるつもりならフィオルン仲間になるとこまでいっきに進めたほうがいい
機神界帝都終わるまではアカモートの時限クエ終わらないしコロニー6もNPCに話さなければいいし
なにより二周目のキャラは合流時点でレベルがクリア時のままだからレベル差がでる
せめてマップリセットはやめてほしかったけどな・・・
二周目行く前に出来る限りのユニーク倒してキズナコイン集めといた方がいいぞ
シェルク案外強いよな。
まだエルト海だけどバクスラに背面攻撃15%と開幕攻撃50%付けての初撃がうまい。
リキかわいかったけど、40歳ってどうなの・・・? でもかわいい
2週目は装備反映のせいでいちいち笑える
メカルンの装備でスピード系にしなかったことを後悔している
3週目は全員裸にするかなー
1週目で倒したユニークを再び倒してもキズナコインもらえないからどうでもいいんじゃねえ?
そんなことよりも2週目のOP、ダンバンさんが海パン一丁だとかムムカロボだとかカオス
粋の境地を極めたタンパンさんは半端無いな
>>250 巨神が動いた後なら岩が壊れて通れるようになってるお
ヴィリア湖の中央とかじゃなくて松明が焚いてあるちょっと奥のほう。
ヴィリア湖周辺をぐるっと回ってみれば分かると思う
ちなみにツタは上らない
タンパンワロタ
俺のダンバンもずっとタンパンしてるわ
序盤はシュルクの崩しが要になるからな
ジェムでもいいけど、フェイス相手にシュルクリーダーは必須
二周目のクエ消化はモナドさんのバックスラッシュだけで雑魚を1発で倒しながらやってる
シュルクさんはタレントゲージ溜まるの早すぎ
そしてブレイカーの効果時間レベル最大まで上げても短すぎ
今回のMAPはよくある
「なんで主人公の街の周りには弱いモンスターしかいないの」
に答えてるのかな
強いモンスターも容赦なくいるが、町をそんなところに作ってないからだよみたいな感じで
ザトールの流刑の砦ってどこにあるんだ
隅から隅まで歩いたはずなのに見つからねー
モナドさんの鎧アーツつえー
モナドさん居ればオフラインさんマスマス出番が・・・
>>279 光の道しるべ
っだったかな、ディクソンと会話イベントが入ったシンボルマークのすぐ近くにあるよ
ガドスペシャルライフルは流石に売り払えなかったか
ほかのジャンクシリーズとかは売り払えたのに
しかし、ジャンクパーツで作ってるからなんだろうけど、あの名前で友人に武器を作るなよ…
貴様の命、狙い撃つ☆
コロニー6の復興はレベル5が最高なの?
やっぱカルナの回復ないと後半つらい?
>>270 貰えないのか?
前スレで貰えると報告してた人がいたがガセだったのか
イグーナがチェインかましてきたときはびっくりしたぜ
そしてシンボルマークに戻ってた
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:25:31 ID:0+RdWVwa0
ガドSPって強化クエみたいなのあるの?
ずっとあってなんか気味が悪いw
ラインさんは幼馴染に作ってもらって大事そうにしてた武器あっさり手放したのに・・・
ダンバンさんは大草原の帽子を装備すると眼帯になるから
戦眼でロックオンすると別のもんを想像してしまう
>>287 相手のLvに合わせて組み合わせるといいかも
回復役の優先キャラ
カルナ>リキ=シュルク>メリア
メリアは時間ヒールだから乱戦時だときつい
クリア時にガドSP引き継いだら2週目でガドSPが二つになったでござるの巻き
後半はレベルが足らない場合はサブ回復役あと1人はほしいよな
全員重装備じゃなければなおさら
ところでメリアさまの重装備姿が可愛すぎて和む
重装備リキちゃんはただのボウリング球
メリアの回復は我が血肉とか言っちゃって興奮する(;´Д`)
>>288 いやもらえるぞ
湖面のマグダレーナなんて1周目に真っ先に潰したウニークだが
2周目でもコインもらえた
今2周目落ちた腕だが
今まで倒したウニーク全てからコインもらってるから勘違いじゃない
カルナ>リキ>シュルク>メリア
だろ
リキャスト速くて全体回復できる勇者様マジすごい
一周目でアカモートのクエすっとばしてたから消化中だけどくたびれる多さだなここ・・・
>>297 まじで?さっき倒したらもらえなかったぜ・・・
見落としたのかいな
ウニークってなんかポケモンに出てきそうな名前だよな
そろそろウニみたいなポケモンが出てきてもおかしくないころ
メカ若本のイベントシーンでの動きを見ていて思ったけど、メカルン多分体重200kgくらいあるよね・・・
重装備つけさせると、なんか主人公らしく無いんだよなぁ・・・
ガッチガチの装備でラインがじじい助けるためにダイブするシーンとか、
重装備で普通に泳げる点とか。違和感ありすぎ
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:33:41 ID:8KOZrZaN0
来週発売のエロゲですら10万売れるかもしれないのに
約8万の売上wwwwwwwwwwwwww
さすが勝ち組ハードwwwwwwwwwwwwww
しかも内容も水増しだらけで最悪wwwwwwwwww
本スレが信者しかいなキモイスレ化wwwwwwwwwww
ゼノブレイドとかどうして作ったのwwwwwwwwwww
エルト海泳ぐの楽しいな
景色が綺麗
シュルクは装備によってはアルベイン流の人に見えてしまって仕方がない
リキのティターン装備はどうみてもイガグリかウニ
抱きたくても抱きたくない・・・w
体重めちゃくちゃ思いだろうに自由自在に動けるメカルンさんマジパネェっす
さすが脳筋
マクナ原生林ってジブリに出てきそうな曲だよな
シュルクに鎧着せようと思ったらださすぎて泣いたわ
ずっと軽装備です
ノボンの村の池は落ちたら色々危険そうだな
ディクソン、嫌いじゃないぜ
フェイゾンマインズはトラウマ
エーテルってフェイゾンと似たようなもんだと思えばいいのか
クアドラたんみたいな巨大要塞型メカが出ると期待していたが出なかったな
タイタンスタンプはなんか脚細いし
ヴァラク雪山の49レベルぐらいのユニークでも上級書て落とすんだな
エアスラの上級書でシュルクつええw
エメラダやKOS-MOSも体重が重かったよな
>>264 2周目ってキャラ合流も最初っからなのか。
また後半まで進めないとメリアとメカルンが使えないのかよ。
ほんとこれ一周目はクエすっ飛ばしてさっさとストーリー進めないと損するな。
>>317 2択のクエ多いから、すっ飛ばすと・・・
コスモスコスでずっとプレイしてる
>>317 そうしたいのは山々なんだが
クエこなさないとレベルが上がり辛いところがなぁ
やってて思ったけど機神界は基本的に処理が重いね 巨神に戻ったらメリアやオーラ使ってもなかなか重くならなかった
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:03:44 ID:tH3gp2Sk0
レベルは強い敵と何度も全滅しながら戦えばいい。
だが性格開放クエストがあるからある程度クエスト進めないといかん。
段々wikiが充実してきて助かった
2周目は頼るか
落ちた機神の腕フィールドはBGMから悲壮感が出てて困る。
フィオルンの身体イベントと相まって更に悲壮感増し増しに。
まだ、ようやくマグナ原生林だけど
プレイスタイルとしてはシナリオをいくつか進めた後
一度戻ってクエスト消化ついでにレベル上げ
で、また一気呵成に話を進めてクエスト
という感じで三歩進んで二歩下がってる感じでやってるな
フィオルン死亡後、カルナ参入までより道もせずにいったし
>>291,293
サンクス
カルナとメリアチェンジしようかと思ったが最後まで、というのは無理そうだな…
機神界のダンジョン糞だるいな
これはかなり評価を下げざるを得ない
JPRGの悪いところが全部詰まってるようなマップになってるぞ
眼鏡はリキにくれてやった
このメンバーの中だと一番似合っている気がする
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:12:41 ID:FeEdpez50
>>327 しかしこのゲームのラスダン短いから、機神界全体がラスダンで、それ以降はエンディングと見なせばいいのかもしれない
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:13:40 ID:CA/jdo6aO
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ早く誰か物々交換リスト作ってくれ
クエストだる過ぎて死ねる
>>330 やる必要はないからスルーすれば良いんじゃね?
332 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:15:12 ID:8KOZrZaN0
レベル120のドラゴンの出現条件って特別なものありますか?
レベル100、105、108、114のは倒したからやってみようと雪山の頂上にいるんですけど…
Lv120とか、かけ離れてるモンスターがいる理由
弱いモンスターだと未来視発動しないからレコード埋めてない人は困るけど
こういったモンスター配置することで解消できる
と思ったんだがどうだろう
発動する前にお陀仏しちゃうかも知れないけどね・・・
買ってきた!ベジータの声につられてしまった。
ドラクエ以外のRPG買うなんていつ以来だろう…7・8年は買ってないw
>>335 ベジータ最初から最後までかっけーから期待していいぞ
>>337 ちょいちょいしゃしゃり出てくるけどな
それはシェルクに言わせてやれよ、って場面がチラホラ
ベジータは走り方がおっさん臭いんだよなあ・・・
愚かなる任豚は8万本程度の売り上げで「爆売れ爆売れ!」だもんなぁw
PS3のギャルゲにも負けてるのに流石としか言いようがない
ダンバン、走るときも泳ぐときも右腕動かないしなあ
シュルクさん初期タレントアーツのターンストライクとはなんだったのか
ドラクエが発売したらとりあえず買っておくっていう
ぬるいリーマンゲーマーな私でも楽しめますでしょうか?
>>342 あれがあれば崩しアーツ3つもあって素晴らしい崩しキャラだったのにw
楽しめるだろうが、クリアまで恐ろしく時間がかかるから気をつけてな
>>343 楽しめるだろうけど酷い時間泥棒ですよコレ
俺が今までやってきたRPGゲーの中で一番長かったわこれ
ID:yKQNPK+40
>>340 俺は爆売れとは思ってないな
ただ、ジワ売れして本数伸ばして欲しいとは思うけどな
ハードでしかゲームを判断できない奴ってなんなの?
複数ハードを所有できない貧乏人の僻みにしか聞こえないな
ゲームコーナーにおいてあるAKBのコスプレカードはなんに使えばいいの?
一人一枚って書いてあるから一枚持って帰ったけど使い道が分からない
>>327 巨神界と比べるとね。機神内部だからああなっちゃうんじゃないかな?ちょっと残念だわ。
俺は盟主一人だけ戦ってるのが疑問だわ。盟主に共闘する奴いてもいいんじゅあね?と思うんだがな。
まぁ学生だったら確かに1ハードしか持ってないやつもいそうだし
可哀そうだからそっとしておいたほうがいいんじゃね。
中身よりも売り上げが大事なんだろう。でもCoDは中身も面白かった
オフゲでこんなに時間やるのこれが初めてだわ
353 :
333:2010/06/20(日) 14:30:45 ID:ocY5yF5N0
吹雪いてないとでないんですね、自己解決しました。
ダブルアタックって何?
どっかで入手するの?
生き残ったマシーナがほぼ全員反対派でエギルが暴走してるだけなんだから手貸すわけがない
ダブルアタックはジェム
コウモリとか黄色の鉱石によく付いてる気がする
でも基本的にDAとヘイストって1%辺りの期待値一緒だよな?
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:32:00 ID:0+RdWVwa0
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:32:12 ID:8KOZrZaN0
>>340 同意
本当に任豚はゴミ以下の存在だよwww
都合の悪いことはすべて知らんふりだしwww
>>349 はいはい
お金持ちの人はすごいですね^^
>>350 古市に買いに行った時にあったわwwww
一人一枚って書いてあったけど用途が無さ過ぎてAKBファンでもないと触る気にもならんw
機神界入ってからJRPGのダメなとこを凝縮してるってのは言いえて妙だな。
わかり難い構造にスイッチ押してこい系のお使い連続、似たような景色のコピペダンジョン
更に物語が終盤に入る関係上イベントムービーが多くなってきて、
イベントの合間にフィールドを走らされてる感が強い。ボス戦も中断されてばかりだし。
何と言うか、「いつものモノリス」感が強かった
俺超絶妊娠だけど別に他ゲーや他ハードをけなしたりすることは無いね
飽くまで任天堂信者だから他社のゲームにはまったくもって興味ない
GKや痴漢もそうだろ
貶したりしてんのはそれを偽った煽り
他のゲーム機貶したりするのは少なからずそれに興味があるってことだからな
だから釣られるなよ
信者って・・・
じゃぁ自分が好きなゲームが嫌いなハードで出たら
信者だから買わないってことなのか?もったいなくね
日曜日の昼下がり。
自分が遊んでもいないゲームの板に張り付き、
批判的な意見を書き込み自己満足。
馬鹿だ。
無駄に時間を過ごしている。
本当に馬鹿な奴らだ。
こんな奴らに俺の税金が使われてるかと思うと・・・
前を通り過ぎるたびに、リアクターリアクターうっせぇぞジェム爺!!w
テメェで取りに行け!!
お前らもう少しワイルドスルーのアーツレベル上げろよ
367 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:36:00 ID:FeEdpez50
>>356 ダブルアタックとヘイストは相乗効果
1.5×1.5=2.25のペースでシュルクのタレントゲージがたまる
>>363 それはハードじゃなくてソフト側の問題だから。ゲーム作ったメーカーの信者ってことになるだろう
369 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:36:31 ID:8KOZrZaN0
>>360 すべての要素が糞すぎるよな
これだけ見てもゼノブレイドが糞ゲーということがよくわかる
それをここだけで持ち上げている信者キモイ
>>362 任豚乙
レスクレクレの釜ってちゃんだろ
VIPでも行けばいいのに
てめえらスルーテクニック低いな
だからGKや愉快犯は絶えないんだよなあ
>>368 なるほど、まぁ荒れるだけだからこの手の話題スルーが一番だな
フィオルンみたいに通常2回攻撃のDAって2回攻撃+1回攻撃になるんだよな?
ごちゃごちゃしてよく見れないけど
2回攻撃の両方にDAのる可能性はあるのか。2回1セットで判定されてるのか
>>373 一撃毎に判定されてるみたい。
ダブルアタックの表記が連続ででたりするし
フィオルン帰還は感慨深いな
でもって、それだけで旅は終わりじゃないって流れ好きだわ
ダンバン・リキの会話もよかった
それだとフィオルンはDAの恩恵大きいな
>>372 すまん
久しぶりのwiiの当たりソフトだったんで、ついな
これからはスルーのジェムつけとくわ
今週はトトリにクドわふにホワイトアルバムか
絶対ゼノブレ終わらねー
まだ監獄島も終わってないのに
>>378 ハードスケジュールだなw
次ほしいのがCoD:Boぐらいだからゼノブレイド終わったら暇すぎるわ
俺は白騎士までに終わるかなって状況だな
ニュー速、ゲハ民の書き込みは考え方が古いというか思考が停止しているというか
毎回同じことの繰り返ししかしてないな・・・もう次の世代のゲーム機に移行していくというのに
>>378 そこまだ半分逝くかどうかってレベルだな
>>378 俺もクドわふたー予約済み
これからエルト海
絶対終わらんww
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:42:16 ID:8KOZrZaN0
>>364 俺の払っている税金が
選挙のことしか考えていないどっかの党に
ひたすらばら撒かれていることにすごい怒ってる
385 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:42:23 ID:0YBBhR/w0
モナドアーツ「鎧」「喰」「轟」はいいアーツだろうか?
良かったらAP残しときたいのだ・・・頼む。
これ終わったらとりあえず次は白騎士とライオットアクト2を購入ー
その後もいくつかあるけど7月は結構やりたいものが多い・・・
ジェムか
ガドと戦うとこだが今まで一回も作ったことないや
素材っぽいの売って金の資金にしてたな・・・
新紋章の謎やドラクエバトルロード、ACERと今後も買うゲーム溜ってるが、
そもそもコミケ進行があるので買っても遊べないのであった。
ゼノブレクリアしたら本気出す
>>387 まだガドと戦ってないけど
そこってかなり終盤じゃね?w ジェムつけずにそこまで進めるとか凄いな・・
ズワース似の鎧があるのに、なんでサーバイン似は無いんだよ!
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:44:27 ID:8KOZrZaN0
こんな糞ゲーよりクドわふたーの方が売れそうwwwwww
エロゲに負けるwwwwww
>>385 轟は周囲転倒だったかな?
鎧は15秒間ダメージ?%カットでレベル上げると?の部分が5%ずつ増えていく
わふー。ってメリアに言って欲しい。
ちなみにエルト界から先ってどれくらいあるの?
フロンティアもいいんだけど、あれの時間泥棒ぶりは類をみないからな
出遅れたら買わなくなるソフトだから我慢するぜ
>>364 休日ならまだいいが平日にも同じようなことしてるしな
まあそういう連中は平日も休日も関係ないか
ゼノ終わったらオブリのMOD作りに戻るだけだから関係無いな
>>385 轟は雑魚狩りに便利
転倒性能はお察し
>>389 終盤なのかな?ビームが痛すぎてとまってしまった
ジェムはコレペディアで手に入ったやつをつけてた
精製の仕組みがめんどくさそうだったから手ださなかった
やっぱりメリア可愛いよ
なにか救いはないのか?
2週目とかどうなんだ
夏に向けて回避力を上げまくるんだw
ラスボスはどのPTで挑んだ?
ジェムというか、
レベルあげてもステあげてもそれほど強くなったっていう実感があまりないよね
レベル補正がでかすぎる
つまるところ巨神界を出た辺りで操作キャラが揃って、そこから後半突入ってくらいだろ
敵の攻撃が激しく感じてきた
>>398 ガドビームって確かタレントアーツじゃ。盾で防げるはず
一番最初に緑のフェイスと戦う場面の長距離射撃ならなら物陰に隠れればやり過ごせる
終盤だから今週で終われるかな。モンハンFに間に合わせないとw
ゼノブレイドはゼノギアスみたいに分厚い設定資料でないかなぁ。
MHFってPCでやってるけど
箱のコントローラで操作できるのか?
このあとモンハンと白騎士とデュープリズムでさらに時間が潰されるから
早くクリアしないと・・・ようやく機神界終わった・・・
監獄島って多分一番スルーされやすいマップだろうなぁ。
ちょうど直前のイベントで白のフェイス出撃してるから次の展開気になって仕方ない所だろうし
>>405 箱コンはPCゲー向き
設定次第で何にでも使える
そうなのか・・・
でもMHFってPC側が強すぎて4人だとどんなモンスでもほぼ瞬殺だからな・・
やってない人がマゾゲーっていうけど、全くマゾくないという
ラヴィみたいに強制的に時間がかかるのはいるけど、負けることはまずないし
>>407 まだそこまでいってないんだけど
戻れないMAP?
>>410 戻れるけど特にクエストがある訳でもなく、なんとも地味なマップ
大剣の渓谷のマップが埋まらんのだが
もしかして後半にならないと行けない場所とかあるの?
>>409 今はそんなTUEEEEゲーなのか
は?レイアは?の頃しか知らんが、
4人前提、紅蓮双刃無いんですか?ゲーだったマゾゲーってイメージしかないわ
75時間かけてようやくクリア。EDの釣りのシーンいいなぁ
街のキズナ、どこも星一つか二つ程度のクエストクリア数なのに
75時間とかボリュームありすぎ。二周目行くのは
もう少し情報揃ってからのがいいかなぁ。とりあえず大満足な出来でした
なぜモンハンの話がw
そういや重装備ってモンハンの鎧みたいな感じだね
>>356 某おすすめMMO曰く、「ヘイストは積み重ね。DAはそのまま」
ヘイスト50%ならDA100%と同等になる。ヘイスト10%ならDA約11%で同等に近い。
神威息吹でヘイスト75%にすると、ヘイスト0%で1回攻撃する間に4回攻撃出来る。
ただ、アーツ使いまくる関係上どっちが有効か分からないけど。
脱線しすぎた・・
ゼノブレイドはアーツを何個か他人のでも付けられればパーティの柔軟性出たんだろうけど
逆にそれだと個性が無くなっちゃうから難しいよな
メリアを思いっきり肉盾にしてみたりしたかった・・
>>417 でも最終的にDAは全部クリティカルになるんだぜ
>>417 FF11か、前衛やってないからその辺さっぱりなんだよな
リキのスキルのリキャスト短縮には反応したけど。
確かにヘイスト・DA特化するとアーツは極力抑えないとメリット薄くなるよなー
だからPCキャラにしないとパフォーマンス期待できない・・
メリアを思いっきり肉壺にしてみたりしたいんですけど
>>416 発売前はモンハンみたいにバラエティに飛んだ装備を期待してたけど、
実際は軽中重各二種類ずつのデザインの色変えだけだったのは残念。
まぁ、キャラ毎に固有のデザインだから実質42種類はあるんだけど
>>350 ゼノブレのパッケージに挟み込む、Wiiに貼り付けて見る、穴開け&紐付けてしおりにする…
とか今思いつきで考えてみたけど、非AKBファン的にはしおり(攻略本限定)位かな。
なんだかんだいって結構どのPTでも組めるぞ
どんな縛りが一番キツいかね
多分リキ、メリアがCPU操作で自操作シュルクがきつそう
ラインシュルクダンバンのむさ苦しい男共PTは2週目で是非試したい
>>430 そのPT転倒効く相手には敵なしだぜ
延々と転倒させてボコれる
メリアを回復役にする場合、水エレメント張りつつヒールギフトって感じになるのかな?
初期装備縛りでよくね?
装備の見た目反映されないスイッチがあってもよかったはずだ。
メリアを回復役で機能させる場合自分で操作しないといけないよな
メリアはAI任せだと多分一番の地雷
ヒールギフト使ってないんだけど、もしかして役立つアーツ?
通常使用だとMAXまで鍛えても1000ちょい回復しかしないかな
エレメントバースト中だと3000とか4000いくけど
フィオルンリキメリアでやってるけど水エレ入れてないな
フィオルンがヘイストパライズエーテル耐性ダウンで思考停止殴りしてるだけ
キズナスキルも重要だよなこれ
>>426 難易度的な縛りよりもプレイスタイル的な縛りの方が辛いかもしれない。
ライン操作限定プレイとか、クリア自体は難しくないけど延々タゲ取りで滅入ってきそう
パライズって通常攻撃がたまに止まってアーツ封印だっけか
>>433 水で吸った方がよっぽど速い
>>437 とりあえずHP半分切るとエーテル上がるから3回使う
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 15:25:17 ID:GbG+NC1u0
パライズってパラライズのことか
>>440 ソードパイルが気持ちいいから滅入りはしなそう
>>437 まずAI操作用には向かないアーツかな。
仲間に分け与えて減った自分のHPを水エレメントで回復ということになるため、
エレメント枠を水で占有する上に極力ヘイト減らさなきゃならん都合上、まず攻撃に回れなくなる。
マシーナってすごいな・・・
9800歳くらいで老衰で死にかけてたはずなのにEN源らしきものを渡すと何100年単位で寿命が延びるとかw
ジャンクス号艦長も機神VS巨神の時代から生きてるっぽいが一体いくつまで生き延びるんだろう
>>441 通常攻撃がほぼ不可になるだけ
被ダメ率下がるし回避モーション数も減ってイイ
メリアは回復役としてはいないよりはマシ程度だろう
むしろ回復は捨てていい
アーツってどれを上げていけば良いのでしょうか
平均的に上げるのはやはり止めた方が良いのでしょうか
ロウラン倒せねー!と、思ってたが、リキ入れたら一回目で勝てた
今まで「みんな強いっていうがそうか?」と思ってたけど認識が間違っていたよw
メリア ダンバン シュルクだけどメリアの回復無かったら死ねる
使ってて気持ちいいといえば桜花乱舞の口上に病みつきです
人の世に!生まれし頃より!戦道!!
てめこのシュルク、口上の途中にとどめさすんじゃない
穏やかじゃないですね
ぶっちゃけると、リキって話的にはパーティーにいる必要なくないか…。
唯一話に絡む大恐竜さえメリアとのしがらみが強いし…。
三種族が手を取り合ってるという体裁の為だけにパーティーにいるだけな気が…
突然地面から湧き出てくるユニークモンスターまじ勘弁してほしい
いきなりあの音楽が流れてきたらめっちゃ焦る・・・心臓に悪いわ
あたふたして視界ぐりぐりしながら逃げまくる俺ヘタレ
>>451 基本的にスリップ入れて耐え切れればどんな敵にも勝てるからなぁ
デバフ無効じゃなければw
>>455 マスコットなんて大抵居てもいなくてもあんまり変わんないw
マスコットキャラだから
そこに居ることに意味がある
マスコットならしょうがない
40代のマスコット
ゴクリ・・・
リキはプレイヤーに見えない所でもふもふされたりバレーボールになったりして、皆に癒やしを与えています
ラインがおっさんって呼ぶのも面白いな
バフ効果時間UPのジェムって
ジェムのバフ時間効果UPってなってるけど、開幕物理バリアはるジェムとか
そういうやつの効果時間しかあがらないのか?アーツのバフ効果延長したかったけど
あと転倒時間20%Upとかも元々の時間が短すぎて秒数UPにしてほしかったな
話的にはリキは必要ないけど、
リキ的には家族を養うため、旅に出なければならない。
リキはどの敵とも関係ない分、
その勇者力で幾度もパーティの危機を救う展開があってもよかった
よくよく考えたら、リキは「出稼ぎ労働者」だな
リキがおっさんだったら、メリアはババアですか?
リキとかいうくにおくんの相棒みたいな強そうな名前もどうなのよ
もっと愛くるしい名前あっただろ
>>468 無限のフロンティアで開拓した新ジャンル、ロリ中年カテゴリにおさまると思います
ババアはカルナだろ
カルナのファッションセンスは頂けない
服部さんに「女性からしたらシュルクの行動がキモい」と言われたって話があったが、
自分としてはメカルンの「こんな所で最初のキスかぁ」って言う台詞が
メカになっても彼女気取りしてて必死だなwと思った
一番借金等の負債の多い奴が翌年勇者として出稼ぎに出されるんだったか
離脱時期が大体わかっていたから念のためフィオルンの装備剥いだけど、
回想で一々下着姿で出てきて困る
>>468 ハイランターは長命だろ
相関図で子どもの年齢が56だったりして驚いた
このゲーム、今日買ったけどリモコンでカメラ移動できないのか・・・
これは大人しくクラコンかったほうがいいかなぁ
パーティ全員が倒された中、ただ一人立ち上がってエギルと死闘を繰り広げるリキとか
「おともを守るのは勇者の務めだも!」
ガドを命がけで見事救い出すとリキか
「おともの幸せを守るのも勇者の務めだも」
想像するだけでカッコよすぎて濡れるわー
エルト海の馬ユニーク強い
これが噂のスパイクか・・・
リモコン使ってるけどカメラ移動できるだろ?
C押しながらスティックで
設定のところいちいち説明出していいか?みたいな項目オンにしておけば
操作で迷うことないぞ
>>473 ていうかあのシーンで彼女でもないのに気持ち悪いって発想は普通でてこないと思うんだが、
ちゃんと話の前後関係理解してて口出ししてるのかな。
フィオルン側はもう物語開始時点から明らかに恋人気取りだったわけだが。
チュートリアルとして出る最初の絆トークも恋人のノリだし。
ハイエンターはガキは中身もガキだから精神年齢は外見通りだ
なにも問題ないね
今気づいたけどダンバンさんってゼノお約束の刀キャラなんだろうか?
話の中核には全然絡んでないけど
ジャンプ禁止縛りでクリアしたら褒めてやる
言い方悪かった、スマン
「ポインティングで」視点変更が出来ないのが辛い、ってことですわ
アタッカーとしてもシタンみたいにチートキャラじゃないしなぁ
バランスはいいけど、アタッカーとしてはフィヨルン>ダンバン>シュルクって感じだわ
>>473 あれのおかげで一気にフィオルンが戻ってきたってのが伝わって良かったとは思う
ただやっぱり救助行為的とはいえキス紛いの事までするのはやり過ぎじゃないのか?と思ったが
>>477 100歳超ならもう人外として認識できるんだけど、40代、50代という中途半端にリアルな年齢で
イメージ的に困る人外ロリキャラにムゲフロスレ住人が与えた称号
>>483 服部さんが指摘したのはその後のベットで寝てるメカルンに対しての触れ方だったはず
いきなり頬触るのはおかしいってことで手を握る形になったとか
40歳50歳で処女とか俺得すぎます
ダンバンがモナド使いのままなら戦力として完璧だったんだが、
シュルク如きが使い手になるとは世の中うまくいかない
とりあえずクリアしたが
初期装備をそれより強い装備を拾った時点で売り払ってたので
新しいデータで最初からスタート
初期装備は売り払ったり引き継がなかったりすると
永遠に手に入らないっぽい
さっきまでラスボスと死闘を繰り広げてたので
こっちのレベル5ぐらいでレベル1のちっこい敵倒しててなんか和むw
特典サントラ曲以外も名曲ばかりじゃねーかw
落ちた腕のBGMが哀愁誘ってこみあげてくるものがあったぜ。
サントラ買うわ
>>492 ハイランダーって鳥っぽいから卵から産まれるんじゃね?
宇宙英雄物語という20年くらい前のマンガで
中学生くらいに見えるお姫様が42歳だったのを思い出した
>>496 おい俺得度がむしろ上がるじゃないかどうしてくれる
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:05:33 ID:tH3gp2Sk0
ほんとストーリーはゼノギアスとサーガ足して2で割ったようなだな
リキ加入きたwww
キラッ☆にクソワロタwwwww
序盤のナマルン死亡シーン何度見ても泣けてくる
>>491 あのシーンでシナリオライターがなんでほっぺた触らせようとしたかと言うと、
顔だけがホムスとして残った部分だからだったからだと思うんだよね。
弱ってるフィオルンを心配して生身の部分を触るってのは、
機械の体になった事にショックを受けてるシュルクの心情的には別に不自然な事じゃない。
そこを女性からすると気持ち悪いって理由で機械の手を握らせるって演出に変更した訳だけど、
それだとシュルクの行動のニュアンス自体が変わってしまう。
実際にあのシーンを見ると、その辺の前後関係を本当に理解してたのかなとちょっと勘ぐりたくなる
シタン先生は脇役でこそ映えるキャラだったが、
ダンバンは主人公すぎて何故コイツを主人公にしなかったと悔やまれてならない
uooooooi
フィオるん死んだぞ!!!
もう萌えキャラういない
ダンバンいらない俺おわた
ラインかわいいよ
主人公並みにカッコいいなら別に主人公じゃなくてもよいではないか
>>503 要所要所での状況の飲み込みが早すぎて、セリフの殆どがプレイヤーの代弁者的な感じだもんな
ムムカのイベントで何故止める!?と言った時、プレイヤーの殆どはダンバン側に感情移入してたのではなかろうかw
ダンバンさん刀使うのは良いけど、刀がクラウドっぽいのばっかなのは勘弁して下さい。
シャープな刀使いたいのにぶっといのばっかり振ってるわ・・・
>>510 月の呼び名が入った風情のある名前の刀が事ごとく斬馬刀なのは何かの嫌がらせかと思った
変な鎌みたいなのあるよな
普通の刀でいいじゃないですかーやだー
>>503 主人公にするキャラじゃないだろ・・・
最初から悟りきってるようなキャラは主人公にはあわないよ
FF12のバルフレアみたいに、オイシイ所総取りってわけじゃない。
ダンバン「この物語の主人公さ」
>>515 シュルクが主人公してるからな
最後もきっちり〆してるし
最後まで使えて良かったよな
よくあるストーリーなら真っ先に死ぬポジションじゃん
ダンバンは年長者だからいちおうそれっぽいこと言ってるけど
本質としては馬鹿で無茶したくてしょうがねえぜな臭いがプンスカするぜ
ネブラ系が硬すぎて泣ける。
メリア使ってもタイミング間違えると爆発スリープ逃走でストレスマッハ
コツとかって無い?
>>519 どう見ても途中離脱キャラな先生が
さらにパワーアップして最後までいてくれるようなシリーズだからなw
>>520 根が単純だからな
ムムカの事も全く見抜けてなかったし
ディクソンの猪という発言がピッタリ
自分がモナド使いこなせなかった嫉妬で敵側に回ってもおかしくないキャラ
直角ヒゲのおっさんカワイソス
汎用フェイスに知り合いが乗ってるかもしれないって言われた時に
誰か思い出してやれよ••••••
フィオルンの体を心配してるって前提なら頬でも手でもあんま印象変わらんけどなぁ
機械の体にショックというよか想像以上に弱ってるフィオルンに胸が痛んでるように見えたわ
涙もろいけど人に見られるのは絶対に嫌だしなw
ダンバンさんがあまりにも出来た年長者ポジなのがいけない
欠点は天雷が尻から出ることくらいじゃないか
>>528 マジか
もうそこそこ終盤に近づいたから
もう退場したのかと思った
ゼノ的なお約束はほかにあったっけ?
ライター変わったせいかわかりやすい話だったな。
天雷は後ろに派手な雷が降ってくるモノだとばかり思ってて
ダンバンさん使ってくれないなと思ってたら・・・
72時間にしてやっと1週目クリアした
近年稀に見る良作だったぜ・・・
で、そのまま引継ぎして2週目してみたら大剣の渓谷イベントでクソワラタ
ダンバンがガチ装備なのはまだいいとして、
ディクソン「これ以上はお前の体がモナドに耐えられん!」 なんか刀から文字浮いてますよ
ムムカが既にマシーナ
これ防具ネタ系にしてたらもっとひどいことになるなw
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:32:55 ID:tH3gp2Sk0
>>532 世界の始まりにして終わりなるもの(若干語尾が違う)という言葉が出たぞ。
久しぶりに公式見に行ったらラインに違和感感じたわ
そういえばこんな髪型だったっけなぁ。もう彼の髪の毛なんてどれだけ見ていないのか
>>521 出血や毒で削って体力半分から雷連発したら?
>>536 俺も久々に兜を軽装にしたら意外とIKEMENでドキッとした
>>530 ダンバンは保護者という立場から、できた大人であることを強いてるような気がするな
エンディングのラインがかっこよかったから二周目は軽装にしてるライン
どうでもいいけど、説明書読んでいて、D端子使っていても画面設定を変えないと意味がない事を初めて知った。
大剣の渓谷のムムカ+量産型2体のイベント戦が勝てねえ
量産型から処理するようにしてるんだが、運が悪いとそれすらかなわん
レベル50じゃ低いのかな
543 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:44:30 ID:tH3gp2Sk0
・事象変異機関ゾハルには世界創造機能があり、ビッグバンつきである
・ついでに、未来を変異させることも出来、世界崩壊まで可能である
・中には波動存在なる高次元なんたらかんたらが入っており、フェイがぶっ壊しました
ゼノシリーズってこのことを語るために3(正確には5)作品、12年かけたのか・・・
ダンバンさんは片手で、しかも利き腕じゃない方の手を使ってあの戦闘力の高さは異常だわ
両腕だったらフェイスに乗ったムムカ如きならタイマンで余裕だろう
>>542 そこlv50ぐらいで倒せたけど、同じく量産型から処理して
カルナ、ライン、シュルクでさっくりだったな
Lv50でメリア ダンバン シュルクなんだが
ムムカたおせねぇーーーーー
メンバ変えたほうがいいだろうか
エレメントバーストは大体 エレメント発射1〜3回 で切れる。
概ね1-2回目で切れる確率は50%程度、3回目は95%程度、希に4回目まで繋がる。
これ初めて知ったわ
ラグい時にバーストしたと思ったら何もせずにいきなり賢者になってるからバグかと思ってたんだがそういうことか
>>545 ラインか…しばらく回避ダンバンさんと換えてたから試してみるぜ
>>545 カルナとラインに中級覚えさせてチャレンジしてくる
エレメントバーストって発生条件が未だに良く分からん
カルナは武器に機神兵にダメージ通るやつじゃなくて普通の持たせてヘイト抑えてたな
どっちにしろダメージ食らうときは範囲攻撃だからあんまり意味なかったかもだけど
>>550 エレメント発射を使う事にゲージが溜まる
それは解れっつーかヘルプとかちゃんと見ろ
エレメントを発射するたびにタレントゲージがたまって100%=バーストだ
プレイタイムの表示がが99:59で終わりなので寂しい
ムムカ戦はゲージを温存して不慮の事故にそなえた方がいい
対機械兵の武器ならモナドを使う必要もない
毒回復できるようにしておく ダンバンならデバフ回復のアーツがある
運悪く範囲転倒がこなきゃそれで勝てる
噂のダブルアタック&ヘイストの50%ジェムを付けたフィオルン&ダンバンを使ってみたが
これ凄まじいな・・・オートアタックが全然途切れない&タレントゲージが凄い勢いで溜まる
火力に関してはこの兄妹がトップか?雷強化ジェム付けたメリアとどっちが上かな
ムムカは特に苦戦した覚えがないな
もう終わり?って感じだったが。LV48、9でリキ、ダンバン。シュルクだったな
>>546は回復力不足なんじゃね
まあその後のでっかい機神兵には為す術もなく殺られたけどなw
>>554 回り道し過ぎて帝都着く前にカンストしちゃったからまじ寂しい
そういやタルコ(だっけ?)の素顔は不明のままか
結局、あの世界って地球が舞台なの?
それとも、研究者の精神世界?
ヘイストってジェムだと50パーセントで上限だけど
ダンバン見たいにアーツのヘイストはそっから上乗せしてくれるのか?
してくれるならアーツの差でフィオルンよりダンバンのがよさそうだな・・
見た目もあるからフィオルン使うけど
>>557 ちょうどその機神兵のところで詰まってるんだがあのレベル差で倒せるものなの?
メカルンの呼吸を確認したシュルクが、安堵するシーンがあったはずなんだが
エルト海1周をノー息継ぎで泳ぎきるメカルンを見ていると
あれ実は意識を失ったフリだったのでは? という疑惑が止まらない
コップの水もわざと飲まなかったんじゃねアレ
フィオルンもヘイストアーツあるでしょ
街復興Lv5素材に剣谷とか要塞コレクションアイテム必要なのかよ
オ ワ タ
>>562 あれムムカよりデカイ機神兵の方が前だったっけ?
あんま覚えてないけどとにかくアイツは強すぎてとても勝てんかったわ
アレに比べればムムカは良心的
>>561 フィオルンもヘイスト使えるよ。ただ、リキャスト時間が糞長い&防御低下って欠点はあるが
二刀流な分、ダンバンの2倍の手数になるから火力差は結構有る
まぁオーラ時間延長スキルや明鏡止水で壁になれるダンバンの安定感はあるが
フィオルンにもヘイストアーツあるのか・・・
ヘイト減少のジェムが武器にしか付けれないのが痛いよなぁ
ロケーション全部見つければ地図埋まるのね
デカイってのは要塞型のやつかな
アレ正直ガラハゲ要塞のボスより強いと思うぞ
ゲート3の増援部隊クエストクリアできるなら余裕でその辺クリアできるはず
>>552-553 溜まってなくてもバースト状態の時とかたまになくない?
気のせいなのかね
572 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:07:01 ID:tH3gp2Sk0
ヘイトが気になるならシュルクの殴られ上手つけろよ
このゲームって主にアイテムを売ってお金を手に入れるわけなんだけど、
素材アイテムやコレクトアイテムがクエストとかで使う羽目になりそうで売れない・・・
3個くらい残しておくのと、気にせず!マークの無いのは全部売っちまうのとどっちがいいかな?
デカイ機神兵は工場の時も思ったけど、アーツが強すぎて
それを嫌なタイミングで使われないかどうかが重要だったなー
一発でPTが半壊する
まあ結局総合力では圧倒的にダンバンのが高いんだよな
メカボディになっても片手の兄貴に及ばないってどういう事だよ
突然強い敵が現れるよな
ムムカの後に出た稲妻のノロウェだったかそんなのも異様に強かった覚えがある
ガラハド要塞のボスは弱かった
?燐光の地ザトールにきてから、ちょっとムッとなる強さになるな。
若干ストレスたまり始めた。
ダンバンはメリア父親助けに行くときか家族の命と比べられないだろみたいな台詞とか
自分が家族失ってるし同じ思いは…みたいな重みを感じてあの辺の行動がかっこよく感じて使うようになったな
それに比べてシュルクは…あのタイミングであんなこと言われても
メカルン取り戻したから自分はオッケー☆父親殺されたのはわかるけどさでも相手だって生きてるんだから(キリッ
という自己中にしか見えないwあれ以来どんなに戦闘辛くてもシュルクいれることはなくなったぜ
ゲート3奥の要塞型ユニークは無茶な強さだったな
到着時はよほど工夫しないとまず勝てないだろ
要塞型ユニークだけはLv差補正を感じさせない強さだよな
>>575 なってもってメカボディはフェイスの一部になることが目的だからなあ
583 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:13:05 ID:tH3gp2Sk0
フィオルンはダブルアタック100%クリティカルを開放してからが本番だというのに・・・
>>578 穿ちすぎだろ
シュルクは陛下の事忘れてないし
フィオルン以外どうでもいいならそもそも戦う必要自体ないし
監獄島での無能っぷりや、ダンバン「うおおーっ!」→ガキィン!→シュルク「穏やかじゃないですね」
→味方を危険に晒す、とか最初のフィオルンモナド事件とかで俺の中のシュルク株は下がりぎみだぜ
まだ隠れ里についたばかりだけど
つうか、シュルクは使ってて面白くない
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:15:51 ID:zWih9PUQO
バトルメンバーに入ってない仲間にも経験値って入る?
Wii
確かに使ってて面白くないのは確かだけど、性能的に役立てる場面多いよね
モナドは勿論、シャドーアイ+バックスラッシュの火力はなかなか頼りになる
ただ、意外とタゲ取られやすいからヘイトダウンのジェムが必須なのは気になるが
せめてアーツがあと2、3個あったら評価も変わってたんだけどな
モナドは制限があって自由に使えんから、なおさら少なく感じる
593 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:20:04 ID:zWih9PUQO
防御力下げて後ろから叩っ斬る
予知来たらモナドアーツ。それだけだからなシュルクは
序盤から即ライン操作に乗り換えたわ
特効技が多くてPPTゲージが溜まりやすいのも特色だろう
シュルクはメリアちゃんがかわいそう過ぎて、話を進めるごとに嫌いになるわ
まぁ主人公だし、やること自体は少ないが分かりやすいってキャラでいいんじゃない
雑誌インタビューなんかでも、シュルク使ってればやりやすい的なことを言ってた気がするし
シュルクは最初別にフィオルンにそんなに興味なかったのに
いつのまにかフィオルンフィオルン言っててうざかった
フィオルンが生きてるのが分かったら
陛下とか色々殺されてるのにカルナやメリアの気持ち蔑ろにして
こっちの総意のように機神を勝手に許すし
まあ残りカス程度の奴じゃしょうがないか
ダンバン主人公ね
2週目やろうか迷うなぁ、クエスト引き継げないから結局攻略本待ちになる
だろうし困る
>>573 クエストやったり適度に戦闘したりしてれば必死になるほど金に困ることはない
適当に戦って拾った装備品売るだけでもかなり金になるし
持ちきれなくなったアイテムは適度に使わなさそうなのを売ってる
つーかアーツ書買ってたまに装備買ってるけど、クエやってるとほんとあっという間に金が貯まるよ
皇都にたどり着いたときに50万持ってるのに初めて気づいてびっくりしたわw
>>596 今思うとアレは何だったんだろうね
ああでもしないとメリアが旅に同行出来ないのでとって付けた感じもする
そんでずっと秘めたる思いのまま居たら何もしないまま敗北宣言という・・
メリアには俺が居るから心配ないよ。
仮にも十数年一緒に生きてきた者同士だからさ
逆にシュルクがメリアとくっつけたらフィオルンかわいそすぎるんだろうw
お、ID被り初体験。
くそーエキドナどこにいるんだよ
エルト海どんだけさまよえばいいんだ
全然見つからねー
穏やかじゃないですね…
メリアにはイケメン兄さんがいればいいよ
でもあの人いい人すぎて不幸フラグ全開なんだよな
まだ機神界さまよってるんだけど兄さんが最後まで生きてる姿は想像しづらいわ
森林入って橋渡ったくらいだけど、クリアまで半分位いったかな?
特に可もなく不可もなく盛り上がらなくて、休日以外はW杯の試合繋ぎでしかやってないけど
クリアできるか心配になってきたわ。
MHFも白騎士も買う予定だったが、W杯終わるまでは買う必要ないかと思ってきたわ
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:33:38 ID:jWGEjqkBO
始めるよ!
エアスラッシュ!
ライン!お願い!
わかってる!
ワイルドダウン!
頼む!ダンバン
おう!参る
人の世に!
今の感じを忘れるな
PTメンバー全員の性格解放クエT終了。
マジ死ねた。
や、やっとこれで機神界に乗り込めるぉ……。
性格解放クエが出ねぇ! とお嘆きの貴方に。
クエ発生のNPC周りのキズナグラムを増やしていくと出現しますよ。
シュルクの泳ぎ方でなんでガチでクロールしてる女たちと等速なんだぜ
やべー欲しくなってきた。
今いくら位?
>>605 エーテルプラントの下に見えるフーディの隠れ家に一匹いるよ。
セーブ、ロードを繰り返して顎肉5個あつめたぉ……(涙)。
>>608 そこはまだ3合目ぐらいなんじゃないかな・・・
自分も今仲間揃った当たりだけど後半の評価があまりよろしくないみたいで心配だ
今までも寄り道はたくさんあるけど自由度はあまり高くない感じ
まあ古いタイプのRPGとしてはめちゃくちゃ面白いのは間違いないけど
>>512 5500くらいじゃないか
品切れ店も多いらしいが
すごいよ!ダンバンさん!
わかってきたな、シュルク
FF10がかなり良いゲームだったと気づかされたもんだ
>>619 サンクス。給料入ったら買ってくるかなぁ。
まだTOGもマリギャラ2も王様物語も終わってないけど…。
>>618 FF10はシステムは素晴らしいが、難点はストーリー
中ボスかと思ったらラスボスとか、主人公空気で置いてきぼりとかな
>>621 積みゲー数え始めたら両手両足の指じゃ足りない
シュルクのアレコレは仲間が常に突っ込んでくれてるから気にならなかった
エギルさんと復讐に燃えていた頃のシュルクの姿が被って見えたというのもあるけど
マシーナが好きすぎて生きるのが辛い
発売前は機械人がいるなんて思わなかったぜ
やっとサイハテ村ついた。
村広すぎだろ・・・
>>613 あんがと助かった・・・
ちょっと狩りにいってくるぜ
このゲームマジで面白いな
シュルクのツラ見るたびにイラッとくるけどそれをものともしないパワーがある
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 17:45:37 ID:pRKMPQwoO
昨日ブコフで5200で見つけたときは、ちょっとだけ悲しかったな
いや定価で買った分一週間余分には遊べたんだが
>>625 その次のエルト海&アカモートで更に絶望を味わう事となるだろう
カルナ「シャワーが浴びたいわね」
ライン「主に俺のおかげだな!」
つまりどういうことだってばよ
メリア「エルト海超広いよ?」
↓
ハハッナイスジョーク、大して広くないだろどーせw
↓
うわあああぁあ
ヴァラク雪山や大剣の渓谷も別な意味で絶望を味わうよな。
まぁ、楽しいからいいんだけどさ(笑)。
おそらく、最初にシュルクを作成してから他のキャラの性能を差別化したんだろうな。
でないと、あの平均すぎるパラメーターの説明がつかない。
こういうゲームの宿命なのか主人公が一番つかいにくい傾向にあるな。
モナド自身、シュルクの枷になっているとさえ思う。
個人的にTOGのアスベルの邪霊一閃みたいな、攻撃して瞬時に左右か後ろに移動みたいな
アーツがあればよかったな。
コロニー6のテレシア襲撃のときのシュルクはかっこいい
エルト海はマップを一周するだけで1時間は掛かるから困る
2週目はみんなどんな感じでプレイを?
そういえばメリアシュルクフィオルンでクエスト受ける時他の組み合わせでは
断った時は途中で割り込んできたキャラしか、「そうか、残念」みたいなこと言わなかったのに
メリア、フィオルンで途中割り込み無かったのにフィオルンがメリアにつっこんだことがあったな
絆値は下がらなかったしキャラじゃなくてクエストの方が特殊だったのかもしらんけど
回避高くしてもエーテル攻撃は相変わらず痛いから鎧ありのシュルクはなんだかんだで便利だわー
フィオルンスピードクリ特化にしてお兄ちゃんのクリ時に回復スキル覚えさせたら
鬼すぎてワロタ、なんというアタッカー兄妹…
しかしようやくガドが登場して、
長らく空気だったカルナもようやく出番が来そうだな
ずいぶんと引っ張ってくれたもんだ
ライン「気を引き締めていこうぜ」
ダンバン「だが油断はするなよ」
気を引き締めて意向って言ってるのに…
沼で戦闘すると、戦闘終了時に頭まで潜ってライフルをかつぎ直すカルナさんは大変だ
シュルク結構たたかれてるけどシオンよりマシでしょう?
穏やかじゃないですね
フィオルンをスピード以外にしている人いるんだろうか
色んな意味でスピードが強すぎる
と言うか今回は素早さゲーだよね。ギアスの時もそうだったが
ヘイスト特化のところがいかにもFF11
メリアの「頭だ!頭を狙え、カルナ!」にワロタ
ラインさんオチ、カワイソスw
おっとリコの悪口はそこまでだ
え、メカルンってジェム作りの為に未来からやってきたお手伝いロボットじゃないの?
下手に戦闘出してリキとかメリア辺りと仲良くなりすぎると色々面倒な事になる気がするんだが
>>642 ダンバンメリアが一緒だと高確率で「だが油断は〜」が被るのが困るw
ジェム要員には可哀相だが嫌いな物を与え続けてキズナが上がらないように調整してるな・・・
ダンバ〜ン
コロッケとって〜
ムスカ「みんなフィオるん、フィオるんと…俺だってダンバンに無理やり戦わされて殺されたのに(’ω`)」
イベントが水着装備で開始するとシュールだ。
ヘソ出しメリアかわいいお
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:00:52 ID:tH3gp2Sk0
ゲームの中のはずなのに、落ちた腕の高いところに上がるとお腹がキュンてなる
ノボンの村に着いてからラインがインディアンの族長みたいな頭に
しかし、全くと言っていいほど人間が来ない割に装備品は揃ってるな
メリアにレディオスプレート着せたらおっぱい揺れてワロタ
>>656 人間がいるところに出荷するのを特別に卸してくれてるんだろう
やっとふぃおるん仲間になった!
のほいいけどガラハド要塞クリアまでに10レベルくらい上がったぞ……
ムムカよりその前のユニーク要塞の方が強かった
ムムカ倒してガラハド要塞突入したけど
ピンポンダッシュ難しすぎわろたw
帝都でブドウゼンマイとメルヘンダイオード集めマラソン疲れたも
何時間走らせる気だよ
>>584いやいやフィオルン以外のことどうでもいいとか陛下のこと忘れてるとか言ってないよw
あくまで機神兵への態度の話、フィオルン殺されたとき自分がどんな思いで旅立ったかわかってるはずだしメカルン生きてると知らないままなら誰かに止められても確実に破壊してただろ
あれだと自分はメカルン無事生きてたから相手のことも考えてみようという自分勝手にしか見えない
よくあるRPGの主人公展開だと言われたらそれまでだけど他にもいろいろ殺されてる人もいて
メリアにとってはかつての自分みたいに大切な人を目の前で殺された相手なわけだし俺はあの行動ふに落ちんぜよ…
>>644 アタックだが文句あるか
S付きアタックしか持ってないだけだが
タイタンスタンプなどの敵の範囲技の威力は異常
赤字技だからモナド盾で防げねぇし
最終PTといてはタレントゲージが溜まりやすいシュルクは大安定だな
次点でダンバン>メカルンか
おれのメカルンなんてバラバラで見た目が酷いぞ
Zパワー頭スピードIII胴Zスピード腕Zパワー腰セグメントフラップだわ
Zパワーばっかり出るんだが
やっと120レベルのドラゴン倒せたよ…シュルク無しで勝てる気がしないw
宝箱をロード繰り返してみてシャドーアイかヨロコベものアーツ書が出るみたいなんだけど、
このアーツ書って他のモンスターでもでる?
結晶は気絶時間プラス、気絶威力アップ、全デバフ抵抗のどれか2つみたいな感じだった
脳筋は格上に全く攻撃当たらないけどな
しかしこれMAP広いなぁ
広すぎるってレベルじゃないね、これw
探索するだけで余裕で1時間ぐらいかかる
それはいいとして、防具はパラメータ無しにしてアバターみたいに
好きに着せ替えできるようなシステムが良かったなぁ
メイドコスとかそういう無意味な防具があっても良かったのにw
どうしてもパラメータ気にしてバラバラの防具になってしまうからねぇ
質問スレが見当たらないけど、ここで質問しての良いの?
噂の平原きたけどマジ広い
煙無視してリアルで数時間かけてもまだ全然まわりきれない…
クモはでるしコロニー6の入り口までいけるしマジ楽しいわ
カルナが着るとナース服になる装備があれば
姐さんの人気もあがっただろうに
フィールド投票したら落ちた腕と巨神脚で一位を争うだろうな
そういやカルナって性能的にかなり優遇されてる割にはあまり話題に挙がらんよね
メリアのマインドブラストがビジョンになってもエフェクトが消えず
結果としてすかされることがあるみたいだけど、これはバグだろうか
678 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:34:44 ID:pRKMPQwoO
説明書みると
カルナ姐さんのふともも、メリアの二倍近くあるな
いやらしい…
放置投票をしたらジュジュがダントツ一位に違いない
やっと悪戯のナベリウス倒せた
フィオルンの直前でレベル上げするのはやきもきしたぜ・・・
>>676 回復系特化が他に居ないだけで優遇されてるかと言われると、そんなでもない気が
>>676 眼鏡かけるとアンジェラアキになるからじゃねぇか?
リキZzz・・・
メリア<リキごはんだぞ!
今日半日テレビに向かって
ようやくリキが仲間になったも!
ぶっちゃけこれ序破急のどの辺?
話題のメカルンの登場と仲間入りまでに消えるクエストとかあるんだったら
やっときたいんですけど
特にコロニー復興まだ何も手をつけてないし
俺がいまいちこのゲームの戦闘がつまんないなって思ってたのは
ずっとシュルクを使ってたからだったんだな
駄目だー
最近目的のコレクションの出なさに長くプレイが出来なくなってきた
>>673 おお、ありがとう。
攻略スレだったのか。
でも機神兵が多い後半ではシュルク以外使えないでしょ
マキナシリーズでおk
マキナ装備してリキとかメリアとかダンバンとかカルナとかフィオルンとか使えば余裕だろ
ダンバン操作が一番爽快
機神にもダメージが通る武器買えるし。
機神にダメージってどんだけすごい武器なんだよ
キング リコ(笑)
勇者 リキ(笑)
操作して特に楽しいと感じるのはリキ、メリア、ダンバンかな?
この3人はやれる事が多いから飽きが来ない
>>693 ダイアモンドを砕けるのはダイアモンドのみ、的な
戦闘正直イマイチだなあ
頭使う場面が少なくて単調
マキナ使うよりシュルクのエンチャント使った方が強い
シュルクフィオルンメリアで専用勝利セリフ聴いたけどどこがギスギスだよ
カプ厨は滅べ
ライン・リキ・ダンバンとか、メリア・リキ・カルナとかの組合せで
戦闘後会話楽しいよ
色々な会話有るのでクエスト消化中はPT入替えしてる
ダンバンは疾風刃がつかないとオートアタックばっかりになって困る
メリア操作が一番楽しいかな今は
ちょwwww化石ざる一個しかないのに登録しちまったwwwww
消費されるのかよ・・・ていうか何時の間に取ったんだorz
メリアのタレントアーツ
「処理落ち」
化石ざるはどっかで物々交換できたような
秘境ポインヨの奥のほうまた行けばいいじゃないか
うーん
やっぱヒールが無いとキツイからカルナはずせねぇ
フィオルンの純真クエで倒す蜘蛛がラスボスより強く感じたんだが・・・
あの気絶マジ怖いわ
>>697 プレイしてれば手に汗握る瞬間が訪れるぜ
監獄島でエイみたいなやつと戦ってたら
いつの間にか仲間3匹に囲まれて乱戦になった時はわろた
ユニークと戦う時に初めて気づく●●抵抗系ジェムのありがたさ
>>710 むしろオートアタックがフルオートなせいで仲間を起こしたいのに勝手に気絶するというとラップ
化石サルはサイハテの2Fの防具屋の横の奴が交換してくれたような
ストロジャムでもいけるらしいけど
>>703 化石サルは物々交換のが早い
サイハテ村でラシャのダークマンゴーを元素の塊と交換したら化石サルおまけでくれる
ラシャは昼に1階の池の周りにいるから
ムムカ倒したと思ったら今度は電波塔ですか・・・
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 19:16:37 ID:BWbVZuZeO
メカルン入る前に他のメンバーの絆上げすぎて、それ以降操作キャラをメカルンばかりにせざるをえない
楽しいからいいけどね・・・
終盤のクエストでヴァネアに作ってもらえるモナドも2週目になったら出てこないの?
1週目でとるべき?
>>713 くれなかったぞwでもおまけでくれるってことは運か?
交換も見てみたけど多分絆がある程度必要じゃないかな。
誰も持ってなかった
連携でチェイン溜めた後のソードフラップ気持ちよすぎるw
一気に十数万与えるとかもう最高です
そこまで行くのに連携切れること多いけど・・・
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 19:20:28 ID:9R9sQNyC0
質問です。
ただいま20時間ほど(?覚えてない)でマクナ原生林。
特に拘りはないんですがパーティーはずっとシュルク操作・ライン・カルナ固定です。
で、ここまで訪れたキズナトークがほとんど見れない状態なんですが問題ないですか?
また、キャラ固定は後々まずくなるでしょうか?
ヴィリア湖の倉庫の鍵って、どこで手に入るの?
ガラハド要塞楽しいわこれ
敵大杉とか思ったけど2,3匹ずつ釣って相手すれば楽になるのね
>>720 ストーリー終盤
というかクリアしてから挑戦しろ。クリア直後じゃ無理ゲー
Lv.114のベヒモスとかLv.120のドラゴンとか
気絶させてヘッドショットしたら楽だと思ったら
こいつ等気絶無効持ってやがる
そう甘くはなイカ・・・
回想シーンってその時装備していたものが反映されているんだな
>>717 2回試したが両方とも貰えたぜ
ちなみにオマケ何だったの?
慎重に1匹だけおびきよせようとして、結局5匹くらい全部が襲ってきたときのやるせなさ
>>725 じゃぁね!って言われただけ。これも絆値関係ありか?
明鏡ぉおおおおお止水ぃいッ!!!
ストーリー的に半分のとこってどの辺なん?
監獄塔出現くらいじゃね
監獄塔が前半の山場って感じがするな
メリア、リキ仲間になったけどカルナさんいないとユニーク相手はきつすぎるな
使いたいのに使えないこの苦痛どうすればいいんだ
シェルクダンバンメリアでフィオルンとこまでいきてぇ・・
いけるだろ
メリア操作で
監獄搭が前半山場か
40時間以上やってまだ半分手前とか寄り道しすぎだろ俺w
戦闘中に出来る事があんまり無いから戦闘入る前に工夫するしかないな
何するにも結局膨大な時間かけた後じゃないと出来ないし
要素の解禁はもうちょっとペース上げて欲しかったな
メリア操作で回避PTしてればラストまで普通にカルナなしいけるだろう。
うまくやれば20上のユニークだって倒せるみただし。
メリア操作が意外と面白くない件について
>>734 普通に進めても60時間らしいから、そんなもんじゃないか
俺はその時点で50時間くらいだぜ
帝都のガド倒せない
売りたくなってきた・・・
むしろ最後までシュルクがいらなかったんだが。操作しててもPTいれても
つまらんキャラだしな。
>>727 お前ゲーム内の説明くら読めよw
安いものしかあげなかったんだろ?
>>732 スパイクダメージ対策さえあればリキメリアでも回復十分いけると思うよ
回復量アップスキルがたくさんあるからそれ付けてもいいし
ところで敵モンスの強さランクだけど
黒青白黄赤の順って黒と白がわかりづらくね?というか白が見づらい
青と白を入れ替えた方が感覚的にピンと来るんだけどみんなはどうよ?
確かにスパイク防御必須だわ
一応オーラ封印で解除はできるけど効果短すぎてやってられん
しかもチェーンアタックが裏目にでてしまう
>>740 シュクル、下準備無しに万ダメ連発出来るのは爽快感がある
使ってないけど
>>732 メリア、リキ+後1人テキトーでも最強Mob倒せるから頑張れ
今日の昼に終わらせた監獄島が前半の山場…だと!?
確かにムービー直前のセーブ残しておいたくらい熱いイベントだったけど
これからがやっと中盤なのか…
でもクエスト消化したりMAP埋めたりして寄り道してるのに
イベントになるとすんなりストーリーに入り込めるのはすごい
監獄島のイベント熱すぎるわ
シュルクは序盤から使ってないなァ・・。
特に陛下の仇をあっさり見逃したあたりでもう絶対使わないなと思った、個人的にだけどね。
シュクルになってたけどどうでいいな
このゲーム劣勢になると立てなおす手段が殆どないな
味方オートの弊害だがそこは指示出したりで能動的に対処出来るようにして欲しかったわ
チェインはそこを補う役割もあるんだろうけどタイミングが限定的すぎるのが辛い
>>747 中盤クライマックス>ドラマでのいわゆる最終話>続きは劇場版で
みたいな流れになる
このPOP体だけ欲しい
シュルクのクエスト受ける時のうすら寒いやり取りはいったいなんなんだろうな・・・
リキとかメリアはは面白いのに
お姉さん「内気なのね」
メリア「内気じゃないもん」
お姉さん「内気なんでしょ?」
メリア「内気じゃないもん!」
−メリアの内気スキルラインが開放された!−
だからといってシュルクを使わないという主張しなくてもいいよ
メリアとカルナの好感度が雲になるとクエスト受けるたびに萌えるぜ
穏やかじゃないですね
>>751 チェインなんか使わなくていいからパーティゲージ溜めとけ
ああ、ヤバいよな
760 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 20:01:39 ID:hULOinim0
>>732 ダンバンに素早さUP付けまくってヘイストDA命中回避のアーツ
あとヘイト稼ぐアーツ
俺もそのメンバーでフィオルンのとこまでやった
>>751 チェインも含めてキズナゲージの使いどころを見極めるのがこのゲームの戦略の基本だと思うが
劣勢になる事も考慮して立ち回るっつうか、劣勢になりすぎないように頑張るというか
ハイエンターとホムスの混血があんなにも多いのってなんでだ?
アカモートには1人としてホムスは居なかったし、ホムスの一般的感覚としてはハイエンターの存在すら知らないといった様子なのに
混血のやたら多いこと…
ハイエンターがわざと混血を進めてるから
ホムスは寿命で死んじゃうからたまにしかいない
シュルクダンバンラインの脳筋でも何とかなってる
濃いエーテルに晒されないと変異しないっていってたじゃない
周りがテレシア化する中必死で逃げ出してきたってのもいたけど
ホムスとノポンの混血はいないんですか!?
まあさすがに交配は無理かもしれんがあれだけ生活に溶け込んでるんだからカップルくらいは普通にいそう
ホムスとノポンが混ざったらどっち寄りになるんだろうな
ホムスにフサフサの毛と頭から長い手が生えてきたら怖いけど・・・
>>761 チェイン気持ちいいよな
特にダンバンがラストの連携が好きだ
シュルクで崩してラインのWDで転倒させてダンバンの桜花乱舞で決める
桜花乱舞って何回までbボタン押せるんだろうか
手じゃなくて羽なんだも
これでも飛べるんだも
馬鹿にするなも
リキ「〜だも」
メリア「そうだな」
これは後日談でリキとメリアが結ばれるか
アンナの王子様の選択で普通にキロロ選べるから居そうな気がする
見た目の想像はつかないけど
矢鱈多いっていうか絆グラム見るとハイエンター半数以上生き残ってるよな
しかしアカモートにホムスは一人も居らず、少数のノポンが居るだけ
・・・つまり
>>766 コロニー6でホムスとノポン、ハイエンターとノポンのカップルが誕生する
(クエストの選択しだいだが)
そういやうやっとアルヴィースに会えたな
なんとなく裏切って王様になったり
時を司る大天使になったりしそうな名前だけど
むしろノポンとの混血よりマシーナとの混血についての方が重要だろメカルン的に考えて・・・
あれ耳じゃなくて羽らしいよ
ノポン族の子達が教えてくれた
>>762 たぶんノポンが仕入れて、捌いてるんだろうな
たぶん姓奴隷的な役割だろうから、家からださないだけだろ
お前ら既に別次元いってんだな・・
要塞二つ目のサプライズクエストのコツあったら頼む
盾じゃ防げねえのですが
>>779 メリアやそのお供みたいに外に出かけたハイエンターが仕込んで帰ってくるんじゃね?
敵もチェインアタックしてくるんだな…平原で歩く鳥みたいなのいじめてたらビビった
まあレベル差ありすぎて全部ミスってたけど
このゲーム会話をオートスクロールにしておくと、ちゃんとBGMの盛り上がりとイベントの盛り上がりを同期させてるのな。
脚本家の竹田さんって人の手腕だろうか?
ホムスとはいエンターの混血は強いんじゃなかったのかぁぁ〜!?
戦闘中って操作キャラ切り替えられる?
>>778 重装備のくせして相変わらず一部分は露出してるな
ダメージ特化メリアにしたらヘイト取りまくってどうにもならない件
最近リキが可愛く見えるようになってきた
791 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 20:26:31 ID:8KOZrZaN0
主人公人気なさすぎワロタwwwwww
そしてゼノブレイド人気なさ過ぎてワロタwwwwwwww
やっぱり糞ゲーには糞な主人公がお似合いですなwwwwwwwww
リキとかwwwマスコット枠うぜぇwww
↓
まあ慣れてきたら可愛く見えなくもないわ
↓
リキになら抱かれてもいい
>>781 外に出るのは男性がメインだろうから、仕込んで帰るのは無理ないか?
>>788 一瞬移るがすぐ戻ってくる
ロックオンするか、ダメージバラけるの覚悟で技ヘイドダウン付けるか
このゲーム最大のネタばれって
スペシャルサントラのフィオルンだよな
始める前に見たのもいけないが、瞬時に出てくるのが分かってしまった…
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 20:30:43 ID:8KOZrZaN0
シナリオも糞
戦闘も糞
主人公も糞
システムも糞
まさに糞だらけの糞ゲーwww
そしてこんな糞を必死に持ち上げている信者も糞www
>>796 間違えてた
「性奴隷」が正解
おまえので合ってるよ
メリアちゃんもホムスの性奴隷を・・・
ところでアルドンの元老髭ってどこで手に入るんだい
>>800 お前はマグニス様に轢かれたことがないのか
>>795 一番初めに見るビジョンで若本の声が出てくるのも中々w
あれでフェイスがどういう兵器なのか大体わかっちゃうし
まあ、隠れ里的に考えると
近隣のホムスの集落から赤ん坊攫ってきて育てるんだろうけどね
閉鎖的だけど近親姦を避けるためにそういうことをしていた集落ってのは実際あったらしい
機神戦争前ならコロニー1〜9まであったかもしれないし
もしくは今のハイエンターの街にも普通にホムスはいたけど
ほとんど混血して閉まって純粋なホムスは寿命で居なくなったというせんも
ハイエンターにしても純粋種は一握みたいだし
>>802 最初のムムカの声なんて走り回っていてもう忘れていたから全く考えても無かった
というか何でみんなそんなに声優の声に敏感なのwww
面白いな〜マジで。
いつクリア出来るか検討も付かない。
ドラクエ前までには必ず。
OP見直してみたら機神の切り落とされた左手が落ちた腕、
ダンバンがぶっぱなしたとこがモナドの爪痕になってるんだな
ドラゴンボール世代が多いからだろ
>>804 始祖の像を見る限り純粋種ってのはいない気がするが、どうなんだ?
純粋種と思ってるやつも実は混血してるんじゃないかと思ってる
メリアは遺伝的には8割方ホムスらしいから、直接の親が
ホムスではないハイエンターでもかなりホムスの血は混ざってるんだろう。
今やっと監獄島だけど、
ガシャポンウォーズ出るまでにクリアできるかな・・・?
これ以上、生活水準が低くなったら離婚されるって、
リキも苦労してるんだな・・・
>>811 おめでとう
そこら辺で大体全体の4割くらいだ
ハイエンターって56歳で迷子になったり
父親母親にずっと世話してもらってたり
一体全体どうなってる、最低100歳までニートできるじゃん
そいやコロニー9のエーテルシリンダー保管庫で出てきた警備メカって
あれハイエンター墓地に出てくるヤツなんだな。
つうことはあの洞窟内の脱出ポッドってハイエンターが昔つかってたわけか
面影なさすぎてわからんかったわ
>>815 キズナトークで分かるぞ
おまけに金取ろうかとか言い出すメリアさんマジ黒い
シュルクは嫌われ気味だが主人公だと些細なことでも目立って叩かれるからなあ
モノリスゲーでは良い方な主人公かと
一番好きなのはカラスだけどw
まだ全然進んでないけど
噂のメカルン仲間入り辺りで半分過ぎたあたりなのかね?
序盤で聞いたダンバンの「モナドォ!!」って掛け声がやたら耳に残ってて困る
せっかくモーションとかあるんだし
またモナド振れるようにならんのかねダンバン
いや、んなことしたら今度こそ死にそうだけどさ
そういえば、モナドは誰にでも起動させられる
ただし、みんな振り回される、って話だったが
ダンバンってそれを無理やり使ってただけだったのか?
だからあんな後遺症もちに?
ガド強すぎワラタw
攻撃が当たらないしあたっとしてもたいしたダメージ与えられん
斬は効くみたいだが
しかしシュルク、嫌われない主人公を目指したという割に残念な主人公だった
期待しすぎただけかも知れないが
直接の仇のムムカやエギルとは共存の道を探すのに
ザンザだけは倒すべき敵で、なんか主義主張に一貫性ないし
ダンバンさんのかっこいいセリフ群、少しはシュルクに分けてやれよと思った
ゼノギアスでもゼノサーガでもソーマブリンガーでも、未熟な主人公が無茶ぶり理想論振りまいて
成熟した大人キャラがそれを諫めるって今までのパターンと変わらん
っつかぶっちゃけ中身的にはEP1シオンと大差ないよね
離婚危機のワープアなのに出稼ぎ先でメリアちゃん口説きまくり
こう言う所はリアルに駄目な40歳だなリキ・・・
やっとクリアした!!
長かったわ
とりあえず俺お疲れ!
>>816 キズナトーク意外にもいろんな裏設定がしこまれてるよな
ゾードの娘がコロニー9にいるとか
>>818 本当はダンバンもラインみたいに、文字通りモナドに振り回されちゃうんだろうけど
強靱な肉体と精神力で無理矢理制御しているって感じじゃなかろうかw
利き腕使えなくなっても、筋力はメカルンに次ぐ2位だし
>>816 二周目アカモートクエ消化に躍起になっててキズナトーク忘れてたわ!
ていうか「嫌われない主人公」って言い出す当たりすでに胡散臭さが穏やかじゃないという・・・
胡散臭いとは違うけどアカモートの三角関係とかちと薄気味悪さを感じた
そういや中央採掘場のキズナトーク見てない場合は2周目確定か
>>820 そりゃムムカやエギルは生命だが
ザンザは生命じゃないからじゃねえか?
穏やかじゃない主人公
現在レベル45でハイエンター墓所いこうかなってとこなんだけど、
皇都の時限クエが気になって進むことができない
今までのクエは全部消化してきたんだけど、いい加減物語すすめたくなってきた
フィオルン仲間になるまでクエスト残して進めても大丈夫?消えないかな?
ちなみに2週目やるつもりはないっす
というか交渉不能で倒すべき敵だった機神兵が
実はメカルンの一件を皮切りに
中身人間だったりする事実を知ったならある程度は真っ当な判断じゃね?
特にムムカとは知り合いだっただろうし
>>830 だいじょぶ消えない
自分が今フィオルン入れながらアカモートクエ消化してるし
アカモートの時限クエはたぶん機神界帝都のメインクエが終わったらじゃないかなダメになるの
この風は穏やかじゃないですよ。
クエスト引き継ぎないせいで2週目できない人多そうだ、
コンプ率システムみたいにしたらよかったんじゃアレみたいに
まぁ正直、ムムカだけは容赦なくさっくり行っちゃっても良かったと思う
ザンザとムムカ、正直大差ないと思うんだけど
巨人の三つの宝集めて棺から武器手に入れたんだがなにこれ弱い・・・
店売りより攻撃力低いし特殊効果もなさそうな訳だがこれはもしかして封印解除フラグ?
じゃなかったら本当に泣ける
>>823 たぶんデジレーンだな。
名前なしのキャラとも会話してたら「デジレーンの父親のハンマーと顔付きのハンマーがそっくりだから見せてもらったら?」
とか言われたから、てっきりクエでも始まるかと思ったのに何もなかった。
あれは暗に父親=ゾードってのを仄めかしていたんだろう
技術関係者でシュルクもだいぶ世話になった人らしいな
>>836 ムムカは人だから「人殺し」は駄目
ザンザは元人間だが既に神と化してるからOKってことなんじゃない?
>>838 なんで名前忘れてるんだシュルク(´・ω・`)
>>840 ゾードは機種名なのでは?
メカルンだって本来の名前入ってないネメシスだし
>>841 いや、デジレーンの口から「鍛冶屋のゾードの娘」って語られるからそれはない
ムムカの件は敵討ちより情を優先したシュルクと敵討ちしたかったけどシュルクの情を汲んだダンバンと
ムムカの最期を見届けるメリアで一通り包括してるじゃん
シュルクが主人公だからといってどれが正しいとかプレイヤーに押しつけたわけじゃない
シュルク「ゾードってあの人と同じ名前だな?
まあ珍しい名前でもないし偶然だろうw
>>840 名無しの防衛隊員ですらあのハンマー見てゾードのハンマーだ!って気付いたのに
実際に戦って名前も聞いたシュルクが全くのスルーだったのは不自然だよな
そういや引継ぎで引き継いだ方がいい(というか引き継がないと入手不可、
もしくは入手が面倒)武具って初期装備とモナドだけ?
ムムカ絡みのシュルクは言ってること自体は筋通ってるんだけど、
言い出したタイミング的にフィオルンが生きてから許したとしか取れないのがなんとも。
メリア父が殺された仇だと言われるがよくよく考えてみりゃ1年前の大戦でハイエンターがホムス軍ガン無視して
その大戦で死んだムムカにやられたってのがミソじゃねーの?あれ
シュルクもあの時はフェイスを倒したい気持ち優先で動いてたから
オダマさん達のときみたいに危険な目にあう人を救いたいって感じが全然しなくて怖かったわ>監獄島シュルク
850 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:14:02 ID:0YBBhR/w0
今ヴァラクオバマ雪原なんだが
メカルンgetまであと何時間ぐらいなん(´・ω・`)?
>>839 ザンザは結局自分が神でありたいから、文明が進化し続け自分の神としての存在を脅かす機神界を滅ぼそうとし
ムムカも自分が一番でありたいがため、ダンバンへの劣等感からあんな事したんだろうし
そういう意味で同じなんじゃないかなと思った
嫌われない主人公って、無口無色な主人公だろ。
ドラクエみたいな。
>>849 監獄島のシュルクは凄い違和感あったな
旅立ちの目的が復讐だけど、それまでおとなしかったシュルクが突然あんな復讐鬼になるとは思わなかった
フィオルンの仇を討とうとしたら、相手がフィオルンだったっていうお約束をしたいからっていう
シナリオの盛り上がりの都合を優先したのかなぁと勘ぐってしまう
これ事前情報でメカルンのこと聞いてなきゃ
序盤凄まじいサプライズだよな
……拾える武器の数がラインに比べて格段に少なかった時点で
シュルクとフィオルンが序盤でイベント起こすのは予測してたけど
>>848 それがよくわかんない
ムムカを見逃そうが殺そうがフィオルンは助けようとするでしょ
何の繋がりがあるのかわかんない
でもシュルクって社長が訊くであれだけ強調してた
「プレイヤーが、"え?俺そんなことしたくないよ"って行動を取らない主人公」のはずなのに
ムムカ戦でプレイヤー置いてけぼりだったのがなぁ。
ダンバンの方がよっぽどプレイヤーの心情に近い言動取る事から、
このスレでもダンバンが主人公って冗談めかして言われてるわけだし
シュルク『今更昔の女が生きてても、俺にはメリアがいるし…殺っちまうか!』
という心の中の葛藤があったのさ
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:20:20 ID:0YBBhR/w0
でもそういう場面で罪を憎んで人を憎まずな判断するのは正統派主人公じゃないですか?
根本的に人がいいのは散々分かってる描写されてるし
メカルンになって美人&巨乳になった。
俺は機神と仲良くできそうな気がする。
シュルクはそこまで悪くないがダンバンが色々と格好良すぎた
>>856 あの場面を好意的に解釈しようとすれば
ムムカもメイナスに乗っ取られてるフィオルンと同じように
何かに操られてああなったのか、と思ったから止めたとか
まぁムムカはそんなことはなかったわけだが
それまで大人しかったというか、単に監獄島までの間だと
機神兵との遭遇回数が少ないから目立たないだけじゃない?
褐、直後の黒、と二回しか遭遇してないし。
メカルン治すために奔走するとこなんだけど
これ最後の最後まで機械の身体のままなのか…
それとも真実は君の目で確かめよう!ってことなのか?
設定資料集欲しいな
ゼノギアス好きな自分としては、裏設定が気になる
俺=正統派主人公な人なら納得するんだろう
ゼノサーガやソーマブリンガーみたいな設定集がゲームから見れたら良かったな
ああいうの読むの面白い
>>865 エンディングで元に戻るよ。
乳のサイズも戻るよ。
870 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:23:42 ID:9+338hNfO
>>860 だめ。許さない。これはプレイした人全員の総意です。
嫌われない主人公(爆笑)シュルクは糞主人公。はいシュルク死んだー(笑)
>>869 ぐあー嬉しいけど悲しいぜ!
とりあえず希望が持てたのでこれからも楽しんで遊ぶわw
>>866 またゲームより面白い資料集を出すつもりかw
嫌われない主人公ってのは難しいな
男としては男主人公は活躍してほしいし、能動的に動いていって欲しいが
そういう主人公は女から見たらでしゃばり過ぎで鬱陶しいと言われるような傾向にある
逆に俺としてはメインヒロインばかりに焦点があったっていたりすると鬱陶しいと感じるからなあ
同じものに対しても男と女で感じ方がまったく違うのはもう分かりきっている事なんだから、完全にどっちか向けに割り切って作って欲しいとつくづく思う
まあシオンみたいに誰も私をわかってくれないとか言い出さないだけで100倍マシだったよ
このゲーム、意外と自由度ないよな
アーツは最終的に最大値まで伸ばすだろうし、
結局は戦闘力=Lv依存なのは本当に勿体無い
個人的には装備を工夫して格上に挑むのが脳汁出るんだけど
Lv5以上のユニークは基本的にノーフューチャー
シュルクのありがとうはいつ聞いても
まりがとーにしか聞こえない
あんなサクサク人殺しちゃうようなのをわざわざ庇うってのが反射的に飲み込めなかったな
その後の理由が更に訳分からんと言うか唐突だったし
機神界の整形技術は世界一ィィィィィィ
シュルクもお世話になるといい
エルト海のファラスの境界泉わろた
コレクションアイテムの宝庫やで
>>856 それまで他人の気持ちを考える主人公ってのを散々強調してきて復讐心も理解してるはずなのに、
あそこにきて突然メリアの感情無視した行動とったのが、
自分はフィオルン生きてたからって理由で許した自己中に見えるって事。
ていうかシュルク自身、人格をもった機神兵であるゾードを倒すことは躊躇わなかったのに、
人が乗ってるとわかった途端相手の命を心配しだす事から、
相手の生命を奪うかどうかより、人を殺すかどうかに拘ってるところがちょっと偽善っぽい。
なんつーか、シュルクたちが話の中心にいなかったのが違和感の原因だと思った
まず話の筋書きがあって、その上にシュルクたちをシナリオに乗せてるような書き方っぽい
キャラクターはまずシナリオありきで動かされてるから、どうもキャラがブレてる感じがある
そのせいもあってか、シュルクの戦うべき相手の線引きが上下に動きまくってたり
ゼノサーガでも同じ違和感があって、特にJr.は展開によってコロコロキャラ変わるなぁと思ってプレイしてた
ていうかフィオルンの身体ってどうやって換装してるんだろう。
ハードポイント式なアタッチメントなのかパーツ毎取り替えてるのか。
パーツ毎取り替えてるなら胴を取り替えるときフィオルンが一時的に生首になるわけで…
物語的にはカルナがずっとガドカスタムを使い続けてる事になってるみたいだし、
装備変更はゲーム的な都合であって、物語上のフィオルンは装備変更してないって事なのかな
>>888 少なくともフェイス導入前の機神兵は理屈も糞も無く
無差別にホムスを蹂躙するような存在だったわけだから
「そこに人の命が乗った存在」とはまた別のものだろw
ムムカ自体は性根はどうあれ1年前にダンバンと共に、間接的にとはいえ
多くのホムスの命を救うことになった英雄の1人なんだし。
>>882 人を殺すか殺さないかの判断ってけっこう軽いのね
嫌われない主人公じゃなくて
使われない主人公だろwww
別に特にイラっとするようなタイプじゃない
俺が嫌いなるような主人公なんて滅多にいないから許容範囲が広いだけかもしれんけど
RPGだとSO3のフェイトとTOD2のカイルくらいだな、イラっときたのは
>>876 俺はストリームエッジがドリームエーックス!に聞こえる
あの技のときだけ変なヒーロー物ノリになって目が泳ぐぜ
>>882 オレもそれは思った
ホムス=無条件で大切
それ以外=どうでもいい って言ってるようなもんだからな極論すると
やっとこさメカルン仲間になったけど
想像以上にAP無くて悲しいです
メリアのサモン・アクアで「アクア」の発音が可愛い。
フィオルンの次もがんばろうねで「うね」の発音が可愛い
>>884 フレームに外部装甲を取り付けてるんじゃないか?
どちらかと言うとハードポイントに近いと思ってる
メリアってウィンド2発とかアクア2発出しつつ戦う以外にも
なんかいい使い方あるの?
サンダー2発出して高火力モード
転倒威力アップで武闘派モード
装備なしでお色気モード
てs
ゾードの時だって最期に駆け寄ろうとしてラインに止められてたじゃないか
炎熱、毒、氷のスリップダメージ
フィオルンはジャンプした時の「ヴェエイ!」をよくぞリテイクしなかったなと思った
あとたまにリキの声が別人みたくなってちょっと怖かった・・・
>>889 シュルクの葛藤がゾードの時から始まってればまだ説得力あったんだけどね。
ゾードの時は機神兵は敵だから「殺す」事に躊躇はないってスタンスだったんだけど、
人が乗ってるとわかった途端、あれは人間だから…って言い出した事から、
殺す殺さないの判断が、「そいつがしてきた事」よりも「人間であるかどうか」に偏重してるのが違和感覚える原因だと思う。
雷強化ももちろん強いけど
毒強化や炎強化も強そうですな
リキがうまく使えなくてイライラ
>>886 周りに居た人達の奪われた生命と比べて、それでも生かすべきだとプレイヤーが思えないからだろう
エーテル流って落ちても一発死じゃないのか
泳げてちょっとびっくりしたw
結局死んだけど
>>903 同じ人間が残酷なことをやってのけてきたのなら
自分が同じことをするわけにはいかないって葛藤もあるんじゃないかな
ってかどう感じるかは個人の自由なんだから落ちつけよ
クラニンアンケートにでも書けばいいじゃない
>>902 特にシュルクゥとか言うところ
一瞬誰だって思った
>>903 機神兵はロボットなんだけど
もし機神兵じゃなくてマシーナあたりだったらどうだったんだろうね?
ホムスじゃないからwwwっていって斬り殺してたのかね
今まで戦ってた奴が人間だってわかったら普通は迷うよ
ゾード戦はあれってターミネーターのオマージュだよね?
玄田哲章さんだしw
912 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:50:02 ID:dk3ezIjN0
>>904 毒強化はいいよ。
50%のつけてやったけど、2000から3000くらいダメージがはいる。
レベル6の雷、炎(火傷)、毒をスロットに装備させて、魔法連射すれば速攻で終わる。
しっかし、終盤のクエって、レベル上げ必須なのがいやだ。
毒メリアたんは格上相手にヘイト稼がずにカルナやリキと持久戦やる時に重宝するよ
「さもんあーす♪」の嬉しそうなメリアかわゆす
マシーナ大人は普通におっぱいあるのに子供は円盤みたいなのはどういう事、脱皮的な?
これ極端な話セーブ&ロードでガウル平原を宝箱で埋め尽くせるのかな
ガド倒すのにレベルどんくらい必要なんだ?
ビーム連発うぜぇ
マシーナの女医さん頭におっぱいがあります
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:52:54 ID:zvUAIYvw0
いま買ってきたんですが、とんでもないクソゲーですねこれ・・・
さっそく売ってきましたよ
マシーナがほとんどホムス寄りの考えをしてるのが気持ち悪い
種族のエゴとか無視してシナリオに沿った人間中心主義なところが
これを松野に書かせるとドロドロの民族浄化が行われただろうに
>>903 つか、ゾードの段階では「言葉を喋る機械」としか
認識できてないしなぁ。
壊すか殺すかの差はでかいし、
そこに差がないんじゃただのキチガイだよ
>>909 最初に出会ったマシーナによるんじゃない?
最初に出会ったのが良いマシーナだったらすんなり受けれそうだぜ
実際フィオルンが戻ってきて落ち着いた後とはいえ、すんなり受け入れてたからな
「いくら人とはいえ機神界の奴らだからすべて信用したわけじゃない」
的な事言い出したら俺も嫌いになってたかもしれん、というか作る人によっては
主人公が普通に吐いてそうなセリフだな
>>918 正直ロウランまではボスのレベル−1くらいまで上げれば安全に行けると思うけど
>>916 イベントシーンでマシーナの子供がアップになった時にわかったけど、
マシーナの子供ってポッドの中に人間が入ってるデザインらしい。
ちゃんと髪の毛もあって人間みたいな顔してる。
いや、てか少なくともシュルクが生まれてから大剣戦争までの17年間、
モナドしか対抗手段の無いホムスは機神兵に餌として蹂躙され続けてきたわけだから
そこは理解し合えると思えなくて当然だろ。
その中に人が入っていると分かってから迷いが生まれることに不思議は無いと思うが。
松野がシナリオ書いたら、女性キャラがレ○プされるぞ。
俺のラインが重装のせいでミシュランマンみたいになっていく・・・
さっすが〜、エギル様は話が分かるッ!
リキにも因縁のライバルとか居たら良かったね
ダンバンのムムカ、カルナのガド、メリアのロウランみたいな
931 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:58:02 ID:8KOZrZaN0
>>920 お疲れさま
今度出る白騎士が面白いからそっち買うといいよ
>>930 それを聞いて真っ先に
シャドウハーツUを思い出したわ。
仲間の狼の中の人がシャアで、
ライバル狼と時々戦うの
933 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 21:59:22 ID:BWbVZuZeO
そんなもん松野ゲーやれよとしか言えない
自分としては無駄に民族間にイザコザがあって冒険ストップさせられるような
RPGの悪習としか言えないお約束が無かった事の方がよっぽど良かった
シュルクが「人を殺したくない」って言い出したのには
人同士を殺し合わせようとする存在に対する反発心も含まれてたから
特に不自然だとは思わなかったな
あのままムムカぶっ殺してエギルに高笑いされるような展開だとすげーイラつくと思う
935 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:00:06 ID:dk3ezIjN0
ゾードのときだってシュルクは殺そうとはしていないぞ
つーか、一回でも殺すという言葉も使ったか?
(斃すとか許さないとかは使ったが)
脳内補完乙w
>>935 どーせやってないんだから、スルーしとけよ
メカルンも良いしメリアも可愛い
なんてこった・・・
スルー力ダウン!
>>938 いや、これで本当にやったのか、やってないのかが分かるから聞いただけ。
答えなければ、つまりやっていないってことでスルーするよ。
ラインもね!
発売日に買って、20時間でコロニー6入ったところですが、
1/10は終わったと見ていいですか?
いや、1/100くらいだったらもっと嬉しいのですが
メカルン登場・・・ マンボウ顔じゃなくなってる どういうこと
整形すんな
ザンザ様による自演の被害者だな、メリア父は
しかしメリアや親父を助けに行くぞゴルァと兄者を説得したのはダンバンさんなのに
何故にシュルクに惚れたしメリア…俺がメリアなら確実におにいちゃんに惚れてたわw
メリアはコテコテの媚キャラなんだけど
押しつけてくるんじゃなくて、こっちがよく見てないとそうと分からないところが良い
一部アーツのセリフで一言だけ何か言ったり一部キャラとのクエスト会話だったり
ていうか事前に話しあっとけよ、ってことじゃないのか
あの場面に行くまでにもう中に人入ってるのわかってるのにあんなタイミングで
「人を殺すなんて穏やかじゃないんです!」とか言われても・・・
何が言いたいかというとシュルクてめーわざとメリアちゃんを困らせて喜んでるのかと
どう足掻いてもヒーラーカルナが鉄板になってしまうのが悔しい
メリアちゃん使いたいよ〜
やっと監獄島オワタ
ストーリーも音楽も神すぎだ
>>948 スクエニだったらメリアにリキのキャラ混ぜてウザキャラが作られてたろうなw
尻がフィオルンで乳がカルナだな、うん
Lv105以上のモンスターに勝ってる人ってどんな装備なんだ?
回避上げればなんとかなるってみんないってるからダンバン250くらいあるけど
モロに喰らいまくってる
そのまえに攻撃があたらないからタレントゲージ溜まらなくてシュルクが働いてくれない・・・
>>949 つか、そんな細部まで込み入った打ち合わせしてる
集団の方がよっぽどありえない。
誰もが無意識に目を背けてる部分というのは、
極限状況になるまで表面化しないもんだ
一昨日からほとんど寝ないでやっとこさクリアできた。
世界の始まりについてはうーん?な感じだけど、全体としては大満足。
久々にストレスの溜まらない、楽しいRPGがプレイできて良かった。スタッフに感謝。
メリアは付いてきた理由がシュルクの側にいたいからって時点でどうにも微妙
もうちょいそれらしい理由はなかったのかえ
まぁ復讐なんて言ったら連合軍組んで機神兵に立ち向かう兄上に申し訳がたたないし
皇太子のとる態度でもないからこれでいいのか
クエスト治療装置の開発にて
フィオルン「私歯医者に通ってて…あ、虫歯なくなってる!」
ワロタ
>>955 シュルク「ダンバンさん、ムムカさんのことどうするつもりなんですか」
これぐらいのことを話すのがありえないかい
こんどは鬼神回側全部行ける続編作ってくれよ
待ってるよ
>>947 メリアが兄貴に惚れてたら全力で応援してた
>>927 機神兵「さっすがームムカ様話が分かるーッ!」
>>947 年の差……といいたいところだが実年齢はダンバンのが近いんだよな
あと、常にパンツ一丁で街をうろうろしている変態はいやだからとかかねえ?
つーかアカモート出るところまでだったら
カルナ(マッチョ好き)がシュルクとメリアくっつけようとしているだけで
メリアの言動だけだったら、シュルクでもダンバンでもどっちかわからなくなっている所に
脚本の妙をみたよ
ダンバンメリアのキズナトークでもダンバンがシュルクの話をふると
メリアは「私はダンバンと話しておるのだぞ」と怒るし
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:16:30 ID:BWbVZuZeO
保護者なのに一人だけそういう話が無いダンバンさん、関わりがあるのはオッサン・ジジイばかり
ちょっと次スレ立ててくるわ……
腐女子が妄想する余地も残してあるんだよ
わざと
さすがですね高橋、竹田両氏
それは高橋香のことか?
969 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:21:59 ID:uyav2iBU0
エルト海の高速のソニードと葬送のゴズラをクエ受ける前に倒しちゃって、その後クエ受けたあとに倒そうとしたらいつまで経っても復活しない。
これってバグ?
メリアはダンバンにアタックするんでよかったなぁ
んで意外にというかそのまんま朴念仁なダンバンが
「いいいやオレにはフィオルンがいるから!」とか意味不明なことを叫びながら
逃亡する姿が見えるわ
やっと監獄島終わった
やっぱ白いのはフィオルンだったか・・・
メリアが正ヒロインでも良いかもと思っていた矢先に再び現れるとはな 序盤より可愛くなったような気がするのは気のせいか?
しかし、メリアは親公認でフィオルンは兄公認… どちらを選ぶべきか真剣に悩んでいる俺がいる
シュルクは聖人君子どころか割と利己的な人間だと思う。てか最初のモナドでフィオルンを切る
シーンでも怪我無いからいいじゃん、それより機械機械だし。博愛(笑)だろ
対話の余地があれば切らないし、余地が無いと判断したら切るだけじゃない?
シュルクを人殺しにさせたくないなら三聖のシーンも入れないと思うし
まあよくある甘ちゃん主人公だからってことにすれば万事解決だろ
974 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 22:24:53 ID:uyav2iBU0
うお、間違えたこっち本スレだった。すまん
>>969 久しぶりの思考停止バグ厨か。wikiくらい見ような。
>>963 あの会話はまるで痴話喧嘩
確かダンバンが「俺は二番でも構わないさ」的な事も言うよな
深読みしてくれとでも言いたげなセリフが所々に
俺としてはむしろ、顔つき機神兵という存在であるよりも
人としての意識が有るムムカがああいう事してた方の事が
余程許しちゃいけないことのような気がするんだよね
旅立ちの理由からして「仇を討ちたい」と言っていたシュルクさんも丸くなったもんだとびっくりなのさ
>>954 避けきるより、避けれなかった時の対処を重点にしてる
まぁぶっちゃけると、戦闘不能抵抗付けてるんだけど
メリアは別に皇都に着いてから惚れたわけじゃないからな
シュルクさんは原生林でフラグを無意識にメキメキ立ててた
いるよな軽く女と話せるのにいざ本気の恋愛となると途端に緊張の極地になる人
ダンバンはそういう匂いがするわ。大人の仮面の裏に熱情を隠してる人だし
>>1000ならヴァネアは優しい兄が大好きでダンバンに興味は無い
今メリア+リキが同時加入したところです。
将来的にはメリア+フィオルン+誰かでパーティ組みたいんですけど、
どの絆(もしくはスキルリンク)優先したほうがいいとかありますか?
メリアの兄上イケメンすぎる
性格もイケメンすぎる
やべー・・・惚れる
ベジータすぎて気分がいいぜ
>>983 どうせ先は長くて1パターンのPTとか飽きるだけだから全部上げれ
まあ初めての男には情が移るってのもあるからねえ
カルナ→ラインほどのアグレッシブさは育ち的に期待できないし
つーかシュルクはシュルクで
「もしかしてメリアってダンバンさんのことが好きなのかな」
とか思ってそうで怖い。今日日のラノベ主人公のごとく
メリアに感情移入してダンバンとシュルクの三角関係で私困っちゃう、まで読んだ
>>983 パーティ固定化するとつまらないところで詰むし戦闘も飽きるしキャラの個性もつかみにくいから
いろいろやるのがオススメ
とりあえず軽視されがちなリキを使ってみることをオススメする
落ちた腕のぶらーど・ウーパーってどこにいる?
>987
うちのメリア+シュルク+タンバンのパーティではメリアがタンバンのことばかり褒めるから
その青臭い状況になってる
>>990 手首の中(施設内)に水溜りみたいなとこがあると思う。そこにいたと思う
うちのダンパンさんはずっと原住民みたいな格好してるから良い場面なのに締まらないでござる
>>990 シュルクが最初にいた浜辺からすすんで内部の螺旋階段?
みたいなとこの下のほうにいた気がする
リキがカールじいさんに出てきたガキに似てるな。
>>977 ムムカさんだって実は洗脳されてるだけかもしれないではないか
ume
ワイルドダウンッ!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。