1 :
名無しさん@お腹いっぱい。:
乙よりも 先に貼られた ニコ動画 見るものは無し 1は乙なり
こゝろの短歌
4 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 06:59:15 ID:URnzIUkI0
プレステがいつでも移動出来る状態ならサガフロやるんだけど
いくら面白くても年月には勝てないか
つPSP
携帯機より実機でやりたいじゃん
思い出とかワクワク感とか、コントローラーとかまだまだお世話になりたいじゃん
PS3でやればええやん
>>1 克乙
そうそう、PS3なら600円払うだけででかい画面でプレイ可能だ。
かく言う俺もつい最近アーカイブスで購入して久々にプレイ中。
厨房の頃出来なかったアイテムコンプやらモンスター能力
フル吸収やらをちまちま進めてる。
このゲーム面白いんだけどやっぱり最近の改造ロマサガには見劣りするね
神職人のお陰でキャラ増えすぎだし
>>11 こいついつ死んでくれるの?
お願いだから早く死んで
ただのサガアンチだから、スルーでおk
テンプレに改造の話はNGって入れればいいやん
だめだな
スルーすりゃいいだけなのに
17 :
前スレ983:2010/05/06(木) 22:40:08 ID:sHP5egWM0
済王倒して無事に草薙の剣手に入れたぜ
助言してくれた人ありがとうございました
机上のクーロン
クーロン力
クーロン茶
加藤茶
22 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 22:22:22 ID:y4+aJCGw0
草薙三時間玄無
22:22:22
24 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:01:13 ID:y4+aJCGw0
何?
22:22:22
五時間イクストル狩り続けてようやくブリューナク手に入れたと思ったらブレーカー落ちたfqwfwがえlげwぁえwrl@「
もうこんなクソゲーやんねーよ!!
27 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/07(金) 23:23:33 ID:y4+aJCGw0
時間ね。
気にしてなかった。
>>26 PSPは良いぞ。
そんなことが起こったらオリャーナクわ・・・
エミュのSS貼られてもな
ステートやチートし放題じゃん
エミュって何だよ
PS2実機(キャプチャー)だぜ?
僕もエミュ疑ってましたすいません30くんの代わりに謝罪します
分かる人にはテクスチャーの補正度合いでエミュかどうかわかる
上のキャプは補正荒いから実機臭いと思うけどね
久々にやり始めて4キャラクリアしたが、やっぱ面白いなサガフロは
PS3でやるともっと高画質なの?
PS3で出来たか?
つっ アーカイブダウンロード
おお、そういえば
アセルス人間EDの夫誰だ?小此木君?
うん
アセルスの夫=生田の理想の旦那
>>28 イクルトスからブリューナク手に入ったら何かまずいのか
多分俺が鈍いだけなんだろうけど
ここに触発されて俺もT260G編はじめたが
レオナルドって装備なににしてる?
俺は折角ビームソードもってるから剣闘型で
流星刀、デュラハンの盾、オクトパスボード、精霊銀の鎧、パワードスーツ
レオナルド 流星刀+ミリオンダラー型(ザコ殲滅用)
属性防御ほとんどMax、VITも高いので音波耐性なくても打たれ強い
流星刀 リーサルドラグーン パワードスーツ パワードスーツ 武神の鎧
HP825 STR99 QUI95 INT45 WIL25 PSY5 VIT50
斬打突熱冷99 雷光97
レオナルド 竜鱗の剣+多段斬り型(ボス瞬殺用)
HPは↑よりも高いが、属性防御もVITも低く打たれ弱い
リーサルドラグーン→重粒子砲でHP999、ただしVIT30→VIT10
竜鱗の剣 流星刀 リーサルドラグーン パワードスーツ パワードスーツ
HP975 STR99 QUI95 INT45 WIL25 PSY5 VIT30
斬打突熱冷気99 雷光65
>>44 HP650はやや低いけど、VITは45と高いし、音波耐性があるから防御力は悪くないな
STR99 QUI95 VIT45はタイガーランページを使うには充分なステータスだ
46 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 13:00:31 ID:FcMjuhZq0
ステータスは劣るかもしれんが技単体でみたら最強じゃね?メカは。
と思ったけど塔とDSCのが上か・・・
48 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 15:06:01 ID:5LKLE0wy0
リュートのみでHP999(他ステータスMAXは流石に無理)剣術、銃技、体術、会得した術全てマスターした俺がいるんだが
常識だよな?ちなみにプレイ時間は38時間です
ステータス↓
HP999 LP7(幻魔購入で) WP255 JP198
STR85+57 QUI72+32 INT78+32 WIL64+7 PSY89+47 VIT68+12 CHA92+7 DEF62
装備↓
幻魔(幻魔相破出るたびにおっきする)
ブリューナク(イクストルに6回戦ってゲト)
ブリューナク(イクストル二回目14回やった)
デュラハンの盾(生科で結構すんなり手に入った)
スプリガンスーツ(ナシーラたんのとっておきから18回戦ってゲト…クイックセーブでやり直しまくったから記録されてないけど半日はかけた)
力帯(拾った?覚えてない)
クリスナイフ(こいつはあらゆる属性ダメージを軽減してくれる…らしい)
クリスナイフ(重複可らしい)
技↓
三花仙
無月散水
喪神無想
跳弾
2丁拳銃
超風
克己
覚醒(これってステータス倍になるのかな?99が上限ならいらない術なんだけど、そこんとこどうなんだろう)
いざモンドに挑んだけど、やっぱ連携ないとおもしろくねーな、というのが正直な感想だった
メカ5体で多段切り無双してたら仮面の魔人にカウンターでボコボコにされた思ひ出
強い単体遠隔攻撃がないのがネックだなメカは
>>48 たった38時間でそこまでWPJP上げられるもんなのか?
俺40時間で平均150くらいだぞ・・・
約3時間触れる人が居なかったのが奇跡
でももう古いし使い所も無いんだから自然消滅させたら
三角蹴りだか三龍旋だかの後に時間蝕ってつながるのかと思った
約3時間スープ回す
>>47 塔はJP空になっちゃうし、DSCは他のキャラと連携出来ないしで
特殊すぎて他の技と比べるのは公平じゃないと思うんだが
低燃費かつ連携しやすさで見て、跳弾や月影の太刀辺りと比べるとしたら
やっぱり多段切りは強くて使いやすいと思う
エミリア編3時間かからずラスボスいって「ぬるげーおつwwwwwwwwww」とかわめいていたら
ディーヴァ先生に20戦くらい挑んで全部ぼこぼこにされました、もういやです
56 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/08(土) 23:39:14 ID:O9iSRMzV0
毎回思うんだがリュートって剣技の閃きが異様に良い気がする
最初に無月散水とか覚えるの決まってリュートなんだよな…
ニートは無限の可能性を秘めている事もあるかもしれないという事だ
つまり俺にもチャンスがあるってことだな
みんなリュートのことをニートニートと馬鹿にしてるけど
あいつは凄いだろ
・兄貴と慕ってくれる仲間がいる
・近所のガキに人気
・曲を自作し、演奏できる
・自立の決意ができる
・一人で沼地に突っ込む
・実物がいいことを知っている
仲間に慕われるのは劉備がモデルだから
冒険に関して素人な面を持ってるって事は、色々伸びしろが一番あるって事でもある
それに結果的に周囲と対等になり得るならそれだけでリュート凄くね
リュートに限ってではないけど
リュート編はボスかっこいいしな
死の淵から蘇ったヒーロー
地獄を封じる最後の希望
妖魔と人間のハイブリッド
脱獄囚
ロボット
化け物
こいつらと並んで主役になってるだけでも立派だよ
ちょっとまて化け物ってなんだ!www
えっ脱獄囚って元スーパーモデルの方には触れないのかよ
モンドってワカツを野心の為に滅ぼしてなければ悲劇の主人公だよな。
天使のブローチを持ってプロポーズしようとしていた思い人を
親友のイアン(リュートの父親)に取られ、またそのイアンが自分を庇って死ぬ。
トリニティを内側から変えるために情報・警察部門の下積みから、執政官へ大出世。
母子家庭のリュートがリア充ニート出来てたのはモンドが責任感じて援助してたからかもしれん。
なんで俺の
>>43 の質問スルーされたんだろう
夜も眠れず夜が明けた
何言ってるのかわからないからだよ
>>67 遭遇するのが面倒な上に
たまごの帽子など外れを引くことが多くリセットゲーになるから
落としたらラッキーってことで、特にまずいとかそういう話ではないんじゃないか?
ところで、今ブルー編やってて
バンパー収集飽きてメサルティム仲間にしようと思ったんだけど
ヌサカーンがいるのに「アセルス様ではないのね・・・」モードだったんだが
もしかして秘印の資質イベント終わらせないとだめなの?
>>67 >>47の文から見て、「ブリューナク手に入れた自慢がなんなの?わざわざ書きこむほどの事でも無いだろ」
って言ってるように見えるからじゃね?
>>43だった何か荒らしてるみたいで損しまくりだぜ
T260Gって単なるロボットじゃないよな
せめて「RB3破壊兵器」とかにしてくれよ
クーンは「すごい姿になったモンスター」とか
犬っ子
74 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/09(日) 21:26:34 ID:E7gLNLE30
ニートで強いのは、
ジャミル・ニート
孫悟空
リュート
FFXのバッツもある程度ニートしてるけどそこまでニートニートしてない
トロステのアーカイブ特集で紹介されてたから久々に来てみた
…生命科学研究所出されるよりは、ヨークランドの沼地の方が個人的には納得
ジャミル・ニートは名前ほどニートじゃない
>>77 15歳の頃にはもう軍人、しかもエースパイロットだからな
レッドって職業はなんだろう
親が博士だから、年齢的に学生だろうか
あのエンディングのあとに学生に戻ったのかもな
俳優です
ぶっ潰してやる!
アニーのおっぱいって何カップなの?
モンス能力も残すところあとぶちかまし、ミニオンストライク
グリフィススクラッチだけとなって、印術の資質でも取るかー
と思ってイタメシ屋行ったらアニーたんが居ない・・・
レッド編はシュウザーイベントで仲間にした後だと
シュウザー倒すまでディスペア行けないのね・・・
やり直しと言う言葉が頭をよぎってションベンちびるかとおもた。
ミニオンストライクって吸収できたっけ
レッド編限定でな
レッド編のラストダンジョンの鬼ごっこって途中でセーブしてハマルことってあるの?
ブラックレイのことなら、途中でセーブできない
88 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/10(月) 21:41:38 ID:vS/gf/of0
極めようと思って進めてんだけど、クーン編モンスターの実。
途中で止まってるぜ。
やっぱりサガフロは陣形ないのがいまいちだなぁ
バトル時のフォーメーションとかあんま気にしたことないし
寧ろ乱されたときの方が範囲攻撃くらいにくくていいんじゃね?とか思った
序盤に赤竜黒竜攻めるとき黒竜側にメカを配置されるよう考えるな
サガフロには距離の概念があって
自分と相手との距離が長いほどダメージが小さい。(距離が短いほどダメージが大きい)
なので、
○○
○ ●
○○
より
○
○ ● ○
○ ○
という陣形のほうが大ダメージを期待できる。
また、下の形のほうが、
>>89の言うとおり、範囲攻撃を食らいにくい。
92 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/11(火) 18:44:59 ID:i/AuEyhv0
ナマデンブログ サガフロの話キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
アーカイブス版はアナログスティック対応くらいして欲しい
どうせ八方向にしか移動できないんだしいらないわ。逆に動かし辛いと思う
エミリアかよ
>>93 ここにはナマデン信者が二人はいるようだな
100 :
前スレ983:2010/05/13(木) 08:38:02 ID:G2pAaN2X0
名前欄外してなかった…
あはははははは
>>46 ステータスではヒューマンにはかなわないけど、
属性防御ならメカは手軽に強化できるよ
たとえば
>>48のコピペのリュートなんて、紙装甲だろ
なんだよスプリガンと力帯って、化石樹の振動波で4桁近く食らう姿が眼に浮かぶぜ
>>99 エクリトワールの蝶とかいうラノベも読んだぜ
あんまし覚えてないけど、アセルスみたいな主人公(女)と、ゾズマ的な男が結ばれるんだよな
今からクーン編始めようと思うんだが、なんか注意することある?
全員モンスターでクリアとか可能?
ヒューマンが不足しがちだからな
序盤から仲間になるメイレンっていう銃使いを主力に育てていくといい
ああメイレンいいよな。服装もいいし。
スターライトヒールは序盤は頼りになるしな。
能力も偏っているおかげで、術・銃が強力だしな
陽術の資質とらせて超風で全体攻撃、二丁拳銃と跳弾で単体攻撃
便利なキャラだよな。
っていうかメインシナリオに絡んでる時点で第一パーティでしょ普通。>メイレン
資質イベントやるならストーリー上でディスペアにいくことになるから
印術を先に始めた方が良いよ
ここまで推されてると何かの罠にしか見えない…
>>102 そういう紹介だと読みたがる人間もいるかもしれないが
エクリなんたらの蝶は、少なくとも男性には
ちょっと推奨しかねる。
まあ俺は今度出る新刊でもお布施しますよ
俺はクーン編をやったことがないが
お前らがひどいことを言っているというのはわかる
昔できなかった乱れ雪月花がやっと自力で見れた
メイレンが活躍するからラストの流れで熱くなれるんじゃないか
メイレン変身すると強いよ^^
どうでもいいが、アレが勝ったのかよw
何度ハスラムを見殺しにされたことか・・・
117 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 01:21:21 ID:IqeRXG8S0
トロステでアーカイブス配信知ったんだけど、話の内容はどうだった?
戦闘が面白くて難易度もそこそこ、レッドの物語がアツいぜーって
クロが言ってたんで、ここにいる人の話が聞きたいんだけど
あ、ネタバレしない程度でお願いします・・・。
アツいぜーとか言われても、冷静に考えれば
短いストーリー×6.1だからなぁ・・・
>>117 サガフロについては閃きと連携の楽しさと種族について軽く説明
歴代サガネタオンパレードって感じ
ストーリー×主人公キャラ数ってこと?
じゃあ7人×6時間ぐらいのボリュームって感じなのか・・
ありがとう
>>119 そうなんだ・・。サガシリーズはやったこと無いんだよね、
スーファミのRPGは唯一、聖剣しかやったことなくて
まあ知ってたらニヤニヤするぐらいのものならだいじょぶそう
ありがとう
ロマサガシリーズ、アンサガ、ミンサガは
戦闘するごとに敵のランクがどんどん上がっていって敵が強くなる。
そのおかげで、ある特定の敵に遭える時期が短かったりして、
たとえばロマサガ2ではザコからレアアイテム(スペクターソードとか)を取ることが大変だったりする。
サガフロ1も同様に、敵ランクシステムというのがあるんだが、
このシステムの裏をつけば、敵ランクを固定し、特定の同じ敵と延々と戦うことができる。
これは凄いことだ。基本的な事だとザコからのレアアイテム収集に使ったり、応用としてタイムアタックにも使える。
サガフロの敵ランク固定は、ある意味、サガシリーズのタブーに足を踏み入れていると言える。
元々短編集である上、発売日の都合で大量にシナリオがカットされたため、さらに短くなっている。
主人公も一人減ってるし。
おいてめーら!メイレンがいいって言うから使ってたら裏切られたじゃねーか!!
済王を代打で使ったじゃーかよ!!!!!!
うらやましい
俺は先にネタバレ見てしまったからその気持ちを味わえなかった
>>122 記憶領域によるBPなしを利用すること前提にするなら
ロマサガはリセットからの立ち上がりの速さや状況再現あるから楽だろ
イベント期間考えずにアイテム狩る事だけに集中できるし、そもそも敵から逃げられる
特に3はランクで詰むものがほとんどない、スクリュードライバ見切りぐらいでシリーズ中一番ぬるい
フロ1は「エンディングをみるための難易度」自体は低いが、
完全なデータ作成に掛かる手間はロマ2と同等かそれ以上
かみ合ってないなw
なんかエロゲーの攻略の仕方でキレてるコピペを思い出して笑ったwww
エミリア編始めようと思うけど気を付けることある?
自由行動できるようになったら戦闘多めにして敵ランク高くしておくといいよ
敵ランクが7まで上がると良いね
俺はそれで上手く行った
T260の人格が女性のもので
ついでにハミルトンさんが女性だったなんて裏読んではじめて知った
133 :
129:2010/05/14(金) 20:15:08 ID:ZxInBpct0
>>130-131 よくわからんがとりあえず見敵必殺で行こうと思う
まぁまだ脱獄出来てないんですけどねw飯食って風呂入ったから再挑戦だ
トリニティ地獄フラグたったな
クーン編でアニーをヨークランドの指輪のイベントまでに仲間にしちゃうと
メサルティムって仲間にできないよね?
知らぬ
ノームの洞窟分かりにく過ぎるw20分以上迷ったぜ…
面白いことは間違いないんだけどMAPが見難いよね
ところで技がびっくりするぐらい閃かないんだけど閃きのお勧め場所ってある?
>>135 ヌサカーン仲間にして生命の指輪後回しにすれば出来るんじゃね
>>137 ランク低い→時間妖魔のリージョンの玄武、フルドの工房のドラゴンミニー
ランク普通→生命科学研究所
ランク高い→ヨークランドのイカ
ランク低い→済王の古墳のナイトスケルトン
でもいいな 数に限りがあるけど
ってか、ランク普通→生命科学研究所 って具体的にどのモンスター?
>>138 サンクス。ランクはまだそうでもないと思うから玄武か生命科学研究所試してみる
そしてエミリア編でゾズマが見つけられない\(^o^)/
ち……っ
うっせーな
やり直したらいた。一回出ちゃうと駄目なのね
>>139 生科研は特定の敵狙うんじゃなくて適当に戦ってるだけでBP上がるのが手っ取り早い
しいて挙げるなら現在ランク3で不死族がナイトスケルトン、ランク4獣がマンティコア、ランク5妖精がラミアとか?
以降は上位種でるし、デュラハン、サイレン、ゼフォンで装備も揃う
>>144 BPが上がってしまうってどうなんだよ。
俺は序盤でいろんなことがやりたい、特に資質集めを早めにやりたいから
BPはなるべく上げたくないぜ。
個人的なプレースタイルだけど、できればランク6までに活力のルーンのイベントを開始したい。
リキッドメタルのお供でグリランドリー稼ぎ放題だからな。
終盤でデュラハンやゼフォンを狩るというのは同じだ。
>>145 エミリア編はOPでルーン取っちゃうから、小石もらったら即タンザーだろう
序盤にやるなら通常ランク戦闘で6まで上げる方が大変じゃね?
玄武なんて狩りに行く位ならヒューズ山の朱雀で全滅すりゃいいじゃん
朱雀もスフィンクスと同じでランクの割に低い閃きレベルのモンスター
玄武の方が3高かったりする
クリア目的だけなら、ボスの体力が上がらない時間妖魔リージョン一択だなあ
敵が固定で飽きるのがネックだが
ボスの体力が倍加しても強いとは思わない、しんどいだけだ
そもそもクリア目的ってだけなら時間妖魔リージョンまでいくと
稼がなくとも時の君で無双して終わりのような・・・
時間妖魔のリージョンはドロップアイテムに魅力が無いのが欠点だな
玄武の盾と深海の輝石くらいだろう
生科研ならデュラハンから鎧と盾、ゼフォンからウインドシェルって楽しみもあるんだが
重粒子砲も入れてくれよ
リングシリーズは・・・敵が弱いから微妙か
155 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/15(土) 21:53:43 ID:JvaQMqma0
メイレンは酷いよなクーン編では特に
メカドビー百式か。
奴はドビーランチャーも落とすな。
重粒子砲「だけ」欲しい場合は、武王の古墳のバロールのほうが良いかもしれない。
出現する確率は低いけど、勝てれば確実に落とすからな。
ついでに猛虎ゲット
これいらない装備とか売れないんだっけ?
売れるよ
・・・ただし買ってくれる物だけ
>>157 それも大きいよな
面倒なのは植物占いによる宝箱の復活だよな
重粒子砲も猛虎プログラムも1つずつだけでいいなら占う必要は無いが
>>160 まぁ俺の場合オクトパスボードを取り忘れてたんですけどね
酒が来たぞ
アセルス可愛いよアセルス
キャラごとの閃きやすい武器系統載ってるサイトってない?解体新書が見つからなくて泣きそう
買えば解決
解体新書が見つからないという相手に買えば解決と言うとかマジ鬼畜
解体真書にも載ってないよ(アセルスやアニーが突き系統が得意とかはちらっと書いてあるが)
てかサガフロはロマサガみたいに全体で共有じゃなく、個人が所持するから
ライザのスライディングみたいに「閃きにくい技」はあっても、タイプごとの「閃き不可な技」はない
所詮は4種族ある中の1つの要素にすぎないしおまけみたいなものだろ
クラーケンで粘ってれば誰でも閃くから好きなキャラ使えばいい
裏はともかく表は絶版だからなぁ。
復刊ドットコムとかでどうにかしてもらうしか。
表なんて必要か?
裏があればそれだけで十分だと思うが
クーロンで考えても表は必要
どっちも半端なんだよな
裏はイラスト設定資料集として見れば結構いいが
攻略関係で有用なのは初期ステ・閃き派生・変身表の70ページぐらいで
コラムはネタ切れ感が漂ってるし小説イラネ
完全攻略本とファンブックでわければよかったものを
そうだけど、ごちゃごちゃと色んなネタがあるのもサガフロっぽい雰囲気は出てる
攻略本が中途半端になるのは限られた期間の中で
データまとめて出さないといけないからしゃーないわな。
特にサガシリーズは何年もかけて研究しちゃうような
キチガ…偉人達が居るおかげで、攻略サイトが
充実しちゃってるし。まあいちいちPC立ち上げなきゃ
見れん攻略サイトよか、本の方が便利だったりする
場合もあるし、俺は攻略本は買うし残しとく派だな。
サガフロスレじゃなぜか解体真書の評価が高いな
大丈夫?ファミ痛の攻略本だよ?なのに
ベントスタッフの攻略本だから
たしかアンサガの解体真書だってそうだろ
ベントスタッフにはall about時代から世話になってるわ。
最初は格ゲーの攻略本を作ってたな
サムスピ斬紅郎無双剣のやつはいまだに持ってるよ
>>175 ファミ通も最初からファミ痛だったわけではないのさ
黒本のせいで源氏シリーズを盗み続けた小学生は多いはずだ・・・
解体真書で致命的に間違ってたところあったっけ
指南所のエラッタ見たところ、一番マズそうなのはアセルス編のEND変更条件か。
他にも一部のモンスターから吸収できる能力が誤ってたり、本来は可能なのに不可能と書かれてるケースが結構ある
>>180 可能なのに不可能と書かれている、とか
落とすのに落とさないと書かれてる部分が
結構あるけど、それはまあ嘘ではなく
検証不足とも取れるからまだいいわな。
FFTのあの本はほんと酷い。かく言う俺も
あの本に騙されてエルムドア囲んだ一人だw
やっぱ下着の件と0%以下云々が酷いよな。
強エスカッションとか阿修羅がなかったりとかも酷いけど。
こっちは黒本と違ってとんでもない間違いはなかったような。
出来るけど出来ないよか出来ないのに出来るの方がたちが悪いっしょ。
表はデビテンからサイクロン吸収できるとか
源氏シリーズほどじゃなくても詐欺だったぞあれはw
クーンだとデビテンから吸えるなら一番良いし
裏は「マスターリングにルージュのサイキックプリズン使うと楽だ(キリッ」
>>184 それ、後の版だと「『開発2部なら、』ルージュの(ry」に修正されたんだよなw
そういう間違いは指南所さんにもあるよな
モンスター吸収表は明らかに吸収できる気配がないのが幾らかいたから
そういうときは他の奴でチャレンジするようにしてたからあんま問題なかったな
>>183 存在は書いてあるけどどこで取れるかは書いてないんだっけ(しかも一回しか入れないマップ)
強ジャベリンはキャッチという救済手段があるけど、盾は無理だよなw
源氏か…
相性最高の女性モブのスピードを50
公爵のスピードを1、ブレイブ0にして必死になってたな
公爵のメンテナンス以外だと
イズルード(だっけ?)の精神統一+ブレイク技とか命中高くて何気に嫌だったな
そういえばラムザの都市伝説も信じてた事もあったなぁ…
このゲームマップが見づらいぞ
クーロンの武器屋なんて主人公3人目まで気がつかなかったし
自然洞窟に、クーン編のノーマッド追跡イベントとか、ほかにもいろいろ
マップが暗すぎて分かりづらい(家のテレビのせいもあるが
明るくなっても見難いのがサガフロシリーズ
>>189 10年以上気付かなかった俺よりだいぶマシ
マップの見やすさを求めるとアンサガに・・・
マップ担当が見難いのはボクのミスなんで毒電波送って下さいって言って無かったっけw
俺はさっきまで時間妖魔のリージョンにスフィンクスが居る事を知らなかった
同時期のFF7や武蔵伝なんかも見づらかったよな
んで、CCFF7とかミンサガなど、最近のゲームだと3Dになってマップが付いたりして
わかりやすくなった
>>194 最初俺も気付かなかった上に解体で始めて知った
俺はあのごちゃごちゃ感が好きだけどな
新しい発見があって世界を探索してる感じになれる
ミリオン売った中には済王の古墳に入れなかった人とかも居るんだろうか
クーロンに武器やなんてあったのかよ…
>>198 解体見るまでは、ルーンのイベントがトリガーになってるの気付かなくて
武王の古墳を入口付近しか散策してなかった。
武王で奥へいった後、下へいく階段がマジでわからなくて
ニコ動で適当な実況プレイ探して見たら
おんなじとこで迷ってて笑ったw
ゆとり+ニコ厨
ムスペルニブルの山の洞窟は気付かなかった
・ヒューマン
育てるのに金も時間がかかる。だが、最終的には一番強くなる。
ステータス耐性にやや難ありか。
・メカ
装備品さえあればあっという間に超火力。一番金がかかる種族。
DEFを99にできる。
・妖魔
固有装備のせいで打たれ弱い。ステータスを上げるのは楽だけど
グリランドリーを取っておかないと最高値にするのが困難。
技のバラエティに乏しく、達人にもなれない。
・モンスター
序盤で強力な種族になれれば即戦力に。ヒューマンや妖魔を育てるための
イカキラーになれる。防御、耐性に非常に優れる。
毛繕いで無限にHP回復が可能。他にも生命の雨やファストトリックのマジカルヒール
など便利な技をもつ。ただし本格的に育てようと思ったら低ランクのデータから
始め、効率よく吸収していかなければならない。リセット地獄を見る。
いきなり何なのこの人
いつもアニーとゲンさんで技の閃き競争させてた。
たいていアニーが勝つのが悲しかったw
>> ヒューマンや妖魔を育てるためのイカキラー
イカってどういうこと? ヒューマンを育てるには、そのイカとやらを倒さなくちゃいけないの?
ていうか、モンスターでヒューマンを育てるならサッドソングだろ
クラーケンのことじゃないの?
閃き道場にしか使えないし、別に出る頃には十分育ってると思うけど
サッドソングは全ステ99にするときはあんまり意味ないんだよな
まぁいきなりマヒ凝視とか死の凝視を使えばイカは余裕だしね。
オレは影縛りを使うがな。達人ならWP0だし。
意味あるよ
シンロウスライムは99まで上がるとは言っても
そこまで高確率で上がりまくるわけじゃないし一回倒すごとに往復があるから
サッドソングで上げられる分は上げておいたほうが早い
はぁ・・・話にならん
・・・とサガプロが嘆いておられます
影縛りか
俺は毎ターン、モンスター(QUI90以上)のねこだましだぜ
クラーケンはもちろん、デュラハンもスタンさせられる
クラーケンってインプロージョン1発で高確率で消滅しない?
>>214 JPだけ育てるならインプロだけでいいけど、
WPも育てようと思ったら、最低2ターンは必要だろう
>>204 ちょっとステータスあげることに拘りすぎなんじゃない?
別にステータスMAXも面白いと思うけど
せっかく補助技・術がこれだけ充実してるんだから
色々他のことに挑戦してみればいいのに
>>212 サガシリーズ共通の仕様だが、能力上昇はドロップと同じくタイミングで決まるから
先にカンストさせてても単純に上昇するテーブルが引っ掛かりにくくなるだけ
むしろPSY,VIT,CHAが残ってリセット/往復回数増えてるんじゃない?
後ろのステが上がりやすいキャラもいるから一概には言えんけど
>>215 WP/JP上げは毎回モンスターに吸収選択来る方がウザいと思うが
2ターン掛けて行動選択し直すより個別にやった方がよくね
お前は天の邪鬼か
>>217 エミュで能力上昇表示中にQSするっていう話?
先にカンストさせようが後にカンストさせようが一緒だが、単純に攻撃力が高い分だけ効率がいい。
STRがMAXになればデュラハンの盾の装備もできるし、困難なWP上げも早期に始められる。
「むしろ往復回数が増える」という理屈は、同意する余地がないな。ただの天の邪鬼。
各々がやりたいように、やりやすいようにやれ、だな。
じゃあ俺が白薔薇とアセルスを貰っていく役をやらせてもらおうか
>>219 確率的にカンストしてない状態でSTRとWIL「のみ」上昇するシーケンスをリセットする方が
再度テーブルに引っ掛かって別のステが上昇する可能性がある以上(流す場合は特に)、
カンストさせて何も上昇しないシーケンスの可能性を高めるより効率がいいという話
具体的に言えばSTRが99である場合、戦闘終了時にQUIが上がるテーブルは
STRが上がらない場合のものに引っ掛かるしかないけど
STRが98以下であればSTRが上がらないでQUIが上がる可能性と
STRが上がって決定時にQUIが上がる可能性の二通りある
なのでたとえば術一本で育ててカンストしつつある状況で銃に持ち変えた場合
QUIとWILが上がっていく過程で他のステも術一本で99にするよりはスムーズにいく
(上がりやすさの関係でスライムでないと駄目だけど)
スライム上げの時期にデュラハンの盾だの攻撃力だの言ってるアホは
>>48のレベルぐらいにはなってください
てかVITはどうすんだって話だな>デュラハン
WP上げを早期に始めるったって全ステカンスト時で160付近に落ち着いて
あとは伸びが一気に硬くなるから、トータル的に変わらないと思うが
どうせCHAだけが上昇率低いから
前もってSTRとWILを上げなくても
CHAアップ待ちしてる間に他は全部カンストするとかそういう感じの話か
ただ、(フレームで流れていく)乱数表を拾っていく判定なんだから
STRとWILに判定が起きない状態でSTRとWILがUPするシーケンスにヒットした場合は
何も上がらないんじゃなくて1個ずつ後ろにズレてQUIとかPSYが上がるんじゃね
こいつらを見てると
深く考えずに適当に鍛えて楽しんでる俺が勝ち組のように思えてしまう
あえて深く考えるのも時には楽しいことではあるがさすがに突っ込みすぎだろw
どちらにせよ、サッドソングでのうpは、シンロウの往復中に当たった敵でするわけだし、
そこで、あえて上がらないようにしようが、素直に上げようがどっちだっていい話。
ID:61QpgLAz0 の言いたいことだと
ヒューマンの全ステータスカンストには
全ステータス98
↓
全ステータス99
これが理想ってわけか。
はぁ…めんどくさいですね。
はぁ…
面倒だから俺はSTRとWILだけ99でいいわ。
あと、QUIはスライムを使わなくても99近くまで伸びる気がする。
どうせ、剣技と銃技を使うだけだからSTRとWIL(とQUI)だけで充分だ。
データ改造できる俺からしたらどんなゲームの努力も無意味になるな
だからやりこみとかはしないでどんどんいろんなゲームクリアーしていくようになったな
>>229 もともと全パラメータをカンストさせる必要もないし
STRやWILだけでも素の値を99にする必要はないわけ
>>48でもそのことには気づいてる
単純に全パラメーターカンストさせたいよおっていう廃人向けの話だよ
>>226 最初に上がる候補が複数あるフレーム…筋力○運動性○集中力×丈夫さ○
最初に上がる候補がいずれかしかないフレーム…筋力○運動性×集中力×丈夫さ×
前者は繰り越されるが後者の総数のが多いから乱数変えた方が的中しやすいみたいな感じじゃね?
妖魔の魅力上げがしんどいみたいな差だとは思うが
>>227 んなこと考えてる暇があったらシンロウ往復してるわなw
>>219 確率的にカンストしてない状態でSTRとWIL「のみ」上昇するシーケンスをリセットする方が
再度テーブルに引っ掛かって別のステが上昇する可能性がある以上(流す場合は特に)、
カンストさせて何も上昇しないシーケンスの可能性を高めるより効率がいいという話
具体的に言えばSTRが99である場合、戦闘終了時にQUIが上がるテーブルは
STRが上がらない場合のものに引っ掛かるしかないけど
STRが98以下であればSTRが上がらないでQUIが上がる可能性と
STRが上がって決定時にQUIが上がる可能性の二通りある
なのでたとえば術一本で育ててカンストしつつある状況で銃に持ち変えた場合
QUIとWILが上がっていく過程で他のステも術一本で99にするよりはスムーズにいく
(上がりやすさの関係でスライムでないと駄目だけど)
スライム上げの時期にデュラノ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\の言ってるアホは
\
>>48のレベルぐらいにはなっ| うるさい黙れ | /
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_______/ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∨ (゚д゚ )
<⌒/ヽ-、__ノヽノ |
/<_/____/ < <
話に入れないなら黙ってればいいのに何か言わないと気がすまないのか
お前らの脳みその処理能力が低いのは別にこっちのせいじゃないぞ
まぁそう顔真っ赤にすんな
まだサガプロ様が暴れてるのか
個人的にはヒューマンのステータスをあげる知識どれだけ詰み込もうが
周回すれば何の役にも立たないのによくやるよなあとは思うけどな
一人クリアとか最大ダメとか好きな人たちなんだろうか?
なんで急に周回が前提になったんだよ
1シナリオを長くやることと周回を重ねることとのどっちが好きかだけの話じゃねーの
オーヴァードライヴかかってんなあw
1回くらいやりたくなるじゃないか
うむ、っていうか極めてる最中でも新しい知識が身につくのが厄介だったりする
シンロウの仲間消滅バグは装備要員の抹殺やサンダー無償降臨に使えるなぁとか
WP/JP250まで仕上げるのは絶望的な作業プレイになるからやり残しがないようにしないとな
T260G編でバンパー99個にしたオレがいるんだが常識だよな?
ちなみにプレイ時間は70時間です
カンストしてるから確率判定がスルーされることがなんで後段の判定に影響するんだ?
乱数消費が変わるだけだろ
それぞれのステータスが互いに影響しあう判定だなんてバグが大炸裂しそうだな…
ステータス上昇の仕様が乱数消費以外で互いに影響しないなら
STRカンスト前の「QUIが上がる可能性の二通りある」それぞれの確率の合計と
STRカンスト時のQUIが上がる確率は差が出ないよ
確率計算分からない馬鹿なんだから相手にするな
247 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 20:07:04 ID:CKuaDKtF0
関すと目指してるが、別のゲーム
ファイファン9に手を出してますorz
ヒューマンのステータスをカンストさせたとして、その先に何があるの?
最大ダメージを目指すとかならわかるけどさ
>>248 楽しみ方は個人の自由だから放っておけよ。
否定するから顔真っ赤にして暴れるんだよ
レッドの体術の閃き補正が凄すぎる
キグナス襲撃の時点でDSC揃うとは思わなかったw
レッドって体術の閃きが得意なのか
初めて知ったよ
まあヒーローって言ったらやっぱり体術だろう
レイブレードもあるがな
戦隊ものなら剣や銃、ライダー系なら体術
どっちの属性も持ってるレッドは体術と剣なのか
>>245 サガは乱数≧確率判定なので
「乱数消費されるだけ」「確率判定がスルー」とか書いてる時点で意味が通らない
「ぼくは算数100点」みたいなクーロンのヤク中みたいなこと言ってるアホもそうだけど
実際の確率をシーケンスのパターンとごっちゃにしたら1/2が2/4になるという事になる
STRと(STRカンスト状態の)QUI両方に上がり判定が出る確率は
STRとQUIどちらかに上がり判定が出る確率よりパターンテーブル的に低い
つまり、STRとQUI両方に上がり判定が出る乱数において
STRが未カンストで、上がり判定が出て乱数が変わってしまうとしても
再度QUIの上がり判定が出る可能性は
未カンストのSTRにQUIの上がり判定を打ち消された可能性より高い
STRとQUIでそれぞれ上がり判定が出る乱数が同じで繰り越されるという意見もあったが
その場合は両方の条件が満たされていていた時に必ず先方のステが上がってしまい
左上がりにしか育たないので論外
やったー竜鱗の剣手に入れたよー
二本目に挑戦するか
つまり・・・・
どういうことだってばよ?
幻術だ
>>243 シンロウのバグって
ベルヴァ基地で単に離脱したままのやつ?
加入フラグは立ったままだからリュートやBJ&K消してもサンダーや特殊工作車は仲間になるし
貴重な装備持ってるエミリア、ドール、ラビットは剥いでさよなら
ゲン、ヒューズ、ルージュで流星刀増殖させてからクビなんてことも出来るな
ルージュだけはマジックキングダム→ルミナスに行けば生還するけど
先にルーンかアルカナ一つでも取るとレッドとルージュ以外はその資質を取れないというのが難点か
ツインソードの攻撃エフェクト格好いいな、刀と双龍刀と天叢雲のせいで
剣士5人とかやらない限りいらない子だけど。
真の首領って首領とは別の存在なの?
覚醒したら英語使う二重人格説とどっちが正解?
首領はDr.クラインの実験台だけど真の首領は不明
264 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 06:46:36 ID:yaPH+BNu0
乱数調整なら、ポケモン世界チャンピョンの人が得意だろ。
6V+色違い+性格一致
戦闘でレアなアイテムが手に入ると、「○○○○を手に入れた」っていう表示を
しばらく眺めてしまうw
もう惰性で生科研で戦ってると知らぬ間にレアアイテムがたまってる
モンスターオンリーでやってるフーン編でポロッと竜鱗の剣が手に入ってたでござる
エミリア編で何となく地竜倒したら一発でスプリガンスーツゲットでござる
( ´_ゝ`)フーン
ウィンドシェル入手のためにゼフォンぶちのめしてるとワンダーバングルばっかり手に入るのは仕様ですか
敵ランク低いまま高ランクのモンスターに遭いたいんだが無理かな
玄武ぐらいなら時のリージュンに固定でいるんじゃないっけ?
あと生命科学研究所やヨークランドの沼地がランク2つ上
>>255 まず乱数と確率を単に不等号で表しているだけでは意味が伝わらない
それぞれ別の要素である以上どういう意味の重みを比較してるのか明確にして
あと1/2と2/4が違いが出る場合なんて内部のシーケンスで確率以外で条件分けしない限りはない
とはいえその条件が「カンスト時upに当たってもステup処理をしないという条件」
とか「カンスト時up判定はせず次の処理へ進ませるという条件」
というような乱数要素にしか係わらないものなら(その例の場合QUIの)最終確率に影響しない
なぜなら確率計算では乱数表のスタートも配列も不明として扱うからだ
逆に表のスタートや配列が明確ならそれは抽選表とでも呼んで何らかの計算式で表し計算に組み込め
それとパターンテーブルの判定上の位置を問題にしているようだけど
判定要素一つ一つで再抽選しているならどれかがカンストしているかは関係ない
具体的にはSTRの抽選判定のあとQUIの抽選判定をするから確率はそれぞれ独立だ
それともひょっとして一つの抽選で全部の要素判定を同時に処理しているって意味なのか?
それはパターンテーブルが肥大するだけで価値ある手法とは思えないな
最後の段落を見るとステのどれかが上がると同時に他は上がりにくくなるて意味?
キャラ毎の成長の差を出すために上がりにくさが設定されているだけではないのかな
面倒なバグやプログラム困難さを考えたらそういう処理はごく単純にするだろう
とはいえサガはダメージ計算では凝った処理しているみたいだしありえないとまでは言えない
要するに内部を知ってるなら処理のフローを具体例でくれよってこと
ナマデンのブログに赤カブのことが載ってるぜ
この辺(
>>227 >>233)が一番しっくり来る意見だと思うが…
ウダウダ言う前にシンロウ往復した方が早い
シンロウ往復する間には
今やってるこの作業をもっと効率化できないだろうか?
というテーマの考え事をする時間があるけどね
でも書いてある通りのマニュアルをこなすだけで満足して脳使わないプレイスタイルもありだと思うよ
どうやっても時間かかるものだし
それに手をつけた以上、多少の効率の上下なんて気にならない。が大半だと思うな
5分と10分じゃ違うけど100時間と100時間5分じゃどっちでもいいみたいなw
277 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/24(月) 19:54:06 ID:LUklC+X+0
草薙の剣を使ったお勧め連携名ってなんだろうか?
ぶっちゃけスライムプールで放置するのが一番楽だよな
超剣草薙の剣
レッド編でレイブレード、幻魔、光の剣、草薙の剣、ノーマル剣使うのが俺のジャスティス
>>270 高ランク揃いの朱雀の山がオススメ
全滅して閃きが無駄になってもあきらめるな
レッド編の何処かに死んでいないレンがいるらしいが分からん
>>273 いや、よく見たらかかってるのな
俺は赤かぶ好きだが
バトルで使おうとすると姿が変わってしまうのが悲しいんで
今度マンドレイクのままプレイでもやってみるか
ナマデンってまだ赤カブの事憶えてるのかな
迷宮みたいな町と書かれてるからなぁ
>>281が何を言っているのか、これがわからない
高ランク揃い? 高ランクのモンスターって黒竜のことか?
全滅して閃きが無駄? 全滅しても閃いた技は残るんですが
× 全滅しても閃いた技は残るんですが
○ 朱雀戦なら、全滅しても閃いた技は残るんですが
山の高ランクといえば雪の精・霜の巨人じゃね
朱雀は「全滅技が使える」という点にお得感を持って好む人もいるけど
閃きランクが低い、一度しか勝利できない等
不便で応用が利かない面もあるんだよね
霜の巨人は、水撃対策としてパールハート、強風対策としてワンダーバングルを装備しても、
冷気やフリーズバリアが厳しいものがある。銀氷石でどこまで軽減できるだろう。
黒竜は良いぜ。稲妻突きから神速三段突き、そしてロザリオインペールまで閃くことができる。
ヒューマンオンリーパーティでは苦しいので、メカや妖魔(HPの高いゾズマ等)を入れておく必要があるが。
フルドのドラゴンミニーでゲン上げてさっさと流星刀増殖したら時間妖魔のリージョンが一番
黒竜はモンスターにグリフィス吸収ぐらいだな
シルフィードって、そんなに強いの?
サイクロンやグランドヒットのほうが強くね?
何で強いて言われてんのか分からない。
シンロウの固定敵から吸収できる上に連携しやすい。バリアも無効
ほとんどの敵に安定したダメージを与えられるし、
ダメージ自体もモンスター技の中では高い方
術が得意なモンスターが使えば強いよ
エフェクト格好いいしな
デュラハンでサイクロン磁気嵐撃ってると飽きる
>>293 でも、マリーチとかに使わせてもダメージ2000もいかないじゃん。
>>295 >>ほとんどの敵に安定したダメージを与えられる
ようするにこれが大きいんだよ
磁気嵐じゃゼラチナスプランターにダメージが通らない
シルフィードを軽減できるモンスターは、たぶんいないと思う
あのアンノウンでさえ、シルフィードは軽減できない
>>255 一応キョンさんはレスはしないけど、2chとニコをよく見るそうなので、
もし適当に言ってるとしたら、けっこう恥ずかしい。
シンロウ往復は単調だから、適当に戦ったり、竜鱗集めしながらやるに限る。
ついでにサッドソングでSTL,WIL上げたり。
効率なんか知らない、せっかくのゲームなのに、楽しみもない単純作業に変化させてどーする。
効率化を考えるのもゲームの楽しみの一つだという人もいるんだよ
物を考えるのが苦痛なタイプならわかんなくても仕方ないけど
ワンダーバングルを使ったことのない俺にどんだけ素晴らしいのかご教授願いたい
ラミアと戦えばわかる
効率化を突き詰めすぎて無駄な思考になってるし、なによりしつこい
褒められるまで居座るというのならお前がとるべき行動はひとつ、静かに去ることだw
楽しみなんだから必ずしも結果が伴わなくてもいいんだけどね
マラソンのついでに竜鱗を狙って落とさずじまいなのと
考え事をしていい結論が出ずじまいなのとで特に違いはない
何回蒸し返してるんだよw
プログラミングかじってるような口ぶりでゲーム内乱数と
確率判定が別の物とか言い出す馬鹿もいるし、各自勝手にしとけよw
>>234 >48 ←これWP255あるらしいんだけど、255なんてあったっけ?改造?
>>304 WPの上限は255じゃね?普通にやってるとブルー以外100超えることも珍しいが
WPJPの上限は250だよ
最近来たなら過去ログ読んでくりゃいいのに
いちいち口挟まないと気が済まないのかよ
鬱陶しいなあ
指南所に以前、「クーン編を楽にクリアーする方法」というのがあったけど、
その効率化とやらを考えるなら、↑みたいに面白いネタにしろよ。
なんかわけわからん効率化とやらを紙の上で考えてるくらいなら、
人より多くコントローラを握れよ。
というか、指南所は今でも調査のネタで溢れていますよ。
311 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/25(火) 22:21:58 ID:0cEWMRLx0
アカイブス専用PSPとメモリカドに入れてるけど。
アルカイザーの勝利ダンスとダウンポーズが可愛すぎるw
16型ブラウン管TVの俺に各キャラの動きを見切る隙はなかった
PSPでやれよ色々と捗るぞ
600円でダウンロードしたPSP版だが、既にその10倍の値段のゲームソフト1本分以上に楽しませてもらった
ところで、アセルスは17歳説と29歳説があるけど、自分は第3の説として12歳を推してみたい
たしかに解体真書p.50〜51には
アセルス17歳(?)と書いてあるけど、その29歳ってのはどこに書いてあるんだ?
事故ったのが12年前というのは書いてあると思うよ
壊れたバンパーとかがらくたってどっかで売ったりできないの?
できない
>>319 サンクス
ツインソードって通常攻撃でも連携に組み込まれるんだな…
ヨークランド沼地の敵がガイアトードから一気にトリケラまで飛んだ件
え?ボス戦含めて6回程度しか戦って無いのにこんなに上がるの?馬鹿なの?死ぬよ?
>>315 お前天才だろ
12/17/29歳のもみあげハーフ妖魔女子高生アセルスタソは三十路間近カワイイ
>>321 一気にって5が6になっただけじゃないの
>>322 まあ事故前に女子高生で
学籍が残ってる、っていうのもありうるか
>>323 あれ?トリケプスって6なのか…玄武より強い気がしたから勘違いした
虫もデバウアーよりカマキリのほうが危険だな
最近アーカイブで始めたんだけど
敵を避けながら進んで、無駄な戦闘はしないって聞いたんだが、
どこでレベルあげたらいいの?これw
鍛えなくても対策アイテムと装備とちょっとの運で大抵なんとかなるのがこのゲームの面白いところ
最初は好きなようにやればいい。戦いまくっても問題ないんだし
329 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/26(水) 19:15:15 ID:llk/8HQ20
基本的に戦うな。
ぴこ〜んがいいからな。
最初は適当にやればいいんじゃない
別に詰むとか(ほぼ)ないから
このスレみんな優しくて泣きそうw
エミリア編のドレスに着替えて戦うとこまで来たんだが、寄り道一切せず進んだら詰んだのだw
イルドゥンさんの訓練なら無視していい
アセルス編と間違えた…死にたい
>>331 最初は何が正解ルートか、もう戻れないルートなのかよくわからんとこが多いからなw7人やりゃ絶対どこかで詰むよ
そういうのは嫌がって事前に聞いたり避けるものじゃない、「ああ、こんなこともあったなあw」として蓄えるものだw
ちなみに俺もそこで一回詰んでやり直したw天罰強すぎるw
はぁ?
サガフロのノーマルプレイで詰むとかどんだけだし
サガプロw
まぁRPGなら極端に言えば時間掛けてレベル上げりゃ、普通にクリアする分には詰むようなことはまずあるまい
ノーマルプレイw
サガプロ的には
>>327にどう答えるのかな
ああああああああ!!!!ライジングノヴァと濁流剣と喪神無想閃いた戦闘で全滅した!
黒竜タフ過ぎワロエナイ
>>320 あれ実は草薙の剣なんかと同じ扱いの装備固有技、
俺はしばらくそうと気がつかないで「なかなか技を閃かないなー」
とか間抜けなことを考えていた。
>>338 サガプロサガプロうるさいぞ
俺たちはただサガがちょっと好きすぎるだけ、ただそれだけの普通のオタだ
説明書確認もググリもせずにわからない、クソゲ、とかいっちゃう
にわかユーザーと何も変わらない
ノーマルプレイって何?
というか、ノーマルじゃないプレイってなんなの
両手足を縛られた状態のプレイ
極めや縛りだろ?
なんでそんなこともわからないの?死ぬの?
345 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 18:43:10 ID:bnprom+r0
ぬるぽ
詳しかったり好きだったりはどうでもいいけど
その沸点の低さはなんとかならんの?w
>>346 そうやって煽りを混ぜる癖からみんなが卒業すりゃいくらでもなんとかなるよ
はいはい
>>344 なにその「極めや縛り」って
やり込みとは違うの? わろすわろす
そんなわけのわからんことをやるくらいなら、もっとサガフロ界の為になることをしろよ。
>>309でも言ったんだが、指南所は今でも未調査のネタで溢れている。
また、タイムアタックなどのやり込みだって極まってはいない。ニコニコ等でTASが公開された主人公のTAに関しては、もうどうしようもないが。
サガプロとか名乗ってるなら、指南所で調査プレイのひとつやふたつしてみろよ。
名づけてる奴はいるけど名乗ってるのはいないな
そうなのか、じゃあ訂正
サガプロなどと言われていい気になってるなら、指南所で調査プレイのひとつやふたつしてみろよ。
煽りでサガプロって言ってる奴はいるけどほめるニュアンスで言ってるのはいないな
これでいい気になったり役に立とうって思ったりする人は変態だと思う
変態って言うかただの馬鹿だな
話は変わるけど、サガフロ発売当時に販売してたトレーディングカードゲーム持ってる人はいる?
自分は何枚か倉庫で眠ってた。
人より多くコントローラを握れ(キリッ
サガフロ界の為に(キリッ
↑こういうのをサガプロ()って言うんじゃないの?
恥ずかしいからやめてくれない?
だめだ
だめだこりゃ…
359 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/27(木) 23:12:04 ID:sgulsuLd0
ID:9AVwvLJk0
お前が
つまんね
ID:61QpgLAz0はいつまで居座って荒らすつもりだよ
初心者も上級者もまったり語り合う昔のスレを返しとくれっ
このスレは死にかけているんだ
盾のカードのとこの黒竜赤竜がブラッドチャリスや精霊銀のピアス落とすのだが
ここでは竜鱗の盾取れないのん?
指南所によると、
赤竜が紅炎石 炎獣の革 精霊銀のピアス ゴールデンフリース
黒竜がプロテクター ブラッドチャリス 魔獣の革 竜鱗の盾
らしい。
俺は竜鱗の盾を落とすところは見たことないが、ゴールデンフリースなら見たことあるよ。
取れるよ確認済み
>>361 あまりにネタがないから最近はチラ裏カキコおkな雰囲気だったけど
ズレたこと言えば連携でボコボコがサガフロスレだろ
捏造すんな
dクス、もう少し頑張ってみるか
じゃあ今からはズレたこと言ってもまったり連携で返すサガフロスレにしようぜ
スレの雰囲気なんて昔はどうあれ今の住人の意思次第なんだから
そういやなんでTASが公開されてるからってTAがどうしようもないんだ?
TAS以前に記録出たまんまだと思ってたけどTAS出てから誰か記録の更新したの?
TAS^^;
370 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/28(金) 07:30:01 ID:Ilf+gz9F0
俺の主人公エミリアが鬼走りだけ覚えねえよ。
見切りもカウンターも覚えてるのに何でだよorz
ソードダンサー以外は適性持ってるから、
クラーケンなりデュラハンなりに裏拳繰り返してれば、
割とすんなり閃くはず。
体術を覚えているとき、カウンター技以外の何かが最後まで残ると、
その技がすごい閃きにくく感じるよな。
俺も最後にどつきまわすが残ったときがあって、そのときは
クラーケン相手にひたすら裏拳を連発していた。
結局グリフィス二匹覚える間に竜鱗盾三個出たわ
マリーチの周りのあの紫色の目玉って、
あれってアンノウンだよな?
乳輪は回避低いし肝心の光は防げないし結構微妙
シリーズ通して水鏡より性能低いんだよな〜
デュラハンの盾は、デュラハンが出るランクまで上げなきゃいけないけど
竜鱗の盾は、その気になればゲーム開始からいきなり1戦目からでも取れるってのはいいな
竜鱗は剣とセットで装備させて何となくいい気分になるのが重要なんだよ
デュラハンの完全下位互換なのは愛でカバー
379 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/29(土) 08:27:31 ID:W70WiQCW0
ヂュラハン、未鏡、エクセルガードがメインだな。
普通に変換出来るがな……何と読んでいるのやら
>>361 大昔はもっとマターリしてたな
真・アルって実はかっこ悪くね?
とか言い出す奴が現れた頃から雰囲気悪くなっていった
水耐性は音波耐性に比べれば必須ってわけでもないし、
いざとなったら(クラーケンと戦うときとか)、パールハートや深海の輝石を装備すればいいし、
玄武の盾、水鏡の盾はあまり使わないな。
サガシリーズでシナリオライターがいたのってサガフロ1だけか?
魔界塔士〜ロマサガ3、サガフロ2は河津氏自身が考えたらしいし
あ、でもミンサガはシナリオ&プランナーチームのインタビューがあったな
>>380 「水鏡」は「すいきょう」なのか「みかがみ」なのか「みずかがみ」なのか友人と1時間ほど議論したことがあるのを思い出した
>>381 かっこ悪いとは思わないけどテンポ悪いんだよなぁ
俺は普通のアルフェニの方が好きかな
シナリオ的に最後の最後もいいところだし
演出長めにして普通の技と差別化したかったんだろう
ところで極まったロコモーションGとかとどっちが長いんだろ極めたことないからわからん
連携に組み込むとテンポの悪さが目立つからな
サガフロでその差別化は悪手だな
え?連携なら問題ないだろ
真・アルやってる間に次の技がほぼ終了するのは気持ちいい連携
最後の被るとこはいいけど、最初がおもくそ分離されるでしょ
何と連携させたら気になるほど分断されるんだ?
サガフロの連携は前の技が終わる前に始動開始してるから気になんねーけど
は……?
フロ2みたいに技終わる→光る→次の技始まるのではなく
技終わりはじめる→次の技はじまるってなってるから
気になるほど分断されるほど何か演出が短い技あったかな?って話
しっかり分断箇所もありますが
多段斬りのみで連携させたりすると3つ目で止まるな
>>386のレスで気になったんだが、ロコGって最大何回投げるの?
12だっけ
跳弾、タイガーランページなんかも3つめまでだよな
タイガーランページ×5で連携するとなぜタイガータイガータイガータイガーになるのか
タイガータイガータイガータイガーランページだと21文字になるから、
連携名が切れてるんだと思うよ
システム上4連携以上は3人でいったん区切る仕様だったはず
長かろうが短かろうが3人目に途切れ目ができるってことだな
うまくいえないけど、厳密にはちょっと違う
たとえば、「連装多段多段多段多段斬り」という5連携だと、
「連装多段多段斬り」+「多段多段斬り」というふうに切れるんじゃなくて、
「連装多段多段多段斬り」+「多段斬り」というふうに切れる
連携の何番目かよりも、同じ攻撃の3番目に切れるってことだと思う
技の演出の話してたのにいつの間にか連携名の話に変わってたでゴザル
ゴメンなさい。
連携名の話じゃなくて、演出の話です。
連装多段多段多段多段斬りという5連携だと
連装ミサイル、多段斬り、多段斬り → 多段斬り、多段斬り というふうに切れるんじゃなくて
連装ミサイル、多段斬り、多段斬り、多段斬り → 多段斬り というふうに切れる
ということを言いたかった。
真アルは音が割れるくらいうるせえ
だがそれがいい
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/30(日) 17:33:32 ID:qq4sm3Pn0
乱れ雪月花は当然残す方の履歴に入れてるよな?
全主人公でそれだけは残してるぜ。
連携履歴は塔十字塔十字塔と十字塔十字塔十字と十字十字十字十字十字砲火で
いつも固定なんだ・・・
なにそれつまんね
連携は下手に法則を知ってしまうと逆につまらんだろうな
適当にやっててまさかの5連携は感動ものw
何度も4連携まで行くけどいつもハブられるイルドゥンさんに涙を禁じえない
タイガーランページじゃ駄目なのか…
自分のところはアセルス、零、エミリア、アニーまでは上手くいんくんだけど、何故か5人目のメサルティムだけ参加できない事が多い
そこは空気読めよ人魚…
メサルティムのマムコってどこに付いてんの?
ミンサガ>サガフロ>ロマサガ3>ロマサガ1>アンサガ>ロマサガ2>サガフロ2
俺のやったサガシリーズに順番つけるとこうなる
いやお前の中身のない格付けとか需要がないだろ
別にお前の為に書いたわけじゃねーから、まる
こういうのって好みだから何とも言えないけどな
俺もサガフロとミンサガは上位にくるかな
^^;
ワロタ
こんなオナニーレスに自演擁護してしかも自演失敗とかクソワロタwwwwwwwww
そろそろID変わったのを見越して上のは自演だったけど俺は同意とか書きに来るぞ
>>416 お前みたいな馬鹿にはランク付けは早過ぎるよw
五連燕返しとか五連三角蹴りとか好きだわ
自演もできないバカがいるスレはここでつか
記念
>>422 俺は「同じ攻撃を3回以上続けると切れる」と知ってから、
同じ攻撃の連携を作ることはあまりなくなった。
ライジングロザリオなんとかなんとか…みたいな、ごちゃ混ぜの連携のほうがいい。
同じ技ばっかの連携って面白いの最初だけだもんな
ちょっと自分の履歴みてみるか
427 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/31(月) 20:56:38 ID:jGw2eQ8D0
兆弾の時代がくるな
裏解体新書の第1版と第2版てどれくらい内容違うの?
1版しか持ってないから違う個所が多いなら買いなおしたいんだけど
429 :
昭和54年生まれ石崎:2010/05/31(月) 21:20:49 ID:wcnKwfk/0
高岡法科大学卒業の負け犬ブサイクども!
何でもここの卒業生に昭和54年生まれの石崎さんて女顔のモテ男を
妬んでホモだとデマ流してた負け犬雑魚野朗どもがいたんだって?
そんなに妬ましければ自分を高めて実力でモテてやればいいじゃん。
それとも実力じゃ逆立ちしても石崎よりモテるのは無理だと
自分で負けを認めてしまってるのか?
だったらそんな負け犬雑魚野朗は大人しく引っ込んでりゃいいじゃん。
世の中実力主義なんだからモテる実力のない雑魚は黙ってりゃいいんだよ。
その上、石崎は親が高学歴とか土地持ちだとか総合的な魅力でモテていたのだ。
お前らみたいな顔悪い、頭悪い、性格悪いと三悪要素揃ってて親もどうせ
大した地位にいないクズ野朗とは最初から勝負になってないんだよ、身の程弁えろ。
>>428 戦略指南所に解体、裏解体の間違いや
2版以降は訂正された箇所が載ってるよ。
サガフロのシステムで王道ファンタジーの世界観でやりたかった
このSFちっくなのはどうも合わないわ俺
サガフロ2で戻ったと思ったら色々と不満点も増えたしなー
>>432 せっかくだからサガフロで王道ファンタジー縛りでもやったら?w
主人公、メンバー、使用アイテム&技などなど
クーロンなど街には目をつぶってもらえば、クーンやブルーはそこそこ王道ファンタジーになりそうじゃね
434 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:00:01 ID:pxIFXy/P0
メカの攻撃で最強となるとどれになるかな?
剣闘+多段切り
剣闘+神威クラッシュ(極限効果)>剣闘+コズミックレイヴ>剣闘+タイガーランページ>剣闘+多段斬り>剣闘+神威クラッシュ(通常)
>>432 「サガフロ2で戻った」?
なんのことだ
サガフロ1で戻ったんだよ、GBサガの頃にな
ロマサガがサガの基準になってる人は多いよね
俺はサイバーパンクっぽい世界観が好きだからサガフロが一番合ってた
週間ファミ通 5/7号 増刊 サガフロンティア2
―――「ロマンシング サ・ガ」シリーズまで思い起こせば既に第1作で中世ヨーロッパを議した世界観は用いられていたわけで、
本来驚くことではないのですが、しかし前作の「サガ フロンティア」で荒唐無稽というかなんでもありという世界を提示されてしまったのちに、
この度の「サガ フロンティア2」で「ロマサガ」よりもさらに史実の中世に近い劇的な世界を打ち出してこられると、正直たじろいてしまう。
どういう狙いなんですか。
河津 「サガ フロンティア」を作ったときは「ロマサガ」3作で「ファンタジーRPGの定番」をやって、もうそれには飽きていたので、
ゲームボーイの「Sa・Ga」みたいな「ゲームだからできる世界観」をやってみようと。
(シリーズの流れからすれば)そもそも前作がイレギュラーだったってことですよね。
ほんとうは「サガフロ2」じゃなくて「ロマサガ4」と名付けたほうがユーザーにはわかりやすかったのかもしれない。
でも、いまさら「ロマサガ4」っていうのも変じゃないですか。
(「ロマサガ」に回帰したということと)あとは前作のアセルスのシナリオ、ああいう感じにストーリーテリングをきちんとやるのもいいよなとか、
そういうことを考えながら「サガフロ2」の制作を始めました。
>> 前作がイレギュラー
>> 前作がイレギュラー
>> 前作がイレギュラー
>> 前作がイレギュラー
>> 前作がイレギュラー
制作者は、ロマサガの路線でずっとやっていこうとしていたのか
気まぐれ神の言うことを真に受けてはいけないよw
最近になってゆういつ未プレイだったロマサガ3やってみたけど糞つまんねーな
やっぱサガはロマサガ2かサガフロかミンサガだわ
そうか
>>438 飽きたからっていう理由でやってしまう人に路線なんてないと思うんだ
システムデータの事が最初と最後に出てくるけど、1人目のキャラをデータ作らないで始めて、クリア後にデータ作った場合って
後の主人公6人のデータをちゃんと更新してけば開発2部いけるんすかね?
いやシステムデータ最初に作らなかったもんで・・・
オマエラの一番演出がカッコイイと思う5連携を晒してくれ
2連携ならスカイノヴァ(スカイツイスターとライジングノヴァ)が最高。これは譲れない
2連携ならライジングインペール
>>443 「クリア後にデータ作った」ってのは「2人目を開始するときにシステムデータを作った」って意味か?
それじゃあダメだろ、1人目のクリアしたのが入ってないよ。
1人目が仮にブルー編だとしたら、もういちどブルー編をやる必要があるはず。
2連携ならライジング三段突きと神速二段が好き
ライジング三段突きは特殊な現象が起きるわけだけど、それも承知してるんだろうな?
>>445 俺もそれ好きだ
スカイツイスターで上から攻撃した所をライジングノヴァで上に上げて
無月散水で滅多打ちして下に叩き付ける
最近こればかりでマンネリだ
最後を神速三段にしたら、なんかミスってるようで好きになれなかった…
ライジングインペール三龍フェニックスが人生最高だわ
締めに真アルがきてもうテンション上がりまくり
ライジングノヴァ人気だなw
単体だとゴンってのがマヌケだけど
連携だと気にならなくなるのがいいな
イグニスファイナルシルフファイナルレーザー
ヒューマンしか入れない奴の連携は似たようなのばっかでつまらん
ファイナルってなんだよ
ファイナルストライクはタイムツイスターを使っても、連携の途中に組み込めたことがないんだが
短勁神掌
>>447 レスthx
クリア後にもシステムデータ作成って選択があるのよ。で、やってみたところ
「システムデータの更新中・・・」になり名前とかの設定はできなかった。
おいデータなんて作ってねえぞ!って思ってメモカの中身みたら、作成されたシステムデータの名前がサガフロンティアさんになってた
・・・やり直します
>>456 それが一人目ならokだろ
名前が気に入らんってことなら最初からやり直しだが
クリアさえすれば開発2部いけるんだから楽なもんよ
俺にとっては褒美みたいなもんだ
最近アーカイブス始めた者です
朱雀に生命の雨を吸収させたいのですが
クーロン地下のユニコーンでかれこれ3時間粘っても覚えてくれません
マジカルヒールと角はあっさり取れたのに…もしかして超レアな技なんでしょうか
サガの全体回復なんだから超レアに決まってる
マジカルヒールで充分だから面倒になったら早々と見切りつけたほうがいい
やり込み周の時にでもやればいい
メサルティム使えよ
可愛いし、生命の雨使えるし、可愛いし
超レアなんですか!ということは頑張れば手に入るってことだよね
逆に安心しましたありがとう〜
>>462 メサルティムは館で偶然出会って一目ぼれして使ってるw
WPとJP上げるのがダルいけど、強いし可愛いし
アイキャッチの絵と、アセルス編ED絵が凄まじく可愛くない、むしろブス
遠めで可愛いと思って近づいたらってのはよくある話
まさにサガフロンティア
だってお前アレ絵師としては男の感覚で描いてたんだぜ
でも好き
アセルスの公式絵だとデフォルメ絵が断トツで可愛い
男の感覚っていうか小林さんが描いたのは男の人魚で
メサルティムはそれを女と勘違いした開発がそこからデザインしたキャラって感じだったよね
そうそう。
イラストをよく見ると、ちゃんと胸がペッタンコなんだよな。男だから。
あの可愛くないの可愛いんじゃないか
ふん、くだらないことに縛られているんだな
妖魔にとっては胸の大きさなど問題ではない、と
むしろ貧乳こそ至高
ステータスであり希少価値でもある
誰かED絵のほうにも触れてやれよw
初代サガ好きだったからサガフロで種族復活したのは嬉しかったな
妖魔の魅力はまったく分からんが
あ、メサルティムとぜろひめは好きだよ
零姫はアイキャッチもED絵も可愛い
オルロワはいい趣味してる
だけど金獅子、てめーは駄目だ
零姫と結婚したい
零姫は案外、白薔薇姫より若いのかも
一度死んで生まれ変わってるから
エミリアはどんな風に育てるのがベストですか?
俺のエミリアは、
二挺拳銃とドロップ月下美人と竜鱗の盾装備で、
体術使いつつ、跳弾使って、刀技で乱れ雪月花に混ざりつつ、時に光の剣で二刀しながら、術も使うというキャラに仕上げてる
主人公ならマルチキャラとして育てられるから面白い
エミリアはなんでも人並み以上にこなすから、現状パーティに不足してる分を担当させるといい
主人公ならアニーとアセルスと組んで乱れ雪月花
>>481>>482 ありがとう
どんなチームで行くかまだ決めてないから、とりあえずいろんな技閃かせる
レッド、アセルス、ブルージュ以外のヒュムは閃き率と成長補正の違いしかないから
術の資質で差付けない限り最終的にはみんな同じだろ
ベストも糞もないわ
使わないのがベストってキャラもいるから
色々な武器や技を使っても全て似合うのはエミリアだけ
最初に始めたブルー以外、全員スタート数0にできたぜ
ブルーは糞キャラで面白くないから犠牲になってもらった
489 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 18:37:35 ID:VjZLhVDc0
>>48 >>STR85+57 QUI72+32 INT78+32 WIL64+7 PSY89+47 VIT68+12 CHA92+7 DEF62
>>幻魔(幻魔相破出るたびにおっきする)
このQUIじゃ幻魔相破はほとんど発動しないと思われ
タイタス幻魔でも使ってるプロならともかく
それいじるの飽きたぜ
>>488 ブルーさんがクソキャラと言う人はルージュに負けて見るといいと思うの
あんだけ上から目線なだったのに弟に負けるとかプギャープレイ
うちのエミリアさんはいつもDSCやってる。ウェディングドレスでもDSC
いうのか〜
俺的にはルージュのが兄な気がするんだけどな
ブルー編でのリージョン移動の便利さに慣れるともう他のシナリオはできない
ルーンやアルカナのイベントでボスを倒すと街にすぐ戻れるのがいいな
他の主人公で保護のルーンや勝利のルーンのイベントは
ボスを倒した帰り道がすごいめんどくさい
道中の不自由を楽しむのもまたRPGの一興
ミンサガはステルス忍び足、LP消費退却があるんだけど、
サガフロ1の頃はエンカウントしたら戦って勝つしかないんだよな
まぁ主人公が足物凄く速いしダッシュで敵が見づらくなるってことはないから敵避けの難易度は低いと思う
まぁ道の真ん中に居る敵とかはどうしようもないが
敵密度もロマサガより低いし
500 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/04(金) 21:45:53 ID:cha089L40
ロマサガ1(SFC)経験すると、それ以降のサガが非常に楽に感じる。
サガフロなんてもう、ありえないくらい敵が少ないように思える。
ロマサガ1がそもそも異常なんだけどなw
置けるだけ敵シンボル置いたらしいし
2以降は全部倒して進むくらいのバランスらしい
イスマス城の敵密度とか吐き気がするレベル
あれ先にやったお陰で敵避けかなり上達した
サガフロの場合は、通過できるのかよくわからん地形が敵だったな
把握するまではひっかかりまくてイライラしてたわw
ロマサガ初代は狭い通路だと敵が順番待ちを始める
雑魚モンスターで道が塞がってるのを切り開くのはいいが、イフリートとフルフルの鬼畜コンビを超える凶悪雑魚モンスターはいまだかつて見たことがない
アナログスティック対応で
8方向のみじゃなくグリグリ動かせたら楽に避けられていいだろうな
サガフロ2の石切り場のスライム地獄はロマサガ1を思い出したわ
俺は逆だな。ロマ2や3の方が敵は避け易かった
マップの見づらさもそうだが、なんかキャラの動きが
キーにダイレクトじゃないというか慣性がつくというか。
フロ1もフロ2もほんとに苦労させられた。
簡単に隠れられるミンサガの楽さといったら・・・
なぜ雑魚戦でたった1ターンで2人通常攻撃から清流剣と無月散水覚えたのに
地竜とかボスと戦っても何もひらめかないんだ
オーヴァドライヴって時間を止める術じゃないんだよな。
自分の運動性を無限大に加速することによって相対的に周りの時間が止まったように
感じるようになるだけで。時間が止まったわけじゃないから、自分以外の相手への
干渉が可能なのも納得できる。
地竜は雑魚よりも閃きランクが低いんだろ
かそくそうち ?
元ネタの元ネタの元ネタくらいだなそれが
地竜で閃いたところでスプリガン落とさなければリセリセだし地獄過ぎるぞw
ウィルス覚えられるのってHQだけ?
だと思う
さんくす。取り損ねるとこだったぜ・・
どのラスボスも仲間の体力最低でも600ないと無理なの?
全然勝てないんですが…
連携を使って速攻で倒せよ
殆どのラスボスは凝視対策してないとキツイと思う。凝視なしだと最弱と名高いエミリア編のラスボスも結構きついし
でも対策なしでも連携やDCSで速攻かければ案外行ける
凝視対策ないときついのはティーヴァと首領とマスリンだけだろ
ブルー編もしくはトキノ君が仲間にできるシナリオなら停滞ドライブで
ブルー編は七支刀がきつかった
苦戦したのはT260編だったな
カーネイジが防御不可ってのがもうね
>>519 一人でもクリアできるゲームでHP600全員が必要なわけないだろー
装備と技と術を見直すんだな
慣れた今だと、だいたいみんなHP500前後でラスボスにいくかな。
ダメージはほとんど回復せずとも(T260G編は例外)大抵のボスは突破できる。
ラスボスは戦用の特殊攻撃がきついから生命の雨で一気に回復するけど。
ってかサガシリーズだと回復はあんま有効とは言えないかな?
火力と敵HPの兼ね合い
フロ1は畳みかけた方が利口
やり込むのにオススメな主人公ってだれかな?
発売当時は全員クリアしたけど、すっかり忘れちゃってるわ
とりあえず全主人公で1週してからくれば?
極限までやりこむならシステムデータのランク調整必要だし
人間キャラのステータスMAX・技全部閃くとか浅い目標ならどれでやったって同じ
一周してからがスタートラインだよな
浅い目標とかそんな言い方せんでも
ブルーとかリュートとかやりやすいんじゃないか
ブルー編かレッド編がおすすめだと思う
種族もバランスよくいるし主人公超人だし
レッド編はいいよな
流星刀やオクトパスボード等、レアアイテムをたくたん取るのに適してるシナリオだよ
敵ランク最強まで上がっちゃったんだけど凝視見切り覚えるのにオススメのザコっている?
デュラハンが全然凝視使ってくれない…
あとルーファスは刀と銃どちらが得意なのだろうか
クーロン下水道の玄武のお供で出てくるアンノウン
ルーファスは知らないけど、別にどの武器が得意とかじゃなくて
剣でも体術でも銃でも好きなのを使えばいいと思うよ
相変わらずプロの厳しさが光るスレだな
サガフロ初めてなんで聞きたいんだけど
サガフロって一人の主人公でクリアしたら他の主人公で始めても前の仲間だったやつ初期状態だよね?
あと全員クリアしたらなんか別エンディングとか主人公全員集まってどっか行くとかあるの?
上 うん
下 別EDみたいなのがある
自分も数年ぶりにプレイし始めたけど
システムデータ作っての1人目でいきなりダラダラとキャラ育てしてしまった
このデータ残しておけば7人クリア後にもう一度クリアで開発2部入れるよね?
1人目はまっさらだけど
2周目以降(2キャラ目以降)はステとか所持技とか変わるんじゃなかったっけ
そんなに大差ないけど
542 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/06(日) 12:28:16 ID:fWVmsmFh0
サガフロを極めた人が、サガプロか
どっちなんだいw
やっとロボ編クリアした・・ボスTUEEEE
他人の無知が許せないのがサガプロ
エンディング思ったよりあっさりしてんなぁ・・
>>545 エンディング見るためじゃなく過程を楽しむゲームだしな。
T-260G編のエンディングは最高だろ
ゲンさんとの会話も最後の一枚絵も
良かったよ
良かったけどあんなに短いと思わなかった
サガフロではあれで一番長いエンディングだから覚悟しとけよ
ED一番長いのはブルーだろって野暮なツッコミはやめておくよ
T260が一番スッキリ終わる感じだな
>>536 ありがとう!
粘って全員に覚えさせたいなあ
もう1こ質問
ブラックレイで逃走中って同じ部屋2回通っちゃ駄目なんだよね?
月下美人の部屋は入り口1こしかないから、取ろうと思ったら
直前の部屋を2回通ることになると思うんだけど、どうすればいいの?
ゲットして出てきたらメタルブラックさんに捕まる…
それまでに「間もなく到着」にしとくしかない?
>>552 うろ覚えですまんが直前の部屋ってたしかエレベーターがある所だよな?
エレベーターの部屋は何度通っても大丈夫だったような
ブラックレイで気をつけなきゃいけないのは、オクトパスボードとスプリガンスーツがどっちか取れなくなるって事だな
レア度と効果考えたら一長一短なんで、非常に悩ましい
レッド編でイベントでヒューズを仲間にした俺涙目…
雪山に大量のレアアイテムがあるなんて知らなかったよ…
雪山のアイテムはメカ使って無い限りはあれば便利だけど無くてもどうってことない程度のもの
メカ主力だと結構致命的だけどな!
マンハッタンでヒューズ仲間にしてボス倒しに行くって流れが好きだから悩ましい
レッド編だとメカは使い勝手いいからなぁ……
>>553 エレベーターかどうだったかは忘れたけど、月下美人の部屋から出て
すぐに捕まったんだよね。やっぱ最後にするしかないのかな
>>557 ヒューズ仲間にする前に雪山行って1回朱雀に負けて戻ったら
マンハッタンでヒューズ仲間にしてももう一回雪山行けるよ
>>559 >>やっぱ最後にするしか
いや、逆じゃね?
まずエレベータで2階に行って、すぐ上の月下美人の部屋に入ってすぐ戻ってくるのがいいと思う
>>560 それだと入る前・出た後で2回通ることにならない?
だからもう捕まってもいい状態まで逃げてから取ればいいのかなって思ったんだけど…
すぐに確認できるセーブデータがないので的外れなこと言ってたらごめん。
関係ないけどレッドにブレイブハート使わせるのが好きだ
なんかいかにもヒーローっぽくて
強風と磁気嵐ってどのステータスに依存なんだ?
調べてもわからん
PSYとWIL
気持ちINT
ありがとう助かる
雪山のアイテムなんざ大した事ない
つーかサガフロはサガシリーズの中じゃ緩いから武器防具は店売りで十分
つか店売り装備が普通に優秀
レッドで開発2部いくと変身しないで戦闘するのな。
変身するまでがめんどくせえw
リュート編自由過ぎて誰をレギュラーにするか悩む
ここの人はどういうメンバーにした?
ラスボスとタイマンできるように、11人にしている。
ゲンは流星刀量産のために必要だし、アニーとヒューズ、スライムはルーン&カードのイベントで勝手についてくる。
4つの種族をまんべんなく仲間にして使いたい。
リュート T260 スライム
艦長 特殊工作車
ゲン 時の君
アニー 麒麟
ヒューズ 朱雀
こんな感じだな。
モンスター技ってバリア各種とマジカルヒール、生命の雨以外いらなくない?
バトルソングとか筋力99でも効果上昇するのだろうか
極めた人はどんな技覚えさせてるんだろ
>> バトルソングとか筋力99でも効果上昇するのだろうか
今さらこんなことを言ってるやつ(
>>160と同じレベル)なんかに
モンスター技のことを語ってほしくない
そういうことを言うからサガプロと呼ばれるんだってば
?詳しくないと語ってはいけないの?
詳しいんなら教える立場にいればいいのにw
バトル返し
キュイーンキュイーン
しかもどちらかと言えば質問なニュアンスなのに語ってると取っちゃう頭が心配でたまりません
>>160ってそんな間違ったこと言ってるか?
骨占いでやったほうが効率いいってことか?
>>535 たしかバグで閃き判定がマヒ凝視でしか行われてないはずだから
デュラハンで粘るのは源氏シリーズ盗むようなものだと思う
>>569 良い感じだけど麒麟は術屋の方が良いんじゃないか?
時の君の停滞ドライブとアニーの印術の資質両立する場合はルーファスが必要
種族を満遍なく使うならメサルティムかサイレンスも候補
あとリュート編なら朱雀はサンダーでもいいかな
吸収不可の初期吸収済みがフェイントか草薙の剣かっていう違いだし
>>570 俺は連携楽しむために入れるから炎のくちづけや怒りの鉄拳、死人ゴケとか
複数の属性バリアで埋めると技の選択肢が少なくなるから勿体ない
単なる最強化ならマイティと磁気嵐があればいいけど
>>572 いちいちサガプロ(笑)とか煽ってる奴の低脳っぷりも相当だけどな
わざわざID変えてこないでも…
少しきついこと書く人には誰彼構わずサガプロ連呼してるくせに鬱陶しいな
俺は時の君入れるなら停滞ドライブ優先だから
>>569の構成だとアニーが秘印の資質得られないし
リバグラがモンスターで使えるってだけの麒麟入れるメリット聞きたいんだが
>>577 重粒子砲なら百式狩った方が早いんじゃね
猛虎はバロールに頼るしかないけど
はいはいサガプロサガプロ(笑)
>>581 1行目の不満タラタラを隠しとけば文句なしだったのにw
ウザいんだから仕方ない
殴っておいて「痛いって言うな」はねーだろ
↑の人はID:3YDMyK7n0なの?
サガプロかっけー
パーティーにメカ2体って入れ過ぎ?T260と特殊工作車何だけど
>>584 以前サガプロに苛められたことがある人?
結構いるだろうな
偽サガプロが半端な知識披露して逆にやり込められる流れもう何度見たか
つーか自由にやりゃいいじゃない
フリーなのがサガの売りだし、別に極める必要性もなけりゃ、無駄な効率性を求める必要もない
自己満足であることに変わりはないんだから
いちいち相手を貶したりとか馬鹿じゃないの
なんだと
で、
>>579のID変えって誰のこと言ってるんだ?
サガプロに言い負けるような馬鹿がいちいちサガプロだサガプロだと叩く流れ作って
それに逆らうと自演扱いの方がよっぽど頭湧いてるだろ
>>583 モンスター5体パではそれで差別化できても
空術はもちろんメイルや聖歌も他種族で手軽に火力だせるから
種族混成11人ではあまり魅力を感じないな
クーン・ブルー以外では結局イルストームの取り合いになっちゃうから
サンダー(朱雀)・スライムでデュラハン・マリーチ作るのが妥当じゃね
お前のことだろw
このスレの殺伐っぷりは異常
必ず煽り文句をいれるのなw
スウェイバックくらい閃けよサガプロw
このスレは盛り上げ上手が多いですね
殺伐としたスレに白薔薇とアセルスのエロ画像が
エミリアのアセルスと出会うとこで完全に積んだw
なんでこのゲーム逃げれないんだよ
あの敵ランクは確かにどうかと思ったな
もう無理だw
30回やり直してるのに、出口ないし
実質一人しかいないのに、雑魚で赤竜とかどうやって相手しろって・・・・
一からやり直せばいいのに
>>602 6時間もやってるのにそれはきつい
しかし、エミリアと銃の組み合わせはまずかったな・・・・
2つしか覚えてない、仲間の力で進んできたからこの編成は鬼畜すぎる。
アセルスと出会うとこってアセルススルーすれば頑張れば敵全避け出来た気がする
ていうかエミリア編なら任務行く前に保険データ作っとこうぜ
やりなおせばそこまで1時間かからないと思うけど
そこの敵、こっちが育ってないときのほうが圧倒的に楽だし
たかだか6時間じゃないか
>>599 自分はそこ、ユニコーンが勝手に逃げてくれて助かったw
赤竜が出てくるのか?
指南所によると、屋外で赤竜がお供のモンスターはリッチとグレムリンみたいだけだぞ
メインモンスターはどいつだよ?
609 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 19:16:28 ID:Ncu5DM6E0
ワロタ
もう意味がわかんねー
やっとクリアしたのに、2回目の潜入でまた一人に!
どうやって、敵を倒せと・・・・wどういう難易度なんだこれ・・・
2回目の潜入って敵倒さなくてもよかったような気がしないでもない
二回目の潜入は戦闘無しで行けると思うが…
ちなみに上げ過ぎていなければ普通に倒せる
>>612 ああ、今知ったよ、あの固定メカは2ランク上のがでてくるから迂回しろって・・・w
しかし、皆良く敵を避けられるね。こっちが歩いてても走って向かってくるから
なかなか避けれない。ともあれこれで服と主力PTメンバー揃ったんでカンスト近くまで上げれる
>>613 スカイラブってやつが常にでてきて2〜3回くらったらやられる。
こっちはHP500ほどだからそんなに上げてはないはず。
一応店売りでいい装備を揃えてDEF60あるんだけど、それでも200〜400くらう時もあるw
ロマサガ3の感覚でやってるからすぐ全滅しちゃうよ
スカイラブといったらレーザーだな
レーザーは光属性らしいんだが、避雷の勾玉を持ってない場合は軽減しにくいと思う
引きつけた方が避けやすい
アセルス様とスカイツイスターラブしたい
俺は一回目の潜入でR&Rが出てきて大変な事になった
>>619 あるあるwwwww 血の涙が出るほどあるw
R&Rは何の略だ?
リボルバー&ローラー
>> R&Rは何の略だ?
今さらこんなことを言ってるやつ(
>>160と同じレベル)なんかに
モンスターのことを語ってほしくない
623 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 10:14:36 ID:s2dfo0SaO
DQMJ2のオムド・ロレスの間ってファシナトゥールと
よく似てるな
ファシナトゥールはアセルス編以外でもあのBGMだったらよかったのに。
何かほのぼのしすぎて違和感があったw
>>622 お前WIT低すぎ
R&Rに妙なものを当てはめるネタ振りに
決まってるだろ
リボルバー&ロールなんて常識レベルだし
自分の知識=一般常識
だと思ってる可哀想なまでに狭い頭の持ち主なんだから放っといてやれよ
WP回復アイテムってある?
>>624 俺はアセルス編やったの順番的にかなりあとだったから、
あそこがどういうとこなのか知らなかった頃はほのぼのに違和感なかったな。
あんまし関わらない場所だし、あれでいいと思うよ
>>628 結界石しかないよ。
しばらくパーティーから外しとけ。
戦闘に参加させなかったらWPJP自動回復って、意外に知られてなさそうだ
自分も買ってから5年くらい経ってようやく気づいた
PTシステムってそれくらいしか役にたたないよな
最初みたときFF6みたいに3チームに別れて行動するイベントがあると思ってた
自動回復!?
聞くより前にやってみろよ。
戦闘後に戦闘に出てないキャラはLP、WP、JPが少し回復する。
まぁだいたいメイン以外は放置とかの人も少なくないと思うから気付きにくいけどさ。
ゆとり
あれ、ブルー編って対決後に印術の資質取れないのか?
WP回復は発売当初知らなくて、最近アーカイブスでリベンジしてやっと知ったわ
おかげ様で初めてクリア出来ました
取説も読まない奴がせっかちなだけだろって思ったが
今みたら付属のには書いてなかったな
同時にでてたシール付きのデジキューブ本とかファミ通情報だったか
敵の強さ最高になってからT260ソロでいけそうなラスボスいるかな?
ちょっと教えなさいよ
おいサガフロのスタッフがニコ生でてんぞ
ts
644 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/09(水) 20:26:08 ID:q0lCKj6V0
全部って書いてあるじゃん
マジレスすると昨日とあるユーザーのニコ生でサガフロの話をしてるやつがいて、リスナーに俺元スタッフだよってやつが現れた。
そっからスカイプでスクエアやサガフロの裏話で盛り上がってたってだけ。
もういいや
ID:JAFqjxM60って「全部いける」が冗談か何かだと思ってるんだろうか
「ソロで行けるボス何かな?→全部いける」で何が不満なのかが全く分からない
全部倒せるんだからしょうがないだろー
冗談なのか本当なのか理屈がないからわからない
実際やってみるからもういいや
理屈がわからないならやろうとするな
通常のプレイでもっと腕を磨け って思うよ
腕を磨きます、すいませんでした。
全部いけるがクーンだけはやめておけ。
あれは苦行以外の何者でもない。
言われなくてもやらねえよインポが
十字留め
>>656 何一人でキレてんの?
顔真っ赤ですよ?
腕を磨けて…
こんなに殺伐としてるスレ久しぶりに見たw
昔のゲームのスレって年齢層高いせいかまったりしてる事が多いんだが
サガプロはアレな人が多いからな
サガプロつか、やりこんでる人だけが悪いんじゃないんだろうけどなあ
前はこんなじゃなかったし
そのうち元に戻るといいな
PSP配信&PSエミュ安定でガキが増えただけだろ
サガプロって言葉もどちらかといえば自虐的な用い方だったのに
今じゃつまらん煽りにしか使われてないし
サガフロはプレイしてる人が多いからだよ。普通の人間も変な人間も割合としては
他と変わらないんだろうけど、元の数が多いから変な人間も多い。変な人間の大きな声は目立つってだけ。
サガプロ代表である私がしっかりしなければ
レッドで初クリアしてスレに来たら、えらく殺伐としてて驚きましたぁ><
ブルーで二週目、初めて入れた妖魔連中の扱いの面倒さに愕然とした。
妖魔装備と術強化したら使えそうだけど、普通に人間でピコピコ閃いた方が楽ry
……でも、見た目が気に入ったから、何とか人魚と医者を最後まで使いたいと思う。
妖魔は術でサポートさせると楽よ
戦力にしたいなら小手に人魚仲間にした部屋の手前にいたデビルテンタクラー入れて他の妖魔武具に朱雀入れればそれだけで使える
ブルーなら麒麟憑依させるのもいいかもね
ルージュ編だと麒麟とグリランドリーがあるのが妖魔にとっては大きいな
メサ子とヌサは妖魔の中じゃむしろ強いほうだから安心していいぞ
普通に最後まで使える
ブルー編はグリランドリーが無いのか
ブルーだと簡単に確保できないってこと
そういうことじゃない
妖魔は基本一番入れ込んだ奴=最強だから誰育てても変わらんよ
妖魔に限らんけど
メサルティムとヌサカーンは固定装備が
妖魔の鎧とは別のものだから、防御力が高い
という意味の「強い」ではなかろうか
× 防御力が高い
○ 防御力を高くできる
ブルー編で、メサルティムかヌサカーンをラストバトルに参加させるなら、
別にメサ・ヌサに限ったことじゃないけど、ゴールデンフリースを装備させるといい
VIT99近くでも、運が悪いとスマイルでマヒする
どちらかというと、イルストームの毒を無効化&治療できるヌサカーンのほうがいいかも
ついでに生命の雨とか妖魔の白衣といった固有技もあるしな
まあ固有技の無い妖魔の方が少なくはあるんだが
まあブルー編ならブルーがサクリファイスを使ってもいいんだけどな
妖魔の白衣でイルストームの毒が無効化&治療できるのは大きい
麒麟面白い性能してるなぁ
683 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/11(金) 14:42:25 ID:Bj/gC0H30
メサルティムが妖魔の中で一番使えるわ
やっぱ、生命の雨でしょ
時の君といいなんでこんなに下級妖魔は強いのか
努力してますから
可愛いよ兄ー
イルドゥンや零姫にも見習ってほしいもんだ
アセルス編限定だし使ってみたいけど育てるのがダルくてどうも…
>>687 明らかに参入時期と、お世辞にも高くない初期HPその他の問題かと…
自分のアセルス編のセーブデータの零姫はアセルス並んでトップエースだったりする
一応女の子(なんて年齢じゃないけどw)だけのパーティーでも、妖魔だけのパーティーでもラスボスに楽に勝てるようにはしてある
イルドゥンとか加入遅いくせに特殊な技能ゼロとかふざけてんのかと
>>689 戦闘はともかくストーリー上は大活躍だからまだ許す
特に半妖エンドの彼は必見だろ
サイレンスさんも何も特技ないくせにメサルティム怖がらせるという
692 :
667:2010/06/11(金) 21:54:57 ID:zTwL2V4F0
>>668-671 レスありがとう。医者に麒麟/イカ/地竜を入れたら、えらく便利になった。
二人分しっかり育てるのが億劫で、人魚が二軍になってしまったが。次週で使いこむよ。
麒麟さんは、あんなにもファンシーな迷路に連れ込まなければ、
ブルーにヌッ殺されなかったかもしれないと思うの(´・ω・`)
迷路を歩きながら「こちとら命かけてんのに舐めやがって」と、内心ブチギレだったと思うの(´・ω・`)
とりあえずその辺に腐るほどいる雑魚敵だけで済ますなら、妖魔は剣にデュラハン、あと2つの武具に朱雀付けるだけでも最低限の戦力にはなるよ
アセルスへの愛で普通にオルロワにも楯突いちゃうメサルティム可愛いよ
各シナリオの特徴に合ったキャラとかストーリーに絡んでくるキャラをメインで使う
とか思って編成考えてたらブルー編だけ誰も思い浮かばない
ブルー編らしい仲間はいないのか? ここは一人旅にすべきだろうか
アニー、ゲソさん、ヒューズとかの資質集めに関係あるキャラでいいんじゃね
あとは希少なヌサカーンも
アニー→エミリア、ゲン→T260、ヒューズ→レッド、ヌサカーン→クーン
とかメインで出張ってるのがあるからなあ、2回くらい使ってもいいけど
…資質絡みと言えばスライムか! 他では絶対に使わないから1枠決定
ブルー編のスライムは・・・
うんなんでもない
何の脈絡もない朱雀なんてどうだ
また変なのが来た
パリィ
>>692 ワグナスの時みたいに、迷路クリア後に選択肢が出たら面白かったのに。
自分は結構、あの迷路好きだけど。
>>700 自由に何人も仲間にできるから0人っていう選択肢もあるんだろー
705 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:58:24 ID:Tefi09c40
どなたか港町(町の名前忘れた)で流れているJAZZの曲名教えて下さい
お願いしますー
このゲームストーリーが短すぎて強い技覚える前にクリアしてまうなぁ
パーティが強くなって、さぁ面白くなって参りました!!!……という所で終ってしまうんだよな。
散々言われてることだけど、未完成なのが勿体無さ過ぎるゲーム。
リメイクして欲しいなあ、ほんと。PSだー3Dすげぇー……と感動したのがかれこれ13年前にもなるんですか。
Let`s swing!(スクラップで流れる曲)
かな?そこの曲が思い出せないがジャズっぽいのってこれじゃなかろうか
パーティー鍛えすぎるとボスのHP高くなるからなあ
オレは早く行って倒しちゃうんだよな
ボスのHPってどれぐらい上がるの?
上がる条件て戦闘回数?時間?
711 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 07:13:08 ID:YKBX5FyX0
みたいの様にってなんだ……"みたいに"な。
ジャズっつーとネルソンっぽいな
港なら個人的にはオウミのBGMが好き
ブラックレイでもジャズが流れるブラッククロスのシャレっ気
曲名は「闘機場」だったかな
ギャンブル場なのにジャズ
ゲン仲間にしたんだけど100くらいしかないやいまからでも育てるべきなの?
育てないべきである。
ありがとうございますべきでした。
>>710 俺の老後には
最強アセルスがランク1の敵をナイフの烈風剣とかでフルボッコにするという
夢がある
721 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 18:02:50 ID:3CT28ueq0
妖魔3強
医者、人魚、時のクン
3強とか言うと実力的に近いみたいだからやめたほうがいいと思われ
時の君:チーと
人魚:かなりのバランスブレイカー
医者:一般妖魔より防御力が高いぐらい
だし
まーた偽サガプロだよ(呆)
俺も晴れてサガプロに認定されました。しかも偽
時の君は強いけど
ブルージュが念頭にあると落差がすごいし
僕の考えた最強の主人公と引換なのがなあ
>>721 少しはオルロワさんとかディーヴァさんの事も(ry
時の君:チーと
↑なんでこんなあいまいな表現をするんだ?
時術なり、タイムツイスター(による全体攻撃連携)なり、オーヴァ停滞なり
具体的にいえよ
具体的に言ったらタイムリープだろ
さすがに釣針が露骨過ぎる
タイムリープは別に時の君じゃなくて誰でも覚えれば使えるだろ
終盤になるとパーティ自体が相当強くなるから、
正直、時術の存在って微妙な気がする。強いんだけど、わざわざ使わなくてもなぁ、と。
無双し過ぎてつまらなく感じられてしまう。それなら連携してた方が個人的には楽しい。
時術を使う事で、やっと勝てるような敵が居れば面白いんだけど。
低レベルとか縛りプレイだったら、また話は変わってくるかな。
>>726 ならヴァジュイール最強じゃね?
ダメージ喰らわんし
ダメージがないのにちゃんと負けるのはどういうことなのさ
ヴァジュは負けたことないだろ
満足したから戦闘が終了するだけで、それはあくまでヴァジュ側のサジ加減によるものだし
開発二部でヴァジュイールと戦えればよかったのに
オルロワージュとヴァジュイールが美しさで
ガチ勝負をしたらどうなるの、っと
>>736 零の足元にも及ばず、揃って涙目で敗走wwwwwwwwwwww
どうせヴァジュのバリアもDQN一人犠牲にすれば破れる程度だろ
妖魔最強は拳を極めたあいつ
約10年ぶりにサガフロ始めたんだが、もう色々覚えてないなw
質問1
勝利のルーンなどのステ上昇は99突破するけど、アセルスの妖魔化やレッドのヒーロー化では99突破出来ない
であってる?
質問2
妖魔憑依で、剣 小手 具足は
A デュラハン 朱雀 朱雀
B 朱雀 クラーケン 朱雀
だと皆はどちらが好み?
質問1
合ってない
質問2
どちらも好みじゃない
サガフロ2コミュニティか、LETTESのアーカイブでも参考にしたほうがいい
クリアするだけなら5時間くらいで済むんだろうけど
毎回なんとなくモンスターを変身させてたり、幻魔買いに行ったり
パープルアイやら深海石やグリランドリー集めたりしてると
8〜10時間になっちゃう
そこまで行くとラスボスも相手にならんから強化途中で止めても問題無いはずなのについ
やっと2拳銃覚えたわ
自分のアセルス編なんて60時間近くに…
オルロワとか雑魚だわ、マジでw
私のリュートは38時間です
アーカイブで落として久々にやったが、
レッドで12時間もかけたらラスボス弱すぎて泣いたw
だめだな、やっぱりさくっとやるくらいじゃないと。
次はT260やるぞー。
おもしろいな、やっぱり。
俺はそこまでやりこんだりする派じゃないけど、
何周やっても毎回違うことができるから楽しいんだよね。
これくらい自由であっさりシナリオのゲームがもっとでてほしい。
とりあえず5〜10時間を目安に全キャラクリアしてからやり込みしようかな
開発第2部で各ラスボスと一騎打ちとかやってみたいし
どのキャラがやり込みに適してるかなあ
メンバーが強いのは、ブルー、レッド、アセルス、エミリア、T260G
レアアイテムならレッド、アセルス、クーン
リージョン移動欲しけりゃブルーか。やり込みするなら便利だよね。
ブルー編の後だと、シップ移動がかったるくてしょうがない。
ルージュ入れたら使えるようにして欲しかったよ……敵のランク5以上、とか条件ついてて良いからさ。
自分はあのちょっとボロいシップの外見が好きだな
地獄行った後も戻れたらなぁ
スプリガンスーツ大量ゲットでウハウハできたのに
グーン10時間目でバジュイールだけど今まで連携なんて狙ってなかったから苦戦しとる。
銃師2人に早打ち外させてあとはメサヌサグーン。
ハイドビもグランドヒトも全然繋がんない。
皆はどうやってクリアした?
グーンって誰?
>>754 クーン以外全員にハインド持たせれば良いだろ。
陽術持ちを大事にしたいなら、適当に捨てキャラ拾えば良い。
連携の効果音か
グーングーングーン!
ポアァじゃね?
_ ∩ ヘェーラロロォールノォーノナーァオオォー
( ゚∀゚)彡 アノノアイノノォオオオォーヤ
( ⊂彡 ラロラロラロリィラロロー
| | ラロラロラロリィラロ
し ⌒J ヒィーィジヤロラルリーロロロー
何連携だよw
CoonじゃなくてGoon…オムツかよ
クーンは裏解体の人間形態の二頭身イラストが一番可愛いな
ありがとうございますた
今までずっとグーンだと思ってました・・・・
グーンってどこの水陸両用メカだよw
解体の二頭身エミリアはかわいいのに何で公式絵だとけばいおばさんなのっと
今日ちょっとクーン編やってみたがサクサク進みすぎるなw
1時間ちょいでラスボスだ
仲間は雑魚ばっかだけど
よく数時間でクリアって聞くけどすげーよ
ヌルゲーマーな俺はどのキャラも20時間くらいだ
どのキャラも、シナリオ進めるだけなら楽なんだがねえ。進めるだけなら。
>>767 おまえもしかして
>>766の言ってることを信じてるの?
グーン編のタイムアタックってたしか50分くらいだぜ
タイムアタックでその数字なのに、「1時間ちょいラスボス」まで行けるわけないだろ
>>765 むしろ女性陣ほぼ老けてない?
ドールなんか、お人形さんなコードネームなわけだし
セクシーどころかロリ臭い女性でいいと思うんだが
何でドールだとロリになるの?
>>769 普通にいけちゃってるんだけど
クーン編ってどこか詰まるとこあるか?
途中に出てくる中ボスも雑魚ばっかじゃねーか
技閃く前に倒せるから技がほとんど閃かないのがきついが
1時間って言ってもゲーム内時間だからな
>>771 770の頭の中には、人形=フリルのロリータ服着てる、
ってイメージしか無いんだよ。きっと。
>>773 言葉から来る第一のイメージってあるでしょ
あだ名にそう変わったイメージのもんはつけない
ドールって言うとフランス人形のイメージがあるな。
まぁフランス人形にしても、
ロリータ的な物ををイメージするか、無表情の怖い人形をイメージするかは人それぞれだが
どっちも間違っては無いと思う。
ドールはエバートのアイスドールが名前の元ネタなんだろ
すごい老け顔だぞ
ドールと聞いて最初に何を連想するかはそいつの勝手ではあるけど
ちょっとアホっぽいと思うよ
裏解体の表紙アセルスは最高にかわいいね
ドール=ローゼンとかなにわかキモヲタに
サガフロやって欲しくないんですけど(サガプロ微笑
こいつも大概キモいな
いい加減スルーしろよ
耐性なさすぎ
耐性を持つ必要を認めない
誰か閃きのAAを
ロクに育てずに挑んだマグマスライムには泣かされた・・・
特殊工作車最高や
モンスターなんて最初からいらんかったんや
自分的には零さえいれば…
とか何とか言いつつ、仲間になる前のツンツンした巫女さんキャラも好きなんだけど
俺の特殊工作車はいつも
序盤 聖歌連打
中盤 ゲンさんと交代
終盤 ロードスター、流星刀、オクトパス猛虎
になるな
多段斬り?ナイツ?ソルジャー?
入手したことねーよ・・・・
狙って入手するには何処でどのくらい狩れば良い?
>>789 星座に百式が居たな、有難う。
取れるのは多段、ナイツ、ソルジャーのどれ?
>>790 × 取れる
○ 自己開発できる
全部自己開発できる
>>791 自己開発、って単語は初めて聞いたが、ニュアンス的に術、銃技習得って考えて良いの?
術とかはINTやWILL上げて無いと習得しないから、これもそう?
さすがに調べろよ
>>793 すまんかった、ググってある程度覚えた
だがサイトによってINT上げた方が良いって記述とINT関係無いって記述があって混乱中
マグニファイ習得頑張ろうぜ
指南所の「プログラム」ってページには
INT関係ないって実験結果が出てたっぽい
INT関係ない、じゃなかったスマソ
>> 知力などによる影響は確認できていません。おそらく入手確率を上昇させる要素が存在したとしても、数百回程度の調査では判別できない非常に微々たる作用と思われ
って書いてある
最近よくリージョン移動キャンセルするとフリーズする
リージョン移動ってキャンセルできるの?
Bでできる
×ボタンおせるのは知ってたが、移動キャンセルじゃなくて画面真っ暗になるのが仕様だと思ってた
あぁBじゃなかった・・・
朱雀がファイアーバリア吸収させてくれないお・・
武王の古墳で猛虎プログラム取ろうと粘ってるんだが
全然バロール出ねえな
多段斬り持ってたらランページまで取る人は少ないかな?
コンプする気でもなけりゃ
月下狙いの間に出てきたらラッキーくらいの感覚でいいんじゃない
サガフロって微妙なゲームだよな
ぶっちゃけサガの名前がついてなければ凡作RPG
属性耐性見てたら何気にゴールデンフリースって優秀なのね・・・・
今ブルーの地獄に行ったんだが、ダメージが激減した
サイト見ると、あらゆるダメージが25%になる、って書いてるんだが
術のみ普通に通るみたいだな
でもたまに技のダメージでも普通に通ることがあって条件が全く分からない
愚者使ったときと同じ
魔法とかPSY依存攻撃すると解除
>>809 ああ、解除してから殴れば良いのか
サンクス
T260G編のpzkwV、あるいはレッド編のラビット、BJ&Kのような
多段斬り(と剣闘マスタリー)を覚えられないメカには、猛虎プログラムを覚えされる価値はあると思う。
タイガーランページは剣闘マスタリー無しでも、奴らの固定パーツ…
グラビトンやらレールガン、圧縮レーザー砲なんかより、ずっと強いからな。
>>805 それじゃあ中途半端になるよ。
バロールを狙うならバロールを徹底的に狙う、
月下美人を狙うならミミックと徹底的に戦う、
どちらかに集中しないとダラダラする。
これぞサガプロ
ミミックとバロールの両方の戦利品が欲しい状態なら両方と戦えばいいじゃん
遭遇が無駄にならない分お得だし
もっとも、中途半端とか集中とかだらだらとか
言ってることが漠然としててどう参考にしたらいいかわかんないけどね
>>811 の後半が面白すぎる
不快に思ってる人がいるのはわかるし
マジ申し訳ないんだが
自演めいた
玄人書き込み→サガプロ煽りはツボすぐる
バロールが出たのにソフトリセット
>806
サガということを追求した結果できたのがサガフロ
むしろ必ずしもサガの名が必要ないのはサガフロ2
どっちも好きだけどね
>>814 キモイし、ズレたこと言ってんなよ
バロールでれば猛虎確定なんだから
ダラダラするって時点で非サガプロだろ
猛虎が人数分でたら月下はアンシリーコート狙いの方がいい
毒霧も取れるし
素人にサガプロ煽りとか馬鹿すぎて話にならん
小学生の時はアンシリーコート狙いでやってたけど今となるとミミック狙いのほうが効率良いって気付いた
そんなもんでしょ
スライムプール放置の副産物としてゲットしてる人が一番賢い
誰か>817を訳してくれ
PCで書き込みして煽られたら携帯で反論とはこれいかに
822 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/17(木) 22:41:40 ID:42YftvzV0
>>819 雪の精のお供でアンシリーコートが出てくるからな
ランクを9-4に固定してずっと洗濯バサミで放置するのが、要領が良くて賢いやり方だ
しかし、このスレでは、今はどうか知らないが、
以前はスライムプールや無限ジャンクは邪道とか言って否定する奴が居た
これらを否定するくせに、わけのわからん”縛りプレイ”とやらにこだわっているのな
あと武王の古墳でバロール”だけ”を狙うなら、やはりミミックやエティンではリセットしたほうがいいと思う
縛りプレイしようが裏技使おうがバランス崩壊技使おうが一人用ゲームなら個人の勝手だからな。
裏技使用者を否定するのも、縛りプレイに拘る奴を罵倒するのもどっちもダメだろ。
あとライザは俺の嫁な。
仲間相手に閃くことってあるんだな。
混乱したエミリアが、その場で閃いた神速三段突きでヒューズを葬ったよ。
……やっぱりムカついてたのか?
>>825 誘惑されたか何かでゲンさんが放った二刀烈風剣を見切った時は感動した
見切れなかったら全滅でした、はい
>>825 冤罪で投獄された事を?
あれの影響で自分のセーブじゃヒューズは非USE
常に第3パーティーにいるよw
最近、ステータス低下技を使ってみたくなったんだが、ボスにも効く低下技って何があったっけ。
サッドソングやスポイルはあんまり効かないイメージ、強酸も水属性だし。
ハイペリオンは良く下がるなー。
名前忘れたが、体術にもVIT下げる技あったな、あまり使ってないから効果の程は分からない。
サッドソング効くだろ
妖魔全員、ヌサとかメサみたいに、
アクセサリ・衣服部で固定装備だったら良かったのに。個性出るしさ。
零姫使おうと思ったけど、貧弱過ぎて、憑依させようとしてる途中で死にまくった。
敵のHPギリギリまで削っても、憑依攻撃ダメージ二桁だったり外しまくるわで……。
粘ってた挙げ句にLP切れで、面倒臭すぎたから投げた。
零が弱いというより吸わせ方が悪いんじゃないの
初期状態で朱雀特攻とかやってないよね
・装備品でSTR・QUIを上げる
・強い本命モンスターの吸収に取り掛かる前に
.弱めでなおかつSTR・QUIの上がるのモンスターを吸っておく
ストレイシープ(QUI20)、ワイバーン(STR17・QUI17)
コカトリス(STR20・QUI20)、ゼニスマンティス(STR20・QUI20)
もっと弱いのがいいならALL10のモンキーライダーあたり
この辺を吸っておけば、ランク9が相手でもトドメをさせなくて困る状態にはならないよ
妖魔は他の3種族に見劣りする上に使ってて楽しくないっていう
全ての種族を使いこなしてこそのサガプロ
>>823 縛りプレイに拘るドMが「自動」だったり「バグ」だったりを利用するのが邪道だと言うのは、普通じゃね?
その辺使うと縄が緩くて快感得られないだろう
邪道というより、使うと難易度下がるから敢えて制限するって事か
836 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 11:03:46 ID:dDkVC7sVO
>>824 ちょっと遅れたけど阻止
サガフロはライザ・ドール・メイレンと大人のお姉さん系が多くて嬉しいな
というかキャラが基本20越えてて嬉しい
ガキんちょ共が自分探しと恋愛ついでに世界救っちゃうRPGにはうんざり
俺もお前にはうんざり(´ー`)┌
>>836 そうだな、最初は先生に付き添ってもらってるようなガキんちょ4人組が
運命の糸とか使って友達になったり恋愛したりコロコロ関係変わりながら
世界救っちゃうRPGとかお前は笑っちゃうよな 何てタイトルだっけ
話がすれちがってるな
あれは
自分探しと恋愛じゃなくて秘宝探しと恋愛
世界救っちゃうじゃなくてSave the World
だよな
>>835 うまく言えないけど、無限ジャンクは
「使うと難易度下がる」というより、「使わないと低難易度の攻略しかできない」という感じだと思う
Web上に公開されているサガフロのやり込み…
たとえば一人旅とかノーダメージ、あるいはタイムアタックの一部なんかでは無限ジャンク使われてるよ
”縛りプレイ”とやらは、やり込みとは違うみたいだな
嫁だの阻止だのといった不気味極まりないやり取りをする人から見ても
恋愛要素の強いゲームはキツイものがあるんだな
人の性的嗜好は千差万別だ
それとも単に年齢の設定が20歳を超えているかどうかが大事なのかな
>>841 そういう、本当に上手い人のやり込みプレイで利用されてるんだからな
似非ゲーマーが勝手に邪道とか思ってるだけだろ
>>838 サガ2?
やったことないんだけど、サガフロ好きならオススメ?
DSもて余してるからリメイク版買うか迷ってるんだけど
845 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 13:29:41 ID:RdDed9YR0
10数年ぶりにプレイしたが、訳が分からないぐらい面白いな
人数が多いから閃きまくれるってのは爽快だな
俺は一生閃き中毒なんだろうか
>>841 アセルス編ノーダメージクリア(金操作、無限ジャンク漁り、時術禁止)
アセルス編ノーダメージクリア(制限なし)
っていう2つのやり込みがあるってことを言えば分かるんかな?
できるかどうかやってみるのが楽しいだけだけどな
TAだとバグ技ありなしは分けられることが多い気はする
アセルスとちゅっちゅしたい
人間の閃きは楽しいし、複数いるときの連携のハデさもいいんだが
オメガボデーの技2つのあまりのかっこよさと
モンスター技のホーミングレーザーがかっこよすぎていつも再プレイ時にはT260Gを主人公にしちゃう
イグニスストリームだっけ?敵が5匹いるときめちゃくちゃかっこいい
>>847 俺はアセルスとちゅっちゅして
やりすぎて出血しちゃったとき、
紫の血を見てそのまま好きでいられるだろうか、と悩んでいる
あーコスミックレイヴは俺も1,2を争うぐらい好きだが、WPが50しかないのがなぁ
>>849 紫の血が彼女の視界に入らないよう速攻で舐めとる
わかってる
>>846 エミリア編だと、
ノーダメージ(最低戦闘)とノーダメージ(最低戦闘回数ではない)というのがあるな。
どちらも無限ジャンクは有り。
ブルー編だと、ノーセーブノーダメージ一人旅というのがある。
これも無限ジャンクは有りだな。
どうでもいいけど、単なる「ノーダメージ」と、「ノーセーブノーダメージ」は、まったく違うものだよな。
全能力99は妖魔のほうが狙いやすくないか?
自分のセーブで達成できてるのがアセルスと零だけなんだが
>>855 出した例が悪かったな。すまんかった
無限ジャンクの制限ってのもHPの制限や仲間の制限と変わんないってことってことが言いたかっただけなんだ
無限ジャンクをありにすると金策などの問題がなくなるんだからできることが広がるのは当たり前だろう
俺はアイテムを敵がドロップするのも楽しいし、技を閃くのも楽しい
それと同じくらい、金を上手く稼ぐのが楽しい。
どのアイテムから買うと効率良く戦力になるか悩むのも楽しい。
俺は、一度無限ジャンクやっちまっ上記の楽しさが消えてしまったからもうしない。
逆に言えば、店売り装備に興味無かったり、金策が嫌いな人は、その部分が「楽しさ」ではなく「苦痛」なんだから
金やジャンクバグをどんどん利用した方が賢いと思う。嫌なことをゲーム内でまでやる必要無いし。
ただ、バグ利用するのが当たり前と思わないで欲しい。それが嫌な人も居る。
なんか、こんなに真剣に話す程のことかねえ……。
七週目にしてサイレンスを初めて使ったが、蝶々にワロタ。メサルティムへの対応にもワロタ。
ヒューズ編があったら、もうちょっとエピソードあったんだろうな。
大した能力無いけど、なんか愛着湧いたよ。つか、なんで蝶々。
ID:XeRjgGq20 こいつは素人だな
>>828も、なんか難しい攻略をするために質問してるのかと思ってたけど、
特に何も考えてなさそうだな、サッドソングが「あまり効かない」とはどういう意味で言ってるんだか
>>859 いっつも陽術だから滅多に仲間にしないんだよなあ、サイレンス…
羽根とかキャラ立ってていいと思うんだけど
IRPOキャラは本当に皆勿体なすぎる
ヒューズ編があればなあ
レッド編はIRPO全員入れたいと思うけど
レッドは光の剣が似合うと思い
結局サイレンスは諦める
レイブレード
光の剣!
>>830 剣、小手、具足の順にグリフォン(大)、デビルテンタクラー、朱雀
幻魔、デュラハンの盾、グリランドリー2
力帯、深海の輝石、ジェットブーツ
HP970、WPとJPは160弱、魅力は90くらいまでは普通に伸びる
術はリーパーとスターライトヒール、塔、あとひとつはお好みで
パンチと術と憑依能力だけで戦う覚悟があるなら幻魔外してグリランドリー3
シャドウサーバントでダブルライダー気分味わいたいから陰術覚えさす
その装備だと属性防御が軒並み低いってのにはいつ気づくんだ?
朱雀2デビテンかな
鎧妖魔は能力装備に枠使うと属性防御紙すぎるので精霊銀の腕輪必須
零の場合INT高いかわりにSTR低すぎるから無理にランページ使うより朱雀3で属性装備か術士安定
グリフォン大使えるなら多少融通は効くが
それと幻魔持つ妖魔はQUI調整で相破期待できるからやはりランページとは相性×
おまいらが人間妖魔にかまけてる間俺はモンスターを育成してる。
クラーケンとオーガロードがことのほか面白い
零姫が空術を標準装備
リメイクに期待することがまた一つ増えた
朱雀デビテン朱雀+幻魔
ttp://sagamoe.sakura.ne.jp/l/src/saga1083.jpg 妖魔の剣を朱雀からグリフォンに替えれば、QUI98以外はALL99を達成できるはず
朱雀朱雀朱雀+流星刀というのも悪くないと思う
妖魔はもともと紙装甲であって、高い属性防御・高いステータス
両方とも狙おうとしても、どちらも中途半端になる
どうせならWP、JPを上げやすくするために高いステータスのほうを重視したい、あと耐性(音波など)
今気づいたが、マスターリング、ディーヴァ、真の首領のテーマは
クーン、エミリア、アルカイザーのテーマのアレンジなんだな
俺はサガプロになったことはないが
メサ子のコーディネートを考えているから
さながらメサプロといったところかな
>>874 各ラスボスは各主人公のテーマのアレンジらしいわよ
ブルーなんかが分かり易いわね
ロマサガ1や3じゃないし「主人公のテーマ」って言い方はおかしくね?
たとえばクーン編のラスボスはマーグメルのアレンジだけど、
マーグメルの曲を「クーンのテーマ」って言い方はしないだろ
クーンのテーマって別にあるしな
>>877 前半はマーグメルの曲なんだけど、後半はクーンの曲なんだよ。
ボツ曲だけど開発二部で聞ける
真の首領戦BGMだけアルカイザーの曲のどの部分つかってるのか分からん
__
/:::::::::::::`ヽ_ _
n /::::::::::::::::::::::::::l l L_
,─' ヽ_ _|::::::::::::::::::::::::/) / _彡
三_ ヽ、 l/::::::::::::::::::::::::ヽ / ∠,
`丶、 `/::::ノT` ^ 'l´l:::::|´ /
`ヽW ̄  ̄W /
`1 l ヽ /
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, - 、 _, - ' /ヽ
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| / l ヽ─-、
ヽLlノ / , - '
` ー´
↑
千年たってとうとう格を落とした
ヴァジュイールのなれのはて
ゾズマは上級妖魔らしくないから他の妖魔に嫌われてるらしいけど
ヴァジュイールも豪快に花火なんかあげちゃうからやっぱり左遷されてあんなとこにいるの?
>>877 分かってたけどちょっと妥協しちゃったわ
ごめんなさい
左遷もなにも、"君"だから、あそこがもともと根城なんだろ。
ステータスの+99以上ってなんか意味ある?
99以上ある状態でアシストした場合も。
ないよ
あるよ
ないあるよ
え、どっちなの?w
どっちでもない
クーン編やってるけどバカラの2001号室に行かなきゃならんなんて全然わからんかったよ
攻略本見ないと決めてたけど結局見てしまったし
あと、クーンがなんか変な強い石像みたいなモンスターになってうれしかった
レアアイテムもなんか今回はいっぱい手に入ったぞ
それは良かったな
妖魔や機械の扱いはそれなりに慣れたけど、モンスターは未だに倦厭しがちだな……。
指南所見て、大体の仕組みは把握したけどさ。
カスタマイズに慣れれば、思い通りに強く出来て楽しそうなんだけど。どうも面倒臭い。
マリーチくらいは一度作ってみるかな……。ああ、そういやハッカーズの造魔も苦手だった。
俺も今年でエミリアと同い年か・・・
鬱だ・・・出た頃は聖剣伝説3のキャラより若かったのに
リュートを超えてしまった
でもアセルスよりはまだ下だ
なんだ、俺か
>>895 妖魔よりはモンスターの方が面白くないか?
まあ、強いとか何とか考えるとちょっと‥‥だが、
好みのボディに好きな能力を詰め込む面白さは堪えられんのだが。
900 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 03:05:44 ID:1vh9Ozna0
モンスターの最終ボディは
マリーチ、デュラハン辺りを狙うのがメジャーだよね?
俺はLP8の雨連発できる雪の精にしてる
イグニスストリームを粘ったけど結局ダメだったなぁ
月下美人が2本取れたけど
雪の精は耐性もなかなかなんだけど見た目がなぁ
マリーチは、死の凝視を一番上にしておけば
他の凝視をなにかの能力で上書きしてもボディを保てるのがいいよな
あと耐性といったらジブサムスカウトも優秀
QUIがやや低いので、連携に参加させるならウィンドシェル複数装備が必要だ
905 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 14:12:26 ID:1vh9Ozna0
雪の精も生命の雨取るのも時間喰うし実用的じゃないよ
ユニコーンはユニコーンの涙、マジックハットを落とすので
大量に狩るのもいい
開始直後に、エインヘリアルがルーンソード落としてびびった。
済王の古墳の固定ナイトスケルトンからトゥイギー貰うのは俺のジャスティス
まったく狙ってなくてもレアなアイテムけっこう落としてくれるんだよな
月下美人だの黒曜石だの
ああ、ごめん
メジャーなのはやっぱ盾も強いデュラハンだと思われ
俺は変なこだわりがあるから雪の精とか麒麟なだけで。見た目も好きだしね
サテライトリンカーって百式からも取れるかな?
ラビットたん微妙すぎるお
取れる
特殊工作車が優秀すぎるからなー
BJ&Kとか名前はかっこいいんだけどただの癒し系ロボだし
ナカジマさんとピザなんとかとT260で選べるハンマーの奴は使い道が分からん
ナカジマさんは壊れるまで自傷してればいいんです
剣闘系なだけで使い道ある
ラビットとかも剣闘抜きのランページしてた方が強いっていうね
神威かっこいいだろ…
特殊工作車が便利なのは認めるが見た目と名前が野暮ったくてあんまり使う気になれなかったり
ハンマーロボは足がキモくて換装した事ないんだけど
一応すっぴん、オメガと一緒でT専用機体か
すっぴんの方が強いし愛着あるデザインなのにどうもオメガボディの専用という誘惑に負けてしまうな
メカの初期装備兵装ってかっこよくない?
良いプログラムを手に入れたら使う機会が無くなるけど、レールガンのズガァンッ!や
フォートボディのグラビトンは心が躍る。レールガン、連装ミサイル、マイクロミサイル、
グラビトンとやたら詰め込みまくったタイプ5とか最高っすね!ゆえに最弱というのが泣かせるけど!
ナカジマ零式は多段が使えるというだけで十分じゃないか
どこから手が生えてるのか凄く気になるが
全員クリアできた、お気に入りはヌサカーン先生
次はモンスターの変身が全然わかんなくて不完全燃焼クリアに終わったクーン編をもっかいやろう
ストーリー進める手順を頭ん中で考えるのが楽しいな
すっぴん>特殊工作車&レオナルド>零式>ピラミッド型>ラビット>Pzkwv
オメガボデーは強いのか分かりにくい
ファンネルとかサテライトキャノンとか詰まってて夢いっぱいで
ECMとかカウンターECMとか一体レッド編の何処で使うのか聞きたくなるようなラビットたんが
浪漫に溢れてて一番好きです
ビットが長持ちすればなあ
次元衛星砲を選択する前、1ターンだけでビットの寿命が来た時の虚しさ
>>919 あれは装備しているんじゃなくてスレ上がるし装着しているんだよ
だから手とか関係なくて本体から直接生えてるんだろう
でもそうなるとインスタントキットは装着してるのに回復しないでスレあがることになる?
使うとステ下がるしわけわからん
零式の多段斬りは
始めて仲間になった時みたいな(モンスター技でいう暴走みたいな)
画面のあちこちから突進して斬りつける感じがよかったなって思ったけどコスミックレイヴとかぶってた
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ノ ハ / ′ λ `ー‐-'′
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>>919 多段切り使用中をよく見てればわかるが
底から腕が生えてきている
>>921 「すっぴん」とはT260のタイプ1のことか?
T260Gが主人公のときと、他の主人公の仲間のときでは、ちょっとというかかなり違うよ
俺としては
タイプ1(主人公)>タイプ8>タイプ3>タイプ6=タイプ7>タイプ5>タイプ2=タイプ4
これくらいかな
T260G編でわざわざBJボディ選ぶ必要がないわなw
強力なミサイル連打してくる相手がいればラビット型にも出番あったのに
ゲンさん入れて看護婦さんプレイするくらいしか出来ないな
ラビットもBJも序盤でミラーグラスいっぱいつけて圧縮レーザーにお世話になるくらいだった
メタルブラックの猛虎プログラムでまぁ戦えなくもないけど
メカって相破抜きだと幻魔使わせるより草薙の剣のが強いのね
ミリオンダラーと草薙の剣で超ヌルゲー
メカのためだけにゲンさんのWP70まであげて流星刀貰って
流星刀のためだけにルージュ仲間にして増やす・・・実に酷い
ルージュは魔術の資質があるから、最終的には他のヒューマンより格上なんだぞ
ああ7だっけか
10なのはリュート、ゲン、メイレンだっけ?
アセルスに幻魔はどうかなあと思いてなのだが
白い剣も草なぎも似合うと思えないので
体術と妖魔武具がいいな、と思い始めた
銃もはじめからそういうノリだったならジャストフィットだったと思う
いや、フロ1ならLPはそれほどでもないかもな
フロ2やアンサガやると
LP無視は不可能、絶対に不可能
クーン編プレイした後はメイレン入れる気しなくなり
エミリア編プレイした後はヒューズ入れる気しなくなる
てかヒューズあれほんとにイベントで出てくるのと盾のカードで出てくるのは同一人物か?
エミリアの事もレッドの事も全く知らないみたいだけどw
裏読もうぜ
>>938 レッド編ではマンハッタンでヒューズを仲間にしたあと盾のカードイベントをしようとすると
ちょっと会話があって朱雀と戦わずに盾のカードがもらえたりする
エミリアについては裏解体に河津からのコメントがのってたよ
>>938 俺はヒューズがルーファスと裏で取引してたんじゃないかと思った
じゃなきゃいくらなんでもクレイジーすぎる
自ら豚箱にブチ込んだ相手に対して・・・「あんたの素性も知らない」
キグナス奪還で共闘し、コットン・ドール・サイレンス・ラビットを連れた相手に対して・・・「あんたの素性も知らない」
きっと記憶障害なんだよ
エミリア知らんぷりは
ウインクの類と解釈できないか?
所長とIRPOの関係とか
捜査のアレさとか色々なかったふりにする必要があった、とか
当該場面をよくおぼえていないのだが
サガフロ1でLPが重要な場面ってマグマスライムくらいじゃね?
そのマグマスライムも、ヒューマンじゃ誰使っても一緒だからメカを使うしな
毎回、レッド編ではヒューズ仲間して直ぐにカード貰ってたから気にならなんだ。
メイレンは、指輪に近づきすぎたのが不味かったんじゃないかねえ。
クーンみたいに純粋馬鹿でないと、飲み込まれてしまうんだろうと。指輪物語みたいにw
あまり気にしないで、他主人公でも使ってるわ。
メイレンはいきなりコマンダーモードでラスボスと戦わされるサラよりは悪質じゃないからまだセーフだった。
寄せ集め装備で乗り切った特殊工作車が神に見えたわ
始めてクーンやった時は全くルールも知らなかったから
カバレロファクトリーでスパルトイから死の属性吸収でゴーストになってLP4になって
マップ内の援護射撃でLP0になってクーンは死んだ
マーグメル(笑)
ゴーストって突防御が高くないっけ?
と思ったけど、それほどでもないんだな
951 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 20:36:55 ID:cpWTszGr0
サガプロ?
「サガプロ(笑)」←(爆笑)
一番最初にこれやったときクーンからはじめて、
初期の頃からねーちゃんを頼りに使ってたら、
ラストでかなりまいったっけ。
変化したモンスターを能力吸収しながら維持するの難しいな
ある程度HP増やしてから本命のモンスターにするべきなのかな
955
クーンとアセルスはほかの5人をクリアした上級者向けだな。難易度的に。
その分主人公特典も強力だけどさ。
なにがいいたいかというと、最初にアセルス選んで炎の妖魔で血の涙を流した。
>>954 マリーチクラスに軟らかい奴を本命にするのでなければHPはほとんど必要ないから
欲しい能力だけさっさと吸ってHP高い奴経由して本命にしちゃえばいいんだよ
>>957 HP高いモンスター経由させたほうが吸収後のHPも多いんですね
トリケプス→黒竜にして霜の巨人のフリーズバリア吸収したらハーゲストになっちゃって
試行錯誤の末ヘルハウンドから黒竜に戻したら何か最初よりHPが少ない気はしてたのですが・・
ちなみに今の黒竜はHP422です、HP見たときあれ?って思った
ハゲ
ハガー
ハーゲスト
クーン編は育成が嫌で後回しにしてたけど
その分ラスボスが弱過ぎて吹いた
固いだけでまともな攻撃1つもありゃしねぇ
技の上書きっていうの?モンスターの形態維持の方法サッパリだからマリーチでラストいったらただの壁になった
なんかフリーザ様みたいでワロタ
私の黒竜は422000です
黒竜で問題の能力は、牙か
牙があるとバーゲストになる
しっぽと尾撃、石化ガスはあまり問題でなかった気がする
とりあえず、牙を死の凝視で隠しておけばいいと思う
可愛いのはクラーケン、マリーチ、雪の精、グリフォン、ロッキー
かっこいいのは朱雀、麒麟、ジブサムスカウト、雷竜、ゼロディバイター
黒竜はなんか下級ドラゴンっぽい見た目でなんか微妙・・・ロマサガドラゴンみたいな威厳がない
シュリーカーを飼いたい
クーン編って術のカード集めなくてもいい?
それでもクリアできるだろうか?
まぁ、攻撃方法が増やせるだけと言えばだけだしね
別に問題ない
それよりクーン編は全体攻撃とかカウンター系を増やしといた方がいいんじゃない?
アレがあるし…
術ならハイドビハインドがある敵の或る意味弱点。
>>966 カードは集めても構わんが注意点がいくらか。
まず、小石をもらってはいけない。どうしてもほしいならカード集めたあとに。
ルーン目的でタンザーに行くことは出来んので、印術の資質は得ることができない。
あと、麒麟は仲間にできるがクーンではファシナトゥールや時のリージョンに行けないので
時の君は仲間にできないし時術も買えない。
わお、もう小石はもらってるわ
最近タンザーに行けないってことに気づいた
まあ、術の資質は無視してレベル上げしてから最後のとこ突入してみるよ
モンスター能力の補助(マジカルヒールとかの回復のぞいて)で
一番使えるのはサッドソングなの?
>>958 何をどう勘違いしたのか分かんないけど
HP条件満たすためにHP高い奴経由してって言っただけだよ
今のHPに前の姿が何かなんて関係ないぞw
アシストとか悪臭は?
スポイルとか。
連携磨くときは催眠やパラリシスタッチやマヒ凝視も捨てがたい
>>973 スポイルのほうが、一体だけど音波じゃないし確実に効くから、
サッドよりいいのかな?
>>974 スポイルはスポイルで失敗することがあるから一長一短だべ。
ぽんぽこも以外と行ける
>>956 最近PSP版で初めて、アセルス編だけクリアして未だに他に手付けてない
オルロワはとっくに倒したけど、サブイベントやらアイテム集め、パーティー強化が全く飽きない
t260編のラスボスが好きすぎる
普通に勝てなくて詰んだけど
NO FUTURE
マスターリングとGモンド以外は白熱するな俺は
正直マスリンとモンドよりはディーヴァのほうが強いと思う
マスターリングは強いだろ
レボリューション9の初見殺し度は半端ない
ディーヴァさんは所詮下級妖魔なので・・・
>>972 アシストは味方のSTR&QUIを上げれて、しかも、ぽんぽこやバトルソングみたいな音波特性を持ってないから
使いやすい。何気に良い能力だと思う。
>> ID:Lnzvlz+30
サッドソングの使い方わかってるの?
敵を弱くするためじゃないよ、味方のSTR&WIL を上げるための能力だよ。
>>983 下げたほうがパラメータ上がりやすくなるんだっけ?
でも、音波耐性付けときゃ敵のみ弱体化できるでしょ?
クラーケンの見た目が好きなんよね
変身も簡単だし、マジカルヒール連発するなら体力もあるので楽
ほぼ耐性無いけどなw
そういう使い方も出来るのがサガクオリティ、だなw
>>984 サガフロ1のステータスを低下あるいは上昇させる能力は、
永続じゃなくて、ターン経過とともにもとに戻っていってしまう。
ボスのステータスを低下させるより、味方のステータスを重ねがけで上げていくほうがいいと思う。
>>987 DEFやWEAみたいな装備の能力変化も?
def, wea は永続する
wea up x3 かけたあとに wea up x5 を書けば上書きだったっけ?
つまり強酸を使えよってことだな!
>>989 装備の変化は永続だが重ねがけ不可ってことね
確かに修理装置の回復量落ちないもんな
ブレイブハート、盾、勝利ルーン、活力ルーンくらいしか補助は使ったことないなあ
魂のルーンとか覚醒の効果の程度がよく分からんし・・・
解放、保護は見切りに便利じゃないか
>>983 何言ってんだコイツ
サッドソングは敵弱体化に決まってんだろ
久しぶりにやったらすんなりとDSC覚えたでござる
メカって全くといっていいほど成長要素がないのになんか一番好きだ
1000の素質を得た!!
あはははははは。
やってみれば?
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。