■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.40■■

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1名無しさん@お腹いっぱい。
よく出てくる「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先として樹立。

頂点といっても 【評価とは各個人の主観に大きく左右されるものであり、人それぞれ】である。
参考にするかどうかはあなた次第。

蛇足だが、ストーリーや戦闘についての2chでの評価の傾向としては、

  ストーリー  A>S>P>L>D>E>G>V>R>ラタ>D2

  戦闘     D2>R>G>リメD>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<G<XBOX版V<PS3版V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2版S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

といった意見が多数派と思われる。無論、そうは考えない人もいる。


■テンプレサイト
http://www19.atwiki.jp/talestop/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:23:25 ID:AUw2bLcC0
■ まとめ1
王道なストーリーを楽しみたい
幻想的な世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   ファンタジア
爽やかなキャラがいい
元祖としての『テイルズらしさ』を感じたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
戦闘より世界観           →   デスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
昔の猪俣の画風がいい

テーマ性の強いストーリーを進めたい
わかりやすい世界観を味わいたい
ストーリーよりも戦闘重視      →   エターニア
多少アクの強いキャラの方がいい
豪華なおまけ要素を楽しみたい

Dを無視したストーリーでもいい
Dの世界観と少し違うがどうでもいい
ストーリーより戦闘重視       →   デスティニー2
電波キャラに耐えられる
とにかく戦闘をやり込みたい

奥深いストーリーを楽しみたい
ファンタジアの世界観が好き
ストーリーと爽快な戦闘重視    →   シンフォニア
ショタロリキャラが許せる
とりあえず無難なテイルズをやりたい

一癖あるストーリーでもいい
独特の世界観を味わいたい
ストーリーより戦闘重視       →   リバース
ショタロリや獣キャラがいてもいい
とにかく戦闘をやり込みたい

長いストーリーを楽しみたい
狭いが深い世界観を味わいたい
戦闘よりもストーリー重視      →   レジェンディア
個性豊かなキャラがいい
おまけ要素が少なくてもいい

暗く重いストーリーを楽しみたい
独特で深い世界観が好き
ストーリーと自由な戦闘重視     →   アビス
多少アクが強いキャラが多いが気にしない
豪華なおまけ要素を楽しみたい

独特のストーリーを楽しみたい
良く練られた世界観を味わいたい
世界観と爽快な戦闘重視       →   リメイクデスティニー
様々なタイプのキャラがほしい
とりあえず無難なテイルズをやりたい

分かりやすいが起伏が少ない淡白なストーリーでもいい
わかりやすい世界観を味わいたい
完成度の高い3D戦闘を楽しみたい  →ヴェスペリア
主人公が黒くてもいい    
とりあえず無難なテイルズがやりたい
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:24:17 ID:AUw2bLcC0
■ まとめ2

P・・・信者多し。叩く人少ない。初代をなかなか超えられないテイルズ。
D・・・叩く人多し。信者少ない。世界観は人気あり。
E・・・キャラ、ストーリーは叩かれるが、戦闘は最高峰とされる。
D2・・・テイルズで最も糞認定率高い。ただし、戦闘に限り、肯定派は多い。
S・・・ストーリーや一部のキャラは人気高い。そのほかのキャラや戦闘や演出で叩かれる。
R・・・D2ほどではないが、ストーリーなどは叩かれる。D2と同様に戦闘は人気あり。
L・・・発売前の叩かれ率は歴代一。ストーリーは基本的に好評、戦闘等のシステム面での評価は微妙。
A・・・キャラやストーリーは好評。ただし、史上最遅のロード時間は誰もフォローできない。
リメD・・・世界観は人気あり。リメイク後の変更点は賛否あり
V・・・ストーリーはややまとまりに欠けるが、戦闘を含め全体としては安定して好評

■ まとめ3

糞なところ

P・・・前衛の少なさ。技の膨大さ。
D・・・設定を生かしきれないストーリー。
E・・・設定を生かしきれないストーリー。成長をテーマにしたとしてもアクの強すぎるキャラ。
D2・・・設定を無視&支離滅裂なストーリー。成長をテーマにしたとしても強烈にアクの強すぎるキャラ。
S・・・演出の不出来。あざとさが感じられるキャラ。荒の目立つ戦闘。
R・・・歴代一たらいまわし感のあるストーリー。テーマ性が強いばかりに陳腐になったストーリー。
L・・・フィールド戦闘でのカメラ調整による硬直(時間がかかる)。CPUの頭が悪い。システムが不便すぎる。
A・・・巧くはなったがまだ未熟な演出。あざとさのあるキャラ。ロード時間。Sより不便になったシステム。
V・・・ぽっと出感の感じられる敵。設定を生かしきれてないストーリー。

■ まとめ4

多人数プレイについての考察

P・・・SFC版は問題外。PS版クレスすずチェスタ、そして高いとこからの術連打のアーチェ。しかしチャネリングの壁が・・・・
D・・・通常攻撃1段・・・・・・特技が強いんでフィリア以外はまぁなんとかなりそうだ。しかしチャネリングのかb(ry
E・・・ジャンプキャンセル初級術、フリーズランサー、グランドダッシャーなど術が強烈。前衛も強い。複合特技も狙えるとなお◎。ただ序盤はTP不足に陥りやすい。
D2・・・術師タイプでも通常攻撃3段あるし近接特技も使い勝手がいい。この作品のAIの強さを実感してへこむ。術>>>>>>近接の差はどーなのよ?
S・・・GC版Sの1Pのみ視点についてはもう合掌。PS2版では改善されている模様。ターゲット切り替え頻繁にする必要があるのでストレス溜まります。
R・・・友人、ヒルダは打撃、トイレ、マオは斬りに弱い防具が多く意外にバランス取れてたりする。自分でHP管理できる。ヴェイグより強いアニーの通常打撃に驚愕する。
L・・・多人数プレイはできません。
A・・・フリーランやフリーターゲットの導入により自由度が増したのでSほどストレスはたまらない。ただFOF特技や秘奥義が連続してコンボにつながらないことがあるので注意。
リメD・・・的確なコンボのつなぎが期待できる。が、空中戦になると下のほうが見えないという問題点も…
V・・・Aから特に進化なし。あくまでオマケレベル。
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:25:10 ID:AUw2bLcC0
■ まとめ5

ストーリーについて考察。

P・・・話の軸がしっかりしている。流れや台詞回しもまとまっている。
    テーマ性と流れやキャラクターとの兼ね合いの具合が良い。
    短所としては、まとまり過ぎてて広がりがないところか。

D・・・1部の怒涛の展開はプレイヤーを強く惹きつけるものとなっている。
    しかし、ソーディアンや天地戦争、レンズなど、魅力ある設定を生かしきれていない感がある。
    また、2部とのつながりや、2部の話の構成がグダグダ。

E・・・キャラクターの心情の変化や他者理解の取り込み方は巧い。
    ただし、所々に無理が出ている。(リッドやファラなど)
    また、晶霊やセイファートなどといった壮大な設定もまとめきれていない。

D2・・・個々のサブイベントではきれいにまとまっている。
    しかし、ストーリーの主軸が定まっていない。
    テーマも消化できていない。

S・・・裏切りや犠牲などといった暗く重い要素を巧く消化している。
    テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
    精霊集めやなどのような作業感が強い。

R・・・異種族間差別の問題で、クレアの演説や、それに持っていく流れは巧い。
    しかし、対立やその改善などの流れはグダグダ。
    似た作業をSやEよりも連続して行うため、作業感もそれ以上に強い。

L・・・設定を生かしながら、基本的な流れもしっかりしている。
   ただし、シャーリー等のキャラの動かし方に不自然さが強く、
   ストーリーが巧くつながっていないところがある。

A・・・重く暗い設定を生かしながらルークの変わろうとする演出に持っていく流れは巧い。
    特に、死に関わる心理描写は秀逸との声が多い。しかし、常に極端なルークの性格は時にはプレイヤーに不快感を与える。
    後半は既に行った町を頻繁に回るお使いが多く、作業感が強い。また、深い設定を生かしきれていない。

V・・・キャラクターの設定や敵を生かしきる事なく淡々と進む
    凹凸のないストーリー展開で、いつのまにかクライマックスになっている
    王道に向かないキャラクターを中心にして、王道のストーリーを動かした感じ
    結果おつかい感につながってしまう

■ まとめ6

.              ┌── いのまたテイルズ@D2・R
テイルズスタジオ ──┤
.              └── 藤島テイルズ@S・A

ナムコ ────────── メルフェス@L

・SFC版P、D、PS版P、Eは同一スタッフ
・SFC版Pの開発スタッフの大半はAAAとして独立、残りもD開発後に殆どが移籍した。
5名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:26:02 ID:AUw2bLcC0
■ まとめ7

・ロードとか長くても丸くまとまったのがいい
PS2版S、A

・テンポ良くて戦闘重視、ストーリー度外視
D2、R

・昔を懐かしみたい
P、D

・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
E(戦闘色強め)、L(ストーリー色強め)

・Sのロードが気になる
GC版S

・ストーリー、戦闘、ロードで及第点のものがいい。
リメD、V

■ まとめ8

戦闘について

P オーソドックス。通常攻撃2回。技が多い。無駄な技も。

D 個性のある技多数で敵を豪快に蹴散らせる。つか敵弱い。通常攻撃1回。

E 通常攻撃回数が後の作品のデフォである3回に。繋ぎのタイミングはややシビア。
  隠し技・隠し要素・隠しボス多数で、ラスボス戦の熱さは語りぐさ。

D2 SPを採用し、命中と回避に重点を置いた戦闘。めまぐるしく展開する戦闘のテンポは
   久しぶりにやるとマジで驚くぐらいに速い。慣れるまでが大変。押し相撲。
   頭の良いAIを搭載、プレイヤーをへこますほど。

S 初3D化だがテイルズらしい戦闘は健在。自由移動がないのが不評。
  ユニゾンアタックが特徴。前衛キャラが多く操作キャラを変えて楽しめる。

R 3ライン、FG、RGなど様々な要素を入れて複雑化した印象。HP回復が
  従来のと違うのは意見が分かれる。エンハンスやFCを含めてやり込むほどに
  色々出来て新しい面白さが出てくる。

L 投げ。目新しいのはこれぐらい。通常攻撃が最強の技。だが後半の敵には効果薄し。
  頭の悪いAIを搭載、プレイヤーを本気でへこますほど。

A Sの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。自由移動とFOF変化技を追加。
  オーバーリミッツが任意発動できたり、自由度が増した。

リメD CC制によって連携の自由度が増しシンプルながらスピード感のある戦闘
  敵がすり抜けを使うことや多量に出ることにより、乱戦感を味わえる

V Aの正統進化版。悪く言えば変化に乏しい。フェイタルストライクとバーストアーツを追加。
  コンボをつなぎやすく爽快感が強い。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 00:27:41 ID:AUw2bLcC0
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2005/09/24(土) 21:26:58 ID:HMHZDuNB
このスレの意義は3つじゃない?

 ・>>1に書いてあるように「どの作品が一番ですか?」という質問への誘導先
 ・不等号厨、比較厨の隔離
 ・頂点を決める為に各作品を考察するその過程を楽しむ。
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:10:30 ID:XgNnyJy/0
なるほどなぁ…面白い

ところでGなくね?
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:34:00 ID:FHMfekzr0
1乙
前スレくらい入れておこうぜ

■■テイルズシリーズの頂点を決める Part.39■■
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1261544107/
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 03:28:52 ID:WcU4CMAt0
早漏な>>1
Gはもっと話し合ってから入れたほうがいいんじゃ・・・・・
まぁ概ね賛成だろうけどさ
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 10:29:12 ID:9fpKz3xZ0
Aのみクリアなんで、AとVをちょっと比べてみて
キャラたってるか、ストーリー深いか、世界観は掘り下げてるか
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 11:45:51 ID:oxov0g8N0
>>10
話関係は長所も短所もあらゆる意味で逆だと思えばいい
システムは全体的にVが上だが、AのFOFはVと比較した上でも結構ウケける感じ
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 18:36:59 ID:6JMnJioC0
>>1>>5
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 12:31:11 ID:WnHgrLg20
携帯機作品外せよ
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:52:11 ID:PJvOFnCi0
上m
15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 10:55:05 ID:KKRkilgK0
テイルズオブユナイティア
ttp://www.talesov.net/unitia/
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 15:00:21 ID:zhrYJqM30
テイルズオブシリーズじゃなくてテイルズシリーズなの?
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 09:58:57 ID:e6UD5Z6ZO
携帯作品の購入についての質問もここでいいのかな?
サモナーズリネージュってセーブ何個作れる?あとクリアまでに何時間かかる?
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 10:41:30 ID:D8LeF5xZ0
たしか一個だけ

中断もできるから中断データで無理矢理モウ一個とやれるかもしれない
当然だがお勧めはできないが
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 12:04:45 ID:e6UD5Z6ZO
1個だけですか
2週目はクリアデータをつぶさざるをえなくなるのか……
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 23:46:16 ID:whjAOI1n0
20
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 09:22:33 ID:sT4hZVV60
AとVクリアしたけどVはユーリ以外のキャラが使いにくいと思う。Aでは色んなキャラ操作してたけどVでは基本ずっとユーリ使ってた。
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 12:52:20 ID:1rA5Ww+S0
Aは誰使ってもフリーラン回避が安定だからだろうな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 23:53:14 ID:Aas77bpX0
そもそも主人公が使いやすいのは普通だと思う
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:23:11 ID:4ljfUbEO0
Vは確かに曲者ぞろいだなとは思ったな
PS3ならフレンは無難で使いやすいと思ったけど
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 08:37:59 ID:SJ7iLdFZO
ユーリは蒼破か追蓮かパンチ連打しかやっとらんかった
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 18:00:37 ID:+q18o4q40
なんでHは書かれてないの?
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:08:52 ID:Z/8xSirzO
技とかもユーリよりフレンのが主人公ぽいしな

Vはキャラにクセあるけどそれが面白いんじゃね
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/13(火) 17:05:49 ID:4rQz+on+0
P再リメイクで実質L戦闘が最下位になるな
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:14:43 ID:umEDBfVZ0
ここあk
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 22:53:07 ID:xjt462YBO
PS版Dが最下位だろ
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:27:08 ID:Dy7rxxrp0
戦闘BGMの話題は?
俺は
EのセレスティアBOSS戦
Sのテセアラ通常戦
がすき
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/25(日) 23:52:21 ID:AbEfeQ5X0
板一覧見て来い
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 22:40:10 ID:lzVNKV0A0
GがPS3で出るがテンプレはPS3待ちか?
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/29(木) 23:59:02 ID:ghk9N+Fl0
完全版ばかりで・・・
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/30(金) 02:22:06 ID:lrKDIycR0
新作はやはりVを正当進化させたものになるんだろうか
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 17:12:46 ID:C/RfvWQh0
Vは色んな意味でキャラ立ちしっかりしてるから使ってて楽しいな
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 21:29:00 ID:L+QKa58gO
キャラ立ちしてないテイルズって?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 23:46:56 ID:xKdXMoje0
キャラはどの作品も立ってるからねぇ

若干強めなのがテイルズの難点だが
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 00:31:21 ID:RsApdTfr0
ストーリーになぜIとHがない
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 03:01:32 ID:QuPvj7+R0
何回繰り返すのその質問
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 23:49:59 ID:K7isSqsN0
D2の下にずらっと並べて晒し者にするのかい?

携帯テイルズをやってればわかるだろ
戦闘以上に据え置きとの差が大きい
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 01:14:39 ID:YgglwLqV0
携帯がイマイチ人気でないのはストーリー(キャラ含む)に起因する部分が大きいんだろうな
失礼だがクリアしても全く印象に残らない
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 01:20:13 ID:fvxx8nPL0
一方は初めてのネトゲオフ会がテンプレ入りし
もう一方は主人公とヒロインが前半と後半で違ってるように見えるんじゃなぁ…
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 02:40:49 ID:seu5nZmwO
Hは後半の主人公ヒロインのエア化がパネェもんな
後やたら引き延ばす割には延ばした展開がお粗末過ぎるのが数回入るのとか
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 13:04:25 ID:J1KSd9GM0
なぜないのか質問するくらいなら
自分で根拠を添えて主張しろって話だな
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 00:30:47 ID:hKfgoU4Q0
tome
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:19:12 ID:HLFFyttM0
半年ぶりぐらいに覗いたらずいぶん過疎ったんだな
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:25:57 ID:1PJ00ad10
見境無く色んなハードで出まくってた上に最近じゃあ削除版だったり完全版だったりで全部やってる人とかも少なくなっちゃったから
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:37:30 ID:qiK6/5ji0
以前に比べて新作出さない(出せない?)からな
スタジオ自体斜陽だし
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 18:53:58 ID:eHNToKGUO
どれに決まっても低い頂だな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 10:45:55 ID:7ObLRni10
まだテンプレd2最強のままなのか
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 00:16:18 ID:j6cp+eIZ0
今後はグラフィックくらいしか進歩しないだろう
システムは頭打ち
ストーリーは素人採用でもう末期
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 00:38:44 ID:5+CiIoWb0
PSの三作やって離れてて、最近やってみようと思ったら種類が多すぎてかなわん
しかもハード(選択肢はPS2/PSP/DS)から買わなくちゃいけない
作品として一番好きなのはPだがEの戦闘を経験すると今更再プレイしたくないって感じ
好きなキャラはPのリリスとEのクレス(技のつながり・ファンサービスがほしい)
おすすめ教えてください
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 11:33:13 ID:KAzL81sc0
なりきりダンジョン(Pの続編)がリメイクしてるから、それをやってみるとか?
Pの戦闘リメイクしたのも付いてくるよ

Dもリメイクしてる
TOT以外特にハズレはないんで、順次やってけばいいと思う
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:54:25 ID:ewkgjYMC0
今から全部やるのはちょっと酷じゃないか?

1,2本で満足するならPS2のDのリメイクとかPS3のVとG
もっとやるならSやAを追加みたいな感じでOK
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 13:57:33 ID:ewkgjYMC0
追加
SとAをやるなら上3本の前にやるのをすすめる
後からやるとおそらくシステム面で色々と苦痛になるから
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/05(日) 18:36:49 ID:5+CiIoWb0
サンクス
色々見てみたが一番やりたいと思ったのはS、次にリメDだからPS2買うのが無難かな
でも懐古厨だからPSP買ってE、PXやるのも捨てがたいなー
PS3のVとGは結構評判いいんですね、心にとどめておきます
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 11:48:51 ID:ZvH/45fg0
Gfクリアしたから来たぜ。
テンプレ作成する…のはいいが、そろそろまとめサイトに全部引っ越して誘導した方がいいかね。
レス行数、そろそろギリギリじゃないのか?
とりあえずたたき台で、好きに改良してくれ

万人向けのまとまったストーリーがいい
仲間とコンボを繋いで楽しみたい
ギスギスした人間関係は嫌だ
コスチュームが少なくてもいい
とりあえず無難なテイルズがやりたい

まとめ2
G・・・無難にまとまっているが、メリハリは少ない。戦闘や武器改造などのやり込みに定評あり。
まとめ3
G・・・DLC頼みのコス。ストーリー前半が特にお使いたらい回し。幼少期長すぎ。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 22:24:57 ID:Dd04UEIQ0
V、Gとグラがいいだけで過去作に負けてるね
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/14(火) 23:59:01 ID:gGWn/H2L0
>>58
コスチュームには触れなくていいんじゃないかな?
あくまでおまけだし
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:27:34 ID:Kzih8tuR0
ウザキャラがいないテイルズってどれ?(例えば変な語尾のやつとか)

アビス、エターニア、デスティニー、イノセンスは無理だった

シンフォニア、ファンタジアは楽しめた
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 09:13:55 ID:630glEeb0
そんなテイルズはないと思う
アーチェやゼロスなんかもウザキャラの代表だし個人の好みの問題だろう
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 15:54:24 ID:Kzih8tuR0
>>62
確かにそうだよな。ウザキャラはテイルズの定番だし
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:36:31 ID:uJUL/46S0
テイルズシリーズで一番糞なのはテンペストだろ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:41:02 ID:+ETeR5Wh0
GF楽しかったけど満足度はVのほうが上だったな
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:39:33 ID:nvXoLASE0
GFは戦闘が神だな
200時間やったテイルズはこれだけだ
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 18:42:11 ID:gc/B8MvyO
最近PSP版のEをやったが旧作とは思えないぐらい楽しめた
ストーリーも良かったし戦闘もSみたいにモッサリしてなくて楽しい
しかし女キャラがちと微妙だな
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:36:20 ID:Q01XJja90
SモッサリしてるのPS2版だっけ?
GC版は面白いのにハードが売れてないせいでいろいろと損してるな
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:42:59 ID:SVGiiNLi0
>>61
グレイセス
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:07:28 ID:HxOrLuC+O
グレイセスはパスカルが無理
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:12:47 ID:ytNaPq+70
Gfの戦闘とスキットは本当に素晴らしい
しかし、それ以外の要素はほぼ全部Vの方がいいわ
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:33:22 ID:Amq97Bo3O
スキットイラストとコスチュームの多さは凄いよな
次回作はG以上に増えるんだろ?
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 23:59:53 ID:ijVFuv9+0
コスなんてなくてもいいけどな
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 00:23:54 ID:QCGrqAPM0
Gが頂点だと思うわ
音楽はLがずば抜けて良い。
他はGが抜けてる。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:34:41 ID:T6OQdqH10
Gはハードの性能に拠る部分が大きいだけでそこまで優れたソフトではないだろう
ストーリーはかなり悪いし、グラフィックもVに劣る
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:51:47 ID:8+1ta/qwO
VとGfが俺の中の頂点だな。戦闘がSO3DC並に楽しい
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 07:15:10 ID:+pSXMbK70
Gfの戦闘はすごいよね
難易度上げれば上げるほど面白くなる
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:29:42 ID:Ulv6b7SLO
Gが頂点か
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 10:52:46 ID:yRloqZ8x0
酷い自演だな
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:14:47 ID:KEPL/lOK0
テンプレすらも読めない人がいるようだ

自分の好きなタイトルなんてのは自分のブログにでも書いておけ
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 16:24:31 ID:YT9EJJ0J0
TOGはストーリーもかなり良いし、グラフィックもVに勝る
マジ神ゲーやわ。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:35:40 ID:X5LEpfmTO
Gは戦闘が神だが
それ以外はVに劣るだろ
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:47:39 ID:aSe4eu2+0
Gって戦闘は評価されてるけどストーリーはどうなの?
淡々と進むって聞いたんだけど
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 20:52:57 ID:fiv2F9DnO
ストーリーに関しては高くは無い思う
良い酷いの前に何もおこらなかった感じ

どうでもいいけどD2は底辺の割には印象に残るイベントが多い気がする
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 21:39:04 ID:oVyEe9Ta0
>>83
戦闘は3番目、ストーリーはビリ2
総合的にあんまりいいゲームじゃないな
戦闘楽しむならD2のがいいし
ストーリーならA、Sのがいい
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 23:58:36 ID:66u1ZSY60
ストーリーはこれから先もお先真っ暗だろう

シナリオ担当を「素人おk」みたいな募集してたし
ラノベアニメ漫画の二番煎じが増えるよ

外様を雇う金銭的余裕も無い

87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:20:17 ID:exYDryox0
>>86
ラノベ結構面白いのあるよ
テイルズはちと酷過ぎると思う
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:37:13 ID:/7YGvcegO
異種族間の争い
俺は悪くない人間が悪い
意味の無い裏切り
ヒロインの死ぬ死ぬ詐欺
かがくのちからってすげー
よくもまあこんなに型にはまるもんだね
まあストーリーはオマケだから問題ないけど
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:46:25 ID:206mHKWEO
まあ挙がってるのはテイルズに限らずよくある話だと思う
死ぬ死ぬ詐欺と地球に対して贖罪すべきなのだよ!とかは特に
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 07:19:12 ID:je3RRKWc0
GFの戦闘楽しいな
アラステは今後も採用されるべき
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 15:57:36 ID:8NGsy4x80
>>83
Gのストーリーは神
テイルズで初めて感動したわ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:11:17 ID:gdGOHQQ80
Eが一番面白かったな
何がって潜水艦が
あとインフェリアの戦闘曲のイントロ最高

マップが凝ってたのは良かったな
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:09:16 ID:tZFnyJbsO
Gが頂点で終了だ!
94名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 13:17:45 ID:f/h91DNG0
G信者まじでうぜえな
95名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:38:52 ID:6XYU4MsO0
こういうスレって単なる主観と好みの押し付け合いみたいなもんだし、信者信者いってもしょうがないだろw
96名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 18:33:32 ID:YSOBJ6eS0
この数日前からいるG信者は荒らしだろう
他のテイルズスレにも出ているようだし
97名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 03:46:40 ID:l3rJaB4BO
しかし頂点を決めるスレなのだから推すのは自由だ
だからGを頂点候補に推薦しまっする
98名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 13:33:45 ID:MBjgJomWO
スレ立て人が早漏でGが不等号に入っているけどGの位置はもう少し議論した方が良いよね。
大前提としてGとGfを分けるかだがwii版やってないから少くとも戦闘を分けるかは両方やっている方に任せたい。
ストーリーはGfはVの下からDの上まであり得ると思っている。個人的にはEの上かな。Gを分けるならVの下で良いんじゃね?と思もう。唐突という意味ではD2やRと比較されるレベル。
戦闘はD2の上で良いと思っている。D2やRの戦闘システムは1代終わってしまい、可能性はあるなか熟成されなかったがCC制はリメD・H・Gと熟成されていってるし、3Dでテンポよい戦闘システムを構築している。
D2やRは勿論楽しい、俺も大好きだがあえて不等号で評価するならGが上だと思う。
99名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 14:16:19 ID:MvUa8hB/0
>>97
テンプレ読めよ
100名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:16:24 ID:0fZldN4z0
基本的なGfのストーリーはGと変わらないので今のままの位置で良いだろう
101名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:12:29 ID:6RQZLOJj0
戦闘も今の位置でいいと思うぞ
102名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 00:02:00 ID:PWay7m790
ここの戦闘の不等号は遊びやすさ重視でなく完成度の高さ重視だから妥当かと
過去に何度か質問されているね
103名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:05:21 ID:ctNDP6dh0
確かにGはD2チームにしてはとっつきやすかったな
Dもそうだけど爽快感重視だから大衆受けするだろうが完成度はD2やRには及ばないと思う
104名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 15:10:28 ID:LJZgGMil0
GはテイルズってよりSOだな
俺はSO3>TOG>SO4だな
105名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 00:45:49 ID:PxzgChpv0
スレチスマソだけど、テイルズオブフェスティバル2009と2008のDVDってもうヤフオクでしか手に入らない?
どなたか買えるとこ知ってませんか?
106名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 23:53:17 ID:XZdJHSOE0
マルポ
107名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:40:30 ID:3kKdoz7E0
【ぼくの自由帳・G感想編】
ストーリーはテイルズの中でもかなり下位
ストラタ介入あたりは面白くなりそうな気がしたけど

戦闘システム全般はかなり良好(AB技とかステップとか)だが、
エレスブレイク関連や使用キャラ・B技の少なさは改善の余地あり
技の使い込みによるメリットも少ない

称号取得はやりがいがあってかなり面白いが、
取得条件をある程度分かるようにした方が良い

システム周りは微妙すぎ
全体的にポップすぎるし合成もつまらん


戦闘はかなり面白いが、トータルでみるとVに少し劣る感じ
VからFS、SM、スキル選択とかパクれば良かったのに
108名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 14:13:01 ID:oIYJKVIb0
まとめにもあるけどD2の戦闘って術>>>>>>近接だったり命中ゲーだったりでバランス悪いと思うんだが
1週目じゃよほど偏った育て方しないと前衛の攻撃がダメージソースにならないし術ゲーすぎて押し相撲呼ばわりされてるし
育成要素ややり込みの面白さは群を抜いてるが完成度って話ならRやGfの方が高く感じる

GとGfの違いは敵が中・上級術を普通に使ってくるようになったのが大きいかな
Gだと空気気味だった術防がGfだとけっこう重要に感じる
あとショートカットとアクセルモードによってアスベル以外のキャラも使い勝手が大幅に良くなってる
まあGf>>Gなのは間違いないけどRを超えるほどではないかな
間に他の作品が入るとかでなければ一緒にしておいて問題ないかと
109名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:46:54 ID:3VkiSGP+0
GはやっぱテイルズじゃなくてSO亜種だな
110名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 00:00:28 ID:QVD+nmg50
楽しければ良い
テイルズ派とかAAA派とかどうでもいい者の意見
111名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/16(日) 19:31:32 ID:61VSn+4v0
何系かなんてのは本当にどうでもいい。

この曲はヒップホップではない、認められない
とかくだらないこと言ってる奴らと同レベル。
112名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 21:55:11 ID:RBOrL9Qy0
何故未だD2戦闘が頂点なのか理解に苦しむ
Gfこそ頂点に相応しいのにな
113名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/22(土) 22:35:36 ID:Tk7+XnG20
しつこいぞ粘着
114名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:18:45 ID:7MOhxdt7O
Pを原点にして頂点にしようか
115名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 09:42:51 ID:ANjSS+bN0
D2はあの押し相撲でいかに敵の技回避するのかが楽しいんだよなぁ。
ラスバニ潰し、ディバインの回避、空中散葉での回避など。
時止め岩斬よけなんかは他テイルズじゃ味わえない持ち味。
116名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 18:42:32 ID:B04fbOxy0
3D格ゲーより2D格ゲーのが全然面白いもんな
自由に動けるSCは3D格ゲーの中でも底辺だし
テイルズも2Dに戻すべき
117名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 19:07:16 ID:lzCqwzbE0
3Dの方が作るの楽なんだろ
2D格ゲーも3Dで作ってから2Dに落とすって手法取ってるらしいし
118名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/16(水) 20:19:18 ID:B04fbOxy0
>>117
いや2Dってドットって意味じゃないよ
ストWは2D格ゲーだけどポリゴンだし
119名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 00:02:58 ID:lzCqwzbE0
うん分かってるつもり・・・多分
BBとかKOFとかのドット絵はそうやって作ってるらしいって話
120名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/17(木) 11:01:04 ID:3JxGmhj40
>>112
俺もGfは好きだよ
http://blog.livedoor.jp/wordroom/archives/51420013.html
http://tokkurin.blog109.fc2.com/blog-entry-2377.html

実際にVと同じくらいは売れたんだし、Gが爆死したのならVも爆死だな
GがゴミならVもゴミだな
121名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 13:48:47.12 ID:V89ju/Li0
>>120
とりあえず、お前が脈絡もなくVを叩きたいんだということは分かった。
122名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 14:24:12.54 ID:x/5qg6MFO
>>120
Vは売上約40万でGfは30万ちょっとだぞ。とりあえず一緒にしないでもらいたいな糞G信者君?
123名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:00:25.51 ID:0H7+9TxkO
>>122
メディクリとかじゃVって36、7万くらいなんだよね
まあ普通にVのが売れてるが
だけど売上でしか優劣を語れないのは寂しいね
124名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/27(日) 15:51:52.08 ID:x/5qg6MFO
ごめんよ>>120の書き込みにイラッときたから。VもGも同じくらいおもしろかったよ
125名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:34:16.41 ID:lX2LO8YN0
ちなみに数年前にAをトップに押し上げたのってID切り替えて集中攻撃する自演厨だからね
まだ常駐してたらびっくりだけど
126名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 19:08:34.24 ID:zBkl4IcJ0
俺がここに来たのその後だけど割と納得してる
Sよりはいいんじゃね?
キャラがうんこだけど
127名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:51:05.46 ID:b43xx4BW0
顔洗いに洗面所行ったらオナホが落ちてた
昨日片付けるの忘れてたよ・・・・・・・・・・oh・・・・
128名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/08(火) 13:51:48.33 ID:b43xx4BW0
うわごめん誤爆
気が動転してるわ
129名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/09(水) 02:44:59.89 ID:+UsUuUBNO
Gが頂点だよ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 01:15:50.26 ID:xshob4R1O
レジェンディア好きな俺が、
ひいきしてみるよっと

グラフィック
SDの人形劇風世界。丸みのある可愛らしいキャラたちが活き活きと動く。

シナリオ演出
キャラの表現やシナリオの演出は、基本オーバーリアクション。歌劇などの舞台演劇の様なノリに近い。
ウィル、グリューネの様な年配キャラの、ベテランの貫禄を見せる演技もあれば、
セネル、シャーリィの様な若いキャラの、荒削りながら感情豊かな演技もある。

戦闘
取っ付き易いシンプルなシステムで、操作するのに制約が少ないといえる。効率重視のごり押し戦法がしやすい。敵に躍動感があり、個性的でメリハリのある動きをするので、相手に合わせてじっくり駆け引きを楽しむのも悪くない。
気軽な劇団演舞のノリで楽しめる。

SD3D劇場型という特化した個性を評価して、この作品を推してみる。

シナリオの内容そのものについての善し悪しは、単純な相性でしかないと思うので、言及は控えとこうかな。
131名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 03:53:26.41 ID:UUBqHB+g0
どう考えてもクソゲーなのに楽しいテイルズ。
132名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 08:37:54.03 ID:WR7LdmqAO
レジェンディアはゲームパートよりイベント、音楽のほうが面白いからな
俺は好きだがゲームとして出た以上は…少なくともテイルズとしては駄ゲー評価は仕方ない
アニメでやってろって感じ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/17(木) 23:56:58.10 ID:oYP7mVOV0
鉄拳チームのプライドの高さが招いた悲劇>レジェンディア
厳しい言い方をすれば自業自得
134名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/18(金) 13:56:31.65 ID:vHK/ewetO
スキットでやればいい茶番劇を長々と見せられるのも苦痛
キャラクエをGf商法みたいに出さなかったのは評価する
パーティー全員での家族ごっこは正直寒い
135名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:15:43.41 ID:gyTBQmLM0
アビスぐらいのちょっとギスギスした感じでいい
パーティ全体でみれば一番仲悪いのアビスだしね、ルークとガイは仕方ないとして。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 00:18:55.81 ID:X0/0dcxL0
ぶっちゃけアビスってそんなギスギスいてないだろw
親善大使の前後はちょいあれだっただけで、それ以降は普通に他のテイルズと同じ仲良しこよしPTじゃん
137名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 07:53:41.59 ID:ZC1QJrnSO
実はロイドのいないSチームが1番安定感がない
138名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/19(土) 09:51:51.87 ID:KmqTzEGQO
教祖様と言っていいほどみんなのハートをキャッチしてるからな
139名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 19:46:50.31 ID:VrGPhlXm0
テイルズシリーズ未プレイでpsp所持してるので
P(なりダンX版)かEプレイしようかと思うのですが、

>>3でE・・・(略)戦闘は最高峰とされる とあるのに
>>1の戦闘の項目で下から数えたほうが早いのはなんでですか。
140名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 20:18:08.48 ID:cYj4cVytO
なりダン買え
141名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/27(日) 23:06:12.73 ID:0ywrAKaV0
>>139
Eの戦闘は最高峰っていうか今のテイルズの基礎となっている
そういう意味でこれから色んなテイルズに入って行きたいって人には最初にやるのはおすすめ
逆にPはストーリーは良いとしても戦闘面は・・・な出来

>>1-3の意見はあくまで参考程度に考えておいた方がいいよ
実際は言ってることが人によってバラバラなので無理に意見を取りまとめるとそういう矛盾が出てくるわけだし
でも戦闘で評価高いD2やRは完全にマニア向けなので初心者にはキツイかなと
142名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/28(月) 11:53:29.71 ID:PtheUl2i0
なりダンX版のPはEと大差ないシステム。
調整が荒いから原作ファンに突っ込まれてるが、新規がやる分には問題ないんじゃね。
なりダンX本編の戦闘は面白いしな
143名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/31(木) 01:39:04.55 ID:ngNuUBrk0
S、S-R、G、V、Gfとやってきたが、個人的に良なのは
ストーリーはSとV。
戦闘はGfがずば抜け。
キャラはV。
かな。ほぼテンプレ通りの意見だがw
やりたくてもハードが無くて出来なかったアビスが3DSで出るし楽しみだわ。
NGP買う予定は今んとこ無いから完全版出ても後悔しない、はず
144名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 22:13:57.65 ID:/sUzLRs60
え、ストーリーはV?・・
145名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/02(土) 04:51:13.73 ID:jNfWSZo80
>>144
まあやってきたテイルズが>>143だけならそうなるかもなw
Sと並べるものどうかと思うが
一通りやってもその意見ならまあ・・・・・・だなw
146名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/05(火) 23:19:38.21 ID:KYxBaQlg0
Aのリミッツゲージが全員についてて秘奥義を皆がやってくれるのとルークの↓攻撃の効果音が好きで
A正当進化のVやったらリミッツゲージ一つだし
スキルが装備依存だからレベルアップの嬉しさが無いしアレクセイに罪押し付けすぎだしで
エクシリアに期待
147名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 02:36:46.56 ID:L6U2WHtUO
Gが頂点で終了
148名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:43:46.35 ID:p9g/A6mg0
お前の中ではな
149名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/06(水) 23:49:30.33 ID:4Wxxfzr3O
Gてか最下位だわ
150名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/07(木) 11:48:30.91 ID:COsokN0GO
>>149
死ね!
151名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/09(土) 16:38:08.09 ID:ql2fSpjBO
>>149
死んで詫びろ
152名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/14(木) 02:22:00.89 ID:TB9/JSXKO
G面白いよ、面白いけどもうちょっとボリューム欲しかった
153名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/23(土) 01:32:24.78 ID:NQlxI9yhO
アスシェリの息子時代も入れてほしかったな
154名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/07(土) 22:00:25.89 ID:VX5M/Ufs0
155ノレスト:2011/05/29(日) 09:28:58.97 ID:e50gxYkY0
過疎ってるならルスト様を崇めるスレ

http://wiki.mmo-station.com/bbsComment/calist/towrm3/95781

1人1ノレストお願いします
156名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 10:05:25.61 ID:knk54+SNO
Gの戦闘システムはおもしろいけどストーリーがな…最後のラムダの会話とか萎えまくりだし
157名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 13:10:05.29 ID:ETIK/DbK0
テイルズのストーリーに期待するなと何度言えば…
158名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:10:35.04 ID:4kg6TNPKi
Vのストーリーってそんなに悪いん?
159名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 23:58:58.34 ID:7wFX32020
相対的に見て良くは無いだろう
160名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/02(木) 21:52:24.89 ID:QnTLvr6k0
最近のテイルズに引き込む力が無くなってるのは確かだねぇ
キャラ重視というか

あのシナリオ担当の人材募集では碌なのは集まらなかっただろうし
161名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/03(金) 12:55:40.05 ID:wRneQrsDO
個人的には
ストーリー・音楽はL。泣いたテイルズはLだけ。
キャラはH。これは個人的なものだけど主人公がシリーズで一番好きだから。
戦闘はG。あれは確かに爽快だった。

世間じゃVが頂点認定されそうだが俺的にはHかEだな。何周もしたテイルズはこの二つだけだ
162名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 15:31:24.78 ID:rkpOxQyPO
ていうかストーリーと戦闘が両立してるのはアビスしかないだろ
VとかGとか雑魚
163名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 16:06:51.26 ID:iG+HJzSl0
アビスの戦闘は両立させてる、なんてほど褒められてたっけ?
164名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 17:44:09.64 ID:LPuI6EokO
アビスのFOFは面白い発想だったがストーリーと両立させてるとまでは、いかなかったな

Vは、はっきり言ってグラフィックのみ
165名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/21(火) 19:30:34.47 ID:7881ngWnO
RPG部分が楽しければOKよ。
リバースは後半何故雑魚しかでてこない
退屈な道中にしてしまったんだ。
166名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 07:51:08.64 ID:A22gAe6zO
ストーリーと戦闘を反比例させそれぞれのファンに気を使って単に包含状態を
避けてるだけの駄スレ、まだ遺ってたのか
167名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 09:08:09.84 ID:GJIT8QMo0
スレタイ見ると隔離スレなのに、妙に秩序と調和の取れてる
このスレの空気はあんまり嫌いじゃない
168名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/22(水) 15:48:20.57 ID:A22gAe6zO
こんな馴れ合いスレじゃなけばAだのD2だの、
共にトップから引きずり下ろされてるよ
169名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 14:47:04.16 ID:nSaWMZEm0
この前E初めてやったけど面白かった
170名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/23(木) 15:03:39.70 ID:kSkB+biC0
ここの頂点候補
E、L、S、G
171名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 19:41:48.18 ID:Eh6fb1ZAO
フリキャン、詠キャンゲー: V>D2
3Dゲー:Gf>>>>>A>S
特殊ゲー:R
正当派2Dゲー:リメD>>E>>>P(今となっては)
他:空気
172名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:19:59.26 ID:XcZgUgbZO
Gが頂点でこのスレ終了
173名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 20:33:39.48 ID:GmeZ95Il0
やっぱ初期あたりの作品に思い入れがあるからどうしても初期贔屓になってしまう俺・・・
174名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/24(金) 23:38:41.58 ID:mbTZ14tB0
総合評価でリメD
2Dが古臭いと感じる人ならG
175名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/27(月) 20:15:23.08 ID:ZSPCcJ+H0
アビスのシナリオってそんなにいいか?
興味あったんで友人から借りてプレイしたけど
ルークのウザさに引いてクリアする前に返してしまったんだが。
友人は「改心してから面白くなる」みたいなこと言ってたから
我慢して飛行機もらうところまで行ったけど結局面白さを見出せずやめてしまった。

今はシンフォニア買ってプレイしてるけど戦闘もシナリオもこっちが好きだな。
戦闘は最初フリーランないからやりづらそうだな、とか思ってたけどそうでもないし。
176名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 00:06:01.97 ID:VhmTgKRo0
どっちも同じライターが書いてるんだぜ、それ

まあAが凄く好き嫌いの分かれるシナリオなのは確かだよ
あえて評価されてそうな要素をあげると、
話の全体を使ってテーマへの答えを表現していて、そこそこ盛り上げつつまとめてるって点かね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 07:33:58.39 ID:6/lQyFmS0
>>176
同じ人が書いてるなんて知らなかった…。

でもAは自分には合わなかったなー。
PとかリメDとかEとか基本仲良しなメンツが好きだからかもしれないな。
178名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/28(火) 22:35:27.32 ID:p0NXoYt/0
オススメ教えてください。以下プレイ済みと感想

P,D・・・楽しかった。思い出補正有りかも
D2・・・○天地時代 ×ラスダンで前作御一行様と会う所、エンディングのご都合っぷり
S・・・楽しかった ×戦闘 人の家に宝箱が無いw
A・・・×キャラ全員うざい。特にアニスと子安 マップの奥行きの無さ。その割に広い。後半お使い
リメD・・・○レイジングフレア ×キャラがバカになった。腐にこびすぎ
I・・・○ハスタ ×ギルドやらないとボス強すぎ。サブイベはあんまりやらないから辛かった
H・・・楽しかった
179名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/29(水) 00:08:56.68 ID:N2xPQJKa0
>>178
古いテイルズの評価が高いなら普通にEがいいんじゃないか
見た感じテイルズの王道が好きって印象なのでその面でもEはど真ん中だし
180名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 00:49:02.02 ID:CvPDxK5x0
>>179
ありがとうございます。
PSのメモリーカードひっぱり出してきてやってみます
181名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 01:27:30.73 ID:XjsaeGTwO
Eもご都合だからどうだろうな

絶対にプレイしてもらえないと思いつつなりダン1を勧めとく
182名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/30(木) 05:14:13.97 ID:lhQWHSPhO
オリDとか初期のLとかAとか「家族」ではなく「仲間」ぐらいの距離がちょうどいいなぁ
Lは仲良しこよしで気持ち悪いことになってしまって残念
183名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 09:49:00.76 ID:9G0jvCSX0
>>181
D2はあまりにもご都合すぎるというかなんというか…
なりダンとかファンダムって、婦女子御用達なのかと思っていました。
一回見てみます。ありがとうございます
184名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 10:10:45.73 ID:c6SK4H2/O
なりダン1とファンダム1をそれ以外と一緒にしちゃダメ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 12:50:00.28 ID:MtyK/eXS0
TとLとV以外全部やったが2周以上したのはHだけだな
186名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 13:50:14.01 ID:uAGc0bFNO
俺はむしろLは仲良くなりそうにない普通のパーティが前半終わってから変化していくのが新鮮だった
仲間なら何やっても許すんじゃなく間違ってるときは怒るから
その点ではストレス溜まらなかった
187名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 14:59:32.85 ID:c6SK4H2/O
国外追放されたクズ親父の説教なんてストレス溜まるだけじゃん
188名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/01(金) 23:02:47.19 ID:MtyK/eXS0
>>186
Lやりたいんだけど
最近のばかりやってるとシンボルエンカウントばかりしてるとランダムエンカウントに手がだしにくくなるよね
189名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:18:26.41 ID:lRy73vOd0
ランダムとシンボルは一長一短だからなぁ
ランダム派だったが、シンボルやったらこれもアリと思うようになったし
190名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/02(土) 00:28:19.57 ID:gObxqve70
ランダムのいいとこって何?
191名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/04(月) 08:13:40.36 ID:TgwrWcslO
ホーリーボトルの存在意義ぐらいか?
192名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/05(火) 23:58:48.58 ID:sgvf4XBbO
グレイセスで変な野郎が狂ったんだがあれ魔物か? 本物は別に居るんだろ
なんか おかしいぞ
フフフフ とか言い出したwww
193名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 00:27:06.83 ID:emGLTbYr0
どいつだよ
グレイセスもだがテイルズにキチガイはつきもの
194名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 06:38:45.03 ID:2c01SgqZ0
V、E、ラタ、P、G、S、A、Hの順におもしろかった
Vは歴代RPGの中でもかなりおもしろいほうだった
戦闘もキャラもストーリーも好き、サクサク快適なのも良かった
まあストーリーは色々言いたいこともあるけど
E、Pはけっこう文句なしにおもしろかったけどやったの昔だから思い出補正強いかも
ラタはとにかくモンスター育てるのが楽しかった
Gは戦闘だけよし、ストーリーがつまんなすぎ
Sは戦闘つまんなすぎ、ストーリーもそんな好きじゃない
Aはロードうざくて積んだ
Hは途中で飽きた

次やるならどれがおすすめ?
195名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 07:11:39.57 ID:zDGgMM0MO
Tやるといいよ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 07:20:05.11 ID:emGLTbYr0
Iをやっとくんだりゅん
197名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/06(水) 17:57:14.02 ID:S8qsVV8hO
VよりGのほうがダウン中もダメ入りまくりだからリアルだし快適だと思う
198名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 15:12:10.57 ID:8FBB25pKO
池袋にサ○ラ大戦をテーマにした喫茶店とグッズ専門店があったが
ああいう店テイルズでもやらないかなあ
(キャラの誕生日はお祭り騒ぎで凄かったし、誕生日限定グッズや限定メニューがあった)

テイルズ喫茶が実現したら
とりあえずマーボカレーか犬ごはん食べたい
199名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/08(金) 15:46:31.34 ID:szMrBsLB0
でもあの店確かもう潰れてたような…
まあテイルズは現在進行形で続いてるからまだ需要はあるかもしれないけど
200名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 02:07:09.48 ID:qZJr3zQO0
マーボーカレーなんかレトルトで食えばいいじゃねーか
201名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/09(土) 09:10:59.24 ID:b0qoUxUO0
最近は期間限定のアニメ関係喫茶店があるから、そんな感じでやるといいかもね
202名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/11(月) 11:22:53.77 ID:Z8CGOUFh0
ナムコの社員食堂で食えるというのは本当ですか?
203名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/12(火) 04:27:35.88 ID:WwZzv2dIO
SLGの御三家で決着を付けるか
204名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/28(木) 00:00:02.73 ID:nU0Tk2OP0
池袋ならナンジャタウンで定期的にゲーム関係の店やればいいのにな
腐にとっても池袋はベストのはず
205名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 18:13:13.13 ID:/iW+pXw2O
テンプレでストーリーG>Vになってるんだが、Gの序盤を弟のとなりで見てたら、小学生までしか楽しめないような稚拙なものだったんだが。
謎の少女降臨って、昭和かよって感じ。
V買おうかと思ってんだが、実際どう?
別にストーリーには期待してないが、あれより酷いとなると…。
ちなみにテイルズシリーズは未プレイ。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 18:23:19.10 ID:Aad3D49mO
ストーリーに文句言いつつ最近の作品買おうとするのが間違ってる
207名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:48:05.41 ID:h3lM4eeLO
テイルズなんて全部ゴミだろ
FFよりはマシってレベル
208名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 19:54:17.73 ID:Aad3D49mO
ゴミを全部プレイしたとかもはやキチガイだな
209名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/29(金) 20:21:21.35 ID:4BS15Yl60
>>205
序盤を隣で見てただけで全部わかった気になってる君には
多分、どれも楽しめないよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 00:30:58.30 ID:2CkRCGhR0
ファミ通のレビュアーみたいな人だな
序盤だけで判断とか・・・
211名無しさん@お腹いっぱい。:2011/07/31(日) 13:48:47.61 ID:4vPcqCnOO
ストーリーはLが一番好きだったなぁ
システムはLが一番残念だったけど
212名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 05:52:57.25 ID:7zRtZGTKO
LなんかよりもGの方が面白い!
213名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/05(金) 11:03:53.65 ID:u5v5KsPK0
>>212
戦闘のG
物語のL
214名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 02:46:33.33 ID:XOT4J+yFO
GをL(笑)なんかと同列にしないでください
215名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 07:56:29.00 ID:4+/96wgA0
T以外マザーシップはすべてしたが
戦闘中に寝てしまったのはLがはじめてだ
216名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/10(水) 12:57:56.93 ID:bV6gaplnO
G信者って本当に気持ち悪いよな。
戦闘しか取り柄がないのに他作品sageばっかり
217名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/11(木) 00:44:34.05 ID:P2j3Zzhg0
Gはギャグ多めだよな
友だちィィィィィィイイイイ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 00:12:51.79 ID:382ccYEEO
正直そのギャグも滑ってる
219名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 01:52:50.09 ID:cjx9wGLf0
Lのツッコミほど滑ってないから大丈夫
220名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 02:56:51.16 ID:vGBIALUj0
同じシナリオライターの作品なんだからもうちっと仲良くしようぜw
221名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 07:49:02.33 ID:N1NEPObf0
LとGのギャグは俺好み
222名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/12(金) 07:52:28.36 ID:N1NEPObf0
あと(現時点で)モーションキャプチャ仲間
223名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:13:10.36 ID:0n7WjHRp0
次何買うか悩んでる俺がいる ちなみに今までやってきた中の感想は

TOPクロスエディション ロディが微妙だったがそれ以外はよかった
TOPなりダンX タンスでだいぶ糞。クレス劣化とボウガンゲーでさらに残念にorz
TOE ストーリーは一番いいほうかと。戦闘終盤でもサクサク行くし。引継ぎが少なすぎるため2週目は無理
TOD2 初テイルズ。ストーリーはアレだが戦闘やスキットが神がかってた
PS2版TOS 動きがもっさりしてるが個人的には一番よかった
TOS-R システム以外はかなりよかった。リメイク希望
TOA アニメ版のみ試聴。プレイする気にはならないな…
TOV プレイ中。序盤とはいえ微妙かな・・・

テンプレ見てもな・・・これだっ!とは出てこないし・・・それにしてもなんでG信者が多いの?
224名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 20:25:21.19 ID:xgpPE0aH0
買ってみりゃわかるんじゃね?
つか一言多くて相手する気しねー
225名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/14(日) 23:18:34.94 ID:yOK0nFCY0
>>223
とりあえずリバースでもやっとけ
特にPS2版は安いし
226名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 03:12:53.06 ID:/YQaNTYw0
TOD2信者っぽいからそれがベストかな
227名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 12:05:40.07 ID:3CP+yFBbO
戦闘はグレイセスエフ
終盤でも雑魚に突撃するくらいだ。

キャラはヴェスペリアとグレイセスエフ
数少ない嫌いな仲間がいないテイルズ。

ストーリーは・・・どれも一長一短なんだよな
228名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 14:19:41.50 ID:wE3ehY0PO
まあ、閃空裂破だけはエターニアが至高だと思ってる
229名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 15:34:41.39 ID:QeOAyuQzO
Pの閃空烈破見たあとEの見るとガッカリ感が半端ない
230名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/15(月) 19:32:59.79 ID:hWQkicQV0
Aのアクセスの遅さだがエミュレーターでプレイしてもダメ?
というかかえってエミュではプレイできないレベルとか
231名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 16:09:55.44 ID:B5My+sPR0
3DS版は逆に爆速らしいぞ
フルボイスじゃなくなってるけど
232名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 17:06:55.80 ID:b23xkoeU0
でも3ds版は正直おすすめできない
233名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/16(火) 20:08:45.08 ID:0V5JGArj0
なんで?フルボイスじゃないから?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 00:21:01.89 ID:rpuHwtqM0
テイルズをプレイした事ない人にどれか一つ勧めるならみんなはどれ?

俺はGfかな

とりあえず頑張って幼少期を越えてくれとアドバイス付で
235名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 03:16:38.32 ID:Imsdl9c2O
飽きないって点ではD2なんだが
詠キャンとか指が忙しい戦闘好きなのよねー
236名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/17(水) 08:24:32.41 ID:pSyMPHBG0
GとHはキャラと戦闘が面白い
237名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/21(日) 21:17:01.30 ID:uGOFJwMLO
RPGがしたいなら
P、D、Eを勧める

戦闘がしたいなら
D2、R、Gを勧める

テンプレのキャラゲーがしたいなら
S、A、Vを勧める
238名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/22(月) 19:31:35.82 ID:e8quVhbl0
Hは神
239名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 05:56:33.35 ID:VdwvWub80
イノセンスが大好きだ
240名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 08:08:55.47 ID:gZIYV9EA0
>>239
アンタ、イブラヒモビッチさん?
241名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 18:26:08.70 ID:wNJA1RG+0
次世代機になってからテイルズやってなかったんだが、久しぶりにやろうと中古や行ってみたら、
最近のテイルズってなかなか値段下がんないのな
どこの店もVが5500円、Gが5200円くらいしたわ
こんなするなら9月にでる新作を新品で買うわ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/23(火) 19:59:36.43 ID:v8E0v7dX0
>>241
下がらないのは売れてないから
完全版系は売れない
最新作のテイルズは売れるし安くなるよ
243名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 08:42:55.95 ID:xL/QpXIQ0
Vは異常
Gは4000円台もあるというのに
244名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 10:23:46.11 ID:uD06/af70
売れないなら普通下がるんじゃ・・・
245名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 18:44:09.04 ID:1xqVtJkT0
いや、中古価格は人気や売り上げじゃなくて流通量で変動するし
246名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 19:22:35.43 ID:Mn6lv/bE0
中古の流通量が少ないは中古が売れて在庫がないって可能性もあるのに頭の悪いやっちゃな
247名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/24(水) 23:21:42.08 ID:GYCKfsfY0
どうでもいい。
Vは安くなる兆しがあるのかないのかだけ気になる。
はやくベスト版だせよ
248名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/28(日) 15:40:47.14 ID:3Q3DHWCS0
あんだけ中古高騰してたら未だに新品売れてるだろうし、ベストはまだじゃね
Xが出たら動きがあるかもしれんが
249名無しさん@お腹いっぱい。:2011/08/30(火) 00:45:19.44 ID:HdsQ0IMf0
いまハティをペロペロしているんだが
早くパティもペロペロしたいお
250名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/09(金) 08:50:30.31 ID:nI0/PUfA0
>>248
店によっては値上げして中古6000円台でうってるし
251名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:01:18.85 ID:G834MuMq0
完全版は買う人少ないし値下がりしない
Xは普通に安くなるよ
完全版出ないだろうし
252名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/10(土) 12:05:10.09 ID:kYtMM6VV0
今回特典付きを今までと比較できない程広く展開したからね
複数購入もかなりいるから徐々に中古やオクに流れ出すと思う
253名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 16:17:03.02 ID:baByeCJ/0
ストーリーはVとRの間
戦闘はVとHの間
ロードはかなり前のほう

TOXはこんなとこかな
254名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 20:51:22.09 ID:pn4VjLEo0
ストーリーがVとRの間
なら期待はできないな。
でもHの戦闘は好きかも
255名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/12(月) 23:59:44.71 ID:GfFQbUTB0
ロードが長いソフトはもう出ないんじゃないか?
256名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 07:51:33.10 ID:bdcfS7bY0
イノセンスR
だと・・・?
257名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/14(水) 20:09:29.82 ID:bdcfS7bY0
グレイセスFの二の舞だけは嫌だ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 14:39:21.12 ID:d2oqG3eY0
シンフォニアやってみたが、これは世界設定が素晴らしいな
単純に二つの世界があるってRPGは今までも何度か遭遇してきたけど、
シンフォニアの場合はその関連性が練りこまれてて凄く良かった
259名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 19:41:53.69 ID:iqYQoqx50
リアルタイムではFF10のパクリって事で叩かれてたけど
260名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/15(木) 21:33:13.96 ID:y5bvTDTg0
まじで?
FF10は恋愛要素高めに見えて避けてたわ
やってみようかな
261名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 19:11:45.17 ID:tzRTJTbkO
ソフィはあの花のめんまみたいに消えた方がよかったよな
262名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/16(金) 21:05:50.24 ID:jQuX7ak00
ソフィは逆に死なないのが悩みだろ
263名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 00:46:42.73 ID:gxxd6IZJ0
なんか急速にIが好きになってきた
264名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 07:54:48.76 ID:Xh0Yo3LB0
却下だポン
265名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/17(土) 19:04:37.25 ID:LdcbFlJF0
>>260
ちなみに似てるのは序盤だけだぜ
コレットが巫女として精霊巡りするのとユウナの召喚獣巡りが思いっきりかぶっただけだから
そこ以外は全然関係なくなる
266名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 02:47:58.01 ID:vvYJFFYlO
でも終盤親父と戦うよな
267名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 12:07:18.09 ID:Nq8gSI3U0
リアルタイムの叩かれ方は凄かったが最終的にパクリでも面白ければいいじゃんて感じに収まった
268名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 16:31:44.86 ID:T9lyavrY0
で、どっちがおもろいの?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/18(日) 19:30:17.56 ID:aWPjJvWf0
Aとグロランって感覚としてはどのくらい似てるのかね
さすがに検証のためだけでプレイする気にはなれないw
270名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 03:17:17.92 ID:xOlBzAuO0
>>268
どっちも途中から敵がクッソ弱くなるところまで似てるから互角かな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 08:10:27.60 ID:d/T6t4Rm0
>>270
Sは最初から敵が強くてやべえと思ってたら
後半から弱く感じて、ラスボスがザコだったというね
272名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/20(火) 19:16:09.13 ID:TLWmQYnc0
個人の好みは別として一般的評価はとんでもなく高いよFF10
PS2で一番評価高いんじゃね
273名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 08:57:56.67 ID:vhBjQ2s40
でもシンボルエンカウント・・・
274名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 08:58:57.18 ID:vhBjQ2s40
違うランダムエンカウントや
TOS・・・シンボル
FF10・・・ランダム
275名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/23(金) 20:47:43.41 ID:OB5e34pm0
PS2で評価高いRPGていうと
FF10、シャドウハーツ2、メガテン3、ゼノサーガ3、ペルソナ4、マナケミア、ブシン0とかか?
276名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 05:55:26.73 ID:cHECKZwiO
Xが出てもGの頂点は揺るがなかったねw
277名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 08:53:26.01 ID:gS4pXcGU0
俺はG大好きだけどさ
売上とか評価とか中古価格とかみるとVの安定感は異常
278名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 12:34:21.71 ID:lwxM78vn0
V>X>Gかな

いのまたが絡むと一般からうけなくなる
絵だけじゃなくシステムやストーリーも
279名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:09:25.24 ID:8h+efU4k0
×一般
○お前
280名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/25(日) 14:48:07.59 ID:lwxM78vn0
いや俺はVが一番嫌いだよw
だが人気はVだろ
ライト層にも受けるゲーム性だし
281名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 00:56:55.19 ID:7VDgouzs0
たしかにいのまたは20年前の少女マンガくさいから、パッケージがオタクくさくなって
一般うけが悪そう。
店頭に持ってくのが恥ずかしいわ(5年前の俺)
282名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 01:10:43.49 ID:65ksG+bB0
Xも売れはしたが、そんなに受けてるようには思えないが・・・
283名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:09:34.14 ID:d1opVHTj0
テイルズオブエクシリア
284名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 02:32:04.07 ID:oHWZAGHpO
ストーリー…V>P>A>D2>S
戦闘…V>リメD>D2>P(PS版)>E
主題歌…P>V>S>A>I
キャラ…A>V>P>E

GやXはまだ未プレイ
Gはキャラに魅力を感じるし戦闘面白そう。ただゲーム中のグラが目がでかいからキモく感じた
Xはテイルズに見えない。キャラに魅力を感じたのはミラと爺さん。杉田キャラがなんか受け付けない
285名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 04:44:35.08 ID:aMXPEF8qO
シリーズでプレイした中では
やり込んだ度Gf>A>X>F>E
戦闘楽しい度Gf>X>A>F=E
こんな感じだな
Gfの存在が空気マラソンみたいなマゾ修行は楽しかった、Xは中盤で既にほぼ最強装備揃えられてしまうのがなぁ
新規取り込み作だったのかね
286名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 05:41:25.60 ID:2EIs4YN2O
>>285
でしょうね
287名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 10:57:16.34 ID:2tmUoUvC0
Hの戦闘を忘れてもらっては困る
あとVってそこまでストーリーいいか?爽快感はあるかもだけど
288名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:04:43.82 ID:uNTQnNFG0
>>284
キャラでAとVが2強とかwwwwwww
289名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 11:59:58.65 ID:49oqg3mnO
Aはキャラの掘り下げという観点から見ればトップでもいける
他テイルズはキャラに対する過去話とかサブイベの数が少ないし、あっても全員分には無い
Aは、そういう意味ではクリアしてると思われる

あと、ストーリーは善し悪しが分かりやすいから評価対象にするのは良いが、主題歌は完全に好みなので評価対象として宜しくない
290名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 12:53:44.70 ID:6ZGjeAfxO
やったことあるのだけだが
ストーリー  E>P>D>X>R>V>D2
  戦闘     X>リメD>R>D2>E>V>P>D

ストーリーは最初のほうの作品のがやはりいいな
最近のになるにつれクドくなったりするのは残念だ
最新作はキャラゲたるテイルズの原点回帰か、いろいろとアクが強いのもいるがなかなかいいキャラがそろってたアグリア最高

戦闘はやはり新しいのが操作的にもいい、リンクはこの先のシリーズにどんどん取り入れて欲しいわ
VをE以下にしたのはダメージ桁とかのインフレがなあキャラもイマイチ
291名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 14:08:30.78 ID:1kHQqMM90
A以外は横並びで、後ろの方が V>R>D2
戦闘はV>A>R>D2   以下横並び > SとかLとか

Vはコンボ繋げやすかったし遊びやすかったのもある
AIがどうしようもない糞のLは戦闘問題外
292名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 16:48:53.83 ID:2tmUoUvC0
Lは戦闘とダンジョン以外完璧だと思うのだが
293名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:52:41.51 ID:zG5d0YeaO
本編のシナリオは正直微妙
発売当時のスレ見ても「キャラクエまで耐えろ」みたいなの多いし
キャラクエまでモチベーション保てず売っちゃった人とか勿体無いよなあ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 17:56:26.77 ID:p3uLTRZK0
キャラクエも半分くらい酷いよ
総合的にみたら下の方でしょうな
295名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:12:47.86 ID:f/H5LK7u0
>>284
SはGC版だと主題歌いいぞ
296名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/27(火) 18:14:42.39 ID:zG5d0YeaO
出来が良くない話は途中のコメディーパートで救われてる感じがする
世界観とパーティの雰囲気が好きな人には傑作になるんじゃないか
他作品に比べてもEDで仲間との別れをかなり惜しんでるし、そういうのに弱い人とか
297名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:38:59.08 ID:FthHoLop0
>>292
超同意
と言いたいとこだけどヴァーツラフの赤末感と移動のめんどくささが残念
でも俺はLが一番好きなことに変わりない
次にVが好き。ユーリの悪・即・斬は中二心をくすぐるw
298名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 00:46:59.80 ID:MS1tos0J0
Lは所々ストーリーいいと思うけど妹の存在が全てをブチ壊していく
299名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 01:26:23.41 ID:FthHoLop0
>>298
あ〜嫌いすぎて完全に存在忘れてたw
あいつは確かに全てを破壊に導いてたな
まぁノーマの存在が俺にはかなりデカかったからなんとか妹も我慢できた
未だにノーマを越すキャラは俺の中で現れてないわ
300名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 03:24:36.48 ID:m0dgCgvO0
キャラクエとは名ばかりの一本道シナリオ
ダンジョンは本編の使い回し
Lの後半の手抜きは異常

こんなのが良いとか言ってる奴はゲームやる資格ないよ
おまいらみたいなクソ養分がゲームをダメにする
301名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 06:52:47.43 ID:PyXHaBLjO
Lはソフトリセットやイベントスキップはもちろんメニューからのロードもなく
>>1にあるようにロード時間も最悪クラスでゲームとして駄目過ぎで
このスレで語るなら動画サイトあたりでストーリーさえ知っていればいいレベル
302名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 10:47:41.49 ID:qUzPYs+OO
Lは音楽はダントツ
戦闘がリメDもしくはVやGf並になったら化けるけどね

あ、でも敵が固いのと一度行ったダンジョンにもう一回行くのがタルかった
303名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 13:14:53.41 ID:4jc8seRdO
Lは後半のストーリー面白かったわ
あとグラが好き
304名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 17:36:13.25 ID:1cwzd6h9O
別にレジェンディアの音楽いいと思わない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/28(水) 18:24:32.22 ID:VzzkAMvw0
シナリオはLとAだな
306名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 00:05:46.64 ID:tCMjqaSK0
Lはパッといくと超かんたんれべるがあれば・・・
後半はボス以外ほとんどオートだけど
307名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/29(木) 22:52:48.56 ID:yn7nAW3b0
テンプレ改定案
とりあえずたたき台で好きに改良してくれ

  ストーリー  A>S>P>L>D>E>G>V>R>ラタ>D2>X
  戦闘     D2>R>G>リメD>V>X>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D
  ロード時間  D2<R<リメD<G<XBOX版V<X<PS3版V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2版S<L<A

ご都合主義のストーリーでもいい
わかりやすい世界観を味わいたい
爽快なコンボを決めたい            →     ヴェスペリア
主人公が黒くてもいい
とりあえず無難なテイルズがやりたい

分かりやすいが起伏が少ない地味なストーリーでもいい
無難な世界観を楽しみたい
完成度の高い3D戦闘を楽しみたい     →      グレイセス
キャラに恋愛色が強くても別に気にしない 
やり込みプレイを楽しみたい   

陳腐なストーリでもいい
幻想的な世界観を楽しみたい
ストーリーよりも戦闘重視          →       エクシリア
ギスギスした人間関係でもいい
とりあえず最新作をやりたい
308 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2011/09/29(木) 23:02:38.76 ID:Gc01v5/NO
テイルズオブリバースは楽しいですよねー。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:18:19.83 ID:PQKrR6AP0
Xのストーリーって前作を崩壊させた糞続編のラタ、D2にも劣るレベルなの?
310名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 00:38:49.33 ID:Qejoueyb0
>>307
いくらなんでもXが低すぎる
シナリオも両主人公やってサブイベで伏線回収した人にはなかなか評価されてたぞ
まあでも唐突な展開が多いのも事実だから
ストーリー  A>S>P>L>D>E>G>X>V>R>ラタ>D2
こんな感じだろ、他は
戦闘     D2>R>G>リメD>X>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D
ロード時間も戦闘以外のフィールド移動とかの時間も含めるともっと早いだろ
ロード時間総合ならGよりも一個早く、戦闘だけならGより一個遅いくらい
311名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 12:22:22.60 ID:sVD+Vbq70
サブイベやらなきゃ伏線回収されないのはマイナスポイントだろうが
ダブル主人公もミラ編はぶつ切りだしダブル主人公にした意味がまるでない
歴代最低は言い過ぎだけどR以下ラタ以上辺りか
312名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:03:05.89 ID:+14KWsnu0
>>309
そんなことはない
陳腐だけど破綻はないしまともだよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:03:58.31 ID:vVPXhJBX0
ないわ。Xはストーリーも戦闘ももっと上だろ。特に戦闘
314名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:06:16.37 ID:T+eaiTbnO
というかテンプレって必要なのか?こんなに意見バラバラなのに
315名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:07:27.40 ID:+14KWsnu0
ストーリー >R>X>ラタ>D2
戦闘 R>G>X>リメD
ロード <G<X<XBOX版V
Xのポジションはこれくらいが妥当だと思うけどどうかな?
戦闘は人によってはもっと上に来るかもしれないけど、やりこみが物足りないってことで
316名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:10:15.75 ID:vVPXhJBX0
ストーリー
ラタ>360版TOV>Wii版TOG
317名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:24:20.71 ID:TyqUatjP0
Xの戦闘がV以下ってギャグで言ってんのかな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:35:00.69 ID:KyplAGqq0
Vの戦闘って良くも悪くもない無個性だよね
319名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 17:39:06.18 ID:YnSYRZpW0
ラタは糞だろ
320名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 19:04:24.96 ID:f9jV3Z3w0
>>314
戦闘はともかくシナリオは一定水準満たしてりゃあとは好みだからな…
321名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:20:08.95 ID:ukDByYWB0
Vは確かに平凡に思われがちな戦闘だけど
FSがとにかく気持ちいいし空中特化キャラや超個性的なスタイルのキャラもいる
TP制の戦闘では一番好きだな
322名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:38:07.34 ID:KyplAGqq0
TPね
その点ハーツは神だったな
援護とか
323名無しさん@お腹いっぱい。:2011/09/30(金) 23:58:05.05 ID:FE2iUz6P0
15周年にしてはイマイチだったという印象
ストーリー面が特に
324名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:55:21.89 ID:hdxtwthy0
Xももうやること無くなりそうだから
次のゲームまでの繋ぎに過去作テイルズ買おうと思うんだけど
PS,PSP,DSで出来てシステムと戦闘が良いやつってどれ?
PSのDはやったからそれ以外で
325名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 00:58:21.47 ID:wup2rO1f0
TORが一番戦闘面白いけどPS2だな
テイルズ最高の戦闘が中古100円で買えるんだぜ
326名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 01:10:48.77 ID:RId/Tvw60
Xの位置は>>315と同感だな
Xのシナリオは好き嫌いとは別次元でW主人公構成が破綻してる
メインのジュード編ですら唐突かつナチュラルに重要イベント歯抜けで進行するからな
まぁ被害を被る過去作がない分D2とラタよりはマシだけど
327名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 07:16:33.77 ID:k6VscmyS0
別に破綻してないだろ

ストーリー  A>P>L>S>D>PS3版V>X>E>XBOX版V>Gf>V>R>Wii版G>ラタ>D2
328名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 07:19:08.40 ID:k6VscmyS0
間違えた

ストーリー  A>P>L>S>D>PS3版V>X>E>XBOX版V>Gf>R>Wii版G>ラタ>D2
329 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2011/10/01(土) 07:50:50.99 ID:rUAUIdrwO
テイルズオブリバースは楽しいですよねー。
330名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 07:54:01.64 ID:5XpJV2R40
>>328
だいたいは納得だけど、SとVは上過ぎないか?
Sは総合的に見たらNo.1にしても良いが、ストーリーはシリーズの中でも幼くね?
GC版しかプレイしてないが
Vはパティの話と中ボスまでは良かったが、ラスボス編はいらなかった
AがNo.1ってのもなぁ
 
それと、ロード比較もあるが、TOXはもっと上だろ?一戦目は遅いが、二戦目からかなり早くなる。
エリアの切り替えも早いし
331名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 08:04:19.75 ID:YlgZ/XYS0
Rくらいだわ
クリアしないでやめたの。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 08:18:25.90 ID:pObfRyiYO
>>327
Xの追加は良いが等号を理由も書かずにいじるのはどうかと…
ストーリーはGの前後、戦闘はリメDの次ぐらいじゃないかな?

>>324
Eをやってみたら。PSでもPSPでもあるから。Gをプレイして戦闘が合うならRやD2も挑戦してもらいたい。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 08:47:21.89 ID:QqfZiBq40
>>328
Xはもう少し上でも良いと思うけど、Xはストーリーに関してのシステムが最悪なだけでストーリー自体は人間臭くて良かった
334名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 20:12:13.34 ID:TDqowOZX0
>>311
Aの核心だって長くて条件厳しいサブイベを完結させないと判らない訳だが・・・・
335名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/01(土) 21:55:05.75 ID:b+1mQSo+0
Xはサブイベで回収しなきゃわからん事が歴代テイルズの比じゃないし、
回収しても全体的に唐突だったり、後半の打ち切り漫画みたいな展開の早さは
他のテイルズシナリオと比べてもいいとはお世辞にもいえんような・・・イバルとか、あんだけやらかして半ばスルーされてるような
意味不明な扱いのキャラもいるし
336名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 00:18:08.02 ID:T7Y9Wx1XO
ていうかXって過小評価されすぎだと思う、
そりゃ15周年記念作品とかいのまたと藤島の
Wキャラデザとかで期待がデカすぎたのもあるし、
本編で取れるコスが少ないとか闘技場で歴代キャラが出ないのもあるけど
、キャラは言う程悪くないしストーリーもサブイベント含めたら悪くないし、リリアルオーブやショップビルドは賛否分かれるが、俺は凄い楽しめたし街の住人に話しかけられないのがいるのは、
テイルズ以外の超大作RPGだと結構あるぞ。
それにXはダンジョンの中でも自由に別の場所に移動出来るしそのおかげでクエスト的なサブイベント全然苦にならずにむしろ楽しかったし、本編で行く必要の無いマップ
も結構あったし共鳴術技はクロノトリガーみたいで面白いし、全体的に
自由度高いし最低でもこのてのマップ360度見渡せるHD機の超大作RPG(FF13、SO4、白騎士、EOE他)では断トツに
良ゲーだと思うんだが
337名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 02:58:02.27 ID:c50LGLel0
シナリオに関しちゃやたら破綻はない!とか言う人いるが、終盤とか全然まとまってなかった気がするがな>X
ガイアスとか今までで一番戦う必要あんの?と思わせるやつな上に、ジュードたちの頼みの綱のオリジンも、
実用化へのタイムリミットあり、それまでに普及できるかの確証もなし、そもそも物語的に終盤で出てきたポっと出技術
信念を貫くといえば聞こえはいいが、ただの計画性のない脳筋に見えるミラと、そのミラを異常にマンセーするジュードたち・・・
338名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 03:26:02.30 ID:A8rIbIuI0
GBCのなりきりダンジョン、PSのD、Gfだけやったことあるんだが
次になにやろうか迷ってるのでオススメ教えて欲しい
Gfはすごく楽しかった
ストーリーもそんなに悪いとは思わなかった
なりきりダンジョンはコスチュームを変えるシステムが楽しかった記憶があるので
PSP版のリメイクが気になってるんだが良リメイクなんだろうか
339名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 08:18:53.40 ID:3uWSzSY+0
俺もエクシリアのシナリオ良かったと思うけどな。ジュードがミラ、ミラし過ぎだったが、イマイチ自分に自信のない15歳なら、あの態度はおかしくないと思うが

若いのにしっかりしてる主人公達よりは良い
340名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 08:45:25.69 ID:4OD1CnXH0
>>337自身が言ってるように
確実性がないから激突したんだろ
ガイアスはガチガチの武闘派設定だし、戦闘はおかしくないだろう
それと、物語の終盤にポッとでの技術と言うが、超最新のエレンピオス側のトップシークレット的な技術が序盤に出てきたらおかしいだろう。
341名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 08:50:43.76 ID:c50LGLel0
序盤から出てこいなんていってない、発見からそれが切り札にって流れが早すぎ、唐突すぎ
終盤からから展開早すぎてギャグみたい
ジュードの「死んだっていいし・・・」→「ミラがくれた命だぞ!」も、レイアの言葉に触発されたにしろあっさり掌返しすぎて・・・
さんざん言われるけど、確実性のないことに信じろ信じろしか言わんジュードたちより、まだガイアスのが具体性ある気がする
別に人類死ね!系のボスでもないし
342名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:02:50.65 ID:3uWSzSY+0
可能性のある物を発見したら、それに縋る物だろ。メリットとデメリットも理解してたし、他に何を考えたら良かったん?
ガイアスがジンを破壊してて時間もないし
343名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:06:10.55 ID:vfwjNCrI0
シナリオの粗筋は別にいつものテイルズ
批判部分は4章の打ち切りっぷりとW主人公でストーリーが意味不明になってるところだろ?
自分は前者だけならテイルズのストーリーとしては許容範囲だけど、後者で評価がた落ちだ
ミラ編は1週目からプレイ可能なんだからオマケ扱いで擁護されると不快
1週目でネタバレだけくらった状態になってる人間に
大筋が同じ2週目やれってのも酷な話だと思うわ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:09:03.88 ID:3uWSzSY+0
ここで今してるのはストーリーの評価だろ?システム周りじゃなく
345名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:14:06.44 ID:vfwjNCrI0
>>344
それは屁理屈
「W主人公によってシナリオがどうなったか」はシナリオの一部だろ
そもそもシステムの項目ないしスレでの評価上げたいの?としか…
346名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:18:12.56 ID:c50LGLel0
>>342
まだガイアスのプランのが現実的に見えたってだけ
あいつエレンピオス人もできるだけは面倒見るつもりだったし
メリット、デメリットを理解してても、数十年で普及できる・・・かもしれない、保証も何もないけど世界の命運かけてねって言われてもな
別に両世界を救おうとするのも結構だが、後半の駆け足っぷりが足引っ張ってる
347名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:31:51.39 ID:3uWSzSY+0
>>345
ならお前は落としたいの?アホみたいな事を言ってるなよ。ストーリーの良し悪しについて話し合ってる訳だから、ミラ編から始めると…とかの話しじゃないだろ
348名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:38:48.53 ID:oLt66B2jQ
>>343
何でこのシナリオでW主人公にしたのか、何でW主人公でこのシナリオにしたのかさっぱり分からん
まぁ、ジュード単独主人公として紹介されても微妙だったけどさw
349名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 09:42:09.67 ID:HMQ5Fx6g0
ちょっともの言いたい。
Eはあくまでストーリーの中核は人物の内面描写で一貫してる。丁寧に描かれた成長譚だ。
ゲーム展開との采配もうまく、ゲームシナリオとして構成がとてもよくまとまってる。

S、Aは世界、キャラの設定に頼りすぎていて内面描写自体はそううまくはない。
その設定に引っ張られて、ゲーム上も心情変化を見せるために突飛で不自然な展開をみせ、ゲームシナリオとしても決して良いとは言い難い。

前に誰かも言ってたけど、設定を考えることと脚本の良し悪しは別で、設定を主題に沿って消化できているかの方が大事。
Eは身の丈に合った視点で世界を見てる。
S、Aは内面と世界観がごっちゃになってる。むしろ活かしきれずに設定に振り回されてるのはこっち。

ストーリーではとてもS、Aは評価できないよ。
350名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 10:18:51.55 ID:oP1bKYl40
697 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2011/10/02(日) 08:04:08.05 ID:r+0dP+1C0
今回のヴェルサスってたぶん今までのFFの常識を覆してきそう
意外とノクトが世界を滅ぼす力を持つ素質をもってて、ステラが相反する力を授かって
ノクトと対峙している構図が浮かぶんだけど

最終戦は、天野絵で描かれてるような女神エトロ?とステラが融合したような神と対決。
場所はもちろん、死者の国の最深部で。
そこで過去のFF作品の中からインパクトあったヤツとかオリジナルボスとかが待ち受けてそう
ラスボスを倒したノクトは世界の平和と自分の身を対価として生きながらも永遠の眠りにつく

FFの集大成、美味しいトコどりの作品だと思うのでこれは時間がかかっても仕方ない
情報の小出しはガックリさせられるだけだから発売が見えたら最低限の情報だけ出せばいい
351名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 10:31:16.75 ID:iW8Agjxq0
物語の評価の訳だからジュードから、ミラから、サブイベなどは関係なしに物語全体を評価するべきだと思うけどなぁ
 
というか、今さらだけど、評価項目が少なすぎる
 
>>349
投票で再度決めて欲しいよね。>>1の蛇足部分とか
352名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 15:59:03.02 ID:oP1bKYl40
低ルズの頂点ってアトリエシリーズより低いね
353名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 18:01:45.00 ID:F/cwSMRY0
フリーズのアトリエならいまプレイしているが
354名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:30:57.41 ID:2CVIIuIL0
やったことある作品なら
L>A>P>D>S>E>T>D2>X

XはD2を超えた
355名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:32:06.89 ID:jtT2KG600
どれが一番か判断が無理だな
俺は
356名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:38:03.35 ID:ULS/jEhh0
Xはシリーズ最低の出来。
完全版がWiiUに出るまで叩き続けるよ。
357名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 19:39:25.83 ID:oP1bKYl40
>>354
L(何の略か知らん)が一番良くてX(糞コリア)が最低という意味だが
FFファンだから低ルズの略称詳しくねーんだ
358名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 20:43:41.10 ID:4OD1CnXH0
またキチガイゲハ民か
359名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:01:08.28 ID:TF6OulH80
AVS EPGD D2X RLHSR IT
エクシリアは話の起承転結がはっきりしないように感じた。
だから話に入りこめず傍観者のような気分でプレイしていた。戦闘はそこそこ。
蜘蛛の巣や淡々とした展開、魅力のないパーティ、大陸風の服装名前と感情移入できないままプレイ時間が過ぎていく感じ。
Vのボリューム、Gの戦闘と良い所を次作は引き継いで欲しいな。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 22:29:35.42 ID:iW8Agjxq0
Gfのアクセルモード良かったね
 
エクシリアではリンクシステムが仲間の存在を感じられて凄い良かった。次回作にも入れて欲しい
361名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/02(日) 23:59:22.58 ID:VkQg9R5z0
戦闘はVとHの間かな

シナリオはVより下だとは思うがどこまで下がるかわからない
R超えもあるか
362名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 00:20:49.29 ID:yznd/BVg0
>>307で良いよな。
363名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 08:18:09.04 ID:VpS0hGXh0
反対
364名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 08:48:18.37 ID:wlkF9lgW0
  ストーリー  A>S>P>D>E>X>V>L>Gf>R>ラタ>D2

  戦闘     Gf>X>D2>R>リメD>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D

  ロード時間  D2<R<リメD<G<X<XBOX版V<PS3版V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2版S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)

で、良いよな
 
てか、XBOX版よりPS3版の方がロード速くなかった?
365名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 09:16:08.38 ID:IUKc+M+u0
ストーリーでGfよりVが上とかありえない
ストーリーでVよりXが上とかありえない
366名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 09:21:04.25 ID:VpS0hGXh0
GがVより上の方が有り得ないわ。XよりVが上も有り得ない
367名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 10:04:51.03 ID:e3vuBS8I0
見るからに不味い餌に釣られてんな
368名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 10:08:46.86 ID:lTVpNnJF0
新作に素人感丸出しの糞シナリオが続いているのは
シナリオ担当に金を払う必要はないっていうバンナムの意思表示だろ?

課金すればいくらでも金は湧いてくるからな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 10:10:04.54 ID:F5VtD0jW0
俺的RPGベストテン

1位 PC ファイナルファンタジーXI
2位 PC ファイナルファンタジーXIV
3位 SFC ドラゴンクエストIII 〜そして伝説へ〜
4位 DC ファンタシースターオンラインVer.2
5位 SS グランディア
6位 SFC ウィザードリィーV
7位 FC ウィザードリィ
8位 FC ドラゴンクエストIV 〜導かれしものたち〜
9位 FC ウィザードリィーIII
10位 PS エリーのアトリエ ザールブルグの錬金術師2
370名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 10:53:18.72 ID:aQ0xirKF0
Rはとにかくお使いと追いかけっこだけでストーリーがほとんど終わるのがだめ過ぎる
テーマは消化出来てたと思うけど、そもそもストーリーが薄すぎる
D2は覚えてないけど、やっぱり追いかけっこだったような
Vは前半と後半が全く別のストーリーになってて、前半のフラグもテーマも未消化だった
でもやり込みが豊富だったのとキャラクター人気高いから満足感が高いんだと思う
Xはストーリーとにかく短くて、フラグも伏線も置き去りにしたまま終わった感じ
これを含めて

[良い]A、S、P、L[普通]D、E、D、G[悪い]X、V、R、D2、ラタ
[良い]X、D2、R、G、リメD[普通]V、H、I、A[悪い]ラタ、E、S、L、P、D

こういう風に3つに分けたらいいんじゃない?
五点満点評価でもいいけど
371名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 11:13:29.08 ID:WJfBLzDFO
頂点は一番人気のGでいいってば
372名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 11:25:26.66 ID:uOAQHUnSO
ラタ評判悪すぎて逆にやりたい
373名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:01:23.65 ID:55NlKjHU0
Xはシナリオも糞だけど
キャラも声も気持ち悪いからね
374名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/03(月) 14:04:20.13 ID:F5VtD0jW0
糞コリアはプラコレ1000円なら買ってやるわ、暇だったら
375名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 17:44:21.89 ID:xeVurKm30
まだクリアしてないがTOXってまんまFF13だな
TOSがFF10だったの思い出した
FF10、FF13が大ヒットしたからって露骨にパクリすぎ
ユウナの次はライトニングじゃん
376名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 19:48:45.82 ID:q61ebhel0
FFと比べられても
あれRPGみたいな映画だろ
377名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/04(火) 20:26:13.66 ID:mrK/E0kD0
パクリは事実だよ
ちなみにグレイセスもこっそりFF9パクってる
378名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/05(水) 22:45:06.87 ID:akTzVfmp0
FF13ってアルトネリコ3のティリアのバイナリ野のなかの一つって本当?
379名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 02:55:11.54 ID:vYRbJxNrO
T、H、ラタのみ未プレイ
戦闘
E>リメD>Gf>R>D2>X>V>A>I>S>P>L>D

ストーリー
L>P>D>E>S>リメD>R>X>I>Gf>D2>A>V

キャラ
P>L>E>Gf>D>I>R>リメD>S>D2>X>V>A
380名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:43:47.53 ID:z+gDhLnm0
面白かったテイルズ
P、D、D2、H、X

ふつうだったテイルズ
E、S、R、L、I、G、リメD

不快に思ったテイルズ
A、V
381名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 07:58:26.78 ID:z+gDhLnm0
Aはストーリー凝ってるしよく出来てたと思うけど
キャラに全く共感できない、人を選ぶゲームだと思った

Vは主人公に全く正当性を感じない。言ってることもころころ変わって付いていけない
ストーリーも長いだけで全然一貫性を感じなくて何がしたいのか分からなかった
382名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 13:57:47.35 ID:/IErUx4k0
Aは全容を知ってる二週目のプレイだと
ほとんどのキャラが「お前が言うな」って言いたくなるからな
383名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:05:23.86 ID:bBHrSrqx0
Lを一番に挙げている奴らの意見は聞かなくていいだろう
個人のセンス云々を否定するつもりはないが
明らかにクソゲー扱いされているものを一番にしている時点で
一般的に参考になる意見とは思えないからな
384名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:09:04.31 ID:CYGc76HC0
絵だけでクソゲー扱いしてるやつが殆どだろ
385名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:23:34.47 ID:5pmOYd850
戦闘がダルイ
ダンジョンが遠足
地味にロードが長い

ってだけでやる気が起きない
386名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 14:43:10.45 ID:5dWEe55VO
いや何も総合で1位って言ってる訳じゃないんだから
387名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 15:02:01.23 ID:CowpedZP0
シナリオだけなら別にいいと思うけど
テンプレでも上位だし一般的に評価されてるんじゃないの?
388名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 16:49:05.93 ID:Huul78HX0
Lはマップ使い回しと行き来が多くて死ぬほどかったるい
Uターンさせんな、Uターンを
しかも戦闘はAI死ぬ程馬鹿だしつまらない
389名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:20:35.03 ID:7UBcn+q/O
俺もイメージは>>379に近いな

戦闘なんかは、爽快感を優先して拘束とダメージ効率が上がった分剛体任せになったりと、調整不足、システムの推敲が足りない作品も多いからね。リメDはちょっと分からんけど
爽快感=完成度では決してない

シナリオの完成度、となるとざっくり言えば描き方の巧拙とかの方が大事になってくるよな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 19:51:24.40 ID:bBHrSrqx0
ageてるし釣りだな
考慮外で
391名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:01:47.83 ID:nE3630F5O
全シリーズ遊んだけど
ストーリーとかキャラとか考えずにゲームとして
一番いい出来なのはVだと思ってる
392名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:21:44.36 ID:7UBcn+q/O
さげってこれか?すまんね初心者で
まあとりあえず、意見の違う相手を釣りなどと言うもんでないよ?そう言われるような内容を書いた覚えもないんだけど
393名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:29:49.90 ID:GhxP3MynP
テイルズPとVとGとXしかやってないけど
P:発売当時に感動したのを今でも覚えてる
V:テイルズって括りなしでもRPGの頂点だと思う
G:Vに劣らず結構良かった
394名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 20:31:02.72 ID:dZMY+c5A0
Vは序盤の流れは良かった。話も自然で旅する感覚が味わえた。
Gも少年時代→王城奪還までは良かった。ストラタ以後はひたすら街移動だったが。
Lはキャラクエの複線を話の本筋に入れれば良かった。
本編おいかけっこ。キャラクエ無駄なダンジョン巡りで話を追いたいのに無駄な戦闘が入ってストレスがたまった。
395名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 21:52:46.41 ID:RV3PNpID0
Aしかやったことないんだが、
Aがシリーズ随一のストーリーだったのかよ・・・
Aは確かに序盤は盛り上ったが、アクゼリュス崩壊後はぐだぐだで
ぐだぐだのまま何も盛り上らずに終わった
396名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/06(木) 23:32:31.56 ID:CYGc76HC0
猪突猛進タイプな俺は向かっていく感があるGが好き
397名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:02:47.70 ID:FJz90Ddn0
Pってストーリー面高評価だけどそんなにいいか?
キャラもシナリオも普通すぎて印象に残らんかったんだけど
398名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:20:09.28 ID:89NtWemk0
悪い方向に転ぶくらいなら普通の方がよっぽどいい
399名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 00:42:20.21 ID:upDgwoSJO
ここは比較厨の隔離スレらしいけど、皆も実入りのある話がしたいだろうしさ、
まずはなるべく客観的に考えながらそれぞれの作品を考察してみないか?

結果がでるわけじゃないかもしれんが、せっかく比較できるんだから、意見が流されるままじゃ色々もったいないじゃん。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:29:09.01 ID:cH65IEHpO
>>397
テイルズシリーズあんまりやったことないのか?
テイルズのストーリーって基本ゴミ以下だぞ
だからテイルズなのにストーリーが普通って凄いことなんだよ
テイルズはT以外プレイ済みだが、個人的にはLのキャラクエとP以外のストーリーは見れたもんじゃなかった
401名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 02:45:54.68 ID:bXeZWerQ0
L信者はLを持ち上げるために他を貶すことしかできませんからね
元が大したことないだけに
402名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 05:12:04.23 ID:fTtzxWAjO
キャラクエが一番の地雷だったのに何言ってんだとしか…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 08:12:42.78 ID:cSY6n6JB0
Lとか戦闘をオートにして
戦闘中はマイソロしてましたが
404名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 09:58:33.40 ID:/jUhs12U0
FFだってストーリーゴミを連発してるし、幻想水滸伝だって3以降は駄目っぷり
龍が如くなんか演出以外ゴミだから脚本家の横山たたかれまくってる(それでもクロヒョウよりマシだけど)
AとかGは良い方だと思ったけどね
405名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 10:44:37.84 ID:Zz19ta1kO
他作品を貶めてテイルズを持ち上げる奴の評価が一番当てにならん
良いと思うならまずその点を挙げろ
406名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 11:37:26.14 ID:Jephf9Y70
>>399
良いストーリーってなんだろうな?難しいよな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 13:48:20.66 ID:173MlJ3S0
格付けするのが目的のスレに来て作品貶されて勝手にキレてる奴は何なの?
408名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:01:30.51 ID:V84OKMBU0
>>406
物語の根底が破たんしてなくて、ちゃんと風呂敷を閉めることができるかは重要だと思う
アンチヒーローだの正義を貫くだの大層なことを言って丸投げだったVや
英雄を探してる理由やペンダントが光る意味もよくわからないD2は個人的にアウト
序盤から細かく張られた伏線を見事に回収していったのはHだと思う
409名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:30:00.06 ID:bXeZWerQ0
水の民のなんとかさんとかも酷かったですよね
410名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 16:55:32.72 ID:nY8hmG9c0
分かったからスレチFFはしおらしくしとれ
411名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 17:02:45.64 ID:nY8hmG9c0
>>409
ワルター:
フェニを殺した騎士は全力でスルーするが、何故か怒りがセネルに向いている。
自分が戦う方が強いと思われるが、ロボットを操作して襲ってくる
マウリッツ:
あの死闘を乗り切ったあとケロッと主人公たちと仲良くしている、ソウガ以前に自分の意思はないのだろうか。
フェニ:
味方の妹にツンで敵の兄にデレるツンデレ
シャーリー:
最悪なヒロイン

つまり水の民はキチガイ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:23:07.76 ID:DUA5Ivia0
>>400
FF13はTOXの10倍以上売れてるし格が違うぞ
世界的なRPGとテイルズを比べるのは失礼
413名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 21:24:23.35 ID:upDgwoSJO
ストーリーについてはとりあえず、おおまかにテーマと技巧じゃないか。

まず作品に内在するテーマ性については捉え方も様々だろうし、そもそもテーマが、て意見もあるだろうけど。浅い、深い、別視点、色々考察してみたいね。

ゲーム演出の技巧
小説とかとは元々媒体が違う。
ゲーム演出を手段として、シナリオで如何に表現してるか。その巧拙。
あまりに拙いと、(仮にテーマが良かったとしても)チグハグだったり斜め上の超展開になったりしてしまう。

大雑把に言えばこのあたりだと思うな。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/07(金) 23:30:46.37 ID:3Yvr2P7UO
Lを批判する糞はゆとり
415名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 03:39:13.05 ID:jfwcRVtcO
>>412
FF13って500万も売れたのか
416名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 05:58:51.33 ID:jm6hnXJ7O
いいえ600万です
417名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 08:12:01.51 ID:pYp/qTib0
FF13の中古は980円
TOLも980円
TOGが4980円
TOVが5000円〜6000円
418名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 09:01:31.77 ID:ALTbZBU9O
腐人気作品はファンディスクだからなかなか市場に出ませんな
419名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 12:24:53.12 ID:NirAOcJc0
テイルズウィーバー面白そうだけどどうなん?
420名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:28:28.11 ID:7XJQRQRb0
クリック連打ゲーだからすぐ飽きる
421名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 13:59:52.87 ID:xj50RgBr0
>>417
売れてない商品は中古高い
つかFF13て今は1800円ぐらいするだろ
422名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:11:19.90 ID:PIOvjxg50
400万売れたゲームなんて両手で数えられるくらいしかないのに600万だと…
423名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 14:19:34.08 ID:NirAOcJc0
600万は海外含めてだろ

低ルズは海外で殆ど売れないから
売り上げ=国内売り上げダケド
424名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:13:55.15 ID:DX6N17O70
>>408
>物語の根底が破たんしてなくて、ちゃんと風呂敷を閉めることができるかは重要だと思う
それじゃXなんて完全にアウトだなw
425名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 15:19:01.08 ID:epm3xXbPQ
>>379
Xがストーリーでその位置に来る理由を教えてくれ
ストーリーでVやAに勝ってる部分はあったっけ?
426名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 17:39:54.25 ID:xj50RgBr0
>>423
FFは国内でも最強クラスやで
国内のみ最強ならドラクエ
427 忍法帖【Lv=29,xxxPT】 :2011/10/08(土) 18:02:09.39 ID:Cef0CmGZO
ファイナルファンタジー見たいなクソゲーが最強クラスなのかよですよねー。
428名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:04:56.68 ID:xj50RgBr0
どんなに頑張ってもドラクエやFFの足元にも及ばない
一部の信者の声が大きい閉じコンになってる
だからレビューでも高評価。閉じコンの典型

どうすればFF、ドラクエみたいに広く売れるのかはすごーく簡単
アニヲタ向けのキモい感じをやめればいいだけ
アトリエとかわんないよテイルズは
あれも閉じコンだから異常に評価高いし
429名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 18:52:47.09 ID:7XJQRQRb0
どうだろうな
アクションゲームな時点で万人受けは無理な気がする
誰もが上手く操作できるわけじゃない
430名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 20:49:52.25 ID:ce2xlF5b0
スクエニ信者だか何だか知らんがそういうスレじゃないので他所でやってください
431名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:07:45.57 ID:j4lNzqEY0
>>425
AはともかくVのストーリーなんで底辺だろw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:11:32.75 ID:pYp/qTib0
>>428
TOHCGエディション「アニメ風をやめるだと?」
433名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:37:25.51 ID:Qgp1M7dP0
Xのストーリーも底辺のレベルだろあれ・・・
具体的にどれより上とか下とかはともかく
真ん中、それより上にくるようなシナリオじゃねえよどう考えても
434名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/08(土) 23:53:20.03 ID:xj50RgBr0
テイルズ内で絶賛されてるストーリーよりFF内で酷評されてる作品のがストーリーマシだからな
435名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:03:57.83 ID:8wE+rPaN0
どっかの偉い人もXのインタビューで
「テイルズはRPGじゃなくてキャラクタープレイングゲームだと思ってます」
みたいな発言したんじゃなかったっけ。
キャラに固執するあまりシナリオがおろそかなんだよな
436名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:06:55.03 ID:8BzvpPh90
XはWiiUで完全版を出してほしいな。
PS3には関わらないでほしい。
437名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 00:47:08.90 ID:F+r6XHGR0
Xのストーリーが底辺なのは認めるけど、どさくさに紛れてVのシナリオがSやAと
並ぶ出来のように書くやつがいるな
確かにXよりはいいかもしれんがVのシナリオもかなりの底辺だろ
SやAに失礼
438名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 01:23:50.83 ID:52hENDFr0
VもXも環境問題に比重をかけ過ぎて話がおかしくなってるって点では共通してるな
ラスボスも環境問題をどう解決するかで少し対立した程度のライバルキャラにすぎず
最後に殺さずにあっさり和解しちゃうからカタルシスも得にくい
ただ、Vはキャラと中盤までのストーリーは何だかんだでwktkしたから
そういう意味では後半は落胆が大きいと言えるかもしれない
Xはそれ以前の問題だけど・・・
439名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 04:19:49.57 ID:87ffG33S0
キャラが売りなら一般にもヲタにも男女にも受けたクラウドみたいな主人作れないもんかね

440名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:25:41.53 ID:D00QkgtjO
いい加減Gが頂点だと認めろよ
441名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 05:42:29.47 ID:XCXBOiBh0
テイルズ・・・キャラクターブレインゲーム
FF・・・ムービーゲーム
アトリエ・・・ギャルゲー
ポケモン・・・育成ゲーム
ドラクエ・・・RPG
442名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 07:34:48.18 ID:avuzOwHWO
>>435
そのキャラもXは駄目じゃん
教祖信者屑瓶が生理的に受け付けないレベルのゴミ
ロリ恋愛脳爺が薄すぎてさして個性ない
爺とか初搭載であれだぞ
他のはシナリオ駄目でもキャラで引っ張ってたりしてたわ
443名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 08:57:12.36 ID:XBfLMm4q0
何となく、スレ開いたらテンプレの解説と不等号が既に食い違ってて困った
444名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 10:19:12.54 ID:87ffG33S0
>>441
FFのムービーそんな長くねーだろ
12なんてほとんどないし
メタルギアみたいなのがムービーゲー
445名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 11:47:30.94 ID:HfFar/ls0
>>437
Aのシナリオもそこまで良くないと思うの

最近のよりはマシなんだろうけど
446名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:29:47.30 ID:Z7Budr5AO
>>445
Aはキャラのせいで賛否分かれるけど、シナリオとしては筋通ってるし世界観も拙いなりに考えられててまぁ及第点
なげっぱなしじゃなく描ききった上で考察の余地も残してるから評価できる

考察の余地を残したにも関わらず雑誌で「あれはアッシュ」って言われたけど
447名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 12:55:01.58 ID:nIz7axI10
FF11>FF14>PSO>DQ3>>>>その他数多なRPG>>>>>低ルズ≒FF8,10,10-2,13,霊式
448名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 15:15:50.92 ID:52hENDFr0
>>445
でも、何だかんだで続きが気になる作りにはなってたと思うがね
Xなんかと違って根本の話作りはちゃんと出来ている
449名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 18:36:32.87 ID:8VJJpaeD0
もうテイルズのストーリーには何も期待することがないから
プレイのモチベーションが下がらないようなテンポと展開にしてくれることを期待するしかない
450名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 20:12:52.59 ID:9xYDRsZ90
早い段階で敵が使い回しになるLは駄作
451名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:32:20.02 ID:tYtN5Pa0Q
「全部糞」なんて言い出す奴は一見公平中立のようで、
1番叩かれてるやつを遠回しに擁護したいだけだったりするけどな
452名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:52:06.63 ID:Z7Budr5AO
>>>451
わかるわ
あと正直〇〇は神だと思ってるけど持ち上げすぎると叩かれるからちょっと低めに言っとくとか
1位じゃなくて2位にすえとくと1位がたたき台になってくれて結局総合で好評価
453名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 21:59:29.30 ID:42oRKqI+0
えーと…つまりどれが総合で一位なんだ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:08:41.42 ID:VaeMx/7qO
ひねくれすぎワロタ
455名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 22:56:25.39 ID:I37UplmmO
とりあえず分かりやすいEから書いてみるか

大雑把に言えば

過去のトラウマから利他的であることに無意識ながら強迫観念を持ち、一人では生きられぬような心の脆さがあるファラ。リッドは常に傍にいながらもトラウマに気付かずにいた為に、自身とファラの意識のズレの理由が理解出来ずにいた。
停滞した関係を望んでいたリッドが、ファラの傷に気付き、その支えとなる為に自ら変わることを決意。リッドとファラ(&キール)の現在の関係を決定付けた″ラシュアンの悲劇″に共に向き合い、清算し、それまでの関係を解消する。ってのが大まかな話。

根底のテーマは「他者、というか他人理解」
明確な他人はメルディで、テーマ上のもう一人の主人公はキール。
ストーリーでの裏の主人公はレイスで、リッド、ファラのキーパーソン。

適当に書き殴ってるから間違ってもいるだろうし、そもそもいるかどうか分からんけど、とりあえずもうちょっと書いてくべ
456名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/09(日) 23:50:40.86 ID:HNRi1Trs0
>>455はどういう観点でEのあらすじ書いてるんだ?
えらく偏ってるけど
メインストーリーで見るなら裏主人公兼物語の中心人物はメルディでは

>>455はファラ(とリッドの関係)中心で書いてるっぽいけど
はっきり言ってファラはあんまストーリーの根幹には関わらないだろ
457名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:01:29.39 ID:q1FTzXku0
完全にスレ違い
458名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:26:42.10 ID:dx85vH6hO
名取が描こうとした他者理解というテーマを伝えるヒロインならファラで正解
459名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 00:45:08.28 ID:JkDXL47S0
そんなことよりGのシナリオはGfも込みで考えるのかXのシナリオは両主人公ルート込みで
考えるのかとか、そこらへんからまず決めようぜ
俺的には全部込みで考えたほうがいいと思うが
460名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:16:01.99 ID:ej4kyLSsO
Eはシナリオ上のテーマとして未知の他者を扱ってる。

ー序盤のインフェリア
設定としてインフェリアは閉鎖的な文化を持つ世界として描かれる。絶対王制の歴史が長く、王の支配下に置かれない異物に対しては排他的な思考が一般に広まっていて、セレスティア人などは化け物、インフェリアに害なす悪と想像されている。
メルディはインフェリアに於ける異物であり、理解し難い者としては最序盤から、セレスティアに関わる偏見はキールを初めとして国に至るまで常にシナリオに絡んでくる。

主に挙げてみれば
・ 学術的興味の対象としてみるのみだったキール
・王都で書かれる国民の台詞
・国威の為、セレスティア人の仕業と客観的事実をねじ曲げ、侵攻を宣言する国
・王に従い阻むも葛藤を続けるレイス(これは元々抱いていた王の権威への疑問が強まった為でもあり少々意義は異なるが)
・セレスティアのスパイのように扱われる

以上のように直接触れ合うリッド、ファラ、キールとその恩師を除き、セレスティアに対する偏見は極まっており、メルディを連れる三人は、あぐねた末に独力で事態を打開することを決める。

461名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:32:45.09 ID:ORVMh6oW0
>>458
他者理解というテーマならそれこそ
キール(インフェリア)→メルディ(セレスティア)への意識の変化が最も体現してると思うが
もしくはリッドが経験する3つの試練とか
462名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:47:05.05 ID:fN88Hs5c0
どっちも男やないか
463名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 01:59:04.45 ID:ORVMh6oW0
いやだから理解の象徴としてのヒロイン=メルディってこと
まあ、これだとキールがこのテーマの主人公になってしまうが

ファラがヒロインたる理由って正直リッドの相手役としての役割くらいしかない気がする
トラウマ関連はファラのみの問題で終わっててストーリーの重要部分に絡んでくるものじゃなかったし
464名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:06:21.10 ID:ej4kyLSsO
ーセレスティア
セレスティアは長い戦乱の為に実力主義の蔓延した世界であり、個人への先入観がない。
偏見溢れるインフェリアから逃れた先のこの平等な世界は、ゲーム上でも強い対比となっている。

ここへきてキャラクターに転機が訪れる。
学術的興味から行動していたキールは、セレスティアに渡ることであくまで異物であったメルディへの見方ががらりと変わる。
キールにとってメルディは既に異物ではなく、理解出来る範疇の人間であり、特に図書館で夜を共に明かしてからは一人の人間としてメルディと向き合い始める。
ファラは直前のレイスとの会話もあって、セレスティアについた直後、自身の行動動機も分からぬまま世界を渡ってしまったことに暫し呆然としてしまう場面がある。
この後、インフェリアではレイスの指摘のみであったトラウマに関連して悩む描写がセレスティアでは幾度か描かれるようになる。

既存の世界を離れたことで未知なるものを識ることを体験したキールと、自身の問題を深めるファラと、インフェリアから描かれた問題は後の転機を迎えるまでここでより深めることになる。


インフェリアではファラの利他的なお節介、キールの学術的興味という動機で行動していたものの、ここに至るまでリッドの明確な行動動機はない。せいぜいがファラに連れて来られた。程度。

465名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 02:29:19.65 ID:JGz/jIgR0
>>463
肝心のメルディ自身が他人への理解を持たないし
466名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:14:49.77 ID:EaNavidS0
>>465
メルディはストーリー上は理解される側の立場だしそもそも偏見持ってないだろ

というかメルディはリッドの運命を変え、キールの理解に変化をもたらす装置的な役割だから
そんな所はどうでもいい
467名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:23:40.65 ID:ej4kyLSsO
平穏な日々を望むリッドの理念は、幼少から一人で生きざるを得なかった事情の他に、その頃から既に傍にいたファラが理由にある。
十年前の事件以来、父を亡くしたリッドは狩りを生業に一人で生活していた。
その頃の村内での風当たりは知るべくもないが、(まして子供でもある)同じく事件の当事者であったファラと、共に互いを拠り所としていたであろうことは想像に難くない。
(恐らくキールは事件を理由に家族と共に村を離れている。)
しかしながらファラは事件が元で心にトラウマを負い、無意識ながら利他的であることに強迫観念を持ってしまっていた。
リッドは十年連れ添いながらトラウマに全く気付いておらず、為に傍で支えていたリッドでさえ、その病的な、理解できない行動理念は、ファラとはどこかで別たれてしまうだろうことを予感させてもいた。

抑え役としての経験の他に、
ファラとのな関係を望むが為に、平穏で変化のない生活が続くことを心に抱くようになる。
非常に保守的な理念で、彼が変化を嫌い、この関係を望む限りはファラのトラウマが解消されることはない。
リッドが行動動機に欠けるのはファラとの関係が理由だが、レイスの死がリッドに自身を省みる切欠を与えるこ
468名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:28:42.37 ID:mqkzWwSmO
Eのストーリーは拙いと分かっててもなんか好きだ
469名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:33:31.76 ID:jXeXYWbJ0
Eは敵の存在感がなさすぎてな
ラストバトルのラストシーンはよく熱いと言われるけど
そこに至るまでのカタルシスがまったくないから微妙だた
470名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 03:51:10.92 ID:JGz/jIgR0
>>466
インフェリア人にメルニクス語が通じるという偏見を持っていた
471名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:18:56.86 ID:Y1XiGYIN0
>>470
へん‐けん【偏見】
かたよった見方・考え方。ある集団や個人に対して、客観的な根拠なしにいだかれる非好意的な先入観や判断。

メルディはインフェリア人が何喋るか知らなかっただけで
非好意的先入観ではないよね
先に調べてから発言した方がいいよ



472名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:31:53.03 ID:ej4kyLSsO
絶対的であるはずの王と自身の想いとの間で葛藤を続けながらも剣を向けてきたレイスが、 インフェリアの一切のしがらみを捨てて現れる。

死に際の言葉は「大切な人を守れ」
ファラと離れない為の、変化を望まぬリッド節であったが、
ファラを守る為に、変われ。とレイスは話す。
リッドにとってはそれまでの理念を覆す遺言となる。

ここで自身を省みる機会を得たことで、後々、自分の歪みと原因に気付くことになる。
473名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:38:18.27 ID:ej4kyLSsO
絶対的であるはずの王と自身の想いとの間で葛藤を続けながらも剣を向けてきたレイスが、 インフェリアの一切のしがらみを捨てて現れる。
死に際の言葉は「大切な人を守れ」
ファラとの関係を守りたいが為の、変化を望まぬリッド節であったが、
ファラを守る為に、変われ。とレイスは話す。
リッドにとってはそれまでの理念を覆す遺言となる。

変わることができたレイスによって、自身を省みる機会を得た為に、後々、自分の歪みと原因に気付くことになる。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:41:02.79 ID:yvrx1NYZ0
>>469
Eはラスボスと主人公は因縁どころかまともな関係すらないからな
リッド視点でプレイするとそう思うだろうね

そういや中ボス(ヒアデス)もメルディだけの関係者だしなあ

475名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 04:50:32.20 ID:eUoJaZnG0
つーかID:ej4kyLSsOはいつまで続けるつもりなんだ
>>467に至ってはストーリーの説明でもない上、攻略本のスタッフ解説にも載っていないような主観入ってるし
476名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 06:04:12.52 ID:ej4kyLSsO
寝落ちが酷い…
途中とか、シナリオ上の問題とか、全部すっ飛ばして書く。


・ネレイド
人同士の争いが永劫に続くことを作中で明確に描写


・リッド・ファラ
ラシュアンの悲劇に起因する今までの関係を解消し、共にトラウマを乗り越えたことが、親愛の情をもって人を求めれば、人の為に人は変われることを体現している。
ただの観念論としての相互理解は否定し、「好きな人に生きていて欲しい」のように卑近な、しかし明確な情愛にこそ人の人たる理由を求めている。
つまりは、争いを否定するものではない。


・キール・メルディも同様だが、物語で最も大きく扱われる他者に対する理解者という関係なので、キールの描写が主になる。
その為、メルディは物語上も一貫して他者としてあるのみで、成長が描写されることは一切ない。キールへの感情もキールの変化に対する返答の形をとる。
477名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 06:33:32.30 ID:ej4kyLSsO
>>475
あ〜
ゲーム中の台詞の他に、攻略本にあるキャラ解説とスタッフのインタビューなんかからも書いてんだ。

てか肝心なとこなんも書いてなかったね。
478名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 07:43:04.10 ID:V5XY+Z8Z0
パーティもリッドファラキールメルディはともかく
のこり二人(+レイス)が薄いな。
479名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 07:54:52.11 ID:2B64nv310
頂点を決めるんだからシリーズ間での比較が前提じゃね
いい加減スレチ
480名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 08:07:21.16 ID:1eYqQPikO
まずはEからってことは他の作品のもあるのか?
481名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 10:44:21.09 ID:dx85vH6hO
>>461
ファラ以外のキャラはインフェリア人への理解が無い
インフェリア人にはインフェリア人の文化や事情がある
インフェリア人の中で普通に生活し
旅に出た後も積極的にインフェリア人と交流してたファラがいないと二つの世界の対比は描けない
482名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:44:59.14 ID:x9jHX+tHO
なんだ、いつもの痛いファラ信者か
483名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 11:59:18.00 ID:bU79PLIL0
レッテル貼りという名の偏見ですね、分かります
484名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:58:35.12 ID:yJ2xxI4Y0
Eのシナリオって少年少女が池沼介護に目覚める話だったか
ラスボスがショボイおばさんで威厳も何も無かったな
485名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 12:59:38.74 ID:eUoJaZnG0
>>476
結局 ID:ej4kyLSsOってEのストーリーを説明したいんじゃなくて
ただ単にリッドのファラの関係をカプ色強めの描写で主張したいだけだったようにしか見えんが

ろくにストーリーの説明もせず途中放棄するくせに
リッドとファラの関係については
ゲーム中でも脚本担当の名取も言っていないような攻略本編集部のライターの行き過ぎた
妄想込みの文章だけは採用する、しかもさらにそこから自分の妄想まで入れて長々と解説する始末

自己満足だけの主張ならEスレでやれよ
486名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:12:22.52 ID:92h9MTcS0
Eのシナリオは国の対応に全く落ち度がなかったからな・・・
487名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 13:23:35.51 ID:jXeXYWbJ0
最後まで「一体だれと戦っているんだ」状態のまま終わるよね>E
488名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:31:56.19 ID:Wh5EBDee0
個人的にはセイファートとかいう胡散臭い神様の詳細には
最後まで触れられなかったのが消化不良だった
489名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:38:38.62 ID:QuycLBaa0
>>486
本気でそう思っているのか
一般市民を裁判にもかけずに処刑しようとしたり
結果的に言ってることは間違ってなかったとはいえ検証もせずに一方的に宣戦布告
相手の世界に渡っても関係ない人物に攻撃をしかけようとしていた

お前の支持する国って凄いんだな
北の人間ですか?
490名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:45:17.44 ID:ej4kyLSsO
とりあえずシナリオの問題箇所

・中盤に至るまでリッドの行動動機がない
それぞれの人物描写の為だが、序盤の動機がファラのお節介、キールの学術的興味のみというのは
シナリオの弱みである。

・レイスの描写不足
リッド、ファラのキーパーソンとして、またストーリー展開にも大きく影響を与える人物でありながら、
シナリオ上、その人物描写は最低限に抑えられている。
パーティーの描写に殆どが割かれている為だが。
その死は心理的に大きな転機となり、以後のシナリオも内面描写が顕著になってゆくのだが、
その転機が些か説得力の欠けるものになってしまっている。

・メルディ
キールに対する描写等の為の性格設定ではあるものの、
怯えから口を閉ざしていたというのは、整合性のとれなかったシナリオの欠陥と言わざるを得ない。
・一方的に攻めてきたインフェリアとセレスティアの唐突な和解
ここだけに限らず、作中の展開はパーティーの内面描写が丁寧に描かれているのに比べ、
事態の描写は型通りで非常に簡素に描かれ、複雑な側面は無視されている。
とはいえ、この唐突さが、
同盟が一時的、一部の者に限られるもので、
インフェリアの本質的な変化がないことが強調されているのかもしれない。
491名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 14:53:07.72 ID:ej4kyLSsO
>>485
まあ合ってるかは分からんけどさ、
噛み付くなら君の解釈を話してくれた方が嬉しいな。
深浅勘違い、色々意見があったほうが作品の正確な評価もしやすくなって、
他の作品とも比較しやすくなるからさ。
492名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:17:09.23 ID:ALJ7UAM40
ストーリーやキャラ比較は別にいいけどさ
他のタイトルと比較したい奴はせめて1作品1レス程度で15作品すべてまとめて書いてくれよ
じゃないと見づらいし比較にならない
もちろん製作者の裏話なら良いけど基本はゲーム中で分かる範囲の描写で
製作者以外の個人的な主観を説明に混ぜるのは抜きな
タイトルごとに偏りが出るのは目に見えてるから

スレチだのEスレ行けだの言われても聞く耳持たないID:ej4kyLSsOはもうどうしようもないけど
だからE信者は・・・って言われるのにな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:31:33.30 ID:DPWxan0b0
Eはメルディが子泣き爺みたいなキャラだったという印象しかない
494名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:33:46.29 ID:jXeXYWbJ0
子泣き爺のキャラと言われてもわかんねえw
495名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:34:59.11 ID:ej4kyLSsO
セイファート、ネレイド
設定でいえば
他者ばかりの物質界と他者のいない精神界。
セイファートが他者との融和を望むもので、ネレイドが他者を拒否するもの。
それぞれが心理的側面の象徴として描かれる。

他人が存在する限りはこの心理は消え去ることはない。
その為、両者は消滅することなく世界に在り続け、人の融和と争いが止まないことを示す。

リッドの卑近な答えは、その両側面を認めての発言。


セイファート、ネレイドの力が顕現するエターニアは、人間の内面的問題がダイレクトに世界危機に直結する世界である。
496名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:44:55.33 ID:Ffzp2+3J0
つまりEのシナリオは最下位って事でいいよね?
はい、次
497名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 15:48:32.17 ID:hnGBdPVYO
>>490
最初のパーティーの動機からして突っ込み所が
他のも強引で曖昧
498名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:04:16.38 ID:ej4kyLSsO
比較ったって対象の作品の評価を終えないと比較の正当性も曖昧で出来るもんでないよ?
プレイ経験のある古い作品からやってるだけだよ。信者はひどいべ。
499名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:15:38.02 ID:1eYqQPikO
他にはどれをやったの?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:24:51.41 ID:ej4kyLSsO
ナンバリングは他にD2 R S Aの4作
501名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:33:23.44 ID:Ffzp2+3J0
前座のEの話はもういいので早く本題に入ってください
502名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:34:23.53 ID:x9jHX+tHO
シリーズの1/3だけじゃねーか
それじゃまともな比較とかできんだろ
つか今更だが長すぎる
503名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:40:43.66 ID:ej4kyLSsO
あー確かに無駄に書きすぎたなとは思ってる。

過程そっちのけなうえにまとめてないし。
すまんかった。帰ったらまとめるべ。いらんでも書かせ。
504名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 16:49:31.74 ID:hc98bqPj0
謝るけど書くのは止めないのかw
ここは個人のオナニースレじゃないんだぜ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:24:33.34 ID:bEHLA2ZAO
まとめてから出直せ
506名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:42:06.10 ID:jXeXYWbJ0
まとめてドバッと書かれても反応に困るけどw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 19:47:10.75 ID:kemqs6HHO
おまえらイチャモン付けるのは元気だな
508名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 20:56:11.71 ID:jXeXYWbJ0
イチャモン?
ただのスレ違いの指摘だろ
自演乙^^
509名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 21:37:37.90 ID:2B64nv310
>>492が正論
でも15作品全部ってのは少しハードルが高い

俺はテンプレに全面的に賛成なんだよな
だから新作をどこに入れるかを話し合いたいんだけど

Xのひどさは説明するまでもないと思うけど、前作に被害を与えないという点で
(前略)R>X>ラタ>D2
510名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:28:32.87 ID:Wh5EBDee0
D2もラタも素直に前作と同じライターをメインで使えばいいのに何でそうしないんだ?
511名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:42:12.18 ID:bEHLA2ZAO
V>X>Rに一票

どっちもストーリーは糞だけど、
RよりはXの方が世界観を作ろうとする気概が見えた
512名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:49:33.76 ID:Wh5EBDee0
Rは人種差別ネタとしても色々本末転倒だからな
もともとユージーンとかポプラおばさんとかはそれなり人間と仲良くやってきてたし
差別感情むきだしのではなかったよね?
それはゲオル何とかだかユリスだかが封印されてたせいと言われて
封印が解けたからと言ってそれがユージーンやポプラおばさんの責任と言われても困るし
それで「差別はやめましょう」って結論で締められても
一体どこまでが当人の意志と言えるかどうか分からん
あと、いくら差別は駄目だからと言って、ヒルダの両親は獣姦にしか見えませんw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 22:59:17.20 ID:t3jbVSvw0
リメイクもするならするで、同じプロデューサーとライターにしてくれりゃいいのに
514名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:05:29.78 ID:ej4kyLSsO
帰ってきたけど、やっぱり書かないほうが良さそうだね。

一日付き合わせて悪かったね。
515名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:09:52.79 ID:QoxIXitu0
>>307が一番。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:23:12.88 ID:QoxIXitu0
ふざけてるの?
Xはテイルズブランドに甚大な被害を与えた。
その
517名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/10(月) 23:26:29.55 ID:QoxIXitu0
途中で送信しちゃった(´;ω;`)
とにかく、Xはシリーズで最も糞ということで。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 02:24:49.30 ID:/u9m86kV0
なぜ理由の部分を省くんだ
そんなんじゃ社会に出てから通用しないぞ
519名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 06:37:45.50 ID:AHRnf4PcO
AとVのキャラはお前が言うなの連発で好きになれん
520名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:00:59.46 ID:j+MIanH+O
>>514
視点と切り口は悪くなかったけど冗長だったな
まとめた上で比較して持ってきてほしいぞ

>>516
ブランドに打撃を与えた云々はゲーム自体の評価じゃないからなぁ
それを言い出すと15周年記念に据えたバンナムが糞って話になる

対外的な要因は公平じゃないから外そうぜ
521名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:30:31.06 ID:dtlOIoGA0
>>519
それでもXとかに比べりゃちゃんとキャラとして生きてはいたがな
男のくせに母性がどうたらのジュードみたいに設定段階で気持ち悪いキャラもいない
522名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 07:42:27.47 ID:gTcKnwk50
お前が言うなチャンピオンはサレだろ
クレアクレアクレアクレアバカみたい
拐ったお前が言うな
523名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 14:20:28.63 ID:GvhXd6YW0
>>522
それは「おまえが言うな」というより「おまえのせいだろ」って感じじゃね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/11(火) 22:08:49.27 ID:o92tazGk0
ライトニングぱくったけど人気でず
頼みのキャラ人気でも駄目じゃん
525名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 00:09:15.79 ID:2CwNlmpz0
ライトニングパクり?
アグリアたんのことか
526名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 01:58:03.32 ID:ceHoIzFhO
一番酷いと思ったお前が言うな
ユーリ「その何を犠牲にするのかを決められるほどお前は偉いのかよ」

こいつにだけは言わせちゃだめだろww
他のキャラがこれ言って
ユーリ「…」
でよかったのに
527名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 07:29:30.20 ID:l2VI0Pqui
>>526
これは流石にV信者の俺でも擁護できない
528名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 17:24:18.78 ID:URRWyEfH0
>>514は勝手にやったのがまずいけど作品を評価してから比較というのは間違ってないんだよな
今は好き勝手に書いて続かないからな
529名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 18:59:45.48 ID:812P1E3O0
>>526
ユーリにだけはそのセリフ言わせちゃいけなかったよな
主人公にカッコイイセリフと見せ場を用意したいというだけで言わせたとしか思えない
その場の格好よさを優先した結果、「何言ってんだコイツ」にしかなってないという
530名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 21:42:54.94 ID:4rDKNLGTO
>>510
D2はスタンの息子が冒険する話だからしゃーないとして
ラタはSの続編である必要性がないんだよな
むしろ前作キャラと敵対するから感情移入しにくくなっているわけで
ロイド→両親殺したのはオリキャラだった方がプレイヤーは憎みやすい
コレット→母親死んだマルタよりも責められたコレット可哀想な流れになる
もはやシン(エミル、マルタ)キラ(ロイド)とカガリ(コレット)である

そしてテネブラエとアクア以外のセンチュリオンが出せない
魔物使えるのは嬉しいけどここは削っちゃダメだろ
そのセンチュリオンも続編じゃなくても使える設定だし

新作で出して全体的に掘り下げができていればな
531名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 22:32:53.74 ID:MpfhxaUf0
>>529
前作キャラと敵対後和解(大体新作側の勘違い)は別によくある展開だろ
アーク2とか
前作キャラが新作食っちゃうのもお約束
532名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:00:53.99 ID:PbXEd9rRO
シンフォニア
533名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/12(水) 23:14:13.50 ID:URRWyEfH0
>>531
そこじゃなくて続編にしたせいで微妙になったかもって話だろ
別に前作と密接にならなきゃいけないわけじゃないが
掘り下げが浅かったりで出来が半端になるくらいならいっそ
534名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:50:57.76 ID:kOvxZSNx0
シナリオ担当側はSから400年後の設定で行くつもりだったのに
Sキャラで釣るために設定を変えられたんだよなぁ
あれでも、SのED直後にされそうになったのをせめて2年後にって説得したらしい(確か実弥島)
535名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 00:54:45.34 ID:/Gklfyxo0
マジか・・・初耳だ、やっぱ続編は前作レイプでしかないな・・・
536名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:08:53.27 ID:01908PtQ0
発売前のあらすじだけ見たら面白そうだったんだけどな
単純にライターの力不足
537名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:11:37.75 ID:9UdXs3Wv0
好き嫌いがはっきり分かれるAのストーリーが一番になってるのは疑問
最後までやってないからストーリーの流れや一過性については意見出来ないが
あまりにも途中脱落者出し過ぎな印象だけど
538名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:14:03.99 ID:/Gklfyxo0
それは単にロード地獄のせいじゃないか・・・?
539名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:17:06.63 ID:v+AcYC1i0
で、Gのテンプレ入りはまだ?
540名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:17:09.53 ID:kOvxZSNx0
>>537
ストーリーの流れと一貫性(だよな?)の点で評価されてるのに
途中脱落者の数で意見されても、何とも言えない

具体的に言うと、流れの評価点は展開の山と谷がくっきりしていることで
一貫性については、整合性というよりテーマ的な意味合いが強い
541名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:25:11.14 ID:9UdXs3Wv0
>>538
ロード地獄や動きのもっさり感とフリーランも理由の一つだったけど
自分はストーリーやキャラのやり取りが耐えられなくて投げたよ

ロードの長さだけで好き嫌いがそんなにはっきり分かれるわけないだろ
Aはキャラとかストーリーが大好きな人と極端に合わない人の両極端のイメージだけど?
542名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:34:17.10 ID:ocd/53hF0
Aのキャラとストーリーは合わない奴にはとことん合わんな
543名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:40:29.78 ID:TyNk3C6sO
ストーリーは続きが気になるような話で伏線回収ができていて達成感のあるラストであればいい
あとは好み
544名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:56:33.20 ID:y3NtyQVxO
Aのストーリーって上っ面だけは面白そうに見えるから1周しただけの人には好評価なんじゃね?
2周以上すると余程鈍い奴じゃないかぎり矛盾だらけのストーリーって事に気付くだろうし
545名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:56:43.72 ID:rc4MnrSkO
ゲームに特別ストーリーの良さなんて求めてないが、唯一耐えれなかったのがA
546名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 01:59:59.78 ID:rc4MnrSkO
>>544
合わないと思ってわざわざ二周なするやついるの?
Aのストーリー良いって言ってる奴は何周もしてるイメージあるけどな
547名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 02:47:19.51 ID:C9jSWPuCO
ここは完成度を比べてるんだよな
起伏がはっきりしてますよ
でもストーリーは矛盾が多いですよ
でも一貫したテーマを持ってますよ

ちょっと完成度が高いとは言えそうにないな
548名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:48:06.50 ID:NNVnAxn10
>>544
2周したがそんな大きな矛盾なんてあったっけ?
例えばXで言えばアルクノアがミラを殺したいのか殺したくないのか整合性が取れてなく
その理由も全く説明がないなんてことはなかったけど?
549名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 07:50:28.16 ID:NNVnAxn10
例えばXで言えばアルクノアがミラを殺したいのか殺したくないのか整合性が取れてなく
その理由も全く説明がないなんてことはなかったけど?

例えばXで言えばアルクノアがミラを殺したいのか殺したくないのか整合性が取れてなく
その理由も全く説明がなかったが、それくらいの大きな矛盾はあったっけ?
550名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 08:44:47.49 ID:4XFPkpmT0
Aはストーリーは良くできてたと思うがキャラの言い分が納得できないことが多かった印象
ティアの、大事なことは「どうせ理解できない」と黙って居ながら他人には「隠し事はしないで」とか
「外郭大地は存続させるって言ったじゃない!」について誰も言及しないところとか
ジェイドの「事前に相談してほしかったですね」→「あれは・・?いえ、なんでもありません確証のないことは(ry)」とか
挙げたらキリがない「お前がそれを言うのか」のオンパレードがイライラした
551名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 09:13:01.52 ID:YoGkdeXB0
>>550
>ジェイドの「事前に相談してほしかったですね」→「あれは・・?いえ、なんでもありません確証のないことは(ry)」とか
コンタミネーション現象のことだっけ?
これについては言ってももうどうしようもないことだったからじぇね?
アグゼリュスのルークみたいに仲間を信頼してないからじゃなく
むしろその逆だったってことだろ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 21:04:15.54 ID:kOvxZSNx0
>>550
ティアのそれら2つの台詞は、時間的に結構離れてないか?
正直前者はどの時点か良く覚えてないけど、後者は中和後だし
3つ目は、あの状況ならキャラが尋ねなくても不自然ってほどではない気がする
多分あれは、カイツールに泊まった後ケセドニアに着くと、ティアのヴァンに対する態度が何故か軟化してるから
プレイヤーに見えないところでヴァンが丸め込んだんだよな

あと、事前に相談して欲しかった内容は、ルークにとって確証の無いことではない(ヴァンを妄信してるだけだけど)から
特に矛盾してなくね?
553名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/13(木) 22:57:00.47 ID:4XFPkpmT0
>>549
アルクノアの構成員はただエレンピオスに帰りたいだけだからミラを殺してシェルが消えればそれでよかったが
ジランドがミラを殺そうとしなかったのは
アルクノアの活動よは別にジランド自身が推進する異界炉計画に精霊そのものの力が必要だったから。
554名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:12:25.99 ID:S1cO3rnZ0
>>552
ヴァンを盲信してるならなおさらルークにとって「相談する」ことには当たらないと思う
確証がないことこそ「こういう可能性もある」ということを前もって言っておいた方がいいと思うんだが
555名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:51:33.53 ID:VuAo81a+0
>>554
キャラの台詞同士が矛盾してるかしてないかの話なのに
なぜ言動の是非に話題が変わってるんだ

それに当時のジェイドについて言えば
ルークにとって「相談する」ことに当たるかどうかを汲み取るなんて思考があったらおかしいレベル
556名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 00:59:13.67 ID:/t0g5EZA0
濃厚なアビススレすなぁ
557名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 01:06:10.11 ID:puQmh4MU0
ファンタジアのクロスエディション雑魚がはめて来るだけのクソゲーじゃねぇか
最近のテイルズはこんなくそばっかりか
558名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 02:31:05.73 ID:CniS9lqV0
テイルズは昔からハメるかハメられるかのゲームですよ
今更何言ってるんです
559名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 02:53:51.06 ID:v6qyIO9B0
きちんとゲームの調整できてるかの話だって
560名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 07:49:35.13 ID:S1cO3rnZ0
>>555
それってすべてジェイド目線じゃん?
自分は相談してほしかった、でも自分はそうすべきじゃないから言わないとか
「確証がないから言わない」が相談しなくていい理由にはならないと思う
561名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/14(金) 10:56:05.66 ID:7RWV19R+0
言ってることがコロコロ変わるのはほかのテイルズでも同じだろ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 01:36:56.19 ID:dRzJcJv40
そういうキャラがいても一人二人程度だったり、ちゃんと突っ込まれるならいいけど
アビスの場合はパーティメンバーのほとんどがそれだし誰も言及しないからストレスマッハだったな
563名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 06:58:16.99 ID:grCCOxQB0
キャラの言い分の矛盾は多々あれど、シナリオの完成度はAが一番だと思うが…
つーかAを下げたらSが繰り上がりだけど、AとSではさすがにAの方が完成されてる
頂点を決めるスレなんだから、相対的に話し合わないと決まらないぜ
テイルズのシナリオが完璧なんてありえないよ…その中で何を一番に持ってくるかって話
564名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 08:24:19.95 ID:U/zLB35Z0
>>553
アルクノアのトップがジランドである以上
シャンドゥの毒殺事件やミラの幼馴染の襲撃がジランドの意図に反してることに
最低限の説明がなきゃいかんでしょ

>>563
文句言ってるのは結局ルークに感情移入しすぎてアグゼリュスで仲間に責められたことや
EDでのルークの末路に納得行かない余りに、その怒りの矛先を仲間に向けてるってだけじゃ?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 08:33:46.80 ID:HSn9SZpc0
前々から言われてるけど
相対評価だから何かを下げたいのなら
同時に上げたいものも書くべき

もちろん下げたいものの矛盾点を書くなら
同時に上げたいものの長所も書かにゃあかん
566名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 08:43:42.96 ID:OuIgb/sV0
ルークが責められたのは結果的にアグゼリュスが崩壊する羽目にまでなったからであって
何でもかんでもこと細かく説明しろって言いたかったわけじゃないんじゃないの?
相談しなかった結果、あれくらいの大惨事に繋がったならともかくさ
567名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:30:08.09 ID:+Jlf0Sxg0
>>>564
アルクノアは一枚岩の組織ではない、で簡単に説明がついてしまうものに
矛盾と言うのも大袈裟すぎだと思うぞ
568名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:42:19.38 ID:U/zLB35Z0
>>567
その説明だってちゃんとあったわけではなかったからねぇ・・・
アルヴィンだってクルスニクのカギが目当てならミラが四大失った直後の
剣すらまともに振れない時にさっさと奪っとけば良かったのに
それをしなかった理由も振れらてないから
クズとか以前に何がしたかったのか分からない
569名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:48:44.41 ID:rpf9wUHFO
「生きる意味」という答えの出すことすら難しいテーマを挙げて、
通り一辺の思考展開と解答を示すに留まった作品が果たしてテーマ性に優れているのか
構成的にも演出的にも、特に技巧面で稚拙な点が見られるシナリオが評価できるのか


相対評価を下そうにも、なにをもって完成度が高いというのか、判断・評価の基準とその妥当性が曖昧なんだが
570名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 09:58:04.05 ID:U/zLB35Z0
>>569
Aで構成、演出、技巧的な意味で稚拙なんて言い出したら
他のシナリオはゴミ以下になってくる
Xなんてミラ編だけだと本当にシナリオの体すらなしていないしな
571名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 10:13:24.96 ID:HSn9SZpc0
>>569
で、何を上げたいのよ
屁理屈こねて結局そこを言わないんじゃ何も始まらないぞ
572名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 10:17:51.46 ID:rpf9wUHFO
そのゴミ以下とする評価基準がなんなのかって話だって
根拠も示さずゴミ以下ではそれこそ何の話にもならんがな(´・ω・`)
573名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 10:47:48.86 ID:mgt9eKx6Q
>>570
普通にプレイしたら話が全く分からず置いてけぼりにされるのは論外だろ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:10:00.95 ID:HSn9SZpc0
>>572
要するに何も上げたいものがないんですね、わかります
575名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 11:52:31.05 ID:PZcZWClO0
テイルズはキャラやセリフとかが酷い気がする
荒木とか呼んでセリフや設定頼めばいいよ
576名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 12:33:21.10 ID:grCCOxQB0
まぁ基本的にXは糞、ゴミ以下って意見でほとんど一致してるよな

仮に(前略)>R>ラタ>D2>X
とおいてみないか?
そのランクに不満のあるやつが相対的な意見を挙げて、一個ずつ繰り上げていくのはどう?
反対意見が出なかったり少数派だったら、ひとまずそのランクでテンプレに組み込むことにしようぜ
>>1のストーリーカテゴリの話な。戦闘とかはまた別で。
577名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 12:56:43.06 ID:OuIgb/sV0
>>576
そうだな。
明らかに酷いのはその4つであることは間違いない。(個人的にはT、Iも・・・)
Xは単純なシナリオの酷さだけでなく、ミラ編の仕様も含めた評価で。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 13:45:55.97 ID:U0DaSloX0
俺も基準があったほうがいいと思う。
相対評価と順位をつけるためだけの比較は別物だからな。
項目とそれぞれに基準作って考察したほうがちゃんと相対評価つけられるぞ。
579名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 14:13:06.48 ID:HSn9SZpc0
下から一つずつ戦わせていけば?

まずはD2vsXで
580名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 14:16:34.09 ID:l1e8kst+0
SがPよりストーリーが優れている理由は何なのだろうか

演出のせいなのか何がPより長じているのか分からんかったので誰か教えて下せえ
581名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 14:19:40.01 ID:QBYNDqqV0
>>580
Pをストーリーの下敷きに使ってるからだよ
582名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 14:43:16.15 ID:HSn9SZpc0
>>580
まず逆を説明してみよう
PのどこがSに負けてない、引いては勝ってると思ったの?
人に一から説明を求める前に、話はそれからだ
583名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 15:54:52.88 ID:rpf9wUHFO
いや逆、逆
順位が決まっているからには、その理由がある、その要点を訊かれてるだけじゃないか。
40スレ目なんだ。途中から見てる者ばかりだろう。
順位の理由がまとめられてないから知ってる人がいれば教える場面だし、
意見も過去の経緯を踏まえたうえで話すものだ。

今まで話し合われた肝心の部分を無視して、
その場その場で決めるつもりか?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 16:19:18.54 ID:grCCOxQB0
じゃあとりあえず下二個のD2とXの個人的な評価を比べてみる。

■D2
・最初から最後まで一貫性がない。
・タイムパラドックスの問題も適当、最後には全部なかったことにする
・ストーリーどころか主人公・ヒロインの性格すら行き当たりばったり
・旅立ちの理由が「父さんが英雄なんだから自分も英雄になる!」で女子をストーキング
 →最終的には「英雄とは何か?」を悩む。これが話の軸
・敵→信条は「悩みや苦しみがなければ幸福→人類滅亡すればおkだね!」で説得力皆無
・解決策→基本天才キャラ()にお任せ
・前作との矛盾がひどくて( ゚д゚)ポカーン

■X
・最初から最後までgdgd
・話の軸はジュードの成長だが、最初から最後までミラミラ言ってるだけ
・主人公の性格に「使命」「ミラは正しい」と一貫性はあるが、信念に一貫性がない
 ex:ジンは壊す→ジンってそんなに悪いものかな…、「僕もそう思う」、
   「ミラを道具扱いするな!」→オリジンは道具扱い
・ラスボスと戦う理由がない、話し合いを理由なく放棄
・解決策→そもそも主人公・敵が何もしなくてもエレンピオス人は自ら解決策を見出してる
・ミラ編のみだと( ゚д゚)ポカーン 整合性も何もない
・キャラの同行する理由がひどい(恋愛脳、ぼっちなど)

■俺の結論
D2の方がまだ物語としての形になってるのでD2>Xがいいです


これやってみて初めてわかるけど、比較すんのって結構むずかしいのな…
gdgdですまん
あと最初はX>D2かと思ってたけど描いてるうちにやっぱりXの方が糞だなって思いました(作文)

>>ID:HSn9SZpc0
一貫して「だから?」って言い続けてるけど、
意見を言えっていう前に自分の意見も言った方がいいぞ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 16:22:43.39 ID:grCCOxQB0
ポチポチ打ってるときは気付かなかったがかなり長文だなw俺きめぇw
586名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 16:29:24.01 ID:l1e8kst+0
聞かれたので一応。人に説明できるほど深く考察したわけじゃないが…
演出は勝ってると思うよ。OPのダオス戦だったり決戦前夜のアーリィだったり
プレイヤー(とクレス)の憎しみをうまく煽って、ついに見事敵をぬっころした
でもそいつは自分の星の人たちのために戦ってました…
って見せ方されたら色々考えざるを得ないと思うんだ

ガイアスみたいな良い人とかミトスみたいに姉さん姉さん言ってると成立しない
単純だけどうまいやり方だと思う

結論をプレイヤーに任せるのもいい。というかそれをさせるためのシナリオって感じだが

あと決戦前夜イベントの出てきたゲームってPが初らしいな
587名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 17:02:42.87 ID:SSoywkrR0
Pは何よりも其処が上手いよね
難しい問題を扱ったり高尚なテーマを掲げてる訳じゃないけどシナリオの完成度は群を抜いてる

Sは敵側の事情を見せてくれるのは良いんだけど、個人的にはちょっと見せすぎてしまったと思う
クラトスやユアンからアレだけ持ち上げられてたマーテルが復活しても、ミトスを発狂させて自体を悪化させただけだったり
「心の弱さは罪なの?」ってミトスの独り言にロイド達が何の回答も示せず、それどころかラスボス前の会話で弱さ自体を詰るような流れになってしまったり
凄くモヤモヤしながらラスボス戦に臨む羽目になったんだよね
クリアしてモヤモヤするのはPも同じなんだけど、あっちは計算ずくなのに対して、Sは台詞回しや演出のミスが原因だから個人的にはPの方が評価高い
588名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:02:10.07 ID:dRzJcJv40
>>568
基本的にアルクノアの人員は豪華客船に乗ってたただの一般人
そいつらはジンの危険性だの将来を見つめてだのそんな大義はなく
ただ元居たエレンピオスに帰れればそれで良かった
ジランドは昔から異界炉計画に興味があって、偶然にもリーゼマクシアに着いたなら活動しない手はない。
でも一般乗客だったやつらにそんな計画の話をして「知らん、帰れればいい」となって内部分裂するのも面倒だから
水面下で静かに進めてただけ。アルクノアの中でも「ミラを殺すな」と知らされてるのもそれなりにいるようだし
本格的にミラが危なくなったらトドメは刺させないように上手く手回しさせるつもりだったんだろ
589名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 19:54:15.05 ID:gev5g9G40
ストーリーは>>576でいいや。
Xは超絶糞ゲーだしな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:20:23.53 ID:+p2p0l4XO
僕もそう思う()
591名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 22:25:00.89 ID:U/zLB35Z0
>>588
意味分からんのはブースター(ティポ)奪取あたりだけど?
ブースターを盗むのは明らかにジランドの意図だが
無駄別毒殺は実行犯が勝手に暴走したとでも?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/15(土) 23:21:43.52 ID:dRzJcJv40
>>591
そうじゃないの?アルクノアのアルヴィンはどっちの計画も知らなかったわけだし
593名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 08:27:38.96 ID:1hQygFdT0
>>591
そういうところをいちいちボカしてて非常に分かりにくい
ジュード編、ミラ編通してやっても深読みしなきゃアルクノアの計画がさっぱりわからんのだよね
アルヴィンも一体何をしたかったのかが分からん
594名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 09:55:44.79 ID:0rdL+0Ci0
Xのシナリオの不満としてよく挙げられる
・2つに分けたせいで1週目が意味不明
・重要イベントがことごとくサブ
・行間必須
ここらへんは評価対象に入れるのか?

個人的にはXの一番の癌は、比重が軽いはずの前半がスローペースで最も大事な4部が打ち切り状態なことかな
そのせいでキャラの欠点を長々と見せられるし成長後の姿にも説得力がない
戦争も環境問題もED後に投げっぱなしもいいところだし
595名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 13:10:54.42 ID:j3xf1CU5O
シナリオのみせ方、演出と 構成は勿論大事だな
受け手を意識しないようなシナリオ作りは大体評価されない
どんなものでも、受け手がいて初めて成り立つもんだ
596名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 14:06:12.26 ID:F1yuVRWK0
>>593
アルヴィンはジランド(アルクノア)の操り人形。
病気の母親の薬はアルクノアしか製薬できないから、
ジランド(アルクノア)を裏切ることが出来るわけないだろ。

ほんとに読解力がないねえw
というか、動画評論家だろ
597名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 14:29:53.30 ID:Vvo1tUbD0
ストーリーを語るなら動画で十分
ゲーム部分がクソな作品だとストーリー見直すためにもう1周とかマジ苦痛
598名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:12:59.60 ID:59S8xS6k0
未プレイだから実際どうなのかしらんが
W主人公で、別々視点の話はいらないっていう意見よく見かけるな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:37:35.29 ID:XI703g0z0
同じ視点じゃもっとつまらなくねーか?
一回しかやらないってことかね
600名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 17:46:23.06 ID:0rdL+0Ci0
SO2やP3Pは一部イベントが変わるから2週目の遊び要素として受け入れられてたと思う
自分もXにそういうのを期待してた
しかし実際には2週前提の構成だからそれらとは違うんだよな
601名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 18:44:53.34 ID:j3xf1CU5O
SO2なんかは立場が変わると相手の心境が分からず
同じ場面で二人の印象が変わったりしてたね
人が変わるW主人公は色々な演出が期待できるのに、ただのストーリーぶった切りは酷すぎるな
602名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 18:59:39.06 ID:jINaUj570
>>593
そこまで深読みしなくてもジュードミラ両方やれば細かい描写あったと思うけど
ミラ編では数回ミラを殺そうとしながらもなんとかこらえてるし
出来るならさっさと殺して帰りたいけど段々ミラに情も湧いてきて
どんどんどうしたらいいか分からなくなってる感じがなかなか良かった
603名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 21:40:33.46 ID:1hQygFdT0
>>602
つか、アルヴィンは何のためにずっとついてきたのかがさっぱりわからんのだけど?
鍵が目当てだったならミラが四大精霊を失って剣すらまともに触れない時に
力づくで奪わずにわざわざ稽古まで付けて戦えるようにした意味が分からん
あの時点で情が涌くも糞もなかったはずだぞ?
604名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:44:08.13 ID:jINaUj570
ジンのカギを奪うような相手なんだから間違いなく一般人じゃない。
まずは信頼させて近づいて何を知っているのかなど目的を探るべきだろ
さらに自称マクスウェルだなんて知ったら尚更下手に行動起こすより
しばらくは近くで真偽を探った方がいいだろ
605名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/16(日) 23:55:21.88 ID:8ono5ZJi0
>>603
アジュール工作員じゃないかと疑って何度か探りを入れてたな
あと、4大引き連れてジン壊して回ってる女の存在は知ってた可能性も高いよね
606名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 06:02:25.88 ID:mhcCgKPzO
何でおまえらってそういうのを該当のスレでやらずにここでするんだ?
頂点を決めるのが前提のスレじゃないのか?

あと○○が意味不だから糞って言ってるところに「違う、そこは××だから〜」ってフォローいれるやつが毎回いるけど、シナリオってのはわかりやすさも評価の指針
説明不足を考察・妄想で補うのもいいけど、そういうのに興味なくてさらっと一回やったやつがわからんと感じる、その構成自体が問題なんだ
別に考察やら事情やらは聞きたくない
607名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 07:03:32.67 ID:J7R3EBE4O
今話し合ってるXの内容が内容だけに、分かりやすさも指針なんて言うといらぬ悶着起こしそうだけど、
作品考察はストーリーを理解してからってのは同意

テーマ性がどうこうとか、そんな段階の書き込みじゃないしな
608名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 07:44:11.00 ID:M4S/1uWm0
1から10まで説明されてるからって面白いとも限らないし
ちりばめられたヒントをもとに考察していく楽しさってのもある
それをくみ取れず「意味不明」とぶった切るのは簡単だけどね
609名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 07:46:59.08 ID:DcqZeac50
ファイザバード沼野でアルヴィンとジランドの通信内容を断片的にしか聞けないけど
本スレによると「クルスニクの槍でないとマクスウェルは殺せない」と言いくるめられてたらしいね
こんなの普通にプレイしてるんじゃさっぱりわからんし
これを把握できなきゃアルヴィンがミラに銃を向けた意味もさっぱりわからない
Xは変なところで行間あけすぎて、ここまで来たらストーリーそのものの評価に差支えが出てきて当然でしょ
610名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 07:47:14.35 ID:zFD3EXfiQ
>>604
まともに剣も振れない時にわざわざ稽古をつけて強くする意味はあの時点であるのか?

>>605
アジュール工作員ってのは「おたくらについて行ったら仕事にありつけそうだ」
という単について来る表向きの理由付けじゃねぇの?
611名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 08:09:04.82 ID:M4S/1uWm0
>>610
金で雇われる便利屋だって自己紹介してんのに
「村に着いたら報酬を渡す」と言ってる相手が「稽古つけてくれ」って言ってきたのを
断る方が不自然だろう。ただカギを奪いたいだけなら遠くから観察してればいいのにそうしなかったんだから
最初から親切ぶって近づいて油断させて情報を得るのが目的だろ
612名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 08:52:17.87 ID:275Csl3Q0
なんか信者が頑張ってるけど、Xのストーリーは底辺ってことでおk?
613名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 08:57:16.32 ID:LcK3CA4H0
>>608
Xのシナリオはちりばめられたヒントをもとに考察していくような楽しさがあるようにも思えんがな
最低限書かなきゃいけない部分まで行間を空けてもそれはただやり方が下手糞なだけだってw
614名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 09:07:18.19 ID:c7nX/vuP0
起承転結でわかりやすく構成されたシナリオと、
好き勝手で穴ぼこな、考察()が必要なわかりにくいシナリオ、
どっちが評価されるかなんてこどもでもわかるぞ…

ちなみに考察の楽しさを否定するつもりはない
考察っていうのは物語をより深く掘って楽しむものであって、決して穴埋めの作業ではないと思う
615名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 09:15:38.20 ID:c7nX/vuP0
まぁぶっちゃけ穴を埋めるにも値しない糞な展開だったと思ってるけど
こんなに敵対する理由がないラスボスは初めてだったぜ…
616名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:08:17.53 ID:zFD3EXfiQ
ちりばめたヒントを元に考察というならAのEDとかの方がまだ面白かったな
結局答えをあっけなくバラされて台なしだったがw
アルクノアが1枚岩なのかそうなのかなんてわざわざ伏せる意味はないし
そこを考察する楽しみなんてあるのか?
617名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:49:04.35 ID:pBwxRkGZ0
Gは神ゲー。
Xは糞ゲー。
早くWiiUで完全版を出してほしい。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 10:58:29.11 ID:pBwxRkGZ0
> 起承転結でわかりやすく構成されたシナリオと、
→子供向けで分かりやすいG。
> 好き勝手で穴ぼこな、考察()が必要なわかりにくいシナリオ、
→オタク向けで分かりにくいX.。

どちらが人気なのか明らかだね。
PS3に出すから、こうなるんだよ。

619名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 12:00:14.00 ID:MEiZtiXP0
実際Gは単純だけど良かったと思う
話のスケール的には凄く小さい話だけどw
620名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 15:37:23.18 ID:J7R3EBE4O
主人公の視点と思考がプレイヤーとズレることがあまりなかったしね。
演出の技術に比べて設定過多になると設定にシナリオが引っ張られて大抵プレイヤーは置いてけぼりになる。
あえて語らず、ていう表現はテイルズではあまり上手く使われたことは無いね。
身の丈、というか表現能力に相応の設定とストーリーだったと思う。
621名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 16:56:59.16 ID:bQbPAEpZ0
>>620の言う通り、Gはあまり難しい設定じゃなかったのが良かったと思う
話の作り込み的な要素は低いかもしれんが
Gのストーリーについての不満とかは先の展開がわかったとか
びっくりするようなドンデン返しがなかったとかそういうのが多い印象
622名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 19:57:47.60 ID:LcK3CA4H0
>>621
あとは敵らしい敵がいなかったことじゃね?
リチャードはただ操られてるだけで、ラムダもラスダンでのかわいそう描写のせいで
あまり盛り上がらない
かわいそう描写あってもミトスやヴァンみたいにやってることがそれ以上に鬼畜で
最後はちゃんとぶっ倒すならともかく・・・
後半の展開が被ってるハーツもクリードやストリーガウなんかはキャラだけならかなり立ってたし
そういうのがいたらGももっとインパクトあったんじゃね?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:14:17.96 ID:8HMX/qn30
Gはメルヘンなんだよ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 20:19:30.87 ID:8HMX/qn30
あれ、途中で送信してもた

Gはメルヘン
ラムダを消滅させるためのみに生み出された戦闘ロボであるヒロインが人間的感情に目覚め、
大切な仲間たちと友情を育みながら世界を救う旅に出る
旅の果てに家族を得、その愛情に包まれる幸せを知っていくという美しい叙事詩
625名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 21:01:29.77 ID:tACwufZ20
薄ら寒い
626名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/17(月) 22:06:11.08 ID:Y6uyK8rz0
>>624
その辺はWiiで出したからだと思ってる
Hもわかりやすい内容だったし
627名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 00:00:00.46 ID:O1yIE0vNO
Gfはやってないけどソフィは機械的というより無垢な子供描写が多かったのと、後半まで記憶を失ってせいか>>624みたいな見方はできなかったわ
ロボ描写が薄すぎて人間的感情に目覚めるってのがいまいちピンとこない
初期からニコッと笑ったりウワァァァ!とか叫んだりしてたし
展開が分かりやすくて置いてかれないのは同意だけどどこが良かったか聞かれると困る内容だった
628名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:01:52.16 ID:ZbfiJQQQ0
最近のテイルズではHが秀逸で他はどっこいだな
629名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 01:07:57.11 ID:z45dVf1kO
本編みる限りは、感情は゛元々無かった″のではなく必要なかった、と考えるのが妥当だね。
だから無垢な子どもみたいというのは正しい表現だと思う。

「人間的感情が芽生えた」ってのは、言い換えれば本来必要の無かった人の繋がりを知ってしまったんで、
コミュニティの中で自分を見直す自意識が生まれちまったって辺りじゃないか。
言葉は適当だから適当な用語があるなら教えて。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 03:03:27.77 ID:z45dVf1kO
ゲームシナリオとして無視できないのは、プレイヤーの好奇心にゲーム内の行動が合致していること。
ストーリー上の謎・問題に対して、プレイヤーが抱く疑問、また考える解決策と主人公の行動がどれだけ近いか、
つまりどれだけ能動的に働きかけられるように思えるか。
これはゲームである以上はどんなものでも変わらないね。
RPGのストーリーは基本一本道だから次の目的は決められてるものだけど、
そうと思わせないのがシナリオやゲーム演出の巧さだと思う。
最低限のことかもしれんけどね。

Gはその点でプレイヤー心理もわきまえた、良いシナリオじゃないかな。
RPGが一本道ってのはとりあえずここでは流しといてくれると嬉しい
631名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 06:58:28.81 ID:2NtwB8NFQ
>>628
最後のくんちゃいと死ね死ねコールを除けば合格点だったな
環境問題に下手に深入りし過ぎたりとかラスボスと和解したりとか
V、G、Xで萎えさせられた要素がなく王道に終わったのは評価できる
632名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 12:38:53.02 ID:ZbfiJQQQ0
Vは何のために旅をしてるのかさっぱりわからんかったからなあ
正義?ああ、ギルドの活動がメインになるのか・・・え?満月の子?結局精霊かよ・・・正義どこいったポカーン
行き当たりばったりすぎて「思いついたのを適当に詰め込みました^^」感がすごい
633名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/18(火) 23:58:34.63 ID:q/qCo2VF0
>>587
ストーリーもスキットも大体型通りの台詞回しなのも気になった
予定調和のように話を進めるキャラがなんか設定の人形みたいで
人臭さを感じなくて感情移入できなかった

描き方が妙に下手なんだよな
634名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 07:04:00.63 ID:e0ps9cviQ
Sは予定調和のように話を進める的な型はまりなシナリオとは思えんかったがな
それを言い出すと他にもあてはまるテイルズがいくらでも出て来る
635名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/19(水) 07:30:49.79 ID:Hq/SCmuu0
ダンジョンで一人一人脱落していって最後に全員集合という茶番はひどかったな
次の階で脱落した仲間の武器が手に入るとか失笑ものだし
636名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 01:32:35.07 ID:/3fOJpzb0
>>635
そういうのもあるけど例えばある事件に対するキャラの心情の変化や反応が
お決まりで人らしい揺れがないとこが気になった
なんつーか鐘をつけばまんま鐘の音が返ってくるような感じ
変な例ですまんが人は複雑だから音は鈍く複雑になるはずなんだが

世界観やストーリーの説明にキャラの設定が使われてるけど
それ以上の人物像を描けてないって感じか
だから人形が役をこなしてるように見えた
637名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 01:39:45.14 ID:iS2ozEhsO
どれには人らしい揺れがあったの?
638名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 02:26:54.45 ID:/3fOJpzb0
正直テイルズはそこらへんあまりうまくないとは思ってる
演出意図もなにもなく、全部喋って説明してたりするからね
おかげで元々厚みを持たせられないのに、絵に描いたような凡庸な答えだったりするとな
凡庸にこそ意味があるとか、そんなことがしっかり書ければいいんだが

個人的にはPとEか
Pは単純にシナリオ、演出での描写の上手さ
Eは世界を巡る主人公達の内面変化がストーリーの根幹にあるから丁寧に描こうとしてる
L、ラタは未プレイ D2、R、Vは支離滅裂で問題外じゃないか?
S、Aはむしろストーリーにキャラが使われてる印象
639名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 02:39:28.62 ID:QI8n1fU20
PとEwwwwww
640名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 08:37:56.91 ID:NfFHlc+B0
Sはストーリーは重いのに>>635を代表とするコテコテで幼稚な演出とのアンバランスが違和感あったな
プレセアが笑った・・・!とか、心を取り戻すコレットとか
もうちょっと何とかならんかったのか・・・どうも昭和を感じる
641名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 11:08:25.89 ID:NPWP5QM6O
ストーリー先導でキャラをつくることには何の問題もない件
キャラ先行でやった結果がエクシリアだぞ…
あれは完全にキャラをよくしようとしてシナリオが疎かになり余計にキャラも糞になったパターンだ
642名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 11:36:00.79 ID:f82CQPfMO
キャラが使われてるように思えるのは、ライターの実力不足だね。
SやAはまず、色々設定の関わる世界規模の問題が優先されたシナリオのうえに、
演出も描写も決して上手いとは言えないから、より顕著に表れたんだと思う。
キャラありきというなら、Vもそうかも。
643名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 12:22:44.28 ID:ps8llvTW0
V 必殺仕事人を見ていたと思ったらいつのまにか暴れん坊将軍になっていた
S FFXをやっていたと思ったらいつのまにかアガレスト戦記になっていた
A エヴァを見ていたら皆でシンジ君を酷い罵り方してました。なにこれしにたい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 15:39:20.16 ID:v+MIQAP6O
キャラが使われてるってのは見方しだいじゃね
そのキャラじゃないとそのストーリーの役が務まらないとも言えるんじゃないかと
その役専用にキャラ立てされてるから分かりやすいし出番で活き活き動く
そういう意味でSはよく出来てたと思うけど。少なくとも公式がキャラクタープレイングゲームと言ってるテイルズの中では
645名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 21:04:41.19 ID:2TkHVgzz0
ここのみんなは言っている矛盾がないのかよ
言ってることが矛盾してもいいじゃない
人間だもの
646名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 21:50:19.89 ID:/3fOJpzb0
>>644
見方しだいってのはそうかもしれないけど
役専用のキャラ付け以上の肉付けができてないのがこのシナリオの悪いとこに思えるっていうか
例えばコレットは身を犠牲にする巫女で、自己犠牲の精神もある設定まんまのキャラだけど、
その設定が絡まないストーリーでは心情的な絡みもほとんど無いし、
成長みたいに描かれてるのは単純に犠牲はいけないってとこぐらい
他のキャラもそんな感じでまんべんなく絡んできて、
パーティキャラは成長じゃなくて、ストーリー上の契機のために作られてるように見えてるんだ
ロイドが中心だからかもしれないが

キャラが使われてるって言い方は間違えたかも
シナリオの不出来な気がしてきた
ここまで書いといて、言ってることそんな変わらないな
647名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 22:58:56.54 ID:QI8n1fU20
変わらんっつーか何が言いたいのかイマイチわからん
648名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/20(木) 23:09:18.90 ID:iS2ozEhsO
というかこの人が言ってることが最初からよくわからない
649名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:04:56.07 ID:5tIBEY540
あれだよ
ストーリーの個々の内容に深みがなくて
それでキャラも役以上の肉付けが出来てないんじゃないかって話だよ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:06:24.20 ID:5tIBEY540
ID変わったけどID:/3fOJpzb0ね
651名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:24:38.66 ID:1uaVLQ6h0
Sはストーリー凝ってたと思うけど
あのクラトスのおっさんが天使だとかいう話で盛大に吹いた
天使とかねーよwwww
652名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 00:45:56.58 ID:ZR6lDeG8O
テイルズは展開の勢いに任せる傾向の強い作品が多くて、
心理描写や深いテーマ性は元からそれほど重要視されてないからね。
そんなものだよ。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 01:03:00.20 ID:ZR6lDeG8O
連投失礼。
Sはストーリーよりも設定に凝ってるかな。
多分に設定に依ったストーリー構成だけど、
共存に対する明確なテーマを持てなかったのが残念。

>>586 >>587にもある演出のまずさにも繋がるけど、
話の大詰め、心情を吐露するミトスに一般論をぶつけるだけで終わる他無かったのが、
Sのシナリオの問題点に挙げられるね。
654名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 09:42:56.31 ID:tqWa643r0
>>638
PとEはただお前の脳内で美化されてるとしか思えんなぁ・・・
特にEなんて精霊めぐりやってたらいつの間にかラストになってたって感じだぞ?
655名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 10:49:30.37 ID:ZQ5KOoblQ
コレットが後半微妙に空気化してるってのは同意だが
これはむしろ設定面の問題が大きい気がする。
ハーフエルフ差別問題ならセイジ兄妹
各地の精霊とコンタクトを取るのはしいな
ヒロインと同じ神子でクォータエルフの異母妹の関係で裏切ったり裏切らなかったりなゼロス
4000年以上生きる天使でラスボスのかつての仲間のクラトス
↑の息子の主人公のロイド

他の仲間が重要な設定を担い過ぎて肝心のヒロインのコレットが影が薄くなったのは残念
クラトス、ゼロスだけじゃなくロイドまで天使化するし
ラスボスと容姿が似てるのに肝心のマーテルと似てなくて肩透かしだったりと
シナリオ上でスポットは当てられてはいるんだけど・・・
656名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 11:40:35.03 ID:6DmUSUut0
>>654
王道、クサすぎって言ったらPも相当ヤバイしなぁ
ラストの設定だけでかなり美化されてる気がする
657名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 12:10:04.58 ID:Ojg7Nb1NO
Eは池沼の親子喧嘩で世界が滅ぶというスケールの小ささが駄目
そんなスケールの小さい話は本来ゲーム中盤で終わらせるべき事
最後まで引っ張るような話ではない
658名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 12:44:52.18 ID:ZR6lDeG8O
今見たら「挙げられる」じゃなくて
「表している」だ。間違えた。
659名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 13:32:34.76 ID:CvNGFRbe0
テイルズのシナリオなんて突っ込みどころはどれでもあるんだから
個別に語るより順位考えようぜ!
660名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 14:30:52.68 ID:imN+Qn1jO
>>659いいこと言った
このスレの連中はもう頂点決める気ないのかと思ってたところだ

テンプレが大勢の意見と一致してるのは確かだろうから、基準にしていいと思う
テンプレに含まれてないシリーズを語ろうぜ
661名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 16:18:44.05 ID:qRjOsEQiO
ストーリーの話だけどHをD前後あたりに入れてはどうか
途中グダグダになったけど王道だしよく誉められてないか?
662名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:26:34.05 ID:QDmnk0ltO
うーん、それより先にSをどうするか決めたほうが良いかもな
あんまり評価されてないみたいだし
663名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 19:52:58.23 ID:1uaVLQ6h0
A:設定と大まかなストーリーは良い
  とってつけたようなお涙頂戴エピソードの嵐なのが胃もたれする
  (瘴気汚染イベントの必然性がわからない)(唐突な偽姫イベント)(唐突なアニススパイ)
  キャラも不愉快なのが多くてストーリーを追うのが苦痛に感じる部分もあった

S:設定やストーリーは及第点
  キャラもほのぼのしててストーリーに入りやすい
  ただし演出や見せ方はお粗末、いいエピソードも軽く見えがち

V:導入やテーマは良かった。ストーリーは話が進むたびにグダグダ、目的が行方不明
  キャラもいまいち共感できない。ダークヒーローをやりたい割に周りが甘すぎる

個人的にはS>A>V
664名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:01:50.46 ID:6DmUSUut0
おいおい、また後戻りしてるよ
本当に学習しない奴らだ
665名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:41:28.88 ID:oCY/A7bh0
>>661
H入れるとしたらその辺が妥当だと思うわ
個人的にはDの前くらい
SAVの順番は>>663に同意
666名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 20:49:48.54 ID:VoF2tODM0
>>662
言っちゃ悪いが>>646みたいな論調でグダグダ叩きだしたら
テイルズのストーリーで及第点を上げられるものはなにもないし
細かい突っ込みどころがない=面白いって言うわけでもない
667名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:18:12.89 ID:ZR6lDeG8O
テーマ性をストーリーで表現して、まとめられているかも考慮に加えるのは駄目かな。

Sは良くなりそうなエピソードは多いのに、「共存」のテーマが漠然としていたから、
ストーリーでいまひとつ踏み込めず、まとめられずに終わってしまった印象があって、
その点、「悪があるとすれば人の心」の言葉から始まり、
事象に善悪はないことを演出しきったPの方が
ゲームシナリオとしての完成度は高いと思ってるんだ。

S>A>Vは全く同意。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:26:02.15 ID:QDmnk0ltO
>>666
いや、その意見が論外なだけで割とちゃんとした批判もあるよ

演出がダメなのと脱落劇が寒いとかは俺も同意だし
669名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/21(金) 21:56:16.26 ID:1uaVLQ6h0
Sは脚本家が初めてRPGを書いたらしいから
ストーリーを凝りつつも、「RPGのお約束」的なイベントも組み込んだら
浮きまくって不協和音を起こしてしまった感じだな

それでAで好きなようにやったら完全に人を選ぶシナリオになった感じ
670名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 01:24:22.61 ID:g5INLlEFO
Sの内容は単純に娯楽としての面白さが評価されてるんでしょ
主なターゲットは子供なんだろうし、キャラやストーリーでは上位だと思う
スレ的に深く見るから、ある台詞やあるシーンの粗が目につくのは分かるけどな
面白さでなく完成度だとS<PEあたりになるってことか
でもテイルズって>>666なシリーズだしやはりSの上位は揺るがないんだよね
671名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 02:37:25.91 ID:PzdKCzAe0
>>667
それでいいんじゃね?シナリオ評価するなら普通考えるとこだろ
>>670
子供向け…まあ納得なんだが
でもなあそれ言ったら面白くついていけたら
ストーリーはまあ適当でも別に構わないってことになるし
ストーリー評価の話なんて意味が無くなるだろ?
折角どのストーリーが良いのか考えてるんだし

それに面白さってのが抽象的で主観的なもので
完成度を差し置いてそれを大きく評価しすぎるとまともな話ができなくなるな
俺なんかは面白さでもS<Pになるとも思ってるし
皆もそれぞれ思うことはあるだろ

まあそれでもSが悪い位置にくることはないだろうけど

672名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 07:52:34.95 ID:70/jsmw80
>>667
共存のテーマなんてはっきりした答えなんて出せそうにもないからあれでいいとは思うけどね
ロイドの「嫌いな奴は嫌いでいい。ただお互いを認め合うような世界にしたい」で十分っちゃ十分だ
673名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 08:00:50.77 ID:3DJmaGrXQ
ストーリーについては

良い部類
A、S、P、L

悪い部類
D2、R、ラタ、X

それ以外は可もなく不可もなくというか好みや思い出補正で順位が変わるって程度じゃ?
D、EがV、Gよりもシナリオの出来が確実に良いかと言われるとはっきり言って思い出補正としか言いようがない
674名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 17:10:53.53 ID:g5INLlEFO
>>671
せやね。>>670の4行目はちょっとアレだった
S>Pとかじゃなく要はSが評価されるのは少年漫画っぽい面白さ特化なところってのが言いたかった。あと全体で見ればSの完成度って低くもないんじゃねと
上でけっこうメタメタに言われてたから擁護してみた
675名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 17:16:28.67 ID:0K7bpKQY0
いのまたが関わるテイルズは一般受けしないしテイルズがマイナスイメージになるよ
Sを今の技術で作るみたいなのが一番いい方向性
676名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 18:28:28.62 ID:uxNzEtkOO
>>674
何をもって完成度が高いというのか説明しないと擁護にならないぜ

じゃないとランキングが変動しそうな感じだしな
677名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:07:24.01 ID:ZJHtiAG7O
どうしてもSを下げたいやつがいるみたいだな
個人の意見を総論みたいに誘導するのはやめろ

俺はSのシナリオはあれでいいと思ってる
ミトスの「どこにいけば良かったんだ」という問いに対してロイドの「どこでもいいさ」が無責任だって批判的に捉えられがちだけど、じゃあなんて答えなら正解なんだって話
元々明確な答えなんてないテーマだろ

つーかテーマ性がどうとか言ってるけど、テーマなんて個人の好みによるところで順位がつけられるとは思えない
同様にキャラの性格とかにも触れないほうがいいと思う

・一貫性があるか、決定的な矛盾がないか
・世界観や設定がきちんと作られているか
・伏線を張り回収するなど最低限の起承転結があるか
・キャラクターがストーリーにとって効果的に働いているか(必要な存在か)

とか、個人の好みに左右されないところで完成度は論じるべきじゃないかな
好みが違うとまた関係ない話を長々しく語りだすやつ多いし
678名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:35:50.01 ID:rCdlXGAY0
テンプレ妥当だと思うけどな
SとAは入れ替えてもいいけどまあ同じくらい
入ってないのをどこに入れるかの方が気になる
679名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 20:43:47.66 ID:PzdKCzAe0
>>677
色々なんつうか…
とりあえず因果関係さえしっかりしてれば
ストーリーは評価が高いと思っているのか?
680名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:41:18.47 ID:SfVeN6OL0
>>679
因果関係がしっかりしてるのは最低ラインだろ
そこからどう掘り下げたり盛り付けたりしていくかで好みが分かれる
681名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 21:49:07.81 ID:uxNzEtkOO
>>677
上でも言われてるが…
どこでもいいさ、が批判されるのは明確な答えを出すべきテーマで一般論で投げっぱなしたからじゃないのかな
682名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:07:46.55 ID:ZJHtiAG7O
>>679
評価が高くなる以前に基本だと思ってる

>>681
どこでもいいさが投げっぱなしに感じるのはそのシーンにしか視点を向けてないからだと思う
どこでもいいさ、ってロイドは迫害されている存在を受け止めようとした
それは一貫して最初から描かれてる
・神子としてハブなコレットと友人に
・ジーニアスリフィルがハーフエルフでも気にしない
・プレセアがしいながゼロスが以下略
ミトスだけが拒否ったってだけ
一貫して描かれてる主張を投げっぱなしはねーよ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:13:27.00 ID:70/jsmw80
でも、実際Sってあれ以上どうやりようがあったんだ?
ロイド達はとにかくミトスの暴走を止めるのが目的で
それ以上は世界のありように任せなきゃ仕方ないだろ
ラタのせいでSが消化不良だったように見えるのか?
684名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:18:07.06 ID:PzdKCzAe0
創作物は全て意図がある
作品で何を描きたいか、描けているかを考察するためにテーマをあげてる
もう少し言えば、答えを出すことがテーマがあるってことじゃなく、
描きたいものを描いているかがテーマがあるってことだ
テーマってのは決して好みの問題じゃなく、理性的に評価するためにいってるんだ

ストーリーの表現する内容を評価する必要はないなんて言ってるが、
おかしいと思わないか?
685名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 22:57:53.19 ID:68EHjJyaO
なんか>>677
小説でも映画でもなんでもいいが、
なにかを人と考察したことがあるのか疑問になる

公正な性格のロイドを主人公に据えて、
その性格でもって、その全部をただ許容して回ったすえに
共存のテーマとして表したのが、
「公正な心で相手を受け止める」

安直すぎるからテーマが弱い、浅いと言われてる
686名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:12:53.14 ID:ZJHtiAG7O
>>684
テーマは確かに重要だと思うよ
でも順位をつけるってなったら話は別だ
共存というテーマ、生きるというテーマ、正義というテーマ、
それぞれどこまで描けてるかなんて個人の経験や価値観に偏りすぎる
そんな漠然としたものにどんな順位をつけようとしてるの?
もっとわかりやすい基準にすべきじゃないの?

>>685
テーマを浅く感じるのも安直だと思う
ミトスが最近のラスボスみたいに和解してたらねーわってなるけど、ミトスの拒否がロイドの絶対的な正しさを否定できてる
687名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:27:29.50 ID:SfVeN6OL0
Sを下げたい奴とどうしても下げさせたくない奴が暴れているようにしか見えないw
688名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:29:23.99 ID:rCdlXGAY0
もはや比較する気なさそうだな
689名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:35:31.53 ID:M4J86KdZ0
テーマ(サブタイトル?)をしっかり消化してるかっていうのも重要だと思う
P→そもそもサブタイトルが存在しなかったからよく分からない
D→「運命」PSとPS2で少し話が変わる。
   PS版では運命なんてない、偶然がめぐり合わせた物語
   PS2版では運命を戦い抜く者たちの物語
E→「変われる強さ、変わらぬ想い」
D2→「運命を解き放つ」神の化身という縛りからリアラを解放する物語
S→「君と響き合う」意味が分からない。
   ファンタジアという名とリンクしてるから仕方ない部分もある
R→「君が生まれ変わる」アガーテが心を入れ替えるという意味か?
L→「絆が伝説を紡ぎだす」意味がわからない
A→「生まれた意味を知る」そのまんまルークの存在意義を問う
I→「想いを繋ぐ」現代と過去の絆と因縁
V→「正義を貫き通す」貫いた末の結末がどこにもない
G→「守る強さを知る」「守る」ということがどういうことなのかを学ぶ
H→「心と出会う」スピルリンクのこと
X→「揺るぎなき信念」ミラはともかくジュードの信念ってなんだ
690名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:41:10.84 ID:68EHjJyaO
分かりやすい基準もなにも、アラ探しでもさせて評価させるつもりなんか?
てか普通にストーリー評価させてくれ。
絶対的な正しさを否定できてる、というのも意味の分からない反論だし
691名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:42:17.42 ID:x2B3JAp6O
サブタイとかネタだろ
そんなもんでストーリーの良さ決まるか
692名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/22(土) 23:44:24.67 ID:68EHjJyaO
>>689
サブタイトルは正直ちょっとあてにならない
普通に本編から読み取った方がいいな
693名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:12:19.16 ID:T1TDAy8DO
いや俺だって普通にシリーズ間の比較がしたいんだよ
でもほらこの流れまた各作品のテーマを読み解くところからじゃないですか
また延々とテーマ語るのか

あと「ロイドは特に正しくないんだよ」って否定して、
「本当の正しさって何かな」ってプレイヤーに問い直すっていう構成になってるんだよってことが言いたかった
694名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:18:52.90 ID:bFeAl3+e0
>>692
でもサブタイトルってゲーム全体を表す言葉でしょ
それをゲーム内で消化できてないならサブタイトル詐欺ってことにもなりうる
695名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 00:20:53.54 ID:T1TDAy8DO
ID変わっちゃったけどさっきからうるさいやつです

正直テーマは比較に向いてないと思うんだって
正義と生きる意味の表現の良し悪しを比較できるのかおまえらスゲーな
696名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 01:07:14.50 ID:6yHQc0KQO
それは確かにそうだな。大事なのはどう面白く見せるかって事だもんな

>>693
それ大多数のプレイヤーに伝わってないと思う
君の思い込みか、ライターの力不足か、どちらにしろ評価出来ない
697名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 02:03:58.61 ID:XkbSSysIO
君が反感を覚えるのも分かるが、
ここはその比べられないものに無理矢理順位をつけるスレだ

テーマ性が強い、深いストーリーはやはり評価せざるを得ない
またテーマは構成や演出を語るうえでも非常に重要な要素で、
技巧面で評価を付けるにも欠かせない
君が思うような概念的・思想的なばかりではない、
テーマを語るのは建設的に作品を考察したいためだ
君が主張するのは
全く絵を見ずに額縁の評価をしようというものだろ

あとすまん、書き込みを見てると、
君の読解力に疑問が出てくる。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 13:10:31.53 ID:VDXc64yC0
>>689
君と響き合うは好感度制のことを指してる可能性もあるんじゃないか?
699名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 16:24:56.78 ID:fIyr/fkDO
>>689
シンフォニーだしSは登場人物達の交わりがつくる物語みたいな?好感度でも間違いじゃないようなw
Rはアガーテだけじゃなくて人全体を指してるのでは
Lはインパクト重視っぽいから伝説=物語ぐらいに読んだらよさそう
700名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 18:25:12.55 ID:6yHQc0KQO
サブタイトルつーかジャンル名だろ?そんなもん広報が後から適当に付けたもんじゃん
それを評価に含めるなんて言い出すとは大した奴だ…
701名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/23(日) 18:33:45.20 ID:SxMHPqubO
あの恥ずかしいジャンル名はテイルズの汚点だわ
702名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 01:57:44.60 ID:NLdvak//0
テンプレ追加案
 ストーリー  A>S>P>L>D>E>H>G>V>I>R>ラタ>D2
Xはまだ発売して間もないし、まだまだ議論すると思うからIとHだけ追加した
ああでもIはIR発売してからのほうがいいかな
703名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:02:48.89 ID:NLdvak//0
連投すまんがこれってTとかなりダンXは入れないのか?
同じエスコートでもラタは入ってるんだが
他の二つは話題に出たことさえ無い気がする…
704名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:08:35.17 ID:OjB7EUC60
Tはダントツで最下位&公式で黒歴史扱いなので入れないのが暗黙の了解みたいになってる
それからなりダンとかのサブ作品は入れない
705名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 02:08:48.43 ID:SknumSmMO
俺は入れても良いと思うけど、なりダンXとなりダン1は分けないと話にならんぞ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 03:39:22.83 ID:E3mWq6KoO
なりダン1は単体でもさることながら、
Pをより深く描き出すシナリオが 高評価で、この2作を合わせて一本のストーリーになるって声もあるな
ネダバレ無し?゛環境で人は変わるか゛を
簡素ながら性格システム、プレイヤーが親の視点である等々
ストーリー・システム、全てで表現してるのは見事
なりダンXではそんな原作の意図をことごとく無視してくれたが

だがマザーシップだけでもまだ話は出来そうだし
入れるにしてもエスコートの評価は後にしたいとこだな
707名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 07:27:47.20 ID:2ZBLkYwoO
>>702
Hはなんでその位置なんだ?
708名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 07:50:55.08 ID:KdRwaas70
個人的には
S>A>H>D>P>L>E>G>X>V>I>>ラタ>D2>R
709名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 09:45:45.26 ID:ciSftrHN0
Hはこのスレでは高い評価の人が多かったから上位にすべきじゃないの
自分はやってないから分からんけど
710名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 19:31:02.57 ID:kk+d8jlP0
ぶっちゃけ

メルル>TOXだった

テイルズやばくね?

俺はEとSが名作だと思う
711名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:44:34.44 ID:4O9+DtZK0
IがVとRの間ってのは全然異論はないな
とりあえずIR発売まではその位置に安定で構わんと思う
712名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:58:22.53 ID:E3mWq6KoO
うやむやになったSにも話を戻すか
Sで言われてるのは
演出が酷い
展開のノリは良いものの、テーマの浅さから
あまり突っ込めずにラストの台詞等に問題が生じるストーリーの弱さ
あたりか
で完成度評価はP>Sじゃねえかって意見
あと数人が言っただけだがS>A>Vの意見
こっちはAの評価がはっきりしてないから
すぐに比較ってわけにはいかないな
713名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/24(月) 23:59:45.27 ID:dLrFWhlR0
Iの位置はいいけどHが微妙だな
引き延ばしは酷いけど分かりやすさやキャラの掘り下げがしっかりしてるところは評価しても良いと思う
盛り上がりもあるし
個人的にはEよりは上かと
714名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 00:06:48.73 ID:CxMMDhog0
>>712
SとAは僅差だと思うが、Vはそれらと並べて語れないほど遥かに下だな
715名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 01:31:49.91 ID:51WGEkfc0
>>714
Vは第3部の蛇足と正義というテーマをうやむやにしたのが猛烈に足を引っ張ってるよな
あと個人的にはGはあと一つくらい上でもいいと思うが
「守る」というテーマ性を一貫しているのも評価できるし、本編で手に入れた力を後日談で
解放するというのも熱かった
と思ったがやっぱりEより上は無理かな、ラストの盛り上がりとエッグベアとメルディ過去イベントの
神っぷりにはさすがに遠く及ばないな
716名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:00:22.89 ID:86Gu77l10
テイルズやるためにPS3買おうか悩んでるんだけど、ちょっと相談に乗ってくれ。

やったことあるのはD、P、E、D2、S、A、R
DとSとAが好きで、EとD2とRは好きになれなかった。クリアはしたけどな。

Xは評判良くなさそうだからやめようと思ってるんだが、GfとVってどう?
自分の傾向としてはストーリー>戦闘なんだよな。
テンプレ見てる限りだと、どっちもストーリーは良くないの?
717名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 02:05:10.55 ID:w8VsP5wc0
>>715
逆に言うとEは本当にそこだけなんだよな
全体として見ると全然盛り上がらないままラストを迎える
やっぱり敵サイドの存在感があまりにも薄すぎるのが問題だと思うんだ
多少印象に残るヒアデスでさえ(一応設定はあるものの)
ただの通り魔のようなキチガイだしあまりにも適当すぎる
ラスボスにいたっては「え?こいつ本当にラスボスなの?」って思ってるうちに
極光術が発動してうやむやのうちにEND…マジなにこれってシナリオだよ
718名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 04:48:09.82 ID:VgPb/cLlO
>>716
そうだよな、参考にしようって人もいるよな
まだどの作品も具体的に評価されてる訳じゃないから

見た感じ、
Vはかっこいいシーンを書きたいばかりに行動が矛盾だらけだったり、
シナリオ自体が目的見失って破綻していたり
正直どうしようもない
Gはライターの書きたいこととストーリー設定が
良い案配でまとめられてるし
決して評価は悪かない
でも、ここまで言っといて気を悪くさせたら申し訳ないが
多分君の好みはVだろうと思う。

君がストーリーを気にしてX、G、Vで悩んでいるのなら
性に合っているのはVだろうが
あれは人に奨められるようなストーリーじゃない
なので、今回ばかりは他のゲームを買うことをお奨めします
719名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 05:29:35.84 ID:VgPb/cLlO
>>717
敵の印象が薄いのは、
セイファート・ネレイドが心の二面の象徴で、他人を傷つけ合うのが常の世界で
一個人が如何に向き合うかって構図がはっきりしすぎてるからか

構成見たら分かるが、シナリオの中心は主人公の内面描写
内面描写を中心に、成長を明瞭・簡潔に描くシナリオ構成だから
ストーリー上の関係性と展開がメルディに留まってんだな

シゼル登場後のストーリーがキャラが自分達と向き合うためのパートになってるのも要因だな
720名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 10:22:13.03 ID:rpzQIs4o0
>>718
ありがとう。
>多分君の好みはVだろうと思う。
自分でもそんな気がしないでもない。AとSが好きなあたりで。

>>666に同意。
ストーリー重視だが、自分もテイルズは多少の矛盾には目を瞑っているな。

色んな人の意見が聞いてみたい。他の人も聞かせてくれると助かる。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 13:12:18.30 ID:CxMMDhog0
Vは主人公が好きになれるかなれないかで評価は真逆だと思う
好きになれそうだったらやってみては?ちなみに自分は無理だった
722名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 13:15:20.78 ID:w8VsP5wc0
水着のお姉さんを平気で惨殺しちゃうような主人公は嫌だな
723名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 15:38:53.46 ID:jiarGMaE0
>>720
Vの矛盾やおかしさはAとSの比じゃないぞ
それでもいいなら買ってみれ
724名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 16:46:54.16 ID:Y5rcIfjD0
主人公の言い分が一貫してればストーリーが多少矛盾でも大目に見れただろうが
矛盾の戦犯はほぼ主人公だからストーリーも主人公も擁護できないんだよなあ
725名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 18:54:26.77 ID:kpVnem1V0
個人的な意見で申し訳ないが、
Vはシナリオもキャラも微妙だけど、テイルズシリーズのゲームとしては楽しいと思う。
あとパティの追加シナリオは悪くはなかったかな。
Gfもシナリオとキャラは微妙だけど、戦闘だけは楽しかった。
シナリオだけで言ったら、Gfのが若干いいかもしれないけれど、
テイルズシリーズのゲームとしてはVの方が良かったと思う。
Xはいろいろ微妙。シリーズとしてみなければ、まぁ普通のゲームなのかもしれない。うん……多分。

個人的意見なので、意見の一つとして聞き流してくれればと思うけれど、
どっちかなら、A.Sが好きならVがいいんじゃないかと。
726名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 19:53:26.73 ID:LgbHwzYNO
俺に言わせればVのテイルズシリーズらしさなんてダメなところだらけ
多すぎる時限サブイベにやらされ要素とかグダグダ長いのに詰まらないスキット
シナリオに関わる真面目な話をスキットにするのは最近のテイルズでは当たり前になってるが演出としては最低の手抜きだろう
727名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 21:53:36.46 ID:oaJiG9LI0
V…序盤はワクワクしたけど主人公の糞さがわかってきてからが苦痛すぎる
Gf…ストーリー以前に下ネタとか薄ら寒い家族ごっこが気持ち悪かった
どっちも本体買ってまでやるほどじゃないと思う
728名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:08:22.98 ID:w8VsP5wc0
G程度の家族ごっこに耐えられないんだったらLやったら憤死するなw
729名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:14:29.00 ID:Y5rcIfjD0
Vはダークヒローという新しいことをやろうとしながら
精霊集めのいつものテイルズにもしようとした結果
どっちも中途半端で一体何を目指したのか分からずグダグダになった

Gは最後まで「ソフィを守る」で一貫してたのでそこは評価できる
下ネタは下品だったけどストーリーはきれいにまとまってたと思う
730名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 22:26:10.26 ID:LgbHwzYNO
まあ面白くは無いんだけどなGのストーリー
731名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:01:43.99 ID:33hJnzdq0
Gfのストーリーは、一言で言えば波乱に乏しい
少なくとも>>716の好みではないだろうと思う
Dも、上げた順番的にオリDの方っぽいしな

>>729
「しながら」ではなく、ダークヒーロー路線で収拾をつけられなくなったから諦めたって感じな気がする
732名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/25(火) 23:31:47.06 ID:oaJiG9LI0
>>728
本当の家族が健在なのに何年も連絡もせず蔑ろにしておいて
マンセーしてくれるパーティーメンバーとはママだのパパだの言い合ってたのが不快だったんだが
レジェンディアはもっとひどいのか?やってないから知らんけど
733名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 00:07:04.86 ID:n2Z0E1tG0
レジェンディアは昼メロ
ヒロインの姉と恋愛をして、姉が死ぬ前「妹をよろしく」と頼んだものだがら
主人公は全力で妹を保護して大切にするが、妹の方は
姉と主人公が恋仲だったことすら知らなかったので全力で愛を注いでくれる主人公を慕う
後に恋仲だったことを知り、姉には適わないと分かっていながら決死の告白をするも拒否られ
さらに主人公は敵のスパイだったと判明しヒロインがどんどん病んでいく話
734716:2011/10/26(水) 00:25:23.50 ID:uxZXgZIx0
>>721-731
レスどうもありがとう。
ユーリがダークヒーローとか知らなかったな。
自分に合ってるのは恐らくV>Gfなんだろうなとは思った。
Xはわからんが。

VもGfも、おススメはできないという否定的な意見が多数のようだね。
本体買ってまでやるほどのことはないって感じ?
もし肯定的な意見があるなら、それもぜひ聞かせて欲しいが。

>>731
うん。DはPS版だよ。
D、P、EはPS版、R、D2、S、AはPS2版。
俺は古株。

今はPS2のAを遅まきながら攻略中。ロードは、まあ我慢できるよ。
リメイクD(DC)は発売当初に買って手つかずになってるんだが、噂によるとリオンが腐向けに劣化してしまったようで悲しいな。
735716:2011/10/26(水) 00:39:20.10 ID:uxZXgZIx0
Aは攻略中(ラスト知ってる)なんだが、確かに「お前が言うな」と思うことは多々あるな。
購入してからしばらくやってなくて、ロード時間とストーリーの矛盾は知ってたから期待はしてなかったが、
実際プレイしてみて、いい年した大人がやっても考えさせられる何かはあると感じてる。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 01:09:30.42 ID:JJ7Rp7uZ0
>>732
戦争孤児、捨て子、両親殺された奴、両親の仲が悪い奴とか家庭に恵まれないのが多いからか、
ごっこって言われてるのはあまり見ない気がする。あと仲間が間違ってる時は普通に叱る
でもオヤジとか家族とか言ってる時点でアウトなら耐えられないと思う
キャラクエはほのぼのしてて少年漫画っぽいけど本編&クロエ編はかなりの昼ドラ展開
737名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 02:01:58.01 ID:rm+MfqqKO
>>730
ただの悪口みたいでアレだけど面白みないなと自分も思う
プレイヤーを楽しませようとかそういう意思が感じられない
というかそもそもそんな意思無いんじゃないかとさえ思える誰得加減がなあ
Lのメインも同じような感じだしライターちょっとズレてるんじゃないかね
738名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 02:30:24.97 ID:BZ+D3uq60
>>732
やってみりゃわかるよ
ご都合主義シナリオに強引に合わせる手段として
「家族(笑)」って言葉を乱発するからかなりヤバイ
ペラッペラに薄い繋がりだから
理不尽な感情論で沈没させようとしたり刺されたりする
>>736が嘘すぎて失笑ものレベル
739名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 08:32:52.40 ID:gyLQ3BC70
個人がどう思ったかって話なのに嘘ってどういう了見なんだ(笑)
お前の考え方が捻くれてるだけって可能性もあるんじゃないのか

あと>>734
俺はTOV肯定派だな
ただしキャラの発言に矛盾があるってのは流石に擁護できないレベルだったな
俺の場合「あーリアルでもこんな感じで矛盾してる奴居るよなー笑」って考えるようになったら逆に楽しめたけど
そういう面以外では特に悪いところもないんじゃないかな
2chだのレビューだの色々見たが、批判してる人の殆どはシナリオとキャラの発言のどっちかだし
俺はやり込み多いほうが楽しめるタイプだったからかなり楽しめた
未だに中古屋でも値下がりしていないのは、面白いと感じる人が多いってことだろ
批判してる人の意見を否定するつもりは無いけどな
740名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 09:36:50.91 ID:FNjXUh1OO
中古価格はまず箱○版を見てから言えって話
741名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 11:53:09.94 ID:IE5G8vrPO
矛盾に目を瞑れば、確かにね。
ただ最終盤でルークとアッシュの一騎討ちの必然性に欠けるのが残念ではあったな。
本物と複製がわんさかいるから、
自分がいることで抱く、本能的なアイデンティティ消失への怖れ、
とかそのあたりを強くキャラがいるだろうと思ってたし、
また主人公と本物が一騎討ちををするなら、まずそれだろうって楽しみにしてたけど。
ルークとアッシュも序盤から相手をしっかり人間と扱ってるし、
今更恨みで戦う間柄でも無かったし。
動機が既に無かったんだなぁ。

あのストーリーじゃ無理矢理状況を作るほかに
二人を戦わせられなかった。
一騎討ちありきの構想だったのは予想できる。
でもそれならシナリオ構成ちょっと失敗したなって感じ。
好きな場面なだけに寂しい。
742名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 12:30:06.92 ID:e1CnnXvCO
またV腐豚の販売本数低いのに中古自慢か
まさに少数の熱狂的な信者、ノイジーマイノリティだな
743名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 15:18:20.21 ID:lNz4aCBo0
>>740
そりゃ需要がなくなるようなことがあれば下がるだろ
それまでは高かったが
744名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 19:02:47.63 ID:FioQG9fc0
>>729
ダークヒーローものにすると基本的に矛盾が生じるがそこは目を瞑るとしても
ダークヒーローといいながら絶対悪というものを作るのも微妙な気がする
745名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/26(水) 22:23:36.38 ID:rj5Oofde0
Vの主人公(名前忘れた)は映画のダークナイトみたいな感じにすればよかったのに
746名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 12:51:20.90 ID:qmWuBxjY0
Vは無理せずカロルを主人公にすればよかったのになーとは思う
ユーリをロールシャッハばりのダークヒーローに、フレンを迷いない騎士に据えて
敵対する二人の正義の良い面、悪い面、両面を見たカロルが自分なりの正義を
模索していくって話で
最後はありがちな、カロルが自分に自信と責任を持って新しい可能性を作る〜みたいな感じにすりゃ
正義どこいった!とはならず、テイルズらしい話に出来たのに

まあ腐女子に受けてるならあれでもよかったんだろうけど
俺にはユーリとフレンの何処がいいのかさっぱりだった
747名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 13:49:14.13 ID:kVxCh1LBO
HとかTとか入れる場所決めない?
748名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:33:31.95 ID:cbZkmzkbO
Tは知らないがHはDの前でIはRの前かな
749名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 17:43:38.09 ID:gXtXz+kLO
S、A、Vは受け入れられなかった
750716:2011/10/27(木) 20:01:59.55 ID:qKFcgjDl0
>>739
肯定意見ありがとう。
Vはテイルズとしては合格ラインなんだな。
そして、やはりストーリーはいただけないんだね。ああ、残念だぁ。
雰囲気的に面白そうだったのに。

>>741
まだ途中だし、細かいところは知らないので俺にはよくわからんが。
アッシュは一騎打ちのときまで自己の存在意義を奪われたままだったんじゃないのか?
まあ、素材はいいのに活かしきれてない感じはするな。

意見くれた人、みんなありがとう。
このスレはまったりしてて助かった。参考にさせてもらうよ。
俺的にPS3でSかAのリメイク出して欲しいわ。もちろん改悪なしで。
751名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 22:08:51.99 ID:ZBlfH+Sa0
>>750
参考になったなら良かった。
一通りAをやり終えたら、一つ考察でも書き込んでくれると嬉しい。

特に反論もないみたいだし、P>Sで良さそうだ。Aはどうだろ。
結構Hとかの話題も出てるけど、順位を言うより
自分なりにまとめた意見を書き込んでくれたほうが
考察も比較もしやすいな。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:00:54.28 ID:k/aG/s1K0
Hの評価やってみた

やや長すぎるが良質
放置された伏線も無く、盛大に広げた風呂敷を綺麗に畳む事に成功した良作だと思う
ミニゲームやサブイベントも豊富で、据え置き以上にボリュームがある(正直あり過ry)
ただ、ストレスが溜まる事に定評のあるアビスや、掲げたテーマを放り投げたV程ではないが
個性的過ぎるキャラクター達や、少年漫画的な青臭いストーリーは若干人を選ぶかもしれない
リチアの最後に関しては否定的な意見が目立つ
753名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/27(木) 23:59:26.02 ID:7wlWD445O
最近の作品は世界設定とストーリーの規模が大きくなるほど、心理面の掘り下げが出来ない、
ぶっちゃければライターがちょっとばかり下手なんだけど、
Hは心そのものを世界設定の中心に据えて両立を図ってんだな
決して心理描写が深みに出たわけではないけれど、ブレも無いし移入もしやすいし
ある程度成功はしてると思う


特に中盤以降、仲間が信頼し合うようになってくると、
重要な場面で台詞回しがいちいちしつこく、長くなってテンポが悪い
Hの設定が設定だから心が云々と、
さらに少年漫画のノリに近いから
演出面ではもっと力を入れるべきだったはず
754名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 00:11:59.23 ID:/NysVRftO
ああしまった
もうひとつ気になるのは造語
やたら多いけどあれは何を狙っての演出だろう?
ガンドコ 百発千中 ミソミソ ギガスゴ とか
あれだけ頻繁に使ってるのはやっぱり意図があるんだろうけど、ちょっと見当がつかない
755名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 00:44:40.98 ID:ZxdNFxtJO
一種の雰囲気作りじゃないかな。安直だし成功してるとは思えないけど
756名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/28(金) 17:40:32.66 ID:xDzqruOY0
ドラマCDのD2のシナリオだったらよく出来てたんだけどな
ゲーム本編は何故ああなったし
757名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:13:13.55 ID:t93lX6gI0
中ボス、ラスボスともBOSS戦で、熱くなれるストーリーが好きだわ。
私怨でもいい。
RやGみたいにラスボスがいきなり出てくるのは盛り上がらん。
Xも戦う理由がピンとこないので熱くなれん。

ストーリー 
A>S>E>L>P>D2>D>G>V>X>>>R

未プレイ
ラタ
758名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:15:04.84 ID:ansWzg6H0
>>757的にEはオッケーなの?
ラスボスの唐突さで言ったらLも結構なもんだけど
759名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/29(土) 17:37:35.46 ID:t93lX6gI0
>>758
ボスがパーティーキャラの血縁とか師匠とか仇とか、何かしらの因縁があるとと評価が甘くなってるわ。
Lは指摘のとおり唐突なんでボス戦は評価低い。でも他のとこで評価高いんでその順位って感じ。
あとD以下の5作品はボス戦まったく盛り上がらなかった記憶があるわ。

760名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/30(日) 18:49:23.91 ID:4NIGdqCq0
ドーナツと塩焼きそばがうまかった
761名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 10:54:39.58 ID:OvNcnu5D0
ごめん>>760誤爆
762名無しさん@お腹いっぱい。:2011/10/31(月) 14:01:45.68 ID:c/egj1BV0
ドーナツ≧焼きそば>>>>>>テイルズシリーズ
っていう話かと思ったw
763名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 02:28:56.68 ID:nEGv0BRV0
想像力豊かだな
764名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 07:33:58.05 ID:0ICGTd5I0
ドーナツ≧焼きそば>S>D>H>E>L>P>G>X>D2>V>I>R
Aは嫌い、他は未プレイ
765名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/01(火) 08:17:43.48 ID:jMaItumUO
俺ランキングはチラシの裏に書いてろ
766名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 01:27:50.50 ID:JsZVDFbxO
オラクル襲撃で陸艦強奪・国軍兵士百数十人死亡なんてことが起こったのに普通に旅が続いてるのはなぜ?
教団に仲介を頼みながら、教団所属の武装集団が戦艦強奪という異常事態
挙句普通に街の近くでも乗り回す
まがりなりにもストーリーで外交問題を扱ってるんだから、流せる話じゃない
軽く見ても、あ、これは交渉自体難しくなる可能性もあるなって思うだろ
ジェイドもマルクトもなんで気にしてないんだ
御都合主義なんてチャチなもんじゃなく、話がおかしい

なんでわざわざあんなイベント入ってんだ?
767名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/02(水) 22:59:40.73 ID:MWKhb7/t0
とりあえず確認今は
A>P>S>L>D>E>G>V>R>ラタ>D2
だな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 01:09:47.51 ID:EhdKZHXKO
まあそんな感じだな。あとはTIHなりダンか
769名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/03(木) 21:33:40.60 ID:NjNvkiBw0
とりあえずHがVより下ってことは絶対にない
770名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 12:57:46.40 ID:EaIheoWCO
そりゃVより下はないな
心を題材にしながらテーマはジャンプのそれとほぼ同じなのは残念だったな
シナリオは絆で繋がった心は強いんだー!てのを書きたいだけで
心の問題は深みやテーマ性よりもストーリー進行上の障害としての意味合いが強い

良くも悪くも少年漫画のノリで消化してる
771名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:18:50.85 ID:CMtul6r/0
言っとくけどAが頂点になってるのは
大昔に複数ID持ちが多数派を装って強引に押し上げたからだぞ

反論しようものなら、不自然なぐらい同じテンションの奴が
一気に出現してフルボッコされたもの
もちろん全員が単発ID
772名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 21:51:02.28 ID:WnWgYruPO
SとPのランク変動を話してたからAには殆ど触れてないだけ
何か意見があるなら論理的に書いてくれ
773名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/04(金) 22:55:39.40 ID:t1D4whDc0
まあなんでAが一位なのかいまいち理由が分かってなかったし
丁度いいな
774名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 06:40:04.96 ID:5Zjas8fW0
頂点は普通にGfだろ
話はちゃんと〆めてるしシステムのインターフェースも洗練されてるし戦闘神だし
775名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 07:30:46.08 ID:zTBhDqIfO
Gは戦闘以外の全てが宜しくない
戦闘だけは突出してる
776名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:35:07.30 ID:43Lu1R0b0
>>744
>話はちゃんと〆めてるし
話をちゃんとしめてるのはいいことなんだが、ストーリーの魅力はそれだけではないんだ。
ありきたりや平凡だったりすれば、それは高評価に繋がりにくい。
777名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 11:35:45.27 ID:43Lu1R0b0
ごめん、>>774
778名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:17:46.66 ID:0n9szqX00
テーマを持って制作できているかをみてのこと。
要は何を表現したいのか、それは描けているのかが

Gはキャラの心情に則した展開と描写が丁寧だから評価が悪いわけじゃない。
テーマに合わせた規模で展開していて、その意味では完成度は低くないんだが、
ここではその規模そのものを評価していたりするんだ。
良いかどうかはちゃんと話してはないけどね。
779名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:32:39.68 ID:qLChO7TIO
個人的にストーリーの最下位はぶっちぎりでVだが、1位を決めるのは難しいな…
なんせどれも精々下の上レベルのどんぐりの背比べだからなww
まあD2、A、V、X以外ならどれが1位でも別に文句はない
780名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 13:50:13.12 ID:xGPji3Ln0
こういう奴は相手にしたくない
781名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:17:42.58 ID:dsn5kWakO
テイルズオブアナル
782名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:23:38.82 ID:GfF/laM3O
相手にはしたくはないが
D2は稚拙なストーリーでついていけない超展開ばかりだけど、
Vはそもそも物語として成立してない
ここでもボロクソに言われてたし

D2>Vでいいんじゃないか
783名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 16:24:09.12 ID:wwOVxQ2p0
ここ初書き込みだが何を基準にするのかで変わると思う
とりあえず戦闘突入時のロードの短さでD2、バトルシステムの奥深さややりこみ面でもD2、サクサクと周回もしやすかった

ただストーリー面が本当に酷かった・・・といってもその後ストーリーがいいテイルズなんて出会ってない、主人公に好感をもてたのはVくらい?
784名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:25:52.67 ID:ZNB9TnHC0
>>775
突き出てるという割には上にD2とRある件w
D2とRプレイしてないから正直自分にはよくわからんけど

>>783
ユーリの性格には好感持ってるのに
ストーリーの都合上(矛盾とかで)吐くセリフの理不尽さにうんざりするのがなぁ…
785名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:45:47.17 ID:wwOVxQ2p0
>>784
ユーリは変なガキっぽさが無くてよかっただけかな、お話絡めるとあまり好きじゃない
786名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 18:55:51.69 ID:zTBhDqIfO
前から思ってたけど、1つでもプレイした事ないテイルズが有る奴は批評や糞な煽りやめろよ、面倒だから
787名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:03:16.11 ID:WqNHdocvO
煽りなんて無視しろよ
全作品プレイしたかどうかなんて実際分からないんだから批評がきちんとしてればそれでいいんだよ
788名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:14:27.92 ID:ZNB9TnHC0
自分はレスつけてても評論とか煽りレスはしてないよ一応
でも全部プレイしてる奴がここで評価してるならGより先に出てるDSテイルズが含まれてないのはどうかと思う
789名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 19:25:48.84 ID:xGPji3Ln0
DSタイトルは実際にプレイしたらH以外評価に値しないほど破綻してるってすぐわかるだろ
790名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/05(土) 21:11:35.89 ID:wbkBaLBH0
ところで前々から思ってたんだけど、記号は>だけじゃなくて、≧や≒とかも使って欲しい
791名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 06:03:46.52 ID:XJF1onbMO
>>785
宿屋で寝泊まりする自称用心棒のニート
合わないという理由で3ヵ月で騎士を辞める
自分と身内にとことん甘く他人にとことん厳しい
目上に敬語が全く使えない
>>526のような棚上げ発言連発
殺害に至るまでの短絡的思考
罪背負う背負う詐欺

…俺は逆にここまでガキっぽい主人公も珍しいと思ったわ
せめて成長さえしてくれりゃまだ我慢できたが、このユーリってキャラはスタッフが最初から大人だと盲信して作り上げたキャラだから成長の余地すら与えられない
身内からはユーリは大人ユーリは正しいと持て囃され、敵はユーリを引き立たせるために外道や道化に
キャラ中心でストーリーを書くからこんなことになる
792名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 06:57:30.17 ID:du0XQ1o7O
「中高生のイメージする強い大人」といった感じ?
そんな主人公をやたら持ち上げて甘やかす、
彼に都合の良い人物諸々の設定とストーリー

反社会的な人物のはずなのに、為すこと全て許される
王候貴族、実力者、彼の人格を気に入って擁護してくれたり
そもそも王女が同行している時点で物凄い安心感があったりするし
ストーリー中、最も権力の恩恵を受けているのは彼だろう
この時点でストーリーとしては酷いものだけど、何故か話は環境問題へとシフトしていく
人物もストーリーも滅茶苦茶だ
793名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:11:29.06 ID:X2VEJ1850
プレイが苦痛に感じなきゃいいよ
794名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:16:15.04 ID:lGSk3Ppy0
ストーリーランクの意味の無さは昔から変わらんな
テイルズの評価は戦闘システムだけで決まるよ
とりあえずLは糞中の糞
795名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:33:23.84 ID:MAuNaY5bO
ストーリーランクの意味の無さは昔から変わらん…
796名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:53:45.59 ID:FqTPzhjx0
RPGである以上、ストーリーの評価が無駄ということはないと思うが。
797名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 18:59:23.63 ID:lGSk3Ppy0
斬新で超感動した!みたいなの一個もないもの
後味がいいか悪いか程度
798名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:02:24.92 ID:TsuSJOWd0
こういう奴は相手にしないのが吉
799名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:10:17.42 ID:lGSk3Ppy0
D2とRは確かに不快だったけど他は横並びだろ正直な話
AだのSが特別いいとはとても思えん
800名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:31:00.59 ID:nHwE/P1U0
そんなに必死にレス返さなくても…^^;
801名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:33:08.16 ID:lGSk3Ppy0
一般論を掲げるならこれでいいだろ
ロード時間は明確に決まるからいいとして、戦闘よりはるかに主観が入るストーリーの
ランキングなんぞいらん

ストーリー D2、R<他

戦闘     D2>R>G>リメD>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D

ロード時間  D2<R<リメD<G<XBOX版V<PS3版V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2版S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
802名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 19:41:08.23 ID:TsuSJOWd0
はいはい、チラ裏いっぱい使って満足したらおうちに帰ってね^^
803名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:11:40.36 ID:nHwE/P1U0
好きなのが下の方に入ってるのが気に入らないんだろうなあ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 20:15:40.87 ID:lGSk3Ppy0
A、Sがよっぽど大事なんだなあ^^
このオナニーランキング無下にされたら唯一の取り柄()が無くなるもんね
まあ、空気読んで出て行くかな 

でも俺は糞ゲーは認めてないから
805名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:22:31.13 ID:66iMZk/y0
VやRは主人公パーティの目的が分からないのでストーリーとしての評価は最低ランクだろう
特にVはいつどこで物語が終わっても困らないくらいのツギハギストーリーで一中身が無い
ぶっちゃけヒロインがフレンに会わせてください!→フレンに会えました。終了。でも何の問題もない
現在最低にされてるD2は少なくとも最後までテーマはブレなかったし分かりやすかったぞ
806名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 22:25:21.08 ID:1RqrOgBJ0
戦闘のとこ
EとLの間にSがいるのが謎なんだけど
807名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/06(日) 23:29:19.93 ID:idfOVme80
Vのストーリーについては殆ど擁護するような意見がないね

考えてんのはただ主人公を持ち上げることのみ
その為テーマ性皆無、全く整合性のとれないストーリー
作品としては論外レベル
R、D2も、構成も演出もテーマ性すらもとても見れるものじゃなかったけど
まだ体裁は整っていた…と思う

R、D2>Vで良いと思うぞ
808名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:21:30.39 ID:21PiGdgdO
ユリス出した時点でRもテーマなんてガタガタじゃないかな


整合性が無く論外レベルと言えばなりダンXも最底辺だと思う
試練の仕掛人が試練を否定して襲ってくるとか何事だよと
809名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 01:55:04.96 ID:uoUXcpxU0
いや、Rもテーマを深めることなく投げっぱなしたどうしようもない作品だけど
Vはそもそもテーマが「無い」。
誇張?なしに「かっこよさそうなユーリ」が描かれてるだけ。ストーリー二の次で。
その意味で論外。



810名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:09:57.60 ID:XjK203XIO
D2やRはただひたすらストーリーが糞だっただけだが、Vは主人公を格好良く魅せるためだけにストーリーが構成されてるって時点でもはや物語の体裁すら保てていない
他作品と比べる以前の問題だろう
まあでもキャラクターグッズとか売りたきゃストーリー無視してキャラだけ格好良く見せてりゃ十分だし商売としては効率的ではあるんだろうけど
811名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 07:38:08.86 ID:Xk2Pyb0+0
D2>R>V
だな。ラタはどの辺だろう
D2と同じで続編と思わなければそこまで悪い印象はないんだが
812名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 12:41:22.31 ID:bWfr7JFoO
前半は
二人の歪な関係を解消する話が、本来のストーリーとは絡むことなく展開される
ストーリーを進めるごとに痴話喧嘩イベントが挟まれているようなもので、
二人が中心のシナリオだが、このストーリーである必然性は全くない
ストーリー自体、
ロイドの評判を聞いていちいち目くじらをたてているだけの
内容のない粗末なものなんだが

ピースを並べ替えて繋げているだけの酷いシナリオだ
813名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 18:14:32.40 ID:DRciDNW+0
Vをストーリー最下位にするならまとめ7の「ストーリー・戦闘・ロードで及第点」も変えたほうがいいんじゃないか
VをGfに変えるのが妥当だと思う。どの要素でもVより上だし
それともまとめ7は他の検証も終わってから?
814名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 21:58:03.31 ID:7R8QOGqE0
D2>R>ラタ>Vかなあ?
個人的にはこの四つは横並びだけど、Vは本当に話が「無い」んだよなあ
公式にあれだけ持ち上げられてる主人公の魅力も全然理解できないし
戦闘面もD2とかGfのが断然楽しいし
いい所が思いつかない
815名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 22:23:10.10 ID:admTqhyuO
Vのストーリーに誰も擁護しないのが拍車をかけてるな
816名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:12:49.14 ID:21PiGdgdO
じゃあVはランクダウンか


なりダンXもV並に酷いと思うんだがどうだろう?
817名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/07(月) 23:41:17.94 ID:uoUXcpxU0
そろそろ次スレも近いし一旦まとめ直してもいいかも

R、D2はテーマは違えど
シナリオ中、同じ問題をただひたすら繰り返すだけで、テーマ的には全く深まることがない
その点では変わらない
個人的には=をつけたい出来だわ

ラタは…あれが作中で描きたかったテーマって何?
 

818名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:01:04.83 ID:Abfg19eH0
俺はストーリーは雰囲気(キャラ同士の会話とか)で選ぶから
Vのストーリが一番好きだな
別にユーリをかっこよく見せるためだけのストーリーとは思わなかったし
まあ、お世辞にもストーリー展開がいいとは言えんが
819名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 00:24:07.04 ID:YCYW+AV40
>>818
それはストーリーって言わないんじゃないか?
掛け合いとかキャラとか言うべき
820名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 07:38:20.50 ID:pESKaPvs0
雰囲気だけならD2やRだって良いからなあ
ストーリーがゴミなのは事実
821名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 09:11:30.68 ID:fwCmBCb8O
Vがストーリー最下位ならどこかでフォローが欲しいな
キャラクター人気は高い感じだし、その点は戦闘に並んでテイルズが売りにしてる要素
正直ストーリーはテンプレのGあたりから=でも指標として特に問題ないようなものだろうしスレの趣旨的にも上手いことしたいところ
テーマ云々で優劣がついてることが伝わらないと誤解を生み続けると思う
822名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 12:42:44.41 ID:dsyYJBqeO
ストーリーの大まかな評価基準と、作品ごとの評価点と理由を明記したほうが良さそうだ

基本的な評価点は、作品が何を描いているか(題材とテーマ)
扱われる題材に対して描きたいものがはっきりしない(テーマが希薄)のは評価しづらい
シナリオ構成等、技巧面の評価


下位作品は話し合うまでも
823名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:15:51.04 ID:Zme3SzuO0
Vはグラフィックがそれまでのテイルズから一気に綺麗になったって印象だった
演出面は全く成長してなかったけど、ムービー、戦闘、フィールドで
綺麗なキャラグラフィックのまま変化がほぼないのはすごいと思った

ストーリーは擁護のしようがないな。雰囲気でごまかされがちだけど
主人公に都合の良い世界すぎてその都度都合よく話が進むだけだった
824名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 19:45:45.98 ID:vq2aSJqq0
その辺はやっぱりPS3ならではだな
Gfはただの移植だからあれだけど
825名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:02:14.76 ID:bWnv9z1N0
>>816
なりダンXは祭ゲーじゃないのか?
ラタとは違う気がする
826名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 20:11:51.85 ID:x+ucJ05B0
>>821
そのあたりはまとめの文面を変更すればフォローにはなると思うな
それと合わせて>>822のストーリー評価の理由とかも明確にできると誤解も減りそう
827名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:13:24.92 ID:MxxicvELO
>>825
プレイしてから書き込めよ
828名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:49:46.95 ID:89r3smBW0
一般が普通に楽しめるのはSとVだけですよ
この路線で作った方がいいよ
829名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 21:58:23.76 ID:O0jj4a77O
萌豚・腐豚が一般を気取るなよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/08(火) 22:00:58.67 ID:5gFPVDDR0
>>827
なりだんXならプレイしてるけど
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 01:11:52.96 ID:dTOE0dJH0
Aがストーリー頂点にするよりは≒使って複数上げた方がいいような気がするなあ
最下位はぶっちぎりでXだと思う
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 02:42:52.03 ID:FdTZdadqO
そういえばなんでAは1位なんだ?
いじけたルークが
お前はお前だ!と叱られどつかれるやり取りが終盤まで繰り返されるばかりで、
大したことは描けていない。

しかも契機となった障気浄化イベントは、
シナリオでは死と同義の経験を与えることで、心理的変化を狙ったものだが、
死という大きな経験のわりにはさしたる変化はなく、
生き残ったうえに、やっぱり後で死ぬことは変わらない。
このイベントでの心理変化は一個人として自己を確立できただけ。
しかも、イベント後も後の死を見据えた状況的に同じストーリーが進むので冗長である。

これは死を直前にしての個の自覚すら描けずに、乱暴に、実際に死なせるストーリーにしたという
とんでもなく稚拙な表現だ。


死への動揺をあれだけ煽りながら死なず、その後も似たようなやり取りを繰り返す。
一万人が巻き添えとなる設定の規模と相まって、嫌な肩透かし感がある。
必然性のないイベントはストーリー面でも問題がある。

死ねば良いってもんじゃないよ!
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 03:23:35.93 ID:IFiKGCEo0
Pよりは面白いからだよ
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 05:49:20.18 ID:5Z88kdDN0
内容はともかくその設定の規模が大きいから面白いってことかもね
でも俺なんかは流れ作業のように問題が解決してって
世界を救ったのもその一環みたいな感じであんまり感慨みたいなものはなかったなあ
やってることは大きくても楽しめなかったよ
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:21:35.66 ID:uc4VFXIw0
>>828
V路線なら最終的にギルドの依頼をこなすだけの作業RPGになり
行きつく先はモンハンか
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 08:42:07.09 ID:3My6TcWm0
またそういうことを
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 13:24:30.83 ID:FTPhBUOK0
>>835
Sの路線にVのグラとか戦闘の進化だよ
基本はS
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 18:39:13.26 ID:jWye76d3O
シナリオ最下位ぶっちぎりはVでしょ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:44:00.77 ID:Lvk445ZOO
>>716>>718みたいな無理のある流れになるからV叩きはもういいよ
さすがにVが不憫だし>>716〜の流れはGも不憫だ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 19:49:02.19 ID:SsC3lPNEO
>>835
テイルズの痛い厨二病シナリオよりはモンハンの方が感動するしな
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 22:34:57.46 ID:HnVAje450
Eの戦闘が低いのは、せっかくの隠しダンジョンで
全然面白くないソロプレイを強制されるからか
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:18:31.01 ID:5Z88kdDN0
Xが入ってなかったな
A>P>S>L>D>E>G>R>ラタ>D2>V
何処だろう?
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/09(水) 23:59:43.42 ID:uc4VFXIw0
GとRの間あたりかな
Gよりははるかに劣るが、Rよりはテーマがはっきりしていたし
主人公(ミラ)がちゃんと目的を持って行動してたと思う
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:14:44.35 ID:etEYtStSO
Xのシナリオは最下位で良いと思う。
ローグギャラクシーよりも酷いシナリオだった
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 00:21:05.48 ID:S62bLysfO
VってOPだけ見れば凄いストーリー面白そうに見えるな
フレンとユーリの一騎討ちとか色々考えさせられたわ
846名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 01:09:41.53 ID:4niw93dL0
序盤は面白そうだったんだけどね・・・どうしてああなった
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 01:10:46.03 ID:FMcussFn0
>>845
どんな熱い展開の一騎打ちかと思ったら村はずれの草原で一騎打ちだもんな
「ユーリとフレンは親友だからあれでOK」って言ってる人がいるが戦い終わったら
「言葉では通じなかったが剣で解りあえたぜ」っていきなり二人で笑われてもプレイヤーに
まったく感情移入できないから困る
ユーリは例のフェローへの発言の矛盾で感情移入しづらくて、フレンは離脱期間が長すぎて
感情移入どころの騒ぎじゃない
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 02:14:36.65 ID:S62bLysfO
>>847
中盤以降シナリオめちゃくちゃだからプレイヤー放置になるんだよな、リタに色々詰め込み過ぎた結果だな
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 09:40:06.75 ID:JgU8+grh0
DSだけど50万以上売れてるんだよね?
そのうちワゴンで20万いってそうだがw
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 09:40:21.74 ID:JgU8+grh0
↑スマンみすった
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:37:04.70 ID:lZSqAWLcO
VのシナリオもXと同じくらい酷かったけどなぁ
戦闘が面白かった分Xのほうが遥かに面白かった
Vはただひたすらにめんどくさい
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 16:54:23.22 ID:5vTGgp7+0
Gの戦闘ってそんなに面白いかな?
結局は攻撃→防御(回避)→攻撃の繰り返しでしょ。
最初は熱かったけど徐々に飽きちゃったよ。
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:04:04.43 ID:2SbADsSN0
そのGより飽きなくて面白い戦闘を挙げなきゃ順位は変わらねえよ
わかってない奴がいるが「1位=欠点がない」とかじゃないんだ
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:23:07.78 ID:JUUX+8iw0
R>>>>>G
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:26:01.87 ID:RtcNfBW70
まぁヴェイグさんがシリーズ一のイケメンなのは認める
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 17:52:13.53 ID:ZvPfHzUn0
悪趣味ですね
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:03:47.74 ID:etEYtStSO
Gの戦闘システム、V並のやり込み要素でPをリメイクしてください
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:12:17.33 ID:J6Ud8i+B0
真っ先に挙がる問題点は、2つの視点を用意しながら
ぶつ切りにしただけのシナリオ構成だな
ストーリーに深みを与えたり、内面を深く描いたり、プレイ感覚を変えたりとか
そんな意図は全然ない
しかもミラ編なんかは単品ではゲームとして遊べる内容ではないし
なにも考えてない2シナリオ制がストーリーに致命的
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:49:02.33 ID:4niw93dL0
でもストーリーがあるだけ語るに値するよ
Vはそもそもストーリーが無いから語りようもない
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 18:55:44.50 ID:4niw93dL0
Vは世界設定だけ作って、その中でキャラたちを動かすために
その都度なにか事象を起こして話をつなげてボリュームを出してるだけで
大きなテーマは特になく、サザエさん的な一話完結の短編のつなぎ合わせ。
そういうゲームがあってもいいと思うけど、ストーリー面の評価はできない
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 19:16:23.35 ID:RVSzoU280
ここ数日でだいぶ煮詰まった感じだから
まずVはバッサリやっちゃうぞ

ストーリー  A>S>P>L>D>E>G>R>ラタ>D2>V

戦闘     D2>R>G>リメD>V>H>I>A>ラタ>E>S>L>P>D

ロード時間  D2<R<リメD<G<XBOX版V<PS3版V<H<I<T<GC版S<E<P=D<ラタ<PS2版S<L<A (戦闘前後に読み込む時間)
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:11:19.41 ID:JUUX+8iw0
ストーリー
S>A
戦闘
R>D2
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:24:05.11 ID:etEYtStSO
戦闘
D2>Gf>X>V>R>A>>ラタ>>S

シナリオ
S>D2>A>V=Gf=R>>>ラタ>>>X

キャラ
V=S>Gf=D2>R>>A>ラタ>>>>>>X

満足度
V=Gf>S=D2>>A>R>>>>>ラタ>X


個人的な評価。エクシリア好きの人ごめんよ
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 20:24:29.83 ID:S62bLysfO
エリーゼの足手まとい発言とユーリのお前が言うな!は本当に自分ストーリー理解出来てないのかと思ったわw
これ以上の迷発言ある?
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 21:58:46.06 ID:NwENy1WHO
>>861
ストーリーのSとPの位置は変えるんじゃないのか
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/10(木) 23:56:51.10 ID:n7ZsOHOfO
>>860
Sなんかでもその気はあったな
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:17:21.75 ID:pq65q+7Z0
というか>>860は全部のテイルズに言えることだろ
便利な言葉だよ
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 00:26:06.41 ID:irJhrpuS0
そうでもない
Vはテーマに掲げた正義についても全く書けてないから酷い
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:26:40.51 ID:2nRgd+b50
D2の良いのってロードが速いだけだろw

タイムパラドックス扱ってるのに
いろんな時代から現代に人集めて
未来を変えようというすごい発想w
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:34:32.39 ID:Ch/+UwsW0
>>863
なんで誰も書いてないキャラの項目とか書いてんだよ
キャラとかの評価は個人の主観と好みが一番反映されやすく
一番客観的に評価できない項目だから書くな
戦闘やシナリオと違って永遠に決着がつかない話題なんだから
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 01:57:30.14 ID:pq65q+7Z0
>>869
そんなんPだってそうじゃん
むしろパラドックスどころか歴史改変して後はしらんぷりw
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 02:18:01.47 ID:2nRgd+b50
一番最悪なのが
ゲーム開始前の状態に戻そうとしてることだよw
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 04:10:39.34 ID:25vgN8JzO
>>858
プレイ上は二つのシナリオでうち一つはゲームにならない
どちらも歯抜けなストーリーだけど
あくまで一本のストーリーとして評価するの?
二つに分けたのは演出のためと理解しても相当ひどいけど
ゲームシナリオなんだから一本一本の完成度を見る必要はあると思う
Vは話が成り立ってないけどX(特にミラ篇)はストーリーすらできていない感じ
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:17:36.42 ID:IadSbLo50
D2のシナリオはクソ過ぎ
875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 05:34:50.42 ID:sBvfrp67O
>>873
話が成り立ってないってのとストーリーすら出来てないってのがどう違うのかよく分からんww
まあ何にせよVより劣ってると証明するのはかなり困難
何せVのストーリーはストーリーと呼べるものですらないからな…
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:32:24.85 ID:irJhrpuS0
>>869
違うぞ、好き勝手に変えられた未来を本来の形に戻すための戦いだっただろ

>>873
×話が成り立ってない ○ストーリーがない
ミラ編はストーリーはあるけど説明不足
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 07:57:02.56 ID:IadSbLo50
>>876
ナナリーの帰るところなくなっちゃうねw
未来変えるなら未来の人間連れてきたら駄目なんだよw
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:02:29.38 ID:irJhrpuS0
>>877
最初に飛ばされたのはエルレインに「神が降臨する直前」の未来だろ
あの時点はまだ未来は本来の歴史の未来だった
あの後にナナリーの帰るはずの未来が消滅してるんだから取り戻そうとしたんじゃん
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:05:34.66 ID:irJhrpuS0
文がずれた
×最初に飛ばされたのはエルレインに
○最初にエルレインに飛ばされたのは
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:13:41.57 ID:IadSbLo50
>>878
お前ゲームやってないだろw
最初(10年後)にとばされたのは神が存在してたよ
その時代からナナリー連れて(光に巻き込まれて)きたんだよ

ちなみに
神が存在しない、エルレイン、電波少女も存在しないだよ
よってスタンは生きてるし
電波少女の記憶なんて誰にも残らない、存在すらなくなっている
なのに神がいないのに関わらず最後復活してるしなw
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:14:12.98 ID:IadSbLo50
>>878
勘違いしてるようなので付け足すけど
エルレインは神が作ったんだよ
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 08:17:07.02 ID:irJhrpuS0
>>881
すまん、自分で書いてて気づいたw「完全な」神の降臨がなされなかっただけだな
それを抜きにしても、ナナリーは自分の意志でカイルたちに付いていくことを選んだんだし
作中でもナナリーの帰る未来が無くなったこともナナリー自身理解してたよ
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:17:53.37 ID:IadSbLo50
>>882
タイムパラドックスは頭痛くなってしまうがw
ナナリーの世界が存在しなくなったと言うことは付いてきているナナリーは存在しないことになるよね?
たぶんw
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:40:59.02 ID:irJhrpuS0
カイル達が変えられた世界でも消えずに存在することができたのは
リアラが世界が変わると同時に「皆を安全な場所へ」と願ったからだったでしょ
だからその変えられた世界の中でナナリーの存在してた未来はもう存在しないって話だった
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 09:46:33.30 ID:irJhrpuS0
あと、その世界にもナナリーがいるかもしれないけど
それはここにいるナナリーとは完全に別人だと言ってた
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 10:16:22.38 ID:g46D1p6/O
D2みたいな締めってデウスエクスマキナって言って一番良くないストーリーの一つでしょ
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 10:48:30.63 ID:irJhrpuS0
ちょっと違うんじゃない?
デウスエクスマキナを用いようとした神を叩き潰した感じ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 11:32:40.06 ID:IadSbLo50
ようするに
自分以外の奴が世界を変えるのは許せないけど
自分が世界を変える立場になるのはおkってかんがえ方ねw
ナナリーの存在しかりリアナ復活しかり
現在の世界に存在しないはずの人間を許容するw
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 18:45:43.86 ID:XZiW5pr70
>>888
つまりVと全く一緒じゃねぇかw
まあD2は一応ストーリーはある分評価対象に出来るからいいけど
そう考えるとVの立場って……マジでキャラ人気くらいか?
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:30:04.62 ID:Pf6X/2JdO
Vアンチ多すぎだろ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:31:40.67 ID:o9nRPa3I0
D2よりRのほうが下じゃね?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:36:36.25 ID:irJhrpuS0
>>888
そもそも「変えられた世界を元に戻す」のが目的だっただろ
未来を変えてしまうような行動をしたらエルレインと同じだとハロルドやジューダスが言ってる
最終的にはみんなあるべき場所に帰ったじゃん
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:40:45.03 ID:LBDll1iQO
>>889
Vキャラの良さが全然わからんわ
俺が男だからか・・・
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:42:33.18 ID:XZiW5pr70
別にVアンチではないんだけど……つかむしろ好きだw
Vも結局、主人公がやるのはいい、だが他の奴は駄目って流れだったし
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 19:44:53.76 ID:irJhrpuS0
>>890
アンチがどうのというより
不当な評価をされてると思ったのならどういう点でなのか意見を書いてよ
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:32:26.24 ID:Pf6X/2JdO
Vの否定的な意見が多いからVアンチ多いなって書き込んだだけだよ。
まあアンチって書いたのは悪かった。
でもXよりはマシなんじゃないVのシナリオは
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:40:48.31 ID:g46D1p6/O
何でマシなのか書かなきゃ意味ないぞ
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 20:45:44.16 ID:xesjog7w0
Xは両主人公ルート込みでやると割と良いぞ
ルート別の問題は「シナリオ」ではなく「システム」の問題だからな
ただレイアの足手まといとイバルの謝罪なし描写は意味不明すぎた
あとテイルズの主人公が目上に敬語を使わないのはよくあることだが
ユーリやミラと違って優等生タイプでハウス教授には敬語使ってたジュードが
仮にも一国の王であるガイアスにタメ口なのはキャラ的におかしいと思った

それ以外は結構良かった
特にミラ消滅からミラ復活までの流れは両主人公視点で見るとなかなかの名シーンだった
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:30:43.72 ID:LBDll1iQO
Xはラスボスが・・・
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 21:38:46.40 ID:IadSbLo50
ID:irJhrpuS0

ゲームやってねーだろw
存在したら駄目なリアナナナリーがいる時点で歴史改変してるんだよ最後w
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 22:39:19.47 ID:dKxBM3bV0
リアーラ・モリュウ
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:00:04.63 ID:irJhrpuS0
>>900
何言ってんの?
最後のナナリーが一緒に旅したナナリーとどうして言い切れるの?
改変時代で「ナナリーがいてもそれは自分じゃない」という伏線もあるし。
リアラは聖女じゃない人間としてその時代に新たに生まれたんだから何を改変したと言えるの?
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:43:22.58 ID:Pf6X/2JdO
>>897
Vは前半までは面白かったが後半は破綻している。
Xは最初だけワクワクしたがその後のキャラの言動とかが破綻してる。
キャラの目的が破綻していないという意見があるが俺には理解できないな
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/11(金) 23:53:53.68 ID:Z8Eyr44C0
そろそろ次スレも近いしまとめ直すか?
あまり話す余裕もないし、ここしばらくの変更点だけ

ストーリー A>P>S>L>D>E>G>R>ラタ>D2>V

まとめ1
シンフォニア欄 ・奥深いストーリーを楽しみたい
          →ノリの良いストーリーを楽しみたい

ヴェスぺリア欄 ・分かりやすいが起伏が少ない淡白なストーリーでもいい
          →支離滅裂なストーリーでもいい
        ・主人公が黒くてもいい
          →主人公が格好良いのがいい

まとめ5
S…「共存」に対するテーマが薄く、深く踏み込めていない。
  尚且つ稚拙な演出も目立つが、全体的にノリやすいストーリー。
  テイルズには珍しく、自由度が高いのは好評価。
  精霊集めなど、作業感は強い。

V…テーマは「ない」。
  特に主人公の行動に一貫性がなく、序盤から提示した問題を差し置いてなぜか途中で環境問題へ主軸が移ってしまうなど、内容は支離滅裂としている。
  主人公を持ち上げることばかりに拘ったストーリーは論外扱い。

スレで出た分のとか。良いかは別で書いたんで修正はいるよな?

ストーリー考察は情報量も多くなりそうな気もするし、今のまとめのままでは誤解されそうだから
これとは別に作品ごとにまとめた方が良いと思うな
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 00:39:52.68 ID:RrCLIVgZ0
>>903
キャラの言動の破綻はどう考えてもVのほうだろ…
個人の判断と独断で暗殺をやらかした主人公が「個人の判断で善悪を判断すんじゃねえ」
とか言っちゃうんだぞ…
それと>>904が言ってるように
「序盤から提示した問題を差し置いて途中で環境問題へ主軸が移ってしまう」
という時点で当初の目的も破綻している
これがVのシナリオの低評価につながる大きな二点
Xは唐突な展開の連続だがキャラの目的の「変更」はあっても「破綻」はしていなかった
Vと違って当初の目的である「クルスニクの槍」の問題に一応の決着をつけたため
そのあとで生じる精霊の存続などの問題に違和感なくシフトした
まあグダグダなことに変わりはないが
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 10:30:23.23 ID:A9xajHVc0
Vは目的が破たんしてるというか、そもそもあの主人公に目的がない
フレンのところに連れていって!→はい ギルドやらない→はい
そして最大の売りの「罪を伴う正義」は責任を最後まで投げっぱなし
正直ストーリー面で評価できる部分がひとつもない
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 14:11:56.10 ID:EKcLsnMqO
X、Gの後にVやったけど戦闘がやたらとモッサリに感じてきつかったな
ストーリー G>X=V
戦闘 X=G>>>V
キャラ V=G>X
やり込み V>>G>>>X
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 15:53:37.25 ID:LFMWTXADO
結局ユーリが甘えてるだけの話だよな

>>904
まとめ1、7のVも変えといたら?
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:33:29.36 ID:LlVO2bSSO
>>906
ユーリは冒頭で目的を持っていない設定だからそこはいいんじゃね
巻き込まれる形だけど他キャラの手伝いをするってのが目的になってる
明確な欠点はやはり散々指摘されてる暗殺からの流れに矛盾が見られ、あやふやに終わることかと
きちんとそこを矛盾なく消化してれば詰め込みすぎwぐらいのものだった
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 16:50:46.69 ID:zOSvX54R0
Gのストーリーはストラタへ旅立つ前に
主だった面子が和解してしまったのがな
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:37:43.30 ID:Zr0kckoTO
不評のXやD2のストーリーはまだ擁護されてるのにVは全然だな
さすがにV信者も認めてんのか?
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 17:43:15.92 ID:eAZb+5NO0
自分も序盤はいいと思う
暗殺とかエステルがフェローに世界の毒と言われたあたりからがグダグダした気がする
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 18:03:12.14 ID:cD6xcLak0
自分は序盤から駄目だった
下町の為と言いながらも下町の印象悪くしてるのが主人公のユーリってのが……
それに下町がそこまで逼迫した環境に見えなかったからか、ユーリがただの
義務を果たさず権利ばかり主張する責任感皆無な典型的な嫌な奴、にしか見えなくて辛かった
ユーリの性格は好きなんだけどなぁ
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:00:50.39 ID:5y6FMyg20
Vは酷いが最下位にするほどひどくはないとも思う
最下位はぶっちぎりでX
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:15:05.40 ID:zNTSqaBuO
いやなりダンXだろ
916名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:28:37.92 ID:GuxwnKi60
なりダンはタンスがいなきゃそこまで悪くないだろ
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 19:30:20.05 ID:A9xajHVc0
>>914
Vよりも劣る要素を言わないと何の意味もないぞ
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 22:48:50.11 ID:zNTSqaBuO
>>916
いや悪いぞ。タンス関係無しに


人の善悪を見極めるために罪を犯した2人の時間を赤ん坊にまで戻して一から育て、試練を受けさせる
概要はこんな感じなんだが、罪を犯した2人の動機付けが弱くてしかも責任転嫁するから善性が薄いんだ

で、育ての親は好い人
つまり見極めるまでもない悪人(ちょっと言い過ぎだけど)を使って善悪を見極めるという何だかおかしな話になる
しかも思念体になったときに無意味に街を襲うし意味不明で同情できない

こんな感じで前提からガタガタの試練を最後に仕掛人自ら
「最早試練などという生ぬるい言葉では済まされない」
とか言っちゃうからもう何が何だかわからない
ストーリーが滅茶苦茶で意味不明、としか評価できない
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/12(土) 23:10:41.59 ID:Ihszpdk80
>>918
成長時の環境もテーマの一つにあるんだよな
でもスタッフは試練の意味を理解してなかったようだ

プレイヤーが親視点なのもそれが理由の一つだったんだが


>>908
まとめ1?
まとめ7のVは無難あたりに入れるか?
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:20:31.14 ID:+NvC56q40
まとめ7
・ストーリー、戦闘、ロードで及第点のものがいい。
リメD、V
確かにこれだけ不評が出てるならこの欄からVは外すべき
・初プレイで、無難なテイルズをやりたい
ここらへんに入れるのが妥当だと思う
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 02:57:50.29 ID:20XA91jOO
Vはつぎはぎストーリーすぎてストーリーと呼べる代物じゃない。ようやく話が繋がってきた中盤から破綻し始めるしもうどうしようもない
XはVに比べればストーリーはまだ少しマシだけど個人的にXが一番酷かったのはBGMだな。PS2以降の全RPGで一番酷いんじゃないかってレベル
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 09:40:37.52 ID:WYD7DVR+O
>>921
音楽はそんなに悪くないだろ?ボス戦やミラ編戦闘曲は良いし追憶のBGMも良いと思う
後学園戦闘曲も好評
どんだけXを一番下にしたいんだよ
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:26:37.57 ID:YhMeuSyC0
Vは箱版しかやってないが、BGM自体は悪くなかったんだが
「なんでこのシーンにこんな曲持ってくんの?w」っていう場面が多かった
作曲家のセンスはいいけど、それを配置する人のセンスが悪かったな
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:27:47.94 ID:QwrJ7T+rO
まあ音楽でストーリー評価がどうこうなるとは誰も思ってなけど

下位作品ばかりだとテーマを定めてストーリー構成を読み解くとか、設定の意義を考えるとか、
あまりそういうのが出来ないのは残念だ
エステル可愛いよ
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:28:19.70 ID:YhMeuSyC0
あとフレン戦がやたら昭和のアニメ主題歌っぽかったのも気になった
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 11:43:20.17 ID:WYD7DVR+O
Vのラスダンも良い曲なんだけどなんか違うって感じだな
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 12:33:07.01 ID:KXwDjF9z0
Vの矛盾発言は解釈の仕方に問題があると思う
その何を切り捨てるか決められるほどお前は偉いのかよ→個人の判断で善悪
をきめるなよ 
この解釈はないわW
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:08:25.01 ID:8a8Eq/CzO
何を切り捨てるのか決めたユーリが言うなってことだろ。はい終了
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:14:23.81 ID:KBhRmsQi0
>>927
「その何を切り捨てるか決められるほどお前は偉いのかよ」
いやこの発言はさすがにまずいだろ
悪人とはいえ目の前の人間を切り捨てたユーリが言うと
「俺は決められるほど偉いんだよ」みたいに聞こえても不思議じゃないだろ
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:34:57.82 ID:KXwDjF9z0
より大きなものを守るためには小さきものを
切り捨てることも必要だ←「その」何を切り捨てるか決められるほどお前は
偉いのかよ
ユーリはフェローのような考えで人殺しをしたわけじゃない
別にユーリが正しいとは言わんが矛盾はしていない
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 13:59:45.08 ID:WYD7DVR+O
矛盾に聞こえる人がほとんなのはライターの力不足だな
俺も矛盾に聞こえたし、あれはないわ
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:01:00.48 ID:IBYVvoA2O
でもより多くの人を助けるために一人の悪人の命を犠牲にしたというのは同じことだし
サブイベか何かの後で、悪がないと自分の正義を貫けない〜も
アレクセイを散々悪悪連呼した後に聞くと微妙な気持ちになるな
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:06:39.53 ID:yA9rsJRM0
微妙と言うか覚悟も責任もなかったんだなーって思った
「法や評議会がお前を許しても、オレはお前を許さねえ」
「お前に人を裁く権利があるのか」
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:24:06.00 ID:KXwDjF9z0
>>932
ユーリは人々を「悪に虐げられる弱い立場」ラゴウ達を「人々を虐げ、法で
裁けない悪」として法の代わり裁いたんだからフェローの考えとは違う
繰り返すが、ユーリを正しいとは言わない かと言って人々を見殺しにして
いいとも思わない
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:24:17.29 ID:kbjztLWb0
たとえばクリアした後にユーリが罪を償って法で裁かれるとか
世界を救った功績を評価されて裁かれないまでも
「俺はこの戦いが終わったら罪を償おうと思う」とか言ってればまだ評価は違った
「旅っていいよな、俺はこの戦いが終わったらまた旅をしたい」とか言ってるから叩かれる
やったことや言ったことも悪いがそれよりも罪を償おうという意思が全くゼロってのが問題なんだよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:25:39.03 ID:QwrJ7T+rO
そもそもユーリが憎む悪人、権力を盾に弱者を虐げる人間と、
合理的判断から人命も両天秤にかけざるを得ない上に立つ者では、
全く意味が違う。
ここは、全面的に弱者の味方であるから、
門違いと心得ながら、敢えて文句を言ったと捉えても良いか。

しかし同じく横暴を振るったユーリが言う言葉じゃないな。


弱者を殺す者は悪人だが、そいつらを殺すやつなぞは悪の悪
てのを小説でも見たが、ユーリにその自覚あるんかね。
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:30:22.84 ID:QwrJ7T+rO
そいつらを手前勝手に殺すやつなぞは だった。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 14:44:31.36 ID:KXwDjF9z0
>>935
自分が正義だと思うことをやって自主って、それこそ矛盾してないか?
例え罪でも自分が正義だと思うことをし、人殺しという業を背負って
生きていくことがこの作品での「正義を貫き通す」ということだと俺は思う
>>936
ユーリ人々を救うためなら悪の悪になってもいいと思ったとは捉えられない?
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:06:05.77 ID:yA9rsJRM0
>>938
それはそれでいいけど
悪の悪として生きていく人間が肯定された世界や
その人間の都合の良い流れは絶対駄目じゃないか?ゲームというか倫理的にも
ダークヒーローもののご法度というか
ユーリもユーリの信念()も個人的には理解できるし共感も出来る
ただその魅せ方が駄目駄目過ぎるって話なんだよ
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:11:13.08 ID:WYD7DVR+O
じゃあ仮にユーリの矛盾発言がなければVのストーリーは評価されてた?
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:15:41.71 ID:KXwDjF9z0
>>939
フレンは真っ向から否定してたし、ソディアも否定してた
カロルも「本当に殺さないといけなかったの?」って言ってたし、背定された
世界ではないよ
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:26:53.92 ID:kbjztLWb0
>>938
というか自分が「正義」だと思ってるのに「俺は罪人だ」という発言がおかしい
さんざん本編で他のキャラに「ケジメをつけろ」とか「責任を持て」とか説教を垂れたのに
自分は「正義」だから罪を償わないというのがおかしい
ドン・ホワイトホースでさえ自分は「正義」だと信じてたのにケジメをつけて死んだ
それを介錯したのがユーリで「正しいことでもケジメをつけないといけない」というのを
理解してるはずなのに何のケジメもつけないというのは自分に甘すぎだろう
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:27:23.81 ID:yA9rsJRM0
>>941
それが否定に見えない上、それを上回るフォローが入る
てか最終的にはフレンもユーリを許容しちゃうし
カロルの台詞も自分には否定には見えなかったよ
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:33:33.45 ID:+So3+Af+0
おまいらほんっとV大好きだな
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:38:02.07 ID:R2XYuIXh0
万人規模で虐殺して、裁きは受けると言いつつ誰も裁かされなかった
最近のガンダムを思い出すな
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:44:56.68 ID:KXwDjF9z0
>>942
罪人というのは法から見てってことだと思う
ドンが死んだのは、ハリーが間違ったことをしたと思ったからであって、
ユーリの場合とは違う
ユーリが自主しようとしないのは、自分が正義だからじゃなく、
自分がしたことが本当に正義だと思っているから 
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:48:53.84 ID:yA9rsJRM0
>>944
自分的にはテイルズで一番好きだw
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:55:10.79 ID:8a8Eq/CzO
>>946
それもう狂人じゃねーか
法による罰に個人の主観は関係ねーよ
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 15:58:25.53 ID:IBYVvoA2O
ユーリの矛盾とストーリーのぐだぐだはまた別だと思う
ユーリの矛盾がなくなったってストーリーが行き当たりばったりな感じはかわらないし

えせダークヒーローものに必ず入るフォローだけどさ
別に正義だと思って悪やってるのも悪だと思って悪やるのも同じだから
正義だと思ってないから違う→何やってもOKみたいに聞こえて好きじゃない

>>934
結局同じことだろ
何がどう違うのかわからん
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:02:01.42 ID:KXwDjF9z0
>>948
自主しようとはしないと言っているだけだぞ?
ソディアが捕まえようとしたときには「それがお前らの仕事だもんな、
好きにするといいさ」と言ってた
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:17:31.77 ID:KXwDjF9z0
連レス申し訳ない
>>949
正義だと思って悪やってるユーリと悪だと思って悪やってるラゴウが同じに見えるか?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:23:46.88 ID:IBYVvoA2O
>>951
逆なんだけど…
悪だと認識してやってるユーリはまだいいとか覚悟とか言い出して、
××は認識してない分悪い!みたいな主人公擁護沸くじゃん某アニメとか
Vはストーリーがユーリに都合の良いように展開してくからそういうの沸かなくて良かったと思ったけど
ストーリーのオチ的にはやっぱり微妙だよな
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 16:54:30.61 ID:YhMeuSyC0
>>950
捕まえに来たら捕まるのは 検挙 であって 自主 ではないぞ
954953:2011/11/13(日) 17:03:34.51 ID:YhMeuSyC0
すまん、勘違いした

そもそもユーリは税金徴収に来たやつを払えないからと言って水路に叩き落とすし
どう考えても捕まるべき危険人物なのに本人は正義だと言い張り、罪にも問われないのがおかしい
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:28:32.28 ID:663a/aoR0
すげーどうでもいいことだけど、自首、じゃね?
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 17:51:37.99 ID:yA9rsJRM0
>>954
ユーリが下町の人を想って行動するのは別にいいとは思うし、共感できない事はない
ただ、正義だと信じて悪事を行う事に、ユーリ自身に良心の呵責以外なんの代償もないのが話を薄くしてるんだよ
本人がどれだけ覚悟だとか口にしたところで、肝心のストーリーがひたすら彼の都合のいいように進む
ソディアに刺されたのも「否定」ではなく単なる嫉妬にしかみえないし
覚悟を見せる機会もない。しっぺ返しをくらう場面もない。最後は世界から英雄として肯定される。
最後は「ああ結局ユーリが全て正しかったのね」ED

あと、「いつか法を正すから、それまでは我慢して死ねってか?」 は
人の上に立つ人間の立場的にどうしようもない事を、立場も果たす義務も責任も何もないユーリが言うのは卑怯だと思った
最大数の最大幸福を優先して少数を切り捨てる判断を下す事は『悪』ではないと思うし
それぞれの正義がテーマなのにそれを一方的に糾弾するのは絶対変だよなあ
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:11:56.71 ID:KqfOb4ic0
ユーリってさ
現代に生きてたらyahooニュースのコメント欄とかに
氏ねとかいろいろ書きそうだよね
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:24:38.01 ID:+So3+Af+0
あんま笑わせないでくれw
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:29:32.91 ID:KXwDjF9z0
>>952
勘違いした、申し訳ない
あと、>>934はユーリは人々を「より大きなもの」としてではなく、「虐げられる弱い立場として」
ラゴウ達を「小さきもの」ではなく「人々を虐げる強い立場」として考えてるってこと
>>955
ドジっちまったww
>>956
ユーリになんの代償もなかったのについては、俺もいけなっかたと思う
ただ、ラゴウを殺した時点で覚悟は伝わってきた
他人のために人殺しなんて大きな業は普通背負いきれないと思う
「いつか法をry」も別に卑怯だとは思わない
ユーリは実際に多くの人々を救い、その方法で一番損をしたのはユーリだから
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:48:01.30 ID:8a8Eq/CzO
もういい加減にしとけよ。お前の甘ったれた考え方じゃVのランクは変わらない

ユーリに自己を投影して陶酔してるのが透けて見えてるんだよ
他人のために?人のせいにするな。一番損をした?嘘をつくな
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:57:00.20 ID:yA9rsJRM0
>>959
普通に卑怯だと思うけどなあ……特に元騎士団のユーリなら
反論できないのを分かってて言ってるなら余計質悪い嫌な奴になるし
批判じゃなくて、まずは方法を提案するのが正当だと思った

>ユーリは実際に多くの人々を救い、その方法で一番損をしたのはユーリだから
その都合の良すぎる展開と、損した部分ってなんだったんだ?って思えない見せ方が問題なんだよなあ……
ダークヒーローなのにどこまでも割り切れないってキャラはいいんだけど
ストーリーが全部台無しにしてると思った
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:58:04.54 ID:IBYVvoA2O
>>956
ユーリのやってることは例えば騎士団の目が下町の住人から自分に向かせることで
税金<公務妨害みたいな感じにしてるって問題をすり替えたりとかが多いんだ
だから周りの連中がユーリは損ばかりを被ろうとするっていうから薄く感じるんだと思う
フレンが僕の功績の半分以上は君のryなぜ損なryみたいにみんなでいうのがVの特徴
実際ユーリばかりが損をしているようには見えないし、ユーリがフレンの代わりに英雄なり騎士団長なりなったってユーリの得には見えない
その辺はユーリの台詞もあるが、ユーリとフレンはどちらかが得してどちらが損だけしてるようには見えない
ユーリ、フレン共にどっちもどっちなんだけなんだが、作中で触れられるのはユーリのみだからそういう印象になるってのはあると思う

つかいい加減ストーリーに関係なくね?
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 18:59:39.12 ID:KqfOb4ic0
ファルシがルシでユレンがフーリ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:06:55.05 ID:IBYVvoA2O
>>959
ラゴウを殺したことで多くの人が救われたと思ってるのはあまりに浅い部分だと思う
この辺の解釈は個人差あるだろうが、ラゴウが裁かれないのは結局評議会は何してもいいとか貴族以外には何してもいいみたいなのが
根底にあるからじゃないかと思うんだ、これって結局ユーリの目の前では解決したように見えるけど結局解決した訳じゃない

あとユーリが損を選んだんじゃなくて、結局ユーリが許せなかっただけなんだよ
それを助けた人達のために罪を被ったなんてのはユーリだって思ってないだろうし、そういう解釈は好きじゃない
965953:2011/11/13(日) 19:21:11.48 ID:YhMeuSyC0
あのストーリーを見るだけじゃ、ユーリがもし上に立って法を変えるんだとしても
「税金は金持ち貴族が下町の分まで背負って払います」っていう法を作るだけにしか思えない
それくらいユーリの主張する正義は一方的だし、正当性を感じない
結局は自分の周りに被害が及ばなけりゃそれでいい思考にしか見えないんだよなあ
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:34:38.48 ID:+So3+Af+0
要はV大人気ってことでしょ
もういいから
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 19:51:11.90 ID:WYD7DVR+O
何がもういいんだ?何が大人気なんだ?
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:25:22.84 ID:KXwDjF9z0
「人殺しをする」というのはやはり損だと思う
ユーリが許せなかっただけかもしれんがザギのようなやつじゃなけりゃ人殺しなんて絶対にしたくないだろうし
第一法がしっかりしていればこんな事態にならなかった
それに、根本は解決していないかもしれんが人ひとりでも救うことに意味があるんじゃないか?
だから「いつか法ry」という発言も卑怯じゃない。ひとりでも多くの人を救いたいのが普通
ご都合展開と言うがキュモールを殺すまでは普通じゃね? その後は否定できんが
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 20:41:02.81 ID:yA9rsJRM0
法がしっかりしてたらって、そりゃ人間が作ったものだから完璧なものはないよ
それを妥協して『皆』生きてるんだよ。それを不満に思う人間はいっぱい居て、中には正当に正そうと努力する人も居る
僅か3ヶ月で放り投げて一番簡単な方法に縋った、けれどそれは「ひとりでも多くの人を救いたい」為にだから、って部分まではいいんだよ

ユーリがそれに見合った潔癖な正義心を持ってるように見えないのが問題なんだって
困ってる人にはすぐに自分から手を差し伸べたか?とか
どんな些細な悪事も見逃さなかったか?とか、そんな描写無いから
余計に自分の気の向くまま赴くまま好き勝手やってる風にしか見えない

しかも「人を殺す」のはユーリが覚悟して選んだ選択肢なら
それは損ではなく、ユーリ自身の望みを叶える手段でしかなくなっちゃう
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:03:19.35 ID:A0FiiwQL0
>>968
>第一法がしっかりしていればこんな事態にならなかった

それが責任転換だっていうんだよ
ダークヒーロ―(笑)だと必ず出てくるから嫌なんだよな

○○が気に入らないから人殺ししていいかっていったらいいわけじゃないだろ
ユーリが命令されて、それを実行しなきゃならない立場だったのなら
損だと言えるかもしれないが、誰に強制された訳でもなく自分で選んだんだ
ユーリは自分でもそう言ってただろ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:10:29.33 ID:CmAx1wZw0
正当性を感じないというがその通りだろ
ユーリのように目の前の人を救うだけのスタンスでは救えない命もある
それを救うための法を変えていくべきというフレンの言い分も最もで、しかしそれだけでは見殺しにするしかない命があり
ユーリとフレンお互いに手を出せない領域をそれぞれが担ってる
どっちにも穴があって責められると言い返せない所を責めるユーリ嫌な奴で終わらせないで
お互いの穴を埋める為に言うべき時もあるっていうだけだと思う
ユーリ側の穴をあまり責められなかったのがシナリオの穴だとは思うが全く責められてない訳ではないし問題は問題としてしっかりあるだろ
ユーリマンセーゲーじゃ決して無いよ
法の可能性と説得力が弱いけどさ
ユーリに出来ることなんてたかが知れてるし手の届く範囲でいいと思うんだが
その手の届く範囲の事をそれぞれが担う事で世の中良くしてけばいいんじゃねっていう
皆が違う力を持ってて目的もバラバラだけどまとまると強い力になるブレイブベスペリア^^っていうギルドのように
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 21:42:00.09 ID:KXwDjF9z0
>>969
別に完璧な法じゃなくていいんだよ、権力者が暴走するような明らかにおかしな法じゃなければ
>>970
法に責任があるのは事実じゃないか? 人殺しについてはユーリにも責任はあるが
後、ユーリが損だってのは訂正する、確かに自分で選んだことだったから
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 22:45:55.76 ID:IxkPkc6h0
ここしばらく稀にみる伸びだ
2、3日先かと思ってたんだけど

誰か次スレ立てた?
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:31:03.55 ID:IxkPkc6h0
誰もいない
とりあえず立ててみるか…
urlは、パソコン画面上部に表示されてるやつをコピーすればいいんだよな?
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/13(日) 23:52:07.39 ID:IxkPkc6h0
次スレhttp://toki.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1321194969/l50
これでいいんだろか?
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 00:16:12.01 ID:PrrquMg80
>>975


ユーリは冒頭で投獄されても何も反省せずさっさと脱獄してるから
殺人の罪で投獄されても同じだと思う
ところであのときおっさんはどうしてユーリの脱獄の手伝いしたんだっけ
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:26:17.94 ID:HDLQLskO0
結局は
独善的正義から殺人を続ける主人公が
自身が法で裁けぬ悪となったので万事めでたし、という訳の分からないストーリーだ
その殺人の理由も法秩序あっての理念なのだが、その法が彼を認めるのなら
彼は個人的理由から殺人を繰り返すただの殺人者に成り下がる

ストーリーとキャラとをごっちゃに考えてる節があるが、
法に拘らない主人公からすれば呵責や贖罪は必ずしも必要ではない
自身が抱く個人理念、端的には何を悪と捉え、何を正義と捉えるかを自覚していれば良い
だが独善的正義を周囲や法秩序が認めてしまうようなストーリーでは、全くテーマ性を欠いたものになるんだ
>>939の通りだね
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:42:35.86 ID:/yEzrjGb0
まぁこれだけ書き込みがあるってことはそれだけVが人気ってことだな
内容読んでないけど

本当に人気なかったら話題にもなんないもんな
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 01:58:17.12 ID:UXl5m2KWi
>>976
下町が大変だからでしょ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 03:43:21.07 ID:fFp4cscw0
ID:KXwDjF9z0ってなんかストーリーそっちのけでユーリをかばってるだけな気がする
他のみんなが作品のテーマ性とかシナリオの中で描く罪や葛藤とかの話をしてるのに
「ユーリはフェローとは違う」
「ユーリは卑怯じゃない」
「ユーりは損してる」
「ユーリの覚悟は伝わってきた」
一人だけこれの繰り返しだし、微妙に論点がずれてるような…
もっとシナリオに主軸をおいて考えろよ
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 10:05:49.08 ID:Une0mrqEO
俺もどうでもいいから内容見てないけど腐さんの頑張りには評価する
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 12:07:05.02 ID:bKyXqXfc0
なんだ昨日から必死にユーリかばってたのはただのユーリ腐か
どおりで一人だけ論点がずれてると思った
みんな全体の話してるのに一人だけユーリ主体で話してるし
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:36:29.57 ID:8oro6r0O0
ユーリ主体でも構わないし、ID:KXwDjF9z0が言いたい事も分かる
と言うか、多分ライターはID:KXwDjF9z0の捉えるユーリを書きたかったんだろうと思う

でも「いつか法を正すから、それまでは我慢して死ねってか?」 も
騎士を志したユーリならフレンの葛藤を誰よりも分かってる筈ならこの発言は何かおかしい
騎士は国の為、一人でも多くの民草の為に悪業を背負う事を矜持にして生きて、
その正義に納得しなければならない合理性が含まれてるのもユーリが理解してるなら
フレン側の正義を肯定した上で「それでもどうしても割り切れない」「切り捨てられた命を看過できない」
ってあくまで感情論で訴えるべきなんじゃないのか?とプレイしてて思った
そこの部分が魅力なんだから

で、一番自分が困惑したのは作中では↑のような人格を持つキャラとしてユーリが見えなかった
とにかく説得力が無い。言ってる事に重みが無い。だから何言ってんだこいつ、ってなる。
そもそも越えてはいけない一線を越えたのはユーリであって、作中ではあくまで否定的に捉えられてこそ
輝く設定なのに、基本的に批判的に描写されてるのはフレン側
ユーリの独善的行動に損失やトラブル生まれ、それにより苦しんだり困窮した大勢の人間と
ユーリが向き合わされても、自分の信念を貫いた結果に後悔しない描写とか欲しかった
その後で救われた一部の少数の人間に感謝されたりとかすれば
プレイヤー側からすれば感情移入しやすく、ユーリってキャラがどうして
殺人を犯してまで信念を貫きたかったのか、が理解できる
それが、とにかくユーリはカッコよくて覚悟があって悪を許さないんです!って気持ちが先走って
あんな話になっちゃったんだと思う

折角普通のダークヒーローもののと違って、相対する正義(フレン)に希望を見出してる部分や
合理性よりも人間性、感情論を切り捨てられなかった故に罪を犯す覚悟をしたって
良い味したキャラクターなのに、それを生かすストーリーが……

だからこそ女性人気や二次創作が流行ってる?のかなあ、と思った
キャラ人気もその辺からきてるのか?この辺は実際意見を聞かないと分からないけども
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:41:12.78 ID:8oro6r0O0
忘れてた
>>975乙です
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 13:43:41.92 ID:PrrquMg80
V自体、スタッフがユーリを引き立てることを考えて構成したって言っちゃってるから
V=ユーリの評価 で間違ってもない気がする
それが「ストーリーがない」と評価される最大の要因でもあるし
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 14:58:02.66 ID:UyZzwAP1O
ユーリも、自分のやってることに自覚があったら、仲間と一緒にいちゃいけないこととか、
つっぱねなきゃいけない場面も多かったのに
エステルの意志だとか言ってないでさ、自分で考えてみなよ
ギルド作ろうぜじゃなくて、君がいていいのか?
フレンとなあなあで済ませられる程度のことか?
ユーリ自身が甘えてんだな
それともそこまで自覚していないのか
どっちにしろ日和って一貫性がない
そこはちゃんとストーリーに組まなきゃいけなかったはずだ
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 17:49:00.01 ID:KP3hLZsIO
V虫もうどっか行けよ
いつまでユーリユーリ言ってんだよここは考察スレじゃねえっての

シナリオ実力ないやつがやった結果Vのシナリオは駄作
戦闘もっさりキャラ最低どう考えても頂点じゃないだろ
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:20:41.23 ID:1Z5hkh/W0
まあ>>987はちょっと言い過ぎな気もするが
これだけ大多数から問題点を挙げられる時点でVのシナリオが評価されてないことは明らか
マジで下手すると最下位
そうでなくとも確実にワースト3には入る評価だとは思う
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:33:05.26 ID:f6S5vG7c0
まあシナリオ以外はVは良い出来だと思うよ
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/14(月) 22:35:13.98 ID:vVP5hmYX0
テンプレウィキを管理している者だけどテンプレは変更していいのかな?
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:50:53.29 ID:GUtEplqVO
埋め
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 00:58:00.89 ID:XOcdm3BYO
>>990
お願いします
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 04:22:05.15 ID:g1qAptDAO
>>989
そうでもない
ひたすらに面倒臭いし結構危ういとこでバランス保ってると思う
やり込み要素が面倒臭いだけならいいけどPS3他二作に比べると戦闘も面倒臭いからな。いろいろ作りこんであるのは認めるけど、言われてるようにモッサリで爽快感が無い。エンカウントしてウンザリしたのはVだけかも
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 07:07:55.70 ID:widn1VacO
エクシリア何位
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/15(火) 23:48:09.22 ID:GNokrDf30
テンプレ変更しました

何か問題があるようでしたら復元できるので、スレ内で報告して下さい
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:04:13.01 ID:izi25tzhO
乙かレイア〜
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 00:29:57.65 ID:wuxpzMs2O
乙です
でもまとめ5のS・Vも変更されてましたよ
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:52:36.46 ID:Do8nMssX0
998
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:53:06.46 ID:Do8nMssX0
999
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/11/16(水) 23:53:23.51 ID:Do8nMssX0
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