1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
FF13のライトニング
サガフロ2のジニー
WA3のヴァー
空の軌跡のエステル
アトリエシリーズ
etc
最近は多すぎてつまらん
3 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 15:48:47 ID:cOAigb+yO
女主人公地雷の法則
デュープリズムのミントが好き
>>1さん
>>3さん
つ『 ユ ・ リ ・ パ ♪ 』・・・・orz
ヴァルキリープロファイル1、2を忘れるとは何事だ!?
テイルズでもいい加減女主人公出してほしいよな。ただしマザーシップに限る。
シグくらいゴツいムキムキのが好きなんだけどなw
アティ先生は有りだな
>>3 パラサイト・イヴとかVPとか別に地雷じゃないぞ
売り上げも良かったし
女主人公=糞ゲーはこの世の常識
>>11 女主人公自体全体からして少ないだけで
VP無印とか糞ゲーじゃないぞ
選択制だけどサガシリーズやDQ4もいい
マテリア…
あっ、糞ゲーですね^^
14 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/20(木) 20:41:50 ID:gZZGwPCn0
FF6はティナが主人公でいいんだよね?
アクションゲーは未だしもRPGで女主人公はないなあ
VPは主人公が完全に女化してからが微妙
戦闘やシステムは良
ペルソナ3はキタローよりよかった。
ま、無口で喋らないけどね。
>>16 そもそも初代からして女主人公・・・レナスは良いと思うが
つか初代が良かった
あと空の軌跡がいいな
>>16 VPはタイトルや設定からして基本女主人公なのは仕方ない。
あれはあれで好きだな、SO2みたいなダブルヒーローシステム(選択制)は女主人公嫌な人も気にせず出来るからいいね。
>>18-19 その辺はわかる
他ルートでは何とも思わんが
Aルートで覚醒っつーか転生前?に戻った時の性格は好かん
VP1はエインフェリアごとの死に様を語るオムニバス形式のシナリオがすごく良かっただけなんで
レナスとか居ても居なくても別に…
WA3のヴァージニアが熱い好漢なのには同意
しかしXFのクラリッサは同じシリーズだけどなんかイマイチだった
あとサガフロのアセルス様、プリクラのグラドリエルやおでんのグウェンドリンや朧村正の百姫(中身男だけど)
シミュレーションになるがファントムブレイブのマローネ、ユグドラユニオンの覇王ユグドラ様
このへん好きだったな
女主人公って、あんまり売れないよね
男のプレーヤーは何か違和感あるし
女のプレーヤーにとっても、主人公の性別だけ女でも、その他の部分が整ってないと、
むしろかっこいい男の主人公を見られないって事で、買うのをやめる原因になる
FF本編くらいブランド力があると売れるけど
>>21 一応導き手ポジションは必要だし、やっぱりレナスはいて欲しいけどね
>>22 当時の原作効果もあっただろうがパラサイトイヴはミリオンいったはず
VPもシステムが良かったのもあるけど売れ行きよかったんじゃ?そういえば新作の噂があるらしいな
勿論つまらなかったら駄目だし女主人公の説得力みたいなものをちゃんと表現できる事が大事だろうけど
>>21 一応導き手ポジションは必要だし、やっぱりレナスはいて欲しいけどね
>>22 当時の原作効果もあっただろうがパラサイトイヴはミリオンいったはず
VPもシステムが良かったのもあるけど売れ行きよかったんじゃ?そういえば新作の噂があるらしいな
勿論つまらなかったら駄目だし女主人公の説得力みたいなものをちゃんと表現できる事が大事だろうけど
ぶっちゃけゲームが面白ければ買う人はいるだろうし
2重投稿ごめん
daijinakotonanode
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 10:09:06 ID:LQDBISZe0
そろそろテイルズも女主人公出すべきだと思う
確か携帯アプリのテイルズオブブレイカーが女主人公だったような
萌え豚と女プレイヤーに媚びてるようにしか感じない
ファミコン時代のFFやドラクエくらいの女バランスが一番いいよ
犬王女だのネコミミだの先を見据えすぎたな
×FF4
○ドラクエ4
>>1 FF6じゃなくてFF13なのが時代の流れを感じた
リアルだと女が戦闘なんて無理だからな。女主人公だとよりファンタジーらしい
一応実在する女軍人もいるんだが
基本は銃を使ってたし
剣とか近距離系の武器はファンタジーならではだな
>>34 元々6は誰か個人一人を明確に主人公と呼ぶにはちょいと無理がある
チームで主人公、みたいな
二次元だからファンタジーでもいいんだぜ
39 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 20:03:11 ID:KLdRxot70
>>34>>35 女でも、大柄な人やマッチョな人であれば接近戦出来るよ。
素手の勝負と剣の勝負は違う。
素手の勝負では体重と筋力がものを言うが、剣の勝負では素早さと技術がものを言う。
何故なら、軽量非力な者でも両手で持って扱う刀剣を使用すれば強力な攻撃を行うことが出来るからだ。
「真剣はかなり重い」と言う人をたまに見かけるが、実際は全然重くない。
日本刀だと、全長100pくらいの所謂「刀」は1kgくらい。
1sの両手で持って扱う刀剣であれば、非力な者でも素早く扱うことが出来る。
それに第一、女性だから非力とは限らない。
例えば、浜口京子はベンチプレスで120s上げるし、吉田沙保里は155pと女性としても小柄だが、背筋力は200s超えてる。
あぁやっぱりメガテンシリーズは出てないな
またNINE、…ifみたいに選択性のやつ出ねーかな
ペルソナ3Pは良かったね
>>39 大柄な人、マッチョな人が少ないだろ
つーか刀剣だって叩き付けたり引いたり刺したりする力があるからダメージを与えられるわけで
あとゲームの世界ならともかく現実では子供を産む体をほいほい戦場に送り込むのはアホだろ
こんなのはどうだ。
・主人公は18歳の少女(後の設定でムチャクチャになってもいいように一応18歳以上)
・戦闘力は出演キャラの中でダントツ最下位の地雷能力
・モンバーバラ姉妹足して割ったら残念になった仕様
・最大攻撃出力は単発中威力魔法 メラミやFF4バイオ程度、物理攻撃はマーニャ並
・代わりに優秀な仲間が数多く揃っていて、主人公をディスるメンバー構成可
・無理して組み込むと効率激落ちでイライラ増加するほどの戦闘バランス
・但し常に戦闘に組み込まないと発生しないサブイベント、エンディングフラグ多数
・別にいなくてもクリアはできるけど・・・
・ストーリーは本格派の作家採用、ここで多くの予算割いてるんじゃね?位の本気声優起用
・鬱にもハッピーにも対応したストーリー展開でカス能力なのに使わなきゃいけないジレンマ
・カスだけど、俺が面倒みなきゃみたいなキモヲタ魂に火をつけるのが狙い
バカ売れする?
俺は戦闘がイライラします(笑)みたいなインタヴュー記事みたら
逆にやってみたいってなって買うかもしれん。
主人公としては無理かもしれん。ヒロイン枠なら全然あり
ヒロイン枠なら"専用イベントあり"ってだけでどんなに弱くても
役に立たなくてもパーティに入れて連れ回すかも
45 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 17:39:01 ID:9gLaBE9c0
>>42 俺は
>>39だが、俺は一部の体力自慢の女なら接近戦も出来ると言ってるんだ。
大柄な女やマッチョな女は少なくないと言った覚えは無い。
それに非力な者でも剣を使えば強い攻撃が出来ると言うのも、女として非力な者ではなく、剣士として非力な者でも剣を使えば強い攻撃が出来ると言う意味だ。
鍛えてない女並に非力な女でも剣を使えば強い攻撃が出来るなんて言ってない。
剣で人を倒すのに首や腕を両断したり、頭を割ったりする必要は無い。
手首を叩き折る、頚動脈を引き切るか撫で切る、眼球を突き刺す、喉を突き刺す等で十分。
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:57:47 ID:9gLaBE9c0
俺は
>>45 あと、マッチョな女は少ないが、大柄な女は少なくない。
大女は少ないが、大柄な女は少なくない。
168pくらいの女は結構居るだろ。
47 :
桑マン:2010/06/04(金) 19:10:09 ID:INQv86/HO
>>44 ヒロインなら既にそういうゲームは沢山あると思うんだ。
本来俺TUEE!!が望ましい主人公が一番YOEEEというジレンマを抱える
戦闘バランスとそれに深く関わるストーリー展開ということで。
通常お荷物キャラってのは、ゲーム進行を妨げかねない難しいバランス調整になるはずで
しかも一時的な参加が多い。
にも拘らず最初から最後まで参加、一応外せるが外すとストーリーは半分しか楽しめませんよと。
じゃあ何が売りか?
そもそも女が戦闘っていう場にいるのがおかしいし実際いたら足手まといなんだよ、
それでも主人公たるその女は戦い続けなければならない。
剣も魔法もろくに扱えない、でもじっと待ってるなんてマネはできない、自らの意思で未来を切り開くとか
世迷言に一種の「男らしさ」を見出して、それにつき従う屈強な男戦士達の世界。
確かに弱い、戦闘力的はどうみても足手まとい、それに纏わって仲間が幾人も死ぬイベントもあり、
だがどうだ、その弱さに負けない黄金の意志は多くの人を引きつけ、倒れる屍の数以上に味方を増やしていって
最終的に仇敵を倒し、やがて世界を救うとか、
能力的には非力な少女なのに心情や野心度はラオウに匹敵するほど熱さを持つとかで。
ちなみに戦闘に参加させないとどんどん鬱になっていって
ダークな展開になっていき、クリアとは別ベクトルに話は進んでBADEND。
ほら、女ってそういうめんどくささあるでしょ。
80年代の「不良少女モノドラマ」(スケバン刑事とか)の話を
剣と魔法系世界に乗せ換えたのもいいかもね。
しかし実際ゲームの女キャラは大体回復技持ってるので戦闘じゃあんまり死なない
とくにボスクラスの女となると容姿に関係なく強い
アンアン喘いでるくせになかなか倒せない
リアリティもくそもあったもんじゃない
足手まといなんておっさんとか年上組みキャラの代名詞のようなもんだろ
女がひどい目にあうってだけで自称良識派がいい顔せんしな。
結果としてそういう汚れ役には
日本では昔から我慢を美徳として育てられてきた「男」が割り振られることに。
52 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 23:55:28 ID:2uzcg3XX0
主人公ではないがデビルメイクライのレディみたいな女はいいな
和ゲーの女キャラはやっぱ最高
華奢な少女が戦闘には到底適していないヒラヒラの服着て
パンツをチラ見せながら戦うのはおかしいと思います
かわいい女キャラやイケメンは売れる要素なんだからオシャレしてないといけないんだよ
55 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:04:42 ID:4Xnj/d570
パンツ=最強防具=売れる要素
ミニスカが最強防具だろ
パンツモロ出しとかギャグ
ヒロインキャラが2股とか氏ねと思うけど
主人公だと3股4股プレイできると面白い
筋肉付けてゴリラになったり、
肉食いまくりでマシユデラックスになるゲームを知ってる。
59 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:13:17 ID:x2Eo2nTs0
>>48 足手まといなのは下手な男よりかは強い程度の女とかだけだろ。
心技体共に鍛え抜かれた女なら、寧ろ頼もしいと思うが。
例えば、浜口京子並みの体格と達人クラスの技術を持つ女剣士が強くないと思うか?
これが強くないのだったら、日本のRPGの素人並みの体格の男キャラ達はどうなるんだ?
60 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 20:30:36 ID:/sIg3MsXO
アンサガのローラさんは実にいいキャラだった
ラストバトル直前でアンリに言ったセリフには惚れたな
つーか女剣士とかが強いとリアルじゃないからダメだなんて言うならさ…
人間のマッチョ野郎ごときが熊やトロールなんかに格闘戦で勝っちゃうのもアウトだろうがホモ野郎
とか思ってしまう
63 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 21:53:55 ID:B7BmA/ey0
サガのローラやシフ、ラスレムのエマみたいな熟練した女戦士が主人公のゲームがやりたいな
もっとこんな感じの女主人公出てこないかな
65 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:20:27 ID:x2Eo2nTs0
精霊の守り人のバルサみたいなカッコイイ女戦士を使いたいな。
66 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:29:42 ID:hif/BaFr0
やっぱ少佐が一番だよ
RPGじゃないけどサイレントヒル3のヘザーも良かったなぁ
見た目は如何にも不健康なメリケンガールでテキストもぶっきらぼうでやる気の無い感じだけど、
それがまだ未成年の娘ってイメージをよく表現できてたと思う
主人公固定な奴はしょうがないが
性別選べる奴は必ず女主人公で遊ぶ
パーティー編成可能だったら全員女
リンとフロリーナが合流するまでレベッカ一人で戦い抜いたっけな
俺が初めてやった女主人公のRPGはアレサだったな
なんか女主人公ってだけで、それまでやったRPGとは違った感覚があったなあ
>>64 サガフロにも艦長がいたぜ。主人公ではないが。
イラストもまさにパワフル熟女って感じだった。
>>66 サイボーグだから「女が強いなんて変」というのも打ち消せるしね。
アバチュ後半のセラフが当てはまると思ったが、違った
主人公じゃなくても近接戦闘が得意な女性キャラがいると結構楽しい
>>48 >女ってそういうめんどくささ
そんなもん人によるし女に限らず男でもそういうタイプいるがな
洋ゲーというか海外受けする作品(RPGじゃないがバイオとか)は女主人公もかなりたくましいよ
75 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 04:57:47 ID:MVwqsLog0
パンツ
ここまでゼノサーガなし
衰えたといっても、俺らでは谷亮子には勝てんだろ
女戦士って言うのはそういう例外だと思えばいい
華奢なのに力が強いと、そういう言い訳も通用しにくくなるが
よく考えればそれは男キャラでもいえる話
俺的にはVP初代の主人公ぐらいがギリギリ戦士系として許せる範囲の体格
…だったと思うがうろ覚え
サガはガチムチゴツ女とか熟女とか、他ではまず仲間にならないキャラが結構居るな
主人公が女だと馬鹿どもが脊椎反射にギャルゲー認定して騒ぎ立てるけどな
評論家気取りの癖に表面しか見やがらない声ばかり大きいクズだわ
FF10はギャルゲーだけどな
ギャルゲーの典型って男主人公のハーレムゲーじゃね?
女主人公ってだけならメトロイドやトゥームレイダー、アリスインナイトメアなんかも該当するが
恋愛要素とかゼロだぞ
>>77 特例という表現がちゃんとあるならそれで納得出来るけどね
私が初めて見た女主人公は、
P3Pです。
可愛いとは思うんですけど、明るい女子って特有のウザさといいますか、騒々しいと言うか・・・
あ、でも恋愛コミュや、新キャラ(テオも含む)が追加されたのは良かったですかね
マール王国親子鷹パーティは是非2の時点でやりたかった
まぁエトワール&クレアでウルッと来たからいいか
神とか天使とか、非人間ならいくら強くてもいいんじゃね?
見た目が10歳の美少女でも、10トンの岩を小指1本で持ち上げるし、
物理法則を書き換えながら光速も余裕で越えるぜ。
人間の男なんぞ所詮ゴミよ。
女主人公が強い設定なのは全然いいけど、和ゲーの女主人公は体はどんなに強くても待遇は女の子扱いしてほしい見たいな感じがあるな
イベントも相手に負けるイベントだとしても、男キャラが女主人公に暴力や、暴言シーンは極力NGっていうか。
洋ゲーの女主人公は何言われようがどんな暴力受けようがガンガン噛み付いていくイメージがつよい
分かるような分からんような…
というかそれは、女主人公に限らない話じゃあないのか?
俺が始めてプレイした女主人公のゲームってなんだろう。奇々怪界かな
フェアリーランドストーリー
マドゥーラの翼
>>77 谷良子、柔道勝負だと、高校生の上位レベル男子より弱いらしい。
>>90 それが本当かは知らんがリアリティ重視は男女の差よりも人間と人間外の差がとんでもない事になってな…
映画のロードオブザリングみたいに人間最強クラスの剣士でも正面からトロールに突っ込んで行ったら
手も足も出ないみたいな事になる。
結局どこかで嘘つかない限りどんなマッチョも3m級超える相手には一寸法師のように戦わないといけなくなるぞ。
神の力や超能力でチートとか言うと同じ事やって女性がパワーアップしても問題ない訳で、結局ファンタジーや
SFとビバマッチョは相容れないと思うな。
マッチョでファンタジーなクレイトスが両方備わって最強に見えるのはそういうわけか
>>93 91が書いてるトロールと人間ほどじゃないけど、そりゃ男女で平均重量ダイブ変わるだろ。
基本的に同じ人間でも構造が異なってるじゃないか
>>94 まあ谷選手は軽い階級だから同程度の男子を連れて来いというのは無理があるが
性別差だけじゃなくて階級差があるという事も考慮しないと
97 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:41:18 ID:TKmbPXNn0
谷亮子は技術的には神だが、体格的には145pと、女性としてもかなり小柄。
男性で谷くらい小柄な者は殆ど居ない。
素手で勝負したら体格で勝る方が強いのは当たり前。
同様の理由で平均的な身長の鍛えてない男性ではナイフ使っても藤井恵や浜口京子には勝てないだろうけど。
180センチ 78キロ 有段者の俺より弱いという事か
でもなんとなく分かる
女子の世界一位だったかな
ジュニアかなんかの
高校の時に乱取りやったけど普通に勝てたし全然強くなかった
男子は一番下で60以下級だからな
こればっかりはしょうがない
つか高校以上でも55以下作れよって思う
48キロ以下の男なんか奇形かガキだろ。
俵が体重別でしか勝てないだけの話。
しかも6年以上前に実は全盛期を過ぎていてトップから遠ざかっているのに、
広告代理店パワーでごり押しで五輪枠を奪っていただけの状態。
>>97 いやナイフ持ってたらさすがに・・
人間なんだから、致命傷じゃなくても切られたら動き鈍るし
刃物怖いだろ
まあそうだろうけど、それ言い出したらモノを言うのはファンタジーなら魔法、
SFなら銃や超能力って話になって脳筋という名の壁にされるのがオチ
魔法や銃や超能力が普通に使われてる世界なら
デカいだけのやつは壁にもならんだろ
壁になれるのはゲーム的な方便だよ
そういやそうか。人間の性能がリアル縛りな世界でストーンゴーレムやグレーターデーモンが召喚できたら
一撃でミンチになるくせに飯や給料は出さなきゃならんマッチョのメリットなんてねーな
>>100 知り合いに身長175の体重47キロってやついたぞ
確かにすげぇガリガリだったけど奇形ってのはないんじゃねーのか?
やっと規制解けた
そもそも谷を引き合いに出してきたのは、強い男vs強い女じゃなくて
俺らみたいな普通or弱い男vs強い女だったら女が勝てるだろ?
という意味なわけで、高校生上位とかはちょっと話がズレてる
しかし
>>104を見て、ゴーレム作成やデーモン召喚って高コストでも割に合うんだろうな
とかそういう事を考えてしまった
107 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 14:18:30 ID:5jczJYUN0
それ以前にRPGの女主人公とリアルの柔道に何の関係があるのかと。
主人公つったらオールマイティタイプで男の場合でも細身、脳筋なんて脇役だろせいぜい。
FPSならともかく、海外のRPGだって主人公がマッチョ野郎固定になってる方が少ねーよ。
むしろ大抵キャラメイクがあるから魅力にボーナスをつぎ込んだ金髪ハーフエルフ♀17歳の
パラディン兼ソーサラーとかで魔界第9層の支配者をフルボッコしようが問題なし。
108 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/20(日) 19:25:59 ID:yjFQ5NzK0
RPGに於ける戦闘は武器を用いての戦闘なんだから、柔道は関係無いな。
組討術やソードレスリングだって短剣を用いるし、また、それも甲冑を着た人間のみに用いるものだし。
童貞ですね、わかります
雑魚戦のエンカウント率を下げて
出会う敵すべて中ボスクラスの強さにしたRPG出ないかな
と、この手のリアルじゃどうこうって強さ談義見てると思う
>>110 フリーでいいならセラフィックブルー
雑魚戦でもしくじると問答無用で死にます。
ラスダン最深部だと先制攻撃→対応不能の全滅攻撃とかやらかしてくる雑魚居るしw
ちなみにこのスレの趣旨通り主人公は女(正確に言えば最終章突入時に主人公の座を奪い取る)
男主人公だと大体感情移入できて、ヒロインとくっつくのも素直に喜べるけど
(むしろ誰ともくっつかない系は嫌い)
女主人公の場合は感情移入は出来るけど大抵異性キャラとくっつくのが嫌なんだよな、やはり支配欲なんかな?
例えば空の軌跡ではヨシュアが余り好きじゃなかったし・・・
でもレナスとルシオみたいにくっついてもいいやと思えるゲームもあるにはある
自分でも何故なのかよく判らないけど・・・
まあ、プレイしてるのは野郎なのに、
野郎がすり寄ってきてもキモいだけだよな、
いくら主人公が女だからってさ。
俺もマール王国とか、月の光で、
男が恋人として出てきてカンベンしてくれ、と思ったし。
そこで、主人公も女、主人公の恋人も女のゲームの出番ですよ!
誰か作ってくれ。
>>113 つ【Fable2】
つ【絶体絶命都市3】
つ【R-TYPE TacticsU】
つ【クラフトソード物語】
つ【コロステ for Girls】
つ【elona】
>>114 そんなにあったのかw
ありがとう、ググってみるわ。
ググって画面見て思い出したが、
クラフトソード物語は昔持ってたな。
キャラも可愛いし、お気に入りだった。
今はもう、ハード自体手元に無いけどな。
ソフトは探せばあるかもしれん。
>>113 追加
つ【elan】
つ【ガンパレードマーチ】
つ【ガンパレードオーケストラ】
つ【絢爛舞踏祭】
明確な恋愛要素って必要か?
主人公の性別関係なく、それっぽいなーと思いながらも明確な描写はなくて
でも意味ありげに取れる言動でニヤニヤするのが楽しいんだと思うんだ
パラサイトイヴは誰ともくっつかなかったな
少なくとも無印はだれとも恋愛フラグ立たなかった
前田が好意向けてたけどアヤはその気無しだったし
>>119 野村はそこんとこわかってるしな・・・
ライトニングも誰ともくっつけなかったし・・・
そりゃあ光速(ryさんはシスコンだからな
恋愛要素全くなくても女性主人公で面白いゲームは色々あるけどな
スカイガンナーとかトゥームレイダーとかメトロイドプライムとか
122 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 19:34:50 ID:BV+Ncp0q0
女主人公は好きだが、折れそうな細腕で剣を振り回すのは頂けないな。
華奢な剣士とかかっこよくないと思うんだ。俺はね。
170pの女剣士なら、最低でも65sは有ってほしい。
ベルセルクのキャスカや精霊の守り人のバルサは良い感じだ。
あずみは脚は良いが、腕が細い。
PSPのジャンヌダルクのジャンヌは良かった
>122
キャスカほどエロさと逞しさと可愛さのバランスを巧く取った女戦士キャラはそうおらんな・・・
主人公じゃねぇけどさw
ここまでWA3がないのは存在が当たり前すぎなせいか
>キャスカほどエロさと逞しさと可愛さのバランスを巧く取った女戦士キャラはそうおらんな・・・
マゾーガ様をお忘れでは
>>113 マール王国の恋人役の男なんて飾りみたいなモンだろ。
アレは女同士のツンデレというとんでもない時代の最先端を楽しむゲームだ
確かにママチャは最高だったな。
堪能したぜ?
>>122 剣なんておまけだ。物理的な力で破れないシールド、物理的な力で破れないバインド。
しかもいきなり時間止めて効くまで連打。
D&D3系システムのRPGだと魔法使いはマジでこんなノリだから困る。
バインドなしで相手してやってもBuffがそのうち一通り入って、武器の間合いに持ち込んでも
専業ファイターにはほとんど勝ち目がないという。
筋肉ダルマなぞ魔法で焼かれれば即死じゃん。
全然強くない。
モンスターに人が勝てる訳無いし、所詮全部嘘。
どうせ嘘なんだから、筋肉ダルマより細身の美少女の方がいいや。
その方が可愛いから。
所詮ファンタジーだしな
132 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 17:27:30 ID:ilHboMf00
「女が強いのは非現実的」みたいな考えを持ってる人が居るようだが、そういう人は浜口京子並みの体格と達人クラスの技術を持つ女剣士でも強くないと思うのか?
浜口京子って、身長170pでベンチプレス120sだぞ?
浜口京子みたいな女剣士なら、平均的な身長の男の剣士になら、間合いでも腕力でも負けないと思うが。
魔裟斗でもベンチプレスで120sは上がらないんだぞ?
別に女剣士がいても違和感はないけどな。
指輪物語にすら出てくるし
RPGの世界だと何故か魔法が得意みたいな設定にして差別化することが多いけど
クリスタルドラゴンや熱砂の大陸は女性しか魔法を使わない部族があったな
>>132 あれくらいの体格と筋肉が描いてあれば(絵でもテキストでもいい)いいよ
ヴェルバーサーガのギゼルくらいな
漫画的に華奢で怪力ってのはアリだけど、それならそれでハイテンポ・コミカル系にすればいいのに
それで「現実はどうだこうだ」とか言われると「は?」と思ってしまいます
RPGというゲームに限定すればマッチョのイメージは弱い・雑魚だな
殴って来るだけで全体攻撃や状態異常なんて使ってこないし、こっちの魔法も効きやすそうな感じ
終盤に出てくる人間タイプの強敵ってWizのレイバーロードみたいな魔法戦士タイプか全系統の魔法を
使いこなす魔法使い、あるいは外見が人間でも中身はバンパイアやデーモン、神とか
終盤の純ファイターなんて↑の連中の後ろにぞろぞろ付いてくるひと山いくらの弾避けだろ
そいういや終盤の肉弾戦って人間よりも巨人や高い素材のゴーレムなんかの方が覚えあるな
こっちのファイターも直撃に耐えたりするんだが…
巨人族は神の眷属だから
魔法無効とかブレスとかついてて強いイメージ
ダイヤモンドの騎士のアイアンゴーレムは下手なドラゴンより死ねた
攻殻の少佐や銃夢のガリィみたいな完全サイボーグなら・・・
まぁあそこまで行くと女性型はおろか人型である必要性も無いんだが
気功みたいな感じの力がある設定だと
機械の体は逆に弱い事もあるな
ガリィは鬼強だけど素子さんは肉体能力がそんなにすごいわけでもなかったような?
アニメ版の方はほとんど知らんが
女主人公を操作して男キャラと恋愛するのが好きだ
女まみれで百合の方が美味しいけど、男は対象外と思うと男として寂しいんだよな
へ、へえ・・
ヒロインがヒーローを好きになっていく過程をヒロインの視点から見たいというのはある
例えばスターオーシャン セカンドストーリーとか
>>143 分身含めて俺不要の境地に達しましたが何か
RPGどころかフライトシムの主人公の顔グラでさえ女性のしか使わない
15や16は既に居るけど、生産終了にさえならなきゃそのうちF-22の女性パイロットがリアルで出たんだろうか…
野郎と絡むぐらいなら女同志のほうがいいな
三国志に見えた
>>148 腐「雌豚と絡むぐらいなら男同士の方がいいな」
の逆版ですか 気持ち悪い
そんな訳で浮いた話がない女主人公になるわけだ
もしくは仲が進展する前に相手の野郎を抹殺
オブリやelonaじゃ女主人公で彼女や嫁を何人も連れ歩けるが
ルナドンとか自分が結婚する時は条件厳しいくせに、NPC同士は自分の仲間も含めて
いつの間にかランダムで年も性格も全然合わない奴と結婚してるんだよな
性別関係なく年寄りやDQNだったらそいつだけ連れてダンジョン行っては抹殺してた
>>150 「絡む」って言い方が悪かったけど、俺はレズを望んでるわけじゃないw
キャラ同士がどうこうよりも、「俺が」男キャラを見たくないからだよ
女のプレイヤーが「男キャラのほうが好き」って言ってもそれは普通だと思う
別にシナリオで野郎と結ばれてもいいけど、
普段の会話とか選択でイベントとかがある場合は女キャラを選ぶというだけ
そういうのも気持ち悪いかも知れないけど、腐女子のそれとは違うんじゃないか
ヒス持ちのメンヘラメガネも
自称稲妻な田舎警備員もろくなモンじゃなかったな
>>154 メガネさんはDS版でまともだったよ
EP1もコスモスの予期せぬ行動にうろたえてただけなので・・・
パラサイトイヴのアヤがカッコイイ良女主人公だったな
新作楽しみにしてる
シャノアッー!
女主人公の場合はカップルになる相手キャラに感情移入(男主人公のような感じに)できるかどうかがキモになる
それが出来ないと終始ウザいんだよな、空の軌跡みたいに
しかし主人公以外の女キャラなら、よほど酷くない限り
相手が誰であろうと構わずに人気が出たりするわけで
やっぱり主人公という立場が問題を難しくしてるのかも分からんね
いかに感情移入してても性別の壁は低くなかった、と
女主人公はケツとオッパイを見て楽しむもの
異性に感情移入は出来ない
立場上は私の大嫌いな先輩状態で遊ぶしか無いな
おまえ、コイツでいいのかよ?じゃあ余計な手助けいっぱいしてやろう、みたいな。
A:男主人公だと男主人公=自分と感情移入してしまい女とくっつくと寧ろ嬉しい
B:女主人公だと気に入らない男キャラと結ばれるとNTRな気分、
ただしその男キャラをAのように感情移入できれば結ばれるのは自分だからおkと
スレ読んだ感じこんな所なのか?
違うな
主人公というのはやはりサブキャラとは別格の感情移入対象であり
喜怒哀楽をともにするわけだ
でも普通の男の恋愛対象は女であり、男を相手にするなんて事は考えたくもない。
ところが主人公が女の場合、当然、普通の恋愛対象は男になる。
この辺のギャップが原因
「百合ならOK」というのも「百合がいい」ではなく「相手は女がいい」という意味
優先度がプレイヤーの性別>主人公の性別 なわけ
俺はどちらかっつーと
>>162が言うようなタイプかな・・・
だから男主人公のゲームの方が安心する。
でもMMOでは女キャラしか育てる気が起きませぬw
個人的には主人公に感情移入ってあまりないなあ
シナリオを引っ張ってるキャラってイメージ
漫画やラノベを読む感覚に近いというか
自分でシナリオを進めてる感はあるけど第三者視点になりがちというか
>>166 まあそういう人は最初からヒロインと女主人公の区別もあまりなくて
特に問題ないだろ
ペルソナ3Pは良かった
こんな感じでP4Pにもこい
>>164 男主人公でも自分と全然違う事考える奴だったりすると全然感情移入できんがなあ
ファンタジー系ラノベとか女主人公の一人称喋りも割とあるんで特に気にならない
まあ、俺は「百合がいい」人間なんで参考にはならんかも知れんが
とりあえずオブリのアンヴィル盗賊団クエは捜査官のオッサンに返り討ちに会ってもらうのがデフォ
ここまでプリメの話題なし
プリメの主人公ってパパだろ
プリメは養女を自分好みに育てて喰っちゃう鬼畜になって遊ぶゲーム
4やったけど、悪所通いみたいなのを押し進めると
サヨナラの書置きと共に悪所の住人になっちゃう辺り
とーちゃんはあくまで背後霊、あくまで娘の人生って感じだったなぁ。
174 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:05:50 ID:6Sy7STxA0
良くないコラ!
別に女が主人公じゃなくても良いけど
パーティの中に俺好みの女キャラが一人いて欲しい
きも
ゲーム選びこそ思い切り自分の趣味に走るべき
他人の目気にするくらいならゲームやる事自体やめちまえ
178 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 08:03:46 ID:O3W5rQ0r0
ゼノサーガは?
>>1 エステルがいなかったら空の奇跡はもっと楽しかった。
エステルは可愛くないからな
よっきゅんと一緒に消えてくれれば良い
主人公はジン兄貴でヒロインはレンたんあたりでどうかな
ポケモンは女主人公が毎回可愛くて男を選ぶ気になれないけど、今回はどっちも可愛いから迷う
ショタコン野郎が絶対出てくるよな
>>180 空の軌跡は女主人公ってかエステルが主人公だからいいんだよ
好き嫌いは抜きにして
具体的に言えよwどういうわけで良いの?エステルじゃなきゃ駄目なのぉってどんなとこよ?
思考停止の盲信レスほどつまらねーもんは無い
何で盲信レス扱いなんだよ・・・エステルは特に好きでも何でもないが「空の軌跡主人公」としてはアリだなと思ってるだけで
エステルが主人公の空の軌跡を楽しんだから、あれが主人公でいいと思ったんだがなあ
過剰に主人公否定して他キャラ主人公にしろってキャラアンチ入っててちょっと
落ち着けと
ファルゲー自体もう終わってる
ファルゲーで女主人公と言ったらぽっぷるメイルだろ
187 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/05(木) 01:28:36 ID:S/8bDN0/0
女主人公フェチだけど、あんまり我が強いキャラだとちょっと評価が落ちるな
ドラクエやポケモンみたいな無個性系の主人公で性別選べるやつが個人的に理想
まあ容姿がカワイイってのが最重要事項だけど
自分的に最強はオリエンタルブルーのアオイたん!
188 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/07(土) 10:02:44 ID:fbgv5V2r0
>無個性系の主人公で性別選べるやつが個人的に理想
確かにそれはあるな。ジルオールとか丁度良かったし。
洋ゲーに抵抗無ければオブリとかfallout3マジお勧め。自分でカスタム
出来るからそれなりに美人にも作れるし。
女主人公で唯一嫌いなのがゼノサーガのシオン
オブリはMOD入れれば外見なんてそこらの和製RPGと同じような主人公作れる
あと能力や戦闘スタイルを自分好みにできるのがいい
キャラ固定のRPGだと職業や使用武器の選択肢がなかったりするからな
PC板に帰ろうね^^
192 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/08(日) 02:31:00 ID:lRUHKXH90
パンツさえあればほかはどうでも良い
性別を選択できるゲームを語るのはちょっと違う気がするんだがなぁ
選択しても別に男キャラで遊んでも代わり映えしないならそうだな
どこがどうと言われても困るが選んだなりの変化があればいんじゃね
P3Pはよかったな、まるで別のゲームのように遊べたな
ただ女主人公だとみんな良いヤツなのが気になるw
バージニアとかシオンとか微妙なのばっかじゃね
バージニアといわれるとフロ2のジニーしか思い浮かばない
タイツかスパッツ履いてる女主人公は無条件で支持するよ
>>196 ヴァーはそれなりに成長したからいいと思う
シオンはEP1とDS版は良し
明らかに脚本の都合でキャラが駄目になった
200 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 18:12:37 ID:0g05TTRkO
>>198 テンメェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェェ!!!
分かってるじゃねえか…
アトラスゲーでは
男主人公が無口で無感性なため感情移入しやすく女キャラとの恋愛要素が楽しい
が、女主人公だと恋愛要素が嫌になる
この子は自分だけのものって感じでプレイしてるから男に絡まれるのは…
そういう意味では今度発売のネプテューヌは邪魔な男キャラいなくていいな
外見と声は重要だけど、パンツはどうでもいい。
>>201 P3ポータブルでは女キャラ同士で仲良くなれるし
男キャラも本編じゃ余計なフラグたってないぽいから割と良い感じかも
アトリエシリーズは女主人公で恋愛ネタ有りでも結構自然に遊べたな
それ以外はあんまり思いつかない
サモンナイト2,3の女主人公がかなりいい感じだった
フライトプラン・・・
田嶋陽子みたいな性格じゃなければ女主人公でも良いかな
田嶋陽子みたいな性格だったら男でも女でも願い下げですね
207 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 23:11:31 ID:RJABg0FN0
女主人公が異性に恋して何が駄目なの・・
辛い・・・
>>203 P4の無口、無個性の男主人公は正式な恋人いるのに
その子の親友や元アイドルと浮気し人妻、看護婦とも…とフラグ立てまくってる
>>207 逆ハーレム系ならいいんだろうが…RPGだとプレイヤーは男だから仕方ないんだよ
性別選べて、シナリオも微妙に違ってると楽しいんだけどなぁ。
恋人云々はなんか気持ち悪いから醸し出す程度で
>>209 まあ女プレイヤーもいるけど極端な女性向けじゃない限り男もプレイするからか…
>>209 まあ女プレイヤーもいるけど
極端な女性向けじゃない限り男もプレイするからか…
男女両方楽しめる配慮が一番かな
ヴァージニアたんにケ程も浮いた話が出なかったのは
購買層を考慮しての計算だったということか。流石だな。
すーっごく遠くの存在でたまーにニアミスするヤツにうっすら恋焦がれてて
いつしかこっちが応援したくなる頃に怒涛のイベントフラグとか起こったらそれはそれでいいかも。
普通に考えて女が男より強くなるとかありえない。
華奢な体付きで周囲に媚び売って可愛がられているような子娘が
後にパーティメンバーで最強のキャラに成長するという展開になるRPGはマジで引く
主人公である以上は、中堅クラス以上の戦闘力を持たせる事は必須なわけだし
女が主人公になると、相対的にその他大多数の男がその女より弱くなるから
ヘタレ男ばかりの情けないRPGに見えてしまう
それに、女が主人公のRPGって大抵男はかっこ悪くなって冴えない感じ
RPGだと制作者がバランス調整間違った人以外だいたい同じ強さなんじゃないかな
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 00:08:12 ID:6JgDyss7O
>>215 女キャラだから華奢な小娘だとは限らんだろ。
女でも剣を使えば強い攻撃が出来るんだから、ベンチプレスで100s以上上がる大柄で筋肉質な大人の女が比類無き技術を持っててかなり強いとかなら全然不思議じゃないぞ。
>ヘタレ男ばかりの情けないRPGに見えてしまう
出しゃばりさえしなければ801でもおかま喋りでも一向に構わんが何か
魔法や超能力がある世界じゃ強さと筋肉なんて全然繋がらないって
ストパンの世界なんて戦闘力がウィッチひとり>空母機動部隊まるごとだぜ
219 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 16:52:48 ID:6JgDyss7O
>>215 何故、「女主人公=華奢な体つきの周囲に媚びる小娘」だと決めつけるんだ?
女主人公が好きな奴はみんな「華奢で萌系の少女主人公」が好きだとでも思っているのか?
俺は女主人公が大好きだが、「華奢で萌系の少女主人公」は全く好きじゃない。
ジニーたんに惚れる男(ロベルト)がいるのは魅力があることの証左だから構わないが
逆はビッチの(ry
221 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:48:34 ID:6JgDyss7O
>>215 俺は女主人公が大好きだが、少女は好きではないし、萌も好きではない。女に媚びられるのも好きじゃない。華奢な女戦士は嫌いだ。
俺のことを誤解しないでくれよ。
お客様はツンツンがお好みだそうです
>>216 RPGなんだからこそ、明らかに足手まといな奴が居たりしてもいいと思うんだけどな。
全員がそこそこ戦闘で使えるって方がウケがいいのは分かるんだけど。
224 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 18:36:03 ID:6JgDyss7O
「女主人公は恋愛してはいけない」と言う思想を持っている人が多いようだな。
俺には全く解らん。
当たり前だろ
女主人公に恋してるのは俺らなんだから(キリッ
つまり男主人公に恋してヒロイン叩きやホモにしたりする奴らと同じってことか
唯一違うのは性別だけ
つーか今まで上がったVPのレナスとかWA3のヴァージニアとか
サガフロのアセルスなんて
>>215の真逆じゃんw
FFYのティナとかVP2のアリーシャにしたって
はかないイメージの反面、凛とした部分や意志の強さもあるし
成長するにあたって途中経過も何もなくいきなり強くなるならまだしも
心理的な変化とか含め過程が描かれてるなら何もおかしくないと思う。
228 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 19:04:35 ID:6JgDyss7O
>>225 女主人公が10代や20代前半ならともかく、20代後半や30代だったら、恋人が居ないのは不自然じゃないか?
昔からRPGいくつかやってきたはずなんだけど、
三十代は元より、二十代後半の主人公すら男女ともに思い浮かばないな…。
好みもあるけど、子供が主役のものを多くやってきてるからかも。
まあ人外とか実は何百歳、とか特殊な設定はともかく
そもそもゲーム含め二次元の世界の話って、少年少女または
それに近い若者をメインに据えて
その成長やそれを取り巻くドラマを描くような作品が多い気がするけど。
ティル・ナ・ノーグUは男主人公固定だが、30台主人公になる事あるよ
ルナドンは前途シリーズしかやった事ないが、10台〜30台まで選択可能だった
性別も年齢も固定の主人公はなんだろう。Gothicとかかな
Ultima\のアバタールや初代DeusEXの主人公もおっさんに見える。
洋ゲーばっかだな
ま、俺は何が起きてもノーリセット縛りで遊ぶ時以外は少女しか使わんけどね
たとえそれがダンマスだろうと
あ、マリー・エリー・アニスのアトリエのマリーは女主人公で三十路恋人なしだな
日本のRPGの主人公は10代という暗黙のルールがあるからしょうがない
キャラクターは可愛いくて萌え要素ある方が売れるし、30代の大人が主人公の物語を作れる技術も無さそう
日本のRPGは決められた順番でイベントクリアしていくタイプで物語性が強いものが主流だから
作り易い10代の若者の物語になってしまうのは仕方無い
アンサガのローラは30代未亡人と良い設定だったな
サガは20代30代の男主人公なんぞよりよっぽどタブー視されてる
中年女の仲間キャラが普通にいるからな
主人公が10代後半のよくあるRPGで「30歳未亡人」とか出てきたら設定だけで物凄い色物だが
4050超えてるおばさんもいる中だとさほど色物臭はせず、普通に受け容れられる
そういう背景があってこそ出来たキャラだったな
30歳未亡人が普通に話を展開している、それだけの事がとても興味深い
234 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:45:17 ID:HJxjZ6bz0
ドラクエだったら魔女のばーさんが活躍する場はいくらでもありそうなんだけどなあ
しかし「過去」を持っている主人公キャラが増えてきて
同時にキャラも高齢化というか年齢不詳になりつつある
こうして不老不死の人外美少女が人気を集めていくようになったのだ
ちょっとスレタイとずれてきた
237 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 19:09:18 ID:BiVwYGab0
ここまで伝説のオウガバトルなし
中年女というと、WAXFでできる女と評判の彼女。 いや中年てほどじゃないけど。
クラリッサはよかった。
イース8は60歳のアドルの物語と予言
なんだかんだ言って嫌いじゃないが
どっちがいいって言ったらRPGの主人公は男がいい
現実に女でも実現できそうな強さをゲーム化
するとなると人の話聞かないでずっと魔術書や魔法用言後の
単語カードめくってるお勉強魔法少女とか
対人面で問題おこしまくるシナリオ
242 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 19:43:06 ID:EPsD2PIbO
>>241のような「女には接近戦は無理」的な書き込みをする人は「斬り合いは腕力比べ」、「真剣はかなり重く、マッチョな奴でなければ使いこなせない」等とでも思ってるんだろうな。
もうそういうにわかの真剣知識披露(笑)はいいから
魔法がある世界でそんな話しても仕方ない
245 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:36:56 ID:EPsD2PIbO
一般的な刀剣は軽い。例えば日本刀だと、大刀は1s前後。ゲームに登場する刀剣は幅が広くて重そうだが、現実の刀剣は幅が狭いんだ。
斬り合いに於いても漫画やアニメでは相手の攻撃を受け止めたり、鍔迫り合いで力比べしたりするが、現実ではそんなことしない。攻撃は払いのけるか受け流すのが普通だし、第一受け止めたりしたら剣が折れる。鍔迫り合いだって無意味だ(何故か剣道では有るが)。
246 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 20:42:39 ID:wlPTWbiv0
I think sister is best.
Game what have troble with sister is best!
wwwwwwwwwww
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 22:21:39 ID:wlPTWbiv0
DFF
オウガバトルは女主人公デフォだろ…真・エンディングは女主人公の為にあるといっても過言ではない
249 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/24(金) 22:45:38 ID:EPsD2PIbO
あと、「女=華奢」と決めつけている人が居るが、男性格闘家並みに筋肉質な女性格闘家も居るよ。例えば浜口京子、藤井恵、中井りん等。
浜口京子のような体格の女剣士が最高クラスの技術を持っててかなり強いとかなら全然不思議じゃないだろ。
GGXのポチョムキンみたいな
体格の女ならクレイモア片手で
振り回してても許せる。
昔は男オンリーパーティ、今は女オンリーパーティ
年取って最強にこだわりとかなくなったせいかな
サモンナイト4で女主人公にしてグラット兄ちゃん口説いたのは良かった。
要は、女主人公にくっつく男が好きになれるかどうかだよな
ギルティでポチョに次ぐ怪力は
ロリキャラのメイだけどな
でかいイカリ振り回してる
>>249 いらないよ筋肉なんて。
昔シャドウランていうサイバーパンクTRPGのリプレイに殺(シャア)って15の女の子が居たけど
魔力を身体能力に変換して人間の限界を超えた格闘能力を発揮する素手戦闘キャラだった。
人間の限界を余裕で超えた反応速度に加えて、蹴りで軽機関銃のバースト射撃と同じくらい
ダメージが入るというとんでもない小娘だった。しかも魔力乗せてるから実体ない敵にも有効。
全セッション通して人間サイズで一撃でも蹴りに耐えた奴が居なかったような。
殺(シャア)
ID:EPsD2PIbOは女主人公を肯定しているようで、何も分かっていない
そういうことじゃない
256 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 00:11:13 ID:cKxnJzntO
キモオタ製作者がニヤニヤしながら作ったみたいなキャラはゴメンだけど
聖剣LOMみたいにキャラ付けがされてないのはいいな
>>253 大抵のRPGだと格闘キャラの技は軽機関銃どころか小銃の1.5〜2倍くらいのダメージ入るな
>>253 ひとり居たじゃん。倒せないどころか一発も当てられなかったのが
まあ、見た目は華奢なエルフのねーちゃんだったけどな
殺(シャア)
蹴り
赤い彗星ですね
>>258 どうでもいいがサブマシンガンと勘違いしてないか?
軽機関銃ってベルト給弾で200発とか連続発射できるでかい奴だぜ
とりあえず、俺は女主人公好きなはずだが
このスレ見てると何故か嫌いになってくる
というか極端な擁護してる奴とは明らかに相容れない
きもオタのエゴ講釈スレ
女主人公の話なのに何故か女の筋肉だの本当の剣の扱い方(笑)だのの話するキモオタばっかりだからな
265 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:37:28 ID:4qEZ0GDzO
>>264 「女=華奢」と決めつけている人や「真剣はかなり重い」と誤解している人が居るんだから仕方ないだろ。
266 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:54:03 ID:4qEZ0GDzO
>>264 あと、俺はキモオタではないよ。
俺は幼女や少女には興味が無いし、好きな女キャラに恋人が出来ても発狂したりしない。
俺のことを誤解しないでくれ。
267 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 03:12:29 ID:4qEZ0GDzO
俺の好みについても書いておくよ。
俺は魔法的な力で戦う萌え系の華奢な少女戦士とかは好きじゃない。
俺は刀や剣で戦うかっこいい系の筋肉質な大人の女戦士が好きなんだ。
TOPのアーチェは好きだけどね。
つーか非現実的で架空の世界に現実の人間や武器の話なんかどうでもいいよ
269 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 03:36:41 ID:4qEZ0GDzO
>>268 分かってるよ。
でも、誤解している人が居るからね。
ID:4pEZ0GDzO
少しでも意に沿わないレスがあると黙ってられなくて
いちいち反論しないと気が済まない質なんだろうけど、
ここで必死にロリコンじゃないとか主張しても意味ないし痛々しいだけ
その人このスレ最初の方からの粘着だからかまっちゃだめよ
>>262 あー、おれも女主人公自体に批判はないが
擁護派には各論で反論したくなるわ
>魔法的な力で戦う萌え系の華奢な少女戦士とかは好きじゃない。
このスレでは、FF6のティナやセリスみたいなのは好みじゃなくて、
ロマサガのシフやエレンみたいな主人公が好きという人が多そう・・・
ティナは半分幻獣でトランスで完全に人外の見た目になるし
セリスはエリート教育を受けた根っからの軍人だし
魔法を抜きにして戦える人達だからいいんでないの
神々の斧を振り回すようになってサルーインを叩き殺せる
アイシャちゃんはどうなの
そもそもFF6に主人公はいないし
主人公格は一応ティナ、ロック、セリス、セッツァー辺りとかよく言われるけど
>>273 多数決でそっちが多くなるとは思えないけど
ロマサガは1のシフと3のカタリナが好きだ。
てかFFYの主人公がセッツァーなんて初めて聞いたわ。
あんまり本筋に関係なくない?
ロックも前から言われてるのには疑問に思ってたし、話展開やテーマ考えると
前半はティナ、後半(世界崩壊後)はセリスが主役って感じ。
セリスは気丈な女戦士のままならよかったんだけど、
ロック絡みでいきなり女々しく&恋愛脳になるのがな…。
ティナは影があってはかなげな反面、凛したとこが好きだ。
>>278 マジレスするとセッツァーさんはファルコン号の下り
ティナは最初のキャラで仲間にしてなくてもエンディング出演
ロックはティナやセリスなどの主役級との絡み
セリスは後半
まあ真の主人公はどう考えてもカイエンだけどな!
ティナなしじゃエンディング成り立たないんだからティナじゃね
まあ別に男主人公でも、普段はかっこよくても女のことになると、てのは普通にいるしな
男ではセッツァーとカイエンが好き。
だからってわけでもないけど、魔列車とダリルの墓イベントが好き。
でもファルコン云々て、ティナやセリスみたいに
ゲーム全体として何かキーポイントになるような役割ある?
>>279 じゃあ、主役じゃないんじゃんw>ロックは主役級との絡み
まあYはそれぞれの人間ドラマで成り立つから全員主人公なんだよね。
てかどんどんスレ違いになってきたな。
283 :
あ:2010/09/27(月) 01:44:06 ID:Ax3I/ML2O
げ
284 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 13:30:59 ID:grvnWzzN0
ていうか俺は女主人公だからって主人公に女としての個性は求めてないんだよ
なんていうか普通のRPGの男主人公がやっているのとまったく同じような立ち位置を女キャラにやっていただきたい
んで普通のRPGでヒロインがやるような立ち位置を男キャラにやっていただきたい
RPGじゃないがプリキュア5はまさにそんな感じだった
ああいうのをRPGでもやれといいたい
女主人公だからってな、特殊な扱いでなくていいんだ
普通に主人公でいいんだ
FF6はどう考えたって最初から最後までティナ
ただ、FFの中ではいまいち人気に欠けるんだよな…
主役じゃないがティファの人気は異常
もっとガーネットやキスティス先生も見て欲しい
最近ではライトニングさんか
アトリエシリーズは確かにそうなんだが、普通の女の子だからあまり女主人公って感じがしないな
空の軌跡はやたらアンチと贔屓が多いからやる気が起きない
FF6は発売当時全員が主人公って誰かが言ってた
>>286 誰かも何も全員主人公ってのは公式が言ってることで多くの人が知ってるし、
その上で、
>>276辺りから内容として誰がしっくりくるかって話してんでしょ。
ヒゲじゃね?
忘れるところだったけど、ペルソナ3Pの女主人公(デフォ名特になし、通称ハム子)
選択肢によってドS具合がExcellent
289 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 21:50:32 ID:mm8lZQyZO
好戦的な女主人公が好きだ。
戦うことは嫌いだが、無理して戦ってるような女主人公は好きになれない。例えばVP2のアリーシャ。
性格、外見共に「剣や殺し合いなんて似合わない系」の女主人公は好きになれない。
群像劇という言葉があってだな
可愛くて美形の女主人公はすごく好きだけど、
何故かアイデアファクトリーのスペクトラルシリーズに出てくるような萌え娘系は嫌だ
この違いは何なんだろう・・・
>>291 あざといからじゃないの?
作り手として、売れる・人気が出るものをある程度狙うのは当然だけど
度を越すと、「オタはこういうのが好きなんだろ?ほらハマれよ」
みたいに押しつけられてるような感じがするというか。
vault101でamataと百合ってればいいと思うよ
アイデアファックトリーは、あざといっつーか対象年齢が低いだけじゃね?
中学生程度のお子様を中心に美形キャラを設定してるように感じる。
やたら中二設定のキャラ多いし、台詞と行動がクサイんだよねw
何つーかその厨臭さ含めたキャラ設定ってのがあざといかなあと。
中高生に受けがいい・わかりやすい感じが。
まあIFは、キャラ云々以前にゲームとしての出来や作りに難ありだけどw
296 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 17:09:26 ID:jZ7ls9jZO
優しい顔付き、華奢な体格、清楚な服装の女主人公は好きじゃない。
何故なら、そう言う女性には武器や殺し合いが似合わないからだ。
武器や殺し合いが似合う女主人公が好きだ。
武器って重いとかデカイとかゴツイのばっかりじゃないし、
戦い方にしても魔法使いとか頭脳派タイプもいるから
他二つはともかく殺し合いが似合うかどうかに体型は関係ないと思う。
「邪魔立てするなら容赦せぬ」の覚悟は必要だな
>>296 Oblivionで暗殺プレイ主体のキャラにそういう格好させたらハマったけどな
容姿も武器にしてる感じで
バックスタブが専用モーション付きの即死攻撃になるMODとジャンプモーションが
カッコよくなるMODも入れたら他のプレイがやってられなくなった
パラサイトイヴ1のayaは結構良かった。
外見可愛いのに超人な事に根拠があったし
超人な要素抜いても警察官だから基礎はバッチリだな
アメリカ人だから必要があれば射殺だって余裕だ
つーか見た目に反した中身とか身体能力って
人外とか改造されたとかの設定でなんぼでも説明つくがなw
そもそも架空の話にリアリティとか現実の概念を持ち込んでもしゃあないし、
特にファンタジー世界なんて、人間に見えても実は魔物とか妖精とか普通だし
303 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:13:38 ID:axFrJlYY0
いいからタイツとかスパッツとかレオタードな女主人公もっと出せよ
しかしある程度歳行ってるとこに体操着ブルマとかだと
昭和のママさんバレーになっちゃうしなぁ
タイツやスパッツな女主人公なら普通に多い気がするぞ
>>1ならFF13以外あてはまってるし
306 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 05:24:42 ID:yK48+/hTO
「女キャラ=萌えキャラ」と決めつけてる人は何なんだろうな。
俺はこのスレで女主人公を肯定する書き込みをしたら「キモオタ」と言われたし、アニメ板で「主人公が女の熱いバトルアニメが観たい」と書き込んだら「萌え豚」と言われた。
このスレで俺のことを「キモオタ」呼ばわりした人は俺が少女や幼女に興味が無く、好きな女キャラに恋人が出来ても発狂したりしない男だと言うことを信じてくれてるのだろうか?
落ち着け、発狂まではしないのがベーシックなキモオタだ
しかし女キャラに萌え要素が必須と思ってる奴はただただキモい
誰も疑ってないだろ
たまたま変なマッチョ萌えに目を付けられて噛み付かれただけで
俺なんて女主人公とフラグっぽいの立つとヤだから
ポケモンのライバルの名前は常にガチホモだぜ
>>306 俺は恋人とかできて発狂する人の気持ちがまるでわからんw
女が主人公のアニメが見たいのはやっぱりキモオタだろ
萌え豚とかそういう意味のキモオタじゃないが、男でも女でも構わないところに女をプッシュするのは何かしらのオタク的思考があるからだろ
跳ねるキンタマと揺れるおっぱいのどっちかを選べって言われたら普通おっぱいを選ぶだろ
>>310 ああ、お前さんがホモだってのはよくわかった
>>312 そりゃつまり女主人公を求めるのはそれを恋愛対象として求めているということか
やっぱりそういう考えで男主人公を望んでたのか
性別問わずそれ自体で完成された作品世界に自分を混ぜようって考えはないな
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 17:02:58 ID:yK48+/hTO
>>310 主人公は女だが、登場人物には男が多く、主人公の女も華奢な少女ではなく、体格の良い大人の女。バトルを楽しむ作品で萌えやエロは殆ど無い。そんな作品が好きな俺もキモオタなのか?
基本女主人公を選ぶけど、DQ3とDQ4は男選んだ
エアマスターみたいな主人公なら賛成
主人公女キャラを進んで使う人はグラのかわいらしさに異常に厳しいし
幼女好きも多いから一般人とは明らかに違う層だと思う
319 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:11:02 ID:yK48+/hTO
>>318 俺は女主人公大好きだが、可愛い女主人公や少女や幼女には全く興味が無い。
俺はかっこいい外見の25歳以上の女主人公が好きだ。
服装はエロいけどTHEお姉チャンバラの主人公はカッコいいし
ゲームも爽快感あるよな
322 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 18:30:26 ID:yK48+/hTO
>>318 「女主人公が好きな人=かわいい系の女主人公が好きな人」と決めつけるなよ。
俺は女主人公が大好きだが、かわいい系の女主人公や少女や幼女は全く好きじゃない。
外見、性格共にかっこいい系の大人の女主人公が好きだ。武器や殺し合いが似合う女主人公が好き。
だからそういうかっこいい女が好きっていうのもキモオタの嗜好の一つっていってるんだろ
次世代グラでローブはおった幼女がえい!えい!えーい!と言いながら剣を振り回し
下からのアングルでパンツを見せ放題なゲームが理想
敵にコカされると足開きながら、いてて・・と言いつつパンツ見せてくれて
ジャンプするとアングルが↑になりパンツが見える
というのは冗談だ
自分が嫌いなものは全部キモオタ扱いかよ
……ん?かわいい系だろうがかっこいい系だろうが女が好きな奴は全部嫌いって
まさかこいつ本当に…((((;゜Д゜)))
ごめん俺ここでお前が一番キモいと思う
P3Pの女主人公は良かったなぁ
基本クールな男主人公と対照的な感じで、積極的で明るく元気な感じがw
やっぱり女主人公は学生が良いぜ
殺し合いが似合う女主人公とか今時の和製ゲームで存在するのか?
ライトニングさんぐらい?
>>325 どうしてかわいい女はキモオタ扱いされるのにかっこいい女はキモオタじゃないんだ?
そっちの方がおかしいだろ
かっこ良かろうが可愛かろうが絵だからな
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:08:59 ID:yK48+/hTO
>>327 ゲームに限らず、漫画、アニメ等でも見たことが無い。
俺の脳内には沢山居るけど。
製作者には「女キャラは戦士系であっても可愛く、若しくは美しくデザインしなければいけない」と言う思想を持っている者が多いからな。
俺の心を満たしてくれる女主人公は居るのだろうか?
洋ゲーなら沢山居るけどな
アマゾネスとか原人顔とかそっち方面になるけど
人間外ってほど凄い外見じゃないけどリアル系で筋肉質な女性主人公というと
Drakan(ドラカン)のリンくらいしか思いつかないな
人間の身体能力の限界ってものを嫌ってほど実感させてくれるゲームでもあるが
ロマサガ&ミンサガのシフみたいなのがいいって事か?
とりあえずガッツやろうぜ
不細工な女主人公なんて嫌じゃん
336 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 21:39:58 ID:+oEg4GSKO
>>333 体格の良い女性が好みと言う訳では無いが、バトル系作品の主人公としての女性はシフみたいなのが好きだ。
>>335 不細工な女主人公が良いと言った覚えは無いが…
幾度も死線をくぐってきた貫禄がある女ウォーリアーが好みと見える
ゲームではないが精霊の守人を勧めよう
ロマサガのシフなら大歓迎
ミンサガのツフはごめん被りたい
マスエフェクトやろうか
女主人公で母性をテーマにしたやつやってみたいわ
子供を殺された復讐とか、子供が特別な力を持っていて攫われたとかで
力を得るために悪魔かなんかと契約すればいい
あと映画のグロリアみたいな感じで保護した子供に母性本能が目覚めて…とかいいんじゃねーかと思う
ティナ「…」
ティナ・ターナー「…」
薄桜鬼やれ
>>344 男になびくヤリマンビッチのゲーム名だすなカス
ビッチゲー板に帰れ
男の体の上滑りぬけてこその女主人公だろ
つまり乙女ゲー最強ってことだね
348 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 23:21:22 ID:1QPYrpvjO
戦士の女主人公が良い。
弓使いや魔法使いや魔法戦士の女主人公は嫌だ。
飛び道具や魔法は嫌いだ。
ガトリング構えて死ねえええええええと絶叫しながら乱射
そんな女主人公だしてみろっての
350 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 01:21:21 ID:JQe/FEvYO
トトリちゃんに軍配が上がったか
354 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 03:23:55 ID:8UZbhaloO
「戦いが終わったら、普通の女になりたい」とか言ったり、「貴女には剣なんて似合わない」とか言われたりする女主人公は好きじゃない。
好戦的な女主人公が好き。
好戦的と言っても、「伝説の武具」、「精霊から授かった魔法」等の「借り物の力」で調子に乗ってるタイプはマジで引く。
「人を捨てるような努力で身に付けた剣技で戦う好戦的な女剣士」みたいなのが俺の理想的な女主人公。
355 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 04:37:26 ID:Aaw/d6JsO
WA2のカノンちゃんが好きです
女主人公だと恋仲になるヤツによってはスゲー嫌な気分にならない?
なんか大事に育てた愛娘がこんなヤツに!みたいなw
女だから女主人公を使う私が勝ち組ってこと?
男でも全く(・ε・)キニシナイ!
ライトニングは非常にうざかった
>>356 相手の男による
自分で選べるサモンナイトとかなら個人的におk
主人公じゃないがWAXFの姫さんは他のどの男よりも漢だったな
女が戦場にいるなんてのは気に入らねぇんだよ
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 16:51:59 ID:8UZbhaloO
>>361 体格が良くて、好戦的な大人の女でも嫌なのか?
364 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:13:16 ID:8UZbhaloO
>>361 「戦うことが嫌いな華奢な女性が我慢して危なっかしく戦う」みたいなのは俺も嫌いだが、「好戦的で体格の良い大人の女性がかっこ良く戦う」みたいなのは大好き。
>>361はZガンダム作中の台詞
ちなみに言われた女性は、髪型が男性器を模した公然ワイセツヘアーという実に気合い入った人です
>>364 本当に「我慢して危なっかしく」なら構わんと思うが
実際にはやたら華麗にはっちゃけて戦うのが多いからな
でも「好戦的」の意味が狂戦士的な意味なら
それもそれで、男女とわずにあまり好きではないな
とりあえず恋仲相手を選択出来る場合、女主人公が画面越しに
「どうしよう?お兄ちゃん」と相談してるという脳内設定を作ったら
あんなに苦手だった恋愛イベントが一気に問題にならなくなった
368 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 01:11:02 ID:Vh+vXow8O
>>366 俺が度々言う「好戦的な女主人公」とは人を殺したり、屈服させたりするのが好きなタイプではなく、強い者との勝負が好きなタイプだ。
女性版悟空といった感じの。
俺は見た目小さい少女だけど人間の何倍も生きてるバケモノ系がいいかな
人間じゃないからって言えば人外レベルの怪力だろうと魔法がチート火力だろうと問題ないし
そういうキャラが肉体的に盛りだったり老人だったりするよりも、あえて子供の格好をしてる方が
桁違いに強そうな感じがして好き
まあそんな女主人公いないからオブリで自作したりするんだが
>>369 素なのかわざとなのか知らないが、多分
お前みたいな嗜好はどうかと思うっていう流れだぞ
実際問題、全部「ファンタジーだから」で済ませるのは説得力がなくてつまらないんだよな
非現実だからこそリアリティを出すべき、ってどっかの人が言ってたと思うが、まさにそう
行き過ぎてガチガチにするのもあれだがね
非現実のリアリティってのはそういうことじゃねーよ。
だな、整合性の問題だろ
例え
>>369みたいのだってファンタジーなら
「魔術特性が身体強化に特化してる」とか「そういう戦い方が好き」っていうファンタジーでのリアルな事情があれば問題ないし
これまで同じような話題が出るたびに、同じようなそういう理論展開をしている奴がいるが
今回の
>>369とか二行目あからさまだろうに…
明らかに「ちょっと言い訳しておけば整合性を棚上げにしても問題ないよな」という趣旨だ
ここまで分かりやすくなくとも、大した理屈もなくやたら強い力を持ってる奴とか
(ラノベやアニメならともかく)ゲームだと結構居るはずだが
そういうのも全部ひっくるめて「ファンタジーだから」で済まそうとしてるのはおかしいって話だろう
大抵のゲームでは、力が強いキャラ=魔力が低いキャラだから
「筋力が足りない分は魔力で補ってる」とかいうのも無理が出てくる
そもそもそんな話が作中に出てくる作品は多くないだろうし、
「身体性に限る」とか言い出すと更に希少になる
ゲームでもないし女でもないが、スターウォーズのヨーダなんかは
正に「肉体で劣る分をフォースでカバーしてる」キャラだが、この辺をきちんとクリアしてて
割と色々参考になると思うね
まあヨーダは出発点が違う気もするが、ともかくその手の設定を全否定したいわけではない。
ただ安易に乱発しているようなのには当然、白い目を向ける奴もいるって事だ。
大岩を持ち上げてブン投げたり、戦車より硬い装甲してたりするような環境で、
人間の個人差程度の筋力の差なんて紙屑ほどのものにもならんだろ。
確かシャーマン戦車のアーマークラスが-10だっけ
>>373 オール99とか100にできちゃうRPG結構あるぞ
とダンマスでティギーとウーツェの能力値オール255にした俺が言ってみる
D&D系はキャラメイクの取捨選択が厳しいけど、3系のNWNで作ったキャラで一番強かったのは
魅力にボーナスを振りまくったハーフエルフの魔法戦士だったなあ
376 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:08:20 ID:Vh+vXow8O
個人的にファンタジーと言えども、50%くらいはリアルなのが良いなぁ。
俺が体格の良い女主人公を好むのもそれが理由。
ロードオブザリングみたいなのが好き。
あれ頭が無防備でリアリティが無い。
378 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 19:52:21 ID:Vh+vXow8O
>>377 ロードオブザリングが完全にリアルだと言った覚えは無いが…
兜が無い方がキャラの識別がし易いし。
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:21:25 ID:kel49ZKqO
レイダーにレイプされて殺される女主人公
イース・オリジンのユニカがでてないことに驚き。
まあPCゲーは板違いか、早く移植しろFalcom。
「強くないこと」、「戦えないこと」を表現するために女にしてる例はあるよな。
ホラーものとかに多いな。
敵からは逃げることが前提で。
最近そのポジションはオタク青年が食いつつあるな
女は「戦えない」「でも強い」ポジションに移行しつつある
・・・ん?もうほとんど移行してね?
384 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 15:07:15 ID:MG/y0TzwO
>>382>>383 華奢な女が強いのや戦いが嫌いな女が戦うのは好きになれねぇな。
筋肉質で好戦的な女主人公を出せよと。
ベンチプレスで自重の1.5倍上がるくらい筋肉質で戦闘狂なくらい好戦的な女主人公をな。
「筋肉質」は必要ないな。ベンチプレスも筋肉で持ち上げてるわけじゃないし。
それに、筋肉で動いてる、となると上限がたいしたことなくなるしな。
筋肉表現に頼るとGOW3 のボス戦みたいな不自然なことになる。
洋ゲー厨って不思議だよな。
女が強いと文句言うくせに、GOWのあれは何故かOKだもんな。ワケ解らん。
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:51:46 ID:MG/y0TzwO
>>385 バーベルもダンベルも筋肉で持ち上げる訳だが…
「体格の良さ=筋力の強さ」だ。
あと、華奢な女戦士よりも筋肉質な女戦士の方がかっこいいだろ。
見た目的な問題でもある。
FOオブリは女主人公が安定だな
金髪にしないと光加減で眉がおかしくなるけど。白人補正なのかね
オブリは言われているほどキャラクリ難しい訳でもない。良さそうなのを少し変えればすぐ済む
まあいくら頑張っても日本風にはとうていならないがな
>>386 女主人公がだよ。
筋肉で500kgとか持ち上げられるか?
ワルキューレの冒険とアレサくらいしか遊んだことがないや
391 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:29:42 ID:MG/y0TzwO
>>388 魔法使い系の女主人公なら華奢なかわいい女、セクシーな女が良いが、戦士系の女主人公なら筋肉質なかっこいい女が良いだろ。
500s?人間には無理だろうな。普通の人間しか存在せず、魔法も極端にでかいモンスターも存在しない世界にすれば良い。
完全戦士系は主人公に向かなくね
筋肉質にしたところで、やっぱり女では弱いよ。
体重の1.5倍が500kgということは約体重330kgの女か
いや流石にそれはちょっと・・・
大男が限界まで鍛えてもホブゴブリン1匹に圧倒されたりするくらいリアルに行くなら
そりゃあ女じゃ弱いだろうな
面白いゲームになるとはとても思えんが
Lv1からLv100に上げても、あぁちょっと強くなったかもね
くらいなんだろうなそのゲーム
397 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:58:00 ID:MG/y0TzwO
>>393 そりゃあ大柄でマッチョな怪力女と言えども大柄でマッチョな怪力男と比べたら筋力でははるかに劣るよ。
だが戦闘は腕相撲や短距離走のような筋力比べとは違う。
体格がものを言う素手の殴り合いとも違う。
武器を使って相手に十分なダメージを与え、相手の攻撃を受け流すか打ち落とす腕力が有れば十分。
398 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:39:42 ID:MG/y0TzwO
>>393 君は俺が「女でも筋力で最強クラスになれる」等と言う戯言を言っているとでも誤解したのか?
ベンチプレスで100s以上上がる女戦士が達人クラスの技術を持っていれば強いと言っただけだが。
筋力だけじゃないんだよ。
将棋に「女流」ってのがある理由を考えろよ。
筋力を男と同じにしても、やっぱり女では弱いんだよ。
好戦的な性格でどうにかなるものじゃないんだよ。
400 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:26:39 ID:MG/y0TzwO
>>399 将棋は知らんが、剣道や格闘技では技術に男女差は無いよ。
全ての格闘家の体格が同じなら、吉田沙保里や藤井恵はかなり強いと思うがね。
囲碁なんかは男に混じって女も段を取ってるしな
将棋のような群体が苦手ならというか
そんな状況じゃ参謀がいるだろ
ターミネーター2のサラとかええやん
いくらスポーツといっても、ゴルフなんかは男女差なくても良さそうなものだが
実際には格差あるみたいだしな
昔聞いた話でうろおぼえだが、そもそも筋肉の伝達神経数が男と女で違うらしい
男が6つで女が5つだったかな?
だから微調整も男の方がききやすい仕組みというわけ。
ただしあんまり運動してないと、いくつかの神経にまとめて信号を送ってしまうので
微調整できないとかなんとか。
俺なんか運動音痴だが、多分この神経の使い分けがちゃんとできてないんだろうな
まあそんな事は置いといて、この言い争い、どっちも極端すぎる
幼女が2mの剣ぶん回すようなのがいい! っていう奴と
2mの女が斧でぶち壊すようなのがいい! っていう奴と
多分どちらも一般的な嗜好からは外れてると思う
404 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 23:53:15 ID:czWkdGO50
結論:女主人公は百合以外認めない
女主人公は女プレイヤーの物じゃねーんだよカス
プリキュアの白黒と黄色の違いみたいなもんだな。
白黒は要するに普通に強い。ゲームでいうと前衛戦士の役割と。
黄色は肉体的にはそう強くない。後衛で魔法使いみたいな感じ。
筋肉派は前者が駄目なんだろ?
んで、後者に関してはどうなの?
女じゃなくても、魔法使いの爺さんが強いと駄目だったりするわけ?
そもそも、「魔法」的なものが駄目ってことなの?
>>404 何言ってんだ女性のプレイヤーが百合キャラ操作とか最高だろうが
おまえらって女になりたいの?
それともあくまで客観的に見てるわけ?
>>407 俺は客観的に見てるわけ。
んで、冒頭ムービーが女主人公のシャワーシーンとかだともう最高なわけ。
女装とかTSとかホモだとかは心底ご遠慮願いたいと思ってるよ
410 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:59:26 ID:rRhKRphSO
俺が筋肉質な女主人公を好む理由はワイルドに戦うキャラが好きだからだ。
上品に細身剣で突いて戦うキャラではなく、ワイルドに刃先の鈍い大型剣で叩いて戦うキャラが好きなんだよ。
時代劇の殺陣で例えるなら、田村正和の殺陣ではなく、松方弘樹の殺陣が好き。
ワイルドに刃先の鈍い大型剣で叩いて戦う幼女では駄目なの?
まあ、俺は幼女には大斧の方が似合うと思うけど。
>>411 なんで幼女じゃないと駄目なの?
という鸚鵡返しは置いといて
幼女に大剣というのは、理屈はどうあれギャップ萌えだろうが
つまり「大剣は相応の体格を持ってないと振り回せない」というのは
実のところ両者とも共通事項なんだよ
それを魔法がどうとか、強引に理屈から攻めようとするから無理が生じる
まあそもそも
>>410は、文章の締めを殺陣の好みで例えている時点で
一歩引いて好みの問題にしてくれているというのに、そんな踏み込み方するなよ、と思うがな
別に女の強さは筋力に限らずともよろしかろうに
まあ、ぽっぷるメイルみたいのも、リナインバースみたいのも、どっちも良いけどね。
でも、強くはないと活躍できないからね。
現実絡めて話すからおかしくなるんだよな
大女萌えとか筋肉女萌えとか大剣幼女萌えとか細身女がいいとか
そんな奴等が一緒に仲良くするスレでいいじゃないか
>>414 メイルで全ボス撃破は半端なくキツいけどな
とはいえ残りの主人公は変な怪獣と軟弱そうな見習い魔法使いだから
女性というより脳筋涙目と言った方が近そうだ
お色気とか含めつつ、でもそういう事に限らず女ならではのなにかを武器にしたっていいじゃない
そういうのを女の戦える強さと呼んでもよろしかろうに
エイリアン2みたいな話をシチュエーション変えてモロパクしたようなRPGあったら一つの理想だ
ジャンルは違うが絶対絶命都市の主人公の一人が発明主婦とかだったら
そこら辺にある台所用品であっという間に即席災害グッヅ作りまくって子供守りつつ大脱出とか
418 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 19:50:29 ID:rRhKRphSO
俺は可愛い女主人公ではなく、かっこいい女主人公が好きなんだよ。
幼女はかっこ良くないだろ?
なのは格好良くね?
シオン最高だよな
俺は可愛い主人公だな
幼女以外可愛いくねえだろ?
可愛いと格好いいは普通に両立するだろ
ていうか小柄な子がデカブツを倒すから爽快なんであって
逆だったら弱い者いじめにしか見えんだろ
>>418 自分の好みを主張するのはいいんだが、
他人の好みをDisるのは余計な反感買うだけだってわかんないのか
カッコイイ女なら自分もなりたいけど幼女は眺めていたいんだ
. \\ ,土ヽ l 十 ├ ゝ‐、ヽ ll 尸 //
\\ (ノ ) | Cト、.Cト、 ノ l_ノ よ  ̄ ̄ ̄ (⌒/ //
..... .:_ -― ─- 、:. ......
..::⌒>.、:: ...::/::.::/::.:: ヽ::.::.\::....::x<⌒::.
::x-=≦.::.-=`ミO.:/:/:/|:./.:ハ::ヽ::`O::-=ミて`く⌒ヽ::
::, イ::ノ⌒'Z _⌒ Y彡::./V j/ヽ::ハ.::.V::Y⌒/;^)- 入 \:
::/ :/八 '(:::::':,\ トV::./⌒ ⌒ヽ.::∨/,.::'::/ /:::∧ '\::
::/ `V::/ヽ\ \ :':, 八W __ __ jハ:::l, :':::::, ′ /:::/  ̄ ノ\::
::〈 ,.:'::/ ヽ \ \:l:ハ| 〃⌒ ⌒ヾ ハ:|::::/ ,.イ:::/ ∠.::勹::
::/ ! :.'::::∧ | ヽ \ム .::::: r ┐ ::::.,'ノ/ / /::/ |__:/::
::∠._jハ_ん:ヘ/}ノ /ヘ ヽゝ_ ヽ ノ イ/ /⌒ん'⌒)_>::
 ̄  ̄`ヽ `=≧r ‐i彡''´ /::  ̄
::\ヽ ` ´ / /::
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::,′ /:: ::| |::
426 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:55:16 ID:Og6PEItGO
>>421 大人の女性も可愛いだろ。
>>422 両立はするよ。
でも、可愛い50%かっこいい50%の女よりもかっこいい100%の女の方がかっこいいだろ?
例えば、小柄、華奢、セーラー服の少女戦士よりも大柄、筋肉質、鎧の大人の女戦士の方がかっこいいだろ?
>>423 他人の好みを批判した覚えは無いが。
エステルは神
>>426 その発言だけで既に
可愛い50%かっこいい50%の方が好き、って奴をDisってるじゃねぇか
いやそういう意味じゃないだろ
と言うか、なんでこのスレの萌え豚はこんなに突っかかってるんだよ
実に息吸って吐くように自然に
罵倒のセリフが次々湧き出てくる人柄がよく分かるなw
女主人公スレなのに自分の趣向しか認めないバカが住み着いちゃってるからな
432 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 04:58:41 ID:6ILnFUYmO
俺が自分の好み以外は認めない?
俺がいつそんな書き込みをしたんだよ?
俺が「幼女が主人公のゲームは作らないでほしい」、「華奢な少女がでかい剣振り回しちゃ駄目」、「ロリコンは失せろ」等の書き込みを一度でもしたか?
「俺は華奢な少女戦士ではなく、筋肉質な大人の女戦士が好き」、「少女や幼女は好きになれない」等の好き嫌いの書き込みしかしてないだろ。
433 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 05:10:34 ID:OqhhBmKJO
ゼノサーガ(笑)
たぶん俺と
>>432を誤認したんだろうが
正しくブーメランだぜ
基本的には
>>415辺りが言うように、萌え豚も洋ゲ厨も仲良く共存してりゃいいのに
「筋肉質な女が好きだ」と言うとなぜか「幼女Disってんのか」と豚が怒り出すのがこのスレ
ショタ系が主人公のRPGか
よく考えたら割とあるな
いやショタでは筋肉質って感じじゃないだろ。
コマンドーとかランボーとかああいうのでいいじゃんってこと。
438 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 11:31:50 ID:6ILnFUYmO
>>437 女性にする必要が無いと言われれば確かにそうだが…
好きなんだよ。剣持ったお姉さんが。
キャラメイクできるものをやればいいんじゃね?
女主人公の武器って何がいいかな?
斧、銃、棒、槍、鈍器もいいな。
やっぱ俺としては斧だな。
長い間刀か普通の長剣だったが、最近某アニメの影響でLMGがよくなった
銃剣だろ
薙刀で
短剣だな
短剣、弓、レイピア
カッコイイじゃなくて
女主人公に男とフラグいらないか男削除パッチ寄越せ
のどちらかだろ
イケメン逆ハーレムこそ女主人公の存在理由じゃないか
ギャップ萌えという意味ではつきつめていくと
乳児がグレートソードを振り回すのが至高?
武器が重そうなのは良いんだけど、でも長すぎる剣だと見た目のバランスが悪くなるんだよね。
だから斧を望むわけよ。
長さをバランスとって合わせても、斧頭の部分で大きく重くできる。
まあ槍や薙刀なら長くてもサマになるけどね。
そもそも本当にギャップ萌えかどうかという時点で怪しいな
ベルセルクやBLEACHの主人公が持ってる大剣に「そんなの振り回すどころか持ち上がりさえしねーだろw」とか
DBZで「岩山砕けるほどの勢いで叩き付けられてなんで生きてんだよw」とかいちいち突っ込みながら見たりは
しないのと一緒で、そういうもんだと普通に受け入れる範囲内だよ>少女にグレソやLMG
実際↑にも平等にリアルに行くべきってならともかく、女性が戦う時だけリアリズムを徹底しないと
気が済まないんなら、単に偏ったモノの見方してるだけだ
451 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:26:26 ID:l0Hb7DNNO
俺は幼女が大剣振り回すのもガッツがドラゴンキラー振り回すのも好きではないな。
それは幼女というにはあまりにも巨大すぎ大雑把すぎた
453 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 12:40:33 ID:l0Hb7DNNO
ガッツのドラゴンキラーは長巻のように柄が長ければ説得力くらいは有るのだが…
大抵女主人公はクリムゾンの餌食になる。
455 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:11:13 ID:q/jAlGm8O
スクエニは女主人公が大嫌い
456 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:26:58 ID:l0Hb7DNNO
俺は「弱そうだけど強い」的な女主人公よりも「強そうで強い」的な女主人公が好き。
男主人公でも、所謂「草食系」みたいなのは好きじゃない。
457 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:32:18 ID:b0CGcFQwO
主人公な女性は女々しい悩み形とか行動をしないから良い
北斗の拳のケンシロウみたいな女主人公がいてもいいじゃないか!!
需要とか知らんわ
つ [Theガッツ!]
グロ注意
でも大体あってる
これが強そうでゴツイ幼女な女主人公か
目を合わせたら確実に石化するな
ここまでモンスターワールドWの話題なしか…
手も腕時計もどう見てもオサーン・・・
468 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/29(月) 13:48:03 ID:JVty/LP5O
可愛くて女の子と恋愛する百合主人公がいい
ペルソナ3PSPのヤリマンビッチシステム滅びろ
PSPならととモノ3があるじゃないか
性別選択制でいいっていうなら、マスエフェクトシリーズどうよ?
・容姿はカスタム可能。洋ゲーにしてはかなりの美人に出来るが、
29歳という設定もありロリには出来ないw
・言動は全て自分で選択。基本、主人公が勝手に喋り出さない。全てプレイヤーが反応を選ぶ。
・男主人公と違うのは恋愛(勿論しないことも可能)の対象だけ。ガチホモは出来ないが百合は可能という仕様。
ただし、洋ゲーなので相手役の女性キャラも現実の外人女性的な美人・可愛いの範疇だがな。
・フルボイスで、女主人公の声は吹き替えなら田中敦子あたりが当てそうな、低く、品のある声。
『容姿と声しか男主人公と違わないゲームがやりてえ』と
『頼りになる女性が主人公のゲームがやりてえ』は違うと思うが、
主人公が頼れる大人のキャラで且つ性別選択制、なら後者の望みもある程度かなうんじゃないかと。
472 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 08:29:58 ID:ajNV8imk0
ネプテューヌとかトトリとかああいう女主人公はダメなんだよ
萌えオタ狙いでもなく、女ユーザー狙いでもなく、ただ普通に意味もなく主人公が女という設定なのがいいんだ
だって人口の半分は女だから、たまたま女が主人公であってもいいよね?みたいな感覚の女主人公がいいんだ
今ジャンプでやってる動物園の漫画とかそんな感じだろ、ああいう感じの女主人公がいいわけだ
わかるよなこの感覚
もうマールでもやってろよ
女主人公で男キャラとの恋愛描写が薄くないRPGでお薦めが
あれば教えていただけませんか?
ハードはPS,PS2,PS3,PSP,DSでお願いします
ペルソナ3P
ジルオール
かえるの絵本(PS、ただし品薄?)
ベアルファレス(PS、PSPアーカイブス、ただしアクションRPG)
アヴァロンコード(DS、ただしアクション含む)
>>470 マスエフェクトって主人公女に出来んの?
商品説明見る限り、何か典型的な丸刈りガチムチ軍人が主人公で固定っぽかった
から敬遠してたけど、カスタム出来るのがホントならちょっと食指が動く。
>478
うん、性別と経歴を職能を選択できて、顔をある程度カスタム可能。
ただ、男もそうだけど、美形に作る場合は、顔パーツの選択幅はあまり広くない。そこはスマン。
“主人公=プレイヤー”よりのスタイルで、模範的で優しく漢前なプレイも出来るし、非情で金に汚く漢前なプレイも出来る。
序盤結構だるいけど、エンディングではシェパードトリロジー・俺エディションに惚れ惚れ出来るよ。
良かったら動画探してみてくれ。
480 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/01(水) 22:41:04 ID:nflS0ixi0
女主人公に名作無し
RPGには微妙なのが多い
ACTには良作が多い
そんなイメージ
多分シナリオの厚さと反比例してる傾向
それはぶっちゃけ男主人公でもゲフンゲフン
>>472 ならオブリビオンやフォールアウト3、ニューベガスなんかがお勧め。
>萌えオタ狙いでもなく、女ユーザー狙いでもなく、ただ普通に意味もなく主人公が女という設定なのがいいんだ
正にこんな感じだから。
洋ゲーだけどメイキング次第では充分自分好みの主人公作れるし。
>>474の方の質問と大体同じです。
主人公が最初は一匹狼的な女性だが、恋人が出来て態度も柔らかくなる
作品はありますか?
ご存知でしたら教えてください。お願いします。
セインツ・ロウ2なんかも女キャラ主人公に出来るぜ。顔のカスタム幅も結構広い
ガラの悪いギャングだが。
ロマサガシリーズとサガシリーズは女主人公あるな、
ロマサガ3のお姉ちゃんは神過ぎる
あと、聖剣3とLOMもいるな、3はやったこと無いけど
どうでもいいけど
>>484は多分的外れな回答をしている気がする
>>472はまさにサガシリーズの女主人公のようなものを求めているような気がする
というか
>>472にはなんとなしに
孤独のグルメのような格調の高さを感じるw
490 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/06(月) 20:17:11 ID:PQ6pLfE1O
>>471 あいつら ユーリにメロメロだったろ
ビッチすぎ
ゼノサーガのシオンは男の理想とはかけ離れていて、かえって好き。
上が「ここはひとつ流行りの萌えテンプレな無表情女を出せ」っつってんのに
作り手がごく真面目に「ロボである彼女の性格は人間とこのように異なるはずなので云々」って設定すると
ああなるような希ガス。
ガチのRPGで女主人公だと進めてるうちに嫌になってくる
主人公女って言う必然性が無い場合とか「男の方が良かった」って思っちゃうから特にダルい
キャラゲーだといわゆる「嫁にしたいぐらい可愛い」くてエロくない限りモチベーションが上がらんから、よっぽどでない限り買わない
つまり女主人公は他に目を引く所がないとハズレ
「あえて女主人公にしてるんだから何か楽しめる仕掛けがあるんでしょ?」っていう疑問に対する答えが用意されてないゲームは糞
495 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 08:08:59 ID:tQfpxhI30
>>494 まったくわかってないな
そういうふうに何の意味もなくただ普通に女主人公であることに意味があるんだよ
「あえて女を主人公にするということは何かの意図があるのか」とか思ってしまう時点で話にならん
選択肢に女と男で違うことを選びそうな内容があったりすると
面倒くさいかも
エロイベントがあったとしても女主人公でも男と同じ反応示されると萎えるな
なんで女風呂に入れないんだよ、女なのにw
498 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 09:21:09 ID:S3kfKvze0
男しか認めない腐女子からは不評だし、たぶん女主人公がいいってやつは
男で尻が見たいだけのやつか、普通の女だけ
着せかえ要素アリの男女選べるのだと大体女にしてるな
フォールアウトみたいな荒野を場違いなワンピースに女物の麦わらかぶせて
背中にはデカい銃みたいな趣味丸出しコーディネートしてみたり
逆腐女子みたいな感じなのかも知れんね
つまり、オタってことでしょ
そりゃ・・・おめえ、このスレはオタなのがデフォなんじゃなかろうか
オタにも流派があるようで他流派同士で喧嘩もしてるし
502 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 10:50:11 ID:S3kfKvze0
せっかく言わないようにしてたのに、そこまで言うならはっきり言ってあげるよw
腐女子の逆はオタはオタでも「キモオタ」
こんなスレでまでオマエやなやつだな
他人の目気にする位ならゲーム自体に手出さないのが正しい
ゲームやるなら趣味丸出しでも精一杯楽しめるものやった方がいい
だから俺は女主人公ゲームを選ぶ
>>502 どんなキモオタだった3次でガチホモくさいお前さんのキモさには及ばねーよ
女主人公が嫌いな男子なんていません!(AA略
>>507 そこは「ホモじゃねーわボケ」と返す所だろ…
せめて腐女子ならまだいいが本物とか勘弁してくれ
ごめんアンカーミス>507→>506
女主人公が好きなんじゃない
ゴチャゴチャ言わない女が好きなだけだ
俺の言いなりになる女も好きだな。
なるほど、そういうことか!!
DQ3、4の女勇者マジオススメ
DQはリメイクの会話システムで女性キャラが嫌いになったw
515 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 18:47:06 ID:+TGLWzJrO
女主人公は百合レズ以外認めない
ビッチのアトリエは許さない
>>515 つ【リトルウィッチパルフェ・レネット】
つ【ポケモンプラチナ】
聖女になる事を夢見るぽっちゃりが男だったらキモいじゃないか
>>515 マリーを伝説の二人でクリアしたらエリー以降見なかった事にしとけ
ノーマルがあるからこそ百合が輝くんじゃないか
つまり捨て駒
年齢層の高いネトゲをやると
なぜか女キャラ率が非常に高いという不思議
プレイヤー視点で言えば、女主人公を選んでいる事に他ならないわけだが
理由は様々で
・男のケツ見ててもつまらないから (キャラだけ女、喋りは男のままだよ派)
・ちょっと女を演じてみたい (喋りも若干変化させるよ派)
・単純に強い (女の装備品は優遇されてるよ派)
・萌え (俺のキャラかあいいよおおおおお派)
などだが、単一の理由ではなく多分複合してる
ネトゲならもうひとつあるな
知合いに何人もに貢がせてるネカマ居るぞ
オフ用の替え玉まで用意してたw
上にもいくつか書かれてるけど、精霊の守り人のような30くらいの女性が主役のゲームもあっていい。
バルサは強いけど完璧じゃないのもいい。
>>520 ・単純に強い (女の装備品は優遇されてるよ派)
性能は同じでも男の装備品はグラがショボい、というパターンも。
キャラの外見変えられる場合、男キャラと女キャラでは使えるパーツの出来にもかなり差があったりするしな
MMOのキャラって主人公じゃなくね
女主人公を選ぶおっさん率=75%
RPGって本来役割を演じるゲームなんだから、自分とかけ離れた役を演じる方が健全なんだよ
…TRPGとかリアルでおっさんが女演じてる様を見せ続けられる地獄に比べたら、まだマシだよw
普通の人から見たら同類
英雄は一人じゃない
↓
英雄はお前じゃない
529 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 12:56:33 ID:eRRKKlyK0
お前らよかったな次のテイルズが女主人公だぞ
男と一緒の『ダブル』主人公だろ
純粋な女性主人公とはアトリエやVP等のような事を言う
どーせ鬱だし百合じゃないし、パス。
532 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/15(水) 19:46:28 ID:jFeFCCO4O
>>529 百合だったら買ってやる
でもプレイヤーがビッチじゃな・・・
最近は女主人公といったら百合つけろみたいな流れになるのがなんだかなー
男主人公でホモついてきたら嫌だろJK…
いやいやいや
このスレでそういう意見が目立つってだけで、世間に出回ってるRPGの9割以上が
ヘテロゲーか恋愛要素皆無な奴だから
まあ、某世界一売れてるRPGはあんまり自重してないけどな
最新作でも男主人公に彼氏、女主人公に彼女がもれなく付いてきたし
百合いらないなー
っていうか恋愛要素がいらないな
でも、恋愛フラグっぽいようなそうじゃないようなやっぱ違うよな
みたいなイベントは好き
あったら美味しいドラみたいなもんでことさら必須事項では無いわな
俺の場合、女主人公そのものが興味の対象だから周囲はどうでもいい
むしろ相手するのめんどくさいから会話で好感度とかイラネ派
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 05:42:01 ID:YzRPex6BO
ビッチとかは言い過ぎだろ。
好きな女が自分以外の男とくっ付くのがそんなにも辛いのだろうか? 俺には解らん。
俺なら自分の気持ちなんかよりも好きな女の気持ちが大事だし、また、好きな女が幸せになることは俺の幸せでもある。
妄想の中ではなww
このスレ、腐女子多すぎだろw
>>540 腐女子なら女主人公求めないと思うがなー
キモヲタのおっさんだらけ
好きでもない女キャラのスレにわざわざやって来てキモオタ連呼してるホモの方がキモいです☆
とキモオタが顔真っ赤にして書き込んでます
>>538 下品だろ
可愛い女主人公が俺以外とフラグ立つとかマジ寝取れだろ
ビッチって言って当たり前
ペルソナ3PSPの女主人公をビッチ主人公にしたのは絶対に許さない
>>546 ちょっとマテ。ハム子が男を好きになるのは"プレイヤーがそう選択した"からだろう
別に全コミュ<MAXとかしなくても女コミュだけとか女悪魔だけとかでもクリア出来るんだぜ?
>>546 キタローみたいにコミュ上げるだけで強制的に恋人関係じゃなくて
フラグ立てなけりゃ恋人にはならずにちゃんと仲間止まりじゃないか
549 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:10:51 ID:YzRPex6BO
>>546 女主人公が男キャラを好きになることは下品で君が女主人公を好きになることは下品じゃないの? それはおかしいだろ〜
俺は平気で女にビッチとか言う君が一番下品だと思うがね。
550 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:13:06 ID:qr3SylIbO
>>547 そのシステムあるからヤリマンビッチ非処女エイズ女主人公って呼ばれてんだろ
処女性がない
551 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 19:48:25 ID:iYW+eHVQ0
女主人公の良さを語るハズなのに、ヤリマンとかビッチとか下品な話になるん?
女騎士とかプリンセス・ナイトとか萌えるよね、洋ゲーマだからその系統はまるで
ナッシングだから少し悲しい…でもグロ表現ありだから、俺の嫁が汚されると辛いしな
(´・ω・`)
552 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 20:23:07 ID:YzRPex6BO
>>550 「非処女<処女」と言う考えだけは俺には理解出来ないなぁ。
俺は好きになった女であれば、例え過去に俺以外の全ての男とセックスをしていたとしても全く気にならん。
腐が自己投影しやすいのはGのソフィやFFのライトニングみたいな恋愛っけのないキャラだろ
ミラもその餌食になってしまうのだろうか…
異性の集団に自分を混ぜたがるのはハーレム厨で、腐女子とは違うと思う
奴ら自分も含めて女イラネってのが多いよ
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:08:05 ID:W1AVUOMi0
>>552 俺も昔はそういう考えだったけど、
彼女とか妻(大事な人とか好きな人)ってなると、他人とヤってた事実が気持ち悪い
別れる別れない、耐えられる耐えられない、愛せる愛せない、とかは別にして、
気にならんってのは、なんだかんだでどーでも良い相手なんじゃないのか?
遊び(ヤるだけ)なら俺も全然気にしないけどさ
>>551 最近はフェミニストのせいか男・女両方使えるゲームが多い気がするけどな
能力はおろか体格まで対等にされてたりするが、そこは脳内で補正してなんとかw
男は初めての男になりたがり、女は最後の女になりたがる
という傾向があるらしいね。
割合的なもんでしかないが。
558 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 22:30:09 ID:YzRPex6BO
>>555 俺は妻や大好きな彼女が俺と出会うまでに俺以外の全ての男とやってたとしても全く気にならんよ。
>>558 それはそれで良いと思うよ
昔は・・・だけど、俺もそういう考えだったし、
可能性としては低い・・・けど、また考えも変わるかもしれないし
所詮厨ってPINK外にも湧くのか…
ちょっとカルチャーショックだぜ
ゲームの女主人公の話からなぜ処女の話に…
お前らゲームのキャラはゲームのキャラだぞ
画面の向こうにしか存在しない現実の人間とはまったく別の存在であることを忘れてないか?
どうしても気になるならイスラム教のフーリーみたいに処女膜再生能力を持ってることにしとけ
というか俺らがゲーム中に出ない以上、結局はいちゃつくアベックを脇から眺めてるだけだしな
563 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 23:49:16 ID:YzRPex6BO
>>556 男性側が一般人女性のように華奢、若しくは女性側が男性ビルダーのようにベリーマッチョで男女の体格が同じと言うのなら俺も嫌だが、
男性側170p70s15%、女性側170p74s20%みたいな感じで男女共にそれなりに体格が良くて男女の体格が同じと言うのなら良いのではないだろうか?
>>554 女主人公を求めるのは乙女ゲーとかやってるビッチ
あれだな独断と偏見で大雑把に分けると
男プレイヤーには女主人公は俺の嫁派と
女主人公は俺の娘派がいるような感じがする
俺の嫁派だと「他の男になんざくれてやるか」ってなって
娘派は「よしこいつにならうちの娘をくれてやる」とかそんな印象
もう10kg落としてもいいと思う
ゲーム的に女性のシルエットを維持してるの前提だが
568 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 00:45:04 ID:LhktdY9fO
>>565 俺の場合、「戦友」だな。或いは「姉」。
>>566 デブではなく、筋肉質。20%と言うのは体脂肪率。
>>567 俺は女戦士は体格の良いタイプが好きだ。
>>565 俺は結構なりきっちゃう方、女の体を手に入れたらみたいな感じ。
心だけ女主人公にinしてゲームの世界を満喫
言い過ぎだけど、嫁とか娘っていう他人じゃなく自分自身。
なので、恋愛系は百合じゃないとマジきついw
どうせ入るなら美人が良い、口説いたりセクハラするのも美人を相手に、
ホモっ気は無いから男には触られたくないし、寄ってきて欲しくも無い。
ただ男主・女主が選べるゲームでも、女主にするのは2周目から。
>>565 娘派とかじゃなくてごく一般的なゲーマーじゃね
それにキャラによるところが大きいだろ
ここで気付いたんだが、いわゆる萌えキャラが主人公のゲームやったことねえわ
というかそんなゲームあるのか?
女主人公って寡黙かじゃじゃ馬か芯が通ってるかでおいそれと嫁にできるようなキャラじゃないような
アトリエ系をどう取るかだな
あれはキャラ側面あってもなくてもいいバランスだ
>>568 それにしたって男の体重に脂肪付け加えただけの計算じゃ
上手く言えないが体格同じの前提が崩れないか?
女で体脂肪率20%は標準だからデブではないけど筋肉質でもないんでないの
それに筋肉のほうが重いし男女の骨の太さを考えると
身長一緒で体重が軽い男は見比べると肉付きが薄くて華奢に見えるだろうな
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 02:42:02 ID:LhktdY9fO
>>571 男と女では体脂肪率の標準が違うからね。20代の男女だと、男が17%、女が20〜21%。
170p70s15%の男と170p74s20%の女なら、脂肪の厚さは違うが、筋肉の太さと身体的なリーチは同じ。互いにベンチプレスのMAXは105sくらい。
>>572 170p70s15%の男や170p74s20%の女はマッチョと言う程筋肉質ではないが、鍛えてない者と比べるとかなりがっちりしてる。所謂「ソフトマッチョ」。インファイター系の男子ボクサーの体型。
やれること同じにしようとするとこうなるって数字か理解した
にしても女重くなるんだな
これがスメディクラスになるとやはり100kg級の小兵力士くらいになるのかな
もっともあの人脂肪もそいでそうだし比較にならんか
長谷川穂積が169cmで普段は64kgとか65kg
前までの計量時に53,5kg、階級上げての計量時に57.2kg
その数字じゃ男の方は、たるんでる状態のK-1のマサトとかが近いよ。
女の方は胸とか尻の脂肪の付き方で変わるから何とも言えないけど、
風神ライカってのが身長163cm(wiki確認)
普段の体重が65kgで体脂肪が15%くらい(TV)だったので、それを全体的に大きく女らしくした感じになりそう。
攻殻の素子は男にも人気だけど、ああいうがっちりとした強い女が主人公のゲームってないの?
なんだかんだいって、ゲームの女キャラってやたらと女の部分が前に出て
純粋に戦士としてって感じの女が少ない気がする。
最悪なのはFF6のセリス。崩壊後の彼女には幻滅した。
>>576 つ 攻殻機動隊(PS2)
PS1はフチコマだったけどこっちは素子とバトーだよ
洋ゲーだがFableの2が男女両方行けるが体型変化が凄い。
剣・銃・魔法とあるんだが剣使いこむとガチムチ化、銃使いこむとのっぽ化、
魔法使いこむと魔法の刺青が浮き上がるという素敵仕様
しかも回復に肉食うと一気にピザ化する。セロリで痩せる。男も女も容赦なし。服装もパーツ単位。
どれか一点だけでもちゃんとクリアできるこだわり仕様。あとヒロインがむしろご注文の通り。
3も仕様は同じだが変化がマイルドになっちゃってその点は面白味がまるでない域。
578 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 05:47:48 ID:LhktdY9fO
>>575 男の方は魔裟斗(174p74s)よりも少し小さく、女の方は浜口京子(170p77s)よりも少し細いと言った感じだな。
ゲームの舞台となる場所の人間の平均身長が現代の日本人と同じなら、その場所の戦士の平均体格は171p71s17%くらいだろうから、男女共に主人公としてはパワー不足かもしれんね。
次スレは「女主人公使ってる奴ってキモいよな」にスレタイ変更で。
580 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 13:18:42 ID:rWuIODcH0
キモオタが女主人公使ってるのはキモいの当たり前だろ。キモオタなんだから。
>>576 セリスは最初から純粋に戦士とかじゃなく
ティナと表裏一体の「敵に利用されていたヒロイン」だからなぁ
途中で恋愛脳にならなきゃ魅力的なんだがな
別に好きな男とくっつくのは全然構わんがその男と自分の事ばかりに気を取られると萎える
VPのAルートはガッカリだぜ
その点最後までファザコンだったWA3は良かった
百合も恋愛もないライトニングさん最強だな
くっつくのは構わんとかいって結局恋愛排除したがってる583は腐女子のようだなぁ
得意のキモオタ偽装してヒロインとか女叩きしてる腐と同じ主張なんだがw
こういうの見て考えずにはいられん疑問
キモオタは女主人公がだれかとくっつくとビッチとか蔑んで叩くもんなの?
男主人公でもヒロイン憎むもんなの?
男主のは死ぬほどギャルゲしてなきゃ不満なくせに女主人公のは恋愛ない方が良いとかw
バカバカしい独占欲で微笑ましいくらいだが
これで女主人公アンチするやつは何なのかな
キモオタこれかなり勝手じゃね自己中過ぎる、マジ疑問実際のところどうなのって思ってる
>>586 自身のキモオタな現実を無視するための自己投影ツールなんだからワガママ放題で当然・・・ってところだろ
同じキモオタでも俺はもはや男主でも恋愛要素出た時点でもう投影不可の別人
DTMNO生活が長すぎてアイデンティティになっちゃってるせいだろうな
素直に自己投影して楽しめる大多数のキモオタ(とされてる連中)がうらやましいよ
適度なチチとシリがついてりゃ俺はもうそれ眺めて満足することにした
588 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 04:42:23 ID:/0q1obejO
>>586 俺は主人公が女の作品は好きだが、女主人公が恋愛しても全然嫌じゃない。淫乱女や娼婦の女主人公でも好きになれる。
でもどうだろうな、そこまで行くなら俺だったら
「そんな可愛い淫乱女を抱く俺!!」みたいな
男主人公でそいつに向き合いたい。
だからさあ
ヒロインの恋愛は普通おkなのに女主人公の恋愛となると賛否両論
という差について少しは考えろって
メインで出てくる女キャラはサブの男とくっついて、男主人公は特定相手なし
っていうのもそれなりにあるけど、これも特に女キャラがビッチと叩かれる事は少ない
主人公は特別なんだって
ヒロインって女主人公を指す場合もあるし、男主人公の場合の脇役も指すし、
どっちなのかはっきりしろよw
>>591 アメリカでは前者、日本では後者て感じ。
性別を含む単語が前者。
物語の構造としての用語だと、男でもヒロインだったりして面倒
> 男オタは女主人公がだれかとくっつくとビッチとか蔑んで叩くもんなの?
> 男主人公でも好みじゃなければそれだけでヒロイン(>591-592的後者。女主人公とは別)を憎むもんなの?
> 最悪好みの女キャラが他にいれば女主人公消えろとか
めちゃくちゃ言ってアンチするやつはおまえらなわけ?
(一部補正)
純粋な疑問
なぜこれに答えないw
>>590 女主人公の場合は特別じゃなくなるのか?ってのも気になる
カタカナ英語の"ヒロイン"には女主人公の意味なんて含まれてないにも等しいだろ…
>>594 ヒロインやサブの女キャラが、カップリング成立ごときで一々叩かれてたら
世の中からハーレムもの以外のストーリーが消えてるわ
そんな事、答えるまでもない話だろうが
分かってて言ってるのかと思ったらまさか、ガチで聞いてんのかよ
>>590はそれを踏まえた上で
"同じ女キャラでも"主人公の場合は意見が分かれる、それは何故なのかについて考えろよ
という話
>>590 プレーヤーが男がである場合、女主人公での恋愛劇は男にすり寄られることになるわけだが
嫌がるのはごく普通の反応だろ
リアルでホモだからその気持ち悪さがわからんのだろう
>>596 そういうのって主人公になりきる楽しみ方をする奴に多そうだが
そもそも女主人公に男がなりきるって事少ないんじゃね
挑戦したことはある
俺が女ならこの男をどう評価するだろう、みたいな感じで
感覚のギャップをどうしても理屈で埋めようとする形になるから
やってることはただの値踏み・品定め
恋愛とはかけ離れたものにしかならなくて結局父兄視点に戻った
まあやっぱり
>>596が妥当な結論、もしくは一番大きな理由かね
>>598 作品にもよると思うが
没個性的で感情移入しやすい女主人公は恋愛に絡みづらく(サムスとか)
個性的で自己主張が激しく、主人公然としてない主人公こそ恋愛に絡みやすい
みたいな傾向はありそうな気がするな。
それでも主人公は主人公なんだろう。
恋愛対象の性別は、男女で最も正反対な要素だから
感情移入難易度も最も高いのかもしれないな。
女性主人公だけど、恋愛対象男性キャラはプレイヤーが自由に名前つけられます、とかだったらいいかと
バハムートラグーンみたいな悲劇展開になる可能性もあるけどw
>>590 主人公は特別なプレイヤーの嫁だから百合に走らせるんだれ
言わせるな恥ずかしい
603 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 07:01:24 ID:8ppJARPUO
「女主人公は恋愛しちゃ駄目」の人達に聞くが、「恋愛はしないが、セフレは居る」と言うのでも嫌なのか? あと、娼婦とかはどうかな?
エロい女性が大好きな俺はRPGツクールでゲーム作ったり、趣味で漫画描いたりする際に主人公を女性にする場合、必ず「恋愛はしないが、セフレが居る」と言う設定にする。
604 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 07:24:39 ID:tDjMLm6wO
>>603 恋愛すると可愛い女主人公の心にいつまでもイケメンがいるんだろ?
そんな下品設定いらねーから
まだ少女漫画の女主人公のビッチヤリマン設定の方が・・・どっちも嫌だが
605 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 08:18:41 ID:8ppJARPUO
>>604 恋愛は一生しない。セフレのことも「性欲を満たす為の存在」としか思ってない。これでも嫌か?
>>599 >父兄視点
わかるわw
愛着はあるけど自分じゃないからな
>>598 野郎がこっち向いて愛を囁いてくるとかなりきってない奴の方がダメージでかいだろ
>>607 それでダメージを受けるどころか女冥利につきるわ!みたいになっちゃってるナリキラーは
プレイ後どういう心理状態に陥るのかが非常に不安なんだがw
成りきれるタイプはそれなりに女性化願望があると思うんだ。
俺様みたいないい女にはいい男がいて当然というか、言い寄ってくる男キャラは惚れた腫れたの相手じゃなく、
人格を認めてないアクセサリーとかオプションの扱いで、電源切ったらそれっきりじゃないかなあ。
女性化願望はあっても男と恋愛、女装、オカマ全部気持ち悪い、ってケースもある
世界平和への道のりは遠いな
>>594 叩くのはカプ厨同人女か腐女子でいいよ
女主人公が男と恋愛すると叩かれるのは主人公
男主人公がヒロインと恋愛すると叩かれるのはやっぱりヒロイン
>>608 ゲーム終了時にスイッチ切り替えできる人とか結構いるみたいだぜ
なんだかだで小説書きとか役者とかはその辺の素養がないと何も出来んよな
それにしても男主人公ではギャルゲハーレムじゃないと憤死しちゃうのに
女主人公では俺のモノだから許さないって恋愛禁止したがるとか凄まじいい我儘だなぁ
相変わらずバカすぎて笑えるww
土人女とかに男主人公はフリーでいさせろヒロインとギャルゲさせるなって言われるのと同じじゃん
こんな痛い主張してて恥ずかしくないの
全てのゲームやキャラはキモオタの為だけにあるんじゃないんだぞ
自分で自己中だって思わないの?
自キャラも攻略対象問わず「女キャラはみんな俺のもの」ってだけだろ
それはそれで別にいいんじゃね?
俺の感覚とは違うけれども。
そーゆー感覚でゲームを選ぶのはかまわないっつかフツーに個人の好みだが、
俺以外の大多数のユーザーもそう思っている筈だから
全てのゲームがそうあるべき!とか言い出したら嗤うなあ
>>615 土人女ってなにかと思ったが同人のミスタイプか。ゲーム内キャラ属性の何かかと思った。
思うヤツは思うヤツでそんな理不尽主張せんで
電信柱の影・・・もといモニタ越しからゲーム内キャラの恋愛を応援してるんじゃね?
俺ほどのキモオタになると自分を投影させること自体が苦痛になるから別に恋愛されたって
映画(ゲームだけど)の中の話ってことですぐ頭を切り替えるけど。
つーか、このスレにおまいがダイレクトに叩きたい相手はいるんだろうか?
>つーか、このスレにおまいがダイレクトに叩きたい相手はいるんだろうか?
>>546とかじゃね?
もろにゲーム内で恋愛する女主人公(主人公に限らない気もするが)はビッチ、て書いてるし。
ううむなるほどキモオタにも右派左派鳩派鷹派といるかのような感じか。
キモオタやんのも大変なんだな。さしづめ俺はノンポリのキモオタってことで。
ビッチさんの方が何となく安心出来るんだよな。
相手選ばないんなら俺にもチャンスある?かのように錯覚できてサ
・・・とちゃんとキモオタっぽい主張もしておく
男主人公のゲームが萌えオタマンガするのは構わないし
女主人公のゲームが少女漫画してても一向に構わない
客観視するもん勝ち
>>616 だからキモオタはバカにされるだけで済んでるけど
素直に男はみんな私のよと言えない腐や一部のキモオタはビッチとか暴れて嫌われると
女主人公はいくらガタイが良くてもいいが、その場合は巨乳であって欲しい。
マッシブ、ちっぱい、ゴリラ顔と揃ってしまうと流石に辛い。
>>618 ミスタイプじゃなくて、多分スラングとして使ってる
同属なんだろう
>>586=
>>594=
>>615なんだろうけど、どうも話がズレてるというか…
男主人公=ハーレムゲーなんてのは萌えゲーギャルゲー界隈の話であって
一般的な話ではない、という当たり前の認識すらないというか…
・ハーレムゲーでなくても、ゲーマーの大多数は男なんだから男が不快になる表現は避けるべき
・女キャラ=自分の嫁 主人公=自分か自分の嫁 それがゲーム内で他の男とくっつくとかNTRだろ常考
・というわけで大多数のユーザーを不快にさせない為、女キャラも女主人公も恋愛すべきでない
っていう論旨のレスは周期的に見る気がする。
俺にはよく判らん感覚だ。バーチャルな世界でくらい男も女もモンスターも俺のモノにしたいからな!
>>623 男が主人公のRPGは大体萌えゲーだから
そういう要素をいれろと沸くオタは多い
女主人公に好意持ってない男がいなくて
仲間の女には男が矢印行ってるのはそれはそれで惨めになる
全く無い&濃すぎる男女関係も嫌だ、まあそこはバランスによるが
そこらへんを上手くできるシナリオ担当が少ないってもなあ
女脚本家は間違いなく駄目と分かるがな!
ぶっちゃけると男からしたら女主人公には感情移入できないんだよな
だから萌えの対象でしか見れなくなってしまう。本来のRPGの主人公は、プレイヤーのハズなのに
今は主人公は喋りまくる。そこにきて感情移入できない女主人公になったら
ゲームをやるというよりアニメや漫画を読んでいる感覚になるな
628 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 12:28:24 ID:Wde86XNEO
俺は現在、個人的な範囲で漫画を描いてて、主人公は女性で「恋愛には全く興味が無いが、セフレが沢山居て、売春もする」と言う設定なんだが、ここの人達はこんな女主人公は嫌か?
>>628 他にも性格とかいろいろないと判別しようがないけど、その設定は俺は好きじゃないな
男主人公でも女主人公でも
魅力的じゃない主人公のストーリーを追う気がしない
一応言っておくが全部俺個人のの主観なんで凹まないでくれ、気を悪くしたらすまなかった
630 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 13:07:22 ID:Wde86XNEO
回答ありがとう。
ストーリーや戦闘描写が面白くても読む気しない?
俺は好きかな。いい女じゃないか。
ぶっちゃけ、ストーリーが良ければゴキブリが主人公でも面白く感じる自信ある。
だがその前に、漫画とゲームじゃ違い過ぎるから聞いても意味無いと思うな。
やはり百合が正義だった
ゴッキィにされた元人間の話か
カフカの変身みたいだな
俺としてはあんまり恋愛一辺倒になるのは男主人公でもごめんだな
>>628 爛れてるのはあまり好きではないが、男気があるなら魅力も感じるかな。「いい女」ってやつだ
映画のNINEとか、正直引くけど同時にこの上ない女としての強さも感じる
そんなのどうでもいいよどうしても主張したけりゃ恋愛嫌スレいけよ
和ゲーのゆるい恋愛要素ですらビッチ呼ばわりする
ここの奴等がフォールアウトニューベガスやったら卒倒しそうだなw
お前らが過剰反応してどうする
640 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 10:51:05 ID:VdlF1Bk4O
>>631 >>636 回答ありがとう。
「女主人公でも恋人や夫が居らず、かっこよかったり、優秀だったりすれば淫乱でも構わない」と言う考えを持つ男は多いのかもな。
これで安心して漫画を描けそうだ。
既出かもしれんがRPGの女主人公の元祖は初代ファンタシースターな
20年以上前から需要あったのか?
主人公は男女選択式のが一番好き。特に喋らないのが一番入りやすい
・ポケモン
・動物の森
・ドラクエ
・テイルズマイソロ
>>640 あんまり一般的ではないと思うぞ
漫画を読む層では特に
>>640 あまりに直接的な描写だと受け入れられにくいんじゃない?
キャラのどこを立てるかとか、それ次第になると思うよ
たとえば、さくらんっていう漫画があったけど、ああいうのを考えてるのかな?
それとか、そういう爛れたところをボカしちゃうとか
裏家業で殺しをすることもあるけど、女子供は殺さない
とかいって、残酷をひどくボカした設定もあるじゃない
ああいう感じで、汚れたこともするけれど・・・みたいにボカすとかさ
やり方次第だと思う。設定をそのまま受け入れて!だけだと
難しいかもしれない。と俺は思います。
>>640 どうしてそういう子に育ったのか、って部分の説得力次第なんじゃないかな
同じように男をとっかえひっかえするキャラでも
・最初からずっとそういうキャラ
・最初は清純そう、もしくは事実清純だったのに、なし崩し的にそうなっていった
だと同じ"ビッチ"でも、前者は愛情を持って呼ばれるが後者は完全な蔑称となる
みたいな差は重要だと思うがな
>>640みたいな場合は前者だろうから何も問題あるまい
647 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 20:05:45 ID:VdlF1Bk4O
>>643 何故?
>>644 俺が描いているのは淫乱女や娼婦を主題とした漫画ではなく、剣術を主題とした漫画だ。
主人公が淫乱女で娼婦であることとストーリーに関係性はあまり無い。
こういうのはどうかな?
>>645 何らかの理由で淫乱になったのではなく、単に強い性欲を満たしたくて多数の男性とセックスをする。
>>646 なる程、期待を裏切らなければ良いのか。
それで独立不羈で頭も腕っ節も強い女性だったりしたら、ビッチじゃなくて女傑だねw
嫌われる事はあんまりないが、主人公として話を転がすのが難しいタイプかと。
スレが漫画描きに占拠されとる・・・
いいぞもっとやれ
650 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 11:01:55 ID:rnxz8ImkO
みんな、レスしてくれてありがとう。
スレ違いなのでもう消えるわ。
と、単発IDの人にいわれてもねぇ・・・
「こういう女主人公がいい、こういうのは好きじゃない」って話し合うことがスレ違いならこのスレを立てた趣旨はなんなんだ
単に女主人公が出るゲームを挙げていくだけじゃあるまい
ただ今回はあからさまに「こういう漫画描いてますがどうでしょう」って流れな上に
そもそもメディアが違うからな・・・メディア差みたいなモノにも言及しつつ
ゲームへの応用みたいな切り口にこれから発展させてもっとやりゃあ良かったのに
今一般的に溢れかえってる和ゲーの絵柄だったら、ビッチは基本 鬼門だな
紹介や冒頭でがっとビッチだって事披露すれば、ひょっとしたら付いてくるかもしれない
洋ゲーの絵柄だったらビッチでも多分大丈夫
最初の視点が萌えとかそういうのの"対象外"からはじまるから
まぁそれでもストーリーライン次第ではありそうだが
655 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 15:18:36 ID:ykwf/8kIO
>>654 俺が描いてる漫画の主人公は「所謂萌え」とは全く異なる20代後半のボディービルダーのような体格の女性なんだけど、こんな女主人公なら淫乱でも大丈夫かな? 勿論、彼氏や夫は居ない。
要は蛮人コナンの女版か
まあエロ漫画意外で「淫乱」の言葉に値するようなのが主人公に相応しいのってイメージできんが
エネルギッシュであることの表現として性にも精力的で奔放、って背景なわけだろ?
ゲームの場合、ビジュアル的にそういうのにして
選択肢としてはビッチ方向もあるけどストイック方向も、てイメージかな
それこそ原作物のゲームなら、ビッチ確定もありそうだけど、そうじゃなくてビッチ確定なのはあんまイメージできない
まあ理解ある人は少ないよな
みんなもっとCHICAGOとか見ればいいんだ
658 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 22:34:09 ID:ykwf/8kIO
>>656 最初は見た目だけがエロくて性格は「戦うこと以外には興味を持たない」と言う設定だったけど、やはりこれでは本当にエロいとは言えないので「セックスが大好き」と言う設定を加えた。
どっちかつうと主人公をエロ対象として見ているほうがビッチ化は嫌いそうだな
単に強い女が背景としてビッチな分には問題なくても
抜きの対象である場合他人のザーメンまみれのは萎えるというのが多そう
ビッチエロスに期待する層もあるけど、間口の狭さか、主人公にするのはリスクが高そう。サブキャラとしちゃ定番だけど
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 01:29:07 ID:ktpOoukcO
>>659 俺は淫乱な女性でなければ興奮出来ない。どれほど見た目がエロくても処女だったり、性欲が弱かったりすると全く興奮出来ない。
俺みたいなのは少数派なのかな?
>>660 おまいとはサークルクレージュを通して旨い酒が飲めそうだ。とってもニッチな需要デスヨ。
つーか、
>>655はどう考えてもゴールデンアックスみたいな洋画の絵看板みたいな絵柄で
声も洋画吹き替え畑の方向しかありえねーよ。
アニメ絵のクイーンズブレードみたいなのはギリギリでビッチにはしてないし。
その時点で相当数の客層を足切りしてるし、えてしてこの層は何が起ころうと見守るだろ。
この手の古典のレッドソニアなんか冒頭から村焼かれてレイープから始まるしシュワちゃん白馬に乗った王子サマだし。
昼も夜も一騎当千三國無双の肉食系でガンガンいっちまえよ!
本来それが一般的な性癖のはずなんだがねえ
>>632 俺も女主人公好きなんだが、「男と女は同じ性能であるはずであり、そうでなければならない」
みたいなのが鼻に付くときがあるなぁ
リアル志向のゲームでデカイ男とグラマーな姉ちゃんの筋力が同じとかさ
現実やリアリティを無視してまで、フェミの脳内設定に合わせなきゃいけないの? みたいな
RPGだとどうしても同性能になっちゃうし、それは気にならないんだけどね
リアリティ壊してまで同性能にしてるゲーム見るとやりすぎだなと思う
>>663 大丈夫だよ。男専用は無くても女専用で強いのがあったりするから差は出てる
>>663 たとえばそれが、戦士はあくまで筋骨隆々、
歴戦のオッサンに、ついこないだ冒険の旅に出たばかりの若者は
絶対に勝ちようがないみたいな世界観なら
そこにナイスバディーかつ非ビルダー系の女戦士が大活躍していれば
間違いなく浮くだろうな。
リアル志向とはそういうことだ。「力」は筋力、おおむね筋肉量に比例する。
一方で、「リアリティー」の基準が現実世界のそれとは最初から異なるF世界観もある。
白兵戦であってもそこで威力を左右する「力」が、
言葉で明言されているわけではなくとも実は「筋力」ではない世界。
そもそも「武器の威力」自体が実は「重量が倍だから同速度で命中すれば与える打撃も倍」とかではなく
全てが別のなにか(影響力、精神その他)のメタファーである世界だ。
この場合は男女同列でもなんら問題はない。
666 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 12:16:58 ID:dKjqTmXjO
俺以外の男とフラグが無い女主人公っていいよな
男とも女ともフラグもない女主人公が至高
>>663 細身のイケメン>ムキムキマッチョ
みたいなのが氾濫する世界で何を言ってるんだ
刑事コロンボみたいに『出てこないが相手はいる』方式もいいなと思ってる。
そうすれば本編で恋愛沙汰全くなくてもおかしくないし、脇役が恋愛してても余裕で見守ってやれる。
そんで、萌えとかでなく「かっこいい主人公の冒険譚」を美熟女主人公で見てみたい。
まあ、無理な話だろうけどね。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:11:04 ID:ktpOoukcO
>>661 ジブリアニメっぽい絵柄なんだがどうだろうか?
>>663 俺も女戦士は大好きだが、華奢な女戦士がでかい剣を用いたり、マッチョ野郎にパワー負けしなかったりするのは好きになれない。
「体格の良い女戦士が普通の重さの剣を用いて、技術、知力、感性、気力等を武器に戦う」と言うのが好きだ。
ちょっと興味が出たんで聞きたいが、
理想の女主人公の『ゲーム内でのステータス・スキル』に好みとかってある?
俺は『庇う』『囮になる』系のスキルが充実していて回避と魔法防御がやたら高いっつー、
「みんなを守れるけど無双なんて夢のまた夢」な女主人公とか超燃えんだけど。
俺はロングヘアーなら大体なんでも許せる
ステータス・スキルだけで判断はちょっと難しい
世界観や設定等との一致性が高ければまあおkなところはあるかな
無根拠にやたら強いとかはあまり好かない、まあ描写次第だが
まあ、男には力で負けてはいるが、他で補っているようなタイプの方が
"女"主人公としてポイント高いかな
キャラとしては、少年漫画的前向きさを持ったロングヘアーの女剣士とかいいんだけど
まずロングヘアーな時点で妹か姉属性がつくし、剣士といえば姉属性だ
そして少年漫画的な性格の女キャラはそれ自体レアな上
属性としては同年代・対等・ショートヘア、武器も素手や鈍器などになりがち
よって意外とレアなキャラだ
>>667 すげー美人で性格よくて真面目で面倒見よくて
誰ともフラグないとか最高だよな
理想の主人公像なあ、考えたこともねえわ。好きなヒーローならいくらかいるんだが
キャラクター性能として思い入れがあるのはWIZARDRYのロードのコンセプトかな。回復呪文を使える戦士
聖なる鎧があれほど強力なのは、ロードはパーティーだけでなく尊厳や民をも守る者だからだと聞かされたときは感心したもんだ
675 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 19:13:21 ID:ktpOoukcO
俺は戦闘狂なくらい好戦的な女主人公が好き。
勝負を楽しみ、勝利に酔う為に殺し合いを繰り返す血で汚れきったダークヒロインがね。
男主人公でもこういうのが好きだな。
俺は厨二病なのかな?
677 :
672:2010/12/30(木) 20:16:39 ID:EXBMfm230
>>676 あいつ案外暗いし全然ロングじゃねえじゃん
それと、俺がロングヘアーがいいとか、男には力負けしてる方がポイント高いとかいうのは
恐らく女である事を意識させて欲しいという事だと思うのだが
ナウシカって男でも全く問題ないよな何か
まあ別に嫌いなわけじゃないけどさ
>676
何でナウシカでゲームステータス補完出来んだよふざけんなwww死ねwwww
ff13の主人公は全く恋愛要素無かったから好き
まあシスコンだったけど
ゲームステータスと言えば、例えば侠気ってどう表現できるかね
ノーガード戦法、の割りに馬鹿体力でデメリットを殆ど感じさせない、なんてのが近いだろうか
…女キャラのステータスじゃねえな
「ノーガードだけど馬鹿体力な能力の名前どうする」
「肉壁」「デブ」「サンドバッグ」「木偶の坊」
>>680 逆に考えればまず全キャラクターに「痛みにひるむ」という状態異常を与える。
それが「無い」のが、そこで言う侠気の大意だろう。
つまり俺らが見ているRPGのキャラは、
ほぼひとりの例外もなく花山薫だってこった。
「やべえ!魔王超やべえ!痛い!苦しい!恐い!」
「姐さん! 姐さん−−なにっ? むしろ魔王がビビってる?!」
「これが私の『侠気』! すべての精神異常を反射する能力だ! −−ぐふっ」
「あ、死んだ」
「姐さん死んだ」
「物理攻撃は反射できないからねェ」
あ、それでもう一個思いついた。
「戦闘中にHPがゼロになった場合、戦闘終了後に死ぬ」
戦闘終了まで耐えきるのか。漢だな。
いやこれが漢女(おとめ)って奴か。
その表記だと申し訳程度にカツラだけかぶって女装のつもりでいるアドン、サムソンが浮かぶんだが
>任侠(にんきょう)とは、本来仁義を重んじ、困っていたり苦しんでいたりする人を見ると放っておけず、
>彼らを助けるために体を張る自己犠牲的精神をさす語。仁侠(じんきょう)、義侠心(ぎきょうしん)、侠気(きょうき)、男気(おとこぎ)などともいう。
だそうで
無難なとこならHPが危ない味方に飛んだ攻撃を肩代わりするとか(そして自分はうっかり死ぬ事も)
血路を開くために自己ダメージだけど高火力な技が使えるとか
戦ヴァルのような「特定状況でステータスに修正」で足りる気もする
義理もないのに人のリスクまで背負い、頼んでもいないのにリターンまで分け合う、といったところか
単純に人間間のやり取りにおいて豪快な人のことを指すのかもしれん
ぐぐった時は「平然と損を承知で物事に向かえる、それが侠気だ」なんて言葉もあったが。
損得よりも信念、というような世間一般とは違う物差しで生きているって面を強く取るなら条件強化がいいかもね
やくざとか異民族の集団がいて、そいつらが全員同じ条件でステータス強化されたりしたら面白いかもしれん
<おとこぎ> 守護対象が生きているあいだ、死なない
敵を全滅させるまで、が抜けとる
男嫌いのレズ主人公が至高
そこまでいくとちょっとな
レズは大好物だが、至高はストイックタイプだな
男とは、肉で出来た椅子および踏み台のことである
こんな辞書を備えていてほしい
正直周りの男があまりにヘタレだと、そいつら足蹴にしていい気になってる女主も器が小さく見える
必ずしも強い男を出せとは言わんが、武力に限らず有能な連中の中でやっていく方が俺にはかっこよく見える
それは主人公が男でも一緒じゃないか
周りを貶めて相対評価を上げるってのは、
映画でも小説でも下策だよね
手抜きなのがわかるし内容は薄くなるしで俺も嫌いだな
単純にライターの実力不足でヘタレ化してることの方か多いが
王道は仲間それぞれに特色のあるワンピースみたいなもんか
>>682 GURPSにあったな、そんなルール。
(受けたダメージの点数と同じだけのマイナス修正が
次のターンに行う行動全部の成功判定に適用される。
次のターンが過ぎるとこのぺナルティは消えるので、
負傷した次のターンは防御とかでやり過ごすのが得策)
>>682 格ゲーでいう「スーパーアーマー」をターン制ゲームに持ち込むのか。
既製作品で例えると、
侠気属性持ちはバランス(減ると命中回避に悪影響を与えるパラメーター 出典:「新世紀勇者大戦」)が
減りにくい、もしくは減らない
ってところか。
704 :
696:2011/01/06(木) 00:04:39 ID:0IH34N3x0
>>701 ばれた・・・監督がそのまんまなこと言ってたんだよね
主人公の周囲が賢人キャラばかりだと
わかる観客しかわからなくなってカルト化するけどな
それなりに受けるものは最低1人はバカキャラ配置してる
新人とか、マスコットとか、ちょっと低レベルな質問するキャラがいる
つまり、女主人公の周囲がみんな女じゃ意味ねえってことだ!
まあ特にファンタジー系だと
そういう初心者がいないと解説ができないからな
居ないと筆者にしか分からんような代物になる
もっとも出発点の指輪物語では
初心者キャラの配置なんて都合のいい事はせずに
最初にだらだら説明文が入ってたり、追補編なる説明書があったりと
漢らしい作りだったがな
ジャンプ系のマンガなんかは必ず読者目線のキャラがいるって話だな
主役が大人だったらサブに少年を配置するとか
本の世界はまた色々と事情が違うんだろうね
言葉や文章を理解できないと無理だから自然と対象年齢が絞られるし
大人から子供まで大ヒットって訳にはいかなくなるだろうけど
>>705 つ【ストライクウィッチーズ】
新人の女の子
マスコット的な女の子
ちょっとお馬鹿な女の子
主要人物全員女性の戦争アニメで何の問題もなかったぞ
こう書くべきだったな
>>705 「つまり、女主人公の周囲がみんな同性の高性能キャラじゃ意味ねえってことだ!」
どうせ遊ぶなら可愛い女の子動かして遊びたい
けど可愛すぎると俺の嫁にしたくなるから
俺に置き換えやすい男キャラを1人用意して欲しい
初期から加入してたり、わかりやすいフラグを最初から見せてたりってキャラだな
俺の嫁だから複数の男に媚売るようなのは駄目
それが出来ないのなら恋愛要素は要らない
百合ならいいかって?俺の嫁がレズなわけないだろ
じゃあ、戦闘などの操作キャラクターとしての女主人公と仲間達を置いた上で、
その女主人公との交流が出来るパートとプレイヤーアバターが用意されればどうかな?
アバターの容姿などが判らない一人称視点であれば、感情移入を阻む事もないかと。
ただし女主人公が気に入らないタイプだとすっげえ苦痛な仕様だなこれw
>>705 つっても娯楽作品で頭使うことなんてせいぜい化かし合いが関の山だろ
適度にわかりやすくすれば十分じゃねーの
それだとキャラ全員馬鹿に見えるじゃないかw
だから主人公は難しい問題で悩ませつつ、説明をバカキャラに担当させるわけよ
まあ、わかりやすい問題をバカが解説してくれる作品も多いけどな・・・
>>710 Mass Effectがそんな感じだったな
相手役の男キャラが微妙にキモくてイヤだったけど
身を呈して爆弾を起爆させた英雄の悪口はそこまでにしてもらおうか
715 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 21:26:40 ID:Mycj+7WC0
女主人公は百合以外認めない
せめて相手役の男がいても途中から女達のハーレムがあるなら
そいつに自己投影できてハーレム楽しめるのに
勿論女主人公もハーレム要員で
君が認めないのは自由だ。そのまま俺に見えないところでどこまでも突っ走ってくれ。
>>714 そこは爆弾の性能までコピーしたドッペルゲンガーで回避ですよ旦那
実際に女ばっか集まったらだらけるだろjk
まあ女捨て大会みたいなのも好きだけどな! ギャグとして
男女主人公選べるRPGを男で始めたんだけど、女主人公選ぶ理由もうひとつあることに気づいた。
最近のRPGって主人公のSEICYOUを描くためにスタート時はあり得ないくらいに馬鹿なのが多いけど。
お馬鹿な女はまだ許せても、お馬鹿な男は感情移入できん。性別変えてリスタート中。
打算や駆け引きなしの女キャラの好意を楽しめるというのは
女主人公の利点として挙げていいと思う
まあ今の業界じゃ百合しか描けないだろうけどな
>>719 それ女がやると逆になるんだろうな
馬鹿な発言した女を見たときのうちの母親のコメントはマジで冷たいし
成長を描くために最初が酷いってのは男女問わず勘弁して欲しいな
主人公マンセーの為に周りが酷いってのと同じくらい嫌だ
たとえば初期主人公が、プレイヤー目線で見ると「バカ、それは明らかにハズレだ!」みたいな
選択肢をオートで選ぶ場面があるとしても
「そうならざるを得ない必然」が描かれてるといいような気はする。
賢いけど気付いてないだけ → 現実を見て気付き、賢さが最大に生かされる
って感じならカッコいいんだけどシナリオは難しいだろうね
非常に賢いけど情報が揃っていないだけだと考えると、推理小説に近いところがあるかも知れんな
若いから知識が足りないとか考えが甘いとかはいいんだよ
それなら中高生くらいがやるとむしろ共感するかも
問題は子供から見ても明らかに頭が悪い行動を正当化するタイプ
つか成長物語だからって何も実際に知能伸ばさなくても、
別に性格の矯正とかでもいいんじゃね
断髪か衣替えだよな、女子のイメージチェンジは。
結局、おっぱいとマンコなんだよ
ダッチワイフで十分ということですね
せめてラブドールぐらいでお願いします
犬(レトリバー)とやる方が難易度高いだろ?!
と一瞬思ったのは俺がピュアすぎるせい
全然ピュアじゃねぇよwww
アホでも女ならある程度までは可愛いからな
男の主人公でアホだと一気にやる気なくす
そういうところから結局
プレイヤーの対象年齢だけでなく対象性別も自然と決まってくるんだよな。
>>730 ダッチワイフと結婚式挙げた韓国人というのが本当に居る
障害者が使うと聞いてからダッチはあまり馬鹿にできなくなった
日本もDSと結婚式した人いるよね
マスエフェクトの女少佐主人公はかっこよかった
サーイエッサー!
そこはマムだろ間抜け
イエスマム!アイマム!!
正に少佐だよなぁ。もし音声吹き替えがあったら田中敦子だろうってくらいw
弟子取って好き放題しごくようなゲーム出ないかな
(メガネクイッ
前衛で戦う女主人公
中央で指揮を執る女主人公
後衛から確実な援護をする女主人公
無能だけど、なんか言う事聞く無敵の化け物がいる女主人公
まんべんなく弱いのに胆力だけは漢な女主人公
まあいろいろいると思うんだが
露払い的な役割の男とくっつくのはカンベンな!
中央で指揮を執り
無能だけど、なんか言う事聞く無敵の化け物と後衛から確実な(?)援護をする部下がいて
まんべんなく弱いのに胆力だけは漢な
そんなブラックレザーな女主人公なら知ってる
本人に男なみの戦闘能力は当たり前の如く無いけど
その人が居ないと集団としての戦力は誰が代わってもガタ落ちみたいな感じの
指揮者タイプもいいかもな。
それシナリオで表現するにもちょっとした才能必要そうだが
それ以上にRPGのゲームパートで表現するのが難しそうだな
指揮だけに士気ステがあれば解決!
指揮がないだけで戦術すら失われるというのは
さすがに構成員の一人一人があほすぎやしないか
>>750 ある程度人数居ると、指揮官不在→烏合の衆で終了。
数人のチームでも戦闘中は視界が狭くなるので、誰かが全体を見れて
適切な指示が出せるならそっちのチームが強い。
そういう人数を動かせるRPGがまず欲しいな
伝説のオウガバトルのオピニオンリーダーはよかった
AZITOのドロンボー版がやりてぇ
FALLOUTの女主人公は宿敵を腹上死させるからな
ちょっと驚いたわ
夜這いは暗殺としては割と使える手だと思うんだ
「可愛い女主人公を使いたい」と言う書き込みをよく見るが、俺は「カッコイイ」女主人公を使いたい。
俺はどちらも否定しない
前は男でも女でもよかったんだが
オンゲーで一回女を使って以降、性別選択出来るゲームは迷いなく女を選ぶ様になっちまった
ペルソナ モンハン フォールアウト 白騎士 全部だw
俺もそんな感じだが、何か問題ある気がしてリハビリ中だ…
>757
つマスエフェクト
そもそもただ可愛い女主人公っているのか
主人公を務めるには物語を動かすための行動力やリーダーシップが必要になるわけで
んなもん持ってたらどうしたって性格が女傑かお転婆に傾くだろ
現にゲームの女主人公ってサムスかリナ・インバースかって感じだし
763 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 03:41:15 ID:0fDP1DuwO
女主人公を語るこのスレで聞きたいのだが、俺は個人的な範囲で漫画を描いていて、主人公は彼氏や夫は居らず、セフレが居る女なのだが、こういう主人公に抵抗を持つ人は多いのかな?
764 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 04:04:32 ID:Fg6Jb2WeO
どんな漫画書いてんだよ…
絵柄見てみないとどうとも言えないからサンプル画像うp汁
こいつ
>>603だろ
>>762 現実の女は徹底して猫かぶりつつ男をコントロールできるわけだが
まあゲームじゃそういう影の影響力は表現しづらいわな
初代なりきりダンジョンのプレイヤーが双子の主人公の親という設定はすばらしかった
これをちょっと変えればプレイヤーは女主人公の夫の立場や故郷の幼馴染なども可能
リメイクはどうしてこうなった…
768 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 18:16:47 ID:0fDP1DuwO
>>762 性格はカッコイイだが、外見はカワイイな女主人公は多いのではないか?
俺の言う「カッコイイ女主人公」とは外見もカッコイイな女主人公だ。武器や戦いが似合う女主人公。
>>764 ソードアクション漫画。
>>765 すまん、それは出来ない。
絵柄は少しジブリアニメのそれと似ている。
>>766 やりづらいっつーかゲームにならんからな
打って出る連中を操作させた方がよほど映える
>768
もういい加減にスレ違いだ。
っていうか前回と全く同じ質問したってしょうがねーだろ。
不安があって「こーゆー主人公どう?」って聞きたいんだろうけど、
見てもいない漫画に対する意見なんて糞の役にも立たねえよ。
772 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:47:47 ID:bgrHfqxxO
>>770 かっこいいと思う。女戦士も。
女勇者と女戦士のデザインは好きだ。
アンサガのローラのデザインも好きだ。
>>771 すまんな。
「〜が処女じゃないことを知ってショックを受けた」みたいな書き込みをよく見るのでな…
俺は見ていてドキドキするようなエッチな女性を描くのが好きなんだが、こういうキャラは一般受けしないのかな?
女自体受身だから主人公に向かないんじゃないの
主人公になってるのはスポーツ系の姉御肌的なキャラが多いし
このヘタレ野郎に俺の寿命がストレスでマッハ
マンガ上げればそれなりの対処ができるが
延々と似たようなこと聞いてくるだけ
どうせ叩かれのが怖いんだろうけどな
まぁこんなヘタレ野郎が描くマンガなんてつまらないから時間の無断ですしおすし
>>773 某戦争アニメじゃ必殺技が防御と回復でもちゃんと主人公やってたが
逆にエースアタッカーじゃなくても主役務まる分、野郎より話の幅があると思ったよ
776 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 19:34:21 ID:bgrHfqxxO
>>774 仕方ないだろ。内容を詳細に書くとパクられる危険性が有るんでな。
俺はただ、「フリーセックス思想を持つ女主人公に抵抗を持つ人は多いのかな?」と聞いているだけなのだが。
はいはい、多い多い
だからお帰りください
ていうかここで聞くこと自体がお門違い
たかがこんなスレの数人の反応でお前は全部決めちまうのかよ
そういうのが好きなら大衆の好みなんざ無視して好きなように描きやがれ
それに魅力があれば一定読む層は勝手につくし
なけりゃ反応なしでおしまいだろうよ
パクられとか気にするんならそもそも人に話振るんじゃねえ
まあとにかく
バックグラウンドに何があろうとそれを納得させられる魅力的な女主人公はいいよな
どうせ数人のお友達にしか見せねえんだから大衆なんか気にしなくていいだろ
780 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 01:00:59 ID:tr97QHz+O
>>778 勿論、一般受けしなくても自分の描きたいものを描く。
処女厨までをも魅了出来る好色的な女主人公を作ってやるさ。
>>779 世に出したいんだ。
他所でスレ立てろ
そうすりゃいくらでも話に乗る
ここでする話じゃねぇ
ベタだけどデュープリズムのミントが好き
783 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 03:11:16 ID:tr97QHz+O
みんな俺の話に付き合ってくれてありがとう。
スレ違いなのでマジでもうやめるわ。
こんなとこで頼むより企業自体に企画持ち込みでもやればいいんでね?と思う
ぶっちゃけ女ばっかはつまんねえと思う方だから興味なし
786 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 03:47:47 ID:4J3HCQ6uO
戦う女は好きだが、それがたくさん居る作品は好きではないな。
どうでもいいことだが、俺が描いてる漫画の戦うキャラの男女比は男9女1だ。
男にない女の武器はお色気だろ。
色んな性格を演じ色んな外見を装い男をコントロールしながらハァハァ
そういうタイプの策謀キャラってメディアを問わず少ないよな
というか一人も浮かばねえ
自分より頭のいいキャラクターって無理だからな。
難易度高いだろそりゃ
一歩間違えるとただのビッチになってしまうからな。難しいな。
>>789 古典的な冒険物語だと悪役としてよく出てくるけどな
「三銃士」のミレディーとか
スパイか盗賊的なキャラになるから、主人公にするのは難しそうだけど
ふ〜じ子ちゃんですな
主人公にはなりにくい
女って基本受身で自分で判断して行動することが出来ない人間が多い
これはもちろんリアルの話
ゲームではそれでは何も進まない
そうじゃない人間を主人公にする方法をとる
だからマンネリ
全員がそうってわけじゃないなら関係ないと思うが
そもそもRPGの主人公程能動的な人間なんて男女問わず少ないしw
それか消極的な人間が段々積極性を持って行く変化を作中で描いてもいいしね。
ベーシックなJRPGって事件に流され流されで進んで行くんだから
主人公が受身かどうかって別に関係無い気がするんだけど
手当たり次第に話しかけて騒ぎがあったら首突っ込む職業が何に流されてるってんだ
「あの、魔王どこか知ってますか?」
「最近向こうに見える塔に住んでる盗賊が悪さしててね(チラッ」
「ま、魔王の居場所……わかりました、塔行って盗賊退治してきます…」
お前の脳内ストーリーはいいから
いや割とこんなもんでしょ
巻き込まれ型はわりと多い気がするな。
例えばポケモンはもともとは図鑑製作の手伝いを依頼されて出かけるんだけど
途中で悪の組織が何かやってるの知って大事件を解決することになったり
ところで
>>794のケツ2行が何を言っているのかわからないんだが、
おまいら、わかったの?説明プリーズ
ポケモンは元々ぐだぐだだからな
オープニングで博士に図鑑作成を言い渡されてリーグで優勝するとエンディング
道中なんとなく犯罪組織を潰してみる
キャラクターとしての主人公に明確な目的意識が設定されてるとは思えない
>>803 物語を先に進められる性格の人間を主人公にしないと話が進みにくいが、そういう性格はタイプが限られている。
だから似たような性格の主人公と同じような展開になりがち、みたいな事が言いたいんじゃないかな。
主人公が周囲に流されず確固たる意思をもって突き進むRPGでは
その主人公に俺らが流されるだけなので結局問題はない。
女剣士アスカ見参!やってたけど途中の幽霊イベントにドン引きしてやめた
『私本当は女の子なんですぅ〜><』なんて言うくらいなら修行とか武士口調なんてやめろよ……
「俺は○○なんて怖くないから男らしいとこ見せられる!フヒヒ」とかいう男にはこんな俺嫁主人公が受けるんだろうな……
www
女と男がいりゃ自然と恋愛模様になる、そういう描写入れないと不自然だ
でもそれがいやなので男だけとか女だけにして欲しい
PS3wii360にでてるやつで女だけのパーティにできるRPGってどれぐらいある?
ぱっと思いつくのはととモノ
そのまんまなWiz系だがキャラ萌え方面の機能も充実してて
声の選択や相関図の作成も可
813 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 15:46:45 ID:bFPTeorcO
>>807 俺もたまに弱さを見せる強い女キャラ、たまに女らしさを見せる男性的な女キャラよりも徹底して強い、若しくは男性的な女キャラの方が好きだ。
814 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 19:11:01 ID:dmNmPD1kO
主人公キャラメイクできるやつで必死に美少女キャラ作るヤツって
生きてて楽しいの?
男のケツ見ながらゲームしたくないから)キリッ
とか得意気に言う人いるけどwwww
まぁリアルの世界で女子と関われないから仕方ないかww
せめてゲームの世界だけでもね(多笑)
_, 、 はぁ?
( ゚д゚) けつなんざ見ねェーだろ
てのが一般的な反応ではあるな
わかってない
わかってないなぁ
リアルで関われてなかったら女であればデフォキャラでも充分にありがたやありがたや・・・
>>814 逆に言うと、せっかくキャラメイクできるのに自由なキャラメイクをしないで楽しいの?
別に自由に男キャラ作ってるだけだろ
まぁそんな男キャラ選ぶ俺格好良いって奴も
洋ゲやってるような連中に
「あんなナヨっとした男キャラ使うなんてオカマかよ」
とか思われてるんですけどね
そんな事で無理に上下付けようとするなんて不毛なんだから好きにすればいいがな
どっちもどっちといいつつ相手を下げる
ねらーが好む手法だな
反例挙げた結果に過ぎんだろ
揚げ足にやっきになりなさんな
823 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/06(日) 18:09:27 ID:wOjJRJM2O
デモンズとかオブリとか
それ系のスレ内で
キャラメイクで時間かかり杉ww納得出来る女キャラできね-
とか言って得意気に自キャラの画像うpするヤツ生きてて楽しいの?ww
なんで男なのにそこまで必死に理想の女作ろうとするの?www
いやいや装備グラとか性能いいから)キリッ
男キャラ作るとかガチホモかよ(笑)
ゲームの世界なんだから性別変えてもいいだろwwキャラメイク自由なんだからキリリ
とか反論する方々ww
そしてドラゴンエイジスレでも定番通り美女キャラ作りに必死な流れになりましたけどもww
しかし!女主人公でプレイするとパーティー内の女キャラと濃厚な絡みを出来ないと
はいwキモヲタの皆さん男キャラに作り直されたみたいです(笑)
マジ痛くて悲しいなwwww
寝ます
WA3のヴァーが一番好きだな
僕はアトリエのエリーちゃん!
それよりも、ドラゴンエイジはレズもホモも出来るってエロイ人に教わったんだけど?日本語版だと違うん?
>>824 まあジェット?を探してるときのセリフは良かったがな
「おいしい食べ物見つけたよ〜」って子供かw
ヴァージニアは確かに女の子主人公としては丁度いいかも。
銃だからそんなにムキムキじゃなくても違和感ないし、
性格も無理に男っぽい訳でもあざとく女の子女の子してる訳でもなかったし。
服装も女の子の旅装って感じで可愛かったな。
ただ周りがむさかったけどw
WA3は臭すぎる台詞がより盛り立ててくれるからな
あの自分だったら絶対言えない、でも言ってみたい臭い台詞が妙に心地良い
どんだけ露悪趣味だよ
てすと
>>830 まあそういうセリフで啖呵切ってくれるのが良いって
インディアンみたいな奴も言ってたしな
834 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/19(土) 20:02:52.49 ID:tlmpKxDWO
>>829 ヴァーは百合臭あったが
クラリッサは男とフラグ立ててマジ裏切り者の糞ビッチだった
<裏切り者の糞ビッチ
マジで言ってるのか?
キモすぎる
>>827 できるはずだよ
同性OKな人とそうでない人とはいるけど
キャラメイクで他人のキャラにまで噛みつかなくてもいいとは思うけどな
オフゲならなおさら
オンゲでいちいち中の人の性別を気にする奴は直結ナンパ厨だろうけど
メイキングがある分なおさら感想は持たざるをえないだろ
当人自らの意志でその格好にしてるわけだし
838 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:11:12.94 ID:dbyacwxzO
新作アトリエは執事と恋愛楽しみたいなー
問題は女主人公が自己投影しやすい作りになってるかだ
839 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 16:24:01.95 ID:n4noJBk30
サガフロ2の主人公はジニーじゃない
これ豆知識な
誰が主人公って感じではないが、一応はウィルが主人公ってことになるかね
最初から最後まで出ずっぱりなのは大きい
でもセーブ画面が…
842 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:29:27.26 ID:n4noJBk30
ギュスタブとウィルの2人で歴史の裏と表の主人公だし
これ豆知識な
豆知識というよりプレイしてればわかります
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:39:22.81 ID:n4noJBk30
でも
>>1で女主人公と言われ誰もそれを疑わなかったろ?
普通にプレイしてたぐらいではわからないのさ
これも豆知識な
1が馬鹿なだけだろ。
だいたいこれ豆知識なとかこれ豆なとか言ってる奴はたいていキモオタだよな
なんでネットのオタクの間ではこんな気持ち悪い言い回しが流行るんだろうな
これだからオタクは世間から認められないんだよ
本当日本のオタはカスだな
操作キャラクターって意味での話だろ
一生周りからキモがられて生きてろカスどもが
848 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/03/06(日) 18:48:50.69 ID:n4noJBk30
お前にジャックと豆の樹の話を聞かせてやりたい
普通は他人がどんなゲームやっててどんなキャラ使ってるかなんて
そんなことを考えるなんて発想すらねーよ
まあ何かのはずみで知った時には何かしら思われるかもしれんが
この流れでは非常に言いにくいが・・・
ドラゴンエイジかなりの良ゲーだな。
オブリとかに比べて女主が格段に美人に作れる。
ちょっと肩幅広いのと、戦闘時の歩行があれなのが気になるけど。
凛々しく作れないなら興味ないでござる
日本人の顔でキャラメイク
キツネ顔になるな
855 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/01(金) 07:09:47.03 ID:vTPdOUA3O
age
>>845 この説得力のなさは異次元だわ
ゲーム板じゃなくてツイッターで呟け
そんなもんに釣られるから馬鹿にされるんだろ
何でも釣り認定する2ちゃん脳コワイわん><
釣りじゃなかったら真性のDQNになるわけだが
まだ釣りってオブラートに包んで相手を貶してないだけマシだ
その辺にしとけ
しょーもないことに変わりはないから
ぷっw釣られてやがるw
VPはAエンディングまで自力でやって見た奴は少数なんだろうな
>>16>>20>>21 放置してると流れるオープニングデモをなんだと思ってんだかw
ジルのプリケツは至高
864 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/12(火) 09:03:45.68 ID:JaW4A2d70
あ
865 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/20(水) 11:09:55.26 ID:eXzs4EOtO
エクシリアのミラのデザインは俺の好みではないな。
ミラは血が似合わない女だ。
866 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/22(金) 20:15:13.46 ID:HftYYQxVO
女主人公は百合がいい
サガフロのエミリアみたいにちゃんと思考が女な女主人公って案外少ないんじゃなかろうか
>>867 男がイメージする女的女が多いってこと?
869 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 04:52:03.90 ID:CfpiWBq80
今の若手の連中に女主人公作らせたらキモオタ向けの絵だけキャラになりそうで
他キャラばかりが際立ちそうなのだが?
俺は2年前にそんな女主人公萌えを卒業している・・・
作るとは言わないがキャラデザ以外にもちゃんとストーリーに合わせて詰めようぜ
>>868 男のライターが書いたような女と言ってもいいな
その辺、P3Pとかはよかったな
>>862 バグキリープロファイルなんだから勘弁してくれ
もうフリーズの嵐で…
>>870 それって例えばどんな感じ?
ヒロインなら沢山思い付くけど主人公だとピンとこない。
個人的には女って結構逞しく図太く陰湿で、でも変なとこで繊細で純情なイメージ。矛盾してるけど。
強襲サイヤ人のチャオズは俺的ヒロイン
女が書いた女主人公てサガフロのアセルスしか知らん
876 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/04/29(金) 19:24:13.80 ID:CfpiWBq80
製作費の半分がキャラデザの絵師へのギャラで消えて古典的なコマンド形式になる
というのは避けて欲しい
コマンド形式=面白くないってわけじゃないと思うけど
古臭い・面白くないってイメージ持ってる人多いよな
>>876 RPGツクール製エロ同人の悪口はそこまでだ
それはもはや固有名詞だろう
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/06(金) 12:10:29.74 ID:nEWiCfzBO
レズ顔の女主人公がヤリチンとフラグ立つとかありえないよな
>>880 ヤリチンは男の尻にでもぶちこんでろって感じだよな
節子それゲイや
>>641 ファンタシースター 1987年
ワルキューレの冒険 1986年
884 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/16(月) 18:55:22.42 ID:8oRALPKaO
女主人公のゲームは男脚本でないと駄目だ
女作家だとペルソナ3の女のような
男を品定めするドリームセックスビッチストーリーになってしまう
そんなお前にはゼノサーガのシオンが合うんじゃないかな
特にエピソード2以降がオススメだ
もちろん正真正銘男脚本だぞ
>>884 男主人公だとヒロイン達を天秤にかけるのが普通だから女主人公がその逆でも別にいいんじゃないか?
ペルソナはよく知らんけど
ゼノサーガの主人公はKOS-MOSですよ(真剣な目で)
P3Pの女主人公の方は友情か恋愛か選べるじゃないか
やろうと思えば全員と清いお付き合いだって可能だし
ビッチにしてるのはプレイヤーだろw
つまり鏡ってわけか。
P3Pやったことないが、P3男主人公のメスキャラヤリ捨て振りをみれば
女主人公は超ビッチな方が自然だろう
男女選択式って、本来は女ユーザーにもやらせるためだろ?
女ユーザーをターゲットしてるなら「ビッチなのにモテモテ」みたいな感じにしないとウケないだろ。
P3Pの女主人公は女脚本なんだ
てっきり橋野がやってるんだと思ってた
893 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/21(土) 10:33:07.38 ID:CMUzopp4O
ビッチにさせる可能性がある時点でアウト
カイネたん最強伝説
ここでも男尊女卑か・・・・・・
そんなこと言うと女尊男卑とか言いだすキチガイが来ちゃうぞ
このスレみても改めて思ったんだけど
なんか女主人公でも、男オタの為にあるって意識が強いよね
男オタの為にあるって自己中な主張してるやつはまぁどうしようもないとして
実際に女ユーザーを意識して作ってるのとそうでないのがあるような気がする
選択できるやつは一応は女ユーザー向け
女主人公でも相手の男とかがプレイヤーキャラやってる場合はヒロイン扱いとか
基本的にキモオタ基準なら、半端に女ユーザーに媚びてるところは自粛すべきだと思うんだ
どうせキモオタゲーなのに
女主人公で女性向けですとか八方美人するところには危機感を覚える
そもそも野郎向けのものに向かって男尊女卑とか言い出すのもどうなんだ
何か、エロゲにホモキャラ入れて乙女ゲーにレズキャラ入れる世界がお望みか
論理性の欠けたレスだな…何に何故が無いとか色々
ガチオタは何故か少女趣味傾向が強い
いわゆる「萌え系」は大体、少女漫画的な要素を男アレンジしたような代物になっている
女性蔑視のようで女性憧憬的
昔聞いた話だが、彼らは「女性性」をポストモダン的手法によって求めるロマン主義者、とも考えられるんだと。
翻訳すると、女性を衒学的で記号的で破滅的に捉え、セカイ系的志向を持つという事。
テンプレ的やりとりを基礎としながら、妙に理屈っぽかったり、何故か根底にネガティブなものを持っている。
これは男女逆転させると、BLなどに群がる腐女子のような存在になる。
情緒性が非常に強いので、男オタと女オタは同属でありながら互いに嫌悪する。
どちらも「男の趣味」「女の趣味」を極限まで裸にしているとも言えるので、異性には根本的に理解できない。
そしてどちらも、主観的であるがゆえに、現実の異性を嫌う。
で、女主人公は、それを体現したような存在になりやすい。
ガチ萌えオタ向けほど極端でなくとも、男ライターが書けば多少はこういう傾向を持つのは避けられない。
ヴァルキリー系のキャラクターなんかは典型例だな。客もそれを求めている事が多々ある。
こういった要素が、女には鼻に付く事があるのは致し方ない。
でももし鼻に付かなかった場合、それは単に「女性的」に見える。別に女性向けでなくてもだ。
こういったものに女性もハマれた場合、嘘でも普遍的な理想が描かれているといえ、広い支持も得られえる。
ハマれなかった場合、論旨不明瞭だが
>>896のような感想を持つかもしれない。女性的に見えるのに異物的。
本当に女性向けのつもりで作ったものもあるかもしれんがね。
男キャラと一切恋愛フラグが立たないどころか
周りを固めるのも女キャラばかりっつー「俺の嫁主人公」って言葉があるくらいだからな
マジでそれのどこが面白いのか…とは思うけど
そこまで閉鎖的っつーかニッチなジャンル化してんだったらそこに籠っとけば平和なんじゃないの
一般ゲに百合だビッチ不可関わる男はオッサンでもジジイでも身内でも不可とかどうしろと
籠もって平和なスレに乗り込んで来て何言ってんの?
スレタイ見てきただけだけど
ここ俺の嫁主人公マンセースレでしたっけ?
それでしたら失礼致しました
妙な絡み方をする坊主だな
合わない意見はスルーしろや
まあ腐の男女逆転版、てのはわかりやすいわな
男主人公とくっつこうとするヒロインキャラが毛嫌いされる、っていう
あーでも、書いてて思ったが、腐は男主人公は嫌わずヒロインの方だけ嫌うんだよな
あとはせいぜいヒロインを入れた制作サイドを嫌うとか
恋愛する「女主人公自身」を嫌う、ってのは男特有かも
あと、そういうのが結局男向けかつーのを曖昧にしときたいのも腐に通じるかも
少年誌掲載漫画とかよく腐のターゲットになるけど
同じような内容が少女誌に掲載されても、同程度の人気はでないと思う
「基本男向けのジャンルである」てのが腐にとってブランド価値をもつわけで
この種の男オタも、自分が好きな女主人公は、女も楽しめるものである、ということにしておきたいのかもしれない
まあこのスレにも堂々男オタ受けを望んでるのいるし、腐も最初からのBL楽しんでるのいるけど
男主人公→色んな女が周りにいて選びたい放題
女主人公→色んな男が周りにいて選びたい放題
だと男女平等なんだよね。
ただ同じなはずなのに女キャラだとビッチビッチ叩かれるっていう。
自分はビッチキャラもいいと思うけどね。女の武器は色気なんだし。
いやまあハーレム系の男主人公だってあんま女に好かれてはいないと思うが
どっちかつーと主人公がつーより作品がだろうけど
声優インタとかだと大概ヒロイン声優から主人公への不満がw
逆ハーレムモノにおける男性声優はどうなんだろう?
そもそも「女主人公キャラ」への褒め言葉を女ユーザーは望んでない気がするが
小難しい理屈ぬきで
ヤリチンと比べてビッチが叩かれるのは、処女と童貞の評価が180度違うのと同じように至極当然な話で
本能的なもんだから平等もクソもないだろ
浮気にしたって本人より、浮気相手の方を叩き易いのは女の特性だし、これはハーレムで叩く対象の違いにも現われる
これらは良いとか悪いとかじゃなくて生物的反応
女主人公に関しても似たようなもん
処女は崇拝対象になる、ってのは世界中の宗教を見ても分かる通りだ
それぐらい処女性というのは重要な要素なんだよ、だから恋愛フラグすべてお断りというのも見方によっては理には適ってる
「俺の嫁」とまではいかなくても、主人公としての神性などに関わる
今の日本に関して言えば、男より女の方が貞淑意識が薄いという稀有な国になっているので
「女の意見」も処女否定的になるが、これはあくまで日本の女に限定された意見であって
他の国はどこも女の方が貞淑意識が強いので、そういう意味では「女の意見」としては特異かもしれない事にも注意が必要
もっとも、既出だが単純に、
男が女主人公を操作したからといって、男に欲情する心理まで感情移入できる人は数少ないので
恋愛過程を丁寧に描かれれば描かれるほど、プレイヤーと主人公に距離ができてしまうので問題、という要素も確かにある
逆に女が操作した場合、恋愛要素がなく身辺も女ばっかだと感情移入できないかもしれない問題が起こってくる
男よりも遥かに、恋愛に対する意識は強いからな
初期から恋愛対象が設定されてる場合なら、問題が起こりにくいから無難っちゃ無難だが
どちらにせよ女主人公は「等身大の存在」とするには中々難しいところがあるので、そこで先述の「神性」が出てくるんだな
まあ色んな要素の複合だな
根本的には男女は別の生き物だって話
>>902の言いたいことは判るw
このスレ女主人公は俺の嫁スレに改名した方がいいよな
女性ユーザー(腐は論外)意識して作るなら男のハーレムにするのはふざけてる
男主人公でヒロインが他の男はべらせてるのをキモオタは喜ぶのかと
男しか出てこない男向けゲームなんていくらでもあるが…
俺の嫁ゲーというのも一つの面として論じてるのであって、スレ全体の主題と摩り替えられてもな
女主人公で百合ハーレムっていいよなスレ
【百合】女主人公っていいよな 【俺の嫁】
>>910 >>710 >百合ならいいかって?俺の嫁がレズなわけないだろ
↑個人的にこのスレ一番の名言だと思う
最近の流れがそうだっただけで基本的に方向もなく女主人公について語るだけのスレだろ
とりあえずビッチは許さんで長文かける奴はキモイ
>>904 男キャラ×女主人公(←自己投影)
する脳が非処女もお忘れなく
サモンナイト3のアティとペルソナ3の女主人公の自己投影率は異常
>女性ユーザー(腐は論外)意識して作るなら男のハーレムにするのはふざけてる
男主人公でヒロインが他の男はべらせてるのをキモオタは喜ぶのかと
↑逆にいえば
女主人公でヒーローが他の女に矢印向いてるのを女主人公に自己投影する女ユーザーにとっては
それをNTRと言うからな。
どっちにしろ異性を独占したいのは男女同じなんだよ「男はいいけど女は駄目」って考えはやめろ
何が言いたいのか良く分からんが
主人公の恋愛対象が他の奴とくっついてるのを見て喜ぶ奴は
主人公が男だろうが女だろうが、プレイヤーが男だろうが女だろうが少数派だろうし、
そんな特殊なシチュエーションでああだこうだ言われても困る
(一時的にそういう状況になってるぐらいだったらよくあるが、最終的に)
ハーレム云々も、少なくとも男主人公がハーレムを作るようなゲームは言うまでもなくこのスレの範囲外
出てくるキャラクターが全部女で、擬似的に男"プレイヤー"にとってハーレムになるゲームについて、という話なら
分からなくもないが、それだと基本的に惚れた腫れたの話題はタブーになるので
主体となる人物や具体的行動が必要になる「はべらせて」とか意味が分からない
男が女主人公を設定して女にも受ける要素を追加するから変になるんだよ
男が理想とする清純な女性の要素が入るから
他の男と付き合う展開になると理想が崩れてビッチ呼ばわりになるんだよ
だから女が女主人公を設定して女向けにガチのゲームを作ったらいいんじゃね
女が女を描くと女にしか描けないすごい嫌な部分まで盛り込むからな
男が思い描く理想なんか盛り込まれないからビッチどころじゃないと思う
いやー、少女漫画なんか男受けするのも結構あるだろ
女はべつに男の理想から離れること自体を目的にしてるわけじゃない
・・・いやたまにそういうのいるけど、そういう女性作家はむしろ「男向け」としてそれを描くな
女性がゲームに求めてる物はときメモGSやアンジェ遥か、薄桜鬼等を見れば大体分る。
あれを受け入れられる男ならどんな女主人公でも大丈夫だよ、男の求める物と鏡映しだと思うけどね。
922 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/26(木) 09:28:29.71 ID:6Ck0sMKV0
あのさこれRPG板のスレだからな
ビッチがどうこう言ってるが、RPGの男主人公でいろんな女ととっかえひっかえ恋愛しまくりの男主人公ってかなり珍しいだろ
だいたいのRPGの男主人公はヒロインと軽く恋愛しつつ「僕たちは絶対にあきらめないッ!」とかいいながら剣とか魔法とかを駆使して世界を救う感じじゃん?
で、このスレの住人の全員がそうかどうかは知らんがな、とりあえず俺が好きな女主人公は、上で書いた男主人公を単に女にしただけの感じの奴な
パートナーの男キャラと軽くいい雰囲気になりながら普通にリーダーやって普通に世界を救う感じ
実際RPGの女主人公ってだいたいそんな感じだろ、なんか難しく考えてる奴おおすぎ
>>922 あー大体そんな感じでいいよな
ドラクエ3あたりの外見変わんなくて息子とか呼ばれてネタになってみたりもよし
ジルオールみたいに男女あんまり関係なく世界救えたりぼっちになるのもよし
ウェルトオブイストリアみたいに巨漢ガリ老若男女好き放題の設定で魔王倒すのも良しだな
>>922 俺もそういう奴が好きだが
「女主人公」となるとどこか変な力の掛かり方がして、そういう素直な奴は意外と少なくないか
選択式だと単純なんだが始めから女の奴は大体わざわざ女を据えたんだから女主人公にしかできないことやろうぜみたいな雰囲気が漂ってるな
逆になぜ女に設定したのかまったく理解できなかったのが
ワイルドアームズ4の熱血漢主人公ヴァー様。
節子、それ3や。
WAは2以降、開発スタッフに変なベクトルあるんだよな。2は英雄かぶれの単純男だし、4は子供、
未熟な連中を成長させてあげようみたいな。5から少しセーブされるようになったけど。
3の主人公も、不自然にわがまま状態になった挙句なりきりダンジョンなライバルキャラに
引っぱたかれるシーンがあったし、主人公のSEICYO描くために最初を馬鹿にしておく類の演出で、
正義かぶれのお嬢様って設定にしたんじゃないかな。
ほむほむ
929 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 11:25:28.62 ID:oua/T8jOO
ヴァー様ときいてヴァーツラフが真っ先に出てきた俺は、死んでいい
930 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/28(土) 18:39:22.36 ID:YK4U21fD0
じゃあヴァーツラフときいて蒼き狼と白き牝鹿Wが真っ先に出てきた俺は?
>>922 俺の嫁は渡さないって気持ち理解してくれ本当に辛いんだよ
>>931 そこまで思いつめるってのもよくわからんが…
そんなら女主人公もの避けてりゃいいんじゃ?
なんだかんだいって男主人公でひっかけられる女複数とかの方がはるかに多いわけだし
それか男女選択性で好きなように行動できるやつにしとくとか
はー
>>933 そんな言う程多いか?
男主人公で恋愛対象複数女のRPGって
女→主人公のフラグあちこちで立ってるけど
正妻ポジションは確定してるってのはわりとありそうだが
選べる時点で
恋人どころか話したことすらない女を嫁発言
オタクが陥りやすい状況だな
彼女らが実在の女であるかのように語る
キミのその語り口もなかなかw
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/29(日) 13:38:45.35 ID:7nXMxH9k0
ワロタwwwwwwwwwwwwww
その皮肉がズレてるって話じゃないのか。
そんなことより、俺の薔薇を誰か受け取って
要はたまに指摘されるギャルゲは実際はリア充の日常を眺めてるだけっていうあれだよ
オレの嫁宣言なんて所詮は好きなキャラというのを大げさに言ってるだけなのに
>>931みたいに真に受ける奴もいるんだな
世界は自分を中心に回ってるとか思ってるのかな
>>931なんて所詮は好きなキャラというのを大げさに言ってるだけなのに
>>945みたいに真に受ける奴もいるんだな
みたいに考える事もできないではないが、3行目はどこからどう繋がってる話なのか分からない
貶めたいだけなんだよみんな。
二次嫁と重婚が認められるなら二次嫁にだって数股かける権利はあるわけで。
どこまで行っても男主観の価値観の押し付けというか具現化に過ぎないんだよな。
>>947 そ、そんな重々しい主題なんですかこれ……?
…なんかもう意味分からんが
最近、このスレには生理臭い奴が居付いてるって事は理解した
イカ臭い奴もな
>>947 別に男主観の具現化でよくね?
そういうの気に入らないなら乙女ゲーやってればいい訳で
明らかな乙女ゲーにまで二股かけるなとか怒鳴り込んでくる奴はいないだろ
952 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/05/30(月) 02:45:55.42 ID:LidZ+TIt0
>>951 乙女ゲー以外は明らかな男向けなのか?
最近のメジャーなJRPGは大半が女ユーザーも視野に入れて作られていると思うが。
男向けだ女向けだって言ってる訳じゃないだろ
男女共に遊んで欲しいってコンセプトで作るにしても
この男キャラは女性に気に入られるように作りたい
この女キャラは男性に気に入られるように作りたい
そう制作サイドが思ってキャラ作っても不思議な部分なんて無いだろ
それが嫌なら不毛に吠えてるよりも
求めてるものと作り手の感性が似てるもの選べばいいって話
女性が共感出来る女性キャラで男選びたいって言うなら乙女ゲーなら安パイだろ
だったら別に一般向けゲームにビッチ女主人公入っててもいい訳だ。
そういうゲームを選ぶ方が悪いんだから・・・・・
男主人公でヒロインを選べないRPGってけっこうあるけど
あれは女主観の価値観の押し付けというか具現化にすぎなかったのか
ヤリチン主人公とかエロゲ以外ではなかなか見かけないが
あれも一般向けでやっちゃっていいのか
ていうか選べる方がどう考えてもイレギュラーに決まってるだろう
話の登場人物のうちの一人を変更できる仕様にしたら
そいつが出てくる部分は全部選択できる人数分余計に作らなきゃいけなくなるんだぞw
日本人はキャラに愛着持ちすぎてだんだん気持ち悪くなっていくヤツ多いなw
オンゲーで外人はガンガン対戦して死んでもかまわねぇー位な勢いだけど
日本人は自分のキャラが死ぬのがイヤでやりたがらないヤツ多い気がする
引きこもって自分だけのワールドを楽しみたがるのが日本人特有なのかもねw
「自分オフ専なんで」←モロこのタイプ
>>957 そうか?
ジャーマンキーボードクラッシャーなんか
自キャラが死んだとき気が狂ったみたいなリアクションしてたけどな。
日本人を馬鹿にしてないと死んじゃう病気の国の人なんだよ。そっとしておいてあげなよ。
>>945 言い始めた奴らはネタで言ってたのに一体いつマジキチが主流になったんだろうなあ
>>958 あれ対戦ゲーじゃないすか
お前だってドカポンでリアルファイトした経験くらいあるだろ
もしドラクエ5の主人公が女だとしたらビアンカ♂を選ばずにフローラ♂を選んだらビッチって言われそう
勝気なお兄さん系幼馴染と、おっとり王子様系御曹司か…
女主人公とか女キャラで調子に乗ったオス共をボコボコにするのが好き
ドヤ顔で調子こいてるムサいゴリラ野郎共が華奢な女キャラに負けて
無様に這いつくばる姿が最高に笑えるし気分爽快
あ、ちなみに僕は男な
女主人公だと一度はあるシチュエーションだな。
もっとも、男女関係なく相手から舐められて返り討ちにするシーンは鉄板。
寒いだけだな
ライター自ら能力のなさを露呈してるようなもん
王道だろ
牛若丸と弁慶とか日本人はそんな話が大好き
あれは弁慶視点や、せめて第三者からの視点だからいいんであってだな
最初から主人公、それもゲームのPCなんてプレイヤーとの距離が近いキャラでやると
やり方次第すぎる
というか基本的に性別関係ねえ
要するに無双シーンなわけで、定番の"胸がすくシーン"ではあるが、その一方で
作者のエゴか何かが先立って中二的だと、逆に胸糞悪くなる
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2011/06/01(水) 15:32:33.60 ID:21r7vN97O
俺はゲームとは言え、最低限のパワー、スピードすら無い華奢な女が強いと言うのは大嫌いだ。
第一、華奢な者に武器は似合わないだろ。
髪が短くて茶色とか黒とか地味な色で
しっかり者で味方に優しくて敵には容赦しなくて
年齢が14〜18くらいの女の子が主役のRPGってありませんか><
>>970 って最近のFFみたいなのか?やってないから知らんが
まあ世界観(マジファンタジー系)だったら別に気にならんなぁ
個人的には杖とかメイス系は野郎より女が似合うと思う
モーニングスターとかはやばい気がするが
このスレでのロマサガ1のシフ(新旧含めて)の人気はどんなものなの?
女子供とか華奢な人間が白兵戦で強いのがおかしいなら、
いくら鍛えたといっても人間ごときがガチンコでデカい魔物に勝てるのもおかしいんだから、そこは完全に割り切ってるな。
武器変えるだけで強さが倍以上変わったりする世界だもの
華奢な子が強くても不思議じゃない
ていうかパワー≒筋力≒筋肉量! みたいな身も蓋もない「リアル」にうるさすぎると
結局登場人物が脳筋ばっかになって幅が狭まるから
結果として最初から「魔法」とか「超能力」とかにシフトして今の現状があるような気がするね
ラノベとか映画とかも含めて。
ただの萌え豚商法ですしおすし
魔法なら魔法で爺さん婆さんのが強いだろjk
そもそも殆どの場合
魔法が強いキャラ=物理が弱いキャラなので
その理屈が成り立ってないっていう
まあ大体の人は極端すぎなきゃどうでもいいだろ、フィクションだし
年齢一桁幼女が2mの剣振り回して無双するのも
生物学的に女なだけの筋肉塊が雄叫びあげて戦うのも
どちらもマニア向けだ
979 :
>>970:2011/06/02(木) 22:20:10.89 ID:AQaglw/7O
華奢な女が戦うこと自体は嫌ではない。問題はどういう戦い方をするか。
魔法なら全く嫌じゃない。白兵戦は嫌だ。
>>978 筋肉女はマニア向けなのか…
俺みたいな「かわいい外見や優しい外見の女自体は好きだが、白兵戦タイプの女の外見にかわいさや優しさは求めない」と言う者は少数派なのか?
>>979 別にそうでもないんじゃない?
人の好みはそれぞれだし
>>977 それは世界観の設定次第だろ
FF4の召喚士は男より女、大人より子供が強いとかあったし
まず売りたいキャラを作って設定で最強にするのは世界観とは言わん
うんこ
>>951 一般のゲームで乙女要素を求めに一般女主人公のゲームを買うビッチがいる
随分詳しいな
女主人公はいいと思うけれどff13を上げて
10-2を上げないというのが理解できない
逆だろう
両方とも糞だろ。
いやユウナは良キャラだろう
10-2がユーザーを思いっきりふるいにかけているのは確かだけど
ユウナがクソだというのならそれを示せよこん畜生