【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 64本目【モノリス】
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼人の場所と活動時間を確認出来ます。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 文字が小さくて見難いんだけど…
A 4:3のブラウン管を使用の方は16:9設定にしてみましょう
Q 落ちた迷った詰んだ。
A エリアマップからワープしましょう。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので、気になるならお早めに。
二週目要素は未確認です。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
次スレは攻略スレがpart2になると思う
やべえ48時間寝てねえw
7 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:39:49 ID:/oexhFk60
巨人脚でっかい亀さんの弱い方から、ライン武器のかなり使える物get
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 03:59:12 ID:lX1AzQGY0
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ジェム同ランク品でも差があることに今更気付いた
HQ品とかwどこまで作りこんでるんだよコレw
なんとなくクラフトで作ったものは天然ものより多少低いイメージがあるんだが・・気のせい?
あとジェムってレベル6まであるのかな?
結晶は5まであるようだし
配信もエンディングまで行き着いたのか
・・・と言うよりようやく行き着いたのか
本編もおまけもボリューム多すぎるんだよこのゲーム
今ザトールなんだけどまだ先は長いんだろうなぁ
これ絶対雪山行く前に杖もらい忘れるやついるよな
自分はトークついでによったけど普通気づかん
スロ3はおいしい
>>1…あんなに嬉しそうにして…
なんだろう、暖かい気持ちになる…
率直に聞いてみるが・・・
エーテル力だのエーテル攻撃だのって何なんだ?
回復魔法とか攻撃魔法の威力だろう
敵のターゲット変更ってどうやるんだっけか
忘れてもうた
Z押しながら左右
メリアがかわいすぎて生きるのがつらい
マジでなげーw
もうガラハド要塞がラスダンでいいよ。
50時間やって、まだストーリー上の仲間が揃わんとかどんだけだよ
あーやれる事ありすぎてストーリー進められねえ
早く先が見たいけどまだやりこみたいんだ
3レベル上のユニークを倒せたのもライン兄貴のおかげ
硬すぎ
メアリは何時間くらいで加入するの?
男くさいパーティで疲れる。
>>24 このゲームに時間はナンセンスだ…
4フィールド目だよ
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 05:21:17 ID:lX1AzQGY0
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武器防具は拾い物オンリーで済ませてるんだが
他にお金何に使ってる?アーツ書と街復興くらいしかないよな
ガラハド要塞の時点で70万くらいあって何に使えばいいやら
ヒロインが未来わかってるのにすんなり死んだ さっき始めたばかりだけどかなり驚いている
ネタバレだらけだな
そろそろ退避するか
皇都の列車みたいなやつの前に立つと移動が楽になってわろた
42時間目にして帝都到着
後どのくらいでクリアか教えてエロい人
俺も待避するかな・・・このあとはプレイ時間があまりとれなそうだし
このスレみんなが楽しんでるからすげえ楽しいんだが
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 05:35:59 ID:o+hO/5xAO
お前らのせいで欲しくてたまらないじゃないか
給料日までマリギャラで我慢の予定がうっかりニコニコ見たせいでもう我慢の限界だ
今日買ってくる
フィオルンとフィオルン改第一段階って別の声だよね?
同一人物だったならすげー
皇都の連中は俺にクエストを20個ぐらい押しつけやがる・・参った
サイハテ村のクエストほとんどが報告でそのうちの何クエが複数人に報告とか
これスタッフわかってて入れただろう…
コロニー9が一番広い街だ。そう思っていた時期が俺にもありました。
皇都広すぎワロタw
>>11 ジェムはYが最高だと思う
Yで抵抗とか100%
200%で回復とかは流石にないだろうからYを最終的には目指すんだろうと思う
カルナを自分で操作するようにしたら銭湯が格段に楽になったわ・・・・
やっとリキが仲間になったけど
シリアスなムービーがこいつのせいで雰囲気が壊されそうで不安だ
リキとダンバンがフィオルンとシュルクについて語る所は感動するから
んなことないよ。リキは最高にイイヤツ。
シュルクとメカるん
ベジータ王子と姫
ラインとカルナ
やべーーーー、あちこちでラブコメはじまったっ
リキは確かにウザイけどKY値はWDさんが別格
どちらも好きだけどね
メリアって回復系じゃないのかよ・・・
いつまでこの糞ババァ使わなきゃならないんだよ
テンションがた落ちだわ
リキかわいいよ
ネタバレ対策でしばらく待避します
スレの皆さんありがとう
ゼノブレイドを作ってくれたスタッフのみなさんありがとう ほんとうにありがとう。
久々にゲームを楽しんでます
なにより、「RPGで」楽しんでいるっていうことが嬉しい。
こんな感じもう味わえないんだと諦めてたよ…子供の頃RPGに感じていた感覚が戻ってきたんだよ…
ごり押しで七一式撃破してファミ通見たら全然倒し方違った
疾ってああいう風に使うものなのね、ヘイストみたいなものかと思ってたよ
2週目の引継ぎは既出だがクリア後の隠しダンジョンとか開放関係が一切不明のまま発売から三日も過ぎた
どんなボリュームだよ
ラスボスレベルいくつなんだ?
-5レベルまであげるのだるいなー
もう若本最終52とかあがりすぎてあsdfghjkl・・・
無理やりレベルあげさせられるのだけはこのゲーム唯一のマイナス点
みんなレベル上げってどうしてる?
やっぱクエやって自然上げ?
なんか、同レベル倒して上げるのと、
弱めのヤツ数稼ぐのとどっちがいいのかなーって。
同レベルはなんか2〜3匹固まってるの多いし、
弱めのは逆に数で稼ぐほど居ないんだよなー
フラゲしてやっててもやっとクリアするかどうかだから
検証の時間なんてまだまだないな
リキは40のおっさんとは考えられないかわいさw
>>52 道すがら見つけた雑魚をとりあえず皆殺しに…
親子っぽいのを殺すのはなんか心が痛む
機械20匹に20分もかかってワラタ
何度も死んだが仲間が生き返らせやがるw
混戦おもしれー!
>>54 ノポン族が普通に町にいて、なんで驚くのかと
それでも驚くほど外見・行動が幼いのか・・・
>>55 親子共々殺せば無問題。
やっぱそんな感じか・・・
このゲーム全体的に丁寧に作られてるのに、ジェムの付け替えが装備してないアイテムからはできないとか変なとこで不便があるな
ムゲフロEXの戦闘が面白すぎてゼノブレイドの戦闘に全く期待できないんだけど、ゼノブレイドの戦闘は面白いの?
やばいやりすぎてねむい
後半にFF並みにムービー詰め込んであって体感で1時間ぐらい見てるんだが。
でも久々にものすごくいいRPGだな。PS3だとここまで作りこまれることは
無かったであろう。RPGはグラフィックじゃないな。
やべえ
最初からできること多すぎて
いまだにラインと再会できてないのに
クエストこなしたりベビーアルマ狩りまくってレベルが14くらになった
2週目の装備反映で爆笑したわw
この先これ以上のゲーム出ないんじゃないのw
名声値ってどこで見れるかおしえてくれないか?
字が小さくてちょっとわからない
他人の価値観にどうこう言いたくはないけどここの大絶賛レスはそろそろいい加減気持ち悪いな
俺の股間のモナドの未来視がまったく発現しないのはなんでだぜ?
ラインは脳筋で空気の読めないお調子者
そして仲間が4人以上になったら真っ先に外される
そう思っていた時期が僕にもありました
何あのガチムチ……カッコいい……///
個人的にだけど、ゼノブレイドは嫌いなキャラが全然居ない稀有なRPGになった…
ダンバンは避けるタンクっぽいが使えるのか?
スキル:粋で装備なしだと素早さめっちゃあがりそうだが・・・
リキへの勇者扱いになけた
これ俺じゃねえか
最近のRPGはオンオフ共にパッとしなかったから余計に高評価に感じる
別に無理に批判する事も無いし、普通に良ゲー
過去スレみたらHP2000しかないのにカルナいれるのが普通なのか
リキ操作メインでシュルク リキ ラインでレベル50位まできちゃった
>>66 俺はビジョンが見えてるはずなんだけど、何者かに改変されまくっているようだ
モテ期すら来ない
このゲーム、戦闘中のノリがどう考えても生死を賭けた戦いじゃなくて、スポーツやゲームのそれだよなw
>>50 クリア後はないんだよね。ED後そのまま引き継ぎ
だからラスト前にやることはやっておかないといかん
さすがラインさんや!
あ、レベル100超えモンスターいた
テフラ3階奥の方
これ隠しダンジョンとかねーの?
>>74 カルナいなくても結構何とかなる
すばやさガン振り粋ダンバンだとレベル10上の相手とも渡りあえるし、
シュルクのすばやさを上げてアーツを回避されないようにしてパーティゲージ回復+チェインすればOK
シュルク+ライン+カルナが安定するというだけ。ただし、シュルクとラインがダメージソースに
なるので、DPSは低くなりがちなのと、格上には攻撃が当たりにくい。あとカルナが落ちるとほぼ詰む
ちょっとネタバレになるが
ファンタジーな世界観かと思ったが
今までのゼノシリーズと同様に
普通に巨大ロボット物じゃん
それがわかった時鳥肌たったわ
はじめてクラフトできるようになったけど
いまいちよくわからんのだがこれどういうのを目指したらいいんかな?
>>44 あれ?シュルクとメカルンと姫の三角関係になるのでは?
とりあえず同じ特性を掛け合わせて100まで上げていけばジェムが作れる
>>82 100%以上でジェム、200越えればランク1つ上のジェムになる
緑のゲージが増えればシリンダーに出来る
誰か助けてくれ
クエスト名 グッド・パオラの途中で倒す敵「悪逆のバニット」
こいつの居る場所がわからない
クエストボードには断崖の池の丘付近と書いてある
出てくる時間帯と場所をどなたかぷりーず
メリア強すぎだろw
攻撃、回復、補助、妨害すべて揃ってるじゃん
>>87 離脱してる俺へのあてつけか?
早く復帰してくれー
>>85 じゃあうまく100%にならないようにシリンダーを作って、200%超えるようにしてランク1個上のジェムを作っていく感じでいいのかな?
なんかやることいっぱいでぜんぜん先に進めねぇやwww
面白いからいいんだけど
ジェムは本当に奥が深い
絆が高くない同士で
パーセントちょっとづつ上げられることに気づいてからはすごいシステムだと思った
>>89 カルナシューターにしてわざとシリンダー化を狙うのもあり
というか高ランクのジェム狙いなら先にシリンダーにしたほうが楽
うまくいけば5つくらいシリンダーにできるよ頑張れ
普通に神ゲーでした本当にry
1つ1つのマップ広すぎだろ・・・通り道かと思ってた採掘場が長なげえよ
プリキュア休みだからワイルドダウンからシェイカーエッジを繋ぐ作業に戻るお…
超小型リアクターゲット
便利すぎるw
ジェムしか作れないんじゃつまらんね
スターオーシャンみたいに
なんでも作れるようにすればよかったのにさ
複合ジェム作れても良かったよな
街復興も楽しすぎる
本当妥協してないゲームだなw
101 :
86:2010/06/13(日) 08:41:44 ID:98c7cXK00
やっと見つかった
悪逆のバニット探している人が他にもいるかもしれんから書いとこう
全体MAPの「断崖の池」と書いてある「池」の文字の部分
時間帯は昼だと思う、俺が会ったのは15:00
街復興早くしたい・・・
もう純白のエドワルド諦めようかな
どうせ二週目あるんだろ?
ゼノ10万か・・・これが現実
ジェムの取り外しの不便さはどうにかならんのか。なんで装備選択画面から取り外しできんのだ。
せめてジェム嵌めた装備外したら自動的にジェムも外れるようにして欲しかった
なんか良ゲーに見えない事もないんだけど
アンチが湧いてないから信者ゲーなのかな?判断に困る…
ソマブリみたく下位ジェムから上位ジェムを作れるんだったらよかったのになぁ
フィオルンのスピード装備シリーズがエロすぎる件
尻のモデリングや色具合がリアルすぎてマジヤバイ
>>105 ツイッター検索してみればいいと思うよw
>>109 なるほど… 時代は変わってゆくね… d
こういうゲームをやっちゃうとどこぞのRPGがなぜ売れているのかわからなくなる
>>104 俺も一緒に外れたほうが便利だと思うが、ジェム欄では黒くなっているので
再装備しようと思えばすぐにできるよ
というか、他の人が装備していても強制的に外して自分のにつけれたりできるし
これで十分だと思うよ
出張宣伝と他ゲー批判だけはやめろ。荒らされても文句言えなくなる
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 08:52:24 ID:EhPzWHDCO
エーテルシリンダー取ったのはレベルいくつくらいだった?
ちょっと調べてみたんだけど開発はモノリスソフトなんだって!?
ディザスターが凄い好きだったんで、モノリスはちょっと好意的なんだよな
やべぇ、買っちゃうかも
>>113 このスレは出張GKに何度も荒らされてたじゃんかwww
>>112 露出度が高い系とか手元に取っておきたい装備があって
それのジェムが勝手に取り外しとかなったらむしろ面倒臭いかもしれんしね。
クエストとか完璧にこなさなきゃ気が済まない俺はフィオルンぬけた時点でもう7時間もやってるわ
FF13なんかあの出来で最高のゲームとか開発者が言ってるからな
街とかも狭いのに「あの街は我々の技術力を全て結集させました」
とか恥ずかしい発言してるし
今度FF13ヴェルサスが出るけどどうするの?
キズナグラムシステムはなかなかいいな
ラジアータやってる気分だw
>>102 >純白のエドワルド
見たこともないくらいデカい
っつってたから、wktkしてて見逃してないか?
俺がそうだったorz
>>120 街のキズナはワーネバにはまった時みたいな感覚受けた。これだけでひとつのゲームに出来そう
ジェム取り外しの件だけど今の仕様で問題ないと思うけどな
他人の装備に付けてあるジェムは色が薄くなって判別可能(付け替え不可)、誰も装備してない武器や防具についてるジェムは黒字でEとマークが付く(付け替え可能)
だから装備変えた後ジェムが自動で外れる意味がないんだよね、売るとはジェムだけかってに外れるし問題ないはず
薄色=他人の装備に装着中のジェム
黒字でE=誰も装備してない武具に装着中のジェム、って覚えとけばいい
124 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:13:46 ID:ahDUkTInO
このゲーム面白い?
評価教えて
街全体とのキズナと、住人同士の個別のキズナがあるのがいいね
クエストこなしていくうちに街に愛着がわいてくる
よくできたシステム
やっとクリアできた・・・普通に60時間ほどかかったわ。
クエスト結構無視してこれだもんなぁ。2週目はクエストじっくりやっていきたいから
1週目よりかかるなこりゃ
>>123 こういうゲームだと大体装備外したら自動で外れるものが多いからね
ソーマブリンガーもスロットにつけたのは外れなかったし(しかもつけたまま売却できた)
モノリスのゲームはこういう仕様なんだろう
買おうか迷ってるんだぜ
バトルやらフィールドやらは高評価みたいなのはわかったんだが
ストーリーはどんな感じですかね
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:17:13 ID:oOWYXrJI0
ガドの形見のライフル手に入れたが
海に沈んだエーテルランプ直すクエで芸術家から貰ったライフルのがずっと全ての面で上とかw
ガドwww
ラインも居るし完全な過去の男扱いじゃねーかww
>>124 まぁ人によって感じ方はそれぞれだし、戦闘中やクエスト中の甘ったるい馴れ合いに着いていけるかで変わるけども、
少なくともWii本体と一緒に買う価値がある程度には良ゲー
>>129 ていうか、初対面の時点でラインとガンガンフラグ立てまくってガド可哀想になったわw
駆け足で進んでも60時間か
普通に進めてたら80時間以上は確実だなw
>>131 「ガドはもう死んだー」みたいなこと言ってたラインは
最初から狙いに言ってるようにしか見えませんでした
10時間かけてようやく膝に着いたけど、何故か今コロニー9をうろうろしている俺って...^^
135 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:28:09 ID:ahDUkTInO
>>130 おk。買ってくる
80時間クリアとか、天外魔境2並みだなw
カルナいないと途端に脆いPTになるんだが
機神相手にはシュルク必須だし
雑魚相手以外はPTの組み合わせ結構縛られるのね…
>>136 まぁ、そこでマゾプレイ&テクニックプレイですよ!
と、ワイルド起床!
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:36:25 ID:kcjzpU0x0
>>119 アンチスレにいけ
ここはゼノブレイド本スレだ
わかった
ff13葬式スレならゼノの話題で持ちきりだよ
神ゲーですた
>>136 シュルクとリキ体制にすれば大体回復はなんとかなる
メリアで対応するダメージカットとリジェネを展開するのも手
回避特化ダンバンさんを盾にしてダメージを無くしてのも意外と行ける
>>136 どこぞで誰かが言ってた。
モナドの回避ワザが重要だ。って
シュルクを避け盾にすれば、ワリとイケる。
なんていうかさ
穏やかじゃないですね
クエストこんだけいっぱいあるんだから
その度に聞かされるテンプレ会話をどうにかしてほしかったな。
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 09:49:02 ID:oOWYXrJI0
戦闘メンバーから外してる奴にも経験値、AP、SPって入るの?
それとも外してる奴は一生2軍?
やっとレベル36。
イベント戦で同レベル雑魚数体同時戦闘なんだよなぁ〜
あと1〜2は上げないとキツイ…
でも敵の配置が嫌らしくてレベル上げしてると
高レベルとかエレが「コンニチハー」してくるんだよなぁ〜
移動先のダンジョンロックされすぎワロタ…
NPCが案内してくれるとか言った場所でも
全く案内せずシュルクに付いて来るだけとか
いったいどんな嫌がらせだ…
シュルクがイシュトバーンの人でカルナがアムネリスの人だな
キャラは全然違うけど
ワイルド勉強っ!
要塞の機神兵鬼強だったのに、
次の海岸ではそれよりレベル高いヤドカリがすげー雑魚で
経験値が入る入る。これ強いの逃げて稼げる敵で稼いだ方が効率いいな
フィオルン2のチュートリアル笑ってしまった、読んでない人ぜひ
>>128 随所随所で盛り上がるシーンは多い
個人的には特に終盤の展開と熱さは本当に最高だったよ
とりあえず迷ってるなら買ってしまえ
昨日の晩から始めたけど、これはマジでハマるね
グラは確かに最近のものと比べると劣るけど、なぜか面白い
FFやテイルズと何かが違うんだろうな、やっぱWiiだからかな
初めて友人に勧めたよこのゲーム
さて遊び倒すぜ!
ガウル平原の音楽が良すぎて吹いたw
前スレから読んできたが、ネタやら何やらが大量に混じっててよくわからん
シナリオ進行的には シュルク→←フィオルンで最後まで行くのか…
それともライン→←フィオルンに途中でシフトするのか…
ガウル平原でアルマジロの親を殺したら、近くに子供が何頭か歩いていた
ちょっと心が痛んだ
可哀想なので子供も始末しておいたぜ
スピーカー全快でプレイしてたらDBファンの父ちゃんに見つかりました
余裕でとられました
俺の休日オワタ
まさかフィオルンと再会したところの虫で積むとは思わなんだ
>>158 引けば助かる、だが引けばプレイできない
なら父ちゃんの後ろからネタバレトーク全開で掴もうぜ、プレイ権
ようやく今日ゼノブレイド買いにいける
プレイ出来るのはまだだけど
父ちゃんをワイルドダウンっ!そのスキにコントローラー(σ・∀・)σゲッツ!!
フィオルンがガッチガチなアタッカーなのは素性なのかw
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:30:51 ID:G6y8HlNY0
最初の街からメチャクチャ広いじゃねーか!!
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:34:02 ID:ahDUkTInO
クラシックコントローラーとともに購入
誰か誉めろ
昨日から始めたけど最初の街からデカすぎだろ… 御用聞きの三河屋さん状態だ
初めの街は50メートル四方でいいよ
コロニー9の恋愛成就って男か女どっちかしか出来ないの?
メリアぐらいしか可愛いキャラ居ないのに使いづらい(´・ω・`)
おっぱいがいるじゃないか
しかし慣れてくるとそんなにデカく感じなくなるんだよな
瞬時ワープできるからかしれんが。
ラストストーリーはこれより街大きくなるのかな。
広いってナギ平原くらい?
毎度強制セーブ前後に掛かるイベントが神過ぎる。
>>164 最初は吹いたが、元からアーツはそんな風だったし、
何よりスキルが勇ましい名前のばかりだしなw
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 10:41:55 ID:vvBqLgcY0
未来視だけど、例えばラインが物理攻撃される未来視タグ出て、シュルクが
Bでラインに未来を教えたとする。
この場合カルム(だっけ?)がラインに物理防御のアーツとか使ってくれたり
するもんなの?
余ったアイテムって売り払っていいの?
物々交換とかまだ試してないんだけど、それ用に取っておくべき?
>>179 教えた奴のアーツを自由に選択出来る。
かなり便利だがPTゲージを消費するから注意汁
メカルンはモデル違うから可愛くなってるな
>>176 ナギ平原より広いと思う
マップの高低差があるし、道もいりくねってるから単純には言えないけども
その分、移動してて飽きにくい景色なんだけどね。そのうえ色々な発見もあるから探索が楽しい
もう7時間だけど、未だにリッジアントルが見つかんねええええ!
討伐クエスト1−1なのに、なんでこれだけ埋まらないんだよ!
カルナ仲間になったけどカルナ優秀すぎじゃね・・・
一人でバッファー・ヒーラー・アタッカーこなせるじゃん・・・
クエストが詰まらん。
カルナは非処女属性と性能を引換にしますた
巨人脚の暴走のアンダンテと調教のハーメルンがいないんだけどどこにわくんだ・・教えてエロイ人!
ヴァンプの親知らずも取れないし時限なのが痛い・・・
マップの広さをFF11の初期ディスクエリアで例えてくれ
個人的にカルナは渋汚いおっさんのがよかった
カルナはあれでいい
あれがいい
>>189 アンダンテは湖から北に向かうとでっけーのが走ってることが多い
ヴァンプの親知らずは嘘つきイベントで最初に行った洞窟内にいるヴァンプからちょくちょくデルから繰り返せ
暴走のアンダンテってのはストーリー進めるために進む橋手前にいたな
サイみたいなやつだった lv15ぐらい
1つのフィールドがコンシュタットぐらいの広さかな
でもエリアワープみたいなの使えるから対して苦にはならない
探索してて、レベル80くらいの敵がのっそり歩いてるのを遠目に見て
ヤバいヤバいと見つからないように逃げ出す瞬間がたまらなく楽しいな。
実際冒険に出たらこんな感じで逃げると思うし
ユニークモンスターって復活しないの?
てっきり復活すると踏んでたのに全然気配が・・・
やべぇ……
クエストでスキルライン解放かよ
しかも話しかけるキャラ固定だからどんだけ見逃したことやら
>>197 セーブとロードで復活する条件は整う
後は雷雨とか時間も関係してるぽい
リッジアントル居たわ
次はマグダレーナだ
>>197 テフラ洞窟の芋虫は一度だけ復活したな
なんか条件があんだろうか
ユニークはタイトルに戻ると復活するっていう書き込みを見た覚えが
>>190 コロニー9から皇都まで
サンドリアからバストゥークまで歩くくらいかかる
ユニークは出現する時間帯も決まってる奴いるよ
>>196 俺はレベル10ぐらいのときに、30ぐらいがごっそりいる
トンネルを発見。アタックかけはじめてたラインを置いて逃げたw
FF11やってると
ヘイストとか移動速度upついたアイテムに反応しまくるよな・・
NM自体は多分タイトルまで戻ると復活する。(もしかしたらスキップトラベルだけでも)
あとは時間。例えばテフラ洞窟奥の綺麗な泉(名前忘れた)には早朝5時限定の蛙がいる。
ハイエンターはホムスの数倍生きるって
メリアロリババア確定かw
発売からまだ3日しか経ってないのか…
すでに1週間くらいコロニー9と巨神脚をウロウロしてる気分だぜ
防衛隊長生きてたのかよw
>>207 ダブルアタックにも反応するぜ
一つで10%とかブルタル超えた!とか楽しいです
なんかキャンプ辺りの時間制限クエをガツガツこなしてるとLVがインフレしちゃうけどいいのかな?
しかし明らかに時間制限内に倒せそうもない強敵もいそうだし…
あとエーテルと素早さの影響って何?
フィオルン操作になる前にシュルクの装備全部外したの忘れてて、
イベントに突然半裸のシュルクが出てきたときが一番笑った
回想でそのシーンが出てきたときが二番目に面白かった
エーテルはエーテル攻撃力に影響(魔法みたいなもん)
素早さは回避と 命中 にも影響って説明書に書いてあったぞ
シュルクとラインがオホモダチ過ぎるw
おっさんキャラがとにかくかっこいいなあ
>>216 トンクス
ということは回復姉さんにはエーテル上昇ジェムをくっつけるといいのかな?あれ魔法じゃなくて弾だよねw
回復はどうなんだろ・・回復効果上げるジェム別にあるよな・・
エーテルは属性魔法攻撃だけに効果有るのかなって思ってるけど
>>220 ソレを阻止してカルナとシュルクを先にハートにしたwんでもったいないからカルナはスタメンから外した
しかしこれ全員の全パターンハートにするの前提の上がりやすさなんじゃないか……?
これPTメンバーで信頼度上昇が激しいから
シュルクとヒロインだけハートにするとか無駄なことができるな
>>224 PTメンバーは結構上がるけど、
サブにしてると微動だにしないぜ
まだ途中だけどシナリオがかなり良いな高橋・竹田さすがや
パーティのキズナはそのまま戦力に直結するしなぁ・・・
仲間のスキル覚えられるのはデカいし、チェイン時の連携が伸びるのも構成によっては大きな差になる
この手の「RPGらしいRPG目指しました!」でシナリオ良いのは奇跡に近い
ダンバン再加入したらぜひとも使いたいもんだけど、シュルク抜きでも結構戦える?
機神兵相手はともかく
>>208 テフラ洞窟のイモムシと平原の暴走野郎はロードやタイトル画面なしで復活した
セーブとスキップトラブルは間に挟んだからそれが条件になってたんだろうかね
暴走野郎を狩ってキャンプに戻ってもう一度行ったら走ってくる暴走野郎がいたも
幻かと思ったも
そろそろプレイ24時間になるが謎のフェイスが恐くて平原から進めない
しかしクエストもwikiにあるもので可能なのはだいたいクリアしてしもた…レベルあげでもするも
フィオるんカワイイな
ゲーム始まったばかりなのにすぐに水着を着せてしまった
出る前は色々言われてたけど
やってみるとフィオルンかわいいよな・・・マンボウって言われるけど
これストーリー展開マジで熱すぎるわ
遊んでて本当に30分アニメのノリだって感じる
山場の見せ方と盛り上がり方がゲームのそれじゃねえよこれ
心の中で勝手にタイトル付けたくなるの俺だけじゃないはず
未来が見えたぜwwwそうだシュルク覚醒してフィオルンを助けてやれwww
↓
やめろぉぉじゃねーだろ動けよお前・・・
いまいち戦闘が分からんな
どのアーツを使ったらいいのか分からん
バニアの魅惑香木と化石サルって誰と交換出来る?
バニアの方誰かと交換したんだけど、誰だったか忘れた
スペシャルサントラのイラストのフィオルンにときめいたのは俺だけじゃないはず
レベル3桁の敵を発見したスクショがあるな
これは999もいるフラグか
wktk
キズナトークがほぼみれないんだが順番とかあるん?
>>235 20時間後にまた同じ事するんだぜそいつ・・・
ラインとかちゃんと相談しろよって言ってたのにな・・・
相談しない=失敗フラグなのが笑う
字幕タイプのイベントで盛り上がるときのBGM
「てれれーれーれー♪」のやつ
が、神すぎる
多分上のじゃ伝わらねぇ
>>235 なんか全員電撃みたいなの食らってなかったかw
>>236 毎回の戦闘で全部使わなくてもいいぜ
転倒とかもほとんどさせないなー・・
シュルクメイン操作ならシャドーアイ使って側面周りスリットエッジ
つかってから背後に回ってはバックスラッシュとかそんなもん。
ボスのとどめは気分的にモナドの斬
>>232 信じられるか?イベントシーン、水着なのに何かカッコイイんだぜ・・・
殺される未来が見える、かつ、何故かモナドを扱える、かつ、正に殺される直前
ヒーローが覚醒するシチュエーションが完璧に揃っていながら殺されるまで動けないシュルクさん
まぁ死ぬまで割とフィオルンのことどうでもよさげだったから仕方ないのか・・・
>>245 水着でイベントを進めるのは気が引けるからイベント前には脱がしてるんだが
着せたままでも違和感ないのか
フィールド曲が神すぎる
ラインを脱がしたままにしとくと所々ウホッなシーンに見えるからこれはお勧め出来ない
ん、もしかして誰か起きてきたか?
>>245 なんかエイリアンのリプリー?思い出した
>>247 どんな装備でも違和感は出るからなぁ。統一感も無いし
そして、どんな装備でも行動は熱いから気にならなくなる
コロニィ6のコレクション花の2番目が全然でない…、
>>246 フィオルンの時→体が痺れて動けないうわあああマモレナカッタ
ラインの時→うおおおおおライン今行くぞおおおおお!!
ガラハド要塞突入で戦闘BGM変わるんだな
シナリオが盛り上がってきて、BGMまで盛り上がってさぶいぼ出た
何だこれ、二周目ギャグだろwwww
マクナ原生林の下の河辺に有る炎のエーテル鉱床が掘れなくなった
全く直らないしバグっぽい…
どうしてもハーレムパーティ組みたくてライン外してみたが何このマゾゲー
とりあえず開幕シールドバレットと疾で壁役のシュルクは問題ないんだが折角貯めたヘイトを
メリアが根こそぎエーテルで持っていくのだけはどうしようもないなぁ
発売後ははちまが糞記事で煽りまくるかと思ったけど
結局売上でしかネガキャンできなくてワロタwwwwww
銭型のとっつぁんもうちょっと演技を頑張って欲しかったわ
お前達の仇は取るぞぅ って言ったまま落ちてくのちょっとシュールだった
大剣の渓谷でレベル48からなかなか上がりにくくなったんだけど
レベル上げってクエストでやるもんなのかな?
実際売上なんてユーザーには関係ないよな
確かに好きなソフトが売れてくれた方がいいけど
なんで売り上げだけでバッシング出来るのかが疑問だわ
>102
遅レスだが純白のエドワルドは「雷雨」のときに
湖真ん中ちょいうえの島の所に沸くよ
一応昼でも夜でも会えた気がする。
>>265 あぁなるヘソ
そんな方法もあるのか
d
オバマさんの中の人80歳のおじいちゃんだし、無理に芝居させるのも良く無さそう
若本はエロゲも喜んで引き受ける60のおじいちゃんだけど・・・
キャンプのクエストをほとんど埋められたと思って夜に戻ったら一気にまた増えた
楽しいからいいけどジュジュは絶対に食われてるなw
FF11っぽい事が起きた
海でストーリー進行で寄って行くスイッチ押す所の
渡る前の橋の上でマムークみたいなNMと戦ってたら
リキが吹っ飛ばされて崖の下に落ちたのさ
リキがいね〜ぞと思ってたら反対側の段差から敵いっぱい釣れて登ってきた
橋渡ってる姿見てたら笑えた
敵
敵
敵
俺 リキ 敵敵敵敵
若本はなぜ演技することを辞めたのか
>>254 フィオルンの時はビジョン発動が遅すぎたのもある
>>222 魔法なのね
なんかジェムは防御・HP上昇がほとんどになりそう。ラインは盾だからもちろんだし、シュルクは守りに不安だし、弾姉さんは回復使いでヘイト上がるし。
ちなみにみんなクエはどうしてるの?時間制限のみ?
>>269 頑張ってクエやろうとするとメインストーリーとの温度差がひどい事になるよなw
ライン「いつ行くんだ」
シュルク「今すぐだよ」
ベジータ「小僧ども・・・掴もうぜ、未来を」
Uターンしてコロニー9で数ヶ月を過ごす
>>263 売れなくても面白いRPGなんてどのハードでもあるしな
ゲハ脳は死ぬべき
>>264 お前のケツもバグもイラネ…
欲しい効果の付いてる石はカエルやれば出るから良いけど、他にバグ無いか心配になる
納谷さんは10年前くらいからもう喉の調子悪い上に
癌の手術して胃切り取られて体力的にもヤバイってのによくやってるよ…
普通なら引退してる
>>270 それ視たいぃいいいいいいいいいいいいいー!
売上なんて出たの?
>>276 でも本当に面白いから
デモンズソウルみたいにジワ売れするかもね
>>263 他に数字で出す方法が無いからねぇ
ファミ通レビューみたいなのも、個人差あるし、レビューを信頼してない人だって多い
>>281 デモンズまでと行かなくても
ジワ売れしてほしいなぁ
>>281 このゲームはたしかにマジで面白いな
GCの時シンフォニア、バテンと任天堂ハードのRPGでは面白い詐欺で騙されてきたので
疑ってたがこれは本物
メリアたん脱がせると下着の日焼け跡みたいなのが・・・ゴクリ
>>270 逃げ回ってたらユニークともリンクしてたのは新鮮だった
ああこいつ面倒だな逃げるか→ちょw音楽がww
そこら中にユニークが居すぎだから困る
ジュジュどこにいるんだー
折角うさぎ殺戮して道を確保したのに
ストーリーは矢印の方向に進んでれば迷わずいけないか?
第一回ゼノブレマラソンのお知らせ
新緑の季節、皆様におかれましては楽しきRPGライフを過ごしていらっしゃることと思います。
さて、過日このスレで話題になったこともあり、ゼノブレ世界でのマラソン大会を開催したいと思い告知いたします。
クラスは三つを予定しています。
ショート コロニー9一周
ハーフ コロニー9からコロニー6入り口まで
フル コロニー9から皇都アカモート入り口まで
を予定しています
ルール ジェムによる速度アップはありとします
キャラの選択は自由です
もちろんワープは禁止です
・・・と、言うのをやりたいんだけどまだアカモート行ってないからゴールが決められんww
あとルールなんか意見あったら行ってください・・・
>>289 ウサギ殺戮クエ後という話なら、キャンプに戻ってる
自由度の高さが楽しい
クエスト消化すると住人と絆が深まっていくから本筋そっちのけでやっちゃうんだよね
295 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:06:24 ID:VICG7g2r0
コロニー9の新緑のブルックルが全然でないんだけど決まった時間帯とかありますか?
だれか教えてください。
目的地まで回り込んでいかないと行けないときはちょっと迷う
リモヌンだとアーツ選択がやりやすいって話だけど、今クラコンproでやってる感じ
特にアーツ選択に不自由さは感じないんだけど、どの辺りにリモヌンの優位性があるんだろうか?
まだ序盤でアーツ数も少ないから気にならないだけなのかな・・・。
後半アーツが充実してくるともっとスピーディに次々とアーツ選択をして戦闘していく事になるのかなぁ。
>>286 バテンは未だに大好きだよ
RPGばっかりやってた脳に、あのストーリーが効いたってのが大きいが
やっぱり面白さは人それぞれと思う。ゼノブレイドも合う合わないはあるだろうし
とりあえず、自分にとっては歩き回るのが楽しいRPGだ
今ヌンチャクでやってるから両方使ったことある人に
コントローラの感想聞いてみたいな
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 12:08:59 ID:kcjzpU0x0
>>263 売上なんてユーザーには関係ないと思っているのなら話題にすらしないな
>>297 クラコンはどうかしらないけど
アーツ選びながら動けるのはでかい
あとz単押しでターゲットも使える
マクナ原生林の断崖の橋ってどこにあるんだ?森じゅうをでかい猿人に追い回されながら歩いたが見つからないぞ
クラコンの良いとこはカメラ操作に尽きるね
360度視点変えながら移動していくから右スティックだけで変えれるのは楽
戦闘でのパーティー組み合わせ会話おもしろいね
>>305 視点はリモヌンでも不自由ないけどなぁ
リモヌンはメニュー画面操作が最悪
レベル3ケタ。本当にいるんだな。
>>296 まあそれぐらいはなー
Fable2だとそれこそ道筋まで完璧に光の道で指示してくれるけど、超味気ないぞw
20時間やってかなりの良作だと思うが、この戦闘システムだとサポートや回復の魔法ををどうにか繰り返しながら辛勝というのがないな
ボス戦でも特に苦戦せずに勝てるか一方的にやられるかだけ。上手い戦い方よりLVが重要って感じだな
あとは何回もでてるがモンスター図鑑が欲しかったのと4人パーティーだったらなあというぐらいかなあ不満は
311 :
297:2010/06/13(日) 12:20:24 ID:m0nvy1gj0
モンハンはシリーズ1作もやった事ないっす・・。FF11なら5年くらいやってたけどw
クラコンproは勿論通常握りでやってるけど、やっぱ位置取りしながらアーツ選択出来るリモヌンもよさそうだね。
ターゲッティングは確かに乱戦時思うようにいかないことも多いかなぁ。
しかし抜刀前に後ろ向いてる敵に背後特攻のアーツして戦闘開幕とかやると不意打ちシーフを思い出すな・・・。
>>310 そういう戦いはユニーク相手でできるようになってるね
本筋のボスはレベル上げれば何とかなる形
プレイし始めて6時間
最初にヒロインとのキズナトークを見た時
「ヒロインとチュッチュするゲームだったのか!」」
と思ったらホモゲーだったでござる\(^o^)/
出荷12万なのか
完全にデモンズパターンだな
ここまで作りこんで20万いかないと同情する・・・
相当大変だったと思うぞこの詰め込み具合は
>>313 おっぱい仲間にしたらもっと微妙な展開が待ってるぞw
エルト海の輪郭を埋めようと旅に出て絶望したのは俺だけじゃないはず
ダンバンがベジータにしか聞こえない
ゼノブレイドまとめ
「○○が危ない! 助けに行こう!」
「まだクエストが全部終わってないからダメ」
クエストにはまって先に進めんw
もし4人パーティだったら更に戦闘が賑やかになるのか…耳が熱くなるな
>>318 このゲームその地域のロケーション全発見できたら行ってないところも埋まるみたいだからあんま無理すんなw
>>314 評判でじわ売れするタイプだと思うから大丈夫さ
売上でネガキャンする奴には一度コントローラー握らせればいい
>>311 モンハンだと、スティックで移動しながら十字キーを押す操作が普及してるから、そう推測したんよ
後半になるとと言うか、アーツが育つと次の使用までの時間が短くなるから、忙しさは上がってく
まあ、位置取りが気にならないキャラも居るから、そいつ等を使ったり、
ヘイト稼ぐ専門のキャラを作って、動き回る必要が少ない状況を作るのも手
>>325 憎いことに端っこの方に秘境があったりしてロケーション探し的にも回ってる感じ。
>>314 追加出荷もあるようだし後々のびるんでない?
これまでのゼノと違ってオタク的な外見のキャラクターで釣ってる作品じゃないからね
ソーマブリンガーもそうだし任天堂販売だからこのスタイルなんだろうな
バンナム販売のムゲフロは真逆だしw
登場人物大体好きなんだが、あのカヲル君っぽいのだけ場違いに感じる。
地震キタコレ
地震キタ━━━━:y=-( ゚∀゚)・∵;;━━━ン!!!!
巨神が寝返り打ったか
関東で震度3〜4ってとこか・・・?
>>331 × オタ的外見
○ エロ的外見
数多く釣るならこうだよなw
やっと平原のクエが一通り終わって9に帰ってみたらまた複数の!マークがw
もういいよ。時限クエ以外はマイペースで気が向いた時にすることにした
全然進まんわw
あの銀髪は観測者なのか接触者なのか超人なのか
>>338 あまりクエやるとレベル上がりすぎてヌルゲーになるから
程々にしといたほうがいいよ。時限付きはやったほうがいいかもしれんけど
震度1くらいか
ガウス平原の音楽よすぎて先すすみたくねえ
なんだよこの曲・・・卑怯すぎる
カルナはラインに惚れてるの?
惚れるの?
メカルン帰ってきた。
モデル変わってかわいくなってた。
そうか、体の調子悪いのか切ないなあ・・・
いざバトル。
とんでもない脳筋でした(´・ω・`)
おっばい装備GJ
クソ長いみたいだけど他のRPGでいうとドラクエ7並にかかるとか?
さすがにそれだけ長いと手出すの躊躇しちゃうぜ・・・
まぁセーブさえすぐできればいいんだけど。so4はきつかった
崖から地面なしへアイキャンフライすると称号得られるのねw
参考までに・・・
走力アップなしのシュルクで
コロニー9から6間で走った結果
18分29秒でした・・・途中洞窟で迷ったので後一分は短くみてもいいなw
>>343 んっ・・ガドより大きいとか言ってED後ズコバコやりまくるよ
>>338 そのうち、時限クエの合間に無期限クエやるという酷い状況が始まるさw
アカモートはちょっと時限クエが多過ぎた
>>343 ラインはシュルクに掘れてるからカルナがどう思おうと手遅れ
ジャンプする時とメニュー開くときに必ずWii本体からキーキー音がでるんだけど俺だけかな?
もう腐ネタ自重しろ
>>344 フィオルンの時点で体力低いくせに脳筋だったから・・
いろいろまた探しまわったが断崖の橋見つからないや、あの橋が落ちてるところなのかな?どうやっていくんだろう
めいきょおおおおお しすい
やばい王子強すぎるw
なんか皇都に来てからダンバンのキャラが変わった気がする
>>351 デカイ音ではないけどジャンプ時に何かしら読み込んでる音は聞こえるね
気のせいかと思って何度も試したから間違いない
別に負担にはならんと思うから猿みたいに飛んで遊んでるけどな!
>>351 仕様
あとジェムの付け替えは一々前の外さなくても新しいの装備してからジェム選択で移し替えるだけでいいことに気付いた
街広すぎワロタ
朝と夜で苦労も2倍だな
コロニー6復興イベ
戻ると今ここで起きてる問題は全て解決しますが、よろしいですか?
…それの何がいけないんだよ、聞くことかよwww
いや、まぁプレイヤーは聞いて欲しいんだけどさ
>>345 クソ長いと言われてる部分の大半は寄り道部分だから心配ない
後で取り返しのつかないクエストはお知らせしてくれたりするし、
そういうのを潰しつつメインストーリーだけ行くなら大分サクサク進むと思う
まあ、このスレでもかなりの人が全力で脱線する程寄り道が楽しいんだがw
>>361 時限イベントの終了を教えてくれるこんな親切なゲーム珍しいよな
もう時限クエいろいろ取りこぼしてるから、ちゃっちゃと一周目終わらせようと思うんだけど、
引き継げるのってアイテムとレベル他ステータスくらい?
絆関係は仲間、街含めて全リセット?
コロニー6に行く前にレベルが23になった。
上げすぎたけどクエストがまだ残ってるからそっちをやってる俺
>>362 つーか、ある程度脱線しないとレベルがきつい
>>361 何だよ、時限クエの終了すら知らせてくれるのかよ・・・もっと気ままにやりゃあ良かった
メインストーリーだけサクサク進んでも、
普通に長いRPG級に思える……。
脱線しないとキズナコインの入手も減るしね
>>361 あぁ、教えてくれるのか。
まだ発生すらしてない時限クエストが残ってる場合も教えてくれるんだろうか。
クエってたしか社長が訊くで高橋が400ほどあるって言ってたなw
ラストのクエストいろいろとやりたいのにレベル上げないとどうしようもない
90台が遠いってか80台の敵全然見ないなあ
とりあえずリキで経験値盗めば1戦10万は稼げることはわかった
未だにコロニー9のキング・スクイズが見つけられなくて
2日後の取立てどころじゃないくらい時間経ってます
>>365 自分も上げすぎて26になってしまった
でもクエスト前に倒してしまった
風来のアルフィードと新緑のブルックスと常闇のムラサキ?だっけかと
再戦するためにねばってる
なかなか出会えない…何度もセーブロードしたりエリアマップ切り替えたりしてるのに
>>313 最初の20時間までは
主人公は幼馴染死んで悲しむ横で
ガチホモが女と男両方ゲットしてうはうはのイケメンっぷりを発揮します
操作キャラをシュルク一筋でいこうと思ってたんだけど
いつのまにかカルナを操ってた、支援最高!
>>365 コロニー6クリア時はレベル30でした
戦闘が手軽すぎて楽しいんだよな
同じくコロニー6前なのにlv20ある・・・
>>373 商業区の街裏の方に行くんだ
たぶん夜だったと思う
>>373 キング・スクイズなら夜、ジェム爺さんの裏側に居るよ
セーブ少なすぎ
SDはただのコピーだし何かと不便だ
キャラがいちいち熱くてうれしい
最近のゲームは硝煙と土煙と銃声ばっかりで地味なの多かったからな
>>378-379 thx!!町が広すぎて全然覚えきれないよ
キズナで時間確認しようにも一度も話しかけたことなくて登録されてないしw
コロニー6手前の平原はレベル20ぐらいでちょうどいい
みんなの気持ちが伝わってきたよ〜
言うじゃない!シュルク!
の会話のかみ合わなさに笑う
あれ?ヒロインさん、アルルなん?それともヴァージルなん?
一応主人公なのにシュルクがクエスト会話に関わると妙にシュールになるよな
依頼人「おもちゃを壊しちゃったの」
シュルク「穏やかな話じゃないですね」
街広すぎてワロエナイ
FF12みたいな長さとは違う
横に広がってる感じ
だれかー!?
アカモートまでの走った時間教えてください・・・
>>340 そう言ってられるのも燐光のザトールまでだぜ?
燐光からはクエ全部やるぐらいのLvが丁度いいくらいの難易度になってくる、逆にクエすっとばしたり時限クエだけやっただけだと雑魚ですら倒すのに時間かかるようになるはず
線の細い青年が身の丈ほどの大剣を操る・・・
ここまではよくあるJRPGテンプレなのに、実際プレイしてみると
ガチムチに目覚めるゲームだった・・・
コロニー6のクエスト わがまま娘ゆえの過ちでニキータの居場所がわかりません!
キロロは居たんですが・・・教えてエロイ人part2
>>387 ケンカの仲裁とかでも
「怪我しても治してあげる」
とか恐ろしいこと言う人がいてな・・・
ラインはどうみてもうほっキャラだな
ガチムチに惚れて英雄に惚れておっさんに萌える
発売前にメリアメリア言ってた頃が懐かしい
性能で選べばやっぱりビキニ!
な防具性能はなんとかならんものか
>>391 カルナ入れると、殲滅速度が下がって逆に辛いくらいだからなぁ・・・
リキには本当に助けられてる
ライン=ワッカ
カルナ=ルールー
クエ時限だけでも全部回収しようかと思ったけど、
自分が取り逃してないか確認する術すらないからもうあきらめたw
割と完璧主義な方なのにこんな気分になるとか、ボリュームが異常だわ
マジで今後出てくるRPGのハードル上げすぎちゃったろ、これ
アイテムがあまりに余ってるんだが、どうすればいいんだ
売っちゃっていいの?
アイテムの左上がキラッてなってるのがあるけどこれは何なんだろうな
!マークはクエスト用らしいが
他にアイテム使う用途とかあったっけ?
リキはもうちょっとシナリオに関わってくれれば使う気になるんだが
某緑の人と同じような気がして、愛着が湧かない
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:21:36 ID:OmoLV8bQ0
クエスト受ける前に風来のアルフィードを倒しちゃったんだけど、どうすればまた会えるんでしょうか。
リキは回復も盾もアタッカーもこなせるから相当つよい
ルイージか
いま機神の堕ちた腕なんだけど、ここって武器防具屋がないの?
だれか教えてくれ。
ルイージ?サザ?ルーイ?
>>401 アイテムが溢れすぎて目障りなレベルだから片っ端から売っちゃってるよ
実にスッキリする
>>410 復興イベやろうとして泣き見るパターンだな。
俺だ。
基本ボスは長期戦になるからシュルクラインカルナじゃないときついなー
雑魚ならメリアとかダンバン入れてて攻撃力上げたほうがいい場合もあるけど
うおー別種族のモンスターで追っかけっこしてる。初めて見た
415 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:26:17 ID:BJOZQalc0
面白そうだな。本体ごと買うかな。他にRPGある?wi
ジョフレじゃね?
サプライズクエストとかあるんだな
滝で狼に襲われてる女性を助けるふりして押し倒したかった
>>417 その7個ぐらい先のマップまで来たけど
いまんとこそういうクエストはそれひとつしか見つかって無いわ
リキさんは勇者だけあってオールマイティな強さ
>>415 |┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / ::\:::/:::: \
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
421 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:29:12 ID:6gT+q56L0
>>415 絵とか声とか気になければアークライズファンタジア
こいつもなかなか熱い。 廉価版が出てるからどうぞ。
オプーナw
>>407 遭難中は。
しばらくすれば村に着くから気にしないでおk
あーやっとクリアした疲れた
65時間かかった
隠しダンジョンどこー
グラだけ比べたらアークラのほうがいいよね
オプーナは良ゲーだっつーの
音楽もいいし
あとTOGもやれば次のラストストーリーまで十分繋がるだろう
>>419 状態異常に全力で頼る辺りは異質とも言えるが、その累積ダメージが凄いからなぁ・・・
428 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:31:58 ID:6gT+q56L0
オプーナはワゴンで回収したけど
別にダメゲーでも何でもなく良ゲー
音楽いいよー
キャラはアレだけどw
リキはエンシェント無しでも機神兵どもとやりあえるからな
>>426 その間にドラクエバトルロードがあってだな・・・
どんな良ゲーだろうと
ある程度一般人受けする見た目のキャラでなければいけないと
オプーナと王様物語が教えてくれた
オプーナはアクションゲーにすれれば売れてた
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:34:46 ID:BJOZQalc0
ありがとう。アークライズも調べてみる。
寄り道全くせずにプレイ15時間ぐらいだけどまだ全く終わりが見えない
明日は自主休講か
>>415 ・オプーナ
意外と良作。最初の街だけ異常に広くて迷うのがネック。
SF要素やブラックなネタも有
・アークライズファンタジア
絵柄はともかく戦闘が熱い。唯一の純粋なコマンド式戦闘
PTメンバーが頻繁に入れ替わったり裏切ったり最後の最後で加入したりと忙しい
・テイルズオブシンフォニア ラタトスクの騎士
テイルズな上に続編物なのでお好みで。
主人公とヒロイン以外の人間キャラはレベル固定、代わりにモンスターを使役できる
・テイルズオブグレイセス
テイルズなのでお好みで。出来自体は良い。
他のテイルズより厨要素は抑え気味、かつキャラが地味
メリルの砲台プレイ楽しいな
ユニーク相手でも流れ掴めればボコボコにできる
掴めなかったら死ぬけど
アークライズの戦闘バランスは神がかってたなぁ
初戦で絶望しても、いろいろ考えて戦略組み立てるとクリアできる絶妙さ
戦闘BGMも熱いしな。特に例の特定ボス戦
あとはルンファクFオススめ
RPG要素あるし
ラタトスクは*・゜・*:。.:*:勇気は夢を叶える魔法*:。.:*・゜・*:を笑わずにいられる精神と
他シリーズと比べて異様に寒いスキットに我慢出来ないとキツい
テレシア戦で敵の対処方法わからず全滅しかけてた時のBGMから、戦い方わかってガンガン攻めてる時BGM もリンクしてアップテンポになって燃えた
あーところで対空砲2号機ってどうやっていくの?
とりあえず歩きまくるしかないのか?
空飛ぶ乗り物とかないよねw
ここでストーリーのネタばれするのやめてくれ
アークライスはエウレカの絵師が好きなら問題ない
なんか厳しすぎだと思うが
>>435ならオプゥの他はオススメする
古くはPSのジャンピングフラッシュの頃からだけど
なんで3Dゲームで高いところから飛び降りると胸のあたりがキュッってなるんだろう
>>438 あれはルーニー管理めんどくさいという意見あるよ
アネットの縞パンは最高だけどな
ダンバンのジャンプの掛け声がきついなwww
ハァッ!ハァッ!とりゃぁ!とりゃ!
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:45:18 ID:6gT+q56L0
オプーナの残骸は
DSiウェアでピンボールゲーム?になってた。
ゲーム系スレでのおすすめ聞いた奴への優しさは以上だな
>>435 おいおいちょっと待てよ
パスカルと虎祭兄貴がいて地味って事は無いだろ
あと朧村正も一応RPGだからおススメ、みんセレで新品でも格安だし
芸術クラスのグラフィックと音楽、ざくざく切れる爽快なアクション性
ちょっと本筋進めてクエストやってどっぷり時間取られて・・・
気分の問題だから別にいいんだけど「危険な未来が見えてあぶない!」みたいな展開だと
クエストで遊ぶのがちょっとためらわれるなぁ、死ぬなジュジュ
君が贈る物語の湖のしずくや治癒草って普通に落ちてるの?
湖泳ぎまくってるけど出ない
そもそも3機種ともタイトル数少なすぎてハード限定でおすすめ聞かれても
毎回同じタイトル、それもマイナータイトルまで紹介されてるという
>>452 右下
治癒草は右下からツタ上っていった一番上の右下
>>423 ありがとう。村人が機神に効く武器作ってるっていってたから気になっててw
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 13:55:28 ID:0vMtxPnl0
アークラとどっちが楽しいですか?
シュルクにあげるご飯を配達せずにクロールで湖を泳ぎ回ったりとか
かっこよくコロニー9から旅立ったはずがすぐに引き返して町で馴れ合いしたりとか
ジュジュがさらわれて死ぬビジョンを確認してからキャンプに戻り悩みを解決しだしたりとか
実にストーリーとかみ合わない
人それぞれだろ・・・
やたらアークラアークラ言ってる奴たまにいるけどそこまで面白くないと思うよ
薦められて買ってきたがスゲェおもすれぇ
オーラって効果重複するん?
>>459 アークラが面白くないって言わないと誤解されるぞ
これ天候操作したかったな
めんどい
フィールドテーマ聞いてるとなんかライブアライブの中世編を思い出す
ま、魔王だ!
期待値0だったけど、すげえおもしれえよ
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:01:27 ID:7+MXJF/p0
アークラとかゼノブレイドおもんない合わない言ってる方ってRPGが合わないんだと
思う。ARPGをやればいいよ
と思ったけど天候か
時間と間違えました
クエストやってたらすすまねぇ
カルナさんがピンチにならないと回復使ってくれないんですけど
戦闘中にリーダー変更ってできないんだよね?
つーかシュルクさんがビジョン見れても助けられないとかいうのあるけど
実はそれっていちおう理由あるんだよね
なぜシュルクが助けられない状況でなぜビジョンを見るのかっていうのが
>>467 yahooの知恵袋だとMH3と比べてクソゲー呼ばわりしてる奴もいるしな
「通常攻撃がオートとかマジks、モンハンみたいなRPGやりたい!」
どんだけ情弱なんだアイツらは
秘境発見SUGEEEEE!!!
経験地27000超えとかパネェッスw もっとマップ探し回ってりゃ良かったw
こりゃバトルよりずっと効率いいやwww
ちなみに機神の落ちた腕のひと差し指の先の超高いところ。
閻魔のサクセスLV95のプテラノドンいたw
最近の主人公は肝心な所でウジウジ悩むのが流行なのか。
たいしたケガじゃないんだしダッシュで助けに行けばいいものを。
何が言いたいかって水着着たまま開幕バットエンドに吹いた。
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!ひろすぎるうううううううう
マクナもエルトも広いわあああああああああああ
お前等雪山でくらい服着させてやれよ
寒がってますよ
MHはARPGで、そもそもブレイドとはジャンルが違う
過去のイベントシーンフラッシュバックするときあるけど装備反映されてるから
こだわりある人は要注意
ソーマブリンガーは広すぎるのが逆に苦痛だったのに
こっちは本当にいい配置をしてるよなあ
マグナ原生林まできた
胸が熱くなるな
エルト海に到達した
また広い広い…
なんだ、ずっとフィオルンが不遇不遇って言われてると思ったら
ラストに付近に至っては恋敵のメリアの方が不遇になるのか…
オイヤッマ゛ーッ!
巨神脚ですでに20時間経っちまった件
脱げば脱ぐほど強くなるダンバンとか誰得使用だよ…
スタッフ名に考えてんだwww
前すれのアドバイスにここで感謝しとくわw
487 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 14:14:54 ID:7+MXJF/p0
メリアの歩き方かわいいペンギンみたい
>>478 熱くなってきたぁぁああ!とか叫びやがるんですもの(´・ω・`)
秘境発見→カメラグルグルして周り見る→いきなり仲間が次々死んでく→全滅。
若本のせいでシリアスな場面で笑ってしまうw
秘境の付近って大体凶悪な鳥がいるイメージ
イベントのたびに変な装備してて鬱だ・・
あと夜ばっかや・・・
スキルツリーって三本しかないのかな
クリア前に早くもコンプしそうな勢いなんだが、残りのSPもったいなくね
雨イベントやりたいけど全然きないお(´・ω・`)
オイヤッマ゛ー! のNPCだけ、聞く度にモナドバスターしたくなる。
ミリオンいきそうかな?
後半きたけど王子も演じ方でこんなに優しい印象変わるんだな
古株声優すげえ
船欲しいわ船
>373
夜の9時だか10時ぐらいにジェム製造する所の北西で落っこちてから
階段登ってった先の踊り場にいなかったかな
エルトは雨多いな
敵と戦ってたら高レベルエレメント巻き込んでしまって邪魔だ
ダンジョン内のランドマークの配置具合が絶妙だな
道が二手に分かれてて左に行ってそのまま先に進めてランドマークが付く道だった場合
戻って右の道(アイテムがおいてある行き止まり)を確認してまた左の道通って戻る必要が
ランドマークワープのお陰で無いし楽で便利だわ
>>497 初動10万以下でしかもwiiで本格RPG
面白いけど売り上げは微妙だろう
>>472 うちのカルナ衛生兵(笑)はピンチになっても回復しないから問題ないな。
やっと原生林にきた
きれいだなここ
そして探索が始まる
で結局フィオルンは生き返るの?生き返らないの?
カルナの乳揺れが気になって、ムービーを集中して観れない
>>496 マジか。wikiにも載ってないな
情報量が膨大すぎて、誰もそういう情報集積して提示しきれてないっていう
今までのRPGスレなら新作でもそういう情報早めに集まってたのにね
採掘場でスピカルにフルボッコにされた
初見殺しもいいとこ
メカになって出てくるし体も元に戻る!
>>508 元々のプレイヤーの数は少ないからな・・・
いきなりヒロイン?が死んだんだけど、どういうことなの。
またあとででてくるの?
これMAP広くていいね
今、巨神の足部分の平原のとこらへんなんだけど、平原を走り回ってるだけで楽しいわw
景色もそこそこ綺麗し探検ゲーだね、これ
レベルもサクサク上がるし、戦闘も画面転換のターン制じゃない分、サクサク戦えるのもいい
ただ混戦時や、小モンス戦では見にくくモンスが小さいだけに位置取りがわかりにくいとか、小モンス戦、混戦時での
カメラ操作に気をとられて思うように動けない問題あるね
グロッグの薬効油2個のために20匹近くのキュートが犠牲になった
なんでこんなドロップ低いのよ…
ワイルドに買って来た。モナド使って機神兵の群れに突っ込むシーンがカッコよすぎる...
雨ふらねえええええええええええええええええええええええええ
俺もWiki埋めようと思ったけど自分のことで精一杯です><
だれかスキルツリー開放のクエスト教えて
結構前のすれでダンバンは雪山で一個開放されたってのは見たんだが
他の情報が…なのでお願いします。
キャラのパラメーター数値ってランダムUPなのかな
それとも固定?
カルナいないとムリポって思ってたがシュルク、メリア、リキのPTでもいけるな
メリアがアクア3つだせば結構んは回復量になるし全員リキャストの早い回復持ちだからカルナ以上の回復力になる
おまけにメリアとリキの状態以上で相手のHPが滅茶苦茶減る
街の復興ってどこに行けばいいんだよ!
ライン、ダンバン、リキでガチ
クラブドウとかフーディの平面木材ってどこで取れるの?
>>523 実に若々しさのかけらもない雄臭い構成・・・
キャラが善人すぎて人間味が無いわ・・・
最初のメニュー画面のBGMやばすぎだろ・・・
>>504 回復弾のリキャストタイム結構長いぞ
カルナ使ってみりゃ分かる
つかゼノブレのNPC賢すぎるよな
2タゲしたらスリープしてくれたり
>>525 まて!
ラインさんはああ見えて18歳のピチピチなんやぞ!
ラスダンっぽい所まで来たが雑魚強いな
こっち70だと黄色や赤が普通に居るし攻撃ミスしまくりだ
マトリョーナの返答でウラミー草渡すとどうなるかわかる人いる?
>>530 やってないの丸わかりなやつなんでスルーでおk
採掘場エレベーターでゾードと戦ってたらいきなりリセットかかったぞ…
戦闘シーンの画面がぷつんと切れて、リモヌンはストラップ手首につけて使ってね!の
アナウンスがでたときは何が起こったのかわからなかったも
どこのDQ7だよこらあああああああ
リキの固有スキルとリキャストタイムの短さで、回復役としてカルナより使いやすいな
何よりも毒と熱と出血のダメージソースが秀逸
せっかく買ってきたのに、Wiiの画面にちらちらノイズが出るようになっちまった。
これ、グラフィックボードあたりの故障だよな。
ゲームはできるけど、どうしようかな。
クリアしてから修理かな(´・ω・`)
クエストはもうあきらめよう、街復興だけはするけど。
クエストアイテム探してうろつくのは全然いいのだけど
依頼者探してうろつく仕様は何とかして欲しかったなぁ
街を一人のNPC探してうろついてる時間が結構なプレイ時間を占めてる
何気にリキってかなり強くね?
結構な回復量の範囲回復持ってるしシュルクのバックスラッシュの3倍バージョンも持ってる
さらに氷、毒、出血の状態異常攻撃まで持ってておまけにスリープも持ってる
HPとかステータスも高いし最強じゃん
秘境ってどこにあるんだ?
心の中に
>>513 混戦になったら引く
単体の時は近づける
を心がけるといい
クエストで勇気を教えてやる&わがまま娘のゆえの過ちで採掘場いってもNPCがいないんですがどこにいるんでぃすか;
暗殺戦シュルク役立たずってレベルじゃねーwww
混戦避けて常に釣りゲーになっちまう
オブリからの癖だな
原生林で泳いでたら30分経ってただと…?
好奇心で落ちるんじゃなかった
>>542 わがまま娘の片割れは採掘場の中にはいないんだぜ・・・
ゼルダやりすぎで、樽とか見ると剣振りたくなるな
>>543 いい歳して徹夜でゲーム何かするなよと黒wii様が怒ってんのかな
ちょっと休憩してもう一度頑張るか…
全滅にほとんどペナルティがなくて、
テンポよく危険に突っ込めるところが良いな。
「レベル70台の敵がいた。絶対敵わないけど、戦ってみようぜ!」
「すごい見晴らしの良い高台を見つけた。絶対死ぬけど、飛び降りてみようぜ!」
みたいな。
やっと昨日来てやり始めたけど、コロニー9のクエスト消化してるだけで軽く8時間越えちゃった。初期から密度あるゲームだな
死んだら少し前まで戻されるけど経験値とかはリセットされてる?
ダンバンとメリア好きすぎて、ライン+カルナ縛りになってる
でも耐久力は無いけど、高火力だぜ
>>551 次の平原のクエ消化してたら20時間超えてるんですね、わかります
>>538 リキ版バックスラッシュは、
元々の威力や、リキ自身のステータスの問題で結構落ちるけどな
それでも異常ダメージと合わせるとアタッカーとして優秀
>>552 死ぬ前に回収しそこねた宝箱も残ってるくらいだから
たぶんリセットされてないかと
>>547なんだって!
勇気の方も採掘とザトールで採掘から行くかとか言われていっても居ないしなんなの;;
デスペナルティは無いっぽいね
コンポジでやってるのが勿体なく感じてきて、モニタ新調したくなってきた
19インチ(COREGA CG-L19WDGHB) と 17インチ(カンデラ CLV1720V)だと
サイズ的にどっちが良いんだろうかね・・・
コンポーネントとD端子は同じだってココで習った
シュルク&メリア&カルナ体制が熱い
シュルクが単独で突破して二人後方とかお前はナイトかという
メカルンが来たら真っ先に問い詰められる布陣
アカモートのルイーゼっていうNPCはどこに居るの?
昼夜で全域回ったけど見つからない・・・
機神兵に対して、生物系の敵のデザインが手抜き過ぎじゃない?
ゴリラとかフラミンゴとかそのままだし。
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:12:36 ID:OmoLV8bQ0
巨人脚でさがしても調教のハーメルンがいない・・・・。
誰か教えて。
適正レベルがわかんないも
今カルナが加入したとこで18なんだけど高いかも?
>>559 D1以上の端子(市販のWii用のD端子はD2だったかな)対応してて
20インチくらいの方がジャギが目立たないって聞いた
ダボールようやく逢えた
時限クエは早くしないと思って焦るわ
クエストのヒント少なすぎじゃねこれ
○○付近にいる敵の討伐っていわれて探し続けて一時間なんだけど
>>560 シュルクの座をメカルンが奪うだけの話さ
脳筋戦士と呼ぶにふさわしい程、前衛型の純アタッカーだから困るw
これ話面白いなぁ・・・少年漫画読んでるみたい
キズナつないでくのが楽しすぎて困る
なんかたまーに取り返しのつかない事しでかしてる気もするけど・・・
>>563 ラセン谷にいた
モンスター図鑑がないのが案外不便だよな
名前おぼえられん
>>569 まだ場所指定してくれるだけ優しい方
そのうち巨神界のどこかにある○○を探せって言われるよ!
今日特典付き届いたけど
サントラにトレイラーの曲全部は入ってないのね・・・
装備のアイアンとゴールドの色逆じゃないか?
>>570 俺はシュルクを外さないw
というか女だけパーティとかやる気がおきん
動かすのはあくまで主人公でいたい
しかしメカルンの方向はなんとかならんかったのか
>>568 マジかも!クエストはほぼこなしてきてるから
てっきり高いかと思ってたも
実は防具も水着しか買ってないも
すみません。燐光の地ザトールへ行くにはどちら方面でしょうか?
このゲームの中毒性がやばいなw
1時間くらいやるつもりが気づけば3時間とかねw
最近徹夜漬け状態でヤバイw
525pが最高画質なの?
コロニー6はダーククロニクルやブレスの妖精の集落みたいに
こればっかりやってしまう病が・・・
>>580 俺もゲームは1時間!っていうお兄さんとの約束を破ってしまいました
合間にWiiスポやってるから問題ないよネ!
なんかクエストやらずにほっといたら
街の人の関係が悪化してる気が
>>566 ありがとう
20インチ以上で2種のどちらかの端子付きだとフルHD以上くらいしか無いから
16:10なのが若干気になるが、19インチの方にしておこうと思う
経験上フルHD以上になると眼がしんどすぎる
>>577 まあ、よくよく考えれば、生身の頃から勇猛果敢でしたし
シュルク、フィオルン、リキの火力偏重パーティがメインだが、
チェイン時のフィーバーっぷりが凄まじいぜ。攻撃技で延々と繋がってくw
アンダンテが天空の舞台にいないと思ってたら
朝9時ごろピリエラ丘陵の南側走ってたw
これは罠だぜえ
雑魚はどこでも移動で
ユニークはそのエリアで死ぬと即湧きでOK?
なんとかのラングロットが2日ぶりに出てきてやっとクエストこなせた
ディオニージスにヤーンのことで女性にも・・・って答えたら
クエストに発展したけど逆の選択でも発生するんだろうか・・・
590 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:26:40 ID:OmoLV8bQ0
>>573 いた!!
やっと見つかった・・・。
と思ったけど、次のクエストの、
メーカー・バニットもみつからん。
誰か知ってたら教えて。
>>550 そしてクリア後に全滅回数がデカデカと発表…
FFやってからFO3やって日本のゲームに絶望してたんだが、このゲーム面白いな。
和製のこういうゲーム増えて欲しいもんだ。
さて、またどこか良い飛び降りスポット探しに行くかな〜。
>>590 小僧、すぐ上の板には攻略スレもあるんだぜ
質問はそっちの方が早く返ってくると思うし、スレ内検索したら同じ質問があるかもよ
ストーン・クライブどこにいるんだよおおおおおお
コロニーとかならよく見かけるのに、ストーンのクライブが見当たらない
595 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:30:29 ID:OmoLV8bQ0
コローニー9旅立つ時に、ジェムクラフトしてみよーって始めたら、
それまでの余韻が台無しだなこれ・・・w
ダンバンが強すぎて主人公を使うきになれん
ユニーク狩り以外でシュルクを使う事が無くなってしまった
盾するにしてもHP低すぎるしどう活用すれば良いんだ
サイハテ村の高低差すげえな
イワンのばか!もう知らない!
せっかくベリー採ってきたのに6amにいないってどういうことよ!
メリアつれてクエストこなすとすんげーシュルクの顔みまくってかわいいww
何か過疎化が尋常じゃないレベルになってきたな
>>597 強いってどんな使い方してるの?
裸にして回避タンクか?
機神とテレシア戦以外主人公使う事ないわ。
ベジータが強すぎる。
説明書にジェムクラフトの説明が無いとはどういう事だっ
つか普通にゼノブレイドやってるとは考えないんだろか?
607 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 15:39:32 ID:FGEz9Kt40
シナリオさいこー。
>>597 向きがあってる時の弱体撒きはシュルクの持ち味。バックスラッシュも強い
モナドアーツのお陰で実質のスロット数も多いしなぁ・・・
つーかこのゲーム前半〜中盤は面白いんだけど終盤にかけてうざい感動話っぽくなって嫌だw
ちょうおもしろーい。かみげー。
バレが怖いのとプレイに熱中してスレ見てない人が多くなっただけだろ
ユニークモンスターが逃走すんなよ
しかも崩し転倒とかもレジストされるし
皇都のリコってNPCの声がぺーねーさんに聞こえて何回も何回も話しかけてしまう
お元気?だけなのに
機神兵戦だとシュルク必須の設定どうにかならんかったんかな
せめて、エンチャントの効果だけ別のアイテムに移して
誰でも装備出来るとかだとシュルク外せるんだが。
機神界に来てから衝撃の連続だわ
そしてフィオルンがいとおし過ぎる……
これは向こう10年に渡って語り継がれるべきRPGかもな
>>597 どう考えてもラインとシュルクが鉄板だろ
バクスラとスリットの特効で普通にダンバンより火力ないか?
2chはネタバレが絶対あるからな
ようやくサイハテ村までコレペディア埋めたが先は長いな・・・
ってか「戦力だけ」の鉄板PTにしたいならシュルクラインカルナで決まりだ。こいつら万能過ぎる。
雑魚掃討なら王子の右に出る奴いないが。
中央採掘場のボスで、もう勝てる気しねぇ・・・
どうせならモナドは全員使えてもいい気がする
ムラクモがなかなか復活してくれない…クエストできないいいい
セーブロード繰り返しつかれたわようw目の前でやってるのが悪いのかな?
>>611 あぁすまん普通に載ってたなw
目次見て載ってなかったから無いと勘違いしたわw
>>616 某大作RPGのヴァンさんになっちまうだろーが
そりゃゲームの仕様的にゆっくりなのに
とりあえずストーリー進めまくって先の展開の話題しようぜみたいになったらみんな消えるだろう
やっぱ合わせるのが大事だよ
アーツ開放の書、どれが開放済みかわからないいい
取得済みは売り切れてくれればいいのに
いま、膝の上でおっぱいねーチャンが仲間になったとこ
戦闘がいまだにストレスたまるんだけど最後までこんな感じなの?
とくに敵が4〜5匹でてきたときのイライラ度合いは異常なんだけど…
ネタバレが嫌で人が消えるなんて言うけど人気があるものってそれでも人結構残るもんじゃね?
>>626 買う画面よく見ろ
習得済みのは習得済みってでるから
>>627 そら、MMORPGよろしく、一匹に小石を投げて、引っ張ってきて殺す
引っ張ってきて、殺す だろ?
何のために、小石ぶつけるコマンドがあると思ってんだよ
テフラ洞窟で、サンサンイチジク2コ入手するって序盤じゃ無理なの?
いくら探しても出てこない…
>>627 ストリームエッジとバスターに振りまくって、暴れまくってるがすげぇ楽しい
強めのは釣る
>>626 ついでに開放済みは買う前に確認出るから連打でおk
石投げコマンドでサファリゾーンを思い出した
>>628 元々あまり注目されてなかった作品にまで
ゲハの滓共が暇つぶしかしらんがネガキャンしまくってるからだろ
ダンパンが仲間になったんで、もうちょっとやったら切りのいいとこで止めるかと思ってたらいつの間にかリキが仲間になっていた…
このゲーム止めどきがわからん…。あとメリアたんかわいい
>>628 勢い1000超えてるし、人いるほうなんじゃねぇ?
>>630 勝てるのわかってる雑魚にイチイチそんなことしてられるかめんどくせぇ
リアルタイムで敵も見方も動き回る戦闘で、敵が視認しづらいとかもう致命的だろこれ
俺の本命はリキきゅんだから途中で心が折れかけたぜ・・・!
日曜日の昼間とか2chに人いない時間帯だから
自分がただの2ch中毒だと気づけ
人が増えるのは夜
ダンバンが死にませんように
アーツ書買ったら一気に金欠になったでござる
サイハテ村の次の街っぽいの出てきたけど外観からして広い空気がプンプンするぞ…
また何人覚えなきゃいけないんだ…
>>640 戦闘のどこにストレスためてるのかわからんから何ともいえねぇなぁ
なんだまたゴキブリ沸いてたのかwww
バルサン炊いとけよ
>>640 カメラ引いてラインでも使えよ
そもそも乱戦状態に持ち込まないのが鉄則
>>641 リキのうざかわいさは異常
合わない人もいるだろうけど最高のマスコットぶりだぜ・・・ハァハァ
>>180 >>181 亀レスだけど、ありがとう。
未来視の未来告知って、対象の人以外にも教えるとかあるのか。
てっきり本人にだけ告知するのかと思ってた。
ということは、例えばラインが物理攻撃で死亡告知されたら、カルナに未来教えて
物理攻撃無効のアーツ使って貰うって感じで使えるのか。
あれ?でもパーティーゲージ3つあったら、自分以外の二人にゲージ一つずつ消費
して未来教えるってのも出来るのかな?
でも未来視ビジョンって自分より強い敵と戦う時に頻繁に出ると思うけど、レベル
高いと未来視ブレイク起しても攻撃ダメージ低すぎて倒せないの多くない?
現時点だと同レベルくらいだと全く未来視起きないし、かといって赤表示の敵だと
ダメージ1とか位しか与えられなくて、未来視起きても防げなくてやられたばかり。
いつでもセーブできるから、どうでもいいんだけど
切りの良いところで止めようと思ってら
目的地が遠すぎて、いつまでたっても止めれないでござる
過疎っていうか、ネタバレ怖くて見れないんだよね。
バレ禁止の進行速度遅い人用のスレ立ててくれないか?
なるほどシュルク+ライン固定でやってる奴は結構多いんだな
そんなに万能って言うほど万能とも思わんのだがな
でもエンチャントは確かに重宝する
>>620 俺は雑魚戦がメインみたいなゲームプレイしてるからダンバンばかり使ってしまう
>>616 機神界に入ると機斬系の武器手に入るから、シュルク外しても大丈夫だす。
ザコならダンバン、メカルン、リキで瞬殺。
メカルンの武器は元々機斬系だし、リキのDOT削りが鬼。
テンションMAXの強制転倒Xバスターみたいなチート技もあるしw
戦闘は敵が重なってると誰タゲってんのか視認しにくいのと
LRでのタゲ移動がよくわからん挙動なのがストレス溜まるポイントではあるな。
近い敵や画面の中心の敵を優先的にターゲットし直せる機能欲しかったと乱戦時によく思う。
あとカメラの視野角が微妙に狭いから、上空の敵や巨大な敵がいる時もタゲをよく見失う
故意でバラす人がいるから同じでないかい?
逆に進行速い人&ネタバレ含む質問は攻略用にスレ活用すれば良いし
今までネタバレとか本気でどうでも良かったけど、
本当に楽しめるゲームだと、ネタバレ見てしまうと萎えることが分かった
攻略スレ見てて、ガドと戦うっぽいレス見てすげぇテンション下がったし
>>652 ニュー速、ゲハ民はそういう所へ積極的にネタバレするガン細胞だから
2chであるかぎり無駄だと思う
これ未来視があるから続きが気になるんだな
アニメの次回予告を見ながら進む感じだなw
661 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 16:01:43 ID:/b0f+ADd0
なんだか結構全滅するねw
やっちまった・・・吊ってくる・・・
>>658 まったく関係ないスレでMGS4とエヴァ破のネタバレ食らったのもいい思い出
可能な限り乱戦に持ち込もうとする俺みたいなのは珍しいのか
>>655 説明書読めよ・・・
戦闘中に、一番近い敵に、タゲし直すってあるじゃん
メリアは300歳と見た!!!
たしかに未来視で止め時が見つからなくなるな
たまにクエストがらみでそんな事まで未来視するんかいwってこともあるが
ネタバレすんなって言うほどネタバレする奴が沸く
>>660 未来視の見えるクエストもついつい先にやってしまうな
俺も1回説明書読んでみるかな
>>665 俺もトレインして範囲攻撃でまとめて吹っ飛ばすの好きだからしょっちゅう乱戦になるw
お陰でタゲ見失いと処理落ちでよくピンチに陥る
どうでも良いけど蔦を上がっていく場面でメリアの下を離れないシュルクさんぱねえっす
戦闘中のタゲ変更はリモヌンがうらやましい
クラコンでも単押しで最短Mobに移せるようにして欲しかった
宝箱放っておいたままセーブして再開してもその場に残ってるぜこのゲーム
>>665 勝てそうもない乱戦突破すると脳汁でるねw
乱戦て言ってもせいぜい雑魚敵三体くらいが限度だろ
八体や九体相手にしてターゲット選択糞とシステム面叩いてるのは
ただの思考停止ゴキですな
ちょっとだけ教えてー!
フラフラしてたらいつの間にかアルト海?まで進んでしまった
んですけどもう前の世界には戻れないのー?
とりあえず蹴散らしたいときは範囲で適当に巻き込んで戦ってるな
ザコ戦なら特に気をつけんでも何とかなるし
ただ、たまにユニークが乱入してくるから困る
状況が見にくくなるから言葉通り乱戦なんであって
なるべく誘い出すことが大事っていうかTIPSにもある
>>679 メニューの一番左のエリアマップ→行きたいエリア選択→エリアスキップ
シュルク、リキ、カルナPTが安定しすぎてる
アタッカーはシュルクだけのほうが安全だよな最後の方は
あと戦闘に関して言うと爽快感がまったくないな
クリティカル出しても吹き出しの形が変わるだけ
なんか淡々と全員で殴ってなんとなく終わる
メリハリがなくてだれる
>>680 限界近くまで敵集めた後に巡回してるユニークのおかわり来た時は軽く絶望するな
リキウザすぎワロタw
>>665 ロマサガじゃないけど、ロマンシングな勝利は何度かあったなw
もうだめだと思ったときに、回復が間に合ったり、連携が決まったり。
原生林でお宝川でドンブラこっこして5分以上先にあったのは笑った
ただ文句言いたいだけの人って嫌よねー
>>681 取り巻き持ちのボス線でもタゲが変なとこに飛ぶ事多いぞ
この温度差の違いはリモコン組とクラコン組の違いかな
戦闘はごちゃごちゃし過ぎかもねぇ。
もっとボタンを使いたかったけど、それだとゴリ押しゲーになるかFF12になるだろうし。
>>686 ワイルドダウンやモナドバスター使用時にスローにすれば
結構迫力は出たと思う
>>299 カメラ・・・実は差がない。リモヌンはCを、クラコンはボタンから指を離す手間がある。
クラコンは傾け具合でカメラ速度を変えられるが、一気に傾けても回転初めから
MAXスピードで回転させることはできないため、実用面での差は生じない。
これも実用面での差は生じないが、リモヌンは拡大縮小がオールインワン。
戦闘中・・・MH持ちができない場合はアーツ選択・命令ともにリモヌンの方が
手元の移動は楽。MHが出来るのならば特に差はない。
メニュー画面・・・キャラ切り替えがクラコンはLRのみだが、リモヌンはZ押しが必要。
とまぁ正直どっちでもいい。俺はリモヌンでやってる。
>>690 ハクスラというかこういうRPGの楽しみ方がわからん人だとずっとシュルクで位置取りして殴るだけに終止するんじゃないだろうか
リキが意外にも強くて驚く
みんな余裕が感じられるな
伊達に大家族じゃないな
>>695 しかしこのシステムでスロー演出あったら操作に支障がでるしな。戦闘の演出に関しては現状で十分だと思う
テンポ大事!
リモヌンはカメラのC押しになれるかどうかだな
>>692 タゲは手前の敵優先だけど画面に捉えてる敵だけじゃなくタゲ可能な範囲にいる敵も含んでるからね
PCでかマウスでやれれば快適だと思う
ザトールでワスレナバナでねえええええ…
ボス戦で人間出てくるの止めてくれ!
しかもテレシアと一緒とかふざけんなw
wii持ってないんだけど
wiiとヌンチャク買ってくればいいの?
部屋が狭いんだけどプレイできる?
つーか、トカゲ人間とか亜人他モンスターも生身スパスパ斬ってるじゃねーか!
なんで人間限定で1になるんだ・・・
>>709 ヌンチャクはWii本体に同梱されてる
広い部屋でやる必要は全く無い
>>709 ヌンチャクは元からついてるよ
振ったりポイントしたりは全くしないゲームだから大丈夫
ただ小さいブラウン管だと文字が小さくて読みづらいかもね
巨神脚の時限クエで出現場所が限定されてるコウモリのレアドロップ3つ持ってこいってのがあった時は鬼畜だと思ったが
そういえば物々交換なんてものがあったんだよな、すっかり忘れてた。
あと、特産物をプレゼントできる機能はかなりゲーム進めてから初めて知った
おい!いつラインに会えるんだよ!!!
広い上に時間帯によってクエや人違うとか勘弁してくれ・・・
さて次は夜だな・・・ふふ・・
>>701 ときたま処理落ちでリアルスローモーションにはなるけどねw
処理落ちもそうだけど、スロー演出(例として)のゆっくり時間が流れてる間、考える余裕ができると自分は思う
テンポ良すぎて操作が追いつかなくなる事もあるし
ベジータがどうしてもだめだ
栽培マン思い出してナッパよけろと言ってるように感じてしまう
なじみの店の店長にファミ通の初日FAXみせてもらった。
同発の中ではトップで5.2万本、消化率は65%。予想売り上げ?は10〜15万本でした。
フカヒレ人気無いなぁ
そろそろエーテルの所持数が厳しくなってきた
ジェムもそうだけどランクIのジェムやエーテルなんて全部いらないよね?
以前、大事に持っていた方が良いとか書かれてたけど、ランクIを大事に
持っている理由がわからんので売り払おうと思うんだがどうだろ?
後半まで進んだ人でランクIを大事に抱えている人っている?
べジータよりじじいの演技力のが気になったけどな
中の人しらんけど年いきすぎてるんじゃないのか
落ちた腕の小指の砂浜に圧電素子取りに行くんですけど、どうやって砂浜に行くんですか? 詰んでます。
ていうか突発キズナの時にスロー演出入ってるよ。
オフゲだからスローを入れる分には問題無いと思う。
マルチかよ
じじいはとっつぁんじゃないの?
名前とかは知らんけど声的に考えて
納屋六郎
そういえば王子のことを誰もフカヒレって呼んでないな
しかし、そこがフカヒレクォリティ
>>720 レベル低いジェム同士掛け合わせて上位のジェム作れたらいいんだけどね。
取っておいた方が良いって書き込みがあったのなら、後で上位と交換できるような要素が出てくるんだろうか
>>721 銭形のとっつあんだからねぇ
声優国宝くらいの方だからゲームに出るなんて珍しいんだぜ
ありがたいと思って聞いとけ
クエスト受ける前に倒しちゃったユニークは、クエスト受けると復活する〜って
出てたけど、クエスト受けてクリアしちゃったユニークは復活しないのかな?
一番最初の芋虫ユニークと戦いたくて待ってるのだけど、湧かない・・・
ダンパンはもうちょっとアーツの演出が派手だったら使う気も起こったのだが…桜花乱舞以外は地味だからなぁ
733 :
561:2010/06/13(日) 16:33:21 ID:f5rle+NT0
エリーゼ自己解決。夜の2Fに居た。
ああ・・・銭形なのか。ばかもんそいつがルパンだって言わないからわからんかった
ルイーゼだった・・・
ルパスペの時の収録は病院に通いながらとかなんとか
とっつぁんマジで偉大やでぇ
あぁ、とっつあんって銭型の方のことか
俺は車輪のとっつあんだとばっかり思ってた
>>729 だよねぇ、ジェムは余裕いっぱいだがエーテルが厳しくなってきた
精製してもいいんだけど、ランクIはもういらないしランクIIにするの面倒だからさw
エロゲやってる自慢はどうでも良いよ
ん?
ダンバンやっと仲間になったから使いたい
カルナは外せないしラインをベンチウォーマーにすっかな
ダンバンかっこよすぎるわ
一人即効で転倒まで持っていけるのがもう
ウィスプ系とでも言えばいいのか、ふよふよ浮いてるガス状の敵は
メリアが仲間になればエーテル攻撃でダメ通るようになって楽に狩れると思っていたのに、
実際は特にそんな事もないようで軽く絶望中なんだが、あいつどうすりゃいいんだ?
瀕死になったらすぐ自爆するから滅多にあいつ倒した事ない
HD機じゃあ、ここまで大規模なフィールドや街で構成されたRPG作るのは不可能なんだよな?
高橋はハードの性能が3倍になっても開発費や人が3倍になる訳ではないと言っていたし
FF13のスタッフは、要素絞って凝縮するしかないと言って、出来上がったのがアレだったし。
和田はFF7をHD機でリメイクするのは30〜40年かかると言っていたし。
サードが手を抜いたおかげで、任天堂が本気出してRPGに取り組む事になって
これが生まれたようだし、今では手抜きしてくれたサードに感謝したいぐらいだよ。
アレはただの言い訳
全員使いたいというのが本音です
マージカルボルト!
↑
ここがたまらん
同意は求めない
>>745 あー毒か。リキが活躍するという事かな。
それとも、ひょっとしてモナドの「破」で物理耐性剥げるんかな?試してみるか
採掘場やっトクリア。
これBoss戦はカルナさんをリーダーにして回復操作を自分で
やっていかないとつらくないか?
カルナさん自動操作じゃなかなか回復してくれないしさ
顔グラひでえとか思ってたけどひどいのは主人公とヒロインだけだな…何故
>>746 4人、できればパーティー全員で戦いたかったよな。
まぁWiiのスペック上の限界なんだろうけど、入れたいキャラが多くて困る。
ジュジュが触手プレイされるまで進んだ頃に、ふとコロニー9に戻ったら
まだ最初らへんの取り忘れのザコの宝箱が残っててびっくりしたんだけど
いつまで保存されるのこれ
>>742 死に際に自爆技の名前が見えたらスリプルバレット打ち込めば中断させられる
>>750 デフォルメされた彫りの浅い顔は立体的に破綻しやすいのねん、リアル調のキャラは顔面崩壊してないっしょ。
>>751 上でさえ乱戦でどうこういう人達がいるのに4人PTにしたらどうなることか
>>751 こんだけ先が見える広いフィールドで
敵何体もだしてシームレスバトルやってるのに
仲間1人増えただけでスペック限界とかねえよw
単順にバランス考えてだと思う
フィオルンが普通に死んだんだがこれメカ化出来るほど体残ってるのかwwwwwwwww
ギリギリまで追い詰めてからチェインで倒してた俺はどうすれば……
スリプルバレットなんて自分で使ったこと無いわ
状態異常系が役に立つならパラライズとか売らなければ良かったかも
エリアマップの縮尺って何処も一緒?
同じだとすると原生林はそこまで広くはないのか
泳いでると凄まじく広く感じるけど
4人だと完全にヌルくなるだろ
3人で役割分担的になってるのに、4人だと1人フリーになる気がする
プレイアワードの「アイテムをプレゼントしよう」って書いてあるのを見て
はじめてコレクションを仲間にプレゼントしてキズナを高めれるって知ったぜ
もうサイハテの村にいるのに今更こんな事に気付くとは・・・
今までクエと戦闘でせっせとキズナあげてたのに
もっててよかったコレクション
うへぇ 監獄ついて次でラストかなとか思ってたらまだ4割ほど残ってたのねw
どうでもいいがじじいNPCの声が髭男爵のヒゲの方にしか聞こえないw
3人まではバランス取りは割りとうまく出来るらしいな
そこから1人増えるととんでもなく時間かかるってイメポの社長あたりがなんかで言ってた
なんかザコ機神兵についばまれてたねフィオルン
>>751 なんでこうWiiを低性能にしたいのか
性能じゃなくシステムの問題だろが
姉妹像に殺された
桜花乱舞の時のセリフってサーガのスペルブレードつながり?
やればやるほどラインがヒロインに見えてくる…
>>768 名前こそ違えどギアスから続くシタンの系譜だろうな
戦闘はMMOの面白い部分をうまいこと落とし込んであるな。
タンク+アタッカー+ヒーラーの概念がリネ2(俺の初MMO)と同じだ。
>>764 キズナのラインと同じような感じかな
3人なら3本の線で結べば良いが
4人になった途端倍だからよ
>>766 攻撃のエフェクトが激しいから、もう1人増えると戦闘シーンでカクカクする環境が増えると思うぞ。
あれ?
メリア仮面外し・・・た?
なんか装備変えれるぽかったけど
強いから変えなかったけど、変えたらあのシーンどうなるんだ?
コンビネーションの位置ずけがわからん
もう雪山ボス前だけどコンビネーションしても大したことないから危機回避と蘇生しかつかってない罠
コンビネーションしてもたまにタイミングで回数増やせるけど謎
そういえばマクナでのアーなんとかさんとテレシア初戦闘時に
ふと装備を覗いたら戦闘不能抵抗VIII(100%)持ってワロタ
殺させる気ないだろw
>>756>>766 巨大な機神兵と戦ってる時時間の流れが半分くらいになる処理落ちするけどな
こんな事でネガキャンとかいちいち噛み付いてんじゃねぇよ
>>774 メリアは仲間になったばかりの頃頭だけ装備変更不可だったから、それとおなじ処理だったんじゃないか
格上ユニーク相手だとチェインアタック後にピンチになると詰む感じだから
チェインアタックは封印してるなー
>>778 ああ、変えれなかったんだ
結局いじらなかったからなぁ
ディクソンさんも沼行く前のベジータと助けにくる時で装備みたら戦闘不能抵抗100%だった
ベジータ療養させたままでいいからついてきてくれよ
アカモートの集団で襲って来る鳥の人に勝てない…
なんかコツありますか?
>>717 べジータならまだマシだ
俺はGS美神の横島君がチラつく
ディクソンやアーなんとかみたいなゲストキャラ用のチェインアタックや応援のセリフもちゃんとあるんだよな
どんな技持ってるか確認しようとチェインアタック使ったらちゃんと名前呼んで感動した
このスレに書いてあるとおりメカルン脳筋すぎてフイタwww
アタッカーっていうよりおただの特攻だよw 自分だけ回復するしw
シュル、王子、メカルンが攻撃激しくて良いなw
回復なんていらんのやw
>>772 わからんけど出来るには出来るって言ってた。たしかアークラかなあ
だから性能的な問題じゃなくて、レベルやマップでも敵が違うから全部計算しなおすみたいな感じだったかな
ゼノブレ4人でパーティ組みたかったなー
3人だとバランスPT以外クセが強すぎる。使いたいキャラ取り敢えず入れておくってのも難しいし
でも、4人だとゴチャゴチャしてきて無理なのかなぁ……
逆に坂口は4人PTの方が面白いとかなんとか言ってたんだっけ
ストーリーメモの表記って消せる?
PT4人よりは、どちらかというとリーダー切替したかった。
でもそうすると「仲間に未来を教える」というシステムが使えないか
4人になるとはげますとか助けるが面倒になりそうだ
機神界来たら、エンチャントなくても機神兵斬れるのか
シュルクの上位互換みたいなアーツ持ってるし
メカルン、ライン、王子でシュルクハブプレイするか
>>792 メニュー画面呼び出さずにダイレクトにリーダー切換えれるショートカットが欲しかった
プレゼントで好感度変えれるって聞いて50個ぐらいプレゼントしたけど全然変わらん……
しかも、個人によって好みがあるようで見きわめが大変
機神兵小隊に突っ込んでモナド振らないで放置している方が上がりそうな気がしてきた
>>783 シュルクを外すといい。モナドはダメージ通らない。
リーダー切り替えとかあったらヌルゲーになりそう
4人になったらめっちゃ大変になりそう
メカルンって戦闘員なんだw
wktk
>>796 プレイアワードの条件見るとラインは野菜好きとか傾向がわかる
>>779 MAXチェインモナドバスターとかだとユニークだろうが相手のHPの半分以上持っていけるから賭けるのもありだよ
作戦をもうちょっと詳細化してほしかったな
集中攻撃・各自判断・集合とかじゃなくて攻撃頻度とかの設定
主にカルナ衛生兵(笑)
プレイ中にキャラを変えられる必要は無いけど、ゲージ3のチェイン以外でも
リーダー格(プレイヤー)がいくつか他キャラのスキルを指示出来ればよかった。
「崩し・転倒・気絶」と「アタッカー・壁・回復」の構成はなかなか崩しにくいけど
癖があるからこそやりがいがあると思ってアーツ系ジェムとかを上手く使うしかないな。
なんでカルナ全体回復魔法つかわねぇの?
チマチマチマチマ個人回復ばっかしやがって
ピンチに陥る元凶が大体カルナだ
もうやだ(´・ω・`)
沼では証集めとかいう名のおつかいさせられるし
>>794 そしてスリットエッジの偉大さに泣くんですね
カルナをリーダーにしてるとユニーク戦の死因の大半は
「クールダウンが必要ね」→ビジョン視る→動けない→ライン死亡
のパターン
シュルク、ダンバン、メカルンで行きたいんだけど不可能かな?
まだ巨神脚だけど・・・
>>804 1回使ったらリキャスト長いんだから仕方ないだろ
たまには自分で使ってみるのが良いと思う
○○の兄貴勢がどいつもこいつも男前すぎる
リキはショタキャラかと期待してたのにヤリチンすぎる
だがそれがいい
そいやスリットエッジあんまり使わないな
エアスラッシュとシャドウアイで回り込みつつバックスラッシュばっかりだ
問題なく進めてしまうと割とパターン化しちゃうなこういうのは
>>800 カルナなら花が好きだろうな〜と思って上げたら下がったりwww
面倒だからラインなら野菜全部おkとかにしてほしかったぜ
あと、プレイアワードってまだ開いてない条件も見れるんだな
いま始めて開いて気がついた
プレゼントで好感度upとか知らないシステム多すぎだな
あとで説明書をじっくりと読んでみるか
キズナゲージ2つくらい使って、戦闘中のメンバー入れかえくらいはあっても良かったかな。
回復なしPTで気持ちよく殲滅してたときに、強敵に狙われると逃げるしかねえw
メリアの重装備姿はぁはぁ
815 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:28:21 ID:MlNepioM0
コロニー6到着までやったがつまらんな
戦闘がアーツ連打ゴリ押しゲー
とにかく戦闘が壊滅的につまらん・・・
クエスト消化し過ぎなんじゃね?
コロニー9のサチベリア5個が全く集まらなくて進められん。
もう5時間くらい延々と拾い続けてる……
以前拾った場所が思い出せない……どこで拾えばいいんだ……
忘れがちだけどシュルクも回復できるんだから、
カルナの負担を減らすくらいの気遣いは見せようぜ。
改善点として強く推したいのが、「クエストによるEXP取得」の廃止だな。
クエストこなして行ってると、ゲームバランス崩しすぎだろ。
どうでもいい景品のクエストのために
一時間くらい探しまわるのがけっこう苦痛なんだが・・・
>>817 断崖の池だっけ
そこに2,3個あるからとり終わったらセーブロードで
>>817 物々交換で誰か持ってないかチェックするのもいいぞ
誰か持ってたら何個だろうが交換で事足りる
>>819 経験値はいらなかったらもう苦痛なだけだろ
機神界フィールドの曲が神すぎて俺死ぬ
ダンバン入ってきてから本番だろjk
>>815 戦闘は楽しいほうじゃね?
それより装備がダサいのばかりなのが苦痛だ
ダンバンさんがそこらのヤンキーみたいな格好になっていく…orz
まだ14時間しかやってないが装備でカッコイイと思えるものがない
やべーぞこれテンションワイルドダウンwwwwww
>>820 面倒ならスルーでいんじゃねーの
クエスト報酬いらねえのにクエ終わらせたいけど見つからなくてイライラって、単なる自分のわがままだろw
>>820 いやならやめてもいいんじゃぞ
別に他の道がないわけじゃなかろう
>>826 クエで鎧装備が解放されるとゴツくなるよ
キノコ好きな緑の弟の帽子を投げ捨てた。安らかに眠れ
クエでレベル上がりすぎるのは確かにあれだな
戦闘つまんなくなるから、わざと防御力下げた状態でやってる
>>811 初期は微妙だけど、ある程度強化してるなら恩恵大きいよ
切らさず維持できればダメージが全然違う
もうゴールしてもいいのかな・・・
ダンバンさんもう若くないのにはっちゃけすぎ
しかしアゴすごいよなこの人
>>819 クエストはやり込み要素兼初心者救済措置の位置づけだとは思うんだが、
時限クエはもっと少なくて良かったな。
>>832 時に何処の討伐モンスターがわからないんだ
グロッグの薬効油を落とすグロッグってどこにいるんだ?
洞窟のグロッグでいいのか?
>>826 装備のバリエーションが少ないのも残念だな
軽装・中装・重装ごとに2、3種類くらいのベースにそれぞれの色変えばかりで装備集めの意欲がイマイチ湧かない
時限クエって、巨人脚しかなくね?
あそこってキャンプ民移動するから時限なだけっしょ
まあ、たしかに多いがw
ザトールの壁登り落ちまくるw
バベルの塔の再来かw
クエスト経験値はクエストのご褒美として俺はあった方がいいな
ただ、プレイアワードで入る経験値は狙ってやっているわけじゃないので
777ダメージ与えたから経験値とか、そーいうのはいらないと思うね
>>836 上層のコロニー6手前の橋渡った小島にいるよ
俺はトレードしたが誰だったか思い出せない
キャンプの嘘つきの依頼が毎回分かりにくい場所ばっか要求されて困ったなあ
最後のなんて「なんとかの滝の北の方の断崖に墓がある」とか言われるけど
その滝がランドマークされないのはミスか?名前でなくてわかんねーっていう
なくて困ってるシステムはあるけど
現状あることで「これなくせ」なんてところはないと思うがなー。
クエストにしろアワードにしろ、経験値入るなら入るでよくね。単なるボーナスなんだし。
つーかクエやってる時間戦闘してても、入る経験値+APSP入るだろ。
>>841 そんなに進んでからかよ
コロニー9の周辺を3時間はグルグルしてたぞ・・・
>>836 俺の気が確かなら、テフラ洞窟で光の線が立っている池(?)のそばにいる中サイズのカエル
名前は忘れた
846 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:43:19 ID:0L+r1u3/0
フィオルンにユニーク装備つけたまま
パーティー抜けてしまったんだけど、
回収ってできますか?
発売当初は神ゲー扱いだったが
数日たつと不満点もチラホラ出てきたな
>>838 後の方にもあるよ。
あと何故時限なのか分からんがコロニー9のモニカプロポーズイベントも何故か時限。
いつが期限かは知らないけど、いくらか街のキズナを上げてないと受けられないから
実質手前の無制限クエストも時限クエみたいなもんだな・・・
シナリオはどうなの?
最近主人公やヒロインがクズだったりDQNだったりするRPGが多いし。
明らかに勝ってる敵にイベントで負けるとか、ブリーチみたいに明らかにピンチの状況を見てるだけの仲間がいるとか、
そーいう無理な展開さえ無ければ、買いたいなぁと思っているのですが。
グラとかシステムとかマジどうでもいい。
特殊経験値あったほうがwkwkする
ザトールはエレベーター壊れてるから壁登ろうとか言いだした時は、
RPGの常識ぶち破りやがったと思ったな。普通のRPGならエレベーターを動かすためにお使いイベントが入る所
始めてみた
アイテムがいっぱい光ってるから
最初の町でいろいろ散策して泳いでたら
Lv70の敵に殺されました
なんぞこれ
カルナは登場からいきなりビッチっぷり発揮してるな
>849
いまのとこ共感できるシナリオ・主人公ではある。
人によってはちがうだろうけど。
>>847 俺の不満点はいくらなんでもクエスト多すぎだろうがぁーってな
ことくらい
>>842 ロケーション名のある滝は恐らく君が確認した滝の一つ南の滝だ。
一つ別の滝を挟んで北の崖に墓がある。
さて。
今頃、Wiiの画面設定を16:9にして感動している俺がいるんだが、
思う存分罵ってくれ。
友人の家に持ってって4:3にした後忘れてたんだよ……
>>847 ハマってるからこその不満みたいな感じで、こういうノリは好きだなーwwww
のっけから叩いてるんじゃなくて、楽しんでるのが見えるし。
>>844 ちがう、勘違いした。
巨人脚のグロッグも見つけにくかったけど、それとは違うな
あのじいさんのクエストなら住宅区の誰かがトレードしてくれるはず
>>852 世の中ってそういうものです。
うまく立ち回りましょう。
なんかマクナ原生林で処理オチするんだけど俺だけ?
>>857 なぬ!そっち行ってないわ・・・
名前でないけど滝?これ滝だよな?あ、北にあったわ、これか。名前出ろよクソ・・・って自己完結してた
不満といえばクエストが多いからメニューなりで今現在受注できるクエストの人の名前だけでも確認できたらよかった
雪山でアイスキャベツでなさすぎワロタ
復興させてください・・・
>>847 不満も欠点もなかったら髭が死んじゃうだろ!
このゲームは主人公が共感できると言うか、登場人物が理不尽な言動行動をしないって感じだな。
基本的にみんな物分りがよくて、プレイヤーが知りうる情報からあまり外れた事言わないから、モヤモヤをあまり感じない
不満のないゲームなんてないよ
デモンズですら不満だらけだし
ただカルナがちょっと出会い頭からラインになびきすぎ
高橋<苦しいです。評価してください。
>>821 あつまった!!!ありがとう!!!!!
やっとコロニー6に凸できる。
何よりもモンスター図鑑じゃないか…?
>>847 プレイしないと出てこない不満なんだから全然いいよ
まあ本当に微妙なところだな不満は
よく出来てるし凄く面白いと思うし
>>849 シナリオも結構面白いよ
RPGでありがちな人の死にうじうじするが無かったのはかなりプラス
演出も熱いしな
うちのカルナは、ダンバンにべったりだよ。
デモンズはほら、萌えれないから
かぼたんはキモイし
>>878 キモくねーよ!脚ぷらぷらしてるかぼたん可愛いよ!
>>868 パルスとかファルシとかルシとかコクーンとかパージとか言わないしな。
でも一番最初の時に、一般の攻撃は機械兵に効果ないことを言って欲しかったな。
なんでみんな逃げるんだ?としか思わなかった。
いや、しかしWiki編集何から手をつけていいかさえ分からないんだが
誰かやってんのか
ほとんどは不満つか要望だなー。
明確に不満と言える範囲だとアイテム・装備の管理周りくらいかな・・・
まぁそれもそこまで不便ってわけじゃないけど。
始めたばっかだけどメニューがちょっともさっとしてる
それともWiiが悪いんだろうか
でもダンバンさん普通に機神兵斬ってたよね?ディクソンと一緒にきたとき
>>885 頑張ればダメージ与えられるらしい。
ディクソンやカルナもイベントで普通に機神兵倒してたし
コロニー9のクエストだけど、レモーレオンとスロワの2択はみんなどっちにした?
現在迷い中・・・
>>884 同じく。
最近はDSでしかRPGやってなかったから、
微妙なロードは気になるね。
それでも我慢できる範囲だけど。
>>885 機神兵の装甲から作った刀だから、ある程度特効ある設定なんじゃね?と解釈した。
序盤のコロニー9はまだ不満あったけど、平野にでたら面白くなってきたお
機神兵普通に殴れるじゃん。転倒させれば。
モナドじゃなきゃ斬れない×
モナドなら簡単に斬れる○
>>889 セーブして両方やって、気に入った展開の方にした。
いいじゃん。未来見えるんだからこのくらいしたって。
このゲームは膝頭着いて眼の前の崖から飛び降りてからが本番だしな
メニューは項目多いせいか、一瞬間があるな。
まあ、待てるぎりぎりくらいだからいいけど。
MEGA HEATが初めて出た( *゚д゚)
>>862 俺だけじゃなかったのね・・・
他の場所ではぜんぜんしないのに原生林だけたまに処理落ちする
今日買ってきてが、広いなしかしwwww
クエストはためておいて、アイテム手に入れたらその時点でクリアっていうのがいいな。サクサク出来る
ゼノ終わった後にラスストやったら飛び降りれなくてイラッ☆しそうで怖い
>>829 クエストやらないとカッコイイ装備できないのか…
なんだかなー
最初おもしれーと思ったが飽きたな
戦闘がつまらん
個人的要望としては、AION的な、
人やモンスタータゲったら、位置がわかるシステムが欲しかったな。
温くなるかもしれんけど、これだけマップが広いと探すだけでえらい時間かかる。
今からWii+ゼノブレイドを買ってこようと思うんだが、この2つだけですぐプレイできる?
>>905 できるよ
人によってはクラコンがあったほうがやりやすいかもしれないが
>>905 できるけどD端子ケーブルもあった方がいい
できればエネループほしいYO
>>905 出来るけど、個人的にはクラコンPROお勧め。
>>903 メリアのエレメント管理とかダンバンの桜花乱舞とか面白いと思うけどなぁ
メリア仲間になったんで着せ替えしてみようと思ったら頭装備だけは外せないんだな
なんだ?あのリボンみたいなのになにか秘密でもあるのか・・・?
皇都くると雰囲気でてくるな…
パーティーメンバーを均等に育成させていく性格なんですが、
控えメンバーは経験値やAP、SPって同じだけもらえるのでしょうか
917 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:02:50 ID:aHwjbVSQ0
高橋の暴走が和らいだこのまとまり具合がちょうどいい
SDでちょっと目が疲れるがシナリオとゲーム部分はかなり満足だわ
ちゃんとゼノのニヤリ要素もたくさんあるし
>>914 着せ替えだと!?嘘を付くな!脱がそうとしたんだろうが!
>>914 しばらくしたら取ったよ
シナリオ進めるんだ
>>916 控えでも戦闘メンバーと同じだけ経験値が入るってスキルがあるから、控えは何割か減ってると思われる
>>912 そんな単発荒らしに反応すんあ
皇都マップ埋めるだけでしんどい
クエストにまたしても時限マーク付いてるんだけど…
フィオルンの通常攻撃が超速でヤバイな。シュルクが一回斬る間に5回くらい斬ってるような
ずっとゼノギアスを越えるようなRPGを求めていたが
ようやく見つけたわ
シナリオのノリは
ゼノギアスを直球にして分かりやすくしたような感じだが
いやあマジで素晴らしい
早く皇都で装備変えたいもう蛮族装備は飽きたよ…
戦闘始まってから武器しまって逃げられないのかな
どのボタン押しても戦い続ける以外の選択肢がない
928 :
905:2010/06/13(日) 18:06:45 ID:B1X6VsQ1O
みなさんありがとう!
とりあえず急な出費で予算が無いので本体とソフトだけにしときます
>>925 ホント蛮族みたいなダサい装備しかないよな
お前らどこの原住民だっつーw
格上と戦っていい装備とれると嬉しい
メリアはミスリル装備のグラが好きだ
他の連中は獣っぽい装備品だらけできもい
ラインは重装備で鉄の塊だけど
敵の落とした宝って全然消えないよなw
10時間位前に落とした奴とかも残ってたりする
平原の時も感動したけどマグナ原生林もやべえw
>>927 出来る
んで絶体絶命のピンチで逃げ切れたときの安堵感は異常
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:13:45 ID:vvBqLgcY0
初めて黄色表示の敵と戦ったけど、ビジョン出まくりで楽し過ぎるw
でもビジョン防いでもパーティーゲージ足りなくなって次のビジョンとかで
やられてしまう。
未来視タグの表示が
白のタレントアーツーモナドの「盾」
赤い物理攻撃ーラインの盾やカルナの物理攻撃無効
は分かったけど、紫のエーテル攻撃は何で対抗すればいいの?
完璧彼女=フィオルン
え、なに
使用キャラ変えれるの?
もしかしてパーティトップも変えれたりする?
>>943 余裕で変えられるぞ
リキ動かすの可愛くて良い
なんかヘイスト3(オートアタック25%)作れたから装備させたんだがこれシュルクはモナド依存だから物理攻撃アップよりよほど強いな
ちょっとヘイト低下付いた結晶集めてくる。
948 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:16:38 ID:Eudif9cFO
クラコンPROで一番近くの敵をターゲットにするにはどうすればいいの?
水辺で1匹だけアップアップしてるリキきゅんかわいいよ(´・ω・`)
今日大型量販店で買ってきた。
ソフトはたくさんあったが特典はさすがに無かった。
復興全然進まねえ・・・アイテム足りなすぎ
フィオルンつえぇ・・・
素で限界まで筋力ジェム付けたシュルクより筋力あるとかなんだよコイツ
シュルク:ケンシロウ
フィオルン:ユリア
ライン:レイ
カルナ:マミヤ
ジュジュ:コウ
ダンバン:トキ
だよな
>>949 >>948じゃないけど、こんな機能あったのか!
いままで頑張ってLR押して関係ない敵巻き込んでたわ……
誰もいってないなら次スレたてれるからたててくる
カルナはアーツ育ててきっちりいくと、AIかなり優秀になるんだけどねぇ
範囲回復も状態回復もしてくれるし、ビジョンでてやばければスリープで割り込んで潰したりしてくれる
ただ攻撃方面が果てしなく馬鹿なのが玉に傷
ヘッドスナイプ、ヘッドシェイカー、メタルバレットを全くといっていいほど使ってくれない
特にヘッドシェイカーに期待してラインのバッシュ外したらおめー使う気ねーだろってぐらい使わないのを確認したから
諦めて攻撃をサンダーバレットのみにしてあとはbuffに変えたわ
クエストで上がる絆って2番目のキャラとの方が上がりやすいのかな?
wiiとゼノギアス買ってきた
ゼノギアスが安売りしてたから得をした
街復興のリス強すぎワロタ
必死こいて6匹倒したら更に6匹出てきてボコられてオタワ
>>959 まて、それはメディア入れても動かないぞ!
964 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:28:53 ID:0tdOlMNZ0
みんな早いなー発売日に買ってきてまだ3時間・・・。
ワイルドダウンってバルトの技ネタだったんだな。
ゼノギアスやったの結構前だから忘れてた。
>>920 遅くなりましたが、ありがとうございます。
そんなスキルがあるんですね。とりあえず満遍なく入れ替えてみます。
メリア、最初に見たときから岡本杏里って人に似てね、って思ったけどちゃんと見たらそうでもなかった・・・
>>965 ワイルドスマイル!か
ホントだー俺も気づかなかった
ごめん、無理だった (´・ω・`)
雑魚相手でも手加減は無しだ!
ヤ゛ッタネ!!
雑魚にも時間かかるからお付きがいるユニークモンスターの相手がつらい
立地的に雑魚を一匹一匹誘い出せないし。シャドウアイ・スリッドエッジ・バックスラッシュで8000〜10000ぐらいが限界だ
原生林まで来て気がついた
この冒険感はグランディアやってた時のだ
>>974 グランディアでも壁上るところあったしな
フィオルン死んだ後のボス戦も割りと楽しそうに戦うのに吹くわ
セリフはもうラダムうううううううううううううううかうおおおおおおおおおおおおおおおおみたいな感じにしようぜあそこは
なかなか買う決心がつかないな。クリアしたら飽きそうだし
雪山ボス強いな
ガチムチ君いれないと女パーティじゃきついのかね
>>128 勇者王ガオガイガーってアニメみたいなノリが好きなら楽しめる
日常→ハプニング→戦い→絶望→うおおおおおおおおお!!!→小さな希望、みたいなノリを繰り返す
まだクリアしてねぇから最後はわからん
>>977 クリアしたら飽きるのがイヤなら大半のゲームが買えないな
飽きて次のゲームを買うのが普通の流れなのに
燃えるストーリーが嫌いなんて漢じゃねー
これ回復はシュルクしか使えないの?
しかしマジで広すぎるし、クエストが多から面倒なので時間制限中心のクエストしかやらないわ
他のゲームやったら閉所恐怖症で死なないか心配です
監獄塔に行くところだけど
このテのイベントって、
「先行してるヤツはどーーーーやって行った?」
って突っ込んだら負けかな?
時限すらやってねーです
>>979 最後は巨神の体全てがモナドの刃になって
「光になれぇぇぇぇぇぇ!!!」となるのか……!?
コロニー6発展の資材に元素が混じってるのかなりキツイな
まずどこにいるか分からないし雨限定の奴もいるしで
騙されたつもりで買ってくるかな。
おう
ゼノブレが面白すぎてワールドカップ全然見れてないや・・・
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 18:48:00 ID:rScGbg3b0
>>982 後で優秀な回復キャラ仲間になる
それまではシュルクだけでも十分
ダンバン「シュルクの出番はないぜっ!」
>>989 騙されたつもりじゃなくて自己責任で買ったほうがいいよ
並大抵のボリュームじゃないしとっつきやすいRPGでもない
MMOのオフラインRPGがやりてぇって人向き
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ストーリーは全然とっつきやすい
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。