WIZARDRY【RPG】B25F

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1名無しさん@お腹いっぱい。
                *伝言板*
   *いたずら書き(荒らし、作品叩き、リセット議論)禁止*
   *         ピットの上でキャンプ禁止          *
   *            石の中へマロール禁止          *
   *     作品問わず 質問は一応受け付ける       *

過去ログ倉庫
ttp://members.at.infoseek.co.jp/yusyaken/wizrpg.html

前スレ
WIZARDRY【RPG】B24F
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1239204639/
2名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 13:37:45 ID:Y5gP6wQt0
3名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 16:43:21 ID:6L/U+jKl0
以前、3のくせに「2get」と書き込んでしまい、

「2000万年ROMってろ!」と言われてしまった者です。

言われた通り2000万年間、沢山沢山ROMりました。
猿から人類への進化…
途中、「ガットハブグフーン?」と書き込んだジャワ原人に反論しそうになったりもしましたが、
言いつけを固く守り、唇を咬んでROMに徹しました。

そして現れては消えていく文明。数え切れないほどの戦争…生と死、生と死。

2000万年経った今、晴れて縛め(いましめ)を解かれた私(わたくし)が、
2get出来るチャンスに今っ!恵まれました。
感動で…私の胸は張り裂けんばかりです。

卑弥呼女王、見てますか?

義経様、清盛様見てますか?

信長様、秀吉様、家康様 見てますか?

それでは、2000万年の歴史の重みと共に、
キーボードを叩き壊すほどの情熱をもって打ち込ませていただきます。

2get
4名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 17:07:12 ID:Y5gP6wQt0
>3
* きみは 2CH に むいていないんじゃないか ? *
5超特急電車男 ◆j.Ypl7DW.o :2010/05/16(日) 17:16:55 ID:/zVsd5dW0
黒歴史ノートは石の中にいる。
6名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:08:40 ID:c40+qIL/0
>1おつです
さっそく質問です!
GBCのKOD最近始めたんですが、デーモンロード倒しに行こうと思ったらなんと裏6階じゃなくて地下7階!?に飛び込みました!!
そこで、この地下7階に6人で行くことってできないんでしょうか??
7名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:34:04 ID:F2a3uThA0
ちょっとテスト
8名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:35:39 ID:FahWlEb00
>>1
* お乙と *
9名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/16(日) 23:41:36 ID:F2a3uThA0
ちょっとテスト
10名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 07:56:26 ID:6+SqNCCp0
>>4
* 3行以上は全部コピペじゃないか *
11名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 10:43:03 ID:I/hAorGRP
>>6
7階に1人づつ6回送り込んで合流するなら可能
12名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:33:51 ID:YwGZ5td60
>>6 です
>11
ありがとうございます
てことは伝説グッズ毎回捨てて拾って合流、の繰り返しですな!!
とても全滅なんてさせられんですな・・・
13名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/19(水) 19:57:53 ID:IuwinP8F0
*おふくろをだいじにしなさい*
14名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 17:23:15 ID:g2fXymvx0
ニコ動でヒーラー、蘇生その他いろいろ禁止プレイ見て
懐かしくなりFC引っ張り出して、そのプレイに挑戦してみる事にした
死人もでず順調に進んで、なんだ楽勝じゃないかと思った
マカニト、マダルト覚えたんでブルーリボンに挑戦しようと向かった所
手前の警報の所で忍者の大群に先制くらって全滅した・・・

なにこれメッチャ楽しいw
ようやくブルーリボンとったけど、面子はもう30番台に突入した
ワードナにたどり着くまでに後何人死ぬんだろう


15名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:09:06 ID:L3ttRkTg0
ヴァーチャルコンソール等で旧作がリリースされないのは、
あちらさんに高い金(権利料ってやつ?)を払ってでも儲かる見込み
がないってことなのかね?

余談だが、auの携帯版が新機種に対応してくれないのも、同じ理由なのかな?
16名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 22:18:33 ID:BpGcBdr50
あちらさんって、いまwizardryの版権は日本の会社がもってるはずだけど

まぁロイヤリティーだけきっちりとられて
儲けが薄いからって可能性もあるかもしれないが
17名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 03:55:12 ID:griq3e1x0
そういやネザードメインってのもあったな
18名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 08:40:55 ID:/u1AhYVr0
今は知らんけど、権利買った時点では#6以降の作品と新作の発売権
だったはず。VCならSFC禁断の魔筆、GAならPS版#6,7しか出せないんじゃ?
それも出さないところを見ると、儲からないと踏んでいるんだろうな。

今の権利元が作らせてる新作も呪文名は全部別モノだしね。あ、内容もか。
19名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 01:02:05 ID:GRv8+qnAO
剣が短い方の版権は、権利が散逸しちゃってクリアするのに一苦労するらしい。
ベニー松山が風龍の装丁版出す時にそんな逸話を出してた。
20名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:20:16 ID:8I4trtjC0
ネザドメの版権、というか外伝#1、2の版権はどうなっているんだ?
公式サイトにはサーテックもIPMもアスキーもクレジット無かったようだけど。
サクセスなりゲームスタジオなりが持っているんなら、家庭用機に移植して
くれないものか。携帯電話じゃいまいちノレないんだよね。
21名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:34:40 ID:ek4hFh7zO
>>19
どいつもこいつも、しがみついてたって誰も得しないような権利を、
いつになったら譲渡してくれるんだろうな…
22名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:39:51 ID:lmhS/XHO0
開発者のトレボーとワードナは早々に会社離脱して
残ったハイエナ達が死肉に群がってる状態だな
23名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 12:50:22 ID:8I4trtjC0
しかしまあ、全ての権利がIPMに移ったとしても
出てくるWizが「カイの大冒険#2」でも困るわけで…。
24名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:51:54 ID:Qrom9G560
結構評判のいいエルミナージュも、元々はウィズの名前を冠して出すつもりが権利関係のクリアが難しくて
仕方なくウィズの名前無しで出す事になったんでしょ?

世界樹とかエルミとかウィズ発展系がそれなりに出てきてるんだから
もう役目を終えたって事なのかもね。
25名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:29:29 ID:n/Dkpin00
外伝2はアスキーWIZというか日本のWIZ文化の集大成だったからGBだけにしておくには惜しかった。
26名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 14:57:33 ID:k1WHjj5Z0
FC版初期作を、バッテリー切れの心配なく、やりたくなった時にいつでも楽しみたいだけ、
なんだよね。
VCならそれが叶うかも、と思ったんだけれど。
27名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:17:05 ID:Vju9y0HZ0
そこでエm(ry
28名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:31:13 ID:IOZRIxjF0
セガサターンのRAMカートリッジもデータが消えやすくて困ったもんだ。
せっかくリルサガはサターン版だけにボーナスダンジョンがあるのに、
結局プレイするのはPS版だけになってしまう。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 15:46:49 ID:K0Y5PLk60
FC版は操作が重いからな
特に戦闘

PSのリルサガ並軽いといいんだが
30名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:09:48 ID:GRv8+qnAO
>>28
挿しっぱなしだと意外といけるんじゃないか?
もっとも、セーブ先をパワーメモリにするとオートセーブにした時に戦闘がもっさりしてかなわん。
31名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:25:06 ID:8I4trtjC0
PSのリルサガ軽かったっけ? ダンジョンもっさりで、いちいちワンテンポ
遅れていた様な覚えが。サターン版はいくらかマシだったけど。
あと、パワーメモリーは消えたと思っても接触不良で表示していないだけ
ってこともあるので、最後まで諦めない。

個人的に、SFC末期の罠調べる>外す時に該当に自動カーソル
みたいなちょっとした気遣いが嬉しい。
32名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 16:31:27 ID:K0Y5PLk60
ダンジョン表示はワイヤーフレーム
そして、○ボタンじゃなくて方向キーで前進すると速い

戦闘は基本的に超速
連付コントローラーでメッセージ飛ばしまくり
33名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 17:51:00 ID:ek4hFh7zO
サターン本体メモリーは電池保存なのが難点だからな。
定期的(電池が切れる頃合いを見計らって)にFDD使ってフロッピーディスクに
セーブデータを保存するという手段は、さすがに覚えていられないだろうな。
34名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:23:19 ID:dBJxMU8D0
確かにリルサガは線画にすれば言われてるほど重くないんだが、
PS版はセーブロードが長いのがややネックだな。その点SS版は良かった記憶が
35名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:26:13 ID:mqutaqAN0
まずサターン用のFDDが希少すぎる(´・ω・`)
36名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:41:19 ID:if6K33aA0
>>35
部屋に買ったまま未使用のが転がってるよ
37名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 06:23:04 ID:6Jq5FhKZ0
>>29 >>32
FC版の戦闘メッセージだってメッセージ表示時間0に設定すれば超速だろ。
別のハードと勘違いしてないか?
38名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 10:28:34 ID:uVOGEGFy0
超速といえばPC版五つの試練だな。リセット復旧が1秒。(手元でOK)
基本キーボード操作だけど、慣れれば1キーなんで速いし
パッドに置き換えツールで使っても相当速い。

オールド向けにトラップ解除を手打ちできるモードも搭載。
39名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:23:48 ID:z2WdlC+40
スペックry
40名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 10:40:35 ID:vL+ZGBAb0
38じゃないけど、ペン3 800Mでも同じく超さくさくさ。
今時のネットブックでも快適。
41名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:11:10 ID:vXQKUuqK0
スペックもなにも五つの試練なんて10年前のクズPCでもサクサク動くぞw
ビデオカードも3D使わないからオンボで十分
BGMとSEも全部FC版とリルサガの好きな曲に差し替えてる。
ただ一つ不満をあげるならパッドで遊ぶときA(○)ボタンをエンター設定にすると
A(○)で前に進まずキャンプを開くことくらいだ。
42名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:30:11 ID:z2WdlC+40
1サクサクの流れで試練出してきたから必要スペックry
って意味だったんだけどまぁいいや
43名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 11:33:28 ID:vXQKUuqK0
すまん
まぁ家ゲ板じゃスレ違いだわな
44名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 14:49:47 ID:OK038Tq20
たまに妙なウエイトがかかるやつあるけど、あれって読み込みとかじゃなくて
フリーズ防止とか、色々別の意味があるのも中にはあるらしい。
WizライクだとPSPのエルミIIなんて、戦闘終了後に若干の待ち時間があるが
UMDやメモステにアクセスしてないし。
45名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 17:09:18 ID:2zwhwDCl0
SFC版#6って、それまでに比べると移動や方角変更がややもっさりな気がするんだけど、
高所から落下して全滅しないための配慮なのかと思ってたw
46名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:13:39 ID:biSiW36n0
>>44
エルミDSの時に戦闘終了直後に最速でキャンプ開くとフリーズすることがあったから
2でわざとロード時間噛ませたんだろうと思った
47名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:20:26 ID:vXQKUuqK0
ロード時間っつーよりスクリプト処理させる間の待機時間な。
時間もたせず処理させると処理待ちの渋滞ができて不安定になる部分でも
その処理部分で次のシーンに以降せず待機させて処理に専念させる事でスクリプトエラーが出にくくなる。
専門的な事なので聞き流してくれい
48名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:34:17 ID:tmXZe+sb0
スクリプトってw
49名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 19:56:45 ID:biSiW36n0
まるでそこらのワナビーみたいな言い方だなw
50名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 10:00:35 ID:sXFlcw690
まぁパスカルで書こうと何で書こうとアセンブラで動く以上は
ヘタクソは処理待ち入れたほうが安心だわな
51名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 20:51:15 ID:quxLSuTM0
セガがMD版Wizardryを作ることになってたら
中がヌルヌルダンジョンにしてただろうしな。
52名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:02:17 ID:KyrWV9a30
ヌルヌルダンジョンって?
8みたいな奴のこと?
53名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/10(木) 23:41:31 ID:cuDgrlHm0
メガドラの数少ないRPG、シャイニング・アンド・ザ・ダクネスのこと言ってんでしょ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 08:39:38 ID:xJaN7aLe0
一応、予定というか噂はあったらしい>メガドラ版
通販のサンタだかどこかの発売予定表に書いてあった。
まあ、あそこのは半分くらいしか当たらなかったけど。
(ソーサリアンと大魔界村は出た)

ファンタシースターとFC版#1って発売日が1週間以内の差なんだよな。
55名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 21:45:57 ID:xU5Pe5D/0
ファンタシースターのダンジョンスクロールはもっと高速移動可能だったらしいな。
プレイアビリティ考えて、わざと遅くしたらしい。
56名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 22:26:36 ID:St6MDvKQ0
一方、ナーシャ・ジベリは
バグを利用して高速スクロールを可能にしていた
57名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 09:36:01 ID:wYrVKz2H0
シャイダクは開発者もファンタシースター意識していたみたいだけど
あそこまでの処理はちょっと難しいとかこぼしていたな。
mkIIIとメガドラってメガドラの方が性能上なんじゃないの? と思ったが。

プログラマの差なのかねえ? シャイダクはDQの内藤寛でPSは中裕司だったか。
58名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 11:25:55 ID:b3sZXzLO0
http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081226/naka_02.htm

スペハリの移植の辺りとか読む限り
その辺のテクニックが使われてるんだろうな。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 12:26:00 ID:fdwgG3KJ0
光速船だったら60fpsの線画ダンジョン描画が可能だったかもな
60名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/14(月) 22:55:30 ID:6qRqBRCk0
>>59
誰得www
61名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 22:24:47 ID:WBAoF4aF0
リルサガはサターンではなくてドキャで出してくれればよかったのにな・・・
62名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 10:21:37 ID:q9iO5hIE0
>>61
ニューエイジも出なかったし…。
63名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:00:30 ID:igqQCcMk0
リルサガを携帯機で出してほしいよ…
64名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 15:30:13 ID:OTMStBnD0
ガイだか、カイだかの冒険2が出るだろ
それで我慢しとけ
65名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 08:32:02 ID:1yDyVfE40
>>63
仮に権利関係を完全クリアにしても、今のルネサンス陣営に
移植させたら絶対余計なアレンジもしくはバグまみれになりそう。
66名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 09:44:49 ID:rEdP6J7r0
ファミコン版にバグフィックスパッチあてて遊ぶのが結局いちばん良い
ACバグも倍打撃バグも属性防御バグも宝箱罠解除バグも治っていて快適
67名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:25:52 ID:5l5kdbUj0
前から疑問の一つとして、
APPLE][のオリジナル版や
フォーチューンが移植した国産PC版って
その手のバグないのかな。

マイルフィック暴走とかは有名だけど。
68名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 13:38:44 ID:rEdP6J7r0
AppleII版もバグはいろいろあるよ
ローカスのウィザードリィ コレクションについてる#1〜5はバグも当時のそのままで
ファンには嬉しい仕様
69名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:09:17 ID:aJEqNA8X0
>>68
嬉しいのかよwww

まあどっちも入ってるのがいいな
本当に意図したシステムってのをちゃんと見たいよ
70名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 22:12:35 ID:7xBXAeVH0
リルサガの「MURASAMA BLADE」ぐらいならいいんだが。
71名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 08:23:39 ID:CDEtzGjA0
国産PC版におけるMAKANITOの効果云々とかな。
あれ、ポイズンジャイアントばかり有名だけど、他のドラゴンフライとか
低層の連中もレジスト成功すれば無効化するので、地味にウザい。

apple版はFC版と同様レベル8以下ならとにかく殲滅なんだっけ?
72名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 08:30:06 ID:CDEtzGjA0
あ、MAKANITOの効果はレベル8以下だったかレベル8未満だったか忘れた…。
73名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:13:43 ID:raoknTY90
8未満
7は全滅するけど8にはまったく効かない
74名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/23(水) 09:29:04 ID:CDEtzGjA0
>>73
ありがとう。なんかそうだった気がしていたんだ。
国産PC版やリルサガでポイズンジャイアントに遭った時は
MAKANITOをおまじない程度には使っていたな。
MAGE以外の後衛は護符使って。5%で効くことは効くので。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 03:13:44 ID:JzT/Eh1+0
いまだに馬小屋ってあるんだね
いい加減なくなってもいいと思うんだけどな
76名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 04:11:28 ID:oeikW18C0
馬小屋。

それは、明日の英雄を育てる揺り篭。
77名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 05:32:03 ID:tpnu+CZZ0
信仰心が低いくせに、それ以外のパラメーターがほぼ一定で、
ロードを作るなら逆にいい素体になる、人類

そりゃ他の種族を押し退けて地上を席巻するわけだわ俺ら
などと思う今日この頃
78名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 11:34:52 ID:UntDzceW0
>>75
そういうおまえは何小屋がいいの?
79名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 12:13:57 ID:AivVeBXh0
国産PC版発売時に「ウサギ小屋」にならなかったのはなぜだ
80名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:01:44 ID:eFIVMA5+O
ボーパルバニー「ゆっくりしていってね(AA略」
81名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 18:25:35 ID:dO3bbwS80
朝にはみんな首なし死体になっちゃうって!

でも他の部屋はある程度ユーザーのイメージが一致してるけれど、馬小屋だけは人ごとにイメージが色々あったりするよね。
馬小屋を改装した粗末な小屋だったり、馬の居ない元馬小屋だったり、馬もいる現役の馬小屋だったり。
82名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 18:54:20 ID:kFA+TzLG0
馬小屋に泊まると馬の鳴き声がする作品もあるな
83名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:27:20 ID:45SjmgIq0
馬小屋に泊まって
ゆうべはお楽しみでしたね
なんて言われるイベントがあるとしたら、wktkが止まらない
84名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 23:57:38 ID:AivVeBXh0
そんなメッセージがあったら
男女比とか年齢構成とか色々変えてメッセージ発生条件を調べたくなる
85名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 00:28:04 ID:/s7RkcLH0
>>82
(あまり好きじゃない言葉だけど)純正ウィズじゃないけれどエルミナージュはそうだったね。
イベントで「おまえらが使っている錬金倉庫だった場所には昔たくさんの馬がいた(過去形)」みたいなことを
宿屋の主人が喋ってたけど。
86名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 03:25:02 ID:WuedUitp0
>>78
個人的にはいらないかなと思ってる
初心者にはトラップになり、知ってる人は面倒なだけだと思うし
複数ある宿屋を上手く使い分けるゲーム性にすると面白いかも知れんけど
87名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 05:41:37 ID:HsHFmPn80
携帯とかその辺あっさり捨てたものな。
城に帰ったら全回復、コストもかからない。

潜りゲーの場合城帰還すること自体がコストといえばいえるし。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 09:30:19 ID:o2t554iN0
設定可能項目にすればいいな。
「城に帰ったらHPオート全回復 ⇔ 宿泊しないと回復しない」
89名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 10:19:14 ID:0tds4xA+0
部屋の選択はなくてもいいけど、
「宿屋に泊まって回復(+Lvアップ)」という要素自体は雰囲気づくりのために残してほしいなあ
90名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:32:05 ID:sTG+CSDbO
>>82
高い呪文レベルのMPは高い部屋に泊まらないと回復できない、とするとか
馬小屋ならレベル1のみ回復
91名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:36:47 ID:muV4aHWo0
各種呪文の源泉元は何なんだろうな
92名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:40:37 ID:o2t554iN0
やめてくれw
めんどくさすぎる
93名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 12:44:08 ID:MJA1SWx70
まあ実際、冒険序盤は馬小屋泊まってディオスかけて馬小屋泊まってディオス…とめんどうだけどな。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 13:06:49 ID:EDYUEu850
終盤でも馬小屋MADIで変わりはないけどね
95名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/27(日) 16:31:56 ID:sTG+CSDbO
ゲーム的には値段別宿屋の存在意義は
高HP=高レベルのキャラは回復するにもたくさん金必要になりますよ
(さもないと老衰死への道が早まりますよ)
てことだろうが
馬小屋が台無しにしてるからなあ

1HPあたり○GP、1MPあたり△GP(高呪文レベルになるほど高レート)
とするのが無難か
96名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 22:25:43 ID:FPhs3zHi0
馬小屋=HPは全回復するがMPは回復しない
その他=HPは全回復、MPは値段によって変動 ロイヤルスイートなら全回復ならどうかな

戦士や盗賊は馬小屋確定だな
97名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:16:04 ID:/oVbSU6e0
精神的な疲労は一晩熟睡すれば取れるが、
肉体的な負傷は一晩寝たって治らない。ましてや馬小屋なんて不衛生なところで寝てたら悪化しそう。

だからMPはどこでも回復するがHPは設備の整った宿でなければなかなか回復しないのは合理的。
馬小屋で熟睡できるかという問題があるが、冒険者達は無頼者だから気にしないのだろう。
衛生パラメーターでも作って風呂に入らないとNPCとの交渉に支障が出るようにするとかw
98名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:33:39 ID:2QT+rVzs0
宿屋の主人の機嫌パラメーターとか?
金払いが分相応に悪いと悪化して
しまいには高い部屋じゃないと宿泊拒否される
99名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:52:06 ID:PI5C8W6b0
エルミナージュだと

・自分は馬主になりたかったのに、国王に冒険者用の宿屋をやるよう命じられてしまった
・冒険者は無料の馬小屋にばかり泊まる
・他にも宿屋があったけどそれが冒険者が馬小屋にばかり泊まるので潰れたのを見ている
 (国から支援金が出ているという話も出てくるけど、この後の話?)

と色々重なってスタート時点では宿屋の主人がへそ曲げちゃってたっけ。
最初に話しかけると「どーせ馬小屋だろ!?」とか言われる始末。
100名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 23:57:50 ID:Y00hqYiv0
馬小屋は1/7の確率で1週間歳とるが
簡易寝台等はHP満タンの状態なら無料でしかも歳とらないから
俺は簡易寝台派
101名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:17:21 ID:UF+Bk77x0
PC98版だと馬小屋は歳とらなかった気がする
102名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 15:49:37 ID:4J/+v9Ox0
俺は金払わずにロイヤルスイート満喫派
103名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:10:03 ID:52SNHsYt0
HPが最大状態なら無料だし時間経過ないもんな
104名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:24:23 ID:ZxWO64NG0
時間経過がないということは、部屋に入ったら満足して一泊もしていないことになる。
105名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 17:54:32 ID:52SNHsYt0
満足してるならそれでイイじゃない
106名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:34:34 ID:FXbB8BcO0
>>100と同じだ
簡易寝台で昼寝派です
107名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 23:37:10 ID:N+tbRX8o0
>>104
御宿泊じゃなくて御休憩のときもあるだろ?
108名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 00:26:12 ID:w9yVbwZy0
俺はあんまりやり込まないんで、年齢はある程度あった方が好きだな。
三十代の戦士とか四十代のビショップとかいいと思う。
109名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:14:22 ID:oVRfdCV70
PT全員で泊まる、コマンドがあればいいなあと思うことはある。
大部屋/PT全員で200G/一週間経過で全快とかね。
110名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 02:30:18 ID:0KhIyixY0
そういえばたけしの挑戦状でホテルのランクに馬小屋とかあったのはやはりWizからパクったんだろうか
111名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:51:05 ID:YaZIjBKW0
>>107
宿屋でいつもとっかえひっかえ男連れ込んでたのは
紅松の風龍ヒロインだっけ?
112名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 09:39:38 ID:dE+NHE/70
次男坊?残念、あれは三男坊だ
113名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 05:58:22 ID:bsatUSCL0
風龍連載当時、小中学生だったからヒロインがヤリマンってのはショックだったよ。
ヒッポンの付録だと思ったが、WIZ小説のアンソロみたいな小冊子の作品も性的描写はけっこうあったな。
114名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 10:34:30 ID:Et1FfIFr0
付録のは

両脇から伸びた白い足が動く度に甘い声が漏れる
経験のない主人公であったがそれが何の行為であるかは容易に想像できた。

みたいな流れだっけか
あとお金儲けで妹が売りしてたりとかそんなの
115名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 20:32:52 ID:GjT/G2cc0
>>109
ゆうべはおたのしみでしたね
116名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/08(木) 16:06:49 ID:yuts68kO0
>>115
体力消耗で1人くらいロストしたりして
117名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:13:44 ID:w41i4tPo0
今FC版のリルガミンの遺産をやってるんだけど、
キャラ製作時のボーナスって最高なんポイント?
とりあえず47までは確認した。

あと、カント寺院の蘇生成功率とカドルト、ディの蘇生成功率おせーて。
118名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:25:33 ID:QUm0ssta0
>>117
ttp://www6.atpages.jp/appsouko/work/Game/Wiz1_NES/

私はここしか知りませんので悪しからず
119名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 10:37:25 ID:w41i4tPo0
>>118
過疎ってるスレに書き込んじゃったどーしよと思ったら即レス来た!
ありがとう。後は自分で調べてミルワ。
120名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/09(金) 11:36:38 ID:MuNjDSKS0
そこの人じゃないけど遺産とKODも解析してるけど
データの配列や計算、ルーチンが#1と2、3では全然違う。
121名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 21:22:40 ID:7YwUaMVf0
Routineの意味は知ってるのか
122名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 10:16:22 ID:9wfGvMXs0
グレタ養殖>マロールで1F(0,0)に戻る>PT全員のHPを全快>馬小屋に泊まる>繰り返し
123名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 14:47:58 ID:+MtiLabz0
「メガテンがアーカイブス化したからリルガミンも」とか、つい思っちゃうな。
ボーナスダンジョン付だったら素敵だが、そこまで行くとさすがに夢見過ぎだ・・・
124名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:07:32 ID:22o7gNns0
amazon専売のWizって評判いいんですかね?
買おうにもプレイしてる人を全然見かけなくて、手を出しづらい
125名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:13:50 ID:22o7gNns0
ちなみにその反応
なんでPSユーザーってハードに絶対の信頼を置いてるんだろうか。つか民度低すぎ。

27 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 02:40:49 ID:wO08ElCl0
>>26
PS3に腰掛けてプレイするの止めろよ

29 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 05:02:28 ID:JTFpyBo70
釣りだろ

35 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/21(水) 18:40:43 ID:y7EH6aEi0
むしろ4000時間以上の連続運転に耐えるなんて凄いじゃんPS3

55 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/22(木) 00:25:12 ID:22wF2Cdt0
こんなスレでps3のネガキャンするなんて随分と痛い奴がいるな

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/04/22(木) 10:03:07 ID:EivMWluo0
>>55
故障率40%オーバーの某欠陥ハード持ちのネガキャンかね?w
126名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:21:00 ID:ac4gI1r80
ゲハはいらない
127名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 15:37:00 ID:+MtiLabz0
ていうか、>>124はDS用Wizの話してたんじゃないの?
何でその次の書き込みがPS3の話になってるのさ
128名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 19:17:26 ID:p/k4xpxB0
>>124
専スレに行ってみ
wizというより派生ゲーと思った方がいい
129名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/18(日) 23:23:07 ID:H67PNsp00
3Dテレビやニンテンドー3DSが普及したら3D wizなんて出てくるのだろうか?
130129:2010/07/18(日) 23:34:20 ID:H67PNsp00
書き方がおかしいな
wizはもともと3Dダンジョンだから、立体視wizと表現すべきか
131名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:07:40 ID:qrxsWNV00
すいません、GBCの外伝2をやっているのですが、新呪文の効果がわかりません。
教えていただけないでしょうか?
132名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:14:15 ID:iLLvyt7h0
説明書よみなさいよ
133名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 10:19:00 ID:qrxsWNV00
すいません、説明書無しで手に入れてしまったのです。
134名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 11:18:38 ID:I8XRhMhn0
>131
>2 の得物屋に載ってる。
135名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 11:31:01 ID:dOCMjGJw0
>134
ありがとうございました。助かりました。Wizを好きな人に悪い人はいないって
じっちゃんの言ったとおりでした。
136名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 11:39:31 ID:eEhZH0vh0
なーに俺もアルケミストの呪文とか全く意味分からんで外伝3クリアしたさ
137名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/19(月) 14:02:33 ID:wd5Qw0mQ0
>>136
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
138名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 08:30:54 ID:oR1WXl2c0
>>133
通報してみました
139名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 09:10:08 ID:mG+mFfNu0
良い人だから当然だよな
140名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 11:13:44 ID:/TccRG5w0
亀というか乗り遅れたが、宿屋の差別化、何気にエルミナージュでは
ロイヤルスイートに泊まった場合はパラメータの減少が無いらしい。
老人プレイする場合には重宝しそうだ。

ヌルい? あれWizじゃないし大目に見てくれ。
141名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 13:04:24 ID:mG+mFfNu0
大目もなにも話題にすらならんレベル
142名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:47:09 ID:Lp4u3+zh0
説明書のシャーマン戦車と老婆の話を読まないでWIZと言えるか?
143名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 18:53:46 ID:mG+mFfNu0
KA-BOON!世代だから別に…
144名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:16:29 ID:ZKQNonxx0
カント寺院の半額セールが始まったら起こしてね
145名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 19:22:00 ID:iLx1Rnp90
またこんな所に灰を置いて行きやがって・・
共同墓地に埋葬しろ!
146名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:22:10 ID:3ZX3y+2d0
>>145
カドルトの練習させてくれ
147名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 20:48:02 ID:iLx1Rnp90
>>144
146がそう言ってますよ
148名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:33:17 ID:K8/Elv8G0
AC−10で戦車並の防御力、
老婆の手を進んで引っ張ってあげるのが善で気分次第が中立でお金がもらえるならが悪で老婆から金を奪うのがワードナ、
とかいう話?

FC組だと中古の裸ソフトで買った人も多いだろうし、知らない人も多そう。
と言うか自分がそう(FC1〜3+ウィザードリィのすべて+ウィザードリィ3のすべてのセットで800円)なので、
FCの説明書にそれが書いてあるのかどうか知らなかったり。
149名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:43:59 ID:Lf4sbK6d0
AC説明のページで
裸の男の隣にシャーマン戦車があるのがたまらなくシュールでよい
150名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 21:54:27 ID:qBBmZcRh0
そーいえば
戦闘中に帽子からウサギを取り出してるメイジがいたな

あれは何の呪文をどう間違えたんだろな
151名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/20(火) 22:48:21 ID:Shy+fCa60
後のソコルディである
152名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/21(水) 15:43:44 ID:mKrw8UL40
ブックオフでウィザードリィネメシスとかいう攻略本を見たらクラクラしてきた。
153名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:48:16 ID:k6D020760
発売日に買ってプレイしたらクラクラしたんで次の日すぐ売りにいったんだけど千円くらいにしかならなかったよ
154名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 01:57:44 ID:l75o4srO0
windows95版のやつだっけ?は凄い良い感じらしいけど?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 09:34:47 ID:2oq47mDO0
win版もってるけどあれは酷いぞー
156名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 10:35:49 ID:tFMWn2770
wiz8の亜流と考えればマシなほうなんでねえの
157名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 11:30:38 ID:kz5HT1I50
別ゲーならそれはそれとある意味諦めも付くが
中途半端なのが一番困る。某原点回帰作とかさ。
158名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 11:35:52 ID:5b4k7DBiP
ネメシスやりたさにサターン買ったのはいい思い出
最後まで楽しんだけどどこがウィザードリィなのかちっともわからんかった
159名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 14:36:47 ID:tFMWn2770
原点回帰の原点って何を指してるのかさっぱりだな
俺的には日本版で勝手に拡張した呪文群を破棄して
IBM PCやPC98版のモンスター絵を一切手を付けずに表示できるようにしてくれればそれでいい
160名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 14:56:45 ID:2oq47mDO0
そういうので遊べるの既に出てるから新しいのいらないじゃん
161名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 15:07:03 ID:kz5HT1I50
リア小の頃、コンプティークだか何かでapple版のモンスター見た時は
かなり衝撃を受けたが、しばらくして国産PC版のはそれほどでもなかったな。
強敵が髑髏なのは良かったけど。
162名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 17:04:18 ID:tFMWn2770
俺はPC98/88の2をコンプで見たのが初めてだったけど
あれで十分だったよ
下手なんだけどなんちゅうか雰囲気あるなあと
163名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:39:53 ID:ZCRP/sdQ0
下手ゆーなw
たしかに全然日本ぽくないからオリジナルのグラそのまま移植したんだと思ってた
164名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:45:51 ID:15HoVktt0
つまり1〜5のPC版仕様を現行のゲーム機で遊べるだけでいい、って事?
165名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 20:57:16 ID:dXZ3CRpM0
>>164
PC版でもVは末弥デザインだよね
それだけでだいぶ雰囲気変わるよ
166名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:44:02 ID:tFMWn2770
あー俺末弥デザインはパス
なんかマジ硬派な雰囲気で行くよ臭がしてだめだ
>>163
PC98とかの絵はIBM PC版のドット数と色数を増やしたみたいな感じだね
AppleII版のはもっと荒いけど
167名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 21:55:50 ID:dhxqQrCS0
これが老害ってやつか
168名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:05:14 ID:K8/mBvR50
池上明子(現・池上紗京)キャラデザでなんかゲーム出ないかね
169名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:13:08 ID:tFMWn2770
>>167
wizのおちゃらけ世界に末弥が合わないってだけ
170名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 22:50:27 ID:15HoVktt0
でも、世界樹やエルミの人気に便乗してこのスレの住人が待ち望んでいるような
錬金術魔法やヴァルキリーすら存在しないレトロウィズが出た所で、売れるのかな…やっぱ無理か。
ルネッサンスすら↑の二作品の陰に隠れてしまってる現状だし。
171名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:07:47 ID:tFMWn2770
かもしれんな・・・
172名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:11:17 ID:K8/mBvR50
現実問題として、昔話なら楽しくしたいが今昔のゲーム、特にRPGをやるのはきつい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:18:18 ID:WYxtBEzBP
なんか最初からあれこれ考えてってのがもう面倒すぎる
エルミ2をDSで始めてるけど、これがギリだわ
世界樹も一応1,2,3とやってるけど面倒くさくてしょうがない
M&M Book1を自力で解いた俺が泣きそうになるくらいめんどい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/22(木) 23:45:07 ID:tRQPdSsI0
それはもう歳だ
そんな状態じゃ
今M&M Book1をやったら自力でクリアできないと思うぞ
175名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:02:23 ID:oH0ltO4NP
確かに歳なのかもな
ゲームであれこれと考えたくないんだよなあ
FCのwiz1とか引っ張りだしてくるとすぐに楽しめるんだけど
世界樹とかそこまでの行程がすっげ長く感じるんだわ
176名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:13:03 ID:whbDCIpl0
>>170

まるで、五つの試練が存在しないようじゃないか
【戦闘の監獄】Wizardry外伝40【五つの試練】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/game/1275756891/
177名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:15:26 ID:GKUMSiWN0
#1は今の基準で言うなら携帯電話のアプリケーション程度のボリュームだもんね。
#1〜#3の三つセットでようやくGBAって所?
178名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 00:18:46 ID:whbDCIpl0
まさか、プログラムの容量がゲームのボリュームだと言うのか
179名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 09:27:59 ID:uMboXWSD0
>>168
携帯アプリの外伝移植版ネザードメインではキャラデザやってるよ。
良くも悪くも昔のままの画風で。好きだけど。
これも3作セットでDSあたりに移植してくれんかねえサクセスさん。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 09:31:56 ID:4ppHFb550
エルミナージュで商売になるんだから
ネザードメインでも十分だよなあ。
181名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 10:06:04 ID:VvixoHGdO
世界樹は雑魚戦ですら頭使わせるからな。
苦労して素材集めたと思ったら、加工費だけで何倍もするときたw
182名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/23(金) 11:27:43 ID:oH0ltO4NP
そうそう
やりこみプレイもできる。ってよりやりこむこと前提になってるからな
183名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 12:58:10 ID:YYysHOtk0
ここの人らってiPhoneのsorcererってやらんの?
絵はPC98版のパロディっぽいし線画だしそこそこのデキだよ
自動マッピングを切って遊んでるとB3Fに行った時のどきどき感が蘇るよ
184名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 13:02:50 ID:d1IrkB5T0
いわゆるwizライクゲームはしない
ライク系ゲームを本ゲームのスレで勧誘したりするのはマナー違反よ
185名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:07:45 ID:MtHfomeX0
クローンゲームも各メーカーの新作も、あと一つ痒いところに手が届かない
個人的には本家Tのようなマップ構造でXの戦闘システムが理想
だから結局GB外伝Uを延々とやり続けてたりする…
186名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:31:38 ID:YYysHOtk0
>Xの戦闘システムが理想
うーん・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:47:34 ID:5reKEzwi0
原理主義者的に射程の概念はダメらしいね。
だからV、国産外伝、監獄、試練は全部アウトなんだとさ。
188名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 17:47:52 ID:ixdwym+20
Vからの戦闘システムの変更点って射程とアンブッシュだけ?
189名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 19:54:38 ID:nExPrcQu0
システムじゃないけれど、それと多少の魔法追加のみ…のはず。

グラフィックだけを作り直して後は全く手を加えない1〜3を遊びたい…って事?
そういえば国産系でVの変則マップ(フロア毎のマップが正方形じゃない)を使用していた作品ってあったっけ?
190名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 20:14:09 ID:0gkq0ubV0
監獄と試練はなぜか受け入れられないんだよな〜
あのモンスター画像は魅力的なんだが・・
国産wizで許せるのは外伝Uまでだ
191名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 21:25:20 ID:oC0EZAvf0
>>184
自治厨脳きもいな
192名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 21:30:43 ID:/ZCnrs8gP
つかsorcererはまじに一度サイトだけでも見とくべきだと思う
わりとまじめにPC版wiz1をやりこんだやつがそっくりに作ってるから
193名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 22:33:06 ID:b9mOaN2M0
このスレって本家の昔話ばかりでPSのディンギルやエンパイアとか
GBの外伝三部作やDSの生命の楔&忘却の遺産の話題ってほとんど出てこないね。
DSの方は携帯ゲーム機RPGにスレがあるにしても、全く話題が出ない事に気がついてしまうと「あれ?」って気がして。

言い方悪くてごめん。でもやっぱり気になるというか…。
194名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 22:50:34 ID:0l+BdFUd0
エンパイアは知らんが
ディンギルは専用スレがそれなりに活発だからじゃないか
195名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 23:36:59 ID:7jlRjsoB0
>>193
ほとんどの作品に専用スレがあるし、
旧Wizベースの作品が多い+旧Wizは色々な機種で移植されてる
から総合スレでは昔話が多くなるのは自然かと。

エンパも過疎気味だがレトロ32bit板にスレがある。
196名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 00:04:32 ID:/ZCnrs8gP
ほんとに昔のPC98含めそれ以前のやつは
ここ以外でやると話が通じないか年寄り扱いでばっさり切られるからなあ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 00:27:37 ID:tb0is4Eo0
>>193
その理屈で言えばここで
Wiz6-8、サモナー、アスタ、監獄、試練、XTH、Busin、ネメシス
がなかなか話題にならないのはおかしいな
198名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 00:42:07 ID:MefyROL60
本家6以降:システムが別物(実際はD&DがAD&Dになったのに近いが)
サマナー、アスタ:*なに?*
監獄、試練:後者付属のエディタが専スレで盛り上がってる
XTH:信者が(ry
BUSIN:後の世界樹である
ネメシス;そもそもwizの冠が後付け

まあこのスレで語られないのも無理はないな
199名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 02:26:44 ID:MoSPnK1b0
まあ携帯RPG板にもWiz総合スレがあるし、エクスもBUSINもそれぞれ専スレがあるし
今更語ることなんて何もない。最早ここにいるのは懐古しながらチンポしごいてるおっさんだけさ
200名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 03:51:07 ID:qUJIi85d0
一般人のため思うなら基本スレは統合すべきだよな
専ブラ使ってるとどうでもいいけど
201名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 08:21:27 ID:l+VEp1iI0
携帯板のも基本GBあたりの移植or外伝メインだし。
据置や派生作品(Wiz冠する含む)の話題出すと煙たがられるのも一緒。
202名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 08:51:07 ID:/9UqUFV10
まあわりかし外伝は語られてると思う。
個人的にはアスキーWIZ意外はあんまり興味がないが。
203名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/27(火) 10:21:39 ID:hHexXIB60
ウッドヘッドさんの日本グッズショップって順調なのかな
末永く生きてほしいわ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 01:14:00 ID:EfqkoRHN0
VCやGAにリクエストしたいぜ
205名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/28(水) 08:33:01 ID:1XGAY42P0
>>204
現実問題、実現は厳しいだろうが、ガンガン要望送れば考慮してくれるかな?
レアゲーを安価で入手できるのも良いところだからなあ>VC、GA
ストーリーオブリルガミンあたりをできれば修正して…は欲張りすぎか。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 08:14:41 ID:0ab/BqdX0
ディンギルのnpcって戦っても問題ない?
前やったときは後半殺しまくりだったんだけど
207名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 08:45:01 ID:/P3ZbuIL0
そもそも友好度とかないから殺しまくってもまったく問題ない
208名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 08:53:28 ID:0ab/BqdX0
やっぱそうだよな
友好度で仲間になってくれたら面白そうなもんだけど
結構いい奴らだから躊躇してしまうわサンクス
209名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/03(火) 19:27:51 ID:wpHhXUr40
出遭う階層によってはモンスターと同じく
ドロップアイテムが変化した記憶が
要はエリア末尾で出遭えば良質のアイテムが拾えたべか
確か聖剣を拾ったなぁ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 08:37:18 ID:Efo//xP20
ワードナについてなんだけど、あいつって人間なの?
それとも悪魔的な存在?
211名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 08:43:23 ID:hqsF7jro0
>>210
それはみんなの脳内が決めることです。
212名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 08:46:15 ID:Efo//xP20
じゃあ決めようじゃないか。
ワードナが人間か否かあ、やっぱいいでうs。
213名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 09:06:19 ID:2xUOymLNP
決めるも何も#4やればE-MAG HUMANであることが分かるんだが
214名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 10:13:44 ID:xgI6zn3D0
その#4も可能性の1つでしかない
プレイヤーの脳内設定と続編の設定が噛み合わなかったときは続編の設定を捨てても良い
それがWizだ
215名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 10:14:23 ID:xgI6zn3D0
ただしそれを他人に押しつけるやつは氏ね
216名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 10:41:50 ID:yO4jNejM0
ララ・ムームーがエジプト人なのだから何があっても不思議ではない
217名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 11:25:06 ID:hqsF7jro0
ベニー松山の創造した設定が公式設定と思い込んでいる人も
…さすがにいないよな。
218名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 13:42:40 ID:URtA9R3d0
似非ルナート設定より公式設定っぽいからな、ベニ松設定。
まあ#4の時点で、ロー・アダムスのアレな世界だからな。
アガン・ウカーツを笑えん。

PSのリルサガの説明書の年表設定とか
いつの間にこんなことになってた?って感じたの多いだろうな。
219名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 14:21:28 ID:GybtJPJJ0
「玄室」とかね。言葉としては結構好きだけど、さも正式な呼び方のように
使われてるのは違和感ある。
220名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/12(木) 15:32:41 ID:uGLGytJ90
そしてカシナート論争に戻る
221名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 19:32:21 ID:+RwoJpk80
フラックって結局なんなの。
動物系に属してるが・・・
222名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/13(金) 23:28:38 ID:q/oQ2FZT0
フラックとレイバーロードの動物系だけは意味わからんよな。
223名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 08:17:22 ID:BT8lUQao0
フラックは・・・女だ!
224名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 10:10:15 ID:yO2bmLaOO
一時期、年代順に1→2→5→4→3となっている設定を
見たような気がするのだが
225名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 10:49:04 ID:hp15k5350
信長がいるから1500年代じゃね
226名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/14(土) 11:50:32 ID:BT8lUQao0
外伝2のディスペラントって、左手にムチ持ってるんだね。
ゲーム中じゃ全然気づかなかった。
227名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 00:22:16 ID:+Y1lGWxu0
外伝IIのテキスト(特に黄泉ボス)はかっこいい。
一番すきなのがディスペラント。

まるで やみがしみだすようにみえた。

それが つばさをひろげたのだ。

きょうふが つきあげてくる。

228名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 08:12:43 ID:0hReRpTa0
まるで 茶色が染み出すように見えた。

それが 肛門を広げたのだ。

ウンコが 突き上げてくる。
229名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:12:41 ID:MrwXaY9PO
ウィザードリィ最大の恐怖は、ハイヤット・ダイクタの村正&侍軍団のファイヤーボール連発
だと思っていた。
が、#1をプレイし直して、ポイゾンジャイアント×4の先制攻撃の方が
よっぽど恐ろしいことに気付いた。
230名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 11:31:59 ID:Wo1lmJbj0
#4だと地下何階だったか忘れたけど(ピラミッドだったかな?)
マカニトばんばん使ってくるやつらが嫌いでしょうがなかった
231名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 12:10:55 ID:0XEpAnhEO
232名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 05:02:03 ID:VVUsx5900
それまでの正方形マップばかりやってた俺には、
#5の正方形ではないマップは驚きでございました。
233名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 09:16:56 ID:QKAE1e2q0
正方形マップも好きだけど、#5みたいなのも良いよね。
なんで国産外伝系や亜流はずっと正方形なんだろ?
234名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 09:49:48 ID:ZvqgvsLx0
俺みたいに正方形以外認めない頑迷な中年がおるからだ
235名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 09:54:35 ID:QKAE1e2q0
正方形でもいいけど、東西南北がパックマンのワープゾーンみたいに
繋がっているマップはなんか違和感があるね。
ダンジョンマスターによる空間捻じ曲げとでも脳内補完するしか。
236名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 19:16:38 ID:R7lnFn0FO
シナリオ3の一階は本当に変なマップだよな
237名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 19:37:34 ID:oSZj1xBM0
『先を読む』ってのが出来ないってのが嫌がられてるんじゃないの?>ずっと正方形

俺も不定形嫌いだ。TRPGならともかくCRPGでまでやりたくない
238名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 20:19:42 ID:Xm9Wz1g+0
エルミなんてわざわざ正方形を並べる形でマップ拡張をやってるしさ…
技術的にはそっちの方が楽ってのもあるのかもしれないけど。

自分は#5みたいな不定形マップがいいなと思ってる口。
239名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 20:42:25 ID:xr/m2GTOP
でも#1のB1Fだって旨く工夫して正方形を感じさせないようにしてたけどな
プレイ画面から感じる印象では
>>236
湖になってるやつか
#4のピラミッド階も強引だけどおもしろいことするなあとか思った
コズミックキューブも正方形マップでこそキューブを名乗れた訳で
240名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 03:06:05 ID:C6FTDaeN0
デュマピックなんてもったいないから当然のように使わず、一歩ずつ確認だったからな。
#1のB1Fなんて最初の手書きマップ完全に不定形だよな。
241名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 09:43:56 ID:l37UYNbe0
俺だけかもしれんけどPC88の#1で
B1Fのワープと一方通行は地図書いてる時にも頭の中が???だらけだったわ
うっかりそうと知らずにマーフィーさん呼び出して削られたり
しかも抜け出した先はダークゾーンだしどんだけのパーティが土に還ったやら・・・
B2Fで一息ついて油断したとたんにB3Fであれだもんなあ
急いでゲームアーツの黒本とコンプティークのwizardryを特集してる号を買いに行ったよ
242名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 17:53:58 ID:Qm+BY0kS0
コンプティークは福袋と隠れサトウしか憶えてない
243名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:00:18 ID:gi5i3AON0
中野GOが好きだったな。
大分前にお亡くなりになったが…。

福袋にお世話になった当時中学生だった奴は多いだろう。
エロゲ専門誌なんてなかった時代。
244名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 18:31:58 ID:pmpYtjANO
ファミコン版が初体験で、後にPC-98版を買ったけれど、
マスターディスクをお釈迦にしてしまった苦い経験を持つ。
その後98も逝っちゃったので、それきりだな。
245名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 19:24:24 ID:L6plDZQJP
>>243
あれとテクポリは毎月買ってた
246名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 19:53:06 ID:HgdJZvZ/P
マネして「かくれサトウ」THI1人で迷宮探検に乗り出したあの日
247名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 21:15:43 ID:Wy2ZF7d/0
福袋に送ったイラストが載った経験がある
248名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 10:15:26 ID:RHtvJfqY0
PS版のリルガミンサーガなんだが
遭遇する敵の3〜4割は友好的な敵で非常にウザイんだが

10%って本当なのか
敵と味方のLV差とかで補正がかかるのかな?
249名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 11:11:18 ID:gbpMz3m50
初期作品は何かと悪が優遇されてたんだっけな。
リルサガは操作性がいまいちだけど、アスキー系のいくつ目からは
カーソルがパーティアライメントを変えない方に自動的に合ってるんだよね。
盗賊を先頭にしなくてもOKとか、罠が鑑定結果に合ってるとか。

こういった操作系のストレス軽減な改良するのは有りだと思う。
ゆとり乙と言われてもいいです。(実際はアラフォーだけど)
250名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 14:17:00 ID:fc++sPCeO
>>249
> 初期作品は何かと悪が優遇されてたんだっけな。

優遇と言うより悪はアライメントを変えない為には戦う必要があるから、ちゃんと意味があっての
優遇だと思うよ。

> リルサガは操作性がいまいちだけど、アスキー系のいくつ目からは
> カーソルがパーティアライメントを変えない方に自動的に合ってるんだよね。 > 盗賊を先頭にしなくてもOKとか、罠が鑑定結果に合ってるとか。
> こういった操作系のストレス軽減な改良するのは有りだと思う。
> ゆとり乙と言われてもいいです。(実際はアラフォーだけど)

いや、結構大事な事だと思うよ。
それでなくてもWizardryやライクゲームの中には後発の癖に訓練場の名簿やアイテムソートが
出来ないなんて普通に有るんだから。
251名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 14:35:25 ID:aUV9QHMe0
リルサガは戦闘がサクサクでいい
252名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 17:02:18 ID:0zOFIjHd0
個人的にキングオブ最速はPC版五つの試練かな。
JTKでパッドに振っても速いし、キーボードに慣れれば爆速で。
カーソル位置やアイテム受け渡し等の操作性もよく考えられてる。
古参向けにトラップ解除は英文打込も選択できるしね。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 17:34:34 ID:fc++sPCeO
>>251
リルサガはSS版がダンジョン移動と戦闘がサクサクなんだけど、ウィンドウ処理がもっさりだったな。
254名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 18:51:46 ID:86r7mFWH0
ボタン連打で順番に鑑定できないようなのは全部ダメだ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 21:24:30 ID:LjWOxu8YO
>>253
個人的に残念だったのは、効果音の調整が出来なかったこと。
ソフト起動時とか町外れに出る時とかにボタンを押したときの、「バサッ」って音。
あれがやけにうるさかった。
あれだけを低くしたかったのに…
256名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 01:56:43 ID:yh742tkE0
ニューエイジオブリルガミンのwizシナリオ5やってる初心者なんだけど
隠し扉調べるとかでも100%見つけられなかったりこれ攻略本なしできびしいね
池も今じゃありえないシステム
やっと地下5階なんだけどレベルさげる敵とか・・
RPGやっててレベルさげられたの初めてだわ・・
257名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 08:14:13 ID:JKBn9lQr0
Wizバリエーションと言ってもいいかもしれない女神転生には
ズバリ、エナジードレイン使う敵がいたな。
レベル差で経験値が変わることを利用して、わざとエナジードレイン
食らって一気にレベル上げる方法もあったり。

力のコインの裏技オマージュだったりして。
258名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 10:23:58 ID:7DZfoeEZP
そーいえばDQやFFではエナジードレイン使う敵出てこないんだな
今さら気づいた
259名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 15:32:13 ID:51Mv404Z0
けど本家も6からはエナジードレインは無かったりする
260名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/21(土) 20:15:57 ID:3N+2dqCy0
DQとかFFはキャラの消滅ってのがなくて、そのキャラをずっと使い続けていくのが前提だったからじゃないの?
「死んだキャラは経験値をもらえない」って仕様はあるんだけど。
261名無しさん@地下迷宮:2010/08/21(土) 23:17:55 ID:RBMgxRGbP
Diabloではブラックデスがヒットスティールを使ってくる。
これで減ってしまったHPは回復手段が無く
Diabloはキャラクターレベルが50で上限なので
大量に減らされたウォリアーは作り直すしかない。
262名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:35:17 ID:vASLDRbfO
>>260
別にレベルを下げるのは構わないけど、じゃあレベル1の奴が食らったらどうなんの?ってのが
出て来たからだろうね。
263名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:53:41 ID:cUrULvOr0
ロストするんじゃなかったっけ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 11:55:42 ID:lZI/qR8iP
いやWizだとロストでいいけど、DQやFFでそれやったら困るでしょって>>262は言いたいのでは。

もしDQ・FFでやるなら、「レベル1でくらったら単に死亡」とか「レベル1のときのみ無効」とか
そういう解決策がとられたと思うけど。
265名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 14:20:37 ID:zsM1wNVNO
>>259
生命力だか能力値を下げる敵いなかった?
266名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 15:17:01 ID:vASLDRbfO
>>264
そうそう、それが言いたかった。
特にDQやFFなんて登場キャラクタありきでゲームが進行するんだから、ストーリーと関係無い所で
キャラクタが欠けられても困るしね。
267名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 11:22:50 ID:1Opug7y90
かといって某新作みたいにストーリー終わるまではLOST無しってのもなあ
ストーリーがウザくて、プレロールドキャラ消したかった人多かったはず
268名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 13:06:58 ID:Jt1F5Aup0
>>250
遅レスだが、それだと序盤に悪優遇武具が出てこないと、優遇の意味なくね?
269名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:31:19 ID:PhLK3vV8P
どうして?
優遇の程度は多少薄れるけど、ゼロじゃないからいいんじゃね。

あと、序盤では隠しといて、みんな安きに流れてGOODに染まった頃合いを見計らって
「実は悪優遇でした!がんばった人にプレゼント!」的に登場させるとか
270名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 19:50:41 ID:DOi6XUoL0
いかにも
「ぼくのかんがえたさいきょうにおもしろいうぃず」なアイデアですな
271名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/28(土) 20:34:02 ID:oQDnfI1S0
善と悪は転職と装備でバランス取れているじゃないか
272名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 05:15:44 ID:EaeB85Ec0
善と悪ってダンジョン内のポリシーみたいなもんだよな
273名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 19:59:59 ID:PMWTEJvg0
友好的だからとゾンビや悪魔を見逃す善のプリーストとかいかがなものか。
274名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:13:32 ID:tKKg1Wmw0
ゾンビや悪魔のくせに友好的と言うのもどうかと
275名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/30(月) 20:15:59 ID:j9cqxkp5P
そもそも人間相手にBADI使って何のお咎めもないしな
276名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 10:37:21 ID:9mWpcW+UP
敵にとってはprist of fangと遭遇したようなもんなんだろうな
277名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 15:05:38 ID:/Azd32FC0
死ね死ね団
278名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 15:16:05 ID:RgfwgS8c0
ゾンビや悪魔の「友好的」ってどんなんだろうな?
「襲ってこない」レベルなのか「笑顔で手ふってる」レベルなのか
279名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 15:22:19 ID:f4tmFtB60
>>278
「あくまをころしてへーきなの?」
280名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 18:31:18 ID:K7BdU57y0
あくまでもあいしてくれる?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 21:05:18 ID:Hhl/avFT0
悪魔は人間を誑かす時こそ、美しい姿に化けて笑顔で出てくるだろ。
退治しなきゃ。
282名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 21:06:35 ID:6onaTJngP
それは小悪魔
283名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/31(火) 21:55:18 ID:WzDgFVoH0
生前の記憶が残っているアンデッドとか。
デーモン系統の方は…悪の性格に勧誘してくるだけで実害無しとか。
284名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 08:25:09 ID:tiae+mE90
そんなヌルい悪魔はいない
賢者モードでやる気無しってとこだろ
285名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 08:27:27 ID:PJpRm99UP
偏見はよくない
悪魔だってデビルマンみたいのもいるんだよきっと
286名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 15:04:31 ID:hBLp6g0+0
正義という名のもとに暴力を振るうヒーローばっかりなんだから
部下思いの悪とかいてもいいじゃない

ってかメガトロンは普通に部下思いだな
287名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/01(水) 15:51:55 ID:v9Ry6uKw0
部下思いといえばネロス帝国
288名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 01:54:45 ID:Pln71znv0
今思えばカント寺院で
「蘇生に失敗したら二度と生き返らないよ金返さないよ、それでもいい?」
って聞いてくれてもよかったな
289名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/04(土) 08:42:03 ID:qvwVQnyi0
カント僧侶「そんな事を言ったらウチの儲けが減るじゃないか」
290名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 03:07:05 ID:cCXYV8uKO
FC版#1を200円で手に入れたのでプレイしてみたら、
レベル20前後で村正3本出た。
聖なる鎧や手裏剣はおろか、カシナートすら1本も出てないのに…
291名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 09:24:47 ID:peVVBmgs0
そりゃくじびきみたいなもんだから
やるたびに引きが違うのは当然
そこが面白いんだよねぇ
292名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:15:31 ID:qmIaI+sh0
FC版だとMAKANITOが巨人系に効くので、地下10階に降りたばっかりの
マスターレベルにもなってなかったパーティで、ポイズンジャイアント倒したら
?ぶきが出て、村正だったこともあったな。
293名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 10:25:31 ID:PBuoaTe50
まあむらがありまさぁ
294名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:48:26 ID:3xjL6iYc0
ハミ痛によると箱○で「円卓の騎士」っての出るそうだがコレってWiz系RPGかね?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:53:04 ID:qmIaI+sh0
>>294
よくわからんけど、XTH開発したところがPCで出してたやつかな。
G-XTHとかいうのよりさらにWiz離れしてるらしいけど。
296名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 14:56:20 ID:peVVBmgs0
キャラ固定だからWIZと思ってたらかなり痛い目にあう
俺はキャラ固定式は大丈夫だけどあの会話のノリについていけなくて挫折した
297名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 15:15:29 ID:Eb1+BPyb0
世界樹っていうよりはととモノか
アレが売れたのみてそういう方向を狙ってみたって感じ
それに+ライト層的なのを取り込もうとwiz的な部分を狙って削ってる
数年前のチームラと比べてもよくなったのは対称じゃなくなったマップとモンスターぐらいかと
298名無しさん@地下迷宮:2010/09/10(金) 17:50:33 ID:GwLcSYF0P
インフォシーク iswebライト 終了のお知らせ
http://plaza.rakuten.co.jp/usersupport/diary/201008250000/

ということで過去ログ倉庫引っ越しました。
http://www.geocities.jp/yusyaken1972/wizrpg.html
299名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/10(金) 21:05:30 ID:8NrfL4Q3P
>>298
なんかよくわからんがとりあえず乙
300名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 03:24:03 ID:cMwfGZyP0
>数年前のチームラと比べてもよくなったのは対称じゃなくなったマップとモンスターぐらいかと
それってマイナスからゼロに近づいたってだけじゃん
301名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 09:01:56 ID:cEVpgUMy0
>>300
いや、ゼロなら最低限だけどおkじゃね?
本来ならプラスを期待したいところだが
302名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 09:20:54 ID:q4hw9eZD0
キャラメイク削ってるのはマイナスだと思う
303名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 15:52:07 ID:yWyII10pO
キャラメイクと言えば、リルサガが一番安心できるかもしれない。
ボタン一つでボーナスポイントが変化する作品は、
“高ボーナス時に間違ってボタンを押してしまう”が痛すぎる
304名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 05:54:28 ID:tJ0V7p700
リルサガの不満は、方向キー上を押しっ放しでも、
FC版みたいな高速前移動をしない事だけ

それ以外の操作は、旧wiz移植作の中では最高レベルの軽快さ
特に、戦闘に関してはリルサガやったらFC版なんてもうタルくてやってられない
305名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 09:21:07 ID:G1osjUYy0
SFC版、GB版は宝箱の罠解除カーソルとか、地味に操作性が
良くなっていたな。リルサガはそれが無いので。
306名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 13:40:31 ID:JPIbdsrE0
リルサガの操作性はかなり良い方だよな、完璧では無いにしろ
割と最近出た戦闘の監獄とかでさえあれより劣ってるし

Wizの派生作作ってる会社って、良い物を模倣しようとはしないもんなのかね
307名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 01:49:25 ID:yMu2JVWL0
Wizにインフレは要らないよな
308名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 03:03:30 ID:6hxiiR5oO
>>307
でもそれだと必ず物足りないと言い出す奴が出て来るからな。
インフレは、自キャラがほぼ無限に成長出来てしまうWizardryに出て来るべくして出て来た要素なんだよ。
インフレしないのであれば、それこそドラクエみたいにLv99の上限を設けるか。
サターン版リルサガのボーナスダンジョンみたいに敵の数の多さで勝負って手もあるよね。
309名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 03:21:00 ID:nNLWfaTl0
Wizはどれだけレベル上げて強化してもキャラが消える可能性が常在していて、
普通にやれば寿命で死ぬ設計になってるんだよな
基本デザイン的には上手く回るようになってるかと
キャラがいずれ消えるならインフレは必要無い

要は馬小屋に縛り入れれば良いんじゃね?ってこった
310名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 05:09:42 ID:H8nzS1It0
リセットがあるからゲームバランスでどうにかしようとしてもダメだな
レベルが上がると強制的に年を取るとかしないと
もしくはリセットできないゲームにするか
311名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 07:57:57 ID:85n5RtEd0
リセットをするかしないかでプレイヤー側がバランス調整できるんだから
別にいいじゃないか。
312名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/14(火) 08:41:22 ID:4q1RTvVh0
3行以上マジキチ説
313名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 05:06:53 ID:iJztVVqP0
リセット回数カウンターだけつけておけばいいよ。
ダビスタのTFマークと一緒のことだろ。
314名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 18:22:47 ID:Lc3K18QPO
武器の強さのインフレは、KODが一つの目安だな

ロングソード+5(11〜18)が、通常ドロップで取れる前衛職の最強
ハースニール(12〜30)がイベント等で入手数が限定される最強武器
そして村正(10〜50)がサムライ専用かつ全武器で最強
この水準を越えてしまうと非常に大味になってしまう
315名無しさん@地下迷宮:2010/09/18(土) 19:25:53 ID:69v7YUD/P
ロードにGARB of LORDSとロングソード+5があれば
悪魔、不死系には倍打で22〜36のダメージとなりクリティカルも発生するので
村正侍に匹敵する攻撃力となる。
村正侍と上記のロードどちらがパーティに+になるかは甲乙付け難いが、
コッズシールドに無限ディアルマがあるのでロードの有用性が薄れてしまっている。
316名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 21:31:01 ID:NYdiBket0
初期Wizの場合、武器の種類も職業との組み合わせもパターン限られてるから
インフレといっても計算しやすいだろ?
とりあえずムラマサ持てば最強なんだから、そこを上限の基準に考えれば良い
317名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:04:42 ID:G1od1fwf0
Xで、侍の存在意義は皆無になってしまった。
攻撃力でも防御力でもロードに一歩劣ってしまって・・・
318名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:11:27 ID:v+l6hjTL0
デュマピックが無限に使えるせいなるタリスマンがあるから
デュマピック要員としても必要ないしな(´・ω・`)
319名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/18(土) 23:36:21 ID:D0mjdjG/0
村正は例外扱いだろう
期待値が普通の最強武器(ロングソード+5)の倍くらいある異常な存在なんだから
決して基準に置くようなもんじゃない
320名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 03:48:17 ID:bfZza5sW0
KODってフラスニールで殴っても生き残るオークロードとか、
マバディの嵐の合間にコソっとロルトを唱えてくる坊主の集団とか、
意外にバランス取れてる気も…w
321名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/19(日) 17:41:02 ID:57AhyMj+0
ロングソード+5ってFC版KODのエクスカリバーだっけ。
風よ龍に〜ではエクスカリバーがハースニールに劣る威力なのは
もともとハースニールが先にあって、エクスカリバーはそれを目指して作られた剣だからって設定が面白かった。
322名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 02:49:37 ID:WYRfC0SBO
ていうか、あの性能でエクスカリバーと名付けたFC版スタッフも、どうかと思うが。
有名な剣名を他に思いつかなかったのかもしれないが、
いわゆる名前負けってやつじゃない?
323名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 03:41:35 ID:RCT0awQZ0
宝箱の罠が怖いから立ち去るとか
そういう駆け引きがなくなっちゃったのはちょっと寂しいな
324名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 07:11:40 ID:DURq7z9WO
>>322
FC版のアイテム名称はMAC版が元じゃなかったけ?
だから元々の欧米人スタッフのセンスが…
325名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 08:19:28 ID:oBlKfpLh0
FC版KODに関しては、日本オリジナルじゃないかな?
MAC版KODのデータでもあればすぐわかるんだが。
326名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 10:32:02 ID:EMxn/zP3P
Mac版だけアイテム名がいろいろ違うんだよな
327名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 12:07:49 ID:ThQS4d4a0
外伝シリーズのエクスカリバーは名前負けしないぐらいに強化されてたな。
328名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:29:49 ID:vuTfy3/Q0
外伝1のはバグでエクスカリバーよりファウストハルバードのが強かったよね
329名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 21:46:05 ID:O/IP+T8rP
ファウストハルバードはハウストファルバードって言い間違えるよね
330名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/20(月) 23:35:01 ID:hkuFQOk70
リザードウィ・ギンディル

・・・そもそも発声する機会があるのかw
331名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 08:55:17 ID:oS1vgUvN0
エクスカリバーはENDサンがつけたのかもね。
自分、この剣の名前を初めて知ったのはドルアーガでした。
332名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 09:10:36 ID:KMrBBf/20
GBC版では名前がエクスカリバーじゃなくなってたな
333名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 09:30:09 ID:XAQVgeQG0
GBCだとロングソード+5自体無い感じだな
光の剣は上位互換になってるし…
334名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 17:07:12 ID:vb5MX7QY0
エクスカリパーとか?
335名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/21(火) 17:42:01 ID:rgQ4Q2H6O
益州刈魔とか
336名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 04:21:04 ID:N52mJA/ZO
プレステのエンパイアとリルガミンサーガが1500円でゲオにあったんですが、操作性とかロード時間とかどうなんでしょうか?
もしやるならプレステ3でのプレイになります
337名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 12:49:29 ID:HZfMNYSf0
>>336
ファミコン版#1をやったことあるなら
操作性:同等
ロード時間:ややもっさり
セーブ時間:やや長い
快適性:やや落ちる

SFCやGB外伝あたりと比べるとちょっと快適とは言い難い。
338名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:14:33 ID:AdOJ4I6E0
プレステのリルサガは・・・

迷宮画面で、FC晩のように方向キー押しっぱなしでは高速前進しない
ただし、ボタン連打による高速前進は可能(方向キー前連打が一番速い)

戦闘時のコマンド選択の高速さは、FC版の比ではない(ていうかFC版が遅過ぎる)
メッセージ表示も速いので、連付きのコントローラーでプレイすると異常に楽
339名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 14:21:54 ID:aZtH0fix0
そんな良い所が1つしかないのをまるで鬼の首でも取ったかのように誇らなくていいからw
340名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:28:57 ID:/WfigDp50
>>338
前もこんなこと言ってる人いたけどさ
FCのタイマー設定1にしてプレイしたのかねえ?
341名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:36:50 ID:HZfMNYSf0
ただ、よく言われてるけど現行機で遊べる初期作品となると
ほぼリルサガ一択になるんだよな。
同じリルサガでもサターン版はいくらかマシなんだけど。

環境あるならファミコン版でもいいかも。
GBC版やSFCのはプレミア品なので気軽にオススメできない。
342名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 15:53:15 ID:8gfR0JR/0
#1で一番評価が高いのはGBC版かWSC版だっけか?
343名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 16:16:08 ID:aZtH0fix0
スエミ絵にこだわらないならWSC版(俺はスエミ絵好きだからノーサンキューだけど操作性良い)
GBC版はアレンジ部分が肌に合うなら良いが
実機版は敏捷バグ(16以上で最遅になるバグ)とディスペルバグがあるからなぁ
SFC版123も素早さバグと罠解除バグが致命的だよねぇ
344名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 16:21:56 ID:n+NKrh3E0
バグ無しという意味ではリルサガなんだよな。
ぶっちゃけPSPでできれば一番だけどアーカイブスは期待できないので(ry
345名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 16:37:00 ID:ZlkVZulUO
>>340
FC3部作は#1だけ若干レスポンスが遅いぞ。
多分プログラミングの関係なんだろうけど。
346名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:54:49 ID:zmvdTfcA0
確かにリルサガの戦闘は超速だが、FC版が遅すぎるということはないと思う。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 17:56:45 ID:N52mJA/ZO
>>337
ありがとうございます
昔スーファミの1〜3はやったことあるのですがPSのリレガミンサーガ買ってまたやってみます
エンパイア1はリレガミンサーガクリア後にでも買うことにします
348名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:13:08 ID:zmvdTfcA0
リルサガはサターン版のほうが追加ダンジョンがあって良いのだが、
いかんせんまともな本体とRAMカートリッジを確保するのが難しい(´・ω・`)
349名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 21:42:23 ID:YxysFGB10
>>343
16以上じゃなくて21以上ね
20までは正常に動作するから
350名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 01:50:38 ID:iMXsC6M00
リルサガは必要以上にマップが便利すぎた感があるよな

>>344
PSPでPS3動かせばそれっぽい感じにはなるよ
351名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 04:38:28 ID:TL36/kb20
ファミコン版で気になるのはコマンド選択時の速度
ポン、ポン、ポン、ポン、ポン、ポンって感じでテンポが悪い
リルサガみたいに、ガガガガガガ!!って感じで選べれば最高だった
352名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 12:33:07 ID:RBGFQref0
しかしリルサガはビショップの鑑定のやりづらさが酷い。
353名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 13:38:00 ID:/mMwKCdZ0
リメイクでも操作性からバランスまで全く文句の無い完璧ってのは無いもんだね
354名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 15:19:23 ID:ZR2cU/gu0
リルサガはやる気で立ち上げないと始められないのが億劫だな。
シナリオ選択画面がうっとおしい。
最後にセーブしたシナリオ勝手に立ち上げればいいのに。
355名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/23(木) 16:12:11 ID:6ItykmDu0
>最後にセーブしたシナリオ勝手に立ち上げればいいのに
それは俺もおもた
356名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 01:51:07 ID:ZxEYZHOh0
リルサガは最初のタイトル画面でシナリオ選ぶようにすればいいのにね
一体いくつの項目を選べば冒険が始まるんだ?っていう
357名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 09:25:10 ID:Z489ggAP0
その辺りをうまく処理できるデザイナーがいなかったんだろうね。
ユーザーの側に立ってない開発は多いよ。
中には起動時の汎用ソフトウェアロゴがゾロゾロ出るのが邪魔だって、
あえて使わないような硬派メーカーもあるけど。
358名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/25(土) 12:30:37 ID:e/sfrYsy0
ワシは好きだったな
一枚絵の選択画面がお気に入り
359名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 10:05:21 ID:rOpjPW8u0
>>357
ローカスだったかソリトンだったかの制作方法は、
在宅プログラマにそれぞれのパート請け負わせて
最後に組み合わせて調整してってやりかただったはず。

統括がゲームディレクターとしても有能でないと
ユーザーインターフェースまでは気が回らないって状態だったかも。
360名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/27(月) 11:28:03 ID:yxnRWfbHO
>>359
だからガーディアの宝珠みたいなのが(ry
361名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 05:16:47 ID:/445eeyL0
#1で炎のロッドは火に抵抗があるみたいだけど
持ってるだけで火の呪文やブレスのダメージを軽減してくれるの?
だとしたら全員に持たせておきたいんだけど
362名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 09:58:08 ID:Z/zM46KJ0
そうだよ
持たせてるだけでいい
363名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:27:54 ID:c0ev6gs90
PS以降のWIZは遅い!っていうひとまれによくいるけど…
みんな、せっかちさんすぎね?
高速すぎるとナニおこったかわからなくね?
364名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:29:04 ID:Z/zM46KJ0
人それぞれ体内のリズムが違うんだから
自分のリズムに合うのを遊べばええだけやんか
365名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:34:22 ID:Cuj0Nfmj0
リルサガはコマンド記憶がデフォルトなのも困りモノ。
逃げるつもりなかったのに、逃げ出して失敗してボコられるとかあった。
366名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 16:44:08 ID:FZL2RUx90
人間、便利なものに慣れちゃうと、なかなか昔には戻れないと。
PC版の五つの試練とか爆速&操作性最高だしね。
367名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:04:08 ID:SHFKiaXZO
>>365
後、リルサガは訓練場名簿の並び替えが出来ないのがな。
368名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:28:03 ID:Z/zM46KJ0
WSC版のいいところは訓練場でキャラの並び順を変えれる所だな
369名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:29:54 ID:uqbk/jdx0
>>363
戦闘が、レベリングやアイテム集めのための「ルーチン作業」になると、
メッセージ送りは高速の方が都合いいから。
370名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 17:55:13 ID:r7u5+7iVO
>>361
アイテム欄に余裕のない前衛は、どちらかというと
手裏剣を保持しておいた方がいいよ
371名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/28(火) 18:22:24 ID:FZL2RUx90
某シリーズ最新作の移動がモッサリ気味なのを
「迷宮を一歩一歩進んでいる雰囲気が出ているのでこっちの方が良い」
と言ってる人を思い出した。人それぞれ好みもあるからねえ。
372名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 05:43:53 ID:cNrdKC5H0
それなら炎のロッドと手裏剣は全員に持たせておいた方が絶対有利じゃない?
手裏剣はともかく炎のロッドは入手も難しくないし
ドラゴンスレイヤーも持ってるだけでファイアドラゴンに有利になるみたいだし
危険を冒して10階に行く前にやれる事ってあるんだな
373名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 09:45:57 ID:leVEij/+0
抵抗は持ってるだけで有効だが
倍打とクリティカルは装備しないと有効にならないから注意な
374名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 12:23:37 ID:N03k1qh+0
メイジマッシャー全員持ち、とか。
MAGE系はウザいから保険にはなるし、
ワードナも魔術師系なので効果がある。
375名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 13:07:03 ID:r0TO9tcr0
それでも普通にカシナートで殴った方がダメージあったりするのよね
376名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 13:34:36 ID:N03k1qh+0
>>375
いや、だから防御効果の話。

マッシャー全員所持(not装備)なら「防:魔」があるので
魔術師系はほとんど行動できなくなる。
377名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 13:50:15 ID:YKnse9hHO
>>372
後衛に手裏剣は要らないだろ。
せいぜい4人目までだな
378名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 14:01:30 ID:r0TO9tcr0
>>376
あーそういう事なのか。
cold chainやrod of frameで属性防御する必要もないわけだ
あとは僧侶の攻撃系やブレスを注意すればいいのかな
379名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 14:17:07 ID:leVEij/+0
「防:魔」は魔法使い系の物理ダメージは半減だが魔法はそのままくらうぞ
ワードナ以外の魔法使いの物理攻撃なんてたかが知れてると思うけど
380名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 15:48:48 ID:N03k1qh+0
>>379
「防」の効果は敵該当種族の行動阻害だぞ。
ただし、PTメンバー中に占める防御効果保持率が高くないといまいち。
全員が防御持っていると敵がかなり行動しなくなる。

魔よけ持ちでグレーター増殖するとよくわかる。
381名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 16:09:20 ID:leVEij/+0
にゃるほど
理解した
382名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/29(水) 18:13:50 ID:vE3ps60f0
1/2の確率での行動阻止だっけ。
グループ呪文であっても対象の1人を決めて唱えてるらしい。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 05:49:57 ID:coBvD8h90
アイテムの効果とかすごく重要なのにほとんど話題にならないな
攻略サイトにも詳しく掲載されてないし
384名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 08:46:38 ID:DkfcB7EnP
>>382
魔法なら100%阻止
物理攻撃なら阻止効果なし

だと思ってたけど
385名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 09:58:06 ID:J3e2GsMP0
リルサガで炎のロッドとブレスのダメージを試してみたんだけど
炎のロッドを持っているキャラは
火属性のブレスのダメージを半減できるみたいだね(小数は切り上げのようだ)
火属性以外のブレスを半減したり火属性であっても一定確率で無効化したりは出来ない様子
有効なのはファイアドラゴン、キメラ、ドラゴンフライくらいかな
386名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 10:35:51 ID:rT6PEs5o0
ダメージ半減とヒット率低減の違いだな
387名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 11:22:54 ID:e10rvozo0
>>383
確実なことは解析する人がいないとわからんからね。
ただ、機種によっては効果違ってる可能性もあるから
そこでもさらに面倒なことに。


>>384
魔力が無くなったグレ9匹でも1Tに3匹動けばマシなレベル。
仲間を呼ぶ頻度も落ちてるので全行動が対象のはず。
#一人旅で防:悪装備、レッサーデーモンあたりがわかりやすい。
388名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:11:28 ID:J3e2GsMP0
もしかして「防」がつくアイテムを全員で持って戦うとかなり有利なのでは?
389名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 13:19:23 ID:Kb1F7xFf0
アイテム覧一杯になるからワードナの魔除け以外はあんま意味ないけどな
390名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 14:54:39 ID:YSTvRn0c0
NES版#1なら防具いらないから防付アイテムばかり持ってる方がいいんじゃね。
391名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:33:40 ID:XMy4XKbw0
FCとNESの#1は防御効果のズレがあるため持っててもあまり意味が無い。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 18:37:03 ID:D/JxP3Y90
エミュならバグ全部なおすパッチあるけど実機じゃねぇ
あのカセット指して遊ぶ感覚好きなんだけどね
393名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/01(金) 23:44:02 ID:UNjeXipr0
リセットする人には関係ないかもな
394名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 08:12:00 ID:mWXo2pN10
押す手間も惜しい人にはいいんじゃね?
395名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 12:19:27 ID:l3l2AdwO0
ものぐさにも程がある
息するのも億劫だろそんなオヤジは
396名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/02(土) 22:43:36 ID:cbEe1iN+0
tesu
397名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 02:00:31 ID:DDnNaTrSO
>>377
毒巨人とドラゴンゾンビのブレスを軽減できる……と思ったけど、
手裏剣が人数分揃う頃には素で耐えきれるくらいのHPあるだろうしなぁ
398名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 13:19:27 ID:EdKA0i7W0
むしろその頃は、アイテム漁りするからなるべく荷物は少なくしたい。
399名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 15:17:46 ID:rFaGckQr0
リセットも面倒な人はセーブデータ書き換えだな。
それすら面倒な人は脳内で妄想。
400名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:08:26 ID:ishMf4PC0
俺は全滅したパーティを助けに行ったら
格下のモンスターに不意打ちされてブレス喰らいまくって全滅したことがある
401名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 02:28:38 ID:4WWbMVVPP
>>400
そのモンスターきっとみんなで祝杯あげたんだろな
402名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 10:44:43 ID:b8K08TJOO
>>400
ゴーゴンとキメラの集団?
403名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 12:49:29 ID:G7vkIHSNO
wiz好きな皆に聞きたいんだが、wiz以外でハマれるゲームって何がある?
もうやるwizなくて困ってる
404名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:20:58 ID:55jRjnM70
>>403
デモンズソウル
セイクリッド2
405名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:27:52 ID:G7FFIgAq0
ローグライクでもやれば?
406名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 13:57:23 ID:vkgv5zzX0
デモンズはお薦めだな
407名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 17:38:52 ID:+ISltPMW0
ローグライクならフリゲにもいっぱいあるし、市販ならDiabloタイプのやつとかも
まあやるWizないってのは試練のユーザーシナリオ全部やってから言えよ
408名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:11:18 ID:Nv4KtZrvP
ローグ視点でDiabloならダッシュが無くていらいらするけど断然2だな
迷宮が自動生成されるから何度でも楽しめる
2は2で楽しいけどさ
409名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 19:54:58 ID:ExaRgPNb0
>>408
1を薦めてるんだよな?なんか日本語おかしいと思った
410名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 22:05:14 ID:Nv4KtZrvP
>>409
あーごめんやらかした
その通りです
1ね
411名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 01:32:57 ID:xC5uVMpy0
>>404
先ほど初めてデモンズソウルやったけど
wizをそのままアクションにしたようなゲームだな
412名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 12:55:46 ID:cBS8O+A+O
>>411
それはない
413名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 22:48:33 ID:dQMRJE2HP
先ほど初めてマイト&マジックやったけど
WizをそのままRPGにしたようなゲームだな
414名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/06(水) 23:54:32 ID:y9xi5Yk/P
WizをそのままRPGにしたようなゲームだな
WizをそのままRPGにしたようなゲームだな
WizをそのままRPGにしたようなゲームだな
WizをそのままRPGにしたようなゲームだな
415名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 01:36:42 ID:mF9CBFU30
別にそっくりそのままwizって意味じゃないよ
面白さ的にって意味だぞ
416名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 07:23:43 ID:4Ew+IWiv0
WizはRPGじゃないのかってことだよ
417名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 09:20:39 ID:qViuJGMi0
413,415の言ってる事がさっぱりわからない
418名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 12:48:00 ID:Znwy0giTO
簡単に死ねる難易度=wizっぽいてことかね?

419名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 14:12:00 ID:3scJ6bgu0
だったら何もWIZ括りじゃ無くても良いだろw
420名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 16:27:54 ID:gpDCa7J+O
俺415だけど413とはなんも関係ないよ
421名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 17:20:13 ID:fJGau7T60
不確定名「Wizっぽいもの」
LATUMAPIC
「忘却の遺産」
422名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 18:11:47 ID:8GadgIXZ0
Wizardryは A Fantasy Role-Playing Simulation だから。

やったことないから知らんけどネメシスだけがRPGらしいぜ。
423名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 19:58:42 ID:xSg0yxd10
RPGというよりダンジョンシミュレータだな
424413:2010/10/07(木) 20:05:00 ID:RxSbNsnTP
>>413>>411にひっかけたネタのつもりだったんだが…

なんかもう俺ダメだわ
妻と娘を頼む
425名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 20:30:02 ID:XE4yiyfX0
娘はまかせろ
妻は自分で何とかしろ
426名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:07:34 ID:sMIOt+Xx0
じゃあ、413の妻の寝室に鋲打ちブラと鞭を置いておきますね。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/07(木) 21:16:08 ID:wHd68IEK0
>>424はロストしたか


7歳までの息子なら俺に任せろ
428名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 03:01:32 ID:xvTDLjzX0
413の娘は0歳でおむつつけてハイハイしながらグレーターデーモンの首をはねる忍者かもしれんよ
429名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 04:30:22 ID:7kTAYQ7AO
夢の中に引きずり込んで死神の鎌で首を刈っていたけれどウンコを食わされたのでもう止めました
430名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 10:14:19 ID:JQblZr9u0
>>413 の母親です。このたびはうちの馬鹿息子がこのような糞レスをして
皆さんに大変な迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
母親として、非常に恥ずかしいとともに、何故こんな馬鹿息子を産んでしまったのだろう
という後悔の気持ちで一杯です。
元々頭の弱い子で、学校ではいつも苛められて、いつの頃からか精神的にも異変が出てきたので
何とかしなければいけないと心配していたのですが、まさかこんなことになって
しまうとは.....
母親として何とお詫びすればよろしいのやら...
でも、来週から精神病院に入院することが決まりました。
多分、一生退院できないと思います。
馬鹿息子である >>413 を一生世の中に出さないことが、
母親の私にできる、皆様への精一杯のお詫びだと考えています。
このたびは本当に申し訳ありませんでした。
431名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 13:00:15 ID:kLAbCuoFO
>>413のイジられっぷりにクソワロタ
432名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 13:06:24 ID:7aRjHnw00
>>430
懐かしいテンプレだなおいw
433名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:14:09 ID:52FpBGt00
「首を切り落とされた!」

このテキストを初めて拝見した時は子供ながらに
どういう事か理解出来なかったな
絶命の形容なんだろうけど、なんともストレート過ぎる表現に面食らったなw
434名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/08(金) 20:33:55 ID:xvTDLjzX0
「いちげきでたおされた!」にはガッカリだよ
435名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 00:31:32 ID:lcuX6tdzO
>>430
懐かしさに全「あ」が泣いたw
436名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 04:29:58 ID:md4jaA+P0
>>435
いったい何億人いるんだろうなw
437名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 06:17:54 ID:Fw5Y3Gb50
それこそ世界中でマーフィーさんが殺された数と同じくらい・・
438名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:29:03 ID:tw3xQ5ItP
グレーターデーモン「また養殖されまくる一日がはじまるお・・・」
439名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:39:52 ID:Ayyo0G0MO
ポイゾンジャイアント「またマカニトで塵にされる仕事が始まるお」
440名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 13:55:16 ID:gToAo3Sp0
>>439
アース・フロスト (`;ω;´)
441名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 17:26:34 ID:Ayyo0G0MO
>>439-440
ウィルオーウィスプ「m9(^д^)」
442名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 19:00:24 ID:VOGQSrjT0
養殖したくなくても増えるファズボール
9体4グループの絶望感ったらないな
億劫と言う意味で
443名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 20:10:37 ID:md4jaA+P0
>>442
7体以上だと増殖しない、だっけ?
前衛のみしか直接攻撃できないシリーズだとひたすら面倒orz
444名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 20:14:52 ID:QvjudXeqP
そうそう
まず7体に減らしておいて
深呼吸して一気にたたみかけるんだよな
445名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 20:45:45 ID:VOGQSrjT0
んでも階層によってはドロップテーブルが良かったりするファズ玉
鬱陶しい事この上ないけど始末した時のぶき?には心躍る
446名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 08:40:59 ID:9YlpX0ajO
#6#7をやりたいと
ずっと思ってたけど

動画観たら糞ゲーにしか見えなかったでござる。
447名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 10:04:26 ID:aYFKBz3Y0
6は面白いよ
毛色は違うけどね
448名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:16:46 ID:Wwn2G5fF0
6は面白かった。
宿屋がない旅ってきついw
だが、スーファミなのでとにかく武器が当たらないバグはなんとかしてほしかった…。
それと呪文の名前が普通なのでWizらしさが薄れた感じ。
蘇生失敗はないけど、それ以上に戦闘でさくっと死ぬ。
盲目になっただけで混乱してるのかまともな行動取れなくなるのってどうだろう。
確かに混乱するだろうけど。
449名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 11:20:24 ID:cX0ihJUh0
サンダース軍曹も一時的に目が見えなくなって錯乱してたからな
450名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 12:29:58 ID:gSTQI8LKO
戦士系の最強装備が黒い兜と鎧に、緑の籠手と靴、そして黒い剣に光るメイス。
何だか歪じゃね?
451名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 13:23:33 ID:mBv6FsEY0
じゃあ忍者の最強装備(防具)は最初からもってる忍者装束ってのはどうよ
452名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:37:29 ID:FED2OFs10
一番大切なものは、一番近くにあったって事か…
453名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 18:46:00 ID:heJwgUo20
黒い甲冑と兜と盾、銀色の小手でフル装備のホビット(悪人)が
手裏剣を投げつけて敵の首をはねる
この光景が大好きだ
454名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:58:16 ID:zdrf3Ol10
>>448
PC98版を大昔にプレイした事あるけど、武器が当たらないのに加えて、終盤まで
レベルアップする場所が無かったのが地味に大変だった。小部屋の敵を一掃して
しまうと復活しないんでやんの。ただ、終盤になっても、レベルアップを意識せずに
クリア出来たあたりバランスは良かったのかもなぁ。面白いことは面白かったけど、
Wizとは言いがたい、というのが正直な感想。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 21:58:41 ID:gSTQI8LKO
>>451
籠手が無いのが減点
456名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 10:03:26 ID:o9+Xz2p10
>>445
俺も最初に手裏剣手にしたのはファズ玉だったけど
そのときのアイテムの不確定名はSTARS?だった
見間違いかな
457名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 10:13:07 ID:poW4VydQ0
見間違いも何も機種によって違うだけだよ
ファミコン版KODは WEAPONだけど
PC98版やPSリルサガのKODは STARS
458名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 11:08:27 ID:o9+Xz2p10
なるほど
459名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 20:15:45 ID:WB9ZzZGgP
ちなみに
STARS?
じゃなくて
?STARS
460名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/12(火) 21:42:00 ID:nP3FxEv50
段落の勉強しろ
461名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/14(木) 07:45:57 ID:yq97aXVF0
むしろ分かり易く書こうという意思が伝わるでござるが。
462ワシもひろゆき:2010/10/14(木) 23:14:35 ID:eKpZp+j30
記念に書かせてくれよ。

チリの落盤事故
「いしのなかにいる」
誰一人出さずに全員救出成功!
糖尿病の人も足が石化する前に出れたようだね。
463名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 00:15:31 ID:oMLY69SvO
>>462
いやいや、そこはKOD地下5階だろ。
464名無しさん@お腹いっぱい:2010/10/15(金) 14:35:42 ID:EBQ93t400
>>462
実は救助者にまじってモンスが・・・

まあ犠牲者が一人も出ずにすんでよかった>チリ落盤事故
465名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/15(金) 21:18:14 ID:fGn12cykP
>>464
実は生還者にまじってクローンとドッペルゲンガーが…
466名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:12:55 ID:5kDKHbhx0
本当は生還者は1人もいない

ケージで運び出された33体の正体は
467名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 01:34:07 ID:Jrw7aLU2P
限界いっぱいまで増殖したファズボール(引き上げ途中で3匹消滅した)
468名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 06:11:47 ID:oKxyy0i80
wizって力ボーナスとかプレイヤーに見えない部分を見えるようにしただけで
とっつきやすくなりそうだな
469名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/16(土) 17:47:35 ID:Lyrm23g8O
>>468
それってステータス画面が物凄く煩雑になりそうな気がするんだがw
個人的にはそんな仕様も良いかな、とは思うけど
470名無しんぼ@お腹いっぱい:2010/10/16(土) 21:39:55 ID:txkmiotm0
>>464
石化と聞いてゼノ思い出した。
風よ。龍に届いているかは結構グロかったよね。
471名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:32:20 ID:LWxCXJba0
デスハンターに出てくる宇宙からの侵略者がゼノに似てたな。
昔の漫画だけど結構凄惨で、あれをイメージしてるのかもしてないと思った。
472名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 01:47:51 ID:k8/wtNhu0
>>469
ステータス画面はデザインしだいで上手くやれるんじゃないかな
デモンズソウルだって数値多いし
ゲームの情報が詳しくなることで今まで使わなかったアイテムや戦略が
使われる可能性が出てくるだろうし
473名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 10:11:23 ID:OZUJspI40
>471
そうなんだ?遊星からの物体Xからだと思ってた。
474名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 16:05:11 ID:rWOQLtxLO
実際ウィズの元になったD&Dだと
武器ダメージは当たり前として命中力とか毒や魔法に対する抵抗力などもプレイヤーが分かるようになってるからな
(つーかプレイヤー側もデータ把握してないと冒険が困難w)

475名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 22:29:08 ID:y6ei4dXq0
プレイヤーは行動のみ告げて、衝立の裏でマスターがダイスを振りまくり、突然死が告げられる
476名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/17(日) 23:26:42 ID:4mDvJ5z50
wizardry5のB1Fで銀の鍵持ってるのに銀の扉が開けられないのはなんで?
シーフはレベル7になっちまって、レベル的には申し分ないはずなんけど
477名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:13:01 ID:jfWuhL/UO
>>476
アイテムとして銀の鍵を使ってみたか?
478名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:33:38 ID:Fls/0mMJ0
>>477
使ってみたけど駄目だった
479名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 00:47:29 ID:jfWuhL/UO
>>478
キャンプ画面からじゃなくて別画面でアイテムを使うのがあったと思うんだけど。
480名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 01:07:23 ID:Fls/0mMJ0
>>479
ありがとうございます
仰る通り別画面からやったら開きました
481名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/18(月) 13:02:03 ID:9yR922Y2O
>>474
NAOLの#4でそのへん一部判るようになってたね
482名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/23(土) 23:04:40 ID:TOWa/nK10
Win版リルガミンサーガ #2(KOD)のB1階で、コッズアーマーのところにマラーしたんだが、
「石の中にとんでしまった」で平均Lv25 PTがロスト

目的地から2マス下で、「東西0, 北へ2, 上下0」で飛んだんだけど、何が間違いなの?
B1階には岩のマスもないし・・・ バグ?

誰か教えてください
トラウマで再開する気も起こらない
483名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:01:24 ID:GXLh0+Wu0
思い込みは正常な判断を不能にする
もう一度座標の確認とマロールの仕様を学習するのだ
484名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 13:50:55 ID:HJFUkrdO0
上下間違えて全滅ってのならまれによくあるが
485名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 14:11:07 ID:QWEof3soP
ベニ松の地図が1マスずれてて全滅てのもよくある
486名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 15:04:58 ID:p7bV1QFp0
>>483-485
#1をアイテムコンプリートさせて、満を持して転送。アイテム漁りを非常に楽しみにしてたのに・・・。
座標指定は間違っていないと思うんだがなあ・・・(少なくとも上下は0にしたはず)
未踏破区域にマロールすると全滅扱い(石の中)になるってこと?
487486:2010/10/24(日) 15:06:54 ID:p7bV1QFp0
>>483-485
とりあえずレスありがとう
少しだけやる気が出てきた
オレは一人じゃないんだ・・・
488486:2010/10/24(日) 15:11:10 ID:p7bV1QFp0
ごめん
482=486=487 ね

やべ、心が乱れてる・・・
489名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:37:56 ID:Fq/asw1qO
>>486
> 座標指定は間違っていないと思うんだがなあ・・・(少なくとも上下は0にしたはず)

意外と『はず』って思い込みがあるんだよなあ。
かと言って地下2階に石のエリアがあったかまでは手元に資料が無いんで何とも言えないが。

> 未踏破区域にマロールすると全滅扱い(石の中)になるってこと?

それは無い。オートマッピングで埋まって無かろうと転移は出来る。
オートマッピングのせいでマロールに制限がかかるのは、未踏破地域に転移出来ない外伝シリーズだけ。
490名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 16:50:58 ID:Fq/asw1qO
>>482
今あるサイトでマップを確認してきた。

> 目的地から2マス下で、
恐らく城から東14北0の地点からマロールしたんだと推測される。
となると、
>「東西0, 北へ2, 上下0」で飛んだんだけど、何が間違いなの?
この座標設定は正しく、この事態になる事は考えられない。
考えられる事として、

1.南北の設定を間違った
2.上下の設定を間違えて地下4階に言ってしまった(東14北0に石があるのは地下4階だけ)
3.Windows版特有のバグ

個人的に一番可能性が高いと思うのは1.だと思う。

Windows版は良く解らないけど、データのバックアップ的な物は取ってる?
491名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 18:31:51 ID:GXLh0+Wu0
ある意味WIZしてて喜ばしい
KODって養殖諸々可能なモンスター居なかったべか
492名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:23:50 ID:Fq/asw1qO
>>491
グレーターデーモンとか?
493名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 20:46:48 ID:GXLh0+Wu0
GデーモンってKODに出たっべか
なんか遠い悠久な記憶なもんで思い出せん
494482:2010/10/24(日) 21:06:12 ID:p7bV1QFp0
>>489-490 thanks
そうか、未踏破区域でもマロール大丈夫なのね
となると、490の可能性1.が最もありそう(仰る通り東14北0から飛んだ)

>>491
#1に村正、聖鎧などもろもろ残してきたんで、#1でグレーターデーモン養殖でもしてくるわ

家庭ゲーム板にも関わらずいろいろ教えてくれてありがとう
みんなのことは忘れないよ・・・

じゃ、行ってきます!!
495482:2010/10/24(日) 21:09:48 ID:p7bV1QFp0
>>490
追記:ちなみに、セーブデータバックアップはとってません・・・
496名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 03:37:30 ID:No51ktcX0
KODは全体的に経験値高いから養殖するまでもないって感もある
497名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 09:46:36 ID:17aTKVbx0
2は経験値高いよな
3F辺りでもそれなりに稼げる上に、5〜6Fなら1回で2〜30万程度は楽々溜まる
ガントレットみたいなチートアイテムもあるし、育成に苦労した覚えは無いなぁ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 13:34:47 ID:7AZ0vqoh0
KODのグレーターは経験点が少ない
499名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 14:48:39 ID:rZyLJfz40
おまけに沈黙させてもしばらくしたらまた呪文唱えるようにならなかったっけ?
500名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 16:49:39 ID:6mdNS8XgO
リルガミンサーガだと直でハースニールんとこ飛んで呪文なりぶち込んで稼ぐって方法もあるよな。
首の危険性はあるが呪文抵抗無いし、確か6人で1人頭33333だっけか。
501名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 11:57:36 ID:1g1lR9040
使ったらロルトだっけかハースニール
502名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 14:58:58 ID:IyruGFNM0
つか、KODの場合はわざわざ効率を追求するまでもなく、
B6でアイテム漁りしてるだけでアホみたいにレベル上がるぞ
503名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:29:27 ID:AGO7Oj3g0
WIZARDRYってそんなに面白いのか?
俺が幼稚園のとき発売されたゲームのようなんだが、絵がガクガクっぽいな…。
ととものより面白カッコイイのならその良さを認めるが、
どうも懐古どもが持ち上げてるだけのような気がしてならない
504名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:41:04 ID:aGTALbeQ0
きれいな絵が見たいならよそへ行け
歴史も知らないガキが口出すんじゃねえよ
505名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:53:09 ID:aJ+0cLQF0
魔神英雄伝ワタルが来たと聞いて
506名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:55:38 ID:ilrxQNmOO
>>503
余りにも下手な釣りだな。
507名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/26(火) 23:57:48 ID:ROBBHA4m0
>>503
夜釣りもほどほどにな
今晩は特に冷えるみたいだぞ
508名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 00:05:09 ID:4rFvxLbJ0
>>503
>ととものより面白カッコイイのならその良さを認めるが、

ここ、笑うとこなんだよな?
509名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 01:03:42 ID:7gt7aeafP
wiiってwizライクすら出てないんだな…
510名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 08:49:30 ID:dVCnVUZx0
ととものより面白いかどうかはわからんが、カッコいいのは保証する。
511名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 09:48:35 ID:2VmgCjS3O
wiiリモコンの機能を活用するウィズか…
512名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:24:21 ID:ypY9PS920
文章が稚拙すぎて教養の無さが簡単に窺えるなw
513名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:44:34 ID:dVCnVUZx0
>>511
リモコンを松明に見立てて、振った方向が明るく照らされるとか
罠開けの時に魔方陣みたいなのを書かせて解除とか?
514名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 11:50:42 ID:H+RZb7Lz0
それだと駄作の臭いしかしねえ…w
DSでもアスタとか生命の楔とか忘却の遺産とか
下手にタッチパネルを活かそうとしてしょうもない出来のが出てたしな
515名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 12:34:45 ID:dVCnVUZx0
やっぱり?
ならいっそ某剣神みたいな半アクションゲームにするとか。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:29:37 ID:+Pe4CtRh0
Wiiリモコンをペンにしてマッピングすればいいだろ
517名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 14:54:22 ID:4rFvxLbJ0
片手で遊べるってだけでいいのでは?
アスキースティックL5と同じわけだが
518名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 15:48:13 ID:hOC4xZse0
バランスボードの上で足踏みして移動
キャラ作成時のボーナスは一定時間内にリモコンを振った回数とか
519名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 18:43:12 ID:jKT2rLKO0
>>516
俺の操作技術ではとてつもないマップが完成する悪寒www
世界樹方式でも時間かかりすぎるだろうなw
520名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:21:01 ID:17PLVgPL0
Wiiはわからんけど、攻撃するときに振った回数が攻撃回数になったり、
魔法陣を描いて魔法を使わせたりしたらいいんじゃないかな。
521名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/27(水) 19:39:30 ID:rI162ceI0
DSiウェアの「ピクダン」がまさにタッチペンを武器に見立ててプレイするwiz形式のゲームだった
wizライクゲームの範疇で語っていいのかはわからんが謎解き主体と斬新さとしては近年でかなり良い出来じゃないかと
522名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 08:55:27 ID:qcydkhKs0
>503
ドラクエ→野球
FF   →サッカー
WIZ   →登山
523名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:35:56 ID:B1Ox1QkR0
「そこに迷宮があるから」の精神だな
524名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 20:41:36 ID:AYFz3sN1O
>>523
あんたすげーよ
そのIDでそのレス
525名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 21:34:15 ID:iWY0z/pPO
ウィズに限らずゲーム黎明期のころはみんなそうだよな
今のゲームは登山じゃなくて物見遊山
526名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/28(木) 23:24:27 ID:RS3J6afF0
>>523のIDが解読できない・・・
527名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:01:40 ID:7taBuamLP
>>526
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
まずこれを見てくれ。

ID:B1Ox1QkR0

最初の「B1O」はオーをゼロと読むとB10つまり地下10階だ。
ここまでは誰でもわかる。
そして次の「x1」これは往年の名機シャープのX1だと思われていたが実はそうではない。
最新の研究結果によれば×印は死者を表す。つまり6人パーティーのうち1人が死亡しているという苦しい状況だ。
そして「Qk」は休憩すなわちキャンプ中であることを意味する。

最後の「R0」これは俺にだって…わからないことぐらい…ある…と思ったがしかし!
最初のB10でオーをゼロと読んでいるのでここではゼロをオーと読むのが正しかったのだ!
現れた文字列は「RO」ラグナロクオンライン!

ここまでをまとめると、>>523のIDは
地下10階で1人が死亡し絶望的な状況になりながらも
キャンプをはってラグナロクオンラインに興じるネトゲ中毒5人を表していたのだ!
528名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 01:49:08 ID:xjCY1YnK0
なんて事だ…
529名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 02:00:06 ID:6yoUETxQ0
とうとう解読してしまったか
さて何から話そうか、ちょっと爺さんの昔話に付き合っておくれ

続く…
530名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 06:36:21 ID:UBLelMCE0
ああ、Oが0だと思ってすげーとか言ってたのか
531名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 17:17:08 ID:xbTYgeNB0
このスレはディンクばかりやなw
532名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/29(金) 21:24:57 ID:xjCY1YnK0
それにしてはホークウィンドを一撃で殺せる気がしない
533名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 20:31:01 ID:3pW2oVJ+0
PS1版買ってきた。タイトル画面の「SuperLite Gold シリーズ」ってロゴが最高に格好悪いなコレ
エミュにぶち込んでELECOMから出てるファミコン風コントローラでやってる
534名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 21:35:53 ID:5/ZvlkE20
そっちはニューエイジにデータ引き継げなかったような
#1〜3がやりたいだけなら何の問題もないけど
535名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/30(土) 22:20:20 ID:3pW2oVJ+0
>>534
そこが意味不明なんだよな
通常版→GOLDは出来るけど、何故かGOLD→GOLDは出来ない謎
536名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 18:51:19 ID:koGRaCx1O
な、なんだってー
現在進行形の俺に大ダメージや
537名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 19:46:01 ID:+8AuCvAg0
おかげでGOLD版を売って無印版を買い直したぜ
いずれにせよ、GOLD版はバグフィックスや追加要素は無いし、タイトル画面に雰囲気ぶち壊しの余計なログが追加されたから、GOLD版は正直何の価値もない
長所をあげるとすれば、ディスクが金色で格好良いぐらいか
538名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 20:42:49 ID:hZ+UgaKjO
#5の地獄(?)で全滅したらもしかして確定ロスト?
バカ強い悪魔に襲われたパーティ一人も回収出来なくて涙目だわ
539名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 21:54:46 ID:y/MnVgor0
マロールであそこまで行けなかったっけ。
ちなみに表示は777階でも実際は8階だから。
540名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/31(日) 23:58:24 ID:hZ+UgaKjO
>>539
あそこ8階なのか…
盗僧二人で博打特攻して全滅場所まで行けたけど一人も見つからず
カンディ使ったら全員8階南西って出たから別の場所に居るのかとも思ったけど駄目そうだね
541名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 06:31:17 ID:pVgCi//C0
別の場所にいるんじゃないか?
5で全滅すると場所移動させられるって聞いたような。
542名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 08:23:34 ID:EezD1Ydh0
SFC版しかやったことないけど、死体移動させられて困ったなあ
543名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:22:15 ID:9ceyxg250
#1だけど、ロードって性格悪でも成れたっけ
544名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 11:23:08 ID:BK2jLk8f0
悪からはロードはなれないけど
ロードになってから悪にはなれる
545名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:04:21 ID:IYDtus9Q0
悪から善に性格を変更した上でロードに転職、もう一度悪に性格を変更しなおすだけだろ?
地下1階辺りを友好的なモンスター探してうろつき回りたまえ。リアルラック次第だろうけど、
SFC版シナリオ5でやった時は半日かからなかったと記憶している。他の機種やシナリオの
場合は記憶に無い。
546名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:09:43 ID:/uInIKfd0
#1ならマーフィーをひたすらいじめるのが効率いいと思う
547名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 19:41:06 ID:9ceyxg250
>>544-545
PS1版の説明書では善のみとは書いてないんだよね。他の職業は「性格○○のみ就くことが出来る」って書いてあるのに紛らわしい
548名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/01(月) 22:00:19 ID:pFF6BBOkO
初めて意識して悪にしようとしたら二日かかった
549名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:29:21 ID:JnrheY550
ねんがんの手裏剣、カシナート、村正をてにいれたぞー

と思ったらシナリオ2にキャラを転送したら全部消えたでござる。よくよく考えたら当たり前だよね
550名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/02(火) 14:53:38 ID:RyDXF/Z3O
>>549
三種の神器は別だけど、PC版だと一部のアイテムが化けるよね。
551名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 03:59:53 ID:NZ7+Focq0
初めてwiz5(SFC)やってるんだけどバランス悪くないか
俺がwizやるの久々だからそう感じるだけかな
宝箱の罠、凶悪すぎる…
ノーリセ目指してたけど心が折れそうだ
552名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 07:42:14 ID:zAE2H7kaP
>>551
何と比べてかは知らんけど
FC,SFC,GBCの123辺りは易しいよ
553名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/03(水) 09:26:02 ID:6m5lPcDc0
その辺の#123と比べると
SFC#5は難しく感じるが
最初にやった9801版#5とくらべるとかなり遊びやすい
554名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 17:37:52 ID:8UayqrMD0
リルサガやってると30分ぐらいで睡魔に襲われる。
555名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/04(木) 18:26:33 ID:+vAIn7UN0
リルサガはロード長すぎセーブ長すぎ死にたい
556名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 00:00:36 ID:amsbvmbY0
Win版リルサガなら読み書き時間は圧倒的だぞ
UIが死ぬ程くそだから、操作系の補助ソフトは必須だけどね
557名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 09:24:36 ID:TNPLwF3b0
Win版リルサガ以上にクソな操作系をいまだ知らんぞ
ってくらい酷いよなあれ
特にPT編成まわり
558名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 10:18:25 ID:gq19FugA0
五つの試練は読み書き爆速でUIもそれなりに良いよ。
PSコン+jtkで好きなキーをボタンに振れるのでコンシューマライクにも。

って書くと、効率(作業)プレイ&リセットプレイヤー乙とか言われるけど。
559名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 11:06:37 ID:mrmlKadv0
昨日も睡魔に襲われてたら、
ロッティングコープス+グレイブミスト+シェイド
のアンデッド軍団に強襲され
前衛全員パラライズ+ドレイン、
逃げようとしたら残る3人も1ターンでパラライズ+ドレイン

ふざけんな!と思ったけど
マヒ全滅だと全員冒険中でその場でマヒってるだけなのね。
ロストすることあるんだっけ?
560名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 17:46:45 ID:jxBFG9kDO
早急なゲームアーカイブス化が求められるな
561名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:03:45 ID:PIGjYUNb0
Win版リルサガってやった事ないんだけど、PS版やSS版とは別物って事でいいのかな?
正直、PSやSSでそれほど不満はなかったものでチョット気になる
562名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 18:28:03 ID:6vo9MJz80
リルサガはFC版やパソコン版の処理の速さに慣れてる人にはキツイけど、普通にやる分は良いデキなんだよな
薄暗いのダンジョンで明かりを灯すと風景が一変する所とか、雰囲気作りはかなりセンスが良い
音楽は別物だけど、どうしてもFC版の音楽じゃないと駄目のなら永遠にFC版だけやってればいい
563名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:12:42 ID:1KxvKXQB0
Win版リルサガは・・・えーっと何というか・・・変。
ゲーム内容はまぁ良しとしよう。特に何の変哲も無いリルサガだ

でも見た目と操作方法がとにかく変ちくりんだった。
俺にはVisual Basicで作ったサンプルプログラムのように見えたぜ

発売当初キーボードに全く対応しておらず、要望っつーか苦情が殺到
後々にパッチでキーボードに対応したけれど
恐らく大多数のユーザーが望んでいたモノとは全く別物・・・
564名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:29:22 ID:6vo9MJz80
最近の日本製Wizはオリジナルにドきつい厚化粧を施したようなゲームが多いな
565名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:34:12 ID:jBq7tyX00
元々ファミコンの時点で国産Wizなんて
オリジナルからしたら厚化粧にも程があるだろうに何を今更
566名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:52:13 ID:BkTZMgGL0
ファミコンに最適化されてたのかもしれんね
国産のWizってのは
操作性もバランスもあれがシンプルにしてベストだったという気がする
567名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 20:58:17 ID:6vo9MJz80
Wizに限った事じゃないが、日本で古いゲームをリメイクしようとすると絶対萌え路線に走るからな
最近だとDSの霧と剣となんとかが割りと良かったけど、操作性が異常にひどかった
568名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:04:17 ID:jBq7tyX00
お前がそう思うならそうなんだろうお前の中ではな
569名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:11:44 ID:6vo9MJz80
>>568
怒ってんの?しゃぶってよ
570名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:33:09 ID:jBq7tyX00
お、俺でよければ…

それはさておき、今となっちゃ古典的なJRPGのをありがたるのって日本人の中でもごく一部だしな
そりゃ商売にならないわけだ
571名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 21:47:56 ID:gKSMUuOp0
つーか萌えが必要・不必要の両方の要求を満たせるフェイスロードを
これからのwizは全部搭載すれば問題は解決
572名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/05(金) 22:25:37 ID:rt7qQ6h00
スペルキャスティングも付けてくれ。
つうかMP呪文だけじゃなくて錬金術と超能力も付けてくれ。
BUSIN0はあんだけクラスが有りながら呪文系統がMPしかなかったのがものすげく不満だった。
573名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 00:58:25 ID:5uBdV/QY0
wizなんて、最後は単純作業でひたすら手動かすだけのゲームなんだからな
迷宮画面はワイヤーで十分だし、究極的にはモンスターグラフィックすら要らん
文字だけでいい
574名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 01:27:24 ID:gl6QsVav0
やりこみとかにのめり込むとそうだろうね
俺はwizでもクリアまでが全てで、やりこみには興味がないから絵とかがあった方が、探索の雰囲気が出ていいけど
575名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 08:07:37 ID:beAeA0dg0
DS某作品で、ダンジョンの移動速度がもっさりなのを
「むしろ冒険の雰囲気が出ているから良い。最近のWizは効率に走りすぎ」
と評価していたが、カニ歩きや方向キー下で前向き後退には触れてなかった。
576名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:15:12 ID:i6svGtCFO
おまいらにウィズ最強魔法『マジデウツ』をぶっ放してやらぁ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 09:16:53 ID:opGbpQtv0
効率重視だとリルサガも線画でロード時間短縮だな。
578名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 16:05:10 ID:DuUkkuu10
超美麗3Dグラフィックで旧Wizを一度やってみたい
579名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 17:46:06 ID:shcNm+CR0
よく線画の方が自分で想像出来て良いとか言う老害ファンが居るけど、当時の技術だと大したグラフィックを表示できなかっただけで、決して線画が売りだとか、「線画が当たり前」という訳ではなかったから勘違いしない方が良いと思うんだよね
事実本編シリーズは時代に合わせてどんどんグラフィックが綺麗になっていたし
だからグラフィックと音楽にはどんどん進化していってほしい
580名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:04:28 ID:HHOgMm9Q0
wiz5の笑うヤカンを1回だけ倒しちゃったんだけど、もう会話できない?
何回かお金あげたんだけど返事がない
最後の情報をまだ聞きだしてないんだよな…
581名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:24:57 ID:l5Tpy3m/0
PSのリルガミンサーガを買ったのですが恐すぎてできません。
とにかく明るく楽しい雰囲気でユーモアがあるのはどれでしょう?

ドラクエのダンジョンも恐いし、恐いテレビとか映画も見れないタイプです。
582名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:31:50 ID:AhxYLJjtP
>>579
絵がキレイになっちゃいかんというわけじゃないよ。
ヘタな絵を付けるぐらいなら線画にしてくれって言ってるの。
最近のRPGみたいにグラフィックの技術だけ進歩してコンテンツがぜんぜんついてこない絵を見せられると幻滅する。
583名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 18:59:27 ID:riboXEUK0
>>581
ゲームするの止めとけ
DIMGUILとか遊んだら泡吹くだろw
584名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:11:45 ID:vy4p88KB0
>>579
そうだね。でも結局は人気がなかったから本家も打ち切られたのが事実。人気があってお金になるなら、
何処かが版権かって更なる進化を遂げて継続してるはず

日本でも6以降のリアル路線は殆どのユーザーに受け入れられなかったのが現実で
オリジナルシナリオを出すメーカーも、リアル路線の開発は避けているのが実情なんだ
585名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:26:49 ID:YpTI1yqC0
>>580
なんか魅了する魔法で聞き出せたような記憶があるけど・・・
586名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 19:46:17 ID:HHOgMm9Q0
>>585
何回やっても失敗したからダメだと思ってたけど効くのか、試してみる
587名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 20:24:13 ID:q7L3AiHL0
>580
倒したのと逆のアライメントのパーティで会いに行けばいいとか
どっかで読んだな。
588名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:06:31 ID:HHOgMm9Q0
>>587
サンクス助かった!
悪のキャラで行ってみたら話せたわ
これで心置きなくヤカンをブチのめせる
589名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/06(土) 21:15:30 ID:dt8oSXSt0
5は善悪混成パーティだとNPC全員倒しつくすことになるのかな。
590名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 00:27:52 ID:o+OZ0iBvO
>>579
>>578からの流れでレスするけど、グラフィックが向上させると必然的にテンポが犠牲になるよね。
その典型がBUSINで、0でようやくあのレベルまでテンポが改善された。
591名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:16:23 ID:JD812+PK0
BUSINってさ、最初のしかやってなくて、前半で投げちゃったんだけれど、
魔法合成って要らなくね?
592名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:23:12 ID:bNDVjOMk0
連携技?が一番要らない
593名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 02:48:27 ID:o+OZ0iBvO
>>591
だな。どうせ全部習得させて全部最高ランクにしちゃうんだし。
『コイツは炎魔法しか使えない奴なんだ』みたいな妄想プレイするのにしか使えん。
BUSIN0のダメな所としては、
・主人公制。絶対にパーティから外せない。
・盗賊系の『盗む』ありきのアイテム集め。そのせいで盗賊系を基本前衛に置かなきゃならんのがウザい。
・取り逃したら回収不可能な要素がある。
594名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:02:47 ID:Zk+Y52Hp0
上位互換機でPS版リルサガをHDDに丸ごとインストールできんものか

ダンジョン線画+モンスターCG現代版で、間違いなく最速wiz
FC版?何それ?ってレベルになる筈
595名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 03:52:09 ID:bNDVjOMk0
リルサガをPCに再移植すればいいってあの会社はまだあるの?
596名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 09:42:28 ID:HvV4MfF/0
修正パッチ当てたFC版が最強だろ。
PSリルサガは鑑定のしづらさとかダメなんで。
あとやるとしたらBGMをWE LOVE WIZARDRYに差し替えるとか。
597名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:18:33 ID:YaS6N+kB0
>>590
BUSINは単にのろいだけだ。
598名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 11:35:24 ID:df+cyGRl0
BUSINは主人公制を含めて形の一つとしてはありかなーとは思ったが
無印のテンポが致命的に悪くてなあ…魔法石合成とかバトル演出がダルすぎた
0ではそこらへんは改善されたけど上級職〜最上級職無双というか盗む無双だし
599名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 12:01:23 ID:XGyTJQt30
Alternative冠するだけあって一つの形だわな
600名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 14:07:09 ID:bNDVjOMk0
リルサガの音楽は良いよね。完全にFCを超えたわ
601名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 21:09:30 ID:0PLD3PMg0
FCとPSで音が同程度だったら大問題だろうな。
602名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:46:55 ID:bNDVjOMk0
>>601
でもそのFCのショボいぺーぺー音しか認めないアホも居るんだぜ
603名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/07(日) 23:49:23 ID:JD812+PK0
FCのオープニングをPSの音で聴きたい派です。
604名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:30:08 ID:h3PnJOjbO
つうかFC時代はハード性能が理由で曲作りにも制限があったから、リルサガと安易に比較するのはどうかと。
605名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 00:54:32 ID:t+g0Dt4J0
オレは、SFC5のオープニングが一番好きかな
今もこれを聞きたいが為に起動する
606名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 07:44:23 ID:lM4yQk+v0
戦闘BGMも5が良いね。
607名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 08:33:53 ID:e3oWC1W60
>>602
BGM付くこと自体認めない原理主義者もおるようですが。
自分は「曲」はファミコン版の方が好きだな。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 21:56:26 ID:YJV/Egra0
前にラジオ深夜便で流れてたFC版KODの曲は生オケじゃなくてシンセだったからかえってしょぼかった
609名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:37:25 ID:vFcw9iE30
>>604
それも判らんアホも居るんだろうね。
610名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 22:40:52 ID:P+HvWK090
FC厨は都合悪くなるとすぐ「FCの性能だから仕方ない!」って逃げるよね。バグまみれの劣化版のくせに

いいよね、逃げ道があるのって。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/08(月) 23:25:27 ID:jG7bZ0ggO
バグまみれは今も変わらんだろ
特に国産品
612名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 02:01:43 ID:5Tg5w+Vn0
確かに毎回しょうもないバグがあったような気がするな
完成度が高いと言われる割にはいつも未完成だな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 07:49:14 ID:JrmFpyhj0
そもそものオリジナルであるAPPLEII版からして
バグまみれといえばバグまみれだから
ある意味伝統に則ってると言えるのではないだろうか
614名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 08:45:53 ID:TXarytkT0
パスカルが走らん機械で移植なんて(笑)
とウッドヘッドに言われてゲームスタジオのプログラマが奮起した
…んだっけ?
615名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 12:38:02 ID:eByR12J50
完成度100%の品を作っちゃうと皆が満足してしまい、次の移植やリメイクが売れなくなるから、
あえて未完成品を作るようにとウッドヘッドが密約を結ばせているに違いない
616名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/09(火) 16:24:49 ID:kNJOdNXmO
デバッグ簡単そうなのにね
617名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 11:30:15 ID:Y4OoupwyO
>>615
そんなパワメジャみたいな事しますかいな。
618名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:16:42 ID:H/B2qPBN0
また今日もモグレフ禁止縛りプレイが始まるお。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 20:49:08 ID:yn67j1tp0
>>618
モグレフかよwww



やっぱりハイプリーステスたんを縛り上げてだな
620名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 21:32:45 ID:H/B2qPBN0
やっぱり今日はもう少し難易度を上げて
ソピックも縛るお。あえて過酷な道を進む俺カコイイ!
621名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 22:31:15 ID:4Jp8OnMq0
じゃあ俺なんてモリトも縛っちゃうもんね
グループ攻撃魔法すら使わない俺最強!
622名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:26:53 ID:dD5BEsAY0
エンパイア
エクス
戦闘の監獄

今からやるならどれがお薦め?
623名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/10(水) 23:46:49 ID:jxIFqBnw0
>>622
ギャルゲー
ギャルゲー
懐古厨オナニー

好きな奴から選べ
624名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 00:18:04 ID:oL3N8nJu0
どう考えても監獄
監獄やっていれば#1〜5のモンスターとかもわかるぞ
625名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 08:56:27 ID:iLSVe9zn0
監獄ってPS2版?
今持ってるならいいけど、これから入手するならDL販売してるPC版がいいんじゃない
626名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:41:38 ID:yLRhOkaZ0
PS2版は色々問題あるらしいからなあ。文字が見づらいとか。

あと、PC版でより懐古向けに五つの試練というものがある。
ユーザーシナリオ大量にあるんで、その気になればずっと遊べる。
これこそある意味では究極のオナニーWizかもしれんが。
627名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 09:44:34 ID:E8jXBkOC0
おれもDL販売のPC版をおすすめする
628名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 13:26:30 ID:ryWd1Vlz0
PS2の監獄はフォントが見難かった
629名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 17:22:39 ID:oFvVZHTG0
五つの試練だっけ?
あれってインターネット認証があるんだよな
お金出して買ったのに信用されていないみたいでそういうの大嫌いだ

1〜5を監獄のエンジンでリメイクしてくれないかな
630名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:29:51 ID:yLRhOkaZ0
多かれ少なかれ、今のPCアプリはネット前提で作られていると思う。
officeだっていくつか前からそんな感じだしね。
家庭用機でもダウンロードソフト販売が出てきているので。

#1〜5はリメイクはおろか、バーチャルコンソールやゲームアーカイブスも
厳しいかもしれないね。できるものならとっくにやってるだろうし。
631名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 18:47:31 ID:qfe5PgxG0
>>622
エンパはやらんでもいいが、敢えてやりたいのなら全般的に地味で控えめな3
エクスやるなら2に限る。今から1やるなんて悪い意味でのマゾ以外の何者でもない
監獄は他の人も言ってるけど、PS2でやるぐらいならPC版をDLで買うか
同じくDL販売してる五つの試練を買うべき

>>628
監獄PS2はローディングのフォントがダサすぎて吹いたwあと全般的に文字小さいんだよな
632名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/11(木) 20:38:20 ID:KorUueRb0
戦闘の監獄もアガン・ウコーツなんだっけ?
633名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 00:15:00 ID:ySfKl6NT0
PC版の監獄今から買うくらいなら
五つの試練のが遥かに長く遊べるよ。
五つの試練をお勧めする。
634名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 02:34:55 ID:58qSe+wS0
俺懐古厨で、カシナートは回転する剣山だと固く信仰している旧作信者だけど、
エンパイアはまあ許せた

昔のマニアのノリを現代風にするとこんな感じになんのかなぁ?とか思った
635名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 04:28:22 ID:pxAmKpOT0
エンパイアもエルミナージュもそうだけど、スターフィッシュのウィズはスタッフのオナニー臭が強いからな
1と2はベルセルクのゲーム化だし、エルミナージュは原作がライトノベルかと思った
636名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 04:31:50 ID:WRLpjCWYO
エンパイアは、まあ復活の杖まで。
エルミナージュはガンジーが助走つけて殴りかかるレベル。
637名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 05:41:54 ID:JVH35Y2o0
>>629
俺はそれが嫌なので5つの試練は買っていない
オリシナは興味が無いでもないが、自分の部屋でゆっくりやりたいもんでな
認証なんて不便で面倒なプロセスは辞めて欲しいものだ
オンラインゲームじゃあるまいし、ユーザーにとっては何の意味も無い
638名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:00:16 ID:MfDBspZT0
ネットに繋ぐのは最初のインストール後のアップデートと公式シナリオやユーザーシナリオを
ダウンロードしてやるときにそれぞれ最初の一回通せば後は手動で切る事はできる
それさえ終われば、他のシナリオ追加とかアップデートがなければあとは全部オフラインで出来るぞ
639名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 07:51:53 ID:+ggGdb2oO
Wiz系作品で、目の前で寸劇やられても当惑するだけだよな。
こっちは会話に加わることも出来ずに、呆然と眺めているだけ。
無視して去るか、ツッコミ入れたい
640名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 13:14:45 ID:UocpkP3J0
そんなあなたに現版権元のルネサンスシリーズおすすめ!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:04:00 ID:ySfKl6NT0
>>637
確実に損してる
642名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 19:34:29 ID:TQtXYcqY0
該当スレ漁れば認証諸々の回避や、
OS吹っ飛んだ時の再インスコ手順とか事細かに教えてくれるオヤジども一杯居るぞ
遊ぶ遊ばないは勝手だけど、たまらんぞユーザーシナリオ
ワシも素直にDL版試練を薦めるなぁ
643名無さん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 22:27:16 ID:EtxkO9pt0
WIZ外伝1〜4をDSでだす会社ねーのかな。
池上紗京氏デザインのノブナガとか末弥純氏の
アガレスとか見たい
644名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/12(金) 23:46:48 ID:pxAmKpOT0
5ェ・・・
645名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:07:00 ID:xdz0O1rQ0
DSで出ると仮定しても本家1〜3のセットだろうなぁ。
646名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 02:22:45 ID:hctIXzQU0
リルサガ、ニューエイジのロードセーブ時間を短くして、移動速度を早くしてDSに移植してくれ
647名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:37:57 ID:S9/2/sYm0
>>643>>645
アスタリクスだけじゃなくて世界樹の迷宮やエルミナージュなどの「発展型」が既に出ているところに
今更旧式の寄せ集めを出してどうするの……って思ってしまう。
648名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 04:59:05 ID:rCms/q6y0
オリジナルをやりたいっていう需要はあるでしょwizに限らず
出たとしてもまともなものがでるかどうか怪しいけど
649名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:37:29 ID:hctIXzQU0
個人的に良かったのはDSで出た幻霧ノ塔ト剣ノ掟かなあ
妙にシリアスな和製Wizと違ってちゃんとパロディが一杯あるし、萌えキャラが出ないだけで評価するわ
650名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:51:20 ID:ll2aDcB0O
>>647
2D格ゲーじゃ、旧作の詰め合わせなんてよく行われてるけどね。
当時は、移植度やロード時間の長さなんかが取り沙汰されたものだが…
651名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 13:57:25 ID:hctIXzQU0
格ゲーの詰め合わせをやってたのはPS2時代のカプコンとSNKぐらいだと思う
カプコンは昔から無茶移植、マルチプラットフォーム主義で色んなハードに移植しまくってたし、
SNKはまぁ、格ゲーしか売りものが無いからな
652名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:45:53 ID:EKi9tZOh0
5つの試練でまんま作れるじゃん。
653名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:46:25 ID:S4DzNrug0
エンパイアから派生のxthの萌え化がここ最近で一番あたったってのは悲しい
654名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 15:49:53 ID:hctIXzQU0
エンパイアはPS版1、2のパッケージですでに絶望
日本人って気持ち悪いなあと思いました
655名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:06:28 ID:zN6KnKeRO
ちょっと質問。
SS版リルサガで1〜3からボーナスダンジョンに転送する時はレベルや性格は継承されるけど、
逆の場合はどうなるの?
656名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 18:50:18 ID:xdz0O1rQ0
ロストします
657名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 19:53:58 ID:W2uq6pxB0
>>655
各シナリオ間での移動時に必ずBDを経由させるようにすれば面倒な#3も一瞬で終わる。
・・・と書けばわかるな?
658名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 20:13:52 ID:zN6KnKeRO
>>657
と言う事はレベル、性格も継承でおk?
659名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/13(土) 23:11:41 ID:aGXBf/sv0
そうだよ
660名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:52:05 ID:NJTxl353O
危うく騙されるところだった。
661名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:56:32 ID:NzKUmzTb0
SFC版5やってみたけど、自力でマッピングなんて無理だ
便利な物に身体が慣れてしまったから、もう昔に戻れないよ
662名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/14(日) 20:59:50 ID:gYlvZ2w60
そういえばマッピングしても気が付くと見ないで歩き回ってたなぁ
テレポーターで飛ばされた時は流石に確認したけど
663名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:01:40 ID:r8zuPzN60
>>661
温いなぁ・・・・ゆとりって奴かw
まぁ今ではネットという便利なものがあるんだから、
どこぞでMAPを入手して印刷すれば良いだけじゃないか
664名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 03:04:02 ID:a2j6uReP0
>>663
より便利な物があったら、それを頼るのは普通
お前はコンロやライターがあるのに、「文明的な物を使うのはゆとり!」と言って原始人みたいに棒で火を起こすのか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 06:57:21 ID:zpUmX5PW0
そもそもコンピュータ自体もCRPGも人間が楽をするために生まれたのになw
666名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 08:11:19 ID:oMiTu5HVP
ここまでコンピュータが進化したというのに
勝手にマップ描いて勝手に戦闘して勝手に謎解いてクリアするAI付きの
完全傍観型ゆとりRPGが出ないのはおかしい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:12:27 ID:a81NekcZ0
「ゆとりはWizやってんじゃねーよ」

これってFC版発売当時、PCユーザーも似たようなこと言ってたね。
668名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 11:49:47 ID:+zCtD21gO
オートマップでやっても味気ないだろ
669名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:44:09 ID:saldQdSV0
ある程度性格にそった行動をするAIならあってもいいかも
そうすると、善中悪以外に別のパラで陰気とか鬱とか欲しい気もするけど
670名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 12:58:53 ID:a81NekcZ0
>>666
ちょっと違うけど、FF7の外伝作品でそんなのがあったよ。
PS2本体に入れて、○ボタン1回か2回押せば最後まで自動で
やってみせてくれる。ゲームショップに売ってたからゲームなんでしょう。
671名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/15(月) 23:57:51 ID:xTD/xxTiO
>>669
AIじゃないけど善中悪以外の要素ならBUSINにあったね
672名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 09:14:29 ID:z9iaBApZ0
あれはただ面倒なだけだったな
GNEくらいでちょうどいいわ
それいじょうは行動制限が出てめんどい
673名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 11:16:07 ID:H2+RYgfZ0
目立ちたがりやでやたら表に出たがる盗賊や忍者とか
心配性でやたらP魔法を使う魔法使いとか居るならいいな
674名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 12:46:49 ID:+aUAVMuW0
4と5が好きな俺にはニューエイジオブリルガミンは最高のリメイクだったんだが、
ロードの度コントローラ設定がリセットされるのは仕様か?バグか?
675名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:27:47 ID:UBtdxYkp0
GNEで一緒にPTを組めないのが既にめんどい
676名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:30:16 ID:UBtdxYkp0
あ、GEか。まぁこれはシステム上仕方ないとしても、
回復やアイテム受け渡しのめんどさまでWiz派生作がいちいち受け継いでるのは疑問。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 16:57:19 ID:0p42oYJtO
>>673
まるでRPGの本来の遊び方に立ち返ったかのようだ
678名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:24:19 ID:+AvIspIh0
ワードナにBADIかけまくる僧侶とか使えすぎて困るだろ
679名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 21:30:30 ID:+aUAVMuW0
マーフィーズゴーストに殺される男の人って・・・
680名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/16(火) 23:34:55 ID:bttJAdGCP
>679
低レベルで突っ込むと怖いぞアレ。
逃走できないし、ヒーリングがあるから1ターンあたり1以上のダメージ
を与えないと倒せないし、倒せなければじわじわと嬲り殺しにされる。
681名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 00:23:48 ID:rYtklsjE0
旧式ウィズって5で完成された気がする
8は良い意味で別ゲー
682名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 13:35:18 ID:AyIMnIhF0
いや5はねえだろ
683名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 14:39:44 ID:rYtklsjE0
>>682
1こそねえだろ
初代だから持てはやされてるけど、実質イベントアイテムが無意味の未完成品だからな
684名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:27:33 ID:wvafxW5C0
まあ「5は後列攻撃ができるからゆとりWiz」とか平然と言うやつもいるしなんともね
685名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/17(水) 21:34:55 ID:QPx9CFNDO
5の侍弱体化は、わざと?
それとも、結果的にそうなっちゃったの?
686名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:02:06 ID:5SynUPbe0
>>683>>684
正直、最近のゲームを見下したりウィザードリィでも自分の好みに合わない作品を見下したりするのは
ウィザードリィファンに多い悪癖だと思う。

まあそこらは第一作目という事で大目に見るしか。
でも最大の突っ込み所は「ゲームのクリアには関係のない5〜8階」の気が。
マップの内容を変更されたり(FC)果てはEXダンジョンにされてしまうし(GBC)。
後、不定形マップってやっぱり評判悪かったのかな。
それまでと#5の大きな変更点は「不定形マップ」「射程距離の概念」「NPC」だと思ってるけど
外伝とかに引き継がれた後ろ二つと違って不定形マップだけ引き継がれていないし。
世界中の迷宮やエルミナージュも結局は決まった形の四角形だったしさ。
687名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 00:56:17 ID:E6ypZiMD0
「不定形」とか「射程」とか「NPC」は普通に評価されるべきなのに、
初代最高厨の老害は「初代と違う」というだけで叩くからな
688名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 09:47:35 ID:kzxR+oa70
そうやって厨同士の主観の押し付け合いをして面白いか?
689名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:21:31 ID:E6ypZiMD0
うん
690名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 13:22:35 ID:cDYIhhoY0
ゲームの好みなんて所詮個人個々の主観でしかないからしゃーない
691名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 16:37:15 ID:jSeD0WbaO
>>687
射程は調整が難しいな。
こっちが使う以上相手にも設定されてる訳で、仮に後衛の魔術師だけ狙われたんじゃ
何の為の前衛後衛か分からないしな。
692名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:18:00 ID:waBslfYkO
>>691
必死に守ってくれてる前衛には悪いけど
射程持ちの敵が現れたら優先的に倒すか守りを固めるかとか
攻撃力そこそこだけど特殊能力持ちじゃないから無視するとか
色々駆け引きが出来るから別にいいんじゃないの?
後半は厄介な特殊能力持ちの射程持ちから倒すか
それとも射程持ちじゃないブレスもしくは高レベル魔法使う奴から倒すかとか
さらに複雑になるから色々悩めて戦闘がマンネリ化しないし
693名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 18:47:15 ID:E6ypZiMD0
射程が無かったら、盗賊は宝箱開ける時以外お荷物だからな
実際5以降のウィズは本家、日本製に関わらず、5をベースに作ってるから、普通に5のシステム=普通のウィズだと思えばいい
694名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/18(木) 19:49:10 ID:o+rLmOZa0
>>686
不定形マップは個人的にはかなり評価している
ただマラーがちょっと使いづらくなった感があるのは否めないが・・・
695名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:16:22 ID:zt0VsOX40
1〜3は今やるとつまらないもんね
ストーリーは無いし、システムは5以降と比べて不便すぎるし、射程の概念が無いからパーティのバリエーションも皆無
昔のレゲーを今更プレイしてもつまらないのと同じ
696名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 00:43:51 ID:tzNJ7GCZP
そーか?
今のRPGより#1のほうが面白いけどなあ
697名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 02:27:56 ID:j3MFU7mEO
結局、ここまでのお前らの言い分を聞いてると5しか選択肢が無いんだがそれでいいのか。
698名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 06:36:42 ID:/j/lYgzF0
大丈夫だ。問題無い
699名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:12:05 ID:PmRofcmT0
>>686
不定形マップはマッピングする時にちょっと不便かも。
方眼紙だと切り貼りしないといけなくなったりw
マッピングツールだと作成後にスライドできないのは使えなかったり。
スタート地点から北東に広がってるものだと思ってたら、南に広がってたり東西にやたら広かったりで、
5のマップを作成するのは苦労したw
ついでに広すぎてノートの画面からはみ出したりな。
ええ、ついこの間マッピングしながら5をやってみたんですよ。
700名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 14:46:30 ID:JzI25WdD0
不定形マップは終点というか端っこというか、そういうのがわからないよな
壁の向こうにもっと先があるかも…みたいな
四角いマップなら、大体こんなところだなっていうのがある
701名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 15:44:31 ID:dz+v6WqwO
メガテンのマッパーが欲しいな
702名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/19(金) 23:37:26 ID:S7op7Jjw0
#1をはじめてやった時、B1Fですでに地図がわけがわからん形になった。
20×20と説明書に書いてあるので余計に混乱した。
703名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/20(土) 13:07:47 ID:t6S8Pzm20
東西がつながってる場所がな
704名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 09:35:04 ID:1lgKZBYN0
例のワンダースワンの攻略ページにアクセスできないの、俺だけ?
705名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:11:14 ID:fseVE5Mp0
俺もだ
706名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:16:11 ID:uoxtG46N0
へー
707名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 13:33:30 ID:uoxtG46N0
外伝シリーズ以降の日本製ウィザードリィの気持ち悪さは異常
708名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/21(日) 20:42:17 ID:W6Z5dgjY0
ととモノは?
709名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:24:34 ID:6c9Hv4X50
xthの続編なんて外道もいいところだろうがw
710名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 00:50:40 ID:3sNlnsPeO
コマンド一個でフリーズとか星魚レベルだよな。
711名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 11:59:07 ID:mAgajlgF0
>>707
インドでカレー食っても、中国で中華料理食っても美味くないのよね。
712名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:04:54 ID:mPtCbHcI0
日本製ウィズは「スタッフ(古参ヲタ)特有の気持ち悪さ」+「萌え」が絡んでるからもう大変な事になってる
例えて言えば牛乳を拭いた雑巾とオッサンのゲロを鍋に入れて煮詰めたようなもん。悪い意味で濃すぎる。
713名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 13:27:20 ID:3GnZp7J30
汚い例えだなぁw
714名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 20:56:51 ID:9vq93tbY0
加熱すれば毒性は減る気も
715名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/22(月) 21:23:28 ID:hIcTYSbs0
でも悪臭が広がるのは勘弁な
716名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 16:02:25 ID:GxpGgfQNO
彼ノ名前ハ
「エル」ケブレス
デース
717名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 21:04:22 ID:a525qgoe0
ディンギルのモンスター、キャラデザインが基地外じみてて面白い
NPCがリアルすぎて怖い。あんな可愛くないフェアリー初めて見た
718名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:09:08 ID:a525qgoe0
ディンギルのキャラデザはコーエーの三国志、信長の野望、三國無双や戦国無双と同じ人なんだね
719名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/23(火) 22:54:57 ID:40Sr/i/10
諏訪原寛幸
720名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:38:21 ID:f/FYcEEXO
>>717
レイランの戦闘バージョンの事なら、恐らく他キャラとの大きさの兼ね合いなんだろうが、
あれじゃあ蛾だよな。
721名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 00:50:51 ID:eIAoIVuH0
>>720
大きさ以前にあの禍々しい色合いはもうね・・・
フェアリーって言ったらピーターパンの出てくるような黄色と緑の可愛らしいのを想像するもんな普通
722名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 18:46:14 ID:xuv8I9dqO
まあ忍者だし、蛾ってのは結構妥当なモチーフだろう
723名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:39:33 ID:AxP6TkkVO
蛾の羽は目立つから、忍者向きじゃないんじゃね?
どうせだったらトンボとか
724名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 19:57:49 ID:eIAoIVuH0
目立たないならゴキブリでいいじゃん
一応飛べるし
725名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/24(水) 20:24:04 ID:xuv8I9dqO
G羽のフェアリーなんて斬新すぎるな
726名無しさん@お腹いっぱい。:2010/11/26(金) 20:44:25 ID:WfbysMKK0
ttp://sankei.jp.msn.com/affairs/crime/101126/crm1011261456015-n1.htm
ホビットの盗賊か忍者の犯行だな
727名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:09:56 ID:DjPStiLIP
昔SFCのXの頃、「これをみんなに見せてウィズを普及させようビデオ」
みたいな感じのものを手に入れたけど引っ越しでなくした

久し振りに見たいので持っている人いたらうpってください…
728名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/08(水) 23:41:26 ID:VvZKKQTO0
ニコニコにある
wiz落語があったやつだと認識している
729名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 09:58:43 ID:gJrDqMGdP
「ウィズ入門の書」これです、ありがとうw
このイベント行ったので落語も全部見たんですよね
痛い女子2人で行ったんですけど
舞台劇のロード・ユーティの声に激しく萌えてた思い出が

あれが声優のうえだゆうじだとこのビデオで知りました
730名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/09(木) 14:18:54 ID:r10nbQQH0
上田祐司ってWizのドラマCDの頃はヘタクソだったなあ。
いまじゃそれなりの有名声優になったけど。
731名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 17:56:02 ID:dMenR/jD0
ゲームアーカイブス総合スレを見てたら
このスレの>>503もコピペである事に気づいた
732名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/10(金) 19:16:27 ID:Jq1eaBDk0
気づかなくて良かったのに貼ったのは俺だ
733名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/16(木) 01:57:15 ID:oYoC51V40
最近初めて方眼紙にマップ書きながら遊んだけど
本当に冒険してるみたいで面白いな
でもこの面白さをメーカーがゲームの中に取り込んで
一つのゲームにするのは難しそうだな
アイテム収集ゲームになってしまうのも仕方ないのかも
734名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 01:48:16 ID:k5+GuMBqO
アーカイブスでもコンソールでも出る気配がないな
735名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/17(金) 10:02:30 ID:jBYwxwrN0
IPMとしては新作(笑)で遊んで欲しいってことなんだろうな。
#1〜5は無理としても、#6以降は出せるはずなんだから。
736名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 00:50:28 ID:0F+xEniq0
今までのWiz全部アスキーでリメイクして発売してくれーーー><;

ふうスッキリした
737名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 08:10:49 ID:62nVN9A00
アスキーはとっくの昔にゲーム撤退しているんで無理じゃね?
メディアワークスと合併して以降は知らんけど。
738名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:40:58 ID:DFIRsK4Q0
だいたいアスキーは販売だろ
開発はゲースタだったりアクセスだったり作品によってまちまちだぞ
739名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 14:58:21 ID:62nVN9A00
まあそれを言い出すときりがないけどさ。
ドラクエだってエニックスが作ってると思ってる人多いだろうし。
FFはナンバリングオリジナルは自社だろうけど。
740名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 20:46:51 ID:fENPpWr8O
IPMの新作は何かロゴの時点でイラッとする
741名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/18(土) 21:31:19 ID:VEOD7ti+0
PCゲーでスレ違いだけど、今アスキー系の系譜引き継いでるのは
アイ・アール・アイコマースアンドテクノロジー(以下IRI-C&T)の
ウィザードリィ外伝 〜五つの試練〜 Five Ordeals
http://wiz-pb.jp/
なんじゃないかな
742名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 09:03:13 ID:XZGLK/zK0
IPMが版権取る前に出たWizだからねえ。
星魚はエンパイアの権利更新しなかったが、こっちはしたみたいだね。
携帯アプリ系も一応はIPMから取り直ししているようだ。

IPMが新作どこか作んない? って声かけたら乗ってきたのが
アクワイアとジェンターだったという時点でお察し…。
743名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 18:35:34 ID:LhlKJKFj0
それで完成したのがXTHソースの凡作、オリジナル駄作のルネサンス(笑)ときたもんだ
おとなしく#6でも移植してくれりゃいいのに
まあこいつらじゃまともな移植すらままならんかもしれんがなw
744名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 19:37:53 ID:/I4pQcoU0
よりによって使ったのがxthってのがなぁ
745名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/20(月) 22:20:56 ID:c8MHrN4pO
和製WIZには洗練されたものを作るって感覚がないから何やらせても無駄じゃないかな
746名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 00:13:37 ID:es+zL3jI0
なんていうかまあ、本当に誰得な作品ばっかりだよな。
747名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 04:08:16 ID:TSKV/ReM0
五つの試練みたいな制作ツールをゲームとして売ったほうが楽しめそうだもんな
RPGツクールみたいな
748名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 08:35:55 ID:2mUUCFcV0
懐古厨:オリジナルやってれ
外伝厨:五つの試練やってれ
なんでもあり厨:エルミやってれ
萌え厨:ととものやってれ

あれ? ルネサンスはどこ?
749名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/21(火) 16:46:19 ID:ubQXQzztO
PSPの狩りクソゲー群におけるLOAみたいなポジションだなw
750名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 08:26:01 ID:5qIIduDs0
懐古厨とはまた違ったブランド信者みたいなのもいるしなあ。
どんなクソゲでも、シリーズものなら全部買う。
逆にどんな良ゲーでもまがい物、類似作品は絶対買わない。
(Wizで言えばエルミや世界樹みたいな)
751名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 09:13:17 ID:ctoU/AA/0
世界樹は許せるがスターフィッシュは無理ってのもあるからな。
752名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 20:30:50 ID:9oXqipkkO
上手く言えないけれど、アトラスが作る3Dダンジョンものは、
ユーザーがどこに力を入れてプレイするかが、ウィズとは根本的に違うと思う。
753名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/22(水) 23:21:36 ID:mO1Ad9bdO
アトラスっていう三流が作ってるからな
754名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 11:14:36 ID:+OyTU+FZ0
>>748
チームラ作品はどこに入りますか?
755名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 18:43:00 ID:g7w7POen0
下二つに加えて厨二要素ってところか
しかしまあこのスレでさえ一枚岩(笑)ではないのがWiz関連スレの恐ろしいところだw
756名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/23(木) 19:12:05 ID:8YuB56dP0
一枚岩の使い方が違うオヤジも一枚岩ではないよな
757名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 02:48:40 ID:/H7N8+7o0
ばくだんいわなら知ってるが
758名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 05:00:22 ID:30+eowe70
>>752
うまく言えないけれど、Wizのつもりでアトラス作品をプレイすると、
「ああ?何でこんなところにこんなに手間かけさせるんだ?」
な状況に何度も陥るってことだな。
759名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 10:14:39 ID:OwDtufmr0
そのアトラス作品を模倣したのがDS版ルネサンス(笑)なんだよな
760名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/24(金) 18:19:43 ID:zohyzMH60
>>754
なんでもあり枠で。
761名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:14:53 ID:YuGnQZGb0
Wiz6,7,8って、PS3とかででないのかな?
キャラクターデザインはもちろん末弥純で。
音楽は故人になってしまったけど、その心を受け継ぐ誰かが
作曲してさ。6に関して言えば、SFC版のやつを使い回せばいいわけで。

呪文名は、1〜5までの雰囲気のやつと、6以降でてきた英語のやつと
切り替えできるようにしておけば、新旧ユーザーの批判を浴びることは
無いと思うけどな。
外伝4がでたときに、1〜5までの呪文名の雰囲気でサイオニックとアルケミストの
呪文名を作っていたよね?

もう8が出てから十年近くたつわけだろ?
売れそうもないから作らないのかな?
762名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 17:44:41 ID:7aJivUCzO
末弥は空気読まないからいいや
763名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 18:51:41 ID:9f5fc1kA0
8をレイプしないでください
764名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:09:20 ID:YuGnQZGb0
>>763
やっぱりなにか変えるとそう思う人がいるもんかな?

なかなか移植されないのはそういう理由なのか、
それとも別に理由があるのか?
765名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 19:44:00 ID:60PFIkik0
単に赤字になるからだろう
766名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 22:22:40 ID:SXC2usea0
そもそも6以降は「別ゲー」だしなぁ
767名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/25(土) 23:48:51 ID:Kcvhvn190
6も「別ゲー」だけどな
768名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 00:54:09 ID:gPJ4v/NaP
実は3DSて3Dダンジョンゲーの為にあるゲーム機なんじゃないか
奥行き感はんぱねーだろ ぜひともシンプルなやつを出して頂きたい
769名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:29:53 ID:EIuZaCsy0
世界樹やととモノは独特な世界観(萌え)を築いているからアリだと思うんだ
エルミナージュとかPS3やDSのルネサンスは、これといった独創性も無く、古きよき時代のウィザードリィにセンスの悪い厚化粧を被せた醜い存在でしかない
萌えがやりたかったら徹底的にやれよ糞ども
770名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 01:54:31 ID:RGWfRXzl0
などと萌え豚が口からヨダレ垂らしながら申しておりますが
771名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 02:30:11 ID:PIaRq9AsO
萌えとか付加価値、それも低俗なものじゃん
創造を放棄しただけだろ
772名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:31:43 ID:a9pp9LiG0
何でこのスレって和製はダメだウィズライクはダメだと排他的な考え方に走りたがるんだろ。
まさかもう、初代ウィズより複雑なシステムは理解できません、本家の8つ以上の職業を覚えられません、
って所まで爺さん婆さん揃いになっちゃったって訳でもないだろうに。
773名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 16:55:05 ID:QZ9cZQRG0
STGにしたって東方みたいな同人が席巻して商業は滅亡寸前だからなぁ
本家WIZは日本じゃさほど望まれてないんじゃね
774名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:09:12 ID:a9pp9LiG0
シューティングはやりこんでるコアユーザー向けに難易度をどんどんあげて行った結果
最後にはそのコアユーザー以外には手も足も出ない代物になってしまい
新規ユーザー獲得が出来なくなり衰退、って経緯があったらしいから仕方がない。
東方は二次創作をやりやすい環境があったし難易度もそこまで逝かれているわけじゃないし。

ウィズについては、単に本家ウィズのシステムがもう旧式になってしまってるだけでしょ。
それにボリュームも#1〜#3までセットでもエルミとか世界樹一作のボリュームにまだ足りない、
#5を足してようやくかな…って所だもの。
「硬派なユーザーが絶滅して萌え豚しかいなくなった」しか理由を考えられないようなら
時代遅れの爺さん婆さん扱いを受けても仕方ないんじゃないかと。
775名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:24:33 ID:EIuZaCsy0
世界樹やととモノはパッケージの時点で萌え全開だから回避出来るけど、
エルミやルネッサンスはパッケージだけ硬派っぽい雰囲気漂わせといて中身はラノベ以下の厨二病ストーリーだからな
買う奴も馬鹿なんだろw
776名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:37:31 ID:QZ9cZQRG0
>>774
正しい知識を取り入れ、自分なりに考えて尚且つ努力して新たな境地に踏み入れる事の楽しさが
ゲーム性は二の次三の次の新規層には理解出来ないみたいなんだよな
WIZで例えるならマッピングみたいなものか
777名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 17:39:29 ID:EIuZaCsy0
当時の技術でマッピングが再現出来なかっただけで、別にマッピング自体が楽しい訳じゃないけどな
8とか普通にオートマッピングが付いてたわ
778名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:20:56 ID:63ky6agK0
最近ましになってきたけど、和製とか単純に言い訳できないレベルで低品質じゃん
779名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 19:47:52 ID:EIuZaCsy0
日本人って凄いよね。どんなに古臭いゲームでも買ってくれるんだから。
780名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:03:59 ID:SOMVjKKG0
ととものなんて和製wizの中で一番アレなxth元にしてあの売上だったからなぁ
781名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 21:56:23 ID:EIuZaCsy0
なんで和製ウィズって#5ばかりを元ネタにして作るの?8の方がずっとシステムが良く練られてるのに
782名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:28:50 ID:p+j4HP4a0
ワシは広義に派生WIZも楽しめてるがのぉ
エルミナージュ然りとともの然り
モノは絶えず変化する上に多様
その時々の時勢を素直に受け入れるのが尤もと感じるべ
783名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:40:57 ID:lefqrZiu0
何気なしに古本屋の攻略本コーナー見てたらPS版リルサガの公式ガイドブック見つけて即買いしたわw
ブルーリボン取った辺りで積んでたけど、これでモチベーション上がってきたぜ!
784名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 22:55:54 ID:8dO1HPIi0
>>781
だってあれダンマスだもん
785名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:01:11 ID:qzlL5WUz0
事あるごとに「エルミや世界樹は厨二ラノベ臭い」とかいう人がいるけど、
本家ウィズにそれを馬鹿にできるような壮大なストーリーなんてあった?と毒を吐く。
#1に至ってはストーリーなんて「ワードナが奪ったお宝取り戻して来い!」程度だったし。

>>781
そっちの方が日本では人気が高いからというかアスキーによって上手にアレンジされた
#1〜#3に#5と違い、#6以降はあまり知名度が…
#5が元ネタと言っても#5の新ギミックの中で採用されてるのは射程距離の概念のみってのが殆どで
NPCがたまに、不定形MAPは全くと言ってもいいほど採用されてないけど。
786名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:16:35 ID:EIuZaCsy0
>>785
ストーリーが無いのと、ストーリーがキモいのとは違うよ^^;
キモいストーリーだったらいっそ無い方がマシw
787名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/26(日) 23:49:16 ID:sx+GroKP0
>>785
> #1に至ってはストーリーなんて「ワードナが奪ったお宝取り戻して来い!」程度だったし。

そこがいいんだけどな
たかが冒険者、目的はその程度、階層もそこそこでちょうどいい
788名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 03:24:47 ID:k+nxZRMLO
正直ゲームを成り立たせる背景としては下手なRPGよほどよくできてる
789名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 08:45:06 ID:2ypCsLgL0
硬派で重厚なファンタジー世界ってのもちと違うよね。
FC版あたりからのプレイヤーは多くがそう思ってるみたいだが。
エルミあたりの馬鹿馬鹿しさとか、ある意味では受け継いでるとも言える。

そもそも某必本あたりだって女性キャラのイラストばっかだったんじゃね?
790名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:07:26 ID:iM7x/CUF0
Mac版#1の画像見ちゃうと「Wizが硬派?(笑)」とかなっちゃうよな
791名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 09:26:39 ID:2ypCsLgL0
悪ノリのテキストやお馬鹿なイベントも結構あったりするしね。
末弥絵、ハネケンサウンド、そして紅松が良くも悪くも影響しているかと。
いや、それらも好きだけどさ。
792名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 12:39:45 ID:k+nxZRMLO
本来の作風はカートゥーンノリだろ
どこをどう取ったのか日本ではアスキーがガチファンタジーとして売り始めたが
793名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 17:51:33 ID:eeTcwad30
だって「スペイン宗教裁判!」とか言われても日本人の99%ぐらいはポカーンとなるだけだし
794名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 19:57:18 ID:0xi9GSmJ0
それもこれもアスキーが#4を出さなかったのが悪い(キリッ

…そういやナグザットのPCE版シリーズ遊んだことないんだよな
ちょこちょこアレンジ入ってたみたいだけど
795名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/27(月) 21:04:16 ID:lr0MMDJOO
>>782
グレたでーもん乙
796名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 01:44:03 ID:cdtACgPS0
生き残ってるWIZライクゲーは#6〜の要素取り入れてないし
ダイアモンドドレイク級のボスなんか最近のJRPGでは珍しくない。DQIXでも普通にいる位

いつまでもニーズと真逆の事ほざいてる外国かぶれのオッサンェ・・・
797名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 04:32:05 ID:K3OFOeG8O
やあねえ、自分の価値観を持たない人って
798名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:09:25 ID:s3a2KrVq0
今風にアレンジしたような二次創作な作品は世に溢れてるんだし
そういうのがやりたければそっちで住み分ければ良いだけの話
それができないお子様がおっさんおっさん言って既にある価値観を踏み荒らす
799名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 10:57:42 ID:6IqueclG0
外伝はともかく、エルミやエンパイアまで持ち上げてマンセーする奴はただの萌え豚だよねw
本当に面白いウィズがやりたいなら6〜8やれよ
800名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:05:01 ID:EPMH80Xp0
っていうかエルミってなんか絵怖ぇよ。欠片も萌えねえよ!
801名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 12:20:19 ID:xWFRxl170
末弥の♀絵に萌え萌えですが?
802名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 19:49:16 ID:EPMH80Xp0
それは別に驚くべき事でもない
エルミは萌え絵を狙ってるのにどことなく怖いんだよ
803名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:17:15 ID:UGmg5yM30
末弥の絵しか認めないその目ン玉が腐ってるんだろ
804名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:24:01 ID:EPMH80Xp0
俺が末弥絵しか認めねえ奴だったら7とか8とか遊べねえよ
805名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 20:25:02 ID:aUJcgAi90
エルミナージュは人物画だけが妙にバタ臭いんだよな。海外のファンアート的というか
806名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:16:33 ID:6IqueclG0
エルミとルネッサンスは出来の良い同人ゲームみたい
外伝はなんとなくスタッフがウィズ好きなのが伺えるけど、それ以外の和製は「本当は萌えゲー作りたいけど、ウィズを作れと言われたので無理して作りました」感が凄い
807名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/28(火) 22:31:23 ID:HTR+fsMW0
エルミナージュは正直あまりwizっぽいと思えないんだよな
wiz亜種として一番もてはやされてるけど、あれってやりこみゲーでしょ?
wizはあくまでダンジョン攻略がメインに据えられたゲームだから、そこを疎かにしてやり込み一辺倒なエルミはちょっと違う感じがする
808名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:06:05 ID:O/PyQM000
エルミが出来の良い同人ゲームだとしたらルネサンスは出来の悪い同人ゲームだろ?w
809名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 00:43:24 ID:RJRO8RcH0
エルミは亜種の中じゃ一番近いと思うけどね
xth系はwizxthの時点で結構外れた仕様だったわけだし
810名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 01:46:48 ID:JjIalf3KO
星魚の旧来層への気の配り方だけはすげーと思うわ
811名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 13:02:47 ID:Jmxheajn0
何度も言うがエルミシリーズは、あのくそくだらない三文芝居をやめてくれ。
812名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/29(水) 20:48:22 ID:k+/D1Z0f0
三文芝居が合わないのならおとなしく本家か外伝か試練でもやってればいいだろ
少なくとも製作者は改める感じはなさそうだし
813名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:05:10 ID:lwkmFnOp0
エルミスタッフはwizっつ−よりコンピュータテ−ブルト−クRPG作ってる
感じがする
アイテム、モンスタ−の説明文とか各ダンジョンのギミックとか
プレイヤ−作成キャラがどんな冒険しているかを想像(妄想)する
手伝い方が上手
814名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 03:24:10 ID:dFIaNs/h0
エルミナージュもととものもエクスも、別パーティでも同一人物に扱われるのが微妙
ストーリーを背景以上に出す以上避けがたい弊害なんだろうが、別パーティが為したことをさもやったように称えられてもね
wizみたいに所持アイテムでフラグ管理していれば避けられそうだが、ストーリーがある以上それもできないんだろうな
815名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 09:58:51 ID:FklyjYcJ0
>>767
だから以降って言ってるんだろ
以降の意味もわからんのか?
816名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 13:03:13 ID:Lsym4+Va0
なんだこの老は
どうした急に

テキスト描写諸々がクドいのは同意、エルミシリーズ
お好み焼きとご飯を一緒に食う感じ
好きな人は好きだろうね

817名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/30(木) 15:50:30 ID:GE0BbqlN0
エルミはウィザードリィの合間にラノベを読まされる感じだな
日本のゲーム特有の気持ち悪さが凄い
818名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:07:04 ID:AN9Dcbmq0
>>814
フラグ管理がめんどそうだから、出来ても手をつけないんじゃないかな。
819名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:14:21 ID:vDT/Rplq0
「○○持ち帰ってクリア、称号付与」ぐらいならともかく
ゲームのシナリオ規模がでかくなればなるほどめんどくさいだろうな
820名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:18:28 ID:FsDux7SV0
主人公制にすれば余裕ですよ
821名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:48:15 ID:pgeTgsuM0
>>820
BUSINか
あれはあれでよかったけどWizっぽくはなかったな
Alternativeだから看板どおりだし不満ではなかった
822名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 00:52:09 ID:2he1Fgwo0
BUSINは割り切ってそうしてたな
キャラを変えることが出来ないという意味では、ウィズ6以後も主人公制にしたといえるかもしれん
ま、悪い選択肢だとは思わんよ。6以後もBUSINも面白いゲームだし
823名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 09:10:37 ID:wamifUR/0
6は久しぶりにちょっとやってみたけど
ボルタックもカントもギルガメッシュも無いのはやっぱダメだ
824名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 13:17:42 ID:WpGOuzIy0
「〜がないと駄目だ」ていう懐古オジンがシリーズを潰すんですよね
オッサンの意見なんて全部無視して若者向けに作っていってほしいものです^^
825名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 17:22:22 ID:w7TPNyWc0
若者はFFとかやってろよ
ああいう派手で華やかなのがいいんだろ
826名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 18:27:52 ID:F7yrmrvB0
先にダンマスに触ってるとどうしてもBCFは食わず嫌いになりがちだが
(当時の友人も散々貶してた)BCFはBCFでちゃんと味があるんだよね…
827名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 19:20:57 ID:wamifUR/0
Wizardryのタイトル付けなければ
まぁ遊べないわけではないんだけどねぇ・・・
828名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 20:40:52 ID:2he1Fgwo0
Wizardryのタイトルがついていてもなんの問題もないだろ
進化の方向性の一つとして十分にありだ
もともとレベル上げやアイテム収集のようなゲームデータを作るやりこみが売りではなく、ダンジョン探索がメインのゲームなんだから
そして探索ということでいえば、確実に進化している
829名無しさん@お腹いっぱい。:2010/12/31(金) 22:14:41 ID:yILoppHa0
ダンジョン探索とアイテム探索は別物だろうに
そして探索ということでいえば、何も進化してないよ
830名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 01:40:03 ID:oDaODV3G0
>823
KODやLOLが、使命果たせないと町が落っこちたり世界が滅びたりするんだけど、
あいつら確実にギルガメッシュでは毎晩バカ騒ぎやってそうなんだよな。
831名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 02:44:15 ID:Yd9QQdH70
BCFは良いゲームとは思うが
Wizardryとは認めたくない
832名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 15:33:57 ID:IZr2EaWdO
ありゃダンマスよなあ
ウイザードリィのまま探索特化してもよかったろうに
833名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 17:48:25 ID:tu8jR/6R0
回顧厨はレトロ板行ってろってことか
834名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 20:32:39 ID:nLGOZTB20
ルネッサンスを同人ゲーとか、同人ゲーに失礼だろw
ととモノレベルの産廃なのに
835名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 21:32:23 ID:IZr2EaWdO
労力的には流石にもうちょい手かかってるだろw
836名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:03:00 ID:BwcS52040
なんだかカルト的な嫌いかたをしてるな
ととものもルネッサンスもあれはあれで良いだろう
ルネッサンスならウィズを名乗っているから「ウィズを汚された!」という感情的な理由があるのかもしれんから、
ととものに至ってはウィズですらないのに、そんな物を引き合いに出だして嫌う理由がわからん
837名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:04:21 ID:BwcS52040
×感情的な理由があるのかもしれんから、
○感情的な理由があるのかもしれんが、
838名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:10:11 ID:IZr2EaWdO
そりゃカレーを銘打ってうんこ出したらうんこ単品より嫌われるだろ
839名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:10:18 ID:BzUi2zPf0
書き込むなら物事を整理してから書き込め
修正レスほど無駄なモノはないぜよ
840名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:13:03 ID:BzUi2zPf0
>>838
悦んでうんこ喰う連中も居たらどうする
これが多様
841名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:15:10 ID:PA+YEyUc0
ウィザードリィ8をリメイクしてくれよ
日本がリメイクすると多分キモイ事になるから、海外のどっかのスタジオに外注してね
842名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:16:25 ID:VAmxQgPl0
ととものってエルミみたいなもんだっけ
843名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:20:07 ID:BzUi2zPf0
なんだこのオヤジは
844名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:33:04 ID:IZr2EaWdO
>>840
カレー好きにカレーのチラシ配ったのがルネッサンス
それだけ

多様()
845名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 22:36:22 ID:BzUi2zPf0
なんだこのオヤジは()
846!omikji 【1574円】 !MURASAMA:2011/01/01(土) 23:19:03 ID:bb97YrT3O
何故か毎年この時期になるとWizを思い出す
847名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/01(土) 23:33:18 ID:PA+YEyUc0
なんだこのおっさんは!(驚愕)
848名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 01:10:43 ID:dXpXkZ7n0
ルネッサンスと聞くとどうしてもレナイッサンスを思い出す
849名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 02:46:44 ID:QrwC8TjTO
何でまあ新年早々、けなし合いになっちゃってるのかね
850名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 16:54:59 ID:2hh3ZfW0P
もうお前らがゲーム会社に就職して理想のウィズ作るしかねーな
851名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 17:48:17 ID:c4MaPTOD0
就職してもダメだろ。理想のウィズじゃ金にならん
作りたいなら同人で作るか、自分で会社を立ち上げるかしかないだろうよ
852名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:36:21 ID:bMiun6hjO
今WIZ作ってるのって糞企業しかねー上に一カ所潰れたしな
853名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 20:44:36 ID:AQFPBglS0
無限の迷宮どうよ。
854名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:23:13 ID:CITeeipf0
チームラレベルで壊滅してるPC市場でやっていけるんだからもっとできていいと思うんだけどね
855名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/02(日) 21:50:37 ID:c4MaPTOD0
チームラがやっていけるのは顧客との距離を縮めることで囲い込みができてるからだろう
加えてPC市場ではほとんど同ジャンルの競争相手もいない
二番煎じで同じ手法を使っても、少ないパイを取りあってつぶれるだけ
856名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 12:33:04 ID:gP2mH0ur0
>>855
その辺は、チームラは上手いな
死に体の360で円卓をリリースするとかなw
857名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:08:51 ID:nA0HW0Yx0
あそこは信者付いてるのわかってるからなのか、むしろ狡猾なほう
普通はいきなり三分割商法で体力付けるなんてやれない
円卓移植にしても使い回しの新作つくってリスクヘッジだし
858名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 13:25:24 ID:0CDhC6o+0
さすがに箱の予約は苦戦してるっぽいけどね。
まああそこはあそこで付いた信者を逃がさない努力はそれなりにあるんだろう

よそで言えばエルミなんかもかなりファンを囲い込んでる印象だけど
仮にも一応ライセンス品であるルネサンスは…
まあ単純に出来がイマイチだってこともあるんだがw
859名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/03(月) 14:12:54 ID:6Qwvv84C0
DS二作品は絶望したな
いしのなかの比じゃねーよ
860名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/05(水) 10:18:47 ID:RTuA3eu50
エルミはWiz付いてないのを逆手に取って好きなことやってると思う。
ルネサンスはWiz付いてるのに…略
861名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 13:46:35 ID:81ix15M70
要は今のゲーム機で#1から#3を出せって事でしょ?
それもグラフィック(萌え要素不要)にも数値(ヌルゲーマー不要)にも一切手を加えず
オリジナル版そのままの内容で。
862名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 14:10:32 ID:hdZRwQVD0
まずは版権を買ってくるところからだが。
863名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/07(金) 15:01:26 ID:diRecPSf0
んなもん出しても絶対利益をあげられないからどこもやらない
864名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:24:10 ID:adtIoUgn0
*しょうばいですよ*
*おかねですよ*
865名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 12:26:42 ID:cxJl7/9C0
日本人によるウィザードリィレイプが止まらない
せっかく#8で新しい方向性を提示されたのに未だに古臭いウィズ量産しやがって
これだから日本のゲームは馬鹿にされるんだよ
866名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 15:14:46 ID:c8iCZLEL0
本家の方が先にレイープしたじゃん
867名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:22:39 ID:yvuGtd5s0
本家が6からレイプしまくってるし
日本のはまだ原型残ってるほうやね
6以降も個人的には好きだけどね
868名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:43:12 ID:Z+jeriff0
wizは何も変わる必要はない
#1の焼き直しが永遠に出続ければいい
869名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 17:56:10 ID:uuRRQF3s0
(日本の)wizプレイヤーは幸せだ。システムが変わらずに#2#3と出て、
ちょっとだけ追加された#5と外伝シリーズをやれるんだからな。
俺、diablo1は好きなんだけど2はハマれなかった。やっぱ別ゲーなんだよ。
完全に延長線上にある#5や外伝シリーズをやれるってのは幸せな事なんだよ。

>865
>せっかく#8で新しい方向性を提示されたのに
遅すぎた。新しい方向性というならダンマスやdiabloとかで提示されている。
870名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 18:09:17 ID:BCb3Sv/Z0
結局もう誰もWizの新作には期待してないんじゃないの
出れば買うって奴はそこそこいるけど
871名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/08(土) 20:09:59 ID:RYfVm1ku0
期待してないなら文句言わなきゃいいのに
872名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 00:50:51 ID:EK+UIM0a0
ゲームとして一番完成度が高いのは#8だよね
実際本家では#6からSF路線になり、着々と進化していったのに、
日本の知的障害者みたいな老害ユーザーは未だに旧式Wizをありたがっている。
本当気持ち悪い連中だよね。死ねばいいのに
873名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 01:00:55 ID:EK+UIM0a0
実際一番邪魔なのは旧式Wizしか認めないオッサンどもだよね
頭の硬いオッサンどもが居なければ、Wizは時代の流れに合わせて進化することになり、人気シリーズとして有名になれたかもしれなかった。
保守的な考え方が新規ユーザーを遠ざけ、今やWizは古臭いレトロゲーの代名詞。旧式Wizのシステムは完全に時代遅れだし、どんなに新作が出ようが、数十年前に死んだゲームのゾンビでしかない
874名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 01:37:46 ID:Cw7lWdby0
> 旧式Wizのシステムは完全に時代遅れだし、どんなに新作が出ようが、数十年前に死んだゲームのゾンビでしかない

こういうの書く人多いね。
ドラクエだってFFだってみんなWizのシステムに乗ってるのに

875名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 12:37:13 ID:M/NWIP3j0
オヤジどもの間口の狭さ云々は一理あるな
「ついていけない」のが現状かも知れんけど
876名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 14:38:56 ID:Ifqc3ckZ0
それでも30年前のシステムに戻せなんてファンが主張する作品はWizだけの気が。
もしスクウェア・エニックスが「次のDQは、DQ1のシステムをそのまま使います」とか言い出したら
どんな熱心なDQファンでも「正気かスクエニッ!?」とか言い出しちゃうよ。

>>875
以前に
「年を取りすぎたのか、もうエルミナージュですらシステムの把握が難しくなった」
みたいな書き込みがあった記憶が。
877名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:00:52 ID:Cw7lWdby0
俺はスクエニが「次のDQはDQ3のシステムをそのまま使います」って言ったら狂喜乱舞するがなあ
878名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 15:10:29 ID:rpsnqzU+0
ゲームなんていまだにファミコン時代のシステムがベースなんだし
時代遅れもなにもないけどな。
そもそもWizがそんな人気ないし。
879名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 16:00:40 ID:hsCh5Cp80
Wiz6移行が、どのプラットフォームでも売れず版権すら投げ売られたのが史実なんだけどね
正当な進化を望むアメリカ人にもね
880名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 20:34:24 ID:9LqDYzSQ0
売上は正直だからな
「新しいもの」が歓迎されなかったのは否定しようがない
881名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 21:21:40 ID:dGqb4Q970
売上で言うならWiz自体まったく歓迎されていないけどな
882名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/09(日) 22:57:24 ID:0Ht5j5gI0
PSリルサガでも10万本ぐらい売れたんでしょ?
「まったく」ってことはないだろ。
883名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 14:18:47 ID:NL5G5WLQ0
PSリルサガはデータとして公に出てるのは6万9千本だが
10万はゲタはかせすぎ
884名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 16:08:50 ID:d3t7Ulox0
もう大昔に#6と外伝に分岐したことをいまさら遡ってもしょうがない
885名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/10(月) 22:26:02 ID:5FTpxdl40
分岐して良かったんじゃないかね。
#7なんか画面観たら買う人居ないでしょ。
886名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 09:53:03 ID:2rgu0CwP0
FFだって#7で分岐して…ねえな。
まあ、付いていけないユーザーが増えたのは事実。
887名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 11:55:39 ID:8Aq4O3w20
>>883
雑誌やムックのインタビューで開発者が廉価版含めて10万本超えたと書いていたが
その後、SuperLite GOLD版もでたから、実際はもっと売れてるだろ?
888名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 17:55:57 ID:oKnfdSqS0
老人をこき下ろすのに必死な奴ら、DMCとマリオが共存してる理由をちょっと考えてみようか
889名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 18:41:55 ID:e7pbA/Rq0
ヤフオク見たら、リルガミンサーガが出品されていた。
これってW以降のパッケージも昔見たような気がする。個人的には、TとWが最高だった。
Wをプレイしたいが、それが入っているパッケージをご存じであれば教えてほしい。
しかし、値段は定価の倍以上になっているな。どこか古き良きwizをまとめて出してくれるメーカーはないのか?
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f89508161

http://page10.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/m74630176

http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h149504134
890名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/11(火) 21:38:02 ID:m4CbkawQ0
>>889
Wizardry New Age of Llylgamynだけど、win版はやめた方がいいよ
キーカスタマイズできない(WAD移動じゃなく、カーソル移動)
それにDirectDraw無効にしないと、まともに動かない
New Age of Llylgamyn買うならPS版の方が100倍いいよ
Llylgamyn Sagaならボーナスダンジョンがあるサターン版がおすすめ
891名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 03:27:32 ID:h4WsDTtP0
手裏剣は毒と吸に抵抗とあるが
これは毒属性と吸属性のブレスのダメージを半減するってことでいいの?
892名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 10:25:18 ID:1sNhOVK90
>>889
多分無い。権利問題が複雑な上に、費用回収できる見込みも無いし。
どうしても欲しいなら、一応権利持ってるGAMEPOTのIPMに要望出せば?
現状はルネサンス(笑)でお茶濁しばかりしてるけどね。
893名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 11:17:16 ID:4i6thJGL0
>>892
あそこ5以前の権利持ってるんだっけ?
894名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:25:02 ID:DRRZ5bS50
Wiz関連すべてsir-techから譲り受けてるよ
895名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 12:48:15 ID:1sNhOVK90
>>893
さあ? 最初にアエリアが買った時は#6以降だったはずだけどね。
でも権利持ってるんならルネサンスで呪文名やモンスター名の使用、
それにVCやGAに過去作品を配信することもできるはずなんだよね。

一応、去年の始め頃のインタビューでは「全部持ってます」とは言ってたが。
そこで暖かくなる頃出すと言ってたオンライン版も未だに動きないし。
さて、次に版権買おうという奇特な会社はどこだろう?
896名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 13:26:04 ID:BOdfDU3j0
あそこは初期呪文名とキャラ名を使えないから#1〜5までの(呪文名とキャラ名をつかったゲーム)を出すのは無理
897名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 14:51:38 ID:1sNhOVK90
>>896
固有名詞系はウッドヘッドだかが別途権利持ってるんだっけ?
PC版五つの試練みたいに呪文名総入れ替えすれば
#1〜5も出せないこともないのかねえ。

一応、VCやGAでテキスト変更の上で配信されているのも
あるけど、そこまでやらんだろうね。
898名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 20:54:20 ID:MTzqYsol0
迷宮マップに著作権がないとするならば
ファイアーボールやニュークリアブラストやドクロマンティスで再現するのだ。
899名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 21:11:13 ID:o+/gCWzP0
ウッドヘッドが呪文名の権利持ってるってよく聞くんだけど
法的にどういう権利なのか知ってる人いる?

単なる名前に特許や著作権は発生しないだろうし
登録商標検索してもひっかからないし
900名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:24:30 ID:DRRZ5bS50
発生しないの?脚本とかシナリオには個別に適用されるんじゃないの?
初期開発者が権利もったまま他会社に移籍して後続開発者が困るってのはよく聞くけど
901名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 22:40:22 ID:o+/gCWzP0
脚本には著作権が発生するけど、単なる名前に著作権が認められた判例はないと思う。
902名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:06:27 ID:DRRZ5bS50
一般法常識として考えるとその名称にがオリジナリティがあって
ストーリーと密接に関わってるのなら使えないんじゃないのかね
まあ権利関係の事実関係知らないからなんとも言えないけど
903名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:31:14 ID:B8Y3mPk90
Wiz エンパイアで
アイテムで転職した場合のレベルはどうなりますか?
904名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/12(水) 23:35:22 ID:MTzqYsol0
例えば、wikipediaより
>英語でビホルダー(beholder)は「見つめる者」と言う意味で英和辞典にさえ載っている一般名詞のため、
>英語圏では商標登録ができず、同様の設定や外見を併せ持った著作権違反を犯さない限り問題は無い。

「マハリト」を呪文名として使ったら著作権違反になるんだろうな。
905名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:25:59 ID:fHMVTHuq0
人名にマハリトとつけたりとかはいけるよ
ゲームの呪文名としてマハリトはダメ
名前だけじゃ著作権は認められないけど設定(脚本)といっしょこたに登録してるから。

押井守のアヴァロンで呪文名を人物名で使ってるけど問題ないのはそのため
906名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 09:56:56 ID:F27MWMLi0
>>898
ネザードメイン#2、3なんかはそんな感じだよね。
ついでにWizの冠も取れてるけど。
907名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 16:37:48 ID:J/Lkx5w00
>>905
どっかに公開されてる?知ってたらリンクよろ
可能な限り自作ゲームに取り込みたいので、どこまでOKぽいのかチェックしたい
908名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 17:41:19 ID:X+cF7hdW0
ねらはすぐにソースよろとかぬかしやがる。
>>905 は著作権に関する一般論だろカス。
どうせしょうもないゲームだろ、作らんでよし。
909名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/13(木) 18:48:50 ID:J/Lkx5w00
>>905は一般論じゃねーだろw
登録されてる著作物なんてごく一部だぞ

http://www.softic.or.jp/touroku/list_programs.html
↑ここには申請者名「ロバート」のプログラムは登録されていないし
文化庁の著作権登録システムで「ロバート」を検索してもひっかからない
910名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:55:22 ID:Btkti+Hc0
自作ゲームで身内だけで公開ならなんでもいいんじゃね?
911名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 09:58:01 ID:6FvHjxJT0
好きなように作って好きなように公開しろよ
お前と版元以外誰も困らんし知ったこっちゃないわ
912名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/14(金) 13:14:22 ID:eX7IVuBk0
確かに
んで面白ければそれで良いしな
オヤジ一匹パクられようが知らんし
913名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 08:49:22 ID:wUTv/AEn0
妬み
嫉み
焦り
怒り
不安
屈辱
怨嗟

      発 狂



カント寺院みたいだw
914名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 09:34:19 ID:y3i2+tUp0
>>904
>>905
呪文名に著作権は認められないよ。
アメリカはどうかしらんけど、日本じゃダメ。

日本のゲーム会社が呪文名を使わないのは、単にウッドヘッドの機嫌を損ねないように配慮してるだけ。
もしくは、「Wizardry」というゲームタイトル(商標)を使用するにあたって、呪文名を使ってはいけないっていう契約にしてあるのかもね。
915名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/18(火) 09:37:02 ID:dFhDS20E0
まぁ契約内容しだいだわな
916南米院 ◆ULzeEom5Pip0 :2011/01/23(日) 12:51:28 ID:kMv8OjqW0
スキルポイント制のウィズがやりてぇなぁ。qqqqq
917名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 09:54:50 ID:Z3UaMtSJ0
アクワイア(ゼロデブ)先生の次回作にご期待ください。
918名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/24(月) 12:21:20 ID:yajbNSHuO
>>916
6やれよ。
919名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 07:48:45 ID:ntRej+gyO
新作が出るというので、前に買ったままほったらかしにしていた
PS3用WIZを始めてみた。
移動のもっさりさかげんや、アイテムの受け渡しのやりにくさ、
剣やメイスの異常な高値等、不満点はいくつかあるが、
意外と面白いかも。
試しに入った第2ダンジョンの、浅い階層の敵が弱かったのには
驚いたが。
920名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 16:36:37 ID:Sv5v4PVL0
>>918
6〜8リメイクでオールインワンパックにして売って欲しいな。
921名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 17:18:18 ID:PTvUyISD0
IPM先生の次回作にご期待ください。
922名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 19:18:45 ID:B6lxKWLu0
PS3のはxth基準の仕様さえなけりゃなぁ・・・
923名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/25(火) 20:13:19 ID:9iFw+5BY0
正直XTHソースの使いまわしであることを除いても
お世辞にも出来がいいとは思わんのだが
924名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 09:55:37 ID:KbaNDfOP0
まともな会社なら今更Wizに手を出すとは思えんし、
ノウハウ無しとか、流用上等みたいなカス会社だけじゃ…。
近年で比較的マシな方のPC版外伝もバグ放置してるし。
925名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/26(水) 21:32:59 ID:GokluSNM0
でも固定ファン居るし外伝でも出続けてるんだから
需要はあるでしょ。

スクエアエニックスが手がけたら、おそらく詰まらんだろうし。
926名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 00:58:42 ID:HABTNqazO
スクエニに作らせたらロストとか無くなるどころか顔も名前も決められた6人で冒険させられそう。
事実FF3DSがそれだったし。
927名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:05:06 ID:CtPZdTi90
別にそれならそれでもいいけどね
つまらなそうなら買わないだけだし、どんなのが出てもいいよ
928名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 01:09:23 ID:paIfLjQV0
3頭身でバンダナ巻いた爽やかなキャラのWizなんかやりたくないわなw
929名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 03:45:45 ID:HABTNqazO
>>927
> 別にそれならそれでもいいけどね

Wizardryがどんなゲームか知ってる…?
930名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 04:10:34 ID:HABTNqazO
スクエニ製Wizardryを想像してみた。

・ホストもどきの主人公、タレントの誰かに似てるヒロイン、筋肉ダルマ、獣人、どこぞの読モ崩れ、
銀髪ロン毛の中2病の6人パーティでスタート。
・開始から30分、ストーリー導入部のムービー。
・もちろんデフォルトネーム完備。お情けで改名出来るがアイテムが必要。
・生きるか死ぬかのギリギリ冒険が醍醐味なのに、製作者の都合でパーティキャラが出たり入ったり。
・ある階層をマッピングしてみると、一本道の脇に玄室が数個配置されてるだけの代物。
・クリア後のオマケで訓練場登場。しかし第2パーティで再びシナリオを追う事は出来ない
(シナリオ進行がアイテム所持フラグではない為)。
・ボリュームを勘違いして全50層ぐらい。
・地下35階辺りでやっぱり主人公とヒロインが急接近。
・地下38階辺りで、主人公が訊かれてもいない過去を語り始める。
・地下40階辺りで、主人公と銀髪中2病が仲違い、一時パーティ離脱
・地下42階辺りで銀髪中(ryと戦闘イベント。勝つと『お前も…強くなったんだな…』と再び
パーティ復帰。一旦パーティから抜けた意味が解らない。
・村正、手裏剣、エクスカリバーとかの最強武器はHP数万の隠しボスが所持。
・最終ボスは数形態。
・EDテーマはB級歌手がセリーヌ・ディオンを物まね。
・○―2が出る。
・そして無印と○―2のインターナショナル版が出てユーザー混乱。
931名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 09:07:57 ID:pu8+QaV70
そこまで酷くはないにしても、DSに出たルネサンス1作目は…
932名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 09:23:16 ID:WIh4Vw4D0
すでにルネサンスで主人公固定、エンディングまでロストなしのオナニーストーリー押しつけやっとる
933名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 09:37:32 ID:paIfLjQV0
>>930
なかなかニヤリとした

やっぱ背中が曲がってて身長130cmぐらいのホビットとか
身長150cmぐらいで鼻がデカいノームとか
毛むくじゃらで大男で寡黙なドワーフとか
そういう不気味さはやっぱり欲しい・・・

http://wizardry.acquire.co.jp/#/character
イケメン美女だらけになって悲しい・・・
934名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 12:39:06 ID:lIzE0y8m0
今回は全体的に乳が控えめだな。
935名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 15:05:51 ID:ZHQzr/A/0
>>932
ん?
別に擁護する訳ではないが
途中からロストするし、甲斐君はずせるよ
936名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 18:41:23 ID:hrCF1qGK0
メインストーリーのエンディング(B20)までロストなしとカイ君は固定だろ
しかも主人公だけにSTRに補正かかって盗賊の癖にクソ強いとかね…
937名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 21:38:07 ID:l4lBEW2r0
まぁ面白ければ良いってのもあるけど
途中からロスト有りとか聞くと余計違う名前で出せば良いのにと思うな。

PCのユーザーシナリオやると色んなアイデアがあるなぁと感服するよ。
素人よりも劣るプロって気がするなぁ。そのカイとやらのWIZ。
938名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/27(木) 23:10:18 ID:Rr1yfdhW0
wizで名前固定の主人公とかいらねえだろ
名無しの冒険者が成り上がっていくからいいんだよ
最初は訓練所で識別番号(あ、ア、A等)で呼ばれてたキャラが成長してくからこそwiz
939名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:03:23 ID:ZHQzr/A/0
#4全否定
940名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:14:53 ID:LKbR4d9d0
ワードナもモンスターも成長できるPCE版#4やればええねん
名前は諦めろw
941名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 00:45:58 ID:34vGOnQe0
>>938
識別番号振ってるってことは、最終的に成り上がってるのは飛び抜けた才能を持つ選ばれし者たちだよね…

逆にボーナス最低のパーティを育てていくのもいいかも
剣が振れてプレート着れるだけのギリギリ戦士
ドジでノロマでツキもない適正皆無の盗賊
一般人より少し賢いだけの魔法使いに信仰心薄々の僧侶
お荷物確定のビショップになれる奴もいるけどこんなパーティじゃ入れる余裕なし→二軍も確定
942名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 04:59:37 ID:/71ngy8O0
毎度思うんだけど、訓練所でのキャラ作成って妄想するとこんな感じなのかな

あ「0001番-あ、中立の人間です!」
教官「ウム!0001番-あ、ボーナスポイント6!田舎に帰って幸せに暮らせ!ハイ次!」
ああ「0002番-ああ、善の人間です!」
教官「ほほう、0002番-ああ、ボーナスポイント18!向こうの控え室で本名を帳簿に登録せよ!」

的な感じなんだろうか
943名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:33:54 ID:SW8jZcn70
>>941
FC版#1なら初期設定パーティが一番能力低いよ。
944名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 08:48:06 ID:KMOoLepe0
確か GBC 版だとデフォルトキャラに侍がいるよね。あれはびっくりした。
945名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 15:29:48 ID:tZojnKhu0
>>942
ベニ松の小説によると#1の世界では
どの職にもつけないほど初期ポイント低い奴が強制送還らしいよ
ボーナスポイント6なら冒険者適性あり
946名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 17:02:21 ID:wfX25aag0
紅松も隣り合わせ〜も風龍も好きだが…まあいいや。
947名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:01:56 ID:pFgCV3Ux0
俺自身ボーナスポイント2くらいだと思う。
だが戦いたい。
948名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 21:19:34 ID:kt50RdOG0
そういやBP低い場合に3年間修行してLv上げられるのって外伝4とかだっけ?
949名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 22:27:29 ID:yLHa6Xeb0
ボーナスポイント以前に
人間としての最低値に届いてない気がする俺はどうすればいい
950名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/28(金) 23:04:50 ID:qPgUu3US0
黙ってリセット押そうか…なんてな
951名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:36:31 ID:F0Ytb2Wz0
ファミコン版好きなんだけどファミコン以外でファミコン版遊びたかったらエミュ抜きだとGBCが一番いいのかな?
952名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 00:42:46 ID:6GNHAY620
理想だとSFCストリルが一番近いがな・・・
953名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/29(土) 01:06:12 ID:F0Ytb2Wz0
>>952
VC残念でしたね
954名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/30(日) 15:53:42 ID:cisiYwC7O
VCで出るのだったら、それだけでWii買うつもりだったのに…
955名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 09:28:35 ID:f/YWDQH00
SFCストリルは音楽が致命的にダメすぎるのがもったいない
956名無しさん@お腹いっぱい。:2011/01/31(月) 12:16:37 ID:YAnjAuiJO
立体視でやってみたい
ちかめいきゅうのゾクゾク感
957名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 10:01:00 ID:NALcJVUN0
>>955
やっぱ変だよな? #5みたいな重厚路線ともまた違うアレンジで。
でも、ゲー音板で「クラシック好きならあの良さがわかるはず」
と力説していた人もいたからなあ…。
958名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/01(火) 17:19:20 ID:bEiK3w/50
ストリルの効果音のくだらないまでのこだわりはオレ好きだよ。
一人だけで潜るとちゃんと足音一人分だけとか。
959名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 03:13:11 ID:V+X9R0Es0
何気なくリルサガを幾度目かの再プレイしていて
改めて自分はLOLがあまり好きではないってことを思い知らされたw
善悪PTの強制はアイディアやデザインとしては面白いからともかく
1Fから敵が2列で出てきて強い上に大してうまみもない敵ばっかりってのはな…w
960名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 12:58:44 ID:UX2exojO0
LOLではリルサガ版がもっともきつい

本家PC版なら、キャラを一度転生して転生の証をつければ
その後はシナリオ間の転送をしてもレベルが下がらないから
#1に戻してマーフィ先生に再入門してレベルageという抜け道があるが
リルサガはLOLが絡む転生は必ずレベルを下げられる
961名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 13:21:31 ID:xwI/x5Sk0
正確に言うならPS版とWIN版リルサガがきつい
だな
サターン版はボーナスダンジョン経由だとレベルそのままで移行できる
962名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 17:47:04 ID:t6fgWpNq0
リルサガだと真っ先にLOLやったな。アイテムコンプしたらそこで終了して
他のシナリオへ。そいやサターン版は色々と良かったねえ。
963名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 19:02:25 ID:NEUGF5gO0
PS版だと#3から始めないと#1、#2にレベル引継ぎできないんだっけ
アイテムもバタフライナイフ以外地味だから集めるモチベがなぁ
964名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/03(木) 22:10:08 ID:mGdOFgd80
LOLは序盤の普通に敵が強い
数が多いのもそうだが、やたら命中率が高いのが拷問
大量のわかめに取り囲まれてタコ殴りにされて死ぬ

中盤以降は楽
965名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 10:18:26 ID:eLuOaQvD0
LOLはファミコン版の音楽が好きだった。
最初、モンスター名が変わっていて変だな、と思ってたが
国産PC版の方が変更されてたという。
966名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/04(金) 22:13:38 ID:Z1RhY5EF0
>>964
わかめに吹いたww
967名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 04:57:58 ID:tEo/mI6b0
あれってわかめなん?
パワフルな打撃音から昆布だと思ってた
968名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:02:46 ID:jjXKPKcr0
わかめじゃねーよ
Kelp=昆布
だよ
969名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:46:47 ID:Cpfj3WHi0
昆布とわかめの違いがよくわからん
似たようなもんだろ
970名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 10:53:10 ID:XEdCl8rL0
わかめはお湯かけると増えるけど
昆布にお湯かけてもダシが出るだけ
971名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:02:17 ID:BT28Wz6zO
>>970
と言う事は、地上1階のあの湖は…。
972名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 11:18:52 ID:MubSqYC70
波立っているし海賊いるしな。
973名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 14:49:03 ID:JGo9gEjW0
モートモンスターがいりこに見えて来た
974名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 16:40:49 ID:kYJWFc+FO
ダスターはだしがらか
975名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 17:16:57 ID:tEo/mI6b0
昆布の渦に巻き込まれる冒険者

この世の物とは思えない光景だなあ…
976名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/05(土) 23:35:28 ID:uBuKRjb90
オーブの探索を始めたばかりの女剣士が大量の昆布に陵辱される薄い本はまだ〜?
977名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 07:57:19 ID:Wr2ic9/N0
>>976
・・・・何十年も昔に出てそれっきりって気がするがな。
978名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:00:10 ID:Qs7uJNgL0
クローリングケルプと似たような感じの、
大量スタックで出てくる植物モンスターがLOLにもう1種類いなかったっけ
確か3Fか4Fくらいで出るやつ
979名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 08:40:18 ID:Jr5ftzVg0
俺の部屋、畳やめてフローリングケルプにしたよ
980名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 13:06:00 ID:/Muc5Utn0
>>978
ストラングラーバインだったっけ
あいつも強いわりに糞みたいな経験値の嫌がらせモンスターだったな
981名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 18:51:37 ID:sQsmiw5Q0
植物系最上位のヴィーナスマントラップは1300ぐらいはくれるんだっけ
982名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/07(月) 23:00:37 ID:wLyTDeO40
ヴィーナスなのにマンと言う罠。
983名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 02:46:56 ID:77SgPkKF0
ツインパックですが、続編の方からやってもストーリー分かります?
984名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 03:05:11 ID:KAUO5PdY0
wizはストーリーとかあってないようなもんだから安心
6、7、8はストーリー重視のゲームだから順番でやるといい
985名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 03:42:43 ID:A4dtmXd80
ああ>>983の言ってるの本家じゃないから。
ルネサンスのはルネサンスのスレがあるからそっちで聞きな
986名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 09:38:55 ID:gcmjxyu20
>>982
ヴィーナス+マントラップ

とマジレス
987名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 09:44:08 ID:o3eoGIuw0
一応、ルネサンスは本家扱いなんだろ?
DS版とか#9ですみたいなことほのめかしてたし。

外食グループが老舗ラーメン店の看板買っただけだが。
988名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16:01:19 ID:BIqIox1c0
ユーザーの要望を無視して、製作者のオナニー作品でる点で
ルネッサンスは立派な#9と言っても差し支えないレベルだな
989名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 16:08:28 ID:QU3HuFoM0
>古典的名作である『ウィザードリィ』のブランド再生計画である「ウィザードリィルネサンス」
とあるから、テスト作品だろ
結局再生しなかったけどな
990名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:06:47 ID:ouCxzw9B0
DSはいろいろあれだったけど、あまぁどうでもいいとして
PS3のxthのシステムの奴でルネサンスは無理だろう
991名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 19:28:04 ID:FgyuiXt70
992名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/08(火) 21:31:45 ID:mEKCoFc5O
*おつ*
993名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 11:55:28 ID:+kc/t9+H0
萌えやキャラ、ストーリーに凝りたいならWizの名前使わなくてもいいだろう。
実際、類似作品はそうやってそこそこ成功しているわけで。
994名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 21:21:35 ID:cmsJSjw20
次からは
魔女っ娘り〜で出します。
995名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/09(水) 23:08:13 ID:Bma9j6VP0
要するにwizの名前を付けたら
その版権料分の売り上げupになるかどうかの判断なわけで。

アニメを広域放送で流すかどうかの判断と類似するかなあと
スレも残り少ないので言ってみる。
996名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 16:27:04 ID:5UkQC/hjO
タイトルを『Wizard(ry』にして誤魔化す
997名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/10(木) 20:24:01 ID:/TC7qNhz0
こんなネタに吹いてしまった…くやしい
998名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 09:22:31 ID:crU6+WRf0
w(ry
999名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 09:23:12 ID:crU6+WRf0
wi(ry
1000名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/11(金) 09:23:53 ID:crU6+WRf0
wiz(ry
10011001
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