【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 66本目【モノリス】
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:27:50 ID:XOghIUpz0
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:28:21 ID:AV4rjlC/0
うんこー
ゼノサーガ エピソードI(PS2):44万
↓
1.ゼノブレイド Wii 51,919 64.4%
爆死ktkr
恋愛成就クエどっちも駄目未来で糞わろた
これは放置がベターなのかなあ
テンプレは任せた↓
なんというクエスト……
街を回ってたらすげぇクエスト溜まってた…
これではメインストーリーが進められない…
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
ノ
10 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:29:55 ID:XOghIUpz0
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼人の場所と活動時間を確認出来ます。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう
Q 落ちた迷った詰んだ。
A エリアマップからワープしましょう。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので、気になるならお早めに。
二週目要素は未確認です。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ
_ { { } _
,.'´ `ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,,' ´ `ヽ
{ / } このスレには定期的に
ヽ、_ / ● ● ヽ、_ _ ,ノ 香ばしい人が沸きますが
.,' ´ `ヽ ///( _●_)//ミ ´ `ヽ スルーアップのアーツで
{ 彡 |∪| { } 乗り切りましょう
ヽ、_ _, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ、_ _ ,ノ
{ { }
ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,ノ
|
ヽ|〃
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298 名前:名無しさん必死だな [sage] :2010/06/14(月) 00:12:26 ID:fia6WyjiP
日経
任天堂、新型「Wii」を年度内に導入へ
任天堂が年度内に据え置き型ゲーム機「Wii」の新型機を年度内に導入することが複数の情報筋から分かった。
新型の「Wii」は新たにHD(ハイビジョン)出力に対応しており、過去に発売されたソフトをHD画質へ変換する機能も備える。
これにより地上デジタル放送開始に伴う、大型テレビの普及と任天堂の苦手とするヘビーユーザー層へのニーズに応えた形だ。
また、新型「Wii」と同時期に、過去に任天堂が販売したタイトルの廉価版を大量に導入することで新規ユーザー、他社製品ユーザーへの訴求力を高める。
これって釣り?
味方に支持ってどうやんの?
正式発表無い記事、しかもどこにも無い記事に関わってる暇があるんならメリアちゃんの萌えSSでも考えてろ
釣り
やべえ72時間寝てねえw
このゲーム、クエスト達成後の結果が全部良い方向に向くわけじゃないってのが面白いね
JRPGでこういうのはあんまり見かけなかったなあ
>>1 乙ー
フィオルンがアルルとか言ってる人いたけど違うじゃん
主人公の目の前で・・・→主人公ブチ切れ
ってどっちかというとティモシーだな
後の展開考えればバージルっぽい気がするがw
>>16 寝ろwwwそういえばゼノブレイドは宿屋ない?
★プレイする方へ★
・プレイに夢中になりすぎて、食事や睡眠などを忘れないようにしましょう。
・肉体だけでなくWii本体も休ませるため、適度に休憩時間をとりましょう。
・これからの季節は適度の水分補給も大切です。水筒に水やお茶を入れて置いておきましょう。
・サンドウィッチなど手軽につまめて、汚れにくい食事がオススメでしょう。
・プレイ前にトイレには行っておきましょう。クーラーの温度は低過ぎるとトイレが近くなります。
>>5 エリックは遊ぶだけ遊んでぽいだ。みたいなこといって結婚しちゃってるんだぜ?w
実際付き合い始めてからはモニカに夢中になりつつあるw
寝食忘れてるのって俺だけじゃないんだなw
41時間プレイしてやっとリキ仲間になったところだ
ところどころクエスト飛ばして、探索もそこそこで進めてきてこれとか
ボリュームありすぎてこわい
>>19 ああ
号令みたいなやつね
さすがに出す技を指示はできないか
15時間かかってようやく巨神脚についたんだが平原のBGM良いな
>>22 ワロス
これが洒落にならないのがゼノブレイド
Wii本体付けっぱなしで寝てた・・・
ねとげーやり続けて死んだ人思いだした
50時間でやっとこ上層おわた。次は雪原?
さっさとクリアして2週目楽しむのが良さそうだなぁこれ
前々スレで「ハクスラに慣れてない人はシュルクで位置どりして殴るだけになる」
みたいに書いてた人がいて、まさに俺がそうなんだけど
慣れてる人はどんなやり方やってんの?
ゲハが消滅しとる
コロニー9襲撃後の回想でフィオルンが下着姿をしてて
全然しんみりできなかった。
久しぶりにここに来たけど、フィオルンがコロニー9で乗っていた
自走砲の名前が『ドーラ』だっていうのは既出?
ネトゲ中毒者みたいなボトラーは出ないだろうけど
くれぐれも死ぬなよw
シュルク対人だとお荷物と化すんだが
なんか対策とか説明あったっけ?メンバーチェンジするしかないのか?
前スレで、倒し終わったユニークモンスターを再び湧かせるには、
「セーブして、中断して復活で確実」って出てたのですが、
何度やってもコロニー9のユニークが復活してくれません orz
セーブ→リセット→ロードではダメなのでせうか?
ガインガイン弾かれながらモナドスピード撃ってろ
背景きれいだなー
きれいなものをきれいに表現してある
星空とか光る木とかずーっとみてたい
しかしクエずっとやっててマジで本編がすすまないw
ボトラーは都市伝説だろ?だよね?
ぶっちゃけ普通にトイレ済ませたほうが速そうだしww
つーか手動ビジョンでどっちが良いか決めようと思ったが結婚後のモニカどこだおwwwwwwwww
糞キャラデザと糞モデリング戦犯山川秋信は
元スクエアでモノリス立ち上げからいる人かw
同じくモデリングに参加する絵師といえば吉田だけど
もうなんか、あの人はほんと天才だからいいけど
山川さんは2Dも3Dも全然よくないよ
スクエア退社させて連れてきた
お詫び起用かよ
もっと上手い人いるだろ
いないなら外注しろよと
エンドロールみて思った
従来のJRPGみたいに仲間に作戦で技を指示できない分、
どうやって仲間を活かすアーツを使うかを考えて戦うのがこのゲームの醍醐味
ラインが他のアーツ発動中に適当に崩してもワイルドダウンで追撃してくれない
要塞の中で動いてない鬼神兵いっぱいんとこで戦って、ダンバンの大回転斬りを連携四回目ぐらいでやったら脳汁があふれた
経験値とかが全く追いついてきてねえ
>>44 キャラデザはいいじゃないか
オヤジキャラが特に好みだ
>>1 乙です
>>42 高くて買えなかったんで、装備させてなかったよ
装備をなしにする方法もよくわからんから、下着姿にもお目にかかれてない
ダンバンの装備全部ラインに移したの忘れてて、そのままイベントシーンになったら
パンツ一丁で椅子に足組んで座ってて、まるでバカンスしてる人に見えてわろた
結構シリアスな場面なのに
戦闘開始とか突発キズナのbがいつもずれまくりだったけど
慣れてきてぴったりに押せる回数が増えてきたぜー
チェインの途中で出ると焦ってうまく押せないも
コロニー9のキング・スクイズが見つけられないのと
二つ目のエリアの採取クエ2が終わらない
ジュジュよ、助けに行くのはもう暫くあとになりそうだ
ダンバンさんが隻腕・刀・無精ひげの三点セットでシャンクスにしか見えない
だがそれがいい
正直あんまり期待してなかったが思わぬ良作だったな
俺も期待してなかった。
Monadoの初代スレが懐かしいな
やっと脱出艇キャンプの時限クエが終わったぜ・・・
みんな仲良くなってきて感慨一入だわ
ダンバンさんにはふんどしが似合いそう
58 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 01:50:51 ID:9dxDYBcj0
戦闘後、凄い勢いで体力回復すんのは楽だけど味気ないよな
スタミナとか空腹度合いとかのシステムがあっても良かった
桜花乱舞って結局なんていってるんだ?
聞き取れないよ俳句
>>1乙
ところでさ、機神界人ってどうやって子供作ってるんだろう。
まさかセックスとか出来るのかな…表面上は機械っぽいけどスタイルや動きはやけに艶めかしいし。
ヴァネアさんとか結構エロく見えてきた…。
柿食えば!
鐘が鳴るなり!
法隆寺!
クエストこなしてると街の人に愛着わいてくるな。
小娘隊長がミラーと別の隊長に認められたときは胸が熱くなった。
フィールドでもいろいろ管理しないとなると(自分が)死ねるからこれでいいよw
自由に歩きたいし
キャンプの穴ののれんがフンドシに見えたので、ワイルドダウン
積極的にクエストやっても、攻略本で発覚する見逃しクエストがあるんだろうな。
機械って言っても我々の知る機械ではないんだろう
未来から来たネコ型ロボットより高性能だろう
リモコン振らないのに右手が痛い
ダンバンばかり持ち上げられてるけどラインの方が頼りになるぜ
瞬間的な火力も結構あるしな
びっくりソルジャー的にポンポンと
アードルフ結婚後のモニカともようやく会えたがこっちはこっちで慎ましやかに幸せそうじゃないか…
僕にこの手で未来を選べというのか
ダンバン達の家はなぜ商業区にあるのか。
ライン使ってるけどシュルクとの絡みがいちいちホモ臭いのが難
穢れてるから友情がホモ臭く見えるんだってばっちゃが言ってた
>>68 ラインが優秀のはみんな知ってる
カルナとラインは優秀すぎてむしろつまらん
リキが主人公のほうが良かったも
多勢に囲まれて瀕死状態なのに一体のHP減らしただけで「なんとか勝てそうだね」とか言われるとやりきれない
ラインとシュルクはホモ臭いのも含めてTOD2のデュナミス兄弟の関係に似てるな
いまだに二人が同じ年齢というのが信じられないZE
76 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:01:02 ID:R4JI+shH0
「マクナ大瀑布の水」はどこにあるんだ_| ̄|○
もう1時間半もずっと泳ぎ続けて、酔ってゲロ吐きそうだ
50時間やってるのにまだクリアできない
クエストほとんどやってないのに
今までやったRPGで一番クリアまでが長いかもしれない
任天堂の服部さんのしわざかもな
ノポンサッカー
ノポンバレー
ノポンバスケ
がホムホムの中ではブームらしい
>>70 村の入口付近って考えると自然
なんか来たら追っ払ってもらうためじゃないの
>>76 滝のちょうど真ん中あたりのマップぎりぎりのとこにある
83 :
34:2010/06/14(月) 02:02:51 ID:RcCsg4CZ0
言い忘れてたけど、『ドーラ』っていうのは、
ヴァンダーカムと常に関連して
ゼノシリーズに登場してる乗り物系のことな
ぶっちゃけラインよりアルヴィースの方がよっぽどホモくさいぜ
フィオルン=ヴァンダーカム?
死に急ぐなよ小僧共…
↓
いつまでコロニー9にいるんだ小僧共…
>>86 えええええ
あの口癖の「たるんどる」と
手癖で部下をボコボコにする人ですよ
メリアの装備を水着のままにしてるせいでシリアスなイベントシーンが・・
ゼノギアスは人肉工場ぐらいしか覚えてねえ
女キャラはいないが水着を買った
まだ後悔はしない
メリアさんは水着がエロくないからこまる
スタイルいいのに
>>83 サーガに出てたのははっきり覚えてるんだがギアスにも出てたのか
プレイしたの昔すぎてすっかり記憶にない
やべえ、さっきからシュルクがピンチになった時にリキが転倒させてくれる
マジかっけえわ
なあ、PVでは絆があがると仲間のアーツを自由に選択できるとか言ってたよな
今のところ連携のときしか選択できないんだけど、どれだけ絆あげればいいの?
>>95 一番さいしょに力がほしいか?って勧誘されてた人
40歳妻子持ちは伊達じゃねぇ…
>>81 そういう理由ならアゴラの岸あたりに引っ越してもらったほうが良いかもしれんね
武具大量に持ってたらフリーズした・・・
あんまり持ちすぎ無い方が良いかもしれぬ
102 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:10:06 ID:ln10Rnzo0
乳揺れ観察しながら移動してたら高レベルモンスターに突っ込むのは誰もが通る道
>>84 たしかにw
寝込む前にもうそこに家持ってたとか?
ダンバンは技の発音が好きだからずっと使ってる
モナドォォォォォォ
めいきょおおおおおおおおしすいいいいいいいいいいい
おうかああああらんぶぅぅぅぅぅ
106 :
76:2010/06/14(月) 02:11:51 ID:R4JI+shH0
>>82 いってきた!
最南端付近をずっと壁ゴリゴリしながら右から左までいって・・・
ブラックキウイげっとしてきた!
・・・あれ?(´・ω・`)
ひょっとして、配置はランダムかい?
シュルクカルナリキチームがマジでチートすぎてやべえ
5LVくらい上の相手でも特に苦が無いわ
>>106 あのナイアガラみたいな滝だよな?
水が落ちてるとこのギリギリを進んでたらあったが。
赤いイベントアイテムだからランダムじゃないと思うんだけどなぁ
姉妹像登ってたらマリギャラみたいに壁蹴りしたい気分
110 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:20:57 ID:fFJD+5dUO
いま脚で亀狩ってるんだけど同じLV30代くらいの敵いないかな?
ジュジュさらわれたら辺でいけるとこで
フィオルンめっちゃ強くない?
ヘイスト付き防具と武器にダブルアタック付けてスピードシフトやったら
ずっと斬り続けてる状態になるんだけど。
シュルク全然使わなくなってしまった。あとダンバン使い始めたらラインも使わなくなった。
捕まったのノポンを助けるクエスト何あの数の暴力・・・
離しては倒しを繰り返し最後のユニークがたおせねぇ。
おかげでこの時間
>>47 相手すんな。
ただの動画評論家なんだからw
フラゲ組が次々クリアし始めたせいか、動画評論家がカサカサしてきたぜw
ガド戦おもしろいなw
こういうアイデアはいい
シュルクが覚醒した
ぱねぇ
>>112 場所がわからんけどザトールの要塞なら裏口から入って戦闘やり過ごしたほうがよくね?
117 :
76:2010/06/14(月) 02:29:34 ID:R4JI+shH0
>>108 >>あのナイアガラみたいな滝だよな?
そそ。メリアさん初登場で、水汲みに行ったあたりの。
何度かMAP最南端を境界線ぎりぎりまでいってからぐるっと180度ほど回ってみたけど
やっぱりでない
というか、赤いアイテムがない・・・
つんだ?(´・ω・`)ショボーン
いらないアイテムばっか貯まるよ
>>112 あいつはこっちのレベルが2ほど高い状態で戦っても苦戦したな
苦戦というか3回ほど死んだ
ビジョンをチェインアタックで壊しつつHPギリギリの状態で
勝ったときはマジで脳汁出まくった
>>110 ガムトの道導の右上、ラグエル大橋第二塔の真上辺りのダクシャ神殿ってところに行ってみるといいよ よ!
ノポンのお礼クエストKOEEEEE!!
120 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:32:01 ID:xxEg2Bv00
メカルン顔変わってね?かわいくなってる
>>116 ありがとう 裏口か!そういやノポンが言ってたね。
はあ明日仕事なのに・・・ちょっとのつもりがこんな時間
田舎町(といってもでかいがw)への敵襲来からはじまって
男二人のウホッな珍道中しながら各地で仲間を増やし
やたら高い文明の神秘的な都市までたどり着き
ヒロインと合流して敵の機械都市に乗り込む・・・
あっ!!ゼノギアスじゃねえかこれ!!
啓示の間から落ちてみたら死んだぜ、ヒャッハー
125 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:35:22 ID:fFJD+5dUO
リキをメンバーに入れとくとPTゲージ溜まりまくりのテンション上がりまくりで楽しいわ
メカルン仲間になったがこいつ死ぬの?
なんか機能不全とかいって死亡フラグたってんだがwww
あと人間に戻れるかもとかいってるがまさか戻れるなんてことないよね?
>>128 奇跡が…起きたよ
勝利のご褒美に神様が体取っといてくれたらしい
130 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:41:45 ID:kKlu5LDy0
シュルク・ダンバン・メリア
or
リキさん・ダンバン・メリア
どっちがいいかな?
12時から海の外周回ってまだ1周できない・・・どんだけ広いんだ・・・
ネタバレすんな死ね
あのリザードマンの要塞はオブリビオンっぽいよな。裏から回れるとことか
大密林で大穴にオーガ達の巣窟があるっぽいけど、あれってクエスト用なのかな?
入りたいんだが鍵がかかってた
フィオルンのおっぱいやべぇ・・・
あーやりたいなー
ラブプラス+のプレミアムパックなんて予約するんじゃなかったぜー
フィールド広すぎわろたw
これはそのままオンゲーに転用してもいいレベルwww
研究所に入るまでに何日も経ってやがるwwww
ねwwwwれwwwwねwえwwwwww
カルナ仲間になったら戦闘後の掛け合いでシュルクが凄い笑い方するようになってワロスw
ヤッダネッ!!でも十分面白かったのに
カルナ:貴方何かしてたっけ?
ライン:そりゃないぜ
シュルク:
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
>>132 2chでネタバレに文句言ってんじゃねぇよ死ね
>>135 オンゲーとか馬鹿っぽい略し方してんじゃねぇよ
>>132 ネタバレっつか
>>129はシナリオ担当の過去作のオチだからネタだろう
同じオチ使うかは知らんが
これ敵が奈落に落ちたら倒したことになるんだなw
量産型フェイスが体力十分残した状態で落ちてったら経験値もらってワロタw
初日13万か。20万はいけそうだな。
まぁ健闘だろう
Wiiでも頑張ればこれだけの内容を詰められるって
証明したのは素晴らしいことだと思うのだよ
でも本格RPGはなかなか売れないんだろうね
だけど諦めずに未来を掴もうぜ
エルト海の夕焼けが綺麗で涙出てきた
リザードマンの要塞は裏口の鍵を拾った上で正面から落とさせてもらった
何度かユニークのやつの火事場のクソ力で全滅した
>>143 夜もかなりいいよ
なんか光る物落ちてきて幻想的
そういえばあと10日ほどでサントラ発売か。
そっちも楽しみだな。
細かいとこだけどジェム作るときにワンボタンで隣のページジャンプとかできないもんかねー
いちいち横連打はめんどくさい
_\.ー、ヽ } Vレ〃レ7/ノ __
> `ヽ ヽ) ´∠r " /_
_,..ゝ _∠
> ,.....---....、 ∠、
⌒> /:::::::::::::::::::::\ __.>
`>、 ./:「トL「¨M¨'ヽ、::::!/
 ̄7Y´ ─ ─ Y′ アハハ八八 アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
ノ∧ ⌒ , ⌒ }__
r‐v'´:::::ヾ:、 トェェェイ ./::::::::::|`L、
../! i:::::::::::::::/ヽ ヽニソイ::::::::::::::! l ヽ
i l:::::::::::::::l _  ̄ 〉::::::::::::! l ヽ
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:59:04 ID:w7rLf8ejO
ストーリーとは残全関係ない場所でもマップ作り込んでてすげえな
クエやりながらだと全然進めなくなるくらい広いけどなw
明日上層のランドマークのとこにでかいゴリラ置いてあって即死ワロシ
>>149 筋力アップ4が手に入ってくれば上限行くようになるから
それからで良いと思う
システム周りとか調整したらかなり良さげな感じ
クエストで目的の人とかを矢印でナビゲートしてくれる機能とか
ヤバイ時間になってしまった・・・22時間でやっと褐色のフェイス討伐・・・
黒と一緒にゾードさんが沢山出てきたけど、あの体型は中身だけ違う量産型なのかな。
その後のディクソンさんを使い損ねた上にセーブしちゃったけど
自分で使ったらスキルはどんなんだったんだろうか、気になる。
クラフト最初は適当にしてたけど、仲間増えてやったらガンガン上がるな
メガヒートの更に上を出した人いる?
あるか知らんけど
終盤のシュルク強いけどヘイト稼ぎ過ぎて逆に全滅しやすいから
ベンチ入れてたほうが高レベルmob狩りやすいも(40歳妻子持ち談)
>>144 今そいつ倒そうと躍起になってジェム作りしてるんだけど
何Lvくらいで倒した?
カルナがヘイト稼ぎすぎるのとアーツ封印が酷過ぎる・・・
>>149 ぬっちゃけ腕力なんかより素早さ重要
着けるようなものがなかったら素早さ上げとけ
素早さ補正あれば5レベルぐらい相手が上でも対等以上にいける
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:09:04 ID:kKlu5LDy0
モナドアーツ「波」まで出したがまだ出るのか?
APを良いモナドアーツ出るなら残しときたいんだが・・・
ネタバレがダメならこの先出るアーツ数とそれが使えるのか教えてくれ。
>>159 29〜31だったはず
タンバン操作で火事場のクソ力やられる前に
天下無双+タレントアーツのチェインで仕留めるってのを心掛けてた
かなり力押しのぎりぎり戦法でした
ポイントはチェイン直前に天下無双発動
チェイン時にタンバンがタレントアーツ発動出来ること
チェイン時にシュルクがバックアタックできるようにタンバンでヘイト稼いでおくこと
かな
不動のゴンザレスってインパクトでかいよな色々と
ゼノギアスも素早さゲーだったが
ゼノブレイドもそうなのか
なんかネームドのやつがレッド吉田っぽく再生されてしまう
たぶんロドリゲスのせい
10時間やってるのにまだコロニー6についてない(^ω^)
>>163 シュルク・ライン・カルナではやはりアーツ封印と糞火力で無理かー
自分のPTカルナ外すと即死レベルなんだけど、スゴイわ・・・
>>161 それ+スキル補正とアーツで物理はまず当たらない
エーテルはどうにもならないから転倒なりリフレクションなりで対処する
高レベルの相手は避けられないことより当たらないことの方がまずいから
そういった意味でも素早さ命
脚のクエスト半分以上が時限式だけど、コロニー6の復興の手伝いしなきゃ消えないな
素材アイテムがいっぱいになったんだが
売ってもいいんだよね?
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 03:20:40 ID:JpbIus5g0
>>168 リザードマンは一匹を全力でたおす ワープしなおす
でしのいだな PTメンはおなじ
>>172 ワープし直す?ユニークのボスを倒そうとしてるんだけど
再戦だとHP全回復してないか?
玉座の前に並んでる6匹はおびき出して一匹づつ倒せる
ボスと左右のガードマンだけは一緒に反応してくるな
ストーリークエの落ちた腕の小指かれこれまわったが辿り着けん
どういうことなの
貴様の命、狙い撃つ!
に不覚にもワロタ
ガドつえーよ攻撃全然当たらん
これLv上げる以外に方法無いのか
>>174 申し訳ないんだけど王座の周りの雑魚の処分は問題ないんだ。
その王座の奴1匹倒すのに苦戦中
アーツ封印がキツすぎる
ラスダン来ちゃったっぽいけど
アーツ最大開放のアイテムって結局ショップじゃ買えないんかい
2週目に引き継がれる物のまとめみたいなのはまだ出てないのかな
左右のガードマンもおびき出せるよ
一番手前の奴を攻撃選択して待機、ラインが攻撃したら逃げる選択して
通路まで誘導ボス意外は追ってくるからそこで仕留める
裏口から入ればいいよ・・・
>>175 小指のとこのランドマークから北にいって海に出る。左側から回り込む形
もうラスダン?
思ったよりストーリー短かそうだな
気になってたんだが買うの辞めて値崩れ待ちしようかなぁ
>>183 分からんぞ
>>178は買ってからいままでノンストップだったのかもしれん
サブイベントとか探索とかしてたらクリア時間50〜60時間はいきそうだ
>>174>>177>>180 タイムリーな話題有難う。自分も今苦戦してるとこだった。d
シ「今度銃の使い方教えて欲しいな」
ダ「ほう……。つまりは剣には飽きたということか」
シ「ち、違いますよ!ダンバンさん!」
カ「ダンバン。そのへんにしといてあげたら?」
↑戦闘終了後のトークでたまに吹くわ。本当、飽きさせない作りだよなぁ
親指ちぎれてるから村出てすぐ親指と人差し指の間の海いってるんだけど赤いダメージくらうとこまでいってしんでしまう
>>177 カルナ操作でシュルクとラインで全員Lv34くらいで倒したかな
未来視使えなくなると終わるからチェインは使っちゃだめな
>>183 クエスト全部無視
極力レベル上げ無しで50時間かかりました
クラフトだよ全員集合
これクエストやった方が面白いのか?
なんとなしにコロニー9に戻ってクエこなしてたら時計屋の娘の話に戦慄した・・・
あと、まだ採掘場を終えたばかりなんだがクリアした人は重大なネタバレ要素あった?
自分のペースとE3がある事を考えると、2ちゃん断ちは無理そう・・・
エリアが変わるとメニューの背景も変わるんだなあ
芸こま
今日始めたばっかりなんだが、素材って全部売っておk?合成とかする?
クエスト全部こなしながらやってる俺は17時間でジュジュ放置してレベル26まで上がったw
>>192 クエストで必要になったりするからモナド手に入れるまでは
極力売らないようにした方がいいっぽい
>>194 サンクス!まじか。モナドはもう手に入れた。(主人公の剣だよね?)
今からコロニー6にいくとこなんだが、装備品買いたくても金がないんだ。w
レギンレイヴ以来にwiiを起動したってヤツ俺以外にもいそうだなw
たしか中指を経由して小指に行ったはず
>>195 装備品くらいならクエ終わらせれば買えると思う
>>197 いけた!ありがとう
しかし索敵範囲おかしいな端から端まで逃げたのに8匹ついてきて死んだお
クエストこなしてると経験値溜まるから防具が未だにほぼ初期装備
後に水着が売ってると知って俺は咽び泣いた
>>198 あークエあんまり消化してないわw
ちなみに素材はクエで使うのみ?
>>201 街の人との交換にも使える
まあクエやればいらない装備が増えるから
それ売れば素材売らないとだめなほど金には困らないと思う
フィオルンどこぞのデオキシスなんだよ
リキ入れてると勝利後の掛け合い面白いなw
王都で素材と武器を整理して売ったら30万になった
このゲームやってるとダイエットになるわ
全然腹が減らないし
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 04:03:12 ID:RT+7/ND20
ゼノブレイドは戦闘システム・バランス以外はよく出来てるのにおしいな
とりあえず続編がでるなら戦闘について
・仲間の行動を指示できるようにすること(例FF12)
・カメラワークを改善すること
・LV差が5以上開くと攻撃が当たらないというシステムを廃止すること
を要望する
皇都崩壊はどのイベント?時限クエのため
今墓地イベントなんだが
戦闘もカメラワークもこのままでいいんだけど
・LV差が5以上開くと攻撃が当たらないというシステムを廃止すること
え?攻撃あたらないの?
それにしても下村女史はすごいなー
衰えないどころか増してるがな
メリアってシュルクに惚れてるぽいけどシュルクといいかんじになるの?
ジェムの付け替えめんどくさい・・
無理に装備買わなくても雑魚がボロボロ落とすよな
>>214 シュルクさんはフィオルン一筋ですから……
いつのまにか夜が明けていたでござる。
そして、やっとキリのいいとこでセーブ・・・
これから寝て六時起きで仕事
オフ専でこの威力だもんなー。MMOが人生壊すって意味が分かった気がする
>>159 亀レスだけど
パーティーメンはタンバン、シュルク、カルナでした
開幕に戦眼+明鏡止水
リキャスト毎にヘイスト
シュルクが崩したら殴り倒す
雑魚掃除でチェインは貯まってると思うからユニークの技は潰しつつ
ラストのごり押しに備える
スキル封印はされた記憶がないので何ともいえない
タイマツみたいなのまずぶっ殺さないと危ないよな
満タンで拾う事すらできなくなった結晶の欄シリンダー集めも兼ねて
20分クラフトしまくったのにまだ無くならん
>>223 そこに気づくとは...やはり天才か
この装備下乳見えて最高だよな
>>220 ゴリ押しでなんとかいけた・・・
これ運ゲーだわ
30時間やったのに全然ストーリー進まねえwwww
作りこみすぎてて逆に引くわ
移動速度うpV2つ付けたら敵に捕まらなさ過ぎてワロス
MAP埋めるためだけにLv70とかの前をスタコラサッサしまくってるわww
AIが馬鹿と言うか回復のタイミングとか考えて使って欲しいな
何回も全滅してもカルナ操作にしたらすんなり倒せることが何度もある
ラインの防具デザインはカッコいいのに
シュルクとダンバンのデザインひどすぎないか?
ゲームでこんなムラムラするグラ作ったやつは罪
カルナの胴装備はもはや着エロ
今メカルン仲間になったがモッコスと違って装備豊富ですげえわ
半期さえまだなのに今年これ以上のゲームに会えるか不安だわ
2回目のテレシアつえー
レベル40じゃ勝てそうにないな
233 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 05:16:02 ID:fFJD+5dUO
ラインさん開幕150%で
バーサク→バレットチャージ→ソードバイル→50000越えすげーっす!
メリアかわええのう(*´д`*)
>>231 メカルンどのあたりで仲間になるん?
今若本が落下したとこ
メカルンは、ピュアオイルとかスパナの味噌煮込みとか
毎日美味しい食事を作ってくれるよ
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 05:29:14 ID:xxEg2Bv00
こんな事いったらアレなんですけど
ゼノブレイド1番好きかもしれん
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 05:33:33 ID:JpbIus5g0
新たな乳ヴァネア登場
ジェム練成、200%で一つ上のグレードが出来んのな
んでもって同じTとかでも、地味に数値違ったりするのね…
おいお前ら! フィオルンが・・・フィオルンがーーーーーーー!
ヒロイン格と思われてたやつがいきなり死ぬとか・・・
一気にやる気なくしたんだが・・・
>>241 俺もビックリしたw
一緒に冒険するものだと思ってただけに...
>>241 トレイラーとかPVとかみるなよ!
絶対みるなよ!
メリアの一人称が『わたくし』だったら85点やれた
高橋まだまだだな(キリッ
あそこでラインさんがロボットに乗り込みに行ってたらラインさんが死んでたのかな
フィオルンが死んで、シュルクが覚醒するかと思ったけど
そんな事は無かったぜ
メリアの頭身がもうふたつ分低かったら100点だったのに・・・
>>245 ライン「筋肉がなければ即死だった…。」
最初はダンバンに死亡フラグ立ってたからな
任天堂にはメカルンの存在を隠して発売して欲しかったわ
>>243 むっ!? 何かあるのか!? ちょっと見てくる
未来が見える主人公はよく有るけどヒロイン死亡の未来が見えたのにそのまま何も出来ず死亡確認されるのは新鮮だったなw
ようやく海にきたけど
新たな街つくとげんなりするな
他のゲームみたいにクエは斡旋所とかに
集約してくれないと無駄に時間だけかかるわ
>>247 そんで一人称が「妾」だったら200点だったぜ
YESだね!!
町毎にクエストをこなしまくってたら熱帯雨林の辺りから
敵が黒か赤しか居なくなってしまった まだ浜辺だけど
普通こんなもんなの?
コロニー6の復旧素材はマーキング無しかよ
覚えるの面倒
>>251 若本の攻撃喰らって倒れてる状態でビジョンだからある意味しゃーない
雑魚機神兵に囲まれてるときだったらまだ間に合ったかもしれないが
シュルクとフィオルン早く再会させてあげたいから今日も仕事頑張るよ
これ素早さを上げまくったら回復要らなくなるな。敵の攻撃が全く当たらん
>>243 すまん・・・どのトレーラーを見ればいいんだ・・・
PS3で出せよ
アホか
帝都向かってるがおもしろすぎて終わりが見えて怖い
二周目があるといえどこのままダンジョン続いてくれればいいのに・・・
>>256 どこで手に入るか思い出せないのばっかでレベル上げられねえ・・・
Wiiで出して売れるわけねーだろ
Wiiなんて持ってるのはマリオやポケモン大好きな小学生までの餓鬼だ
ぎりで厨房をいれてもいいが
そんな奴らがこんなソフト買うわけねーだろ
サルでも分かる
初めて数時間でヒロイン死ぬとか、今の子供たちに強く印象に残るゲームになるだろな。
ただ、今の子は新作据え置きRPGって積極的に手をださなそうだけど
>>263 そうなんだよなぁ。
俺が小学生の頃はスクエニ製RPGで育ったが今はモンハン・ポケモンなんだろな
Wii普及台数多いからユーザー獲得狙ったのかもな
PS3だとコケたら死亡確定だし
箱以外持ってるから自分はどっちでもいいが名前は売れたから今後モノリスソフト活発化するかもな
缶詰、モッコス、ヒロイン即死
いやぁゼノはトラウマゲームやでぇ
> Wiiなんて持ってるのは〜小学生までの餓鬼だ
Wiifitを買っているのも小学生以下の餓鬼だったのか…
初動が5万しか売れてないから赤字なんてもんじゃない
トラウマとか言っちゃう男の人って……
はやくサントラ欲しいわー
>>267 てかモノリスは任天堂だからWii以外選択肢ない
>>266 俺もだwスクエニというかエニックス・スクウェアだったけど
>>273 意味分からん
モノリスはナムコの子会社だぞ
値段分以上に遊べてるしとても楽しい!
だが、ちょっと疲れてきたので2週目は考え中。
自分の戦闘方法はたぶんかなり適当にやっちゃってるので疲れた。
ちゃんと覚えて戦略的に考えて行動すればもっと楽しいしラクかも。
ボタン適当に押しちゃってるからなぁ・・・
>>276 株保有率は任天堂が80%、バンナムは16%
任天堂の子会社で、バンナムとは協力関係
ゲハでやれ
クエスト無視してストーリー進めていく算段だったのについついクエストこなしてしまう
まあここまで来たらクエストコンプ目指すかな
>>259 深遠の予告映像のラスト部分か? あのイベント後のフィオルンの姿はトレーラーでは確認できないんだが・・・
まぁ、いい。進めよう・・・。その前に仕事だが・・・。いつクリアできることやら・・・
自分も通常攻撃ゲージため→1.5倍技→バック→モナド斬→通常のループ一セットで二万越えるからそれしてないな
シュルク メカルン カルナさらに転倒できない罠
メリア抜けたあたりからボスむちゃくちゃ強くなっとるw
vsガドは誰しも一度は詰まると思う
主にビームでカルナ、シュルク、メカルン、ダンバンあたりが即死して。
リキマジで強いなww
メンバーには入れてたけど気分でリーダーに変えたときボス戦になったけど余裕で立ち回れた
いまだにPS3で出せとかアホなこと言ってる情弱がいるんだな。
腕出発でカルナがメリアの応援した直後。
3人で受けた新規のクエがことごとく恋愛関係だった罠…
シュルクお前…
そういえばメカルンって水着は着せられるの?
貧乏だったから生フィオルンに水着を買ってあげられなくてごめんw
水着はどうなんだろ
メカルンはロボ専用防具だけどつくりこみ見てたらあるかもなぁ
機界装備しかできないから無理に決まってるだろ
そういえばクエストは皇都で最後?
まだあるよ
うおっ、メガヒートきた!
1ランク上が2つか・・・
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:19:46 ID:QGqGNPpt0
>>321 俺まだキャンプに来たばかりなんだが、カルナのエロさには参った。
脱がせてビックリ、着せてビックリ。
こういうタイプの戦闘だめだったはずなのに面白い
広すぎるフィールドも苦手だったはずなのに苦じゃない
カルナの乳がたまらん
>>295 機神界か・・・
まぁ残り二箇所と思えば気が楽かな
>>298 町とのキズナMAXじゃないなら増えると思ってた方がいいぞ
山本モナド
ああ
302 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 07:27:07 ID:QhcLUDkJ0
信頼ある数字はもう少し待つとして、
某レイヴの時と同じように、狂ったように神ゲー、神ゲー、連発するレビューを
ネット上に上げている人達がいらっしゃって、微笑ましい光景ですね。
40点満点連発のファミ通を笑えない神レビューっぷり。
神様も安くなったものです。
真の○○とか、○○の原点回帰とか、グラフィック偏重へのアンチテーゼとか、
いかにも紋切り型の宣伝文句がもの悲しいですよね。
新しいチャレンジを放棄して、過去作の良い所取りをしただけのソフトが
よく使う典型的な語彙。良い所取りはまだいいけど、しばしば
内容の無いソフトが使うことが多い常套句なのが悲しい。
どうか信頼に足るレビューが1つでも存在しますように。
http://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1396.html
コロニー6ってこれ左脚だよな?
坑道通って反対側に出るとかパネェ
コロニー6は股間だよ
え・・('A`)
しかしクエストアイテム持ちの敵見つけて喜び勇んで倒した時
目的のアイテムでなかったトキはマジで凹むな・・・・
対象のグロッグが薬効油も気付け薬もおとしゃしねぇ
気付けのほうのグロッグなんて一匹しか沸かないししんどいぞコンチクショー!!!
でも気づいたらもう外が明るい不思議
ほんと昨日からやり始めたけど時間を忘れるわ
おかげで仕事がつらすぎる・・・・
ダンバンさんの台詞ちゃんと聞いてあげなよ……
ディクソンじゃなかった?
>>174 亀だけどあれ、そもそも倒さなくても多分クエクリア出来るんじゃない?
他のクエで横を通り抜けて隠し扉まで行ったけどトカゲ1匹も反応しなかった
____
/ \
/:::::::::::::::: \ _
/:::::::::::::::: || | もしもし、熱が39度あるので今日はちょっと・・・
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ ・・・ワイルドすみません
\:::::::::::::::: | ー ノ
| ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄|
| ::::::::::::: ゝ__/____i
| :::::::::: / /
(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
/ ,_/ ___ノ /
`ー' `ー' /
仕事行きたくねー
はよゾード倒してー(´・ω・)
リキ仲間にしたけど、どうせ使わないから今のうちに遊んどくかー
・・・
結構強くね?氷ブレスのくしゃみかわいい
出血、毒、氷で敵のHPが削れていくのも面白いな
シュルクとフィオルンとメリアの三角関係あるの?
シュルクはどっちつかずの優柔不断だったら嫌だな
アカモート広すぎw
ローザとリコってどこだよ!
>>313 入手アイテムってあける時に決まるのか!!!
よし!!今からやっ・・・・
はい・・・・・今日ちょっと残業すか?
・・・仕事いってきますorz
体調不良しかないな
金曜までお預けカワイソス
休日ずっとやってたせいで曜日の感覚がおかしいでござる
面白過ぎる
おかしい…ゼノブレイドまだ届かない
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 08:00:30 ID:uSHM6Ek60
初タイトルなので初回3万8000本はしょうがないです。でも、買った人の感想ですけど、ほとんどが絶賛の感想が多いです。必ず、画像が〜!と書いてありますが。
評価は良いです。
クソゲームと書いてありますが、批判も、良いゲームの制作に繋がるのでいいと思います。残念だけど、ありがとう!
たぶん今までプレイした中で一番面白いゲーム
さすがに何日も10時間以上ゲームしたことなんてなかった
GTA4でも5時間連続でプレイしたら疲れる
昨日買ってコロニー6まできたオレも絶賛するわ
ちょっと半端ねぇ出来だな よくここまでまとめあげたわ
宮崎県民の人でゼノブレイド届いた人いますか?
通販だと九州遅いんですかね
ジョーシンね
ではワイルド出勤してくる
ワイルド空腹な気分
しかし飯の材料を、ワイルドに買うのを忘れてた
久々にのめり込んで、遊び過ぎたかな
プレイ18時間でようやくコレクション図鑑に気付いたぜ…
戦闘システムはFF11踏襲してるなあ。
久しぶりに不意ダマ撃ちたくなったぞwww
ダンバンは一人連携できるが、操作キャラとしてはシュルクが一番面白いね。
今、リキ仲間にしてクエ探してるとこなんだが
こんだけクエあるならギルド作ってくれw
>>327 デバック作業半端無かったろうな。
Wikiすっかすかやないか!
お前らもっとがんばれよ
復興素材探すのめんどいんだよ
>>316 三角関係にはなるかも、だがメリアかわいいうえに周りの空気を読める良い子なので・・・
ネタバレになるから詳しくは言わないけど、シュルクは旅立ちの動機になるくらいフィオルン一筋
優柔不断なんてとんでもない!
リキのフリーダムさをどうにかしろwwwwww
PT リキ カルナ メリア 戦闘勝利後
リキ「やっぱりカルナちゃんが一番だも!」
カルア「メリアではダメなのか?」
リキ「メリアちゃんはおっぱいが小さいも!」
メリア「・・・・・」
リキ殺されるぞ( ;^ω^)
カルナ乳揺らしますなぁ
しかし、広いな・・・
メリア強すぎわろた
雷強化MAXまでしたら40台の時点で12kでるwww
もう新CMないのかな〜マリギャラ2の嵐みたいなヤツ
未来視ブレイクがいまだに理解できず
ワイルド起床!
リキが可愛すぎて死にたい
やっと雪山
午前中にはフィオルン仲間にできるな
カメルーンがメカルーンに見えて仕方がない
だめだ・・・wどうしても後半の戦闘曲の入りが
こうだくみのキューティーハニーにきこえてしまうw
前々スレで「ハクスラに慣れてない人はシュルクで位置どりして殴るだけになる」
みたいに書いてた人がいて、まさに俺がそうなんだけど
慣れてる人はどんなやり方やってんの?
ええいメリアの略奪愛エンドはないのか
ちょっとプレイしようと思ったらまた5時間経ってた…
結局キャラデザって誰なん? 田中?臼田?別の人?
リ「メリアちゃんを嫁にすればよかったも!」
メ「カルナじゃだめなのか?」
リ「カルナは奥さんに似てるからだめだも!」
カ「あなたね…」
このパーティもいいな
敵が交互に攻撃されて未来視がバリンバリンして30秒がまるで1分に感じるほどスローな戦闘になったことある
これ見て田中久仁彦と思うようなら誰でもいいだろ。
引き継ぎで最初から機械のムムカとふつうの武器に痺れるダンバンに吹いたw
蜘蛛怖かった
アイテムは罠だったのか
357 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 08:54:09 ID:CQiadP930
>>324 グランディアの戦闘丸パクリでしかも煩雑なほんとに戦闘が残念なゲーム
だからその売り上げは妥当かもしれんな。きっちり戦況を把握しながら戦術を
じっくり組み立てていくゲームじゃないからな。
ストーリーに独自性を持った感動があれば往年のユーザーも手を出したかもしれん。
既に過去に見た陳腐なストーリーだから新鮮味がないんだよな。新参には
全く問題ないだろうが黄金期知ってるユーザーには反復してる感がかなりきついかも。
BUSINみたいな一級ストーリーを求めるのは高望みし過ぎか。
グランディア
グランディアとは違うだろ。
グランディアのパクリってどのへんが…?
定期的に来る可哀相な人なので
お手を触れないでください
キーワード:黄金期
18号「無理しちゃって」
コロニー9の地図埋めようと思ってあちこち泳ぎ回ってたら、東側のモンスターが異次元すぎるw
オーラって何ですか?
グランディアはないわw
>>335 自ら身を引くとことかマジ健気すぎる。メリアエンド無かったら致命的なバグだな
任天堂新ゴリラ御三家
ドンキーコング NOAレジー 不動のゴンザレス
>>364 最初に湖にダイブして泳いでたらLV70の魚に瞬殺されたのを思い出したw
ゲームをゲームとして楽しめなくなることだけは避けたいものですね
すぐパクリだパクリだと批評家気取りし始めたらおしまい
序盤は一匹倒しては箱拾い、の繰り返しなんだろうけど先へ進むと
一斉に襲いかかられて箱どころじゃなくなるんだろうなぁ
>>348 ハクスラかどうかは微妙だが、個々のアーツが繋がる様に組んだり成長させてってる
ライン入れるならタゲがラインに集中するから、位置が大事な技入れたり、メリアを火力重視にしてみたり
リキで異常狙いまくるなら、残りは防御面重視したり、更に火力求めて殲滅力上げたり
メンバー構成やアーツのセッティングの仕方で、ガラリと戦闘が変わるって事だけ覚えとけば良いと思う
それで気になったときに、自分なりに工夫してみれば良いかと
今から採掘場?なんだけど既にレベルが25もある…
装備もほとんど初期状態でやってるんだけど雑魚戦は苦戦しなくなっちまった
でもクエスト消化やめられない
>>370 そりゃ動画評論家の皆さんにはゲームとしてみる事は出来ないだろうよw
不動のゴンザレスは本当に不動だから困るw
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:10:26 ID:QGqGNPpt0
巨神の膝から落下
一発即死・・・・・・・・見えない壁ないんだね。
下覗こうと、ぎりぎりまで行ったら落っこちたw
メリア操作が楽しくてシュルクに戻る気が無くなってきた
そういや、チェイン時に同じ色で繋げるとチェイン数伸びて威力上がるけど、あれは面倒だなぁ・・・
各キャラ色に偏りがあるのに、要求されるのは同じ色
お陰でうちのメリアは、チェイン用に普段はほとんど使わないスピアブレイクが入りっぱなしだから困る
評論家って言っても主観でしか見れてなくて悪いとこしか出さない輩だから批判家(笑)だろうな
夜の雪山素晴らしい・・BGMもベストだな
>>374 あれ見たときクロノトリガー思い出したw
なんかギアスと同じような設定がメリアの所で出てきたな
ブレイドは実際どういう位置付けなんだろう?ゼノの名前はただの売名?
俺の金箱が敵殲滅してる間に川にどんぶらこどんぶらこ流されて行ってしまった
(´・ω・`)って思ってたら下流に引っかかってた
スゲーなこのゲーム
>>365 防御高めてスパイクダメージ与えるやつとか
自己バフ系のアーツ
水着ってどれのこと言ってるんだ?
どの敵か忘れたがそいつがドロップするスイマーパンツしか持ってないぞ
下だけ水着とか変態すぎるんで上も欲しいです
>>382 ワロタ
放置した宝箱自体かなり後に行っても残ってるよな
グラが変わる水着ってあるの?
メリアの下着姿、露出少なすぎる
乳も揺れないし
>>377 あれスロウ効果あるから、手持ちぶさたの時割と使うな
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:17:44 ID:yT5nKQuU0
ゼノギアス
人間自体がデウスが自らを再生するために作り上げたパーツ。
1万年かけて人間を育成しまともなパーツに作り上げ、そのパーツを取り込んで巨大兵器として復活。
するところでデウスに取り込まれたゾハル(波動存在)の使命(指名)を受けたフェイにより破壊された。
ゼノブレイドのストーリーしらんけど、
ホムスは巨神だか機神復活のパーツとかいうんじゃないだろうな・・・。
>>382 そういえば宝箱の生存時間がかなり長いって報告されてたな
そしてワイルド起床!
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:18:11 ID:CQiadP930
>>360 全てかな。側面、背面取り、タレントアーツキャンセル(
グランディアのクリティカルキャンセル)、アーツのレベル性等。
合体技のレベル性もあったが残念ブレイドは省略。
グランディアは位置取りを重要視するゲームなんでブレイドが足元にも
及ばない面白い戦術を楽しめる。残念ブレイドはヒット範囲もかなり
いい加減だが、グランディアは意図して距離を離すとアーツもスカる。
タイムサークルコマンドを用いているのでじっくりと戦況を把握する
事ができアーツの効果範囲もきちんと色表示され方向指定もできるので
達成感もちゃんと納得がいく。残念ブレイドはアーツの効果範囲
未表示で不親切なのでモナド斬等相手にロックして方向指定もでき
ないのでかなり残念。
戦闘以外にもキャラ構成なんかもモロパクリしてるかと。ムキムキ、回復ねえちゃん、
お調子者、元気か病弱主人公。小娘の踊りなんかは所見でド肝を
抜かれた新鮮さがあったなw あの技は良すぎる・・・・・w
夜の雪山はファミリースキーを思い出した。
>>388 「モナド」という言葉の意味を知れば、少しはストーリの先が予兆できるかもしれない
昨日買った。やる事大杉wwwwエリア9だけでもかなり時間つぶせるなwwwwwフィールド広すぎwwwwwww
なにこれ楽しいwwwwwww
395 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:19:59 ID:QGqGNPpt0
飛び降りるときは仲間を誘導してから押し落として死なないのを確認してから行くことにしております
残念度で言えばグランディアはほんとに残念
世界観とか戦闘とか良かったのに、強制キャラ入れ替えや強制退出、ボリューム不足、セガ
続編出す度に劣化していってたな
>>367 メリアには俺らがいるだろ!
メリアは俺達に夢を与えてくれたんだよ
>>375 仲間を落としてみるのも面白い。すぐワープして帰ってくるけど
キチガイって無駄に長文だよな
ううおおおおおおおおお
カルナといいメカルンといい乳首立ってるんじゃねえか
エロすぎてか破廉恥すぎてkjq2bkwdb。q、。、。q2.h24
今、監獄島なんやがストーリーの中盤らへんなのかな?
あとフィオルンはあとどのくらいで仲間になる?
>>394 昨日買って1時間位前に始めた!
ストーリー進ませるの勿体無くて町の中観光してるww
おれメカルンバレが無かったら心が折れていた(´・ω・`)
クリアデータをセーブして2週目を始めるとこちらのレベル99以上に上がるようにアンロックされる
>>403 積極的に進めて行かないと、本当に内容有るので何時まで経っても終わらないぞ…
>>404 俺ここで30時間超えてるんだけど・・・・
雪山まさかあの滑り台でタイミングよく飛んで壁に張り付けというんじゃないだろうな
いくら見ても他に上がる道が見つからないし・・・
監獄島のイベントは熱かった
ゼノブレイドってゼノの冠があるものの
これまでのゼノシリーズとは違い
ファンタジー物だと思ってたから度肝を抜かれた
ラインが気絶して盾の役割をはたしてない時の勝利セリフすごいぞ
ライン「おうよっ俺のおかげだな」
カルナ「あんな何かしてた?」
シュルク「あはっははっははははっはははは」←すげーバカ笑い
>>408 始めてからまだ1時間だよ!
のんびりもいいじゃないか
でも戦闘やりたいからそろそろ進めるかなー
>>302 このレビューの人どこかズレてんな
ひとつひとつがオリジナリティ溢れるもんだったり
最先端いってるわけじゃないのは皆分かってるだろ
枯れた技術であれ、和製RPGのエッセンス残しつつ
高い次元でまとめたとこが評価されてんだろうに
そういうのほかにそうそうないわ
>>390 グランディアに位置取りなんてあったっけ…?
そもそもキャラ任意に動かせたっけ?
ムキムキキャラとかいたっけ…?
俺がやってたグランディアはグランディアじゃなかったのかも…
シュルクのあの笑いには腹黒さを感じる
シュルクってたまにアホの子だよな
あとあまり緊張感がない
>>412 ラインのセリフ
主に俺のおかげだな
じゃね?
テンタクルに完敗した・・・
流石にレベル15ではきつかったのかな
まだ無理そうだったら寄り道しに行こう
・・・ジュジュ死なないよね
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:29:21 ID:CQiadP930
>>397 2でストーリー短縮、プレイ時間短い。3はストーリー展開淡白なんで
戦闘のみ楽しんで。グランディアが偉大過ぎたかw
残念ブレイドがグランディアの戦闘丸パクリしてるにも関わらずあらゆる
面で戦闘が中途半端で未完成となってるのは非常に残念だな。
後アイテムドロップの仕方や敵キャラもパクってるなw
平原で高レベルのゴリラが徘徊してるの見てワロタw
群れの中の中級ボスなんかもSSグランディアに既にあったわけでw
422 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:29:37 ID:yT5nKQuU0
モナド
モナドはライプニッツの案出した存在を説明するための概念である。
ギリシア語モナス(個、単一)に由来する。単子と翻訳される場合もある。
モナドはこれ以上分割できない究極の個体という原子論的側面だけでなく、
可能的な述語をすべてその概念に含むものとしての主語と言う論理学的な側面、
精神の神学的・形而上学的なモデルという側面を併せ持つ。
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
かなりゼノギアスを意識しているというかギアスマンマな気がしてきた。サーガではないな。
やっとコロニー9でビッグなことを達成したぜ
ネタバレは避けるが、コロニー6で捕まってるジュジュもあれを見て元気になってくれるといいな
エルト海も大密林もマップが補完されないな…
どこを取りのがしてるんだろう。
やめてくれよ、あと10個ぐらいクエスト終わらせたらジュジュ助けに行くとこなのに
ある意味、高橋としては新約ギアスを
やりたかったんじゃないかという気もする。
>>419 いやノポンキャンプじゃなくて横道
キャンプ入り口上の巣もちょっとイラッと来たけど
まあ原点回帰を宣伝文句にしてたら買ってなかったろうな俺
>>415 ボスの範囲技を避けるためにメンバー移動させたりすることはある
1しかやってない人の場合ヌルいし、序盤の幽霊船のイカ戦でくらいしか移動とか使わんかもしれんね
でもこのゲームとグランディアが別問題ね
メリアってマリアみたいな髪の毛の色だよな
シェバト人?空の国にいるしゼノギアスリスペクトしてるのかな ワイルドといい
"ゼノ"の冠付けたことや
"ゼノ"の部分を否定する前に、
黙ってシナリオくらい全部クリアしろ
やらずに文句言うやつは論外
>>429 まあ、そうだよな
グランディアに全然似てないわ
相手して損した…
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:34:13 ID:CQiadP930
>>415 オマエ完全にグランディアシリーズやってないだろw
グランディアの戦術の楽しさはキモの位置取りだろうに・・・・・。
オマエ残念ブレイドのOPで泣いたとか言ってたキチガイか?w
なんか毎日のようにグランディア厨が沸くが同じ奴かな
ダンバンの防具なしで素早さアップスキルって
終盤でも実用に耐える?
>>435 無理 もしかしたらなんか応用できるかもしれんが
自分がつまらないと思うだけで必死に自分が正しいかのように
安置する連中ってなんなんだろうねバカなのかな?お前らの
考えなんてどうでもいいしそもそも買ってないのならなおさら
押し付ける資格もないわな。黙って去ってくれんかね。
グランディアってそんな面白かったかなぁ。
当時はサターンユーザーが必死だったもんだから
贔屓目に見てるんじゃないかと当時思ってたもんだった。
>>433 グランディアはSS版とPS版両方クリアしたわ
まあ10年以上前のことなんて憶えてないところもいっぱいあるけど
戦闘がグランディアに似ているなんて思ったことは一度もないな
NGEx
対象URI/タイトル:ゼノ
NGWord:グランディア
透明あぼーん、NGIDに自動的に追加チェック
>>434 2ちゃんの書き込み以外にソースのない38000
という数字を真に受けちゃうバカが、
そんなに多いとは思えないな。
>>434 NGしてスッリキしよう
自分の中で結論が出てそれが正しいと疑わない声のでかい人は議論にならない
443 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:38:23 ID:yT5nKQuU0
仮タイトルが「モナド」
巨神、機神の上が舞台
人間が神のパーツ?
最初からゼノシリーズで売り出すつもりだったのかなこれ。
グランディアは当時としてはゼノブレ並に面白かったよ
特に序盤の世界の果てを超えるまでのワクワク感がハンパない
音楽も素晴らしいし
でもシステム的にはゼノブレとはあんま関係ないと思った
シンボルエンカウントだし
荒らしに付き合うなよ
>>436 やっぱりか
まあさすがに防具なしは見た目的にもアレだしいいか
447 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:40:49 ID:CQiadP930
SSグランディアのビッグインパクト!小娘の踊りも知らない新参 ID:yRvJJQkq0
グランディアの戦闘丸パクリて言ってもそりゃ分からんわな^^
アーツの演出はDCグランディア2で更に昇華したが丸パクリの
残念ブレイドのアーツの演出は他キャラに埋もれてよう分からんというw
>>447 変わってるな
1が最高傑作であとは坂から転げ落ちるようなゲームがグランディアだと思うが
神々の皮膚の表面で皮膚の脂分(エーテル)を採取しながら暮らし
時には皮膚の内部に坑道を掘って移動する
ダニの生体と実に良く似ているな
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:43:05 ID:CQiadP930
>>437 又黄金期も知らない新参が反応してるのかw オマエは存分に
残念ブレイドの戦闘を楽しめと言ってるだろうにw
>>444 そうだったかなー・・・。
当時俺はPSユーザーだったけど、SSユーザーだった知り合いが
あんまりグランディアおもろいおもろい言ってたから本体ごと借りてやってみたら
なんかそれほどでも無かったなぁという印象があったんだが。
SSユーザーってRPGに飢えてたから数倍面白く感じてたんじゃないの、と当時思ってた。
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:44:14 ID:CQiadP930
>>439 >位置取りなんてできたっけ?
未プレイの新参ワロタw
巨神を神様と奉る割りに
あんなでっかいドリルでがりがり採掘してるとか
いいのかそれ的な
皇都作った奴マジ基地www wwwww
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:45:08 ID:yT5nKQuU0
この作品はゼノギアスのどの時代にも当たらない気がするから、
構想考えてるうちにゼノっぽいからゼノの名前つけちゃおうって感じだったのかな。
サーガはギアスの舞台の前風に仕上げてたが、これは見る限り違う。
確かにグランディアを感じさせる部分はある
だがグランディアだけじゃない
インアンが可哀相になるくらい強化インアンに感じたし
前から言われてるFF11、12の臭いも感じる。
ゼノブレイドはたくさんのRPGのイイトコ取りをしている
○○のパクりって言ってるやつは集合的無意識に回帰できないグノーシスのような世界にとってのバグ
458 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:45:25 ID:QGqGNPpt0
採掘場の機械ってなんか巨大ロボに変形して襲いかかってきそうなデザインだw
パクリというならWoWとかあっち系じゃね
よく似てるよ、別にパクって悪いわけでもないが
>>456 一応最後に若干つながりがありそうな場面でなかったか?
技名を叫びまくる辺りがゼノぽかった
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:47:03 ID:QGqGNPpt0
今監獄島まで来たけど、この展開は熱いな。
ちょっとだれてきてたけど、また一気にやる気が沸いたわ。
これは…穏やかじゃないですね
465 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:47:53 ID:yT5nKQuU0
>>460 まだ巨神の背中あたりだから全然わかんない
俺はデンデの役者ぶりに少し萎えたぜあそこ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:48:24 ID:CQiadP930
>>457 急に説明して上げた途端未プレイの新参の顔色が変わったのワロタw
インアンってw 原点がどこにあるかも分からない新参かあw
アカードの時限クエの強敵の霧状の敵強すぎwwww
絶対素人は悲鳴もんだわwwwwwww
リキがいい奴だったことにびっくり
>>465 ネタバレだから詳細は伏せるけど
DBとあられちゃんくらいの繋がりがあったように思えた
ひょっとして皇都って広いの?
スレチなんでどっかに批判スレあったから存分に書いてくれ
大体グランディアとかいつの話してんだコアユーザーじゃないとライト向けWiiユーザーは知らんだろ
初めて荒らしにレスもらったp(^ー^)q
子供と遊んでやってくれクエストで
カルナ「大丈夫よ怪我をしても直してあげるから」
お前ら一体どんな化物と遊ぶつもりだw
皇都の電車は普通に飛び乗れる形にしてくれれば良かったのになぁ。
戦闘システムなら俺はSOと.hack思い出したなあ
あんま似てないけどさ
皇都の電車はもっとスピードを上げて、引かれたら即死するようにして欲しかった
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:53:55 ID:CQiadP930
>>476 学べて良かったな新参w p(^ー^)q
いいとこ取りって感じだよな
マスエフェクトらへんも参考にしているような気がした
だからグランディアのパクリって言われても…って感じではある
やっと研究棟に来た
探索が止まらないwww
メフィメフィ可愛いです
>>482 スキルの溜め時間とかマスエフェクトっぽいよね。
俺グランディア1大好きなんだけど
あんまりグランディアの印象悪くしないでもらいないな
全く似ても似つかないゲームなのに
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:56:37 ID:QGqGNPpt0
クリティカル率100%アップとかダンバンチートみたいなバフばっか覚えるな
今皇国まで来て軟禁されてるんだがカッコイイ装備とか買える?
軽装ばっかで飽きてきたよ…重装備したい
似てるなと俺が思ったのは
洋MMO系 アーツのリキャ 指南書・下級-上級 コレクション クエストアップデート クエストジャーナル
大神 戦闘フィールドが囲まれる
スロット FF7
くらいかな
グランディアとは似ても似つかない
>>479 .hackはコピーダンジョンが苦行だったな
戦闘はそこそこ良かった
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:03:44 ID:CQiadP930
>>475 ああw、残念戦闘ブレイドの丸パクリ元原点作が遠すぎたか・・・w
バテンwwwとかインアンwとかFFwwwwwww言い出す原点も
見出せない新参には理解不可な切込みだったか。新参は無視して楽しめよw
>>481 おいおい
お前みたいな評論もしきれてないような無礼なクズが人に何かを教えられてるなんて勘違いをするなよ
お前みたいな評論もしきれてないような無礼なクズの書き込み見ても得るものなんてちょっと腹の立つ感覚くらいだわ
不愉快だから勘違いをするなよ無礼なクズ
採掘場の構造が複雑すぎてコロニーに戻って息抜きしてしまう…
ごめんよおねいさん、弟さん放置して。
しかしジェムの精製は始めるときり無いな。
キチガイを構ってるのは自演?
違うならほどほどにしとけ
質問
1 パーティーのLV99超える?
2 モンスターLV99超える?
3 今確認されている最高LVモンスターは?
4 クリア後の追加要素は?
>>487 100%アップってパッと見、100%クリティカルかと思ったけど
単なる2倍だと気づいたわw
メリアに中装備グラフィックも用意されてるんだな
もしかして重装備もあるんだろうか…
>>495 マwwジwwかww
レベルあげまくっちまったぜ
素のクリ率あげないと意味なかったのかよぉおおおお!!
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:07:20 ID:CQiadP930
>>485 説明した途端なんの返しもできなくなったw残念ブレイドのOPで泣いた
新参のキチガイのオマエも無知が暴かれるだけだから反応するなよw
スキルリンクすれば全員重装備とかできるのかと思ってたよ
つうかあれ罠スキルじゃね
他人のヘイト吸って明鏡止水が楽すぎる
確かに人を安易にキチガイ扱いする人間と
まともな議論が成立するとは思えないな
NGするか…
スレ汚しスマン
やるやついるかわからんけどラインとメリア一緒にして重装備したらもこもこさんになるんかな
オーラ重複しないなら、明鏡止水以外は不要
秘密クラブの一連のクエスト面白かった
メリア重装備にしようにもラインとのキズナMAXっぽいからな
ゼノブレ5万越えたか
じわ売れしそうだな
>>494 ラスダン突入前にぶらぶら巡ってたらレベル113のやつに会った
疾の効果に今さら気付いたわ。
斬とか使う意味無くなってきたな
未来視という形で先のストーリーのさわりを見せてくれるから
早くそこにたどり着きたくて仕方なくなるなこれ。
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:12:50 ID:CQiadP930
そういや移動速度うpや筋力うpアクセなんかも丸パクリの
原本グランディアにあるな・・・・・。
ひょっとしてグランディアシリーズの製作者入ってるのか残念ブレイドに。
コングや大鳥出て来る当たり完全にグランディアを参考ベースに置いてる
のは明らかだが、もしそうならなんで劣化させてんだよ・・・・・。
必要アイテムビジョンw
ビジョン有効活用ですね。ただの攻略情報やんw
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:14:12 ID:CQiadP930
>>491 急に顔色変えてどうした語れない新参w p(^ー^)q
クリア後特典:モナドを引き継がないことでモナドなしプレイができる
アーツって8つまでセットできるけど
CPUに操作させるキャラってもしかして8つフルでセットさせないほうが良かったりする?
ラインが適切なタイミングで転倒させてくれなかったり、
カルナがあまり回復行動とってくれなかったりするんだけど・・・
どうでもいいことだけどさ
ウルトラマンが実は友情出演してるって知ってた?
Wii起動→左上のゲームチャンネル押す→はじめる、を押す→ウルトラマンのゼアッ!って声が聞こえる
>>516 ちゃんと崩し入れてる?
基本崩しを入れるまではワイルドダウンは温存してるはず
待ちきれないと使用しちゃうけど
>>520 入れてるんだけど、いいタイミングであんまり使ってくれない・・・
>>518 俺はクリアしてないからなんとも
演出自体は残ってるんじゃないの?
序盤のフィオルンの胴切断未遂シーンがどうなるか気になる
>>485 グランディアは続編出てないですよ
ええ、出ていませんとも
>>509 待て、それも罠だ
効果は有用なんだが、効果時間が短い
クエストシカトで二周目いくつもりだけどレベル引き継ぎ99↑リミット解除なら
モブ同格まで経験はいらんしクエスト経験もらえるなら得なんじゃ?
逆に考えるんだ
ゾイドが生体コアとして人間を利用していると考えるんだ
実際アニメだとデスザウラーに操られたりしてたしな
誤爆失礼
黒幕がゾイドかと思った
皇都アカモートなんだよこれ・・・
町を回るだけで20分、昼夜2回で40分
依頼されたミッションは30以上、全部時限
まだ抜けはあるし好感度が上がれば依頼も増えるだろう
時限だけはコンプしようと思ってたがさすがに心が折れたわ
アカモート広すぎワロエナイ
おいおいショップどこにあんだよ…
これは今までと違ってつまらない広さだな…ただ広いだけで何も無い
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:21:57 ID:CQiadP930
>>516 全キャラコマンド指定可だったら完全にバランス崩壊するだろw
今回かなり戦闘が残念で煩雑で不親切の未完成だから全指定可
だと7割のアーツが死亡確定するだろ。
グランディアの戦闘丸パクリするにしてもちゃんとバランス調整は
して欲しかったな。
>>525 2周目でクエリセットされるんじゃね
分岐するのもあるしいきなり復興してたら変だろ
>>521 戦闘開幕は技を使うパターンはある程度決まっているぽいから
ちょっと手が空いた感じのタイミングで使うと使ってくれる確率が上がると思う
これ動画見てたら温そうに思えてたけど実際やると結構死ぬの
ジュジュ救出でガツンと壁にぶつかったわ
メカルン早く見たいのにレベル上げなきゃどうしようもねぇw
狭いのに住人の多さと似てる見た目の多いサイハテ村の方が地獄でしたよ
2週目はクエリセだったかと
>>523 エクストリームは良かったじゃないか
延々と潜って黙々と強化してのノリは大好きだぜ
早く3出ないかなぁ・・・2の心残りを昇華して欲しいもんだ
>>535 位置も覚えにくいしなー。クエスト関連はちょっと微妙さが残るな。
モンスターはレベル3桁表示 パーティーは2桁表示 この通りが正しいのか
クリア後にパーティレベル限界突破で3桁表示になることまずないような気がする
モンスター999 パーティー99 なんて戦闘考えただけでもゾクゾクする
俺はそこまで極めるの無理だけど
しかし、ちょっと進めてみたが二週目でストーリーの分岐はなさそうだな
ちょっと期待したんだけども
キズナもEDには影響なしだしこのへんはなんとかならんかったのか
>>529 アカモートは全部って点から、勘の良い人なら分かると思うが、
かなり長い間時限の締め切りは来ない
安心してダラダラやると良いよ
>>540 さすがにそこまでやるとやりこみ派とスタッフが死ぬ
キズナをEDに関係させたら、
初EDはほとんどの人がラインとになるんじゃ・・・
最初は戦闘が思ったよりつまらんなと思ったけど進むとどんどん面白くなっていくなコレ
なんかだらだら戦闘ばっかりしてストーリー進まんわ
あとフィオルンが攫われるかと思ってたら貫かれてすげぇビビった
性格追加関係のクエストだけはこなしていきたいけど、
どれもほとんどのクエこなしてからなんだろうかね、やっぱ。
今回は人肉缶詰はあるんだろうか。
>>543 メリア好きもいるんだぜ
せめて二週目で解禁でどうだ
缶詰はないけど普通に褐色さんが食っちまったぜぇ発言してくれるよ
>>546 性格追加なんてあんのか。
いよいよ攻略本欲しくなってきたなぁ
皇都の時限クエ地獄から抜け出せません。
一体何時間かかるんだ・・・
昨日のプレイ時間をふとWiiで確認したら17時間で軽く引いたw
土曜の夜仕事から帰ってから、生活時間7時間以外ずっとやってた計算
明日からまた仕事だから、今日一日でどんだけやれるか
>>529 そもそも一週目でコンプは無理なんだから
適度なところで見切りつけるのが重要だろ
クエストやコンプにばかり気を配って気になってる
メインストーリー進まないってのは苦行だろ
キズナは戦闘の会話に影響くらいでいいわ
ギャルゲーじゃないし
なんかこのゲームやってると、
画面にチラチラと蛍光グリーンのモザイクがよく出るんだけど
Wiiの故障?バグ?
>>550 何度かそういうレスを見かけたんだけど、自分では確認してないから
もしかするとデマかもしれない。ってくらいで・・・
>>548 砂浜でヒロインがショートになって
その前後でメリアが絶賛不憫中・・・
コレって中盤ぐらいかな?折り返し地点過ぎたかな?
なんかここまでやった分だと、昔ならDisc1終了ぐらいは遊んだ感じなんだが・・・
クエストを割とこなしつつやり続けてメカルン仲間にしてレベル60くらいまで上げたところで
・・・・初めて性格というものの意味がわかりました・・・
今まで何回かあの画面開いてぽちぽちやってたけど全く意味が分からず進行してた
重装備売ってるけどいつ装備すんだよ、とか思っててすみませんでした。
これ買おうか迷ってるんだけど、機械の敵目的はダメかな?
黒のフェイスとかめちゃくちゃタイプだから
キズーナじゃなければ好きにしてくれて構わないよ
マリオクラブはこれをデバッグして高橋にいたってはバグ発見したんだよなぁ…尊敬するわ
>>543 確かにwww
ラインとの絆を超えるのは苦行w
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 10:35:20 ID:uSmG04NvO
穏やかじゃないですね
皇国でカルナの装備品いじってたら名前忘れたけど髪型が変わるのを発見して惚れたw
あの髪型で浴衣とかあったらやばい。
装備選ぶ時にデザインと機能性の折り合いをつけるだけで時間とられるなw
>>554 同意
SO4でキズナ(高感度)がEDに関与しますよ。
人によっては一番重要なシーンもカットですよ、ってのくらった時は
ヘコんだわ。
せめてラスボス前のセーブデータで調整できるような作りにしてくれよ
ダメだったらもう一周ね、ってのは心が折れる
ゼノといえばロボだろ
タフな敵と始めて戦ったけど、燃えるなー
下手に複雑な操作じゃないのも拍車をかけてくれる感じがした
BGM最高です
何なんだこのゲーム
昔ネトゲやってるときのように没頭してる
没頭しすぎて仕事休みもらっちまった
>>577 うーん中盤は超えてるね
不憫とはまだその程度ではない
>>559 別にかっこよくはないがそれでいいなら(性格的な意味で
BGM凄いね。ユニーク戦はマジでヤバイ
>>561 俺はデバッグの工程管理表すら作れんわw
MMOでよく見るタイプだけどバグだらけでユーザーの報告で修正するのに
これオフ専だぜw
>>565 3まではEDのおまけ程度だったのに・・・どうしてこうなった
>>561 マリオスタッフってそんな人数いなかった筈なのに、どんな魔法使ったし・・・
足場の悪いとこでふよふよ浮かんでる機械蚊トンボやらしいわー
こっちが飛べないのを見透かして馬鹿にするような位置取りしゃあがる
レベルは上げてるのになんか弱いと思ってたら
アーツを成長させるの忘れてた
>>570 性格よくないのか
でも顔がいいからいいや、買ってきます
ネトゲと違って一応終わりがあるのが良心的だねw
ボス級機神兵かっこよすぎる
プラモ化してくれ!
顔つきがかっこいいのは声優補正もでかいと思うぞ
バグもそうだけど、3年でよく作ったよなー
任天堂はモノリス買って正解だったな
モナドアーツの強化が全然進まないんだが
モナド Lv1-4
ネオモナド Lv5-7
ファイナルモナド Lv8-10
多分こうなるんだろうと予想
世間はW杯で睡眠不足だけどゼノブレイドの止め時がわからなくて全然見てねぇ…
今日の日本戦だけは流石にみるかw
名を冠する者たちって誰の作曲なんでしょうか?
ソイレント・グリーンの名称はもう使わないだろうな。それこそ、もろパクりになってしまうから
「巨人族、ほんとに居たの…!?」って言われても、大密林でノシノシ歩いてたもんなぁ
ようやくヴァラク山行けたーーーーーーーーー!!!
スベリ台で何度池ポチャしたことか・・・・
モナドォォォ
バスタァァァァァァ!
>>561 作り方による。最初からある程度仕様固めてきちんとブロック分けして
作業を分担・進行させればデバックの光が届かない部分でも、バグが残る
確立は低下する
逆に、後から後からこれもこれもとポン付だらけで、ソースみるのも嫌って
状況になると、もう手がつけられない。
・・・いやまあ上記は理想の話なんだけどね。
ゲームではない分野でも、最近はとにかくシステムが巨大になって。
仕様どころか、何をやるのか?何が出来るのか?も見えないまま見切発射
ってパターンが異常に多い
>>549 thx。このシュールさがある意味安心する。
みんなよくフィールド画面で酔わないな・・・俺は長時間プレイし続けられなんだ
カメラそんなに動かさないから全然酔わないな
>>582 イベントで一気に限界引き上げられるから、安心すると良い
超今更だけど、ゼノブレイドみたいな明らかに突き抜けたスケールのデカイ世界観とか
システムとシナリオ両面で遊ばせるタイプのゲームって
昔はスクウェアのお家芸だったよね。
「希望だから愛したのではない、愛した者に希望になってほしかったのだ…」
はマジ名セリフすぎる。泣ける
黒はPV3?で首グネグネさせて覗き込んでるような仕種をしてるのがカッコよかったが、
実際のシーンだと喋ってる内容がアレ過ぎて吹いたわ
>>596 褐といい黒といい発言が下種すぎて笑えるんだよなぁ
戦闘が忙しくてごちゃごちゃ、システムもややこしい。
これライトユーザーお断りっすか?
>>594 魔石やマテリアやらだな
個人的にはヘラクレスの栄光3あたりがよかったな
てか2週目ってレベル引継ぎなら敵のレベルってどうなんの?
オダマさんが波平に聞こえてしょうがないw
>>592 親切にどうもありがとう!ググってみます。
>>598 俺も初めて1時間はそう思ったけど、
システム覚えて慣れると楽しいよ
戦闘は無闇に動き回ったりすると駄目だな
このゲームの戦闘がグランディアに似てる…?
グランディアにヘイトシステムあったっけ?w
グランディアにコマンド時以外に動きまわれる要素あったっけ?w
そもそもグランディアってシームレスバトルだっけ?w
何でもかんでもグランディアに結びつけたがる姿が低脳すぎて逆に微笑ましいわ。
>>594 最近はゲームのプロジェクトがでかくなりすぎて金のあるところでさえ金かけたRPG作らないからな
RPGは国内でしか売れないから
任天堂はSDだしSCEはRPGそのもの軽視してMSは初期にRPGだしてたけどわずか2作で諦めて
スクエニは出すゲーム出すゲームどれも見切り発車のような出来だという
中央採掘場まで行ったけどゾード硬すぎワロエナイ
連携中に崩せとか言われてもかなり長期戦になるだろこれw
>>594 やってて変なデジャブ感じる時あるもんな。
不思議とFF12というよりFF10をやってた時を思い出したくらい
ゼノはあの時代のRPGの正当進化型って感じだ
最近のJRPGは・・・ストーリーも長くて、システム面も複雑。
世界の(ロケーション的な)バラエティも豊かなんだけど。
その世界の広がりは狭くなってる気がする
PVで変えたはずだ…フィオルゥゥゥゥンが
オダマさあああああああんだったのには驚かされましたよね
>>608 スキルにあった方向であてればすぐ貯まるよ
連携の崩し+転倒は100%決まるから
とりあえず回りの雑魚倒して溜めろよ
カルナが仲間になってからずっとカルナを使ってたから
ゾード戦のゲージ溜めはNPC任せだったなw
今日から始めました( ´∀`)
いきなりベジータとセルが出てきてワロタw
まだ、説明書読んでないのでよくシステムがわからないが、がんばってみます(=゜ω゜)ノ
思い出すのがFF10ってwwwww
使えない?と感じてたベジータさんの頭角がグングンと
代わりにラインさんの立場あやうくなってきたっす
雑魚戦では攻撃力でスピード勝負できるベジータさん有利だし
・・・最近では、その鈍足さからヘイトもまともに稼げないラインさん
ヘイトためるスキルを的確に使ってくれねえ・・・
>>594 どうだろう・・・個人的にスクウェアはどの方面も馬鹿やってた印象
凄いシステム作ったぜ!凄い世界感作ったぜ!さあやってみろ!的な
だから、どうも楽しませるって言葉見ると、違和感感じてしまう
ボス戦前にセーブポイント置くってのには驚いたが
ラインはアホ
FFは7まで
そういう意味ではラスストに期待がかかってしまう
>>621 考えた。
でも・・・もったいねぇとw
育ててるアーツなんざ4〜5個だけなんだから、それで固めた方がいいという
理屈は重々承知できるんだが・・・
上司もゼノブレやってた
午後休下さいて言ったら「俺も帰りたいから許さん」だとw
おまけに退社後ワイルド飲み会することになった畜生ww
アーツのレベルを全部均等に上げてる俺は異端
ドラゴンボール詳しくないからベジータとセルが分からないぜ!
ダンバルさんはワンピースの海パン野郎で、黒はアナゴさん?
>>626 もっと強くなりたい!(お酒の強さ的な意味で
つくづく4人編成で戦闘したかった
これ以上は絶対混乱して把握できない事は覚悟のうえ
それでも
カルナの姉御が2軍落ちなんて(´д⊂)
リキなんざこの手のRPGのマスコットキャラクターの中でも
ダントツで出番がない
あの完璧勇者を使わないなんて勿体無い
マクナ原生林でテレシア3匹と戦うところで、
2匹倒したところでタレントゲージが足りなくなって(攻撃しても当たらないのでゲージが溜まらない)
回復とHP半減&ゲージアップを交互に使ってやっと倒したんだけど、
あそこは本来どうやるのが正解だったのかな?
あと、コレペディアに載せるザトールの青ウメロンが見つからない・・・
リキ面白いのに
ドクドクだも
はやくリキ君使いたいw
639 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:20:17 ID:s6srx4Yr0
戦闘に参加させなくても経験値やポイントは貯まる
シュルクを戦闘メンバーから外せる
これ知っとくと便利
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:20:17 ID:PTicJCAj0
ボスが強いんでクエストで資金集めなんてやってたら先に進まんな
リキさんの恐ろしさを知らないと申すか
>>639 でも多少目減りしますよね>経験値
あとキズナも上がらないような
>>626 626「食らえっ!ワイルドダウン!」
上司「おっとぉ俺はまだよろけてねぇぜ?」
上司「見せてやる、これが本当のワイルドダウン!」
626「グアッ!!(転倒)」
上司「続いてシェイカーエッジ!!」
626「アアアアー!!(気絶)」
どのキャラもみんな使えるってのはいいよな
ベジータに言われるまで気付かなかったの初めてだ
>>633 リキ、キャラ性能としては恐ろしく優秀だぞ
タレントアーツが盗むなのが残念なくらいに
異常含めた総ダメージ量は十分アタッカーと呼べる程だし、
回復技は他2人を回復できる
防御面も申し分ない性能
ベンチでも普通にレベル上がってるのがいいな。
リキの見覚えスキルが逆に謎なんだが。
ドラゴンボールは必修だろ
装備やジェムが整ってくるとラインとカルナの価値が下がって来るな・・・
序盤から中盤へ掛けての貢献度は凄まじいが
逆にダンバンとメリアはアーツの関係で鰻昇り
シュルクをAIに任すとマジ楽w
位置どりうますぎだろ
メリアの魔法って対象が味方か相手どう選べるの?
まさかリキさんがラインよりも体力が高いなんて思ってませんでしたよ
メリア戦闘で操作すんの楽しすぎ。
リキそんなに強いのか…
そういやリキとメリア戦闘に出してもいなかったな
なんかメンバーそろえるごとに装備とジェム作んのめんどくさくて…
リキは多分攻撃面だけを評価するなら最強じゃないかな
背面3倍アーツの威力はマジ鬼畜
休みで時間があるから体力の限界までゼノやっちゃうも
→もうダメだ…眠いも…寝よう…
→本スレと攻略スレ見てから寝よう
→またやりたくなったので再開
これを週末から何度繰り返したことか
俺のリキさんは回避+50でやってるから体力をもてあましてるんだよな…
あの体力と回避率とパーティーゲージ一人でマックスにできる技があるから生存率が半端ない
リキは頭装備がかわいすぎる
おっさんなのにぬこは卑怯だも
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:34:05 ID:S5jmcZLaO
このゲーム金が余らないのがいい
ほかの人の言ってるけど、このゲームだけプレイしてると緑色のモザイク?だかノイズみたいのが掛かる。
原因はなんだろう。
ゼノブレは名作って程でもないなあ
レベル補正でバランス調整放棄して
せっかくの色々出来るシステムも生きてこないし
フィールドもFF11に比べると地形のバリエーションが単調
ラインダンバンリキのおっさんPTってのも悪くないよな。
>>652 操作してみれば分かると思うが、
サモンで弾を召喚して、タレントアーツで発射する仕組み
召喚して保持してる間は補助効果が発動してる
他の回復技とかの操作なら、上下で選べばok
よくあるパターンではある
使う気になれない微妙な立場のキャラが鬼性能ってのは
だからといって、他の人さしおいてリキの出番なんざ・・・
リキの代わりに誰をベンチに引っ込めるというのだ?w
とりあえずメリアはメガネで転びました。
なんだあの凶悪さは
ラインってまだ18だろ
>>666 メガネについて詳しく聞かせてもらおうか
眼鏡っこキャラがいなくて不満だったところだ
>>668 カラードグラスじゃね?
かなり序盤で手に入る
>>662 プレイアワードに「レベルが10以上の敵を撃破」とかあるらしいし、
レベル補正がどうこう言ってるのは工夫が足りないだけじゃないのか。
そもそもジャンル的には「アクション」すらつかない「RPG」なんだから
ある程度ステータスや装備に寄るゲームになるのは当然。
クエスト報酬のメガネ装備させてるんでしょ
彡⌒ヽ
_,,. )).,,_
,/ ゝω・ヽ <ここまで褒められると照れるも
ラインになら抱かれてもいいという男性急増中
>>668 あれ?レアアイテムだったのかな。
メリアが加入して、皇都出るあたりには普通に入手してた
ユニークアイテム(兜あつかい)
その時点ではかなり強力なエーテルIVをジェムとしてもち。
なによりメリアがメガネ姿となります。うん。ここが重要
俺は機神フィールドのユニークからメガネ装備取ったな
hageスレ見てたら すんげー楽しそうだな 基本ハクスラかの?
Wii本体ごといくか迷い中
ヒロインが主人公の目の前で惨殺される未来視を見るのは
CLAMPのXを思い出したな
さすがにこのデザインでレベル補正は仕方ないんじゃないか
序盤からラストまでずっと常に遊び倒せるフィールドが用意されてて、なおかつオフラインRPGとして仕上げるとなるとさ
寄り道もできないオフラインRPGでこれだと手抜きだと言わざるをえないけど
シナリオ進めないと成長すら出来ないRPGよりはずっと好き
たまに腐臭がするスレ
>>656 元の攻撃力が攻撃力だから、あれはシュルクのが優秀。もっと言えばフィオルン
まあ、色々撒きつつあれを使えるのは酷いがw
>>643 アンドロメダ瞬も分からないw
あとで調べてみよう
皇都のサブクエ全部期間限定かよ…一体陛下をいつまで監獄塔で待たせる気なんだ
機神兵も待ちくたびれて帰っちゃったかな 正にサブクエ地獄
ボーマンとディアス(PS版)
上司と仕事の合間にゼノブレ話してたらキズナ値だだ上がりなんだが
ワイルド飲み会の後泊ってけって誘われた…
それは穏やかじゃないですね
>>674 なるほど…
とにかくメリアがスメタンに決定したありがとう
>>686 上司のモナドとお前のモナドがアーツするんだ
胸が熱くなるな
学校でヲタがゼノブレ神ゲー神ゲーうるせーんだよ!
このスレで隔離しとけよ、お前ら同属だろーが!
PCモニタで箱○やってるんだけど、そんな感じで
ゼノブレイドもやりたいんだけど、モニタ自体は三菱でwiiの解像度にも対応してる。
d-sub15ピンにコンポジつなげたいんだけど、
安くていいケーブルない?
>>695 本体から素で出せないから
別途アップスキャンコンバータ経由で D-SUB15p アナログ化 必須じゃないかな?
アップスキャンコンバーター経由は遅延が酷い
上司の自宅にユニークモンスターがいるのか・・・
俺の股間のモナドに浮かび上がるは「童」なる文字
未来は見えたがひたすらシコシコという音が響いていた
どういう事!
>>699 もともとアナログ信号なわけだから、それをアナログ端子につなげるわけで
アップコンバーターとかいらんとおもうんだけど、
三菱のディスプレイで誰かコンポジ→d-sub15ってケーブルだけでwiiつなげた人いないかな?
>>676 ハクスラだよ
あとちょっと遠出するとすんごいレベル高い敵がゴロゴロ出てくる
大抵は手を出さなければ逃げられるけど
>>686 どうせ他のRPG話にまで花咲かせたんだろ
他にゲーム話する人間居ないのかもしれんし、乗っとけ乗っとけ。そしてアーッ!
>>705 コンポジのアナログ信号 と VGAのアナログ信号 規格周波数や信号の質が違うんで
ピン配かえて繋げばOK ってわけにはいかないお
>>705 TV用とPC用じゃアナログでも信号違うから無理
>>665 サンクス
タレントゲージがmaxじゃなくても普通に発射できるがmaxだと何か違うの?
今、コロニー9が滅亡したとこなんだが
旅立ちのシーンはかなり良いな、ダンパンはメチャカッコいい
やったことのあるRPG中一番の旅立ちシーンだな
>>706 DCのロードス島と同じやねw ガイド無視して特攻→ワンパンhage祭り か!
ちょいと財布と相談してくる
>>712 そこでバッチリ旅立っておかないと
あと4〜5時間コロニー9を走りまわるハメになる
>>705 Wii→D端子→D端子中継→MA-D2A(IOの変換ケーブル)→D-sub
D-subでAV入力を受け付けてれば映るはず
よっしゃ、そろそろ登校してゼノブレ神神言いにいってくるぜ!
>>683 もっと先進むまで放置でも大丈夫だぜ
難民キャンプ→コロニー6移住の時と同様で消える前に確認っぽいのでるから安心しとけ
ほんとクエ住人がどこにいるかだけはマップで分かるように表示してほしかった
マップ糞広いのにあのミニレーダーで接近しないとどこにいるか分からないのは非常に面倒だ
クエスト数がオブリ以上あるって聞いてwktkで買ってみたんだけど
ファミコン時代のRPGのお使いレベルのクエストばっかりな気がするんだけど
気のせいか?
あと戦闘もごちゃごちゃしててよくわからんし…なんかいまいちじゃね?
>>706 ハクスラ要素かなり高いよな
装備品ショップで買ったことねぇww
アーツ書は買うしかないが
戦闘ごちゃごちゃして分からんって奴、自分のキャパの無さをまず嘆くべきだろ
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:10:36 ID:CQiadP930
>>555 平原で見たなそういうの。木の葉みたいな緑色の物が左下に消えていく感じで。
このゲーム時間潰し程度には遊べるが、しょうもない放置ムービーが多すぎて
嫌気がさしてくるわ。戦術性皆無でスピーディに戦闘が進めれるのはいいが
軽快に陳腐なストーリーも流れてくれるように配慮できんかったのかね。
この辺洋ゲーRPGはしつこくムービーを挟まず自由性を尊重してるからここは
洋ゲーバンザイなんだよな。
>>710 MAXだとエレメントバースト状態になる。一部アーツの条件
あと単純に威力が上がる
これ同じ住人でも時間帯によって移動してる場所で会話変わるのな・・
なるほど。信号が違うんか。d
>>708-709 ヤフオクとかでまんまd-sub15→コンポジ変換ケーブル売ってたけど、詐欺なのか・・・あれは・・・
じゃあ、だめなら大人しくモニタ買うか、ブラウン管で我慢するぉ・・・
>>715 よくわからんのでちょっと調べてくる>< THX
>>713 雑魚と戦ってたら突然BGMが変わって周りを確認してみると
いつの間にか出てきてたネームドと乱戦になってたりとかもするぞ
ネームドの方はレベル差が絶望的ではないことがおおいけど
____
/ \
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/:::::::::::::::: || | もしもし、熱が39度あるので今日はちょっと・・・
|:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ ・・・ワイルドすみません
\:::::::::::::::: | ー ノ
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| ::::::::::::: ゝ__/____i
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(__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ
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`ー' `ー' /
>>707 バレたか
聖剣とかクロノとかシャドハとかやたら趣味が被っててついヒートしてしまった
っていうかお前らひでえww
まあメリアたんが俺の帰りを待ってますからつってお泊りはお断りしたよ
729 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:13:35 ID:CQiadP930
>>718 新参が沸いてるからココw
5時間プレイしてみたが・・・・・
・ムービーシーンの割り込みが多くウザイ
・戦闘はタイムサークルを取り払ったグランディアの丸パクリ進化系で別段
目新しさは無い。戦闘のテンポはシームレスなので良。忙しく戦闘がリアルタイム
に進行していく為、個々のキャラの演出が際立たず埋没する。
・ミニクエストはポポを3,4匹討伐してくれ頼む、その辺に落ちてる
クエアイテム拾ってきてくれ、クエアイテム渡してくれの只のパシリおつかい。
・パーティーキャラはいつもの主人公病弱か元気、かわい子ちゃん、
ムキムキの国産臭構成。
・ストーリーは国産らしい都合のいい流れ。主役キャラ達は秘密のアッコちゃん
や病弱でもモナドを握れたというツワモノ。
・グラフィックはPSとPS2レベルの間で後はキャラやオブジェクトの多数表示化。
近距離テクスチャはヤヴァイぐらいPSになる。
・音楽はクロノクロスと較べると印象に残る曲は今の所残念なぐらい無し。
総評すると戦闘はグランディアに勝敗が上がるがテンポはブレイドの方がいい。
ボリュームや育成要素は盛り沢山だが、途中で作業化して飽きてくるかも。
ユニークモンスやアイテムで払拭していけるかもだが。
リキが強いのは理解したが、メリアがどう使っても雑魚い。
一発の威力はでかいけど、その一発撃つまでの準備が長い。
しかもその準備時間あればシュルクどころかダンバンでさえ超ダメージ与えれるという。
メリア性能残念すぎるだろ
>>720 ごちゃごちゃさせる前に自分で何とかしろってゲームだからな、カメラワークも含めてw
そういう点ではどれだけRPG慣れしてるかだよね
ちょくちょく話に出てくる「ハクスラ」ってどういう意味?
セクハラとは違うよね
メカルンのアーツ書の中級はどこにあるんだ
隠れ里にいくつかあったけど、他は機神界フィールドにも帝都にもないんだが・・・
せっかくのメカルン強力アーツもレベル4じゃさびしいぜ
>>718 戦闘はモナドが手に入る辺りでやることが増えて
キャラの役割分担もはっきりしてきておもしろくなってくる
クエストも分岐があったり、単なるお使いじゃないものが出てくるよ
>>731 まず大量の敵を相手にすること自体が間違ってる、という感じですか
>>732 ハック&スラッシュ
ディアブロとかスネオみたいに、アイテム探して敵倒すのが楽しいRPG
まあ和ゲーだからオブリやFO3みたいにプレイヤーが悪人なるようなことは出来ないけどな
分岐っても至極単純なのしかないし
クエストの9割が数ぺージのメッセージとテンプレ会話が出るだけのお使いなのは事実
>>736 そのための石投げと、敵のタイプの確認だよね
群れを成すモンスターはグループ毎にやっつけるとか
下手に戦闘で動き回ると周囲のモンスターも巻きこんでしまうし
モナドないとテレシアにミス連発だしモナドでは人斬れないし
どうしろっての!!! 詰むぞ!
>>737-738 RPGの中でまた細分化されているジャンルの一つ、の名前か。
いわゆるストーリー主導型RPGとは対極にあるという考えでいいのかな
五時間プレイしてみたが
俺なんていまだにラインと再会できてないぞ
>>741 テレシアは読み無効にするモナドスキルがあるだろ!
人は味方にやってもらうしかない
そういや和ゲーRPGって善人ルートしかないな。
悪人ルートのがやりたい奴多いだろ?
事情か?日本の規制的事情か?
まあオブリやFO3より戦闘は遙かにオモロイよ、MMOっぽくて
どっちもやってるから言えるけど
メリアはフレアがげて炎熱タダメージアップつけてみろ
それだけで最強の火力になる
おまけに多彩なバフやHP回復もも使えるんだぞ
近年のオフラインMMO(?)の完成系に近いと思うがな
>>740 イグーナの基地からノポン族の奴とりかえすクエで誰もが実感できるな
脳筋的に正面から突っ込むと文字通りのフルボッコだというw
ダンバンさんどうやって壁上ってるの?
どう考えても片手で上るのは無理でしょ
たまに悪人回答できるゲームもあるけど
善人行為=より質のいい報酬が手に入る
って刷り込みがあるから結局選べないことが多いなぁ
メリアは強制転倒が強すぎる
石投げってなんかコマンドとかあるの?
>>745 やりたい人の多さで比べたら基本的に善人>悪人だと思うけどなぁ。
善人ルートあってこその悪人ルートだと思うし
>>750 現実の人間でも片手でロッククライミング出来る人間なんかごろごろいるだろ
ましてやホムス世界の英雄だぞ、両手なくても壁登れるレベル
Wii VGA ケーブル とやらが見つかった。
これなら信号も問題ないっぽいのかな?
リキもメガネ付けられるのなw
おっさんなのに可愛すぎる
俺もオブリ・FO3やったけど
ゼノブレイドは面白い
MODあったらヤバイ部類
こそこそ石投げしても、グループで迫ってくる連中も多いよな
全員ついてくんなよ!っていう
石投げよりカルナでサンダーショット当てて退却した方が上手く行く場合が多い
エレメントみたいなん勘弁してほしい
弱らたら自爆するがあれ倒せるの?
敵のアイコンが
..:Ω:..←こんなやつはリンクする
>>758 VD-W2 Wii VGA cable ってやつか?
トランスコーダー内蔵っぽいし、日米機対応っぽいから大丈夫だとは思うが
見えない画面で設定切り替えないと映らないのだけ注意
>>745 主人公が自意識のない悪人でクリアしたあと3週間ぐらい気分悪くなったゲームがある
基本は善人がいいよ
ガムトの道標の裏から細い通路に出られるのに気づいて感動した
さらにそこにLv80とかのモンスターがたたずんでるのを見て吹いた
平原付近は赤マークのモンスターが多いな
∧_∧
( ゚ω゚ ) ビジョンでたけどコレペディアに貼付けるよ!
ペタペタC□l丶l丶
/ ( ) やめて!
(ノ ̄と、 i
しーJ
発掘場のゾード何度やっても倒せないorz
LV25なんだけどムリポ
>>765 自爆の隙を与えないようラストは一気にチェインで片をつけると楽
気絶させたり転倒させてしまうのもいい
引き返せなくなったはずなのに
地図ジャンプだと帰れる不思議w
20時間経過で、未だにシュルライ二人旅
コロニー9の女の子に、クエが終わるまで帰ってくるなって言われたが
お前それレベル40の大蛙に特攻して死んで来いって意味かよ・・・
このクエストってそんなに後半にやるものなのか?
今レベル21で漸く3号砲の怪鳥倒せたばかりなのに
>>768 内臓してるっぽいな
ただWiiのだと飛ぶという現象が起こる事があるから注意
明るさが必要以上に高いとなるらしい
>>772 雑魚でゲージ溜めてゾードにチェイン使って転倒させる
それでもできないならおとなしくレベルあげる
>>775 時限クエストないんだから
とっとと進んで3人パーティーにしないと
このゲームの中毒性やばいな・・・やめられないとまらない
かっぱえびせん
>>765 一番楽なのは操作キャラをカルナにして、自爆技名みえたらスリプルバレットうつだけ
ダンバン眼鏡似合いすぎる・・・
これは男でも惚れる
>>779 >時限クエストないんだから
サブクエ限定(不死)NPC は有り?
これってスクエニのハードルが上がったと同時に
モノリスもハードル上がっちゃったよね
モノリスが他のRPG出した時に絶対これと比較されて
何やかんや言われるはず
まだ始めたばっかだけど、
強敵を求めて1のクエどこで受けられるの?
軍事区をウロウロしまくり
2とか3とかはあるのに1だけ出ないの気持ち悪いぜ
あとから受けられるようになるのかな?
ゼノブレイドは今後のRPGの指標になる作品になったな。
ゼノブレイド以後の作品は間違いなく比べられる。
789 :
775:2010/06/14(月) 12:40:53 ID:IG7bN4iOO
>>778−779
いちおうキャンプには行ったぜ
暴走ナントカも殺った
さっきアーツ書買うのに初めてショップいったら、
金が8万貯まってた
土曜日休み取って昨日プレイ3日目だけど終わる気がしねえ
寄り道楽しい
>>786 今、一番ハードルが上がってるのは坂口のラススト
坂口にはもう何も期待しない
>>687 ワカター!
けどアンドロメダ瞬は世代ではなかったw
派手でメカルン操作楽しいな
ってかこれモッコスというよりはアイ・・おっと
RPGの指標の割りに全然売れてないのが心配だけどなw
ヲタしか買わないから、一般層をも取り込むマリオ系には逆立ちしても勝てない現実。
個人的にはマリオ消えて、ゼノ系が売れて欲しいんだけど無理だな。
足場の狭いところで強敵を倒したら
せっかくの宝箱が落ちてしまったでござる・・・
坂口ってブルドラとかDSのアレとか作った奴だろ
無理でごわす
つーか眼鏡装備やばいなww
今二つしかないけど、いっぱい揃ったら全員眼鏡っこプレイができるとか
今からwktk
膨張とかなしにゼノブレイドの街って普通のRPGの10倍ぐらいの広さだよね
皇都とかマジキチレベル
>>786 モノリスは既にヒミツの新作RPG?を製作中らしいよ
ハード不明だけどなんかファンタジーっぽいイメージイラストあったので
多分3DSかWiiかなと思う
>>794 日本製のだと大体飛ばないんだけどね
この辺は賭けでしかない・・・
もっと普及しないかなぁ
こんだけ作りこんで6800円だもんな
いつもは、売れようが売れまいがどうでもいい、とかレスしてるけど
これはぜひ売れて続編の糧にして欲しい。
2発売が決定したら全力で期待する
予言する
北米ローカライズの際
リキの声はオッサンになる
魔女の宅急便でジジがそうなったように
>>797 坂口はロスオデは良かったよ
何気にラスストも期待してるけど、ゼノブレでかなりハードルは上がったかなと思う
もうスクエニとかバンナムにRPGは期待してない
歩いてると たまに「ピコーン」って音が鳴るけど
あれなに? 時報かと思ったけどそうじゃないっぽいし・・・
リキのビーチボール作ったら売れそうじゃないか
いまだにジェムクラフトがよく分からんわw
エーテル結晶枠が満杯だから適当に作ってるが、
200%くらい行けば良い方なのか?
810 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:50:20 ID:CQiadP930
>>788 新参リア厨もろバレ過ぎてワロタw
RPGの指標とかwwww それを言うなら原本スネオやグランディア、
ディアブロになるな。
ディアブロ3が出たら途端に糞ゲーと化すぞw こんなグランディア戦闘
丸パクリなのに劣化した戦闘ゲーは。
812 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:51:30 ID:CQiadP930
ジェム精製はどれだけ頑張っても1ランクアップが限界っぽいから
もうランク1のジェム素材とジェムは売ることにしたよ
APアップとか経験値アップは残してるけど
>>799 今まで手放しで褒めてきたが
間違いなく皇都だけは糞ゲーレベル
ジェムクラフトは絆値のせいでいつもシュルクラインのえっさーおいさーになってしまう
もっとちゅっちゅなイベントがあってもいいとおもウンだ・・・
>>808 俺も適当にやってるけど200%超えると1ランク上のジェムになるって感じじゃない
200%でもより%高いと数値は上がる感じ?
キズナ深まってる二人でやると珠にメガなんとかとかって出てジェム2つできたりしてるけど
>>800 バテン・カイトスオリジンだっけ?
E3で発表されるとかって噂の
海外での1のタイトルがそれだから、3DS用の移植タイトルかね?
819 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:54:34 ID:P8scz9sx0
レア素材のドロップが悪いな
森の巨人全滅させたのにふんどしドロップ0
@3つ必要なのに
戦闘中、戦闘後の掛け合いが何気に面白いなw
聞いてて飽きない
カルナ「シャワー浴びたくなっちゃった」
ライン「主に俺のおかげだな」
個別会話だとこんなのにもなるよね
>>819 レアドロップ率のバランスは悩ましいところだろうねー
マゾイ率 〜 一時間ちょいで落ちる どっちもどっちか
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:57:51 ID:CQiadP930
確かにMAPはオブリの影響受けて広いし手の込んだ立体地形で作りこんで
あるが移動が不親切でデメリットになってるわw オブリぐらいの
拠点移動ができれば良しとした所だが。
ドロップする武器の傾向は操作キャラ用の武器に偏るって事にザトールあたりでやっと気づいた
しかしフィールドでかいな。
崖から何度ダイブしたことか・・
モノリスのハードルが上がったも何も
設立の時点でゼノギアスと比較される宿命なんだから
これでようやくハードルをクリアしたみたいなもん
このゲームいままでやったRPGの中で一番面白いかも
>>817 メガヒートは300%説あるけどどうなのか
ヒートは200%だけど
シナリオもかなりよさげだよ
途中までしかまだやってないが
面白いような気がしますねこのげえむ。
カルナがエロすぎて勃起がとまらんの俺だけ?
>>795 マリオギャラクシー2は神ゲーだからやっとけよ
マリギャラの酔わない方法教えてくれ
1がダメだったのに2買っちまって詰んでるわ
せっかくフィールド広いんだからもうちょっとイベント関連減らして自由にプレイしたかったな
やけに乳が揺れると思ったらムゲフロのモノリスか
納得
ジェムはひたすら200%生成で上のランクのを作っていけばいいのかな?
マリオはFPSアクションになったら教えてくれ
ゼノのパッケージに入ってたチラシみてメトロイドが2Dアクションになってびっくらこいたわ
カルナだけ露出度で装備選んでる事実は否めないよね
いいんだよあんまダメ受けないし
メトロイドはもともと横スクじゃーん
>>838 そうするとストーリー重視のJRPGが好きな人が見向きもしなくなるから難しい問題だねえ
高橋ゲーだからこれでいいよ、そういうのは他社に期待する
ドット絵横スクロールだったら許せるが3D風なのはやめてくれ
お勧めスキルを教えて下さい。
ちょおおおお
クエストアイテムあるのに不動のゴンザレスとかいうレベル90の敵が道塞いでるwww
>>845 もうストーリーとか正直いらないんだよぁ
べつにこれの話がつまらないとは言わないけどイベントのおかげで自由度減ってるのは微妙
>>838 それは洋ゲーに任せとけ
とりあえずオブリやFO3でもやっとけ
♪ああ ゴンザレス
俺は 強い
俺に勝ったら15ポイント
>>850 ゼノブレイドやってて改めて実感するんだが
俺が洋ゲーあまり好きじゃないのは
いろいろ淡白すぎるからなんだなぁって思った。
オブリはMOD入れるの楽しくてほとんど先に進まないでダンジョンもぐりまくってたわ
FO3はだるくてやめちゃったな
なぜ洋ゲー好きがわざわざJRPG買って批判してるのかが理解できない
左右に広大に広がる世界が見えているのに
イベントだけを追いたい人のためにわざわざ矢印が表示されてるんだし
ほどよくなっててちょうどいいと思うけど
あまりにもイベントがない散策ゲーになるとジャンル自体変えた方がよさそうだ
>>852 クエスト終わったらはいそれまで、の住人ばかりだしな
見えない壁とかないから、崖っぷちを歩くときは本気でハラハラする
ランドマークに戻されるくらいしかペナルティないけど
まぁ全てのRPGファンを満足させるのはどんな神ゲーでも無理だから
ただ、個人的には久しぶりに納得出来るRPGに出会えた
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:15:43 ID:THfQ+OcU0
別に批判はしてないぞ
860 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:16:12 ID:nUDA/C7eO
>>838 DQ10がそういう方向性で行くみたいだけど
オン対応という噂が
>>854 楽しいのに不満が漏れるってのはいいゲームってことだ
なんかこのゲーム、オフゲーなのにMMORPGやってるような錯覚になる面白さがあることない?
>>854 場をわきまえずやたらとJRPGを卑下して洋ゲー賛美する奴は
今世代からやり出したにわかだってばっちゃが言ってた
>>852 和ゲーは自分が主役
洋ゲーは住民の一人程度
の違いじゃね
オブリのメインシナリオのラストとかJRPGじゃあり得ないし
>>862 最近のオフラインMMO(?)ってオンラインのよさ部分をそげ落としただけの微妙ゲーばっかりだったのに
これはオフのよさをぎっしり詰めてる感じがする
後半メリアが空気すぎるェ・・・
>>862 自分が主人公のMMORPGほど楽しいものはないと思う。
>>775 あのカエル、一度戦闘入って即逃げ→タゲ外れる
即後を追いかければ背後抜けられるぜ。lv13でアイテムとれた
871 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:20:04 ID:QoWZ1ti60
むしろ最近のネトゲなんてタダゲー厨ばっかだし
「こんにちは〜^^」
「誰?」
部屋から追放されました
とか普通にありえるから困る
>>866 洋ゲーだって自分が主役で主人公なゲームはいくらでもあるし
そこらへんの違いは無いとは思う。
演出とかテキストとか進行とか、何かにつけて無機質で淡白だなぁと
>>867,869
だよな
このゲームはツボを心得てるよね
>>823 Yメニューから一番左のマップぐらい開けよ
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:23:02 ID:P8scz9sx0
洋ゲーに一番近いのがドラクエ 主人公喋らないし名前も変えられる あっさりしてる
>>873 洋ゲーはアニメキャラじゃないからじゃないの。絵的にも性格的にも
このスレにセイクリプレイヤーは居ないの? 方向性似てると思うけど…
機神兵>テレシア>モンスター>ハイエンター>ホムス>動物>ノボン
洋ゲーはものすごいマッチョな男と
リップスみたいな唇のケバい女が
薬キメてるみたいな叫びで暴れまわるイメージがあってどうにも
ダンバン仲間になったけど、
ライン、シュルク、カルナが鉄壁すぎてシュルクとしかかえれねぇ・・
途中で機械の敵でたらだるいから結局シュルクなんだよな
ヘイストのジェムあるのかしらんけど、ヘイストアビリティとダブルアタック
アタッカー楽しそうではあるんだけどな・・・
みんなメンバーどんな感じにしてるんだ
ダンバンさんがログアウトしました
メリア:リキウザスWww
リキ:メリアちゃん回復頼むも
ライン:おk
シュルク:ワイルドダウンよろー
キャラの見た目はもう美的感覚の違いだからどうしようもないよ
海外ではJRPGの線の細い青年キャラはゲイに受けるらしいけど
ラインさんは何を装備させても微妙にズレていて最高に着こなし甲斐のあるキャラですね。
ゲームなんだから細身のロリキャラが巨大な武器振り回すとか
逆にミスマッチで面白いと思うんだけどなぁ
カルナ入ったところなんだけど、開幕スリープショット撃って脳筋につっこませるの楽でいいわぁ
あとなにげに敵の技準備中も寝さすと解除出来るな
寝る敵ならヴィジョンで強力な技みえても
スリープショット打つだけでつぶせるし優秀だよな
>>885 そこらへんの面白さって絶対にあるよな。
えっさ、ほいさとクラフトやるのだってシュールで微笑ましいし。
皇都ついてからなんかつまんなくなってきたなあ…
中だるみの時期なんかね…
ゼノブレイドは外人共に受けるか否か
馬鹿にする意味でJRPGって呼んでる外人もいるけど大好きな奴も多いよな
日本人→現実じゃできないことをしたい
米国人→普段できないことをしたい
>>878 プレイ経験はあるが見おろし視点しかできないのが残念
せっかくの綺麗な風景が主観で見れないのが
あと、木々や山が入ってるボード上を歩いてる感じだった
でも確かに似てるね。ゼノブレからメインストーリー抜いた感じ
>>890 洋ゲー好きな日本人もいる
和ゲー好きな外国人もいる
それだけのことだと思うよ。
あ、ありのまま今起こったことを話すぜ・・・・・・
俺は雑貨屋で装備を整えようとしていたらいつのまにか水着を買っていた
な、何を(ry
>>884 オダマ助けるシーンでダイバー装備だったり、メリア発見時に原住人でTバック丸見えだったりと
うちでは残念なことになってるわwww
和ゲーのキャラにハァハァするオタク外人はいるが
洋ゲーのキャラにちゅっちゅしたくなる日本人はあんまりいないよな
この辺は何故だろう
俺は勘弁
お前ら一番景色で好きな所どこよ?
色々行ったけど結局巨人脚に落ち着いた
899 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 13:35:45 ID:IG7bN4iOO
プレイ休憩中にスレ全部読んでしまった
目の疲れが全くとれねえ
>>780 ちょっとヒットアンドアウェイしてくるも!
ビジュアルが日本人うけしないもんな・・
CoDのプライズとかソープみたいに生き様をカッコ良く書くのが洋ゲーはうまいきがする
カルナのスリープショットって効くのか?
効果がいまいち分からなかったから外したけど
敵をリンクさせて狩ってる時殴ってない敵をカルナが寝かせてくれたりしてないか?
めちゃめちゃ優秀なアビだとおもうぞ、アーツとかもつぶせるし
敵が密集してるところに、やっちゃうモ!が気持ちいい
コレ空飛べるなwwwwwwwwwwwwwwwwww
メリアが一人で行動する時スリーブ必須だろ
今のカルナのアーツが左から
キュア・銃床・サンダー・メタル・シールド・テンション上げ・ヒールブラスト・ヒールラウンド
テンション上げいらないかな?
>>896 イベントシーンの装備って後で回想する時も全て
その当時の装備が反映されているからずっと残念なままだよ…w
イマイチ効果が実感出来んのがシュルクのタゲ外し
すぐ戻ってくるんだがw
>>908 すぐ戻ってくるまでの間にバックから掘ればいい
威力も上がるし
カルナはヘイト減少とかつけて
攻撃アーツはメタルのみだな・・・完全サポートにまわしてるわ
ラインとかがいるならシャドーアイ使った直後はほぼタゲ外れるし
その一瞬でスリットエッジとかバックスラッシュを叩き込む
いわばあっちむいてホイだと思えばいいんじゃないか
>>911 操作キャラがカルナで2番目にライン入れてるから
無連携メタルで崩し→ワイルド入れたら即銃床という感じで
テンション上げは使えるぞw
ダンバンやメカルンが鬼のようになるw
とくにメカルンはテンションMAX業あるから便利。
メリアってハーフだから羽ちっちゃいのかな
せっかくのハイエンター仲間なのにもったいねぇ
普通のホムスとかわらんじゃん
ヘイトはダメージの大きさに比例するからタゲ外しても1.5倍打撃ぶち込んだら余裕でヘイトトップになる
ラインがラリアットで腕を回すの見るとどうしてもフィンクスを思い出してしまう
新しいエリアに入ったら、とりあえず高そうな所から下を見ずに飛び降りるのは基本だよな
アーイ キャント フラ〜イ!!
飛べないのかよ!!
そのためにジェムを駆使しないとダメなんじゃないの
他キャラがヘイト稼ぐようにするとか
銃底攻撃って近接だから敵によっちゃうよな?
威力高いけど、敵によってきたら面倒だから入れたことないな
ヘイト減らすジェムは結構有効
キャラが休憩のモーションに入るまでの時間がが早い気がする
クエで深刻な話してるのに、後ろでストレッチしてるし
なろほどね。タゲ操作が思った通りに出来るようになったら
もっと面白くなるんだろうな。まだそんな余裕無いやw
サンダー入れてるのは
射程ギリギリで戦闘開始→いきなりサンダー当てる→ヘイトがカルナに行く
カルナをぶん殴ろうと近寄る敵→他の二人が安全に接近してブン殴る→ヘイトが殴った味方に
という流れになるから入れてる
クラウスとメイナスはただの同僚?
ヘイト管理はライン使って覚えるのがいい
皇都すごいのに人気ないなあ
高いところから見下ろしたりするとすごい綺麗なんだけど
クエストをやろうとすると広すぎるのか
スリープショットは決めてもぶん殴ったら即回復するから、邪魔な敵をどかしておくのに使う
または連携に組み込む
>>930 コロニー9みたいに路地裏探索ができないのがなぁ
ただの広場をたんたんと歩くだけって感じ
人を増やそうとすれば増やせるだろうけど
FF12みたいなすり抜けるだけの背景になって邪魔なだけ
2周目への引継ぎ要素ってWikiに載ってないですよね?
復興が一個づつでないやつあると先勧めないのが痛すぎる、パーツ
持てない状況になるしシステムいろいろと荒い部分が多いなぁ
CM観て「綺麗だなー」って思ってスレ見てみたらみんな楽しそうだったから買ってきた
これは自宅警備生活が始まるってことでおk?
システムがーシステムがーっていうやついるけど
システムが荒くないRPGってどれ?
そんなん一つもしらねぇな
皇都よりエルト海探索のが好き
エルト海は断然夜のがイイ雰囲気だな
他ゲーsageずに褒めるスキル持とうぜ
平原で宝箱を開けると中からふさっと草が出てくるように見えて吹く
皇都はだだっぴろくてエルト海は移動が面倒
レベル上げしようにも敵の絶対数が少ない
もっと敵ワラワラ出てきてくんねーかなー
リキ初登場シーンに腹筋崩壊した。
いきなりバレーボールはねぇだろwwwww
>>937 戦闘システムとかは人の好みとかあるからな
コマンド系の戦闘が好きな人とか、アクション系の戦闘が好きな人とか
シュミレーション要素のあるものが好きな人とか・・・まあ、様々だな
ぶっちゃけ、荒い荒くないなんて楽しめれば関係ない
WiiFit とリモヌン振り対応版出してくれ
平原にある野営後地に出現する
ターキンの群れダンスかわいいはぁはぁ
返事がないのでスレ立ててくる
アーツヒールってジェム出たけど何だこれ
>>919 ヒロインが飛べるだろ!
垂直飛びだけどな
あ、分かった
アーツを使用するとHP回復だ、ちょっと残念
レベル差が出てくると敵をいろいろ観察できるのが楽しい
宝石生成のシステムが難しい・・・
星空好きとしては全体的に夜のフィールドのがしっとりした雰囲気で好きだけど
ガウル平原だけは昼のが好きだ、昼バージョンの曲が格好良すぎるのがイケナイ
>>955 乙!
戦闘慣れてきた!楽しさ倍増だわ!もっと強い敵と戦いたい
やることがありすぎるせいか
二周目をやる気が起きないのが難点か
なんでワイルド人気なの
自分はもう1度みたいイベントとかあるし2周目もやる気マンマンだわ
フィオルン関連のイベントはまた泣くだろうな…
>>965 便利だから
見張りのターキン仕事しろw
キャンプのホムス達の服を盗んでナワバリにホムス達をおびきよせる狡猾な奴等
とか聞いてたのに一切向こうからは襲ってこないし(一部を除く)
ただ単にイタズラ好きで温厚なモンスターなのかね
>>967 二周目は真モナドなんだし一回目で黒やっちまおうぜ
と思わんでもない
プレゼントってどうやるの?
俺たちの目指す機神界のシーン、満点の星空だったわ。
夕暮れの方が良かったかと思ったけど、これはこれで良いね。
お前らみんな時間違うし、着てる服も違うんだなw
>>968 レベル差が青だと近づいたら仕掛けてくる
ブレイブターキンとか
>>970 コレクションアイテムをアイテムボックスから
ジェムはキズナ上げすぎると逆に難しくなる
仕上げはシュルクラインのウホコンビだが
そこまではぎりぎり100を越えないシリンダーを作れるかがコツ
50%以下の奴を5、6個突っ込んでとろ火得意な奴で6回〜10回程度クラフトで丁度いいのができる
>>972 そうなのか・・・
てっきり
キャンプにいるホムス達と親しくなりたい!
↓
でもしゃべれない
↓
そうだ!服盗もう!
↓
ホムス達が取り返しに来る
↓
(いらっしゃい!ゆっくりしていってね!)
だと思ったのに・・・
でっかい草食獣も倒したら人なつっこいだけかもとクエ結果に出たな
俺レベル低めのときにターキンの住処でに突っ込んじゃって
何度やっても袋叩きにあったから
あいつらには憐憫の情はわかないぜ
戦闘最初はもっさりで微妙と思ったけどだんだん楽しくなってきた
大剣の渓谷渡ったくらいってシナリオ的にどの程度?60%くらい?
>>976 あんなでかいのに擦り寄られたら死ぬわw
>>976 そういう何とも言えない罪悪感は洋ゲーチックだな
>>891 なんだガセだったのかー
ガッカリだぜよ
バトルPVのBGMはああいうとこで切り替わるのか
感動した
ゼノブレイドは楽しいしE3は気になるしでてんやわんやだわ
あの平原にいっぱいいるアルマジロみたいなのは
MH3の、近くで標的と戦ってるだけなのに
空気読まずにプレイヤーに突っ込んでくるサイホーンに似ててなんかむかつくから殺す
ワイルドカップもメカルーン戦か
大瀑布の水南側一所懸命探してたら西側にあったでござるの巻
>>990 へへっ今日は滝の勢いが強いなやけに景色がぼやけて見えるぜ…
平日の昼間なだけあってさすがに人いないね
それともみんな新スレに行ってるのかな埋め
草原広すぎだろ
コレホントに端までいけるのか?
草原の奥に神殿とか洞窟とかいろいろあるぞ
草原の奥の神殿にたどり着いた時の衝撃は思わず「ヒッ!!」ってなった
奴のせいで・・・
>>994 マジで?
やばいワクワクしてきたちょっと行ってくるサンクス
998 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 15:01:37 ID:VL5hWxyA0
>>996 神殿の祭壇には重要アイテムがあるからとって置けよ
監獄島とかの扉が開くときに、脳内でゼルダの例の音が流れる
あ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。