1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
サガの新作出すならロマサガみたいなありきたりな中世物より
GBサガみたいな何でもありのごった煮路線でお願いしたい
サガ作ってた人達やキャビアのニーア作った人達に好きに作らせた方が面白いゲームできるだろ
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:09:31 ID:pz6TdY1hO
FF13外伝 聖剣伝説SAGA
サガとか糞ゲーじゃねえか
ぬるいサガがやりたい
PC版のラスレムで我慢しろよ、十分サガだろ
サガって名前ついてても毎回別ゲーなんだからそれくらいは分かれw
でもアンサガのバトルシステムを使った作品はもう1作やりたい
リールは拒絶反応でちゃう人いると思うからHOLDとGOだけ残して廃止でも良いよ
本当の所は欲しいけどw
河津はなにやってるんだ
表舞台にdてこいや
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 10:45:15 ID:uJ19+cBD0
新作サガやりたいな
せめてラスレムを移植してほしい
まだまだサガ好きですか
11 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:30:05 ID:ZQdFzLFC0
今年はロマサガ3発売から15周年
なんだそりゃ?
別にSaGa2発売から20周年とかでもいいじゃん
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:50:16 ID:yiBdlP+xO
ラスレム2に期待しとけよ
ロマサガ2のリメイクまだぁ?
15 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:41:37 ID:5A5JPbBM0
Sa・Ga3のリメイクはまだですか。
リメイクより新作希望
そういやアンリミテッドの続編ってないな
FFシリーズは滅んでいいけどサガシリーズは継続してほしい。
FFシリーズは同人レベルで出しても売れるから実質いつまでも出せるが
サガシリーズは河津さんがいなくなった、もしくは発想が枯れた時点で終了。
FFは名前だけつけて適当な同人ゲーレベルのものをつけておけば何百万と売れるが
サガは名前だけつけて適当なクソゲーくったらサガじゃなくなってしまう。
本物が無くなり、えふえふとついたまがい物だけが残っていく。
残していくようなクソ会社にサガを期待していることは不幸だと思う。
サガ信者きも
ラスレム完全版をコンシューマ機に…
サガはハマる人はとことんハマるんだよな。ミンサガなんて100周以上やってる狂人もいるし。
サガフロ1のリメイクまだー?
フロ1はキャラをデフォルメじゃなくてリアル頭身でリメイクしたら、とても良くなると思う
もちろん全員十字砲火で連携させたい
ドット絵のままちょっと頭身上げてくれるだけで嬉しい
あとヒューズ編とか没イベント復活で
サガフロ2リメイクされないかな。音楽も好きだしキャラとか世界観も好きだからやり込みたいけど、自由度が低くてどうやり込んでいいか分からん。
サガのタイトルがあれば売れそうなもんだが出さないのか、出せないのか
聖剣4の悲劇もあるから新作が来ても素直に喜べない雰囲気はあるな
サガモンスターズは出ないの?
DQ並みにモンスターの特徴が捉えやすくてFFモンスターズよりは
可能性あるじゃん
DSなら買わないとか据置じゃなきゃ買わないとか言う奴がいる間はまともな新作は期待できんな
少なくともそういう輩が満足するような作品は当分出そうにないな
宇宙空間そのものがマップで出てくる広大な世界のサガがいい。
サガフロはそれっぽいが宇宙は出てこないからな
混沌の中に小世界があって、なんらかの手段で移動する
みたいな世界観は独特だよな
秘宝伝説、サガフロ1はもちろんだが
ベースコンセプトを担当されてたFF:アンリミテッドも河津さん独特の世界観だ
34 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/04(日) 12:10:52 ID:qURuvozi0
新作の作曲担当はまず普通に考えたら関戸だろうねえ
もう浜渦もスクエニから出ていったわけで該当者が他に居ない
ロマサガの新作だったらイトケンだろうが、まあロマサガ4は出そうもないし
関戸にはコナミ時代みたいなノリノリのBGMを期待したい
イトケンとShadeってコネクションあるらしいからShadeって手もあるぞ
オウガとサガ出したら株買ってやる
38 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 19:09:16 ID:7ITunr000
サガ新作お願いします。あげぇぇー
>>37はまだ半分しか本気出してない、やる気だせおねがいします
利根川AA
実は今作ってるんじゃないの?
発表しないだけで。
最近河津も何やってるのか不明だし
ロマンシングコレクション的な何かでいいのでお願いします。
河津はおそらく何か作ってるんだろうけどまた真のFFとかだったら目もあてられない。
案外3DSの作品か何かを作ってたりして
それがSaGaなら喜ばしいけど
多くの主力タイトルが3DSに移行してるようだからサガも来るだろう
恐らく初代のリメイクだろうが。
あとFF5・6のリメイクもまず来ると見て間違いない
ファンの中ではロマサガ2が一番人気なんだし
ロマサガ2が一番嬉しいんだけどな
ロマサガ2が一番人気なんて初めて聞いた
一番人気ってロマサガ3じゃないの?
ロマ2が一番かどうかは分からんが
3は無いな
GB2、ロマ2、ミンサガあたりが割と知名度高い感じ
一番人気とか脳内だけにしといてくれマジで
新作は主人公を農家にするといい
これからは農業の時代だ
53 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 13:15:14 ID:FJBhZ36XO
自分だけかもしれないが
サガの必殺技はどれもエフェクトが少し違うだけで同じように見える
もっとキャラを動かして欲しいなあとは思う
でもこの考え方は邪道??
リメイクしたい作品でロマサガ2とアンサガが挙がってたの見た覚えがあるんだが
どこだったかな・・・
ロマサガ2のリメイク希望の声が多い事は知ってて、やってはみたいけど
あの戦闘システムをどう扱うかとかの問題がどうのこうの
アンサガは面白い要素を多分に含んだつもりだったけど
思っていたより受け入れて貰えなかったからリメイクしたいとか
うろ覚えだけど掲載されてたよな?
20周年記念イベントくらい覚えといてください…
しかし20周年記念があれだけで終わるとは思わなかったな
もう1作くらい発表あるかと期待してたのに
アンサガは説明書が不十分だったに尽きるでしょ
だから基本的なことは全て列挙して、OP画面にチュートリアルも追加すればいい
あとは火行ループとかロード時間とか全体マップを広げる時の煩わしさとか
連続で5回同じコマンド入力する時の面倒くささとかを改善すればいい
ただでさえ沈みかけの中堅シリーズなのにサントラ出してリメイク出してイベントまでやるとか御の字だろ
ファン心理では新作発表あってもおかしくなかったけど
新作は出て欲しいが、出なくても別に構わない。
ロマサガ1は一生やり続けるだろう。2も未だにやる。
3は糞。ミンサガも一回クリアしただけで売ったな。
61 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 16:46:49 ID:ymG9JkrY0
アンサガなんて黒鋼作ってサーベル道場でナブラ閃いたら終わりじゃねーか
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:35:04 ID:FVlommHk0
64 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 17:47:24 ID:Vb8ekrz20
キタキタキタキタ
きたぞ きたぞ
とうとう来たか
ついにアンサガ2か
どうせDSでの移植だろ。とっくにスクエニなんかあきらめた。
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:00:24 ID:sKH+yK3U0
新作出るんだ
まあ、アンサガ、聖剣4みたいザマだけはやめてほしい
ロマサガ4ロマサガ4ロマサガ4ロマサガ4ロマサガ4!
ひゃっほーーーーいw
順当に考えてGBリメイクかロマ2リメイクか
アンサガ2だな
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:51:01 ID:9xsCHHQE0
頼むからシステム面でのへんな冒険はしないでくれよ河津
マップ上でキャラを自分で動かせるようにしてくれよ
難しいんだもん…ボス戦でどうにもならないことっぷりといったら。
クリアできたの2までです。
>73
アンサガの事を言ってるなら
あれは記号化されているだけで、キャラを自分で動かしているよ。
俺はな、携帯機板の某スレでアンサガのリメイク要望を書き込んだのよ。
何か近いうちに来る気がしてな
78 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 21:03:27 ID:9xsCHHQE0
>>76 記号化して何の意味があったのか。普通に動かせた方が楽しいじゃん
キャプチャして、レイヤー重ねて、全レイヤーを比較(明)で表示したら
なにかヒントになってる、、、とか。
79は新作サイトのFLASHの話ね。
>>78 シレンやトルネコと一緒で行動ターンがあるゲームだからあれが一番
シンプルに当てはまってる
>>78 てめえの嗜好なんざ聞いてねえ
ああいうゲームがあったっていいだろうが
俺も普通に動かせる方が好き
>78は楽しくなかったから、>78には意味が無かったんだろうね。
自分は楽しめたから、自分には意味があったよ。
>84
仕事早いなw
…うーん…なるほどわからん。
これはきっと虹を意味するのだ。
つまり七色の光、これは7に関係するサガのことなのだ
>>84 左のほう、同じぐらいの高さの黒い棒が並んでるように見えるような気がする?
まあ、ただの勘違いだとおもうけど
>>85 >>87 多分まだ全部キャプしきれてないんで続きやってる。
何か浮かび上がってくれー
マトリックスだな
ロマンシングしてくれてもいいしフロンティアでもいいぜ楽しみだ
アンリミテッドしようぜ
>>73 日本の多くのRPGは移動は自由に動かせても
何故か戦闘では動かせないゲームが多い。
アンサガは、開き直って一貫して俯瞰的にする事で
没入感よりゲーム性を突き詰めた。
あれはあれで機能的だ。
仮にアンサガリメイクorアンサガ2だとしてやっぱスゴロクゲーなのかな
それはそれでやっぱ嫌だなww
>>86 7に関するものといえば7英雄
7英雄といえばバンナム
バンナムといえば・・・
アンサガを双六っていう人は双六をやったことないのかアンサガをやったことないのか
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 02:48:28 ID:i7ttGb4P0
アンサガはGBで出てた選ばれし者とかが近い気がした
さすがにリールはないけど
双六言う奴はリール回して進むとでも思ってるのかな?
聖剣4 とかいう名の超絶地雷つかまされた身としては
いい思い出のまま終わらせてほしい気もするが…
今のスクエニに面白いRPG作る能力残ってるのかな
皮は進化してるけどバランス調整とか、シナリオの見せ方とか退化してないか?
FF13のストーリーとかイベントバラバラに見せられただけで線として繋がってなかったよ。
ダンジョンは一本線だったけどwwwwww
また七大脅威か
PSPだと嬉しい
サガだしシナリオの見せ方とかはあまり心配しなくていいんじゃないかな
まあ変にぬるいのは勘弁、剣難峡みたいな誰得なマゾ仕様も勘弁だが
イトケンはやたらと仕事抱えてるからサガ新作に関わってはいまい。
となると魔界塔士リメイクかアンサガ関連の線が濃厚
103 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:52:40 ID:i7ttGb4P0
俺はまさかのイトケン浜渦のタッグで新作が見てみたいが…無理かな
しかし完全新作で音楽担当はミンサガラスレムの流れから関戸になる可能性も高いぞ
河津はリメイク作品社外の作曲家使ったことない以外ない気がしたし
据え置きが良いなぁ
俺も
携帯機の方がシステム的にうってつけなのに何故かどっしり腰据えてプレイしたいイメージ。サガは
ドラクエもそうだな
ラスレムの音楽とグラ関係は好きだな。あの走り方もツボ。
それ以外をミンサガぽく作ってたら完璧だったよ。
もう集団で戦わせないでね。
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 23:17:51 ID:IB0qDekP0
ラスレムとサガの2本柱で…
そうすれば俺はずっと脳汁出っ放しだからww
DSかWiiだろうな
オウガがPSPだったからPSPと見た
そのりくつはおかしい
てs
新しいサブタイトルの完全新作だった場合は「なんとかかんとか・サガ」じゃなくて
「サガ・なんとかかんとか」になるよ。
これまでのを見ると、
魔界塔士サガ→サガ2秘宝伝説→ロマンシングサガ→サガフロンティア→アンリミテッドサガ
と交互に来ている。(リメイクと河津無関係な大阪製は除く)
なんだかんだで機種によってタイトルが固定(リメイクは別)みたいな感じだし
PS3で出るんならなんか新しいタイトルになると予想
少なくともロマサガ4は出ないだろうなあと思う
114 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/29(日) 20:40:13 ID:VBB/d0j50
ロマンシングサガヴェルサス3
ロマンシングサガアギト3
ロマンシングクリスタルクロニクルクリスタルベアラーレムナント・サガ
2匹目のドジョウはつまらないです。
ロマサガvs.サガフロンティア
_ (m) _ ピコーン
|ミ|
/ `´ \
( ゚∀゚) サガ新作がくる!
ノヽノ |
< <
サガ3がDSで出てほしいな
2でたんだし次は3だろ
ミンサガのインタビューで御本尊は、出すならロマサガの新作って言ってたような?
いつの話だよ
ロマサガなら任天ハードだな。
リメイクにしろ新作にしろどっちにしろDS濃厚
携帯機向けなんだろうけど、据え置きでじっくり遊びたいなぁ
情報はまだかお( ^ω^)
小林智美が仕事のためにPS3を買ったっていうのは何だったんだろう
DSか3DSはGBサガ路線やって
PS3でロマサガ路線じゃね
サガ3か
とりあえずお疲れ
131 :
707:2010/09/01(水) 09:01:55 ID:rIsS75SB0
ものすごいガッカリ感
またサガ2リメイクみたく仲間同士で罵倒しあうのか…胸が熱くなるな
サガ3かよ
心底ガッカリじゃねーか
でも時空は結構面白かったな。
戦闘のテンポが悪すぎたのを改善して、合成魔法とかをさらに追加して
くれれば化ける
俺得
携帯機はもう良いや・・・
がっかりすぎる・・・
据え置き機で新作は?・・・
まあゆっくり待ってればいいんじゃね
ロマ2からハマった身だが正直がっかりだ・・・
リアルタイムでやった人は嬉しいのかな
うん、うれしい。でも期待はしてない、おおさかだもの。
公式サイトまだ更新されてないな
サガ3以外にも何かあったりして
俺はサガ3も買うだろうから別にガッカリではない
ここで小遣い稼げば次のサガシリーズが見えてくるかもしれないし
現状じゃ使いまわしのリメイク出すのがやっとなんだろサガシリーズの現実として
そこは正しく認識しておかないと空しくなるだけだな
サガ3はもともと評判悪いからリメイクの価値はあるかもしれんけど
今後もリメイク商法続けるなら新作なんていらんね
さすがに新作は出して欲しい
っていうか出ないとシリーズ自体が心配
携帯機でも一向に構わないケド、サガ3ってのがなあ…
完全新作が一番なのは言わずもがな、リメイクにしてもロマサガ2か3のリメイクにして欲しかった。
DSでロマサガがリメイクされるのは勘弁
変に3Dにするのはやめてほしい
3回続けてリメイクかよ・・・
新作は作りたくても作れないのか?
アンサガが残した禍根が大きすぎるのか・・・。
サガ終わったな
もう何も期待しない
150 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 19:51:26 ID:fopGmqyh0
サガ2やってみようかな
ところでどうせリメイクするならサガ1もやればいいのに
皆さんがっかりしてること悪いけど俺すごい嬉しいや
>>151 大丈夫だ俺も嬉しい
完成品がどうなってるか未知数の部分がかなり大きい
おそらくストーリー以外原形留めてないだろうから
嬉しさ半分、がっかり半分。
おや、そうなると今度は小林氏もイトケンもノータッチになるわけか。
小林は前作から引き続き担当するだろ
確かにサガ3は消防のリアルタイムプレイ時でさえ何か薄いし、
やり込み要素0だったと気づいてたが、それだけにリメイクで
新要素や固定キャラの性格付け、世界観の大きな肉付けが
違和感なくなされるだろうから、全くの別ゲームとして期待できる面はあるぞ
というかお前らどうせみんないい大人だろ
大して高く無いし御布施として買おうぜ
そして河津の新サガが出る事を期待しよう
サガ3はサイボーグを火器で育てると、天井知らずに成長するんだよ
4聖剣のうちで一番苦労して手に入れた草薙の剣が一番弱くてがっかりした小学生時代
今の時代ストーリー上で自爆して木っ端微塵になったキャラを
クローン再生してめでたしめでたしで済ませられるのだろうか
時空wワロタ
これで藤岡も成仏できるな
>>158 死んだはずの大佐だって不死身で済んだんだぜ
>>160 あれは「お約束」で済ませられるけどさあ
河津色の薄いサガ3を河津がリメイクするってことは
サガ2と違って大幅改変かね?
>>162 コレガワカラナイ
もしそうなら期待持てるんだけど
GODはセリフ改変なしだったからなー
サブタイが変わっただけでも大改編じゃね?
据え置きでは出ないのか。。。残念
大幅に変更なら買いだなぁ
167 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 00:28:17 ID:orrknfpf0
サガ2のトレーラーに
"「サガ」はゲームであり続ける"
って出てくるけど、これはFF13へのアンチテーゼだよね
エスパー二人が喋ってる時点で既にストーリー改変確定だろ
サガ3はクソゲーだったなぁ
サガ2は神ゲー、DS版は微妙だった
フロ2とアレを比較されましても
172 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 11:21:02 ID:lWh5+i9AO
いい加減リメイクで変な3Dキャラにするの止めてくれないかなあ。
FFもミンストもサガ2もそこにげんなりした。
DQリメイクはそこまでおかしくしないくせに。
アンサガはセールス自体は爆死というわけではなかったのに、以降新作が作られてない
ってのは、はっきり言って勝負から逃げてるよな。
きっとこれで新作を出せばまた大いに叩かれて(しかも売り上げがさらに落ち)
本当にシリーズが終わってしまう……と思っているんだろう
>>175 新作どんどん出してシリーズにトドメを刺してしまった聖剣伝説の傷跡が・・・
>>156 お布施するのに依存はないが
この資金がSaGaではなく真のFFみたいな作品に流れないことを願うよ
聖剣4よかったけどなぁ…リチアのおっぱいが。
>>175 ラスレムで更に失敗したじゃないですか
個人的にはラスレムもアンサガも神ゲーなんだけど
でもサガの名を冠してないから、あれも逃げの一手か
ラスレムはPCの完全版が最初に出ていればまた違(ry
まあ癖が強すぎるからやっぱり評価は変わらなかったかもなw
俺も面白いと思っているが。
アンサガよりは「面白い」って評価を見る気がする>ラスレム
でもやっぱ完全版を後から出すっていう失態がよくなかった。
しかもPC版で要求スペック高かったし。
どっちもやりこめば面白いんだけどなー。
183 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/02(木) 19:52:39 ID:orrknfpf0
リメイク版サガの絵師って誰だよ
DSだから絵柄がガキっぽいの?
名前出てるだろうが
新作やれないし下手なリメイクじゃ好きなことやれないしで
時空リメイクは今の河津に最適な素材なんだろうなー
それで外注ってどうなのとは思うけど
>>183 小林元(こばやし げん)氏。
元絵以上に子供っぽくデフォルメした感じ。
なんかミルフィーが露出度高すぎて変態っぽい
その他3人はよりアホっぽさが増した
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 01:21:58 ID:rA2CuSfE0
ロマンシングとかフロンティアとかいう郷愁誘う、かつ
開拓精神あふれる単語を思いつかないから新作じゃなくて
リメイクでお茶を濁してるんだな
どうせならアンサガをミンサガっぽくリメイクしてもらって構わんよ
アンサガはマップのデータ的なものが一切無いから
一から全部作るんで地味に金かかりそう
189 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/03(金) 02:37:55 ID:o0Wer1u00
ミンサガ、サガ2DSときて、サガ3DS・・・
これで3作連続でリメイク作品
アンサガ以来、サガシリーズの新作がかれこれ8年出てない件・・・
20周年サントラお買い上げありがとうございます
アンサガ「ひどい・・・事件だったね・・・」
ラスレムはよかったよ
箱版でカクカクだったけどアツかった
後ろのマッチョってステスロスか
ブラズニル的な
サガ3に技閃きあるっぽいらしいな
弓で通常攻撃とイドブレイク選べる画面がファミ通に載ってたとか
そこまで改変するなら面白そうだ
どうせなら武器改造や魔道板まで追加しなさい
評価が低かったゲームな分、思いっきり変えることが出来るんだろうね。
でも逆によく出そうと思ったな。
リメイクってある程度ファンが付いてること前程だと思ってた。
シリーズにファンが付いてるっていう自信かな。
まあ単に「人気作だからリメイクした」とは違うよな
そういう企画だったら間違ってもサガ3は選ばない、というか積極的に外す
199 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 00:43:22 ID:blmS8VuF0
GB作品をいまさらリメイクしても、当時やってた奴がいまだにゲームやってるのかっていう。
やってんだろうけどさ。
なんでサガ1はしないんだ
サガ1はワンダースワンと携帯でリメイクされてるから
>>200 サガ1もそのうちエンジン使いまわしでリメイクされると思うよ
俺は大歓迎だけどね
>>200 秘宝DSの攻略本で
塔士はDSでフルリメイクするにはボリュームが足らなさすぎると言ってたな
それじゃ、まして3DSでリメイクなんてとてもじゃないってことになる
>>196 魔導板面白そうだ
閃きよりも、使い込んで技を引き出すタイプかな
技欄が少なかったし
GoDよりは少し方向性を変えてきそうで期待してきた
やっぱサガフロをリメイクだなー。
あれはぶっちゃけキャラゲーなんだけど、小林智美のキャラデザそのまんまの
キャラクターがゲーム内に溢れかえっていればそれだけで満足
お前が満足するだけのゲームなんて誰が作るんだよ
でもサガ3の次のリメイクやろうかって話になった時
ロマサガ2とロマサガ3とサガフロのどれにする?
ってなったら普通にサガフロにしましょうってなりそうな気はするんだよなw
ロマサガは信者大杉でリメイクする事自体リスク高そうだけど
サガフロは割と何やっても文句言われなさそうで
サガフロ2をリメイクしてくれえ
またリメイク移植してやっから定価で買えよ
次のサガの名前を考えるスレになりますた
サガレムナントで
エクスタシーサガ
215 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/07(火) 18:23:06 ID:1aYBgC7x0
SaGa Odyssey
Wandering SaGa
あたりが来そう。
サガガガ
セガ
SaGa moudenaiyo
ロマサガ3をリメイクして怒るやつなんかいないだろ
俺が知る限りあれはもっとも未完成な状態で世に出たソフトだ
あ、バグとかそういう意味じゃなく
でも、あの当時はあんなに完成度高いドラクエよりも
数倍面白かったんだよなぁ。
まぁ俺の中での話だが…
そりゃロマサガ3は当時のネタ満載だからな
作品全体がパロディっぽいというか
正道を踏み外した感がある
単にシステム的な部分で楽しかったって話じゃないのか
システム、世界観、魅力的なキャラクター
熱い音楽、どれも好きだった。
225 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:37:39 ID:PMw/6jOdO
ロマサガ1はミンサガ出て完全したけど、ストーリーとか
サガフロ1は未完成すぎるよね。面白いけど
226 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/08(水) 01:40:57 ID:05vGjot50
サガフロンティアはリージョンを適当に追加すればボリュームアップするのは簡単そう
サガフロ1はアイデアなんて幾らでも後から出てくるから、
きっちり期限を決めて区切ったって感じだな
サガフロは多分、最初から完成図がないんじゃねーの?
あとサガの中でも特にロマ3未完成未完成っていうけど、何が未完成なのか良く分からん。
未解明の部分があるのはいつもの事で、そもそも意図してそうしてる面もあるよな。
大まかな輪郭ぐらいは掴めるようになってるのも同じ。
フロ1は作りかけのオブジェが多数そのまま残ってるから余計に未完成感が強い
ロマサガ2に比べるとストーリーが中途半端すぎて、ボツで消された要素が多そうに思える
あとトウテツみたいな出現しないモンスターの存在とか
サガフロ1のブルー編は
ラストがそのままでも改変してもどっちにしても色々言われそうだw
新作ってスレタイのスレなのにどうしてリメイクとかの話ばっかなの
サガサイトもあんまり動き無いし
ゼロから新作妄想より過去作の方がネタにしやすいんじゃないの
過去をなぞるくらいしか発想無いですし
というかサガ3リメイク発表されたばかりですし
まさか、サガ3のリメイクだとは思わなかった。
新作とか、アン:サガ リメイクとか、数ある選択肢の中から
一番望んでいなかったものが来るとはw
∧∧
ヽ(・ω・)/ ズコー
\(.\ ノ
、ハ,,、  ̄
 ̄
それ自体がサガらしいとは思わんかね
>>228 確か東方部分にかなりの没マップがあるらしい(東の果ての町とかトレード物件とか)
アンサガでずっこけてそんな簡単に新作が許されるわけないだろw
売り上げ自体は前作より落ちてるとはいえ50万超えでしょ?
それで新作出ないラインかね
公開されてないだけで予定はあるんじゃないの
さすがに新作なしでサイト立ち上げはしないだろ
んで時間をかけた大作をつくるための時間稼ぎとサイト記念に3リメイクとか
あまり期待させんでくれよ^^;
243 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 19:34:10 ID:SuYtyDGl0
次はロマサガ2リメイク、ロマサガ3リメイクと続いて、満を持してアンサガ2を発売します
アンサガ2では極限まで無駄を省き、なんと音声のみでゲームが進行します!
説明不足体質なんとかしないと出しても無駄だろ。
>>241 20周年もゲーム自体は2リメ1本だったしなあ
今流行りのサガのお祭りゲーでないかな
戦闘システムはラスレムっぽく大軍対大軍って感じで
サガシリーズからファンタジー要素をある程度抜いた正当超進化版がフォールアウトだと思う。
そうか
フォールアウトってRPGか?
育成とか技習得とかあんの?
まぁ待て、フォールアウトは名作だし
育成要素もバッチリあるが、純粋な洋ゲーだから
ググってからにしなさい
サガと比較するならオブリだろ
FOはメタルマックスから戦車取って
自由度とキャラメイクを盛り込んだ世紀末ヒャッハーゲームだぞ
>>243 > アンサガ2では極限まで無駄を省き、なんと音声のみでゲームが進行します!
それって 何て風のリグレット?w
敵がいると警告音が鳴りだし近づくにつれて音の感覚が短くなっていくので
それを頼りにプレイヤーは銃を撃ちます
ラスレムはサガシリーズのナンバリングにする予定だったのが、あまりにも完成度高い
別ゲーとして出来てしまったのでタイトルを変えたって話をどっかで聞いた。
>>254 PC版の完成度は素晴らしいんだろうけど
それを据え置きに落としこめないんじゃあな
まぁ箱〇版は久しぶりにハマったけどさ
とりあえず本尊様的には魔界塔士はWSで完結したのかな。
GB版2、3とあれだけリメイクしたなら魔界塔士もやりたくなりそうなもんだけど。
少なからず河津に興味あるんなら発言くらいチェックしてろよ
といつも思うんですが
今BSフジでイトケンが演奏してるw
またDSリメイクゲーかよ、しかも3はクソゲー
新作出てもクソゲーばっかだったし
このシリーズ完全に終わってるな
なんか変な人来た
サガ3はおおさかなだけでクソゲじゃないだろ
とりあえずサガシリーズはまだ続けるつもりなのね
ただ糞和田がゴーサイン出してくれない可能性があるけど
おおさかはLV制だからサガシリーズじゃない!ってのがクソゲーって評価されてる所以でしょ。
というか、完全新作をやりたい
ミンサガベースでグラと世界観と細かいところのシステムだけいじくってくれればそれでいい
ミンサガの完成度は異常
リメイクではあるけどロマサガの集大成って感じで
ミンサガは本当面白かったな。
前作アンサガの操作性にちょっとだけ難があったから
戦闘中にコマンド選択するだけでもすごいレスポンスが良くて
それだけで楽しかった。
ミンサガはとても面白かったけどまたあれをベースにしたサガというのはちょっとな
やはり一新してほしいよ
世界観は秘宝伝説やフロ1っぽいやつ、あるいは数十億年くらい未来の世界(想像もつかんが)
とか未知の領域でやってほしい
ミンサガは遊びやすくなったアンサガって感じだなあ
UIとか操作性だとミンサガよりアンサガの方が良いと思うし
リールを除いたバトルシステムはアンサガの方が好みだし
ただミンサガの評判を聞いているとマップを歩けるっていうのは大事なんだなと思った
俺はどうでも良いんだが、こんなにもキャラをぐりぐり動かせないのが不満って人が多いとは思わなかった
アンサガのマップって自由が無いというか、閉塞感が有るというか・・・。
やっぱ自由に歩けるというのは、世界を気ままに旅してる気分になれるし。
フリーシナリオ、フリーウォーク、フリーバトルって大事だよ、やっぱ。
アンサガは敵避けさせてくれ
超弱いアンデッド一体がロードして戦い挑んでくるとか
2Dがいいなミンサガはマップ移動が面倒だしキャラグラがキモイ
俺はアンサガみたいなシステムの方が無駄に動き回る手間が省けて好きだ
ミンサガは移動がアレだったしな
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:31:46 ID:z1eLuUb20
スクエニ
商願2010-059693 GUN LOCO
商願2010-059703 EMPERORS SAGA
商願2010-061838 KNIGHTS OF THE CRYSTALS
商願2010-062899 やきゅコレ
商願2010-063471 ULTIMATE KISS
商願2010-063472 翔べ!舞羽高校演劇部
SCE
商願2010-060804 つみきBLOQ
商願2010-060805 シューティングスタジオ\SHOOTING STUDIO
商願2010-060806 TOKYO JUNGLE\トーキョージャングル
商願2010-060807 フレ! フレ! ボウリング
>EMPERORS SAGA
まさか・・・こ う て い?
微妙に語呂が悪いが…これは…ゴクリ
新作来てほしいけど今のスクエニだと万人受けするようなこじんまりしたシステムになりそうな気がするんだが。突拍子もない斬新なシステムでお願いします。ただ、説明書はちゃんと作って。
>>264 >ミンサガの完成度は異常
こういう人ってなにを根拠に言ってるのかな
むしろ理解不可能なマスクデータと死に要素が過去最大に多い
一番の超未完成作にしか見えないんだけど
過去最大かどうかは知らんが
マスクデータとかがあるのはいつも通りだし、いつもよりは遥かに親切だろう
アンサガ・ミンサガ・エンサガと来るか…
>>278 理解不可能ってのは武器のモードの相性とか陣とか恩寵値とかの
意味の予想すらほぼ全く不可能な要素のことね
ミンサガはそういうの多すぎてほんとうんざり
新作くるならほんとやってて面白いものにしてほしいな
戦闘が楽しいならそれだけでいいんです!他が駄目でも戦闘はいいんです!
みたいなつまんない意地貼るやつらが湧かないくらい面白いのがいい
正直もうあんまり期待してないけど次が駄目でシリーズ終了ってのはさびしいわ
>>280 聖獣陣って聞いてミルザを連想できる?
モード負けしてるから無足はでないとか分かる?
連携率をパーセンテージで表されたら普通
ダメージの倍率を連想しない?
君サガシリーズやらないほうが良いんじゃない?
そういうのばっかりだよサガシリーズ
ロマサガ以降は全部やってるけど?その上で言うけど
一番マスクデータの扱いが下手だったのはミンサガだったね
ミンサガ単品でみたら三地点の意味すら解らないってどういう事だよ
別にアンチしにきたつもりじゃないからもう辞めておくけど
もし新作が出てもあんなふうになって欲しくないと思って
それによって情報、攻略本を売る
商売でやってんだよ
イベントフラグが相変わらずだったのもガッカリ要素だった
>>283 申し訳ないけど、貴方の仰ってる事には何一つ同意できないわ。
「三地点の意味すら解らない」っていう言葉の意味が判らない。
貴方が何を持ってサガシリーズだと誤認しているのか分からない。
>>281の何が不満なのかが分からない。
ミンサガのミステイクは利用した乱数の偶奇性だけじゃない?
ところで皇帝のサガって・・・、ロマサガ2?
戦闘の背景がお粗末だったのにはがっくりだったな>ミンサガ
アン:サガの方が綺麗なんだもん。
>ところで皇帝のサガって・・・、ロマサガ2?
だよねえ。
リメイクするのか?
うれしいけど、新作やりたいぜ。
>>283 屑だな、こいつは屑の中の屑だ
GBサガをプレイしたことがないのに、
>>277みたいな発言をしてやがる
しね
>>273 三番目のはGREEで今配信中のやつの事か?
皇帝のサガとやらもSNS向けゲームじゃなきゃ良いんだが。
>>283 フルボッコにされてるので少し擁護すると
君は多分、今までのシリーズがいかにマスクデータと没要素だらけだったか知らないのだろう
それが何の拍子か、ミンサガだけ詳しい情報を得てしまって愕然としているのだろう
「俺の知る限り、こんな未完成で不親切なゲームはない」って
だがそれは君が知らなかっただけで、実際にはどのサガも未完成で不親切。
そんなのおかしいだろ、と思ってもネット上にいるファンはそれを「サガらしさ」として認めてしまっている。
だから余計に「それはおかしいだろ、直せ直せ」と言いたくなると。
まあ俺も、どちらかというとそう思う方だから、気持ちは分かるんだがね。
不親切さが極限まで達したアンサガから、ミンサガでは過去に類を見ないほどの説明がついて
改善されてるんだから、様子を見ておけ。
今までのサガだったら、ミンサガの説明の95%はなかっただろうな。誇張じゃなく。
ギユウ軍の山ほどある説明だけじゃなく、進行度確認や装備重量、ショップレベルまで隠されてる。
それが今までの標準。
理不尽だと思うかもしれないが、そういう分からない部分にロマンを感じる人もいるもんだ。
もし過去の作品のマスクデータや没要素も知った上で言ってるなら…ナニモイウコトハナイ
サガではなく、
エンペラーズ・サーガ
だったら死にそうだな
>>290 なるほど、
>>283は最強の帽子(2)や宵闇のローブ(3)のへたれっぷりや、
最強の冥力を持つキャットの事とか、知らないのかな。
SaGaじゃなくてSAGAなのが怪しい
怖いこと言うなよ
天皇が主人公のロマサガか・・・
今度の敵は欠史八代(けっしはちだい)だな。
まぁ順当にロマサガ2のリメイクだろうねぇ。
嬉しいは嬉しいんだが、
4回連続でリメイクは・・・さすがに・・・。
アンサガの件があったから、もう新作作らせてくれないのかね。
新作はラスレム作っただろ
エンサガは時期的にそのチームのタイトル
DSかな
この人絵師に恵まれないね、なにかこだわりでもあるのだろうか
完全に誰かにまかせちゃったら売れるゲームが出来るかもしれない
ロマサガ2のリメイクじゃなくて「エンペラーズ」が新しいサブタイトルの新作サガ
じゃないの
だと良いねえ
つまりやっぱり天皇だと
リメイクでも新作でもどっちでも良いが
据え置きならPS3独占だけはやめて欲しい
マルチかWiiで
天皇ばんざぁ〜い
発売前から略称が嵯峨天皇に決まってしまったな
血筋じゃなく天皇霊を憑依させることで保つ万世一系システム
伝承法はその模倣
どうもFF2とのコラボ作品らしい
皇帝マティウスとどう関係するのか
何の関係も無いダウンロード販売のゲームだというオチ
と心に予防線を張っておかないとな。
期待なんてしてないんだからな!(つД`)
あー、FF2を作り直したいとかそんなような事言ってたもんね。
エンサガか・・・
新作なら嬉しいが。
ドラゴンスレイヤー
↓
ドラゴンスレイヤー英雄伝説
↓
英雄伝説
↓
英雄伝説 ○の軌跡(いまここ)
いまキョンってなにしてんの?
小泉小泉言う奴ほど全然詳しくないよね
まず構造改革を目指した。
官から民へ。
そして郵政民営化
ちょ、ちげーよw
SOS団に振り回されてるに決まってるだろjk
キョンは元聖剣チーム会社に移籍したんじゃなかった
任天堂に飼われてるはず
初めて知った・・・
結構前にグレッゾに移籍してるな
ラインアタックヒーローズが直近の作品か
つか、好きなら動向ぐらい追っとけよ
ツイッターフォローはしてるけど仕事の話はしないから厳密に何やってるかは知らなかったりする
でもサガシリーズの裏話は結構してくれるのが嬉しい
>>320 元聖剣チームって言い方だとグレッゾよりブラウニーブラウンイメージしてしまう
小泉狂信者がサガ新作のスレに来る意味がわからん
文句しか言わない癖に
なにその突っ込みどころだけでできた文章
そろそろ河津ロワイアルを出すべきではないか
サガシリーズ全てとFF2&FF12、ワイルドカード、FFCC、ベアラー
のキャラのコラボゲーム
河津ゲーてキャラ濃いようで薄味だから
キャラコラボしたら多分、ディシディアばりにキャラ付け+αされてよく分からんことになりそうだな
閃きック薪割りッシブアクション
世界設定は濃いけどキャラはFFみたにグチャグチャ描写しないからなぁ。
携帯機でもいいから新作いい加減出せって
ロマサガ2をリメイクする時は新作扱いで出すつってなかったっけ
エンペラーズサガがそうだと思いたい
スクエニで「サガ」名のタイトルでサガ以外が出るとは考えにくい
新作扱いとかミンサガの時から言ってるだろ
周りはそう思ってないけど
ロマサガ2のリメイクじゃなくて
ロマサガ2っぽい新作サガ みたいなのがいいよ
まあそれならそれでロマサガ2リメイクは相当な改変をしてくるわけだな
ミンサガ以上に改変してくれ。オリジナルから引き継ぐのは継承システムのみ
でよい
>>327 なんで河津本人も走ってたレーシングラグーンが無いんだ
でもアバロンじゃなくなったり、レオンから最終皇帝までの流れが変わってしまったらつまらん
人魚ネタやコッペリアが無くなるのも惜しまれる
だからリメイクでいい。もち見かけはガラっと変えて
初期は中世の風景でいいけど、年代が進むと最終的にはミサイルや戦車のような
近代兵器が出てくるところまでゲームでやってほしいね
俺それ昔ロマ2やってて期待した、でも何千年経っても中世だったという・・・
俺も俺も
基本はロマサガ2で、年代が経つとGBサガの世界っぽく銃やら重火器やら登場する
そんなサガを見てみたい
ライブアライブですね
?
エイジ オブ なんたら みたいなんじゃね?
現在わが帝国には
木材2300 食糧1800 石材800 金600
の収入があります!
大学を作ろうと思う。
どの位かかる?
木材1000000 石材40000 金100000ほど
必要と思われますが、
現在の財政状況では無理です。
仕方ないな
緊縮財政モードや景気対策モードがあってそのバランスにより帝国財政が浮き上がったり
沈んだりする
不況期に緊縮財政モードに重点を置くと税収が減り民も減ってしまう
あんまりシミュレーションの色が濃くなるのも嫌だな。
ミンサガ見る限りそこらへんには一切手を加えないなんて暴挙をしそうで怖い
せっかくイベントが凝ってるロマサガ2で戦闘重視とかやめてくんろ
>>346 イベント+戦闘でいいじゃないの
ミンサガであれだけ戦闘マニアを生んだのにせっかくのロマ2リメイクが戦闘全然では
新しくついたファンががっかりだよ
あたりまえだが要はバランスだ。
アンサガのバトルシステムをちょこっと改良して拝借してきてくれねーかなあ
個人的にはリールも欲しいけど、あれは不評の元っぽいから抜きにしてw
HPを壁にしたLPの削り合いと、前衛後衛の概念、行動順と連携の自由度は素晴らしいと思うんだ
リールはめんどいからダイスにしてくれ
どっかのエロゲみたいにダイスをクリックすると振りなおせる、みたいな
過去の作品がリメイクされると、
あれこれ改変されて近代RPGなゲームに仕上がるケースと、
当時の古臭さがそのまま残ってるゲームになるケースがあるよな。
サガシリーズだと、たとえばミンサガは前者で、秘宝伝説GODは後者のようなゲームだったと思う。
時空の覇者SOLは…GODと同じで後者かもしれないな。
いやいやいや
陣形はもっと前面に押し出すべきだよな
ただSLGみたいな煩雑なのは簡便・・・やりそうだけど
ラスレムで陣形あったけど例のごとく不必要なマスクデータのせいで
扱いが微妙だったな。もう少し分かりやすくした上で複雑にしてほしい
また軍団指揮とかやるんなら、戦闘外でもそれを生かしたダンジョン探索やら
仲間内での取引みたいなことがやりたいな。もう今の風潮だと戦闘だけじゃだめだよ
まあGODといいSOLといい、しょせんはDSというハードでのリメイクだよ
もし近代化するなら、イース3→フェルガナの誓い くらいの改変をPSPでやる必要があるだろう
しかしそんなの無理ってもんだから、やっぱり完全新作をPSPで出してもらうのが俺得なんだよな
何か毒電波を受け取った。河津さんつながりで・・・
「エンペラーズ サガ 〜パラメキア帝国との邂逅〜」
って、既出か。
パラメキア????アバロンじゃなくてか……
サガって付くのに全く関係ないゲームなのか??
のばら
FF2の続編やりたい奴なんか俺くらいだろ
ロマサガ2が一番良かったなー
当時グラがFFエンジンの流用か知らないけどFF最新作と互角だったし。
内容も上手く一本道でまとまってたなー
ロマサガ2はストーリーが進むと子孫に能力を受け継がせて100年後とかやってたけど
結局はイベントが進んだら演出として世代交代があっただけで一本道ストーリーだったから
分かり易かった(DQ5と同じぐらい一本道)
そこに陣形や連携や武器ごとの必殺技や術など育成・収集要素があって
一歩道JRPGの集大成だったから面白かった。
FF13のエンジンを使ってサガ新作を作ってくれないかなー
(;^ω^)
>一歩道JRPG
やってみてぇw
一歩歩くごとに世界観が変わるというRPGを作ってみてはどうか
斬新過ぎる
ちょっと進むたびに世界観が変わってカオスになるのはサガ2でもう既に
流石にロマサガ2が一本道は無理があるわー
むしろあれほどイベントごとに選択肢をつけてくるRPGみたことないぞ
最終目標はそりゃ七英雄全部倒すことだろうけどそこまでの過程が
やる人によって全然違うだろうよ。それを一本道ってどうなのよ
ロマ1、ミンサガが一本道っていうならわかるけど。
時限になってるからどうしてもコンプの為に同じ順番にしがちだし。
でもロマ2は毎回「さーて次は何しようかな」ってなる。
七英雄を倒す順番も残すやつも結局毎回違うし。
逆にこのゲームを一本道に出来る奴って精密機械みたいだな。
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:45:27 ID:srqQZ2s70
一本道って言いたいだけなんだって!!
アホには
>>362の対応だけで後はスルーでいいんだよ
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 09:21:22 ID:Bhtjeu3d0
ひらめき音がヤヴァい!
ひらめきーの!!
371 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 12:57:30 ID:9S+TKx1f0
んで、皆はサガ3買うの?
原作はオープニングのクソみたいな戦闘シーン見てから投げたからやってないけど興味はあったんだ
けど、今回は公式ブログが酷いからスルーするかもしれない。
わざわざ無知をアピールしに来なくてもいいのに
買うよ
期待はしてない
>>367 コンプするから同じになるんであって、そうでもなければ全然違うだろw
初プレイの人やタイムアタックする人や真猿倒す人や一人旅する人
皆全然違うルートだよw
>>375 うん、だからコンプしようとすると同じになりがちだから
「わかるけど」って書き方したんだけど。
ミンサガは一本道、とは断定してないよ。
ただ2よりは「なりがち」って言いたかったんだけど。
ミンサガはジュエルのせいでよけい一本道くさいね
イベントを見落とす自由というよりイベントを見落とす失敗って感じ
四天王もおちおち殺してられねえ
ミンサガはDS全部集めるプレイそのものがパズルみたいなもんだからな
8周通して自分で進行度に気づいてそれを理解し、効率のよい進め方を組み立てるゲーム
正解パターンがひとつだけって訳じゃないけど限りなくそれに近いから
攻略見てやったら自由度みたいなもんはほぼ間違いなく無い
しかしDSを取らない選択肢ってのもあるわけだから、一本道とは違うんじゃないかなー?
ミンサガの惜しむべき所はやり込むにあたって3周以上の周回前提なところと
最初から最後まで進行度について全く説明の無い所だな、鈍感なやつは殿下OP見ても気づかないんじゃないかw
>>371 >今回は公式ブログが酷いからスルーするかもしれない。
かもしれない・・・
言うのが5年ほど遅いぞ
河津リメイクだから興味あるし買う
サガシリーズが終焉しないためにも
サガってフロ2までは1,2年おきに新作が出続けていたんだよな
ところがフロ2〜アンサガで倍以上期間が開き、その後は一つも新作が無い
どうしてこうなった
ホントだよ
会社が低迷期に入り始めてたからじゃね?
ロマサガ2リメイクするなら継承法の限界を伸ばして数十万年の先までを舞台にしてほしい
始まりは中世→近代化して科学技術発達→宇宙開発・バイオ技術なども進んだ超未来世界
→大戦争が起こり世界は滅んで文明レベルは最低にまで落ちる
そして少しずつ文明は取り戻され最後は再び中世のような時代になる
ただ始まりの頃と違うのは、各地の遺跡などに失われた時代のテクノロジーで作られた
兵器などが眠っていること。すなわち、波動砲・ガラスの剣・核爆弾・パワードスーツ
などが黒竜や巨人をぶっ倒すと手に入るよ、って感じ
リメイクの域越してるわw
GBサガからならまだしもロマサガからのファンってそういう嫌いそうだしな
つーかリメイクしろリメイクしろって騒いでリメイクさせて
出てきたそれを「これじゃない」って言ってオリジナルをマンセーしたいだけだろ
だって本当に「これじゃない」感じが漂ってただろ
ミンサガ(主にキャラデザ)は特に
まぁミンサガもサガ2GODも楽しめたがね
>>385 時代が変わったらそれまで鍛えて育てた武器と技を捨てるしかないじゃないか
つまらん
継承がキモのロマサガ2の意味がない
伝承法は残るんなら皇帝一人で文明を再構築できるじゃん
っていうか
>>355
フリーシナリオを極めたような形で、
ロマサガ4を出せばミリオン確実だというのに
なぜ出さないんだ、スクエニは
フリーシナリオって自由度高過ぎて何したらいいかわからないのと
キャラが違っても結局同じことをやってしまうから人を選ぶんじゃないか?
同じようなものなら既出のミンで当分遊べるってのもあるしさ
ミリオン確実()笑
自由度を売りにするならもうネトゲにするしかないんじゃないかな。
自由度を高くすればするほどネトゲの縮小版みたいになりそう。
でもファンには拒否反応多そうで難しいだろうし。
日本じゃネトゲはもう無理だろ。
日本人って、そこそこ縛られてるのが好きなのかもな。
ラスレムくらいサブイベントがあれば
自由度を売りにしなくても問題無い
ただ、主人公は選択制にして欲しい
日本人はエンターテイメントでも「極めようとする」傾向が強いので
自由度が高くて毎回大雑把に好きなように楽しむってのは向かない
完全フリーなのは御免ってことだね
ラスレムみたいな自由度のあるサブイベントも全部やらないとという強迫観念のせいで楽しめないんだよな
砂漠巡りは元々そういう次元じゃなかったけど
サブの進行によってラスボスの強さが変わるなんてのはいらなかったな
あとギルドアドベンチャーもようするにつまらない簡易クエスト群みたいな感じだし
そもそもクエストこなさないと仲間あんまり増えなかったり、アイテムドロップ率が鬼だったり
かなりコンプリ−トするのを強要する雰囲気があったなラスレム
ミンサガもそうだったけど無駄にストイックな仕様があるのは高井の影響なのかな?
ギルアベは一応ストーリーに絡んでるんだけど、二周目じゃないと分からないのばっかだしな
一周目から攻略解禁クエスト消化はマジ作業
PC版はBRで武器が更新されなくなって、ドロップのためにモンスター狩りしなきゃいけないけど、
大陸蟲の逆棘を集めるために大陸蟲を狩ってたのに、実は特定のマップの大陸蟲しか落としませんみたいなクソトラップがあったり・・・
エマの殺陣はリアルタイムレンダながら、FF7ACやFF13みたいなオサレ空中バトルじゃない、最近のスクエニにはないいい見せ方だったし、
大人数戦闘ももう二捻りくらいあれば化けてたと思うんだけど
あの殺陣は緊迫感があってそれでいて
現実味のある戦いで良かったな
まぁ覇王はチート並みの強さだったけどw
だが逆に考えると、エンサガは完全新作の可能性が高くなったな
スクエニ関係のニュース聞くたびにウンザリする。懐古厨が文句言ってると思うとね。
「こんなの○○じゃない」とか「思い出を汚すな」とか。お前のことなんか知るかよ。
だってロマサガ2って多分RPGというか色んなジャンルの中でも上位の名作だし。
へたに続編とか出されても困るよ。
>>406 おまえも「俺はウンザリしてるんだ!」って自己申告なんてしてくれなくていいよ。
勝手にウンザリしててください、お前のことなんか知るかよ。
アプリで旧版も配信しつつ、
ロマサガ→ミンサガばりにがらっと変えたリメイク出す
って可能性もあると思うけど。
小林智美の絵、あいかわらず良いな。
どうでもいいいからさっさと新作出せよ
ロマサガのときはどうだったっけ
ミンサガでてからアプリロマサガ?アプリロマサガ→ミンサガなら、アプリロマサガ2→ミンサガ2の可能性も…!
413 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/22(金) 23:44:13 ID:HoFl+rd8O
スクエニとしては過去のソフトがどれだけ需要があるのか知りたいんだろ。それで予想以上に売れたらリメイクも視野に入れ、ダメだったらそれまで。要はお試し版だ。だからお前ら買えよ!
>>412 ロマサガ1はSFC→WS→ミンサガ→アプリの順のはず
ちなみにFF4はSFC→PS→WS→GBA→DSリメイク→wiiVC→アプリで
その続編のTAがDSリメイクの後にアプリ→wiiwareだった
アプリ移植されたゲームは最期のひと稼ぎってイメージだが
エンペラーズサガなんていかにもなタイトルが登録された以上、まだ絶望するには早い
希望しない程度に絶望しないでおこうか
twitterでボロクソ言われてるから
アプリだけで終わるとは思いたくない・・・
まぁわからんが
>>407 少なくとも、ガチ糞ゲーメーカーに成り下がった救え煮には
もうこんな尖った作品を作ることは出来ないだろうな
リメイクロマサガ2の追加要素ってなんだろね。
小剣と弓はほっとくのかな。追加武器とか。
FF4は作りやすいのかな?
色んなハードで出まくってるが
クイックタイム追加で+1000円とかやりそう
457 名前:既にその名前は使われています[] 投稿日:2010/10/21(木) 11:38:43 ID:tg5lnVOe
http://www.square-enix.co.jp/mobile/sem/romasaga/ ロマサガ1
落としきり600ポイント(630円(税込)相当)
追加キャラクター200ポイント(210円(税込)相当)
落としきりの方に1キャラ入ってるから
落としきり630円で+追加7キャラ1470円
合計2100円wwwwwwwwwwwww
471 名前:既にその名前は使われています[sage] 投稿日:2010/10/21(木) 11:41:50 ID:oP0LH076
>>457 ダウンロード時にパケット通信料金の上限までいくから+4,410円
6,510円でロマサガが遊べるなんて胸熱だな
2も似たような感じになるのかね
バンナム並みに金に汚い会社に堕ちてしまったなスクエニは
頭悪いだろ、お前
サガ3のリメイクだけのために公式HPにサガ専用サイトは作らないだろうから、
ミンサガ2か新作と言ったビックタイトルが今後絶対発表されると思う。
20周年サイトのことも時々でいいから思い出してみてください
どいつもこいつもサガ3黒歴史扱いしやがって
俺の思い出を踏みにじる人間はしねばいい
今のあんたが一番踏みにじってるぜ
おおさかはシステムもスタッフも違うから仕方が無いよ。
だから今回のリメイクには半分くらい期待してる。
リメイクロマサガ2ってトリプルヒット閃くのか?
そもそも敵専用技なんだから閃かないだろ
ライフスティールは単に難度の設定ミスだから修正されて習得できるようになってるかもしれんが
ダブルヒットの派生技とかどうとか言われてたがその手の都市伝説はほとんど解析で答えでてる
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:25:19 ID:RV+BX9Iu0
ロマサガ1だけのために機種変使用と思うんだけど
現時点でゲームの操作性(とかその他もろもろでゲーム向き)が一番いいのってどれかな??
特に十時キーが携帯はきついんだよな・・・(真ん中に決定ボタンが・・・
>>432 失礼。誤爆った。
しかも1じゃなくて2だw
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 16:59:42 ID:sgAdA9E20
435 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 17:00:05 ID:sgAdA9E20
復刊ドットコムでロマサガ3の楽譜が復刊してる。
1、2もして欲しいなぁ
でも、今のスクエニがロマサガ4なんて作ったら、
とんでもない糞ゲー生み出して聖剣4並みの悲劇が起こりそうで怖いな。
アンサガで既に起こりました
人によっちゃサガフロ2からだろ、まあ俺なんだけど
下手な新作出すくらいならリメイクでいい
新作はサガ・リークス
内部告発を管理する組織がその告発が本当かどうか確かめに潜入する。
そして内部告発をどれだけ公開するかでシナリオが変わる
442 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 19:08:48 ID:engLmleL0
うわーすげーおもしろそー
アレだろ
河津の死後、遺品からロマサガ4が発見されるっていう
作ってあるんだw
アイデアノートみたいなものには膨大な書き込みがありそうだな
実際にゲーム化は無理でも、あれやってみたいこれやってみたいとか
446 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 19:46:33 ID:A8ShNOgIO
ミンサガのクオリティーなら最高
キャラデザもあれでいい
萌え豚とゆとりは無視しろ
ミンサガでおかしいのはキャラデザじゃなくて頭身でしょ
直良の顔の描き方がおかしいというよりモデリングが変
448 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 00:41:33 ID:5ZrcrSkvO
俺も最初は否定派だったんだが、あれはあれで良いと思えてきたなぁ
間抜けな声もよかった
いらん
スクエニ「FF0に期待しとけよ」
野村「『零式』ね、Aちゃん」
わかりやすいスレだ
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 19:14:28 ID:+FLcsbyU0
サガ3リメイクがまさかの良ゲーなのでageてみる
これならまた新作が出ても期待できそう
ロマサガ4(仮称)の予想
育成システムはアンサガの改良版
戦闘はターン制だが、じっくり考える時間の無い瞬間的なプレイヤーの判断力が
問われる時もある
キャラは3Dで頭身が高いがややアニメ調
ボイスは戦闘中はミンサガと同じ程度に入る
オンライン要素がある
イベントはゲームを立ち上げる度に違う物が勝手に発生する
装備グラフィックがキャラに繁栄される
武器の種類が15種くらいある
術は買わない
saga3
初週3万本もいかないとは・・ロマ付けないと全然ブランド力ないな・・
そりゃサガ3だもの。
すぐ値下がりするだろうしそれ待ち
シリーズ終了のお知らせ
もともと評判悪かったサガ3をリメイクしようと思う時点で頭おかしい。
もう新タイトルとかにしないで、ロマサガ4って名前で新作出すしか、シリーズ復活させる方法ないだろ。
DSの誰得手抜きリメイクとか出しても、ブランドイメージ崩すだけ。
初代ロマサガもロクなもんじゃなかったけどな
むしろリメイクは名作じゃないやつでやったほうが意味がある
いや名作リメイクしてくださいよ…
ロマサガ2もしもしとかマジ誰得
ロマサガ2のリメイク自体望まれてないって気付けよ
リメイクするなら、未完成っぽいけどそこそこ人気のある、ロマサガ3とかサガフロ1あたりだろう。
もともと人気ないのでやっても、そもそも売れないから商業的に意味がない。ていうか、誰も望んでいない。
まぁ、リメイクなんかしてる暇あったら、さっさと完全新作出せやって感じだけど。
っていうかロマサガ4ってタイトルにする意味って何?
ロマサガシリーズが一番人気あるからでしょ。
アンサガの後に出たのがロマサガじゃなかったら、あんなに売れなかったと思うよ。
>>464 マジか、ミンサガ2超待望してるんだけど俺だけなのか
確かに未完成なロマサガ3、サガフロ1の完全版がやりたいってのは分かるんだけど、
ロマサガ3は正直世界観がしょっぱいし、サガフロ1はあの粗さが魅力でカッチリ固めたらかえってつまらなくなるって印象だ
やっぱり完全新作でいいよね
もう嫌だからな。リメイクで完全新作だなんていうのは
>>469 ラスレムはやったか?河津の書いたシナリオの2/3くらいはカットされたらしいけど、それなりにサガのエッセンスあって楽しめたわ
Win版ね、箱版はもっさりすぎてゴミ
リメイクすんならやっぱりサガフロがいいよ。HD機でね
近代兵器を出したサガはリメイク除けばこれが最後
個人的にロマサガ2、サガフロリメイクは欲しいけど信者がうるさそうだからなあ
無難にロマサガ4作ってくれ
サガ3は面白いけどな
システムの大部分踏襲した完全新作サガ4とかでもぶっちゃけ構わないと思えてくる
四魔貴族のBGMのリメイクが聞いてみたいな
イトケンが戦闘音楽にあんまりやる気なさそうなのがなぁ
そもそもロマサガも全然やらないらしいし、ファンの思い入れと外れた出来になりそうな気がする
>>476 サガ3の追加曲って戦闘曲ばかりでほとんどイトケン担当じゃなかったっけ
イトケン担当は27曲中10曲
戦闘曲は7曲で新規追加曲は4曲
イトケン担当の戦闘曲は3曲、うち2曲が新曲
つか作曲家がゲームやろうとやるまいと関係なくね
個人的には今回のイトケンは笹井さんの引き立て役に徹してる印象だった
原作からして関わってないわけだから当然と言えば当然だけど
>>479 プレイヤーは「四魔貴族バトル」をシチュエーション含めて記憶して思い入れを持ってるけど、
作曲側がゲームをプレイしていなかったら、「多数作った戦闘曲の中の一つ」でしかないわけじゃん
原曲を無視した斜め上アレンジになる危険性もあると俺は思う
ていうかサガ2GoDがちょっとそれっぽかった
ミンサガだとイトケンに「ロマサガっぽい新曲」を書かせながら、
関戸に旧曲のアレンジをやらせてたのが上手くハマってたと思う
ミソの新曲である街の曲は使い回し臭ばかりでしたが
そうですか
484 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 22:13:11 ID:oDuwkT8u0
イトケン信仰者うぜえな
お前らなんでそんなにロマサガ4にこだわんのwwwwwwww
ラスレムが実質ロマサガ4なんじゃねーの?
ロマサガに特に繋がりもなければシステム的な伝統みたいなもんも閃き程度だし・・・
そんならアンサガでもDSのリメイクでもやってるしなあ
ロマサガ4が出たとしても「これじゃない」っていうネガキャンの的にされて終わりじゃね?
ネガキャンをもろともせず
「これがロマサガ4です」
と製作側が豪語する自信作をプレイしたいんだよ
どちらにせよ、新作にロマサガ4というタイトルを付けないのは確か
ロマサガってタイトルにまで傷が付くのが怖いのかね。
FFの末路をみると分からないでも無いが。
サガフロ1のリメイクPSPで出して欲しいな
タクティクスオウガは結構良リメイクだったから期待
小林智美がsagaの仕事してるっぽい?
この人が関わるといえばロマしかないよね?
サガフロ「・・・」
どうせいつもの雑絵なんじゃないの
>>490 暁の4戦士とかくだらないもので俺は殺意が涌いたのを未だに覚えているが…
最新作が初動3万だもんな
もうシリーズ自体畳みそう
サガフロ2が出たときぐらいだったかなぁ。
TVの普通のニュース番組で「シリーズで100万本も売れているヒット作」ってサガが紹介されてて、
非常に微妙な気持ちになりましたw
なんでサガなんかが取り上げられていたかは忘れた。
シリーズでも何もその前の2作は単品で100万超えていたというのに
つか初代サガがスクウェアのゲームで始めて100万本売ったんだろ
まあ、外からみたらそういう扱いですよねー、いっぱい出てるけど一山いくらですよねー
と思ったエピソードだから細かい部分は目をつむってくれw
もっと前の話だったかも。変な取り上げられ方だったんで覚えてるんだけど、内容が思い出せない。
ただロマサガ2・3は改造ロマサガとして
未だにプレイされていることから見ても
神ゲーだろう。
あれってファンが望んだものが
そのまま形になってるけど
(バグを消せば別の場所から
バグが出てくるという
本末転倒なゲームになってるのも
事実だがw)
平然と改造ネタ
これがわからない
ロマサガ2は過大評価
>>501 世の中には分かる人と分からない人がいるだけだ
まぁロマサガシリーズほどストーリーの順番を
好き勝手に選べるゲームってここ数年の日本ではないな
挙句の果てにダンジョン一本道という誰得なゲームも発売されたが
ロマサガ2はむしろ当時過小評価されてたと思うが
つか、やりこまないと本当に面白くないゲームなんだよな
10年くらい前にロマサガ1・2・3が発売される夢を見て大興奮で目覚めたことがあるんだけど、
いまだに夢のままだな。
予知夢としては良い線いってたんだけどなーw
新作は純和風サガがいいと思うね
刀と体術、あと重火器と一応流れで西洋剣も入れとけば完璧
セキシュウサイ乙
新作は初のターン制廃止
たしかにターン制はもう古いな
>>510 それだとFalloutに勝てないのでそこは敢えてターン制でいったほうが
やっぱロマサガ2のシステムが最も安定してたのでこれでいい
連携…技や装備の発展を妨げるものでしかないと認識してる
Falloutに勝てない?
あの糞戦闘の?え…?
>>512 PC版のことを言ってる…
むしろ神戦闘になるが
ちゃんとプレイしたか?
前半で投げた口か?
連携は発生の組合せを設けたほうがいい
固有の連携技名にして
ロマ3の陣形技みたいな
>>511 最近の連携は技使った時のボーナス的な意味合いしか無い気もするけどな連携
通常攻撃や単発技より、技を大人数で一緒に使った方が強いよ的な
あとは敵の連携が痛いとかくらい?
なんだかんだ言って、ラスレムの戦闘は楽しめたな
これのキャラがロマサガ2のだったりすると…
>>515 正直連携のためにすばやさ最遅のキャラばかりにするとか訳わからんことになるのもな…
フロ1の連携は、見た目は良くてもその辺が最悪で俺は嫌いだったな。
初出だから大目に見るけどさ。
で、その後段階的に改善されていってるから、今はそこまで嫌いじゃないぜ。
アンサガの連携システムなんかは結構好きだ。
行動決定後も見てるだけじゃなく、ある程度状況に応じてアドリブで連携を組むゲーム性があった。
連携はどっちでもいいけど今回のギアドライブっぽいシステムは次回作にも応用してほしい
>>518 俺はUサガのリールと連携は好きではなかった。
何より戦闘テンポを阻害する(長くなる)ので今の潮流とは合わない。
一番バランスがいいのは未だにフロ1だと思ってるが、あれももうシステム的には古い。
>517の言う事ももっとも。
サガはいい加減アイデアだけじゃなくて、基本的なシステムも変えるべき。
具体的に言うとターン制、サガのターン制はもう古過ぎる。
あれだけずっと変わらず残ってるからな・・あれを変えるだけでも連携の演出や効果もまた変わってくる。
シャドハ2みたいにリアルタイム性の連携システムを使ったゲームもあるのに、
何故変えないのかと・・・まぁあのゲームも戦闘テンポは良いとは言えないのではあるが・・
不自然に停止しまくりのどこがリアルタイムなんだか
別にスクエニからじゃなくてもいい サガなら…
ラスレムみたいな新しい方向の開拓が上手くいけばいいと思うんだけどな、結局あれは連携を超えられなかった
クリティカルトリガー→リシンク・クリティカル、とか悪くはなかったんだけど
525 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/02(水) 01:33:59 ID:rmRbfRj90
[GB]魔界塔士Sa・Ga 109万本(出荷) 89/12/15
↓
──Saga2〜ロマサガ1まで不明──
↓
[SFC]ロマンシング サ・ガ2 117万本(出荷) 93/12/10
↓
[SFC]ロマンシング サ・ガ3 130万本(出荷) 95/11/11
↓
[PS1]サガフロンティア 1,088,414 572,466 97/07/11
↓
[PS1]サガ フロンティア2 675,254 409,089 99/04/01
↓
[PS2]アンリミテッド サ・ガ 438,413 190,614 02/12/19
↓
[PS2]ロマンシング サ・ガ -ミンストレルソング- 454,657 221,017 05/04/21
↓
[NDS]サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY 170,392 100,563 09/09/17
↓
[NDS]サガ3時空の覇者 Shadow or Light 40,461 30,322 11/01/06
↓
次はスマートフォンやSNSでやりたい
(´;ω;`)ブワッ
静かにしろよ
酒が不味くなる
>>526 ロマンシング サ・ガ3の発売
その前に3月のクロノトリガーで
子供たちは金欠であったことを忘れてはならないw
9月に聖剣伝説
12月にドラクエ6
そう考えるとビッグタイトルに囲まれながらのこの売り上げは
神がかり的だw
そんな事を言ったらどのタイトルも条件は同じ
TOや聖剣3もセールス的には奮わなかったけど、
いずれも無条件で買って貰えるほどの支持は無かったという事でしょ
ブランドの盛衰なんて、実力とそういった多少の運不運で決まっていくもんだよ
まぁTOはリメイクして35万本売ってるから、松野・オウガブランドは未だ死んで無いけどね
アンサガの戦闘システム好きだったけどなー
良く言われる「バトルテンポが良くない」ってのがよく分からない
雑魚戦はすごいさっくり終わるし、UIも使いやすいと思うし
ミンサガやサガフロ1の方がだるいと思うんだけど、やっぱ雑魚避けられないってのが効いてんのかな
ロマサガ3ってワゴンに大量にあったね
河津はいい加減にスクエニ出て任天堂傘下で据置きサガ作った方が良いのではないか?
最早第二にかつての人材なんて残って無いだろうし、いる意味も無い。
何を拘っているのかと。
任天堂なら据置き向けを喜んで作らせてくれるだろうに・・・・
スクエニを出ると第一にサガを好き勝手されるとか思ってるのか?
どの道このまま行けばジリ貧で、行き着く先は同じだと思うのだが。
ファンは据置きのサガ新作(名前には拘らない)を望んでるんだから、
その為に動けよと。
いつまでも携帯機サガでブランドを下げて、何がしたいんだ?
今のあんたが一番ブランド貶めてるぜ
>>527 当時は別に不況というほどでもなかったし
全部買ってもらってた家庭も多いんじゃない?
うちは全部買ってもらったなぁ…
いまじゃ自分で働いてるのに買えないけどな!
>>528 オウガリメイクは売り逃げダイナミックだったよ
サガで言うとちょうどアンサガ辺りまで来たと思う
>525 次はスマートフォンやSNSでやりたい
見事なオワコン化じゃねーか
河津はいい加減スクエニを出るべきだと思う
まぁあんな白髪だらけになってる位だしな……
>>534 あれもバランス調整不足のまま無理矢理出したそうだな。
河津さんは納期に忠実な人だから、会社的には使いやすいんだろうなあ。
オウガはトレーニング無くした時点で買う気失せた
>>530 その前後の発売に聖剣伝説3とドラクエ6があるのに
売れる訳ないw当時は1万円くらいしたのだから
ただ今でも買いなおしてプレイする人は他のシリーズより圧倒的に多い感じ
俺なんてボタン電池交換してまでプレイしてたな
>>527 そうだったっけ。懐かしいなぁ。
その中から迷わずロマサガ3を選び、悩んだ挙げ句ドラクエ6をチョイスした(笑)
というか、なんでスマフォなんだろうな。
社内政治?の結果、予算が得られないとか
ベアラー辺りの失敗が響いてるとか、色々理由は憶測はできるけど、
サガブランド自体は、まだ健在だと思うんだが。
DSでのリメイクなんて、そもそも、本来
カウントされるようなもんでもない気がする。
据置きできちんとしたものを出せば、リメイクだろうが
続編だろうが、まだまだそれなりには売れるでしょ、と。
据置きで出せば売れるのが判ってるから、社内政治とやらで予算出してもらえないのだろうな
聖剣3って何気に売上低くなかったっけ
俺も2を猿のようにやりこんだのに、何故か3は発売日に買わなかった
…というより金がなくて買えなかった
ロマ3、DQ6は発売日に買った
不況の今同じことして売れると本気で思ってんの?携帯機ゲーすら買わない連中が
>>544 確かに不況だし、ゲーム市場全体としては売上は落ちてるんだろうけど、
それでも、ブランド価値をきちんと維持しているシリーズも
いくらでもあるし、そういうシリーズは、
大抵が「手堅い」続編作りをしてると思う。
勿論、新しい試みも、既存のファンの嗜好を踏まえた上でなら、
歓迎されるし、新規層の開拓にも繋がるだろうが、
実際は、大半が誰得な改悪に留まって、新規は勿論、既存のファンからも
そっぽ向かれるだけの結果になる。
もう散々、これまでスクエ二がやってきたとおりだと思うが。
>>543 思い出せ
3月にクロノトリガーを買わなかったかw?
PEの続編作るぐらいならロマサガかサガフロの続編出せばいいのにな
携帯ゲーで1、2万まで売上落とした坂口でも、
据置きに出してこれしか無い需要と注目集めれば5倍の10万売れるんだぞ
これを見て河津も少しは考えろよと
まぁ今更Wiiでやるのもあれかとも思うがな
売上げのことしか言えなくなったらおしまいだな
後は巣でやれよ
新作は、当たり前だがゲームとしての面白さを追求して欲しい
そのためにやることは結局ちゃんとした資本を集めることだよ
河津に一番出来ない事だなw
>>スクエニ
サガ3SOlが全然売れなかったからって、サガ人気が終わったと思ってもらっては困る。
これは、『求めてるのはこれじゃない』という意思の表れ。
何度も何度も言うが、皆が求めてるのは、据置機のサガ完全新作だ。
この売上でしかサガの人気度は計れない。
スクエニに残ってる真面目にゲーム作る総指揮取れるのが河津くらいしかいない弊害だと思う
あっちこっちやらされて肝心のサガにもちょこっとしか手をつけられない、だがらサガ3リメイクなんて出る
サガ2リメイクは買ったけどサガ3なんて元々どうでもいいんだよ・・・
FFの尻拭いとかやらせるのはやめて、河津が全指揮取った新サガやらせてくれ
ユーザーにも癌しか残ってないな
何が出ようが『これじゃない』だろw
ずっと言ってろよ
>>540 当時はそんなの関係ないぞ
んなこと言ってたら95年9月以降のソフトは売り上げがどれも振るわないはずだが
実際はどれもかなりの数出てるし
95年の9月なんか有名どころだけでTO、wiz6、天地創造、聖剣3なんてあるんだぞ
俺みたいに4本とも買ったやつも結構いた
小学生だから買えないなんてのは別にその時代に限った話じゃないし
>>554 やって言うならまだしも、やらずに言うからタチが悪いよな
買わないなら話に乗ってくるなと
>>554 ゲーム内容云々より、訴求力が弱いって事だろ
(DS、またリメイク、不人気原作、明らかな前作の素材流用etc)。
いくら面白くても、まず始めにユーザーが食いつかないと意味ない。売れない。
それぐらい読み取れよ。
>>554 要するに、ロマサガ〜サガフロ1にかけてが、
システム的にも比較的安定していて、ファン層も厚いから、
その辺をある程度踏襲した続編なりリメイクなりを作れば、
概ね受け入れられるだろうし、
現に、据置き直近タイトルであるミンサガは、概ね好評だったわけで。
河津が何作ったら売れるのか、全然理解して無いか、曲解してるような気がするね
あと、サガは海外が売れないんで予算かけられない大きな一因だよな
基本国内だけでペイしなきゃいけないというのがね
>>558 忠実なリメイクで定評のあったFF5の例があるにもかかわらず
スクエニはことごとく原作レイプしてるからな
ガラハゲェ…
ちちおやぁ・・・
ガラハゲはありだと思ったぞ笑えたし
>>561 それを見て買わなくなった奴多いから止めたほうがよかった
3頭身だから余計に目立つし…
ミンは不評で、購入者だけが好評してるだけ、よくあること
見た目はともかく内容はロマ〜フロの集大成+アンサガで最高だったと思うけどな
個人的には何週もやりたいと思わせる要素が弱いのが残念たったかも
河津また携帯で作りたいとか言ってたけどもうだめだよ携帯は…
iPhoneとかiPadでできるなら
据え置き機じゃなくてもいいな
携帯はDS以上にありえない
>>563 >>525の通り、ミンサガはハーフ近く売ってるし、
アンサガで落ちた売上を多少なりとも取り戻したわけで、
一般的に不評だったというのは、全く当たらないと思うが。
つうか、むしろ消化率高くて売り切れ続出だったぞ、当時は。
当時、ミンサガはどこ行っても売り切れ・入荷待ちだったから、
ヤフオクで中古を定価で買った。
本当にユーザー取り返したと言えるかね?
Uサガなんか明らかな糞にも関わらず初動20万超えた訳で、
ミンサガはその時より更にブランドが落ちた事を証明しただけだと思うが
売り切れってのはUサガに懲りた小売が入荷絞っただけの話で、
その後売上が60万や70万に回復した訳でも無い
思いっきり贔屓目で見ても現状維持しただけの事だと思うが?
その上ミンサガ自体そこまで好評という訳でも無い
>>570 アンサガの初動は、19万じゃない?
で、見込みを大幅に下回ったから即ワゴンで、値崩れも早かった。
まぁ、値崩れしたのと、一部再評価があったおかげで
最終的にはそこから伸びたわけだけど、まぁ、
セールス的には大失敗と非難されても、仕方ないと思う。
ミンサガは、確かにアンサガで懲りたって側面はあるわけだけど、
それでも、初動22万でアンサガ越え、消化率も極めて高かったわけで、
むしろ、機会損失を非難されたくらい。
前作大爆死のあとのこの結果は、流石に評価に値すると思うが。
それはかつてミリオン売ったタイトルのリメイクで、新作よりはマシだろうという期待が働いただけでは
据置き向けのサガ自体PS2世代ではまともなのは初めてだった訳だし
だけど出荷数ではUサガより下だし、回復とは言えないというのが自分の見方
これでその次に何か出してハーフを超えたとか言うなら回復のきっかけになったとも
言えるだろうが、そうなってはいないしねぇ・・・
ミンサガ出した後PS2でロマサガ2リメイクをミンサガ並みの良さで出せば普通にハーフミリオン以上いってただろうな
今はどのプラットフォームで出すべきか良く分からんわ
いやもう、リメイクはうんざり。。
ロマ2をもしもしで出した事で、
もうロマ2はリメイクしませんよ。
っていう意思表示なんだと思った。
もしもし版をDSに移植とかならいいけど。
そもそもここは新作を望むスレだしな
>>525 アンリミとロマミンの数字いれかえてね!?
サガ3SoLは俺得だが。
それはともかく、「これじゃない」と見送ってるだけでは、スクエニはわざわざ開発してくれないよ。
新作出すならちゃんと金出しますと、あの手この手でアピールしないと。
これが欲しいとアピールしても斜め上のものを作るのがスクエニなんだけど
口だけなら何とでも言えるっていう
>>578 サガ3云々というより、DSリメがもういいよって感じだったな
俺の場合。
出来自体はいいみたいだし、ゲームはグラじゃないってのも
重々分かってるつもりなんだけど、もう、流石にムリ、みたいな。
ハードのスペック自体が駄目だろ……
SaGa2リメイクとシステム似たような感じの3なんでしょ?って感じで食指動かないからなあ
戦略自体が間違ってるよ
テイルズみたいなキャラオタ狙いのシリーズならそれでもいいんだろうけどね。
>>584 実は結構変わっているのだが。
戦闘「中」にパラメータが直接上がるのもそうだし、肉やネジで種族が直接変化するのもそう。
確かに見栄えで損していますね。
>>578 別にスクエニがサガ作らずに消えようとこっちとしては全く構わんのだがね、拘ってないし
スクエニがユーザーが期待するようなの作りましたから買って下さいと言うのが筋だろう
スクエニが作らないならいずれどこかがもっとも白いもの作るか、自分で作るかだ
>>587 一般論としてはその通りだが。
サガ新作を望むスレでいわれてもなあ。
今やサガも十分キャラオタ狙いのタイトルだろ
最近FF13プレイしてる。
ゲームの出来うんぬんはともかく
戦闘でキャラがヌルヌル動いてるんだよな
ここらへんの技術をサガでも生かしてくれないものか
第一と第二じゃ技術が違い過ぎてね・・・・
第二の技術水準なんてPS2時代には既に中小レベルにまで落ちてるもの
携帯機でしか出さないってのはその辺の事情もあるんじゃないの
据置きで作る能力が既に無いという・・
ラスレムの予算がサガに使われてればねぇ
第二とかいう以前に、DSのは半分外注だし。
ラクジンとの共同開発。
旧スクウェアは、「FF重視」でそれ以外のシリーズを全部止めてしまったことがあって。
その後遺症、未だ解消されずというところか。
IPがもったいないな
いっそ売り払えば良いのに
サガとか聖剣とか
エンペラーズサガの発表まだー?
(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
>>593 どうせ眠らせとくならその方が余程良いよな
任天堂とかが買うならユーザー的にも余程幸せになれるだろうし
サガ、聖剣、オウガなんかは売っても良いと思うね
まぁ体面だけは保ちたいスクエニみたいな会社が売るわきゃ無いけど
オウガはリメイクで結果出してると思うが
ここも民度はどうあれ人増えてきたな〜
しかしいましか無いぞ据え置き発表は…
ファン歓喜とこれしか無い需要で必ず売れる
本来のサガを貫けばの話だがw
おーい河津見てるか〜?
どうせ引退するなら本気のサガを見せてくれ
坂口の情けない姿は見てるだろう?
見てるからこそ二の足踏んでるんだろう
ていうか先日のインタビューとか見るに坂口には続きそうも無い
坂口じゃなくて河津がスクエニから独立してくれたらよかったのに
河津渾身の一作ってのをやりたいよ
人選びまくっていいから
サガ3ってだけで敬遠しちゃうんだよなあ、いくら調整しても元々河津のじゃないじゃんって
でも河津がこんだけ推してるなら買ってみるか
もちろん新品で
パーティー固定のサガが嫌
>>600 えっ!?てなった
久しぶりに顔見たけど、河津も随分と老けたんだな…
>>598 いろいろと、複雑だろうな。
あの、かつてのスクウェアの写真を見る度に
自分もなんか切なくなるよww
>>606 次作は3DSフラグが出てるなw
勘弁してくれよ
いちいち説明してくれるサガとか誰得
ライト層には売れないってのがまだ理解出来ないのか?
>>607 ライト層向けの雑誌では、そもそも広告も記事も、まったくと言っていいほど見かけなかった。
作る側が折角ライト層に目を向けようとしても、
広報活動はオリジナルファンであろう大人向けに集中していた。
もちろん、ろくに広告を出せない無名メーカーに比べればはるかに恵まれているのだが、
いかんせんちぐはぐさが目立った。
今時のライト層は、そもそも「サガシリーズ」自体を知らないんだから、
本気でライトが欲しいなら、そこから話を始める必要があったと思う。
>>606 >据え置き機でモンスターにバリバリ変身とか誰も望んでないですから
そうかな?
河津の勝手な思い込みだと思うが。
それにサガフロ1はどうなる。
>>606 ぶっちゃけ、携帯機だろうと据え置き機だろうと、
今の時代、特に表現に差がないと思うが。
携帯機で作りたがってるように感じるのだが、
単にやる気の低さからくるものじゃないか?
携帯機なら短くていい、簡単でいい、お手軽感みたいな。
終わるならさっさと終わってくれたっていいんだぜ…。
>>610 それは携帯機を甘く見すぎだろう。
サガがどこから生まれたかを考えれば分かること。
最初は3DSでもいいと思ってたけど、NGPが発表されちったからなあ。
もう新作を携帯機で作るならこっちしかないでしょ。
3DSは画面も小さいし
自分の思い込みとユーザーの要望の区別がつかないなら危険信号だな…
それともスレとは違ってスクエニに届く要望はそういうのばかりなんだろうか
>>611 当時それしかなかった最先端の携帯機と今の携帯機では事情が違う
ネガキャンするつもりではないがDSシリーズでサガは売れない
コアなファンが付いている今携帯機での発売は逃げだ
河津作品は販売数も圧倒的に据え置きが強いしな
まぁどのハードで出しても河津のキャリアは近いうちに終わるだろう
しかしながら坂口を見てなにか感じるものがあるなら最後位本気を見せてほしい
これがsagaだと胸を張って引退してくれる事を心から願う
もうあらかじめプログラムされたイベントだけじゃフリーなシナリオは作れない。
フォールアウト3をの基本システムを踏襲したRPGを日本で作るべきだと思う
それのトップバッターはサガしかない
>>614 当時のゲームボーイは白黒、小さな画面で、性能だけでいえば据え置き機はいうに及ばず、
同期のライバル機にも及ばないレベルだった。
スタートダッシュから圧勝したから、ライバル機は存在すら知られていないだけの話だ。
まあ、当時と今の最大の違いは、当時のサガは「携帯機初のRPGにしてデファクトスタンダード」だったこと。
今はその地位はポケモンに移って久しいし、現状の携帯機RPGとしては、二番手どころかその他大勢でしかない。
これでは「取り敢えずRPG買ってみるか」という層が来るわけ無い。
採集や狩りの固めた地盤に改めて割って入ろうとするなら、よほどのことをしないと…
SaGa3ってので敬遠してたけどこのインタビュー読んで買う決心がついたよ
ラスストがクソ詰まんなかったので予定外に時間あいたし
とりあえず河津がやりたいようにやったゲームをなんか出してくれ
>>616 路線の変更は本当に必要なのかな…
俺はそれ以前にポケモンやる世代にサガをなにかしらの各片的な事をしても到底どうにかできるとも思えない
そしてこれもネガキャンする訳ではないが体重計に乗って喜んでる層にゲームが出来るとも思えない
開発費の問題はあれハードが売れた=そのジャンルのゲームをプレイする人が多いではないと思うわけですよ
そしてDSで出した1作目は見向きされはしたがsolは見向きもされない
新規開拓をすればよりドツボに嵌るように思えてならない
採集や狩りの固めた地盤という言葉を使わせてもらうがミンサガが今もスレが伸びる理由はここを試験的に探った結果だと思う
青の剣を求めるロマン
真猿を少人数で倒すロマン
初見ならギリギリの難度
周回プレイを苦にさせない作りこみ
等などのロマサガ特有のロマンが詰まってる様に感じたし、それだからジワ売れしたんだと思う
下手に難度を下げるような事は逆効果だし万が一の次作にも影響が出る
リメイク候補のロマサガ2もまさかのもしもしで使用した
河津が逃げに徹しているようでならん
そして俺は長文すぎきもす
ロマサガ2の悪手だけは末代まで忘れん
単にサガ2もロマサガ1も元々ファンが多くて、潜在的購入層は多かった
そしてリメイクだから手を出しづらかったが評判聞いて良リメイクということで売れた
サガ3は元々人気が低くはじめから購入層のパイ自体が小さい
新規開拓じゃなくてどれちも昔からのファンに売れただけと思う
>>619 その上に、DSリメだったからな。
元がGBだから、それで十分と言えば十分なんだけど、
客層が明らかに違うし、シリーズのファンも、別にお手軽な作品を
望んでるわけじゃない。
むしろ、腰を据えて取り組める、骨太な奴を望んでるわけで。
>>620 ロマサガも、クリアだけならそんなに時間は掛からない作品のはず。
クリア自体はあっさり、でもやり込めば際限なく時間泥棒。
サガってそういうシリーズだと思う。
サガ3は過去と未来を行ったり来たりするわけだし、6つの種族を使い分けながら
育てられるから、じっくり遊ぶこともできるゲームだよ。
>>608 そもそも河津の作風やサガというタイトルでライト層なんて最初から合致して無い。
サガは最初から元々コアなゲーマー相手に売るシリーズだろと・・・
そのゲーマーすら満足に取り込めてないのに、ライトなんて狙えるかと。
言っとくがライト向けのゲームなんてサガより適任で強いタイトルがいくらでもゴロゴロある。
上にあるが、ポケモンやらドラクエやらキャラ物とかだ。
サガがやるべき事は河津が本来作りたいハードコア向けのゲームを作って、
かつてのサガユーザーに戻ってきてもらう事だ。
それがまず第一だっての。
ライト向けなんて誰も望んでない事が、任天ハード・ユーザー層に合わせる故の方便だとしたら
こんな荒唐無稽な話は無いわ。
もしそんな事も解っていないようなら、河津は今すぐ消えろと言うしか無い。
絶対に浮上は無い。
こう書くと勘違いする人間が出てくるだろうから誤解しないように言っておくが、
これはPSハードに出せとか言うハード信者的な話では無い。
任天ハードに出すにしても、サガがやってきた事を変えるなという事だ。
ユーザーの本当に望むものを出せという事だ。
それで完全にやりたいようにハードコアゲーマー向けにアンサガ作ってコケちゃったからなぁ
説明書を広報が作ったとかいうスクエニ側の不備が悪いんだろうけど
Uサガは単なる手抜き作品だろ。
あれのどこがハードコアだよ、と・・・
ハードコア向けってのはこれ以上無いくらい手が込んでて、
コアゲーマーが満足する出来でなきゃいけないんだぞ?
コア向けは手抜きして良いとでも勝手に考えて無いか?
>>622 うーん、GBサガが世に出た時、別にハードコアなゲームは期待されていなかった。
それこそDQが無いからこれでもやるか、という私のような罰当たりが
多数買い求めて、そしてはまった。
『コロコロコミック』がサガの大特集を組んでいた時代だ。
ライト層を意識しろというのは、易しくしろということではなく(サガ3SoLは、
むしろゲーム自体はオリジナルのサガ3より難しい)、まったく新しくサガという存在を
知って貰うための努力が必要ということ。
黙っていても雑誌が特集を組んでくれる時代じゃないんだから。
>>624 あれは、説明書さえしっかり作っていれば悪評のかなりの部分は回避できたと思う。
ミンサガ、サガ2GOD、サガ3SoLで解説役が付いているのはその教訓。
627 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 21:11:02 ID:JW88FGj8O
誰が作ったんでもいいから、早く据え置き機でロマサガ2と3のリメイクを出してくれ。
無条件で発売日に買うから。
生活感あふれるサガがやりたいと思う
次はリメイクじゃなく新作って河津が言ってるだろ。
次があったらの話だが…。
たぶんだけど、俺の予想としては…
DSサガ4 → 据え置きロマサガ4(或いは、なんたらサガ)
で、盛大に爆死して河津終了かな…。
最後に、男らしく有言実行して、神らしく伝説になってくれ!!
俺がスクエニ社員で第二所属であれば、好まれそうな据置きサガ新作の企画書出すんだがねぇ・・・
多少売り上げが増えても採算性の問題で据え置きはありえない
何で?
据置きで出さなきゃ本気だと思われないし、携帯機では落ちる一方な訳だが・・・
売上は多少どころじゃなくて2倍3倍は変わってくるだろ?
つーか20億とかかけたらそりゃペイできんでしょ、スクエニだと無条件でそうなるのかね
Uサガ1年で作ったとか言ってたのに、今更何を・・・
これ以上携帯機に逃げる事があれば河津は手腕を振るう間もなく引退するだろうな
携帯機では絶対に売れない
正直今のタイミングで据え置きで作っても発売する頃にはもう次世代機に移り始めてそうなんだよなぁ
今から作るならちょうど携帯機が次世代移行時期だし携帯機に作った方が良いと思うわ
あるいは据え置き次世代機発表されるまで待つか…
サガは携帯機で十分なコンテンツ
なんで据え置きで出さないと本気じゃないとか言われんの?
本気出して据え置きで作って携帯機より売れないとか馬鹿のやることじゃね?
『なんで』って馬鹿なのか?
しかしまぁ…あれだ…
DSはいらん。据え置き出だせ
まぁせめてPSPだな
DSじゃショボ過ぎる
別にどこでもいい、サガらしいサガで面白ければ
>>637 サガに関しては逆だよ
据え置きの方が圧倒的に強い
サガらしさを迷走してる結果が今であって悪手の連続で離れたファンを取り戻すには据え置きしかない
っていうか今あるか?リメイク物で据え置きなんて
どこも携帯機じゃね
>>626 俺も、GBの頃からのファンだし、621も含めて言いたいことは分かるよ。
とは言え、あの頃と今とでは、RPGの難易度自体全然違うし、
トライ&エラータイプのゲームが、ライト層も含めて、
受け入れられる土壌もあった。
でも、少なくとも今は、ミドル・コア向けのタイトルとして
認知されているし、別に、それを意識して作る必要はないけど、
少なくとも、その層が満足出来る作品ではなきゃいけないと思うよ。
まぁ、本当に従来のファンが満足できる作品を作れれば、
自ずと、新規もある程度呼び込めると思うしね。
ミンサガの戦闘やフリーシナリオは、たしかに楽しいが、
進め方によっては詰んでしまう仕様は、ライト層にはけっこうキツいものがあるな
サガ3のように難易度をあらかじめ設定するよりかは、ロマサガ2のアプリ版のように、
未クリアでも引き継ぎニューゲームが出来るようにして欲してくれた方が安心して遊べるかな?俺は。
個人的に、ミンサガにリアルタイム成長システムをつけた戦闘システムで、
サガ2みたいな世界観のサガを作って欲しい。
>>631 その心意気は買うが、あの社長は企画通さないよ
ていうか、何でFFにばっか予算取られるんだよ
俺はFF嫌いじゃないけど、
このせいでアンチFFが増えてるんじゃないかな
ここ見てるとブランド落ちぶれた理由がよくわかるな
そういや、最近の河津はスマートフォンやらソーシャルゲームだとか、に関心を示してるんだっけか?
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 19:04:40 ID:wjVOHbkaO
ブランドの立ち位置(河津にとってのサガの位置付け)と、ファンとの温度差が大きいと感じる。
サガというくくりに縛られるのがウザいと感じている河津。
さっさとシリーズ終わらせればいいと思うよ^^
>>637 上で散々語られてるように、過去の売上で見ても圧倒的に据置き>>>携帯機だろう
これに勝る論拠があるか?
携帯機で出し続ける限り、サガの実績とブランドは落ち続けるんだよ
言っとくが魔界塔士みたいなゲームは今の世代では全く通用しないぞ?
ファンが望んでるのは据置きの『ロマサガ』なんだから
もし信じないなら公式でアンケートでもやってみたら良い
据置きと携帯機、どっちで出して欲しいかとな
>>650 だろうね
今の河津は何か作るというより保身しか考えてないのだろう
インタビュー見てても、こういうのを作りたいというよりは義務だから作るみたいな
ニュアンスを感じる
まぁ河津にとってサガが負担なのであれば、宣言でもして終わらせれば良いと思うね
サガファンでゲーム業界に入る人間もいるだろうから、その内サガ路線のゲームを
作る奴も出てくるだろう
個人的にはそれがスクエニからじゃない事を望むがね
別に河津のインタからそんな印象うけねぇけどなあ
>>652みたいな人間は明らかに人の言葉を悪意で受け止めている。
なんでそう穿った見方をするのか理解できない。
スクエニ内部の人間だというならまだわかるが
据え置き機を望むのはいいとしても、携帯機自体に悪意を持ったり、
携帯機での開発を悪意に解釈するべきではない。
別にサガは携帯機でもいいんじゃないのか?
携帯機初のRPGが原点なんだし…。
そりゃ、ミンサガみたいなのの後なら、DSサガは音源もグラフィックもショボいかも知れんけどさ
>>656 よくないな
年々テレビの解像度が上がっていってるのに
低解像度だと後にハードが生産停止になると
エミュレーターに頼るほかなくなる。
本当はできるだけ最新機器に頼った方がいいんだ
サガをSa・Gaだと思ってる人と、ロマサガだと思ってる人と、サガフロだと思ってる間の断絶は大きい
俺はロマサガ派
一番多いのはロマサガ派だろう。間違いなく。
よって携帯機で出し続けるのはブランド低下にしか繋がらない。
一部にウケるだけ。
悪意も何もこれが事実。
携帯機でいいとか、サガは携帯機向けとかほざいてる奴なんなの?
自分がよくても多くは納得してないんだよ。それを解れ。
サガとか聖剣伝説とか
何でここはIPを大切にしないんだろ
かといってオブリのような野心的なソフトを
作るかと思いきや、小遣い稼ぎのリメイクや
FF地獄
いい加減にして欲しいわ
お前らラスレム買ったか?
なぜ河津が『ロマサガ4のような作品を作らねばならない』と発言したか、
その意味を考えればわかるだろう。
『ロマサガ4=据え置きの完全新作サガ』が求められていると感じているから、
ある種の重圧、自分を追い込むために発言した。サガ3SOlの宣伝目的もあったと思うが。
>>662 発売したあの年のゲームの中では
一番ハマったゲームだったなぁ。
ラスレムの続編でも良いが
PS3でも出せるような工夫が必要だな
>>662 pc版買ったし、ゲーミングパソコンでプレイしてるけど…
ダメージの与え方、くらい方が大雑把すぎる
実際コマンド選択して戦闘始まったら何がなんやらわからんw
アンリアルエンジン史上最高の駄作が生まれてしまいました
俺はサガもロマサガもサガフロもアンサガもサガだと思ってるから気楽なもんだ
>>662 買った。かなりハマったし悪いゲームじゃないが不満点も多かったなぁ…
個人的にサガフロ2の攻略本か何かで老後はSLGを作りたいとか言ってたのを期待してるんだよな
攻略本で言ったことは大抵実現してるから、SLGもくると信じてる
フロ2だけは許さない
このサガは許さないってのは幸いないんだが、
リメイクと携帯機がウンザリなだけ…。
3作連続リメイクとか、2作連続携帯機とか…。
ファンからウンザリされるかも?とか考えなかったのだろうか。
ティーザーサイトまで作ってサガ3SOlが出てきた時は、本気で無表情だったよw
そこは賛成
サガ3という最も不人気サガリメイクする暇があるなら新作に手をつけてくれと思うのは確か
本当はサガの完全新作がやりたかったんだけど
リメイクで売れたら新作やって良いよって感じだったんじゃないだろうか
発売前のインタビューでは新作作る気満々だったのに
最近のインタビューじゃやれればになってるしさ
>>688 フロ2世界設定とストーリーと音楽だけで許せる
アニマの設定とか最高じゃん、生かしきれてない感じもするけどね
ロマサガ2とサガフロ2の歴史観と光(皇帝編・ギュスターヴ編)と闇(七英雄編・エッグ編)の
多重濃厚なストーリーはゲームならではの表現方法だし、史上稀に見る傑作と断言してやる
風呂2はシナリオがマジ神なんだよなあ
んで音楽もいいしなにより水彩画調の画面が素晴らしかった
ほんとそれだけで許せる
据置きの新作サガは2002年のUサガ以来出ていないんだよな
リメイク込みでも2005年のミンサガで最後
6年も出て無いってのは稼動しているブランドとしては考えられんな
6年も開いたらもう世代が違うわ、ぽっかり空白になる
携帯機で出してるサガはブランドどころか、今の子供層には相手にもされて無いだろ
グラフィック的にも内容的にも他のタイトルと比べて秀でているでも無いし、
他社の新作にすら勝てんよ
こうしてブランドは死んでいく
イモイントロとか使い回しの曲ばかりとかのどこがいいんだか
美麗グラと音楽でやりたい気持ちはわかるが、
そこまでDSリメイクを叩く事はないんじゃないのか?
正直、DSって選択がそこまで間違いでもないと思うしな
売上的に否定せざるを得ないのかもしれんが
>>676 これだけ浜渦が評価された今になっても
こういう事いえる奴がいるのは凄いな
しかしイトケンも浜渦も今やフリーか…
>>676 ゲームミュージックのキャッチーな感じ(イトケン節)じゃなくてクラシカル畑だから合うか合わないかは人によると思う
俺も正直どっちかといわれたらイトケンを取る、浜渦も捨てがたいが
>>677 それだけまだサガが愛されてる・注目されてる証じゃないか
「DSリメイク面白かった!」「2の使いまわしかと思ったら別ゲーじゃん」という声で叩きに回ってた奴が買ったって話も聞く
叩かれもしなくなったときが本当の終わりだよ
とりあえずサガ3の評判悪くなさそうだから新品で買うわ
海外で300万本売れたドラゴンエイジってゲーム。
最近日本版も出たらしいが、これまんまロマサガじゃないか
>>681 全然違う
何処見てまんまロマサガと思ったんだ?
アンサガはシステム一新で浜渦だけど、サガらしさに溢れてたなぁ。
アンサガから更なる進化を見てみたかった。
サガは2Dって方個性は間違ってなかったのに、結局3Dになってしまったな。
>>682 むしろ何でもありの世界観自体はFallout 3と同じw
そのせいか河津がFalloutにのめり込んでるw
RPGの主流が海外ゲーに取って代わられたのが良く判る話だな
>>685 は?
DSサガの内容の良し悪しの話してるんじゃないぞ?
それにDS二作ともプレイしてるし。
一般的には、ロマサガのような据え置きサガが求められてるって話。
前にも書いたが、いくらDSサガの内容が良かろうと、
・またDSか…。
・またリメイクか…。
・グラしょぼ、前作まんまだし、なんか手抜きそうw
・サガ3? 知らんな。
などの理由で一般が食いつかない。
多くはファーストインプレッションで判断するから、掴みは重要。
ファンだけ買っていたのでは売れない。
浜渦はFF10やアンサガは良いがフロ2の時点じゃ駄目過ぎ
主旋律が共通しているだけで使いまわしとか言ってる分には解らないかもしれないが
どの曲もきちんと作りこんであるし、ゲームにもよく合ってた。
本人の弁だが「却って苦労した」ともどこかで発言してたはず。
まあ、俺はFF10やアンサガよりもフロ2の方が、何というか「素直になれない」分好きだが
それが嫌いな人もいる、という感性の差かもしれんがね。
ダメ過ぎとまで言われる道理はなかろう。
バトルに関してはフロ2の音楽のが良いな
地味・ダサいイントロ・使い回しの三拍子がですか
風呂2の音楽好きな奴は結構いるぞ
>>689 携帯機じゃ店頭デモすらかけてもらえないのが現実だよな・・・
スクエニコーナーとか置いてるが、そこですらかからない
これでは新規なんて入る訳無いし、多くの今のユーザーにはその辺に
転がってる凡百の3流ゲーにしか見えてないかと
第一が据置きとかPSPに拘ってる理由はそこを考えてるからだよな
俺らが嫌悪する映像ムービーゲーは何も無いよりは訴求するって事だ
これを覆すにはやはり据置きで目を惹くサガを作って注目される、
ユーザーを掘り起こすしか無いと思われ
据置きなら雑誌の取り上げ方だけ見ても全然違うし
プレステ3でロマサガがやりたいんだけど 配信なり移植なり早くして
>>695 目を引くって意味ではアンサガ最強だったと思う。
しかし、肝心要のゲーム部分が今まで以上に人を選ぶ作風で失敗…。
ミンサガは内容以前に、(リメイク故に)デザインで叩かれたし、常にどこかが上手くいってないというw
これらの失敗を生かして、完全新作の据え置きサガを作ってほしい。
個人的に直良や小林ゲンのキャラデは駄目では無いと思うんだけどさぁ・・
それは悪くは無いってだけでポイント(客)稼げる絵では無いんだよなぁ
今第一以外で客取れる■eのデザイナーって吉田と板鼻くらいしかいないと思う
吉田がサガやる訳無いから、据置きで出すんなら板鼻にやってもらえば良いよ、
多分それが一番良い
初代FFCCの絵は個人的に合格点だと思ってるんで・・・まぁ8年前の作品ではあるけども
まさか板鼻が■e辞めてるとかは無いよな?
板鼻デザインの据え置きサガやりたい!
ワンダースワンで河津と組んでたしな。
もちろん、リメイクなどではなく完全新作。
イメージイラスト小林智美。
こんなサガが出たら、新品2本買ってやるわw
吉田もワイルドカードの絵やってただろ
まぁ確かパッケ絵描いただけだった気もするが
今ミンサガやってるが、元ネタとかけ離れ過ぎたってだけで、キャラデザはそこまで悪くはないな
コバゲンはかなり良いぞ!
ロマサガみたいな中世ヨーロッパ風の世界観の絵だとどうなるかはわからんけど
サガといってもごった煮SF系と、中世系があるな
サガ3SOLは前者、ミンサガは後者だ
魔界塔士からやってる身としては前者のほうが、いわゆる「サガっぽさ」を感じるが
後者もミンサガに関していえばそんなに悪くない、むしろミンサガは凄くいい
今なら言える
ミンサガは神ゲーだった
これでも当時はいろいろな粗で
結構叩かれてたんだよね
ツフ最高だろ
>>688 だーかーらー、その「一般」とはなんなのよ。
脳内認識で語られても困る。
>>706 サガ知っててやってる時点で充分すぎるほど一般からかけ離れてるよなw
そういう認識ができてない時点でダメだよ
こんなシリーズはニッチ向けのものでしかない
それを踏まえた上で、じゃどうすんのって会話してるはずなんだが
そのあたりを読めてない子がいるんだよな
アホはスルー
今のサガは一般からかけ離れたけど
GBのサガは「携帯型RPGのスタンダート」だったし、ロマサガも「スクウェアRPGの金字塔」として高い売り上げだったような
まあよくあの内容が一般受けしたよなと今になってみると思うけど
GBサガはポケモンの田尻氏が
「RPGとかゲームボーイでも工夫すれば面白いのできるんじゃね?」って参考にしたくらいだしな
ていうかなんですぐサガは一般向けじゃないって思考になるんだ
小学中学の頃やってはまった人も多いはずだしかなり間口は広いだろ
とりあえず一周やってみた程度の人と色々調べてやり込んでる人とじゃ全然違うゲームにはなるが
ロマサガ辺りからは玄人向けだと思うけどねえ、1周プレイすらできてない人多いんじゃない?
ロマサガのラスボス
最初の数ターンは無敵のトラップ
ここで大技連発すると敵のHPが跳ね上がってこっちはガス欠して苦戦する
ロマサガ2のラスボス
見切りなしでセーブしたら詰み確定。それでなくとも普通に戦うとアホみたいに強い
攻略本を見てもラピットクイックによるハメを推奨してたりする
ロマサガ3のラスボス
四魔貴族本体を倒せばロマサガシリーズの中では勝てる、逆に真破壊するものはJRPG史上屈指の強敵というトラップ
本体の存在に気付かずアビスでセーブして詰まった人が多すぎたので、ゲーム雑誌がアビスの攻略情報を提供したほど
逆に真破壊するものはJRPG史上屈指の強敵というトラップ
↑これ大げさじゃね
初見殺しって意味ではフロ2がヤバイ
初見殺しってやつなら魔界塔士サガのかみもそうだったけど、
勝てなくても別に最初からやり直せば良かったよな、塔を登るのにたいした時間かからないし
>>712 確かにラスボスは強いけどそこまではほとんど誰でも行けるじゃん
ラスボス倒さず、あるいは倒せずに別キャラ別セーブでもう一周始めた奴とかよく居たぞ
ラスボスが強いだけで玄人向けってのはさすがに極端だと思うがね
ロマサガ1とかなにやればいいかわからなくて積んだ奴はいそう
わかってからが面白いってところが少し敷居高いかな全体的に
ロマサガが求められていると言うが、単にタイトルでそれを名乗ればいいと
いう話か?
違う、内容がロマサガでないといけない、と言っても、1・2・3三作で内容は大分違うぞ?
一体何を求めている?
んなわけない。
>タイトルだけ
ロマンシング=中世ファンタジー
ロマサガのような作品でもっとも近い例はやっぱミンサガになるんじゃないか?
あれの進化形で、キャラも世界観も完全新作だったら、大半が納得すると思う。
ラストレムナントのグラで十分だから
大人数バトルを従来のロマサガバトルに
ブラッシュアップすれば
かなり良いものが出来あがると思うんだがな
閃きも忘れずにね
ラスレムにも閃きはあったけど、多人数戦のせいで1人が必殺技閃いても戦況変わらなくて空気だったね
武器技にもシナジーがあればよかったのに
>>720 ラスレムで十分というが、あのレベルのグラはそうそう作れない
ラスレムなんて20億以上、下手したら30億くらいはかかってる
個人的にはサガはリアル系のグラは要らないと思うし、トゥーンシェードとかの
アニメ系CGの方がサガの表現や演出には合っているかと思う
L5とかCC2がサガ作ってくれないかなぁとつくづく思うわ
それから5人とかの多人数戦闘はキャラ個人でどうこうというシステムでは無い
ストラテジー要素の方が強くなる
個人的には4人戦闘までと5人以上は別物と思ってる
それが違うだけでバトルデザインを全部変えなきゃいけないくらい違う
>>720 アンリアルエンジンの使用量だけで桁はずれの金がかかるだろう
それと開発費用、さらにあれだけの世界観を描くとなれば
開発費用100億円くらい軽く飛びそうな気がする
テクスチャの貼り遅れとモーションの残念さを除けばラスレムのグラフィックは相当だよな
武器が刺さってる街のグラフィックが好きだった
今後それだけの金を回してもらえるかっていう
ラスレムって海外で弱かったサガを海外でも売れるようにする意図で作られたんじゃなかったっけ
そうなんだろうけど、失敗した
そもそも海外でサガが売れないのってグラが本質原因じゃないだろ
もっと見栄え悪くても売れてるゲームはあるし
日本じゃまだ信者が甘やかして買ってくれるが、そんな思い入れも無い
海外じゃブランドが通用しないってだけだろう
TESとか受け入れられてるのにサガが受け入れられないのが良く分からん
世界観や設定、ストーリーやシステムの作り込みの度合いが全然違うだろと
洋ゲーの重厚な大作ゲーと比べたら、全盛期のロマサガでさえ同人作品レベルだ
例えるなら、シナリオや設定を松野がやって、システムやゲームデザインを堀井雄二がやって、
デザインを末弥純がやって、音楽を羽田健太郎とか千住明辺りがやったようなのが
今の洋RPGだぞ
勝てるのか?
>同人作品レベル
さすがにそれはないっしょ。
単に好みの問題と思われ。
ロマサガ2やブルー編なんかは、
シナリオとゲームシステムが自然とリンクしてて素晴らしいと思う。
>>730 なんせ開発費すごいし、いちばん海外RPGはかならずPC板では
開発キット配布されてストーリーやマップが半永久的に出てくるからなw
そのせいでオブリやFALLOUTはいまだに現役で遊べるし
>>732 サガフロはレッドの変身も最高だった、味方に人間がいると変身できないっていう設定が素晴らしい
サガフロ2のアニマと金属の設定が戦闘にもリンクしてるのは悪くなかったけど、
術技が強いのと併用しないとWP持たないのもあって空気だったなぁ
サガフロやロマサガ2のリメイクこそ据え置きにしてほしい。
新作は携帯機でもどっちでも構わない。
そもそも携帯機にするかしないかの判断基準は、内容が携帯機向きがどうかだけ
その点ではアンサガを万が一リメイクするなら携帯機の方がいい
もしもし()
Dragon Ageやったがふいんきはサガシリーズぽかったな
ロマサガ4でたらこういう感じになるんだろうな
キャラメイクだけはかんべん
昨日寝てたらロマサガ3をプレイしてる夢を見た
パーティは、ユリアン、ウォード、シャール、ハーマン、ハリードだった
モンハンやる時は必ず女キャラを選ぶ俺だが
ロマサガは脳筋パーティが熱いんだよな
ていうことでロマサガ4を宜しく頼みます
>>703 そうそう。
とは言え、何というか、まだ華があったというか、
良くも悪くも注目はされていたよな。
内容的にも、売上的にも。
695じゃないが、今の「その辺に転がってる凡百の3流ゲー」的な
取扱われ方とは隔世の感があるよ、本当に。
内容云々以前の問題だと思うよ。
ここ読んでたらミンサガやりたくなってきた。
最後までいったが、クリアしてないし。
>>740 今更始めて一周目クリア直前だが、発売日に買わなかったことをマジで後悔している。
ミンサガは発売日から3か月間ぐらいは
猿のようにプレイしたなぁ
戦闘でボタン連打するだけでも
楽しかったのは後にも先にも
ミンサガとドラクエシリーズだけだなぁ
凄い伸びてるから新作情報来たと思った・・・
しかし今年間違いなく来る
今から「きたぞ きたぞ!」と書き込む練習をしておくと良い
それ爆死フラグじゃね?
ばかなやつめ…
はかったな ‥‥たいさー
タイトルに『FF』を冠するよりも『サガ』を冠した方が
売れると思ってしまうのは俺だけだろうな。
サガ零式ェ・・・
>>748 テイルズのレディアントのようなサガシリーズのオールスターRPG出したら
下手な新作より売れると思われ
俺が第二所属の社員ならフロ1みたいなパラレルワールド世界で色んな作品の
キャラが登場するゲームの企画を作るが・・・
今の河津は売る気無さそうだからなぁ・・・というか商才が致命的に無いんだろうけども
そんなんより完全新作がいい。
もうみんな焼き直しリメイクに吐きそうなぐらいウンザリしてるんだよ…
>>744 今年はないでしょ…
来年春ぐらいに何らかの発表があれば嬉しい。
>>750 テイルズのお祭りゲーが受けるのはアニオタ受けするストーリーによって本編のキャラが引き立てられてるって下地があるからだと思われ
お祭りゲーだったらPS北斗の拳の世紀末シアターモードみたいに、歴代全キャラの
セリフを音声化して自由に編集できるシステムを搭載してほしいね
今更ながらディシディアやったがつまんね
お祭りゲームいらね
完全新作ならクソでも何でもうれしいです
サガは術も武器も何使ってもいいから
戦闘スタイルで個性付けられなくて対戦アクションは難しいと思う
GenocideSaGaというものがあってな
公開停止したけどな
完全新作出るとしたらやっぱPS3 ?
NGPが落としどころとしては一番無難。
携帯機だけどスペックはかなり高いし。
据え置きならまあWiiを選ぶだろうな。HD機で作る予算なんか降りそうに無い
サガならWiiで十分だろ
今ならRPG飢餓(つーかタイトル数自体飢餓)だから任天ファンがこれしか無い需要で飛びつくと思うぞ
つーかベアラーは今年出てりゃ注目されただろうにな・・・w
>>761 でも、そこも本当は微妙なんだよな。
10万から20万そこらのセールスでも、ペイ出来てるような作品もあるしね。
HD機でも。
何も、唸るようなビジュアルじゃなくても、PS2.5レベルで十分だろうし、
その程度を賄う位の売上は確保できると思うんだが。
それに、スクエニ的にも、いつまでも携帯機に逃げ続けるわけには
いかんでしょ。
こう言っちゃ失礼だが、ガストや日本一クラスの企業でさえ
コンスタントにHD機でチャレンジしてるわけだしね。
>>763 お前さん分かってるじゃないか
スクエニの勘違いは次世代機=映像特化だと思ってる事だ
ゲームなんてロクにやらない人が企画してんだろうな〜
人生勝ってるかもしれんがユーザーの声を聞くぐらいしてくれてもと思うね
携帯機リメイクはスルーするが、
据え置き完全新作なら二本買ったる。
この差に気付いてほしい。
口だけなら何とでも言えますよね
俺は10本買っちゃうぞーwww
>>765 ラスレムのために箱かゲーミングPC買ったか?
未熟なID:zDTGMKp+Oのおかげでラスレムは商業的に成功できませんでした
ごめんなさい
サガってシステムからして金掛かる作りだからなあ
携帯機リメイクはスルーするが、
据え置き完全新作なら三本買ったる。
この差に気付いてほしい。
ファイナルファンタジーサガでいいだろw
>>771 フリーシナリオってそんなに金かかるもんかね・・・
デバッグの手間がかかるとかならまだ解るが
超美麗ムービー何時間分、とかの方が金かかるもんだと思ってたよ
デバッグの手間=人件費
単純なことだ
ロマサガ1はほとんど河津一人で作ったってキョンが言ってるな
なるほど、道理で調整やUI・快適さ周りが雑だった訳だ・・・
河津一人でゲーム作らせちゃ駄目って事だな
下積み時代の野村画伯がデバッグ参加してたという話があったばかりだったはずだが…
野村は人気のあるSFC時代のFFサガは結構参加してたでしょ
そういう積み重ねはちゃんとある人なので
携帯機リメイクはスルーするっていってる人は
携帯機でも新作なら買うのかリメイクでも据え置きなら買うのか。
携帯だからリメイクだからって条件だけ見て振り分けて
買わないっていう感覚が自分にはわからん
>>780 わからんのなら良かったじゃん。
なんでも楽しめるんだから。
据え置きリメイク、携帯機新作でも場合によっちゃ買うし、スルーするかもしらん。実際見ないとわからん。
てか、携帯機嫌、リメイク嫌にいちいち反応するほうがわからん。
携帯機、リメイク嫌いは普通に一定数いるでしょ。
金払って時間割いてまで既知の話をプレイしようとは思わん
つうかどんな判断基準持とうが個々の勝手
アンサガ(俺はそれなりに楽しめた)以来ゲーム購入してないなあ
新作ってだけでハードも併せて購入する気はある
曖昧な「一定数」の話を一般化されても困るっていう
んなもん考慮にも値せんわw
前から携帯機マンセーが1人いるけど、バカなの?
1から説明せんと駄目なの?
ラスレムクラスになるとハーフ売っても採算怪しいからなあ
俺、もうすぐラスレムが原因で引越しするんだぜ
ラスレムは会社の方がブランド確立の為に力入れた企画だろうけど、
力入れる方向が間違ってるわな
例えばサガユーザーがリアル系の美麗グラなんて望むものかと
むしろテイルズとかの方が目指す方向に近いわ、絵的な事に関して言えばな
あのグラは良かったと思うけどなぁ
アンリアルエンジンの実験場を兼ねたのがダメだと思うわ
慣れないエンジンに試行錯誤、エンジン頼りで高解像度テクスチャ濫用であのザマだよ
移植性のよさがアンリアルエンジン採用のメリットのはずなのにPS3版出せないっていう
>>789 PC版ではグラは評価高いが・・・いかんせんドロップ率とか
馬鹿なことするから売れない
そりゃオブリに負けるわ
ラストレムナントは久しぶりに猿のようにハマったなぁ
もうちょっと頑張ってブランドにしろや
>>789 そしてなんとアンリアルエンジンの使用料金はなんと売り上げの25%
粗利ほとんどもっていかれるなw
ていうか何でアンリアルエンジンなんて使おうと思ったのよ
リメイクばっかで技術者が育ってないから
自前でエンジン作れないんだろうなということは
想像に難くないが…
ラスレムって河津ゲーっていうより松野ゲーっていう感じだった
FF12は実質河津ゲー
だから俺はFF12を楽しめたのか
FF12は松野と河津が合わさって最強に見えた
やめ時が分からない神ゲーだったわ
世間じゃあまり好評じゃないみたいだけどなぁ>12
日本じゃウケなかったけど海外だとすこぶる評価高いんだよね
海外開発でFF12-2が企画されていたという話もある
国外で評価された唯一の河津ゲーじゃないかな?
意外なことにミンサガなんかは海外じゃえらい評価低いんだよね、ラスレムもインアン以下っていう
ミンサガなんか海外で受ける訳無いでしょ・・・あのグラだけでお断りになると思う
ていうかあれが何で売れると思うのか聞きたい
日本と違って何のブランドも無いんだぜ?海外のサガは
肝心の自由度やゲーム性にしたって、本場の洋ゲと比べれば全然なのに
ラスレムはなあ
多人数戦闘ってコンセプトは好きだけどいかんせん完成度が…
禁呪ウェポンアーツ回復系コマンドサイド取りあたりが強すぎてそのコマンドばっか選んでしまう
敵が合成素材ポロポロ落とすけどラッシュの武器しか合成できない上に強化が遅れがちで実質死にシステムになってたり
そうか!
FF12っぽいガワとシステムを持たせた
サガ新作を作れば良いんだよ!
お断りします
システムはいいけど(改良なりして)、あの絵柄は無理。
アンサガあたりの絵柄を頼む。
サガ新作はFF12の改良発展型という可能性はあると思う。
シームレスバトル採用は特にな
>>797 実際、12はよく出来たゲームだったよな。
主人公空気とか、終盤のストーリー展開が強引とか、
いわゆる「ストーリー派」な人達にとってはイマイチだったんだろうけど、
そういうのにあまり拘りがない人間にとっては、
非常に楽しめる作品だったと思う。その上、ボリュームもあったしね。
ラスレムは薄っぺらい感動ストーリーに絶望した
まだキャッシュ編の方が泣けるわ
12の主人公は空気っていうより、うっとうしいだけだったわ。
空気言うなら一切しゃべらせず、キャラメイクさせてほしい。
ほんと中途半端。
海外の評価はFF補正があるから当てなんない。
他のも高いし(6以降8、9除く、13は知らん)
ラスレムは開発第二が関わってたとはいえプロデューサーの上田って奴が考えた作品だからな
河津節が全然感じられなかったな
つかラスレムから2年以上たつしそろそろE3あたりで第二の新作発表こねーかな
サガフロくらいの規模で3DSあたりで出して欲しいがそれすらも望めそうにないのがな
サガの主要スタッフもかなり居なくなったみたいだし
>>810 30分毎に休憩が必要なサガなんかいらんいらん。
そもそも河津節ってのが何だかハッキリしないものではあるが、
本人にもその意欲が無くなったし能力も無くなったという事なんで無いの?
やっぱり世代交代が必要というか、年齢問わないから新しいブランドごと作れるような
天才が必要だよな
スクエニに限った話じゃねぇけど、スクエニだけ人材の無さが特に顕著に見えるわ
高井も上田も自分から見れば物足りない
キョン辺りがシナリオとか全部出来るような才能があればディレクターやらせて
ある程度安泰だったんだろうけどなぁ・・・
いい加減ポスト河津が必要な時期だ
別に全盛期の河津がそんなに才能あるとも思えないし、そのくらいの人材もいないものかね
俺は河津でいいよ
河津さん偉くなっちゃって自分のプロジェクトにあまり時間を割けなくなったのかな
>>812 全盛期の河津ってのが、いつの頃なのかは分からんが、
スクウェアの大黒柱の一人だったんだぜ、一応。
FF1と2の中核メンバーで、サガシリーズ立ち上げたわけだから、
何だかんだで相当のもんだったと思うぞ。
スクウェア初のミリオンヒットも、GBのサガだったわけだしな。
>>815 ロマサガ2とロマサガ3でマックスだな
817 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/02(水) 18:01:37.40 ID:pIyxIZIzO
サガ風呂2のシナリオも神
ところでクリスタルベアラーってアクションゲームとして面白いならやってみたいんだがどうなんだ
サガフロ1のシステムが好きです
>>812 「Aちゃんさぁ、スクエニには僕がいるじゃない」
「ですね」
>>816 なぜ半角と全角に分けたのか、コレガワカラナイ
>>812 今のスクエニって社長が「雇用を流動化させる!」とか言って
片っ端から流れ出してしまった状態なんだろ
臓器売って稼いだけど満身創痍
■の有名人といえば何人か浮かぶけど、今じゃそのほとんどがフリー、フリー、フリー。
キョンですらフリーって言うのはもはや滑稽。
そんな会社に人材を求めるのが間違ってる
小泉が調子乗ったせいでブランドが落ちぶれたことも忘れないでください
何でアンサガについて行けない奴があんなにいたのか俺には理解できない
河津がやらなくなったらサガは終了でいいです
アンサガのフィールドと戦闘は始めてしばらくマスコンバット的なサイドゲームだと思ってた
827 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 02:43:39.31 ID:AI/Lv/lm0
PC版の完全版持って無いけどラスレムは十分サガだったし
かなりやったけどな。河津はフォールアウトを絶賛してたから
スクエニ内で数少ないHD機で通用する方向性を持ってる。PS3版で出して、
その売り上げ次第で新作を箱、PS向けに出して欲しいね
シナリオ:鳥山求
>>812 現時点ではポスト河津(サガ)は三浦Pみたい。サガ次回作は河津より彼の方がやる気マンマンだし、かなりのサガ信者。
昔と違って現場指示は下に任せてるみたいだな。育成の意味もあるのだろうね
河津は次はサガじゃなくてFPS作りたいのでないかな?搭士→GB秘宝伝説の頃からシリーズモノ作るの好きじゃなかったみたい
Solアンケで好きなジャンルでFPSの項目もあったしDSサガ2制作中から現在もFPSにご熱心だし
河津の考え方って採算とか興行より斬新さを求めるベクトルが強いんだよね。たぶんスマートフォンSNSって話はそっからだろう
インタビューであったけどサガのリメイク活動は終わりみたいだね。
ロマサガ2リメイクは諦めた方がいいぞ
信じて待ってますよPS版ラスレム
箱買う金余裕ないんで^^
ミンサガ以降サガらしからぬ作業が増えて苦手
素材とかちまちました改造とかいらないからもっとサクッとプレイしたい
方法を知ってれば簡単にインフレを起こす感じが懐かしいよ
逆に初見だとどうしようもないくらいボコボコにされるのも好きだった
サガの方向性を現行機で突き詰めるとオブリビオンになってしまう。
ああいういろんな意味でオープンなゲームがスクエニに作れるとは思えん。
TESみたいなオープンワールドで重厚長大なゲームなんて予算的にも人員の質的にも
今の日本のメーカー作れる訳無いし、作っても張り合うレベルにすら行けないから
あんなのを目指す必要無いよ。ああいうのは海外に任せれば良い。
サガが志向すべきはルナドンとかああいう方向性のゲーム性じゃないか。
もっとPCの同人ゲーとかを研究して、面白いエッセンスを色々と選りすぐるべき。
今の時代、かつてのサガと同じ物を作れば受け入れられるというものでも無いし。
自分がスクエニにいればすぐにでも作るんだけど、本当もどかしい。
835 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 09:49:10.99 ID:vwRWHSYLO
お前らがラスレム買わないからサガの新作出ないんだよ
>>834 WDに企画承認取るのが難関だろうけど
FFDQに片寄り過ぎてるからなぁ…サガに限らず他に予算回せば良かったのにね
ちょっと手遅れっぽいけど
ロマサガ4作らなそうな感じするな
いっそ署名活動して河津に送りつけたらどうかね
サガフロがロマサガ4なんじゃないでしょうか、タイトル違うだけで。
ロマサガ・フロ1って洋ゲーを日本向けに河津がアレンジような感じだ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/03(木) 11:56:53.13 ID:i95fnGQJO
正直いまさらこれがロマサガですって新しいロマサガ出されてもロマサガにならないと思う、サガではあるだろうけど
なので俺はロマサガにこだわらずサガの新作がほしい
>>840 同感。あの時代だから(SFC)ロマサガなんだろうな
個人的にはロマサガは食傷ぎみ(信者的な意味で
完全新作はサガフロ1やGB.DSサガみたいなカオスな世界観がいいな
後、拝金的なモバグリSNSならサガは諦める
スマートフォンは一度やってみて判断かな
アプリならマスコンやトレードやればいいじゃんwとも思ったけどね
ps3で新作つくるんならアンサガみたいな水彩画っぽいのを動かせる様にして欲しいな
祭りのムービーの中をそのまま動けるみたいな感じで
正直FF13みたいなのよりあーゆーのの方が好きなんだよね
アンサガを普通のRPG風に仕立ててくれるだけでもかまわないからさ
>>823 でも企画書とか大まかなアイデア出し(デュエル、リールとか)河津さんじゃないの?
>>834 ルナドン懐かしいな。
2なんか、最高だったわ。
システムは違えど、プレイした時の感覚みたいなもんは
結構サガに近かったね、確かに。
箱庭を作り込む金がなくても、オープンワールド系の楽しさを
味わえるゲームってのは、確かに工夫次第で可能だとは思うし、
サガに限らず、そういう方向性を模索してみるのは面白いとも思う。
勿論、今ルナドンのシステムをそのまま使っても、古臭過ぎて
使えないだろうけどね。
>>842 今の状況でPS3の企画なんて通る訳ねぇよ
1本作るのに20億くらいかかるんだぞ
良くてもマルチで海外狙える奴じゃ無いと話にならん
20億って何本売ればペイするんだろうか・・
価格にもよるが大体50〜60万くらい
10億でも30万以上がペイライン
>>834 その逃げの一手が
すでにやる気を奪っていることに気づかないなら
潰れるな・・・
銀行から会社の建物を担保にしてでも
ゲーム作るくらいの勢いがあってもいい
そして売れるゲームのほとんどの要素は
「俺つぇえええええーーーー」
ラスレムとベアラーで失態晒しといて予算が下りるはずがない
ラスレムPCのやったけど結構おもしろかったけどなぁ
別にだれが作ってもいいし名前がサガじゃなくなってもいいから血を受け継いだゲームが出てくんないかな、ホント
でも売れないんならやっぱ据え置きではもう無理なんかな…
ラスレムとノムリッシュの売上から市場が何を求めているかがわかるか…
ラスレムはテンポ悪いからなw
そろそろどんな感じが大衆に受けるか考えたら分かるはずなんだがな〜
据え置きでミンサガ2を出す
これ以外ない
サガは携帯機で満足するユーザーには絶対に売れない
かといってレベルを下げると古参にそっぽ向かれる
そして変に海外を意識するとラスレム爆死の二の舞
国内のユーザーを大切にすることが一番の近道なんですよ
ミンサガ2とかイラネェよ
出すなら最大の売上見込めるロマ4しかねぇだろ
ミンサガなんて45しか売れて無い、ロマサガはミリオンだぞ
ちょっと何言ってるかわかんないっす
>>853 なぜいらないと思った…
ミンサガのゲームエンジン使って
前のロマサガ2に忠実に再現するだけで
懐古のスーファミ世代は飛びつくのに
>>856 リメイクなんてやりたいと思うのか?
ロマサガ2やりたい奴はとっくにWiiVCとかでやってるんじゃねぇのと
ロマ2をリメイクした所でミンサガ1作目より売れる事はまずねぇだろうよ
既存層取ったってシリーズ復活にはならない
新作作って既存層+新規を狙わないとなぁ・・・
>>857 悪いがものすごくやりたい
本当にシステムが作りこまれている
売れない理由なんてわかってるだろ
ロマサガシリーズともなると
200時間以上プレイする奴らも多い
そんな人は…カジュアル路線のWii持ってないことが多い
極める奴は大体PC(理由は2.5倍ほどある映像処理スペック)で
FALLOUT 3とかDRAGON AGEとかをがっつりプレイする
だからこそD&DチックなオープンRPGなロマサガ2のリメイクが
大事なんだ
なんて硬いこといわずにwスレが立つほどリメイクが望まれているのに
スクエニ気づかないなんてw
ロマサガ2のリメイクなら俺もやりたいな、VCでやったけどリメイク出るなら余裕で買う
ロマサガ4望んでる奴に限って実際ロマサガ4でたら、こんなのロマサガじゃねえって文句いう気もする
>>859 個人的には俺もやりたいがロマサガ2リメイクも ぼくのかんがえたロマサガ2と違うという事でやらない人が多いに一票。
最近のインタビュー見る限り少なくとも据置機ロマサガ2リメイクは、
1、新作なみに手間かかる
2、ロマサガ2システムは現在のゲームとしてはどうか(なんだかんだで新規層に売れないゲームは厳しい?)
3、リメイク続きに対する不満(名作リメイクだけでは客はこない)、新作に対する期待感
みたいな事を言ってる
もしもしでロマサガ3はあるかも知れないというかきっとある
つシリーズ存続が怪しいレベルなんだからどうしても新作据置やロマサガリメイクが欲しいならお布施すればいいじゃん
今日公式でシリーズBGMのDL配信とかやってるみたいだしまだだったらサガ3Sol買えば?
隗より始めよ、と思うけどね
俺はSolも買ってるしVCも落としてるから問題ないな
お布施しないと出ないんだったらいらんわw
サガ3SOlなんか500円でもいらん。
>>858 何が大事なんだよw
ロマ2リメイクは、河津がやらないって間接的に言ってるんだから、
完全新作よりさらに望み薄いぞ。
まるでジャンプのアンケだな
先は見えた
閃きシステム
大量の仲間キャラ
フリーシナリオ
サガは金掛かるんだよ
金より時間と人員だと思うなぁ
要素が複雑で多いからバグや未完成要素が大量に出来るわけだし…
それらをじっくり時間掛けて大人数で作り込む必要がある気がするわ
それを金で解決するって言いたいのなら同意できるが
サガのリメイクがいちばんみにくいぜ
いや、サガのリメイクはゲーム内容としては頑張ってる方だと思うぞ
FFリメイクなんか酷いじゃないか…
サガのリメイクはサガ好きが作ってるのがいいところだ
>>866の3つの要素はそこまで金が掛かるものなんだろうか?
なにも超絶なCGを使う必要がない
ダメージ等の計算式は手の内にある
仲間は…まぁ面倒ではあるかな
逃げに回って爆死を続けるなら1回で勝負しようとしないのはなぜなんだろうか?
中途半端な投資をして元本どころの話じゃないってのは一番ビジネスでやってはいけない事だと思うの
>>869-870 フリーシナリオのゲームなんて同人でも作れる
金かかるとかいうのは言い訳に過ぎんわ
もし本気でそう言ってるとしたら、作り方自体が間違ってるんだよ
いっそグラとかボイスとか完全排除して作る所から始めたらどうかね
携帯機向けならまだそういう作り方も可能だろうよ
>>871 >逃げに回って爆死を続けるなら1回で勝負しようとしないのはなぜなんだろうか?
今のサガはまさにそういう状態だよな・・・
携帯機だリメイクだとコスト安い所に逃げてはいるが、売上自体下げてしまって意味が無い
むしろブランドがより衰退してしまったと
これなら一発にかけて少しでも売れてる内に博打打った方がまだマシ
フロ2の頃なんかもそう思ったもんだが、まだ国内ハーフ以上売れてたうちに何故
手を打てなかったものかね?予算も出てたし、いくらでも転換する方法があったろうに
安価で作らざるを得ない状況を生んだ原因をもう忘れたのかよ
たぶん完全新規の大作出すなら河津が辞める前にドーンと出して終わりだろうな
サガブランドもだがスクエニの体力が落ちてるからWDはサガで勝負しないだろう
恐らく勝負というか最終兵器はFF7リメイク
FF7リメイクしたところで元より売れる訳でも無し
むしろ今の第一が作ったらコンピの顛末見る限り改悪になるわな・・・・
とてもじゃないがブランドの復権なんて出来やしないわ
876 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/03/05(土) 12:26:23.87 ID:zCYGYj3LO
パンモロが売りのゲームなんか作る会社に成り下がった今、FF7のリメイクも無理だろう…
それに野村達に、サガのように離れた人間を呼び戻してリメイクを作るなんて真似が出来るんだろうか?
だからFFは、糞みたいなリメイクにしかならないんじゃないかな?
>>867 時間と人員が一番金のかかる要素だろうに
まぁFF7だそうが駄目なのはハナからわかっているがw
>>876 最近の話だったらタクティクスオウガ運命の輪でも松野呼んでたな
そういえば河津といえばイヴァリースシリーズも統括してたっけ?あれは河津じゃ無理だろう
スクエニ内の何でも屋として扱われてて河津の本領が発揮できてない現状
河津が関われば、少ないが固定層が動くからな。劣化ノムリッシュてわけだ
河津も何作ってるかわからないけどそういや旧第六の土田は何作ってるんだろうと思ったら退社していた・・・
フロントミッションシリーズ終了のお知らせ
河津のサガは生き残ってくれよ・・・
河津どころかスクエニ自体が…
トップが駄目だと、こうも簡単に天下だったスクエニが崩壊してくのか…
むしろ河津退社して独立して○○サガでも作ってくれ
幸いあのロゴと今までのサガタイトル使わなきゃ名前自由に変えられるからな
むしろ、ノムリッシュたちが退社して、ノムリッシュファンタジーつくれや
885 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 13:16:18.73 ID:g0Ht1QJf0
21 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/08/08(土) 21:29:50 ID:JVszq0Oz0
やっぱ実質スクエニの社長は野村だからな
株主も野村が社長の方が良いって言っているしな
47 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/08/10(月) 07:25:33 ID:FBnTpl4CO
ここは実質、野村さんが社長みたいなもんだしなぁ
案の定他人のせいにしているスレか
さすがサガ信者
これも人の性ってか
>>886 まぁ口先だけの偽信者も多いから仕方ないよ
888 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 15:48:57.63 ID:OdIiSXiA0
アンサガサントラ復刻おめでとう
他人のせい?
口先だけの信者?
サガと名がつけば問答無用で何でも買うのが信者なのか?
サガ終了のお知らせ
自称サガファン()も買わないサガシリーズなんだから納得の方針ですな
http://trendy.nikkeibp.co.jp/article/special/20110301/1034675/?P=4&rt=nocnt ――家庭用ゲーム機向けについてはどうですか。
和田:家庭用ゲーム機の分野では、エンタテインメント商品として徹底的に上を狙うための
クォリティにおいて、足りない点がありました。非常に反省しています。これは、
抜本的に変えなければならないところです。
昨年までは、新規IP(完全オリジナル新作タイトル)を作るときに、まずは数十万本の
出荷を狙って、その後の続編で数百万本にするという道筋を想定していました。しかし、
この考え方は甘かったですね。やるならいきなりトップを狙わないと。
2番手からトップへ行くという戦略は、2009年から2010年の製品ラインアップで
壊滅的になりました。数年前まではミドルレンジのゲームタイトルが存在していましたが、
近年は一気になくなりました。これが経営上、痛手となりました。
従って、家庭用ゲーム機タイトルは、まず絞り込みます。売れ筋のトリプルAタイトルへと
徹底的に絞り込んで、絞り込んだタイトルはさらに磨き上げるというやり方を、
今年は強化していきます。
――絞り込むというのは数を減らすということですか。
「第三者からの意見を取り入れ、お客様目線の開発になっているのか判断したい」
と開発体制の見直しを進める和田社長
和田:タイトル数は減らします。これまではさまざまなジャンルのゲームを出せるように
(開発を)分散させていたのですが、数を絞り込んで、それぞれについて徹底的に
磨き上げます。妥協しない作り方をしないと、もう市場では勝てません。
サガはもうスッパリ終わったほうがいいな。
期待させといてグダグダになるよりはマシ。
>>892 それはサガっつーより単にスクエニ終了のお知らせじゃね
いや、サガ終了だろう。
売れ線だけ残してさらに高めていくとか言ってるから。
河津の戯言も、和田の経営の前では全く無意味。
ロマサガ4発言や新作もなしって事。
仮にサガが出ても、ここのスレ住人が望むようなサガは絶対出ないだろうし、ここの住人にとってはこれで良かったのだろうよw
まぁあくまで家庭用ゲームだからみんなの大好きな携帯電話で出る可能性はあるよ
あと前ページにSNSの話もあるし
河津がそういうプラットフォームの話を出してたのは
家庭用で作らせてもらえないからそっちで作ろうって事と考えれば納得がいく
その記事最近よく見るな〜
まぁサガは正直ないだろうなw
どうやったら聖剣サガFFその他諸々をここまで地に落としてその上続編無双するとかいう発想になるな〜
まずは各タイトルの信用回復だろ
容易にffの大安売りが目に見えるわw
そしてパンモロティファを採用した時点でクリエイター根性がなくなりサラリーマン集団に成り下がった事がよく分かる
小銭稼ぎも露骨にする様になってきたしなw
FF食いつぶします宣言だしやっぱスクエニおわただなこりゃ
こんな結末になろうとは
崩壊の始まりはやっぱFF映画か
FFも14で大コケしたけど続編は大丈夫なんか
そのためにFF13まわりで色々出すのかもしれんが
しかし徹底的に磨き上げます発言と矛盾してる気もしますなぁ
土田もFM新作の目が完全に消えて会社辞めたようだし、
サガもFMと今現在の売上は変わらない訳だから無理だろうな
河津は何か作りたいならスクエニ辞めた方が良いと思うよ、本気で
今ならまだ拾う所はあるだろうが、数年後にはもう無いだろう
和田の発言見る限り、もうサガの新作は無いだろうね。
DSのリメイクも散々な結果だったし、河津や田中は会社に居場所が無いのかも。
退職金いらないからサガの権利くれって言ったらどうなるだろう?
守銭奴で大作病の和田の事だからもしかしてOKするかもよ
つーかサガの版権なんて何億も払うような価値無いよ
だってサガでしか出来ないシステムやキャラがある訳じゃない
これが松野のオウガシリーズであればオウガバトルサーガと密接に絡んでいるから
微妙な所ではあるけど、サガなんてシリーズ間でも何の関連も無い
普通に河津が独立して、何とかサーガとか言うゲームを出せば信者はそっちを
河津ゲーの後継作として買うだろうし
ひらめきとか連携のようなシステムだって他作でも普通に使える
むしろ何の意味があってサガの版権欲しがるのか理解不能だわ
何の意味がある?
新しくなんとかサガってタイトル付けりゃサガってことが分かる上に版権引っかからないしな
906 :
ばれ太 ◆BiJZbgMNr. :2011/03/07(月) 08:26:55.47 ID:qwvaNF1+O
たしか、「サーガ」 「サ・ガ」 「サガ」あたりは、
スクエニが商標登録してるから、使えないんじゃなかったかな?
ゼノサーガとか普通に使ってるじゃん
>>904 独立して大きいソフト作ってる開発者なんてあまりいない
いるとしたらヒゲくらいのもんでサガ作るなんて無理だろうよ
>>906 sagaって単語は一般語だろ
スクエニに独占なんて出来るはず無い
世の中に類似の名称がいくつ出てると思ってるんだ
エムブレムサーガ訴訟の時は加賀がFE続編かつ時代設定まで継承とか言ってたから
任天堂の訴えが勝ったが、サガなんて共通項無いんだから訴えようが無い
河津が作ったから訴えるなんてやったら100%負けるわ
>>908 任天堂に逃げ込めば簡単に作れるな
河津なら坂口より金出してもらえるぞ、多分
そういや、スクと任天堂の和解は、河津のおかげとか聞いたな
つーか坂口は駄目だとラスストではっきりしたから出資するなら河津にしてくれ任天堂
引き抜いちまえ
ベアラーで駄目駄目だったろーが
FFCCとか参考にする気が全く起きん
>>904 版権をスクエニから奪えば思い出レイプされずに済む
もし河津さんがスクエニから居なくなったら
その後のサガシリーズの扱いは
過去作の改悪リメイク以外ありえないだろう
ぼくのかんがえたろまさがしりーずに敵う訳ないので終わった方がいいだろ
GBサガ3以外全部のサガ楽しめてる俺にはロマサガロマサガ言ってる方が笑える
>>916 そのまま笑ってここから消えればいいんじゃないかな
あれだけコケたのにまだ河津が任天堂に拾ってもらえるなんて妄想できるとか
信者のおめでたさには頭が下がるぜ
信者スレだしなにか?
ここはロマサガ信者スレですから^^
>>892 ロマサガ4作る宣言の時、既にこういう方針転換を河津は知ってただろうから
いまさらこの和田発言が出たことでサガ終了とか言うのは全然違うと思いますがね。
自社タイトルはFFDQKH以外一切出さないといったなら話は別ですが
そんなことは言ってませんし
何でもいいから河津が好きにやれるゲームが出たらそれでいいよ
メイン担当じゃないののヘルプとか企業間付き合いとかのゲームはそれこそ金の無駄だろう
>>921 とりあえず当分方針が変わるまでゲーム機でサガは出ないのは濃厚。ただしいずれ方針は変わる可能性もゼロじゃない
もしもしやSNSで出るかもしれないが売上がマズかったら完全死亡だろう
スレ違いだがリストラ(再構築の意味)自体は正しいかも知れんが巨砲主義なのもどうかなとも思うけどね。博打にでたな
和田「サガ新作?それはどれぐらい売れるのかね?」
>>892 サガに限った話じゃないが、むしろこういう発想こそが
この会社をダメにしたんだと、なぜこいつは分からんのかね。
この会社がまず捨てなきゃいけないのは、
据置機では「凄い」ゲームを作らなきゃいけないという発想だよ。
初代PS時代のような技術力も今はないのにな。
一方、携帯機では露骨なコストカット路線で、
予算のとれないタイトルや、安易なリメイクの墓場と化している。
発想が、両極端なんだよ。
この会社が今一番学ぶべきなのは、
ガスト、ファルコム、日本一といった中堅どころの看板タイトルの姿勢だと思うわ。
まぁ、所詮売上10万程度のB級タイトルとして、
歯牙にもかけていないんだろうと思うけどね。
そういう謙虚さがあれば、ここまでクソにはなってなかったと思うし。
926 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 15:46:31.28 ID:IV7o9cAM0
謙虚なナイトを見習えってことか
>>925 ユーザーにとって現状オーバースペックなのにオーバースペックなゲームじゃないと手抜きと言われる気もするが
日本一、ファルコムなどの中堅を参考にすべきか判断に迷うな。
ハドソン、タイトーなどの現状を思えば
サガ的に言えば参考にするのはアトラスな気もしたけど親会社がねぇ…
FFやアトラス作品みたいな再販・完全版等の使い回し商法の真似なんて勘弁
元の製品の完成度がそれなりに高けりゃ問題ないけどね。
>>924 河津「据置機で作らせて貰えれば50万は余裕です。FFナンバリングの4割の予算と人員、
2年の開発期間と十分な宣伝があれば国内ミリオン越え達成させて見せます」ぐらいのこと言って開発認めさせてくれんかな…無理か
>>930 それなんて皮算用ですか?
ミリオンなんて言葉出した時点でとおらないなw
それ以前の問題だけど
ロマサガのタイトル名なら結構いくと思うけどね。
ただ2年じゃ無理だ。3年ちょいはかかるだろう。
昔のサガの良いところは洋RPGの台頭とMMOの普及で見事に吸収されてしまってると思う。
今更サガ出しても劣化オブリビオンなる予感が・・・。
>>933 オブリと洋ゲーに日本のお家芸である質の高い戦闘とやり込みが合わさったのがサガだ
そんじょそこらのど三品と一緒にするな
そもそも路線が似ている様で全く違う
ロマサガ時代はミリオンっていっても実売じゃなくて出荷だしなあ。
もう出ないし次スレはいる?
最終作が『サガ3リメイク』だなんて
情けないなぁ…
サガといってもGBサガやサガフロのようなゴッタ煮SF系と
ロマサガのような…ってそれはもういいか
GBサガの世界観のフリーシナリオゲーが最強じゃないかな?
サガフロ1、時空の覇者の世界観もいい
ステスロスはリージョンシップの一種な
>>940 それを一人で旅するのがFALLOUT 3
最大3人パーティだが・・・
それで快適にプレイできるのは10万以上するゲーミングパソコン持っている奴だけ
10万以上って別にゲーム用途でなくても普通
>>943 何年前の人ですか?
国産しか買わないならわからんでもないが…
そりゃ誰もが最底辺のしか買えないと思ってるお前とは違って
そこそこいいのを買ってるからな
あんだけ新作新作ロマサガ4ロマサガ4言ってたのにこの有り様とは…
実に情けない…
947 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 14:04:50.31 ID:HWiq9IAd0
アンサガ2がほしい
河津『死ぬ前にロマサガ4のような作品を作らなければいけない(キリッ』
()爆
>>945 そこそこいいのの意味がわからん
ゲーミング以外はそこそこいいのでも余裕で10万切る訳ですが…
ガンガンにソフト入った国産掴まされてんじゃないの?
動画の処理しまくるならまだしも普通に使う分なら そこそこ以上でも10万に足が出るくらいだしなw
タイムスリップでもしてきたのか?
今は個人向けはテレビ視聴できるとかの方が主流だろ
それにゲーミングであればデルなんかでも30万以上がザラ
パソコンの値段の話はスレ違だから()笑
その内河津もひっそりと退社って事になるんだろうな
でスクエニのシリーズ物は全て死に絶えると
スクのシリーズ物は死ななくていいから、
和田氏ね。今すぐにだ。
ワイルドカードの二作目だしてくれないかな
もうスクエニと心中する覚悟なんだろ
そっとしといてやれよ
>>955 あんな程度のもんなら同人でも作れるぞ
スクエニが出す必要も無いのではないか
ライン絞るらしいし、このまま過去のブランドになりそうだ
なんならTVゲームじゃなくて、ボードゲームとして出せば。
モノポリーやドンジャラみたいに
カードゲームですねわかります
こんなときこそ新作出せ
もう次スレはいらんな
そんなのいや〜ロマサガ4ロマサガ4〜(ジタバタ
これは、日本と言う国の存亡すらわからんぞ?
なんでこんなに、災害が連携してるんだよ!
そうなんだ
それで?
地震攻撃の見切り付けておけばこんなことには
スクエニ、一億円寄付するらしい
誰か福島第一原発にアイスシード持って特攻しろよ
>>970 永久氷昌持ってアウナスに突撃する雪だるまの気持ちになれる
コーション コーション
シンニュウシャアリ シンニュウシャアリ
不謹慎?誰も気にしなくていいんだよ
ここでは
出して
出し…
ところがどっこい
出…
……
…
……
しんでるぜ
今のスクウェアが一番醜いぜ!
もうサガは地震と津波ネタ、あと地震や津波それに核の攻撃手段は禁止
“あの技”使うスービエやフォルネウス、
魚系モンスターの話題は不謹慎!
グランドスラムも不謹慎だから五英雄になるな
滅入るな・・・
不謹慎厨が一番むかつくんだよ!
おたすけー
ところで次スレは?
それほど売れていないゲームの話だから知らない人も多いかもだけど、
パンデモニウムの連携昇華技は天地崩壊・・・
スカイまわす
誰か次スレ立てて!!
誰かっ!!!!
いやです
梅
1000ならサガ完全新作発売決定!!!!!!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。