今日よりもっと、強くなりたい、この
>>1がいつか届くように
歩き続けて、風が止んだら、乙を探して空見上げるよ
夜明けの先に光が射すよ、虹がかかるよ
テイスタ危機の中本当に乙。歌詞編これにて終了
22 :ななし製作委員会:2010/06/14(月) 08:20:12 ID:aGVF8Zen
うえきの法則OVA 主要キャラ紹介
植木耕助 CV:櫻井孝宏(5年前のCV:朴ロ美)
18歳(実質118歳) 身長176cm 体重65kg
本作の主人公。とある人物の力により再びゴミを木に変える力を取り戻し、十ツ星天界人としての力も取り戻す。性格は以前とほとんど変わっておらず、自分より他人を優先している。
非常に仲間想いの青年でチームワークを第一に考えている。
バロウ・エシャロット CV:関智一(5年前のCV:河原木志穂)
18歳 身長179cm 体重60kg
本作のもう一人の主人公。八ツ星天界人だったが激しい修行の末に本来は5年で一つ星を上げられるのだが彼は二つ上げて植木と同じ十ツ星天界人になる。
以前は植木達の敵であり、仲間のことも捨て駒にしか思っていなかったが植木、ヒデヨシの言葉により改心し仲間を大切にするようになった。
以前は力を完全には使いこなしていなかったが自分の力の本質を知り、弱点を克服している。
森あい CV:川上とも子
18歳 身長162cm 体重48kg
植木の友達で今もよく植木と交流している。彼女も同様に能力を取り戻す。
相変わらず自分を優先する植木を今でも支えている。
佐野清一郎 CV:保志総一朗
20歳 身長182cm 体重68kg
森と同じく植木の友達で今でもよく植木と交流している。植木同様力を取り戻す。
以前は万全な状態でバロウと戦えず一方的にやられた為勝負を持ちかけようとしている。
えっ
6 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 16:50:21 ID:96yyOvhg0
チョン天「3DSにとりあえずデータ使い回しでもソフト出せって言ったのに断られたニダ」
リロード社員「ゆるせんニダ」
______
|←倒産|
. ̄.|| ̄ テイルズオワタ┗(^o^ )┓三
|| ┏┗ 三
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
グレイセスは発売時期も最悪だったような・・・
FF13とNEWマリオWiiに挟まれてたんだぜ?
テイルズってつまんないよね
なりダンXに希望する事は
ヴェイグコス、スタンコス、ハロルドコス、リオンコス、リリスコス、パティコス
おっとリリスとパティは被るな
なりダンXはなりきりダンジョンって名前は捨てて、
ラタトスクの騎士みたいなそれらしい副題に変えるか、
いっそファンタジア2名乗ったほうがよかったと思うわ、今回はPキャラも使えるんだし
システムは少なくともHは越えてるように見えるしシナリオも原作から余りに外れてなきゃシリーズの中でもどシリアスなのに
なりきりダンジョンっつーコミカルな響きでかなり損しとるわ…
テイルズみたいな技術力もないゴミゲーばかり作ってる所は早く潰れて欲しいね
誰か少しでもカンパしてやれよ
英雄になる時が来たんだぞ
テイルズシリーズがヤバイ!?債務超過でテイルズスタジオ死にそう!!
http://jin115.com/archives/51681604.html DSWiiに本編出しまくったのが原因
脱P前
テイルズオブファンタジア SFC 55万本
テイルズオブデスティニー PS 90万本
テイルズオブエターニア PS 66万本
テイルズオブデスティニー2 G PS2 76万本
テイルズオブシンフォニア GC 32万本(GC)40万本(PS2)
テイルズオブリバース PS2 60万本
テイルズオブレジェンディア PS2 40万本
テイルズオブジアビス PS2 60万本
----------------------------------------------
脱P後
テイルズオブザテンペスト DS 20万本
テイルズオブイノセンス DS 23万本
テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士 Wii 22万
本
テイルズオブヴェスペリア XBOX360 20万本
テイルズオブハーツ DS 25万本
テイルズオブグレイセス Wii 19万本
テイルズは20周年まで行くと思ってたけどなりダンで最後になるなんてな
これがGより売れなければ本当にテイルズオワタになるんだろうな
マザー据え置き初の爆死がここまで痛いとは…
PSPユーザーはいい加減切れてもいい
あれだけ買って、ソフトが売れてもまだ移植だからな
ぶっちゃけ売れんでしょ>なりダンX
普通にFate/EXTRAとかラストランカーの新作に流れるわな
何故か、新作を出してもらっている箱とWii信者が切れてるのが笑えるがw
本当にテイルズアンチ化するべきなのはPSPユーザー
これでもwiiの中ではめちゃくちゃ売れてんだよな wiiじゃめちゃくちゃめちゃくちゃ売れてようやく利益が出る
>>13 だよな
タイトルで惜しい事してるわなりダンは
吉積辺りのツイッターで収録中とか書かれてたから普通に新作出すべ
なりダン発売時期に重大発表もあるようだし
だよな、サモリネもタイトルで損した
ファンタジアって何をどのくらいリメイクするん?
てかもう、PやEとかかなり前の作品には興味持ってる層はいないんじゃないか
今のほとんどはS,A,V,Gから入った奴らしかいなそう
>>24 ファンタジアになりダンXに繋がる新キャラが追加、よって新シナリオも追加
戦闘システムが最新システムに変更
戦闘時のキャラのドットの背が高くなった
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:39:53 ID:plJD7bBRO
さっさと潰れろや糞スタジオwwwww
キモオタRPGは絶滅しろwww
クソゲー総合スレと案内されたのでやってきました
GはEやSのみたいに二つの世界を歩くかとおもっていた
実際はHように用事で行くってだけでなんだかな
キャラ・戦闘は好き。しかし地味
>>25 俺はPから入ったがレジェンディアで離れて携帯機テイルズで戻った口だぜ
ヴェスペリア、グレイセスと進化に驚いたもんだ
いえ、それはすたぁおおしゃん(わらい)のスレです
>>26 頭身あがるのと戦闘はいいな
新キャラ新シナリオ絡みがどうなるかだなぁ
> 新キャラ新シナリオ絡み
不安でしょうがないんだが
36 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 17:48:24 ID:plJD7bBRO
債務超過でざまあwwww
糞ゲー出してたらそら債務超過なるわなww
ざまあwwwwwwwwwwwww
そろそろすずをメインパーティーにするべき
新作つってもねぇ
倒産しかけてるスタジオがHD機で作ってるとは思えんし
どうせWiiで爆死してシリーズ終了だろw
>>30 まぁ戦闘面は進化したな。他は微妙だが
Xエディションの一番の魅力は魔法でフリーズしなくなったことか
あれ程うぐ様がPSPで出せと言ってたのに出さないからこうなる
すずが仲間になるのが正史だから、確実に仲間になるようになってるかもな
クオリティはライト向けの手抜きなのに商法は儲向きの搾取だもんなw倒産して当然だろpgr
>>41 すずが仲間になるの知らずクリアしてその後ボイス集聞いたんだが
泣きませんとか言っててナニコレて思ったもんだぜ
プロダクションI.Gもヤバイらしいな
ロディ周りは今んとこそう悪くないが改悪がお家芸のテイルズだからなぁ…
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:03:25 ID:AnVvCkk9P
てか、キモオタに特化しすぎたよなテイルズ
新規層はキモがってやらんし、現状の腐女子とかだのみなのに何故かwiiでだすという
他の有名RPG(FF、DQ、ポケモン(笑)、すたぁおおしゃん(わらい)、ペルソナ等)を見てもこんなに乱発してるのはテイルズのみ
もっと他シリーズから学ぶことが出来なかったのか?とは思う
そしてある一定の層にばかり目を向けてしまったこと
これが最大の原因だろ
FF、DQを買う一般層とキモヲタ層(メス含)じゃどっちが圧倒的に多いか明白だろうに
644 : レッドテールブラックシャーク(茨城県):2010/06/19(土) 12:35:15.26 ID:d/xbJfyV
>>638 >初日
>6.タイタンの戦い PS3 1,541 13.2%
バンナムェ・・・
アビス以降のテイルズ売上トップ5
PS3 TOV 移植 362,359
PSP TOWL2 外伝 317,730
DS TOH 新作 259,000
DS TOI 新作 246,420
PSP TOVS 外伝 231,351
新作よりも移植や外伝の方が売上が多いとかw
テイルズの売上が落ちたのは明らかにハードミスだろw
なんで移植や外伝が新作以上に売れている
PS3やPSPに新作を出さないのか理解に苦しむな........
FFもポケモンもDSリメイクや外伝合わせるとそれなりに乱発してる気もするが
変な売り方してないから平気なんだろうな
51 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 18:10:37 ID:plJD7bBRO
テイルズが糞ゲーだから売れないだけwww
スタジオも信者もざまあww債務超過ざまあ
> テイルズの売上が落ちたのは明らかにハードミスだろw
これも大きいよな
中高生が360なんか買うかっつー話だよな
とりあえず次回作はショパン並のグラぐらいは表現してほしいな
ほんとここはアウトサイトもパクるし進化がないわ
夏にテイルズ重大発表
「テイルズオブシリーズはもう作りません」
のような気がしてきた
トゥーンなんたらは所々線太くしてもうちょっと立体的にしてくれよ
テイルズのグラははいつだって一昔前のクオリティなんだもの
>>53 あうとさいと(笑)と比べたらGに失礼すぎる
取り敢えず昔の2,3年に一本のペースに戻せ
新作が出る前に次の発表するとか頭おかしいよな
次のほうがおもしろそうに見えたら買い控えるに決まってる
乱発しまくってた時期のスパロボだって新作発売の翌週までは我慢してたのに
VとGとか金のない学生がどうやったら両方ハードごと買えるのかと
2,3年に一本のペースに戻してクオリティ変わらなかったら失笑ってレベルじゃないな
結局、テイルズがPS3どころかPSPですらまともな新作を作らなかったのは
SCE倒産とソニーのゲーム事業撤退が目に見えていたから
何とか任天堂系のハードでノウハウと客層を作りたかったからかな?
>>49を見ると結局ユーザー層はPS系から移らず自滅したみたいだが・・・
三年かけて、スタッフ統合して作った
といわれたところで大して期待できないからなあ
ハード性能を引き出し切るぐらいに作り込まれたテイルズも見たい
アビスが糞過ぎて新しいハードを買ってまでやろうと思わなくなった
>>64 エフェクトいっぱい映すくらいしか道は無いよ。
>>65 俺はレジェンディアの戦闘が糞つまらなかったから買うのやめてた
藤島・いのまた絵がそのまま動く感じにしてみるとか
よくアビスからテイルズ買わなくなったって奴見るんだけど
やっぱ癖強かったのと変な層増えだしたのが原因か
>>72 単純に一部のアンチが根強いだけじゃね?
良くも悪くも色々と濃い作品ではあったけど。
まぁうぐ様程のレベルに達するとL,A,T全てを回避できるんだがな
その後のリメDですら一週間程様子見したからな
アビスはアニスちゃんだけで満足
トトリとかあと二〜三歩で絵そのまんまだし
ありかと思ったんだがなー
今更だが、なんで去年の時点で赤字の件が分からなかったのかが不思議でならない
某カプコンは赤字出して倒産しかけて、大ヒットゲーム作って持ち直す ということをやってたなそういえば
今後出すテイルズ作品で持ち直せるかどうかだな…
>>74 内容が濃いのはグローランサーのおかげでもあるんだけどな
> 今後出すテイルズ作品で持ち直せるかどうかだな…
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ムリムリ
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
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>>74 糞ロード、糞グラ、糞戦闘、糞バランス、糞アニメ、糞バグをアンチの一言で片付けるのかよw
こういう狂儲がまだ居るならテイルズは生き残れるかもしれんね^^
>>61 ニ、三年に一本って今と変わらないんじゃないの?
VもGもそんなもんだろ
トトリは顔が平面すぎる、頑張ってるけど
トトリはトタン顔だからなぁ
横から見るとひでえぞw
初め出たスクショでショパン並だと感じてたがまだまだだな
ショパンは影が色濃くて気持ち悪かったな
Vぐらいが丁度いい
もう見下す層はテイルズ(笑)って見下してる上に、
あとは変な固定客がぶらさがってるだけで先入観ガチガチのテイルズはなぁ
カプコンの真似したいなら完全新作当てないと無理っしょ
テイルズが今後ミリオンヒッツとか妄想すらできんもの
今のナムコ系列のどこにもそんな能力ないけど…
Wiiで二作も出してる時点でかなり無能なプロデューサーなんだろw
倒産も自業自得すぎるwww
テイルズもポケモン商法すればいいのにさ
Vはまず等身をだな・・
やっぱ藤島はともかくいのまた絵そのままとかついていけないかもなあ
耽美すぎて
プロデューサー:
シナリオ担当:Lキャラクエの人
音楽:椎名
メインキャラデザ:藤島
敵サブキャラデザ:いのまた
その他キャラデザ:奥村
戦闘:D2チーム
作画:中澤
主題歌:
ハード:PS3
ここまでは考えた
>>90 テイルズキャラをカード化
カードを使うとカードのキャラがバトルしてくれる
主人公はいろんなカードを探して放浪の旅に出る
これでおk
>>82 ロードは確かに糞だが他はそんなもんじゃね?
アビスアンチが一気に溢れたのはルーク死亡が確定してからだし
>>94 脚本とBGM担当のせいで、
売り上げ以外の全てを台無しにしたスーパーロボット大戦Kという作品があってだな…
第一に面白いシステムと脚本じゃないと駄目かと
>メインキャラデザ:藤島
>敵サブキャラデザ:いのまた
これまずいだろw
>>95 アークザラッドでこんなの無かったっけ
まあそれでシリーズ終わったけど
つーか他のゲームならサブキャラまでメイン絵師が描くもんだけどな
藤島テイルズとかメインだけ藤島が当たり前になっちまったな…Sとかラフだし
ロンドリーネの全身絵とかそれっぽいしこっちに全部描かせれ
スパロボKのBGM盗作はまんま過ぎて吹いた
バレないとでも思ったのか
>>96>>100 というか、死んでなくね?<ルーク
転生というか復活というか
Aはジェイドやアニスがのうのうと生きてるのが気に食わなかったなあ
他のテイルズなら敵になるくらいの悪いことしてるのに
アビスは信者もアンチもシリーズ中トップクラスにウザイ
以上!
テイルズは発売前に仲間になるキャラ全公開するのもつまらんな
仲間になるかと思ったらならなかった事しかない
SO3のアルベルやマリアみたいな事はできんのか
>>96 バグは確実にまずかっただろ…重要シーンで誤植連発とか
グラは演出に係わる要素こそ良くなったけど、精度ががた落ちしたし
グロランのパクリってのは、グロラン信者は知ってるのかね
もっと叩かれてても良さそうなもんだけど
アトリエみたいにデザ再現してくんないかな
つか、やっぱ絵師変えるべきだよ
マンネリだし
あんなトタンで再現されても
>>106 信者だけど特にパクリと思ったことが無い
調理の仕方が違いすぎるから
>>106 グロランの事はAつーか実弥島悪い
Lは絵の癖が強すぎたのが悪いんじゃ・・万人受けしそうな絵ならそんな言われないんじゃ
グロランのは箇条書きマジックでしょ
そもそもLはなんであの人になったん?
一部のアニヲタには受けてたけどさ
個人的には好きだけどもっと万人受けして信者もついてる人が呼べたろうに
>>113 テイルズじゃないべつげー作ってたらテイルズになったんだろ
>>112 そう言うやつって、箇条書きマジックだと思った根拠を言ってくれないからさ
俺はグロランやったことないから判断しようがない
>>114 響鬼と同じ感じなのかあれww まあ分からんでもないしむしろ納得というか
Lはノーマこそ至高 だがお祭りゲーでは参戦未だになし…
なんでお祭りゲーは場をかき回す系のキャラあまり参戦しないんだろう…
>>116 殆どは人気投票とスタッフ人気で選抜してるしな
今のスタジオに新絵師使うという一か八かの戦法をする余裕はないだろうな
前々から疑問なんだが、あんだけテイルズが売れてるPSPで
いまだに1作も新作が出てないのに軽くビビる。
今度のなりダンも移植だしさ。
本気で頭おかしいんじゃないの?
なりダンが移植ならびびる
>>110 調理以前のプロットは似てるって言ってるようなもんだぞそれ
味付け変えただけじゃ、パクリの汚名から逃れるのは難しそうだな…
あと断言していいけど、これでまた次にWiiや3DSに突撃して行ったら目も当てられない。
ユーザー層はPSPとPS3に固まってるんだから、おとなしく既存ユーザー相手の商売するべき。
ユーザーを見ずに変な色気出してるからこうなる。
>>120 そもそも出来上がってきたものが違いすぎるから
プロットの時点で似てるってことも気付かないってこと
箇条書きで上がってるの見てああこういう見方もあるんだなとは思ったが
少なくともカーマインとルークに似た部分なんて自分一人じゃ全然見つけられない
PSP、次はマイソロ3が出るだろうしなあ
しかも本編より売れるし何だかなー
スケールのあるテイルズがやりたい。SFでもいい
>>116 お前とは良い純白を拝めそうだ
>>121 失敗したハードでは二度とテイルズ出してないからな。
GC→失敗
360→失敗
Wii→失敗
>>96 >ルーク死亡が確定してから
いつどこで確定したのかは知らないけど
それがおまいの中でのアビスアンチでそいつらが叩いてると思い込んでるんだな
否定的なレスが増えたのはピアカス配信からだし
ここらでアビス詰まんねーとか言ってるヤシはルークの事なんて気にしてないよ
>>124 TOEでは向こうの世界へ移動
TOD2では時間旅行
TOAでは惑星そのものの改変
TOGではシャトルで惑星間移動
十分スケールデカいような
>>125 失敗があるのは良いとして
何故失敗したのかも考えないしそれを反省として活かさないのが凄いよね
映画ってコケたん?
これがトドメだったか
>>127 でも身内感があるんだよなあ
世界の広さは感じない
同じ時間移動でもD2よりはPのがスケール感じたが何故だろうな
>>128 テイルズスタジオは何度も
同じ過ちを繰り返してるってのがすごい。
性懲りもなく
360でヴェスペリア出したときは郷田が海外病を発病してあのザマだったし
海外でも売れず。
上が馬鹿だとどうしようもない
>>128 本当、まったく懲りない悪びれない
悪いと思ったらまず謝罪しろよって話だ
まあ、あいつらは絶対頭なんて下げないんだろうけど
ゲハ厨と毎度毎度のID:tbT9Dm+H0がキモすぎるんだが
Vやりたいが為に箱○買って翌年PS3で出ると知って箱V割ったユーザーも出た位だ品
Sで学習してたのにね
流石ゲハ厨って感じだよな
>>135 何が毎度毎度だよ、いちいち文に出さずに軽く流せばいいだけだろ
失敗と言えばDSシリーズが響くと思うが
I、Hアニメはそれなりによかったとの声もあったが、他2つがコケたな
ケロロは元々小生産だから大して影響ない上今でもレアソフト扱いだし
出荷少ない時点で大コケです
>>141 軽く流せずにいちいち文にしてるってことは自覚はあるんだな
最近のはどれも毎回20万くらいなんだな
昔いたン十万は卒業してしまったのか
>>144 それは今後出る
PS3のテイルズ新作が出てから判断することだな。
30万いかなかったらテイルズ自体の終焉。
>>144 卒業というより乱発について行けなくて離れられたんじゃないかな
あとマンネリズム?
今やOPもアニメもボイスもアクション戦闘も割と当たり前だからねえ…
ファンタジア〜エターニアくらいまではコレシカナイ需要もあった
まぁいくら好きでも、年に何個も、それも色んなハードで発売されたら
ついてきたくてもついてけない人も多いだろうしねえ
ライトファンは、自分の持ってるハードで出るなら買うけどハードごとは買わんだろ
PS2一択の時代と今とでは比較にならん
FC〜SFC〜PS〜PS2まではコアなゲーム以外は一択だったよなあ
PS3が爆死しなけりゃあビデオゲームは死なずにすんだのに…
>>148 ハード持ってないから買えない!何て事が無いようにって配慮を含めて色んなハードで出したいって言ってた覚えがあるな
それがついてきて当然みたいな空気になったのがイカン
更にファンを引き寄せる為に特典DVDを付けたからな
箱Vなんてそれ目当てで購入して一週間以内に売ったわ
>>151 配慮っていうけどファンならついてくしなぁ・・・
売上みるについていってるファンは20万くらいか
>>151 同タイトルをマルチで出すのならそういった配慮をしていると言われても分かるんだが
テイルズシリーズの作品を色んなハードで出したり
移植の際に大量に追加要素を盛り込んだりってのはちょっとずれてるよなーと思う
作品単体ではなく、シリーズのファンが多いってのは分かってるだろうに
フジかなんかでバンダイナムコゲームスの文字が出ただけで笑ってしまった
オランダやる気ないの?
>>127 ESは良かった
Aはラスボス師匠だし大して変わってないし戦争何も中途半端
Gは期待し過ぎた
Gの「空を海が覆ってる」設定の無駄っぷりは
他シリーズの追随を許さないな
あれなら、見えないバリアが覆ってるのでも良いくらいだった
アトリームにだってテイルズはありましたよ…。
地球のとは比較にならないほどの巨大なハードでね…
> 「空を海が覆ってる」設定
そんなのあったっけ?
あれはあくまで海ってよばれてるだけで、実際はそれこそバリアみたいな
膜に覆われてるだけだったかと
展開に波が無くて地味だからか騒がれないけど
VとGは結構酷いと思う
Vは糞だっつってんだろ
急に人減ったな
普通に大気で良かったな
攻略本でしか説明されてないような裏設定ばかりだったな
羅針帯だのアクアバリアだの
>>161 スマン、初期設定のあの煽りに魅かれて
あとあとずっこけた口だったからつい
羅針帯は本編でも出てこなかったっけ
主にゾーオンケイジだけどさw
設定に触れないのはレジェンディアの人だし仕方ない
アルヴィースがイケメンすぎて胸が痛い
ジアビスのベスト版ってロードが早くなったって聞いたけど本当?
赤字の原因は乱発(Vの移植とかも)とか商法が問題だからとかはともかく
なんで(Gの場合)Wiiだから売れない、PS3で売ればもっと売れたって話になるんだよ
携帯機と据え置き機は差があるから仕方ないとしても
WiiとPS3と箱○なんてそんな変わらないじゃん
だいたい会社が出したいハードで出して何が悪いんだよ
Vは流石にひどいんじゃないかと思ったけどさ
ヒント:ゲハ厨
>>171 VのPS3版持っている連中は、
まず間違いなくPS3を持っているわけだ。
30万超えの市場を蹴って結果が散々だったんなら、
普通にそう言われても仕方ないんじゃね?
まぁテイルズには任天堂ハードはあんまり合わないとは思うが
テイルズスタジオといいIGスタジオといい赤字って
泣ける
>>169 聞いたことあると思ったらセシルだったんだなあれ
>>176 しづマだったのか
保志っぽいから、血+のモーゼス役の人かと思ってた
カノンノたんとサッカーの試合見ながらわざと体勢を崩してカノンノたんのちっさなボールをハンドしたい
>>171 V以前にSで同じ商法やってるから
S時代から既にそういう会社だという認識しないとまずダメだな
Gはプラットフォーム読みを間違えたなとは素直に思う
箱・PS3ルートのほうが「テイルズプレイヤー向けには」当たりだった
次もまだ据え置きで新作やるとしたらPS3なんでない
もうよくわかりましたのでゲハ板でやって欲しいな
本当にお願いします
>>179 買わない。つーか、買えない
社会人はゲームする暇なんてないんだよ
無理してHDで作る必要ないんだよな
PS2,5位のレベルなら作りやすいって当初言われてたんだから、そのレベルで作ってればよかったのに
>>183 いや、あるだろ
うぐ様はお勤めされながらGをクリアしたぞ?
新入社員の内は、なかなか暇が取れないなあ
会社にもよると思うけど、下手にでかい会社だと、毎週飲み会だの部活だので忙しい
まぁ、女の子とキャッキャウフフできるのはゲームするより楽しいけど
潰れはしないが更に商法が汚くなりそう
据え置きならともかく携帯機なら毎日平均11時間働く俺でも余裕でクリアだ
モンハンとかと違って50時間強でおわる品
もうPS時代からのファンは大抵社会人だから携帯機で出してくれたほうが助かるわ
据え置きはやる暇ないし、携帯機なら通勤時間にちまちまプレイ出来る
というか、移植版Eを通勤、帰宅時間でプレイしてるし、携帯機は暇つぶしに最高
プラットフォームだと・・!?
wiiで売れるRPGのプラットホーム
・
・
・
・
・
降参だ 答えを頼む
実はここ来たの半年ぶりくらいなんだが相変わらずで安心した
コテ連中も元気そうだなおい
>>187 俺も去年は新入社員だっただろ
時間作るのが下手なんじゃねーのか?
>>170 何一つ変わってねえよ
ロードもシリーズ最遅のクソっぷりを維持したままだし
誤植もフリーズも何一つ改まってねえ
>>191 ゼノブレイド初動83000
アークライズ4万前後
オプーナ(笑)8000本
Wiiで出すと悲惨
401 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 23:53:25.21 ID:rneU0Q+b0
テイルズあのやり方で赤字とかありえないだろw
ボロ儲けじゃない理由が全く分からないw
402 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/18(金) 23:54:49.30 ID:6SUm5geF0
赤字だからあんなDLCやってんじゃないの?
403 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 00:07:51.59 ID:JMGH/sRM0
そもそも何でこんなに固定負債が多いのか分からん
ゼノブレイド8万も売れたのか。大健闘じゃん
俺の予想じゃ5万だったんだからかなり売れたほうだわ
ゼノブレイドは、プラットフォームがWiiってことを考えると健闘した方かもな
つか、回復役がカルナしかいないっておかしいだろ。メリアたんを入れる隙がないじゃねえか
>>193 それはあるかも
親父にも、飲み会に出席しすぎって怒られたし
>>199 おいおい
1000万台売れてんだぞWii
それで大健闘てw
曲がりなりにも
大作RPGだぞ
テイルズと違うんだぞ!(キリッ
wiiで八万とかマジパネっすね
ゼノなんて右肩下がりのシリーズなんだろ?
今のテイルズにミリオン売れろって言ってるようなモン
8万で大健闘って…
ゼノブレイドはシリーズじゃないがな。
単独タイトル。
本当はモナドってタイトルだったが
ネーミングがダサかったから
ゼノというネームバリューを拝借して
ゼノブレイドにした。
ファミ通に大作RPGであると紹介されて
初動8万とか泣けるわ。
テイルズ以下じゃねーか・・・
425 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/19(土) 04:34:51.70 ID:+KQBLQQu0
これまじ?
初日
6.タイタンの戦い PS3 1,541 13.2%
バンナム最高や\(^o^)/
>>205 大概マジ。
あんなもん売れるわけがない。
爆死するって誰が見ても思うわ
時代は3DS
据え置きなんて流行らない
3DS出てもゲーマーじゃない層はDSのままで十分だと思うけど
3DSなんて、もろにオタク好みしそうな発想なんだから、
DSじゃなくてGBAの後継機の扱いにして、DSと並行販売すれば良かったんだよ
>>205 バンナム・・・
ヘンなゲームを出さないでテイルズ本編の新作をPS3で出してくれ!
>>207 でもテイルズや他のRPGは携帯ゲーム機より据え置きゲーム機でプレイしたいな・・・
>>207 どんだけ幻想抱いてんだお前はw
DSと変わらなんだろ
タッチペン→3Dになっただけ。
脳トレブームみたいに一過性で終わる
3Dゲームは一時期流行って飽きられる。
テイルズが3Dになったって疲れるだけだわ。
結局は2Dのゲームに落ち着くしDSと変わらんソフトばっかりになる。
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 00:14:12 ID:jC1pzqUGO
>>205 これに関しちゃメインは海外だろうな
売れんだろうが
あれ、バンナムってもしかして死にそうなの?
テイルズは協力プレイがしたいから据え置き機のほうがいいな
たとえばPSPとかで、別々の画面見ながら協力プレイってのはちょっと違う
テイルズ信者がことさらにPS3,PS3と連呼するのは
箱かWiiで出された日にはまた不完全版の恐怖に怯えなきゃならんから
「最初からPS3で出てれば移植完全版の心配はなくなる!」という
不安から来るものなんだろうな〜
…最初からPS3に出せるならVで既にやってるっつうの
箱も利用しなきゃ50万に届かないから小細工せざるを得なかったんだろ
実際Vはあれだけ売れても黒になってねえし
何でこのスレ3DSに夢見てる奴多いん?
移植版はださずともディレクターズカットという手段もあります!
世間も学習したと思うから今までみたいな基地外宣伝してももう逸らないと思うよ
棒振りタッチペン二画面インチキIQ脳トレよりはよくもわるくもまともな発想だが
画質以上に同じでゲームがかすめて見せて立体で見えてなんなの?って感じだし
あの会社の技術じゃ普通の立体テレビの自動機能のが遙かに増しでしたみたいなことになるのは目に見えてる
GKは本当にどこにでも沸くな。
3DSに期待してるのはソフトのラインナップだけどな
特にパルテナは、レーザがびゅんびゅん飛びかうのは3Dで見たらホントすげーらしいし早く触ってみたい
世界樹やデビサバも楽しみ
>ただし、今後バンダイナムコゲームス内の組織改編などによってナムコ・テイルズスタジオ自体が解体される可能性はゼロとは言えないが
これが一番だと素直に思う。
テイルズ自体が死のうが死ぬまいが、スタジオだけは潰れるべき。
リロード社員乙
あぐはブログを更新しろ。
今からクリーンなイメージを作るのは無理そうかな
詐欺師がもうしないから買ってよって言うようなもんだし
樋口さんあたりが勘違いして、自分で会社を立ち上げそう
>>224 そろそろアクション起こすよ
樋口ならそのくらいやって痛い目見て欲しいレベル
あいつならやりそうだな
あぐはたまには絵描けよ
>>211 はぁ???
グラが違い過ぎるだろうがw
3DSとDSってPS3とPS1ぐらいグラに差があるだろうがwwwww
初見殺しのグラ
逃がしはしないそこで滅びろー
3DSでテイルズ展開してもどうせPSPの時みたいに
3D対応させただけのクソ移植やるだけでしょ
テイルズの糞みたいなイベントシーンを3Dで見てもなあ
そもそも来年まで残ってるの?このシリーズ
スタジオ潰れそうなのに
スタジオ死すとも
テイルズオブは死せず
>>236 まぁ確かにそうなんだけどさ
下手に版権売ってエロゲ化ってのだけはちと勘弁だわ
だから素直に数年間はPSPとPS3で本編だしとけって。
マジで。
なんで一番売れる市場無視して他のハードで新作発売してんだよw
PSPなんて6年経ってるのに新作ゼロとかありえねぇだろ。
移植TOVですら36万売れる市場無視するとか考えられねぇし。
しかし、それをやっちゃうのがテイルズスタジオなんだよねw
どうせ3DSにまた馬鹿みたいに突撃して自爆するんじゃね?w
ホモゲ化のが先…
3DSには出さないらしいよ
これからはPSに注力するって
>>239 PS3で出すぐらいなら3DSのがいいと思う
たぶんPS3じゃコストかかりすぎて元取れないだろ
それにしてもなんでここまで頑なにPSPで本編新作出さないんだろうな
ソニー社員さん頑張ってるね^^
>>241 いや、だってさ、あのテイルズスタジオだぜ?w
そんな現実的な選択肢が選べるなら、ここまで酷いことにはなってないってw
確実に3DSに突撃していくのが目に浮かぶようだ。
そして更なる自滅への道を突き進むと断言したっていい。
まったく懲りない悪びれない
3DSで画質良くなっても据え置きのクオリティは出せないだろ
なんか携帯機ってだけで買う気なくなるんだよなテイルズは
20万いるユーザーがどこまで付いてきてくれるのか気になる
もう新機種いらないっすよ
どーせまたいのまただろうし
>>245 3Dにした弊害で解像度はPS2の半分しかないからボケボケ
あと、7歳以下の子どもは使用禁止になるくらい目に悪い
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 01:28:30 ID:uFcR3fqXO
任天堂はゴミ
さすがテイルズのスレだな
PS信者が多すぎてくせえ
3DSにテイルズ新作が無かった理由は
テイルズスタジオがその前に解散するからです
3Dはタッチペン並みにどうでもいいから
ツール使わなくてもセーブデータのバックアップを取れるようにして欲しい
あと任天堂のソフトは開け難くて嫌いだ
3DSはSDメモリーカードスロットとスライドパッドで、
PSPの利点だった部分を取り入れたのが大きいんじゃないの
テイルズスタジオもバンダイナムコも赤字
なりダンはなんでこんな主人公こどもなんだ
ジーニアスサイズじゃないか
だが公式みたら戦闘は楽しみなってきた
なりダンXのPV見たらハーツとやってること変わらなくて興ざめしたわ
何作出しても全く進歩というものが無い
それでもよく鍛えられた信者は「楽しみなってきた」とか言っちゃうんだよな
ぶっちゃけ同じようなものでも技と敵が違えば楽しめるからな
戦闘はリメD的でいいよな
携帯機はこういうブッパ路線大歓迎だぜ
3Dsの項目にテイルズがないとは、落ちぶれたな
あったらあったで「 ま た 乱 発 か 」って言うくせによ
乱発云々言う割には出さなきゃ出さないで文句ばっかりだな
261 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:46:26 ID:xS6UH+kH0
大赤字と聞いて飛んできましたww
さっさと潰れろ糞会社
262 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:47:36 ID:xS6UH+kH0
トライエースのネガキャンしてたら
自身の会社が潰れそうだったでござるwwww
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:48:59 ID:xS6UH+kH0
トライエース→スクエニ捨てられても技術があるのでセガに拾ってもらえる
キモヲタスタジオ→技術が無いのでバンナムの奴隷でキモヲタに媚びるしかない
その挙句債務超過で赤字www赤字wwwww
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 04:50:01 ID:xS6UH+kH0
倒産マダー??
ここのキモヲタどもが喚く姿が楽しみでしかたねぇww
メシウマwww
バンナムの奴隷もなにも、バンナムがテイルズのために作った子会社だから
何かあったら子供のケツを親が拭くだけの話
AAAみたいな後ろ盾のない彷徨う開発会社だったら
こんな債務超過出す前に残念ながら倒産するけどな
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 05:41:48 ID:xS6UH+kH0
>>265 っでいつ出したの?www
豚ヲタどもの現実逃避乙wwww
豚ヲタ「SO4、インアン、EOE大爆死www何故TOVと差が付いた・・・」
現実「債務超過だらけでしたwwwwPS3で売っても意味ありませんでしたww」
それとトライエースは技術を糧にパブリッシャーが金を出す形態だから
パブリッシャーが相当ヤバイことにならない限りありえないんだけどwww
キモヲタスタジオは小会社という宿命か本丸が倒れりゃ消える運命ww今のバンナムはファンと消費者からのイメージ最悪だしねwwww
擁護する価値も無いだろwwもう駄目だよこの会社
>>265 バンナムにとっては「切り捨てる」という道もあるんだよ。
268 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:44:53 ID:5LteGZG/0
潰れた方が皆幸せだぜ!
消滅こそ世界平和につながる!!!!
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:46:15 ID:xS6UH+kH0
トライエース・・・基本外注契約なので企業が金を出した上で開発
勿論、雇う大企業がいればの話
キモルズスタジオ・・・子会社なので売れなきゃ即アウト、実質バンナムがヤバイ状況なのでボロボロ
270 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:54:42 ID:HJ3vh0AmO
債務超過ざまあwww
樋口詐欺には気をつけてww
271 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 07:19:39 ID:IjepfPqs0
(神リロードとかこのチョンは恥ずかしくないんだろうか? 無料在日移住施設建設のお礼のつもり?)
チョンと言えばソニー幹部しか思い付かないや。
>>239 PS3→HD機は作るのに金かかる、ゲイツマネー貰ってなおかつマルチでもしない限りでもきつい
3DSに突撃?w
PS3やPSPで出すよりよほど賢いわ
PS3とPSPに大人しく出しておけば…ってのがよくわからん
そんなに簡単なもんでもないと思うけど…
PSハードは神に選ばれたハードなんだよ
覚えとけ
PSPで出すのは楽なもんだろうが今PS3で出すのは無理だろう、完全に死ぬ
PSPも3DS来ちゃったら微妙に…
空気王の称号が玉田圭司に取られそうです
まあやりやすいハードで来てほしいな
箱コンはもうやだな…V以来やっとないから耐性付いてるかもしんないけど
279 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 07:45:41 ID:IjepfPqs0
チョンが発狂してるな
しかしこの在日寄付は何故に自分を批判する人間や
キモイリロード宣伝工作に対して事実を今してる奴がソニ信だと思いこんでるんだろう?
日本人はチョンにも詐称リロードにも在日左遷にも寛大で笑って許すとでも思ってるのかね
ユナイティアは今年の12月、ハードはPS3オンリー
テイルズ完全に詰んだ
281 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 07:54:56 ID:IjepfPqs0
しかし前スレでは必死で正体隠して一般演じてたのにもはやそんな気も無くなったのか
テイルズ関連あっちこっち粘着して荒らして回ってるのにリロ員とバラしちゃって良いのかね
やっと平和になったと思えば次は解散危機だからな
ID:xS6UH+kH0
必死すぎワロタ
ラタやなりダンXの主人公達がガキなのは前作主人公を先達にするためかな
エミルやディオがおっさんだとシュールすぎるしな
>>285 エミルがガキならSのロイドもガキだろ。
たいした年齢差があるわけでもないし。
>>286 年下ってことだけに意味があるんだよ
後発が一歳でも年上だと締まらない
だからまぁディオメルは15歳くらいまでは上げても良かったな
今13だからあんまりかわらんけど
ゴメン 最低限事実のみ書いたがどこか不服だったか?
>>287 そんなもんかね。
「今」が年下ならどうでもいいと思うけどなぁ。
おっさんになった前作主人公と青年主人公
というパターンとか・・・
まあ、実際のエミルは歴代主人公最年長だが・・・w
>>289 いや別にそれでもいいけどね
けど主人公おっさん化とかテイルズじゃやりにくいんじゃね?
D2だけは息子が主人公だから死んだリオン以外はおっさん化してたけど
前作主人公が大して歳とらないなら続編主人公をひとまわり下にするしかないしさ
シンフォニアをクラトス視点でやったらいいんじゃね。
お望みのおっさんが主人公だし。
>>291 たびたび居なくなるんじゃ主人公にはなれねぇw
コングマン主役なら新品で買うな
フォッグは微妙にしゃれてかっこいいから駄目だ
クラトスみたいな細い童顔は論外
純粋な筋肉ダルマが世界を救うファンタジーが良い
わかる、コングかっこいい
DSはグラ汚かったから嫌だってわかるけど
3DSはPSPよりグラ綺麗なんだから大歓迎だわ俺はね
TOVみたいにHD機でゲーム作る体力は今のテイルズチームには無さそうだしな
またゲイツマネー貰う+PS3・360のマルチでもやらん限り
マベより先に死にそうとかどういうことなの?
テイルズスタジオは
SCEが買収すればいいのよ。
もしくはスクエ二の傘下に入って
真性テイルズを展開すれば復活
キャラも気持ち悪いいのまたを切って吉田明彦使ったり野村さん使ったり出きる。
んで闘技場にFF7のクラウドとか登場したりといいことが多い
バンダイさんは何が狙いでナムコと一緒になったの?
別れるべきじゃないの?
そもそも赤字の理由がわからん。
TOGに全部被せるにしても、さすがに無理がありすぎるし
DSは20万で安定してるのに、赤字拡大とかさすがに馬鹿すぎる
>>299 スタッフが多すぎるとか
他のデベロッパーに比べて技術力がない、金の使い方が荒いとか。
いろいろあるんじゃね?
他にはメディアミックスして
映画とかアニメ作ってるし。
俺の場合PSハード以外でゲームやる気になれんってのが本音なんだよね
任天堂ハードとかガキ臭くて大人の俺にはきついw
大人のゲームが多いPSハードでやりたいのは当然なんじゃないか?
今週テイルズ発表会らしいよ
映画はそこそこ人入ったって聞いたけど赤字だったん?
>>297 SCEが買収って今のSCEにそんな体力あるわけないだろ^^;
任天堂ならテイルズスタジオ買収する資金力ぐらい余裕であるだろうけどw
>>301 あのー・・・
大人でWiiやDS持ってる人腐るほどいますけどw
末尾がPかをまず注目して、大人向け子供向けの言葉は基本スルーだろw
TOSの公式にその言葉を使って突っ込んだ
本物さんか天然さんかよくわからんアホがいたとは言え、構うと釣られ損だ。
>>304 任天堂が買収しても
グレイセスとかあんなだからな〜
SCEじゃないにしても
スクエ二とか体力のある会社の子会社で生き残る方がいい。
まあ任天堂で言うなら
モノリスとかブラウニーブラウンみたいな。
ここの会社はあんま結果は残してないけど
何故いつも携帯外伝の主人公はミニサイズなんだ
マザーシップならジーニアスとかチビキャラレベル
309 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 10:30:15 ID:TDo07cWw0
テイルズって言うブランドが落ち目なんだよね
信者はそこを思考停止してるからいつまで経っても売り上げなんぞ伸びるわけ無い
カイウス→165
ルカ→168
シング→167
ジーニアス→147
という現実
ゲームの売り上げ <<<< 人件費 設備費 制作費 各種広告費 失敗した事業の損失
こういうことなんだろうけど
それでも赤字大きすぎるような気がする
○○だったら30万を越えるとか言われても、50万本以下の失態に変わりがないわけだし
現実問題として、前世代からの売上げを維持できてるほうが稀だからねえ。
数字だけ追っかけるけど、既に信用を無くしてるとか、足元がまるで見えて無いと言われても仕方ないわな。
テイルズ赤字らしいね
20万程度しか売れてないから当たり前か
wiiの中では激売れ
何度もいうけど、
・20億円の赤字は去年から出してる
・だから、TOGは(悪化させた要員ではあるが)直接的な原因ではない
・20億くらいの赤字が出るのは、ゲーム会社では珍しいことではない
・カプコンみたいに、大ヒット商品産み出して赤字帳消し という事例が過去にあるので
潰れるかどうかは今後の参謀次第
なりダンの主人公は何センチだし
まこなこ見たらゲームの売上げはバンダイに吸収されてアニメの売上げはバンダイビジュアルに吸収されて
スタジオにはバンナムから与えられた金額しかきてないんじゃない?みたいに書かれてたけどどうなんだろう
20万で赤字になるような資金繰りしてるようではダメだろ。
シングとルカは外伝じゃないがな
キャロとフリオの話題はまず出ないなw
どうみても給料高杉なんだろ、バンナムが
IFなんて2万本でハイデフ機量産してるんだぜ
ガストにしても売り上げで言ったらたかだか6万本だぞ
20万、30万売って赤字なんてことがまずおかしいんだよ
逆に中小がどんだけ給料が低いかってことの実証でもあるだろうけどな
外伝って何だよ。
外伝があるなら本編があるんだろ?
テンペストの本編って何さ?w
>>315 赤字体質なのが問題なのだろ
郷田Pとか上がアホってのはあるけど。
次のマザーシップタイトル次第だろ。
Wiiとか360だったらズッコケるが
スタジオは痛い目見てるからそんなポカはやらないだろうがw
テンペストは本編だったよ。
会社の都合により外伝(エスコート)になったけど。
フリオキャロはキャラデザから適当だった
なんか今回も似たような感じだが
たしか某アニメ会社も
売れてるのに赤字で、それが積み重なって、
このままだと潰れるんじゃないかと言われてるんだよな…
テイルズというかバンダイナムコはこれ以上損失したくなかったら
営業方針やら変えないと本当にマズいレベル
正直負債がいつもどおりでバンナムが首根っこ掴んでるよみたいな書類って感じがする
今回の騒動はなりダンの宣伝になっただけなんじゃね
DSだからって少年向けに頭身落としたのかもしれん
コンスタントに新作発売してそこそこ売れてるのに
年間一億の赤字を毎年積み立ててましたってどういうことだよ
ゲーム自体より経営戦略の失敗だろこれ
テイルズスタジオもカプコンみたいに復活するはず
PSPも年齢層は下がるだろうからなりダンもそういうことだろう
上層部が裏金私的利用で億単位で散財してました
とか言われても驚かない
まあメルとディオは10年前とデザイン変わってないし
当時はGBだったんだしな…
クルールさんとか明らかにヴィカチュウ意識してるしなw
なりダン三人は全員藤島直筆なんだぜあれ…
でた利益のどれくらいがバンナムに吸収されてるのか気になる
そろそろテイルズオブガンダムがきそうだな
>>315 ゲームソフトの開発費って基本的には発生時費用処理なんじゃないの?
だから、去年以前でもTOGなんかの費用は収益ないまま計上されてた
それが去年のソフト売上では全然回収できなかっただけで
スクとエニも数年おきのFF・DQのナンバリングに収益依存強すぎて各期利益変動するから
合併して交互に出して利益標準化するみたいなこと当初は言ってたし
ただDQが遅れに遅れて、ナンバリング同時期発売とかいう愚行してたけど
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:21:13 ID:mzcOiZSlO
wiiDSなんて金かけずにリメイク出しとけばいいのに
赤字になるのも自業自得だよな
Wiiはラタ開発表明して客を釣りつつ、
TOP、TOSのフルリメイクでも出しておけば良かった
そうすれば、SFCで出た初代分の義理立てもできるしね
逆に、PSPにTOGは持ってくるべきだったね
>>339 本当にPSPで本編一本も出さないのは馬鹿としか思えん
この情報でた後ならDLC出してもそれほど叩かれなかったんじゃねーの
>>339 ラタとかグレイセスはPSPでよかったと思うわ
PS2とPSPの兼ね合いもあったんでしょ。
ただそれを考慮しても、ここ2年間は本当に何してたんだという指摘はどうとも言えないけどね
Rの移植とその他だったもんなぁ・・
>>342 ラタは糞ロードすぎる。PSPでやったら戦闘やってられんだろ。
正直、これでプロデューサーが責任とらないなら組織としておかしい
郷田はきっちり、責任取って止めたわけだが
>>344 PSPにはインストール機能があってだな
>>342 ラタとグレイセスをやった上でそれを言ってるんだろうね。
TOSでも悲鳴を上げるから移植ができないとかそういう事が言われてるのに
2作ができるとは思えん
郷田は別にそれで辞めたわけでもないだろう
ゲーム自体は赤字出てなさそうなのに責任とるとしたら誰になるんだ
移植じゃなくて最初から出しとけばって話なら
そりゃPSPにあったクオリティにするんでないの
Wiiそのままとか動かないよ
3DSならTOS移植できるかな
半年ぶりに来たんけどTOVが36万でTOGが18万って本当?
あとテイルズスタジオが赤字でヤバイらしいとか
郷田はTOVだけでなく、フラジールでもやらかしたからな
しかも生え抜きではなく中途採用だろ
何でこんなやつにテイルズチームや7チームがボロボロにされたんだか
>>345 古いPCでも新しいゲームを「インストール」できますが、
ゲーム自体は快適に動いてもロードは激遅になるパターンなんていくらでもあります。
>>349 Aを移植して欲しい
ロードが改善されそうな気がする
>>348 PSPの性能で1から作り直す過程を取っても
従来通り出せるかはまた別問題になるんじゃないの。
IとかHとかPSPで出せば良かったと言う声はよく聞くけど
そういう所が挙がらないのが疑問だわ。
>>346 移植じゃなくて初めからPSPで展開しとけば良かったという意味。
あんまりハードの話ばかりすると釣りと信者に飲み込まれるぞ
もうすでに入り込んでいるか
3DSはロムカード採用なんだよね
現行DSの最大256MBロム使ったソフトの値段を知ってたら、
DVDボリュームの移植は現実的じゃないとわかるよ
事実、TOHの定価は6,650円
>>354 いや作り直すとかじゃなくて
プロジェクト自体がPSPだったらってIF話でしょ
当然Wiiで出すよりはクオリティ下がってたろうが
>>351 フラジール自体はそんなに内容悪くないゲームなんだがな…でも売り上げがげふんげふん
>>337 >基本的には発生時費用処理
そこら辺がよく分からないんだよなあの表
とりあえず分かってるのは、今まで貯まってたツケがそろそろヤバくなってるということぐらいだけど
>>357 3DSの初期の最大容量は2GB予定。
DSでそうであるように最終的には4GB超えるだろうと思われる。
SDカードですら2GB400円以下で売ってるのに
書き換え不可になればもっと安くなるだろ。
361 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:39:02 ID:u14VYnr20
ざまあwwwwwwwwwww
地雷エースと倒産チキンレースでもやってろwwwwwwwwwwwww
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 11:40:42 ID:mzcOiZSlO
まあ、3D機能使ってプレイなんて最初だけだろうね
少し試したら後は常時OFFだろ
ディスクとロムだとディスクのほうが容量高そうなんだけど
そうでもないのかしら
夏の発表会ってなりダン前かな後かな
あの表のここ5年分くらいが見たいけどまだ出てないのか
テイルズ終了か
売れていないからしょうがないけど
>>362 入力インターフェースと違って出力側の機能を使わないのは意味不明すぎる。
ポリゴン使うなら尚更な。
>>363 ROMは、容量が上がるとコストも跳ね上がっていく
DISKは、規格が定められたらその範囲内でコストは一律
PSPのUMDだと、1.8GBで製造コストは30円
>>356 そこは一応気をつけておくよ。
>>343でも言ったけど、本当に2年前からの動きは疑問。
けど、ラタとグレイセスのたらればで解消できる話でもなかったと思う。
もっと根っ子からの問題だと思うわ…その1つに信用が含まれてるのは言うまでもないんだけど。
仮に、256MBで定価6650円のテイルズが
3DSの最大容量である、2GBロムを使うと定価は1万超えるのは確実
携帯ハードにそんな値段出せるかい?
そういうことで、現実的ではないんだよ。ただの絵に描いた餅
PSPが1.8GBだから、それ向けに設定したんだろうな
>>363 ディスクの低価格大容量は顕在。ただし、携帯機には向かない。
携帯機に使う程度の容量なら既にディスクを使う理由も無くなって来てる。
そもそもROMカセットだと内部で容量を増やすことが可能。
初期のDSソフトは64Mbit程度だったはずだが、今は4Gbitのものも出てきている。
PSPでもUMDの容量ほとんど使ってないソフトは山ほどあるからね。
>>369 そこまで容量使うソフトはあまりないんじゃないか?
まあ3D表示があるソフトは容食うだろうけど。
テイルズはフルボイス入れたりグラとかボリューム増大すると結構食うだろうな。
値段も7800円とかになりそうで怖いわw
テイルズスタッフの誰も、PS3と360にマルチでほぼ全く同じゲーム出してる意味わかってないんだろうなあ
ファンは皆全機種持ってる・買ってくれると思ってるとしか思えない売り方
>>367 DSに使われてる3Dメモリはあんまり跳ね上がらないようだよ。
>>369 本気で言ってるなら、
アホとしか言いようがない。
そっか携帯はロムのが向いてるんだ
かつてのビデオテープとDVDのように越えられない壁があるもんだと思ってた
>>371 TOVなんて実際、DVD容量でも足りなかったしね
テイルズとの相性は、悪いよ3DSは
GCのディスクで1.5GBなんだが、TOSはそれ2枚組だからね
移植するなら最大容量を使う必要がある。
その値段は、恐怖だねw
>>371 3D表示で容量食うなんてことは無いよ。
1つのポリゴンの作成に必要なデータ量は2D表示だろうが3D表示だろうが変わらん。
売り上げは下降していく一方で
それに比例して赤字はさらに増していくェ・・・
容量がどうのとか言うけど、
どの容量ので売れば理想的なのよ?
「○○だと高い」ばかりで分からん
ポリゴン的な意味の3Dか飛び出す的意味の3Dかの使い分けが面倒くさいな
僕たちはどうしてこんなところに来てしまったんだろう・・・
>>380 一つ言えるのは、テイルズには2GBでも足りないということ
そして、2GBのROMコストは尋常じゃなく高い
定価1万超えもありうるよ
さらに最悪なことは、
DSならば、容量が足りないから手抜きも仕方ない、
という詭弁が通用したところが、
3DSは最大2GBと絵に描いた餅を提示してしまったせいで
手抜きが通用しなくなってしまうという点
テイルズはかなり苦戦することになるだろうね
>>377 2枚組だからって共通データもあるわけだから単純に2倍というわけでもないだろう。
おそらくムービーにかかってる容量のほうがでかいだろう。
>>382 本当にいろいろ要因はあったけど
一番はユーザーのためにソフトを作っていなかったことじゃね?
PSPで本編出せと言ったり、2GBじゃ足りないから3DSはやめろと言ったり、忙しいな
>>385 そいつは残念な子なので触らない方がいい
TOPでRPGの革命を起こしたテイルズがどうしてこうなった…
>>387 確かに2GBで足りないならPSPで出せというのはおかしいな
PSP2のこと言っているなら話は変わるけど
今日ジャスコ行ったらポケモンBWクリアファイルバッグプレゼントやってた。
ポケモン関連ソフト買って貰うやつ。実際始めたのは一昨日だが。
テイルズもこういうプレゼントキャンペーンして儲けるか?
いや、グッズ自体が思い浮かばないしそんな余裕すらないのか…
待てよ、フェスティバルで既にやったんだっけ?でも会場限定だったし
twitterで実際の開発者も突っ込んでいる、
厳然たる3DSの欠陥を指摘しているだけなわけだが、
相変わらず、ゲハは任天堂に不利な情報はすべてスルーなんだな
>>383 >一つ言えるのは、テイルズには2GBでも足りないということ
うーん これがよく分からん
容量削減とかするのがプログラムの仕事だと思うんだが
>>391 数は少ないが、アニメイトとかでも売ってるぞ<テイルズグッズ
キーホルダーやポストカードぐらいだけど
twitterでとある開発者のコメント(過去にもPSPやDS用ソフト何本も作ってる人。
・3DSソフトの容量は初期は最大2GBまで使えるものの、
大容量にするとROMのコストが結構するので数年は512MBとか256MBとか
そこらへんの容量のソフトばかりになると思います。
・もし1GBのソフトを出すとなるとソフトの値段は8000円以上すると思います。
・wii用ソフトの開発をキャンセルして3DS用に変わったのが結構あります。
他社さんでもそういう話はよく聞きます。
・PS2ソフトが結構移植されるでしょうね。
ただ、解像度が400x240なのでPS2版に比べて大幅に解像度が落ちる事になります。
PS2のソフトをPSPに移植した時みたいに。
・512MBにデータをおさめるとなるとあちこちデータを削ったりする必要もありますね。
・画面にほこりとか傷がついてると立体表示時に違和感が出て集中できません。
フィルタ類を貼り付けて気泡が残った場合もダメです。
・上画面立体表示で下画面平面表示だと、
上下に視点を移動した際に焦点があうまでちょっと時間がかかります。
それを考慮してゲームデザインをしないといけません。
これとか
E3終了〜。最後に去年のプロジェクトでご協力いただいた某社長さんとバッタリ会う。
某3D機は開発の基礎コストがあがる割りに儲けが薄そうなので、大手じゃないウチは厳しいかも、なんて言ってた。
確かにグラフィックパワー上がったらコスト上がるものねぇ
こういうのね
他にもググればわんさとある
ま、ゲハに言ってもこれも全部陰謀になっちゃうんだろうけどね
フェスのグッズは通販サイトで買えた
完売したのは無いけどあとアニメイトとか
>>384 DS初期に言われてた最大容量は2Gbitだったが、
実際に2GbitROMが使われ始めたのは2007年だ。
最初から出るとは誰も思ってない。
コストと容量の話がこんがらがってるような
>>383 さっきも言ってるように
書き換え可能なSDカードですら400円以下で買える。
尋常じゃなく高いなどということはありえない。
>>399 だから、ROMに関しては容量=コストなんだよ
グラフィックパワーが上がること自体にも、当然コストがかかる
グラが美麗になれば、それだけ容量も必要になる
容量があがれば、ROMコストはさらに倍増する
3DSは、中小以下にとっては負の連鎖が巻き起こるハードなんだよ
ただでさえ、中小殺しの市場でこれは厳しくなると思うよ
と言うか、ベタ移植で甘い夢を見ようとしたら
現実を突きつけられたと言うボヤキにしか見えないんだけど。
まあ、最初はエターニア辺りの移植から始めるんじゃないの。
それだったら要求のハードルも低いだろうしね…売れるかは知らんが。
>>395が事実としても、
>>383で、
>テイルズには2GBでも足りないということ
と言ってる理由がやっぱりわからん
512MBとか256MBとかのテイルズじゃ駄目なんですか
>>401 いや、そこに「3DSで容量足りないってならPSPで出せってのはおかしい」ってレスが絡むから
こんがらがってるってね
>>401 なんで自分の論理を押し付けるばかりなんですか?
>>394 アニメイトか、あそこは凶悪な抱き合わせ特典やったからなー。
メディアグッズとかでなくソフトの売上を上げる方法を。しかしアニメイトは低価ばかり
仮にPS2版Sを3DSに移植してもただでさえ劣化した映像が更に汚くなると
>>404 違う違う、何もこんがらがっていない
3DSの2GBロムの仕様には、莫大なコストがかかる
実際、開発者もその半分の1GBロムの仕様でも、定価一万越えると言っている
一方、UMDはディスクなので単価が一律
どころか、非常にコストが安い
全然、そうはならないよ
>>395 ソースは?
ツイッターのリンクも貼ってくれ
取りあえず持論を展開してる連中はソース出してくれw
ニュース記事が一番だが、ツイッター(笑)でもいいから
どこの馬の骨かも分からない開発者の呟きを持ち上げられてもなあ
事実、3DSのソフトのラインナップはDSの初期より充実してるっぽいし
なりダンXのCMを今朝初めて見たんだが、ディオの声って誰か分かったのか?
テイルズを観点に、考えてみようよ
どうもゲハの任なアレの方々が居座ってておかしい流れだな
4Gb(=256MB)で、定価6,650円で出しているテイルズ
容量が2GBになれば、さらにコストはかかる
当然、定価も跳ね上がる
本当に、携帯ハードで定価8800円や9800円のゲームが遊びたいか?
単に、3DSに弾を揃えようという、思惑だけで語ってないか?
ゲハ臭くなってきたけど
48bit=6MBで完成させた初代テイルズは至高ってのが結論か。
>>410 専門家の見方で全てが決まるなら
ファミ通でPS3がトップだったと言うのが成り立ってるよ。
416 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:20:04 ID:mzcOiZSlO
DSの最大の魅力は安い開発費だろ
もし3DSの開発費がPSPより高かったら、
普及台数が少ないうちは3DSを選択するメリットが少ないよな
PSPは1000万以上普及してるんだし
勘違いしてるっぽいがSDカードみたいなフラッシュメモリとDSのロムカードじゃ全く違う
>>416 そういうこと
中小は、このままPSPに注力するのが正解なんだよ
3DSは、ハード台数が今のDSと並んでからで十分ってこと
>定価は25,000円になるんじゃないかな?
もう馬鹿かと
コスト削減の事を完全に無視してるだろwww
>>423 それくらいは、最低すると思うよ
裸眼3D液晶自体が高価だし、液晶サイズも大きい
カメラも前一つ、後ろ二つと3つもついていて、ジャイロセンサーも搭載
ジャイロは、Wiiコンの値段を見ればわかるが中々にコスト高
それをどうにか、無理やり25,000円に治めるだろうというのが予想かな
もう笑いが止まらないから定価云々が実際の数字で発表されてから言ってくれw
これで3DSの定価が2万以下だったらID:2RiW4Lbe0はどうすんの?w
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:26:15 ID:IjepfPqs0
pspが今一万 新品で更に五千程度
pspですでに出来るようなゲームしかでずソフトもps2とかの劣化移植ばかりだろう
新ハードっていうのは今まで出来なかった物を求められるのであって今更十年遅れのソフト無しpspが出てもきつい
最低でも一万五千は切らんと
>>414 ディスクでもROMでも同じ手間なら同じ開発費だよ。それこそ容量すら関係無い。
まして、ディスクだから安くなるなんてことはありえない。
それにDSの3Dメモリは以前のマスクROMと違って
容量が増えたからと言ってバカみたいにコストが増大するわけでもない。
あと、ソフト価格帯はDSの4800円から5800円〜6800円に跳ね上がるだろうね
>>422 とりあえず名前だけ出した可能性も高いよ
ID:2RiW4Lbe0がPS2発売当時にいたら、
「PS2のソフトは16000円じゃないと駄目だな」と論するんだろうか
アトラスは真・女神転生をPS3で発表済み
ペルソナもPSPロンチで発表してたけど実際出たのは5年後だったね
>>426 新型PS3より安い価格なら買いたい
本体があれば新作が出ても遊べるし
いいからテイルズ最高マンセーってレスだけ書いてオティンポしごいてればいいんだよ
それしか能が無いんだから君達は
>>307 スクエニもあんまり体力ないよ
やっぱ体力ありあまってるのは任天堂ぐらいだろ
任天堂から出すゲームならグレイセス程度の売上でも何の問題も無いし
任天堂は儲かりまくってるからなマジで
3DSでだすなら3DSはハイスペックだからグレイセスよりは売れるだろうし
439 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:32:57 ID:IjepfPqs0
カービィCG マリオペイント ペーパーマリオ
他にも色々あったな
なんだっけか
とんだ詐欺ハードだった
DSですらメガテン出たの5年くらいたってからだったな
>>420 どうせiやLL後で出て損するんだから様子見
アトラスのペルソナチームは、P3Pスタッフが継続してPSP向けに開発
もうひとつは、念願のHD機で開発中らしいよ
3DSはP3Pチームの今やってるのの、そのまた次かな?
もし本当に出すなら、の話
>>441 未だに初期DS使ってるけど、不便感じたことは無いなw
>>416 >>418 いやあるよ
いくら普及台数多くても古いハード、勢いハードは
普及台数がそのままの強さにはならない
PS2で今ゲームだしても売れないのがその理由
でも3DSはしょっぱなから凄い勢いで売れていく事がわかりきってる
だから大手サードがくいつきまくってるんだよ
まぁ任天堂は儲けまくってるからロイヤリティを低くしてるのかもしれないがね
でもそれはそれでサードとして大きなメリット
>>427 それを言うなら本編なのか移植や外伝なのかわからなくて
しかも発売日すら決まっていない3DSの予定群のソフトで
wktkしている馬鹿の方に言ってやれよwwwww
それらのソフトの正式タイトルと発売日が決まってから
言ってくれwwwww
>>444 だから、DS市場は2500万台も普及してるのに
中小タイトルは、まったく売れないんだよ
2500万台も出てて売れないハードで、また台数0からのハードで売れると思うかい?
高性能ハード大好きなテイルズファンからすりゃ
3DSが出た後のPSPなぞゴミだろ
違うか?
CGじゃねえGCだったw バイオリメイクシリーズも一発で発売中止
カプコンの宣言した数本も出なかった 独占宣言の有名作品はみんな移植されて
さてはてどうなるか
>>446 売れるだろうねぇ
なんせ3DSはグラがすげえもん
PSPが糞グラに感じてきた
もうマジでPSP価値無いよ
>>447 大丈夫
低性能ハードDSで出たゲームも20万売れてる
PSPは30万売れてるけどね(移植で)
この30万買ってくれているユーザーが消えるわけじゃない
PSP市場は、一番安定していると思うよ
まずは一本、マザーシップ出してみるべきだと本当に思うよ
>>446 まったく売れない?
他ハードでは売れるの?
何気に必死に3DSのほうが高性能なんだと情報操作してんのな
驚くほど
そうはみえねーんだけどw
ゲハに迷い込んだのかと思った…
>>452 性能はちょい上だよ
容量も、ROMカードで絵に描いた餅だけど0.2MBだけ上
ただ解像度はPSPより一回り低くて、サイズも小さいのが難だね
テイルズスタジオが潰れるまで秒読みカウント
テイルズが3Dになるとイベントシーンが飛び出して見えるのかな
>>447 世代が違うんだから当たり前だろ…
SCEが新携帯機出す気があるのかしらんけど
>>456 それがテイルズのゲームの面白さに、
何の意味があるのかも考えどころのひとつだろうね
3DSは3D機能以外は、本当にがっかりなハードになっちゃってたからね
3DSで出すなら、とにもかくにも3Dを組み込むのは大前提になる
例えば、世界樹なんかは間違いなくさらに売り上げを伸ばすと思うよ、ラブプラスとかも
ただね、テイルズにはどうなの?
そういうこと
3DSの実際手に取った時の印象とか、
3DSの新機能にテイルズが順応できるかどうかは、
結局その時が来た時にやってみないと分からないことだと思うんだが
なんで「出来ない」とか早々に結論出してるのよ
あっちこっちのスレで基地外みたく嘘八百で露骨に無関係な自社の宣伝で暴れだし
指摘されると相手を自分の仇と同一扱いして暴れてうやむやにしようとする
これがリロ社員のやり方です
>>462 スルーしときなよ
相手の意見に対して、言葉ではなくレッテルで対処できない時点で対話は無理だよ
逆に言うと、それだけ正論をついてしまったってことなんだろうけどね
反論できないから、意見ではなく、その発言主そのものを潰そうとするわけだし
>>463 そんな屑のためにスクショ貼らなくていいからw
>>459 世界樹で3Dってちょっとピンとこないんだよな…
ラブプラスはわかるが
どう使うんだろう
3D版のバイオとスパ4を買ってテイルズの出来を妄想する
×レッテルで対処
○レッテルでしか対処
>>467 世界樹は1やって飽きてもうしてないけど、
マップを動きまわる敵なんかを3D表示にしたりすると面白いかと
3Dダンジョン系だと、普通にマップを3D表示にするだけでも奥行きがあって楽しいんじゃないかな
あとはレースゲームとかも相性は○
PS3の3D展示でモーターストーム2やったけど凄いよあれは
ただ、裸眼3Dはあそこまで期待しちゃ酷だが
テイルズで奥行きといえば3ライン…
3ラインとポリゴンといえば…
つまりテンペストリメイク…
ただ、特定の素材を3D表示すること自体の面白さと、
それが3Dになることで、ゲームがどう面白くなるかは、別もの
そこを勘違いしたタイトルが市場の9割を占めることになるだろうね
結局、3D機能はまあ、ないよりマシ程度に落ち着きそうだ
一方、3Dに対応の苦労だけが水増しされると
DS市場の轍を踏まないよう、任天堂側のチェック体制を強化した方がいいだろね
474 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:00:41 ID:jc2+OtcfO
か
そこらへんの、各社3D機能への使い方をみるぶんでも、
DSが今のPSPの台数を超えるまでは、PSPで注力が正解だと思うよ
テイルズは特に
せっかく育てたPSP市場がまるまる残ってるからね
>>473 3D機能はぶっちゃけどうでもいいっすわ
あんだけグラが綺麗、それだけで十分
二画面やタッチパネルは俺はプラス材料でしかないと思ってるシナ
じゃ、そろそろ飽きたんでさいなら
>>475 現実見ようよ
数多くのサードメーカーもKHもバイオもMGSももう既に現時点で3DSに流れてるんだよ
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:07:38 ID:eao0cupXO
さっきから張ってるキンハーの画像、DSのやつのムービー場面なんだけど
しつけー
483 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:09:02 ID:vKw+BkrS0
テンペストの失態が痛いよね
あれでDS層はテイルズは20万人が限度となった
PSP層でも頑張って30万、PS3で最新作に掛けるしかない倒産覚悟で
3D版テンペストは良いな
DS三作をリメイクセットで出して欲しい
>>484 ここまで作って発売しないほうが損だろ。
安上がりな携帯機で20万30万稼いだ砲がまだいいんじゃないの
据え置きだってもうハーフミリオンこえないでしょ
なりダンXは発売するでしょ、問題は15周年本命がどうなるか
リメイク・移植のなりダンXが15周年タイトルですなんて虚し過ぎる
もいいい…もうヤめろッ
ゲハの話題はッッ…
20周年記念作も見たい
>>484 後日発表すると思われるテイルズの新作?と同様に、なりダンの発売は問題ないんじゃないかな。
ただ、それ以降の発表は疑問視されても仕方ないかと。
何だかんだで数は売り上げてるから、即切捨てはないだろうけどね。
494 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:14:59 ID:eao0cupXO
とりあえずS、L、Aの移植でしょう
性能と技術力のせいでPSPで出せなかったこの3つ
>>478 まずは移植で様子を見るところが殆どだけどな
本腰入れてやるかどうかはまだわからない
3D機能が受け入れられるか、それともWiiリモコンみたいに邪魔者扱いになるか、それ次第
ちょっと何言ってるかわからない
>>494 その3つ、いまさら移植して売れるのかね
キャラ人気も後発に大分押されてるし
今回のP並みに大幅改善がないと無理そう
499 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:21:30 ID:eao0cupXO
おさめりゃいいだろ
ラタもたいした劣化なく移植できそうだな
ティルズシリーズで一番人気が高いのって何かな?
これから初ティルズしようと思うんだけども、やっぱ最近発売されたのがいいんだろうか
ヴェスペリアとかグレイセスとか。。
>>497 PSP版のペルソナ3みたいにしたらいけるんじゃない?
>>500 まずテイルズってどんなもんかはかるなら移植版Eプレイして、肌に合うなら他のタイトルやればいい
>>486 下はグラを語るようなゲームじゃないとして
上普通に綺麗じゃん
>>500 昔のやつの方がキャラにクセがないかも
今のは色々と濃いから好き嫌い別れるかも
システムは進化してるけども
>>503 ありがとう、Eってエターニアかな?PSPのBESTで発売されてる
安そうだしとりあえずそれやってみる
>508
このくらいならPSPマルチいけるな
テイルズはWii、DSと任天堂ハードで売り上げいまいちだからな
ここにいる妊娠以外は3DSで出されても手放しで喜べないよ
>>508 意図的に悪く見える画像持ってこなくてもw
>>510 PSPは30fps、3DSは60fpsになるな
>>511 それはWii・DSが低性能だからだよ
でも3DSは高性能だから大歓迎
本体の話はゲハでやれ
>>512 意図的に良く見える画像持ってこなくてもwということですか
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:35:09 ID:eao0cupXO
>>509 上は普通に実機に測ったピクセル
キンハーリコーデッドのスクショが詐欺解像度スクショ
PSPやPS3で完全新作出してないからなんとも
3DSのやつはReコーデッドじゃねえよ
520 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:38:57 ID:eao0cupXO
3DSならリッジの画像がひどかった
>>516 初期ゲーでこのレベルなら
かなりのポテンシャルってことだよ3DSは
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:42:46 ID:eao0cupXO
皮肉ってるのに勘違いとか言われちゃった
ああそういうことかすまん
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 13:48:06 ID:qBOSSboe0
このスレ住人はPS3とPSPのソフトが売れてると思ってることに驚き
テイルズ以外ゲームしないのかよw
誰でも知ってる化け物以外あんま売れてないよ
この非常時に住民同士でゲハ抗争だって? そんな事が本当にあるのか…?
腐女子抗争の次はゲハ抗争ですか
>>525 PS3もPSPもはっきし言ってもう終わってるのにな
だからPS3なんてテイルズに限らずろくに発売予定ソフトなし
数少ない発売予定ソフトも360とのマルチばっか
良い隔離スレになってる
ゲハのお客さんだからテイルズなんて関係ないんじゃない
>>528 ???「こんな地球人を救う価値なんてないな」
とりあえずなりダンXとその後の新作の出来に期待しようぜ
それで駄目だったら本当に終わりなんだろうし
テイルズつっーかゲーム業会自体が死にかけなんだよなあ
どのハードで出そうにもどっかでケチがつくし
今の子供はゲーム<<<<ベイブレードって感じ
ゲハそのものだよここは
逆にテイルズファンがお客さん
ゲハ厨は本当に程度が低いんだね
蔑称で煽り合うだけのゲハよりゲハらしいw
TOSの移植騒動から親密な関係にあるのに
同族嫌悪としかいいようがないけどね。
ゲームもそうだけど色んな所に手を出しすぎちゃったんだろうね。
バンナム(というかテイスタ?)はゲームだけに力を入れた方がいいと思う
ハードとかそういうのは関係なく
とりあえずなりダンXに期待するしかないな
新作の方は出すハードでまた論争が起きそうだしなぁ(;´Д`)
なりダンXは良作ではありそうだが
それでもいつもの携帯機から逸脱するほどは売れないだろうなぁ
>>534 ただし任天堂だけはひたすら順調
だからテイルズチームは任天堂に買い取られればいいと思う
そしたら一生安泰だよ
任天堂のほうがお断わりしますだろ
だが汚いDLCは続く
>>542 ニンテンハードで出したテイルズが悲惨だったのによくそんな事がいえるな〜
慈善事業じゃないわけだし売り上げ減ったら切るぞ
いくら任天堂でも。
つーか任天堂のキャラ戦略のクリーンイメージさとテイルズって全くそぐわねーしなあ
今のモノリスは任天堂傘下なわけだが全然安泰って感じしねーし…
でも任天堂なきつくぐらいしかもう解決策が思いつかないよ
もう今のナムコは最終段階まで進んだ癌患者みたいなもんだから
奇跡がおきない限り終わりだよ
移植の影に怯える位なら、いっそそれでもいいと思うけどね。
その位今は信用がない。
PSなら安心と思ってもDCが出たと言う事実がある面、そういうところでも信用がない。
何年たって築いたのは不信感とか凄い状況だわ。
去年のE3はスレ消費激しかったのに今年はそうでもなかったのは規制のせいだけじゃないのかも
任天堂になきつけばテイルズキャラの次世代機スマブラ参戦もありえるし
しかしなんであんだけボッタクリ商売続けといてそれでも大赤字なんだろうなマジで
ありえねーしw
ヲタと腐のよだれできたなく汚れまくったテイルズキャラとか出すわけねえだろw
>>549 実際俺もTOVの1コスチューム300円にはマジで引いたしな
それ見た瞬間売る気無かったけどTOVを即効で売り払った
マジでそういうのの積み重ねがバンナム・テイルズ商売に対しての
信用度とか滅茶苦茶落としてるだろうね
乱発、完全版、DC、バグ
買い控え要素ばっかり
言っとくけど、スマブラの参加枠は
黄金の太陽のロビンとか罪と罰のサキとか
まだ後ろに控えてるんだから絶対にありえないからなw
>>551 すまんが 俺もそれはないと思うわ
まだゴエモンやロックマンとかの方が可能性あると思う
DCは「クリア後に手に入るものがいち早く手に入るよ」程度なら別にやっても良いと思うんだけどなあ
DCでしか手に入らないのを良くやるから印象悪い
>>548 起こらないから奇跡って言うんですよ
>>551 泣きつけばって、そこまでプライドないのかね?
>>555 TOGは数減ったが1着400円でございます
>>560 もうプライドとか言ってられる状況じゃないよ
>>558 そんなのより次はポッチャマは確実だと思うわ
>>551 …でも、それも原因の解決にはなりませんよね?」
555みたいにテイルズのDLCなんか買わなくても楽しめるものさえ拒否するやついるけど
頭おかしいだろw
DLC買わないとラスダン遊べませんとかじゃあるまいし、よっぽど潔癖なんだなw
任天堂信者はあれだなテイルズ来れば安泰とか言ってるが
そういう次元じゃないんだよな。
テイルズブランドの危機だからどこで出そうがやばいってこと。
アビス シンフォニア レジェンディア グレイセス 携帯配信ゲームの各種テイルズ 移植又はリメイク
されるかと思われます
>>565 気持ちの問題だからね
そして商売ってそういう部分が本当に凄い重要なんだよ
そういうの全くわかってないからこそ今の悲惨な状況があると言っていい
バンナムにしろテイルズスタジオにしろ
これはマジでそう、目先の儲けだけにとらわれると結局損するのが商売
何よりもプライスレスな信用を失ってるからなぁ
こんなシリーズ他にないぞ…
>>565 損した気分にはなると思うぞ
気にしない人はやっぱり気にしないけど
ACERの早期購入特典はΖガンダム3号機がいち早く手に入るPコードが付いてくる だったな
Ζガンダム3号機は1週目クリア後に手に入るらしいから、
こういう感じのは別にやっても良いと思う
任天堂に吸収されれば
仮にテイルズ事情が赤字でも
他の部門で簡単にそんな赤字帳消しにしてくれるから
やっぱ任天堂になきついて、もう任天堂ハードでしかテイルズ出さない
ってやった方が良いと思う、そしたらテイルズファンは
全員任天堂ハードに移行せざるを得ないし
任天堂にとっても悪い話ではない
皆さん見ましたか?
テイルズのイベント動画を。ニコニコ動画見たけど
あんまりぱっとしなかった印象
DLCも酷いけどコード付けるのはマジ勘弁
CDやダッサいTシャツなんて本当に無駄w
>>573 「動画で見たけど」という奴は本当にクズだと思う
「TOGってクリア25時間でできるんでしょ?ソースは動画」
という一番酷い一言を思い出した
>>572 任天堂からしたら、
モノリスがあるからいらんだろw
赤字でもRPGを作らせるスタジオは一つで十分だろ。
>>574 なりきりダンジョンXでも関連商品を買ったらコードついてきます、をやります
●マイソロジー2
●バーサス
●なりきりダンジョン ←やりますよ
あとは書籍にコードをつけます 雑誌や攻略本
>>576 さすがにモノリスよりはテイルズスタジオのが戦力になるだろ・・・
戦闘システム作ってる奴以外いらないだろ
>>545 モノリス程度の働きがあれば切らんだろ。
>>577 バーサスはつまらん癖にそれだったから、
本当にがっかりした。
>>566 今でも20万以上は売れるって点では何だかんだでまだまだブランド力はある。
TOVなんて合計50万以上は売れたことにはなってるしね。
ただ、任天堂ハードとの相性はあまりよくないことは明らかなんで
任天堂との統合はお互いにおいしいかと言われると微妙・・・
任天堂がうどっち周辺だけ引き抜いてモノリスと合流させれば万事OKか
>>575 TOGはやった事ないからあれだけど
プレイ時間なんて人によって変わるだろ(平均クリア時間ってのはあるだろうけど)
動画だから戦闘とかある程度編集してるだろうし
ましてや「ソースは動画」なんて言ってる奴に言われたくないわな
ところでストーリーが一番長いテイルズはなんだろう
個人的にハーツが一番長かった気がするが
なりダンはプロダクトコードじゃなくてパスワードだから絶対ネットでさらせれる
つーかwikiに載る
バーサスはスルーした
>>583 ハードと相性が悪いなんてことはありえないよ。
ユーザーが意固地になってるだけよ。
でももう任天堂ぐらいしかないだろテイルズスタジオ吸収してくれる余裕がある会社なんて
確かに任天堂に取ったらあんまりメリットは無いのかもしれないが
吸収すればPS陣営をより窮地に追い込む事が出来るから
任天堂にとっても悪い話じゃない
お互いにメリットのある吸収だよ
ユーザーの認識がつまりハードの相性ってことじゃないのか
>>589 低性能ハードとテイルズの相性があんまりよくないっていうのはあるとは思う
テイルズファンってそういうの気にするのが多そうだから
ただし3DSは高性能ハードだからNo problem
最初からマルチで同時発売してれば何も言わないお
>>586 TOG1週目クリアに220時間かかった俺はどうなるんだ・・・って感じw
メインシナリオ自体は短いけど、サブイベ多いしなぁ。
4週目だけど未だ称号コンプできてねぇ・・・w
つか、何を思ったか4週目で称号引継忘れてたw
最後にPS3辺りで大作でも出して盛大に自爆すればいい
>>590 PS陣営を躍起になって潰す必要すらないだろ…
マジで任天堂しかなくなったら独占禁止法に片足かける事になるし
>>592 PS2は同世代最低性能だったんだけどね。
VSは確実に次回作が出るだろうし様子見してる間にどうでも良くなったw
てか最近のテイルズは出し惜しみ感が半端無くて萎える
>>568 ASはリメイク待ちしてる濃い信者がまだ結構いそうだしやりゃいいのにな
まあSFCだってPSだって別に同世代最高の機種じゃなかったしな
多少の性能差なんかより時流とイメージのが大事という
>>564 お前さんは召喚師の村でカブの酢漬けでもしてろ。
吸収ネタが飛び交っててうざいと思われる一方で、先の展望が見えないのが一番痛いわなあ。
カプコンの話があったけど、スト2・バイオ・MHみたいな奇跡的な話が転がってる訳でもないし
またオンラインをやって壮大に散るか、儲けられるかの賭けしかないんじゃないかと思う。
尤も、予想通りにコケて大炎上の構図しか拝めそうだろうけどね。
携帯機も据置機も次世代はもう任天堂くらいしか残らないだろうけどね
SCEは倒産してソニーのゲーム事業撤退は確定したようなもので
MSもさすがにそろそろゲーム事業に見切りを付けるだろう。
結果として必然的に任天堂一強時代に戻る。
>>586 単純なストーリー部分の長さだったらVだろうか
SFC当時のTOPみたいな「こんなゲーム見たことない」ゲームを出せなきゃ終わりよ
テイルズスタジオって形式上は独立してるけどバンナムが100%出資してる子会社で実態はただのバンナム開発部だろ
売却も何も解散して有能なスタッフだけ本社の開発部に移動して終わりだろ
テイルズの権利はバンナムが有してるんだからスタッフが移動しても他のメーカーが出せるわけじゃないし
BL化と婦女子受したテイルズが発売されていく
賛否両論?!
>>602 MSは日本での事業は見切りつけるかもだが外国あるからなあ
SAVは45時間前後でクリア出来たけどGってそんなに短いのかw
ついにSEGAハードが復活か胸が熱くなるな
>>606 まあ実際はそんな感じになるだろうな
仮に今後出る新作でも振るわなくてテイルズスタジオ潰れても、
バンダムが別の開発部作るだけでしょ
何だかんだでそこそこの売り上げ出してるのは事実なんだから早々に手放したりはしないだろうし
>>607 TOW3 ボーイズバージョン
歴代男キャラたちとの恋愛が楽しめます
キャラたちに恋愛をさせることもできちゃう☆
TOW3 ガールズバージョン
歴代女キャラたちとの恋愛が楽しめます
もちろん流行りのリアルタイム進行プレイ可能☆
テイルファンタジアを捨てて異動した身近な例があるから
テイルズの権利を保有しても形骸化するケースも十分あるんだけどね。
まあ、ありえない仮定の1つだから強く推す気もないが。
3DSのラインアップになかった時点で任天堂はないだろ。
任天堂が各社とクリエイターに依頼して回った結果があれだろ。
野村も口説かれたからキングダムハーツをだす事にしたと言ってるし。
それなのにテイルズの名前はないんだから、
つまりはそういうことだろ。
>>609 お前は何を言っているんだ
サブイベント無視でも40〜50時間、寄り道やサブイベントやるともっとかかる
早ときボーナスの「クリア時間10時間未満で100P」をするには、
ムービー全スキップ、レベル上げほぼなしでやらないと無理
バンダムつっーかバンダイはゲーム以外にも武器あるし余裕だろうが
ナムコ側はそのうち切り離されるんじゃないかという気が
>>609 まあサブイベとかスルーでストーリー部分だけ比べるなら短かったかな
あれここで終わりなの?て思った
いずれにせよ次世代は据置、携帯ともに任天堂に集約されるだろうから
もう今世代ほどややこしいことにはならんだろう。
テイルズもアトラスみたいにマザーシップをPSPにして
外伝をちょこちょこDSあたりで出すのが一番賢かったな。
>>600 だから、性能に関しては情報に無頓着
悪く言えば「情弱」が多いんだよ。
売れてしまえば別にたいした話では無いんだけどね。
余談だが・・・
PS3とWiiの性能差、
これも何世代も離れてるような言われ方をするけど、
それも誤りなんだよね。
カタログスペックは圧倒的なんだけど、
実測値は思ったほどの差ではなかったという。
これは「差」の基準次第で如何様にも言えることなんだが・・・。
3DSにはそのうちテイルズ出すだろうが、ある程度普及してからじゃないと出さないよ
あのラインナップをロンチタイトルとして出るなんて思ってるバカいないでしょ
>>612 昔、牧場物語やってて
女主人公が一番かわいいと気付いて
「攻略不可かよ」と思って泣いたw
ちなみにサモリネ、なりダン2・3もTOWなのでその略称は推奨できないな。
なりダンXはSD文庫のを原作にして良かったのになぁ
Gは30時間程度だな、サブイベあんまりやらないなら
うえきの法則OVA 主要キャラ紹介
植木耕助 CV:櫻井孝宏(5年前のCV:朴ロ美)
18歳(実質118歳) 身長176cm 体重65kg
本作の主人公。とある人物の力により再びゴミを木に変える力を取り戻し、十ツ星天界人としての力も取り戻す。性格は以前とほとんど変わっておらず、自分より他人を優先している。
非常に仲間想いの青年でチームワークを第一に考えている。
バロウ・エシャロット CV:関智一(5年前のCV:河原木志穂)
18歳 身長179cm 体重60kg
本作のもう一人の主人公。八ツ星天界人だったが激しい修行の末に本来は5年で一つ星を上げられるのだが彼は二つ上げて植木と同じ十ツ星天界人になる。
以前は植木達の敵であり、仲間のことも捨て駒にしか思っていなかったが植木、ヒデヨシの言葉により改心し仲間を大切にするようになった。
以前は力を完全には使いこなしていなかったが自分の力の本質を知り、弱点を克服している。
森あい CV:川上とも子
18歳 身長162cm 体重48kg
植木の友達で今もよく植木と交流している。彼女も同様に能力を取り戻す。
相変わらず自分を優先する植木を今でも支えている。
佐野清一郎 CV:保志総一朗
20歳 身長182cm 体重68kg
森と同じく植木の友達で今でもよく植木と交流している。植木同様力を取り戻す。
以前は万全な状態でバロウと戦えず一方的にやられた為勝負を持ちかけようとしている。
>>623 あの流れだとクレスとチェスターが虐殺鬼になるんだが
>>623 あの小説はよかった
テイルズ本編のシナリオを一回は担当して欲しい
D2の小説も結城聖だっけ?
スタンの死とか大分マシになってたな
ゲハ豚はゲハに帰れよ
>>602 MSは海外では強いぞ
任天堂がいなくなったら日本のゲーム市場はMSに全て持っていかれる
Gはリチャードを助ける術を何も持たずにラスダン突入するのに驚く(x_x;)
企業体力でいったらマイクロソフトに勝てる企業なんかないから当然だなぁ
ぶっちゃけゲームなんてお遊びだし
>>631 ボコればリチャードからラムダが離れるって分かってたから問題無かろう。
>>628 そういや結城聖って今なにしてんの?
テイルズお抱えじゃなくなって別名義で書いてるのか?
ゲーム業界全否定入りましたー
マイクロソフトそんな余裕ないぞ
アップルに時価総額を抜かれgoogleとの全面対決も控えて、投資家にゲーム事業は撤退して本業に専念しろとか言われてるし
いやゲーム専門の企業でね
情弱で煽り合いと責任転嫁しか脳の無いゲハ厨なんてただのゴミだな
どうしてこれほど落ちぶれてしまったのか・・・
>>102 ,、ヽr,
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
/ ///W`ヽヽ ゝ
γ / / / //V\ l l .|
l ル(● )W(● ) l リ ル
レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ
ヘ\__`ー'__ノヘ いいですよ!
|∧
,、ヽr, /
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ
,、ヽr, / ///W`ヽヽ ゝ
/ ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ γ / / / //V\ l l .|
,、ヽr, ./ ///W`ヽヽ ゝ l ル(● )W(● ) l リ ル
. / ̄ ̄.ヽγ ̄ヽ γ / / / //V\ l l .| レV ⌒(__人__)⌒ レ / 俺だってバレナイ
/ .\//W`ヽヽ ゝ) il ル(● )W(● ) l リ ル \__`ー'__ノ/ と思っている人がいるなら
γ / / \/V\ l l .|) レV ⌒(__人__)⌒ レノ^) ゝ /( )
l ル(● )\● ) l リ ル \__`ー'__ノ 三 / / >
レV ⌒(_/__)⌒ レノ^) ゝ (\\. 三
\_/`ー'__ノ_ノ < \ 三
( /
/ く まずはそのふざけた
バンナムをぶち壊す価値があるのか…?
>>586 歴代テイルズ史上、最も平均クリア時間が長いのは間違いなくレジェンディアだ
いつからの○たんブログコメントできなくなったん?
テイルズは声優からキャラ作ってるって話もあるよね
リオンとかモロ緑川な感じ
それはガッシュのビクトリームがモロ若本じゃんって言ってるみたいなものだぞ
MSは主要な人員全員解雇
ファーストもほとんど解体して、HALOの制作会社も次からマルチ化
ぶっちゃけ、箱市場の次はすんなりPC市場に帰って行くんじゃないかな
それまでに、少しでもコンシューマをPCに落すのが狙い
ナタルであと5年戦うつもりらしいし、ぶっちゃけもう次世代箱は出す気ないだろね
テイルズスタジオ含めバンナムは早く潰れてほしい
みんな幸せになれる
PS3と箱○の次世代機なんてもうでねーよ
死にすぎ
このシリーズはボイスが売りだけど今はそういうゲームが珍しくないよね
それでもテイルズシリーズのボイス量はすごいが
90年代の次世代機戦国時代はフルボイスはときメモくらいでサクラ大戦ですらパートボイスだった
ボイスが売りなんてSFCのPだけだろ
今は声ヲタに媚びてるだけ
> 今は声ヲタに媚びてるだけ
ウム
企業としての余裕が
任天堂>>MSゲーム部門>>>>>>>>>SCE・バンナム
なのは確か
MSゲーム部門なんてのはとっくに存在しないぜ
あっこのゲーム部門はMS本体に吸収済み
これがSCEのソニー取り込みだけは話題になり、MSでは一切話題にならない
それがネットの現実な
いかにPSアンチが必死かの実証だな
PSも序盤期はあんまりボイスや歌やアニメついてなかったな
まぁそうだとしてもPSもう完全にオワタだろ
XBOX関係なく3DS発売でPSP部門が完全に終わるのは確かだし
Wii次世代機出ればPS3も完全に終わるのは確かだし
今のPS3って360とのマルチソフトで地味に360と共存してるだけだからね
>3DS発売でPSP部門が完全に終わるのは確かだし
>Wii次世代機出ればPS3も完全に終わるのは確かだし
豚は自分の願望=現実なんだな
確かに、自分が気に食わないことはすべて陰謀だもんなお前らの中では
もはや話題がテイルズと無関係だな
>>654 本当に願望に思えるの?
まだ現実見えてないの??
一応オリDもスキットあったんだけどな
任天堂独占勝利までの方程式が飛躍しててわかりづらいので
詳しく説明してくだしあ
つーかソニーとMSはWiiの後追い合戦してる場合じゃないと思うんだが
E3を見ててこいつらアホなのか?と思ってしまった
こんなやつらにゲーム業界のトップにはなってほしくないな
>>659 じゃあ健康器具メーカーに業界のトップになって欲しいの?
>>599 10万ちょっとしか売れないんじゃね
リメDも当時の新作より売り上げ少なかった気がするし
現行機じゃ採算取れないだろ
>>656 ようやくPSPの性能に追いついただけの3DSが出た瞬間、
PSP市場が「完全に終わる」という、論理的な論拠を説明してくれよ
HDの技術もノウハウもない豚天堂がWii次世代機を出して、
どうやってPS3を終わらせられるのか、論理的な説明を教えてくれよ
お前の現実は、ゲハだろ
>>658 数年前ならまだしも
未だに現状の任天堂の一人がち状態と
SCEの瀕死状態が理解出来てないなら相当やばいと思う
もうやけになってるなチョン天
俺様が語るハード論争はブログででもやってくれないかな
テイルズを巻き込むなアンチ共
>>662 超強力なDSブランド+超強力な任天堂自社ゲーの数々+既に集まってるサード+PSP以上の性能+既に発売6年もたつPSPの賞味期限
=PSP完全終了
豚の脳が末期だということはよくわかった
豚天ハードで売れているマリオや体育ゲーと
PSハードで売れているゲームでは完全に市場が別モノ
豚天堂は、ゲームでは勝てないから一般市場に逃げ込んで、
情弱を取り込んで売り上げが伸びただけ。
任天堂のゲーム市場は、悲しいほどにしょぼいぞ
飛躍しすぎっていってんのに…
SFC時代だって他の機種はあったんだけどな
>>667 だから別物だったけど
性能アップと既に強力なサードゲー取り込みまくりで
PS分野すらも吸収しちゃったんだよ3DSは
お前も本当はそんな事俺が言わなくてもわかってんだろ?
いい加減現実逃避するのはやめろよ
> ID:UVmsNV8/O [43/43]
うわぁ…
強力なサードゲー?
DSでも出てたただの続編ものが順当に来ただけにしか見えないが?
PSPのラインナップのが遥かに強力なのもわからんのか
お前こそ、現実見えてるかぁ?
テイルズ以前からCDメディアのゲームはあったし
PもSFCなのに主題歌が入ってるってことで話題になった程度
ボイスで凄いと思ったのはやっぱり天外辺りだ
ときメモも確かテイルズより先だったはず
>>660 いや、糞健康器具メーカーにはトップになってほしくないね。ゲーム関係ないし。むしろさっさと潰れろ
俺的には別の新しいことをやってくれるメーカーが参入してくるといい
>>669 現実を捨ててハード論争の中で生きてると君みたいな気持ち悪い人間になるんだね
ありがとう教えてくれて
> PSPのラインナップのが遥かに強力
?
テイルズに限っていえばそうだが
>>654 いや、どんなに客観的に見てももうPS4もPSP2も無理だろ・・・
ちょっと興奮した人がいるようですけど
ゲハ論争鎮圧は防衛隊時代の任務で慣れています!俺に任せてください!
豚が次々と増殖を始めたな
テイルズを豚小屋に投げ与えたプロデューサー共はマジで屑だな
豚に汚染されたテイルズは、もうやる気もおきんな
豚とかいって煽ろうとしても、市場を完全に別物とみた上で
以前の数字を維持できてない時点で駄目なんだけどね。
>>672 天外は92年、ときメモは94年だった筈だしね。
テイルズは48Mbitの大容量でROMなのに歌う、喋ると注目を集めた事にある。
DQ6の影に泣いたけど、隠れソフトの一因だったしね。
>>673 マザーシリーズの続編が完全になくなるから、潰れるのは勘弁して欲しいなw
まぁゲームと称して健康器具や問題集を売りつけたツケは将来デカくなって帰ってくるだろうな
>>671 ハード性能がPSP越しちゃったから超強力に見えるだけってこと?
特にKHやMGSはそうかも知れないね
でもペルソナとかバイオは無かったよねDSには
>>681 ここがテイルズスレだと現実見えない君が現実を見ろって笑うとこなのこれ
>>681 ハード性能が、今年で7年目のPSPをわずかに越えて
それで狂喜している豚が、惨めだってことさ
あとバイオDSの存在、なかったことリストに入れてやんなよ豚
そもそも、豚ってバイオ5やってんのか?
バイオ4はストーリーなかったが、バイオ5は話動きまくったわけだが
お前ら、バイオのストーリー理解できてんのか
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 16:55:12 ID:bN4wzSHm0
>>315 明らかにTOVのせいだろw どっちもハード1作目だしな
このスレの連中は目を背けたいだろうけどこれが真実
>>684 バイオなんてどうでもいいここはテイルズスレだろバイオスレいけよ
>>686 いや、豚が3DSに初めてバイオが来ると狂喜してたんでね
現実を教えてやっただけのこと
こいつが目を覚ませばそれで終了
覚まさんなら、もう末期だな
バイオDSはドアスキップできて快適だったわあ
>>681 DSで展開されたメガテンってあんま売れてないしなあ
KHはPSPのKHbbsが売れてんのよ。
DSのバイオって爆死してなかったか?
>>683 DSに唯一勝っていた性能まで超えられたら
何の取り柄があるの?
バイオDSの比較対象は、21年前にでた初代PSのバイオ1か
ドアスキップできて良かったねぇw
枯れた技術のなんちゃらかんたらだっけ?
さすが豚は、過去しか見てないなw
> ID:zkgvkK9s0 [38/38]
うわぁ…
>>687 現実みせるだ目を覚ますだ荒らす為の口実だろ
糞と一緒に失せろ
脱線しまくりんぐ!!
蔑称使うの
そうだな
で、その3DSとかいう7年遅れでPSPにようやく追いついたハードで
テイルズは出るのかい?
最後にそれだけ聞かせて欲しいな〜
ここテイルズスレじゃなかったっけ?
やっべ池沼に触れちゃった
任天堂のハードって子供のオモチャ臭がキッツイんだよね
>>698 へえ、じゃ、出てからこようなゲハ豚
ちなみにPSPにはもっといっぱい出てるぜ
>>679 そうだったな
あの頃はPCが無くてファミマガで読んだのが最初だけど
俺は歌より美麗なグラフィックと戦闘パートがアクションってとこに惹かれて購入を決めた
天外IIの頃はボイスなんて当たり前で価格に見合ったボリュームかどうかが重要だった気がする
>>700 現に信者も子供みたいだしなマジでウザイわ
一般人からすれば、ゲーム機は全部子供向けなんじゃね
>>704 任天堂ハードは、オッサン多いぞ
30代越えから40代半ばくらいの年代がメイン
ガキみたいに知能が低く見えても、中身はオッサンって例が実際多い
PSPと3DSのマルチで様子見じゃね?
それかいつぞやみたいに後発完全版とか
>>692 うわぁ…
日曜で暇だからゼノブレで遊んでる合間に書き込みすぎたw
>>700 それには同意。
WiiもDSも持ってるけどガキのおもちゃだな。
実際ソフトもガキ向けばかり。
面白いのもあるけどな
>>708 2chの方がゼノブレっていうのより面白いんだな
あとはゼノブレで語れ
糞任天堂信者を庇う気はないが、ゲームって元々おもちゃじゃねーの?
朝の6時からスレに張り付いておいて言い訳が
>>708だってさwww
ゼノブレ見事に爆死したなw
>>712 どうせやってもないし買ってもないんだろうよ
気持ち悪い
最近の任天堂ハードは何と言うか優等生っぽい感じがするんだよね
テイルズみたいなのと一番合わない感じ
FC・SFCの頃は混濁合わせ持った感じだったのに
子供向けと子供騙しの区別がつかないから、おもちゃかどうかの判断もつかないんじゃないの。
TOSの時から、子供向けのGCで出さずに大人向けのPS2で出してください><
と言ってたんだし、よくわかる構図だよ。
テイルズみたいなのはタッチペンやヌンチャクみたいな道具はいまいちいらないと思う
画像が綺麗で操作性がいいのがいい
>>719 グレイセスはリモコン使い易いよ。
ラタはいまいち
グレイセスは十字がキャラチェンジじゃなくてショートカットならもっと評価されてたな
>>714 気持ち悪いのが爆死ゲーを買ってようが買ってなかろうがどうでもいいけど、気持ち悪いのには同意
さっさとゼノブレイドやって来いよ。
ID:zkgvkK9s0
豚はちゃんと
>>716見ておいてね
これが、ゲームなんだよ
任天堂はおもちゃ
>>715 64とGCで客層が分断されたからそういう形になったんじゃないかな。
そう前面に出なくても他のゲームが売れてる、だけど気がついたらマリカが一番売れてたとか
そんな光景も少なくなかった。
今は地位が逆転した後で戻り辛くなった。会社の名前を覚えてもらえなくなったとかそういう感じがする。
それでテイルズも煽りを食らってるのかなと思う。
…まあ、一度覚えてもらったのに反故したのは自業自得だけどね。
お前ら3DSでテイルズ出たら買わないの?
俺は絶対買うよ
>>725 お前、そういう発言はここだけにしとけな。
笑われるぞw
>>728 どんなテイルズか次第だろ
Tみたいなの出されたら流石に引く
案外3DSでTリメイクが来るかもな
いっそ次からこのスレゲハに立てた方がいいんじゃね?
とてもRPG板のスレとは思えない内容だし
携帯路線のテイルズはもういらんよ
据え置きで一本、気合い入ったの頼むよ
>>716とか見たらもう海外に追いつくのは絶対無理だろうけど
DSでテイルズってのに警戒しないのは馬鹿なだけ
買うとしても徹底的に様子見した後だな
>>734 ある意味大人気じゃないか
だからこそこんなに汚染されてんのね
>>735 もうどのハードでも安心できない部分があるような
リメDのDCとか・・・元々リメD回避した自分には縁のない話だが
>>735 様子見のために徹底的に動画評論するわけですねw
>>727 自己レス。で、ちょっと追加。
SFCの時はそう前面にでなくても〜と読んでもらえれば。
従来とは違うのを良い意味で4、5歳の子が絵を描いたり、10歳以下とか今でも信じられない
年齢が地味でも堅実に根付いてくれそうだったのに
目先の利益で動いて全部壊した上に、PS2版TOS以降の発売カレンダーはめちゃくちゃだったし
こういう赤字の惨状も一定の理解はできるわ。
3DSでTOVの続編出るかも
>>738 そうだけどDSのテイルズは特にひどいだろ
>>735 TOTとTOIでもうDSテイルズかわねえよて思わせたくらいだもんな
さっさとゲハに移動しろ
ヤべェ、今週のハガレン熱い
>>732 引っ越しは皆の承諾を得ないと。まずないけど
>>746 Hは連打ゲーだったなCCを酷くしたような感じだった
なりダンXもHぽくみえてちょっと不安なとこがある
>>747 戦闘が改善されたPが入ってるから大丈夫だろ
ショタもいるし
>>748 どっちかっつーとPの方が楽しみだ
携帯機で2DでD2やR路線のをもう一作出して欲しい
2Dの戦闘面白いのに
なんで最近は3D戦闘が主流になっちゃったの?
VとGは面白いけども
しかしファンタジア何回焼き直しやるのかね。
俺なんて
SFC版やってすずとチェスターが仲間になると聞いてリメイクのPS版やって
今度はロンドリーネ+追加シナリオか。
買わざるを得ないが。
TはともかくIは好きだぞ
Hは好きだけど、途中からもう星塵絶破ばっかだったなw
序盤でもはめられる技はあったが
Hは敵のウザさがやばい、なりダンXはそうならないことを願う
「今のはエクスプロードではない…ファイアーボールだ」てくらい威厳あるラスボスが欲しい
>>755 古式ファイアーボールなヒロイン(?)は居たけどな
燃費悪いけど連発すればやけに強かった記憶がある
Hは星塵ぶっぱでとんでもない厨二ダメージ叩き出してシングさんパネェっすwと崇め奉るゲームだろ
シングだけじゃなくて全員に何かしら壊れ技があったような
うえきの法則OVA 主要キャラ紹介
植木耕助 CV:櫻井孝宏(5年前のCV:朴ロ美)
18歳(実質118歳) 身長176cm 体重65kg
本作の主人公。とある人物の力により再びゴミを木に変える力を取り戻し、十ツ星天界人としての力も取り戻す。性格は以前とほとんど変わっておらず、自分より他人を優先している。
非常に仲間想いの青年でチームワークを第一に考えている。
バロウ・エシャロット CV:関智一(5年前のCV:河原木志穂)
18歳 身長179cm 体重60kg
本作のもう一人の主人公。八ツ星天界人だったが激しい修行の末に本来は5年で一つ星を上げられるのだが彼は二つ上げて植木と同じ十ツ星天界人になる。
以前は植木達の敵であり、仲間のことも捨て駒にしか思っていなかったが植木、ヒデヨシの言葉により改心し仲間を大切にするようになった。
以前は力を完全には使いこなしていなかったが自分の力の本質を知り、弱点を克服している。
森あい CV:川上とも子
18歳 身長162cm 体重48kg
植木の友達で今もよく植木と交流している。彼女も同様に能力を取り戻す。
相変わらず自分を優先する植木を今でも支えている。
佐野清一郎 CV:保志総一朗
20歳 身長182cm 体重68kg
森と同じく植木の友達で今でもよく植木と交流している。植木同様力を取り戻す。
以前は万全な状態でバロウと戦えず一方的にやられた為勝負を持ちかけようとしている。
>>755 「今のはエンシェントノヴァではない、フレイムドライブだ」に変えてくれ
大魔王バーンかよ
今のはエンシェントノヴァではない、爆炎剣だ
今のはインディグネイションではない、ライトニングだ
ウ○ル「今のはライトニングではない、インディグネイションだ。」
おいやめろ
今のはハートレスサークルではない。トラクタービームだ
CERO.Aにする為には仕方ないんだけどラタのバッドEDの自害やリチャード覚醒直後の斬りつけで血が出ないのは違和感ありまくりだな
こんなにも血が…!にはワロタ
ところで、CERO:Aにしてなんかいいことあるの?
購入者層がひろがる
がきんちょに買ってもらうためにグロイ描写ないよーっていう表示
>>769 どっかの団体からの苦情が来なくなる
そういえば秋葉の犯人がテイルズの某キャラ描いてたんだよな('A`)
リオンが女キャラと違われてニュースに出たでござる
ナレーション「手には刃物のようなものが・・」
>>768 アッシュ死亡シーンはどうなってたんだっけ
ムービーでは串刺しになってたけど、ポリゴンの時点で刺されてた?
しかしあれも出血少なかったな
>>772 あの報道は流石に引いたわ
そのせいでリオンのフィギュアも発売自粛になりかけたんだっけ?
まぁテイルズだからしょうがない
でも今のがきんちょってモンハンやるから
尻尾切断したり皮剥ぎ取ったりなんておてのもの
血飛沫出てもお構いなしって感じじゃん
手には刃物のような物がってそんなこと言ったらRPGキャラほとんどNGだなww
アッシュは血より顔色がすごかったのが印象にある
秋葉でリアル殺劇舞荒剣・・・
>>772>>774 そんなニュースあったのかよwww知らんかった
イオンとか他の男の娘と呼ばれるキャラなら、しょうがないけど
リオンを間違えるって…ユーリを女と言ってるようなもんだぞ…
>>780 加藤が描いたのは大学ノートにシャーペンで書き殴ったようなド下手糞絵だから
知らない人には判断できるわけ無いでしょ
首チョンパとか内蔵ひでぶが規制になるならわからないけどなんで血がダメなのかね
自分は解剖生理学やったからグロ耐性はあるけど一般人的には血も何これ怖いって感じなのか
つかVはBじゃなかったか?
次のテイルズは重力を華麗に操る女主人公ときいてとんできました
なんか伸びてると思ったら知識もないのに語ってるイタイ子がいたみたいだな
ソースはツイッターってあんた
>>780 2年前の6月初旬に起きた秋葉原通り魔事件ね。
男がトラックで人をひき、ナイフで次々と刺し殺したという。
犠牲者十数人。そいつは携帯で犯行予告までしていた。
んで犯人が中学時代に描いたイラストがリオン。好きな人物にルーティとまで書いた。
テイルズシリーズにはキチガイに影響与えるようなことをやらかすキャラはいないはずだが…
自分が犯罪起こしたらアスベルが晒されるんだろうな、とちょっと考えてしまった
>>785 リオン画像の上の アスベル(長屋) にワロタ
預言者現る
ナウシカにアスベルっていたよな
そういえば真面目なイケメンってとこは似てる…かも
これはなんでも結びつけちゃうマスゴミが悪い
GTAならまだしも
テイルズって犯罪者がやるゲームらしいなwwwwwwwwww
漫画だとアスペルはツンデレとくっついて中盤から空気化するぞ
GTAは基地外ゲー
テイルズがダメならバトル系少年漫画やゲーム全部ダメじゃん
なぜかSNK系格ゲーをやる奴にはキチガイはいないみたいだが
要は本人の問題だよなあ…もうケータイ小説(笑)みたいなスイーツ系しか許されなくなるんじゃね
池沼に合わせて規制してたら娯楽なんて何も無くなる罠
ここではアビス実写の話題でてないのな
誰得
グロはダメで少女漫画(しかも小学生が読むようなり○んとか)のセクロスはおkっていうのが理解に苦しむ
少女漫画葉進みすぎだよな
消防のころ女に読ませてもらったが、ヴァージンいただき!!とかいう言葉の意味わかってなかったわ
クラスの女の子たちはわかってたんだと思うと恐ろしい・・・
昔の姫ちゃんのリボンなんか最終回でやっとキスとかだったのにどうしてこうなった
こういうのに比べたらテイルズってすごーく子供に優しいシリーズだよな
アスベルの左手ワキワキはまた別の話…
前作の評判がいいと次作が売上あがるみたいなの、テイルズでも当たってる?
>>801 あると思うよ。
Sの後のR、Rの後のLとか。
まぁ、Lは別の要員もあるだろうけど。
SとRは買う層ちがうんじゃ
>>801 あるとおもうが
レジェンディアでガクッと下がってもアビスでまた戻ったケースもあるから
結局は内容次第で売り上げも変わる。
公開されたキャラとかな そういう意味ではレジェは悲劇
Lはキャラはねーよwwと思ったけど、
実際やってみたら、ノーマとモーゼスとジェイが良くて惚れた
あとはまあ…グー姉さんセクシーです
なりダンXはCERO:Bなんだよな
基本原作通りな流れから目の前で誰かがグロ死するような展開は回想にしかないから
原作通りにあれをやるのを期待していいのか…
>>804 むしろレジェは発売前にアビス発表されたからより下がったんじゃ…
アビスのためにレジェ買い控えたならアビスで下がるわけないわな
>>805 最初に出した絵のアクが強すぎたな
よく見るアニメ絵っぽい画風にすれば反応は多少マシになったと思う
アビスで層が入れ替わった感がある
それ以降あんまり売れてないし
>>808 いや内容が良ければ売れてたろう。
ただキャラデザインとか世界観や仕様がいつものテイルズと違いすぎたから
売れなかった。
まあそれでもテイルズブランドで30万以上売れたが
アビスの影響はあまりないよ。
むしろ血すら嫌がる奴がゲームやるのかよって思う>CERO
レジェは酢飯の前髪も問題かと
>>812 それは流石にお前の好みの問題だろww
おかっぱ前髪そんなに嫌か!
ヘルメット嫌いです
シャーリーだかシャーリィだか忘れたけど可愛いと思うよ
残念なのは婆臭い湿気た顔だよ
レジェンディアは音楽だけ評価されてる作品
Aで自重を知らないバンプ腐が混入したんだろうな
>>812 仙人と海に上がるシャーリィは可愛い
ヘルメット脱いだ方がいい
そんなにヘルメット言うなww
ボスに体乗っ取られてる時の方が何か可愛い気がする
青髪でデフォの方が良かったです
>>812 テイルズの場合血出さないんだったら、血がでないとおかしい斬りつけシーンとか避けて作ればいいのにと思ってしまう
血は出さないくせにシナリオを悲惨にして一貫性がないからいけない
CEROなんてZ以外は強制もなくただの目安なんだから気にする必要ないのになぁ・・・
>>817 まぁメインのターゲット層という意味では間違ってないんじゃねーの
もろに高校生御用達だし
このスレにいる俺らのが異端なんだろ
Hの拷問シーンは2Dなのに辛かった
Lにも拷問シーンと部屋があったな。なんか心が痛かった
ステラも拷問にあってたのかが気掛かり
>>811 当時の俺の親類も行きつけのいくつかのサイトも
絵柄も雰囲気も大きく変わって買うか戸惑ってるとこにアビス来たからアビスまで待つか的な雰囲気多かったけどなあ
夏から冬とはいえまだ一年〜二年に一本の慣習があったし
そんなテイルズばっか買ってられないってのもあったが
>>822 2Dの場合、ディテールを表しにくいから
テキストを過激にしないと悲惨さの表現が難しいってのがあるからな
Hや演出が2D的なLがそうなるのは必然とも言える
ドラゴンボールのゲームでも血が出せないみたいだからなぁ
セルの気功弾を受けても悟飯の左手が無傷w
拷問シーンならシャドウハーツ!
好みというかあの前髪は美樹原を思い出してだな
犯人は美樹原
ショタ拷問があるゲームを教えてください
そういえばアリスちゃんの声は藤崎詩織だったなw レジェは音楽は神
これはガチ
あとテイルズ常連の桜庭のピークはSO2だと思う
> レジェは音楽は神
> これはガチ
____
/ \
/ ─ ─ \
/ (●) (●) \
| (__人__) | ないない
\ ` ⌒´ ,/
r、 r、/ ヘ
ヽヾ 三 |:l1 ヽ
\>ヽ/ |` } | |
ヘ lノ `'ソ | |
/´ / |. |
\. ィ | |
| | |
今までずっと黙ってたけど
とぐの顔文字ってかわいくね?
チクショウ・・・
神かどうかは別にして、
個人的にレジェ曲は1リピでずっと流してても良い曲が多い。
巨大風穴とか立ち止まってじっと聞いてた覚えがあるわ。
もう声優で勝負していくしかない
味方キャラで二刀流ってロイドとリメのリオンとジューダスだけか
自分的に二刀流=戦闘のプロってイメージだから王子ルックのリオンがそれなのは違和感がw
えっ
スパーダさん…
あとロンドリーネも特殊剣二刀流だっけ
あああスパーダも二刀流だった
リオンのが正統派二刀流みたいだね
ヒューバートも一応技の中にはダブルセイバーをばらして二刀流状態でメッタ斬りにしてるのがあったな
クンツァイトも両手に刃がついてるがちょっと違うか…
ヒューバートの武器は厨二過ぎて逆に清々しい
個人的にアスベルやユーリみたいな和風技名なのはカッコイイと思ってしまう武器が刀系とか
刀いいよな
アスベルは日本刀が全然なくてガッカリ
アスベルの構えは居合いっぽいのにな
カタナをただひたすら強化してもCCがきついんだよな
アスベルは抜刀斎なんだからもっとカタナ系武器でバッサバッサやりたかったぜ
蒼牙刃にはガッカリだった…
魔皇刃と大して変わらん…
ユーリもアスベルも刀期待されてたのにな
アスベルは刀系で技も和風で統一されているのに最強武器がエクスカリバーっていうw
それにしてもユーリやアスベルの技はサムスピに出てきそうだな
アスベルの最強武器がエクスカリバー?
キリンさんの間違いだろ
そういえばアスベルって幼少時の初期装備がエクスカリバーってことになるんだっけw
ホルダーだっけ?>幼少期エクスカリバー
いくら生活費を自分でなんとかしたいからって家宝みたいなもんを売り飛ばす主人公はテイルズ初か
同じ状況になったらユーリも売りそうな気がするけど
>>845 爆砕刃とかあるし微妙だったな
それにしても空裂閃さんはまた日の目を見る機会があるのだろうか
魔神剣、蒼破刃に続く、第三の主人公序盤飛び道具だし優秀だけどもう見ない気がする
アスベルは体術も身につけてるから素手でもある程度イケそうだ
歴代主人公でガチ喧嘩が弱いのはルカだな
>>798 少コミ辺りはやり過ぎて最早ギャグ
おとんが若い女とヤってるのを息子に目撃されて「お前も混ざるか」とか
ヒロインがチンピラに下半身まる出しにされ、股を覗かれて「綺麗だ…」とか
星影連波のほうが星塵絶破とセットで再登場しやすそうな気がする
>>854 一瞬新絛まゆにキャラデザとシナリオをやってみて欲しくなった
もしかして主人公って剣だけじゃなく殴ったり蹴ったりするのが流行りつつあるの?
>>857 流行りも何も、クレスとスタンの時点で蹴ってるけどな
SFC版のクレスの襲爪雷斬なんてシメが踵落としだったりするし
クレスから
クレス、スタン、ルーク、ユーリ、アスベルは体術も使う。
OVAだけどロイドもバリバリ使ってる。
ししせんこーってずっと打撃技だよな
OVAだったらクラトスもだな>体術
体術とのハイブリッドじゃないとテイルズ主人公になるのは難しい
リッドはファラがいる手前完全剣技特価かな?
つリッド
体術も使えないと勝ち抜けねーよってことか
赤字目の前にユナイティアのPS3独占も裸足で逃げ出したなw
クロエさんはセネルがいるけど蹴り乱舞だけどもな
肩や背中をぶつけて攻撃する主人公が欲しい
セネルみたいに拳で戦う主人公ってウケ悪いんだろうか
拳で戦うっていうと思い出すのはセネルではなく未だにファラなんだよな
バンナムも赤字で、テイルズスタジオも赤字たぁ、飛車角落ちの将棋みてえなモンだな
さっさと別のパトロン探した方がいい
主人公で拳で戦ったのって確かセネルくらいだしなぁ
レジェンディア自体、色々異色のテイルズだったし、ウケが悪いかどうかはわからないんじゃない?
ファラは打たれ強くはないから前衛としては不安なんだよな
昔、KIDという会社が倒産したが、同社のメモオフシリーズは5pbにて続投したという。
テイスタもこんな道を辿るのかな?
レジェはもう色々異色だったな
てかヴェイグさんは殴り合うシーンがあるのに体術使えないのか
魔神拳・竜牙と万物神追撃の厨性能ぶりは異常
あれらがあるだけで殆ど無敵になるため対戦で使ったら嫌われる
ドラクエの勇者やサマルトリアみたいに本当にオールマイティな主人公はほとんどいないな
テイルズスタジオソニーが広いそうなきがしてきた
そうだな拾ってもらえばいい。安泰だ。実に、安泰だ
敵がダウンしたら投げるクセがついてしまったため
投げ技のない他の主人公はむしろ物足りなくなってしまった
投げ技ない主人公ってほとんどじゃねーかw
戦士キャラ全員に投げ技が1系だけある仕様のがやれたら最高
格闘家はジャーマンスープレックスね
いつぞやの360度くんみたいなことばっかいってんなよ
どこがスタジオ拾ってメリットあるんだよ
リヒターは最後までいる味方キャラじゃないからなあ
投げ技は間合いとかテイルズ的に難しいんじゃないか?方向キー一回転コマンドで敵をグルグル回したらどうするんだよ
飛び道具によわくなって、平手で飛び道具を消す技を後半のイベントで習得
秘奥義発動時のボイスは「祖国のために!」
ブロッキング≒前進防御
落ちぶれたとはいえ、今時固定客持ってて20万本売れるRPGなんて早々無いだろ
スタジオが赤字なのは経営と販促ミスなんだよ
開発陣とテイルズブランドならそれなりに引き取り手があるだろう。多分
まぁうどっちまわりは落ちぶれるには勿体無いな
仮にwiiで二十万なんか売れたら大事件だしな
欲しがるわけだ
>>883 殆どじゃない。セネルを除けばハッキリとゼロだろ
コングマンは投げ持ってたよなぁ
Eリメイクすることがこの先あるとしてもファラは投げを覚えないで欲しい
殴る蹴るの乱闘がファラには似合ってるw
詳しい人おしえてくれ。
あまりテイルズに詳しくないけど
テンペスト→リバース→ハーツ→ヴェスぺリア→レジェンディア→アビス→エターニア→シンフォニア→シンフォニア2→デスティニー→デスティニー2→ファンタジア→グレイセス→イノセンス
の時系列かね。主人公は全員同じ血筋って感じかね?
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>>897 『D4C』=(Dirty Downdate Done Dirt Cheap) クソゲ豚は逝ね!
(⌒\. ,ハ、、ハ
\ ヽヽ(´・ω・`) ブゴゴーブバッ!
(mJ ⌒\
ノ (⌒ ∧/ / 彡゜ `) ,//∧_∧
バキィ!ヽ(´:;ω゙'';"゙゙゙'゛:(⌒ミ( //(´・ω・`) <らんらん♪らんらん♪
バキィ!!ヽ l| |l(:;;:( ドガァ!!///ヽ、 _`彡;;ヽ ゴスッ!!
/\丿⌒;ヾ / '/ li| l!グシャァ!!\从从///'ミ彡彡;;/ヽ ドゴッ!!
(___へ(⌒)y'⌒;ヾ从从(⌒〜※∵;)´⌒`つ,;(´(´⌒;"' ボキボキボキッ
(´⌒ー- ;:#∧_>::;w 彡(:::゜`)。(;;;)、⌒从;;ノ・`⌒);
(´;⌒(´⌒;;' ~ヽと;;;; #;;、ミ,,:,,;;;ヽ/ノ:#`""^ヾ⌒));
 ̄(´⌒;,( ,(゙゙゙'ω ;`)゙'';"(´⌒;,(´,(´⌒;)
"'¨''⊂;:;∴::・;:;:;:;∴::;;,::⊃'¨" ピギィィイイイイイイイイイ!!
感じかね?と言われても
そんな阿呆なとしか返せない
ん?
んん?
なんなんだ
なんなんだろうこの嫌な空気は
あまり人を馬鹿にスンナ
ニコニコ動画にあるレジェンディアの大量の没ボイス
買い込みが古い日付かもしれない?←PSP PS2などに移植みたいな書き込み
ウィルがウザすぎてきらいでした
日本語でぉk
キティちゃんに目をつけられたか
そういや仮にスタジオが他企業に拾われたとしてレジェンディアの扱いってどーなるんだ?
あれナムコ製だよな
いつものレジェンディアだよ
やっぱ河原木は少年役やってこそだよ、さすが音響の井上和彦はよくわかってる
声優でもない奴がキャスティングするよりよっぽど確実だからな、他もみんな合ってたし
19 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします:2010/06/21(月) 07:40:44.08 ID:O7Sf0+GI0
うえきの法則OVA 主要キャラ紹介
植木耕助 CV:櫻井孝宏(5年前のCV:朴ロ美)
18歳(実質118歳) 身長176cm 体重65kg
本作の主人公。とある人物の力により再びゴミを木に変える力を取り戻し、十ツ星天界人としての力も取り戻す。性格は以前とほとんど変わっておらず、自分より他人を優先している。
非常に仲間想いの青年でチームワークを第一に考えている。
バロウ・エシャロット CV:関智一(5年前のCV:河原木志穂)
18歳 身長174cm 体重60kg
本作のもう一人の主人公。八ツ星天界人だったが激しい修行の末に本来は5年で一つ星を上げられるのだが彼は二つ上げて植木と同じ十ツ星天界人になる。
以前は植木達の敵であり、仲間のことも捨て駒にしか思っていなかったが植木、ヒデヨシの言葉により改心し仲間を大切にするようになった。
以前は力を完全には使いこなしていなかったが自分の力の本質を知り、弱点を克服している。
森あい CV:川上とも子
18歳 身長162cm 体重48kg
植木の友達で今もよく植木と交流している。彼女も同様に能力を取り戻す。
相変わらず自分を優先する植木を今でも支えている。
佐野清一郎 CV:保志総一朗
20歳 身長182cm 体重68kg
森と同じく植木の友達で今でもよく植木と交流している。植木同様力を取り戻す。
以前は万全な状態でバロウと戦えず一方的にやられた為勝負を持ちかけようとしている。
別作品だが「スパイラル 〜推理の絆〜」とかも良いキャスティングだったわ、亮子がヘタクソなの以外全員ナイスキャスティングだったし
特に鈴村の決め台詞とかかなり格好良かったわ
まさかの頭脳明晰少年の鈴村マジかっこいい
戸松ちゃん待ち
運命に立ち向かえ的なこと言っといて
最終回で運命ってなんだっけ?とか言い出したアニメ版スパイラル
>>915 んなもんどうでもいい、キャスティングが最高だったんだし
鈴村もクールキャラのが合ってるのがわかった
キャスティングだけで作画もシナリオも演出も無視して神評価か
おめでてーな
鈴村ならノエインかな、死にそうな声だったが
よっぽど下手くそな声優使わなければキャスティングなんぞどうでもいい
俺の好きな声優は今休業に入ってて、夏の新作アニメの役も代役になってる
その代役が無名の人だから凄く不安でならない 好きな作品だけに
声オタとゲハ厨は自重をしらねーな
ゲーム業界が自社の利益ばかりにはしらないで結託してハード1つにしていたら、ユーザーの下らない争いや
売り上げは落ちることなかったのにな。もうゲーム業界はおしまいだよ
生き残れるのはネトゲと任天堂さんくらい
もうまとめて全部一つのハードにしてよ
分散させたって売上たいして変わんなかったろ(●`ε´●)
PS3の設計思想があんなんじゃなければなぁ
Wiiのヌンチャクがなければなぁ
360は何したって無駄だし…
>>924 ヌンチャクめっちゃ楽だよ。
手の位置自由だし。
ヌンチャクもタッチペンも大概の会社は使いきれてないけどな
新要素とかハイクオリティを必要とされるハードにするより
従来通りの作り方で手抜きできるハードがあればこんなに分散しなかったのになって話
Wiiは糞コントローラーと糞性能だよ
ヌンチャクでRPGとか絶品無理
両手が落ち着かない
やってみるとそうではないってのはラタの操作で分かったが
だがGはもはやクラコン推奨みたいなもんだったな
とりあえずPROの方はPS2コンよりはスティックしっかりしてて良いよ
そうか?G本スレでもヌンチャクでも十分いけるとかいわれとったような
そんなもんどのゲームでも必ず言うやつがいる
自分もクラコンなかったけど、普通にいけたぜ?ラタもGも
こういう風にな
934 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:28:27 ID:AMdPnrbQ0
Gはヌンチャクでも大丈夫だったぞ
俺の場合は左右持ちかえてやってるけど
ちゃんとプレイした上でクラコンが良いと言ってるのかを知りたい
こんな感じで次々に出てくるんだよな
そしてホントやったのかと言う
>>936 お前だけじゃねえか「ほらほら」とか言ってるのwww
お前さんはGプレイしたのか知りたい
やってない奴がここにいていいわけないだろ
リモヌンはスティックや一部のボタンの入力がやりにくく感じたな、それとコードが邪魔
なんと言ってもボタンが少ない
これに尽きる
>>939 秘奥義でA+Bが入力(というか反応)し難いとは思ったな俺は
慣れたから良いけど
ほらね
そろそろ足コントローラーが欲しいべ
足で踏んでるだけでフィールド移動できんの
手があいてると楽チンだしな
ID:5MlDuPs6P…一体過去になにがあったんだ…?
素直に悪いところを挙げれば良いのに…
「マンセーしてるの見てるの嫌い」なだけにしか見えないぞ
こうして人格攻撃に移る
>>942 某カービィゲーを足でやる というので、
足専用のコントローラー作った人思い出したわ ダンレボのを改造した感じの
「能力がプラズマの時ならいいけど…」とか言ってた気がする
624 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 11:02:50 ID:/sKLMvEgO
テイルズ信者ってデカイ声で「PSに出さねーなら不買して懲らしめようぜ」って発狂してるイメージ
本当にマトモな信者とかいるんですかね?
627 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 11:07:58 ID:hoPRdJxl0
まともな信者ってのがどういうのかよくわからんけど
テイルズの為に全機種揃えてるコアな連中はそこそこいる
632 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 11:17:26 ID:/sKLMvEgO
>>627 じゃあそういう口だけじゃない、購買力のある人達を増やすことに失敗したまま
コストだけが肥大化していった結果がコレなんだね
633 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 11:21:49 ID:ZdfpCQ8P0
>>627 変な他機種叩きしてる人はほっといて
そういう熱心な購買層に喧嘩売ってるからなぁ
次が20万以下になっても自業自得としか
634 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2010/06/21(月) 11:22:30 ID:JeKKgY5q0
>>624 それ、あくまで「自称テイルズ信者」だろ?
もしくはテイルズ総合スレ住人wwww
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:06:08 ID:AMdPnrbQ0
うえきの法則OVAマジ楽しみ
ゲハに叩くことしかできない種族なんだからほっとけ
自分に合わない=糞ってか
Gの新システムや3Dカメラに慣れてないからリモヌン操作まで覚えるのは大変だったが、
結局は慣れだな
リモコンとはいわんが、左右セパレート式コントローラは他のハードももっと出してっていい。
「に」じゃない「は」だった
これからはキネクトの時代だ
自分に合わないは実際にプレイした上で言ってるなら、それで良いと思うぞ
俺の場合はD2の戦闘システムが合わなかったし
キネクトでテイルズやりてーな!
技に合わせて体動かしてられるかよ。裂空斬で死ぬわ
踏んだから行って来る
しょうがねーなぁ
↓がんばれ
それなら俺が行く
>>952 自分には合わない
ならいいけど、俺は普通にできたけど→ほんとにやったのかよ だからな
>>954 鳳凰天駆で画面に突っ込みたい
961 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:38:21 ID:AMdPnrbQ0
あの人気漫画「うえきの法則」がOVA化に続きゲーム化が決定!
機種はプレイステーション3で圧倒的なマシンパワーを生かした高品質なゲームに仕上がっているとの事。
発売元はバンダイナムコゲームスでジャンルはRPG。価格は7140円(税込)。
内容は原作全16巻とOVAで語られる序章まで。
植木、ロベルト、バロウの三人から主役を選ぶ事が可能でそれぞれ違った視点で楽しめるのが特徴だ。
予約特典は植木役の朴ロ美、ロベルト役の斎賀みつき、バロウ役の河原木志穂のサイン色紙。
スレ立て乙
持ち易さだけならリモヌンは楽な位だしな
ある程度ボタン要求されるテイルズではシステム的にあれだが
>>962 テイルズってそんなにボタン要求されるか?
無駄な機能割り当てが多いように思えるが・・・。
ただ、ヌンチャクだと技セット数が減る
十字キーだと押しづらいし
>>966 元から4つじゃなかったか?
しかも、Gはスタイルシフトで従来のB技とは別にA技がいっぱいだし。
まあ、ショートカットは仕方ないけどな。
>>959 乙
ふと思ったんだが、なぜテイルズスタジオはリオン人気ジューダス設定をうまく使わないんだろうね
下手なエスコートタイトルと評されるもの作るより、ジューダスがD2の最後どうなったかわからないことを
利用して他の世界に飛ばされた的なスピンオフ作品作ったらいいのに
もちろんこれ以上リオンを働かさせるなとかいわれそうだけど、スクエニとかならやるだろうなって思う
>>967 PSコンと比べたらって意味
ショートカットは戦闘狂にとっては結構ありがたいもの。特にGの様な戦闘が楽しいゲームには
A技はタイマンや弱点の奴以外にはあんま使わなかったな
>>969 でも、CC制だと命令しても思った通り出ないからなぁ。
俺は命令より自分の技のセットに使う。
Gはセット数少ないの配慮してB押しっぱで違う技出るけど、邪霊一閃→冥斬封とか厄介なのあるんだよぁ
Gは連鎖発動あったからまだしも
もしもリメDでショートカットなかったら絶望もの
リメDは豊富な技の数に反してショートカット2つだけという・・
リメDとかショートカットあっても少ないもんな
ディフィニットストライクだっけ?
わざわざメニュー開いてセット変えるのが苦痛で仕方がなかった
あれはVみたいにセット4つ+ショトカ4つ
さらにアーツボールで2倍にして16種類セット出来てやっと苦痛でなくなりそうってレベル
ようするに、これからのテイルズにはアーツボールが必要ってわけだな
技数減らして、追加特技とか連携や長押しでの変化なんかを充実してくれたほうがいい
技セット数は多いに越した事はないな
Vで16種類はコンボの連携ルート覚えるのが何気に大変だったが覚えたら楽しいし
CC系なら連携順の制約もないから思いっきり楽しめる
CCとかハーツみたいなシステムにこそピッタリだよな
アーツボールは
それなら俺のような馬鹿にでも使える
981 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 16:44:36 ID:Fh73Il7B0
マイソロ2みたいにワンボタンで
術技スロット回転でもいいとおもうね。Vみたいでもいいけど、PSコン以外だとボタン少ないからな…
あと関係ないが、あくまでこれは俺の考えなんだが、
カウンター技(コマンド的にはマジックガード+αみたいなかんじで)発動、
そして、バーストアーツ感覚で秘奥義
まさにカウンター秘奥義
>>967 Bはは4つくらいあるべきだった
アーツボール式ならリモコンのボタン数でもいけてたはず
スタッフの怠慢だろ
同時進行してるから他チームの技術とか使えないんだろ
×Bはは4つくらいあるべき
○Bは8つくらいあるべき
>>983 プレイする側は全部ひっくるめてるけどな
長押ししてりゃ別の技でるからそれで我慢しろっつうことだろ
技は少ない方がいいと思うけどな
Gは技の回数で称号手に入るから大変だった
とりあえずTP制は廃止してCC制で統一して欲しい
オレンジグミとパイングミ涙目だが
技はすくなくていいが技枠は8は欲しい
16は大杉か
邪霊一閃!冥斬封!(スカッ)→ドン!→マモレナカッタ・・
アドレスでエロ動画だと一瞬でわかった
まちがえた
恥かきついでに
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>>993 何を言ってるんだか…
動画サイトで「水奈瀬 愛生」を検索するとウヒョー
またかよwうぜえなあ
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