ヴァルキリープロファイル総合 Chapter145
え、そしたらフレイ様どーなってしまうん・・・?
オワタ、仮に続編が出たとしてもフレイの声があの人じゃないVPに存在価値がない
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, |
| ,;‐=‐ヽ .:::::|
\ `ニニ´ .:::/ NO THANK YOU
/`ー‐--‐‐―´´\
.n:n nn
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f|.| | ∩ ∩|..| |.|
|: :: ! } {! ::: :|
ヽ ,イ ヽ :イ
最初聞いた時は拒絶反応あったけど
ほーこの方が演技派だし
うまくやると思う
あの鬼畜上司っぷりは川村さんでないと出せないだろ
桑島は若くて可愛い印象強いから無理w
>>368 アニメの音響関係からも同種の話が漏れてきてるから
マジだと思う
この数年川村さんの心身に関してのヤバイ話が漏れ伝わってきてて
度重なる流産で精神を害してた上に突発性難聴を患い
殆ど耳が聞こえないらしい
そういう状態だから、最近声優業も媒体への露出もしてない
恐らく一般への告知せずひっそり消えるのでは?
>>360が本当なら俺の中ではVPは何の価値もないものになってしまった
さようならフレイ様
マジかよ…
スクエニはさっさとVPフェスタのイベントDVDを発売してくれ
撮影してなかったかもしれんが。
川村さんのノリノリの司会で楽しかったのに
>>369 ええーきついわ・・・
ガセネタだと思いたい
>>371 4年前のだっけ?行った行った
フレイ様の中の人は容姿がガチフレイ様だったね
川村万梨阿といえばベルトーチカとクェスの印象が強い
>>369 ウルで川村さんの演じ分けに感心したばかりなのに…勘弁して
フレイ様の声変わっちゃうのか…
神技!エーテルストライク!の言い方?や声の質が変わるのかー
スピキュール!うおーあっちー
続編でフレイ様が出るなら1や2の声を使ってほしい
桑島がフレイって、フレイ様死んでしまうん?
スターオーシャン2SEの二の舞になりそうだな
くわしまのりこに罵られるのも悪くない
ほ・・・ほー・・・
フレイは婆臭すぎるからいいけど
ギアーズオブウォーの1でアーニャの声やってる人がフレイの声に似てるんだよな
中の人は違うみたいだから、
>>369がマジならその人が適任じゃないかな
違和感解消のため声優陣全員取り替えます
ただしアリューゼ兄貴とジェイクリーナス兄貴は除く
あとベリナスも
386 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 21:33:58 ID:judT4XnpO
早く3作らないと冬馬さんの声も劣化しそうだし
1ってCERO Aくらい?
結構シビアな話があった気がしたけど
はぁ・・
う〜ん♪
>>387 無印はレーティング表記なし
PSP版はCERO B(12歳以上)
ついでに2はA(全年齢) 咎はB
確かに2で引っかかりそうな話は無かったが
DSでもBとかw
いっそのこと18禁にすりゃいいのに
死とかをテーマにしてるんだし
ポロリもあるよ
2もB指定物だと思うんだが
部位破壊や純白的な意味で
>>391 咎は仲間を生贄にするシステムが売りだからAはまず無理
タイトルどおり咎を重ねまくる物語だしな
それが面白いんだけどw
フレイの声優変えてまで新作出すくらいなら、もう出さない方がいいような。
出してもSO3→SO4みたく駄作化する可能性高そうだし
棒読みか噛み噛みじゃなけりゃいいや
それか北欧神話のデフォ通りフレイアとフレイは男で
ゲーム自体の中身ちゃんとしてればおkかと
フレイアが男とか初めて聞いた
>>397 神話でもフレイアは女だろ
勢いだけで書くもんじゃない
男だろうが女だろうが、北欧神話のアレンジなんだから別にいいじゃん
ゲイ的なゲームになるんですね
ヴァルキュリアのエインフェリアとして修業?冗談じゃない!
あぁトール様の腹筋…
403 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/03(土) 15:18:51 ID:KMZ2pNWmO
シャア!
シルメリアのおっぱいが一番小さいの嘘だろ?
3女
>>2女>1女
405 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 23:26:43 ID:7tCxuxbqO
じゃあ僕はフレイアちゃん!
聞いてくれ…
今日初めてこれのPS版かったんだが
何気なくコンティニューを選んだらこれのセーブデータが4つもあった。主人公レベル89とかで。
バグか何かかと思ってメモカの中身調べたら何一つやったことのないゲームばかりだった
なんだこれ…誰のメモカだよ…俺のワイルドアームズとかのデータどこいった
友達もいないのに…なぜ
怖いわぁwwwww
スレ違い
チラ裏にでも書いとけ
どう反応したらいい・・・?
いや、まじな話なんだけどな
悪かったな
まじな話だからしていいかって話じゃないだろ
スレ違いだっつーの
すれ違いっていうか、チラ裏ってやつだな
ウィルのAエンド後が気になってしゃーないが1に繋がるのはBだっけか
スタッフはそこらには触れてないがBが一番自然に1に繋がるだろうな
どこに書いたらいいのかわからんが、アリーシャとつぼみって似てるよね
咎が一番漫画にすると面白そうなのに残念だ
1も2も後半にイベントが集中してるために中盤は只管ダンジョン巡りを描くしかない
終盤の駆け足は免れなかったとはいえ、2の漫画はダンジョンパートが綺麗に挿入されてた印象
唐突に現れたレナスがシルメリアの姉ということは読んだだけでは分からないか?
咎はどのルートを漫画化するかが難しそうだ
村Aら辺が無難か?
乃村健次は最高だな。
ブラムスやディランのような知的なマッチョから
ヤミー(BLEACH)のような低脳・下品なマッチョまでこなせる
闇って乃村健次なのかw
>>413 辻褄合う上に今後ウィルを絡ませられるからな
敵になりそうだがww
そういやBだとウィル生きてんのか
今後1をリメイクすることがあったら戦乙女ストーキング協会の
中年傭兵隊長としてひょっこり出てくるかもな
3出す時の勢いに乗せて、発売前にガンガン系列で咎やってくれればいいのに
>>420 > 戦乙女ストーキング協会
残りは会長だけじゃねーかwww
羽の肥やしに使わなければアホーン家の兄妹も…
まああの展開だとEDの後で羽の契約が露見したウィルボッコして終了な気もするが
いつかのレザード漫画は魔法の演出はかなり適当だったけど
女神の羽を頼りにレナスの後を追ったり、ヘルが神界のメス豚うぜええってなってレナス殺そうとしたり
先見の明があったよな
というか今でも咎の原案はあれなんじゃないかと思ってる
辛くても現実を見つめ復讐を諦めるしかないってのがBルートの結論だから
敵で出てほしくはないな、セオドールの体を張った説得も無駄になるし
でもヘルに洗脳されたダディかCルートウィルとは殺り合ってみたい
>>423 つ セラフィックゲート
アリューゼも咎ではそこにしかいなかったし。
アリューゼはあそこまで堂々と使い回されてたら何も言うことがない
2のフレイとおでんも資料集がどうだかは知らないけど描き下ろしがなくて俺涙目
どうせゲーム中に使われないけどね!
てめーの顔も見飽きたぜ
奥義ファイナリティブラストォォォーーーー
うおおおおおあっちいいいいいぃぃぃ
ファイナリティブラストをどんな経緯で編み出したか気になる
つーかほかのキャラも
2のアリーシャのニーベルン・ヴァレスティが終盤でヴァルキリー式に変わった経緯も気になるな。
ストーリー的な意味で。
まさか、4章ボスのアーリィのやつを見る⇒マテリアライズができるようになる⇒「これなら、きっと・・・」
とかじゃないよな・・・。
あとこれも2だが、オーディンのスピリチュアルランサーもだな。
前半がグリムマリス、後半がヴァルキリー式ニーベルン・ヴァレスティなのをみると、
パクった、もとい参考にしたのかね。
一応「成長する神」だし。
人間は成長するチカラも持っているで総て説明できる
漫画なら4コマ漫画出してほしい
いろんなキャラ見れるし
どう考えてもアリューゼの劣化模倣
アリーシャのは不死者パワーで飛んでるのかと思ったぜ
技変わるタイミングがおかしいけど
1作目の頃は必殺技はエインフェリアになると覚えられるのかと思ってた
ヴァルキリー!この俺に力をとかいってた品
サプライズホーンは例外としてもFBで崩れた
ボイコレについてなんだけどさ
95%にするとどうなんの?
例えばバルバロッサなんで明らかに大魔法なんて使わないから大魔法の声が聞けないわけだけど、
全体を95%にしたら大魔王の声も聞こえるようになるって事?
まさにその通り
95%にすると勝手に100%になる
440 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 07:27:46 ID:biHpGUrT0
PSPのレナスでさ
奉竜殿の守護者よけるとこあるじゃん?
うん攻略サイトとかには四回飛んでよけろってあるけどさ
もう67回飛び越えたんだよね
うん、いつとまるのかなこれ
いやほんとさ、無理でしょ。これ。
うん67回ジャンプしました。はい。
いつになったらとまるんですか?これ?
うん無理
ちょっといい加減にしてほしいんだけどさ
すごいストレス
ちょっと半端ない
なんで無理ゲーを作るのかわからない
どうしてクリアできなくするのかな
クリアできなきゃ意味がないじゃない
うん
いや、本当にあと何回飛べばいいんだろう
それはきっと
>>440には越えられない壁なんだよ・・・
奥に行くんじゃなかったっけ?
ヒント無さ過ぎだよな
そこに限らず
444 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/26(月) 14:20:44 ID:wY4gFU7E0
>>442 ありがとうね。
解決したよ。2分で解決した。
軽く三時間やったんだけどね。
100回くらいロードしなおしたのかな。
もしかしたら守護者の走る時間が問題かなと思って、右端から左端までフルで走って端まできたらジャンプして飛び越えてまた端から端まで飛び越えるってやってたんだけどね
おかげで守護者がどの感覚で突進してくるか、最低どのくらいの距離でジャンプしてかわせるか
完璧にマスターした。
ちなみに端から端まで走るやつで最高記録は162回。イライラしすぎでいつになったら止まるのかとカウントまでしたよ。
走るスピードがヴァルキリーと全く同じだからちょっとでもずれたり突進してくるタイミング間違えると当たっちゃうんだよね。
もうね、最後の方はムキになってた。
い つ に な っ た ら 疲 れ る ん だ と
でもね、単純に、よける部屋を間違ってたよ。
左の方の部屋に入ったら全てが解決したよ。
ちゃんと四回だった。しかも端から端まで走らなくてもただジャンプして飛び越えればいいっていうね。
うん。本当にどうもありがとうございました
なぜか姉に攻略本を読み聞かせる係を押し付けられ、はや一ヶ月
やっと残るダンジョンは天空城のみ
>>445 読み聞かせたところで、落とし穴に落ちまくりで進まなそうw
>>440の時点でオチが読めてるぞ
画面切り替えたりでもしない限り有り得ないぜ
天空城は落ちるのが怖くてボス部屋前でセーブしてから宝箱回収しに行ったな
観賞用幼女にだけは気をつけて
天空コロシアムほとんどアイテムいらないものばかりじゃなかった?
アイシクル・ガードの材料の生命の秘薬だけは最初のヴァンパイアと合わせて
2つしか手に入らないから貴重
3ってみんなあんまりやってないね
俺は嫌いじゃないんだけど評価は低いな
ストーリーは一番まともな気がするけど短いのが駄目だったのかな
そもそもDSで出す意味あったの?
SRPG風なのが合わなかったわ
>>451 咎のストーリーは地味によかったと思うけどなんせ地味だからな…
DSで出した件は、与えられた予算と納期に余裕がなかったから
まだ開発費が安いDSにしたのか?とか発売当時に憶測が飛び交ってた
でも今ゲーム出すとしたらDSが一番開発費安くてリスクは少ないんだよな。
ユーザーは多いし。
3つ目の話だから3って言っただけだけどね
世界観から言うと続編にする必要がないっていうのも利点かもしれんね
もうセラゲだけで一つのゲーム作っちゃえよAAA
EoEが発売して半年か・・・・
AAAって今なんか開発してんの?そろそろVP4が来そうな気がするんだが
3もないのに4とな
SOが1→2→2BS→3→4だったから
VPも1→2→咎→3のはずだ!
アーリィ様主役なら何でもいい
>>458 ごめんリアルに呆けてたw
確かに咎は3ではないね
んで、そろそろEoEで学んだ技術を活かしてVP3をだな・・・・
3は装備一気剥がしコマンドの実装を希望
メンバー入れ替えの度に(はずす)連打がめんどい
一枚一枚ゆっくりゆっくり剥ぎ取っていくと想像しながら押すんだ
3が携帯機で出たらもうこのシリーズは見限るわ
>>462 キルケにそれやったらクラッドが怒るだろ。
ましてやシルフィードだったら・・・
剥がすならフィオナとかセレスとかいいね
エイミはすでにガノッさんに剥がされてるだろうから・・・
467 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/02(月) 01:32:07 ID:mLnFtMOx0
1年半ぶりに咎やってみたんだけどさ
SG10周クリアしたデータで何階かわからないけど踊り場にいて戦闘メンバーが
ドュエイン・バルマー・リーゼロッテ・レナスで全員レベル39だったんだよね。
でAGLとかが300とかなのに攻撃力と防御力だけが5000とか突出しててかなり強い最強部類の装備してて、レベル99のフレイとロイエンバルグとエーリスとロクスウェルがいたから、
多分ドュエインら4人も99にしようと思ってレベルを上げをしてたんだと思うんだけど
攻撃が一発も全然当たらなくて一匹も倒せないんだけど
つか敵強すぎ。なんか全能力が4000とか5000とかで、それが何匹もいるし
咎人の剣は持ってたからクリアしたんだろうけど、どうやってクリアしたのか全然わからん。てかさっぱり忘れた。
当時は難なくクリアしてたんだと思うんだけど。
誰か何かわかる人いる?これって攻撃当てるのに何かコツとかあったんだっけ?
あと敵の攻撃を避けたりする方法とかあったんだっけか?
攻撃力は高いからとりあえず攻撃が当たれば倒せると思うんだけど
>>467 セラゲ10周目で経験値を稼げるのは5Fの次の踊り場くらい(カーツマターとかいるマップ)
だからそこのマップに辿り着くまではレベル99のキャラで通過してみるとか
攻撃が当たらないのは命中が低すぎるからで、これは敵の背後から攻撃を始めれば当たる
発動した敵の攻撃を避ける方法は基本的になくて、防御用のスキルを付けたり、気絶させて反撃を防いだり、敵の攻撃範囲に入らないような位置取りをするくらいしかない
いいんだな?期待していいんだな?
1と咎は好き
2はアリーシャとその相手役の弓の奴と
シルメリアとアーリィのキャラはよかった
主役を…よこせェェェェ!!!
少佐お疲れ様です
2仕様のアーリィを主役に3をお願いしたい
人間に化けてるバージョンもよかった
いい姐さんぶりで
シルメリアのキャラももっと見たかったから出して欲しい
出る前に予想してたおとなしめのいかにも女神な優しいタイプと違って
凛としてて強気なキャラでよかった
変態メガネはオタともどもうざいので要らないです
2の後でレナスがいなくなった世界で、崩れかけたミッドガルドを立て直すのは俺たちだ的な話でいいんじゃないすかもう
それにところどころアーリィと汁も出しとけば完璧
476 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 23:20:11 ID:YcrGTZ0C0
流れ切って悪いけど、レナス版で、
フレイのレベル1の能力はSTR200 INT200 AGL100 DEX100
って大体わかるんだけどさ、
レザードとブラムスのレベル1時の能力って大体どれくらいだと思う?
個人的には
レザードはSTR10 INT100 AGL10 DEX10
ブラムスはSTR50 INT200 AGL50 DEX50
くらいだと思ってるんだけども。
毎回プレイするたびに能力値が異なるから、初期値がちゃんとあると思うんだよね。
それとも公式にそういうデータ出てる?
255:名無しじゃなきゃダメなのぉ! 2008/04/26(土) 03:22:49 onjLsPUA
誤解のないように補足しとくが
初期能力値ってのはレベル1の時のものを言ってる。
ハード以外だと加入時のレベル1じゃないから
例えば加入時にレベル15だったとする。
その場合、内部データでは加入時に14回レベルが上がったと処理され、
14回分上記の上昇値の範囲内の値を取り続ける。
その為、リセットすれば毎回加入時の能力値が変わる。
理論上DMEなら966、その他は56の差が出る。
DSの奴買ったんだけど
このゲームはセラフィックゲートに行くのにゲームを3週する必要あるんでしょ?
でも序盤の選択で仲間になるキャラクター変わるじゃない
仮に3週してセラフィックゲートいけるようになっても別ルートで仲間にしたキャラはそのまんまさようならなの?
3週目は吟味してルート選択とかすべきなのかな?
セラゲの出現条件は3種類のEDを同一カートリッジで見ること
別データ含めても可
本編のデータは一切セラゲには影響しないから仲間云々は問題ない
セラゲ開通の条件はABCエンディングを一通りクリア
通らなかったルートのキャラでも仲間になるから吟味の必要はない
そうですか。じゃあなにも考えずにプレイしたいと思います
VP1みたいな戦闘なのにシミュレーションっぽいせいでフルボッコ要素が高くて
なんか大味に感じますね(´・ω・`)
わざと難易度高めに作ってあるからね
その分、羽を使った時の俺tueee感と、逆に羽の誘惑を退けてクリアした時の達成感が半端ない
咎やる人には
一週目+羽未使用+目標カルマ2倍
で諦めないでやってみてほしいよなぁ。
本当に面白い。
パッと見、絶対無理って感じなんだよね。
レベル稼ぎも金稼ぎも出来なくて、買えるアイテムが限られて、自分より全能力が高い敵キャラが、自分の味方より多くて、
なおかつ殆どの敵を二倍以上のダメージを与えて倒さなきゃいけないこの状況。
ダッシュやスイッチングや挑発とかのスキル、切り札のヴァリの目覚めの使用時、味方の配置、敵の移動距離や攻撃範囲
本当にこれら全部を駆使するっていう。
一マス進めるのミスっただけで一気にボコボコにされたりするからね。
でもちゃんとクリアできるようになってるんだよね。
いかにも羽使わないと無理っていうかの感じにしておいても、実は羽未使用でかつ全戦闘目標カルマ二倍でもいけますよっていう。
発売された時とかなんか、難易度高いっていう意見で溢れててそれで投げたってやつもいたけど、
個人的には、こういうバランスのとこにかなりこってる良ゲーだと思ったけど。
※アリューゼがアンセルの使いまわしだったことを除いて
VP3はまだかね?
>>485 三つ編みの生えた長女がアップを始めました
>>478ですけど
今4章ですけど。カルマ稼いでいいアイテムもらおうにも
カルマ倍ぐらいためないとだめじゃないですか。バランスギリギリじゃないですか
そのくせ攻撃キャンセルして手加減とか出来なかったり
上画面の攻撃残り回数確認しながら下画面の戦闘を確認って地味に大変だったりで
値段が安いのも納得できてきました(´・ω・`)
シリーズとは逆の立場だとか仲間の命を捨ててスーパーサイヤ人にできるとかアイデアはいいんだけど
全体的に爪が甘いって感じですよね
ギリギリのバランスがベストなんだが
オレTUEEEしたかったら羽使いまくって周回すればいいし
個人的にはセラゲへの引き継ぎができないのが不満なくらいで
ツメが甘いとは全然思わない
普通に遊んだ感想への反論に特殊なプレイを強要するのってなんか面白い
さんざん言われたんでしょうね
俺TUEEがどうとか意味判らないし(^ω^;)
バランスぎりぎりなのはAAAの
「ほ〜ら苦しいでしょ羽使ってねwでもバッドED行きだけどねww」って意地悪だから
でも攻撃キャンセル不可と上下画面チェックは確かに面倒だわな
ダメージ関係は仕掛ける前に多少計算してからやるし攻撃回数チェックが不便だと感じたことは無いな
まあそこはひとそれぞれでしょう
カルマ2倍アイテムとか初回プレイから完璧プレイを求めるからアレなんじゃないですかね
まあ1周目は自由にやって残り2周でルート考えればいいんじゃね
顔文字自重しような、な
咎で攻撃を中断できないのはアレ狙って仕込んでるだろjk…
汚いなさすがAAAきたない
ヴァリの目覚めは一回きりの緊張感が堪らないな
他の羽スキルがぶっ飛んでるか使えないの両極端の中これは使ってて楽しい
シルメリアって一番人間寄りとか見た気がするんだけどなんか冷たくない?
立場が人間よりなだけじゃね
わかりやすい長姉と違って次女と三女はなんか性格的に微妙だよな
アーリィは下手に良く見せようという意図が働いてないからいいのかも
>>475 それは是非やりたい
次女もわかりやすいと思うけどな
裏表がないという意味ではアーリィがダントツ当てはまる
レナスさんは神族相手と人間相手で言葉尻が違うからね
だがそこがいい
パジャマいらね
何を今更
503 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/10(火) 08:21:11 ID:2icJ5EosO
僕は、フレイアちゃん!
アーリィのいかにも悪戸そうな面はどうにかならんかったのか
だがそれがいい
>>498 三女はクズブサ眼鏡の割を食って描写を減らされたから
それで微妙と言われちゃ気の毒
次女は記憶奪われたりゲームによって性格違ったりで
あまり何にも考えてなさげに見える
長女は2作目ではツンデレでよかった
姐さん肌だった人間の化身状態とあわせるとよりいい
507 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 07:28:18 ID:luyGsq6e0
咎にレザードが出てこなくて本当に良かったと思う。
ファンの方には悪いが、あのキャラの人気の理由が全くわからない。
これのせいで、VP2の後半はかなり後味が悪いし。
主に女性に人気あるらしいけど、
どのあたりが良いのか説明してもらいたい。
でも1のAendからすると出てくること自体は自然な感じだ
レザードは自分の欲望のためなら何でもするというある意味一番人間らしいとこが良いんじゃないか
2の最後に有る変態パラダイスにはさすがの俺も引いたけど
>>507 レナスだけを見てくれてる・報われないのがいいらしい
あんな裏設定があっても?結局レナスの気持ちガン無視で拉致監禁まがいの事までしたのに?
と聞いても、だってフィクションだし、だそうで
1時代は好きじゃなかったけど、よくできた悪役だとは思ってました
2はもう無理無理無理無理
511 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 14:40:10 ID:luyGsq6e0
1は確かに悪役として出ながら、
最後に仲間と一緒になってレナスを救うという意外性と、
ハード限定セラゲで使える隠しキャラ補正で、
そこまで毛嫌いしていなかった(それでも1の全キャラで一番嫌い)けど、
2で一気にドン引きして呆れたを通り越して、怒りを覚えた。
1の世界観どうしてくれるの?な感じてSOシリーズよりショックだった。
レザード好きなのなんて声優についてるキモヲタだろ
正直1の時から拉致監禁殺害されたエルフやロレンタ夫婦に酷すぎる、
苦しんで死ねと思ってフルボッコにしてやった
ハハッワロス
514 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/11(水) 23:43:53 ID:luyGsq6e0
そうか声優補正か・・・。
メルティーナはレザードからあんな仕打ち受けたのに、
心が広すぎると思うんだ。
レザードは抜きゲーの主人公っぽい
メルティーナは生きてることにあんま執着なかったんじゃない?
学院の誰か冷凍マグロを片づけてやれ
レザードは変態すぎて気持ち悪くて好きだぜ
こういう濃い奴は実に良い
いい機会だから言わせてもらうが
レザードとリセリアはどこが美形なんだ?
レザード 眼鏡を取って近眼を治したら
リセリア 生きてた時代の基準
ヒント:次女視点
手足縛って猿ぐつわ噛ませれば変態に見えないふしぎ!
案外フレイの査定なんじゃなかろうか
初めてプレイしたらレザードの塔で詰んだ予感…
せっかく念願のババアを仲間にしたのに
まさか出たらレザード仲間にならんとか
返せ今までのプレイ時間
・ガッツ&オート・アイテム
・ポイズン・ブロウ(メニューから)
・クロス・エアレイドorシャドウ・サーヴァントの大魔法
・ホーリー・クリスタル
・一番の期待株
もしくは
宝剣グリム・ガウディorドラゴン・スレイヤー(推奨)
スレイヤー系はそのターン中に全滅させれば壊れないから屍竜や骸骨にでもどうぞ
レザード戦はレナスに弓撃たせてれば一人でもおk
それよりも重要なのが変態塔に隠されてるアイテムなのだけれども
そういや攻略本のインタビューかなんかで、
レザードは好き嫌いが真っ二つに分かれるって言ってたなw
だがしかし、レザード好き=子安好きと考えるのはいささか偏りすぎ。
レザードは普通によく出来たキャラだと思う。
某クソ会社がシナリオ担当した二作目じゃ暴走し過ぎてちょい微妙になったけど。
ブラッドヴェインって竜属性ついてんの?
ヒント:ドラゴンスレイヤーで瞬殺できない
ですよね
528 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 14:36:01 ID:ogFRDr/c0
「美形」ってなんの基準なのか・・・。
自分もリセリアはホント不思議。
そういえば人物特性って、
ベリナスが大声持っていないとか
ロウファが真面目持っていないとか微妙に気になった覚えが。
ロウファは強い顔良し性格良しで勇者適正値高そうなのに
全体では中の上程度なのが意外
おまえ等絵師批判しすぎだろ。ドット絵のリセリアは間違いなく上位に入る美形
531 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/15(日) 16:11:14 ID:ogFRDr/c0
・・・いや・・・。
ドット絵や立ち絵は悪くないんだけど、神界フェイズの笑顔が・・・。
某ドラマの男性子役に似ているもので・・・。
もう子供じゃないですよえなりかずきは
リセリアは中の人的に考えて美人に決まってる
一番のべっぴんさんはガルムちゃんだけどな
リセリアが自分を結晶漬けにしたのも17歳の時ですね、わかります
>>524 あの会社はもう開き直って三姉妹ハーレムRPGを作ればよかったんや…
Let's神界殴り込み
535 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/16(月) 22:45:18 ID:t2GAJ2fI0
勇者適正値って、神界からみたエインフェリアの評価だから、
神界にとって都合の良い人間がいいんじゃなかったっけ。
現にロウファはモラリストや情け深いを上げすぎると
逆に神界フェイズで評価値が下がることになる。
やっかい者過ぎると神界に送れなくなるけど、何故バドラックは送れるか不思議。
人間的に悪い部分 → レナスが矯正できる
情け深いとかのいい部分 → 神界的にはいらないけど削るのは無理
とか
二日見なかったら隣のアイツが美形に…
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 05:10:17 ID:1UM0eLLaO
おっと、グレイの悪口はそこまでにしてもらおうか
539 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/17(火) 05:23:11 ID:j0um8c710
美形がプラス適正値という事は、神界的にも美形が良いって事か。
でも、洵のみ美形をMAXまで上げると、マイナス評価されるんだよなぁ・・・。
完成された存在たる神、見た目も完成されて然るべきなのでしょう
ルシオの物思いにふけるだけで評価+イベント、エイルが採点係でもしてるのか
>>541 一応原典ではヴァルキリーの一人だからな。<エイル
VPではわからんが。
下級ヴァルキリーの設定はまだ生きてるのかよォーツAAA
moveも発売されるし、
VP3はPS3でエイルが主役のダイナミック手術アクション!
・・・あれ、どこかで見たような。
PS3か…VP3のためだけに買ってしまったが、もう少し様子見ればよかったorz
時間差で出すとしても先に来るのは恐らく箱だよな
半年後とか待てないす
>>545 最近はPS3がかなり伸びてるらしいから、
多分PS3にくると思うよ
547 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/18(水) 07:02:52 ID:w7fM5Cjf0
VP3出すんなら、戦闘は1を改良したものがいい。
戦闘はシンプルな1が一番面白いし、
大魔法の強さとガッツの発動率のバランスさえなんとかすれば、
ヌルゲーにならないと思うし。
あとは・・・、2無双のあのキャラさえ出てこなければ・・・。
今更1の戦闘で出されてもツマラナイ
どうせなら新しい戦闘システムにして欲しいわ
>>546 mjk
戦闘は通常エンカウントの敵配置パターンの総数を大きく増やして
ボスの周りをぐるぐるするのが効率的にならないよう調整できるなら2方式が多分最高
折角動き回れるのに地形及び高低差が半ば空気だったり、攻撃終えたあと滑るような挙動で陣形に戻ったり、
仲間を通り抜けできなかったり、PT分割がただの囮だったりと調整が必要な箇所はまだ多いけどね
あそこまで緻密に設定された部位破壊は氾濫するアクションRPGとの差別化としては最高だと思うんだよ
カスみたいな攻撃力の技でも、攻撃の軌道によっては使い道がでてきたりするのがいい
追加で、あえて2Dダンジョンやめてシームレスってのも選択肢の一つではある。一応
部位破壊は面白かったな
2dダンジョンを基本にして時折3d要素を入れるのがいいと思う
戦闘は1ベースにするより1と咎足したやつのほうが楽しめそう
でも2はあれで手ごたえあって面白いしなあ
2の戦闘はめんどくさがりの人はダメだろうが俺はすげーハマッた
SO3とは違った形で楽しくしてくれたわ
>>553 いや、2の戦闘こそめんどくさがりにはうってつけだろ。
ザザザッと移動してリーダーボコれば完了。
555 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/19(木) 00:47:41 ID:tDvc2uRr0
ヘルとの決着とか、フレイアの強さとか
複線を回収しきれてない未消化な部分があるから、
3ではその辺り演出してくれたらいいな。
2みたいに、前半は壮大になりそうな感じなのに
後半、ただ一人の愚かな人間のせいでしたってオチは
一気にスケールダウンするからやめて欲しい。
仮にも北欧物語使っているんだから。
いっそ2はすべて死ぬ間際のレザードの妄想という事にして、
3で何事も無かったかのように続編(未来)を出せばいい。
奴は既に死んだことにして。
RPG、ひいてはゲームである以上仕方ないが、2は勝利条件と移動の関係で最適手がはっきりしてるから、
何回か同じMAPでエンカウントしてるとその内パターンゲーになるのが欠点だよなあ
もちろんその逆、初戦の手順を組むのは楽しい
問題はオーディン()が不在なこと
メトロイド式に過去でも戻るか
シンボルエンカウントだから避ければいいし、避けられなくて戦闘になってしまった場合も逃げればいいんじゃね?
世の中には外史って便利な言葉ががが
1のブラムスとシルメリアはどーなるんだ。
レザードは2でやったけど
1はブラシルエピローグが意味深で良かったのに・・・
次回作ではレザードがタイムスリップしなかった未来をやってほしいね
ヘルも残ってるし
1の続きのブラムス達を見せてほしい。
アーリィなんとか絡ませて
562 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/20(金) 05:47:52 ID:Bcjp4u1t0
2で1の世界は崩壊した、みたいな事になっているけど
ドラゴンボールの世界のように、未来はいくつでも出来る、
といった感じじゃないと、レザードの存在が説明できず矛盾になる。
だって、1はオーディンが創造した世界であって、
引いては人間も創造したわけで、オーディン死後の2のエンディングの後、
1のレザードは創造されないという事で、本来存在ごと消えたわけだから
2の世界に来れるわけが無い。
一応、2の裏ENDでレザードの転成した人間は確認できるけど
まさかあれが1のレザードという事は・・・、無いはず。
どう見ても別世界
今更ながら2がしたい為に仕方なくPSの1からはじめたんだけど、
wikiの能率よく1をクリアの指示に従って、ハードではじめて、
ch1になったら、いきなり墓地のパターンだった
これって3人戦闘になるし絶対不利やん
仲間一人増やしてからやらせてくれよ
って、これ墓地攻略しない限り、仲間増やされんの?
>>564 墓地が出たからって、いきなり行かなきゃいけないわけじゃない。
放っといて精神集中すれば、エインフェリア加入イベントは起きる。
それからダンジョンに潜ればOK。
chapter 4という例外はあるけど、チャプターが始まったら、
とりあえず精神集中連打して、登場するエインフェリア全部仲間に
して、それからダンジョンをお好みの順番で攻略するのが効率いい
やり方だと思う。
>>562 HENNTAIの魂自体は既に輪廻の中にあるんじゃないか?
2の後で話作るとしたらHENNTAIと同じく転生したレナスが
何らかの方法で1の世界を復元するために旅に出る!みたいな感じを想像するけど
止まない雨はないとかなんとか言ってましたよね
567 :
564:2010/08/21(土) 00:15:30 ID:9ENEbY0A0
>>565 そうなんだ
出た順じゃないと駄目かと思った
で、それは終わって今度は「金の卵」地獄に入ったw
また運悪く忘却でこれがでて、何にも知らずにセーブしたら
金の卵って500回リロードしても出んとか書いてあるし
先に進まんがな・・・
連投ごめん
「金の卵」20回目くらいで出た!
これで先に進めるw
初回プレイから禁玉探りとかマゾすぎるでしょう
肝心の吟味も忘れずに
570 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 05:23:38 ID:DkFATwd20
2のエンディングの後の三姉妹はどうなったんだろうか。
エンディングロールで消滅せずに3つに別れて昇ったから、
少なくとも存在が消えたわけではなさそう。
自分的には、レナスはそのまま1の世界に帰ったと・・・信じたい。
ドゥーン!
転生して記憶が飛んだレナス(というかプラチナ)さんの冒険譚になります
2の時代の本来のレナスと鉢合わせしててんやわんやに
573 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/22(日) 15:49:52 ID:ud3Tzp3B0
2ってイベントムービー飛ばせるの?
説明書
>>569 吟味ってなんやろ?早々にHP+300になる腕輪に変えた
つか、さっさと進めたいのにまだch2
ボスで宝落とすの2つとも落とさせようと何回やっても2つ落とさんし
これランダム要素や宝は空中かダウンでコンボせな出んとか
運とかテクニック要素多くてロードばっかでめんどい
もう宝なんかどうでもいいから、話だけみたらいいって
思う事にしようと思っても、完璧主義っぽいから気になって困る
ボスで宝2つってドロウシャーマンか
レアドロップじゃないのはあとでいくらでも取れるからいいと思うけどなー
空中コンボは
打ち上げ→適当に攻撃→落ちてくる前にさらに打ち上げ→攻撃みたいなんでOK
あとはレナスはヒット数が多い弓にする
魔法は起点にするから打ち上げ系のバーンストームかシャドウサーバント
残りのメンバーでもう1回分打ち上げできればだいたいいける
>>576 それがさ、アクションマジ苦手ときてるから
ボタン連打で宝は完全に運頼みなんだよな
一個は出るけど2個揃う事ないんだな
ちなみに湿地のドラゴン
こわれた鎧ってのの方があとで強い剣にかわるみたいだし
首なし人形は忘却の宝にもあるみたいやから諦める事にする
>>577 宝は1体で1個しか落とさない
壊れた鎧は集めとくと後で使えるなー
>>578 まじでーw途中でそうかなと思ったけど
どこにも書いてなかったから、頑張ったのに
数時間無駄にしてしもた
本編剣レナスは趣味
とか言いつついつも剣でやってるけど
>>575 腕輪目的だったのかよ
これ以上はレナススレでーと思ったが、最近落ちたっけ?
581 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/23(月) 19:04:56 ID:tQ650lUb0
1やってないけど2注文した
1のストーリーを3行以内で教えろ
終わったシリーズのスレをいつまであげとんねん
>>581 仕事もしたい!
恋もしたい!
そんな私が、え、社長?
>>581 猫
田舎道を英語で言うと?
中学生でプロポーズ!?
なんつってな
とりあえず野口さん一枚だったので2買ってきたが
気持ち悪いくらいロードがない うちのへタレPS2ちゃんはSO3だとしょっちゅう波打ちや「ディスクからデータを読み込み中です(^。^)」だったのに
おいBBユニットインストール無いじゃねーかと思ったが余計な心配だったぜ
今2をやってるけど、中盤からクソだな
なんだこれw
まだ2届かない・・・はやくありーしゃちゃんのあえぎ声聞きたいぜ・・・;;
VP2は中盤が一番面白いだろ
>>591 中盤のどのスキルを付けたりどの封印石を利用したら楽になるのか考えながら進んでるとこが一番好きだな
同じようにセラゲも好きだ
>>588 PS2の読み込みレンズがヘタれてない限り爆速仕様です
ロードの存在を忘れるくらいに
俺のは問題なくヘタれてたけどね!中盤はある盛り上がり所までは大体だれる
そしてそこを折り返すと更にだれ(ry
スクエニ大戦では猛威を振るってるのに本家では音沙汰なしかレナスさん
LOV1(■eのアーケード)にゲスト出演したときに咎が発売したから今度も新作の情報が来てもおかしくないんだが
2で追加されたカードのイラストは使いまわしだったし、単純にスタッフの中にVP好きがいるだけなのか
ひさしぶりに「レナス」をしようと思ったら
これイベントがスキップできなんだよなー・・
ロキがブラッドヴェイン並に強かったら間違いなく文句言われてたな→やたら長くてスキップできないイベント
菱形に配置したキャラとox△[]ボタンを対応させるっていう戦闘システム、面白いね
よくこんなアイデアが出てきたもんだよ
1だけどさ、ハシゴ登って横に下りる時にジャンプしてもストンと落ちたり、
忘却の洞窟で横穴に入りたいのに、ジャンプしても届かず
落ちてやりなおしとかばっかりで、異常にストレス溜まるんだが
こんなに操作やりにくくする必要あんのかよって感じ
で、忘却の縦穴系で横穴に入ろうとしたらどうやったら確実なん?
助走つけたくても助走スペースなくすぐ穴だと、飛んでも壁に当たったり
真下に落ちるばっかで、成功率異常に低い
忘却は一回で全部成功して出ないとだから、どっかで失敗したらやりなおしで、
このゲームそんなんばっかで全然進まんし腹たってきた
忘却は最悪スルー
多分その手のストレスはアメンティでMAXになると思う
初めて触ったときは違和感あったけど
今では何にもないところでジャンプしまくるくらい移動が楽しくなりました
忘却はともかく梯子移りができないってのは他ゲーやっても辛いだろ
執着心が強いキャラクターは安定して人気でるのな
カイ○ーマンだって青白いものを偏愛してるんだ
上級配列なんたらとか言うのをch4で入手して
エンカウントなしのアクセ作ってから、
心置きなく面倒なダンジョントライしようかな
今のままだと忘却とか敵にエンカウントして、更にやりなおしめんどいし
忘却の洞窟は、チャプター変わると消えるぞ
VP2はいつ面白くなるのかと思ってたらどんどんつまらなくなっていった
エインフェリアもコピーみたいなのばっかりだし
設定は一応考えてあるらしいが台詞も一緒で声も使い回しばかりじゃ
とてもそうとは思えないだろ
むしろキャラクターの背景だけ変えた同一キャラみたいな感じ
宮崎駿のヒロインが設定や背景違ってもほとんど同じ性格同じ顔なのと同じ
VP2のヱインフェリアは何であんな手抜きにしちゃったんだろうな
その辺は攻略本で語られてるな
>>598 アメンティ!・・・・・・いろいろとムカついた記憶が
VP2のエインフェリアはアイテムみたいなもんだと思った
VP2はエインフェリアもよさそうな感じのキャラ多いだけに残念だったなぁ。
戦闘とかオ−ディンと対峙するまでのストーリーは好きだったけど。
強制離脱の嵐でメインキャラを使う気が失せて
二周目からはエインフェリアオンリーだった
610 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/27(金) 20:20:22 ID:8GABK+Zn0
VP1と咎の戦闘は好きだったが
VP2は爽快感に欠けてつまらん
エインフェリアのセリスだっけか?あいつ入れるか入れないかで
難易度が違うのもどうも
VP1や咎は誰を好みで入れてもそれほど難易度変わらなかったのに
部位破壊やアクセサリもうっとうしくなってきたし
まー戦闘に関してはゴリ押しだと難易度跳ね上がるからねー
考えて戦うのが面白いとは思うけどね
>>611 封印石とスキルを組み合わせて戦うのが面白いんだよな
後はどう攻めたら楽になるかっていうのも
まあ大抵ダメージの関係で後ろを狙うことになるけど
>>611-612 無駄なスキルに凝るのが「考えて戦う」とは思わない
任天堂やDQみたいにシンプルな方が洗練されてると思う
だから俺は1や咎の戦闘の方が好き
>>613 無駄じゃなくて効率的に戦うためのもんだし
単純に言えばそれこそ攻撃力が高くなるような装備とスキルにしてればいいだけのシンプルなもんだぜ
それすらできないなら話は別だけど
ドラクエがシンプルなのは正しい
だけどどう見てもマンネリ。洗練とはま逆だと思うんですがどうだろうか
読んでる感じだととりあえず攻撃連打してたら戦闘が終わるゲームが好みっぽいけどそれをこのゲームに求めるのが間違い
まあこのゲームも後半パターン化するけどな
まーた爽快感(笑)か
>>617 つーか爽快感なら敵のパーツをボコボコ壊せる2の方が個人的には上なんだけどな
ここらへんは個々人の好みが有るだろうからこれ以上は触れないけどね
確かに個人差はあるだろうが、俺もSEとかブレイクモードとかのおかげで爽快感はVP2の方が上に感じたな。
テキトーにやっててもそういう爽快感で楽しめるし、コンボをちゃんと考えて操作すればそれはそれで更に面白い。
よく出来たシステムだったと思うけどな。
ただし、封印石システムと相まって、ちょっと難易度が高いというかストレス溜まり易い仕様になってたから、
VP1よりも手軽さ、シンプルさとかが薄まって、よりコア向けのゲームになった印象があるけどw
後半になってくると戦闘が楽しくなってくるが話がつまらなくなってくるな2は
エインフェリアについては擁護しようがない
スキップするから問題ない
>>603 入らなくても、チャプター変わると新しい忘却が出てきて
前のは消える
・魔晶石の獲得上限を増やす封印石かアイテムを後半に用意する
または制限ありで引き継ぎ可能にする(武器・アイテムも)
・エインフェリアのランダム制廃止
ここらだけでもどうにかなれば良かった
エインフェリアを選択制にしたらザンデ流だらけになってつまらんし
キャラ固定にするとメインキャラとの差が無くなるので
ランダム制は賢い選択だと思う
周回プレイで全員あつめられる、とかならなおよかったのだが
>>624 1の褒賞品選び、イベント発生チャートもアレだったが
目当てのエインフィリアが出るのに下手したら1時間はかかるのがストレスたまる
出現確率を均等にしなくてもいいから9:1とかやめろと
ワールドマップの雰囲気いいなぁ。
特にVP2なんか見てると和むわ。
こんなマップをオブリビオンみたいに自由に歩き回りたい。
久々に1のサントラ聴いてるけどやっぱ良い曲多いな
でも1は音が上がったり下がったりで癖が強すぎる気がする
2と比べてみると2のほうが安定してて聞きやすい
と思うんだがどうだろう
>>629 2はじっくり聞いてると良い曲が結構有るんだけど落ち着きすぎかな
そういうことを考えるとRPGだと1の方が向いてると思う
2はゲーム中の戦闘VOICE音量の調整ができないのとBGMが内部通貨で有料というのがいただけない
実際水上神殿とか奉竜神殿とかクレルモンフェランとか、良いBGMは1より多い
けどイベントや通常戦闘のBGMが嫌いじゃないけど上品すぎて印象霞ませてるんだと思う
その点でいえば1はある種世紀末的な統一感があった
>>622 加入イベントと違って、忘却は入らなければ消えないから発生させてもおk
チャプター1でライトニング・ボルト引いて涙目だった俺が言うんだから間違いない
ついでにいうと
>>626のイベント発生順の吟味はさほど必要ないと思うんだが…
後半に出てくる仲間がより強いわけでもないから、順不同になるのはしょうがないんじゃね?
2のダンジョン曲は良くも悪くも「空気」なんだよなぁ。
マッチしてるけど、ノれる曲ではない。
だけど無かったらそれでさびしい、という感じで。
変態塔以外は。
アレは最後だから雰囲気的にアゲアゲっていう感じがしたが。
メロディラインのはっきりしない曲は個人的に好きくない
1も2もゲームの雰囲気合ってて好きだけどな
2は戦闘よりシナリオが良いだろ
戦闘も1よりはずっと良いけど決め技の威力があまりないのがちょっとマイナス
とくに大魔法
2は魔法の存在感があれだけど戦闘とグラが肝だろ
シナリオは…
2はもうダイブしてドリブルゲーなきがしてきた
>>634 奉竜殿とかユグドラシルとかも良かったと思う。
ただ、確かに前作と比べると圧倒的に大人しい曲が多かったな。
ダンジョン曲じゃないが、一度しか使われないCelestial Troupeは、
戦闘直前の流れから戦闘突入→曲かかる、って流れは今見てもちょっと鳥肌立つ。あれは良い演出。
その戦闘の敵が弱すぎるのが残念過ぎるがw
序盤のボス戦で流れるBGMはガチ
2の話ね
テッテッテレッテー
ユグドラシルの前曲後曲、森林遺跡、水上神殿はの曲好きだったな。
平原(草原?)は背景が良かった。
VP2を、ゲームよりサントラを先に買い聴いてみたら
いわゆるAAAゲーらしさ、ロックやプログレの少なさは目立った
ゲーム未経験では印象に残りにくいなとは思った
今気付いたんだけどVP2って二人用あるんだな
斬新すぎるだろ・・・
うまい人のコンボ動画見てると、ちょっとシステムに手を加えればかなり面白くなりそうって思うんだわ
段差の上に吹っ飛ばした敵を弓兵と回りこみで段差に上った軽戦士で追撃して奥に運んで、
極限まで視点をズームアウトさせた状態でとどめにフレイ様の瞬間移動ギャリック砲をお見舞い、とか脳汁出まくった
問題は今の戦闘ルールだとそんなことする必要がないってことだよ
倒すにしろ稼ぐにしろルーファスで多段Hitする技を撃ってればいい
逆にそんな高度なプレイ必要とされたら大勢が投げるだろw
その辺は魅せプレイというか、極めた人が「俺強ぇぇぇ」で気持ちよくなって、
見た人が「すげぇぇぇ」って思えればそれでいいんじゃないか?
まあねwそれも思った
楽しみまくってる人はそこまで遊べているからこそなんだろうな
これ戦闘システム複雑すぎワロタw3が出る前にクリアできそうにないorz
ケツを掘って転ばせてから殴るだけの簡単なお仕事です
技が増えてくれば浮かした相手を叩き落とすのを狙うとおk
空中コンボは暫くお預け
ロウファの声の人ってどういう経緯でロウファ役やることになったんだろう。なんかヴァルキリーでしか声優やってないみたいだし
実はAAAスタッフ説
何となく洋画の吹き替えとかやってそうだけどね。
バドの中の人とか、たまに洋画で声聞く。
ほとんど、悪役ですぐやられる役だけどw
656 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 17:46:46 ID:0tXyLmT80
VP1でハードモードで入手できるアイテム全アイテムコンプ目指して
オリハルコンも自前で用意して上級配列変換の宝珠作ったりして
遂に全ダンジョンクリアしてラストダンジョンに向けて残りピリオドの消化に入るところだったのに
なんで手織りのバンダナがねーんだよwwqふぇあふぇrげrvbげrbvrbtvdfrstbtrbrdb
まじくそがどぃsjふぉうぇ;jfぺjc;pjうぇぱどらっくうぜうぇふぇうぇっうぇえ
今から取りにいけばいいじゃん
パドラック神界転送しちゃったから取れないんだお…。
ほんなら仕方ないがな
自分が悪いんでキッパリ諦める
遺品はすぐ取りにいくようにしてた自分は取りこぼしなかったぞ
アイテムコンプとかどうでも良かったけど
660 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/05(日) 18:09:57 ID:L4IfTgw90
コンプはどうでも良いけど確実に取れるものは全部取る
コンプがどうでも良いのは
>>660が満たされているからだよ
特殊効果のないものなんざ興味ねえな!
>>662 手織りのバンダナは聖ダメ50%減だよ兄さん
VP1のイセリアクイーンを倒すのにかかるターンって最短2ターンですか?
理論上は1ターン可能らしい
マイトレイン+パワーバングル&咎人3本で乱数が出れば?
普通にやる分には2ターンかな
>>665 ありがとう。
ニコニコ動画に上がってる1ターンで倒す動画を見て質問させていただきました。
て
まさか書けるとはw
>>666 新しい動画?
昔からある1ターンキル動画は攻撃力全員MAXで、咎人のダメージ最大値に固定、
つまりチートしてる、て結論出てたが。(ダメージから逆算)
>>668 古い動画。音量がひどいやつ。
やっと2ターンで倒せた。ありがとう。
670 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/06(月) 20:15:41 ID:dKQ9I6U50
VP1の最初のダンジョンでフレイから借りる
レイテルパラッシュって戦闘中の装備変更でねこばばできる?
>>670 そんな事が出来たら、
どこの攻略サイトも必須事項として書いてるだろうよ
つまりそういう事だ
最後らへんの燃え尽きるがいいとかいうドラゴン強すぎじゃね?
あ、そうかこれは負け試合なんだキットソウダ
どれだブラッドヴェインか?
パターンつかめ
ブラッドベインだ!
しかし半分ぐらいけずったらキュアプラムスとか・・・
そういうのはデスタムーアだけにしろよ・・・
キュアプラムスは確か10ターン毎だよ
んでHP3割以下になるとキュア使わなくなる代わりに大魔法を使い始めるんだった気がするわ
うわまじか・・・ちゃんと行動計算しないとだめなのか
ハードlv37だが頑張ってみる
その大魔法も痛すぎるんだけどさ
レベル30前後でやったけど
オートアイテム付けたらなんとかなるよ
大魔法詠唱までもってったけどグラブレで全滅した
やっぱガッツ必須か・・・
ガッツ封印なら雷耐性上げるしかないんじゃね
>>660-663にワロタ
気絶防御も意外と侮れないんだぞ!
前やった全員で透明化&クリスタルぶっぱでは削りきれずに回復された
30%までは削ってたと思うから攻撃できない状態では回復が優先されるぽいね
声優といえば( +)の人は廃業しちゃってるんだよな
声は良いだけに勿体ねー
>>679 680が書いているように、雷属性ダメージを減少させるアイテムを
装備するとかなり楽になるよ。
エターナリィ・ガーブを装備させた魔術師に、オートアイテムで
ユニオンプラム設定しておけば、まず全滅しない。
レベル30前後、レナスアリューゼエイミ夢瑠(セレスティアルスター)で
全員透明化→魔法&アイテムで強化→一気に攻撃で勝てたよ。
というよりここ見るまで回復されることすら知らなかった…
那々美は不人気なのかお(´;ω;`)
那々美は俺の嫁
詩帆人気が高いからな
690 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 17:22:19 ID:zYy+xBNa0
なんだろ、360°オープンフィールドなら良かったのに。
シームレスバトルなら尚よし。
>>690 EoEやったことないけどあんなイメージかな?
シームレスでやってみたが天空城みたいなところ進んでるときに
飛行系が飛んで来てうわああああああああああってなりそう
いやあ、案外それも悪くないな…弓兵の強さが加速するけど
693 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/09(木) 19:59:27 ID:onsSjBD10
魔剣グラムと金の卵限界個数同時に狙うのだるすぎる
ルシオ何回死ねば気が済むんだ
ラジアータェ・・・
ラジアータのレナスはキャラ崩壊してたな
むしろ咎は単なる天然でちょっと残念だった
今年のE3のとき、新作が出るか、そもそもVPは世界の場で発表されない等の議論があったけど
2はE3で発表されてたんだな
長女様とか毅然とした女性が多い影響なのか、海外でもそこそこ人気あるみたいだが
現状3出して歓迎されるかは知らね
それまでは全裸待機です
2ってE3で発表されたっけ?
発売前年の12月あたりにPSPの1と一緒に発表された記憶があるんだけど
3はシルメリアのヴァルキリー時代でいいよ
もちろんエインフェリアは2で出てきた連中な
>>699 今度はブラムス×シルメリアで甘酸っぱいお話か
>>699 咎前の出演者による"企画会議"でボツったやつですね、わかります。
戦う敵がいない感がある
ヘル、ブラムスは敵役としてアリだろう。
あとJ・D・ウォルスもジェイル加入イベから察するに
三姉妹それぞれの敵としてアリじゃないか?
JDウォルスとちゅっちゅしたいお
2の水上神殿の取り難い宝箱なんなの
ほんまムカツク、なんでこんな事に3時間もかからなアカンねん
そんだけかけても取れずって、めんどくさ過ぎるんじゃヴォケ
宝だけが唯一の楽しみやのに、すんなり取らせろや
それに微妙に出口近くに宝の難所があるから、
色々敵結晶にして積んだり作業してたら、うっかりエリア出てしもて
はい、最初からやりなおしってのが多すぎんねん
もっと位置考えてマップ作れよ 以上愚痴でした
共感して欲しいからわざわざネット上に愚痴書いたの?
ツイッターにどうぞ
水上神殿はミスったらぐるっと遠回りする必要があるのがウザイんだよなw
データロードのが早かったから失敗するたびロードしてたわ
水上神殿でなんか難しいの有ったっけ
苦戦した記憶が無いんだけど
魔眼のピアスが難しいかな
コツつかんだら一発で取れるが
魔眼のピアスより金の加護が難しかった思い出
あと別の意味で苦労したのがエルド
出口の近くらしいからクラーケンがいるエリアの左端にある宝箱じゃね
水上神殿は宝箱より敵やボスのが苦労した
あとセイバートゥースをここで取るのは諦めた
vp2 500円で手に入れたけど、 すげー面白い。
>>706 あそこ取れたら本編はほぼ取れるな
よく考えられた作りだよ
719 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 18:24:33 ID:yNPIt7tM0
ギャルゲのくせに無駄な所に懲りすぎだよな
案外本気でアクションゲーム作れるかも知れないねここ
>>719 ギャルゲだと…?
少なくとも攻略対象が3人はいないとギャルゲとは認められんな。
722 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 21:55:17 ID:DFlh3rPGO
バーーーーーーーーーーーーンストーム
バーンストー!
724 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/11(土) 23:36:33 ID:VeT45b/A0
PS版の1やってるんだど、
俺の詩帆に魔法全部練習で喋らせる→データセーブ→タイトルに戻る
ボイコレ確認→別データをそのデータに被せる→ボイコレ消えたオワタ
だったんだけど、ボイコレを残しときたかった場合はそのデータを消したらダメなのか?
ダメダヨ?
ついでに詩帆はお前のじゃないから
リセリアさんならあげるよ
ジェイルさんならいいですか
レティシアは君にはやれんな
残念、それはロレンタだ
>>727 でも、お高いんでしょう?
(中の人の歳g)
732 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 09:47:18 ID:qykYFdyL0
詩帆って しゃべり方が下品な弓?
なんじゃこいつ
詩帆「永遠に儚く、とか言いたくねェんだけどよ、大人の事情でよ、」
詩帆「さっさと天国行きてぇなぁ…酒池肉林!…フヒヒヒ!」
…誰得だよ
詩帆「なんか酒でも飲みてぇなあ・・・あと女」
これは許した(`・ω・´)
その女は誰だ…エイル?
多分バグって詩帆にパドラックボイスがかぶってるってことじゃないの?
チャプター3で残りの12ピリオドをカミール村で消化するのが激しくダルイ
かといって休むのはもったいないし…。
気まま亭:ヴァルキリープロファイル
ヴァルキリープロファイル1(11). 2周目に人気の高い詩帆を使っているのですが、
彼女の恨み節のようなセリフなんとかならないのかしら? やる気が一気になえるんだけど。
Tags:ヴァルキリープロファイル. ▲ # by heakosan | 2008-07-19 08:39 ...
739 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/12(日) 23:32:52 ID:9Fa6u+jrO
クゥゥ〜〜〜ーーーーーーーーーーーーーーーールダンゼル
VPって作業なくね?わざわざレベル上げ作業しなくてもダンジョンを進みながら倒していけばレベルなんてすぐ上がるだろう
てかガンガン休みなさい。1チャプター10くらい余るだろ
主目的としてのレベル上げはラウリィの適性値稼ぎくらいだなぁ
ステータス吟味のやり込みやった時はボス戦でレベル上がらない程度まであげまくったけど
本編、セラゲ通してレベル<武具補正だしな
序盤から適当にマテリアライズして装備させてりゃ困らないし、
中盤にグレアーとユニコ杖あたり押さえとけば後半まで何とかなるしな
作業になるとしたら魔法書集めと卑金属集めぐらいだよな
そして余らないイージー
>>698 発表というと語弊ありまくりんぐで、正しくは紹介だった
PVをE3で初公開してたらしいんだが…
744 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:26:32 ID:zSK98FLKO
書き込みテスト
745 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 12:28:54 ID:zSK98FLKO
チャプター1の忘却の洞窟のハイルピュアから
生命の腕輪を取り忘れた。
もうやり直すのしんどいお…。
746 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 16:47:56 ID:9eNAGVmKO
すまん、VPDS版を買ったんだが板違いか?
総合って書いてるだろボケナス
ようこそヴァルハラへ
TGSでVP3発表されるかね
もうアリーシャのムチップリが不足してきて気が狂いそうです
アリューゼとヴァルキリー姉妹の縁が強いのには何か理由があるの?
強い堅い太いから
752 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/13(月) 21:38:58 ID:8r0QH51QO
>>744 テストとかやめてほしい
それだけは約束してほしい
VP1のPS版、どの攻略本が一番オススメ?
ファミ通のがいちばん内容が濃い。その他はいまいち。
はみ痛のは通常技の紹介欄の写真が大丈夫?なのを見なければ
資料を兼ねた攻略本の模範みたいな出来
設定語りも一応AAA監修だしね、2でブレにブレるけど
アスガルド(パジャマ,スルト,帰ってきたアレクタリス,ファーブニル?)
ミッドガルド(人間,ヴァンパイア)
ニブルヘイム(ヘル)
国盗りSRPGはーじまーるよー
ドワーフの役目はエルフに取られてるけど神界はまだ使える領域が残ってるのな
ファミ痛のVP1攻略本は、オビで盛大に吹いた記憶がある。
最近やたらパクられてる四人対戦物だそーぜ
資金集めくらいにはなるだろ
はみ通の攻略本はマップがイラストだからわかりにくい
電撃のはマップは写真だから良かったな
でもどっちも一長一短あるし、2冊持ってる自分最強w
シルメリアの分厚い奴も2種類持ってるけど、
どっちもマップがイラストだから不満
2はアルティマニアでてなかったっけ
ラジアータなんとかが出るとか
ソース
ラジアントヒストリアではなく?
攻略本について教えてくれた人ありがとー
767 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/15(水) 19:54:46 ID:mjdsh0ZJO
ザンデ流!
ブリッツ・プレス!
769 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 09:20:59 ID:3mlmxueO0
ボイスコレクションが減ってるんですけど
とりあえず練習で一度づつ喋らせて全キャラのグラが開いたはずだったのに
一部キャラが消えたんですけど?
いろんな攻略サイト観てきたんですけど、
ニーベルンゲンの指環はなんでチャプター4で外す必要があるんですか?
その前後だったり、付けたままじゃいけないんですか?
>>769 ゲームが始まったら速攻で外してしまって構わない>指輪
つけたままだと封印値が微妙に上がるから、Aエンドを狙う場合には
外す方がいい。
ボイスコレクションはメモカ内に入ってるセーブデータのを合計してるから
前の周のデータを消すと減ったりする
>>769 最近セーブデータを整理したりしてないか?
773 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/16(木) 12:32:52 ID:VxLTkVglO
このグングニルでぇ!
このあたりで新作の情報がほしいところだな
調べてみたら出展してないとか・・・
おいおいTGSにすら情報無しかよ
マジレスするとほんとに作ってるならVPは初報はジャンプ
出展はしてないことは以前から分かってたろw
779 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/22(水) 18:06:52 ID:8DqF2mutO
ブクオフ中古でPSソフトVP500円&ファミ通の攻略本105円で買って来たらエロDVD再生機だった俺のPS3がゲーム機になった
なにこれ…えらいおもしれえすね
もう二度と炎の城塞行きたくない
炎の城塞は仕掛けわかってればそこまでじゃなくね?
ローム丘陵はわかっててもめんどい
水中神殿だったかでボス倒したけど、帰りにどうやっても
部屋から出れないとこあって、結局ボス倒す前のデータで
ザコに全滅させてもらってフィールドにでた
なんだったんだあれは
水中神殿でそんなこと言ってたらアメンティなんて帰れないぞ
何回バーナーで炙られたことか……喘ぎ声えろす
つか出口にどうやってもいけん部屋があっただけ
水位で入り口変化とかしてバグって出られんかったとかか
と思ってる
そういう事例は初耳だわ
水中神殿のモンスタ2匹使って取る宝箱が未だ取れない…w
あ、2の話ね
モンスター2匹使って転移するんはこれから増えるから頑張れ
3はいつでるんだ
(゚∀゚)永遠にこないかもな(゚∀゚)
1匹で取れるぞ
┗(^o^ )┛<さぁ! 咎剣の覚醒だ!!
\\ いま、戦乙女の栄光のすべてが嘘だ!嘘だらけだ!!!
ミ だからよ、この俺様が真実って奴を見せてやるよ!
セラゲ10週って言う名の真実をな!
咎人の御名において命ずる>\(^o^)/<起きやがれ咎剣!
<(^o^)> 否、咎人の剣"神を斬獲せし者"よ!
( )
//
<(^o^)> お前のその刃で
( )
\\
.. 三 <(^o^)> すべての「神」を薙ぎ払え!
三 ( )
三 //
. <(^o^)> 三 がーはははは!お局が出てきたぞ!
( ) 三
\\ 三
>>793 テイガー「テルミよ、覚悟は出来ているか」
>>793 ブラムス「ジェネシック・エメラルド・ブラムス・バスター!」
796 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 01:56:59 ID:LwD2AUjX0
797 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/26(日) 02:53:19 ID:a3yvJRWeO
VPって今では神ゲーとか言われてるけど発売当初はどんな感じだったか知ってる人いる?
シリーズ初物だったし、トライエースって大手でもないからさ
まぁスクエニって書いてるけど
なつかしいな
それとFF6と9のCMはよく出来てると思う
もうその頃からトライエースって開発会社は認知されてた様に思う
当時のゲームショウで試遊台10数台並んでたし、
そこそこ知名度とかあったと思ったけどね。
ファミ通巻末の特集が初報だったよな。2P
まじで本屋でキター状態だったの覚えてるわ
>>799 自分はリアルタイムでプレイしなかったが周りはかなりやってた
システム・キャラ・ストーリーは好評、Aエンドは賛否両論で
もうあのままでいいじゃん派と続編で収拾つけるべきだろ派に分かれてた
初めて見たのデジキューブだったわ
でan illusion of the brainstemが流れてイチコロだった…
発売当時はガキだったが痛烈なアンチと信者と真っ二つに別れたゲームだったな
確かに当時としては普通のRPGとは違ったしな
当時は受験前でゲーム出来なかったから噂とか周りの雰囲気しか知らなかったが、
確かドラクエ7が発売延期して
その穴埋めみたいな形で年末に発売されたんだっけ?
ゲーム屋でもそんな雰囲気だった記憶が。
あのエニックスの新作RPG!みたいな
>>802 業界やゲーマーの間ではそうだろうね
うちの周りではスタオーもVPもただの「エニックス製」としか思われてなかったなあ
CM見て以来ず〜っと気にはなってたけど店頭にいくとなかなか手を伸びなくてPSPで
レナスがでてやっと買った、っていうクチだけどBエンドはCMの雰囲気そのままで
レナスが出るまで手がでなかった事に後悔したくらいだったな
Aもオチはアレだがロキ戦周りの盛り上がりがすごいいいな
チラ裏スマソ
たまたま買ったガンガンの記事見て一目ぼれして買った記憶が
何とか予約して発売日に買って、やりこんだな
余談だけど、このゲームほど初回限定版がほしかったと思う物はなかった
俺も最初通常版買ったけど、限定版買った知り合いがいたから
物々交換+3000円でトレードしてもらえた。ラッキーだった
VP1で今チャプター5、ルシオ転送するとこなんだけどピリオド余りまくるな…
一応アークダインの遺跡やら奇岩窟やらでメンバー全員のレベル上げしてるんだけど、皆さんはレギュラーメンバーってある程度固定させてるんですか?レナスだけやたらレベル高くなってしまう
アークダイン籠って余ったピリオドの有意義な使い道教えて下さい
遺品、宝箱の取り忘れチェック
忘却巡り(勿論宝箱全部出るまでリセット)
壊れたシリーズ集め→グリム生産
飽きた上にピリオド余ったら次まで休憩
そりゃアークダインこもれば余るでしょう
先進みましょう
メンバーは固定させないとつらくないか?レベルも上げるの面倒だし
黒真珠の粉でも集める?
古いゲームなのにレス早すぎませんか?平日ですよね今日は
攻略本片手にグリム作り&忘却巡りはもうしたけど、宝箱全部出るまではマゾ過ぎると判断してスルーしました
やぱある程度固定のレギュラーを作らないと飽きそうですね
エイミが好みだけど使いづらい…orz
エイミはフレイが仲間になるまではドラゴンドレッドで〆要員。
俺は大体アリューゼ、ロウファorエイミ、ななみーがセラゲまでの常連だった。
エイミは槍投げが外れるときがあるからちゃんとコンボに組み込まないと必殺できないときがある
洵とエイミと夢瑠か、夢瑠とデコor詩穂とエイミがよく使うかなー
>>813 封印値でもさげとけ
ブラムス城いったり鈴蘭いったり
>>820 前チャプターで終わらせちゃいました
>>819 そうそう、槍投げの為にワンテンポ待つのが難しくて順番を槍投げ→回転突き→2連撃に変えたんですが、これだと〆が地味で爽快感が…
カッコイイ女の倭刀使いとか欲しかった
ありがちだけど忍者とかで
那々美ちゃんが’式神使い’になるはずだったとは聞いた
本編ずっと剣レナスアリューゼエイミ誌帆固定だったなぁ
クロスエアレイド→エイミ1→レナス1→アリューゼ12→レナス2→エイミ2→レナス3→お好み33
のコンボ愛用してた。
レヴェリー覚えた後だと魔昌石出まくって楽しかったんだこれが。
何故俺のメルティーナは人気が無いのが
蘭ねーちゃんだから
>>823 え…コンボってこんなにちゃんと組み立ててやってるの?浮いたら拾うってのを念頭に置くくらいで適当にやってた(;´Д`)
とりあえずパクらせて貰おう
あとメルティーナは俺の嫁
基本的には魔法でガードできないようにしてからたたみかけて浮かせてっていう風にしてるけどつながらなくなることがしょっちゅうあるから順番入れ替えて試行錯誤してる
アークダイン篭りの第二の目的ですねわかります
ま、黒真珠に各種クリスタルまでカンストするくらいまでやってるとどのキャラ
組み合わせてもうまくやれる(キリッ
>>828 バドラックを後方に下げると全く使えない事に気が付きました
結構ポジションが重要なのねこれ(コンボ的に)
830 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/09/30(木) 17:57:38 ID:UrB5iYh+O
1分間レスなければジェラードは俺の嫁
そのジェラードさっき何か薬飲んでたぞ
ルシオがいれば他はいらんな
ちくしょう、フリーズしやがった……
そろそろディパン終わるところだったのに
最初の方やんw
2とは限らないしそもそもいつのディパンかも分からない
ああ、ごめん
1のChapter6で、過去のイベントを見たあとにフリーズしちゃったんだ
PSP版ならフリーズしても
スリープさせてから再度点ければ大抵復帰するよ
これは他のソフトでも使える手だからおぼえとくヨロシ
俺のPSPは偉いから大抵そのまま電源落ちるよ
月曜あたりの夕方の日テレで放送された、ワイドショーのコスプレ世界大会っぽい特集
どっかの国の代表が汁とブラムスのコスプレで写っててワロタ
ブラムスの人の髪の毛すげえ
2の質問なんだけど
被ダメ累計って宝のトラップとか
毒状態でのマップ移動中のもカウントされる?
ノーダメやってみようと思って気になった
自分でやれカス
沼地使って確かめればええんとちゃう・・・?
宝箱はしらん開けてないの探せ
843 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:34:54 ID:sELIKVQrO
あのさ、ジェラードにウェイトリアクション覚えさせたんだけど、白い鳥が出て来ないんだけどこれってバグ?
844 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/03(日) 10:37:22 ID:sELIKVQrO
セットすんの忘れてただけでした。
>>823のコンボ使わせて貰ってます
気持ち良いですありがとうございます
>>823コンボ使いはじめて他キャラのパーティー組んだ時にコンボ意識して攻撃してるんですが…難しいですね
ところでCスキルって皆さん何かセットしてますか?有用なスキルとかあるんでしょうか?
魔術師はウェイトリアクション最強
剣士はダークかなー
挟み撃ちでガードかわせるし
メンバーに一人いればいいくらいだけど
>>846 1週目ノーマルやってるんでダークは変換しちゃって持って無いです
次週ハードで使ってみようかと思います
誰が一番おっぱいが大きいですか?
ブラムス
JDウォルス
どう考えてもエーリスちゃん変身後
変身前でも公式ブログのイラストで奇乳化してたな
852 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/04(月) 03:54:18 ID:roQ7NUmoO
今
初VP2をやってる
前作はやってないけど楽しんでる
グラは背景はすごい作り込みだがキャラメイクのレベルは低いよな?表情がわかりずらい
てか固有名詞がたくさんでてるからわかりずらいだけであって理解すればストーリーにさほど影響ないよな。ff13もそれでストーリーに入り込めずなげるやついたけど
でもこのゲーム難易度高くてなかなか進めない
あとストーリーはいいがキャラ同士の掛け合いが少ないしギャグパートも皆無だなww
ギャグはクリア後の隠しダンジョンで堪能して下さい
スキルをちゃんと理解すれば余裕
1のセラゲはただ迷宮ぐるぐるするだけだったのに2のはよく作ってあるよな
アクション的にもギャグってかフトモモ的にも
ノーマルBエンド見たんだけど…ロキは結局放置なの?あとThe End後のメッセージってプレイヤーに対して言ってる?レナスの封印された心を解放してくれって
ハードAエンドまでクリアしたらVP2に手を出そう
>>848 >>849 ありがとうございます
>>850 エーリスって誰ですか?
>>856 > エーリスって誰ですか?
咎の冥土さん。
爆乳メイド
冥界の犬
情報を統合すると
咎に出てくる爆乳のメス犬メイドってことだな
雌犬だがドSでもある
あのラストバトルまじ鬼畜だったな
一週目だったからアンセルと状態以上無効薬のおかげでやっと勝てたわ。
その分感慨もあった。
>>863 咎はCBAの順に固有スキル回収しつつ周回すれば割と楽
咎は仲間を犠牲にして能力アップするシステムが好きだわ
そして救出ステージの絶妙な難易度
咎←これってなんて読むの?咎めるで出したんだけど
なんという自己解決w
送り仮名消したら答えだ
レナススレが落ちたか…
2レザード下半身強すぎワロタ
レナスレあったのなら先に逝ってくれればよかったのに
PSP版のとき探したけど見つからなかったから今や長女様スレに在住だよ
書き込んで初めてPSP版の本スレのことかもしれないと思った
2って、PS2にしては相当映像綺麗だよな・・・・久々にプレイして思った。
どういう技術使ったの
VPはハード性能限界まで使ってるからなー
はっはーこいつあーゴキゲンだぜえーッ
変なこだわりがあるせいか
毎回セラフィックゲートまで進めるデータはBエンドで
リセリア・ルシオ・ガノッサ・メルティーナ・アリューゼ以外は
全員神界転送済みだな…。
なんか勇者適正値も限界まで上げたいっていうか…。
最大ルシオ含めて15人しか送れないAエンドだと
モブエインフェリア2人が勇者適正値低くなるし、なんだかなと…。
>>877 1のエインフェリアはモブじゃないだろ
チラシの裏にでも書いてろ
ゲーム板自体チラシの裏みたいなもんなのはさておき、
神界で上げた評価値ってセラゲで引き継げるんだ
880 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/10(日) 21:03:26 ID:sJuRRZID0
VP2のプロモ?
ファンがお遊びで作ったんだろ
投稿日時が一年ちょい前だぞ
まあそりゃ見りゃわかるわな
咎のPVに期待して買ったらそのムービーは本編になかったとかあるからなあ
ラジアータ然りAAAにはもうちょっと頑張ってほしい
ところでVP2っていつ発売したっけ?
>>883 >882は880へのレスのつもりだったすまん
あとVP2は2006年6月22日が発売日
PVのムービーならすべて本編にあったと思うけど違うんかい?
本編ってのをOPを抜きで捉えても一応、申し訳程度にラスボス手前で流れるぞ
>>880見て思い出したが
2の最後にはレナスの翼がどうたらの英文なんかもあったっけな
時系列的には咎の事件を表してるわけないんだが、まあゲームだしどうだか
レナス様ご健在なら、冥界か人間界の誰かがラグナロクの再現を目論み、
それを止める話なんてな
ザ・王道
>>886 何かワロタw
ナレーションの棒読みっぷりと衣装の安っぽさはアレだが、
顔はやっぱ外国人の方が違和感無いな。
ブラと汁でブラジル代表という高度なギャグも披露してくれた
3まだー?
早くアーリィ様の活躍が見たいよな
咎の神界版でウィルフレッドの立ち位置になってしまい、セラゲで男子会が開かれ
アリューゼに「うーん…空気だな」とバッサリ斬られるに一票
894 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:24:27 ID:xc4bHTKoO
今2をやってるんだが
20時間でレザードのとこ
新世界なんだけど
アリーシャ一人でここまで来れたぞww
レベルは56なんだが敵が弱すぎる
この先今までの敵とか話にならんくらい強くなるんか?
正直レナスも不死者王もアーリィも必要なくないか?
1人プレイは下手れのための救済措置
ついでにセラゲでボコボコにされてこい
896 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:50:46 ID:xc4bHTKoO
やぱ一人のほうが進みやすいのか
大勢いたら陣形とか考えるのめんどくさいし下手したら的になっちゃって使い物になくなっちゃうから深く考えたくないひとのためなのか
やけに経験値大量にもらえると思ったわ
セラゲもうすぐだが今のところまだアリーシャ一人で余裕だわ
一撃1200ダメージ与えらるからサンターン目でほぼ勝負きまる
攻撃力は490あるし
ラスボスはとんでもない奴だと期待しておくよ
もしもしでageるとかわかりやすいやつだな
898 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/11(月) 20:57:03 ID:xc4bHTKoO
てかハード限界とか言ってるけどキャラメイクだけだったらテイルズにすら劣るんじゃないのか?背景は確かにトップクラスだと思うしエフェクトもすごい
ただフェイシャルモーションはくそすぎる
喜怒哀楽のどの状態かまったくわからん
眉の上げ下げでしか判断できない
テイルズですら喜怒哀楽しっかり描いていたのに
トライエースの作品は全体的なグラの質は高いのにキャラメイクがいつも終わってる
やっとch5に入って90時間もかかってる自分って・・・
離脱時アイテム目当てに常に4人メンバーで
全部の離脱者最高レベルで開放できたとこで、やっとか
と達成感はあるが、めんどすぎた
残りまだまだありそうだし、もうめんどくてやる気削げてる
楽をするための作業で折れるとは本末転倒だな
まじそう思ったw
強い武器は入手したけど、それにかかった時間やら
労力は見合っているのか疑問だw
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|< レナス あなたの働きぶりだけれど・・
. | `-=ニ=- ' .:::::::| \_______________
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
/ ⌒ ⌒ ::: \
| (●), 、 (●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| < そんな装備で大丈夫か?
\ r‐=‐、 .:::/ \
/`ー `ニニ´一''´ \ \_________________
一番いいグングニルを頼む
>>903 ところで俺のゲイ・ボルグを見てくれ
こいつをどう思う?
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|______|
./::::::: \
|:::. '''''' '''''' | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|::::.,(一), 、(一)|< 全く褒められたものではないわ
|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, | \_______________
\:::::.ヽ`-=ニ=- ' /
`一`ニニ´-,ー´
アンセルの「ともに戦おう、親友よ」は本編で使われてないよな?
↑のせいで
>>906がアンセルに見えた
自分殺した人間助けるとか小人には真似できないマジ天子
真面目な話
洋ゲーを中心として絶賛流行中の神話の世界巡りじゃないが
ムスペルからニブるんまで
多数の世界を回る正統派ファンタジーに据えられると思うけどな
まだ神話の本筋しか消費してないのに捨てるのは惜しい題材だ、キャラも含め
2でエインフェリア仲間にするときLV固定で加入?
メインキャラに合わせたLVで加入?
確か上位5人のレベル平均
これ続編て出ないのか?
出せばそれなりに売れると思うんだけど
出ないから困ってるんじゃないですかァー
そもそもAAA息してるのか?
最新作出てから1年も経ってないんだからしてるだろ
VPシリーズでたらそのハード買う予定だ
俺にとってのキラータイトルなんだがな〜
さっさと出せよ
新作出しても良いけど箱で未完成版、PS3で完全版とかなしな
VP1ってセラゲに持ち越す場合
レヴァンテインだけのAエンドよりアイテムたっぷりBエンドのがいいのかな?
Bエンドでもルシオちゃんと戻ってくる?
17さいさえ送らなければみんなかえってくるよ
遅かれ早かれ続編出るのは確定事項じゃね?
ASKAの記事読んでると、何か作ってはいるみたいだけどな
スクエニとやらかすんならVPが妥当だろう
それしか残ってないとも言えるが
流石に次のVPまで転けたら次は無いかもな
俺は全部好きだが
そうなると次の看板はEOEか
「IZUMO」、「YAKUMO」、「SUWA」ってスサノオプロファイルでもつくるんすか
今度こそその最新エンジンでケバくないレナス様を拝みたいぜ
大神以来、いや初の本格的な日本神話ゲーだと…
胸が熱くなるな
AAAとクズエニだから程度の低いキャラゲーの悪寒はするが
TOリメイクみたく開発その他VPスタッフ一任ならいけるか?
VPにスクエニ色が入ったらクソゲにならないわけがない
FFとドラクエと同じになるな
頼むから発売だけにして開発は全てAAAにしてくれよ
旧エニックス作品の方は、ドラクエも開発は他社じゃなイカ?
エニックスだった頃はパブ専だから内製ゲームは一つもない
AAAはSO3と4、EOEとかクソゲばかりつくってたから干されてんじゃない
とりあえずやってから言えよ
電脳世界とバイブで根暗さがあがる
罵詈雑言で決め込むのが定説で
特定人物ちゅちゅちゅちゅ〜
なにこの不死者
SOやEOEは糞ではないが、まぁこんなもんだろってデキ。VP1の頃の勢いはないな
もうそういう時代じゃないんだろうけどね
>>929 VPファンにはSO3の戦闘は合うと思うんだがな
クソゲたらしめてるのはネトゲ落ちか?
2のエインフェリア状態になって気長に待つか
なれるわけねえだろバカか
つーか開発AAAでも、そのAAAの中でスタッフによって出来不出来が変わってくるからな…
SO4とEoEでそれが完全に証明された。
939 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 10:45:24 ID:HKxrXiw0O
ジェラードとアリューゼ使ってるんですけどあと一人入れるとしたら誰がいいですかね??出来れば魔術師とルシオ以外で
940 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:41:10 ID:VH0FPszl0
941 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/19(火) 11:42:26 ID:hL4c0xnh0
EoEのほうが馬鹿なぶんまし
まし…?雲泥の差だろ。
SO4なんて、もう基本的な部分は出来上がってるシリーズものであの出来。
グラと戦闘以外全部SO3以下。戦闘も人によってはSO3以下。
一方EoEは新規作でかなり斬新なシステムとっていたにもかかわらずあの完成度。
則本が関わってるだけあってシナリオ酷評はされず、キャラが評価され、
戦闘もかなり冒険的なシステムなのにそこそこ上手いこと作ってた。
SOはもうゲームメインとしてやるより○○たん可愛いよハァハァ的な層の物になってるからな
メインが萌えでゲームがおまけじゃしょうがないさ
正直その部分でもあんまり成り立ってないような気がするんだが…
萌えオタはあのSO4のキャラで満足してたのか…?
少なくとも萌えとか関係無しにキャラの魅力だけで見たら、シリーズ最低だろ
あんなんでハァハァするやついんのか?
>>939 アリューゼの3発目がえらい横にふっ飛ばすからな
やっぱロウファかラウリィだろうな
セラゲはアリューゼ試したことないから分からん
>>942 クリエイションは4の方が良いけどな
合成できるようになるまではカスだけど3も強力なファクター持つもんを作れるようにならんと同じようなもんだし
戦闘は個人的にSO3DCの方が好きだけど
ICは断然2だな
最速でエターナルスフィア作る笑いが止まらない
セイクリッドティアがゴミだもんなw
クダケッチレッ!を使いまくる分には悪くない
2は武具大会終了後すぐにエターナルスフィア作れたり
最初のクロス城入る前にマーヴェルソード手に入れれたりとなかなか楽しいw
あれ、俺SO総合スレ開いてたっけ?
>>953 俺はトライエース総合だと思っちまったぜ
ところがどっこいVP総合です
現実これが現実
新作は発表されてません
カイジ2おめ
最近開いてないけどAAA総合スレもあったな
おにぎりの太刀!の人は漂流してきたんだっけ
奴隷として輸入されたり倭人不遇すぎワロタ
そろそろトライエース成分に飢えてきた
早くなんか発表しろ・・
今現在、タイトル公開していて発売を控えているものって一本も無いんだっけ?
3DSでSO3の移植あたり、スクエニならやりそうな気がするんだが
移植は別にそこまで…
移植はそもそもAAA関与しないし
今更SO3ってのもな
腐る程やったし
つーか3DSの2GBロムにSO3なんて入るわけないだろ。
PSPでUMD16枚くらいって言ってたんだぞ
いくらなんでも16枚は多すぎw
容量的にはUMDなら4枚だったはず
俺は携帯機にVP2を移植してほしいな
VP1みたいな移植でもいいけど、細かい部分を改善してくれたらとても嬉しい
携帯機向きのゲームじゃないと思うが
携帯機は作業要素の多い淡々としたもの向けでしょ
携帯機や据え置きに「向いているジャンル」なんてのは個人のプレイスタイルに影響されるところが多い。
俺はVP2が携帯機に移植されたら嬉しいけどね。
いや「向いているジャンル」自体は存在するし
現に据え置きで見向きもされなかったモンハンもP2で爆発したし
凝ってるシミュレーションとかは逆に据え置き向き
俺の中では、VP2は周回稼ぎか金の卵集めの作業ゲーだから携帯機で手軽に出来たらいいなと思ったんだ
外出時の空いた時間もかき集めれば、意外に速く51周目に挑戦できそうな気がするし
時間のかかるシミュレーションは中断可能な携帯機でやりたいという声もある
PSPはマルチプレイ機なんて思ってる奴がいるが、スリープ機能の関係で向いてるゲームは山ほどある
一度アーカイブスでもやってみ
970 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/24(日) 12:50:01 ID:WcbHj2t50
むしろ据え置きにスリープ機能付けろ
今日日ソフリくらいにしかSTART使わないくらいなんだから単独ちょい押しをスリープ
に割り当ててもさほど問題にはならんだろうしね
VP1の水中神殿なんだけど、石版を動かしたりテーブル?の下の装置を引いたりして
灯篭みたいなのを切った後その上の部屋にはどうやって行くんだ?灯篭のある部屋から昇る?
装置の部屋から出た処から?
目の前の箱で調べる方が一番早い
1はともかく2は携帯機じゃ見づらいだろ
つーかそれ以前に現行の携帯機じゃ処理が追いつかんだろ。
3DSでも多分無理
977 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2010/10/25(月) 10:41:34 ID:IjEuiOugO
メルティーナとガノッサ使っているんですがあと一人誰がオススメですか?
できればアリューゼとルシオとフレイと魔術師以外で、カッコイイパーティー作りたいです
シ
ホ
レティシア
ジェイクリーナスしかないな
同じナス科でもベリナスとはダンチだぜ!
ナス科
レ茄子>>>>>>>>紅蓮剣インフェル茄子>>>(超えられない神の壁)>>J栗茄子≒ベリ茄子タエー
>>964 SO3が入らないのにVP2が移せるのか疑問だけど、それこそ2にピッタゲフンゲフン
>>973 ネット砂漠の冷たさに悲しみが鬼なる前にマップ付きの攻略サイト紹介しようと思ったら
ブックマークからドロンしていたでござるよ
>>981 書き込んだ文字の全てがつまらない
逆にすごいな
何だか加齢臭がする
ナスはカレーに入れてしまおう
い、いいんだよ!4行目からは割と真面目な話のつもりなんだから
実際2の移植ってあったら欲しいけど想像つかない
外注なら尚更のこと
ジェイクリーナスって文字を見つめながら
誰だっけ?ジェイドの恋人だっけ?と数十秒考え込んでしまった
そろそろ次スレだ
落ちた咎スレのテンプレも適宜追加して立てるか?
イーリスの3サイズもついでに頼む
新キャラか
形に則るなら「■VP咎のよくある質問」をまとることになるんかな?
ttp://game-log.com/vp1/ 移転してた
マップ付きの攻略は少ない(それでも検索かければリンク集通して行き着くが)ので
スレも終わるけど一応貼っとく
■1の良くある質問
Q:このゲーム面白い?PS版とPSP版どっちがいい?
A:結構人を選ぶゲームです。
お勧めポイント:戦闘が爽快/雰囲気が渋い/ツンデレ/グラフィック(ドット絵)/音楽(好みによるが)
難点:OP/EDアニメがしょぼい/プロローグが長い/イベント長いのに飛ばせない
AEDにいきつけないと全てがお使いでむかつく
フリーズ多い(ボタン連打やめれ)/どうにも雰囲気が同人というか厨房
合わない人は相当序盤で投げる。
PS版はバグもほぼ忠実に再現した廉価版が出てますが、
PSP版では難点の一つ・しょぼいアニメが美麗CGムービーに差し替えられていると思われるので
本体を持っているか懐に余裕があればそちらがお勧めでしょう。
Q:PSOne Booksと初期版との変更点は?
A:小さなバグをいくつか修正しました。
(Resist Magic問題が解決、偽決め技が不可能に)
フリーズは初期版に忠実に再現しています。
つか戦闘終了後にボタン連打するなと何度言えば(ry
逆にボイコレを95%集めても100%にならないというバグの疑いが報告されています。
廉価版のみのデータでやっていても、このバグが起きる人と起きない人がいるようです。
Q:OPのレナスの花嫁衣装はどういう意味?
A:人間から神へ転生する、オーディンによって召されるイメージ
■1未プレイ者のよくある質問
Q:VP2は前作(レナス)やってなくても楽しめる?
A:前作やってないと置いてけぼりになる可能性あり。
100%楽しみたいなら前作プレイしてからを推奨。
■2の良くある質問
Q:VP2は前作(レナス)やってなくても楽しめる?
A:前作やってないと終盤の展開で置いてけぼりになる可能性あり。
100%楽しみたいなら前作プレイしてからを推奨。
■VP2について
主人公は戦乙女シルメリア、オーディンの怒りに触れ強制的に人間に転生。
ディパン(VPでは滅びている)の王女アリーシャがその器に。
(精神が同居している時点でレナスとプラチナの関係とは異なる)
アリーシャはバルバロッサの娘であるという点と
アリーシャの中でのシルメリアの覚醒に気付いたオーディンが
対策の為にアーリィを派遣したと雑誌で発表されていることより、
ディパン滅亡期が舞台のストーリーだと思われる。
以下VPでの過去に飛ばされたシーンのディパンについて。
(ディパンが滅ぶシーン)
王が側近の3魔導師に騙され、時間転送装置を作りヴァルキリーに滅ぼされる。
(滅ぼしたのはアーリィ、この時のエインフェリアは前世のラウリィ、アリューゼ、メルティーナ、ロウファ)
王はバルバロッサ、王妃はマルベス
この3魔導師はディパンが滅んだ後も不死者(と王の亡霊)を操っていたが、レナスに倒される。
VP2のタイトルロゴまわりの英文について
The Destinies mend rifts in time as Man etches fate anew
「女神は歪んだ偽りの時を正し 人は新たなる運命を刻む」
(ジャンプフェスタでの映像より)
恒例のバグは?
無い。
ロード時間長いの?
正常なPS2なら異常なほどにありません。
PS2本体のレンズがヘタれているとたまに読み込みに時間がかかります。クリーナーを使いましょう。
なんか戦闘の途中にロード入るって聞いたんだけど?
割れじゃないならPS2本体の問題です。たぶんレンズクリーナーや分解してレーザー出力上げれば大丈夫です。
エインフェリアってどうよ?
今作は前作と違い、エインフェリアをテーマにしていないため、正直言って空気です。
決め技の種類も武器依存なため、キャラ別の決め技というものはありません。
エインフェリアという名前のアイテムの一種と思って割り切る覚悟はしてください。
なんか戦闘が面倒すぎね?敵強すぎね?
ダッシュを有効活用していますか?今作はシミュレーション要素が高くなっています。
そのため、ダッシュによって敵の攻撃範囲をすり抜け死角に潜り込むことが重要になります。
ダッシュで他の敵をすり抜け、敵リーダーのみを狙って戦闘をすばやく終わらせることができます。
また、単純に敵が強すぎるという場合は、エインフェリアを解放してみてください。
エインフェリアを解放することによって、非常に高性能なステータスアップアイテムが取得できます。
なお、エインフェリアを解放したときのアイテムは装備を含めたステータスに依存します。それなりのものを渡しましょう。
店バグってない?素材揃ってるのに売ってくれないんだけど?
いったん素材を売って、店に供給しましょう。そうすれば店側が作れるようになり、店頭に並びます。
■VP咎のよくある質問
Q:序盤でアンセルを死なせたくないんだけど何か方法ある?
A:ないです。
Q:おすすめ形見スキル教えて!
A:これ使えないんじゃないかと思うものもうまく使えればほとんどが強力だが、
おすすめするなら難度の高い救出マップで特に役立つシェリファのグレイプニルの枷。
Q:○○○救出できない。。。
A:救出キャラに駆けつけるためのダッシュ、そのキャラに攻撃してくる敵をひきつけるための挑発・ヴァリの目覚めを駆使すると
うまくいくかも。
どうしても無理だと思うならグレイプニルの枷を使うこと。
Q:EDは何種類?
A:3種類っぽい。
Q:どうやったら見れる?
A:見るだけなら不使用orC2で1枚使用のみorC2で2枚使用&C3以降のC毎に1枚ずつ使用で進めば左から順にA、B、CENDが見れる。
Q:セラゲ各周で取っとくべきスキル・アイテムは?
A:1周目 ダッシュ・ファーストエイド(←はここで28個コンプすると以降が楽です) スイッチング 挑発 イグニートジャベリン
2周目 ブリタニアガーブ ステルス
4周目 マイティチェック (ダッシュ、ステルス)
●チャプター形式のマルチストーリーシステム
本作は主人公のとった行動でストーリーが変化していくマルチストーリーシステム。戦闘中にとった行動などで、物語では全く違う終末を迎えることに。また、行動に合わせて主人公の性格も変化していきます。イベントの多くでボイスによる演出も。
●バトルシステム
『ヴァルキリープロファイル』シリーズのバトルモードを継承。新規要素も加わり、さらに「戦略的」かつ「爽快」に。
●さらに進化したVPシリーズバトル
今作ではクォータービューで描かれるため、敵を四方から囲んでコンボを決めるというような、さらに奥深いバトルになりました。
●迫力の必殺技&大魔法
迫力のエフェクトで展開される各キャラの個性的な必殺技は必見。魔法演出は装備している通常魔法によってバリエーション豊かに変化します。また、シリーズおなじみボイスオーバーが随所に盛りこまれバトルをさらに盛り上げます。
●ミューチュアルアシストシステム
敵との接触の仕方によって、仲間キャラクターが戦闘に自動的に参戦してくれるシステムです。うまく敵と接触できれば、四方から敵を囲むことも可能になります。
●アクティブフォーメーション
敵とバトルに突入する際に、味方のキャラクターの陣形によってアクティブフォーメーションが発動。その時の陣形に合せたボーナスが発生します。
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ここで終わりです。
今気づきましたが
>>991の
ttp://game-log.com/vp1/も追加しますか?後手後手ですいません
後は宜しくお願いしますm(_ _)m
埋めますよ
1000
梅完了
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。