1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
これをゼノと認められない人や嫌いな人、語りましょう
ゼノブレイド信者の方は本スレへ
2 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 20:58:18 ID:ZSX/Bgns0
そうだな公表スペックで買うならPS3だよな!
ネタバレスレも必要だな
ゼノでこんなに賑わえる日がまた来るなんて・・・
PS3は糞RPGしかないから、ちょっと羨ましい(´・ω・`)
もう本スレは機能してないから
RPG攻略板でやるかここでやるかしかない
アンチがいないアンチスレ
アンチばかりの本すれ
www
・ゼノサーガ2、3
・FF13
・白騎士
これらが存在しなければ煽りやすかったろうに・・・
>>8 アニオタ萌えゲームは残念ながらNG
白騎士はオンラインゲームに興味ないし、オンやらないと糞ゲーらしいんで
ギアススレにまでキチガイが湧くし
ゼノ関係のネットコミュはどこも例外なく機能停止してやんの
マジでやってらんねえ
俺が一番ゼノギアスを愛し理解しているみたいな勘違い老害野郎がこれはゼノじゃねえと喚き出すに一票
>>5 中古でWii買って
ゼノブレイド終わったらハードごと売りなよ
それなら大した出費にならないでしょ
FF13の時はそうしたよ俺
たいしたグラじゃない龍が如くや北斗無双や白騎士並みのグラのWiiソフト出せるんですか?
出せませんよね?たいしたグラじゃないのに無理ですよね?
ですよね?ですよね?ですよね?声に出して「無理です」って言ってみ?
言った?声にだして言った?言った?言った?今言ったよね?
やったあああああああwww勝ったああああああああああああああwwwwww
793 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2010/06/08(火) 15:49:17 ID:5+S8tGgc0
どうやらPS3で出るようだよ。
きっとそれが完全版で間違いないと思われ。
ゆかいな事に、既に内部では決まってるらしい。
それも知らずに今糞グラβ版のWii版ゼノブレを買うのは情弱だ罠w
ハコ版はどうなるかしらんけどPS3は確定。
信用できる内部の人からの情報です。
じぶん含め、皆HDでの発売を望んでいるわけでメーカーもわかってるって事。
てなわけで、正式発表を待て。
モナドのまま売っとけばゲハ厨に目を付けられることもなかったのに
あと岩田の前でキャラクターの話とかやめろよ
言ってて恥ずかしいとか思わないのかな
>あと岩田の前でキャラクターの話とかやめろよ
意味不明w
ギアスやサーガと違ってすぐに廃れそうではあるな
高橋のくせに王道とかファンは求めてるのか?
モノリスソフトは外部からの仕事も請け負ってるけど
スクエニがゼノギアスのリメイクをモノリスソフトに発注すれば
版権問題解決できるんじゃないの?
販売元:スクエニ
開発:モノリスソフト
みたいな感じで
>スクエニがゼノギアスのリメイクをモノリスソフトに発注すれば
>版権問題解決できるんじゃないの?
モノリスの議決権の8割は任天堂が持ってるので
あくまで任天堂とスクエニの話し合いでしか解決にはならん
>>19 王道は任天堂ファンが勝手に言ってるだけじゃ
任天堂チェックがあるから云々とか言ってるのもいるけど、どう見ても任天堂はハードとしてのチェックしかしてないよ。
どう考えても王道じゃないwww
知らんけどいわゆる聖剣伝説的なおはなしじゃないのこれ
余裕で在庫あまりまくりんでしたよ
なんか10時間くらいやったけど
これキャラとストーリーが魅力だったゼノギアス
ゼノサーガEP1と同じ要素を期待したら
はずれ感すごいな
まぁEP2とソーマで鍛えられてるから発狂はしないけどさ
嫌われないキャラ=空気じゃないか…
あの先をしりたいと思わせる神演出どこいった…
フェイも空気だったようなw
>>9 下二つは面白かったRPGだぞ
サーガはダメだったけどw
これ
中盤以降のムービーゲー進行にストレスたまった人は
最後の最後EDでアンチ化するんじゃね?
盛り上がってないな。メインのアンチスレじゃないのか
とにかく非ワイドのテレビだと字が小さすぎてキツいわ
32 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 17:21:39 ID:gKqQEKkk0
グラ関係なくつまんなくね
33 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 21:55:52 ID:7fX4mCjrO
今日初めてCM見てこのゲームの存在を知った
これCM見たほとんどの人は、パルスのルシがパージされる話だと思っちゃうだろ
話はおんなじようなもんだから
35 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/13(日) 22:59:04 ID:Ey/MTEK2O
街広いだけで建物の中は入れないし糞ゲーだな
戦闘もつまんないしキャラクターもキモいな
ダンジョンもワイルドアームズ見たいに謎解きもなし
ゴキブリ発狂w
マップが広いだけで自由度が高いわけではないんだな
>>38 とりあえず
「このゲームのマップ散策の楽しさは異常」
とだけ言っておく
40 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 00:07:54 ID:BlyL8/FGO
アンチスレだよなここ
ギアスは越えられないw
ゼノギアスと無理やりつなげられへんの?
変な装置で地球リセットされてなぜかロボット2体出てきてよくわからんのだけど
>>28 右も左もわからない序盤だけだろ
途中からはちゃんと主人公してたんですが・・・・
>>41 無理につなげる必要ないし
サーガすら辻褄合わなくなったんだから
変な設定厨がギアスやサーガスレにまで沸くから勘弁して欲しいんだが
湧いてもいいからだれか解説して
>>43 沸くも何も繋げられないと思うが
パラレルワールドとして見るが吉
湧いてもいいからだれか解説して
大事なことなのでうんぬんかんぬん
そもそもギアス世界設定にああいうのは無かったと思うが
無理に繋げないでくれよ、せっかくスレも分けて住み分けしてるのに
わかりました
だれか解説して
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 02:01:50 ID:CQiadP930
戦闘が雑過ぎて凄く残念だけど、意味不明な謎解きパズルがないのは良。
後移動はランドマークを頼りにだけどそれでも凄く面倒臭い。MAPが無駄に
階層構造になって広いから今の1,5倍の移動速度が欲しいな。
平原をちんたらと移動するのにイライラするw
敵も慣れてなれて来るとLV違いの同雑魚が出てくるようになって飽きが早いなw
ストーリーも見慣れたセリフのやり取りと展開で既に見た光景を反復してるか
のようだw
何度も何度も割り込み放置ムービープレイもウンザリしてくるわ。
石装着もユニーク装備だと外せないからクラフト精製が生かされないという。
久々の総集めパクリの国産RPGなんで新人は喜んで遊べるんだろうがw
>>47 釣られてやるがそもそもスレ違いだ
ここは考察スレじゃありません
すみませんでした
誰か解説よろ
NGID:0P+t4Tv90
はいはい解説解説
繋がりに関してはサーガ3の終わり方と同じようなレベルだな
ギアス、サーガ、ブレイドも繋げたくない人は全部バラバラだと考えられるし
繋げたい人は全部繋げられるね
これでよかったんでないの
繋げたい人がいるのは勝手だが自分の妄想を公式と主張しないでくれればな・・・嫌な人もいるだろうからその辺は仕方ない
サーガ3もギアスの年表とズレたりケイオス関係で微妙なんだよな
あれで繋げたい人が足踏みしてる感じ
まあ、サーガの場合あえて年表が合わないようにしたのかも
ゼノシリーズをつなげるスレがあってもよいのではないか!?
サーガの世界観では世界が無数に存在していて、
その上位の領域にはウドゥみたいな存在がわらわらいる設定らしいから
上位レベルで見れば繋がってるパラレルワールド辺りが落としどころだろ
俺の中ではドラクエ3、FF5・6に並ぶよ
このゲームは
>>48 オマエさんゼノブレイドにハマり過ぎw
とりあえずワープをもっと使え
ザンザ博士とメイナス研究員ワロタ
これってPSPo2のパクリ?
ザンザ博士とは一体何だったのか
自分で見たって
フィオルンがもどってきたとこが最高潮で
あとはいつもの流れすぎ
キャラは明らかにギアス、サーガEP1のがいいから
話がいつもの流れにのってしまうとつまらん
クエストにテキスト無駄使いすんなら
キャラの掘り下げに使ってくれればよかったのに
やはり田中香は必要だったのか?
でもソーマもしょぼかったし
もう期待すなということか…
チュートリアルが色々中途半端
チェインアタックについての説明があっても、使い方は載ってない
スキップトラベルについても、メニューで開かないと別マップに飛べないことには触れてない
装備関係はとにかく使いづらい
ジェム付け替えは大変だし、装備の比較も面倒だし、ソートは毎回入手順になるので面倒くさい
箇条書きにすると糞っぽく見えてくるかな
チェインアタックの出し方はそん時じゃなくて1個前のパーティーゲージの説明の時に出てるんだよな
俺も悩んだ
モンスター図鑑、採集図鑑みたいなのがあればまぁ文句なかったかな
このゲームに限らず説明書読まずにグダグダ文句たれるクズって多いよね
おいアンチどうした
もっと頑張って盛り上げてくれよw
アルヴィースはコンピュータらしい
なんでアンチすれに豚がいるんだ
豚って…
正体バレバレだなw
もう忘れてもいいのよ…
あれ?
ここアンチスレでいいんだよな
ディクソンはザンザの使徒
ラスボスって誰?
巨神界の神ザンザ
これ、おもしろいか?
戦闘に緊迫感も爽快感もなく戦ってる感ゼロ。
マップはだだっ広くてめんどくさいし、ストーリーも薄っぺらい。^^;
キャラも魅力がないんで、感情移入できないな。
そこらのMMOとなにが違うのさ?
まあねえ・・・
ほぼMMOをオフゲ仕様にしたようなものだからな
逆に言えばオフラインでMMORPGみたいなのやりたかった層には最高なんだろう
実際MMOでもそういう話はしばしば聞いた
>>74 アンチスレがアンチスレとして機能していないな
ゲームのトータルデザインが良くできているから叩くところが動画評論レベルのものしかない
今更ゼノシリーズもないよね
とっくにオワタシリーズじゃん
そうそう、PS時代から終わってた
WiiでRPGってのが厳しそうだな、実際売り上げも伸び悩みそうな雰囲気だし
今やモノリスは任天堂配下だから、仕方ないことなんだけど
先行投資ってやつかな
まったく無関係の話なのに売れないからってタイトルにゼノなんてつけるのが悪い
そのうち本スレがこれまで以上に荒れまくって
アンチスレじゃないとまともに話も出来ないようになるかもな
>アンチスレじゃないとまともに話も出来ない
それなんて(ry
戦闘・・・FF12とかそこらのMMOのパクリ+α
マップ・・・モンハンとかオブリビオンとかのパクリ
ストーリー・・・厨二病
キャラ・・・全体的に薄い
システム・・・大雑把。詰めが甘い。痒いところに手が届かない。
音楽・・・唯一評価できる。
白騎士1とおんなじくらいおもんない。
続編フラグですねわかります
少なくともオプーナより売れた
んで、実際に買った人はおらんの?
オブリはともかくモンハンのマップとは全然違うだろw
ゴキちゃんは買ってないんだからそんなこと分からんだろw
アンチではない俺が
アンチっぽく残念な所をあげると
グラ :しょぼい。装備がものすごくダサい(なにあのガンダムは)
キャラ :最近のRPGのテンプレキャラばっかり。主人公個性0
物語 :やっぱ厨くさい。昔の6時にやってたアニメの様。戦闘のムービー
はよく動いて良いと思った。
システム:ソート記憶しないとか糞。アイテム整頓させろ。
あと戦闘でアーツ押してもダメくらってたりすると反応しないのは
恐ろしくストレス貯まる。予約制にしてほしかった。
総評 :神ゲー
リキ
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 11:18:20 ID:Tkqx3Xwn0
中古レギンと迷い中、どっちが買い?
>>97 アンチスレで聞くことじゃないw
重厚なRPGがしたいならゼノ
モープラのアクションしたいならレギン
個人的にゼノの改善点は
アイテム所持制限の有無
膨大なクエスト数なんだから時限クエの削除
とかかな
時限クエはあってもいいけど、少しにしてほしかった
気になってストーリー進められない完璧主義者はいると思うしな
>>98 費用対効果をいつも考えてるんだ
本スレは信者が多過ぎるから参考にナラネ〜
>>99 と言っても購入してある程度プレイした奴以外には何とも言えんと思うぞ
両方やりこみタイプで評価も高いし面白いのは確か
でも共通するのは限りない面倒くささ
ゼノはクエ数の多さとMAPの広さ
レギンは武器作る結晶を集めるのに、同じステージをモンハン並みにマラソンしないと駄目とかな
両方やったけどありゃ別ジャンルだし好きな方買えとしかいえねーわ
>100-101
参考になったd
安いレギン買うわ、一時待てばゼノも安くなるだろうしね
両方買えばいいよ
104 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 23:06:00 ID:Tkqx3Xwn0
・・・だもっ
ていう奴が激しくヲタ臭い
だから保留中
本スレは信者が多いから参考にならないといい、
アンチスレの言うことを参考にする不思議なID:Tkqx3Xwn0
誰しも地雷は避けて通りたいもの
できるだけ無駄な出費はしたくないからな
ゼノは値崩れ早いだろうから中古待ち
発売日買いは中学生に任せるよ
むしろ中古待ちこそ中学生の本分な希ガス
いや、最近はガキの間でもマジコンとか流行ってるからそうでもないか
>>104 俺も最初は、「〜も」なんだよwって思ってたんだけどな・・・・・。
ニルニーの可愛さと「もう夕方・・・・・・・早いも」のセリフにやられたわw
もーもー野郎声がムカつくよな
社会人なら金あるもんな
ただ、社会人にもなってあの厨くさいストーリーを
見せられるとオエーってなる。オウェエーって
システムが良いから許すけど
ちょっとセリフがな
厨はいってるからなw
なんかストーリーもクエストも戦闘も一向に楽しく思えないんだけど…。
後、移動が面倒、馬みたいので移動できれば苦痛じゃないんだが。
お使い大好きな俺にはたまらないゲームだな
発売日に買ってまだキャンプの所だ
>>114 クエやシナリオの目的地までとか、マップ散策するのが面倒臭い。
わかるわそれ
>>115 >
>>114 > クエやシナリオの目的地までとか、マップ散策するのが面倒臭い。
俺からしたらそれが楽しいんだけど
>>115 因みにRDR海外版と同時進行してるから余計そう思うのかもしれん。
それが限界超えてる人もいるんだわ
人それぞれだから
テイルズ的なヲタゲーキャラを全く愛せないんだが、ゼノのキャラってどんななの?
ちゃんとしてるの?
ガイシュツだが「も」がイヤでイヤでたまらない、プリキュアか?!って感じ
激しいヲタキャラを操作するのは嫌ですw
ちなみに好きなキャラはリンクとスネークとカイエン
きわどいとこだと思うで
ギリギリセーフかギリギリアウトだとおもう
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:11:58 ID:Jx0kibTU0
ファミ通の第一報のときに長ったらしいムービーは入ってないって話だったけど
完全にデマだったな…
テイルズ、アークラ、後古いのだとWAの2以降がアウトで積んだ俺としてはこれは全然セーフだったな
キャラのやりとりとかでプレイヤーへのサービスしようみたいなのが感じられなかったから楽しめた
よくも悪くもちょっと昔の少年ジャンプ
>>122 ニコニコで動画見てるとそう感じるんだろうね
少年って年でもないからね
悲しいことに
126 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:44:05 ID:j4a5Q8a4O
>>124 実際感じるかどうかは別にして、イベントシーンが後半長いのは事実だろ
>>125 まあそうなんだが
ワンピースですら楽しめてる自分としては大丈夫なラインだったよ
127 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 16:49:41 ID:NaZNjyA30
ストーリーわかりやすくしすぎてゼノぽくない。こんなんだったらモナドで出してもらった方がよかった。
でもけっこう面白かった。
此処けっこう良スレだなw
大人が冷静な分析をしてる、無駄なネガキャンも無い
ゴキっぽい香具師も見当たらないし
129 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 19:14:45 ID:dIsrNa+D0
またシナリオぶん投げとかしてない?
ギアス→後半サウンドノベル。
サーガ→俺監修だからシラネw
ってので印象良くないんだが。
そういうのはない
そういう意味でゼノらしさは薄いかも
色んな意味でサーガと正反対だということを買おうか迷ってる人は頭にいれておくべき。
後半はややゼノっぽいかも。
>>130 オッサンなのでゼノシリーズ自体知らなかったんだが、逆に知らない方が楽しめるって事でおk?さっきの話、ジャンプのワンピはおもしろい神ストーリーだと思ってる
ちなみに最後にRPGやったのはFF12、途中でPS2本体あぼんして辞めざるを得なかったが・・・
精神年齢が子供なら楽しめる
>>132 ごめん、今の一般的な少年マンガってことでワンピースの名前出しただけでストーリーが近いとか、特別素晴らしいストーリーとかではない
厨設定のくせに中身に電波的な要素が薄かったり、展開や演出がとにかく熱かったりで個人的には楽しめた
ダイの大冒険をガキ向けではなく王道少年漫画と感じるなら多分楽しめる
あとゼノシリーズやってなくても大丈夫
評価は高いが売れなかったってのはレギンと同じだがタイプは正反対だね。欠点だらけだけどそれを帳消しにする魅力を持つレギンと、綺麗にまとまった優等生なゼノって感じ。
大きな欠点がない代わりにゼノブレイドならではのウリもないから常に「昔どっかでやったような…」って印象がつきまとう。
嫌われないキャラを目指したがために登場人物の個性が消えてますます心に残らない。そう持ち上げるほどのゲームじゃないね。
キャラクター達の戦う理由もはっきりとしてるし、敵は揃いも揃って下衆ばかりだし、キャラクターはものすごく立ってたと思うけどな
媚び媚びしてこなくて不快さがない
JRPGを追い掛けてPS3→箱→Wiiとハードを揃えたけど、今世代の中では抜群だと思うよ
ほんと少年漫画ってたとえはぴったりだと思う
138 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 21:47:55 ID:YUmp6Q9BO
>>136 こういうしたり顔の奴が一番ウザいな
こんだけ各方面から絶賛されてんのに
マイノリティ気取って批判すんのが格好良いとか勘違いしてるアホだな
ゼノブレもやってないんじゃねーのお前
説明書の16ページに何書いてるか言ってみろよ
アンチスレ伸びねぇな
良ゲーってことか?
「これといった特長がないね、丁寧にまとまってるけどさ」
たったこれだけでウザいとか言われるとは思わなんだ。
良ゲーでも糞ゲーでもいいけど、
アンチスレに擁護が三人も沸いてるのが気持ち悪い。
気持ちが乗らなかった俺には単なる少年漫画だった
人それぞれだからそこは
143 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:35:25 ID:ABoMlLPtO
モノリスは糞ゲーばっかり
144 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:43:15 ID:DMvNQxUy0
145 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 22:46:50 ID:DMvNQxUy0
グランディア戦闘丸パクリゲーブレイドさんようやくサイハテ村リキ妻見送り
迄来たが、相変わらずでかい奴相手にすると視界塞がれて周りが何やってるか
分からんな。ヘイト持ちの奴にはクルクル敵が正面対峙でいまいち繊細な
戦闘ができんね。クエストもコンプしたクエはデフォで未表示化できれば
いいんだができないと。
wiiもってないからどんなゲームかしらんけど店においてあるあの気持ち悪い等身大ポップなんなの
C+Bでカメラを引けば、デカブツや混戦時の見にくさは緩和するよ。
あと、未来視中もカメラを動かせるから、味方の死体を探したいときに便利だった。
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:05:36 ID:DMvNQxUy0
戦闘がかなり煩雑で残念なデキだから結局数レベル高いモンス倒す所に
楽しさが伺えるそんなゲーム。LV上がってそいつらが攻撃してこなくなると
途端に糞ゲーに陥るLV依存の残念なゲームだ。戦闘自体はつまらないって
のはやれば分かる。
後ユニークモンス討伐と雑魚向けにアーツやジェムの付け替えしないと
いけないんだがシステムが残念なぐらい不親切で物凄く面倒。
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:19:46 ID:DMvNQxUy0
中盤に差し掛かると戦闘での攻撃パターンも固定されていき単なる作業
になってくる。基本がオートアタックとアーツボタンポン押しの単純な
戦闘システムで戦術性やテクニックという戦闘自体を楽しめるデキでは
ないので黄金期を知る購入者は要注意。
151 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 01:09:39 ID:plJD7bBRO
キモいモデリングなんなの?戦闘がとにかくつまらないなこれ
マップの広大さと造形はすごくいいと思うんだよね
でも戦闘がつまらないんで戦闘をしたくないがためにマップを回る気が徐々に萎えてくる
インターフェースも不備が多いし、メニュー関連開くたびにいちいち待ち時間入るのはどうなの
153 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:49:38 ID:9oXA+T+T0
>>124 いいとこ突いたね シャドーアイからのバックスラッシュだね
>>129 ギアス後半はスケジュールと予算のせいであってシナリオ的には投げてないよ
一応まとめてる
つかPS2で出せよあの中身なら余裕でPS2でも行けんだろ
モンリスなんていわば下請け会社なのにどこがPS2で作る金出すんだよ
ニート様の経済観念の無さには恐れ入るわ
だな、Wiiで出せなかったらGCしか選択肢は無いはずだ
158 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 08:39:19 ID:7ieF79x3O
キャラのモデリングとCMは気持ち悪すぎる
戦闘はそんなに悪くなかった
キャラやアーツやスキルの組み合わせで戦い方全然違ってくるしむしろ楽しめた
まあ遊んだ直近のRPGがライトニングさんだったから自分のハードルが下がってただけかもしれんけど
MHも真っ青の糞カメラ。
敵が寄ってきたかと思ったら勝手にカメラがくるくる回って自キャラが消える。
スキルも向きで威力変わるって言ったって混戦じゃ見辛いし向きなんぞすぐ変わるしで面倒。
町中でも画面の見づらさが酷すぎて人探すのさえ辛い。
やっててこれだけ辛いゲームって久しぶりだ。
キャラモデリングは楽勝だろうが、
あのフィールドをPS2で行けると思ってる奴は、
頭がおかしいんじゃないか?
なにがPS2だよ
キチガイはゲハに帰れ
162 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 11:03:47 ID:UAFos9YS0
キャラモデリングはシームレスで動かすにはあれが限度だろうね
べつに手抜きではないよ
単にモデリングが下手なだけ
センスがないから一生治らない
まあそれはいえてる
戦闘は十分楽しめたけどな
スキル、アーツ、ジェム、PTの組み合わせ次第で同じキャラ操作しても
全く違う戦い方できるし
なんか、お腹のあたりがモニョモニョするスレだなw
本家白騎士とGTAで忙しくてそれどころじゃないかな
単発ID多くなってるw
168 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 05:13:05 ID:1wForLDc0
メリア陛下と謁見迄来たがこの辺で限界きたわ。メリアさんロケーション単独で
発見発見LVうpそして謁見ワロタ・・・・・・。しょうもないストーリーの
ムービー割り込みキタキタで萎えるわほんと。MAPを広く作ったならFT拠点
多く用意しとけよ。ここきて神ゲーとか言い出す新参が憐れに思えてくるわ。
楽しさ通り越してMAP探索が苦痛でしょうがない。川の移動の遅さといったら。
クエスト適度にこなしてエルト海来たつもりが敵さん完全に弱体化してて
襲ってこないとかバランスがおかしいぞコレ。メンバーもスキルラインの
甘みでリキさん確定レギュラーでおkとか。
強い奴と競り合ってこそやりがいが続く筈がバランス取りがダメダメ過ぎて
モチベーション落ちてきた。LV80〜90の奴らがうろついてる理由も分からん。
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 05:19:45 ID:1wForLDc0
サイハテ村のクエ多量発注者も高層8Fにもなってるのに時間限定出現でどの
階層にいるかも説明無し。MAPでクエ進行フラグ見えればいいのに視界
範囲でしか認識できないという。ノポンも認識しにくいし。こんだけ
不親切な残念RPGはこれで終わらせてくれ。
170 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 06:17:56 ID:z76ZHE1r0
/ / l ヽ / | \
| 餌 待 食 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 巨
| と つ わ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 人
| 思 だ れ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 神
| う け る |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 間
| な の の |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 界
っ よ を |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / を
!!!! \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / の
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ___
スルーしてたがこのスレ見てる限り面白そうで困るw
ここもFF13みたく盛り上がってくれると歪んだ楽しみにもなるんだが
この主人公みたく無難に納まっちゃってるのよね
自分に合う合わんがあるから気にしなきゃいいんだけど
Amazonのレビューやアンチスレの伸びなさを見てると
自分の感覚がおかしいのかと思ってしまう。
まだ、コロニー6に向かってる途中ですが、もうちょい進めてみます。
娯楽を楽しめるか否かなんて、人それぞれだから、
どっちが正しいとか、おかしいとかないよ。
自分が多数派じゃなきゃ納得いかんとか
思い出したら危険だけど。
町中ごちゃごちゃしすぎで人捜しが辛すぎる
時間で移動するとかそういうのいらねーから
176 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:21:47 ID:9Nqxwv+J0
クエは討伐以外は無視しまくってるぜwww
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 18:25:26 ID:FAyohkGx0
で、結局FF13より面白かったの?
葬式スレは圧倒的に13の方が
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 20:05:04 ID:zLIqsLMaO
比べる事自体間違ってるww
こっちは「ゲーム」だしwwww
FF13は妙にクオリティの高い葬式スレを生み出した事だけが成果だな
ようやくエルト海まで来たぞー
こっからまた仕事で一週間は進めないつらい・・・
クエストを消化してると雑魚が弱く感じるが調子に乗って飛ばしてるとすぐきつくなるな。
ただせっかくレベルが3桁あるんだからもう少し幅持たせても良かったような
気がするが。せめて5下の敵でも反応だけはさせるとかさ。
なんにしてもここ最近のJRPGの中では抜群の出来だ。
フィールドデザインがいいだけで大好物なんだが音楽も演出もキャラもいいしな。
>>177 FF13のほうが面白いよ
アンチスレはwwwww
完成度は高く、FF13よりは見た目以外の全てにおいて上と言うのもまあ事実だろう
だが、それだけじゃあんまり触手は動かない
単にたかがゲーム会社の人間の手の内で遊ばされてるじゃつまらない
本当に何か飛びぬけた要素がないと
それか素材が良くて会社も一生懸命作ってるけど、もう拙さ全開でこっちで受け止めてあげないとダメな奴
ジョジョでいうとこなれてきた3部以降より、一巻の方が面白いみたいな感覚でね
要はそのどちらの需要も満たしてないゆとりゲーってことだな
全体的にネトゲ臭い感じがするのがちょっと残念かなあ
マップも音楽もクエストもシステムも、店の人が軒並み外で商売してるのも
一応ゲームの体は成してるからまあいいか、とは思うが
185 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 05:28:41 ID:3/BpvUO10
ポッド乗り場迄やっと来たがムービーの割り込みが頻繁に入ってくる。
プレイ時間の1/4はムービーじゃなかろうか。ダラダラとトロい放置
ムービーを延々と見せられるのは国産RPGとしての汚点だな。
もっと創造性を働かせる大幅にハショった演出でおkなんだが、なんでこうも
プレイヤーを絵本を読み聞かすかのように拘束するかねえ。最初は良ゲーの格
に入れていたが凡ゲーに下げる必要があるなコレ。ハイエンターの格式言葉
もあまりにもしつこ過ぎて気持ち悪くなる。ジェムクラフトも鉱山の
ボーナスジェムでバランスの振幅が大きすぎる。なんなんだコレ。
いつかFF13級のグラとゼノブレイド級の中身が合体したゲームがでるといいな
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 05:35:53 ID:3/BpvUO10
オブリを真似てMAPを広げたのならクエストも中身の濃い内容にし
数を減らせ。討伐してくれ討伐してくれ集めてくれ聞いてくれ拾って
来てくれ。こんなのをクエスト扱いしてしまう開発者の未熟な脳味噌
では世界にいつまでたっても通用しないぞマジで。
無駄にクエストがあるのはウザイ
>>185 お前がプレイしていないのはよく分かった
「ゲームの9割がマラソンしてるだけ」とかいう煽りだったら何も言い返せないのだが
広くて多くて複雑なんだけど、ゲームとしての密度は薄い感じ
次は逆の方向性でゲームを作ってください
いやまあ討伐したら報告しに行く必要がないのはいいところだと思うよ。
ただたまに報告が必要なクエあるけど、ちゃんと大マップに依頼人表示しとけよと思う
依頼人探して走りまわる作業が無駄すぎる
MMO真似た様な素材集めゲーなら倉庫があればよかったと思うんです。戦闘後にいちいち捨てるのが激しくだるい。
一応クリアした。たしかにクエスト多すぎて嫌になるな
しかもつまらない作業クエストばっかりで意味あるのかこれって感じ
FF13みたく60個くらいの数が少なすぎず多すぎずで丁度いい数だよ。
マップ広いのは探索楽しみで面白い。ユニークモンスターも面白い。
マニアや廃人向けゲーで、たしかに面白いけど一般ウケはしなさそう
もっとやり込み要素のボリュームを削るべき。
ウンザリでもう売るわ。
194 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 09:58:25 ID:Be3+Epyd0
おっぱいねーちゃん加入までやった感想
・戦闘がつまらない、基本的にやられる前にやれ的で回復は重要でない、アーツ連打ゲー
・戦闘の展開が速すぎていきなり未来視ですとか言われても対応できない
・異常にレベルの高いモンスターに乱入されたら即終了、逃げる前に死ぬ
・敵が固い、こっちの攻撃力を上げても違いが微々たるようなもん
・クエストが条件満たしたらその場でクエスト達成するので印象に残らない
・装備の比較がしにくい、装備はずしたらジェムも外れる仕様にしてほしい
・ムービー多すぎ、次のポイントに到着したら確実にムービーが入るので次のポイントに行くのが億劫になる、ゲンナリ
結果クソゲー
頑張ってあら探ししたんだね。
でも大体的外れだな。
196 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 11:15:56 ID:Dzehb/m70
>194
おっぱいネーちゃん加入までって全体の1/10にもたっしてねーーじゃねーかw
しかも全く戦闘システム理解してナイっぽいやんか。
まるで動画だけ見て感想書きましたって感じダゾおい!
>>194 的外れすぎワロタ
>戦闘がつまらない、基本的にやられる前にやれ的で回復は重要でない、アーツ連打ゲー
ユニークは回復役ないと普通に死ねるし、アーツも連打してたらタゲとってアボン
>戦闘の展開が速すぎていきなり未来視ですとか言われても対応できない
カルナの近くに行ってb押すか、盾発動するだけなのに池沼なの?
>異常にレベルの高いモンスターに乱入されたら即終了、逃げる前に死ぬ
お前がモタモタしてるからだろ? 真っ直ぐ逃げたら大抵逃げ切れるし死んでもデスペナないからどうでもいい
>・敵が固い、こっちの攻撃力を上げても違いが微々たるようなもん
背面・側面特攻とかちゃんと使えよ 異常に硬い敵はエーテルで攻撃しろ
>・装備の比較がしにくい、装備はずしたらジェムも外れる仕様にしてほしい
これには同意
>・ムービー多すぎ、次のポイントに到着したら確実にムービーが入るので次のポイントに行くのが億劫になる、ゲンナリ
この辺は人によると思うが、この程度でギャーギャー言うならメタルギアとかやったら発狂するだろな
>>195-
>>197 信者は本スレでいつものように気持ち悪くなれ合ってろよ
ここんアンチスレだぞ?理解できる?
あまりにも的外れだったので^^;
ほとんど解決できることばかりだろ
訳分からんことで文句付けるなら最初から「クソゲー」とだけ書いてろよ
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 11:57:59 ID:3/BpvUO10
>>189 こういう新参がアホのように反応するのは黄金期を知らない奴だろw
ポッドへの流れ
ワープ装置直す>浮島に行く>槍でバリア貫き巨人突く>人斬りモナド
発動で10段階改造開放>メカフィオルン記憶喪失退散>メリアの兄貴
メリア皇太子に機神討伐託す>ポッドでマクナへと預言者
プレイしてきた近くの簡単な流れ。そして評価へ。さて反応は?
アンチの書き込みに信者が添削してくれるw
いいスレでつね
自称アンチなら高橋の元上司の作品のスレにたまに出没するよ
そのクセこっちにはレスしないのはなんでだろW
プレイヤーの立場からゼノブレ動画を批評すると
「スゲエ端折りすぎ」
殆んどダイジェストだなあれ
204 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 12:54:51 ID:3/BpvUO10
ああそれと気にしないでおこうと進めてたんだが
装備品の8割のグラがセンス無さ過ぎる。皇都の連中の装飾品見てると
宝塚を見てる様で吐き気がするなw
カメラ糞過ぎだろこれ。
イベント戦闘だと緑の壁に邪魔されてカメラ回そうにも真上に飛んだり真後ろに飛んだりするし、
狭い通路じゃキャラより前にカメラが出るなんてあたりまえ。
敵がでかけりゃ仲間がどうなってんのか分かりづらいしもうちょっとどうにかならんのか。
それはいえてるw
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 12:59:46 ID:8Qr1yYABO
逆にここにおる奴らはなんのゲームがおもろいと思うの?
209 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:34:11 ID:3/BpvUO10
>>207 こういう系統であれば戦闘丸パクリされたグランディア、
そしてスネオになる。スネオがリタルタイム進行の上でも近いか。
両者共にカメラワークにも問題無し。
後発シリーズのデキのうんぬんは別としてRPGの望むべきスタイルが
確立されている。スネオの次世代機版が出たら熱いな。
とにかく残念ブレイドは完全にLV依存のバランス調整がおかしい。
強力武器をユニークエネミーで入手しその後の進行で得られる武器が
それに長い事追いつけない。コロニー9で取れたカルナの銃の
上位版が皇都クリアでやっと出て来るとか。
210 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 13:46:07 ID:jYmeXb3cO
デター
グランディアキチガイwwwww
まあグランディアは初代だけ見れば面白いと思うよ
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:33:59 ID:Tt+pTewoO
グレイセス
戦闘☆やりこみ☆音楽◎シナリオ○キャラ○
アークラ
戦闘○やりこみ○音楽○キャラ△シナリオ☆
オプーナ
戦闘○やりこみ○音楽△キャラ×シナリオ○
ヴァルハラ
戦闘△やりこみ○音楽△キャラ△シナリオ△
ゼノブレイド
戦闘△やりこみ×音楽◎キャラ○シナリオ○
グレイセス
戦闘◎やりこみ○音楽△キャラ△シナリオ×
戦闘が今より戦略性が高ければゼノブレイドの評価が高まるんだがな
スパイクとか苦肉の策にしか思えんし、強い敵っつったって耐性つけちゃえば
後は基本パワーゲームだし。
LV差補正も俺は嫌いだから残念だ。
まぁ値段分どころか7000円分くらいは楽しめたけど。在庫ニングさんとは違って。
214 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 17:01:02 ID:Tt+pTewoO
なんでFF13をすぐ持ち出してくるん?
暑さで頭ふっとーしてるのかな
それにしてもクエストをやればやるほどメインシナリオが糞ゲーになるな
帝都まできたが雑魚敵とのlv差が10くらいあるぞw
街ん中は人の密度スカスカな癖に野球ドームくらいあるし
昼にでるクエスト探すだけで1時間くらいかかったわ
アークラの主人公のいたでかい街や最初の街が迷宮のオプーナなんか赤子みたいなもんだった
何考えてこんな広大なコピペマップ作ったんだ
>>214 なんか帝都がむだに広いのはなぜなのかみたいな会話があったよ
ハイエンターって飛べないのな…いみねえだろあのあれ
>>215 皇都に鍛えたら飛べるかもと言ってる奴がいた
TOGの戦闘なんて連打だけで終わるじゃん
何が面白いのか分からん
一番面白いのはアークライズファンタジアだろ
218 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:23:52 ID:Tt+pTewoO
劣化テイルズのアークラをおすくらいならまだゼノブレイドのがマシ
イベントが学芸会だしキャラも声優絡みでひろししか覚えてない
ただソフト不足、イメエポで期待も少ないなか合格ラインにはあったから持ち上げられただけのゲーム
ここ数年なら戦闘のバランスもよくやりこみありシナリオもいいペルソナ4がNo1だろ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:28:12 ID:3/BpvUO10
>>210 SSグランディアも知らん新参が反応してんのかw こんなアホがなんで反応してんのかねえ。
>>211 2はボリューム不足な面があったが、演出がさらに強化されてて良かったな。
このゲームプレイして仲間全員操作できるコマンド式の戦闘が好きなことに気付いた
自由の国ハイエンター シェルパ
222 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 21:37:37 ID:3/BpvUO10
>>218 話の系統から外れてるオマエに苦笑だが、ストーリーピカ一のP4の
戦闘はコマンド式だろw コマンド形式のRPGとリアルタイムRPGは
全く異なる。コマンド形式ならBUSIN0やマニアクスを無視できない。
こういう流れが分かってない馬鹿が一番ウザイなw
やっててストレス溜まる仕様が満載って感じで自分的にはあまり楽しめなかった
ゲームとしての基本部分をもうちょいきちんと作りこんでほしい
面白いRPGを作ろうと思うのならまずはそこからですな
まじで使徒ロウランから糞ゲー化するな。
ボス倒すにはゲーム的なテクニックよりもレベルが関係してるとか、もうね。
最後まで走りきれるゲームに仕上げたとか言いながら、
終盤にレベル上げの作業させられるとはうんざりだよ。
こんだけボリュームあって、2周目の引き継ぎもしっかりしてるんだから、
もっと1周目はさらっと遊ばせて欲しかったわ。
ジェムクラフトみたいにゲーム性がないものにはランダム性をもたしちゃうと
不完全なモノができたときにはリセットするしかないし、そしたらその時間はまるまる無駄になるだけで
完全なるただの作業にしかならないんだよね
なんでこのような仕様にするのか理解不能できなかったよ
作業を減らすという意識が絶対的に欠けてたのはあるな
その意識がもっと強ければ、ゲームバランスにもゲーム中のストレスにもおのずと目が行ってた筈
個人的にはフィールド移動を、いい加減何とかして欲しかったかな
ほとんどのゲームがそうなので、今更アンチ要素としては薄いかもしれないが
渾身作として期待されていただけに、この凡庸さは余りに残念
227 :
訂正:2010/06/21(月) 22:30:09 ID:j80Oht2WO
× ゲーム性がないものには
○ ゲーム性がないものに
別にどっちでも文章おかしくないと思うんだ
てか、理解不能できなかったよ、のがおかしかったw
230 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:09:52 ID:Huej6zgYO
お使いゲーだなこの糞ゲー
キャラが不細工すぎるww
スレの伸びないね
万人受けする良ゲーってことか
×ことか
○とこか
>>220 同意
全部操れないなら
ベイグラみたいに一人がいい
ロウランきついのは確かだけどそこまでレベル依存のボスでもないだろ。
・物理攻撃が通りにくい雑魚が大量にでるので、エーテル攻撃の強いメリルなどを加えとく
・雑魚を吐いたのを確認したら、密集してる間にシュルクの「轟」などの範囲攻撃とチェインを使って速攻殲滅させる
・味方がエーテル池に押し出されないように要所要所で指示を出して移動させる
ここらへん押さえず脳筋してるからボコボコにされるんじゃないのか?
まともな意見もあるんだけど大半が無茶苦茶で参考にならねぇ・・・
>>233とか言いがかりもいいとこ
>>235 参考もなにも別にお前が次回作作るわけじゃないだろw
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 08:04:04 ID:keuRXREW0
>236
>235が高橋かもしれないじゃまいか!
レベル補正はマジ糞だと思ったわ
5上くらいになってくると攻撃当たらないしその癖こっちはバカスカダメージ受ける
でも4上位の相手と戦うとすげー楽しいんだよな
格下相手だとただのごり押しでユユウだしその辺のバランスの大味っぷりはもう少し何とかして欲しかった
お使いクエストはMMOで散々やらされて死ぬほど嫌いだったんだが
このゲームだと何故かあんまりストレス感じずに出来るから苦痛は少なかったな
239 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 12:53:32 ID:a0fHmWiz0
ムービーゲーすぎてゲームやってる感じが全然しない
ムービー邪魔ウザイ
240 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:22:50 ID:bNLhaPl2O
ならロープレやんなよ
ロックマンでもやっとんな
日本人は国産の糞ゲーばっかやってて頭が退化しとるんですわ。
一度RDRで、荒野を馬に乗って駆け回ってみろちゅうの。
>>236 ちげーよ買うか買わないかだよバカwww
>>242 買ってプレイもしないのに、言いがかりとか決め付けちゃうの?
もしリメイクが出たら
・HD画像に
・装備の比較をしやすく+装備はずしたらジェムも外れる仕様に変更
・メニュー呼び出し高速化
・レベル差が有ると当たらない使用はやめれ
・セクシーショットのバリエーションを豊かに
・走行速度うp上限引き上げ
・皇都とラスダンのマップをもっと探索的に面白くすれ
・カメラ視点を一瞬で見やすく調整する(3パターン位)、ショートカットボタンが欲しい
・戦闘時の会話を大幅増量(同じのを何度も聞かされる)
・ラスボス超えのボスを追加
>>244 > 装備はずしたらジェムも外れる仕様
これ困る 黒いE確認して移設してるから。
装備品比較のときにジェム補正なしの値で比較できればよいのでは?
ジェムは外れない方がいい
そもそも、外れてなくても別の装備に直ぐ付けられるから何の不便もない
ここアンチスレたぞ
作品も糞なら信者もそうとう糞だな
そりゃあ売れないわwwww
買う参考とかwwww頭悪すぎwwww
さすがソニーの株主にも害虫扱いされるゴキブリさんは言うことが違うね
250 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:44:16 ID:LrjV3Pks0
>>244 完全に自分都合でしか物が言えない馬鹿だなコイツw
そもそも根幹のストーリーがダメダメなのにその他のシステムの便宜化図
ったとて凡ゲーに変わり無し。必ず名作RPGはストーリーが第一に
評価される。しっかりしたストーリーだからこそ世界感も充実する。
今回の残念ブレイドは本や新聞もまともに読まない餓鬼が喜ぶしょうもない
ストーリーなのでどう改善してもダメ。OPで泣いてしまったとか言ってる
キチガイwもいるのがその証拠。
しっかりしたストーリーの名作RPGを是非教えてくれないか
252 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 21:56:38 ID:LrjV3Pks0
>>251 答えて感謝の意を表した事がオマエにはあるか新参?w
この手の批評に本や新聞云々の下りを入れてくるレスは見てて恥ずかしいったらありゃしない
思わず釣り上げられちまったじゃないか
254 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:00:59 ID:LrjV3Pks0
ほらなw OPで泣いてるキチ登場w
如何に本や新聞も読まない餓鬼であるかが如実に出てるなw
質問文に対し質問文で答えるとテスト0点なの知ってたか?マヌケ
を素で見れるとは
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:07:25 ID:LrjV3Pks0
>>255 図星だったかキチガイw OPで泣いてしまったとかキメエエエエエエエwwwww
きんもーーーー
不思議とアンチすれに見えない
まともに機能しとらんな
これじゃゲハスレと変わらん
ストーリーはともかく中盤までの演出はかなりいい
それだけに後半尻すぼみなのがもったいないけどね
ストーリーだけならアークライズファンタジアの方がいいと思う
>>244 ラスボス以上のレベル100超えユニークモンスターがいるんじゃないのか
>>261 アークライズ信者うぜえ
どっちもどっちじゃん
あっちはどうでもいいドロドロ恋愛ネタががウザ杉
ゼノはそういうのなくてよかったけど後半駆け足気味なのはマイナス
ドラクエ8のが面白かった
それは無い
DQ8は余裕で投げた俺がゼノブレ余裕で40時間プレイしてまだ楽しめてる
ユニーク装備やユニークモンスター出してるんだから
アイテム図鑑とモンスター図鑑は入れて欲しかったな
アイテムも倉庫作って売らなくても全種アイテム保管できるようにして欲しかったし
装備画面の最初まで行かないとキャラのプレビューが見れないのも改善して欲しかった
全体的に高レベルでまとまったゲームなんだが
痒いところに後一歩手が届いてない感じの部分がちょっと残念だな
カメラがポンポン飛び回るから酔う俺にはきつい。
町中で屋台みたいなのの中にいる人に近づいたらもう訳分からんくなる。
最初のシリンダー取りに行くクエストでも洞窟の中で戦うとカメラ飛びまくり。
敵とキャラをカメラに納めてるうちに酔っちゃって戦闘どころじゃ無い。
RPGで酔うなんてFF8のガーデン操作以来だ。
人それぞれ
それは無いとかよく言えるわ
とりあえず、武器、敵に個性が全く無い。
単なる体力、攻撃力が違うだけで、ひたすら技の応酬で終わる。
敵毎に苦手な属性や、特筆した攻略法があれば少しは楽しめるのだが
敵の情報が全く表示されない事と、
ごちゃごちゃバトルで敵の行動を見ている暇が無い為、
結局力押しになってしまう。
xxを倒す為に特別な装備をそろえるとか、
xxを手に入れたからxxxの戦いが凄く楽になったというのが感じられず
なんとなく、ぼんやりと強くなったとしか感じられない。
ジェムで属性賦与する仕組みだし、U武器まである上キャラ別に分けられた個性溢れるアーツシステムがあるのに、これ以上どんな個性を望んでるのかよくわからん
戦闘が簡単なのは
RPG初心者でもクリアできるように調整してるから
まあ難易度変更くらいはあっても良かったかもな
いや戦闘が簡単なのは格下にしか喧嘩売ってないからだろw
住人のどうしようもないワガママでしかないクエストにかまけてないで目的に向かって邁進すれば真の難易度が牙を向く
>>269 その属性賦与でダメージUp以外に何か有利になったと感じたかい?
アーツに関しても、同じアーツを連続して使用できないから
結局使えるアーツを次々使うだけで、戦略的な使用なんてしてないだろ
やってて楽しいと思う戦闘というのは、ちょっとした工夫で
凄く戦闘が楽になるシステムの事だが、ゼノブレイドにはそれが無い。
>>272 いったい何のゲームの話をしてるのか…
ちょっと格上と戦えば相手に合わせて、例えば手数の多いNMならスロウとバフ強化で突っ込む、とか普通だろ…
モナドの「鎧」がクエ報酬なのはいただけない
格上ユニーク相手でもなんとか戦えるようになる重要アーツなのに
276 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 14:32:05 ID:nDGe2PBYO
ムービー地獄
おつかい地獄
マラソン地獄
作業好きならゼノブレイドまじお勧め
>>276 > ムービー地獄
> おつかい地獄
> マラソン地獄
>
> 作業好きならゼノブレイドまじお勧め
お使い、マラソンはわかる
ムービー関係あるか?
>>275 貴方がどっちの意味でいったか分からないが
FF13は戦闘中にライブラする事で
敵の弱点、行動方針、持ってるアイテムが詳細に分かるし
見方のAIがそれに応じて弱点を攻撃してくれるから非常に楽になるぞ
FF13ってライブラ使うまでもなく敵見だけで対処のしかた判らないか?
>>279 別にライブラ使わなくても、適当に攻撃はしてくれるから
力技で倒す事はしてくれるよ。
但し、ライブラを1回でも使えば、その後の戦闘で
積極的に弱点を狙ってくれるから、短時間で戦闘が終わる。
>>280 それは知ってる
戦略性がどうのこうの言う奴がいるけど同じ種類の敵は同じ攻撃法でいける時点でどうなのかねぇ
とどのつまりは攻略本の如くきっちりデータとして表示されないと対処法が見出せない子か
そもそもの前提として評価する視点が偏ってたらそりゃ見えてこないわな
力だけで倒すのは、戦略的ではないって事。
特性のないモンスターは単なる水増しに過ぎない。
マップがいくら広くても、単なる強さの違う敵がいるだけじゃ
新鮮味が無いだろ?
この地域は水生生物が多くて、雷系の武器がよく利くとか
この洞窟は毒を使う敵が多いから、耐性防具が必要とか
そういった特徴的な箇所があったか?
ありのまま今起こった事を話すぜ...
あほみたいに広いフィールドを隅々探索し
あほみたいにある膨大なお使いクエストをこなす..
それが終わったらダンジョンに突入し
これまた広いダンジョンを検索しながらクエストをこなす
ダンジョンを越えてやっと街だぜェッーーーと思ったら
なんの事はない
街も更に広かった...
な...何を言ってるかわからねーと思うが
おれも何をしてるのかわらなくなってきた...
プレイ時間水増しだとか超お使いゲーだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねぇ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ...(ポルAA
>>277 ムービーの画質の悪さは地獄といってもいいだろ
>>285 >
>>277 > ムービーの画質の悪さは地獄といってもいいだろ
ムービーは作業じゃないだろって事
画質云々以前にインゲームのモデル使って動かしてるのにな…
リアルタイムレンダとプリレンダの区別がつかないあたりが…
>>283 シュルクしか使わないとそういう感想が出てくるのか?
それにそういった属性遊びはFFでは特に顕著だがRPGの必要要素ではないよ。
むしろマイナーですらある。
そのへんすっ飛ばして
> やってて楽しいと思う戦闘というのは、ちょっとした工夫で
> 凄く戦闘が楽になるシステムの事だ
と言い切られても困るよ。それはあんたがそう思ってるだけだ。
>>283 > この地域は水生生物が多くて、雷系の武器がよく利くとか
> この洞窟は毒を使う敵が多いから、耐性防具が必要とか
> そういった特徴的な箇所があったか?
それだと戦闘中の戦略よりも戦闘前の準備が大事になるだけで何も面白くない
相手に合わせた戦い方を求められるゲームほどつまらないモノはない
固定メンバーが決まらん参考にしたいんだが誰かおすすめ教えてくれ
ちなみに今は主人公、リキ、ライン
なぜこのスレで聞くw
292 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 23:52:08 ID:nDGe2PBYO
けど実際問題ゼノブレイドの戦闘つまらんよな
Iv補正でバランス崩壊しててスキルツリーが超空気
ジェムも移動速度うpかダンバンに素早さうpつけるくらいでほぼ固定
アーツも溜まったらすぐ使った方が効率いいから適当だし
チェインとかはビジョン対策に残しとかないといけないから使えない
物理で殴れのゲームを思い出すわ
いま4500円で売ってきた
一緒に売った光の4戦士(未クリア)は1000円だったw
4500円とか高すぎだろwwwwww
いや、マジだって
すでに中古が5980円で売られてて新品と差額が200円とかw
長すぎて時間ある人じゃないとクリアまで行かないし品薄だしでか
>>290 ダンバンとラインはどっちもヘイトクレクレ廚だから二人同時はあんまり。同じくシュルクリキも姑息タイプだからヘイト取りたくないどうし相性悪い。前衛がこれで決まるからあとのサポーターは好みっつーか目指す戦闘スタイルで。
シュルクリキラインはフルボッコタイプだが相手が同レベルNMくらい硬くてデバフしないタイプだと多分抜けない。
ゼノブレのこの手のタイプの戦闘って
もともとオンゲー用に作られたシステムだから、つまんないのは仕方ない気もする
シームレスかつ、リアルタイムでのコマンドバトルって、その時点でゲームのルール的に制限ありまくりだし
それでいて1人でやって面白いゲームを作るのは難しいよ
俺は結構楽しんでるが言いたいことはわかる。ただバテンの流れを汲んでアーツの組み合わせのフローを作る戦闘と捉えると悪くないんじゃない?
バテンと違うのは一人でのフローではなく全員のフローを考えるところかな
AIが割といい動きするから狙いがはまるといい感じになるし、チェインもあるからね
ゼノブレのAI意外と頭良いんだよな
戦闘はレベル補正がきつすぎるのさえなければ
もう少し楽しめるんだけどな
5レベル以上差が空いたら上なら詰みかねないし
下なら空気でごり押しだからな
mobのAIも結構凝ってるし勿体無い部分だわ
後ユニークモンスターの討伐クエストうけたらそのユニークは強制POPして欲しかった
ランダムPOPだから先に倒してるとたまにクエが詰む
よし、俺も売ろう!
楽しもうと頑張ったけど、やっぱ面倒くせ〜わ。
これで心置きなくお馬さんパッカパッカできる。
ゼノブレのクエストお使いばっかだし
ろくな報酬じゃないし
かといってやり残して進むのも後ろ髪引かれるで
先に進むのがおっくうになった
サーガみたいに物語主導でけん引してほしかったな
一本道と罵られようとサーガの方がずっと面白い
討伐とかのクエのクエストログには対象モンスの姿も貼って欲しかったぜ
余白いっぱいあるんだし
304 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:05:15 ID:uNRr3HP80
ムムカ倒してエーテル高炉の章終わり迄プレイしたが、この時点で
グランディアの戦闘丸パクリなのに大劣化残念ブレイド売ろうかと思ってる。
戦闘はやっぱりパクられたグランディア原本の方が断然面白いわ。
ヘイトで敵がぐるぐる張り付いて回る劣化とかもうダルくなってきたw
ストーリーも泣ける場面が全くなく病弱主人公の痛キャラに嫌気がさす・・・・。
OPで泣いたとか素で言ってる黄金期も知らないキチ新参に改めて苦笑w
アホ過ぎるwww
システムはもちろん重要なんだけど
キャラクターに嫌気がさすと何もかも辛くなるからな
またグランディアキチガイかwwwwwwww
307 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 00:18:45 ID:GtfyZBS40
OPで泣いたキチ来たあああああああああ〜〜〜wwwwww
グランディア最大の特徴であるIPゲージの概念が存在しないのに丸パクリとかアホすぎるwwww
グランディアの戦闘ちゃんと理解してないだろ
グランディアのが全然戦闘面白いし、グランディアの優れた戦闘システム同種として扱うこと自体失礼w
他の作品と比べないと批評できないんですか^^;
レベルの低いスレですねぇ
なんだよOPで泣くってww
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 02:25:03 ID:GtfyZBS40
>>309 戦闘丸パクリのグランディアベースとの比較が理解できない未経験の
新参かあ^^;
相手になりませんねw
>>308 タイムサークル取っ払った戦闘丸パクリの残念ブレイドに抗う信者も
これまた痛いなw
>>310 OPで泣いたと恥ずかしげもなく本スレで語った痛い新参がいましたよとw
ケチつけるわけじゃないが
> いましたよとw
これめっちゃオタクっぽくてキモい
313 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 03:12:42 ID:SAGUXiiz0
散々楽しんでから見るアンチスレは至高
314 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 04:27:25 ID:f20TDxOSO
結構おもろい部類やと思うけどな
むしろもっとムービー増やして欲しかったぐらいだ
シナリオの根幹に関わる謎について、ラストに一気にネタ晴らしして欲しかった
かんべんしてよ
むしろクエストで根幹の謎が明らかになるぐらいがゼノブレ的じゃね?
ラストの連戦がダルい。結構長いのに、何でセーブできないの。
この糞カメラだけは擁護出来ん
これなら視点固定してくれた方がよっぽど良かった
ちゃんと叩きをアンチスレでするなんて行儀がいいな
ついでに戦闘についてだが
戦略練っても勝てないか、何もしなくても勝てるかの2通りかない
サーガEP1のブーストの方が戦略性も緊張感も上
>>320 アンチスレでなんだが、本気で組めば結構行けるぞ
>>320 レベル補正がでかすぎるよな
ほとんど当たらないとか戦略の組みようがねーよ
323 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 12:32:34 ID:GtfyZBS40
このグランディア戦闘丸パクリからの劣化ゲー残念ブレイドのLV補正って
ダメージにも補正掛かるんかね?LVが難度の重点に置かれてるからスキル
やらアーツが完全に死亡してるんだよな。
これプレイしてる奴らの8割は駄ゲーだと分かってるみたいだな。後の2割は
黄金期を知らないOPで泣いたとか言ってる可哀相な新参ばかりかと。
時間潰しにはいいのは確かだが、完全に時間の無駄使いになってるRPGも久々だわ。
一級のRPGは思い出と充足感がきっちり残るんだが、この糞ゲーは無理だわ。
これだけ勢いがないアンチスレも珍しいなw
グランディアの丸パクリはさすがに物知らなすぎだろ
あれとは戦闘システム大分違う
レベル補正が糞なのは同意するが
黄金期のRPGとか思い出補正かかりすぎだぞ
グランディアって、
マップ探索中にユニークに襲われ、慌てて逃げるも崖から落ちて死亡…
みたいな楽しみ方はできるの?
たのしいのかそれ
たのしいよ
人それぞれだね
もうグランディア最強ってことでいいよ
うん
331 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 16:04:43 ID:GtfyZBS40
>>325 =
>>326 or
>>327 黄金期を知らない新参の知識って所かw
グランディア戦闘丸パクリからの劣化ゲー残念ブレイドは確定。
タイムサークルを取っ払ったり本作の色付けはしてるが戦闘は
名作グランディアがベース。敢えて振り返ってみてもアーツの演出や
戦闘のメリハリは本家グランディアを超えられなかったみたいだ。
クリキャンが残念ブレイドでは崩し>転倒>気絶へと色付けしてるにも
関わらず、後半リキの確立転倒アーツで他キャラアーツのいくつか死にアーツへと・・・・。
ダメだわこれw
移動SPうpやら背面斬り等パクるのはいいがちゃんと完成度高めておけとw
で本日4500で売却完了。司令官との戦闘の章クリア迄行ったが(LV54ぐらいか)、
ただただ時間浪費してるだけの糞ゲーでした。
だからグランディアを持ち上げすぎだろ
俺もあのゲーム好きだが
ラスボスですらハメ殺しできるあの戦闘システムを神ゲー扱いっておかしくね?
人それぞれ
グランディアが一人で暴れてるだけだな
>>331 ためしにグランディアのプレイ動画見てきたけど、
シームレスでもリアルタイムでもなくね?
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:12:02 ID:GtfyZBS40
>>335 >シームレスでもリアルタイムでもなくね?
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
337 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 17:34:24 ID:GtfyZBS40
しかし残念ブレイドに劣化で戦闘丸パクリされた名作RPGグランディア。
いつのまにかオンで新作出てたのかあ。グランディアの個々の操作キャラ
の個性は際立ってたよなあ。最初は元気主人公一本調子に見えてシラケで
終わるかと思ってたが、ドラマ性が濃厚でいつのまにか没頭してしまい
苦を感じることなく最後迄楽しませて貰ったのを憶えてるわ。
それに較べ残念ブレイドのキャラ設定は粗末過ぎる。ラインは何を
考えて旅してんのか伝わってこないし、リキは悪ふざけとしか思えん
旅立ちだし、病弱主人公はモタモタしてfオルンfヒオルンしか言わんし、
ムムカすらたたっ切れず、ダンパンにも切らせず開発者に都合のいい
自災でアボンさせるという。糞ゲーギアスも途中で放棄したが今回もか。
MAPが広いだけの残念ゲーでしたwwwww
丸パクリに見える動画のURLでも貼ってくれるとありがたいんだけど
放置放置。
ゼーガペインスレに穏やかじゃないですねって書いたの誰よ。噴いた。
グランディアちゃんをニヤニヤしながら見守るスレになっとるwww
341 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 19:04:09 ID:lcQv+kgG0
グランディアとかあんな糞古いのが楽しいのかよwwwww
あんな登山ゲーなんぞ1日で飽きたわ
やめろ
他ゲーの悪口言うな
「黄金期を知らない新参の〜」ってフレーズ好きすぎだろw
なんだよそれw
黄金期ってwww おっさんwww
344 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:02:01 ID:GtfyZBS40
名作グランディアWIKIペディア参照者が増えたみたいでワロタwwwww
>>343 無知新参過ぎるwwwww
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:03:29 ID:GtfyZBS40
>>341 OPで泣いたキチ来たかwwwwwwww
どこで泣けるんだよキチガイwwwwwwww
もうほっとけクソブレイドが糞だから別の作品に八つ当たりしたいんだろ
10万(笑)も売れてんだから満足しとけよ
347 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:07:38 ID:GtfyZBS40
>>342 戦闘丸パクリされた黄金期の名作RPGSSグランディアを知らない新参の
反応だ、無知故に仕方がないと思われ
ボクは残念ブレイドが楽しいんだ(笑)と素で言ってる奴らだぞwwwww
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:14:14 ID:GtfyZBS40
名作RPGSSグランディアの国内1/3も売れなかった残念ブレイド・・・・・・。
こんな糞ゲーでも新参はベタ褒め評価して製作者達を満足させて
さらに痛い新作へと取り掛からせるわけか・・・・・・。
痛過ぎる・・・・・・・・。
( ^ω^)このスレはゲハに立てたほうがいいんじゃねえかお
( ^ω^)強制IP表示になるらしいお
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:29:47 ID:yoNrpl6JO
頑張れグランディア
負けるなグランディアw
グランディアの戦闘からタイムサークル取ったとかwww
ドラクエがターン制廃止するぐらい別物じゃねーかw
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 20:43:50 ID:GtfyZBS40
( ^ω^)頑張れ名作RPGSSグランディア戦闘丸パクリ残念ブレイドだお
グランディア厨の朝は早い
( ^ω^)結局ゲハは今までどうりだったお・・・
>>352 ( ^ω^)グランディアてなんお?
新参にも分かるよう動画を貼って比較すれば、同意の一つも得られるかもしれないのに
楽しいならげーむしとけばいいのに
アンチスレまで来て
グランディアちゃんが楽しいお
( ^ω^)動画見てきたけどエンカウント式の戦闘だったお
( ^ω^)ぜんぜん似てないと思うんだけどお・・・
グランディアちゃんの反論に期待
>>359 戦闘丸パクリされた黄金期の名作RPGSSグランディアを知らない新参の
反応だ、無知故に仕方がないと思われ
とか言いそうだけどね
グランディアは名作過ぎてOPで泣いたわ
このスレはグランディアの子一人で持ってるようなもんだな
と、典型的な構ってちゃんだからこう言ってあげると喜ぶんだろうな
・・・なんて言っちゃうと図星を付かれてファビョっちゃうんだろうな
等々色々妄想してしまう。可愛い奴よのう
グランディアって連打ゲーだよな
と言ってみる
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:15:37 ID:GtfyZBS40
しかし名作RPGSSグランディア戦闘丸パクリ残念ブレイドだけど
オートアタックやアーツのヒット範囲もほんと分からん糞ゲーだったなw
名作RPGSSグランディアだとヒット範囲が明確だし、リーチ範囲外になると
ちゃんとスカる完成された戦闘システムだったなあ。
後黄金期を辿ってないクレクレ無知はほんとウザイなwww
OPで泣いたキチじゃなかろうかw
365 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:20:16 ID:GtfyZBS40
366 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 23:26:06 ID:fa2cSREC0
>>364 そういやそんなシステムだったな
最初の方のイカ戦以外は難度が低すぎてあまり機能してなかった記憶もあるが
グランディアちゃん本当はグランディアアンチなんだよね
同時にゼノブレアンチだから同時に貶められて一石二鳥だね^^
>>364 PSのグランディアが真のグランディア
お前にグランディアを語る資格は無い
はい論破余裕でした
ゼノギアス信者だった電撃のびいず羽岡とか任天堂に去勢されたと絶対強烈なアンチに回ってると思うw
>>369 ゼノギアス信者はゼノサーガ2の時点でキレるべき
真の信者なら3で更にキレるべき
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 00:52:34 ID:MiWkDWgk0
PSPでグランディアダウンロードしたけど、
まじクソゲーだった。
こんなゲームを信奉してる奴がいるとは・・・・
>>336 黄金期黄金期うるさい癖に
>こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
ワンピース()とかwwwwwww
まあ新参のグランディアなんぞをありがたがってるガキはレナス1・2を3周くらいしてからほざけや
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 08:46:31 ID:XpSRSc/w0
こんなクオリティならゲームキューブで作れるんじゃないの?
っていうか、ゲームキューブのゲームだっけ?
毎回毎回山場持ってきて鬱陶しいと思ったらアニメ脚本家映画一本もやったことないんだな
グランディアは正真正銘の神ゲーだがここで暴れてる馬鹿は本気で氏ねば良いと思うわ
つーか戦闘システム全然違うし、ただのなりきりだと思うけど
つか主人公性格がうざいなどうにかならんのか?
穏やかじゃないですね
あれ?
ここグランディアスレ?
間違えましたワイルド帰ります
ジャスティンのエッチー
ここでキバってこそ男だよ!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 21:36:32 ID:FHQL7gtj0
>>377 グランディア戦闘丸パクリの残念ブレイド正論に対し反論できない信者も痛々しいなw
>>378 既出を繰り返さんでもいい。新参は病弱に何の違和感もなく楽しんでるらしいがw
>>383 うっせーんだよワンピ厨
チョンピ好きがほざくなカスゆとりが
グランディアさんの夜は早い
》1 死
グランディアちゃんキターwww
388 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 22:37:51 ID:UhmorIdF0
今日も新参、新参言ってくりょーwww
390 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:34:16 ID:FHQL7gtj0
( ^ω^) 喜んでくりょw
>>389 自演乙www
お前はつまらん
グランディアちゃん出てこいよー
グランディア叩きに方向を持って行くなよ・・・
どうせ引き合いにしてるのはグランディアアンチか動画評論家だろう
普通に両方プレイしてりゃ似ても似つかない戦闘システムってのは理解出来る筈だし
グランディア叩いてないよ
グランディアちゃんを愛でてるだけだよ
>>389 Wiiは性能的には確かにGCのバージョンアップ版。
でもそれで充分だと思う。PS3も360も過剰性能だよ。
お陰でその過剰な性能に振り回されて
「良いのはグラだけで中身スッカスカ」なんてゲームを量産してるサードばかり。
とはいえ、WiiはWiiでサードがリモコンに振り回されてる感はある。
ハードはどれも悪くないのかも知れん。
サード、もうちょっと頭よくならんかな。
必ずしもその性能を使おうとしなくて良いのに。
面白ければ良いだけなのに。
2006年〜2008年にかけてはWiiとDS、PSPで小銭稼いで
後から大作をHDで出すってのが正しかったんだろうな
いきなりHDに行ったのが間違いだわ
誰も幸せにならなかったw
店の野菜を踏んでも怒られないのが不満
グランディア3こそ至高
>>398 はげどう
ゼノブレイドとか3に比べたらクソゲーすぎる
>>395 まぁ大画面でPS3や箱ヤッテルとwiiじゃ物足りない時あるけどねw
全部HDから逃げたらそれはそれで終わりだよな
いや、ゲーム性を維持しつつやれる範囲でHD化すれば良いと思うんよ。
アクションとかは最近、結構バランス良い感じのが増えてきたと思う。
やれる範囲でやってきたと思うよ
2010年までPS2で出すわけにもいかんでしょ
Wiiだって変な売れ方してゲーマーには浸透してなかったし
とたんにゲハ臭くなったなw
変な売れ方ってどんな売れ方だよ
いわゆるコアゲーマーって人種が見限られただけだろ
×ゲーマー
○PSユーザー
万人向けタイトルがあれだけ売れてるのに「ゲーマーに浸透してない」とかありえない
ゲーマーじゃない人にそっぽ向かれると、すぐに赤字化ってのは今世代の良い教訓だよな。
ほんとライトの需要があってこそのコア(≠PSユーザー)だわな。
じゃなきゃコアゲー一本3万超何て言う事態になりかねん。
まあそのライトな人を舐めたソフトで騙そうとした挙句、赤字化したメーカーには関係ない話だけど。
頭のおかしい人がゲハから拡散してるんだな
くだんね
ゼノブレイドは糞
いやー10万も売れておめでとうwwww
凄い凄いwwwwたった10万wwww
そうそう2010年で10万だよ任天堂金出してる大作が
マリオやドラクエはともかくそこらへんのRPGがWiiで出すのは自殺行為
PS3や360にいったのは仕方ない
ゼノブレイドやってて分かるのは。
『オプティマってよく出来てたな』って事。
守りを固めたい、回復して体制を立て直したい、一気に攻めたい
と言う自分の意思を明確にメンバーに伝えられたからな。
壁役の癖に、防御力強化もせず突っ込んで真っ先に死んだり
回復役なのに、ひたすら攻撃してヘイトもらって追い掛け回されたり
NPCとの連携制の無さに涙が出て来る。
せめて、作戦くらい設定できたらよかったのに。
ゼノブレのNPCのAI普通に頭良いだろ
作戦とかで大まかな傾向を決めれたら更に良かったけどな
後回復でもヘイトたまるんだから
回復役が追い掛け回されるってこの手のゲームでは意外と良くある事だぞ
ただ壁役が優秀なスキル多いからその辺目立たないだけだな
>>410 アーツのセットを見直せ
回復役がヘイト奪うほど攻撃出来てる時点でバランスが崩れてる事に気付けよと
サンダーバレットとスリープバレットだけで十分だよな
うちの兄貴にゼノブレイドを密かに購入してたのがばれたけど,
「久しぶりにPS3が動くな!」
知名度なさすぎワラタ
スレ立てから20日以上たってるのにこの伸びなさ具合。
それが全てを物語ってる。
面白いものは面白い。
ただそれだけのこと。
叩けるとこがないんだよな
ネタにならん
叩ける部分はあるんだが話題性ない部分だしなー
FF13のようなコクーンパルシみたいな尖った言語もないし
一本道wwというようなSS1枚張るだけで祭りになれるようなものがない
でもやればやるほどインターフェイスにイライラしてくるゲームなのは確か
オプティマほめてるやつって頭が足りない人だと思う
まあ指揮官ゴッコしたい人には良いんじゃないのww
ターン制好きな人もいるからなあ。その辺りはなんとも。
でもガンビットならともかく、オプティマ褒めるとかはちょっと不思議だ。
高速移動手段は欲しかった
マクナ原生林みたいな高低差の多いフィールドならともかく
エルト海とか何の罰ゲームだよあれ
あれだけアイテムがあるなら倉庫位用意しとけよとか
細かい部分で不満は結構ある
クリアした
すげー面白かった
何もかもが素晴らしい
さあ今日から俺もこのスレの住人となろう
このスレはアンチスレなんで半分は未プレイの人がいます。
だからネタバレはご法度です。
そこんとこよろしく。
わかったが、なんでアンチスレでバレ禁止なんだよww
まあ、10万強しか売れてないから、実際にやってる奴なんて稀だろう。
オプティマが何であるか知らないで馬鹿にしている人が多いな。
ターン制とは全然違うんだがな。
自分がリーダーなんだから仲間に指示を出すのは当然だと思うが
なぜ、仲間の行動を全てAI任せにしないといけないんだ?
ちょっと今からクラニンにアンケートおくってくるから
このゲームのシステム面の細かい不満を書いてけ
>>425 こうズレにズレまくったことを平然と書き込めるのが凄い
グランディアは神ゲー
あ、3な
仕方ないと言えば仕方ないんだけど、流れのある水辺や沼地はどうにかしてほしかったな
マクナの大瀑布のところのマップを埋めるのに物凄く疲れた
>>427 つまんね消えろ
乗り物とかないのかよ移動upつけてものろい
メーカーに不満伝えたければクラニンアンケート
ユーザーに不評広めたければみんチャン投票
アンチスレって何のためにあるんだろうな
>>421 > エルト海とか何の罰ゲームだよあれ
罰ゲームとかエルト海で水泳している俺に謝れ
カメラが壁に当たったときあらぬ方向に飛び回るのを直して欲しいね
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 16:53:18 ID:woeda2y80
本日も残念ブレイド糞ゲー街道まっしぐらですなあ〜w
戦闘丸パクリ元の名作RPGSSグランディアが偉大過ぎたか・・・・・。
グランディアの足元にも及ばなかった売れ行きが糞ゲーの域を物語っておりま
すなw
今後のRPGの指標になるとかOPで泣くとかどんだけ原本の偉大さを知らない
無知新参だよとニヤニヤしながら言ってみる^^
グ ラ ン デ ィ ア ち ゃ ん !
復 ッ 活 !!!!
グ ラ ン デ ィ ア ち ゃ ん !!!!!
復 ッ ッ ッ ッ 活 ッ ッ ッ ! ! ! !
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:10:07 ID:woeda2y80
( ^ω^)v 喜んでくりょw
グランディアちゃんww
グランディアちゃんはしっかりクラニンアンケート書いた?
2chで叩いたって誰もまともに受け取らないよ
カルナがジャンプしたときの髪の毛の動きが不自然
神ゲーグランディアならこういうことはないんだろうな、きっと
FF12インタの4倍速ボタンは
この手のゲームには常設すべきだと痛感しました
グランデアとか聞いたこともないからどんなゲームか全くわからん。
偉大なるグランデアがどれだけすんばらしいのかおしえてくれるかな?
441 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 22:56:51 ID:woeda2y80
グランディア3>>>>>>時空の壁>>>>>>グランディア
乗り物たくさん出てくるんだから操作したかったよね。
ドラクエ2で船に乗れたように、次あるならそこをなんとか。
シームレスバトルで乗り物は難しそうだなぁ
まあでも次もがんばって欲しいね
機神兵みてるとやっぱり動かしたいので是非次はギアを
未来視があればサッカー勝てるのに
いや分からんぞ、シールドLv足りんかも知れん
>>441 腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:08:09 ID:VtVFvQQ+0
SO4目当てで360を買い
FFとアルトネ目当てでPS3を買った友人が
とうとうゼノブレ目当てでWiiまで買ってしまったんだけど
フィオルンと(特に)メリアが可愛くて大満足って言ってたな
どうやら真のJRPGフリークにはSDもHDも関係ないらしい
>448
まあそれが本物のゲーマーだわな
ハードはやりたいゲームのために仕方なく買う物
>>448 まさに俺
Wiiを買ったことに後悔は無いが
ゼノブレイド買った事は後悔してる
中盤になったあたりでアイテム・シリンダーをすべて持てなくなってきた。
捨てるにしてもソート機能がいまいち。いくらでも持てる様にして欲しかったなあ。
IはEXPとAP以外全部すてちまえ
>>429 ちょっと不自然なくらい速くなってほしかったね
採掘とか探しモノとかのときイライラする
もっとランドマーク置いて欲しかったな
また歩きかよwwwまた泳ぐのか…と
あーすっごい分かる
どうせなら地名つきは全部ランドマークでも良い位だったわ
後報告が必要なクエストの依頼人は活動時間帯ならクエスト欄辺りから
依頼者の所までジャンプできる機能が欲しかった
モノグサだと思うが依頼人がいねーって走り回るのだるいよ・・・
てか自作ランドマーク作成機能は欲しかった。
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:43:59 ID:0I69k/Lt0
黄金期の名作SSグランディアの歴史晒した途端可哀相な未経験者が意味不明な
反応示すかwwwww
そりゃグランディア戦闘丸パクリ残念ブレイド言われてもキチるしかないわなwww
まあそれはそれとして残念ブレイド糞ゲー評価が多くなってきたなw
今後のRPGの指針になるとかキチってた黄金期を知らない新参の未熟さがどんどん
顕著になっていくのが見てて楽しいですな^^
>>456 腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
336 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2010/06/25(金) 17:12:02 ID:GtfyZBS40 [5/13]
>>335 >シームレスでもリアルタイムでもなくね?
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
f⌒ミ`ニキ'"三三ミミヽヽ`il))メナ彡ナシノノフイく,ノ三ノr=ヽ'
ー=、 ゙ゝ'彡≫三≡ミ゙i`i l l lノ,r'リノッシノ彡ノノシ/F三ノニト
´~ゝ-ゝ<リ彡ノノ三ミミミfi l lゝi ノノノノニ彡三彡彡jノヨ'ノ巛ミ>'"二ヽ
^`ー三くj〃彡三≡ヾ.ゝt t )l ン"´ ゙ヽ、iミ彡ノシ人ミ三彡ニ=-
、,:r''7ヘ又彡シ,r/'"~`゙゙゙`'二ニ:;、_,,.,., `゙゙ヾミミ三彡ブ>∈ニ
,'ニキ王彡彡彡;,fノ -=,=< l /,∠(_,.,.,、 ゙iミ彡彡三ノ∠ニ_
、_,r=''7ヽ≡彡三彡'" '''"~,r''') `' ゙i f‐-:,ニィ=、ヽ トミミミ三≫にニニ、ヽ
=〃ーヽヽfrミ三f'f ,,r;;ニ彡'´ `ヽ, ノ ノ.'・'´ ̄ i,ミ三ヽフ<7、,.r--=、
`ー=''"~`ヾミ》彡/'イ (:ノZニr・ゞ i f `"_,,二ニヽ┤ミミY人ノリへ,,.=、 気の毒過ぎて
,,ノ-r'彡〃:┤ ,,..,.  ̄",:' ,r j t`ヽ,、_,ニニヽ`t三彡彡メ>ノ、_`''"´とても突っ込めねェよ
,r''>=‐ナ〃フノノ:゙i'',r'',.=‐,'".ノ(_rゝ_ノ'" ,.,..,.、_´~) l ) )ミミ彡==、、
`~ f 、__,>ヲr7ノF彡 i ( r=''" _,.,.,.,.,.,.,.:ィ",.,-、=、,フ イ ノミヘ三≡,.,、 ゙ヽ
ゞ、_彡ナ7ノシノfr(ゝ、tヽ /,r‐―一 '"_,.,.,、ノノ^iフ′ l`ヾミr十=、``ヽ、)
'"~フフr/ノミヽソ l' ゙i〈〈(ヽノ'ー''"^´ ~`ヲ^i ,ノ :,ヾ''ー--==:、
ニf‐ナ''チ,r=ゝノ、 ゙い''^',,.ィrー'='ーメ/ ,' ,/′':, i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
( ,r''サ;;;;;;;;;;;,ィ 、.゙ヽ、゙tヾ、ー=''"゙゙~´,ノ ,' / : ノ,ヾ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\,,_
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/人 ':, `ヽ、 `゙゙゙゙´~´ ̄ / ,:' / l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙゙`'''ヽ、,,
,,ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t ''"゙t ゙;, `ヽ. / ,:' /` /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,.:ィ'''"~´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ゝノ\ ゙ヽ ヽ、 _ノ ,' '^,,.ノ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,:r'´;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽノヽ、、、 ヾ `''''''"´ / ,' ,.:ィ ''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
. /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、 ヽ / r''"/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
459 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 18:56:25 ID:0I69k/Lt0
未経験者すげえええええええええwwwwwww
全く会話になってない!w
>>459 腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
462 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 19:20:34 ID:0I69k/Lt0
やべえwwww、虐めすぎちゃったかw
>>462 腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
俺は弱い(爆笑)
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 19:31:07 ID:MU99LTEp0
このスレ全然伸びないね
実際ゼノブレやってればここに書いてるアンチの大半の書き込みが
やってない上での妄想とかニコニコ等での映像鑑賞だけで
ネガキャンしようとしてるってのが分かるからなぁ。
確かに不満点はあるけどアンチになるほど酷い所てのは全くない
あるよ
PS3で出ないこと
>>453 次はロボに乗れるようになれば解決だな!
それは仕方ないだろ、モノリス自体任天堂に拾われた格好なんだから
任天堂がのお陰で食ってるのに任天堂ハードで出さない訳には行くまい
にしても…グランディアとゼノブレ両方やった事ある俺には
丸パクリとかどう考えても思えんわw
どちらかと言えばゼノブレはネトゲのパクリっぽい感じかな
広いマップ、ユニークモンスター、屋外で商売する店主、
クエスト、アーツ使用後のリキャストタイムetc...
469 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:40:13 ID:0I69k/Lt0
いかしグランディア戦闘丸パクリ残念ブレイドも糞ゲー評価増えててワロタw
けど、リキの金宝箱出現率うpスキルとかも原本グランディアから丸パクリ
してるんだよな・・・・・。どんだけ今回の開発者は名作グランディアを原本に
参考にしてんだよwww
471 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:45:32 ID:2dSlwnupO
出た
グランデアちゃん
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:48:28 ID:0I69k/Lt0
名作RPGSSグランディア知らないって事は名作RPGSSリグロードサーガも
知るわけがないよな・・・・・・。
黄金期はあまりにも偉大過ぎたかw
473 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 20:55:55 ID:0I69k/Lt0
( ^ω^)v 出たね新参w
>>472 12人必要な割にはレベルが偏る…w
SRPGだから仕方ないんだけれども
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
RPG界のバイブル「グランディア」
これを遊べば世界中のRPGをプレイしたも同然
但し3に限る
グランディアってナディアのパクリじゃねえか
>>473 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
アンチスレでいうのもなんだけど、このゲームのどこが面白いの?
ゴミのようなアイテムがアイテム欄を圧迫して、整理するのが鬱陶しい。
ゴミアイテムが関係する、ほとんどの要素が、
実のあるものに結び付かない。
リアクション性が低い。
戦闘はずっと変わり映えしない上に単調。
まともにカスタマイズできるのは終盤になってから。
広すぎるフィールドを何度も歩かせるクエストは凶悪。
何が面白いのか分からない。
>480
プレイ済み。
桜花乱舞すきだけど
バトルがおもくなって
急にワッカが縮まる速度がおちて
タイミング外すとイラっとくる
あとリキはよく溝にはまる
溝にはまって、バトルにまったく参戦してないのに
掛け声は出してたり、テンション変動してたり
イラッとくる、お前なにもしてないだろう
結局この手のゲームはパッドではなく
マウスキーボードのほうがしっくりくるわな
キャラ移動+アイコン選択+カメラ移動の3つはパッドではムリぽ
486 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:33:41 ID:HtO7a6VW0
>>464 まぁ、wiiのゲームはクラ任の感想とかプレイ後アンケートとか広く事後的クレーム受け付けてるからね
不満があったらここで見えない何かと戦うよりもそっちの方で発散したほうがよっぽど建設的でしょ
ゼノギアスじゃないんだから、フェイスの中に人が!ってのは止めて欲しかったな
うん、どうせなら
人型保って記憶すぐ戻るような希望的な展開じゃなく
ゼプ、アハツェンみたいに脳髄だけとかが、よかった。
アニマの器も脳幹みたいな形だったし
その方がゼノっぽい絶望感がでたと思う
ゼノブレイドやったあとにFF12インタをプレイしてみた。
ゼノブレイドより何もかも良くできていた。
モノリスは所詮3流メーカー。
このスレは未プレイの人多いから(グランディア新参の人とか)
ネタバレ禁止
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
492 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:09:53 ID:f4rFnBSd0
>>479 何が面白いの?ではなくどうすれば面白くなってたかだなあ。
名作RPGSSグランディア戦闘丸パクリからの大劣化残念ブレイドには完全に
失望させられて途中で売ってしまったが、肝心のストーリーがダメダメな
時点でそこからの改善だと思うよw
戦闘は大味で戦術が上手くなってるとか実感できるシステムではないし
演出も名作RPGSSグランディアの足元にも及ばないからねえ。
後アンケートにって言い出す新参出没してるけど期待できない糞ゲーに
意見する気はさらさらないとだけ。次回も期待できる作品であればとっくに
メーカーに意見出してるわ。
>>492 腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
,r゙\
/'-,,_/ ヽ_,,-'i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ \ / / キリッ
ヽ (ー) (ー) /
ヽ ゙⌒(__人__)⌒' / こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
〉 |r┬-| 〈 こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
k//゙゙''-,,/ヽ`ー'´ ゙゙''-,,ア、 のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
/ //ヽヽ ヽ
l /\ ___ ヽ∨/ ,/゙ヽ l
| ''ー-' ヽ 、-二''-、 ` '-‐'' |
,r゙\
/'-,,_/ ヽ_,,-'i
,─--,,,,/__/ ヽ_,,l,,--─''ヽ
\ _ノ ヽ、_ /
ヽ o゚((●)) ((●))゚o /
ヽ :::::⌒(__人__)⌒::: /
〉 |r┬-| 〈 チョッギッ、プルリリィィィィィィイwwwwwww
k//゙゙''-,,/ヽ'| | | -,,ア、
/ | | | ヽ ヽ
l /\ ___ `ー'´ ,/゙ヽ l
| ''ー-' ヽ 、-二''-、 ` '-‐'' |
>>465 アンチスレでこういう書き込みがあるのは気持ち悪いな。
クエスト50個やっても使える報酬は数個だとか、
広すぎるフィールドをクエストで徘徊させられるとか、
戦闘で機転を必要とするところが少ないとか、
本当に面白い部分のテンポは相当悪いよ。
496 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:31:49 ID:f4rFnBSd0
説明書の内容もちゃんと記載し、オープンになってないストーリーの詳細迄
説明し所持者の証明しても都合の悪い所は完全スルーし、正確なアンチ発言に
関しては全力で反応wwwww
黄金期を知らない新参の程度が分かってオレ的には面白くて仕方がないんだがwww
^^
>>496 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
\___________/
∨
___ _
/ ____ヽ /  ̄  ̄ \
| | /, −、, -、l /、 ヽ きみ頭だいじょうぶ?
| _| -|○ | ○|| |・ |―-、 |
, ―-、 (6 _ー っ-´、} q -´ 二 ヽ |
| -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ ノ_ ー | |
| ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \ \. ̄` | /
ヽ ` ,.|  ̄ | | O===== |
`− ´ | | _| / |
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 23:36:07 ID:f4rFnBSd0
新参キチにはもう飽きたよ^^;
>>498 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
\___________/
V
_____
/::::::::::::::::::::::::::\ _
/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ /  ̄  ̄ \
|:::::::::::::::::|_|_|_|_| /、 ヽ
|;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |・ |―-、 | きみ頭だいじょうぶ?
|::( 6 ー─◎─◎ ) q -´ 二 ヽ |
|ノ (∵∴ ( o o)∴) ノ_ ー | |
/| < ∵ 3 ∵> \. ̄` | /
::::::\ ヽ ノ\ O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\ / |
ぶっちゃけ二人とも飽きたわ
秋田って言ってもグランディアちゃんが保守してないと落ちるからしょうがないよ
グランディアグランディアうぜぇな
自分の嫌いな物叩く為に名作を利用するなよクズ
ってか戦闘システム全然違うだろ動画評論家
グランディアってどんな戦闘だったっけ
クロノっぽかったような気がするが、あんま覚えてないな
>>502 > グランディアグランディアうぜぇな
> 自分の嫌いな物叩く為に名作を利用するなよクズ
> ってか戦闘システム全然違うだろ動画評論家
×嫌いなもの
○涎を垂らしているもの
ダンバンが主人公ならよかった
あんなに友人に恵まれない主人公やだ
>>503 グランディアのIPゲージは表示形式こそ全員まとめられてて違うものの
本質的にはFFシリーズのATBと良く似たものだよ
コマンドによって、実際に行動するまでの時間と
直後のATBゲージの溜まり方が違う、と例えれば分かりやすいか
そこにポジション取りの要素を追加した感じかな、グランディアの戦闘は
クロノもATBだから確かに似てると言えば似てるかも知れない
こんな古臭い駄ゲーをありがたがってる妊娠ちゃんって、すごいね;
509 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:18:26 ID:XOLtxnOK0
グランディア戦闘丸パクリ大劣化残念ブレイドが明らかになってからという
もの新参の無知っぷりが顕著で香ばしいですなあw
^^
>>509 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/02(金) 21:29:42 ID:6XWmiDcyO
グランデアなんか知らないよ。
どうせ一流を目指した二流RPGだろ。
>>511 > どうせ一流を目指した二流RPGだろ。
ゼノブレイドの悪口ですか?
グランディア3>>>>>グランディア2>>>>グランディア
グランディア>グランディス>グラタン?
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 02:11:24 ID:7+EOFZW10
OPで泣いちまったよ。
残念ブレイドは今後のRPGの指標になるな(キリリリリリッ!)
時間が経てばたつほどアイタタだなwwwww
516 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 03:13:54 ID:ZyzTLjaOQ
この流れ何回ループさせる気だよ
毎日毎日同じ事の繰り返しで飽きないね
お前らいい加減一歩踏み出せよ
そんなんだから何時までも引きこもりなんだぞ
>>512 グランデアって書いてあるだろ。
日本語の文法の意味も理解できないのか?
ボケハゲが。
グランディアは結構な名作だろ
ただゼノブレの戦闘と似てるとは全く思わん
ゼノブレの戦闘はMMOをかなり意識してるだろ
アタックをオートにしたMoEとかこれに結構似た感じで戦えるぞ
グランディアもゼノブレも好きな俺としては、どちらかを貶めるとかあり得んな
>>519 リキャストタイムとかそのまんまだよね
ゲームによって、クールダウン、クールタイムとか色々呼び名あるけど
MoEは楽しかったなあ
ゼノのフィールドでちっちゃい羽付けて飛び降りたい
522 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 13:57:07 ID:7+EOFZW10
残念ブレイド戦闘のパクリ元である原本名作RPGSSグランディア大人気ですなあ^^v
しかし糞ゲー残念ブレイド絶賛するOPで泣いちゃった(笑)新参が尻尾巻いて
逃げたのにワロタwwwww
もっと絶賛しろよ笑えるからwwwwww
>>522 さっさと反論して欲しいものですね
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
524 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 14:06:46 ID:7+EOFZW10
そうだね、黄金期の経験と知識が少しでもあれば反論もできるんだろうけどねw
>>518 >グランデアって書いてあるだろ。(キリリリリリリッ!wwwwwww)
新参弄るの面白いです^^;
>>524 だからチョンピース連載開始のどこが黄金期だが説明しろよ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
526 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 14:17:30 ID:7+EOFZW10
>>525 又複数に煽られたOPで泣いちゃったキチかw
誰にでも噛み付いてる時点でw
>グランデアwwwwwww
>>526 シカトしないでくださいよ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
地面にキスしな
戦闘中ダンバンが溶鉱炉に落ちたあああああああ!
モンハンスレに湧いてた氷結君にそっくりだなこいつ
^^v 新参 リアルタイムが口癖
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 20:08:26 ID:OVnIoPxu0
w
ファルシのルシがグランディアでコクーンの新参がパージされます(キリッ
黄金期をしるグランディアさんはFF13をプレイして何を思うんだろう
てかあんだけRPG語るグランディアさんだからタクティクスオウガとかルドラとか
最近なら真3とかまでがっつりやってんだろーなー…
今度来たら語らにゃならんな
サンサーラナーガとかルナドンとかKFとかラストバイブルの方のメガテンとか
そういうのもガッツリやりこんでるんだろうな
どれも糞ゲーだって反論は受け付けます
アンサガの真ED見たかどうかも聞かなくちゃ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 21:05:34 ID:NahikC+j0
黄金期の幕明けメガテンの原本名作FCナムコ女神転生の2週目経験者おk?
とかFCWIZ1とFF1同時期発売どちらを買った?とかそこから新参の具合
見極めてった方がいいのかなあ。黄金期の宝庫ハードと言われるPC8801
7枚組み永遠不動の名作ラストハルマゲドンとかって新参には初耳なのか
ねえ・・・・。ファンタシースター1マークVからでも・・・・・・。
539 :
昭和54年生まれ石崎:2010/07/05(月) 21:09:35 ID:2fDsDFTQ0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
これはひどい
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
>>538 これ本当なら良い歳こいたおっさんだろ
俺は歳の割りにレトロゲー好きな方だけどリアルタイムにこんなのやってるおっさんが
こんな書き込みしてるとかリアルに引くわ
>>542 なんか謎が解けたようで肩の力抜けたけどな
544 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 05:59:46 ID:Mtd2PF5+0
FF13の葬式スレみたいにもっと盛り上げてくれよ〜
あそこに匹敵するのは無理だろw
むしろ13葬式行ったらゼノブレ勧められるぞ
戦闘のシステムが理解出来ない
台詞まわしが気持ち悪いな
後半のディクソソとか特に
最高のRPGと言える人が羨ましいよ
煽りとかじゃなく本気で
おつかいクエスト好きだし
メリアの水着姿を見ながらマップ埋め
メリアは中装の鎧グラが一番可愛いと思う
ミスリル系とかのグラね
水着は露出少ないし微妙だも
序盤の動画見てたら、敵のほうからは襲ってこないようなんだが、もちろん序盤だけだよね?
そんなおとなしいモンスターばかりなら、ぬるすぎてやる気にならないんだが。
あと、戦闘から逃げることってできるの?逃げると敵はどこまでも追いかけてくる?
そのうちレベルが近い相手だとアクティブな奴の方が増えてくるよ
戦闘から逃げる事は出来る
ある程度距離置けば戦闘状態は解除されるよ
>>551 参考になりました
ここは良いアンチスレですね。
ディクソンとかムムカとか、もっと泣ける設定が有れば良かったのにな。
グラーフ&カレルレンとかバージルみたいな、二周目以降で魅力的になるキャラを期待して
ゼノブレを買ったから残念だった。
554 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:32:03 ID:OpCrMRJr0
伊達に名作RPGSSグランディア戦闘丸パクリ大劣化残念ブレイドと称しているわけではない(爆)
残念ブレイド未だやってる奴おるんかwwwww
>>554 腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
_, ,_
(^Д^) もひとつッ!
m9 ヽ)
/ ♂ノ
(,/^ヽ
腐れチョンカス チョンピース() 合わせてチョンチョン チョンピース()
こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
おっさんかわいそう
おっさん家族いないの?
おっさん仕事どうしてる?
>>557-559 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
かわいそう
本当にかわいそう…
ゼノブレイドつまんね
信者はたった10万売れた程度で喜んでるし
それ突っ込んだら
ゲームの価値は売れた数じゃない(キリッ
とかアホな事言ってるしな
>>563 えっ そりゃそうだろ
お前嵐やエグザイルが最高の邦楽だとでも思ってんのか?
565 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 02:36:10 ID:7YB5euzVO
このゲーム絶対叩かれてると思ったら意外に評価高くてビックリした
ぼかぁラスストに期待します
グランディアちゃんのスレ上げなくていいからw
おっちゃんが昔のゲームを反芻するスレ?
勇者とグランディアちゃん。おなじおっさんなのにどうして差が出来た…慢心、かんきょ(ry
ストーリーは糞だが
それ以外は面白いよ
仮にPS3で完全版が出るとしたら、追加・修正してほしい要素って何よ
571 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/07(水) 21:10:56 ID:A+9ams4x0
名作RPGSSグランディア戦闘丸パクリ大劣化残念ブレイド修復不可能かとw
肝心の戦闘が残念過ぎるぐらい大味だしストーリーも俺が一番最初に詰った通り
ダメダメなので次作は無しの方向で。糞ゲーギアスといい残念ブレイドといい
ゼノ系途中で放棄したのは2度目だな。糞ゲーギアス面白い言ってる奴も
今回と同じ様にOPで泣いちゃった黄金期の名作知らない新参達だったんだろうか・・・。
>>570 まぁありえないと思うが
倉庫機能、ミニマップをまともに、乗り物、シュルクの排除、二周目の何かしらの追加
挙げたらきりがないな
グランディアちゃんって1年ぐらい粘着してくれそう
>>571 ですよねー
IGNなんてゼノギアスに9.5評価つけてグランディアが9.0なんだから
新参集団ですよねー(棒
>>571 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
俺は弱い!!!!!!(笑) ドン!!!!(爆笑)
伸びないね〜 このスレ。
>>577 ちょっと何言ってるか分からないです^^;
>>570 レベルの命中率補正を修正。
装備品をもっとかっこよくして欲しい+装備反映のON・OFF設定の追加。
もっとしっかりと葛藤の描写をして欲しい。
苦しんで、それを乗り越えてくれるから感動するんだと思う。
ムムカ・ディクソン・ローランに、ただの悪者ではないちゃんとした戦う理由の追加。
過去のゼノの敵のように、大切な想い故に道を外れてしまったのなら、
感動的なシーンはたくさん作れたと思う。
エギル・アガレスの過去をしっかり描いてほしい。
エギルとアガレスの友情を描いてくれれば、エギルのキャラクター性も上がると思うし
アガレスがザンザに乗っ取られて封印されているシーンでも心に響くものがあったと思う。
シュルクとエギルとの戦いも良いシーンになったと思うので残念だった。
シュルクは死んでいたはずなのに、何故か何事もなく生き返ったのが納得いかない。
そこの説明もして欲しい。
ザンザの科学者設定は要らない、もっと荘厳な神を希望。
ただでさえ葛藤や暗い部分を減らしたストーリーなのに、
ザンザがあまりに小物なせいで、さらに軽いストーリーになった。
あれなら完全な未知の存在だった方がマシ。
ゼノなのに、キャラクターの背景やつながりを省略しすぎなのが納得がいかなかった。
キャラクターの繋がりや過去を知ることで、さらに魅力的な物語になるのがゼノだと思ってた。
ゲーム部分は面白かったから、本当に残念だった。
あとPS3じゃなくてWiiのままでいい。
劣化FF12だったな
古臭いゲームでつまらんかった
>>563 確かに。
結局このソフト気に入った奴は10万人しかいないということだよな、それが現実。
だが任天堂なら今後もモノリスを養ってくれるだろう・・・と思ってたけど、アナザーコード作ったメーカーって、潰れたよね。
他機種ユーザーがどうこういう前にWiiユーザーが買わなきゃ駄目だろ。
俺?
もちろんマルチユーザーなので買ってるよ。
惚けてた。
気に入った奴は最大でも10万人程度だ。
買った奴全てが気に入ったわけじゃねーもんな。
俺はそれなりに気に入ってるけど信者が必死すぎてキモすぎるのがマイナス。
あ、メニュー画面はもっとスッキリしてもよかったと思うね。
装備とかも無駄に多いだけなので減らして見やすくした方がよかったんじゃないかと思う。
リモコンも使いにくいんでクラコン買いましたわ。
>>578 いやトラブルメーカーとか普通に名曲じゃん
ラブソースイーツぐらいしか知らん
585 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 01:20:11 ID:bY/5a1jT0
黄金期の名作RPGと比べてみると確かに記憶に残る曲は残念ブレイドの中には
一つも見当たらなかったな・・・・。RPGの名曲多く抱えてるのはアトラス
やりますねだしな。いやあ残念ブレイドのRPGは今後のRPGの指標になるな(キリリリリッ!)
が珍参過ぎるwwwww
>>585 こういう黄金期の流れを知らない無知の反応が一番痛いなwww
こういう新参はワンピースの新人大賞から連載へのリアルタイム
のJUMPの流れすら知らない無知なんだろうかねえ・・・・。
日本語読めるようになってから出直して来いw
俺は弱い!!!!!!(笑) ドン!!!!(爆笑)
いい加減なんとか言ってくださいよ
今週のワンピおもしろかったすね(笑)
黄金期黄金期うるさいのに
何を言い出すかと思ったらワンピを例にあげるとは
ホント頭の中お花畑だな
ゆとりはさっさと寝ろww
>>583 ジャニーズって意外と曲のセンス自体は良いんだよな
歌い手が残念なだけで…
>>579 キャラの繋がりや背景はクエストでどうぞ
>>589 マジ?
ストーリーと関係ない村人の繋がりや背景じゃなくて、
アガレスとかエギルとかムムカとかディクソンとかローランとかの、
ストーリー関わる背景とか歴史とか色々やってくれてる?
シュルク生死関係はめんどくさいよな。
体→単純に致命傷じゃなかった
魂→ザンザが必要な分抜けた
こんな感じなのかな
単純じゃないの
「死んだシュルクの体」にザンザが入ったってディクソンが言ってたから、
ディクソンに撃たれなくても、シュルクの体は死んでると思うんだ。
ザンザが取り付いた時に生き返ったって言われたらそこまでなんだけど。
商品としてのゲームの価値は売れた本数だけど
良ゲーが必ずしも売れる訳では無いだろ
今では神ゲー扱いされてるタクティクスオウガも当時そんなに売れた記憶無いわ
後一応ニンチャンでプラチナ評価って事は買った人間の大半は
これが良い作品だったって評価してるって事だろ
良い大人がやっても無いのに糞ゲーってわめくのは見苦しいと思う
黄金期云々言ってる痛い人ってやってきたRPGから見たらゼノブレ普通に楽しめるタイプだろ
こんな糞アンチスレで擁護する奴ってなんなの?
本スレいってお友達とお喋りしてこいよ
相手してやってんだから感謝しろよw
友達もいないのにこのスレですら一人になったらかわいそうだろうが!
黄金期のワンピーのいってたら
オカに折檻されたおっさん(リキ)
狭くて敵の数が多いと戦闘にならない
カメラ設定見直すと良い
ありがと
ターゲット選択のし辛さも難だな
装備のダサさがすごい
あと同じ装備なのに
デザイン・質量すら変わるのが×
蓮コラに近いデザインのもあって
センスを疑う
クリアまでは凄い楽しかったが、クリア後のやりこみ要素は正直イマイチだったな
レベル補正が強い割りにレベル99まで簡単に上がるからせっかく沢山居るユニークが殆ど雑魚になっちゃう
クエも数は多いけどお使いお使いで面倒なだけな上に性格開放以外は報酬もしょぼい
装備グラが変わるって言っても色違いばかりな上に変にごついのが多い
まぁクリアまでは全然楽しめたから買って後悔したとかは無いけど
アンチってほど嫌いじゃないけど,まあ不満点をいくつか。
・面白くないクエストが多すぎ。このゲームに限らないけど,単なる暇つぶし・量増しのためのクエストが多すぎ。
・台詞が変。内容よりも実際のしゃべりに違和感ある。有名な声優が多々いるらしいけど,正直聴いていて違和感ばりばり。
妙に早口だったり聞き取りにくかったり。
・ガンジーっぽい爺さんはあきらかにダイコン。聞いてて嫌だった。
逆に言うと,これ以外は不満は取り立ててないかな。
さらに逆に言うと,この3つの不満が俺の中では最大級。
んじゃアンチの自分も。
・戦闘は、半分見てるだけ、半分はリキャスト速度に制限されていて、
自分で遊んでいる感じがしない。
・マップが広すぎる。
面白いことが起こるテンポが悪い
・素材が持ち物欄を圧迫して邪魔。
処分しようにも、後で必要になるのか分からないところが嫌。
・どーでもいいクエストのために、どーでもいいマップを歩きまわらされる。
・とにかく、どーでもいいことが多すぎて、面白いところがほとんどない。
こんな感じかな。
見てるだけの戦闘(FF12)、広すぎるマップ(ローグギャラクシー)、
素材ドロップ(PSU)と、過去に叩かれた要素がたくさんあるのに、
面白いと言っている人が分からない。
>>604 ああ,みんな同じなんだなーと思ったw
俺まだ20時間ぐらいしかプレイしていないから,この先どうなるか分からんけども,
今のところ投げ出すほどの不満は無い。平日は毎日ほぼ終電な俺には少しキツい物量ではあるが・・・。
もともとそんなにRPG遊ぶほうじゃないから,今回の戦闘システムはこれはこれで新鮮な気がした。
戦闘のつまらなさを言うなら,自分の中では圧倒的にエタ○ナルア○カデ○アだな。
アレに比べたらどんなゲームの戦闘もマシなほう。
とにかくクエストはなんとかしてほしかった。今のところハッキリ嫌と言える不満点はこの1点だけだ。
これはマップの広さゆえかもしれん。
>>603 あの人もう年なんだよ・・・
そこだけは許してやって
>>606 だなあ
ちょっと聞いてて辛かったけど
80超えて仕事出来るのは幸せなほうか
>>604 リキャストで半分見てるだけって序盤のうちだけじゃなかったか?
アーツのレベルが最大になる頃にはむしろ忙しすぎてオートアタックとか空気だったよ?
マップは賛否両論だけど俺もあの移動速度であの広さは無いと思った
素材とクエストは同感
ただザトールからアカモートまでの連続クエストは面白かったから
あのタイプのクエストを何個か用意して欲しかったな
許してっていうか
あんな滑舌でよく仕事うけるね
依頼あってもプロなら断れよ
頼む方も糞だが
あと若本
あれはやらせた演技なんだろうけど
シリアスなキャラじゃないのか?
ぶるぁにしたら、それで全部もってかれるのに
強烈なキャラクター性もってるならともかく
最後まで若本に負けてたし
610 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 14:35:42 ID:66Zrqh2G0
>>603 アニメの金字塔ナウシカの声優が気に入らないとか苦笑必須な事を素で言える
新たな無知新参登場か?w
黄金期を知らない新参といい経過を知らない世代はOPで泣いちゃうwぐらい底の
浅い子なんだろうか・・・・・。アホだろオマエラw
>>604 こうやって明らかな動画評論家が紛れ込むのはなんとかならねーのかwww
>>610 今の状況が話題になってるんだから,そこで過去の栄光を引っ張り出されてもね
しかも,声優本人が言うならともかく単なる外野がまるで自分のことのように
誇らしげに過去の栄光を語るとは,ちゃんちゃらおかしくてヘソが茶を沸かすわ
釣りだったらサーセン
とはいえ,それほどの老齢ならまあ仕方ないか・・・と少しは得心するけどな
でも
>>609の言い分も分かる。プロなんだから歳を理由にするような仕事はしてほしくないな
もちろん本人は歳を理由にはしてないんだろうけども
アンチスレって昔は本スレ正常化の為の隔離施設だったけど
今は本スレの方から乗り込んでくんのね
614 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:03:42 ID:66Zrqh2G0
>>612 =
>>603 うわあwwwwww
無知が知らない恥ずかしさを覆い隠しながら平静を装ってるのが良く分かるなウンウンw
しかしアニメの金字塔ナウシカの重鎮でもある声優に意見するキチも無知の新参故なんだろうかねえw
ああ、後ガンジーみたいなにワロタwwwww 重鎮の名前ぐらい知っとけ新参クンw
後今作の声優の中では誰がどう見てもじいさんが一番良く演じてた分けだが、
新参はもしや病弱主人公が一番良かったとか言い出すんじゃw ^^
声優の話は良く分からんけど
お前ら好みがうるさいんだな
俺はむしろイベントシーンとか飛ばし読みしないで見たの初めてだったし
意外と良く出来てるなって感心したくらいだった
必ず末尾にwを付けないとポックリ逝ってしまうんだろうな
・・気の毒に
617 :
604:2010/07/11(日) 21:42:40 ID:cZk+AvWf0
>>608 例えば、崩しをレジストされたからもう1回崩しとか、
メリアの雷エレメンタルだけを連打とかはできない。
プレイヤーの判断で撃つのではなく、充填されたそばから撃つだけなら、
手動で自動化しているのと変わりない。
操作キャラにもよるけど、終盤はオートアタックが多かったかな。
ダブルアタック+クリティカル+クリティカル回復で、
自前で回復できるようになって、やっとパーティー編成に自由度ができた気がする。
クリア後ならヘイストやソードフラップも加えて、
敵が転倒から回復する前にパーティーゲージを溜めて、
連携でまた転倒、ずっと転倒なんかもできる。
オートアタックの方が便利なこともあるよ。
むしろ、リソースの節約や、戦闘評価がゲーム性として存在しないので、
アーツで高ダメージを与える意味が薄くなってる。
ずっと転倒状態とかできれば、自分で遊んでいる気分になれるけど、
そこにいくまでの過程は退屈だと思う。
id変えてる人に言うのもなんだけど
前半は意味がわからないし
後半は最近出た動画の聞きかじりだよね
崩しの件はわからんが
ここが弱点か!みたいに言う属性魔法を連打しようにも
コピーするやつ使う2連撃しかできないってことじゃね?
マグナスセットみたいに自分がやりたいこと
何個かセットできるならいいが
ひとつのアーツは一個しかはめられないから
それをまた使いたいときはリキャストをひたすらまつという
弱点わかってもジェムくらいでしか対応できんじゃんみたいな
チェインはザオリクと共用
モナドはビジョンの緊急回避と共用
結果ぶん殴ってるだけの戦闘
メリアって継続ダメージの方がでかいから
メリア操作時はライトニングボルトって戦闘開始直後に重ねがけしないか?
この状態で継続ダメ持ちのアーツを2〜3打ち込んで転倒狙い
転倒終わったら大体リキャスト終わってるからもう一回打ち込んでライトニングボルトを3発連発とか
基本2個はバフとして残して戦況にあわせてバフ組み替えるように動かすとかな
パターンはいくつかあるけど
メリアはアーツの組み合わせで戦い方結構変わるから一番操作してて面白いし色々遊べるタイプだぞ
>>617 崩しをレジストされたらチェインでもう一度崩しに行くとか
>>619 「ここが弱点か!」はクリティカル時のセリフ
雷系の敵にもバーティカルボルト普通に当たるしこのゲームに属性の概念はないな
まじで!!!!
しらんかったよ
弱点かって台詞まぎらわし
お前のおちんちんは火に弱いとか雷に弱いとかあるの?
メリアに裏筋舐められながら「ほほはひゃふへんは!」って言われたい
なんだかんだで何とかシステムを理解して普通にプレイできるようになったけど、
チュートリアルとか見れば見るほど、複雑なシステムだよなぁと思わざるを得ないな。
これは確かにライト層は嫌になって放り出すだろう。俺も最初うんざりしたし。
今の時代にこういうゲームが30万本も40万本も売れるわけないだろうな。
デキがいいとか悪いとかそういう話以前の問題で。
そうそう作った奴がノータリン
629 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 23:41:20 ID:nmpSPe5I0
戦闘つまんねーし
時間帯で住人の居場所変わったりめんどくせーから
序盤の遺跡で投げた
上でも出てるガンジーっぽい爺さんが棒過ぎて萎えた
ムービーやらストーリーやらの演出演出も売りのひとつなのにアレはないよ
聞いてると背中が痒くなる
ガンジーっぽい爺さん言うなww
ちゃんと名前で呼んでやれよ
オズマさんだったっけ?
あれでもホムス代表なんだ
話しかけたときに機嫌悪そうに答えるけど
もう歳だから許してやって
オダマさんじゃねーの?
オバマってそれどこの大統領だよ
まあ若い人とは思わなかったけど、
>>630を見たらもう80なんだな。そりゃびっくり。
しかも銭形警部の声の人だと知って二度びっくり。
とはいえ、そんなに無理してまでやってほしくないなぁ。すごい実績のある人だというのは
分かったけど、やはり今が重要なんだから。
別にキャリアがあるから上手いというわけでもない
人気商売だから
あのくらいの棒、洋画やアニメには腐るほど居るだろ
キャラが合ってなかったってこともあるし
今日もゴキブリのネガキャンが始まる
そんなに言われてるほど棒か?
最近の演技しすぎの声優に耳慣らされすぎなんじゃないの
宮崎アニメだったらあれぐらいで普通だぞw
あれは棒じゃなくて、発声ができてないんだよ。
表現力のない輩には、「棒」という貶し方しかできないだけ。
>>641 > あれは棒じゃなくて、発声ができてないんだよ。
>
> 表現力のない輩には、「棒」という貶し方しかできないだけ。
違う。発生ができていないというのは「理由」であって、棒というのは「結果」またはアウトプット。
みんな結果のほうを気にしている。
発声ができてないってのも結果で、棒なのとは別の問題だよ。
適切な声量を出す体力や技術がなかった場合、「発声ができてない」という結果になり、
適切な演技力や、台本への読解力がなかった場合、「棒」という結果になる。
歌で言えば、音程があってないのと、声量がないのは別の問題なのと同じ。
芝居を知らない奴が、良くない演技をすべて「棒」って評するしか
できないだけで、本来は別々の評価どころなんだよ。
645 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 00:13:10 ID:NxO0fy8N0
アニメの金字塔ナウシカの重鎮も知らない新参が自ら発した恥ずかしい棒発言を
必死で擁護しようとしてる所が痛々しいなw
井の中の蛙大海に溺れるとはこの事か。さすがOPで泣いた、今後のRPGの指標
(笑)になると惜しげもなくアホを晒すだけの事はあるな。
アニヲタきもw
アンチというほどでもないが、アンケートに書ききれなかった&書き忘れたことを。
・装備品メニューで一つ一つアイテムを見ていこうと、左右のボタンで
アイテムを選択すると思いますが、欄の左右端での左右が
ページ切り替えになるので、一つ一つ見ていくのが面倒
・パラメータ値でソートした時、同じパラメータの違う装備品が並ぶと
稀にABAのように、同じ装備品(A)が違う装備品を挟んで並ぶことがあり
分かり難かった
そのくせ、数が多いとソートは遅いし、ソートの状態は毎回リセットだし
第二・第三のソート条件が自動で決まっているせいだな
多分何かでソートした後、名前じゃなくてスロット数でソートしてるから
違う装備品を挟むことがある
その第二・第三のソート条件も選べたらよかった
最初にシュルクが死ぬかフィオルンが死ぬか選べるようにして欲しかった
テスト
ビアンカとフローラみたいにフィオルンかメリア選ばせて欲しかった
メカルンの装備にドリルとかキャタピラとか欲しかった
フィオルンかメリアかカルナかデジレーンか小娘隊長かオカかリナーダさんかヴァネアさんか選ばせて欲しかった
やっぱムムカにトドメさせなかったとこが不満かな
既出すぎるが
うーむ、mk2のゼノブレレビューがアップされるたびにチェックしてきたけど
点数低い(40以下)評価はすぐ消されてる様だね。
なんかの圧力かな・・・
いくらなんでもゼノブレがSってことは無いだろ。
w
まあ、Sとは思わないけど、結構面白い上で弱点もあまりないから、
絶賛したい人の評価が集まってSランクになってんじゃね。
一周目でゼノ+高橋と思えなくてガッカリしたけど、
ゼノじゃない一般RPGと思ってやったら、意外と楽しめたし。
モナドのまま発売してくれたら良かったのにと思ったけどw
ムムカの声優が独特すぎて、出てきた瞬間に
「あ、そういうことか・・・」ってなっちゃうな
壷と比べりゃSだわ
対極のものがほぼ同時期にでちゃったからな
多分ゼノって冠ついてなかったら
終わったあとにこれゼノだろって言うと思う
今までのゼノとは全く関わり無いし、ゲームの方向性も全然違うんだから、
ゼノってつけて、過去ゼノファンのために中途半端に似た設定を使わなくてもいいと思ったけどね。
すっぱり切って新しいシリーズ始めればいいのにって。
それか、ゼノっぽい設定を使ったうえで、別タイトルにしたのなら、
権利の問題で作れなかったゼノを、もう一度、一から再構成して作りたいんだなって思えて、
個人的にはすっきりしたんだけど……。
PVとか、ゲームプレイ中に過去ゼノに似た設定やセリフが出てきてワクワクしながらプレイしてたけど、
クリアしてから、これゼノじゃないわってガッカリした、俺みたいな人間もいるんだよね。
ゼノブレのゲーム性を否定する気持ちは無いけど、ゼノってところは複雑。
ゼノって冠は高橋の作家性によるものだと思うから、これは紛れも無くゼノだと感じたけどなー
まあ、過去ゼノとのつながりじゃなくて、シナリオの作り方やキャラクターの作り方なんかも
ゼノじゃないわって感じてて、皆もそう感じてるんだろうなと思ってたけど、
そうでもないみたいだから押しつけようとは思ってないよ。
ゼノ観って色々あるみたいだし。
ただ、また昔みたいな、尖りまくった暴走高橋ゼノも作って欲しいw
ドラクエも7で終わったしゼノも新しくスタートでいいじゃん
ドラクエのことはあまり知らないけど、ゼノブレイドってタイトルで発売されちゃったから
ゼノとして新シリーズを始めても納得するしかないって思ってるけどね。
ただ、新シリーズを始めるなら、ぴしっと線引きをしてくれた方が、気持の整理がしやすかった。
俺は暴走高橋ゼノを作って欲しいけど、ゼノブレファンは、暴走高橋ゼノを
ゼノブレイドの続編として、すんなり受け入れられるのかなとも思う。
受け入れられないから暴走高橋ゼノが作れないなら、俺は寂しい。
今の時代にギアスは受けないよ
俺もリアルタイムでギアスやった口だけどゼノブレ関係なく
あれが受けるとは思えん
受ける受けないの時代性もあるだろうけど、
高橋が年取った分、アプローチが若い頃のまま変化しないなんてことはないんじゃないか
ギアスの尖ったセンスは、若さと経験の少なさが良い意味でも悪い意味でも出まくってたと思う
ゼノブレでも根底のテーマはそんなに変わってなかったけど、
作家的にも時代的にもあの頃だから作れたものと今だから作れるものは違う、
まったく同じ物が二度も作られることはないんだろうと感じたな
そっか、時代的にも経験的にも昔の高橋作品を期待するのは良くないのかもね。
レスありがと。
でも、ギアスの複線はりまくりな感じのストーリー展開が好きだからそういうタイプの話をもう一度みてみたい。
別に難解な用語とか使わなくてもいいけど、昔の方がキャラの心情描写も丁寧だった気が・・・。
その編はゲーム部分の楽しさを重視したから削ったのかもしれないね。
今回も十分楽しめたからいいんだけど。
なんにせよゼノと名の付くゲームが出たらまた買ってしまう自分がいる。
まぁ設定がいい加減なのが任天堂っぽい感じがするが
サイハテ村とかアカモートとか、広い街だとクエスト回収だけでもダルいよね
まぁリアルで同じことしようとしたらやっぱりひとりひとり話を聞いて回って、ってレベルになるんだろうが、
だったら頭に「!」浮かべてるからすぐわかる、大丈夫、楽ちん、ってもんでもないしなぁ
シティーハンターみたいに困ってる人が頼みごとを書き込む掲示板とかあれば楽なのに
それやっちゃうとクエストが機械的になりすぎるし
住人と直接話をする必要がなくなるから
色々だいなしにならないか?
確かに遺跡の謎を解け!関連のクエストがこういう扱いだとワクワク感が減るな
ただ雑魚狩り、素材集めクエストあたりは掲示板レベルでもよかったんじゃないだろうか
ものによっては時間かかる割に町の人とのキズナもそんなに上がらないしさ…
直接引き受けるからいいんじゃないか
フィオルンにFF11で言うところの広域サーチ実装するべきだった
皇都での、「迷子とかねーよw レーダーでアニキサーチとか余裕ですしw」、てあの設定ちゃんと生かせと
フィオルン加入は遅いから序盤から入手できる道具で、とかだと便利な反面味気ない気もする・・・というのは建前で、
改造されてレーダー内蔵の方がエロうれしいので、設定生かす方向で^^
戦闘が糞だしマップは広すぎるし糞ゲーの模範となるゲームだな
素人が見よう見まねで作ったかのような作品だった
みんなこれ酔わずにやれてるのか
面白いとか面白くないとか判断できるほど進められんわ・・・
序盤のどの辺りで酔うんだこれ?
ヴァラク雪山は3D強くない人は酔っても仕方ないと思う変態MAPだけど
今時ゼノブレくらいの3Dで酔う人は3D系のゲーム避けてるんじゃないか?
FPSくらいでしか酔ったことないが最序盤、と言うか最初の洞窟あたりでもう死にそうだった。
戦闘なんて場所によってはカメラ飛びまくりで目眩がしてくる。
一週間程掛けて街が襲撃されたとこまで来たけど一向に慣れてこないのもはじめてかもしれん。
酔うゲームでも三日もやってれば大分慣れてくるんだが・・・
カメラワーク酷いから駄目な人いるかもね
そういうもんなのか
俺は3D酔いって経験無いから理解できないんだけど
慣れないなら無理してやる事ないと思うよ
ゲームはあくまで娯楽なんだから自分の健康害してまで遊ぶような代物じゃない
でも酔うって言ってる人少ないから理由は分からんが俺に合ってないんだろうな・・・
面白そうな感じはあるから頑張ってたがもうちょっとやっても慣れないなら素直にやめるわ。
ありがと。
見えてる範囲が狭いと酔うんだよな
16:9の多少でかい画面でやったらなんとかプレイできるレベルにはなったけど
カメラワークには最後までいらいらさせられた
雪原ではもっとカメラ引け
緑の壁で囲まれたときや狭い場所での壁際で一人称になるな
ああいうの遠くから見えるように出来ないのか
常に広い視点を確保できるようにしないと酔いの問題はなくならないよ
いや、俺も遊び始めは少し酔った。今は馴れたけど。
このゲームのカメラワークはお世辞にも良いデキとは言えないので、
酔いやすい人にはとことん辛いだろう。
>>ID:cg7QjInd0
俺は今は酔わないが、PSやサターン辺り、3DRPGが出始めた頃はよく酔ったな
ぶっちゃけ慣れだと思うよ
装備が面倒
これをこれに変えるとどうなるのかっていうのが一目でわからないし
いちいちジェム外すのだるい
あとシュルクの突拍子もない性善説
言ってることが経験にも基づいてないからイライラするだけ
ラインもゴリラのくせに女みたいに「俺のどこが強そう?」とかうじうじ聞くのがうざい
カルナは三流の洋画に出てきそう
シュルク
・モナドが効かない敵にモナドで何度も挑む低脳
・ヒロインが死んだらとっとと村を出て女漁りに行く節操なし
・機械に襲われる事に疑問を持つのにモンスターをなんの疑問も無く狩りまくる
・特技は後ろから襲うバックアタック
・未来が見えるらしいw
・14,5かと思ったら19歳
敢えて言うならヴァネアさんをPTメンバで扱いたかった
NPCが一番美人さんなのはおかしいと思う
>>689 リキ「呼んだかも?たっぷりと使うがいいも」
>>688 別に女漁りに言った訳じゃないだろw
一応仇討ちの旅だ
機械バカだし他の女キャラにフラフラしてた訳じゃない
>>679 テフラ洞窟とかは酔いやすいほうだと思う
・・・というよりも、戦闘中のカメラが酔いやすい
ところで、そんなにヴァラク雪山って酷いか?
雪山は急な坂が多過ぎだし
途中で急に転落死できるので
視点上下に振りながら移動してると
登ってるのか下ってるのかよくわからなくなったな
カメラもっと引けるようにしてないのが駄目なんだよ
>>692 ヴァラク雪山ひどかったけど、
巨神脚の時点で既に酔い気味になったんで雪山着く頃には慣れてた
ほとんどの3Dゲームで酔う性質だけど、
・設定のカメラの項目で、上下速度と左右速度を遅い、注視点を高いに
・カメラを動かしながら走らない
・できるだけカメラ位置を遠くに引く
・傾斜で先が見えない所を走り抜けない
・狭い等で自キャラが見えない戦闘に陥ったら、
焦ってカメラ動かして探したりせず適当な方向に走って逃げるか放置する
って辺りを気にしながらやってたら大丈夫だった
あと、睡眠時間削って探索しないw
696 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 08:39:59 ID:X3TZQjufQ
1番の不満はプラットフォームがWiiだと言うこと
別にWiiでもいいがPS3や360のHD画質を体験するとこのグラフィックは正直キツイなのぉい
SD解像度と液晶テレビは相性が悪すぎる
PS3と360はHDMI接続がデフォだから尚更気になる
697 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/31(土) 08:44:51 ID:X3TZQjufQ
今更SD解像度のショボイグラフィックでプレイしたくないよ
これが大半のユーザーの本音だろ
インタビューとか読むと勘違いしてるし本当にユーザーの事を考えるならPS3完全版を出すべき
殆どのユーザーがWiiなんて望んでないし購入した人達も仕方ないからWiiでプレイしてる
そのことをちゃんと頭に叩きこんどけ
せっかくストーリーとか面白くて感動したのにあのグラフィックでムービー垂れ流し
されてもね…
売上も芳しくなかったようだしもう今回のことでWiiなんかにこういう本格的なRPG出しても
売れないってわかったんじゃないか?
無理だってわかるけどもしPS3に移植されたら超売れて神ゲー扱いされるだろう
ほんとにもったいない………
モノリスは任天堂の子会社だから移植なんて無理
恨むならモノリスを売ったバンナムを恨めばいい
売れる売れない以前にWiiはRPGラインナップ揃える最中だからわざわざ自社開発でやってるんだろ
ハードの話はスレ違いだしゲームに直接関係なくね
ゲハさんはTOGが移植なんだから関連スレで大勝利とか言ってろよ
カメラは初期設定の状態から弄るだけで大分マシになると思う
勝手にカメラが弄られる設定をオフにして、注視点を高いにすると良いと思う
>>699 でも、バンナムじゃあのクオリティは無理じゃないだろうか
納期間に合わないから削ります、って言ったら
なんとかしますから最後までやりましょう、
なんて言える金と余裕があるのは任天堂だけだろうな
>>697 アプコン付いたTVくらい持ってないの?
アプコン通したら言うほど悪い画質じゃないぞ
2周目やろうって気にはならなかったなあ
もっとサクサクとストーリーを進めたかった自分には、フィールドが広大すぎた…
ストーリーももうちょっと…もうちょっと盛り上げることはできなかったのかな
とりあえず何度矢印にイラっときたか分からんw
悪くは無いが、少し残念ってて感じだった
よし、じゃあ矢印をオフにしようぜw
サクサクやろうとすると、ストーリーを阻むのはどっちかっつーと戦闘のほうだがな
サブクエストまでやり込む前提みたいなバランス取りされてるから
そうでもないぞ
レベル補正で経験値変わるから道中の相手倒してるだけでも適正は維持できるようになってる
誰使うかにもよるかな
シュルク、ライン、カルナで進めてくと敵強く感じるだろうね
俺はDQ8で酔ったから酔う人の気持ちはよく分かる
基本はミニマップだけ見て移動すればあまり酔わないよ
メカルン関連だとほぼ確実に荒れるな、あっち。
分かりやすすぎだろw
意味わからんが
ヒロイン論争とかじゃないだろ
発売前はメリアが真のヒロインとか騒ぐ奴もいたが
EDでメカルン実は戻って無いんじゃ…派とかその辺で論争を見たな
必死なオタが光の速さで噛みついてきてくれるってことだよww
それはメカルンネタに限った話じゃない気がする
ゲハネタとか
見てきたが必死なのは〜ルート作れとか言ってるヲタ?じゃないかね
前にも似たようなの見た覚えが
まあどうでもいいかw
恋愛的要素なんてユーザーの妄想に任せとけよって思うけどな
キモオタにあわせてたらニッチな方向にしか行かんわ
平和になった世界の後日談を語った
ゼノブレイド2を出して欲しいぞ
FF10-2みたいなノリで女子チームが主役で頼む
>>714 本編の恋愛要素は個人的に気にならなかったからあれで良いんじゃないかと思う
あくまでRPGだしな
ジェムクラフトのロードとかそっちが気になってた
やっぱあのくらい恋愛要素がないと物足りないしな
718 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 00:57:14 ID:2AMxIldD0
さっさと本音を告白すれば終わりだろうがと開始5分で感じた状況が
死ぬ死ぬ詐欺や三角関係含め最後の最後までずーーっと変わらなくてうんざりはしたw
多分ラインやダンバンも同じような事言ってぶん殴られてるw
>>718 死ぬ死ぬ詐欺や三角関係なんてゼノブレイドには無かったろ
な?光の速さで食いつくだろ?www
ここアンチスレなのにこれだぜw
>>721 ゼノブレヲタはいつだってどこだって必死だろ
何をいまさら
>>720 確かにそういったものはなかったよな。
718は何かと勘違いしてるんじゃ?
というかそれはともかく
装備変更に伴うジェムの変更が面倒すぎて糞すぎて
ゼノブレイド1回クリアしたら速攻売った。
装備変更さえ手軽に楽しめないなんて普通に糞ゲーだろこれ。
フィオルンが死に掛けて自分のモナド覚醒で助かるのを死ぬ死ぬ詐欺って言うのはちょっと的外れだろう、いくらアンチスレでも
展開自体はただのお約束だろう、そもそも一度死んでる身で詐欺というのは微妙だなw
あとキズナトークも一通り見ると三角関係というよりメリアは擬似恋愛だけでしたって感じだったしな・・・
とりあえず装備変更関係もだけど、アイテム所持制限を何とかした方がいいと思った
周回プレイ前提のシステムでこの辺ネックだろう
引継ぎ関係とかシステム関係の痒いところに微妙に手が届いていない感じ?
ヲタが必死とか以前に
>>718の内容がよくわからんからツッコミ入ってる
特に3行目
俺は1行目から意味分からないぞ
他のゲームと勘違いしてるとしか思えないわ
客層や主人公の年齢からするとしょうがないのかもしれんけど、
主人公が妙なほど良い子すぎてイライラする。ダンバンがムムカに止めを刺すところに
割り込んで吐いた台詞はぜんぜん共感できなかった。主人公が積極的に殺しにいけとは
言わないけど、あの場面は最後までダンバンひとりでケリをつけてもらいたかった。
あれ、もし彼女が実は生きていると知っていなかったら、主人公はどう出ていただろうな。
>>729 フィオルンが生きていると知らなくても
顔つきの中には人間が乗っていると知れば、シュルクは殺さなかったろう
だからエギルを殺さず
ザンザに乗っ取られずに済んだんだから
731 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 12:39:18 ID:fCdPO8c00
俺も学生時代だったら、729みたいな感想持っただろうと思う
現実に疲れてくると、作り物の中でまで
リアルでギスギスした物見たくなくなってくるんだよな
オッサンプレイヤーにはあのくらい、良い子な主人公でちょうどいいのよ
>>729 >あれ、もし彼女が実は生きていると知っていなかったら、主人公はどう出ていただろうな。
話し合ってもう殺しはしませんと約束したら許すんだろう
エギルにもザンザにもそうしてたし
フィオルンは同類だからともかく、ラインやダンバンがシュルクを守ろうとするのは
そんな心構えで戦場をフラフラ歩かれたら即死亡だから、汚れ役を買って出てるだけの話
大将はきれいじゃなきゃダメなんだよ
>>726 >三角関係というよりメリアは擬似恋愛だけでしたって感じだったしな・・・
フィオルンとシュルクも恋愛に関してはおままごとの域を出てないし
(恋愛をすっ飛ばして家族みたいになってるけど)
メリアはほんと少女の初恋って感じで、おっさんにはそこが微笑ましいw
意外な面が親しくなるにつれ見えてくるキズナトークの性質上、
フィオルンは繊細な優しさ、メリアは普通の少女らしさ、カルナは男っぽさ、
ラインは思いやりや懐の深さ、ダンバンは子供っぽさ、シュルクは天然、リキはお父さん、
その辺が強調されたトークになってるね
フィオルンは、キャラはいいけど必死なファンがアレで気味悪い印象になった
こういう奴らが感情移入するのってこういうキャラなんだと思うともうだめ
>>734 さすがにそれは短絡的すぎるし、ないってw
過激なファンがいたとしてもそれは一部だし
しかも過激なファンが一部いるというのはどのキャラにも言えることだし
>>734 分かる
俺はメリアがキャラはいいけど必死なファンがアレ過ぎて気持ち悪い印象しかない
ああいう奴らが必死に感情移入するのってメリアみたいなキャラなんだと思うと
もうメリア自体が気持ち悪くて気持ち悪くて…
>>734>>736 明らかに、フィオルンやメリアといった人気のある女性キャラ達に嫉妬してるだけのキモい腐女子の発言でワロタw
どっちもファンが気持ち悪いでFA
フィオルンの話題は煽って遊んでる奴がいるとは思う
煽り甲斐のある奴が関連スレに常駐してるから
この二人がキモイだけでストーリーにもキャラにもその他大勢のファンにも関係ない話
>>740 >煽り甲斐のある奴が関連スレに常駐してるから
あの自分の考えを絶対譲らない人の事?
すぐメリアは口先だけって叩き出す。
あの人はキャラスレでも浮きまくってて、
他のキャラを貶して無理矢理擁護するし
フィオルン派には数えないで欲しい
メリアの話題も煽って楽しんでる奴いるよね
ほんでやっぱりメリアにも煽り甲斐のある奴が関連各スレに住み着いてるという
>>743 742のことか。
メリアのこととなるとすぐにフィオルンの名前を出して
フィオルンは最後死んでほしかったとか言って叩き出して
他人の話を絶対に聞かないよな。
そいつは本スレでも完全に孤立してて
他のキャラ達を叩きまくって無理矢理にメリアを持ち上げるし
メリア派としては見ないでくれよ。
フィオルンとかメリアって
気丈で健気で強がりでキャラが似てるけど
>742や>744みたいなファンアンチもそっくりなのな
笑えるぜ
>>742>>744は釣り師にしろファンにしろ、いずれにしても気持ち悪くて救えねえなw
まあアンチスレだけあって、ファンを装ったアンチだろうがなw
キャラ板なんてあるんだな 真性が住んでるわw
おもしろ
帰宅して覚えてたら遊びに行くね(^^*
>>745 片方がオウム返しで煽ってるだけだね
脳が腐ってんのは一緒だけど
>>734 本スレとか見るに一部の煽りが発売前に散々不細工不細工言いまくっていらない子扱いしてていざプレイしたら普通にヒロインやってたから
ファンならずともホッとしてた印象だったのに変な煽りがあれば不愉快にもなるんだろう
というかヒロイン他グラでゲハが粘着しまくってたからな
まだ過敏になってるのか、そのうち落ち着くだろう
TOGの移植発表でこれとラスストも移植とか言ってる奴は流石に笑ったがw
>>749 そもそも言い出しっぺが変な発言するなと
どうせ煽ってるキチ本人だろうが
ああ連投すまん
>>749が煽り本人という意味ではないよ念のため
>>749 オウム返しも糞もどっちも同レベルのこと言ってるだけなのに
「片方がオウム返しで煽ってるだけ」なんて必死に差別化を図ろうとしてるってことは
お前がその「先に煽ってるご本人様」ってわけかw分かり易すぎw
>>745 言いだしっぺの片方が必死なだけだね
脳が腐ってんのは一緒だけど
>>754 必死も糞もどっちも同レベルのこと言ってるだけなのに
「言いだしっぺの片方が必死なだけ」なんて必死に差別化を図ろうとしてるってことは
お前がその「後に煽ってるご本人様」ってわけかw分かり易すぎw
キャラアンチ達が遊ばれる愉快なスレだな、ここw
ファンアンチというかキャラファンの対立を煽ってる愉快犯のような気が
Wヒロイン論争に持っていきたいんじゃないか
流石にそういうゲームではないw
ま、フィオルンもメリアもいい女過ぎて困るwとか言ってるプレイヤーが多いみたいだしな
フィオルンとメリアの選択支がほしかった
別にそれはいらないなぁ
シュルクはフィオルンまっしぐらで物語が進んでたのに
途中でブレてしまうとおかしくなるしね
もしメリアちゃんがメインヒロインだったとしたら
フィオルンルートを望む声が殺到しそうだも!
物語的に考えて
メリアがヒロインならフィオルン復活しないんじゃないの(主人公の相手役としてのヒロイン)
もしくはシュルクの立場をメリアがやる(主人公としてのヒロイン)くらいしか道が無いような
別のお話になるなw
それはもうゼノブレイドではないね・・・
>>763 それは…何ともつまらないストーリーになりそうだ…
やっぱり現状が一番良いね
>>763 もしそんなことになってたら、絶対今みたいにユーザーに支持されてなかったろうなぁゼノブレイド
物語ヒロインとか主人公のヒロインとかテイルズかw
ゼノというか高橋RPGでヒロイン選択云々はストーリーもおかしくなるから向いてないだろう
そういうのは他のゲームでやるよ…
メリアのお話は政治的な次元で動くだろうから
それはそれでスタートレックみたいだし面白そうだとは思うけど
ゼノブレイドの雰囲気とはかけ離れるだろうね
あーなるほど
多種族間の異文化交流と尊厳の相互主張って所か
面白そうだけどRPGには向かないなw
シムブレイドとかでぜひw
しかしメリアの立場ってどうなるんだろう
それこそヒロインじゃないからカットされてるんだろうけど
皇室関連の親族も政治家も全然いないし
メンバーで政治的な助言をくれそうな人なんてジュジュくらいしかw
リキやダンバンもそうだけど、主人公格以外の行動は想像の余地が無いくらいカットカットで
メリアアンチで上がった、結果を出すとか具体的に誰かを救うみたいな話も
結果も何もそもそも救う対象がストーリーに絡む所には無いんだよな
シュルク達と一緒に行かずにアカモートに残れば良かったんだろうけど
それだとテレシアに化けた衛兵に瞬殺されて終わりって所かwそれなら嫌われなかったかもw
>>769 フィオルンアンチの言い分は、ヒロイン待遇で腹立つ優遇されすぎ修正しろってなもん
メリアアンチの言い分は、ヒロイン並みの活躍をしない奴は黙っとけ程度の内容
真面目に言ってるとすればただのバカなんで触らない方がこっちの身の為、
煽りなら当然スルー推奨、どちらにしろNG設定するのも無駄なレベルのノイズ
どっちも的外れ過ぎて相手にされてないのもそっくり、あいつらもう結婚しろw
>どっちも的外れ過ぎて相手にされてないのもそっくり、あいつらもう結婚しろw
1人だったりして
>>771 核心すぎるw
…微妙に怖くなってきたどうしてくれる
お盆のしかもこういう日に
意味がわかると怖いコピペみたいなコト言うなよう
>>769 >シュルク達と一緒に行かずにアカモートに残れば良かったんだろうけど
>それだとテレシアに化けた衛兵に瞬殺されて終わりって所かwそれなら嫌われなかったかもw
それはあるかもしれない。
そもそもメリアがシュルク達に付いてきた理由はとても不純な動機だった上に
国を放っぽりだして旅に出てることがメリアアンチを発生させてる一因のようだし
国に残っていれば、叩きは今よりは減ったろうな。
まあそうなるとジュジュ状態で、仲間キャラという位置づけにはならないんだろうけど。
メリアルートとかほざいてるエロゲ脳のキモオタまじでうざい。
一生エロゲだけやってろやカスが
>>769 ヒロインじゃないからというよりメインシナリオに直接関わりづらいからカットしたんじゃないか?
主人公のシュルクですら両親関係はそこまで詳しく描かれてないからな…
いや両親に関わらず、主役格以外は周囲のことや本人の設定がほとんど掘り下げられてなくてばっさりカットされてるってことじゃないか?
ああなるほど
まあメリアに限らず掘り下げるとかなり尺を取りそうなのはカットされてる感じはあるな
カルナ関連は割と無理なくシナリオに絡めてる気もしたが、高橋の「どうやったら最後まで走れるか」で結構シンプルに纏めた印象だな
wii以外だったらDLコンテンツで色々出来たろうにもったいない
>>773 まあお姫様が最前線で勇ましく戦闘する時点で国家防衛の観点上ダメダメなんだけど
それだとロボとはいえ立派なマシーナの一般民間人であるフィオルンを
一応軍人が主導する遊撃部隊に入れとくのもオイって話になっちゃうし
そもそもそんな事言われたらローマの休日から伝統の実はお姫様ロマンや
実は王子様とか御曹司とか若社長とか暴れん坊将軍とか全部消滅しちゃうんで許してw
>>777 ラインやダンバン達兄妹の家族のことも、トークでさらっと言われた程度だしね
ストーリー含めてゲームにハマったからキャラやの背景も気になるけど
最初からキャラゲーや恋愛シミュだったら多分購入すらしてないんで
自分としてはこの位が丁度よかったんだろうな
DLCであれこれ追加されてヲタATMご用達路線に向かわれても嫌だしw
>>779 メリアが前線に出るとかじゃなくて
実は皇女様とかいう設定がどうとかでもなくて
メリアが国をほったらかして、シュルク追いたいがために
シュルク達の旅について来たことが問題だと言われてるんだと思うんだけど…・
まあいいや別に何でも。
>>779 とりあえず、フィオルンは神たるメイナスが降臨中なんだから
軍人が主導する遊撃部隊に入ってたって何もおかしくないですも
>>781 兄にハイエンター代表として行ってきてねって跪かれて同行したんだよね?
政治以外は世間知らずすぎるんで恋愛含めて社会勉強してきてねってのがメインだろうから
そこが不純といえば不純なのかな
でもメリアがアカモートにいてもあんまり役に立たなさそうなんだよな
それまで隠れてて何もしてなかったんだから
>>783 カリアンとしては、遺伝子的な意味でもメリアで一段落ついた、
ホムス達ともこそこそせずに関わる事にした、
これからハイエンターの歴史ひっくり返すぞ的な眺望に溢れてた時だな
メリアに立派な指導者になって欲しかったんだろうと思うと泣ける
このゲームお兄さんがみんな格好良過ぎるも
>>783 跪かれたのは妹をよろしくお願いしますってシュルク達にしたのであって
ハイエンター代表として行ってきてねってわけじゃなかったよ
それと社会勉強してきてねってのは建前で
メリアがシュルクに付いていきたい気持ちを汲んでの
メリアを行かせてあげる口実だから
ものすごく不純な動機による旅立ちなんだよねメリアの場合
確かにアカモートに居ても役に立てることは少ないんだろうけど
父が亡くなって早々にメリア個人の不純な動機で旅立ってるのはなんだかなと
>>780 ラインとかダンバンはともかく、フィオルンは設定は凄く深く掘り下げてあっただろ?
それこそ主人公のシュルクと同等くらいまで。
>>783 >政治以外は世間知らずすぎるんで
そういえばホムスの♂を見るのもシュルク達が初めてか
そっか、初対面からラインに酷い事いうなぁと思ってたけど、
メリアはホムスに複雑とはいえ悪い印象は持ってないから、
ハイエンターみたいに端正じゃない、厳ついホムスらしい容姿だっていうのは
端正>>>マッチョの風潮を知らないなら、貶す意味にはならないか
社会勉強ね、本当にローマだ
>>785 まあ兄上はメリアの気持ちに気付いたというか
父親同様シュルクと友達的な交流+将来を見越して世の中を見て欲しかったんじゃないか
シュルクがフィオルンを追って行く事は知ってる訳だし
外で友達を作る兼自分達がテレシア化した場合を懸念してた行動…かどうかは微妙?
>>786 フィオルンも母親が早くに死んだとかキズナトークで語られてる部分以外は案外さらっと流されてるような
そうでもない?
>>788 いや家族云々ではなくてフィオルン自身の設定な。
原点の指摘
>>776にある「本人の設定」って部分。
>>785 シュルクと一緒にいたいだけなら
王権発動してシュルクを次期国王候補とかいって
アカモートから出国禁止にでもすればいいんじゃない
他のメンバーは投獄でもトードのエサにでもすれば良い
メリアが不純な動機しか持ってないなら、ついていく必要なんか全く無い
フィオルンも一緒、ただシュルクが好きで側にいたいだけなら、
シュルクに行かないでくれ、自分の治療をしてくれと頼めば良い
そういうゲームじゃないんだよ、残念だけどw
>>787 いえ、ホムスの♂を見るのもシュルク達が初めてじゃなく
アルヴィースを散々見てるので
ライン貶す意味に十分なってるぞw
>>788 兄上の思惑はともかくとして、メリア自身が不純な動機でシュルクについてきたことが問題なんだと
>>790 またそんな極論を…
不純な動機しかなかったなんてことを論じてるわけではないだろうに
父が亡くなった直後の旅立ちの理由が、不純な動機がメインだったことが引っかかるというだけで
メリアアンチでもなくヒロイン抗争を起こしたい工作員でもないのであしからず
>>789 小さい頃にもう両親がいなくて
ダンバンと一緒に巨神脚まで逃げたって話くらい?
フィオルンはそれでも、ライン辺りがよく昔話をするから
人となりに関してはかなり掘り下げてあるんじゃないかな
その辺はさすがヒロインというか
データ容量の関係上親族や関係者を増やせないのかもというか
>>793 何か話が噛み合ってない気が・・・
自分は
>>776だけど、本人の設定ってのは本人の性格とかじゃなくて
本人が作中どういう出来事に直面して、何を為すことができて、何を得るのかっていう
そういう掘り下げのことを言ってるんだけども
>>791、792
単純に疑問なんだけど
どういう動機なら不純じゃなくあのメンバーに加われるの
私もフィオルンの記憶が戻るかどうか確認したいです?
コロニー9や6の人たちの仇をとりたいです…なら残るよね
RPGとして魔法キャラがパーティに必要で
明るく素直なヒロイン・お色気とくればツンデレ
ツンデレと来れば高貴な出自っていうものすごく記号的な構成で
主人公格二人以外に関しては、それほど深く掘り下げてないってだけだと思うよ
あ、なるほど、そういうことだったか
まあ確かにシュルクとフィオルン以外は物語そのものには基本的に関わってないから
それ以外のキャラ達がバッサリと掘り下げがカットされてるような印象は受けるね
>>795 父上の仇討ちがしたいという気持ちが無難でよかった気がする
その気持ちはもちろんあったんだろうけど、
それよりもシュルクが気になる的な恋愛面が大きく出されてしまってるから
疑問符が出る人がいるのではないかと
>>795 別にシュルクが好きだからという理由でなくても、モナドを管理してきたハイエンターとして、
見届けるってだけで、ついていく理由としては十分だったんじゃないか?
>>796 メリアは十分優遇されてるだろ。兄上のイベントとか主役級の扱い
>>795 >主人公格二人以外に関しては、それほど深く掘り下げてないってだけだと思うよ
まあそれはおっしゃるとおりだわ
主人公格2人に関しても、そんなに細かくは描かれてない部分もあるくらいだしね
>>794 >本人が作中どういう出来事に直面して、何を為すことができて、何を得るのか
それはメインストーリーのあるRPGなんだから
ストーリー上必要な事にしか直面しないと思うけど…
シュルクが主役だからフィオルン殺害から人として復活までが描かれて
あくまでその補完要素としてその他のキャラを掘り下げてあるのみだと思う
という前提から、主役格以外について語られるのは
何を為そうとしているのか、のみだと思う
ゼノブレイドってお話では語られない所で何か為して何か得るんだろうけど不明、としか言えない
そして、そこを考えようとするなら、
>>793みたいなエピソードから
何に悩んでどんなトラウマを持って今こうだから今後こうしたい
と思うかもしれない、と妄想する以外に無いんじゃないかね、長くてすまん
>>798 メリアはシュルクフィオルン以外では一番優遇されてると思うけど
兄上のイベントはメリアじゃなくて兄上が活躍してるだけだし
主役級とはいえないわ
兄上が死んだ後のやり取りはメリアメインだったけど
それはカルナとかもあったしね・・・
>>795、798
>モナドを管理してきたハイエンターとして、見届ける
>父上の仇討ちがしたい
ああ、なるほど
というかそれがメインだと思って2週目やればそう見えるような気もする
夜這いイベントだって狙わなきゃ起こらないし
キズナトークの選択肢もそういう前提で選べば行けるんじゃないか
カルナもフィオルンも、恋愛脳キャラって設定を付けるも外すも
遊び手の自由になってると思う、むしろそこが特徴って言ってもいいのでは
>>800 メインストーリーがあったって主役格以外が
本人が作中どういう出来事に直面して、何を為すことができて、何を得るのかが
そのメインストーリー中に組み込まれることも少なくないよ
ストーリー上必要な事にしか直面しないけど、そのストーリー上必要なことに主役格以外が絡んでくることがね
でも今回のゼノブレイドに関しては主役格以外のキャラについては
作中どういう出来事に直面して、何を為すことができて、何を得るのかがほとんどなかったってだけの話で
>>801 兄上のイベントってもちろん兄上が死ぬところな。
カルナは機神兵化の話の付け加えみたいなもんだけど、メリアの場合は、
ハイエンター・テレシア関連のシナリオ上一連の流れのストーリーテラー的な立場というか。
心情を表す描写もかなり多かったしな。
シュルクを好きになる過程の描写が掘り下げ足りないとかなら同意するけどww
>>802 それはそうなんだけど
実際は旅立つ理由がシュルクが気になる的な恋愛面のみが語られてるから
疑問符が出る人がいるのではないか思っただけ
自分もあそこは、え?何でそんなものを旅立ちの理由に・・・と思ったし
>>804 だから、兄上が死んだ後のやり取りはメリアメインだったけど
それはカルナとかもあったし
カルナはカルナで、ラインが絡んできたり、ガドとの回想シーンまであって
心情を表す描写もかなり多かったから
扱いとしてはメリアの兄上死亡イベントと同じくらいなんだよね
メリアは兄上が死ぬイベントは別にカルナと同等の扱いだったけど
普段が優遇されてるなと思う
おいしいところで必ず一発エーテル入れるのはいつもメリアだからね
印象にも残るし活躍してる感があって良い
ゲーム内で敢えて全て語らず
ユーザーに想像の余地を残してるんだから
その辺は自分らで適当に補完しとけば良いんじゃないの?
これはこうでなければならないなんて思うのはただのエゴだろ
これはこうでなければならないなんてことは思ってないんだが
もうちょっと違う理由をもってきた方が自然だったのになという感想だよ
まあただの一意見よ
>>804 ラインとのキズナトーク見ると何でシュルクに惚れたかわかるっぽい?
恋に恋してた感じかな?
>>810 メリアはシュルクに対して擬似恋愛だったみたいだよね。
ま、メリアは恋愛もしたことなかったろうし、恋に恋しちゃうのも無理ないかなー
>>803 基本的には同意見なんだけど
脇役がメインストーリー上必要な経験をして何かを達成して何かを得たとして
たとえば、難しいこじ付けだけど、メリアなら
父親の死に直面し、心を通わせる事が出来、本音を語り合う難しさや必要性、慈愛の力を知って
隠れ住む事をやめて外の世界と積極的に関わり、笑ったり怒ったりする事を覚えた
そんなメリアの変化を見たカリアンは、ホムス達との協力の可能性に賭ける決心をした
なんて事が言えなくも無いかもしれないような気がしたりなんかしないでもない
リキでもラインでも同じようにこじつけようと思えば出来る
それは、NPC含めた世界観がしっかりしてたり
セリフ等によるキャラクターの性格設定や行動傾向がよく描かれてるから可能なんであって
メインストーリーでわかりやすく一本道に語るのとは別の手法で別の方向に掘り下げてあるって事だと思う
ユーザーによって印象が変わるのも、意図的なのかもしれないな
>>812 んー、それはこじつけの妄想の域でしかないと思う
実際にはゲームではそこまで描写されてないから
でもそう思うのも勝手だしいいんでない?
>>812 >心を通わせる事が出来、本音を語り合う難しさや必要性、慈愛の力を知って
>隠れ住む事をやめて外の世界と積極的に関わり、笑ったり怒ったりする事を覚えた
この中のどれひとつも何ひとつも、父親の死に直面したことにより得たものだなんて描写もないし匂わせてもいないから
さすがにそう考えるのは無理があるも…
まああくまで「妄想」でしかないけど
ああいう一妄想もあるよってことでいいじゃない
>>805、809
>実際は旅立つ理由がシュルクが気になる的な恋愛面のみが語られてるから
旅立ちたい理由がシュルクが気になる的な恋愛面のみだからこそ
兄に押されるまでは、メリアは残るつもりでいたんで
その時のメリアの気持ちは 国や父王の事>シュルク で、別におかしい所無いと思うよ
シュルクのことも、フィオルンがいい子だってわかったらさっさと引くし
シュルクを諦めたら仲間から抜けるっていうんでもないし、
メリアにとって恋愛は、今のところ、影響大きいけど重要ではないって感じじゃない
あと、恋愛の描写が多いのは、殺されたとか殺さなきゃとか、
恨みつらみを悶々と考える雰囲気のゲームじゃないから、結果的にそうなるだけかな
メリアの周囲は軒並み惨殺だから、そんな心理描写ばっかりされたらスプラッタになっちゃう
>国や父王の事>シュルク で、別におかしい所無いと思うよ
国や父王の事>シュルクな気持ちだったら兄に押されたところで旅立たないって
つか国や父王の事>シュルクか
国や父王の事<シュルクか実際どうかはともかく
あの場面は国や父王の事<シュルクにしか見えないのがマスい
>>817 >あの場面は国や父王の事<シュルクにしか見えないのがマスい
見えるって
あれ?
国や父王の事の方が大事に思ってるようにみえるよ
ゼノブレ自体が、自分が望む結果を手に入れるってコンセプトのゲームで
主人公とヒロインの関係すら明確な表現やイベントを避けて、トーク等用意してあるのに
自分でわざわざ嫌な方向へ選択と妄想を重ねておいて文句だけ言われても、確かに困る
どのキャラも偏執的なアンチ位しか批判が無いのは、良い方に解釈出来る様に選択肢が常に用意されてるからかも
ザンザをさりげに弁護するアルヴィースのセリフでザンザにすら共感したし
産みの親を裏切って消滅させちまったんだもんなあと、アルヴィースの設定も読み返したわ
>主人公とヒロインの関係すら明確な表現やイベントを避けて
いや、流石に主人公とヒロンの関係は明確な表現やイベントがてんこ盛りだったが。
>>819 国や父王の事の方が大事に思ってるなら
兄に押されたところで、国が大変なあの状況で国を出たりしない。
>>820 >確かに困る
確かにってw誰に同意してるんだよww
誰も言ってないことに同意してて怖いぞw
>どのキャラも偏執的なアンチ位しか批判が無いのは
どのキャラも偏執的な信者しかいなくて、妄想で持ち上げてて怖いと思ったら
お前みたいなのがいるからかw
ザンザ()にさえ共感できるとか爆笑したw
まあまあお前ら、双方とも落ち着けよ
人によって見え方は様々だし、ファンやアンチによっても見え方は様々だし
それもゼノブレイドの醍醐味ってことで
いい加減平行線だし、これ以上言い合っても意味がない
アンチスレだし思う存分やれよ
そうそう
823みたいな奴こそ、まさにアンチスレにふさわしい
もっとやれw
偏執的な信者が〜とは思わないなあ
流石にアンチスレでも的外れな方向性に行ってはちょっと
いや、
>>820とかまさに偏執的な信者が〜そのものなんだけど。
偏執的な信者はもっとアレだろう
そんな事行ったら
>>823なんて偏執的なアンチだし(このスレ的にはありだろうが)
フォローのつもりってだけで少々書き方に難あり?に見えるだけかなと
このゲームのシナリオ酷いだろ
マトモな心理描写も、計算高い構成もない
キャラの魅力すらほとんど引き出せてない。サブシナリオは良かったが。
センスもなけりゃ技術もない。プロのライターらしいが、詐欺だろ。
偏執的な信者はもっとアレだと思いたいんだろうが
実際には
>>820は十分すぎるアレだし
十分すぎる偏執的な信者だわな。
>>831 思いたい訳じゃないぞwもっと酷い信者はザラにいる事を考えれば…って話
gdgd心理描写やってテンポが悪くなるぐらいならある程度シンプルに纏めたシナリオは悪くないが薄味に見える人もいるだろうな
どーでもいい恋愛三角関係とかないだけマシだが
今の状態でもアホみたいにボリュームあるのに
キャラの心理描写とかみたいな製作者のオナニー入れられても萎えるわ
何でキモオタはそういう部分に拘るかね
表面さらっと流して細かい部分はユーザーの想像に任せときゃ良いんだよ
>>832 もっと酷いのがいくらいたところで
実際には
>>820は十分すぎるアレだし
十分すぎる偏執的な信者だわな。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 21:28:33 ID:hS6tJot40
アンチスレでこういう事を聞くのもどうかと思うが
>>820 アルヴィースはデイジーを歌ったかな
>>834 受け取り方は人それぞれだからいちいち正当化しなくてよろしい
流石にしつこいw
一番偏執的なのはID:gfPWhvwq0にしか見えない件
何か怖いわ・・・・
シナリオが糞、整合性が取れてないような部分があっても
演出良かったおかげでその場その場で熱く盛り上がれたからいいや
クリア後に考えるとおかしい部分がボロボロ出てくるけどw
不満なのはやはりアイテム管理などの細かい仕様のほうだな
ここを快適にしてないゲームは好きになれない
キャラやシナリオがどんなに優秀でも土台が腐ってるんではね・・・
ゲーム自体は久しぶりにやり込めた三指に入るお気に入りになったが
アイテムメニューまわりとユニークリストと
一部の狂信者は擁護できん
本スレに偶にある過度の馴れ合いの流れとかな
あと討伐ユニークリストは、マジで次回入れてくれ
つまんくはないけど、自由度が高いんだと思ってたから典型的なJRPGでガッカリした
>>838 そんなに糞か?アニメっぽい王道シナリオってだけだと思うけど
おかしい部分ってどこだろう、EDで元に戻ったフィオルンならキズナトークかリナーダの台詞で予想ついたけど
他の部分かな
個人的にはレベル補正が強すぎるのが不満だった
>>840 モンスター観察したり色々できるじゃん。
そもそも自由度が高いってなに?って話になるぞ。
FF13も巨神の足とかdでも設定にすれば一本道でも叩かれなかっただろうに
さすがにそれはない
FFは一部除いて寄り道すら許されないからなあ
まあサーガも割とそんな感じだったけども
>>840 ストーリーの進行で行けるエリアは限られちゃうからね。
最初からストーリー関係なくあっちこっち動き回れたり、
ストーリー進行より先にどこかの地域に訪れると特殊なイベントがあったりとか、
そういうのがあるとより楽しいよね。
FF12がそんな感じだったな。
847 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 01:13:15 ID:6I8xGfOb0
>>835 ちょw俺を泣かせて誰得w
歌う状況かって意味なら、ゲーム的には語られないからわからない
各所に織り込まれたネタ群から想像すると、個人的にはyes
これからDVD見て明日遅刻が危険になったら責任とってよね;;
フィールドがシームレスじゃないのも残念だった
とりあえず一番偏執的なのはID:IwSsyObFPにしか見えないなw
偏執的な820をやたら必死に擁護してて気持ち悪いしw
別に擁護じゃないわw
この程度はまだマシじゃね?てだけでwつかいつまでもしつこいよw
別に
>>820自体はどうでもいいんだけどねwしつこく絡んでくる奴がウザいだけ
受け取り方は人それぞれだ!!!!と言いながら
「もっと酷い信者はザラにいる(キリッ」とか自分視点だけの話をして
充分偏執的すぎる信者である
>>820を必死に擁護するIwSsyObFP
しかもIwSsyObFPの方が相手に絡んでる回数が多いのに
自分のことは棚に上げて、相手をしつこいとか言い出す始末
偏執的な信者というのはまさしく、
>>820やIwSsyObFPみたいなののことだわな
>>849 図星突かれて悔しいんだろ
ID:gfPWhvwq0さん乙。日付変わってID変わってるけどバレバレ
周りに噛み付きまくってる方が気持ち悪いよ
IwSsyObFPの方が相手に絡んでる回数が多いのに
自分のことは棚に上げて、しつこく絡んでる奴がうざいとか言い出す始末
しつこく絡んでるお前がうざいということを自覚できない可哀想なIwSsyObFP
偏執的な信者というのはまさしく、
>>820やIwSsyObFPみたいなののことだわな
コピペ?2度も投稿してて気持ち悪い・・・・どっちもどっちのマジキチ
あんまりウザいから人それぞれ、で手を打とう的な感じで言ったんだがな
気に触ってここまで粘着されるとはwハイハイ、すみませんw
>>851=
>>853 PSPとPCで自演乙w
周りに噛み付きまくって、しつこく絡んでるお前は本当にウザくて気持ち悪いよ
>>857 ゴメン別人だ
流石に怖いから落ち着いてくれ
>>855 君って文章もまともに読めないんだね可哀想・・・
>>856 人それぞれだなんて思ってなくて、自分以外正しい人間はいないと思ってる君が発言しても
説得力の欠片もないな。
しつこくてウザがられてるのは君だって自覚はないの?
>>858 バレバレの自演しておいて、別人だなんてバレバレの嘘ついて気持ち悪いよID:1xv54imGPさんよ
流石に見てて痛いからあんた
自分以外正しいとかそんなつもりはなかったんだが
もうわかったからさ…悪かったよ、謝れば満足かい?君こそ自分以外の人間が正しいみたいに言うことないよ
そこまで怒る事ない上内容もスレから逸脱してきてる
本当に820とかID:1xv54imGP(=ID:mhgWJR8Y0)とかは偏執的な信者で気持ち悪いな
こういう偏執的な信者が多いのかと思うと、ゼノブレイドファンの自分は恥ずかしいわ
>>860 そもそもPSP持ってないから自演出来ないんだよ
日付またいでネタ引っ張ってるのが嫌だっただけで
怖いよ
>>861 偏執的な信者は日本語もまともに書けないんだな
しかも唯一日本語が書けてる三行目も
そこまで怒る事ない上内容もスレから逸脱してきてる、なんて
またまた自分のことは棚に上げてるし
そこまで怒る事ない上内容もスレから逸脱してきてるよ、あんたがw
怒ってないよwわかった悪かったよw
あとさっきからID変わってるぞ…
>>863 バレバレの自演しておいて、PSP持ってないだなんてバレバレの嘘ついて気持ち悪いよID:1xv54imGPさんよ
しかも自ら
>>853>>855>>858>>863で日付またいでネタ引っ張ってるくせに
日付またいでネタ引っ張ってるのが嫌とか
流石に見てて痛いからあんた
>>865 都合が悪くなると相手のIDが変わってると思いたいんだねー
そういうおめでたい発言はほどほどにね
このスレを見ていて、ここにいるゼノブレイド好きな奴は粘着質で偏執的なのしかいないということがよく分かりました
>>866 別人だけど信じてもらえないのか
便乗したのは悪かったけど
煽った書き方になったから誤解させただろうし
あと自分ID:mhgWJR8Y0です
今誤作動したのでID変わってたらゴメン
>>869 どんなに必死に言い訳しても1xv54imGPと同一人物だって明らかに分かります
残念でした
どうしてわかるんだろう
そろそろシステムの話したかっただけで偏執的とかもういいと思っただけなんだけど
信じてくれないんだね
×どうしてわかるんだろう
○どうして自演といえるんだろう
もういいよ怖いよ
とりあえずさっきも書いたけどレベル補正はもうちょっとユルめの方がよかった。低レベルクリア派にはツライ
あと後半になればなるほど金が余る
とりあえず1xv54imGPさんとは別人だと信じてほしかったけど便乗・スレ汚しすみませんでした
>>871>>872 どうしてわかるんだろう、ってうっかり本音が出てしまってるところが笑えますね
>>874 どんなに必死に言い訳しても1xv54imGPと同一人物だって明らかに分かります
残念でした
>>875 いい加減にしろw
あと便乗してた奴も別人だってのw
>>875 >>872だけど(ID変わってたらゴメン)どうして〜というのはどうして分かると勝手に言い切れるんだろうと書いたけど
意味が分からなくなりそうだから訂正してだけなんで本音とか言われても困ります
勝手に言い切れるんだろうという意味で、です
お前が言うなだが流石にこの辺にしとこうや
ゲームの内容じゃなくなってきてる
>>876-878 ものの数分で必死に自己擁護をする、自演特有の癖ですね
とても分かりやすいです
どんなに必死に言い訳してもお前が同一人物というのは明らかに分かります
残念でした
>>880 何で最後の一文がさっきと同じ事言ってるんだろう
とても怖いです
どんなに決め付けても別人です
残念でした
むしろものの数分で弁護はどっちだよ!
もうやめようよ
>>882 自演がバレて悔しくてついにはコピペを始めたんですね
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
>>883 ものの数分で擁護してるのは自演してるお前だけです
PSPとPCでお互いに自己弁護しあってるお前だけ
>>884 ごめんソニーハードで持ってるのPS2だけなんだ
PSPはほしいソフトもないから買ってない
悔しいというより呆れてコピペで返すしかなくなったよ
穏やかじゃないですね
あとさ、末尾PはPSPじゃないはず
どっちにしろ自分は出来ないけど
PSPはわざと言ってるんじゃないの?
>>886>>888 どんなに必死に言い訳しても1xv54imGPと同一人物だって明らかに分かります
残念でした
ツールか何か使ってるの?ってくらい同じ事しか書かない人がいくら言っても違うものは違うわけで
必死なのはどっちなのかな
手動でやってるなら明らかにおかしい
Pはキチガイ
アンチスレなんぞにいつく奴は、みな基地外
そんなとこに乗り込んできて擁護する信者も基地外
同類同士、みんな仲良くやろうや
擁護してるつもりはなかったがそう見えたならすまんかった
>>893 >>892 ちょwそっちもPかいw
>>891 >>883でもうやめようよなんて言って、言い逃げしようとしたけど
反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったからそんなにムキになっているわけですね
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
>>894 お前みたいな偏執的な信者はもう引っ込んでくださいね
>>895 そっちが反論してくるから怖くなったんだけど?まだ続けるの?
>>897 反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったからそんなにムキになっているわけですね
実に分かりやすいです
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
偏執的な信者は
>>820なんだろ?フォローに見えただろうが一緒にしないで欲しいがな…
>>900 自演がバレて悔しくてついにはコピペを始めたことを指摘されたり
どんなに必死に言い訳しても1xv54imGPと同一人物だって明らかだということを指摘されたり
反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったからそんなにムキになっているわけですね
実に分かりやすいです
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
>>902 それが痛いところ()のつもりなんだ
で?
>>903 反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
そんなに煽ってムキになっているわけですね
実に分かりやすいです
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
>>904 あのーさっきから同じ事しか言ってないですね
もっと他の事書いてくださいよ
これじゃこっちも何も書けないんだけど
>>905 自演だということはもうバレバレなんですから
何も言う必要はないんですよ
お前には何も求めていません
>>906 バレバレも何も違うんですけど
何も言う必要ないならそっちこそ書き込まないでください
>>907 こう↓しっかり書かなければ日本語が通じない人なんですね
自演だということはもうバレバレなんですから
お前は何も言う必要はないんですよ
お前には何も求めていません
>>908 またコピペか
しっかり書くも何も同じ内容ですが
>>909 自演厨は日本語も通じないわけですね
よく分かりました
>>910 さっきからこっちの意見を全く聞かない自演認定厨が日本語通じないとかよく言いますね
>>911 やはり反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
そんなに煽ってムキになっているわけですね
実に分かりやすいです
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
>>912 日本語通じないとかいうからそっちの方が人の話聞いてないじゃないといいたいだけなんですが
何で痛いところとかムキになってという話に
またコピペもどきだし・・・もうちょっと他の反論で論破()してくださいよ
>>913 やはり反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
そんなにムキになって粘着しているわけですね
しかも、ようやめようよなどと言っておきながら
実に分かりやすいです
自演厨は本当に分かりやすくて助かります
自分の書き込み見返したけどよほど
>>853が気に障ったのかな?
>>914 さっきから過去の書き込みからコピペししてないんですけど
>実に分かりやすいです
>自演厨は本当に分かりやすくて助かります
これしか言えないのが面白いわ
もっとやってくださいよ
>>917 じゃあ何でここまでこっちに噛み付いてるの?面白いの?
>>916 自演厨は日本語も通じないから上三行などは読めないわけですね
よく分かりました
>>919 読んでるんですけど
>やはり反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
>そんなにムキになって粘着しているわけですね
>しかも、ようやめようよなどと言っておきながら
>実に分かりやすいです
これも過去の書き込みのコピペだよね
よく見たら「ようやめようよ」になっててワラタ
「もうやめようよ」なのに日本語間違ってますよ
>>920 痛い自演認定厨も指摘されて当然じゃない?
いい加減にしないと自治スレに報告されたら規制される可能性がな
荒らしに構う奴も荒らし
>>921 >>実に分かりやすいです
>>自演厨は本当に分かりやすくて助かります
>これしか言えないのが面白いわ
と言っておきながら、今度は
>>やはり反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
>>そんなにムキになって粘着しているわけですね
>>しかも、ようやめようよなどと言っておきながら
>>実に分かりやすいです
>これも過去の書き込みのコピペだよね
と言って言ってることがコロコロ違ってるのが笑えますね
>>922 バレバレの自演を指摘されたら、自演認定厨ですか笑えますね
>>925 最後の2文だけだったのは要約のつもりでした
分からないようなので訂正してあげますね
>やはり反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
>そんなにムキになって粘着しているわけですね
>しかも、ようやめようよなどと言っておきながら
>実に分かりやすいです
>自演厨は本当に分かりやすくて助かります
殆どこれしか言えないのが面白いわ
もっとやってくださいよ
>>926 やはり反論で居た痛いところを疲れると(ry
本当の事でしょう?自演認定してるだけですから
>>927 言ってることが矛盾してるから指摘したら
訂正してあげますねと、一度目のお前の主張とも二度目のお前の主張とも違うこと書きはじめて笑えますね
そしてバレバレの自演を指摘されたら自演認定厨
しかも本当のことでしょう?とムキになってて
まさに自演厨の典型で本当に笑えますね
>>928 どこが違うんですか?殆ど同じ事しかかけないから違う事お願いします!ってだけですよ?
自演認定厨さん
一度目のお前の主張は
「>実に分かりやすいです
>自演厨は本当に分かりやすくて助かります
これしか言えないのが面白いわ」
と言っているのに対し
二度目のお前の主張は
「>やはり反論で痛いところ突かれて、どう足掻いても自演がバレてしまったから
>そんなにムキになって粘着しているわけですね
>しかも、ようやめようよなどと言っておきながら
>実に分かりやすいです
これも過去の書き込みのコピペだよね」
これはコピペだと言っている
片方は○○しかいえない
片方は○○はコピペ
なのに
今度は訂正と称して
ただ俺の書いた文をコピーしただけ
全くお前が日本語ができていないことがよく分かりますね
都合の悪いものを認定厨ということにしたい自演厨さん
途中まで少し前のフィオルンスレやストーリーテリングスレと一緒だったけど
※フィオルン中傷煽り→擁護・メリア中傷のオウム返し煽り、主にP2とPC2者
流れが終わっても相手が悪い間違っている、自分に反対するのは自演の数人だけ等と独り言のように書き続ける
さすがにアンチスレでは流してもらえないねw
無視されずにいられる場所はここしか無いとも言えるかw
わかり辛かった?
○○しかいえないというのは○○(コピペ)しかいえないって言う意味だったんだけどな
日本語理解できない人にはもっとわかりやすく言うべきでしたね、ごめんなさい(笑)自演認定厨さん
>>932 言ってることが矛盾してるから指摘したら
○○しかいえないというのは○○(コピペ)しかいえないって言う意味だったんだけどな、見苦しい言い訳はじめて笑えますね
片方は○○しかいえない
片方は○○はコピペである
なのにそれが「○○しかいえないというのは○○(コピペ)しかいえないって言う意味でした☆」なんて日本語が不自由にも程がありますね自演厨さん(苦笑)
>>931 もう上の変なのは無視します
ただの煽りの様なので
>>933 だってコピペで話してるじゃん
同様の意味で言われたのがおかしいと思うならもうちょっとコピペ文章やめてくださいよ
自演認定じゃなかった煽りさん(笑)
ストーリースレでも相手にされなくてかわいそうだったんだね
>>931 その変な奴に絡んでたよ悪かったwいい加減流れを変えて欲しいがこれじゃなあ…そろそろ別の話題にならないか
自演自演言ってる奴の言い分は誰も信用してないから触らないようにw
>>931 ※印のところは、メリアマンセー・フィオルン中傷煽り→フィオルン擁護・メリア中傷煽り、主にP2とPC2者
だったろ、実際の流れは
>>931 そのP2とPCのID:IzxY1nxD0=ID:1xv54imGPの自演厨に触れてしまって申し訳なかったですね
自演しつつ自演じゃない自演じゃないと嘘ついてる奴は誰1人信用してないようだから安心です
>>935 話をコロコロ捏造して恥ずかしくないの?
自演大好きの煽りさん(笑)
ストーリースレでも誰にも相手にされなかった可哀想な人がお前お前だったのかw
>自演の数人だけ等と独り言のように書き続ける
どうみても ID:yXElBtkH0ですね
>>941 ストーリースレってに書き込んだことないけど信じてもらえないからね
×ストーリースレってに
○ストーリースレに
>>940 『主にP2とPC2者』って思いっきり書いてあって
思いっきりてめえを含めて該当者なのに、都合悪い部分だけ脳内削除してるって
てめえの脳味噌は本当に沸いてておめでたいんだな
>>945 該当者だとしても自演認定はしてないんだが…悪かったよ
>>942-944 >>931が言ってるのはてめえのことで残念だったなw
『主にP2とPC2者』って文字を揃って都合良く脳内削除してるあたり
散々疑惑があがってたように1xv54imGPと自演か
納得した
>>946 流れが終わっても相手が悪い間違っている、の方に該当してるのがてめえなのに自覚なしか
こりゃ救い様がねえなw
>>947 二者の争いの後延々自演認定してるのがいるって話だろ
で俺は自演認定はやってないよってだけ
さっきから自演認定してるのは誰だよwIDもコロコロ変えて
>>946 つかよく見たら
>>865で自演認定してるなてめえ
そのくせによくも該当者だとしても自演認定はしてないんだがなどと言えたもんだw
完全に脳味噌沸いてるなこりゃw
>>949 >>865はおろか
>>949でも自演認定をまた始めたかw
そのくせによくも該当者だとしても自演認定はしてないんだがなどと言えたもんだw
完全に脳味噌沸いてるなこりゃw
>>865はID変わった事は指摘したけど自演認定はしてない
あと
>>931の他スレで自演だの喚いた覚えは無いってだけ
>>958 >>865はID変わった事を指摘して自演認定してたわけですね、わかります
あと
>>931の他スレで自演だの喚いた覚えは無いけど実際にはやっていたということですね、わかります
ストーリースレで反論した覚えはあるが荒らし扱いか…あとフィオルンスレは本当に知らないから別人だよ
>>957 一連の流れをみて、おまいがどうしようもなく無自覚でどうしようもなくウソツキだということはよく分かった。
ストーリースレとフィオルンスレ荒らしてたのは間違いなく同一犯だったし、おまいだったのは一目瞭然だ。
反論してたけど自演じゃないからさ
これ以上言っても仕方ないか…ID指摘もそういうつもりじゃなかったが
>>959 フィオルンスレは知らないよ
>>937 ああ、流れをちゃんと調べてみたら確かにそうだったっぽいね
>>960 お前は自演で散々反論や叩きをしてたし
ID指摘も自演認定のため。
加えてフィオルンスレも同様の手口と同様の癖で荒らしていた。これが真実
ID:1xv54imGPみたいにもはや粘着通り越してトリモチ並の腐女子は本気で気持ち悪いなと感じた今日。
反論は覚えがあるが自演はないよ…フィオルンスレも見てなしP2ユーザーは他にもいるから別人だろ
>>963 自分が最後のレスにならないと気がすまない典型的な腐女子なんだろうID:1xv54imGP(=ID:IzxY1nxD0)
だから自分の言いたいこと言ったレスの文末に、もうやめた方がいい、これで終わりにしようというのを書いて
反論を許さないようにするという手口を何度も試みてるのが笑えるw
>>964 反論は覚えがあるし自演は覚えは無いけどやっていたのが君だ
そしてフィオルンスレも見てないつもりが見ていて荒らしてたのが君というわけだ
君は頻繁に記憶が飛んで、自分でも自覚の無いことをいくらでもやらかす人間のようだからねー
おいwやめとけっていうのは流石にそろそろスレタイに反すると思っただけだよ
反論自体はともかく自演認定は的外れじゃないかと
スレタイに反してると思うならもう何も言わずに去れよ
>>967 おいwやめとけっていうのは流石にそろそろスレタイに反すると思っただけだよ
と思いたいんだろうけど実際は反論許さずに自分の言いたいを書いてそれで流れを打ち切るため
でなきゃわざわざ自分の言いたいこと言ったレスの文末になんて書かずに
ただ、もうやめとこうだけ書いてるw
反論自体はともかく自演認定は的外れじゃないかと
と思いたいんだろうけど実際は自演認定しまくりの発言をここでもしてたw
自覚しましょうw
ID:1xv54imGP(=ID:IzxY1nxD0)たん()の書き込みを見ると
自分のことは棚に上げて他のこと注意したりしてるから
自分は何してもいいと思ってる腐れマンコなんだろ
ゼノブレイド関連スレは、このスレも含めて腐れマソコに荒らされてるな
難儀してるわ
さっきから何だこの流れw腐マンコとかゼノブレイド関係なくなってるww
やっぱり末尾Pはキチガイだったわけか…
末尾P関係無いぐらい荒れてる
なんだこのスレは
たまげたなぁ・・・
>>833 亀だが、心理描写ってのは制作者のオナニーにしないためにあるんだよ。
受け手の感情を置き去りに主人公達だけが盛り上がるのは、物語において致命的だ。
そして心理描写はグダグダ台詞でしゃべらせるものでもない。
むしろゼノブレイドは、それをやっちゃってて冗長になってる。
言い忘れたが、ゼノブレはいいゲームだと思ったぞ
シナリオが微妙だっただけで
アンチスレにふさわしい奴が帰ってきたなw
ところで、神ゲーのゼノブレイドは
Wiiユーザー未購入率98%の状態で
週販ソフト売り上げランキングのどこに行ったんだい?
>>978 具体的にそれが出来ている作品挙げてくれない?
ぶっちゃけ俺は主人公がしゃべるRPGとか糞だと思ってるが
それでもゼノブレは面白かった
お前の言う製作者のオナニーじゃない心理描写を取り入れた作品を是非ともプレイして見たいと思う
俺が言ったのは一般的なドラマのセオリーの話だった。
ゲームを邪魔せず、ゲームを盛り上げるためにドラマを利用するゲームで、
なおかつ心理描写に無理がないって意味だと
斬撃のレギンレイブとか、アーマードコアとか、大神とか、エースコンバットとか、ロスプラ2とか。
ゼノブレは人物の言動が突飛で感情移入出来なかった。
つまりRPGではそういう作品全然無いってことですか?
斬撃のレギンレイブはRPGだろ
>ゼノブレは人物の言動が突飛で感情移入出来なかった。
これって主人公もしくはゲームのコンセプトと自分の傾向があってないだけで
心理描写云々は関係ないだけだと思うよ。
アクションメインでストーリーは雰囲気程度の作品であれば
自分の妄想で補う要素が増える分、内容に関する不満は減り、
RPGとしては合っても無くても変わらないようなストーリーになる。
エースコンバットやアーマードコア、ロスプラ2はその辺だね。
特徴としては、悲劇の主人公最強悪い奴は殲滅、背景は厨傾向(暗い・重い)。
爽快感が重要なアクションやSTGはほぼコレ。
ゼノブレって一部残虐設定が厨的な期待を煽るわりに、
敵方含め登場人物は古き善き時代の熱血な善人なんで、この方向とは多分合わない。
レギンは北欧神話、大神は日本の神話の枠から出ないストーリーだから
単にその辺じゃないの。大神の心理描写が控えめとは決して言えないだろうし、
ああいうシニカルで悲劇的な要素が好みってだけでは。
>>986 主人公像とかコンセプトの話じゃない。
厨設定でも萌えゲーでも、語りが少なくてもデフォルメされた物語でも
心理描写に配慮されてるものはされてる。
例えばピクサーのアニメは、かなり単純化された人物造形&物語だが、心理描写が的確。
だからこそ誰が見ても楽しめる
ドラマは、人物の喜怒哀楽、もっといえば心理描写の末に生まれる。
そこを適当に書く事は、土台を疎かにすることと同じ。
ゼノブレは熱血少年マンガだから合わないんじゃない。
キャラの喜怒哀楽が伝わってこなかったり、歪んで伝わってきたりするから、合わなかった。
>>987 自分が読みとれなかっただけで、ちゃんと伝わったと感じてる人が多いから
こうやってストーリーテリングスレも完走目前まで来てるんじゃない
熱血少年マンガを素直に読めない歳になったんだよ、よかったね
次は気に入らない事を何でも他人のせいにしないように頑張りな
ってこれアンチスレかw素で間違えたwごめんw
>>987 情報量が違いすぎる物を単純に比較するのは乱暴じゃないか?
長編映画だってせいぜい2〜3時間だ。
その短い時間で語りきれる内容に絞り込めば、シンプルで普遍的な描写になる。
でも何十時間と使えるなら、それだけ描写は複雑になってくる。ストーリー重視のRPGなら特に長い。
その中では、表現が普遍的ではない部分もあるかもしれない。誰もが一瞬では理解できないかもしれない。
「どうしてこの時このキャラはこんな言動をしたんだろう?」と疑問が出てくるのは当然。
キャラは架空の人物でも、シナリオを書いているのは実在する他人。
他人の考え方が、何もかも自分と同じなんてことはありえない。
そこで自分の方から理解しようと考え、歩み寄ろうとする努力も必要になるだろう。
個々人の好みでゼノブレが肌に合う合わない以前の問題としてな
ピクサーは映像部分での表情の表現が豊かだからそりゃ心理描写も良く感じるだろうな
ゼノブレイドで言動が突飛に感じたってのは声優の演技による部分が大きいんじゃないかと思う
個人的にはシュルクとダンバンの演技に違和感を感じることがけっこうあった
大御所だから仕方ないとの意見もあるが、やっぱオダマさんが一番違和感が。次点はノポン村長
声の違和感はジュジュ
絵の無い状態での芝居なので、ゲームのお約束を押さえた若手のほうがあわせられるだろうね。
>少年マンガ
楽しめるものは楽しめるよ。
例えばどらえもんとか手塚マンガは、人間をしっかり描いてる。
でも言うとおり年食ったんだろう。そんなおっさんじゃない筈だが。
>そこで自分の方から理解しようと考え
人間の心理は、明確なモデルがある。
フィクションとは言え、下手なウソはつけない部分だと思う。
むしろフィクションだからこそ、そこに説得力がないと破綻する。
だから世の物書きは、人の心理を学ぶため努力する。
>情報量が違いすぎる物を単純に比較するのは乱暴
ギアスの少年神父の親子の話と
ブレイドのハイエンター少女の親子の話で比較すると、
ギアスでは、少年が父親の愛を求めてる様子を事前に描いてる。
だからこそ、父親の愛が描かれる場面で少年の喜びが読みとれ、それが物語のカタルシスになる。
ブレイドだと、少女が父親の愛情に飢えてる描写がない。
だから、父親の死ぬ間際の一連の場面の喜びも描写できず、ドラマとして弱い。
こういう退屈さの連続だった。
それだけなら良いけど、過程もろくに描かれず恋愛したり友情したりするから、引いてしまう。
シュルクの人はザンザの演技の方が出来が良かったと思うw
>>994 おれはドラえもんもブラックジャックもトイストーリーも河童のクゥも好きで、涙も流したことあるけどさ、ゼノブレイドも好きだぜ。
物語の約束事は、当然ゼノの人も知ってると思うよ。多分、わざと省いた部分もあったと思う。ゲームだしね。
おれとしては、特殊な生い立ちである事に負い目を感じているメリアだから、そう思ってたんだろうなーと想像できたので、違和感なかった。
昨日クリアしたんだが、最後まで熱く、爽やかだったよ。おれは大好きだ。
ゼノブレイドって、キャラクターの心理もユーザーの選択や想像に大きく委ねてるから
決定的な描写を意図的に無くしてるよね
アレだけ情熱的且つ積極的なヒロインなのに、ラブシーンどころかキスも抱擁すらも
恋愛ではなく親しさの表現としてしか出てこない、当然恋人にも夫婦にもならない
少女が父親の愛情に飢えてるとも、わかりやすくは描かない
英雄が孤独に怯えるとも、ノポン族流の世界の救い方も
親友が内面的には誰より早く大人の男として成長し、父性を発揮している事も描かない
代わりに、キズナトークに代表されるエピソードを随所に盛り込んで想像を誘う
製作者が用意したレールを唯一の結果に向かってなぞるだけのゲームには
したくなかったんじゃないかな
だから、トークを全部見てコレが正答、コレが正しいシュルク、正しいフィオルン、
なんてやってるのを関係者が見たら、寂しがるかもしれない
でも敢えてそこもユーザーの選択に任せてあるんだと思う
>>997 フィオルンとのキスと抱擁と手つなぎは恋愛として表現されてたも
だからシュルクは照れてたも
>>998 そう見ることも出来る、ユーザーの感じた事がそのユーザーにとっての正解って事でしょ
そう見ることも出来る、じゃなくて普通に恋愛設定で恋愛描写だ。
高橋もそう言及してる部分あったしな。
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。