【Wii】Xenoblade ゼノブレイド 29本目【モノリス】
〜 prologue 〜 遥か昔 この世界がまだ どこまで行っても果てない海と どこまで行っても尽きない空だけだったころ 二柱の巨大な神が生まれた 巨神(きょしん)と機神(きしん) 神々は互いの存亡をかけて戦い そして骸となった それから幾万の昼と夜を経たいま 僕らの世界――巨神の骸の上に広がる大地、 巨神界は機神兵によって蹂躙されていた
巨神(きょしん)と機神(きしん) 神々は互いの存亡をかけて戦い ∧_∧ ∧_∧ ( ・ω・)=つ≡つ ⊂≡⊂=(・ω・ ) (っ ≡つ=つ ⊂=⊂≡ ⊂) ./ ) ババババ ババババ ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\) そして骸となった ∧_∧ ∧_∧ ( ゜ω゜) (゜ω゜ ) (つ つ ⊂ ⊂) ./ ) ( \ ( / ̄∪ ∪ ̄\)
バトル編で確認できるアーツ一覧(修正版) シュルク ライトヒール 仲間一人のHP回復 ストリームエッジ 正面の敵へ範囲の「崩し」を与える エアスラッシュ 「崩し」を与え側面から「スロウ」【側面から特効】 シャドーアイ ヘイトを下げて物理アーツのダメージ上昇 スリットエッジ 側面から「物理耐性減」を与える【側面から特効】 バックスラッシュ 背面からダメージ上昇【背面から特効】 シャドーアイ 効果不明 モナド発動(シュルクだけ?) 斬 バスター 機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】 機 エンチャント 機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える 盾 シールド 敵のタレントアーツを防ぐ 疾 ?(文字が潰れて判別できない) フィオルン デッドリーバイト 攻撃時に「出血」にする ダンバン 桜花乱舞 チャンスを獲得して連続攻撃する ライン マッドタウント 敵のヘイトを一時稼いで狙わせる ワイルドダウン 「崩し」状態の敵を「転倒」させる ウォースイング ヒット時にタレントゲージ上昇 カルナ クールダウン 武器のヒート状態を回復させる サンダーバレット 2回攻撃し飛行モンスターにはクリティカル ヒールラウンド 範囲にいる仲間のHPを回復 メリア バーストエンド 自分周囲の敵の防御耐性を下げる リキ ヤッチャウも 攻撃時に「崩し」効果 シュルクのアーツ効果 名前の最後の数字は技のレベルだと思われる ■スリットエッジIII(物理、敵単体) ダメージ 299〜359 リキャスト 9.6s 側面ヒット時:物理耐性減 50% ・効果時間 6.0s ■バックスラッシュII(物理、敵単体) ダメージ 715〜858 リキャスト 19.4s 背面ヒット時:ダメージ増加 x2.0 ■エアスラッシュIII(物理、敵単体) ダメージ 598〜718 リキャスト 13.5s ヒット時:崩し ・効果時間 6.0s ■ライトヒールIII(エーテル、味方単体) HP回復 358→430 リキャスト 23.5s モナド関連はエーテル扱い
/ / l ヽ / | \ | 餌 待 食 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 巨 | と つ わ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 人 | 思 だ れ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 神 | う け る |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 間 | な の の |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 界 っ よ を |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / を !!!! \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / の lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ___
※特定のタイトルを貶す行為(煽り行為)の正体は、 経済的な理由などでそのタイトルをプレイしたくてもプレイできない 「嫉妬を起因とした八つ当たり」が殆どです。 こうした行為は注目のバロメーターと言えるもので、 スレの肥やし、人気度の証、として優しい目でスルーしましょう。 「煽り行為が無いタイトルは、人気が無いタイトル」です。 プレイできる喜びを噛み締めながら、 プレイできない彼らの分まで楽しみましょう。
8 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:09:10 ID:T1AsFLE50
9 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:09:33 ID:+vbpzV5I0
そう、シュルクは
>>1 のスレ立てに全幅の乙を置いている
13 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:15:55 ID:+i4D61OQ0
\よいしょっ/ /\⌒ヽペタン
/ /⌒)ノ ペタン \ほいさっ/
∧_∧ \(( ∧_∧
\あーらよっと/ (; ´Д`))' ))(・∀・ ;)
/ ⌒ノ ( ⌒ヽ⊂⌒ヽ \おーらい/
.(O ノ ) ̄ ̄ ̄()__ )
)_)_) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
\\
>>1 お疲れ様!//
いちおつ >高橋 >ハードのスペックが上がると、おのずと作業量も増え、作れる物の量も限定されます。仮にハードの性能が >3倍になっても、作品に投入できる人員や予算、売上が3倍になるわけじゃないんですね。そうすると、必ず >製作中に「どこを削ろうか?」という話になる。本作ではその考えかたを根本から変えて、「どうやったら最後 >まで走れるのか」ということを念頭に置いて開発を進めてきました。結果として、やりたいことはすべて詰め >込め他と思っています。 このインタビューに偽りなさそうだな
>>15 予算や期間はそれなりにもらえたのは確かだろうけど
どうやったらそういうスケジュールの立て方が出来るんだろう
17 :
サルベージ :2010/05/27(木) 21:18:48 ID:XcpDaNA70
>>1 乙
FF13がこんな感じのゲームになると思ってたんだがなー
どうしてこうならなかった…
公式は早く銀髪美少年を紹介して下さい サブキャラ枠6人も空いてるじゃないっすか
初インプレから今まで劇的に好感度変わったキャラは間違いなくリキ そして意外にでかいw
サブキャラ気になるな
リキのハンマーかっこいいわ
ウズキ一族マダー
>>1乙の斬光!
+ + ∧_∧ + (0゚・∀・) ワクワクテカテカ (0゚∪ ∪ + と__)__) +
>>1 乙
このナノマシンを使えばお前に施された刻印を解くことが出来る
ちょっとマスドライバーでバラまいてくる
今のところ確認できたサブキャラ枠候補は、 ケイオス説のあった銀髪とジュジュって言うコロニー復興の窓口の少年か。 あの少年が結構かっこいいな。
リキは画面で見ると可愛げあるな
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・)
>>1 乙テカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
>>1 乙
スクロールバー見る限りプレイアワードいくつあるんだって話
>>16 その「どうやったら」がわかったら仕事に困らなくなるな。
新スレワッショイ!! \\ 新スレワッショイ!! // \\ 新スレワッショイ!!/ ―― 、−ヘ_ /´ / \_ // ../ ::/ ::::丶 フ ::/ ::/ ..:: `‐, /::::/ v| ::| / | /::::/ | /_/ | | V | / | /V/ / | ヽ / / |__ 丶 ,_;;;‐'レ´ : ::|丶, //:: / ,-,=、ヽヽ 〃,-、`ク |:: |` |/:: /〃´ ̄´ ) 、 ̄ ̄/ |:: \ /::::|:: /: - 'イ 〃 |ヽ| /::::::\/;|;; __ , ‐ ‐、....、 ム〃 | 7:::::::::::丶、|;;  ̄ ::|: /:: | ワ/ |:::::::::::|;;... ;;;;;;;;;、 ..:::::/::/ヽ:: / /::::::::::::ヽ;;;ヽ./;;;;;;;;;;;;::::::::// /丶 <ノ/::::/:::|;;\iii;;;;;;;;::::: /:://| /_/ レ|ii;;;;:::|iiiii;;∩;;;;|;;,::―― (つ 丿 ( ヽノ し(_)
>>20 同じくリキと、それからフィオルンも印象変わった。
衣装変えると可愛いね
FF15開発インタビュー 「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」 ―では重機神は皆、ノーマルではないと?」 「で、ファルシなわけです」 ―ええ?今回もですか 「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」 ―それがゼクだと 「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」 ―主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね 「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。 主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。 これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」 ―もしかして召喚はそこで? 「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」 ―ワクワクしてきました 「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
>>16 グラフィックは2の次3の次で
フィールドの形状やシステムを組む
そしてそれを少しづつ綺麗にしていくという形だったんじゃね
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:29:21 ID:kScUkzI70
そういえば昔このスレの逆神様が 街を発展させる要素があればよかったのになw みたいなこと言ってた気がする。
sage忘れてしもうた。
リキの声を聞いたときには殺意しか沸かなかったが 今では一番のお気に入りです★
この出来ならサーガEp3よりは売れそうだな
>>39 街のキズナグラムがちょうどそんな感じだな
45 :
sage :2010/05/27(木) 21:31:35 ID:kFLoV5g60
>13 吹いたww ゲーム屋さんにネガキャンされるゲームなんて初めて見た
ニルニーかわいい
街の復興とか好きな要素だwどんどん金出しちゃいそう そして、やっぱり金色宝箱あったな。中身のレア度によって色分けされるんだろう。 そのうち普通色の宝箱はスルーするようになったりして
これめっちゃ面白そうだけど 過去のゼノシリーズやった方がいいのかな?
>>47 でもそういう普通の箱の中に、アイテムコンプの弊害みたいなものが混じってたりするんですよねー…
もしかしたらニヤリネタあるかもしれないけど 基本的にはやってなくても大丈夫だと思うよ
メリアがエロすぎて困る
>>42 リキってフィールドPVでも戦闘PVでもメリアと一緒にいること多いね
軽く嫉妬
>>42 お前とは友達になりたいも!
しかしバトル顔アイコンはシュールだなw
着ぐるみ(ゴクリ
>>48 話はつながってないからやる必要は特にないよ
おまけで前作の人がでるとかだろうから
リキのハンマーがモンハンのアレにしか見えない
,--‐‐‐‐v‐‐-、 ハッo+0*O*0+ッハ,, ,、'`冫〈 //ヽヽ 〉,、ヽ ./シ,((/ ヽ))ミー、 i`,、ゝ, ノ/__,. 、__ヘ i/j /<o フ ノ(ヒ_] ヒ_ン `,'。フ 〈 V.ゝ!'" ,___, "' iノゝi フィオルンは離脱しませんよ `、_.E. ヽ _ン ノEノ .|X|>,、_____, , ,.イ .|X|
>>47 ソマブリで初めて銀箱見た時には、マップ行ったり来たりして狩りまくったなあ
その後しばらくして金箱と遭遇して脳汁MAXにw
ニルニーはノポンの子供で、大人になるとリキみたいになってしまうのか
必要ないけどやっていたほうが色々ネタ的に楽しい
黄色電気ねずみの着ぐるみ あると思います
ニルニーと着ぐるみリキがかわいいよなぁ…
>>49 メリア・カルナ・シュルクのパーティー中心にしようかと思って竹ど、HP低すぎて無理だなこりゃ
>>57 自分も思ったw
着ぐるみ含めて、モンハンっぽい
でも着ぐるみってことは装備枠はひとつだけかね
67 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:36:24 ID:gnM/UyGf0
あ、復興なんて要素があるのか更新ページが多すぎて気付かなかった にわかには信じられないくらい盛りだくさんだなあ MONADOが発表された頃はこんなすごいことになるとは思わなかった
>>47 システム(バトル含む)関係は
ソーマの進化って感じだね
ソーマはシナリオが制限されて
最初からテキスト量がきまっていて
漢字のつかいかた、しゃべり方で一字でも削れないか
試行錯誤しないといけなかったらしいが
今回はシナリオ大量らしいので期待できるわー
こりゃ7月もやりこみ決定だな
>>65 モナドで守ってやれよ
というかメリアもカルナも遠距離系だからシュルクのタフさがカギだな
リキ可愛すぎるだろうww
>>49 しかしあのボールみたいのが一番HP高いとか…
>>49 シュルクは書生だからHP低いな。
・・・とも思ったが、ダンバンも低いな・・・病み上がりだからか?
ラインが特別なんじゃろか
>>49 Guestってなんだろ。
装備変更や操作はできないけど戦闘には参加してくれるゲストキャラとかいるのかな。
>>59 余談だがゼノギアスは
PSP持ってるなら600円でDLできるぜ
時間があればだが、ディスク2から話に付いていけない程の急展開がある
あと音楽もいい、クリア後はそのままクロノクロスを
腐っても今年の勇者か。玉侮りがたし。
来週の更新はキャラ紹介と社長が訊くだけになるのか!?
>>69 ガチでしてて糞わろた
離脱はほぼ確定で後はロボ化するかしないかくらいじゃねえかwww
おいぃぃ! リキのHPがライン以上じゃねぇか! こ・・これは装備の効果でHPが上がっているだけに違いない・・きっとそうだ・・!
ニルニーって顔だけ見ると星のカー(ry しかし〜も!って口調はリキ個人のじゃなくて共通だったのか
83 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:38:35 ID:EYShhHAg0
キャラの好みでシュルク・メリア・ラインのパーティーで行こうと 思ってるが思いの外バランス良さそうだな。
>>75 MMOを意識してるから、ダンバンとかはアタッカーでラインとリキはタンクなんだろう
ラインはかなり鉄板なんじゃないかという気がする。
順調に復興してた町が、また機神兵に襲撃されてぼろぼろになり、 守備隊を組織する必要があるという話になったので、ラインをその町に残しました ってな展開も欲しい。
リキ加入後、リキ縛りでクリアする猛者が現れるのだろうか
>>68 システムだけでなくフィールドの広さもソマブリゆずりな気がする。
あれは2Dでちょっと単調だったけど、ゼノブレは楽しませてくれそうだ
シュルク・・・万能 フィオルン・・・速さ ライン・・・壁 ダンバン・・・技 カルナ・・・遠距離+全体回復(?) メリア・・・エーテル リキ・・・マスコット枠 キャラの個性はこんな感じだろうか
メリア・・・おっぱい
CMも紹介映像も足せるスペース自体はあるな
3マンセル、ジェム、宝箱、名前つきモンスター……ソーマブリンガーの血脈だなぁ。 というわけで俺のミラーズさんコスをですね。
\ゼノブリンガー/
ラインはハッサンのポジション
シュルク:勇者 ダンバン:勇者 リキ:(自称)勇者 ライン:戦士 カルナ:僧侶 メリア:魔法使い DQの職業でいうとこんな感じだな
ラインは必須
>>49 31時間でLV37ってことは単純に計算して70時間でLV80くらいか?
ヒャアもう我慢できねえ
ダンバンは前衛紙装甲高火力キャラじゃないのん カルナとかメリアは遠距離で殴れるけどベジータはそうもいかないしな シュルクはモナドパゥワァーで大丈夫です
PVだとシュルク+ライン+カルナを推してる感じに見えた
Wiiでこのボリューム〜とかの発言見ると改めて思うけど プリレンダムービー無ければ容量的に余裕だよなぁ 改めてプリレンダの恐ろしさを実感した
最初はダンバンが初期にゲスト加入して抜けるとおもってたのに まさか妹が抜けるとはねー スプーンも持てないのになんでついてくるかと思ったら 妹拐われたらそりゃついてくるわなー
ラインはなんかもっさいから入れたくないな
リキは案外パワー系と思う
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:45:14 ID:N9viaBnF0
>>69 リキの格好とモンハンハンマーに萌える・・・
いや燃えるわぁ。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:45:43 ID:kVU5e9lq0
ダンバンプレイは結構むずそうだな
>>94 ミラーズいいよな
腋とか
ゲストキャラでミラーズとかいたらうんこもらすな
111 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:46:20 ID:kScUkzI70
モンハンといえばラインもモンハンみたいな格好してたな。
ユニークモンスターはいいよね。 強いから戦いに戦略が必要になるし、ご褒美に必ずいいアイテムが貰える。 ソマブリもそうだったけど、色々とアイテム集めるのが楽しそうなゲームだ。
戦闘PVでシュルク、ライン(壁)、カルナ(回復)のパーティが多いけど この組み合わせが一番死ににくいパーティな気がする メリア好きだからメリア使うけど
シュルク:シンジ ダンバン:ゲンドウ ライン:トウジ カルナ:ミサト メリア:レイ リキ:ペンペン EVAでいうとこんな感じだな
キャラを覚えていない俺はフィオルンが誰だかわからないので勝ち組
116 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:47:36 ID:kVU5e9lq0
エヴァとかwwwけいおんに例えろよロートル
>>110 クエストでシルクト…シルトク…なんだっけ船の名前、あれが依頼主名とか
チラっとでも出てきたら嬉しいな
そろそろ
>>97 に誰か一人足りないことについてツッコメよ・・・
機神兵相手でなければダンバン/ライン/カルナでもいいかな。
敵モンスターはLV3ケタあるみたいだけど プレイヤー側はやっぱり2ケタなんかな 一応空白はあるけど
みんなメリア好きだな メリアをいじめたくて仕方なくなってきたぞ メリア一人だけ他の人とのキズナライン糸のように細くしたり 雪フィールドでみんな厚着なのにメリアだけ薄着にしたり
>>102 フィオルンが抜けてから助ける手段を探すためにその3人で旅立つ展開になりそう
ダンバンさんに無理矢理モナド握らせたい
>>97 そこはダンバン:武闘家だろjk
ダンバンが左手で剣を持つってことはマスターソード来たなコレ
主人公といえば器用貧乏かチートが相場なんだろうけど シュルクはモナドがあるから後者だな 機神兵の存在があるから外しにくいね
装備のジェム枠の数って固定なのかな
>>130 ランダムエンカウントじゃなくて敵の姿があらかじめ見えてるから
機神兵見えたらシュルクinでもやってけそうなのがいいな
リキは育てればHP49950まで伸びる子
ソーマブリンガーの名前がちらほらでてきたな おれにとっては暗雲だ。 やっぱどこか似てるんだよ。 味方が強すぎてザコとの戦闘が単調って悪夢があるかも
展開的に、ずっとモナドありなのかな?
シタンみたく最初から最後まで最強キャラはおらんのか
>>116 シュルク:火忍
フィオルン:花忍
ダンバン:雷忍
ライン:土忍
カルナ:水忍
メリア:風忍
リキ:金忍
これなら分かるだろ?
>>130 そこであえてモナド縛り
転倒させれば普通の武器でもダメージ入るらしいからいける!
ゼノCMキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!@フジ
>>141 なん…だと…
アンビリ終わったからってTV消すんじゃなかったorz
CMきたーーーーーーーー
ゼノ30秒CMきたね・・・ワクワクがとまらないわ。
しかしシナリオ担当は誰なんだろう
今30秒CM初めて見た wktkが止まらない
フィオルン:キール議長
149 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:56:19 ID:kVU5e9lq0
CM見たけどSDなのがもったいないねぇ
カルナの声がオバサンすぎて絶望した!
CMすげえ良い感じだな・・・ なんかいよいよって感じで期待が高まってきたわ
30秒CM見た!!フジテレビ!!
うちの地域は「追ってこい……」だったよ。
154 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:57:33 ID:kVU5e9lq0
中の人もオバサンだからいいんじゃないの
うそだろ・・・任天堂スポンサー番組みて 今日はもうないなとおもってTV消したのにぃ
CMきたな〜
ちくしょおおおおおお CM見てねえええええええ テレビの画質で見たいよ尾おおおお
冷静に考えると女性キャラ、フィオルン以外みんなオバty
例の荒らしはけいおん厨だったのか きもいわけだ
思ったよりもCM流しているのか
>>146 高橋+竹田祐一郎(TV版サーガのシリーズ構成とDS版サーガ1・2シナリオ)の
共作ってモナド→ゼノブレに正式決定した頃のスレで出てた気がする
163 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:59:40 ID:uTnMF1K20
リキ、リコなんか名前にてるなもしかしてすばやさも低かったりして。
164 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 21:59:46 ID:kVU5e9lq0
>>158 トレイラーなんかで見るより劣化するだけだよ、実際プレイすればわかるけど
ロリ声じゃないとおばさんになるのかw
日テレ系にCM3
きたー!
日テレでもCMきたわ〜
169 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:00:33 ID:N+KnPbdF0
うちの地方でもフジ系でCMきたーー
なんかナチュラルに爆死しそう 今のWiiのアクティブユーザから考えても下手したら初週3万本も怪しいかも
171 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:01:18 ID:kVU5e9lq0
いやぁ3万くらいはいくでしょ
CM報告スレになっとる・・・
リキ絶対転倒もってるだろ・・・
ならつかもうぜ、未来!!!!!!!
>>172 今しかこのレスはできないの
わかるでしょ?
>>172 海外だから見れないとか!
別に悔しくないぞ!
177 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:02:53 ID:4O0pdFm30
CMきてた!
179 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:04:47 ID:kVU5e9lq0
>>178 なにこの流れぶった切ってスレストしてんだよハゲw
感に触ったようだw
帰ってくるとしたら、 見た目はフィオルンだけど脳みそ空っぽと 見た目は機神兵だけど、記憶はフィオルンとどっちがいいかな
ゼノ更新の祭りにものれたし、そろそろマリギャラでも遊びに行くか クリア後丁度ゼノに繋げられたらいいな
公式更新で遊ぶ前から期待値あがりまくり 発売前に目玉システムばらしすぎだろw
何がなんだかわからない
ニルニーが可愛すぎる件
ニルニーの台詞とフキダシのフォントの調和性がいい
>>181 見た目はフィオルンだけど中身は別人でいいな
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:07:54 ID:kFLoV5g60
いい年してマリオとか恥ずかしくないの
ノポン族の評価が急上昇しとるな。
あとは周辺人物のみ?
それにしてもゼノのCMの哀しみの果てに未来はあるのかって 鬱展開確定じゃないか
>>159 ロリババアのよさが判らないなんて!
お姉さんキャラは大人の魅力ですよ
CMやっと見れた
TV画面でみるとフィオルンゲーム中も普通に可愛いと思った
ノポン族は意外と個体差がある
メリアはもうちょっとイラストが可愛ければ満足だった
>>188 CMの嵐がかわいそうだからやめたげて
>>187 中身別人じゃ意味無いだろー記憶喪失とかでいいよ
今更気付いたけど、モナドの力って能力付与・防御UP・回避UPとかコマンドで選んで使うんじゃなくて 「モナド開放」でひとつに纏められてるんだな・・・・・・事前にどれか一種類設定しておいて使うのか? 付与しつつ未来視→防御UPでヌルゲー化するかと思っていたがそんなことは無かったぜ
198 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:11:08 ID:kVU5e9lq0
やっぱりパーティ編成にアゴだけいねぇじゃん 糞ゲー確定
>>194 本日ノポン推進派になりましたが
メリアも公式背景のぺたんこ座りとか可愛いと思う
>>183 2週間ぐらい前まで「情報ねぇ〜よ!早くしないと予約がなんたら
これだから任天堂はかんたら」と言われていたのが懐かしい…
ほんと我慢汁だし過ぎだったあの頃
ダンバンはレギュラー入りさせるの間違いないけど名前がダンバンなんてダサい名前じゃなければなあ・・・
ダンバン(改)
203 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:13:52 ID:Va5VFrxa0
>>200 ユーザーの期待を上手く煽りつついい感じに情報出してきたね
ダンバンか。ダンパンだと思ってた
逆に情報出るの早すぎたら 今頃俺ら全員干からびてたw
まだあと2週間あるから、更なる隠し玉を期待してもよさそうだな
ヒゲを待つ俺は干からびすぎてゼノブレに嫉妬しちゃうの
いきなりCMをバンバン流し始めてきたな CMの画質でゲームをしたいが、それが出来ないのだけは残念
>>207 とりあえずED曲の歌い手さんインタビューとか欲しいなあ
>>207 いつものパターン的に公式サイトの更新はほぼ終わりで
後は社長が訊くが来週に来る
街の復興だけで飯5杯はいける
俺、ゼノブレイドを買ったら、フィオルンで一人旅するんだ・・・
>>213 2周目でフィオルン視点ルートが選択出来るようになるよ!
なんか発売後もこのスレにいそうだな俺 ネタバレとかフィオルン以上の衝撃はないだろうしな
>>211 まだサブキャラの更新はあるでしょ
PVに出てるけど名前出ている重要人物っぽいのは
出ている、じゃなくて出ていないだった
ダンバンはベジータっぽい性格にしたいな。
今公式見てきた やりこみ要素多くていいな 本筋も面白いことを期待してる PS3でいうトロフィーシステムや復興とか 楽しみすぎる
テンプレのアーツ一覧を修正したけど投下は今タイミング悪い気がする とりあえず新しいのだけ今 シュルク シェイカーエッジ 「転倒」状態の敵を「気絶」させる モナド発動(モナドのアーツを開放) 疾 スピード 盾と同じ防御系 素早さを向上させてかわすタイプ 破 詳細不明 フィオルン スクリューエッジ 攻撃時に「崩し」効果 ダンバン 千刃天昇 ヒット時にタレントゲージ上昇 メリア エレメント発射(召喚中のエレメントを発射) アイススプレッド リキ モラッタも 背面からダメージ上昇【背面から特効】
復興の舞台がコロニー6か
>>220 900ぐらいになってから出ないと忘れられるから、まあそのときにでも。
>>219 実績とかトロフィーとかはめんどくさくて全部やる気にならないんだよなあ。
ご褒美的なモチベーションを維持してくれるものがあればいいんだけど。
これって今までのゼノなんちゃらをやってなくても楽しめるよね? ちょっと不安なんだけど
やりこむほどエロ装備追加でいいだろ
>>223 その辺は自分でどこを目標にするかだし
俺はある程度埋まると満足するからPS3のトロフィーも
ムキムキせずに楽しめてるぜ
>>197 違う 通常並んでるのはアーツで
十字キーの上か下でタレントアーツっていう一覧に変わるそこから選んで発動
アーツとタレントアーツの違いはタレントはゲージが貯まらないとと使えない
あとオレの推測だけど「技名が違うけど効果が他のキャラと同じ」なのが通常アーツ
フィールド探索が楽しみすぎる 面白いショートカットとか発見できるかも
>>218 じゃあ俺は関西弁の高校生探偵みたいな性格に・・・
>>225 それだったらマジでノンストップでやり続けるけどw
ダンパンの短パンからダンパンのダンパンがダンパン
ラインのエロ装備・・・ゴクリッ・・
>>222 ゴメン「翔」だった 明日再投下する時は修正するお
とりあえず今夜は良い夢見れそうだず・・・ オレとしてはラスストの夢も見たいのだが
>>229 そうなんだ
ありがとう
すごく発売が楽しみになってきたw
リキ「ライン君は今日でお役御免だも!」
リキは体力はあるけど防御が割と紙なタイプのタンクだと予想
リキとジェム作るのが楽しみじゃい
リキみたいなかわいいマスコット風キャラだけどパワー系キャラって RPGではわりとありがちだよね
普通のARPGとどこが違うの? これの特色は何?っと
>>238 エロ装備で熱くなってまだ脱ぐとか
淫ラインテディベアか?
普通のっていうけど、ゼノブレはありそうでなかったRPGだよな。 少なくともここ最近では。
244 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 22:40:47 ID:K0Mv/v0w0
エロかわいいな
フィオルン・・・髪いじってるスクショ多いなw かわいい
というかアクションRPGではないとおもうが…
髪だけでなく脳までいじられるフィオるん
リアルタイム戦闘だけどアクションRPGじゃないね。
>>244 ( 0M0)IDに隠れて何してるんだケンザキ
>>243 ゼノブレはFF12プレイした後に「あぁこれからRPGはこういう方向性に進むんだなぁw」って思ってた期待を形にはしてるよな
FF12はハマったけど悪いとこ多かった、最近のだと白騎士とかインフィニットアンディスカバリーとかあるけどどれも出来が悪い。
あーやっぱこういうMMOみたいなRPGってオフラインじゃ規模が大きすぎて無理なんかなぁ、って思ってたところにキター!って感じだな
まぁ面白いかどうかはプレイしてみないとわからんけど。
最近は大作志向のRPGっていうとすっかり影を潜めちまったが これを機に本格派のRPGも権威を取り戻せるといいな ゼノブレイドはRPGがムービーだけじゃないってことを見せてくれそうな、そんな気にさせてくれる
フィオルンがいるスクショ無いのが結構あるしやっぱりいなくなるの? エリィとか修理でいなくなるKOS-MOSや。
ステータス画面のアイコンを見る限り、フィオルンは戻ってくると思うけどな 二人分くらいの空きがあるし
・゚・(*ノД`*)・゚・ ゼノブレイドはやくやりたいよぉおおおおおおお
フィオルンはいなくならないよ。ただ機械になるだけだよ。
でもPs2時代に日本人に愛されてきた王道RPGって海外じゃ売れないんだよな それでも任天堂は住み分けできるブランドと資金力があるから 日本人向けに原点回帰ができる
ロリババァ枠のメリアに姐さん枠のカルナにロボ娘とかたまらんじゃないか ただ、普通のヒロインも欲しいと言えば欲しい あとPT枠が足りない
二週間後の今頃は・・・(;゚∇゚)
フィオルンは改造されて邪神になったのだ… __________________ |__/⌒i_______________/| | '`-イ.|゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :| .| <シュルク〜♪ |丶 ノ |゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i' | .|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>256 リアルグラフィックでMMOっぽいRPGでメタルマックスみたいな感じにすれば海外でも売れそうじゃないかな?
でも昔はよかったな、RPGも多種多様にあって。剣と魔法、和風、SF、現代もの、色物たくさんあったのになぁ。
PS2後期くらいでB級RPGはテイルズとか以外はみんな死んでしまった。。。
まあとりあえずやってみないと分からないとは思うが・・・ なんかこれまででてきたRPGの物足りなさのせいで、期待値が異常すぎませんかみなさん
6月10日は休み取ったし食糧と飲み物用意して引き籠もるわ 頼むから発売日に届けてくれよジョーシン
二週間後に待つのは何にせよ阿鼻叫喚というかカオスである事は間違いない
取り合えずこの二週間の予定を教えろ貴様等
>>265 引きこもる前に1か月分の薬取りに行かなきゃ行けない
魔装今やってる
>>256 PS2時代の、いわゆる外人にJRPGと馬鹿にされてきたような、RPGって
完全コマンド式で簡略化されたマップを冒険し、いかにもジャパニメなキャラクターが
萌え萌えな声でワイキャイ言うゲームのことでしょ?
ゼノブレはその点結構違うからわからんぜ。
まぁ主人公はナヨ系だから明らかに海外受けしなさそうだけど。
システム面は受けるかも。
>>261 期待値を軽く超えたので、どんな落とし穴にももう驚きません
発売日はケンタッキーチキン買い込んで食いながらやるお
>>265 今日面接うけた会社から
採否決定の電話があるので
携帯が手放せない
273 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:02:41 ID:DB54LLur0
>>256 PS2時代はそりゃ駄目でしょ
SFC時代の王道RPGの匂いがするのがゼノブレだと思う
ギリギリPS1ぐらいまでかな。要するにスクエア全盛期の匂い
聖剣伝説4はいつ出るんだか
リアルタイムレンダか……ベイグラを思い出すな あれくらいの神演出に期待しておこう
>>268 似たようなシステムのFF12は受けてたから、これもいけるんでね?
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:05:01 ID:IMDr6jy70
なんで海外に媚びにゃならん
海外でも出るけどねこれ
>>277 海外に媚びた結果が据置RPGの激減ってのもあるな
前世代でもシャドハやバテンみたいに良いRPGもあったんだけどな いかんせん往年のシリーズタイトルはマシンスペックが上がった分迷走してた印象がある
リキってあのウザそうなやつかwww
ベアラーも似たようなシステムで、わりと頑張ってたな
マジでアゴルン離脱確定かよ・・・ エリィといい高橋ってヒロイン嫌いなの?
グラフィック捨てて純粋にゲーム性で勝負してきた大作RPGって最近はなかったからな 他のRPGはグラフィック志向を捨て切れてなくて明らかに未完成のゲームが多かったから その分ゼノブレイドにどうしても期待がかかる
>>281 SS見たら意外と可愛いぞ
予約したが6月10日が待ちきれないぜ、まあどうせkonozamaだろうけど
グラ捨ててっていうけどWiiの中じゃいい方じゃないか?>グラ
グラは、汚いというよりはセンスがない
尼は特典用と割り切る。我慢しきれない場合は発売日にもう一本IYHの覚悟ですよフヒヒヒヒ!
可愛らしさを売りにした小動物はどうも好かん そして今日もワイルドダウン
>>256 日本人に親しみ易い世界観と洋ゲーを中心に色んなゲームの
エッセンスを抽出して日本人開発者が作ったゲーム
ある意味、やっと現れた和製次世代RPGではないだろうか?
これがクソゲーとかだったら、 もはや次世代機で自分の望むRPGに出会うのは 諦めた方がいいんじゃないかという気さえするわ
ワイルドダウンだも!
景色はセンスはあると思うけど。 キャラクターモデリングも・・・まぁ、よく話題にでる一名以外は良いと思うよ。
FF12よりも綺麗だけどな FF13よりもマップ広いし FF14よりも戦闘がスピーディ
モデリングよりもモーションが重要ですよ、っと
>>295 ケツが良ければいいというのが当スレでの結論でして・・・
まあキャラはちょっと残念なところがあるね・・・ まあでもすべてリアルタイムでムービーで綺麗にごまかしたりしてないから好感は持てるけど
リキは、最初ボイス聞いた時イラッときたが、 動画で動いてるのを見てちょっと傾いて、 今日の着ぐるみでトドメ刺されたw
まあ外人はどうでもいいよ アッチの人も結構グラはよくて当たり前みたいなとこあるし
最初のPVしか出てないようだが若本キャラの出番はどれほどなのだろうか? まぁ声だけでもいいのだけれどw
FFスタッフ出身の高橋が遂にFFに勝つ日が来るのか・・・!?
グラはゼノサーガ3のプリレンダムービーと比べて煽られてるだけだし
>>295 フィオルンたん ロボ子Ver.はかわいいだろがハゲコラ
きっとリキはツマルみたいに進化するに違いない
Konozama覚悟してる人はキャンセルしてジョーシンで買えばいい クーポン込なら尼より安い上に、前日発送確約してるぞ
310 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:20:18 ID:DB54LLur0
正直ゼノブレのキャラのモデリングは昨今の判子絵アニメ顔キャラよりよっぽど好きなんだがな
別行動中に機神に取り込まれデバイスとして・・・
このシステムだと一人旅時代はつまらないだろうな そこに難癖をつけてくるヨカーン
シュルク 「俺ってもしかしてモナラー?」
>>313 その頃にはみんなプレイに夢中で、スレに誰もいないので無問題
>>313 一人では勝てないシステムなのでフィールドが魔境化いたします
>>309 NPC「何やってるんだこいつ…」
みたいに見える
>>307 ただしジョーシンのクーポンが使えるのは5月30日までな
それ以降なら尼の方が安い
アクションと違うのか モンハンとかKHとかの類かと思った FF12に近い感じ?
移動中にジャンプが出来るだけでも神といっていいけどな
>>318 発売日にやりたいっていう気持ちがあるなら、支払額が上回る覚悟で
ジョーシンを選んだほうがいいけどな
確率的にいえばジョーシンのほうが信頼できるし
FF11オフラインを望んだやつは多いと思う
シタンもどきがいると聞いて
ザッとここまで読んだが ラインが阿部さん要員の方向で話が進んでいるみたいだな 熱くなってきたぜ
これで水中に潜れたら・・・いや、そこまでは望まない
>>327 ここまでいったら釣りシステムが欲しいよな
フィオルンはエロ要員だったんだがな・・・ メリアまで我慢かよ・・・
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:33:55 ID:G/0+zFDv0
ていうかみんな近場の小売店舗で予約とかしないのか? 予約特典もも高確率で手に入るのに・・・
>>321 >>323 サンクス
公式見たんだけどイメージが掴めなくってな
特にこれといった変わったシステムはなさそうか・・・フム
更新着てたうおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>328 それを言ったら釣った魚を捌いて刺身にしたいから料理システムも、とかになっちゃうだろ
いやいや、そこは釣りでユニークモンスターを釣るというのをだな・・・
ミニゲームはドリルだろ
>>334 そうなると自分の畑を持って作物育てたり、家畜を育てる要素も欲しいとこだな
338 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:37:45 ID:DB54LLur0
次世代機に期待だな
今すぐ嫁にカブを貢ぐ作業に戻るんだ!
>>330 だよねぇ
通販だと来るまで家から出られないし落ち着かん
俺は店頭予約派だ
もうオブリビオンツクールで妄想ゼノブレ自作してろよ。。。
近場に小売が無い人だっているし、諸事情で部屋から出られない人だっているんだよ
>>334 そんなん釣った魚を料理したらレストランを作って経営システムも、とかなっちゃうだろ
てs
346 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:41:27 ID:0xRckUuG0
ヒロインはブスでいいの フィオルンがブスだからこそ安心して世界に没頭できるというものでしょう?
ゆるさない
>>343 ああ、確かに近場に小売ないとつらいなぁ
やっぱりそういう人も多いんかな
尼とかの方が安いのもあるかもね
ゲオで予約特典つくわからんといわれたんだよなぁ たぶんつくんだろうけど、どうしても欲しいから尼にした
フィールド用のアーツはないんかいね
352 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:49:11 ID:IMDr6jy70
>>348 他にも特定店やクレジットカードのポイント絡み、就業時間が
店舗営業中に丸々カブって取りに行けない人とかね
通販の場合、実家住まいだと家族の者が受け取れるのもある
俺は仕事の関係で、実店舗に予約〜受け取りまで家族にして
もらって時期があったw
あまりに回数が多いので通販主体になった
ゼノブレもポイントで購入するのさ〜
ついに規制が解かれたか お姉さんとロリババァはスタメン決定だな
ジョーシン予約したら特典付くって確約してるからなぁ 安いのもあるし当日に付くともうたってるしね
シュルクが三浦春馬に似てる
>>355 関西からの前日出荷だから地方によっては当日届かないよ(沖縄北海道、それと東北あたりもか?)
いつもは近所のヤマダで予約するが、さすがに尼より安いとなれば利用しない手は無かった
358 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/27(木) 23:55:01 ID:oLw6SGcE0
このw このw このおれが、アゴをひとりじめw このおれが、アゴをひとりじめw このおれが、アゴをひとりじめw このおれが、アゴをひとりじめw このおれが、アゴをひとりじめw 誰にでもくれてやるw
尼は書籍関連もなんか遅いからな・・・ なんで28日発売のニーア設定資料集の発想が30日以降なんだ
おもしろそうだが露出度が高いキャラが多いのが気になる そんなに腹出してたら風邪引くぞ
防具でグラが変わるのか? それならWiiごと買うわ
だからやりこみ要素をエロ装備にしろといっておるのだ
装備で見た目が変わるRPGって最初に出たのは何だっけ
>>364 おーマジかー
実はそんなに情報集めてなくてさ
買うかどうか迷ってたんだ
>>365 ブラックオニキスでも装備が見た目に反映してたと思うが
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 00:03:40 ID:WCrFJ+AA0
ちょっとは前知識詰め込んで此処にくればいいのにって人多い
リキの武器やべえw
>>330 近所のゲーム屋、ツタヤに吸収された上に店舗移動でゲーム部門無くなったんだ・・・
375 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 00:04:32 ID:2INv6v3b0
装備変更のイベント反映をおっぱいの見え方を例に説明するとは任天堂わかってやがる!
地味だがWiiのRPG的ゲームならルーンファクトリーフロンティアが装備でグラ変わるな まあ武器とアクセサリしか装備無いんだがw
>>365 ドラクエ1も変わるんだぜ・・
装備してるかしてないかの違いだけど
>>370 そろそろテンプレにQ&A考えてもいい気がする
本スレより先に公式見ろってね
>>373 コンビニは?
0時になると売ってくれるとこもあるよ
みんな、なんだかんだ言いつつ、しっかり動画先に誘導してら このツンデレ機神兵めっ!
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 00:08:32 ID:K03j1+5w0
なんかスマブラX機動するときだけWiiがいつも以上にヴ〜ンといっているんだが・・・・ 他のソフトだとなんともないのに
シュルクの声優いいなあ 演技に感情が込められてるのを感じる
一人あたり装備150種類…ではさすがにないよな 全部で5400種類なわけないしな
>>383 スマブラXは2層で酷使するから
ディスクの色が黄色っぽいからすぐにわかる
クエストが色々つってSO4のだるいクエスト思い出したけど 移動もテレポで時間帯も調整できるってのは良いわ
>>381 コン・・ビニ?
ああ、あのバスに乗って出かけたところにあるいろいろ売っているお店のことですね
近場のゲーム屋がチャリで20分って近場じゃないなーと思ってしまう 正直予約に行くのも面倒
>>385 ソマブリみたく一部共有、一部固有とかになると予想
>>385 男女それぞれ共通装備があるとかな
あとリキは少なそうだw
ゲーム屋に行くこと自体に躊躇してしまう年齢になった俺はアマゾンさんに託す
女性陣にバニースーツとかを無理やり着せてみたい
396 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 00:16:57 ID:K03j1+5w0
モノリスにエロコスチュームは期待できるの?
モノリスって別にエロに抵抗ないよな ネタ装備に期待するわ シャオムゥコスとか
ムゲフロに見えない服とかあった気がする
おっぱいサーがを作るモノリスに何をいまさら(ry
ゲオ通販、【特典抽選】が罠すぎるw 20%引きだし、送料無料だし、当日ちゃんと届くから結構利用してたんだけど 今回は無理だ
花嫁衣裳を主人公に
フィオルンは髪をいじりすぎてると思うんだけど 髪をいじっている比率が異様に高い
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 00:21:25 ID:2INv6v3b0
>>398 装備反映の説明におっぱいの見え方をサンプルにする漢達だぞ
なんかジェムクラフトが地味に楽しそうw
折角コス変化あるんだからDLCコスあっても良かったよね
2Pで開店させたモノリスになにを言っている
モノリスということで空が飛べる気になる飛翔機コスないかな
ジェムクラフト、メリアたんともできるんでしょ?
フィオルンの解体シーン早くみってェェッッ・・・! あの黒い装甲の下は生モノだよきっと
ヒロインが最後まで使えないってのは凄くモチベーション下がるんだよな・・・ 不細工でも良いから最後までいてくれよな・・・
>>407 それは欲しかったな。グレイセスももうちょっと種類あるかと思ったんだが
>>410 飛翔機コスはいいな!厨二心が疼いてくる
どうせならリキのコスに後頭部に頭があるうさぎっぽい生命体の着ぐるみを装備させたい
ジェムクラフトは女キャラもわっしょいわっしょい言ったりするんだろうか 女の子がそういう掛け声だすのは個人的なツボ
フィオルンがヒロインと俺は認めてねえ
フィオルン、戦闘ステータスの顔は良い
う〜くんコスか そのくらいのネタならしこんでも 馴染みそうだ
バイクとか乗り物はなさそうだな……ソマブリみたいに歩く速度上げる装備でどうにかしろって感じか
フィオルンに不満がある奴はFF12のパンネロもダメなクチか
>>365 今っぽい実装でとなると、Everquestとかじゃないのかな?
(種族や性別もあるしね、全然萌えないけどw)
いわゆる、ネトゲっぽいといわれる種々の要素の
発祥は殆どEQだろう。まぁ、そのEQももっと昔のゲームとか
設定を受けて作られてるんだけど、その後の影響力という点では
EQでしょう。
まぁ、もっとも日本のゲームだと、EQに影響を受けて作られた
和製ゲームの影響を受けてとかそんな感じだろうけど。
>>423 ドラゴンボールのゴテンクス思い出したわw
今公式見てきた。 これ何時間遊ばせる気だよ任天堂。 俺は、メリアの為に花を摘む。 オート戦闘?いいえ、忙しすぎだろ常考。 の3本です。
任天堂はDLCに対してまだ否定的だから駄目だろ
フィオルンも実は着せ替え画面だと角度が良くて 意外と可愛く見えたりするのかもしれんだろ!
FF12のヒロインはフランだろ?
>>404 シュルクに好意を寄せてアプローチしてるのに、シュルクが鈍感過ぎて、気づいてもらえなくて欲求不満状態なのと、
加えて、いつシュルクにあっても大丈夫なように、見かけを気にする乙女心を表現させてると見た。
・・・と、言ってみたが、フィオルン好きの俺のレスは全く当てにならない。
そういえば主人公の装備モナドだけなん? パワーアップイベント的なのがあると盛り上がるんだが
>>431 ということはソマブリみたいに
最初スローかと思うほど歩みがのろいのか…
真のモナドがどうたら言うてるし、途中で変わるんじゃね
紹介動画の餅つきを何度も繰り返してみてしまう おーらい♪
>>435 1周目くらい風を感じて景色を楽しもうぜ!
移動速度200%とかになったら仲間置き去りに出来るのかな
71式機神兵に乗って移動したい。
うーむ、普通は離脱フラグがたってるキャラは、発売前から色々スクショとか検証して 出来るだけフラグ潰したくなるんだが(TOGとかアークラとか) なんかフィオルンは離脱しても離脱しなくても平然な気持ちで受け入れそうなのが不思議 嫌いって訳じゃないし、むしろ可愛いと思うんだが 最初から一時キャラみたいorメインパーティキャラっぽくない臭を醸し出してたからだろうか
>>427 どちらかというと天津飯の排球拳っぽいw
まあアークラもTOGも離脱分かりきってたけどなw
本当にアーマードリキ男になってるなw もこもこにしてやんよ。
フィオルンの離脱よりも銀髪の男が仲間になるかどうかの方が気になる
リキのお遊びコスに、サムスとかピカチュウとか欲しい
爆弾岩コスも欲しいな
>モナドを装備したキャラクターがその力を解放して モナドは1つじゃ無い?それともシュルク専用じゃない?
ジェムクラフトって、キズナ度が低いと お互い無言で作業したりするのかな
>>434 微遅レスだが
公式→バトル→特徴→モナドの力 を見ようぜ!
あとモナド以外もムービーで装備してる。
呼びかけシステムって今やっと意味が分かったわ。 ドラクエみたいに戦闘中仲間と話せる奴をコマンド選ばず しかもそれをリアルタイムでやりながら戦えるとなると… クリアする頃にはラインに惚れ惚れしてしまってるかもしれん。
>>451 おお、いつの間にアップされてたんだww
454 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 00:42:56 ID:D4Q/ly+z0
ラインにワイルドダウンで押し倒されたい
地味にダンバンがカタナ装備してるから、これはシタン先生コスあるね
お、フジでCM3きた
もう、CMの話やめてくれ・・・まだ見れてない分凹む・・・
サイトで見ればいいやん
>>458 海外在住って言ってた人じゃないか?
CM動画をDVDに焼く作業に戻るんだ!
最悪、WiiからYoutubeで雰囲気だけでも…
>>459 いや、残念ながら人違いだ。
公式サイトで見たから内容は知ってるけど、テレビの大画面だとまだ見てないんだ
>>17 の紹介動画4:28の「本作では・・・」とナレーションが出るシーン
キズナグラムの中央パーティーキャラにヒロインが居ない件について
>>450 むしろ片方が無言
「ほいさ!」
「・・・・」
「よいさ!」
「・・・・」
いや、海外在住は自分だけど 普通に公式サイトやつべで見れるしいっかなーとw
>>462 なんか知らんがトラウマ蘇りそうになるからやめてくれ
ああ、思い出すなあの林間学校。 女子ども、釜炊き手伝ぇ!
>>365 ウルティマはどうだったから知らないけど、ディアブロは3段階に変化したな
見た目。
今フジでやってるアニメ四畳半神話体系はシュルクの中の人が主人公だぜ
はーい、二人組作ってー
>>460 それなら雰囲気だけでもみんなのニンテンドーchでええやん?
>>463 そか、勘違いすまなんだ
Wiiが国内版なら遊べるけど、海外版なら大変だね…
472 :
sage :2010/05/28(金) 00:55:12 ID:u6X3aNIG0
今CM見て始めて存在をしった なぜにWiiなんだぁぁぁぁぁぁなんでPS3でじゃないんだよぉぉぉぉ 新しいハードなんて買う余裕ないわ でもいっか他との繋がりとかあんまりないっぽいし
>>469 やめろ
意図的にキズナ上げないで冒険進めるギスギスプレイも可能なのか
普段アレなのにイベント時は盛り上がるという不自然さ
ゼノは6月10日より新たに始まるのだ
キズナによっては、ウホEDになったりするんだろうか
>>475 ワイルドダウンが便利すぎてみんな最初はそれになるわけだな。
ありうる…
>>473 デフォで仲悪いならギスギスプレイになるだろうが
デフォ状態で普通に仲間意識もってて、キズナ深めるってのは更に踏み込むって感じなんじゃね
>>471 ちゃんと日本から持っていったWiiだから大丈夫だ!
海外つっても、アジア周辺だし
ちゃんと任天堂の海外代理店があってソフトが売られてるからな、マリギャラ2も今日買ったし
みんな言ってるけどワイルドダウンって実際どんな効果なの? 新参ですまん
481 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 01:00:19 ID:WCrFJ+AA0
>>470 オリンピック委員かと思った・・
絆ってなんか日本のテーマなのかな?去年からいろんな所で見聞きする言葉
ワイルドダウンだけを強化し続けたらどのくらい強くなるんだろ
>>480 「崩し」状態の敵を「転倒」させるすごい技だよ!
485 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 01:02:46 ID:O1CHbqsS0
>>480 しかも、転倒した敵はDEFが大幅ダウンッ!!するオマケつき。
>>478 まぁ確かにそうか
せいぜいぼっちEDでサミシスってとこか
みなぎってきたぜ!
すまん、今更興味を持った遅参者だが、一つ質問したいんだが これは主人公の名前は固定のタイプのゲーム?
パーティのキズナのところ シュルクとラインの関係がめちゃくちゃ太いな
>>462 そんなパーティで旅するとか、胸が締め付けられるな
メカフィオルンは元の姿に戻るのか それともロボ娘のままパーティーに加わるのか 気になる
キズナは性格とかスキルにも関係してくるから 低いままでプレイするのって一種の縛りに入るのかもな
改造されて、生身の人間に戻れるとは思えないけどなあ だいたいのパターンから、自爆するか、シュルク庇って死ぬ、みたいな末路しか想像できない
>>489 主人公の名前呼んでるボイスあるから多分固定
>>484 ,485
ありがとう
システムあまり分からないけど戦闘では欠かせない技ってことかな
興味出てきたしちょっと公式みてくるかなぁ
みんなで叫んでる意味はまだ理解してないけどね(´・ω・`)
>>488 固定。既存のキャラを色々カスタマイズできるけど
新しくキャラを作って〜とか要素はないっす
ロボ娘のままだったら新たな層を開拓できそうだ
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 01:07:22 ID:D4Q/ly+z0
見た目重視防具の魅力に逆らえず自然と縛りをかけてしまう人続出な予感
メカフィオルンと餅つきしたらシュールすぎる
>>497 新たな層っていうか既にその層はあるからな…
仲間全員のキズナを最高値にすると 奇跡のキズナパワーでフィオルン復活とか なんか幻想水滸伝ぽいな
>>494 固定か、さんくす
ゲームとしては面白そうだし、頑張って主人公に感情移入してみるかな
こう言ってはなんだけど 新しい情報が出るたびに、リキの必要性が分からなくなってくるんだが
今回の更新でリキは不可欠だと再認識しました
シュルクもメカに乗ってフィオルンと合体
>>501 有機物とかすぐに劣化するからダメ、やっぱ無機物最高や!って感じなのだろうか
俺はメリアと合体
じゃあ俺はメリアと合体するわ
オレはまだCM、テレビで見ていないけど ここでの報告を見る限り、ありとあらゆる時間帯で放送しているんだな。 これが任天堂の力か... 頼もしいような、恐ろしいような。
リキとのキズナトークたのしみだも
アークラやTOGの60秒CMも任天堂が流してたしな。深夜だけど 明日くらいから予約が爆発的に伸びるだろうか
俺もメリアと合体したい
517 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 01:15:06 ID:CzR/yrut0
フィオルン降板濃厚でメリアの需要がさらに高まってきたなw
まぁ俺はカルナ姉さんでもいける
乳揺れありのカルナ姉さんの衣装映え度は最強だろうな
俺の股間のHPを削ってメリアにヒールギフトしたい
こんな時間だというのになんというスレの勢いだ。 バトルの詳細が出るまではみんな少しの不安があったのか スローペース気味だったのにバトル動画や やり込み詳細が発表されてからは半端じゃない勢いになったな。 待ち遠しすぎる。
それでも…それでもフィオルンは無事に帰ってくると信じたい フィオルンいないとPTの男女比が男4(リキ含む):女2でイマイチ… いえ、メリアもカルナ姉さんも好きですが
メカフィオルンにオナホ付けたら完全無欠のヒロインになるよ
この発表のタイミングと残り神紹介動画の存在を知らなかったから クラニンで戦闘おせーぞ!って怒っちゃったじゃまいか。
KOS-MOSと違って、メカフィオルンはあまりにもメカメカしすぎて需要が沸きそうもない
夜も更けてきたし、そろそろワイルドダウンするわ
二個目の動画が来た辺りでは不穏な空気感じてたけど 三個目、フィールド、バトル、システム、と動画が出てきて不安が吹っ飛んだ。 今となってはヒロインがブサイク云々の煽りすら心地良い。
あぁ今日CMみれんかったー 明日もいいともでやるかな? 休憩時間にみれたらいいなぁ
アンビリーバボーはさすがにマリギャラのCMだったな。 まぁ、発売日だしな。
>>525 この業界、PSOのキャス子やバーチャロンという層がございまして
ドロッセルとか好きな層には受けるだろう>メカフィオルン
ロボ娘はマルチだけで良いよ
>>522 帰ってくるとしてもメカフィオルンのままでいて欲しいなぁ
無事に帰ってくるくらいならこの手で三号機みたいにぐちゃぐちゃにしてやりたい
早くメカフィオルンを操作したい
世界中に散らばったメカフィオるんのパーツを探す旅
>>521 バトル動画出た時点でもかなり期待上がってたのに、
次の更新でその期待を更に飛び越えて行ったからなぁ
そういうの何度も繰り返されたらそりゃ辛抱堪らん
AIにも萌えられる人間がいるというのに女の子的デザインのメカに萌えられないはずがあろうか
キャス子はPSUの系譜でかなり人間くさくなってしまったな。
>>513 任天堂「金儲けとか、金なら腐るほどあるからいらねぇ…」
やっぱり実績システムは組み込んできたか
>>536 「ぱん♪」にあわせて機神兵が着地するのに吹く
>>530 色々な情報が出る度、アンチの煽りネタがだんだん苦しくなってくるね
>>542 任天堂「金なら1兆円持ってるから、ゲーム会社全部買おうかな…」
最終的に両方の神が動き出して、がんばれゴエモンみたいな感じのバトルで終わるんだろうな
>>548 100時間の冒険も穴に落ちて終わりか…
>>547 は流石にどこから突っ込んで良いのか分からんな
>>543 ほぁあああああああ
やっぱテレビ画質でみたいー!
もしくは両方の神が融合して球形になるとか
髪型変えたりできるのなら カルナ姉さんにはあえてポニーテールを希望する
>>547 段々任天堂がタチの悪い商人になってきてるからやめれ
そういえば巨神と機神ってなんで喧嘩してたの?
>>548 せっかくやった街の復興とか全部パァじゃないですかーー!
>>556 ヤダァー!
それはブレイドep2でやるんだよ、たぶん
>>543 どうもCM3に出てくる老人がなんとなくダンバンが老けた感じに見える
>>555 互いの存亡をかけとかいってたから
一つの世界には一つの神とか?
よーわからん
フィールドにぽつんと人の住んでる小屋があったり、とかは無いのかな…… ああいうのすごく好きなんだが
>>555 プリンは4連にすべきだ。
うちは俺、妻、長女(7歳)、次女(4歳)の4人家族だが、
3連プリンを買うといつも上の子が我慢させられる。
不憫で仕方ない。
>>562 それが神の争いの理由だったのか・・・!
>>559 自分はデュープリズムに出てきた本のじーさん思い出した
プリンなら仕方ないな
>>562 普通、父親が我慢するものじゃないか…
というか3連プリン自体が、父親が居ないときに母、子二人で食べるコンセプトで開発されたのだが
>>536 0:07でハイエン長老の前に現れる縛られた紫の巨人ってなんなんだろうな。
巨神の本体?
何使い古されたコピペにマジレスしてんだよ
これが神々の争いの原因ならマジレスせずにはいられない
カルナ姉さんのお尻もみしだきたい
パパンは外で美味いもん食ってるからいいんだよ
お小遣い500円でどんな美味いものが食えるんだよ…
昼飯代300円にされたって人の話聞いた時はゾッとした
ママンは5000円のランチ食ってるけどな
500円分のプリン
マックのハンバーガーが5個も食えるじゃないか
>>562 ヨーグルトなら4個入りだから、そっちにしたらいいと思う
てか、3個入りのプリンを4つ買えばいいじゃない
CMのグラがジャギってると胸が痛む…
秘功を突かれたんですね
そういやPVで雨の中フィールド走ってる場面あるけど あれ奥の方で機神の目が赤く光ってるのな
全体的にMMOをオフラインに落とし込んだよなシステムだよな FF11をオフラインでやりたいなぁとか思ってた俺は楽しみでしょうがない
>>230 正直ダンバンの声がそれにしか聞こえなくて、声が17歳で見た目がおっさんとしか思えなくて困る
587 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 02:20:01 ID:WCrFJ+AA0
フィオルンメカ化離脱しそう→大丈夫メリアがいる→カルナ忘れてた この会話がずっとループしてる
マリギャラやってたら祭りに乗り遅れた もうこのまま発売まで2ch断ちしようかしら リキでかっ!なにこれデカッ!
そういえばFF12って海外での評価何故か高かったんだよな
>>586 まだ海外販売決まってないのに早漏コメント多いなw
日本とほとんど同じ反応なのが面白い
初出がE3だから海外発売も決まってるんじゃない
バテンは人気ありますなぁ
製作規模から考えても 企画段階から海外で売ること前提のプロジェクトだろうなあ
594 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 02:33:26 ID:WCrFJ+AA0
>>590 ん?欧州はどうか知らないけどアメリカは予定表にあるよ
そういえば据え置きRPG買うの久しぶりだ。 ミンサガ以来だな。
顔がアニメ的でなくなったのも海外で売る為かな? アニメ絵は海外じゃ受けないからねぇ
さすがにアトリエ・アルトみたいな絵柄じゃ海外で激減しそうだからそうだろうな。
これも十分アニメ的な部類に入るだろ
しかしメカるんはサイズあのままなんかな? ちとデカすぎないかい? シュルきゅん達を手のひらの上に乗せて空飛ぶとか、そんなシーンがあったら悲しすぐる・・・・
アニメアニメしまくりなアークラテイルズと比べりゃそこまでアニメっぽくないよ ゼノブレは色々と濃ゆいな、そこがツボなんだが
俺も濃いストーリー求めて予約した口
フィオルンは最終的にモナドと融合します
DLCコス欲しかったとか、すっかりバンナムに飼い慣らされてる奴がいるな 最初から全部入ってりゃすむ話だろ
そいえば、これダンジョンみたいのはあるのかな? 今のところ、フィールド系がメインだけど。
外国人の反応 フィールド編 ●これはスゲェ、ヨーロッパで発売されたの? ●崖からの投身!!ビビったよ!! ●これが日本以外でも発売されて、任天堂が日本国内で売れるよう真剣にプッシュしてくれたらいいなぁー。 ●2:08秒はちょっと変態だ。 ●大作っぽい。 ●2:08…プレイ中ミスって崖から落ちるのはイヤです>< ●まっ、まさか!?これが本当にWIIのゲームだと?もしそうなら今からWIIを買いに走らねば! ●これはターン制のゲームなの?そうじゃないほうがいいですね。 →そうだよ。これは見た通りWIIのゲーム。言い換えれば前世代のゲームだ。WIIゲーマーにこの醜いゴミみたいなの が素晴らしいゲームって見えるなら、我慢してこれをやるのが義務なんだぜ、わかってんのか? →グラは全く優れたもんじゃない。が、この巨大なフィールドにはPS3やXBOXのゲームでさえ敵わないぜ。あんたは なんでここのみんながこんなに興奮しているかを全然分かっちゃいないな。 ●こりゃあ凄い、WIIでは驚くべきスケールだ。できたら西洋用の翻訳版が欲しいです…。 ●これが私が前に話していたFF13キラー、復活した真正JRPGだな。 ●ゼノブレイドの世界がこのトレイラーで見れるようなサイズの半分の大きさだとしても、今までで最高のJRPG体験になるね。 ●おおっ!なんと多種多様なフィールドなんだ。それもすべてが素晴らしい。。。 ●信じられんゲーム設計、巨大なフィールドにキングダムハーツとクロノ・クロスの作曲家…ちっ、こいつは2010年WIIの新しいヒット作になるだろうね。崖からの投身…子供ん時のこと思い出しちまったぜ。 ●驚くべき世界に広大な世界、大作なの?WIIの時代がキタノ? ●このフィールドを一日中走り回れるんだ!音楽も風景がも超魅力的!もう視聴5回目ですよ。 ●パジャマ野郎とその他の歩き・走りモーションを改善すべき。 ●今年はWIIの年になるだろうね。Xenoblade, The Last Story, ゼルダ新作, Metroid Other M,? 罪と罰2, スーパーマリオギャラクシー 2, (テイルズオブグレイセス)に アークライズファンタジアがでるし.WIIゲーマーには超凄まじい年だ! →モンスターハンター3もありますよと。最近発売されたこっちも賞賛に値するできだと思うよ。 ●俺PCゲーマーだけど、これはPS3とXBOXと比べてもかなりイケてると思うよ。Crysis, Shattered Horizon, Call Of Pripyat, Arma? 2と比べると前世代のゲームに見える。。。だけどWIIゲーマーには素晴らしいゲームに見えるんだよ! ●どれだけの適切なアートダイレクションを出せばこのビジュアルを保てるんだろうか・・・驚きです。 ●このまま発売するつもりなら、予想以上のロード画面とバグがたくさんだろう。 →神の部位を移動する時しかロードはないと判明してますよ。なんでバグがあるって 言うの?PS2のドラクエ8はこれと似た広大な世界だったけどバグは一つもなかったでしょ。 ●どういわけかエターナルアルカディアとクロノ・クロス臭さがめっちゃするんだが。。。 ●このトレイラーのせいでゼノブレイド予約したわ。 ●2:18 -2:19の右端のやつがポケモンのホウオウっぽい。 ●モンスターハンターがいよるで。 ●クソグラでも見とけ(笑) ●XBOXのゲームと比べることすらできんな。WIIは超貧弱ゲーム機だよ。 ●2:08でやられたわ!RPGはこれみたくに滅多矢鱈と崖から飛び降り自殺なんてさせないよ! ●Fallout3除いて、PS3とXBOXでこれほどの広大さを持つゲームを未だかつて見たことがない。
外国人の反応 バトル編 ●このトレイラーは超いいね。北米上陸が待てないよ。 ●モナドよ、我に未来視《ビジョン》を与えよ!! ●うむむ。。。素晴しいじゃないか。 ●FF12みたいでいいじゃない。俺の好みだね。 ●バトルシステムがどんな感じがイマイチわからないなぁ。世界観、キャラにモノリスが大好きだし、いずれにせよ買うけど。 ●任天堂は今すぐハードゲーマーに何らかの「愛」を見せる必要がある。 ●このパチモンゲーやってみたいわ。 ●任天堂はこんなゲームを作らなきゃね(笑) ●ああッッ、ゼノブレイドには革新的なのを期待してたのに…様子見しようか… ●リアルタイムバトルとターン制の混ぜものみたい。キャラが何言ってるのか知りたいわぁ。 ●戦闘の流れがまさにBiowareの物みたい、いいもんだねこれは。 ●FF12を心底楽しん私だし、ゼノブレは素晴らしくみえるお。 ●キャラモデリングがちょっとばかし。。。だけどとっても良ゲーっぽいね。ヨーロッパ発売マジ楽しみ。 ●モノリスが作ったっていうことだけで、これは俺にはマストバイアイテム!バテン・カイトスだって超一級だったしこれも傑作になるって信じてるぜ! ●モノリスが未来視システムを作ったのは凄いと思う。自分は将来、任天堂RPGに大量の時間を注ぎ込むだろうね。 ●おおおおおお!!アクションRPGじゃないのかよ!!完全に熱が覚めたわ!!任天堂がなんでこんなに戦闘システム出し惜しみしてたんかわかったわ!! ●モンハン3よりこっち買う。 ●E3での北米発売日発表が待ち遠しい!!! ●ゼノギアス+モンスターハンターデスネー。 ●FFマニアはこの背中よう見とけよ^^ ●音楽が超イイ!!! ●未 来 予 知 と か チ − ト ●戦闘中に未来が見えるだと!?絶対死ねないんじゃないか!?
Fallout3はPCゲーだ毛唐
>>605 普通に考えればフィールドが体の表面、ダンジョンが体内だろ
でもあんまり外と中の線引きはないかもしれんな
世界観自体が特殊だし
>崖からの投身…子供ん時のこと思い出しちまったぜ。 何があったんだ…
>>596 最初に向こうで発表したのもそういう理由だろう
正解だと思う
キャラの見た目にはモノリスも苦心したであろうというのは ゼノサーガ見てると分かるような、分からないような
外人はモナドの重量次第で、 小柄なキャラがぶんぶん振り回してるのも納得してくれるのかね
ジェダイの騎士だって決して大柄じゃないから大丈夫さ
>>609 そか、機械巨人の方の中とかはシステム的にも仕掛けとか
作れそうだもんな。
MMOっぽいスケールを目指してるっぽかったんで、だだっ広い
フィールドマップと、本気で道に迷ってしまうような入り組んだ狭い
ダンジョンのメリハリがあると最高だな。
PV見ると、塔のような建造物とか、大きく飛び出た大木とかが
あったから、あれとかに入れるといいねぇ。
>>614 ライトセーバーは重みが無いから扱うのが難しいとかなんとか聞いた気がする
関係ないけどバテンを好きでいる人がいて嬉しかった
CMの日本語が訳されとった
FIORUUUUUUUUN!わらたw
http://www.youtube.com/watch?v=0ktrR80Qczo Commercial 1:
Beyond those clouds is...
Our enemy. The world of the machine god.
I need to know why those on the colossal god and those on the machine god started fighting! I'm going to find an answer!
I'll fight with you to the very end, Shulk.
Can you hear it? The sound of the machine god awakening!
FIORUUUUUUUUN!
Commercial 2:
Come after us, then. Follow us to our home on the machine god!
Is there any future at the end of this fighting?
I'll chase you! No matter where it takes me!
Commercial 3:
Why? Why does my heart hurt whenever I think of? that boy?
Is there any future at the end of this sadness?
>XBOXのゲームと比べることすらできんな。WIIは超貧弱ゲーム機だよ。 単純に性能だけはそうなんだろうけどな 両機種持ってるけど ゲームの質的にPD(N64)>>>>PDZ(XBOX )な例もあるわけで性能が全てじゃないだろうにな
さくっとプレイするとチート性能だけど着せ替えできないメカフィオルン、 絆深めてやり込むと弱いけどフィオルンが人間に戻るビジョンが見えた! 戦闘にも絆関係してるのがいいなぁ。仲間も主人公助けたりするのね。 主人公がピンチに陥ったとき仲間が心配して助けてくれるという 萌え展開がシステムでフォローされてるなんて・・・ やたらラインが助けに来るビジョンが見えた!
ぶっちゃけ、PS3や360のどのソフトよりもゼノブレイドが今は面白そうだ。 持ってるからHD画質が綺麗なのは分かるけど、ゼノブレイドのPS3・360版が ない以上、Wiiで買うさ。
622 :
痛いですよ〜 :2010/05/28(金) 05:06:59 ID:c99yXFJs0
上にも出てしまっていたが、 改め、Ver.1.67 エゾリスの下請けのオクトリスの友人から聞いたんだが、 ↓文章工夫してません。箇条書き風が多々です。ひねってません。練ってません。筋通ってません。概念規定あやふや。テーマ。 でも聖書をベースにして、公式的に引用してあるので、聖書の入門にはなるかもしれません 最後まで読むといいことがあるかもよ! 100点満点で言ったら5点です。1点[文字数。遊びにしては。短期間にしては] +1点[よく最後まで打ちました]+1点[聖句の選定。聖句アレンジ作業]+1点[聖書引用]+1点[サービス精神が一応少しはあるんだね](+(−50点))=5点/100点です ―――――――――― はじめに、ある男がいました。「セイテン」という名です。彼のいる部屋(街)をみたところ、ここは割と進んだ文明のようです。彼は毎晩、夢に苦しめられていました。その中でも特によく見る夢は、自分が新しい自分、新しい人間になるような、そんな夢です。 序盤の第2警報の戦いで、ムムカは皆を裏切ります。ムムカは密命を受けていました。ムムカはダンバンのモナドをかすめ盗ります。ムムカはまんまと持ち出すことに成功しました。 ムムカは、予め決められていた場所へと行きました。ある男が現れました。「セイテン」です。 ここは機神の中へと入る入り口です。 モナドと「モナドの力」は、某作の十のギアに相当します。モナドは機神内部に入るための「鍵」です。 セイテン+モナド(ダンバンの)では機神深部へは入ることが出来ません。しかし、セイテンには何か本人に固有な力があるようです。セイテンはその力とモナド(鍵)を使って中心部まで辿り着きました。彼はムムカを褒めます。 ムムカは今度はフィオルンをさらいました。ディクソンはここでムムカに殺されます。 シュルクとダンバン達は、ムムカの後を追いました。そして機神内部へと入ります。シュルクの鍵を使いました。 ムムカとフィオルンのもとに辿り着いたパーティーは、ムムカと闘います。この闘いでダンバンはムムカに殺されます。いくらムムカでもそれは無理なのに、ダンバンを殺します。ムムカはセイテンの力で、あのとき強化されていたのです。 フィオルンは実は機神の預言者でした。しかしフィオルンは未だ預言者としては覚醒していません。この闘いの間もそうです。 シュルク達は、なんとかフィオルンを連れて脱出しました。
ベジータは死なないだろ
数ヶ月が過ぎました。 この頃からシュルクは不思議な感覚に襲われるようになりました。とても強い力です。 シュルクは仕舞いには、うわごとを言うまでになりました。 同じ町にナイインという女の子がいました。素朴でかわいい娘です。シュルクと同じ学級の女性です。ナイインはシュルクといる時に、こんなうわごとを聞きました。 「これは、わたしの愛する子、わたしはこれを喜ぶ。これに聞きなさい」。「私の顔を見たことがあるのは、私の愛する子だけである」。また、こんなうわごとも聞きました。「あの方は盛んになり、私は衰えなければなりません」。 これ以来、ナイインはいつもシュルクのそばにいました。シュルクはそれをちょっと嫌がっていました。なにか付き纏われているように思ったからです。町にいる時は大抵いつもナイインが側にいました。 シュルクは実はプロフェーテース(預言者、神の代弁者)でした。シュルクは巨神の預言者です。 巨神の中心には、某最強ギアとそのコックピットにいる某最強人間がいます。この物語ではアダムという名前です。 他方、機神の動力源はゾハルと女性です。(もちろん既に動かず)。 預言者とは、本来は神から聞いた言葉を人々に伝えるのですが、本作ではアダムがシュルクの意識を一時的に乗っ取って語るという形式です(アダムとの対話は違う人がやります)。預言者というのは本来的には「一時代に一人」ではありません。 又、その役割も強かったり弱かったりと様々です。 アダムは体が機能していません。そして預言するにしても簡単にはいきません。アダムの全人格を、シュルクの上に表すことは今のところ不可能です。 シュルクは何度か預言しましたが、不可解な内容ばかりを話すので皆困っていました。とりあえず、「巨神の中に来てほしい」という言葉に従うことにしました。 巨神の中はやはり水っぽくて暗いです。巨神の中にはリコという種族がいます。リコ族の村は巨神の耳石の部分に当たります。 巨神の中には、強い野生モンスターが多く生息していて、アダムの場所まで辿りつけるのはリコ達の中でも、その英雄“リコ・ザ・バプティスト”だけ。彼はパーティーに加わります(あまり使えませんが)。 リコ・ザ・バプティストはアダムと精神会話ができるので、英雄はたまにお参りに行きます。「最近地震が多くて、村の者は皆困っている。もうちょっと少なくしてくれないか?なあ。アダム。…………じゃなきゃ……ボコボコにするぜ?」 アダムは自身と巨神の維持のために、地殻運動(代謝)する必要があるのです。モナドが鍵として機神の入り口で使われた頃から、地震は回数、規模ともに増していました。
シュルク達は、鉄骨全体自体として動く巨神内部の、動く足場のダンジョンをなんとか越えて巨神の中心までたどり着きました。リコの恫喝に応じてアダムが話し始めました。 ・私達は平和に、楽しく暮らしていた ・しかし宿命は残酷で、女から芽が芽生えた(覚醒した) ・私は女を止めようとして、ギアの力を最大限にまで引き出し、自分の力も引き出した ・まず、巨大な化け物(機神)になった女から、有機成分をすべて吸い取った ・尚且つ、機神に直接、接続してダミー情報を強制的に流し込んだ。それは機神が惑星外と何らかの関係を持とうとするのを防ぐため ・ダミー情報1。この世界は海と空しかなく、閉じられ完結している世界だというもの ・ダミー情報2。機神に有機物は要らない ・機神は私の力を何としても欲し、取り込みたがっていたが、私はそれを拒否し闘った(機神は巨神の剣を得ることで完全になる) ・私は闘いながらも、エーテルを全て使い世界を実際にそのように変えた。(閉じられた世界。海の下に海底〔元陸地〕はあります)。このようにある。 「やみが大いなる水の上にあり、神の霊は水の上を動いていた」「大空よ。水の間にあれ。水と水との間に区別があるように」。 「神は、大空を造り、大空の下にある水と、大空の上にある水とを区別された」(これは長い間理解されてきた世界観です。世界は丸っこいものの中にあり、壁の外に水の層が全体にあって、更にその外には闇があります) ・本質以上の膨大なエーテルを使ったので、そのバーストの反動でアダムの精神が別空間に飛ばされた ・打ち合いで骸になったあと、長い年月の後にアダムは自分の体の中で精神の活動を再開させた ・アダム(巨神)は天地再創造の際に、もう動けない体(巨神を操縦できない)になったが、機神はいつか再び活動し、「力」を奪いにくる可能性もある。 だから、まず巨神の構造の特質と、「力」を利用して、自分に似せてヒトを造り、巨神の肛門から送り出し(伝承神話として残っています)、 又、自分の(元)接○者としての力をモナドの剣と、それを使う後生とに分散させた。このようにある。「生めよ。ふえよ。地を満たせ。地を従えよ。海の魚、空の鳥、地をはうすべての生き物を支配せよ」 ・機神は倒されなければならない。「悪を喜んでいたすべての者が、さばかれるためです」 「時が迫っているからです。不正を行う者には、不正を行わせ、汚(けが)れた者は、なお汚れを行ないなさい。正しい者には、なお正しいことを行わせ、聖なる者は、なお聖なる者とならせよ」とあるからです ・私は女を止めたい アダムが最後に、「あなたがたに、わたしのひとり子を捧げよう。あちらを見なさい」と言うと、傍の装置から人間が出て来ました。「必ずあなたがたの役に立つ」と言われたのでシュルク達は連れて帰りました。
EDテーマ早く聴きてぇ サーガの時みたくPVでサラっと流してくれればいいのに
メリアがいて助かった フィオルン離脱もメリアがいるなら耐えられそう メリアくるまではカルナに期待か
シュルクの町。アダムから賜った人物は、「バスユニ」といいます。バスユニットじゃありませんよ。銀髪褐色肌の青年です。バトル・スタイルは格闘家タイプです。バスユニはナノ・マシンでできています。巨神内部の帰り道でも一人だけ大活躍でした。 バスユニには、バトルで「ザ・ビギニング」モード(不動座エーテル神モード)と「ジ・エンド」モード(フルボッコモード)があります。かなり使えるキャラクターです。 しばらくの間、機神兵の襲撃もなく穏やかな日が続いていました。町の人々の一部は、バスユニを気味悪がっていました。彼はナノ・マシン○○ですから、奇異に思うのも仕方ありません。 ある日、シュルクの預言が再び始まりました。シュルクはフィオルンや仲間数人の前で語り始めました。ナイインももちろん一緒にいます。 ・「バスユニは最大の預言者であり、わたしが肉となった者である」 ・私は自分の忌まわしい力すべてをバスユニに移したい。そして、出来れば封印したい 語り終えたとき、フィオルンが覚醒しました。フィオルンはニャン化しました。耳の部位が上方に移動し、お知りから尻尾が生えます。 ニャン化したフィオルンは、エーテルの鎌をバスユニの首めがけて投げ、重ね掛けで体からビームを放ちバスユニを破壊しようとしました。 預言者シュルクはその直前にビジョンを見ました。バスユニが破壊されるビジョンです。シュルクが自分で考える隙などはなく、預言者シュルクは自分の体が勝手に動くままに間に割って入りました。これは定めでした。 「あの方は盛んになり、私は衰えなければなりません」。この言葉です。今思えばシュルクはこうも預言していました。「私は天の父の子ではなく、その前に遣わされた者である」。「主の道をまっすぐにせよ」 「わたしの後に来る方はわたしよりまさっている。わたしより先にいたからだ。わたしはかがんでその方の履物のひもをほどくにも値しない」。シュルクが死ぬことによってバスユニはバスユニになるのです。 町の皆に慕われ信頼され愛されているシュルクが命を捨てて天命を全うしてバスユニを守ってこそ、人々はバスユニに信を寄せるようになるのです。 しかし、そこにナイインが割って入り、シュルクを庇いました。ナイインの首は飛び、直後にビームが当たり、死んでしまいました。ナイインはシュルクのうわごと(預言)をあのとき理解していたのです(「あの方は盛んになり、私は衰えなければなりません」)。 そして何よりもナイインはシュルクのことが好きでした。ナイインはいつかこういう日が来ると思っていつもシュルクの近くにいたのです。*1 このナイインの死によってシュルクが覚醒します。イ○並みの力です。[BGM:『覚醒』] ニャン化したフィオルンと、覚醒激怒シュルクとのバトルです。町の人々を巻き込んでの闘いです。住民は逃げ惑います。不謹慎ではありますが今作屈指の燃えバトルです。 シュルクとニャンがしばらくの間衝突していると、女性が空から舞い降りてきました。メリアです。 メリアは体からエーテルを発し、フィオルンのニャンの力を押さえ込みました。 この戦いで町人の多くの者が死んでしまいました。 (*1 首をはねられるという事態は新約聖書(共観福音書)にも出てきますので了承下さい。) ハイエンター族は、巨神と機神について大体のことは知っていました。巨神(アダム)に大きな動きが出るまで待っていたのです。 ハイエンターはなぜ巨神と機神の詳細を知っていたのでしょう。――セイテンです。セイテンはハイエンターの高官です。セイテンはどうやらムムカと一緒に機神に入る以前からそれらのことを何かの方法で知っていたようです。 町は壊滅しましたので、ここからは本拠地はハイエンターの街になります。ハイエンター族はソラリス人達の末裔です(ハイエンター人の○○○○が)。メリアはフィオルンのニャンの力の足枷として造られました。メリアはフィオルンの檻です。 メリアが近くにいれば、フィオルンは普段のままでいられます。覚醒イベント後のシュルクは、バトルでの必殺技時には空を浮遊したり体からビームを放ったり、盆踊りを踊ったりとチート性能です。 シュルクは、今回の件でなぜナイインが飛び出て来るビジョンが見れなかったのか考えました。しかしあれこれ考えても答えは出ませんでした。それよりも、ナイインが死んでしまったことをとても悔やみました。 町の生き残りや仲間は、更にバスユニを嫌うようになりました。町の人々はバスユニを疑ってすらいます。 「あの時、巨神アダムはバスユニもシュルクも操っていたし、巨神アダムはナイインさえも操っていたのだ」、と町の人々は考えていました。ハイエンターの人達もバスユニを内心恐れています。
セイテン。セイテンの夢にいつも同じ男が出てきてこう呼ぶのです。「こちらに来い。こちらに来い。お前のくびきを外してやろう。わたしのくびきを負って、私に学びない。わたしのくびきは負い易く、軽いからだ」。 セイテンは中々いい人なのですが、少々我欲に忠実で、心の赴くままに行動してしまうところがあります。 機神――。機神に羽がありますね。あれはナノ・マシンで出来ています。セイテンは羽に該当する場所に、導かれるまま進みました。 セイテンは自分の中のあの夢の男にこう促されます。「ナノ・マシンをまとえ。ナノ・マシンに自分を移せ」。セイテンは誘惑に負けました。セイテンは言われるままにしました。 するとその巨大な空間(部屋)の上方からナノ・マシンが黒い鳩のように下ってきて、セイテンの肩から彼を包み込みました。 この時セイテンは「カレノレレソ」になりました。カレノレレソは元々人間より一つ上の格の人物なのですが、やはり彼は彼でした。カレノレレソはこの世界に戻って来ました。“セイテン”はカレノレレソではありません。カレノレレソは自分に似た精神を持つ者を捜したのです。 堕天使という偽名詞がありますが、彼は正にそのものです。彼は一気に堕ちたのです。彼はあちらで手にした力と(知識と)をこの世界でも継続して持っています。だからムムカと機神深部へ進入が可能でしたし、ハイエンターにも知識を結果的に流下していたのです。 その力でゾハルに刺激を与え、ムムカに強力な体と「力」を授けたのです。セイテンはこれまで数年たびたびカレノレレソに支配されていました。 「カレノレレソ」という語句には意味があります。カレノレレソ→ソレ(ソレノ)カ(ちから(に))ノレレ(乗れれ。2ch語)。カレノレレソは、体をナノ・マシンに置き換えたセイテンの精神を支配し、乗り移りました。 カレノレレソは女をそのままにしておきたいようです。女を生かしておきたいようです(女は死んでいますが)。 結局、朽ちたはずの機神は預言者フィオルンなしで、一本のモナドとカレノレレソの「力」によって半復活を遂げます。このゾハルの半復活とほぼ同時に、主人公パーティーのなんだか知りませんが数人もモナドの力に目覚めました。 機神が動き始めたその時です。空が割れて、両神と同じほどに大きい重巡洋艦が突然現れました。巡洋艦が現れたのを境に、今度は巨神までもが息を吹き返しました。 機神は巨神を攻撃しようとします。しかし艦が損傷を受けながらもそれを阻止しました。艦はその間に巨神界の人々を艦内に転送させました。そんなことは海軍カレー前です。登場した時にすぐモナド武器の力を感知したので人々の所在は掴めていました。 艦はかなりの損傷を受けましたが、この船は各ユニットが単独でも巡航できるようになってますし、兵装ユニットも強力なものを備えています。機能しなくなったユニットはパージし、また、女性型兵器を放ちました。体からいくつもの兵器を出せる女性型兵器です。 女性型兵器が機神を足止めしてる間に艦はその場を逃れ、機神から相当の距離をおいた所まで飛行しました(海上)。巨神も歩いて艦の方向に向かいました。女性型兵機VS機神は壮絶バトルでした。 女性型兵器は機神を凌ぐほどに戦いました。しかし機神はゴリ押しし、女性型兵器は機神に取り込まれてしまいました。 機神は艦と巨神のもとに向かい始めました。機神の歩くスピードはそんなに速くはありません。機神が巨神のもとに追いつくまでには6日間あります。 実はこの艦には人工的(擬似的)なゾハルが搭載されています。○○○在なしでゾハルに近い力を出せるゾハルです。現実の世界でいえば、核融合炉の水準ぐらいです。この艦の文明は三万年続いているのでそれ位は余裕です。 この艦は、機神の前に姿を現す直前まで、宇宙を航行していました。偶然的にこの惑星上の空間異常(閉じられた世界)を検出し、惑星近くまで急転回して来たのです。機神が動きを始めた時に艦が現れたのは偶然です。 モナド使い達が目覚めたのも、巨神が復活したのも、艦のゾハルの影響です。空間をこじ開ける際、両神の近くに艦がいたことになりますので。 もちろん空間をこじ開けるのは半ゾハル無しには出来ません。それと実は半ゾハルの影響で機神のゾハルは完全復活しています。 ここから舞台は、巨神並みに大きなこの艦になります。艦はギアの技術を有しています。ギアを積んでいます。また艦内には沢山のオマージュが施されていてとても楽しめます。ダンジョン要素すらあります。というか前々作のフィールドやダンジョンが一部そのまま出てきます。 ダンジョン要素で、ギアのパラメータを上げていきます。精神と時の部屋もあるので大丈夫です。
なんか頭がおかしい奴が長文書いてるな 一文字も読んでないけど
NGに放り込んで終了だろ
632 :
痛い6 :2010/05/28(金) 05:38:39 ID:c99yXFJs0
機神は己れよりも移動速度がある機神兵部隊を送ってきました。隊長はムムカです。ムムカはモナド使い達に結構あっさりやられてしまいました。 ムムカはカレノレレソから力を与えられたとはいえ、モナドの剣をあまり上手く使えませんでした。やられた後ムムカは怪獣になりましたが、主人公達のギアで倒されました。[BGM:飛翔] これで、あちら側に渡っていたモナドの剣を取り戻せました。 さて、艦の技術も利用して、モナド使い達のモナドの力とモナド武器の力をバスユニに所替えさせることに決まりました。成功しました。 しかも、シュルク達は元来からモナドの才能があったので、半ゾハルの力に刺激されて、以前のシュルク達並み、いやそれ以上の新しい力をシュルク達は得ました。 「忌まわしい力」から開放され、自由なモナドの力を持ったモナド使いとなりました。シュルク達はここからはいつもモナド覚醒モードです。 もう一つ嬉しい出来事が起こりました。ナノマシン集積体としてのダンバンの復活です。モナドの剣にはモナド使いの情報が蓄積されているからです。 通常は、死亡した人間の魂を、短期間しか間を置かずに呼び込むことは不可能なのですが、半ゾハルの力があれば海軍カレー前です。 ダンバンは死の世界で、自分の記憶を余計に上乗せして戻ってきたようです。彼の声は生前とは変化していました。この時からバトルでは「しょおー」と叫ぶようになります。 又ゲーム開発当初には無かった機能ですが、バトルでは田中秀幸声とべジータ声の切り替えができます。 ダンバン「私のビジョンです。この艦には彼が乗っています。行きましょう」。復活ダンバン関連のイベントですが、彼は艦内に盟友を捜しに行きます。 盟友は4人の女性を従えています。「コンスティテューアント」といいます。盟友は巨大合体ギアの頭の部分を操縦しています。このギアは、機神兵先遣第二波の防衛戦で活躍します。彼らをパーティに入れることも可能です。 さて、巨神と機神の復活から6日経ちました。機神の姿が遠方に見えてきました。機神が追いついてきたのです。よく見ると、機神の姿が少し変化していました。 カレノレレソの知識により、機神は有機成分の必要性を知ったのです。成分をどこから調達したのかは知りません。 まずは、移動している機神をシュルクパーティー全員がギアで専制攻撃・迎撃です。やはり機神は強いです。かなり手強いです。メリア「フィオルンっ私がいれば大丈夫!安心して!」。 機神は機神兵を放ってきました。その全部が重巡洋艦に向かいました。機神も考えてますね。コンスティテューアントとギア部隊が防戦します。みんな活躍します。 シュルクパーティーは怒涛の攻撃を機神に行い続けたのですが、なんのその、機神は巨神に追いつきました。 巨神と機神の一騎打ちが始まりました。巨神、シュルクパィーテー、コンスティテューアント、ギア部隊、重巡洋艦、そして機神、機神兵が入り乱れてのバトルです。 機神がやり合っている間にシュルクパーティーは一旦帰艦して、損傷したギアを艦に収容させました。艦長「一番、三番、…てーーーー!」。 アダムは女の声をかすかに聞きました。フィオルンは操られて巨神の前に立ちはだかります。フィオルンが輝きだします。フィオルンは何かを話そうとしています。これを見て今度はアダムが光り始めました。 しかしフィオルンはニャン化し始めました。ニャン「剣はどこへいった。お前の力を見せよ。お前の剣を見せよ!」。巨神は巨大な腕を振り上げ、フィオルンを掴もうとします。 フィオルンにメリアが飛び付きます。勢いよく飛びついたので、フィオルンは難を逃れました(メリアも)。 フィオルン「ありがとう…私、なんだか…自分でも自分を押さえ切れなくなって……。でも……とてもかなしい感じがしたの……とてもかなしい感情……」。メリア「大丈夫!フィオルンは私が守る!」 この間、アダムは一時的に昔のような姿になり、この機械的なコックピットで巨神を操縦します。接○者の力でもなく、○○○在の力でもなく、巨“神”の力でもなく、アダム自身の力です。ここはプレイヤーがアダムを使ってのバトルです。 でも機神は強いです。 アダムの力に呼応してシュルクパーティーは力を増しました。シュルクパーティーは全員それぞれ生身で空中浮遊しながらの超絶バトルです。応急整備を終えたシュルクパーティーのギアには、艦とハイエンターのサブキャラ達が乗りました。
634 :
痛い7 :2010/05/28(金) 05:45:59 ID:c99yXFJs0
機神と巨神はお互いダメージを負いながらも闘っています。組み合いの後、機神は巨神のほうに体勢を崩しました。そのまま機神は巨神に覆いかぶさり、両神は海に倒れました。巨神はもう動きません。アダムも昔の姿から今の姿に戻りました。 機神が海から起き上がりました。まだやるつもりです。というか機神は相変わらずの強さです。あと一押しだと判断したようです。機神はあらぶります。 「初めに、言(ロゴス)があった。言(ロゴス)は神とともにあった。言は神であった。彼は、初めに神とともにおられた。すべての物は彼を通して造られた。造られた物で、彼によらずに造られた物はなかった。 彼の内にはいのちがあり、このいのちは人の光であった。光はやみの中に輝いている。やみはそれに打ち勝たなかった。神から遣わされた一人の人が現われた。その名はシュルクであった。 この人は証人として来た。光について証しするためであり、それはすべての人が彼によって信じるためである。彼自身は光ではなく、光田さんについて証しするために遣わされたのである。 すべての人を照らすその真の光が世に来ようとしていた。彼は世におり、世は彼を通して造られたのに、世は彼が分からなかった。彼は自分の所有物のところに来たのに、彼自身の所有物であった者たちは彼を受け入れなかった。 しかし、彼を受け入れたすべての者たち、その名[バスユニ]を信じた者たちに、彼は神の子供となる権利を与えた。すなわち、血によらず、肉によらず、人によらず、缶詰によらず、神によって生まれた人々である。 言は肉(つまり人間)となってわたしたちの間に住んだ。わたしたちはその栄光を見た。父のひとり子に属する栄光であって、恵みと真理とに満ちていた」(ヨハンによる福音書1:11−1:14)
635 :
痛い8 :2010/05/28(金) 05:49:27 ID:c99yXFJs0
人間達は押され始めました。しかしシュルクはアダムからビジョンを受けました。バスユニに皆の力を集め、機神を倒すビジョンです。シュルクは、モナドの剣と自分とに帯びている半ゾハルのエーテルの力を使って皆に伝えました。 「半ゾハルから得ているモナド使い全員の力と、モナド使い達自身の力と、艦と各ギアのエーテルをすべてバスユニに集約させよう」。これには皆が反対しました。シュルクは言いました。 「俺を信じてくれ!バスユニなら出来る。…確かにこれは、アダムから貰ったビジョンだ。でもこれは巨神アダムの『ビジョン』じゃない。“アダム”から貰ったビジョンだ。 俺はそう信じている。 “ビジョン”じゃない。俺の考えだ!俺の意思だ!俺はナイインのおかげで今こうして生きている! ナイインが生かしてくれたこの命、無駄にしたくない! 俺がみんなに言う!バスユニに賭けてくれ!」 これにはコンスティテューアントも従いました。皆一同にバスユニに精神を寄せました。バスユニは最後に力を振り絞りました。 「モナド・リバァァアアアスッ!」 「行け!俺のちから!」 「バスユニ!あなたを信じているわ!」 「行けーーーーーーー!」 「最後ぐらいは俺もカッコつけるぜ!」 「ハアアアアアアアア」 「いけ〜〜〜〜〜〜〜っ」 「しょおーーーーーーー」 「皆の思い!とどけ!!!!!!!!!!!!111」 「ちゅちゅでちゅよーーーーー」 「みんな!頑張って!!!!!」 「この体!たとえ朽ちたとしても!!!」 「御名があがめられますように。3000G」 「ぼくも本当は力があるんだよ!」 「え〜〜〜〜〜い!」 「負けてられないわ!!」 「うおおおおおおおお!」 「ビッグ・バン・アタック!」
勝ちました… しかし、バスユニも機神のビームで蒸発してしまいました。主バスユニは贖罪の山羊として、人々のために自分の全てを捧げなければらないのでした。 「教会は主バスユニのからだであり、いっさいのものをいっさいのものによって満たす方の満ちておられるところです」 「あなたがたのからだは主バスユニのからだの一部である」 「聖徒たちを整えて善行奉仕の働きをさせ、主バスユニのからだを建て上げるためである」 「わたしは上げられなければなりません」 準○○○在的な力を持っているカレノレレソと完全ゾハルでも、皆には勝てませんでした。 この機神戦を終えて、アダムは皆に言いました。「もう二人で静かに暮らしたい。力なんてもういらないし、畏(おそ)れることもこれ以上したくない」。 巨神界の人々は内心、「なにを言っているのだろう。あなたの私意によって我々はさんざんだったのに」、と思いました。でもみんなで良い道を話し合い、探しました。 話の最中に、皆の間に突然バスユニが現れました。「なぜ驚くのですか。私です。私の傷に手を入れてみなさい」。そうだね!バスユニはナノ・マシン○○ですものね! 艦は、アダムの○○○○と女の○○○○を引き取る提案をしました。この重巡洋艦には箱があるのです(棺おけじゃないよ)。 バスユニも巡洋艦が面倒を見ることにしました。バスユニにはアダムの力が丸々移されていて危険だからです。艦の文明にはそれを管理する技術があります。 カレノレレソの○○○○も引き取ることにしました。カレノレレソはすぐにでも人間として復活させる用意が出来ています。教育のやり直しです。カレノレレソも、結局は何をしようとも神様の掌の上なのです。 艦はその日の内に発つことにしました。ハイエンター族は艦に同乗することを決めます。ハイエンターのうち一人は残ると言い、ホムスのうち一人は艦に乗ると言いました。 出発直前です。巨神界の人々は皆でこう申し出ました。「やはりバスユニをおいていってくれ。(かわいいし。)」 バスユニは涙を流して喜びました。重巡洋艦の人々もその光景を見て泣きました。
637 :
痛い!10 :2010/05/28(金) 05:54:51 ID:c99yXFJs0
アダムは、箱の外との最後の交信で巨神界の人々に感謝を表しました。「二人の最後の力を使い、星を巨神時代よりも前のような姿に、わたし達が愛していた頃の星の姿に致しましょう。」と言いました。 「天の下の水は一所に集まれ。かわいた所が現われよ」。陸が現れました。「見るからに好ましく食べるのに良いすべての木から思いのまま食べれられるように」。緑も甦りました。「人の齢は、九百六十九年にしよう」。 こうして、天と地とそのすべての万象が完成しました。二人は今まで行なってきた全てのわざを終え、休みました。二人はやっと休めました。この日は”7日目”でした。この日は一週間の内で「安息日」となりました。 「神はその第七日目を祝福し、この日を聖であるとされた。それは、その日に、神がなさっていたすべての創造のわざを休まれたからである」。 巨神界の人々は、巨神より遥かに広い惑星で、世々に渡って平和に暮らしました。そこは種を持つすべての草と、種を持って実を結ぶすべての木が育つ豊かな星でした。 「これは天と地が創造されたときの経緯である。」 エンドウ トゥラーーィ! アーィ ラー ヴュー… イスジャスソーハー トゥ^〜ーセーイー〜 イーフアーイ オーン リッ クッビー ストゥロー^オー〜ンッ アン セイー ダ ワーズ アイ フィー〜〜ウ… ナァ アイ ラ〜〜スト! ウィー キャン ットー ク イ アーナーダ^ー ウェーーイ〜〜 Beyond The Sky Z e n o b l a d e
1点
おめぇは一人でよくやったよ 今度はいい奴に生まれ変われよ
メリアかわいよメリア おっぱいでかくていいね 横顔も可愛いし
ダンバンが「ベジータwwwかませwww」と思っていたら PV見てるうちかなり格好良く見えてきた ところで桜花乱舞って2回しか斬ってないよね、乱舞なのにね
おはよう メリアと朝のちゅっちゅしたい
メリアは谷間見える装備で固定されそう
基本的にみんな胸小さくないじゃん
>>641 一人だけLV高いし過去の英雄だから絶対途中退場のかませ犬と思ったら
妹の方がフラグ立てまくったからなw
ダンバン武器刀でカッコいいし最後まで居てほしいけど
妹の方も何とかフラグをブチ折って欲しいな〜
いないんだからしょうがない 俺はシュルクとメリアとリキでうふふする
痛い人へ まずは長文乙。 でも読みずらいね、句読点の区切りがおかしいです。 聖書からパクるなら尚のことそれには気をつけましょう 聖書は音読されることを前提に書かれているので 口に出して読んで違和感のある文章は止めておくべきでしょう 内容は・・・・・・・・・・・・おまいがロボアニメが好きなのはわかった そしてその表面しか理解してなさそうなのも。 ロボ物だけじゃなくもっといろんな本や知識に触れるといいよ あと、まぁ、なんだ。自重って言葉覚えような
やっ!ちゃっ!も! 萌える・・・
う〜ん、エッチ!
はやくフィオルンを助けにいきたい
メカルンって危ないんじゃないの? なんで?危なくないよ だって人間なの? もちろん人間だよ なんで?だって生体ベースロボットということは機神兵なんでしょ? 違うよ。全然違うよ。 でも、マシンなんでしょ? 全然違うよ。全く関係ないよ。
ダンバンのみぎてぇぇええええ
やりこみ要素なんだこれw 俺、1日1時間くらいしか出来ないんだけど3ケ月位掛かりそうww
リキってやっぱ巨大化すんのかな
装備で見た目かわるのはうれしいな。 アークラでの反省点を早速生かしてくれた。 絶対ネタコスプレ要素あるはず
可愛いままでいてください
リキは着ぐるみでピカチウとかあったらよさげ
前日夕方の入荷時にこっそり売ってくれるゲーム屋で予約してきたぜw まあどうせその夜は説明書読んで終わるんだけどな!
マップは最初からあるんじゃなくて 実際あるいて作っていく系?ぽい
説明書の分厚さがスゲーことになってそう 攻略本とかポケモン並みになるんじゃないか?
>>660 そういうのってどこまで許されるんだろうな。
社内でもちゃんと話つけとけばいいとは思うんだけど。
確かFF12でお遊びでロトの剣を出した時も
スクエニ社内で相当に怒られたとか聞いたことがある。
コスモスコスとかモモコスあったらいいなぁ
これ面白そうって聞いたけど本当なの?
本当だから買ってください
>>664 任天堂って割れに厳しく著作権には寛容なイメージあるけどな
反対に世界観を大事にするゼノスタッフが反発しそう
アルティマニアだけでいいですよ
>>670 別に寛容じゃない、FE裁判とかも過去にあるし
スマブラのイメージから来てるんだと思うが、あれも権利の調整が大変だったらしいよ
他の仲間のスキルが使えるってことは 全員でワイルドダウンもできるのか 意味なさそうだけど
裁判に寛容もクソもないだろ・・
>>672 桜井が相当に各所に頭を下げて回ったらしいよなw
確認できたアーツ一覧(修正版) シュルク ライトヒール 仲間一人のHP回復 ストリームエッジ 正面の敵へ範囲の「崩し」を与える エアスラッシュ 「崩し」を与え側面から「スロウ」【側面から特効】 シャドーアイ ヘイトを下げて物理アーツのダメージ上昇 スリットエッジ 側面から「物理耐性減」を与える【側面から特効】 バックスラッシュ 背面からダメージ上昇【背面から特効】 ターンストライク 攻撃時に「崩し」効果 シャドーアイ 効果不明 シェイカーエッジ 「転倒」状態の敵を「気絶」させる モナド発動(モナドのアーツを開放) 斬 バスター 機神兵にダメージ上昇【機神兵に特効】 機 エンチャント 機神兵の弾かれを防止し追加ダメージを与える 盾 シールド 敵のタレントアーツを防ぐ 疾 スピード 盾と同じ防御系 素早さを向上させてかわすタイプ 破 ???? 詳細不明 フィオルン デッドリーバイト 攻撃時に「出血」にする スクリューエッジ 攻撃時に「崩し」効果 ダンバン 桜花乱舞 チャンスを獲得して連続攻撃する 千刃天翔 ヒット時にタレントゲージ上昇
ライン マッドタウント 敵のヘイトを一時稼いで狙わせる ワイルドダウン 「崩し」状態の敵を「転倒」させる ウォースイング ヒット時にタレントゲージ上昇 カルナ クールダウン 武器のヒート状態を回復させる サンダーバレット 2回攻撃し飛行モンスターにはクリティカル ヒールラウンド 範囲にいる仲間のHPを回復 メリア バーストエンド 自分周囲の敵の防御耐性を下げる エレメント発射(召喚中のエレメントを発射) アイススプレッド リキ ヤッチャウも 攻撃時に「崩し」効果 モラッタも 背面からダメージ上昇【背面から特効】
乙乙
リキはもっと小さいと思ってたのに
代行スレから配達員さんにお願いしてるから宛先の行が要るから、分割で送ったよ でもコレテンプレで一レスに纏められるかなぁ しまった・・・シャドーアイが二つある・・・ いやそもそもアーツ一覧ってテンプレにいるかなぁ
そういやwikiとかまだないんだね
発売前なら、雑談の肴としてあってもいいんじゃないかとは思うが、 テンプレ化して増えていくとスレ立てる人の負担になるだけだな。
発売されたら全部のアーツ判明するだろうしね
アーツは書いてもしょないだろ それより公式の情報まとめたほうが一々訊く馬鹿が減っていいと思うが
685 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 10:07:16 ID:QcfghcIA0
シュルクもメカになってメカルンと合体する展開キボンヌ
メカルンの中に生身が在ってそれを解析してメンバー全員分のフェイスが出来る つまりギアである みたいなことを考えた 黒のフェイス?ムムカは犠牲になったのだ・・・
>>669 昔はドラクエの公式ガイドブックは分冊だったよねぇ
なんだかんだいってみなさんムービーRPGにうんざりきてる方結構いるんですね? 安心しました。 FF13好きな人には悪いですけどね
>>688 ムービーもだけど街やフィールドの探索、やり込み要素とか
RPGってこういう物じゃなかったっけ?っていう王道のような物がちゃんとあるので安心してる。
ゼノサーガのムービー好きだったがなあ
やり込み要素もうれしいけど、 個人的には、探索や戦闘が純粋に楽しいか、ストレスなく遊べるかの方が重要だな 高いレベルでクリアしていて欲しい
ゼノブレのOPは割と長い予感… 10分以上リモコン放置は嫌なので 高橋の腕の見せ所だな
>>691 一エリアがかなり大きそうだからロードは長そうだけど
そんなに出たり入ったりする必要が無ければ無問題だな
>>692 できることなら、発売日前に公式HPでOPムービー見せちゃって
実際にゲームやるときはOPムービー飛ばして本編から遊べるようにして欲しいんだけどなぁ。
そういうエロゲがあったような気がするw
OPを見ないでEDを迎えるのはたまにあること
一年前のダンバン無双とか、フィオルンとお弁当とか 全部オープニングなんだろうかね うまく小分けにしないと、鑑賞ゲーになっちまうな
OPはチュートリアルとも密接に関わってるっぽいから飛ばせなさそうだよな でも公式みまくってシステム把握してるとゲーム中のチュートリアルがもどかしくなるんだよな いや、あった方がいいのはわかってるんだけどね
ロボフィオルンはネジとかボルトとかモシャモシャ食いそうだな 萌える
>>697 DSのファイアーエムブレムみたいなのがいいかもしれんな。
OP導入部分とチュートリアルがセットになっていて
わかる人は丸ごとスキップできるようなやつ。
オレはどうチュートリアルを組み立ててるかを楽しむから問題ないぜ
ライン「あーあ、機神兵は腹が減らなくていいよなー。 おっと、いけね」 メカルン「……」
ロボットだって酒くらい飲むし 死ぬ時はスタンディングモードで
703 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 11:11:25 ID:q9S4pM+70
>>676 なんで シャドーアイが二つあってひつつは効果不明なんだ???
>>705 そうだっけか。
ボルトがごろんと転がってくるのって3だっけか
メカフィオルンとかドイヒーw つかプロトタイプPVのフィオルンだったら こんな愛されるキャラにならなかったかもな
ヒロインがメカでも何も問題ないというのは フラジールで実証されている
メカヒロインだと? ドジっ子か完璧超人か、どっちよ?
真ヒロインはオレフィンさんだろ
俺にとってのヒロインは丸っこい妙な生き物なんだが・・・
発売日にプレイできないから フィオルンたんとちゅっちゅしたいお的な画像を今から待ってるわ
ノポン族かわいいな しかもホムス族と仲良くなりたいと思っているらしいし
フィオルンは主人公を半殺しにしては撤退するキャラだな
>>676 シャドーアイかぶってるから再修正よろしくね!
ノポン族のキズナ (`・ω・´)==(・ω・)==(´ω`) ‖ (`ω´)=(^ω^)
傷が癒えたダンバン=KATANA持った先生フラグと思ってるのは俺だけか
コスチェンのイベント反映の説明の所のカルナのアップ かなり美人だよね
>>658 アークラの反省点つっても
開発会社とか全然違うのに関係ない気が
リキは俺が最初に目をつけたんだ!
ああいう露骨な強キャラはやめてほしいな
>>715 ハイエンター族とホムス族はあんまり関わりないっぽいけど
ノボン族は行商とかであっちこっち行ってるらしいからな、
相手が他種族でもあんまり関係なく単純にその人と仲良くなりたいって事なんだろうな
ノポン族の虐殺シーンは見たくない
NPCにノポン族とホムス族の、種族を超えたカップルとかいたりして
フィールド編以降見てないんだけど メカルンってなんのこと?
727 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 12:22:42 ID:psDS0VHj0
獣姦妊娠キモスwww
メリア「大切なものの価値、失ってから気づくのでは遅すぎる。そうであろう?」 シュルク「失ってから… フィオルンのことか?フィオルンのことかああああああ」
>>726 フィオルン機神兵改造フラグたってるので、それをネタにされてる
というかそれ以降の動画も見た方がいいよ!
フィオルンの凄いところはメカ化したほうが人気が出そうなところ
>>730 PV2はわざとああやった気がしてきたw
いいともでCMこないな
メカルン確定ではないだろうに
>>733 いいとも嫌いだけど見てるよ…
でも地方だから地元CMばっかりだ
トロフィーはうれしいねえ 秘境ポイント全部まわったとか記録に残るだろうし、こういうやり込み要素の多いゲームにはやっぱりありがたい
ニルニーって、コスチュームどうのこうの以前に、 もうすでにカービィだな
フィオルンのこの流れはよめんかったなw 一周して人気者にw
いいともテレションショッキングの前にCMやったぞ。 でも、この時間のCM枠にFitじゃなくてゼノってなんでだろう。
主婦層爆釣り
>>739 今の若い主婦層はPS全盛期を謳歌してた世代ですぞ!
>>741 な、なるほど…!
若い主婦や妊婦ってゲーマー多いんだよな。
>>738 最初のPVが出た頃はダンバンとムムカのインパクト強すぎて
他のキャラ空気になるんじゃね?とも言われてたのに
情報出るたびに他のキャラも良い具合に目立ってきて、ちょっと感慨深い
旦那とWiiを奪い合う夫婦とか想像するだけで胸が熱くなるな
ちなみにアークライズファンタジアは19〜34歳の女性層はシルバー評価なのに 35〜44歳にはゴールド評価もらってます。 なるほどPS全盛期か・・
うちの嫁は全くゲームしないからみんなのところがうらやましい。 この前、newスーパーマリオやらせてみたら、お決まりのように初めの クリボーの突っ込んで終わった・・・orz
WiiのRPGは女のほうが評価高いんだよ・・・ TOSRも女のほうが評価してたし
ゼノブレイド発売が待ち遠しすぎてマリギャラ2で繋ごうか悩んでしまうな。
>>745 アークラは
贔屓のキャラが死亡して評価が下がってる気がするなそのシルバー。
しかしテイルズとかに比べれば女の割合すごい低そうだけどなw
RPG好きな可愛い女性と知り合ってみたいが・・・・??
ゼノギアスのときは体売ってたショタとかいたから女にも人気あったのにな
キズナトークであらぬ事を考える腐女子もいるって事か
ラインとの共同作業でもうその層はいただきました。 おーらーい♪
>>747 オプーナさんも女の方が評価してるんだっけ?
ラインで釣れるのはウホッ層だけだろ・・・
絆 オレ==(`ω´)==嫁==(^ω^)==子 ‖ (´ω`) ‖ RPG好き可愛い子 ‖ 彼女
>>758 うわ、子供とのキズナは存在すらしないのか
>>756 3歳か〜可愛いね!!
うちの嫁は不倫ドロドロ系ドラマや刑事ドラマばかり・・・
まだ若いのに終わってる。
でもwiiフィットははまってるみたいだな
怒らないでマジレスしてほしいんだけど なんでこんな時間に書き込みできるわけ? 普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど このこと知った親は悲しむぞ? 現実見ようぜ
>>752 ショタ枠にはリキきゅんがいるから無問題ですな
リキくんのぽんぽんふにふにしたいよう
>>763 会社員とかじゃなくて
自営業なら合間合間にPC眺める時間は比較的ある
メカフィオに早く会いたいよー
自営じゃないが、普通に仕事しながら書き込めるが・・・
>763 仕事や学校が平日の昼間しかないのがほとんどとか一体いつの時代だよ。 表面だけ見てないで社会に出て現実見てきなさい。 まぁ恵まれてる人には分からないだろうな。
なぜこのスレの住人はコピペにマジレスをよくするのか
それコピペやで・・
この辺までテンプレ
実は反応までがコピペ
みんなわかって返してるんだろ それもわからないでマジレスかよw
毎スレごとに貼られてる気がするなぁ、そのコピペ 最低でも3回は見た覚えがあるような
コピペにマジレスとかwww
みんな機神兵にされちまったようだな
あれ、Wikiまだないのか 2週間きったし作っていいかな?
>>777 ビジョンは見えてるのに回避に失敗してるな
>>780 やり込み多いからwikiあると嬉しいな
スレに来るお客さんの様子を見るに、
発売前後は荒らし対策で大変そうだけど…
最近は コピペ←レス←マジレスカコワルイw の流れまでがお約束になってるのもあって困る
>>783 あ り え な い 。それは。
バストダンジョンでリリカのおっぱい値を800近くまで調教強化してやらないと、そのフラグは立たない。
仮にフィリオナをメンバーから外してリリカを集中調教しても、アナルバイブが使えないその段階では
スカリバーはまだ手に入れられないはず。 妄 想 で つ か ?
とりあえずアンダー草原で淫獣マリリスを大量に調教して淫度をどんどん稼いどけ。
展開が不安ならバックアップ取っておくのを忘れんなよ。説教くさくなってスマソ・・・。ついな・・・。
序盤にフィオルンとのキズナを深めておかないと助けられません
(^ω^;)
なんかユニークモンスター狩りばっかで本編後回しになりそう
強ユニークは自分達が強くなりすぎて、 周りの雑魚だとキズナ稼ぎづらくなった時に活躍する予感
ユニークモンスターって雑魚のpop位置にランダムで何度でも湧くタイプなのかな
そろそろ機神兵現れないかな?? 仲間どうしマジレスがどうとかいってるってことは少し退屈してるのか?? とりあえず絆を強くして連携技をグラ坊機神兵を叩こうよ!
バトルで攻撃するときっていつも先制攻撃できるのかね? 到底かなわないモンスターも ヒット&アウェイでチマチマ体力削っていきたいんだが??
味方側にギア情報こないのかー 俺はあきらめないぞー
>>793 こっちから手出さなきゃ何もしてこないのも居れば、こっちは抜刀すらしてなくても襲ってくるのもいる
MMO慣れしてるとベースがノンアクティブモンスターでもユニークになったら襲ってくるかも?って警戒するが
まるで経験の無い人だと、見た目がほとんど同じだからきっとコイツも襲って来ないだろうと思いこんで突っ込んで死にそうだな
>>784 あ り え る よ 。アフォが。
バストダンジョンに行く前に大陰森の夜魔サキュバスを倒せばスカリバーは手に入る。
ただしかなり強いからフィオルンを拡張調教してバキュームを覚えさせるか、
ジーナをタカに預けてオルガスム覚えさせたほうがいい。
つーかこのルートじゃないとAエンドには行けないわけだが?
素 人 必 死 だ な (メルヘンワラwwww
>>795 なるほどね〜
レベルが低いうちはノンアクティブモンスターと対戦って感じになりそうだね。
先制仕掛ける意味ではじめは魔法で長距離攻撃や崖の上から攻撃とかできたら
面白いな〜
敵で連携仕掛けてくる奴がいたら死ねるな
問題は複数エンカウントができるのかどうかだ 動きながら戦ってるうちに後ろから後衛がグサーとかだな
敵の行動パターンは以前ファミ通でちょっと触れられてたな。
かなりMMOを参考にしてる感じがするな FF11とかやってた人はすんなりと入れそう
>>802 プレイスタイルによるんじゃね
他人を超高性能なNPCとしてプレイしてた俺みたいなのは、
露店が欲しかったりする
>>796 フィリオナをフィオルンにするなよ・・・
これ、空とべたら気持ちいいだろうな〜 フィールドめちゃひろいらしいから! なんかドラゴンボールの武空術みたいに好きな時に飛べて 敵の脳天からぶった切る技がしたい!
飛翔機コスで空飛べたりしないかなぁ
>>809 いいね〜
女性キャラは下からタシ〜ロしやすいなw
これで終盤で空飛べるようになったらおまいら失禁するだろ
>>811 あり得るなw
でもモナドってビジョンのほかにいろんな隠れた力があるんだろ?
じゃあ、最終的にモナドに乗って飛べるかもなw
いや、そこはロボフィオルンが飛行形態に変形して乗れるようになるべきだろう
今年の勇者が必死に羽ばたきますよ。
どのくらい出荷するのかねこれ。 尼でサントラ付きが売り切れてないところを見ると 任天堂の予想通りの受注の伸びなんだろうか
機神界はどのくらい広いんだろう 巨神界が広すぎて不安になってきた
祖父地図はまだ特典付予約受付てるな
飛行機型に変形するに決まってるだろ 大きさ足りない? そんなんブライガー見習えばええやん
>>816 機神は中にも入れる、としか言われて無いから
巨神は表面だけ体内には入れない、機神は表面を冒険出来ないが体内に入れる
かもしれないし
どちらの神も表面と体内全部行ける
かもしれないし、やってみないとわからんな
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 15:42:15 ID:mGU1Whxe0
フェイコス、エリィコスあったらいいな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 15:43:36 ID:mGU1Whxe0
リキが思ってたよりでかくてワロタ
かなりつまらん質問で恐縮なんだけど・・・ 神の体に住んでるわけだが・・・・これ引力とかどうなってるんだろうか?? 神の体に対して引力が働いてるのかな??じゃなく神の体でも上側の平らなところ生息してる と考えた方がいいのかな?謎がおおいよな
崖を上るシーンもあるし 平らなところに生息してると思う 巨神や機神は肌質が悪いので、表面が凸凹してから、色々土地はあると思う
>>826 ぐはぁっっっっっ!!!
骨折れた・・・・
どこかの惑星上に巨神と機神が立っているのだと思ってた。 切られた手も転がってたし。
>>827 お前さんには子供とのキズナは無いのかw
>>829 まだ3カ月なんで・・・そのうちにねwしかも嫁と子は実家に帰省しています。
とりあえず夜、彼女にワイルドダウンしてくる。
ようやくヨッシー助けたところだけど・・・ 無理だ、ゼノブレ発売しちゃうよう
833 :
sage :2010/05/28(金) 16:04:40 ID:uI16Fvk6Q
巨神と機神は日本列島くらい大きいんだろ? 指の一本だけでも下手な島クラスに大きいとすれば、 でこぼこしてるのもあってそう簡単に水面まで真っ逆さまとかは出来ないんだろう
>>824 最初のファミ通のインタビューで
あの世界は星だったり宇宙が広がってるわけでもなく
完全な閉鎖空間に海にとそこに立つ骸が2つあるだけとか言ってたので
重力は海のある方に働いてるんだろう
日本列島も神話によれば神様の体だし、歩いてる分には実感しにくいかもなー
糞過ぎ 売ってくる
>>834 ありがと〜
やっぱ引力は海側だよね〜。なんか海しかないってのも神秘的だよね。
いろいろ想像しちまうな〜
>>802 昔はあの手の戦闘ってモッサリなイメージがあったんだけど、今は違うんだろうか。
これは動画見てる感じだと結構テンポ良さそうね。
モノにもよるだろうが、アーツも瞬時に発動してるし。
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 16:14:53 ID:bqMOZtPi0
マリギャラゴミ過ぎ 速攻で売ってきた 世間的にも爆死らしいし被害者が少なかったのがせめてもの償いだな 犯罪者擁護するような会社だしもうゼノの予約切るわ
840 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 16:16:10 ID:psDS0VHj0
チョウウケルwwwwwww
>>839 シネエエエエエ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
機神兵イイイイイ〜〜〜〜〜〜
オラオラオラオラ
とりあえず次スレのテンプレでアーツ一覧要らないよね? それでよくある質問でも変わりに付けたいんだけど、 このスレでよくある質問ってどんなのがある?
>>842 Q. フィオルンって死んでしまうん?改造されてしまうん?
Q ゼノシリーズやった方がいいの?
>>842 Q 過去のゼノシリーズと繋がりはありますか?
>>842 ・操作キャラ変更できるかどうか
・装備反映の話
・ファストトラベルの話
・ボリュームの話
・ジャンプの話
・オート攻撃とアーツの話
・シュルクの武器変更できるの?
・他のキャラに指示だせないの?
・アイテムあんの?
とりあえず「荒しにいちいち触るな」だな・・・ 「一々入れるほどでもない」事はないんだよ、このスレの場合余りにも子どもが多いから 別に子どもが居る事を嫌うわけじゃなく
Q レベルアップの概念は? A 普通に敵を倒してもレベル上がるし、秘境ポイントを見つけても経験値によってレベルがあがる。
これってヌンチャック対応?
思ったよりいっぱい出たな・・・ 前スレまでに間にあうだろうか・・・
バトルの動画で素材っぽいのを取得してたけど、 街の復興以外にも使い道はあるんだろうか。
>>849 その秘境発見で入る経験値の量が気になるな。
敵を回避して秘境めぐりだけでメインストーリー進められるだけレベルアップできるなら
それはそれで面白くなる気がする。
Q フィールドの広さは? A 日本列島くらい 高橋談
>>854 たぶん、その辺は計算されてると思うよ。
終盤になるほど秘境ポイントは高くなるかと。。
秘境めぐりは、単純に戦闘オンリーにならないようにするためだと思うし、なにより
広いフィールドを旅する楽しさ実感させるいい機能だと思う。
作りかけだけど 形式はこんな感じでいいかな 『スレ住人に訊く ゼノブレイド』 ※まず公式サイトを見ましょう。スレ住人よりも丁寧で詳しいです Q. ジャンルは? A. RPGです Q. マップ移動面倒くさそう・・・あとロードが心配 A. 一度行った事のある場所は瞬時に移動できます ロードは部位移動(スネからヒザなど) 公式のシステム→フィールド→サポートに詳しく書いてます Q. なんか戦闘中も動き回ってるけど・・・ A. 戦闘中も移動が出来て、敵の後ろや横から攻撃ができます 長くなるので詳しくは公式サイトを見てください その他 Q. なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A. 触るなこのすっとこどっこい 機神兵はスルー、コレが鉄則 Q. フィオルン・・・ A. 犠牲になったのだ・・・
>>857 いいんじゃない?
マップ移動の欄に時間もすきに変えれるラナルータ機能も付け加えたら?
>リキ・・・マスコット枠 >キャラの個性はこんな感じだろうか 関係ないけど○コと被るジャマイカ
>>857 フィオルンの奴は、まぁ冗談通じない奴もいるだろうから
なくしたほうがいいんじゃないの
確定じゃないしな
フィオルンに関しては洒落で入れてみただけだから、実際は流石に消すよww たしか動画内でしか言われてない秘境とかに関して入れた方がいいかなと思う
>>859 あれって無制限なのかな。
んであれがあるってことは、ゲーム内の経過日数もカウントされてるのかな
F&Qの他に判明してるシステムも書いちゃえよ 特にモブ絆システムと街復興
Q. ワイルドダウンって何? A.
>>864 ゲーム内に経過日数とかあったかね?
オブリみたいに時間進められると思う。
このゲームって各町の住人も生活リズム持ってるから、なんかラジアータを思い出す。
日々ストーカーしたあの懐かしい日々w
ジョーシンwebで予約&入金してきた あとは10日になるのを待つだけだ
あと Q 戦闘はオート? ていう質問も多いよな
>>868 謝ればいいんだろ謝れば
FAQだよふぁっきゅー
>>900 ID:/bpyiERg0さん乙
Q&Aできたね!!マジいい仕事してるね!
助かるよ!
出来れば1レスで纏まる内容にしたいから「スレでよく出る質問」と特徴的なシステムに絞りたい ちなみにオレ自身ゼノシリーズやった事ないんだよね
誤爆w ID:eG3J81yE0さんやった
ここでアークライズ勧められてたから 買ってきたら… これギアススタッフ名で釣って地雷だった ワーデスつくった人のゲームじゃん… もうキャラの掛け合いがいちいちひどい 合わねぇ
>>871 もしやとは思ったが、念のために聞いただけだ。他意はないよ。
877 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 17:19:54 ID:uDVeKVsg0
公式のキズナのスクショで「空を愛する」ってあるんだが・・・ 繋がってるのは「努力する兄弟」なんだよな〜 後半でこいつらが飛行機作るかもよ!?
メリアとキズナしたい
アークライズってまあまあ面白いんじゃないの? 面白かったら買おうか 検討してるんだけど?
>>877 ナイスだなw
ライト兄弟ってことかね?
アークラとワーデスは作ってる会社は同じだけどスタッフは違うぞ アークラは元テイルズスタジオ組がメインのはず
アークラ今やってるが結構面白いよ 戦闘ガチだしストーリーも全く期待してなかったけど意外といい
アークラおもしろいだろ 10時間越えると展開がやばいじゃん ひさびさに100時間越えたぞ
人によって合う合わないがあるのは仕方ない。
アークラはシステム周りは古いタイプの王道RPGだからネットでの評価いいが、 テイルズを受け付けない人やコマンド戦闘嫌いな人には駄作にもなりえる
>>875 そりゃ気の毒だったな・・・
アークラはコードギアスとかテイルズ好きのアニヲタ向けだからな〜
勧めた人には悪気はなかったんだけど
ある程度どういうコンセプトかくらいは教えてあげたらよかったのになw
こうして人は大人になっていくのだよ
それ以前にスレ違いだから他所でやってくれ・・・
アークラ買いに行ってカドゥケウス2本買って帰ってきた俺に隙はなかった
まぁアレだ、ワーデスよりはマシだよ
>>886 > アークラはコードギアスとかテイルズ好きのアニヲタ向けだからな〜
コードギアスとテイルズって全然かすりもしないんだが
なんでもかんでもアニメでまとめるなよ
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 17:40:53 ID:MP37NPfm0
アークライズ信者きめえ・・・ イメージエポックのゲーム大嫌いだわ つかスレ違いだから帰ってよ
>>892 すまんが、テイルズとコードギアスといわれて納得してしまった・・・
今のアニメはそんなに複雑なのか??おっさんにはわからんorz
仲良くしようぜ
>>894 2ch見てる時点でみんな同類なんだから気にする事はない
『スレ住人に訊く ゼノブレイド』 ※まず公式サイトを見ましょう。ココでは大雑把に書いてますが、公式はここに書いてないことも書いてます。 基本 Q マップ移動面倒くさそう・・・あとロードが心配 A 一度行った事のある場所は、ランドマークを選択すると瞬時に移動できます。ロードは部位移動時のみ(スネからヒザなど) 次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。公式のシステム→フィールド→サポートに詳しく書いてます Q. 戦闘はオート?あとなんか戦闘中も動き回ってるって事は、味方は勝手に動き回るの? A. 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。移動も出来て、敵の後ろや横から攻撃ができます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して・・・等が基本です 味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます これ以上は長くなるので詳しくは公式サイトを見てください 特徴的なシステムなど Q キズナって?私には縁遠い言葉ですが。 A 縁遠いあなたもこのゲームでは自分と仲間、そして町に住む人々の関係を知る事ができます。というか巻き込まれたりも? 人々はそれぞれ自分の生活サイクルを持っています。頼まれ事、「クエスト」が発生する事も・・・ システム→キズナを参照。 Q き、着せ替えとかありますかね?あんな服とかこんな服とか・・・ゴクリ A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。あんな服こんな服は知りません。でもきっとあるよ! Q 紹介映像に戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど? A 「秘境ポイント」です。戦闘以外にも、美しい景色などを観ることができる「秘境」に行く事で経験値を得られます。 「経験」ですから経験値が手に入るわけです その他 Q 神様でけぇな! A 日本列島ぐらいあるよ! Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 機神兵はスルー、コレが鉄則。荒らしを追い出す事よりも、みんなで盛り上がってさっさとレスを流す方が楽。
とりあえず絆を深めよう 次の方よろしく
>>894 複雑も何も
同じアニメでまとめるってのはSTGとRPGを同じゲームでまとめるようなもんだぞ
正直代行スレから書き込んでる(というか書き込んで貰ってる)から行数制限がきついぜ! とりあえずコレを雛形に足していく感じで・・・ 「基本」と「特徴的なシステム」でレス分割したらもっと入るかな?
埋めるぞ!!
もとテイルズスタッフがコードギアスみたいな人間関係の複雑な話を作った みたいな解釈で言った。つかそんなに食いつかんでもw まぁスレ違いだわな
>>899 そうなのか、スマン・・・でもせめてS・RPGとRPGの差ぐらいでもOK??
>>897 乙!
でもほしかった
>>872 で
>>900 にeG3J81yE0さんがアップすることを
ビジョンで読み取ったんだが・・・
> もとテイルズスタッフがコードギアスみたいな人間関係の複雑な話を作った > みたいな解釈で言った。 そんなの分かるわけないだろw ギアスって人間関係はたいして複雑じゃないし
ゼノシリーズはじめてなんだけどry これが一番多いな
>>903 いや全然違うって
テイルズはそもそもRPGでギアスはロボ有りのアニメ
世界観やら何やらまで全然別物
>>902 それでアニヲタ向けってのは無理がありすぎる
リアルタイムでゼノギアスやってた世代なんて 俺みたいにおっさん扱いされる頃だぞ
>>905 その回答むずかしいな・・・
自分だったら、「サーガ、ギアスの繋がりはないので初心者の方も
安心して遊べる。ただ繋がってるのは仲間同士の絆のみ・・・・」とちょっと臭いが。
910 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:05:52 ID:MP37NPfm0
アニメアニメ言ってる奴キモすぎ いいから巣に帰れよ、うぜえな
911 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:06:25 ID:of/V8TBn0
エレメンツとエルでカイザーみたいな敵キャラ出てきたらいいな。
>>903 ガンダムやギアスやマクロスしか見ないおっさんでもこれくらい分かるぞ
ガンダムとテイルズが同じに見えるとかそんなレベル
シームレス戦闘ってほかになんかあったかなとおもったら神ゲがあった。 ク ロ ノ ト リ ガ ー
しまった 一番重要なの抜けてたな 一番初めにコレ追加で Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫かな? A ゼノの名前は付いてますが、全く問題ないです。
>>913 シームレスエンカウントでのコマンドバトルだな
>>914 こういう感じがいいな
A 直接の関係はありませんが、やっておくとニヤリとする要素はあるかも。
>>915 そうそう。このゲームはアーツがコマンドだから似てるかなーって思って。
連携技とかもあるし。
>>909 細かい説明は要らないと思う だって未経験者だし
あとよく聞かれるのって何があるかな?というか
「よく聞かれるし、一々回答するには文章が長くなってダルイ」ようなやつ
ジャンプに関してはその都度でも別にいい気がする
>>916 直接の関係はないでしょうが でいいんじゃない?
二行目後半は完全同意
920 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:13:09 ID:of/V8TBn0
スクエアの総会議はシームレスじゃないのか?
君らいちいち細かいなw どないしたん
>>914 一応ゼノファンのためにもこんな風にしてくれ
A ゼノの名前は付いてますが、全く問題ないです。
過去作と関連があるとしても、ファンがニヤリと出来る程度だと思われます。
>>922 まあまあ 一緒に、ワイルドにクールダウンしようぜ!
そろそろワイルドダウンされる時が来たようだな…
まぁスレ終盤なのが救いというかなんというか
>>919 いやそれだと「ないかもしれないってことは、あるかもしれないってことでしょ?」ってとられかねないと思って。
“一応”高橋が関係ないって言ってるんだし。
>>921 可能な限り引き込みたいのさ
『スレ住人に訊く ゼノブレイド』 ※まず公式サイトを見ましょう。ココでは大雑把に書いてますが、公式はここに書いてないことも書いてます。 基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫かな? A ゼノの名前は付いてますが、全く問題ないです。 過去作と関連があるとしても、ファンがニヤリと出来る程度だと思われます。 Q マップ移動面倒くさそう・・・あとロードが心配 A 一度行った事のある場所は、ランドマークを選択すると瞬時に移動できます。ロードは部位移動時のみ(スネからヒザなど) 次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。公式のシステム→フィールド→サポートに詳しく書いてます Q. 戦闘はオート?あとなんか戦闘中も動き回ってるって事は、味方は勝手に動き回るの? A. 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。移動も出来て、敵の後ろや横から攻撃ができます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して・・・等が基本です 味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます これ以上は長くなるので詳しくは公式サイトを見てください 特徴的なシステムなど Q キズナって?私には縁遠い言葉ですが。 A 縁遠いあなたもこのゲームでは自分と仲間、そして町に住む人々の関係を知る事ができます。というか巻き込まれたりも? 人々はそれぞれ自分の生活サイクルを持っています。頼まれ事、「クエスト」が発生する事も・・・ システム→キズナを参照。 Q き、着せ替えとかありますかね?あんな服とかこんな服とか・・・ゴクリ A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。あんな服こんな服は知りません。でもきっとあるよ! Q 紹介映像に戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど? A 「秘境ポイント」です。戦闘以外にも、美しい景色などを観ることができる「秘境」に行く事で経験値を得られます。 「経験」ですから経験値が手に入るわけです その他 Q 神様でけぇな! A 日本列島ぐらいあるよ! Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 機神兵はスルー、コレが鉄則。荒らしを追い出す事よりも、みんなで盛り上がってさっさとレスを流す方が楽。
>ワイルドダウンって何? スレの合言葉なみに使われてるのに一度も質問が来ない件 みんなハートで理解しているのだろうあ
932 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:21:46 ID:MP37NPfm0
改行忘れたけどこれでいいかい?
『スレ住人に訊く ゼノブレイド』 ※まず公式サイトを見ましょう。ココでは大雑把に書いてますが、公式はここに書いてないことも書いてます。 基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫かな? A ゼノの名前は付いてますが、全く問題ないです。でもやっておくとニヤリとする要素はあるかも Q マップ移動面倒くさそう・・・あとロードが心配 A 一度行った事のある場所は、ランドマークを選択すると瞬時に移動できます。ロードは部位移動時のみ(スネからヒザなど) 次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。公式のシステム→フィールド→サポートに詳しく書いてます Q. 戦闘はオート?あとなんか戦闘中も動き回ってるって事は、味方は勝手に動き回るの? A. 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。移動も出来て、敵の後ろや横から攻撃ができます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して・・・等が基本です 味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます これ以上は長くなるので詳しくは公式サイトを見てください 特徴的なシステムなど Q キズナって?私には縁遠い言葉ですが。 A 縁遠いあなたもこのゲームでは自分と仲間、そして町に住む人々の関係を知る事ができます。というか巻き込まれたりも? 人々はそれぞれ自分の生活サイクルを持っています。頼まれ事、「クエスト」が発生する事も・・・ システム→キズナを参照。 Q き、着せ替えとかありますかね?あんな服とかこんな服とか・・・ゴクリ A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。あんな服こんな服は知りません。でもきっとあるよ! Q 紹介映像に戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど? A 「秘境ポイント」です。戦闘以外にも、美しい景色などを観ることができる「秘境」に行く事で経験値を得られます。 「経験」ですから経験値が手に入るわけです その他 Q 神様でけぇな! A 日本列島ぐらいあるよ! Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 機神兵はスルー、コレが鉄則。荒らしを追い出す事よりも、みんなで盛り上がってさっさとレスを流す方が楽。 ほらよ。
これでどうかな? Q ゼノシリーズ全く知らないけど、大丈夫かな? A 大丈夫だ!問題ない! 過去のシリーズと関連があっても、ファンがニヤリと出来る程度 (今判っているのはジャンプのモーションがゼノギアス)だと思います。
ぬわーっ!
>>932 コピペしかできねー無能帰れ
帰れ
ゴキブリ帰れ
>>928 関係が全くない事自体が想像だからな
あるとは版権的に言えないわけだから
だからここだっていまだに関係がある(度合いは人それぞれとして)と思ってる人も多くて議論になったりしてるのに
だから断定は反対だよ
>>934 ほとんどいらないよ
公式見ましょうでいいじゃん
>これ以上は長くなるので詳しくは公式サイトを見てください 冒頭に公式見れってあるから、これ必要なくね?
ごめん時差があるから亀レスしてしまった・・・ 規制が恨めしい
943 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:25:25 ID:MP37NPfm0
>>943 お前が死んどけよks
お前はなにしにこのスレきてんの?w
ゴキブリさんよ〜
『スレ住人に訊く ゼノブレイド』 ※まず公式サイトを見ましょう。ココではよくある質問を書いてますが、公式はここに書いてないことも書いてます。 基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫かな? A ゼノの名前は付いてますが、全く問題ないです。でもやっておくとニヤリとする要素はあるかも。 Q マップ移動面倒くさそう・・・あとロードが心配 A 一度行った事のある場所は、ランドマークを選択すると瞬時に移動できます。ロードは部位移動時のみ(スネからヒザなど) 次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。公式のシステム→フィールド→サポートに詳しく書いてます Q. 戦闘はオート?あとなんか戦闘中も動き回ってるって事は、味方は勝手に動き回るの? A. 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。移動も出来て、敵の後ろや横から攻撃ができます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して・・・等が基本です 味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます 特徴的なシステムなど Q キズナって?私には縁遠い言葉ですが。 A 縁遠いあなたもこのゲームでは自分と仲間、そして町に住む人々の関係を知る事ができます。というか巻き込まれたりも? 人々はそれぞれ自分の生活サイクルを持っています。頼まれ事、「クエスト」が発生する事も・・・ システム→キズナを参照。 Q き、着せ替えとかありますかね?あんな服とかこんな服とか・・・ゴクリ A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。あんな服こんな服は知りません。でもきっとあるよ! Q 紹介映像に戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど? A 「秘境ポイント」です。戦闘以外にも、美しい景色などを観ることができる「秘境」に行く事で経験値を得られます。 「経験」ですから経験値が手に入るわけです その他 Q 神様でけぇな! A 日本列島ぐらいあるよ! Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 機神兵はスルー、コレが鉄則。荒らしを追い出す事よりも、みんなで盛り上がってさっさとレスを流す方が楽。 これでどうよ。あと最初の文をちょこっと改変。
946 :
名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/05/28(金) 18:27:44 ID:MP37NPfm0
『スレ住人に訊く ゼノブレイド』 ※まず公式サイトを見ましょう。ココでは大雑把に書いてますが、公式はここに書いてないことも書いてます。 基本 Q ゼノシリーズってやった事ないんだけど大丈夫かな? A ゼノの名前は付いてますが、全く問題ないです。 過去のゼノシリーズとの関係性はないらしいですが詳しい事は発売してからでないとわかりません Q マップ移動面倒くさそう・・・あとロードが心配 A 一度行った事のある場所は、ランドマークを選択すると瞬時に移動できます。ロードは部位移動時のみ(スネからヒザなど) 次の目的地を記す矢印を表示したり、時間も自由に変える事ができます。 Q. 戦闘はオート?あとなんか戦闘中も動き回ってるって事は、味方は勝手に動き回るの? A. 戦闘中は射程に入ると通常攻撃は自動で行います。移動も出来て、敵の後ろや横から攻撃ができます。 オート攻撃をしつつ移動しながら、アーツで敵の体勢を崩して・・・等が基本です 味方には特定ボタンの組み合わせで指示が出せます 特徴的なシステムなど Q キズナって? A このゲームでは自分と仲間、そして町に住む人々の関係を知る事ができます。というか巻き込まれたりも? 人々はそれぞれ自分の生活サイクルを持っています。頼まれ事、「クエスト」が発生する事も・・・ システム→キズナを参照。 Q 着せ替えとかありますかね? A 出来ます。イベントシーンにも反映されます。 Q 紹介映像に戦闘してないのに経験値手に入れてるシーンがあるけど? A 「秘境ポイント」です。戦闘以外にも、美しい景色などを観ることができる「秘境」に行く事で経験値を得られます。 その他 Q 神様でけぇな! A 日本列島ぐらいあるよ! Q なんかスレに荒らしが居るんだけど(#^ω^)ビキビキ A 機神兵はスルー、コレが鉄則。荒らしを追い出す事よりも、みんなで盛り上がってさっさとレスを流す方が楽。 いらんとこ消した
>>913 まぁちょっと違うけど
聖剣伝説が似てるんじゃないかと前から思ってる
>>934 テンプレの趣旨は「スレでよく出る質問を簡単に説明する」が目的だから
それを言われちゃ
>>1 に必要な情報なんて公式へのリンクだけになる
>>940 確かにしつこいかな コレ無しでいいか
文章がくどいってよく言われるんだよオレ
それはそうとこのスレ住人キズナたけぇな
基本的に荒らしたいだけの人が混入しない限り 同じゲームを楽しみにしてる人が集まるスレは大抵和やかだしな
ちょっとでもバグ扱いすると、一斉に叩いてくるスレ住民は怖い 某スレでやられてトラウマ気味だわ
>>939 いやまあ、その通りなんだけど、新規さん向けのQ&Aだとないとしたほうがいいのかなって。
シリーズ未経験者の人の中には「少しでも(ストーリー上の)関係があっちゃ嫌だ」って人もいるだろうし。
シリーズ経験者なら「つっても実は…なんでしょ?」ってなるし。
ちょっとあざといかな。
>>934 それで。
実際どういう内容書き込んだのか知らないので、判断し兼ねる
それはそうと、次スレは
>>947 のテンプレでいいんかね
個人的な価値観に的外れを指摘されてもなぁ 何を基準に的外れと決めるんや?
>>949 聖剣ってシームレスだったのか・・・。
WiiネットにつないだらVCで買ってみるか。
システム紹介はいらないでしょ
>>949 聖剣伝説には段差を飛び越えられない仕様だけど、ゼノブレイドはジャンプがあるのがいいな
あとは明らかに通れそうなところに見えない壁が無いことを祈るばかり
キズナってあれだろ、P3とかでいう、コミュw
そういや次スレだれがたてるとか決まってなかったんだな
時差で亀レスになってしまった…orz
>>947 あたりでいいんじゃないかな
詳細はシステム紹介はいらんと思うけど Q.着せ替えある? A.ある のやりとりは、結構何度もスレで見たからほしい気がする
次スレいく
次スレはテンプレ貼り終わってから報告してね。
FAQは
「スレにいきなりきた人を公式に誘導する」
「一応そのままスレに居ても困らない程度の情報」
を目指したんで・・・というか作りかけなのにやれアークラがどうのとスレ進めやがって
今まさに作ってるテンプレに「荒らしはスルー」って書いてんだろうがファッキンサノバビッチ!
>>965 それぐらいスレ立て人がやってくれるはず
なんかもう代行頼んでるから時差があるから迷惑賭けて申し訳ないス
じゃ俺が次スレ試してみる
>>969 まあ普通はそうだけどこれ使ってって書いちゃうと
そのまま貼っちゃう事もあるからな
前スレだけ変えて使ってとかなら大丈夫だけどさ
ぎゃ、名前欄そのまま残ってた 恥ずかしいw
>>973 ,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
/ノ|ノ《イ ● ●,'ミ〉 > よくやった!褒美にラインに掘られる権利をやろう! <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ_ノ@ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ `∽´ |ノ
,,,、、,,、,,、
巛《//.))ノ゙、
.ミミ.l 、 , i)
('ミ/. ・ .〈・ リ
しi r、_) |
| `ニニ' /
ノ `ー―i´
,-‐‐‐‐-、
_/∧V〇V∧
/V((ノノノ))ミ)ヘ _人人人人人人人人人人_
/ノ|ノ《イ > <,'ミ〉 >
>>971 乙 <
/ノ|ノ@ノ、 ( フ ノ@ノ  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
|ノ `∽´ |ノ
ラインのAAそれで決定なのかwww
,,,、、,,、,,、 巛《//.))ノ゙、 .ミミ.l 、 , i) ワイルドダウンは ('ミ/. ・ .〈・ リ わしが育てた しi r、_) | | `ニニ' / ノ `ー―i´
/ / l ヽ / | \ | 餌 待 食 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ 巨 | と つ わ |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 人 | 思 だ れ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ 神 | う け る |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ 間 | な の の |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ 界 っ よ を |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / を !!!! \ ', / /`7-、二´、,.| /// | / の lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!! l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _ i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ___
新すれに貼るつもりでまちがえたんだぜ
なんとなく察したんだぜ
埋め
もう待てますん
最後の最後までシュルクと一緒に
>>971 乙するんだから!
>>971 席外してたらいつの間にかスレ立ってる、乙
なんでみんなワイルドダウンしてしもうたん?
晩飯食べてるんだろう そういや今日はCM見れそうな番組なんかやってるっけ?
。 * ・ . , . . ∧_∧ ' .∴ ' ( ) ` . ・,‘ r⌒> _/ / CM見れないでしょお! , . ’ | y'⌒ ⌒i ,,- ''フ ' | / ノ | _, ,_ ,,/ ,/ , ー' /´ヾ_ノ (◎д /⌒) ,,/ ,/ / , ノ (⌒__/ ノ_,/ ,/ / / / `(__/ ,/ / / ,' ('' )' ,/´つ / /| | | ノ / !、_// 〉 { } / |_/ \_/
晩飯の汁粉ドリンクとアンパン食べ終わったしTVにでも張り付くか
>>993 あり
Mステとか何年ぶりに見るか分からんがとりあえずつけっぱにしてマリギャラやるわ
フジのチョンドラマでも何気に宣伝してたよ。
あーーーーもう!発売が待ち遠しい!
うめも
1000ならフィオルン復帰
1000ならゼノブレイドは神
1001 :
1001 :
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