【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 60本目【モノリス】
1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:03:28 ID:xfsPgqld0
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。
例:スク水
ttp://img.chan4chan.com/img/2009-05-30/1243714315831.jpg Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動できます。
ロードは、(スネからヒザなどの)部位移動時のみ。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横から攻撃ができます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 自分と旅の仲間、そしてそれぞれ自分の生活サイクルを持つ町の住人との
つながりをあらわしたシステムで、さまざまな面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 紹介映像に、戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど?
A 戦闘以外にも、美しい景色を観ることができる「秘境ポイント」の発見で経験値を得られます。
■その他
Q 神様でけえな!
A 日本列島ぐらいあるよ!
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしを追い出すより盛り上がってレスを流す方が楽。
おちんちんペロペロ
5 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:04:15 ID:xfsPgqld0
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動できます。
ロードは、(スネからヒザなどの)部位移動時のみ。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横から攻撃ができます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 自分と旅の仲間、そしてそれぞれ自分の生活サイクルを持つ町の住人との
つながりをあらわしたシステムで、さまざまな面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。
Q 紹介映像に、戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど?
A 戦闘以外にも、美しい景色を観ることができる「秘境ポイント」の発見で経験値を得られます。
■その他
Q 神様でけえな!
A 日本列島ぐらいあるよ!
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしを追い出すより盛り上がってレスを流す方が楽。
乙じゃねぇ!スク水けせ!
また糞アンチが立てたスレかよ
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:05:01 ID:xfsPgqld0
巨神(きょしん)と機神(きしん)
神々は互いの存亡をかけて戦い
∧_∧ ∧_∧
( ・ω・) 从,人 (・ω・ )
(っ つ=ニニニフ ∠ニニニ=⊂ ⊂)
./ ) ^YYY^ ( \
( / ̄∪ カキーン ガガガ カキーン ∪ ̄\)
そして骸となった
∧_∧ ∧_∧
∠( ゜ω゜)ニニ=(゜ω゜ )
(つ つ=ニニニ) )フ
./ ) ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\)
【ファミ通 今週はこれを買えのコメント】
今回はどれもすごく楽しめます。
個性的な設定や奥深い戦闘のRPGを楽しみたいなら「ゼノブレイド」
超絶アクションを駆使したいなら「ジャストコーズ2」
大人な街並みを自由に歩き回りたいなら「グランドセフトオート」
今週は超ハイレベルなラインアップで3本いずれも買いなデキ。
なかでも「ゼノブレイド」は、バトルの楽しさがハンパじゃないです。
過剰なまでに要素が多く全容を把握するまでは大変ですが
気合を入れて臨む価値はあります。
「ゼノブレイド」はプレイするほど奥が深くなるRPG。
「ジャストコーズ2」は、ムチャなアクションをしたい人に。
「GTA」ファンなら、エピソード・フロムリバティーシティーを。
良作揃い。好みに合わせて買えば、どれも面白いです。
イチオシは「ゼノブレイド」。戦闘が本当に楽しく
道すがらに登場するザコ敵すら全員倒したくなります。
「ジャストコーズ2」&「GTA」は方向性が全く違うのでお好みで。
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:06:03 ID:xfsPgqld0
ふんとだ、なおってねぇぇぇ
立てたぞ
>>10 とりあえず速攻で立てて入れたからわからん
>>1 おちゅ
始めたばっかだけどジャンプ移動が楽しすぎて
崖から落ちて200ダメージバロスwwwwwwwwwwwww
グロはもう止めろw
>>1 乙
スク水のやつは次はずしてくれよ
やっとカルナきた
これの戦闘ってFF12方式なん?
なんというクエスト……
街を回ってたらすげぇクエスト溜まってた…
これではメインストーリーが進められない…
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
|
ノ
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:11:05 ID:HgPULhn60
グロじゃねーか!
★プレイする方へ★
・プレイに夢中になりすぎて、食事や睡眠などを忘れないようにしましょう。
・肉体だけでなくWii本体も休ませるため、適度に休憩時間をとりましょう。
・サンドウィッチなど手軽につまめて汚れにくい食事がオススメでしょう。
・プレイ前にトイレには行っておきましょう。
>>18 前スレで似てるようで全然違うとか言ってた人が居たような気がするから検索してみたら
俺はFF12はやらなかったから知らん
おお失礼
あんなグロだったのか
くそ、やってもやっても次々と新しいクエがでてくるでござる
もうないもうないと思いながらふとマップを見ると!マークがあああああああああ
時限じゃなければいいけど時限マークついたのを見逃してるのかと思うと怖すぎる
ガイドブック良いな
いったん中断して店行ってみよう
, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ
_ { { } _
,.'´ `ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,,' ´ `ヽ
{ / } このスレには定期的に
ヽ、_ / ● ● ヽ、_ _ ,ノ 香ばしい人が沸きますが
.,' ´ `ヽ ///( _●_)//ミ ´ `ヽ スルーアップのアーツで
{ 彡 |∪| { } 乗り切りましょう
ヽ、_ _, ' ´ `ヽ' ´ `ヽ、_ _ ,ノ
{ { }
ヽ、_ _ ,ノヽ、_ _ ,ノ
|
ヽ|〃
'~"'::;;''"""゛";;::"゛""'.:::"'~"''"::.゛"":.:"゛::.゛;;""'~":;'"
ゼノ+パンツ=モモ なんだが
今回は?
君と下着で語り合うRPG
>>29 ゼノ+おっぱい+けつ+王子=プライスレス
リモヌンだとカメラ操作・メニューボタンやりにくいけど、クラコンPROの使い勝手はどう?
ゼノ+メカ=モッコルン
このゲームは事前に作戦決めてオートで放っておくゲームじゃないよ
君と励まし合うRPG
採掘場抜けたところのイベントのとき雷雨だったんだけど
この時の天候は固定かな?みんな雷雨だった?
また同じあやまちくりかえすのかなー
d端子かってくる!
画像付きのテンプレ貼るなら中身確認してから貼ってくれよ
個人的には通常技=
アーツを選択中に自動で何回か攻撃してくれるお得攻撃
>>1乙ルドバスター
コロニー9の機神兵のイベントでフィオルンの戦闘兵器乗り回しながらまだまだぁ!のとこやべぇかっけぇー!
その後の悲劇でマジへこんだわ…
それにしてもまだ最初の街なんだよなすげえボリュームだなこのゲームやばい
>>21 >>24 そうなんか FF12の戦闘好きやから
いいかもって思ったのに
テンプレ読み限り似てるけどな
自由に位置変更できるってあるから、よりネットゲに近いかもやけど
コロニィ9の夜に下の海に飛び降りたらなんか光ってる魚みたいな生物がいた、近づくと逃げて最後は潜っちゃうから真相不明なんだけど…
これは蝶みたいな演出生物かね
いくらなんでもフィオルンのイベントあっさりしすぎだろ
コロニー6採掘場での時点で11時間も経ってる・・・
>>44 事前によく練りこんで仕込んでおくFF12
現場で判断して慌ただしく立ち回るゼノブレ
結果的に見た目は似てるけど、実際にやってみるとむしろ逆
人によっては下着姿で殺されるんだぜ?
可哀想だろ
>>32 どっちかが特に使いにくいって事はない
戦闘ではヌンチャク
移動や準備等ではクラコン
が操作性としてはそれぞれ勝ってると思った
けどクラコンでもモンハン持ちに慣れてれば戦闘でも優劣付けがたいかな?
>>46 あっさりじゃねえだろあれは。
未来視のシステムを上手く取り入れた、よくできた「悲劇」だと思う
>>48 やっぱネットゲの戦闘に近いな
それも好きだ
でもwii持ってないぜw
俺はクラコンPro使ってるけど順調
FF11で慣れてるのがあるかもだけど
ちなみにカメラ速度は最速で反転だと丁度よかった
言われてたアーツ選択も問題なし
>>46 シュルクも立ち直るの早いよな
フェイみたいにもっとウジウジして欲しかった
フィオルンのおっぱいが揺れないんですがバグですか?
あんなに巨乳なのに揺れないのはおかしいと思います(´・ω・`)
見つけたお花はみんなラインにあげることにする…正しいよな?
>>18 マップ移動からシームレスで戦闘になる点や、通常攻撃が自動なのは同じ
技や魔法は統合してアーツって言うんだが、それの効果が大きいのと、
パレットに登録した物しか使えない(無駄な物は外す事も可能)ってのが大きく違う点
FF12だと状態異常や弱体とか耐性持った奴が多くて、強化だけ掛けて殴るのが効率良かったからねぇ・・・
MPは無いけど、その分再使用までの時間を設けてバランス取ってる
位置取りが重要な技があったり、再使用が時間制でパレットが10個くらいあるのもあって、戦闘中は忙しい
あと、キャラ同士の掛け合いのお陰で格段に賑やかなんだが、
これは自分は五月蝿いとまで感じてしまったので、良いアイディアとは思うけど、やり過ぎ
戦闘がイマイチしっくり来てなかったんだけど
勝てないモンスターに何度も何度も挑んでるうちに
呑み込めてきてスゲー楽しくなってきたw
トライ&エラーで自分自身のスキルを上げて選択肢を増やす
そのためにリトライのハードルはとことん下げる
RPGというより任天堂アクションゲームのDNAを感じるな
こじつけかも知れないけど
フィオルン再加入っていつごろになるんだ
もしかしてメリアよりあと?
通常攻撃なんてほぼ使わない感じでアビ使えるよな。
だからFF11や12とは一線を画しているし、眠くならない。
何らかの形で崩した後に
ラインが「ワイルドダウン!」と叫んだ時の喜びはなかなかのもの。
>>60 任天堂っぽいとは俺はあまり思わなかったが、
実際戦闘の忙しさや爽快感はACGのノリに近いな。
今始めたけど
防衛隊長ヴァンダムってゼノシリーズお馴染みの鬼指揮官って事なんだろうな
なんでお馴染みにしてんのかわからんけども
ヤバイなこれ、本気で面白すぎる
発売前は絶対ワゴン入りの地雷ゲームだと思ってたのに
まずCMが地雷臭してたからなw
気軽に死ねるのはいいよな
68 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:34:30 ID:hKETGde60
画質の気になる人、TVの設定だけでかなり画質が変わる方法があるよ。
3年まえぐらいまでのTVだと設定とか画質調整でNRとHDオプティ
マイザーて言う項目があると思うからそれを一番強くしてシャープネス
を最大にするとかなり画質があがるよ。これ初期設定でOFFになってる
と思うからWIIやる時は試してみてね。あと最近のTVだと超解像度
って項目があるらしいよ。
>>44 もし、歩きまわる部分が好きだったなら、ゼノブレイドは大推薦できる
マップが恐ろしく広いのに、探しに行ったら何かあるっていう、
RPGの不文律もキッチリ入れ込んでるから、歩きまわるのが凄く楽しい
もしも歩きまわりが好きだったなら、とりあえず、名前だけでも覚えといてくれ
>>63 任天堂っぽいと感じるのは操作感より遊ばせ方の部分かな
思いっきり親切設計だけど遊び自体のハードルは高い
ディクソンさん仲間にならないのかよ・・・
スキルの移動速度アップって戦闘中以外でも効果発揮してる?
10%だといまいち違いがわかんね
>>65 ナカーマ(・∀・)人(・∀・)
一ヶ月前くらいまで、全くと言っていいほどゲーム内容の情報が出てこなかったからなぁ・・・
フィールド編公開辺りから、おっ!とは思ったが
>>58 thx
やっぱネットゲみたいだな
ターン制より断然好きだから、戦闘良さそう
ワイルド寝坊!
ロックオン周りはもう少し分かりやすくできなかったかなぁとは思う。
基本的な直接攻撃はロックオンをしてるやつにしか発動出来ないだけに。
>>74 「ッ」入れんな
ベジータってオーラ斬りみたいなこと出来る?
出来るならスタメン入りさせたいんだが
クエストの目的モンスターとかわかりやすくしてほしかったな
どこに行って何倒すとかいちいちメニュー開くのめんどくせぇ
いやでもまだ1時間ちょいしかやってないけど戦闘凄い面白い
俺はFF12もいけた口なんだけど仲間が喋ると俄然面白くなるなw
まだ少ししか遊んでないけど楽しいなー!
ノポン族が可愛すぎて辛い
>>74 戦闘は高速なFF11、マップクエスト関連はワールドオブウォークラフト
堀井雄二がこの2ゲームにハマったら、丁度こんなゲーム作りそう。
FF13どうしてこうなった・・・・
最初から開発陣が作れないとか言って投げてたからな
ダンバン「俺は人を殺さない!その怨念を殺す!」
こうですか?
>>73 それでもやっぱりゼノサーガ体験してると全く期待できなかった・・・
まさかここまでしっかりしたRPGだとは思わなかった
なんかここまでよく出来たRPGって久しぶりな気がする
ゲーム自体は面白いんだけどシュルクの声どうにかならないのか、力抜けるww
>>83 まぁでもHDグラでここまで広大で密度の高い街とかフィールド作ったら
物凄い開発費になっちゃうとは思うよ
それでもFF13のアレと開発者の言ってることはありえねーけど
第一、ゼノブレほどじゃなくてもきちんと街とかフィールド作りこんでるHDのRPGはあるし
緑のフェイス打開法見つけたw
スタッフ色々考えてるなw
尼のランク4位とか
発売後も伸びてるのは面白いな
てか事故死多すぎだろこのゲームwwww
最初の洞窟入って2回もユニークに全滅させられたぞww
ワイルド寝坊2!
昨日徹夜しすぎた
危うくオフゲーで廃人になるところだったぜ!
まだやれてないんですがワイルドダウンはお強いですか
巨神脚は高低差とか高レベルモンスターとかで探索しにくいよな、だがそれがいい
雷雨限定のカエルなんか時間設定で雨になるまで待ってから周辺探索→晴れるのコンボで地形を覚えるのに苦労しなかったな
水エレどうやってたおすんだ…?HP1割切ると自爆しやがるし自爆だと箱でないし…
まあMMORPGは各エリアに
桁違いのモンスがいるからな
そこら辺も地味に再現してるんだろう
キャンプ時限クエスト多すぎワロタ
シナリオ展開もろバレだな
クエストコンプは最初から諦めてるけど時限と聞くとやっとかなきゃ気がすまない性格なんで
ひたすらマラソンで飽きてきたわ
>>86 もう少しレベル上げればその声で癒されるようになるからw
>>87 というかストーリー上街にいけないんだよね
ゲーム開始時点で指名手配の犯罪者扱いなのに
普通に街歩るかせたらこいつ何してるの?ってなっちゃうしね
まあワールドマップが復活するヴェルサスに期待するしかないね
>>92 戦力としてもメンタルとしても役に立ちまくりです
仲間が増えても外したくなくなるくらいにね
アイテムのプレゼントなんてできたのか・・・
今までまったく気付かんかった
>>18 どっちかって言うとよく似てるのは11のほう
>>90 最初の洞窟は新兵に
「リトライを繰り返し試行錯誤するゲームだよ」
と厳しく教えてくれるw
迂回路いっちゃらめえええええ
巨神脚に出て恐ろしいスケールだと思ってたけどまだ序盤も序盤なんだよな・・
ほんとに戦闘がここ最近のRPGでは面白い。適当にやってるとすぐ死んじゃうな
よくあるクエストを受けれる上限とかが無くて良かったわ
いっぱい受けまくって適当にうろうろしてるだけで結構達成できるし
リキ使えNEEEEE
しかしコントローラー比較をする人がよくリモヌンだとカメラが回し辛いとか言ってるけど、
クラコンにしてもボタンから手を離して右スティックに触れるわけで
リモヌンのCボタンを軽く押すのと手間的にそう変わると思えんし、
何でそんなに大幅に操作性に関わるような感じで言われてるんだ?
女キャラで転倒攻撃覚える奴いる?
ずっとホモメンバーでいくしかないの?
クエ受けてから探索も良いけど、探索してからクエ受けるのもなかなか
○○持ってきて→持ってますとか、○○倒して→アイツかみたいな感じ
ただ、時限以外は後回しとかやってて、家の鍵を探してって言われてから10時間近く放置しちゃったりもしたけど
スク水って機械バージョンの方が着んの?w
動画も中盤くらいまで出そろってきて、システム関係もネタが揃いつつあるから
そろそろゴキちゃんのネガキャンも高度化してくる季節だな。
コロニー9で既に10時間の俺
そろそろストーリー進めるか
>>98 というか逆なんじゃないの
街きちんと作る時間がなかったからそういうストーリーにしようってなったんじゃないの
第一指名手配犯でも普通に地方の町なら情報統制云々で歩けてるゲームあるし
回復使えるのが主人公だけなのは仕様?
おっぱいぶるんぶるん揺らしながら回復してくれる女の子はいないの?
>>115 せめてもう1人仲間に入れてからにした方がいい
でもヒロインが回復覚えてなかったのは以外だ
見た目的にも性格的にも回復役だと思ってたのに
快適な操作においてあっちゃいけないのは指を大きく動かすことだ
だからリモコンでのカメラ回しはなにも問題ない
問題はメニューだろう。-ボタンは遠すぎる
ただクラコンの場合も十字キーと右スティックの間で
指を大きく動かさなくちゃならないという欠陥があるので総合的には変わらないといえるだろう
>>108 慣れが大きいと思うぞ多分
ボタンから指離して右スティックで視点動かす操作はポピュラーだから、
あまり手間や不便は感じないんだろう
いや、クラコン持ってないから実感としては分からんけど
雑魚戦繰り返すより、クエストクリアとイベント進行で得られる経験値の方が序盤は大きいって言うのが気に入った
本来こうあるべきだよな
ゆうに東京都ぐらいはありそうな躯体の巨像が、
落下物警報で降りてくるようなあの程度の厚さと重さの装甲で、
耐えられるわけがない。
どんな物理エンジンを使ってるんだw
シュルク
>>117 ゼノでヒロインが回復役だったことただの一度もなかったような・・・
気づけばエリィももっこすもメカルンも超一線級のアタッカーだはw
フィオルン不細工過ぎて泣ける
>>118,119
だよねぇ。
一つ思ったんだけどリモヌンのカメラが使いにくいって人はもしかすると
Aボタンと十字キーを使うのに律儀に指全体を動かして
操作してるからなんじゃないかとちょっと思った。
ゼノのおかげでテレビの録画がどんどん溜まっていく・・・
>>127 モンハン3をリモヌンでやってた奴とやってないやつにスキル差がありすぎる
コツはやや十字メインに持つことかな。
Aは楽に押せる。
1・2ボタンはもう、リモコンの作りの問題だからなぁ。
Aの周りにGCよろしくボタン配置してあるリモコン、どこか出せよ。
カルナさんのおっぱいがぶるんぶるん揺れてるんですけど
フィオルン「シュルクに傷ついたらどうするのよ!私も一緒に行く!」
↓(洞窟内)
フィオルン「うおおおおおおおおおおおお!!」ドシュドシュドシュ
突撃しすぎですフィオルンさん(^ω^;)
大蜘蛛にヌッ殺された
>>85 よく出来てるRPGってのは結構多いよ
据え置きでRPG出るのが珍しくなってるから、出てるのはそれなりによく出来てるのが多い
今RPGが多い、携帯機まで広げて良いのなら、更に増える。悪いのも増えるけども
今回のは、よく出来てるのは大きいんだけども、それだけじゃ無いと思う
今まで触ったこと無い要素が詰まってて、そのうえでよく出来てるから、こんなにも良く感じるんだと思う
これさ、Cボタンおしっぱなしにしてカメラを常時操作で歩いたほうが思い通りに動かせる気がするw
良くできてるけど面白くないってのは多いな
触った事ない要素なんてあったか。基本最近のRPGの良点をいいとこどりしてしっかり昇華させた感じだが
>>127 そもそもカメラを動かす上で、スティックと十字キーじゃ大きな差があると思う。
>>123 それは人間に例えると、焼け焦げた皮膚が剥がれ落ちてきたのと一緒なんだぜ。なにも骨格部分が落ちてきたわけじゃない。
ゼノブレイドおもしろいけど雰囲気や演出はサーガのほうが好きかな
個人的に
>>138 じゃあこれはよくできてないってことかw
>>136 シームレス戦闘があわないって人は根強くいるしねぇ
良くも悪くもコアゲーだな
面白いけどこのゲームは疲れるな
常闇とか中二臭い鳥が崩しも効かなくて強すぎて吹いた
レベル近いから油断したわーw
>>132 そしてどんなにフィオルンが頑張っていても
シュルク「ライン危ない!ライトヒール」
>>137 フィールドが恐ろしく広いのは色々あったけど、ここまで、探せば何かある!って感じれるのは初めてだ
3Dで高低差が大きいのも珍しい
デジレーンを探して30分。どこに消えやがりましたか
>>134 今世代の据え置きって確かにとがってる部分があったり
よく出来てるって言えるものもあるけど
絶対に物凄い欠点が一つか二つはあるんだよな
速さ上げまくり+明鏡止水の王子強い杉
しかしこのゲーム。クエストやるよりクエスト探す方がメンドクサイ
皇都とかまさに悪夢
収集クエストだけが凄い面倒だな
ランダム要素強すぎて全く揃わん
ユニークモンスターの表示レベルと実際の強さのギャップを感じるたびに
魔王バーンの「今のはメラゾーマではない…メラだ。」を思い出す
弱い敵と戦っても経験値もらえないのか
ちょっとガックシ
>>142 いや、今感じてるのをどう表現すれば良いのかわからんで、うんうん言った末が134だったから、
一行で言われたのにハッとした。負けた!とも思った。それが138
今のところ、ゼノブレイドはよく出来てて、面白いゲームだと思ってる
>>140 うまい例えだな!
なるほど日焼けした皮膚がめくれてるようなものか。
ちょっとなっとくした。
すげえ装甲厚そうだ。
トワプリを8時間で投げた俺だがこのゲームは最後まで遊べそう
やっぱパーティー組むって要素はでかい
序盤のハッザイ岬は地獄やで〜
時間変化天候変化はめんどいだけだな正直
同じところ2度以上もマラソンさせられるしクエスト見逃しが気になるし
無いほうがよかったわ
フィオルン刺されるのかよw
ヒロイン???
クエスト多いから地域別にタブがあれば良かったなぁ
それと素材集めで物々交換利用するときに、何個か纏めれると楽なのに
次スレ立の人へお願いです。下のもテンプレに追加してください。
あと>>例:スク水
ttp://img.chan4chan.com/img/2009-05-30/1243714・・・・・・・はグロなので消してください!
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
【クラコンプロの考察】:リモヌンからクラコンプロへ!
昨日クラコンプロを中古で買ってきた(1400円)
移動中の操作性は言うことないくらいサクサクだね!
めちゃくちゃ自分の視点でグルグルカメラ操作できて快適だね!
ズームインアウトも楽だね。
気になったのが戦闘中のアーツ切り替え!
これも棒立ちにはならない!!
なぜなら、戦闘はじまる前にアーツを選んでいる!
次に放ちたいアーツを今放っているモーション中に移動選択すればよい!これで
棒立ちすることはほぼないし、立ち位置をカメラでグルグル確認し易い。
以外に便利だったのがメニュー開くときや見方の装備を変えるときは楽だね!
結果はクラコンプロ >>> リモヌン(慣れだからまあ悪くないよ)
以上考察でした!
クエスト関係は仕方無いな、量が多いという事は近似的なクエストが多数存在してしまう問題がある、それが面倒な印象を与える…
>>139 少なくともこのゲームで傾け具合で回転速度が変わることが
使い勝手の優劣に繋がるゲームとは思えないけどね。
>>161 その不等号に納得できない人が居る以上は入れるべきではないと思う。
こんだけ広大なMAPが「ただの空間」じゃなくて
ちゃんと探索すればなんらかの見返りがあるってのが大きいな
昔からのRPGとしての基本的なことだけど
そういうことができてないRPGここ数年多かったよな。
ダンジョンが探索する場所じゃなくて、ただのボスへの通過点(しかもめんどくさいだけ)なゲームばっか
挙句にRPGのくせに装備廃止してアイテム収拾要素もなし、ダンジョンも廃止しないから
回復アイテムばっか手に入っても全く嬉しくねぇよっていう。
やる事が多いんじゃなくて出来る事が多いってのが良いな
RPGで久々の当たりだわ
>>161 個人差ある上に、長い感想をテンプレにする意味は無いだろ
クエストは強制じゃないんだから、いくらあっても良いと思うんだ
幼馴染の娘があれなあとに、ラインと二人きりでハート出しまくりながら旅をするシュルク
素材のほかに武器防具が手に入るってのがやっぱりいい(これは着せ替えに反映される部分も大きいけど)
白騎士もTOVも素材だけだったとおもった
フィオルン死ぬの早いよねwいや早すぎるw
まだ届かないんだけどゲーム内の一日ってだいたい何分ぐらい?
時間を自由に設定できるならちょっとのんびりめだとうれしいな
序盤の序盤、フィオルンが丘の上の広場に向かうところで、
さーてどこに行けばいいのかなって見上げるわけだけど、
そういやこうやって高低差のあるフィールドを見上げたり場所を確認しながら
探索したことないなって思った
アドベンチャーゲームとかアクションゲームっぽいよね
フィールド移動がまったく作業に感じない
>>166 時限じゃなきゃ俺もそう思う
とにかく時限要素とかクリアしたら崩れるダンジョンの宝箱とか特定のボスからしか盗めないアイテムとか
一度見逃したらそれっきりな要素が大嫌いだわ
なんか強迫観念的なものに捕らわれてこなさないといけない気がしてしまうし
見逃しが後から判明したりすると一気にプレイする気が減退する
いつ海外で出るんだっけ?
海外ではどんな感じの反応だろうか
慣れればリモヌンの方が華麗にプレイできるんだけどね
視点操作とか安心感あるのはクラコンだけど
ジェム弄りだしたんだがこれ回収方法いちいち装備して外さないとだめなのか?
アイテム欄から回収できるものだと思ってた
装備がセットアイテム外せるせいで余計装備に時間かかるっていうw
ディアブロ系なら慎重にスロット付けるし
>>173 向こうにはHDでこういうゲームがいっぱいあるんでしょ?あんまり受けないんじゃないかな
フィオルンがやたらラインに厳しい気がする
良い奴なのに
シュルクのアナルをラインに奪われるのが嫌なのか(´・ω・`)
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:42:23 ID:JGOC/D7v0
このゲーム文字小さすぎわろたw
180 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:42:28 ID:39SrARUiO
買おうと思ってるけど主人公は一定ストーリー進めたら変わる?それとも固定?
クエストは強制じゃないと言われても、RPGやる人は多かれ少なかれコンプ癖があるんだから詭弁も良いとこw
途中で予約票を風に飛ばされて無くすというアクシデントを乗り越えて無事ゼノブレイドゲットだぜ
知っては居たがヒロインがブサイク過ぎて改めて吹いたw
とりあえず剥くわ。
ごめん下げ忘れた
アメ公とかはFPS以外興味ないんじゃねーの?www
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:43:47 ID:NxoHlLt30
面白くて先に進めるのがもったいない病にかかりました
>>168 白騎士は手を出してないんで知らんが、TOVは武器も防具もあったと思うぞ
もし、レアモンスターを倒した報酬が、って事なら、まあその通りなんだけども
逃すと取り返しのつかないアイテムやイベントって結構あるの?
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:44:13 ID:kEdpqh/d0
魚コワイ・・・
>>179 何インチでやってんだw
テレビ目の前にもってこい
>>172 君みたいな人間は発売日にやらずに、攻略本でてからプレイした方がいいんじゃないか?
いきなりのトラブルで帰れなくなったりすることも含めて、初週の楽しさだと思うが。
俺も大学時代、時間節約や取りこぼし嫌だから、攻略情報出揃ってからプレイしてたけど
驚きも何もないし、すげーゲームがつまんなく感じたな。
子持ちリーマンの俺は年末までもつ気がしてきた
>>172 流石にそこまでだと、全部やる覚悟を持つか
諦められる精神を手に入れるかしか無いだろう
俺もその辺りはずっと気にしてたが、
どうせ手に入れても使わない装備なんかが大半だから、いっそ完全に切り捨てた
それに全て回って全てこなして行くのって、RPGじゃなくて
シミュレーションやってるみたいで、プレイ中苦痛だった
あーRTSもあるなw
巨神脚に着いたんだが、さっきから狼の群れにフルボッコされる・・・
おびきよせ効かないってw
>>184 ディアブロ好きなのも彼らだし、分かり合えると思ってる
欧米では日本よりレースゲームが量産されてるって言う
どんなに面白くてもやりこみ要素がなきゃ買いたくない
そこんとこはどうなの?
でも発売日にマップくらいは発売してほしかったよね
中途半端に広大なフィールドだと全部回らなくちゃスッキリしないけど
ここまで広いと心置きなく適当な所で切り上げられるなw
良い……尻だ…
顔だけ病人みたいな色してんのが残念
次回作に期待だね〜♪
>>192 でも向こうって最近はオブリやフォールアウト以外売れてなくね?
ディアブロは売れてるけど新作出てないと思ったし
セイクリやドラゴンエイジって売れたの?
逆にやりこみていうかサブクエ多すぎていやになる
ユニーク装備はいつものハクスラ系と同じ
んー、やっぱ振動は欲しい。
クラコン振動無いんだよな。
208 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 15:48:58 ID:qjXPgl33O
ジェムクラフトでランクがVになることってある?
今クラフトできるようになったんだけどイマイチ理解できないし
出来るジェムもしょぼいしあまり有り難みがない…
クエスト一周目は放置でストーリー突っ走しってるんだが排水溝Dのボスより雑魚2体強制戦闘が鬼畜だった
レベル同等じゃ機械相手だとよほど装備ないと地獄だわ
別に完全コンプを目指してるわけじゃないんだ…
いつだって取り返しがつくって安心感が欲しいだけなんだ…
>>200 最近そういう人が増えたな
俺は一通り散策して満足したらイベント進めることにしてる
そういや2周目への引き継ぎとかあるのかな
時限クエストが多いだけに気になる
まだクリアした人いないっぽいけども
>>171 >そういやこうやって高低差のあるフィールドを見上げたり場所を確認しながら
>探索したことないなって思った
アクションならマリオギャラクシーのスター集めが該当するんじゃない?
このゲームはやりこみの塊みたいなゲームだと思う
機神界まで要領足らないんじゃないかな?
まだ序盤だけどさ
>>178 ハートマークのあの感じで統一されてるあたり狙ってるんだろうな……
どうでもいいけど、アナルラインって言葉が浮かびました
ハートじゃなくて手をガッチリ握りしめて
>>173 海外に期待するな。これ何だかんだ言ってもモロJRPGだし特に変わった要素があるわけじゃなし
そもそも取り返しがつくRPGってあるのか?
向こうのゲームでさえそういうのはないのに
外人さんてやり込み系は苦手なんじゃないの? モンハンも売れてないみたいだし…
取り返しのつく人生なんてない…
弁当食ってるシーンで齧ってもパンが無くならないのはしょうがないとしても、シュルクさん飲み物を飲みすぎだろ・・・
時限式ほとんど報酬金だけだな
ライト・スキートどこー?
ハクスラ量産されすぎて飽きられてると思ったが、
Diablo2リセットされてすごく盛り上がってたな
>>221 シェイハ出来ないとダメっぽいよ
コンプする気なら2周目とかでいいと思うが
せっかく面白いのに苦痛を感じてまでやる必要ないさ
まあ、取り返し云々については、程度にもよると思う
時限クエストとかくらいなら気にしないけど、
序盤〜中盤のちょっとした何かで、
最強武器がとれなくなったり一部キャラが仲間にならなくなったり
グッドエンド見れなくなったりとか
そういう大きい取りこぼしが生まれるとやきもきするな
ファミ通「攻略本お買い上げあざっす!
>>173 海外じゃ出ないんじゃない?
なぜなら・・・
|
|:::,ヘ:::|
|:::| |::ヽ
/:::::`:::::\
/::/⌒丶:::ヽ
|:::|...屑 |:::::| ← この部分に何を入れればいい?w
|::`'ー-‐'':::ノ
\:::::::,-‐´
|:::::,ゝ
このゲームはきっとJPRG復興の狼煙に違いない。
ゼノブレはやりこみゲーだからな
一周のプレイ時間がかなり長い
それも作業に大部分の時間を費やす
こういうゲームは時限要素が無いか次周にクリアクエ引継ぎが無いと2周目やる気がおきない
・・・まあこの辺でやめとく
>>190 歩きまわれるRPGが好きな人には大推薦できますぜ
>>196 RTSは衰退してってるけどなー・・・敷居が高いせいだろうけども
ルールや定石をかなり覚えないと、成す術も無く荒らされ続けるか、圧倒的戦力で叩き潰されるかだし
やっと洞窟を抜けた
夜だったんで星が綺麗だったぜ
>>213 説明書のレコードの欄に引き継がれますってあるから二週目はある
迷子のノポンクエの依頼人ドコに居るんだか分かんなくなっちゃったお(;^ω^)
マップの為だけに攻略本欲しいぜ
>>230 E3で発表されてたから出るには出るんだろう
そこの文字気になるな
基本クエストコンプしたい人だけど、これだけ多いと
探索の彩り程度に考えて諦めが付くw
>>147 何かあるってのは「アイテム」?「宝箱」?「街」?「素材」?
「イベント」? 何があるのん?
外人はオリエンタルルーンの漢字で大喜びだろ
>>221 今挙がってる、ハクスラ系ってのが廃人量産と言われる程やり込みが激しいゲーム。ディアブロはその代表作
外人もやり込みは間違いなく大好きですぜ
店頭のd端子高えよ。ネットで買うわ
それまでマゾプレイするか('A`)
>>239 イベントもあるし、アイテムもある、ユニークMOBもいるし洞窟なんかもあるぞ
サブクエ遠出のほとんど無視してたけど
海にダイブ初めてしてみたがちゃんと沈むモーションあるんだなw
ジャンプはあれなのにw
>>230 別に、モナドの文字は、シュルクたちにとっても
読めない模様(文字らしいけど意味が分からない)って、
はじめから説明してるのだから、
そのままでなんら問題ない。
>>230 そもそもそれはゲーム内でも文字だろうか?って
推測されてるだけだし、別に意味わからなくても良いんじゃね
つかゲーム内の世界の文字じゃないとか、遺産とかってのは
重要なんだろうな
>>163 それによって確実にカメラ操作は自由になるし、やりやすくもなるよ。
もともとカメラ操作自体スティックの方が動かしやすいけどね。
まあ、操作全体を見渡すと、必ずしもクラコンの方が優れてるとは言い難いから難しいんだけども。
漢字はそのままだろうな
分からんくても何ら問題ないわけだから
海外で発売されたらメカルンのコスプレする猛者とか出てくるんだろうか
>>161 視点操作、クラコンがボタン→スティックと指を大きく動かす必要があるのに対して
リモヌンはCボタンを押すだけなので動きとしてはリモヌンの方が楽
戦闘中、アーツ行動中の選択で棒立ちにならないとしても指を大きく、忙しく
動かさないといけない時点でリモヌンとの差異を埋められるほどの違いは生じない
ステータス画面、リモヌンは-で指を大きく動かす必要があるのに対し
クラコンはxのみでOK、但し結局十字キーに指を大きく動かすので五十歩百歩
精々イコール、あとは慣れってのが妥当なところ
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:00:35 ID:o25QbPiXO
引き継ぎあるのかー
あるなら一周目はコンプとか気にせず普通にやろうかな
久しぶりに攻略本買いたくなったRPGだ
そもそも外人は漢字大好きではないか
最近では平仮名や片仮名のほうが人気らしいけど
>>221 地味作業が苦手なだけ
やりこみは向こうも好き
>>246 なるほどそういうことなのかw 海外でも売れるといいなー。
ジェム製作が金かからないのがでかいなw
昨日Wiiと一緒に買ってきたけどコンポジットはちょっと画面がキツイ
コンポーネントとD端子はどっちがいいのだ
>>239 街は流石に無いけども、他は一通りあるねぇ
野性のボス敵みたいなのもそこら中に居て、
そいつらの容姿にビビったり、強さに絶句したりするのもまた一興
263 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:05:02 ID:o25QbPiXO
クラコンとリモヌン比較をテンプレにいれるなら単に長所短所の箇条書きだけでいいんじゃないの
とりあえず不等号だけはやめた方がいいと思う
ゾード強い強いってきいてたけどそうでもなかったな
とくに二戦目は楽だった
レギン売って買ってきた
コロニー6復興やべえwwww
神仕様wwww
>>261 挿す場所があるならどっちも同じ
好きな方を買えば良い
>>255 他ゲーで好評だったり、2chなんかでこんなのやりたいって
好き勝手に言われてることを全部つめこんで
見事に一つのゲームとして、まとめあげてしまったようなゲームだ
フィオルンーーーーーーーー!!!!!!!!
あとライン兄貴になら掘られてもいい
Wiiコン操作の問題点って、ターゲット、カメラ、アーツの選択を
全部十字キーに任せざるを得ないことにもあると思うんだけどな。
これは横持ち操作を採用したことで、色々と歪なボタン配置になった任天堂を恨みたい。
トワプリは結局どうしようもなくなってカメラ操作を切ってきたけど、次のゼルダではどうするんだろう。
リキは加齢臭漂うオッサンだった
公式の動画見た限り序盤なのに敵がかなり固そうなんだけど
その分経験値も多いのか?
採掘場でHPがきびしくなってきた
LV24じゃむりか
おっさんリキ可愛い
まだ2週目到達したひといないのかよ・・・
>>226 Dia2はハック&スラッシュ系では未だに最高のゲームだからな。
やり込みだすと一生終わらないゲーム。
洞窟っぽい通路がそこかしこにあったり、探検しがいがあるね
滝裏見て洞窟が無くてがっかりするのも楽しい
あと、町の路地裏とか人以外なんもなくて寂しいな
宝箱置いてほしいわw
>>272 白騎士よりは柔らかいよ
白騎士の序盤のレベル上げのダルさときたら
雑魚モンスターなのに
経験値が極稀に500EXP入るのはあれなんなんだ?
引継ぎ要素は気になるなー
1戦闘は結構短いよ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:14:19 ID:FQCwto2OO
というか戦闘中にカメラ回転とかターゲット任意変更とかみんな使ってる?
キャラの方向変えてカメラリセットと狙いたい敵の近くにいってターゲッティングがあるからどっちもあんまり使ってないな
RPGの面白さとは何かを追求したっていうから
てっきりレベルアップの楽しさがきっちりあるかと思ったのに
全然ないな。初期のドラゴンクエストはあんなにレベル1つ上がるだけで
喜べたのに、なんで最近のRPGは「あーいつのまにかレベルあがってたのか」
ってのばっかりなんだよ。RPGの楽しさとはレベル上げの楽しさだろうが。
それと隠れキャラの存在。アークザラッドのチョコ、FF7のユフィ、ヴィンセント
わくわくしたなぁー。仲間になった時。ゼノブレイドではあるかなー。
それからミニゲーム。FF7やクロノトリガー最高に楽しかったなぁー。
ゼノブレイドではどんなミニゲームがあるんだろう。
最近の着せ替えとか膨大なアイテムがあるとか、お使いクエストたっぷりとか
そんなんは全くいらん。というかRPGの楽しさにはなりえないからいらん。
ゼノブレイドは楽しませてくれるのかなー。
ゼノブレイドアニメ化する未来が見えた!!
まだクリアした人がいないのがすごいみんな寄り道してるんだなw
lv999上限らしいのに1レベルアップの喜びいわれてもな
レベルアップはともかく、ミニゲームが本質ってのはおかしいだろ
レベル上げ作業が好きとか変わった人ですね
レベル上げれば上げるほど敵が雑魚になってクソゲーになるのに
RPGのミニゲームなんて基本的に全部糞だと思ってる
時間稼ぎでしかないパズルダンジョンも
最近のドラクエはメタルスライム狩り推奨で
レベル上がるたのしさも糞も無いがな
キャンプのクエストのアイテム落とすカエルが全然出ないからもう進めようかな
こいつだけでかなり時間かかってるし
ちょ…男相手にハート出たw
コレペディアにアイテム登録するの楽しいな
アイテムもっと集めたい
どこまでも行けるしデスペナ特に無いから無茶な大冒険も出来る…すげえよ!
巨神脚から時限式クエストが出てくるけど
みんなは時限式クエはクリアしてからストーリー進めてるの?
ゲーム中で取れる行動や選択で、最初の一回は上手くいこうが失敗しようが
アワードと経験点が入るシステムは、偉いと思う
ぶっちゃけレベル75の奴等が群れになってるのに見つからないようひそひそしてる時は辛いわ
300 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:24:15 ID:o25QbPiXO
装備やアーツ含めたキャラの成長はかなりじわじわダイレクトに感じられるゲームだとは思うけどな
たしかにレベル次第ってのもそれはそれでいいんだけど、こういうテンコ盛りのRPGの場合は足枷にしかならないと思う
ミニゲームのくだりはネタだと思うんでつっこまないぞ
>>285 お前の考えるRPGの楽しさがすべての人と同じじゃない。
レベル上げなんて必要なし。
ストーリーは重視すべき。
大量のアイテムによる着せ替え最高
クエストのやりこみ面白れー、アイテムやクエストの追加ダウンロードイイ!
お前とはわかりあえんな。
ヌルそうだなーって思ってたら洞窟でしゅんころされてワロタ
>>285 スキルのレベル上げとクエストがセイクリ2とまったく同じ
画面切り替え無しで、見えてる所はどこまでも行けて探索できるって素晴らしいね。
見えない壁を徹底して排除してるから、落ちたら死ぬような所でも
普通に進入できて落下死してしまう所も楽しい。
最終的にはどんな高所からでも飛び降りられたりしないかな?
>>295 コレペディアはよくできてるよね
これがあるから素材集めたくなるし自然と散策してしまう
肝心の戦闘がマジでつまんねえ
黒い機神兵を転倒させる方法がわからん
チェインアーツ使ってもシュルクの技がモナドになっちゃったから
崩しが誰もできなくて転倒に出来んぞ、どうしろと
>>298 自分の感覚だと出現位置はだいたい固定されてて、
その範囲内ならランク(種類)ごとにランダムみたいな感じだった
ただ、たとえば野菜の最後のやつ(カムカムラディッシュ)は場所的に完全固定かも
あそこがあやしい→見つけた時ヒャッホウしたしw
>>284 あまり変えない
基本壁と同じ敵しか攻撃しないし、敵が複数でタゲが分散したら命令でまとめるから
カメラは落ちそうな場所で意識するくらいで他は壁の位置で攻撃場所を判断する
>>230 文字列が円形に並ぶとか、技名の頭文字のみ表示するとか、
技をイメージさせるような神の呪文(1、2文字)を表示するとか。
選択肢がでるクエスト怖い
どっちと結婚させようとか王子様とか夫婦仲とか
取り返しつくかな...
なんか流血描写避けてるせいで悲壮感が微妙
ゼノサーガEP1の時みたいにバシャバシャ出しちゃえばいいのに
wikiに結末が二種類あるクエのメモつくっていいですか?
316 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:27:46 ID:Bh91CSr30
>>208 ジェムクラフトは、
1:画面左に幾つかあるエーテル結晶の純度を、いかにして一度のジェムクラ
フトで100%に出来るかどうかって事。
2:シューターは、「一つのエーテル結晶の純度を大きく上げる」か「複数の
エーテル結晶の純度を少し上げる」事が出来る。
3:エンジニアは、クラフトの回数そのものを増やしたり出来る。
4:シューターとエンジニアのレベルやスキル、そして相性などで一度のクラ
フト内で上がる純度に違いが出てくる。
一応こんな感じ。
だから例えば、最初のエーテル結晶を選ぶ時点で
エーテルアップ90%
素早さアップ 50%
物理防御アップ50%
の組み合わせにして、エーテルアップを確実に100%にして取得を狙うか
あるいは
エーテルアップ 70%
素早さアップ 70%
物理防御アップ 70%
にして、三つを100%にするのを狙うかどうかで、最初のエーテル結晶選び
と、シューターとエンジニアの組み合わせとかを考えてクラフトやるって事。
317 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:27:54 ID:h3q9Bj6s0
やっとメリアでた3D酔いと戦うこと20時間
>>307 正面限定の崩せるアーツがあるからそれを使え
最低値が100%だったような
>>307 ダンバンが崩し持ってるお
そこ、自分も引っかかった
>>318 膝の崖は罠すぎるw
そりゃ飛び降りるっちゅーの
んで命知らずのアワード獲得→泉に戻される
324 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:31:53 ID:Bh91CSr30
>>321 あ、そうだ。
100が最低値で純度が100超えたらエーテルジェムとして取得出来て、勿論
100以上数値が高ければ高いほどいいってことだね。
なんなのこのゲームシナリオ最高すぎるんだけど
ダンバンさんが泣かないって言ってるのに俺号泣なんだけど
序盤からこんなクライマックスでいいの?エンディングはもっと凄いの?(´;ω;`)
>>285 最近は、成長部分を色んな要素に分けてたりするからねぇ
レベルで一元管理でなく、武器も成長させたり、スキルで方向性変えれたり
ゼノブレイドもそういう分散タイプなんで、レベルアップの感動は薄い
全体での成長でってのなら、並にはあると思う。キズナが発展してないんでまだ何とも言えん所もあるが
隠しキャラは、最近の開発費増大してる環境じゃ難しい物があると思うよ
折角手間掛けて作ったのに、人によっては隠れたままで終わる訳だし
そのうえで隠しキャラを出して、他キャラと変わらん濃さを出してるゲームには、拍手を送れる
327 :
307:2010/06/11(金) 16:35:21 ID:hTaSR7KjP
皆さんありがとうございます
ダンバんの技の崩しって疾風陣から連続で使わないとダメなやつだよね
って事はチェーンアタック中に使っても崩せないよね、連続じゃないし
むー…よくわからないんでもっかいやり直して説明読みます
鳥3体の群れ倒したら、3つとも銀宝だった
夜は銀出まくる気がするな
ダンバンさんが格好いいなら買いたい
スキルリンク TIPS見ないとやり方がまったく分からない件
リキの実態吹いたw
何となく想像はしてたが、ここまでとはww
でも、これが戦う理由と分かると、ちょっと使ってやりたくなってきた
円卓の生徒ほどはキズナ気にしてないなw
>>329 超カッコイイ
仲間になったダンバンさんの称号が「英雄」で濡れた
カルナさんが中古だと・・・・・
ちくしょう、ちくしょう、ガドォォォォ
あの年で新品のほうがキモイよ
カルナって30歳くらいかと思ってた
任天堂って氏に覚えゲーよく作るよな
もっと作ってくれ
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:41:29 ID:5VE0Hn250
まだ尼から届かないんだけどどうなってんだお;;もう何か疲れたよパトラッシュ、、、
ぶっちゃけダンバン使えないよね
ダンバンさんは能力的にはわりと普通なのがまたかっこいいんだよな
モナド使えちゃうし天才キャラだとばかり思ってたよ
シームレスなオープンフィールド形式のゲームがすごく好きで、
オブリとかトゥーワールズとか大好きなんだけど、ゼノブレイドも
そういう部分が強いゲームなのかな?
和製なんでシナリオ等に若干のお仕着せはあるかもな、って覚悟はしてるけど、
その辺どうですか
>>316 狙うは200%だろ
如何に100%に近いシリンダーを作るかが鍵
lv70のピラニアとか序盤にいるけど
意味あるのかね?後半戻ってきて倒すとかか?
面白いけど色々もったいないところもあるなあ
今のところギアスより面白いのは戦闘くらいかねえ
公式のBGM聞いて思ってたけど、やっぱりBGMがちょっと弱い
これから先、飛翔並の神BGMが来てくれるかどうかで神ゲーにもなり得る
>>344 オープンワールドを和ゲーにした感じのゲーム
メインシナリオ中心から離れられない和ゲーではオープンワールドは無理だけど
感じはそこそこ出てる
シュルクもラインも軽装すぎる
鎧みたいな防具って後半出てくる?
ワイルドダウンがカルナさんとフラグ立てまくってるんだが(^ω^#)
>>344 そういう部分が強いゲーム。加えて、探せば何かある作りになってるから歩きまわるのが余計に楽しい
シナリオはメインの流れがあるし、今のところその中で選べる事は無いねぇ
サブシナリオでも非道な選択肢はないし
代わりと言っちゃ何だが、メインでの演出は音楽も相まって好きだ
進んで行くと段々スーパーロボットみたいになっていくよ
8時間ほどプレイして、
コロニー9・テフラ洞窟のクエが計56コで48コほどクリアしたが、
いったいどれだけクエあるんだか・・・
火曜にフラゲして仕事しつつも睡眠時間削って45時間で
機神界中腹あたりまできた・・・今日中にはクリア出来るかなぁ。
巨 「俺の股間で戦いやがって」
やっておいた方がいいこと
ダンバンのモナドォオオオオの台詞を聞く
ディクソンを戦闘に入れてあげよう
ようやくプレイしてるがシュルクさん戦闘中テンション高いっすね
てかラインになら抱かれてもいいわ
BGMで感動したRPGってFF10くらいしかないな
最近のRPGに限らずだけどつい口ずさんでしまう曲ってなかなかないね
もうクエストやめた〜!!!
こんなんじゃ何時までたっても先に進めないww
二週目引き継げる要素
ジェム(シリンダー、結晶は持ち越せない)
素材、コレクション
コレペディア
プレイアワード
レベル、装備品、上記以外のアイテム、スキル、アーツは持ち越し不可
今見たらたぶんこれだけかな?
さあ急いでクリアしてクリア要素を報告するんだ!!
和ゲーの長所のシナリオやキャラが上手く融合されてると思うよ
シナリオ捨てて洋ゲーの真似したってただの劣化にしかならなそう
最近のRPGはもう
1周目はフィーリングで回って、
2周目から攻略情報見るようにしてるけど、
2周目は途中で飽きるな
攻略情報なぞるなら最初からやったほうがいいし
2周目も楽しむならなるべく全コンプとか作業にならないようにしたほうがいい感じ
3周するゲームには10年ぐらい出会ってない
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 16:55:04 ID:APTCxcSM0
>>221 ディアブロ2どんだけ長生きしてたと思ってんだよ
>>348 おー、ありがとう
基本的にはあくまでドラマ中心の和製RPGで、
脇の要素がオープンワールドを彷彿とさせるほどに
盛り込まれて調整されてる、って事でいいのかな
みんあの話を見ていても、なんとも不思議な印象のゲームだね
ドラマ中心だけどメインシナリオそっちのけで探索できる
やべえwwww
敵のガンメンみたいなやつかっけえwwwwwwwwww
これはDCロードス島に匹敵する良ゲーですね
このゲームはシステムに惹かれて買ったんだけどストーリーもいい感じだな
変に難しくないところが良い
>>370 ああ、気持ちよく死ぬよねw
いいわあ・・・
なあ、コレクションはすべて売却してるんだが、大丈夫か?
DQ9のクエストなんて苦痛でしかなかったのに
これのクエストは面白くてどんどん受けたくなるな
戦闘が面白いからだろうか
>>351 ほう
シナリオ進行そのものを自分なりの展開にしていきたい、
とかでなければ、概ね(俺が勝手に)想像してるような楽しみかたは出来そうだね
買いに行くかな…
>>367 その脇の要素が本筋と思えるくらい楽しめるよ
LS待ちで買う気なんて全くなく様子見するだけのつもりだったけど
今からヨドバシいってくる(^o^)/
ゼノやった後だと同封のLSの広告がショボく見える……
作りこんでるみたいだし期待してるけど
コレクションアイテムの交換額は異常w
気がついたら町を出ててフィールドに出ちゃってたとかいうのがいい
こんだけロードなしとかマジで感動する
コレクションアイテムの交換額ってどういう意味なの?
ショップでの売値と全然違うじゃん
まだ届いてないけど我慢できずに「名を冠する者」聴いてしまった
俺の中ではTrombe!に匹敵するほどの超高評価だわ…
セイグリッド2より確実におもしろい
>>383 売値だと10分の1になるけど交換だとそれ相応の物がもらえる
差額が大きいとおまけをくれることもある
ごめんなフィオルン
けっきょく一度も服を装備させなかった…
>>375 あれは同時受注数に制限があったからねぇ・・・
そのうえ、クエスト難度自体も高いと言うか、面倒と言うか・・・
クエスト受けれるころには、昔の地域になってたりするから、探索と同時進行できないのも辛い
まあ、これもこれで一つ一つが簡単過ぎて空気とも言えるが
その分、数で補って、報告の手間も省いてる
昨日ゼノブレイドと合わせてWii買った者だけど、
CDの回転音とは別に、読み込みにいくときにビープ音
のような音がするのは仕様なの?
気にする程度の大きさじゃないんだけど、
少し気になったもので。
スレ違いだったらスマソ。
目的地直前まで来てるのに、ついつい飛び込んでしまうw
>>389 カチャカチャいうやつ?Wiiってランダムアクセスに強いディスク使ってるから
そういう音がなるんですよ
クエスト報告の文章が味気無いな
〜を討伐した。〜付近は少し平穏になった とか
研究を再会できた とか
まだ縦に文章入るから何か入れてくれ
ちょっと一言いっていい??
このゲームまじおもしれ〜から見習えよなスクエニのFF担当者さんよ〜
これまじでだれかメールかツイッターで報告してくれるとうれしいんだが・・・
そういえばツイッターってもうはやってないの??短い命だったな・・・・
たまに崖から落ちてダメージ受けるって事を忘れるから困る
採掘場の最下層で落ちれば一発じゃねーかよ、何これ余裕だって思って飛び降りて死んだり
ここショートカット出来そうだなとか思って飛んで死ぬ
>>392 あの文章結構面白いよ
じいさんに油持ってったのに実は冗談だったとか書いてる
ダンバンさんも格好良いが今のところ一番の男前はフィオルンだな
「ここは俺に任せろ!」「此の街は俺たちが守る!」「まだまだ!」
実に漢らしい戦いだった
あと防衛隊長とんでもないDQNなおかと思ってたら結構まともな人だったw
しかしアレだな
何でフィオルンはメカルンになって復活してきたんだろう
ジギーみたいなライフリサイクルか?
>>395 社長自らがやっているから直談判しちゃえば??
>>396 エレベータ待つの面倒で飛び降りて死んだな・・・
1度だけじゃなく、2度3度とやってしまうから困る
さっき気がついたけどコレクションのみアイテムのメニューでカーソル合わせると原産地ってのでどこで採れるか表示出るね
メモしといて必要になったら取りに行くとか…も一応可能、めんどいがなw
>>346 仲間増えるごとにサブクエふえてってる気がするがシラン
あー書いてから気づいたけどコレクションならコレペディアみればいいのか
>>399 フィオルン
↓
サイボーグ・フィオルン
↓
エボリューダー・フィオルン
早くメカルンに会いたい
コロニー9のユニークモンスター一通り瞬殺されてきたが、序盤の街の周りにいる割りに強すぎるw
まあ、雑魚でも75Lvとかいるけど
409 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:23:32 ID:cWKaLUMvO
戦闘中にキャラ変更は可能にしてほしかった
一番感想を聞きたいのはナムコの関係者だな
まぁ、ナムコの下で同じものが作れるとは思わないが
格安だったしな
クエスト全然やってないや
まあそれは情報が充実してきた2週目でいいか…
こんなに続きが気になるゲームは久しぶりだ
戦闘がおもしろすぎるwwwwww
ネトゲのFFとかこんな感じの戦闘にすればいいのにモッサリ
橋渡ろうとしたらキノコが並んでたからそれで渡ろうとしたんだ・・・・
ワイルド不可抗力
ワイルド公明の罠
まぁいいか…
敵陣営の趣味って事にしておこう
何か女らしき死体(ミンチ)が→もったいないから再生するか→メカルン誕生
改めて字面にすると、マニアックかつエグいなー
>>412 それが良いと思う
前の街に戻れるのに10時間やって気付いて少しやってるけど本編進まんわ
でもキズナトーク見たいならクエストやった方が良いのかな?
>>325 俺、AIRとか君が望む永遠とかで泣き耐性できてるから
その程度で泣ける人が羨ましいよ
もう俺を泣かせられるゲームは出ないんだろうなぁ
クラナドすら泣かなかったもんなぁ……
高橋が総監督したんか
とっくにモノリスと仲違いしたと思ってたのに
メインだけ追ってったら凄い短そうだなぁ
そうするとレベル上げで時間かかりそうだが
>>421 高橋がモノリスと仲違いとか馬鹿かお前は
amazon品切れだったのに補充されてるな
これで日曜には遊べるぜ
息抜きに人の配信見てたんだけど
Lv5差あるユニークとかうまくやれば倒せるんだな…
俺も精進しよう
>>423 でもゼノサのシナリオでなんかもめてたやんw
ゼノブレイドってまんまSOとラジアータストーリーのパクリじゃん
しかも戦闘はSOのほうが良い出来だし。
なのになんでこんなにはまるんだろ・・・
レベルじゃねー装備だなぁと思った
>>426 エピソード2から「若手育成」の名目で高橋が無能な若手に丸投げしちゃっただけだよ
>>413 このゲームの戦闘、FF11のシーフやってる気分なんだが・・
>>419 自分も昔は物語なんかで泣けるか!と思ってたが、年取ってからは涙脆くなってきたよ
場面場面でキャラが抱えてる感情が想像できて、それが自分が知ってる物に近いと込み上げてくる物がある
そのうえで涙を止めれるのなら、凄いと思う
>>429 実はEP2嫌いじゃないぞw
あと株主どうのこうのでももめてたような事聞いたから
会社やめたんかと思ってただけさ
嫁は専業主婦になったんかな
ちょっとはアドバイスとかしてるかもしらんが
>>427 パクりじゃん→なのになんでハマるの?
パクりだとしてそれが糞ゲーになるとは限らないだろ
集大成だからハマれる
ブログ回ってみたところ、小売店も今日再入荷したところ多いみたいだぞ
あとAKBファンにも好評
>さすがCGなまゆゆだけあって違和感感じないですねo(^-^)o
CMのせいでOPの裏切り者が機神化して出てくるの読めたわ
>>430 指くわえてスレ眺めてるだけだったからありがてえw
届くの楽しみだなあ
>>434 DSで出したソーマブリンガーは嫁さん関わってたよ
もう飽きた、この戦闘すべてオートでいいよ
一人崩し役、もう一人が転倒技使って、カナルは回復
これだけで大抵の雑魚は問題ないな、というか単調すぎるつまらない
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:36:00 ID:cWKaLUMvO
つれたつれた
エアリスの串刺しじゃ何とも思わなかったのに
フィオルンの串刺しで泣きそうになったでござるの巻
年は取りたく無いな・・・
配信だけみてるひとですよきっと
まだはじめて一時間ちょいだけど泣ける展開が待ってるのか
フィオルン死ぬの?
機神界から長いなw
終わる気配がない
>>439 まだ業界におったんかいな
それ安売りしてる奴やんな
評判悪くて安売りか沢山売れて出回ったから安売りか
どっちかしらんけど
うっはwww
ジュジュ追っかけて橋に辿り着くまでに機神兵群にヌッ殺されてしまうわwww
レベル17なんだがヘタレすぎる俺ww
450 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:40:16 ID:h3q9Bj6s0
アルヴィースずっと仲間になんないかな
シナリオ?ワンピの方が面白いし
洗練されたストーリーと伏線はどんな作品もワンピにはかなわない
ワンピを前にすればこれも屑以下
>>325 10時間後、ラインの行動に号泣してるお前の姿が見える
>>374 俺は全種類1個ずつは残してる
金たまんねーwww
>>443 大抵のはって言ってるじゃん、ユニークとかで全滅しても別にデメリットないんだし
と思ったが機械がいたな、じゃあそいつは最初にシュルクが技使うようにしとけばいいんだな
というか本当戦闘が面白くないよな〜
何で任天堂はメカルンをネタバレしたんだろうな
俺はゲームの中でビックリしたかったなあ
まあ発売前に盛り上がれたからいいか
>>449 キノコを渡るんじゃないぞ!?
絶対だぞ!
泣くならワンピが一番
>>437 裏切り者は言い過ぎだろw
ビビって逃げ出しただけだ
あの状況で逃げ出してもまあしゃあない
最速フラゲは発売5日前
公式自らネタバレ
未だエンディングを迎えた者おらず
ちょい質問コロニー6に旅発つときのレベルはいくつだった?
自分はぶらぶらしすぎて18レベル・・・明らかにレベル高すぎだよな・・・
だれかアカモートでのトリ女の暗殺者軍団の倒し方教えてください…。
ダメがレジストされまくりではいらないとかw
ネガキャンしてる奴って大抵
動画とかで得られる情報しか使ってこないよなw
関係ないけどアマゾンのエネループ充電器セット異様に安いな
元取れるかどうかわからんけどついポチっちまったよ
戦闘が面白くて脳汁でまくりだぜ・・・
戦略性があって凄い、というのは本当だな
ファミ通見直したぜ、今回だけはなw
>>460 12あがったばっかりで6時間くらいだったと思う
本編よりクエストやってこれでも高すぎだと思ったくらいだが
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:45:04 ID:rC0R9Q3yO
テスト
>>456 すでに渡ろうとしてヌッ殺されたよwwwwwwwww
配信だけで判断するのもあれだけど
おもしろくないって言ってる奴のプレイ見てると
戦闘の立ち回りがうまくできてない
やっぱこれはゲーマー向けだと思う…
アルヴィスはケイオスよりクジャっぽいな
ややカマ臭い
>>460 俺は21レベルだったな
多分22〜23はざらに居ると思われ
ボス戦のビジョンはすげぇ混乱するなwwww
制限時間があるからあせる
間違えて盾をシュルクにかけてしまってライン見殺しワロタww
>>463 Newじゃない方はかなり安いな。Newは少し高いけど自分はNew使ってる
ハマタはクリアしたんだろうか?
町が広いってどれぐらい広いの?
小さな王様と約束の国の何倍ぐらいの大きさ?
477 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:47:26 ID:SvOdN+ls0
ゲオで売り切れてた
難民でる予感
アルヴィースはカヲル君って言ったらたぶん叩かれる
>>470 また動画評論家かw
これのどこがゲーマー向けの戦闘なんだよ?
ワイルドダウンさせるだけの戦闘だろうがwその後は後ろか横から攻撃するだけw
本当つまらん
機神に町が襲われた後でクエスト見たら子供の勉強させるためのクエストが達成不可能になってたの見て泣いた;;
>>472 そうなのか?
もしかして俺レベル低すぎるのか
>>347 音楽は良曲(特に戦闘面)揃いで良いと思うがゼノギアスのような曲期待しないほうが良いかな
あれは光田氏の絶頂期の頃な作品だし
戦闘が面白い面白くないっていうか
レベル差補正がでか過ぎて雑魚はカス以下自レベル以上のユニークにはほとんど歯が立たない
セットスキルや装備の見直しでようやく辛勝出来るみたいな戦闘が未だに無いんだよな
モナドスルー!
>>484 ゾード+雑魚戦で装備見直して辛勝だった
と思ったがこれボスだしな
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 17:50:10 ID:h3q9Bj6s0
>>478 でもわかる気がする。主人公もシンジぽいし口調だけ
クリアきそうですね
自分のレベル以下のユニークにまけてしまったぜ(´・ω・`)
ゼノブレってサブクエストばかりやって
メインほったらかしの奴が多いらしいが
そんなに先が気にならないシナリオなんかね?
ゼノギアスは夢中で進めたのに。
ワイルドスルー!
>>484 そうか?
主に好戦的な雑魚だけ相手に進んでいるとスリル満点だぞ。
平原でけーw
ついついシュルクでケツにぶっ刺して戦闘開始しちゃうんだよな…
敵さん怒り狂って、赤リングがシュルクから離れやしねぇ。
>>487 そうか。
よしもう一度、機神兵群までマラソンしてくる!
>>494 え?なんでそんなこと思っちゃったのw?
しかし金箱でるとうれしいお(´・ω・`)
戦闘の難易度が高いという人と低いという人がいるのか。
俺は高いと思うけどな・・・テンポが速すぎる。
正直、据え置きでプレイしたのが
FF13→アルトネリコ3→セイグリッド2だったからそれよりおもしろければいいや
>>482 音楽は、雰囲気ぶち壊さないような盛り上がりが無いような曲ばっかりだな
ネトゲみたいだなって思う。別に悪くは無いけど完全に引き立て役だよな
>>500 モンスター図鑑無くて良かったかもしれん
有ったらドロップ全部ゲットするまでひたすら同じ敵と戦ってたと思うw
風景と動物園ごっこしてるせいでまで金箱見れてないお(´・ω・`)
これが一人ひとりの遊び方だと思うと、感動する
フィオるんしんだらメカるんるん♪
>>347 曲はギアスのが好み
というか光田がEDだけだと知ってややショックだった
タイトルにゼノがついてたから期待してしまったのもある
モナドで良かったんじゃないのかねぇ
>>501 そりゃなあw
技にあった攻撃の仕方するとダメージが増えることすら知らない人がいるんだからなww
シュルクの目が青く光るのを見て、アニムス?と思ってしまった
俺にとってサーガはまだ終っていなかったのだった!
>>449 同じくらいだねww
でも今仕事してるから追い越されるか・・・・
だけどおれレベル23位だったな
機神兵楽勝だったよ
>>501 クエストを貪欲にやってるとクリア経験値が大きいのでレベルが上がって楽になる
クエストを全くやらないとかなり辛くなるようにバランスとって有ると思う
クエスト結構やったと思うけど15くらいで旅立ちだったな
20とかどんだけ
>>509 今どのぐらいのレベルでどの辺りなんですか?
わたしまだ序盤で苦戦してるので参考にしたいです
ザトールまで来たけど、これいつになったら
自由にクラフトできるようになるんだい
結晶大量にあるんだが・・
そういえば巷のゲームショップは売り切れ続出だったな!!
これ初回で12万・・・ぼちぼちいって20万くらい??
マップが広すぎて訳が分からないよ
助けてママン
乱戦時とかとてもワイルドダウンだけじゃやっていけません
レベル高ければいけるだろとか後付けは無しな
画面うえにずっと出てるstorymemoってウザいんですが消せないの?
結晶こまめにクラフトしないと持ちきれなくなって困る
このゲームしょぼテレビでも文字読める?
最近のゲームは文字が小さくてのぅ
序盤で、突然強い敵に遭遇ってので、FF2を思い出した。
レベル差があり過ぎると、そもそも攻撃が当たらないのはどうかとは思った。
戦いようが無いっつーか。
俺の進め方だと雑魚と強敵しかいないみたいな極端なバランスでは無くて、ちょうどいいけど。
クリアしたがワンピの方が遥かに感動する
ワンピ全巻買った方が有益
強敵にライン突っ込ませてニヤニヤするプレイがたまらない
>>515 旅立ちのとこでもう出来るようになってるよw
俺的には結構戦闘がぬるい、レベル上げてるのもあるけど
とにかくいかにアーツを駆使した定石を作れるかだね
>>514 カナルの旦那助けに変なジジイとなんか面倒くさそうな採掘場に入ったところ、レベルは26
ユニーク以外ならほぼ楽勝
メカルンもちゃんと装備反映されるのに今気づいた
こりゃコスモス装備ありそうだw
>>517 RPGにはいにしえより伝わる由緒正しい手法があり、
かつてそれはゲームの一部とさえ言えた。
そう、いまこそ至高の愉しみ、マッピングに手を染めるとき!!
>>529 複数の敵に与えるアーツとかつかってるんでしょ?
レベル上げはクエストやればいいけどやればやるほど受注件数が増えてくるなwwwww
とりあえずタイマー付クエストのみやってストーリー進めるとするか!
タイマー付きクエをクリアしてもまたタイマー付きクエが増えて行く・・・
>>512 うん、俺もクエストやりまくるほうだからレベル的には足りてると思うんだけど
個人的にこういうリアルタイム戦闘が得意でないもんだから頭の中の方でなかなか苦戦するw
これ以上要素が増えると頭がついていかないかもしれないという不安がありながら遊んでいる。
画面うえにずっと出てるstorymemoってウザいんですが消せないの?
原生林で30なんだけど、これって低い?
>>503 俺はフィールドや通常戦闘とかはゼノギアスより好みかな
植松さんも言ってたけど、昔は映像がしょぼかったから音楽で盛り上げなきゃならんかったけど
今は映像が進化してるから音楽は一歩下がってあくまで映像を引き立てるような作り方してるんだってさ
>>528 いや全てクリアした上で客観的な感想を述べたまでだ
ワンピはまだ完結してないのに何十回も感動できた
これは…
もしかしてギャルゲーの要素も入ってるのかな
ああ、消せた。
分かりにっきーな・・・・・
Hi+ocbHa0がおもしろいと思うRPGってなんなんだろう
戦略性という意味ではドラクエやFFは皆無だし
SOもそこまでないしなあ、EOEぐらいだ最近そこそこおもろいと思ったのは
ゼノブレイドは個人的にはそれ以来のヒット作
発売前にフラゲ配信みてて敵が堅そうと思ったげど同じ場面をプレイして自分はサクサク敵を撃破している
ことに気がついた・・・やっぱり配信はクエストなどすっとばしてメインストーリじゃんじゃん進めてたからなのだろうか??
とりあえず大草原でLV30くらいにして進めるかな。。。
>>541 復興クエ一つもやってないや…
ありがとう。これで結晶コレクターを卒業できる
>>544 ,-ヘ⌒`y-、
r=ヾハ川-_k/ハ
i三ノ-ー┬- リi }
|三|,,_ ,__ リ|
N| "゚'` {"゚`l.リ 両方持っていこう!
ト.i ,__''_ !
/i/ l\ ー .イ|、
,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
/ ヽ. / ト-` 、ノ- | l l ヽ.
/ ∨ l |! | `> | i
/ |`二^> l. | | <__,| |
_| |.|-< \ i / ,イ____!/ \
.| {.| ` - 、 ,.---ァ^! | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l
__{ ___|└―ー/  ̄´ |ヽ |___ノ____________|
}/ -= ヽ__ - 'ヽ -‐ ,r'゙ l |
__f゙// ̄ ̄ _ -' |_____ ,. -  ̄ \____|
| | -  ̄ / | _ | ̄ ̄ ̄ ̄ / \  ̄|
___`\ __ / _l - ̄ l___ / , / ヽi___.|
 ̄ ̄ ̄ | _ 二 =〒  ̄ } ̄ / l | ! ̄ ̄|
_______l -ヾ ̄ l/ l| |___|
ガウル平原の絵面はほんとやべえな
歩き回ってるだけでなんでこんなに楽しいんだろ
>>544 そもそも面白いRPG=戦闘が戦略的であるべきだ、という決め付けが
個人的には歓迎したくないんだよな・・・
は?FF13の戦闘は面白かったよ
敵によってブレイクの仕方が違うしな、ドラクエはやったことないから知らない
でもこれってさっきも言ったけど崩し技→ワイルドダウンさせるだけのゲームじゃん
戦闘は全然面白くないよ
>>548 草が舞ってるからじゃないかな
FF13の平原とか芝生で寂しかった覚えが
これもしかして探し物クエストの依頼品も時間で湧いたり消えたりする?
Wiki見てるから場所は合ってるはずなのに結婚指輪以外見つけられない…
ガウル平原のバルバロッサでかすぎワロタ
これからあんなのがうようよいるんだろうなと思うと・・・
>>550 FF13のブレイクってABBとかで放置するだけじゃね?
ごく一部の敵はそれだと厳しいけど
これはWikを編集するの大変そうだな
攻略本とかどのくらいの厚さになるだろうか
TOG経験者がこのゲームを遊ぶと感じる
アラステが欲しい
雨が降ると草が超揺れてるしね
見てるだけで飽きない
>>555 ゼノブレでWii買ったから次にTOGやるつもりだぜ
評判がいいから楽しみだ
>>553 今まで見たことがない大きいモンスターがいる
と平原のキャンプ民が言ってた
そういえば大草原の雷雨ってなかなかならないんだけど??
なにかコツとかあるのかね?
クエストモンスター出現しね〜〜〜
おお雨降ってきたw
転倒もレジストされることがあるからどうかなぁ
シュルク操作ではイマイチ頼れない気がする
不意打ち→隠れる→横だまの方が好きだ
TOGは主人公が振り回されるだけでな・・・
これ景観嗜好ゲームだと言われても違和感ナス
戦闘は割りと単調な方だと思う。崩しとか位置関係による特殊効果のあるスキルが結構あるけど
それら踏まえてある程度の流れが決まってるから基本それを繰り返すだけ。敵毎にあーするこーするとかがあんまないから慣れれば作業でこなせちまう
RPGとかで戦略のテンプレパターンみたいなのを考えれる人だと結構すぐにコツつかめてて飽きが来るのは早いと思う
俺は戦闘は少し飽き気味だけどフィールド探索とかキズナとかの部分で楽しんでるよ
>>550 FF13の戦闘が面白いって言ってる時点でもう・・・単なるGKの方だったんですね
あんなの何個か作戦かえるだけで、あとはほぼ眺めてるだけ、戦略性も糞もねえじゃねえか
FF全作やってきたが、あれは最低の戦闘システムだよ
あれはゲームじゃなくて、ゲームらしい映像作品
>>564 ずっとこのぐらいの濃度で戦闘やっていくんであれば
個人的にはありがたいんだけどなぁ。
>>557 言っとくがゼノブレほどストーリーで心揺り動かされたりはしないからねw
TOGのほうが戦闘は楽しいけどシナリオはゼノブレ最高
>>566 使用キャラいろいろ変えられるしね
今はラインばっか使ってる、サポートが楽しくて
>>552 時間ではないけどクエを受けないと拾えないのがある気がする
ちなみにスパナはクラフト爺の奥行って左に飛び降りて階段上がった先
青いガラス玉は子供が遊んでる所の奥の樽かなんかに1回ジャンプしてその裏に降りる
カギはノポンが家の前にいる建物の裏
>>569 一つ注文つけるとすると戦闘中に操作キャラ変えられたらよかったのに、と思った
んだけど、そうしたら選択肢やたら増えてますます手に余ることになりそうだしなぁ。
攻撃→ブレイク→ボッコ
崩し技→ワイルドダウン→ポッコ
FF13と大差無いがな
寄り道神ゲー過ぎて先に進めない
戦闘は飽きたら別キャラ操作すればいいんじゃないかな
キャラ毎にやることが結構違うし
クエスト全然やってないや
だからこんなに死にまくるのか
二週目はクエ禁止縛りでやろう
>>570 丁寧にdクス!! 飛び降りとジャンプの存在をすっかり忘れてたのぜ…
これでやっと洞窟に行けるw
>>573 ワロタwwwwwwwwだが素晴らしさダウンしちゃダメだろwwwwww
今日は追加出荷されなかったの?
量販店何軒か回ったけどすっからかんだった
AKBカードはだだ余りだった
>>577 クエやると敵を倒さないとだめだったりクエ報酬で経験値もらったりで自然に上がるからな
FF13は戦闘が体験版とかなり変わっててビックリ・・・・
まあどっちにしろ戦闘はいまいちだった!召喚に関してもガッカリした。
FF13を良評価する奴って何が目的なんかわからん・・・・
TOGは主人公が個人的に駄目だった時点でのう
最初は戦闘こんなもんかーって思ったけど
カルナ加入で回復要員増えたあたりからマジでおもしろい
早いとこ全員揃えたいな
蜘蛛苦戦すると思ってたがそうでもなかったな、その前のカエルの大将に瞬殺されたけど
「ライン今行くぞ!」って泳いでたら補足されたw
シュルクでやるよりラインでやって未来視が来たらシュルクに援護よろ〜した方がミスが無くて楽かな
シナリオはいい
緊迫感あるし
ちょっと初期のころのベルセルク思い出したよ
>>565 ちょっw絶対言うと思ったww
FF13の戦闘褒めただけでGK呼ばわりかよw
でも何でFF13やグレイセスの戦闘は面白かったんだろうか、やっぱりスピードとコンボかな
これってスピード感ないし、コンボも崩し→ワイルドダウン、あと気絶させるぐらいしかないからな
マップ埋め厨を自称するほどマッピング大好きな俺が
ギブアップしそうなぐらいどこもかしこも広いな
マクナ原生林の大瀑布で遠泳大会中だが心が折れそうです
マッピングほどほどにして先に進んだ方が良いんだろうなあ
>>573 すばらしきワイルドダウンじゃないか?
しかし人気だな>>ワイルドダウン
アニメ化した暁には予告編の掛け声になるに違いない
「次回ゼノブレイド第3話機神兵来週 次回もワイルドダウン!」
みたいな感じで
リキかわいー
PTに入れねぇけどさ
移動に時間かかるからどうもクエストやる気がしない
FF13の戦闘はクソだろ
自由に位置取り出来ないから範囲攻撃食らいまくるとか
ライトニングさんは攻撃後にいちいちバック転して離れるとか
FF12の戦闘が神だっただけに(特にガンビット)13には失望した
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:29:25 ID:h3q9Bj6s0
ホムホムだモ
引き継ぎあるんでしょ?2週目前提で進めたほうがいいよ終わんないもんw
乗り物ないのかよ
ライトスキートどこー?みつからんw
16時間プレイして今ジュジュが食事の用意ほっぽって逃亡したとこなんだけど、これって全体の何分の1ぐらい?
FF13は個人的に
攻略法以外で敵を倒すのは無理ゲーすぎるのが受け付けなかった
ファイアファイアブレイク!とか作業感すぎて・・・な
元から2周目前提でスタッフ作ってるんじゃね?w
ID:Hi+ocbHa0うぜえ!
ドラクエしたことないのかよ・・・世も末だな。。。
お前見たいのがFF信者っていうんだよ
>>591 戦闘デザインからキャラクターが作られていることを理解するといい。
そこはまだ戦闘に慣れてもらうためのパートで、パーティもそれによって規定されている。
これから仲間になるキャラクターの性質を考えれば自分が言ってることが時期尚早なことぐらい賢いあなたならわかるだろう
>>591 俺は戦闘は評価わかれると思うよ
でも今は没頭して楽しんでるやつが多いから水を差すのはやめてやれ
評価はもうちっと落ち着いてからでるだろ
FF13は延々と問題の答えあわせをさせられる様なゲーム
別にFF信者ではないですけどww
ところで何でドラクエしないと世も末なんですか?
全クリしたか?
プレイ時間とか内容はどういうものなんだったっけ?
一般人のレビューみてるとまだプレイ時間少ないこともあって
どこでも飛び降りれるの知らないヒト多いなw
ダンバンが仲間になったんだが、ラインと入れ換えてもいける?重量級じゃないが。
ダンバンのが好きだし、ラインはカルナといちゃいちゃしやがってムカつくしw
こんだけ物量のあるJRPGもそうそうないw
615 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:35:41 ID:DQsoezEX0
これ、クラコン対応だけどゲームキューブは対応してなかったりする?
昨日wii買ってきてGCコン突っ込んだんだが、なんか反応してくれないんだが。
>>615 GCコンはそもそも突っ込む所からして違うでしょうに・・・・
FE暁の女神くらいしか対応してるの知らんよ
>>613 回避型の壁なんで避けきれないと脆いけどその分火力が高い感じ
>>615 GCコンではゼノできないぞ
GCコンは一部のWiiゲー、GCゲー、VCに使う
やっと序盤の例の鬱イベントやったが、ちょっと半泣きしたわ
もっとグロいえげつないシーンになるかと思ったら、熱いイベントだった
あれでフィオルン好きになったよ、シュルクの絶叫もほんと良かった
あとなにより、イベント後に暗くひきずらないのが本当によかった
今日買ってプレイしてるけど、グラフィックは全然悪くないな
まだ序盤だから戦闘の面白さは実感できてないけど、評判いいから楽しみだ
進まないから初周はクエスト放置しよう
何を目的に旅してるか忘れてしまってる
622 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:39:55 ID:J4Rsk8Ui0
崩しとか以前に
FF13やドラクエみたいな旧態依然のコマンド方式の戦闘はもういいよw
○○の戦闘はクソとかやめてくれ
俺はFF13の戦闘システム好きだったからけなされると腹立つ
序盤の山場まできたけど、水着着せてたのと直後の読モナドのせいでなんか覚めてしまったw
クエスト報告でばぁちゃん探す為に画面回転させつつグルグルしてたら酔ったも
始めたばかりだしゆっくりやろう
アークライズはキャラが合わないとしんどいと思った
戦闘は良かったんだがどうも主人公とヒロインが駄目でな・・・
>>620 早く平原に来るんだ
夕日が素晴らしいぞ
新しいエリアに入るたびに感動するわぁ
久々にゲームしたわ
歩くだけで楽しいとかもうどうにかなっちゃうよ
やめ時が分からないのが難点だ
俺、夕日だけで感動したわ
マリギャラの夕日も良かった
確かになぜFFとだけと比べてるのか分からないな
他にもゲームはあるのに
これがゲハなのか
>>513 今からコロニー6に行くけどレベル25は普通ですよね
632 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:43:13 ID:J4Rsk8Ui0
遠くから敵を釣るとか
後ろに回り込むとかそういうMMOの戦闘が楽しいのであって
FF13とかドラクエはどうでもいいよ
633 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:44:34 ID:J4Rsk8Ui0
根本的に自由に動き回るMMO的な戦闘と
コマンド選択方式の動きの要素がないものを比較されても
まったく別のものとしかいいようがない
>>631 ウチもそれぐらいで突入した
時限指定のクエストが有ったからしょうがないよねw
>>631 大丈夫俺も今日コロニー6ついたけど、レベル20に達してない
どうも3〜4人動画評論家が混じってるみたいだから、スルースキル身につけるでござる
>>617 サンクス
まぁ、入れてみようかな。
コロニー6にきて、敵のドロップアイテム欄が満タンに。
全部売っていいかな?みんなどうしてる?
てか、アイテム欄は全部入るようにしろよって話しや!DSじゃあるまいし。
まだジュジュ失踪の辺りなんだがシュルクとラインのキズナmaxになってもた
敵の巣の入り口位から、1匹ずつ挑発攻撃で釣ったり
高レベルモンスターの周りに群れてる雑魚を、やはり1匹ずつ釣り上げて倒すのがえらい楽しい
>>633 んだね、完全に別物。はっきり言って好みの問題、どちらがより優れているとか有り得んからw
>>636 都合の悪い意見をすぐ動画評論家だと決め付けるんじゃねぇよ糞が
平原のキャンプにいるんだがクエスト増えすぎだろ・・・
400とかマジ話だったのかよw
疲れた
ゲームとしては真逆の方向性にあるゼノブレイドとFF13だけど
戦闘に関してはFF13と目指してるものは似てるかもな
スピーディで時間の止まらない戦闘、仲間はAI、けっこう簡単に全滅するバランス、戦略を考えないと勝てない敵
なんとなく戦闘が忙しいってのが似てる気がする、ゼノブレイドの方が俺好みではあるけど
チュートリアルで習った戦い方しか出来ない人ってかわいそうすぎる
自分でなんも生み出せないんだろうな
音楽がすっごいゼノっぽくていいね
光田さんじゃないって知って驚いた
NPCのノボン族が可愛すぎるんだが
安心しろ、今コロニー6の小さなマップでちまちまクエこなしてるが
Lv28だ三 ┌(^o^)┘
コロニー6の雨のときにでてくるユニークエネミーの落とす頭装備とかLv2のクラフト用の石が性能よくて
色々やってたりするとLv25だったのが気づけば採掘所はいる前なのにLv28に。。。
テフラ洞窟出たのがちょうど夕方だった俺は勝ち組
機神めっさかっこええええええええ
>>641 そう思われたくなければ私の質問に答えるのだ。
ぶっちゃけあなたの状態はFF5で言えば一つ目のクリスタルしか手に入れてないのと似たようなもんなので、
そんな状態ですべて知ったふうに語ってる奴見たらどう思うよw
平原キャンプの時限クエストっていつまでなの?
話すすめていいの?
>>645 戦闘に関しては最適解至る道程は人それぞれさ。
発売直後の本スレで戦闘ツマンネーFF13最高なんていってれば
GKレッテル貼られてもしょうがないんじゃねーの・・?
音楽や戦闘やグラはたしかに不満だが、あとメニュー周りのローディングか
そのへんひっくるめても良ゲーだろ。クエストやキズナはかなりいいと思う
クリア済みが大量に出てくるあたりで、まずますのゲームって評価になるんじゃねえかな
ワイルド夕食の後に、ワイルドシャワー浴びて
夜半過ぎまでワイルドプレイした後、適当にワイルドスリープの予定
>>649 PVのイベントのとこか、俺はちょうど夜で機神が黒くしか見えずにちょとガッカリだった
けど星空にたたずむ黒い巨大な影と赤い目、ってのも悪くなかった
ただ星空の方が目立ってしょうがなかったけどw
グラにこだわる人多いんだな
俺はクロノクロスとかぐらいでも十分綺麗だと感じる
コロニー6でウザイ坊や助けるまでは大丈夫なんじゃないかな
今助けに行く途中の中央採掘だけど時限クエまだクリア可能
つーか、俺はそれが怖くてクエ全部済ましたりしてるからLv28とかになってんだけどね
>>656 ワイルド徹夜というビジョンが見えたぜ!
もうすぐワイルドカップがはじまるぞ
リキの戦闘キャラとしてのデザインは掴めてきたんだが、
分かってなお、コイツを活かすにはどういう編成をすれば良いのかがハッキリしない。スキルもどっこいどっこいだし・・・
普通に殴らせても十分強いんだが、それじゃあリキを活かしきれてない気がしてくる
このスレワイルド過ぎる
何かを褒める時に何かを叩き相対的に持ち上げるような事はやめろ
669 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 18:57:12 ID:Wz16qLmjO
街の復興とかっていつから出来るようになるの?
村人スルーしてもうコロニー6まで来てもうた
アカモートにキターーーーーーーーーー!!!
サブキャラ一杯でてきてワクワクしてきたぞーーーーーーーーーーー!!!
米軍が開発中のプラズマシールド、でググッたら、モナドのシールドそっくりでワロタw
ネタバレ
フィオルンの乳はワイルドCカップ
配信でラインはWDさんって呼ばれてるなw
なんか単語一つ一つはわかるんだが段々難解な感じになってきたんだが…
特にアルヴィースが出てから
荒らしもほとんどいないしワイルドのどかなスレだな
ライン=WDさん
アルヴィース=クジャ
だんだん難解な単語がでてまいりました
ほんとスルー出来ないよなおまえら
これじゃお前らの嫌いなFFにコンプレックス持ってると思われてもなんとも言えんぞ
>>675 代わりに単発の印象操作さんがいるけどねw
画面がでか過ぎるから駄目なんだろうと
7インチのディスプレイでためしたら解像度糞だから文字すら読めなくなった
解像度そのままで小さく出来ないもんかな
これ質問かw?
まぁつまり、俺が戦闘が面白くないっていうのはまだ序盤で、後々キャラが追加されたら
戦略の幅も広がるからもう少し我慢しろっていうことか
もう15時間以上やってるんだけどまだチュートリアルなのか
FF13も11章まではチュートリアルと言われてたけど、序盤から戦闘だけは面白かったんだが・・
まぁどの道メカフィオルンが出てくるまでは我慢しながらやてみるわ
そのころには戦闘も面白くなってんのかな
シャドウアイ→ストリームエッジ(崩し→ラインのワイルドダウン→シュルクの気絶技→
→スリットエッジ(防御力ダウン)→バックスラッシュ→モナド発動モナドバスター
っていうコンボをスムーズにザコに決めて、10秒で倒せると、すげえ気持ちいいわ。
ラインも結構空気読んでワイルドダウン使ってくれるし。戦闘楽しすぎ。
682 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:02:41 ID:PiAxQxA70
なぁ・・ふぃおるん戻ってくる・・よな?
未来は僕らの手の中
やべえ
ラインがイケメンすぎる
夕食が、ワイルドなおでんカレーだった
ワイルドに、ちくわぶとこんにゃくが煮えてるんだが
マジで平原のクエストわからん
雷雨限定とか何処だよwwwww
印しつけとけよ!
>>682 エアリスは生き返ると素直に思っていたあのころ・・・
モナドバスターのバランスも凄いいいよね。機神が大量に出ると、ついすぐ使いたくなっちゃうけど
モナドバスター使ってしまうと、ビジョンが見えた時の対処もできなくなるし、エンチャントが
切れてしまった時に、またエンチャントが使えなくなってしまう。だから、戦闘序盤は
タレントゲージは温存して、タレント消費がの少ないスピードとかを使いつつ戦って
最後のとどめにモナドバスターを使うとちょうどいい。
ちゃんと決め技って感じがして、かっこいいわ。
ラインさんかなり良い親友キャラなのにハート演出のせいでワイルドなホモキャラにされそうで怖い
>>687 大体分かった、ティファもといメリアとくっ付くんだな
>>687 マジっすか・・orz 萌えがメリアたんしかいないじゃないか!
(<::v::>)テキラターイ!
シュルク×フィオルンよりシュルク×ラインの方がしっくりくるよね
どうしてこうなった・・・
695 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:07:10 ID:SvOdN+ls0
おでんカレーとかワイルドすぎるぜ
>>692 大丈夫!外見はちょっぴり変わるけど帰ってくるよ
>>649 なになに
洞窟出るのは朝昼晩と3回イベント見たほうがいいってこと?
今夜洞窟突入予定だから気になる
特典の冊子の中見れば話読めるヤツならそこまで進んでなくても察しがつく
ソーマブリンガーみたくイベントビューアが欲しかったような
>>686 倒しても自爆して宝箱残さなかったりする敵か?
だれかキングスクイズさんがコロニー9のどこにいるか教えてくれorz
2時間近く探してるけど見つからない
まだ見つけてない場所があるというのか・・・
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:10:05 ID:vgZJnbjBO
ならこの手で掴もうぜ、ワイルド!
機械狩りクエ崩しさん転びさん募集、こちら火力2です><、
気がついたらぐりぐり視点回して上を向いてることもよくある
ライン兄貴がイイヤツすぎて兄貴になにかあったら立ち直れそうにない
つーか、序盤から明らかにフィオルンよりラインとの絆の描写の方が強くね?w
フィオルンがああなってしまう前にもうちょいなにかイベントがあってよかったような
これからいろいろあるのかな
>>701 ジェム工房の向かって右手の奥で左にジャンプしていくとこ
昼夜どっちかしかしかいなかったかな
709 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:11:24 ID:vgZJnbjBO
AKBのキモスカード2枚もらったんだけど嫌がらせ?
いい加減、ゼノギアスとFF13の話題出してる奴相手にするの止めようぜ
モナドバスターはとどめにつかうといいってTIPSでも本人が言ってるのよ
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) ワ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ )ダ イ (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i )ウ ル (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l )ン ド (
i l !!!!!!!!!!!! ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
はぁ〜面白いなゼノ
コロニー9全体回るだけでも色々発見あるな
お前そんな甲板の上にいたのかい!とか
ストーンクラブどこだ!こんな辺境の島にいたのか!とか
昼と夜とで敵も違うからいっぱい発見がある
探索好きにはたまらんゲームだ
>>663 日本代表にも未来視が使える人がいれば・・・
なんで男キャラもハートなんだろうな
ハートじゃなくて炎にしとけば友情っぽくてよかったのに
717 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:13:21 ID:h3q9Bj6s0
メリアの声優だけ下手だな他みんないいのに
>>715 どこにボールが来るか分かってもそれをまた他の人にパスするのが日本人
>>706 だってこれから2人手を取り合いながら生きていかなきゃ
ならんのにいつまでも後ろ向いてたらダメだろ!って
先生からのメッセージ
最初の一人になるところで
ひねくれて山に戻って戦闘しだしたらうさぎに殺されかけた
街にも入らず泳いで東の方に向かったら遠隔攻撃されて一撃死した
こわすぎる
FIFAワールドカップのパロ大会としてしてFIFIワイルドカップってのが実際あったよ
この作りはRPGのフラゲネタバレ対策に有効だな
最初の洞窟入る前のキズナトークなんて相思相愛だからな
>>725 今のサードがやろうとしたらちょっと会社が傾くかもしれないけど・・・
真摯なファンのこと思ったらへでもないよね!
728 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:17:03 ID:Bh91CSr30
今ゲーム内で初めてキャラクター目線で機神を見た場面に来たけど、やっぱ
りというか尺度的にはおかしいよねw
仮に日本列島ぐらいあるなら、あの距離で機神の上半身全体をキャラクター
目線で捉えられるもんなんだろうか。
ビシュゥゥゥ
シュルク「釣男!やめるんだ!!」
釣男「!?」
>>726 お前と喧嘩したこと覚えてるぜみたいな奴だっけ?
俺間違えてラインに怒られたw
千代田区ぐらいじゃないの
やっと今出来る限りのクエスト全部終わった
ジュジュはきっと喰われてる
ラインとか最初キャラ紹介で公開されたときつなぎキャラっぽくて魅力を感じなかったのに
今では…ビクンビクン
>>697 そこは個人の趣味というか…俺も本当にたまたま夕方だったってだけだし
>>658の夜空に浮かぶ赤い機神の目っていうシチュエーションもいいかもなぁ
やっと尼きたああああ
というわけで始めるぜええええええ
737 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:21:04 ID:Bh91CSr30
>>731 千代田区かなぁ〜?
東京都よりは大きい気もするし、北海道ぐらいあるんじゃないかな。
でも北海道だとしても、あの距離で北海道全体を捉えられるかな。
>>735 俺の場合は夜だった
水着でもなかったから結構グッときたw
しかし、フィオルンが無事だったとしても、一体どんな性能なのやら・・・
序盤使ってた時の印象だと、単体重視の高火力アタッカーって感じだったが
ラインといえば只のWDだったのに今では・・・
うひょー、クラフトって
200%いくと1ランク上のやつが作れるじゃん?
HETA以降%の表示はされなくなるけど計算はされてるみたいで
300%いくと1ランク上のやつが2つできるぽい
さっき、始めてHEATの上のランク作成成功したわ
雷強化IIIつくろうとしてたんだが
なんかいつもと違う効果音でて完成したジェムの数が2つになってた
Aでエフェクトとか全部スキップしてたからいつもと違う音聞いて
止めたんだけど間に合わず表示については確かめられなかったが・・・
お前らがあまりにも楽しそうで我慢できず仕事帰りにゲームショップ寄ってきた
さすがは田舎。品切れどころか特典サントラまでついてきたよw
ラインはイケメンでいい奴
サントラ聞きながらワイルドセーフティドライビングしてるぜ
>>742 都心では手に入らなかったヒトおおいみたいだから良かったね!
ようやく甘届いた
島根の田舎だしこんなもんか・・
ラインはもっと乱暴なタイプだと思ってたがなかなか出来た男だったな
10時間以上やってようやく最初の洞窟出たとこまで行ったw
コロニー9のクエスト多すぎだろ満足すぎる
>>739 主人公 = サポ白シーフ
だから
フィオルン = モンク だなきっと!
あーそろそろ帰ってやろうっと!
ライン初めて見たときはイース7のやつ思い出したよ
尼から届いて一時間ほどやった感想
グラフィックはTOGより酷い やっぱりSDでリアル調はいけんね でも慣れれば気にならないかも
フィールド広すぎワロタ 某11章なんか目じゃないね
ユニークモンスターの戦闘曲いいわあ つーかPVの奴はこれだったのか
予想はしてたけど……何ですぐフィオルン死んでしまうん?
確かにこれは結構面白いとは思う
ひたすら不意だま痛風ゲーム
でも、視点のうんこさのせいでやること多すぎると疲れるんだわ・・・
>>737 北海道は長辺が600km
それを1メートル先に置いた定規(手を伸ばした状態)で2メートルの大きさだったとすると、
その北海道までの距離は300Kmあることになる
そこまで離れてるかどうかだなあ
755 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:30:55 ID:Wz16qLmjO
ダンバンは忍者ポジか
汚いな流石忍者きたない
ワイルド休憩がてらワイルドカップ特番見てくるか
俺みたいなのはクエ多いと疲れる
寿司食ってくる
キズナトーク全然できねえ
何が足りないんや
このゲームのカメラは次世代機のJRPGの中でも優秀な方だぞ
全て最速にして初動の重さに慣れれば拡大縮小回転しまくりだ
惜しむらくは90度真上を見上げられないことぐらいか
今日もワイルドたまごかけごはん
>>760 そもそもWiiは次世代機じゃないけどな
ほとんど病気
>>750 シーフはリキのが近いと思う
タレントがまんまだし、リキ版バックスラッシュが高性能だし、スキルに金策あるし
単にアタッカーってのでは無いと思うが、アタッカーやらせても働ける感じ
まあ、そうするとシュルクが何になるかがまたあやふやになるんだがw
主観モードが欲しい
先ほど購入
いまんとこゲーム自体は面白いんだが
字が小さすぎて全然遊べるレベルじゃない
どうにかならんの
>>756 日本代表全然ワイルドじゃないけどな!w
まあそれはいいとしてゼノブレは経験値が戦闘ばっかしててもやたらたまるわけじゃないから
極端にレベルアップすることがなくてバランスがいいな
いろいろ探索してクエストやロケーションで経験値もらえばそれなりにレベルも上がるし
シュルクとラインのキズナトーク見てると
これは奥方が参戦してるんじゃないかと思ってしまう
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:35:15 ID:4z72sQYNO
>>753 視点悪いかな?
特に不満は感じないけどなあ
視点変更時の遅さも最速にすればもんだいないし。
うんこなカメラワークというのはスターオーシャン4みたいなのを言う
まだモナドが使えませんw
7時間くらいチュートリアルやってようやく終わったけど
BGMの敵との対峙やばいな。イベントとあいまって凄くいいわ
>>759 序盤じゃ人もその人とのキズナも全然足りないんじゃないだろうか
でもこれだけの場所後で回るとなるとやりこみ魂が燃えるぜ
>>766 ブラウン管ならWiiの設定で16:9にしてみな
カメラはtips見るといい
>>773 10時間以上やったけどフィオルンとラインとの二つだけしか見てないw
ゴキブリ湧いてきた?w白き死マンセーしとけよww
視点のアナログですよって感じの初動の遅さが最速にしようが邪魔で仕方が無い
仕方ないからカツーンってアナログ倒しまくってストレスがマッハ
ダンバンさんが異常にかっこいいぜ
もう主役でいいんじゃね
>>777 俺も同じぐらいやってるがそれだけだw
やたらポイントはあるんだけどな
これはメカルン後かなぁ
雨と雷雨違うのか?平原のモンスどこ〜;;
レベル差でミスするのか
どうりでミス連発だったわけだ
二人目の回復役入るまで割と時間かかる?
>>782 ヽ(・∀・)人(・∀・)ノ
両方とも緑にまでしたんだけどなー
まぁまだ序盤だからいいけど
Wii側を16:9にすると昔の映画見てる感じになるw
>>780 ゆっくり回すようにするといいんだぜ
洋ゲーみたく素早く回せないのはカメラワークに慣れない人が酔うからだろうな
4:3の21型ブラウン管でも大丈夫だろうか?
ゼルダも特に問題なくやった。
今まで文字が見えないとかなかったのでそこが気になる。
まだ世界樹やってるんだけど
ゼノブレイド買ったら時間取れなさそうだな・・・。
気になってしょうがないw
>>782,786
広いマップにいつでも出来るワープ
あとでゆっくりしていくか
>>788 これでもちょっと酔いそうになるw
個人的にはありがたい
>>789 16:9の32型液晶でも微妙に文字がかすれるので、
そういうもんだと思って楽しんでください
>>789 D端子で繋いでるなら大丈夫だと思うよ
寧ろ、ブラウン管のが綺麗に映ると思う
12型ブラウン管の俺負け組みorz
>>788 ゆっくりか
出来るか分からないがゆっくりしてみるわ
>>789 もしTOGやったことがあるなら、シナリオと関係ないサブイベントの上下黒帯強制16:9になる画面の時の吹き出し、
あれが90%ぐらいになったような感じ
799 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:46:22 ID:f39viGMm0
かなり楽しいんだが
着せ替えの時のステータスが比較しづらいな
装備中のものと比較して+−で表示してくれたらよかったんだが…
装備種類が某大なだけに選択しづらいのはつらい
>>797 俺の場合だと歩きながらいつも右スティックぐるぐる動かしまくってるから気にならないのもあるw
803 :
789:2010/06/11(金) 19:48:05 ID:EhOucl2f0
とりあえず大丈夫みたいだね。ありがと!
日曜日に購入予定。売ってればいいけど・・・
スイマーパンツが意外と高性能なので穿いてたら
イベントが酷いことになる罠
これなんでオンつけなかったんだろうな
白騎士パクッてネトゲもどきのシステム使ってるのに
PROじゃないクラコンでやってる人いる?
戦闘不能の仲間を復活させたくても
どこに倒れてるんだか分かりづらい時があるんだが
なんかコツある?
FF12インターやっててこっち入ったから確かにカメラはもっさりしてるな
最速にすれば大分マシになった
1個不満があるとすればカメラは壁突き抜けて欲しかった
戦闘でラインうるせぇと思ってたら
気づいたら居ないと駄目な体に
そういや装備の乗り換えがめんどくさすぎるな
石の外し忘れや付け替え素の装備比較が出来なかったり
拾うたびに面倒くささしか感じない
>>807 仲間を戦闘不能にさせない
戦闘不能になるレベルの敵と戦わない
>>806 俺普通のクラコンでやってる
PROのがいいかな?特に不便じゃないけど
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:52:51 ID:pmp1/2pjO
早くも仕事終えて続きやりたい。
今日はクエストクリアしつつ最初の町の周辺をウロウロしたい。
まだまだフィオルンは連れて歩きたい。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 19:52:56 ID:ssKS+Lxa0
>799
詳細ボタンで、
装備した時と選択中してる装備のステータスが並べて見られるけど。
それではわかりにくい?
>>807 ビジョンの時はどこにいるか分かるから駆け寄れるんだけどね。
酷い時は全滅するまで見つからないwww
復活させるために1ゲージ使うくらいなら3本使ってマルチアタック出した方がいい
てす
コロニー9が忘れられないので
キャンプ地着いてデータ削除
アーツ書複数買える意味がわからない
しかも違う場所でも売ってるとかどれ上げたか確認するの面倒だな
ユニークモンスター戦が熱すぎる!
強さもあるからビジョン出まくるし、BGMのサビがヤバいしたまらんです。
ワ−プ先にいるキングコングみたいなやつにいまだにビビる・・・
これはいい若本だな。新しい敵が出てくるたびにwktkする。
キャンプの時限クエはコロニー6復興すると全部消えるけど
住民戻す前にクエあるからそれ放置しておけば全部問題なく出来るね
>>799 何回も比較して見ないといけないからイライラする
まだ序盤だがいわゆる魔法使いタイプはいないのか?
>>768 服部さん「言いたいことが良く分かりません」
これか!
やっと・・・届いた・・・
今から始めます
>>814 うん。分かりにくいね。
装備品のステータスが出てもパッと見て今より性能いいのか悪いのか分かりづらいなあ。
これ移動用に宙に浮くスケボーくらいあっても良かったんじゃない?
クエストは時限以外はいつでも出来るって聞いたから本筋を進めて
とりあえず最初の山場(チュートリアル部分?)終了までやったんだが・・・
なんか、この話の流れでコロニー9に残ってクエストこなすのは
少しばかり格好がつかないというかいたたまれない気がしてくる・・・困った、どうしよう
>>823 だよな。
しかも頻繁に整理しないと同じ名前の装備品が溜まってしまうから二度手間が多い。
この辺はもう少し考えてほしかったかな。
スルーしてたからアマ予約してなかった
評判いいみたいだから久しぶりに家から出て買いにいくかー
>>829 俺もいまその段階だけどクエストやってるうちに気にならなくなったわ
でもとりあえず進んでたまに戻ってクエストやってってのがいいんじゃないかな
http://www.youtube.com/watch?v=BSXiQwO1nHA シナリオでこれまでと方針変えて当たり障りないようなことするなら、
せめてシステム面でこれぐらいやってほしかったわ
シナリオはゼノと呼ぶには濃くもない、システムはネトゲモドキ
グラフィックはPS2以下っていうかサーガから劣化してるし
ゼノってつくからにはそれなりのもん期待してWiiごと買ってやったけど、
高橋はもうシナリオライターとしては終わったんだな
平原の雨限定モンスターで困ってる人は湖を泳いでみると良い
日テレに出てるのフィオルンの人?
自分で遊ぶより実況で見る方が
配信者ごとに装備が違うからおもしろいw
おいいい!!!
コロニー9でクエストこなしてたらラインのキズナだけえらいぶっといラインになったんだが!
ID:wz6CHNCs0
誰かバルサン持って来い
>>814 装備する前と比較しての情報が欲しいんだよなあ。ていうか装備の管理がめんどいw
適当に装備してジェムの補正だけ気にすることにしたよ
久しぶりに黒じゃなく青アイコンの敵と戦うと楽しいわあ……たまにはクエスト放置も良いよね!
ギアスは今やると中々聞いてて恥ずかしい台詞が多い気がする
装備変更は分かりにくいよね
メニュー項目の乱雑さ、戦闘中ターゲット切り替え時の対象の確認のし辛さ、
所々テンポが悪くて小さいストレスが積み重なるゲームだ・・・
>>834 そんなゆっくりテンポのゲームやりたくねぇよ。
まぁでもあれだけの広大なマップを使い捨てなのは確かに勿体ないけどな。
>>834 高橋は一回ピンでシナリオ書いて欲しいわ
おまいらワイルドダウン汁!!!
>>838【審議中】
彡⌒ヽ ノ⌒ミ ノ⌒ミ
彡\ _,,. )).,,_ _,,..ノノ,,, ((
_ヽ..,,,/ ・ω・ヽ/・ω・ ヽ,..,)),,
./ ・ω_,,.∬.,, l_,,.∬.,,_/ヮ・ ヽ
|人 / ・ヽ /・ ヽ 人l
`'ー--l 幺 l l _フ'l---‐´
`'ー---‐´`'ー---‐´
お金が溜まらない・・・
クエストこなすのが一番いいのかな?
草原の巨人倒したいけど
きっとレベル帯が近くなるまでまともに戦えないんだろうなあ
洞窟の芋虫みたいに頑張れば勝てそうなくらいだったら嬉しいのに
ただの障害物にしかならない
>>834 これは結局コマンド式の枠から抜け出せてないでしょ
白騎士のほうが発想が古いと思うよ俺は
予約すりゃよかった
サントラ聞きたい
ぶっちゃけ装備は適当に着け外ししている。
大量に手に入るし完璧を求めなくても何とかなるバランス。
RPG版どうぶつの森。
時限クエをバカみたいに多くするのやめろや
俺はコロニー9でラインと共に骨を埋める
なぜポポンタンポポがこんなに珍重されるのか謎
>>848 平原を悠々と闊歩するデカいモンスターに怯えて道を開けているのはお前だけじゃないんだぜ
それなりにちょうど良いレベルの敵は結構いる
ワイルドシャワーを浴び終わったので、ワイルド三ツ矢サイダー季節限定梅風味を飲みながら
ワイルドプレイに入るよ。皆も楽しもうぜ
858 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:13:05 ID:ssKS+Lxa0
>840
確かに、脳内で計算しないといけないしね。
ステータスの文字の詰め具合を見てると、
その情報まで入れられなかったんだろうね。
もっと文字を小すれば入るだろうけど、
今でも文字読めない人が結構いるからなぁ。
859 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:13:17 ID:4z72sQYNO
>>847 クエストこなしつつ、貯まったコレペディア用アイテム売り捌いて
金を貯めてるぜ
ワイルドネガキャン!
861 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:13:49 ID:7qZy+ur20
戦闘も乱雑ならシステム周りもかなり乱雑だよなあ。カメラは上方視点
設けないと戦況の把握もできないし。しかし残念な良ゲー止まりの
レス増えてきたなあ。
せめて装備アイテムでダブリの装備品は個数表示のランク並びで
纏めるべきだったな。ソート指定が永久効果で無いのも×だわ。
ちょっとずつ進めてるが頻繁に割り込む放置ムービーが無駄過ぎる・・・・。
>>848 何で巨人だけ文句言うんだよwだったらコロニー9にも居るレベル70のとかどうなるんだよ
明らかに後で倒してねって意思表示だろ
クエストコンプなんて何のためにもならん
装備の変更は、今のより上がるステータスは青、
低いのが赤で表示されてて、分かりやすいと思うのだが、
そのことでは、ないのかね?
>>857 なんかペプシバオバブがワイルドっぽいなってイメージが湧いた
今日はバオバブ飲んでワイルドプレイする
>>850 なかなか良い感じだぞ。特典CD。
蜘蛛で詰まったんで気分転換に説明書とチュートリアル熟読してみた。
おぉ、知らなかった知識がボロボロと・・・
下から読んでもポポンタンポポ上から読んでもポポンタンポポってことに今更気づいたw
>>851 似たようなパラメータの装備はユニークにするかスロット+ジェムにするか選ぶだけだからな
そこまで根詰めなくても戦い方で何とかなる部分が多いし
ワイルド単発!
>>864 ハクスラ系では両方表示されるのがスタンダードだからなぁ
873 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:16:25 ID:Ni1GR+xH0
今気づいたんだが
クエスト完了でキズナ上がるけど、上がるのって操作キャラとパーティの誰かなのな。
ずーっとシュルク使っててコロニー9のクエほぼ片付けちゃったけど
シュルクとラインのキズナばっかり上がってラインとカルナが全然上がってない状態いなっちゃったよ
今後操作キャラをラインでやらなきゃ駄目だなあ
字・・・、字が小さい・・・ッ
目が痛くなってきた
>>859 なるほど、ありがとう
性格上どうもアイテムを売ることに抵抗があって悩む…
にしても喋りまくる機械なんて久しぶりに見たなぁ
妙に懐かしい感じがして嬉しい
ポポノタン
クエストも全部こなしてたら話が先に進まないから気分転換にやるくらいだな。
各自好きなように進めればいい感じ。こういうファジーなRPGって少ないから新鮮だね
>>877 お人よしな日本人の性格がモロに出るなww
フィオるん死んだらメカるんるん♪
>>862 一帯のモンスターのレベルが高いならいいけど、15〜16レベル帯の中に目立つからよ〜
分からね〜よなこの気持ち
スレ早すぎて全然読めてないけど前スレで出てたテンプレ引っ張ってきて
ちょっと変えたよ
よかったら次スレで使って
FAQ
■基本
Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫?
A ゼノの名前は付いてますが全く問題ないです。
過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが、詳しい事はわかりません。
Q マップ移動面倒くさそう…。あとロードが心配。
A 一度行った事のある場所には瞬時に移動(ワープ)できます。
次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。
ロードは部位移動時やメニュー呼び出しなどで、メニューは数秒程度です。
Q 戦闘はオート?味方は勝手に動き回るの?
A 敵をターゲットし仲間が射程に入ると通常攻撃は自動で行います。
自由に移動でき、敵の後ろや横に位置取りし攻撃できます。
オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して…等が基本です。
味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます。
また、シュルクやラインなどプレイヤーキャラを変えて戦闘が出来ます。
■特徴的なシステムなど
Q キズナって何?
A 仲間や独自の生活サイクルを持つ人々との繋がりを表し、様々な面に影響を与えます。
また、頼まれ事「クエスト」が発生する事も…。 システム→キズナを参照。
Q 着せ替えとかありますか?
A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。最初の装備を脱ぐことも可能です。
Q 何もしてないのに経験値手に入るけど何で?
A 戦闘以外に、秘境ポイントの発見やクエストクリアなどでも経験値を得られます。
■その他
Q クエスト○○の依頼人はどこにいますか?
A クエストログとキズナグラムで依頼人の場所と活動時間を確認出来ます。
Q リモヌンとクラコンどっちがやり易い?
A アーツ選択はリモヌン、視点移動はクラコンがやり易いとの意見が多いですが好みです。
リモヌンで合わなかったらクラコンでやってみましょう。
Q 落ちた迷った詰んだ。
A エリアマップからワープしましょう。
Q 時限クエストとかあるの?
A 時計マークが出ますので、気になるならお早めに。
二週目に引き継げる要素もあります。
Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ
A 荒らしはスルー、コレ鉄則。荒らしに構うのも荒らしと同じです。
>>873 そういうパーティ変更圧力のかけ方がセンスあるね。
自然にいろんなキャラを操作する事にもなる
シュルクに食事を届けにいくために橋からダイブするフィオルン
そのまま進んでたら鳥がいて食事された
能力の高い武器に変更しても強くなった実感が全然わかないから
ドロップ自体にあまり楽しさを見出だせないのが辛い
は?
>>834 見たけどなんつーか色彩が日本人にちょっと合わない気がしないでもない
はっきりいってその世界に長居したくないw
時限だけはやるべきかちょっと迷う。わりと無視しちゃってるけど。
>>864 青が1個で赤が4個だとしても
青は+50
赤は−1ばかりの可能性もあるわけで。
そーいうのをいちいちチェックしないと分からないから辛いんだな。
なんでこんな仕様にしたんだろうなぁ
レベル上げすぎて後悔することある?
ギアスの成長エメラダみたいなとか
シュルクに日単位で時間の過ぎた食事を持っていって「いつもよりおいしい」と
味オンチ宣言させるのは規定路線
>>891 イベント戦闘で緊張感がなくなってしまう
>>885 ダメ幅があるから、攻撃安定のジェムで最低値底上げできるからオススメ
白騎士みたいなクソゲー持ちあげる馬鹿いなくなんねえかな
夜のイベント綺麗だわ・・・・
もう全部のパターン見たくなっちゃう!
白騎士がどんなに優れたゲームだろうと高橋が作ってないならゼノブレイドとは比較対象にならないわ
>>890 アバウトに各キャラの役割の方向性を決めて、基本的にその数値に合わせてるなあ。
シュルクなら防御力より素早さを取るとか。
本当に適当な遊び方をしている。
基本的に最適解みたいなのが用意されてないゲームと判断したので遊び方もそうしているよ。
ジュジュにちゃんと助けてやるからそのバギーをこっちに寄こせと小一時間説教したい
やべぇな。めちゃくちゃ楽しいw
巨神の足の平原来たらwktk半端ないなw
なんかFF並みの豪華なRPGやってる気分になってる。
FF開発者みてるー^^
DVDでここまで出来ちゃいましたよ
Blu-rayだったらもっと出来て当然ですよねーーww
戦闘はやればやるほど面白いなこれは
戦い方次第であっさり決着がついたりするのも良し
ヘイトって相当重要なんだな
この戦闘システムとハクスラはぶっちゃけ合わない気が
ほんとRPGトップの専売特許的なスクエニじゃなく他社からこれが出てしまったのがなんとも
金儲け目的のMMOと比較してるやつなんなんだw
908 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:31:24 ID:7qZy+ur20
戦闘バランスがめちゃくちゃだからな本作はw ドロップアイテムも
雑魚であってもボロボロ落とすし、売ると一気に持ち金が増えて
アーツ開放の書購入で一気に減るという。戦術性のあるじっくり
楽しむゲームでは決してなくワイワイと大雑把にお祭り戦闘してる
感じか。
装備はスロットの数で決めてるな
3スロットのジャガーランサーが手放せない
二周目に装備が無くなるならそんな神経質になる必要も無さそうだけどな
と、引継ぎでも装備は引き継がないって前の方にあったけど、本当かはわからんが
ID:7qZy+ur20
ゴキジェットたのむ!
カルナに水着を着せようと思ったら
所持アイテムから消えてた/(^o^)\
どうせなら脱いでけよチクショオオオオ
>>890 ちなみにこの修正値確認しずらいって意見だけど、これも実はやり方次第でさ
装備画面でカーソルを装備アイテムに移動させなければ左のステ画面には今現在の能力(全部白字)がでるのはわかるよね?
つまり装備したい装備アイテムにカーソルを合わせる→十字キーの上押してカーソルをそとに出す→また装備アイテムに合わせる、これで各ステがどれだけ変化したかわかるよ
916 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 20:33:38 ID:pmp1/2pjO
ところでみんなワールドカップ観るよね?
ねえねえ
ハクスラってなんのこと?
後半はジェムが重要だな
コンボみたいなのもあるし作るの楽しい
追加効果がとくに強い
穏やかじゃないですね
サイドクエストばっかやってる場合じゃねーし
雨降ってると、洞窟の中に雨音がこだまするんだな
すげぇとしか言い様がないなぁ
やっとキャンプの時限クエストが(おそらく)全部終わったぜ・・・
これで先に進める
>>920 おお
それはうまそうだ
ありがとう
ふじっこ載せてワイルド白菜食ってくる
クエスト結構悩まされるな
こちらを立てればあちらが立たず、みたいな
テフラドロップの三角関係と、借金関係のクエで悩んで進められないw
身体の芯が熱い・・・
カルナさーーーん!!!
白騎士の名前が出ると凄い反応だなw
平静を装いつつも、お前ら実は物凄くコンプレックスあるんだなwww
>>927 ありがとう
敵がいても倒してもいいし倒さなくてもいいっていうこのシステムは、
次から次へと敵を倒すことを楽しむRPGとはまた違うと思うんだけどなあ
ゾー○で詰みそうだ
>>929 ただのコマンド戦闘RPGと比べて欲しくない、って思う
テイルズとトトリ比べる阿呆もいるけど同じこと感じる
>>906 FFはBlu-rayでグラフィックをPS2後半期ぐらいのやつにすれば
結構いけるかも
どうなるんだこれ…
もし二つの神がはるか宇宙のかなたからやってきたという設定で、
前人未到のEDで神が崩れ落ちて海に大地が生まれてBeginning the Worldしたら
完全にゼノサーガ4だな
つか白騎士もゼノも面白いでいいじゃん
どっちが悪いとか別に思わん
ただこのスレはゼノのスレだから他のゲームの話題は適さないと思うが
時限クエストの制限時間はプレイ時間で図るのか、
それとも作中世界の時間の経過で図るのか、はっきりしてほしいな。
>>938 説明に「話が進むと〜」って書いてなかったっけ?
プレイ時間ではないと思うよ
>>915 うん、ソレはやってるよ。でもその程度のことで出来るんだからソフト側でやってほしかったなっていう
相手すんなよw
装備品のソートも名前順とかおなじ防具が並べられるソートがあれば
売るとき楽なのになぁ
すごく面白いけどホントに些細なシステム面がもうちょっとやりやすいと神ゲーだったな
え、そうだっけ、ちょっと確認してくる。
なかなか終わらないなーと思ってたんだ。
>>931 次から次へと敵を倒すことを楽しむRPGってどんなん?
宝箱ってひょっとして電源落とさないと消えないのか
完全に別のエリアを延々と探索してて戻ってきてもまだあって驚いた
ゼノブレ型の戦闘とコマンド型の戦闘は別物なので比べるものじゃないと言ったも!
>>945 ハックアンドスラッシュ
元々はダンジョンズ&ドラゴンズのようなテーブルトークRPGで、モンスターを倒して
経験値や強力なレアアイテムを入手し、キャラを強化してさらに強力なモンスターを
倒すというプレイスタイルを指し、アメリカから輸入された言葉である。Hack(切り刻む)と
Slash(叩き斬る)という言葉の複合が示すように、ストーリーや世界観の表現よりも
戦闘に勝つ、敵を倒すということを意識しているスタイルに対して使われる言葉であり、
物語性や世界観を重視してキャラクターを演技するということに重きをおくプレイヤーから
揶揄として使われる場合もある。
アマゾンから届いたぜ
951 :
●:2010/06/11(金) 20:49:41 ID:YFUYyZck0
次スレ行く?
>>949 ああ、なんとなくわかった。
つまり、ディスガイアみたいなもんか・・・
グロ注意
次スレ頼む
>>952 ということは日本一ソフトウェアのやり込みへの情熱を
ゼノブレイドへ合体させれば終わらないゲームが
完成するな
>>957 乙
ごめんまにあわなかったね
自分で貼ってきた
>>957  ̄乙○⊃
これは乙じゃなくてモナドだからね!
しかし面白いなぁ
ストーリー追うのもいいし、寄り道するのもいいし、探検するのにワクワクする
なんか会社のビンゴ大会でwiiの黒い箱の本体貰ったんだけれど、
評判を聞きつけてついでにこれ買おうかと思っている。
wiiて映像対応はD1〜4くらいまで?
とりあえずソフトとD端子ケーブルとコントローラー買えばいいのかな、リモコンみたいなのはついてた。
テレビはブラビアのEX500の40インチなんだけれど。
一週間以上経過させた弁当を旨そうに食べるシュルクは味オンチなんてレベルじゃない
うは、昨日は戦闘がいまいちわからなかったけど慣れてきたら面白いなこれ
しかしシュルクのタレントアーツが崩しじゃなくなったのでワイルドさんとの連携がなくなってしまった・・・
今ならもっとうまく出来たと思うのになぁ
「めいきょー!しすいー!」
ダンバンさん面白すぎるw
>>963 D2(480p)までですよ
コントローラーはリモコン+ヌンチャクの操作に慣れないなと感じてからでも遅くない
本体とゼノブレイドとD端子ケーブルと電池があればとりあえず遊べます
ようこそいらっしゃいませ
アマゾンの星1の評価の内容が酷いな
>>957 乙
テンプレ見て思ったんだが、もう2周目への引継ぎ情報とかわかったん?
>>966>>970 ありがとう、初心者丸出しに答えてもらってかたじけない。
D2までなのね。3色ケーブルは付いてたからいけるっちゃいけるんだけど。
とりあえずD端子ケーブルとソフト買ってみる!
ちょっとレベル差補正きつすぎるな・・・
1レベルの差異がきついのは序盤だけかと思ってたが
レベル25にして29のやどかり一匹にフルボッコにされたわ
攻撃が3回に1回は外れるからどうにもならん
>>971 不適切だと報告ボタンがあるから押すといい
ボインねーちゃん削って魔法少女いれたら回復なくて積んだ
攻撃タイプだったのな
まだレベル16,7なのにレベル80近くが近くを闊歩する恐怖
戦闘やってたらすぐ近くを通ったから築かれるんじゃないかとヒヤヒヤしたw
>>971 いつからゲームはグラフィックで判断されるようになったのか
グラ汚いって贅沢だなー。ファミコンとかやったら失神するんじゃないのかこいつらw
>>974 3色ケーブルだとインターレースになっちゃうので、
これだけ動きが早いとえらいことになりそうな気がする
最初のオープニングからガンガン激しく動くので、
できれば最初からD端子のプログレッシブで遊ぶのをオススメしますよ
あとゲームモードは切って倍速ありのほうがよさげです
平原の雷雨の奴でた!ほんとに雷なった!
場所は中央の島でカエルだった!
>>978 向こうはお前の事を上から目線で見下してたに違いないw
アマゾンはしっかりした批判レビューは載せなかったり一部削ったりしやがるからな
ソースは俺
UMの曲かっこよすぎ
985 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:22:20 ID:pmp1/2pjO
ゼ
クエぜんぜんやってなかったから野郎と思ったが最初の村に戻るのがだるい
ノ
ブ
ラ
レ
992 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:26:38 ID:APTCxcSM0
シュルク爪ぐさっまでやっときたけど
ここまでまで序盤?
もうレベル17だけど上げ過ぎかな
1000ならこのスレがワイルドダウン!
すみません
埋め作業て事で
瞬間移動は同じ区画だけじゃないのかよ
1000なら俺も仲間入り
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。